Официальный JRPG-Тред №162 /jrpg/ 2452457 В конец треда | Веб
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/
Гайды по играм: https://www.gamеfаqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.

Прошлый: >>2443609 (OP)
2 2452459
такое ощущение, что на доске приплачивают за форс кала с третьей пикчи
3 2452462
>>2459
Форс не помогает, постоянно забываю что эта игра вообще существует.
4 2452520
>>2459
Кстати да.
5 2452521
>>2459
К сожалению на этот раз все оп-пики кал.
6 2452534
>>2452445 →

>не играло в эти 200 игр


Насчитал 194. Всякие зельдоиды, паразитки, moon rpg, muramasa и т.п. не включал. Примерно четверть из них проходил на японском, остальное англюсики.

>окрщик


Я поначалу играл в жрпг по принципу "из точки а в точку б" особо не отвлекаясь. Потом начал нормально и понял как много терял. Дерьмовые квесты типа собери 50 говна и пройди 100 этажей данжа конечно нахуй, но поговорить со всеми нпс и сделать все сюжетные сайдквесты – крайне желательно.

>>2452533 →

>Зачем нужна эта концовка? Какую показали, такую и увидел.


Мне не всё равно на сюжет. Одно дело когда какие-нибудь одинаково каноничные концовки персонажей, и совсем другое когда есть труъ концовка и есть "плохие" огрызки от неё. Я не хочу смотреть труъ концовку на ютюбе, а хочу чтобы мне ещё показали сразу. И не всегда разница только в самом конце. И иногда в не труъ концовке теряются значительные сегменты игры, заканчивая игру раньше времени, типа как в персоне 4. Я пару раз обжёгся и было крайне досадно, больше ну нахуй.
image.png2 Кб, 602x23
7 2452535
>>2534
Я забыл две отметить. 196.
8 2452538
>>2459
>>2462

>форс


Это мега хайповая для жанра игра. У меня из ~100 френдлиста на плойке человек 15 играет в метафор. Не все тут каловые ретронюхи безыгорные
Я пока 40 часов наиграл, диск только неделою назад получил, игра очень крутая
9 2452555
>>2534
Пометь игры где без прохождения теряешь значительную часть.
10 2452561
>>2459
Я себе взял, охуенная игра. Чё бухтиш?
1.png530 Кб, 1875x2321
11 2452574
>>2555
На глазок.
12 2452575
>>2574
>>2555

>без прохождения


Но да, не имеется ввиду играть прям с прохождением. Нужно именно как не профукать ключевые триггеры и при гуглении добавить "spoiler-free". Редко когда игра требует прям постоянную сверку действий если не хочешь рпоебать половину сюжета (пример – серия Summon Night).
13 2452611
>>2574
>>2575
Спасибо, сохранил.

>при гуглении добавить "spoiler-free". Редко когда игра требует прям постоянную сверку


Если бы это работало. В вн есть слепые прохождения, игра ставит на паузу предлагая выбор, это сигнал свериться с прохождением, смотришь в табличку и выбираешь, никаких спойлеров. А в жрпг не так, там прохождения вида

>"в третьей главе, в городе N будет такой-то ивент где надо сделать так-то"


Требуется заранее изучить структуру игры, события наперед, и во время игры постоянно держать в памяти напоминая себе. Это не только спойлер, но и портит погружение из за постоянного

>"это не настоящее, а лишь игра, это не настоящее, а лишь игра с такой-то структурой и эвентом"


Лучше играть без прохождений, они все плохие, спойлерные, но надо знать где без прохождения спрятана подстава портящая игру серьезным урезанием содержания, в таком случае лучше спойлеры, чем плевок в лицо после многих часов вложенных в игру. Переигрывать жрпг требующие огромного вовлечения не вариант, это не аркады. В вн хотя бы можно скипать до нужной точки, а в жрпг нельзя.
14 2452612
>>2611

>портит погружение


Я не спорю с этим, но когда я по незнанию попадал на нелучшие концовки без возможности загрузить сейв и переиграть, то я каждый раз был настолько раздосадован, что выбрал вариант впредь подсматривать гайды если игра этого требует. Смотреть труъ-концовку на пеке на ютюбе вместо консоли и элт-телека кстати тоже так себе для погружения. Ящитаю труъ-концовки за неочевидными триггерами это просто плохой геймдизайн. Внку ты можешь начать заново и проскипать ненужное, а в жрпг тебе в любом случае придется проходить через геймплей, и быстро не получится.
15 2452616
>>2538

>из ~100 френдлиста на плойке человек 15 играет в метафор



Учитывая что на плойке совсем нет игр, только 15 из 100 - это как-то не серьезно.
Metaphor: ReFantazio (спойлеры) 16 2452625
Неплохо, лучше, чем я ожидал. Были некоторые вопросы к сюжету и общей наивности происходящего, но подобная наивность в принципе для многих ЖРПГ характерна, так что не вижу особого смысла бузить на эту тему.
Ещё из минусов хотелось бы отметить заметную вторичность - видно, что понабрали всякого из других Атлусовских игр - Персона, СМТ, Etrian Odyssey. Не то, чтобы это было плохо, но своей идентичности и изюминки игре немножко не хватает.
Геймплей понравился, люблю системы профессий, да и наличие рилтайм боёвки делает прохождение данжей куда более динамичным. Плюс понравилось, что на харде достаточно адекватная сложность, и что игра на удивление редко держит тебя за руку - в той же пятой Персоне слишком низкая сложность очень сильно подбешивала.
Ну и отдельное спасибо разработчикам за то, что главным антагонистом является не очередное злое божество, а персонаж со своими целями и мотивацией, а то уже подзаебала эта тема.
В целом игра понравилась, но не сказал бы, что это одна из лучших игр Атлус, каковой её кличут игрожуры и восторженные блогеры.

Дальше: Ys X: Nordics
17 2452701
>>2612
Всё верно, кроме

>подсматривать гайды если игра этого требует


Игра не требует, на ней же не написано "требуется подглядеть в гайд", а значит надо лезть в прохождение каждой, что есть зло, отсюда необходимость в такой таблице/списке где указаны игры с гайдо-подставами.
18 2452704
>>2701
Я захожу на страницу игры на геймфаках, перехожу в раздел "boards" и делаю поиск по тредам по словам "missables", "in advance", "true ending" и т.п. В немалом проценте случаев ответ находится.
19 2452719
>>2704
Хорошая идея. И еще вспомнил, еще надо знать где цензура, её везде полно, даже в японских играх, а не только переводах. Японцы обожают выпускать 100500 версий игры и цензурят налево и направо, не поймешь какая нормальная.
20 2452721
>>2719
Нормальная это где убрали тупорылые шутки про трусы.
image.png55 Кб, 582x331
21 2452724
>>2721
Японцы не цензурят трусы, они вырезают важный контент уродуя игры.
image.png7 Кб, 335x155
22 2452726
>>2719

>цензура, её везде полно, даже в японских играх


>Японцы обожают выпускать 100500 версий игры и цензурят налево и направо


Для старых игр для японских версий самый надежный вариант – версия для консоли на которую вышло изначально, без всяких там ремастеров. Если только в переизданиях не было значительных улучшений – тогда уже надо смотреть индивидуально.

А вот с современными играми и мультиплатформой могут быть сложности. Правда выбирать версию зачастую не получается. Я вот собираю на недалёкое будущее образы японских версий новых игр, и столкнулся с тем, что японские версии новых игры в пиратском виде есть только на свитч (вот только не все игры выходят на свитч). Пука кряки делают только для локализаций, как правило. А легально купить японскую версию тебе не дадут без трудновыполнимых танцов с бубнами (японская банковская карта) и риска быть забаненным за нарушение правил пользования (за VPN для японского IP). Хотя я может быть и рассмотрел бы такой вариант.
23 2452816
>>2724
Что за игра?
24 2452817
>>2724
Что за игра?
25 2452822
>>2816
>>2817
ПРедположу что тактикс огр
26 2452827
>>2822
Непохоже. На пс1 просто порт со снеса с обновленной миди-музыкой.

Предложения в кавычках не нагугливаются, хз откуда он это взял.
27 2452828
>>2827
Не совсем то написал. Но в общем на псп вроде даже худшие сценки на месте, хоть и иногда с различиями. Хуй знает про ято это.
28 2452831
Лол, к вопросу о гайдах и проебать контент:
https://2ch.hk/vg/res/48927148.html#49067956 (М)
29 2453090
Чет сижу в раздумьях стоит ли скачивать и как-нибудь пробовать игры от Compile Hearts / Idea Factory типа нептунии. Начал качать типа известная серия, а потом посмотрел скрины и видосы, и выглядит как низкосортный фансервисный мусор. Мнение?
0654ed4999501245x700.jpg215 Кб, 1244x700
30 2453094
>>3090

>Мнение?


Ты успешно отфильтрован. Иди дальше богов убивать, нетакусик.
31 2453097
>>3094
Щас ещё разные погуглил, смотрю на них и на твой пикрил, и всё это выглядит как хентай внки без хентая - уж проще ранса тогда запустить. Либо просто какая наколенная параша типа chaos wars, той самой с легендарной английской озвучкой.

В общем, вношу эти две студии в блеклист.
32 2453158
Вот ремастернули (типо) первые 6 финалок, Стар оушен есть ремастеры, Сагу ту же
Хроно кросс
Но сука не хроно триггер. Бля, че за хуета, че не сделают хроно триггер как пиксел ремастеры финалок
33 2453159
>>3158
Зачем тебе ремастер, что именно ты хочешь там зацензурить?
34 2453160
>>3158
В хроно кроссе переписали диалоги на гендерно-нейтральный вариант для современной аудитории. Даже в японской версии. Ты триггеру этого же желаешь?
35 2453162
>>3159
Хочу норм 16:9, хоту эффекты или подтянутую графику
36 2453163
>>3162
Поридж, играй в фортнайт, туда героев из жрпг наверное тоже завозят.
37 2453166
>>3162
В триггере отличный пиксель арт, который в отличие от раннего 3д хорошо сохранился. Главное не убей его дерьмовыми фильтрами. Черные полосы по бокам переживешь.
38 2453218
>>3162

>хочу обрезанную картинку


Буквально говноедство. Как можно хотеть огрызок вместо полноценного?
Screenshot50.png724 Кб, 763x586
39 2453456
Первый Дейбрейк пройден.

Ну что могу сказать - ГГ и сайд персонажи мне нравятся куда больше чем ГГ и персонажи колдстила. Боёвка приятнее стало, графений и постановка на уровне тех же колд стилов 1-2, разве что катсцены стали нормальными. Бюджета у Фалкомов стало больше, теперь хватает на две быстрозавариваемые коробки лапши.

Сюжетно - как и все остальные кисеки, без откровений. Жду дейбрейк 2 в след.году.
40 2453457
>>2457 (OP)

>3



Очень интересно что они там намутят после финала с новым контентом сюжетным.

Неужели как-то свяжут с основной трилогией?
17302168561380.jpg180 Кб, 1230x940
41 2453458
>>3457

>3


имел ввиду. Спросонья

>2

42 2453530
>>3457
А обещают что-то намутить?
Блин, хотел переиграть (ну или хотя бы просто полетать на мехах, побегать там по всяким локациям и послушать музыку) на виию, уже два месяца как консоль с геймпадом стоит на рабочем столе, пылится и мешается, но даже игру пока не загрузил. Теперь вот, если будет дополнительный контент, может и отложу на ещё более длительный срок.
43 2453533
>>3530

>А обещают что-то намутить?


Да. Новый сюжетный контент будет.
44 2453535
>>3530
Намутят цензуры и испоганят визуал как всегда.
45 2453538
Надо бы тоже перепройти Х к релизу ремейка.
46 2453540
>>3538
Там, кстати, у сыча 2 будет обратная совместимость со свичём 1. Так что как можно ремейк будет пройти на новом сыче.
47 2453541
>>3535
Вот кстати у меня визуал икса всегда вызывал противоречивые чувства. Главным образом персонажи, и в особенности Лин. Но позже, поиграв в ремейк первой и вторую со сгенерированными аниме мордами, даже как-то полюбил визуал первой части и икса.

А что могут зацензурить, чего не зауерзурили для европейской версии?
48 2453542
>>3540
Подожду тогда сыча 3 чтоб пройти на обратке с сычем 2 обратку с сыча 1.
49 2453543
>>3541
Ты общаешься с шизиком, забей.

Нового ничего не добавят из цензуры. Новый аниме стиль - как показывает практика людям заходит, после 2й то части.
50 2453544
>>3541
В интернете что не обсуждения Х, то плевания на тему того какие же там персонажи говно визуально. Сейчас гораздо лучше сделали. Все блейды в одном стиле.
17302141277720.png672 Кб, 1167x682
51 2453550
>>3530

>А обещают что-то намутить?


Х кончается клиффхенгером. Новое будет продолжением того на чём остановились.
52 2453551
>>3544
И это печально, я считаю. Но предположу что фанаты возможно перенесут модельки из оригинала. На вторую часть есть масса визуальных модификаций.
53 2453552
>>3543

>людям


Это не люди.
54 2453553
>>3551
Возможно. Ну мне старый стиль глаз не режет, а новый нравится. Так что я в любом случае не против общего стиля.
55 2453554
>>3544

>персонажи говно визуально


Их сделали такими какими были задуманы оригинальными разработчиками. Рисовали концепт арты, обсуждали тз, делали модельки. Теперь переделают на такой вариант чтоб лишь бы понравилось малолетнему долбоебу анимешнику.
56 2453558
>>3554
Их сделали такими потому что тогда разработчики не смогли сделать по другому.

>Рисовали концепт арты, обсуждали тз, делали модельки.


Да что ты говоришь. Ну вот тебе артбук Х
57 2453559
>>3558
По такому концепту моделлер ничего делать не будет, еблан.
58 2453561
>>3559

>Рисовали концепт арты


>По такому концепту моделлер ничего делать не будет



Понял принял
17309478386150.jpg920 Кб, 2900x1116
59 2453563
>>3554
Она даже на Вии Ю уже аниме. чел
60 2453568
>>3561

>прикинулся дурачком


У тебя это хорошо получается.
61 2453569
>>3563
Почему ебало стало в полтора раза шире можешь объяснить?
62 2453570
>>3569
Хуй знает. Может ты жрёшь много?
63 2453571
Там Фейри Тейл 2 выходит уже в декабре. Гасты (создатели ательеров) делают как и первую часть.

https://youtu.be/VM4JuKGW2Nk?si=fRSKqlqmgvIUAKI5
65 2453576
>>3572

>introduction3ss1.jpg


В певрой панцушоты зацензурили патчем первого дня. Делаем ставки на эти купальники.
66 2453608
>>3540
А было описание этих огромных структур в пустынной локации? Блин, помню фабулу, а отдельные детали уже забыл. Хотя читал и изучал каждый текст в свое время.
67 2453609
>>3608
Не помню сам. Надо перепройти
68 2453698
Помимо ФФ15 выходили еще какие известные жрпг про мужскую дружбу?
69 2453699
>>3698
Атлусопараша.
70 2453762
>>3699
э, это в какой части такое было?
71 2453766
>>3762
В каждой.
72 2453767
>>3762
Скорее всего про Персону 4 и 5. в 4й вырезано, а в 5 там сам разберёшься.
73 2453834
В каких жрпг есть дух путешествия, похода? Типа условно покупаешь себе плащ, кинжал, 2 зелья лечения и отправляешься в путь, без возможности просто так вернуться назад. Т.е. не как обычно, фармить гоблинов и слаймов вокруг города, а потом возвращаться в тёплую кроватку гостиницы. А чтобы дальняя дорога, леса, поля, ночевка в мимо-тавернах ну или в палатке у костра.
74 2453835
>>3834
Самый ярко выраженный, на мой взгляд, в первой грандии.
75 2453843
>>3835
Лучшая версия которой на сатурне.
76 2453848
>>3834
как уже выше сказали grandia
а так же
skies of arcadia
и nostalgia
77 2453850
Прошел залпом все 3 части xenoblade на свиче, понравились живописные и размашистые локации. Поначалу мозг отторгал аниме-стайл, а сейчас этот стиль рисовки как то лампово на мозг действует. Посоветуйте похожее что нибудь по масштабу
78 2453888
>>3850

>по масштабу


FF12 на мой взгляд похожа.
80 2454118
>>3834
Virtual Hydlide
По крайней мере я так ощущал в 96-97 году, когда играл будучи еще пиздюком.
81 2454143
>>4118
Хуя тут пиздюки-мажоры, сатурн в детстве был, охуеть
82 2454156
>>4143
У меня много чего было в детстве, т.к. дядя завозил в город консоли из-за бугра. В 7 лет у меня на руках уже побывали 3DO и Sega Multi Mega, пока соседские дети гоняли в Денди. Я вообще из всех консолей 90х не играл разве что только в N64 и портативки типа Атари.
image.png149 Кб, 220x312
83 2454268
посоны, как с гриндом в оригинале дк3 на нес? как в первой части полная пизда с лвлапом раз в 4 часа или норм?
84 2454313
>>4268
Начнем с того зачем тебе в принципе в это говно мамонта играть? Время девать некуда? Займись самообразованием.
85 2454319
Ваше мнение насчет персоны 5, роял и цензуры? Сегодня узнал,, что кроме сценки про геев там зацензурили день святого валентина.

https://www.youtube.com/watch?v=vgTGK9DMIew
https://www.youtube.com/watch?v=g4fjgQw1sdw&t=288s

Как думаете, роял настолько лучше что играть в него несмотря на это, или ну его нахуй и играть в оригинал?
86 2454320
>>4319
В персону 5 лучше вообще не играть
87 2454322
>>4319
Что там зацензурили конкретно? Видосы лень смотреть, играл только в ваниллу на пс3.
88 2454324
Koei Tecmo и Gust выложили изображения бонусных костюмов Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land (доступны по предзаказу).

Релиз намечен на 21 марта для PC и консолей.
89 2454325
>>4322
В оригинале толстый намек что они с училкой поебутся, а в роял пресная дженерик хуйня. В интернетах пишут что цензура для всех тян. Я проверил японский оригинал, и там тоже цензура в роял.
90 2454326
>>4325
Наверняка для такой популярной игры есть патчи которые убрали цензуру.
91 2454327
>>4324
Вот это разнообразие, целых три разных текстуры, представляю как 3дшник вспотел после такой работы.
92 2454332
>>4326
Погуглил - какой-то есть, но он только на сценку про геев, валентин остается, и только для англюсика.
image.png44 Кб, 633x231
93 2454335
А вот и последний гвоздь в крышку гроба. Качаю образ для пс3 и забываю что роял существует.
94 2454338
>>4319

> роял настолько лучше что играть в него


В плане сложности оригинальная игра лучше, но в Рояле больше контента - добавили целую новую арку и ещё всякого по мелочи.
95 2454340
>>4335
Так тут не отрицается, что события Рояля являются каноном, просто над Старйкерсами ещё до Рояла работать начали, походу, поэтому события и персонажи оттуда и не упоминаются.
96 2454352
>>4338

>больше контента


Там и так нудятина на 120 часов.
97 2454353
>>4352
В персоне 4 голден тоже дополнительный контент сомнительного качества, так-то. Видимо и тут нечто подобное. Больше не всегда лучше.
98 2454365
>>4353
Четверка покороче, нет ублюдских замков на 5 часов беготни, а пиздаболия менее унылая за счет куда более оригинальных персонажей. Меня в четверке калила только сама боевая система, я хз что там такое сделали что она аж бесит нахуй, хотя даже в тройке фес было в целом нормально. Какое то ублюдское сочетание анимаций, менюшек, работы камеры и цветовой гаммы.
99 2454370
Щас бы ЖРПГ про древнюю русь
100 2454371
>>4370
Двачая, а то я проникся карточным рогаликом про Русь и ЖРПГ захотелось.
101 2454377
>>4370
Смута
102 2454385
>>4313
я изучаю историю жрпг
103 2454397
>>4385
Там нет истории, жрпг это копипаста с западных рпг.
104 2454454
>>4397
Какую западную ргп копипастит Hydlide?
105 2454529
>>4454
Взяли рогалик и решили, что хорошая идея впердолить в него риалтайм. Получилась кривая мерзость. Хорошо, что такие мутанты, где как баран бодаешь врагов, а потом крутишься ожидая пока хп восполнится, подохли, хоть какой-то вкус и адекватность у людей есть. Неудачный эксперимент фтопку.
106 2454533
>>4454
Она даже внешне не похожа на японскую игру.
107 2454549
>>4529
Ты опять обосрался, чмопсель, никто никакие рогалики не брал. Прародителем японских арпг была аркадная игра.
108 2454556
>>4533
Ну так и ты не похож на своего отца, а похож на соседа Ашота.
109 2454573
>>4556
Ох уж эти проекции.
110 2454577
Играбельна ли серия chaos rings сейчас?
111 2454578
>>4573
Ну так перестань проецировать, говно.
112 2454587
>>4578
А чего ты порвался, расстроился что я обидел твой хуйлайд каличный?
113 2454635
>>4587
Чем он каличный? Не такой однокнопочный как твой ангри бёрдс?
Diablogame.jpg18 Кб, 321x320
114 2454760
>>4529

>Взяли рогалик и решили, что хорошая идея впердолить в него риалтайм

115 2454770
>>4760
Получше убогого хуйлайда.
116 2454774
>>4760
В Диабло нет бодания как в рогаликах, хоть читай на что отвечаешь, а не хрюкай коленным рефлексом. Услышал у протыков, что диабло типа делали вроде рогалика и спешишь сообщить какой умный, но даже не знаешь что такое рогалик.

Рассказываю, рогалик это когда на карте значок тебя и значок врага, ты подходишь и на врага наезжаешь движением и от этого отнимается хп. Так и бодаешь, раз, два, три, пока не сдохнет, а потом тыкаешь на пропуск времени или ходишь на одном месте пока хп не восполнится.
Это работает нормально в пошаге, там тактика и всё такое, но в риалтайме такой мерзкий маразм, еще и выебоны с заходом со спины, крутишься как дебил, и хп медленно восстанавливается, тратишь время впустую как в ебучей корейской ммо.

Диабло же только изначально по слухам пытались сделать рогалик, но потом передумали и сделали нормальную игру. От рогалика там разве что генерация уровней осталась, что не имеет никакого значения.
117 2454777
>>4774

>генерация уровней


Генерация шмоток еще
118 2454778
>>4454
Он ничего не копипастит. Hydlide (и ее наследник серия Ys) - это истинная исходная жрпг, которая была еще до того жанр был испорчен западной копиркой по типу драгон квеста, со своими пошагами и прочим калом. Финалки тоже этим были заражены, но быстро отмылись от этой грязи, путем изобретения ATB, а теперь полностью вернулись к тру жрпг - экшону...
119 2454780
>>4774

>а потом тыкаешь на пропуск времени или ходишь на одном месте пока хп не восполнится.


Ага, и сдыхаешь от голода.

Диабло это оказуаленный рогалик, просто добавили графон и удобный интерфейс. В остальном это чистейший рогалик, из базовых концепций рогалика убрали только пермадес (но потом вернули даже это, в д2)

мимо
120 2454781
>>4774

>нет бодания


И чем же это так принципиально от заклика в дьябле отличается?

>хп медленно восстанавливается, тратишь время впустую как в ебучей корейской ммо


То ли дело набивать полный анус хп потов и каждые 5 минут мотаться в деревню за добавкой. Это другое, понимать надо!
121 2454786
>>4778

>Hydlide (и ее наследник серия Ys)


ys не наследует hydlide
ys это "оказуаленный" dragon slayer
122 2454811
>>4786
А, ну да, я перепутал эти две игры. Но серия YS и из hydlide тоже много взяла. Вобщем и dragon slayer и hydlide это исходные тру жрпг... а не ваша жалкая западная копирка типа драгон квеста.
123 2454862
>>4811
Исходный по определению не может быть тру, это зародыш, еще не сформировавшийся кусок мяса, говно которое должно вырасти чтобы чем-то стать. Так что на NES жрпг нет, только уродские прототипы. Первые жрпг появились на SNES.
image.png964 Кб, 854x836
124 2454872
>>4862
Так можно в любой момент эволюции жрпг ткнуть и сказать что именно тогда появились жрпг.

На самом деле японские рпг отделяли от западных еще в 1991, когда ни одна из жрпг на снес еще даже не вышла. И кстати называли особым "японским стилем" именно такие рпг как Ys и Dragon Slayer, а не пошаговые копирки с западных ультим типа драгон квеста. https://archive.org/details/1991-xx-electric-brain-22/page/8/mode/2up?q=%22Japanese+RPG%22
125 2454874
>>4872
У тебя на картинке нет слова "стиль".
126 2454879
>>4874

>japanese RPG format


Имеется в виду имеенно стиль. Иначе что по-твоему имеется в виду? Формат носителя для игры?
127 2454885
>>4879
Имеется в виду формат. Слово формат можно употребить в виде "формат пошаговых боев" например, оно точно не означает стилистику. Нельзя сказать "стиль пошаговых боев".
128 2454894
>>4862

>это зародыш, еще не сформировавшийся кусок мяса, говно которое должно вырасти чтобы чем-то стать


тебя напомнило
129 2454897
>>4872

>И кстати называли особым "японским стилем" именно такие рпг как Ys и Dragon Slayer, а не пошаговые копирки с западных ультим типа драгон квеста.


ты выстрелил
себе в ногу
процитировав эту
статью
130 2454930
>>4885

>Нельзя сказать "стиль пошаговых боев".


https://www.google.com/search?q=%22turn+based+combat+style%22

Форматом еще называют жанр (стиль) музыки на котором специализируется радио. Но ты так и не ответил, что тогда за "японский формат рпг", если это не стиль.
131 2454931
>>4897
но попал
тебе в
жопу
132 2454951
>>4930

>https://www.google.com/search?q=%22turn+based+combat+style%22


Очень показательно что результаты поиска это высеры неграмотных даунов на реддите и других форумах.
133 2454955
>>4930

>Форматом еще называют жанр


Твою мамашу еще называют шлюхой.
1773354735222.png42 Кб, 360x235
134 2454988
в статье
которую ты процитировал речь идет о шестой
части франшизы dragon slayer
а именно
dragon slayer the legend of heroes
а она пошаговая
так что с

>а не пошаговые копирки


ты промахнулся
135 2454990
>>4988
Зачем ты переносишь строки?
136 2455001
>>4990
потому что могу
137 2455006
>>5001
Нет, ты их переносишь потому что долбоеб.
19367427784212.jpg68 Кб, 1024x1025
138 2455013
139 2455014
>>4988
Там написано драгон слеер. Если бы имелась в виду legend of heroes, то так бы и написали.

>>4951
Из 10 страниц результатов осилил только первую строчку. И кто теперь даун? На реддите люди грамотней тебя на несколько порядков.
15432432423423.jpg51 Кб, 600x349
140 2455022
>>5014

>Там написано драгон слеер. Если бы имелась в виду legend of heroes, то так бы и написали.


эта статья
обзор новинок на pc engine/pc engine cd
за 1991 год
первый dragon slayer не портировали на эту консоль
в этом году из этой франшизы на pc engine cd появился лишь
dragon slayer the legend of heroes
141 2455029
>>5022
Это не обзор, потому что игра на тот момент еще не вышла. Выйдет только в октябре 1991.
Он еще не знает что спустя 5 частей истинно японских РПГ, шестую часть драгон слеера внезапно сделают пошаговым ультимо-калом вроде драгон квеста, и называет её "японской РПГ типа Ys". Ну или знает, но ему похуй, ведь он пиндос и не шарит что пошаг это чужеродная для японских рпг концепция. Он даже не указал данный факт, впрочем даже название игры правильно не написал.
image.png1,1 Мб, 1378x1032
142 2455030
>>5029

>игра на тот момент еще не вышла. Выйдет только в октябре 1991.


Пик отклеился
143 2455033
>>5029

>Он еще не знает


>Ну или знает, но ему похуй


>даже название игры правильно не написал.


поэтому никогда не следует доверять
журналошлюхам и обзорщикам

>5 частей истинно японских РПГ


просто уточню
ты говоришь это о серии
dragon slayer?
144 2455041
>>5033

>поэтому никогда не следует доверять


>журналошлюхам и обзорщикам


Категории и жанры игор они определяют гораздо лучше чем отдельный нонейм додик с форума (т.к. являются профессионалами). Ну и в данном случае журналист абсолютно прав когда отмечает японский стиль РПГ и отделяет их от западных. И это в 1991

>просто уточню


>ты говоришь это о серии


>dragon slayer?


Ну да, а ты думал про что? Разве в какой-то из 1-5 частей драгон слеера был пошаг? Тогда она конечно же не является истинной жрпг, а является импорто-заместителем ультимы для бурятов как ДК.
145 2455042
>>5041

>отмечает японский стиль


Никакой "стиль" он не отмечает, не придумывай.
146 2455046
>>5041

>Разве в какой-то из 1-5 частей драгон слеера был пошаг?


третья и четвертая
даже не являются рпг
147 2455050
>>5046
Четвертая является рпг. А третья часть это не совсем драгон слеер, его даже называли Dragon Slayer Jr. Потому что это тупая зельдо-подобная адвенчура, эксперимент. Но как это тебе помогает? Ведь пошаговых боев там всё равно нет
148 2455052
>>5042

>From Hudson, there’s a great looking RPG called Dragon Slayer which follows the same Japanese RPG format with great graphics similar to Ys.


>the same Japanese RPG format


>similar to Ys


Формат это то же самое что стиль. Это термин из радио, который означает стиль музыки которая играется на радио
Если не согласен, тогда объясни что такое формат по-твоему. Какие-еще форматы РПГ бывают помимо японского? Может ты думаешь что под "форматом" автор имеет в виду просто страну, где сделали игру?
149 2455062
>>5050

>Четвертая является рпг


там нет развития персонажей
не рпг

>Но как это тебе помогает? Ведь пошаговых боев там всё равно нет


тут не понял
каким образом
это мне помогает/не помогает?
150 2455067
>>5062

>там нет развития персонажей


>не рпг


Развитие персонажа это слишком расплывчатое понятие. Например апгрейды в метроидваниях это тоже развитие персонажа. Но это никак не связано с рпг.

>каким образом


>это мне помогает/не помогает?


Не помогает опровергнуть то, что пошагокал это западная тема, чуждая иконным японским рпг. Временное поветрие, которое принес драгон квест, и посути был вылечен уже в фф4 в 1991 путём системы ATB. Ты вроде с этим споришь? Если не споришь, тогда ладно.
151 2455068
>>5067

>пошагокал это западная тема, чуждая иконным японским рпг


О да, особенно видно по визгам с просьбой вернуть пошаг в финалку и вообще экшн это для модерн аудиенсе, а пошаг это признак настоящей жрпг
152 2455070
>>5068

>видно по визгам с просьбой вернуть пошаг в финалку


А смысл слушать одинокие визги каких-то отдельных свиней в околоигровых свинарниках? Геймеры не хотят пошаг - это главное. Даже драгон квест, который тащит пошаговую отрыжку еще из 1986, отказывается от пошага в дк12.
153 2455071
>>5067
нет прокачки
персонажи не становится сильнее
154 2455073
>>5071
Есть там прокачка, просто своеобразная. Выбиываешь деньги из мобов, покупаешь итемы, которые повышают твои статы (силу, дальность атаки и т.д.). При этом это не является апгрейдами, по типу метроидваний, т.к. не находятся в фиксированных местахх и не выпадают из боссов, а получаются в т.ч. через гринд.
155 2455082
>>5073
это не прокачка
это покупка предметов
156 2455095
>>5082
В дарк солсе тоже покупаешь себе статы за ресурс выбитый из монстров. Всё это прокачка. В итоге гриндишь для того, чтобы у тебя в итоге повысились статы. Все промежуточное - это детали, отличающие одну ролевую систему от другой.
157 2455096
>>5095
но в drasle family
ты не покупаешь себе статы
ты покупаешь себе стат
купил урон x2 и все
ты не можешь больше увеличить себе урон
x3 x5 x100
это не прокачка
158 2455097
>>5073

>прокачка через покупку


Ебать говно, такая же блевотина как пошаговое бодание в риалтайме.

Проблема блевотины и соевых уродов её жрущих в нарушении гармонии. Взять бодание. В пошаге бодание нормально, ибо суть пошага в невидимых действиях, там лишь условно схематично показано, а реальные действия воображаются в голове. Классический пример - варгеймы. Конечно можно подрисовать анимации как в SRW, но это рюшечки которые конечно прикольны, но и без них игра ничего особо не потеряет, ибо, повторюсь, пошаг по своей сути абстрактен.

А риалтайм - НЕ абстрактен, риалтайм показывает настоящие действия. Движение персонажа это настоящее действие как и атаки. Нельзя делать одно, но убирать другое, нельзя делать движение, но убирать атаки делая как в пошаге требование воображать их в голове. Это так не работает, нарушение гармонии здравого смысла. Тут не вопрос вкусов, личных предпочтений, а объективная противоестественная мерзость, грязь которой не должно быть.

То же самое с прокачкой через покупку. Прокачка символизирует ролеплей, развитие умений из реальной жизни. Умения развиваются опытом, выполнением этих действий. Нельзя купить умения, поэтому прокачка через покупку это противоестественно, и аналогом покупки еще являются системы раскидывания поинтов в статы и скиллы. Нафармил поинты убивая крыс в канализации, но вкачал себе интеллект став великим ученым. Что за ёбаный бред. Противоестественная мерзость, грязь которой быть не должно. Поэтому жрпг где статы сами собой поднимаются без "покупок" включая поинты, это круто, правильный гейм-дизайн какой и должен быть. По идее получается тогда, лучшая система как в Морровинде, что делаешь, то и качается, и так и есть "по идее" это правильная система, только для игры она не подходит, вместо игры получится снова фарм говна как в противоестественной блевотине, включая идиотизм: заклинил клавишу прыжка и пошел чай пить, вернулся и ты уже ебать прокачан, говно вместо игры.
Стикер512x512
159 2455127
>>5097

> Поэтому жрпг где статы сами собой поднимаются без "покупок" включая поинты, это круто, правильный гейм-дизайн какой и должен быть


Убиваешь крыс в сортире
@
Игра автоматом повышает герою интеллект
Снимок экрана 2024-11-14 153943.png1,1 Мб, 1489x828
160 2455244
Вышла! Вышла!
Всем фанатам обязательно качать!
161 2455245
>>5244
Будешь играть за тело типа А или тело типа Б?

Да и вообще это 2дхд стиль заебал, все игры стали выглядеть одинаково.
162 2455268
>>5244
В зацензуренную парашу не играем.
163 2455270
>>5245

>пропускает Метафору, ПружынуВедьмы и МаривоЛыжыБрундельхунд


>бухтит на "все игры стали выглядеть одинаково"

164 2455274
>>5270
Ну и чем хуйтафора отличается от хуйсоны?
165 2455302
>>5244
Там можно ускорять время во время прокликивания пошага? Иначе неиграбельно, умрешь от старости пока прокликаешь всех слаймов.
167 2455309
>>5308
Как же это 2д хд хуево выглядит, нарисуй ты пиксель арт, нет говнищем 3дешным все испоганим.
168 2455325
>>5308
выглядит как говно с nintendo ds
169 2455334
>>5325
Делается очень дешево, и бедность графики просто маскируется обильным наваливанием эффектов движка типа освещения и блума. В октопасе выглядело оригинально, но теперь всюду начали это пихать, и заебало уже.
170 2455335
>>5334

>В октопасе выглядело оригинально


Это никогда не выглядело оригинально. Игр с 3д локами и 2д спрайтами полно на пс1.
171 2455337
>>5335
Находка была в фиксированной камере с "видом вперед" как на сцену в театре и в наложении на это всё освещения, блума и depth of field.
172 2455341
>>5337
Охуеть инновация, надо запатентовать. Напишу в заявке "рпг мейкеро кал только с 3д задниками и нескучными постэффектами"
173 2455342
>>5341
В итоге этот стиль "как в октопасе" стал узнаваемым и обрел название "HD2D". Хотя вроде бы ничего особенно. "Камеру вперед" я кстати вспомнил – примерно такая же была, например, Ar Tonelico 2. На объединить пиксель арт и современными эффектами типа освещения, кажется, ранее никто не додумался.
174 2455343
>>5342

> объединить пиксель арт и современными эффектами типа освещения, кажется, ранее никто не додумался


Кроме пары десятков тысяч инди разрабов с их играми в таком стиле.
175 2455348
>>5244
Нихуя, 7 гигов нахуй на 2д дрисню. Полностью 3д дк8 на пс2 3.5 гига весил
176 2455350
>>5348
На пс2 текстурки были не то что сейчас. Сами 3д меши много места не занимают.
177 2455420
>>5350
На пс2 оптимизация текстур и полигонов, а в мыльном говне скварепидоров текстуры и модели по гигабайту напрямую запихнутые из блендера в игру индусскими макаками на аутсорсе. В результате получается говномыло хуже пс2, но объемы и требования в тысячу раз выше.
178 2455507
че тредик тухлый такой?
неужели жрпг ВСЕ?
драгонаги и балдургеи победили?
179 2455509
>>5507
Все ждут переиздание дилогии Lunar. Как выйдет, так и тред оживёт.
180 2455518
>>5507
Почему? Просто лучшую жрпг этого года обсуждают в персоне треде. Остальное параша. Драгон кал многим из-за цензуры не зашел. А ребердс уже обсудили и пидрила из качалочки подрывался на нем, пока жидко пукнув уполз к себе под камень.
image.png9 Кб, 334x185
181 2455519
>>5507
Arc the Lad 2 неприлично долго тянется + в последнее время немного меньше играю. Завтра с утра засяду навёрстывать.

Вместо того чтобы мучать вас сравнениями с японским решил озаботиться своим будущим и накачал японских версий жрпг для более новых консолей, чем на которых я сейчас играю. Тот ещё квест. Там найди в нужном формате, там сконвертируй, там найди длс и для них файлики лицензий, там найди файлики обновлений и не перепутай коды дисков, там разберись как применить дополнение на отдельном диске... Вот раньше игра просто вышла на диске/картридже и всё, а как появился интернет на консолях, так начали разводить зоопарк со всякими патчами и длс.
182 2455655
На правах бампа...

Мне вдруг стало интересно как было в оригинале фирменное "dood" у принни в дисгае.

Никак. Изобретение локализаторов.

У меня всё.
183 2455657
>>5655
Кому не похуй, зачем в этом кале вообще текст читать.
184 2455669
бляяяя
ФФ6 летающий континент
Я поперся без нихуя.
В итоге передаю Шиву между сопартийцами, чтобы освоили Осмос, который за 1 маны высасывает ману противника. Так и живу
185 2455677
>>5657
Терпи, агрессивное говно.
186 2455727
Чуваки, проапгрейдил себе ПК. Теперь наконец смогу поиграть в новые игры. Какие ЖРПГ можете порекомендовать, с графикой покруче?
187 2455728
>>5727
Ну и эрайз и фф16 самое графонистое последних лет.
188 2455729
>>5728

>графонистое


>эрайз

189 2455731
>>5727
Эмулятор пс3 даст просраться твоей пеке.
190 2455733
>>5728
Первая выглядит как старый Принц Персии 2008, у второй слишком плохие отзывы. Неужели всё так плохо и ничего нет лучше?
191 2455735
>>5733
Просто современные жрпг в среднем хуёвые, особенно те что графонистые и высокобюджетные – ориентировка на глобальный рынок и максимально широкую аудиторию дала нам кастрированные высеры "тем всё ещё не то, а тем уже не то".

К счастью старых игр достаточно на всю жизнь.
192 2455736
>>5735
К счастью ты напиздел и современные жрпг намного лучше престарелой хуйни сварганенной за миску риса.
193 2455738
>>5736
Ну если ты входишь в эту более широкую аудиторию, то можно понять.

Вообще, говоря про старые жрпг я не обязательно имею ввиду совсем древние. Даже большая часть эпохи пс3 это ещё когда японские рпг были действительно японскими.
0.webp31 Кб, 1000x1000
194 2455741
>>5738
ни один кал 90-х не может сравниться с божественной xenoblade chronicles
x.jpg14 Кб, 210x210
195 2455742
>>5741
Ксеноблейд это грустная история о том как Такахаси устал пытаться сделать что-то великое и амбициозное, и начал делать дженерик аниме с ммо-геймплеем чтобы продавалось.
196 2455743
>>5742

> что-то великое и амбициозное



Воровать разные куски как под копирку из разных книг, аниме и фильмов и называть эту солянку своим собственным, ты хотел сказать?
197 2455744
>>5743
Вдохновляться другими произведениями это нормально. Как бы то ни было гирзы и сага до сих пор аргументы номер один о том, что с жрпг бывают дейтсивтельно хорошие сюжеты. Но оба раза ему не дали доделать и в случае с сагой были неприятные для него моменты. В итоге он сломался и принял реалии рыночка. Стал успешен, но сюжеты его игр больше неявляются чем-то выдающимся.
198 2455746
>>5744
За Сагу ему надо в рожу плюнуть, про остальное и говорить нечего. Говнодел решил, что игры делать не надо, можно кинцо снять.
199 2455749
>>5746
Пройдя дохуя жрпг мне кажется гирзы и сагу незаслуженно пинают для якобы срезмерно длинные катсцены. На самом деле много жрпг где по джва часа сидишь и читаешь. В саге мне кажется проблема в том, что иногда они идут подряд сполшным роликом, тогда как в других жрпг тебе бы пришлось побегать из комнаты в комнату между триггерами и вместо одной катсцены на 40 минут посмотреть 8 катсцен по 5 минут. Суть не меняется.
200 2455752
>>5749
Да насрать сколько читаешь, в жрпг читать это геймплей, чтение происходит во время игры, а не просмотра говноскриптов. Конечно в крутом сюжете и катсцены должны быть крутые, ибо геймплеем не всё можно передать, но это уже вторично, а первична - игра. Без игры, катсцены говна не стоят, и в Саге игры нет, кусок убогого мерзкого кала. И даже катсцены не осилили, пришлось засунуть педовикию, читай отыгрывай в голове как в говонозападных рпг дрочилках без сюжета с книжками в библиотеках вместо игры. Боевая система параша с мобилок с фейерверками для дебилов, карты нет, мира нет, локаций нет, музыки нет, персонажи уроды, мехов не завезли в МЕХА игру, игрушечные солдатики, враги - слизь. Просто убейте всех причастных к этому безобразию, сожгите мерзость оскверняющую светлое имя прекрасной игры Xenogears.

И ничего странного, что это говно высрало потом корейскую ммо как кэшграб. Я же говорю, надо было сразу убить погань.
201 2455753
>>5752

>сожгите мерзость оскверняющую светлое имя прекрасной игры Xenogears


Начни с себя, например. Серьёзно, вы пробовали на себя со стороны посмотреть? Сидит троица лысеющих позорников, и играет в примитивную подростковую игру "кто больше игр дерьмом назовёт - тот и самый крутой". Ты ходячая двуногая антиреклама этой игры.
202 2455756
>>5752

>мехов не завезли в МЕХА игру


То есть ты не только не играл, но и даже в принципе не имеешь представления о чём споришь. На этом можно закончить, наверное.
203 2455760
>>5756

>игрушечные мехи лишь на две головы выше человека


>являются оружием против невидимой слизи проходящей сквозь стены


Как насчет убить себя, чтобы не позориться таким высером?
Почему в Xenogears простой мех это махина с пятиэтажный дом? А дальше - больше, летающие корабли и прочее, и это на пс1. А что высрали на пс2? Железо не потянуло? Скорее башка урода в разработчиках не потянула ничего.
205 2455763
>>5729
Буквально игра с лучшим селл шейдингом, в контексте жрпг мало, что может соперничать в плане картинки.
206 2455764
>>5733
Нет, не выглядит, просто скажи, что на самом деле в игры ты играть не хочешь, ибо ищешь какие-то причины, чтобы не пробовать.
1728926727027673.jpg29 Кб, 422x404
207 2455767
208 2455768
>>5767
На Свиче будет как ты любишь
209 2455786
Всё не могу решить качать ательеры для пс3 или для свитча, и наткнулся на пост о том, что в каждой игре полно цензуры в локализациях, и просто ввиду нишевости серии об это мало кто знает.

Посмотрел один пример... да, цензура есть. И если на пс3 просто опустили слово "странные", то в DX-версии совсем всё. Даже не знаю, вроде японкий оригинал не тронули, но если это просто конкретно здесь не тронули? Даже не знаю что важнее, дополнительный контент DX-версий или душевное спокойствие...

Та же дилемма с Ciel Nosurge и Ar Nosurge. Вроде пишут что последнее зацензурили только в стиме, но хуй их знает. Ar Nosurge на свитче включает доп. контент с виты. Но на вите пишут что тач управление. Опять хз "меньше, но точно всё ок" пс3 или свитч. Блять, вот ненавижу эти миллионы переизданий и горы длс в современных играх. Раньше было проще.
210 2455792
>>5786
Я тебе про версии не советчик, но такие штуки классно играются в портативе. Попердел пару часиков, положил. Потом ещё на часик взял. PS3 включать надо, перерыв не сделаешь, постоянно прикован к одному месту
211 2455795
>>5792
Если не хочется засесть за игру, лучше не играть. Портативное говно не игры, а унитаз для слива ненужного времени, занятие тупых уродов.
212 2455800
>>5792
У меня рука не поднимается играть в жрпг не на большом экране или когда вокруг люди. Я все же рассматриваю их как произведения искусства, достойные вдумчивого погружения.

А если мне надо убить время на телефоне, то мне каждый день нужно дрочить японские карточки.

> PS3 включать надо


Я кстати не уверен буду ли я искать прошитую пс3 или просто куплю i9 и буду эмулировать, выводя на телек по кабелю. Скорее второе.
213 2455807
>>5800
Очевидно надо эмулировать, хоть разрешение адекватное сделаешь, только штеуд вместо процессора не бери, они без avx 512 теперь отсасывают у 3д кешной амуды в эмуляции
214 2455812
>>5807

> они без avx 512


Ох блять, не знал. Благодарю.
IMG9663.jpeg400 Кб, 1170x953
215 2455856
Я поиграл 3 часа в братство, параллельно столько же в метафору и вот что скажу: братство стоящая внимания игра.
Поражает насколько непрофессиональна метафора.
Вступление уже не по пол часа, а смотрим аниме, ходим по сорок минут до первого боя. У братства 17.
История подается линейно и через деусэкс махину, что мальчик the one.
Братство нелинейно предлагает что исследовать и какие неписи тебе помогут.
Далее, история ни то про социализм, ни то про апартеид, короче про политику какие то откровения покажут, жду недождусь.
Братство абстрактный сюжет, исекай, соединяем плавающие острова.
Графика: уродский спид-три 2002 года перешарпленный. У братства полупрозрачные травинки, кукольные деревца.
Боевка пошаг в рефантазии, и особо ничего, кроме может атаки части тела у боса. Братство полна кутее, как для атаки, так и для защиты, иммунитеты.
216 2455858
>>5856

>аватарка пичедебила


opinion discarder
image.png2,8 Мб, 1920x1080
217 2455867
>>5763

>Буквально игра с лучшим селл шейдингом


чел...
218 2455871
>>5867
Ок, но не дотягивает.
219 2455882
>>5786

>Та же дилемма с Ciel Nosurge и Ar Nosurge.


В общем если кому интересно, я так почитал там ебанутая система, что сначала проходишь Ciel Nosurge, потом загружаешь сейв в Ar Nosurge и проходишь его, а потом сейв из Ar Nosurge загружаешь обратно в Ciel Nosurge, и там открывается возможность переиграть последние главы на труъ концовку, и фактически это является труъ финалом обоих игр. То есть для полного прохождения нужна взможность перекидывать сейвы между двумя играми. На эмуляторе свитча, как я прочитал, игры детектят сейвы от других игр – должно работать в теории. На оригинальном железе между витой и пс3 связывание возможно, хотя я не уверен требуются ли для этого сервера PSN (которые для этих консолей уже не активны). Между эмуляторами виты и пс3 на связь расчитывать не стоит, я так понимаю. Может быть работало бы между вита-версиями обоих игр, но Ciel Nosurge на эмуляторе сейчас зависает в самом начале, да и тач управление в Ar Nosurge не хочется.

В общем, вердикт – остаются только DX-ремастеры. Надеюсь там в японских версиях нет цензуры.

Мне показалось что вам очень хочется об этом узнать, извините.
220 2455885
>>5882

>Мне показалось что вам очень хочется об этом узнать


Когда кажется то таблетки принимай.
2d-vs-3d-toon-shader-guilty-gear-example-768x692.webp14 Кб, 768x692
221 2455887
>>5763

>с лучшим селл шейдингом



Пока что японцы не выпустили ничего лучше guilty gear strive. Прям вообще, ни в одной игре такого селл шейдинга нету, хотя прошла куча лет.
222 2455889
>>5887
Не ну тут хорошо, в гг реально ахуй, жаль он заперт в таком жанре как файтинг.
image166 Кб, 1920x1080
223 2455890
Релинк.
image.png173 Кб, 408x422
224 2455902
>>5890
запах сисек представили под такой броней?
image.png318 Кб, 1338x309
225 2455904
IT'S OVER
226 2455906
>>5904
фф продалась 3 ляма за 3 дня. Зацензуренный демейк драгон кала провалился.
image.png89 Кб, 943x524
227 2455907
>>5906
Причем если обратить внимание, пики соответствуют вечерам в Японии. То есть столько усилить чтобы подлизать гайдзинам только лишь ради того чтобы играли всё равно в основном свои, но теперь недовольные цензурой. А они очень недовольны, если почитать комменты, но фанаты которые сожрут любое конечно всегда будут.
image742 Кб, 1113x951
228 2455919
Я на выборы никогда не ходил, но
229 2455923
>>5919
Я вот залипаю в 八星帝. Топчик стратегия. Но такое в списки не пропустят.
230 2455925
>>5923
Китайский клон стеллариса?
image.png260 Кб, 1920x308
231 2455936
>>5904
Дак фф16 это просрочка. Все купили и поиграли еще год назад.
Если сравнить с Метафором, то всё хуего. Это ведь ремейк части, которая считается самой лучшей и любимой у толпы, а цифры на грани провала...

>>5906
На свиче допродастся, там дефицит игор, и жрпг в частности - нет метафора, финалок, догмы, якудзы и т.д., т.е. нет никакой конкуренции за кошелек покупателя.
232 2455954
Наверняка обсуждение любимой игры не заканчивается на этом треде, да и редко встретишь человека понимающего. Вообщем, к чему это, каких вы летсплейщиков/стримеров смотрите по жрпг?
233 2455960
>>5954
Принципиально контент такого формата не воспринимаю, не люблю протыков.
234 2455962
>>5954

>каких вы летсплейщиков/стримеров смотрите


Ты за дебилов нас держишь?
Стикер512x512
235 2455965
>>5936

>Дак фф16 это просрочка. Все купили и поиграли еще год назад.


А дк3 36 летней давности, получивший до этого уже 3 ремейка, охуеть какой свежак
236 2455966
>>5965
В живых никого не осталось кто в оригинал играл.
Безымянный.png388 Кб, 748x478
237 2455968
>>5965

> уже 3

IMG0016.jpeg7 Кб, 225x225
238 2455996
>>5858
Сонизашоренность. Метафор боится дать игроку управление в руки, фигашишь по коридору до события.
Это качественно уступает братству, с самого начала полного гринда и решения куда идти.
IMG9911.jpeg7 Кб, 225x225
239 2455999
>>5936
Сравнить с какой скоростью он сдулся? А разговоров то было у блоггеров. Игра года и так далее. Ага, про лол этническое многообразие столицы.
-.jpg52 Кб, 659x680
240 2456032
>>5904
Почему шедевры JRPG не могут побороть халву которой 20 лет?
241 2456038
>>6032
Шедевров уже очень давно не было.
242 2456039
>>6032
Умно ты решил принести цифры бесплатной игры и сравнить их с платными играми.
243 2456054
>>6032
Метафора обоссывает, вопроси?
244 2456083
>>6032

>Почему нишевый чужеродный жанр для аутистов не может побороть триплА хрючево от владельца магазина?



Ну хуй знает.
Снимок экрана от 2024-11-18 22-15-11.png2,2 Мб, 1920x1080
245 2456085
Допрошел Колдстил 4. Вместо концовки получил хуем по губам, пока сидел в ахуе смотрел титры - всплыло сообщение типа "не волнуйтесь, если загрузить последний сейв будет нормальная концовка". И действительно после ковыряния дополнительного босса что-то такое и показали. Зашел в гугл посмотреть, что люди об этом думают - оказалось, что если загрузить еще один сейв из эпилога, то покажут еще и секретную катсцену. Пиздец, вопрос один - НАХУЯ ВОТ ТАК ДЕЛАТЬ?

Сегодня стартую в Reverie. Игра встречает ПЯТЬЮ импортами сейвов из разных арок - сразу видно, делалось для преданных газонюхов.
unnamed.jpg1,8 Мб, 2208x1242
246 2456165
Кто-нибудь пробовал HeavenBurnsRed?
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.YoStarEN.HBR

Японцы вроде бы хайпуют, но оценка в сторе низкая
247 2456180
>>6165
Гача от Кей, годная музыка, должно быть много стекла, но надо понимать, что в первую очередь это ГАЧА.
248 2456269
Назовите худшую жрпг последних пяти лет, в которую вы играли.

Для меня это тейлс оф арайз - по совместительству это так же одна из худших (да что там, худшая) неклассическая жрпг. Одинаковые данжи, одинаковые враги разных цветов, ебучие лифты, тупорылый сюжет, отвратительный одноклеточный геймплей и безумно заебавшие кричалки. Это был самый разочаровывающий жрпг опыт в жизни. Мне противно от того, что она стала успешной и понравилась нормисам.
249 2456273
>>6269
Сейм пожалуй. Тут в треде кто-то ее рекламировал и игру как раз в пс плюс выложили. Я скачал и прихуел какая это параша. Вытерпел час максимум. Даже в хуевых около-инди фансервисных парашах на свич боевку делали лучше чем тут.
250 2456274
>>6269
фф15. только потому, что фф16 играть даже не пытался, иначе, скорее всего, она заняла место пятнашки.
251 2456295
Знатоки треда, есть ли какие-нибудь зацензуренные моменты в Dragon Quest III HD-2D Remake (ну, кроме Body Type A и B)?
252 2456296
>>6295
Судя по скринам в твитторах и постам на стим-форуме, там переписали диалоги в гендерно нейтральный политкорректный вариант, так же как например в ремастере хроно кросса. В японской версии тоже. Так же в англюсике использовали "they" в ед. числе – повесточный новояз (технически старая грамматика, но её воскресили в новом контексте).

Самое смешное, что редакторы видимо читали сценарий по диагонали, и получилось что в половине мест вырезали/подправили, а в другой по старинке называют женщин женщинами и т.п.

Хз нахуй нужен этот всратый 2дхд когда есть снес версия, которая вышла в самом конце жизни снеса, по его меркам выглядит достойно и не страдает от маленького картриджа.
253 2456298
>>6269
Ремейк 7 финалки, дропнул на середине, задушили кишки и ненужная экшен боевка, что забавно перед игрой в ремейк проходил оригинал, и от него отторжения не было.
254 2456305
>>6269
Сделали для глобальной аудитории, хуле. Одновременный всемирный релиз как бы намекает на ЦА. Тейлсы закончились на берсерии. Всё.

> Мне противно от того, что она стала успешной и понравилась нормисам.


Её даже на реддитах ругают в нормиразделах и в комментах соглашаются. Не все так плохо.
255 2456327
>>6296

>когда есть снес версия


Вот да, тоже думаю в неё поиграть в таком случае.
Обновить тред
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее