Тред ролевых игр из Японии #17 /jp/ 2620372 В конец треда | Веб
тот тред посвящён обсуждению ролевых игр, созданных японскими разработчиками: партийные пошаговые RPG, TRPG и action-RPG, созданные японскими компаниями или японскими инди-разработчиками – это всё сюда.

FAQ:
- Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов?
- Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).

Некоторые полезные ссылки:

Архив обзоров анонов на японские РПГ: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/

Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date

Прошлый: >>2615292 (OP)
2 2620376
>>2620365 →
Колдстилы 3-4 понравились больше, насчет 1-2 не уверен. В куро мне не очень нравится тон и атмосфера - менее ламповая и более эджовая. Все эти стрипклубы, бордели, разговоры про еблю, неприкрытые шутки про хуи и эрекцию - всё это воспринимается несколько натужно и непривычно вульгарно. И сеттинг какой-то совсем современный, по крайней мере в столице с её рекламными экранами, пробками и всякими хипстерскими кофейнями - сложно поверить что этот тот же мир через пару лет. Сеттинг вместе с эджовым тоном иногда вызывали ощущение, что я играю в клон персоны 5. Сюжет пока довольно скучный, но вангую что опять первая игра арки это просто ознакомление, и мне вот-вот навалят плоттвистов и закончат первую часть клиффхангером. Судить пока рано. Еще не нравится полное отсутствие миниигр, даже рыбалки. Ну и как обычно заебало читать неписей - завидую людям без окр.

И таки выбрал рут Икаруга.
3 2620379
>>0376
>>2620365 →
А про гг - мне он не очень нравится. Более старый, прожженный, с мутными связями, любит машины как нормис. Не самый близкий мне персонаж для погружения. Или меня должна умилять его любовь к сладостям?

В япусике кстати сразу узнал голос Аша из колдстилов 3-4. И хараткер похож.
b9u07xx7l49f1.mp4310 Кб, mp4,
1010x1280, 0:02
4 2620380
Вкотился.
5 2620398
>>0392 (Del)
я сёмапежка )
6 2620400
>>0376
Двачая про такую резкую цифровизацию мира, хоть это и пытались обосновать сюжетно, да и кроссбелл уже был порядком цифровизован, так что немного соломку они подстелили.
Мне больше нравилось из всей серии ламповое настроение двух скаев и двух колд стиллов как и всей дилогии кроссбелла.
7 2620401
А я потихоньку начал проходить вторую Ману Кемию, надеюсь успеть к патчу для вторых блейдов.

Начал за М!ГГ, как никак его добавили в Резлериану. Могу сказать что тут его характер отличается от последней части, не так я его себе представлял. Приятно видеть старых персонажей. Игра, конечно, ещё более комедийная чем первая часть, что даже не плохо.

По механикам - упростили алхимию, упростили боёвку за одним исключением
8 2620403
>>0401
Было отличное меню показа боя где было чётко понятно кто за кем идёт. Нет, давайте заменим на круг с кружочками.

Какому шизу на разработчиках пришла в голову охуительная идея отобрать у игрока атаки в открытом мире чтобы начинать бой с мобом и заменить это на столкновение с моделькой врага и QTE, где если ты нажал то что нужно - атакуешь первым, а если нет - вторым.
Какая же хуйня, ёмаё. Ещё и казик крутишь теперь при сборе ресурсов с грядки.
Короче, очень странные решения, но я вроде как даже привык уже к такому началу боёв.
9 2620404
>>0400

> кроссбелл уже был порядком цифровизован, так что немного соломку они подстелили.


Ну всё равно как-то странно что в зеро в 1204 было сказано что кроссбелл "наверное, самый продвинутый город на данный момент", но при этом там только изобретали правила дорожного движения, а доставка пиццы и запись в отель через интернет была мало кем используемой диковинкой. И тут в 1208 оказывается уже есть светофоры и пешеходные переходы, мониторинг пробок в реальном времени, стритрейсеры, сложившаяся культура что "тян не любят кунов без машины", а в интернетах уже есть соцсети куда заливают фоточки и собирают лайки.
10 2620407
>>0403

> Raze


Хех, видимо решили что Roze (ロゼ) - это не по-мужски как-то.
11 2620409
>>0404
Хз дошёл ты до того момента где объясняется как и почему это стало возможным, поэтому пока промолчу.
Либо это не в этой части объяснялось, не помню.
Но я в любом случае согласен, диссонанс присутствует.
12 2620413
>>0409
Наверняка связано с ревери, но подробнее объяснят дальше. Ну да в общем, пока буду играть дальше и не задавать слишком много вопросов.
13 2620464
>>0372 (OP)
Что за игра на 4?
14 2620465
>>0464
Ni no Kuni
HNtpelmbcAA24uK.jpg453 Кб, 900x1200
15 2620590
[Character] Scirocco (CV: Katsuyuki Miura)
A mysterious minstrel who appears before Leda, who is on a journey of revenge.
He calls himself "the capricious wind" and has a flirtatious nature, always trying to seduce beautiful women he sees, but he also possesses keen insight and high levels of education.
●Likes: The goddess Karla, all women, and composing poetry
FW.png4,8 Мб, 1998x2001
16 2620591
Главные персонажи и их ретейнеры на данный момент
image.png341 Кб, 737x416
17 2620594
>>0590

>Scirocco


Мужик-ньютайп с Юпитера, ясно. Даже цвет волос похож.
18 2620595
>>0594
По типажу это микс из этих двух персов FE
aOHGz8A4yBIG9C3Z.mp48,8 Мб, mp4,
1280x720, 1:34
19 2620610
>>0590
A scene in a lively tavern, brought to life by the "Goddess of Fortune."

Naturally, the "fickle wind" couldn't ignore her beauty...
X-661QYYdNQAXnO2.mp48,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:39
20 2620646
>>0610
In combat, you'll skillfully switch between sword and magic to outmaneuver your enemies.

+новый ОСТ
21 2620693
Только недавно про них узнал, кто может пояснить про этих ребят?
Миллион каких-то жрпг о которых никогда не слышал, и такие и сякие, достойные игры? Или говнослоп на рпгмейкере
22 2620694
>>0693
Выглядит очень сомнительно. Похоже на рпгмейкер внешне, но гугл пишет что это на самом деле не он. Тоже в первый раз слышу.
23 2620697
>>0693
Никода этого не видел.

Интернет выдаёт такое.

The KEMCO RPG Selection series offers curated, multi-game compilation bundles featuring four classic, retro-inspired JRPGs in a single package.
It's usually one of two developers that Kemco publishes: EXE Create who make the mostly RPG maker looking games that people think of when they dismiss everything as shovelware, and Rideon who made the middling to kinda good Mercenaries, Blacksmith & Cross Tails games
24 2620700
Да, какая-то странная контора
25 2620703
>>0700
Вот это я понимаю обскурщина.
26 2620704
Exe Create from Japan founded in 1997. Notable games include: Asdivine Hearts, RPG Asdivine Cross, and Sword of Elpisia.

Боюсь представить какие там хидден гемы есть их нет
27 2620705
>>0700
Новые игры они наверняка уже делают нейронкой.
28 2620706
>>0703
Ну да, тут как в персонке тяночек не поромансить, да?
29 2620707
>>0706
Не факт, ой как не факт.
30 2620709
>>0705
Ну зато ребята не стоят на месте, тоже своего рода рост
Может это инстант классика, и всяким трейлзам и зенобурейдам как пешком до луны, а мы как неучи сраные сидим смеемся
31 2620771
>>0372 (OP)
только вктаываюсь в jrpg, посоветуйте пошаг интересный с вайбом арморед кор, чужой, the forever winter. ну и что бы была нормальная пк версия, без эмулей
robots.png880 Кб, 2275x300
32 2620772
>>0771

>пошаг


>с вайбом арморед кор, чужой, the forever winter


>без эмулей


тебе тогда желательно TRPG нужны, а не JRPG
Chained Echoes есть из относителньно недавних, там в железных костюмах после половины игры драться можно, но она все же фентезя
33 2620773
>>0772
front mission,into the breach, chained echoes попробую, остальные какие то яркие
34 2620776
>>0771
>>0773

>вктаываюсь в jrpg


>into the breach, chained echoes


Это неяпонские игры, ты не туда вкатываешься.

>front mission


>пк версия, без эмулей


Современные римейки – лютое говно, изуродовавшее оригинал. Там даже часть графики – кривой аи-слоп.

Вообще не очень понятно зачем тебе именно жрпг, если ты хочешь чтобы они были похожи на западные неанимешные игры, и к тому же отметаются консоли.
35 2620783
>>0771

>с вайбом арморед кор


Уже упомянутая серия Front Mission. Первые три части есть на ПК в виде ремастеров, но лучше уж заэмулировать оригиналы, если честно...
13 Sentinels: Aegis Rim, но это только через эмулятор Свича, увы.
36 2620809
[Battle] Range #FE Ten Thousand Colors
The "range" of an attack varies depending on the weapon:
• Swords, spears, axes, gauntlets... can attack 1 square in the vertical and horizontal directions (range 1)
• Bows... can attack 2 squares in the vertical and horizontal directions and 1 square diagonally (range 2)
This is often the case.

В очередной раз постят очевидное, но зато новые персы.
37 2620811
>>0709
Ну так и есть. Уже лучше хуйлзов с их реюзом всего.
>>0783

> 13 Sentinels: Aegis Rim, но это только через эмулятор Свича, увы.


Ну там этого вайба капля в общем масштабе, игра вообще про другое.
4-HxeYw5meqdmFz1.mp435,8 Мб, mp4,
1280x720, 3:05
38 2620815
/
A brand new title in the "Langrisser" series
"Langrisser: Sea of Swords" Gameplay Footage 📽
\
Pre-registration is now open!

↓ Check the replies for details ↓

From the traditional "stage-clear" style,
with tactical depth and a sense of free immersion
--Evolved into a new "exploration-type strategy RPG"!

A new Langrisser story now begins.
40 2620819
>>0818
Графон как будто сгенерирован нейронкой.
41 2620820
>>0819
Я вижу попытку съехать под Юникорн Оверлорд, правда с дженерик стилем.
42 2620844
>>0815
>>0818
Что-то будто бы дохуя в плане визуала и общей презентации у Unicorn Overlord спиздили, не?
image.png33 Кб, 384x80
43 2620853

> ZLONGAME is a Chinese mobile game developer and publisher with its global headquarters in Beijing, China. While the company produces many games featuring Japanese-style anime aesthetics and partners with Japanese creators, the corporation itself is based in China, with additional development centers in Shanghai and international offices in Tokyo, Taipei, and Seoul.



Это даже не японцы делают.
44 2620854
>>0853
Это ещё и мобилка.

Эх бля
45 2620855
>>0844
именно так >>0820
46 2620877
>>0853

>Chinese mobile game developer


Оно и видно.
47 2620883
Есть ли в жанре анимация атаки эпичнее этой?

https://youtu.be/4W-laWSvdas
48 2620885
>>0883
Куча.
49 2620891
>>0809
[Battle] Counterattack #FE Ten Thousand Colors
If you attack within the enemy's range, you will be counterattacked and take damage.
The general strategy is to attack enemies with range 1 from a distance, and enemies with range 2 with melee weapons to avoid counterattacks.
For enemies with range 1-2... try to defeat them before they counterattack, or attack with units that excel in defense or evasion.

ou can check whether you will be counterattacked by the enemy using the "Battle Prediction" just before the attack.
50 2620898
>>0815

>Evolved into a new "exploration-type strategy RPG"!


Сколько ошибок во фразе "Degraded into a mobile slop"
51 2620953
>>0815
>>0818
Зашибись, насилуем трупик опять. Порно художник опять слишком дорогой, конечно же.
52 2620955
>>0953
Даже неприхотливые японцы кекают со сходства с юникорн оверлорд.
17847020134721227158.jpg690 Кб, 1200x675
53 2621003
На самом деле надо было дать лучникам возможность атаковать ближайшие клетки, а не только через одну, но с 1/3 урона например или с штрафами. А то он стрелу воткнуть не может в ближайшего противника или ножичком пырнуть что ли?
54 2621006
>>0955

>сходства с юникорн оверлорд


А я и не против. Вот только воняет дешманом и нейронкой как тут уже подметили.
55 2621009
>>1003
Может добавят скиллом каким-то у классов выше тиром.
HN19CM2bgAArbua.jpg427 Кб, 900x1200
56 2621016
[Character] Ultando (CV: Yoshimi Inagaki)
A young priest serving at the Aurora Temple in the upper levels of Dagsion.
He has a kind and caring personality, and looks after Kai like a younger brother, helping him out whenever he can as he participates in the fierce Grand Gladiator Tournament with his childhood friends.
●Likes: Taking care of others, family, all kinds of housework, romance stories
57 2621018
>>1003
Это дефолтный. Скорее всего будет другие варианты, мини лук на одну клетку, длинный лук на три клетки.
58 2621035
>>1016
Какая пиздатая.
59 2621040
>>1016
Милая, но что у неё с причёской? От этого арта такое ощущение, будто она себе косу отрезала и на кольцо на голове намотала.
60 2621043
>>1040
Такая прическа есть.
Но мне кажется у неё просто волосы идут как на 2м фото, нам с этого угла не видно.
С других ракурсов в трейлерах как раз 3 и 4 фото.
cnczOu3OoW7h6bAE.mp411 Мб, mp4,
1280x720, 1:47
61 2621054
>>1016
This scene depicts Kai and his companions asking Ultand for permission to participate in the Grand Gladiator Tournament.

Because the festival attracts people from all over the continent, Ultand, who works at the temple, is also called upon to work as a reception staff member.
fJQSjK5RW9Qcx0F.mp45,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:30
62 2621087
>>1054
In battle, you'll engage the enemy while also healing your allies.

As your skills improve, you'll learn divine magic that's effective against enemies with "Blessing of the Underworld."
63 2621103
Скрываю тред потому что меня заебал этот твитерный спойлерящий петух. Инвалид он которому в жизни больше нечем заняться, или просто долбоеб, или то и другое одновременно.
image.png907 Кб, 966x1242
64 2621105
image.png1,1 Мб, 1120x928
65 2621106
>>1103

>Скрываю тред


Держи в курсе, додик.
66 2621126
>>1103
Раз ты ушёл, ты мне не ответишь, но что такого в постах с анонсом персонажей которые будут в разных рутах? Это же не сюжетное что-то или не плот твисты, буквально самое начало игры.
67 2621211
Новинки апдейта Ксеноблейд 2 для свич 2 версии.

A new Blade, "M.O.M.O." (CV: Rumi Shishido), appears, transcending the boundaries of the series. "M.O.M.O." is a light-attribute Blade that can also heal, and excels in perception and observation. She attacks by throwing "U-kun" like a ball weapon.

"M.O.M.O." has two forms: "Actual Mode" and "Imaginary Mode." After changing modes, the Imaginary Mode "M.O.M.O. :i (Momo Imaginary)" changes to a dark attribute. You can freely change modes on the character screen or during battle.

Here are the new styles for Homura and Hikari. You can get them as rewards in the new mode "Mercenary Action" or by touching the Homura and Hikari amiibo. After obtaining them, you can switch to the new styles from "Game Settings" in "Options".

With an amiibo, you can receive bonuses such as experience points and items up to three times a day. *Only items obtainable in-game are eligible.
HN9GThkbwAAWVzm.jpg435 Кб, 900x1200
68 2621216
Character: Mikaela (CV: Hiromi Hirata)
A former mercenary who came to Dagsion to earn money for her only daughter's education.
During her active career, she was so skilled that she was known as "Iron-Blooded Mikaela," and her name even reached Buccaneer, the "Demon Bear of Baphos."
●Likes: Taking care of others, brewing delicious teff.
69 2621226
>>1211

> пик 1


> шортики


Зассали и избежали панцушотов, которые были в первой ксеносаге, из которой взят этот костюм.
70 2621227
>>1226
в пике 2 она буквально голая почти с растёгнутой молнией
yUcs32aPavz0a2Z.mp46,6 Мб, mp4,
1280x720, 1:07
71 2621236
>>1216
This scene shows Michaela joining Dietrich's group.

The four of them came together naturally, but their teamwork seems good in many ways.
JkudCQN33x6csUpg.mp44,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:24
72 2621262
>>1236
Michaela, who excels in close combat, activates her personal skill "Veteran of Battles" when adjacent to an enemy, increasing her attack accuracy.
73 2621264
Всё-таки тоже начинаю склоняться что перебор с частотой и степенью тривиальности информации.
74 2621265
>>1264
Я могу постить новости не каждый день, а потом за раз пару дней, без подписей, просто картинками и видосами если уж вас это слишком напрягает.
75 2621270
>>1265
Новости типа то-то анонсировали, там-то новый трейлер, разработчики дали интервью, там-то такая-то драма - это интересно. А вот это вот "персонаж Х покакал в начале игры" - информация сомнительной полезности. Ну и про спойлеры анона выше могу понять - даже если это самое начало, всё равно лучше не знать заранее.
76 2621272
>>1270
Ладно аноны, я вас услышал. Может буду приносить коллажи персонажей по рутам если кто-то захочет обсудить их.
77 2621277
опять спойлерошиз общается сам с собой
78 2621278
Я думаю закончу до конца недели.

Добавили ярмарку в которой можно продавать свои созданные предметы. Персонажи поголовно дураки, игра хорошо залетает своим настроением, доволен.
Не уверен что буду перепроходить, особенно после перепрохождения блейдов вторых, но на ютюбе гляну второй рут и эпилог точно. Посмотрим, хотя игра сейчас метит в S тир. К QTE я привык, а казино при прокачке предметов стало незаметным.

Очень нравится что прокачка зависит от того как хорошо ты создал предмет, а не просто от самого факта создания. Создал плохо? Будет не полная возможность прокачки скиллов.
79 2621282
>>1278

> Не уверен что буду перепроходить, особенно после перепрохождения блейдов вторых, но на ютюбе гляну второй рут и эпилог точно.


Во втором руте повторяющеся контента - процентов 10%. И эпилог это полноценная глава с геймплеем, а не просто короткая сценка. По сути ты таким образом пройдешь сам 45% и остальные 55% "пройдешь" на ютюбе. Подумой.

> Добавили ярмарку в которой можно продавать свои созданные предметы.


Вообще это не новое, а упрощенный магазин из Viorate.
80 2621283
>>1282

>Вообще это не новое, а упрощенный магазин из Viorate.


УВЫ, не проходил японские части. Не уверен за следующие в очереди 4 игры, но пока получается своя лавка с продажей предметов есть в 3 играх серии, странно что не чаще, вроде бы на поверхности лежит идея.

>Подумой.


Подумою, если завершу сегодня-завтра, то с учетом короткости рута, мб сразу и успею перепройти.
81 2621285
>>1283
Второй рут пройдется быстрее за счет того что он идёт как нг+, и враги будут выноситься с полпинка. Лишь к эпилогу сложность выйдет на норму.
82 2621286
>>1285
Окак, ну это всё облегчает.
Хотя не то чтобы игра была сложная, если честно.
83 2621305
Разработчики устроили опрос для нового Ательера
https://www.gamecity.ne.jp/form/karia_2026_jp
84 2621306
>>1305
Мало было жирных лях и толстых задниц - теперь будет ещё и бодипозитивное пузико.
85 2621307
>>1306
Вся суть новой части в том что ГГ кушоет .
86 2621330
>>1307
Да если б она просто кушала. Она ж ПОЖИРАЕТ.
87 2621336
>>1305
Опрос на английском https://www.gamecity.ne.jp/form/karia_2026_en
1784904754225.jpg51 Кб, 794x652
88 2621353
>>1336
Owari da...
image.png130 Кб, 652x768
89 2621356
>>1305
>>1336
Как-то так, наверное.
90 2621357
>>1356
Я выбрал 2,4 и 5

Люблю я большие шляпы у ведьмочек
91 2621362
>>1305
БЛЯЯЯЯЯ и тут жырухи, пиздец.
92 2621369
>>1357

>Люблю я большие шляпы у ведьмочек


Да и я тоже. Поэтому долго решал между 6 и 4.
1784977343710.jpeg590 Кб, 1082x977
93 2621461
Любитель свёклы.
94 2621473
>>1461
топ футболка
95 2621476
>>1353
Ты был в спячке, когда три года назад во время анонса Ресрелианы руководитель Gust появился на публике со значком ЦУР? Уже тогда стало ясно, что пойдёт бешеная повесточка в ательерах.
96 2621478
какая бля повестка, это опросник от кое текмо с типичным корпоративным добавлением чтоб не обиделись. в игре трансов как не было, так и нет, зато юрибайтов с самого начала полно как и гетеро отношений гг и не только, вот буквально в самой последней части.
97 2621530
>>1478

>какая бля повестка


>зато юрибайтов с самого начала полно


Суклолтопкек
98 2621537
>>1530
во времена начала серии такого понятия как "повестка" не было, куча ранних аниме тоже было в юрятине и яощине, которую на западе цензурировали, а потом стрелочка повернулась и появилась та самая повесточка, которая не столько и не сколько про сам факт наличия, а про то как же это хорошо и замечательно. Осуждаем

так вижу
99 2621590
>>1537
Юри не порезали, потому что это ЛГБТ, а ЛГБТ это повестка. Блять, тебе даже школьницу Райзу на 20+ летнюю бабку подменили в Юмии, а ты всё клювом щёлкаешь.
100 2621592
>>1590
Раза перестала быть школьницой уже во 2й части (Эпилоге 1й части).
У Юмии вообще все намёки на отношения с мужским кастом, а не Юри.
Резлериана буквально в конце начинает встречаться с мужским ГГ.
101 2621594
>>1592

>Раза перестала быть школьницой уже во 2й части


Да, там как раз повесточка как раз подоспела. Больше никаких тебе лолек в купальничках, только бабки в парандже. Бабкафикация полным ходом.
try.mp44,6 Мб, mp4,
1200x1250, 0:15
102 2621596
Надеюсь, японцы опомнятся и перестанут ходить за кредитами к блэкроку. А то скоро придётся искать отдушину в корейщине.
103 2621625
Хочется написать обзор на Digimon Story Time Stranger, но я не знаю что писать. Это совершенно не то, что я ожидал увидеть, но я не могу сказать, что игра плохая. Я, конечно, сравниваю с предыдущими частями, т.к. как давний фан дигимонов не могу воспринимать игру в отрыве от остальных. Что плохо:
- Игра теперь на каком-то другом движке, в общем, движения персонажа ощущаются по другому, он стал грузней, медленнее.
- Убрали уникальные способности дигимонов - вот с этого больше всего корёжит. Теперь вместо них 5-7 общих способностей, которые зависят от характера дигимонов.
- Нет онлайна.
- Мало кто заметит, но сюжетные вставки в некоторых местах (кинотеатр) очень аутистичные, будто постановщик какой-то шиз, который не выходит из дома и не общается с людьми. В предыдущих частях тоже такое было, но здесь прямо на максимуме. Чего только стоят дигимоны, которые прекрасно умеют говорить, но при этом издают звериные звуки, общаясь друг с другом во вставках. Фразы в диалогах обобщённые, пафосные, будто читаешь эпическую сагу про военный конфликт эпохи самураев. Персонажи не ведут себя как люди, которые время от времени неизбежно проявляют слабость.
- Путешествия во времени никогда не были сюжетной особенностью дигимонов. Лично я их не терпеть не могу, т.к. они отдают пресной марвеловской супергероикой. Видимо, у сценаристов случился кризис идей. В общем, это игра с дигимонами, но совершенно недигимоновским сюжетом, будто попал в другое аниме.
Я также заметил (это не минус), что у дигимонов теперь больше нет привязки к определённому полу и характеру. Например, в обучающей миссии нам встречается Пиёмон, который говорит "боку ва", т.е. мальчик в противовес каноничной девочке. Сэйю для озвучания дигов тоже подобрали разных. Ну, это можно понять: старые актёры кто умер, кто постарел, а кто миллион денег за озвучку просит. Но наталкивает на мысль, что и всю остальную игру сделали бюджетно по той же причине - денег не выделили. Поэтому и смотрится дёшево.
Я вообще сперва подумал, что ДСТС делала другая студия, но нет, википедия пишет, что та же самая. И даже композитор тот же самый. В Сайба Слеут и Хакерс Мемори мне нравится переслушивать кажду вторую композицию. А знаете сколько композиций мне захотелось сохрнить себе из ДСТС? Ноль. Старика Масафуми привязали цепью и кормили одним бульдаком? Или он решил поэкспериментировать на старости лет, а ему и разрешили? Или у него собака заболела и ему было не до музыки? Не знаю.
После финального босса в игре делать особо нечего, если до этого выполнял все задания. Колизей не такой трудный, как в предыдущих частях, когда непобедимые противники буквально высасывали из тебя всю душу. И я точно могу сказать, что второй раз перепроходить игру мне не захочется. А вот Сайба Слеут и Хакерс Мемори захотелось перепройти в третий раз. Но рекламу игре сделали мощную, я перед выходом сперва думал, что это следующий шаг развития диги-игр. И это в общем-то верно, только тот шаг оказался не вперёд, а назад.
103 2621625
Хочется написать обзор на Digimon Story Time Stranger, но я не знаю что писать. Это совершенно не то, что я ожидал увидеть, но я не могу сказать, что игра плохая. Я, конечно, сравниваю с предыдущими частями, т.к. как давний фан дигимонов не могу воспринимать игру в отрыве от остальных. Что плохо:
- Игра теперь на каком-то другом движке, в общем, движения персонажа ощущаются по другому, он стал грузней, медленнее.
- Убрали уникальные способности дигимонов - вот с этого больше всего корёжит. Теперь вместо них 5-7 общих способностей, которые зависят от характера дигимонов.
- Нет онлайна.
- Мало кто заметит, но сюжетные вставки в некоторых местах (кинотеатр) очень аутистичные, будто постановщик какой-то шиз, который не выходит из дома и не общается с людьми. В предыдущих частях тоже такое было, но здесь прямо на максимуме. Чего только стоят дигимоны, которые прекрасно умеют говорить, но при этом издают звериные звуки, общаясь друг с другом во вставках. Фразы в диалогах обобщённые, пафосные, будто читаешь эпическую сагу про военный конфликт эпохи самураев. Персонажи не ведут себя как люди, которые время от времени неизбежно проявляют слабость.
- Путешествия во времени никогда не были сюжетной особенностью дигимонов. Лично я их не терпеть не могу, т.к. они отдают пресной марвеловской супергероикой. Видимо, у сценаристов случился кризис идей. В общем, это игра с дигимонами, но совершенно недигимоновским сюжетом, будто попал в другое аниме.
Я также заметил (это не минус), что у дигимонов теперь больше нет привязки к определённому полу и характеру. Например, в обучающей миссии нам встречается Пиёмон, который говорит "боку ва", т.е. мальчик в противовес каноничной девочке. Сэйю для озвучания дигов тоже подобрали разных. Ну, это можно понять: старые актёры кто умер, кто постарел, а кто миллион денег за озвучку просит. Но наталкивает на мысль, что и всю остальную игру сделали бюджетно по той же причине - денег не выделили. Поэтому и смотрится дёшево.
Я вообще сперва подумал, что ДСТС делала другая студия, но нет, википедия пишет, что та же самая. И даже композитор тот же самый. В Сайба Слеут и Хакерс Мемори мне нравится переслушивать кажду вторую композицию. А знаете сколько композиций мне захотелось сохрнить себе из ДСТС? Ноль. Старика Масафуми привязали цепью и кормили одним бульдаком? Или он решил поэкспериментировать на старости лет, а ему и разрешили? Или у него собака заболела и ему было не до музыки? Не знаю.
После финального босса в игре делать особо нечего, если до этого выполнял все задания. Колизей не такой трудный, как в предыдущих частях, когда непобедимые противники буквально высасывали из тебя всю душу. И я точно могу сказать, что второй раз перепроходить игру мне не захочется. А вот Сайба Слеут и Хакерс Мемори захотелось перепройти в третий раз. Но рекламу игре сделали мощную, я перед выходом сперва думал, что это следующий шаг развития диги-игр. И это в общем-то верно, только тот шаг оказался не вперёд, а назад.
104 2621634
>>1596
Не одумаются, они колония запада, будут только больше подсасывать повесточке.
105 2621636
>>1625

>. Это совершенно не то, что я ожидал увидеть, но я не могу сказать, что игра плохая. Я, конечно, сравниваю с предыдущими частями, т.к. как давний фан дигимонов не могу воспринимать игру в отрыве от остальных


Окак. Анонче, ну подскажи тогда топ игр по этой франшизе? Мб когда-то руки дойдут, я запишу.

>Мало кто заметит, но сюжетные вставки в некоторых местах (кинотеатр) очень аутистичные


Типичная Японская Театральщина. Аутичная.

>Но рекламу игре сделали мощную


Я видел что игра в целом популярнее последних релизов по серии. Это правда?

А так грац с прохождением.
106 2621674
>>1636
Рекомендую Cyber Sleuth Complete Edition. Там две игры в одной, но советую начинать с Hacker's Memory. Можно играть в обе одновременно с единым прогрессом, т.е. ты открыл 100 дигимонов в одной игре и эти дигимоны будут автоматически открыты во второй. Удобно.
107 2621675
>>1674
Я также советовал бы играть на сложности Hard, иначе игра становится реально для детей, с механикой уровня "прокачаюсь и задавлю цифрами". Это скучно. В ДСТС я тоже играл на Hard. Если бы играл на Normal, просто прошёл бы сюжет "на промотке", press X to Win.
108 2621677
После DQ VII решил добить заброшенный Bravely Second (~58 часов). Игра в целом понравилась, правда советую проходить её с небольшим перерывом после первой части, иначе придётся вспоминать кто все эти люди, и что здесь вообще происходит. Сюжет оценивать не буду, геймплейно весьма ничего, баланс слегка сломали относительно первой части и очень легко в перекач уйти, но играется всё равно хорошо. Не какой-то мастхэв, ради которого стоит 3DS покупать, но игра крепкая.

Дальше по советам из треда решил пройти DQ V, в процессе поиска ROM'а выяснил, что 4-5-6 в каком-то смысле трилогия, и вообще на четвертую недавно вышел патч восстанавливающий диалоги (вот так вот мой лицушный картридж оказался мусором, благо стоил аж 190 рублей в 2013 году), так что прошёл сначала DQ IV.

Ушло что-то в районе ~25 часов без дополнительной главы. Отличная игра, хорошо сбалансирована, эксплоринг интересный, не требует дрочить гайды и вообще оторваться от неё сложно. История и сюжет простые, при этом персонажи хорошо прописаны и за ними следить интересно. Гриндить не нужно, блуждать не нужно, весь игровой процесс прям хорошо срежессирован, так что в итоге ты всегда оказываешься где надо и с нужным уровнем, чтобы тебе было одновременно и интересно, и комфортно, и челлендж какой-то при этом был. Всем советую.

После прошёл DQ V (как и IV в версии для DS). Ушло примерно ~30 часов. Тут уже сюжет моё почтение, особенно первые две трети. Штука с взрослением героя, выбором жены и появлением детей круто реализована, но последний отрезок игры довольно унылый (ритм ломается будто, сюжетный контент не такой плотный, плюс последний данж крайне занудный, хотя тут скорее мне не повезло просто, два раза подряд попал на монстров, которые мне ману в ноль уронили перед ластбоссом). Вроде сюжетные сцены хорошо сделаны и общий сценарий, а вроде и недостаёт каких-то качественных второстепенных героев. БОльшую часть времени у тебя в партии одни монстры (вместо прописанных персонажей, как это было в четвёрке), которых ты сам и наловил, соответственно диалогов не очень много. С другой стороны, фича с сбором монстров может кому-то зайти больше, чем классическая партия. Геймплейно понравилась меньше, хотя возможно я просто устал от третьего драгонквеста практически подряд. Тоже всем рекомендую, но лучше не проходить их друг за другом.

Из общего, что не понравилось в IV/V - крайне мудацкая локализация, с невероятными художественными приёмами, из-за которых периодически вообще не понять, что тебе сказать-то хотели.
108 2621677
После DQ VII решил добить заброшенный Bravely Second (~58 часов). Игра в целом понравилась, правда советую проходить её с небольшим перерывом после первой части, иначе придётся вспоминать кто все эти люди, и что здесь вообще происходит. Сюжет оценивать не буду, геймплейно весьма ничего, баланс слегка сломали относительно первой части и очень легко в перекач уйти, но играется всё равно хорошо. Не какой-то мастхэв, ради которого стоит 3DS покупать, но игра крепкая.

Дальше по советам из треда решил пройти DQ V, в процессе поиска ROM'а выяснил, что 4-5-6 в каком-то смысле трилогия, и вообще на четвертую недавно вышел патч восстанавливающий диалоги (вот так вот мой лицушный картридж оказался мусором, благо стоил аж 190 рублей в 2013 году), так что прошёл сначала DQ IV.

Ушло что-то в районе ~25 часов без дополнительной главы. Отличная игра, хорошо сбалансирована, эксплоринг интересный, не требует дрочить гайды и вообще оторваться от неё сложно. История и сюжет простые, при этом персонажи хорошо прописаны и за ними следить интересно. Гриндить не нужно, блуждать не нужно, весь игровой процесс прям хорошо срежессирован, так что в итоге ты всегда оказываешься где надо и с нужным уровнем, чтобы тебе было одновременно и интересно, и комфортно, и челлендж какой-то при этом был. Всем советую.

После прошёл DQ V (как и IV в версии для DS). Ушло примерно ~30 часов. Тут уже сюжет моё почтение, особенно первые две трети. Штука с взрослением героя, выбором жены и появлением детей круто реализована, но последний отрезок игры довольно унылый (ритм ломается будто, сюжетный контент не такой плотный, плюс последний данж крайне занудный, хотя тут скорее мне не повезло просто, два раза подряд попал на монстров, которые мне ману в ноль уронили перед ластбоссом). Вроде сюжетные сцены хорошо сделаны и общий сценарий, а вроде и недостаёт каких-то качественных второстепенных героев. БОльшую часть времени у тебя в партии одни монстры (вместо прописанных персонажей, как это было в четвёрке), которых ты сам и наловил, соответственно диалогов не очень много. С другой стороны, фича с сбором монстров может кому-то зайти больше, чем классическая партия. Геймплейно понравилась меньше, хотя возможно я просто устал от третьего драгонквеста практически подряд. Тоже всем рекомендую, но лучше не проходить их друг за другом.

Из общего, что не понравилось в IV/V - крайне мудацкая локализация, с невероятными художественными приёмами, из-за которых периодически вообще не понять, что тебе сказать-то хотели.
1785072779174.jpeg1,8 Мб, 2169x1195
109 2621680
11/13

Ещё полдня осталось, так что сразу начну второй.
1756124623619939.jpg26 Кб, 640x480
110 2621681
>>1680

>Ещё полдня осталось, так что сразу начну второй.


Давай, брат, буду ждать ещё постов.
Мне вот повезло, работаю из дома, но почему-то во время работы никак на играх сфокусироваться не могу, так как отвлекаюсь на рабочие задачи постоянно, поэтому чаще всего смотрю аниме и фильмы, а играю в основном тоже на выходных.
81vDNfFqOFL.ACUF1000,1000QL80.jpg132 Кб, 621x1000
111 2621684
>>1674
>>1675

О, как раз на сыче есть. Спасибо
112 2621685
>>1681
Я думаю воздержусь от итогового мнения пока не пройду хотя бы куро 2. Всё-таки первая часть это как диск 1 в жрпг с пс1.

Вдобавок к сказанному в начале треда, из интересного что увидел в последние часы, отметил бы что меня несколько удивила прямая и бесцензурная отсылка к той самой стар дор 15, вплоть до имени которое кроме как в вырезанной на консолях её части не упоминается. Я знал заранее что в куро снова раскопали эту арку, но после колдстилов, где тактично опустили всё неудобное в рассказах про деревню Хамел, и учитывая год выпуска куро 1, я думал тут будет такая же отредактированная версия событий. Получается что даже если фалкомы римейкнут части с 2 по 5 и старательно вычистят все следы стар дор 15, всё равно этого будет недостаточно.
113 2621686
>>1684
Там и скидос в ешопе на неё. Рублей 500 сейчас стоит.
114 2621688
>>1686
Бегу кабанчиком покупать на будущее
115 2621689
>>1685

>прямая и бесцензурная отсылка к той самой стар дор 15


А мне протыки с фочана пиздели, что её упоминания в дальнейших играх серии совсем с концами зацензурили, а то и вовсе заретконили. Видимо, нет. Ну и славно, пусть хоть в Куро останется.
116 2621690
>>1677

>прошёл сначала DQ IV, Дальше по советам из треда решил пройти DQ V



Грац анонче. Это действительно отличные игры, в своё время с большим кайфом прошёл. Вообще вся серия DQ это чистая подпивасная ЖРПГ, расслабиться.
117 2621691
То ли мне кажется то ли чуть ли не каждая жрпг так или иначе в финале сюжета антихристианскую повесточку про то как убивают какого то бога, как бог нам ненужен, мы сами и т.д. и т.п. У меня уже Дежавю после каждой жрпг от этого, какой то кринж. Жрпг походу не только в геймплее самоповторяются но и сюжетке.
118 2621692
>>1680
И тебя тоже грац анон. Сегодня прям завоз закрытия игр и отзывов. Повторяешь мой опыт марафон прохождения кисек в треде.

>>1681

>Мне вот повезло, работаю из дома, но почему-то во время работы никак на играх сфокусироваться не могу


Вот это я. Сам удалёнщик, но во время работы могу разве что в свободное время зайти погриндить чего, без вдумчивого чтения или осознанного геймплея.
119 2621693
>>1685
Вот оно, ружьё Кондо висящее на стене.
Не удивлюсь если третий скай не будут ремейкать, чтобы совсем уж всё не ретконить.
120 2621694
>>1691
Не везде. Мне вот в этом плане выделяется Xenoblade Chronicles 2, дальше лютые спойлеры . Бог не злодей и не финальный босс, разговоров о том что без бога будет лучше - нет , ГГ "прощает" грехи бога и благодарит за создание этого мира и прочее и прочее.

Это уж не вспоминая серии ЖРПГ где вообще нет никакого замеса с богами по типу тех же валькирий хрониклз, ательеров и прочих.
121 2621700
>>1691
Кажется. Там в каждой первой это в итоге оказывается лжебог, слишком жадный до силы человечек. То есть наоборот, посыл чисто христианский - не сотвори себе кумира.
Алсо это хорошо если в 10% жрпг сюжетов встречается. Что говорит только о твоей выборке, но никак не о жанре в целом.
122 2621711
Прохождение первого рута Мана Кемии 2 завершено.
Концовка соответствует игре - ГГ did a little trolling, а глобальный сюжет - ну очевидно с таким концом игра прям требует второй раз пройти.

Игра несмотря на спорные решения (см тут - >>0403 ) хороша. Играется бодро, тебе как игроку интересно крафтить предметы в лучшем качестве для прокачки навыков и получения новых званий персонажам. Сюжет - дэбильно забавный.

Единственное НО - порой оценки за уроки дают странно. Ты вроде бы всё сделал, собрал все ресурсы на локации/убил мобов, дают "четвёрку". Идёшь смотреть в интернете что ты сделал не так, а там пишут: Если ты сделал прошлое задание на A, то тут тебе дают B в любом случае сюжетно.
Какой-то кринж. От чего не понятно другие B были тоже сюжетно или нет, ибо потом я не лез проверять.

+ дополню что тут мне больше нравится рисовка местного лид.художника, в прошлой части ГГ слишком уж был какой-то размазня на спрайтах.

Игра пока что смело летит в S тир, не думаю что упадёт после второго рута и эпилога.

Ну, теперь спидран второго рута за женского ГГ.
Обновить тред
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее