Официальный JRPG-Тред №164 /jrpg/ 2466276 В конец треда | Веб
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/
Гайды по играм: https://www.gamеfаqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.

Прошлый: >>2459702 (OP)
1.png272 Кб, 1816x1082
2 2466486
Освятил.
3 2466492
>>66486
Ты больной?
4 2466497
>>66486
База

>>66492
Иди нахуй, шиз
5 2466511
>>66486
Всё так.
6 2466513
Новые игры будем обсуждать, или только японские кракозябры, как в последних тредах?
7 2466515
>>66513
Да как тут обсуждать новые игры, если ебланы в треде засирают любую жрпг. Как собаки бешенные лают. Если слушать их можно вообще в игры не играть, а только на двачах сидеть и срать под себя как все плохо
8 2466527
>>66486

>Буферная зона


Смяшно.

>>66515
Люди на лай внимания не обращают. Отвечают на собачий лай только такие же собаки.
9 2466530
>>66513

>Новые игры будем обсуждать


Будем, начинай.
10 2466532
>>66486
Всё правильно на пике, подтверждаю
cartoon-girl-with-blue-hair-is-holding-white-towel876023-21781.jpg66 Кб, 487x626
11 2466533
>>66486

>буферная зона

Final Fantasy Ultimania Archive v02-196.jpg1 Мб, 1920x2711
12 2466643
анончики, такой вопрос.
Интересует во первых интересует список всех когда либо выходивших печатных материалов по финалкам энциклопедическо-гайдово-артбукового содержания (всякие Ультимании и прочее), а так же местечко где это можно невозбранно скачать.

И самое главное, есть ли среди них ХОТЬ ЧТО ТО, переведенное на, прости господи, "великий и могучий"?
13 2466652
Насоветуйте игр с хорошими 3Д сиськами
14 2466655
>>66652
Fire Emblem Engage
Trails
Shin Megami Tensei V: Vengeance
15 2466670
>>66643
На рутрекере есть одна раздача с некоторыми ультиманиями. Помимо этого не гуглится – значит, только собирать по крупицам самому. А кто сказал что будет легко?

>переведенное на, прости господи, "великий и могучий"?


Ты правильно сделал что извинился. В нашем треде такое не любят. Ну что тут можно сказать, учи хотя бы английский или давись машинными русиками. Сами игры-то финалки не все имеют терпимые русики, а тут какие-то нишевые журналы.
16 2466674
насколько в front mission 2 remake сложный англюсик? думаю во что поиграть - fm2 или персона5 или fe:3houses
слышал, что в персоне достаточно просте воспринимать англюсик, но мне в падлу играть в игры на 100 часов + буквально только что закончил смт5 и хочется немного поменять геймплей
17 2466676
>>66674
Если это не закос под старину как во всяких FF Tactics или Tactics Ogre, то все англюсики плюс-минус одинаковые.
18 2466679
>>66676
просто я слышал, что в fe3h англюсик сложнее, чем в персоне5
хотя вот сейчас посмотрел на эмлемку обзор и понял, что в нее играть я не буду
19 2466681
>>66674
Знакомый говорил, что в новом ФМ2 цензура по сравнению с оригиналом. Но оригинал помимо морального устаревания еще и с кривым управлением.
Так что лучше играй в Персону, там и русик официальный.
20 2466683
>>66674
fe:3houses
21 2466686
>>66681
Знать бы где именно чтобы проверить, а то как иголку искать в стоге сена. Довольно долго крутил летсплеи и не смог найти примеров цензуры. Вообще там фансервиса ноль, даже не знаю что там может быть зацензурено. В гендерно-нейтральный стиль вроде не переписано.
22 2466687
неужели ремейк третьей части будет такой хуйней?
https://youtu.be/8zsMp_dAXrY?si=f64-3UmOr_CkEJcJ
23 2466692
>>66687
офигеть на пс1 была разрушаемость роботов! это как первые фолачи могли бы выглядеть в 3д.
24 2466695
>>66687
Чел если ты не обходишь за километр игры со словом ремейк в названии, значит с тобой что то не так.
Final Fantasy Ultimania Archive v02-019.jpg1,5 Мб, 1920x2711
25 2466698
>>66670
ну тут больше суть в том что некоторые на английском я нашел и просто хочу перевести хотя бы чисто для себя по мере сил, и вопрос в том, не буду ли я делать повторную работу, которую уже возможно кто то сделал до меня, а я о ней не знал
PIC011.jpg235 Кб, 970x960
26 2466703
>>66670

>Сами игры-то финалки не все имеют терпимые русики


Наверное первый терпимый пиратский русек получила как раз финалка. Я вообще пиздюком думал что это оф. перевод.
27 2466704
Котаны, а посоветуйте просто несколько крутанских жрпг, вышедших за последние лет 5?

Я обнаружил что почему-то сто лет не играл в жанр который очень любил когда был моложе. Любимые игры жанра, наверное, Suikoden 2, Xenogears, FF7.

Хочется чего-то со здоровской боевкой, клевыми персонажами, миром и драматургией. И красивое желательно, но не обязательно.
28 2466706
>>66704

>Хочется чего-то со здоровской боевкой


Xenoblade 2, SMT V, Ys VII. Или слишком старые, всё прошёл?

>клевыми персонажами


Xenoblade 3, Labyrinth of Refrain.

>драматургией


Война и Мир.
29 2466712
>>66703
В каком месте там был русский звук?
30 2466714
>>66712
так разговор был не о звуке, и мне наверное никто так и не скажет, что я занимаюсь хуйнёй
ff7-переводчик-кун
31 2466717
>>66704
Persona 3 Reload
32 2466769
>>66706

>за последние лет 5

33 2466792
>>66695

>ремейки резиков


>ремейк драгон квест 3


да-да, как скажешь
Final Fantasy Ultimania Archive v02-018.jpg1,3 Мб, 1920x2711
34 2466805
35 2466819
>>66792

>ремейки резиков


>ремейк драгон квест 3


Отличные примеры хуевых ремейков.
36 2466829
>>66819

>пук


воздухан, ты если аргументированно пояснить не можешь - не пиши больше пж
37 2466832
>>66829
Обрезанный контент, повесточная цензура. Но я не сомневаюсь что такому хуесосу как ты понравилось.
38 2466859
>>66840 (Del)
Не вижу смысла расписывать это петуху который оригиналов не нюхал.
39 2466865
>>66864 (Del)
Не трясись, зумерок.
16942633709470.jpg155 Кб, 736x736
40 2466934
>>66486
Вообще, чаще всего так и есть, но официальная русская локализация Shin Megami Tensei V: Vengeance лучше английской как минимум из-за отсутствия отсебятины в переводе названий предметов и демонов
41 2466957
>>66934
Без русека не играем получается.
17093368033370.jpg356 Кб, 800x1000
42 2466968
>>66957
Всё ещё лучше играть на языке оригинала, но мне пришлось жрать русик. Благо, хоть в этот раз он оказался лучше англюсика.
image.png2,9 Мб, 1920x1080
43 2467009
Вот почему вокруг вот этой замечательной рисовки такие дерьмовые лоуполи чиби индикаловые жрпг?
44 2467011
>>67009
Потому что делать такой всю игру долго и дорого.
45 2467015
>>67009

>играет в жрпг в ретро стиле


>жалуется на чиби


Шиз, спок.
6aabae7b-3877-46d6-8dcf-b66bbeddf5fc.jpg87 Кб, 604x604
46 2467023
>>67016 (Del)
Поиск по картинке говорит что это Trinity Trigger.
47 2467079
У 13 Sentinels: Aegis Rim нормальный русификатор? Японский городовой, что ты скажешь?
1.jpg1,2 Мб, 2791x1000
48 2467097
>>67079

>Японский городовой, что ты скажешь?


Хуита. Что русик, что англюсик.

Это рандомная первая катсцена с летсплея русика, не выискивал.
600x600bf-60.jpg32 Кб, 600x600
49 2467107
Нарот, какую бы из новых игр вы могли порекомендовать? Плевать на платформу, пусть это будет хоть РПГ Мейкер из Стима. Важно только чтоб оно было новым и интересным.
50 2467110
>>67107
Новых нет, одни сремейки для гоев.
51 2467113
>>67097
Спасибо. Правда я уже заебался и накатил эмулятор, игру, апдейт, русик и всякие настройки. Но кажется русик если что можно по одному чекбоксу отключать.
52 2467114
>>67107
Новую насколько?
53 2467140
>>67107
Shin Megami Tensei V: Vengeance
live.jpg113 Кб, 749x751
54 2467575
Можете посоветовать что-то по типу пикрила, часов на 30-40, с разными историями, желательно на свитч?
55 2467579
>>67575

>с разными историями


Октопасы, некоторые части серии SaGa.
56 2467606
>>67575
valkyrie profile 1
буквально набор мини историй на разную тематику
2.jpg514 Кб, 2500x1402
57 2469080
Стоит в это поиграть? О вселенной знаю только понаслышке. Вникать глубоко, читать новеллы, смотреть аниме сил нет. То, что это частично VN, осознаю. Нравится внешний вид персонажей. Хочется интересной истории. К сеттингу японского села из глины и палок отношусь терпимо, если история интересная. По крайней мере, в The Rise of the Ronin играл с удовольствием.
58 2469087
>>69080
Лучше в обычную Экстра на ПСП, а в Останке самурая качество сюжета чет совсем дропнулось до уровня гачи FateGo. Видимо сценарист нахапал столько бабла на франшизах, что решал нанят индусов писать истории за него, а сам сейчас оттягивается на карибах.
59 2469094
>>69087
По мне так Fate это клоунада. Была новелла Fate Stay Night, тут ясно, а потом наклепали каких то фейтов левых миллион, кто вообще эту помойку всерьез воспринимает, хуже чем AKB548.
60 2469163
Я пришел к выводу, что непосредственно "играть" в жрпг - только терять время. Одно и то же из раза в раз помноженное на огромную потерю времени. Но при этом аниме, сюжеты и приключения мне нравятся. Поэтому я стал тупо смотреть игрофильмы и читать кодеки. Такие дела, анончик.
61 2469165
>>69163
База. Но игрофильмы по жрпг совсем скучные, кроме игр с сильным упором в кинцо типа финалок. Опять же игра не раскроется (по мнению японошиза) если не прочитать все до одного пука рандомных неписей.
62 2469174
>>69163
Ты просто постарел и больше не имеешь энергии для непассивного медиа.
63 2469175
>>69174
Ну мне хватает энергии на платформеры там, адвенчуры, Нинтендо игры, соникинцо. А вот 50-100 часов дрочить пошаг или заклинивание, при том что игрофильм выйдет на 15-20, уже желания нет.
64 2469176
>>69165

>Опять же игра не раскроется (по мнению японошиза) если не прочитать все до одного пука рандомных неписей.


Я первые годы играл просто несясь вперёд по основному сюжету, и да – есть значительная разница. Ладно ещё неписи, но зачастую в играх есть сайдквесты и дополнительные катсцены, если периодически забегать в предыдущие города.

>>69175
Может быть тебе просто с игровой импотенцией побороться, поиграв какое-то время в игры нетипичных для тебя жанров? Какие-нибудь Trauma Center на вии или там Ace Combat, например. Я изредка вставляю такие игры для разнообразия.
65 2469180
>>69176

>Может быть тебе просто с игровой импотенцией побороться


Импотенция это кликать в пошаге и читать бред сценариста 150 часов. Когда импотенции нет то человек играет в настоящие игры.
66 2469182
>>69180

>150 часов


Такого не бывает или по крайней мере я не встречал. Даже дк7 на пс1 с полным оббеганием всех неписей каждый раз когда меняются реплики и чтением всех пати чатов занял 120 часов (в англюсике). Также 127 часов занял Tales of Rebirth, потому что всех оббегал (релики менялись очень часто), делал сайдквесты (почти все сделал) и ещё не очень хорошо на тот момент знал японский и часто лазил в словарь. Но это исключения прям.

Вообще, я бы сказал что большинство жрпг это 30-60 часов если идти по кратчайшему пути из точки А в точку Б, или 50-100 часов если проходить полностью, исключая лишь совсем аутизм типа заполнения бестиариев и опциональных бессюжетных данжей на 100 этажей.
image.png234 Кб, 809x739
67 2469194
Самая длинная jrpg это геншин импакт.
68 2469196
>>69176

>Ace Combat


Я в прошлом году прошел project wingman и ace combat, даже три джойстика купил. Третий чтобы подарить кому-нибудь из друзей, кто бы со мной играл, но никто не захотел.
Думаю игровая импотенция в этом случае все же не правильный термин.
69 2469202
Я сейчас случайно увидел раздачу Tales of Graces f Remastered на торрентах. Её оказывается на пк портировали и даже на русский перевели официально. Раньше я игру игнорировал, а сейчас заинтересовался немного. Оно насколько лучше/хуже Берсерии?
70 2469204
>>69194
498 часов гринда?
71 2469207
>>69194
Это не "ж" и многопользовательские социоблядские игры не считаются.
72 2469210
>>69202

>Берсерии


Лол.
73 2469213
>>66276 (OP)
Господа, неоднократно пытался вкатиться в jrpg, но постоянно дропаю, потому что в каждой из того что я играл никакая сложность. Где-то были интересные боевые системы, но смысла в них разбираться не было потому что 90% проходится автобоем и 10% юзая айтемы и минимально включив пару извилин. Есть сложные жрпг с глубокой боевкой? Или это особенность жанра?
74 2469220
>>69213
В целом, лучший геймплей в жрпг это тактики, ящитаю. И сложность выше, и простор для творчества больше, и рандомных боёв либо нет, либо мало. Может лучши их попробовать.

Если надо чтобы обычная жрпг, то даже не знаю чтобы бы одновременно подходило под эти критерии, и более-менее подходило бы для вкатывающегося. Я бы предложил Arc Rise Fantasia на вии. Сама игра это хороший клон тейлсов с пошаговой боёвкой. Бои запомнились высокой сложностью и требованием стратегии. Причем не только в конце, но и даже на первых боссах. Приходилось обращать внимания на статы персов, на их сопротивление элементам и пр.

Только ни в коем случае не с английской озвучкой, она абсолютно невыносима – либо андаб, либо на японском.
https://www.youtube.com/watch?v=zygDzAkothQ
75 2469222
>>69213
В играх с боевкой "3 нигги в ряд" сложности не бывает, есть только искусственная сложность когда срут рандом энкаунтерами каждые 3 секунды или босс пукает на 90% хп два раза, а ты ходишь один раз. Играй в какие нибудь тактические стратежки на харде, но обычно там тоже все просто если хоть одна извилина есть.
76 2469223
>>69213
Попробуй брейвли дефолт. Она не сложная, но вариативная и гибкая. Раза ~3-5 придется полностью менять тактику боя и профессии персонажей. Если конечно не выебываться и проходить компанией черных магов, например. Сюда можно добавить стартовые команды при каждом бое и ускорение/замедление прокачки путем регулирования случайных встреч.
77 2469224
>>69223

>брейвли дефолт


Там ноль сложности чел.
s-l400.jpg31 Кб, 400x347
78 2469230
>>69213

>сложные жрпг с глубокой боевкой



Knights in the Nightmare. Там боёвка настолько наворочена, что можно писать книги с разборами.
i.webp77 Кб, 1280x720
79 2469237
>>69213

>Господа, неоднократно пытался вкатиться в jrpg, но постоянно дропаю, потому что в каждой из того что я играл никакая сложность. Где-то были интересные боевые системы, но смысла в них разбираться не было потому что 90% проходится автобоем и 10% юзая айтемы и минимально включив пару извилин. Есть сложные жрпг с глубокой боевкой? Или это особенность жанра?


SMT V
80 2469242
>>69213
Etrian Odyssey
82 2469251
>>69247
В дисгае скачки сложности для того чтобы ты гриндил. Остальные игры как игры.
83 2469261
>>69213

>неоднократно пытался вкатиться в jrpg, но постоянно дропаю, потому что в каждой из того что я играл никакая сложность



Например?
84 2469286
>>69261
Все не вспомню.
- Хроно триггер (офигенный визуал, забавный сюжет, но дропнул из за скучных боёв, где-то после апокалиптического будущего).
- какие то из фф, но там меня надолго не хватало
- была какая то неплохая, тоже лёгкая на пс1, где ты начинал играть за пацана мечтающего путешествовать у которого мамка держала ресторан. Помню что там был глуповатый, но милый сюжет и ооочень долгий подъем по стене. Дропнул где-то после стены.
- Из последнего, мне сказали протыки, что СМТ 3 офигеть сложная и каждый рандом энкаунтер может тебя поиметь, если ты не будешь думать. И там я просто задушился от автобоев, но терпел достаточно долго в ожидании, что игра раскроется и станет интересно и сложно, потому что сеттинг и визуал очень зашли.

Как-то так.
85 2469299
>>69286
Зачем тебе вообще в жрпг играть? Играй в шахматы.
86 2469300
>>69286

>СМТ 3 офигеть сложная и каждый рандом энкаунтер может тебя поиметь



До Матадора хоть дошел?
87 2469366
>>69300
Да. Пришлось разобраться немного в механиках, поэксперементировать с покемонами. И я надеялся, что вот начинается игра, но после него стало ещё легче. Попробовал поставить хард и рандомных боёв стало слишком много.
>>69299
Шахматы - это сессионка, приятно, когда ещё и сюжет есть. В целом я без претензий, просто видимо не мой жанр. Сейчас попробую, то что аноны мне посоветовали и если ничего из этого не пойдет, значит точно не мое.
88 2469398
>>69210

>Лол.


лучше/хуже ?
89 2469399
>>69366
Какая для тебя сложная rpg?
90 2469415
>>69399
Покемон Мистери Данжен.
91 2469421
>>69399
Хз. Для меня это незнакомый жанр, вот и спрашиваю. Если пофантазировать хотел бы такое видеть:
- каждый бой несёт риск проиграть. Нет кнопки автобой, ибо это уже значит, что геймдизайнер сознательно нахуячил тонну боёв, которые не нужны; либо автобой актуален только для низкой сложности;
- каждый ход есть множество альтернатив для действий, каждое со своими плюсами и минусами. Нет однозначно правильных вариантов; действия комбинируются как в рамках одного хода так и нескольких, чтобы была возможность продумать комбинацию;
- разнообразные боевые ситуации; разное поведение врагов, синергия между разными типами врагов, какое-то количество управляемого рандома, чтобы генерить нестандартные ситуации;
- возможно какой-то билдодроч, с условием, что билды легко пересобирать и не нужно перепроходить 10 часов, чтобы попробовать другой билд;
- ну и сложность, которая заставляет всем этим активно пользоваться в каждом бою и наказывает за неудачные решения.
92 2469422
>>69421
Сейчас подумал, что в формате жрпг, это нормально выглядело бы в виде некоего босс-раша, без промежуточных боёв. Делали что-то подобное?
93 2469423
>>69421
Мб тебе просто FF Tactics попробовать?
94 2469425
>>69423
Может быть. Спасибо, попробую
95 2469427
>>69423
Это легкая игра. В первой половине еще есть пара сложных миссий но в конце просто тупой заклик.
96 2469430
>>69427
Если не знать заранее как лучше качаться, то могут быть проблемы.

Ну, из других тактик, можно предложить Fire Emblem 9 и 10 на хардах. Хоят 10 и на нормале жопу порвёт. Правда "билдодроча" там нет.
97 2469432
>>69430
Билдодроч не обязателен. Десятая - это Fire Emblem: Path of Radiance ?
98 2469433
И что насчёт трёх домов? Ее мне достаточно просто достать.Она пойдет вместо 10?
99 2469434
>>69432
Path of Radiance это девятая. Radiant Dawn – десятая. Они сильно и напрямую связаны сюжетно – играть обязательно сначала 9, потом 10.
100 2469436
>>69430

>Fire Emblem 9 и 10


Чет ты совсем казуальщину предлагаешь. Не доиграл в эти игры по причине унылости и низкой сложности.
101 2469437
>>69436
Девятая на нормале простая, но я предлагаю поставить на хард. А в 10 в западной версии сдвинули уровне сложности, и нормал это на самом деле хард и т.п.
wallpaperflare.comwallpaper.jpg221 Кб, 1920x1280
102 2469443
Спасибо вам, анончики, за рекомендации. Пойду разгребать то что вы мне насоветовали.
103 2469451
>>69213
remake fire emblem 1 для snes, super robot taisen 3, super robot taisen f
104 2469453
>>69451
Я бы не налегал на снес когда полно непройденных игр для более продвинутых платформ. Они сравнительно неинтересные.
105 2469455
>>69453
Правильно, в топку протухший кал мамонта.
106 2469457
>>69453
тогда сложности не найти
107 2469459
>>69457
Псевдосложность из за кривизны и ограничений не нужна.
108 2469462
>>69455
Дело не в возрасте как таковом, а том что 16-ти и тем более 8-ми битные консоли не давали разработчикам как следует развернуться. Это очень хорошо заметно на жрпг 1995-1996 годов, когда уже делали игры на пс1 и сатурн, но ещё продолжали выпускать игры на снес. Это просто другой уровень.

>>69457
Можно просто взять игры с уровнями сложностей и поставить максимальную. Так-то таже в тейлсах можно на хард поставить. Правда не знаю насколько разница.
109 2469542
>>69462

> не давали разработчикам


Не разработчикам, а отдельным уникумами, которые шли в разработчики. Сейчас разворачивайся - не хочу. Но уникумов практически нет, одни тупорылые разработчики и успешные менеджеры, которые многократно переваривают то, что когда-то высрали уникумы.
110 2469544
>>69542
Переваривают разве что клепатели инди параши на рпг мейкере. Сам жанр далеко ушел от высеров на снесе.
111 2469546
>>69542
Несколько мегабайт памяти, жесткие ограничения на количество и размер спрайтов, на одновременное количество цветов на экране, слабые процессоры, очень тесная видеопамять, невозможность впухнуть больше пары минут озвучки и тому подобное – всё это объективные факты. Там было настолько тесно, что, согласно интервью, при переводе игр на английский зачастую переводчики укорачивали диалоги, потому что японский более компактен по сравнению с английским по символам, и японские версии занимали картридж полностью, не оставляя места под подраспухший англюсик. Если игра имела немаксимальный размер картриджа, иногда западные версии выходили на более крупном картридже, чем в японии (например, Луфия 2). Но если размер уже был максимальными (без дорогих чипов в картридже) 4 мегабайтами – то всё.

На пс1 и сатурне жрпг распахнули плечи.

Сравни, например, вышедшую в 1995 Majin Tensei II на снесе:
https://www.youtube.com/watch?v=R_54GLYHMFM

И Devil Summoner на сатурне, тоже 1995:
https://www.youtube.com/watch?v=fbACqBCVE80
112 2469574
>>66703

>терпимый пиратский русек получила как раз финалка. Я вообще пиздюком думал что это оф. перевод.


Маленький презик, ты?
113 2469632
>>69546

>жесткие ограничения на количество и размер спрайтов


В жрпг спрайты не нужны. Спрайты в платформерах-шутерах где всё бегает, стреляет и взрывается, а в жрпг статичные фоны и полторы еле двигающихся пиздюльки, требования нулевые.

>одновременное количество цветов на экране


Вот уж нахуй не нужное говно вообще нигде, только жор ресурсов в никуда. Ах, да, пидорские рекламные скриншоты для тупых лохов красивее, да, на том жиды и наебывают скот убивая игры непомерными требованиями ради нихуя.

>слабые процессоры


Нахуя в ебучей жрпг процессор? Это же не шутер где надо хуярить динамический графон с физоном и т.д.

>очень тесная видеопамять


Майнить нейросети собрался, клоун? Локации в жрпг все отдельно грузятся и с копипастными фонами.

>невозможность впихнуть больше пары минут озвучки


Охуеть потеря. Озвучка.Блять.В.Жрпг.Нахуй. Ты там ебу дал совсем?

Итого, высрался Чат-Жопотык сам не понимая что несет.

В жрпг нужно только одно - память для скриптов, там скрипты как война и мир объемами, тупо работать с этой массой надо. Больше ничего не нужно, это же ссаная РПГ, считай книжка, они не требуют никаких мощностей. Поэтому на Мегадрайве с жрпг всё плохо, хотя железо ебейшее, высококлассный дизайн от Сеги - мастеров передового аркадного железа и игр. Мощей дохуя, а памяти недоложили, вот жрпг и съехали на обоссаный снес убогий, но зато с памятью.
114 2469636
>>69632

>нинужно


>нинужно


>нинужно


То есть анон все по фактам написал раз ты смог только пукнуть в ответ.
115 2469637
>>69636
Чат-жопотык высралась не понимая ни в железе ни в программах, как они работают, что кому нужно. Жрпг это рпг, разновидность ссаных книжек, с чего вдруг книжкам потребовались разнообразные игровые мощности? Обосрался - обтекай, тупорылый выродок, эксперд кислых щей, высиратель гугло-копипасты.
116 2469638
>>69637

>с чего вдруг книжкам потребовались разнообразные игровые мощности?


А чего это ты решаешь что требуется а что нет? Уебывай в свои три пикселя с закликом на денди тогда, раз такой принципиальный, а мы в нормальные игры поиграем.
117 2469639
>>69632

>памяти недоложили


На снесе и на мегадрайве одинаковый максимальный размер картриджей без дополнительных чипов – 4 мб.

На мегадрайве была одна игра на 5 мб (Super Street Fighter 2), на снесе было две на 6 мб (Tales of Phantasia и Star Ocean) и могу вспомнить две на 5 мб, но не уверен что это все (Tengai Makyō Zero и Super Shell Monster Story II). Но в стандартные 4 мб укладывались 99% игр. Хотя по моим наблюдениям, на снесе больше игр на три и чеыре, а на мегадрайве большая часть игр ограничивается двумя. Могу предположить что это из-за того что сега начала забивать на мегадрайв с выходом сатурна, тогда как н64 вышла позже и нинтенда больше выжимала соки из снеса.

Phantasy Star 4 это те же 3 мб, что и FF6, например. На мегадрайве, кстати, графика меньше весит из-за того что палитра цветов меньше – поэтому в тот же объем её влазит больше.

>>69637
Чет я смутно чую стиль речи любителя русиков.
118 2469661
>>69638
С того, что это и отличает разумного человека от бездарного неуча, - соображать то, о чем говоришь, а не зачитывать как баран копипасту которую где-то видел сам не понимая что несешь.

>>69639

>На снесе и на мегадрайве одинаковый максимальный размер картриджей без дополнительных чипов – 4 мб.


Ну вот, говорю же, балабол тупой неуч просто несет бред не понимая ничего. Сказано же было "память для скриптов", для их работы, грамотный должен понять что речь об оперативной памяти, но пустоголовый брехун попутал с хранилищем где они хранятся, потому что понимания работы вычислительной техники никакого. Дно нахваталось словечек и мнит себя эскпертом, кудахтая что попало с умным видом. Сраные цыгане, давно пора за это уголовку вводить, ловить и на бутылку, чтобы не повадно было.
119 2469673
>>69661
Если ты хочешь чтобы с тобой общались как с человеком, попробуй строить речь не из 95% визгов и выражаться нормальными терминами, а не каким-то простонародными памятями для скриптов. Если ты не в курсе, скрипт это код, и он на картридже тоже место занимает - он не бесплатен, когда счет идет на килобайты.
120 2469680
>>69661
Смотрю у тебя объем мозга не превышает объем картриджа.
121 2469758
>>69673
>>69680
Обосраное говно обосралось и включило соевого пидара с игнором всего сказанного и перефорсом якобы не сказано ничего.
Привыкло срать копипастами смысл которых даже не понимает. Неприятно быть бездарем-неучем, да? Терпи. Родилось необучаемым чмом и таким же тупым чмом и подохнешь. Только и можешь щёки надувать с умным видом, что впечатлит только таких же тупорылых даунов.
122 2469759
>>69758

> Неприятно быть бездарем-неучем, да?


Я не любитель русиков.
123 2469762
>>69758

>Неприятно быть бездарем-неучем


Судя по потоку поноса из твоей пасти неуч как раз ты.
image.png307 Кб, 600x1140
124 2469772
>>69632

>Поэтому на Мегадрайве с жрпг всё плохо, хотя железо ебейшее, высококлассный дизайн от Сеги


Не, просто в Японии всем было похуй на твою сежку, несмотря на ЖЕЛЕЗО А те жрпг что вышли, не рекламировали протыки из геймжура, поэтому ты их не ценишь.
125 2469782
В Японии всего было продано 3,6 млн сежек. А Dragon Quest V продался в Японии тиражом 2,8 млн. Почему еникс и шкваре не издавали игры на сежке? Конечно только из-за того что памяти не хватало. ну и нинтендо могла чемоданы завести
126 2469785
>>69772

>в Японии всем было похуй на твою сежку


Зато на сатурне отыгрались. Сатурн на западе не взлетел, но в Японии продался лучше чем Н64. Там весьма много хороших жрпг, в том числе мультиплатформы – просто далеко не всё переводили на английский. Некоторые известные игры вышли сначала на сатурн, и лишь позже были портированы на другие платформы. Из-за обсера Н64 с решением продолжать использовать картриджи, на неё вышло 2,5 жрпг из которых хороших 0.
image.png39 Кб, 558x246
127 2469798

>JRPG

128 2469800
>>69798
Сейчас 2025, пускай на размер Сталкер 2 глянет. С патчами он больше, чем мой системный SSD
129 2469803
>>69800
Это super robot wars cо свитча.
130 2469805
>>69803
Ну в такую то срань действительно нормальный человек играть не будет.
131 2469813
Прошёл Strange Journey и вот чем хотел поделиться. Игра - тотальный ахуй, боёвка не совсем классическая, конечно, что-то среднее между пенисоночной и обычной смтшной, но играется гораздо приятнее обеих. Не понравилось, что если выбираешь нейтральный путь, то ты однозначно будешь страдать, да и гринда тоже немало, что ожидаемо, но странно для игры на ДСке.

Правда теперь трогать такие массивные игры на 80 часов вообще не хочется в ближайшее время, но также у меня было и после всех пенисонок.
132 2469817
>>69813

>если выбираешь нейтральный путь, то ты однозначно будешь страдать



Я хоть и не играл во все SMT, но в тех которые играл нейтрал всегда был самым труднодобываемым. Особенно в четверке, там требовали закончить вообще все квесты NPC, чтобы получить известность.
133 2469823
>>69817
В четвёрке сложность была скорее из-за невидимых "очков морали" при выборе вариантов. Набрал больше/меньше — фиг тебе а не нейтральный рут.
А в SJ, если правильно помню, был непись, который тебе прямым текстом говорил "Ты щас Хаотик\Нейтрал\Порядошный". И поправить положение можно было в любой момент и в любую сторону без особых усилий.
134 2469824
>>69813

>Не понравилось, что если выбираешь нейтральный путь


Как узнал про выбор путей и какой выбрал? По гайду катился что ли?
135 2469837
>>69824
Да нет, там из вариантов ответов очевидно. Но это, возможно, мне так кажется в связи с прохождением старых смт
136 2469852
>>69823

>прямым текстом говорил "Ты щас Хаотик\Нейтрал\Порядошный".



В оригинале такого вроде бы не было, а вот в 3дс версию добавили портреты, по которым сразу понятно, на какой ты вышел рут.
137 2469856
>>69852
Все еще проще. В оригинале цвет имени означает рут, в т.ч и у главного героя
138 2469860
>>69837
Не ври. Ты сказал, что твой выбор пути сложнее других, для этого нужно знать все пути и их сложность заранее, такое узнаешь только из гайда.
>>69813

>Не понравилось, что если выбираешь нейтральный путь, то ты однозначно будешь страдать

139 2469862
>>69860
Ты еблан совсем? Ты читать умеешь? Я уже играл с смт2 и 3, я в курсе, что есть выбор пути. Более того, в самом начале sj тебе объясняют механику боя, где ко-оп работает только с демонами твоего же рута, хули тут непонятного?
140 2470524
Нашёл ещё одну запретную для working designs тему.
141 2470530
>>70524

>оставив такой запрос


Смотрю тебе трудно дается перевод свиного нахрюка.
142 2470531
>>70530
Запрос в гильдию, текст которого на первом скрине.
143 2470574
>>70531
Задание, поручение, объявление, просьба. Ты со своим свинопонским начал родной язык забывать. Запросы в правоохранительные органы делают.
144 2470578
>>70574
Мне кажется эти варианты звучат коряво. Объявление это когда продаёшь или покупаешь что-то. Просьба это как правило не за деньги. Поручение это скорее между начальником и подчиненным. Задание самый более-менее вариант, но у меня ассоциация, что это когда конкретному человеку целенаправленно дают задание, а не когда ещё только ищут кто бы его выполнил. По крайней мере, я так воспринимаю. А запрос это типа как "запрос в компетентные органы".

Как бы то ни было, это наглядная демонстрация почему впизду переводы. Мало понять смысл языка оригинала – надо ещё как-то переложить его на язык перевода, да чтобы звучало естественно.

Да и не похуй ли тебе какие выбраны слова в "переводе-а-не-локализации", сделанном в демонстративных целях? Лучше бы написал какие working designs плохие.

>начал родной язык забывать


Не исключаю. Как-то на работе все проходили тест на словарный запас в русском – я набрал меньше всех. Я на русском не начитан – в основном англюсек и с недавних пор япусик.
145 2470580
>>70578

>Как бы то ни было, это наглядная демонстрация почему впизду переводы


Если их делают такие как ты то конечно. Перевод должен делать образованный человек.
146 2470662
>>70531
Не запрос, а обращение. Хотя запрос является частным случаем обращения, запрос от слова вопрос - запросить нечто и получить это в ответ. Но в данном случае нет запроса, есть просто обращение для размещения задания.

И что более важно, обращение это только с точки зрения самого заказчика, а не третьих лиц которые задание выполняют. Те лица никогда не будут говорить в духе "тот чувак сделавший обращение на это задание", это не их точка зрения. Те люди говорят со своей позиции: "Видимо заказчику стало стыдно за такое задание и чтобы не позориться он сделал себе харакири, типа, хе-хе".

В натуре чурка не знает русского, а про японский лучше и не упоминать, там совсем жопа.
15950074437450.jpg421 Кб, 1000x1000
147 2470667
>>70580
>>70662
– Там Working Designs зацензурил игру!
– Ряяя, в переводе на русский надо было по-другому!
– Перевод в демонстративных целях. Там Working Designs зацензурил игру – на это смотри!
– Атятятя, русский не знаешь! Какой Working Designs, ничего не хочу слышать! Я хорошо знаю русский, я молодец!

Ваши кринжовые потуги на перекрытие не отменят того, что играя в жрпг, вы будете жрать говнорусики либо говноанлюсики, и так и умрёте, не поиграв в жрпг в их истинной форме, и так и не поиграете в многочисленные непереведённые шедевры. Лежа в больничной койке перед смертью, не забудьте напомнить себе, что зато лучше всех знали русский.
148 2470668
>>70667

>– Там Working Designs зацензурил игру!


Working Designs хотя бы английский знают, а хрюкающее итт чучело никакого не знает, ни русского, ни японского, ни английского. Зато знает и умеет тявкать на всех подряд как шавка.
7yb204yipct31.jpg70 Кб, 1063x879
149 2470669
>>70668
– Там Working Designs зацензурил игру!
– Они зато знали язык, для которого цензурили!

Ментальная гимнастика чтобы не признаваться самому себе, что жрёшь говно, воистину безгранична.
150 2470675
>>70667

>Лежа в больничной койке перед смертью, не забудьте напомнить себе, что зато лучше всех знали русский


Это лучше чем вспоминать количество пройденных дешевых игрулек, зато на хрюкопонском. Такое себе достижение в жизни, особенно с учетом что ты переводишь на уровне Промта. Действительно безродная и бесталанная псина.
151 2470676
>>70675

>вспоминать количество пройденных дешевых игрулек


У меня не будет сожалений. Я хочу пройти все более-менее сносные. И было бы неплохо перепройти в оригинале то, что играл давно на английском.

>переводишь


Я не перевожу в голове, я сразу понимаю на языке на котором читаю. Перевод это отдельный навык. "Перевод в голове" это признак недостаточного владения языком.
2601227.jpg63 Кб, 735x409
152 2470677
>>70668

>Working Designs хотя бы английский знают


А толку от этого, если они бесталанные хуесосы, которые умеют только портить игры.
153 2470678
>>70676

>я сразу понимаю


Ага. Понимаешь но сказать не можешь, как псина.
154 2470679
>>70676

>Я не перевожу в голове, я сразу понимаю на языке на котором читаю. Перевод это отдельный навык. "Перевод в голове" это признак недостаточного владения языком.


Метаешь бисер перед свиньями, анон. Этой истины может не понимать только человек, который за всю жизнь ни одного иностранного языка на должном уровне не выучил.
155 2470681
>>70679

>Метаешь бисер перед свиньями


У меня часто мелькает такая мысль когда пощу тут, но потом вспоминаю, что это не личный чатик, и то нас читают много людей, в том числе из ридонли.
156 2470683
>>70679
Тоже полиглот дохуя? Скинешь мастер класс перевода, чтоб окружающие оценили твой вкачанный на максимум скилл? Один вот уже похвастался, теперь рассказывает что сразу понимает и русский язык забыл. Зачем он своими маняпереводами в треде срет - объяснить не может.
157 2470684
>>70683

>Скинешь мастер класс перевода


Чтобы оценить перевод, оценивающий должен знать оба языка. Ты не подходишь.
158 2470685
>>70684
Предусмотрительно слился, молодец. Шизик хрюкопонец обязательно бы повелся, так как он очень глупый и думает что тредик это его личный чатик, потом вспоминает что это не так, но с большой задержкой.
159 2470686
>>70685
Это я тебе и написал, неуч.
160 2470687
>>70677
Они знают английский, это значит уже не бесталанны и игры не портят. Менять не значит портить. Это ты уже себе этот бред придумал и серешь форсом, потому что тупой, все тупые одинаковые. Чем больше бесталанное говно визжит на таланты, тем больше показывает какая позорная шавка. И этот факт был только что пруфнут:

>хрюкающее итт чучело никакого языка не знает, ни русского, ни японского, ни английского



>>70679
Тут >>70531 >>70578 нет перевода, только незнание русского языка, безграмотность быдла. Что может понимать чухан не знающий никакого языка? Ничего. Если даже на русском путает слова и говорит "да и похуй", то на японском и подавно дуб-дерево придурок, понимание из бредогенератора.
161 2470688
>>70687

>незнание русского языка, безграмотность


У тебя видимо какой-то деревенский диалект, который не совпадает со стандартным русским.
162 2470689
>>70688
Будешь рассказывать за стандарты русского когда его выучишь, чурка.
163 2470690
>>70687

>Они знают английский, это значит уже не бесталанны и игры не портят


Одно к другому никак не относится.

>Менять не значит портить.


Значит, если замена хуже оригинала - а она хуже.
164 2470691
>>70683

>Тоже полиглот дохуя?


Да. А ты до сих пор вынужден переводить иностранный текст в голове? Соболезную.
165 2470692
>>70687

>Что может понимать чухан не знающий никакого языка? Ничего


Так ты ничего и не понимаешь, всё верно.
166 2470693
>>70690
Хуже кому? Ты замерял количество удовольствия получаемое японцем играющим в оригинал и гайдзином играющим в английский перевод? У кого больше? Точно гайдзин получит меньше? А не пиздишь? Конечно пиздишь, просто брешешь что попало потому что идиот.
167 2470698
>>70693

>Хуже кому?


Всем людям с чувством вкуса. Но к тебе это не относится, понятное дело, ты же говноед.
168 2470718
>>70698
А остальное в посте проигнорировал, да? Ну обтекай, раз обосрался. Шавки они такие, только тявкают. Какой там диалог с собакой которая не может даже пару предложений на русском прочитать, зато кудахчет про качество игр. Действительно, чем тупее, тем больше критиканских визгов, как каждый грязный алкаш на кухне обожает критиковать президентов и политику, будто что-то в этом понимает. Тупые свиньи.
169 2470719
>>70718

>А остальное в посте проигнорировал, да?


Да, ты ведь говноед-апологет Working Desings, поэтому ты по умолчанию не прав.
170 2470723
>>70719
Я на японском играю, и апологет только правды, и нелюбитель тупых свиней, особенно визжащих не по делу. Тупые должны только скромно спрашивать, раз своих мозгов нет, но никак не кукарекать мнения, не бывает у таких никаких мнений, только мусорный спам.
171 2470727
>>70723

>Я на японском играю


Мм, сомневаюсь, играл бы на японском - не защищал бы говно от Working Designs.
172 2470729
>>70727

>хрю-хрю


Продолжай хрюкать, свинья. Хорошая демонстрация критиканов, типичные придурки.
173 2470732
>>70729
Вот последняя (You)шка тебе с барского плеча, а то ты уже начинаешь тупостью троллить, мне кажется.
174 2470832
>>70732

>Вот последняя (You)шка тебе с барского плеча


Тебе сколько лет? Держи ЮШКУ раз это такая ценность для тебя дегенерат ебаный
175 2471290
Хочу поиграть в jrpg с кучей экшоновых боёв как в Гонконгском кино 80-90х, но такой кажется нет?
IMG0018.webp108 Кб, 1040x1040
176 2471324
>>71290
Legend of legaia
xenogears-jrpg.gif482 Кб, 220x164
177 2471425
>>71290
В Зеногирях можно ебошить динозавров и роботов голыми руками
178 2471434
Мне надоели жрпг, как терь жить...
179 2471448
>>71434
Жить полноценно.
180 2471458
>>71324
>>71425
То что анимация атаки вызывается не одной кнопкой, а последовательностью из нескольких – это конечно многое меняет... К тому же первая легайя очень скучная, а в гирзах слабый геймплей.

>>71290
Я думаю тебе не в жрпг за этим. Они практически всегда имеют, так сказать, схематичные бои. Хз что тебе посоветовать. Kingdom Hearts может вообще?
181 2471469
>>71458

>а в гирзах слабый геймпле


Нормальный там геймлей. Один из лучших среди жрпг эпохи пс1. Точно лучше, чем в 7, 8 и 9 финалке. И лучше, чем в Драгуне.
182 2471472
>>71469
Он крайне примитивный, по сути просто спамишь атаками, но у некоторых возникает иллюзия разнообразия из-за того, что сделали несколько разных способов нажать "атака". И в гирах даже прокачки нет, чисто экипировку купил и всё – а в конце игры в ходу только они. Также способностей мало и часть забагованы (например, всё что повышает или понижает защиты на самом деле ничего не делает).

>Один из лучших среди жрпг эпохи пс1. Точно лучше, чем в 7, 8 и 9 финалке.


Дай угадаю, это весь твой послужной список? Полно игр с геймплеем лучше. Финалки в том числе. То что мне очень нравится сюжет гирзов не заставляет меня быть фанбоем и слепо защищать недостатки в геймплее.
183 2471476
>>71469

>Нормальный там геймлей. Один из лучших среди жрпг эпохи пс1. Точно лучше, чем в 7, 8 и 9 финалке. И лучше, чем в Драгуне


Там почти невыносимый геймплей. Я играл еще зеленой школотой и даже тогда недоумевал как можно было сделать настолько блевотную боевку. Другие игры подобных чувств не вызывали.
184 2471499
>>71472

>И в гирах даже прокачки нет


И это прекрасно, не? В прокачке так-то нет ничего весёлого. Я считаю, что в линейных жрпг вроде старых финалок вообще не должно быть прокачки. Уровни нужны только играм с опенворлдом, чтобы как-то ограничить продвижение игрока по миру и блокировать доступ в те области, куда ему ещё рано. А в линейных играх в прокачке смысла литералли ноль. Лучше бы просто кастомизация была.

>Дай угадаю, это весь твой послужной список?


Не угадал, я прилично в жрпг на пс1 наиграл. Помимо финалок и ДК играл в вагрант стори, хроно кросс, суйкодены, БоФы и т.д. Ну и плюс мацуновские тактики само собой. В общем всё что стоило прохождения пройдено.

>Финалки в том числе.


Не, именно геймплей в финалках тьфу. Пошаговая боёвка в целом не самое весёлое времяпровождение, а пошаг помноженный на АТБ это совсем уж глупость какая-то. Играешь и думаешь, почему во время разработки никто не задался библейским вопросом "а не хуйню ли мы делаем?"
>>71476

>невыносимый геймплей.


Прожимание комбинации кнопок вместо выбора заклинания из меню для тебя невыносимо? Бедняга. Запишись к психологу, проработай травму.
185 2471502
>>71499

>Прожимание комбинации кнопок вместо выбора заклинания из меню для тебя невыносимо?


Как мало нужно для счастья некоторым.
186 2471504
>>71499

>Прожимание комбинации кнопок вместо выбора заклинания из меню


Сорта заклика. Лучше в меню покликаю.
187 2471593
>>71504
Помимо импута атак, есть ещё менеджмент комбо-атак, который осуществляется за счёт сэкономленных очков. Так что важно грамотно менеджить атаки, чтобы на сэкономленные очки своевременно задействовать комбо и без ущерба для себя разобраться с большой группой врагов или хорошо приложить босса. И это я ещё молчу про скиллы на эфире, которые добавляют боёвке ещё один слой глубины (выбираются из меню, всё как ты любишь). Прибавь к этому гиры с отличающейся боёвкой и интересной кастомизацией возможностей и помножь на восемь персонажей, которые обладают разным набором умений и играют в бою разную роль. Что в противовес этому может предложить, например, fan favourite FF7?
188 2471602
>>71593

>Помимо импута атак, есть ещё менеджмент комбо-атак, который осуществляется за счёт сэкономленных очков


Поебать что там предложил геймдиз импотент, если это ощущается как хуйня. Тебе зашло так хавай, мне нет.
189 2471609
>>71593
Бисер перед свиньями.
Интересно существует среди свиней хоть один человек со вкусом, который поймёт, что в Xenogears не только сюжет лучший и геймплей, но и графика. Когда впервые запустил, подумал, что это самая страшная игра, но сейчас уверенно утверждаю, что не видел игры красивее. И это не вкусовщина, не кукарек, а объективный факт, могу как угодно пояснить. И никакого вранья, если бы нашлась игра красивее, с удовольствием бы присвоил ей высший балл, ведь больше крутых игр это радость, но увы, таких не знаю.
190 2471610
>>71609

>ряя если нравится мне но не нравится тебе значит ты свиньяя и у тибя нет вкуса!!!!


Узколобое, спокич оформи.
191 2471611
>>71609
С технической точки зрения, на пс1 и сатурне много таких же по уровню графона жрпг и 3д окружением и 2д спрайтами. Но в гирзах хороший дизайн и хорошая работа с камерой в катсценах - т.е. не просто 3д ради 3д, а игра ещё и использует пркдоставленные возможности.

Но геймплей там слабый, хоть усритесь в своей софистике. Можно лишь сказать ему спасибо за то что не мешает наслаждаться сюжетом благодаря низкой сложности и небольшим данжам. В отличие от, например, первой ксеносаги, где боевка может быть и интересная, но анимации атак по полминуты, высокая сложность и всё время одна и та же мелодия даже не боссах - всё это вызывало желание разломать геймпад напополам. Лишь к третьей ксеносаге сделали нормальный геймплей.
192 2471613
>>71611

>С технической точки зрения


Игры это искусство, а не техника и красота это не технический параметр. Следующий.
193 2471615
>>71613
Дальше первого предложения читай, потом отвечай.
194 2471617
>>71610
Щас ещё окажется что он в русек играл.
195 2471619
>>71617
На эмуляторе с вайдскрином и крт шейдером.
196 2471658
>>71611

>Но геймплей там слабый


Но в чём именно выражается эта слабость, ты РАЗУМЕЕТСЯ объяснить не сможешь? Ведь сам ты в игру не играл, а просто вычитал где-то мнение какого-то игрожура-импотента, верно?
197 2471661
>>71658
Конечно, как поднимется рука обвинить такой сильнейший геймплей в слабости. Прости если надорвал твою детскую жопку.
198 2471663
>>71658
Два раза прошёл. Давно правда.

1. Игра проходится спамом простых атак. Комбинации для приемов – это иллюзия разнообразия. Просто вместо выбора из списка сделали другой способ выбора. Меня так примитивно не проведёшь.
2. Магий мало, и часть не работает (повышение/понижение защиты ничего не делает).
3. В гирах нет прокачки. Никакой интриги – ты всегда будешь выверенной геймдизайнером силы перед боссами.
4. Кастомизация персонажей околонулевая.
5. Каких-либо нестандартных сражений не припоминаю.
6. Сложность низкая.
7. Платформинг с прыжками корявый.

Геймплей там по сути чтобы был. Игру не дали нормально доделать, и в итоге геймплей сделали сколько успели и как успели.

Ты просто эмоционально незрелый и фанбойствуешь, будучи не в состоянии объективно смотреть на огрехи игр, которые тебе нравятся.
199 2471665
>>71663

>1. Игра проходится спамом простых атак.


Ну технически это возможно. Так же как возможно пройти дарк соулз без брони и оружия, но ты не пройдёшь.

>2. Магий мало,


9 персонажей, у которых по 8-10 уникальных абилок это мало?

>и часть не работает (повышение/понижение защиты ничего не делает).


Названия скиллов конкретно назови - проверим. А то может, абилка которую ты имеешь в виду и не должна увеличивать защиту, потому что повышает частоту блока.

>3. В гирах нет прокачки. Никакой интриги


После 21 уровня идёт 22. Ебать интрига, да. И как было сказано выше, прокачка в жрпг не особо-то и нужна. Только в играх с открытым миром она оправдана.

>ты всегда будешь выверенной геймдизайнером силы перед боссами.


Пытаюсь представить, сколько раз в месяц моется ебанат, который записывает это в минусы.

>4. Кастомизация персонажей околонулевая.


Тебе мало кастомизации гиров? Дай угадаю, если бы была кастомизация пероснажей, ты бы скулил, что надо кастомизировать и персонажей, и гиры, да?

>5. Каких-либо нестандартных сражений не припоминаю.


Само собой, не припоминаешь, потому что ты игру только на скриншотах своих игрожурских протыков видел. Буквально каждое сражение с боссом нестандартное.

>6. Сложность низкая.


Назови игру с высокой.

>7. Платформинг с прыжками корявый.


Наличие у тебя ДЦП не проблема игры.

>Геймплей там по сути чтобы был.


Повторюсь, геймплей один из лучших среди эпохи пс1. Лучше, чем в финалках. Поиграй и перестань повторять хуйню за своими протыками.

>Ты просто эмоционально незрелый


Я по-крайней мере играл в игру, которую обсуждаю.
200 2471670
>>71665

>Названия скиллов конкретно назови - проверим. А то может, абилка которую ты имеешь в виду и не должна увеличивать защиту, потому что повышает частоту блока.


Steel Body у Рико и инь с янь у Фея – одна это плюс к атаке и минус к защите и другая наоборот.

>Тебе мало кастомизации гиров?


Купить последнюю экипировку?

>Само собой, не припоминаешь, потому что ты игру только на скриншотах своих игрожурских протыков видел.


Я прошёл больше жрпг чем ты пройдёшь за всю жизнь.

>Назови игру с высокой.


Unlimited Saga.

>Повторюсь, геймплей один из лучших среди эпохи пс1. Лучше, чем в финалках.


Ты просто утёнок. В финалках как минимум есть кастомизация материями/привязками/скиллами. А на тактикс вообще рот не разевай.

>Я по-крайней мере играл в игру, которую обсуждаю.


Это весь твой аргумент? Ты не играл, яскозал, всё равно не докажешь? Пфф.
201 2471671
>>71670

>Steel Body


Баг. Единственная багованая абилка на всю игру.

>инь с янь


Эти работают. Поменьше протыков своих слушай.

>Купить последнюю экипировку?


Я умоляю тебя, перестань слушать своего тупорылого протыка. Кастомизация гира это не только объём бака и броня, ок?

>Я прошёл больше жрпг чем ты пройдёшь за всю жизнь.


А почему Xenogears не прошёл?

>Unlimited Saga.


Называть эту какашечку игрой - преступление против игр.

>В финалках как минимум есть кастомизация материями/привязками/скиллами.


Что значит "как минимум"? Это как максимум. Ну и да, ругать гирзы за то, что они лёгкие, но при этом хвалить семёрку, которая БУКВАЛЬНО проходится спамом атаки, это просто кек.

>А на тактикс вообще рот не разевай.


Я про тактикс и не говорил. Норм игра. Впрочем, любая FE на порядок лучше по части геймплея.
202 2471672
>>71671

>любая FE на порядок лучше по части геймплея


Протыки так тебе сказали?
203 2471673
>>71671

>Называть эту какашечку игрой - преступление против игр.


Поменьше слушай протыков. Сам не играл, увидел оценку на метакритике, да? В Японии игру приняли хорошо, потому что она на самом деле хорошая.
204 2471674
>>71672

>Протыки так тебе сказали?


Тебе пруфануть мои слова дисками Тактикс и Эмблем?
>>71673

>Сам не играл, увидел оценку на метакритике, да?


Нет, в этом ИТТ треде срались за игру. Я решил глянуть, из-за чего копья ломаются. Прошёл рут мелкой волшебницы. Игра оказалась таким калищем, что это скорее похоже на шутку. Кстати, небольшая история. Обиднее всего, что мне захотелось поиграть ночью, а из болванок оставалась только офигенная самсунговская болванка, которая у меня каким-то чудом сохранилась ещё с нулевых годов. У меня до сих пор неебически горит жопа, оттого, что я перевёл отличную болванку, которую двд не выплюнул с ошибкой при записи и которая без всяких проблем прочиталась умирающим лазером плойки НА ТАКОЙ КАЛ.
78рпло.jpg16 Кб, 211x244
205 2471675
>>71674

>Кстати, небольшая история.


Единственная лёгкая и самая короткая. Если ты её прошёл до конца вообще, а не привираешь. Не докажешь!!11

Как бы то ни было, если по-твоему геймплей гирзов лучше, то у тебя просто плохой вкус. Бывает.
206 2471676
>>71674

>Тебе пруфануть мои слова дисками Тактикс и Эмблем?


Ты типа думаешь что ты тут единственный кто совершил подвиг - поиграл в игры в которые миллионными тиражами разошлись? Ты совсем ребенок или просто долбоеб?
207 2471677
>>71675

>Единственная лёгкая и самая короткая.


А я и не говорил, что она сложная. Я сказал, что это говно не имеет права называться игрой. По художественной ценности Unlimited Saga стоит где-то в одном ряду с говном на RPG-мейкере от девятиклассников. Если по части Гирзов можно спорить, плохая это игра или хорошая, то по части US этот спор не имеет смысла, потому что это объективно КАЛИЩЕ.
>>71676

>Ты совсем ребенок или просто долбоеб?


Ты же ставишь под сомнения, что я играл в эти игры.

>поиграл в игры в которые миллионными тиражами разошлись?


Ну, например, Radiant Dawn продалась тиражом 300к копий. Это меньше, чем у Unlimited Saga. Про Thracia 776 я вообще молчу.
208 2471679
>>71677

>Ты же ставишь под сомнения, что я играл в эти игры.


Тут только ты ставишь это под сомнение, ведь по твоему мнению это не каждый способен то, поиграть в игру. Ебало попроще сделай, эксперт комнатный.
209 2471680
>>71679
Смотри, какая штука. Я не только играл в эти игры. Они у меня КУПЛЕНЫ, чем ты похвастаться не можешь. И следовательно не можешь доказать, что вообще к ним притрагивался. Следовательно любое твоё мнение относительно любой игры можно делить на пять, а то и на десять, а то и вовсе не принимать в расчёт. Такие дела.
210 2471681
>>71680

>КУПЛЕНЫ


>перевёл отличную болванку, которую двд не выплюнул с ошибкой при записи и которая без всяких проблем прочиталась умирающим лазером плойки


/0

Мы тут как бы играем, а не коллекционируем. Всем похуй. Твоё мнение тожем можем поделить на десять, сказав что ты играешь в переводы, а не в японские оригиналы, как некоторые из нас.
211 2471682
>>71681

>Мы


Вы тут, Анон Аноныч, покамест просто еблом щёлкаете.

>играешь в переводы, а не в японские оригиналы, как некоторые из нас.


>некоторые из нас.


Чел, я как раз один из тех кто ИТТ играет на япе.
212 2471684
>>71682
Покаж сейвы пройденных на японском жрпг.
213 2471685
>>71680

>Они у меня КУПЛЕНЫ, чем ты похвастаться не можешь


Мне твое нищенское мышление малолетки не совсем понятно. Я тоже чтоб пройти зеногирс пошел купил пиратский диск для пс1. Тебя в это день даже в планах твоей мамаши не существовало. И что дальше?
Что там у тебя еще из подвигов есть, ты КУПИЛ игру, ты ПОИГРАЛ в игру, нихуя себе, наверное ты ждешь что я начну очень сильно тебя уважать, в твоем манямирке это так работает?
214 2471686
>>71685

>нищенское мышление


>купил пиратский диск для пс1


Я тем временем купил оригинал. Есть ли хоть что-то, в чём ты лучше меня?

>Тебя в это день даже в планах твоей мамаши не существовало.


Не кипятись, дедуль.
215 2471687
>>71686

>Есть ли хоть что-то, в чём ты лучше меня?


Много чего, начнем с того что я не умственно отсталый клоун, в отличии от тебя.
216 2471688
>>71687

>я не умственно отсталый клоун


You literally are
xe.jpg79 Кб, 634x446
217 2471690
Если в треде в течение 24 часов не появятся фото японских лицензионных игр с супом и фото сейвов проденных жрпг на японском с супом, то анон выше пиздабол, тролль и русикодебил.

А то он уже путается в показаниях. То болванки пишет, то лицензии покупает. То узнает названия скиллов в гирзах на англюсеке, то играет на японском.

Отсчет пошёл.
218 2471691
>>71690
А если появятся, то твоя мать шлюха и сдохнет от рака.
219 2471692
>>71691
Неси давай.
220 2471693
>>71686

>Я тем временем купил оригинал. Есть ли хоть что-то, в чём ты лучше меня?


Из двух гоев лучший гой конечно ты.
221 2471696
>>71690
Держи. Специально расчехлил SNES, чтобы ты не гундел, что я, дескать, скачал сейвы с интернета и залил на карту памяти.
222 2471706
>>71615
Нет необходимости. Кто отвечает на красоту техникой, это бесчеловечный робот неспособный воспринять искусство. Это видно по последующему отношению к геймплею:

>в Ксеносаге геймплей интересный


>но нудный, хочется разломать геймпад


Робот сам себе противоречит. Если интересный, значит интересный, играть одно удовольствие. Ты лопочешь слова даже не понимая значение, сломанная жестянка.

А всё потому, что ты робот, для тебя "интересное" это абстрактная "система", "механика" оторванная от игры, ты бездушный механический робот, вот и рассматриваешь механику, из за своей ограниченности.

А игра это произведение искусства, одно целое. Невозможно оценивать картину рассказывая про солому из которой сделан холст, масло используемое в красках, или там количество мазков на квадратный дюйм поверхности, или технику используемую художником. Картина это её финальный вид, готовое изображение целиком воздействующее на сознание зрителя, вот что такое искусство, а вовсе не техники сраные.

Понимаешь, что ты робот, не человек, а я первой же фразой сказал:
>>71609

>Интересно существует среди свиней хоть один человек со вкусом


>человек


Я жду человека, пока их нет, так что и говорить не о чем.
1692766902527642.webm2,9 Мб, webm,
780x540, 0:54
223 2471707
224 2471717
>>71707
В ксеногирсе геймплей сложнее, там разнообразная система комбинаций, поэтому на определенном этапе во время атаки надо нажимать две XX, а не одну.
225 2471718
>>71696
У меня в детстве на картриджах для сеги тоже встречались японские версии. Скипая диалоги на ощупь таки проходил, да.

>>71717
Ну охуеть теперь, настолько интереснее стало.
226 2471723
>>71718

>Скипая диалоги на ощупь таки проходил, да.


Тракия 776 даже со знанием языка (где он тупо необходим) одна из сложнейших жрпг. Хотел бы я глянуть, как кто-то проходит ее на ощупь, лол.
227 2471731
>>71706

>искусство


Искусство это результат видения одного человека. Если игра авторская, пожалуй, ее можно называть искусством. Но те игры, которые лично ты считаешь искусством — не более, чем продукт.
228 2471749
На сыч вышли DX версии Ателье, какую советуете?
229 2471763
>>71749
Cоветую не играть.
230 2471772
>>71731
Смотря какие. Современный индусский кал, да, продукт, но жрпг так и так больше не делают, так что они искусство, ведь сделаны в прошлом когда игры делали как следует.

>Искусство это результат видения одного человека


Знать не знаю сколько там видений было, рядом с разработчиками не стоял, не буду пиздеть о чем не знаю, да и похуй, какая разница. Играю в игры, и в играх всё в порядке с искусством, а в индусский продукт просто не играю.
231 2471773
>>71772

>и в играх всё в порядке с искусством


Ты просто потребитель, которое искусство от продукта не отличит. Кушай-кушай, не обляпайся.
232 2471774
>>71773
Как это не отличаю, если только что написал >>71772 что отличаю? Тролль тупостью в другом месте.
233 2471776
>>71772

>они искусство, ведь сделаны в прошлом


Но ведь игры которые вышли сегодня тоже в какой то момент будут в прошлом. Уже представляю как другой шизоид будет срать на двачах что "вот в 2025 году были игры, не то что сейчас".
234 2471781
Прошёл, наконец, Arc the Lad 3. Присуждаю ей звание самой тягомотной жрпг из тех что я играл. Складывается ощущение, что авторы увидели что вторая часть была успешнее первой, провели анализ того что могло послужить причиной, собрали фидбэк по её проблемам и... сделали много неправильных выводов.

"Мы сделали больше диалогов, и им понравилось – давайте навалим ещё больше, пусть читают до усрачки!".
"Мы сделали гильдию с 50 квестами – наверное им зашло, давайте сделаем 100, и основной сюжет тоже оформим как квесты!".
"Жалуются на сложность – понизим в ноль!"

В целом, игра работает как эпилог ко второй части, в которой был весьма неожиданный и открытый финал. Увидеть что вышло в итоге и как поживают "старые" персонажи было интересно. Основной сюжет когда он появляется вполне сносен. Проблема в том, что основного сюжета, наверное, процентов 20% от всей игры. Большую часть времени мы делаем сайдквесты. Степень интересности скачет – бывают вполне неплохие, а иногда совсем кринжовый фарс. В очень многих есть миниигры, и на однообразие жаловаться не приходятся, но порой миниигры противные и приходится перезагружаться по нескольку раз. Игра в принципе не заставляет делать все квесты, но это нужно заранее знать что стоит потраченного времени, а что нет. Мало того что квестов много, так ещё и персонажи пиздят и пиздят в абсолютно неумеренном количестве – это к вопросу о тягомотности. Причем не то чтобы их эта графомания как-то раскрывала – просто вода в основном. Если проебался в миниигре, порой приходится очень долго прощелкивать для повторной попытки.

По геймплею шаг назад. Механики немного упростили, но главный минус в низкой сложности. Графон хороший, дизайн персонажей стрёмный, музыка средняя.

В целом, можно сказать, что если сильную вторую часть тянула вниз слабая первая, то здесь посредственную третью связь с сильной второй вытягивает её на уровень чуть повыше.

6/10
235 2471786
>>71773

>Как это не отличаю, если только что написал что отличаю?


Как это отличаешь, если я написал, что не отличаешь? Совсем тупой, что ли? Сразу видно, быдло.
236 2471788
Всё, надоели хмурые серые тактики – буду девочкой-алхимиком!
1738407702020615.jpg1,6 Мб, 3840x2160
237 2471789
Красиво?
238 2471793
>>71789
Какой же дешевый бездарный дизайн персонажей, пиздос
239 2471794
>>71789
Нет. Это не игра как тут принято говорить, это продукт.
1738399620895468.jpg907 Кб, 3840x2160
240 2471796
>>71793
Настолько «бездарный», что художники арт не успевают новый подвозить.
>>71794
Нон-нон, это именно что искусство в его первозданной форме и первозданном смысле. Я же говорил, что ты не отличишь искусство от продукта, плебей-кун.
241 2471798
>>71796

>Настолько «бездарный», что художники арт не успевают новый подвозить.


Этим «художникам» любую нейрорыготину с сиськами сделай - они побегут делать «арт».
242 2471801
>>71798
Двай пример нейрорыготы с сиськами на 17к артов. Это больше, чем у каждой из персон. Больше, чем у всей Tales of вместе взятой. Больше, чем у любой финалки, кроме 7.

Игры Такахаси не продаются огромными тиражами, потому что быдло не хавает, но зато находят отклик в душах творцов.
Например, авторы FSN участвуют в создании фанатских журналов по произведениям игр Такахаси, хотя их франшиза в сотню раз популярнее. Они даже в своё время полностью переписали персонажа Сейбер и изменили дизайн с парня на девку, так как вдохновились Космос.

А скольких нынешних авторов японских ролёвок вдохновили Гирзы вообще не счесть.
243 2471813
>>71801
Петухаси шизик, иди на сиськи своих аниме вайфочек подрочи, не надо тут срать своей шизой.
244 2471815
>>71801

>Такахаси


Он был творцом во времена гирзов и саги. Скваря и намко сломали его, дважды не дав реализовать задуманное. Он перестал пытаться делать амбициозные сюжетные игры. В первом блейде ещё чувствуются отголоски былого величия, но потом совсем вразнос пошёл. Да и старый он уже, какие тут амбиции.
1541439255yek3.jpeg187 Кб, 1200x800
245 2471816
>>71813
>>71815
К другим новостям. В штанах анона произошёл хлопок. Оперативная группа выясняет причины трагедии и размер понесённого ущерба.
246 2471818
>>71816
Есть отдельный тред для фанбоев зачем-то надрачивающих на одну серию игр вместо того, чтобы расширять кругозор. Может проследуешь к ним?
247 2471819
>>71818
Так я на много серий надрачиваю. SMT, xeno, FE, EO, Ys, DQ, Kiseki и т.д. А какие серии уважаешь ты, мой маленький друг?
2.jpg150 Кб, 484x484
248 2471820
>>71819

>А какие серии уважаешь ты, мой маленький друг?


Я играю в игры, а не в серии. Качество игр внутри одной серии почти всегда варьируется.
249 2471821
>>71819

>SMT, xeno, FE, EO, Ys, DQ, Kiseki


Ты знатный говнед! Не зря фанат петухаси.
GifmqhiWcAAI7I1.jpg387 Кб, 2048x1535
250 2471822
>>71820
Назови 10 любимых игр.
>>71821
Так пиши свои любимые серии, или боишься признаться, что ни во что, кроме ремейка FF7 не играл?
251 2471824
>>71822
Ar Tonelico 2
Summon Night 3
Tales of Rebirth
Xenosaga 3
Valkyrie Profile 2
Suikoden 3
Venus & Braves
Persona 2
Grandia 1
Shining Force 3

Без особого порядка. Хз как я должен выбрать десять из пары сотен, я особо не ранжирую и просто начинаю следующие, но в общем эти среди тех что понравились.
252 2471827
>>71824
Из того, во что играл.

>Tales of Rebirth


Посредственная поделка без души, как и все тейлзы

>Xenosaga 3


Худшая из ксеносаг

>Valkyrie Profile 2


Норм

>Suikoden 3


Чому не вторая?

>Grandia 1


Посредственность

>Shining Force 3


Все шайнинги говно

В общем, у тебя тут какой-то срез отакунского, нишевого проходняка эпохи PS2. Удивлён, что в этом списке нет Sakura Taisen.
253 2471828
>>71827

>у тебя тут какой-то срез отакунского, нишевого проходняка


Всяко лучше чем срез твоего попсового говна.
254 2471829
>>71828
Нет, не лучше. Геймплей хуже, сюжеты хуже. Понимаю, тебе безумно хочется считать себя элитистом, но нет, анон. Просто нет.
255 2471830
>>71801

>17к артов. Это больше, чем у каждой из персон.


Это в маня мирке. А в реальности любая персона и любая финалка (даже тринашка) ебут твой нейровысер по данному показателю.

>А скольких нынешних авторов японских ролёвок вдохновили Гирзы вообще не счесть.


А ты посчитай. А потом сравни с другими играми. А то звучит как такой же пиздёжь, как с кол-вом артов
256 2471831
>>71819

>Ys


Во что похожее поиграть, если я так впечатлился серией, что за несколько месяцев прошёл все части Кроме пятой и десятой. У X жду дополненную версию, у V хер знает, в которую играть?
257 2471833
>>71827

>Посредственная поделка без души


Значит ты не понял её не дорос. И если играл с переводом, то возможно он ухудшил оригинал.

>Худшая из ксеносаг


То есть вторая не худшая? Ты в своём уме?

>Чому не вторая?


Хз, сюжет больше понравился. Он детальнее проработан за счёт повествования с разных сторон. Также плюс за то что в отличие от других суикоденов в третьем легко собрать всех 108 персонажей для тру концовки.

>Все шайнинги говно


Третий очень сильно отличается от остальной серии. Там так же как суикодене 3 события с трех разных сторон, и в целом по духу похоже. В первые два и в shining in the darkness я играл – они действительно как земля.

>Удивлён, что в этом списке нет Sakura Taisen.


Играл в 1 и 5, на остальные всё руки не дойдут. Они лишь умеренно хорошие, и они с большой натяжкой жрпг, скорее внки, т.к. даже прокачки нет и в целом битв мало.
devi.jpg371 Кб, 2358x818
258 2471834
>>71830

>Это в маня мирке.


>ссылка на DA


Мне надо объяснять, почему ты не прав или сам догадаешься?
260 2471837
>>71834
>>71835
Нашли чем мерятсья. Какое-то новое дно.
261 2471840
>>71837
Я просто временно спустился на дно к шизику, чтобы объяснить ему что он даже внутри своей шизы не прав.
262 2471841
>>71833

>Значит ты не понял её не дорос. И если играл с переводом, то возможно он ухудшил оригинал.


Что там вообще можно не понять?

>То есть вторая не худшая? Ты в своём уме?


Вторая офигенная. Там интересные сайдквесты с уникальными механиками и лучшая среди всех ксеносаг боёвка, которая заставляет думать над положением юнитов и заморачиваться с расчётом комбух.

>Он детальнее проработан за счёт повествования с разных сторон.


Так как раз наоборот. Он ощущается как набор историй, которые сами по себе не особо интересные. По той же самой причине не люблю Ману, СаГу и Октопасы. Цельная история всегда лучше.

>Они лишь умеренно хорошие


Поэтому я и говорю, что им место в твоём списке.
>>71835
Ты с одного раза не понимаешь, дурик? Неси ссылку на релевантный источник. DA таковым не является. Я даже не вижу сколько страниц с артами и не могу отсортировать по тегам. А некоторые "арты" это буквально каракули детей из твиттера, коллажи из официальных артов и косплейные фотки.
263 2471842
>>71840
Он успешно проигнорирует эту инфу, на то он и шизик.
264 2471845
Пока сыч первый не сдох, есть варики на ремастеры старого дерьма, о чем споры вообще не бывает хуевых жрпг, бывает лишь не играбельный старый кал и новомодная херь для зумерков. Спор закрыт, можно делать новый тред.
265 2471846
>>71841

> Вторая офигенная. Там интересные сайдквесты с уникальными механиками и лучшая среди всех ксеносаг боёвка, которая заставляет думать над положением юнитов и заморачиваться с расчётом комбух.


Ну что тут можно сказать...

...

Пожалуй, я на этом сверну дискуссию - это не стоит моего времени.
266 2471847
>>71845
Ремастеры и римейки часто говно и с цензурой. Только оригиналы.
267 2471850
>>71846
Ну вот, видишь, ты даже не способен объяснить свою позицию. Тебе понравилось говно, где сюжетка вырванный огрызок без начала и конца, а боёвка тупой заклик. Игра, где всю вереницу финальных боссов можно тупо ваншотать, если потратить полчаса на ненапряжённый квест с получением Эрде Кайзера. Да, это определённо твой уровень и уровень игр, которые тебе нравятся.
268 2471852
>>71847
Ну в целом, че сказать, опять же, база.
Выбор без выбора, дрочить пиксели на старье, либо деградировать и молодиться играя в соевый кал. Апогей jrpg индустрии.
269 2471854
>>71852
Нет ничего плохого в старых играх.

>>71850

> не способен объяснить свою позицию


У тебя очень странный прием, требовать за все пояснить и при отказе объявлять себя победителем. Не льсти себе. Тебе рано или поздно устают отвечать, потому что понимают, что наступили в дерьмо.
270 2471856
>>71854
Надо полагать, аргументированная защита своей точки зрения - это практически непостижимое, сверхчеловеческое мастерство, когда у тебя интеллект хлебушка, а Tales of Rebirth глубокая игра.
271 2471857
>>71856
Много чести на тебя время тратить. Считающий лучшей ксеносагой вторую вообще не имеет права упрекать чьи-то предпочтения и тем более что-то требовать.
272 2471861
>>71857

>Считающий лучшей ксеносагой вторую вообще не имеет права упрекать чьи-то предпочтения и тем более что-то требовать.


Ты тоже один из тех товарищей, которые наслушались какого-то казуального протыка в интернете и теперь выдают его мнение за своё?
Давай по пунктам:
1) Данжи:
Xenosaga 3 - простые кишки
Xenosaga 2 - zelda-like данжи с головоломками
2) Квесты:
Xenosaga 3 - несколько на всю игру
Xenosaga 2 - несколько десятков квестов, практически все из которых с уникальными механиками и мини-играми
3) Боёвка:
Xenosaga 3 - выбор атаки из меню. всё. буквально.
Xenosaga 2 - вдумчивый менеджмент очков комбо и использование системы буста (и корректировка стратегии в зависимости от выпавшего бонуса) для проведения командных комбо-атак + позиционирование на поле боя для грамотного избегания урона.
4) Сюжет
Xenosaga 3 - переписанные в один сумбурный эпизод события 3, 4, 5 и 6 эпизодов, где о куче событий, случившихся после 2 эпизода, надо читать в огромном полотне текста из меню игры.
Xenosaga 2 - логичное и плавное повествовавние с охуительнейшей историей U.R.T.V. и Сакуры.
5) Сложность
Xenosaga 3 - отсутствует в принципе
Xenosaga 2 - требует полного понимания и утилизации механик игры

Так что впредь помалкивай о личных предпочтениях и иди дальше слушай протыков, которые тебе расскажут, какие игры надо считать хорошими, а какие плохими.
image001.jpg250 Кб, 1920x1080
273 2471862
>>71789

> Красиво?



Хуже скайрима
274 2471864
>>71862
Японошиз даже в скурим на петухонском играет, это болезнь.
275 2471865
>>71864
Это не японский.
c09c4c99160b474b84bbb6b6a0334e22-imagejpeg.jpg53 Кб, 670x700
276 2471869
>>71864
И правильно делает. Я как английский выучил, сразу приучил себя играть игры и смотреть кино только на английском, если оригинал, да даже если любительские. В русских переводах очень часто теряются мелкие детали или вовсе искажена суть. Не говоря про частую безграмотность, которая встречается в русских любительских переводах.
277 2471875
>>71869

>мелкие детали


Если ты в каждой мелкой детали видишь глубокий смысл который "проебали" то тебе к психиатру надо сходить.
278 2471892
>>71864
Я в такое не играю.
279 2471901
>>71892
Да мы знаем что ты ни во что не играешь, все скрины которые ты скидывал были с первой минуты игр.
280 2471903
>>71901
Как же тебе не бомбит с меня. Попробуй на пиках тут >>71781 найти время.
281 2471912
>>71861
Твоя проблема в том, что у тебя первом месте геймплей. Настолько, что на остальное похуй. Говорить что ксеносага 2 лучшая потому что гейплей неплохой – это так же абсурдно, как говорить что финалка 10-2 одна из лучших, потому что геймплей неплохой.

>Xenosaga 2 - логичное и плавное повествовавние


Намко выкинула и переписала половину сюжета, решив что в первой повестование было слшком нагруженным для среднего нормиса, и что надо сделать более кратенько и навалить побольше кринжового экшона в катсцены. Добавим уродливый дизайн персонажей и сомнительный саунтрек. Позднее они осознали проблему и сюжет починили в римейке на дс – третий эпизод считает каноном его.

>помалкивай


Ты здесь никто и таким плохим вкусом права кому-то указывать не имеешь. Под шконку, быстро.
282 2471922
>>71912

>Твоя проблема в том, что у тебя первом месте геймплей.


Мы тут как бы про игры разговариваем, не?

>это так же абсурдно, как говорить что финалка 10-2 одна из лучших, потому что геймплей неплохой.


>финалка


>геймплей неплохой


На ноль поделил, братишка.

>Намко выкинула и переписала половину сюжета


Может, и выкинула, кто знает. Во всяком случае, это незаметно. Повествование логичное и плавное, остальное неважно. Третья часть ощущается как набор рандомных эпизодов с сомнительно обоснованными переходами между ними.

>уродливый дизайн персонажей


По сравнению с карательным чарадизом первого эпизода, чарадиз второго выглядит шедевральным.

>сомнительный саунтрек


Чепуху не неси, саундтрек во второй части восхитительный. Если у тебя какие-то претензии к саунду, советую промыть уши от малафьи.

>починили в римейке на дс


Очевидно, что надо было как-то связать историю с тем фаршем, в который превратился третий эпизод. Поэтому те сюжетки, которые не вошли в третий эпизод, были подчищены и отредактированы в демейке для DS.
283 2471937
>>71922
Ну да, в очередной раз расписался в отсутствии вкуса. Могу лишь развести руками.
284 2471945
Итого, что имеем
Японошиз запускает японскую игру, прохдит пару часов, может меньше, делает скрины и выкладывает в тред, типо прошел
285 2471946
>>71945
Я польщён, что я первый о ком ты думаешь проснувшись утром в выходной.
286 2471947
>>71946

> утром


Еще и не знает о существовании часовых поясов
287 2471949
>>71947
Да ладно, не оправдывайся. Лучше давай учи япусик. Там вон выше какой-то анон утверждал, что тоже на нем играет. Видишь какой тренд выстраивается? Давай, не отставай.
288 2471955
>>71949

>Там вон выше какой-то анон утверждал, что тоже на нем играет


Тот анон был многократно обоссан. Не отставать от опущенных предлагаешь?
289 2471956
>>71937
Я понимаю, что тебе больно оттого, что в интернете тебя, как ребёнка, уничтожают железной аргументацией, а ты не можешь внятного слова сказать поперёк, но пытаться выехать на слове "вкус", когда у тебя список любимых игр состоит из моэ-кала для трёх с половиной трусонюхов... Такой-то вкус, онии-тян.
290 2471957
>>71949
Тут на япусике не играют, а понтуются. Разные вещи
291 2471959
>>71955
Предлагаю не быть ещё ниже уровнем.

Если серьезно, придумай дразнилку по правдоподобнее. Я к миниобзору на каждую пройденную игру всегда прикладываю фотку сейва со временем (кроме тех случаев когда в игре нет таймера). Каждый раз постя эту хуйню ты лишь выглядишь как дурак, не видящий пики в тредах.
292 2471960
>>71949

>>не знает о существовании часовых поясов


>Да ладно,


Не ладно. Когда не понимает глобального мира, а всё судит по себе, это показатель узколобия, низкого интеллекта. Как в советском мультике про лягушку живую в сточной яме которая хотела увидеть море, отправилась в путешествие... до соседней ямы побольше, и такая: "ВООО, МОРЕ!!!"
293 2471961
>>71959
Фотка сама по себе ничего не доказывает, это могут быть скрины какого-нибудь калопонца с твиттера. Без супа это просто рандомная фотка.
294 2471962
295 2471967
>>71956
Если для тебя лучший дизайн посередине, то ты просто нормис, не любящий аниме, и непонятно зачем играющий в жрпг.

>железной аргументацией


– Я люблю говно!
– Ну анон, ну чего ты...
– Я люблю его за вкус, запах и консистенцию. А ты можешь объяснить своюб позицию?
– Ну анон, ну это говно же.
– Не можешь объяснить, потому что не хватает интеллекта! Я тебя уничтожил железной аргументацией!
296 2471971
>>71967

>Если для тебя лучший дизайн посередине


Покажешь, где я говорил, что во втором эпизоде дизайн лучше, чем в третьем? Я тебе писал, что после всратых кукол из ПЕРВОГО эпизода, дизайн второго ощущается как глоток свежего воздуха. И да, когда человек проходит трилогию по порядку, у него не возникает претензий к дизайну второго эпизода. Он воспринимает его как апгрейд дизайнов первого эпизода. А дизайны третьего эпизода - как апгрейд второго. Но вообще показательно, что ты зацепился именно за дизайн персонажей. Это всё, что ты можешь себе позволить. В этом вся суть твоего так называемого "вкуса".

>– Я люблю говно!


Совершенно не удивлён, что самопровозглашённый "анон с хорошим вкусом" способен только в аналогии про говно. Знаешь, как это в психологии называется?
297 2471974
>>71971
Если тебе второй больше первого нравится, то поинт остается в силе. Играй в современные западные игры – там в моде реалистичные уродцы.
298 2471976
>>71961
Какой-то натужный коупинг, особенно учитывая что это не скрины, а фотки элт. Ну, не моя работа убеждать дурачков, для которых играть на японском видится чем-то невероятным.
momo.jpg175 Кб, 1280x720
299 2471979
>>71974

>реалистичные уродцы.


Пытаюсь имаджинировать лицо пожирателя моэ-кала, который натужно пытается доказать, что дизайн справа хуже, чем дизайн слева. Потешно!
300 2471981
>>71976

> фотки элт


Угу, с реддита, но не твоего
Ты в тред нахуя троллить приходишь, а?
image.png578 Кб, 736x479
301 2471987
>>71979
Слева нормальный анимешный дизайн, и то как задумал Такахаси. Справа эффективные менеджеры намко отстранили его и озападнили дизайн для более широкой аудитории, сделав некрасивый вытянутый ебальник. Видимо, ты входишь в широкую западную аудиторию.

На дс вернули нормальный дизайн.

>>71981
Если это фотки из интернетов, то покажи хотя бы для одной первоисточник на твиттере или реддите. Сейчас же есть поиск по картинке, труда не составит, верно?
302 2471989
>>71987

>нормальный анимешный дизайн


Нет, на бумаге-то оригинальный дизайн выглядит тип-топ, базара ноль. Только в самой игре приходится 50 часов смотреть на тот пиздец, который я показал на скриншоте. И после этого невыносимого говна увидеть человеческие дизайны второго эпизода было настоящим облегчением. Впрочем, тебе-то откуда знать?
303 2471990
>>71989

>тот пиздец


Ну не нравится тебе анимешная эстетика, ну и хуй с тобой. Но лучше в треде по японским играм не кичиться этим, а наоборот умалчивать.

>50 часов


Хз что ты там так долго делал.
hq720 (1).jpg31 Кб, 686x386
304 2471995
>>71990

>анимешная эстетика


Просто удивительно, как жёстко ты себя дискредитировал ITT. Теперь всякий раз, когда ты решишь поделиться рецензией очередного пройденного моэ-шлака, тредчане будут вспоминать, что ты тот самый анон, для которого пикрелейтед это "анимешная эстетика".

>Хз что ты там так долго делал.


В игру играл. Ты в курсе, что в сагах вообще-то опциональный контент есть, не?
305 2471997
>>71987 - нормальное аниме
>>71995 - бездарный кал
>>71979 - ультракал на грани лгбт
1.jpg206 Кб, 1092x815
306 2471999
>>71995
Людям культуры не стыдно за свой хороший вкус. Можешь стать моим личным помощником, который будет напоминать всем кто здесь человек культуры. Разрешаю. Оплата – лучами моей славы.
307 2472001
>>71976
Ожидаемо слился, только впредь не удивляйся что твои петушиные кукареки в треде имеют ноль веса.
15950074437450.jpg421 Кб, 1000x1000
308 2472004
>>72001

>ноль веса


Значительная часть треда – срач про мою скромную персону, и сегодня ты сам по мне соскучился и позвал пободаться: >>71945 Семпай тебя заметил и составил компанию.

Энивей, моя цель здесь – держать всех в курсе, что существуют игры за пределами популярных серий, за пределами того что переведено, и что переводы хуже оригиналов, порой очень сильно.

Обзоры в будущем я пожалуй сокращу до одного абзаца. Хватит простыни писать, напомнить о существовании игры можно и более лаконичным образом.
s.jpg237 Кб, 1200x794
309 2472006
>>71999
Эпический демедж-контроль, конечно.
310 2472007
>>72006

>шрек


Убери западный шлак из треда про японские игры.
311 2472009
>>72007
Убери себя. Ты западный шлак.
312 2472012
>>72004

>держать всех в курсе, что существуют игры за пределами популярных серий


Почему тогда играешь во всем известную попсу типа ark the lad?
313 2472013
>>72012
Третий пункт про говнопереводы исполняю.
314 2472017
>>72004

>моя цель


Твоя цель пойти подмыться. Воняешь.
315 2472018
>>72013
Пока ты не исполняешь ни одного пункта, только языком трещишь. Рад что тебя вовремя попустили и вскрыли весь твой гнилой пиздеж.
229d2263-e12a-4571-88f6-b3b8b20f02bd.gif850 Кб, 388x282
316 2472019
317 2472022
>>72004

>Энивей, моя цель здесь – держать всех в курсе, что существуют игры за пределами популярных серий


Так посоветуй что-то интересное. >>71831

Ваши срачи шизофренические, совсем дико со стороны смотрятся.
318 2472028
>>72022
Хз в чем конкретно похожие надо. Экшн боёвка без перехода на арены? Может быть, .hack//G.U., Dark Cloud 1-2, Dawn of Mana.
319 2472033
>>72028
Сразу видно, что ты не играл в Ys
>>72022
Оптимальнее всего будет заценить (если ещё не) Trails through Daybreak. Там гибридная боёвка, и экшн похож по механикам и динамике на Ys. Плюс те же самые сценаристы, композиторы и художники, что и Ys'ах.
320 2472036
>>72033
Шестой проходил. Понял что это немного не то зачем я играю в игры, и больше серию не трогал.
321 2472037
>>72028
>>72033
Да, пардон, стоило конкретнее хотелки обозначить. В Ys'ах мне нравится простоватый геймплей, который не душит, история без лишних деталей и небольшая продолжительность. Плюс есть некое ощущение удовлетворения от сбора всякой ерунды и сайдквестов, при этом не нужно дрочить гайды и скипнуть контент проблематично. Из серии наверно больше всего зашли 1-2 часть, хоть там и боёвка совсем другая (плюс мне доставляет тот факт, что это весьма древние игры, и при этом геймплейно увлекательные, кажется даже бестиарий собрал в обеих), восьмая, селсета и ориджин.

>Trails through Daybreak


Пугает монструозность серии. Приятно в Ys'ах всякие отсылки мелкие видеть, но тошнить до дайбрика через предыдущие 10 частей тяжко. Стыдно признаться, но Trails in the Sky я года два как прохожу, по главе в год.
322 2472047
>>72036

>немного не то зачем я играю в игры


Недостаточно уебищные модельки персонажей для людей с «хорошим вкусом»?
323 2472053
>>72047
Показалась слишком короткой и неглубокой по сюжету. Уклон в сторону зельдоидов.
324 2472058
>>72053

>Уклон в сторону зельдоидов.


Охуеть, ты еще и про клоны зельды не знаешь ни хуя. Ты во что-нибудь кроме своих говняных анимешных VN со второй плойки вообще играл?
325 2472060
>>72058
Зачистка мобов на полянах с видом сверху, большие боссы и данжи с платформингом вызвали у меня стойкую ассоциацию с Beyond Oasis и Legend of Oasis, которые являются клонами 2д зельды.
326 2472061
>>72060
Зельда и клоны зельды это игры про головоломки в данжах, а не про положение камеры и платформинг. И под головоломками я подразумеваю не «головоломки» из FF, где надо пройти из одного конца коридора в другой и дернуть себе анус за рычаг, а нормальные головоломки, над которыми реально нужно хоть чуть-чуть поломать голову.
327 2472068
>>72060
>>72061
Вот пример клона Зельды
https://www.youtube.com/watch?v=wjYbJKuGijw
328 2472079
>>72068
CrossCode охуенный. Никогда так не кекал от видеоигр, как на боссе-батле с черепахой, у которой сто квинтиллионов HP и числа урона просто закрывают весь экран, а потом ещё и побег из данжа через out of bound.
17375478125630.jpg771 Кб, 1920x1080
329 2472532
Все насрались и спят.
Снимок экрана от 2025-02-04 21-05-21.png1,9 Мб, 1867x1056
330 2472567
Врываюсь в Tales of Rebirth. За первые пять минут главгерой успел заебать натужным переигранным спамом звука "КРЯ" (имя его еот). Сука, ну какой же потешный у островных карликов нахрюк. Посмотрим, как дальше будет.
331 2472568
>>72567
Соотношение сторон выровняй. Не видишь чтоли что у тебя сплющено.
332 2472572
>>72568
Так это пс2 игра для квадрата, у нее нет нормальной поддержки для широкого экрана. Квадрат у меня для таких нужд тоже есть, но в принципе пока от растянутого глаза не вытекают, я и так поиграю.
333 2472573
>>72567
О, круто. Надо тоже поиграть, когда я закончу пердолинговую эпопею с пс2. Осталось найти вменяемый телик на авито и забрать HDD из днс.
image.png17 Кб, 121x98
334 2472574
>>72572
Ничего страшного в черных полосах по краям. Это лучше растянутости. Алсо поскольку это по большей части 2д игра, возможно лучше не выкручивать разрешение экрана, а поставить 1х или 2х. Чтобы вот таких артефактов как на пике не было.
image.png2 Мб, 1867x1056
335 2472619
>>72572

>Так это пс2 игра для квадрата, у нее нет нормальной поддержки для ультра широкого экрана. В принципе пока от растянутого глаза не вытекают, я и так поиграю.

336 2472673
>>72619

>пик


Кросиво. Все игры должны выглядеть так.
337 2472787
>>72573
Ты даже после этого играть не будешь.
После тв захочешь пвм, вместо китайского нетворк адаптера оригинал, иде хард, потом будешь по 5 минут запускать все игры и на этом всё.
338 2472836
>>72787
Ой да ладно тебе, с чего такие предсказания. Согласен, что степень пердолинга зашкаливает, и вероятно проще было с эмулятора играть.
Но мне нравятся железки, ничего не могу поделать, да и после работы от компьютера блевать тянет.
339 2472840
>>72787
>>72836
Это всё необязательный пердолинг. Достаточно пс2 с живым лазером и записать болванку. Я текущую пс2 купил в 2012, и до сих с лазером проблем нет.
340 2472842
>>72840
Согласен, но мне нарезать болванки нечем. И колокольчики втыкать некуда, а PS2toHDMI не очень приятно картинку скейлит под мой монитор. Вариант с хдд показался немного надёжнее, потому что привод пишущий не каждый подойдёт. И болванки. И адаптер. И хдд. Лучше бы реально на эмуляторе играл.
341 2472844
>>72842

> Согласен, но мне нарезать болванки нечем.


Дисководы же копеечные и бывают внешние. У меня не внешний, и я его просто втыкаю в сата слот пеки когда надо что-то записать, и потом убираю (всё равно это редко требуется, одну жрпг можно долго играть).

> И колокольчики втыкать некуда, а PS2toHDMI не очень приятно картинку скейлит под мой монитор.


Обычные композит колокольчики? А если компонентный кабель? Композит на современных телеках это пиздец мазня, да. Вот тут её пример кстати >>71696 .
342 2472845
>>72844
Внешние по 3-5к в среднем, считай тот же жд с адаптером по цене.

>Обычные композит колокольчики? А если компонентный кабель?


У меня сейчас вообще нет железок, в которые можно воткнуть что-то, кроме HDMI, увы. Под потенциальный ящик заказал компонент, а с самой консолью продаван только композит положил, да.
343 2472855
>>72844

>Вот тут её пример кстати


Ты, конечно. молодец, раз способен определить качество картинке по размазанной фотке, снятой в темноте на телефон. Но на самом деле картинка выглядит более, чем приемлемо. Картинка через снес мини, подключённой по HDMI к тому же телеку, выглядит не в пример хуже.
344 2472861
>>72855
По шрифтам видно характерную картинку композита на современном телеке. Я так подключал своё, видел.
345 2472865
>>72861

>Все телеки одинаковые


О, сколько нам открытий чудных
346 2472866
>>72865
Все композиты одинаковые. Телеку достаточно быть не элт.
347 2472868
>>72866

>Телеку достаточно быть не элт.


Очень уж ты жиденько пукнул, надо сказать. Прям с подливкой вонючей.
348 2472869
>>72868
Мы обсуждали безличные технические вопросы, и пики пригодились как примеры. Нет же, надо встрять, чтобы защитить качество своего потребления. Как будто всем не похуй, что пики – твои.

Можешь в ответ на этот пост что-нибудь придумать чтобы типа "поставить точку", уткнуть всем нос и типа победить. Разрешаю, мне не жалко. Войдёшь в историю как победитель (в своих глазах).
349 2472872
>>72869
Ок, поставлю точку, раз просишь: видели мы в прошлых тредах качество твоего элт изображения, на которое без слёз не взглянешь. Так что ты сам успешно утираешь себе нос своим же потёкшим очком, элитист безглазый.
350 2472873
>>72869
>>72872

>видели мы в прошлых тредах качество твоего элт изображения, на которое без слёз не взглянешь


Я не видел, скинь посмотреть. Вообще у вас довольно впечатляющая способность срач на пустом месте разводить.
351 2472875
>>72873
Первый оппик этого треда или >>71781 например.

Элт в принципе трудно фоткается из-за мерцания, а я ещё и на телефон. С длинной выдержкой подмыливается и цвета портятся, в без неё круговые артефакты и по-другому цвета портятся, лол. Вживую куда лучше. Но я не унываю и продолжаю заставлять ваши глаза кровоточить.
352 2472876
Японошиз еще и элтошиз. Видимо болезни не бывают по одной.
353 2472877
>>72876
С разморозкой.

Свои недостатки есть у него, но когда запускаю какую-нибудь пс1 на эмуляторе (например перевод чекнуть), то глядя на выбор между "пиксели с кулак", "замылить билинейкой" и "уебищный элт фильтр который даже не похож" - я понимаю что в общем-то альтернатива не лучше.
354 2472879
>>72873
Я фотал элт на фотоаппарат, нормально было, а сейчас на цифровую мыльницу, да, хуйня получается. Эти мыльницы не фотают что есть, а скорее сочиняют картинку как нейросеть, перевирают всё: яркость, контрастность, цвета, да еще сверху улучшайзерами обсирают. С ЭЛТ такое не катит, там картинка строится динамически в реальном времени с расчетом на человеческий глаз, а не просто статическая картинка как рисунок на бумаге или ЖК дисплей который тоже просто светится сразу с картинкой как она есть.

В ЭЛТ фактически вообще картинки на экране нет, они показывают черный экран по которому лишь луч бегает. От такой беготни цифровые мыльницы сходят с ума показывая что угодно кроме изображения видимого человеком. Повторяю, ЭЛТ технология это фейковое изображение которого нет, оно создается глазом и мозгом человека, которые таким образом являются частью технологии. ЭЛТ дисплей без человека не имеет смысла, он сделан наподобие киберпанковского импланта, как дополнение к биологическому организму без которого не имеет смысла. Для любого другого существа у которого глаза устроены иначе или имеют другую скорость реакции ЭЛТ тупо не работает. И цифровые камеры явно не являются аналогом человеческого глаза и мозга.
355 2472880
>>72875
>>72879
Кажется я слишком давно на имиджбордах не сидел, и не осиляю собеседников различить. Да, согласен, действительно странно об ЭЛТ судить по фотографиям, тем более на современный телефон.
>>72877
Пока самым большим недостатком кажется его поиск. Я уже пару недель пытаюсь найти что-то приличное, но либо модели слишком древние, либо ящик выглядит так, будто его натурально обблевали. Третий вариант это гробы по 29+ дюймов, что уже серьезный перебор. Такими темпами действительно на пвм разорюсь, как выше предрекали.

>но когда запускаю какую-нибудь пс1 на эмуляторе


На вите/PSP не пробовал играть в PS1? На мой вкус достаточно прилично выглядит.
356 2472881
>>72877

>глядя на выбор между "пиксели с кулак", "замылить билинейкой" и "уебищный элт фильтр который даже не похож"


А я выбираю еще один выбор - "хороший элт фильтр похожий на настоящий".

>я понимаю что в общем-то альтернатива не лучше.


Ничего ты не понимаешь, ты серешь, потому что тупой и игры тебе не нужны, ты их ненавидишь за то что тебе их навязывают. Отсюда просто ноешь, выплескиваешь свою неприязнь, только и всего, твоё сраньё не имеет никакого смысла, это лишь голая эмоция, крик души дебила. Такое поведение аналогично безумцу, у которого от чего-то бомбануло, он выходит на улицу и начинает орать чтобы все слышали, а люди идут мимо, кринжуют, а то и вызывают полицию чтобы буйного убрали. Жаль что в интернете нет порядка и полиции которая говно убирает.
357 2472887
>>72880

>Пока самым большим недостатком кажется его поиск.


Ну у меня он просто был с нулевых.

>гробы по 29+ дюймов, что уже серьезный перебор


У меня как раз 29.

>На вите/PSP не пробовал играть в PS1? На мой вкус достаточно прилично выглядит.


На маленьком экране да, лучше. На конкретно на псп/вите не запускал, но на телефоне (6.67") изредка играю в сегу/снес чтобы убить время. Разрешение экрана у них такое же как у пс1.

Проблема портативок для меня в том, что я не воспринимаю их как платформу для жрпг. Я привык в них играть с высокой степенью погружения, чтобы большой экран, звук из динамиков погромче, отсутствие посторонних вокруг и прочих внешних раздражителей. Также от мелких экранов через пару часов вытекают глаза, а мои игровые сессии в среднем в несколько раз дольше.

>>72881

>А я выбираю еще один выбор - "хороший элт фильтр похожий на настоящий".


Из всех элт-фильтров я нашёл ровно один неплохой и действительно похожий на элт. Blargg NTSC S-video. Пикрилы. К сожалению, он есть только для эмуляторов 8-16 биток (по крайней мере в более новых не видел). Для ретроарча нет. Я читал и там что-то про костыльную реализацию и техническую невозможность перенести. И в случае снеса он некорректно работает если снес задействует режим высокого разрешения для части экрана (например, текстовые окошки в Rudra no Hihou и Seiken Densetsu 3 – редко, но встречатся).
358 2472923
>>72887

>Из всех элт-фильтров я нашёл ровно один


Я в детстве был таким дурачком, занимался радиотехникой, паял усилители для музыки. Тоже брал схему за схемой, собирал, некоторые не работали, а которые работали слушал какая лучше, в поисках лучшего усилителя. Только маленький дурачок не понимал, что это так не работает. Схему недостаточно просто взять (собрать) и пользоваться, её нужно настраивать, там есть режимы которые нужно подстраивать в разных точках чтобы получить оптимальные параметры для отсутствия искажений.

Хорошо работает только правильно настроенное устройство. Просто брать, включать и делать вывод так же тупо как бегать по магазинам покупая гитары выбирая какая лучше звучит. А они просто с магазина не настроены, дебил, ты должен уметь настраивать вещи.

Я вполне нормально настраивал фильтры для игр PS1 на PSVita Адреналин, настраивал на ПК на Duckstation, настраивал на Retroarch, у последнего конечно дофига и самих шейдеров и настроек в каждом. Так что, если голова не из жопы торчит, можно настроить нормально почти везде. Я конечно не утверждаю, что будет идеально аналогично ЭЛТ, разумеется не будет, но будет достаточно похоже для приятной игры. Школьный идеализм-максимализм это тупость, а не аргумент. А у кого голова в жопе, и не может ничего настроить, тому конечно остается либо коупить мылом, либо бежать в магазин за ЭЛТ+консоль+картриджи, где будет как по его интеллекту, просто воткнул и работает, думать не надо.
359 2472924
>>72923
Ок.
360 2472925
>>72924
Ок, в том, что умом, и как результат качественными играми, не попонтуешься. Внимание шлюхи - это шлюхи, они тупые. Тупому можно понтоваться только, как там у пендосов - "show off", постить фотачкии того, чего у других нет, как почтальон Печкин:

>"У меня для вас посылка, только хуй вы её получите, завидуйте, терпите, азаза"


, и так каждый день приходит, показывает, уносит. Тупое говно с комплексом неполноценности серет людям, он так и в том мультике и признался: "я такое говно потому что обижен, велосипеда нет, трудно пешком почту разносить". И в мультике люди за свой счет этому говну подарили велосипед и он стал добрым и перестал срать. Вот только в жизни так не бывает, говно всегда остается говном и срать не перестает, шлюха есть шлюха, тупое говно размазывающее своё говно вокруг публично загаживая людям окружающую среду.
361 2472926
>>72925
Понятно.
362 2472943
>>72926
Что тебе понятно? Перестанешь срать? Ничего говну не понятно, говно - тупое, только серет, даже читать не умеет что пишут по-русски, ничего не понимает, как об стенку горох всё отскакивает от тупой пустой башки.
363 2473097
Какие jrpg сейчас популярны среди школоты?
364 2473098
>>73097

>среди школоты


С какой целью интересуешься?
365 2473099
366 2473100
>>73097
Зеноблейд.
367 2473101
>>73097
Жрпг это вообще жанр для школоты. Вкатывайся в любую игру.
1900x1900-000000-80-0-0.jpg191 Кб, 1200x1200
368 2473102
Поясните за пикрелейтед. Стоит ли вкатываться, если пытался играть в Зестирию, Берсерию, Весперию, Хуерию и Эрайз и от всего этого тянет блевать тугой струёй. Тошнит от сюжета, тошнит от музыки, тошнит от дизайна персонажей, тошнит от боёвки.
А тут попался на ютубчике ост к Легендии, и я просто охуел оттого, насколько он и прекрасен (https://www.youtube.com/watch?v=N5DOhF9Q28k)
Плюс необычный дизайн от художника Самурая Чамплу. Плюс необычная структура сюжета, где херня про спасения мира занимает только половину игры, а вторая целиком посвящена драмам персонажей. Плюс совершенно другая боёвка.
Если такая же херота, как все остальные Тейлзы, скипну с чистой совестью, но тейлзофаги ненавидят эту игру лютой ненавистью, и это подмывает меня всё-таки попробовать.
369 2473104
>>73102
Нормальный тейлз, просто немного отличется от других, но не всем же быть одинаковыми. Вторая половина более сильная, чем первая – начало может показаться несколько скучным.

>необычная структура сюжета, где херня про спасения мира занимает только половину игры, а вторая целиком посвящена драмам персонажей


Просто формально разделили на главы – так-то во многих жрпг сюжетные арки разных персонажей идут по очереди подобно эпизодам, по сути ничего нового. Спасение мира и во второй половине на месте.

>Плюс совершенно другая боёвка.


Да просто двухмерная как в ранних тейлсах.

-||-

Локализаторы жутко обосрались в этой игре, и озвучили только первую половину игры. Из навания второй половины "character quests" они ошибочно сделали вывод, что это сайдквесты и их можно пропустить. В итоге на середине игры в англюсике полностью пропадает озвучка. Так что если не знаешь японского, то рассмотри вариант с андабом, если он существует.
370 2473106
>>73104

>Локализаторы жутко обосрались в этой игре, и озвучили только первую половину игры.


Старые Тейлсы проклятые, что ли? Я знатно офигел в своё время, когда выяснилось, что из версии Этернии для PSP скиты вырезали.
371 2473108
>>73106

>для PSP


Из всех версий.

Просто не хотели тратить ресурсы на их озвучку, а субтитров в них не было, и чтобы добавить надо программировать – и решили убрать скиты совсем. А в симфонии и абиссе субтитры в скитах есть, так что их оставили – просто без озвучки. Лишь в симфонии 2 на вии наконец разродились на полную озвучку в англюсике.
372 2473119
>>73104

>Нормальный тейлз


Для меня это скорее звучит как охуенный минус, но ладно всё равно попробую. Спасибо.
Untitled.png30 Кб, 381x355
373 2473139
>>73097

> Какие jrpg сейчас популярны среди школоты?


Гашня и в меньшей степени Хонкал. Ну может ещё Зюзя, но это не точно.
Пока тут в этом тредике 3.5 анонимуса по кругу обсуждают давным давно опостылевшие пикейные темы, даже здесь в тредах по гачам кипит жизнь - пилят смешнявки, выяняют чья вайфу лучше, срутся за лор, занюхивают новости от сливеров, устраивают тряску по новым персонажам и все вместе ругают создателя Ляо какой же он долбохлоп, что в очередной раз высрал бездамажного чемпика, а потом довольно кекают, что кто-то на это всё повёлся и пропустил важного метового персонажа.
И, ещё раз подчёркиваю, этот тут, в соседнем разделе.
А теперь имадженируйте хлебало что творится в телеге у нормисов в тематических группах с подписотой на десятки тысяч человек?
games-like-omori-v0-eug0u6nhxs9b1.jpg5,7 Мб, 1600x2324
374 2473140
>>73097
Ну если в расчет брать не обычную школоту, а виабушных 10-11классников, то однозначно:
Persona 2-3-4-5
SMT 3-4-5
SMT Digital Devil Saga
SMT Strange Journey
SMT Devil Survivor 1-2
Drakengard 1/3
Nier(Replicant)/Nier Automata
Yakuaza Like a Dragon, 0, Kiwami
The World ends With You
Earthbound
Metaphor: Refantazio
13 Sentinels: Aegis Rim
Omori/Milk Outside Bag/Undertale/OFF/Yume Nikki/Freebird Games/Black Souls
различное постмодернистское инди-хоррор говно с отсылочками и глубоким смыслом сделанное на RPGMaker-е.
375 2473146
>>73140
Это же не список того, что ты считаешь хорошими играми?
376 2473149
>>73139

>Пока тут в этом тредике 3.5 анонимуса по кругу обсуждают давным давно опостылевшие пикейные темы, даже здесь в тредах по гачам кипит жизнь


В куче говна на обочине тоже жизнь кипит, предлагаешь всем туда нырять?
377 2473197
>>73099
Сделано в китае
378 2473200
>>73197
Японцы делают западные игры. Восточные игры сейчас делают китацы.
379 2473229
Чёт пока как-то пустовато по сравнению с Elie и даже Marie. Выкинули в опенворлд и ничего толком не происходит. Сложность заметно выше и условия на квесты жёстче – уже кучу раз перезагружался. Но ламповость на месте.
380 2473280
>>73200

>Восточные игры сейчас делают китацы.


Не существует "восточных игр". Игры это произведения искусства, они бывают японские или говно от бескультурных обезьян, и не важно западных или восточных, хоть марсианских, обезьяна это обезьяна, игру сделать не может, может только выдавить кусок говна каргокультной имитации. И это касается не только игр, но и комиксов, новелл, музыки и так далее, любой кто копирует японцев выдаст только говно, потому что для искусства необходима культура, а культура только в Японии, стальные в жопе.
381 2473284
>>73280

>Игры это произведения искусства


Точно не те игры у которых есть издатель. Ты пока слишком мал чтоб понять это, но когда устроишься на первую работу задай себе вопрос, является ли деятельность за которую тебе платят зарплату искусством.

>культура только в Японии

382 2473285
>>73284
Садись, Вовочка, "двойка". Огромная часть того, что тебе подобное быдло сейчас с придыханием именует "искусством" создавалось по служебной необходимости, на заказ, за оклад, а то и вовсе в счёт погашения долга.
383 2473292
>>73285
Твой пост усиливает юмористический эффект пука про то что

>Игры это произведения искусства


Запутался в маневрах, бывает.
mmm.png242 Кб, 411x1708
384 2473296
>>73292
Тот дегенерат, с которым ты переписывался, ещё хуже тебя. Но среагировал-то я твою глупость, а не на его тупость. Потому что тупых уже не исправить.
385 2473302
>>73284

> пик 1


Пик вроде пытается высмеять японскую культуру, но если задуматься, то получается наобоот. Заметь какое наверху всё одинаковое. Зато глядя на японское сразу видно что это японское. Именно за эту самобытность мы все и любим жрпг.

> видос 2


Имплаинг что в других странах нет всяких Лас-Вегасов, кварталов красных фонарей и подворотней возле клубасиков.
386 2473304
>>73284

>Ты пока слишком мал чтоб понять


И тут же

>Точно не те игры у которых есть издатель.


пиздюковый бинарный максимализм. Несмешная ирония.

>задай себе вопрос, является ли деятельность за которую тебе платят зарплату искусством


Вот и задай себе этот вопрос.
Если бы не был малолетним дауном, сообразил бы, что получать деньги за работу не равно работать ради денег. НЕ РАВНО. Подумай над этим, может поймешь. Конечно нет, кто не понимает что такое искусство, не поймет и людей которые его делают.

Готовый ответ: Если нужны деньги, такие работают бухгалтерами, экономистами, брокерами и прочими подобными денежными работниками. Можно подумать, что там места всем не хватит, и это говно вытекает в геймдев, но такого не было. В то время геймдев был не для всех как сейчас, там были гики на энтузиазме и сама индустрия была молодая и занималась поиском, экспериментами, то творческой деятельностью, а обычное денежное быдло шло за деньгами куда угодно, но не в игры, это абсурд. Это сейчас игры скатились в парашу для быдла и быдло так же заполонило самих игроделов, сплошь индусы, но это сейчас так, вот и игр сейчас нет, а раньше было не так. И мы-то в треде жрпг, старых игр которые потому и игры, что искусство. А что не искусство и не игры, а сраный продукт, кусок говна который и упоминать смысла нет.

Но одного времени само собой недостаточно. Раньше конечно везде одинаково были условия для создания игр в плане имиджа рабочего места, но реализоваться они могли только в Японии где есть культура, в других странах культуры нет, игр быть не может, так было всегда, и тогда, и сейчас, это не изменилось от времени. Культура не может появиться просто так вылупившись, она уходит корнями в историю, у кого нет, значит и не будет, и игр не будет. На западе сначала делали уродское уродство, потом стали учиться у японцев стало выходить не говно. А азиаты вообще дегенераты, они только тупо калькируют у японцев, уродский цирк кринжевой мерзости. Больше уважаю азиатов которые молча жрут японские игры и сами не пытаются выебываться.
386 2473304
>>73284

>Ты пока слишком мал чтоб понять


И тут же

>Точно не те игры у которых есть издатель.


пиздюковый бинарный максимализм. Несмешная ирония.

>задай себе вопрос, является ли деятельность за которую тебе платят зарплату искусством


Вот и задай себе этот вопрос.
Если бы не был малолетним дауном, сообразил бы, что получать деньги за работу не равно работать ради денег. НЕ РАВНО. Подумай над этим, может поймешь. Конечно нет, кто не понимает что такое искусство, не поймет и людей которые его делают.

Готовый ответ: Если нужны деньги, такие работают бухгалтерами, экономистами, брокерами и прочими подобными денежными работниками. Можно подумать, что там места всем не хватит, и это говно вытекает в геймдев, но такого не было. В то время геймдев был не для всех как сейчас, там были гики на энтузиазме и сама индустрия была молодая и занималась поиском, экспериментами, то творческой деятельностью, а обычное денежное быдло шло за деньгами куда угодно, но не в игры, это абсурд. Это сейчас игры скатились в парашу для быдла и быдло так же заполонило самих игроделов, сплошь индусы, но это сейчас так, вот и игр сейчас нет, а раньше было не так. И мы-то в треде жрпг, старых игр которые потому и игры, что искусство. А что не искусство и не игры, а сраный продукт, кусок говна который и упоминать смысла нет.

Но одного времени само собой недостаточно. Раньше конечно везде одинаково были условия для создания игр в плане имиджа рабочего места, но реализоваться они могли только в Японии где есть культура, в других странах культуры нет, игр быть не может, так было всегда, и тогда, и сейчас, это не изменилось от времени. Культура не может появиться просто так вылупившись, она уходит корнями в историю, у кого нет, значит и не будет, и игр не будет. На западе сначала делали уродское уродство, потом стали учиться у японцев стало выходить не говно. А азиаты вообще дегенераты, они только тупо калькируют у японцев, уродский цирк кринжевой мерзости. Больше уважаю азиатов которые молча жрут японские игры и сами не пытаются выебываться.
387 2473306
>>73302

>Заметь какое наверху всё одинаковое


Зато у тебя на картинках все пиздец какое разное. Впрочем не будем обсуждать калопонскую лубочную живопись.

>Зато глядя на японское сразу видно что это японское


По каким таким признакам, по большим глазам у мультяшек?
388 2473309
>>73304

>Если нужны деньги, такие работают бухгалтерами


Представление малолетнего долбоеба о "денежных" профессиях. Даже не думай что после такого я твои детские кукареки читать буду. Впредь постарайся укладываться в одно предложение.
389 2473310
>>73306

> Зато у тебя на картинках все пиздец какое разное.


Это один и тот же художник.

> По каким таким признакам, по большим глазам у мультяшек?


Даже сейчас, заметь, мы говорим "японские" и "западные" игры, потому что без особой разниц сделали западную игру - в америке или там в Польше где-то. Некоторые пытаются копировать японское, но всё равно получается не совсем то.
390 2473312
>>73310

>мы говорим "японские" и "западные" игры


Я имею в виду "игры сделанные в Японии". "Культурно" они давно западные и страна происхождения игры ни на что не влияет, это касается игр из любых стран.
391 2473318
>>73312

>Я имею в виду "игры сделанные в Японии". "Культурно" они давно западные и страна происхождения игры ни на что не влияет


Чо? Не изволишь пояснить этот бред? Только не говори, что например души культурно западные потому что там европейские замки и рыцари в латах. Если ты так реально считаешь, лучше убей себя, настолько тупой не может жить.
392 2473326
>>73318

>души культурно западные


Да. Обычное фентези арпг которое зародилось на западе. Кстати рад узнать что ты душедебил, сразу поставлю прочерк у тебя в графе "интеллект".
59347c8da01f1.jpg60 Кб, 536x302
393 2473328
>>73280

>японские или говно от бескультурных



В этой пикче сюжет 8 из каждых 10 японских игр. О какой культуре может идти речь?
394 2473330
>>73326

>Обычное фентези арпг которое зародилось на западе


А потом было спизжено бурятами. Как и пошаг был раньше спизжен с запада, когда он там был модный.
395 2473345
>>73328

>В этой пикче сюжет 8 из каждых 10 японских игр.


Зачем ты пиздишь о том, что можно легко проверить?
396 2473348
>>73345
Так это данные на основе проверки.
397 2473349
>>73229
Чел, на твоем элт проблема с балансом белого. И не вали на телефон. Проблема в телеке.
398 2473358
>>73348
На основе проверки каких конкретно игр
399 2473359
>>73328

>О какой культуре может идти речь?


Различаешь японское, корейское и китайское? Нет? Очень плохо, ты слепой.
Там даже различать нечего, настолько разное, ничего общего вообще, как небо и земля. Это и есть культура, если не видишь, что толку объяснять цвета слепому? Могу лишь нарисовать простую диаграмму.
Уровень культуры:
Япония >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Запад >>>> Китай > Корея
400 2473360
>>73359

>Уровень культуры:


>Япония >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Запад >>>> Китай > Корея


А Россия на этой шкале где находится?
401 2473362
>>73360
Россия очевидно запад.

И немного исправления.
Япония >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Запад >>>> Китай > Корея > муравьи, черви
77d9f760-5851-4f24-972d-dbf5e5278dbb.jpg37 Кб, 630x380
402 2473364
>>73362
Япония >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Запад >>>> Китай > Корея > муравьи, черви >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Сроссия.
403 2473365
>>73349
Нет, это камера. Ни в какую в него попасть не может.
404 2473382
>>73362
муравьи, черви >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>99999 амёба, нализывающая очко ускоглазым обезьянам

Вот так будет правильно
405 2473397
>>73365
Я знаю, как выглядит проблема с камерой. Это не она. Проблема в твоём телеке.
406 2473398
>>73397
Из нас двоих только я видел телек вживую, так что твои догадки инвалид. Вживую цвета правильные и менее мыльно.

Вот тут >>71781 в другом режиме фотки и белый больше похож на белый, но цвета становятся блеклыми, более мыльно и в общем нет пути. А эти были сделаны на гугл камеру, которая сохраняет насыщенность, но уходит в синеву хоть убей её, и про-режима для выбора температуры вручную в неё не завезли, тоьлко авто и пара дерьмовых пресетов.

Перечиатй пост анона, если не читал: >>72879
407 2473399
Не играйте в unlimited saga. Это кал.
https://youtu.be/B-MPqtvtH_A
image.png24 Кб, 580x96
408 2473400
>>73399
Ошибается.

Для меня это был глоток свежего воздуха в глане геймплея в жрпг. Да, сюжет ниочем, из 7 сценариев мб 2-3 хоть сколько-нибудь интересны. Но с геймплее прям НАКАЛ, когда ты в конце гигансткого данжа бьёшься с серией очень сложных боссов, пробуя пятую по счету стратегию и еле-еле затаскиваешь его в битве на изнируние. И это под топовую музыку и с красивым визуальным стилем.

Это просто игра для истинно хардкорной аудитории. В начале нулевых такие ещё делали.
409 2473403
>>73398

>Из нас двоих только я видел телек вживую, так что твои догадки инвалид.


Регулярно фотаю ЭЛТ, и знаю, как на камере телефона должна выглядеть нормально настроенная цветопередача. Так что хватит оправдываться. Просто настрой баланс белого.
410 2473404
>>73403

>хватит оправдываться


Хватит доёбываться. Я тебе сказал что всё нормально с телевизором и почему в твоих советах не нуждаюсь. Ты не видел мой телек, не знаешь какой у меня телефон и какой у него предел возможностей. Все фотографии в треде для демонстративных целей "есть такая игра и я в неё играю", а не для эстетических "смотрите – у меня элт".

Лучше бы на саму игру обратил внимание. Вот уж точно "no one's actually beaten (except me)". Все хотел попробовать три непереведенных ательера, провалившихся в истории и забытых – и только щас руки дошли. Жаль что перевод не посравнивать, потому что его нет.
411 2473405
>>73399

>unlimited saga


>Это кал.


Новость из разряда вода мокрая.
>>73400

>Ошибается.


Все ошибаются, один ты, говноед, не ошибся. Хватит уже позориться своим говняным вкусом.
412 2473406
>>73405
Ты просто не "истинно хардкорная аудитория". Проходи мимо.
413 2473407
>>73406

>истинно хардкорная аудитория


Там нет ничего хардкорного. Только дешевое поделие с ужасным сценарием, ужасным артом и ужасным геймлеем. Если для тебя харкор - это хвалить говноигру, на которое сами разработчики клали хуй, у меня для тебя плохие новости, мамкин говноедик.
414 2473410
>>73399
180 часов? Звучит плохо. Я про всю серию слышал мнение, что это какое-то дрочилово невменяемое, которое либо по гайдам проходишь, либо вообще не проходишь. Надо попробовать конечно самому, но даже приближаться не хочется, как к каким-нибудь ательерам с тайм-лимитом.
415 2473411
>>73410

>180 часов?


Я где-то за 120 прошёл.

>всю серию


Обе SaGa Frontier не особо сложные.
416 2473416
>>73407

>ужасным артом


Ещё кого-то в говняном вкусе смеет упрекать.
saga.jpg63 Кб, 512x354
417 2473417
>>73416

>Хороший арт-дизайн по мнению элт-долбоеба

418 2473418
>>73417
Твой пик пример того что игры - это искусство.
419 2473419
>>73418
Мой пик пример того что игры — это искусство, но Unlimited Saga это не игра, а едкая шутка сквари над аниме-дебилами. Попытка проверить, насколько низко готов пасть аниме-дебил в попытках защитить свои убеждения и увлечения. Не больше.
420 2473420
>>73406
Прошел несколько частей Этриан Одисси на эксперте и СМТ3-5 на харде. Анлимитед Сага даже близко не настолько сложная. Просто вообще не обучает своей боевке, которая при том максимально неинтуитивная. А в общем и целом игра, конечно же, плохая. Глупо с этим спорить.
421 2473426
>>73417
Отличный дизайн. Особенно на элт. Напоминает мне фф10, хроно кросс и батен кайтосы – такая же яркая, свежая, "тропическая" атмосфера.

>>73420

>на эксперте


>на харде


Не совсем честно сравнивать с искуственно завышенной сложностью. Хз как там на харде, но на нормале СМТ3 меня разочаровал – сложно не было.
422 2473427
>>73419
Извини что встреваю, но искусство не значит что-то хорошее, искусство бывает и плохое и кривое и странное, оно от этого не перестает быть искусством. Анлимитед Сага может быть плохой игрой, но искусством быть не перестает, не путай теплое с мягким.

А вообще, кто считает "искусство" чем-то высококачественным, это обыкновенный сноб, позирующее грязное быдло без вкуса.
423 2473431
>>73426
Чел, советую начинать прокачивать вкус, потому что на твоих картинках какое-то фееерическое уродство.
78рпло.jpg16 Кб, 211x244
424 2473434
>>73431
Совсем ебобо? Ну тогда у меня снимаются последние капли сомнений о том, что возможно что-то всё-таки не так во мне. Таки в тебе.
425 2473435
>>73426
Мда, выглядит ужасно, будто нейросеть высрала.
426 2473437
>>73431
То что у него серьезные проблемы со вкусом стало понятно еще тогда когда он опубликовал свой список любимых игр.
427 2473440
>>73427

>Извини что встреваю, но искусство не значит что-то хорошее


Значит. Сикстинская капелла это искусство. Анлимитед Сага это не искусство, а дважды переваренный каловый продукт. Убогая попытка высрать собственную настолку от бесталанного любителя настолок (при том, что настолки уже сами по себе развлечение для унтерменшей)
428 2473442
Открыл кстати комменты видоса что выше притащили, и там у людей получше со вкусом.
429 2473446
>>73442
А как ты это определил? Покажи, что еще этим людям нравится. Покажи, что они создали. С чего ты вообще решил, что рандомный говноед с ником MizZzChAvVvOzZz это знаток искусства?
430 2473447
>>73446
А почему ты решил что ты чем-то лучше их?
431 2473448
>>73447
А почему ты отвечаешь вопросом на вопрос? Потому что у тебя нет ответа? Потому что ты чмоха, которую сейчас ставят на место, и тебе больно осознавать, что ты не какой-то элитист, который играет в нишевые непонятые шедевры, а типичный говноедишка?
432 2473449
>>73448
Потому что пытался указать тебе на твой двойные стандарты. Других мы, значит, не должны воспринимать всерьёз, и их мнение не считается потому что потому что. А тебя, анонима с двача, про которого мы знаем не больше, все должны считать авторитетом.
433 2473451
>>73449
Странно, что ты обвиняешь в двойных стандартах меня. Ведь это ты решил не воспринимать всерьёз автора видео, который аргументированно объяснил, почему игра кал, а объявил, что у трёх рандомных говноедов-комментаторов вкус лучше. Почему так?
434 2473454
>>73426

>искуственно завышенной сложностью


>ряяяяяя нечестно сравнивать с играми которые для меня слишком сложные!!!!111


Понял-принял.
435 2473455
>>73451
А почему у автора видео вкус должен быть лучше чем у авторов комментов? Потому что тебе его мнение больше нравится? Почему ты отвергающий комментаторов это хорошо, а я отвергающий автора видоса это плохо?

Ты всё никак не можешь понять, куда я клоню. Иметь свои предпочтения это нормально. Критиковать чужие вкусы и быть несогласным это нормально. Но задвигать что "мне иметь вкусы хорошо, а другим свои – нет" это кринж.

Он там кстати вообще критиковал именно дизайн? А то он лайкнул коммент "the art is undeniably fantastic", и смотреть 1 час 45 минут даже с ускорением я собираюсь.
436 2473457
>>73454

>ряяяяяя нечестно сравнивать с играми которые для меня слишком сложные!!!!111


Видимо плохому вкусу сопутствует низкий IQ и проблемы с восприятем текста. А раз есть проблемы с восприятием текста, можно понять почему вами иногда остаются непонятыми жрпг с хорошими сюжетами.
437 2473458
>>73455

не собираюсь

438 2473461
>>73455

>А почему у автора видео вкус должен быть лучше чем у авторов комментов?


Как минимум потому, что у него есть аргументы. У тебя и у комментаторов их нет. И я даже не могу ознакомиться с их увлечениями, чтобы понять, шарят они за искусство или нет. Кого они слушают: Артюра Онеггера или вокалоидов. Какую живопись предпочитают: Ренуара или художников портретов для витуберов? Какие книги читают: Джеймса Джойса или ранобэ про попаданцев. В какие жрпг играют: в Ксеногирз или в Нептунии?

>Почему ты отвергающий комментаторов это хорошо, а я отвергающий автора видоса это плохо?


Потому что ты хрестоматийный говноед. Мы видели твой список любимых игр.

>Иметь свои предпочтения это нормально.


Имей на здоровье, только на нас свою копрофагию не вываливай.

>the art is undeniably fantastic


Очевидно, что речь про дизайн персонажей, а не про арт-дизайн в целом.

>А то он лайкнул


А ты не в курсе, что контент-мейкеры часто лайкают хейтерские комменты, чтобы под них сбежалась толпа и начала хуесосить автора коммента, ну или чтобы комментатору в дальнейшем было снова писать хейтерский коммент?
439 2473462
>>73461
фикс
ну или чтобы комментатору в дальнейшем было неудобно снова писать хейтерский коммент?
440 2473463
>>73461

>у него есть аргументы


Опять ты эту свою хуйню. От того что копрофаг напишет диссертацию где до атомов разберёт что именно его привлекает в говне, то его мнение весомее и уважительнее не станет. От того что утонченный дегустатор не станет писать диссертацию, его мнение не станет менее весомым, чем у копрофага.

Вкусы не требуют аргументации.

>Мы видели твой список любимых игр.


Так это же ты говноед, если они тебе не нравятся. Парируй.

>Очевидно, что речь про дизайн персонажей, а не про арт-дизайн в целом.


Ментальная гимнастика уровень 100.
Shion.jpg168 Кб, 1499x2000
441 2473464
В общем, держи твою любимую Шион из второго эпизода с рязанским ебалом и в костюме феминистки. Займи руки чем-нибудь кроме клавиатуры и остынь.
442 2473467
>>73463

>Вкусы не требуют аргументации.


Типичное оправдание любителей навернуть говна.

>От того что утонченный дегустатор


Чтобы стать утончённым дегустатором, надо получить соответствующее образование. Если Бенуа был выдающимся критиком, то только потому, что у него было художественное образование. То же касается музыкальных критиков. А ты никто и звать тебя никак. Безусловно, у тебя есть предпочтения (они даже у обезьяны есть), но вкуса нет. Наличие вкуса НАДО ДОКАЗЫВАТЬ.
443 2473470
>>73457
эпично слилась "истинно хардкорная аудитория", кек
444 2473471
>>73467

>надо получить соответствующее образование


Вкус либо есть либо его нет. Образование это про эрудицию – знать какие у чего подвиды, какие есть популярные подходы, историю и пр. Это отдельные навыки.

>Наличие вкуса НАДО ДОКАЗЫВАТЬ.


Это твоя невежественная позиция. По такой логике, например, авторы рецензий на западные повесточные игры, где они ставят им десятки – молодцы и имеют хороший вкус. Просто потому что смогли пояснить.

Я кстати на многие игры что прохожу пишу довольные больше стены текста, но видимо они не считаются. Если ты согласен с мнением, что его автор имеет вес потому что расписал почему. Если не согласен с мнением, до даже если расписал, автор все равно неправ. Понимаешь к чему я клоню? Ты говоришь что "мнение надо аргументировать", но под этим прячется банальное "мнение должно совпадать с моим".

>>73470
Как может быть слишком сложной игрой для меня та, в которую я не играл на данной сложности или вовсе не играл? Только в голове имеющего проблемы с восприятием.
445 2473476
>>73471

>Вкус либо есть либо его нет.


Одно это предложение позволяет заключить, что ты конченный, неисправимый идиот. Такую хуйню мог написать или десятилетний ребёнок или даун. Дальнейшее обсуждение не имеет смысла. Ты просто тупой. И, разумеется, никакого чувства вкуса у тебя нет и в помине. Даже малейших зачатков чувства вкуса. Ты понятия не имеешь, что такое искусство, и чем хорошее отличается от плохого. Ты потребитель. Консумер. Самая серая точка в самой серой области во всей серой массе.
16646511231450.png247 Кб, 586x619
446 2473477
>>73476
Что ж тебя так задела простая истина.
447 2473478
>>73471

>Как может быть слишком сложной игрой для меня та, в которую я не играл на данной сложности или вовсе не играл?


Раз не играл че тогда попукиваешь про завышенную сложность, хоркорщик?
448 2473482
>>73478
Завышенную настройками сложности. Что тут так сложно понять? Много в каких играх есть настройки сложности, но это не значит что сложность игры определяется её сложностью на самом высоком из доступных уровней. Зачастую уровни это просто множители к статам врагов и получаемому опыту с деньгами. Говорить что игра без настроек сложности несложная, потому что другая игра на эксперте сложнее – не вполне корреткное сравнение.
449 2473484
>>73411
120 на мой взгляд тоже слишком много, и речь не о "сложности", а о том, уважает ли игра моё время. Всё же хорошую историю можно рассказать и в рамках 30-60 часов, если это РПГ. Бывает конечно, что геймплей в игре настолько хороший, что ты залипаешь на 100+, но это случается достаточно редко.
450 2473489
>>73482

>Зачастую уровни это просто множители к статам врагов и получаемому опыту с деньгами.


Всегда хард подвергается самому тщательному балансу и самой тщательной полировке. Любой кто был занят в разработке игр это знает. Из всех уровней сложности только хард требует досконального понимания механик игры. Так что просто уморительно слышать пердеж про то что кому-то там не было сложно на блядском прости господи нормале. Расчехляй дс/3дс, скачивай Одиссею и проходи на эксперте. Посмотрим какой ты на самом деле хардкорщик.
451 2473491
>>73489

>Всегда хард подвергается самому тщательному балансу и самой тщательной полировке. Любой кто был занят в разработке игр это знает.


Я вот семь лет в геймдеве проработал, и тоже не в курсе. Здорово, что на сосаке такие эксперты сидят.
14155077711293522368.jpg38 Кб, 594x445
452 2473493
>>73491

>Я вот семь лет в геймдеве проработал

453 2473496
>>73493
Ну ладно, ближе к шести, простите.
15950074437450.jpg421 Кб, 1000x1000
454 2473497
>>73493
Ты был твёрдо уверен, что в треде не найдётся анонов с таким опытом и что прокатит спиздануть хуйню?
455 2473500
>>73491

>Семь лет проработал рядовым тестировщиком и тестировал мобилку три в ряд


>Не добился повышения


>Был уволен за то, что пиздил чужую еду в офисе

1307147299651.jpg21 Кб, 379x279
456 2473501
>>73500
"Ну не может быть что кто-то не согласен со мной, но подходит под подставленные мной критерии! Наверное в чём-то врёт! Иначе быть не может! Его мнение не считается!"
457 2473502
>>73497
Ты уже начал проходить Одиссею истинный хоркорщик?
458 2473503
>>73501

>Тряска из-за того, что кто-то описал историю твоих «семи лет в геймдеве»

459 2473504
>>73497
Да в целом тред удивительный. Зашёл на сосаку про игры типа Ys'а спросить, да про пердолинг с ПС2, а тут один пост интереснее другого. Не могу сказать, что я соскучился.
>>73500
Почему проработал, я и дальше работаю, художником.
14155077711293522368.jpg38 Кб, 594x445
460 2473506
>>73504

>работаю, художником

461 2473507
>>73504

>работаю, художником


Че стабл дифьюжен скачал чтоли? Показывай свои художества.
462 2473508
>>73504

>я и дальше работаю


Если в вашей игре не полируется хард могу сказать, что ваша игра заочно лютый кал и создается неумехами
463 2473509
>>73506
>>73507
>>73508
Да мог бы и в один пост уместить. Странный ты.
464 2473510
>>73502
Я прохожу Atelier Lilie. Истинно хардкорную игру только для IQ 200 анонов, осиливших мунспик.

>Расчехляй дс/3дс


Играть на портативках не хардкорно. А на эмуляторе неудобно из-за двух экранов. Так что в долгий ящик.

>>73509
Он постоянно семенит.

-||-

Вообще "хард подвергается самому тщательному балансу" звучит неправдоподобно. Адекватный разработчик будет оптимизировать сложность, на которой будет играть большинство игроков – нормал. Хард на первом прохождении наверное не больше пары процентов людей врубают.
11111.jpg41 Кб, 688x274
465 2473513
>>73509

>ррряяя семены. ни можыд быть чтобы меня хуесосили всем тредом


>я жы семь лееееет в геймдееееееееввввввееееееее

466 2473514
>>73510
Буквально на неделе прошёл Annie на DS. Фанаты пишут, что игра говно и вообще не то, но в целом удовольствие получил. Правда будь она длиннее в три раза, и если бы в конце я получил бэд энд, а не нормальную концовку, я бы не оценил. А про баланс да, ты прав полностью, хотя не то чтобы я сильно много с геймдизайнерами пересекаюсь.
467 2473515
Я так понял в этом треде поесть говна это считается почетно.
468 2473517
>>73513
Это легко подменяется разными браузерами, профилями или отправкой с телефона.

>>73514
По-моему я читал что части на дс делали другие разработчики, так что неудивительно если выбивается и некоторым не нравится чисто этим фактом. А Lilie, Judith и Viorate меня заимтересовали тем, что это легитимные части основной серии для стационарной консоли.
469 2473518
>>73510

>Адекватный разработчик будет оптимизировать сложность, на которой будет играть большинство игроков – нормал.


Адекватный разработчик в первую очередь убедится в том что игра вообще проходится. Поэтому он убеждается в том что она проходима на харде. А потом просто все упрощает и даже неважно насколько. Ведь игра в любом случае будет проходимой и более легкой чем на харде. Это гораздо эффективнее чем отдельно балансировать несколько уровней сложности.
470 2473520
>>73518
Коэффициенты подрежет и всё, если тестер пожалуется что свосем никак. И будет не х2, а х1.5.
471 2473524
>>73515
Вообще-то, нет. Если не считать фанатиков платформ, тут сидит буквально один-единственный говноед. Играет в обскурный кал с PS2 для трусонюхов на пузатом телеке, и считает, что это делает его элитой с хорошим вкусом.
472 2473525
>>73524
Тебе просто бомбит, что тебе приходится жрать переводы и только то что перевели.
473 2473526
>>73520

>Коэффициенты подрежет и всё, если тестер пожалуется что свосем никак. И будет не х2, а х1.5.


>семь лет в геймдеве

474 2473528
>>73526
Детектор чини.
475 2473531
>>73525
アノンくん、実は…日本語は結構分かるよ
少なくとも翻訳なしでゲームできるくらいにはねw
d01.jpg43 Кб, 594x309
476 2473536
>>73531

>визжит про трусонюхов


>утверждает что выучил японский


Ну ладно, не буду осуждать, всякие есть извращения.
477 2473537
>>73517

>По-моему я читал что части на дс делали другие разработчики


>アメージング


Да, глянул, судя по википедии так и есть, причём работяги совсем обскурные какие-то. Ну, в любом случае в серию вкатился, надо бы что-то еще попробовать. Скачал для теста прошивки мана кемию первую, но без телевизора глаза вытекают после часа игры. Печально.

>А Lilie, Judith и Viorate меня заимтересовали тем, что это легитимные части основной серии для стационарной консоли.


Приятный дизайн, жаль нет перевода английского. Бтв, интересно, есть ли хорошие жрпг, где все кандзи фуриганой подписаны. Я пока даже до донца первой книги Minna no Nihongo не дошёл, а игры тыкать хочется...
478 2473539
>>73536
Выучил японский, чтобы получать дофамин от приятного общения с няшными японочками, а не чтобы нюхать трусы в обскурной консумерской хуете.
479 2473540
>>73531
Забавно что макаба скрывает калопонские закорючки, считая это вайпом.
480 2473541
>>73539

>от приятного общения с няшными японочками


Как воображаемые японочки относятся к анлимитед саге?
481 2473542
>>73541
Не знаю. При чем тут анлимитед сага?
482 2473546
>>73542
Притом что это жрпг тред.
483 2473559
>>73541
Японочки >>>>> анлимитед высер
484 2473567
>>73537

>мана кемию первую


Пожалуй, вершина серии (из того во что я играл).

>есть ли хорошие жрпг, где все кандзи фуриганой подписаны


Вроде в современных дрэгон квестах, включая восьмой в версии на 3дс. Или это не считается за хорошие? Есть помню про части Wild Arms на пс2, но щас посмотрел и она там как-то не везде. И они не очень хорошие. Вообще сложно с этим. Единственная игра которую я прошёл на японском и там была полная фуригана – зельда винд вейкер, лол.
485 2473588
>>73567

>фуригана


В играх Level 5 фуригана, они на детском специализируются, но есть некоторое не совсем детское и так же с фуриганой.
leg.mp47,3 Мб, mp4,
626x352, 1:28
486 2473856
Играю в Легендию. К счастью, по духу на остальные Тейлзы вообще не похоже. Как будто играю вообще в другую серию. По первым двум главам вайбы девятой финалки. Ожидал, что боевку придется ТЕРПЕТЬ, но нет, она вполне себе забавная с прикольными комбухами на абилках: подгадать момент, чтобы приложить врага об землю, а потом подбросить вверх и как волейбольный мяч заебенить в другого врага - это весело.
487 2473859
>>73856
Просто визуальный стиль и чибики напоминают фф9.
488 2473871
>>73859
Не только. Вайб создается не только визуалом, но и музыкой, поведением персонажей, общим настроением происходящего.
489 2473886
>>73871

>Вайб


Есть игры хорошие, запоминаются приятным, есть игры пошлые как ФФ8, запоминаются противностью, а есть игры никакие как ФФ9, какие-то чибики ни о чем, вроде прошел, а воспоминаний ноль без палочки, будто ничего и не было, никакой атмосферы, ни хорошей, ни плохой, вайба нет.
490 2473887
>>73886
Соглы, 9 самая бездушная часть. 10 уже запоминается противностью.
491 2473891
>>73886

>прошел, а воспоминаний ноль без палочки


Значит, не прошел
492 2473926
>>73891
Значит прошел. Наоборот, дропнул ФФ8 из за мерзости дизайна и кривости геймплея, но её прекрасно помню, а ФФ9 нормально прошлась как по маслу, только не запомнил ничего. Таково искусство. Настоящее произведение, когда у автора вдохновение, он хочет выдать какой-то посыл и выдает его. Посыл может быть разный, красивый или уродливый, грамотный или бездарный, но он в любом случае видим. А есть игры которые делают просто потому что на работе сказали "у нас по плану делать очередную игру, давай делай", а у автора в данный момент нету вдохновения, сказать нечего, приходится клепать что попало. Скваресофт конечно профессионалы, могут делать качественно, но без посыла это пустышка, души нет.
493 2473934
>>73926

>А есть игры которые делают просто потому что на работе сказали "у нас по плану делать очередную игру, давай делай"


Да, это 99% всех существующих игр. Потому что игры это продукт а не искусство.
image.png29 Кб, 351x483
494 2473935
>>73926

>ФФ9


>у нас по плану делать очередную игру, давай делай


ФФ9 делал Сакагучи, который на тот момент сам определял что и как делать.
495 2473938
>>73935
Он только сюжет написал для девятки. Начиная с фф6 игры делали Китасе и Ито.
496 2473940
>>73938
Для жрпг это самое главное.
497 2473941
>>73935
Сакагучи знатный говнодел.
498 2473942
>>73941
На фоне всяких Мотому Ториям – очень даже ничего.
499 2473961
>>73941

>Сакагучи знатный говнодел.


Тем не менее во всей франшизе только у ФФ9 вменяемый сценарий. Как так? Остальные еще хуже?
500 2473963
>>73961
7, 10, 12 и Тактикс лучше. Остальное хуже.
Обновить тред
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее