Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 11 ноября в 03:40.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Официальный JRPG-тред №134 /jrpg/ 2375366 В конец треда | Веб
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upcoming_jrpg_releases/
Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.

Прошлый: >>2373453 (OP)
2 2375369
И сразу вопрос, во что поиграть?
3 2375371
>>5369
В Ксеноблейд.
4 2375373
>>5371
Играл, ещё
image353 Кб, 3840x2160
5 2375376
>>5369
Релинк
6 2375377
>>5376
Новый кал не нужен. Только старые жрпг или жрпг в традиционном формате.
7 2375378
>>2375372 →
Всё это по уровню графона ближе к пс1 нежели к пс2.
8 2375379
>>5369
Хроники Валькирии
9 2375380
>>5378
Вообще нет. Вообще нет, даже близко. Посмотри на условного драйвера 2. Это был ПИК ПС 1. Сравнивай с Соник Эдвенчерс 2. Ну тут как бы всё.
10 2375381
>>5379
Ждём русик, сеттинг скучный, сюжет тоже не для меня делали, просто хочу посмотреть на что все дрочат
11 2375382
>>5377

>Новый кал не нужен. Нужен только старый кал


Ну не все же такие как ты.
12 2375384
>>5382
Старый кал тоже не нужен, нужны старые великие жрпг. Где-то с конца нулевых нормальных жрпг очень-очень мало.
13 2375385
Демка реберса будет 6-7 февраля.
14 2375386
>>5384

>нужны старые великие жрпг


Перечисли пару великих.
15 2375388
>>5385

>демка того, что не является жрпг



Похуй
16 2375389
>>5386
Ну что там стараться, пф, Драгон Квест 8 и Радиант Хистория
17 2375390
>>5380
Чё ты несёшь, петух?
Вот тебе скрины вероники и третьей части с пс1. Это никак не дотягивает до 4 резика, который в полном 3д.
18 2375391
>>5390
Не, ты меня не понял. То, что ты видишь на первом скрине, это 90% рендер.
Всё, что ты видишь на втором скрине - это реально 3Д. Плюс эффекты не пиксельные.
19 2375392
>>5385
Кайф, заценим. Кстати надо бы до релиза перепройти ремейк, заодно платину добрать.
20 2375393
>>5391
Как я и говорю дк мощнее пс1. Но пс2 это уже совсем другая лига. Та же ситуация, что с виию и пс4.
21 2375394
>>5392
У тебя копрофилия, ты платину в играх выбиваешь.
22 2375395
>>5393
Нет, Дримкаст не может существовать в своём измерении. Он либо 5, либо 6, и раз он объективно во ВСЁМ выше 5, то он 6, но он самая слабая консоль 6-ого поколения, всё просто. Вии Ю самая слабая консоль 8-ого, что не так?
23 2375396
>>5394
Не трясись, утка обосранная.
24 2375397
>>5394
Не во всех играх, только в шедеврах на века.
25 2375398
>>5396
Я тебе сказал, Драгон Квесты, несколько старых финалок, Зе Легенд оф Драгун, вот это вот всё мне, а не кал, который даже не жрпг.
>>5397
Так ты обосрался, ты в говне выбиваешь, не позорься и выбивай Платину в ДК 11, хотя тоже тупая идея просто выбивать платину
26 2375401

>но он самая слабая консоль 6-ого поколения, всё просто. Вии Ю самая слабая консоль 8-ого


Да, и обе консоли выдают графон предыдущего поколения, и лишь изредка на них появляются игры, которые с натяжкой можно отнести к их текущему поколению. Например, Шенму и Ксеноблейд Х.
27 2375403
>>5389
Что за пф?
28 2375405
>>5403
пеноблед фоникалс
29 2375406
>>5403
пиер фавтомата
30 2375408
>>5403
персона файв
31 2375409
>>5408
неблохо
17026579799230.png375 Кб, 605x525
32 2375411
>>5405
Плёнка флуорисцентная.
33 2375412
>>5405
>>5406
>>5408
Ну шутник

К слову, фф дисидия для псп хорошая? Стоит играть? Понимаю, что многие считают что она не жрпг, но насрать честно говоря
34 2375416
>>5412
Это такой средненький файтинг с фансервисом. Если ты БЕЗ УМА от протагонистов финалок, возможно, тебе зайдут тамошние диалоги. Ещё хороша музыка. Собственно, всё.
35 2375417
>>5412
Нельзя играть, играй только в дк8 и в пф! Какое еще псп тебе, ты что копрофил??
shenmue189.jpeg58 Кб, 1024x757
36 2375420
>>5378

>Шенму


>по уровню графона ближе к пс1 нежели к пс2



Давай ты пруфанёшь вот это заявление, или мы тебе даём пизды.
dccf626faa5ca.jpg1,3 Мб, 1446x2048
37 2375421
Какие годные новые Жрпг сейчас вышли, кроме Релинка?
38 2375423
>>5417
ПСП хуже ДС в вопросе жрпг
39 2375424
>>5421

>даже не жрпг

41 2375429
>>5424
Все говорят, что Жрпг. Даже Сони говорит
https://www.playstation.com/en-cz/games/granblue-fantasy-relink/

>Genre: Role Playing Games


>JRPG sensation


Идит нафиг, хейтер.
42 2375430
>>5424

>жрпг в традиционном формате.


Что за формат такой? Пиксельный 2д графон и пошаг?
43 2375431
44 2375432
>>5429
"Ж" stands for "Женерик"
1.jpg7 Кб, 480x360
45 2375434
46 2375435
>>5429
Долбоебик, жрпг, это когда пошаговые сражения или в худшем случае цифры решают. Тут же заклинивание
47 2375436
>>5434
Постарайся найти скрин, который дотягивает до PS2.
48 2375439
>>5435

>или в худшем случае цифры решают.


Т.е. любая игра где есть левелапы и увеличивающиеся цифры атаки - значит жрпг? Цифры атаки решают же.
49 2375440
>>5435

>Долбоебик, жрпг,


Долбоёбик, жрпг это когда ролевая игра, сделанная в Японии.
50 2375441
>>5439
Нет, если в игре можно затыкать как например в помойной ФФ15, 16, ФФ7 ремейк, то это не ЖРПГ, это слешер. А если это ЙС, Кингдом Хартс или Теилс оф, то жрпг, ибо не дадут затыкать
51 2375442
>>5441

>А если это ЙС


Успешно затыкиваю врагов в Исе.
52 2375443
>>5442
Ты прикладываешь огромные усилия, если ты не прокачаешься на боссе. Так и должно быть в жрпг. А в затыкивалках по типу ФФ16 - всё
unnamed.png96 Кб, 512x384
53 2375444
>>5435
Т.е. все пиндосские рпг из ранних 80х были ЖРПГ?
54 2375445
>>5444
Нет, это crpg
55 2375446
>>5444
В данном случае типичный данжен кроуллер
56 2375447
>>5443
А если играть на изи, то не прикладываю. Что же получается, если сменить уровень сложности, меняется ЦЕЛЫЙ ЖАНР?
shenmue144.jpeg66 Кб, 1024x757
57 2375448
>>5428
Это не пруф. Давай адрес, получишь пизды.
58 2375449
>>5447
Нет, просто там кривая сложности говно
59 2375450
>>5441

>А если это ЙС, Кингдом Хартс или Теилс оф, то жрпг, ибо не дадут затыкать


Везде можно затыкать, если перекачать цифры. И в ненавистных тобой новых финалках - хуй затыкаешь пока не перекачаешься или не будешь правильно применять скилы, а это уже не затыкивание.
Тип боевки вообще требование для жрпг. Для жрпг есть два требования, это ж и рпг. А что такое рпг это отдельный разговор
60 2375451
>>5450

>Тип боевки вообще требование для жрпг


>вообще НЕ требование


фикс
61 2375454
>>5448
Москва, ул. Шаболовка, 53
62 2375455
>>5449
Почему ты заговорил именно про кривую сложности, а не про брусничный сок или рептилоидов?
63 2375456
>>5455
Это логично
64 2375457
>>5378
>>5390
>>5428
Если сравнивать не по эмуляторам с улучшайзерами, а по оригинальной картинке, то на дримкасте есть одна крайне важная деталь, которая таки приближает его к поколению пс2 – рендеринг в ~640х480 как на пс2, а не в ~320х240 как на пс1/сатурне/н64.
65 2375459
>>5457

>рендеринг в ~640х480 как на пс2



На пс2 как раз сложно найти игры в честном 480p, тогда как на дриме их навалом.
66 2375461
>>5459
Я не просто так поставил знак приблизительно. 512x448 и подобное всё равно достатоно близко.

Ещё на дриме в среднем фпс куда быше, чем на пятом поколении, где было нормой 15-20 фпс.
17067988029321.png1 Мб, 1416x1056
67 2375463
>>5459

>тогда как на дриме их навалом.


C графоном на уровне PS1?
68 2375464
>>5416
А файтинг типа как 3дшные исы? Ну финалку люблю, но только с 6 по 9 наверное(ну и тактиксы и кризис кор разумеется), просто игра вроде считается хорошей, а я пропустил.
>>5417
Блять, скажите мне что такое пф, я поиграю, а на портативке предпочту играть из-за того что могу банально играть в транспорте или на учёбе там.
>>5423
Ну кстати не знаю, помоему они равны плюс минус.
69 2375466
>>5464

>А файтинг типа как 3дшные исы?


Блин, это было так давно. Я вообще не помню, как оно играется, честно говоря.
70 2375469
>>5432
Женерик с G начинается, русекодебил.
71 2375471
>>5469
Поэтому я написал по-русски, даун.
72 2375474
>>5466
Ну похер, поиграю тогда, игра не то чтобы сильно длинная (основываясь на данных howlongtobeat), к тому же она на русском.
73 2375508
>>5464
Нет. Объективно нет.
74 2375518
>>5395
Дримкаст по всем параметрам шестое поколение. Прежде всего там нормальный видеопроцессор для трехмерной графики, как у всех на шестом поколении, а не спрайтовый движок, на который кувалдой и пиздюлями натянули 3Д. На пятом поколении нормальная видюха была только у N64 (но она самая последняя вышла). Памяти 24 мегабайта - меньше всех в шестом, но в разы больше пятого. Встроенный онлайн и сетевые игры, пусть и диалап. Это все отличительные признаки шестого поколения.
75 2375520
>>5518
Тебе 18?
76 2375521
>>5518
Значит ли это, что на 5-ом должны были делать исключительно красивые 2д и 2.5д игры?
77 2375523
>>5518

>а не спрайтовый движок, на который кувалдой и пиздюлями натянули 3Д


Но на пс1 есть только 3д процессор, и 2д это просто полигоны, выставленные в нужных ракурсах. А вот на сатурне есть и то, и то.
78 2375524
>>5521
Это значит, что там их программировать гораздо сложнее, и результат будет выглядеть хуже, чем на шестом. Дрожжание текстур на PSX - результат того, что там нет нормального 3Д.
79 2375525
>>5523

>Но на пс1 есть только 3д процессор


Нормальное современное 3D - это как минимум z-буфер, а не сортировка полигонов вручную, текстурирование с коррекцией перспективы и фильтрацией, альфа бленд. Это на пятом поколении было только у N64, и уже у всех на шестов.
81 2375527
>>5526
Ты размером члена интересуешься? Он длиннее 18.
82 2375528
>>5527
Рассуждаешь как малолетка
83 2375529
>>5528
Мы на сайте для школьников в разделе игрушек.
84 2375530
>>5524

>Дрожжание текстур на PSX - результат того, что там нет нормального 3Д


2024 год, итоги. Там нет аппаратной коррекции перспективы и низкая точность вычислений, но это не имеет отношения к "нормальности" или "не нормальности" 3д.
85 2375531
>>5530
Чего ебать?
86 2375532
>>5530
Я перечень "нормальности" с точки зрения железа выше перечислил. Да, на PSX и Сатурне можно делать 3D, но его можно и на NES можно было делать, там был порт элиты. У всего шестого поколения видеоускорители плюс-минус одинаково работают, у пятого - адские франкеншейны, где 3D делать откровенно сложно.
87 2375533
>>5532
Нет, понимаешь, первое 3Д у нас ТОЛЬКО на 5-ом будет.
88 2375534
Вообще жалко конечно что сега убила сатурн ради дримкаста. Та же шенму могла бы быть и на сатурне:
https://www.youtube.com/watch?v=foZUcPQAMvg
89 2375535
>>5533
На снесе были дум, скайфокс. На сеге кроме зиро толеранс, аж ебаный МиГ-29.
90 2375536
>>5535
Так в думе не было полноценного 3Д. Как и в Старфокс. Как и в Толерансе.
91 2375539
>>5536
Ваше 3Д не 3Д лол. Я о том и говорю, что полноценное 3D только на шестом поколении появилось. В современном понимании. Повторю еще раз: числа с плавающей точкой в расчетах, от этого субпиксельная точность, фреймбуфер с буфером глубины, текстурный блок с билинейной фильтрацией, мип-уровнями и коррекцией перспективы, ROP с полноценным режимом смешивания, благодаря которому можно делать нормальную полупрозрачность, туман, мультитекстурирование (пусть и в несколько проходов). Это полноценное 3D. Оно есть на всех современных видеокартах, и всех консолях начиная с шестого поколения, и этого не было на пятом.
92 2375540
>>5539
Да, полноценное 3Д было только в Марио 64, без прирендера и спрайтового кала за исключением очень редких вещей по типу 1 заборчика на уровень и тд
93 2375543
>>5534

>Та же шенму могла бы быть и на сатурне:


Странно. В прошлом треде сказали, что Шенму ни при каких ухищрениях не пошёл бы на N64, а он, оказывается, работал на Сатурне, который даже слабее.
94 2375546
>>5540
Алё! А Окарина времени? А Маска мажоры?
95 2375547
>>5546
А когда они вышли, додик?
96 2375548
>>5547
На той же консоли, что и Марио 64.
97 2375550
>>5548
ГОДЫ
98 2375551
>>5550
Марио 96, Окарина 98.
99 2375552
А нах в этом треде ваш даунский срач про некро железки?
100 2375554
>>5552
Самый содержательный диалог в жрпг треде за много недель.
Уж получше, чем срачи про темные уголки, зеноблейды, финалки и беготню за крысами.

Аноны, продолжайте, у вас обоих адекватные, блядь, аргументы.
101 2375555
>>5551
Вот и всё
102 2375557
>>5555
Что "вот и всё"? Ты написал, что полноценное 3д в пятом поколении было только Марио. Нихуя. Не только в Марио. Было ещё в ёбаной куче других игр. Обоссан.
103 2375559
>>5557
Нет, Марио была ПЕРВОЙ полноценной игрой в 3Д в принципе, через месяц после неё Квейк 1 вышел, но сравнивать её с Марио 64 язык не повернётся.

На ПС 1 было ОЧЕНЬ мало толковых 3Д-игр. Могу вспомнить разве что Спайро и Эйп Эскейп, Креш хуйня, ибо там по сути нету свободы передвижения.
104 2375561
>>5554
А Драгон Квесты?
105 2375562
>>5554

>Самый содержательный диалог


Сам себя не похвалишь - никто не похвалит. Мда ебать, фанбои порванные на платформах, когда же вы уже порвётесь до конца... Доебали реально
106 2375563
>>5562
Нет, понимаешь, Нинтендо 64 не хватило годных экзов, в этом вся проблема
107 2375564
>>5559

>Могу вспомнить разве что Спайро и Эйп Эскейп, Креш хуйня, ибо там по сути нету свободы передвижения.


Ксеногирз, Драгон Квест 7. Там были спрайтовые персонажи, но всё окружение было в чистом 3д со свободной камерой.
108 2375565
>>5532

>порт элиты.



Там фейковое 3д, созданное тайлами. Сам не верил, пока не глянул детальный технический разбор
https://youtu.be/GCqXIX84YNA?t=404
109 2375566
>>5564
А речь про ПОЛНОЕ 3Д
110 2375567
>>5540
На N64 графоний делала силикон графикс, и они сделали очень урезанный, но в целом полноценный 3D процессор. Только нинтенда, как обычно, сэкономила на всем, что можно, и в результате чтобы сделать там графоний круче марио, надо было очень сильно напрячь жопу. Текстурной памяти там было 4 килобайта. КИЛО. 4096 байт. То есть на одну очень небольшую текстуру. Соответственно, чтобы рисовать картинку уровня голден ай, там надо было очень хитрожопо и быстро эту текстурную память заполнять на каждой смене текстуры в кадре. Это очень сложно. Люди реально изворачивались ужом. Обычной практикой было в динамике менять микрокод видеокарты, который отвечал за текстурирование. Это очень низкий уровень, ниже машинных кодов.
111 2375568
>>5565
Зачем ты АВГНа смотришь?
112 2375569
>>5566
Это полное три дэ. А то, может, ты ещё наличие каких-либо текстур начнёшь считать за 2Д?
113 2375570
>>5567

>чтобы сделать там графоний круче марио, надо было очень сильно напрячь жопу


Ну там есть Голден Аи, Банджо Казуи, Конкеры и тд. Есть 2Д-няшки по типу Пейпер Марио(Хотя вроде он там 1 такой), но вот ад по типу Каслваний конечно для глаз больно. Есть Найтмер Кричурсы.

Опять же, Нинтендо просто боялись пиратов. В этом вся проблема. Хотя Сега не боялись и их отпиздили.
114 2375571
>>5569

> ещё наличие каких-либо текстур начнёшь считать за 2Д?


Если это 1.5 кустика или заборчик на локе, то нет, но когда это то за кого/что ты играешь и иная значительная составляющая(мехи на карте), то да. Это же не "дизайнерское решение", ведь от этого отказались все при переходе на 6-ое поколение.
115 2375573
>>5571
Если это не полное 3D, то полного 3D не существует.
https://www.youtube.com/watch?v=azshYRWtLUU
116 2375575
>>5573
Нет, это полное 3Д, но это же примитивнейшее его использование. Даже Виртуал Файтер был лучше
117 2375577
>>5575
Чел, это миниигра внутри игры. В самое игре гораздо более сложная геометрия. Только персонажи спрайтовые, что, кстати, используется даже в современных играх.
118 2375578
В релинке полное 3д, играйте в него.
119 2375580
>>5577

>Чел, это миниигра внутри игры


Без сопливых гололёд.

>В самое игре гораздо более сложная геометрия


Играл, не заметил, разве что Вавилонскую делал хуесос.

А ещё там в городе на который на лифте поднимаешься просаживается ФПС.

>что, кстати, используется даже в современных играх.


Примеры кроме октопафа и той игры про космических шизов(Забыл)
120 2375581
>>5578
Слишком низкие оценки от журналистов и пользователей. Не хочу тратить большие деньги на посредственное говно, когда скоро ребёрс.
121 2375582
>>5578
Новый кал - не нужно. Речь о высоких материях, о старом.
122 2375584
>>5580

>Примеры кроме октопафа


Треугольная стратегия. Бумажный Марево.
FuQIcrfaEAATRpk.jpg36 Кб, 640x480
123 2375585
>>5580

>Играл, не заметил


Ангелы в церкви с трёхмерными световыми шахтами смотрятся пиздецки круто для 5-го поколения.
124 2375586
>>5584

>Треугольная стратегия


Ну это кал из одной лодки.

>Бумажный Марево


Падажи, в Марио это обусловлено сеттингом и ему можно, плюс, это не выглядит как нарочито пуксельный спрайт
125 2375587
>>5565

>Там фейковое 3д, созданное тайлами.


Оно не фейковое. В смысле такое же как на спектруме или комодоре. Просто у NES не было линейной видеопамяти, фреймбуфера, там все делалось тайлами. Вроде текстового режима, только вместо букв можно выводить любые картинки, сдвигать экран для скроллинга и еще рисовать спрайты поверх этого. Возможностей, чтобы сделать из этого фреймбуффер как на компах не хватает, там 1 байт на тайл бэкграунда, т.е. только 256 разных тайлов на экране, каждый размером 8х8 (при этом половину надо оставить на текст и рамку), поэтому приходится так дико извращаться. В принципе, можно было бы сделать область 128х64 с 3D в четверть экрана или чуть больше, но ребята решили показать высокий класс.
ef.gif2,1 Мб, 302x164
126 2375588
>>5540

>полноценное 3Д было только в Марио 64



полноценное 3д на мега драйве задолго до марева
127 2375589
>>5586

>обусловлено сеттингом


А какая, собственно, разница? Он спрайтовый и (почти) все враги спрайтовые.
128 2375591
>>5588
Это 32 икс что ли с псевдо-3д?
129 2375592
>>5589
НЕ нарочито пуксельно выраженные
130 2375593
>>5591
Это настоящее 3д на стандартной консоли без аддонов
131 2375595
132 2375596
>>5592
А какая, блять, разница пиксельные-не пиксельные? Если нарисовать спрайты в высоком разрешении, они трёхмерными становятся?
133 2375599
>>5596
Нет, но по крайней мере создаётся ощущение, что это не спрайты.
134 2375600
>>5595
Это полное 3д, долбоеб
135 2375602
>>5596
Если играть в игры на выпуклом экране старого телека то они приобретают объем.
136 2375603
>>5599
Вообще говоря, так-то во многих играх трава до сих пор спрайтовая.
sickhex-games-grassyplant-wireframe-ao-02.jpg137 Кб, 1600x1200
137 2375605
>>5603

>спрайтовая



Полигональная. Справйты остались в начале 90-х.
138 2375606
>>5602

> приобретают объем.


Помню, в какую-то Шантэ играл на 3DS. Там были спрайтовые портреты. но сиськи у портретов были трёхмерные, и 3D-экран передавал объём.
139 2375607
>>5606
чёт после таких постов 3дс купить захотелось. а рпг там есть с похожими эффектами?
140 2375608
>>5605

>Справйты остались в начале 90-х.


Если я найду игру с современной игрой (не инди) со спрайтовой травой, что ты скажешь?
141 2375610
>>5607
Что-то точно было, но не помню, что именно. Вроде бы что-то нарочито фансервисное. Уровня Сэнран Кагуры.
142 2375612
>>5608
Если я найду современную игру (не инди) со спрайтовой травой, что ты скажешь?
fixed
Без имени.jpg8 Кб, 294x171
143 2375613
>>5608

>со спрайтовой травой,



Там не будет спрайтов. Сейчас вся 2D графика рисуется полигонами, даже в параше на RPGmaker.
144 2375615
>>5613

> рисуется полигонами


У тебя картинка нарисована пикселями. А полигонами обозначен её объём для расчёта коллизий или ещё какой-нибудь хуйни, не знаю, я не токарь.
145 2375617
>>5615

>У тебя картинка нарисована пикселями.


Это называется "текстура".

>А полигонами обозначен её объём для расчёта коллизий


Это треугольники, на которые она натянута. Из-за того, что у текстуры прозрачные пиксели, ты самих треугольников не видишь. Спрайтов, как на старых консолях, уже давно в железе нет. Последняя консоль, где они были на аппаратном уровне - Nintendo DS.
146 2375623
>>5617
Спрайты были, есть и будут быть. Просто поменялся метод реализации. А полное 3D наступит только тогда, когда 3D модельки будут по атомам строиться.
147 2375634
Релинк появился на рутрекере кому интересно. Я подожду исправлений.
148 2375635
>>5369
suikoiden 1-3
legend of dragon
vandal hearts
149 2375636
>>5635
1. не нравится структура геймплея
2. Играл
3. Играл в обе части
image5 Кб, 326x35
150 2375639
>>5634
У меня тоже вот вот появится.
151 2375643
>>5639
>>5634
Отпишитесь потм как вам игра плиз, выбираю во что играть после ребёрса.
152 2375644
>>5643
Говно - Русика там нет.
image54 Кб, 434x560
153 2375645
>>5643

>как вам игра


Всё бы ничего, но сонибляди поднасрали!
image64 Кб, 611x364
154 2375646
Японошиз...
155 2375647
>>5644

>будто бы у нас классовое неравенство


Чел походу фантаст, любитель вымышленных утопий.
156 2375648
>>5647
-> >>5645

>>5644
Хорошо что я знаю дефолтный язык интернета...
157 2375653
>>5643

>Отпишитесь потм как вам игра



Трусы не разглядеть. Херь.
158 2375658
>>5648
Я тоже, но я ненавижу его, ибо это не мой родной язык, всё просто. Но для японца дефолтный язык Интернета - японский, ибо японец создал достаточно контента, чтобы не учить хуйглистский ни на грамм. Как жаль, что мы так же не можем.
159 2375661
>>5658

>Я тоже, но я ненавижу его


Скорей всего ты просто не индоевропеец. Для меня лично все индо европейские языки звучат как родные и я их люблю. Славянские, германские, все... Каким-то задним чувством чувствуется родство - вода water, солнце sun, мать mother и т.д. Может ты бурят или типа того, не знаю что там ближе всего к японскому.
160 2375664
Да вроде норм релинк на пуке, ничего не тормозит, не пердит и не вылетает. Единственное что кнопки в игре от бокса хотя поддержка дуалсенса написана что есть, и куцые настройки графики, хотелось бы ползунок рендера как в геншине чтоб еще четче картинку сделать. Возможно на торрентах проблемы потому что криво сломали.
161 2375669
>>5661
А для меня всё звучит как неродное, поэтому я и ненавижу. Мне ближе только то, что я слышал с детства, логично. Всё, что не звучит идеально по-русски мне мерзко. Если только сам русский не звучит мерзко из чьих-то уст.
162 2375670
>>5669
Ты просто быдлан обыкновенный, у которого не хватает тяму изучить новый язык, но ты оправдываешь свою тупость тем, что тебе якобы мерзко.
163 2375689
>>5669

>неродное мне мерзко


>сидит в треде японских игр для японцев


Типичное быдло, тупая агрессивная деревенщина.
164 2375729
>>5561

>А Драгон Квесты?


Хочешь поговорить о них? Начинай.

>>5562
У тебя мания преследования. Мне похуй на платформы, просто реально этот срач углубляется в технические особенности платформ, он хотя бы этим интереснее чем "трусы не разглядеть" или "фекалки для даунов".
165 2375770
Ну-ка проверка треда на профпригодность. Лучшая девочка восьмой финалки?
166 2375773
>>5770
Разве там есть нормальные варианты кроме тупых шлюх не первой свежести?
167 2375779
Самые философские и спгсные сюжеты в JRPG помимо серии xeno и smt?
168 2375813
>>5779
Ар тонелико, ниер/автомата/дракенгард, твеви.
169 2375818
>>5779
Шайнинг форс 3 возможно
170 2375847
>>5670
Нет, понимаешь, для меня нет сложности пройти игру на английском, но я трачу время ТОЛЬКО в том случае, если у игры идеально сюжет под меня. Ибо тратить хотя бы пару минут на перевод чужого мне языка я считаю нецелесообразным, если не несёт практической пользы.
>>5689
Так японцы - мои любимые игроделы. Переводите их игры на русский и всё.
171 2375848
>>5770

>играть в восьмую финалку

image.png617 Кб, 1400x788
172 2375849
>>5779
Легко, но нужно увидеть там сюжет
173 2375850
>>5813

>ниер/автомата/дракенгард, твеви.



Вот эту залупу сразу на хуй
image.png4,4 Мб, 1920x1080
174 2375854
Играем
image.png3,9 Мб, 1920x1080
175 2375890
Все умерли, ладно, хотя бы Драгон Квест 8 жив
176 2375917
>>5890
выглядит всрато. только немногим лучше пс1 игры.
177 2375918
>>5890
Ебаная хуйня с заебывающими рэндом энкаунтерами. Из-за них и дропнул ее к хуям.
Первая ни но куни, вот это годнота
178 2375919
>>5918

>рэндом энкаунтерами



На 3DS их нет
179 2375921
>>5919
Но кому всралась эта 3дс ебучая?
180 2375928
>>5921
Любому уважающему себя любителю JRPG.
181 2375936
>>5917
Попизди... Одна из красивейших игр ПС 2.
>>5918
В Ни но Куни очень всё медленное, плюс, я в рот ебу Гибли, плюс, харизматичных персонажей нету в отличие от Драгон Квеста.
Плюс, версия на 3ДС убирает рандом-энкаунтеры, но тогда нахуй нужна святая вода?
182 2375937
>>5921

>Не нравится 3ДС


>ЖРПГ тред



2024, итоги
183 2375941
Во что играем?
video2023-10-1809-06-19.mp42,9 Мб, mp4,
848x736, 0:16
184 2375951
>>5941
Я Магуса победил и Азалу. Пока хорошо идёт, без душнилова.
Простыл дико, походу все выходные буду в постели лежать.
Заказал себе решелл ДС фатки, но она застряла на таможне. Но я пока не особо хочу в неё играть, так что наверное на полку положу.
185 2375955
>>5928
На ней жрпг только немногим больше чем на пс4, то есть нихуя.
186 2375978
>>5955
Bravely Default
Bravely Second
SMT IV
SMT IV Apocalypse
Soul Hackers
Devil Survivor II
SMT SJR
Radiant Historia PC
FE Awakening
FE Fates (Birthright / Conquest / Revelation)
FE Echoes
DQ7
DQ8
Etrian Odyssey IV
Etrian Odyssey V
Etrian Odyssey Untold
Etrian Odyssey Untold 2
Etrian Odyssey Nexus
Persona Q
Persona Q2
Monster Hunter IV
Yokai Watch
Yokai Watch 2
Stella Glow
Mario & Luigi
Project x Zone
Project x Zone 2
Pokemon X Y
Pokemon Sun Moon
Conception 2
7th Dragon III
186 2375978
>>5955
Bravely Default
Bravely Second
SMT IV
SMT IV Apocalypse
Soul Hackers
Devil Survivor II
SMT SJR
Radiant Historia PC
FE Awakening
FE Fates (Birthright / Conquest / Revelation)
FE Echoes
DQ7
DQ8
Etrian Odyssey IV
Etrian Odyssey V
Etrian Odyssey Untold
Etrian Odyssey Untold 2
Etrian Odyssey Nexus
Persona Q
Persona Q2
Monster Hunter IV
Yokai Watch
Yokai Watch 2
Stella Glow
Mario & Luigi
Project x Zone
Project x Zone 2
Pokemon X Y
Pokemon Sun Moon
Conception 2
7th Dragon III
187 2375979
>>5941
В релинк конечно. Лучшая жрпг до выхода реберса.
188 2375980
>>5979

>Лучшая жрпг до выхода реберса.


на консоли PS5
189 2375983
>>5980
Среди всех платформ.
6.jpg7 Кб, 160x62
190 2375984
>>5983

>Среди всех платформ.


Так-то на других платформах есть жрпг получше говна на 6 баллов
191 2375987
>>5951
Это не жрпг, копрофаг.
>>5979
Не ЖРПГ это, долбоебик, это слешер
192 2375992
>>5984
Кто игру засрал, престарелые калоеды типа тебя?
193 2375996
>>5848

>играть в восьмую финалку



А что с ней не так?
194 2375999
>>5996
Вспомни кор-механику
195 2376001
>>5992
Да-да, критикам верить нельзя. Пользователям тоже нельзя. Верить можно только одной припизднутой сонипромытке в жрпг-треде, которая нахваливает откровенный шлак.
196 2376005
>>5999
>>5996
Да я не играю, просто увидел картинку и решил насрать в тред.

Хотя в последнее издание без случайных энкаунтеров и с силами неуязвимости можно и сыграть (посмотреть).
197 2376008
>>6005

> можно и сыграть



Нельзя, кор механику гугли
198 2376009
>>6008
Где-то читал что там дают все заклинания автоматом для победы над ультимецией или даже просто по пути. Если нет, то и похуй.
199 2376015
>>5999
Для этого надо в неё поиграть впервые за много лет.
Если ты про джанкшн, то я уже не помню, как оно работает.
Но допустим, по памяти: ты берёшь магию и прокачиваешь ей статы, так?
200 2376020
>>6015

>ты берёшь магию и прокачиваешь ей статы, так?



Нет. Представь, что у тебя есть Breath of Fire 3 и там можно сканировать врагов и если он что-то скастует, то ты спиздишь его скилл.

Так вот ФФ8 вся такая и возводит это в абсолют
201 2376023
>>5999

>кор-механику


Саммоним гардиана, повторяем до посинения. Что не так?
202 2376025
>>5978

>Soul Hackers


>Devil Survivor II


>SMT SJR


>Radiant Historia PC


>DQ7


>DQ8



Порты

>FE Fates (Birthright / Conquest / Revelation)


>FE Echoes


>Persona Q


>Persona Q2


>Yokai Watch


>Yokai Watch 2


>Stella Glow


>Mario & Luigi


>Project x Zone


>Project x Zone 2


>Pokemon X Y


>Pokemon Sun Moon


>Conception 2


>7th Dragon III



Кал
203 2376028
Есть какая годная манга по жрпг тайтлам? Знаю что ее делают часто, в небольшом количестве как дополнение к игровой вселенной, но ее крайне редко переводят на английский и тем более на русский.
204 2376029
>>6025

>Порты


Не порты, а ремастеры / ремейки

>Soul Hackers


Версия для 3DS впервые получила локализацию на инглиш.

>Devil Survivor II


На 3DS озвучка, улучшенный графон, дополнительный контент

>SMT SJR


То же самое, что и с DS2

>Radiant Historia PC


То же самое, что и с SJ и DS2

>DQ7


Полностью переделанная и осовремененная игра

>DQ8


Много QoL улучшений

>Кал


Не игравшего петуха забыли спросить.
205 2376030
>>5955

>На ней жрпг только немногим больше чем на пс4



Да ты че
206 2376031
>>6023
Нахуй такая жрпг нужна?
207 2376032
>>6029

>Полностью переделанная и осовремененная игра


Потеряла шарм оригинала, потеряла мощное вступление оригинала, для игры, которая вышла в конце эпохи 3ДС могла была бы выглядеть и покрасивее, смотрите на ДК11 на 3ДС.
208 2376033
>>6028
Эти знаю только. И не говори, что первое не ЖРПГ
209 2376034
>>6033
Второе заценю, спасибо.
210 2376036
>>6032

>Потеряла шарм оригинала


Наоборот, в ней десятикратно больше шарма, чем в оригинале, на который сейчас смотреть больно.

>мощное вступление оригинала


Ты угараешь? Не мощное, а пиздецки затянутое. Ничего важного там нет, лол.

> могла была бы выглядеть и покрасивее


Она выглядит ИДЕАЛЬНО. Гораздо лучше DQ11. При этом у 11 даже 3D-эффекта нет.
1.jpg190 Кб, 1668x1112
211 2376045
>>6032

> ДК11 на 3ДС.



Чел. Там даже NPC не анимированы.
212 2376068
>>6029

>Версия для 3DS впервые получила локализацию на инглиш.


Проблемы негров.

>Полностью переделанная и осовремененная игра


Полностью испорченная и оказуаленная игра

>Много QoL улучшений


Не стоят даунгрейда экспириенса с пс2 на ебаную 3дс.
213 2376075
>>6029

>Не порты, а ремастеры / ремейки


Не пизди, говно. Ремастеры и ремейки это переделака игры на ПРЕВОСХОДЯЩИЕ платформы высшего поколения, а 3дс говнина это ДАУНГРЕЙД. На 3дс дерьмейки и говномастеры. И вообще, даже на превосходящих платформах переделки игр как правило уступают оригиналам, ибо делают макаки без души по готовому, в отличие от оригинальных авторов-творцов. Так что любой козыряющий переделками игр как чем-то хорошим, сразу говноедская свинья.
214 2376079
>>6068

>Проблемы негров.


Наличие озвучки и улучшенного графона — тоже проблемы негров?

>Полностью испорченная и оказуаленная игра


Всем ссать на мнение петушка, который очевидно не играл не в одну из них, раз несёт такую хуйню.

>Не стоят даунгрейда экспириенса с пс2 на ебаную 3дс.


В версии PS2 остались рандом-энкаунтеры. Одного этого достаточно, чтобы вместо неё выбрать версию для 3DS.

>>6075

>Не пизди, говно.


Хочешь сказать, что PS1 мощнее 3DS, а DQ7 — это не ремейк, петушня?
215 2376087
>>6079
Второй скриншот выглядит охуенно. Вообще люблю такую ламповую лоуполигональную графику ДС/3дс.
216 2376089
>>6087
А с 3D-эффектом вообще смотрится как конфетка.
217 2376095
>>6087
В ней шрифты упоротые. По крайней мере в западных версиях читать тексты неприятно, поэтому бросил.
218 2376099
>>6079

> Наличие озвучки и улучшенного графона — тоже проблемы негров?


Графон почти такой же, и к тому же двухэкранность. Озвучка непринципиальна.

> Всем ссать на мнение петушка, который очевидно не играл не в одну из них, раз несёт такую хуйню.


На пс1 прошел.

> В версии PS2 остались рандом-энкаунтеры. Одного этого достаточно, чтобы вместо неё выбрать версию для 3DS.


Проблемы казуалов.

>>6087
У него первый уебищно растянутый.
219 2376106
>>6099

> Озвучка непринципиальна.


Принципиальна. Для ПОДАВЛЯЮЩЕГО большинства.

>На пс1 прошел. Не знаю, как ещё сильнее выделить слово «подавляющего».


Я прошёл и там, и там, так что моё мнение >>> твоё мнение.

>Проблемы казуалов.


Рандом-энкаунтеры не делают игру сложнее, они делают её неудобнее и неприятнее. Собственно, поэтому от этой механики давно все отказались.

>>6099
Ремейк всё равно выглядит на две головы приятнее.
220 2376111
Релинк семикратно ебет персонокал.
221 2376113
>>6111
Чел, всем чхать на твою шестибальную моэ-шелуху.
222 2376120
>>6113
Персонадебил, не трясись.
223 2376127
>>6020
Да, вспомнил. Выкачивать из врагов магию и скиллы, и тогда уже их использовать для своей прокачки. Вместо обычного гринда - гринд с высасыванием.
Но если это всё, то пиздецомой не выглядит.
224 2376130
>>6120
Трясёшься тут только ты, моэблядь, пытаясь доказать самому себе, что не проебал 5к рублей на говно.
225 2376134
>>6036

>Наоборот, в ней десятикратно больше шарма, чем в оригинале, на который сейчас смотреть больно.


Дружище, шарф оригинала в СНЕС-спрайтах в 3Д графоне ПС 1, если тебе не нравится - похуй. На 3ДС это выглядит тупо как дженерик-жрпг от ноунеймов, блять, посмотри на Бравели Дефолт 2 и Бравели Дефолт на 3ДС. Без комментариев.

>Ничего важного там нет, лол


Так можно вообще про любой отрезок Драгон Квеста любого сказать, ибо в Драгон Квестах играют роль только несвязанные мини-сюжеты, а интерес был именно в общении и эксплоринге.

>Гораздо лучше DQ11


Субъективно, опять же.

>Чел. Там даже NPC не анимированы.


Речь о графике лишь
316330591396.jpg412 Кб, 1920x1080
226 2376135
>>6127

>пиздецомой не выглядит.


Видишь пиздецому?
227 2376136
>>6068

>Проблемы негров.


Проблемы большей части живущих геймеров, никто калпонский не учит.

>Полностью испорченная и оказуаленная игра


Ну это двачую, как я и говорил, вы либо выкидываете из игры святую воду, либо убираете модельки мобов на открытом поле.

>Не стоят даунгрейда экспириенса с пс2 на ебаную 3дс.


Тоже двачую, стоит только 2 квола - карта сразу и моментальная готовка.
228 2376137
>>6079

>Одного этого достаточно, чтобы вместо неё выбрать версию для 3DS.



Нет, додик, потому что возникает главная проблема - тебе больше не нужно заниматься микро-менеджментом предметов в инвентаре и не нужна святая вода, один из ключевых для ДК предметов.
229 2376138
>>6095

>В ней шрифты упоротые. По крайней мере в западных версиях


Тоже два чая.
230 2376139
>>6127

>то пиздецомой не выглядит.



Выглядит. Одна из худших финалок с точки зрения геймплея, хуже только ФФ12 без геймплея.
image.png3,3 Мб, 1920x1080
231 2376140
image.png2,1 Мб, 1920x1080
232 2376141
233 2376142
>>6130
Спасибо что трясешься из за моих 5К, которые я фармлю за полчаса работы попивая смузи.
234 2376143
>>6134

>На 3ДС это выглядит тупо как дженерик-жрпг от ноунеймов


Не выглядит. Вместо того, чтобы продолжать нести ахинею, давно бы уже пошёл и поиграл в 3DS-версию.

>Так можно вообще про любой отрезок Драгон Квеста любого сказать.


Нет, так можно сказать про затянутое вступление, где нет никакой мини-истории. Его сократили ровно настолько, чтобы не дропнуть игру от уныния до того, как начнётся историю про собственно путешествия во времени.

>>6137

>один из ключевых для ДК предметов


Ндааааа, песня та же, поёт она же. Как же ты помешан, на своей тупейшей идее, что вода и видимые мобы не могут существовать одновременно. Ещё как могут. Могут и существуют. Просто без воды мобы на тебя нападают, челик, понимаешь? Нападают. Бегут за тобой. Пытаются выебать. Атакуют. Понимаешь? А с водой — не атакуют. Ходят, пасутся, никого не трогают.
235 2376155
>>6143

>Просто без воды мобы на тебя нападают, челик, понимаешь? Нападают. Бегут за тобой. Пытаются выебать. Атакуют. Понимаешь? А с водой — не атакуют. Ходят, пасутся, никого не трогают.



Это же каким нужно быть ёбаным инвалидом, чтобы было СЛОЖНО их оббежать?
236 2376161
>>6034
Dragon Quest V Tenkuu Monogatari, есть ещё.

Ну как по одному из самых лучших Драгон Квестов манга, но лично для меня сюжетным пиком всегда будет 8 или 11.
237 2376166
Во что играем?
238 2376167
>>6166
Ты сам то играешь во что-то или только в треде срешь?
240 2376171
>>6166
смотрю игрофильм legend of dragoon на ютубе
241 2376172
>>6171
А чому не играешь
242 2376175
>>6172
После bof 3-4 и 9 финалки потерял всякий интерес к жанру.
243 2376176
>>6175
Уёбывай из тредиса
244 2376194
>>6175
Соглы, после такого калыча я бы тоже перестал играть в игры, поэтому боф дропнут на ~5 часу, а 9 фекалка после получаса игры.
245 2376212
image306 Кб, 1280x720
246 2376217
Русекобратья, мы победили.
17061270553032.jpg1,7 Мб, 2576x1932
247 2376219
>>6217
Воооооооооо, настоящий национальный перевод, а не калпонский и отсутствие перевода. Мощь.
248 2376227
>>6219
РУССКАЯ БАЗА: Надерем сракотаны!
ТРЯСУЩИЙСЯ ЯПОНОШИЗ: пук среньк дорогие сенпаи, сегодня мы идем в талталусо побеждать 影 далее дословный перевод японской поговорки про бурундука
Хе-хе.mp41,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:09
249 2376228
250 2376235
>>6155

>Это же каким нужно быть ёбаным инвалидом, чтобы было СЛОЖНО их оббежать?


Если ты хочешь, чтобы тебе было СЛОЖНО иди играй в SMT V на харде. Драгон Квесты -- простые игры. И наличие мобов на карте не оказуаливает игру, а делает её удобнее, приятнее и интуитивнее.
251 2376240
>>6235

>Драгон Квесты -- простые игр



Удачи ДК7 пройти.
252 2376242
>>6240
Пройден и не раз. Пройди SMT V на харде, чтобы было с чем сравнивать, лол.
253 2376260
>>6242
Так СМТшки сломаны, в них только долбоеб будет играть и говорить "Я ХОРДКОРНЫЙ ГУЙМИР"
image.png347 Кб, 512x381
254 2376268
255 2376310
>>6268
Что не так? Первый раз видишь 4-ую стену в играх?
256 2376317
>>6310
То что ваш кружок анонимных русикоголиков выглядит кринжово.
257 2376318
>>6260
Конкретно SMT V отлично сбалансирована на каждом уровне сложности.
258 2376323
>>6317
Калпонский, который никто не знает и невозможно учить, спок
259 2376324
>>6318
Там нету сюжета, неинтересно играть
260 2376325
>>6323

>невозможно учить


Оправдание лени.

Да и ладно японский, есть же ещё более простой английский, который к тому же почти никто с нуля не учит, т.к. в школе дают базовые знания. И это язык международного общения, так что аргументы про ненужность не работают. Англюсики в среднем значительно менее плохие, чем русики.
gUZN7Nglq5KJ65e9.mp42,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:21
261 2376326
262 2376329
>>6326
Видос без русика, неси на понятном языке.
263 2376334
>>6329
Так это фраза, понимание которой не нужно, оно на подсознательном уровне
264 2376335
>>6334
Никому твои видосы на непонятном языке не нужны, уноси.
16599002882960.mp4202 Кб, mp4,
600x446, 0:01
265 2376336
external-c65ontent.duckduckgo.com.jpg56 Кб, 600x600
266 2376337
>>6336
Вот, так понятнее.
267 2376339
>>6324

>неинтересно играть


Там есть шикарный геймплей, так что интересно.
268 2376340
>>6339
Мне скучно играть в игры, где у меня нету мотивации
269 2376341
>>6340
Даю тебе мотивацию: пройди игру, чтобы перестать считать ДК сложными играми.
270 2376342
>>6341
ДК не сложные, но 11 - казуальная без мода на сложность внутриигрового
271 2376344
Почему все жрпг кроме модной персоны, конечно же - такое одинаковое ублюдочное говно, никогда не имеющее рейтинга 9 и выше на метакритике?
272 2376346
>>6344
Спроси лучше почему люди такие уебаны, что всосали спин-офф одной из самых унылых серий игр, где 50% это визуальная новелла, а 10% - кинцо, 10% - "стелс" и "головоломки", а оставшиеся 30% - это геймплей со сканом врага, где ты бьёшь по уязвимости
image.png4,4 Мб, 1920x1080
273 2376357
274 2376368
>>6344
Потому что жанр мертв... Только сквари и атлус пытаются делать ААА, остальные клепают пародию на ретро пердёж в рпг мейкере, либо сдохли.
gUZN7Nglq5KJ65e9.mp42,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:21
276 2376372
image.png243 Кб, 682x466
277 2376374
>>6372
Не благодари. Прекрасно понимаю, что большинству людей нужны переводы. Держи.
278 2376376
>>6346

>50% это визуальная новелла


А кто тебя заставляет качать конфиданты и социалки? Можно всё это скипать. Тогда игра станет на 95% данжен кравлером. И какой к черту скан врага, ты перепутал персоны с смт, додик.
279 2376378
>>6376

>А кто тебя заставляет качать конфиданты и социалки


А что ещё в этой залупе делать + как качать персоны?

>Тогда игра станет на 95% данжен кравлером


Вот бы ещё долбоеб ебаный знал что это значит...

>перепутал персоны с смт


Это буквально одна и та же система, додик. Буквально.
280 2376422
>>6344
Скоро выйдет реберс с рейтингом 99.
281 2376448
>>6422

>99


😌
282 2376449
>>6346
Так как раз поэтому, ёпть. Потому что оригинальная концепция, какой никто раньше не делал. Потому что там визуальная новелла с няшными тяночками-вайфочками, "головоломки" не сильно замороченные, чтобы даже даун справился и получил удовольствие от игры, вставки с маняме для пориджей. Во что народ пойдёт играть - в это или в убогие дрочильни, где вообще нихуя нет, кроме десятков часов соло гринда в одинаковых как под копирку средневековых сеттингах под соусом ублюдочного графония дай бог эпохи пс2?
283 2376463
>>6449

>Потому что оригинальная концепция, какой никто раньше не делал



Есть дохуя игр с "оригинальной концепцией, какой никто раньше не делал", но в них омерзительно играть и примеров масса. Конченный долбоеб лишь мог придумать, что ТАК интересно играть целый "год", выполняя ОДНИ И ТЕ ЖЕ ДЕЙСТВИЯ десятки часов, причём тупо смотря кинцо и читая тупейшие диалоги, написанные за 3 вечера японским восьмиклассником-дрочером.

>Потому что там визуальная новелла с няшными тяночками-вайфочками,


Во-первых, это для ёбаного быдла, во-вторых, были жрпг с подобной залупой, взять тот же Таусенд Армс от тех же Калтлусов.

> "головоломки" не сильно замороченные


Потому что игра для умственно отсталых, головоломки бы из ДК7 обоссали и обосрали их.

> Во что народ пойдёт играть - в это или в убогие дрочильни, где вообще нихуя нет, кроме десятков часов соло гринда в одинаковых как под копирку средневековых сеттингах под соусом ублюдочного графония дай бог эпохи пс2?


Сравнил жопу с пальцем. Почему не сравнивать Хуйсону 5 с ДК 11? Они вышли в почти один и тот же год. Хуйсона во всём хуже ДК 11, кроме данжей. От графики до боевой системы и диалогов. И да, народ, это ёбаное быдло и смотреть на какие-то рейтинги, оценки, будет тоже только ёбаное быдло, а нормальный человек - играет и делает выводы самостоятельно, я думаю логично.
asset1h264.mp41,4 Мб, mp4,
1024x768, 0:08
284 2376464
Пока Хроно Триггер подходит к концу, я вот думаю, может на каррентген сходить? Есть ли на пятой/четвёртой плойке JRPG с пошаговой боёвкой? Или забить и сразу пойти в ремейк 7 финалочки?
285 2376465
>>6464
По твоему посту сразу видно, что ты тупорылый, не пользуйся Интернетом.
286 2376468
>>6464

>Есть ли на пятой/четвёртой плойке JRPG с пошаговой боёвкой?


Балдурс 3.
287 2376477
>>6463

>что ТАК интересно играть целый "год", выполняя ОДНИ И ТЕ ЖЕ ДЕЙСТВИЯ десятки часов, причём тупо смотря кинцо и читая тупейшие диалоги, написанные за 3 вечера японским восьмиклассником-дрочером.


Так там СЮЖЕТ с детективами, развязками, внезапными плот-твистами и вот этим всем. Ты выполняешь рутинные действия в ожидании продолжения сюжета, который и так постоянно держит в напряжении, это как смотреть сериалы, где большую часть времени ничё не происходит, только здесь это в формате видеоигры - чуточку интерактивнее и оттого веселее. В твоей средневековой параше ничего этого нет, только унылое, откровенно вторичное повествование, клишированная магическая хуйня и прочие паттерны, порой незначительно видоизменённые, но оттого не менее типичные для всех ДЖЕ ЭРПОГЕ начиная с прошлого тысячелетия. Зато графоний подтянули, это да. Ну удачи тягаться на этом поприще со всякими гейшин импактами, где ещё и нативный мультиплеер.

>это для ёбаного быдла


>это ёбаное быдло


О чём я и говорю. Некроговно, облюбованное озлобленными аутистами, готовыми демонстративно жрать любой кал, стиснув зубы, лишь бы был легитимный повод считать себя НИТАКИМКАКФСЕ. Когда-то ты с похожей мотивацией начал проигрывать со смешных картиночек на сосаче и наворачивать модное говниме ложками, чтобы норм поцаны олдфаги на раёнчике не называли быдлом и нормисом, да?
288 2376489
>>6477

>Так там СЮЖЕТ


Ни в одной, я повторяю, НИ В ОДНОЙ Персоне кроме дилогии второй части нету сюжета, вторая - пик серии, третья и далее - полная дегенерация уровня мобилок до того как их изобрели.

>Ты выполняешь рутинные действия в ожидании продолжения сюжета


Нахуя??? Почему нельзя было каждый день сделать разным и делать промотку на несколько недель, чтобы этот высер игрался хотя бы не так адски нудным?

>который и так постоянно держит в напряжении


В каком ещё напряжении? Это сюжет для тупого быдла про школьников против Бога, причём даже не в уникальном сеттинге по типу ФФ8.

> В твоей средневековой параше ничего этого нет


О чём ты? Именно в Драгон Квесте и есть мини-сюжеты на протяжении всей истории, которые написаны по-сказочному, что уже нетипично для жрпг, которые пытаются выебнуться псевдо-философией, сиськами или тупыми школьниками.
>только унылое, откровенно вторичное повествование
Сказал долбоеб, у которого геймплей - это повторение одного и того же ДЕСЯТКИ часов, а диалоги написаны буквально, повторюсь, восьмиклассником-дрочером за пару вечеров? Смеёшься что ли, толстяк?

>клишированная магическая хуйня и прочие паттерны


то есть в Хуйсонах, где одинаковая завязка с тем, что школоло узнают о персонах, Тартаре и тд - это не клише и не вторичность?

>порой незначительно видоизменённые


Напоминаю, что существуют Персона 3 и 4. И между ними нулевая разница что в графике, что в геймплее. А существуют Драгон Квест 7 и Драгон Квест 8, которые абсолютно разные, существуют Драгон Квест 4 и Драгон Квест 5, которые в рамках консолей и разнообразия тех лет тоже абсолютно разные, Дргаон Квест 9 и Драгон Квест 11 ТОЖЕ разные. Вот это да.

>но оттого не менее типичные для всех ДЖЕ ЭРПОГЕ начиная с прошлого тысячелетия


Буквально про Персоны.

>Ну удачи тягаться на этом поприще со всякими гейшин импактами, где ещё и нативный мультиплеер.


Причём тут это, шиз?

>облюбованное озлобленными аутистами, готовыми демонстративно жрать любой кал, стиснув зубы, лишь бы был легитимный повод считать себя НИТАКИМКАКФСЕ


Абсолютно нет, у меня же есть выбор во что играть, буквально во что угодно. Ну я и выбрал играть в ДК, ибо там нету тупорылой школоты, нету псевдо-философии, нету шуток про сиськи и прочее позорище, нету примитивного геймплея уровня "отсканируй врага и ударь по уязвимости", мир можно ИССЛЕДОВАТЬ. И тд, и тд, и тд.
288 2376489
>>6477

>Так там СЮЖЕТ


Ни в одной, я повторяю, НИ В ОДНОЙ Персоне кроме дилогии второй части нету сюжета, вторая - пик серии, третья и далее - полная дегенерация уровня мобилок до того как их изобрели.

>Ты выполняешь рутинные действия в ожидании продолжения сюжета


Нахуя??? Почему нельзя было каждый день сделать разным и делать промотку на несколько недель, чтобы этот высер игрался хотя бы не так адски нудным?

>который и так постоянно держит в напряжении


В каком ещё напряжении? Это сюжет для тупого быдла про школьников против Бога, причём даже не в уникальном сеттинге по типу ФФ8.

> В твоей средневековой параше ничего этого нет


О чём ты? Именно в Драгон Квесте и есть мини-сюжеты на протяжении всей истории, которые написаны по-сказочному, что уже нетипично для жрпг, которые пытаются выебнуться псевдо-философией, сиськами или тупыми школьниками.
>только унылое, откровенно вторичное повествование
Сказал долбоеб, у которого геймплей - это повторение одного и того же ДЕСЯТКИ часов, а диалоги написаны буквально, повторюсь, восьмиклассником-дрочером за пару вечеров? Смеёшься что ли, толстяк?

>клишированная магическая хуйня и прочие паттерны


то есть в Хуйсонах, где одинаковая завязка с тем, что школоло узнают о персонах, Тартаре и тд - это не клише и не вторичность?

>порой незначительно видоизменённые


Напоминаю, что существуют Персона 3 и 4. И между ними нулевая разница что в графике, что в геймплее. А существуют Драгон Квест 7 и Драгон Квест 8, которые абсолютно разные, существуют Драгон Квест 4 и Драгон Квест 5, которые в рамках консолей и разнообразия тех лет тоже абсолютно разные, Дргаон Квест 9 и Драгон Квест 11 ТОЖЕ разные. Вот это да.

>но оттого не менее типичные для всех ДЖЕ ЭРПОГЕ начиная с прошлого тысячелетия


Буквально про Персоны.

>Ну удачи тягаться на этом поприще со всякими гейшин импактами, где ещё и нативный мультиплеер.


Причём тут это, шиз?

>облюбованное озлобленными аутистами, готовыми демонстративно жрать любой кал, стиснув зубы, лишь бы был легитимный повод считать себя НИТАКИМКАКФСЕ


Абсолютно нет, у меня же есть выбор во что играть, буквально во что угодно. Ну я и выбрал играть в ДК, ибо там нету тупорылой школоты, нету псевдо-философии, нету шуток про сиськи и прочее позорище, нету примитивного геймплея уровня "отсканируй врага и ударь по уязвимости", мир можно ИССЛЕДОВАТЬ. И тд, и тд, и тд.
289 2376501
>>6465
А то что ты мне сделаешь? Заплачешь?
290 2376521
хоспади, какой же ноугеймс. может, уже думаю купить по скидону балдуры от безысходности
291 2376523
>>6521
Возьми Релинк, убить время самое то.
292 2376526
>>6489

>то есть в Хуйсонах, где одинаковая завязка с тем, что школоло узнают о персонах, Тартаре и тд - это не клише и не вторичность?


В рамках серии - да. В рамках жанра, к которому персону принято относить (т.е. жэ эрпоге) - нет, потому что ничего подобного ещё не сделали, не считая всяких убогих клонов персоны типа tokyo xanadu и чё там ещё было. И не забывай, что мы конкретно про пятую говорим.

>Буквально про Персоны.


Да ну? Покажешь мне ещё жрпг с симуляцией жизни (социал линками и ненавистным тебе календарём) и аналогичным персоне сеттингом? А такого нет, есть либо унылые вариации средневековья и ёбаной МАГИИ, либо кал типа финалок каких там не помню по номерам, и в обоих случаях ты только и делаешь что гриндишь и занимаешься ГЕЙПЛЕЕМ, никому кроме полутора аутистов особо не интересным. Если ты думал, что в персону люди играют ради пошаговых боёвок, лол, то ты удивительный долбоёб.

>А существуют Драгон Квест 7 и Драгон Квест 8, которые абсолютно разные


И что же там разного? Одинаковая средневековая параша, ничем существенно не отличающаяся от всех этих нескончаемых зельд, финалок, ксеноблейдов, кисеков, хуисеков и прочей мерзотной срани.
293 2376551
>>6526

>жрпг с симуляцией жизни


Симс. А вообще на хуй не надо. Своей жизни хватает.
294 2376553
>>6551

>Своей жизни хватает


Щас бы писать такое в жрпг треде.
295 2376556
>>6553
Нет, я ничего не имею против эскапизма, но если уж бежать от реальности, то в какой-то прикольный мир.
1.jpg448 Кб, 900x682
296 2376561
Доиграл Thousand Arms – разочарован. Первые часов 10 были в меру многообещающими, но в итоге потенциал не развился и игра слилась.

Основной сюжет – неинтересный набор штампов про светлую и тёмную сторону, которые кое-что не поделили. Персонажи достаточно картонные и не развиваются по ходу игры. Свидания, где 90% вопросов это дженерик параша уровня "веришь ли ты в астрологию", "идёт ли мне эта одежда" и "мог ли бы ты пердануть при мне", особо не помогают (большая часть вопросов общая для всех тян, просто реакции на ответы разные). Антагонистов много, но на каждого очень мало экранного времени, по сути мидбоссы чтобы были.

В прошлом были случаи когда игра долго разгонялась и в итоге ближе к концу становилось интересно и разрозненные нити сюжета таки сплетались воедино. Тут ничего не сплетается. Например, папаша гг оказывается просто очередным нпс, которого пару раз можно найти в барах и всё. Поменяв диск на второй я думал что, наверное, прошёл где-то 60%, как это обычно бывает, и что прибавивший наконец в динамичности сюжет наконец-то завертелся – нет, это было не 60%, а чуть ли не 90%, и игра по быстрому схлопнулась и всё. Даже реплики нпс на 2 диске не удосужились обновить. Как будто игру недоделали. Напоминает первый Star Ocean на снесе, который не доделали в угоду второй части, и который в конце тоже по-быстрому сворачивается и всё. Или третью Грандию, где тоже первые часов 10 интересные, а дальше хуита недоделанная.

К геймплею отдельные претензии. Всю игру кроме финального босса я просто жал "атака" и выносил всех с полпинка. Зачем было делать какие-то там системы крафта и пр., если можно просто жать атака? Только финальный босс заставил расчехлить эликсиры, но всё равно был пройдён с первой попытки. Дерьмо какое-то, а не боёвка. Не исключаю, что в англюсике игру могли усложнить, не сравнивал.

6/10 – по большей части за неплохое начало. Итого не то чтобы прям говно, но есть много игр поинтереснее.
image.png656 Кб, 528x703
297 2376574
>>6526

>потому что ничего подобного ещё не сделали


Мало того, что ты пиздабол, так ещё и не знаешь, что жерепоге про школотронов против Бога дохуя, а если ты про уёбищный таймер в 1 год, то пикрилл. Во-вторых, школьники в жрпг это просто дженерик, делать такие игры это плохой тон, ясное дело, что Хуйсона является монополистом в этой под-отрасли жрпг, но от этого она недженериком не становится.

Лучше поиграть в 13 Синтелов, если ты хочешь жрпг про школьников с ВНкой.

>Покажешь мне ещё жрпг с симуляцией жизни (социал линками и ненавистным тебе календарём) и аналогичным персоне сеттингом


Понимаешь, если у тебя настолько низкие стандарты, что тебе в кайф читать худшие диалоги в жрпг и десятки часов делать ОДНО И ТОЖЕ в ОДНИХ И ТЕХ ЖЕ ЛОКАЦИЯХ, причём в основном это кинцо, даже не геймплей, то это твои проблемы.

>делаешь что гриндишь и занимаешься ГЕЙПЛЕЕМ


В Хуйсонах мы не гриндим? Понял-принял.

>никому кроме полутора аутистов особо не интересным


Ну не сри себе хотя бы в штаны настолько сильно, дружище.

>Если ты думал, что в персону люди играют ради пошаговых боёвок, лол, то ты удивительный дол


Да я вообще хуй знает зачем люди играют в эту помойку. Геймплей - посредственный, СМТ для даунов; Сюжет - посредственный, школьники против Бога; Диалоги - отвратительные, просто дженерик-школьниками со школо-проблемами; Саундтрек, ну, наверное это единственная часть над которой они старались(как и над стилистикой), при том, что это очень субъективный показатель.

Выходит, что в неё неинтересно играть, ибо это казуальная ВНка с элементами СМТ и кницо, её неинтересно читать, ибо любая японская ВНка про школьников и паранормальное будет интереснее, так зачем же в неё играть?

>И что же там разного?


- Переход в полное 3Д
- Новая система накопления урона, "Напряжение"
- Новая система прокачки через поинты на разные показатели по типу отдельного навыка, присущего лично персонажу и оружию
- Абсолютно другой сюжет, который считают одним из лучших в серии в отличие от персон с ОДИНАКОВЫМ сюжетом(Кроме разве что 2-ой части, первую никто почти не помнит даже с ремейком на ПСП)

Ну то есть уже лучше Хуйсон. Вот где консерватизм так это в них, если 3 и 4 буквально неотличимы, просто синий цвет перекрасили в желтые тона.
image.png656 Кб, 528x703
297 2376574
>>6526

>потому что ничего подобного ещё не сделали


Мало того, что ты пиздабол, так ещё и не знаешь, что жерепоге про школотронов против Бога дохуя, а если ты про уёбищный таймер в 1 год, то пикрилл. Во-вторых, школьники в жрпг это просто дженерик, делать такие игры это плохой тон, ясное дело, что Хуйсона является монополистом в этой под-отрасли жрпг, но от этого она недженериком не становится.

Лучше поиграть в 13 Синтелов, если ты хочешь жрпг про школьников с ВНкой.

>Покажешь мне ещё жрпг с симуляцией жизни (социал линками и ненавистным тебе календарём) и аналогичным персоне сеттингом


Понимаешь, если у тебя настолько низкие стандарты, что тебе в кайф читать худшие диалоги в жрпг и десятки часов делать ОДНО И ТОЖЕ в ОДНИХ И ТЕХ ЖЕ ЛОКАЦИЯХ, причём в основном это кинцо, даже не геймплей, то это твои проблемы.

>делаешь что гриндишь и занимаешься ГЕЙПЛЕЕМ


В Хуйсонах мы не гриндим? Понял-принял.

>никому кроме полутора аутистов особо не интересным


Ну не сри себе хотя бы в штаны настолько сильно, дружище.

>Если ты думал, что в персону люди играют ради пошаговых боёвок, лол, то ты удивительный дол


Да я вообще хуй знает зачем люди играют в эту помойку. Геймплей - посредственный, СМТ для даунов; Сюжет - посредственный, школьники против Бога; Диалоги - отвратительные, просто дженерик-школьниками со школо-проблемами; Саундтрек, ну, наверное это единственная часть над которой они старались(как и над стилистикой), при том, что это очень субъективный показатель.

Выходит, что в неё неинтересно играть, ибо это казуальная ВНка с элементами СМТ и кницо, её неинтересно читать, ибо любая японская ВНка про школьников и паранормальное будет интереснее, так зачем же в неё играть?

>И что же там разного?


- Переход в полное 3Д
- Новая система накопления урона, "Напряжение"
- Новая система прокачки через поинты на разные показатели по типу отдельного навыка, присущего лично персонажу и оружию
- Абсолютно другой сюжет, который считают одним из лучших в серии в отличие от персон с ОДИНАКОВЫМ сюжетом(Кроме разве что 2-ой части, первую никто почти не помнит даже с ремейком на ПСП)

Ну то есть уже лучше Хуйсон. Вот где консерватизм так это в них, если 3 и 4 буквально неотличимы, просто синий цвет перекрасили в желтые тона.
298 2376576
>>6561
Ты копрофаг, если ради таких игр въёбываешь деньги на ретро-консоли и пузатые телевизоры, которые занимают место и жрут электричество.

Да и я думал, что такую попсу ты должен был давным-давно поиграть, а не дженерик-японокал, который НИКТО не знает и никому он не нужен за пределами Японии, да и там он не шибко популярен стал.
299 2376578
>>6576

>въёбываешь деньги на ретро-консоли и пузатые телевизоры


Этот телек у меня с детства, ему лет 20 – просто до сих пор работает. Ретроконсоли стоят копейки – пс1 я купил 4 года назад за 14к р. – японская фатка, как новая, с коробкой, инструкциями и даже демо-диском. Сразу чипованная.

>Да и я думал, что такую попсу ты должен был давным-давно поиграть


Конкретно эту игру долго обходил стороной, всегда находил что-нибудь во что хотелось поиграть сильнее. Как оказалось, не зря. Благодаря запоздалости я её прошёл в оригинале – если бы играл давно, то игру бы совсем добил говноанглюсек.
300 2376586
>>6464
Конечно играй в ремейк, почему не разнообразить игровой опыт. И сисек навали туда с письками.
301 2376595
>>6578

>Игра про ебливого кузнеца с элементами ВНки


>игру бы совсем добил говноанглюсек.



Ну ты и долбоеб, земля говном.
302 2376596
>>6595
Напоминаю, если ты забыл:
>>2362268 →
>>2363000 →

Местами бодрые и забавные диалоги – одно из немногих светлых пятен в этой игре. В англюсике навалили цензуры и кринжатины в стилел working designs. Впрочем, перед кем я распинаюсь...
303 2376597
>>6574

>про школотронов против Бога


Так персону не это выделяет из массы одинакового говна.

>пикрилл


И что там общего с персоной, шиз?

>Понимаешь, если у тебя настолько низкие стандарты, что тебе в кайф читать худшие диалоги в жрпг и десятки часов делать ОДНО И ТОЖЕ в ОДНИХ И ТЕХ ЖЕ ЛОКАЦИЯХ, причём в основном это кинцо, даже не геймплей, то это твои проблемы.


Итого имеем: нинужна яскозал. По существу будет, что возразить? Такого же либо нет, либо оно сильно хуже.

>В Хуйсонах мы не гриндим?


Я тебя умоляю. Если в третьей ещё надо было гриндить, чтобы выносить боссов на этажах, то уже в п4 всё проходилось без проблем. Пятая вообще изи пробегается на нормальной сложности, там даже неактивные компаньоны качаются, чтобы их всегда можно было взять в пати и даже не думать о том, что не качал их пол игры. Охуеть гринд!

>Да я вообще хуй знает зачем люди играют в эту помойку.


Ради социальных механик же! Проходить новеллы слишком утомительно, как и проходить всякие помойки, целиком и полностью состоящие из ДАНЖЕЙ и гринда. Персона берёт лучшее из обоих миров, добавляя и того и другого ровно в меру, при этом действия происходят в привычном и знакомом сеттинге, куда лучше способствующем эмпатии к героям и вовлечённости в повествование, ведь магическая средневековая хуйня с драконами и королевствами, да ещё и нихонского производства - это абсолютный нонсенс для здорового человека.

>- Переход в полное 3Д


>- Новая система накопления урона, "Напряжение"


>- Новая система прокачки через поинты на разные показатели по типу отдельного навыка, присущего лично персонажу и оружию


Ты мне опять рассказываешь про какие-то охуительные механики принципиально нового гринделова мобов, это всё не то, я тебе о другом.
304 2376604
>>6597

>Так персону не это выделяет из массы одинакового говна.


А что именно?

>И что там общего с персоной, шиз?


- Календарь в 358 дней
- Поход на одинаковые скучные миссии без цели по одним и тем же местам
- Элементы ВНки, когда клоуны сидят на башне с часами и едят мороженное

>Итого имеем: нинужна яскозал


Нет, ты перефразировал, старайся лчше.

>Такого же либо нет


А нахуй нам нужно говно с повторением одного и того же в одних и тех же локациях с диалогами тупых школьников, которые неинтересно читать?

Вот нахуй это просто нужно? Зачем? И ладно реально ОДНА была бы игра, так они же этой залупой с конца 90-ых годов срут.

>Пятая вообще изи пробегается на нормальной сложности


Так зачем играть на унылой сложности, на которой ни хилки покупать почти не нужно, ни баффать, зачем? Все нормальные люди играют на предпоследней сложности, чтобы хотя бы какой-то был челлендж. Хотя нормальные люди в Хуйсоны не играют.

>Ради социальных механик же!


Так там диалоги читать неинтересно! Буквально КАЖДАЯ следующая строчка предсказывается заранее, ну просто унылейшие диалоги, хуже просто нельзя придумать.

>как и проходить всякие помойки, целиком и полностью состоящие из ДАНЖЕЙ и гринда


Речь не о данжен кроулерах.

>Персона берёт лучшее из обоих миров


Так 99% ВН для долбоебов без фантазии как и 99% данжен кроулеров дженерик мусор. Какое "лучшее"? Ты о чём?

>при этом действия происходят в привычном и знакомом сеттинге


Это признак творческой импотенции почти всегда, если у тебя действие игры происходит в нашем мире, то это почти всегда творческая импотенция. Исключений очень мало по типу Калкудзы, да и то, они это разбавляют нереалистичными боями, что добавляет шарма.

>куда лучше способствующем эмпатии к героям и вовлечённости в повествование


Додик, сеттинг не влияет на "эмпатию" к героям и интерес к их характерам. На это влияет прописанность их характеров и бекграундов. Это так, для умственно отсталых напоминаю.
Тем более, очень мерзко читать диалоги школотронов, которые тупее качана капусты, в тех же 13 Синтелах есть интерес хотя бы с точки зрения того, что это сеттинг Японии 80-ых с японскими школьниками 80-ых, из-за чего уже интересно, ибо для тебя это может быть новым, если ты целенаправленно не изучал. А в Хуйсонах же с 3 по 5 ВООБЩЕ ничего не говорит, что это Япония даже. И ВСЕ персонажи, все поголовно, неинтересные болванчики. Хотя, скажем прямо, НИ одна часть СМТ не предложила ни одного персонажа, который бы запоминался, НИ одна.

Когда Драгон Квесты давали Сильвандо, Джессику, прочих
Финалки давали Клауда, Кефку, Тидуса
Ерсбаунд дал Порки Минча
И тд-тд-тд

То есть, как можно за более чем 30 лет почти не высрать ни одного персонажа, который бы ЗАПОМИНАЛСЯ, ну то есть максимум на что их хватило - это "мрачный" и молчаливый ГГ Ноктюрна и обоссаная кошка из 5-ой Хуйсоны.

>Ты мне опять рассказываешь про какие-то охуительные механики принципиально нового гринделова мобов


А что должно поменяться, чтобы твоя шизоидная башка назвала это прорывом или хотя бы эволюцией серии?
304 2376604
>>6597

>Так персону не это выделяет из массы одинакового говна.


А что именно?

>И что там общего с персоной, шиз?


- Календарь в 358 дней
- Поход на одинаковые скучные миссии без цели по одним и тем же местам
- Элементы ВНки, когда клоуны сидят на башне с часами и едят мороженное

>Итого имеем: нинужна яскозал


Нет, ты перефразировал, старайся лчше.

>Такого же либо нет


А нахуй нам нужно говно с повторением одного и того же в одних и тех же локациях с диалогами тупых школьников, которые неинтересно читать?

Вот нахуй это просто нужно? Зачем? И ладно реально ОДНА была бы игра, так они же этой залупой с конца 90-ых годов срут.

>Пятая вообще изи пробегается на нормальной сложности


Так зачем играть на унылой сложности, на которой ни хилки покупать почти не нужно, ни баффать, зачем? Все нормальные люди играют на предпоследней сложности, чтобы хотя бы какой-то был челлендж. Хотя нормальные люди в Хуйсоны не играют.

>Ради социальных механик же!


Так там диалоги читать неинтересно! Буквально КАЖДАЯ следующая строчка предсказывается заранее, ну просто унылейшие диалоги, хуже просто нельзя придумать.

>как и проходить всякие помойки, целиком и полностью состоящие из ДАНЖЕЙ и гринда


Речь не о данжен кроулерах.

>Персона берёт лучшее из обоих миров


Так 99% ВН для долбоебов без фантазии как и 99% данжен кроулеров дженерик мусор. Какое "лучшее"? Ты о чём?

>при этом действия происходят в привычном и знакомом сеттинге


Это признак творческой импотенции почти всегда, если у тебя действие игры происходит в нашем мире, то это почти всегда творческая импотенция. Исключений очень мало по типу Калкудзы, да и то, они это разбавляют нереалистичными боями, что добавляет шарма.

>куда лучше способствующем эмпатии к героям и вовлечённости в повествование


Додик, сеттинг не влияет на "эмпатию" к героям и интерес к их характерам. На это влияет прописанность их характеров и бекграундов. Это так, для умственно отсталых напоминаю.
Тем более, очень мерзко читать диалоги школотронов, которые тупее качана капусты, в тех же 13 Синтелах есть интерес хотя бы с точки зрения того, что это сеттинг Японии 80-ых с японскими школьниками 80-ых, из-за чего уже интересно, ибо для тебя это может быть новым, если ты целенаправленно не изучал. А в Хуйсонах же с 3 по 5 ВООБЩЕ ничего не говорит, что это Япония даже. И ВСЕ персонажи, все поголовно, неинтересные болванчики. Хотя, скажем прямо, НИ одна часть СМТ не предложила ни одного персонажа, который бы запоминался, НИ одна.

Когда Драгон Квесты давали Сильвандо, Джессику, прочих
Финалки давали Клауда, Кефку, Тидуса
Ерсбаунд дал Порки Минча
И тд-тд-тд

То есть, как можно за более чем 30 лет почти не высрать ни одного персонажа, который бы ЗАПОМИНАЛСЯ, ну то есть максимум на что их хватило - это "мрачный" и молчаливый ГГ Ноктюрна и обоссаная кошка из 5-ой Хуйсоны.

>Ты мне опять рассказываешь про какие-то охуительные механики принципиально нового гринделова мобов


А что должно поменяться, чтобы твоя шизоидная башка назвала это прорывом или хотя бы эволюцией серии?
305 2376606
>>6596

>Напоминаю, если ты забыл:


Напоминаю, если ты забыл:

>Игра про ебливого кузнеца с элементами ВНки



Можно вообще писать что хочешь, сюжет не изменится. Восприятия не изменится, НИЧЕГО не поменяется.

>working designs


Люди, которые понимали, что 99% жрпг это такие помои, что только смешной перевод спасёт эту залупу от провала в США.
14641635660450.jpg93 Кб, 800x800
306 2376608
307 2376611
>>5854
>>5890
Мыльная русикохуйня.
Есть жи охуенный хд патч чтобы было все КРАСИВО. https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/zwj660/new_2023_dragon_quest_viii_ps2_remaster_pack_new/
1.jpg1 Мб, 1920x1344
308 2376614
>>6611

>КРАСИВО


>растянутое 2д


Сравни твой пик 2 и пикрил в корректных пропорциях.
309 2376616
>>6614
Пчел, ты в игры на пс2 не играл? Это сама игра интерфейс растягивает, так первые 16:9 игори работали.
310 2376622
Иди ищи японские КАЛамбуры
311 2376623
>>6608
Нахуя играть во все жрпг, если нормальных на пальцах рук? Нахуя смотреть все книги подряд, если в основном пишут обезьяны? Нахуя смотреть всё аниме подряд, если нормальных тоже штук 20 из СОТЕН?
312 2376624
>>6611
Так у меня он и стоит, если что. Текст не апскейлится, хуйглистский идёт нахуй, ибо не нужно.
image.png3,9 Мб, 1920x1080
313 2376627
image.png4,3 Мб, 1920x1080
314 2376629
Спасибо за мод с апскейлом
16465133768840.jpg145 Кб, 721x961
315 2376632
>>6624

>ибо


Слава роду славянскому.
image76 Кб, 900x567
316 2376635
Покажите онлайн драгон квеста.
317 2376637
>>6635
Так в него все играют на Плойке и Свитче, додик.
318 2376638
>>6637
Кто в него играет?
319 2376639
>>6638
В основном японцы, а что?
320 2376640
>>6635
Ломающие нвости: нормисы играют в очередную дрочильню.
Пчел, в этой хуйне сюжета на восемь часов. А я ведь реально ждал.

Что же могли высрать владельцы гачи? Неужели просто хорошую интересную игру? Ебать раскатал, конечно это "сервис" по выдаиванию бабла с додиков.
321 2376641
>>6640

> А я ведь реально ждал.



Хуесос?
322 2376642
>>6622
Ну да, хули им оставалось делать... Это пример того, что сколько ни пытайся делать точный перевод, что-то всё равно не получится перевести.

>>6623
Это резонный вопрос, если ты в не очень много и не очень часто играешь в жрпг. Да, тогда можно и нужно играть только в лучшее. В моём же случае, если я буду воротить носом, играть мне быстро станет не во что. И что тогда? Перепроходить уже пройденное? Не, я лучше дам шанс какой-нибудь ещё не пройденной игре. Не редко я таким образом находил самородки.
323 2376643
>>6641
Приятно познакомиться, а я в жрпг играю.
По превью-то было все охуенно: мир, острова, корабли летающие. Партию собираем, к краю небес летаем. Да еще и с таким-то графонием. Я реально поверил что это будет рпг.
324 2376647
>>6642
В Японском говне нихуя непонятно
325 2376649
>>6642

>Это резонный вопрос, если ты в не очень много и не очень часто играешь в жрпг



Нет, объективно достаточно поиграть во ВСЕ жрпг, которые не дженерик посредственность и почивать на лаврах, забивая хуй на десятки дженерика с 8мибитных консолей вплоть до наших дней. Вот какая есть причина играть в такое говно как Резонанс оф Фейт например? Никакой нету. А жрпг всё таки. Тоже самое с Таусенд Армс, нахуя?

>Да, тогда можно и нужно играть только в лучшее


Я в любом жанре игр играю только в самое лучшее. В классических метроидваниях, например, я поиграл только в несколько частей метроида, потому что остальное тупо хуже. Кейв Стори 3Д на 3ДС проходил. Сейчас Принца Персии прохожу, он тоже хорошая метроидвания. Зачем играть в остальную помойку?

>играть мне быстро станет не во что


Тогда может лучше не играть ни во что, если у тебя огромнейший багаж? Почему тебя не воротит от того как посредственно сделана та или иная жрпг, из-за чего хочется дропнуть в тот же момент?

Я когда начинал играть в Теилс оф Арайс я просто охуел, охуел какое скучное вступление, какое всё пресное по сравнению ДАЖЕ с Теилс оф Грейс, не говоря уже про Абисс или Весперию, не говоря уже про Симфонию. Вот нахуя просто?
image.png2,8 Мб, 1600x1200
326 2376650
>>6643

>По превью-то было все охуенно: мир, острова, корабли летающие. Партию собираем, к краю небес летаем


Вот.

>Да еще и с таким-то графонием


Каким нахуй графонием? Это Дабл А игра 2017-ого года с ПС 4, додик.
327 2376651
>>6647
Там дурацкие каламбуры на созвучных словах. Голубым выделил сегменты, читающиеся одинаково. В переводах обведено то, чему они соответствуют. Понимая оригинал ещё можно томно хихикнуть, но в дословном переводе это естественно вызывает только недоумение.

>>6649

>Тогда может лучше не играть ни во что, если у тебя огромнейший багаж?


Это моё главное хобби, я так отдыхаю. Не хочу не играть.

>Почему тебя не воротит от того как посредственно сделана та или иная жрпг, из-за чего хочется дропнуть в тот же момент?


Я геймер широкой души и могу закрывать глаза на недостатки игр.

>Таусенд Армс, нахуя?


Ну она в меру известная, атлус, выглядит прилично, и я так и не играл. Надо было исправиться.
328 2376652
>>6651
Советую тебе перейти на данжен кроулеры.

>Я геймер широкой души и могу закрывать глаза на недостатки игр.


Хуёвый из тебя геймер, настоящий должен харкать на всё, что не достигает определённого приемлемого уровня, вступая в многочасовые дискуссии со сторонниками мной позиции.

>атлус


Это уже знак, что в это играть нельзя. Как Сквер Эникс с начала 10-ых.
329 2376653
>>6650

>Каким нахуй графонием?


Драгоноквестодебил в графонии разбирается конечно.
330 2376655
>>6653
О да. И я напоминаю, что Драгон Квест 11 вышел в 2017-ом году.
331 2376658
>>6652

>данжен кроулеры


Особо не выделяю их из жрпг и иногда играю. Но там границы довольно размытые, смотря что ты имеешь ввиду.
332 2376660
>>6650

>Вот.


А потом начинается "бой" и ты эту парашу удаляешь к хуям.

>Каким нахуй графонием? Это Дабл А игра 2017-ого года с ПС 4, додик.


Ну давай, показывай жрпг игры в аниму стилистике с таким графонием на пс4.
333 2376661
>>6655
Выглядит как фф12.
334 2376662
>>6661

>Выглядит как фф12.


>1200x675


Не. Надо до 640 сжать, шейдеры и бам маппинг выключить, лоурез текстуры добавить. Вот тогда будет выглядеть как игра с пс2.
335 2376663
>>6378

>как качать персоны?


Эмм, далбаеб. Набивать свой левел, рекрутить персоны, фузить их. Причем тут социалка?

>Вот бы ещё долбоеб ебаный знал что это значит...


Погугли узнаешь, но долбаебом быть не перестанешь.

>Это буквально одна и та же система, додик. Буквально.


Дебилойд, сканить монстров можно в СМТ 3, 5 и вроде бы 4. В персонах нельзя, там надо методом тыка или интуитивно узнавать уязвимости.
336 2376667
>>5890
Чому все эти 3д версии финалок/драгон квестов выглядят как мультяшно-анимешное говно? Для каких-то дошкольнят и девочек стилистика, алавар геймс чисто. В нес/снес (единственные играбельные части, закрыв глаза на притимитивный сюжет и пр.) вроде такой хуйни не было, ну или просто из-за графена не отличишь.
337 2376669
>>6658
Имею ввиду, что если тебе не настоебенивают пошаговые сражения, то лучше иди в Этриан Одесси
image.png526 Кб, 600x338
338 2376670
>>6661
Всё так
339 2376671
>>6662
Ну найди ГРАФОНИСТЫЙ скриншот.
image.png15,9 Мб, 3840x2160
340 2376672
>>6660

>и ты эту парашу удаляешь к хуям.



Так ведь он интересный.

>показывай жрпг игры в аниму стилистике с таким графонием на пс4.


На?
341 2376673
>>6667
Тебе просто Торияма не нравится.
342 2376675
>>6671
В двенадцатой финалке? Их нет. Сам в ахуе: десятая часть графонистей двенадцатой.
343 2376676
>>6675
Нет, Релинка.
image.png28 Кб, 581x234
344 2376677
>>6669
Скачаны, в бэклоге. А так вообще, подобные игры нормально заходят и ничего против не имею. Проходил среди прочего ранние SMT от первого лица и всякие Shining the Holy Ark.
345 2376679
>>6677
Как ты мог до сих пор в Ридиант не играть, ёб твою?
346 2376684
>>6679
На скрине не бэклог, а просто папка с накаченным. Но на 3дс я ни во что не играл, так что в данном случае это ничего не меняет.

>Как


Играю в игры, в которые могу играть на элт-телеке. Это консоли которые у меня есть: пс1, пс2, вии, сатурн. Вии обратно совместима с кубом + на неё есть эмуляторы сеги, снеса, гба, официальный для н64 и пр. Итого портативки типа псп, дс и 3дс в пролёте, а так же всё новое начиная с пс3/виию. Также выпал дримкаст, но там почти ничего нет. Итого одна из самых новых жрпг что я играл - первый ксеноблейд на вии.

Играть в эмуляторы на мониторе пеки не хочется. Нужно заморочиться с телеком подходящим для игр (низкий инпут лаг и всё такое) и качественными колонками (на элт-телеке на редкость хороший звук, даунгреда не хочется). И сейчас выводить изображение с пеки на телек крайне неудобно так как они в разных комнатах на разных концах квартиры. В теории мог уже давно всё купить, но на практику проще просто начать игру на уже доступных платформах, благо их жопой жуй. Планирую скоро переезжать, там сразу продумать логистику и наверстать всё, прежде всего жрпг с пс3.
347 2376686
>>6684

>которые могу играть на элт-телеке. Это консоли которые у меня есть: вии


Нахуя играть в игры с Вии на ЭЛТ-телике
348 2376692
>>6686
Там такое же разрешение как на пс2 и кубе, кроме игр где 4х3 не поддерживается – но даже в таком случае выглядит вполне нормально и текст читабелен. Телек 29".
349 2376694
>>6675

>десятая часть графонистей двенадцатой


Ну это толстота. 12 лучше дриснятки раз в 10 по визуалу. 10 это игра с пс1 практически.
350 2376696
>>6694
Ну, нет? Возможно бы Дримкаст потянул с упрощениями ещё большими
351 2376699
>>6694
Ну так и где скриншот этого "визуала"? На что в 12 вообще смотреть?
352 2376700
>>6604

>А нахуй нам нужно


Шиз, спокнись, всем похуй, что тебе НИНУЖНА. Вся твоя аргументация на протяжении нашей беседы сводится к ДЛЯ БЫДЛА НИНУЖНА ЯСКОЗАЛ, но рейтинги и продажи на гайдзинском рынке говорят сами за себя. Почему про персону знает каждый школьник, а про твой этот кал со средневековьем - только сами островные трусонюхи и кучка задротов итт? Не потому ли, что нормальные люди срать хотели на охуенные инновационные механики гринда мобов, через призму которых ты пытаешься рассматривать любой продукт?

>А в Хуйсонах же с 3 по 5 ВООБЩЕ ничего не говорит, что это Япония даже


Просто иди нахуй, жирнич.
353 2376703
Есть jrpg сделанные не японцами/другими азиатами? Не придирайтесь, понятно о чем я, гемплей и все такое, но уже для белых людей.
354 2376704
>>6700
Ну я просто ещё раз повторю для овоща, что никакие рейтинги, никакие комментарии от копро-критиков, никакие продажи ВООБЩЕ о качестве игры НИЧЕГО не говорят. Никогда не говорили, никогда.

>Почему про персону знает каждый школьник


Потому что поп-са-для-быд-да. Почему каждый школьник знает про Мстителей? Потому что фильмы очень хорошие с интересным сюжетом и шикарной игрой актёров? Почему каждый школьник знает про ГЫТЫА? Потому что в них играть приятно и они революцию в видеоиграх делают? Я тебя умоляю.

>нормальные люди срать хотели на


На тупые школьные диалоги для ёбаного быдла, где нету харизмы, нету характера, нету нихуя. Дженерик дженериком погоняет, додик ты.

>Просто иди нахуй, жирнич.


Аргумента - нету. Ещё раз говорю, ничем от обычного европейского школоло школоло из Хуйсоны НЕ отличается
355 2376706
>>6703
Так это в 90% случаев либо евро-левый высер(Андертуалет), либо просто пососный кал для обезьян по типу Фир энд Хангер под знамёнами "У-У-У, СОДОМИЯ, МАТЮКИ, УБИЙСТВА". Так что белые НЕ умеют делать жрпг. Нельзя им, это как японцам РТС делать.
356 2376710
>>6704

>все быдла играют в гавно один я красивый илитарий мам смотри яолдфаг жру кал для трусонюхов


И вот это мудило будет кукарекать про аргументы? Лол, да пошёл ты нахуй.

>Потому что в них играть приятно и они революцию в видеоиграх делают?


Между прочим не самая плохая серия - во всяком случае, гораздо лучше, чем любое дракон-магия-средневековье. Но такому изысканному элитарию как ты гордость не даст это признать, ведь это для быдла, зашкваришься - пацаны уважать перестанут.
357 2376714
>>6604

>Это признак творческой импотенции почти всегда, если у тебя действие игры происходит в нашем мире, то это почти всегда творческая импотенция.


То ли дело одинаковые копирочные средневековые сеттинги любого другого представителя жанра, ну охуеть как оригинально.
358 2376716
>>6710
То есть по твоему жалкие критики и толпы обезьян - это критерий качества игры? Не объективные факты? Вот ты мне приводи объективные факты про Хуйсоны, вот говори открыта "Диалоги то и то, а там то, а вот с боёвкой вот так и так с так", желательно со скриншотами, ссылками, хотя бы с чем-то.

>Между прочим не самая плохая серия


Одна из самых худших из попсовых, если ты не аутяра. Кроме РДР 2 у Роксрать нету игр, в которые не противно играть.

>гораздо лучше, чем любое дракон-магия-средневековье


Напоминаю, что без Драгон Квеста не было бы ЖРПГ в принципе, что именно на Драгон Квест все остальные ЖРПГ равнялись хотя бы в чём-то, если не брать манеру повествования.
359 2376717
>>6714
Охуеть как оригинально, ибо приходится погружаться в тот сеттинг, чтобы создать правдоподобную картину. А создать то, что ты видишь на улице - моветон
360 2376724
>>6716
Я тебе уже привёл объективные факты. Социальные механики а-ля визуальные новеллы с тяночками которых можно романсить, нетипичный и в то же время привычный НОРМИСАМ сеттинг, современный графоний, минимум дроча в данжах (регулируется, если надо). Комбинация этих факторов уникальна для персоны и привела к тому, что игра котируется не только ультравиабушными карго-культистами. Да, диалоги не самые интеллектуальные, но и хуй бы с ними - можно подумать, в других местах сильно лучше.

>что именно на Драгон Квест все остальные ЖРПГ равнялись


Мне похуй, кто там куда равнялся, деб, я вижу средневековый кал - я скипаю нахуй, потому что уже знаю, что там увижу. Пока ни разу не прогадал.
>>6717
Куда погружаться, шиз? Чувачки просто берут готовый набор штампов - благо все ЖЭЭРПОГЕ одинаковы и аналогичных проектов уже хуева гора - и докидывают чуток мусора "от себя" сверху. Итого все эти охуительно оригинальные сеттинги в сухом остатке абсолютно одинаковы. Интересно, как же так получается?
Отличаться от серии к серии могут только механики боёвок какие-то и вот это всё дрочево, которым ты тут размахиваешь с пеной у рта - это всё да, круто оригинально, все дела. Но это всё хуйня, этого мало.
361 2376729
>>6724
Циферки ВНЕ игры - это не объективные факты.

>а-ля визуальные новеллы с тяночками которых можно романсить


Так позорнее этого в принципе что либо сложно сделать в играх. Вот если бы через романсы раскрывали социальную философию про влияние государства на общественные институты, вот тогда окей. А когда ты идёшь к шлюхе - это значит, что игра рассчитана на спермотоксикозного е-ба-на-та. Всё, тут как бы аксиома, она не разбивается. Далее,

>современный графоний


Ты что, говна въебала, обезьяна ебаная? Там мыло повсюду, там невозможно иногда без слёз на постеры смотреть, это буквально игра с ПС 3 по ВСЕМ параметрам.

>игра котируется


В рот еби где что и для кого котируется, сам играй, чудик. Почему ты не ссышь в рот толпе и не играешь в то, что лично ты считаешь великим? Даже игрок в Зенобледы это понял и вопреки толпе треда играет в то что хочет.

>я вижу средневековый кал - я скипаю нахуй


Потому что ты современная бесноватая обезьяна с СДВГ. Всё.

>Чувачки просто берут готовый набор штампов


Знать бы кто его придумал... М-м-м, может они? Не-е-е, всегда был кароче.

>благо все ЖЭЭРПОГЕ одинаковы и аналогичных проектов уже хуева гора


И все как один пиздили Драгон Квест и меркли в его величии.

>Пока ни разу не прогадал


Откуда ты это знаешь, если не играл?

>Но это всё хуйня, этого мало


Ещё раз, что должно быть, чтобы было "не мало"? Ещё тупее диалоги нужно? Нужно ещё больше школоты? Нужно ещё нуднее геймплей сделать? Нужно вообще ликвидировать геймплей нахуй и сделать тупо кинцо?
362 2376735
Победа Драгон Квеста всё таки, посмотрите на уникальные средневековых парней и дженерик-школотронов справа. Сразу видно где фантазия была у автора.
image.png2,3 Мб, 1507x790
363 2376737
image.png1,4 Мб, 1280x720
364 2376739
>>6729

>Так позорнее этого в принципе что либо сложно сделать в играх.


И сразу нахуй с очередным яскозал.

>Там мыло повсюду


Не вижу существенных проблем с графонием на пикрил. Тем более что это всё равно гораздо лучше, чем 90% "трушных" жэ эрпоге.

>Почему ты не ссышь в рот толпе и не играешь в то, что лично ты считаешь великим?


Я, как и толпа, поиграл в персона и мне понравилось. То, что такому количеству людей игра зашла - это, оказывается, показательно, что бы ты тут ни кукарекал.

>Откуда ты это знаешь, если не играл?


Однажды меня посетила та мысль, которую ты мне тут усердно транслируешь - а что если я просто быдло и ничё не пробовал, а весь этот средневековый кал на самом деле хороший и я зря его не люблю? До этого я играл в скайрим, ведьмака и понял, что подобные сеттинги у меня в принципе вызывают рвотный рефлекс, но решил попробовать их японскую версию на всякий случай. В частности, поиграл в trails in the sky (fc), Ys какой-то для пс виты, ксеноблейд 1, ксеноблейд 2, финалки уже не помню какие, зельду на эмуляторе, ещё что-то, уже не вспомню. Ничего из этого я не прошёл даже до середины, не потому что там какой-то сложный гейплей, но потому что оно всё абсолютно одинаковое, унылое, нудное, мерзкое, депрессивное - словом, совершенно отвратительное, неиграбельное говно. Я там, признаться, не вдавался в детали, кто у кого чё спиздил, но это и неважно, я полагаю. Энивей, с тех пор я подобный мусор обхожу стороной. Могу разве что на ютьюбе иногда посмотреть трейлеры, обрывки прохождений, чтобы понять, как же много я потерял, лол.

>что должно быть


Ты тупой? Я же тебе дважды объяснил, что выстрелило в случае с персоной. Может и не оно, но это самое логичное объяснение - весь остальной жээрпогэшный копирочный кал не пользуется такой популярностью в народе, несмотря даже на крутые боёвки и прочее.
365 2376745
>>6739
Блять, долбоеб, это ПС 3 графон, не позорься. Вот ГРАФОН.
366 2376746
>>6739

>И сразу нахуй с очередным яскозал.


То есть ты серьёзно не видишь проблемы в дейт-симе? Ржёшь?

>Тем более что это всё равно гораздо лучше


>И сразу нахуй с очередным яскозал.



>Я, как и толпа, поиграл в персона и мне понравилось


У тебя, долбоеб, нету своего мнения, это я давно понял, можешь не врать.

> Я же тебе дважды объяснил, что выстрелило в случае с персоной


То есть:

> Ещё тупее диалоги нужно,Нужно ещё больше школоты, Нужно ещё нуднее геймплей сделать, Нужно вообще ликвидировать геймплей нахуй и сделать тупо кинцо.



Я понял.

>не пользуется такой популярностью в народе


В рот еби народ и сам играй игры, не можешь - биомасса, не человек, права слова не имеешь
367 2376749
>>6745
Похоже на мобильное китайское говно, только хуже.
image.png1,7 Мб, 1280x720
368 2376750
>>6748 (Del)
Дружище, мне тогда весь скрин придётся прикладывать.
369 2376751
>>6749
Покажите то, что не похоже на китайское говно. Подсказка, Хуйсоны идеально под него подходят
370 2376753
>>6752 (Del)

>нафарми 10 говен и принеси в гильдию награда 10 экспы и 40 гривен



Гораздо же пизже диалог со шлюхой, который не представляет ни сюжетной, ни геймплейно ценности, бггггт

>Элитарное хуйло снова разыгрывает любимую карту, спешите видеть


Если ты не умеешь критиковать, то ты тупой. Даже я смог обосрать Драгон Квест 11 за казуальность
371 2376757
>>6754 (Del)

>Пусть она туповата, но хотя бы прикидывается живой



А нельзя сразу сделать характер нормальный? Ни школьной шалавы, а живого человека, но лучше конечно идеализированный образ.

>Я сказал, что мне понравилась игра, и что я слышу в ответ?


Тебе понравилась мерзкая казуальная игра без геймплея с ВНкой, это признак долбоеба уже с первых строк.

Если бы ты смог написать пост, в котором отмечаешь минусы Хуйсоны и плюсы... Но ты же неспособен.
372 2376764
>>6757

>но лучше конечно идеализированный образ.


Толку от этого образа, если с ним нельзя взаимодействовать, а только пассивно наблюдать?

>Если бы ты смог написать пост, в котором отмечаешь минусы Хуйсоны и плюсы... Но ты же неспособен.


Назови хоть одну причину его писать, кроме того, что ты пытаешься меня заставить это сделать зачем-то.
Нет, допустим, я даже согласен с тобой во многом - персонажи действительно туповаты в массе своей, повествование местами хромает, английская локализация халтурная, да там дохуя чего неидеально, можно долго перечислять, мне лень. Тезис не в том, что персона безупречна - конечно нет - а в том, что она уникальна на фоне всего остального зоопарка, вне зависимости от того, кто у кого спиздил и на кого равнялся. Сам по себе этот факт выгодно отличает её от всяких зельд с ксеноблейдами, которые все как под копирку, блядь, и в которые никто с особенным энтузиазмом не играет, кроме японцев и всяких ОЛДФАГОВ, у которых данная серия ассоциируется с юностью, зелёной травой и хуй знает чем ещё, как марево у нинтендофанбоев.
373 2376765
>>6764

>Толку от этого образа, если с ним нельзя взаимодействовать, а только пассивно наблюдать?


Читать интересно, ёбик. В Хуйсонах НЕИНТЕРЕСНО читать, если ты любишь читать книжки, то тебе будет скучно читать.

>уникальна на фоне всего остального зоопарка


>буквально копия 3 и 4 высера без каких либо изменений за исключением отсутствия процедурной генерации данжей



Ладно.

>Сам по себе этот факт выгодно отличает её от всяких зельд с ксеноблейдами


Нахуй ты Зельду приплёл, которая не жрпг, клоун?

>и в которые никто с особенным энтузиазмом не играет, кроме японцев и всяких ОЛДФАГОВ


Во-первых, сам вычислял, опрашивал, сводную статистику делал? Во-вторых, не ебать ли в рот людей, что им там нравится, если важно лишь только что ТЕБЕ нравится, что отличит тебя от раба продукта?

>у которых данная серия ассоциируется с юностью, зелёной травой


У каких-то тупых инфантильных клованов.
374 2376770
>>6765

>МАМ СМАРИ Я ЧИТАЮ КНИЖКИ Я УМНЫЙ ТИПА ДА ПОНЕЛИ))


Ору, нахуй. И какие же книжки любит читать наше брезгующее НЕИНТЕРЕСНЫМИ диалогами утончённое небыдло?

>Во-первых, сам вычислял, опрашивал, сводную статистику делал?


Отзывы и продажи смотрел. Персона популярнее за пределами японии, чем любое другое жерпоге.

>Во-вторых, не ебать ли в рот людей, что им там нравится, если важно лишь только что ТЕБЕ нравится, что отличит тебя от раба продукта?


Ты нагло подменяешь причину и следствие. То, что игра популярна, всего лишь показывает, что она нравится не только кучке аутистов, но и большому количеству людей. Очень плохая игра не может нравиться большому количеству людей, смекаешь? В то же время, копирочное средневековое говно большому количеству людей не нравится - в него никто не играет.

>У каких-то тупых инфантильных клованов.


Коим ты и являешься.
thkIp3ZfxFw.jpg119 Кб, 659x923
375 2376779
>>6703
Anachronox, KOTOR, LotR Third age.
376 2376781
>>6765
Я другой анон, сам в чём то с тобой согласен, персона 3-5 реально переоценены, но схуяли драгон квест стал чем то элитарным? Это так то одна из самых попсовых джрпгшек
377 2376782
>>6781

>Это так то одна из самых попсовых джрпгшек


Не для белых.
378 2376785
>>6782
Нет, среди белых, типа они на западе издаются с 80ых, все части переведены на английский(ну кроме 11ой для 3дс), разве это ее показатель?
379 2376786
>>6785

>разве это ее показатель



Нет, будем честны, на западе кроме 8 и 11 части никому ничего нахуй не нужно было.
380 2376787
>>6785

>ее показатель


*не
381 2376788
>>6770

>Персона популярнее за пределами японии



Потому что для быдла, это логично.
382 2376789
>>6785

>все части переведены на английский


10 оффлайн не переводят.
383 2376790
>>6786
Самая продаваемая часть это девятая если что, следовательно хуйню несёшь
384 2376791
>>6770

>но и большому количеству людей


А знаешь кто ещё большая часть людей? Ёбаные животыные без вкуса, рабы бренда, шваль, недостойная открывать пасть. Как раз таки игры, которые непопулярны за пределами Японии зачастую и таят великое. А на запад высирают кал, который точно понравится белой обезьяне из ЮСА и Еуроп.
385 2376792
>>6789
На рутрекере что лежит, разве не оно?
Я могу ошибаться, не ругайтесь
386 2376794
>>6770

>Очень плохая игра не может нравиться большому количеству людей, смекаешь



Я так дохуя примеров знаю обратного, что ты ёбнешься перечитывать. Взять хотя бы Кал оф Дутень и ФуФа. Дальше сам додумаешь.

>в него никто не играет.



Одна из самых популярных серий игр в стране, которая единолично весь гейминг на себе держит это показатель. Вот если бы игра популярна была везде КРОМЕ Японии, то это понос осла, если речь про Трипл А и Дабл А проекты, а не инди. ну это просто факт, обратно не работает.

Просто усеки одно, почти все люди - ёбаные животные, когда были 70 и 90-ые в игры ещё не играла одна шваль, с 2006 играет одна шваль, и популярная почти все означает, что игра отвратительная, очень редко когда не так. И почти всегда это относится к Нинтендо.
387 2376795
>>6790

>Самая продаваемая часть это девятая если что


В ЮСА?
388 2376799
>>6795
Он второй на западе, после одиннадцатого.
389 2376800
>>6799
ДСка потому что.
390 2376802
>>6800
Да насрать, энивей, серия пользуется популярностью на западе достаточно в рамках жанра, чтобы продолжать выпускать их на английском, кисеки вот только недавно такую привелегию получили, а многое не локализуется до сих пор. О какой не нормисности речь идёт?
391 2376807
>>6802
ФФ всё равно топ-тир по популярности на западе.
392 2376808
>>6807
Неа, самые популярности всегда покеманы были, щас персонка наверное из более труъшных джрпгшек, фф была известна если ты под топ-тир имеешь ввиду продажи разве что во времена лонча пс2, когда фф10 выходила
393 2376810
>>6808
Я просто покемонов в жрпг не записываю, а в свой отдельный жанр, куда дигимоны входят и тд
394 2376833
>>6810
Покемоны это разновидность карточной игры.
image572 Кб, 2560x1440
395 2376841
Как же релинк ебет...
396 2376843
>>6833
Покемоны это клон SMT для малышей.
397 2376844
>>6841
такими могли быть ксеноблейды, но железо свича не позволило.
398 2376847
>>6844
Боюсь там бюжета ни на что не хватило бы, даже если бы железо позволяло.
399 2376872
>>6844
Дело было не в пикрилах, с графеном у Ксеноблейдов проблем особых нет, проблема там в том что геймдизайнеры не могут игрока от дворовой собаки отличить.
1707125456377.jpeg12 Кб, 320x240
400 2376961
Почитал я тут рвоньк пятерсодауна фаната персонки 5 и проиграл с подливой. Ебанько, посмотри, как "тухлый средневековый сеттинг" ебёт твою "уникальную пенисону" и оформи вызов Вызывателем.

Мэддисон, кста, ее дропнул с теми же словами - очередной унылый анимекал для омежек с повторяющимися по сто раз диалогами и клише-персами.
401 2376966
>>6703
Из того, что я недавно играл:

Chained Echoes
Sea of Stars

Вроде не так уж плохо.
402 2376972
>>6895 (Del)
На первом бобина, на втором реле. Имелась в виду известная присказка "Дело было не в бобине, дело было не в реле..."
403 2376977
>>6964 (Del)

> мэдисону не понравилось соевое говно для пориджей с лгбт-символикой


> называет кого-то зумером



Вот это тряска...
404 2376994
>>6972
Да я вижу, что реле, оно прост странное какое-то, здоровое пиздец, жирное, аж разборное и с диодом прям туда напаянным, а всего на 12 вольт, хоть токи и мощные. Где такое используют?
Ну и схема нарисована пиздец конечно

>РОССИЯ


Лел
XSEII.jpg228 Кб, 1280x960
405 2377006
Второй эпизод Ксеносаги пройден. Понравился чуть большего первого.
По плюсам:

>От моделек персонажей больше не тянет блевать


>В городах наконец-то появилась музыка, причём очень кайфовая. Этакая квинтэссенция японской видеоигровой попсы конца 90-х. На меня аж приступы ностальгии временами накатывали (https://www.youtube.com/watch?v=uHu9nyPv8mI).


>Много побочных квестов с прикольными мини-играми


>Персонажи всё такой же топ


>В данжах второй половины игры клёвые головоломки


Минусы:

>Городов всего два


>Среди побочек попадаются фетч-квесты, и суть их состоит в утомительном мотании между двумя городами


>Один данж повторяется два раза


>Боёвка кажется чуть менее гибкой, чем боёвка первого эпизода, но на некоторых боссах неплохо раскрывается


>Английская озвучка крайне посредственная



8.5 из 10
406 2377010
>>7006
Я буду с русиком проходить
407 2377024
>>6994
Обычное реле для автомобилей. Ничем особо не отличается от зарубежных.
408 2377031
>>7010
Если за двадцать лет никто русик не сделал, вряд ли он вдруг появится.
409 2377050
>>7031
Так его сделали, шиз. На 2 и 3. На 1 не сделали.
410 2377064
>>7050
Удачи поиграть с этим русиком, кек. Там не перевод, а треш, который даже до гугл-транслейта не дотягивает. Ещё и игра с ним в определенный момент виснет.
411 2377067
>>7064
Похуй, на сайте базы русиков он забагованным не числится
412 2377082
>>7067
Ну и русик мощь.

Для дебила поясню, мне похуй что в калпонском оригинале или в хуйглистском переводе, главное, чтобы текст был читабельным. Всё.
413 2377085
>>6779

>Anachronox


>Платформа: Windows



Ну...
414 2377088
>>7082

>главное, чтобы текст был читабельным


>читабельным

415 2377096
>>7082
О, я видел переводы от этих ребят, для истиных ценителей!
416 2377102
>>7088
Атрибут: Бьющее
Эффект:
Сопилот: Отсутствует

Что не так?
417 2377103
>>7096
Сравнил жопу с пальцем, посмотри на третий скрин
418 2377105
419 2377157
>>7085
Анон попросил не японских jrpg. Действительно, eidos делали порты под консоли(deus ex iw, dailatana), за исключением anachronox.
420 2377160
>>7157
Хуёвые порты. Собственно жрпг без консолей моветон
image.png3,5 Мб, 1920x1080
421 2377176
gUZN7Nglq5KJ65e9.mp42,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:21
424 2377220
14138395074920.png25 Кб, 904x542
425 2377222
426 2377236
>>7217
Так что не так с первым слайдом, японошиз? Русик же идеально переведён
427 2377238
>>7236
Ничего, мне просто скучно и я развлёкся поиском момента на ютюбе.
image.png2,9 Мб, 1920x1080
428 2377240
>>7238
Педик, последний-то проебал и не перевёл
429 2377243
>>7240
Он включен во второй скрин – последнее предложение, про идеальную жизнь. В оригинале дальше нет.
430 2377256
>>7243
Как ты разъебываешь, пиздец.
431 2377272
>>7103

>распостранился


>штаб квартиры


Это, конечно, чуть лучше уровня грунта, но не более того.
432 2377276
>>7102

>БЫОШЕЕ


>ЗФФЕКТ


>Иone


Какой же иногда кал готовы жрать русико-терпилы, пиздец просто.
image.png5,9 Мб, 1920x1080
433 2377285
Ладно, Драгон Квест 8 оказался такой залупой, что я даже мини-обзор запилил:

Я, можно сказать, остался довольно сильно разочарован. Одна из самых любимых фантами частей легендарной франшизы оказалась для меня пустышкой, хотя я никогда не любил игры студии Level-5 и считаю, что ставить их во главу разработки было ужасным решением.

Начнём с отрицательных сторон, чтобы чётко обозначить мою позицию:

1. Мне не понравилась система накапливания напряжения. Мало того, что это занимает отдельный ход, так ещё и может быть легко сброшено частью мобов. В то же время ты можешь прожимать этот пункт меню и просто авто-атакой забивать. Хорошо, что в 11-ой части это хоть не довели до идеала, но сделали именно то, что обязано было быть в 8 на старте.
2. Открытый мир. Он, очень арахичен. Это бы круто смотрелось в той же 7-ой части, ибо мощности ПС 1 позволяли бы воссоздавать локации с различным ландшафтом тем более с видом сверху. Но тут же это просто скучно, скучно слоняться по одинаковым поля с растянутыми текстурами и одинаковыми деревьями, скучно бежать по безжизненным равнинам и полям. А ведь это игра славится своим исследованием открытого мира.
3. Сундуки. Вы представляете какого это, МЕДЛЕННО бегать по однообразному открытому миру, чтобы прибежать к сундуку, который вы не можете открыть без ключа, который откроется когда-то потом. И только горьким опытом наученный вы поймёте, что даже по цвету нельзя определить то, какой сундук вы сможете открыть. Они все красные(Кроме тех, которые всё таки не красные, но вам до них далеко). Иногда в них нету ничего, кроме небольшого количества монет. Это, это угнетает.
4. Ну и конечно, постоянные рандом-энкаунтеры. Если многим японским РПГ я могу это простить ввиду того, что они коридорные, но только не 8-ой части по причинам выше.

Ну и отметим пару положительных черт:

1. Озвучка, да, она воистину на очень высоком уровне, особенно учитывая, что японская версия не имеет её.
2. Один из лучших саундтреков в серии, что тоже радует
3. Визуальный стиль позволяет игре сохраняться буквально десятилетиями.
4. Ну и сюжет, да, он как всегда на высоте
image.png5,9 Мб, 1920x1080
433 2377285
Ладно, Драгон Квест 8 оказался такой залупой, что я даже мини-обзор запилил:

Я, можно сказать, остался довольно сильно разочарован. Одна из самых любимых фантами частей легендарной франшизы оказалась для меня пустышкой, хотя я никогда не любил игры студии Level-5 и считаю, что ставить их во главу разработки было ужасным решением.

Начнём с отрицательных сторон, чтобы чётко обозначить мою позицию:

1. Мне не понравилась система накапливания напряжения. Мало того, что это занимает отдельный ход, так ещё и может быть легко сброшено частью мобов. В то же время ты можешь прожимать этот пункт меню и просто авто-атакой забивать. Хорошо, что в 11-ой части это хоть не довели до идеала, но сделали именно то, что обязано было быть в 8 на старте.
2. Открытый мир. Он, очень арахичен. Это бы круто смотрелось в той же 7-ой части, ибо мощности ПС 1 позволяли бы воссоздавать локации с различным ландшафтом тем более с видом сверху. Но тут же это просто скучно, скучно слоняться по одинаковым поля с растянутыми текстурами и одинаковыми деревьями, скучно бежать по безжизненным равнинам и полям. А ведь это игра славится своим исследованием открытого мира.
3. Сундуки. Вы представляете какого это, МЕДЛЕННО бегать по однообразному открытому миру, чтобы прибежать к сундуку, который вы не можете открыть без ключа, который откроется когда-то потом. И только горьким опытом наученный вы поймёте, что даже по цвету нельзя определить то, какой сундук вы сможете открыть. Они все красные(Кроме тех, которые всё таки не красные, но вам до них далеко). Иногда в них нету ничего, кроме небольшого количества монет. Это, это угнетает.
4. Ну и конечно, постоянные рандом-энкаунтеры. Если многим японским РПГ я могу это простить ввиду того, что они коридорные, но только не 8-ой части по причинам выше.

Ну и отметим пару положительных черт:

1. Озвучка, да, она воистину на очень высоком уровне, особенно учитывая, что японская версия не имеет её.
2. Один из лучших саундтреков в серии, что тоже радует
3. Визуальный стиль позволяет игре сохраняться буквально десятилетиями.
4. Ну и сюжет, да, он как всегда на высоте
434 2377287
>>7285
В 2004 у людей было больше времени на игру, было меньше разнообразия и была ниже доступность. Поэтому все решения восьмерки правильные.
435 2377291
>>7287
Нет, долбоеб, неправильные. И я уже объяснил почему. Если тебе охуенно бегать по одинаковым локациям и дрочить сундуки, то хуй тебе в руки. В тот же Драгон Квест 4, вышедший на ДСке как ремейк на движке семёрки в 2007 играется КУДА лучше. Да даже архаичная семёрка играется лучше, ибо она является пиком классических жрпг
436 2377293
>>7291
Тебе йододефицитному сдвг зумеру спустя 22 года после выхода игры виднее конечно. :)))
437 2377295
>>7293
Почему меня не раздражал геймплей в ФФ7? Почему не раздражал геймплей в Ксеноблейдах? Почему не раздражал геймплей в Ерсбаунд? Почему не раздражал геймплей в Треилсах олдовых? Почему не раздражал в Хроно Триггере? Я так ещё долго могу.

Потому что там либо фиксированные стычки, либо нету тупого блуждания по буквально одинаковым локациям. Дошло?
438 2377306
>>7295
Потому что ты рассуждаешь с позиции искушенного игрока способного по щелчку переключаться между играми. В актуальное для игры время (более-менее даже на западном релизе), это было охуенно. Я играл через полтора года, летом 2007 вроде, и был просто в восторге от того, что могу подольше поаутировать, поисследовать, поизучать в игре нативно, а не гриндя, перепроходя сюжетку или задрачивая какую-нибудь арену. В моем конкретном случае бонусом на это наложился спад предложения консольных дисков в пользу пк пираток и соответственно уменьшение ассортимента на локальном рынке.

Я понимаю твою претензию и даже разделяю оглядываясь назад, но считаю что все было сделано правильно для того времени.
439 2377309
>>7306

>Потому что ты рассуждаешь с позиции искушенного игрока способного по щелчку переключаться между играми



Ещё бы знать что конкретно ты вкладываешь в это.

>это было охуенно



Это как рассуждать, что, мол, вот раньше жрпг на консолях не было и играли во всякую залупу по типу ДК 1 и прочее, в которые сегодня играть просто мерзко. Но ведь реально, игры, которые хорошие, они как правило не стареют. Можно сейчас навернуть хроно триггер и кайфануть? Можно. Один из лучших примеров олдовых жрпг, которые вообще не стареют.

>но считаю что все было сделано правильно для того времени


М-м-м, нет, абсолютно нет. Вообще нет. Игры, они как кино, как книги, как аниме. Они либо хорошие изначально, либо со временем раскрывается их подноготная, показывая, какое это говно в сравнении с тем что будет после. Сейчас же у нас обратный эффект, приводят в пример старьё. Мне ни один Драгон Квест, кроме ремейков 4 и 5, не нравится. 1-3, потому что слабо играбельны сегодня, ждём ремейк тройки, 6, потому что какой-то слишком дженерик и подземелья залупа, 7, потому что слишком много бектрекинга и некоторые данжи сделаны слишком замудрёно, 8 - выше, 9, я просто не играл, 11 - казуальная и паразитирует на предыдущих частях.

Даже с финалками лучше, люблю 6,7,9 и даже слегка 10.
440 2377311
>>7309

>нет, абсолютно нет. Вообще нет.


Гнилой пиздежь йододефицитного. Снова.

Восьмерка в анналах истории как охуенная игра, обожаемая фанатами, обожаемая критиками, одна из самых успешных и продаваемых частей франшизы. А твое вот это "мне это не понравилось, то не понравилось" идет нахуй и кроме архивача нигде не останется.
441 2377316
>>7311

>Восьмерка в анналах истории как охуенная игра


Кто их составляет? В чём авторитетность заключается?

>обожаемая фанатами, обожаемая критиками, одна из самых успешных и продаваемых частей франшизы


Да я как бы в рот ебал цифры, которые ничего о качестве игры не говорят, да? Вот, если бы мне сказали, "Вот в Драгон Квест 8 есть охуенная геометрия локаций, из-за которой очень интересно изучать окружающий мир, в нём есть боевая система, позволяющая каждого персонажа качать в соответствии с определённой уникальной чертой характера, качая его в танка, но в танка-хилла или в танка-даммагера. В Драгон Квест 8 уникальные и запоминающиеся города, которые тоже интересно изучать" и тд-тд-тд.

Вот эти вот все "Толпа скозала" можешь нахуй выкинуть. Я требую аргументов выше, иначе игра остаётся уёбищной, просто потому что я опираюсь на факты из эмпирического опыта, а это объективно ценнее чем бессмысленные цифры.

И да, естественно, Драгон Квест 8 на 3ДС с кучей кволлов можно назвать хорошей ЖРПГ, да даже одной из лучших на 3ДС, но только из-за кволлов, которые были быть сразу же на старте. Какого хуя сразу карту не выдают, какого хуя мобы не ходят по карте, неужели не могла ПС 2 в такое? Какого хуя я должен ждать пока приготовится чан с говном, чтобы искусственно растянуть игру?
442 2377318
>>7316

>...


Meh. Я как-то и не ожидал, что ты тот долбоеб разводящий бесконечную демагогию в тредах.
443 2377319
>>7318

>пук



Ладно, если ты хотел более элегантно слиться с дискуссии, то так бы и сказал, что не сможешь вывезти.
image712 Кб, 2560x1440
444 2377330
Не ну релинк уже даже фф6 ебет.
445 2377338
>>7330

>Не ну релинк уже даже фф6 ебет.


По графону разве что.
446 2377340
Начал играть в третью Ксеносагу. Прошёл совсем, только дошёл до Пятого Иерусалима, но уже хочу сказать, что игра охуенно красивая. Это, наверное, самая красивая игра на PS2.
447 2377349
>>7340

>Это, наверное, самая красивая игра на PS2.



профиль валькирии 2 красивей. и игра примерно сопоставима по скучности с зеносагой.
448 2377355
>>7349

>сопоставима по скучности с зеносагой


Почему если Ксеносага скучная, я не могу оторваться?
449 2377366
>>7355
Потому что пиздливая вниманиеблядь

>"Главное не играть в игры, а рассказывать об этом всем в интернете"


Не твой бложик, говно, пошло нахуй.
450 2377388
>>7366
Хорошо бабахнул. Кстати, я заценил Valkyrie Profile 2. Ксеносага 3 красивее.
1684658371188843751.jpg144 Кб, 1921x1920
451 2377407
Меня короче с Хроно Триггера не по-детски торкнуло. Вчера до 4 утра сидел. Каспар говорит только что "One of you is close to someone who needs help". Кажется я близок к победе. Но это было просто охуенно.
452 2377436
>>7388

>не отрицает, что пиздливая вниманиеблядь


Так и есть, я не ошибаюсь.
453 2377447
Посоветуйте ньюфагу сказочных жрпг. Поиграл в 9 финалку и хронокросс, хорошо зашли. 8, 10 и прочие фекалки люто бесят. Все эти технолоджи и киберпук, гадость. Ну и савсем старые пиксельные жрпг уже лет 20 не доставляют. Платформа пука,стимдэк, пс 1,2,3. Есть лютые вины которые я проебал по молодости?
454 2377448
>>7447
Bravely default
455 2377456
>>7447
Грандия 1 и 2?
456 2377462
>>7447
Skies of arcadia
457 2377464
>>7447
Relink
458 2377466
>>7448
>>7456
>>7462
Спасибос. Заценим вечером.
459 2377511
>>6966
>>6779
На самом деле в игрульках не силен. Спасибо.
>>6706

>евро-левый высер


Ну а по-другую сторону баррикад японский высер. Просто все эти жрпг, с одной стороны есть интересные идеи/концепции, которые уникальны и самобытны, но так как это сделано японцами, получается как всегда что-то странное и, мягко скажем, очень специфичное всратое. Так в принципе про любой японский продукт можно сказать.

>под знамёнами "У-У-У, СОДОМИЯ, МАТЮКИ, УБИЙСТВА"


Ничего плохого в этом нет, это даже плюс, но пережить отсутствие подобного можно ради интересного геймплея и нормальной сюжетки.
460 2377528
>>7447
Legend of Mana с пс1.
461 2377581
>>7511

>Ну а по-другую сторону баррикад японский высер



Он лучше, ибо там есть шлюхи, издёвки над стереотипами разных наций и людей и нету повесточки

>Ничего плохого в этом нет, это даже плюс, но пережить отсутствие подобного можно ради интересного геймплея и нормальной сюжетки



Так там его нету, ни сюжета там нету, ни приятного геймплея. Вообще. Ибо это залупа на РПГ мейкере, хуже только игры на Анреал 4.
462 2377582
>>7464
Это не ЖРПГ, долбоеб, это слешер.

Единственная серия игр, которая жрпг вопреки отсутствия пошаговости это теилс оф. Свободен, умственно отсталый
463 2377609
>>7582

> Свободен, умственно отсталый


Мы и так поняли, сколько у тебя iq и что ты сделал, мог бы не сообщать
IMG20240206164030.jpg1,1 Мб, 1800x1782
464 2377611
Левел материи саммонов на шонибудь влияет? У других-то материй новые абилки появляются
465 2377626
>>7611
Количество использований в бою.
466 2377628
>>7611

>Без русика

467 2377630
>>7628
А есть перевод? Я тоже без перевода играл.
468 2377633
>>7630
Играл в переведенную еще на пс1.
469 2377639
>>7630
На все финалки он есть...
image141 Кб, 1000x784
470 2377643
471 2377644
>>7611
Чем больше левел, тем больше раз за битву можешь засумонить.
472 2377646
>>7644
Завали
473 2377651
>>7639
13-3,11,14 без переволдов
474 2377661
>>7630

>без перевода играл


На японском? Молодец.
475 2377667
>>7661
Нет, додик, на калпонском никто не играет
image.png197 Кб, 1031x428
476 2377668
>>7651
Ну, во-первых, 11 и 14 ММО-залупа и она не нужна.

Во-вторых, пикрилл
477 2377670
>>7668

>14 ММО-залупа и она не нужна.



14 больше JRPG, чем 12. Поиграй, сюжет там хороший.
478 2377679
>>7670
Не буду.
479 2377683
>>7670

>ммо параша


>поиграй


Пошел нахуй в /mmo
480 2377684
>>7683
Так играй сингл
482 2377691
>>7685
Видите? Мощная игра. Пикрилл очень старался над диалогами. Он для жрпг как Бог, святой человек просто напросто.

А посмотрите на эту хуесоску? Эта свинья высрала Хуйсону 3, 4, 5, харкайте ей в рот, этому уёбищу, популяризировавшему такую помойную игровую механику как одинаковый геймплей в истории, растянутой на целый год и тупых школьников для тупых школьников и инфантильных макак.
483 2377695
>>7691
ДК петух, не гори. Никому твоя устаревшая параша не нужна.
484 2377696
>>7695

>подорвался с пустого места



Эх ты, фанат школоло диалогов с дейт-симами... Фанат школьников против Бога...
Katsura-Hashino.jpg45 Кб, 840x560
485 2377699
>>7691
Чел ты перепутал две кацуры хошины...
486 2377700
>>7699
Так я специально, кек, этот >>7695 додик даже не удосужился проверить. Что и говорить об интеллекте фанатиков Хуйсон.
487 2377703
>>7700

>шизоид "подменяет" каких-то узкоглазых обезьян для "проверок"


>как будто нормальным людям не похуй кто именно высирает аниме хуйню


Пиздец тут шизики сидят.
488 2377704
>>7703
А что ты хотел от жырепеге треда? Тут дауны слешеры японские приносят вместо ЖРПГ, ВНки нахуй приносят
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 11 ноября в 03:40.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски