Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
211 Кб, 670x1191
Metal Gear Solid #706805 В конец треда | Веб
Metal Gear Solid #86
В: Я ньюфаг. С какой части лучше начинать знакомство с серией?
О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.

В: В каком порядке лучше проходить MGS?
О: Лучше всего в порядке выхода игр.
Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita
Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3
Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita
Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC

В: Какая хронология событий каноничных частей MGS?
О:
Metal Gear Solid 3 (1964)
Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)
Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984)
Metal Gear (1995)
Metal Gear 2: Solid Snake (1999)
Metal Gear Solid (2005)
Metal Gear Solid 2 (2007)
Metal Gear Solid 4 (2014)
Metal Gear Rising: Revengeance (2018)

В: А есть ли официальный сайт серии?
О: http://www.metalgearsolid.com/landing/en/
Твиттер Кодзимы- http://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN

В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать?
О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database.
Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki

В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии?
О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all
, различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д..
ФИГУРКИ:
http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито.
http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а).
http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой.
АРТБУКИ:
http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли.
http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть.
http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг.
http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.

В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом?
О: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711

Предыдущий тред: https://2ch.hk/cg/res/698582.html (М)
#2 #706809
Кривоватый перекат,конечно, но извиняйте
Кожумба бог
#3 #706810
Приснилось недавно, что на psx покажут ремастер пис волкера на виту, с новым графином, миссиями и скином Венома. Расстроился.
А ведь если бы вита нормально продавалась, это было бы вполне реально. прости, пиэспи, сони все проебали... .
#4 #706816
>>706810
Вита неплохо продалась,просто потенциал слабый
#5 #706821
>>706810 Блядь этим даунам нужно было всего то выпустить в ашдиколекшоне на вите писволер но конамипидары поленились
#6 #706826
>>706805 (OP) А тем временем в конами

https://www.youtube.com/watch?v=8XN2tFim1rk
65 Кб, 640x225
#7 #706833
>>706816

>Вита неплохо продалась


В твоем витаблядском мирке? Может и вииЮ норм продалась?
сука жопа до сих пор горит от того что виту на старте купил и получил 1,5игры
#8 #706881
>>706826
Переплюнули нинтенду по упоротости.
#9 #706905
Схуяли Целиноярск=Занзибар-лэнд?
#10 #706913
>>706833

>3ds > ps4


Вот как работает секта, ребята мимо сам купил это недоразумение потому что очень хотелось заценить Snake Eater с геймплейными нотками Peace Walker, ну и потом это единственная сейчас портативка на которую легко пиратить
#11 #706914
>>706905
Не знаю.
82 Кб, 550x400
#12 #706916
>>706826

>японский креатив


Невозможно развидеть.
#13 #707017
>>705756
Платформер по фантом пейну?
#14 #707030
>>707017
VR-демка
#15 #707449
АРРРРРРРРЛИКВИИИИИИИД
#16 #707459
>>707449
Как это Ликвид за за 30 лет превратился из 10-летнего пацана в 70-летнего деда?
#17 #707473
>>707459 ликвед умер на шодоумозес (за наши грехи )
#18 #707476
>>707449
ССССНЕЕЕЙК
#19 #707482
>>707473
Так я и глаголю, в 1984 ему было сколько лет, и сколько в МГС4 - не вяжется!
#20 #707551
>>707482
Ликвид умер в МГС1, в МГС4 Оцелот с пересаженной рукой Ликвида (как и в МГС2)
#21 #707556
>>706913
Ты хоть не позорься, а
#23 #707637
>>707556
Хули позориться?
#24 #707657
>>707633

> #pebycы


>#s3


>#phatmennn


>#stealth

76 Кб, 700x520
#25 #707694
Кароч, снейканы, я просуммировал свой багет от Ви в одной пасте.
Phantom Pain это просто пиздец. Я ждал ее долгих 2 года. После потрясающего анонса. После трюка с Moby Dick Studios. Каждый трейлер был шедевром и подогревал ожидания еще сильнее. Мы думали, что если в трейлерах показывают ТАКОЕ, то в игре будет просто эпик. Вместе с тысячами фанатов я смотрел их все и гадал, что правда, а что нет. Я был уверен, что Хейтера на самом деле не выгнали, а припасли для конца игры, где он озвучит Солида в Занзибаре. Ground Zeroes был пневероятной игрой. Такая постановка, такая графика, такой шикарный геймплей-песочница, такая карта, ТАКАЯ КОНЦОВКА О ГОСПОДИ ДА.
Ну что же, вот я дождался. Скачал пиратскую версию для PS3 в конце августа, так как хотелось хоть чуточку прикоснуться к шедевру до отъезда в отпуск. После поездки бегал сломя голову по Варшаве и искал магазин с играми, нашел, купил на последние 60 евро. Приехал домой и наконец-то засел играть, на две недели позже всего мира. Что же я получил в итоге?
Просто пиздец нахуй. Просто нахуй блять пиздец. Я до последнего не верил, но они на самом деле взяли концепцию Шитволкера и возвели в абсолют. Вся игра это список чекпоинтов в долгогрузящемся меню. Больше там нет ничего. Все уровни были показаны много раз на выставках. Все засветившееся в трейлерах катсцены были поданы из рук вон плохо. И если в первой главе все это еще как-то походило на обещанную игру, то после смерти Скалфейса Phantom Pain отправился не просто в ад, а глубже, блять. Сюжет заканчивается ничем и ведет в никуда. Все эти сюжетные линии были закончены ебаным ничем. Главный сюжетный твист угадывался еще в самом первом трейлере, где напрямую показывали ББ, Миллера из глаз Венома, и говорили What about him. Игра никогда не была ничем большим, чем просто беготней по совершенно пустому открытому миру. В ней нет настоящих сделанных вручную миссий. В ней нет уровней, достойный Ground Zeroes. Из-за необходимости развивать базу КАЖДОЕ задание — воруй все, что не прикручено к полу. Солдат, машины, контейнеры, зверей, все!
Кодзима нарушил все свои обещания. От этой хуйни стал демоном только я, но никак не Веном. Никто не нарушал никаких обещанных табу, вся вторая половина игры крутится вокруг мелких говнюков, которым нельзя даже вломить пизды, не говоря уже об убийстве. ВСЕ КАТСЦЕНЫ БЫЛИ В ТРЕЙЛЕРАХ, СУКА ВСЕ И ДАЖЕ БОЛЬШЕ! Игра не просто не завершена, она чуть-чуть начата. В 2014 году показали куски 3 главы, которой в игре нет. Чтобы раскрыть историю Биг Босса и показать все события до МГ нужно еще главы две, сука. Короче, это самое большое игровое разочарование в моей жизни. Ну а самое грустное — это только половина беды. Кодзима скурвился и посрался с Конами, а это значит, что игра так и не будет завершена, а серии пиздец. Мы так и не получим glorious ремейк первого МГ на Fox Engine, где будет Веном, ББ, молодой Снейк в озвучке Хейтера, юный Райден и Грей Фокс. Это могла бы быть лучшая игра франчайза, но ее так никогда и не сделают. Теперь все, что нам остается, это пересматривать трейлеры, которые действительно шедевральны.
The game we’ve lost... the story we've lost... won't stop hurting... It's like they're all still there. You feel it, too, don't you?
76 Кб, 700x520
#25 #707694
Кароч, снейканы, я просуммировал свой багет от Ви в одной пасте.
Phantom Pain это просто пиздец. Я ждал ее долгих 2 года. После потрясающего анонса. После трюка с Moby Dick Studios. Каждый трейлер был шедевром и подогревал ожидания еще сильнее. Мы думали, что если в трейлерах показывают ТАКОЕ, то в игре будет просто эпик. Вместе с тысячами фанатов я смотрел их все и гадал, что правда, а что нет. Я был уверен, что Хейтера на самом деле не выгнали, а припасли для конца игры, где он озвучит Солида в Занзибаре. Ground Zeroes был пневероятной игрой. Такая постановка, такая графика, такой шикарный геймплей-песочница, такая карта, ТАКАЯ КОНЦОВКА О ГОСПОДИ ДА.
Ну что же, вот я дождался. Скачал пиратскую версию для PS3 в конце августа, так как хотелось хоть чуточку прикоснуться к шедевру до отъезда в отпуск. После поездки бегал сломя голову по Варшаве и искал магазин с играми, нашел, купил на последние 60 евро. Приехал домой и наконец-то засел играть, на две недели позже всего мира. Что же я получил в итоге?
Просто пиздец нахуй. Просто нахуй блять пиздец. Я до последнего не верил, но они на самом деле взяли концепцию Шитволкера и возвели в абсолют. Вся игра это список чекпоинтов в долгогрузящемся меню. Больше там нет ничего. Все уровни были показаны много раз на выставках. Все засветившееся в трейлерах катсцены были поданы из рук вон плохо. И если в первой главе все это еще как-то походило на обещанную игру, то после смерти Скалфейса Phantom Pain отправился не просто в ад, а глубже, блять. Сюжет заканчивается ничем и ведет в никуда. Все эти сюжетные линии были закончены ебаным ничем. Главный сюжетный твист угадывался еще в самом первом трейлере, где напрямую показывали ББ, Миллера из глаз Венома, и говорили What about him. Игра никогда не была ничем большим, чем просто беготней по совершенно пустому открытому миру. В ней нет настоящих сделанных вручную миссий. В ней нет уровней, достойный Ground Zeroes. Из-за необходимости развивать базу КАЖДОЕ задание — воруй все, что не прикручено к полу. Солдат, машины, контейнеры, зверей, все!
Кодзима нарушил все свои обещания. От этой хуйни стал демоном только я, но никак не Веном. Никто не нарушал никаких обещанных табу, вся вторая половина игры крутится вокруг мелких говнюков, которым нельзя даже вломить пизды, не говоря уже об убийстве. ВСЕ КАТСЦЕНЫ БЫЛИ В ТРЕЙЛЕРАХ, СУКА ВСЕ И ДАЖЕ БОЛЬШЕ! Игра не просто не завершена, она чуть-чуть начата. В 2014 году показали куски 3 главы, которой в игре нет. Чтобы раскрыть историю Биг Босса и показать все события до МГ нужно еще главы две, сука. Короче, это самое большое игровое разочарование в моей жизни. Ну а самое грустное — это только половина беды. Кодзима скурвился и посрался с Конами, а это значит, что игра так и не будет завершена, а серии пиздец. Мы так и не получим glorious ремейк первого МГ на Fox Engine, где будет Веном, ББ, молодой Снейк в озвучке Хейтера, юный Райден и Грей Фокс. Это могла бы быть лучшая игра франчайза, но ее так никогда и не сделают. Теперь все, что нам остается, это пересматривать трейлеры, которые действительно шедевральны.
The game we’ve lost... the story we've lost... won't stop hurting... It's like they're all still there. You feel it, too, don't you?
#26 #707710
>>707694
Вообще-то у нас принято высеры кирюши скринами заливать.
#27 #707714
>>707710
Этой мой высер бро ((((999(9
#28 #707717
>>707714

>Этой мой высер


Когда с3 выпустишь?
247 Кб, 400x400
#29 #707731
>>707717
Никогда XD
Поиграв в лучший #stealth #action в мире — в #Fallout4 — я решил отменить #S3 и вместо этого выпустить #S4. Там будет очень много стелса, крафт батплагов из пластелина и шерсть из частиц. Ждите новых #подробностей :^)
#30 #707848
>>707551
Хуй разберешься в этой санта-барбаре, блядь.
65 Кб, 500x461
#31 #707888
>>707694 Нас предали,нас наебали
#32 #707894
test
65 Кб, 490x379
#33 #707895
>>706805 (OP)
1) в конце 5-ой части, в титрах, говорится о том, что Миллера в будущем убил неизвестный киллер. Это кто? Биг Босс или Ликвид Оцелот? И какие мотивы?
2) Оулд Снейк получил нанороботов, нейтрализующих фоксдай и сам не умер. Но, как я понял, заразил Еву и Биг Босса. Почему же остальных не заразил? Там, Хала, Санни или рыжую давалку?
#34 #707897
>>707694

>хейтера


Ну, кстати, я тоже вначале расстроился, что Хейтера не взяли озвучивать венома, но я играл в такой последовательности - MGS5: GZ, PP, а потом MGS4:GotP.
Дак вот, Хейтер, если честно, после актера из 5-ой части, звучит, как актер театра юного зрителя. Реально, как будто ребенок решил озвучивать взрослого.

По поводу остального. Вот, отчасти с тобой соглашусь, что GZ много обещал, а PP пустовал, но, учитывай, что Буряту не дали доделать игру.
Вообще, после МГС5 геймплей МГС4 кажется реально уебищным. Ну, исключая битвы с боссами, в патриотах они реально славные.
Такое ощущение, что в МГС4 ИИ стал тупее, чем в МГС3, да и половину миссий я проходил, Как Рембо, забив хуй на стелс.
#35 #707901
>>707899
ликвид? Бля, я жопой играл штоле, где, в какой части это говорится. Да, и самое главное - как связаны Солид и Миллер, Миллер же знал ББ, не Солида, а второй и подавно понятия не имеет, кто это
#36 #707911
>>707909
ого, нихуя себе поворот, интересно, он знал, что Солид - клон ББ или нет?...
И все-таки, я не понимаю мотивацию валить Миллера. Фантом Пэйн заканчивается взаимными угрозами Миллера и Оцелота, но, все же, ну, начали сыновья ББ друг другу ебла бить, ну, что с того?
#37 #707912
>>707910
я так понимаю, это грей фокс? Откуда видео взято, можно ссылочку.
Как я понял, изначало бурят хотел делать игру про Грей Фокса?
#38 #707915
>>707910 ТОЧНА ВЕНОМ ОТПИЛИЛ СЕБЕ РОГ САМ ПОШЕЛ В АУТЕР ХЕВЕН В ОБРАЗЕ ГРЕЙ ФОКСА И ВЗЯЛ СЕБЯ В ПЛЕН.КУШУМБЕК ГЕЙНИЙ
#39 #707916
>>707915
сука, зачем так, проигрываю вслух
#40 #707928
>>707917
Ну кирюш, ну покажи....
37 Кб, 480x360
#41 #707940
>>707876
Ничем, наверное. Просто IT STILL HURTS, решил поделиться. Извините, братишки, что отвлек от Кирюши.

>>707897
До выхода Мирохода и Ви считал 4 худшей в серии, но у нее хотя бы есть фансервисная вторая половина. Геймплей там реально странный, я вообще не понял фишки с покупкой патронов. Нахуя это вообще ввели?

>>707910
Да, я тоже посмотрел кучу видосов с теориями. Трейлеры действительно обещали куда больший сюжет. Ну и как же у меня БОМБАНУЛА МАЗЕРБАЗА, когда выяснилось, что гланый твист игры был показан в финальном ролике GZ, и я знал его больше чем за год до выхода PP. Я прямо already a demon от этой хуйни, блять.
#42 #707949
>>707940 Мех бекойм диманз-тока где это блядь веном сука аутист ни одной Демонской вещи никто из даймондов не сделал все пай мальчики.Мотивация Хьюи подсирать так и не ясна-если только его сын в плену у пацриотов и они заставляют.
#43 #707950
>>707945
Я же говорю, что вторая половина очень ок. Просто после божественной 3 четверка выглядела не так круто. Ну и много какой-то наркомании в плохом смысле этого слова. Дребин с мартышкой, например, воббще непонятно зачем нужны были и зачем Снаке с ним тусуется.
#44 #707951
>>707945 Снейкчую непонравился только ближний восток-все остальное 10 из 10 СНАК ХАС ХАРД ЛАЙФ прям всю игру чувствуешь себя Клинтом Иствудом из Гран торино
#45 #707953
>>707945
Мне казалось, что четверкодебилы ничего тупее спиздануть уже не смогут. Ан нет, один смог.
747 Кб, 1280x1024
#46 #707958
ГОД ТИЕР-мгс3,мгс1-твин зе снейкс,пис волкер,МГ1,ГРафик новелс 1-2.
Гуд ТИер-мгс4,мгс2.гост бабай,метл гир,эйсид
Шыт Тиер-ВИ,портабл опс,айсид 2
2138 Кб, 3241x1783
#47 #707961
>>707958
ГОД ТИЕР-мгс3,мгс1-твин зе снейкс,пис волкер,МГ1,ГРафик новелс 1-2,>РАЙЗИНГ РЕВЕНДЖЕНС
Гуд ТИер-мгс4,мгс2.гост бабай,метл гир,эйсид
Шыт Тиер-ВИ,портабл опс,айсид 2

>fix

#48 #707966
>>707958
Пришло время напомнить вам, как настоящий топ выглядит:

мгс2>мгс1>мгс5гз=мгс5пп>мгспв>мг=мг2>мгспо>>>>>говно>мгс3>моча>подзалупный творожок>>>>>мгс4
#49 #707984
>>707940

>Геймплей там реально странный, я вообще не понял фишки с покупкой патронов. Нахуя это вообще ввели?


Покупка патронов эт хуйня, там сам бой какой-то уебищный. Может быть, мне так кажется после фантом пэйна
пол-игры я играл не стелс, а рэмбо, играл на среднем. В МГС3 палево практически не давало нормально пройти миссию, в МГС5 вообще не было сохранений толком и ты можешь час лазить и потом какой-нибудь гомосолдат Петька спалит тебя и весь стелс под смарку. В МГС4 первую миссию у бабахов я пробегал трах-бах, южную америку пробегал трах-бах, ну, вот, когда в совок приехали, Там, да, стелс конкретный был, база там роботы, и последняя миссия тоже стелс.
123 Кб, 840x332
1150 Кб, 1283x768
#50 #707991
>>707961 ВСЕ ТЕПЕРЬ ТОЧНО ПОСЛЕДНЯЯ РЕДАКЦИЯ

>ГОД ТИЕР-мгс3,мгс1-твин зе снейкс,пис волкер,МГ1,ГРафик новелс 1-2,РАЙЗИНГ РЕВЕНДЖЕНC,ГРаунд зироес.


>Гуд ТИер-мгс4,мгс2.гост бабай,метл гир,эйсид.


>Шыт Тиер-ВИ,портабл опс,айсид 2.



>fix

29 Кб, 604x439
#51 #707993
Пересматривал тут Сауз Парк давеча и вот наткнулся. Маэстро явно вдохновлялся 13 эпизодом 8 сезона при написании сцены в госпитале.
#52 #708254
>>707910
Интересно сколько раз Каджима должен дать в рот ядерным беливерам, чтоб те перестали кричать "вреееете!!!!111"?
#53 #708260
>>707966

>мгс5гз=мгс5пп


Что это? Это длс к ПВ о котором знает 3,5 человека? И где в топе божественная ВИ?
#54 #708266
>>707993
Срочно кирюше на стеку! Он же кончит километровой пастой от этого.
#55 #708270
>>708260
Ох уж эти маняврирования неосиляторов.
179 Кб, 1132x366
#56 #708274
>>708270

>Добавил в том ноу нейм длс к ПВ


>Не добавил в топ божественную ВИ


>После этого называет кого то неосилятор


Ясно.
#57 #708413
Бам легитимному тренду
#58 #708419
А все-таки жалко что митол джир закончился такой хуевой игрой. Некоторые ведь еще и четверку ругали. Четверка так вообще вышак из 10 по сравнению с этим говном. Жду когда уже запилят переиздание для PS4.
#59 #708483
>>708266
Бурят крадёт не только #образы, но и целые сюжетные #сцены.

Если учесть, что в этой #серии ещё и Кайл впал в #кому, то мы получаем 100% плагиат.
#60 #708671
>>708419
It's not over yet!
#61 #708706
>>708254 я уже со счета сбился
#62 #708708
>>708419 папа нихотел мама не старался
#63 #708902
>>708873 хер до ваджайны не донес за 5 лет
#65 #709464
>>709357
И че это смешно?
#66 #709564
>>709464 Ваше пиздос,с кем мы сидим на одной бороде ?
37 Кб, 800x553
#67 #709695
С вами всё тот же дурачок ( >>709401 ), который не может пройти невидимого ниндзю.
А сложность сильно влияет на бои с вражинами? А то я всё время только на среднем играл.
1029 Кб, 900x1273
#68 #709828
>>709695

>А сложность сильно влияет на бои с вражинами?


Да, больше врагов и камер, сильнее урон по тебе, меньше рационов, пытки пройти сложнее.

>невидимого ниндзю.


1фаза- уворачиваешь от его вертушки с мечем-прописываешь троечку.
2фаза- уклоняешься от попрыгушек, он или 3 раза прыгает или 1 раз мощно- прописываешь троечку.
3фаза- надеваешь термоочки-находишь его и прописываешь тройку.
4фаза- бьешь по нему 1 раз-он появляется за спиной- отбегаешь- ждешь пока он ударит-прописываешь тройку.
5фаза- просто расстреливаешь из Фамаса.
#69 #709960
На что можно потратить монеты ГБ в МГО? Есть смысл их накапливать?
#70 #709981
>>709960 Да можно нацепить шапку питуха крокодила
#71 #709989
>>707694
Двачую этого, также в болях разочаровался, и все эти кукареки про то что косого кодзиму пидорнули и он типа не успел доделать, этот ебучий позор своей семьи изначально такое говно и задумывал.

Кирюша был прав, что без Томокадзу Фукусимы Кодзима нихуя не осилил.
#72 #710006
>>709989 А эта 3ю Фукушима делал ?
#74 #710035
>>710012 Хах керюха как ты иго затралил
1460 Кб, 1910x923
#75 #710415
>>707910
Лол блять, а еще глаз же. КАДЗИМА ГЕНИЙ!
#77 #710443
>>710425
Что нет, у тебя на пике он тоже с белым глазом, шизик.
#78 #710462
>>710443 Грей фокс медек хах ,или миссий правды должно быть 2 беливер ?
#79 #710474
>>710462
В каждой главе должно быть по правде.
#80 #710484
>>710462

>Грей фокс медек


Уотэта поворот! Кто же тогда двинул кони в 1995?
#81 #710487
>>710484
После мг2, медику внушили что на самом деле он не биг босс, а грей фокс.
#82 #710545
Как так получилось, что бурят за полтора года с нуклеар трейлера не сделал нихуя нового? А по сути проебал еще пару кат-сцен
#83 #710548
>>710545
Как так получилось, что ты срешь в тред практически одной и той же фразой об игре, в которую даже не играл?
#84 #710550
>>710548
Я только сейчас зашеи подорвался. Я не виноват, что к Кандзиме у всех одна претензия
#85 #710592
>>710548 поссал на тру билливера сик-сик
#86 #710855
Что-то треды умерли. Что тут, что в веге. Хайподети на нуклеаре разбежались и всё умерло. А я продолжаю аутировать в пустынном оупенворлде мгсвитпп.
#87 #710913
>>710855 Просто макаба сломалась
#88 #710927
>>707694

>От этой хуйни стал демоном только я, но никак не Веном.



веном это и есть ты
#89 #710932
>>710927 Блядь я Гордон Фримэн,две руки парящие в воздухе
#90 #711022
Аноны, первый раз поиграл в игру из серии этих ваших металлических солидарных запчастей. До этого вообще сторонился всех японоигорей.

Начало - охуенно. Первая катсцена поначалу доебывала - мол хули так долго, нахуй кинцо - дайте геймплей. Но подумал, что вроде как Кодзима великий гейммейкер, и надо храть что дают. И таки проникся.

Катсцены - хороши. Местами анимешные штампы, вперемешку с американизмами, доебывают, типа ТРАГИЧНЫЙ МОМЕНТ ДАВАЙТЕ ПОКАЖЕМ КРУПНЫМ ПЛАНОМ ПРЫГАЮЩИЕ ТИТЬКИ КВАЙЕТ или ДАВАЙТЕ НАДРЫВНО РВАТЬ ФРАЗЫ НА ОТДЕЛЬНЫЕ СЛОВА или ДАВАЙТЕ КАЖДУЮ ПАФОСНУЮ РЕЧЬ НАЧИНАТЬ ГОВОРИТЬ С ПРИДЫХАНИЕМ. Потом привык.

Сюжет довольно занятный, но подача впечатляет. Больше всего удивила продолжительность. Играл в течении нескольких недель по вечерам после работы. Дошел до сахелантропа, показали заставку а потом СМОТРИТЕ В ГЛАВЕ 2. И я охуел. Может мне она показалась просто такой длинной, но все же.

Миллер всегда таким тупым говнарём был?

Насчет напарников. На всех похуй, кроме Квает. Похуй, что тян, с сиськами и все такое, но насколько же с ней комфортно играть. Всегда прикроет, разведает. Если вражина захочет поднять тревогу - Няха отправит ему свинцовый подарок. На крайняк собьет каску, а ты добьешь. В миссиях с тяжелыми бойцами Черепа (бронированные хуесосы со сверх-способностями, ну ты понял) она вообще незаменима. Мало того, что огнем помогает, так она их - самое главное- отвлекает от тебя.

Это вторая игра-песочница (на моей памяти), которую интересно исследовать.

Я ПУЛЕЙ СМОГ ПЕРЕБИТЬ КАБЕЛЬ ЛЭП. охует.

Саундтрек - просто 100/10.

Алсо, клюква доставляет. КАПЭ ЭТО ЗОЯ ЧЕТЫРЕ ТУТ ШТОТА ПРОИСХОДИТ ШТО НАМ ДЕЛАТЬ ПРИЕМ - ЗОЯ ЧЕТЫРЕ ЭТО КАПЭ ПРАДАЛЖАЙТЕ ПОИСКИ ПРИЕМ. Сука над такими моментами постоянно проигрываю.

Вроде бы все. Сейчас прохожу вторую главу. Сюжет скатится или нет? Напомню, что я нюфаг и с серией знаком по статьям с лурочки/вики.
#91 #711040
>>711022
А в чем клюква? Медведев с водкой я как-то не замечал, обычные солдаты с обычными переговорами, разве что по-русски.
#92 #711047
>>711022
Сейчас тебе, кстати, скажут, какой сюжет говно и какой он во второй части вдвойне говно. На самом деле тут все зажрались охуенными сюжетами прошлых частей и уже не могут нормально сравнивать. Хотя, конечно, видно, что вторая часть не доработана, что особенно непонятно учитывая как долго игра разрабатывалась. Короче, никого не слушай, сам все увидишь.
#93 #711092
>>711072
Что за композиция? Если это лицензированный трэк, то ты путаешь значение аббревиатуры OST.
#94 #711118
>>711072
Киря, заебал. Сначала в игру поиграй, потом рассуждай о том, какие катсцены были в трейлерах, а каких не было.
#95 #711119
>>711101
Вроде кассета есть с этим треком. Но мне лень включать консоль чтобы сказать на 100% есть кассета или нет.
#96 #711120
>>711118
Нет ты киря!
#97 #711132
Игра охуенная, разочарован до разрыва пердака лишь тем, что НЕ ГЕНИАЛЬНАЯ. Не выжат весь потенциал из истории. Меня-говноеда устроил бы и коридор как в четвёрочке, но чтоб без ущерба плотности подачи сюжета.
#98 #711137
>>711132
Дело не в коридоре. Можно было сделать компромисс и оставить только миссии с относительной свободой выполнения. Впрочем, можно только миссии и играть но кирюши так не могут.
#99 #711138
>>711137
Ну хуй знает. Я старался все играть, мало ли, думаю, бурят в каком тухлом сайд-опсе пасхалочку оставит, или какая кассета редкая найдётся.
#100 #711141
>>711137

>Впрочем, можно только миссии и играть


А потом с голой жопой на сахелантропа?
>>711138

> или какая кассета редкая найдётся.


Что это значит? Все кассеты в единичном экземпляре.
#101 #711143
>>711138
Так в том и суть. В игре дохулион часов гейплея, и не всегда он интересный. Можно играть только в интересное, можно играть во все подряд и терпеть, а можно поиграть в три сайдопса и удалить репак, раскукарекавшись на весь свой паблик.
#102 #711145
>>711141
Имплаинг сахелантроп не проходится любой ракетницей или гранатометом.
#103 #711148
>>711145
1, Если чисто по сюжету то у тебя даже сраного грома 1 уровня не будет.
2. Чисто по сюжету нельзя. Потому что "Ай Снеке нам нужна вот та платформа чтобы построить вон ту хрень иначе в следующую миссию мы тебя не пустим. Веселого гриндона тебе, мудила."
#104 #711171
>>711148
Ну можно, например, не убивать всех подряд противников, фултонить их, собирать те же ресурсы на миссиях. Можно, конечно, сказать, что тогда тебе все равно нужно будет менеджментом базы заниматься, но раз в день начать строительство платформы и дважды разработку оружия вряд ли можно назвать менеджментом.
#105 #711182
>>711141
Когда начинаешь играть, то ещё не знаешь, что там бурят для тебя припас. Помню, пушку пустили, что где-то кассета с Цоем есть. Вот и лазил как обезьяна везде. Ну и просто нравилось все подряд гард-посты захватывать, даже если на них хуйллион человек, как на централ бэйз или в африканской деревне.
#106 #711185
>>711118 Пиздос какой смишной траленк не нравится ГОВЕННАЯ ВИ ТЫ киря НРавится Ви -ты киря
#107 #711186
>>711182
Да я и сам такое люблю. Просто есть некоторые админы групп вбыдлятни, которым это крайне не нравится, но они все равно себя заставляют. А потом они ВНЕЗАПНО заебываются и катают простыни о том, какой гейплей говно.
#108 #711187
>>711185
И ты киря! и я киря(
#110 #711368
>>711366
Чаптеру сри конфирмеду?
#111 #711371
>>711148

>2. Чисто по сюжету нельзя. Потому что "Ай Снеке нам нужна вот та платформа чтобы построить вон ту хрень иначе в следующую миссию мы тебя не пустим. Веселого гриндона тебе, мудила."


Например.
#112 #711373
>>711368
Конями растягивают ивент как могут конфирмед http://twitter.com/metalgear_en/status/675020626743037952
#113 #711375
>>711366
И че это значит? Я пиратогосподин прост.
#114 #711380
>>711375 биливеры радостно сосут хуй конами
#115 #711381
>>711375

>И че это значит?


Конами так отсчитывает время до выхода Каджимы из отпуска. Чтоб тот 3 чаптер зарелизел, а то он его случайна с собой в отпуск взял.
#116 #711391
>>711375

>пирато


>господин


Уроки уже на понедельник сделал, господин?
#117 #711394
>>711391
Но ведь я пиратил не от того что денег нет, а потому что не хочу чтобы бурят и жиды из бурят продакшонс получили мои деньги. Если бы все нормальные люди так же сделали, то этим уродам пришлось бы делать нормальные игры, а так следующие части будут таким же говном, долбаебы же проголосовали рублем.
#118 #711397
>>711394
А ты киря?
#119 #711419
>>711394
Пиздец, пиратоублюдки уже заебали с этой говноотмазкой. Если игра такое говно, то зачем в нее играть? По геймплейным роликам, обзорам и тому подобному можно составить уже впечатление на том уровне, что хочешь ли ты в это играть или нет. Это уж не говоря о том, что теперь ты можешь в течение двух часов гейплея игру вернуть.
#120 #711443
Если я не играл ни в одну серию, стоит ли мне вообще пытаться играть в фантом пэйн?
#121 #711450
>>711443
Что значит "пытаться"? Поиграй, почему бы и нет.
#122 #711460
>>711419
Отвечу за него.
Потому что стимозалупа отматывала 12 сука гигов загрузки в ноль 3 раза (~1,5 дня скачки), пришлось качать стиморип.
А так...просто не хочется платить 1,2к за то за что платил максимум 500 рублей (а порой контента ещё блядь меньше, это я не про V, а вообще) ранее, потом ебаться с dlc, ну и к этому ещё прибавляем то что игру всё равно придётся докачивать в интернете даже если с диска купил, особый бархат доставляет тот же ТимФортресс2, который теперь ВЕСЬ надо качать с интернета.
Покупки - это только когда скидки, в Стиме.
#123 #711464
А ведь V для пекарей это как Metal Gear Solid 16 лет назад для консольщиков. Т.е. никто не играл в две предыдущие по хронологии игры, а смотрели только краткий пересказ.
29 Кб, 333x303
#124 #711538
>>711460

>не хочется платить 1,2к за то за что платил максимум 500 рублей


То есть, ты по каким-то своим манякритериям выставляешь цену игре и, если она случайно не совпадает с реальной, считаешь нормальным ее своровать? Пиратодети совсем охуели.
#126 #711762
>>711419

>Если игра такое говно, то зачем в нее играть?


Потому что я фанат этой серии, играл в металгиры до того как ты родился. Я бы не сказал что она полностью говно, хорошие моменты есть, но в целом это халтура. Дебилы показали что и такое сожрут, заплатив за халтуру. Поздравляю, следующая часть тоже будет говном.
#127 #711763
>>711443
Нахуй играть в хуевую игру серии, если можно играть в нормальную игру серии. Всегда охуевал от такой логики, поясни.
#128 #711774
>>711443 начни либо с тройки либо с мгс/твин зе снейкс,даже блядь неофиты поймут что ви кастрированный потенциал импотента.Я ке-рил если чо.
#129 #711804
>>711762

>насладился игрой


>все равно спизжу, но не потому, что нищенка и жлоб, а ради высокой цели


Мне-то не пизди.
#130 #711808
>>711804

>насладился игрой


>МГСВ

#131 #711811
>>711808

>хорошие моменты есть


>все еще кукарекает

#132 #711816
>>711811
Эти хорошие моменты делают всю игру хорошей что ли?
#133 #711823
>>711816
Этими хорошими моментами ты наслаждаешься. И потому, что ты пиратоублюдок, ты делаешь это даром. С нетерпением жду момента, когда вас на центральных площадях вешать начнут.
#134 #711826
>>711823
Я ими насладился еще в трейлерах. А игру то зачем покупать?
37 Кб, 636x475
2265 Кб, 1539x959
Перепроходил Вольфа а там такое #135 #711841
Как мне с этим жить?
#136 #711850
>>711841 Ну пиздец ЛИФТ СПИЗДИЛ ШАХТУ ЛИФТА ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
#137 #711902
>>711850
это не спиздили, а отсылочка.
#138 #711903
>>711841
Это фолаут четыре что ли?
#139 #711908
>>711826
Тогда зачем пиратить игру?
#140 #711913
>>711908
Чтобы убедиться в том что она говно, ну и как я выше говорил, потому что я фанат серии, пропускать нельзя.
#141 #711920
>>711913
То есть, тебе нужна так или иначе игра, ты хочешь ее получить, но ты считаешь допустимым ее воровать только из-за своих мнений (которые еще до того, как ты поиграл, сформировались)
#142 #711950
>>711920
Но это не мое мнение, это факт. Бурят продакшон вбросили на рынок кривую недоделку, если такое покупать, то они в следующий раз сделают такое же, даже хуже. Проходили уже, именно по этому основной рынок видеоигр это кривые клоны одного и того же шутаноговна.
А по поводу сформированного мнения, я покупал гз на старте, еще с нее было понятно что геймплей ебанутый, плюс трейлеры и мнения людей, которые обычно говорят сходные с моими мысли. В итоге получилось даже хуже чем я ожидал. Даже гз была в разы лучше, она хотя бы целостная, не то что этот недоделаный высер.
#143 #711960
>>711950

>это не мое мнение, это факт


Школьный максимализм у пиратошкольника? Кто бы мог подумать.
#144 #712004
>>711902 У тебя наверное то что гг в сапожках ТОЖЕ АТСЫЛАЧКА
#145 #712007
>>711950 ВОт это двачую.А вот это пидорас >>711960 беливер идет нахуй ждать ендинг чаптер 2 .
#146 #712018
>>711960
Чет ты рано порвался.
#147 #712021
>>712018

>указываю ему на его максимализм


>У ТИБЯ БАТРУДИНАФ)


Ожидаемо.
#148 #712027
>>712021
Но где ты нашел максимализм, маня? Есть определенные критерии, по большинству из которых игра у нас получается не очень. Раз тебе нечего сказать, то ничего не пиши.
#149 #712033
>>712004
Ты ебанутый консоледаун, который даже Fade to grey не может послушать во время покатушек по Африке.
#150 #712043
>>712027
А критерии почему объективные? Просто тебе так кажется? Я так и думал. Теперь пиздуй домашку на понедельник делать.
#151 #712044
>>712033 И че типа выебнулся?
#152 #712048
>>712043
Ну не бомби плез. Эти критерии вполне обоснованы, многие с ними согласны, значит объективные. Это вообще единственная игра где конец одной из сюжетных арок смотрится на ютубе, а не в игре. О да, необъективно то как.
#153 #712050
>>712048
Кто эти "многие"? Ты и твоя мамаша-шлюха? А по этим критериям оценку кто "объективную" в итоге? Короче, кончай оправдываться, вор есть вор.
#154 #712066
>>712050
Но ведь я уже написал , разуй глаза, маня. Тебе продадут ложку с дыркой, под видом нормальной ложки, из-за того что у них не хватило времени эту ложку залатать. Ты тоже начнешь верещать про необъективность?
#155 #712076
>>712066
Лол, а ты значит спиздишь эту ложку, разкукарекаешься как неудобно, но все равно будешь ей жрать? Если меня устраивает товар и цена, я покупаю, если нет - не покупаю. Нет ничего среднего и быть не может.
#156 #712081
>>712076
Я спизжу ложку, оценю ее качество и выкину. При этом продавец больше не будет продавать мне дырявые ложки, ведь я их не покупаю. А ты пожрешь этой ложкой, а потом в магазинах нормальные будут вытеснены такими же. Ведь дебилы хавают.
#157 #712090
>>712081

>Я спизжу ложку


Дальше не читал. Надеюсь, что скоро ты висеть будешь.
#158 #712093
>>712090
Любитель дрявых ложек закукарекал. Возвращайся под шконарь. Жизнь ворам!
#159 #712096
>>712090 Питушара сидит блядь пробитый у пораши кошима гений покпок а на него только иногда сикают.
#160 #712102
#161 #712135
>>712044
Но я на полном серьёзе думал что консолегоспода могут заливать кастомные треки. Реально блядь какого хуя.
339 Кб, 637x745
326 Кб, 627x704
375 Кб, 628x708
#162 #712266
Соскучились по кирюше и его разоблачениям?
#163 #712303
>>712266
Почему вы все еще не отправили кире это >>707993 ? 100% ведь кончит.
Я не понял что на последнем скрине происходит и почему это копипаст?
#164 #712304
>>712303
Тоже вдвоем стреляют из штурмового револьвера в плохого злодея.
#165 #712308
>>712304
ОЙ ВСЕ.
#166 #712425
>>707911

>себе поворот, интересно, он знал, что Солид - клон ББ или нет?...


>И все-таки, я не понимаю мотивацию валить Миллера. Фантом Пэйн заканчивается взаимными угрозами Миллера и Оцелота, но, все же, ну,



Конечно знал.

Миллера завалили, чтобы занять его место и манипулировать Снейком (Миллер был его инструктором).
45 Кб, 450x600
#167 #712448
#168 #712668
Новая пачуха откровений от маэстро:

Тут из недавнего интервью #DelToro о работе с #Kojima выяснилось, что #SilentHills был похож на #LastOfUs и работать над ним начали ЕЩЕ ДО ВЫХОДА Last of Us!
В подробности Дель Торо не вдавался, но сказал, что фичи, которые они планировали для сайлент хилла, ПОЗЖЕ появились в Ласт Оф Ас и других играх, и что игра была якобы крутой и он вообще не понимает, какого черта ее отменили. Из этого можно сделать несколько интересных выводов:

1) Либо в сайлент хилле был стэлс примерно как в ласт оф ас (Дель Торо видимо не видел больше хорор стэлсов, потому считает, что они с Кожумбой были первопроходцами, но пока жевали сопли Ласт оф ас их опередил, лол), ну либо у Кожумбы в Сайлент Хилле во всем были виноваты паразитические грибы, превращавшие людей в зомби с помощью спор Хотя возможно и то и другое.

2) Ласт оф ас вышел в середине 2013, слово "позже" не дает понять о каком временно отрезке идет речь, но явно не об одном дне и месяце, и если предположить что за игрой они следили до выхода не с первого дня, а показали ее впервые в самом коце 2011, то временные рамки начала работ приходятся где-то на 2012 год.

Если вспомнить тот факт, что трилогия ( http://kotaku.com/5831241/guillermo-del-toro-rational.. ) Insane от Дель Торо была отменена в середине 2012 после кончины THQ и воскрешена в конце 2012 с другим неназванным издателем , а так же то, что во второй половине 2012 пошли слухи о том что Кожумба работает над сайлент хиллом, и вирусный трейлер #MGSV #PhantomPain , вышедший в конце 2012 несколько отдавал хоррором, и так же усили циркуляцию слухов о сайлент хилле от Кожумбы, то мы можем получить более точное время начала работ - 2 полугодие 2012, и даже немного восстановить картину событий, которые привели к разработке этой игры, точнее серии игр:

1) THQ в предсмертной агонии отменяет Insane в середине 2012 ( http://kotaku.com/5932274/thq-cancels-guillermo-del-t.. ), которую разрабатывали около полутора лет ( http://kotaku.com/5712292/guillermo-del-toros-wants-t.. ) .

2) После кончины THQ Дель Торо получает права на игру и (если судить по его интервью в августе 2012 http://www.gamesradar.com/guillermo-del-toros-insane-.. ) пытается спасти проект ища издателя и разработчика для продолжения разработки этой трилогии, и определенно точно до ноября 2012 уже его находит, правда мы еще тогда не знали, что это Konami ( http://www.gamesradar.com/guillermo-del-toros-insane-.. ).

Уже в сентябре Кожумба намекает ( http://www.polygon.com/gaming/2012/9/2/3287079/hideo-.. ) на то, что Сайлент Хиллу на #FoxEngine быть. А потом уже в конце сентября 2012 откровенно звездит, типично в своем духе о том что "Конами попросили его сделать Сайлент Хилл" ( http://www.polygon.com/gaming/2012/9/27/3419450/konam.. ) .

Если сложть 2+2 то получим 4 - едва только Дель Торо в августе показал хоррор сэндбокс недоделку Volition - Insane начальству Конами, в число которого и Кожумба тогда входил, как тот загорелся идеей сделать игре ребрендинг имени себя используя пребывающую в полумертвом состоянии франшизу Silent Hill, примерно так же как было сделано с Castlevania: Lords of Shadow (которая была не кастлванией до того как разрабы к Конами пришли, но ушлый Кожумба решил лишний раз въехать в рай на чужом горбу и приатачил себя и имеющуюся франшизу к чужой игре, что привело к некоторой переделке уже имевшихся наработок). Скорей всего разговоры на PAX были подготовкой к тому чтобы перехватить Insane в свои руки, и это было нужно для общественной поддержки через привлечения внимания СМИ. Скорей всего он благодаря Insane тогда же в меся первого показа Ground Zeroes заразился идеей создания хоррора, возможно так же для подогрева интереса к СХ, и резко начал переделывать концепцию Граунд Зирос в Фантом Пейн, клепая зарисовки для вирусного трейлера похожего на хоррор, который выйдет только через 3 месяца после показа ГЗ и разговоро о СХ... но это другая история.

3) Так как в ноябре Дель Торо еще называет проект Insane, то скорее всего Кожумба не успел захватить проект в свои лапы и заребрендить его в SIlent Hill. Произошло это вероятно после показа Phantom Pain который несмотря на указания на MGS так же намекал и на Silent Hill, заставив не мало людей думать, что это все же SH от Кожумбы. Это и привело к тому, что в конце 2012 ему отдали Insane вместе с Дель Торо и начали работы по переработке трилогии Insane в трилогию SIlent Hills с переносом c на Fox Engine, и это параллельно с разработкой MGSV (только представьте себе сколько бюджета за эти годы было выкачено на обе игры!).

Вот что он он об этом говорил тогда:

"We were going to go to a lot of developers after THQ, but it seems like we’re going to be developing it after the first meeting we had. I can’t disclose where it was, but we went to a great developer on the first meeting and it seems that they’re picking it up because they love the package."

4) Скорей всего часть концепции Insane, которую вероятно не сильно переделывали (так обычно бывает, так же The Room изначально не была Silent Hill и в итоге мало что общего с серией имела :
"However, Silent Hill 4 was not originally slated to be a Silent Hill game [1]. The Silent Hill team of designers planned for it to be an original concept for an original game not affiliated with any other franchise. After the general pre-production of the game, Konami decided that launching a new franchise was too much of a marketing risk, and instead opted to convert the game to a Silent Hill title. The connections to the second Silent Hill game, including the story of the serial killer, were added when the game went into full production." ) , повлияла на общее видение MGSV и из концепции о кровавых алмазах заработанных в африке, с активным участием детей-солдат, и последующим строительством там же Аутер Хевена (об этом давно все никак не допишу, но если вкратце - тот старый Райзинг мутировал в МГС 5 из-за темы детства Райдена, а потом игра мутировала в писвокер 2 с примесью... об этом далее), в силу отсутствия у Кожумбы четкого видения игры, она начала превращаться в недостэлс-хоррор в песочнице и вбирать в себя элементы ребута сайлент хилла переделанного из insane.

Так же как зарисовки с мистикой в первой трейлере ФП, появившиеся явно из-за попытки переделать Инсейн в СХ, скорей всего именно из-за и из активно разрабатывавшегося SIlent Hills пришла вся эта херня с зомби, паразитами, сынок (что тоже обычное дело, знаю по себе и по куче других разработчиков - когда работаешь над несколькими проектами сразу, то часто они начинают сливаться друг с другом и обмениваться множеством элементов, вплоть до того что выходят почти идентичным в сути, лишь с разным сеттингом). На эту мысль особенно наталкивает наличие тумана во время атаки паразит юнита в МГС 5, и послужной список Дель Торо, у которого был и дебильный комикс Strain (Штамм) про тех самых паразитов, сынок, которые заставляли людей мутировать в Вампиров, и был Блейд 2, в котором, вы мне поверите, тоже было нечто вроде паразитов, сынок, которые заставляли вампиров мутировать в еще более крутых вампиров (собственно у идей Блейд 2 и Штамма из одной жопы ноги растут), и фильм Mimic про насекомых-мутантов с мимикрией под людей, и эти насекомые тоже родились в результате того что некоторые паразиты, сынок... ну вы поняли.
#168 #712668
Новая пачуха откровений от маэстро:

Тут из недавнего интервью #DelToro о работе с #Kojima выяснилось, что #SilentHills был похож на #LastOfUs и работать над ним начали ЕЩЕ ДО ВЫХОДА Last of Us!
В подробности Дель Торо не вдавался, но сказал, что фичи, которые они планировали для сайлент хилла, ПОЗЖЕ появились в Ласт Оф Ас и других играх, и что игра была якобы крутой и он вообще не понимает, какого черта ее отменили. Из этого можно сделать несколько интересных выводов:

1) Либо в сайлент хилле был стэлс примерно как в ласт оф ас (Дель Торо видимо не видел больше хорор стэлсов, потому считает, что они с Кожумбой были первопроходцами, но пока жевали сопли Ласт оф ас их опередил, лол), ну либо у Кожумбы в Сайлент Хилле во всем были виноваты паразитические грибы, превращавшие людей в зомби с помощью спор Хотя возможно и то и другое.

2) Ласт оф ас вышел в середине 2013, слово "позже" не дает понять о каком временно отрезке идет речь, но явно не об одном дне и месяце, и если предположить что за игрой они следили до выхода не с первого дня, а показали ее впервые в самом коце 2011, то временные рамки начала работ приходятся где-то на 2012 год.

Если вспомнить тот факт, что трилогия ( http://kotaku.com/5831241/guillermo-del-toro-rational.. ) Insane от Дель Торо была отменена в середине 2012 после кончины THQ и воскрешена в конце 2012 с другим неназванным издателем , а так же то, что во второй половине 2012 пошли слухи о том что Кожумба работает над сайлент хиллом, и вирусный трейлер #MGSV #PhantomPain , вышедший в конце 2012 несколько отдавал хоррором, и так же усили циркуляцию слухов о сайлент хилле от Кожумбы, то мы можем получить более точное время начала работ - 2 полугодие 2012, и даже немного восстановить картину событий, которые привели к разработке этой игры, точнее серии игр:

1) THQ в предсмертной агонии отменяет Insane в середине 2012 ( http://kotaku.com/5932274/thq-cancels-guillermo-del-t.. ), которую разрабатывали около полутора лет ( http://kotaku.com/5712292/guillermo-del-toros-wants-t.. ) .

2) После кончины THQ Дель Торо получает права на игру и (если судить по его интервью в августе 2012 http://www.gamesradar.com/guillermo-del-toros-insane-.. ) пытается спасти проект ища издателя и разработчика для продолжения разработки этой трилогии, и определенно точно до ноября 2012 уже его находит, правда мы еще тогда не знали, что это Konami ( http://www.gamesradar.com/guillermo-del-toros-insane-.. ).

Уже в сентябре Кожумба намекает ( http://www.polygon.com/gaming/2012/9/2/3287079/hideo-.. ) на то, что Сайлент Хиллу на #FoxEngine быть. А потом уже в конце сентября 2012 откровенно звездит, типично в своем духе о том что "Конами попросили его сделать Сайлент Хилл" ( http://www.polygon.com/gaming/2012/9/27/3419450/konam.. ) .

Если сложть 2+2 то получим 4 - едва только Дель Торо в августе показал хоррор сэндбокс недоделку Volition - Insane начальству Конами, в число которого и Кожумба тогда входил, как тот загорелся идеей сделать игре ребрендинг имени себя используя пребывающую в полумертвом состоянии франшизу Silent Hill, примерно так же как было сделано с Castlevania: Lords of Shadow (которая была не кастлванией до того как разрабы к Конами пришли, но ушлый Кожумба решил лишний раз въехать в рай на чужом горбу и приатачил себя и имеющуюся франшизу к чужой игре, что привело к некоторой переделке уже имевшихся наработок). Скорей всего разговоры на PAX были подготовкой к тому чтобы перехватить Insane в свои руки, и это было нужно для общественной поддержки через привлечения внимания СМИ. Скорей всего он благодаря Insane тогда же в меся первого показа Ground Zeroes заразился идеей создания хоррора, возможно так же для подогрева интереса к СХ, и резко начал переделывать концепцию Граунд Зирос в Фантом Пейн, клепая зарисовки для вирусного трейлера похожего на хоррор, который выйдет только через 3 месяца после показа ГЗ и разговоро о СХ... но это другая история.

3) Так как в ноябре Дель Торо еще называет проект Insane, то скорее всего Кожумба не успел захватить проект в свои лапы и заребрендить его в SIlent Hill. Произошло это вероятно после показа Phantom Pain который несмотря на указания на MGS так же намекал и на Silent Hill, заставив не мало людей думать, что это все же SH от Кожумбы. Это и привело к тому, что в конце 2012 ему отдали Insane вместе с Дель Торо и начали работы по переработке трилогии Insane в трилогию SIlent Hills с переносом c на Fox Engine, и это параллельно с разработкой MGSV (только представьте себе сколько бюджета за эти годы было выкачено на обе игры!).

Вот что он он об этом говорил тогда:

"We were going to go to a lot of developers after THQ, but it seems like we’re going to be developing it after the first meeting we had. I can’t disclose where it was, but we went to a great developer on the first meeting and it seems that they’re picking it up because they love the package."

4) Скорей всего часть концепции Insane, которую вероятно не сильно переделывали (так обычно бывает, так же The Room изначально не была Silent Hill и в итоге мало что общего с серией имела :
"However, Silent Hill 4 was not originally slated to be a Silent Hill game [1]. The Silent Hill team of designers planned for it to be an original concept for an original game not affiliated with any other franchise. After the general pre-production of the game, Konami decided that launching a new franchise was too much of a marketing risk, and instead opted to convert the game to a Silent Hill title. The connections to the second Silent Hill game, including the story of the serial killer, were added when the game went into full production." ) , повлияла на общее видение MGSV и из концепции о кровавых алмазах заработанных в африке, с активным участием детей-солдат, и последующим строительством там же Аутер Хевена (об этом давно все никак не допишу, но если вкратце - тот старый Райзинг мутировал в МГС 5 из-за темы детства Райдена, а потом игра мутировала в писвокер 2 с примесью... об этом далее), в силу отсутствия у Кожумбы четкого видения игры, она начала превращаться в недостэлс-хоррор в песочнице и вбирать в себя элементы ребута сайлент хилла переделанного из insane.

Так же как зарисовки с мистикой в первой трейлере ФП, появившиеся явно из-за попытки переделать Инсейн в СХ, скорей всего именно из-за и из активно разрабатывавшегося SIlent Hills пришла вся эта херня с зомби, паразитами, сынок (что тоже обычное дело, знаю по себе и по куче других разработчиков - когда работаешь над несколькими проектами сразу, то часто они начинают сливаться друг с другом и обмениваться множеством элементов, вплоть до того что выходят почти идентичным в сути, лишь с разным сеттингом). На эту мысль особенно наталкивает наличие тумана во время атаки паразит юнита в МГС 5, и послужной список Дель Торо, у которого был и дебильный комикс Strain (Штамм) про тех самых паразитов, сынок, которые заставляли людей мутировать в Вампиров, и был Блейд 2, в котором, вы мне поверите, тоже было нечто вроде паразитов, сынок, которые заставляли вампиров мутировать в еще более крутых вампиров (собственно у идей Блейд 2 и Штамма из одной жопы ноги растут), и фильм Mimic про насекомых-мутантов с мимикрией под людей, и эти насекомые тоже родились в результате того что некоторые паразиты, сынок... ну вы поняли.
#169 #712669
>>712668
А если вы еще не поняли, то привожу вам словам Del Toro:

"The design of the vampires from Blade II came from the same set of notes I've been keeping since I was a kid.... the same notes that went there were the same notes that I used on The Strain, so a lot of the biology is in common. The Mimic epidemic came from the same place, because I'm very curious about biology and I'm very curious about epidemics, and how fast they could undermine society. So that was in the beginning pitch of Mimic”

Все это говорит о том, что вероятно insane был о тех самых паразитах, сынок, от которых люди мутировали в монстров, а так же возможно ловили приходы всяких глюков, при трансформации этого проекта в Silent Hill я думаю что сильно концепция не изменилась и раз уж это ребут и взялся за него Кожумба, то позволено было делать все что угодно, хоть Ридуса звать (который, как раз известен своим образом КРУТОГО РЕДНЕКА - НАГИБАТЕЛЯ ТОЛПЫ ЗОМБИ с помощью арбалета, и думаю именно для аналогичной роли его позвали в Silent Hills, чтобы нагибать толпы зомби) хоть полностью поменять концепцию серии. Опять же, если вернуться к самому началу поста, где я шутил про то что из слов Дель Торо выходит, что либо игра была стэлсом либо в ней паразитический гриб превращал людей в зомби, то выходит что это была не совсем шутка, грибов может и не было, но Дель Торо явно имел в виду паразитов, которые превращают людей в зомби-монстров-мутантов (еще раз перечитайте его слова и взгляните на Блейд 2, Стрейн и Мимик, а затем на МГС 5 - вы улавливаете общие шаблоны? Видите закономерность? А если вспомнить, что туман связан с P.T. кассетами в MGSV то уже как-то даже стыдно думать, что это совпадение, и отрицать очевидность того, что туман с паразитами пришел в МГС 5 из Сайлент Хиллов... возможно даже они были сюжетно связаны и происходили в общей вселенной и пояснение природы паразитов было отложено для СХ - это примерно как объединения Чужого и Хищника в общую франшизу ). Туман скорее всего таки пришили белыми нитками к зомби-паразитам, как дань серии Сайлент Хилл (ну должно же в ней быть хоть что-то от серии? Хотя в том же The Room от СХ тоже не мног было, и ничего же - схавали!), возможно даже подсмотрели идею с НАНОТУМАНОМ в stealth horror - Outlast, вышедшем еще в 2013 году. и таки тогда придумали как убить всех зайцев сразу - и туман вернуть и оправдать все снова наномашинами, как в #MGS4

В общем, не знаю как для вас, а для меня вполне очевидно то, что сначала был чисто Дель Торовский Insane про паразитов пораждающих мутантов\зомби\вампиров (условно монстров), как и во многих других его продуктах ( и что, мать его, характерно - во всех его продуктах очень херово дела обстоят с биологией и всеми этим паразитами, ибо Дель Торо вообще в теме не шарит и кругозор не расширяет, с Кожумбой они просто нашли друг друга, подробнее об этом тут https://vk.com/v00d00m4n/strain ) а потом его переделывали в Silent Hills оставив паразитов и зомби\монстров\мутантов к которым где-то в 2013-2014 присобачили туман как источник паразитов, ну а вскоре, возможно в тщетной попытке выкрутиться с оправданием полуголой Квайт и всей нелепой паранормальщины из трейлера Фантом Пейна - в МГС 5 из Сайлент Хиллов были скопированы и пришиты белыми нитками Дель Торовские паразиты, сынок. Так в МГС 5 смешались мед, гуано из-за непоследовательности Кожумбы и постоянные переделок концепции под влиянием кинца и работы с Дель Торо над Сайлент Хиллами, туда же и часть стэлса из мгс 5 перекочевала, отсюда и вышла схожесть с Last of us.

5) Кожумба пытался потянуть 2 опен ворд проекта (читайте про Insane и SHs), в один протащил неуместные элементы второго и оба были далеки от завершения, а он еще и отдельные игры начал пилить как тизеры, и все началось валиться из рук, от чего МГС потребовали срочно доделать лишь бы как в кротчайшие сроки, к концу 2015, а СХ отменили к хренам собачьим, осознавая, что там вообще черт знает сколько лет еще будет тянуться разработка, да и возможно оценили, что там от СХ только название и нанотуман, что может негативно отразиться на продажах (хотя может и мистика тоже была, в духе необъяснимо, но факт - как с третьим детем в МГС 5).

Так что если вы хотели отведать немного Кожимовского СайлентХиллца, то вы определенно уже отведали его в МГС 5 Фантом Пейн.

Думаете, он с таким подходом, перерабатывая игру подобную Блейд 2, Стрейн и Мимик, работая с Дель Торо, выдал бы СХ, который мог вам понравиться? СХ, в котором все объясняется паразитами из тумана, от которых люди становятся зомби, из-за которых надо стэлсить?
Ну тогда поиграйте в Last of Us и The Evil Within , а так же Outlast - в них есть почти все, что должно было появиться в Сайлент Хиллах, кроме разве что опен ворда, столь же унылого и кривого сколь в МГС 5 (если верить словам Дель Торо, которые позволили мне реконструировать более-менее целостную картину, соотнеся ее со всеми известным фактами о разработке и разработчиках).

П.С. - есть вероятность того, что в обозримом будущем Кожумба таки анонсирует продолжение разработки этой игры под другим названием и под флагом другой компании, правда вероятность того, что Дель Торо в третий раз попытается доделать этот проект куда ниже, чем вероятность того, что Кожумба продолжит сам и присвоит все лавры Дель Торо себе, как обычно
#169 #712669
>>712668
А если вы еще не поняли, то привожу вам словам Del Toro:

"The design of the vampires from Blade II came from the same set of notes I've been keeping since I was a kid.... the same notes that went there were the same notes that I used on The Strain, so a lot of the biology is in common. The Mimic epidemic came from the same place, because I'm very curious about biology and I'm very curious about epidemics, and how fast they could undermine society. So that was in the beginning pitch of Mimic”

Все это говорит о том, что вероятно insane был о тех самых паразитах, сынок, от которых люди мутировали в монстров, а так же возможно ловили приходы всяких глюков, при трансформации этого проекта в Silent Hill я думаю что сильно концепция не изменилась и раз уж это ребут и взялся за него Кожумба, то позволено было делать все что угодно, хоть Ридуса звать (который, как раз известен своим образом КРУТОГО РЕДНЕКА - НАГИБАТЕЛЯ ТОЛПЫ ЗОМБИ с помощью арбалета, и думаю именно для аналогичной роли его позвали в Silent Hills, чтобы нагибать толпы зомби) хоть полностью поменять концепцию серии. Опять же, если вернуться к самому началу поста, где я шутил про то что из слов Дель Торо выходит, что либо игра была стэлсом либо в ней паразитический гриб превращал людей в зомби, то выходит что это была не совсем шутка, грибов может и не было, но Дель Торо явно имел в виду паразитов, которые превращают людей в зомби-монстров-мутантов (еще раз перечитайте его слова и взгляните на Блейд 2, Стрейн и Мимик, а затем на МГС 5 - вы улавливаете общие шаблоны? Видите закономерность? А если вспомнить, что туман связан с P.T. кассетами в MGSV то уже как-то даже стыдно думать, что это совпадение, и отрицать очевидность того, что туман с паразитами пришел в МГС 5 из Сайлент Хиллов... возможно даже они были сюжетно связаны и происходили в общей вселенной и пояснение природы паразитов было отложено для СХ - это примерно как объединения Чужого и Хищника в общую франшизу ). Туман скорее всего таки пришили белыми нитками к зомби-паразитам, как дань серии Сайлент Хилл (ну должно же в ней быть хоть что-то от серии? Хотя в том же The Room от СХ тоже не мног было, и ничего же - схавали!), возможно даже подсмотрели идею с НАНОТУМАНОМ в stealth horror - Outlast, вышедшем еще в 2013 году. и таки тогда придумали как убить всех зайцев сразу - и туман вернуть и оправдать все снова наномашинами, как в #MGS4

В общем, не знаю как для вас, а для меня вполне очевидно то, что сначала был чисто Дель Торовский Insane про паразитов пораждающих мутантов\зомби\вампиров (условно монстров), как и во многих других его продуктах ( и что, мать его, характерно - во всех его продуктах очень херово дела обстоят с биологией и всеми этим паразитами, ибо Дель Торо вообще в теме не шарит и кругозор не расширяет, с Кожумбой они просто нашли друг друга, подробнее об этом тут https://vk.com/v00d00m4n/strain ) а потом его переделывали в Silent Hills оставив паразитов и зомби\монстров\мутантов к которым где-то в 2013-2014 присобачили туман как источник паразитов, ну а вскоре, возможно в тщетной попытке выкрутиться с оправданием полуголой Квайт и всей нелепой паранормальщины из трейлера Фантом Пейна - в МГС 5 из Сайлент Хиллов были скопированы и пришиты белыми нитками Дель Торовские паразиты, сынок. Так в МГС 5 смешались мед, гуано из-за непоследовательности Кожумбы и постоянные переделок концепции под влиянием кинца и работы с Дель Торо над Сайлент Хиллами, туда же и часть стэлса из мгс 5 перекочевала, отсюда и вышла схожесть с Last of us.

5) Кожумба пытался потянуть 2 опен ворд проекта (читайте про Insane и SHs), в один протащил неуместные элементы второго и оба были далеки от завершения, а он еще и отдельные игры начал пилить как тизеры, и все началось валиться из рук, от чего МГС потребовали срочно доделать лишь бы как в кротчайшие сроки, к концу 2015, а СХ отменили к хренам собачьим, осознавая, что там вообще черт знает сколько лет еще будет тянуться разработка, да и возможно оценили, что там от СХ только название и нанотуман, что может негативно отразиться на продажах (хотя может и мистика тоже была, в духе необъяснимо, но факт - как с третьим детем в МГС 5).

Так что если вы хотели отведать немного Кожимовского СайлентХиллца, то вы определенно уже отведали его в МГС 5 Фантом Пейн.

Думаете, он с таким подходом, перерабатывая игру подобную Блейд 2, Стрейн и Мимик, работая с Дель Торо, выдал бы СХ, который мог вам понравиться? СХ, в котором все объясняется паразитами из тумана, от которых люди становятся зомби, из-за которых надо стэлсить?
Ну тогда поиграйте в Last of Us и The Evil Within , а так же Outlast - в них есть почти все, что должно было появиться в Сайлент Хиллах, кроме разве что опен ворда, столь же унылого и кривого сколь в МГС 5 (если верить словам Дель Торо, которые позволили мне реконструировать более-менее целостную картину, соотнеся ее со всеми известным фактами о разработке и разработчиках).

П.С. - есть вероятность того, что в обозримом будущем Кожумба таки анонсирует продолжение разработки этой игры под другим названием и под флагом другой компании, правда вероятность того, что Дель Торо в третий раз попытается доделать этот проект куда ниже, чем вероятность того, что Кожумба продолжит сам и присвоит все лавры Дель Торо себе, как обычно
#170 #712671
>>712266
Бля только что узнал, что мотоциклы придумал не Каджумба((( Как теперь жить?(
#S3 #хардкор #киря #не наебет
#171 #712781
>>712669 Нанотуман похож на обман
#172 #712795
>>712671
Потому что Кожимович придумал тех кто придумал мотоциклы.
#174 #712821
>>712819

Этот шаг является последним залпом в серии мелких стычек, которые произошли в результате Кодзима и Konami в разводе, и это было разочарование поклонников как Кодзима и франшизы. Это было также странно видеть Сазерленд сцене Принимая награду, если только потому, что он относительно недавнее дополнение к Metal Gear семьи. До The Phantom Pain, Дэвид Хейтер высказал Solid Snake и Голая с оригинальной Metal Gear Solid и широко считается окончательным голос персонажа.
Вот почему мы воспользовались возможностью, чтобы спросить Hayter о споре на красной ковровой дорожке перед канадскими Video Game Awards в воскресенье. Оказывается, что в то время как Hayter ближе к франшизе, он не знает, намного больше о ситуации, чем остальные из нас.

"Я знаю, что некоторые из игроков, но я не знаю, что история была с Konami и Кодзима," сказал Hayter. "Это позор, что он был заморожен из, если это правда, в то время как его игра становится признанным как удивительным. Он всегда делает удивительные игры. Но я не знаю. Я был в боях с корпорациями до и они могут быть уродливым, и они могут быть трудно понять, так я бы не хотел спекулировать. "

Известный фанат серии он помог построить, Hayter было так же дипломатический вопрос, если это странно видеть франшизы продолжают получать награды теперь, когда он больше не участвует.

"Я думаю, это здорово, что они празднуют Metal Gear, и игра выглядит потрясающе. Похоже, другого скачка в технологии. Я не завидую никому любые награды ".

Тем не менее, он признает, что он не был просто смотреть серии двигаться дальше без него. Хотя Hayter лихо играл все MGS игр, которые он озвученных, он нарушил полоса с Metal Gear Solid V, в значительной степени потому, что это было бы странно слышать чужое голос в этой вселенной.

"Я не собираюсь играть, потому что это было бы слишком больно слушать кого-то еще делать змея," сказал Hayter. "Я просто не думаю, что будет очень весело."

На более легкой ноте, мы также попросили Hayter о его Dork шельфе, и его ответ не разочаровал. Как давний голос одного из самых любимых франшиз Gaming, он имеет коллекцию, которая ставит остальные из нас в позор. Так что на Dork шельфа Дэвида HAYTER в?

"Это означает, что у меня есть только один придурок Полка," сказал Hayter. "Весь мой офис будет загружен. У меня есть коллекция черно-белых фигурок Бэтмен. У меня есть еще Metal Gear игрушки и куклы и CalorieMates и Shagohods, что люди дали мне на протяжении многих лет, чем я могу рассчитывать. У меня есть Iron Man шлем с момента, когда я работал на фильме Iron Man. У меня есть бюст зверя, который был введен вместе с Х-Men фильмов. У меня есть dorkiest мужлан Полка вы, возможно, представить ".

https://www.youtube.com/watch?v=MlSRyOEU88c Вот нахуя было брать Джека БАуэра ?
#174 #712821
>>712819

Этот шаг является последним залпом в серии мелких стычек, которые произошли в результате Кодзима и Konami в разводе, и это было разочарование поклонников как Кодзима и франшизы. Это было также странно видеть Сазерленд сцене Принимая награду, если только потому, что он относительно недавнее дополнение к Metal Gear семьи. До The Phantom Pain, Дэвид Хейтер высказал Solid Snake и Голая с оригинальной Metal Gear Solid и широко считается окончательным голос персонажа.
Вот почему мы воспользовались возможностью, чтобы спросить Hayter о споре на красной ковровой дорожке перед канадскими Video Game Awards в воскресенье. Оказывается, что в то время как Hayter ближе к франшизе, он не знает, намного больше о ситуации, чем остальные из нас.

"Я знаю, что некоторые из игроков, но я не знаю, что история была с Konami и Кодзима," сказал Hayter. "Это позор, что он был заморожен из, если это правда, в то время как его игра становится признанным как удивительным. Он всегда делает удивительные игры. Но я не знаю. Я был в боях с корпорациями до и они могут быть уродливым, и они могут быть трудно понять, так я бы не хотел спекулировать. "

Известный фанат серии он помог построить, Hayter было так же дипломатический вопрос, если это странно видеть франшизы продолжают получать награды теперь, когда он больше не участвует.

"Я думаю, это здорово, что они празднуют Metal Gear, и игра выглядит потрясающе. Похоже, другого скачка в технологии. Я не завидую никому любые награды ".

Тем не менее, он признает, что он не был просто смотреть серии двигаться дальше без него. Хотя Hayter лихо играл все MGS игр, которые он озвученных, он нарушил полоса с Metal Gear Solid V, в значительной степени потому, что это было бы странно слышать чужое голос в этой вселенной.

"Я не собираюсь играть, потому что это было бы слишком больно слушать кого-то еще делать змея," сказал Hayter. "Я просто не думаю, что будет очень весело."

На более легкой ноте, мы также попросили Hayter о его Dork шельфе, и его ответ не разочаровал. Как давний голос одного из самых любимых франшиз Gaming, он имеет коллекцию, которая ставит остальные из нас в позор. Так что на Dork шельфа Дэвида HAYTER в?

"Это означает, что у меня есть только один придурок Полка," сказал Hayter. "Весь мой офис будет загружен. У меня есть коллекция черно-белых фигурок Бэтмен. У меня есть еще Metal Gear игрушки и куклы и CalorieMates и Shagohods, что люди дали мне на протяжении многих лет, чем я могу рассчитывать. У меня есть Iron Man шлем с момента, когда я работал на фильме Iron Man. У меня есть бюст зверя, который был введен вместе с Х-Men фильмов. У меня есть dorkiest мужлан Полка вы, возможно, представить ".

https://www.youtube.com/watch?v=MlSRyOEU88c Вот нахуя было брать Джека БАуэра ?
61 Кб, 576x432
#175 #712828
#Очередное #доказательство #того, #что #Кожумба #ворует у Сауз Парк - сезон 11, эпизод 4. Терроисты минируют (sic!) вагину Хилари Клинтон.
56 Кб, 720x408
#176 #712835
#177 #712844
>>712266
Почему никто ещё не пояснил за щеку этому дауну, что мотоциклы используются в половине МГСов (МГС, МГС3, МГС ПВ)?
#178 #712880
>>711373
Разве число не было меньше?
#179 #712892
www.youtube.com/watch?v=p6_p0Yx2O2c
#180 #712947
>>712892
Рукожопный рукожоп да еще и со шлюхой, вся суть ца фантом пейна.
#181 #712954
>>712947
Почему рукожоп? Я просто не люблю людей. Заставлять вас делать контролцэконтролвэ - это так мизантропично.
#182 #712986
>>712892 Квает ахуеная нонейм шлюха без бэка,говорящая на индейском суахили
#184 #713243
>>713237
Что? Опять?
#185 #713245
>>713243 Че то не нравится беливер ебанный ?
#186 #713250
>>713245
Траханье охлади. Нигромания уже писала апокриф где то месяц назад.
#187 #713293
>>706805 (OP)
что там с чаптером 3?
#188 #713300
>>713293
Донна Бёрк пропалилась в твиттере,так что ждем анонса
#189 #713336
>>713300 У донные беркл есть не менее 3 пальца на левой руке-ЧАПТЕРУ СРИ КАНФОРМД
#190 #713417
>>713336
Ждем
#191 #713443
>>713237
Да, да, иди нахуй.
Все эти доводы были бы справедливы, если бы говорили про обычную игру, а не про нашу любимую японскую мочу с пидорами, нанопаразитами, жопами в латексе, байпидал танками и прочей хуйней.
#192 #713483
>>713443 Про себя говори нам усе нравилось до ВИ
#193 #713513
>>713483
Кому, блядь, "нам"? Кирюшиный угол в расчет не берем.
#194 #713560
>>713483
Да мне и ВИ понравился, понятно что недоделан, но все равно хорош
Но тройка самая лучшая
#195 #713630
>>713513
Нет ты киря!
#196 #713674
>>713667

>Самая дженерик часть.


А ВИ самая оригинальная, да?
#197 #713684
>>713674
Вот ты глупенький, ВИ это компиляция лучших идей из саус парка.
sage #198 #713704
>>713677

>сисично-необоснованная


Что.
#199 #713708
>>713677

>А еще часть с самым лучшим саундтреком в серии.


Ты тралишь или для тебя саундтрек это только вокальные композиции? В том же пис волкере музыка более разнообразная и интересная.
16 Кб, 250x369
#200 #713718
>>713684
Найконецта хоти ктота из вас правирно поняр смыср игоры, групые двачеры.
#201 #713767
>>713718
#Каджима #ГЕНИЙ #Киря #СОСЕТ
#202 #713782
>>713667 илитка Закукорекола
#203 #713865
(!(#exp[cg](/(?:>>\d+\s)+\n/)) & (#exp[cg(/(?:>>\d+\s)/)))
#204 #713876
>>713865

>( la le lu li loh

#205 #713878
>>713677 У этих пидаров денег не хватило на ТАППИИ И ГРЕГА ВИЛЬЯМСА,единственная норм композиция-ОФГАНИСТАН БИГ ПЛЕЙС.Ну вокальные тож-их не похерить.
#206 #713939
>>713667
Я в принципе согласен. Я уже давно заметил что люди, которые не осилили мг и мг2, тащатся от тройки. Это часть для ньюфагов и жопоигрунов всяких.
#207 #713990
>>713939 Говорит даун прячущийся в коридоре со
статичной камерой.ПО ЛЕСАМ СУЧАРА ШАСТАТЬ И ВЫЖИВАТЬ-ЭТО ТЕБЕ НЕ ХУХРЫ МУХРЫ.
#208 #714057
>>713990
Но там нет никакого выживания, все тоже самое, и пройти можно так же. Только сделали камуфляжи для даунов, которые хотят ползать.
#209 #714095
>>713990
>>714057
Оба - отборные хуесосы.
Обе части вин.
97 Кб, 534x478
#210 #714104
>>713939

>Это часть для ньюфагов


Это часть для тех, кого в дрожь бросает от деревянного управления 1-2 и камеры орлиный глаз.
САМ подтверждает.
#211 #714114
>>714095 Вынь хуй изо рта когда говоришь нуфаня
#212 #714130
>>714114
Вынул хуй изо рта твоей мамаши-шлюхи, петушок.
#213 #714148
>>714104
Фукусима не подтвердил, значит не было. Что с Бурята взять? Пусть кукарекает.
#214 #714170
>>714104
Более современно != лучше.
#215 #714183
>>714130 нет из твоей,ты жалкий чмошник и ругаешься на двачах
#216 #714295
>>714170
Что предпочтёшь бабулю 60 летнюю или её сочную 19 летнюю внучку?
#217 #714297
>>713939
Я осилил ВСЕ нахуй Метал Гиры.
3шка действительно лучшая.
188 Кб, 768x576
#218 #714302
>>714170

>Более современно != лучше.


Ну так Кодзи и пишет current modern user. Мол всяким лалкам-неосиляторам типа Тимурки >>714148 вообще не хуй за старые части браться- не осилят в силу 47 хромосомы и тип никак в новой йоба-гейм.
#219 #714374
>>714297
ТРЕШКА ГОВНО
ПУШКИ ЛАЛИЛУЛЕЛО ДУША
ЛИКВИД FOX...DIE!!!
#220 #714377
>>714297
Вот именно что ты осилил, пробежал не вникая в игру.
#221 #714460
>>714302 С каких пор прятаться в колидорах сложнее чем в лесу И ВЫЖИВАТЬ.
#222 #714461
>>714374 Никто и не спорит шо 3ка мастирпис.Вот где КАДЗИМА ГЕНИЙ НО ОДИН РАЗ НЕ ПИДОРАС.
#223 #714465
>>713726
Тоха? Иди на хуй
#224 #714479
https://twitter.com/db_singer_actor/status/676341158025412610
Чаптеру сри конфирмеду!
#225 #714528
Петушиные говноспоры. Играл во все части, до определенного момента каждая получалась лучше предыдущей. 4 - вершина, Писволкер и Ви - хорошие, но спорные игры. Но они и неномерные, если че.
37 Кб, 500x281
#226 #714538
>>714528

>Писволкер


>неномерные, если че.


Попизди мне тут.
#227 #714546
>>714479 Всратая жлюха когда в живую пела на гейавордс голос оказался слабый
#228 #714553
>>714546
Она ж и не певица.
#229 #714556
>>714538
Как скажешь, Босс.
#230 #714580
>>714553 Если голоса нет под фонеру бы пела хуле вон даж кэти перри под фонеру наяривает

https://www.youtube.com/watch?v=iH5zv9D0TIU
#231 #714583
>>714556 Он вик босс
#232 #714628
>>714580

>даже



И всё же.
I think that I am the only person that doesn't see anger in the mirror punching. Just moments before, he finds acceptance and even smiles while Big Boss tells Venom that he built a name, not only for himself, but for the both of them. He thanks him and tells him that he IS Big Boss now. Venom then flips the tape and plays the Operation Intrude briefing on the flip side, which we know was a set up designed for Solid Snake to fail. We can assume that the gunfire in the background of this video is Snake fighting the soldiers. We don't hear what's on the tape, but we can also assume that it's Big Boss' original plan being relayed to Venom (until we're told otherwise). When he steps back to the mirror, he views himself as a demon just one more time, and punches it. He doesn't yell, he barely expresses any emotion while doing so, he just puts his fist right into the glass. If you ask me, this was the final step in accepting his role as Big Boss. He is rejecting the demon he has seen in himself for years, and embraces that he IS Big Boss and will be Big Boss until the end, one way or another.

That's just my interpretation of the ending.
Imo, this is the perfect contrast between Big Boss and Solid Snake here. When Raiden was questioning his identity in MGS2, this is what Solid Snake said:

"The memories you have and the role you were assigned are burdens you have to carry. It doesn't matter if they were real or not. That's never the point. There's no such thing in the world as absolute reality. Most of what they call real is actually fiction. What you think you see is only as real as your brain tells you it is.

Listen, don't obsess over words so much. Find the meaning behind the words, then decide. You can find your own name. And your own future..I know you didn't have much in terms of choices this time. But everything you felt, thought about during this mission is yours. And what you decide to do with them is your choice...

Yeah, a clean slate. A new name, new memories. Choose your own legacy. It's for you to decide. It's up to you."

Here is what Big Boss says to Venom:

"I cheated death thanks to you. And thanks to you I left my mark. You have too. You're your own man. I'm Big Boss, and you are too. No, where we are today, we build it. This story-this 'legend' it's ours. We can change the world and with it, the future. I am you and you are me. Carry that with you wherever you go. Thank you my friend. From here on out, you're Big Boss. "

That right there shows the difference. Solid Snake encourage Raiden to be his own man and and start his own legacy with his own name, despite the S3 plan trying to make him be Solid Snake and trying to make circumstances to create what he'll be. Big Boss tells Venom the complete opposite. The Patriots also mocked Raiden for using Solid Snake's words against him. Telling him:

"Is that even your own idea or something Snake told you? That's the proof of your incompetence right there. You lack the qualifications to exercise free will."

Just replace the word Snake with Big Boss.

And what's going in MGSV? A very similar thing. Your identity, your origins, your name is taken away. Everything that makes you independent is gone. The game even reflects this. The avatar that YOU created is gone before it even begin. All of your accomplishments is credit to Big Boss's legacy, not you. You live for one purpose only, to be a decoy. You are NOT Big Boss. Ask yourself, what would happen when Big Boss resurface? What would be Venom's purpose then? Ocelot hinted at it to Kaz at the end of the game. There could be only one Big Boss. There's only room for one Big Boss. This is heavily implies that Big Boss is going to kill you. Before Ocelot says this, Kaz said that he'll try to get the phantom and/or his sons to kill Big Boss.

Big Boss does not give Venom his own legacy. It's Big Boss's legacy. He says he is his own man, but he's not. He was made to be a decoy. If Big Boss wanted Venom to be his own ma...

Коротко : всё таки кажется что в конце в титрах намерено перепутали Биг Боссов и фантом погиб в Занзибаре или всё просто иначе было.
Потому что в 2шке (по крайней мере в каноничном переиздании внутри змееда) по кодеку говорят что у Босса кибернетические имплантанты после Аутер Хевена. Так вот с какого хуя если в титрах сказано что его там вообще не было?
И потом у нас в игре отсылочки к 1984, т.е. Война - это Мир, Правда - это Ложь и так далее.
#232 #714628
>>714580

>даже



И всё же.
I think that I am the only person that doesn't see anger in the mirror punching. Just moments before, he finds acceptance and even smiles while Big Boss tells Venom that he built a name, not only for himself, but for the both of them. He thanks him and tells him that he IS Big Boss now. Venom then flips the tape and plays the Operation Intrude briefing on the flip side, which we know was a set up designed for Solid Snake to fail. We can assume that the gunfire in the background of this video is Snake fighting the soldiers. We don't hear what's on the tape, but we can also assume that it's Big Boss' original plan being relayed to Venom (until we're told otherwise). When he steps back to the mirror, he views himself as a demon just one more time, and punches it. He doesn't yell, he barely expresses any emotion while doing so, he just puts his fist right into the glass. If you ask me, this was the final step in accepting his role as Big Boss. He is rejecting the demon he has seen in himself for years, and embraces that he IS Big Boss and will be Big Boss until the end, one way or another.

That's just my interpretation of the ending.
Imo, this is the perfect contrast between Big Boss and Solid Snake here. When Raiden was questioning his identity in MGS2, this is what Solid Snake said:

"The memories you have and the role you were assigned are burdens you have to carry. It doesn't matter if they were real or not. That's never the point. There's no such thing in the world as absolute reality. Most of what they call real is actually fiction. What you think you see is only as real as your brain tells you it is.

Listen, don't obsess over words so much. Find the meaning behind the words, then decide. You can find your own name. And your own future..I know you didn't have much in terms of choices this time. But everything you felt, thought about during this mission is yours. And what you decide to do with them is your choice...

Yeah, a clean slate. A new name, new memories. Choose your own legacy. It's for you to decide. It's up to you."

Here is what Big Boss says to Venom:

"I cheated death thanks to you. And thanks to you I left my mark. You have too. You're your own man. I'm Big Boss, and you are too. No, where we are today, we build it. This story-this 'legend' it's ours. We can change the world and with it, the future. I am you and you are me. Carry that with you wherever you go. Thank you my friend. From here on out, you're Big Boss. "

That right there shows the difference. Solid Snake encourage Raiden to be his own man and and start his own legacy with his own name, despite the S3 plan trying to make him be Solid Snake and trying to make circumstances to create what he'll be. Big Boss tells Venom the complete opposite. The Patriots also mocked Raiden for using Solid Snake's words against him. Telling him:

"Is that even your own idea or something Snake told you? That's the proof of your incompetence right there. You lack the qualifications to exercise free will."

Just replace the word Snake with Big Boss.

And what's going in MGSV? A very similar thing. Your identity, your origins, your name is taken away. Everything that makes you independent is gone. The game even reflects this. The avatar that YOU created is gone before it even begin. All of your accomplishments is credit to Big Boss's legacy, not you. You live for one purpose only, to be a decoy. You are NOT Big Boss. Ask yourself, what would happen when Big Boss resurface? What would be Venom's purpose then? Ocelot hinted at it to Kaz at the end of the game. There could be only one Big Boss. There's only room for one Big Boss. This is heavily implies that Big Boss is going to kill you. Before Ocelot says this, Kaz said that he'll try to get the phantom and/or his sons to kill Big Boss.

Big Boss does not give Venom his own legacy. It's Big Boss's legacy. He says he is his own man, but he's not. He was made to be a decoy. If Big Boss wanted Venom to be his own ma...

Коротко : всё таки кажется что в конце в титрах намерено перепутали Биг Боссов и фантом погиб в Занзибаре или всё просто иначе было.
Потому что в 2шке (по крайней мере в каноничном переиздании внутри змееда) по кодеку говорят что у Босса кибернетические имплантанты после Аутер Хевена. Так вот с какого хуя если в титрах сказано что его там вообще не было?
И потом у нас в игре отсылочки к 1984, т.е. Война - это Мир, Правда - это Ложь и так далее.
#233 #714665
>>714628
О как
91 Кб, 640x360
#234 #714683
>>714628 Кадзима какой то сельский дурачок-отсылочки у него такие жирные че нит увидит у тырит только не умело блядь.Длинный кадр дык ОН ВЕЗДЕ БУДЕТ в Ущерб здравому смыслу и драматургии.Вспышки света как у Джей Джея АБрахамса по всюду из неба андроида солнца и даже Аллаха.У иллая бошка свиньи.Причем до ве такой безвкусицы не было.
#235 #714697
>>714683

>.Причем до ве такой безвкусицы не было


Все потому что раньше игру делал Факушима.
#236 #714700
>>714697 3ку делал фукусима ?
#238 #714724
>>714683
Писать правильно научись перед тем как что-то критиковать.
#239 #714729
>>714683

>У иллая бошка свиньи


это отсылка к "повелителю мух", долбоёб
#240 #714732
>>713560

>недоделан


Гнида я тебя прошу. В V ты где-то замечал повсеместные провалы под текстуры, неработающие скрипты, утечки памяти и прочие жесткие баги? Ну вот и не пизди, ебалай. А катсцену сделали и показали чтобы у фонатов был ФАНТОМ ПЕЙН.
Во второй части оцелот пиздит Рей и съебывает в закат с концами, че гнида, тоже скажешь что игра нидаделана? Просто Илай играет сюжетную позицию Оцелота в V. Это блять любому дураку ясно, кроме говноедов, понимающих только мем-язык баззвордов и мочу в лицо. Таких, как ты.
#241 #714738
>>714711 Крил был прав,мимо керил
#242 #714741
>>714729 Мудачила смотрел я твой фильм повелитель мух говно ебанное жирного хрюжу уебка камнем придавило гы гы.
#243 #714742
>>714739 В 4ке чот мало интересных ситуаций один фунсервис.
#244 #714743
>>714732

> В V ты где-то замечал повсеместные провалы под текстуры, неработающие скрипты, утечки памяти и прочие жесткие баги? Ну вот и не пизди, ебалай.


Значит то что игра пуста означает, что Каджима ГЕНИЙ?
#245 #714744
>>714743 Именно беливиры готовы жрать говно хуи сосать.
#246 #714746
>>714745 Ну блядь по книжке не ебу кто написал кароч хуйня сьеби драчить на свой том соир и сказу о рыбаке и работнике его ките МОБИ ДИКЕ
#247 #714747
>>714745
Ты мне что книги предлагаешь читать? Я что дегенерат?
#248 #714748
3 магнум опус-все остальное не мугнум опус
#249 #714755
>>714751 Запомнил только битву митол гиров и слежку за шпионом в Праге.Финальная битва с Оцелотом чет слишком анимэ и кутее.
#250 #714763
>>714751
Бля, у меня аж привстал. Надо будет перепройти в ближайшее время.
#251 #714782
>>714757 Но именно в этом моменте слишком анимэ
#252 #714786
>>714782
Ты просто не любишь крепкую мужскую дружбу.
#253 #714791
>>714745
Тока в книге там чёрненький организовал культ.
А в фильме прям такая-то аллюзия Ликвида со своей армией преданных ему до конца ребят и Солидом, который тусуется с очкариком и вообще одиночка такой весь, но зато смелый.
Алсо светленький там ужасно на Дэвида Боуи похож.

А кстати вы знали что Хэйтер своё сосничество провёл в том же городе что и Кожима - Кобе. А первая его роль как актёра была роль русского.
#254 #714795
>>714751
Мне на Босс Экстриме поездка на мотоцикле знатно жопу порвала.
#255 #714796
>>714789 Нет просто момент битвы могли бы сделать как то посерьезнее-без этих поцелуйчеков они вообще ни к селу ни к городу.
#256 #714798
>>714791 Про хейтера не знал.Тот что с очкарито терся трус какой-то терпила.
#257 #714799
>>714796

>без этих поцелуйчеков


Охуел пидр? Может еще низкополигональную жопу Снейку сделать?
#258 #714813
>>714799 Ну блядь когда с зе БОсс дрался не было смехуечков-а ВИ их вообще кот наплакал.
65 Кб, 404x631
#259 #714818
Так. Кажется у нас новый герой в треде.
Почему не закинул ему еще вот это >>712828
?
#260 #714835
>>714818
Кстати, я не закидывал (ориджинал-южный-парк-сан), но одобряю. Продолжайте.
142 Кб, 664x1800
#261 #714837
>>714820
А это момент как тебе?
Yfw когда придумал смешную шутку и не успел её вовремя сказать, но всё равно в душе проорал.
#262 #714844
>>714837 Ну это просто хуевая анимация ни к месту-тем более в движении они не такая смешная.
#263 #714855
>>714844
Вообще-то она как раз таки к месту. Веном понял что Горящий человек его не будет жёстко ебать в жопу раскалённым хуем, сжимая при этом яйца убивать, может он хотел сказать что-то вроде "Something wrong, huh?", но Веном из тех людей, которые как у нас говорят "долго запрягают".
#264 #714863
>>714855 Посмотрел еще раз в движении чот проиграть не получается с пикчи проигрываю >>714837

https://www.youtube.com/watch?v=Hxu1fUlGVAw
#265 #714887
>>714741
какой еще фильм, еблан, книга такая
#266 #714895
Нахуй вы строчному хуесосу отвечаете?
50 Кб, 371x411
#267 #714907
>>714891
Да ща погади. Из отпуска выйду, новый сезон саус парка посмотрю и ченить сделаю.
#268 #714922
>>714891
Не, не будет. Инфа соточка
#269 #714983
>>714891
А если #s3 #project #sss выйдет, то набьешь себе Кирюшу?
#270 #715171
>>714732
По твоему сюжет игры полный,где связь с Метал Гиром,он обещнулся что вплотную подведет,где мой Батлгир,собаки,51 эпизод, 2 глава,3 глава
Ссу тебе в ебало.
#271 #715175
>>714820
А как Измаил описялся и попу его приблизили ещё
#272 #715177
>>714818
А я этого прикола не понял,поэтому не запостил
#273 #715314
>>715175 Ну попа не очень смишно вот как описился эт да зачет!Пролог всей игры стоит вернее дальше ничего интересного.Оцелот даже какой то не претти гуд-просто хороший полицейский,а мудак миллар-плохой.
65 Кб, 403x604
#274 #715660
http://www.eurogamer.net/articles/2015-12-15-report-kojima-starting-up-new-studio-in-talks-with-sony
Погодите, погодите. Это что Каджима не в отпуске? А как же чаптеру сри?
#275 #715672
>>715660
А Бурят хитрый перец. Вроде же в СКЭ ушёл работать Фукушима. Бурят и тут хочет на ком-то паразитировать.
А по поводу 3 чаптера, так тут надо беливеть, что разрабы возьмут и запилят 3 главу мол "Смотрите, мы и без Кодзимы можем!". Главное посильнее беливеть.
#276 #715678
Беливунькеры такие смешные - напридумывали себе всякого. Хотя еще за полгода до релиза было известно, что игра уже закончена, и дается время на маркетинг. Собственно, в ней заложено всё, что Кодзима и планировал (некоторые мелочи, таки возможно, были подрезаны, но это не скорее всякие мелочи, нежели ЧАПТЕРУ СУРИ).

Кинца хватает, игра закончена - просто с масштабами геймплея, кажется, что на пустая. а так - всё как надо.
#277 #715679
>>715672 Если разоружить все ньюки то уровня билива заполнится выше чем 90000000000
#278 #715685
>>715679
Мне интересно, как бомбанет беливунькерам после того как разобрав последнюю боеголовку они посмотрят 8-минутную катсцену и пойдут на хуй.
#280 #715704
>>715685
Врете! Очень скоро чаптер 3 релизница и все кирюшеньки соснут!
#281 #715711
>>715704
Ага. Прямо как в Снатчере)
#282 #715728
>>715703 конец чаптера ту в игру поместят ссылку на ютаб ролик
#283 #715739
>>715731
Есть пруфы на моем старом харде.
#284 #715744
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/677005334402220032
Чаптеру сри конфирмеду.
#286 #715770
>>715757

>Под крылом Сони маэстро выкатил лучшие свои игры.


Такие как Hay Day PS5version a Hideo Kojima game и А кого вообще ебет что это, просто задонать a Hideo Kojima game.

>на новые рельсы и ВИАР.


Вы это заслужили пидары.
1016 Кб, 262x200
#287 #715798
>>715747

>небритый кожима

#288 #715799
>>715792

> А что плохого в ВИАР?


А что плохого в моушен управлении? Ой, минуточку...
#289 #715805
>>715798
Не мешай, человек в отпуске.
#290 #715824
>>715731
Может тебе еще и S3 показать?
176 Кб, 623x897
#292 #715850
>>715820
Вот тебе его реакция.
#293 #715865
>>715850
Но у него же есть в стиме ТПП и наиграно 50 часов
58 Кб, 960x544
#294 #715866
>>715833
Что это за ёбань? Презентация его новой старой конторы с обновленным лого?
#295 #715869
>>715865
Может подарили? Он помнится даже отдавал какой-то лишний ТПП.
#296 #715870
>>715856
Ну он скорее всего действительно временный будет.
#297 #715874
>>715833
Это похоже на начало большой истории. Кодзима еще даст всем посасать.
#298 #715876
>>715856
Так то фраза "КОНСОЛЬ ЭКСКЛЮЗИВ" означает что эксклюзив временный. Ели ты не знал.
#299 #715878
Пиздец. Там даже Кен-Ичиро Имазуми ушёл. Позавчера смотрел его твиттер там он был японская ебала Konami producer, а сегдня просто японская ебала Producer и твитит Кожиме, а он ему. Пиздос.
Кстати это именно ему вы должны быть благодарны за такую ману небесную как Metal Gear RISING.
#300 #715880
>>715874

>Следующая игра Кожимы разгромлена критиками, как бейонд кейджа.


>Проект #S3 собирает на кикстартере 100 миллионов долларов.

#301 #715885
>>715880
Но ведь Бейонд охуенен.
#302 #715889
>>715880

>>Следующая игра Кожимы разгромлена критиками, как бейонд кейджа.


Я думал только Жирчик её обосрал.

>>Проект #S3 собирает на кикстартере 100 миллионов долларов.


ну это ясно как день, такой величайший геймдизайнер, создатель таких игр как и , а ещё , непревзойдённый мастер геймплея, сюжеты в его играх довят своим превосходством всех сценаристов, заставляет их уходить в запой.
#303 #715890
>>715885
Кейдж плиз.
#304 #715893
Да вы охуели. У Кодзимы нет нихуя, кроме 20 лет паразитирования на чужих идеях. Он уже умудряется продавать несуществующую игру. У кирюшеного #S3 хотя бы концепты есть, наработки.
#305 #715894
>>715874
Не, не даст. У всех уже сложилось впечатление где то в подсознании, что Хидео это МГС (3,5 анона помнят про снэтчер и полиснаут и чуть поболее Zone of the Enders). С учетом как он налажал с пятеркой, ему лучше к херам свалить на пенсию и писать книжку биографию на тему как я вертел фанатов на хую.
#306 #715895
>>715893 Киря плез,мимо киря- пусть кадзима сделает следующую игру тога и узнаем он был рили бездарный пидорас,аль нет
#307 #715897
>>715893
>>715889
А представьте себе коллаборацию Фукушимы и Кирюши? Kiryshima Studio Incoproration.
68 Кб, 640x370
#308 #715899
>>715897

>Kiryshima

#309 #715901
>>715897
Идеальный визуальный стиль, сюжет без дыр и заплаток, #хардкорный #олдскульный #гомостелс.
#310 #715903
>>715897

>коллаборацию Фукушимы и Кирюши? Kiryshima Studio Incoproration.


Даже при таких обстоятельствах фамилии Факушимы нет в названии студии, эт ж насколько Факушима омеган?
#311 #715908
>>715901
C метройд-тянкой в йоба-латексном костюме с растущими сиськами и жопой? Охуеть, дайте две.
#312 #715912
>>715908
И, прошу заметить, никакого #фансервиса - все геймплейно оправданно.
#313 #715917
>>715912
Не то что у этой шлюховатой Квает XD
34 Кб, 300x225
#314 #715918
>>715908 Самус анал
109 Кб, 994x907
#315 #715923
>>715918
А шлюха-то похожа. кирюша гений!
127 Кб, 415x644
#316 #715925
Новая порция аналитики.
#317 #715928
Переход из Конами в Сони - это повышение? Как по мне - однозначно.
#318 #715946
>>715903
Факушима ведь тоже в рабстве у сони. Вот придет Каджима в офис, присанет пару раз Факушиму в туалете и норм игра выйдет.
Короче грядет новый вин от Факушимы Каджимы
#319 #715952
>>715925
Шок! Сенсация! Каджима придумал ЧЕРЕПА.
Так сказал сам кирюша.
#320 #715953
>>715757 На хуюю миадзаки похож
#321 #715956
>>715954 Ве заставляет усомниться что гений не гений или просто устал-раз устал не хуй было и начинать ай невер эск фо тхис
#322 #715957
>>715954
Ой, хештеги отклеились.
#S3 #киря #гений
#323 #715959
>>707694
Лол. А ты думал бурята просто так пидорнули из конами?
#324 #715960
>>715928
Нормально, допилил МГС и дропнул жидов, заявив, что без него никанон.
#325 #715961
Порватка - она и на реддите порватка

>Woah woah woah, the fact that you would discredit Fukushima like that goes to show that you clearly don't know what you're talking about. The codec calls in 1-3 have some of the most poignant and important conversations in the series. Fukushima's writing is arguably better than Kojoma's. Fukushima really understood how to write a complex character with intricacies.



As for you dismissing the Acid games and Ghost Babel, I can only assume you've never played them. The Acid games have very unique and enjoyable stories and Ghost Babel is a solid title with as much quality as some of the Kojima directed MGS games.
#326 #715964
>>715925
Разве не кирюха предлагал искать скрытый смысл в лого S3 на фоне градиентного кругляша?
#327 #715965
>>715964
Ему можно, другим нет.
Ну если конечно другие это не Факушима. Факушиме тоже можно.
80 Кб, 425x238
#328 #715967
Где-то в туалете в офисе Сони.
#329 #715972
>>715967
Пидр думал от меня сбежать, да? Пиши сценарий сука!
#330 #715973
>>715967

>pic


Да я немного прокекался когда они этот гэг три раза повторили. При вём в одном вроде туалете.
#331 #715975
>>715967
Опаньки, сценарий есть?
#332 #715992
>>715967
Пиздарики, бурят даже для своей жизни сюжет придумать не может, у Сауз Парка ворует.
#333 #716007
>>716005
А ты заметил как Шинкава без Фудзиямы скурвился? Думаю, Фудзияма огра#ничивал #больную фантазию Шинкавы/
7 Кб, 488x92
#334 #716018
Так и живём.
#335 #716025
Пятёркохейтеры, чому вы такие содомиты? Игра-то отличная. Едва ли не лучший МГС
#336 #716032
>>716025 сам ты садавод маня еди отседога
#337 #716037
>>716025

>содомиты


И за что этим пидорам такие комплименты?
#338 #716056
>>716037 Беливачухан закукорекал
#339 #716061
>>716056
Беливнул тебе за щеку, чухоняй.
#340 #716081
Третий чаптер не нужен. Возможно он и был, но Кодзима его не просто так выпилил. Да.
#341 #716094
>>715986
Вообще то 3 раза. Это будет 4
#342 #716096
>>716025

>Пятёркохейтеры


Эт ты где в треде писволкер хейтеров увидел, а?
#343 #716106
>>716096
Да кругом. Кстати, ТПП гораздо пизже вафлёрского тупорылого ПВ.
МГСви вполне можно поставить на один уровень с шедевральной первой частью.
Лучший геймплейный МитоЛГир точно.
92 Кб, 768x1024
#344 #716107
А вот и второй альфасамец подъехал в офис сони. Все пиздарики Факушиме.
#345 #716112
>>716061 ты чет путаешь ты сам себе за щеку даешь ды же беливер аутофеляции
90 Кб, 1023x614
#346 #716113
Факусима выходи.
#347 #716119
>>716106 И какой смысл его пиздить чтоб намутить ФРИДОМ ВАРС ДЖВА
#348 #716124
БЛя промахнулся это >>716112

сюда >>716113
#349 #716126
Блядь промахнулся >>716119 сюда >>716113
#350 #716128
>>716124
>>716126
Ну кто то ведь должен писать сценарий раз Каджумба не может.
#351 #716133
>>716128 Кажзума может только не в одиночку
#352 #716134
>>716133
Ну вот для этого и надо немного присануть омежку Фукусиму.
#353 #716136
>>715757

>СайлентХилс на новые рельсы


Это с какой же кстати, он права на эту серию успел прихватить когда его ссаными тряпками гнали?
#354 #716143
>>716136
Он наверное имел в виду что Коджи выпустит тот СХ под другим названием. Но вот беда у Коджимы сейчас нечего нет, даже сранного движка.
47 Кб, 506x506
#355 #716145
#356 #716146
>>716143
Хуйня. На уече запилит.
#357 #716148
>>716146
Как то это некошерно покупать движок у конкурентов.
#358 #716152
>>716143
Ты что, кирюшу не слушал? СХ под другим названием это МГС Ви. Всё уже вышло.
#359 #716155
>>715925
>>715929
>>715952
>>715964
>>716005
Что это за пиздец? У вас тут филиал загона КИРЮШИ? пиздец сука
#360 #716157
>>716146
На юнити)
#361 #716162
>>716107
Без этого няшки МГ действительно будет говном.
Можно пидорнуть кого угодно, но но все МГ после Солида - это в первую очередь порою смелые и вызывающие дизайны Шинкавы, без него Кожим действительно никому нахуй не нужен.
#362 #716165
>>716155
Ты кирюша!
#363 #716166
>>716157
На хуюнити.

>>716148
Вон скварешник пилит римейк фф7 на уече и заебись. Тем более у Кодзимы щас движок вот айв лост, зэ сага вот айв лост, зэ студил вот айв лост. Ит хертс. Ви билт ню хоум. Аутер Хэвен.
Миками тоже не выебывается а пилит новый проект на уече
#364 #716167
>>716165
Ну я и ч0
#365 #716169
>>716148
Клифи Би фонат Кожима так что норм. Но то что они движок проебали это действительно пичально, хотя они могут запилить новый ведь парни из ФоксЭнжина тоже ушли из Конами.
#366 #716172
>>716167
Не знаю( В этих тредах принята называть всех кирюшами.
#367 #716173
>>716166
Да платиновые ребята вообще чудовища какие-то, они и Райзинг родили-то всего лишь за 1,5 года. При чём проект претерпевал некоторые изминения всю дорогу.
#368 #716176
>>716172
как шизиками в вг? мда(
#369 #716178
>>716166

>Вон скварешник


Не принадлежат сони, могут себе позволить. Темболее движок фф15 еще не готов.

>Миками тоже не выебывается а пилит новый проект на уече


Это ты откуда взял? Зачем ему от эйдитеха отказываться?
#370 #716232
>>716178
Новости читай, мудак, с полгода назад обьявили, что отказались от айдитеха и перешли на уеч.
#371 #716235
>>716169
Проще уж готовый двиг взять, чем пилить свое родное. Тем более что движок вот айв лост
#372 #716236
>>716232

>Новости читай, мудак,


Пошел нахуй, пидр.
#373 #716248
>>716236
Кто ж виноват, что ты мудак не знаешь, а умничаешь?
#374 #716305
>>716271
Стоять как цапля умеешь?
#375 #716328
>>716271 только ануз свой не ставь няжа он тебе еще понадобится
357 Кб, 1056x775
#376 #716329
>>715925
кирюша такой кирюша.
#377 #716336
>>716329
Ты просто завидуешь кирюше! Фу таким быть.
#378 #716339
Кирюша сосет туза. Млямзает. Писю. Губами.
40 Кб, 500x438
sage #379 #716395
>>715925
Боже, каков пиздец.
#380 #716397
>>716395
Сажа уходи.
#381 #716510
>>716329 Ахах керил долбит крила
801 Кб, 1280x720
#382 #716764
СЪЕБЫВАЕШЬ ОТ ОХУЕВШИХ КОНАМИ
@
В ТОТ ЖЕ ДЕНЬ ОТКРЫВАЕШЬ СВОЮ (!) СТУДИЮ
@
ЗАКЛЮЧАЕШЬ ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТРАКТ С СОНИ
@
КОНАМИ СОСЕТ ХУЕЦ С ФУТБИКОМ И ЮГИОХОМ
@
ПОЛУЧАЕШЬ ПОЛНЫЙ КАРТБЛАНШ НА ДЕНЬГИ И ПОЛНУЮ СВОБОДУ ТВОРЧЕСТВА
@
НЕ СПЕША ПИЛИШЬ НОВЫЙ ЭКСКЛЮЗИВ
@
ЗАВИСТНИКИ ВИЗЖАТ В БЕССИЛЬНОЙ ЗЛОБЕ
@
ВСЕ ИГРОЖУРЫ ЛОВЯТ КАЖДЫЙ ТВОЙ ЧИХ
@
ТЫ ГЕНИЙ МНОГОХОДОВОЧЕК И БОЖЕСТВО ПРИ ЖИЗНИ
#383 #716780
>>716764
PS4 later on PC.
#384 #716802
>>716764 Хуй нам а не эксклюзивнасть
152 Кб, 700x500
#385 #716861
>>716802
И это хорошо.
#386 #716909
>>716780
>>716802
Пох, пекашники всё равно ни во что дольше пары недель не играют, кроме дотки и майнкрафта.
#387 #716933
>>716329
Аноны, жил под камнем. Поясните, что за кирюша.
#388 #716938
>>716764
Что-то мне напомнило
https://www.youtube.com/watch?v=yySLqi8UVRs
1429 Кб, 2592x1552
#389 #716955
>>716909
Ну хуй знает.
Вообще V единственная игра из всех вообще где я больше 70 часов суммарно въебал, даже в Батлуху 3 всего где-то 4~ часа вышло лол из одиночек первый Деусекс один раз пройденый и третий с повторным прохождением где-то 50 часов заняли , при этом ни разу почти не оставлял достраиваться снаряжение и прочему больше чем на час, так что я в будущее кодзимоподелий смотрю только с трепетанием нахуй
#390 #716961
>>716955 зря кооп не сделали в фп аутировать и гриндить скучно,в отличии от фор край 4е
#391 #717010
>>716933
https://vk.com/mgstation
Изучай пациента. Особое внимание обрати на #S3 project.
#392 #717243
Анон, доставь "говорят в треде керил"
#394 #717263
>>717259
Добра, дружище
#395 #717271
>>716764
Так чё
Выходит что пятёрка была такой охуенной идей Кодзимы съебать от Конами?
#396 #717279
>>717271
Так вот что имел в виду Кожим, говоря о том, что сделает в V нечто, чего ещё никто не делал в индустрии. Сделать ссанину, которую обмазали десятками, настроить всех против злобной Конами, а самому уйти к Сони и прослыть героем. Вот это много-ходов-очка!
72 Кб, 600x400
#397 #717284
>>716955

>345 часов


Ты НОУ ГАЕМЗ и\или игровую импотенцию что ли перед МГСV поймал?
#398 #717408
>>715894
А ты думаешь, зачем он всюду совал BY HIDEO KOJIMA в маркетинге TPP? Хитрый план, чтоб хомячки запомнили как следует
#399 #717410
>>717408

>А ты думаешь, зачем он всюду совал BY HIDEO KOJIMA в маркетинге TPP?


Потому что ЧСВмудак?
#400 #717411
>>717279

>а самому уйти к Сони и прослыть героем


Независимая студия.
#401 #717422
>>717411 Нахуй тогда показужно жать руки или это просто СМОТРИТЕ Я НЕ СЛИЛСЯ и теперь БАДЕС бородка
#402 #717425
>>717422
Блядь еще один незнающий чем отличается "console exclusives" от "exclusives", а чем "внутренняя" студия отличается от "независимой" тоже не знаешь?
Окей. Разжевываем для особо одаренных.
"console exclusives" - выйдет на одной консоли сони\майки (пека не консоль)
"exclusives" - выйдет только на одной платформе (пека считается платформой)
Внутренняя студия - анальные рабы издателя "+" всю хуйню на себя берет издатель "-" нужно делать все что скажет издатель. Сбежать от издателя платформа держателя практически нереально из последних примеров Банджи.
Независимая студия - сам себе хозяин. "+" делаешь что хочешь. "-" вынужден постоянно искать кому продать свою жопу и новый проект на издательство.

Итог:
-Каджима продакшн НЕЗАВИСИМАЯ студия
-Каджима продакшн сделает как минимум ОДИН "console exclusives" проект.
#403 #717480
>>717410
Хм, а чувак из how you don't play (не помню как его зовут) не так уж и ошибался...
#404 #717518
>>717496
Ничего не меняется десу. Теперь Кодзаро будет снимать тупорылые шоу на квартире у Йошиды. А потом в прямом эфире его разобьет инсульт.
#405 #717523
>>717496 Логотип эта череп в микроскопе
#406 #717531
>>717526

>сам сказал.


Сам кирюша?
#407 #717538
>>717533
Пффф, хуйня. Когда САМ кирюша скажет тогда и приходи.
#408 #717540
>>717534
БДСМ набор для доминации Факусимы.
43 Кб, 500x402
#409 #717541
>>717534 Наклеечки и презерватив в форме логотипа
#410 #717664
Там говорят заплатка на 400 метров вышла. Кто смотрел уже?
#411 #717666
>>717635

>Саузпарк-кун


И сразу получает мочу за щеку
уёбище сраное тебе в кайф тред вайпать своими шизоидными бреднями???
#412 #717667
>>717666
Нахуй послан, петух.
#413 #717668
>>717653
Блин, это же было очевидно!
#414 #717669
>>717667
Уёбище, тебе так внимания не хватает?
#415 #717680
>>717669
Мне хватает внимания твоей мамаши. Еще раз повторяю - нахуй послан, петух.
#416 #717685
>>717680

>ну абратите на миня внимание


Обратил <3
#417 #717687
>>717664
Вот такие изменения внесли.
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/en/news/update201512.php5
Правда оружия 9 уровня, кастомизируемых бэйджей я не увидел пока что.
#418 #717691
>>717680 У тебя нет мамки ты жи сирота казанская всю капустку скушала и плачет ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
#419 #717907
>>716025
Мгсв - один из худших мгсов
371 Кб, 1920x1080
#420 #717923
>>717687
Со вчерашнего дня все последующие обновления - НИКАНОН.
#421 #718024
>>717923 СТЭНГДИН
#422 #718042
>>718024
ОН ЗИ ЭДЖ
#423 #718046
>>718042 Оф зе КРАТОР
#424 #718056
>>718046
ЛАЙК ЗИ ПРОФЕТ ВАНС СЭЙД
#425 #718057
>>718056 Энд зе ашес
#426 #718063
>>718057
АР ОЛ КОЛД НАУ
#427 #718088

>Логотип


Что за хуйня, они ебанулись контур петуха снаружи рисовать? Или я один это вижу?
29 Кб, 381x368
#428 #718091
#429 #718140
>>718088

>петуха


Как что-то плохое.
#430 #718290
>>718063 НО МОРЕ БУЛИТС
1696 Кб, 1024x1174
#431 #718309
Каджимбо ворует идеи у кирюши спешите видеть.
#432 #718310
>>718309
А где у кирюши было что-то подобное?
68 Кб, 1042x880
#433 #718311
Конами так-то тоже не сидит.
#434 #718322
>>718311 Керил отправляй рюзему
78 Кб, 418x541
16 Кб, 435x137
#435 #718326
>>718322
У кирюши уже есть свой проект. Тем более он не сможет работать в Конами, его быстро разжалуют очки драить. Да и на кого он своих сектантов оставит?
#436 #718329
>>718310
Ну это, КОСМОС и ГГ в КОСТЮМЕ.
Ну тип как здесь >>712266
1118 Кб, 1359x950
#437 #718330
>>718329
Пиздец сходство.
Кстати, кирюше кто-нибудь предъявлял, что он с Метройда знатно идей попиздил для своей Сони Солнечной? Ну и не только с Метройда.
#438 #718332
>>718330
Да. В ответ он сказал что вы хуесосы и мыслите стереотипами(ну или как то так), а #S3 это самый оригинальный проект.
#439 #718333
>>718330

>Пиздец сходство.


А ты эти высеры >>712266 >>715925 от кирюши видел?
#440 #718336
>>718333
Едрить он бестолочь.
#441 #718351
>>718309
Я же сказал что меха.
484 Кб, 2560x1440
#442 #718554
>>718309
Да уже по тпп было видно, что Кодзима хочет зое делать, а не мг.
454 Кб, 585x491
#443 #718600
Ждем охуительных историй от кирюши как Кодзима купил фоллач4 через группу Гомозавра, а коробочка только для понта и пиара Сони.
#444 #718606
>>718600

> играет в Ф4 на плойке


Казима даун?
#445 #718617
>>718554
охуенная миссия, кстати, была
#446 #718618
>>718606

> играет в Ф4


*слоуфикс
215 Кб, 585x499
#447 #718632
#Каджумба теперь даже не скрывает что тырит у меня идеи))) xD #S3 #Хардкок #стелс #нейрохирург
#448 #718633
>>718618 Всегда им был но это Наш даун
#449 #718777
>>718606
Нормальные люди работают на офисном оборудование, а не играют.
#450 #719325
>>718309
Откуда арт?
#451 #719360
>>719325
Из твитерра Кодзимы.
#452 #719418
>>719360
А, ну это он ретвитнул какого-то энтузиаста. Нет никаких оснований привязывать лого к идее будущего проекта.
#453 #720932
Запилите перекат
#455 #721634
>>720932
Разве бамплимит не 1000 постов?
67 Кб, 1200x337
#456 #721849
>>721240
На Юлию Меньшову немного похож. Алсо у него в этот период (примерно с первого Солида до 3 части) такая уебанская манера одеваться была и причёска как у бурята-провинциала. Особенно по сравнению с тем какой он сегодня Олдбой.
275 Кб, 720x845
Джордж Лукас #457 #721938
Кирюша один из создателей вк
#458 #721952
>>721938
Человек оркестр.
#Нейрохирург #юрист #прогер #геймдизайнер #вебдизайнер #кинокритик #критикигр #философ #хошошийчеловек
#459 #722027
>>721938
>>721952
Вы заебали над убогими смеяться. Я, конечно, понимаю, что вам хочется хоть на чьем-то фоне побыть адекватными, но всему же предел должен быть.
#460 #722043
>>722027
А не кирюшеподсос ли ты часом? Небось ещё и в #S3 #hardcore #stealth project беливишь?
#461 #722053
>>722043
С каких пор указать на его очевидный диагноз - признак подсоса?
1185 Кб, 1200x337
#462 #722297
>>721849
Не удержался.
#463 #722373
>>722297
Всем бы так в 50 выглядеть.
#464 #722736
>>722297
Может он себе гены Акио Ацуки вколол?
#гены#кодзима#акиоацука#фукушима
ПЕРЕКОТ #465 #723402
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски