Это копия, сохраненная 5 июля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
И снова здравствуйте.
А предыдущий выпуск был тут >>491839
Рекомендации для новичков и не только, составленные нашим тредом:
http://pastebin.com/CkMNwAKr
Наши обзорчики:
http://jrpg2ch.blogspot.ru/
Архив тредов:
http://pastebin.com/BnCP9Z20
Если ты здесь недавно, у нас тактики традиционно приравниваются к жрпг.
Последних.
>этого мудака Бабу как то спросили "а че бы вам не оставить это детское цундере и не сделать игру повзрослее". он сказал,что не может из за внучки или дочери,не помню. то ли отшутился то ли реально дебил.
Ну охуеть вообще. Ты жопой играл или как? В Грейсес родители с покерфейсом отправляют твоего братика на воспитание в другую семью, за семь лет он поднимается до армейского лейтенанта и под шумок государственного переворота приходит к тебе домой, бьёт по ебалу, выкидывает на мороз и ссыт на мамку. Фантазия вообще начинается с гримдарка с умирающей в темнице матери Минт, с которой через минуту тебе надо разговаривать и делать вид, что всё заебись. Недостаточно ВЗРОСЛО для такого ЗРЕЛОГО ИГРОКАК КАК ТЫ?
А оно и к лучшему, меньше фарма. Как надоест, можешь в настройках обратно на обычную сложность переключиться, в любой момент.
7, 8, 9 идеальны для знакомства с серией. А вот 4 и 5 лучше сторониться, так как четвёртая очень своебразная и запутанная, а пятая дико сложная. Также после семёрки рекомендую пройти шестую, а после девятой десятую. Старые для NES лучше не трогать, они не очень состарились. Остальные части можешь потом попробовать.
то что ты описал единственные интригующие моменты в сюжете который тут же сливается. плюс тупорылая паскаль управляющаяся со сложными устройствами с помощью кувалды. но для таких детишек как ты это наверно весьма юморно и нормально
Фантазия гримдарковая, да, грейсес - на уровне миядзаки примерно.
Просто там персональные предпочтения нескольких человек. Можно добавить, на самом деле.
Понятно. Заодно спрошу: в ателье нужно проходить части по порядку или сюжеты не пересекаются?
Про старые не знаю, те что с виты/пс 3 пересекаются, но там две отдельные трилогии. Начинай с Ророны+, или с Айши.
Добра, братюнь. У самого консоль официал и дикие боли, что не могу поиграть в Весперию на PS3. ИЧСХ Бамко даже не зарелизили цифру в японском сторе, теоретически можно было бы купить и подхачить ресурсы через бекап.
>>523185
Братюнь, ты задолбал. Ну не нравится тебе эта серия и хрен с ним, зачем рваться-то каждый раз при упоминании? Всё равно все твои аргументы stop liking what I don't like. Я тоже не понимаю фекалки, ну щито тут поделать.
>>523203
Трилогия Арланда - Ророна, Тотори, Меруру
Трилогия Dusk - Ася, Эска и Логи, Шалли
Настоятельно рикамендуется аутировать на кВиточке - самые полные версии + геймплей очень хорошо подходит под небольшие игровые сессии.
я тут написал длинный пост,но какое то слово из него в спам листе. я просто восхищен долбоебизмом системы при которой я даже это слово узнать не могу. зачем это,а?
ебать ты меня прям затроллил.
Скриншот сообщения сделай и прилепи, что ты такой тупой то?
http://www.youtube.com/watch?v=ndePWBKd7B0
Весь гастовский комбикорм. Вообще ОЧЕ удивительно, как они умудряются столь дико комбинировать музыкальные стили в одной игре
Фламенко - normal battle
https://www.youtube.com/watch?v=3oeJHYcSsTQ
Махо-сёдзе in da rock - mid-level боссы
https://www.youtube.com/watch?v=IXoXtF8_YMQ
Забористый митол - ключевые боссы
https://www.youtube.com/watch?v=HXkUm0c9KGs
Сакураба In Da Rock
https://www.youtube.com/watch?v=u2DpTFp0kT0
Пример OST'a
https://www.youtube.com/watch?v=u0aRzHqrCZs
Чому всякий шлак и отвал получает столь годные ОСТы?
https://www.youtube.com/watch?v=MwD3709z4cI
> Эххх, всё равно плойки3 нет... Зря спрашивал, выходит.
Mana Khemia 1-2 же! КСО, как же я хочу римейки этого аниме головного мозга! Нет, не поймите меня неправильно, я очень ценю и уважаю Atelier Dusk серию, в ней всё прекрасно, но разрабы начали варить эту серию на слишком уж серьёзных щщах. Не хватает именно вот такого вот безумия, которое творилось в ранних играх.
https://www.youtube.com/watch?v=NLsa6tj9-tM
https://www.youtube.com/watch?v=hfmgew751rQ
Мана Хемия и Айрис это же спиноффы просто. Самый ранний ательер еще на сатурне выходил.
Концовка действительно оказалась редкостным говном
Обидно, что послендяя игра в даск серии
а мне айрис больше всего нравился. еще можно нью вегас приплести
эх блядь..ну да ладно,в некоторые игры не ради концовок играют. в конце концов в фф7 уебищный эндинг
Там концовка из разряда взяли и плюнули тебе в лицо
ФФ7 было просто хуй знает что с ними стало потом но наверное все хорошо
>хуй знает что с ними стало потом
The Maiden Who Travels the Planet
On the Way to a Smile
Advent Children
Dirge of Cerberus
Можно соус? В гугле одни иероглифы, а хотелось бы это видео с субтитрами, как здесь.
Смешной сериал. Давно не проигрывал так.
Спасибо.
Являясь едва ли не единственной полноценной жрпг на Нинтендо 64, Ogre Battle 64 интересна уже хотя бы этим (ещё из близкого есть Paper Mario и Quest 64). Однако, она оказалось безо всяких скидок отличнейшей игрой во всех отношениях.
Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber является сиквелом к довольно сомнительной Ogre Battle: The March of the Black Queen, где был по задумке интересный, но сломанный по реализации геймплей, а также вместо полноценного сюжета, скорее, его набросок. Ogre Battle 64 исправляет все недостатки предшественника, доводя до ума его геймплейные задумки и представляя игроку достойный сюжет, продолжающий те "наброски", пусть и не совсем напрямую.
Геймплейно это всё та же RTS-Jrpg, но куда более толковая и продуманная. В частности, тактики из оригинальной Ogre Battle, эксплуатировавшие тамошние недоработки и непродуманности, здесь больше не применимы. Из нововведений, например, система усталости, которая не позволяет обходиться одной-единственной перекачанной группой юнитов с той же лёгкостью. Вражеские юниты больше не появляются из своей базы, а сразу расставлены по карте, что не даёт, как в оригинальной Ogre Battle, возможности "закупорить" проход из неё сильными юнитами и больше ни о чём на карте не беспокоиться. Рядов в групах юнитов теперь не 2, а 3: добавился средний. Карты Таро упраздены (больше не заспамить ими боссов). Непродуманный стат CHA. (Charisma) из оригинальной игры, не позволявший при определённых обстоятельствах расти юнитам в классах, тоже упразднён. И многое другое.
Chaos Frame — так сказать, "кармаметр", остался на месте, но теперь нигде явным образом не отображается (только в конце после титров). Но он всё так же определяет концовку, сюжетные сцены по ходу игры и доступных для рекрутирования персонажей. Концовок не так много и получить лучшую большого труда мне не составило. Достаточно лишь просто освобождать города, а не захватывать их. В оригинальной Ogre Battle это достигалось просто перемещением в город отряда с высоким (по среднему арифметическому между его юнитами) стату ALI. (Alignment), здесь же нужно, чтобы он был в коридоре примерно плюс-минус 25 от показателя морали города. Другие действия на Chaos Frame влияют, но не сильно. Шкала от 0 до 100, и на хорошую концовку надо 67-100. У меня было 100, как оказалось. Так же наличие определённых персонажей добавляет к концовке отдельные дополнительные сцены.
В целом, механика игры очень навороченная и уж точно нетипична для жрпг. В игре есть очень объёмный и доходчивый туториал. Рекомендую его пройти весь. Также есть ещё пункт "Tips" в датабазе с дополнительной информацией.
Сюжет теперь есть, в отличие от приквела, и он очень хорош. Катсцен не особо много, но достаточно, притом, что игра длинная: я прошёл за 47 часов. Плюс к этому, тут есть некоторая вариативность в прохождении вследствие иногда предоставляемого игроку выбора, или если определённый персонаж умирает в бою. Сам сюжет мне показался по духу и качеству наиболее близким к Final Fantasy Tactics, что есть комплимент, естественно.
Выход игры на Нинтендо 64 с её картриджами не мог не сказаться на ней (ром весит всего 40МБ). Выйдя на западе в 2000, она похожа скорее на самые ранние пс1-игры. Сильнее всего заметно однообразие локаций: в сюжетных сценах нередко, казалось бы, разные локации имеют одинаковые бэкграунды (причём на некоторых заметен сильный жпег), а 90% боёв проходят на фоне одних и тех же текстур и моделек. Даже музыка большим однообразием и продолжительностью треков не отличается (хотя сама по себе хороша). Отсутствие роликов и озвучки тут уже само собой разумеется.
Несмотря ни на что, сама игра — сюжет и геймплей — удалась. В это можно играть как ради сюжета, так и ради геймплея, а обёртка, вопреки всем ограничениям, неплоха. Рекомендую всем.
Добавил в адвайс-лист: http://pastebin.com/UHZraDav
Всем, у кого вии с софтмодом: игра официально выходила в Virtual Console, и этот vc-образ можно скачать, установить и играть без проблем (в отличие от эмулятора н64 для вии, где всё глючит и тормозит).
Являясь едва ли не единственной полноценной жрпг на Нинтендо 64, Ogre Battle 64 интересна уже хотя бы этим (ещё из близкого есть Paper Mario и Quest 64). Однако, она оказалось безо всяких скидок отличнейшей игрой во всех отношениях.
Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber является сиквелом к довольно сомнительной Ogre Battle: The March of the Black Queen, где был по задумке интересный, но сломанный по реализации геймплей, а также вместо полноценного сюжета, скорее, его набросок. Ogre Battle 64 исправляет все недостатки предшественника, доводя до ума его геймплейные задумки и представляя игроку достойный сюжет, продолжающий те "наброски", пусть и не совсем напрямую.
Геймплейно это всё та же RTS-Jrpg, но куда более толковая и продуманная. В частности, тактики из оригинальной Ogre Battle, эксплуатировавшие тамошние недоработки и непродуманности, здесь больше не применимы. Из нововведений, например, система усталости, которая не позволяет обходиться одной-единственной перекачанной группой юнитов с той же лёгкостью. Вражеские юниты больше не появляются из своей базы, а сразу расставлены по карте, что не даёт, как в оригинальной Ogre Battle, возможности "закупорить" проход из неё сильными юнитами и больше ни о чём на карте не беспокоиться. Рядов в групах юнитов теперь не 2, а 3: добавился средний. Карты Таро упраздены (больше не заспамить ими боссов). Непродуманный стат CHA. (Charisma) из оригинальной игры, не позволявший при определённых обстоятельствах расти юнитам в классах, тоже упразднён. И многое другое.
Chaos Frame — так сказать, "кармаметр", остался на месте, но теперь нигде явным образом не отображается (только в конце после титров). Но он всё так же определяет концовку, сюжетные сцены по ходу игры и доступных для рекрутирования персонажей. Концовок не так много и получить лучшую большого труда мне не составило. Достаточно лишь просто освобождать города, а не захватывать их. В оригинальной Ogre Battle это достигалось просто перемещением в город отряда с высоким (по среднему арифметическому между его юнитами) стату ALI. (Alignment), здесь же нужно, чтобы он был в коридоре примерно плюс-минус 25 от показателя морали города. Другие действия на Chaos Frame влияют, но не сильно. Шкала от 0 до 100, и на хорошую концовку надо 67-100. У меня было 100, как оказалось. Так же наличие определённых персонажей добавляет к концовке отдельные дополнительные сцены.
В целом, механика игры очень навороченная и уж точно нетипична для жрпг. В игре есть очень объёмный и доходчивый туториал. Рекомендую его пройти весь. Также есть ещё пункт "Tips" в датабазе с дополнительной информацией.
Сюжет теперь есть, в отличие от приквела, и он очень хорош. Катсцен не особо много, но достаточно, притом, что игра длинная: я прошёл за 47 часов. Плюс к этому, тут есть некоторая вариативность в прохождении вследствие иногда предоставляемого игроку выбора, или если определённый персонаж умирает в бою. Сам сюжет мне показался по духу и качеству наиболее близким к Final Fantasy Tactics, что есть комплимент, естественно.
Выход игры на Нинтендо 64 с её картриджами не мог не сказаться на ней (ром весит всего 40МБ). Выйдя на западе в 2000, она похожа скорее на самые ранние пс1-игры. Сильнее всего заметно однообразие локаций: в сюжетных сценах нередко, казалось бы, разные локации имеют одинаковые бэкграунды (причём на некоторых заметен сильный жпег), а 90% боёв проходят на фоне одних и тех же текстур и моделек. Даже музыка большим однообразием и продолжительностью треков не отличается (хотя сама по себе хороша). Отсутствие роликов и озвучки тут уже само собой разумеется.
Несмотря ни на что, сама игра — сюжет и геймплей — удалась. В это можно играть как ради сюжета, так и ради геймплея, а обёртка, вопреки всем ограничениям, неплоха. Рекомендую всем.
Добавил в адвайс-лист: http://pastebin.com/UHZraDav
Всем, у кого вии с софтмодом: игра официально выходила в Virtual Console, и этот vc-образ можно скачать, установить и играть без проблем (в отличие от эмулятора н64 для вии, где всё глючит и тормозит).
То ли старт, то ли селект, то ли что-то ещё нажимать надо, чтобы переключалось в порядке: "без ничего" - "только карта" - "карта и окошко".
Но вообще скрин не мой — я их из интернетов беру, так как играю на консолях. Но окошко было точно.
http://youtu.be/_-TFda0niX0
Напомнил мне как раньше (а может и сейчас) в Японии модно было на переодетых мужиков дрочить.
Я видел только bait-лист, составленный одним аноном, с каким-то абсурдным расположением частей по тирам, который периодически вбрасывается в тейлсотреды в /v/, вызывая бурление говн.
Не, тот лист был составлен на серьёзных щах, с комментариями о том, что он есть творение наимудрейших анонов, которые прошли все части Тейлзов и кучу других JRPG, и поэтому очень авторитетны в своём мнении. Алсо, были небольшие комментарии к каждой игре, если я ни с чем не путаю. Он у меня сохранён, но на другом компе, который сейчас далеко. Гугл выдаёт какую-то хуйню.
Так у него третьей плойки нет наверное. Как и у меня.
Как там с эмуляторами пс3? Можно играть в hyperdimension neptunia или ателье-серию? Наверное только с самыми печными видеокарточками и 8-ядерными процессорами? Учитывая что у меня ПК-порт Нептуни тормозит, то все плохо?
Алсо, появились ли норм jrpg на PS4? Про ту жутко сложную трпг которую портировали с Виты можете не напоминать.
Не знаю насчет нептунии и ателье, но можешь в поиграть третью дисгаю (ПК-игроки утверждают, что она хорошо эмулируется)
http://www.youtube.com/watch?v=nOsknYxoMZY
Еще бы 2д плохо эмулировалось, лол.
Хотя эмуль PS2 какое-то время был плохо совместим с некоторым именно двухмерными играми.
Ательеры - лучше на Вите.
А JRPG на PS4 можешь не ждать, их вообще больше не делают практически, на PS2 еще позакончились
> можешь в поиграть третью дисгаю (ПК-игроки утверждают, что она хорошо эмулируется)
> распидорашеные спрайты
> бесконечные загрузки
> 0.05fps
АХАХХАХАХАХАХААААА!
Или это такой "тонкий" юмор ?
Natural Doctrine, видимо.
*слешор.
>Алсо, появились ли норм jrpg на PS4?
Дисгая 5 скоро будет, персона 5 тоже вроде в этом году...
Хотел было ответить про эмуляторы, но тут уже до меня всё написали, ну да и хуй с ним.
Нет, комфортно поиграть нельзя ни во что. Запускается только пол-дюжины 2Д-игор, которые очень сильно тормозят (конструктивная особенность эмулятора, будут исправлять, но без обновления пекарни поиграть всё равно ни во что не надейся) и у которых глючат графика и шрифты.
Бежать в магазин за топовой пекарней на твоём месте я бы не стал, сначала бы подождал лет восемь стабильных билдов эмулятора и собирал бы комп на их основе, ибо нынешнее самое йобистое железо гарантировано устареет до того, как эмулятор по-человечески заработает, а какое железо он будет требовать, когда заработает, хуй кто знает.
Да, если порт Нептунии тормозит, то всё очень плохо, без вариантов.
tl;dr гораздо проще купить консоль. Даже если ты полный нищеброд, на консоль ты накопишь гораздо быстрее, чем на комп, который потянет эмулятор.
>на консоль ты накопишь гораздо быстрее, чем на комп, который потянет эмулятор.
Ох чувствую сейчас понесётся... Нету места где ставить, няшки, скоро выселят это 100% тот самый кун уже давно никто это не вскрывал.
Ебать Ноктис тяжелый!
физон
13 прошёл, 13-2 дропнул. Как то не лезет.
Много упущу, если 13-2 не прошёл? Или в даталоге можно всё нужное прочитать?
В вики можно всё прочитать. Охуеешь, как там всё закручено.
Слышал слух - изначально tri-ace разрабатывали третью valkyrie profile, но тут появился скворечник, забрал игру и переделал в лр.
Это
Она заебись, но я не смог играть в нее из-за своего аутизма, бешено паникую из-за временных ограничений, лол. Пытался играть по гайду, но на втором или третьем дне начал опаздывать, расстроился и дропнул.
Когда-нибудь одолею таки, потому что все номерные финалки прошел, а Возвращение Молнии не прошел.
Ну жди тогда игры на мыловарню4 через пять лет и эмулятор для топовой пекарни через десять, хуле.
>PS3 стоит мало, библиотека игр (уже дешевых) имеется
Только с jRPG по сравнению с PS2 там как-то не оче
>> 528628
Все на ней нормально с жрпг. Просто времена меняются, мы меняемся.
Что значит не очень, если почти все серии с пс2 предсказуемо перекочевали на пс3 и продолжают релизиться. Ну к мариогеям может 3.5 жрпг убежало.
> пару тройку лет ждать эмулятора
Пушка. Вменяемый эмулятор пс2 появился в конце 2013. Эмулятор пс3 сейчас тужась выдаёт 5 фпс в дизгае без звука на i7.
Там же архитектура совсем непохожая на пк. Странно почему виту,3дс и вии ю не взломали.
На пс3 она ещё хуже.
>3дс
Уже эмулирует. Правда с жутчайшими артефактами, без звука есть 3фпс в зельде.
>>528615
Да, кстати, мне постоянно говорят о преимуществах третьей плойки перед четверкой.
Но как же графоний, аноны? Ну там текстурки фотореалистичные, открытые миры, фулл-хд которое не страшно вывести на большую плазму? Как будет смотреться 15 финалка на третьей стойки? Будут коридорчики как в 13 что ли? Наверняка в следующем году куча игор выйдет под старую консоль, а грофоний и геймплейные ограничения те же самые и останутся. Это будет скучно.
А вот на ЗЫ4 всегда весело, особенно когда очередной эксклюзив за 5000 руб.
>смотреться 15 финалка на третьей стойки?
Ёё там не будет никогда.
>постоянно говорят о преимуществах третьей плойки перед четверкой.
Ссы им в очи. Ремансеры выкатывают почти каждую неделю или месяц. Пока только теилсы с пс3 держаться особняком и не хотят на 4 плойку. Ну это пока как мне кажется.
>Наверняка в следующем году куча игор выйдет под старую консоль
Гора обрезков. Дожили что даже 2д дисгая не хочет на 4-хядерную виту не говоря уж о 3 плойке.
>жрпг-тред
>графоний
>фотореалистичные
>финалка
Ты заблудившийся тралль из веге, или просто тралль?
>о преимуществах третьей плойки перед четверкой
А второй - перед третьей.
И правильно говорят.
А графоний - в крузисе.
>Но как же графоний, аноны? Ну там текстурки фотореалистичные, открытые миры, фулл-хд
Тредом ошибся. Тебе в шутеры надо играть. Реально, если тебе так важен графоний, то забудь о жрпг, и вообще рпг, и вообще хороших играх.
Я просто за мультиплатформу, веобушность, за равенство и братство между вг, кг и частично вн.
Однако к олфагству это не имеет никакого отношения. Не обязательно дрочить исключительно на старые платформы, под большинство из которых и так есть крутые эмуляторы, превосходящие консоль. По объективным причинам, на PS3 нет эмуляции. Жалко, но и хуй с ним. Есть и другие СТАРЫЕ консоли с кучей jrpg.
>По объективным причинам, на PS3 нет эмуляции.
На ПС3 есть эмуляция ПС1 и ПС2, не говоря уже о действительно СТАРЫХ консолях с кучей jrpg.
Да что же такое? ДОКОЛЕ? Сначала было похуй на всякие кадры так как играл и на 1 соне и псп а тут блядь даже демка ниже 20 проседает.
Меж тем, прохожу первую Грандию — неожиданно годная игра. Не знаю, как это я проходил эту серию стороной всё это время.
Ну они настолько упругие сто таих движений недостаточно для их колыхания.
>Меж тем, прохожу первую Грандию — неожиданно годная игра. Не знаю, как это я проходил эту серию стороной всё это время.
Сука, я ее неделю проходил и дошел только до джунглей после стены огромной. КАКАЯ ЖЕ ОНА ДЛИННАЯ
Как правило нет. А если есть, то игры эти хуже тех, что без графония.
>Сука, я ее неделю проходил и дошел только до джунглей после стены огромной. КАКАЯ ЖЕ ОНА ДЛИННАЯ
Хочешь сказать, что игра, которую ты не прошел за неделю слишком длинная? Да ты охуел.
>КАКАЯ ЖЕ ОНА ДЛИННАЯ
Судя по гайду с геймфаков, за 13 часов я прошёл около 20% глав. И это я, которого тут недавно упрекали в слишком быстром прохождении игр. Так что да. Знал бы, оставил бы на каникулы такую длинную игру.
>>529945
Смотря по сколько часов в день играть и смотря каждый ли день. А то есть уникумы, которые по часу в день через день играют. Если она и правда 13/0,20=65 часов, то это надо по 9 часов в день всю неделю играть. Это длинная игра.
Впрочем, я только рад, что хорошей игры много.
> А то есть уникумы, которые по часу в день через день играют.
Это я.
За последний год не запустил ни одно жрпг, но с вами интересно.
И аркадию лучше гейкуб-версию на дельфине.
Сам не играл, но читал, что на дриме лучшая версия. На пс2 с тормозами, графическими багами и с графоном похуже. Просто плохой порт. В pal-версии тормоза и баги пофиксили (частично, по крайней мере), но pal — это игра в слегка замедленном темпе, да и графон всё так же хуже.
Насчёт эмулятора подсказать ничего не могу.
Обычно на жрпг старого образца со всеми секретами 30 часов с перемоткой диалогов и 40 без перемотки. Грубо говоря но всё же у меня так и у некоторых тоже судя по тому когда вскрывали эту тему.
Для жрпг и если не ставить цель пройти на 100%, и вместо этого просто неспеша идти по сюжету — да. Перфекционисты из любой игры сотни часов выжмут, собрав каждый камушек, нагриндив 99 уровни и оббежав кругами все локации на сто раз, но я к таким не отношусь. Для стопроцентного прохождения 65 часов это не так много да, но тут оно не подразумевалось.
Прошёл около сотни жрпг и самая длинная пока — 66 часов (FE10), а абсолютное большинство попадало в промежуток 30-40. На 100% прошёл только одну игру — третью Ксеносагу, но там сайдквестов совсем немного, и на них ушло часов 5 в общей сложности.
> На 100% прошёл только одну игру — третью Ксеносагу, но там сайдквестов совсем немного, и на них ушло часов 5 в общей сложности.
А не, миниигру HaKox я до конца не осилил, но больше половины было точно.
У меня как-то больше всегда выходит. В персоне 3 вон больше 160 часов было. И это без ансвера.
Я в персоны не играл — может, и правда длинная. Хотя сомневаюсь, что настолько. Ну, каждый играет так, как играет.
Персоны невероятно длинные если пробовать собрать всех персон.
В 1 персоне чтобы получить люцифера и других последних нужно было выбивать 99 уровень который нужно гриндить оооооооочень долго. К слову я из 43 до 44 около 2-3 часов убивал высоколевельных монстров. Так и не стал их получать так как чтобы пройти 2 ветки 30-40 уровней за глаза и персон того же уровня.
Во 2 и 3 контента ещё больше.
Думаю, многие игры, что я проскакал за 30-40 часов, были бы очень длинными, если бы я решил собрать всё. Летом 4-ую персону пройду и посмотрю, что получится, играя в привычном мне стиле.
Ещё одной особенностью игры является возможность врагов подстраиваться под вашу тактику ведения боя. Убив врага определённым образом, не будьте уверены, что в следующий раз этот же способ сработает.
В игре имеются многочисленные персонажи и варианты концовок, а прохождение всех веток сюжета займет около 400 часов.
>>530558
Шишка дымится? Держи ещё.
The Awakened Fate: Ultimatum
Sword Art Online: Lost Song
Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea
Tales of Zestiria
И на подходе пирусонка 5. Вот только печально, что хуй такие нишевые игры завезут в отечественные магазины.
>Шишка дымится? Держи ещё.
Не надо мне усатых хренов, лучше дай что-нибудь покавайнее.
И всё равно, почему они в латексе там гоняют? У них там что, уютный фэнтезийный БДСМ мирок?
Есть то есть. В прошлый раз когда с азии заказывал, пока дождался посылки, уже забыл, что за игру заказал. А с наших, на следующий день после заказа уже можно играть.
То, что действительно годнота, а не говнота, как половина твоего списка - завезут.
Из Японии EMS доходит за 5-7 дней, а американки с videogamesplus.ca - за две-три недели.
Китайская авиапочта последнее время тоже работает быстрее (тоже 2-3 недели в среднем), так что с плей азии будут идти заказы быстро.
Гарантирую что не наебывают.
От игры зависит. Некоторые за один день надоедают быстрее чем другие за месяц.
>почему они в латексе там гоняют? У них там что, уютный фэнтезийный БДСМ мирок?
Почти. Там большинство героев такие смазливые.
>Там большинство героев такие смазливые.
Чому в нашем мире всё не так? Ходил недавно в больницу на флюорографию, так почти все люди вокруг были всратыми, да и сам я тоже. У меня пучина отчаяния от уродливости нашего мира. Лучше бы няшные тяны и куны в латексе были бы.
>У меня пучина отчаяния от уродливости нашего мира
Старайся контактировать с миром по минимуму, сам даже в магазин ходить не люблю из-за ебал кривых всех окружающих.
Гугли Satoshi Urushihara, у него все такие.
>даже они ебутся, а мы нет.
Меня подобное не интересует практически.
И тебе желаю этим голову не забивать, не будет времени не на себя и развлечения а только зарабатывание бабла для тян и личинок.
Ну ты точно содомит. Появился из ниоткуда и ответил на пост адресованный мне тем же, что хотел написать я.
В таком случае личинку ты усыновишь, а жить будешь с куном. Как я уже сказал, жизнь расставит все оп местам.
Давай рассказывай да. Про игры в которые играешь, про игры которые ждёшь про прочую малафью.
Я уже нечего не жду блядь. Заработал бабла думал сейчас 4 мыловарней обмажусь и буду жрпг задрачивать а тут куда не глянь везде пишут про просадки и не поддержку 30 фпс. Я уже много старых и олдфажных винов повидал и думал посмотрю на сколько там графика продвинулась а она сука деградирует.
А я в SRW OG Saga Endless Frontier играю опять.
Замечательная игра.
И как фансервис для любителей SRW OG, и как эро-фансервис для всех остальных, и просто боевка и геймплей.
Скорее уж для фанатов Namco × Capcom, там из SRW только музыка и пару мехов, очень сильно переделанных.
Недавно прошел Project X Zone, наконец они до ума довели геймплей вне боев, лол.
Адепт почти прошедший игру и забросивший 2 раза врывается в тред!
> в конце на город нападают виверны с супернеприятной песчаной атакой
На кокой город? Поясни конкретно за монстров, драконоподобные с 4 лапами и крыльями или похожие на птицу что накладывает проклятье или же длинноносая тварь которая крыльями сдувает?
>>533535
Уже прошел. 8 раз загружался. Немножко удачи + 3 отряда вместо 4 для толстоты. Расту ремнанту многое отдает на откуп рандому. К счастью это или к сожалению.
>же длинноносая тварь которая крыльями сдувает
Вот эта. Меня бесит что она пускает ветер на все цели перед собой, но где кто как встанет ты по сути повлиять не сможешь.
Алсо какие будут советы как не запороть прохождение? Я стараюсь авойдить необязательные битвы, и воевать только с 3+ мобами. Вроде бы нормально так качаюсь на 17 BR у меня уже по 1300хп на отряд минимум. Куда девать реги? Ну пойманных зверей я сразу продаю, а вот реги лежат мертвым грузом, скрафить я ничего не могу, а компаньоны вроде просят только то что с ними в битве выбил и на то что в сумке не претендуют так?
>Алсо какие будут советы как не запороть прохождение?
Какие оружия качаешь хоть? Чтобы не запороть закрывай ненужные скиллы в меню способностей. Я всякие ловушки и отравы закрывал обычно.
> уже по 1300хп на отряд минимум.
Побольше нужно. Пойди миссии гильдий повыполняй, те, что на охоту редких монстров. Очень помагает а на ютюбе смотри где они находятся(монстры могут появится после 20 раз или даже больше пробегания по локации).
>Куда девать реги?
Давно играл не пойму, что имеешь ввиду. Напиши полностью.
>Ну пойманных зверей я сразу продаю
В целом правильно но некоторых редких лучше на запчасти. Побольше миссий гильдии выполняй чтобы больше редких вещей выпадало из монстров.
> компаньоны вроде просят только то что с ними в битве выбил и на то что в сумке не претендуют так?
Покупай в магазине но не сохраняйся и перемещайся по городам чтобы попросили у тебя.
Ещё совет - если ты ещё не прошел город Нагапур (тот что на воде) не сохраняйся раньше времени там будет босс что бесов маленьких кидает, ты там не раскачаешься если слишком слабый и не сможешь его победить потому что слитые твои отряды будут против тебя.
Задавай ещё может что подскажу.
>Какие оружия качаешь хоть?
Ну рашу дал пока двуручник(Элизион или типа того в честь города), он не апгрейдится почему-то. Потом сменю на что-то другое двуручное. Скилы одноручек закрываю. Вообще не врубился как устроен грейд оружия. И с наемниками беда, они иногда чтото просят из сумки, но это такой рандом. Стараюсь ничего не продавать в надежде что они когда нибудь попросят.
>Реги
Ну после каждого боя сыплются кучей. Кишки там кости руда.
>город Нагапур
Меня туда только только отправили по сюжету, но я решил пока поделать задания в барах. Там неплохо платят и открывают новых именных наемников. Стараюсь почаще сейвиться конечно.
>Ну рашу дал пока двуручник
Хороший выбор. В конце нагриндишь 3 пары свитков и сделаешь один из лучших мечей. Ещё после сильнейшего и одного почти в конце будут выпадать сильные мечи.
>с наемниками беда, они иногда чтото просят из сумки, но это такой рандом. Стараюсь ничего не продавать в надежде что они когда нибудь попросят.
Сами грейдят своё оружие, смотри на их оружие и оно со временем поменяет цвет и урон.
>Кишки там кости руда.
Если дохуя -продавай большую часть очевидно же.
>решил пока поделать задания в барах.
Правильно, сбегай ещё в город Гора или ещё дальше, погриндь нормально или взвоешь с того босса. Там ещё будут птицы с проклятием.
>Стараюсь почаще сейвиться конечно.
В пещеру там не заходи под нагапуром блядь. Насосёшь инфа 146%. Босс там один из самых лютых - прошел с 10 попытки примерно и вывез чисто на рандоме так как один отряд зашел ему за спину и я его хуярил без контратаки.
Спасибо за советы. Если где застряну - вернусь в тред. Но пока все довольно гладко, я даже не мру из-за рандома.
>я даже не мру из-за рандома.
Это пока.
Кстати когда возьмёшь квест двух сестёр нужно будет дойти в одну комнату специальную где дофига тараканов и замедлить всё и собрать их пачек 5-7 чтобы появился монстр с корнями которого нужно обязательно убить. Это я так на всякий чтобы не писать 100 раз.
Охуенный ответ. Да я в курсе что он делает. Нахуя?
знаю есть много, но реквестую годные, одобренные анонимусом
Что ты имеешь против SRW?
Финалочки, особенно V и VI.
Breath of Fire. Если не ошибаюсь, есть первая и вторая.
И еще на GBA есть Mother 3, на которую люто дрочат, а я не играл, потому что вторую до сих пор не прошел.
Во время сложных боссов нужна стратегия, а в рандомных боях просто спам, да. Например, помню, последний босс в Этернии был напряжённым.
От части к части качество боёвки разнится. Попробуй на хард переключиться, если сильно легко (я сам не пробовал).
Одисеи - хорошие олдскульные данжн кроулеры. В персонку есть смысл играть только если играл в 3 и 4, там чистейший фансервис.
EO - данжер кроулеры от первого лица. Сложнее SMT, но намного проще Wizardry. На 3DS, говорят, оказуалили, но и про EO3 тоже самое говорили, а я до сих пор одолеть не могу, хоть первые две осилил.
Весело играть на высокой сложности (особенно на NG+), ну и конечно делать стильные комбо с применением разных навыков.
https://twitter.com/SkyBladeCloud/status/579285518967545856
>На 3DS, говорят, оказуалили, но и про EO3 тоже самое говорили
Потому что говорят сонибляди, которые не одной части и в глаза не видели. Лол, я всегда задавался вопросом, зачем они это говорят?
Ну хз, акшон какой-то, рпг я там не увидел.
А чем этот ремастер плох настолько, что его можно поставить на уровень объёба на далары?
>1 - ремастер на консоли нового поколения
>2 - стоит денег
Этот прислушивающийся к общественному мнению сломался, несите нового.
Хватит везде консолесрач видеть. Так говорят задроты, которые предыдущие части вдоль и поперек прошли. Да и действительно сложность немного сбавили.
>объеб даунов на даллары
>>винрарный ремастер
Нормальный ремансер. Графику нормально подтянули а не как теилс оф симфонию которая с вии на пс3 на глаз почти не отличить.
>Графику нормально подтянули
Ага, увеличили разрешение и добавили блики. Вообще как другая игра теперь.
Так и пиши, что не видел но осуждаю.
Ну и играй дальше в недопройденные старые. Их сотни. В чем проблема-то?
Ммм, неужели ты ожидал встретить тут человека, способного потратить свое драгоценное время на какое-то стремное корейское говно?
>говорят задроты
Нихуя. Так говорят именно сонибляди (про сонигоспод речи нет). Millenium Girl на самой высокой сложности даже оригиналу прикурить дает.
Но это не рпг. Алсо, тут даже дракенгард обсуждали, который вообще мусо/реил шутер.
Так первый EO же самый легкий, ибо есть иммунайз и дефендер. Без них, правда, игру пройти без психоза невозможно, не буду спорить.
По мне так самый легкий это третий, там классы слишком "многозадачные", у партии слишком высокая выживаемость в купе с огромным уроном.
Скорее удивился, что кто-то вообще различает японское и корейское, ведь рядовому быдлу оно всё на одно лицо. Понимание, что корейское - говно даже в прямом смысле, они на говно молятся это вообще высший пилотаж.
Дай пару советов по партии в трешке, пожалуйста, хочу еще раз попробовать пройти.
И еще расскажи про морскую часть, она обязательная? И пару хинтов по ней.
>там классы слишком "многозадачные"
Я из-за этого в нее играть не смог. В первой набивал себе шишки с десяток часов, пока не собрал оптимальную убийственную комбинацию, при участии дефендера.
В третьей включил игру, посмотрел на выбор классов, понял что оптимальную команду я буду без гайдов подбирать часов 50 ну не могут они все быть сбалансированы и отложил игру до лучших времен.
Это арпг.
>Алсо, тут даже дракенгард обсуждали, который вообще мусо/реил шутер.
Шта? Первый дракенгард? Не заметил в нем ничего такого. Хотя он правда скорее экшон рпг.
Ну хз. А какие вообще есть корейские рпг? (чтобы сравнить). А то я натыкался только на ммо корейские. И из них мабиноги, к примеру, было норм.
Грандия — это очень весёлая игра, полная оптимизма и духа приключения. Да, под это определение подходит много других жрпг, но здесь этот аспект прямо-таки кристаллизирован. Уже это отличает игру из толпы, но ей и без этого есть чем похвастаться.
В целом, это очень традиционная жрпг, но традиции взяты только хорошие. Так, здесь пошаговая боёвка, похожая на финалковское ATB, но, к счастью, битвы не рандомные, а по соприкосновении с монстром на карте. Боёвка достаточно гибкая, чтобы в сражениях была стратегия, но при этом сложностью игра не отличается — я бы сказал, она чуть ниже среднего. Касательно данженов, игра успешно выдерживает баланс такой, что они не надоедают, но при этом не создаётся ощущение их чрезмерной краткости. К геймплею, в общем, претензий нет, но он всё равно лишь умеренно хорош — бывают геймплеи и получше.
Сюжет не шибко оригинальный и навороченный, но приятно написанный и хорошо детализированный благодаря высокой длительности игры — я прошёл за 57 часов, и это одна из самых длинных жрпг. Впрочем, игра не столько о сюжете, сколько о персонажах. На них основной фокус. Так, подобно Xenogears, на большей части игры перед игроком предстают несколько разрозненные события обо всё и ни о чём, но именно через их череду развиваются взаимоотношения между персонажами, а основной сюжет сконцентрирован ближе к концу. Весёлость и оптимизм, пусть и доминируют, но отнюдь не вездесущи, так что совсем приторной игру не назвать.
Графон, с его 3D-окружением и 2D-спрайтами, и музыка, приличная часть которой это живой оркестр, очень и очень удались. В бедноте обёртки игру не упрекнуть.
Из минусов тут плохая английская озвучка (она тут нечасто) и тот факт, что при игре на ps2 через обратную совместимость игра рандомно зависает и приходится перезагружать консоль. Это одна из тех немногих ps1-игр, имеющих проблемы при игре на ps2. У меня за всю игру раз 7 примерно зависло (к счастью, в некритичных местах). По этой же причине иногда в битвах заикается музыка, но это уже мелочи. Таким образом, на ps2 играть в Грандию можно, но лучше на чём-нибудь другом.
Это хорошая со всех сторон игра, с которой, я считаю, можно смело советовать начинать знакомство с жанром. Единственное — не везде есть субтитры и надо уметь понимать английский на слух, но это нечасто.
Грандия в адвайс-листе уже была, но тогда добавлял не я. Перетащил её в первую категорию. Также немного поперетаскивал другие игры.
http://pastebin.com/UR6374F3
Грандия — это очень весёлая игра, полная оптимизма и духа приключения. Да, под это определение подходит много других жрпг, но здесь этот аспект прямо-таки кристаллизирован. Уже это отличает игру из толпы, но ей и без этого есть чем похвастаться.
В целом, это очень традиционная жрпг, но традиции взяты только хорошие. Так, здесь пошаговая боёвка, похожая на финалковское ATB, но, к счастью, битвы не рандомные, а по соприкосновении с монстром на карте. Боёвка достаточно гибкая, чтобы в сражениях была стратегия, но при этом сложностью игра не отличается — я бы сказал, она чуть ниже среднего. Касательно данженов, игра успешно выдерживает баланс такой, что они не надоедают, но при этом не создаётся ощущение их чрезмерной краткости. К геймплею, в общем, претензий нет, но он всё равно лишь умеренно хорош — бывают геймплеи и получше.
Сюжет не шибко оригинальный и навороченный, но приятно написанный и хорошо детализированный благодаря высокой длительности игры — я прошёл за 57 часов, и это одна из самых длинных жрпг. Впрочем, игра не столько о сюжете, сколько о персонажах. На них основной фокус. Так, подобно Xenogears, на большей части игры перед игроком предстают несколько разрозненные события обо всё и ни о чём, но именно через их череду развиваются взаимоотношения между персонажами, а основной сюжет сконцентрирован ближе к концу. Весёлость и оптимизм, пусть и доминируют, но отнюдь не вездесущи, так что совсем приторной игру не назвать.
Графон, с его 3D-окружением и 2D-спрайтами, и музыка, приличная часть которой это живой оркестр, очень и очень удались. В бедноте обёртки игру не упрекнуть.
Из минусов тут плохая английская озвучка (она тут нечасто) и тот факт, что при игре на ps2 через обратную совместимость игра рандомно зависает и приходится перезагружать консоль. Это одна из тех немногих ps1-игр, имеющих проблемы при игре на ps2. У меня за всю игру раз 7 примерно зависло (к счастью, в некритичных местах). По этой же причине иногда в битвах заикается музыка, но это уже мелочи. Таким образом, на ps2 играть в Грандию можно, но лучше на чём-нибудь другом.
Это хорошая со всех сторон игра, с которой, я считаю, можно смело советовать начинать знакомство с жанром. Единственное — не везде есть субтитры и надо уметь понимать английский на слух, но это нечасто.
Грандия в адвайс-листе уже была, но тогда добавлял не я. Перетащил её в первую категорию. Также немного поперетаскивал другие игры.
http://pastebin.com/UR6374F3
Это жестокая гриндилка в плане геймплея, и сюжет в ней на любителей, которые любят собирать историю как пазл из крупиц информации, найденных по ходу игры.
Настолько же пошаговая, как, скажем, в FF7 или Хроно Триггере, если в них поставить режим не Active. Действия в Грандии выбираются из менюшек, и при этом всё останавливается на паузу. Эта шкала внизу экрана могла быть просто скрыта и показываться как в FF10 в виде очерёдности ходов.
это тип как demon's souls ? по описанию напомнило очень, мне по трейлеру понравилась цветовая гамма и мрачность такая.
Могу посоветовать Front Mission 3 — в самом начале развилка и по сути две полноценные сюжетные линии со значительно отличающимися сюжетом и миссиями стандартной для жрпг длины. Но это игра на два раза по сути.
>>538874
Она не такая уж и сложная — прошёл без особых проблем, идя просто напролом. Даже последнего босса умудрился с первого раза убить.
Сюжет там, так сказать, туманный, но вполне интересный. Но катсцен по ходу игры довольно мало — в начале длинное вступление, но потом по две минуты сюжета в час.
Игра хорошая, советую.
другой анон
А что в ней такого?
>Из минусов тут плохая английская озвучка
Есть андаб версия, в ней иногда тоже нет субтитров, но таких моментов в игре было не очень много, да и японский там довольно простой.
Ну не знаю, как по мне в Grandia боевка больше похожа на Star Ocean(SNES и PS1 )
Держи няшу бро
Ну а чего ты хочешь, доска сама по себе медленная, не в пример того же веге, да и жанр не очень популярен на территории нашей страны.
Ну не знаю. С одной стороны хорошо, что такой жанр не до конца засрали попсой, с другой сторны....х.з.
>японский там довольно простой
Ну как бы ну это, ты понял, лол. Я в него ни ногой.
Я вполне нормально абстрагировался от её качества и сосредоточился на её главной цели — передачи информации. Не в первой слышать такую озвучку. Кстати, она не вся одинаково плохая. Лин сравнительно неплохо озвучена, как мне показалось.
>>538979
В Стар Оушене в реальном времени: ходишь стрелочками/стиком и атакуешь без всяких пауз, а пауза только на выбор магии/предмета из списка.
Тут же чистый Хроно Триггер в режиме Wait: ходить нельзя, но местоположение имеет значение, какие-либо команды можно отдавать только из менюшек, при открытии которых ставится пауза. Если в Хроно триггере или ФФ7 у каждого песонажа была отдельная шкала, при заполнении который можно было ходить, а вражеская была скрыта, то здесь просто шкалы всех персонажей и врагов объединили в одну.
В боёвке Грандии не нужно никуда спешить — фактора времени нет вообще. Я в неё, например, играл одной рукой, пока в другой был стакан с колой, и мог просто отложить во время битвы геймпад и сходить на кухню за чем-нибудь. В Стар Оушене меня бы уже убили давно, потому что там реалтайм.
Поддерживаю - в grandia оптимальный вариант комбинации реал тайма и походовости, а в стар оушене так же как и в теилзах одноклавишное говно.
Для весперии наконец пацаны английский перевод запилили в виде патча и сайта, для тех у кого оф сосноль, так что вполне можно обмазаться.
По мне так самая годная часть из тринадцатых, перепрошел раза три или четыре. Единственное нет 1080 CG роликов, как в 13, все из-за иксбоксоблядей с их 9 ГБ DVD. А так наверни обязательно, времени в игре дохуя, сам очковал сначала, но ни разу не доходило до того чтобы мир рипнулся.
В эксилии вообще такой то экшон завезли в боевку, с этими их кросс-артами.
напомните название части с псп, где собрано дофига персонажей с этой серии и они парами выносят всех.
Официально вроде на английский не выходила, но был фан перевод.
*только первая
Ну блеать=(
Так прошел уже давно. А пикрелейтед слишком легок.
Ладно, спрошу в вию треде.
Третью то осилить до конца не могу и ещё наивно четвертую на витку купил со скидкой а ты тут про пятую.
Неделю назад у япошек.
Нахуй она на консолях нового поколения? Для виты было самое оно, кто будет задрачивать на консолях нового поколения в игру с графоном современных инди?
А вот на витке собираюсь купить когда цену дропнут(а то за второй раз прохождения платить фул прайс не охота).
Спасибо, насмешил. Я не из графодрочеров но игра на вите смотрится хотя бы неплохо(не говоря уж об удобстве игры в 50+ часовые игры на портативе).А играть в неё на пс4 это как циркуляркой карандаш точить.
Да ладно, есть вообще Дисгаи с куда более примитивным графоном.
Игры не обязаны использовать полный технический потенциал консоли. Если бы были обязаны, то такие игры как Дисгая не продавались бы.
Конечно не обязанны но есть определенная планка в каждом поджанре в который опускаться нежелательно. Все таки фф10 это игра 10 летней(чтоб не ошибитсья) давности - примитивные текстуры. небольшие локации и никакие частицы\эффекты. На вите смотрится шикарно, но на пс4 я бы лично играть не стал. Именно это и хотел сказать.
И ещё бесит политика скверов. Умудрились одну и ту же игру 10 летней давности продать 3 раза за год, это уже на рекорд тянет(про труп фф7 который скверы пользуют уже раз 6 я вообще молчу).
Ей 14 лет будет уже.
> Я не из графодрочеров
Оно и видно.
>игра на вите смотрится хотя бы неплохо
На вите в сравнении с псп вообще игр нету.
>А играть в неё на пс4 это как циркуляркой карандаш точить.
Охуенно аргументировал. Бладборн тоже задротство как и души - на виту. Жрпг тоже все на 20-30+ - на виту.
Оставим на пс4 только драйвклаб и ордер.
>>543991
А 7 портированная с пк а до этого 1 сони это норм для 4 поколения.
Вообще есть же и на виту и играй себе. Я вот бросил на 2 плойке в конце и доиграю на 4 и мне норм.
> Нахуй она на консолях нового поколения?
Ты хочешь чтобы игр вообще ничего не было? 2 года консоли,а что то не видно что на нее игры появляются.
>На вите в сравнении с псп вообще игр нету.
Это вообще не в тему..
>Охуенно аргументировал. Бладборн тоже задротство как и души - на виту. Жрпг тоже все на 20-30+ - на виту.
Оставим на пс4 только драйвклаб и ордер.
Как бы в бладборне не задротство а челлендж вынуждающий постоянно адаптироваться. Совершенно разные вещи, если не видишь различия, то и код с фаллаутом для тебя одно и то же.
А такие игры как хардкорные рпг в которых задротство выведено в абсолют(да и просиходит как правило на одной локации с меняющимися бекграундами), такие как смт, всяческие покемоны и прочее, реально чувствуют себя лучше на портативе т.к. не требуют особого внимания во время игрового процесса. Особенно на вите хорошо смотрится так же дисгайя, играть в неё на телеке по-моему вообще бессмысленно. А вот на вите игра раскрывается в полной мере - хочешь гринди в туалете, хочешь в метро, в любой момент поставил на паузу и забыл на полгода потом продолжил.
>>544054
>Ты хочешь чтобы игр вообще ничего не было? 2 года консоли,а что то не видно что на нее игры появляются.
На пс4 есть во что поиграть - несколько эксклюзивов, до кучи мультиплатформа. Не вижу как пере-переиздание игры 14(я учел) давности поможет ситуации. На вите было в теме(это ж такая каноничная jrpg да ещё и на вите) а на пс4 это просто до кучи уже.
>Не вижу как пере-переиздание игры 14(я учел) давности поможет ситуации.
Культовая игра же. Пусть новое поколение приобщается к прекрасному.
> несколько эксклюзивов
Разве что бладборн.
> до кучи мультиплатформа
В которую лучше играть на пк.
> Разве что бладборн.
Ну, киллзон и инфеймос довольно хороши, ордер с визуальной и эстетической точки зрения очень приятный. Кнаки и драйвклабы на любителя.
>В которую лучше играть на пк.
Посмотрю как ты в Toukiden, Tearway или God Eater будешь на пк играть. + переиздания игр с пс3. Да, конечно дела могли бы быть лучше, но на фоне старта пс3 и текущих конкурентов - всё ещё не так уж и плохо.
Persona 4. Двачую со мной в школе было.
В голову приходит разве что серия Shadow Hearts, которая есть вольная фантазия на тему событий начала 20 века. Во второй части среди прочего даже есть Россия, царь с семьёй, Распутин, принцесса Анастасия Романова как играбельный персонаж и нпс, предлагающие водку. Но это всё равно фентези и не более того. Но сама игра очень хорошая. Первые двеформируют один цельный сюжет, а третья скорее спинофф с так себе сюжетом, но отличным геймплеем, где боёвка наконец доведена до ума.
Shadow Hearts: Covenant — одна из лучших жрпг в плане сюжета. Геймплей ок, просто там сложность очень низкая (в 3 части пофиксили). Говорю как кун, пишущий сюда обзорчики.
Нет, я не уйду, потому что тут есть аноны, которым вроде нравится. Deal with it. Дальше отвечать не буду, потому что лишний срач тут ни к чему.
>Это вообще не в тему..
Разрабы правильно сделали выпустив и на твою виту тоже. А про удобно неудобно каждый сам решит.
>Как бы в бладборне не задротство а челлендж вынуждающий постоянно адаптироваться.
Ты намёк не понял? Длинные игры по-твоему на виту, вообще охуеть. Я консоль не ради шутерков на вечер как ордер брал, и не ради мультиплатформы которая обычно на пк лучше.
> Особенно на вите хорошо смотрится так же дисгайя, играть в неё на телеке по-моему вообще бессмысленно
Дисгая на любителя, но я и на плазме поиграю. Тем более учитывая, что нипон ичи заявляет, что вита не потянет.
>>544131
>God Eater
> как ты в Toukiden
Можно эмуль накатить, но это не последние версии, что не найс. Да и монхану уступают сильно.
>>544179
>Говорю как кун, пишущий сюда обзорчики.
Ты все жрпг прошел уже, студент?
Как тебе только идёт не пойму. Уже пол месяца не могу пересилить себя пройти брайв стори нью травелер играя по пару часов.
Которые признавались, что в жрпг хер знает сколько не играли, и заходят в тред чисто для развлечения. Предложение какать в бложик остается в силе.
Ссы на петуха выше. Начинает свой батхёрт из жизни нести в наш ламповый тредик.
Ты ещё и пиздоглазый... Тред наш, общий а ты, сын шлюхи начинаешь бычить на ровном месте хотя в этом треде это редкость и здесь обычно не пиздят друг на друга и исключительно во всяких срачетредах и прочему.
>Ты все жрпг прошел уже, студент?
Нет, но прилично. Около сотни.
>Как тебе только идёт не пойму.
Сам удивляюсь. Причём даже в не самые лучшие игры играю с упоением. Вот сейчас Phantom Brave на вии прохожу.
Но вообще да, зря написал про "говорю как кун...". Урок усвоен.
Ну если ты тот поехавший с претензиями к теилсам, тогда да, начали слать нахуй.
А так я из 1 или 2 треда.
Ошибся чутка, с претензиями к теилзам был я. И теилзы по прежнему ширпотреб(кроме грейсов).
>Их тут много было, но я тейлсы люблю.
Один который пару тредов полыхал.
>И почему тогда такой вахтер с проекциями?
Мне непонятно схуяли ты доебался к тому куну с обзорами. Мне например нравятся его обзоры и с таким дохуя прошедшим можно нормально поговорить по сабжу нежели с залётными с постоянными претензиями к листу который никому не нужен.
Я рад, что тебе нравится его писанина, пусть пишет, не имею ничего против. Но когда начинается "Говорю как кун, пишущий сюда обзорчики", это уже ненормально, и он ошибку понял. Если хочешь много и по сабжу говорить, то пора выбирать каждый тред игру/серию для совместного (пере)прохождения, и будет тебе много общения. Ну и срача из-за выбора, но куда без этого.
Весь цг мёртв кроме срачетреда, какой там каждая игра/серия. Иногда нужно что-то спросить а ответят в лучшем случае через пару дней или недель.
Ну и? Нас жрпганонов по пальцам одной/двух рук пересчитать а ты такого образованного, революционера провоцируешь. Если он, ты и я вместе с трипфагом сьебём тред заполонят семёны из веге, что не гуд.
Да я тоже чую, особенно после таких невнятных постов. И человек еще какого-то дискасса хочет.
Перечитал немного и понял зря я сегодня травой обмазался, семёны ещё достаточно далеко от треда а я спать и на работу завтра.
> Можно эмуль накатить,
Ага и на японском играть, тоукиден на псп до сих пор не локализовали. При этом я уже молчу про саму эмуляцию портива на стационарном пк. Низкое разрешение и косячки эмуляции.
>Не обращай на этого шизика внимания.
Нет, он был прав. Та фраза есть симптом зарождающегося тщеславия и честолюбия. Я благодарен, что меня ткнули носом.
Еще бы не отказался бы подробно почитать про сюжеты Mana, Xeno и Star Ocean.
http://demilich.by/guides.html
Вот чего-то подобного бы хотелось, но побольше инфы про историю создания самих серий и желательно от человека, который играет прежде всего в JRPG.
Охуеть, он ещё не забросил это дело. Помню, читал его охуительные истории про Меч и Магию ещё на CRPG.ru.
>молчу про саму эмуляцию портива на стационарном пк
Со времён ппсспп всё эмулируется на ура. На ранних версиях только кризис кор лагал а теперь всё летает.
>>544662
Гугли отдельные вики по данным вселенным на английском, там зачастую больше информации чем ещё где-нибудь.
Хотел собственно вскрыть одну тему. Почему почти во всех жрпг нету журнала заданий и необязательных квестов слишком мало?
В ранних играх ещё помню по карте довольно сложно ориентироваться в силу частых энкаутеров но теперь с этим проще немного.
за 40 часов в среднем проходится.
моя самая любимая jrpg, до сих пор помню, как играл в неё со старшим братом почти сразу после её издания на ps one.
сейчас на вите иногда гоняю.
А когда не играешь и не смотришь слушать юки каджиуру.
Помню давно играл в дисгаю 1 и 2. Вторая больше понравилась из-за сюжета, а первая персонажами. С удовольствием в свое время прошел ФФ 8 кажется с чибиками и Хроно на первой соньке. А из новых ласт ремнант понравился, но играл уже на компе. Ах, да, и еще фронт мишн просто до дыр затер )
Суть. Посоветуйте годных жрпг, ато в гугле по топ 10 жрпг выдает несовсем то...
Ладно, пока жду ответа, попробую поиграть в суикоден.
Это то очевидно. Просто было время, когда видел всякие консоле-жрпг и думал, вот бы у меня была консоль, я бы в нее точно поиграл. Хоть в блокнот записывай...
Tales of
Suikoden
Growlanser
Nier
Agarest
Atelier
Shin megami tensei Nocturne
Persona
Digital Devil Saga
Final Fsntasy
Front Mission 4-5
Makai Kingdom
Серии Agarest, Atelier и Hyperdimension Neptunia. Atelier это вообще лучшее, что случалось с ps3, что дерзай.
>Front Mission 4-5
В пятую нельзя играть, не поиграв в первые четыре. Первые 4 части очень слабо связаны сюжетом между собой, но 5 сильно связана со всеми предыдущими. Многое просто не будет понятно.
Я не про нее, а про нептунию и агарест, это дерьмо надо стороной обходить.
Да и Ательер мимо кассы, он про тайм-менеджмент симуляторы не упоминал, но дрочеры ведь не читают, а тупо свои дрочильни форсят.
Её-ей, как бы алхимить играя за девочку волшебницу в даунляндии это специфичное развлечение не для всех так что анона выше я поддержу а ты порешь чушь.
Мимопроходил анон-кун
>это специфичное развлечение не для всех
Применимо ко всем жрпг. И всем видеоиграм. И всем развлечениям не для всех
В корне неверно, даже не jrpg фанат может пройти jrpg про приключения мечи и магию и пофаниться но не каждый jrpg фанат захочет играть в алхимию.
Это как диабла в которую можно даже бабушку подсадить - есть универсальные вещи которые нравятся большинству а есть узко специфичные.
>про приключения мечи и магию
В ательерах и этого хватает.
>есть универсальные вещи которые нравятся большинству а есть узко специфичные.
Понятно что есть более нишевые сеттинги, но в общей картине вещей сами видеоигры - нишевое увлечение. Особенно у нас. И для стороннего наблюдателя что диабла, что ательеры, что парадоксодрочильни - same shit.
Ох и калище этот шедуоу хеврст. И как ему могли ставить высокие оценки и хвалить. Гарафика серое нечто, особенно когда в какие нибудь пещеры загоняют. Боевка то еще говно хоть и лучше чем в первой части.
Сэтинг и сюжет - цирк с конями. Такого концентрированного бреда я никогда не видел. Причем временами игра давит на серьезность, а иногда пускается в какой то сумасшедший канкан по мировой истории. Дропнул хотя наиграл довольно много часов.
Я в нее уже больше 90 часов наиграл. Уже аж подзаебала
Батхерт от боевки требующей рук не из жопы детектед.
А на деле второй шадоу хертс конечно проигрывает в серьезности сеттинга но гораздо лучше в плане сюжета и стилизации(не говоря уж про адекватные данжены, хотя в первой части они были неплохи но уж больно симплифицированны). Кстати в jrpg такого понятия как абсолютно серьезный сеттинг не существует почти все имеют фан моменты(даже к примеру lost odissey которая имеет один из самых груженных сеттингов и то имеет своего клоуна, который впрочем как персонаж великолепен).
Это еще цветочки.
> Гарафика серое нечто
Казуальный дегенерат, которые не могут в стиль, а только в цвета поярче. Т.к. отсутствующие мозги не принимают участия в анализе и оценке картинки, остается воздействие только прямым световым излучением, чем мощнее и шире спектр, тем лучше.
>у нас тут жрпоге тред
>> эта ваша жрпг такое говно, графика говно, боевка говно, сюжет калище, такого пиздеца не видел, дропнул нахуй и в пизду
> молодец, пиши есчё, а вы, пидоры, не ругаться!!11
Ну и кто тут пидор, чмо?
Кек, с чего у тебя такой багет? Я не тот анон, просто перечитывал тред. Выше такие "ми-ми-ми, ламповый тред", а как анон игрульку любимую не оценил, так сразу режим быдлеца из б/вг врубили. Двуличные просто пиздец.
> режим быдлеца из б/вг врубили. Двуличные просто пиздец.
Как же вы доебали. Вас здесь не двое сука.
Не оценил и полил говном при полном отсутствии конструктивной критики разные вещи. Да и ответили тебе в принципе не то чтобы грубо(разве что ты хрупкий юный цветок не терпящий ТАКОГО). Короче делаем вывод что ты просто провокатор вбрасывающий ради реакшена. Жаль тебя.
Годно. Лучше чем вчерашняя диссидия. Странно только, что лица кругом в игре не азиатские.
C ксеноблейдом перепутал.
Зато красивая.
Я тоже как бы другой анон, так что вопрос
>Не в состоянии двух людей отличить?
переадресовываю.
Ты с логикой видать совсем не дружишь.
С эмулем. Работает как по мне даже лучше чем эмуль пс2. Правда проходил на этом эмуле только сенгоку басару 3 утаге.
Ну не скажи, вии стоит копейки(я за 3т.р. черную взял) а играть на вииском геймпаде перед теликом мне доставляло, так что и у прохождения на вии есть свои плюсы. А на эмуле да - графика в разы лучше (особенно если нет композита на вийке).
Играть в Ласт Стори на Вии не рекомендую, консолька её еле тянет, кряхтит и задыхается. Да и на эмуляторе играть тоже не советую, херовенькая игрушка же.
Учитывая трешак который выходит в последнее время last story на его фоне вполне держится да ещё и жару дает.
Брал с рук ещё когда доллар не упал из англии. Вышло примерно в 3 т.р. но пришлось её прошить ещё.
Xenogears и xenosaga наверни, базарю.
Лучше Breath of fire 5
Да
>>517853
Там прост показывают прошлое, в котором Лагуна смог. Никакого СПГСа нет, все бобры и счастливы. Даже Сейфер.
>>518084
> И сценарий хитрый, и персонажи прописаны, и гринданить не надо. А самое главное - охуенный гг на первых дисках, пока не ебанулся с этой бабищей.
>>518084
>И сценарий хитрый, и персонажи прописаны, и гринданить не надо. А самое главное - охуенный гг на первых дисках, пока не ебанулся с этой бабищей.
Боёвка - ломанная. Персонажи - болванчики (кроме Скволла конешн).
Но играть каждый раз интересно - есть что-то такое в этой игре.
>Боёвка - ломанная. Персонажи - болванчики (кроме Скволла конешн).
Да не такие уж и болванчики. Помню как прифигел что зель, истинный comedy relief в конце срубил бабенцию и был счастлив. Обычно второстепенные герои просто тихо всасывают в сторонке, а здесь... Одна квистис хотящая скволла как кошка кота чего стоит.
Вообще заебись. Плюс графон нереальный.
Графон в режиме путешествий прикольный, а еще заставки. А так первая намного лучше. Во вторую ненужные перемещения по полю боя добавили. У нее раньше проблема с работой с винта без токсика была, ща хз)
Nayuta no Kiseki ещё перевели.
Платиновые срачи жрпгача.
Они вообще не рпг.
Четыре как бы, дарк соулсов два.
Теперь сделай сэппуку
Мне в голову приходит только Final Fantasy 8, ну и Chrono Cross ещё. Но там 3d немного есть
2д без чибиков быть не может. Если без всяких няш-мяш наверни профиль валькии, ксеногирс, персоны 1-2...
Сам буквально вчера прошел Brave Story new traveler смешанные чувства вызвала однако. Явно не по твоему реквесту но дух первых финалок прямо чувствуется и игра наоборот слишком ванильная, почти единороги срущие радугой.
>>551198
Короче, я хуй и не то имел в виду. Может, это вообще не JRPG, а отдельный жанр dungeon crawler. Просто, как по мне, они тоже RPG, тоже джапонские, только вид обычно один - от первого лица, и полное 2D.
Таких пикч иероглифами завались в выдаче, а чтобы какие-то конкретные игры найти - проблема. Плюс мне именно без няш-мяшей.
Dark spire, лол. Можно даже в совсем ретро режиме играть, где бип-боп вместо музыки и подземелья парой прямых линий изображены.
http://www.youtube.com/watch?v=b28c9blyoi0
Была у меня одна занятная серия подобных игр забыл название только. Может завтра вспомню отпишусь здесь.
Stranger of Sword City, правда оно только на японском
Алсо, на одном из твоих пиков Generation Xth от тех же Experience, для него вроде есть патч фанатский.
>Ну, это слишком очевидно
Не так уж очевидно. Не все в курсе, что в Японии их наклепали вдвое больше, чем на Западе.
А, ещё же и сиквел есть. Третья часть не переведена.
http://www.youtube.com/watch?v=6-P9QAEAwWM
Алсо, какого-то хуя очень сильно запомнилась Baroque, аж поиграть захотелось. Мрачнота и безысходность.
Если не играл в 13 и 13-2, то нет.
>According to the producer, they’re not thinking about story downloadable content or a “full version” to be released later. “I sincerely don’t want to do anything with this game that’ll upset people even a little bit,” Kobayashi said.
>Kobayashi: “Star Ocean 5 is about bringing a sense of reassurance back to longtime fans, which is why the game’s logo is reminiscent of Star Ocean 3‘s.”
> “For Star Ocean 5, I wanted the game to overtly take cues from Star Ocean 3 and draw its essence from that game.”
Ну тип детская сказка с олдовым по сложности геймплеем, как говорят.
В большинстве случаев дефенс и контроли применяются либо против боссов, либо против сложных врагов. Основную массу простых мобов просто задалбливаешь бэйсик-атакой. Очень советую поиграть, годный игорь.
но ведь если не защищаться, то жизни до хера отнимается, а между боями она не восстанавливается
4-ый был лютым дерьмом. Но если на пс3 локализуют, то 5 возьму, вдруг взлетит.
Если как альфач себя ведешь, то в бою из врагов выпадают зеленые и синие сферы, восстанавливающие тебе хп/ману. И если начнешь проходить, то дам совет: поты на хп и ману оставляй только для боссфайтов.
Помню какой фан мне доставила грандия 2 и как я ждал возможности поиграть в 3 часть. Возможно дело в возрасте, может еще в чем, но игра показалась крайне унылой. Видимо у многих так.
Двачую, третья даже с шикарной боевкой оказалась банально скучной. А сеттинг такой шикарный был, авиация+ приключения - от начального ролика радугой кончал а потом....
http://www.romhacking.net/translations/1836/
Дык давно вроде на англе уже есть. Что за битвы кстати и как новых существ выводить? Играл кто?
А я в своём тв (Бравия) обнаружил функцию дорисовки кадров. Испытывал вчера на каком-то мультфильме. Он стал казаться отрендеренной сценой, идущей быстро и плавно. Так что недостаток ФПС на Вии теперь для меня не проблема. Эхх, знал бы об том раньше.
Только вот телек у мамки дома.
>>555227
Сомневаюсь, что дорисовка поможет с Last Story, она не дергается, как бывает при недостатке ФПС, а натурально замедляется до матричного слоу-мо.
>она не дергается, как бывает при недостатке ФПС, а натурально замедляется до матричного слоу-мо.
Да ладно преувеличивать. Не так часто и не так сильно там проседает фпс. Это не вопрос "играбельно-неиграбельно", а уже вопрос перфекционизма игрока.
Не обращай внимания. Тут половина треда кроме семерки и десятки больше не во что из жрпг не играли. А, ну еще персону три.
Зато элитны. Чтобы любить 7 но не любить 6 нужно быть конченным уебаном так как они между собой больше похожи нежели другие части.
На мой взгляд действительно слабая часть не считая 13 это 3. Эти детишки-избранные уже порядком доебали а так называемая сказочность гораздо лучше раскрыта в 4 и далее до 6 и в 9.
> Чтобы любить 7 но не любить 6 нужно быть конченным уебаном так как они между собой больше похожи
Все любители шестерки ненавидят семерку, следовательно они уебаны.
Игра, которую любят уебаны - говно по определению.
Следовательно, шестерка - говно.
Ну а семерка, раз многие её любят - вин, а нелюбовь уебанов только подтверждает её шедевральность.
Может ты ещё и схожесть не заметил? Хотя думаю всё ясно, 2д не наш путь только кривое 3д и хардкор.
Двойка уёбищна только геймплеем. А музыка в ней так вообще одна из лучших.
http://www.youtube.com/watch?v=60oAz-KCemQ
http://www.youtube.com/watch?v=hRj7UuM8O74
>>556158
>так как они между собой больше похожи нежели другие части
Чем похожи? Иди нахуй.
Музыка да, отличная.
А вот на геймплей меня не хватило, пробовал PS1 и PSP-релизы, но в них вроде ничего по сравнению с оригиналом сильно не меняли. Не осилил оба раза.
> Все любители шестерки ненавидят семерку, следовательно они уебаны.
Ты просто долбоёб маневрирующий, это не я писал а мои слова
>Чтобы любить 7 но не любить 6 нужно быть конченным уебаном
При этом я не писал, что все 7 и 6 дрочеры уебаны а только те кто ненавидит 6 но любит 7.
>>556207
>По мне так двойка хуже.
Эталонная история про повстанцев же. Персонажи какие-никакие есть, магия вернее прокачка довольно ебанутая а так игра очень даже годная.
>>556223
>Чем похожи? Иди нахуй.
Мразь не могущая в простые аналогии хуже червя-пидора.
Какие аналогии блять? Они похожи потому что там и там магия, ага. Ты сравнил нормальную рпг с кинцом с пс1. Из-за каких то там шизофреничных аналогий семерка все равно останется дерьмом.
>Какие аналогии блять?
Терра как и Зак были на подсосе у злой организации/страны но повиновались.
Сефирот как и Кефка поехал под конец и вообразили себя богами с одним лишь отличием, что Кефка сразу после эксперимента был поехавший а Сеферот понемногу начал сдавать.
Ещё спасение планеты в конце силой полукровок как Терра и Клауд.
Это из очевидного.
> D-D-double zashkvar
Вообще то серьезно говорил. 5 и 8 играл на одном дыхании и до сих пор вспоминаю с любовью. Меньше всего из классических понравилась 4(уж больно слабая, хотя в переиздании возможно исправили).
Лучше б они rebirth с destiny 2 зафигачили вместо этого говна.
Ну или если из других серий, то soul hackers, всю жизнь их блять жду.
Про те, где нужно по 3 часа трахаться с одной битвой, переставляя фигурки на карте, потом смотреть короткую сценку и снова трахаться.
Это не ролевки, а отдельный жанр игр, как и mmorpg, например.
> нужно по 3 часа трахаться с одной битвой
Собственно в твоих познаниях подобных игр я не сомневался.
В западных стратегиях вроде героев или дисайплс действительно одна карта пару часов или более но в жрпг с этим на порядок быстрее.
Сценки и в битвах бывают. В Fire Emblem 4 постоянно в миссиях дофига чего происходит. Там за пару карт может произойти больше событий, чем в какой-то игре целиком. В Langrisser 2 аналогичная ситуация.
>В западных стратегиях вроде героев или дисайплс действительно одна карта пару часов или более но в жрпг с этим на порядок быстрее.
Ты не прав.
>по 3 часа трахаться с одной битвой
>потом смотреть короткую сценку и снова трахаться
1. Очень редко дольше двух.
2. Данжены в традиционных жрпг тоже бывают по паре часов. В итоге так же иногда выходит, что данжен два часа, затем чуть-чуть сюжета, затем снова данжен. Вместо одной длинной битвы много маленьких.
3. В Fire Emblem 9-10 много катсцен.
>Это не ролевки, а отдельный жанр игр, как и mmorpg, например.
Всем похуй на "правильно-неправильно" и у чего какой ярлык навешан. Оно просто приживается или нет. Тактики тут прижились.
Быстрее? 5 минут наверное?
Помню, приходилось задрачивать тренировочные битвы во front mission 3 чтобы прокачаться и не сдохнуть сразу, потом 2 ебаных часа проходить следующую миссию, после которой была еще одна, которая больше. После этого я забил на тактику. Она не про ролеплей, она про воргейминг типа танчиков, только в другой форме. Чувства приключений и свободы нет в принципе, есть только ползание по карте с ВААУ анальными недошахматами.
Я знаю, проблема здесь не в сценках, а в самой механике.
> Оно просто приживается или нет. Тактики тут прижились.
Вся суть паразитов. мариодаунов, вылезающих из своей параши
>задрачивать тренировочные битвы во front mission 3 чтобы прокачаться и не сдохнуть сразу, потом 2 ебаных часа проходить следующую миссию, после которой была еще одна, которая больше. После этого я забил на тактику
Лол, это одна из самых простых трпг, из тех, что я играл. Битвы от силы по полчаса каждая, сложность около плинтуса.
Прохождение данженов динамично, ты чувствуешь движение к цели, а не ебаное стояние на Угре.
>В Fire Emblem 9-10 много катсцен
Круто, что много. Но все зазря, ведь потом опять будет многочасовая мутотень.
>просто приживается
Надеюсь, мозг шимпанзе у тебя тоже успешно приживется.
Я же в общем.
>>556376
>задрачивать тренировочные битвы во front mission 3
Какие-какие? Я проходил 2 ветки и одну не прошел из-за своей тупости где сохранился а там нужно было довести одного персонажа нетронутым.
Так вот там не было никакого гринда насколько помню, только обмазывание пушечками и ракетницами.
> Чувства приключений и свободы нет в принципе, есть только ползание по карте с ВААУ анальными недошахматами.
Просто это не твоё.
Я ещё помню играл в 2 тактические с 1 соньки одна про роботов с мечами и принца и одну про 5 королевств.
Очень лампово было просчитывать как атаковать, кого брать, общаться со всеми членами партии и следить как герои ссорятся между собой и разговаривают и происходит много всего и через их диалоги раскрывается сюжет.
Ещё одно достоинство самое большое перед жрпг - это разные концовки и альтернативки в духе а если? Играешь такой за армию полодинов и спасаешь города и сёла и топишь за порядок а тут прошел хуяк! И ты уже отыгрываешь плохих парней но в последствии оказывается они не такие уж и плохие и их персонажи и юниты отличаются как и методы введения боя.
>Надеюсь, мозг шимпанзе у тебя тоже успешно приживется.
Я бы поотвечал дальше, но такой настрой явно не выдаёт желание вести нормальную дискуссию.
Поздравляю тебя, может я просто вечный ньюфаг в таких вопросах, но у меня это было и в фф тактикс и в ogre battle. Много раз пытался вникнуть в дело, но всегда и везде было одно и то же. Ебучий микроменеджмент огромной команды (большая часть из которой безликие статисты), затем хождение по клеточкам, влияние почвы, погоды, времени суток, настроения в команде, месячных у героинь на результат и закономерное уныние на н-ный промежуток моей жизни. И весьма вероятно, что я не один считаю так.
Да просто бомбит от включения сабжа в состав ролевок. Совсем другая механика, другой настрой и способ игры. Плюс, то, что я описал вверху. От них у меня просто наступает душевный упадок, ведь я пришел пережить чью-то историю, исследовать мир и приключенствовать, а получил баттлзадротсво.
Просто не бери на свой счет, я со всеми так себя веду.
>Битвы от силы по полчаса каждая, сложность около плинтуса.
Этого двачую. Всё сводится к расстрелам издалека из ракетниц а потом отбивание рук и захват вражеских мех.
>>556386
>Прохождение данженов динамично
Это в данжен кроулерах? Там такое движение к цели что я ебу. Помню как аутировал в 1 персоне в предпоследнем и последнем данже во всех 2 линиях.
>>556394
>Ебучий микроменеджмент огромной команды
Такой-то простор!
>большая часть из которой безликие статисты
А ты как хотел? Проработки на уровне главных героев ждать не приходится.
> влияние почвы, погоды, времени суток, настроения в команде
Это же тоже годно. Всё нужно просчитывать и учитывать.
> И весьма вероятно, что я не один считаю так.
Может у тебя настроя не было нормального а когда с пессимизмом относишься изначально игра удивить не сможет, ты же не малолетний долбоёб с НИХУЯ СЕБЕ АРМЕЯ НА АРМЕЮ! ДРАКОНЫ МАМ ДРАКОНЫ!
Может всё проще и тебе нужно подинамичнее игры.
>Совсем другая механика, другой настрой и способ игры.
Отличается только геймплей. Сюжеты, как правило, традиционные жрпгшные, равно как и визуальный стиль, музыка и пр. Да и есть размытые в этом плане игр, где вроде и данжи, и вроде по клеточкам, что усложняет разграничение по поджанрам (Куделка, Вайлд Армс 4-5, Шайнин Форс 2).
>пережить чью-то историю, исследовать мир и приключенствовать, а получил баттлзадротсво.
Это не ограничено тактиками. Полно задротских просто жрпг.
>Просто не бери на свой счет
Ок.
Я не удивлён, ведь FF тактикс и Тактикс Огр представляют из себя не лучший пример именно тактик (игры хорошие и труда в них вложено немало, но какая же нудятина). В них от умений зависит куда меньше, чем от соображалки, в них хреновый дизайн миссий, они слишком перегруженный экипировкой и всякими свистопередками. И гриндан, который хоть и опционален, но позволяет свести любую тактику на нет. И много филлера в миссиях. Очень много. Я начал с них знакомство с жанром и едва не закончил, ибо муторно и скучно. Потом попробовал серию Fire Emblem (седьмую часть) и офигел. Экипировка вся нужна и её не так много, бесполезной почти нет. Все подконтрольные юниты - персонажи, проработка которых сильно варьируется и которых нельзя заменить и которые умирают навсегда. Гринда нет, врагов фиксированное количество и опыт нужно распределять между персонажами по своему усмотрению, разве что на редких аренах за денежку и с большим риском можно набрать немного уровней. И филлера куда меньше. И карты куда интереснее сделаны. Хотя серию тоже утопили в говне после десятой части.
Ну и да, твоя ошибка была ещё в том, что ты ожидал от тактических RPG того же, что и от более классических JRPG, а это совсем разные вещи. То есть твои ожидания и неудачное знакомство с жанром тебя подвели.
Я уж названия позабывал. лет 7 наверное назад было. Спасибо, что написал может я ещё буду перепроходить.
В инете видел инфу, что вводишь код в меня выбора королевства и королевство генерала с арбалетом на руке играбельно. Хотелось узнать как вывести Люцифера и Лилит и есть ещё новые монстры но думаю нету таких здесь и играть пока все равно не буду и смотреть на гейммаге или ещё где смысла нету.
>Отличается только геймплей. Сюжеты, как правило, традиционные жрпгшные
В игре, заставочки это не сюжет. Сюжет это то, во что играешь. А то так и в арканоиде звёздные войны на заставке, а играешь отбивая шарикшарикшарикшарик палочкой - разновидность понга.
В жрпг ты путешествуешь, разговариваешь, воюешь. Это сюжет, а в тактиках ты играешь в шахматы с фигурами в аниме-стиле. К шахматам, как и к понгу можно прилепить любые заставки, они от этого не станут ничем больше абстрактных "паззлеров".
Тройка же давно в стиме лежит.
Я в стиме купил, да. Не тормозит.
Там еще четверка лежит, но в нее вообще нет смысла в тридэ играть.
В дс версии четверки есть приличное количество допконтента и озвученые катсцены. Я правда хз как в порте они сделали.
Я помню у четверки вроде бы на gba(?) было переиздание крутое с постгеймовым данжем и всем таким. А у тройки кроме 3д-версий ремейков кажется вообще нету.
Да, ты прав в обоих случаях.
Это копия, сохраненная 5 июля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.