Официальный JRPG-тред №135 /jrpg/ 2377705 В конец треда | Веб
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upcoming_jrpg_releases/
Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.

Прошлый: >>2375366 (OP)
2 2377711
Релинк.
3 2377712
>>77711
Не жрпг.
1703331206566852.jpg213 Кб, 1728x2160
4 2377715
Ну что ребята, сегодня ночью выходит демка самой ожидаемой игры 2024 года. И это оказалась JRPG... Поздравляю вас! Это наш общий успех.
image.png791 Кб, 500x625
5 2377716
>>77715
Это не жрпг, это слешер с элементами рпг как пикрилл. Только в отличие от того говна, которое было в 2020-ом году, в нём ювелирная боёвка, которая спустя 20 лет играется приятно. ФФ7 ремейк высрали не чтобы дать старичкам всплакнуть, а новым игрокам дать возможность познакомиться со знаковой игрой, а потому что Сквер Эникс - давным-давно творческие импотенты и способны лишь клепать один за другим местечковые проекты, которые вообще никому нахуй не нужны(Та же Ай Эм Сетсуна, бляяяяяя) и Дабл А проекты сомнительного качества.

Они высрали вам залупу, которая буквально ФФ15 под соусом 7-ой части. Вы, ебанаты, всосали и запросили добавки, харкаю на могилы ваших матерей за ваше отсутствие вкуса.
6 2377717
>>77716
Определение слэшера.
7 2377720
>>77717
Окей, бро.

Слешер, это видеоигровой жанр, который определяет:

Расправление с группами врагов/одним врагом с помощью комбинаций приёмов в реальном времени в подавляющем большинстве случаев холодным оружием. В том числе для жанра свойственны рпг-элементы как прокачка оружия, навыков и уровня протагониста.

То есть для отсталых:
Это НЕ жрпг, потому что она НЕ пошаговая и в ней цифры НЕ играют решающую роль. Теилс Оф является жрпг, потому что там количество совершаемых тобой активных действий ограничен механикой игры.
8 2377722
>>77720
Хотя опять же, я в последний Теилс оф не играл, возможно клоуны превратили его в слешер, я говорю лишь за оригинальные теилс офы вплоть до Зестрии, ибо не играл.
9 2377727
>>77720

>Это НЕ жрпг, потому что она НЕ пошаговая


Нах ты выписал половину моих любимых JRPG из жанра... Ты какой то сектант пурист видимо.
10 2377730
>>77727
Ну просто это не жрпг были, это были слешеры с элементами жрпг. Как например Ys.
11 2377731
>>77720

>Расправление с группами врагов/одним врагом с помощью комбинаций приёмов в реальном времени


Совершенно не применимо к ремейку фф7, как и к фф15. В какой-то степени применимо к фф16. Но JRPG в любом случае не определяется боевой системой, какой бы она не была.
12 2377732
>>77730
С элементами рпг*
13 2377733
>>77731

>Но JRPG в любом случае не определяется боевой системой, какой бы она не была



Нет, она конкретно ей и определяется. Т.е нельзя высрать игру в открытом мире с возможностью гринда и назвать её метроидванией. Невозможно.
14 2377736
>>77733

>Т.е нельзя высрать игру в открытом мире с возможностью гринда и назвать её метроидванией. Невозможно.


Игра в открытом мире не может быть метроидванией, потому что один из главных элементов метроидваний это закрытые проходы, которые ты открываешь после каких-то игровых достижений. Закрытые проходы противоречат открытому миру... Но это совсем другая тема и другой жанр.
Я же говорил про то, что для JRPG не важна боевая система - пошаговая, ATB, ADB, экшен и т.д.
Если ты говоришь, что JRPG это пошаг, то ты выписываешь FF12/зенокал из JRPG. Если ты выписываешь их, тогда будем выяснять что такое FF12/зенокал по-твоему
15 2377738
>>77736

>Игра в открытом мире не может быть метроидванией, потому что один из главных элементов метроидваний это закрытые проходы, которые ты открываешь после каких-то игровых достижений



А главный столп жрпг это ВСЕГДА пошаговость, поебать каким образом, как Бравели Дефолт с помощью её механики ходов, как в Драгон Квестах, как в АТБ Финалки, как в СМТ с дополнительными ходами после попадания в уязвимость. Всё, вот его рушить НЕЛЬЗЯ.

И ещё раз, АТБ это всё ещё ПОШАГ, потому что ты не можешь как макака спамить.

>то ты выписываешь FF12/зенокал из JRPG


Нет, потому что в ней нельзя тупо нажимать кнопки на геймпаде и выписывать комбо как в каком-то ДМС. Тоже самое про Ксеноблейд.
16994606373640.webm2,9 Мб, webm,
780x540, 0:54
16 2377739
>>77738

>нельзя тупо нажимать кнопки на геймпаде и


Везде можно. До определенного момента.
Рано или поздно ты соснёшь. И в зенокале соснёшь, и тем более в новых экшеновых жрпг, типа финалок.
17 2377740
>>77739

>Везде можно. До определенного момента.


Читаем:

>нельзя тупо нажимать кнопки на геймпаде и выписывать комбо как в каком-то ДМС.


>и тем более в новых экшеновых жрпг


Вот, правильно написал, экшен рпг, вот с этим я согласен. НЕ жрпг, а экшен рпг, всё так
18 2377742
>>77738

>>нельзя тупо нажимать кнопки на геймпаде и выписывать комбо как в каком-то ДМС.


В FF7RE и FF15 нет комб как в каком-то ДМС. Это получается всё таки JRPG?

>Вот, правильно написал, экшен рпг, вот с этим я согласен. НЕ жрпг, а экшен рпг, всё так


Есть пошаговые JRPG, есть экшеновые JRPG, есть гибридные JRPG (ATB, ADB). Всё это JRPG. Если ты не согласен, значит ты выписываешь кучу непошаговых игор из JRPG.
19 2377743
20 2377744
>>77742

>В FF7RE и FF15 нет комб как в каком-то ДМС. Это получается всё таки JRPG?


Я утрировал, речь про то, что можно просто давить на геймпаде кнопки и бить, бить, бить, редко что-то кастовать.

>есть гибридные JRPG (ATB, ADB).


ВСЁ ещё пошаговые.

>Всё это JRPG


Ну, если за уши тянуть, то японскую экшен рпг можно назвать экшен жрпг, но важно добавлять приставку экшен.

И да, я выписываю кучу непошаговых игр из жрпг, потому что это слешеры или экшен рпг.
21 2377749
>>77716

>Это не жрпг


>Это не жрпг


>Это не жрпг


От твоей порванной сраки жрпг перестает быть жрпг?
22 2377750
>>77749
Так у тебя терминология проёбана
23 2377751
>>77744

>Я утрировал, речь про то, что можно просто давить на геймпаде кнопки и бить, бить, бить, редко что-то кастовать.


Ровно так же как на вебм выше. Там чел просто давит кнопку и выигрывает в пошаговой жрпг.

>>есть гибридные JRPG (ATB, ADB).


>ВСЁ ещё пошаговые.


> ADB).


>ВСЁ ещё пошаговые.


То есть выясняется что FF12 и зеноблейды это пошаговые жрпг... Понятно.

>И да, я выписываю кучу непошаговых игр из жрпг, потому что это слешеры или экшен рпг.


А ну если ты выписываешь из жрпг тейлзы, маны, ys, ниеры, то разрешаю выписать новые финалки и релинк. Пойду поиграю в пошаговый ксеноблейд тогда.
24 2377752
Dark Sould ведь не JRPG? Хотя японский игра и с элементами рпг.
25 2377754
Наконец то пришли к тому что зенокал это не жрпг. Чтоб больше этот высер в треде не упоминали.
26 2377759
>>77754
Хуй там, выяснилось ксеноблейд это пошаг, так что будем терпеть.
27 2377762
>>77759
Просто ход длится 1/30 секунды, ага.
28 2377763
>>77752
Все солслайки от фромов это JRPG по всем признакам. Но лучше не поднимать эту тему...
image.png4,1 Мб, 1920x1080
29 2377771
Мощь, сила
30 2377772
>>77751

>Там чел просто давит кнопку и выигрывает в пошаговой жрпг



Речь про закликивание, а не про автобои.

>То есть выясняется что FF12 и зеноблейды это пошаговые жрпг... Понятно.


А что не так? Болванчики там бьют сами, без тебя, плюс, у них заряжается шкала когда можно сделать ход.

>ты выписываешь из жрпг тейлзы, маны, ys, ниеры, то разрешаю выписать новые финалки и релинк


Давным давно выписал, Нир, сука, который Каломата, делали ПЛАТИНУМЫ. Какой нахуй жрпг?
31 2377775
>>77772

>Речь про закликивание, а не про автобои.


Чел на вебм выше буквально закликивает одной кнопкой все бои...

>А что не так? Болванчики там бьют сами, без тебя, плюс, у них заряжается шкала когда можно сделать ход.


В принципе получается и старкрафт - пошаговая стратегия... Я кажется понял твою философию. Забавно но спорно

>Давным давно выписал, Нир, сука, который Каломата, делали ПЛАТИНУМЫ. Какой нахуй жрпг?


Главное кто делал игру. Платинумы это плохо, не жрпг, понятн
32 2377781
>>77775

>Чел на вебм выше буквально закликивает одной кнопкой все бои...



Может потому что он авто-атачит и это всё можно делать на одну кнопку? Ты хоть текст читать умеешь?

>В принципе получается и старкрафт - пошаговая стратегия


РТС, додик.

>Платинумы это плохо, не жрпг, понятн


Нет, долбоеб, Платинумы делают слешеры. НЕ жрпг. Жрпг делает Левел файв, прочие. НЕ Платинумы
33 2377783
Смешно пошаговую свинью в угол прижали и она потешно хрюкает.
34 2377784
>>77752
3д метроидвания аля Зельда, но от Зельды её отличает камерность, отсутствие данжей как таковых. Это самобытный жанр, соулс-лайк
35 2377788
>>77771
Из значительных отличий с моей колокольни только необходимость активировать hen при каждом старте т.е. после старта консоли нажать один лишний пункт в меню игра. Если тебе играть а не ебля с прошивкой то без разницы.Понял анончик спасибо, и добра тебе
36 2377791
>>77784

>от Зельды её отличает камерность, отсутствие данжей как таковых


>в солсах нет данжей


Откуда информация?
37 2377800
>>77791
Данжей с головоломками как в данжах Зельды, ну а то, что соулсы камерные, как ты можешь это отрицать?
38 2377804
>>77800

> ну а то, что соулсы камерные, как ты можешь это отрицать?


Определение камерности.

>Данжей с головоломками как в данжах Зельды


Головоломки в данжах - это всего-лишь показатель проработанности данжей. Если разрабы смльно вложились в этот данж, то там будут головоломки и всякие интересности, если нет - то это будет просто лабиринт с монстрами. И то и другое характерно для JRPG.
39 2377811
>>77804

>Определение камерности.



Весь мир связан коридорными переходами, в самих локациях отсутствуют большие открытые пространства с возможностью перемещения по ним, зачастую воссоздаётся иллюзия такового.

>Головоломки в данжах - это всего-лишь показатель проработанности данжей


Так я в данж вкладываю только то, что это зона ловушек и загадок, зачастую с боссом в конце.

>Если разрабы смльно вложились в этот данж, то там будут головоломки и всякие интересности


Так в соулсах просто понятие данжа отсутствует. В почти всех жрпг в данжах нету загадок. Исключения по типу ДК7 единичны.
40 2377819
>>77811

>Весь мир связан коридорными переходами, в самих локациях отсутствуют большие открытые пространства с возможностью перемещения по ним, зачастую воссоздаётся иллюзия такового.


Ты сейчас описал бОльшую часть классических JRPG. Они почти все такие. Как и солслайки.
Ты скажешь что бывают JRPG с большими открытыми локациями - но ведь есть например и солслайк елда.

>Так я в данж вкладываю только то, что это зона ловушек и загадок, зачастую с боссом в конце.


Зона ловушек и загадок это скорее не JRPG, а адвенчура.
В солслайках данжи не фокусируются на загадки и ловушки, а скорее на ёбку монстрами. Ровно так же как в JRPG.

>Так в соулсах просто понятие данжа отсутствует.


Там есть лабиринты с монстрами и шорткатами, это и есть данжи.

>В почти всех жрпг в данжах нету загадок. Исключения по типу ДК7 единичны.


В данжах солсов тоже нет загадок.

В итоге всё сходится, солсы это JRPG.
41 2377820
>>77819
Нет, соулсы это собственный жанр, совмещающий в себе элементы 3Д-метроида и рпг
42 2377821
>>77715

>выходит демка



приехали. стали выпускать демки для демок.
43 2377825
>>77821
Причина тряски?
44 2377826
>>77825
мне обещали всю игру целиком для пс4
45 2377828
>>77826
Ремейк 6 части вообще 20 лет займет как сказали.
16401948840900.png1,5 Мб, 1920x1080
46 2377830
>>77821

>для демок.


Ремейк и ребёрс вместе уже в 2 раза длиннее оригинала по сюжету. А ведь будет и третья часть. Мда если сквари в итоге как-то бесшовно соединят все три части, это будет самое эпичное произведение искуства в данной вселенной. По крайней мере в жанре JRPG4
47 2377836
>>77830
Потом еще HD коллекшен со всеми эпизодами для ПС7
48 2377845
>>77830

>будет самое эпичное произведение искуства


Это если ребёрс и третья часть будут настолько хороши в плане сюжета, что смогут искупить кринжовейшее говно, которым с лопаты накормил ремейк.
49 2377856
>>77845
Кринжа там явно меньше чем в шедевре всех времен и народов зенокал 2.
50 2377862
>>77828
Кто и где?
image84 Кб, 758x377
51 2377864
52 2377868
>>77864
Понимаешь, у долбоебов на Сквер Эниксах нету чётких графиков когда и что должно будет выйти кроме САМЫХ знаковых франшиз, а именно ФФ и Драгон Квестов. И даже они попадают в производственный ад как это сделала ФФ12, ФФ13, ФФ15, Кингдом Хартс 3 и тд-тд-тд.

Поэтому лучше пусть они ремейк ФФ6 не делают.
53 2377878
>>77856

>Кринжа там явно меньше


Я не знаю, сколько кринжа в зенокале и не хочу знать. Факт остаётся фактом. Ремейк - это трижды переваренный кал, куда просто напихали всего, что в тупым бездарям в голову взбрело.
54 2377888
>>77878

>%жрпгнейм%- это трижды переваренный кал, куда просто напихали всего, что в тупым бездарям в голову взбрело.

55 2377889
>>77888
Не, в других жрпг я не сражаюсь с солдатами, привидениями, биологическими экспериментами, волшебными домами и роботами. Это и без того эклектичный пиздец. Но разрабы решили, что эклектики недостаточно и посреди сюжетки ебанули гейские танцульки в мейн-квест. И всё это в декорациях свалок, канализаций и других очень узких коридоров.
image704 Кб, 3840x2160
56 2377893
>>77889
Ничего что все перечисленное было в оригинале?
57 2377896
>>77893

>Ничего что все перечисленное было в оригинале?


Значит, оригинал тоже хуета и был сделан бездарными уебанами.
58 2377919
>>77889

> в других жрпг я не сражаюсь с солдатами, привидениями, биологическими экспериментами, волшебными домами и роботами


В Хроно Триггере не было битвы с волшебным домом, поэтому это разумеется другое.
image.png195 Кб, 300x290
59 2377923
Думаю во что бы поиграть следующим, и что-то меня тянет на копро. Сильно плохая идея?
60 2377934
>>77896
Поридж даже не играл в фф7, понимаю.
61 2377947
>>77923
Ужасная, одна из худших JRPG на PS1. Серьезно, не надо. Даже седьмая сага приятнее будет.
62 2377985
>>77934

>Поридж даже не играл в фф7, понимаю.


Ясен пень, я не собираюсь в это играть. Ты вообще видел, как это говно выглядит? В 2024 году в такое будет играть только наглухо отбитый ебанат. Даже игры со SNES сейчас адекватнее выглядят.
63 2377986
>>77919
Я забыл ещё к списку этой ебанины добавить битвы с АРБИТОРАМИ СУДЕБ. Тьфу блять.
64 2377993
Ну графон в демке реберса уровня зенокала конечно.
65 2378000
>>77993
Да, после FF16 в ребёрсе графон выглядит всратенько, особенно в 60 фпс.
Но всё же на несоклько поколений лучше чем в зенокале.
66 2378004
>>78000
Зачем то камней на локи накидали, персонажи и олени смешно по ним прыгают. Конечно не пустое поле как в зеноблядях, но все равно смешно.
67 2378020
Кто же знал, что из трех игр в стилистике парящих островов, лучшей окажется самая старая. В нее просто приятно играть, на нее приятно смотреть, минимум раздражающих геймплейных элементов.

Как же я разочарован релинком, просто неописуемо. Так долго ждал, так долго был очарован одним из первых роликов https://www.youtube.com/watch?v=O-pTzNON1FQ Он все еще визуально красивый, все еще приятно пройтись по улочке, но как игра - дристный ебучий дроч типа порезанного монстр хантера с привкусом ейконов из фф14. В целом игра нормальная, но совсем не попала в мои ожидания.
68 2378028
>>78020

>Кто же знал, что из трех игр в стилистике парящих островов, лучшей окажется самая старая


все знали
69 2378049
Во что играем?
70 2378050
>>78020
Твои ожидания - твои проблемы.
71 2378051
>>78050
Пососи
image904 Кб, 3840x2160
72 2378053
>>78049
В самую мыльную игру на пс5. Походу будут портировать на свич 2.
74 2378100
>>77947
Ну ладно, выберу что-нибудь другое.
75 2378117
>>78053

>Додик, который не играет в жрпг в жрпг-треде

76 2378118
>>78053
Чего у него кожа так блестит? Будто из тпе сделана.
Снимок экрана (335).png2,7 Мб, 1920x1080
77 2378120
Величие пошло
78 2378121
>>77947
>>78100
О, я вспомнил другое копро, которому давно хотел дать шанс. Обосранное на западе, но хорошо зашедшее в Японии – наверняка что-то есть в игре.

Даже если игра окажется такие не очень, хотя бы послушаю хорошую музыку во время прохождения:
https://www.youtube.com/watch?v=9pQIKqtBypg
79 2378123
>>78121
Посмотрим русик, а хуйню на калпоском убери
Unlimited SagaSLPS-25199.jpg508 Кб, 1000x750
81 2378170
>>78124

>гении ведьминых трениров


>почти что контролирует три семьи


Всё-таки с тех времен качество машинных переводов сильно выросло, да.
82 2378182
>>78170
Похуй + поебать, калпонский всё равно никто не знает, а такую игру на хуйглистском проходить - себя не уважать
83 2378193
>>78170
Но переводить теперь нечего, игр-то нет, одно говно. Ложка дорога к обеду. Достижение каловых сетей только всё засирать.
image100 Кб, 1080x768
84 2378203
Побыстрее бы...
85 2378204
>>78203
НЕ жрпг, слешер, клоун.
86 2378205
>>78204
Пока клоуном себя выставляешь только ты.
87 2378208
>>78205
Клоун, не пости слешеры в жрпг треде.
88 2378211
>>78208
А то что, расплачешься?
89 2378215
>>78211
Не, просто ты от этого клоуном выглядишь, а не я
image591 Кб, 3840x2160
90 2378217
>>78215
Не плачь, а то весь тред своими соплями измазал.
91 2378220
FF16 это джрпг?
92 2378222
>>78220
Нет, qte-экшен-рпг
93 2378223
>>78220
Это не жрпг, это лучшая жрпг
94 2378226
>>78223
Копрофагия пошла...
95 2378227
>>78203
Круто, лямки от трусиков незацензурены.
96 2378231
>>78227

>похуй на геймплей, который уже не ЖРПГ


>похуй на частично переписанный сюжет


>похуй на лвлдизайн убогий


>нужно подрочить

97 2378233
>>78227
Игровая индустрия выздоравливает. В релинке вообще анимация груди есть...
98 2378235
>>78231
Подрочи уже на джесику и успокойся, свинья порванная.
99 2378236
>>78233
Как это влияет на игру, шизофреник?
100 2378238
>>78231
Мне и в первой было охуенно, а тут еще и подрочить можно будет без модов. Заочная 9 из 10.
101 2378239
>>78235
Зачем? Я не дрочу на игровых персонажей, если они нарочиты таковыми не сделаны и это была изначальная задумка. Как например Байонетта. А когда клоуны сексуализируют дополнительно, а другие клоуны радуются, то я спрашиваю, "Зачем?".
>>78238
Мартышка, спок. Поиграй в жрпг, где нужно хоть немного думать.
102 2378240
>>78236
Зеноблядка какого-нибудь спроси, он больше об этом знает.
103 2378241
>>78239

>нужно хоть немного думать


Нахуя? Сейчас мне охота зрелищ и пафоса, а не думать.
104 2378242
>>78239

>если они нарочиты таковыми не сделаны и это была изначальная задумка. Как например Байонетта


Смешно ты жопой трясешь.
image835 Кб, 1280x720
105 2378243
>>78239

>Я не дрочу

106 2378249
>>78241
Потому что ты долбоеб.
>>78242
Контраргументы закончились?
>>78243
>>78235
XavierMatisonAurorabyUnknown.webp184 Кб, 951x706
107 2378258
Может быть в следующую шапку включим?
108 2378259
Во что играем?
109 2378268
>>78259
Не в жрпг ряяя
110 2378286
>>78259
В пенисону 3 рвоньк.
Хуета, не играйте.
Снимок экрана (336).png2,5 Мб, 1920x1080
111 2378301
112 2378303
>>78301
Вот тут, кстати, японошиз должен сказать, была ли шутка про ДК в оригинале, просто интересно. Или там опять бурундук ебаный.
IMG20240208000222.jpg74 Кб, 1080x348
113 2378307
>>78301
В английском была
114 2378309
>>78307
А калпонский
115 2378314
Дед привязался к малышне. Вообще дед странный какой-то, сильно выбивается из команды, стоит молчит большинство сцен, слушает охуительные истории, ворчит вечно что пойдет кита убивать, постоянно съебывает куда-то и возвращается нарушая компоновку пати. Похоже у него маразм.
IMG20240201221752151.jpg88 Кб, 590x1280
116 2378321
>>77730
Даун, ваши любимые фекалки6 7 и 9 с атб боевкой, это не пошаг
image.png4,7 Мб, 1920x1080
117 2378325
Почему первые 2 моба не перекочевали в 11?
118 2378327
>>78325
уроды
119 2378330
>>78327
Третий надо понимать не урод?
120 2378332
>>78330
Не видно, у него пакет на голове. :))))
122 2378342
Во что играете?
123 2378350
>>78339
Значит перевод лучше японокала
124 2378351
>>78342
Я только что прошёл Хроно Триггер. Это было охуенно. Одна из лучших игр в моей жизни.
125 2378353
>>78351
Поздравляю, не играй в Хроно Кросс, чтобы не портить впечатления
126 2378354
>>78353
Это была моя первая мысль и теперь я буду долго сомневаться.
127 2378356
>>78354
Не, лучше не надо, правда, там очень экспериментальная боёвка и геометрия локаций местами хуже чем в финалках с ПС 1.

По крайней мере подожди несколько месяцев, чтобы Хроно Триггер закрепился
xP1SEDCPi2g.jpg92 Кб, 1016x932
128 2378357
В общем после Phantasy Star IV тут всё невероятно лучше. Во-первых в игре нет гринда. Мне никогда не приходилось ходить кругами вокруг лифта, единственный раз когда пришлось гриндить - охотился на обмен брони. Если в PS все битвы были похожи одна на другую (плюс-минус состав пати), то тут у разных боссов реально были разные стратегии и их было интересно искать. Боёвка имела хоть какой-то смысл. Эклектичный сеттинг охуенный. Персонажи - моё почтение, все кроме Кроно не картонные и с интересной историей. Правда главный герой тут скорее Марли.

Лучшая часть игры - Fated Hour. Это просто охуенно было.

Душнилово в боссах есть, но в целом очень хорошо.

Сейчас наверное буду гайды читать и прохождения, я дохуя чего не знал до самого конца игры. Например что из битвы можно сбегать и что есть карта мира. Случайно в домик мэра с тьюториалами зашёл уже под самый конец игры. Хуй в него попадёшь.
129 2378358
Подскажите кстати по Хроно Кросс - если всё-таки играть, то как там ремастеры на новых плойках?
130 2378359
>>78357
Это ужасная серия игр.
131 2378360
>>78358
Ремастеры - это просто размазанные текстуры и ХД-текстовые окна. Лучше всего играть либо на эмуляторе, выкрутив всё на ультра, либо на оригинальном железе
132 2378362
>>78354
Мне в своё время кросс больше понравился, несмотря на его проблемы.

>>78358
Говно, там переписали диалоги на гендерно нейтральный политкорректный стиль даже в японской версии. Только пс1.
133 2378363
>>78362
Ну штош. Придётся тогда достать из подземелья для плохих консолей первую плойку. Я обещал что она будет гнить там вечно, но ради такого сделаю исключение. Пошёл на Озон заказывать свежие болванки.
134 2378365
>>78362

>Мне в своё время кросс больше понравился, несмотря на его проблемы.



Ты, нищета ебаная
135 2378380
>>78203
ето новая like a dragon???
IMG20240208015334.jpg396 Кб, 1080x803
136 2378381
Батю распылили... Попал в гулаг...
137 2378430
>>78381
Вот, Драгон Квест 5 мощь
138 2378456
>>78380

>сравнивать калудзу с шедевральной финалочкой

laugh-cant-hold-it-in.gif543 Кб, 220x187
139 2378465
>>78456

>шедевральной

140 2378540
Это нормально что меня в Chained Echoes уже на второй большой локе после города поебывают? Как то киркорно, может я что то не так делаю
141 2378550
>>78540
не жрпг
142 2378554
>>78550
Ой пошел на хуй хуесос
143 2378575
>>78456
Калкудза хотя бы жрпг.
144 2378576
>>78550
Ёбаный бот, без тебя как-нибудь разберёмся, что жрпг, а что нет.
145 2378579
>>78576
Как, вы же Сиа оф Старс всосёте как макаки без меня.
146 2378581
>>78575
Не жрпг.
147 2378584
>>78581
Пошаг, где решают исключительно цифры. Жрпг, всё.
148 2378593
image.png914 Кб, 884x676
149 2378597
>>78593
В первый раз вижу не выпуклый, а впуклый элт.
150 2378600
>>78597
Потому что американские ретро-геймеры всех ебут.
151 2378603
>>78597
У него он просто хуёво настроен, видимо. Картинка должна быть без изгибов.
152 2378604
>>78600
Мозг у тебя впуклый, аутист.
153 2378610
>>78604
Мозг у тебя, впуклый аутист
154 2378615
>>78610
Мозг, у тебя впуклый аутист.
155 2378675
Во что поиграть на Пихе?
156 2378686
>>78675
ФФ Тактикс ремейк, ФФ Кризис Кор, особо жрпг на пихе не знаю, ибо ДС там король.
image.png5 Мб, 1920x1080
157 2378687
Величие 2004 года
158 2378694
Во что играете?
image814 Кб, 1920x1080
159 2378699
Величие 2006 года.
image.png171 Кб, 600x900
160 2378707
>>78699
Где геймплей? Вот величие 2006 года, уёбывай
161 2378710
>>78707
Это кровавый понос 2006 года.
image.png615 Кб, 780x585
162 2378712
>>78597
Ну а ты думаешь на чём до пикрилов играли. Прямо на впуклых ЭЛТ-мониторах. А потом те кто на гнутых ЭЛТ сидел пересели на гнутые ЖК.
163 2378714
>>78712
Че?
image.png4 Мб, 1671x955
164 2378721
165 2378722
>>78721

>японский


>перевод

166 2378724
>>78722
Ну, для тебя будет "локализация". Так пойдёт?
167 2378726
>>78724
Перевод и локализация – это термины для версий на неоригинальных языках. Для японской игры версия на японском – это просто "оригинал".
168 2378729
>>78726
Что в обществе постмодерна локализация, что перевод, что оригинал, а что симулякр?
Пока единственный серьёзный недостаток переводов на английский который я увидел это неуместная цензура.
169 2378730
>>78597

>впуклый



сбой кадровой развертки старого кинескопного говна.
170 2378731
>>78730
Пошли в ретротред посрёмся про развёртку, мне интересно как она связана с тем что "подушка" образовалась.
171 2378745
>>78730

>сбой кадровой развертки


Это просто говнокинескоп. У меня в бородатые годы был хуевый телек российского производства который точно так же пидорасил картинку , уровень искажения менялся в зависимости от того, насколько тот или иной участок экрана был яркий. На той картинке тоже видно что края картинки неровные.
172 2378763
>>78699

>Величие 2006 года.


Чел, для кого ты продолжаешь форсить двенашку? Я почти уверен, что подавляющее большинство обитателей треда давно прошли её и знают, насколько посредственна эта игра. Рассчитываешь, что к нам заглянет какой-то залётный Василий, увидит твой пост и побежит играть? Какой тебе с этого профит? Просто станет на одного хейтера двенашки больше.
173 2378765
>>78699
О бля, что за игра? Хочу поиграть. Выглядит охуенно для 2006 года.
17068045546030.jpg116 Кб, 640x480
174 2378769
>>78765

>Выглядит охуенно для 2006 года.


Вот игра, которая выглядит охуенно для 2006 года. Не путай, пожалуйста.
175 2378771
>>78769
Уёбывай на
176 2378772
>>78771
Схуяли, лол? Если я уёбу, то только по твоим зубам.
image.png451 Кб, 473x543
177 2378774
>>78769
Вот это выглядит охуенно. А у тебя дженерик аниме-говно какое-то.
178 2378775
>>78774
А без кролика?
179 2378776
>>78772
Отец, блять, тебе 42 года.
180 2378777
>>78769

> охуенно для 2006 года.



За этими пупсоватыми девочками в основном пустые локации из разноцветных квадратов и многоугольников.
181 2378779
>>78769
Всё так. Играю сейчас. 100% самая красивая игра на PS2.
image.png3,2 Мб, 1920x1080
182 2378780
>>78775
Ну... Уже не так здорово, да.
183 2378783
>>78777
Для 2002 года пойдёт.
184 2378784
>>78779
Японошиз, утихомирься
saga.jpg510 Кб, 1920x1080
185 2378787
>>78777
И похуй. В игре всё выглядит охуенно.
186 2378788
>>78784
Я не японошиз, долбоёб. Детектор чини.
187 2378789
>>78787
Больше всего поражает, что это скрин не из какого-то ремастера, как у фф12 выше, а тупо игра с эмулятора. Пиздец, монолиты волшебники, конечно.
188 2378790
А были ещё игры про робо-девочек помимо ксеносаг?
189 2378791
>>78790
НЕИР АВТОМАТА
190 2378792
>>78790
Персона 3 спиздила космос и сделала айгис.
191 2378793
>>78790
Персона 3
192 2378794
>>78791
Не рпг.
193 2378798
>>78791
Опен-ворлд слешер
17035086810590 (1).jpg42 Кб, 379x279
194 2378805
Оказалось, что Драгон Квест 8 - хуйня, потому что там не только унылые мыльные пустые поля с примитивной даже для ПС 2 геометрией локаций, но и дохуя нормальных предметов скрыто в крафте, который работает через пизду, ибо нужно либо НИЧЕГО не продавать, либо просто дрочить мобов, чтобы из них что-то вылетело.
17061855386720.png364 Кб, 600x523
195 2378808
>>78805
В 11-ой части, кстати, всё это говно допилили до идеала. Теперь там напротив каждого монстра пишется что из него вылетает, а не только его место спавна. Показано, какие предметы можно гриндить, а какие уникальны. А для ленивых жоп всё можно просто купить.
Что мешало додикам это сделать за 13 лет до 11-ой части - хуй знает.
Но проблема 11-ой части = чрезвычайная казуальность, просто непростительно легко. Вообще. Причём версия на 3ДС НОРМАЛЬНАЯ. Пидоры, ну как так можно. Такое чувство, будто они только на 3ДС игру и делали, а на ПС 4 высрали так, для галочки, чтобы деньги с фанатов залутать. Надеюсь, что в 12-ой части всё будет НОРМАЛЬНО и я не буду тупо дрочить на 4 и 5 части из всей франшизы. Ну и ремейк 3, это да.
17061777394590.jpg243 Кб, 829x602
196 2378809
>>78808
Ну а кто скажет, "играй с модом на сложность", то я скажу, что он такое же говно, но полностью наоборот. Теперь гринд там возведён в абсолют и кальмар тебя босс-выебет, даже с пушкой.
197 2378813
Стоит ли играть в Сакура Тайсен? Если да, с какого вкатываться?
198 2378814
>>78813

>Sega Saturn



Ну, теперь-то всё понятно
199 2378819
>>78813
Сделай то, чего не сделал я.
200 2378820
>>78819
Въебать говна от Сеги, которое никому не нужно кроме 1.5 азиатов?
201 2378823
>>78820
Я просто люблю мюзиклы.
https://www.youtube.com/watch?v=GmQDwpoXni8
image.png43 Кб, 624x640
202 2378824
>>78820
Ну франшиза вроде интересная и крупная, много медиа - игры, аниме, манга, настолки, ранобе, вн, тонны мерча. За что-то любят.

Искал сейчас как скипать анимации в аркадии и наткнулся на интересный пост. ЭТО БУКВАЛЬНО ТАК, в урагане просто каждый ход ебучая воздушная медуза кого-нибудь ваншотает, а воскрешалка работает наверное в двух-трех попытках из десяти, таким образом бой затягивается. И боссы слишком жирные и не представляющие большой опасности, очень монотонно и репетативно. Страшно представить как там на дримкасте, если там случайные встречи происходят гораздо чаще.
203 2378825
>>78813

>с какого вкатываться?



Если не знаешь япа, то твой выбор невелик. Переведены всего две части, причем на английском только первая, и переведена не очень хорошо. Но на русский она переведена еще хуже. Вторая (пока) есть только на русском, там перевод что-то на уровне "сойдет".
204 2378827
>>78825
А ща вспомнил, на английском есть еще каловая пятая часть, но в нее играть не стоит.
205 2378828
>>78825
>>78827
Понял-принял. Мерси.
PXL20220610230443053.jpg270 Кб, 1280x960
206 2378832
207 2378833
>>78813
Хоспаде, как же хочется, чтобы Коскэ Фудзисима снова дизайнил персонажей для Tales of. Без него серия как будто потеряла частичку себя.
image457 Кб, 2560x1440
208 2378837
Даа, игра мегаохуенная вышла. Реберсу будет сложно конкурировать с идеальным Релинком.
image643 Кб, 2560x1440
209 2378838
>>78837
Скрин приклеился.
210 2378839
>>78837

>игра мегаохуенная вышла


>идеальным Релинком


Как сказать, что ты прошёл первую видеоигру в своей жизни, не говоря этого.
211 2378841
>>78839
Да, первую шедевральную. До этого играл в калыч типа дк8 и зеноблядскую хуиту 2, потому что в треде такое нахваливали. Оказалось что в тут много говноедов, которых надо поменьше слушать.
212 2378845
>>78841
Вот только "зеноблядская хуита 2" и в "калыч типа дк8" кратно превосходят релинк во всех возможных аспектах. Это не моё мнение, а просто-напросто объективный факт. Если тебе кажется иначе, искренне советую немного прокачать эрудицию и чувство вкуса. Продолжишь писать такие глупости — рискуешь прослыть дурачком в глазах людей с хорошим вкусом.
мимо гигачед с аристократичным чувством вкуса
213 2378847
>>78845
Есть такой аспект - получение удовольствия от игры. Уж точно игры из твоего списка ничего не превосходят, тем более кратно.
IMG20240209042241.jpg378 Кб, 1080x805
214 2378856
Казино в жрпг = всегда лохотрон как и ирл
215 2378910
>>78847
Завали ебало
216 2378922
>>78910
Дед, с утра шары залил?
20170708bzmgchbaqgjhm6eswf19.jpg127 Кб, 608x406
217 2378923
>>78847

>Есть такой аспект - получение удовольствия от игры.


Да, пикрил, получают удовольствие, это точно.
Только вот загвоздка, такой аспект характеризует не игры, а их потребителя - тебя самого. Посмотрри на картинку.
218 2378931
>>78923

>Посмотрри на картинку.


Зачем мне смотреть на фанатов драгон квеста?
219 2378936
>>78923
Нахуй ты его так жёстко прикладываешь?
220 2378941
>>78931
>>78847

>Есть такой аспект - получение удовольствия от игры.


Это о тебе. Удовольствие это атрибут не игры, а игрока. Судя удовольствием ты судишь себя, а не игру. Ведь удовольствия бывают разными, бывают порочные удовольствия, да для удовольствий и игры-то чаще всего не нужны. И ты судишь удовольствием, а значит в твоих суждениях отсутствуют игры. "Не важно что жрать, главное получить удовольствие". Тебе плевать на игры, ты на них даже не смотришь, только на себя. тупое узколобое быдло, естественно грязная свинья погрязшая в свинячем удовольствии.

А человек, не свинья, так не судит, человек смотрит на игры и оценивает игры. Разумеется он получает от игр удовольствие, но не судит им игры. Человек не эгоцентричная свинья судящая всё на свете самим собой, своими удовольствиями.
221 2378963
>>78941

>Это о тебе. Удовольствие это атрибут не игры


Удовольствие от игры во многом зависит от этой игры. Например если в игре есть рандом энкаунтеры то удовольствие стримится к нулю. Пошаг это минус 250 к удовольствию. Отсутствие англюсика/русика - отрицательное удовольствие.

>Тебе плевать на игры


Не плевать. Но игра это вид энтертеймента, причем не бесплатный, так что если игра хуевая и не развлекает то она идет нахуй. Мнение порванных уток, свиней и прочих петухов влияния на получаемое удовольствие никакого оказать не может. Хотя особо впечатлительные анимешники действительно начитались в интернетах про "величие" всяких высеров и теперь бегают и защищают эту кучу кала в интернете, но таких мало судя по этому треду. Буквально полтора шиза.
222 2379013
>>78963
Свиней говноигры развлекают говном, как на пике >>78923 буквально.
Свиней развлекают порочными удовольствиями: достижения (ачивки, прокачка), азарт (лутбоксы, гача), понты (шапки, скины), причастность к стаду (реклама, хайп), и так далее и тому подобное дерьмо для удовольствия свиней.

А между тем, истинные игры это результат творчества, художественное произведение. Получение удовольствие от искусства это куда более сложный и проблемный процесс, чем получение удовольствия свиньями от дерьма, что происходит легко и просто. Второго легко добиться и с отличной гарантией, а творчество непредсказуемо, можно сильно вложиться, но результат выйдет всё равно плохим, и заранее не узнаешь. И вдобавок, далеко не каждый человек имеет потребность в искусстве и способен его воспринимать, в то время как низменные свинские удовольствия доступны каждому. Вот и думай. Удовольствие удовольствию большая рознь, и когда дело касается искусства, проблема не только в проблеме создания хороших произведений, но и в потребителях, большинство который просто не может оценить даже если выйдет годнота.

таким образом, человек никогда не зацикливается на удовольствии, никогда не скажет "мне нравится и похуй на всё остальное", так говорят только свиньи.

>Не плевать.


Плевать. ты жрешь хрючево плевать какое, какое зафорсили такое и жрешь, а дальше лишь что удобнее в ротеш пихать, то и лучше, переведенное на русский например.

Смотри, мне например, не плевать на игры, и поэтому я ради них изучил сначала английский язык, а потом японский. Уловил разницу между мной и тобой? Я ценю искусство и поэтому его вижу и могу понять его качество, вижу годноту и добиваюсь наилучшей игры, наилучшего своего доступа к этому искусству. А ты ничего не видишь, не различаешь. тебе похуй, ты буквально свинья в говне которая тупо жрет что под рыло подсунут.
223 2379018
>>79013

>истинные игры это


Заработок компании-разработчика и инвесторов.
224 2379022
>>79013

>Свиней развлекают порочными удовольствиями


А "не свиней" чем развлекают, гриндом на 50 часов? Вообще смешно слушать про свиней от свинорылого, который не хочет пятак высовывать из своего затхлого свинарника, пока все остальные играют в разные игры.

>какое зафорсили такое и жрешь


Ну свинобляди тут в треде форсят несколько другие игры, которые все устаревшее говно как на подбор. Некоторые даже соревнуются на тему способности сожрать самую вонючую кучу засохшего кала. Уж форса пресловутого релинка я тут точно не наблюдаю.

>я ради них изучил сначала английский язык, а потом японский


японошиз...

>Уловил разницу между мной и тобой?


Сразу уловил. Ты шиз, я нет. Адекватный человек просто бы прошел мимо наброса про гениальнось релинка (или что там тебя триггернуло) и не стал бы писать простыни про то что какой ты охуенный ценитель искусства. На твоем месте желательно сходить к психиатру, может весеннее обострение уже начинается?
225 2379024
>>78808

>Но проблема 11-ой части = чрезвычайная казуальность, просто непростительно легко.



Так а что в этом плохого?
Вон самая популярная в истории финалка, седьмая, тоже очень казуальная, проходится за счёт буквально трёх-четырёх Enemy Skills на изи. Это ей не мешает быть отличной игрой.
226 2379025
>>79024

>Так а что в этом плохого?


Ну мне скучно, смысл мне баффать и дебаффать, если автокликом всех убиваешь?

>Вон самая популярная в истории финалка, седьмая, тоже очень казуальная, проходится за счёт буквально трёх-четырёх Enemy Skills на изи


Ну, на 7-ой финалке я застрял на сефироте, но лишь потому что не гриндил нигде. Это хотя бы какой-то челендж. Тут же ВООБЩЕ его нету. В восьмой части ДК хотя бы какая-то сложность была.
227 2379026
>>78832

>мёртвая ненужная серия игр с сатурна

228 2379027
Мой план-капкан с Хроно Кросс идёт так себе. Плойка нормально воспроизводит старые болванки и штамповку (порубился в теккен 3 с болванки), но в сам Хроно Кросс который я записал играть невозможно — плойке тяжело читать диск, она постоянно жужжит и грузит сцены по 20 секунд, а потом просто зависает на этапе трофеев на третьем бою.
Проблема в образе, в болванке, или в резаке? Вот вопрос. Я ещё не резал этим резаком болванки для первой плойки и у него минимальная скорость записи 10x, меньше нельзя. А тот которым я резал уже даже хуй знает где, да и пукарни той давно не существует в природе.
229 2379028
>>79027
Ты долбоеб?
230 2379030
>>79025

>автокликом всех убиваешь


Боссов тоже?

> В восьмой части ДК хотя бы какая-то сложность была.


ДК8 играл на 3дс, сложно было только в сравнении с легчайшим ремейком ДК7 и только поначалу. Кажется, ДК11 в своей казуальности просто следовал тому же тренду, все эти части выходили в один период.
231 2379031
Поиграл в трилогию треилсов 2004-2007 и Кроссбел 2010-2011.

Ну более-менее. Жду русик на 4-ую часть Колд Стил.

Во что ещё поиграть?
232 2379032
>>79030

>Боссов тоже?



Да. А что, не что ли? Ну, тип, ты можешь их немного дебаффнуть, тогда ВООБЩЕ хилиться не нужно будет.

>ДК8 играл на 3дс


Если бы пидорасы из Сквер Эникс англофицировали ДК 11, то я бы с радостью прошёл её на 3ДС.

>Кажется, ДК11 в своей казуальности просто следовал тому же тренду, все эти части выходили в один период


Пидорасы, суки. Если они ремейк 3 превратят в казуальный кал, то я даже ДК 12 не буду играть
photo21067@27-06-202314-16-22.jpg75 Кб, 604x548
233 2379033
>>79032
Хотя, как я и говорил, мне из всех ДК только 4 и 5 нравятся, и то ремастеры на ДС, а не оригинал с консолей тех лет, ибо 1-3 играются через боль, 6 слишком дженерик даже для ДК, слишком скучная, нету крутых данжей из ДК 5 той же. ДК7 слишком длинная, слишком много текста, слишком замудрённые данжи. ДК 8 проебала нормальный крафт, возможность интересного опенворлда на мощностях ПС 2. ДК 9 имеет смысл только как игра с друзьями и онлайн прочие фишки давал, так что я не хочу намеренно играть в урезанную версию. ДК 10 - онлайн-игра для Японии.
image.png504 Кб, 493x522
234 2379034
>>79022

>японошиз...


Не я.

>>79027
Попробуй перевернуть консоль вверх ногами. Пишут, что под лазером пластик со временем деградирует и из-за этого лазер может быть ниже плоскости чтения диска и с трудом читать. Просто перевернув консоль, гравитация прижимает лазер обратно на место. Мне так одно время приходилось делать, потом почему-то стало наоборот вверх-ногами лагать, а установленная правильно – нет.

>в образе


Если проблема в образе, она как правило воспроизводится на эмуляторах.

>в болванке


В болванках дело тоже может быть. Я последний раз далеко не с первой попытки нашёл хорошо работающие cd диски. Вот такие мирексы как на пикрил хорошо заработали.

>Я ещё не резал этим резаком болванки для первой плойки и у него минимальная скорость записи 10x, меньше нельзя.


У меня минимальная 16х, проблем нет ни на пс1, ни на пс2, ни на сатурне.
235 2379035
>>79034
Ты болванкошиз?
236 2379037
>>79035
О, помню был такой.
image.png32 Кб, 670x464
237 2379038
>>79035
Нет, но ты мне напомнил, что завтра выходной и надо заранее подготовиться.
238 2379039
>>79038

>Жопан



Ясно.
239 2379053
>>79018
И много заработал? Ноль? А чего тогда тут сидишь, если игры нужны для заработка?

Господи, настолько тупые животные, серут не замечая, что сами себе противоречат.
240 2379057
>>79033

>и то ремастеры на ДС, а не оригинал с консолей тех лет


Есть же дк4 на пс1 и дк5 на пс2.
241 2379059
>>79057
ДК 4 на пс 1 даже не англофицирован.
Во-вторых, на них есть русификаторы на ДС, а это решает
242 2379069
>>79033

>слишком много текста


Не, ну серьезно, играть в рпг не ради рпг, а ради закликивания циферок, это никак не назвать кроме "свиноскот".
243 2379071
>>79033

>К 10 - онлайн-игра для Японии.


Есть же дк10 оффлайн. Но для вас её не переведут.
244 2379073
>>79069
В нëм ценности уровня говна по типу диалогов в сëненах 80ых, ой...
245 2379115
>>79032

>А что, не что ли?


Не играл, не знаю.

>ДК 8 проебала ... возможность интересного опенворлда на мощностях ПС 2


А что там с опенворлдом не так?
246 2379119
>>79115

>Не играл, не знаю.


Первый раз, когда тебе нужно нажимать кроме авто-атаки наступает ТОЛЬКО на финальном боссе в пустыне. И то, если криты ни разу не прокнут.

>А что там с опенворлдом не так?


Мыльные растянутые однотонные текстуры, дохуя рандом-энкаунтеров, сможешь ли ты открыть сундук - непонятно, ибо один сундук обычный, а другой специальный, а цвета они одинакового. Бегаем мы как сонная черепаха. Вот и всё.
247 2379123
>>79073
Ценности хранятся в банке, неграмотная свинина.
248 2379130

>тред о jrpg


>Хейтят пошаг и рандом энкаунтеры


Это точно канал о аниме? тред о жрпг? Рандом - одно из главных качеств хорошей игры, добавляет интерес
249 2379144
>>79130
Уёбывай из треда
250 2379154
>>79130

> Хейтят пошаг и рандом энкаунтеры


Пошаг мало кто хейтит.

>Рандом - одно из главных качеств хорошей игры


Не в том случае, когда дело касается энкаунтеров, которые тянут моё время. Я не хочу сдохнуть за два шага до точки сохранения и потерять час прогресса. Не хочу сражаться через ёбаные два шага, бродя по локации в попытках понять, где у неё вход, а где выход. Я согласен терпеть Р.Э. только в том случае, если в игре есть возможность полностью их отключить, когда мне это надо. Как было в Bravely Default.
251 2379156
FF15 - Пик развития жанра. После нее выпуск качественных AAA JRPG прекратился.
252 2379159
>>79156
Ремейк семерки это не качественный или не ААА?
253 2379161
>>79159
Некачественный конечно, он как ФФ15 не жрпг, а слешеры в открытом мире с элементами рпг
254 2379165
>>79161
Пошагошиз спокнись, цифры решают - значит жрпг.
255 2379166
>>79165
Так ведь там закликать можно
256 2379167
>>79119

>Первый раз, когда тебе нужно нажимать кроме авто-атаки наступает ТОЛЬКО на финальном боссе в пустыне



Ну походу это идеал, к которому стремятся большие качественные жрпг. Примерно так проходятся FF12 и FF15. Первый ксеноблейд тоже, если гриндить.
257 2379168
>>79161

>ремейк FF7


>Некачественный


Одна из топовых и самых хайповых ЖРПГ последних 10 лет, на ряду с П5. Как она может быть некачественной?

>>79166
В классик режиме не надо ничего кликать. Перс авто-атакует, ты набиваешь полоску АТБ и применяешь абилки, спеллы и юзаешь итемы. Если это не жрпг, то что это? И чем тогда является пси нокал?
В экшен режиме просто добавили возможность самому тыкать кнопку атаки, чтоб не сидеть и смотреть на это как куколд и постепенно сдыхать от старости. И это круто
image.png461 Кб, 1000x1000
258 2379173
>>79034
Походу в болванках дело, т.к. все мои закрома работают — болванки вербатим, штамповка, всё хорошо идёт и лазер не ездит туда-сюда как бешеный. Плойка явно не испорчена. Болваники какие бы я не писал с пикрила то вылетают, то лазер гоняет как бешеный...

Заказал мирекс который у тебя работает — его ждать ещё целую неделю в мои ебеня. Всё что близко есть либо совсем кал как у меня есть типа Recassist, Ritek и MYMEDIA, либо вербатим огромными партиями от 50 штук который фиг знает заработает или нет.

К сожалению почти все болванки выбросил, в прошлую приборку оставлял только штамповку, болванок очень мало оставил. А то бы больше поэкспериментировал.
259 2379177
>>79173

>лазер не ездит туда-сюда как бешеный


Лазер никуда не ездит, колбасит линзу туда-сюда от дешёвых, кривых болванок.
image466 Кб, 1330x1496
260 2379178
>>79156
База
261 2379192
>>79178
второй скрин со старой пс4 версии
image1,1 Мб, 2662x3550
262 2379195
>>79192
Второй скрин с реберса. В ремейке нет геймплейных сцен где у клауда оба наплечника.
263 2379196
>>79156
Слишком жирно называть неиграбельный, бессюжетный мусор - пиком развития жанра. Давай ещё раз, только тоньше.
17035086810590 (1).jpg42 Кб, 379x279
264 2379199
>>79168

>на ряду с П5



После этого макакена, который дрочит на худшие диалоги в истории жрпг с сюжетом "Школьники против Бога", приправленной кинцом в одних и тех же локациях многие десятки часов слушать не нужно.
265 2379200
>>79168

>ФФ15


>Перс авто-атакует

17016455346000.mp42,2 Мб, mp4,
576x1024, 0:38
266 2379202
>>79177

> колбасит линзу туда-сюда


Ну хуй знает. Я себе примерно представляю как привод оптических дисков устроен смотрел у Алека про это выпуск, линзу двигают электромагниты малой мощности, а звук из плойки шёл как от шагового мотора.
Наверное это не особо важно.

> от дешёвых, кривых болванок


Я ничё не скажу за кривизну болванок на которые я писать пробовал, но стоят они дороже чем мирекс.
Мирекс 353 рубля за десяток, эта хуйня на которую я писал 377.
Отзывы у хуйни тоже весьма приличные (плюс-минус как у мирекса). Я её купил только потому что её довезти быстро могли. Мирекс в нужной фасовке неделю ехать будет.
Где болванки покупать кроме Озона если честно хуй знает. На ВЕЛДБЕРИЗ те же яйца, вид сбоку, на близких к моей тайге складах только VS с плохими отзывами.
267 2379207
>>77705 (OP)

>JRPG-тред



Больше похоже на Хейтеров JRPG-тред
image188 Кб, 1200x675
268 2379210
>>79166

>Так ведь там закликать можно


Ну ка покажи как ты вот это закликиваешь.
269 2379218
>>79202
Сколько тебе лет?
270 2379220
>>79218
42 года.
271 2379222
>>79220
Вот ты и спалился, Зенодебил
272 2379225
>>79222
Не надо меня так называть... Меня на заводе все уважают, и термический участок, и термогальванический, и механообработка... Все понимают какой это великий шедевр - серия Ксеноблейд. Куда лучше чем танки которые всем уже надоели.
274 2379231
>>79210
▲□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
275 2379232
>>79222
Съебался обратно играть в свой хуйлинк.
276 2379235
>>79232
Ты сука блять не знаешь кому пишешь
277 2379236
>>79235
Тише, свинья
16952971888480.mp411,9 Мб, mp4,
1024x592, 1:38
278 2379237
>>79230
Можно я не буду смотреть? Я уже раза три писал что нормально лазер работает. После Хроно Кросса я туда полполки дисков напихал, проблемы только на записанных сегодня болванках. Остальное зашибись читает.
279 2379238
>>79237
Дело-то твоё. Будешь дальше думать, что проблема в лазере.
280 2379239
>>79238
Я на заводе, мне виднее
281 2379244
>>79239
Ты охуел? Это я на заводе.
282 2379245
>>79239
>>79244
Не ссорьтесь, лучше поебитесь, заводчане.
283 2379252
>>79245
Ты пожалеешь... Ты ответишь... Ты будешь плакать горькими слезами за это... Говори адрес, мы с пацанами после следующей смены поедем тебя уму-разуму учить...
284 2379253
Хуемразь...
GF7X4C6W0AAPuZy.jpeg2,2 Мб, 4000x3000
285 2379256
Мнение?
image.png824 Кб, 777x807
286 2379263
>>79256
Если будет хороший геймдизайн, сюжет и сторителлинг, то можно было делать игру хоть в ASCII-графике. Плохая текстура камня и проблемы с коллизиями как на твоём пикриле это явно не повод для того чтобы отметать хорошую игру.
Я правда не играл ещё даже в первую часть, поэтому может игра вообще горячий кал. Но даже если это так, то не из-за вот этого камня.
287 2379281
>>79256
Пофиксят, это всего лишь демка. В ремейке тоже были глюки с текстурами, но потом исправили.

>>79200
Речь про ремейк семёрки.

>>79199
Диалоги это последнее на что я дрочу в персоне... И тем не менее они на несколько порядков выше чем в большинстве жрпг.
А сюжет школьники/дети против бога или злого зла это классика жрпг. Лучше чем претенциозный кринж с отсылками на нытьши
288 2379283
>>79281

>потом исправили


Потом - это на следующем поколении?

>Пофиксят, это всего лишь демка.


Не пофиксят.
289 2379288
>>79281

>И тем не менее они на несколько порядков выше чем в большинстве жрпг.


Ты ебанько? Диалоги — это бич всех Персон. Такое дно ещё поискать, лол.
290 2379297
>>79256
Энжой ер анрил энижин. Но вообще надо немного изъебнуться чтоб так камеру приблизить. Гораздо больше бросаются в глаза хуевые тени и отсутствие ссао вне катсцен.
image.png1,5 Мб, 1210x1700
291 2379304
292 2379320
>>79256
Не жрпг
293 2379321
>>79281

>Диалоги это последнее на что я дрочу в персоне



Тогда там больше НИЧЕГО нету. Ни сюжета, ни качественного геймплея, ни интересных мини-игр, ни уникального мира, нихуя там нету, клоун.
294 2379323
>>79256
В этой доске больше полигонов, чем во всех модельках из оригинала 7. Так что не выебывайся
1707533085544337.webm1,1 Мб, webm,
1280x720, 0:12
295 2379334
>>79323
Но почему так?
296 2379340
>>79288
В большинстве остальных жрпг диалоги намного хуже, это факт.
297 2379341
>>79334
Ахахахахахахахахаха.
298 2379343
>>79321
Топ геймплей, топ саундтрек, топ арт дизайн. По сравнению с настоебавшим фентази в 95% жрпг - мир вполне уникальный. Интересные мини игры есть, но это всего лишь маленький бонус.
299 2379369
>>79343
Геймплей - сканируй монстра, ударь по уязвимости, посмотри кинцо с командными добиванием. Десятки часов одно и то же.

>топ саундтрек


Дефолтный саундтрек большую часть времени, иногда додики просто вставляют саундтрек из старых частей, например из ремейка Персоны 1 на псп.

Арт дизайн уровня "Гомиксы".

>тупо район в Токио


>тупо обычная японская школа


>мир вполне уникальный


Да в Калкудзе мир более уникальный, макака, просто потому что он БОЛЬШЕ

>Интересные мини игры есть


Где? Назови, это кинцо. Внка и КИНЦО, которое воспроизводится, если ты смотрел другое кинцо и с помощью кинца прокачал циферки.

Где там геймплей, говно? Где? Вот где?
300 2379370
>>79340
Пруфы - будут?
301 2379375
>>79370
Русекобог постоянно в тред пруфы кидает.
302 2379377
>>79375
Так то, что он вкидывает, там нету графомании без смысла.

Что из себя интересного может высрать школьник? Ничего. Ибо он тупая амёба без жизненного опыта, живущая в нашем мире. Во-вторых, делать интересных школьников - нереально, это миллиард раз доказано видеоиграми, аниме и кино.

Если школьник интересный, то зачастую это либо:
А) Переродившийся ангел и прочая йоба
Б) Школьник не из нашего мира, где он по сути и не школьник
В) В крайнем случае он просто умён не по годам и к школьникам его причислять не получится, ибо он атрибуты школьника теряет
image375 Кб, 500x716
303 2379383
>>79377

>Если школьник интересный


Г) Это лучшая девочка писечка асочка
304 2379390
>>79383
Это для куколдов
image616 Кб, 1280x720
305 2379395
>>79390
Соглы, норм посоны гоняют на лучшего школьника Рекса.
306 2379401
Нахера они рожи переделали, было же нормально?
image19 Кб, 305x285
307 2379405
>>79401
В демку то поиграй чел. Это клауд-школьник в флешбеке где ему 16 лет.
308 2379406
Как думаете в ПК-версии исправят?
309 2379411
>>79406
Потанцевал раскрыт!
310 2379430
>>79406
свич и такое не потянет
311 2379436
>>79430
На Свитче есть Байонетта 3, самая красивая игра на платформе
312 2379447
>>79436
Кто бы спорил. Не меняет факта что там графон от пс3 и 20фпс.
313 2379452
>>79370
Сперва предоставь пруфы того, что в большинстве других игр более лучшие диалоги. Если не сможешь, значит я прав. Там не только диалоги топ, а еще и персонажи намного проработанней чем во всех остальных жрпг.
>>79369

>Геймплей - сканируй монстра


Ты путаешь персоны и смт, додик.

>Дефолтный саундтрек


>Арт дизайн уровня "Гомиксы".


В П5 лучший саундтрек и арт дизайн в истории жрпг...

>Да в Калкудзе мир более уникальный


В якудзе тоже уникальный, но похуже чем в персоне. Обе они на порядки интереснее чем дефолтное технофентези.

>Где?


Дартс и рыбалка. В других играх мини игры может и интереснее, но если ты так много уделяешь внимания мини играм, это значит что сама игра гавно, а ты говноед.

>Где там геймплей


Там же где во всей серии СМТ - в прокачке демонов/персон, фузинге, в боевке.
314 2379477
>>79447
Слышали 100 раз, можешь в закреп уёбывать с такими претензиями
315 2379480
>>79477
Ну тут спокойно постят скрины реберса с графоном пс3 и ты почему то не сказал им уебывать в закреп, а при упоминании свичекала мгновенно подорвался. Ты нинтендодебил? Так уебывай в свичетред.
image.png95 Кб, 190x313
316 2379508
Кстати да, почему до сих пор ни один пидорас-хуесос не перевел на англюсик дк11 на 3дс? Даже переводить же считай не надо, тока портировать готовый текст с других платформ. Зато всякую нойнейм парашу для снес до сих пор переводят с нуля. Почему я должен проходить 11 на вонючем бездушном пк вместо своей ламповой 3дс???
Dragon Quest XI.gif5,1 Мб, 400x240
317 2379519
>>79508

>не перевел на англюсик дк11 на 3дс?



Потому что 3дс версия отстой и хуже любой ноунейм параши с денди?
318 2379520
>>79519

>не играл


>сужу

319 2379524
>>79452

>Сперва предоставь пруфы того, что в большинстве других игр более лучшие диалоги



Берёшь, играешь в одну из самых длинных жрпг в истории, Драгон Квест 7. Там такая же графомания как в Хуйсонах, только её, вау, интересно читать. Ибо там ты общаешься не с одними и теми же школьными болванчиками, а с разными людьми.

>Ты путаешь персоны и смт, додик.


Додик, персоны это ответвления СМТ, имеющие одинаковый геймплей с упрощением приручения.

>В П5 лучший саундтрек и арт дизайн в истории жрпг...


>Я СКОЗАЛ



Позорный японский рок и буквально стилистика комиксов Марвел, ебанашка...

>Тупо городской район в Японии


>В якудзе тоже уникальный



До долбоеба видимо не доходит, что мир НЕ может считаться уникальным, если основан на реальном, ёбаный ты дебил.

>Дартс и рыбалка


Всё? Заебись. И да, долбоеб, там остальные активности - КИНЦО.

>Там же где во всей серии СМТ - в прокачке демонов/персон, фузинге


Ебанат, это менеджмент ресурсов, НЕ геймплей.

>в боевке.


Удар по уязвимости, командный-удар-кинцо. Заебись.
320 2379525
>>79480

>Ну тут спокойно постят скрины реберса с графоном пс3 и ты почему то не сказал им уебывать в закреп



Мб потому что, во-первых, мне похуй на графон, а во-вторых, потому что ПС 3 не выдавала такое?

>Ты нинтендодебил


>напоминать дебилу о культовых жрпг, появишься только благодаря Нинтендо\на консолях Нинтендо



Ладно.
321 2379529
В связи с тем что болванки для первой плойки ждать ещё неделю, расчехлил вторую плойку и пошёл в Ar Tonelico. Доложите уровень накала страстей и JRPG это или не JRPG
322 2379531
>>79525

>появишься только благодаря Нинтендо\на консолях Нинтендо


Благодаря нинтендо жанр представляет из себя штампованный анимепонос вместо игр.
323 2379533
>>79508

>Зато всякую нойнейм парашу для снес до сих пор переводят с нуля.


Потому что развитые инструменты для хакинга. Ну и с нуля там переводить обычно немного, т.к. сценарии маленькие из-за картриджей маленького размера.
324 2379535
>>79529

>Ar Tonelic



пробовал два раза и оба раза бросил. скучно.
325 2379538
>>79531
Видимо Сони или Майкрософт это смогла исправить, да?
image.png252 Кб, 316x316
326 2379539
>>79529
Лучше бы в Торнеко
327 2379540
>>79529

> Ar Tonelico


Естественно жрпг
328 2379541
>>79539
Первый на снесе проходил – не очень.
Ar Tonelico душит.mp43,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:08
329 2379562
>>79535
О, я кажется начинаю понимать о чём ты говоришь...
Это любимая серия моего наставника он поумнее меня был и там классные осты, но количество душнилова впечатлет прямо со старта.
>>79540
Да тут просто челик постоянно выписывает из JRPG. Тут боёвка пошаговая, так что я думаю ему норм будет.
To Zanarkand.mp42,3 Мб, mp4,
640x360, 0:54
330 2379575
331 2379580
Гайз, летом прошел фф16 и добил фф7р и очень понравилось. Посоветуйте с чего продолжить вкатывание в жрпг.
332 2379582
>>79562

>наставника


Наставника по японским дрочильнем? Семпаем его называл?
333 2379583
>>79582

>дрочильням

334 2379590
>>79538
Очевидная персона 5 рояль.
Щас слушаю финальную песню в титрах после 190 часового прохождения, и не жалею о потраченном времени.
335 2379592
>>79583
Учил меня шебуршовкой работать на участке механообработки. Знатный был человек! Очень высокий ранг в танках.
336 2379595
image512 Кб, 2560x1440
337 2379601
>>79580
Из похожего Granblue Fantasy Relink
А так да, хуйсона 5.
338 2379605
>>79595
>>79601
А если начну, допустим, с персоны 3, которую недавно Филя кинул на лопате?
339 2379608
>>79580

>прошёл слешеры с элементами рпг


>Посоветуйте с чего продолжить вкатывание в жрпг

340 2379609
>>79605
Кто что кинул? Что ты несёшь?

Все Персоны начиная с 3 одинаковые геймплейно, 3 и 4 БУКВАЛЬНО одинаковые, в 5 данжи не сгенерированные, а так одно и то же.

Хуйсона 3 РеВысер убогая, ибо в ней проёбано освещение, переписаны диалоги, чтобы "убрать сексизм" и тд и тп, в общем не нужно. Разве что там русик официальный.
341 2379610
>>79519
Одна из лучших игр на 3ДС, держу в курсе. Наряду с ремейком Окарины Времени, ремастером Радиант Хистории, Кид Икарусом, Монстер Хантер 4... Ну это так, формальности
342 2379611
>>79609
Я про то, что она в газпассе. Хуй знает, я ньюфаг в жанре, мне поебать на такие нюансы.
343 2379612
>>79605
Сойдёт. Если понравится, то следующая твоя игра это персона 5 рояль. Если не понравится, тогда можешь попробовать 15 финалку.
344 2379613
>>79519
лампово же выглядит
fixed ver.mp42,8 Мб, mp4,
568x320, 0:32
345 2379616
346 2379617
>>79611
Нельзя тебе сразу с говна начинать.

Когда ты идёшь в Персоны, то ты должен спрашивать себя, "Дрочу ли я на школьников, которые ходят в школу и ходят на свидания, а ночью шизят и идут в данж бить мобов с одной из самых скучных и казуальных боёвок в жрпг"?
347 2379618
>>79617
Далбаеб не пиши хуйни. Персоны одни из лучших жрпг для вкатывания. Или ему в 2к24 начинать с оригинальной фекалки 7 с рандомэнкауниерами через каждый шаг?
348 2379619
>>79611
Персона 5 поболее развлекательная. Это важно так как эти игры по продолжительности 100 часов. В релоаде атмосфера, арт, озвучка и музыка проебаны по сравнению с оригиналом, но бесплатно конечно можешь навернуть без проблем.
349 2379623
>>79618
Ну, во-первых, Хуйсоны тоже морально устарели, кроме 5, а 5-ая это игра для клоунов про клоунов с гг, которого зовут "Joker".
Во-вторых, то есть старые игры все говно? Если не ФФ7, то пусть ФФ6, или Хроно Триггер, или Драгон Квест 5, или Ерсбаунд, дофига старых игр, которые хорошие состарились.
В-третьих, ну пусть тогда пойдёт, не знаю, в Драгон Квест 11, в ремастер Ни но Куни 1, в Ксеноблейд 2.
350 2379625
>>79619

>но бесплатно конечно можешь навернуть без проблем



Проблемы: Отвратные диалоги, унылая боёвка, процедурная генерация данжей, примитивный сюжет.
351 2379626
>>79623

>которые хорошие состарились


Игры которые ты перечислил плохо состарились. Даже более менее опытному занюхивателю в них будет морально тяжело играть, а ньюфаг вообще играть не станет.
352 2379627
>>79625
В персоне 5 все это еще хуже. Просто намазано так что жрать можно.
353 2379629
>>79623
Представил ебало ньюфага которому подсунули мазер 3 или псиноблейд 2, который вкатывается в жанр после ремейка фф7
354 2379631
>>79626
Особенно в Хроно Триггер, олололо.
>>79629
Ну так нахуя он вкатывался через слешер? Ему нужно показать что такое настоящая жрпг. А если не нравится, то пусть играет в Ys и их производные.
355 2379632
>>79629
В зенокал и мазер стоит играть если хочешь выкатиться из жанра, но никак не для того чтоб вкатиться.
356 2379633
>>79632
Не нужно играть в игры, в которых нету пошага, если ты хочешь вкатиться в жрпг.
357 2379637
>>79631
>>79633
Пошаговый школьник против бога, спокнись.
358 2379638
Кажется в треде стали меньше писать про кал. КАЛ ГОВНО КАЛ КАЛ КАЛ ЖОПА
359 2379639
>>79637
Я ненавижу школьников против Бога
360 2379640
>>79639
Но там ведь пошаг...
361 2379641
>>79640
И? Мне теперь и Якудзу 7 за это любить?
362 2379644
>>79623
Нах ты советуешь ксноблейд 2 там не пожаг, это не жрпг вообще.
363 2379645
>>79639
коромару не школьник
364 2379647
>>79644
Там специфичная боёвка. А всё, где нельзя тупо клацать - пошаг.
365 2379648
>>79647
Значит все финалки и дк не пошаг, потому что будешь тупо клацать "атака" в большинстве сражений, кроме боссов
366 2379650
>>79648
нет, речь именно о возможности нажать "атака". В слешерных финалках можно закликать, будучи довольно низкого уровня при особом мастерстве. В ДК - нет
Screenshot100.png110 Кб, 1044x509
367 2379657
368 2379660
>>79657
♥️
369 2379661
>>79657
Февраль объявляется месяцем высокого уровня дискуссии по той причине, что те, кто этого не сможет осознать, вернутся в тред в марте. Прошу отнестись к пониманием.
370 2379664
Разница между "слешером" и "тру жрпг пошагом" заключается только в том что в одном месте открывается менюшка перед тем как клацнуть атаку, а в другом месте не открывается?
371 2379665
>>79664
Главная разница = это возможность без паузы нажимать на кнопку атаки. Всё.
Снимок экрана (227).png3,7 Мб, 1920x1080
372 2379666
Шутите. Чтоб пооригинальнее
373 2379668
>>79666
Старик в ноги упал
@
Слизать зенокал.
374 2379674
Что стоит покупать, реберт или релинк?
375 2379676
>>79674
релоад
IMG20240211034328.jpg270 Кб, 1080x813
376 2379678
Тигра в дк5 можно было тут безвозвратно захуячить или после победы он все равно присоединяется? А то когда появилась надпись "тигр пытается что-то вспомнить" я сразу додумался ленту бьянки заюзать
377 2379682
>>79334
Потому что запилить красивые модельки в игру, где из локаций только узенькие коридоры с жпг-фонами — это легко. Как думаешь, почему Ласт оф Ас так красиво выглядел на мусорном железе ПС3? А вот запилить высокодетализированные модельки в игру с открытым миром, где надо грузить кучу других объектов — это совсем другое.
сложно.mp42 Мб, mp4,
1280x720, 0:11
378 2379688
>>79665
Ты Хроно Триггер выписал из JRPG, хотя там спамить кнопку атаки никак не получится - выбирать действие нельзя пока не добежит до конца ползунок! Даже у очень прокаченного и убаффаного персонажа ползунку нужна пара секунд.
Конечно на скорость пользунка можно влиять, но это по сути регулирует соотношение между частотой ходов разных персонажей. Всё кроме автоатаки выбирается в меню! Из пунктов! Представь себе дарк соулс в котором нужно было бы для переката перебирать список вариантов, чтобы найти там перекат. Пока ты в меню, ползунки стоят на месте, в том числе и у врагов.
379 2379698
>>79665
Это бессмысленный бред.
В данном случае под геймплеем подразумевается бой. Бой это противостояние сравнимых по силе - обмен ударами, ты ему, он тебе. Таким образом, если ты непрерывно спамишь удары, значит и противник должен делать то же самое. Иначе будет не бой, а значит не геймплей, а избиение беззащитного который тебе ничего не может противостоять, симулятор дятла долбящего дерево, тупая бессмыслица для реальных тупых дятлов. А рпг не отыгрыш дятла, это отыгрыш бойца. Поэтому в рпг идеален только пошаговый бой, остальное нужно очень внимательно оценивать чтобы не вышло говно без геймплея, т.е. не потерялся бой, ПРОТИВОСТОЯНИЕ, потому что РПГ по опреледению ОБЯЗАНА симулировать то что она дает. Если бой, обязан быть бой, а не хуета где один бьет, а второй изображает мешок с песком.
380 2379718
>>79668
Маловато конструктива
381 2379720
>>79682
Так не только он, Бог Войны 3, Анчартед 2, прочее.
382 2379721
>>79678
Его невозможно убить.
383 2379722
>>79688

>выбирать действие нельзя пока не добежит до конца ползунок


Вот и всё.
384 2379723
>>79698

>значит и противник должен делать то же самое.



Слешер.
385 2379729
>>79722
Блин, давай покормлю.
Что всё? Я выбираю действие из меню, а не нажимаю на кнопку чтобы его совершить. Какой это слешер.
1688658998691823.webm2,3 Мб, webm,
640x360, 0:26
386 2379735
>>79698

>ПРОТИВОСТОЯНИЕ


Тем временем ПРОТИВОСТОЯНИЕ:
387 2379738
>>79735
Тут философия
388 2379739
>>79729
Так ты их не можешь ни комбинить, ни делать в доли секунды
389 2379741
>>79739
Я могу комбинить действия разных персонажей, и это ключевая механика в Хроно Триггере. Делать в доли секунды не могу, я же говорю это не слешер.
390 2379742
>>79741

>Я могу комбинить действия разных персонажей, и это ключевая механика в Хроно Триггере



И? Это будет твой ход.
391 2379743
Но ведь в реальности нет пошага. Если фанат жрпг встретит на улице обычного человека то получит от него пизды вполне себе в реалтайме.
Пошаг хорош только в тактических стратежках.
392 2379744
>>79743
Я на самом деле не знаю НИ ОДНОЙ интересной трпг. Тактик Огра и ФФ Тактик переоценены жестоко.
393 2379746
>>79744

>Тактик Огра и ФФ Тактик


Эти мне понравились.

Так вот, если пошаг в тактике то это ок. Но когда пати стоит на месте и обменивается с врагами прожимом менюшек это рак мозга, только инвалид будет такое защищать.
394 2379749
>>79735
Блять, чё-то в слюни разъебал меня этот видос.
395 2379750
>>79746
Просто это очень уныло, тактики это всегда адски скучно. Хотя в Фаер Эмблем есть более совершенные анимации по сравнении с другими трпг
396 2379753
>>79750
иди в ластофас играй, зумерок. анимации ему подавай, ишь бляяяя
397 2379756
>>79753
В Фаер Эмблем на ГБА были охуенные анимации в отличие от ФФ Тактикс на ПСП. А там разница в железе колоссальнейшая
398 2379760
>>79756
так ффт на псп это порт старой игры без графических улучшений растягивание до 16:9 без сохранения пропорций не назовешь улучшением, а фэ новая игра
399 2379761
>>79760

>так ффт на псп это порт старой игры без графических улучшений



И че? Хочешь сказать, что ГБА мощнее ПС 1 или что?
400 2379764
>>79761
не мощнее, но лучше работает с 2д графонием за счет картриджа с мгновенной подгрузкой данных, а пс1 медленно загружает данные с диска в оперативу. одна 3д модель весом условные 15 гомобайт занимает меньше места, чем 10 спрайтов одного персонажа по 3 гомобайта каждый
image.png3,4 Мб, 1150x1985
401 2379767
если хочешь графонистую трпг с АНИМАЦИЯМИ на псп, то есть же
402 2379771
>>79756
Так ты ради пошага играешь или ради анимаций, определись уже пошагоблядь.
403 2379775
>>79767
Игра говнидзе, кстати.
404 2379787
>>79742
Тогда почему Хроно Триггер это не ЖРПГ?
405 2379790
Блин, я и skies of arcadia немного задушился. Особенно когда начали появляться ваншотящие враги >>78824
В детстве был бы наверное счастлив растягиванию геймплея, но сейчас, когда играть получается редко и по часу-двум, это становится пыткой. Решил посмотреть где я нахожусь по сюжету на лонгплей видео, так это меньше трети игры или около того. А по ощущениям я в ней уже вечность провел. Геймплей очень скучный, буквально одни и те же действия, без возможности нормально скипнуть анимации. Сюда бы добавить брейвли систему ее вообще всем пошаговым жрпг бы добавить или режим ускорения.
image.png575 Кб, 630x1100
406 2379796
>>79562
Вчера долго рубился, игра вполне интересная, и девы голосовитые подобраны для озвучки, и озвучено разговоров немало. Мне даже японскую озвучку включать не захотелось, т.к. у сэйю в англюсике голоса прямо очень сладенькие и задорные, музыка для моих ушей. Хелп весь прочитал (он пополняется постоянно, а я вроде 6 часов в игре если не больше и не прошёл тьюториал даже).
Боёвка далека от вебмрила >>79735 т.к. основной дамаг и расхил идёт за счёт рейватейл параллельно с обменом ударами, и походу с рейватейл надо взаимодействовать в бою чтобы двигать сюжет сильно (кроме того что без песен просто возят мордой по асфальту).
Другой вопрос судя по хелпу там сеттинк невероятно шизоидный. Официальный английские перевод изобилует какими-то аналогиями с рисоварками, микроволновками, мутными речевыми оборотами которые я вообще никак не уразумею, какие-то блядь башни, гимнопроводы, вирусы, в рейватейл вставлять что-то куда-то надо и обязательно нежно, я вообще ничего не понял пока.
407 2379802
>>79796

>дамаг и расхил идёт за счёт рейватейл


иммолейт импрувед
408 2379807
>>79771
Я играю ради того, чтобы мне играть было интересно. А анимации разбавляют тактику, они игре хуже никогда не делают. Вот тот же Супер Робот Ворс имеет дешёвые, но эффектные анимации ударов, ВСЕГДА имел практически. В чём проблема?
>>79764

>но лучше работает с 2д графонием за счет картриджа с мгновенной подгрузкой данных


Поэтому там есть простейшие анимации 16-тибитные?
409 2379808
>>79767
Там история говно
410 2379809
>>79787
Она ЖРПГ
411 2379815
>>79807

>они игре хуже никогда не делают.


Первое, что я делаю, когда запускаю любую Файр Эмблем, это отключаю все анимации нахуй.
412 2379822
>>79815
Потому что ты убогий инвалид
413 2379823
>>79809
Вот тут ты утверждаешь что это не ЖРПГ >>2375987 →
Как ты объяснишь противоречия в показаниях?
414 2379824
>>79823
Я тогда не сразу понял о чём речь, думая, что додики пишут про релинк
415 2379826
>>79815
Ну это база. Анимациедебил вообще какую то хуйню несет. Гба, пс1, че блять. Шизик какой-то.
416 2379828
анимация + пошаг = жрпг

наконец-то формула раскрыта
417 2379830
В релинке отличные анимации кстати.
418 2379834
>>79824
Хорошо, я тогда просто тебя неправильно понял. Прости.
419 2379842
Оказалось весьма интересно. Поначалу вообще не понял что куда, но потом как понял. Пришлось прочитать скан мануала к игре и отдельные вопросы узнать на геймфаках.

Очень хардкорная игра, и геймплей тут явно на первом месте, а не сюжет. Хотя это пока лишь один сценарий из 7. В первом SaGa Frontier, где их тоже 7, не все были одинаково интереными.
420 2379843
>>79842
Нихуя ни слова не понял. Лучше в Драгон Квест 7
421 2379844
>>79843
Я его давно прошёл на пс1. Правда тогда ещё на англюсике – будет повод как-нибудь перепройти.
422 2379846
>>79844
Сочувствую таким как ты однако.

Мимо наиграл 10 часов в ДК7 на 3дс
423 2379847
Котаны, что скажите про Sword art online last recollection. Посмотрел видосы с гемплеем, попахивает конечно калом, показалось хуже чем Alicization Lycoris. Нашел last recollection ультимейт идишен за 1800р, стоит ли прикупить?
424 2379849
>>79847
не жрпг
425 2379850
>>79847

>Sword art



Самому вообще-то должно быть стыдно
426 2379863
>>79847
Мне кажется, это тот самый случай, когда игра для тех, кто не станет задаваться таким вопросом, а просто возьмёт.
427 2379864
Есть какие-нибудь классические jrpg для новичков?
428 2379866
>>79864
Нет. С большим скрипом можешь начать играть с эпохи пс1.
429 2379867
>>79866
Тип, снес не котируется?
430 2379868
>>79867
Ну там только если хроно триггер. Игры на снесе в основном архаичны и не обладают особо глубокими сюжетами.
431 2379869
>>79868
Так я ради геймплея, чтобы суть вкусить первоначальную. Понимаю, что НЕС слишком архаичны и сейчас дальше музейных экспонатов ничем не служат
432 2379871
>>79867
Можешь в одну любую жрпг со снес поиграть для ознакомления, они там все абсолютно одинаковые.
433 2379872
>>79869
Жрпг было тесно на картриджах. Это хорошо видно например по первому лунару на сеге сд – хоть и год был 1992, но каков контраст с куцыми жрпг того времени на картриджах 1-2 мб.

Лучше всего выбрать что-нибудь на пс1. Если хочется платину, то оригинал фф7 например.
434 2379873
>>79871
Ну там, какие самые топовые были на 16-тибитках?
>>79872
Ну ок, а она сильно контрастирует с тем, что было на 16-тибитках или вообще другое и своё?
435 2379875
>>79873

>Ну там, какие самые топовые были на 16-тибитках?


FF6, пиковый 16-битный визуал, но геймплей на сегодняшний день сомнительный.
436 2379877
>>79875
Я так понял, что можно поиграть в ФФ6 и Хроно Триггер и всё?
437 2379878
>>79873

>Ну там, какие самые топовые были на 16-тибитках?


Хроно Триггер, ФФ6, Fire Emblem 4-5. Многая годнота была переиздана позднее и смысла играть в снесе особо нет – например, Дрэгон Квесты, Tales of Phantasia.

>Ну ок, а она сильно контрастирует с тем, что было на 16-тибитках или вообще другое и своё?


Основное отличие – что сюжета в среднем стало больше. Авторам больше не нужно было экономить место и появились длинные развернутые диалоги, часто обновляемые реплики нпс в городах и т.п.
438 2379880
>>79878
Ну я записал, Хроно Триггер, ФФ6 и потом сразу ФФ7, верно?
439 2379881
>>79880

>ФФ6 и потом сразу ФФ7


Они не связаны, играй в каком хочешь порядке.
440 2379883
>>79881
Я про чрезмерную схожесть геймплейных механик, или нет?
441 2379884
>>79883
Ну, сходства есть между всеми тремя перечисленными, но это не что-то о чем тебе следует заморачиваться. В почти каждой жрпг есть что-то своё в механике – разберёшься по ходу, если повезёт то завезут туториал.
442 2379885
>>79884
Оке
443 2379915
>>79871

> они там все абсолютно одинаковые.


Если они там все настолько же охуенные, как Хроно Триггер, то я пройду все.
444 2379924
>>79877
Триггер такое, на каком то этапе игра начинает невообразимо заебывать.
445 2379928
>>79924
Да ладно тебе, это же одна из самых коротких жрпг, всего часов 20.
K08tD7D9Zb8.jpg121 Кб, 636x960
446 2379929
>>79924
Там начало довольно душное пока не понимаешь про что игра вообще и не можешь оценить сложность нормально (а игра очень лёгкая). Как тлолько сюжет разогнался - я прямо очень увлёкся. Одна из лучших игор эвер, я точно перепроходить буду ещё раз вдумчиво.
Хотя может я восторженный ньюфаг просто и словил синдром утёнка
447 2379977
>>79924
>>79929
Мне почему-то очень понравилось начало, фентзийное когда мамка будит и всё такое. НО кгда я попал в город будущего, гонялся с гонщиком и ловил крысу. Это был ёбаный рот. Потом локация с заводом роботов, я дропнул игру там. Пиздец духота.
448 2379979
>>79977
А мне все понравилось. Я на моменте со смертью главного героя остановился пока. (больше полугода назад) Скоро наверное руки дойдут продолжить.
449 2379981
>>79979
А главное - игра очень лёгкая. Почти фейсролл. В отличии от тогда же начатой 4 героя света, где мне жопу рвали ещё в песчаной башне. Вообще не помню когда такое было, чтобы я дважды умирал в жрпг примерно или даже на том же самом месте.
450 2379983
>>79846

>ДК7 на 3дс


Напоменаю: все порты ДК оказуалены, хп врагов урезано на 25%, а экспа увеличена на 20%, надо играть только в оригиналы
СДобрымутром!Музыкальнаявидеооткрытка720p.mp418,5 Мб, mp4,
1280x720, 1:31
451 2379989
>>79977
Ты дропнул как раз перед тем как там сюжет охуенно разогнался. Если тред почитаешь - я там про крысу стонал и меня за это аноны похуесосили, зато потом стало охуенно и персонажи реально начали раскрываться, а ты стал к ним привыкать (и начали подкидвать новых).
Я считаю многое теряешь.
452 2380046
>>79983

>хп врагов урезано на 25%, а экспа увеличена на 20%


Круть, буду играть на 3дс.
image177 Кб, 355x293
453 2380123
454 2380136
>>80046
Адекват
455 2380140
>>79983
5 и 6 на калпонском. 5 вроде перевели, 6 только на 90℅ и забросили.
XSEIII.jpg385 Кб, 1280x960
456 2380143
Третий эпизод Ксеносаги пройден.
Что понравилось:

>Весь второй диск и финал — огонь.


>Лучший каст антагонистов в жрпг.


>Крутейший графон (для поколения PS2)


>Хороший ост.


Что не понравилось:

>Таймскип в начале, за время которого ГГ изменилась до неузнаваемости и превратилась из обычной девушки в Эллен Рипли.


>Чтобы узнать, что было между вторым и третьим эпизодом надо прочитать простыню текста в базе данных


ольшая часть игры посвящена Милтии, хотя игрок на ней был и в первом эпизоде, и во втором. То есть по факту события трилогии якобы космического размаха вращаются вокруг эксперимента на одной планете.


>Куча филлера на Милтии, для тупого растягивания хронометража. Лучше бы таймскип не делали.


>Боёвка дегроднула до уровня финалочных, где надо тупо выбирать команду из меню.


>Данжи тоже дегроднули. Больше никаких Zelda-like головоломок. Только кишки с врагами. Все данжи построены по одному принципу: побегушки из одного конца кишки в другой с дёрганьем рычагов для открытия дверей. Какое-то подобие головоломок есть только в скрытых опциональных данжах.


>В целом игра очень лёгкая. Я ваншотал всех боссов последней главы, начиная с Т-элос.


>Саунд-дизайн отвратительный. Звуковые эффекты в два раза громче музыки и голосов. Вдобавок чуть ли не во всех данжах первой половины игры звучит тревога, и баба через каждые две секунды кричит: «Тревога, бла-бла-бла! Тревога, бла-бла-бла! Тревога, бла-бла-бла!» ЭТО ПРОСТО СВОДИТ С УМА!


>Музыка на локациях сильно уступает музыке из второй части. Объективно худшая игра в трилогии, но концовка немного сглаживает впечатление.



7 из 10.
457 2380150
>>80143

>Музыка на локациях сильно уступает музыке из второй части.


Ну ты и говноед.
459 2380159
>>80155
Трек из второй больше подошёл бы для какого-нибудь соника или мегамена, нежели чем для жрпг.

Ну и ты выбрал один из более сильных треков второго эпизода и один из более слабых третьего. Если вот так, что уже другой расклад:

2: https://www.youtube.com/watch?v=uHu9nyPv8mI
3: https://www.youtube.com/watch?v=okXuoFwa2AU
460 2380161
>>80159

>другой расклад


Ты шутишь? Трек из второго эпизода, который ты вбросил просто БЕСКОНЕЧНО лучше трека из третьего.
16313889105540.jpg7 Кб, 188x167
461 2380162
>>80161
Ну, видимо маркетологи намко, испортившие второй эпизод чтобы казуалам и на западе лучше заходило, всё-таки не дураки и знали что делали. Ты попал в их ЦА. Могу только порадоваться за тебя, что для тебя ксеносага не испорчена.
Mai.webp58 Кб, 422x815
462 2380164
>>80162

>для тебя ксеносага не испорчена.


Она испорчена в третьем эпизоде, где данжи перестали быть интересными, а большая часть игры (чуть ли не две трети) — это ебучая Милтия с кучей филлера. В числе которого пикрелейтед. Ну и боёвка для безмозглых, да.
image.png454 Кб, 638x664
463 2380169
>>80164
Филлер начался в 2, если что. Просто она настолько короткая и с настолько ужатыми диалогами, что это не замечается (в ней катсцен вдвое меньше чем в 3 по общей длительности).

>ебучая Милтия


Это не филлер, там как раз много основного сюжета. Просто видимо он ускользнул мимо тебя. Зато прямой как валенок второй диск где чётко понятно "враг = ебашить" зашёл.
464 2380171
>>80169

>Филлер начался в 2, если что.


Оргулла и крепость Ормуса хоть и филлеры, но органично вплетены в повествование, поскольку Ормус главные антагонисты второй части. А вот Май и её дед просто хуй пойми зачем в игре нужны. Я такого пиздеца нигде не видел.

>Просто она настолько короткая


Во второй много хорошего опционального контента. В третьей опционального контента почти нет.

>там как раз много основного сюжета


Там весь этот сюжет уместился бы в полтора часа, но не в ДВАДЦАТЬ, БЛЯТЬ, ЧАСОВ.

Короче, иди нахуй. Ты очевидно, в игру не играл, а только катсценки на ютубе посмотрел.
5585253734.png299 Кб, 601x302
465 2380174
>>80171

>Ты очевидно, в игру не играл


Два раза прошёл.
466 2380175
>>80174
Иди пизди кому-нибудь другому.
813df0e667d3df36c88b5f975c0eef3fd65b0f62ebdffad754856e8142e06226.jpg36 Кб, 542x381
467 2380177
>>80175
А ещё я читал сценарий Pied Piper, смотрел A Missing Year, и смотрел некоторые катсцены из восстановленного 2-го эпизода из дс-римейка.
468 2380180
>>80177
Не забудь поиграть в основную трилогию.
469 2380182
>>80180
Прошёл 2 раза. У тебя альцгеймер уже, не помнишь что тебе две минуты назад сказали? Один раз давно на эмуляторе. Второй позже на реальной пс2 на элт.

Если второй эпизод такой хороший, почему Такахаси ему переписал и восстановил, когда ему дали возможность это сделать, пусть и в формате игры на дс?
470 2380193
>>80182

>почему Такахаси ему переписал и восстановил


Почитал. Это называется не переписал, а подредактировал.
https://xenosaga.fandom.com/wiki/Xenosaga_I_%26_II
471 2380195
>>80143

>Чтобы узнать, что было между вторым и третьим эпизодом надо прочитать простыню текста в базе данных



Есть еще вроде ВН с названием "the missing year", там подробнее, но вообще конечно я был в шоке, когда увидел, что вырезали такой кусок, никакой второй диск гирзов и рядом не стоял. Тогда я себе лично уяснил, что Такахаши просто не умеел распоряжаться ресурсами, пока не продался нинтенде, и все эти отговорки типа "вот бы злые сквари дали ему больше денег и времени..." не работают, он один хуй все всрет вот так вот.
472 2380201
>>80193

>Это называется не переписал, а подредактировал.


Читай лучше свою же ссылку:

>The Episode II portion of the game has been completely rewritten by Xenosaga creator Tetsuya Takahashi, which expands and enhances the storyline.

473 2380205
>>80195

>Есть еще вроде ВН с названием "the missing year"


Да.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLhkdGQOixb1cbR4UDX1iFT1M_ErV5dWxA
474 2380207
>>80143

>Крутейший графон (для поколения PS2)


Тупой...
475 2380208
Опять ебнутые фанаты петухаси засрали тред.
476 2380210
>>80208
Обсуди своё
477 2380211
>>80210
С кем обсудить, с зеношизами?
478 2380212
>>80211
Не хочешь обсуждать - не высовывайся, пидарок.
479 2380213
>>80212
Во что играть?
480 2380214
>>80212
Спокнись, говно.
481 2380215
>>80201

>Читай лучше свою же ссылку:


Я прочитал её хорошо и посмотрел, что именно было переписано. Один из авторов wiki ошибочно считает, что это "completely rewritten". Я, в свою очередь, вижу, что это не так.
482 2380216
>>80214
Пидарок, потише. Мешаешь общаться людям.
483 2380218
>>80215
Лучше бы Суда51 писал. Он нассал бы в рот всем сценаристам в те годы, а сейчас спился.
484 2380219
>>80218
Иди на хуй со своим судой. Суда писатель уровня сценаристов токусацу-жвачки.
485 2380220
>>80219
А ты играл в его игры?
486 2380221
>>80215

>и посмотрел, что именно было переписано


>Note: This is an incomplete list.

487 2380222
>>80221
Что это значит?
488 2380223
А я смогу насладиться Ксеносагами, если не буду дрочить новелы и игру не на человеческом языке на ДС?
489 2380224
>>80220
В NMH 1 и 2.
490 2380225
>>80223
Если планируешь играть на эмуле, то не совсем.
491 2380226
>>80224
Маловато. Какая там идея?
492 2380227
>>80226
Ну и да, НХМ 2 не он делал, он лишь смотрел, чтобы работали
493 2380228
>>80225
А чего не так-то? На эмуле я могу х2 сделать битвы и перезапускать с сейва в любом удобном месте
494 2380229
>>80226

>Маловато.


На две игры больше, чем следовало.
495 2380230
>>80222
Что приведённый в статье список неполон.

В целом, во втором эпизоде настолько много нового сюжета, вырезанного на пс2, что на "подредактирование" это никак не тянет. Так же плюсом является то, что дизайн персонажей целостен, без "реалистичных" уродцев из 2 эпизода.

>>80223
Да, но в каждой части что-то не так, и надо быть к этому морально готовым.

1: Медленная боёвка с заёбывающими долгими анимациями, нет музыки в локалициях кроме последних 2 данжей, всего 2 боевые темы.
2: Сильно урезанный сценарий, наполненный кринжовыми "зрелищными" катсценами. Уродливый дизайн персонажей. Сомнительная боёвка и музыка не то чтобы плохая сама по себе, но не очень подходящая атмосфере серии. Плохая английская озвучка.
3: Сюжет не без урезаний и фансервиса, но в куда меньших масштабах, чем в 2. Простая боёвка, почему-то тихая музыка, зачем-то опять новый дизайн персонажей (но на этот раз неплохой). В английской версии цензура (есть анцензор патч).

>если не буду дрочить новелы и игру не на человеческом языке на ДС?


Там начали мелькать новости об эмуляторах японских мобилок – возможно скоро сможем поиграть в Pied Piper.
496 2380231
>>80229
Дурак ты. Ещё и не в его Магнум Опус играл.
498 2380236
>>80228

>А чего не так-то?


Первая часть крашится от сейв-поинтов.
У третьей куча визуальных артефактов. Например, вместо ролика может запуститься чёрный экран. Во время катсцены может не отрисоваться моделька. Во всех роликах с фильтром сепия всегда будет жирная полоса посреди экрана. Если будешь играть с повышенным разрешением, изображение в роликах будет двоиться. Меня это заебало, и я решил играть на пс2.
499 2380324
>>80233
Ну ты скорострел
Обновить тред
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее