Это копия, сохраненная 23 декабря 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
И снова здравствуйте.
А предыдущий выпуск был тут >>402542
Рекомендации с форчана:
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AiGmz8hhX0GHdFA5QmlPbVM0TWx1SHYydHB4YWxTY3c
Первый тред - http://arhivach.org/thread/1774/
Второй тред - http://tellmemore.name/arhivach/2ch/cg/240807/offitsialnyy_jrpgtred_2
Третий тред - http://arhivach.org/thread/7657/
Четвертый тред - http://arhivach.org/thread/10210/
Пятый тред - http://arhivach.org/thread/13817/
Шестой тред - http://arhivach.org/thread/22009/
Седьмой тред - http://arhivach.org/thread/28079/
Восьмой тред - http://arhivach.org/thread/33640/
>Kor Meteor
Не знал, что они имя поменяли герою. Интересно, почему. Shing нормальное для жрпг имя ведь.
В локализации будет оригинальная дорожка, получается ее оставят без изменений, и субтитры будут расходиться с текстом.
>и субтитры будут расходиться с текстом.
С озвучкой то есть.
>>419211
https://twitter.com/BandaiNamcoUK/status/476446865958117376
> Не знал, что они имя поменяли герою.
Имя, скорее всего, было каким-то нарицательным, поэтому и сменили. Для примера далеко ходить нинужно - Тот же Шизуку перевели как Drippy в Ni no Kuni, а всё потому, что shizuku - глагол падать, поэтому пришлось пилить производную от глагола drop - на детский манер получилось Drippy. Алсо очень обидно, что в именах персонажей сделали столько отсылок на другие произведения Гибли, а виабу их проигнорили и ещё долго кукарекали: "Чому имена сменили? Нипарядок!", хотя имена там не играют абсолютно никакой роли в сюжете.
>В локализации будет оригинальная дорожка, получается ее оставят без изменений, и субтитры будут расходиться с текстом.
Подразумевая, что ты можешь в японский.
Вообще у Тейлсов всегда был вменяемый даб, не вижу проблемы.
Походу как новая Непу. Ждать на Виту, если уж так очень хочется. Выпускать такое на PS3 к концу гена как-то несолидно
>Имя, скорее всего, было каким-то нарицательным, поэтому и сменили.
Было. Shingu = shin (心) + gu (具), сердце и оружие, что вписывается в основную тему игры. Разработчики писали.
Сейчас погуглил - Cor в переводи с латыни - сердце. Тогда не самое плохое решение со стороны локализаторов.
Но тогда я опять же не понимаю - почему Kohaku оставили без перевода. Пруфы в трейлере или на официальном сайте httpwww.talesofgame.comengametohr-12
Ее брата, Hisui тоже оставят без изменений. При этом, когда три этих персонажа появились в Tales of Graces f как камео, их звали Shing, Amber и Jadeite соответственно, то есть ситуация диаметрально противоположная, главгероя не стали трогать, перевели остальных. Неужели локализаторам так трудно соблюдать какую-либо последовательность в своих решениях и не переименовывать героев каждый раз?
Про Дриппи мы уже с тобой (я в этом уверен) говорили на другой борде Играл в англоязычную версию, потом втянулся в игру и на такие мелочи в итоге не обращал внимания. Но лично я против перевода имен собственных, даже "говорящих". И тем более против отсебятины и мемов, которые так любит NISA. Но если локализаторы считают перевод имен необходимым, то пусть делают.
>Подразумевая, что ты можешь в японский.
Я не могу похвастаться JLPT N1 или уровнем нейтива, увы. Для художественной литературы и тем более переводов классики моих нескольких лет ленивого самообучения не хватает. Но навыки чтения на играх растут как на дрожжах, и обе игры прошел с удовольствием. Хотя в Innocence очень много деталей сеттинга о реинкарнациях и прошлом упустил.
Xenogears
С фекалок.
Может ты свои особенные вкусы не будешь другим навязывать? Это круто, что ты во всяком кале способен что-то хорошее найти, но все же.
Как тебе Innocence R? Я думаю над покупкой, тем более, что бест эдишн есть. Данжоны там пофиксили? Единственная тейлс, в которую я играл и которая понравилась - Rebirth, я надеюсь, иносенс не хуже?
Не играл в Rebirth, поэтому не могу сравнить, увы.
Мне понравилось, но игра не без недостатков. Подземелья по сравнению с NDS-версией исправили, рандом-энкаунтеры не надоедливые. Боевка и кастомизация интересная - можно на очки специализации экипировать стандартные перки на урон/здоровье, а можно взять всякие дэш-кенселы и джамп-кенселы, и устраивать стильные комбо. Есть парирование ударов, тайминг простой, но драться все равно весело.
Новых персонажей нормально вписали в сюжет (и затем одного даже показали в Hearts R, намекнув на продолжение), они активно участвуют в скитах и катсценах.
Из минусов - не очень впечатляющая графика, Hearts R намного красивее. Главгерой не всем может понравиться, много ноет.
Из плюсов - интересные персонажи в партии, много сайдквестов, боевая система, интересная история с реинкарнациями. И лучший опенинг в серии (оригинал и ремейк). Алсо, самое большое количество предателей в партии на Тейлзоигру четверо
> Может ты свои особенные вкусы не будешь другим навязывать?
И где же я их навязываю? Навязываешь их так раз ты, называя игру калом потому, что она тебе не понравилась.
Помню в сосничестве смотрел как батя проходит Breath of Fire IV - дико доставляло. Сам же боялся всегда садиться за такие игры, ибо сосну.
Но вот сейчас пересилив себя начал FFIII на DS. И собственно соснул. Даже с гайдами и прохождениями не могу. Что со мной не так, неужели я такой тупой? Может следуют начать с чего-нибудь другого? Помоги
Если честно я тоже так себе JRPG представляю. Они какие-то ебануто хардкорные, переполненные гринданом. Я бы побегал ради сюжета и красивой картинки, но пугает что обосрусь на полпути. FF3 прошел, FF4 кое-как одолел, но дико заебался. Ещё более ебанутый жанр это тактические JRPG, там вообще пиздец. Пробовал играть Жанну Дарк на псп, даже четверть игры не прошел.
Ar tonelico наверни. Такой-то сюжет, такая-то музыка, такая-то нулевая сложность. Идеальный энтрилевел.
Спасибо за подробный ответ, кастомизацией и историей заинтересовал.
>(и затем одного даже показали в Hearts R, намекнув на продолжение)
ок, тогда я правильно сделаю, если возьму иносенс перед хартс.
>Алсо, самое большое количество предателей в партии на Тейлзоигру
попобую угадать green, red, black, blue?
Нет.
Серия Wild Arms позиционируется как вестерн-джрпг, но лишь в третьей части это означает нечто большее, чем просто косметические проявления (в XF не играл, за неё не говорю). Пока остальные части пытаются казаться вестернами внешне (и всё равно получается обычное фентези с сайфаем), третья является им как снаружи, так и внутри. Уже этот факт позволяет закрыть глаза на некоторые недостатки, ведь другой такой игры просто нет, а оригиналость в джрпг дорогого стоит.
Геймплей пошаговый с рандомными боями, но сделан хорошо. С виду он кажется простым, но на деле в нём есть глубина и стратегия. Сложность приличная, но гринда не требует. Чаще проблемы доставляет "паззло-битвы", как бы я их назвал — когда требуется методом проб и ошибок допереть до слабого места противника, найдя которое, победа уже дело техники. В тяжёлых случаях геймфак в помощь. Радует возможность сохраняться в почти любом месте, и хотя на сохранение в "неположеных" местах расходуются монетки, валяется их предостаточно.
Сюжет в целом хороший. Помимо вестерна это прежде всего сайфай, и уже потом фентези. В начале мы носимся по как бы дикому западу, но уже скоро разговоры начинают пестреть научными терминами. В целом, я бы сказал, что здесь очень хороший сам сюжет, но блеклые персонажи и топорно написанный сценарий. Под последним я подразумеваю, на мой взгляд, "нескладные" диалоги, не знаю как выразиться точнее (такое же чувство возникало при прохождении Star Ocean 3). Озвучки нет, всё текстом. Диалогов много.
Есть недостаток, характерный для многих игр этой серии: игра иногда не даёт ни малейшего намёка на то, что делать дальше, либо напрямую говорит "а теперь обойдём все города на карте в поисках триггера". Это просто вынуждает заглядывать в прохождение.
В графоне мы имеем селл-шейдинг и "бумажный" фильтр (как в Okami). А ещё обилие жёлтого цвета. Технически все на нормальном уровне.
Как-то так получилось, что при замечательных саундтреках других частей, здесь имеется явная неоднородость его качества, хотя композитор тот же, что и в 1 (с римейком), 2 и частично 4. Вот, что понравилось мне:
https://www.youtube.com/watch?v=PmPsgNyMrkQ
https://www.youtube.com/watch?v=yvRaBIQ5qJ0
https://www.youtube.com/watch?v=lJ1a6gMjrpc
https://www.youtube.com/watch?v=ubJRyBtanAY
Игра длинная, у меня заняла часов 50-55.
Итого: уникальный для джрпг сеттинг с грубовато написанным, но интересным сюжетом, и с хорошим геймплеем, вынуждающим иногда лезть в прохождение.
Серия Wild Arms позиционируется как вестерн-джрпг, но лишь в третьей части это означает нечто большее, чем просто косметические проявления (в XF не играл, за неё не говорю). Пока остальные части пытаются казаться вестернами внешне (и всё равно получается обычное фентези с сайфаем), третья является им как снаружи, так и внутри. Уже этот факт позволяет закрыть глаза на некоторые недостатки, ведь другой такой игры просто нет, а оригиналость в джрпг дорогого стоит.
Геймплей пошаговый с рандомными боями, но сделан хорошо. С виду он кажется простым, но на деле в нём есть глубина и стратегия. Сложность приличная, но гринда не требует. Чаще проблемы доставляет "паззло-битвы", как бы я их назвал — когда требуется методом проб и ошибок допереть до слабого места противника, найдя которое, победа уже дело техники. В тяжёлых случаях геймфак в помощь. Радует возможность сохраняться в почти любом месте, и хотя на сохранение в "неположеных" местах расходуются монетки, валяется их предостаточно.
Сюжет в целом хороший. Помимо вестерна это прежде всего сайфай, и уже потом фентези. В начале мы носимся по как бы дикому западу, но уже скоро разговоры начинают пестреть научными терминами. В целом, я бы сказал, что здесь очень хороший сам сюжет, но блеклые персонажи и топорно написанный сценарий. Под последним я подразумеваю, на мой взгляд, "нескладные" диалоги, не знаю как выразиться точнее (такое же чувство возникало при прохождении Star Ocean 3). Озвучки нет, всё текстом. Диалогов много.
Есть недостаток, характерный для многих игр этой серии: игра иногда не даёт ни малейшего намёка на то, что делать дальше, либо напрямую говорит "а теперь обойдём все города на карте в поисках триггера". Это просто вынуждает заглядывать в прохождение.
В графоне мы имеем селл-шейдинг и "бумажный" фильтр (как в Okami). А ещё обилие жёлтого цвета. Технически все на нормальном уровне.
Как-то так получилось, что при замечательных саундтреках других частей, здесь имеется явная неоднородость его качества, хотя композитор тот же, что и в 1 (с римейком), 2 и частично 4. Вот, что понравилось мне:
https://www.youtube.com/watch?v=PmPsgNyMrkQ
https://www.youtube.com/watch?v=yvRaBIQ5qJ0
https://www.youtube.com/watch?v=lJ1a6gMjrpc
https://www.youtube.com/watch?v=ubJRyBtanAY
Игра длинная, у меня заняла часов 50-55.
Итого: уникальный для джрпг сеттинг с грубовато написанным, но интересным сюжетом, и с хорошим геймплеем, вынуждающим иногда лезть в прохождение.
http://arhivach.org/thread/37777/
А то оп или забыл, или не захотел. Не позволю же я утонуть своим обзорчикам.
А я залил давно, но хотел включить в следующий тред. Но все равно спасибо!
>Ну хотелось как-то более менее сначала начать, ведь потом к предыдущим вернуться мне кажется еще тяжелее.
Мне кажется, что в них вообще нет особого смысла играть, когда есть десятки и даже сотни отличных джрпг на разных платформах. Не будь они финалками, о них бы никто не помнил давно, а так люди плачут и давятся, но продолжают есть кактус, ведь "истоки великой серии" и всё такое.
> С ps3 нормально начинать? Или с ps2 нужно?
C PS2 надо. Это трилогия со сплошным сюжетом.
Алсо, сегодня вышел приквел Ar nosurge, можешь попробовать, если проблема с PS2. Уверен, что хоркора там не будет.
Обзорчик хороший но меня не покидает чувство, что герои просто прифотошоплены на скринах. Надеюсь в самой игре не так.
Посмотрел на скрины — и правда похоже. Но в динамике было норм, не замечал такого. Я, по крайней мере.
https://www.youtube.com/watch?v=19dAZrPkd3Y
Это тот случай, когда нужно делать с нормальной 2д графикой чем не очень годной 3д. Лучше убогих чибиков из 7 но всё же не то.
Возможно, но в любом случае графон это дело последнее. Есть — хорошо, нет — переживём.
Я не графонодрочер но просто выбешивает если вижу кривое 3д если можно сделать 2д в разы лучше.
Кстати про 2д там же теилз оф фантазия почти пройдет, нужно на 21 этаж за сильнейшим боссом спустится а всё никак не настроюсь допройти.
> this.
К слову, помогал корешу настраивать эмулятор, так работало фуллспид даже на встроенке Интел. 2D во все поля же.
Но зашквар, понимаю.
А эмулировать PS2 на шитой PS3 это зашквар, интересно? Было дело, было лень доставать HDMI конвертер и PS2.
Ты таки наверни фф6. Лучшая фф по моему мнению, например. Остальные фф я просто не могу осилить, лол.
ФФ6 - адвенчура с встроенным сборником обязательных мини-игр, но никак не РПГ.
Как и все остальные части.
ФФ6 - Скайрим в жрпг. Полная свобода действия во второй половине игры.
Ну так играй в "лучшую" версию, кто тебе мешает.
Вот этого удваиваю.
Она пиздецки лёгкая и сложно было только в башне фанатиков потому, что там нельзя юзать атаку а только магию.
Я на 55 уровнях даже последних боссов без проблем выносил.
На снес можно найти хакнутый ром со встроенной сложностью (правда сам с этой сложностью не играл но вроде все характеристики понижены на половину даже при прокачке а противники в пару раз толще).
Раз уж заговорили про 6 часть подскажите где найти саммонов добавленных в гба версии и дополнительную пещеру с сильнейшыми противниками?
мимо прошел 6 на пс1.
Твой дед-доед-вытиран.
Раз у тебя есть пс3 наверни Tales of Xillia. Первая жрпг которую я прошел до конца. Писал мини обзор в конце прошлого треда. Мне кажется это то что тебе нужно. Алсо когда заимеешь пс2 - сразу же играй в Persona 4.
Все финалки - говно
> когда заимеешь пс2 - сразу же играй в Persona 4
И засыпай каждые полчаса.
Серьёзно, я каждый раз как пытаюсь в это играть - в итоге обнаруживаю себя спящим.
Любая финалка в диапазоне от 6 до 12 части (минус 11-ая ммошная), лучше любых из персон, это очевидно же. Но с давних пор среди так называемой "прогрессивной молодежи", чья дата рождения совпадает как раз с выходом 6 или 7-ой части (в лучшем случае), стало модным игры из серии ФФ пренебрежительно называть "фекалками", всячески нахваливать Персоны (3 и 4 часть обычно, остальные по инерции), а самые крутые ребята на районе должны котировать SMT серию. Меня это дико доебало еще со времен нульчевского веге на самом деле, такая-то илита, носящая с этими персонами, тьфу на вас.
Охлол, снова это бла-бла про уточек пошло, охуенная аргументация. Я тащемта прошел вторую персону, которая "вечное наказание", раньше чем 6,8,9 части ФФ, третью Персону до 12-финалки, и в P4 играл в том же году, что и в двенашку, но по итогу дропнул. Я не держу ничего плохого против этой серии, но от жрпг в первую очередь я всегда жду приключения, не надо аллюзиий на логвинова, путешествия по волшебному оригинальному миру, а не задрачивания копипастных подземелий, это моя главная претензия к P3 и 4, терпеть такую унылоту ради всех этих радостей общения подростков и прокачивания соцлинков я в четверке уже не смог, хотя на вите возможно и пройду когда-нибудь.
>>420635
Одни вбросы лучше другого. Вы сравниваете теплое с мягким, то бишь игры принципиально различные бюджетом, игровой механикой, и я бы даже сказал, что целевой аудиторией. Получаю удовольствие как от финалок(разумеется, не от всех), так и от персонок, первое предпочитаю немножко больше, потому что геймплей в смт с его безумным рандомом меня немножко раздражает.
В фф тоже много рандомных боёв. Хотя я только 1 персону прошел рандомных боёв там действительно много и прокачка очень медленная. Я за 7-8 часов только около 20 уровня набил.
Ещё персона более сложная чем фф но по крайней мере 1 очень не равномерная. Скажем если идти по сюжетке 50 уровне можно выносить последнего босса но при альтернативном прохождении квеста снежной королевы мало того, что тебя по времени подганяют так ещё с персонами получается какая-то каша, скажем прокачался до 20 уровня а персоны у тебя 15-17 уровни а вельветовая комната на 5 этаже и пока туда дойдёшь у тебя уже 25-30 уровень а персоны только 20 уровня.
>тебя по времени подганяют
тут можно поподробней? или слишком спойлерно будет? как раз на snow queen иду.
Какие спойлеры если ты уже я так понял начал эту миссию? Если не начал то просто скажу что там проходы при заходе в них отсчитывается время от 12 до 12 и если не уложится будет гейм овер. Как же у меня полыхало когда я на босса ходил, взял значит своих низкоуровневых хуесосов(стандартные персоны) пока дошел до середины уровня понял, что дело пахнет писюнами и меня чутли не унижает каждый энкаутер(хард сложность и каждых 3-5 шагов бой), сбегал я на самый низ взял персон посильнее и повыносил всех аж до самого верха попутно собирая карты и упёрся в босса который унижал моих персон как статистов. Пришлось бегать блядь туда сюда собирать карты дно монстров и фьюзить из них более сильных и опять забиратся на самый верх( бегал раза 4 а по времени 3-4 часа точно). Начал гасить босса и слился теперь не я с пары атак а он. Пиздец продумали.
В общем ты наверное прав. Но у меня просто дело вкуса. Я играл в 7, 8, 9, 10, 12 финалки, и все дропнул где то на 5-20 часах. Дальше всего осилил 12ю.
А персону 4 я наворачивал за обе щеки. Почти прошел, а потом у меня сейвы похерились. Потом прошел больше половины 3ей.
Так что дело вкуса. И мне 26 исполнилось в этом месяце.
> With Final Fantasy 15, I do want to make it more casual. There's an option to set that car to drive itself, allowing players to sit back and take in the sights - although there is also an option to drive it manually, should they want to engage more fully with the world.
> Another example is in the combat. It'll basically be a one-button action, and the AI intuitively outputs an action that kind of satisfies, gives you that instant gratification, and it connects with the simple touch of a button.
> My goal is to have people play Final Fantasy 15, and for them to think this is the best Final Fantasy they've ever played.
Табата красачик. Алсо никто теперь не будет шутить, что фф13 можно пройти 1 кнопкой.
А ты быстрый)
>implying она никогда не проходилась одной кнопкой
А вот то дрочево, что они наваяли в KH - вот тут точно нужно старому гомогею Номуре надавать по пальцам. Нахрена ты, сука, делал ремастер, если даже не соизволил исправить такие детские болезни геймдизайна того времени?
Ах да, котаны из мухосрансков, можете скупаться.
А вот это годно, давно хотел посмотреть. Взял в раха-сторе, правда, 1 хуй доллар по 40 рублей.
38,7243
XII все равно не переплюнуть, в ней и нажимать ничего не надо.
То, что сквари теперь абсолютно все переведут в ашди/портируют, это факт. Но если ремастер 12 и будет, то скорее всего для пс4. Хотя кто их знает.
Шансы всегда есть. Но пока даже анонса нет, да и даже если анонс будет, ждать игру после него минимум год-полтора.
>какой-то экспериментальный пиздец
>где мои разноцветные лупоглазики из ксиллии
Лол, прямо эталонный виабу-говноед-потребитель дженерик дерьма.
Что поделать. Ничего не поделаешь же.
В таких играх озвучку по умолчанию следует ставить японской, раз дают такую возможность. Если боевкой не проникнешься, то веселее не пойдет. Доигрывать ради "узнать что там в конце" смысла нет.
Согласен. Лучше пирсонку еще разок пройти.
Тем более там еще и Вакамото Норио одного из персонажей озвучивает, лол.
Они лучше старых версий или нет? Разница только в графоне или баланс/что-то(что?) изменено?
I и II с PSP, III и IV с DS, V и VI - отдельные порты для мобилок, After Years - отдельный порт в 3D , Dimensions - оригинальная игра.
Разницы почти нет, только интерфейс упрощен. III и IV в трехмерных римейках немного усложнили, в четвертой добавили немного каштомизации, типа скилов на автоматические лечилки.
Понял. Спасибо.
Обычно я пишу о малоизвестных играх, чтобы не рассказывать о том, во что и так большинство играли. Ксеноблейд к таким едва ли можно отнести, но раз уж прошёл, напишу и о нём.
В начале была идея — как бы людям жилось на телах человекоподобных гигантов? Верили же люди когда-то, что мир держится на черепахах и т.п., а что если бы это не было мифом и так было бы на самом деле? Именно эта мысль сподвигла Тецую Такахаси создать Ксеноблейд.
Написано это не просто так. Игра, в первую очередь, о мире. Не о сюжетных перипетиях и не о геймплее. Именно за этим здесь огромные пространства и сотни квестов. Многие сравнивают игру с мморпг по этим причинам, но они забывают одну деталь — в ммо мир как бы застыл и по нему бегают реальные игроки, а здесь он в динамике, благодаря сюжету, и из-за него же он гораздо лучше проработан — это не гектары безликих гор и равнин, это именно мир.
Сюжет тоже есть, и очень хороший, но сконцентрирован в последней трети. То есть, до этого катсцены тоже на месте, но, оглядываясь назад, понимаешь, что по-настоящему всё началось далеко не сразу (в Ксеногирз и Ксеносаге было то же самое). В сюжете явно чувствуется почерк Тецуи Такахаси, и невольно вспоминаются его предыдущие работы — уже за это игру можно любить. Сюжета количественно меньше, но качество то же. Гигатонн катсцен, как в Ксеносаге, нет — самый максимум минут 15-20 подряд.
Геймплей похож на FF12. Да, нет гамбитов, есть кулдаун и прочее, но впечатления остаются очень похожие. В целом, он удался, и ругать его особо не за что. Разве что за отсутствие настроек AI напарников.
Ксеноблейд доказал, что дизайн важнее технической стороны графики — достаточно посмотреть на скрины. Музыка тоже очень хороша.
https://www.youtube.com/watch?v=nNR-wsFAfiU
https://www.youtube.com/watch?v=XLuHvi_WvZ8
https://www.youtube.com/watch?v=zrcG8AsoYRc
https://www.youtube.com/watch?v=gQnY7L8ucCk
https://www.youtube.com/watch?v=p45gdP2OKmU
https://www.youtube.com/watch?v=V4vCEHpv6Hg
Прошёл за 61 час — пока что самая длинная джрпг на моём опыте. Выполнять под 500 квестов в первое прохождение я, конечно же, не захотел и выполнил около 100, и то большую часть ненамеренно. Сложность в самый раз. В самом конце застрял на одном боссе и за час нагриндил пару уровней, но это вряд ли было обязательно.
Итог: пропускать нельзя. Если есть возможность — стоит хотя бы попробовать.
Обычно я пишу о малоизвестных играх, чтобы не рассказывать о том, во что и так большинство играли. Ксеноблейд к таким едва ли можно отнести, но раз уж прошёл, напишу и о нём.
В начале была идея — как бы людям жилось на телах человекоподобных гигантов? Верили же люди когда-то, что мир держится на черепахах и т.п., а что если бы это не было мифом и так было бы на самом деле? Именно эта мысль сподвигла Тецую Такахаси создать Ксеноблейд.
Написано это не просто так. Игра, в первую очередь, о мире. Не о сюжетных перипетиях и не о геймплее. Именно за этим здесь огромные пространства и сотни квестов. Многие сравнивают игру с мморпг по этим причинам, но они забывают одну деталь — в ммо мир как бы застыл и по нему бегают реальные игроки, а здесь он в динамике, благодаря сюжету, и из-за него же он гораздо лучше проработан — это не гектары безликих гор и равнин, это именно мир.
Сюжет тоже есть, и очень хороший, но сконцентрирован в последней трети. То есть, до этого катсцены тоже на месте, но, оглядываясь назад, понимаешь, что по-настоящему всё началось далеко не сразу (в Ксеногирз и Ксеносаге было то же самое). В сюжете явно чувствуется почерк Тецуи Такахаси, и невольно вспоминаются его предыдущие работы — уже за это игру можно любить. Сюжета количественно меньше, но качество то же. Гигатонн катсцен, как в Ксеносаге, нет — самый максимум минут 15-20 подряд.
Геймплей похож на FF12. Да, нет гамбитов, есть кулдаун и прочее, но впечатления остаются очень похожие. В целом, он удался, и ругать его особо не за что. Разве что за отсутствие настроек AI напарников.
Ксеноблейд доказал, что дизайн важнее технической стороны графики — достаточно посмотреть на скрины. Музыка тоже очень хороша.
https://www.youtube.com/watch?v=nNR-wsFAfiU
https://www.youtube.com/watch?v=XLuHvi_WvZ8
https://www.youtube.com/watch?v=zrcG8AsoYRc
https://www.youtube.com/watch?v=gQnY7L8ucCk
https://www.youtube.com/watch?v=p45gdP2OKmU
https://www.youtube.com/watch?v=V4vCEHpv6Hg
Прошёл за 61 час — пока что самая длинная джрпг на моём опыте. Выполнять под 500 квестов в первое прохождение я, конечно же, не захотел и выполнил около 100, и то большую часть ненамеренно. Сложность в самый раз. В самом конце застрял на одном боссе и за час нагриндил пару уровней, но это вряд ли было обязательно.
Итог: пропускать нельзя. Если есть возможность — стоит хотя бы попробовать.
Tales of Symphonia Chronicles
Resonance of Fate
Не-совсем-jrpg Nier и Valkyria Chronicles.
Ещё Ni No Kuni - базарю. В плане дизайна и сюжета довольно хорошо.
Мне англ.озвучка больше нравится, ну, или, не меньше. В Valkyria chronicles японский вариант любимой девочки Элис как-то не лежит, от.
Ватник-неосилятор не палится
>>423337
>А что конкретно не понравилось? Боевка, персонажи, сюжет?
Сюжет, очевидно же. Суть в том, что разрабы очень тонко вплели биографию композитора в сюжетку, где эту биографию подавали историческими врезками, которые, БЛДЖАД, НУЖНО БЫЛО ЧИТАТЬ, а не проскипать и потом нихрена не понять. Алсо не стоит забывать, что жизнь композитора пришлась на время русско-польской войны, где Польша понесла поражение, что, собственно, и отразилось в игре, где главный злодей - аллюзия на роисского царя-батюшку, который хочет поработить всё и вся, а всех людей с помощью отравы превратить в послушных зомби.
Безусловно, игра не без недостатков - много перекрашенных мобов, сцена смерти Клейвс бессовесно затянута, но этот графин, этот сахарно-карамельный сеттинг, этот музон, где Сакураба просто оторвался в своём любимом жанре пафосных оркестровых партий, интересный гибрид пошагово-экшн боёвки, где в тени миловидная девушка Полька с единственным заклинанием лечения превращалась в фурию мечущую фаерболлы налево и направо - котаны, ради этого стоило жить.
https://www.youtube.com/watch?v=EPIthYJXZxI
Игра искусственно растянута, в катсценах персонажи тянут время, разговаривают по фразе в минуту, вся игра - длинющий линейный коридор с мобами, с катсценами между уровнями. В конце начинается совершенная ахинея (впрочем это кажется традиции жанра) - чувство будто наебали, а ведь некоторые персонажи достаточно интересные.
Боевая система такая полупошаговая, полуреалтайм - ближе к концу время на обдумывание хода отбирается полностью и успевай за 4 секунды сходить. Порой сильно раздражает, использовать айтемы в бою почти невозможно. Почему-то иногда контроль над персонажем рандомно отбирается, жутко раздражает. Много QTE.
Графон очень красивый и использование Шопена в качестве музыки довольно интересно. В целом ещё плюсом назову относительную нехардкорность. Сейв-пойнты стоят на каждом шагу, в том числе перед боссами. За всю игру пришлось специально гриндить два раза.
>где главный злодей - аллюзия на роисского царя-батюшку, который хочет поработить всё и вся
Интересная версия. Впрочем ты со своим ватодетектором не к месту, вата вообще консоли не любит и близко к jrpg не подойдет.
А вот была бы она в шляпе - он бы к ней близко не подошел
Это пикчи из гугла ли гг всю игру с одним мечом гоняет? Напарников для главного героя много? Призывать существ можно?
>Это пикчи из гугла ли
Да.
>гг всю игру с одним мечом гоняет
Не всю, но большую часть. Плюс он по сюжету как минимум один апгрейдился, но не менял внешний вид.
>Напарников для главного героя много?
Всего 7 играбельных персонажей. В бою участвуют трое, включая гг.
>Призывать существ можно?
Нет.
>Всего 7 играбельных персонажей. В бою участвуют трое, __включая гг__.
Уточню, что гг в партии быть необязательно, и напрямую управлять можно любым персонажем.
я же
Это не просто меч, а вундервафля, приходится таскать. У сопартийцев кое-какое разнообразие оружия есть.
Ar Tonelico, все части.
Агаресты, хотя игры - ещё тот шлак. Наверно, единственная серия, где романсинг таки заканчивается свадьбой и рождением спиногрыза. Местный асексуал одобряе, ибо формально там все тян - не шлюхи.
Star Ocean: Last Hope есть что-то подобное, хотя проработка не настолько глубокая.
Затрахали чибики
Ar nosurge вот еще вышла недавно. С таким-то графоном!
Только от неё у меня летчик временами, ибо это продолжение неизданной на Западе игры. Но ничего, пока большая часть инфы косвенно подается, так даже интереснее. Цепляет внимание и заставляет сосредотачиваться.
>>423664
Ну-ка спали игор, чтобы с развитием отношений. А то я на DS только в Textris играю.
Сходу могу сейчас косепшн 2 на 3дс назвать, а так завтра на свежую голову попробую вспомнить больше.
Какой же блевотный визуальный стиль, как-будто в какую то корейскую мморпг играешь.
Не вижу смысла брать 3дс ради 2,5 игр. Вита тут явно выигрывает.
>>423665
Ar Tonelico только вторую прошел, в общем неплохо. Первую дропнул, 3-ю дропнул не покупая. Agarestы пройдены, но там немного не то, разве что выбор вайфы в конце. Ну правда есть простенькое подобие дейтсима в Зеро.
Насчет Star Ocean. Я честно пытался проникнуться этой игрой, но чардизайн... пересилить себя я не смог.
>>423671
К Ar nosurge давно присмотрелся, однозначно мастбай.
>Не вижу смысла брать 3дс ради 2,5 игр. Вита тут явно выигрывает.
Что блеать? Вита выигрывает только отсутствием регион лока, который позволяет обмызваться жап онли трешачком. В остальном же вита сосет. Если на 3дс 2,5 игр, то в таком случае на вите 0,5.
Ну и надрачивай на своих Покемонов. У вас есть хоть что-то уровня богоподобной Atelier? То-то же.
Виабу платформа это Vita.
Виабу-платформа это PS3.
>любимая игра - Xenoblade
>блевотный визуальный стиль, как-будто в какую то корейскую мморпг играешь
MMMAXIMUM LEL
И? В Xenoblade было все охуенно прорисовано, таких пейзажей нет ни в одной мморпг. Особенно тамошние равнины, от них же обкончаться можно.
А в Ar no Surge прост халатное отношение, понимаешь? Блевотная палитра как в какой-нибудь врпг, неказистый главный герой, пейзажи - бильярдные столы и все такое прочее. Впрочем, ты дурачок с замшелыми мемосами, какими все пользовались года четыре назад, что я тебе объясняюсь.
Ну и в кого ты такой понятливый? Ты между строчек что ли о вкусах прочитал, апельсинус? Я сказал, что за Компайл Харт парашей действительно лучше обращаться к вите, дс\3дс избавлены от подобного.
Хорошо.
>>424030
>Что Ар Тонелико 3, что эта хуйня выглядит так хуево, что прямо играть не хочется.
>Блевотная палитра как в какой-нибудь врпг
>Ты между строчек что ли о вкусах прочитал
Прочитал ровно то, что ты написал. Игра которая тебе не понравилась, по определению блевотная, игра которая тебе понравилась, напротив.
>Я сказал, что за Компайл Харт парашей действительно лучше обращаться к вите, дс\3дс избавлены от подобного.
А за маревопарашей лучше к 3дс, вита избавлена от подобного. Да, да, мы это знаем.
Чисто ради любопытства. Вас, нинтендобоев, получают в пробирках, где прививают вам ненависть к сони?
В срачетред уебывай.
>по определению
Я же написал, что мне конкретно не нравится визуальный стиль в Ar no Surge, какое определение, епт? Я даже в нее не играл, специально же указал, ну лол. В Ксеноблейде визуальный стиль мне нравится не потому что мне сама игра импонирует, а потому что визуальный стиль там хороший, и Ar no Surge до тамошней проработке локаций чесать и чесать. Может, мне и третий раз одно и тоже написать, чтобы до тебя наконец-то дошло?
>маревопараша
C таким базаром тебе лучше в прикрепленный тред идти, а не сюда.
>прививают вам ненависть к сони?
>подразумевая, что у меня есть ненависть к сони, а не легкая неприязнь к сонибоям
>подразумевая, что меня не интересует пару тайтлов на виту
Жопоизвиливания, будто на сковороде сидишь.
Ты не писал, что тебе конкретно НЕ НРАВИТСЯ визуальный стиль в Ar no Surge, ты написал вот так:
>блевотный визуальный стиль
>Что Ар Тонелико 3, что эта хуйня выглядит так хуево, что прямо играть не хочется.
По твоей подразумевалке следует, что если тебе что-то не понравилось, то никому понравится не должно, а о том, кому все-таки понравилось можно кидать напыщенные фразы, вроде "Да он же агарест прошел, все с ним ясно". Можешь хоть в 4-ый раз написать. То что твои вкусы >> мои вкусы, до меня давно дошло
>C таким базаром тебе лучше в прикрепленный тред идти
Только после вас. Ответил то на твой манер.
Что ты хочешь? Доказать что твои вкусы лучше других? Или чтобы оп признал свою неправоту? Приебался к словам и рад. Нравится игра-играй, кто-то не согласен с твоей точкой зрения -пускай. Здесь ты никого не в чём не убедишь. Только не на этой борде.
Невероятная Bravely Default, восхитительный гибрид спорт-сима и JRPG в виде Inazuma Eleven и грядущий японский хит Youkai Watch.
> в виде Inazuma Eleven
Дальше уже не читал)
Хотя BD и правда ничё так. Но стиль у неё довольно убогий.
Ты имеешь в виду - столько же потеряешь на прохождение этого говна времени, и потом будешь жалеть? Столько же.
Лучше бы помолчал, если нечего сказать по делу.
Тотори вроде сильно не перепиливали, но в Меруру добавили омеганяшную функцию сортировки ингридиентов по абилкам, в результате чего крафтить стало проще в разы, за PS3-версию уже даже и не хочется садиться. Алсо все ДЛЦ в комплекте, алсо что-то там всё-таки подпилили в плане сюжета относительно длц-персонажей, т.к. если взять Памелу в мёртвый город - в одном из мест она так грустно заметит: "У меня неприятное чувство, похоже кто-то из умерших хочет со мной поговорить". Развить эту тему я не смог, а в гайдах, по понятным причинам, эти моменты отсутствуют, т.к. все дрочили ванильную PS3-версию.
Завершающий штрих - тру-тру енд, который есть только в плюс версии - Меруру шлёт на йух Атсрид, сама крафтит Abyss Soul из 20-ти пуниболов и ещё по мелочи, и красноглазит полноценный эликсир молодости, который, как я понял, уже не содержит багов отсутствия старения и возвращает Ророну в более удобоваримый для Стерка вариант - 20 с чем-то лет, кароч столько, сколько ей было в Ателье Тотори
Из минусов - Макина Домейн теперь обязателен для платины, боссы там лютые. И если Маскед Жи таки удалось забодать с какой-то там попытки, то тут я даже и не знаю с какой стороны подступиться.
Потеряешь мало, но на вите они получше играются, благодаря кое-каким изменениям. Да и зачем играть во что-то на стационаре, когда можно на портативе? Тем более порт качественный.
>Да и зачем играть во что-то на стационаре, когда можно на портативе?
мне нравится играть на большом экране телевизора, а не на 5 дюймах Виты. Да и глаза от Виты и ПСП устают больше.
> тру-тру енд, который есть только в плюс версии
Зачем они так сделали то. В виде какого-нибудь длс на пс3 версию он не выходил? И еще. Не в курсе, на вите все ательеры выходили на носителях?
Приготовься к возможному бугурту
Добавили бесплатно в Японии.
>The "About Time" ending was originally exclusive to Atelier Meruru Plus, but was later added for the Japanese Playstation 3 version in a downloadable patch (Patch ver 2.02).
>все ательеры выходили на носителях?
Да, но только в Японии.
Придется брать на виту. Спасибо.
http://tradukosoft.tumblr.com/
Это определенно радует.
Ее так сильно "недопоняли", что у меня все желание проверять пропало. Если по видео судить, то действительно достаточно тухло.
Мммм, не совсем понял вопрос. Ну вот в Shadow Hearts Covenant сеттинг времен начала двадцатого века, но с магией. Подходит?
Серия Front Mission.
Доомо, с яп озвучкой действительно очень хорошо идёт. Боёвкой проникся. Гексы тоже размещать забавно. Так-то игра неплохая, но явно не для начинающих игроков типа меня, единственная сложность выше среднего, длинющие данжи с жирным боссом в конце без сохранений и магазинов, инструкции уровня readme.txt, вот это всё.
тот, которому не понравилось сначала, изнасилованный во все места тесла-черепахой
Давайте-ка, наконец, замутим нормальный ружрпг апрувд, которым можно было бы гордиться. Предлагаю разделить рекоммендейшион на два раздела - для совсем новичков в жанре, и для тех, кто во всякое мейнстрим уже сыграл, а хочет еще(то бишь hidden gems).
Собственно, два вопроса:
1)Какие игры вы бы предложили в первый раздел?
2)Какие игры вы бы предложили во второй раздел?
Заодно и пересчитаемся, полезно будет знать, сколько здесь активных людей. Потом, когда все ответят, скомпилируем ответы уже в готовую пасту, обсудим ее и поместим в шапку.
Можете предлагать свои идеи.
>1)Какие игры вы бы предложили в первый раздел?
Любые тейлсы, персоны с третьей, финалки с шестой.
Предлагаю свой набросок. Во всё это играл. В основном это игры на пс1 и пс2.
1. С чего лучше начать? Здесь представлена классика жанра, к которой более-менее хорошо относится большинство, и которая не отличается высокой сложностью и особой замудрённостью.
Final Fantasy 7-10
Chrono Trigger/Chrono Cross
Tales of... (почти любая)
Kingdom Hearts (серия; играть по порядку, а не вразброс, как финалки!)
2. Ок, что дальше? Здесь менее мейнстримовые, но хорошие игры.
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy 6
Final Fantasy 12
Xenoblade Chronicles
The Last Story
Shadow Hearts (серия; играть по порядку)
Front Mission (серия; первые 4 можно вразброс, пятую только в последнюю очередь)
Disgaea (серия; порядок не важен)
Soul Nomad & The World Eaters
Suikoden 1, 2, 3, 5 (порядок не сильно важен, но желателен)
Valkyrie Profile 1-2 (по порядку)
Vagrant Story
Wild Arms (серия; порядок не важен)
Xenogears
Xenosaga (серия; играть по порядку)
Odin Sphere
Legend of Mana
Radiata Stories
Parasite Eve (первая)
Breath of Fire Dragon Quarter
Star Ocean 2-3
3. Всё прошёл, а играть во что-то надо. Есть что ещё? Здесь уже игры на любителя, либо с серьёзными недостатками, либо просто невыдающиеся середнячки, в которые, тем не менее, можно играть.
Dawn of Mana
Rhapsody: A Musical Adventure
Okage: Shadow King
La Pucelle: Tactics
Tsugunai: Atonement
Koudelka (приквел к серии Shadow Hearts)
Rogue Galaxy
Предлагаю свой набросок. Во всё это играл. В основном это игры на пс1 и пс2.
1. С чего лучше начать? Здесь представлена классика жанра, к которой более-менее хорошо относится большинство, и которая не отличается высокой сложностью и особой замудрённостью.
Final Fantasy 7-10
Chrono Trigger/Chrono Cross
Tales of... (почти любая)
Kingdom Hearts (серия; играть по порядку, а не вразброс, как финалки!)
2. Ок, что дальше? Здесь менее мейнстримовые, но хорошие игры.
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy 6
Final Fantasy 12
Xenoblade Chronicles
The Last Story
Shadow Hearts (серия; играть по порядку)
Front Mission (серия; первые 4 можно вразброс, пятую только в последнюю очередь)
Disgaea (серия; порядок не важен)
Soul Nomad & The World Eaters
Suikoden 1, 2, 3, 5 (порядок не сильно важен, но желателен)
Valkyrie Profile 1-2 (по порядку)
Vagrant Story
Wild Arms (серия; порядок не важен)
Xenogears
Xenosaga (серия; играть по порядку)
Odin Sphere
Legend of Mana
Radiata Stories
Parasite Eve (первая)
Breath of Fire Dragon Quarter
Star Ocean 2-3
3. Всё прошёл, а играть во что-то надо. Есть что ещё? Здесь уже игры на любителя, либо с серьёзными недостатками, либо просто невыдающиеся середнячки, в которые, тем не менее, можно играть.
Dawn of Mana
Rhapsody: A Musical Adventure
Okage: Shadow King
La Pucelle: Tactics
Tsugunai: Atonement
Koudelka (приквел к серии Shadow Hearts)
Rogue Galaxy
>финалки с шестой
Так и знал, что набегут олдфаги и насоветуют окаменелостей. Или это с расчётом на эмуляторщиков? Я, например, вообще ни одну финалку не смог пройти (пробовал 3-ремейк, 5, 7). Либо вырвиглаз, либо слишком сложно, либо и то и другое. Равно как и хвалёную персону 3 сколько ни начинал, и фес, и портабл, тоже никак не пройти. С другой стороны, ар тонелико и например, ксиллия с ходу зашли. А самой первой jrpg, которую сумел пройти, будучи игроком в западную йобу, стала fate/extra, но такое видимо, в список предлагать не станешь.
ньюфаг по вопросам ньюфагов
>1)Какие игры вы бы предложили в первый раздел?
Очевидные финалки. Может их правда тоже по 2 подразделам разбросать но тут сложнее.
Серия теилс. Для новичков думаю начиная с 3д частей до самой последней на пс3.
Хроно кросс - вообще в игру почти и играть не нужно она и так проходится на ура. Кроме лёгкости в игре почти нету минусов и отлично годится для первого раза.
Фронт мишон 3 - тоже довольно понятный и интересный, для первого раза самое то.
>2)Какие игры вы бы предложили во второй раздел?
Син Мегами Тенсей начиная с сп1. Для первого раздела довольно хардкорно и новичкам не потянуть.
Во второй почти все тактикал рпг.
Много гринда в каждой игре и новичкам тоже даже до половины не дойти из-за скуки.
Список тоже могу состряпать но пока лень перебирать все диски и листать названия играл давно.
Окаменелости это 1-5 финалки, хотя шестую финалку я бы незнакомому с жрпг тоже советовать не стал, лучше хроно триггер. Там и стычек можно избегать, сюжет интересный. Боевка, как мне кажется, по динамичней. Ну и продолжительность меньше финалки, для новичка тоже важно.
Если по теме, то можно сделать третий раздел, куда вставить трпг (Front Mission, Fire Emblem, Tactics Ogre, Langrisser) и остальную японщину, которую под тег JRPG не запихнешь.
А нахуя ты всех по себе меряешь? Может ты цынек-мизантрап и для тебя в любой игре одни недостатки и тебе не угодишь например?
Сам прошел почти все части и становится тепло когда вспоминаю. Как диски пиратские запускал и без гайдов проходил, какой уровень графики тогда казался невиданный и прочее.
У тебя в посте вообще что-то непонятное. Где там раздел для новичков? Это там где хроно триггер со снеса выкопали что-ли? Вы ёбнулись предлагать двадцать лет навёрстывать? Где моя японска йоба на актуальные платформы? Почему финалка на 10 кончается? Я слышал есть 15. Или игры этого жанра более не выходят?
Пока что я itt единственный настоящий ньюфаг, если что. Твоих воспоминаний мне очевидно не понять, и неинтересны они мне, так как я этого ничего не застал, и археологических интресов по умолчанию не имею.
>>425546
>>425543
Ну я в принципе согласен с ньюфагом, если честно. Чтобы заинтересовать игрока жанром, нужно разговаривать с ним на современном языке платформ, к которым он привык. Триггер и финалки до десятки - хорошие игры, но способны ли они увлечь игрока, чтобы он начал копать вглубь? Сильно сомневаюсь в этом.
Но я не согласен, что персоны не подходят, они как раз очень яркие, анимешные, сравнительно легкие и понятные.
>>425522
Так уж любые теилсы? Мне кажется, Ксиллия или Симфония HD - хороший старт. Ну или Эбисс для 3дс.
>>425531
Не стоит, я думаю, советовать Кингдом Хартс новичку. Все-таки осилить дисней и отсылки к финалочкам сможет тот, у кого есть хоть какой-то игровой опыт. Кросс я бы вообще никому бы не советовал играть, лол. Триггер для дс норм.
>Триггер и финалки до десятки - хорошие игры, но способны ли они увлечь игрока, чтобы он начал копать вглубь?
Меня-нюфаню именно они и увлекли года 3-4 назад, что в итоге выросло в уже вот такой вот список пройденного. Но это имеет смысл, действительно. Я бы сделал по два подраздела в каждом разделе: новое онли и всё вместе. Либо просто расставил бы игры в хронологическом порядке.
>>425547
>Это там где хроно триггер со снеса выкопали что-ли?
Ну, желающие могут и на дс пройти. Эта игра просто хороша и даже графон удобоварим благодаря 2д.
>Вы ёбнулись предлагать двадцать лет навёрстывать?
А почему нет? Новизна это новизна, а качество это качество. Искусство вне времени. Это не йоба всякая, о которой через год-два уже никто не помнит — тут стареет лишь графика, которая лишь обёртка.
>Где моя японска йоба на актуальные платформы?
Я написал, что игры в основном на пс1 и пс2 (и пара с вии), потому что я играл только в них. Для всяких пс3 пусть напишут другие — те, кто играл.
>Почему финалка на 10 кончается?
На 12, вообще-то.
>Я слышал есть 15.
Ещё нет.
С хронологией хорошая мысль! Так и надо сделать. А разделы плодить ни к чему.
Тогда для тебя жанр проёбан. В старых играх сюжет,хадкор(но не всегда), оригинальные боевые системы и прочее а в новых играх только самоповтор, тунели-кишки уровни и только графон и есть.
>>425560
>Ну я в принципе согласен с ньюфагом, если честно. Чтобы заинтересовать игрока жанром, нужно разговаривать с ним на современном языке платформ, к которым он привык.
Не ожидал от тебя подобной хуйни. И о чём же с такими ты будешь говорить? Какая 13 фф охуенная?
>Не ожидал от тебя подобной хуйни. И о чём же с такими ты будешь говорить? Какая 13 фф охуенная?
Я не он, но. О том, например, какой Xenoblade охуенный или там The Last Story. Факт есть факт: далеко не всякий захочет играть в старые игры, и если ему не предложить что-то хорошее из новых, то он просто пройдёт мимо. Так что выбираем меньшее из зол и идём на компромисс. Простое расставление игр в хронологиечесокм порядке не мешает включить с список рекомендуемого и то, и то, и чтобы каждый остался доволен.
Ну просто я позитивен, и считаю что и в нулевых вышло куча классных игр! Ксеноблейд, Симфония, Пирсонки, римейки драгон квестов, куча всего же.
а фу фу фу.
> Kingdom Hearts
1.Не рпг.
2.Как уже сказали, нужны финалки для восприятия.
3.Очень на любителя - кроссовер виабушности и миккимаусов у многих может вызвать отторжение.
И через год опять будут вонять что игры стали старые и играть в них зашквар.
Это же не паблик какой-нибудь чтобы под школоту и их вкусы подстраиваться в конце концов, и с чего вдруг на какой уже по счёту тред ты про ньюфагов вспомнил?
> далеко не всякий захочет играть в старые игры, и если ему не предложить что-то хорошее из новых, то он просто пройдёт мимо
Ну и пусть катится к хуям собачьим тогда, как будто мне это надо - убеждать его в игру поиграть.
Сам заинтересовался жанром - начнешь играть с основ и классики, а не морду воротить будешь.
Нет не будут, потому что будут играть уже в хорошие старые игры и надеяться, как мы все, на новые хорошие (но их будет очень мало).
Как я вспомнил ньюфагов? А прост архив решил сегодня почитать, понастальгировать так сказать. Да и опять же, смущает меня этот говноедский рекоммендэйшион с форчана, где про 13 фекалку написано тип гуд нот грейт.
>хотя шестую финалку я бы незнакомому с жрпг тоже советовать не стал
Я с жанром познакомился как раз с шестой. Хорошо зашло.
>1.Не рпг.
Тогда половину списка можно убрать, включая, например, Ксеноблейд. И так же можно сказать, что тактики — не джрпг. Но зачем? Пусть будет включено всё, что более-менее похоже на джрпг.
>2.Как уже сказали, нужны финалки для восприятия.
>3.Очень на любителя - кроссовер виабушности и миккимаусов у многих может вызвать отторжение.
Да, признаю — этому не место в 1 разделе.
>>425593
>как будто мне это надо - убеждать его в игру поиграть
Тред не лично твой и рекомменд-лист будет не лично твоим. Тебя никто не заставляет кого-то заставлять что-то делать. Это всё сугубо добровольно. Не хочешь ты — найдётся другие.
>>425560
>Кросс я бы вообще никому бы не советовал играть, лол.
Всё-таки добавлю, что Кросс почему-то очень нравится ньюфагам. На форумах, в b/ — отовсюду у меня сложилось такое впечатление. Потому и включил в список. Низкие сложность и продолжительность тоже подтолкнули к этому решению.
>Так уж любые теилсы? Мне кажется, Ксиллия или Симфония HD - хороший старт. Ну или Эбисс для 3дс.
Любые. Этерния вон моей третьей жрпг была, очень довольный остался. Фантазию тоже пробовал, дропнул правда, но там был только ром с кривым русеком, а искать английский мне было лень.
Ну просто понимаешь, есть Дестини, которая очень архаичная, есть Легендия, которая тупо неудачная, есть Грейсес - не будем сча спорить, скажу, что очень спорная игра.
Этерния, Симфония(для нее правда желательно Фантазию сначала пройти, но) и Ксиллия - вот что я считаю надо предлагать.
> Я слышал есть 15.
Ее еще года два не будет.
Да и по жанру она бесконечно далеко от предшественников, теперь геймплейно это что-то вроде битемапа.
> Или игры этого жанра более не выходят?
Типа того, с начала седьмого поколения в нем упадок, разброд и падение популярности.
> есть Легендия, которая тупо неудачная
А поясни, кстати, чем она неудачна.
А то из тейлз я пробовал только ее, был жутко разочарован эпилептичным фейсролл-припадком вместо боевки и на первом боссе дропнул.
Будь пошаговка - мне б, наверное, понравилось, мир довольно милый.
В других все лучше, или прична провальности легендии - не в боевке?
>Да и по жанру она бесконечно далеко от предшественников, теперь геймплейно это что-то вроде битемапа.
Добавьте кто-нибудь в шапку следующего треда, что все желающие поспорить про "ИСТИННАСТЬ ЖАНРА!!1" могут в срачетред пройти. Заколебали уже.
С боевкой там слишком поэкспериментальничали, ее делали люди, которые создавали соулкалибур. В остальных тэилсах боевка получше. Там было куча косяков - ИИ чудил, разбивка по главам странная. А мир там да, классный.
>Но я не согласен, что персоны не подходят
Я только про п3 писал. Она, конечно, стильная и всё такое, девушки красивые и диалоги крупным шрифтом, но тем не менее я не смог её пройти. Застрял в башне на белом рыцаре, не понял что мне делать дальше, всем персонажам на меня похуй, так и положил болванку на полочку.
>>425562
>А почему нет? Новизна это новизна, а качество это качество. Искусство вне времени. Это не йоба всякая, о которой через год-два уже никто не помнит — тут стареет лишь графика, которая лишь обёртка.
С детьми своими тоже только классические кинокартины чёрнобелые смотришь? Или же всё таки мультики ставишь? Я тут про раздел для самых маленьких вообще-то. Про часть для олдфагов никто и не заикается, и на искусство в ней не покушается, что бы вы не выдумывали.
>>425591
Через год и обновить можно, если вдруг что-то хорошее появится. Я 87 г.р., кстати.
единственный ньюфаг itt
>единственный ньюфаг itt
Успокойся, у меня тоже ~5 пройденных игр.
>Застрял в башне на белом рыцаре, не понял что мне делать дальше
Может жанр не для тебя, раз даже третью персону не можешь осилить?
Не знаю насчёт целого жанра, я же ньюфаг, конкретно с п3 я разобраться не смог. Наверное, стоит начать заново с меньшей сложностью, чтобы тот рыцарь не так издевался надо мной, но это же пиздец, уже четвёртый раз, сколько можно её осиливать-то.
>Наверное, стоит начать заново с меньшей сложностью
А сейчас на какой играл?
>но это же пиздец, уже четвёртый раз, сколько можно её осиливать-то
Побегай по этажам пониже, получи пару уровней, фьюзь персон, покупай экипировку. Все как в обычном РПГ.
Ты не пробовал погриндить и перефьюзить персон в соответствии с тем, как себя ведет этот твой рыцарь в бою, а не начинать заново каждый раз?
На нормале. Тартар оббегал, на этажах ниже не было экспы. Денег постоянно не хватало, в сундуках копеечки. Слишком хардкор, одним словом. Вот грамотный фьюз да, неосилил так неосилил, тут да на 100% моя проблема. Я не очень хорошо разбираюсь в древней мифологии, точнее вообще никак не разбираюсь. В итоге все персоны были бестолковыми, это было очевидно даже мне.
>>425620
Насколько я помню, рыцарь на белой лошади чарджился, после чего ваншотил мне полпати. А потом так же вторые пол. Анализ не работал. Наугад уязвимость подобрать не смог. Перетасовка членов пати не помогала. Что такое перефьюз я не знаю, но уже потом здесь прочитал, что надо было первым делом вкачивать на максимум slink, но тогда у меня вообще никаких идей что с этим делать не было. Это в фес, если что. На psp я уже не помню чего испугался, но там тоже бросил. А вообще между приступами интереса к игре я забывал, про что там, работораб же, поэтому начинал снова, ну и до рыцаря.
>С детьми своими тоже только классические кинокартины чёрнобелые смотришь?
Если представить, что они у меня есть, то какой-нибудь Алладин или Король Лев — почему нет? И вышли как раз тогда, когда вышли Хроно Триггер или там ФФ6. Тут же речь всего-то о, самый максимум, годах 20.
Наше дело сказать, что есть хорошая игра. Я думаю, каждый увидит скрины и поймёт хотя бы примерный возраст перед тем, как начнёт играть. Главное тут — равномерно накидать игр разных возрастов и расставить в хронологическом порядке, чтобы не было только новое или только старое.
>Я 87 г.р., кстати.
А я 94. Играть в игры старше себя меня совсем не смущает. Вряд ли я такой один.
На пике гг трогает ангела за попку смущенно отведя взгляд.
>>425610
На изи поиграй в тройку, я вот сабж 4 начал на нормале - пукан иногда греется ХУЛЕ ОНИ УБРАЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ ПОСМОТРЕТЬ ЧЕМ ВРАГ АТАКУЕТ?.
>Нет не будут, потому что будут играть уже в хорошие старые игры и надеяться, как мы все, на новые хорошие
Что-то мне подсказывает, что если начать с йобы с графоном то к более старым играх пускай они и будут гораздо интереснее уже хуй приобщишься. Про форман тебе небось Цитан с своим курейзи тредом подсказал рекомендации спиженные снести и свои вставить? Давно пора.
Лучше ещё пикчи покидать с рекомендациями уж. У анонов наверняка завалялись у меня одна или две всего правда. Если касательно ньюфагов самое то, с картинками там.
И почему кросс не годится для первого знакомства с жанром?
Идеальная игра для первого раза
- не нужно качатся, уровни берёш только на боссах
- много персонажей на выбор(почти 50 вроде)
- есть разные концовки и соответственно реиграбельность
- нету случайных енкаутеров
- красочная и сочная картинка с минимумом годных катсцен
- годный сюжет
- одни из лучших саундтреков во всём жанре
- простая и оригинальная боевая система.
>Через год и обновить можно, если вдруг что-то хорошее появится. Я 87 г.р., кстати.
Последняя надежда на 5 персону из нового.
Может ещё теилз но врядли, пока он не лучше ласт ремнанта(имхо). 15 фф ужепроёбана и будет ещё казуальнее чем 13 часть(куда ещё то).
Вот и приходится доставать пройденную годноту и снова вспоминать. Кстати если про возраст не спиздел почему не играл раньше и досих пор ньюфаг?
Очень хорошая джрпг. Да, геймплейно это отчасти 2д битемап, но во-первых, рпг-элементы присутствуют, а во-вторых, в этом списке и так много "не совсем джрпг". Уж если и пытаться что-то выкинуть, то какую-нибудь Dawn of Mana или Parasite Eve — вот уж точно джрпг с натяжкой. Но пусть будут.
Можно ещё крайзис добавить, ну, геймплейно это отчасти шутер, но во-первых, рпг элементы присутствуют...
В Крайзисе нет ничего общего с джрпг, а у Один Сфир? Линейный сюжет с обилием катсцен и написанный в духе джрпг; анимешность; стандартные 35-40 часов длительности — это как минимум. У джрпг нет чётких границ, поэтому попытки их создать всегда будут отсебятиной. Оставить только пошаговые нетакитики? Или тактики тоже, но всё только пошаговое? Или без тактик, но реалтайм и пошаговое? А если сопартейцев нет, как в Vagrant Story, то это не джрпг уже? Понимаешь к чему я клоню? Если ставить рамки, то все будут тянуть одеяло на себя. Так что лучше сделать одеяло побольше, чтобы влезли все.
И сомневаюсь, что рекомменд-лист получится гигантских размеров, так что выкидывать всё подряд не нужно. Пусть будет больше выбора играющим. А вахтёры тут не нужны — их роль пусть выполняет каждый сам для себя.
Да, я немножко поглядываю в курейзи тред, и идею как раз подкинули они, за что им отдельное спасибо.
Ну вот насчет пикч хуй знает, надо понимать, что обычно такое составляется один каким-то чуханом с форчана без какого-то вкуса. Зачем, например, на твоей пикче Ледженд оф Драгун? Лост одиссей, третий стар оушн? Это очень субъективный вкус.
Хроно Кросс очень уныл, как продолжение триггера это вообще позорище. Графон и музон там отличный, но не вытягивает.
>>425781
>Может ещё теилз но врядли, пока он не лучше ласт ремнанта(имхо)
Если нямко и впрямь реализует, что обещала, нас ждет лучшая Тэилс когда либо выходившая, и лучшая жрпг на поколении. Вот такой у меня беливчик. Я с огромным нетерпением жду Зистирию.
>>425825
Контакт же очень обскурная игра, а гайд новичковый.
То есть мазер3 не обскурный пиздец, а контакт - обскурный? Дафак виз ю, мэн?
Алсо, в гайде сильно не хватает дс-годноты тот же Геракл - просто пушка
Ты лучше скажи, почему Odin Sphere не джрпг. Серьёзно, из всех игр, к которым можно было бы придраться.
А вообще, ничто не мешает в рекоменд-листе приписывать к спорным играм что-нибудь вроде "не совсем джрпг".
я же
>Кстати если про возраст не спиздел почему не играл раньше и досих пор ньюфаг?
Раньше было тотальное абсолютное нищеёбство, неполная семья и 90-е в глубинке. Довольно таки типовой сетап на самом деле, я думаю немало таких. А сейчас устаю много, впрочем если тебе так интересно знать, я накорябал простыню, как так вышло. Будучи сугубо школотой бегали играть в "клуб" на PS в какие-то шутаны и сноуборд по 20 минут. У соседской девчонки позажиточней дома была своя денди, на ней играли в марио и стреляли уток. В старших классах в начале нулевых по какому-то странному псевдоблату меня перевели в "элиторную" школу, где дети местных бизнесменов уже вовсю играли на компах и ps2, меня впрочем играть не приглашали, а то и местами даже открыто дистанцировались "он же бедный". Так я игрался до выпуска со своим пиструном по сути. В 19 лет, когда уже уехал из дома и жил в общаге, насобирал на днищепека для очобы, на котором с дичайшими лагами играл в какую-то йобу типа gta 3, которая была в общажной сети. Интернетов не было. В 22, начав работать, купил по старой памяти ps3, и охуел там от ногеймса. В 24 знакомый продал мне psp, на которой я пройдя там какие-то унылые дежурные шутаны пристрастился не на шутку к ярким и цветным с непонятными закорючками в меню хоокаго райбу и проджекто дива, которые в то время форсили на ычане, где я сидел. В 25, то есть два года назад, начался /cg/, тут я стал вновь часто видеть адвайс-листы с непонятным, но обязательным разделом "jrpg". Из них на поверку, как уже отмечалось, я нихуя не осилил, и раздасадованный, забросил "аниме с цифрами", как мне оно тогда казалось. Потом под действием информационного шума из /cg/ я раздобыл ps2 и какое-то время пытался на ней играть в mgs-ы, которые к слову очень сильно не понравились, ну и в самые разные другие вещи на чём попало. Потом совершенно случайно скачал ту самую фейт/экстру (так как думал сначала что это vn), ну и понеслась. Адвайсы цегешные уж после перестал читать-то, чего зря расстраиваться, стал сам по картинкам выбирать, как тогда в "клубе", да изредка наобум в сонимагазине брать всякое, что анон в треде палит, например типа тейлс, который летом распродавали пачкой или resonance of fate, про который выше беседа велась. Так как-то и пролетело почти ёбаных 30 лет, а смысла наберётся как будто про выходные рассказал, лол.
>Кстати если про возраст не спиздел почему не играл раньше и досих пор ньюфаг?
Раньше было тотальное абсолютное нищеёбство, неполная семья и 90-е в глубинке. Довольно таки типовой сетап на самом деле, я думаю немало таких. А сейчас устаю много, впрочем если тебе так интересно знать, я накорябал простыню, как так вышло. Будучи сугубо школотой бегали играть в "клуб" на PS в какие-то шутаны и сноуборд по 20 минут. У соседской девчонки позажиточней дома была своя денди, на ней играли в марио и стреляли уток. В старших классах в начале нулевых по какому-то странному псевдоблату меня перевели в "элиторную" школу, где дети местных бизнесменов уже вовсю играли на компах и ps2, меня впрочем играть не приглашали, а то и местами даже открыто дистанцировались "он же бедный". Так я игрался до выпуска со своим пиструном по сути. В 19 лет, когда уже уехал из дома и жил в общаге, насобирал на днищепека для очобы, на котором с дичайшими лагами играл в какую-то йобу типа gta 3, которая была в общажной сети. Интернетов не было. В 22, начав работать, купил по старой памяти ps3, и охуел там от ногеймса. В 24 знакомый продал мне psp, на которой я пройдя там какие-то унылые дежурные шутаны пристрастился не на шутку к ярким и цветным с непонятными закорючками в меню хоокаго райбу и проджекто дива, которые в то время форсили на ычане, где я сидел. В 25, то есть два года назад, начался /cg/, тут я стал вновь часто видеть адвайс-листы с непонятным, но обязательным разделом "jrpg". Из них на поверку, как уже отмечалось, я нихуя не осилил, и раздасадованный, забросил "аниме с цифрами", как мне оно тогда казалось. Потом под действием информационного шума из /cg/ я раздобыл ps2 и какое-то время пытался на ней играть в mgs-ы, которые к слову очень сильно не понравились, ну и в самые разные другие вещи на чём попало. Потом совершенно случайно скачал ту самую фейт/экстру (так как думал сначала что это vn), ну и понеслась. Адвайсы цегешные уж после перестал читать-то, чего зря расстраиваться, стал сам по картинкам выбирать, как тогда в "клубе", да изредка наобум в сонимагазине брать всякое, что анон в треде палит, например типа тейлс, который летом распродавали пачкой или resonance of fate, про который выше беседа велась. Так как-то и пролетело почти ёбаных 30 лет, а смысла наберётся как будто про выходные рассказал, лол.
Лолшто? Разве что в пределах вариаций /v/ различных борд, и то не факт. А контакт тау вообще фаткически мазэр4/землебонд3
Тем что это в лучшем случае экшн РПГ, а по факту так вообще сайдскроллер с прокачкой типа последних мегаменов.
Что ты тут всем лапшу на уши вешаешь, апельсинус?
Earthbound - одна из самых культовых игр для снеса на Западе вообще. Куча игровых журналистов за 30 постоянно ее упоминают, какая душевная и хорошая была игра. Ну история примерно такая же, как и с Зельдой. Копии Earthbound - одни из самых востребованных и дорогих игр на ебее.
Mother 3 - игра вышла в 2006, а перевод сделан в 2008, настолько на нее был большой хайп. Поклонники подписывали петиции о выпуске на Западе, но не срослось. Перевод Mother 3 считается одним из самых лучших и душевных переводов на английский вообще, и постоянно упоминается в профильных статьях.
Сами герои постоянно мелькают в Smash Bros - в одной из самых успешных игр от Нинтендо.
А контакт - ноунейм параша от Марвелоуса.
Именно так, всем играть в игры серии Mother, всем. Особенно тем, кому остоебенили все эти анимешные тропы и тем, кто переиграл уже в большинство игр жанра.
Контакт я чото не осилил, тоже повелся на пиздеж форчановских анонов, мол в духе Eathbound, бла-бла, на деле оказалась совершенно беспомощная игра с идиотской экшен-боевой системой, безобразным артом и глупым юмором. Нахуй.
>Зачем, например, на твоей пикче Ледженд оф Драгун? Лост одиссей, третий стар оушн? Это очень субъективный вкус.
Я тебе просто предложил например такую же пикчу со своим списком и со всей хуйнёй на русском замутить или взять оттуда парочку игр. Я же не составлял и за каждую игру в списке жопу рвать не собираюсь.
>Если нямко и впрямь реализует, что обещала, нас ждет лучшая Тэилс когда либо выходившая, и лучшая жрпг на поколении.
Чего же ты ждёшь? Я только видел по роликах можно сопартийцев в оружие превращать и бить ими. Довольно оригинально но нечего сверхкрутого не вижу.
>>426012
>Раньше было тотальное абсолютное нищеёбство, неполная семья и 90-е в глубинке
Сука, напомнил мне моё детство. Нахуя я спросил спрашивается. Уже думал забыл про беспредел и тотальную нехватку даже еды.
Про игры простыня очень душевная получилась.
Если не брезгуешь графоном играй в пс1 игры жрпг есстественно. Запустить можно на любом компе или на псп тоже много годного и переизданий(тоже эмулируется если псп не осталось), на пс2 вообще кладезь всяких игрушек подобного разлива.
С персонок лучше не начинай, что говорят мол легко полная дезинформация. Много нужно прокачиватся, собирать с большим трудом карты, выводить новых персон, и иногда можно застять в каком-то месте из-за того, что не поговорил или не так ответил одному персонажу.
Извини что сомневался в тебе, много просто нынче псевдоолдфагов и не школьников развелось.
>экшн РПГ
Они включаются в джрпг, как и трпг. Если по этому критерию отбрасывать, то внезапно окажется, что Кингдом Хартс, Ксеноблейд, Ласт Стори и даже Тейслофы со Стар Оушенами не являются джрпг, что есть бред.
>по факту так вообще сайдскроллер с прокачкой типа последних мегаменов
Это исключительно геймплейная сторона. И ещё вопрос, почему вид сбоку с прокачкой не может быть джрпг. Legend of Mana тоже 2д битемап по сути, но в ней никто не сомневается. Если бы в первых тейлсофах бои были не на отдельных аренах, а сразу, в двухмерных кишках-данженах, это уже не была бы джрпг? Сюжет (как количественно, так и по смысловому содержанию), персонажи, визуальный стиль и музыка остались бы целиком и полностью в духе джрпг. Так и в Odin Sphere.
Хотите создать рамки — хотя бы более-менее точно задайте их.
Если Кингдом Хартс не джрпг, то Ксеноблейд и Ласт Стори тоже нет, по-твоему?
Считайте как хотите. Независимо от навешанного на игру ярлыка она останется той, какая есть. Я лишь решил идти по пути наибольшего охвата, чтобы в рекоменд-листе у ньюфагов и не только было больше выбора. Навязывать, естесственно, не собираюсь.
И процитирую себя же:
>У джрпг нет чётких границ, поэтому попытки их создать всегда будут отсебятиной.
Ксеноблейд у них тоже не жрпг, а "сингловая ммо". Не стоит тратить время на спор с идиотами.
Ты вообще видишь жанровые границы, клоун?
Битемап или шутан не становятся рпг от наличия каких-либо рпг-элементов вроде инвентаря или шкалы опыта.
> сингловая ммо
Тебе действительно пора лечиться. Сам понял, что написал? А ксеноблейд - обычная трёхмерная экшн рпг, ушедшая от тех же тэсов не так уж и далеко.
Что такое jrpg? Это Japanese Role Playing Game.
- Japanese чек
- Role Playing Game чек
1+1 = Odin Sphere это jrpg.
С удовольствием выслушаю твои аргументы, вместо колких шуточек. Почему души не жрпг?
Это ты мне докажи, почему они жрпг. Или, подожди, эта параша нихонская и она РПГ, да?
Vandal Hearts
Brigandine
Tales of Eternia
Vanguard Bandits?
Ну дефайн жрпг тогда, клоун.
- Japanese чек
- Role Playing Game чек
1+1 = Deadly Premonition это jrpg.
Обосрался.
Второй полегче, есть некоторые улучшения, сюжетно никак не связаны. Прочитай краткое описание, посмотри на персонажей и выбери, что тебе больше по душе. Я бы посоветовал начать с Devil Survivor Overclocked и, если захочешь еще, дожидаться Devil Survivor 2 Break Record, это существенный апдейт второй части. Первая часть у меня вышла на 30 часов (1 рут), вторая - 37 (3 рута), но это зависит от того, с какой скоростью ты играешь.
Если у тебя нет 3ДС, то играй во вторую часть. Первую бери только если сможешь терпеть бесконечный гринд макки и отсутствие компедиума, то есть, еще больше гринда макки.
В посте выше я показал, что под jrpg можно подвести много чего. И в тредах тут уже много раз говорили, что не придумали еще четких рамок, в которые можно было бы уложить такой жанр, как jrpg. Но ты, по всей видимости, эти рамки нащупал, утверждая, что Odin Sphere не jrpg. Так что жду от тебя и твоих семенов описания этих самых рамок. А пока слив защитан.
Соси хуй, дебил.
Ну так давайте добавим ванквиш и deadly premonition, ещё можно DMC и байонетту добавить, там же тоже жрпг-элементы есть, а то трудно же границы жанра определить, а то столько игр в них входит...
А давайте семенить не переставая, у нас же так мало людей, в бамплимит целый год уйти не можем...
Видимо кроме оскорблений и смишнявок, ты ничего из себя выдавить не в состоянии.
>симён!!сиимммён
Тебе уже и правда лечиться пора. Сам-то себе подсеменивал))
>>427788
Тебе уже выше в треде расписали, почему ты дебил\дурак\не в ладах с логикой, как там будет менее обидно для такой ранимой персоны как ты. Что тебе ещё надо?
Или давай, попробуй объясни, чем дп не жрпг? Она же японская, с рол плеингом, рпг элементами. Тоже надо в список внести.
Опять ты выходишь на связь, мудило? Я тебе в прошлом треде еще давал ссылку на википедию, в которой сказано, что JRPG обозначает не японскую РПГ, а японский стиль РПГ. Есть РПГ, сделанные на западе и все равно являющиеся ЖРПГ. Пример - анахронокс и септерра кор. Есть РПГ, сделанные в японии и все равно они вестерн стайл РПГ - например драгонс догма и дарк соулс.
О, теперь вылез клоун, который засрал то ли седьмой, то ли восьмой тред. Как вы заебали-то.
Ты не в ту сторону воюешь, сталкер. У тебя с восприятием сарказма хуёво.
А ведь ещё парой постов выше догма и души были жрпг...
В сначала у себя в голове всё в порядок приведите, а потом уже лезьте один сферы с душами в списки жрпг включать.
Вроде ты что-то умное пытался сказать, а родилась какая-то поебень с многоточием.
Специально для тупых, вроде тебя, есть официальное определение из википедии.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Японская_ролевая_игра
>Определение игр как «японских» не ограничивается страной выпуска игры: так, некоторые выпущенные в США и Европе компьютерные ролевые игры описывались как игры «в духе JRPG»[5] — например, Anachronox и Septerra Core (англ.), а японскими разработчиками выпускались и игры «западного образца», такие, как Dark Souls и Dragon's Dogma. Разработанные в Японии игры таких жанров, как тактические ролевые игры, action/RPG и MMORPG зачастую имеют многие общие черты с JRPG и иногда рассматриваются как поджанры JRPG.
Еще что-нибудь неясно тебе осталось? Те, кто писали что дарк соулс и драгонсдогма - жрпг хуйню сморозили. Какие это жрпг нахуй? "схожие, узнаваемые особенности стиля, подачи сюжета и игровой механики" в них есть? Нету нихуя. Значит не жрпг.
В целом согласен, но приводить википедию как доказательство своих доводов это плохой тон.
Мимокрокодил.
>приводить википедию как доказательство своих доводов это плохой тон.
Охуеть. Мне, сидящему на дваче с 2007, какой-то школьник втирает новые неписанные правила двача. Хотелось бы спросить, например "с каких пор, блять?" Особенно учитывая что во все времена любые пруфы были ссылками на некие официальные сайты, в первую очередь википедию? Но такое чувство, что ответ вызовет новые фейспалмы.
Вот теперь точно прослеживается. Так что, Янушка, успокойся. Потыкай самотыком себе в жопу еще разок к примеру. Не выливай свою гомосексуальную агрессию на окружающих, ок?
Дебил ёбаный, эти посты были с целью показать абсурдность изначального утверждения, которое было сделано об один сфер. Тебе сказали, хуесосина тупая, ты не в ту сторону воюешь.
И правда. Сорь, я слегка аутист, поэтому не могу в сарказм.
Хотите, чтобы они ушли? Игнорируйте. Ответы в любой форме, как в конструктивной, так и в форме банальной ругани, лишь стимулируют срач.
Пик стронгли релейтед.
Ну дела. Вот именно это сказал бы Гомославский.
>1 не шибко умный анон испытал сильный дискомфорт от того, что Один Сфир это жрпг. Начал приплетать сюда всяких байонет и дедли премонишенов
Это были разные люди.
>почему души это не жрпг
Разве что в твоём манямирке, ебанутый.
Тут тебе минимум 3 человека пытаются объяснить, что тебе пора к врачу, но ты продолжаешь видеть во всех, кто с тобой не согласен семёна и дальше нести хуйню.
Я видел твой пост, но при чем тут это? Мне не нужно объяснить что души не жрпг, потому что я никогда их оными не считал. Ты видно не понял, что я имел в виду. Как человек может утверждать что сфера не жрпг, если он даже про души пояснить не может?
>>428087
> Это были разные люди.
Мне глубоко по барабану, разные это люди иль нет. Раз они занимают одну позицию, то для меня это одно лицо.
> Тут тебе минимум 3 человека пытаются объяснить, что тебе пора к врачу
Но посылал к врачу тут только ты. И то не меня, а другого анона.
> Раз они занимают одну позицию, то для меня это одно лицо.
Всё с тобой ясно. Ты к врачу записался?
1. PS1-версия на первой плойке или на PSP.
2. GBA-версия через эмулятор на PSP или на ПК.
3. SNES-версия через эмулятор на PSP или на ПК (или вариант для самых ебанутых - через эмуль на второй плойке)
Снэс
Обрати внимание на фанатский "переперевод" с японского на английский от RPGOne для снеса. Он наиболее точный, без цензуры и вольностей переводчиков, хотья из-за буквальности может читаться не так гладко. Я прошёл с ним, и мне понравилось больше, чем снесовкий оригинал (в который я, правда, поиграл всего часа 3). Если интересно, на эмуленде в архиве ищи Final Fantasy VI (J) [T+Eng1.2_RPGOne][h1] (All Fixes) или патчи сам.
В гба-версии как минимум ухудшена музыка, так что я бы не советовал, но там перевод лучший из официальных.
Переводы не нужны, играю только на инглише, но спасибо за совет. ПС1 версия понял что отпадает потому что там задержка перед началом каждой битвы целых 5 секунд (!). Сейчас не могу определится - ГБА на ПСП, или СНЕС на ПК...
> стоит прокачивать отношения с персонажами или пока прокачивать характеристики (жрать лапшу\читать книги\работать)?
Бамп вопросу.
Я кричу - "Эй! солдаты!" а в ответ ничего, ну и ушел оттуда на снес версию.
Вроде уже в этом треде мелькала пара сообщений, что мол 2 часть разочарование. Не соглашусь с этим. Ничего выдающегося в ней и правда нет, так что если не понравилась 1 ксилия, то и вторая вряд ли понравится. И наооборот.
Что не понравилось во второй ксилии?
1) ГГ 90% немой. Зачем было так делать?
2) Бэктрекинг. Я уже в первой части набегался по этим локациям, а тут и во второй по 2-3 раза приходится это делать. Странное чувство, что тебя наебали. Причем они вообще ничем не отличаются от 1-ой части. Почему не ввели побольше территорий/городов из Олимпии?
3) Искуственное затягивание игрового времени через выплату долга банку. Не знаю кому как, но меня это раздражало, когда при переходе в каждую локацию, у тебя выскакивает это сообщение "Выплати долг сука!". Для чего это было нужно?
Но в остальном игра отличная, ящитаю. Лично для меня плюсы перекрыли все недостатки.
>>428329
В первую голову я прокачивал отношения с теми, кого всегда таскал в пати, если ничего не путаю. Там в зависимости от прокачки отношений с сопартийцеми, появляются всякие плюшки. Например, атаку, которая должна была тебя убить, примет на себя "чарнейм". В мой состав входили юкико, райс и еске. Ну тут уж сам смотри как, играй как считаешь нужным, в этом и прелесть.
Короче снова получается, что deadly premonition, DMC, ванквиш - жрпг.
>>428046
Тебе уже выше по треду объясняли, почему один сфер не жрпг, тупой ты кусок ты говна. Там нет ничего от жрпг кроме страны происхождения. Хотя зачем вообще что-то объяснять человеку, который использует рузге вики как доказательство.
Как в твоей пустой тыкве, которую ты привык головой называть один сфер - жрпг, а дп и души - нет.
Ну и пускай получается. Я виабу, кроме жрпг и вн ни во что не играю. Дедли премонишн и ниер с якудзой мне отлично заходят, якудза так вообще с экспой, статами и энкаунтерами, а души - это нравится людям, которые в западные игры играют, из японского максимум в резидента и марио.
> Тебе уже выше по треду объясняли, почему один сфер не жрпг
Да неужели? Ссылку на пост.
> Хотя зачем вообще что-то объяснять человеку, который использует рузге вики как доказательство.
А что ты ипользуешь, как доказательство? Свое охуенное важное мнение?
> deadly premonition
IGN. Genre: Action
Gamespot. Genres: Adventure, Action, 3D, Open-World
metacritic. Genre(s): Horror
> Vanquish
IGN. Genre: Third-Person Shooter
Gamespot. Genres: Shooter, Third-Person, Action, Team-Based, 3D
metacritic. Genre(s): Other Shooters
> DMC, йобанета
Зайди в соседний курейзи тред и сообщи о том, что там в жрпг играют.
Что ты на личности то сразу переходишь, болезненый? Если тебе так важно знать, то на дваче я сижу с 2008, и раз ты не понимаешь почему википедия это не достоверный источник, то я тебе объясню: Википению может редактировать любой желающий, даже те самые школьники которых ты так ненавидишь, и такие вот не очень популярные статьи, как например про жрпг, редко проверяются, так что вполне вероятно что ты привел в свое доказательство мнение какого-нибудь Васяна из 10б.
Все тот же слоу-мимокрокодил.
>Odin Sphere Genre: RPG
>Dragon's Crown Genre: Action
>Muramasa Genre: Simulation
Лично мне загрузки не мешали в свое время на оригинальной ПС1, зато очень порадовали CG-ролики, пусть их мало, но они шикарны.
>Muramasa Genre: Simulation
>Odin Sphere Genre: RPG
Охуительные истории. Одна и та же игра с разными задниками и чуть подпиленной системой управления меняет жанр. Найс. Всратые аутисты эвривэ.
Долбоёб, тебе сказали, играй в снес версию.
Ксеногирс и ксеносага - жрпг. Ксеноблейд - окей, но С ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ натяжкой.
Это выходит если пс4 продержится 5 лет(1 год вообще почти нечего) а за остальные выйдет 5-10 игр из чего тогда выбирать? Совсем со своими катсценками охуели.
>Что они уже как 8 лет там делают?
Они её просто уже дохуя раз переделывали — то движок поменяют, то Табата решил геймплей изменить, то ещё чего.
И опять ехала катсцена через катсцену, охуительные бои одной кнопкой и автопоездки. Вангую открытый мир хуже ранних частей. Да и какой мир если там кажется 2 города в котором гг принц и враждующий. В лучшем случае будет как в ремнанте, тупо куча локаций но они либо пустые либо пара персонажей с миссиями убей/принеси.
В такие моменты либо ждёшь что игра будет просто 10 из 10 на века и ты очень ошибался когда судил по роликам и интервью или чтобы разрабы прогорели со своим ебучим долгостроем и пошли в минус.
Сколько не смотрел видео так и не понял чтоже кардинально нового, что так долго? Ну мечи и оружия да, нормально лучше чем Лайтинг. Ну аж 4 персонажа с уже скажем так готовым классом, Гладиолус врядли станет магом вместо махания мечом и так далее.
Тем не менее там очень грамотно изложено, как в действительности обстоят дела. Если не считать вики пруфом, то окажется, что пруфов чего-либо просто нет в природе и остается только личное мнение 100000 поехавших.
Начну с небольшого, так сказать, лирического отступления. К серии Tales of я относился большую часть своей игровой жизни резко негативно. Анализируя свои мысли\посты сегодня, мне в голову пришла мысль, что причина этого в том, что видимо я не осиливал те игры, которые советуют начинающим в этой франшизе, и проецировал на все оставшиеся игры. Этернию я пробовал проходить 4 РАЗА, и у меня скрежетали зубы от тамошних героев-долбоебов, от этих отстойных пререндеров, поэтому я неминуемо дропал ко второй трети. Грейсес в плане геймплея очень хороша, в нее очень интересно было играть, но там настолько клишированный сюжет, отвратительный чардизайн, совершенно неуместные пазлы, что назвать ее хорошей у меня просто язык не поворачивался. Пройдя Грейсес, я махнул на серию рукой – до этого лета. Совершенно случайно на псп у меня оказался порт Tales of Phantasia на пс1, и я прошел запоем, отвлекаясь только на сон и еду. Давно не получал такого кайфа от жрпг, если честно. В ней очень милые персонажи, классный саундтрек, который можно переслушивать снова и снова, сюжет хоть и не хватал звезд с небо, но ничего особо плохого в нем не было, некоторая гримдарковать, уместные шутки – все это быстро сделало Фантазию одной из моих любимейших игр, и поэтому я решил разбираться в серии. В принципе, выбор Симфонии – логичный выбор.
Логичный потому, что это события этой игры разворачиваются за несколько тысячелетий до начала событий Фантазии. В ней куча отсылок в названии локаций и имен, поэтому если вы решили проходить Симфонию, настоятельно рекомендую пройти до этого Фантазию. Ничего в плане сюжета вы не потеряете, однако видеть эти отсылки очень и очень приятно.
Про сюжет не хочу распространяться по нескольким причинам.
Во-первых, из-за ее нелинейности. Да-да, в отличие от большинства жрпг, в Симфонии выбор действительно на что-то влияет, хотя по сравнению с какой-нибудь врпг, это детский сад. Все что я уяснил - в первой половине игры есть два роута, по которым можно пойти, в них будут разные события, но на дальнейшее развитие событий. Во второе половине событий один ивент дает сразу три роута, два из которых – принципиально разные, и от их выбора зависит, кто будет у вас в партии перед финальным боссом, и поменяются некоторые сценки. Таким образом, Симфонию реиграбельна, ее надо проходить несколько раз, поэтому NG+ тут очень важен.
Во-вторых, потому что тут просто чудовищное количество плот-твистов, поэтому все попытки рассказать что-то толком неминуемо поведет за собой попытку пересказать сюжет полностью. Могу сказать одно – за ним очень интересно следить, но под конец он откровенно сдает позиции, появляются рояли в кустах, типично шоненская драма с этими СЕМПАЙ ТЫ СМОЖЕШЬ. Мотивации злодея под конец абсолютно никакой, какой-то пшик. Во время второго прохождения я буду очень внимательно следить за деталями, чтобы увидеть картину полностью.
Симфония чудовищно легкая. Я не знаю с чем это связано, но меня убивали ровно два раза, и это было в первой половине игры. После этого я проходил всех боссов (включая финального) с первой попытки. Боевка не такая быстрая, как в Грейсес, но тут нет автоматической прокачки, надо за всем следить, что очень интересно. Боевка складывается из системы титулов (титул дает бонусы к статам) и EX умений (можно комбинировать их, чтобы получать всякие полезные плюхи, вроде увеличение хп с каждым боем). Гуардином (что-то вроде защитного скилла) я вообще не пользовался, он оказался бесполезен. С Unison Attack тоже не особо баловался, хочу посмотреть во втором прохождении. В целом, играть в Симфонию интересно, и есть что покачать и комбинировать.
Здесь всегда есть чем заняться – очень много сайдквестов, мини-игр, всякого рода собирательство. У меня прохождение заняло 44 часа, и я просто пробежал ее! То есть очень сомнительно, что я открыл хотя бы треть всего контента, что там присутствует.
Мне абсолютно не важен графон в играх, но здесь мне все очень нравится. Тут сэл щединг, выглядит все очень красочно, чуть ли не карамельно. Но я бы все равно порекомендовал бы именно пс3 версию, вместо геймкьюбовской в долфине - в первой переработаны шрифты, и их приятно читать.
Неожиданно слабым местом стало музыкальное сопровождение. Оно не то чтобы плохое, просто слишком уж блеклое. Мне кажется, Сакураба к тому моменту уже исписался. У меня не возникло никакого желания пойти и скачать саундтрек, и я не могу вспомнить ни одной мелодии, после того как прошел игру. Ну кроме опенинга, конечно, он восхитителен.
Подводя итог, могу сказать, что Tales of Symphonia - это явно та игра, с которой нужно ознакомиться каждому. Она подойдет, как и совсем новичку в жанре, так и тому, кто уже прошарен. Я абсолютно не жалею о потраченных часах на нее, и настроен на новое прохождение в следующем году. Если у вас есть пс3 – обязательно попробуйте ее, дайте ее шанс.
Начну с небольшого, так сказать, лирического отступления. К серии Tales of я относился большую часть своей игровой жизни резко негативно. Анализируя свои мысли\посты сегодня, мне в голову пришла мысль, что причина этого в том, что видимо я не осиливал те игры, которые советуют начинающим в этой франшизе, и проецировал на все оставшиеся игры. Этернию я пробовал проходить 4 РАЗА, и у меня скрежетали зубы от тамошних героев-долбоебов, от этих отстойных пререндеров, поэтому я неминуемо дропал ко второй трети. Грейсес в плане геймплея очень хороша, в нее очень интересно было играть, но там настолько клишированный сюжет, отвратительный чардизайн, совершенно неуместные пазлы, что назвать ее хорошей у меня просто язык не поворачивался. Пройдя Грейсес, я махнул на серию рукой – до этого лета. Совершенно случайно на псп у меня оказался порт Tales of Phantasia на пс1, и я прошел запоем, отвлекаясь только на сон и еду. Давно не получал такого кайфа от жрпг, если честно. В ней очень милые персонажи, классный саундтрек, который можно переслушивать снова и снова, сюжет хоть и не хватал звезд с небо, но ничего особо плохого в нем не было, некоторая гримдарковать, уместные шутки – все это быстро сделало Фантазию одной из моих любимейших игр, и поэтому я решил разбираться в серии. В принципе, выбор Симфонии – логичный выбор.
Логичный потому, что это события этой игры разворачиваются за несколько тысячелетий до начала событий Фантазии. В ней куча отсылок в названии локаций и имен, поэтому если вы решили проходить Симфонию, настоятельно рекомендую пройти до этого Фантазию. Ничего в плане сюжета вы не потеряете, однако видеть эти отсылки очень и очень приятно.
Про сюжет не хочу распространяться по нескольким причинам.
Во-первых, из-за ее нелинейности. Да-да, в отличие от большинства жрпг, в Симфонии выбор действительно на что-то влияет, хотя по сравнению с какой-нибудь врпг, это детский сад. Все что я уяснил - в первой половине игры есть два роута, по которым можно пойти, в них будут разные события, но на дальнейшее развитие событий. Во второе половине событий один ивент дает сразу три роута, два из которых – принципиально разные, и от их выбора зависит, кто будет у вас в партии перед финальным боссом, и поменяются некоторые сценки. Таким образом, Симфонию реиграбельна, ее надо проходить несколько раз, поэтому NG+ тут очень важен.
Во-вторых, потому что тут просто чудовищное количество плот-твистов, поэтому все попытки рассказать что-то толком неминуемо поведет за собой попытку пересказать сюжет полностью. Могу сказать одно – за ним очень интересно следить, но под конец он откровенно сдает позиции, появляются рояли в кустах, типично шоненская драма с этими СЕМПАЙ ТЫ СМОЖЕШЬ. Мотивации злодея под конец абсолютно никакой, какой-то пшик. Во время второго прохождения я буду очень внимательно следить за деталями, чтобы увидеть картину полностью.
Симфония чудовищно легкая. Я не знаю с чем это связано, но меня убивали ровно два раза, и это было в первой половине игры. После этого я проходил всех боссов (включая финального) с первой попытки. Боевка не такая быстрая, как в Грейсес, но тут нет автоматической прокачки, надо за всем следить, что очень интересно. Боевка складывается из системы титулов (титул дает бонусы к статам) и EX умений (можно комбинировать их, чтобы получать всякие полезные плюхи, вроде увеличение хп с каждым боем). Гуардином (что-то вроде защитного скилла) я вообще не пользовался, он оказался бесполезен. С Unison Attack тоже не особо баловался, хочу посмотреть во втором прохождении. В целом, играть в Симфонию интересно, и есть что покачать и комбинировать.
Здесь всегда есть чем заняться – очень много сайдквестов, мини-игр, всякого рода собирательство. У меня прохождение заняло 44 часа, и я просто пробежал ее! То есть очень сомнительно, что я открыл хотя бы треть всего контента, что там присутствует.
Мне абсолютно не важен графон в играх, но здесь мне все очень нравится. Тут сэл щединг, выглядит все очень красочно, чуть ли не карамельно. Но я бы все равно порекомендовал бы именно пс3 версию, вместо геймкьюбовской в долфине - в первой переработаны шрифты, и их приятно читать.
Неожиданно слабым местом стало музыкальное сопровождение. Оно не то чтобы плохое, просто слишком уж блеклое. Мне кажется, Сакураба к тому моменту уже исписался. У меня не возникло никакого желания пойти и скачать саундтрек, и я не могу вспомнить ни одной мелодии, после того как прошел игру. Ну кроме опенинга, конечно, он восхитителен.
Подводя итог, могу сказать, что Tales of Symphonia - это явно та игра, с которой нужно ознакомиться каждому. Она подойдет, как и совсем новичку в жанре, так и тому, кто уже прошарен. Я абсолютно не жалею о потраченных часах на нее, и настроен на новое прохождение в следующем году. Если у вас есть пс3 – обязательно попробуйте ее, дайте ее шанс.
>>428897
Про симфонию. Ты обе части проходил? Если первую все хвалят, то вторую поливают помоями. Что можешь по этому поводу сказать?
А за обзорчик спасибо. Надоело лицезреть чушь поехавших в последнюю пару дней.
Нет, во вторую Симфонию еще не играл. Если честно, даже как-то боюсь играть, мне очень нравится конец в первой Симфонии, а сиквел явно сделали скорее из-за денег, чем из здравого смысла.
Но попробую все равно когда-нибудь.
М, я не играл еще в ксиллию, поднакоплю с завтраков и сразу куплю две части.
>Там не самопрокручиваются скиты,
Всмысле? Их можно скипать.
Ну они там очень быстро самопрокручивались и делали мне больно, вдобавок были не озвучены и шрифт был плохой. Потом, правда, мне уже здесь обьяснили про андаб, но abyss-то я уже не трогал более по этой причине, так как невозможно скиты читать же.
Ты в 3дс версию эбисса что ли играл?
В симфонии со скитами все отлично, они медленные и понятные.
У меня сейвы от грейсес находила (в ксилию не играл).
То есть, я правильно понимаю, в локализованной версии Эбисса на пс2 не озвучили скиты?
Это как-то... странно, что ли.
Правильно. Они просто губами шевелят и всё. И текст снизу сам по себе идёт.
Графончик так себе, фпс проседает, часть озвучки порезали, ну, сам понимаешь.
>Графончик так себе, фпс проседает, часть озвучки порезали
Это само собой, и это не критично для меня. Скиты действительно сами пролетают? Или, может, какие-то места по-ебанутому портировали? Ну, контент вырезали, или заменили на какое-нибудь говно. Что-нибудь такое, в общем.
Тогда збс, качаю.
Есть что-либо подобное?
Это Final Fantasy — самая настоящая, вопреки названию. Благодаря Хиронобу Сакагучи (для тех, кто не в курсе: создатель серии финалок, так или иначе влиявший на части до 10 включительно и очень косвенно на 12) и Нобуо Уемацу (композитор 1-10 частей) игра очень точно передаёт финалочный дух даже несмотря на то, нельзя было использвать традиционные финалочные атрибуты (всяких чокобо и муглов).
Сюжет с одной стороны наполнен клише, но с другой — милым фансервисом. Всё это скорее намеренные аллюзии, имеюшие свой шарм, и призванные вызвать слёзы ностальгии. На руку этому хорошо написанный сценарий с отличными озвучкой и графоном. Ещё у сюжета большой плюс в виде динамичности: количество событий на единицу времени одно из самых высоких в жанре. Достигается это отчасти небольшими по размеру данженами и тем, что часть диалогов переложены с традиционных катсцен на непосредственно геймплей — персонажи разговаривают как просто "на ходу", так и в битвах. Как бы то ни было, он оставляет приятные впечатления.
Сайдквесты представлены как обычными "подай-принеси", так и опциональными главами (игра делится на главы). Первые особого интереса не представляют, а вот вторые настоятельно не рекомендую пропускать, так как они связаны с сюжетом и там полноценные катсцены. Сверяйтесь с гайдом — их почти всегда можно наверстать, даже уйдя вперёд по сюжету.
Ещё примечателен эпилог. После финального босса можно бродить по локациям, разговаривать со всеми, выполнить ещё несколько сюжетных квестов с данжами и боссами, дальше выполнять фетч-квесты и участвовать в арене! Это не убил босса - посмотрел ролик - титры и всё, это именно эпилог! Очень круто.
Боёвка реалтайм со своими фичами, среди которых элементы стелса с игрой в прятки за колоннами и прочими сопутствующими. В целом, играть весело. Сложность поначалу очень низкая, но в концу становится в самый раз. Очень многе зависит от стратегии, а прокачака и экипировка вторичны.
В сравнении с Ксеноблейдом, графон тут технически значительно лучше, но это выливается в проседания фпс, порой до слайдшоу. Дизайн персонажей, по мне, здесь лучше, а вот локаций, наоборот, хуже.
Музыка зачастую сливается с фоном, но когда нет, она замечательна. Вставлять ссылки на ютьюб на понравившиеся мне треки, пожалуй, не буду — я тут подумал и решил, что этому тут не совсем место.
Прошёл часов за 25-30. Очень много видел отзывов, что игра часов на 20. Без опциональных глав, может быть, именно столько и выйдет.
Итого, всем ностальгирующим по старым (7-10) финалкам посвящается! А также просто тем, для кого герои без изъянов, олицетворяющие добро, правду, доблесть и справедливость, это не "фу, как-то по-детски и однобоко, мне аж стыдно и противно в такое играть", а кого это вдохновляет, кому придаёт сил и будоражит воображение — для тех, кто не постарел душой.
Это Final Fantasy — самая настоящая, вопреки названию. Благодаря Хиронобу Сакагучи (для тех, кто не в курсе: создатель серии финалок, так или иначе влиявший на части до 10 включительно и очень косвенно на 12) и Нобуо Уемацу (композитор 1-10 частей) игра очень точно передаёт финалочный дух даже несмотря на то, нельзя было использвать традиционные финалочные атрибуты (всяких чокобо и муглов).
Сюжет с одной стороны наполнен клише, но с другой — милым фансервисом. Всё это скорее намеренные аллюзии, имеюшие свой шарм, и призванные вызвать слёзы ностальгии. На руку этому хорошо написанный сценарий с отличными озвучкой и графоном. Ещё у сюжета большой плюс в виде динамичности: количество событий на единицу времени одно из самых высоких в жанре. Достигается это отчасти небольшими по размеру данженами и тем, что часть диалогов переложены с традиционных катсцен на непосредственно геймплей — персонажи разговаривают как просто "на ходу", так и в битвах. Как бы то ни было, он оставляет приятные впечатления.
Сайдквесты представлены как обычными "подай-принеси", так и опциональными главами (игра делится на главы). Первые особого интереса не представляют, а вот вторые настоятельно не рекомендую пропускать, так как они связаны с сюжетом и там полноценные катсцены. Сверяйтесь с гайдом — их почти всегда можно наверстать, даже уйдя вперёд по сюжету.
Ещё примечателен эпилог. После финального босса можно бродить по локациям, разговаривать со всеми, выполнить ещё несколько сюжетных квестов с данжами и боссами, дальше выполнять фетч-квесты и участвовать в арене! Это не убил босса - посмотрел ролик - титры и всё, это именно эпилог! Очень круто.
Боёвка реалтайм со своими фичами, среди которых элементы стелса с игрой в прятки за колоннами и прочими сопутствующими. В целом, играть весело. Сложность поначалу очень низкая, но в концу становится в самый раз. Очень многе зависит от стратегии, а прокачака и экипировка вторичны.
В сравнении с Ксеноблейдом, графон тут технически значительно лучше, но это выливается в проседания фпс, порой до слайдшоу. Дизайн персонажей, по мне, здесь лучше, а вот локаций, наоборот, хуже.
Музыка зачастую сливается с фоном, но когда нет, она замечательна. Вставлять ссылки на ютьюб на понравившиеся мне треки, пожалуй, не буду — я тут подумал и решил, что этому тут не совсем место.
Прошёл часов за 25-30. Очень много видел отзывов, что игра часов на 20. Без опциональных глав, может быть, именно столько и выйдет.
Итого, всем ностальгирующим по старым (7-10) финалкам посвящается! А также просто тем, для кого герои без изъянов, олицетворяющие добро, правду, доблесть и справедливость, это не "фу, как-то по-детски и однобоко, мне аж стыдно и противно в такое играть", а кого это вдохновляет, кому придаёт сил и будоражит воображение — для тех, кто не постарел душой.
Xenogears и серия Xenosaga.
Shin Megami Tensei 2
Во что скучно играть, так это в молния возвращается. Сел проходить 3-ий город и уснул прям с геймпадом в руках.
Я один раз так в П4 уснул, проснулся от криков "сенсей, ноууу" - медведи-полицаи мою банду вынесли
Купил коллекционку на Вии и пожалел. Управление - только одним персонажем, который и танкует, и дамажит и черта лысого в ступе только не делает. Это говно голимое, а не "самая настоящая Final Fantasy". Чтобы атаковать врага нужно просто вдавить джойстик в его сторону - да ну нахуй!
Дропнул после первых 4 часов и больше не трогал.
Это "самая настоящая Final Fantasy" во всем, не связанным с геймплеем. Надо было уточнить это в обзоре. Хотя уже из того, что боёвка реалтайм, это и так должно быть ясно.
Я сделал такой вывод от своих впечатлений касательно сюжета, сценария и общей атмосферы.
Стратегия заключается не во вдавливании стика в сторону врага, а в другом. Просто в первые 4 часа (и ещё несколько дальше) сложность унизительно низкая (потом нарастает постепенно), да и многие способности по сюжету ещё не открыты. С последними несколькими боссами было по-настоящему интересно сражаться.
Дизайн вроде крутой, триэйс опять же, никаких ебаных детей с зонтиками... Какие подводные камни?
Геймлейно игра интересная, анимация отличная. А вот сюжет никакущий. Если готов мириться со слабым сюжетом и сложностью выше среднего, то бери.
Нормальный там сюжет, просто подача необычная и до середины игры вообще ничего не понятно.
Там есть детишки, которые скажут что ты чмошник и ходишь в одной и той же одежде третий день подряд, ты её хоть иногда стираешь вообще?
Пользуясь случаем, хочу спросить - зачем СМТ-бояре отделились в отдельный тред?
Во-первых, он очень медленный.
Во-вторых, про СМТ и сюда пишут, то есть СМт-тред совсем не нужен.
Думали что их дохуя а их 1,5 анона на деле. Да и игры старые почти всё уже пройдено и зафьюжено давно. Ещё русиков нормальных нету а были-бы было больше народу в разы мне кажется. Да и вообще игры довольно сложные с кучей рандом энкаутеров. На высокой сложности можно с одного боя скопытится всей пати при неправильном юзе способности которая например вернётся и снесёт половину хп всей пати.
Xenosaga, Huck
Херотень 13-ые финалки, даже не заморачивайся. В lightning returns можно пофапать на лайт в разных костюмах, больше там делать нечего.
В 10 части можно менять членов группы прямо во время боя и система прокачки навыков сеткой, азоны(саммоны,эсперы и др.) вызываются прямо во время боя вместо пати и контролируется точно так же как обычные персонажи.
Сюжет спорный так что рассказывать хороший или плохой не буду. Количество персонажей приемлимо, не 6 часть но тоже нормально.
Боёвка кстати пошаговая как в старых.
12 часть боёвка не пошаговая, есть 2 версии игры с прокачиванием из кого угодно героя любого класса, 2 версия выбор из уже существующих классов без смены на протяжении всей игры(если начал самураем то так им и останешься навсегда.
13 худшая из всех и любой кроме ньюфага впервые севшего за фф это скажет. Эту игру нужно не исправлять а полностью переделать вплоть до мелочей.
10 и 12 норм, а дальше финалкам пизда, если коротко. Адекваты из сквейрэникса давно свалили, ничего приличного в серии больше не выйдет.
В свое время доставила неимоверно. Помимо сюжета на любителя, специфической боевки и прочего, что лично у меня вызвало исключительно положительные эмоции (одна кастомизация оружия чего стоит) у этой игры есть один огромный и неоспоримый минус - перепад сложности. Сложно начинать, очень тяжко идут первые босы, но потом игра становится изимодной настолько, что хочется дропнуть. Благо, к этому времени сюжет как-никак развивается, наступает новый год, новые локации, так что доиграть все-таки получается. В целом игра охуенная. Любители жанра оценят свежие механики, ньюфаги не умрут от виабушности.
Эта не та случаем где можно предметы в воздух силой мысли подымать? Не понравился даже сам ролик с той финалкой не говоря об игре.
Та, видимо. Как я понял, гг обладает способностью телекинеза и игроку предлагается виимоутом швырять врагов и предметы, что уже довольно свежо для жрпг и хотя бы ради этого хочу её пройти.
Оригинально но не интересно. Это как жрпг старой школы вместо атаки переключать в режим стрельбы и водить по экрану курсор и шмалять как по тарелкам/ковбоям и прочему в старых консолях.
Абсолютно не к селу не к городу решение мне показалось.
Да и способность сильно часто используемая в играх но не так обыгрываемая.
>Это как жрпг старой школы вместо атаки переключать в режим стрельбы и водить по экрану курсор и шмалять как по тарелкам/ковбоям и прочему в старых консолях.
Думаю, что-то такое и окажется в итоге. Но посмотрим. В отзывах отмечали ещё и весьма неплохой сюжет, так что вдвойне интересно поиграть.
>13 худшая из всех и любой кроме ньюфага впервые севшего за фф это скажет. Эту игру нужно не исправлять а полностью переделать вплоть до мелочей.
XIII лучше I, II, III и VIII. Считаю, что ее незаслуженно ругают, и удовольствие от игры можно получить огромное.
> Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
Не очень, всё-таки расчитана на кооператив, хотя музыка хороша.
Повторяю что я не играл и моё мнение не истина последней инстанции, игра может быть хорошая но этот телекинез не нужен. Я когда ролик смотрел меня не покидало чувство что это последний ремнант но с "фичей" телекинезом. Даже расы тоже проскакивают всякие а в других частях кроме ммо игр с кучей рас не было или я уже забыл.
>>430973
>XIII лучше I, II, III и VIII. Считаю, что ее незаслуженно ругают, и удовольствие от игры можно получить огромное.
Это субьективно а если попытаться быть обьективным и забыть на время что это финалка а просто игра она откровенно кроме графона нечего не может предложить(хотя мне понравился Сноу но это не обьективно).
Да и ремейки на псп 1,2 и 3 не плохие и там очень годное 2д. 8 вообще на голову выше, если ты не из этих с магососанием головного мозга. Особенно охуиельные про прохождение всего одной кнопкой атаки когда его вначале сольёт петух с крыльями на голове с одной атаки всю пати. Но откуда им про него знать?
В восьмерке может дохуя сюжетных дыр и вообще всякого рода таких вещей. Но, блять, какой там душевный мир, какие города, эти поезда, локации, музыка какая. С джанкшен системой можно вообще круто позабивится, избавить себя от случайных сражений еще на первом диске, не прокачиваться до самого конца игры и всякое такое. Много всякого не очевидного контента, сделанного просто, чтобы мир казался чуть более живым. События сменяют друг-друга, игра постоянно что-то новое подбрасывает и интригует. Тринашка в сравнении с ней просто кусок мертвой пластмассы.
Вангую, что сейчас меня начнут обзывать утенком.
>XIII лучше I, II, III и VIII
Главная проблема 13 финалки не в том даже, что в ней хуёвый сюжет, унылая боёвка или персонажи-дауны. А в том, что это не игра, ЭТО УЕБАНСКИЙ БЛЯДЬ КОРИДОР С КАТСЦЕНАМИ, МУЛЬТИК С ЭЛЕМЕНТАМИ СИМУЛЯТОРА ПРЯМОЙ КИШКИ. ЭТО ОЩУЩЕНИЕ, КАК БУДТО ТОБОЙ СРУТ.
Я кун что писал пост чуть выше тебя и из недостатков забыл выделить малое количество оружия и персонажей.
>УЕБАНСКИЙ БЛЯДЬ КОРИДОР С КАТСЦЕНАМИ
Как и большинство остальных игр серии. То, что где-то анус лучше разработан, гыгы коридор шире, впечатление сильно не меняет.
Объективно 13 часть - качественная игра с несколькими удачными и несколькими неудачными дизайнерскими решениями. Нравится всем она, безусловно, не обязана.
Почти во всех играх серии есть какое-то разнообразие, адвенчурные элементы, секреты, миниигры. А тут 90 % времени бежишь вперед, спамишь х и смотришь кинцо (визуально весьма хорошее, да).
>Объективно 13 часть - качественная игра с несколькими удачными и несколькими неудачными дизайнерскими решениями. Нравится всем она, безусловно, не обязана.
Ещё напиши здесь все быдло и утята а ты хуев олдфаг и готов её расхваливать лишь-бы быть не таким как все, если игра действительно плохо получилась наворачивать её за обе щёки и утешать себя что они неосиляторы или же просто хочешь развести срач как был с жанрами который благо утих и аутисты с рамками уебали назад делать уроки а не искать рамки где их нету.
>Объективно 13 часть - качественная игра
Если под объективностью подразумевать бюджет, то да, игра дорогая. Но почему мне не должно быть похуй, если результат - позолоченное говно? Серьёзно, что там есть кроме графена?
>разнообразие, адвенчурные элементы, секреты, миниигры.
А больше всего их... ТАДАМ! в X-2! Но, что-то мне подсказывает, что местные элитисты её тоже не очень котируют.
>>430999>
>готов её расхваливать лишь-бы быть не таким как все
А я её не расхваливаю. Меня скорее удивляет, что такому остракизму подвергется игра, не сильно выделяющаяся на общем фоне серии.
>игра действительно плохо получилась
Тем более, что получилась она довольно неплохо, а полярные мнения можно найти об любой части. Коридорное кинцо, недоММОРПГ, фансервис без души, этот смех, сосать магию... Ну, вы понели.
>>431008
>Но почему мне не должно быть похуй
>Нравится всем она, безусловно, не обязана
Тебе настолько похуй, что не можешь молчать?
В любом интернет-магазине сейчас в наличии.
Мне 13-шка тоже не понравилась. Первую дропнул, вторую пропустил. ЛР купил, т.к. много шума было о супериор баттл систем и эпичном сюжете, который ставит точки над и. Честно, кроме как пофапать на лайт, не вижу для чего ее было покупать.
> поднакоплю с завтраков и сразу куплю две части.
Если таки купишь, то не играй в них подряд, сделай пару месяцев перерыв. Одни и те же персонажи и локации в двойном объеме могут испортить впечатление.
Ага, спасибо за совет, так и поступлю. Читал про локации, многие жалуются, что халтурно поступили.
В том споре я только парк раз писал, что надо подвязывать, так что ты меня с кем-то путаешь.
>>432201
Changes
All three openings are included in the remaster, and each opening song has been remixed for the remaster.
The game's international release includes dual-audio.
Cameo costumes of other Tales characters from Tales of the Abyss, Tales of Vesperia, Tales of Graces ƒ, Tales of Xillia, and Tales of Xillia 2 are included.
The PAL-exclusive additions were integrated to Tales of Symphonia: Dawn of the New World.
The graphical presentation of Tales of Symphonia was updated to HD graphics. The textures of all the characters and environments are rendered in a much higher resolution.
Graphical slowdowns caused by artes were fixed.
New mystic arte cut-ins are included in Tales of Symphonia.
Ну нету там того HD про которое пишешь, это я видел в инете но на глаз лично мне разница между обоими версиями в плане графики меньше чем иксбокс360 и пс3 игры.
> главное не обосраться как с тремя тринадцатыми, коридорная хуерга
Тут, похоже, будет другая крайность - мертвый или абсурдный опенворлд.
Слишком уж они упирают на покатушки на машине.
> почти полностью отсутствующей рпг-составляющей
Уверен, точно так же будет и в 15.
Ты жуткий слоу. Уже заявлено, что будет коридор с кутее круче чем в ryse, игра сама себя пройдёт, даже спичку в стик вставляеть не надо.
Оставили бы 13-1 и забыли про нее, а сами бы занялись чем-нибудь другим. Если рассматривать отдельно, то 13 часть в общем-то неплохая игра, а вот как трилогия уже слабовато, на мой взгляд. Хотя народ играет и даже нахваливает, на тытрубе таких полно, в том числе тех, у кого это первая финалка.
> да насрать в глаза тем кому она нравится
Опять начались мои вкусы.
дыда, только больше в этой игоре ничего нет(
да я как то не гуглил, но теперь мне совсем обидно. jrpg помирают кажись
НО. Не смотря на все это игра мне понравилась. Сюжет простой но наверно этим и понравился. Ходишь, людей спасаешь, зло уничтожаешь. Казалось бы обычное дело, а нет, есть какая-то ДУША в игре. Всего ушло около 40 часов, игровой таймер врёт.
Соглашусь. Есть несколько таких странных игр, у которых всё по отдельности вроде как не оче, а вместе получается очень душевно. При этом Wild Arms II от тех же людей в то же время вышла слабоватой.
Арландская трилогия более светлая, веселая. Даск трилогия, как бы это сказать, более мрачная что ли. Я бы советовал последнюю, она геймплейно заметно улучшилась. Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky, как по мне, вообще лучший ательер на данный момент.
Пока получается такое:
http://pastebin.com/HM2YVf5F
Ваши замечания\дополнения?
Очевидно, я имел в виду менее известный. Если тебе не нравится - окей, изменю формулировку.
Да понятно.
Просто SO и Grandia довольно попсовые игры, а Xenogears вообще иконка жрпг-илиты.
Лучше бы добавил в обскуру Lunar 1/2, Legend of Dragoon, первую валькирию, Vagrant Story. В энтрилевел FF7-9, Chrono Cross, вторую Грандию, Lost Odyssey. 8/16 бит из энтрилевела лучше вообще убрать.
Зачем два тейлса? Да и драгонквест и ксено-серия как-то больше на слуху, чем поделия нямок.
Диалоги там вполне нормальные. Сюжеты предельно простые, но мякотка там совсем не в них. Взять вот ророну. Каждые несколько месяцев получаешь заказ и выполняешь его, набирая очки. Какой в ней сюжет? Но тут знакомишься с новыми персонажами, ходишь с ними бить монстров, появляются новые возможности, снова новые персонажи, какие-то игровые события, вроде ярмарки или базара. Все это приправлено интересной системой крафта и пошаговой боевкой, которая от игры к игре совершенствуется. Играть интересно, а больше ничего и не надо.
Симфония же только на кубе и пс3, на вии только её сиквел. А если подразумеваются обе части, то стоит так и написать.
А вообще, маловато, но свой большой список я уже выше писал.
>>432569
В общем, на основе твоего фака и своего поста (>>425531), сделал вот это: http://pastebin.com/b5a7035L
Ну просто у вии же обратная совместимость, вии есть практически у всех, а геймкуб - ни у кого. Вот такая тут логика была.
>>432579
Неплохо получилось, предлагаю однако несколько идей:
Во-первых, стоило ли плодить одни и те же серии по разным категориям? Ну, например, Финалки. Не проще ли после первой категории, мол, если вам понравилось, попробуйте другие тэилсы\финалки.
Стоит ли реально включить трпг? Или мб в отдельную категорию?
Секонд стори и драгон квест может все-таки в категорию повыше? Не такой уж обскур.
>>432524
Лунар точно стоит добавить! Насчет леджен оф драгун не уверен, его наверное надо записывать в неодзначное.
>>432539
А потому что два тэилсы репрезентуют двухмерные и трехмерные части, очевидно же.
>>432523
Так давайте, предлагайте свои варианты. А то получается, мы сча с одним анончиком все сделаем.
>Во-первых, стоило ли плодить одни и те же серии по разным категориям? Ну, например, Финалки. Не проще ли после первой категории, мол, если вам понравилось, попробуйте другие тэилсы\финалки.
Я думаю, что да, потому что 6 или 12 совсем ньюфагу лучше не подсовывать, а если после 7-10 написать "если понравилось, пробуйте остальные", то кто-то пойдет играть в тринашки, кто-то в 10-2, а кто-то с самой первой на несе решит начать по порядку.
>Стоит ли реально включить трпг? Или мб в отдельную категорию?
Секонд стори и драгон квест может все-таки в категорию повыше?
Совсем не включать я бы не стал, потому что, во-первых, возникнет вопрос, что можно считать трпг, а что нет (Wild Arms 4, 5 и Koudelka, например, встанут под вопрос). Можно просто в скобках подписать все трпг.
>Секонд стори и драгон квест может все-таки в категорию повыше? Не такой уж обскур.
В третьей категории всё подряд: там и Кингдом Хартс, и Суикодены (в пофикшенном) и много чего ещё, что обскурным язык с трудом поворачивается назвать. Стар Оушенам там место, я считаю — в конце концов, это не то чтобы прям шедевры. А Драгон Квест — ну я не знаю. Как хочешь, можешь и подвинуть. Просто мне она показалась уж больно олдскульной, с её простеньким сюжетом и гринданом, чтобы советовать ньюфагам. Но я её только пару часов поиграл, так что если ты прошёл, то тебе виднее.
А именно обскур там у меня только в последней категории.
И заметил ещё опечатку. Фапсодия, лол.
http://pastebin.com/UP1J1abt
>Ну просто у вии же обратная совместимость, вии есть практически у всех, а геймкуб - ни у кого. Вот такая тут логика была.
Новые вии не имеют обратной совместимости, так что это могло бы ввести кого-нибудь в заблуждение.
я же
>Так давайте, предлагайте свои варианты
Radiant historia хорошо подходит как энтрилевельная жрпг, как по мне.
> Стоит ли реально включить трпг
По-моему, стоит. Не отдельный же тред создавать.
>предлагайте свои варианты
Можно просто списочек накидать, много тайтлов, проходящих незамеченными или оставшихся недооцененными и просто хватает посредственных тайтлов.
Кончал радугой после Hexyz Force Brave Story. Теперь вот ищу что-то подобное, чтоб не сильно сложно в освоении механик было и приятное для глаз. Попробовал Crimsongem Saga и Growlanser, вообще не пошло. Может кто что подскажет, буду признателен.
Ну согласен со всем, что ты сказал. Немножко переработал наш список: http://pastebin.com/UJcgrUmX
Подписал сиквелы, чтобы не множить серии.
Удалил ласт стори (все-таки не в той она категории, а в какую ее добавлять - хз)
Трпг пусть так останутся, скобочки будут уебищно как-то смотреться.
Добавил Лунар, как и просили.
>>432647
Спасибо за напоминание, добавил.
>>432649
Трпг включили.
Ну у нас и так вроде большой список)
>Удалил ласт стори (все-таки не в той она категории, а в какую ее добавлять - хз)
В третью, значит. Не совсем же убирать. Думаю, всегда, когда не ясно, куда добавлять игру, ей место в третьей.
А где Ni no Kuni и всякие SMT?
>нисоговно
А ательерчиков с агарестом добавить? Тоже на любителя ведь. И этсамое, может чего из новинок затолкать?
Было уже, я и отвечал с полгода назад.
Если готов терпеть уёбищное тридэ, где местами окружение реалистичнее персонажей (ёбаных кукол без намеков лицевой анимации), проёбанный лор и ёбаное МЫЛЬЦО (следствие тридэ) вместе с наихуёвейшей озвучкой - бери.
Игра лично меня тянет боёвкой и отчасти сюжеткой. Но сам дропнул с полгода назад где-то на 50-60% и пока вновь садиться за нее не хочу.
>Если готов терпеть уёбищное тридэ, где местами окружение реалистичнее персонажей
Не страшно.
>проёбанный лор
В чем это заключается?
>вместе с наихуёвейшей озвучкой - бери
Вроде в издании для PS3 есть японская озвучка. Или она тоже плохая?
Ну что за отсутствие инициативы, пастебин - открытый ресурс, добавляй, исправляй, предлагай - нет, какие-то претензии. СМТ же черезчур хоркорные для ньюфагов, к тому же отдельный тред есть.
>ательерчики с агарестом
Ну дизгая это уже классика, тут не поспоришь. И новинки не нужны, только проверенные игры.
>Ну что за отсутствие инициативы, пастебин - открытый ресурс, добавляй, исправляй, предлагай - нет, какие-то претензии
Да окей-окей, я ведь и предлагаю. Никаких претензий.
>СМТ же черезчур хоркорные для ньюфагов, к тому же отдельный тред есть
Вроде ты сам выше удивлялся, зачем его было отдельно создавать.
>Ну дизгая это уже классика, тут не поспоришь.
Как и Ророночка. Агарест, который второй, говорят тоже играбелен...
>И новинки не нужны, только проверенные игры.
Что за ретроградство-то? Просто странный список для ньюфага выходит, практически во все нужно играть на эмуляторе/достаточно старых консолях, хотя у нюфани явно будет PS3/X360/Vita/3DS.
Графен там в норме. Пара няшек есть (они то и тащат на себе весь этот каламбур). Но чудовищный чардизайн для меня эту игру убил. Я был готов мириться с обилием гринда, ибо боевка качественная, со-со сюжетцем, но не с этим. Погляди тытрубу, если персонажи не вызовут отвращения, то можешь брать.
> Я переиграл в наиболее мейнстримные вещи
Может сюда еще валкирия крониклс добавить?
> Есть что-нибудь ещё, пусть с недостатками или просто неоднозначное?
Резонанс оф фейт и этернал соната, как вариант.
Также для полноты списка не хватает категории "Их хейтят в жрпг треде". Включить в нее агаресты, ательеры, нептунии и 13-ые финалки.
>Проёбанный лор
Навскидку - враги хотя бы. Местами весьма годная НЕХ сменяется бегающими скелетами, призраками, гномиками, эльфийками и прочим. На месте проджектменеджера бы дал пиздюлей команде за такой креатив. Да и с НПС там такое же говно творится.
>Озвучка
Английская - просто высосанное из жопы говно, актеры - просто дегенератусы и уёбки поголовно. Японская - для своей "национальности" просто пиздецовая, но если сравнивать с англом - божественная. Но по факту - что то, что это - все хуйня.
Лучше третьей части, но все равно уныло и отвратительно. Боевая система неплоха, сисястая эльфийка красивая, все остальное - ужасно. Когда началась известная эмо-фаза, то я просто отложил геймпад, выключил консоль и забыл об игре на несколько месяцев, потом напился и, притупив негодование, продолжил играть.
Бля, посоны, я уже в ЖРПГ не няфанька (еще в Гриндию2 хуярил на ДК в сосничестве, наряду с фф8 на плойке), но блять - Ророну и Нептунию вообще нужно куда-нить под спойлер запихать. Простому ЖЫРПГбасику или няфане ничего, кроме сотен фрустрации этот скамчик не принесет - уж больно нишевое это, особенно говноптуния.
ИЧСХ, в жрпг, обычно ставящим все на сюжет, эта самая эмо-фаза, которая тольком-то и не обоснована ойблятьпиздец, спалил Землю в альтернативной вселенной, только кошкодевочка осталась, облятьпиздец, айрисдайз, так еще и просто ебически затянута и "вышли" из нее тоже просто хуй пойми как. Просто ёбаный кусок говна, а не игра, тянет на тройку её только боёвка.
Ты хоть играл вообще? Графен на 3ДС лучше, чем на пс2, по освещению и эффектам точно, но вот текстурки чуть хуже, озвучку никто не резал, в версии на пс2 тоже части озвучки нет, она только на японском. Проседания фпс я не замитил вообще. Зато загрузки намного быстрее пс2-версии, да и можно повесить доп. команды союзникам на тачскрин.
> Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
Неплохо, но враги из воздуха (в прямом смысле) совсем не понравились, да и карта там какая-то корявая.
> Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
Поначалу всё круто, душа там, доброта, но потом, когда разбираешься в механике, становится не столько скучно, сколько обидно за то, насколько локации заскриптованы. Я выстроил героев друг на друга и не смог запрыгнуть на уступ. Невидимая стена в воздухе, хотя в паре метров есть платформа, по которой по идее надо переправиться, но это же скучно и куда дольше.
> дат корявая 3д-моделька на обложке
> дат уродливые пиксельные портреты персонажей
А Ю ИВЕН ТРАЙ?
http://pastebin.com/FF0vumPw
Когда выходит крупная и распиаренная игра, всё внимание уделено ей, и множество игр, которым не посчастливилось выйти в свет в нормальное время, заслужено или нет оказываются незамеченными. Так было, например, с первой частью Shadow Hearts (замечательная серия игр, btw), которая вышла за неделю до десятой финалки, так же стало и с Crystal Bearers, которую затмило всеобщее ожидание тринашки. Хотя, может, и не так же. Возможно, дело в отсутствии цифры в названии и в том, что игра на вии, с сопутствующим этому отсутствием графона, так широко любимого массами. Я думаю, что в той или иной степени повлияло всё выше перечисленное. Как бы то ни было, это всё уже история и никакого значения не имеет — важна теперь лишь только сама игра.
Геймплейно игра напоминает Dawn of Mana. У главгероя одна единственная спецспособность — телекинез, и ей нам предлагается пользоваться вовсю. Виимоутом наводим курсор на врага или предмет, зажимаем кнопку, дёргаем рукой в нужном направлении и смотрим на реакцию. По сути, мы швыряем врагов во всё подряд и всё подряд во врагов. Довольно занятно и для жрпг необычно. Прокачки по уровням нет, но есть экипировка и некоторые другие предметы, навсегда повышающие статы, которые её заменяют. Экипировку можно, в том числе, крафтить. Сопартейцев нет, главгерой всегда один. Сложность невысокая.
Здесь открытый и большой мир. Не Ксеноблейд, конечно, но достойно. Тут куча миниигр, квестов и много чего ещё, так что заняться при желании будет чем.
Сюжет. Он великолепен! Несмотря на крайне низкую продолжительность (я прошёл за 12,5 часов, из которых пару потратил на миниигры), сюжет умудряется быть со смыслом, захватывающим и интересным. В игру можно играть хотя бы ради него — благодаря тому, что она короткая, это как фильм посмотреть. Сюжет очень насыщен событиями и оттого совсем не приедается. Катсцен весьма приличное количество, особенно ближе к концу. Ещё понравилось, что очень много миниигр "встроено" в сюжет — как в FF7.
На месте и финалочные атрибуты: чокобо, муглы, кактуары, тонберри и т.п. Кстати, игроку всё время помогает Стилцкин — мугл-путешественник из FF9.
Обёртка удалась. Может, тут и нет графона какой-нибудь тринашки, зато есть хороший дизайн, как у позднее вышедшего Ксеноблейда. Музыка тоже хороша, правда из "традиционно финалочных" тут только тема чокобо.
Итого, это одна из лучших финалок и очень достойная жрпг вообще. Учитывая низкую длительность, крайне рекомендую ознакомиться всем.
Когда выходит крупная и распиаренная игра, всё внимание уделено ей, и множество игр, которым не посчастливилось выйти в свет в нормальное время, заслужено или нет оказываются незамеченными. Так было, например, с первой частью Shadow Hearts (замечательная серия игр, btw), которая вышла за неделю до десятой финалки, так же стало и с Crystal Bearers, которую затмило всеобщее ожидание тринашки. Хотя, может, и не так же. Возможно, дело в отсутствии цифры в названии и в том, что игра на вии, с сопутствующим этому отсутствием графона, так широко любимого массами. Я думаю, что в той или иной степени повлияло всё выше перечисленное. Как бы то ни было, это всё уже история и никакого значения не имеет — важна теперь лишь только сама игра.
Геймплейно игра напоминает Dawn of Mana. У главгероя одна единственная спецспособность — телекинез, и ей нам предлагается пользоваться вовсю. Виимоутом наводим курсор на врага или предмет, зажимаем кнопку, дёргаем рукой в нужном направлении и смотрим на реакцию. По сути, мы швыряем врагов во всё подряд и всё подряд во врагов. Довольно занятно и для жрпг необычно. Прокачки по уровням нет, но есть экипировка и некоторые другие предметы, навсегда повышающие статы, которые её заменяют. Экипировку можно, в том числе, крафтить. Сопартейцев нет, главгерой всегда один. Сложность невысокая.
Здесь открытый и большой мир. Не Ксеноблейд, конечно, но достойно. Тут куча миниигр, квестов и много чего ещё, так что заняться при желании будет чем.
Сюжет. Он великолепен! Несмотря на крайне низкую продолжительность (я прошёл за 12,5 часов, из которых пару потратил на миниигры), сюжет умудряется быть со смыслом, захватывающим и интересным. В игру можно играть хотя бы ради него — благодаря тому, что она короткая, это как фильм посмотреть. Сюжет очень насыщен событиями и оттого совсем не приедается. Катсцен весьма приличное количество, особенно ближе к концу. Ещё понравилось, что очень много миниигр "встроено" в сюжет — как в FF7.
На месте и финалочные атрибуты: чокобо, муглы, кактуары, тонберри и т.п. Кстати, игроку всё время помогает Стилцкин — мугл-путешественник из FF9.
Обёртка удалась. Может, тут и нет графона какой-нибудь тринашки, зато есть хороший дизайн, как у позднее вышедшего Ксеноблейда. Музыка тоже хороша, правда из "традиционно финалочных" тут только тема чокобо.
Итого, это одна из лучших финалок и очень достойная жрпг вообще. Учитывая низкую длительность, крайне рекомендую ознакомиться всем.
Лично мне третья часть тоже показалась не фонтаном. Вот четвертая понравилась намного больше, хотя в техническом плане они друг от друга практически не отличаются.
Годная игра же. Пару раз перепроходил и вечно застревал на квесте с колодцем правда. Догная система совмещения камней и превращения в различных драконов, есть весьма доставляющие сопартийцы как полу-тигр и охотник на драконов который похож на демона.
Есть неплохой квест по рыбалке ещё.
>Итого, это одна из лучших финалок
Не верю, ты наверное прошел взахлёб просто. Лучше только снесовских 1 2 3.
А я первый раз проходил эту игру на лунном, имея уже какой-никакой опыт прохождения жрпг году эдак в 99-м. Очень доставила, особенно понравилось как сделана карта мира, одна из лучших в жанре, я считаю, в четверке какая-то хуйня, очень душевная музыка и вообще сама атмосфера. Четверка так не доставляла, мир в нее не ощущается цельным как в трешке, просто набор локаций. Так что либо ты даешь игре шанс и вдумчивао играешь, исследуешь мир, и по итогу влюбляешься в игру, либо дропаешь.
>ты наверное прошел взахлёб просто.
Не, я эти жалкие 12 часов растянул аж на три дня.
>Лучше только снесовских 1 2 3.
Несовских, тогда уж.
Не понял из твоего поста, играл ты в неё или нет. Если нет, то лучше поиграй, иначе предположения и верю-не верю так ими и останутся.
>>433001
Играл года 3 назад, но до сих пор помню, что это был самый длинный и занудный данжен. Ничего, скоро вместо битв на каждом шагу, ты будешь часами читать диалоги, тщательно прожёвывая попкорн.
Посмотри какие-нибудь GameShark коды, может найдёшь способ отключить их.
Противники слабые хули там проходить? Больше пылает пукан на моментах когда нужно гиром бегать по локации попутно пиздясь с рендом энкаутерами и стараться поменьше тратить топлива.
Ну все-таки Саус Парк не жрпг, поэтому удалил. Хотя это хорошая игра, тут не поспоришь.
За Марио спасибо.
http://pastebin.com/xdPvwN20
Экое зашоренное быдецо к нам пожаловало. The Thousand Year Door одна из самых креативных, юморных и душевных игр жанра. Но кто-то конечно предпочтет поедать гастовские подделия, ВЕДЬТАМЖИМАРИВА.
И вместо Боузера на ДС, лучше написать гбашный Superstar Saga. Алсо, Golden Sun дилогию здесь никто не котирует? Зато понапихали всяких Rogue Galaxy, которую наверное дропал каждый, кто играл в нее.
Ну, после такого прямо грех дропать, сделаю вторую попытку. Алсо, основная моя претензия - скорость игры: медленный текст в диалогах, паузы при заходе в меню и перед битвами. Может это из-за PSP-версии, а в оригинале такой ерунды нет?
Мда. Пиздец вы тут ебанутые. Советовать начинать играть в жрпг с такого говна как ффх и персоны четыре, это просто максимум зашквар.
Я тут подумал и всё-таки поменял местами Rogue Galaxy и Rhapsody: A Musical Adventure. Заодно чуть причесал оформление.
http://pastebin.com/Zhyk1Uy1
Иди нахуй. Переименуйте пасту. А то там написана какая-то хуета про знакомство с жанром. Это не знакомство с жанром, это зашквар для начинающих. А потом ноют почему сквары высирают говно уровня фф13-3, и что кто-то это покупает. Сами же хуесосов своего уровня выращиваете.
Ну так скрой тред и иди наворачивай свой ательер, смт или не знаю, что ты там котируешь. Нахуй тут своей порванной сракой сверкать-то?
Схуяли я должен скрывать тред. Это вы перекатитесь в другой, тут написано жрпг. Значит обсуждается жрпг. Создайте тред про говно для хуесосов и сидите там со своими хуесосскими пастами.
Добавьте в список нептуниию. Базарю, любители ффх и персоны четыре будут довольны.
Да всем похуй на твое хорошо аргументированное мнение, клоун. Ффх и Персона - популярные и объективно отличные игры, и анальные боли очередного залетного долбоеба этого простого факта никак не изменят.
>саус парк - не жрпг
>один сфера - жрпг
>кингдом хартс - жрпг
>марево и луиджи - жрпг
Пиздец, блядь, вы тут все нахуй пизданулись просто капитально. В пизду тебя и твой список.
Ты опять всплываешь из параши хуесосина? Частично это жрпг и не начинай этот ебучий срач, а опу советую забить на эту спискоту только срачи и начинаются вместо аргументации и обсуждения.
Мало тебя хуями в прошлом треде накормили, да? Алсо, давно заметил, что хейтеры Марио - зашоренное и узколобое быдло, с которым невозможно о чем-либо разговаривать по причине их полнейшей неспособности в связную и адекватную речь и аргументированный спор.
Чего ты не поймёшь? У каждого список будет разный так как игр дохуя вышло и оптимального не найти.
Ещё выходит 2 стула
1 - советуешь новые игры а они шлак не ровня старым как пример 13 фф.
2 - советуешь говно мамонта но годное из-за графона не у каждого фана рука подымется по много раз наворачивать.
Когда играл в 7 ещё на соньке хуй знает когда с пиратским переводом графон казался божественным а теперь не могу себя заставить играть хотя хочется(веапонов не валил, 2 последних саммонов не взял, колизей не прошел).
У тебя манявоспоминания какие-то. Алсо, я против марева ничего не имею и вообще нинтендобой, но называть марево рпгшные серии жрпг - верх ебанизма. Да ещё при этом говорить, что палка правды, от которой просто несёт пародией на восьмую финалку, не жрпг - это просто клиника.
Ну расскажи, почему марио рпг - не жрпг, и предложи свой список жрпг... О вейт, я и забыл, что мозгов у тебя хватает только на толстые вбросы и написание матных слов.
Перед тем, как отвечать пылающим сракам, перечитайте следующее. Лучше два раза. И вслух.
Напомню, что срущие (срущий?) в тред хотят, чтобы им отвечали и чтобы их поливали говном, потому что неосознанно используют это как "повод" поливать оппонентов им же в ответ. Удовольствие извлекается из самого процесса срача, а не из его исхода. Это не дискуссия. Вы ничего не докажете, а лишь покидаетесь говном.
Хотите, чтобы они ушли? Игнорируйте. Ответы в любой форме, как в конструктивной, так и в форме банальной ругани, лишь стимулируют срач.
Пик стронгли релейтед.
>>427996 - соус
Потому что от жрпг там в лучшем случае пошаговая система боя. Всё. С натяжкой можно назвать жрпг первый бумажный марио с куба, но на этом всё.
Блядь, мне тебе фоточкой запруфать обе свои дски, которые сейчас со мной на съёмной квартире, чтобы ты, мудило, понял, что твой детектор пиздой накрылся?
Ты не тян случаем? Это женский метод решения проблем - бежать от них, игнорировать. Авось само решится. Нести хуйню, а при любых требованиях за неё пояснить - воротить нос и кричать, мол, не срите - это абсолютно женское поведение.
Так и есть. Рассчитанная на западную аудиторию только и всего.
Охуенно объяснил, особенно про "пошаговую систему боя от жрпг" (видимо тейлс и стар оушн - не жрпг, про ксеноблейд вообще молчу). Осталось только выяснить у тебя, что это за обязательные атрибуты жрпг такие, отсутствие которых мешает японским рпг быть причисленными к жанру жрпг.
Советуя дейтсим вроде персоны четыре, стоит указать что это жрпг про школьников и демонов с элементами дейтсима. Советуя ффх стоит указать что это сопливая белиберда для девочек, с дебильными персонажами. Поиграв в подобную хуету невозможно будет построить четкое понимание что такое жрпг.
>>433134
Съеби нахуй.
Мм да, вообще стыдно мужику в такое играть-то, зашквар, фу, пацаны в падике засмеют, как я им после игры в персону и финалку на глаза-то покужусь?((
Да что ты разбугуртился то, лолка? Ну пройди мимо, если не нравится, никто тебя в персонку\фф10 играть не заставляет.
Забавно, что наш список ты обосрал, а ничего взамен не предложил. Ну сейчас то ты кукарекнешь, что, мол, не имеет смысла, но просто тебе нечего то сказать по сути.
А то. Надеюсь артбуки завезут.
>Забавно, что наш список ты обосрал, а ничего взамен не предложил.
А, так это ваш общий список. Какие же вы здесь дебилы. Я вообще мимо проходил, хотел спросить по поводу одной серии, но потом увидел список говноеда. Сразу же стало понятно что о нормальных игровых сериях с говноедами не поговорить. Да и мне чего предлагать? Я уже предложил, либо вы убираете всю хуету, и оставляете только адекватные игры, отражающие суть жрпг. Либо делаете пояснения к каждой игры. Но вы просто пойдете нахуй и будете дальше кукарекать. Хуле еще от вас ждать?
Господи, ей-богу, ты ведьешь себя как какой-то говнарь с СУТЬЮ жрпг, один ты познал эту СУТЬ, а другим значит не дано. Ну что за бред.
>Я уже предложил
Нихуя ты не предложил, только пукнул в лужу. Ты не объяснил, что ты понимаешь под жрпг, какие игры нужны в списке и так далее. Еще и пояснений требует, ну охуеть. Может, раз ты нападаешь, делать пояснения тебе?
>адекватные игры
Почему-то проиграл.
>Я вообще мимо проходил
>срет третий тред подряд, даже не пытаясь менять стиль написания постов
>хотел спросить по поводу одной серии, нормальных игровых сериях, адекватные игры, отражающие суть жрпг
>так и не назвал ни одного тайтла
Мне даже нравиться начинает эта клоунада, продолжай, можешь еще спетросянить про крузис и дедли премонишн, и сообщить, что не собираешься палить годноту таким говноедам.
>третий тред подряд разные люди говорят им, что они ебанулись в своём загоне
>мама, у меня под кроватью семён
Защитные реакции на уровне.
Ну тогда поясни за рамки, обязательные для жрпг атрибуты, теилс и стар оушн, хули ты ни на одну претензию к своим постам не ответил?
Давай ты мне для начала пояснишь, почему же ты считаешь перечисленное мной выше жрпг и почему палка истины не жрпг. Кстати, а анахронокс жрпг? А судеки? Ведь это ты выдвигаешь какие-то тезисы про принадлежности этих игр к каким-либо жанрам, а на вопрос, собственно, а с чего бы это вдруг начинаешь кудахтать и кричать "А ПОЧЕМУ БЫ И НЕТ?!"
Потому что jrpg - это Japanese Role-playing Game, блджад, а не Japanese style какой-нибудь, нет у них никакого общего стиля, первые жрпг вообще были клонами всяких визардрей и ультим, и от копирования каких-то характерных некоторым жрпг элементов геймплея всякие анахроноксы не меняют страну своего прохождения и не становятся японскими.
>сообщить, что не собираешься палить годноту таким говноедам
А пожалуй я так и зделаю. Мухахахахахахахаха
Естественно. Action-(j)rpg.
А в этом треде обсуждают CRPG. Правда, не все это понимают, отсюда и срач.
Попробуй из этого списка что-нибудь.
Dissidia Final fantasy
Fate extra
Jeanne d'Arc
Mana Khemia Student Alliance
Mimana Iyar Chronicle
Aedis Eclipse Generation of Chaos
Persona 2
Persona 3 Portable
The Legend of Heroes Trails In The Sky
Valkyrie Profile-Lenneth
Valkyria Chronicles 3
Давно уже.
Как всегда прекрасная аргументация.
>утверждает, что сделанная в Японии Марио рпг - не японская рпг
>утверждает, что сделанный на западе саус парк - японская рпг
Жирнее и ебанутее тебя быть невозможно.
Необучаемые. Уж лучше бы Odin Sphere на Demon's\Dark Souls заменили, души уж куда более "проверенная игра", раз уж на то пошло. Atelier тоже можно было бы добавить, вполне нормально обсуждалась в прошлых тредах, игра актуальная и по сей день, в связи с переизданиями.
Ага.
Алсо, лоли Нина не нравится, да и нагугленная взрослая не очень, да и в следующих играх тоже. Самая сексуальная вторая, без обсуждения.
Хорошая игра. Фабула довольно редкая. Минимум пафоса, максимум доброты, при этом игра не вырождается в детское сюсюкание.
Всех злодеев убивают в первой трети игры, а дальше - объективные обстоятельства.
>The Mother 3 Fan Translation Is Getting A Rewrite
http://www.siliconera.com/2014/10/22/mother-3-fan-translation-getting-rewrite/#POoegqq9IGsZDyoJ.99
Поражает таки то, что китайский есть, испанский даже есть, а английского перевода нет.
Сейчас я играю в Эбисс (~10 часов, впечатления напишу попозже), потом у меня на очереди Веспери и второй Этриан Одиссей. До ксиллли, в общем, мне еще далеко. Но, если честно, мне трудно представить, что бывает проработка персонажей хуже чем в грейсес. Ну потому, что когда самый адекватный и здравомыслящий персонаж - ебнутая девочка-ученый, это о многом говорит.
А как ты играешь в джрпг? Нацепив колготки и долбя себя в сидалище или просто классика?
А какие же игры для тебя НУ ОЧЕ СИЛЬНЫЕ в этом плане тогда? Вполне нормально они проработаны в зилии, во второй части раскрываются еще полнее.
эбисс, легендия, грэйсес... не знаю может это чисто лично мне ксиллия не пошла... ладно попробуем вторую часть.
ну я лично считаю Паскаль просто партийным петросяном. И именно от отсутствия такового в ксиллии похоже мне она и не норм...
Это копия, сохраненная 23 декабря 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.