Гайды по играм: https://www.gamеfаqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>2511309 (OP)
Перекат говном. Понял
Что хорошего вышло в этом году на консолях и пк? Интересует только ЯПОНСКОЕ.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Trails though Daybreak 2, если не прочь NISA слопа поесть в локализации.
Monster Hunter Wilds
Ремастеры Суикоденов
Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II
Xenoblade Chronicles X DE
Дропнул это забагованное говно, тем более что арты тоже не очень.

Потому что соулсы это база в жрпг. То что она ушла ближе к западу, это охуенно. Соулсы обожаю и мне говно вроде витчера и балдуры вообще не заходят. Поэтому, иди нахуй трусанюх, со своим закликом.
А ещё вскоре выйдет такая жрпг как Crimson Desert. То есть качество графона скакунала на новый уровень в жанре. А островитяне застряли если не в эпохе пс2 так эпохе пс3. На их игры со слезами и не взглянешь.
Я уж не говорю про интерактивность, взаимодействие с миром, наполненность локаций, неписей, музыку и т.д. Тут вообще полный швах.
https://m.youtube.com/watch?v=15slLXfPw1I&pp=0gcJCdgAo7VqN5tD
>Показывай. Не покажешь - слив.
Всмысле? Вон >>2514718 → Ты писал что после псиносажи жрпг стали коридорным кинцом, а после псинобляди начали делать открытые локации. Но оказалось коридорное кинцо было задолго до псиносажи в фф10, а открытые локи были в фф13 задолго до псинобляди. Иронично что калохаси копировал идеи как раз оттуда, откуда был выпизднут за профнепригодность, из игор скварей.
>Я хочу, чтобы ты конкретные названия дал, чтобы я показал тебе, где конкретно в них вертикальность. Не назовёшь - слив.
Ни в одной локации псинобляди нет вертикального эксплоринга. Ни в одной. Понимаешь? Название какой локации ты от меня просишь?
>Да, в XG есть вертикальность.
То есть ты признаешь что калохаси в псиноблейде не придумал никакой вертикальности? Хорошо.
>Ты не умеешь читать? Я сейчас выделю жирным шрифтом, чтобы тебе было проще. Эти игры копируют формулу Ксеноблейдов.
Там нет никакой формулы, там рандомный винегрет из копипасты. И этот винегрет никто не повторял кроме конвейра копролита, потому что у него ценность нулевая.
>Прикладываю видел с людьми которые делали игру.
Кто был директор разработки в игре которая на твоем видео? Кто управлял процессом создания игры? Правильно, никто. Там никто не делал игру. Потому что игру сделал еще 10 лет назад Акихиро Хино, он просто не такой тщеславный чтобы пихать свое имя в титры переиздания, не такой напыщеный индюк как 3 свадебных генерала. Хотя мог себе позволить - он является президентом и CEO компании которая сделала этот ДК8, и был изначальным автором этой игры, за что ему респект, сделал пожалуй лучший ДК.
>Если в следующем посте не будет пруфа твоих слов
Вот факты:
- калохаси дают руководить первым проектом
- он жидко обсирается как руководитель и проебывает половину игры
- его выпиздывают из скварей
Все понимают что произошло, елси есть хотя бы одна извилина. И последующая пиздежь калохаси про студентов - это лапша на уши инвесторам и гоям.
>Ты писал
Я потом даже пояснил о каких открытых локациях речь, чтобы не было непоняток.
>А в блейде комплексный левел дизайн с платформингом и вертикальностью, что и копируют все современные жрпг.
>Ни в одной локации псинобляди нет вертикального эксплоринга.
Не назвал? Засчитываем тебе жидкий слив.
>То есть ты признаешь что калохаси
Калохаси в тебя в штанах сейчас.
>Там нет никакой формулы
Есть, и я доходчиво объяснил, в чём она заключается. Если есть проблемы с пониманием, перечитай ещё раз.
>Кто управлял процессом создания игры?
Юдзи Хории, как и во всех остальных DQ. Если считать, что директоры это главные в разработке, то ксеноблейды это игры Ко Кодзимы и Гэнки Ёкоты.
>Там никто не делал игру
Никто не писал сценарий, никто не дизайнил персонажей, никто не писал музыку и т.д.
>Вот факты:
Мне не нужны факты, которые ты высосал из своего микропениса. Я просил пруфы. Пруфов нет? По этому вопросу тоже засчитываем тебе слив.
забил на серию еще на второй игре.
Неужели такая неграфонистая игра настолько плохо оптимизирована на первом свитче, что потребовался порт на второй?
Избавил тебе в ротеш.

Уже даже фанаты жрпг издеваются над трусонюхами? Лол.......
Мочу, говорю, проглоти целиком сначала, потом кривляйся, соевая насадка для члена. Тявкни, как справишься с задачей.

Ля как же он тя сочно обоссал лол. Это ты его в "весь тред" записывал, когда мне угрожал расправой со своими братками итт? Глотай мочу, чуханджин. Никто тебе тут не рад - у свичинфицированно из друзей может быть лишь фигурка амиибо и антиретровирусные препараты.
Max Derrat хуже червя-пидора

Что скажите, плюсы и минусу ремейков 7 финалки? Intergrade and rebirth?
Также хочу поиграть в трилогию 13 финалки. Что о ней скажите? Посмотрел немного прохождения. Понравились персы, локации, мир, закрутка сюжета. Но боевика что-то автобой. Стоит ли того?
>трилогию 13 финалки. Что о ней скажите?
Их делал Мотому Торияма – говнодел, который портит всё до чего дотрагивается. Например, 10-2, опошлившая первую часть, Bahamut Lagoon с нтр-сюжетом словно перед над хентайная игра с dlsite, Front Mission Evolved, Parasite Eve 3rd Birthday. Фф7 из-за него опошлена борделем с кроссдрессингом, а первая фф10 вероятно из-за него содержит нотки нтр.
>Intergrade
Весьма линейный, и при всём этом не особо насыщенный тайтл - пятичасовое начало оригинальной игры растянули на сорок душнейшими побочными активностями, при этом похерив сюжет time jannies'ами. Лично для меня только дополнение с Юффи вытянуло игру на 6.5 из 10, так была бы шестёрочка.
В Revirth ещё не играл.
>Также хочу поиграть в трилогию 13 финалки
В тринашке боевка нудно затянутая, сиквелы лучше. С коридорностью и тупым сюжетом хуй с ним, но боевка отбивает желание играть.
>плюсы и минусу ремейков 7 финалки? Intergrade and rebirth?
Главный минус это изнасилованный основной сюжет уровня фанфиков, растянутый на 10 лет разработки. Хз как бы это смотрелось будь всё одной игрой, но пока максимально хуево.
Скайрим
Слив засчитан. Пост заскринен.
>Я потом даже пояснил о каких открытых локациях речь
В фф13 были открытые локации раньше чем в псинобляди. У тебя тут нет пространства для виляния жопой.
>Не назвал? Засчитываем тебе жидкий слив.
В псинобляди нет ни одной локации с вертикальным эксплорингом. Какую локацию ты от меня хочешь? Их 0.
>Есть, и я доходчиво объяснил, в чём она заключается
Ни одной своей идеи, одна копипаста. Можно "формулой" назвать любой рандомный набор копипасты. Но если твой рандомный набор даже никто не копирует - значит цена ему ноль, тупо бездарный винегрет от калохаси.
>Юдзи Хории, как и во всех остальных DQ.
Вранье. Директор разработки был гениальный Акихиро Хино. Он создал один из лучших драгон квестов. После ДК8 он перегорел, и имхо уже не сделал ничего лучше. Но калохаси так усердно занюхивал и копировал его идеи, что копировал даже не самые успешные игры Хино, типа WKC.
>Никто не писал сценарий, никто не дизайнил персонажей, никто не писал музыку и т.д.
Игру делали за 10 лет до переиздания. Ее делал гениальный Акихиро Хино, которому кстати калохаси в подметки не годится.
>Мне не нужны факты
Ну значит ты так и будешь жить и верить в пиздёжь что в обсере с ксеногирс виноват не калохаси, а какие-то студенты, урезанные бюджеты и сроки, фаворитизм к финалке и прочие отмазки бездаря.
Лучший ноктюрн - это я имел в виду лучшая часть SMT.
Впрочем на минусы ремастера мне пох, всё перекрывается тем что можно поиграть на современной консольке.

>У тебя тут нет пространства для виляния жопой.
Ты этому вопросу уже слит, отксисай.
>Их 0.
Пикрелейтед рандомная локация с вертикальным эксплоринг. Этот вопрос закрыт, слит.
>Вранье.
То есть Ксеноблейды - не игры Такахаси?
>Ее делал гениальный Акихиро Хино
А кто это? В титрах не значится.
>будешь жить и верить в пиздёжь
Блин, во что же поверить? В слова непосредственных участников, сказанные под запись, или в маня-додумки какого-то рандомного додика на двоще. Ты бы на моём месте во что поверил?

Братишки, вам когда-нибудь попадались JRPG с Центаврами? Желательно как членом партии а не NPC.


В Shining Force'ах встречаются среди сопартийцев, насколько помню.
В Andaron Saga есть сопартиец-кентавр, но чисто технически это не "J" RPG, просто фан. игра на основе GBAшных Эмблем.
Да, включая третий, который уже не примитивная поделка с мегадрайва, а серьезная и достойная игра.
Жесть, чувак хочет сделать "это" с кобылой. И это всего лишь среднестатистический жрпегешник.
Ему не кобыла нужна. Он хочет ЧЛЕНА партии, кентавра. Обычное поведение любителя аниме.
Игра на голову выше первых двух частей. По всем параметрам игра на удивление сильная, я ожидал меньшего. Сюжет интересный, плотный, динамичный и захватывающий – причем с самого вступления и до самого конца, без особых проседаний. Диалогов очень много, катсцена запросто может продлиться минут 40, но всё талантливо написано и полностью озвученно. Персонажей много, и они хорошо проработаны, не болванчики. К сожалению как и во многих играх от Flight Plan, здесь выборы в диалогах имеют последствия, есть несколько концовок – и без гайда маловероятно попасть на хорошую. Гайд к счастью нашёлся (в единственном экземпляре на сайте, блочащем неяпонские ip). Я прошёл на лучшую из доступных на первом прохождении концовку (одна ещё более лучшая запрятана в NG+ – не люблю такое, почему сразу нельзя). Остальные посмотрел в интернетах (переиграывать десятки часов почти того же самого неохота).
С геймплеем тоже всё отлично. Есть простор для творчества с кастомизацией персонажей, в битвах требуется думать, и сложность в самый раз умеренно высокая, причем без возможности нагриндить и перекачаться. Также отмечу сложные и залипательные миниигры (опциональные). Графон приятный, музыка отличная (правда треков маловато).
8/10. Если кто выучит японский или если вдруг сделают перевод, рекомендую не откладывать далеко в бэклог.
Из забавного: здешние персонажи с особым качествами зовутся... "инцестами" (транслитом). Ну примерно как в фф7 есть солджеры, а тут инцесты. Поначалу хихикал с диалогов и с названий глав вроде "в поисках инцестов", но потом привык и принял здешнюю условность. Наверное, один из самых вопиющих и забавных примеров ингриша.
Инцестами зовутся те кто тратят своё время на заучивание калопонского.

А по продолжительности как, за сколько проходится примерно? Выглядит достаточно лампово, обожаю эти вайбы аниме ранних нулевых.
На первом пике клирсейв – 56 часов. Я, правда, бывало загружался и переигрывал битвы, так что можно округлить до 60.
Так похуй на тебя, не учи.
Двачую этого эстета.

https://www.youtube.com/shorts/bm7jIpzzWNk?feature=share
ты как маленький, в ублюдии гугл забанили?
открываешь список игр которые вышли после 2013 и методом тыка выбираешь любую
https://www.playstation.com/en-us/editorial/great-japanese-rpgs-on-ps4/
>>6916
>Эксклюзивов там почти нет
ты тупой?
>95% библиотеки есть на пс3
че несет ебанутый
>свитче
до до расскажешь нахуй
как раз на свич 2 сейчас будут последнюю ААА йобу портировать
>пука
пердимонокль говно без задач для пердоликсов прыщавых
У тебя какой-то странный бзик на нюханьи трусов, сёма.
>Я не
Так похуй на тебя. Просто не ясно, зачем ты сюда свой фетиш на занюх трусов тащишь.


>Я ПРИДУМАЛ КАК ЗАСТАВИТЬ ЛЮДЕЙ НЕ ОБСУЖДАТЬ ИГРУ ГОДА И ВОТ КАК:
>МНЯМС ПУК СРЕНЬК ПРОСТО НЕ ОТВЕЧАЙТЕ ЕМУ!!!!!!!!!!!!
Бладборн.
Да, почти все жрпг с пс4 есть на других платформах. Сплошная мультимоча. Но если анон не играл, то можно и на пс4 в неё поиграть (если на всё найдутся образы в сети, а то с ними хуже чем с другими платформами).
Может быть когда-нибудь и её переведут.
В реальности четче.

а ну быстро вкатились https://2ch.hk/zog/res/888234.html (

Хз. У сквари в начале 90х главным программистом был чурка, могли бы и мечети вставить.

В японии христианство популярно для эстетики. Например, для свадеб наиболее популярен христианский стиль. В целом, для них это стильная экзотика так же как для нас всякая буддистская и индийская мифология. По этой же причине так популярен и сексуализирован образ католической монашки, среди прочего.
>>7730
В зельде окарине, кстати, сначала были полумесяцы в некоторых местах, но в более поздних ревизиях картриджей их зацензурили вместе с одним из музыкальных треков.

>По этой же причине так популярен и сексуализирован образ католической монашки, среди прочего.
Ахаха, база.

Сейчас та же церковь обычно какие-нибудь бессмысленные злодеи.
Представили? Страшная хуйня...

Представил ебало японошиза
Так японошиз известное чмо. Странно было бы ожидать от него другого поведения. Фоткает бабкин телек, вместо игр жрет какой то тухлый кал с оценками типа 4/10. Лишняя хромосома сказывается.
>бабкин телек
Не твой вот ты и бесишься :3
Щас добью два оставшихся ательера и перейду на чуть более современные игры на современном телеке. Естественно, на ательеры в том числе!
На старых консолях почти все основные давно прошёл (SMT 1-3, DDS 1-2, Devil Summoner 1-4, Персоны 1-4). Только на SMT if так и не встал. А из более нового помимо персоны 5 и смт 5, в основном ебучие дс/3дс, в которые хуй знает как нормально играть на большом экране, надо будет экспериментировать и извращаться с эмулятором. Ну, персону 5 в ближайщем будушем на пс3 пройду. Или она выписана из мегатенов?
>Или она выписана из мегатенов?
Персоны до третьей части происходят в той же вселенной, что и SMT if, так что чисто технически тоже Мегатенами считаются, думаю. По сути такой же спин-офф, как другие подсерии вроде DDS, Devil Summoner, Devil Survivor и прочих.
Compile Heart и Idea Factory – говноделы. Их игры очень низкопробные и несерьёзные. Играть можно, но нужно ли?
Amachronox
Sudeki +-
Fell Seal Arbiters Mark
Chained Echoes
Sea of Stars
Crosscode
Omori
Lisa the painful
yiik
Undertale
>Там все части связаны между собой или нет?
Связь есть только между прямыми сиквелами (т.е X-2, сиквелы тренашки), и всякими спин-оффами (особенно у седьмой части), а так в каждой номерной игре свой мир и свои персонажи.
Надеюсь, что эта часть хотя бы на уровне игр арки Кроссбелла будет.
>Там все части связаны между собой или нет?
Да. Например, дриснятка и дриснятка-2 это приквелы семерки.
Смотря с какой целью ты в тред заходишь. Тред годится только для сранья.
Вот только это серия из 13 связанных игр, дебил ты тупорылый. К счастью, я успел остановиться и не дочитал.
Возвращайся в вг, в общем. Это там считают, что если ты не прошел игру в день релиза, то это твои проблемы. В нашем треде есть правила приличия.
Есть одно правило, ссать на ксеноговно, как только он в тред заходит. Это даже не правило, а традиция!

1280x720, 0:23
>ссать на ксеноговно
Только когда ссать собираешься, не забывай свой микропенис из своего же рта доставать, а то всё это время ты ссал в свой заплесневелый ротешник.

Понял. Значит, ДК можно.
А вот и псиноблядь! Притащила свой еблет для обоссывание вместе с анимешной хуйней. Ну так и быть, лови струю обоссышь!

>Он еще не взломан.
Вот и прекрасно. Ни один мазаночный селюк не проспойлерит анону новую часть Xenoblade Chronicles за неделю до релиза.
За 3-4 года как-нибудь уж сломают новый сыч. Так что будут играть за неделю до релиза и сразу с нейроруссиком.
Я спойлерну в день релиза чтоб трясущийся зеноблядок боялся показать свой пятак в треде.

>За 3-4 года как-нибудь уж сломают новый сыч.
Сомневаюсь. Нинке теперь сливает уязвимости несколько топовых хакеров, если верить сцене. Была инфа, что один из них несколько дней назад нашёл уязвимость и слил Нине - вуаля сегодня прилетела заплаточка на консоль.
>>8727
>Я спойлерну в день релиза
Тяжко быть нинко-хейтером, приходится играть в то, что ненавидишь. Но ты не спойлернёшь мне игру в день релиза, потому что...
Во-первых, я беру игры в цифре в японском регионе, так что сяду играть на семь часов раньше тебя.
Во-вторых, что ты вообще собрался мне спойлерить в день релиза? Любая сюжетка блейда минимум на 60 часов. За день ты его не пройдёшь, как бы ни старался.
>Во-вторых, что ты вообще собрался мне спойлерить в день релиза? Любая сюжетка блейда минимум на 60 часов. За день ты его не пройдёшь, как бы ни старался
Началась тряска.
Трёт, я несколько раз успешно репортил. Но возможно по настроению и смотря кто из них прочитает репорт.

Тряска у меня будет, только если я словлю спойлеры до релиза. Но для этого нужна взломанная консоль, а свитч 2 к счастью не взломают.
>Тряска у меня будет, только если я словлю спойлеры до релиза
Ну я уж постараюсь это организовать.

>а свитч 2 к счастью не взломают
Так это ты в свичетредах такое срешь. Хотя надо было догадаться по нулевому IQ постов.

>Ну я уж постараюсь это организовать.
А ты у нас типа дофига взломщик консолей? Да нет конечно, лол.
Старайся-не старайся, от тебя тут вообще ничего не зависит.
Можешь сам спойлерить своё говно, так хоть кто-то узнает сюжет твоей никому не нужной параши.
>обскурные
Переводится на русский как "хуевые".
Нулевой уровень измерить очень просто. Твои посты берутся за эталон.
Страшная штука, на самом деле - в бэклоге и так десятки тайтлов на прохождение в будущем, а ведь есть ещё куча серий и игр, о которых я даже не слышал, и они тоже могут оказаться достаточно интересными. Только где столько времени взять...
>могут оказаться достаточно интересными
Но в 99.9% случаев нет. Но раз тебе доставляет удовольствие копаться в навозе, тогда копайся.
Да, я за ~15 лет даже старые жрпг не на 100% раскидал, хотя уже третья сотня пошла. И теперь глядя на одну только пс3 вижу что там игр на 2-3 года. А ведь есть ещё другие новые платформы и всякие портативки...
>где столько времени взять...
Минимизировать социальные обременения. Впрочем, по будням мне всё равно не хочется играть, чтобы не портить впечатление от игр усталостью. Но можно использовать это время на улучшение знание языка, чтобы во время игры не терять время на медленное чтение.
обскурная жрпг без перевода= князь, златогорье, власть закона, демиурги, дозоры = никому нахуй ненужное заплесневелое говно
>князь, златогорье, власть закона, демиурги, дозоры
Каждая из этих игр обоссывает весь съеденный японошизом кал за последние 10 лет.