Официальный JRPG-тред №136 /jrpg/ 2380232 В конец треда | Веб
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upcoming_jrpg_releases/
Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.

Прошлый: >>2377705 (OP)
2 2380234
>>2380230 →

>В английской версии цензура (есть анцензор патч).



Так никто японский не знает, он юзлесс. Или там есть визуальная цензура?
3 2380235
>>0234
Да, например полностью вырезали кровь.
4 2380237
>>0235
А, ну всё тогда, я запомню.
5 2380238
>>2380236 →
Ты в каком году играл?
6 2380239
>>0235
Особенно пиздец в той сцене, где Сион должна быть с ладонями наполненными кровью, которую она хочет "засунуть обратно" в свою мать, а в английской версии она с пустыми руками, и я просто лётчика словил.
7 2380240
>>0239
Правильно Шион.
image443 Кб, 600x800
8 2380241
Зачем нужны зеноссаки когда есть Релинк???
9 2380242
>>0241
Скучная порнуха. Кингдом Хартс по боёвке лучше
10 2380243
>>0238
В 2024. На версии PCSX 1.7, которая ещё даже не релизнулась.
11 2380244
>>0243
Тогда верю. Странно, что такую популярную игру в уже не узких кругах в рамках ПС 2 не доработали.
12 2380245
>>0240
Хирошима, Фукушима
13 2380246
>>0245
Как по английски произносят - так и говорить. Поливанов = говно
14 2380247
>>0246

>Поливанов = говно


Сами японцы уважают Поливанова. К тому же это официальная система транслитерации в России. Хочешь называть её Шион — ради бога, я тебе слова не скажу. Но и ты мне мозг не еби.
15 2380248
>>0247
Неужели мне её называть Сион?
16 2380249
>>0242

>Кингдом Хартс


Перерос игры про микки маусов.
17 2380250
>>0240
Согласно IPA японское し/シ [ɕi] читается почти так же как русское "щи" [ɕːi] – разница только в долготе согласной, сам звук тот же. Я с этим согласен.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Международный_фонетический_алфавит

Можешь сам послушать на 10:10
https://youtu.be/bvckYOfXX9Q?feature=shared&t=609
18 2380251
>>0249
Так не играй в игры про микки маусов, причём тут КХ? Тем более речь даже не про сюжет была
19 2380252
>>0248
Если героиня японка, то Сион. Если она из вымышленной страны, то хоть Сщьйон её зови.
20 2380253
>>0252
Хуета.
21 2380254
>>0253
Подмойся, петух.
photo21067@27-06-202314-16-22.jpg75 Кб, 604x548
22 2380255
23 2380256
>>0250
Разница в палатализации.
24 2380257
>>0256
Ну так и вали в свою палату, шиз.
RIAN2354307.HR.ru.jpg78 Кб, 850x566
25 2380258
>>0257

>Ну так и вали в свою палату, шиз.

26 2380259
>>0254
>>0255
Не вижу проблем с Сион и Шион. Кто как хочет, так и зовет, считайте это диалект. Японцы тоже по-разному разговаривают, и не срутся по этому поводу, в отличие от вас.
28 2380261
>>0260
Я тебе говорю, в чём разница между русским щи и японским し. При чём тут вообще какие-то пиндосские системы?
29 2380262
Русекодебилы не могут решить какую букву правильно ставить, классика.
30 2380263
>>0262
Если бы они с таким же трепетом переживали о точности передачи смысла оригинала, а не звуков в именах собственных...
31 2380264
>>0262
Дебилы косплеют знатоков языка которого не знают.

На японском シオン, а Сион/Шион это русский у которого свои русские правила. С каких пор русский язык копирует иностранное произношение? Ни с каких. Загуглите как произносят слово "компьютер" англичане. Что-то не слышу визга, что говорить "ком-пью-тер" неправильно, а надо жевать язык как англичане. Почему-то на английский можно хуй класть, а японский швятой и надо точно японцев копировать? Не дохуя ли лицемерные двойные стандарты?
32 2380265
>>0239
Вроде есть васяночки, где версии без цензуры но с англюсиком.
33 2380266
>>0264
Как Пушкин молвил, милсдарь.
image.png19 Кб, 660x219
34 2380268
>>0264
Тогда можно вообще назвать Астра. Но не нужно.
35 2380269
>>0259
Северные японцы с Хоккайдо часто набивают ебало японцам с Кюсю и Рюкю, так и знай.
36 2380271
>>0265

>Вроде есть васяночки


Да, я в своё время играл в них.
37 2380277
>>2380207 →
все эти игры сосут по части графона у саги
рандом тикток 242.mp46,4 Мб, mp4,
720x1280, 0:22
38 2380280
>>2380207 →
Так ты никогда графона на пс2 не видел, потому что смотрел на футажи с карт захвата и эмулятор.
39 2380283
>>0280
Так докажи обратное, дебик
40 2380284
41 2380285
Во что играем?
my-image.png753 Кб, 1140x647
42 2380289
Всё так
43 2380295
>>0289
Ты жопу себе лечишь этой картинкой?
44 2380303
>>0295
Ты больной?
46 2380325
Ну шо ребята, побалдел в Persona 3 Reload. Все было прямо как в первый раз, в том плане, что последний раз играл в 3-юю Персону лет, наверное, 10 назад, на своем ПСП. Почти нихуя не помнил, разве что местами вспоминал некоторых боссов, да и то как-то прямо сильно отдаленно. Охуенный ремейк, ибо визуал подтянут, боевка доставляет, Тартарус сильно похорошел, хоть и унылым совсем быть не перестал, но прямо в разы лучше, механики всякие мелкие разбавляют однообразие. Все же, 4-ая (Голден переиздание) все еще самая любимая, хоть и геймплейно конечно она теперь самая устаревшая среди троицы (ходят всякие инсайды про то, что активно ведется разработка ремейка). Атлусы, кстати, удивили приятно этими отражениями, от них прямо не ожидал подобного.
Заняло прохождение около 55 часов, уровень у патьки под конец был в районе 85, хоть и толком не гриндил даже, правда вот ни одной тени не пропускал на этажах. Из сошилов не успел замаксить лишь парочку (Фуука и глава клуба живописи остались в районе 4-5), а из боссов забил лишь на Элизабет и смерть, ибо как-то не было особо желания гриндить (нужно еще пройти новую Якудзу, а следом еще и вторая часть ремейка ФФ 7-ки).
Хочу еще такой момент для себя прояснить: мне вот думается, что все те люди, которые говорят про то, что 3-яя Персона - лучшая в плане сюжета, говорят это лишь из-за фактора "раньше трава была зеленее". Хоть убей, но не вижу прямо, чем она лучше 4-ой Персоны... Есть конечно высказывания типа "история мрачнее", но я бы не сказал, ибо как не крути, это все еще JRPG про силы дружбы, школу, ну плюс эта история "Стреги" не претендует на какую-то трагедию. Может я конечно как-то в глаза долблюсь и умудрился прощелкать всю эту "мрачноту"... Было бы интересно услышать мнение анона.
47 2380327
>>0325
За 10 лет не выучил англюсик, ясно.
48 2380330
>>0327
СПОЙЛЕР:
Ты про то, что вся "мрачнота" в том, что ГГ в конце умирает из-за того, что потратил все свои жизненные силы на запечатывание? Это конечно достаточно трагично, да еще и друзья не успели попрощаться с ним, но опять же, не думаю, что подобная концовка делает всю игру мрачной и трагичной, скорее оставляет небольшой осадок после прохождения. Игра в целом достаточно яркая и жизнерадостная, разве что местами имеют место быть высосанные из пальца убийства и смерти парочки персонажей, которым ты даже и не сопереживаешь толком.
49 2380332
>>0325

>тупые школьники


>уёбищная стилизация на анреале


>каузальный геймплей, который даст просраться даже ДК11


>диалоги "я посрал"


>тупейшие свидания даже по меркам обскурных японских ВНок про ояшей


>УЁБИЩНЫЙ русский шрифт


>Так и не починили процедурную генерацию данжей

50 2380334
>>0327

>не выучил бесполезный язык для видеоигр, ибо сюжетных игр ради которых его учить стоит - на пальцах рук, таких же игр со английским выше б1 - около трёх.

photo21058@27-06-202308-37-48.jpg24 Кб, 434x352
51 2380335
>>0325

>нужно еще пройти новую Якудзу, а следом еще и вторая часть ремейка ФФ 7-ки



Мало того, что аниме про тупых школьников всосал, так ещё комедию про якудзу всосёт и слешер.

Поиграть в настоящие жрпг - хуй. Вот такой вот тред долбоебов
image.png566 Кб, 480x587
52 2380336
>>0248

> Неужели мне её называть Сион?


ОЙ ВЭЙ. ГОИ ДОГАДАЛИСЬ.
0.png250 Кб, 504x497
53 2380353
>>0335

>настоящие жрпг



Хорошо, давай конкретно, какие жрпг по-твоему "настоящие"?
54 2380354
>>0335

>Вот такой вот тред долбоебов


Если ты выйдешь из треда то долбоебов в нем не останется.
image.png989 Кб, 825x619
55 2380379
56 2380383
>>0289

>Kingdom Hearts и Star Ocean не в D-тире


>Фалькомский мусор в A-тире

QB0LGDI.jpg46 Кб, 675x178
57 2380433
>>0383

>Фалькомский мусор



В этом треде за такое ебало ломают.
58 2380434
>>0353
Чего тут думать? Меин серия Драгон Квестов, Валькирия Профайл, 2 и 3 Мазер, ФФ6,7, 9. Шедоу Хартс, Легенд оф Драгун. Дофига хороших и шедевральных жрпг. Нет, блять, играем в школьников и СЛЕШЕРЫ, которые НЕ жрпг.
59 2380435
>>0434

>играем в школьников и СЛЕШЕРЫ


Тебя ебет кто во что играет, зашоренная чушка?
60 2380436
>>0383
За что Кингдом Хартсу в D? Сюжет сложнее и интереснее чем в 95% жрпг. Боевка при этом лучше любой экшен рпг без исключений. Ну и да, это жрпг, ибо там прокачка решает и без неë ты дальше не пройдешь.

Срать треилсы - мовентон. Там объективно один из самых проработанных миров в жрпг в принципе. Я терпеть не могу жрпг про топорные унылые политические интриги и войну в отличие от игр другого жанра, но срать за это треилсы с таким вниманием к личностям персонажей?
61 2380437
>>0435
Нахуй об этом говорить в жрпг-треде? РПГ про школу всегда сосут, исключения только подтверждает истину. Хочешь школьников - Синтелы 13. Всë, больше нету.
62 2380438
>>0437

>Нахуй об этом говорить


Ушки заткни и глазки ладошками закрой и тебе станет полегче.
63 2380440
>>0433

>В этом треде за такое ебало ломают.


Защищают фалькомовское говно либо те, кто в него не играл. Либо те, у кого синдром утёнка.
64 2380441
>>0436

>Сюжет сложнее и интереснее чем в 95% жрпг.


Ехала сущность через условность.
65 2380464
>>0438
Высеры не по тематике
66 2380465
>>0464
Ты скозал?
67 2380476
>>0464
Это не ретро тред про древний пошаговый пиксельный кал.
Хоть соя и дежурит тут 24/7, чтоб перекатить тред своим старым дерьмом, но на это всем пох. Так что не указывай челам, что тут обсуждать. Актуальные жрпг сейчас это финалки релинки персоны и якудзы. А ты со своей матерью 3 ебаной лучше съеби в ретро тред.
68 2380480
>>0232 (OP)
порекомендуйте игор по качеству похожих на персону 5
image.png36 Кб, 298x62
69 2380487
>>0232 (OP)
гении, сразу выпустили ремейк, не то что некоторые жадные пидорасы
70 2380488
>>0480
Персона 4.
71 2380490
>>0487
Это японская игра с английской озвучкой. Пиздаглазые любят выпускать такие версии своих игр для говноедов всего американского.
72 2380494
Аноны, после Xеносаги решил вкатиться в Xеноблейд. Есть возможно играть как в Wii-версию, так и в Switch-версию. У Wii-версии есть какие-то неочевидные плюсы? (отсутствие цензуры, например) Или версия для сыча лучше по всем параметрам?
73 2380496
>>0494
На свиче немного поменяли визуальный стиль, старый напоминал фф12, новый чуть более аниме. Это не минус, просто к сведению. Графон стал лучше, интерфейс тоже. Играть лучше на свиче.
74 2380501
>>0494
Там теперь проще редкие айтемы фармить.
75 2380507
>>0496
>>0501
Понял, спасибо.
76 2380509
>>0232 (OP)
Во всех джрпг, где бои не пошаговые, нужно бить толстые груши без импакта? Это же пиздец.
17076376049490.webm2,3 Мб, webm,
640x360, 0:26
77 2380513
>>0509

>бить толстые груши без импакта

78 2380514
>>0496

>немного


Лол.
79 2380517
>>0514
Шиз, успокойся.
81 2380533
>>0530
На 3ДС лучше выглядит, кек
82 2380534
>>0530
Ну и уродцы в оригинале.
83 2380541
>>0534
Много требуешь от 2010-ого года и Вии.
84 2380552
>>0494
Начинай с ремастера первой, но если не зайдет, сразу скипай и щупай уже двуху. Игра достаточно культовая для своего времени, но увы, проверку временем она не прошла, хоть и была неудачная попытка осовременить её в ремастере. Скажу сразу, локаций в игре много, они все большие, но не ожидай ничего красивого, проработанного и грамотно наполненного. Большая часть локаций из себя представляют большую плоскую и пустую поверхность, особенно может сгореть с водяного биома. Сюжет спойлерить я не буду, но лишь скажу, что персонажи в принципе не имеют никакой харизмы. Геймплейно все также плохо, ибо спустя пары десятки часов (т.е. где-то спустя 15-20%), она тебе заебет, ибо боевка репитативная и нет никакой глубины и интересных механик, даже разный скиллсету персонажей не помогает. Я бы конечно посоветовал начать сразу с двухи, но после неё в принципе будет очень тяжело вкатываться в первую часть, ибо это сразу же шагов 10 назад, причем почти во всех аспектах.
85 2380554
>>0552
Ксеноблейд 2 почти во всех аспектах ХУЖЕ чем первая часть - геймплейно, сюжетно, в плане арт дизайна и саундтрека. Разве что графика выглядит получше, но она в любом случае довольно всратая.
86 2380555
>>0541
В кале Гуча рожи героев были лучше.
87 2380556
>>0554

>как дать понять, что ты не играл в двуху


Как еще посмешишь? Какие еще заготовочки там есть?

Я еще раз хочу напомнить, что положняк был, есть и будет таков:
2>X>>>>>3>>>>>>>>>>1
Как бы кто не рвался от очевидного, такова уж правда.
XC2.jpeg200 Кб, 1280x720
88 2380560
>>0554

>геймплейно


В боёвке первой части нет никакой глубины (прожим скиллов по КД + одно комбо + чейн-атака завязанная на рандоме), во второй части самая глубокая боёвка среди всех жрпг вообще (скиллы не по КД + канселинг + блейд-комбо + драйвер-комбо + чейн-атака как отдельная мини-игра)
В ХС1 части худшие сайды эвер. В ХС2 нормальные сайды.
В первой части локации это пустыни без вертикальности, во второй - комплексные локации с упором на вертикальность
Во второй части гораздо богаче кастомизация.

> сюжетно


В первой части сюжет очень рудиментарный и по факту тупо натянут на уже готовую игру. Его даже сам автор считает неудачным. Во второй части сюжет ПРОСТО АХУЕННЕЙШИЙ. А если ты один из недоумков, которых корёжит с ироничного фансервиса, то мне тебя искренне жаль.

>в плане арт дизайна


Покажешь пример хорошего арт-дизайна из первой части, который лучше, чем пикрелейтед?

> саундтрека


В саундтреке первой части есть несколько крутых треков, но в целом саундтрек второй на две головы лучше.
image.png4,2 Мб, 2248x1278
89 2380564
>>0556

>>как дать понять, что ты не играл в двуху


Я то играл, и жалею о потраченном времени. А ты не играл ни во что, максимум посмотрел пару видосов и теперь несёшь чушь. Но с другой стороны я тебе завидую, ты меньше времени потратил на кал.
90 2380568
>>0564
Пройди игру хотя бы, чушпан.
91 2380569
>>0560

>самая глубокая боёвка среди всех жрпг вообще (скиллы не по КД + канселинг + блейд-комбо + драйвер-комбо + чейн-атака как отдельная мини-игра)


Бессмысленный венегрет от бездарного говнодела калохаси это вообще не геймплей а какое-то издевательство над серией ксено.

>сюжет


Меня корёжит от кринжа когда я вспоминаю сюжет и персонажей зеноблейда 2. Хотел бы навсегда забыть это

>Покажешь пример хорошего арт-дизайна из первой части, который лучше, чем пикрелейтед?


С чего ты взял что цветастая размазня на твоем пике это арт-дизайн?

>саундтрек


Дженерик оркестровый высер написанный нейросетью и сыгранный студентами за миску риса. Лучше слушать тишину.
92 2380570
>>0569

>Бессмысленный венегрет от бездарного говнодела хуетаро это вообще не геймплей а какое-то издевательство над серией ниер.


>Меня корёжит от кринжа когда я вспоминаю сюжет и персонажей дроченгардов. Хотел бы навсегда забыть это


>С чего ты взял что серая размазня на твоем пике это арт-дизайн?


>Дженерик оркестровый высер написанный нейросетью и сыгранный студентами за миску риса. Лучше слушать тишину.

Untitled.jpg9 Кб, 194x259
93 2380571
>>0570
Пик отклеился
94 2380572
>>0570
Нормально приложил недоумка.
95 2380574
>>0554

>Ксеноблейд 2 почти во всех аспектах ХУЖЕ чем первая часть


Наконец то увидел в треде БАЗУ.

>>0560

>В первой части сюжет очень рудиментарный и по факту тупо натянут на уже готовую игру


Это правда. Поэтому его можно легко игнорить, в отличие от "сюжета" второй части, который своей тупорылой подачей доведет до белого каления любого вменяемого человека.

>В боёвке первой части нет никакой глубины


Марианская впадина на фоне двойки.

>В ХС1 части худшие сайды эвер. В ХС2 нормальные сайды.


Кем надо быть чтоб выполнять сайды в этих играх, когда все мейн квесты обоих игр состоят из подай принеси.
96 2380576
>>0572
>>0570
Жаль но ты промахнулся, это не я тебя проткнул дракенгардом и ниером
97 2380582
>>0554
Максимально двачирую.
Trinity Processor.jpg2,3 Мб, 3940x3454
98 2380588
Сюжет второго Ксеноблейда -- это, мать его, шедеврище. Когда начинаешь в нём разбираться, осознаёшь, что он до таких мелочей продуман, что это просто шокирует. Настолько достоверной психологии персонажей я не видел НИГДЕ.
TwitterUserSoyjak.webp131 Кб, 1834x1600
99 2380591
>>0588

>персонаж скрещивает руки на груди, закатывает глаза - критичный родитель


>персонаж улыбается, успокаивает - заботящийся родитель


>инфографика



>Настолько достоверной психологии персонажей я не видел НИГДЕ.



Эх, соя. Посмотри фильм. Почитай книгу. Поиграй в другую игру наконец.
100 2380593
>>0591

>персонаж скрещивает руки на груди, закатывает глаза - критичный родитель


Ну теперь понятно, какие люди критикуют Ксеноблейды. Иди читай, что такое эго-состояния, неуч, лол.
101 2380594
>>0588

>Когда начинаешь в нём разбираться


Чтоб в этой даунской хуйне захотелось начать разбираться нужна ли справка из ПНД?
102 2380596
>>0593
Надо было прочитать статейку в википедии про очередную псевдонаучную шизу психолухов, чтобы сюжет и персонажи ксеноблейда перестали быть дешевым дерьмом и раскрылись.
103 2380597
>>0594
Нет, нужно просто иметь айкью от 125 и выше.
104 2380598
>>0596

>персонажи ксеноблейда перестали быть дешевым дерьмом и раскрылись.


Слушай внимательно и мотай на ус. Это очень важно. Персонажи второго Ксеноблейда — САМЫЕ глубокие персонажи в истории видеоигр. Кроме шуток.
105 2380600
>>0597
С айкью 125 в подобный дрист не играют...
106 2380601
>>0598

>САМЫЕ глубокие персонажи в истории видеоигр. Кроме шуток. Картонные дебилы, разговаривающие как дебилы, действующие как дебилы, выглядящие как дебилы. Я не шучу.

107 2380602
>>0598

>Персонажи второго Ксеноблейда — САМЫЕ глубокие персонажи в истории видеоигр


Ты про кого именно говоришь, про петуха или про его секс куклу?
108 2380603
>>0555
Не пизди
109 2380604
>>0564

>Чмойзек


>Калгами Хуйсей



Ну, аутист опознан и право слова не имеет
110 2380605
>>0588
Дебил, блять, "сюжет", который существует за рамками сюжета - это не сюжет
111 2380606
>>0588
Даун, ты просто спиздил картинку, НЕ ТЫ придумал. Вот когда САМ отфотошопишь зенокал - вот тогда и выёбывайся
112 2380607
>>0601

>Картонные дебилы, разговаривающие как дебилы, действующие как дебилы, выглядящие как дебилы. Я не шучу.


Зачем ты пердишь в воздух? Давай конкретные примеры. Ах да, совсем забыл, что ты НЕ МОЖЕШЬ, потому что ты игру в глаза не видел. Классика.

>Ты про кого именно говоришь, про петуха или про его секс куклу?


Про тебя и твою сестру я ничего не говорю.
113 2380608
>>0607
Дебил, мы все знаем градацию:

Ксеноблей 3 > Ксеноблейд > Ксеноблейд 2
114 2380609
>>0605
Знаком с понятием мета-сюжет?
115 2380610
>>0608
2 > X > 3 > 1
Это истина в последней инстанции.
116 2380611
>>0607

>Давай конкретные примеры


https://www.youtube.com/watch?v=60WhCcfcSBE
117 2380612
>>0604
СМТ5 на несколько порядков лучше всего монолит поноса вышедшего после XC1, и пожалуй лучшая жрпг на свиче. При этом СМТ5 худшая игра в серии. Такой положняк

>>0607

>Зачем ты пердишь в воздух? Давай конкретные примеры. Ах да, совсем забыл, что ты НЕ МОЖЕШЬ, потому что ты игру в глаза не видел. Классика.


Я уже тебя попускал >>0564
118 2380613
>>0609

>мета-сюжет


Что зенобляди только не придумают.
119 2380614
>>0611
Как я и сказал: не можешь. Очередной малограмотный ребёнок, не способный мало-мальски аргументировать своё мнения. Не стоишь моего времени.
120 2380615
>>0613
Ясно. Не знаком.
121 2380616
>>0612
СМТ5 это Ксеноблейд на минималках. Без сюжета и с одним биомом, раскрашенным в разные цвета.
122 2380617
Опять сумасшедшего зеноблядка порвало на "ты не играл", хотя ему пруфами тычут со всех сторон...
123 2380621
>>0617
Валерьяночки выпей, буйный шизик.
image.png4,3 Мб, 1920x1080
124 2380622
Раньше в играх было много сексизма. И это хорошо
125 2380623
>>0612

>СМТ5 на несколько порядков лучше всего



Да мне похуй, СМТ 5 - это аутизм в вакууме
126 2380624
>>0609
Да, он сжидится на шизо-теориях всяких обезьян, но когда ты играешь в игру, то тебе поссать на него
image.png1,5 Мб, 1280x720
127 2380625
Мощь, сила
128 2380630
Во что играем?
16398654155070.webm2,8 Мб, webm,
520x700, 0:14
129 2380633
>>0630
Начал проходить FF7. Наслушался мнений, что нужно знать оригинал чтобы правильно понять ремейк. Я играл в оригинал 15 лет назад, и почти ничего не помню, кроме того кто там умирает в конце. Так что прохожу. Как раз по пару часиков в день и успею к релизу ребёрса.
130 2380643
>>0633
не жрпг
16672407370980.webm204 Кб, webm,
460x668, 0:04
131 2380647
>>0643

>не жрпг

132 2380649
>>0633

>FF7


>кроме того кто там умирает в конце


Там никто не умирает в конце. Видимо ты действительно ничего не помнишь.
133 2380652
>>0649
Сефирот в конце умирает.
134 2380654
>>0652
Даав, знание матчасти нулевое.
135 2380657
>>0649
Но ведь челик убивает тянку, протыкает мечом, это я помню.
136 2380658
>>0647
Где пошаг? Не ЖРПГ.
137 2380660
>>0658
ATB в режиме wait это пошаговость. Просто полоска создаёт иллюзию, что это нечто отличное от кучи других жрпг, где тоже скорость персонажа определяет последовательность ходов.
138 2380663
>>0660

>ATB в режиме wait это пошаговость


Я был бы не против, если бы весь ремейк ФФ7 был АТБ без этого мерзкого закликивания. Открывается панель, вся игра замедляется в 10 раз, выбираешь - смотришь анимацию, снова в панельку. Вот это - ЖРПГ. ФФ7 ремейк - слешер с элементами РПГ. Причём даже не экшен рпг как Кингдом Хартс, где прокачка РЕШАЕТ.
139 2380666
>>0663
Даже если принять твой мирок с твоей тупорылой логикой дауна, в ремейке прокачка РЕШАЕТ, там есть левелы, есть прокачиваемая материя, значит это жрпг.
140 2380668
>>0666
Приведу простой пример, в Кингдом Хартс есть абилки, увеличивающие продолжительность комбо, позволяющие поднимать противника в воздух или снимать его оттуда, возможность не умирать от смертельного удара и тд.

То есть без этих способностей некоторых боссов в ПРИНЦИПЕ без TAS не убить. А в определённых локах и некоторых мобов.

В ФФ7 есть такое? Нет. Можно тупо кататься по полу и закликивать.
141 2380669
>>0668

>в Кингдом Хартс есть то


>В ФФ7 есть сё


В кингдом хартс и в ремейке фф7 разные боевки. Как это опровергает тот факт что ты далбаеб?
142 2380670
>>0669
Так, блять, поэтому Кингдом Хартс И жрпг, потому что работает как жпрг, где решает уровень и абилки, а в ФФ7 можно ТУПО ТЫКАТЬ.
143 2380672
>>0670

>поэтому Кингдом Хартс И жрпг


То есть пошаг всё таки не требование для жрпг. Зафиксируем.

>где решает уровень и абилки, а в ФФ7


В ФФ7ре тоже решает уровень и абилки:
- высокоуровневые мобы тебя убьют
- боссы требуют применения абилок, как минимум лечения
Вывод: пошёл нахуй
144 2380675
>>0672

>То есть пошаг всё таки не требование для жрпг. Зафиксируем.



Объясняю в последний раз, боёвка Кингдом Хартс уникальнейшая как у почти всех частей Теилс Оф, что позволяет им показывать пошаговость в лице якобы слешеры. В Кингдом Хартс ты большую часть времени жмёшь одну кнопку, враг прерывает это блоком и если ты не будешь блокировать, то будешь получать урон. Поэтому и там реально решает прокачка, реально решает уровень по причине здесь>>0668

>- высокоуровневые мобы тебя убьют


Что, даже не увернуться и не бить по -1 хп в минуту?

>- боссы требуют применения абилок, как минимум лечения


Охуеть, но это не признак жрпг
145 2380676
>>0675

>Кингдом Хартс эта другои, не щитово


Понял
146 2380679
>>0676
Да, ведь ты никогда не найдёшь ни одной Экшен РПГ, которая хотя бы не нанометр к ней приближена по боёвке. Очень сильно постарался Теилс Оф в 2021 и вступил в говно, не являясь ЖРПГ более.
147 2380680
>>0675

>оёвка Кингдом Хартс уникальнейшая как у почти всех частей Теилс Оф, что позволяет им показывать пошаговость в лице якобы слешеры


А расскажи как в ксеноблейд пошаговость показана в лице якобы боёвки FF12, так называемой ADB
148 2380684
>>0680
Ну в Ксеноблейдах боёвка из ФФ12, только усовершенствованная. Её можно считать пошаговым, ибо персонажи атакуют сами по заполнению шкалы.
149 2380686
А почему все на западе так дрочат на серию Mother? Выглядит вроде как говно мамонта. Есть хоть одна причина в нее играть? Что в ней такого есть, чего нет в других джрпг?
150 2380687
>>0684

> по заполнению шкалы.


А шкала невидимая, да?
Так в FF7RE тоже есть невидимая шкала, и пока она не заполнится, ты не прожмешь очередной удар. Т.е. раньше своего шага, ты новый удар не нанесёшь. Пошаг на лицо. Еще и прокачка решает
151 2380688
>>0686
Мне кажется визуальный стиль похож на западную мильтипликацию, и неанимешное им кажется более родным.
152 2380689
>>0686

>Выглядит вроде как говно мамонта


Как и все жрпг.

>Есть хоть одна причина в нее играть


В Ерсбаунд, если любишь жрпг шестнадцатибитные.

Один из лучших саундтреков в истории видеоигры в любой части(Кроме разве что первой), уникальный сеттинг(США 90ых + пришельцы + различные гэги с культурой США).

Мазер 3 - критика человеческих взаимоотношений, критика капитализма.
153 2380692
>>0687

>А шкала невидимая, да?


Видимая.

>Так в FF7RE тоже есть невидимая шкала


Поэтому и не жрпг

>ты не прожмешь очередной удар.


Закликивание. Если бы удар был через панельку с возможностью врагу опередить тебя, то вопросов бы не было.

>Т.е. раньше своего шага, ты новый удар не нанесёшь


Так не было бы вопросов

>Еще и прокачка решает


Нет, ты не играл в Кингдом Хартсы и не понимаешь насколько там важна прокачка в отличие от слешера-ФФки
154 2380693
>>0663

>Я был бы не против, если бы весь ремейк ФФ7 был АТБ без этого мерзкого закликивания. Открывается панель, вся игра замедляется в 10 раз, выбираешь - смотришь анимацию, снова в панельку


Для таких даунов там режим Classic сделан. Пошагодебил даже это в менюшке не догадался выбрать, пиздец...
155 2380694
>>0689

>критика капитализма


Почему я не удивлен что мозеродебил - красножопый?
156 2380695
>>0693
Ты знаешь как он работает, даун? Он мне игру в Драгон Квест превратит что ли? Нет? Уёбывай
157 2380696
>>0686
Основная причина - это то что мать (и еще голден сан) это были расхайпленные экзы GBA. Сейчас причин играть в них нет, если ты не утка-агуша.
158 2380698
>>0696
Ебанат блять что ли?

Ерсбаунд был расхайплен после его выхода, но он был на СНЕС.

Мазер 3 была расхайплена теми, кто поиграл и восхитился Ерсбаундом и те, кто не слышал о ней - пошли играть именно в мать 3
159 2380699
>>0695

>Он мне игру в Драгон Квест превратит


Зачем превращать игры в говно?
160 2380700
>>0698
https://youtu.be/lW7JTTal7Jc?si=VzPYE6qkiHNhMGOF

Ну и как не может быть шикарной игра, которая смогла на ГБА выжать такой звук и когда ВСЕ композиции такого уровня качества?
161 2380702
>>0699
Я как бы хочу в жрпг играть, а не в слешер. Уёбывай, слешеродебил. А Драгон Квесты всегда ебут финалки. То есть ФФ7 по сравнению с ДК 7 просто полная дегенерация жанра. Я уж не говорю про ФФ6 и ДК 6, где тоже небо и земля, но там финалка пока ещё старается
162 2380704
>>0692

>Видимая.


Где шкала в ксеноблейде 2, покажи? Там мало того что ее не видно, так её на самом деле и нет. Т.к. можно просто сдвинуться с места и сбить кулдаун атаки. Это слешер ебанный

>Так не было бы вопросов


Тогда какие вопросы? Раньше заполнения своей скрытой шкалы ты свой новый удар не нанесёшь. Соответственно закликивание ничего не даст. Плюс прокачка решает. JRPG на лицо
163 2380705
>>0702

>Я как бы хочу в жрпг играть


Так играй, а не жопой своей порванной в треде тряси на каждое упоминание игры, которая лично тебе не нравится. Ты мешаешь общаться анонам. Жри свое престарелое пошаговое говно молча.
164 2380706
>>0704

>Где шкала в ксеноблейде 2, покажи


Нет, там не так. Там просто автоатака, а вот скиллы на перезарядке. Но ты там НЕ закликиваешь, за тебя это делают бомжи, поэтому - жрпг. Понятно?

>Т.к. можно просто сдвинуться с места и сбить кулдаун атаки


Ну да, и?

>Раньше заполнения своей скрытой шкалы ты свой новый удар не нанесёшь


Ну это ксеноблейды.

>Соответственно закликивание ничего не даст


Нет, слешеры именно так работают, если что. Потому что там нету видимой шкалы и персонаж не САМ атакует.
165 2380708
>>0705
В рот ебу всех, кто не уважает заслуги Драгон Квестов, они ЖРПГ создали, так что склонись. А ФФ деградировали до слешера, больше не жрпг, залупа.
166 2380709
>>0706

>Но ты там НЕ закликиваешь


Кнопку не предусмотрели для этого. Подумали что жать больше одной мигающей на экране кнопки фанаты зеновысера не смогут.
167 2380710
>>0709

>Кнопку не предусмотрели для этого


Она не нужна, иначе это бы был слешер, а не жрпг.
168 2380713
>>0706

>Нет, там не так. Там просто автоатака, а вот скиллы на перезарядке. Но ты там НЕ закликиваешь, за тебя это делают бомжи, поэтому - жрпг. Понятно?


Получается ксеноблейд это не пошаг, а значит не жрпг. На этом можно закончить
169 2380714
>>0710
Так это не жрпг, там пошага нет, и даже менюшек. Только мигающая кутэе кнопка во все ебало.
170 2380716
Зенокал не считается за жрпг, для него тред отдельно от жрпг треда сделан. Жаль зеноблядским свиньям там не сидится.
171 2380718
>>0713
Нет, это пошаг, потому что нету элемента закликивания. Боёвку можно сделать пошаговой БЕЗ реальных шагов. Через атб, адб, хоть Теилс Офы с количеством действий в определённый промежуток времени. Но если у тебя есть возможность клацать без перерыва - не жрпг
172 2380719
173 2380721
>>0718

>Нет, это пошаг


Ну ты не будешь спорить что можно проебать тайминг в QTE? Как такое возможно если это пошаг?
174 2380726
>>0718

>Но если у тебя есть возможность клацать без перерыва - не жрпг


В ксеноблейде есть возможность клацать без перерыва. Удар, шаг, удар, шаг, удар, шаг - можно закликивать всех. Получается слешер какой-то.
В FF7RE понятно так не получится - там будет серия из нескольких ударов, после которой будет всегда кулдаун. Кроме того между ударами в серии тоже есть кулдаун который ты не преодолеешь. Закликать не получится, это тебе не слешер типа ксеноблейда.
175 2380729
>>0698
Ерсбаунд (мать 2) так-то был провальным в америке. Пендосы не оценили эту шизу. Мать 3 там даже не вышла в итоге.
176 2380731
>>0729
А потом Мать 3 хайпанула там, если что
177 2380732
>>0731
Да хайпанула пиздец. Когда фанаты через 2 года перевели игру на английский, всем совершенно не похуй было на игру.
178 2380737
>>0732
Ещё раз для долбоеба. Мать 2 стала популярная немного позже, возможно в частности из-за порта на ГБА, когда люди переосмыслили её и некоторые откопали свои СНЕС и поиграли в неё. И когда всплыла новость о Мать 3, то фанаты сразу кинулись переводить. И потом уже она расхайпилась, ибо порог входа понизился, а фанаты Матери 2 её расфорсили.
179 2380738
>>0726
Не жмёшь кнопку удара - не слешер
180 2380746
>>0738
В FF7RE ты можешь вообще не жать кнопку удара в режиме классики.
А в ксеноблейде ты жмешь атаку чтобы канселы всякие делать, нужно закликивать кнопкой движения чтоб сбивать автоатаку, одно слово слэшер и дрочильня экшоновая. FF7RE на её фоне выглядит классической JRPG.
181 2380747
>>0738
Нет паузы с менюшками - не пошаг.
182 2380748
>>0737
Ага, после порта на GBA мать 2 расхайпилась пиздец как. Жаль что японцы (и никто другой) этого не увидели и даже не выпустили им мать 3. И никто не заметил ту скорость с которой фанаты кинулись переводить её на английский. Наверное потому что это было полторы агуши
183 2380754
>>0747
Да.
>>0746
Нет, это так не работает, ибо боёвка в Ксеноблейде отличается от ФФ7
184 2380756
Вот бы был сервис, в котором кто-то другой молча проходит жрпг, а ты можешь просто смотреть и следить за сюжетом и сайд квестами. Охуенно было бы.
185 2380757
>>0748

> Жаль что японцы (и никто другой) этого не увидели и даже не выпустили им мать 3



Потому что, долбоеб, мать 3 находилась 10 лет в производстве и у них тупо не было ни денег, ни сил выпустить её где-то кроме Японии на уже мёртвой платформе. ИБо уже 2 года как НДС существовал.
186 2380760
>>0757
Ну там же невиданный хайп был по второй матери, неужели у них не хватило сил сделать то что потом сделал васян с форума? Такие дикие бабки проебали
image.png35 Кб, 570x286
187 2380762
>>0756
Летсплеи на ютюбе без комментариев?

Но это же долбоебизм.
188 2380771
>>0760
Ну это равносильно буквально любой рандомной игре, которая в прошлом никому не была нужна, а потом силами кучки фанатов ныне расфорсилась
189 2380772
>>0756
На ютубе забиваешь игра нейм full game no comments
Но это конечно смех. 98% жрпг неиграбельны в принципе, а уж со стороны на этот кал смотреть - это уже некст левел деградации.
190 2380774
>>0756
Возможно так будет в новом зенокале - тупо будешь смотреть как игра играет сама себя. В трешке бои уже могут проходить без участия человека, в новой должны пойти дальше.
191 2380779
>>0774
Я в линейдж два много играл. Ушёл после того как легального бота ввели. Надо было просто периодически вводить номер кредитки и выбирать какие предметы из донатного магазина использовать.
После того как ввели автобой я не продержался на сервере и недели.
192 2380785
>>0762
Да норм. В какой-то момент играть надоедает и я "прохожу" на ютубе. Зачастую на х2, и "гейм муви", а не просто летсплей со всеми боями. Аргументирую это тем, что сюжет интересно досмотреть до конца, а от геймплея уже блевать тянет.

>>0772
Так со стороны это аниме получается. Чего бы не посмотреть.

>>0774
Я надеюсь зенокал закончился, дальше уже будет новая игра с новой кор механикой.
193 2380788
>>0785
Аниме-говно
194 2380789
>>0788
Зачем ты так зенокал приложил.
195 2380791
>>0788
Что аниме, что жрпг - все кал. Но поэтому мы тут и переписываемся. :)
196 2380795
>>0791
Тебе 42?
197 2380797
>>0795
Мне 28.
198 2380800
>>0797
Дебил из 90-ых...
199 2380802
>>0232 (OP)
Есть какие-нибудь интересные джрпг с реалтаймовой боёвкой, близкой к слешеру, кроме фф7, 15 и 16?
Сейчас играю в тейлс оф эрайс — насколько крутой там сюжет, настолько же и уёбищный геймплей >>0509
В гранблю, вроде, та же фигня, избиение мешков с кучей хп.
image.png69 Кб, 270x187
200 2380803
>>0490
представляю как все бы порвались от НАШ с ру флагом
201 2380804
202 2380809
>>0788
Если ты выйдешь из аниме, то говна в нём не останется.
203 2380817
>>0800
А ты из каких дебил?
204 2380853
>>0817
Из 10-ых
205 2380854
>>0802
Это не жрпг, даун, это слэшеры с элементами РПГ.
d717a0afd78efc454ed2a4361d44ec5e.jpg89 Кб, 450x600
206 2380858
Японошиз, что тут написано?
207 2380864
>>0853
Базара ноль, лучше быть дебилом из десятых.
208 2380867
>>0864
Чем?
209 2380873
>>0858
боксоэкз выходит на сони, а фанаты вокруг негодуют
210 2380876
>>0854
Это жрпг с элементом слешера.
111.jpg752 Кб, 900x1200
211 2380878
>>0858
Хуйня какая-то.
212 2380894
>>0878
Ахахахаха. Ты просто в юморе не сечешь, фуфел.
213 2380925
>>0894
Каков японский юмор?
214 2380930
Во что играем?
215 2380977
>>0533
На 3DS она реально очень хорошо выглядит для своего милипиздрического разрешения, но я бы советовал анону >>0494 начинать со свитча, чтобы дальше не блевать от смены стиля во 2-3 частях.

Аноны, за пределами срача о первом и втором ксено - а что вы скажете о третьем? На релизе я судил о ней по ролику Dunkey, и кажется, там кромешный пиздец.
216 2380983
>>0977

>а что вы скажете о третьем


Получше второго.
217 2380984
>>0983
А второй тебе нравится больше первого?
И что в третьем получше?
218 2380986
>>0984

>А второй тебе нравится больше первого?


Нет конечно, первый лучше второго. Поиграй сам епт.
219 2380988
>>0984
Второй очень неоригинальный, очень несерьёзный, очень аниме-штампы, мир мертвее чем на Вии.

Третий - это 1+2 как бы глупо это не звучало, постарались приготовить из этого коктейль и у них вышло. По крайней мере в 2022 выходило мало нормальных игр. Разве что Байонетта 3 и Кирбятина.
220 2380996
>>0977

> я бы советовал анону >>0494 начинать со свитча, чтобы дальше не блевать от смены стиля во 2-3 частях.


Я бы посоветовал обмазаться говном, чтобы потом в фекальном озере не воняло
221 2381010
>>0996
Я именно это по смыслу и написал. Но в целом аниме дизайн это не всегда же плохо, вот Dragon Quest тот же, да и Tales ранние - ничего.

>>0988
Спасибо, звучит как мнение адекватного человека, я даже проверил, в том ли я треде.
222 2381027
>>0996
Кто о чем а зеноблядь о копрофилии.
223 2381037
>>1027
ВОт ты говно съещь для нчала
224 2381048
>>1037
Руки в говне измазал, печатать трудно?
225 2381050
>>1048
Суказ авали
image.png1,3 Мб, 1200x675
226 2381071
в ффх-2 пососный сюжет, но лучшая атб-боевка в серии

прув ми вронг
227 2381072
>>1071
В ФФ13-2 получше будет
228 2381075
>>1072
парадигмы не тру
229 2381076
>>1075
Разнообразие
230 2381129
Бриф оф фаеры связаны между собой, или как финалки?
231 2381136
>>1129
Не знаю как там с остальными играми, но
третью часть я спокойно прошел без знакомства с предыдущими.
232 2381147
>>1010

>Но в целом аниме дизайн это не всегда же плохо


Аниме-дизайн, это ВСЕГДА хорошо для любителей японских ролёвок. Если кого-то не устраивают аниме-дизайны, ему следует ASAP съебать из жрпг-треда в загон любителей соевой параши без аниме-дизайнов (вроде The Last of Us или God of War).
233 2381167
>>1129
Прошёл 3, 4 и 5 – связи нет, только некоторые общие элементы типа как Чиды в каждоый финалке.
234 2381168
>>1167

>Чиды


Сиды
235 2381169
Умер Ёситака Мураяма, создатель серии Suikoden, сделавший первые 3 части.

F

http://otakomu.jp/archives/35045829.html
236 2381208
>>1169
Слава Богу, только истинный даун думает, что создать 100 болванчиков и строить геймплей на их сборе - хорошая идея
237 2381213
>>1147
Я ненавижу аниме, но Торияма сглаживает углы своей "хардкорностью" и более адекватной сексуализацией
238 2381216
>>1213
То есть тебя кормят тем что ты не навидишь, а ты хрючишь за обе щеки. Одним словом - свинота.
239 2381228
>>1216
Я выбираю лучшее, ясное дело, что я нассу в Ксеноблейды после 1
9047e661b3b983fd62a10c62c40a6f1e.jpg62 Кб, 736x868
240 2381238
Шутите
241 2381243
2 недели до лучшей жрпг тысячелетия.
242 2381244
>>1243
Не жрпг, слэшер. И то, отсосет у Байонетты 3
243 2381245
>>1244
Плачь, нинтендодура.
244 2381248
>>1245

>ряк

245 2381249
>>1213

>Я ненавижу аниме, но Торияма


Ториямовские """дизайны""" (скорее уж детские каракули) это худшая отрыжка аниме-индустрии.
246 2381250
>>1249
Не, худшая отрыжка это "моэ".
247 2381251
>>1250
Моэ лучше чем драгонквестовый арт душевнобольных.
248 2381252
>>1249
Поэтому его произведения одни из самых популярных в Японии?
Плюс, заебись, из-за этого мне не мерзко аниме с ведь оно не похоже на ссаный теил оф, треилсы и прочую залупу
249 2381253
>>1251

>Драгонквестовый



Проиграно
250 2381254
>>1252

>Поэтому его произведения одни из самых популярных в Японии?


Япошки знатные говноеды.
251 2381256
>>1251
Моэ хуже всего, даже хуже лгбт. Потому что даже пилоры и нигры что-то выражают, свою суть, индивидуальность, хоть и дерьмовую, но тем не менее они живые, а моэ это мертвое дерьмо для некрофилов, хуже нет ничего, это как замена видеоигр на казино, были игры, стало дерьмо, вот и моэ так, было аниме, стало дерьмо. И наиболее мразотен тот факт, что моэ зараза пошла изнутри, а не снаружи как лгбт.
252 2381257
>>1254
Не, это твоя логическая ошибка, давай ещё раз
253 2381258
>>1252
Некоторое моэ-анимцо популярнее всего, что выходило из-под пера Ториямы. И?
254 2381259
>>1256
Хуй соси - губой тряси
255 2381260
>>1256

>а моэ это мертвое дерьмо для некрофилов


Ты сумасшедший идиот.
256 2381262
Пидорс, вы из школы там капчуете?
257 2381263
>>1262
Нет, а ты?
258 2381264
>>1263
С работы?
259 2381265
>>1264
С завода.
260 2381269
>>1260
Посмотри на картинки >>0232 (OP)
пик 1, 2 - великолепные выразительные персонажи
пик 3 - тупые ебала из файтинга, тупо, но терпимо
пик 4 - пластиковая маска мертвой куклы, и прежде чем ты кукарекнешь что это робот, там в игре у всех такие же ебала - мертвые пластиковые маски

Моэ-расчеловечивание это самое страшное преступление против искусства. Некрофилия, дроч на мертвые трупы. хуже этого нет ничего, любые люди, даже самые мерзкие как лгбт, всё равно лучше потому что они живые люди, а не мертвые трупы как моэ.
261 2381270
>>1264
Моя работа - сдавать две хаты и получать 100к в месяц.
262 2381272
>>1265
42 года, Зенодебид, капчует с завода
maxresdefault (11).jpg96 Кб, 1280x720
263 2381274
>>1269
Ты как-то определись, пидорашка. Моэ-дизайны это говно, или великолепные выразительные персонажи.
264 2381276
>>1272
Чел, зенобог, капчует из кроватки. Я же написал, у меня пассивный доход от сдачи квартир.
265 2381277
>>1274
Это не моэ говно
266 2381278
>>1277
Это именно моэ-говно.
Без названия (5).jpeg9 Кб, 318x159
267 2381279
Вот это, кстати,. тоже моэ говно.
268 2381281
>>1278
Заткни ебало своë
269 2381283
>>1281

>хрю

270 2381284
>>1279
Анреал 4 говно просто
271 2381285
>>1274
У тебя на картинке ничего не выражающая кукла, не человек, мертвый кусок материи предназначенный некрофилам у которых встает пипирка на трупы.
272 2381286
>>1285
Ты сам написал:

>пик 1, 2 - великолепные выразительные персонажи


На втором пике этот персонаж.
273 2381287
>>1286
Они сверху вниз направо наверх читает
274 2381290
>>1228
>>1213

>Я ненавижу аниме, но Торияма сглаживает углы


>Я выбираю лучшее, ясное дело, что я нассу в Ксеноблейды после 1


ДК гораздо большая моэта, чем Ксеноблейды.
275 2381296
>>1286
Но лица-то разные. Ты что, некрофил, лицо живого человека от маски трупа не отличаешь? Я же говорю, хуже вас и вашего моэ нет ничего, это буквально хтоническая херь уровня Ктулху, только не в забавном фильме ужзасов, а в реальной жизни на полном серьезе.
image230 Кб, 1092x749
276 2381297
Англюсикодебилы соснули!
277 2381298
>>1296

>Но лица-то разные.


Пруфани.

>лицо живого человека от маски трупа не отличаешь


Я отличаю, а ты?

>хуже вас и вашего моэ нет ничего


ДК - это буквально моэта в худшем её проявлении.

>буквально хтоническая херь уровня Ктулху


Более точно определения каракуль Ториямы я пока не слышал
278 2381299
>>1297
Но ведь литералли одно и то же. Она говорит кожа белая и чистая.
279 2381300
>>1299
Белое это плохо.
280 2381301
>>1299
В азии считается, что белая кожа красивая, и некоторые люди делают отбеливание кожи в качестве косметической процедуры, типа как у нас солярии.

С западной повесточкой это не вяжется, поэтому зацензурили.
281 2381303
>>1301
Спасибо, капитан.
282 2381323
Во што играем?
283 2381352
>>1290
Тут колоссальная разница
b49f90f905f95b3ac39be64ba52fc58a.jpg129 Кб, 736x1026
284 2381379
Куда он уносит Клауда?
285 2381401
>>1298
Ты Зенодебил?
286 2381406
>>1379
Ты в курсе, что пропаганда ЛГБТ это подсудное дело, экстремист ебучий?
287 2381411
Анонсировали Ys X: Nordics для Switch, PS5, PS4 и PC , фигли тут никто не написал?

https://www.youtube.com/watch?v=23jfNpkTB1w
288 2381413
>>1411
В смысле анонсировали? Она уже вышла давно, и кто хотел поиграл, долбоёбушка.
289 2381414
>>1411
Говно хуже релинка.
290 2381415
>>1414
Ys среднячок, но вытирает Релинком пол.
291 2381417
>>1413
Только на японском. Теперь будет на языке белых людей.
292 2381418
293 2381431
>>1417

>японцы


>белые

294 2381432
>>1431

>Теперь будет

295 2381433
>>1432

>никогда не было, а вот сейчас...

296 2381438
>>1433
У Джапов не белая кожа из-за недостатка выработки меланина, хотя и светлее Тайской. И поэтому у них такая шиза в игре >>1297
https://en.wikipedia.org/wiki/Light_skin_in_Japanese_culture
297 2381441
>>1438

>недостатка выработки меланина



От этого наоборот белеет, блин.
298 2381443
>>1441
Ты свинья?
299 2381445
>>1297
А ты сравни с оригиналом на ПС 2, чтобы более интересное было сравнение.
Untitled-1.jpg87 Кб, 856x467
300 2381448
>>1445
same shit here
301 2381449
>>1448
Ну так получается ты не можешь сослаться на повесточку, поэтому поебать? Можно ещё РУСИК посмотреть, но там 99% перевод с английского. Но может быть...
302 2381450
>>1449
Русик на ориг и на ремейк, да.
303 2381466
>>1449

>Ну так получается ты не можешь сослаться на повесточку


В смысле? И тогда и сейчас зацензурили слово "белый" потому что пиндосским неграм больно его видеть.
304 2381467
>>1466
В 2006?
305 2381469
>>1467
Видимо для зумерка 2006 год это каменный век.
306 2381471
>>1467
Ты не пынямаешь, в 2006 это была просто локализация, чтоб адаптировать некоторые культурные аспекты. А в ремейке 2024 это гнилая сжв блм повесточка, чтобы заставить белых встать на колено перед неграми.
image.png1,1 Мб, 1068x818
307 2381472
>>1471
Всегда была повесточка.
308 2381475
>>1471

>в ремейке 2024 это гнилая сжв блм повесточка


Конечно же это не так, шизы наговаривают!
309 2381478
>>1467
2004
Half-Life 2
Главная герои черная сильная баба с пушкой и белый дядька профессор жалкий слюнтяй.
310 2381479
>>1472
Хуйню то не неси, повесточка началась в 2014, геймергойт анита саркисня и т.д.

>>1475
Среди актёров английской озвучки есть 2 негра. Это просто пиздец, заговор жидов полюбому
311 2381483
>>1479

>Это просто пиздец, заговор жидов полюбому


Негры, старухи, азиаты, кена озвучивал трап. Из белых только говноглазый мексикос.
312 2381487
>>1469
Так в 2006 в играх не было цензуры особо.
>>1478
Смешно
313 2381489
>>1475

>4,5



Хуёвенько. Стимул не играть никогда.
314 2381490
>>1487

>Так в 2006 в играх не было цензуры особо


Разве что в манямирке пориджа.
315 2381492
>>1487

>Так в 2006 в играх не было цензуры особо.


Тебя моськой ткнули в говно. В 2006 перевели "белое и красивое" как "безупречное". Глупо выебываться с говном на лице, лучше иди умойся и потом делай вид что ничего не было.
316 2381493
>>1490
Доказывай.
>>1492
Это однохуйственно.
image.png939 Кб, 873x609
317 2381495
>>1487

>Так в 2006 в играх не было цензуры особо.


Пикрила на западе вырезали ещё в 1994.
318 2381505
Стало интересно, посравнивал – походу наткнулся ещё на цензуру. В оригинале взрослые тни не прочь были бы замутить со школьниками, но зодиаки не сошлись, и в римейке на японском это без изменений, но в англюсике они типа правильные и школьники низя. Повесточка против лоль и шот?
319 2381510
>>1505

>Повесточка


Нет просто соевое свит беби говно.
320 2381521
На английском вышла жрпг в которой можно исследовать толчки
321 2381527
>>1521
Скажи ещё, что она с ПС Виты
322 2381533
>>1527
Не, на вите были предыдущие две.
323 2381540
>>1521
И что там?
324 2381542
>>1540
Тебя ебут
000.jpg118 Кб, 1250x712
325 2381546
>>1540

>И что там?



Небольшой засор
IMG20240216025405.jpg360 Кб, 1080x816
326 2381653
Queen? Голый сисик в игре 0+??????
327 2381656
>>1546
Скибиди ДОБ ДОБ ДОБ...
328 2381681
329 2381741
>>1653
Тебе уже недалеко до конца. Потом в 4 иди
sage 330 2381793
ТРЕД ЗАКРЫТ
331 2381799
>>1793
Хорошая попытка, зеноблядок, но нет.
GGNp4vPa0AAOOVQ.jpeg1,8 Мб, 1800x2400
332 2381812
333 2381831
>>1812
Уродливая
334 2381874
Во что играем?
335 2381877
>>1874
Ни во что.
336 2381882
>>1874
В первый Xenoblade.
337 2381885
>>1877
>>1882
А где разница?
338 2381887
>>1885
У тебя какие-то проблемы с когнитивными способностями?
339 2381891
>>1887
Да, ведь я фанат драгон квеста.
340 2381900
>>1891
Тебе 42?
341 2381901
>>1900
И я люблю аниме.
342 2381906
>>1901
Зенодебил, зря ты прячешься за маской фаната Драгон Квестов, всё равно же распознают
343 2381907
>>1891
>>1900
>>1901
>>1906
Ты сам с собой общаешься любитель тёмного уголка Автоматы?
344 2381939
>>1741
А чо именно в 4?
345 2381941
>>1939
Потому что она тоже порт на ДС и это золотая классика. И по факту именно с неё начались именно те канонические Драгон Квесты с прописанными персонажами. Важно ознакомиться. В 6 они обосрались с слишком большим реюзом противников и унылейшими данжами, сюжет так себе.
346 2381942
>>1941
Плюс, самая уникальная система повествования в ДК, если не брать 7
347 2381945
>>1941
в четверке на дс не полный перевод
348 2381946
>>1945
Там только высеры-реплики персонажи при общении вне боя вырезаны, так что насрать. На телефоне всё равно играть неудобно
1.jpg513 Кб, 900x666
349 2381953
>>1946
Хуясе насрать, там такие объёмы текста, что как пол игры практически. Каждый из 8 персонажей комментирует почти каждого нпс, которые ещё и разнятся от времени суток и регулярно обновляются. И там не односложные фразы, а прямо диалоги, иногда с шутками и т.п.

Откопал старые фотки как проходил на пс1. Оказывается уже 3 года прошло...
350 2381973
>>1953
Нахуй мне это надо?
351 2381984
Выебал всех слонов, коней и королей. СССР повержен.

Имбовый металслайм во время финального боя с довольным ебалом просидел до самого конца не получая урона. Серанул с того, что когда босс решил таки его ваншотнуть физической атакой, то я следующим ходом убил босса. Ибо нехуй трогать неприкасаемого
352 2381985
>>1984
Уря
353 2381987
>>1946

>насрать



Это ПОЛОВИНА от объема всех текстов в японской версии.
354 2381999
>>1987
А можно пояснее, что и откуда вырезали?
2.png22 Кб, 840x313
355 2382002
>>1999
Просто убрали все диалоги и комментарии членов партии, чтобы не тратиться на перевод. В мобильных портах их доперевели, но управление в этих версиях кал (однорукое).
356 2382004
>>2002
Вот оно что, а то я испугался что саму игру резали и собрался уже дс-ромы удалять, лол. Раз только перевод пострадал, терпимо.

Между тем, внезапно обнаружил на гитхабе новые версии эмуля, а то на сайте и в релизах лежит старьё двухлетней давности.
https://github.com/melonDS-emu/melonDS/actions/workflows/build-windows.yml
357 2382035
>>1987
Не пизди, не половина, а треть.
358 2382043
>>2004
Так какая версия-то последняя? Я вижу только 0.9.5 от 2022 года, а где брать твою с изменениями со вчера?
359 2382073
>>2035

>а треть.



Согласно разрабу >>2002 две трети.
360 2382076
Хочу попробовать навернуть Персону5. С серией не знаком вообще, но 5ю все хвалят, и плюс ещё я в английском не силён (и не посылайте учить, если за 40 лет не выучил то наверное уже бесполезно). Есть вариант зпадрочить с фанатским переводом на шитой PS3, много ли я проебу если буду играть не в Royal версию?
361 2382078
>>2076

>много ли я проебу если буду играть не в Royal версию?


Ты ничего не проебешь даже если не поиграешь ни в какую версию. Игра на 100 часов, роял на 120. Половина из них нудные данжи, вторая половина пиздеж школьников. Правда это всё ещё лучше чем драгон квест или зеноблейд.
362 2382091
>>2043
Последняя по указанной ссылке, в самом верху, дата там подписана, тыкаешь, потом скачиваешь билд.
363 2382094
>>2091

>потом скачиваешь билд


В смысле артефакт, короче там всё видно на экране что качать.
364 2382107
>>2078
А что не говно? ФФ12?
image.png146 Кб, 1908x872
365 2382109
>>2094
Вот именно, что ничего непонятно
366 2382119
>>2109
Чего непонятно-то, лол. У тебя список билдов, берешь нужный (новый) и тыкаешь в него, мышкой тыкаешь в нужную строчку)))
Ну и сначала контролируешь чтобы слева и вверху было Windows, или как еще надо.
367 2382127
>>2119
А, у меня просто разлогинился гитхаб, поэтому ничего не нажималось
368 2382129
чо брать если я стану американским школьником в 1990 году?
369 2382131
>>2129
Phantasy Star, наверное. Хоть какое-то подобие сюжета и сама платформа помощнее и покрасивее чем нес.
370 2382132
>>2127
О как, а я и не знал, всегда залогинен, пользуюсь гитхабом.
У этих артефактов сборки есть только проблема, они удаляются примерно через месяц. Если проект недавно не обновлялся, то уже не скачать. Но тогда можно форкнуть проект себе и запустить сборку уже своими руками на правах владельца.
371 2382147
>>2129
Между первым и третьим, не прогадаешь. Второй никому не был нужен, к сожалению, ибо тупо вышел в США поздно.
372 2382149
Какая лучшая и худшая 16-тибитная жрпг из представленных?
373 2382151
>>2149
Сорта говна.
374 2382153
>>2149

>лучшая


Хроно Триггер.

>худшая


Не играл в BoF2, но жопой чую, что она тут слабое звено.

>>2147
Первая ФФ на нес – несусветное говно. В римейках её пытались вытянуть во что-то условно играбельное, но в оригинале это полный мрак.
375 2382155
>>2153
Всё ещё лучше второй части как не крути. Вот думаю когда-нибудь на ДС осилить третью финалку, стоит ли?
376 2382156
>>2149
Лучшая, думаю, ДК 5 тупо из-за духа олдовых жрпг, перенесённых на 16ть бит, а худшая БоФ 2, согласен с аноном выше.
377 2382158
>>2155

>Всё ещё лучше второй части как не крути.


Во второй есть неплохой для своего времени сюжет. Банальный набор штампов, но сценарий связный и целостный. Я прошёл вторую в версии на пс1, и даже не проблевался. Боёвка там конечно сломана, но можно в начале немного погриндить методом атак собственных юнитов, чтобы увеличить им хп, и дальше игра проходится без особых затруднений.
378 2382159
>>2158
Всё равно её почти никто не любит, а первая на ПСП очень добротно проходится, если ты фанат олдскула. Даже проще ДК 3 отчасти.
379 2382160
>>2149
Мои любимые - FF4 и Secret of Mana. Где они на пиках? Хуйло
380 2382161
>>2160
Я поиграл в Сикрет оф Фана ремейк 2018-ого года. Чуть не блеванул.
381 2382162
>>2160

>FF4


Не умер от кринжа от пафосных суицидов-самопожертвований раз в пару часов? По-моему даже в фф2 сюжет лучше.
382 2382163
>>2162
Ты поридж?
383 2382164
>>2163
А ты пердикс? На всяких реддитах утята превозносят фф4 просто потому что это была одна из первых жрпг, вышедших на западе. А не потому что она такая хорошая.
384 2382165
>>2153
А во все остальные с пиков - играл? +Уважение
385 2382166
>>2164

>одна из первых жрпг



А как же всякие ФФ1, ДК 3 и тд?
386 2382167
>>2166
Одна из первых, не самая первая. Были и раньше, но то были 8-битки, а тут снес.
387 2382168
>>2149
Очевидно, на третьем пике треш, остальное никак плохими не назвать.
388 2382170
>>2168
Чему треш?
389 2382180
>>2170
Хотя бы потому, что картинка из 2020 годов примерно, а не 16-битных времен начала 90-х. Ну и игра не рпг, не нормальная эпичная история, а какая-то дрочилка про отдельные микротранзакции-главы скорее всего, чисто по картинке подозреваю, не внушает доверия как серьезная вещь.
390 2382193
>>2180
Сам хоть понял что сказал?
16391756597960.webm34,5 Мб, webm,
1920x1088, 0:15
391 2382198
Всего 12 дней до выхода лучшей JRPG поколения...
392 2382199
>>2198
О, новые модельки для р34 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
393 2382202
>>2198
Слешер, дебил.
394 2382218
>>2202
Слэшер это жанр кино, додик...
Если ты имеешь в виду slash'em up (битемап с мечом), то это не то, т.к. нет комбух и супер ударов, нет кучи врагов, у большинства персонажей не режущее оружие, боевка ориентирована на магию и на абилки, и это партийная игра в конце концов.
395 2382219
>>2218
Ты просто закликиваешь, говноед
396 2382224
>>2219
Как же пошаговую чушку трясет, каеф.
397 2382225
>>2224
Только jrpg, как тред. Пошаг, атб, адб.
398 2382227
>>2225
Атб это не пошаг, уебище. Это закликивание с большой паузой.
399 2382229
>>2227

>с большой паузой



И как бы всё? В этом соль.
400 2382231
>>2225
JRPG это всего лишь комбинация J и RPG, и ни одно из двух этих составляющих не определяется боевкой, будь то пошаг, реал тайм или их гибриды. Ты просто даун
401 2382234
>>2231
Нир Автомата - жрпг, понимаю.
402 2382237
>>2234
Может быть это будет слишком сложная мысль для тебя, но вещь может находиться одновременно сразу в нескольких категориях.
В категории JRPG ниер автомата точно находится, потому что она является RPG, и ее делали японцы в японском стиле. А уж в какие еще категории ее можно запихнуть - это не важно, т.к. мы сейчас в JRPG треде и говорим только об этой категории.
403 2382253
>>2237
Darksoul тоже jrpg? В японии сделано и рпг.
404 2382254
>>2253
Дяяяяяя
405 2382261
>>2231

>JRPG это всего лишь комбинация J и RPG


ЖРПГ это одно целое, название жанра, по определению отличного от других жанров. "Комбинация J и RPG" так и будет "японская RPG", страну изготовления называют именно так, а не придумывают отдельные названия для каждой страны. Почему например нет RRPG для русских рпг, FRPG для французских, GRPG для немецких? Потому что русские рпг ничем особо не выделяются на фоне рпг из других стран, а японские выделяются, они не такие как другие, японские рпг особенные, уникальные для Японии, японцы изобрели такие игры и только они их делают, тут как с аниме, другие могут пытаться имитировать, но получается не то, поэтому у таких игр свой жанр со своим названием "ЖРПГ" выражающий их особенное отличие, уникальный геймдизайн.

Отсюда же важное следствие. Хотя жрпг это японские игры, но из этого не следует обратное, что все японские рпг это жрпг, т.к. японцам ничто не мешает делать рпг в западном стиле, тогда они уже не будут этими особенными японскими, то есть будут просто рпг, как в любых других странах, упоминать которые нет смысла, т.к. страны не отражают особенность этих игр.
image.png5,1 Мб, 2000x1000
406 2382263
>>2261
Садись, 2
image.png3,9 Мб, 1920x1080
407 2382265
Японошиз, а что тут написано? Это в Аргонии.
408 2382266
>>2265
Вангирую то же самое.
409 2382267
>>2263
Знаешь что такое дебил? Дебил это человек не умеющий и не желающий думать. Но при этом, всем людям без исключения необходимы ответы, нужна ясность понимания мира в котором они живут. В результате, модель мира дебила очень простая, чтобы даже идиот мог легко понять не напрягая мыслительные процессы. То есть, чем тупее человек, тем он больше понимает, потому что понимать ему очень просто, он упрощает мир до предела, поэтому мир становится простым и понятным, для сложности и непонятности просто не остается места. Дебил всегда всё знает и всегда во всём уверен, и при этом у него всё предельно просто: "ЖРПГ это Жапан + РПГ", очень просто. Берешь чекаешь страну и сразу ясно ЖРПГ это или нет, думать вообще не надо. Но какой в этом смысл, валить все игры в одну кучу, ведь в Японии делают какие угодно игры, всякие разные, даже дебилу очевидно, что Дарксоулс совсем не то, что Драгонквест, но он закрывает на это глаза, и продолжает твердить как баран, что эти игры одно и то же "ЖРПГ". Но зачем так делать? Какой смысл такого названия по которому не разобрать что оно называет? Неудобный вопрос который дебил игнорирует.
image.png4,2 Мб, 1920x1080
410 2382268
Русик работает
412 2382277
>>2275
В японском варианте больше выражена игра слов
413 2382279
>>2261

>Хотя жрпг это японские игры, но из этого не следует обратное, что все японские рпг это жрпг, т.к. японцам ничто не мешает делать рпг в западном стиле


В каком стиле ys и dragon slayer тогда? Экшоновая боевка задолго до появления экшоновых западных рпг
414 2382281
>>2261

>а японские выделяются


Даунскими аниме сюжетами про малолеток и фансервисом с трусами, а так же хуевым геймплеем с рандом энкаунтерами.
415 2382283
>>2281
Уёбывай из треда нахуй
image.png18 Кб, 227x52
416 2382285
>>2275
Это вот так по-японски книга?
417 2382288
>>2285
男 – мужчина
ワンダーランド – транслит "wonderland".
本 – книга.

В японском порядок слов отличается.
418 2382289
>>2288

>В японском порядок слов отличается.


Уебанский язык. Жаль тех кто проебал время на его изучение, так как через пару лет нейросети переведут любую игру в лучшем виде.
419 2382293
>>2288
Что за ёбаный в рот?
420 2382312
>>2293
Японошиз не пиздит, там реально так и написано.
16947688216940.mp48,6 Мб, mp4,
854x470, 2:17
421 2382313
(я на всякий случай уточню: хотя японошиз не пиздит и там реально так и написано, он в очередной раз принёс оригинал который хуже перевода, а сам японошис надменный тупой хуесос который думает что он умнее других только потмоу что у него много свободного времени на дрочку anki)
422 2382329
>>2268
Если переводчик пишет «примечание», то он фактически расписывается в своей проф. непригодности.
423 2382331
>>2329
Даже классики советской школы перевода писали:
Другой случай. Человек пришел посмотреть на торжественную и скорбную процессию –
хоронят королеву.
– I’m late? – говорит он.
И ему возражают:
– Not you, sir. She is.
У английского слова late два значения. Герой спрашивает, имея в виду первое значение: Я
не опоздал ? И слышит в ответ второе значение: Вы не покойник , сэр. Покойница (или –
скончалась) она.
Как быть? Переводчику пришлось отказаться от игры буквальной, на двойном смысле
именно этого слова, и обыграть нечто соседнее.
– Все кончено ?
– Не для вас , сэр. Для нее.
Слово обыграно другое, а смысл и настроение сохранились – ничего не отнято у автора,
не прогадал и читатель.
Да, это всякий раз сложно и подчас спорно. Бесспорно одно: необходимо искать какие-то
замены, чтобы не тускнели краски автора и ничего не терял читатель. Что-то выйдет удачно,
что-то похуже. Одно плохо всегда – обычное оправдание, сноска: «непереводимая игра слов ».
Это – расписка переводчика в собственном бессилии.
424 2382336
>>2261

>Почему например нет RRPG для русских рпг, FRPG для французских, GRPG для немецких?


Когда они сделают несколько тысяч рпг, которые будут чем-то объединены (как анимешный стиль в жрпг). Желательно это что-то самим изобрести. Вот тогда в обиход войдут названия странанейм-рпг.

>>2253
Если это RPG, то это JRPG. Я считаю солсы слишком самобытные, чтобы считать их RPG.
425 2382346
>>2268
А в оригинале он был просто Чагос, и в этой сцене они не ругались, а вежливо поговорили. На японской вики тоже рассказывают местным в чём в англюсике каламбур.
426 2382354
>>2346
Каламбур в том что Prince Charming это вообще название архетипа известное всем кто нормально знает английский, и эта шутка реально смешная. Переводчик на русик об этом не знал походу и не объяснил нормально. При этом в русском языке можно было легко сделать ту же игру слов, т.к. у нас есть Прекрасный Принц и это буквально одно и то же, а японцы не очень хорошо погружены в европейские классические сказочные сюжеты.
427 2382379
>>2336

>Когда они сделают несколько тысяч рпг, которые будут чем-то объединены (как анимешный стиль в жрпг).


>чем-то объединены (как анимешный стиль в жрпг)


Начал подозревать, хорошо. Теперь подумай, игры определяются не внешним стилем, а игровой механикой, геймдизайном. Иначе получается, термин "ЖРПГ" предназначен реально дегенеративным свиньям которым плевать что жрать, главное чтобы выглядело как аниме. Лучше оплевать, как игры, так и аниме, наверное не получится.
428 2382394
>>2354
Отъебись, фанат Шрека
429 2382395
>>2354

>а японцы не очень хорошо погружены в европейские классические сказочные сюжеты



Не благодаря ли этому Драгон Квест лишён уёбищных штампов ДнД-сюжетов?
430 2382397
>>2379
Мне лично важно, чтобы игра была сделана в Японии, если нет, то я на неё смотрю с огромной долей скепсиса за редчайшим исключением по типу Бога Войны.
431 2382398
>>2379

>не внешним стилем, а игровой механикой, геймдизайном.


Стилем - да (и то не всегда, наверное есть редкие исключения)
Механиками и гейм дизайном - вообще нет. Мало того, что нет общих для всех жрпг механик и гейм дизайна. Кроме этого большинство ранних жрпг этот геймдизайн и механики своровали с западных рпг, с ультим всяких, визардри. По твоей умственно-отсталой логике получается не существует никаких жрпг, если сама их суть это то, что есть/была и в западных рпг.

Единственное что полностью может объединить жрпг без исключений - это рпг + японские разработчики. Японские - имеется в виду не паспорт, а культура. Если японец переедет в каллифорнию и сделает рпг, скорей всего у него получится жрпг.
432 2382399
>>2395

>Драгон Квест


>лишён уёбищных штампов ДнД-сюжетов


В первой части буквально спасаешь принцессу от дракона. В следующих ПОТОМКИ продолжают дело ХЕРОЯ
433 2382402
>>2397

>Мне лично важно, чтобы игра была сделана в Японии


Веобудебил шизоидный, ты так настойчиво при любой возможности это пишешь, как будто предпочтения больной на голову немытой чухни из треда кому-то интересны, ну серьезно. Все уже с первого раза поняли что ты анимедебил, ок?
434 2382403
>>2398

>Если японец переедет в каллифорнию и сделает рпг, скорей всего у него получится жрпг


Но сакагути переехал на гавайи и у него получилось фекальное говно 9 и еще на все бабки сквари снял хуевый мультик. Все таки когда обезьяна слезает с ветки на землю она становится чем-то другим.
435 2382405
>>2399
Еще скажи "буквально машешь мечом и пуляешь магией", или еще лучше "буквально нажимаешь кнопки играя в игру".
436 2382409
>>2398

>Механиками и гейм дизайном - вообще нет. Мало того, что нет общих для всех жрпг механик и гейм дизайна.


Ну да, а зачем я тогда в них играю?
Чел, я когда впервые увидел аниме, охуел от такой невидали, ничего подобного в искуксстве и близко не было, новое чудо. То же самое с жрпг, я играл в кучу игр где угодно, но жрпг попали в руки только спустя пару поколений железа, на пс1, да еще не сразу, сначала даже не знал что такое существует. Но когда поиграл, так же охуел как от аниме, таких игр просто никогда не было, уникальный жанр, новое чудо.
Жанры разные, просто быдло не различает, ему похуй что жрать.

>Кроме этого большинство ранних жрпг этот геймдизайн и механики своровали с западных рпг, с ультим всяких, визардри.


Происхождение не копирование. Если человек произошел из одноклеточных водорослей в прошлом, это не значит что он одноклеточная водоросль. Всё на свете происходит из чего-то другого, ничто не появляется на пустом месте. Кивать на происхождение это самослив, показатель серущего дебила. Естественно, вся современная японская культура произошла от западной, раньше у изолированного острова тупо нихуя не было интересного. Но японская культура - японская, не западная. Западная культура это лишь еда, которую японцы прожевали, впитали полезное, и остатки высрали в унитаз. Понимаешь? Западное ПИТАНИЕ для выращивания ЯПОНСКОЙ КУЛЬТУРЫ. Если японец кушал бананы из Индии и вырос здоровым и красивым всем на зависть, это не значит что он говно, а здоровые и красивые - индусы.
437 2382410
>>2399
Потому что проба пера. У Драгон Квест 1 только историческая ценность есть. РЕАЛЬНЫЕ Драгон Квесты пошли именно с третьей части, некоторые говорят даже с четвёртой, в чём-то я с ними согласен, ибо именно с 4-ой в серии начали относиться к героям как к личностям, а ДК 3 это партийная ЖРПГ, одна из лучших в 80-ых.
438 2382412
>>2402
Так я не люблю аниме, вообще.

Просто я проанализировал, 98% видеоигр, которые я люблю, сделаны в Японии. Тут всё просто, вот мой список самых любимых игр в году:

1990 - Dragon Quest IV
1991 - The Legend of Zelda: A Link to the Past
1992 - Dragon Quest V
1993 - Splatterhouse 3
1994 - Earthbound
1995 - Chrono Trigger
1996 - Super Mario 64
1997 - Final Fantasy VII
1998 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time
1999 - Planescape: Torment
2000 - The Legend of Zelda: Majora’s Mask
2001 - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
2002 - Kingdom Hearts Final Mix
2003 - Postal 2
2004 - Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
2005 - Killer7
2006 - Mother 3
2007 - Kingdom Hearts II Final Mix
2008 - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2009 - MadWorld
2010 - Super Mario Galaxy 2
2011 - Metal Gear Solid: Peace Walker HD
2012 - Asura`s Wrath
2013 - God of War: Ascension
2014 - Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2015 - Xenoblade Chronicles 3D
2016 - Wuppo
2017 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2018 - Red Dead Redemption 2
2019 - Disco Elysium
2020 - Pikmin 3 Deluxe
2021 - Bowser’s Fury
2022 - Bayonetta 3
2023 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
438 2382412
>>2402
Так я не люблю аниме, вообще.

Просто я проанализировал, 98% видеоигр, которые я люблю, сделаны в Японии. Тут всё просто, вот мой список самых любимых игр в году:

1990 - Dragon Quest IV
1991 - The Legend of Zelda: A Link to the Past
1992 - Dragon Quest V
1993 - Splatterhouse 3
1994 - Earthbound
1995 - Chrono Trigger
1996 - Super Mario 64
1997 - Final Fantasy VII
1998 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time
1999 - Planescape: Torment
2000 - The Legend of Zelda: Majora’s Mask
2001 - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
2002 - Kingdom Hearts Final Mix
2003 - Postal 2
2004 - Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
2005 - Killer7
2006 - Mother 3
2007 - Kingdom Hearts II Final Mix
2008 - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2009 - MadWorld
2010 - Super Mario Galaxy 2
2011 - Metal Gear Solid: Peace Walker HD
2012 - Asura`s Wrath
2013 - God of War: Ascension
2014 - Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2015 - Xenoblade Chronicles 3D
2016 - Wuppo
2017 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2018 - Red Dead Redemption 2
2019 - Disco Elysium
2020 - Pikmin 3 Deluxe
2021 - Bowser’s Fury
2022 - Bayonetta 3
2023 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
439 2382414
>>2412
В твоем списке минимум 20% игр сделаны не в японии.
440 2382416
>>2410
Как и у всего. То же аниме в начале было почти прямой калькой диснея, но потом развилось в самостоятельное явление, которому теперь дисней и в подметки не годится. Красивая девушка не всегда была красавицей, сначала она была уродливым зародышем. Всё в начале своего развития - говно, по настоящему считается только когда оно уже развилось, никто не оценивает красоту людей по зародышам, смотрят на сформировавшихся людей. Так же и с жрпг, жрпг это когда они уже полноценно развились на SNES и далее, но не раньше, то были недоразвитые уродцы не имеющие никакой ценности. Равнять зародыша с полноценным будет только говноед который вообще не видит разницы, всё равно что жрет.
441 2382417
>>2414
Пруфай, дебик
442 2382418
>>2417
Я все меньше сомневаюсь что ты реальный шизофреник со справкой.
443 2382421
>>2418

>пук



Ну всё
444 2382422
>>2416
НЕС-рпг тоже имеют ценность, иначе бы их не ремейкали
445 2382423
>>2422
Как правило, это первые части ставших известными серий, и с ними ознакамливаются из исторического интереса: например, Final Fantasy, Dragon Quest, Fire Emblem, Mother, Megami Tensei. Римейки обоснованы этим интересом аудитории. Нонейм-говно, не выросшее в серии, так и осталась в анналах истории, никому не нужное.
446 2382424
>>2422
Ремейкают ради денег, а деньги дают раскрученные бренды. Если бренд раскручен, не важно что это уебанский зародыш жрпг с NES, быдло жрёт не замечая разницы между говном с NES и шедеврами с PS1, жрут одинаково, или не жрут, в любом случае качество игры роли не играет.

А я говорю о ценности игры для игрока, её качестве как произведения искусства - видеоигры. Зародыш это недоразвитый уродец не имеющий ценности по определению.
447 2382425
>>2421
Planescape: Torment
Postal 2
God of War: Ascension
Wuppo
Red Dead Redemption 2
Disco Elysium
Очевидно не японские игры. Процент от общего чиста в списке сможешь посчитать?
448 2382426
>>2425
Сколько процентов 6 от 33?
449 2382427
>>2423
Потому что оно было хёувым, всё так.
>>2424

>между говном с NES и шедеврами с PS1



Не перепутай
image4 Кб, 313x100
450 2382431
>>2426
В школе не проходили еще проценты?
451 2382433
>>2431
Не 20, дебил
452 2382435
>>2427
К счастью, есть отличный римейк dq4 на пс1, и даже его порт на дс.

А так, высокое качество и большое количество контента в dq4 на нес – во многом заслуга самого большого в истории нес картриджа размером 1мб. Она такая одна, и у других игр такой роскоши не было.
453 2382436
>>2433
Ближе к 20 чем к 2, хочешь поспорить с этим?
454 2382441
>>2436
Нет, но ты обосрался
455 2382442
>>2435

>Она такая одна, и у других игр такой роскоши не было


Смешно, ведь Эникс не была такой богатой вплоть до ДК 8 аж.
image.png27 Кб, 798x236
456 2382443
457 2382444
>>2412

>Так я не люблю аниме, вообще.


Значит ты аниме не видишь, тупо не знаешь что это такое. Но аниме является основой жрпг, если не видишь аниме, значит и жрпг ты не видишь, просто не понимаешь что это такое, смотришь на них, но не понимаешь что видишь и зачем оно нужно.

То, что ты играешь в эти игры и они тебе нравятся, не имеет значения. Представь обезьяну перед компьютером, она может тыкать на кнопки и смотреть как на экране меняется изображение, это может быть весело и ей будет нравиться, но она не понимает что такое компьютер и не может оценить его по достоинству, это может только человек понимающий компьютеры, обезьяна не может, она слепа. Вот и ты играешь в жрпг как эта обезьяна играет с компьютером. Жалкое зрелище. Твой рейтинг ничего не значит кроме позора.
458 2382445
>>2442
Но справедливости ради, не всем играм были нужны огромные объёмы. В интервью например кто-то из разрабов фф3 сказал, что саммонов они добавили тупо потому что у них осталось свободное место на картридже (который был 512кб).

>>2443
Это они про вышедшие на западе.

Забыл, кстати, ещё была Metal Slader Glory тоже 1мб, но это не жрпг. Ещё помню Just Breed на 768кб, но это аж 1993.
459 2382448
>>2444

>Значит ты аниме не видишь, тупо не знаешь что это такое



Сам хоть понял что сказал?

>Твой рейтинг ничего не значит кроме позора.



У меня там святые знаковые игры, говно
460 2382449
>>2445

>Just Breed



Почти как первая игра на СНЕС выглядит
461 2382459
>>2409

>Ну да, а зачем я тогда в них играю?


Скорей всего вообще не играешь. Только срёшься. Засираешь игры ненавистных платформ, выписываешь их из жанра и т.д. Превозносишь игры других платформ. Естественно не играв толком ни в то ни в другое.

>Происхождение не копирование. Если человек произошел из одноклеточных водорослей


Речь не об этом. Еще раз попробую объяснить, видимо ты реально идиот. Никакие механики и геймдизайн не являются определяющими для жанра JRPG. Нет таких механик и геймдизайнов которые бы объединили все JRPG. Всегда окажется что какая-то общепризнанная JRPG не имеет указанных механик.
Даже если ты придумаешь эти объединяющие механики и геймдизайны, а эту выбивающуюся из твоего правила игру выпишешь из жанра и объявишь слэшером, авиасимулятором или гонками, в итоге окажется что те механики, которые ты считаешь определяющими жанр, уже были или есть в западных RPG. И у тебя ультима с визардри окажутся JRPG или какой-то другой кринж и противоречие.
image.png216 Кб, 640x478
462 2382462
>>2459

> у тебя ультима с визардри окажутся JRPG


и в чем он будет не прав???
463 2382464
>>2462
Японцы выкупили права на эти серии
464 2382469
>>2462

>визардри


Некоторые японские спиноффы даже не переводили на английский.

https://www.youtube.com/watch?v=uTu4hs84sH8
https://www.youtube.com/watch?v=5UY82iXeqEc
465 2382470
>>2459

>Никакие механики и геймдизайн не являются определяющими для жанра JRPG. Нет таких механик и геймдизайнов которые бы объединили все JRPG. Всегда окажется что какая-то общепризнанная JRPG не имеет указанных механик.


С точки зрения игрока не существует никаких механик. Игра это одно целое, а не мусорная куча куда навалено что попало. Еще раз для дебилов, видеоигра это художественное произведение. Как музыка, музыка это одна целая гармония, а не набор разных звуков. Отдельные звуки в музыке не имеют значения, только их общая комбинация. Вот и в играх нет никаких механик, есть только система в целом - геймдизайн. Игрок играет не в элементы, а в игру в целом. Геймдизайн это не элементы как таковые, а система где каждый элемент особым образом сконструирован и объединен с другими для общей цели. Без этого общего частностей не существует. Нельзя говорить об отдельных элементах как самостоятельных сущностях, это бессмыслица, такая брехня ничего не значит.
466 2382471
>>2470

> Геймдизайн это не элементы как таковые, а система где каждый элемент особым образом сконструирован и объединен с другими для общей цели. Без этого общего частностей не существует. Нельзя говорить об отдельных элементах как самостоятельных сущностях, это бессмыслица, такая брехня ничего не значит.


Ну вот и не пизди тогда больше на экшен боевку. Это всего лишь отдельный элемент геймдизайна, а не самостоятельная сущность. Иначе это бессмыслица, такая брехня ничего не значит. Хуйло

>>2469
Ну естественно, если все воруют механики из визардри, то почему бы и васянских спинофов не запилить.
image.png28 Кб, 965x348
467 2382472
>>2471

>васянских


Вот эти две изданы атлусом на пс2 и выглядят очень прилично. Остальное всратое, да.
468 2382475
>>2471

>Ну вот и не пизди тогда больше на экшен боевку.


Я ничего не говорил про боевку, воюй со своими голосами у себя под кроватью.

>визардри


Визардри это кравлер, западный жанр, японцы в него привнесли не больше других стран, то есть ничего.
469 2382477
>>2475

>Я ничего не говорил про боевку, воюй со своими голосами у себя под кроватью.


Я просто обоссывал пошага-шизика, перекатывателя тредов. Сорян, если на тебя тоже моча попала.

>Визардри это кравлер


Кравлер это танк из звёздных воин.
А визардри это RPG. Причем это одна из серий, которая определила жанр RPG.
470 2382478
>>2477
Ты тупой?
471 2382481
>>2477

>Я просто обоссывал


Ну и дурак, а я разговаривал серьезно.
Если бы ты прочитал >>2470 сделал бы вывод, что разговаривать о боёвке отдельно бессмысленно, боёвка, как элемент геймдизайна, служит общей цели. Поэтому, чтобы разобраться какая должна быть боёвка, нужно сначала разобраться что такое жрпг в целом, ради чего жанр существует, какую цель преследует, и тогда становится понятно почему и как используются отдельные элементы, почему одни лучше других служат ОБЩЕЙ ЦЕЛИ - геймдизайну жрпг.
472 2382482
>>2481
Я тебе в рот ссу дебил
473 2382483
>>2481

>разговаривать о боёвке отдельно бессмысленно


И тем не менее ты засираешь новые финалки и релинк за боевку. Ты бессмысленный идиот получается?

>поэтому, чтобы разобраться какая должна быть боёвка, нужно сначала разобраться что такое жрпг в целом, ради чего жанр существует, какую цель преследует, и тогда становится понятно почему и как используются отдельные элементы, почему одни лучше других служат ОБЩЕЙ ЦЕЛИ - геймдизайну жрпг.


Разобрались уже все давно. Экшен боёвка не хуже других и служит общей цели - гейм дизайну жрпг, что бы это не значило. Если нет, то опровергни.
474 2382484
>>2483
>>2482
А зачем ты меня оскорбил тогда?
image.png256 Кб, 994x1396
475 2382485
>>2484
Если тебе мимокроки ссут на ебло за твою тупость - это не моя вина. По существу отвечай.
476 2382486
>>2485
Ну и нахуй я начал с тобой общаться вообще?
477 2382487
Во что играем?
478 2382488
>>2486
Я тебе вообще удивляюсь, я бы на твоём месте сходил к психологу или священнику.
мимокрок
479 2382489
>>2486
Не плачь. Просто не пизди больше свою хуйню про слешеры, и никто тебя не будет обоссывать.
480 2382490
>>2489
Дебил, жрпг = пошаг, тут даже ёбаному дауну ясно
481 2382491
>>2489
Я тоже думаю это тот самый долбоёб с "это не жрпг, это слешер", он судя по всему тут круглые сутки дежурит и у него вообще критики нет, а галоперидол он в унитаз смывает и скрывает от лечащего врача.
482 2382493
>>2490

>жрпг = пошаг


Нет. JRPG — это японские РПГ. Боёвка может быть любой. Популярно объясняю в чём отличие от западных РПГ. В западных РПГ во главе угла стоит отыгрыш и как следствие разветвлённая сюжетная кампания и большой упор на хорошо проработанные побочные квесты. В японских РПГ имеется одна хорошо проработанная сюжетная кампания без развилок и отыгрыша, а сайд-квесты проработаны значительно слабее.

TL;DR
WRPG игры про ролевой отыгрыш. JRPG игры про сюжет.
483 2382495
>>2493

>WRPG игры про ролевой отыгрыш



Которого там почти никогда нету и европейских рпг с РЕАЛЬНО прописанным персонажами - хуй да маленько?

Первое, что на ум приходит - Диско и Пленскейп, ибо там хотя бы пытались из персонажей сделать что-то круче говорящих кукол без личности.
484 2382496
>>2495

>Которого там почти никогда нету


Да, этот аспект выполнен в разных играх на разных уровнях, но тем не менее это основной ориентир для создателей любой WRPG от Свитков до Балдура.
485 2382498
>>2496
Посему, т.к отыгрыш делать почти никогда не получалось ни у кого, то проще делать прописанных персонажей, дай Бог хотя бы квестовых.
486 2382499
>>2495
Друг, дай я тебе помогу, укольчик сделаю.
Какие нахуй прописанные персонажи при ролевом отыгрыше? Типичная WRPG известная это БАЛДУРС ГЕЙТ 3. Смотри, ты выбираешь каким хочешь быть героем — магом, воином, паладином, злым или добрым, или там не знаю может быть ты хочешь выебать всех медведей. Это WRPG.
На контрасте "JPRG" известная это блядь ВЕДЬМАК 3. Ты нихуя не выбираешь, ты ВЕДЬМАК ГЕРАЛЬТ МАТЬ ЕГО РИВСКИЙ МЯСНИК ИЗ БЛАВИКЕНА. Все события происходят с ВЕДЬМАКОМ. Ты можешь решить немного больше будешь там злые ответы давать или добрые, или говорить про то что границы размыты, но ты можешь быть только ВЕДЬМАКОМ. Так же и с JRPG. Они не дают тебе выбирать кем быть, они дают возможность имя назвать, а дальше ты будешь играть за одних и тех же персонажей у которых история прописана, и тебе не дадут там особо разгуляться и вместо мечника несущего добро стать злым инцелом-колдуном.
487 2382500
>>2498

> т.к отыгрыш делать почти никогда не получалось ни у кого


Да все классические WRPG слизаны с DnD и подобных систем с отыгрышем. Если смотреть настоящие RPG, а не экшн-дрисню всякую, то там везде будет простор для отыгрыша начиная с ёбаной ультимы блядь. Хочешь харизму качаешь, хочешь силу, никто тебе не скажет что ты японский школьник у которого родственники эсперы. Кем хочешь тем и будешь. Это в западных странах традиция RPG с древних веков.
488 2382501
>>2499

>Смотри, ты выбираешь каким хочешь быть героем — магом, воином, паладином, злым или добрым, или там не знаю может быть ты хочешь выебать всех медведей



Какой от этого импакт? Почти нулевой, ну дадут тебе другую концовку, ну и что? Дальше что? МИР не поменяется. Ландшафт не изменится. Отношение фракций не поменяется(Ощутимо и со смыслом).

>Ты нихуя не выбираешь


Выбираешь, там концовки разные, для жрпг это редкость огромнейшая, исключения из правил даже не работают, ведь что в Хроно Триггере, что в Драгон Квест 11 - там концовки это одна концовка с допиздыванием каких-то условностей.
489 2382502
>>2500

>Это в западных странах традиция RPG с древних веков



Ещё бы сеттинг у мира был уникальный и персонажи прописанные...
490 2382504
>>2501
Ты в Хроно Триггере всегда Хроно начинаешь, что бы ты не делал, и встретишь одних и тех же персонажей что бы ты ни делал, всегда будешь одним и тем же героем. Ты его не ОТЫГРЫВАЕШЬ, потому что не можешь ОТЫГРЫВАТЬ, у тебя нет выбора вообще что делать! Ты идёшь по одному и тому же сюжету и переживаешь историю его глазами. Он всегда будет против злых сил и всегда будет мечником в первую очередь и всегда будет ко всем персонажам одинаково относиться, там нельзя к Лавосу примкнуть и уничтожить мир, ты всегда борец за справедливость. Можешь только имя поменять.
В фаллауте ты выбираешь уже не только имя. Хочешь ты будешь тупым и злым, хочешь добрым и злым, хочешь будешь стрелять из винтовки, хочешь драться мачете, хочешь кидать гранаты, хочешь спиздишь водный чип и пусть гули мучаются, хочешь предложишь решение, хочешь в Джанктауне примнёшь к Гизмо, хочешь примкнёшь к Киллиану. Тебе дают возможность ОТЫГРЫВАТЬ. Ты сюжетом рулишь в зависимости от того хороший ты или плохой человек, вор или дипломат, или воин, или может просто психопат. В этом споль этой игры и именно эту хуйню люди пытались блядь сделать. Там можно даже Мастеру сказать коды доступа в убежище блядь. Это WRPG.
491 2382505
>>2500

>смотреть настоящие RPG, а не экшн-дрисню всякую


Я знаю экшен дрисню, где простора для отыгрыша очень дохуя. Эта игра морровинд. Там надо закликивать, прыгать, одним словом экшон во все поля.
Так что не стоит акцентироваться на боевке, будь то она экшоновая, риал таймовая или пошаговая, когда обсуждаешь жанр РПГ, западные или японские.

мимо
492 2382506
>>2504

>и встретишь одних и тех же персонажей что бы ты ни делал



В некоторых жрпг можно пропускать это. Как например можно не получить Юффи и бомжа из могилы в ФФ7. Можно в Кингдом Хартсах пропустить бои опциональные. А это контент.
493 2382509
>>2505
А боёвка вообще не при делах, вопрос в том как сюжет подаётся. Либо это интерактиваня история где ты на неё влияешь потому что ОТЫГРЫВАЕШЬ персонажа которого ты придумал, либо ты просто идёшь по сюжету и проживаешь его глазами героя. В JRPG ты ТОЛЬКО АКТЁР который играет свою РОЛЬ по СЦЕНАРИЮ, который придумал автор. И всё. В WRPG ты ещё и АВТОР, ты должен вначале ПРИДУМАТЬ свою РОЛЬ, а потом играть в это РОЛЬ! Потому что понимание философии игры разное на востоке и на западе.
А чё там с боёвкой мне лично вообще поебать, они и там и там бывают и пошаговые, и гибридные, и экшон риалтайм, и партийные бывают RPG, и одиночные, и вообще всякие, дело в том насколько сильно ты способен влиять на сценарий.
>>2506
В JRPG это эпизод, в Хроно Триггере тоже можно спасти мать Лукки, а можно не спасти. Однако это один эпизод на огромный линейный сюжет! Там есть ещё несколько таких, например с чуваком в тюрьме, но никто тебе не даст отыгрывать злого персонажа который хочет уничтожить мир. А в WRPG тебе дадут! Там сюжет сделан так чтобы в него разные персонажи могли встроиться и по-разному влиять. Потому что это то чего люди на Западе хотят от RPG. А японцы (и я тоже) не хотят блядь! Они хотят в эпичном сюжете поучаствовать за добро и эспера, не хотят выбирать из миллиона классов, выдумывать историю и душнить с алайментом.
494 2382511
>>2509
Только не приплетай Треилсы, долбоеб
17027302789520.mp4781 Кб, mp4,
1280x720, 0:05
495 2382513
>>2509

>В JRPG ты ТОЛЬКО АКТЁР который играет свою РОЛЬ по СЦЕНАРИЮ, который придумал автор


>>2499

>На контрасте "JPRG" известная это блядь ВЕДЬМАК 3


А ведь реально ведьмак это JRPG...
497 2382517
>>2509

>ни хотят в эпичном сюжете поучаствовать за добро и эспера


Мне жрпг больше нравится как раз тем, что в ней ты гарантировано получишь большую историю с заранее продуманной драматургией. А в западных рпг ты скорее всего получишь лоскутное одеяло из разных мини-историй.
498 2382743
>>2517
В западной рпг ты получаешь гринд мобов, иначе твою партию вояк раскатывает первый встреченный на тропинке муравей.
499 2382757
>>2743

>В западной рпг ты получаешь гринд мобов


>жрпг дебил решил заикнуться про гринд


ор нахуй
Обновить тред
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее