FAQ:
- Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов?
- Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).
Некоторые полезные ссылки:
Архив обзоров анонов на японские РПГ: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Предыдущий тред: >>2558994 (OP)
У блондинки дизайн секс.
Красивая, да.
Что могу сказать, если вы играли в какой либо мон. Хан больше пары часов - то тут будете как рыба в воде. Это буквально тот же монхан, только пошаговый и с напарниками в виде выращенных монстров. Мультиплеер тоже есть.
Прям те же циклы, бейте, лутайте, возвращайтесь. Ещё не открыл но 100% уверен что тут есть крафт доспехов из частей монстров. Боевка - камень ножницы бумага, если правильно выставите - ударите сильнее. А так, типичный пошаг. Напарники не управляемые, возможно пока что.
Кто боится Гринда - наверное обходите стороной, ибо монхан это и есть суть гринд. А так приятная жрпг. Буду смотреть дальше
А почему гринд с большой буквы? Это уважение, что ли? Я боюсь, кстати, особенно после нептунии, такой уровень гринда нигде не видел и надеюсь не увижу
>А почему гринд с большой буквы? Это уважение, что ли?
С телефона написалось так само.
Ну в монхане гринд не такой жёсткий, тут скорее у тебя возникает желание зафармить каждый сет одежды. Опять же пока тут не увидел этого, у кузнеца 1 слот меню закрыт, но уверен что там и будет крафт.
Я щас в зеро опять разговариваю с нпс с редкими перерывами на основной сюжет и скучаю по третьему скаю, где этой рутины почти не было.
Мне третий скай тоже пока больше нравится, чем Зеро. Прошёл аукцион, и пока как-то всё невнятно очень. Вроде нравится, а вроде разгоняется еще медленнее, чем первый скай. Опять дрочим брейсер поинты, а возвращение старых персонажей настолько "интересное", что вкатунам действительно можно начинать с этой части, и они не потеряют ничего. Местами мб даже лучше и не знать о прошлых частях.
Хотя, справедливости ради, вероятно не стоило просто 4 части в одном году начинать и проходить. Тут и от хорошей серии устанешь. Кроме Ys'а. Его вот и все части за год можно. А потом перепройти. А потом еще раз.
> вероятно не стоило просто 4 части в одном году начинать и проходить
Да не, я в прошлом бывало проходил сюжетно связанные игры неподряд с большими перерывами, и жалел об этом, когда встречая второстепенных персонажей из ранних частей я осознавал, что уже плохо помню кто они такие и чем знамениты.
Так что я уже закинул в свитч всё до куро 2 включительно и докину кай но кисеки когда выйдет через месяц (надеюсь, кстати, будет просто порт с пс4/пс5, без цензуры как в римейке ская).
А чего там зацензурили в ремейке на свиче? Прям удивительно, что версия для плойки и свича отличается, обе ж консольные.
>Да не, я в прошлом бывало проходил сюжетно связанные игры неподряд с большими перерывами, и жалел
На мой вкус тут слишком всё похожее. Геймплей тот же абсолютно, структура та же, что и у первых двух скаев. Возможно мне стоило в колдстилы начать играть после скаев, хрен знает. Мб миксануть как-то, типа пройти первый колдстил, потом зеро, второй колдстил, потом ао...
>встречая второстепенных персонажей из ранних частей я осознавал, что уже плохо помню кто они такие и чем знамениты
Всегда можно свериться с вики по игре и вспомнить. Это лучше чем выгорание от осознания того, что тебе, если хочется быть последовательным, предстоит чуть ли не весь следующий год играть в одну франшизу.
В случае с писеками такое, можно спойлеров нахватать жёстко. Но про выгорание пожалуй поддвачну.
>А чего там зацензурили в ремейке на свиче?
В сети гуляли сравнения типа пикрила (это из пролога), сам дополнительно не смотрел. Судя по всему, по удар попали пошлости и "сексизм", и теперь всё стало более гендерно-нейтральным, политкорректным и стерильным. Похоже на некоторые современные ремастеры, в хроно кроссе такого же рода изменения были, например. Интересно что они сделают в 2 и 3, где поводов для цензуры больше.
>Прям удивительно, что версия для плойки и свича отличается, обе ж консольные.
Не очень понял про что ты конкретно, но римейк ская везде одинаковый, зацензуренный в том числе на японском. Насчёт кай но кисеки я переживаю потому что оригинал на пс4/пс5 был в 2024 только для азии, и это было до прецедента со скаем о том что цензурят в том числе япусики, и что в целом все версии в одном всемирном образе (японскую версию куро 2 надо отдельно качать, например). Но кай но кикеки это порт а не римейк, возможно повезёт и японскую версию скопируют какой была, оставив правки для англюсика. Или, возможно, уже тогда все правки были включены в оригинал.
>Возможно мне стоило в колдстилы начать играть после скаев, хрен знает. Мб миксануть как-то, типа пройти первый колдстил, потом зеро, второй колдстил, потом ао...
Да ну, спойлеры же.
>>68048
>чуть ли не весь следующий год играть в одну франшизу
По грубым расчётам я закончу где-то в начале лета, особенно если задействую отпуск. То что я занюхиваю всех неписей и делаю большую часть опциональной хуиты компенсируется очень длинными игровыми сессиями. За вчера и позавчера я опять наиграл 35 часов, например. Скорее всего зеро успею закончить ещё в этом году и начать ао.
>>68052
>Под конец уже тошнило.
Буду воспринимать это как челлендж, лол. Смогу ли сдержать рвотные массы до конца.
А, я прочитал жопой. Понял так, будто версия ремейка на свич и пс4/5 отличаются в плане цензуры. Теперь ясно о чём ты.
>Скорее всего зеро успею закончить ещё в этом году и начать ао.
Я видимо тоже. Если плей-азия мне карик привезёт до конца года.
>Буду воспринимать это как челлендж, лол. Смогу ли сдержать рвотные массы до конца.
Нафига так делать-то? Ты ж не особо адекватное мнение/опыт в итоге получишь. Потом еще его ретранслировать будешь, хотя сам себе буратина злобный и заруинил удовольствие всё.
> Нафига так делать-то? Ты ж не особо адекватное мнение/опыт в итоге получишь. Потом еще его ретранслировать будешь, хотя сам себе буратина злобный и заруинил удовольствие всё.
Смысл в том что я не хочу оставлять чувство незаконченности, бросив сюжет на середине. Ещё далеко не факт что меня будет тошнить. Мне кажется нормально всё будет. В целом подобные марафоны, пусть и не из 13 частей, у меня уже были в прошлом - например, в 2023 я прошёл подряд все 5 частей Popolocrois Monogatari.
Думаю, что играя подряд я зато лучше усвою сюжет, потому что буду лучше помнить все отсылки и foreshadowing'и.
>цензура
Так и не понял, нахуя вообще меняли такие мелочи. По мне так похуй, выглядит одинаково.
>бросив сюжет на середине
Там конца сюжета пока не видно, и не факт, что мы его при нашей жизни увидим.
Потому что в современных реалиях издатели вынуждены перестразовываться из-за шизовых, но громких "инфлюенсеров" могущих в легкую медийно уничтожить твою игру просто доебавшись до "неполиткорректного" слова.
А никто из-за пары строяек не захочет терять аудиторию, попадать в скандал и убивать репутацию франшизы.
Не знаю, мне кажется тут большую роль продолжительность играет. Я и сам в этом году практически всю серию RE замарафонил, но там и игры короткие, и геймплей от части к части меняется достаточно серьёзно. Если жрпг брать, я по себе прям ощущаю, что хоть тот же Зеро и хорошая игра, на мою оценку серьезно влияет тот факт, что я перед этим три ская навернул за достаточно короткий срок. Т.е. Зеро не хуже Ская, но мне банально надоедать начинает.
Я прям вангую, что у тебя с таким подходом к концу серии весь фан в нулину скатится. Можешь скринить, как говорится. Но дело твоё.
>Думаю, что играя подряд я зато лучше усвою сюжет, потому что буду лучше помнить все отсылки и foreshadowing'и.
Опять же в контексте писек, ты хоть ощутил какой-то импакт от отсылок этих? Именно в Зеро относительно Ская. Мне в глаза бросилось лишь то, что ты бэкграунд Элли узнаешь при первом же знакомстве, если газеты в Скае читал внимательно. Все эти "Охуеть! Джошуа и Эстель! Охуеть, Килика! Охуеть, да это же Ренни!" вообще не работают будто бы. Или работали бы, играй я с бОльшим промежутком. Как-то так.
Вроде где-то читал что авторы говорила типа уже на 90% закончено. Учитывая что они взяли паузу на римейки, думаю можно то что есть считать более-менее законченным до точки с запятой.
>>68065
>Я прям вангую, что у тебя с таким подходом к концу серии весь фан в нулину скатится.
Если сильно заебёт я могу передумать и поставить паузу. Но я думаю всё-таки будет пересиливать желание узнать что будет дальше.
>Опять же в контексте писек, ты хоть ощутил какой-то импакт от отсылок этих?
Например, стар дор 8 в третьем скае, где важный гость из империи внезапно посещает замок, судя всему, толсто наспойлерил на дилогию кросбелла, и я примерно догадываюсь почему некоторые вещи происходят именно так.
Проблема в том, что эти 90% могут и двадцать лет длиться, и пятьдесят. А потом настанет время ремейков ремейков.
Просто знаем, проходили. Если у авторов нет яиц закончить вовремя и сделать грандиозный финал, они будут бесконечно срать спиноффами и "переосмыслениями", пока случайно не помрут от рака, оставив историю незавершенной.
Ну значит буду считать кай но кисеки концом. Мало чтоли было жрпг с открытыми финалами, или явно с заложенными сиквелами, которым не было суждено выйти? Разберусь с кисеками и пойду в другие игры играть на несколько лет, и за это время может быть ещё арку высрут.
>стар дор 8 в третьем скае
Если я тебя правильно понял (т.е. все эти телеги про "чёт у вас перед аннексией шпионов много в нужных местах"), то это всё буквально в разделе "Об игре" в стиме/на сайте издателя есть. Т.е. этот мощнейший спойлер раскрывается или в первых главах, где тебе поясняют, что в городе не всё так однозначно, или вообще в расширенной аннотации. Ценность этой двери разве что в том, что можно поглядеть как Оливер любимый флексит.
В итоге выходит, что не играй мы в старые части, предполагаемое развитие событий было бы чуть более неожиданным, что вроде как плюс.
Ещё мне кстати не терпится увидеть развязку стар дор 15. Без скаев наверняка импакт ниже. Судя по всему я почти дошёл. Может быть даже завтра увижу (внеплановый выходной – значит встаём с рассветом и играем).
>буквально в разделе "Об игре" в стиме/на сайте издателя есть
Плюсы пирастства, лол. Вообще никогда не понимал нахуя они всё время спойлерят игры даже ещё того что как они выходят. Давно перестал из-за этого трейлеры смотреть, среди прочего.
>развязку стар дор 15
Мне эти приключения паверлоли как-то прям ме. Ты на какой главе сейчас?
>не понимал нахуя они всё время спойлерят игры даже ещё того что как они выходят
Да это ерунда, прямо скажем:
"The site of an ongoing territorial struggle between the Erebonian Empire and the Republic of Calvard, Crossbell has developed into a prosperous city-state and one of the continent’s leading economic centers."
Предположения можно строить, спойлером назвать - тяжело.
>Ты на какой главе сейчас?
Начало 3.
>спойлером назвать - тяжело
Я предполагал в несколько больших деталях, но пожалуй не буду углубляться чтобы не словить спойлеров из этой дискуссии. Могу ошибаться и оно не сбудется, или это может быть дальше для колдстилов, а не сюда в кроссбелл.
И я кстати играл же в оригинальную пк-версию (не стим), и я читал что во всех последующих переизданиях немного переписали стар дор 8 (то есть не только в 15 изменения). Я не сравнивал, чёт лень, но не исключено, что могли снизить толстоту foreshadowing'а.
>Начало 3.
А, ну я чуть дальше. Расскажи потом, как тебе оно.
>Я предполагал в несколько больших деталях, но пожалуй не буду углубляться чтобы не словить спойлеров из этой дискуссии.
Да не словишь, я тебя на полторы главы обгоняю всего-лишь, а вики всякие не читал. Тоже просто предполагаю. Так-то я понял, что ты про гражданскую войну, но её предпосылки описаны в аннотации к колд стилу.
Я это вообще всё к тому веду, что пока рассказы кисекофанатов о ебейших связях между арками, ощущаются преувеличением. Посмотрим, ошибаюсь ли я.
И не про это, но я думаю лучше не рассказывать раз ты тоже в процессе.
>что ты про
>колд стилу
Этот спойлер я словил ещё когда закачивал все части в свич, потому что это литералли название второго колдстила, которое висело на экране всё время пока копировались файлы. Додумались блять...
Занятно конечно как они постепенно ушли от мультяшности из 1 во 2ю и в3й окончательно
Выглядит хорошо. Придется лицензию брать в этот раз. Наверняка в 3 части ещё больше мультиплеереного контента подготовят.
>без звука смотрел и субтитры не читал
Ну вот если в видеоряд засунуть какой-нибудь митинг зелёных гринписовцев - будет полная гармония.
И это охуенно.
Я бы хотел попробовать, но выглядит вырвиглазно пиздец, как недавняя рун фактори
Kaлoпед, не газуй)
А я Ироху выбрал
Не зоошиза. Я вот сейчас играю в 1й сториз и там сама суть что ГГ является жителем деревни где люди живут вместе с монстрами, в то время как охотники никуда не делись и так же существуют, просто они не мешают друг другу. Самый первый твист в игре это то что Монстр расхуяривает деревню ГГ где гибнут люди , собсна никто не обеляет монстров, эт просто философия у них такая и живут они отшельниками.
>ГГ является жителем деревни где люди живут вместе с монстрами
ЕМНИП японцы всё ещё ебашат китов и дельфинов.
Такое ощущение, что у тебя есть такие картинки для каждого ремейка. Откуда ты все это берешь?
с форчана
Это считай утопическая игра, поэтому и спин офф, а не главная серия.
Твиттеры скроллю, там всплывает как правило первее.
Тару!
Вообще существуют переиздания Ророны с оригинальными няшными дизайнами персов? Или везде только эти вытянутые спички из ремастера?
На оригинальную версию очень плохие отзывы. Сомневаюсь что в неё стоит играть.
Наконец открылись костюмы за части убитых монстров, подзатянули они с этим.
Своим монстром напарником можно управлять, но только навыками, если нет на них сил - бьет сам.
Открылась механика перекачки генов, ты жертвуешь одним монстром чтобы усилить другого.
Опять же остаюсь при мнении что монхан очень на любителя. Если демо версии обычных монханов, можете их попробовать и примерно понять цикл игры и нравится оно вам или нет.
https://www.youtube.com/watch?v=468zzB322E4
ФФ 7 оригинал только на ПК обмазав и модами благо их там очень много и они полностью ремастируют игру.
На ПС1 это симулятор ждуна.
Двачая, я тут начинал проходить недавно оригинал, и как же интерфейс там состарился хуёво.
Порт на первый свич проходил, с возможностью ускорять время. Кризис кор там же, хотя до этого и на PSP играл. Кинцо-анимцо посмотрел, новеллки почитал, в Dirge of Cerberus сейчас играю. Пора бы уже и ремейки заценить.
Вообще, была бы железная PS1, можно было бы без свистелок ради атмосферы поиграть. А так, считаю аноны правы, не вижу смысла тратить лишние н-часов на анимации в бою.
Да, это так. Порты с мыльными задниками это совсем кринж. Васянские моды тоже такое себе. Оригинал нормально выглядит и играется.
Пердикс не позорься
Первый скрин это говнопорт с мыльным задником. Если ты играл в это хрючево то сочувствую.
На 1 и 3 выглядит плохо из-за повышения рендеринга 3д. Резкие как понос модельки на фоне мыльных/пиксельных задников нарушают целостность визуального стиля. На мой вгзляд лучше оставить нативное разрешение и растянуть его через простую билинейку или sharp-bilinear (2х методом ближайшего соседа и затем дальше билинейка). Затем просто подальше отсесть и дать глазам полчаса привыкнуть. Ну или идеальный вариант с элт-телеком.
Да это все один и тот же шиз.
Kaлoпeд регулярно поднимает одну из излюбленных его тем - называть всех зумерами.
Какая то мобилка для зумерков с хуевым нейроапскейлом. У пердиксов вообще нет вкуса.
Kaлoпeдик и есть зумер, судя по его высерам, залетный не только в жрпг треде но и на харкаче
Я с ии-слопскейлом фонов играл на пуке, в принципе было НИЧО. Сримейк запускал в пс+, что-то вообще не мое, не так я помню эту игру, когда играл в нее пердиксом. В идеале видимо либо проходить на китайке с 3-5" экраном, либо пердолить на элт, как оно и было задумано.
>Dirge of Cerberus
А я с нее начинал знакомство с ФФ7. Увидел диск с ней на пс2 в ларьке со знакомым лого ФФ (до этого играл только в 12 и 10), еще и где-то слышал что 7 часть очень крутая.
И как же дома удивился когда получил шутан вместо рпг. Уже не помню сюжет, но она мне запомнилась графоном, плавностью управления и долгими загрузками. Я еще помню бомбил с того, что игра такой короткой оказалась на фоне других финалок.
>В идеале видимо либо проходить на китайке с 3-5" экраном, либо пердолить на элт, как оно и было задумано.
Я хз чего все так мыла боятся. Пробовал выводить псп на 43" 4к телек через playstation tv – там растягивание простой билинейкой, и вроде как не эмуляция и всё нативно. По-моему вполне нормально выглядит если не сидеть слишком близко и дать глазам немного времени адаптироваться. Разрешение пс1 почти такое же минус черные рамки по бокам. На пиках не скрины, а фотки на телека на телефон.
Ну в моем случае подальше совпало в дефолтным расстоянием в 2-2,5м от экрана.
>в Dirge of Cerberus сейчас играю
Начинал как-то, но что-то дропнул почти в самом начале. Все засирают, но вроде игра не прямо неиграбельная. Нужно будет допройти как-нибудь, когда будет недостаток EDGYKINO в крови.
>Я хз чего все так мыла боятся.
Потому что лишний потроллить и разжечь срач. Причем эти споры о том на чем и как тру/не тру играть уже все за бургом давно преодолели, сойдясь на том, что содержание(игра) > обертка(платформа, версия, экран).
Но у нас тут буйствует изгнанный шиз-японохейтер так что он, разумеется будет цепляться к любым постам и рассказывать какие все зумеры и играют неправильно.
Не ролики разве что старые очень и корявенько выглядят.
Местные зумерки телевизор только на твоих картинках видели.
>как фансервис финалочный - вполне себе
Там винсента сделали куколдом. Отличный фансервис. Я уж не говорю про остальной "сюжет" уровня нейрогенератора бреда.
Так он им и в оригинале является.
> но как фансервис финалочный - вполне себе.
Да, как раз после прохождения VII с этой целью и решил ознакомиться. Как и с фильмом, но он показался таким себе. А вот Crisis Core меня, на удивление, порадовала
Кризис кор интересный, и хорошо историю дополняет.Надо конечно отчёт себе отдавать, что игра для PSP сделана была, отсюда сотня миссий минутных. Про фильм - помню смотрел его примерно на релизе, вообще не понимая, что происходит (с финалками тогда и знаком не был). Сейчас глянул режиссёрскую версию расширенную, после оригинальной игры и КК было вполне себе, но аниме-аниме конечно.
Рассказ/новелла коротенькая, "2000 Gil to Becoming a Hero" тоже ничего, там про то, как Клауд в Шинру завербовался.
>>68502
Да пофиг, зато портатив. Я бы вообще в пекаверсию погонял, но больно на полку хочется.
Ты гига хипстер, эта psp полевка интересная хоть? Мог бы название сам написать, кстати.
Antiphona no Seikahime - Tenshi no Score Op.A
Это из серии Rhapsody/Marl Kingdom – та самая трилогия, где до недавнего времени англюсик был только для первой части с пс1. насколько я понял, просто ещё одна часть, но на этот раз сюжетно не связана.
Оригинальную трилогию прошёл не так давно, но в это ещё не играл – в бэклоге, причём из-за марафона кисек она в нём надолго.
>но больно на полку хочется
Пс5 версия же есть без мыла и в 60 фпс.
>Кризис кор интересный, и хорошо историю дополняет
Историю насилует ты хотел сказать. Последствия наркомании до сих пор приходится терпеть, так как разрабы не могут сделать вид что убогих высеров середины двухтысячных не существовало.
>Пс5 версия же есть без мыла и в 60 фпс.
А это смотря с чем сравнивать).
>Историю насилует ты хотел сказать.
Нет, я хотел сказать то, что я сказал.
Предполагая что тут всего один анон по японщине и с PSTV: я с тех пор прошел Summon Night 4, и прикол с Помнит я не понял, она ничего не делает и даже реплик у нее практически нет. У меня подозрение что с ней больше контента если она не в партии. Краш со 100% вероятностью в psp версии я тоже не оценил.
Ну так-то да, просто второстепенный легко упускаемый персонаж, каких в каждом саммон найте немного. Но тем не менее для полноты собрать всех надо.
>Краш со 100% вероятностью в psp версии я тоже не оценил.
Хех, значит хорошо что я на пс2 играл.
Откровенная халтура по сравнению с SN2-3, там опциональные персонажи пиздят часто и помногу.
>PS2
Переделанные под SN3 ночные разговоры таки лучше, хоть романсы на сам деле убиты зачем-то. Оригинальную мини игру с готовкой я тоже не видел, ее убрали. Может, по делу.
>Откровенная халтура по сравнению с SN2-3
Да, мне в целом сюжет и персонажи в 4 значительно меньше понравились. Впрочем, по сравнению с Dragon Shadow Spell, следующей игрой разрабов, тут ещё неплохо. Там какая-то малосвязная муть большую часть времени, и игра выезжает лишь на геймплее и стильном графоне.
>Оригинальную мини игру с готовкой я тоже не видел, ее убрали. Может, по делу.
Нашёл в телефоне её фотку, с 2022 так и не удалил. Я её проходил просто фоткая заказы на телефон, потому что почему бы и нет – после первых нескольких уровней начал иногда ошибаться и решил что это всё не стоит моего времени. Если правильно помню, там показывают заказы на сколько-то секунд и затем надо ввести то же самое без лимита по времени. Возможно, в псп вырезали как поломанную халяву.
Гхм, нет, эта мини игра точно такая же в psp версии. Короче, что-то они поменяли в связи с готовкой, но я не знаю что именно.
На задний план поместили спойлер для тех кто ещё не прошёл первую часть. Необучаемые.
Оригинал я уже давно прошёл.
В оригинале чибики, изометрия, а тут красивое тридэ. Цвета сочные и яркие, в отличие от блёклых из оригинала
Содержание важнее формы. И зато в оригинале шикарные портреты (если не включать говно из вита-версии).
Во второй больше поводов для цензуры чем в первой. Если они дальше сделают римейк 3, то вангую ретконы. Даже интересно как будут выкручитваться или всё же решать оставить на этот раз.
В интернетах пишут что нет, просто в последующих частях добавили контекста, с которым события выглядят уже не так, но сами события это не отменяет. И в консольных версиях ская 3 эти сцены вырезали, правда их пересказ один хуй достаточно прямо изложен по втором.
Скоро своими глазами увижу. Есть ещё вероятность что т.н. ретконы это проблема англюсиков.
>>68670
Наверное первое место по чернухе из всего что я видел в обычных жрпг. Чем они думали хз. Ещё так забавно что сцена сделана опциональной и запрятана на дно опционального данжа, как будто авторам было стрёмно на видное место выкладывать.
Как у тебя в голове уживается обсессия по причине якобы недостаточно точных переводов и невероятно важных намёков, вместе с "фу-фу чернуха, о чём авторы думали"?
Не переживай, в обеих версиях заретконили, нет там никакой разницы.
Не фу-фу, а скорее на что они рассчитывали. Видимо когда делали оригинальные пк-версии не рассяитывали что это придется портировать на консоли, где за содержание спрашивают.
> Не переживай
Странно, почему тогда интернеты пишут об обратном. Но да ладно, увижу сам. Судя по всему для финального ответа мне придется таки доиграть до конца, потому что пишут, что эту тему продолжали периодически мусолить дальше, и что она упоминается даже в куро 2 - а раз так, то и возможно в кай но кисеки.
Из страшной драмы сделали "пупупу, мы потеряли дочь в пожаре, но очень её любим". По мне так вполне себе реткон, учитывая, что по контексту двери создавалось впечатление, что они её чуть ли не сами в бордель продали. Не знаю, что там в интернетах пишут.
Ты бы под спойлер это поместил для тех кто не играл ещё.
Ну я фокусировался на том что факт борделя неизменен, что является самым чернушныи фактом, а обстоятельства как она туда попала это дело десятое, и она как 5-летний ребенок могла не знать всех обстоятельств и не так всё интерпретировать, что технически можно натчнуть что не реткон. Предполагаю что в римейке могут убрать бордель и сделать типа просто эксперименты ставили.
>>68737
Вот из третьей части кстати, очень обтекаемое написали, с многозначительными точечками. А на втором пике из второй части, и предполагаю что несостыковки возможны тут. Надо будет внимательно вчитаться на предмет возможности ментальной гимнастики или таки признать реткон в этой части истории. На выходных скорее всего как раз там буду проходить.
Спойлерошиз спокуху
>Ты бы под спойлер это поместил для тех кто не играл ещё.
А толку? Вероятно это мысль сложная, но в плане порчи удовольствия от игр, твои еженедельные попытки обличить переводы в недостаточной точности, примерно равны спойлерам.
Мне периодически интересны эти посты, потому что я и сам японский кое-как знаю-практикую, но в целом вайб такой. Без круглосуточных оговорок про англюсики, которые в итоге вполне себе точны, было бы интереснее общаться.
Я лично вообще разочарован в идее изучения языка для игр, ибо или фанаты переведут, или вольности уровня "накинули два года к возрасту". Ну хоть манга с ранобе остаются...
>сделать типа просто эксперименты ставили
Да это поменяет ровным счётом... ничего. У Ренне и так вся история это чушь какая-то про гигамощную лоли-кулхацкера. Т.е. я понимаю, что на момент релиза оригинальной игры это свежо и модно было, но для меня сюрприз если честно, что они персонажа аж до куро 2 тащат, как ты выше написал.
Может я недостаточно азиат и вообще скуф-ханжа, но все эти сценаристские заходы в лоли-тематику (Тита-Ренне-Тио-Спойлер) у меня отторжение вызывают. Вижу в этом фетишизм какой-то нездоровый.
> А толку? Вероятно это мысль сложная, но в плане порчи удовольствия от игр, твои еженедельные попытки обличить переводы в недостаточной точности, примерно равны спойлерам.
Да я вроде давно завязал. Но как скажешь. Твой оставшийся пост на всякий случай читать не буду, сорри.
Стоит играть начинать если серия состоит из кучи частей которые лень проходить?
Ну хотя бы в рамках арок надо от начала и до конца играть. Второй скай например это как будто просто вставил диск 2, это как например ксеносаги - начинать с середины смысла нет. А вот, скажем, начать с зеро пропустив скаи - уже другой вопрос. Но всё равно что-то будет менее понятно, и если таки решишь допройти, то многое уже будет проспойлерено.
А к тому времени, как довыпустят ремейк последней игры, придёт пора выпускать новый ремейк первой для актуальных консолей, вместо того, чтобы делать новую игру и заканчивать историю. После чего Фалькомы разорятся и скажут "сосите бибу, завершения не будет".
Зачем? выпустат парт 3 и все, а дальше этого смысла играть нет.
На свич 1 можно спиратить при желании.
>6к когда на пека бесплатно
>русик не поставить в игре за 6к
Пиздец, консолибляди реально это жрут?
На авито меньше 5к, на плей-азии 4500. Какой еще озон, первый раз диски в интернете покупаешь?
Я не долбоёб чтобы списываться с кабанами или непонятно как платить с какой то плей азией, либо в один клик на сортировочном центре либо нахуй.
Щас всего 13, на первые две вот римейки. Сколько будет после 13, если вообще будет - неизвестно.
Держи в курсе.
Забавно, как шизоиды-шитпостеры залетают вообще в любой относительно активный тред.
> Очевидно
Нет.
Ставлю что после скаев кроссбелл тоже переделают, и истинно новые части мы увидим нескоро.
Пиздун, речь шла про трейлс скай, а их три часи, какие 13 и зачем ты пиздиш анону гниль?
Почему на xbox не выпускают? Можно потом а то и сразу в геймпасс продать, деньжат от майков залутать
Чтобы в подписку продать
В японии продажи литералли нулевые, а на западе это платформа для любителей всяких гта и футболов. Кисеки там не вполне к месту.
Учитывая что в римейке даже япусик скомпрометирован, уже не сильно важно с чего русик.
Тоже верно.
Тебе ненужен а мне нужен, не все английский знают.
1280x720, 4:44
Детектор чини, это буквально мой первый пост по кисекам в треде.
То есть эти "первые" кисеки на самом деле ШЕСТАЯ блядь часть серии, оказывается. И хоть бы один пидарас в треде про это сказал.
Они в совершенно новом сеттинге, а в докисечные игры почти никто не играл, мне кажется.
Там хуйня не связанная сюжетно совсем, насколько я читал – пишут что скае и дальше максимум пасхалки уровня картина на стене или рассказ в книге. Я даже думал пройти 3-5 на псп сначала, т.к. выглядит прилично, но решил что мне и 13 "основных" будет тяжело осилить.
На трубковом ТВ любое говно в 240п будет выглядеть заебись, нежели на панельке
Не очень много смысла проходить небольшой кусок сюжета и оставлять на паузе на почти месяц.
И более того, это даже не шестая часть.
Потому что первач часть Эйю Денсецу, ドラゴンスレイヤー英雄伝説 - это в свою очередь шестая часть серии Драгон Слеер. То есть первые кисеки - это вообще одинадцатая часть серии.
Опять же добавить нечего, типичный монхан, но пошаговый. Для тех кто не переносит "Паймон" И прочих фей говорящих за ГГ, плохие новости, вместо ГГ говорит Котт.
Люди бесились с того что говорит не ГГ а подсос
Жируха-карлица, которая постоянно жрёт и трындит не затыкаясь, при этом быстро устаёт.
Тут лучше не копать, там дикое количество серий и подсерий и игр в целом. Но там связь хз есть ли вообще, можно спокойно играть кисеки-писеки.
Только тебя разбанили, так ты сразу срать прибежал. Необучаемый додик
Неплохая игра, но ей, как мне кажется, немного не хватало полировки.
Взять ту же систему крафта Force Metal'ов - по сути ты просто совершаешь равноценный обмен металлов с одними свойствами на металл с другим свойством - таким образом ты почти не можешь получить какой-нибудь уникальный металл, или получить доступ к металлу с крутыми бонусами раньше времени - а в чём, в таком случае, смысл системы? Причём игра аж целую отдельную валюты для этой механики вводит.
Система щитов у противников показалась душноватой. Ну и по мелочи ещё есть моменты вроде слишком высокого энкаунтер рейта - и это ещё в версии с ПС2, а ведь поговаривают, что в Геймкубовской версии из-за более высоких фепесов частота шальных сеч ещё выше.
В целом, не скажу, что игра меня разочаровала - проходится она буквально часов за 20, так что наскучить и задушить не успевает.
Думаю, что игра с данжами из Command Mission и боёвкой из подсерии Battle Network стала бы идеальной РПГ по Рокмэну. Но, боюсь, современная Капком на такие эксперименты вряд ли пойдёт.
Пока не уверен, в бэклоге куча игр, трудно даже выбрать. Именно из JRPG и JRPG-прилегающих тайтлов надо бы Мурамасу пройти, продолжить знакомство с Super Robot Taisen, закончить знакомство с Fire Emblem пройдя FE 5 и 6, ну и допройти Kuro no Kiseki.
Хотя ещё, конечно бы, стоило бы уже начать прохождение серии Xenoblade Chronicles.
Ну у тебя хороший вкус, что угодно из вышеперечисленного зайдет. Мурамасу хорошо бы на Вите проходить, там дополнительный контент есть и руссификатор.
Да ладно, всего-то пара тысяч часов на всё. Потом выйдёшь на улицу и начнёшь по привычке разговаривать с каждым встречным. По два раза на всякий случай.
В каком месте она интересно жируха? У нее костюм объемный, но по всему видно, что жиром там и не пахнет.
Бля, а я хочу в это поиграть. Где взять?
Жесть, неужели и встроенный англюсик завезли?
Судя по описанию это не порт, а фанатская игра по мотивам.
https://psiguy.itch.io/rei-reiho-awesome-adventure
Сама игра мне в своё время понравилась. Для 1995 прям некстген. Другие игры смт серии того времени даже рядом не валялись.
Опять же, добавить нечего к сказанному выше - это типичный монстер Хантер с циклом: берешь заказ на монстра -> бежишь на локацию -> убиваешь монстра -> возвращается на базу, получаешь награду и делаешь оружие + доспехи из частей поверженных монстров, отличие только в том что бой пошаговый. Воруешь яйца из гнезд, выращиваешь новых монстров в пати, сама пати состоит из ГГ и одного монстра. У монстров есть навыки помогающие в исследовании, с собой можно брать 5 штук и менять со своим боевым в любое время, опыт получают все 5. Сюжет максимально проходной, он есть и есть, ок.
Под конец было сложно, мобы сильно били снося по пол ХП, а у меня макс. Грейд брони 6 лвла.
В общем, могу посоветовать любителям мон. Хана или желающим вкатиться в серию.
Не советую любителям сюжетных игр и минимума гринда.
После прохождения открывается гора контента, новые контракты на монстров которых ещё не видел в игре, башня испытаний и прочее. Короче, заняться есть чем.
ссылку можно?
че за мод на модельки?
Славно, значит и 2nd Chapter будет на релизе.
Вроде бы хорошая новость, а вроде и пошли бы они на хуй.
Внезапно пропали и также внезапно вернулись в РУ-Стим. Дали бы хоть какой комментарий и рассказали бы о планах, а то к выходу второй части опять пропадут.
“The Persona series will celebrate its 30th anniversary in 2026. As a token of our gratitude to everyone, we’re preparing a wide variety of initiatives on a global scale, so please look forward to them…!
Additionally, we believe there will be opportunities in 2026 to talk about future developments for the series. Preparations are steadily coming together, and all of us at ATLUS will be giving it our all to build excitement around Persona, so we sincerely ask for your continued support…!”
Было бы странно увидеть полноценную новую часть после жалоб на выгорание команды и её небольшой размер, передышку на римейки и параллельно с разработкой римейка ская 2. Вангую окажется римейк ская 3, лол.
Неужели наконец шестую Персону анонсируют.
Хотя лучше бы Shin Megami Tensei VI анонсировали.
Или Digital Devil Saga 3.
Может нового Райдо. Не просто же так про него ремастеры выпустили.
Заглянул в r/falcom, подумав что там фанаты следят за новостями, и тамошнин уверены, что на самом деле речь об ys 11 и/или kyoto xanadu.
>речь об ys 11
100% нет. Номерные Исы разрабатывают подолгу, так что 11 часть в ближайшее 3-4 года ждать не следует. Будет либо ремастер старой части, либо очередной всратый кроссовер с кисеками.
За 30 лет всего 5 игр, не густо
>Чего ты хочешь-то, именно трансформаций в демонов?
Хочу, чтобы дали сценаристке первой части завершить историю так, как она планировала. А то пока её истинная задумка присутствует только в новеллах, и те даже на английский не переведены, насколько я помню.
Чёт невольно вспомнил кулстори о разработках некоторых других жрпг, где заявлялось, что их "приходилось" выпускать недоделанными или разделять на эпизоды, потому что "иначе они получились бы слишком уж длинными". Думаю вот: это те просто ленились либо пиздели чтобы доить фанбазу отдельными эпизодами, или же они говорили правду, и просто здесь особый случай с неугомонным графоманом у пера, и судить по нему не стоит.
Примерно так же, может быть чуть-чуть слабее. Новые персонажи менее харизматичные и заебало что всё время одни и те же локации. Но в целом так же как в скае - то нудный филлер, то интересные сегменты, и общие впечатления смешанные. По итогу прохождения могу отметить, что в третьем скае всё-таки много релевантного форшедоуинга, он не только эпилог к скаям, но и пролог к последующим частям. Те кто его пропускают делают ошибку. Ну и то что тут развязка того стар дора, и меня немного удивило что вместо того что замять тему, тамошнее заведение здесь подвязали к основнму сюжету, и следовательно если его заретконят и переквалифицируют в римейках скаев, то придется ретконить и римейки кроссбела, если они будут..
Порт на свич неприятно удивил местами слишком явным апскейлом нейронкой и иногда подлагиваниями при входе в локации, как будто компилируются шейдеры. В скае такой хуйни не было, там графон выглядел не хуже что на пс3, что в оригинальной пк-версии (кстати, на пс3 они идут в честных 1080п, что огромная редкость для консоли).
До прохождения ао не буду делать окончательных выводов. Тут явно видно, что зеро это незаконченная история, как диск 1 - так же как первый скай без втрого.
"I was able to release the title I was in charge of in 2025 [Raidou Remastered]. Therefore, 2026 will be a year of preparation. The times and society are changing rapidly, and the same is true for the game market.
I would like to further update the titles I am preparing and myself. Incidentally, Atlus has a lot of anniversaries coming up, but Shin Megami Tensei is a little ways off."
Понимаемо, хотя мне камерность больше зашла нежели напрягало, такая то история в городе.
Сычевский порт тащемта считается лучшим из всех свежих переизданий, так что странно что подлагивания есть. Я когда проходил на сыче ничего не замечал подобного.
> такая то история в городе.
Мне это кстати напомнило London Seirei Tanteidan, если кто помнит такую. Тоже один большой город, тоже гг начинающий детектив, тоже квесты, много неписей, газеты, подготовка к мероприятиям и обеспечение безопасности, даже театр тоже есть.
Это у тебя так долго выходит потому что на японском играешь? А то по стате, даже если комплитить, там и на сотню часов не набирается.
Не думаю, я примерно одинаково читаю по сравнению с английский и русским, и даже если то разница небольшая. Когда есть озвучка, например, я читаю быстрее чем она идет. Я виню во всем нпс и свой окр. Их слишком много, у них слишком длинные реплики, и они у них слишком часто обновляются. В сюжетный "день" утром, днем и вечером реплики разные. Я специально засёк: обойти весь город и пригороды, поговорив везде со всеми - это часа 2-3 часа. Особенно в одной из глав с увеличенным количеством нпс на улицах. В скае города были покомпактнее за исключение столицы. Книги тоже пиздец, когда собрал все 14 и решил прочитать подряд, в итоге очнулся через час с лишним. В скае книги были короче.
За исключением рыблаки и некоторых боссов из сундуков, я прошел почти на 100% (подглядывал в гайд на полшишечки, в т.ч. чтобы увидеть все бондинги за одно прохождение). В то время на скрине кстати не включено, что я в некоторых местах проходил по 3 раза чтобы посмотреть вариации сценок за разных персонажей.
Наверное любитель оставлять консоль работающей, пока ходит за чаем, едой, в магазин, в душ, туалет, в парк на прогулку и тд
Разве что на толчок на минуту и один раз за день на кухню за тарелкой еды, которая ставится рядом на диван и оприходуется во время игры. Вместо чая бутылка колы, которая стоит рядом и даже вставать не надо.
Раньше помню играл как нормальные люди и шёл по сюжетке просто, разговаривая с неписями только если по дороге попались. И например даже в голову не приходило вернуться в старый город и почитать обновленные реплики там. Игры проходились за 30-60 часов. Потом что-то на меня нашло и начал занюхивать каждого непися, читать описания предметов и т.п.
>Раньше помню играл как нормальные люди и шёл по сюжетке просто, разговаривая с неписями только если по дороге попались. И например даже в голову не приходило вернуться в старый город и почитать обновленные реплики там. Игры проходились за 30-60 часов. Потом что-то на меня нашло и начал занюхивать каждого непися, читать описания предметов и т.п.
Сейм.
>начал занюхивать каждого непися, читать описания предметов
Звучит как обсуссия какая-то. Хз что там неписи интересного такого могут в жрпг рассказать. Я обычно тоже стараюсь поболтать со всеми поначалу, но быстро надоедает их пустой трёп слушать. Полезного там всё равно практически никогда нет. Как будто лучше это время потратить на следующую уже игру. Но это не нравоучение разумеется, играть нужно так как тебе нравится.
На самом деле переиграл всю ps1 библиотеку, что ли? Как пик рилейтед? Выглядит занятно.
>обсуссия какая-то
Не спорю. Но вообще логика такая, что я играю ради сюжета, и неписи со всякими описаниями это часть сюжета в виде ворлдбилдинга, и следовательно пропустив это я пропускаю часть сюжета. Уровень важности для сюжета разнится от игры к игре, и в кисеках на мой взгляд он один наиболее высоких.
Когда перешёл на япусик, появился также дополнительный стимул читать всё – азарт на поиск новых слов чтобы добавить в анки. Собираю их все как покемонов.
>>71066
>всю ps1 библиотеку
Если поискать то ещё найдутся жрпг, но там либо посредственности либо рыться в обскуроте в надежде на хидден гемы. Прошёл пикрил (не все на японском). Про твой пикрил чёт даже не слышал, и соответственно не играл. А London Seirei Tanteidan это одна из наиболее известных непереведенных игр, так что она была пройдена одной из первых после перехода на япусик.
Из популярного и того что я знаю можно тебе докинуть Elder Gate, с игрой все в порядке.
Скачал. Правда минимум до лета я с кисеками, и потом наверное какое-то время сначала новое тоже понавёрстываю.
Nihon Falcom plan to release another new title in 2026 in addition to Trails in the Sky 2nd Chapter :
• Ys X: Proud Nordics (PS5 / Port) - February 2026
• Port Title (TBA) - 2026
• New Title (TBA) - 2026
• Trails in the Sky 2nd Chapter - 2026
Current pipeline after 2026 (in development only)
• Port Title (New)
• Switch 2 Port Title (New)
• Tokyo Xanadu New Project (TBA)
• Unannounced Title (TBA)
• Unannounced Trails Title (TBA)
• Unannounced Ys Title (TBA)
Тотори. Основной цели достигнул, но сюжет до конца не узнал. Нужно было как-то продуктивнее использовать время, например я поздно скрафтил предмет, позволяющий телепортироваться в ателье из любой точки карты, не тратя лишних дней
Если опустить нюансы, всего дается примерно 2200 дней, потом конец игры. Что успел, то успел
Жёстко. Ну вот тебе и старые Ательеры, зато понятно чего ожидать.
Пиздец они многостаночники. Как вообще можно успевать вести столько проектов разом? Особенно учитывая, что студия небольшая совсем.
Я думаю, что у них пусть и небольшой коллектив, но крепкий и в отличии от пиндосов, они от своих опытных специалистов не избавляются.
Так что в Фальком спокойно могут работать люди с 20-30-40 летним опытом создания игр, причем именно их игр. Один такой олд стоит целого отдела молодняка.
А сделать игру это типа ассетов наклепать и готово? Там и сценарий, и сценок всяких миллионов, и боевая система, и миллион всего.
Гораздо важнее обучение молодняка, нежели старикам не судьба идти на пенсию. Япошки в целом не делают малобюджетные игры как они раньше это делали. Осталось Inti Creates, Spike Chunsoft и (с грехом пополам) Nippon Ichi.
>Япошки в целом не делают малобюджетные игры как они раньше это делали.
Делают в промышленных масштабах. В японский нинтендо ешоп зайди.
>>71286
Эти чудики ещё живы по ходу:
https://store.steampowered.com/developer/ACQUIRE/
Кругом сломанные порты и не менее сломанная новая индюшатина. Купил порт Kamiwaza ибо дёшево...
>А сделать игру это типа ассетов наклепать и готово?
Звучит как та потешная расхайпленая пародия на марио и луиджы рпг.
Проиграл
Это все счас ии делает или джуны за миску риса
>Гораздо важнее обучение молодняка, нежели старикам не судьба идти на пенсию.
Пока кисеки не доделаны нужно чтобы старики оставались, иначе доделаны будут другими людьми и будет совсем не то.
В смысле дропать, как мужчина до конца пройди
Там текста много почти как в кисеках, но из-за высокого качества сюжета читать не в тягость, особенно во второй части. С англюсиками беда правда по всех трех частях, открывал из интереса на ютюбе и уже с озвучки проблевался. Или в первой части, например, вырезали подсказку как найти секретный проход в обязательном данже, и люди поди наугад тыкаются.
>И как вообще существуют любители этой тягомотины.
да многие жрпг тягомотины из-за того, что в какой-то момент или на протяжении всей игры приходится много времени травить на качь.
прошёл первую ар тонелико по совету анона отсюда, уж очень приятно выглядит игра, как будто вернулся в детство и играешь на псп у бабушки в деревне на зимних каникулах. до глубины души тронула тема погружения в разум риватейлов. драматичные истории. но не понял в чём суть дизайнерского решения вставлять огнетушитель в стену.
В этом году в первый раз проходил её и прям вот те же самые мысли. Сюжет унылейший, боевая система - настроил гамбиты, включил ускорение х2 и просто ходишь, болванчики сами всё делают. Половину игры даже боссы тупо от одной ульты отлетали. И вот так всю игру и бегаешь, от унылой боёвки до унылых диалогов. Еле додушил.
Желаю чтобы 2026 нас порадовал новыми хорошими японскими рпг, качественными переизданиями, да и просто новостями по ожидаемым и не только проектам!
Я проходил только потому, что у меня есть некий бзик, что игры надо проходить до конца. А так ничего особо интересного ты там не увидишь дальше.
Хз, я проходил на релизе, и тогда это эпик был. Боевая система наоборот была свежа и оригинальна, потому что ничего подобного не существовало. Плюс совершенно новые дизайны, не Амано и не Номура(хотя я говорил тогда, и говорю сейчас - ВЕРНИТЕ АМАНО, СУКИ!). Плюс новый взгляд на Ивалис.
Но сейчас да, наверное скучновато может быть.
Кроме сам знаешь каких двух серий, вот весь кал все может быть заинтересующие меня игры (из того что нашел):
https://store.steampowered.com/app/3882650/Kingdoms_Return_TimeEating_Fruit_and_the_Ancient_Monster
https://store.steampowered.com/app/3802800/MADO_MONOGATARI_Fia_and_the_Wondrous_Academy
> Боевая система наоборот была свежа и оригинальна
Для JRPG может и прорыв, но уже тогда был КОТОР в котором пошаг в реалтайм перевели.
>Плюс новый взгляд на Ивалис.
Играл в Vagrant Story, в том же мире, он как будто погримарковее был, а в FF12 скорей SW но без космоса.
> Плюс совершенно новые дизайны, не Амано и не Номура
Аааа, то-то же я смотрю, что вся пати, кроме зайки, ну и принца-пиздюка какая-то слишком внешне невыразительная и серая (как и мир в целом). Про музыку то же самое могу сказать, даже баттл тем нет, которые визитными карточками каждой игры были. Только в главном меню крутая.
Вот би анонс Персона 6.
Хотя я бы больше ремейку вторых Персон обрадовался.
С другой стороны - новые разрабы бы все нюансы истории проебали, мне кажется.
>ремейку вторых Персон
Слишком много потенциально попадёт под цензуру. Даже порт на псп в ещё те времена не прошёл бесследно. И речь не только о художнике, но и о мелких правках сценария, в том числе в японском оригинале.
Лучше пусть не трогают.
Innocent Sin проходил в версии с PS1 с фанатским переводом. Неужели употребления драгов и дейтинг с оджисанами Лизой зацензурили в официальной локализации на PSP?
Даже в японской версии часть той реплики вырезали. Как бы не целиком, но смягчили.
1920x1080, 0:15
Persona 30th Anniversary Video.
Значит видимо были правы те кто ванговал Kyoto Xanadu. Хорошо, а то я уже опасался что щас только пройду "все" кисеки как тут же анонсируют новую часть.
>дриснятку
Если не исковеркать название, жопа отвалится?
Ты общаешься с местным щитпостером, который без иронии использует аргумент "зумер". Ответа нормального не жди, он ненавидит всё.
Зумерку неприятно.
Я в игры с Соником вкатился. Первый Adventure так сильно повлиял на пятилетнего пиздюка, что полностью отразилось на всех аспектах моей жизни
Официальный аккаунт серии Fitness Boxing опубликовал загадочный тизер, связанный с Persona 5
Возможно это намёк на спин-офф. Серия получала игры полностью посвящённые Fist of the North Star и Hatsune Miku.
Возможно это то, на что Atlus намекала в рамках 30-летия Persona и анонс случится 8 января.
Эксклюзивная Персона для свича. Победа!
Они ебанутые всё же. Всё, что им нужно было сделать - это выпускать новые треки и новых тренеров в виде ДЛЦ(ну и неприличную одежду для них). И все бы покупали. Я бы купил.
А так нахуй не нужны игры, где всё то же самое по сути.
Плюсую
Ну правильно, почему бы не подоить ещё ДЕСЯТИЛЕТИЕ СУКА спиноффами и гачей, народ вроде хавает.
Там лицензии на музыку так что не вариант. Ну то есть вариант, но с подпиской как у джаст дэнс.
А ведь раньше люди шутили так же про персону 4..
Теперь сайт pokemon.com/windwave и любые дополнения после windwave переводят на главную страницу pokemon.com, а не выдают ошибку 404, как если бы этот поддомен отсутствовал.
Это произошло всего на третий день после раскрытия логотипа к 30-летию, что может указывать на скорый анонс, который может произойти 27 февраля на 30-летнюю годовщину.
У серии юбилей и даже ген юбилейный. Если фрики опозорятся с этой игрой и не выпустят имиджевый шедевр с метой в 90+, будет прям кисловато.
Маска Маджоры
>интересный сюжет
Трилогия Xenoblade Chronicles
Fire emblem three houses
Valkyria Chronicles 1 и 4
>Мрачная атмосфера
Shin Megami Tensei V Vengeance
В целом и в первых трёх есть мрачнуха, те же валькири про войну, геноцид и прочее
База
>three houses
>интересный сюжет
Меня возмущают то, что рут церкви ебучая халтура, и что нет рута, где "взрослая" битва между тремя домами имеет минимальный смысл. А ты вот тут "хороший сюжет" пишешь, блин.
>Всё как в жизни.
Гарантирую, никто не понял о чем ты. Еще что рут Эдельгард короткий мне тоже активно не нравится.
>Xenoblade Chronicles
первую не добил, потому что словил вылет, который мне 1-2 часа заруинил. мб добью, но на switch lite выглядит вырвиглазно(
>Shin Megami Tensei V Vengeance
это уже прошел
пока начал Shin Megami Tensei III nocturne, но не уверен, что буду душиться до конца, поэтому ознакомлюсь с
>Valkyria Chronicles 1 и 4
до этого скипнул, потому что смутил внешний вид - как-то ярко и разноцветно для войны, но если там взрослый сюжет, то пойдет
>словил вылет, который мне 1-2 часа заруинил
Как ты мог потерять 2 часа прогресса, если игра автосейвится каждые несколько минут?
>если там взрослый сюжет
Нормальный там сюжет, но надо понимать, что это всё ещё аниме.
>А ты вот тут "хороший сюжет" пишешь, блин.
Но в трёх домах действительно хороший сюжет, не без огрехов но в нём интересно копаться, разбираться и следить за ним. Иначе не было бы этих войн на тему "какой рут лучше?".
Да и сравнивать то с чем? С Фаер Эмблем Энгейдж? Сам должен понимать ситуацию.
>первую не добил, потому что словил вылет, который мне 1-2 часа заруинил. мб добью, но на switch lite выглядит вырвиглазно(
В целом если после вылета не тянет перепроходить ,можешь сесть за другую часть, а там гляди вернёшься.
>до этого скипнул, потому что смутил внешний вид - как-то ярко и разноцветно для войны, но если там взрослый сюжет, то пойдет
Разве что гамма цветов яркая, да и то в начале и между миссиями. В остальном там мрачнуха.
Кому интересно-то? Тикитокерам, которые нихуя в жизни не видели, и их даже подобный кал удивляет?
Теперь ты девственник и играешь в "глубохие" сюжеты в жрпг типа persona 5?
Хороший сюжет не обязан "удивлять". Но твой юношеский максимализм не даст тебе это понять.
А потом анонсируют мерч и так далее, как на каждую годовщину.
Во первых все эти сценарии, это не более чем калька с Жуля Верна, Стивенсона, По, Филлипа Дика, Азимова, Кларка, Путешествия на запад. Во вторых проза во многих играх буквально страдает от низкокачественного перевода, отсутствия красивых метафор, гипербол и прочих синтаксических тропов. И да, Пушкин, Гоголь и Набоков ценятся у нас отнюдь не за увлекательные сюжеты.
мимо-проходил
О, гринтекст пошёл. Сейчас боевые картиночки начнёт постить.
>>72144
Там проза не столько от низкокачественного перевода страдает, сколько от черезмерно упрощенного текста. Как бы целевой аудиторией большинства игр до сих пор являются дети и подростки, и это накладывает множество ограничений, в первую очередь на количество кандзи, которые использовать в тексте можно. Это не мешает писать шедевры тем, кто это умеет, но не всем дано быть Туве Янссон.
О, буквы пошли. Сейчас пойдут оправдания говёности современного японослопа.
>>72144
А твои персонажи все спиздили с мифов и Библии, дальше что? Произведения хуже не стали, потому что написаны нормально. Забавно, что с какой-нибудь 13 финалки и ториямовской писанины все в 2010 плевались, а зумеры жрут говно под каким-нибудь названием "персона", где уже 20 лет одно и то же тасуется в разном порядке и причмокивают. Дай бог, лет через 10-15 всех заебет параша для девственников, и начнутся какие-то попытки в нормальные произведения. Мода циклична. Правда, писать это будут нынешние пердиксы, а они тупые, так что скрестим пальцы.
???
Буквально все миссии калька из рута Клода кроме самой последней. Мультиков нет ВООБЩЕ. Найс тролл, в общем. Если конечно, твой критерий лучшего рута это где можно осеменить Рею, тогда да, 10/10. лучший рут.
>Буквально все миссии калька из рута Клода
Кек, вообще-то как раз-таки рут Клода это калька рута церкви с вставками из рута львов. Рут Клода делали самым последним и впопыхах. Там даже многие сцены тупо не имеют смысла, вроде сцены с убийством Эдельгард.
Нуфаг, разрабы буквально в интервью говорили, что изначально были два рута: рут Дмитрия и рут Эдельгард. А потом в датамайне нашли, что рут Эдельгард изначально представлял то же самое, что нынешний рут церки, только боссом выступали сперва Рея, а потом Немезис с Элитной десяткой (нынешний босс Клода).
Часть юнитов Клода изначально были юнитами Дмитрия и Эдельгард, но геймдизайнеры не успели наклепать достаточное количество карт, чтобы за один рут успевал раскрыться весь ростер дома, поэтому сократили ростеры Орлов и Львов и переместили юнитов в ростер Оленей, который стал просто солянкой из двух других рутов и финальным боссом, украденным у Эдельгард.
Кстати, уши этого финта до сих пор проглядывают в саппорт-диалогах. Например, очевидно, что Лисития изначально была в доме Орлов.
Да вот только я кроме правды ничего не писал, а ты все равно спорить со мной, чудила. Ну окей, они зря добавили рут. Да вот только в этот лишний рут вбухано ресурсов, а в "оригинальный" - хуй. Я в целом невысокого мнения об этой игре.и о тебе тоже, ГУГОЛ воитель, сука
> этот лишний рут вбухано ресурсов, а в "оригинальный" - хуй.
Вот оказывается, как выглядят долбоёбы с лишней хромосомой.
> накладывает множество ограничений, в первую очередь на количество кандзи, которые использовать в тексте можно
По моим наблюдениям разрабам жрпг обычно похуй на редкость слов и кандзей, пишут как хотят, в том числе с архаичными оборотами когда надо накинуть пафоса. Есть игры где явно заметно, что используется лишь некоторое подмножество кандзей и ост6абное пишется каной (например, дрэгон квесты), но в большинстве игр им поебать.
Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer DLC ‘Persona 5 Royal Pack’ releasing Jan 8th
-Arranged Music Tracks
“Wake Up, Get Up, Get Out There”
“Life Will Change”
“I Believe”
“Rivers in the Desert”
“Last Surprise”
-Collaboration T-Shirt
Original Collaboration T-Shirts (x3)
Спим дальше
Ну раз отвечаешь, значит, нужен) Не оправдывайся, у тебя плохо получается.
Угу, только все архаичные обороты обычно сводятся к "варава нано дзя". Я не видел ни одну жрпг пока, где бы использовалась граматика старояпонского хотя бы, не говоря уже про древнеяпонский.
Обычно встречаю такое во всяких текстах заклинаний/молитв для пафоса. Хотя вот например DQ4 с кобуном прямо в названии.
Названия - отдельная тема. Заголовки и подзаголовки следуют своим отдельным правилам и грамматике, которая ещё с камакуры не менялась.
>Разве что гамма цветов яркая, да и то в начале и между миссиями. В остальном там мрачнуха.
В первой части военная драма слишком сглажена и стерильна. В третьей уже достаточно мрачно: блэкопс в виде маскировки штрафников под нон-комбатантов, коллаборационисты-нацмены, стрельба в спины от своих, да и вообще, прямым текстом говорят, что мы мясо, которое пустят вперед под вражеские танки, чтобы "настоящих солдат" меньше погибло. Правда, в геймплей этот мрачняк не конвертируется...
Игроки могут перенести прогресс в полную версию игры, которая выйдет 5 февраля, также за перенесённое сохранение можно получить платье выходного дня для Марибель.
Йо кай вотч это Хидден гем 3дс
Ты тоже смотрел аниме с сабами 10+ лет и не знаешь ни одного японского слова?
Гба тоже посчитали
Ну она лучшая девочка своей игры
100%
Две первых "NEW", а правая уже явно пафу-пафу.
>>72729
Сразу видно Человека Культуры.
Где-то тут натыкался на видео про "Это Вкусно и Точка! Вы не можете заказать здесь ГрандЛолиКиску и Пусси-Колу."
>>72728
Средний бутерброд выглядит аппетитно. Не разумею по-японски. Нижняя котлетка рыбная, не куриная?
>145 часов
Хух. Тоже добил, сегодня. Вышло 49 часов с рыбалками, всеми DP и прочими свистелками. Морочиться с бондингами уже не стал, кого дали Тио, того дали.
В целом игра понравилась, но ощущение, что не дожали + самоповторы надеюсь, в арке Эребонии/Калварда мастермайндом тоже будет чел в очках. Про персонажей согласен, идея сделать фиксированную партию с периодическими саппортами хорошая, но сами герои не такие интересные относительно Ская. Боевая система, снова относительно Скаев, невнятная какая-то, там даже на нормале был смысл кварцем жонглировать/арты использовать тут - фейсроллишь всё что движется автоатакой, главное со спины ударить первым. Странное решение, учитывая, что в тройке был отличный баланс между интересом и сложностью боёв. За сюжетом в основном было интересно следить, правда раскачивается долго, и я бы с чистой совестью выкинул бы нахер всю арку с Ренне-Джошуа-Эстель. Местами мелочёвка глаза резанула, типа Риксии, личность которой в лоб раскрывают, но это так, докопаться ради докопаться. Еще сеттинг сильно накренился в сторону колдунств разных, которые уже тяжеловато объяснить артефактами/технологиями, ну да ладно.
Посылку с Azure забрал наконец-то, но пожалуй перерыв сделаю с трейлсами. Внезапно обзавёлся иксбоксом и Blue Dragon c Lost Odyssey, возможно за них засяду. Да и сатурн стоит пылится.
>Сычевский порт тащемта считается лучшим из всех свежих переизданий, так что странно что подлагивания есть.
Возможно зависит от ревизии свича и от того, к чему он подключен. До второй-третьей главы я играл в портативе/подключая к монитору, лагов тоже не замечал. Последние главы добивал на телевизоре, и вот там периодически были подтормаживания и музыка заикалась, но это прям редко.
>Вышло 49 часов
Видимо когда я сажусь играть я попадаю во временную яму и час начинает идти за три. Ну или оббегание неписей и подобное – это действительно настолько большой процент игры, если это делать. Или мне стоит перестать льстить себе насчёт скорости чтения японского, хотя вроде нормально всё.
>Посылку с Azure забрал наконец-то, но пожалуй перерыв сделаю с трейлсами.
А я уже на середине, до 3 главы дошёл, 72 часа на таймере. Исправно занюхиваю неписей... И в таймер не входит что в некоторых местах я до 11 (!) раз загружал сейвы туда-сюда чтобы посмотреть сценки за всех персонажей.
На последние пару десятков часов пришёлся внезапно очень сильный и интересный сегмент, я аж прилип к экрану. И кстати таки сбылись мои вангования по форешедоингу из ская 3. Из минусов – усилилась кринжовость фансервиса, видимо пошёл запашок последующих частей, но к счастью это редко.
Пока не надоели кисеки, сразу перейду к колдстилам сен но кисеки.
>>72859
Я погуглил и люди тоже пишут про подлагивания в зеро/ао на свиче. В ао даже посильнее, и я заметил что по дефолту в настройках отключили шейдер воды (но я включил обратно всё равно). На портативе возможно меньше тормозов из-за разрешения 720п.
>Возможно зависит от ревизии свича
У меня олед.
Есть, просто без локализации. У меня уже наготове.
Хотя в принципе я бы мог пройти оригиналы на пс3, но таки решил что похуй и уже всё до конца пройду на одном только свитче, включая кай который через неделю туда выйдет.
Откуда качаешь японские версии для свича? Я кроме ггн ничего не знаю, но там почему-то нет первой валькирии
Большую часть накачал с ныне подохшего nsw2u.com. Сейчас с ziperto.
>первой валькирии
https://www.ziperto.com/valkyria-chronicles-switch/
Да, так и накачивал с файлопомоек, когда надо выжидая кулдаун между скачиваниями. 1Fichier самый быстрый (или по крайней мере раньше был). Главное не забыть блокировщик рекламы.
Спасибо
То есть первые два только в Японии вышли? Ещё интереснее.
Есть еще вероятность, что это я резво читаю, но в целом оббегать всех неписей... там же две деревни, мединститут, два гейта и сам город, так что прилично в любом случае.
>Пока не надоели кисеки, сразу перейду к колдстилам сен но кисеки.
Мне сюжет колдстилов очень интересен, относительно кроссбелла. Если бы не надо было Azure проходить сначала, вотпрямща засел бы за колдстил. Хотя, судя по разговорам о том, что серия там в персоналайк ударилась, а в гайдах пишут про романс десяти разных девок, мне надо свои ожидания поумерить. С другой стороны, контент там весь не занюхать за одно прохождение, так что можно расслабиться наконец и поиграть без ОКР. Как понимаю, там даже местные брейсер поинты не залутать по максимуму за одну проходку, а по несколько раз трейлсы я проходить не собираюсь.
>У меня олед.
У меня релизный свич, думал в этом дело. Ну, в любом случае подтормаживания слишком редкие были, чтобы из-за них не рекомендовать свич-версию.
>>72884
Тоже хотел купить их, но раз кариков нет, то видимо на пека играть буду. Кстати у Zero/Azure довольно симпатичные издания с реверс-каверами, крошечным артбуком и кодом на саундтрек.
Так-то круто было бы собрать все трейлсы на одну платформу, но насколько я слышал, там у половины портов качество так себе.
>>72932
Спасибо!
>но в целом оббегать всех неписей... там же две деревни, мединститут, два гейта и сам город, так что прилично в любом случае
Пригороды с деревнями и институтом довольно скромных размеров и я их быстро оббегаю. А вот город просто огромный, и в нём ещё куча зданий с неписями внутри. Мне кажется даже столица в скае раза в 2-3 меньше чем кроссбелл. Скаи я быстрее прошёл (100 + 125 + 75).
>Хотя, судя по разговорам о том, что серия там в персоналайк ударилась, а в гайдах пишут про романс десяти разных девок, мне надо свои ожидания поумерить. С другой стороны, контент там весь не занюхать за одно прохождение, так что можно расслабиться наконец и поиграть без ОКР.
Если я правильно понял прочитанное в интернетах, то во всех частях начиная с колдстила перемежаются эпизоды основного сюжета с эпизодами "свободного передвижения" с квестами и бондингами. Для бондингов дают ограниченное количество очков, и на всех не хватит, но можно просто загружать сейв туда-сюда чтобы посмотреть все. Исключение – финальные бондинги, где надо иметь накопленные очки, и в отличие от зеро с ао, тут всё за раз накопить невозможно, так что только ютюбы. Если играть на пк, ещё можно читами накрутить очки. Ещё в колстиле 2 долбоебы сделали, как пишут, очень важную сценку-эпилог, залоченную на нг+, так что её я тоже на ютюбе.
Похожие сейв-лоады я уже проделывал в ао, где 11 персонажей и в интермиссии дали 5 "очков" на суммарно 55 возможных сценок. Я посмотрел всё обратно загружаясь перед выбором (и на это ушло блять несколько часов, но там на редкость содержательные диалоги которые даже все озвучили).
>расслабиться наконец и поиграть без ОКР
Скажи спасибо, что у тебя ещё очень лёгкая форма. Мне вот мой аутизм не позволяет играть ни в какую игру-сиквел, не пройдя предварительно все предыдущие игры серии.
Так что кисеки я вообще начать даже не могу, потому что перед ними нужно поиграть пять игр эйю денсецу, а ещё перед ними - два десятка Драгон Слееров.
Согласен, одна из моих самых любимых игр в серии.
2D > 3D
Обе игры серии Теллиус шикарны
>игру-сиквел
Технически это не сиквелы. Так же как финалка 10-2 это сиквел к 10, но 10 это не сиквел к 9 и предыдущим. Хоть и серия одна.
Великолепная игра с запоминающимися персонажами и историей. Советую всем кто еще НЕ, в 2026 сесть проходить серию, как минимум трилогию номерных Ксеноблейдов.
В гонво играешь. Двушка самая худшая часть Чисто для быдла сделана
Базовичок. Лучшая жрпг всех времён и народов.
Ну, не могу не согласиться с данным высказыванием.
Марафонить двушку уже праздник, а в сочетании с выходными - просто прекрасно, есть в этом что-то волшебное. Я бы тоже перепрошел, если бы на моем карике из м видео был японский. А теперь уже жду переиздание для второго сыча, куплю заново и перепройду. Можно и без 60 фэпосов, пусть хотя бы разрешение поднимут и эффектиков каких-нибудь накинут. И чтобы музыка не заикалась, бывало такое переодически, первый раз думал консоли пизда, ждал что синий экран вылезит...
Пока можно и в трешечке поаутировать. За праздники перепрошел несколько платформеров от нин
Дружно ждём издания на сыч 2.
Какой мод хочешь, на Рекса в трусиках?
Тогда уж Engage надо советовать, сюжет дурной, персонажи странные, возня на базе напряжная, сходи поотжимайся, поприседай, вещи в колодец выброси, рыбку полови, собери чо там от животных выпало, в бассейне поплавай, лошадей расчеши, полетай на драконе(я в панцер драгун налетался, спасибо), фрукты собери, пожрать приготовь, кольца почисть, собаку погладь, говно(кристаллы) собери - вот нахуя это все?
Но геймплейно конечно очень хорошо, тут ничего не скажешь
И 255 часов в Three Hopes
Хорошей игре хорошие продажи. Сейчас бы ещё ремейк DQ8 и хоть какую-нибудь инфу про DQ12. Она, наверное, вообще будет великим прощальным шедевром.
Только куда пропала новая номерная часть которую за анонсили хуй знает когда?
Клепают пока только ремейки старых.
Я пробовал вкатиться с первой, очень унылая ммо гриндилка, не выдержал даже 20% игры.
Лучшая серия жрпг в которую я когда либо играл. Просто захожу в какую то из частей когда настроение плохое и сразу этот сказочный уютный мир погружает в себя и поднимает настрой.
>не выдержал даже 20% игры.
Откуда ты знаешь, что это было 20%, а не 5%? Игра огромная и раскрывается далеко не сразу.
>S
Норм. Интересно, если добавить обычную версию, сколько тогда будет, лямов 12, или может все 15?
Что когда свои сейвы скинешь? Ты там сколько раз уже пиздел про опыт в ксеноблейдах? Раз 10.
Чел я дошел до босса меха с лицами и там буквально вся игра это гринд с квестами принеси подай.
Это все Т9, но я точно играл посоны
Чел я на ютубе смотрел дальнейшее прохождение ибо меня эта помойка задушила сходу и там литературно один и тот же геймплей как было на первом часу. Если ты реально дефаешь этот кал то мои соболезнования.
Учитывая каким стерильным делают римейк дк7, что даже казино вырезали из-за рейтингов, не особо верится.
Это к тому что если под нож пошло даже такое безобидное, то глупо ожидать что-то уровня одной из предысторий из дк6.
>такое безобидное
Казино не безобидное с точки зрения возрастного рейтинга. DQ7 в целом рассчитан на детей, и будет хуёво, если родители не купят им этот винчик только из-за того, что на нём будет плашка 18+, будто там не сказка, а хентай.
>дк6
Хуево что после ремейков 1-2 и 3, идет сразу 7
Где 4-5-6? Там вроде как летающий замок есть, как в Лапуте(если не лучше)
На мобиле штоле играть теперь?
4 на пс1, 5 на пс2, а вот с 6 хуево, и я выбрал снес, хоть там и нет пати чата.
>Пикрил похож на то что ты видел в пс1-пс2 версиях?
4 на пс1 да, 5 на пс2 нет – там полное 3д.
Вспоминаю как мне было весело и развлекательно в sand land, тоже с дизайнами ториямы, вот где хорошо сделали.
Потому что номерные DQ это всегда тандем трёх людей: Хории, Ториямы и Сугиямы. Последние два уже на том свете, но успели приложить руку к 12 части. Если 13 часть и будет, то без дизайнов Ториямы и музыки Сугиямы это это будет вообще не то. Я ставлю на то, что серию перезапустят после двенашки. Типа New Dragon Quest или сорт оф.
>Дропнул DQ11 на ~8 часу
Ну то есть прошёл контент, который был доступен в демке, и "дропнул", потому что мамка не дала денег на полную версию?
Почему ты порвался на честное мнение и скатился в дебильные визги про нищету?
А хуй знает что там в демке, я качал с рутрекера.
Вон там выше кстати анончик про сугияму написал, в 11 музыка до момента дропа вся была унылым говном. Красивая конечно, оркестровая, но вообще ни о чем, я даже не вспомню красивого мотива оттуда, хотя удалил вчера вечером. Возможно серии наоборот пора встряхнуться.
Фига, не знал что разрабы были настолько старые
11 часть это шедевр, апофеоз сказки с ебейшим сюжетом и персонажами, дк не твое тогда.
Дженерик хуйня (буквально), судя по тому что я попробовал. Но я сегодня перед сном обязательно пару часиков посмотрю на х2 игрофильм https://youtu.be/j3VJbxmzVUU и проверю насколько ты пиздишь.
>шедевр
>ебейшим
Лол.
Не шедевр конечно, но история обычная, нормальная. Такой клубок сотни клише. Детскость, простота и наивность греют душу. Будь вокруг этого хорошая игра, было бы офигенно. Очень понравились особенности речи русалок, звучит и читается лучше чем хайку в японском регионе.
Лольнул вслух с ДОРИ АНГРЕЙ, "самое ценное - это народ", "защищать улыбки", етц.
Да, третья приквел к первой. Будешь там слушать легенды о великом герое, который когда-то спас мир, это и был гг из трешки
Дженерик у тебя во рту, хуйня. А это шедевр которым проникнуться у тебя не хватает вкуса.
Да прекратите уже кормить.
Все сюжеты хороши, сказочные сюжеты тоже нужны, хочется иногда в такой мир погрузиться.
Пиздос, я бы тоже обосрал игру после такого
Играешь с английской озвучкой, что ли?
Ну не играть же в это, а так хоть сюжет посмотрю. А английский я на слух понимаю в отличии от японского, можно не читать субтитры.
Я могу понять почему франшиза и игра нравится японцам, ну может еще пиндосам, но вы-то просто позеры. Это же ужасно, все это уже "было в симсонах". Это именно дженерик, лол. Если немного сузить, то дженерик от ториямы.
В общем пока досмотрел до шангри ла, где дед абсолютно обезвожился и проходит тренировку в условном загробном мире, отплясывая и получая палкой по жопе, чтобы друзья успели собрать все драконьи жемчужины.
Просто смехотворно в общем. Японская ториямская буффонада и клише за клише.
>Я могу понять почему франшиза и игра нравится японцам,
Почему?
>ну может еще пиндосам,
Почему?
>но вы-то просто позеры
Почему?
Создай свой, не уёбичный.
>Основатель жанра является его "дженерик" представителем
ДА ТЫ ЧТО!
В треде жрпг наезжать на драгон квесты. Особый вид спецолимпиады.
Покормил
Кстати я играл только в пятую после анимехи на 3дс, похоже я условно познакомился со всеми играми франшизы разом.
>>73897
Потому что это искренне японское. Это не рандомная японская шизо-смешинка где-то в середине, случайно выскочившая и вводящая в недоумение. Вся игра из этого состоит.
Потому что они почти в реальном времени знакомились с драгон квестом.
Потому что я так считаю. Это кринжовый японский "день сурка" и трудно поверить что кто-то по серьезному тут в него играл и тратил на это, я не знаю за сколько проходится, часов 70 времени.
>>73976
Похоже он застрял в самоповторах. Да и где еще описывать фрустрацию? Подумаешь, я же не больно ее и вас мудил обсираю.
Не везде так много. Тут в кз выходные были 1-4 и 7, дальше в штатном режиме. Я конечно начал ао но кисеки, встав первого числа пораньше, и уже наиграл 105 часов, но я никогда не устаю играть и хочу больше.
https://vgsales.fandom.com/wiki/Dragon_Quest
Ха-ха, ну получается они адекватнее чем я думал. Да и у 11 части не японские продажи тоже не выдающиеся. Но я не читал какие продажи учитываются, просто посмотрел табличку.
Да там задержка в год-два, не десятилетия как в рф/снг. Я уверен тут ранние "любители" с франшизой познакомились во второй полвине нулевых, если не начале десятых.
3,5 для первой части - дохуя, как 10 лет по сегодняшним меркам, учитывая то насколько стремительно развивались игры в то время
Мне кажется, тебе нельзя давать много выходных, это будет очень опасно для здоровья. Ты ведь играешь по 15 часов каждый раз?
Вот это яркий представитель Кунсткамеры
В последнее время по 15-19. Предыдущие отпуски проходили примерно так как можно представить, да.
Неа. Достаточно просто мало жрать.
Нет, и в целом всё ок.
1280x720, 0:05
С сегодняшнего дня на NSW, NSW2, PS4, PS5 и PC.
Интересно какой процент людей махнёт рукой просто потому что лень проходить предыдущие 12 частей. В случае лицушников ещё и суммарная стоимость внушительная.
С ним проще так как он первый и можно сразу вкатиться. А тут мне кажется, что даже среди тех кто хотел бы всё пройти, немало тех у кого тупо нет столько времени и/или желания играть стоько долго в одну серию вместо других игр. Мб ещё и поэтому начали римейки клепать - целевая аудитория шире за счет ньюфагов.
Тут я по себе скорее сужу. До этого даже боялся касаться серии. А с выходом ремейка начал подкупать и остальные части. Возьму и Horizon. Так бы проигнорил.
Капля в океане.
Прервался пока с ательерами, паузу взял, прошёл зато другие игры.
Играю, как пройду накатаю чего нить.
Он подчеркнул, что китайские и корейские студии работают на огромных масштабах и с большим капиталом, но японские игры сохраняют то, чего им не хватает: творческую индивидуальность.
Кондо добавил:
Важно создавать проекты как единая организация, но работы, наполненные личным стилем и желанием “создать что-то своё”, обладают уникальным шармом. Поэтому в нашей компании ценят индивидуальность.
Генеральный директор также выделил «ручной подход» Falcom:
Наш основатель часто говорил: “Мы — компания любителей”. Это значит, что все члены команды используют знания за пределами своей специализации, не ограничиваясь одной областью.
Экспедиция херня добавил конда.
Откормили для глобального рынка.
Дуеца
Всё так. АА игра с интересной задумкой/весёлыми геймплейными механиками/приятными персонажами всегда будет лучше очередного безыдейного ААА-слопа.
Красивая.
На чем играешь то?
А ты напиши!
Ну это база.