Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1150 Кб, 2048x1367
273 Кб, 2560x1060
526 Кб, 1340x2010
241 Кб, 388x500
PSone Thread #3 #765171 В конец треда | Веб
Продолжаем неспешно обсуждать и праздновать двадцатилетие лучшей из когда-либо созданных игровых консолей.
Обсуждаем, ностальгируем, делимся годнотой, бугуртим, меняем блоки привода и лазеры, ждём PSIO, спорим, чей эмулятор лучше.

Прошлый тред: >>616382 (OP)
272 Кб, 675x1200
#2 #765203
Кто-то ещё собирает виновые серии? Хотеть дособирать Crash Bandicoot и Resident Evil, но цены пиздец какие стали.
#3 #765233
>>765203
У крашей ОБЯЗАТЕЛЬНО бери японские копии. Европейские и американские копии отличаются только фичами для спидрана.
>>765239
#4 #765234
>>765203
С резидентами веселее.
У первой части есть аж три версии игры, из-за этого лучше брать американки.
У второй части почти то же.
Третья часть, слава б-гу, вышла в одной версии.
Сурвивор, если ты тоже хочешь найти, можешь брать любую, даже японскую.
514 Кб, 1600x1200
#5 #765239
>>765233
Что-то бокс арты у них стрёмные, Краш на них какой-то аутист.
>>765318
#6 #765244
>>765171 (OP)
Первый пик - охуенен. Всегда восхищал дизайн сонек. Казалось бы: четыре кружка, прямоугольник, две полоски - а какая вещь. Периодически достаю чисто подрочить.
Интересно было бы журнальчик читануть на четвёртом пике. Есть ссыль у кого?
>>765263>>765314
56 Кб, 1024x764
#7 #765263
>>765244

>Интересно было бы журнальчик читануть на четвёртом пике. Есть ссыль у кого?


Сам сейчас читаю, 2015 #137
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4091852
>>765383
383 Кб, 1280x1016
40 Кб, 700x584
103 Кб, 640x480
#8 #765314
>>765244
Все приставки с верхней загрузкой страдают отсутствием подсветки в дископрёмнике.
Единственный, кто один раз в истории сделал правильно - Sega. Wondermega просто охуительна по дизайну.
>>765374>>765383
#9 #765318
>>765239
У них там немного "особенная" версия.
Олсо, а я и забыл про гоночки и баша.
Баш бери японский и евро/американскую. Ктр бери японку и АМЕРИКАНКУ
>>765323
#10 #765323
>>765318
Тьфу, опять спутал.
Краш тим рейсинг бери все копии. Японка, американка и европейка.
#11 #765374
>>765314
Причем здесь СЕГА, лол. JVC/Victor/Sharp/NEC всегда разрабатывали свои дизайны сами
#12 #765383
>>765263
Спасибо, бро.
>>765314
У wii охуительно светится рот для приёма дисков.
У сеги тоже пиздатый дизайн у мегадрайва-слимки. Ммм... секси.
#13 #765774
В этот омск кто-то играл?
https://www.youtube.com/watch?v=b6qiqdBaNK4
>>766117
45 Кб, 480x272
#14 #766117
>>765774
На любителя, но поиграть несомненно стоит.
sage #15 #766131
>>765171 (OP)
Сап, протер пыль со своей псп и решил заценить самые лучшие игори с первой сосони.
Что посоветуете человеку, который никогда не играл в игори с этой консоли, только финалки 7,8 прошел, но на пека.
Есть ли местный faq?
#16 #766154
>>766131
Очевидные сифон фильтры, резиденты, тенчу, сайлент хилл
#17 #766187
>>766131
Металлическая твёрдая шестерёнка же.
Хронокросс.
И двачую Сайлент Хилл. Самый охуенный в серии, имхо.
#18 #766249
Помнит кто название игры?
Шутер с видом сверху. Начинается с тренировочных миссий, где из комнаты в комнату ходишь, обучаешься элементам игры.
Первая миссия начинается в лесу, там вроде лагерь надо зачистить.
В сосничестве дальше первой миссии не проходил, сложно было, но доставляло.
#19 #766421
>>766131
Игры, которые произвели лично на меня сильное впечатление: Metal Gear Solid, Silent Hill, King's Field, FF7, Parasite Eve, Valkyrie Profile. Но из этого на psp комфортно играть разве что в жрпг.
#20 #766840
>>766131
Front Mission 3
C-12
Медальки за отвагу
66 Кб, 800x600
#21 #767322
Подскажите какую ни будь годную портативную консольку, которая читает игори от первой плоечки а главное нормально их проигрывает.
Увидел сегодня в каталоге ДНС целый ряд таких китайских хуевин с целой кучей форматов. Обрадовался, хотел уже с зарплаты купить, но внезапно почитал комментарии, посмотрел обзоры и понял, что эта хуйня лишь для виду. На деле на таких аппаратах игры PS1 очень тормозят и играть в них практически невозможно. Тянет только денди/сегу и прочее с подобными характеристиками.
Может существует что помощнее?
>>767339>>767363
#22 #767339
>>767322
А псп и вита уже не нормально пс1 проигрывают?
>>767347
#23 #767347
>>767339
Я в них не шарю. А вита от второй ещё сможет проиграть?
>>767354
#24 #767354
>>767347
Нет, вита от второй не может и проигрывает только пс1 игры со стора. А на псп можно поставить кастом и играть любую пс1 игру. Прошивка псп настолько элементарна, что даже умственно отсталый в этом разберется. Лучше купить псп и потратить пол часа на прошивку чем ковыряться в каком-то китайском барахле, которое не факт что вообще работает.
>>767356>>767387
#25 #767356
>>767354
ясно, понятно
#26 #767363
>>767322
GPD XD, на данный момент - лучшая портативная китайщина. Посмотри обзоры, базарю, сразу захочешь.
#27 #767387
>>767354
ПСП эмулирует, али там встроенные потроха от ПС1?
А норм с одним аналоговым грибком играть?
>>767459>>767479
#28 #767459
>>767387
Если честно не ебу как эта эмуляция работает, сони сами делали, погугли.
Играть норм, по причине того что на пс1 только полторы игры использовали оба стика.
#29 #767479
>>767387
В целом, там эмуляция, но довольно хитрая в том плане, что процессор PSP архитектурно принадлежит к тому же семейству, что и процессор PSX - и там, и там стоит MIPS процессор, хотя они довольно значительно отличаются, все-таки разные поколения, модели, частота и т.д. Но сам факт, что оно достаточно близко чтобы процессор мог если не целиком, то добрую половину кода гонять в нативном или близком к нативному режиме, эмулируя остальные детали. Это резко снижает требовательность эмуляции.
>>767789
#30 #767789
>>767479
Интересно. Т.е. не совсем зашквар?
Я вот подумываю взять себе PSP бэушную у японца, чтобы в эксклюзивчики погонять... Но может и PS1 обмажусь, чтобы своей лазер не насиловать.
Игры то идут 1в1? Эмулируются точно? PSP можно брать не глядя - любые перепрошиваются сейчас?
116 Кб, 800x872
#31 #768512
Сап, плейстешенач. Решил обмазаться Крэшем. С какой части лучше начать?
>>768515
#32 #768515
>>768512
Второй. Первая разорвет тебе сраку очень сильно, а тройка вообще изи.
>>768539>>768655
#33 #768539
>>768515
Спасибо.
#34 #768655
>>768515
Я первую год назад наворачивал - норм. Не, ну сложно, конечно, но не так чтоб ужас ужас.
мимо казуал
>>771090
#35 #771090
>>768655
В первой огромная проблема в отсутствии поддержки управления аналогами, а так она очень душевная.
966 Кб, 2048x1536
#36 #771124
>>765203
Собираю не по сериям, хотя еще пару Крэшей тоже взял бы. И второго Крока с Гексом.

Сейчас курс евро и фунта настолько жуткие, что кусаю себе локти — почему не брал года 2-3 назад.

Parasite Eve почем вышла?
>>771139>>811623
#37 #771139
>>771124
В 2013 брал, японская версия, 9 евро вроде.
>>771149
#38 #771149
>>771139

На мунспике для игры или на полку?
Так-то японские копии стоят намного меньше, да и та же PE, в отличие от американки, не редкая ни фига.
>>771210>>771360
#39 #771178
>>765171 (OP)

>14547759457681.jpg


Зачем у плоек этот огромный разъём? Я помню только что туда вставлялся взломщик кодов
>>771210
197 Кб, 900x591
231 Кб, 1000x510
#40 #771210
>>771149

>На мунспике для игры или на полку?


На полку, игра давно пройдена.
Плюс японские версии по наполнению всякими артами и доп буклетами дают пососать всем остальным, а иногда и более полные версии имеют, например RE Gun Survivor поддержку ган кона имеет только в японской.

>>771149

>Так-то японские копии стоят намного меньше


Не всегда, цена на игры складывается из редкости и состояния.

>>771178
Порт для различных девайсов.
>>771332
#41 #771332
>>771210
Да, иногда японки дороже, но чаще всё-таки нет.
Мне возможность поиграть на понятном языке важнее всего остального. Фетиш на коробочки тоже есть, но он вторичен.

Вот сейчас пытался пройти четвертый уровень Wild 9; получилось, только потратив почти все жизни из-за уебищного управления и тупой системы захвата. Удивительно, что этот трешняк делали shiny, что они его делали много лет и выпустили после mdk. Потому что игра косячная до безумия, в ней ну всё вообще криво и даже персонажи какой-то унылые ебланы.
#42 #771360
>>771149

>Так-то японские копии стоят намного меньше, да и та же PE, в отличие от американки, не редкая ни фига.


Кого волнует редкость западных релизов, если субъективно оценивают ее те же гайдзины, которым бати-японцы как всегда "не доложили". Главное - оригинал, а продукты с переводами/измененными обложками/рейтингами/цензурой настоящим домашним коллекционерам ценности не представляют.
#43 #772472
Наверное платина, но спалите пару годных ресурсов, где можно украсть образы для пс1, на рутрекере толком нихуя нет
#44 #772501
>>772472
Ой,не пизди, чего нет в отдельных раздачах, то в редампе.
#46 #772548
>>772472
В англоязычных интернетах emuparadise.me , в наших psxplanet.ru - просто ахуенная библиотека в которой даже отечественные пиратки разложены по типоразмерам.
109 Кб, 1024x879
#48 #773615
#50 #773705
>>773615
Такой-то стимпанк.
>>773761
#51 #773761
>>773705
Это ж Мидгар. Круто.
#52 #774157
>>773615
This guy are sick.
>>779978
#53 #778847
Котаны, что-то скучно стало, может свой рекомендательный лист винов, обязательных для ознакомления по жанрам запилим?
>>779019>>802650
#54 #779019
>>778847
Больно длинный список получится.
А вообще все уже сделано до нас, например https://www.youtube.com/watch?v=vSInT9elwac
>>779034
713 Кб, 2040x3000
#55 #779034
>>779019
В твоём видео всё в одну кучу скинуто и без разбивки по жанрам.
Ну а список длинный, это да, вот сегодня по платформерам закончил, есть у кого пожелания по добавлению ещё чего-то в данный жанр?
Кстати, Castlevania куда добавлять, рпг, экшен адвенчуры или платформеры?
#56 #779158
>>779034
На ютубе такие же ролики по жанрам же есть, ну.
#58 #779407
>>779034
ОП прошлого треда вкатился.
Могу повспоминать жрпг и трпг вины, но без картинок. Если хочешь, то потом оформи.
Что касается СотН, то лично я отношу ее к жанру платформеров, как и остальные классические каслы.
>>779412
#59 #779412
>>779407
Бокс арты я сам найду, а вот помощь с jrpg и обычными rpg не помешала бы, кроме крупных тайтлов Parasite Eve, FF и Front Mission не знаю больше.
>>779417
#60 #779417
>>779412
Набросаю за перекусом что вспомнится из мастплей винов. Будем делить на экшон рпг, жрпг и тактику?
>>779425>>779436
#61 #779425
>>779417
Я думаю всё в одну категорию закинуть.
#62 #779436
>>779417

>ЖРПГ


Grandia
Final Fantasy 7
Final Fantasy 8
Final Fantasy 9
Dragon quest 7
Revelations: Persona
Persona 2: Innocent Sin
Persona 2: Eternal Punishment
Xenogears
Wild Arms 2
Valkyrie profile
Lunar SSSC
Lunar 2
Chrono cross
Chrono trigger
Suikoden 2
Breath of Fire 4

>Тактика


Final Fantasy Tactics
Vanguard bandits
Vandal hearts 2
Tactics ogre
Ogre battle
Rhapsody
Front Mission 3
Kartia

>Акшон РПГ


Vagrant story
Star ocean
Legend of mana
Tales of fantasia

Koudelka - хуй разберешь, я бы кинул в жрпг, но упускать такой тайтл непозволительно. Сам не так давно прошел.
Deception 2 - тоже с ними загвоздка, но серия хорошая. Лично меня доставляет даже четверка новая. Купил издание и для пс4.
Deception 3
Hogs of War - просто стратегия?
Parasite EVE - Экшон РПГ?
Parasite EVE 2

Ну как-то так. Аноны добаят годноты, если я упустил чего. Сувайвал Хорроры можно украсть в соседнем треде. Там в основном крупные хиты типа Байохазард, СХ, Клок Тауер, Дино Крайзис.
#62 #779436
>>779417

>ЖРПГ


Grandia
Final Fantasy 7
Final Fantasy 8
Final Fantasy 9
Dragon quest 7
Revelations: Persona
Persona 2: Innocent Sin
Persona 2: Eternal Punishment
Xenogears
Wild Arms 2
Valkyrie profile
Lunar SSSC
Lunar 2
Chrono cross
Chrono trigger
Suikoden 2
Breath of Fire 4

>Тактика


Final Fantasy Tactics
Vanguard bandits
Vandal hearts 2
Tactics ogre
Ogre battle
Rhapsody
Front Mission 3
Kartia

>Акшон РПГ


Vagrant story
Star ocean
Legend of mana
Tales of fantasia

Koudelka - хуй разберешь, я бы кинул в жрпг, но упускать такой тайтл непозволительно. Сам не так давно прошел.
Deception 2 - тоже с ними загвоздка, но серия хорошая. Лично меня доставляет даже четверка новая. Купил издание и для пс4.
Deception 3
Hogs of War - просто стратегия?
Parasite EVE - Экшон РПГ?
Parasite EVE 2

Ну как-то так. Аноны добаят годноты, если я упустил чего. Сувайвал Хорроры можно украсть в соседнем треде. Там в основном крупные хиты типа Байохазард, СХ, Клок Тауер, Дино Крайзис.
>>779485>>779646
#63 #779440
Может стоит написать что это /цг/ плейстейшон рекомендации, а то соседи из соседних досок позаимствуют и не вспомнят откуда?
>>779485
#65 #779485
>>779440
Как будет готов, допишу, но смысла никакого нет, ибо любой школьник в пэинте может затереть и влепить своё by Vasyan2002.

>>779436
Благодарю.
#66 #779646
>>779436

> Коуделка


По геймплею скорее как ТРПГ.

> Хогс оф вар


Таки да, стратегия

> ПЕ2


Ну кроме, опять же, экшон-рпг нету выбора больше
1500 Кб, 2040x3000
#67 #779780
Версия 0.2
Есть дополнения по жанрам action/adventure/shooter, может квесты сюда ещё впихнуть?
#68 #779823
>>779780

> платформер


> экшон/шутер


> ни там, ни там нет митолстлагов


шит тир адвайс лист
>>780003
#69 #779851
>>779780
К шутерам:
-DOOM. Ага, на пс1 немного своя версия.
-Quake 2
-Delta Force: Urban Warfare
-Metal Slug
#70 #779978
#71 #780003
>>779780
Вы б составляли лист из игр которые хотя б на ПэЦэ не выходили.

>>779823

> ни там, ни там нет митолстлагов



Мetal Slug - это ни разу не визитная карточка плоечки ,
>>780151>>780179
#72 #780151
>>780003

>Вы б составляли лист из игр которые хотя б на ПэЦэ не выходили.


О, начинают дебилы из под шконки выползать, тогда от списка почти ничего не останется.

>это ни разу не визитная карточка плоечки


Расскажи ка нам, аутист, какая визитная карточка у плоечки?
>>780671
#73 #780179
>>780003

>Мetal Slug - это ни разу не визитная карточка плоечки


Это вообще не визитная карточка ничего. Берешь пека и играешь. или любое другое устройство, где этот эмуль есть.
>>780672
#75 #780510
Помогите вспомнить платформер. Единственное что помню: там были шагающие пианино, которые спускались с лестницы и их нужно было перепрыгивать.
>>781824>>784097
#76 #780671
>>780151

>тогда от списка почти ничего не останется.



Не останется если его будешь делать ты. Если не ориентируешься в предмете то лучше блядь жевать чем кукарекать. На ПС1 вышло огромное количество самобытных игр делавшихся именно для неё, но и выходили так-же кривые порты с ПК.

>Расскажи ка нам, аутист, какая визитная карточка у >плоечки?



Кому "нам" чумоход бля ? Тебя персонально ткнуть еблом в самобытные игры писавшиеся именно для ПС1 ?
>>780811
#77 #780672
>>780179

Именно так. Поэтому пихать его в эдвайс листы как-то глупо.
#78 #780811
>>780671
И поэтому ты такой обосанный петух, кукарекающей тут без единого приведённого примера, всё понятно, можешь уёбывать обратно.
>>781668
2790 Кб, 2040x4000
#79 #781102
Версия 0.4 + Сурвайвл хорроры и различные РПГ, есть дополнения?
#80 #781303
>>781102
Tales of Eternia
Tales of Destiny
Einhander
#81 #781366
>>781102
Лэджент оф драгун же
#82 #781367
>>781102
И это, почему у тебя первый дайно крайзис в хоррорах, а второй в акшонах. Ты уж определись.
>>781435>>782063
#83 #781435
>>781367
Они сильно разные же
#84 #781604
подгоните мне к двери по бесплатке соньку первую, а то дисков мнга, а играть уже неначем((
#85 #781668
>>780811
Какие тебе примеры опущенка ? Если бы ты знала предмет то знала бы и о примерах, я для одного места в интернетах из ПК версий таких примеров одно время выдирал диалоги, звук, интерфейс, чтоб запаковать в плойкообраз, ибо там с этим совсем хуйово было.

>>781102
Ай малаца, добавил дьяблу добавляй и варкрафт, лол.
>>781763>>782063
#86 #781763
>>781668
Кстати да, диабла на пс1 это пиздец ужас какой, зачем ты её вообще добавил, а вот вк2 наоборот годно зделоли, весь оригинал и экспаншн со всем кинцом в один диск втиснули, его можно добавить будет.
#87 #781824
>>780510
Бамп. Был в мультяшном стиле. Вид сбоку (возможно не во всех уровнях), но сам герой, вроде бы, 3д.
#88 #781830
>>781102
Паразит второй не туда засунул же, ну.
>>782063
3338 Кб, 2040x4000
#89 #782063
Версия 0.5, Добавлены гоночные игры, + что-то добавил, что-то убрал из предыдущих.

>>781367
Потому-что первый DC это сурвайвл хоррор, а вторая часть чистокровный экшен, где суть в набитии и удержании комбо.

>>781830
Вторая паразитка хоть и стала более RE подобной, но какие никакие РПГ элементы таки сохранила, для action rpg вполне сгодится.

>>781668
ты уже третий раз в треде серишь, но кроме петушиного кудахтанья от тебя не добиться. Вообще поражает эта пидарашья модель поведения, как что-то начинаешь делать, так постоянно находится какое-то опущенное чепушило, которое кроме пустого кукареканья ничего не даёт.
#90 #782139
>>782063
много говнины.
Где MDK, Sheep Raider, Hogs Of War, Hellnight?

>Jet Moto 3


ссаное ебаное гавно, которое к шикарным первым двум частям имеет отношения ровно никакое.

>Rapid Racer


Ссаное гавно прилепил, а сравнительно годный Vanishing Point где? Где опиздинительнейший Red Asphalt?
>>782308
#91 #782308
>>782139

>опиздинительнейший Red Asphalt


Чуть ли не единственная игра на плойке, которую я вернул в тот же день. Такого блевотного уебанства за всё своё детство по пальцам одной руки могу пересчитать, даже игра по фильму Такси не настолько отвратительная.
#92 #782633
Почоны, есть ли FF-VIII на русском под эмуль, но с фанатским, нормальным переводом, а не от сраного RGR? Чую, платину задаю.
>>782797
#93 #782725
>>782063
Hogs of War
DoDonPachi
Raiden DX
Twisted Metal
Jonah Lomu Rugby
ISS Pro Evolution
Project Overkill
#94 #782797
>>782633
Нету. Там немного ебнуто сделана сама игра В техническом плане, имею ввиду
>>782896
#95 #782896
>>782797
Но у пиратов же как-то получилось?
>>782936
#96 #782936
>>782896
С зависаниями? Спасибо, но нет, ибо 2мб например на русский шрифт не хватит.
>>782968
#97 #782968
>>782936
У каны там сколько символов? Около 90, плюс еще может там кандзи, не ебу. Почему им хватило, а на 32 буквы не хватает?
>>783083>>783203
#98 #783083
>>782968
Кана - алфавит, один знак обозначает слог.
Кандзи - иероглифы, один знак означает слово.

Примерно так.
>>783306>>783307
#99 #783203
>>782968
Не забывай ещё про место на фразу, ибо оно не должно меняться. РГР вроде как ресурсы умел собирать и разбирать...
#100 #783296
Есть ли сурвайвал хорроры не для долбаебов ? Как-то не осилил ре и дино.
>>838423
#101 #783306
>>783083
Японский язык любой долбаёб может выучить за месяц, судя по обилию анимешников, знающих японский, на харкаче.
>>783525
#102 #783307
>>783083
Символ это печатный символ, долбаеб.
>>783525
#103 #783525
>>783306
Серенькнул.

>>783307
Да похуй мне, щенок ебаный.
>>783614
#104 #783614
>>783525

>гав-гав-гав

#105 #783850
>>765171 (OP)
Подскажите где сейчас можно купить эту легендарную консоль?
>>784087
59 Кб, 600x450
#106 #784087
>>783850
Там же, где и всегда.
Ибей, японские аукционы
#107 #784097
>>780510
Ок, тут 3.5 человека и из них никто не знает. Где ещё можно спросить?
>>784102
#108 #784102
>>784097
На форчани. /vr/
>>784164
#109 #784164
>>784102
Я его только читать могу, а писать - нет.
>>784188
#110 #784188
>>784164
Почему, лол?
>>784193
#111 #784193
>>784188
Годы игр и просмотра сериалов дали мне понимание английского, но что-то сказать или написать я не могу.
>>784195
#112 #784195
>>784193
Пиздабол ты, человек умеющий свободно читать сможет составить короткое сообщение с реквестом игры.
>>784207>>838454
#113 #784207
>>784195
Ну можешь считать меня пиздаболом - всё равно неспособность что-либо делать не докажешь.
Но должны же быть русскоязычные места обсуждения пс1 кроме этого?
>>784211
#114 #784211
>>784207
Считаю пиздаболом, ты не умеешь читать.
Кому она нахуй всралась в снг кроме горстки аутистов? Сейчас не 2006 год.
#115 #785479
Пацаны, есть у кого линк на псп андаб версию персоны два?
#116 #785480
http://nicoblog.org/psp/iso/persona-2-innocent-sin-usa-undub/
как тут, только чтобы было реально скачать до старости.
>>785679
450 Кб, 1008x1792
#118 #785817
Приветствую, возможно ли в 2016 2017+ оживить плойку вторую?

на пике часть игр для первой, что сохранилась в хорошем виде
>>785980>>786963
#119 #785980
>>785817
А что с ней? Обычно у 1 - 2 плойки слабое место лазер и привод. Все запчасти можно найти на алиэкспресс.
>>787764
70 Кб, 800x567
#120 #786963
>>785817

>русская версия

>>787122>>787768
#121 #787122
>>786963
тебе смешно, а мне печально - если вспомнить, то порой в продаже без перевода нельзя было найти тупо, т.к. спросом пользовались как раз варианты с переводом, каким бы уебищным он не был
>>787159>>787455
#122 #787159
>>787122

>тебе смешно, а мне печально - если вспомнить, то порой в продаже без перевода нельзя было найти тупо, т.к. спросом пользовались как раз варианты с переводом, каким бы уебищным он не был



До до 2000-го года оригинальной пиратки было дохерища и стоила он дешевле кудоса, вектора и прочего говна. Пока другие шкварились об "переведено профессиональными актёрами", у меня из 200 дисков не было ни одного русика.
>>787469>>787478
#123 #787455
>>787122

>тебе смешно, а мне печально - если вспомнить, то порой в продаже без перевода нельзя было найти тупо, т.к. спросом пользовались как раз варианты с переводом, каким бы уебищным он не был


Как инсайдер скажу, что дело было в другом.
Тогда прошла какая-то ебанутая волна борьбы с пиратством (не смотря на то, что официальных русских изданий многих игр не было, а некоторых и не могло быть), которую еще ВНЕЗАПНО поддержали в Стране Игр на уровне чуть ли не тралинга, настолько упорто и нагло это было.
За англоязычные версии стали бить дубинкой по почкам, ибо контрафакт.
Весь этот Кудос не от хорошей жизни, а тупо, чтобы прикрыть задницы и сказать, что игра от русских производителей. Так как официальных представителей тех же Конами или Сквары в стране не было, то и подтвердить обратное было некому, так пираты тупо спасли свои жопы.
>>787469
#124 #787469
>>787159
Никак нет, у меня была мыловарня первая в конце девяностых как раз и большинство игр уже были с переводами. Некоторые с неплохими (у меня были даже с качественной печатью на дисках, круче чем в среднем на лицензии встречалась), некоторые со средними, другие вообще пиздец. Были игры, которые были без перевода, были которые были доступны и в том, и в другом в другом виде. Я старался покупать как раз без перевода, но порой это было тупо невозможно.

>>787455
У меня совершенно другой опыт и сведенья по этой теме. Все намного проще было, если конечно верить тем людям, с которыми я общался - спрос на "русефецированые версии" тупо был в несколько раз больше. В простеньких играх всяких это не так критично было, а чуть сложнее и сразу массовому игроку "нипанятна" и все такое. В итоге, люди согласны были даже больше платить за версию с русиком. В конечном итоге, при условии, что полки не резиновые были, версии с русиком просто вытеснили таковые без русика, если существовали обе. Вот собственно и все.
>>787478
#125 #787478
>>787159

>до 2000-го года оригинальной пиратки было дохерища и стоила он дешевле кудоса, вектора и прочего говна


Толсто, долбоеб. Были одни русеки. Нормальную игру хуй найдешь, н-е-т-у их. Причем не только на консолях, но и на пека тоже. Проект DeRusPSX начался с PS1, как видно по названию, но потом и до пека докатился.

>>787469
Двачаю. Быдлецу нужны русеки, вот и засрали всё что можно.
>>787570
44 Кб, 500x333
#126 #787570
>>787478

>Толсто, долбоеб.



Что толсто, мудила? Тебе пруфануть остатками? Большую часть дисков я продал вместе с приставкой в 2001, а после 2000-го ничего на первую мыловарню уже и не выходило, кроме спортивной параши от ЕА.
Я не виноват, что ты жил в какой-то жопе и кроме русской пиратки к вам ничего не доходило. У нас иностранная пиратка с русиком шла в соотношении 50/50 и стоила 9 грн (вторичка боще была по 5-6), вместо 12-14 грн за русик, только в 2000 русик стал доминировать. Во времена 3do была даже оригиналов по одной цене с пираткой, но мы были детьми и не понимали это. Остался WC-II и Star FIghter фирменные ибо книжечки понравились просто.
#127 #787572
>>787570

>WC-II


III
фикс
#128 #787626
>>787570

>у меня


Да насрать на понты аналнима. Есть в смысле, была ситуация в стране, даун.
>>787635
960 Кб, 2256x1504
#129 #787635
>>787626
сасай
>>787724
#130 #787724
>>787635
"Змеи"?
#131 #787764
>>785980
Работает, но диск не читает. После выбора версии русской или английской тупо чёрный экран, даже звука нет.

пс-2 кун
>>791517
#132 #787768
>>786963
Ну так-с не ДСблядь я. В моём быдлярске на то время не было выбора. Радоваться нужно было, что хоть что-нибудь завезли.

и перевод был норм, ниразу не встретил диск с переводом как в Гарри Поттере, хотя в игре Creatures была команда "ЖРИ!" и только всего
>>788604
#133 #788096
>>787570
По моему опыту за оригинал хотели 10 грн, версия с русиком - 15 грн, т.е. в половину дороже, и при этом версии с русиком выгребали лопатой, а оригиналы брали кое-как, только когда не было альтернативы. В итоге спрос на версии с русиком тупо вытеснил оригиналы, вот и все.
#134 #788604
>>787768
Да, говеные переводы, как не странно довольно редко появлялись, запомнился только перевод текен3, где переводчики решили не перерисовывать шрифты и справиться оригинальными латинскими.

В итоге King -KOT, еще какой-то боец - DEPEBRXA, а при проигрыше писали XPEHOBO. Это то, что запомнилось. А в остальном да, переводы были любительские, но сносные.
>>811672
#135 #788605
Попробовал по создающейся здесь картинке мест плея пандемониум. Очень понравилось, жалко, что в свое время не застал.

Интересно, что игра вышла на заре плейстешн и видно, что разработчики сильно оглядывались на платформеры прошлых лет и не использовали возможностей консолей. Пароли вместо сейвов, ограниченное количество жизней, гейм овер. Все это отдает стариной и неудобно, но игра классная.

Посоны, во второй части это поправили?
33 Кб, 378x366
#136 #789410
>>765171 (OP)
народ, хелп - помогите найти игру по описанию. Консоль ps1 или ps2, на двух дисках, на одном можно играть за мужика, на другом - за тян. Начиналась где-то зимой, потом нужно было идти в пещеру искать какого-то мужика, но потом тебе там говорили что этого мужика здесь нет - вали дальше. Больше ничего не помню)
#137 #789415
>>789410
паразит ив или что-то такое
>>789423
#138 #789423
>>789415
не оно
#139 #789529
>>789602
#140 #789602
>>789529
ебаный накрутчик
#141 #791517
>>787764
попробуй записать болванку с оригинальным образом на скорости x6, походу лазер помирает.
>>791902
#142 #791758
>>789410
Сразу подумал про одного в темноте, но это не оно.
#143 #791842
Анончики, подскажите, в чем дело если:

-- сонечка подлагивает, особенно подтормаживают заставки
-- игра может внезапно зависнуть, но такое было только в Driver 2
-- при установке на ребро работает заебись.

Лазеру пизда? Шпинделю? Или что может быть?
Слимка SCPH-102 A, если это важно.
>>791917
#144 #791902
>>791517
Благодарю за совет, добра.
#145 #791917
>>791842
Ты прав, но тебе надо поменять весь дисковод. Узнай модель и пиздуй на али.
93 Кб, 628x881
#146 #794802
Году в 2007 наверное, не помню, сидели у друга и играли в Driver2. Просто катались по Чикаго, как тут увидели бигфут. Не помню, сели ли мы в него, но это был единственный раз, когда я видел такую машину. В интернете подобных свидетельств не нашёл. Я точно уверен, что это был именно Драйвер2, выбрали "прогулку", выходили из машины и пробовали разные виды транспорта. Это просто мистика какая-то, но мне бы очень хотелось найти других людей, которые видели подобное. А может кому-то удалось даже снять это на видео?
С другом контакты оборвал, но вроде до этого спрашивал его и он говорил, что не помнит такого. Он не большой фанат ПС1, как я, поэтому я не удивлён, что он это просто забыл.
65 Кб, 570x380
#147 #794810
Так вот, у меня есть предположение, что это был баг, при котором увеличилось значение, отвечающее за размер колёс. Колёса у каждой машины в Драйвере - отдельная модель или 4 отдельных модельки. У меня очень редко на моей соньке происходил баг с подменой семплов, когда в играх, где музыка проигрывается из семплов, семплы почему-то менялись на другие. Это происходит, когда какое-то значение в памяти меняется. Я пытался найти это значение через эмулятор + artmoney (hex editor), но пока не находил. Однако, изменяя рандомные значения в памяти, мне удавалось менять расположение некоторых объектов и даже целых кусков уровня. Вопрос лишь в том, почему некоторые рандомные значения в памяти меняются, когда играешь на приставке? Что именно сбоит? Где кроется причина?

Меня всегда интересовали баги в играх на ps1. Однако, лишь недавно я начал понимать их сущность и вообще обращать на них внимание. Каждый случай уникален и теперь я изредка меняю значения в артмани в поисках интересных багов.
#149 #794981
>>794883
Hellnigh лучшй из сурвайвала. SH по сравнению с ней был просто весёлой пргулкой.
>>795114
104 Кб, 320x404
#150 #795074
>>794810

>Так вот, у меня есть предположение, что это был баг, при котором увеличилось значение, отвечающее за размер колёс. Колёса у каждой машины в Драйвере - отдельная модель или 4 отдельных модельки. У меня очень редко на моей соньке происходил баг с подменой семплов, когда в играх, где музыка проигрывается из семплов, семплы почему-то менялись на другие. Это происходит, когда какое-то значение в памяти меняется. Я пытался найти это значение через эмулятор + artmoney (hex editor), но пока не находил. Однако, изменяя рандомные значения в памяти, мне удавалось менять расположение некоторых объектов и даже целых кусков уровня. Вопрос лишь в том, почему некоторые рандомные значения в памяти меняются, когда играешь на приставке? Что именно сбоит? Где кроется причина?


Вот ты няша, не срешься, а какие-то исследования пытаешься делать.
Если будет что интересного, пиши (впрочем, хуле, наверное, только я и еще пара аутистов оценя, здесь же срач важнее всегда).
>>795405
#151 #795114
>>794981
Тут такая история. HellNight сильно крипово начинается, а потом с трансформацией монстра становится менее пугающей. SH же наоборот - "потихонечку" нагнетает.
Не имею в виду "оригинальную интродакцию" - это отдельная история Об этом есть в этом видосе:
https://www.youtube.com/watch?v=CkZc-x5minw
А вот потом - после школы и Алхемиллы начинает всё глубже лезть под кожу чувство дискомфорта и страха.
Если кратко: в нагнетании атмосферы HellNight регрессирует, а первый SH прогрессирует.
>>795117
#152 #795117
>>795114

>Тут такая история. HellNight сильно крипово начинается, а потом с трансформацией монстра становится менее пугающей.



Ты даже в неё не играл, а я прошел. До усрачки было страшно. Особенно, учитывая, что это наполовину визуальная новелла с кучей текста.
>>795125
#153 #795125
>>795117
Я играл. Но прошел не до конца - это правда. Когда монстр изменился и мы выбрались из коллекторов реально стало чуть менее страшно. Появилась некая логика понимания всего происходящего.
От этого игра менее кирпичной не стала.
В SH1 же постоянно вылезали всякие непонятные мерзости - от криворотого уёбка из школы, до мерзкого мотылька на крыше про прогрессирующий психоз от нарастающего саунда вообще молчу
После этого не становится легче - чего стоит один только забег по тьме канализации со звуком тысячи тараканов, которые готовы укусить тебя за пятки вот тут, кстати, немного напоминает атмосферу HellNight
Не будем спорить - обе игры хороши.
>>795128>>814186
#154 #795128
>>795125

>и мы выбрались из коллекторов


до пиздеца ты не дошел.
В одном месте игра меняется так, что мне показалось, я поехал головой.
>>795143
#155 #795143
>>795128

>до пиздеца ты не дошел.


Спорить не буду. Немного не моя тема. Да и в те годы эта игра была практически уникальной. Герой, который не может дать хоть какой-нибудь отпор монстру хотя бы уровня Clock Tower - это было сильно за рамками.
Тогда от немезиса с его STARS !c полным арсеналом! по первой очко сжималось до игольного ушка.
Много крутого было в то время. Мне даже по душе пришлась никому не известная The Virus - та, что продолжение фильма.
Практически во всём можно было наковырять хоть немного изюма.
43 Кб, 503x700
#156 #795240
пафосным шепотом
Врееемя возвращааать старые долги!

Подскажите, пожалуйста, есть ли какая программа-менеджер и конвертер карт памяти из разных форматов эмуляторов?
Что конвертер есть, это 100%. Но можно ли как-то еще на карту памяти заглянуть, чтоб узнать, по каким играм там сейвы, какие у них параметры и так далее?
Суть в том, что я должен разгрести кучу сейвов из старой Connectix VGS и перевести их в формат, допустим, ePSXe.

Если хотите, могу рассказать полную кулстори, лол.
Знаете, лет пятнадцать назад, в 2000 или 2001, на Целероне (только не помню, он был гигагерцовым или еще полу-гигагерцовым, они у меня как-то быстро поменялись), на эмуляторе VGS, я проходил одну длинную и, как мне тогда показалось, нудноватую jRPG. Нудноватость усиливал факт, что эмулятор тормозил, а кое-какие приемы в бою были в виде очень длинных роликов на движке, промотать которые было нельзя.

Короче, онхолднул я ее по каким-то обстоятельствам (то ли экзамены школьные, то ли очередная депрессия из-за того, что меня одноклассники на переменах хватают, под дружеский, и пиздят башкой о стену) с общением вернуться…
И вот, знаете, все эти годы, держал ее в голове в активном списке. То есть, в списке того, что всегда, казалось бы, готов врубить и доделать. Но, лол, все как-то не получалось. Смешно, конечно.
И даже когда я потерял сейвы, то успокаивал себя, мол, вот-вот, сейвы найду и доиграю, доиграю обязательно.
И вот, случилось чудо, я сейвы нашел.
Это будет лол, конечно. Мне очень хочется довести это дело до конца.
Есть даже в этом какой-то роковой пафос…

Но для этого мне надо разгрести море сейвов, чтобы найти те, которые мне нужны.

Кому интересно, могу написать, чем дело кончилось.
66 Кб, 533x431
#157 #795241
>>795240
Ах, да. Так разволновался, что не упомянул, в чем именно был цимес.
Цимес был в том, что я ее онхолднул ПЕРЕД ФИНАЛЬНЫМ БОССОМ, при этом, наиграв больше 99 часов (помню, счетчик уже не считал время).

Вот у вас были такие же эпические онхолды?

важный самофикс
>>801081
#158 #795266
>>781102
>>782063
Во-первых, точно надо добавить Megaman Legends 1 и 2.
Игра про Мегамена в трехмерном мире, в чем-то ставшая революционной. Не знаю, как по быдлу (в нашей стране оно вообще о мегамене не знает), но у нее много фанатов среди гурманов.

Во-вторых, Квейк 2, Дум и Дюк Нюкем 3D — ты точно уверен? Лист «что поиграть лучшего на платформе», и советуются порты с пеки, в которые и так все давно играли на пеке. Плюс, на пеке есть уже улучшенные версии этих игр, под современные компы (где-то фанатами, а где-то, как с Дюк Нюкемом, вполне официально).
Насчет Квейка 2 не знаю. Дум точно выглядит странно, он и на GBA есть, со ват. Про дополнительный сценарий в Дюк Нюкем 3D я в курсе, но, как по мне, это слабое утешение. На Сатурне вот Дюк поинтереснее выглядел, потому что камера типа реалистично качалась во время ходьбы, лол.
>>795585
113 Кб, 640x650
120 Кб, 600x598
#159 #795274
>>781102
>>782063
Из RPG еще Bloody Bride, может, и странная, но довольно уникальная игра, вот ее тред в vn: https://2ch.pm/vn/res/207208.html (М)

Из хорошего о твоем списке могу сказать, что рад был увидеть там Кроков и Скаллманкейз.
Кроков я несколько раз пытался пройти, начинал и все бросал, лол. По-моему, там сложно становилось под конец. Но, все равно, мне нравится главный герой, он очень харизматичен.
В Скаллманкейз пока не играл, но слышал, что ее все ругают, вообще все, с кем бы я о ней ни говорил, но поэтому мне ее жалко и хочется оправдать (я знаю, что это продолжение Неверхуда, а мне понравился сюжет там), когда дойдут руки, буду играть и пытаться найти в ней положительные стороны.
#160 #795393
>>795240
Не, ну ты уж рассказывай до конца.
565 Кб, 1200x1600
#161 #795405
>>795074
Ну, не совсем исследования, просто наблюдения. Надеюсь найти единомышленников :3
#162 #795545
>>789410
Chaos Break
#163 #795578
>>782063
Добавь Hogs of War к TRPG или зарежу.
#164 #795585
>>795266
В этой версии у дума другая атмосфера.
>>795621
#165 #795589
Есть консоль SCPH-7502 PAL как на первом пике >>765171 (OP) , но она выдает на телевизор сигнал формата NTSC, а телевизор глючный с этой системой, изображение двоится. Можно перепилить на PAL как-нибудь?
#166 #795621
>>795585
https://www.youtube.com/watch?v=_fXLZYvQ6EU
Ну, плюс в том, что они собрали все адд-оны (я не думал, что их на это хватит).
Но, все же, это тот же самый Дум, плюс, явно игра заточена под клаву+мышь, с геймпада играть в такое неудобно.
Я по-прежнему против него в списке (но это мое ИМХО, я не хочу его навязывать).
>>802116
96 Кб, 709x711
40 Кб, 650x650
#167 #795648
>>781102
>>782063
LDS еще обязательно.
Наверное, первый симулятор ходьбы, основанный на дневнике осознанных снов.
Там еще этот дневник прилагался вместо документации, очень интересно его читать (он был на японском и английском).

Только не знаю, куда его тебе прикрутить.
Либо в симуляторы ходьбы/визуальные новеллы (как жанры больше кинца, чем игр), но тогда придется вспоминать визуальные новеллы, переведенные на английский (Bloody Bride не пойдет, она больше RPG).
Либо в эксперименты/артхас, куда еще можно прикрутить Vib Ribbon, кстати, тоже забытый тобой вин.
Либо, кстати, его можно и с квестами, например.
>>795655>>877204
#168 #795655
>>795648

>Vib Ribbon


Обычная ритмо-игра как Параппа Рэппер, Битмания, DDR и т. п.
>>795672>>795674
#169 #795672
>>795655
Но визуально уникальная.
#170 #795674
>>795655
Кстати, Параппа тоже довольно уникален. По крайней мере, я не знаю другой игры (кроме его сиквела, про овцу или кем там она была), где нажатие на кнопку значило пение, а не танец.
Впрочем, может быть, во всяких играх с вокалойдами уже такое же сделали. Но, все равно, знать, что каждая кнопка это слово в тексте, было прикольно.
>>796749
173 Кб, 500x281
66 Кб, 500x345
57 Кб, 500x281
9 Кб, 270x187
#171 #796747
Отретекстуренные уровни Спайры. В сети стали появляться патчи отдельных уровней с изменёнными текстурами. На ютубе можно найти ролики с этими работами, многие из них - настоящие шедевры. У меня была идея объединить изменённые уровни в один большой патч, записать на болванку и перепройти любимую игру уже в новой атмосфере. Но пока из-за нехватки времени я остановился только на одном сообщении на форуме, где спрашивал о сабже.

Так же есть такая удобная утилита как Spyro World Viewer - можно просматривать модели уровней трилогии, баловаться с текстурками и даже извлекать их. Если среди вас есть любители Спайры и вы ещё не слышали о ней, советую!
>>796769>>811736
#172 #796748
Вот, например, оригинальная Winter Tundra. Третий пик предыдущего поста с текстурами из другого уровня.
>>796750
#173 #796749
>>795674
Uta Kumi 575 из недавнего.
Ну и Project Diva.
275 Кб, 640x360
#174 #796750
>>796748
Отклеилось
#176 #796769
>>796747
Зачем, если оригинал до сих пор выглядит охуенно?
>>796905
296 Кб, 500x373
#177 #796905
>>796769
Несколько иные ощущения. Трилогию уже вдоль и поперёк изучил, хочется точно такой же игры, но с другими уровнями, но таких нет. Ну а те, что следом на ps2 выходили - просто немного не то.
>>799305
35 Кб, 685x300
#178 #799298
Назрел вопрос: - Есть у MediEvil критические отличия, между NTSC и PAL версиями?
#179 #799305
>>796905
Может Рачет и Кленк, те же Имсомниаки.
>>811007
#180 #799383
>>799298
Конечно, энергетические.
PAL это духовная европейская сакральность, а NTSC это засранные чакры жирных тупых пиндосов.
#181 #799388
>>799298
В пал строк больше.
#182 #799666
>>799298
Конечно. В PAL всего 25 FPS, а в NTSC - все 30. А в FPS вся мякотка, вся писечка, это тебе любой консолебоярин скажет.
>>799680>>799693
#183 #799680
>>799666
Да, раньше был дроч на полигоны, бампмэппинг, шейдеры, а щас на разрешение и фпс.

Ну ладно еще разрешение, хочется, чтобы картинка была в нативном для телека разрешении. Но фпс? Для меня все, что больше или равно 30фпс - уже комфортно. Откуда этот дроч на 60? Да, я понимаю, что при 60 картинка очень плавная, но в урагане геймплея тяжело отличить те же 35-40 от 60.

И еще вопрос. В играх на xbox360 и ps3 какое в основном разрешение было?
>>800096
#184 #799693
>>799666

>В PAL всего 25 FPS, а в NTSC - все 30


это не те fps, дурило.
>>799958
#185 #799958
>>799693

>это не те fps, дурило.


Как раз те самые. В PAL выше разрешение (576i), но ниже частота кадров, в NTSC ниже разрешение (480i), но выше частота кадров. Изредка хорошие разработчики (вроде Наутидог с Крашем) заморачиваются и игра выглядит и работает одинаково, но в большинстве случаев разница очень заметна.

https://www.youtube.com/watch?v=zzsSCJRr_dQ
#186 #800096
>>799680
В урагане геймплея разница в фпс как раз и чувствуется. В медленных сценах - да, если прищуриться и ПОДАЛЬШЕ ОТСЕСТЬ, то разница в фпс будет незаметна. Но когда дерьмо попадает в вентилятор, сцена в 60 фпсах выглядит несравнимо лучше, плавнее и отзывчивее.

Эту фишку, кстати, просекли еще давно классические аниматоры. Когда каждый кадр приходися прорисовывать вручную, волей-неволей начнешь искать, где бы срезать углы. Одной из мер экономии усилий стало рисование "на один кадр" и "на два кадра" (drawing in ones and twos). Суть такова: в медленных сценах, когда персонажи практически не двигаются и прорисовывать каждый кадр, можно один рисунок показывать два кадра подряд. То есть, по сути снижать фпс с 24 до 12. Все равно никто не заметит. А вот в быстрых сценах, когда Симба несется прочь от стада антилоп, нужно рисовать каждый кадр, потому что иначе получается дерганое говно.

Поэтому в старых мультфильмах - даже диснеевских! - часто нам подсовывали дешевые 12 фпс вместо православных 24. И ничего, не замечали же! Но сейчас с развитием техники эта проблема отошла в прошлое. Рисовать мультики сейчас заставляют компьютеры, а их не жалко. Пусть дрочат хоть 60 фпс.

ДРОЧИТЕ, КОМПЬЮТЕРЫ! ДРОЧИТЕ НАМ НА ПОТЕХУ!
#187 #800101
Если приставка не включается это блок питания полетел? Если заменить будет работать? Знаю тупой вопрос, но все же.
>>802216
#188 #801056
>>779780
Манки исланд чому в платформеры не добавил? Лютейшая годнота же.
>>802118
#189 #801081
>>795241
В ff xiii прошел два диска из трех на хвохе 360, часов 70 наиграл, и дропнул кхуям потому что запорол третью болванку, а идти в магазин за еще одной было влом, уже больше пяти лет прошло, так и не добил лол.

А по твоей теме, разве через биос в эмуляторе сосноли нельзя управлять сейвами?
30 Кб, 449x401
#190 #802116
>>795621

> Дум


>игра заточена под клаву+мышь


Проиграл
Сейчас, кстати, прохожу дум на консольке. Все мои кудахтеры навернулись, теперь приходится обходиться плойкой и нарезанными когда-то болванками. Это первый, за почти десять лет, серьёзный старт гейминга на плойке. Поэтому, скорее всего, буду срать делиться впечатлениями в тредике
>>802128
#191 #802118
>>801056

>исланд

#192 #802128
>>802116
На первой мыловарне охуительные думы. Единственный минус/упущение разрабов - спреи выстрелов меняют яркость в зависимости от освещённости помещения, т.е. в темноте выстрел становится тёмным, что есть хуйово.
>>802146>>802168
#193 #802146
#194 #802168
>>802128
Ну хз, по-моему, порт далеко не идеален. Есть, конечно и плюсы, вроде цветного освещения. А в остальном... Количество типов монстров на уровень - уменьшено. Зато увеличили само число монстров. Притормаживает местами, алсо дико бесят сохранения через пассворд. А новые карты - это вообще мрак, Ромеро плачет кровавыми слезами. А ещё, это самый тёмный порт дума, в который я играл. Учитывая то, что ПНВ убрали, местами приходится ориентироваться наощупь.
Хотя, если честно, играть всё так же интересно, сказывается немного иная архитектура уровней и ядерный заряд ШИНА в самом Думе.
Алсо, есть ещё годные олдскул-шутеры на соньку? Кроме Кваки.
>>802247>>802484
#195 #802216
>>800101
Возможно что-то с платой, кнопка не жмет, что угодно, в принципе.
#196 #802247
>>802168
Медаль за отвагу сразу вспоминается.
#197 #802449
>>782063
Кстати, если вдруг это важно, есть англофикатор для второго Эконайта, он вроде как не уступает первой части. Критики в интернетах говорят, что даже лучше. Можешь включить в лист.
#198 #802484
>>802168

>Алсо, есть ещё годные олдскул-шутеры на соньку? Кроме Кваки.



Никогда не понимал Кваку, особено на мыловарню параша, есть же Disruptor, Exhumed, Machine Head
>>802524
#199 #802524
>>802484
Спорить не собираюсь, но Квач охуенен. И порт на плойку неплохой. Хотя, имхо, шутеры на геймпаде - моветон. Слишком уж неудобно. Алсо, вопрос вдогонку: есть на ПС1 эрпоге, но не джей? Видел только недопиленный порт балдурс гейта.
>>802528
#200 #802528
>>802524
King's Field!
#201 #802650
>>802653
63 Кб, 630x640
#202 #802653
>>802650
половина списка - какая-то одноразовая спортивная и гоночная параша, даже wipeoutXL и MDK нет, вобще пиздец.
#203 #804132
>>782063
Рикаминдую добавить Apocalypse, тот, который с Брусом Выллисом. Охуенный ран-н-ган.
Алсо, вставьте Tony Hawk's Pro Scater 2.
>>804246
#204 #804246
>>804132
Удаиваю Apocalypse, ещё в tprg вставьте первую Deception.
https://www.youtube.com/watch?v=KIser6Lipno
>>804255
380 Кб, 1409x1376
#205 #804255
>>804246
Ещё в RPG можно DarkStone, очень хороший клон диабло в 3д, сам только что прошёл её час назад за убийцу.
462 Кб, 1581x1186
#206 #810857
Добил коллекцию Крэшей.
Осталось найти время поиграть во всё это, а то с февраля не могу закончить ебаную Wild 9.
#207 #810917
>>810857
Годно.
#208 #810951
>>810857 Можешь спидормана поподробнее-там диск сфоткать,заднюю обложку мануал.
>>811623
#209 #810984
>>810857
не всех же а где стR
>>811623
#210 #811007
>>799305
PS1 одна любовь.
88 Кб, 640x480
#211 #811409
>>765171 (OP)
Двощ, подскажи, как подготовить диск PS1 для раздачи на торрентах? Есть около 20 дисков в которых может нуждаться игроманское сообщество, но не в одном диске нет файлов .bin .cue. Получается нужно конвертировать?
>>811429>>811669
#212 #811429
>>811409
Разобрался методом случайного тыка. ImgBurn умеет конвертировать диск сразу в нужный формат .bin/.cue. Может кому пригодится
#213 #811623
>>810984
CTR в посте >>771124
>>810951
Могу, но качество будет не очень в любом случае, лучший девайс для съемки - айфон5.
#214 #811669
>>811409
Где покупаешь?
#215 #811672
>>788604
Оо, у меня как раз такой Теккен 3, рубился и рублюсь в него до посинения, презирая переводчиков. Там ещё Paul - UBAH, и у озвучивавшего голос даунский, "ты подебил", и команды в меню паузы обозваны на японском.
#216 #811674
>>794810
Вроде чит на большие колёса вводился комбинацией кнопок на джойстике в одном из дриверов.
#217 #811736
>>796747
Крутотень. Даже LOD переключается, судя по видосу.
40 Кб, 683x467
35 Кб, 600x600
#218 #811794
Суп, анон, есть одна косоль.
Короче, решил я записать себе дисков для своей старушки. Начитался мануалов, купил пачку вербатимовских сидиарок, скачал ImgBurn, скачал пару bin/cue ромов, записал Castlevania - Symphony of the Night на 8х скорости (у меня слимка), вставил в соньку... и нихуя. Ну ок, думаю, запишу Parasite Eve - снова нихуя. Попробовал, наудачу, 4х скорось - а вот хуй. Анон, что я делаю не так? Может, дело в болванках (пикрилейтед)? Или в приводе (Matshita DVD-RAM UJ8DB), хотя он, вроде, должен поддерживать низкие скорости записи? Или, может, это сама консоль (PSone SCPH-102) капризничает?
#219 #811935
>>811794
Другие пиратки работают?
>>812080
#220 #812001
>>811794
Я недавно писал болванки на свою SCPH-9002c. У меня схожая пачка вербатимовских CD-R (правда, принтабл), писал также ImgBurn'ом. Привод LG-шный DVD-RAM, поддерживает только 8х. Полёт нормальный. Думаю дело в одном из твоих приводов (если у тебя модчип жив), но вообще есть приставочные приводы более и менее капризные к качеству болванок и записи, PS2 у меня дешевые болванки не читает принципиально, к примеру.

Писал андабнутую SoTN и обычную Chronicles
>>812056>>812105
#221 #812056
>>812001
Да что это за сотн такой? Так нахваливают, аж поиграть захотелось. Что за игра?
>>812074
#222 #812074
>>812056
Castlevania Symphony of the Night
>>812353
#223 #812080
>>811935
Ага.
#224 #812105
>>812001
Рекомендую андаб версию с нормальным текстом и японскими голосами.
#225 #812112
>>811794
TDK лучче. Verbatim иногда вибрируют и херово записываются.
#226 #812353
>>812074
Спасибо.
19 Кб, 400x261
#227 #812686
>>811794

>вербатимовских сидиарок


Если линза в приставе бодрая, то ей похер на качество болванок. Главное - это скорость записи. Идеальная 2-4, 8 уже может читаться хуже. Даже если диск записан хуёво, приставка всё равно будет пытаться его считать. Если же диск записан неправильно, то автоматически он будет дропнут и консоль загрузит аудио-плеер.

Рекомендую попробовать сначала записать музыкальный диск, чтобы понять читает ли приставка вобще прожиг. Диск должен быть полный на 80 минут, поскольку на крайних треках самые сильные отклонения и линза покажет себя во всей красе.

У меня 3do и несколько PS1 без проблем читают любые болванки от копеечных до спец-аудио (охуенные болванки), пишу я их на 2х с пикрелейтедом.
39 Кб, 400x508
#228 #813433
Знаю, что вопрос не по теме треда и за эмули вообще обосцевать принято, но спрошу. Уверен, итт есть игроки в соню на пека.
Подскажите плиз, есть ли способ в епсхе назначить кнопки мышки как функциональные? Ну, например крестик повесить на левую кнопку и тд. Ну, в идеале офк еще за оси поясните, но думаю, там глухо.
#229 #813470
>>813433
Насколько я знаю - это возможно только в играх, которые поддерживают плейстешеновскую мышь.
#230 #813877
>>813433
я вроде как-то настраивал для dune 2000, но это было мммаксимум уебищно из-за очень долгой реакции и скорости перемещения. Кароч это не стоит того
#231 #814139
>>813433
В Policenauts играешь, негодник?
Там шутинг-секции, для которых обычно и настраивают мышку эмулировать стик и кнопки
>>814185>>815575
#232 #814185
>>814139
Я и с геймпадом нормально прошёл, благо на шифтах можно быстро к цели перескакивать.
#233 #814186
>>795125
Только сейчас вспомнил что у меня есть SH на плойке. Буду пожалуй сегодня проходить. В сосничестве боялся играть до такой степени что бился в припадках, орал, визжал и блевал но играл все равно.
>>814263
#234 #814263
>>814186
Вот мне в юности не удалось его пройти и прошел я его только в прошлом году. И вот что интересно. Игра ни капли не казалось скучной, хотя морально она давно устарела, приходилась почти залпом и вообще - это единственная игра над которой я плакал.
#235 #815575
>>814139
Не совсем, но если ты подскажешь способ, то буду сверх всякой меры благодарен.
>>815894
#236 #815894
>>815575
Специально для тебя позанимался грязными извращениями и поиграл в гран туризмо, руля мышкой (настроил мышь на левый стик), а газуя-тормозя кнопками Бр-р-р-р-р.

Тебе нужен:
1. Плагин для пада, который поддерживает назначение мыши. Я использовал N-Rage's PAD plugin 0.95: http://www.emulator-zone.com/download.php/emulators/psx/plugins/controller/nrage/padnrageplugin.zip

2. Теперь тебе нужен эмулятор, который этот плагин схавает. Автор пишет, что подойдет любой PS Emu совместимый эмулятор, но новый ePSXe плагин для пада жрать отказался может версии постарше осилят, поэтому я просто скачал PS Emu Pro:
http://www.rom-world.com/file_emu.php?id=55
Он древнючий, но на моей семёрке завёлся.

3. Если ты скачал PS Emu Pro, то перед запуском надо немного подшаманить.
Тебе надо:
а) Самому создать папку BIOS в папке с эмулятором и кинуть туда биос SCPH1000.BIN
б) Самому создать папку Devices в папке с эмулятором, и создать там пустой файл dummy.dev
в) Срочно скачать плагины Pete's CDR Plugin, Pete's GPU Plugin (Я использовал D3D), Pete's SPU Plugin и кинуть dll-ки оттуда в папку Plugins:
http://www.pbernert.com/html/cdr.htm
http://www.pbernert.com/html/old_gpu.htm
http://www.pbernert.com/html/old_spu.htm
Туда же кинуть dll-ки Nrage PAD plugin.

4. Запусти эмулятор, выбери в соответствующих пунктах только что скачанные плагины и настрой их. Отдельно за Pete's CD-R плагин - я не знаю, есть ли плагины которые читают образы для PS Emu, поэтому просто всунул PSX-диск в привод, выбрал букву диска и нажал Try auto-detection для выбора режима чтения. Игры я тоже запускал с диска. Ты можешь поморочиться с виртуальными приводами.

5. Вставляй диск в привод, жми Run CD и жди. Если руки не из жопы - всё запустится.

Если не осилишь с ходу настроить мышку в NRage, то почитай тут советов мудрых:
http://www.emufaq.narod.ru/psxpad.htm


Всё. С остальным ебись сам.
Покупай себе PSX и не греши с эмуляторами больше.
#236 #815894
>>815575
Специально для тебя позанимался грязными извращениями и поиграл в гран туризмо, руля мышкой (настроил мышь на левый стик), а газуя-тормозя кнопками Бр-р-р-р-р.

Тебе нужен:
1. Плагин для пада, который поддерживает назначение мыши. Я использовал N-Rage's PAD plugin 0.95: http://www.emulator-zone.com/download.php/emulators/psx/plugins/controller/nrage/padnrageplugin.zip

2. Теперь тебе нужен эмулятор, который этот плагин схавает. Автор пишет, что подойдет любой PS Emu совместимый эмулятор, но новый ePSXe плагин для пада жрать отказался может версии постарше осилят, поэтому я просто скачал PS Emu Pro:
http://www.rom-world.com/file_emu.php?id=55
Он древнючий, но на моей семёрке завёлся.

3. Если ты скачал PS Emu Pro, то перед запуском надо немного подшаманить.
Тебе надо:
а) Самому создать папку BIOS в папке с эмулятором и кинуть туда биос SCPH1000.BIN
б) Самому создать папку Devices в папке с эмулятором, и создать там пустой файл dummy.dev
в) Срочно скачать плагины Pete's CDR Plugin, Pete's GPU Plugin (Я использовал D3D), Pete's SPU Plugin и кинуть dll-ки оттуда в папку Plugins:
http://www.pbernert.com/html/cdr.htm
http://www.pbernert.com/html/old_gpu.htm
http://www.pbernert.com/html/old_spu.htm
Туда же кинуть dll-ки Nrage PAD plugin.

4. Запусти эмулятор, выбери в соответствующих пунктах только что скачанные плагины и настрой их. Отдельно за Pete's CD-R плагин - я не знаю, есть ли плагины которые читают образы для PS Emu, поэтому просто всунул PSX-диск в привод, выбрал букву диска и нажал Try auto-detection для выбора режима чтения. Игры я тоже запускал с диска. Ты можешь поморочиться с виртуальными приводами.

5. Вставляй диск в привод, жми Run CD и жди. Если руки не из жопы - всё запустится.

Если не осилишь с ходу настроить мышку в NRage, то почитай тут советов мудрых:
http://www.emufaq.narod.ru/psxpad.htm


Всё. С остальным ебись сам.
Покупай себе PSX и не греши с эмуляторами больше.
>>817055>>817554
100 Кб, 500x500
#237 #816046
Прошёл пикрилейтед, доставила, хоть и в самом начале бесила своим платформингом, уж думал забросить, но после получения двойного прыжка играть стало приятно. Получилась довольно милая и коротка arpg на ~12 часов, но местами пиздец сложная, это финальные локации и steamwood, где придётся дважды чинить паровой двигатель с двойным ограничением во времени, тут и одного раза было достаточно, так во второй раз ещё вентили бегать искать, и время ещё сильнее поджимает.
46 Кб, 390x586
#238 #817055
>>815894
Спасибо большое. Мне в интернете еще никто так не помогал, как ты. Добра.
#239 #817457
>>794810
Никогда про такое не слышал, видимо твой экземпляр был со сбойной памятью.
56 Кб, 525x431
#240 #817458
>>795240

>Подскажите, пожалуйста, есть ли какая программа-менеджер и конвертер карт памяти из разных форматов эмуляторов?


MemcardRex
https://github.com/ShendoXT/memcardrex
>>817514
#241 #817514
>>817458

>Requirements:


>.NET Framework 2.0.


Окей.

>Windows® Vista™ or 7 for the glass status bar.


>for the glass status bar


Лолблять. Ну почему все дотоблядки такие пидоры.
>>817554
9 Кб, 255x197
#242 #817545
>>765171 (OP)
Гайзы, кто-нибудь заказывал PSone по интернету? Подскажите адресок надёжных магазинов, а то на Авито в моём городе и в ближайших никто не продаёт. Нашёл только сайт, где продают игры по 50р, но приставок там нет. Живу в южном Мухосранске, если что.
>>817968>>840001
#243 #817554
>>815894
Ну ты и извращенец, 2001 года эмулятор использовать.

>может версии постарше осилят


Туда поддержку плагинов ввода добавили в этом году, в версии 2.0
Что на pcsx-r например не пропробовал? Есть полно эмулей новее чем PS emu pro, которые поддерживают плагины (но современные только ePSXe и PCSX-R).
А еще можно обойтись без плагина и заэмулировать геймпад мышкой, например с помощью ppjoy и подобных вещей, гугл в помощь.
Кстати, раз уж зашла речь про Гран Туризмо на мышке - стоит знать, что почти все гоночные игры на PS1 поддерживают геймпад NeGcon. Интересно, тут кто-то держал в руках такой? Он имеет как и анаглог руля, так и аналоговые газ и тормоз. Его можно сэмулировать прямо в ePSXe или плагином padGnneco. Чтобы задействовать тригерры на современном геймпаде придется использовать костыль вроде XInputPlus для эмуляции DirectInput и задать там отдельные оси для триггеров.
>>817514
Я думаю имеется в виду что на XP он будет непрозрачным. Так что проверь, а если запустится проси прощения. А если проверить не на чем - тоже проси.
>>818186>>820956
#244 #817968
>>817545
можно взять на том же авито наложенным платежом из любого города
#245 #818186
>>817554
Типичное "написал лишь бы написать", еще и не тому адресованное. That's whe we can't have nice things.
>>818194
#246 #818194
>>818186
Чего, я по-твоему не помог вопрощающему?
>>818463
#247 #818463
>>818194
Потому, что иди на хуй, вот почему.
мимокрокодил
#248 #820956
>>817554

>NegCon


>Чтобы задействовать тригерры на современном геймпаде придется использовать костыль вроде XInputPlus для эмуляции DirectInput и задать там отдельные оси для триггеров.


Совершенно без запара эмулировал его на Logitech F310 в режиме XInput без костылей - газ/тормоз на аналоговые L2/R2 замапил. Это кстати единственный способ в аналоге поиграть в PS1-новские версии первых двух Wipeoutов и первых трёх NFS'ов с аналогом, второго Ace Combat'а и других гоночек до 1998 года.
>>829151
#249 #825138
>>765171 (OP) Ребзя, есть ли у кого-нибудь из вас сервис-маны по ремонту соньки? %нижняя слева на втором оппике%
На моей не работают джойстики.
>>825139>>825173
#250 #825139
>>825138
обосрался ((
#251 #825173
>>825138

>На моей не работают джойстики


Так и должно быть.
#252 #829151
>>820956
Нажми газ и тормоз одновременно
>>829180
#253 #829180
>>829151
Ты про то, что l2/r2 отвечают за один аналоговую ось?
>>835551
#254 #829207
Плойканы, на что смотреть при покупке б/у сонички с быдлоавито?
1)Так ли неубиваема первая плойка, как гласят легенды? На моей памяти фатка прямо при мне сгорела, что за ревизия - не помню, но явно не из первых.
2) Понятно, что почти все б/у будут чипованы (если не считать охуевшие комплекты, вроде полного якобы нового комплекта с коробкой и мануалами за тонны денег), но так ли важно качество чипа, как в случае с ps2? Или чип - есть чип и должно быть похуй, а 99% болванок/штамповок прочтется?
3) Как быть с лазером? Если продаван не говорит о проблемах с лазером, то насколько мне, в среднем, хватит ресурса той же фатки, учитывая, скажем, что лазер не менялся в свое время? Правда ли то, что на слимка лазер лучше и долговечнее? Может, логичнее через некоторое время заказать в фатку лазер от слимки, best of two worls?
4) Первые дуалшоки действительно такие неубиваемые. если их периодически чистить и техобслуживать? Стики легко меняются? В случае, если все накрылось пиздой, дуалшок 2 будет на 100% совместим везде и во всех играх без инпут лага и прочего говна (ну понятно, что без фишек дуалшока 2)?
5) Стоит ли брать дорогущий оригинальный RGB кабель или с китайским скартом разницы нет?
#255 #829304
>>829207
1) Ревизия 9ххх неубиваема. 15 лет интенсивного использования - всё ещё прекрасно работает. Шедевр от Сони.
2) Думаю, что качество чипа не так важно. На ПС2 был риск, что из-за говночипа изображение ПС1-игор не отцентровано будет, или ещё чего. Про ПС1 не слышал о такой хрени. Есть правда игори, типа Dino Crisis 1, которые палят почти все чипы за редким исключением и отказываются запускаться, но есть патчи, которые код антипиратской защиты выпиливают из образа диска (который потом жжёшь на болванку и преспокойно играешь), так что это не страшно.
3) См. пункт 1. Лазер на моей 9ххх вечен. Играю в последнее время только с болванок, жжённых на скорости 8х. Наверное и в слимке лазер не хуже, раз она новее.
4) Дуалшок родной соневский у меня без проблем жил где-то год. Потом кнопка перестала работать, разобрал, почистил подушечку, на которую она давит, всё норм, потом через несколько месяцев опять та же херня с тем же выходом из положения, и так до бесконечности. В принципе как раз геймпады-то, в отличие от самой приставки, без обслуживания односительно недолговечны, НО с обслуживанием он у меня, опять же, через 15 лет использования, всё ещё пашет, чуть хуже стики центрируются разве что, и чуть меньше их точность. ВСЕ несоневские дуалшоки, за исключением Логитек Рамблпад 2, которые я покупал, были говнищем полным.
5) Английский Скарт с Ебая кажет шикарно на 47-дюймовом ЖК-телике, здоровые чёткие пиксели, практически 0 шума - идеал, даже превзошёл мои ожидания. Жалею, что давно не купил.
#256 #829311
>>829207
Пропустил про Дуалшок 2 - не пробовал, но говорят вроде, что пашет на 100% и без проблем. Инпут лагу взяться по логике неоткуда.
#257 #829314
>>829207
И по пункту 3 - само собой я бы прожёг болванку (но это надо уметь, с первого раза может ты косячно прожжёшь) или попросил его продемонстрировать работоспособность с его диском, прежде чем покупать. Если всё норм, значит всё норм.
#258 #835551
>>829180
Ага.
>>848551
#259 #835662
>>766131
Final Fantasy Tactics, Alone In The Dark, Megaman, Vagrant Story.
Лучшее, что я когда-либо в жизни играл.
>>836058
#260 #835670
>>773615
Зачем в привод насрал и разбрызгал говнину?
#261 #836058
>>835662
Ни в одну из твоих игор не играл, хотя играл в кучу:)

>>766131
Я бы из своего опыта сходу вспомнил следующее:

Tekken 3 - самый лучший файтинг эвар

Metal Gear Solid - первый синематик экспириенс в играх

Resident Evil'ы, Dino Crisis, Silent Hill - атмосферные хорроры с интересными (хоть и непроходимыми без гайда) загадками

Tomb Raider'ы - сходно с предыдущим, но меньше хоррора и гораздо больше 3Д-механики в управлении.

Ace Combat 3 - лучшая аркадная леталка эвар наравне с некоторыми более поздними частями.

NFS 4 High Stakes - лучшие погони от копов и копами без перестрелок из всех, что я видел в играх (с перестрелками - GTA 4 и 5). В более поздних частях NFS эту механику бортования тебя копами с крутым AI и игры за копов куда-то проебали, как и переключение дня, ночи и погоды.

Gran Turism'ы - влюбили меня в автосимуляторы, твикинг перформанса виртуальных автомобилей и даже заставили прочитать книжечку по оптимальному вождению (из GT5 вроде).

Crash Bandicoot 2, 3 - весёлые графонистые платформеры.

Cash Bash - великая вещь для мультиплеера с друзьями.

Driver 1, 2 - если представить себя в 1999м, за два года до первой 3Д-ГТА, то эти покатушки с увлекательными сложными миссиями по большим городам (с однообразными зданиями) покажутся очень годными.

Wipeout'ы - идеальное воплощение суперскоростной футуристической гонки с крутейшим оружием. Третья часть наряду с Crash Bandicoot 3 и Tekken 3 - лучший графон на ПС1.

Вообще, горы годных, стоящих того, чтобы их пройди, игор, было на ПС1.>>835662
#261 #836058
>>835662
Ни в одну из твоих игор не играл, хотя играл в кучу:)

>>766131
Я бы из своего опыта сходу вспомнил следующее:

Tekken 3 - самый лучший файтинг эвар

Metal Gear Solid - первый синематик экспириенс в играх

Resident Evil'ы, Dino Crisis, Silent Hill - атмосферные хорроры с интересными (хоть и непроходимыми без гайда) загадками

Tomb Raider'ы - сходно с предыдущим, но меньше хоррора и гораздо больше 3Д-механики в управлении.

Ace Combat 3 - лучшая аркадная леталка эвар наравне с некоторыми более поздними частями.

NFS 4 High Stakes - лучшие погони от копов и копами без перестрелок из всех, что я видел в играх (с перестрелками - GTA 4 и 5). В более поздних частях NFS эту механику бортования тебя копами с крутым AI и игры за копов куда-то проебали, как и переключение дня, ночи и погоды.

Gran Turism'ы - влюбили меня в автосимуляторы, твикинг перформанса виртуальных автомобилей и даже заставили прочитать книжечку по оптимальному вождению (из GT5 вроде).

Crash Bandicoot 2, 3 - весёлые графонистые платформеры.

Cash Bash - великая вещь для мультиплеера с друзьями.

Driver 1, 2 - если представить себя в 1999м, за два года до первой 3Д-ГТА, то эти покатушки с увлекательными сложными миссиями по большим городам (с однообразными зданиями) покажутся очень годными.

Wipeout'ы - идеальное воплощение суперскоростной футуристической гонки с крутейшим оружием. Третья часть наряду с Crash Bandicoot 3 и Tekken 3 - лучший графон на ПС1.

Вообще, горы годных, стоящих того, чтобы их пройди, игор, было на ПС1.>>835662
10 Кб, 200x100
#262 #836139
>>836058
Максимум анлимитед ультимейт гига-утка.

>непроходимыми без гайда


Разве что с РУСЕКОМ.
>>836149
#263 #836149
>>836139

>Максимум анлимитед ультимейт гига-утка.


Неа, ещё большие утки те, кто играет в Денди и Мега Драйв:)

>непроходимыми без гайда


>Разве что с РУСЕКОМ.


Да я уже тут выяснил, что я попросту тупват, вот и не могу пройти.
#264 #838423
>>783296

>Посоветуйте игры для долбоёбов. Дино и ре ниасилил.


Пофиксил, не благодари.
#265 #838454
>>784195
Деткам расскажи ещё про это, которые писать и читать учатся, умея говорить.
#266 #839043
>>836058
Ты самый сок проебал.
>>839623
#267 #839623
>>839043
Я во много игор играл, назови свои лучшие игори, и я скажу тебе, почему они хуже перечисленных мной:)
>>840205
#268 #840001
>>817545
На GBX поищи.
#269 #840205
>>839623
Я и не говорю, что они в чём-то лучше или хуже твоих. Сам люблю до сих пор позалипать в них, кроме гонок, но из всего, что играл, именно эти зацепили надолго.
ФФ Тактикс - сложная пошаговая РПГ с неплохим сюжетом и большим количеством игровых классов. Предательства, убийства, драма. В детстве не осилил её, добрался до неё позднее.
Один В Темноте - для любителей СХ и РЕ.
Мегамэна еще со времен 8-биток полюбил, тоже сложностью берёт.
Вагрант Стори - сюжет вышка, тоже типа пошаговой РПГ, но с комбо, крафтом, системой попаданий, как в Фоллаче, тип ооловп, ноги, руки, тело, хвост.
>>840430
#270 #840430
>>840205
Каэш у каждого свои любимые игори, Эрпоге я, например, не люблю совсем, Один в темноте не поиграл ещё, по обзорчикам - похуже немного СХ и РЕ, мегамен таки да, на восьмибитках (на самом деле на сотике) погамал - в шоке от сложности был, на ПС1 много мегаменов вышло, но пока ни в один не погамал. В вагрант стори надо погамать, там вроде не совсем чисто РПГ. Вощем ни в одну из твоих игор не играл:)
>>840864
#271 #840864
>>840430
Лол, сам впервые в Мегамэна на мамкиной ява-мобилке играл, лишь потом Денди появилась.
>>840867>>842065
sage #272 #840867
>>840864

>на мамкиной ява-мобилке играл, лишь потом Денди появилась.



Кинаман, ты?
>>840872
#273 #840872
>>840867
Кто?
129 Кб, 600x593
26 Кб, 350x262
#274 #842055
Кто играл в пикрилейтед? Как называется такой жанр игр, где надо только определенные кнопки долбить? Как такие игры гуглить?
#275 #842065
>>840864

>Лол, сам впервые в Мегамэна на мамкиной ява-мобилке играл, лишь потом Денди появилась.


Ват? Если мне не изменяет склероз, то в то время когда мы с посонами играли в денди мобильников (да еще и с явой) не было ни у кого.
#276 #842066
>>842055
ритм-игры же, на пс1 помню тарзан диснеевский такой был. Или ищи кинцо-игры с дохуя квиктайм ивентами, типа фаренгейт хуя ты говноед
>>842090
265 Кб, 640x400
#277 #842089
>>842055
ps3 games
#278 #842090
>>842066

> ритм-игры


> пс1 помню тарзан диснеевский такой был


Что, там же платформер, очень годный.
https://www.youtube.com/watch?v=LO0lyAWktQA
>>842230
#279 #842091
>>842055 PaRappa-насильник пиздатая кутее игра еще Gitaroo Man но она ток на пс2-псп
#280 #842230
>>842090
ой бля, с маугли перепутал.
#281 #848551
>>835551
Кстати, вышел же epsxe 2.0.2, xinput завезли, проверил, теперь оба аналоговых триггера одновременно работают без костылей.
319 Кб, 600x420
#282 #857329
>>779034
О боже, я забыл название oddworld и не мог её найти примерно год назад. Спасибо тебе. Спайро, Кузя, рейджеры и бакс бани мои первые игры на этой приставке были. Gex почти ничего не помню, там вроде крокодил упоротый слегка был
#283 #857961
Аноны, напомните про разные версии Ace Combat 3, там вроде только японская не обрезана?
>>857967
#284 #857967
>>857961
Да, пока что из игры вытащили текст и перевели его, теперь его обратно вставляют в игру. http://projectnemo.net/
>>859147
#285 #859147
>>857967
Как же шикарна эта игра, всегда к ней возвращаюсь, маняврировать между небоскрёбами, прятаться от вражьих ракет за ними, лузерами с орбиты всех херачить.
#286 #872010
бумп
33 Кб, 500x397
#287 #877204
#288 #879076
>>836058
Но играть в Ace Combat 3 нужно только в японскую версию. Там сюжет не кастрирован. Видеотелефонные разговоры, раскрытие персонажей, драма.
>>879116
#289 #879116
>>879076
Я в курсах, но у мя была в своё время лишь наполовину переведённая на русский с французского. Поиграю в японскую потом.
#290 #879813
>>765171 (OP)
Очень нравился Крэш (Все части), Спайро и Гекс. Симфония ночи, конечно же, тоже. Вообще у меня было дохрена дисков, но с теплотой вспоминаю только, пожалуй, эти. Вот сейчас ещё про баггса с тазом вспомнил игру неплохую. Короче, во что поиграть на эмуле? Про свои предпочтения я написал уже. Спс.
>>879835
#291 #879835
>>879813
начал играть в краша (без загрузок)- сижу афигеваю - СЛОЖНА! СЛОЖНА!
>>879836>>880520
#292 #879836
>>879835
и не понимаю как в это хватало терпения на приставке шпилить часами
>>879849
#293 #879849
>>879836
Лично для меня после сеги это был такой ГРАФЕН, что играть в это часами, переигрывать и наслаждаться графическими изысками до меня было за счастье.

Это сейчас старые игры можно ценить исключительно за геймплей, но тогда то ими мы еще любовались, тогда они проходились впервые и был челлендж.
>>879866>>882078
#294 #879866
>>879849
скачал MediEvil - начал проходить - отличная игра для вечеров
#295 #880520
>>879835
Недавно прошёл первый Crash Bandicoot на 100%, чего в детстве сделать не мог. Без задрачивания ящиков, камней и ключей игра элементарна и пробегается за 4 часа.
>>881147
#296 #881147
>>880520
без сейвов эмулятора? Респект
>>881310
#297 #881310
>>881147
Оригинальный диск на оригинальном железе.
Но я немного задрот — были моменты, когда переигрывал уровень раз по 60. А секретная концовка разочаровательна.
>>882223
#298 #882078
>>879849
Ну не знаю, по-моему к новому топовому графону быстро привыкаешь, и он уже ничего не значит.
29 Кб, 640x480
#299 #882107
Бессмертный шедевр
>>882224
#300 #882223
>>881310
а как открыть секретную концовку?
>>882228
#301 #882224
>>882107
что это?
>>882232
315 Кб, 631x430
#302 #882228
>>882223
Пройти все уровни без смертей и попутно сломать все коробки, за каждый уровень будут давать по одному камню, из белых камней будет выстраиваться альтернативный путь в The Great Hall, по ним и надо будет попрыгать до конца.
>>882231
132 Кб, 600x287
#303 #882231
>>882228
слишком сложна
sage #304 #882232
>>882224
sheep raider / sheep dong n wolf
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски