Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
30 Кб, 432x288
41 Кб, 620x564
51 Кб, 620x410
PS ONE Thread #2 #616382 В конец треда | Веб
14 июля 2015, после 9 лет, 5 месяцев и 25 дней пути, зонд New Horizons завершил облет планеты Плутон. Зонд использует процессор MIPS R3000 из первой Sony PlayStation для управления маневровыми двигателями, получения информации с сенсоров и передачи данных.
А у нас второй тред одной из лучших приставок эва!
Обсуждаем, делимся годнотой, бугуртим.
Предыдущий >>477765
ОП #2 #616422
Офигеть. Классная инфа.

Пост скриптум: Могли бы уже и от 2 плойки вставить проц.
#3 #616423
>>616422
Любопытная инфа, энивей. Хотел поделиться в пс1 треде, но обнаружил его в бамплимите.
68 Кб, 1000x730
52 Кб, 640x640
#4 #616446
>>616382

> одной из лучших приставок эва!


Не одной, а самой лучшей, до сих пор вспоминаю те ламповые времена и просто огроменную игротеку этой няши, периодически обмазываясь шинами на Вите и эмуляторах. По поводу зонда New Horizons интересная информация, добра.
Может кому интересно будет, тут переводят Ace Combat 3: Electrosphere на английский:
M01-09;
M19-33+Ending A;
M34-38+Ending B.
http://useatoday.blogspot.ru/2015/06/ac3-e-ie-disc-12-status-quo-alteration.html#more
#5 #616450
>>616382
Что на второй картинке?
Любительский гибрид Снеса с Плейстейшен?
56 Кб, 640x639
ОП #6 #616454
>>616446
Лучше доставь перевод мизурна фолс.
ОП #7 #616455
>>616450
Ньюфаг плиз.
#8 #616458
>>616454
Она же только на лунном. Не встречал перевода.
>>618553
пусто #9 #616502
>>616450
Кстати да, что это? На ютубе просто вал роликов был, про это чудо-юдо. Как я понял это какой-то прототип, но видео с ним нет, только фото, попахивает наёбкой.
43 Кб, 500x309
ОП #10 #616569
>>616502
Ты дибил совсем? Скажи мне. Тебе 16 лет?
>>616592
40 Кб, 640x480
#11 #616578
>>616446

>Не одной, а самой лучшей, до сих пор вспоминаю те ламповые времена...


И тут у меня в голове заиграл опенинг дак тейлс.
#12 #616579
пусто #13 #616592
>>616569
По делу есть что сказать?
>>616594
ОП #14 #616594
>>616592
Я тебе говорю по делу - сколько лет тебе?
>>616812
#15 #616597
Поехавшие сонифанатики. Процессор MIPS создавала не сони и использовался он не только в ней, если на то пошло. Да и глупо думать, что в этом космическом аппарате не проапгре
йгднутая версия.
>>616598
#16 #616598
>>616597
Где здесь обсуждают, что MIPS Сони создали? Лишь бы спиздануть.
>>616599
#17 #616599
>>616598
Не сьезжай, мразь. Тут четко прослеживается бахвальство, мол пиздец какая сони маладец - проц прямиком из гейстейшена в аппарате.
ОП #18 #616600
>>616599
Это ты так хочешь видить. Мы просто обсуждаем и все. Ты пришел и воняешь.
#19 #616602
>>616599
Проиграл с сектанта. Тебе даже от пс1 печет. Не пройти ли тебе в загон?
#20 #616606
Вот оригинал статьи от поехавших сонифанатиков.
http://www.theverge.com/2015/1/15/7551365/playstation-cpu-powers-new-horizons-pluto-probe/in/8724384
Если уж ты решил придраться, то пс использует модификацию семейства R3000, разогнаную до известных всем 33 МГц.
>>616673
#21 #616673
>>616606
Куда ни зайди, везде жопы маривапидоров рвутся. Наверное, переживают, что скоро их "игры" будут только на мобилки завозить.
>>616822>>616839
#22 #616699
>>616599
В ходе операции "буря в пустыне" американские солдаты предпочитали есть батончики сникерс, которые можно купить в каждом русском магазине. Слава России! Горжусь!
#23 #616812
>>616594
35, дальше что?
1986 Кб, 590x491
#24 #616822
>>616673

> Скоро


> когда нибудь


> вот однааажды


> еще будет вот увидишь



Хохол что ли?
>>616829>>616839
#25 #616829
>>616822
Мариваопущенец уже и каклов приплетает, лол. Новости-то читаешь, зомбированный?
>>616830
5406 Кб, 1700x2267
#26 #616830
>>616829
Я мультиплатформогосподин. Мне ваши холивары побоку.
234 Кб, 291x291
#27 #616839
>>616673
У них бурят подох, вот эти клоуны и беснуются.

>>616822
пидараха, плиз.
http://hi-news.ru/phone/kompaniya-nintendo-vyxodit-na-rynok-mobilnyx-igr.html

>>616830
набрал нерабочего говна на барахолках для полочки и рад, кек, а игр как не было, так и нет.
>>616841
#28 #616841
>>616839
Ага и вообще это картонные муляжи лол.
#29 #616877
>>616830
Плюшевые портативки это максимум пидерастия.
>>616887
#30 #616878
Что за бабахи то вообще? Пятое поколение было отличное же! С Н64 я вообще людей не встречал тогда, как и с Сатурном. 3до однажды видел в магазине приставочного борохла за неподъемную сумму. А пс можно было себе позволить. Хоть у нас в России тогда и была масса детей с фамиклонами и мегадрайвами, пс коммунити было какое-то другое. Даже продавцы советовали годные тайтлы, а не впихивали говнецо.
Как я уже говорил, людей с н64 я никогда не встречал, а ГБ калор и монохромный были моей мечтой. Всегда савидовал таким детям, ведь они могли позволить себе обмазываться годнотой где угодно, даже в сортире или поездке!
Отличная коллекция у >>616830 . Местные эмуляторщики завидуют, вот и наговаривают, а ты няша.
>>616886
#31 #616886
>>616878

>С Н64 я вообще людей не встречал тогда, как и с Сатурном


не слишком много потерял, если честно.

>3до


В свое время доставила удовольствие и поразила FMV-играми. Но с прошествием времени она уже ничем не кажется привлекательной.

>Отличная коллекция


Отличная рандомная фотка из интернета.
>>616892>>634954
137 Кб, 600x339
#32 #616887
>>616877
Лол. Это же Бимо
214 Кб, 1135x851
#33 #616892
>>616886

> рандомная фотка из интернета

>>616896
#34 #616896
>>616892
Вот теперь верю. Долго собирал эти мобилки, или где-то оптом вырубил? И зачем тебе столько одинаковой техники?
>>616899
2099 Кб, 2272x1704
#35 #616899
>>616896
В районе года собирал. Но потом обсчитал это дело и решил попредержать коней. Что по одному с ебея заказывал, основную массу геймбоев оптом купипил у нескольких продавцов с ебея, воспользовавшись посредником который собирал их все в одну посылку и отправил в родную Россиюшку.

> одинаковой


Вовсе не одинаковой. Я собираю линейку Геймбоев, остались только самые дорогие экземпляры. Повторяются только два Колора и две PS2
>>616902
#36 #616902
>>616899
Я себе поставил условие покупать не больше двух консолей в год + игры и комплектующие. А то можно увлечься и заложить последние трусы.
>>616909
#37 #616909
>>616902
Что верно, то верно. Но я лично игры не собираю, у меня в другом интерес. Нарыть олдовую консоль и найти способ на ней пиратить Если игнорирование вторичного рынка игр для мертвых консолей можно назвать пиратством. Роешься в интернетах десятилетней давности, находишь способ пиратить, ковыряешься с паяльником или заказываешь флешкарики и все такое. И в итоге получаешь консоль со ВСЕМИ играми на все времена.
>>616912
#38 #616912
>>616909
Ну да, главное ведь - игры. Но мне вот что-то прижгло именно собирать их. А "пиратством" (которое в данном случае действительно таковым не является) занимаюсь, например, на 3DO - на ней никакой защиты нет. Нарезаешь болванки и играешь.
>>616913
#39 #616913
>>616912

> 3DO



О уважаю, братишка. Где брал? Почем?
>>616916
#40 #616916
>>616913
Забавная вышла история. Сам я из мухосрани, а ебайкой тогда еще не пользовался. Смотрел на Авито. А там все предложения - то Москва, то Питер. А у самки у моей подруга в Москве живет. Ну и, когда она собиралась ехать к нам, попросил ее съездить по объявлению, выложил 3к за консольку с тремя дисками (Doom, Jurassic Park и Iro Angel of Apocalypse: the Return), ну и ей 500 рублей накинул за хлопоты. Из лицензионной коллекции за это время для 3DO у меня добавился только Stellar 7, и тот японский. Но зато в заводской упаковке.
>>616918
#41 #616918
>>616916
Да, за 3 ка, да еще и с коробкой это очень не плохо. Сейчас меньше 5k и не найти почти.

Я так GameCube тоже купил. Чел продавал за 2000. Очень полезно регулярно мониторить тот же Авито. Народ до сих пор в ценах не шарит.
>>616922
#42 #616922
>>616918
Не, приставка не в коробке. Заводская упаковка - это я про Stellar 7. За коробку и правда вдвое приходится переплачивать. Видел некоторые объявления, где пустые коробки дороже консолей продают. Самый смак у меня вышел с N64. PAL-приставка с джоем и проводами за 900р + около 300р за доставку.
>>616924
#43 #616924
>>616922

> N64 900р


Да ты охуел! С Ебея? Есть ссылка на продавана с такой доставкой?
>>616929
#44 #616929
>>616924
Какой-то паренек с ником jelka(дальше какие-то цифры), сам из братской Словении. Сделке больше года, так что ссылка у мня уже пропала. Я к нему заходил, ничего особо интересного не находил. Ну и было это, конечно, до безумных плясок рубля, тогда еще по 30 было.
#45 #616942
>>616422
Космос не прощает, космос жесток как и жестокая голактика, которая часть космоса, поэтому она такая жестокая, да.

В космосе чем проще - тем лучше. Дваядра-двагига 18нм сдохнут от случайного электромагнитного импульса или лихой частицы в первые дни а то и минуты, тогда как старое говно на микрометровом техпроцессе проглотит и не заметит. Там до сих пор в паре мест 8086 в чести, посоны, че вы хотите.
>>617862>>635933
ОП #46 #617862
>>616942

>голактика

>>619247>>638611
154 Кб, 429x400
#47 #618093
Не так давно прощел четвертую концовку сего вина. Начал наворачивать года 3 назад. Кто-нибудь играл итт?
ОП #48 #618095
>>618093
Китайские мультеки какие то, фигня корочь
#49 #618107
>>618093
А какая там четвертая концовка? Ты имеешь в виду третий сценарий? Где на Тик-Таке вместо Ультраганнера рассекаешь?
Алсо, пожалуй, лучшая боевка из всех тактических РПГ на первой плэхе.
>>618435
#50 #618373
>>618093
Играл и считаю что победить Фолкнера в первый раз самый пиздец жопараздирающий момент за всю игру,даже в конце битва с Зульварном не такая сложная :/
>>618378
#51 #618374
Не совсем по теме, но тред со старыми консолями вымер, так что здесь спрошу. Какой режим запуска диска на 3DO является более щадящим (FZ-10, если это важно): сначала вставить диск, закрыть крышку, включить питание; или включить питание, прогрузить ПО, и только после заставки "вставьте диск" запускать диск?
#52 #618378
>>618373
Ты имеешь в виду первый сценарий, третью миссию, схватку на мосту, где Фолкнер убивает Каморга (Каморджа? Каморке? Алукарда, короче)? Там - да, приходится попотеть. В чтвертой миссии, где замок надо штурмовать, с ним тоже проблемы возникают.
>>618441
#53 #618435
>>618107
Любовная линия с Садирой. Я просто и не знал, что там такие ответвления есть, только что залуркал и узнал ещё об одной, но играть уже не буду. Сейчас хочу или фф тактикс, или грандию навернуть, но боюсь заплакать от ностальгии, когда запускать буду. А вообще я сейчас параллельно классические нинкины платформеры начал для себя открывать.
>>618437
#54 #618437
>>618435
А, так там же просто линию ведь либо с принцессой, либо с сиротой, которая с самого начала под ногами путается, вроде?
>>618443
#55 #618441
>>618378
Кстати, двачую! Штурм замка меня заебывал, что интересно, при моём первом прохождении, я почему-то прошёл её с первого раза и ещё как-то быстро. Возможно союзные боты там здорово критовали.
>>618550
#56 #618443
>>618437
Ага, а я и значения не придавал никогда, мол что можно и так и эдак.
>>618550
#57 #618550
>>618441
У меня тоже с этим забавная история. Когда я проходил эту игру в детстве, я надрочился до такой степени, что убивал Фолкнера на мосту (правда, сюжетом это не было предусмотрено, поэтому ничего не менялось), зачищал от имперских войск карту во время штурма замка и все в этом духе. Когда начал играть десять лет спустя - едва получается делать то, что по условиям миссии требуется. Как это объяснить с научной точки зрения?
>>618443
Наверное, ты просто все время велся на возможность заполучить себе еще одного бойца в отряд. Эту концовку я видел. Я уж думал, что что-то упустил.
#58 #618551
>>616454

>мизурна фолс


скрины няшные. Пойду накачу
#59 #618553
>>616458
Говоря о хоррорах на жопанском. Кто-нибудь играл в Доктор Хаузер?
255 Кб, 1920x1200
#60 #618680
>>616454
А то! Это шенму для ПС1, базарю. Можешь в мунспик?

ПАМАГИТЕ ВСПОМНИТЬ ИГРУ
Файтинг, средневековый сеттинг, уровни круговые и вроде еще на уровнях есть объекты которые тоже дамажат. Помню был какой-то всратый персонаж похожий на Волдо из теккина.
>>618706>>693969
#61 #618706
>>618680
"Кардинал как-его-там"?
>>618707
#62 #618707
>>618706
Cardinal Syn, во.
>>618742
#63 #618742
>>618707
Оно, шел на первом диске которому другу с приставкой подарили, там еще был пандемониум, медивл и джерси дэвл.
#64 #619247
>>617862
Голактика в опасносте, не?
>>619252
ОП #65 #619252
#66 #620583
Спустя 5 лет, перевод Echo Night 2 наконец-то закончен.
http://www.romhacking.net/translations/2380/
https://tsumi.wordpress.com/2015/07/12/quick-bugfix-better-update/
47 Кб, 498x488
#67 #620584
>>620583
Отклеилось.
>>620630
#68 #620613
>>620583
Друг рассказал о выходе перевода в день релиза, тогда же и скачал патч, но еще не запускал. Ждал перевод все эти пять лет, был расстроен, когда казалось, что проект заброшен. Пробовал играть в японский оригинал: сложилось впечатление, что вторая часть во всем превосходит первую, который сам по себе был хорош.
Осталось дождаться перевода Moonlight Syndrome и Silver Case Последний, правда, никто еще даже не начинал переводить.
#69 #620630
>>620584

>Она была выпущена в Японии 13 августа 1998 года, а в Северной Америке 31 июля 1999 года.



А чому на вики написано что есть ингришь?
>>620712
#70 #620712
>>620583
Помнится с первой части тонну кирпичей откладывал на круизном лайнере, особенно с призрака девочки, которая постоянно преследовала меня, так и дропнул.

>>620630

>А чому на вики написано что есть ингришь?


Потому-что ты путаешь первую часть со второй, которая The Lord of Nightmares и "The game was released only in Japan"
>>620881
ОП #71 #620881
>>620712
В первую стоит играть? Какие-то сильные различия между частями?
>>621305>>621361
223 Кб, 1779x1001
#72 #621069
Как вообще МК4? Так же годно, как теккен 3?
#73 #621095
>>621069
Для меня пока-что самый годный 3Д МК, лучше новых (в Х не играл). Главное - сохранена вот эта динамика и скорость как в предыдущих МК. Новые мк такие тормознутые и медлительные - Тьху!
#74 #621131
>>621069
Динамичнее т3.
#75 #621233
>>621069
Не очень, на самом деле. Эксперименты с тремя измерениями не пошли на пользу. Большую часть боев можно выиграть просто подходя к противнику вплотную и нажимая на удар рукой (врубается анимация броска). Анимация сделана несколько странно: складывается ощущение, будто ее делали на одной скорости, а перед тем, как вставить в игру, просто ускорили.
>>621302
ОП #76 #621302
>>621233
Этого не слушай. Чуваки выше все верно сказали'.
ОП #77 #621305
>>620881
БОМП
#78 #621361
>>620881
Да, стоит.
#79 #629221
СониГоспода нужна ваша помощь.
Досталась бесплатно первая сонька с 4мя играми.Игры не запускаются,диски вертятся и только черный заставочный экран плейстейшен показывает.Диски царапанные сильно ,но насколько помню у друга в детстве такие запускались.CD с музыкой запускает только идеально ровные но и дальше первого не трека не играет.Надо менять лазер?И если да то лазер за 500 рэ с али будет работать?То бишь они все стандартные или разнятся?
#80 #629266
>>629221
Мы в детстве натирали диски полиролью, еще помню поверх диска клали второй
46 Кб, 450x393
#81 #629481
>>629221

>Игры не запускаются,диски вертятся и только черный заставочный экран плейстейшен показывает.


Не перемотал, небось.
>>629533
#82 #629533
>>629481
Выиграл с пикчи.
#83 #629584
>>629221
Ебать, ни одного олдфага не нашлось что-ли? Боком или под большим углом ставь приставку, у меня к кону жизни серая толстушка только так и работала.
#84 #629631
>>629584
Перевернуть тоже можно
#85 #629664
>>616450
Тогда для нинтендо или для кого разрабатывалаь ps. Может это прототип
#86 #630344
Нужна помощь. Как понять чипованная моя консоль или нет?
Дело в том, что на днях проникся чувством ностальгии и записал болванку с diablo. Симфония в начале играет, логотип не появляется, только надпись "ps x".
В моей коллекции дисков есть spyro 3в1. Значит она точно чипованная? Тогда почему игра с болванки не пошла? Записывал по гайдам в интернете, к сожалению привод ниже 4х не пишет.
>>630345>>630356
ОП #87 #630345
>>630344
Потому что лазер дохнет.
>>630373
#88 #630356
>>630344
Spyro то нормально читает?
>>630373
#89 #630373
>>630356
Да. Только он настолько поцарапан, что не всегда.
>>630345
Я могу запустить свои игры, но не болванку.
>>630376
#90 #630376
>>630373
Ну если другую пиратку читает, то и записанные тоже должна. У тебя фатка или слимка? Если слимка, то пробуй писать минимум на 8х бывает читает и 16х. Рекомендую писать алкоголем и исключительно на cd-r. RW они не читают.
Если и так не взлетит, то это может быть лазер. Аноны выше рекомендуют класть приставку на бок. Я переворачивал и было норм.
>>632140
#91 #630623
Антуаны, поясните за эмуляторы. Прочитал предыдущий тред - много кто говорит, мол epsxe - хуета. а я вот юзаю его

Также упоминалась проблема, связанная с полигончиками, которую не решили эмули. И тут у меня есть вопрос: как выглядит на практике эта проблема? Когда играл в мегамена х5 порой экран вместо ровной картинки превращался в какую-то сетку, будто её порубили яйцерезкой. Это сейм щит проблема, что и в вопросе?
#92 #630625
>>629584
Не помогло.Значит лазер заказывать?
>>630643>>630645
#93 #630643
>>630625
Видимо да, но я бы поостерёгся и заказывал вместе с кореткой, мало ли проблема в ней. Если надумаешь заказывать, то смотри модель своей приставки на днище, она будет вида "SCPH-XXXX" и пляши от неё, ибо высока вероятность, что от другой модели не подойдёт.
>>630645
150 Кб, 1600x1600
507 Кб, 2000x2000
#94 #630645
>>630625
>>630643
Посмотрел на аукционах, там их цельным блоком продают, что ок, так-что придётся тебе свой снимать и искать на нём наименование модели, если судить по али, то их там всего три варианта бывает.
#95 #630668
Господа, а где купить можно блок питаня для PSone? На нашу, евразийскую розетку.
>>630831
#96 #630831
>>630668
В любом переходе. Или переходник на вилку если вольтажность совпадает.
#97 #631606
>>629584
Какая модель консоли?
>>631697
774 Кб, 1582x1536
#98 #631697
>>631606
SCPH-5502
>>632148
#99 #631750
>>616599
Молодец, конечно. Сони делает настолько охуенные приставки, что их процессоры ещё и зондами в космосе рулят.
А теперь начинай маняврирование по поводу "семейств", "разгонов" и прочих пластырей-для-пердака.
#100 #631800
>>621069
Дисбалансная поебень, можно заджаглить оппонента на весь раунд. Но веселая.
#101 #631886
>>629221
Китайский привод будет работать (хоть как-то). Посмотри, чтобы шлейф был длинный, электрически они все совместимы, но от слимок в толстухи не встанут из-за того, что в слимке шлейф короткий.
Можешь загуглить, какой точно формфактор привода стоял у 5502 и такой прям искать.
Ещё другие приводы, даже с длинным шлейфом придётся курочить, чтобы в корпус встали. Но там не сложно, пластмасску спилить троху и всё.
>>631896
#102 #631896
>>631886
Нахуя ты ему привод для 5502 советуешь? Вполне возможно, что у него другая модель. Я уже давал адвайс по поводу лазерного блока, модель которого указана на обратной стороне оного, пускай разберёт, посмотрит и закажет такой-же. Ну а модели действительно различаются длиной шлейфа, 35 мм, 120 мм и 105 мм.
>>632148
#103 #632140
>>630376
Короче, проблему решил тем что записал нормальной программой.
На всякий случай посмотрел на замену лазер. Для слимок - это тысяча рублей у китайцев.
Кстати, на psone можно фильмы смотреть? хех
>>632148
#104 #632148
>>631896

>Нахуя ты ему привод для 5502 советуешь?


>>631697
>>632140
Asian model SCPH-5903 can also play Video CDs
>>632159
#105 #632159
>>632148
Та 5502 не его, а моя, он про модель своей приставки ничего не говорил.
#106 #633187
Есть у меня один друг, угорающий по первой соньке. И хочется ему залезть в одну игру, сделать фанатский перевод, да и в коде покопаться, для каких-то своих целей.
Но он не может в двачи и попросил чтобы я "на этом своем сайте с желтыми колобками спросил чо да как".
Сам я в этом разбираюсь меньше него, может, мне вообще не к вам, но если есть по этому делу какой-нибудь FAQ, или специальные программы, буду признателен, если кто-то им поделится.
82 Кб, 640x635
#107 #633558
Сейчас заканчиваю второй диск. Это просто 10/10, госпади! Асмосфера, музыка, сюжет, концепция, видеовставочки как в финалочке седьмой графонистые. СНК просто боги, отличная работа.
Планирую прикупить лицуху на полку и красочный гайд по игре. Жаль, что не так много времени, чтоб побыстрее пройти игру.
#108 #633563
>>633558
Я так и не поиграл в эту игру. Помню, когда был школотой, договорился поменять мой резидент ивил 3 на его кводелку. Но он оказался полным мудаком, и забыл ее принести, а пока я был на переменке, у меня из портфеля спиздили мою игру, хотя я ее нигде не святил. Такие вот дела.

Потом, через неделю, один быдлан из моего класса хвастался, как он спер из сумки какого-то лошка РЕ3. Ну и этим лошком был конечно же я. Не помню почему, но я тогда ничего не сказал. Может боялся конфликта, может стеснялся, хз.
#109 #633567
>>633563

>договорился с одним чуваком



фикс
#110 #633568
>>633563
Максимум омеган
>>633571
#111 #633571
>>633568
А что делать? У меня с этим быдланом были очень напряженные отношения, хорошо хоть не пиздил меня. Был он еще на год старше, на голову выше, и весил раза в два больше. Он меня просто послал бы нахуй, или сказал бы что нибудь типо "Ну а дальше что"? Тогда нужно было бы идти на конфликт, и получать пиздюлей. Или просто попросить его отдать игру, что он все равно бы не сделал. В таком случае, я в глазах одноклассников был бы опущеным, так как у меня в наглую спиздили игру, отказываются отдать, а я еще ссу отпиздить этого чувака.

Понимаю, что постипил пиздец как омежно, но особого выбора у меня тогда не было.
>>635096>>749291
#112 #633573
>>633563

>Спиздили ре3


Это же пиздец потеря была бы для меня. Я помню, когда только-только у приличных ребят родители смогли покупать дисковые приставки, другие давились 8-16-битными огрызками, а быдло могло позволить себе только смотреть в гостях, как играют одноклассники или отжимать у пиздюков с начальной школы 15 минут в клубах, человек с Дримкастом с параллельного класса был просто богом.
Шпана за него ебало било всем, потому что он приглашал их посмотреть, как он играет. Но в итоге получил сам, потому что не дал на время какому-то старшему. Во времена были.
Интересно, сейчас в школе закусы за гифты в стиме?
>>633574
#113 #633574
>>633573

>Это же пиздец потеря была бы для меня.



Ну вот и мне было пиздец как обидно - обещанную игру мне не принесли, мою спиздили, хотя РЕ3 в то время вообще был моей любимой игрой. Такой-то облом. И еще этот быдлан хвастается украденным резиком.
>>633576
#114 #633576
>>633574
Я прям ушел в воспоминания на десяток минут и сидел с улыбкой, набирая ответы себе. Как же охуенно было тогда! Хоть игры и не стоили 3к деревянных, но ценность их была куда больше, и она не была материальной сколько душевной, моральной что-ли, не знаю как выразиться.
Ловили пиздаболов, которые играли в Дюну-1 на мегадрайве или проходили какую-нибудь игру на пс1, которая стопроцентно висла у всех из-за кривого русека, подсовывали шлак взамен охуенных игр ньюфагам, консультировались о прохождениях с товарищами, ведь подсказок сторонних не было. Круто было.
А сейчас я могу себе позволить обсуждать игры только в интернетах, к сожалению.
>>634363>>749291
#115 #634363
>>633576

потому что у тебя окружение пидарасов, с которыми тебе скучно на самом деле
>>635053
#116 #634954
>>616886

>не слишком много потерял, если честно.


На вкус и цвет. Mario 64 и Зельды крутые. Даже сейчас хорошо играются, а уж в те времена это было просто бесподобно, наверное. Есть еще ряд хороших платформеров.
#117 #635053
>>634363
Работаю ИТР в сырьевом районе нашей страны. С кем мне там про игры говорить? С проходчиками или взрывниками?
223 Кб, 500x500
sage #118 #635096
>>633571
Да нихуя, был у тебя выбор. Мог потребовать у него вернуть тебе игру, откажется - бить ему ебало, даже если проиграешь, то хоть рыло ему разобьёшь и терпилой не будешь и главное продолжать нападать на него постоянно, каждый день невзирая на боль, , поднять шум, пойти к завучам и обвинить его в краже прилюдно, БОЛЬШЕ АДА, пусть хуесос пожалел бы, что связался с тобой.
Сука как же мне бомбит от таких терпил, когда меня пытались травить после перевода в новую школу, то Я пиздился постоянно с 9/10 пацанов из моего класса. Каждый день, кулаками, стульями, хуярил башкой об стену, огребал сам, но не сдавался. Бывало что реально почти вся мужская часть класса сидела с разбитыми ёблами на уроках включая меня самого. Первые 2 года так и жил в атмосфере тотальной войны и постоянных драк, потом уже даже до самых тупых уёбков дошло, что лучше ко мне не лезть и оставшиеся года Я проучился просто в состоянии холодной войны, когда Я и уёбки просто игнорили друг друга.
А потом в старшей школе классы формировались заново, Я попал в совершенно другой коллектив и там уже был душой компании (что дико опьяняло, после стольких лет атмосферы всеобщей враждебности).
#119 #635130
>>635096

>и оставшиеся года Я проучился просто в состоянии холодной войны, когда Я и уёбки просто игнорили друг друга


Хуево быть тобой. Тяжко без социалочки в детстве.
>>635204
#120 #635186
>>635096

>Я пиздился постоянно с 9/10 пацанов из моего класса.


>Каждый день, кулаками, стульями, хуярил башкой об стену, огребал сам, но не сдавался.


Да ты, голубчик, отморозок. Небось, с того эта травля и началась, что ты начал залупаться на всех с порога.
>>635204
#121 #635204
>>635130
Наверно потому и стал игроёбом, хотя социалочка у меня была, правда не в школе, а во дворе моего дома.
>>635186
Нихуя, никогда ни к кому первым не лез.
А в Сраной, кстати, лучше уж быть отморозком чем терпилой.
#122 #635220
Здравствуй, анон.
Прошу помочь найти мне игру с аниме-рисовкой. Играл в неё в младших классах на PS1.
Всё что я помню: все человекоподобные персонажи отрисованы чибиками, графон вроде 2D, вся графика в пастэльных тонах, все персонажи как я помню были няшные. Вид сверху, типа как в диабло. Механика игры такая: (не знаю точно как это называется, типа рпг с пошаговым боем) главная героиня ходит по миру, общается с другими персами, сюжет вроде был линейным, но точно не помню. При столкновении с монстрами или агрессивными персонажами, включается режим боя, бой происходит пошагово, но за тебя сражаются твои монстры. Даже не помню, сражаешься ли ты сам. Помню что ещё мир был каким-то музыкальным, для атак использовались какие-то дудки, ноты, что-то такое (мде, психоделика). Ну и естественно монстры прокачивались, вроде у них даже как у покемонов было какое-то своё эволюционное развитие.
>>635221
#123 #635221
>>635220
Rhapsody: A Musical Adventure
>>635231
#124 #635231
>>635221
Большое спасибо!
Даже не знаю как тебя благодарить, анон :)
Что я могу сделать для тебя?
#125 #635265
Привет, анон, прошу твоей помощи в поиске игры.

Итак, игра - копия контры. Также 1 попадание - смерть, также бонусы в роботах, летающих сверху. Стартуем мы в каком-то городе.

Помню только это. Точно не метал слаг, скажу сразу. Если даже не помнишь названия, то напиши, какие есть игры, подобные контре. Рассчитываю на тебя, антош.
889 Кб, 1280x720
#126 #635341
>>635265

>напиши, какие есть игры, подобные контре


Expendable
>>636007
#127 #635774
Чё блядь нихуя кроме проца от соньки двадцатилетней давности в 2006 не существовало?
>>635933
#128 #635933
#129 #636007
>>635341
Благодарю за ответ, но та была именно платформером, как и оригинальная контра.
69 Кб, 720x544
#130 #636046
>>635265
CT Special Forsec какой.
81 Кб, 604x613
#131 #637513
1. С рутрекера удалили Харри Поттеров и подозреваю, что ими дело не ограничилось. Откуда теперь качать игры?
2. Как вообще выбирать версию игры, вот у меня синдром утки и даже кудосовский Поттер с "у меня для тебя Пуфкеин" мне доставил, потому что именно с ним я когда-то покупал диск. И спуди без сюжетных роликов был, а анон говорит, что, мол, не канон и неуважение к игроманам. Собираюсь записывать на сд-р, поэтому тестить все подряд нежелательно.
#132 #637538
>>637513
Стараюсь на английском в игры играть. Неспешно лет 5 подтянул язык до upper-intermediate со школьного уровня только на видеоиграх и книгах. Спокойно сейчас оксфордский тесты этого уровня делаю на 80+%. Жрпг помогают сильно. Одни плюсы с оригиналами. Было бы так с лунным все просто.
Забудь всю эту утиную ностальжи. Переводили эти рдры и кудосы халтурно, мягко говоря. Для школьного пиздюка это было нормально. Понял управление и щпильишь.
>>637700
241 Кб, 388x500
#133 #637636
>>637513
1. http://www.emuparadise.me/Sony_Playstation_ISOs/2
2. Естественно оригинальные образы, а не репаки от васянов из 7 "б".
#134 #637700
>>637538
Ну, у меня с забытым школьным уровнем + год фильмов с сабами, в голове будет перевод как раз кудосовского уровня. Если есть лайфхаки, то делись.
>>637711>>637825
#135 #637711
>>637700

>год фильмов с сабами


С сабами на каком языке?
>>637721
#136 #637721
>>637711
Английская речь, русские сабы. Бывало и с англ. сабами пересматривал, чтобы разобрать, что они лепечут и как это пишется.
>>637726
#137 #637726
>>637721
Ну, вот тебе и лайфхак. Смотри только с английскими сабами, не стесняйся ставить на паузу. Поначалу тяжело и неприятно, но вскоре сломается психологический барьер и ты сможешь нормально воспринимать английскую речь. Не "переводить в голове на уровне кудоса", а именно воспринимать английский без перевода.
#138 #637819
А имеет ли смысл тестить игры на эмуляторы перед записью на сд для приставки или бывает такое, что на эмуляторе не запускается, а на приставке робит и наоборот?
>>637839
#139 #637825
>>637700
Выписываю незнакомое слово на карточку (бумажки для записочек в магазе) на одной стороне слово и транскрипция, а на другой перевод. Вот так штук 50-70 набираю и листаю в свободное время, пока от зубов не начнёт отскакивать. С грамматикой у меня трудно. Я качаю в интернете оксфордские учебники типа New Hotline. Там правила есть. Разбирается, делаешь упражнения, а в конце каждого раздела есть тест. Потом проверяешь в ключах и делаешь выводы, где надо подтянуть. Работаешь над проблемой и ещё раз решаешь. Топик, который трудно понять, можно глянуть в интернете. На ютубе дохуя народу поясняют.
58 Кб, 492x500
#140 #637838
Пару дней назад начал обмазываться эмулятором и за один присест скушал пикрилейтед с отличным пуфкейном на озвучке.
Вот тут лежит 270 гигов образов твоих самых любимых игруль, анон http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=498942
#141 #637839
>>637819
Просто сверяй хэши с http://redump.org/
#142 #637960
Вот есть у меня кудосовский бандикут 5 в 2, захотел выложить, но не нашел ни одной обложки, сканера тоже нет. Стоит ли выкладывать на рутрекер или он уже все?
44 Кб, 604x453
#143 #638257
>>637513 - кун репортит итт.

Записал Гарри Поттер и Тайная комната отсюда: http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=498942
Диск CD-R ноунейм-болванка за 10 деревянных. Писал на скорости 8x через ImgBurn на приводе ноутбука (схема питания: Высокая производительность). Ошибок чтения: 0, все сектора совпадают. Пока прожигался диск отключил все фоновые приложения, браузер, торрент и т.п, антивирь не стоит. Долго не мог понять все ли файлы из папки нужно записывать и какой файл выбирать в окне выбора образа в ImgBurn. Оказалось нужно выбирать .cue, а дальше прога сама все организует.
Затестил на Slim'ке, полет нормальный. Не зависает, ПУФКЕИН присутствует, некоторые диалоги идут с задержкой, но это, видимо, косяк локализаторов. Инфа о плохой записи с ноутбуков протухла или мне просто повезло, но все-таки думаю, что это предрассудки.
Господи, как же это охуенно! Брал слимку в 2004 и все это время играл на 15 дисках с картой памяти на 15 блоков, иногда приходилось удалять свежепройденного бандикута, чтобы начать проходить следующего. Обшерстил все игры, которые были вдоль и поперек, а тут вдруг такая благодать. Просто снова окунаешься в детство и с блаженной улыбкой сидишь у телевизора.

Если кто соберется качать Поттера из клабовского пака, то здесь можно посмотреть на качество перевода и озвучки, там точно такая же: http://www.youtube.com/watch?v=TT2Hd3CZiRs
>>641027>>668110
#144 #638443
Потрисающи тренд.

Палю годноту:
1) Warzone 2100 - пожалуй лучшая футуристичная РТС
2) Vanishing point - самая классная "гоночка" на соньке. Всякие грантуризмы сосут по физике управления и прочее. Читай самые не деревянные машинки.
3) DeltaForce
4) Music 2000
>>641061
#145 #638459
Не могу вспомнить название игры.
Чем-то похожа на варзон 2100.
Есть твоя база. На ней стоят твои юниты (танки, шагающие роботы типа метал гиров, вертолёты). В любом момент можно между ними переключаться. Управляешь только одним юнитом (можно было играть вдвоём). Надо уничтожать технику, блок-посты и базы противника.
>>638467>>638578
#146 #638467
>>638459
Описание похоже на Wargames: Defcon 1
http://www.youtube.com/watch?v=Jtd1d6oA_9U
>>638600
#147 #638551
Аноны, подскажите как называлась игра на PSone, тайкун на острове, который разделен на шестиугольники, где

нужно было строить дороги, села, города и торговать ресурсами с другими игроками, сама игра похожа на

настолку, перед каждым ходом игрок бросает кости.
>>765091
#148 #638578
>>638459
Таки он прав, это WarGames Defcon 1. До сих пор от неё шишка стоит.
Ну или на крайняк The War of the Worlds.
#149 #638600
>>638467
Оно самое. Спасибо.
#150 #638611
>>617862
Нуфак?
#151 #639257
Анчоус, поясни за карты памяти для первой плойки. Ясно помню, что у приятеля была на несколько мегабайт с возможностью переключения между экранами из 15 блоков. Пошел на ебай, а там только на 1мб, то есть, 15 блоков, а вот на 8мб только для PS2.
>>639266
#152 #639266
>>639257
Есть там и на 2, 4 и даже 8 Мб, просто глянь дальше первой страниц, но лот рарный, ибо это всё актуально было в то время, сейчас проще штамповать из говна и палок стандартные карты без выебонов.
>>641119
#153 #641027
>>638257
Купил слимку, а игры не могу нарезать пробовал и на х8,х4,х2 и алкаша и imgBurn ну ни как что делать?
>>641197
126 Кб, 640x480
#154 #641061
>>638443

>Warzone 2100


Блядь, я джве недели вспоминал, как она называется. Добра тебе.
#155 #641119
>>639266
1мб - пиратка. У нормальной карты памяти 128кб=15 блокам. В 1мб можно было переключаться между страницами в биосе кнопкой селект, лол.
#156 #641197
>>641027
всем спасибо, идите нахуй!
41 Кб, 255x260
#157 #641882
Первая мыловарня мне подарила лучший и единственный хоррор, от которого действительно было страшно. Сейчас он, конечно, безнадёжно устарел, но той атмосферы я не забуду никогда.

А так, первая мыловарня, это лучшая после PS2 приставка. Пожалуй, если бы узкоглазые не напороли боков с графическим блоком, от которых тряслись все текстуры, то приставка была бы для меня лучшей в истории.
>>641988
152 Кб, 1504x872
#158 #641988
>>641882
А разве на приставке что-то тряслось, я ток на эмуле помню хуйню с з-буфером.
>>641995
#159 #641995
>>641988

>А разве на приставке что-то тряслось,



Именно на них и тряслось

>it appears on the original PlayStation, the vector unit (which was usually used to transform vertices) was capable of fixed-point operations, and the rasterizer also used fixed-point math, but only integers could be passed between the two. So you're seeing quantization artifacts: polygon corners are getting snapped to the nearest grid point. Perfectly stable for a still scene, but fairly disconcerting in motion.

#160 #645989
Анончики. А сколько бы вы не пожалели за живую полнокомплектную слимку и штук 30 магазинных штамповок к ней ?
>>646021
#161 #646021
>>645989
Тыщи полторы, думаю, норм.
>>646371
50 Кб, 158x138
248 Кб, 636x358
#162 #646129
Что это такое? Почему рядом с Томбой неизбежная полоса? Она оригинальной консоли ее нет.
Почему эмулятор, этот хваленый ePSXe, который все считают бессменным и незаменимым, так и не научился работать с сочетанием спрайтов и трехмерного окружения?
А единственный эмулятор, который нормально отображает картинку, пусть пиксельно и приближенно к оригинальной консоли, pSX, на какой-то супер-эмуляторной вики официально нирикамендуется?
Есть еще какой-то мощный комбаин, который у меня пиздец тормозит и нахуй он нужен.

Ребята, что, нет нормального эмуля, который бы рикаминдовался и показывал блядь нормально спрайтовые игры, а не как выпиленную лобизиком хуйню с вот такенными обводками и не как глючайщий ад, а то играть в нирикаминдовоный посоны еще засмеют?
#163 #646145
>>646129
Mednafen/PCSX-R. Emulation wiki параша для долбоебов
#164 #646152
>>646129
А нехуй разрешение выше нативного повышать или пользоваться различными "сглаживаниями", фильтрами и шейдерами. Коли мозгов нет, нехуй лезть в эмуляцию. Иди консоль на барахолках ищи.
18 Кб, 640x480
#165 #646181
>>646129
Это из-за сглаживания спрайтов. То же самое происходит, кстати, на пс2, если на ней играть в игры от пс1 и в настройках включить сглаживание (да, есть такое, если кто не знал, пикрелейтед).

Либо отключай его совсем, либо пробуй другие фильтры или видеоплагины, либо меняй разрешение экрана — первое поможет точно, а остальное лишь может быть.
384 Кб, 1340x2010
526 Кб, 1340x2010
339 Кб, 1340x2010
#166 #646251
Вчера двадцатилетие консоли в Америке было, а вы и не чешитесь.
http://www.youtube.com/watch?v=A3ldIBubTkw
>>646374
#167 #646371
>>646021

Интересно....Уже за две берут, причём сука основной аргумент - диски. Чувак узнал что в комплекте теккен 3, dead of alive и мортал комбат - сразу предложил два рубля за неё. Чо диски от первой плойки щас ёба-дефицит ? Их же резать можно, на psxplanet чего только нет, реж не хочу.
#168 #646374
>>646251
Запилили бы йубилейную ограниченную партию, издали б чегонить на неё. Я не понимаю чому среди производителей игровых балалаек нет такой практики, лэнд-ровер вон на йубилей дефендера выпустил же малым тиражом первый ровер.
>>646395
#169 #646395
>>646374
Иди блядь уговори поставщиков сделать партию деталей малым тиражом на давно утилизированных станках
>>665786
50 Кб, 600x410
#170 #646679
Короче, сразу реквест. Накидайте мне годноты на первую соньку, бо мой комп накрылся медным тазом, а денег на новый нет. Уже имею НФС 1-5, smackdown 2, финалку 9, сифон фильтр1 и gt2. Реквестую ещё больше годноты, жанр - всё кроме стратегий. Или просто предоставьте ссылку на мастхэв набор игорей, а там я уже сам разберусь.
>>646687>>646738
75 Кб, 428x586
#171 #646687
>>646679
Dodonpachi, Shin Megami Tenseи, Persona 2, Deathtrap Dungeon, Initial D, King's Fieldы, Shadow Tower, Castlevania SotN, Hogs of War, Parasite Eve 2, Lucifer Ring, Nightmare Creatures 2.
1150 Кб, 2048x1367
#172 #646738
>>646679
Crash Bandicoot 1,2,3, Crash Bandicoot Team Racing, Resident Evil 1,2,3, Parasite Eve 1, Ace Combat 2, 3 (jap), Ridge Racer Type 4, Wipeout 3, Metal Gear Solid, Dino Crisis 1,2, Tomb Raider 2,3, Overblood, Army Man, Road Rash Jailbreak, Twisted Metal 2, World Cup 98, Pandemonium 1,2, Fighting Force, это так, навскидку.
Раз у тебя есть сборник NFS, то трогай только 3,4 и porsche unleashed, можешь ради интереса двойку запустить и подрочить на шикарные видосы и фотки интерьеров, но по сегодняшним меркам она не очень.
50 Кб, 800x455
#173 #647315
Забыл игру, которая в свое время очень понравилась на PS1.
В общем играем там за рыжего мужичка, просыпаемся в каком-то гараже, и баба связанная на стуле сидит - типо надо ее отвязать. Выходя из гаража немного пройдя на улице два амбала в смокингах атакуют - охрана.
help
25 Кб, 500x334
#174 #647318
>>647315
Dark Souls 2
ОП #175 #647327
>>647315
Broken sword.
>>647840
#176 #647337
>>647315

>В общем играем там за рыжего мужичка, просыпаемся в каком-то гараже


На летней веранде ресторана.

>баба связанная на стуле сидит - типо надо ее отвязать.


Она не связана
>Выходя из гаража немного пройдя на улице два амбала в смокингах атакуют - охрана.

Через ~ полтора часа игрового времени.

Да, это Broken Sword тень тамплиеров.
>>647840
29 Кб, 1624x962
#177 #647840
>>647327
>>647315
>>647337
НЕТ! СОВСЕМ НЕ ТО! Ща нарисую!
Вот так выглядел ГГ*
HELP !
>>647874
41 Кб, 640x480
106 Кб, 640x655
#178 #647874
>>647840
Ебучий двач даже найти не может ничего! САМ НАШЕЛ!
>>648269>>661183
1051 Кб, 1132x1128
208 Кб, 947x1644
472 Кб, 1146x675
#179 #648264
Посоны решил вспомнить старые добрые и накатить Digimon world 3 с лампотой и ностальгией во все поля. Есть правда один момент. Собсно какие видео-плагины и шейдеры лучше использовать? Игрался с эмулятором epsxe лет 6 назад, всё что помнил и нашёл с того времени кануло в лету, сейчас же отчего-то найти годные мануалы для изучения матчасти и тонкой настройки не могу.
>>648494
#180 #648269
>>647874
Ну ты охуеть художник! И ведь самую суть уловил!
#181 #648494
>>648264
Так скачай и играй. Всё летает нормально. Только учти, если вдруг решишь на окаянный русик зависнет на первом же апе дигимонов(попался на это будучи ещё школьником в магазине а продавец сука не предупредил). 2 часть лучше и вариативней но третья тоже годнота.
>>648909>>649726
#182 #648909
>>648494
Да там ангелский на уровне четвёртого класса, за иссключением отдельных слов. Мне бы настройки графония и плагинов найти бы.
>>649007
#183 #649007
>>648909

> Мне бы настройки графония и плагинов найти бы.


Но зачем? Скачай сборку например с рутрекера
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3760702
и играй. Играю на вообще кофеварке, летает что пиздец.
>>649726>>649834
2914 Кб, 1680x1050
#184 #649726
>>648494
>>649007
Лучше скажи что это за говнообводка, или сглаживание так порит картику, как эту хуйню вырубить?
#185 #649814
>>633558
Спасибо, тебе о добрый анон. Скачиваем.
4023 Кб, 334x186
#186 #649820
Анон, можешь посоветовать хороших 2D экшен игр? Хороший 3D экшен я уже пробовал искать, но кроме Rising Zan: The Samurai Gunman так ничего и не нашёл, да и эта игра довольно топорная.
>>651706
#187 #649833
>>649726
Я вообще на 1.7.0 сижу и нормально, ту не скачивал но думал она лучше если вышла позже. Скачай такую как у меня, может будет лучше.
>>649834>>650170
#188 #649834
>>649726
>>649833
>>649007
Вся суть долбоебов со СБОРОЧКАМИ, но без мозгов.
>>649940
#189 #649940
>>649834
Хуй пососи долбоёб, у всех включая меня работает всё исправно. Не ебу чего там у анона выше, по-умолчанию всё выставлено как нужно.
>>650170
3110 Кб, 1456x937
3086 Кб, 1455x932
#190 #650170
>>649940
>>649833
Карочи вроде нашёл в чем залупа. Это streching 2xSal что-то наподобие развёртки игры со сглаживанием, первый пик с ним второй без него.
>>650172>>650321
#191 #650172
>>650170
Тфу, наоборот тоесть. Первый пик БЕЗ НЕГО, второй С НИМ.
самоfix
2236 Кб, 1455x937
2254 Кб, 1456x936
#192 #650222
Ну или вот, хер знает как лучше. Я уже прикипел к сглаживанию и почти не замечаю и мыльца оно наводит к месту как мне кажется.
>>650332
#193 #650321
>>650170
Рад за тебя антош. Приятной игры.Там уникальные комбинации есть или же я правильно сделал когда забросил на 15 часах когда у всей партии все ветки одинаковы?
>>650404
#194 #650332
>>650222
Шейдеры или сканлайны пробовал?
>>650343>>650408
182 Кб, 636x660
#195 #650343
>>650332
А, кстати, сглаживание вот где.
#196 #650404
>>650321
Там овердохуя дигиволюций, которые как я понял не так-то просто поулчить. Надо соблюсти необходимые условия, а какие именно коечно ты хуй догадаешься, но в gamefaq все есть.
#197 #650408
>>650332

>шейдеры


Шейдер стоит вроде как самый годным для 3д игорей с 2д фоном, 4xMSAL.

>сканлайны


В душе не ебу что это бро, просвятишь?
>>650415
122 Кб, 750x400
#198 #650415
>>650408

>Шейдер стоит вроде как самый годным для 3д игорей с 2д фоном, 4xMSAL.


Я имею в виду пиксельные шейдеры, которые как бы имитируют ЭЛТ-телевизор. Без них, например, в 8 и 16 бит на большом жк играть решительно трудно.

>В душе не ебу что это бро, просвятишь?


Горизонтальные полосы, делают жёсткое пиксельное изображение более мягким, что ли. Изначально несли другую функцию на ЭЛТ-телевизорах, которых со сканлайнами у нас не было. Хорошо сочетаются с билинейной фильтрацией, на мой взгляд.
Все эти дела на любителя и с ними лучше не перебарщивать. В псхе сканлайны есть встроенные в опенгл плагине, шейдеры я не помню как прикручивать.
>>650694
#199 #650679
Зацените обзорчик. Рассказываем, вспоминает, ностальхируем.

https://www.youtube.com/watch?v=gabxf4i7myg
>>650682>>652112
#200 #650682
>>650679
Лучше бы по второй части сделал, по ней ностальхии больше, а первую никто в то время пройти не мог, наверное.
>>650695>>650699
#201 #650694
>>650415
Это имитация типа развертки? Вместо прогрессивной, по полям?
#202 #650695
>>650682
Будет и по второй и по третьей, в которую никто не играл, но все хотели.
#203 #650699
>>650682

>а первую никто в то время пройти не мог, наверное.


Что ты несешь? Проходил "русскую версию", которая оказалась японской с парой озвученных сюжетных фраз, обычный для того времени резеденто подобный геймплей, надо было быть аутистом, что-бы её не пройти.
>>650703>>650760
#204 #650703
>>650699
Надо быть аутистом, чтобы её пройти, приколы с латиницей и кирилицей вымораживали, да и левел дизайн не способствовал гладкому прохождению.
>>650762
#205 #650760
>>650699
Ты случаем не тот неосилятор из прошлых тредов, который кукарекал о хуёвости TM2? Аргументы очень похожи.
>>650762>>650808
#206 #650762
#207 #650808
>>650760
Никаких аргументов, просто я 8 летнем возрасте, и никто из моих знакомых с пс1 дино кризис 1 не проходил, потому что все застревали где-нибудь, вот и всё.
>>650822
#208 #650822
>>650808
Лол. Ну так игра и не для 8 летних делалась. Рейтинг М 18+
>>650841
#209 #650841
>>650822
Резиденты-то и вторая часть нормально проходились.
>>650846
#210 #650844
>>616502
да. это оче ранняя версия плойки. очень редкая. мол сони с нинтендой сотрудничали. сколько % инфа достоверно неизвестно. практически летучий голландец.
>>651650
#211 #650846
>>650841
Да кому ты пиздишь. Резиденты он в 8 лет проходил, ага.
>>650848>>650850
#212 #650848
>>650846
Ты в 8 лет был настолько туп, что не мог пройти второй резик?
>>650856
#213 #650850
>>650846
Там тупить только в первом было где.
>>650852>>650879
#214 #650852
>>650850
Помню я на компьютере завис.
#215 #650856
>>650848
Мне 8 лет было в 95ом, тогда ещё ре не вышел. Но я не думаю, что в 8 лет можно осисить РЕ. Это можно сказать ещё возраст не осознанный.
>>650860>>651050
#216 #650860
>>650856
В любом случае, в период с 6 до 10 лет (ровно) я прошёл все резиденты, кроме 3, потому что там была головоломка в часовне со звуками. Так же как и фф 7-9.
#217 #650866
>>650860
Ай да кому ты пиздишь. 15 летние пацаны в ре затыкались и не могли без книжки с прохождениями пройти, а он в 6 лет проходил, ага.
#218 #650869
>>650860

>фф 7-9 в период с 6 до 10 лет


Эх, хорошие игры.

http://www.youtube.com/watch?v=EN0JaJN_fwU
#219 #650879
>>650850
Из-за хуевого перевода я так тогда и не прошёл эпизод с картинами.
#220 #650880
>>650860

> в часовне


Не говори мне только, что у тебя слуха нету.
1908 Кб, 1457x936
#221 #651002
Ну что вы там сепикмонасы?
#222 #651011
Анон, доставь плиз бетку перевода Final Fantasy Tactics от лисомании. Админ пидор, прикрыл раздачу.
>>651012>>651664
#223 #651012
>>651011
на psx-planet глянь. Ну или на рутрахере.
>>651277
#224 #651050
>>650856
На счёт возраста я бы поспорил, в то время как я осилил Этернал Аркадию от вектора и во всю гонял с товарищем в ПСО на дримке в 6 классе, некоторым даунам-одноклассникам с трудом хватало времени в курейзи такси на пять пассажиров. По поводу байохазарда, то там рили можно было заступориться только в первой части. Мне потом отец принёс английскую версию, и мы вместе со словарём разгадали все, как щас помню :3
#225 #651277
>>651012
Спасибо, но нет ни там, ни там.
#226 #651650
>>650844
Есть видео, где тот пидар крутит её в руках, но последующих роликов с включением и тестом от него не последовало, что говорит о вероятности фейка 99%.
https://www.youtube.com/watch?v=Z4HfLsWTE9Q
#227 #651664
>>651011
Бамп вопросу
333 Кб, 1600x900
462 Кб, 1600x900
#228 #651681
Чего-то накатила ностальгия, решил подарить своей scph-5502 вторую жизнь, имеется всего одна проблема, это ослепший лазер, снял верхнюю крышку, а внутри пиздец, все углы в паутине, паучьи скелеты и тонны пыли, завтра закажу блок лазер/привод и на следующий недели приступлю к очистке матери и корпуса, посему у меня два вопроса:
1. Как лучше прочистить материнскую плату и блок питания от пыли? Как-то раз видел в западных видео баллончик со сжатым воздухом, но в моём пердищеве такого скорее нет.
2. Какими средствами избавить корпус от желтизны? Можно ли пластик бросить в таз с тёплой водой и попытаться оттереть мылом?
#229 #651706
>>649820
In the hunt, metal slug, megaman x4-5-6
#230 #651716
>>651681
1. Чем угодно что вдувает/выдувает. Феном, пылесосом, итд.

2. Я бы так и оставил для винтажности. Но если хочешь - в гугел, там куча вариантов разных
>>651907
#231 #651726
>>651681
В Реставрации тред зайди на этой же доске и почитай.
#232 #651907
>>651716
Не слушай этого дебила. Фен/пылесос могут добить старую электронику. Возьми в аптеке резиновую грушу и ей выдувай
>>651997>>652191
#233 #651997
>>651907
Чем плох бытовой фен на минимальной температуре? Туда в гайдах сжатым воздухом ебошат и всё норм.
#234 #652033
Вопрос знатокам: плейстейшоны, которые к нам в 90-е гнали из китая, нормально хавают лицензионные диски? Регионлок есть?
>>652049
#235 #652049
>>652033
В 90-ые нам гнали из Японии обычные паловские европейские, только я не помню, исключительно пятая серия или последующие тоже были made in japan, на рынках все были чипованые, с отменой регион лока и запуском болванок, может в дс где-то нетронутые продавались. До PS3 у Сони консоли лочились по региону.
>>652205
#236 #652112
>>650679
А вот и по второй обзорчик подоспел.

https://www.youtube.com/watch?v=eMTPru278uA
#237 #652191
>>651681

1) Осмотрел на предмет явного криминала, припаял что отгнило и продул пылесосом. Не страдай хуйнёй, и не заморачивайся там где нинада.

2) В магазинах, есть полироли придуманные специально для этих целей. Зайди в автохимию и изучи вопрос. А так...пергидроль, перекись, белизна и т п.

>>651907

>первоплойку


>продувать анальной клизмой.



Продолжай.

экссервисмен
#238 #652205
>>652049
Так чип-то этот не мешает запускать лицензию? Что лучше: взять на ебайке американку/европейку, или купить у какого-нибудь соседа дяди Васи - золотые руки подержанку из 90-х?
>>652347>>652362
#239 #652347
>>652205
С чего он мешать то будет, Чип просто вместо диска скармливает приставке нужную ей инфу. Вот и фсё.
>>653051
#240 #652362
>>652205
Бери паловскую с питанием от 220 и не выёбывайся.
>>653051
#241 #652833
Продал сегодня слимку с пакетом дисков жившую у меня 15 лет.......чот неожиданно пичально, лол.
>>652847
#242 #652847
>>652833
За сколько хоть продал? Мог бы для коллекции оставить, я все свои консоли храню, единственное в сосничестве не уберёг оригинальную американскую NES, родители знакомому мелкому пиздюку отдали.
>>652875
#243 #652875
>>652847
Продал за 3к. Тупо выставил с рубля на одном ауке, доторговалась до трёх тыщ .

>я все свои консоли храню



Лет до 27 я тоже так делал, пока не забарахлился в край. Та же сонька никому кроме меня в семье нах нинужна была никому. Я её доставал крайне редко, ибо с тремя детьми сильно не поиграешь. Пробовал детей привинтить к ней, интереса нет совсем - им планшетку подавай с пиздюком который бегает по жд путям. Поэтому пусть она живёт у того кто будет на ней играть, нафига ей просто так валяться.
Мужик приехавший за ней остался довольный как слон, включили проверять, на час заигрались в dead of alive, лол.
>>652878
#244 #652878
>>652875

>Пробовал детей привинтить к ней, интереса нет совсем - им планшетку подавай с пиздюком который бегает по жд путям.


Серию Crash Bandicoot им хоть показывал?
>>652881
#245 #652881
>>652878
Показывал, и Спайро показывал, и Луни Тюнз всякие, и даже Кузю . У меня в эту хуйню жена играла раньше, поэтому дисков с детством было дохуя. Не зацепило ничего. Проигрыш - психи - игра во всём виновата. Пап дай свой телефон лучше.
>>652886>>652896
#246 #652886
>>652881
Пиздец потерянное поколение.
#247 #652892
>>652886
Двачую. Поколение каких-то выблядков-неосиляторов приученых тыкать пальцем по фоторамке.
>>652931>>653944
#248 #652896
>>652881

>Проигрыш - психи


Слабаки какие-то, которым не постичь Дзен.
Мимо-всё-детство-рубился-в-ниндзя-гайдены.
>>652931>>653944
#249 #652926
Плейстейшуны, а в ДС где-то можно купить привод на фатку, KSM-440AEM? А то лень с Али месяц доставку ждать.
>>652931
#250 #652931
>>652886
>>652892
>>652896

Эй питушата, хули вы распищались как диды. Поколение у них потерянное....ниасиляторы.... У вас альтернатива то была ? Да вам ту фоторамку в детстве показать - абассались бы от восторга. Как я в своё время от спектрума, ахуеть, настоящий кампуктер с играми теперь у меня дома бля. Но ведь современная молодёжь совсем не обязана его любить и проникаться, ведь современные дети не обязаны любить то что любили мы, хотя бы потому-что моё детство осталось там, вместе со спектрумом, спек слава богу пока жив а вот детство нет, а их детство проходит сегодня, в окружении планшеток, доступных интернетов, и т.п.
Нахуй вы в столь йуном возрасте превращаетесь в брюзжащих пидорасов ?

>>652926
Я для своей которую вот продал покупал недавно в стандартном радиотоварном магазине , их там было, пробни так-же в ДС, может есть где в шаговой доступности даже.
>>652964>>653055
#251 #652964
>>652931

>У вас альтернатива то была ?


И слава богу, что вот этого вот говна

>Да вам ту фоторамку в детстве показать


Не было ещё тогда. С детства прививался хороший вкус к играм и во многом благодаря распространенному пиратству.
Современные пиздюки играют в одноклеточное фритуплейное говнище созданное для даунов и донатят там с родительских карточек. Консоли им не покупают, т.к. слишком дорого, а в наше время это все доступней было. Поколение просрано.
>>652997
#252 #652980
>>652971
Ебать тебя бомбит, небось от твоих троих выблядков, которые вырастут однокнопочными даунами, лучше бы своевременно контрацептивами пользовался, ещё тут об отсутствие консольной культуры кукарекает, папаша недоделанный.
#253 #652997
>>652964

>с детства прививался хороший вкус к играм и во многом >благодаря распространенному пиратству.



Риторика уровня деда у которого при Сталине хуй стоял.
Какой нахуй вкус, деятель бля. Благодаря пиратству и отсутствию нормальных изданий в России ты играл в кастрированное говно вместо игр. Если на том же PC ситуация была ещё более-менее терпима, то на консолях творился форменный пиздец, игры без уровней, РПГ без текста, кривые порты, и т п. Многие спектрумисты моего лвла смотрели на NES как на говно и считали её балалайкой для долбоёбов только потому-что не знали что там есть что-то выше уровня беги-ебашь-догоняй.
На той же соньке нормальных локализаций, сделанных от души можно пересчитать по пальцам, остальное высрал kudos и ему подобные. А ты ведь играл и просил ещё.
О том сколько откровенного говна выходило на моём любимом спектруме я вообще молчу, ситуация была гораздо хуже чем с нынешним гугл-плеем. Любой долбоёб освоивший бейсик мог объявить себя студией и высрать лютую хуиту с красивой картинкой на загрузке.
В общем щас лучше тем тогда.
#254 #653032
>>652997

>Благодаря пиратству и отсутствию нормальных изданий


>Pok-pok-pok


Ну и уёбок же ты пиздючий, либо жил в мухосранске что вас всех там кормили подобным дерьмом. Никогда не натыкался на рпг без текста или подобной хуйни. Были диски с вырезанными роликами и зиглушками, с хуёвым переводом который иногда порол игру и просто глючные болванки. Но хуйню твоего уровня никогда не встечал.
>>653100
#255 #653051
>>652347
Ну про PS2 говорят, что чип мешает. Хотя недавно взял лицензионный диск, вставил, все работает.
>>652362
Питание - не такая большая проблема, у меня есть трансформатор, брал для Ягуара. Другой вопрос, где брать PALовскую лицуху? На том же ибее мурриканских - хоть жопой ешь, европейских - по пальцам пересчитать.
#256 #653055
>>652931
Сколько лет детям-то? Крэш и спайро - не такие уж детские игры, в общем-то.
Вообще, не вижу смыла давать детям по сути ретро-консоль. Вырастут - сами заинтересуются, не заинтересуются, ну и ладно, не задроты, значит. Им надо было что-нибудь на современной консоли включить, хотя не знаю, выходит ли там что-то адекватное для младшего школьного возраста.
>>661023
#257 #653100
>>653032

> Никогда не натыкался на рпг без текст


Скоростной перевод Фаргуса второго Фолача. Сначала был промт и можно было хоть как-то играть. Потом текста в принципе не было. Золотое издание вышло много-много позже.
Алсо вы знаете, что скоростной перевод первого Старкрафта в миссии Керриган невозможно было пройти? Отсутствовал перешеек, который соединял 2 островка по которому должен был пройти отряд.
#258 #653163
>>652997

>в России ты играл в кастрированное говно вместо игр. Если на том же PC ситуация была ещё более-менее терпима, то на консолях творился форменный пиздец, игры без уровней, РПГ без текста, кривые порты, и т п


Что за хуйню ты несешь? Максимум порезаность заключалась в отсутствии видео-роликов, и то это было в основном в сборниках. В формате 1 игра - 1 диск, такого практически не встречалось, что на пк, что на пс1. РПГ без текста? ЧТо блядь? Да, были косячные переводы, но чтоб такое. Что за сказки ты несешь?

>Многие спектрумисты моего лвла смотрели на NES как на говно


Аналогично, люди игравшие на нес, увидев на спектрум, смотрели на него как на говно. Убогие игры с убогой цветовой палитрой, убогим скроллингом и низкой частотой кадров. До чего ж блевотное зрелище. Спектрум говнище.

>В общем щас лучше тем тогда.


Иди нахуй. Тогда не делали игры, в которое даже животное может научится играть. Поколение дебилов.
https://www.youtube.com/watch?v=3nec2etGL6c
>>653211>>653431
#259 #653211
>>653163

>Максимум порезаность заключалась в отсутствии видео-роликов, и то это было в основном в сборниках. В формате 1 игра - 1 диск, такого практически не встречалось, что на пк, что на пс1


Спешалы в Vigilante 8 2nd.
Чёрная карта в Parasite Eve 2.
Пароль в Dino Crisis.
Суровая милитаристичная заставка вместо весёлого распиздяйства в WarGames.
Метла во вступительном ролике Syphon Filter.
ВАША МАШИНА РАЗЕИЛАСЬ В НАХУИ
Нерабочее Токио в PC-версии THPS3.
Рандомные нерабочие цели в русских PC-версиях THPS 2-4.
MGS2 на трёх дисках.

Всё, дальше лень, иди отмывайся.
>>653250
#260 #653250
>>653248

>NES'овские игры с бессмертными боссами/кривыми портами/отсутствием батарейки/охуенной японской или китайской локализацией.


Ох, да иди ты нахуй, даун. Единственный пример с неубиваемым Шредером, который зафорсили Кинаман и компашка, хотя я вообще в душе не ебу, про что он там нес, мне такой брак не попадался. Сколько с людьми на эту тему не общался, ни у кого такой темы не было. Батарейки, чта? Они нужны были в 2.5 играх, которые были задроченные японские рпг, которые у нас вообще не выпускали. На сегу говорят ходила фентези стар и шининг форс 2 без батарейки, но видать они очень редки были. Японская и китайская локализация? Охуеть, ведь в играх на nes был так важен сюжет! Большинство игр были интересны именно геймплеем и только им.
>>653211
Вообще в душе не ебу про что ты несешь. Мгс2 на трех дисках. И что? Проходим же был! А на пс2 он был на одном.
Какой нахуй пароль в дино кризис? Ты даун что-ли? Там пароль подбирается вычитанием левых символов.
Про остальное вообще не ебу, что за хуйня. Черная карта какая-то в паразитке, которую я всю без проблем задрочил.
>>653317>>653319
#261 #653252
И да, я не хочу сказать, что проблем не было вообще. Были и рипнутые версии и кривые убитые переводы, и зависоны в пс1 играх. Но блядь зато это все было нам доступно по человеческим ценам, а не за 60 баксов. Будь лицензионная продукция в те времена, все бы сосали хуйцы и сидели бы вообще без ничего. А так, мы хоть и с небольшим опозданием, но прикоснулись к современной игровой культуре, целому её пласту. И поэтому когда Марио отмечал 30 летие, мы прекрасно знали о чем речь и не пожимали в недоумении плечами, в то время как японцы и америкосы были в теме.

А современной школоте вообще похуй на все это, играют в примитивные дрочиловки с донатом, тыкая пальцем по фоторамке.
#262 #653266
>>653261

>у нас вообще не выпускали


Внезапно, некоторые игры выпускались только для Японии или только для Европы. Некоторые игры не выпускались в Европе, а только в США/Японии. И таких примеров множество. Например у нас была new ghostbusters для nes, самая охуенная игра по охотникам для nes, про которую даже АВГН не знал и не сказал про неё ничего в своем обзоре про охотников. А мы в неё играли, в то время как америкосы давились каким-то говном. И таких примеров множество для разных регионов, поэтому что ты несешь ебанат, я хз.

Сюжет в nes играх и правда не нужен. Но тебе то приебаться не к чему больше. Рад хуйню сморозить и все. Наплодил блядь каких-то долбоебов, которые в говно играют и растут умственно-отсталыми и рад.
#263 #653273
>>653268
Так ты не обосновываешь свое мнение, а попердываешь в лужу. Сказать по делу нечего, а хочется. Вот и несешь хуйню.
#264 #653285
>>653274

>Мааам, ну скажи, что он обосрался! Ну маааам!

59 Кб, 800x600
#265 #653317
>>653250

>Все буквы в списке расположены в порядке АНГЛИЙСКОГО алфавита. Например, А - это английская А, Ы - это F, Ь - это S. По этому принципу узнаешь буквы и решаешь. Цыфры же в коде соответствуют номеру буквы в алфавите - например 1 это А, так как А идет первая по алфавиту, 6 - это F (или, как в твоей русской версии, "Ы").


Нахуй послан номер раз.
>>653328
140 Кб, 768x576
#266 #653319
>>653250
Нахуй послан номер два. И я этого пиздуна ещё и кормлю, ебанись не встать.
>>653329
#267 #653328
>>653317
трудно буквы что-ли посчитать и запомнить, дауненок?
>>653356
#268 #653329
>>653319
А с этим то что не так?
>>653356
#269 #653356
>>653329
Ну ты же её без проблем задрочил. Зачем мне тебе рассказывать, что игра висла нахуй при попытке выйти из церкви через боковую дверь в садик, где эта карточка, дававшая между прочим доступ к оружейке, лежала. Зачем я это рассказываю человеку, её задрочившему, я, право слово, и не знаю.

>>653328
Давай, посчитай мне до шести так, чтобы получить "Ы". Уверен, что ты и динокризис тоже задрочил, ты всё задрочил, все мозги мне уже задрочил своим наглым пиздежом, так что у тебя с этим проблем не будет. Я подожду.
>>653547
#270 #653364
Сталкер 10 из 10
#271 #653431
Ох нихера вы тут наворотили.

>>653163

>Аналогично, люди игравшие на нес, увидев на спектрум, >смотрели на него как на говно. Убогие игры с убогой >цветовой палитрой, убогим скроллингом и низкой частотой >кадров. До чего ж блевотное зрелище. Спектрум говнище.



Ты прав, ты абсолютно прав няша. И памяти там всего нихуя, и цвета всего четыре, и видеопамяти нет совсем, пиздец прямо а не спектрум. Только суть в том что мой десятилетний апездал говорит абсолютно то же самое только уже про первосоньку: Графики нет, какие-то блевотные квадраты, литса вырезанные бензопилой, и т п.

Аналогично обстояли дела и в то время когда ещё не умер спек но уже появилась дендЯ, противоречие только ещё острее было. Спек проигрывал по картинке (по звуку не проигрывал, лол), зато на нём можно было поиграть в весьма качественные стратегии, квесты, РПГ, а на дендЕ игры были трёх жанров: мочи, ебашь и догоняй.
>>653547
#272 #653547
>>653356

>Давай, посчитай мне до шести так, чтобы получить "Ы"


Ок. Поначалу не обратил внимание, что клавиатуру умудрились перевести. В моей версии она была английской. К слову всего переводов дино кризиса было штук 5, то что тебе выпал самый говяный, считай за хуевую карму.

>Ну ты же её без проблем задрочил.


Опять же, зависит от версии, их было несколько и далеко не в каждой игра зависала. Так что твои проблемы мне чужды.

>>653431

>весьма качественные стратегии, квесты, РПГ


Ну вот не надо ля-ля. Стратегии и РПГ эпохи 8битных компов и консолей - говнище ебанное. Железа просто не хватало, чтобы родить нечто вменяемое в этих довольно сложных жанрах. И уж тем более не спекке с его ограничениями и цветами, где нахуй даже в платформере толком ничего не разобрать. И экшен нормальный не сделать, т.к. скролится все как пиздец и медленное, дерганное. Контру на спекке видал? Ну вот.
Что-то вменяемое и даже хорошее в этих жанрах идет начиная с 16биток. Там уже и РПГ ок(те же финалки, Стар Оушен и прочиее со SNES) и стратегии (Дюна 2 и мегаломания с мегадрайва.

>по звуку не проигрывал, лол


Довольно спорно. Как по мне звук у спекки - хуже. Вот у Коммодора64 классный звук был.
>>653565>>653888
#273 #653565
>>653547
Вот видишь, тебе они чужды, а кому-то они детство поломали. А ешё 99999999 многоигровки, пол-картриджа маджогнга, одноразовые блоки питания, и прочая поебень, которая в проклятии слоненка на протяжении полутора часов перечисляется, и это только 8-бит. Это было очень больно, и не надо пытаться кого-то переубедить, что у него этого не было.
>>653582
#274 #653582
>>653565
9999 в одном только дауны покупали. Нормальные люди довольствовались только той многоигровкой, что шла в комплекте. Детство поломали, охуеть. Если не вникаешь, я речь веду о том, что лучше уж оно так было, чем вообще никак. А не будь пиратов, было бы именно никак. А наличие и доступность мобильного ширпотреба, это даже ещё хуже чем никак, ибо приучивает к говноедству с ранних лет, когда ты ещё не в состоянии отличить хорошее от плохого.

Ну и да, косяки косяками, но было и полно проходимых и даже вполне нормальных версий. Если припомнить все игры которые я прошел в детстве, то процент проблемных едва-ли превышал 5-10% от общего числа, а учитывая то, что нормальные посоны диски/картриджи не покупали, а меняли в обменниках, даже наткнувшись на плохую/запоротую игру, можно уж было скопить с обедов мальца и обменять через 2-3 дня.

Я вообще с трудом вспоминаю косячные вещи на пс1. Помню что попалась запоротая FFT, вот с ней обидно было, учитывая что рабочей просто не существовало. Ну и ещё СХ2 с убитой головоломкой, но это уже в эпоху пк было.
>>653657
#275 #653657
>>653582

>В формате 1 игра - 1 диск, такого практически не встречалось, что на пк, что на пс1. Что за сказки ты несешь?


>процент проблемных едва-ли превышал 5-10% от общего числа


Стадия торга пошла. Ну рили, прекращай, все мы этого говна наелись вдоволь.
Асло у тебя утёнок головного мозга. Да, средняя сложность по палате упала ниже плинтуса, просто все днища пробила, но годноту делают и сейчас, а говна много было и тогда. Сосницким в эпоху пикселей ты не будешь выискивать мутные текстуры, просадки фпс, пандеринг к феминисткам и прочую поебень. А сейчас освещение не так положили, и всё, игра говно, пойду тинитун лучше накачу. Сам так делаю. Это не игры лучше были, это мы скучнее стали.
>>653877
#276 #653877
>>653657
Ну и что ты понавыделял, припиздок? Изначально ты (или другой даун) писал, что вырезался текст целиком в рпг и полностью отсутвовал аудио/видео контент, на что я тебе дауну пояснил, что в формате 1 игра = 1 диск рипы не распространялись никогда. Так что нахуй иди.

>но годноту делают и сейчас, а говна много было и тогда


А где я писал, что сейчас делают одно говно? Мне нравятся и современные игры, за исключением некоторых жанров нынче попосовых.

> А сейчас освещение не так положили, и всё, игра говно


Вот поэтому всегда ссу графонорожденным на ебало.
>>696168
#277 #653888
>>653547

>Ну вот не надо ля-ля. Стратегии и РПГ эпохи 8битных компов >и консолей - говнище ебанное.



Ну если ты в силу возраста, развития, мог только в игры уровня NESовских бегалок-мочилок то это не игры говно, тут другое, лол. Скорей всего спектрум ты увидел уже во второй половине 90-х и при этом был совсем апездалом чтоб критически что-то оценивать. Да там не было боевых жаб и была в целом хуйовая картинка, зато там был Nether Earth играть в который ко мне приходили друзья с дендЯми, а ещё на нём можно было делать домашку по матеше. Были там очень качественные и стратегии, и рпг, как текстовые так и с визуальным интерфейсом. Пруфов куча как в интернетах так и у меня в башке. В отличии от...И причём блядь тут контра ? Я вроде не спорил с тем что на дендЕ картинка качественней.
Но разговор не об этом был тащемта.

>Вот поэтому всегда ссу графонорожденным на ебало.



Но при этом хейтишь спектрум, лол. Интересная ПАРАДИГМА
>>653890>>653938
#278 #653890
>>653888
Да он весь тред маневрирует. Как будто разные люди пишут.
#279 #653938
>>653888
Там не только картинка качественнее, но и геймплей. Я упираю на последнее в своих постах, ты же опять упираешь на графонодрочество.
Я говорю о том, что игры данных жанров были просто недоношеными в те времена. Если на сеге был Zero Tolerance - это не значит что игра хорошая, игра говно как таковое, т.к жанр FPS не годится для 16 биток. Тоже и для рпг/ртс для спектрума и 8 биток.
#280 #653944
>>652886
>>652892
>>652896

"Телевизор сейчас такой плохой стал - показывают секс, наркотики, насилие - что ж с детьми будет?" - "Не знаю, в моей семье детей я воспитываю, а не телевизор".
2975 Кб, 2362x2362
#281 #656229
20 лет Playstation в Европе, такие дела.
>>656637
#282 #656637
>>656229
ps5 как видак выглядит
475 Кб, 1270x721
115 Кб, 749x586
277 Кб, 1130x638
56 Кб, 477x524
#283 #660376
>>649726
>>646129
Есть оригинальный плагин - он работает идеально, но апскейлит(Не может в разрешение) и мылит(может только в наложение сетки и фильтрацию текстур которые при оригинальном разрешении ничего не дают).
Он работает для всех игр, ему ненужны для финалок фиксы, и сайлент-хилл с гарри-поттером в нем не отказывали в эмуляции.

Вы же пользуетесь плагином с улушениями, он изначально глючный, вот и страдайте - там у вас некоторых загрузочных экранов и обьектов еще не будет. Ну и косяки наложения и непрозрачный альфа-канал. + 10-20 игр вообще откажут в работе.
95% проблемм с эмулятором изза этого нового плагина происходят, так он идеален.
Горе от продвинутого плагина, уже прошло 10 лет а он не стал лучше.

Есть настройки которые чинят финалку, но нет такой что чинит сайлент-хилл и загрузочные экраны с некоторыми видеозаписями.
>>660381>>660934
#284 #660381
>>660376
У самого бомбит, приходится перекатываться с одного на другой. если новый в состонии 98% контента показать использую его.
Для лары-крофт которая не идет на новом/сайлент-хилла/финалок/дискворлдов/города потерянных детей - придется перекатываться и от этого заранее бомбит.
Не думал что имеются такие сложности с эмуляцией, думал все хорошо раз они пс-2 эмулятор делать начали.
351 Кб, 1300x1000
#285 #660934
>>660376
Дак хули у второго плагина разраб не смог прикрутить пиксель шейдеры. Без них на пиксели смотреть совсем пиздец.
#286 #661023
>>653055
Да ну, все индивдуально. Мой киндер, например, в 4,5 года прошел El Shaddai.
#287 #661183
>>647874
Ты очень классно нарисовал, очень похоже.
Такое чувство, что, лол, эту игру тебе гугл по твоему рисунку нашел.
276 Кб, 1443x843
256 Кб, 1500x595
542 Кб, 1500x843
435 Кб, 1500x843
#288 #661538
Тот анон, который отмывает и оживляет свою толстушку, снял мать, а там пиздец, коконы как в хоррорах и металлическая защита какого-то хуя коррозией покрылись, никогда ничего не проливал.
>>661598>>661670
339 Кб, 1500x843
#289 #661598
>>661538
Думал ещё, какого хуя кнопки плохо ходить стали.
#290 #661670
>>661538
Я бы за такое заставил слизывать все это языком.
>>661672
#291 #661672
>>661670
Хер знает, отчего она такая грязная стала, с братом пользовались аккуратно, после приобретения ps2 была упакована в родную коробку и хранилась в подвале.
>>661684
#292 #661684
>>661672
Из-за того что хранилась в подвале, очевидно.
>>661698
#293 #661698
>>661684
В закрытой коробке, которая в свою очередь находилась в закрытом, герметичном пакете.
Помыл пластик, не смог удалить два жёлтых пятна, хорошо так въелось.
>>661734
#294 #661734
>>661698
Да влажности и микроклимату абсолютно похуй на твою коробку и пакет, даже если они засунуты в гандон, который обмотан скотчем и лежит в шкафу. Вот если бы ты сушилок туда накидал килограмм и пенопласта, тогда бы может и лучше сохранилось.
#295 #661763
Провел с 97 по 2001 четыре незабываемых года с пс1. Пиратил конечн, подсел на jrpg, угарал. Сейчас конечно не смотрится это все, хотя и жалею люто, что пс4 не эмулирует в отличие от 3й. Все же шитая трешка была четче, хотя и похуже 2, не знаю зачем 4 брал. От сони там чуть меньше чем нихуя. Олсо была игра где было вроде 4 варианта героев, жапанская, можно было играть вдвоем, экшон. Начинал в таверне, можно было выбрать локи вроде леса, замка, еще чего то. Большие боссы были и можно было прыгать по пенькам. И на щаставках типа рисованные герои, относительно сложная.
>>662223
#296 #661766
Кстати о багах: был соул ривер который намертво вис после первого перехода в физ.мир. Пожалуй единственная гама которую я с радостью прошел на эмуле пол года назад до конца.
#297 #662223
>>661763

>От сони там чуть меньше чем нихуя


Немного офтоп, но меня наоборот радуют сервисы Сони. Все эти стримы, игра на вите, шустрые менюшки, вот это все. На PS3 практически эмули не использовал, поэтому ничего сказать не мог.

>Олсо была игра где было вроде 4 варианта героев,


Legend of mana, скорее всего.
1673 Кб, 2756x4000
#298 #663164
Ищу игру на PS1, это градостроительный симулятор, визуально похожий на SimCity 2000, та же изометрия, единственное отличие от SimCity 2000, которое я помню, это смена времен года, то есть зимой вся земля белая, летом зеленая и т.д.
#299 #663175
Test
#300 #663184
>>663164
https://en.wikipedia.org/wiki/Chronology_of_city-building_video_games Её даже тут нету, надежда только на анона.
>>663185
#301 #663185
>>663184
Или, как вариант, она там есть, но у нее не проставлена платформа PS1.
#302 #663192
>>663164
Ах да, сеттинг там, как и в SimCity 2000, современность.
#303 #663218
twitch.tv/ahth
Стримим игры psx, если кому интересно. В данный момент аноны катают Parasite Eve 2.
>>663229
#304 #663229
>>663218
Какое-же говно этот Parasite Eve 2, дропнул на лаборатории, первая часть во всём лучше, причём во много раз.
>>665432
#305 #663299
Тест
#306 #664691
>>663164
Помню один симулятор, там больницы можно было строить? Пипол ходил внутри зданий?
>>664707
#307 #664707
>>664691
Theme Hospital? Нет, это совсем не то.
#308 #664755
>>663164
Может constructor? но там не совсем город.
>>664814
#309 #664814
>>664755
Нет, не он. В Конструкторе (по тем временам) крутая графика, а в той, что я ищу, она была попроще.
>>664832
#310 #664832
>>664814
Ну тогда хуй знает, я в те времена кучу времени проводил за подобными играми и кроме simcity 2000 из градостроительных симуляторов ничего не помню.
147 Кб, 600x600
328 Кб, 1411x1383
97 Кб, 1280x720
#311 #664896
Нашел эту >>663164 игру по запросу гуглу "строить город ps1", в картинках попалась оригинальная обложка и я ее узнал, хотя эта игра у меня была вот в таком вот сборнике от Кудоса. Всем спасибо, кто пытался помочь.
#312 #664897
>>664896
спасибо анончик
1003 Кб, 1406x1412
#314 #665029
>>664896

>второй пик


Сууууууууууууууууууууууккккккккаааааааааааааааааааа.
>>665160
#315 #665041
Господа, при игре в пс1-тайлы на пс3 появляется ощутимый инпут лаг
http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=1032706
Как-то можно его победить?
Может поставить композит вместо hdmi?
124 Кб, 640x480
#317 #665432
>>663229
Кому как. Мне гораздо приятнее играть во вторую часть. Первая лучше в плане сюжета, атмосферы и музыки, но геймплей чересчур жапанский. Дважды пытался перепройти первую и дважды дропнул, устав от рандорм энкаунтеров, в то время как во вторую могу играть почти до бесконечности. Недавно перепрошёл как раз.
>>665439
#318 #665439
>>665432
Во второй убили оригинальную боёвку, вместо которой вставили очередной убогий клон RE, пропали эффективные зоны каждого оружия, самого оружия стало гораздо меньше, ничтожный бестиалий, проиграл со дженерик увеличенных скорпионов и летучих мышей, заёбывающий бэктрекинг, который составляет 70% всей игры, реально, лучшая часть игры, это начало в башне, дальше этот сранный Драйфилд в пустыне, где тебя реально заёбывают гонять из одного конца в другой, при том, что карта этого городка меньше, чем первый этаж особняка из RE, сюжет вообще что-то невменяемое, вот честно, пытался найти хоть что-то в ней положительно, но кроме приятных задников ничего не нашёл, игра деградировала во всех отношениях, пытаясь погнаться за массовостью и это факт.
>>665476
#319 #665476
>>665439
Ну а вот мне наоборот больше нравится боевая система во второй части. По-сравнению с боёвкой из первой части она менее комплексная, но и более сбалансированная. Бестиарий и в первой части не отличался оригинальностью: мутировавшие крысы и птицы, гигантские лягушки, крокодилы, крабы. Хотя типов врагов и запоминающихся боссов было побольше, да. Бэктрекинг занимает не так уж много времени, ощущение затянутости создаётся из-за респавна монстров на ранее зачищенных локациях после каждого сюжетного действия. Собственно, бОльшую часть времени от прохождения занимает именно что зачистка локаций, которая пришла на смену рандомно генерируемым боям. Сюжет, да, сильно потерял в масштабности, по сути превратившись в пародию на фантастические боевики. Атмосфера так же совсем иная, что не то чтобы плохо. А вот что действительно стало намного слабее, так это музыка - она почти не запоминается. В целом вторая часть это хорошая игра со сбалансированным игровым процессом и отличной графикой, но проигрывает первой части в плане сюжета и атмосферы. Ну по сравнению с первой частью у неё ниже бюджет и продалась она небольшим тиражом, с учётом того, что и первая часть продалась хуже, чем ожидалось.
>>665672
168 Кб, 336x408
#320 #665482
>>665480
нафаня vasiy1999 вылез из под шконки, спешите видеть.
#321 #665672
>>665476
Все Паразиты хороши по-своему. Я с каждого очень сильно проперся, даже с 3rd Birtday, и каждый прошел не один раз. Великолепные ведь игры, как блядь они могли продаться плохо? Square ведь говна не делала тогда.
#322 #665719
>>665480
А какая лучшая? Иксбокс ван?
>>665724
#323 #665724
>>665719
ПИ ЭС ФО
#324 #665786
>>646395
Для Нотча же сделали золотую PSOne, значит могут.
>>665985
#325 #665941
Аононы, какой эмулятор лучше поставить, а то я посмотрел, их хуева туча
#326 #665965
>>665941
Что значит хуева туча, когда их полторы штуки, не считая мультиблядство и говна мамонтов. Ставь ePSXe или PCSX, если идейный линуксоид.
>>666165
#327 #665985
>>665786
Блядь, это был плохо покрашенный корпус от б/у PSone. Хочешь новую PS1 несмотря ни на что - купи запечатанную с ебея
#329 #666165
>>665965

>ePSXe или PCSX


Фу блять нахуй. Значит хорошо, что я идейный спермовор.
842 Кб, 1280x480
#330 #666192
>>665941
Если хочешь погонять с высоким разрешением и прочими графическими свистоперделками (что по моему личному мнению извращение), ставь ePSXe или PCSXr. Если хочешь картинки, схожей с нативом - Xebra, однако, ты наверняка бугуртнешь от его упоротого интерфейса и настроек.
>>666196
#331 #666196
>>666192

> Если хочешь картинки, схожей с нативом - Xebra


Дак нахуй, если можно просто старый видеоплагин выставить в настройках епсхе или пцсхр.
>>666211
#332 #666199
>>665941
Всегда пользовался ePSXe. Правда, когда играл в фф9, она почему-то висла в одном месте.
Скачал PSXeven, закинул сейв к нему, прошёл это место, сохранился, и снова переполз на ePSXe.
#333 #666204
>>665941
На 2D-играх неплохо зарекомендовал себя pSX. Картинка близка к оригиналу.
>>666211
#334 #666211
>>666196
В общем-то, отчасти ты прав. Однако, лично на мой взгляд, у софтварного рендера Xebra изображение немного почётче.
>>666204
PSXfin был хорош, но его разработка давно заброшена. В наше время Xebra полностью превосходит его.
>>666216>>666282
#335 #666216
>>666211
Я в Xebra не играл, может, там и правда красивая картинка. Но pSX, как и VGS до него, меня привлекает именно не очень четкой картинкой, схожей со старым телеком, на котором и предполагалось играть в первую соньку.
>>667173
16 Кб, 421x399
#336 #666267

>ctrl+f mednafen


>1 пост месяц назад


И с этими застрявшими в каменном веке говноедами я в одном треде сижу.
#337 #666282
>>666211

>софтварного рендера Xebra изображение немного почётче


Может, там билинейная фильтрация отключена? Там пиксельные шейдеры можно прикрутить?
>>667173
1345 Кб, 3840x3176
#338 #667173
>>666216
Xebra рендерит картинку строго в нативном разрешении, при этом автор добавил какой-то фильтр для имитации сетки экрана ЭЛТ телевизора. Выглядит приятно, однако, я не отказался бы от возможности отключения этого фильтра. В этом году автор добавил возможность рендерить картинку в кастомных разрешениях при использовании OGL, но пока что этот метод сильно глючит и является экспериментальным.
>>666282
Эмулятор поддерживает включение билинейки, но она мылит картинку, особенно при использовании OGL. Поддержка шойдеров не предусмотрена автором.

В общем, вот сравнительный пик с софтварным рендером трёх эмулей. Делал его почти два года назад, с тех пор вышли новые версии ePSXe и Xebra, возможно, что-то изменилось.
>>667275
#339 #667275
>>667173
На ePSXe вроде продвинутый совт плагин появился в декабре 15
>>667288>>667433
147 Кб, 768x576
153 Кб, 768x576
#340 #667288
>>667275
AmiDog's GPU Plugin
>>667420>>667423
2923 Кб, 1280x960
122 Кб, 1280x960
2850 Кб, 1280x960
#341 #667406
Цените графоний, бандикуты. Глаза скорее всего скоро потекут, но ламповость зашкаливает, в комнате +35 и продолжает нагревать.
>>667420>>667422
#342 #667420
>>667288
Приятно выглядит. Похоже на ксебровский рендер, но нет фильтра, имитирующего сетку. Потестил бы плагин, но не могу из-за сгоревшей видеокарты.
>>667406
Вроде и норм, но изображение чересчур размытое, шрифт плохо читаем. На старых телеках немного не так.
>>671652
#343 #667422
>>667406
говно. у меня настоящий элт моник для олдскула есть.
#344 #667423
>>667288
Офигенный плагин кстати. Старые видосики с ним
http://www.youtube.com/watch?v=lOJqlfsD8_o

http://www.youtube.com/watch?v=PFSlIVJF73k
2265 Кб, 1280x960
2060 Кб, 1280x960
2111 Кб, 1280x960
#345 #667424
И даже такой изврат есть. Для тех ебанутых, кому в детстве мало было.
>>667429
2458 Кб, 1280x960
#346 #667426
Блин, ну он рили круто выглядит. Просто пиздец крузисно. Но в целом конечно не картинка, а ёбаный пиздец, нихуя не видно. Но всё равно круто. Попробую поплясать с конфигом, может чуть получится сделать его более играбельным.
>>667542>>671656
#347 #667429
>>667424
Всё равно хуже, чем на элт
#348 #667432
NTSC фильтр для PSx на чем-нибудь кроме RetroArch запилили?
#349 #667433
>>667275
А BladeSoft чем не софтверный был?
#350 #667542
>>667426
Так на чем ты эту картинку получаешь?
>>667586
#351 #667586
>>667542
Последний ретроарк и дефолтный пресет шейдеров Vintage TV отсюда http://libretro.com/forums/showthread.php?t=3998
>>667592
#352 #667592
>>667586
Поясни, как на нем черт возьми игры запускать. Биос нужной версии ему скормил, образ в нужном формате дал, а черный экран все-равно.
>>667706>>667709
#353 #667706
>>667592
Там два окна, одно ретроарк, и второе консоль шиндовая. В ней должно писать если что-то идёт не так.
>>667709
#354 #667709
>>667706
>>667592
а у меня просто вылетает, биос скормил, кор тоже, выбираю образ и все, тишина
>>667721
#355 #667721
>>667709
Если что, само ядро руками уже не надо скармливать, оно из апдейтера само нужное качается.
А с биосами нужно чтобы совпадали имена и md5 (как должно быть можно посмотреть в information->core information), и чтобы явно была задана директория, в settings на самом днище, вроде предпослений пункт directory, там нужно найти опцию cores и явно ей указать, где биосы лежат. Или не помню, если там нет опции cores, то должна быть опция system, а где-то ещё в настройках (общих или ядра) должна быть опция а-ля "брать биосы из системной директории".
Как-то так.
>>667722>>667728
#356 #667722
>>667721

>там нужно найти опцию cores и явно ей указать,


Опцию bios, конечно же.
>>667728
#357 #667728
>>667722
>>667721
понял, чтото запустилось
#358 #667741
ребзя, а не подскажите, что за эмуль PSone. Вообщем, в далеком 2012ом, я нашел на торрентах эмулятор, который не требовал вроде биос, и не требовал плагинов, мол ламповый эмулятор, показывает графику ту что была на самой консоли..помню играл на нем в GT2 и это был вырвиглазный пиздец
>>667746
#359 #667746
>>667741
pSX какой-нибудь.
>>667748
#360 #667748
>>667746
уже пробую...
68 Кб, 320x240
#361 #667753
вроде как pSX
9 Кб, 300x329
#362 #668110
>>638257
Подскажи анон.

Собираюсь купить няшу пикрелейтед. Именно ее. ПСП и ПС2 есть в наличии, так что проблемы погамать в вины ПС1 без геморроя нет. Но понятия не имею, будет ли пикрелейтед кушать СD-R? Беру с рук, чувак говорит, что САМ НИКОГДА НЕ ПРОШИВАЛ И НЕ ПРОБОВАЛ БОЛВАНКИ КРУТИТЬ, но вроде аудио-сд играет. Кстати, у меня тоже ноут

Я в курсе, про чиповку, просто не знаю, насколько это критично для РОДНЫХ игр РОДНОЙ сосноли? Чип ведь вроде региональную защиту снимает, не?

Растолкуйте, аноны. С меня сотни нефти.
#363 #668113
>>668110
В чем вопрос-то?
Если чип снимет регионлок, то сможешь писать болванки и радоваться жизни.
Лицухи - по распорядку.
>>668148
#364 #668148
>>668113
Действительно, как-то совсем криво написал. Нашел НЕЧИПОВАННУЮ сосноль. В том-то и дело.
>>668152>>668158
#365 #668152
>>668148
Либо ты умеешь паять и найдёшь чип, если они ещё где-то есть, либо ты не сможешь играть в нелицензионные копии.
#366 #668158
>>668148
От чипа, наверное, зависит. Мой сдох через два года :С
#367 #668164
>>668110

>аудио-сд играет


Это из коробки функционал.
#368 #668178
>>668110
покупал такую в магазине году в 2004 и она вполне читала болванки с играми, но вроде то ли через одну, то ли болванки плохо писались
#369 #668179
>>668110
у моего соседа была такая, обменял свою дигму на нее, потом передумал и вернул все обратно.
интересно, сейчас бы он мне ее продал?!
#370 #668245
>>668110
У тебя что, ps2 не чипованная? нахуя тебе отдельная железяка?
#371 #669003
Посоветуйте че-нить особо атмосферное типа гарри поттера
>>669161
#372 #669161
>>669003
Medievil
Mega Man Legends
Spyro, 102 Dalmatians и прочие нерельсовые платформеры, практически любой берешь не ошибешься
Soul Reaver, только там другой сорт атмосферы
#373 #669312
Помню как рубился в Jinx, играешь шутом, графика приятная и атмосфера, но она висла где то в конце игры из за кривого перевода, в общем одна из любимых игр, покорила сердце своей ламповостью
#374 #669718
Беру с рук ПС1. Завтра еду. Прошитая, лазер вроде живой. Самое главное, что к ней идет пистолет. Посоветуйте игр для него. Я совершенно не бельмеса в них.
11 Кб, 637x480
#375 #669723
>>669718
На пс1 не больше 10 игр в которые можно играть без боли.
>>669728
#376 #669728
>>669723
Щито?
#377 #669747
>>669718
GunCon или какое-то китайское подделие? А так японский RE Gun Survivor, серия Time Crisis, остальное параша, которую ты даже качать не будешь:
Elemental Gearbolt
Extreme Ghostbusters
Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas
Ghoul Panic
Gunfighter: The Legend of Jesse James
Judge Dredd
Maximum Force
Mighty Hits Special
Moorhuhn series
Point Blank series
Rescue Shot
>>669762>>672733
#378 #669762
>>669747
Спасибо, бро. Вообще, впервые слышу про пистоле для этой сонсоли. Думл они только на старых были, чтобы по сраным уткам стрелять.

Вообще надо будет тематический тред сделать, именно по лайтганам.
#379 #671652
>>667420
Двачую, всё замылено, настоящий ЭЛТ не так кажет. Вощем говно
#380 #671656
>>667426
Отстой всё это. То, что тогда телевизоры были не так хороши, как сейчас, не значит, что разрабы игр это как-то учитывали при разработке. Чем точнее передаётся картинка, чем меньше в ней изъянов, тем лучше ИМХО.
>>671721
#381 #671721
>>671656
Двачую.
#382 #672733
>>669747>>669718
Сделал тематический тред для таких вопросов: >>672716 (OP) Пусть вся инфа будет в одном месте.
#383 #672865
Досталась сонька без карт памяти.Заказал две на али.Обе приставка не читает.Это исключительно в картах дело или с приставкой что то?И если что то что?
>>672901>>672903
#384 #672901
>>672865

>И если что то что?


Разбери, да посмотри, может шлейф отошёл или пизда ему настала, если контроллер, то всё.
#385 #672903
>>672865
Если брал обе карты от одного продавца, то есть вероятность, что они из одной бракованной партии.
#386 #674271
Во что сейчас играете, аноны? Вчера на работе закончил 10/10 Грандию. Как всегда хотелось бы очень хорошей игры, но почти все мастплей тайтлы я прошёл либо пиздюком, либо наверстал с покупкой псп в старших классах. Хотелось бы услышать, во что топит анон сейчас и, вможно, выбрать игру себе.
>>675484
#387 #675484
>>674271
Недавно перепрошёл Parasite Eve 2, а потом удрочил второй Dino Crisis на шесть прохождений подряд. Обе игры вин. А так, сам не знаю во что поиграть. Надо первый Dino Crisis навернуть, ибо так и не играл в него толком, а в то же время не охота. Было бы неплохо ещё пощупать менее известные хорроры на платформе, да тоже не охота.
>>676152
1710 Кб, Webm
#388 #675710
Цыгач, слухай сюды.

Вот было мне когда-то 9 лет, я тусовался у кореша одного на дне рождения, ну и в какой-то момент все мы засели за плойку. Вообще, этот день мне запомнился тем, что я впервые попробовал ананас не из банки и в первый (и последний раз) увидел ПС1 вживую. Так вот, кроме очевидного "Водилы" и "Кто хочет стать миллионером", с чуть менее очевидным файтингом про ЗВ, мы ещё рубали в какой-то экшон. Всё, что мне запомнилось: действие было на каких-то лодках, адово уничтожающих друг друга и крик из локализации, пронзительный, как крик Вильгельма, "МАМА, ГДЕ МОЁ РУЖЬЁ?!"
И вот уже сколько, лет 15, наверное, всё никак не могу найти эту игру, даже название определить не удалось. Может тут кто из вас, сраных ностальгеев, помнит эту гаму?
вебмрандом
>>676231
#389 #676152
>>675484
Ебанутый что ли? ДК1 - мегавин же, выживач и загадки там куда лучше, чем в Резиденте. Про динозавров лучше не сделали еще ничего. Ну, ДК2 может только.
48 Кб, 480x359
#390 #676231
>>675710
Overboard штоле? В детстве с другано до посинения рубились в неё.
>>676346
#391 #676346
>>676231
Вроде непохоже, но сейчас скачаю, гляну. Там графика была в стиле от третьего лица, а не с закреплённой где-то там камерой, да и цветовая гамма была куда более холодная, вооот.
>>692392
3200 Кб, Webm
3125 Кб, Webm
#392 #681176
Тот анон, у которого консоль проржавела, прислали привод, мало того, что эти пиздаглазые пидарасы его везли почти полтора месяца, так и прислали бракованный, привод за что-то цепляется, плюс криво выставлен, похоже таки придётся собирать из двух один.
>>681220>>689266
#393 #681220
>>681176
Скоро они выпустят в продажу PSIO и мы забудем эту еблю с китайскими говноприводами как страшный сон.
>>681283
#394 #681283
>>681220
Выглядит конечно интересно, но непонятно как происходит переключение между образами, если оно есть, ну и обладатели девятой серии и выше соснут.
>>681314
#395 #681314
>>681283
ПОХУЙ П.О.Х.У.Й POWKHOOY
Против Гитлера - хоть с сатаной Вместо китайдрайва - что угодно. Уж явно как-нибудь переключение замутили, раз мозгов на такой убердевайс хватило.

Обладатели слимок не вафлят, а покупают за копейки толстушки.
И на земле наступит, наконец, радость и благоденствие.
349 Кб, 1200x800
#396 #681873
Эту хуйню таки запустили, свежая статья, если кому интересно - http://www.engadget.com/2015/11/06/nintendo-playstation-is-real-and-it-works/
>>681940
#397 #681940
>>681873
Бля, что за мерзкая бородатая мразь, жующая жвачку? Сука уебал бы.
220 Кб, 432x458
#398 #682115
>>616446
Поколение приставок на котором пробовали вывести игры в 3д. Если бы не любовь к серии, FFVII я бы дропнул ещё на прологе.

Алсо, на 1002 сгорел привод, пришлось от 9002 заталкивать.
>>751184
#399 #689266
>>681176
Вообщем поменял моторы, паять совковым паяльником с тремором рук то ещё занятие, похоже не только мотор хуйёвый сделали а ещё имеются проблемы с лазером, диски через раз читает, ролики виснут, два раза ебнуло током, ну его нахуй, лучше на PS2 играть.
52 Кб, 500x360
#400 #692314
Ищу ламповые игры периода до 1997 года.
По типу этой, чтобы псевдо 3d, ну или типа того.

https://www.youtube.com/watch?v=uzWJrgzrACc

Полноценное 3d, повалившее после 1998 года не вставляет.
>>693765>>696170
#401 #692392
>>676346
Dead in the Water
#402 #693765
>>692314
Это не псевдо, а самое что ни на есть настоящее 3d, просто модельки не объёмные, а спрайты. Но всё действо в трёхмерном пространстве.
>>695632
#403 #693781
>>616422
Пс2 дорого

>>616382 (OP)
Хоризон везёт другим цивилизациям годноту? Какие игры там в комплекте?
>>693965
536 Кб, 782x1200
#404 #693965
>>693781
Отличный вопрос.
Анон, а какими бы играми с нашей любимой консоли поделился бы ты с внеземными цивилизациями?
Я бы доставил:
FF7
RE
SH
Castlevania SotN
и что-нибудь от сваречников
Chrono trigger или Xenogears
#405 #693969
>>618680

> похожий на Волдо из теккина.


Волдо не из теккена, а из Соул Блейда, уеба.
#406 #693971
>>616382 (OP)
Vanguard Bandits и Chrono Cross шедевральные игоры на соснульку 1. Найти бы эмуляторы, с удовольствием зарубился бы еще раз, эх(
>>693974
#407 #693974
>>693971

>Найти бы эмуляторы


Как будто их у директора магазина по знакомству со взяткой брать надо.
>>693978
#408 #693978
>>693974
Научи! Как-то раз скачал эмулятор, а для его установки нужен был еще один эмулятор. Обосрался и оставил попытки.
>>693982
#409 #693982
>>693978
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4926009 -самый простейший эмуль
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3760702 -он же, заявлен аки настроенный
>>693983>>695263
#410 #693983
>>693982
Добра тебе, святой человек.
302 Кб, 600x450
#411 #694765
Японец обезумел и продаёт свою коллекцию из 3,290 игорей за 3 миллиона йен (около $24,500), налетай.
https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-f5suz3xuipogebbq3w557a65z4-1001&uniqid=86d10cc7-a90c-48f9-99b0-e4305b2bdfaf
>>695300>>751285
#412 #695263
>>693982
от Rikimaru самая удобная сборка, по типу "установил и играешь", есть epsxe160 для игры по интернету, есть конфиги для разных игр, типа убирания рамки вокруг спрайтов в FF7. пользуюсь сборками от него уже лет 5 минимум
#413 #695300
>>694765
поиграю на эмуле на халяву с читами и сейвами
#414 #695632
>>693765
Ну, какая разница.
Нужна лампота со спрайтами, поскольку полнойенное 3d достаточно уныло. Подкиньте названий.
>>695639
#415 #695639
>>695632
Atari 2600. Вот там тебе никто мозги ебать всяким быдло-3D не будет.
>>695674
#416 #695674
>>695639
Nyet мне нужны игори переходного периода, как на 3do
>>696147
#417 #696147
>>695674
Очевидные финалки
#418 #696168
>>653877

>1 игра = 1 диск рипы не распространялись никогда.


Сразу вспомнил Blood Omen - в котором не было видосов. Оригинал на одном - пейревод на 1. В 1 случае видосы были, во втором - нит.
#419 #696170
>>692314

>псевдо 3d


Тебе не обойтись без этой годноты
http://www.youtube.com/watch?v=kGJi5Na7I4E
187 Кб, 600x300
#420 #696178
Перепост из соседнего треда:
Пацантре, у меня есть пишущий привод, но нет IDE-шлейфа. Имеет ли смысл покупать переходник USB -> IDE или я так ничего нормально не нарежу?
>>696709
#421 #696709
>>696178
Привод какой?
973 Кб, 1532x2052
#422 #733937
Бамп своим пополнением.
Может анон посоветовать 3d платформеры в таком же милотном духе?
Крэши-спайро-рэймэн-гекс — это понятно и давно заиграно. Хочется малоизвестного. С ебэя едет, например, evo space adventure.
>>734085>>747605
#423 #734020
>>733947
С отсутствием z-буфера.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Z-буферизация

Here goes: the PSX GPU does lack a z-buffer (the N64 does have one, afaik). Because the PSX GPU lacks a z-buffer, no depth information is passed to the GPU with the primitives that are sent for rendering. Because there is no depth information sent with the primitives (ie. on x & y values are sent), there is no way to do perspective correct texturing (which requires correct depth values for each vertex in the primitive, so the 1/z interpolation can be performed).

Bilinear filtering does not require any more information than the PSX GPU already gets passed, so it can be enabled. BUT, bilinear filtering does require carefull layout of textures in VRAM, which most PSX games do not do. This means there are glitches when enabling bilinear filtering, such as black halos (due to chroma-keying issues).

Perspective correct texturing would stop texture "swimming" or "warping", but would be dependant on the PSX game doing perspective correct clipping on the side of the view-port. If the game just does simple clipping, and does no take 1/z interpolation in to account when clipping primitives, you will still get texture swimming on the edge of the view-port, particularly when cameras are slowly panning, etc.

Perspective correct textuing would not really help "wobbling" polys: that needs sub-pixel accuracy in the vertex data (PSX has no sub-pixel accuracy, so everything is rounded to integer values). This is also why small objects do not scale very well even when running an emulator at 1600x1200: one step on the PSX screen of 320x240 results in a jump of 5 pixels on the emulator screen! If the PSX had sixteen levels of sub-pixel correct vertex data, the emulated screen would still be sub-pixel correct.

Theoretically, it would be possible to use some HLE techniques to pass the z information for each vertex to the GPU, as the GTE does actually calculate the z value (used for depth-sorting the primitives, so they are sent to the GPU in reverse depth). But there are many catches to this:-
- The game may modify the z data after calculating it in the GTE
- The game may not use the GTE commands

Basically, each game would probably use the PSX components in different ways: certainly, in my experience, the GPU is used [& abused!!] in so many different ways, sometimes by the same company.
The practicality of doing this kind of HLE for PSX emulation seems very very low. You would probably be better off just simply porting the 3D engine of each and every game to native x86 code ;)
#423 #734020
>>733947
С отсутствием z-буфера.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Z-буферизация

Here goes: the PSX GPU does lack a z-buffer (the N64 does have one, afaik). Because the PSX GPU lacks a z-buffer, no depth information is passed to the GPU with the primitives that are sent for rendering. Because there is no depth information sent with the primitives (ie. on x & y values are sent), there is no way to do perspective correct texturing (which requires correct depth values for each vertex in the primitive, so the 1/z interpolation can be performed).

Bilinear filtering does not require any more information than the PSX GPU already gets passed, so it can be enabled. BUT, bilinear filtering does require carefull layout of textures in VRAM, which most PSX games do not do. This means there are glitches when enabling bilinear filtering, such as black halos (due to chroma-keying issues).

Perspective correct texturing would stop texture "swimming" or "warping", but would be dependant on the PSX game doing perspective correct clipping on the side of the view-port. If the game just does simple clipping, and does no take 1/z interpolation in to account when clipping primitives, you will still get texture swimming on the edge of the view-port, particularly when cameras are slowly panning, etc.

Perspective correct textuing would not really help "wobbling" polys: that needs sub-pixel accuracy in the vertex data (PSX has no sub-pixel accuracy, so everything is rounded to integer values). This is also why small objects do not scale very well even when running an emulator at 1600x1200: one step on the PSX screen of 320x240 results in a jump of 5 pixels on the emulator screen! If the PSX had sixteen levels of sub-pixel correct vertex data, the emulated screen would still be sub-pixel correct.

Theoretically, it would be possible to use some HLE techniques to pass the z information for each vertex to the GPU, as the GTE does actually calculate the z value (used for depth-sorting the primitives, so they are sent to the GPU in reverse depth). But there are many catches to this:-
- The game may modify the z data after calculating it in the GTE
- The game may not use the GTE commands

Basically, each game would probably use the PSX components in different ways: certainly, in my experience, the GPU is used [& abused!!] in so many different ways, sometimes by the same company.
The practicality of doing this kind of HLE for PSX emulation seems very very low. You would probably be better off just simply porting the 3D engine of each and every game to native x86 code ;)
#424 #734085
>>733937
Sheep Raider
>>734222
sage #425 #734222
>>734085
Спасибо, но малоизвестной я бы ее не назвал. Тем более, там больше стелс и пазл, чем платформинг.
>>734243
#426 #734243
>>734222
ну, бля, тогда Cool Spot in Hollywood, платформинговее не бывает.
#427 #747539
Ананасы, где игры для эмулятора качаете? Собираюсь попердолить на андроиде. Можно конечно пойти в гугл, но там много говна, нужен проверенный, удобный вариант.
>>747566
#428 #747566
>>747539
Рутрекер, тапки.
#429 #747605
>>733937
Меня, почему-то, очень раздражал и местами пугал Croc в детстве.

Сейчас перепрохожу MediEvil - он же вроде совсем несложный был, а к меня жутко с него пригорает. Scarecrow Fields просто катастрофа, а не уровень, чуть игру не дропнул. ПеКа, конечно, убивает навыки игры в платформеры, особенно если ты одни cRPG играл с десяток лет.
>>747606>>747967
#430 #747606
>>747605

>у* меня

#431 #747608
А еще напомните игру, где в начале мальчик с метлой проваливается в пространственную дыру в углу комнаты. Вид сверху, 2D.
#432 #747967
>>747605
Наверно, путаешь первый Medievil и второй. Первый сложный, второй как раз простенький.
#433 #749276
>>633558
В целом, оно конечно душевное, но ебать вас в рот как в этом пиздеце печет от рандом энкаутеров. Это просто срака. Сходил влево-вправо пару метров для исследования локации и бац - снова рандомный бой. И так постоянно.
#434 #749291
>>633571
Ну как бы сам факт такой логики это и есть омеганство в чистом виде, ты уж извини.

>>633576

>Ловили пиздаболов, которые играли в Дюну-1 на мегадрайве


То есть если человек банально не видел двойки в названии своей Dune: The Battle for Arrakis, то он был пиздоболом? Ебать у тебя манялогика.

>проходили какую-нибудь игру на пс1, которая стопроцентно висла у всех из-за кривого русека


>думает, что у всех всегда была только одна и та же версия игры


ебать ты лох.жпг

>>635096
Два чая этому господину
#435 #749313
>>652997
Несмотря на то, что в целом ты прав, с ПК играми ты дал маху - там пизды конячей тоже хватало с пиратскими релизами. На каждый Full Throttle от Акеллы выходило 1000 говна с лопаты, где не только криво все локализывали, но банально могли сломать игру из-за своих кривых рук, причем сломать самым мистическим образом, что у игра объебывалась логика в каком-то месте или просто вылетала от рандомной хуйни... или банально раздрачивали каким-то образом совместимость, что игра вроде и работала, но не у всех. Так что не стоит здесь ПК мир сильно в лучших красках описывать.
#436 #750357
Аноны, хуета начала творится с моей PS 9002.
Внезапно после включения начал барахлить звук. То есть, он воспроизводится, но с дичайшим шумом и треском. На некоторых болванках, с которых AudioCD саунд - все в порядке, ровно как и во встроенном плеере.
Если приставка поработает какое время, то все нормализуется. Очень редко слабый шум опять просакивает, но стоит приставку передвинуть или сверху ткнуть - помехи пропадают.
Кто-нибудь сталкивался?
#437 #750478
Ну что ж, прошел сценарий Эммы в FM3, причем быстрее, чем ожидал - всего за 40 часов. В недоумении с последнего боя с Лукавом - насколько припекло мне с прокачанных Yongsai 3 (лучший ванзер в игре по абилкам, да и статы норм) в порту, настолько легко я разложил Лукава и четырех зеленых йобатов. В первый же ход Эмма (проходил "каноничным" составом К-Р-Э-Д) снесла нахуй одного йобота, разрядив в него полный заряд рокетницы через Salvo, а затем начался цирк - Казуки и Риого струляли исключительно под Rofup3, а все попытки йобатов огрызнуться уходили в нули - срабатывал имбовый Avoid80. Деннис абилок не прокнул (комплюктер хуевый поставил), но бил исправно в корпус, приближая тем самым победу. Лукав из семи выстрелов лазора попал двумя и то - в щит. Сверхчеловек my ass.

Второй сценарий пройду, наверное, гораздо быстрее, так как не придется разведывать абилки.
>>750481>>751179
#438 #750481
>>750478
Вообще, хочу порт игры на ПеКа с ачивками. Жалко, что скворечникам похуй на серию.
#439 #750485
А еще фанаты, похоже, пилят третий сценарий, где можно будет играть за пофосных Wulong.
#440 #751179
>>750478
И снова докладываю в мертвый тред: от сценария Алисы у меня УЖЕ припекло. Ехал черный вертолет с ракетами через ванзера с ракетами. И все в корпус ложатся, одна за другой. Пиздец, пятая миссия в сценарии, а уже натянутое серебро еле выбиваю. Все же самые ебучие карты - против орд танков, бтров и вертолетов, а не аниме-файты со всякой НЁХ.
>>751183
#441 #751183
>>751179
Ебать ты лох. Там же вся игра на одну платину проходится без проблем для любого мало-мальски опытного игрока. Другое дело, что нихуя не понятны условия получения платины для каждой конкретной миссии: то ли жертвуя hp закончить ее за минимальное количество ходов, то ли наоборот, например.
>>751187
#442 #751184
>>682115

> на котором пробовали вывести игры в 3д.


Лол, впервые пробывали еще на NES и SNES.
#443 #751187
>>751183
Я стараюсь как можно больше ванзеров взять из каждой миссии, поэтому больше трачу ходов и иногда кулаками приходится пробивать, что сказывается на итоговом результате. Что значит "Average weapon lvl" в окне статистики и как он влияет на медаль - я вообще не ебу, кстати.
>>752948
#444 #751198
Ребяты, помогите вспомнить название игр, в которые играл в детстве. Первая это гонка ФУУУУУ ГОНКОБЫДЛО, в ней есть сплитскрин и в ней есть машина марки Ягуар. Это единственное что я помню.
Ещё там была трасса, где есть невидимая стена, а на этой стене была нарисована железная дорога, по которой периодически проезжал поезд.

Вторая это тоже гонка. Но она была полностью на японском языке, со сплитскрином, в не реалистичном стиле. Машину и персонажа выбираешь в каком-то круглом гараже. А когда выигрываешь (или проигрываешь?), дикторша говорит АШИМУА! АЩИТАРИНТЕ!
>>751933
#445 #751207
>>665941
Как настроить EPSXE чтобы картинка была максимум РОДНОЙ?
А то я поставил какую-то мокрописечную версию, так у меня игры выглядят лучше чем на PS2. Занижал рандомные настройки и получал нечитаемые шрифты.
Занижал разрешение (поставил изначально 1440x1080), а картинка или растягивается, делая мир квадратным, или же остаётся милипиздрическим окошком, размером со спичечный коробок в центре экрана.
>>751283>>751326
95 Кб, 640x585
#446 #751283
>>751207
Вот оно, безальтернативное мышление.
Форсеры так умело вдалбливали незаменимость ePSXe, что все уже верят в него как во что-то дефолтное.

Юзай pSX.
На нем идут не все игры. Для тех, которые не идут, говорят, есть Xebra.
https://www.youtube.com/watch?v=tznbrRfuXtU
Так же, говорят, родная графика в Madnafen, и Virtual Game Station старую-добрую, вроде бы (!), пропатчили для запуска на современных машинах (на эмуленде есть патчи, но я не юзал).
24 Кб, 200x200
#447 #751285
>>694765

>3,290 игорей


Всего-то.
#448 #751326
>>751207
Ставишь софтверный видео-плагин, будет как родное. Он и отображает лучше без всяких швов и каёмок как Directx/Opengl говно.
#449 #751933
>>751198
Басп вопросу.
#450 #752948
>>751187
Average weapon lvl это, внезапно, среднее значение прокачанности того или иного использованного твоими юнитами оружия в данной миссии. Чем меньше прокачано оружие - тем лучше лол. Но над этим параметром не стоит особо заморачиваться, равно как и дрочить симулятор.
>>753196
Хелп найти игру, гайз. #451 #752981
Привет. Ребят, хеллпуйте, не могу вспомнить РПГшку. Когда-то давно ещё будучи мелким пиздюком гамал в неё на PSOne вроде как, и вот решился в неё сыграть снова, уже не своём компустере. Одна проблема: название-то не помню. И что Я только не делал: и гуглил, и диск искал с этой игрой, и всё что угодно мог делать Я делал(и всё что не мог тоже). Короче, рассказываю сюжет, который у меня отложился в памяти.
В общем, идут три рандома по лесу, натыкаются на клетку, в котором находится человеческое дитя. Они решают его взять, собсна, взяли, и понесли к себе в хату. Следующая сцена, ты управляешь дитём, и первый твой квест: ВЗЯТЬ ЗЕЛЁНОЕ ЯБЛОКО СО СТОЛА, пока рандомов в хате нету. Дальше уже смутно помню, по пути ты играешь за этих ребят, попутно качаешь мелкого. А вот ребята, которые подобрали мелкого, вроде были ворами, да. А, вспомнил тут, что вы ещё делаете рейд на какого-то монстра в пещере. Значится вы его валите, а он в последние секунды своей жизни своей тушкой закрывает дырку в проход в пещеру. Зачем монстра было убивать - одному сценаристу известно. Но короче, чтобы пройти дальше, надо прорубить путь через труп монстра. Значится - пробиваете и заходите дальше в пещеру. А там, не упадите, детёныши этого монстра. Очевидно, монстр - это мамаша, которая защищала своих детей. Вроде всё, что запомнил. Ещё вроде этих ребят, которые подобрали мелкого, кажись убьют, и вы будете играть за мелкого сами, который уже к тому времени подрастет. Помню момент, где ты бегаешь с какой-то тянкой по какому-то то-ли данжу, то-ли заброшенному замку - хз. В общем да, ребят, хелп плиз, не могу вспомнить, а поиграть захотелось до жути. Заранее благодарю.
UPD:
В самом-самом начале мелкий вроде был в рейдж-моде, то-ли дракон, то-ли монстр какой-то. Потом его посадили в клетку, пустили по рельсам, клетка сошла с рельс ну а дальше рандомы находят в клетке не монстра а ребенка.
UPD2:
И у мелкого вроде потом были синие волосы, похожи на тюрбан.
P.S.
Нет, это не Wild Wars и не Vargant Story.
UPD3:
Игра 16-ти битная.
Хелп найти игру, гайз. #451 #752981
Привет. Ребят, хеллпуйте, не могу вспомнить РПГшку. Когда-то давно ещё будучи мелким пиздюком гамал в неё на PSOne вроде как, и вот решился в неё сыграть снова, уже не своём компустере. Одна проблема: название-то не помню. И что Я только не делал: и гуглил, и диск искал с этой игрой, и всё что угодно мог делать Я делал(и всё что не мог тоже). Короче, рассказываю сюжет, который у меня отложился в памяти.
В общем, идут три рандома по лесу, натыкаются на клетку, в котором находится человеческое дитя. Они решают его взять, собсна, взяли, и понесли к себе в хату. Следующая сцена, ты управляешь дитём, и первый твой квест: ВЗЯТЬ ЗЕЛЁНОЕ ЯБЛОКО СО СТОЛА, пока рандомов в хате нету. Дальше уже смутно помню, по пути ты играешь за этих ребят, попутно качаешь мелкого. А вот ребята, которые подобрали мелкого, вроде были ворами, да. А, вспомнил тут, что вы ещё делаете рейд на какого-то монстра в пещере. Значится вы его валите, а он в последние секунды своей жизни своей тушкой закрывает дырку в проход в пещеру. Зачем монстра было убивать - одному сценаристу известно. Но короче, чтобы пройти дальше, надо прорубить путь через труп монстра. Значится - пробиваете и заходите дальше в пещеру. А там, не упадите, детёныши этого монстра. Очевидно, монстр - это мамаша, которая защищала своих детей. Вроде всё, что запомнил. Ещё вроде этих ребят, которые подобрали мелкого, кажись убьют, и вы будете играть за мелкого сами, который уже к тому времени подрастет. Помню момент, где ты бегаешь с какой-то тянкой по какому-то то-ли данжу, то-ли заброшенному замку - хз. В общем да, ребят, хелп плиз, не могу вспомнить, а поиграть захотелось до жути. Заранее благодарю.
UPD:
В самом-самом начале мелкий вроде был в рейдж-моде, то-ли дракон, то-ли монстр какой-то. Потом его посадили в клетку, пустили по рельсам, клетка сошла с рельс ну а дальше рандомы находят в клетке не монстра а ребенка.
UPD2:
И у мелкого вроде потом были синие волосы, похожи на тюрбан.
P.S.
Нет, это не Wild Wars и не Vargant Story.
UPD3:
Игра 16-ти битная.
#452 #753048
>>752981
Breath of Fire 3, что ли?
319 Кб, 1200x800
#453 #753173
>>752981

>тушкой закрывает дырку


Прочитал как ТУШОНКОЙ и подумал, что это какой-то ремикс на сгущенку.
18 Кб, 481x293
#454 #753174
>>752981

>Игра 16-ти битная.


Сам понял, какую хуйню написал, блядь?
Мудак, блядь. Тупица. Учи матчасть, блядь.
Что за быдло в 2016м? Последствия православия вместо науки? Или что еще за хуйня?
На 32х-битной приставке все приложения ВНЕЗАПНО 32х-битные, блядь.

И да, это Breath of Fire 3.
>>753186
#455 #753186
>>753174
Да похуй. Для современного геймера что не гта5 с ведьмаком 3, то вообще 8-битная игра.
>>753249>>753263
#456 #753196
>>752948
Но этот параметр очень может проминусовать итоговый результат.

И все же сценарий Алисы ощутимо сложнее, но как-то поживее, что ли. Сценарий Эммы в середине превращался в симулятор гражданской войны в Китае, я еле перетерпел эту затянутую арку.
>>753689
#457 #753245
>>635265

>Итак, игра - копия контры


Team Fortress

петросян жпг
#458 #753249
>>753186
Хуле он тогда вообще игру ищет?
#459 #753263
>>753186
Дело в простейшей логике и знания матчасти работы компьютера.
Допустим, какой-нибудь инди-хуинди разработчик делает игру под платформеры Денди сейчас, а в требованиях Windows 7 64 bit.
Это 64-битное или 8-битное приложение?
Или этот клоун будет по торрентам 8-битную версию винды искать, увидев пиксельные скриншоты?
Антинаука, тупизна, мракобесие, вырождение, упадок, срам.
>>753388
#460 #753388
>>753263

>тупизна, мракобесие, вырождение, упадок, срам


У тебя в зеркале, лол. По русскому двойка? "Восьмибитная игра" значит "игра с графикой как на восьмибитках". Какой дебил в здравом уме будет думать, что обычный человек знает что-то про разрядность кода бинарников? ↓

>тупизна, мракобесие, вырождение, упадок, срам


Важно, поэтому повторил еще раз.
>>753528
120 Кб, 1023x817
#461 #753399
Посоны, начал проходить Final Fantasy VII на ведре через эмулятор. Можете посоветовать ещё чего нибуть во что можно комфортно играть на сенсоре?
836 Кб, 640x635
#462 #753528
>>753388

>По русскому двойка? "Восьмибитная игра" значит "игра с графикой как на восьмибитках".


Нигде в нормах русского языка это не значится, и пруфануть ты это не сможешь.
Значится это в подростковом школосленге, строящемся на заблуждениях и скудоумии, поощрять который не стоит.

>"Восьмибитная игра" значит "игра с графикой как на восьмибитках".


Чем более прямо трактуется выражение (избегая метафоры, иносказания и так далее), тем лучше для избежания разночтений.
Выражение скольки-то битная игра уже без всяких иносказаний, представь себе, обозначает системные требований к игре. Как яркий пример, Dark Souls 2 в стиме есть 32х и 64х-битные. Разные товары, которые покупаются отдельно. Версии игры для 32х и 64х-битных процессоров соответственно.
Не стоит все усложнять и плодить сущности, а то мы запутаемся и друг друга не поймем.

>как на восьмибитках


На восьмибитках это как? Как на Atari 2600 или как на Commodore 64? Почему такая неточность формулировок?
Ты понимаешь хоть, что, вообще, обозначения битов условны и нет какого-то прямого соотношения графина и разрядности процессора? Вон, на Атари Ягуаре 64 бита, со ват.
Ты просто жуешь старое сено маркетологов консольной войны 90х.

>Какой дебил в здравом уме будет думать, что обычный человек знает что-то про разрядность


Это особый смак.

>Какой дебил в здравом уме будет думать, что обычный человек знает что-то про разрядность


>Какой дебил в здравом уме будет думать, что обычный человек знает что-то про разрядность


>Какой дебил в здравом уме будет думать, что обычный человек знает что-то про разрядность


Век бы читал.
Ну да, какой дебил в здравом уме будет думать, что земля круглая и знать, что такое молекулы и микробы.
Ну да, защищай дальше инфантилизм здорового дитяти и неспособность его ручонок набрать запрос в строке гугла.
>>753688
#463 #753533
>>753399
Angry Birds.
Почему вам, пиздюкам, на трубку, которая звлнит не жалко десятку потратить, а на сраный геймбой с кнопками жаба душит отдать 800 рублей? А, ну на эмуляторе же все забесплатно.
#464 #753688
>>753528
Мдя, трепло как оно есть.

>На восьмибитках это как? Как на Atari 2600 или как на Commodore 64?


Что несешь, маня? Про это говно никто не знает и не видел. Восьмибитка это Денди. Совсем в своей демагогии утонул, потеряв всякую связь с реальностью.
>>758691
#465 #753689
>>753196
И да, я, похоже, понял, почему не надо задрачивать симулятор - после суток выбивания скиллов первую же сюжетную миссию я закончил за, мать ее, два хода.
#466 #753692
>>753399
Все игры скворечников. Я еще и платформеры гоняю, но это причиняет некоторую боль.
#467 #754198
>>616382 (OP)
Уже спалили эпик ньюс, что PSIO вышел?
Так вот, палю - вышел, стоит 100 баксов с доставкой. Начал откладывать с завтраков (детей, лол).
>>754241>>754509
#468 #754200
>>753399

>Можете посоветовать ещё чего нибуть


>нибуть


Орфографический словарь скачай, например.
#469 #754241
>>754198
Вышел?
Пора заказывать!
>>754304
#470 #754304
>>754241
Погоди, я ещё не накопил! Раскупите весь тираж, мне что, опять китайские говноприводы сосать?!?!? А, впрочем, - раскупайте, будет им стимул новую партию напаять быстрее :3
#471 #754509
>>754198
Я так понял там ещё на материнки паять надо, ну его на хуй, удобней же с PS2 запускать игори.
>>754631>>754632
#472 #754631
>>754509
У меня сиди лазер на PS2 сдох через неделю. А с сети или флешки PS1 игры на неё запускать так и не научились, ифаин.
Алсо, как я недавно узнал, у слимок урезанная PS1. Чё-то там эмулируется PS2-шным процом, что не тру.
Ну и первая сонька няшная же... мммм...:3
#473 #754632
>>754509
взять оригинал с дохлым приводом, допаять в мать, в чём проблемсы?
1827 Кб, 1299x2270
#474 #754664
Ищу название игры, когда-то давно видел в магазине, но не купил.
3 или 4 cd (возможно, и больше, были склеены две коробки, в каждой по два диска было, кажется)
На обложке девицы в купальниках, кажется, с оружием, в достаточно реалистичной рисовке (может, и анимешной, но не чибики какие).
есть идеи?
>>754671
58 Кб, 640x624
164 Кб, 800x684
169 Кб, 470x314
#475 #754671
>>754664
Судя по описанию это Fear Effect 1/2
>>754674>>754679
#476 #754674
>>754671
Тоже к этому склоняюсь, но те коробки вообще в стиле сай-фая не были оформлены. Скорее что-то в стиле Vice City на пляже, нечто такое.
>>754680
#477 #754679
>>754671
Когда-то поменял на вторую часть застревающую у меня на втором диске девятую Финалку. Небольшая царапина на диске, дохлый лазер на моей цоцноли. В магазине она шла нормально.

В первую не играл, а вторую дропнул на стелс-миссии второго, кажется, диска.

В соседнем тредике СайлентХилл с обложкой, как у меня. Я тогда проходил и думал, где же замок. Там монстрики в школе КаноничныеЪ, с ножичками.
#478 #754680
>>754674
На пиратских обложках могло быть что угодно, порой лепили даже не относящиеся к играм арты, но девки в нижнем белье с пушками и 4 диска, это к FE.
#479 #755862
Ребят, хочу купить ПС3, чтобы туда закачивать игры от ПС1. Как идея?
>>755885
#480 #755885
>>755862
Бэд айдиа. Зашквар об эмулятор же. Но если очень шочется - вай нот? Ластоваз пройдёшь заодно и рдр2...
#481 #757855
Закончил сценарий Алисы в ФМ3. Краткое ревью - говно. Такое ощущение, что сценарий они это писали впопыхах. Короткий, с кучей роялей в кустах, не особо удачными героями и совершенно слитой концовкой.
61 Кб, 480x650
#482 #758691
>>753688

>Про это говно никто не знает и не видел


Типичная логика мелочного, замкнутого в своем мирке аутиста: если в моем болоте никто не видел, значит, вообще никто не видел.
Передал твои слова другу из США. Он долго смеялся и сказал, что за твою самоуверенность тебе в США уже бы давно по роже переебали, там Атари 2600 часть истории и культуры.
Потом знакомой из Великобритании ссылку на тред кинул (она умеет читать по-русски, потому что живет во всем мире, а не забилась в угол, как ты), она тоже затирать стала про Commodore и еще какие-то компы, мне неизвестные, с самодельными программами и играми, и что именно это для кучи европейцев и было восьмибитной культурой.
Конечно, оба подтвердили, что скольки-то битная игра это игра, работающая на системе со стольки-то битной разрядностью процессора, а остальное просто от скудоумия.
Так что, иди в лес через деревянные хуи прыгать, или что там еще делают такие вот не видящие дальше своего говна черви, а я современный человек, живу в большом мире, признавая его многообразия.
>>758868>>758907
#483 #758868
>>758691

>Передал твои слова другу из США


Забыл лидера митол-группы еще.
>>758899
91 Кб, 700x649
#484 #758899
>>758868

>2016


>не общаться на англоязычных ресурсах


Совсем зажатый, душный, жалкий мирок.
sage #485 #758907
>>758691
такой ты унылый хуй и воображаемые друзья под стать.
>>758968
121 Кб, 550x400
#486 #758968
>>758907
Ты пиздец отбитый какой-то.
Даже знакомый аутист 100 lvl за год в стиме успел перезнакомиться с кучей америкосов и европейцев, с кем-то из них перешел на более близкое общение в скайпе. И все тупо из-за того, что сидел и обсуждал хуйню там, а не на харкаче.
Если ты художник, у которого с нулевых портфолио на деварте знаю, что сейчас это зашквар или сидишь на тематических форумах по своей любимой игре, то связи как бы сами собой появляются.
Ты у нас ребенок подземелья, предпочитаешь только харкач?

Блядь, я ведь с тобой совсем забыл, как называется эта доска.
Нет тебе прощения, поехавший. Это не /po/ какое-нибудь засратое, где фанатики кроме Дождя и Лайфньюз ресурсов не знают. Это, ты только подумай, /cg/.
Вот как же ты, блядь, в /cg/ сидишь, если комьюнити, в основном-то, англоязычное?
Как ты ретро-игры из мурики заказываешь, если у тебя нет друга-американца посредника?
Как ты узнаешь про гаджеты, вроде того же слота для SD-карточке для PS1, если не с зарубежных форумов?
Не говоря уже о том, что еще совсем недавно, чтобы скачать нужный образ какой-нибудь малоизвестный японский раритет, нужно было ломиться в личку к конкретному человеку и просить выложить (да и сейчас, наверное, не все можно найти для современных приставок).

Хуйню порешь ты.
Я тебе не верю. Не ты не консольный ретро-геймер, а какой-то залетный здесь.
Наверное, из /mg/. Развлекаешься здесь, потому что Битва Экстрасенсов закончилась, а новый фильм про рептилоидов еще не сняли.
2 Кб, 189x267
#487 #758973
>>758968
У тебя явно сдв

мимо
#488 #759013
>>758968
А дебилок-то прав.
#489 #759165
>>758968
Только у латентных социошлюх могут быть "друзья" в стимчиках и прочих чатах. Про девиантарт и форумы вообще пушка. Связи, блять, лол.
#490 #759171
>>758968

>Вот как же ты, блядь, в /cg/ сидишь


На диване.
sage #491 #759256
>>758968
ебанулся на отличненько.
118 Кб, 1024x768
#492 #759593
>>758968

> гаджеты, вроде того же слота для SD-карточке для PS1


Полез гуглить. Нашёл http://ps-io.com/
Страница с магазином временно недоступна. Ок.

Сегодня полез ещё раз.

>150$


Ну и ничего себе! Ах, австралийских долларов. Сколько один?

>1 австралийский доллар = 53.6483417 российских рубля


Ну ничего себе!
И ещё какие-то платки за пять и десять баксов до кучи. Паять их самому что ли?

Пф~ Я-то думал заплатить китайцам рублей 700-800 и играть на своей старушке с дохлым лазером. Просто воткнув ерундулину в параллельный порт. А тут в десять раз дороже и платки.
>>759768
#493 #759768
>>759593
А что ты хотел? Это не мейнстримный девайс на ондроеде, чтобы энгрибёрдс гонять. Посоны разработали, посоны наладили производство.
Я не ебу что за валюта такая "российских рубля", но 150 австралийских, это 100 америкнских долларов с доставкой. Так что вполне норм. Если посчитать стоимость болванки в один доллар, то можешь сто болванок записать, и играть, пока привод не помрёт.
А я планирую в следующую партию заказать эту няшу. Как раз порешают проблему с двухдисковыми играми.

>Я-то думал заплатить китайцам рублей 700-800 и играть на своей старушке с дохлым лазером. Просто воткнув ерундулину в параллельный порт.


Да, было бы охуенно. Паяние меня тоже не радует (хотя там, вроде, совсем не сложно - пяток точек), но без него, походу - никак. Да и на китайцев надежды мало - PS1 не такая популярная, как двушечка или пираченные генезисы и денди (копии эвердрайвов они клепают).
64 Кб, 795x595
#494 #764556
Какая же годнота parasite eve, почему-то 3 часть на псп оказалась лютым унылычем, а первая на пс1 такая то душа уровня silent hill.
#495 #764721
>>764556
Серьёзно? Наверну, коли не пиздишь.
#496 #764743
>>764556
Серию уже на второй части слили, превратив в её клон RE с парашным сюжетом.
>>765124
#497 #765032
>>764556
Помню как у меня бомбануло с коровы во второй части, а когда увидел геймплей, потерпел немного и закинул диск в пыльный угол.
>>765124
48 Кб, 400x386
#498 #765091
>>638551
Наконец-то нашел сам.
>>765140
3927 Кб, Webm
#499 #765124
>>764556
Первая Паразитка очень душевная, но геймплей мне не нравится. Слишком ДжРПГшный, надоедает за счёт рандом-энкаунтеров. Вторая часть больше похожа на РЕ и играется приятнее, но души меньше. Третий День Рождения - недоспин-офф-недосиквел, попытка усидеть на двух стульях и заодно проверить заинтересованность публики в перезагрузке серии. Как портативная игрушка сойдёт, как часть серии так себе.

>>764743>>765032
Да ладно вам. Вторая часть тоже хорошая, просто другая.
#500 #765125

>надоедает за счёт рандом-энкаунтеров


И гриндана, да.
#501 #765140
>>765091
Анон, известнее этой настолки разве что только монополия, как можно не знать?
Ее на какую только платформу не делали. На тот же ведроид вон есть.
#502 #765173
Мы тем временем доросли до третьего треда, перекат:
>>765171 (OP)
>>765171 (OP)
>>765171 (OP)
>>765171 (OP)
>>765171 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски