Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
130 Кб, 635x600
Offициальный JRPG-тред #26 #838269 В конец треда | Веб
Shadow Hearts: Covenant эдишн

И снова здравствуйте. Предыдущий выпуск был тут: >>827226 (OP)

Наши обзорчики: http://jrpg2ch.blogspot.ru/
Гайды по играм: http://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: http://howlongtobeat.com/
Архив тредов: http://pastebin.com/prraTzYy
>>838565>>863063
#2 #838297
>>838285
Если надо что-то добавить в шапку — пишите. Ничего путного по запросу "upcoming jrpgs" в гугле не нашёл. На форчане тоже не нашёл.
>>838303
#3 #838303
>>838297
Для всех желающих приобщиться к жанру, нужно добавить важную информацию, что все жрпг говно.
Ксеноблейд. Оффлайн ММО. ММОБЛЕЙД, говно.
Ксеносага. 7 часов роликов. Кинцо про библию, говно.
Файр эмблем. Тупой АИ, вайфы для жирных задротов, говно.
Финалочки. Молчаливые наемники, хуевая боевка, коридоры, кароче говно.
Ательеры. Нет сюжета, какая-то алхимия для аутистов, говно.
Нептуния. Шутки для девочек и про девочек, графин времен пс2, говно.
Пирусонка. Школьники, сразу говно.
Брейвели дефолт/секонд. Пародия на финалки, а т.к. финалки говно, то и Брейвели тоже говно.
Тейлсы. Выходят каждый год, как КАЛофдюте, поэтому говно.
Остальные жрпг тоже говно, потому что там есть трусы/вайфы/школьники/спасение мира (подчеркну нужное).
Ну и все что вышло до 2001 года по умолчанию говно мамонта.
>>838311>>838313
9 Кб, 130x189
#4 #838306
>>837539

>Мне очень нравится идея своего рода книги, которую можешь не только читать, но и участвовать в ней. Но если в тех же RPG сюжеты довольно хреновы, то что остаётся? VN какие-нибудь? Если так, то они в любом случае мне не дадут того, что я хочу от сюжетных видеоигр, так как геймплея там нет и куда лучше будет книжку почитать.


Дадут.
В Ace Attorney, например, поиграй. Геймплей там есть.
944 Кб, 940x704
#5 #838311
>>838303

И там ещё пидоры есть, забыл добавить. Поцоны не оценят.
>>864791
#6 #838313
>>838303

>Тейлсы. Выходят каждый год, как КАЛофдюте, поэтому говно.


Но они не выходят, значит Тейлсы - вин.
Остальное верно.
>>838320
#7 #838317
>>837539
Zero Escape: Virtue's Last Reward. Сюжет годный, есть геймлей в виде годных головоломок с нормальным уровнем сложности.
#8 #838320
>>838313
В новых Тейлсах сплошное аниме и все проблемы, которые аниме с собой несут. В старых геймплей - говно.
#9 #838330
>>838320
Да ну, мне простая боевка первых игр больше нравится.
#10 #838339
>>838320
Аниме это признак Японии. (J)RPG. Japan RPG.
Зачем играть и/или обсирать игры, которые тебе не нравятся?
>>838345
126 Кб, 600x600
#11 #838345
>>838339

Чтобы потом сраться в JRPG тредах же!
405 Кб, 700x480
33 Кб, 540x405
22 Кб, 540x405
327 Кб, 560x480
#12 #838415
>>838320

>В новых Тейлсах сплошное аниме


А в старых типа нет?

Но вообще, играть в жрпг ненавистнику аниме это я не знаю.
>>838451>>838506
397 Кб, 1280x704
#13 #838451
>>838415
А еще ГГ там из этих...
>>838480>>838507
98 Кб, 480x640
90 Кб, 960x544
#14 #838480
>>838320

> В новых Тейлсах сплошное аниме


<citation needed>

>>838451

> А еще ГГ там из этих...


Nope, во время игры там несколько раз подтверждали гетеро ориентацию обоих.

Алсо Нямки в последнее время подтрунивают над гомогеями - почти в каждой игре находится свой няшный уке, но который всегда правильной ориентации.
>>838482
#15 #838482
>>838480
Баба сказал что Сорей/Миклео - канон
>>838489
37 Кб, 550x435
#16 #838489
>>838482

> Баба сказал что Сорей/Миклео


Этот тред уже не мог становиться толще.
>>838499
#17 #838499
>>838489
Да-да, Сорей предпочел всем остальным своего друга с голубыми волосами.
>>838525
#18 #838506
>>838415

Не так давно осилил Фантазию для соньки и на удивление хорошо зашла. Остальные почему-то никак не зацепили. Почему так?
>>838515
#19 #838507
>>838451

Нет в JRPG нормальных геев. Или гротеск или типа геи, которые не геи на самом деле.
>>838518>>838599
#20 #838515
>>838506
В дестини боёвка хуже, сюжет хуже, да и вообще всё хуже — неудивительно. А вот Этерния ящитаю норм.
>>838668>>839158
374 Кб, 640x480
104 Кб, 700x1400
#21 #838518
>>838507
Rocky из Front Mission 2.
>>838534
#23 #838534
>>838518
Шишка встала.
11 Кб, 640x400
23 Кб, 640x400
27 Кб, 640x400
#24 #838547
Нашел жрпг, которую джвацать лет искал
#25 #838565
>>838269 (OP)
А шо там у перусонки 5? Когда выйдет, только ради неё купил мыловарню.
>>838566
#26 #838566
>>838565
В Японии 15 сентября 2016, на западе позже в 2016.
>>838570>>838604
#27 #838570
>>838566
Чтоу? Это слишком поздно, снова моя любовь ускользает от меня.
>>838604
#28 #838591
Что-то вообще не заходит FE: Fates, нет в игре былого задора, я бы сказал. Дошел до 10 главы Конквеста и всосав два раза, хули подкрепления все прут и прут больше не хочется играть.
#29 #838599
>>838507
Да и не надо. В ЖРПГ их изображают весело и ненапряжно, как в варьете с трансами. А в западных биоварнях сплошной тоскливый чек ё привилеж - смотреть тошно.
#30 #838604
>>838570
Подождешь, настоящую-то любовь. Сколько ждали еще, подождем еще полгодика пока снова не отложат ололо.

>>838566
А откуда инфа про запад?
>>838606>>838611
#31 #838606
>>838604

> подождем еще полгодика


Еще год. До весны 2017.
>>838647>>838703
#32 #838611
>>838604

>А откуда инфа про запад?


С английской википедии лол.
>>838612
#33 #838612
>>838611
По ссылке, которую вика приводит как сорс дат выхода, сказано: "A release date for western markets has not been confirmed at this point."
>>838613
#34 #838613
>>838612
Значит, я обосрался((
>>838623
#35 #838623
>>838613
Не расстраивайся, это википедия обосралась.
#36 #838647
>>838606
Скорее всего.
Летом 2017 и подъедет.
>>838703
#37 #838668
>>838515

>А вот Этерния ящитаю норм.


Годнота. Сам пару месяцев назад прошел. В треде ещё отписывался. Фантазия немного хуже. До дестини не дошел.
#38 #838703
>>838647
>>838606
Осенью и зимой будем согреваться спойлерами от поклонников аниме, которые знают несколько японских слов.
>>838737
#39 #838737
>>838703
Объясните нормально, почему нельзя выпустить игру на западе и в Японии одновременно, с разницей в пару дней, как это происходит с западными играми?
>>838739>>838754
#40 #838739
>>838737

>как это происходит с западными играми?


С чего ты взял что все западные игры выходят в Японии без задержек? Или вообще выходят?
#41 #838754
>>838737
Разность подходов. Западенцы считают, что симшип - это охуенно важно и нужно, потому что если жахнуть релизом одновременно по всему миру, то получишь больше денег. А иначе обиженные иностранцы просто спиратят, накатят русек (францусек, испанюсек, полюсек) и будут играть так. Поэтому игру отдают в локализацию еще на этапе альфы. В результате получается, что переводят игру по мере ее допиливания, что нередко приводит к ебучке, когда локализаторам в разгар работы присылают новые локкиты с переделанными ситуациями, диалогами, текстами, логикой и тому подобным. Все равно что переводить книгу, который автор еще пишет и редактирует.

Японцы, видимо, считают, что лучше сначала все доделать нормально, а уже потом отдавать готовый продукт в руки гайдзинов. Перевод получается потенциально лучше, кстати, это один из секретов нередко довольно высокого качества фанатских переводов - их делают без спешки, уже с готовых, пройденных и осознанных версий, но приходится ждать.

Такая моя теория.
>>838755
#42 #838755
>>838754
Или другая теория - тупо дорого. Западные игры, выходящие разом по всему миру - это огромные блокбастеры с огромными бюджетами, поэтому они могут позволить себе перевод на много языков сразу. А японские жрпгшки зачастую победнее, и позволить себе перевод к выходу им не дает тупо бюджет. Крупные японские игры - финалочка, мгс5 - вышли одновременно по всему миру, как положено. А фатлус - нищебродики, пилящие полуспрайтовые дрочильни для 3дс, и на перевод игрушек вовремя у них тупо не хватает денег. Возможно, с брейвли дефолтами та же ситуация: скворечник, конечно, богатый, но давать дефолтам большой бюджет жмет, вот и приходится ждать.

Ну и опять же, мы здесь с вами все образованные космополиты, которые умеют в английский, так что мы даже не замечаем, сколько англоязычных игр не переводятся на другие языки на выходе, а то и вообще никогда.
>>838763>>838837
#43 #838763
>>838755
Может всё куда проще? Сначала выпускают в Японии и смотрят как оно продаётся. Если вышло говно, то нахуя его переводить? А если норм то можно и гайдзинам попытаться продать.
>>838814
#44 #838814
>>838763
Может быть и так. Только вот на виту переводят всякое аниме про трусы типа каких-нибудь криминал гёрлс. Я и чёт сомневаюсь, что оно всё охуенно продаётся в Японии.
А вот ту же якудзу ублюдки из сеги переводить не спешат от слова совсем.
>>838847
#45 #838837
>>838755
Есть теория попроще, точнее не теория, а так и есть на самом деле. "Запад" это интернациональное пространство, поэтому западные игры делаются для многих стран. Япония это огороженный остров, который мирок сам в себе. Японцам просто похуй на другие страны, мир за границей для них не существует, они делают игры только для себя. Только спустя время после релиза иногда может возникнуть желание навариться и за бугром, но это как бросить копейку попрошайке "мог бы и не бросать, но почему бы и нет".
#46 #838847
>>838814
В японии сейчас большой кризис - ААА-проекты не заходят, только мобилки.
>>839158
#47 #839158
>>838847

>В японии сейчас большой кризис - ААА-проекты не заходят, только мобилки.


2 чая этому гомогею. Ни но Куни 2 и НиеР Аутомата анонсировали сначала на западе, вообще охренеть!
>>838515

> А вот Этерния ящитаю норм.


Вообще Нямкам нужно возродить старое наследие. Нарисовать заставок, подпилить боёвку, озвучить диалоги - на портатив отменно бы зашла. Tales of Hearts R - хорошее начало, только получилось уж слишком олдскул с рандом энкаунтерами и топорной боёвкой.
Это кстати, касается и Гаста времён PS2 - прекраснейший пиксельарт же! Перерисовать боёвку, подпилить баланс и можно выпускать.
>>839258
#48 #839212
В ФЕ на 3дс та же ебанутая система рандомных числе при лвл апе?
>>839233
#49 #839233
>>839212
Конечно. Повыше чем в старых играх, но все равно часто при лвл-апе даже у здорово растущих ребят может вообще нихуя не повыситься.
>>839274>>839302
201 Кб, 698x1024
#50 #839258
>>839158

> Ни но Куни 2 и НиеР Аутомата анонсировали сначала на западе, вообще охренеть!


Говорят что если последние ААА-проекты не зайдут в японии, то они станут делать игры для запада, где их с гарантией купят.
#51 #839274
>>839233
Как же у меня горело, когда персонаж получал +1 почти ко всем характеристикам, а при переигрывании уровня в этот же самый момент ему не давали нихуя.
И кстати, откуда тут столько игравших в fates? У вас что, американские консоли?
>>839288
#52 #839288
>>839274
3DS же хакнули к хуям, все накупили консолек и качают бесплатно без смс.
#53 #839302
>>839233
Говно ебаное, ну пусть сами тогда в эту парашу играют.
113 Кб, 800x800
#54 #839481
Прошёл TitS FC. Как-то концовочка разочаровала. Вроде всю игру у Джошуа был адекватным, а в конце у Эсти яйки то побольше оказались. Этот сюжетный ход "я слишком плохой,я не могу жить среди людей" - он был избитым на момент выхода игры или ещё нет?
Финальная битва (вернее ТРИ битвы, ну даже 3.5!) доставила, люблю такое, чтоб без сейвов и регена сразу подряд ебашить. А то сейчас после каждых 3х метров чекпоинт делают.
И само подземелье хорошее, в виде лабиринта без карты, с кучей сундуков и этажей,и дали наконец возможность выбора персонажей. Жаль, что оно такое одно во всей игре.
Ролик в конце с тем, что ожидается в следующей главе был забавным, особенно, если учесть сколько времени ждали эту самую вторую главу на английском. Жирнейший троллинг со стороны косых.
#55 #839495
>>839481

>Этот сюжетный ход "я слишком плохой,я не могу жить среди людей" - он был избитым на момент выхода игры или ещё нет?



Да. И готовься к сраной Наруте во второй части. Уровень сёненщины будет зашкаливать, как и типичных JRPG клише.

И никак нельзя сделать игру без древней погибшей цивилизации. Это уже в начале двухтысячных до смерти затасканным было.
>>843212
766 Кб, 900x1293
#56 #839528
>>839481

> Этот сюжетный ход "я слишком плохой,я не могу жить среди людей" - он был избитым на момент выхода игры или ещё нет?


Он был избит всегда
107 Кб, 1280x720
#57 #840163
>>837099

> эту хрень, из-за которой конфликт и вышел, он всё равно потом сам отдаёт. 2 строчки диалога разницы наверное.


Говно сделали тупо, нимагли как в Меруру - дать пасасать masked G и отдельную концовку.
#58 #840301
Какие есть игры с вайфу? Fire emblem, ar tonelico / surge, persona, rune factory, atelier. Кроме этого еще есть игры?
#59 #840328
>>840301
Conception, Thousand Arms, Dragon Quest V.
#60 #840346
>>840301

> Какие есть игры с вайфу?


Вся Idea Factory / Compile Hearts
https://www.youtube.com/watch?v=1fhM4G6QAWE
46 Кб, 625x351
#61 #840354
>>840301
Масс Єффект
>>840357
248 Кб, 1920x1080
#62 #840357
>>840354
А чё не драгон гейдж? Такие-то вайфу с рожками!
44 Кб, 279x928
127 Кб, 931x702
#63 #840371
Сегодня выложили инфу о персонажах и обновили сайт

Makoto Niijima
A third-year high school student who attends the same Syujin High School as the protagonist. She is a student council president with a sharp mind and irreproachable conduct. She is level and calm with a strong sense of responsibility and ability to take action, but is a natural-born honors student who is overly serious and refuses to compromise. However, she has her own troubles as well, which will eventually trigger the awakening of her Persona, and thereby cause an incident…

Makoto Niijima’s starting Persona, Joanna. A unique Persona in the form of a large bike. The front of the bike looks similar to a woman’s head. It has the same name as “Pope Joan,” who legends say was the first female Pope during the Middle Ages.
>>840382>>840425
51 Кб, 320x816
182 Кб, 1117x727
#64 #840373
Futaba Sakura
A girl with superhuman computational abilities and ingenious programming capabilities, but in addition to being naturally extremely bad at communication, she became a shut-in after a certain incident. She is the age of a first-year high school student, but no longer attends school following her middle school graduation. Through what opportunity will this shut-in girl meet with the protagonist and friends?

Futaba Sakuraba’s starting Persona, Necronomicon. A Persona that bears the name of the grimoire engraved with a multitude of information and techniques. It has an appearance that would be broadly defined as an unidentified flying object, and seems to be a symbol of Futaba’s unknown power.
>>840417
41 Кб, 236x884
254 Кб, 1430x938
#65 #840376
Haru Okumura
A third-year high school student who attends Syujin High School. The daughter of the president of a major restaurant company. She grew up in a wealthy family, and is elegant and naive, but on the other hand often observes others. Although usually good at communication thanks to her gentle appearance and people handling skills, she finds no value in human relations, perhaps as a result of the environment in which she was raised, and avoids close relationships with others. What kind of incident would trigger the awakening of her Persona ability?

Haru Okumura’s starting Persona, Milady. A lady Persona who wears a beautiful dress embroidered with lilies. But beneath her elegant skirt hides a powerful weapon. She has the same name as the woman who appears in the Three Musketeers.
#66 #840379
>>840301
А какие там в ателье вайфу то? Там же никого романсить нельзя.
#67 #840382
>>840371
Только эта ничё так. Остальные даже хуже Чие.
>>840387
#68 #840387
>>840382

>даже хуже Чие


Чиичку не трожь!
#69 #840417
>>840373

>extremely bad at communication


>this shut-in girl


>одевается как шлюшка в клубас


Окей. Охотно верю.
#70 #840423
>>840417
Няша-стесняша as is
>>840431
#71 #840425
>>840371
А вот это вообще спиздили из FF13. Там Сноу призывал эйдолонов-мотоцикл, и на них катался.
2255 Кб, Webm
#72 #840431
>>840423
А еще вот так она будет общаться
>>840776
#73 #840448
>>840417
А как одеваются современные neet'ы?
>>840450>>841060
#74 #840450
>>840448
Толяна видел на ютубе? Примерно так.
#75 #840510
>>840417
Я знаю нескольких хекк ирл, которые умеют одеваться.
>>840671>>840677
#76 #840671
>>840510
Джинсы одеть нормального размера и рубашку погладить особого ума не надо.
#77 #840677
>>840510
Если они действительно хикки, то как, блядь, как, блядь, ты с ними IRL познакомился?
>>840692
#78 #840692
>>840677
Да щас любого обсоса в клубе спроси - он тру хикка социофоб.С работой, женой и детьми.
#79 #840776
>>840431
Представил себе бой с ее визгами и тупорылой матерщиной в качестве комментариев и на секунду проигрунькал.

Но на самом деле, лучше не надо.
>>840812>>844915
#80 #840812
>>840776
ЁБАНЫЙ В РОТ БЛЯДЬ, КАКОГО ХУЯ У ЭТОЙ СУКИ РЕФЛЕКТ?
@
ЧТО ТЫ НЕСЁШЬ БЛЯДЬ, КАКОЕ СВИДАНИЕ НАХУЙ, КАКИЕ СОЦИАЛ ЛИНКИ?
@
ЗАВАЛИ ЕБАЛО НАХУЙ!
>>841062>>844915
#81 #841060
>>840448
Ниты и кикки разные вещи. Нит это просто безработный, обыкновенный человек, нормалфаг, многие ниты социобляди 99 левела, а хикки это социофобы без жизни, сидящие дома. Можно сказать они даже противоположны по смыслу.
>>841066
#82 #841062
>>840812
А ведь неплохо бы вышло
#83 #841066
>>841060

>просто безработный


>обыкновенный человек


Не бывает такого. Если ты без работы - ты либо мамин корзиноид, либо тебе папа с мамой норм наследство оставили.
В любом случае он не нормалфаг, в том плане что какие-то социальные связи проёбаны из-за подобного образа жизни.
Нормальный человек(с) после 20+ лет либо работает, либо учится.
>>841452
#84 #841159
bump
>>841168
#85 #841168
>>841159
Пиздуй обратно в веге.
sage #86 #841177
Как-то всё совсем хуёво в новой финалочке: http://gematsu.com/2016/05/final-fantasy-xv-high-level-magic-combat-gameplay
>>841256>>841326
#87 #841256
>>841177
У скваречников игры уже больше 10 лет хуёвые.
Что ты ожидал то от фф тем более? Это ж кинчик с автопрокачкой и автобоями.
#88 #841326
>>841177
Иначе быть не могло. Это говно которое купят только долбаебы на хайпе, не знакомые с жрпг вообще.
>>841406>>841421
#89 #841406
>>841326
Кстати, хотел. В ФФ не играл вообще раньше, думал приобщиться на этой вашей пятнашке. Не сразу, конечно, а после рецензий: больно уж наслышан о том, какое тринашка говно.
#90 #841421
>>841326
Кстати да. Я вообще не люблю жрпг, из-за тактической пошаговой боевки. А вот финалка понравилась, правда тамошняя боевка совсем для дцп. Куплю на старте , ни в одну игру из серии не играл.
мимо шёл
#91 #841452
>>841066
Нет же. Безработный потому, что может обеспечить себе жизнь и без работы, т.е. за счет других. Такое смогут только умелые социобляди. И отсутствие работы дает больше свободы гулять и заводить друзей. Возьми, к примеру, бомжей. Они выживают только благодаря социоблядству. Там где нормальному человеку помогает работодатель и государство, бомжу нужно выкручиваться самостоятельно. Зависимость именно такая. Чем меньше у тебя работы, и социальных гарантий, происходящих от неё, тем больше ты должен выкручиваться своими силами, а это происходит в обществе людей, значит главный необходимый скилл для этого - социоблядство.
#92 #841802
Я так и не понял, на чем сошлись в прошлом треде. Изменения пошли фаер эмблем на пользу и игра стала годнотой на 3дс?
133 Кб, 600x600
#93 #841839
Как же заебали все эти фентези-хуентези, в каждой, блядь, игре сраные клбквенные европейские рыцари, маги, замки, принцессы, пиздос. Пока Гайдзины смогли в рпг про после БП, с роботами, мутантами и социальным пиздецом, смогли в космос и джедаев, пиздоглазые смогли выдавить из себя двухэтажный город, которым правят электрики, и впихнуть немного Стар Трека, а ну еще у нас был китаец с длинющей косичкой из залупской деревни, который по праздникам управлял гандамом, когда не истерил и не филосовствовал, да.
Какие есть годные именно Научно-Фантастические рпг? Без всяких магов, демонов, деревень и замков, ну или хотя бы с ними, но с нормально развитой техникой?
491 Кб, 1920x1080
#94 #841847
>>841839
Скоро будет)))
>>841850>>841964
321 Кб, 566x800
#95 #841849
>>841839
Есть мнение что он не зайдет японской публике, потому игр отличных от фэнтези не особо много.
>>841852>>841932
#96 #841850
>>841847
Фу блядь, фу нахуй
#97 #841852
>>841849
То есть, вся их фантастическая годнота в 80ые и бытие впереди планеты всей, все эти Гандамы с Макроссами, гост ин зе шеллы и армитажи, типа не зайдет им?
>>841864
102 Кб, 627x421
560 Кб, 640x480
82 Кб, 640x480
66 Кб, 647x450
#98 #841861
>>841839
Серии Xenosaga и Front Mission, например.
>>841868
302 Кб, 697x900
#99 #841864
>>841852
Фэнтези и различный магопанк клепать проще и надежнее.
#100 #841868
>>841861
в Ксеносерии норм только первый диск Гирзов
>>841876
#101 #841871
>>841839
Shin Megami Tensei, Persona, Xenogears, Xenosaga, Xenoblade X, Phantasy Star, Wild Arms, Star Ocean, EarthBound, Shadowrun на Sega CD
>>841890>>841895
57 Кб, 350x270
#102 #841876
>>841868
Nyet.

Мне вот Сага больше нравится во всём. Свежее, оригинальнее, масштабнее. У 1 и 2 эпизодов есть проблемы, но гирзы тоже не без проблем. Зато безукоризненного 3 эпизода у гирзов нет.

Ксеноблейд (не Икс) тоже годнота, просто с акцентом не на сюжете, а на мире и геймплее. Он как двенашка, только доделанная и с сюжетом получше.

Касательно гирзов, с одной стороны второй диск недоделан, а с другой там нас избавили от филлера и кривых данжей со стрёмной боёвкой. В плане сюжета всё самое интересное там.
>>841889
#103 #841889
>>841876
Сага - кинцо со всратыми 3д моделями
>>841895
#104 #841890
>>841871
Стар Оушен - сраное фентези, где по праздникам приходит Спок
>>841895
#105 #841895
>>841889

>кинцо


Тебе так принципиально тыкать крестик чтобы пролистывать диалоги, вместо того чтобы смотреть полноценные катсцены? Не настолько там много сюжета. Какой-нибудь Суикоден 3 содержит не меньше диалогов.

>всратыми 3д моделями


1. Вкусовщина. Мне ок 1 и 3 эпизоды.
2. Тебе графон или сюжет в жрпг-то?

>>841890
В третьем Стар Оушене весь второй диск вполне себе сай-фай. Мне понравилось. А вот первый это почти целиком типичные деревни и замки.

>>841871

>Wild Arms


Сай-фай уровня Стар Оушенов. Больше всего его в третьем. В остальных его совсем мало.
>>841957
125 Кб, 640x480
40 Кб, 600x450
92 Кб, 640x480
131 Кб, 640x448
#106 #841907
>>841839
Самое очевидное все забыли: Final Fantasy VIII. Далеко ходить не надо.
>>841909>>842447
146 Кб, 600x600
#107 #841909
>>841907
Семерку бы вспомнил
>>841913>>841921
#108 #841913
>>841909
И тринашку
#109 #841921
>>841909

Я хотел и её вспомнить, но на сай-фай не очень тянет. В восьмёрки мы в космос летаем как на пикник, сады у них летают и пр. А в семёрке говноракета это технологический прорыв.
>>841925
19 Кб, 317x585
#110 #841925
>>841921
Вполне себе начало/середина 90-х прошлого века. И уже не фентези
#111 #841930
>>841839
Апокалиптика скатившаяся в стимпанк подойдёт?
https://www.youtube.com/watch?v=_W63FuCdS0s
#112 #841932
>>841849
Давайте пилить технофентези!
https://www.youtube.com/watch?v=9xGPj4Cj66E
#113 #841957
>>841895

>Тебе так принципиально тыкать крестик чтобы пролистывать диалоги, вместо того чтобы смотреть полноценные катсцены?


Разница принципиальна. Когда ты сам управляешь персонажем, ходишь и заводишь разговоры - это игра, когда ты смотришь катсцены это кинцо, хуевое кинцо.
>>841970
#114 #841964
>>841847
Там рыцари табунами бегают по лесам и пещерам.
#115 #841970
>>841957
Ты не понял. Тыкать крестик это просто в смысле "далее". Никакого выбора, просто "нажми как прочитал, чтобы продолжить читать". А города с неписями в саге есть как и везде.
#116 #841981
>>841839
Что поделать, жрпг делаются для школьников, которым нужно ебашить врагов и быть крутым. Для этого не обойтись без кулаков или холодного оружия. Пукать из пукалок сможет любой задохлик, это же позорище. Если ты не заметил, то в жрпг все дохлики именно со стреляющим оружием, всякие солдатики, которых выносишь пачками. Техно-будущее с мечами будет выглядеть туповато, вот и используют наиболее подходящий для них сеттинг.
>>842034
#117 #842034
>>841981

>Техно-будущее с мечами будет выглядеть туповато


А как же ФФ7 и 8?
>>842035>>842140
#118 #842035
>>842034
Ну так они и выглядят туповато в этом плане, если уж честно.
>>842123
#119 #842123
>>842035
Исходя из твоей логики, 95% японских игр выглядят туповато. Мы играем рпг, которые к тому же еще и ЯПОНСКИЕ. Нужно либо это принять, либо играть в западные игры, которые выглядят НЕ туповато.
>>842138
55 Кб, 240x160
#120 #842129
Ну что, ценители драмы и вайфу, сегодня выходит GoTY Fire Emblem Fates!!!11 Кто будет брать, кто уже прошел, делитесь впечатлениями! Вайфусрач веткам!
>>842131>>842133
#121 #842131
>>842129
*велкам
Быстрофикс
318 Кб, 500x494
#122 #842132
Алсо какие Фаер Эмблемы вин по мнению ЖРПГача?
>>842136>>842161
#123 #842133
>>842129
Самая скучная и анимешная часть, нирикамендую.
#124 #842136
>>842132
В совсем старье не играл, но мне нравятся 6, 7 и 12.
#125 #842138
>>842123

>95% японских игр выглядят туповато.


Ну, примерно так оно и есть.
Японские игры часто туповаты, глуповаты и слабоваты в геймплейном и сюжетном планах. За редкими исключениями.

А чуть ли не единственная причина по которой люди в эту хрень играют - дроч на нарисованных аниме-девочек, т.н "вайфу". Собственно всё.
>>842155>>842162
722 Кб, 1600x900
#126 #842140
>>842034
Седьмая еще терпимо, т.к. там сеттинг напоминает стимпанк, ретро такое с большими грубыми железяками и такой же железной доской в руках ГГ, а вот в восьмой эти ганблейды уже бред, что широко известно. Суть в том, что геморно придумывать такой смешанный сеттинг, проще взять нормальное фентези. Некоторые не заморачиваются и выходит клоунада как на пике.
#127 #842155
>>842138
После Ведьмака в ту же Зестерию уже никак не играется. Слишком соснулый дизайн локаций и избитый сюжет. Чардиз норм, но этого мало.
анимеценитель жрпг с годным сюжетом.
55 Кб, 500x800
#128 #842161
>>842132
На кубе и на вии.
>>842193
#129 #842162
>>842138
Самый фэйл в том что в отличие от тех же вестабу игор, виабу все также продолжают насиловать труп CRIWARE отсюда и качество графина. На тех же тэйлсах видно что они абсолютно зря решили уйти от изометрии которая была норм, в пользу 3 лица.
>>842253
#130 #842193
>>842161
Вот этот истину глаголит. При чем эти 2 части эмблемы обладают 1 из лучших сюжетов в жрпг вообще.
>>842205>>842228
#131 #842205
>>842193
Чому же тогда в продажах провалились?
>>842213>>842384
#132 #842213
>>842205
Потому что об игре мало кто знал. Серия долгое время не покидала японию.
#133 #842228
>>842193

> 1 из лучших сюжетов в жрпг вообще


Че несет то
>>842244
#134 #842244
>>842228
Двачую, меня тоже бесит, когда начинают числительные вроде одного или двух писать цифрами в тексте. Еще бы писали что-нибудь вроде "ни 1" или "2йка" или "4тверг". Не смсками же общаемся, напиши словами.
#135 #842253
>>842162

> виабу все также продолжают насиловать труп CRIWARE отсюда и качество графина


Ноуп, патамушта графин нужно рисовать, а вот бюджета-то нет. Когда Майкрософт швырялась деньгами, выходили ОЧЕ красивые игры. На сегодняшний день видеорилейтед - недостижимая планка для многих игр жанра, хотя игру делала не самая большая контора.
https://www.youtube.com/watch?v=EPIthYJXZxI
#136 #842260
>>842253
Графон ок, жаль только что сама игра говно. Из годных жрпг с графином только фф 13-1, дальше серия скатилась.
>>842279
#137 #842279
>>842260
13-2 лучше чем оригинальная 13. Да и лучше чем половина финалок. Тупые хейтеры подзаебали если честно. Вам дебилам даже на пека выпустили, идите своруйте нормальную игру, но нет, не хотим, хотим нести хуйню.
#138 #842364
>>842253

>а вот бюджета-то нет


Лолшто? Это у сквари или намкобандая нет бюджета? Офигительные истории. Бюджета до жопы, только политика делать мобилко парашу, вот и получаем. Япошки сгнили.
>>842383
#139 #842383
>>842364

>Намкобандая нет бюджета?


ВНЕЗАПНО, да? Они даже свои Тейлсы не могут графин запилить.
83 Кб, 600x800
#140 #842384
>>842205
Потому что продажи и степень годности игры вообще мало связаны. Кубовская часть вроде провалом не была, а вот с вии почему-то массам не понравилась. Не знаю, за что эту часть не любят. Ожидали вайфу и press-x-to-win, а получили хардкор и серьёзный сюжет?

Читал ревью разные, и обзорщики жалуются на всякую хуету вроде "кококо игра на вии, без моушн управления" или "игра на вии, а по сути куб" или "ыыы, сложна".

Только посмотрите на этот бред отсюда: http://www.metacritic.com/game/wii/fire-emblem-radiant-dawn/critic-reviews

Gamespot 60

With a terrible plot and an unforgiving difficulty level, Radiant Dawn is best left alone by anyone but the most hardcore of strategists.

Destructoid 50

The plot’s weak, the characters blab on too much, and the whole deal’s very last-gen, but for the truly dedicated, it’s playable, I guess. Rent it if you're a tactical geek -- everyone else should forget it.

IGN 80

If you’re looking for an entertaining, challenging, traditional strategy game, look no further, as Fire Emblem is as good as it gets. Just don’t expect anything more than GameCube presentation, visuals, and control for $50.
>>842388
171 Кб, 960x544
#141 #842387
>>842253
Для этого Аллах и послал нам портатив! Играйте на нём и будет вам счастье.
Экранчик маленький и любая графика на нём выглядит нормальной.
>>842392
156 Кб, 1700x1734
#142 #842388
>>842384
Ясно. Им не понравилось, что Н за 50бачей впаривает лохам пастгенное денди с отставшей на 10 лет графикой. Они ведь всегда так делают?
Ахуели совсем, ведь должны были сожрать это говно и облизаться. Мрази неблагодарные!
>>842395
535 Кб, 1100x666
#143 #842392
>>842387

>Для этого Аллах и послал нам портатив!


Там другая крайность, чибики и БЕ3НОГNМ.
>>842399
117 Кб, 1280x720
123 Кб, 1024x575
70 Кб, 800x600
34 Кб, 1024x576
#144 #842395
>>842388
О да, просто кошмар для тактики 2007 года. На 10 лет отстали! Напомню, что разница с FE9 составляет всего два года.
>>842400
121 Кб, 960x544
134 Кб, 960x544
130 Кб, 960x544
#145 #842399
>>842392
Так есть ещё другой портатив.
>>842406
#146 #842400
>>842395
Ну тогда они не такие проплаченные были как сейчас. И пиксельное инди ещё не было так популярно. Вот и могли открытым текстом сказать - "Зачем мне играть в этот пастген, если рядом лежат Eternal sonata и Lost odissey?"
>>842403
#147 #842403
>>842400

>"Зачем мне играть в этот пастген, если рядом лежат Eternal sonata и Lost odissey?"


Затем, что это даже не тактики.
>>842410
#148 #842406
>>842399

>Так есть ещё другой портатив.


Так и живём, но нужно же подогревать интерес, а Сони пустили на самотёк.
#149 #842410
>>842403
Ты думаешь тупым гайдзинам не похуй? Они всё что с большими глазами жрпг называют.
>>842413
#150 #842413
>>842410
Говори за себя.
#151 #842446
Жерпегачеры, спин-оффы к седьмой финалке годные? Кризисы и про Винсента отдельная?
69 Кб, 640x448
83 Кб, 604x453
#152 #842447
>>841907
Базарю, самая уникальная из всех финалок, именно поэтому пятнашку пытаются делать наиболее похожей на неё.
#153 #842449
>>842446
Dirge of Cerberus про Винсента и кинцо Advent Children более-менее норм. Остальное нет.
#154 #842456
>>842446
Кинцо норм, кризис кор - понос. В игру про Винсента не играл.
#155 #842465
>>842446
Кризис Кор одна из моих любимейших игр на псп. Очень годно сделали, хорошая музыка, топовый для платформы графоний, сюжет не плохой. В целом вся компиляция фф7 середины нулевых получилась ок.
#156 #842611
Привет, я из вг, у вас ещё игры остались?
>>842623
#157 #842623
>>842611

>Привет, я из вг, у вас ещё игры остались?


Перекантуюсь до лета на ательерах, благо если войти во вкус и дрочить платину, то там начинается кокор и лютый челлендж. А там и Star Ocean 5 подоспеет. Алсо додрочил платину в Ар Носурге на Вите, платина ОЧЕ простая, но игра люто душевная. В очердной раз задумался - нахера я форевер анон?
>>842639
#158 #842639
>>842623
Ты это я. Начал эшелогию, потом Cold steel буду наворачивать или SC. Или запущу наконец данганронпу...
#160 #842679
>>842658
на англе не выходила, поэтому пусть идут в известном направлении
#161 #842752
>>842658
В Лодоссе охуенный графон для 1992 года. А вот сюжет уровня ДнД.
>>842767
118 Кб, 766x858
#162 #842767
>>842752
Почему бы сеге не перезагрузить серию? Хоть какое-то свежее мясо для игроков.
>>842853>>842863
55 Кб, 750x469
#163 #842821
>>842658
Зачем оно нужно, когда на дримкасте нормальная игра.
>>842823
#164 #842823
>>842821
Выглядит как диаблообразный высер.
>>842860>>842913
89 Кб, 513x304
#165 #842853
>>842767

> Почему бы сеге не перезагрузить серию?


А чо, там даже была серия? Проект, про который помнят полтора алтфака. Сеттинг - очередная толкенопараша. Может сюжет там ух? Я честно пытаюсь понять чем заинтересовать игрока.
>>842859
416 Кб, 1024x770
#166 #842859
>>842853
На рынке жрпг сейчас все пусто - очередные тейлзы/пятнашка/пародийные нептунии. Сделать в сеттинге толчков для западной аудитории хорошую рпг. Тем более - зачем им упоминать о ней спустя столько лет?
>>842982
#167 #842860
>>842823
И играется так-же
#168 #842863
>>842767
Проще сделать новую IP.
>>842864
201 Кб, 698x1024
#169 #842864
>>842863
Новое это хорошо забытое старое, тем более что тут уже есть все готовое.
>>842867
#170 #842867
>>842864
Пипл из 21 века такое уже не схавает, надо всё перерабатывать с нуля, и сюжет и дизайны, вообще все
>>842874
35 Кб, 550x550
297 Кб, 1200x1184
#171 #842874
>>842867
А черт их знает, если честно. Прошло всего 22 года, а БД зашел людям на отлично.
>>842876
#172 #842876
>>842874

>БД



Её как раз и переделали здорово, пытался в неё играть, блевать захотелось
>>842877
111 Кб, 753x1060
#173 #842877
>>842876
В любом случае просто так никто не будет вкидывать столь старую и не самую популярную игру. Это таки звонок.
#174 #842913
>>842823
Выглядит как Диабло1, слепящий вин.
#175 #842982
>>842859

> На рынке жрпг сейчас все пусто


Тому що никто не покупает?
Валькирия у Сеги выстрелила, да. Стимспай говорит о продажах без малого лям. Зестирия на ПеКа стартовала НЕ ОЧЕ, 150 тыс. - это ниачом, когда та же первая Туз-туз сделала продаж на чуть менее 300 тыс.
Полумёртвая Вита и то смогла сделать больше продаж Данганронпы, чем Стим - 400К только ритейла против 40К в Стиме и позорнейшие 17К второй части против 260К второй части.
Консоли перешли на йобу, ниша на ПеКа также НЕ ОЧЕ взлетает.
#176 #842983
>>842982
Зестирия, кстати, без малого лям таки срубила на PS3-PS4, и это только ритейл.
#177 #842984
>>842982
Данганронпа нишевая игра. И, да, игры должны выходить вовемя.
>>842987
#178 #842987
>>842984

> Данганронпа нишевая игра.


Стим любит же нишу, а не грязные консолехолопы, не?
>>842989
#179 #842989
>>842987
ВНка с минииграми, не есть полноценная игра.
43 Кб, 360x360
#180 #843034
До чего же охуенная игра, даже не припомню другую рпг, в которой абсолютно все классы интересные. Комбинацию просто из любых можно составлять, все хороши. Первая партия была Godhand, Duelist, Agent: годхенд лечит и калечит, дуэлист ставит ловушки и периодически попердывает магией, агент направляет врагов против друг друга и восстанавливает ману. Когда вторую партию открыли, до в главную взял Fortunist, Godhand и Rune Knight: фортунист восстанавливает ману, кидает недуги и выкачивает здоровье, годхенд ушел с поста лекаря и теперь наносит бешеный урон и вешает дебаффы, а лыцарь лечит и морозит/парализует врагов для отсосов фортунистом.
Еще бы сложность повыше, а то уж больно просто становится временами.
>>843056
#181 #843056
>>843034
только сюжет говно
>>843225
#182 #843122
>>842982

>НЕ ОЧЕ, 150 тыс. - это ниачом


Йобадебил, уймись. На PS1,2 было миллион жрпг, о которых никто даже не вспомнит, с никакими продажами, и это не мешало делать их пачками. Дело не в деньгах, а в желании делать жрпг, которого нет, потому что Япония перешла на мобилки и казино.
>>845077
#183 #843144
>>841839
Infinite Space
73 Кб, 960x544
68 Кб, 960x544
75 Кб, 960x544
#184 #843212
>>839481

> "я слишком плохой,я не могу жить среди людей"


Не более, чем уловка с его стороны.
Я понимаю, что имел в виду >>839495 под "сраной нарутой", но продолжение точно не лишено своих моментов охуенности и трайхарда до седьмого пота в максимальной сложности. Несмотря на нарутоцикличность оно пиздато, а Эстель - большая няша.

Ну и коль я мимопрохожу, почему бы не:
Ох, Кроу, неужели я услышу лучший фансервис? Я ведь знаю, на что ты намекаешь!
И да, эти качели между политотой и школьной хренью оказались вполне сбалансированы.
>>843233
#185 #843225
>>843056
Не раздражает, и то хорошо.
568 Кб, 1280x3240
#186 #843233
>>843212

В этой игре тоже никто не умирает кроме как во флэшбеках, да за исключением совсем конченных вроде Вейсмана?
>>843241
120 Кб, 960x544
#187 #843241
>>843233
Учитывая, что это трилогия, вторая часть которой на англюсике только выйдет, а я еще не успел даже первую прочитать до конца - не знаю. Может в течении трех частей кто-то и умрет положительно-значимый, но такое вроде как не в духе серии.
>>843243
#188 #843243
>>843241

>Может в течении трех частей кто-то и умрет положительно-значимый, но такое вроде как не в духе серии.



Из-за такого в тамошние войнушки и якобы тяжёлые битвы совсем не верится, как по мне. Дворовые игры были более убедительны как сражения в моём детстве. Я уж не говорю про школьные годы, где кто-то даже помирать умудрялся в драках.
>>843250
#189 #843250
>>843243

> Из-за такого в тамошние войнушки и якобы тяжёлые битвы совсем не верится, как по мне.


Если в достаточно светлых Trails in the Sky это было вполне органично, то Cold Steel, напротив, своим напряжением иногда почти что требует, чтобы кто-то на светлой стороне если и не помер смертью храбрых, то был бы хотя бы тяжело ранен. Но что поделать. В любом случае, будем читать дальше.
>>843256>>843263
131 Кб, 960x544
129 Кб, 960x544
#190 #843253
4е ателье которое я прохожу, а оно по прежнему доставляет!
Вроде бы всё,уже после прошлой части трудно будет что-то ещё придумать, и не испортить, а у них всё равно получается!
Крафт изменили (я до этого Меруру проходил, что в Аське было уже и не помню), какие-то скиллы добавили, ещё какую-то хуйню.
Для жмотов вроде меня, которые никогда не используют расходники, приделали эту систему, когда они восстанавливаются после каждого возврата в город. Теперь наверное не получится взять с собой полную корзину лечилок как в Аське было.
Систему с заданиями улучшили, тайммендмент теперь не так напрягает (хотя он меня итак не особо напрягал, но всё же, на душе легче, когда понимаешь, что максимум на что-ты можешь проебаться это 3 месяца). Эти вторичные цели с кучей бонусов, на локациях какая-то шкала набирается и даёт возможность всякие ништяки получать, чую я охуею к концу игры со всего этого.
Графон вообще пиздец, на экране портатива выглядит просто охуенно, не знаю что там на пс3 было.
Из минусов - на английском озвучено меньше диалогов чем на японском. Хотелось пройти и сравнить (всё равно героя два и придётся минимум дважды пройти), но теперь врятли стану. И ещё, этот хвостик у Эски... Специально сделали походу, чтобы отпугнуть анимехейтеров.
#191 #843256
>>843250

>будем читать дальше


То есть не только я её воспринимал больше как книгу нежели игру.
>>843271>>843276
184 Кб, 480x640
#192 #843263
>>843250

>достаточно светлых Trails in the Sky



Особенно когда Ороборос нападает на столицу, да устраивает прочие шалости. Что хуже, злыдни вроде психололи, да Вальтера очень любят распинаться как они всем кишки выпустят, да только даже статисты не умирают в итоге. Это пиздец.
>>843271
112 Кб, 960x544
#193 #843271
>>843256
Oh shi-. Оно само по себе вырвалось, честно. Но верно, даже мое подсознание, очевидно, воспринимает трейлзы скорее как чтиво.
>>843263
Есть подозрение, что это просто кетчупа в графике не было. В Cold Steel же статисты вполне умирают, если их убить.
494 Кб, 900x1500
442 Кб, 800x600
874 Кб, 1280x1280
402 Кб, 640x480
#194 #843276
>>843256

В Треилсах хотя бы города большие есть, да опционалка всякая. Эксплоринг же сосёт безбожно. Кишки локации почти без интересного наполнения. Ни пазлов, ни ловушек считай. И эти люди делали исы, не говоря уже о брандишах.

Гагхарв игры с другой стороны ещё более читальные, если брать, правда, кривые порты для PSP, в пека версиях хотя бы боёвки были любопытные. Белая Ведьма как игра - одна из худших JRPG на моей памяти и если бы в ней были рандомные бои, я бы повесился. А так умудрилась стать моей любимой JRPG наряду с Вермилионом, но об этом я никому не скажу за пределами борд, говноедом заобзывают и прочее и прочее.
>>843316>>843519
357 Кб, 1024x768
#195 #843307
Есть какие охуенные околопорнушные жрпг на англе?
>>843310>>843592
113 Кб, 640x480
#196 #843310
>>843307
Конечно.

VH! Game / Оскверненная героиня [160510] [uncen] [2012, jRPG, Fantasy, Waitresses, Pregnant, Anal sex, BDSM, Big breasts, Blowjob, Futanari, Group sex, Milk, Peeing, Pet, Yuri] [jap+eng]
http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=1445189

Вот тебе целый раздел: http://pornolab.net/forum/viewforum.php?f=1785
>>843315
#197 #843315
>>843310
Чего-нибудь покачественнее бы, а не rpg maker самодел
>>843457
#198 #843316
>>843276
Опциональные квесты в жрпг меня вообще удивили.
Ещё к тому же те, которые можно пропустить и скорее всего и пропустишь.
150 Кб, 640x480
46 Кб, 640x480
237 Кб, 640x480
118 Кб, 640x480
#199 #843410
Прошёл третью грандию. Ну вот как можно было так хорошо начать сюжет и так всё слить уже к середине!? Таких резких перепадов я ещё никогда не видел.

А вообще, игра не так плоха как многие пишут. Как минимум тут ещё есть норм боёвка, крутой графон и хороший саундтрек (за исключением отвратительного трека в городе в пустыне). Хотя в Xtreme геймплей лучше.
>>843494
#200 #843457
>>843315
Размечтался.
#201 #843494
>>843410
А во вторую играл? Только что прошел первую грандию, лютый винрар.
Теперь хочу начать вторую, как оно? Сюжетно связаны?
#202 #843499
>>843494
Нормально, графоний. Это третья слабая.
261 Кб, 500x725
#203 #843515
>>843494
Прошёл все три и Xtreme. Сюжетно не связаны никак. Максимум — пасхалки.

В плане сюжета во второй гораздо меньше чувствуется атмосфера путешествия, мир меньше, игра короче раза в полтора. Атмосфера в среднем по игре менее лёгкая и весёлая. Ещё мне показалось слабым начало. Если первая захватывает сразу, во второй надо ждать, пока сюжет разгонится.

Боёвка стала немного лучше, но сложность, как и в первой, не позволяет ей насладиться в полной мере.

Я играл в тормознутую и забагованную ntsc-версию на пс2. Никому не советую, это пиздец. Если есть возможность, надо играть на дриме либо в pal-версию на пс2 — там хоть и 50fps, но хотя бы не тормозов.

Всю серию я бы расставил так:

Сюжет: 1>2>Xtreme>3
Геймплей: Xtreme>3>2>1
>>843516>>843557
#204 #843516
>>843515
Про пк-версию не знаю. Недавно вышедшая стимовская должна быть ок, думаю.

я же
#205 #843519
>>843276
Заинтересовал ты меня. А в чём проблемы псп версии? Или вообще игры.
>>844580
#206 #843557
>>843515

>В плане сюжета во второй гораздо меньше чувствуется атмосфера путешествия


Ясно, тогда не буду трогать.
#207 #843592
>>843307
og saga endless frontier
#208 #843594
>>843494
Из всех трёх только первая и нормальная
>>843618
#209 #843618
>>843594
Вторая тоже нормальная. Просто если первая прямо-таки шедевр, то вторая это просто хорошая игра.
>>843722
131 Кб, 500x521
210 Кб, 640x480
161 Кб, 736x414
#210 #843722
>>843618
А мне конец первой не понравился.
ГГ не ту вайфу выбрал, должен был остаться с няшей сью, а эта зеленоволосая его просто-напросто охмурила.

И в конце когда показывают как через несколько лет, они все уже подросшие, джастин от фины уже кучу детей родил, а сью так и сидит одна.
>>843754
#211 #843754
>>843722
Ну, учитывая, что в игре ей 8, а в эпилоге 18, то "всё ещё сидит одна" это нормально.
>>843786
#212 #843786
>>843754
8? Ну хуй знает сколько там ей по сюжету, я бы меньше 12 не дал ну никак.
>>843830
#213 #843830
>>843786
Я на вики посмотрел это сейчас. Если Джастину 14, а Фине 15 (отже согласно вики), то Сью не может быть 12, потому что она явно намного младше их внешне.
>>843968
#214 #843968
>>843830
Да не, я про свои впечатления от игры. Мне казалось так:
Джастин - 14
Сью - 12
Фина - 18, не меньше.

Вот как-то так мне показалось.

Хотя я знаю почему мне так , это от того что у меня тоже была когда-то подруга детства, на год младше. 5 годов все время вместе тусили, лет так до 14-15.

Но потом мы что-то потеряли контакт друг с другом, и видимся сейчас дай бох раз в месяц, хотя живем в соседних квартирах. Вот я и проецирую свой жизненный опыт.
232 Кб, 1135x704
#215 #844483
Насмотревшись, как гринго подсасывают Огненной Эмблеме на ГБА решил вкатиться в серию, с какой лучше начинать с первой или со Святых Камней? Помню в сосничестве давали кажется Камни и там был один пиздеж по часу и я дропнул уже на второй битве, там с этим вообще норм уже для выросшего человека или по-кодзимовски пиздят по сорок минут между пятью минутами геймплея?
>>844501>>844753
#216 #844501
>>844483
Blazing Sword и Sacred Stones. Если будет казаться что много пиздежа - терпи.
>>844505
#217 #844505
>>844501
Меч, это которая была до камней?
>>844511
#218 #844511
>>844505
Да, она зовется просто Fire Emblem на западе
https://en.wikipedia.org/wiki/Fire_Emblem_(video_game)
>>844514
#219 #844514
>>844511
Я ее как раз запустил. Идея с игроком-тактиком, весьма прикольная, тебе и вайфу дают и говорят прямо с тобой, а не как в Камнях, когда высирают тонны сраной истории мира, а потом сразу с места в местную Санту-Барбару, а ты сидишь у персонажей на закорках подсознания и орешь, непонимая, что эти дегроды несут.
>>844581
238 Кб, 804x802
#220 #844531
#221 #844553
>>844531
Говно.
#222 #844571
>>844531
Чому сеттинг как в четвертой части? Они там охуели?
>>844609
#223 #844580
>>843519

Скамко изувечила боёвку, графон и сделалиа поганейший перевод. Зря ей Фалком доверила это дело.
#224 #844581
>>844514

Во-первых, ты ещё не видел пролога четвёртой. Во-вторых, ты дегенерат и должен умереть, если не понимаешь примитивные анимешные истории.
>>844610
#225 #844609
>>844571
https://www.youtube.com/watch?v=AixC2jS7ZCg
Да ну, наоборот же разнообразили разными расами.
И наконец-то каштомизацию расцветок сделали.
#226 #844610
>>844581
Четвертая это которая по-японски четвертая и выходила на каком-нибудь говне мамонта или по-человечески и была на вии или дс?
>>844618
#227 #844618
>>844610
Первое.
>>844724
#228 #844724
>>844618
Фу блядь, фу нахуй.
>>844900>>845200
#229 #844753
>>844483
Там мало болтовни в принципе, не знаю, что тебя смутило. Из трех ГБАшных частей самая веселая это The Binding Blade, самая унылая это камни. Камни вот прям вчера прошел, и хоть и фанбой, могу точно сказать, что ничего страшного не случится, если ты их не пройдешь.
>>844756
#230 #844756
>>844753
Так на ГБА их три? То есть одну таки марио-пидоры не перевели?
>>844768
#231 #844768
>>844756

>То есть одну таки марио-пидоры не перевели?


Бля, ты не можешь без этого говна вообще никак? Есть фанатский перевод. Fire Emblem(который The Sword of Flame) это по сути приквел к The Binding Blade, только попроще. Можешь с него и начать, потом найдешь переведенный блейд. Вот вики, чтобы не путаться, там все есть http://fireemblem.wikia.com/wiki/Fire_Emblem_Wikia .
104 Кб, 400x240
#232 #844855
>>844531
Унылый гринд без сюжета, уж лучше антолды
563 Кб, 861x990
#233 #844900
>>844724

>implying, что уровень графониума на какой-нибудь дс не равен говну мамонта

#234 #844915
>>840812
>>840776
КАК Я БУДУ ЭВОКЕРОМ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ НЕПОНЯТНО НЕПОНЯТНО!
#236 #845036
>>844986
Очень уж похожа на тотори.
>>845082
#237 #845077
>>843122

>Япония перешла на мобилки и казино


ПАЧИНКО
#238 #845082
>>845036
Они все друг на друга похожи как два капли воды, потому что штампованное говно без дущи.
>>845094
68 Кб, 560x560
#239 #845094
34 Кб, 640x276
48 Кб, 619x592
#240 #845097
https://www.youtube.com/watch?v=psJD48GsHqE

Сначала посмотрел трейлер и расстроился, потом почитал комменты, увидел тот, что на 1 пике и обрадовался, но потом увидел тот, что на 2 пике и понял, что всё просто пиздец как плохо — нужен будет полноценный фанатский перевод.
>>845113
#241 #845113
>>845097

>полноценный фанатский перевод


Их больше не делают.
Ни Bravely Second, ни FE Fates не смогли.
>>845121
#242 #845121
>>845113
Потому всё и плохо.

Но FE Fates пытались перевести, по крайней мере. И может кто-то таки закончит перевод. Переводят же спустя много лет игори. Та же Весперия для пс3.
>>845130
#243 #845130
>>845121
Они же вроде никому не отдали то что успели напереводить?
>>845134
#244 #845133
>>845170
#245 #845134
>>845130
http://nichegamer.com/2016/03/22/fire-emblem-fan-translation-project-ceased-development/

[UPDATE]

The editor of the fan translation has clarified that they have passed along all the work they had completed to another translation group for them to continue.
>>845151
#246 #845151
>>845134
Там их хрен разберешь, какая команда что какой дала, и что та в свою очередь никому не дала, и сама разбежалась.

https://twitter.com/HSR_global/status/734806687828312064
>>845164>>845180
#247 #845158
Бывают ли игры с такой прекрасной доброй атмосферой сказки как в Ательерах?
>>845350>>845402
#248 #845164
>>845151
heavenstrike is like any free to play game that favours whales, the unemployed (although most games favour the unemployed, but ftp especially) and any idiot that can read a current meta guide. sure, mixing up the pvp leagues with various restrictions on squads ensures players seek to learn different strategies and not merely spam scout --> attack buff with unit --> hero skill attack buff --> double strike 5 damage ftw.

but even within these restricted leagues, there is one clearly dominant strategy that favours another idiot who has put infinity hours into farming 4x some ridiculous card to max the skill, spam, win, repeat. there is no challenge. it is easy to see the strategy when you first see each "new" map layout, and if you're too simple to see it, all it takes is to get pumped by it once for you to utilise the same build.

imagine a game of chess, but instead of playing against an opponent with the same pieces, you play against an opponent with 16 queens that are all on crack and make your children cry with each piece they take.

although i don't play hearthstone, it is a fundamentally better game. this is because you can fully prepare for anything they may have, and that takes a special kind of skill, to build a deck that can counter many foreshadowed strategies. you aren't going into a game expecting to verse a physical equal, but actually end up encountering your roided-up high school fear who was always threatening to fist you.

i do not mean any disrespect to anyone who plays this, and i genuinely want a good debate about the merits of this game. likely the best response i can foreshadow is 'what do you expect in ftp games where grinding is the key to playing', and to that i can only say fair enough, you are right, grinding can be fun, but imo only when the thrill of the unknown is the goal, as opposed to grinding for the known to copy the meta
881 Кб, 1280x800
#249 #845170
>>845133

> 4gamer опубликовал другой диалог – Табаты с Харадой теккеновским. Первой впечатление Харады – что Табата чото какой-то не финалочный ваще. Не модник вроде Номуры, не упорный идеолог вроде стритфайтеровского Оно, не ебанутый виабу-задрот вроде «некоторых западных разработчиков». «Он выглядит как человек, который делает скучные лажовые игры». Харада молодец.


> Табате на это есть что ответить – по его же словам, он умелый организатор команд разработчиков. Это так: он неоднократно подчеркивал, что когда ему доверили пятнашку, он тут же послал к чертям традиционную японскую структуру организации, в которой кто старше, тот и главный, уволил всех нахер и перенанял по принципу меритократии. Тут он говорит, что ему очень помогло состояние индустрии: если бы Япония не была в жопе по сравнению с остальным миром, возможно, ему никто бы таких привилегий не дал. Он прямо говорит, что если его способ решения вопросов даст плоды, куче людей в Скваре будет неудобно. Ну, пусть блядей корежит.

#250 #845180
>>845151

>Там их хрен разберешь, какая команда что какой дала, и что та в свою очередь никому не дала, и сама разбежалась.


Я сейчас почитал тред на serenesforest: http://serenesforest.net/forums/index.php?showtopic=56220&page=101.

Почти все переводчики на данный момент заняты экзаменами, и поэтому от них почти ничего не слышно. Глава команды несколько дней назад ушёл в отставку и передал полномочия другому. В общем, проект не мёртв, но перевод может затянуться.
>>845215
#251 #845200
>>844724

> имплаинг, что на дске хотя бы нормальные портреты, да и всяко будет не так криво в плане управления и игро-дизайна

>>845244
#252 #845215
>>845180

> заняты экзаменами


pizdec shkolota odna vokrug
#253 #845244
>>845200
В FE12 вполне годные портреты.
В FE11 - полный пиздец, не спорю.

Учитывая, что это римейки первой и третьей, то там особо ничего с мохнатых времен не изменилось.
112 Кб, 599x661
58 Кб, 1024x768
#254 #845350
>>845158
У меня было похожее чувство когда проходил. В русторе есть если что.
>>845373>>845402
29 Кб, 500x273
#255 #845373
>>845350
Спасибо! В какую версию лучше всего играть?
В Lunar: Silver Star Story Complete для Windows от 99 года?
#256 #845382
>>845373
Самая лучшая версия - оригинал на Sega CD.
#257 #845387
>>845373
Ps1-версия.
#258 #845394
>>845373
Я псп версию проходил. Ты вроде из вита треда, значит у тебя тоже портатив есть.
>>845410
253 Кб, 1280x686
285 Кб, 1280x686
304 Кб, 1280x686
309 Кб, 1280x686
#259 #845402
>>845350
>>845158

Пророчество лунной ведьмы - мой вариант. Оно, как говорили выше, доступно только в виде кривого порта, но даже так тамошняя истории - это прекрасное лёгкое, забавное и насыщенное событиями приключение с милейшими персонажами. Разве что под конец драма начинается и она хороша. Но геймплей в ней для галочки абсолютно. По сути, книжка, где бегаешь по локациям и иногда дерёшься. Даже боссов за игру всего 5 что ли.
#260 #845410
>>845394
В интернетах её ругают за бесконечные загрузки и за слишком низкую сложность.
>>845421>>845443
#261 #845421
>>845410
Ах да, про добавленный пролог я не читал ничего кроме ругательств.
#262 #845443
>>845410
Я не вите проходил. Мгновенные загрузки.
Пролог? Эта глава вначале с белым драконом что-ли?
>>845448
#263 #845448
>>845443
Или обучение? Там вначале показывают как отряд твоих предшественников нагибал прошлого злодея. Хз что за пролог короче.
>>845461
#264 #845461
>>845448

>Я не вите проходил. Мгновенные загрузки.


Не знаю как там на вите, но ты только посмотри на эти загрузки при смене локации (например, при входе в дом): https://www.youtube.com/watch?v=nqm0f-Ww5gs

Для сравнения пс1-версия: https://www.youtube.com/watch?v=6f5e1uHvlzk

>Пролог? Эта глава вначале с белым драконом что-ли?


Вот этого не было в оригинале:
https://www.youtube.com/watch?v=4Ar1wDHQP9Q

Как начинается пс1-версия видно по видео выше.

Среди прочего этот пролог толсто спойлерит важный плоттвист про Луну. Даже Victor Ireland, тогдашний глава Working Designs, руководивший локализацией обоих лунаров как на сеге сд, так и на пс1, отозвался о прологе резко негативно: "The new opening "flashback" on the PSP is a disaster for the canon, IMO." Тут: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=463816

Там же кстати он много интересного рассказал. Например, третий лунар был отменён на ранних стадиях, и сюжет ему показался очень слабым, и что это к лучшему.
>>845551>>845556
#265 #845551
>>845461

>Не знаю как там на вите


Так же как у того шизика, который мне в мгс треде доказывает что на нью3дс мгс3д работает без лагов.
Ебанутые создания заполонили цегепарашу.
>>845560
#266 #845556
>>845461
Ясно. На вите меня не напрягали загрузки.
Да и на пролог было похуй, сразу ясно было, что Луна не просто так там появилась.
В играх не бывает "простых" усыновлённых детишек.
#267 #845560
>>845551
Ну та же манахемия на псп (по отзывам) была лагучая. Но при установке на флешку была плавнее. Соответственно на вите она всегда на флешке и работает быстрее, чем с диска псп.
Проверил бы на своей, но удалил лунар, когда прошёл.
>>845588
#268 #845588
>>845560
Я проверял Ману на своей стритке, все норм со флешки с лагами и загрузками, то есть нет.
85 Кб, 960x544
#269 #845783
Ah-ha-ha, oh wow! В конце началось то, за что я люблю трейлзы - водопад охуительных вотэтоповоротов, просто один за другим. Иногда настолько неожиданных, что я лучше о них тут промолчу. Так или иначе, жду продолжение Cold Steel. Оно обещает быть занимательным. Вроде обещались осенью-зимой все сделать и перевести.
#270 #845786
Нихуя не понял из ваших срачей. В какую версию Lunar Silver играть? Где сюжет не порезали и дополнили еще, а графон и лаги уже исправили?
>>845819
#271 #845819
>>845786
PS1.

Есть две хорошие версии: Sega CD и PS1. Сюжеты значительно отличаются. Не дополняются и не обрезаются — для пс1 его именно переписали. Некоторым больше нравится оригинал. На пс1 лучше графон, годные аниме-ролики и нерандомные бои.

На псп добавили ненужный пролог, перерисовали графон (кому как), ремиксировали музыку и понизили сложность. Разве что музыка хорошо вышла. Ненужно.

На гба параша.
>>845893>>845923
#272 #845834
>>844986
Смахивает на какое то гламурное кисо, особенно на верхнем пике
#273 #845893
>>845819
А что можешь сказать про версию на мобилки?
>>846001
#274 #845923
>>845819
Интуиция подсказывает что в Sega CD версию надо сначала попробовать поиграть. Но это сложней, эмулятор надо и портативно не поиграешь.
PS1-версию можно на PSP поиграть, или на смартфоне даже.
С GBA понятно.

А что с другими играми серии?
#275 #845925

> The Saturn version of Silver Star Story was well received in Japan, with Weekly Sega Saturn Magazine recognizing it as one of the most memorable gaming experiences of 1997. The PlayStation version received a 7 out of 10 score from Hyper PlayStation magazine, remarking that although it contained lower quality visual effects and movie playback than the previous Saturn releases, it still remained a solid role-playing game

#276 #845934
>>845923
Наворачивай псп версию, если есть вита. Или на псп накати и сам проверь, какие там загрузки. Может длинные только с UMD.
Сложность там и не важна, один хуй там боёвка из 90х, негде разгуляться.
Да и ты играть собрался не ради коркора,а атмосферы.
>>845939
#277 #845939
>>845934
PSP-версия для Виты стоит $15, попробую на PSP бесплатно поиграть, хотя наверное все-таки лучше заморочиться с Sega-эмулятором
>>845952
#278 #845952
>>845939
А,ну да. Я то за пару сотен на распродаже взял. На сдачу можно сказать.
На псп наверни, с флешки не думаю, что такие уж прям загрузки огромные будут.
#280 #845992
>>845923

>эмулятор надо и портативно не поиграешь


Но Sega CD эмулируется и на PSP, и на смартфонах.
>>845993
#281 #845993
>>845992
На смартфоне физических кнопочек нет, а на PSP чем?
>>845996
#282 #845996
>>845993

>На смартфоне физических кнопочек нет


Это да. В кровати дома или в командировке можно пад по блютусу подключить, но в дороге это уже не годится.

>а на PSP чем?


http://www.theisozone.com/downloads/playstation/psp-homebrew/picodrive-151b-sega-megadrivegenesis-and-megasega-cd-emulator/
#283 #846001
>>845893
Ничего, в глаза её не видел.

>>845923

>А что с другими играми серии?


Второй лунар тоже хороший, но в несколько меньшей степени. Персонажи в первой всё же получше. С юмором тут чуть хуже. Мир во второй неживой какой-то — в первой фразы неписей в пройденных городах меняются очень часто, можно периодически оббегать весь мир. Во второй фразы меняются редко, а доступ ко всему миру даётся очень поздно. Геймплей примерно тот же.

Это про пс1-версию в сравнении с пс1-версией первого лунара. Насчёт сеги сд не в курсе. Других версий нет.

На дс одна из худших жрпг вообще. Там теряешь хп от бега! Выше упомянутый глава Working Designs назвал её "money grab".
54 Кб, 512x224
#285 #846748
Начал проходить ретрансляцию эмблемы огня 2 для SNES, в которую вернули всё вырезанное пидорами-официальными локализаторами, и буквально охуел от качества графики и звука оригинала, это ПРОСТО НЕЧТО. Полноценные вокальные композиции, даже в лучшем качестве нежели чем в "океане звезд" и "сказании о фантазии", дохера всяких модных эффектов. Я просто не могу поверить, что кто-то когда-то мог испоганить игра настолько.
#286 #846768
Сап анонасы, существует ли андаб внрсия FFXII IZJS? Если нет то работает ли андаб патч от американской версии на IZJS образе?
>>847566>>848836
105 Кб, 960x544
#287 #846782
Начал проходить эшелогию, иногда случается ивент и в нём 2 выбора, один со смайликом, другой с сердечком. Интересно, это влияет на что-либо? Я всегда выбирал сердечко, вдруг они в конце поебутся?
Алсо, слышал добавили эвенты с Нио, то есть теперь надо ей френд левел тоже прокачивать что-ли?
#288 #846783
>>846748

Дыхания огня может? Хотя четвёртую эмблемку недавно перевели нормально наконец-то.
#289 #846804
>>846748
Васянство какое-то убогое. В оригинале такого не было. не хватает только русского репчика в интро и возможности играть за человека поука
https://www.youtube.com/watch?v=_f6ZpqmG3b8
>>846807
#290 #846806
>>846748
Традиция такая у западных локализаторов - Fire Emblem поганить, давняя.
#291 #846807
>>846804
В чем там васянство?
>>846808
#292 #846808
>>846807
Заставочка с песенкой, йобаэффектики в менюшках и хрен знает какие еще "фиксы" от аффтаров - чистой воды васянство.
202 Кб, 1738x728
108 Кб, 960x544
#293 #847224
Drrr-drrr!
Я надеялся, что они не забросят, а разовьют это дело. И таки да!
>>847226>>847572
#294 #847226
>>847224
Ого. После ателье буду наворачивать.
Или вторую главу TitS сначала пройти...
>>847230>>847231
#295 #847230
>>847226
Вторые TitS'ы, разумеется, иначе слова "Уроборос" или "Энфорсер" тебе ничего не скажут. Впрочем, перед Sen'ами им нужно было все-таки перевести Ao/Zero, ибо на Кроссбеле, чувствую, многое завязано, но что поделать.
А в первом Sen'е мотоцикл, к сожалению, играет чисто ивентовую роль. Вот и рад, что во втором это изменится.
#296 #847231
>>847226
Пока пройдешь вторую, уже надо будет проходить третью.
>>847232>>847256
#297 #847232
>>847231
А, кстати да. Скоро же выпустят.
#298 #847245
Night of Azure или Утаварерумоно?
#299 #847256
>>847231
Бля. Я ещё и на портативе хотел. А там скидок не предвидится ещё 100500 лет.
#300 #847566
>>846768
Бамп вопросу
>>848836
#301 #847572
>>847224
В ХроноТриггере вроде охуенная гоночная мегатачка была еще
#303 #847798
>>847794
10 фпс
#304 #848032
Есть ли, хоть какая, переведенная версия, или прохождение с переводом sigma harmonics?
На утабе пусто, на эмупарадайсе тоже.
#306 #848836
>>846768
>>847566
Блять так и знал что от вас помощи хуй дождёшься.
>>848861
#307 #848861
>>848836
Тебе лень загуглить "ff12 izjs undub", но не лень спрашивать это тут и бугуртеть от отсутствия помощи?
>>848887
#308 #848887
>>848861
Ты я погляжу тут умный самый? Думаешь я не гуглил блять? За дебила меня не держи уёба
>>848902
#309 #848902
>>848887
На первой странице по всем ссылкам, где упомянается андаб, пишется, что его нет. Если бы он был, его бы было легко найти.В японской версии IZJS озвучка английская — не патч его вносит, а она была там изначально.

Оттуда же куда более важный вопрос:

"Why in the world would you want to remove the best English voice acting the series has ever had?"

Будь там говноозвучка, андаб бы, наверное, появился. А так больно надо заменять такую годноту.
>>848938>>848948
#310 #848938
>>848902
Говно не говно, но я привык к яп озвучке, и англ мне просто слух режет, я не говорю что он хуёвый, дело в привычке.
#311 #848948
>>848902
Англосаксы не умеют в озвучку.
Никогда не умели.
Никогда не будут уметь.
>>848952>>848953
42 Кб, 500x420
#312 #848952
>>848948
Предвзятый виабушник. Ещё скажи, что в Kingdom Hearts, например, японские Дональд и Гуфи чем-то лучше настоящих диснеевских.

Субтитры это конечно замечательно, но вряд ли многие из нас могут на 100% понимать японский на слух. А вот английский да.
>>849627
#313 #848953
>>848948
Ты просто мало игр играл и не с чем сравнить. Я недавно проходил японку металгира третьего. Японская озвучка там это просто пиздец полный.
>>848966
#314 #848966
>>848953
Подними глаза на название треда.

>JRPG


>металгира


Металгир не жрпг (которые аниме-игры). В западных или в западном стиле, да япошки сосут. В /ве видел вебмку крузиса на японском, это пиздец. Однако в аниме играх (читай жрпг) только японцы могут в озвучку аниме, инглишмены просто пиздос кровь из ушей.
>>848984>>849052
#315 #848984
>>848966
Обощать — весело.

До тех пор пока ты не ознакомишься с вообще всеми жрпг, твои категоричные утверждения не имеют оснований и основываются на предубеждении и экстраполяции опыта пройденных игр на непройденные.
>>849096>>849103
#316 #849052
>>848966

>В /ве видел вебмку крузиса на японском, это пиздец.


Почему пиздец-то? Мне понравилось.
#317 #849096
>>848984

>До тех пор пока ты не ознакомишься с вообще всеми


>категоричные утверждения


Всяко лучше чем школомаксималистские вскукареки.
#319 #849103
>>848984
Он правильно говорит. жрпг отличается от врпг как театр от кино. Вроде бы все то же самое, да не то же самое.
#320 #849147

> New trailer for Root Letter, coming to Japan on June 16th.


> Confirmed for the West, but there's no date set


> https://en.wikipedia.org/wiki/Root_Letter



> The game will be developed and published by Kadokawa Games as the first title in their Kadokawa Game Mystery brand



Визуальных новелок станет больше, Кадокава может
>>849152>>849211
#321 #849152
>>849147

> Each entry in the series are planned to contain the same "fictional actresses" playing different roles across different titles.


> Key staff from Konami's LovePlus series of dating sim games will contribute to the game, including character designs from Mino Taro, and producer Akari Uchida

#322 #849211
>>849147
Если выйдет на физ носителе, то маст бай.
637 Кб, 1024x896
#325 #849322
>>849269
знакомая морда
46 Кб, 640x347
#327 #849604
Ёлики палки, до чего пикрелейт годнота. От сценария Ковбоя просто плакал слезами счастья, так давно хотел поиграть в именно такой вестерн!
>>849642>>856225
313 Кб, 1280x720
#328 #849627
>>848952
Всё не так однозначно.Вот тебе пример.
Начал я пикрил играть и решил сравнить английскую и японскую озвучку. Благо что игру придётся пройти минимум два раза. Не буду разводить нытьё подходят ли голоса американских прокуренных тридцатилетних шлюх к роли 16летней анимешной няши, Асю до этого я прошёл с обеими звуковыми дорожками и не увидел большой разницы. Суть в другом. Уже 3я или 4ая сценка в игре на английском пошла без озвучки вообще. Тупо текст. И следующая тоже. Я почуял неладное, перезагрузился и переключил дорожку. Предчувствия меня не обманули - те же самые сцены на японском были озвучены.
Так что иногда это не виабушничество, не понимание на слух, и не великолепная игра своей роли, сделанная за чашку риса.
Простой выбор - не слышать ничего (потому что локализация сделана через жопу) или слушать их лунное чириканье.
>>849630>>849700
#329 #849630
>>849627
Компания сильно грешит этим. В Ar Nosurge, например, в англюсике почти все диалоги беззвучные, вообще охуеть.
>>849632
#330 #849632
>>849630
И нахуй она тогда вообще нужна такая английская дорожка?
#331 #849642
>>849604
И как блять читать название этого говна? Сраные япошки вообще не понимают смысла человеческих букв.
>>849648>>849705
#332 #849648
>>849642
Внизу маленькими буквами подписано.
>>849664
#333 #849664
>>849648
РИБУ-А-РИБУ?
>>849799
83 Кб, 640x636
#334 #849670
Хотелось бы узнать мнение жрпгача о сабже
>>849805
#335 #849700
>>849627
В Fire Emblem Fates примерно две трети звуков выкинули.
>>849821
#336 #849705
>>849642
вангую, хотели назвать "жизнь - сука"
#337 #849799
>>849664
РАЙБУ А РАЙБУ
точки это пробелы
#339 #849805
>>849670
В саму игру не играл, зато наслушал уже, наверно, сотни часов PSF-рипа музыки за 10 лет прослушивания.
#340 #849806
Коряво сказал. То есть уже 10 лет слушаю музыку оттуда.
#341 #849821
>>849700
Это слишком даже для мариобоев.
>>849941
#342 #849901
Стоит ли играть в стимопорты фф5 и 6?
Или они до того убоги, что нужно будет играть на эмуляторах.
>>849923>>850200
#343 #849923
>>849901

>до того убоги, что нужно будет играть на эмуляторах


Это.
#344 #849941
>>849821
Ты недооцениваешь мариобоев. Едят, нахваливают, продажи растут
>>850155
#346 #850140
>>850125
Великолепно! Виабушная параша с декольте до трусов и боевыми андроидами для ебли теперь в глориус ФуллХД.

Делать-то кто будет? Монолит под Нинтендой, ММОблейд НЕ ОЧЕ так уж взлетел.
>>850142
#347 #850142
>>850140
Харада и будет делать. Он сам хотел 2 года назад сделать, но денег не было.
39 Кб, 400x950
#348 #850145
>>850125
Шо, опять? Была же уже Operation Xeno, теперь запилили Operation KOS-MOS.

На самом деле, польза сомнительная. Одно дело если бы они взяли дс-римейк первых двух эпизодов и по нему переделали сюжет. А тут наверняка просто графон. Ну максимум геймплей пофиксят немного.

Не то чтобы я не обрадовался, не. Всё-таки самая любимая серия игр эва.
>>850153
sage #349 #850150
>>850125
Вау, онлайн-петиция!
90 Кб, 598x447
#350 #850153
>>850125
>>850145
Хм, перешёл по ссылкам на твиттер и фейсбук — всё протухло давно. Ты зачем это говно мамонта откопал!?
38 Кб, 476x500
#351 #850155
>>849941
Отсталая графика, вайфу вместо сюжета, повсеместная цензура, теперь ещё и звук вырезают - ну где-то же должен быть предел?
>>850158
#352 #850158
>>850155
Геймплей))
#353 #850200
>>849901
Зашел сюда ради того же вопроса, только про седьмую, лол
>>850214
#354 #850214
>>850200
Если 5 и 6 это переделки, то 7 везде одна и та же — ачивки и опции вроде быстрой перемотки это да, но игра та же.
#356 #852137
>>852029
Нахуй шкварить?
#357 #852139
>>852220
#358 #852220
>>852139
Да, выглядит интересно.
#360 #856106
>>855904
Взял бы, если б выпустили на PS3. А так да, лучше на пека поиграю.
#361 #856152
>>855904
Взял бы на виту. А так придётся на пс4 брать.
Платина часов на 200, наверное.
#362 #856225
>>849604
Два чая. Когда в середине нулевых проходил разное со снес, случайно попалась эта штука. Тогда ещё английский перевод был с кривым шрифтом... но игра дико доставила. Там даже фентези часть лишена шаблонов, а сценарий с дикарями довольно-таки забавный.
#363 #856328
>>855904

> На pc


Лучшую версию в традициях коетекмо?
#364 #856382
>>855904
Че-то не зря сквейр игнорит восьмерку в своих говноремастерах.
Вангую, что оставили её для полного римейка на уровне семерки.
>>861348
#365 #856445
На хер VII R, XV и XII HD.
Я жду этот вин:
https://www.youtube.com/watch?v=N4Gz7BislTw
>>856448>>856681
#366 #856448
>>856445

>уёбищные головастики


>вин

>>856494
#367 #856494
>>856448
двачую
#368 #856667
Реквестирую у знающих людей наводки/ссылки на секретные интернет-нычки, откуда можно скачать:

а) полный скан официального мануала к любой версии BAROQUE (скан гайда Baroque World Guidance у меня есть); идеально было бы японский мануал к оригинальной сатурновской версии игры, плюс любой англоязычный (к PS2 или Wiiшной версии), но, повторюсь, сойдёт вообще любой, если он вообще хоть где-то в интернетах существует; если к Baroque Syndrome также прилагался какой-то мануал, и он где-то в интернетах даже есть, то это тоже было бы заебись

б) полный скан официального мануала (на японском) к Shadow Tower Abyss.
#369 #856681
>>856445
Чибики вызывают рак вкуса. У меня так аники умер.
#370 #857485
на фочане уже начинают повизгивать по-поводу возможного отсутствия японской озвучки и цензуры.
может до петиции до кукарекаются.
>>857499>>857500
#371 #857499
>>857485
Да толку от этих петиций.
#372 #857500
>>857485
Ты о чем?
>>857503
188 Кб, 1774x935
#373 #857503
>>857500
Персона 5 на западе с цензурой и говноозвучкой на уровне смт4.
Главное, что божественных вайфу не услышим.
>>857504>>857506
#374 #857504
>>857503
Все пенисонки были без узкоглазого писка.
Цензурить особо нечего.
Вайфу - для пидоров.
#375 #857506
>>857503

>Персона 5 на западе с цензурой


Сиськи на обложке прирыли, охуеть цензура.
Плохо конечно, но пока неизвестно будет ли что-то еще. Все же в трейлерах персонки сисек уж очень много.

>говноозвучкой на уровне смт4.


Ты что, уже играл? Ты не можешь знать какая там будет озвучка. А если ты виабу-дебил и принципиально не хочешь в англюсик - купи японскую версию без ингуришу.
>>857512>>857575
#376 #857512
>>857506

> Сиськи на обложке прирыли, охуеть цензура.


Самое забавное, что их прикрыли только из-за того, что логотип ESRB больше, чем CERO, а паникеры уже вовсю ноют о цензуре
>>857522>>857562
#377 #857522
>>857512

> только из-за того, что логотип ESRB больше


Ну хуй знает, могли бы лого поменьше сделать.

Да и CERO-то полкошки закрывает, и ничего.
#378 #857562
>>857512
Про мираж и фаерэмблемы с брейвели секондами тоже так говорили, а потом выяснилось, что целые куски повырезали.
Как остутсвие бед концовки в брейвели. Или изменение, там же, квестов. где плохие варианты повырезали.
>>857577
#379 #857575
>>857506

>не хочешь в англюсик - купи японскую версию



Сквары выкатывают финалку во всем мире одновременно, вместе со всеми звуковыми дорожками, атлус же задерживают западный релиз на полгода, про европу даже не слышали, а японская дорожка хотя бы в качестве загружаемого языкового пакета - задача абсолютно невыполнимая. Этому говну нет оправдания.
>>857627
#380 #857577
>>857562
Это нинтенда поехавшая, у них там своя атмосфера.

Не будет фатлус портить свой самый большой релиз эвар.
Не будет, твердо и четко.
#381 #857627
>>857575

> про европу даже не слышали


Они недавно разосрались со своим дистрибьютором в Европке, а Сега им нового еще не нашла.
#382 #858360
Стоит ли до проходить фф3? Дошел до момента когда дают подводную лодку и дальше не могу играется только через силу.
Будет ли что-то интересное дальше?
>>858397
#383 #858397
>>858360
Нет. Она абсолютно пресная. 4, 5, 6 лучше
#384 #860353
Слышал что Suikoden это игра престолов от мира жрпг. Так ли это? Если так, то поясните в какую часть лучше поиграть.
>>860358
#385 #860358
>>860353

>это игра престолов


Что ты имеешь под этим ввиду? Типа клон дюны с кровищей и еблей? Да нет, не особо.
#386 #860439
>>860358
Наверное, большое количество персонажей и прыгающий между ними сюжет? Подобное впечатление производил третий, а предыдущие, вроде, обычные жрпг.
#387 #860449
Игра престолов это fire emblem.
#388 #860841
>>860358
Дворовые интриги, заговоры, борьба за трон, столкновения армий, политика, брутальные рыцари, драконы, освещение конфликта с разных сторон.
#389 #860852
>>860358
http://kotaku.com/why-you-should-play-suikoden-ii-one-of-the-best-rpgs-e-1668857424
Ну например здесь: "It really, really is. “Game of Thrones meets Pokémon” might be the best way to put it." Знаю, что Котаку - сборище сжв-пидоров, которые ненавидят игры и не играю в них, но все же Как я понял, ты то ли свою армию строишь, или свой замок, какие-то "стратегические битвы", войны, интриги, политота? Там это все действительно есть, или стратегия уровня развития своей летающей халупы в Breath Of Fire, а все остальное как в типичное трехгрошовой жрпг от людей, которые не поняли разничу между СНЕС и Плейстешн?
>>860861>>860869
87 Кб, 877x637
#390 #860861
>>860852
Игра престолов все-таки о персонажах и их взаимоотношениях и интригах больше, чем о политике, как двенашка.
А разве котякам не урезали финансирование?
>>860870>>860871
524 Кб, 692x645
#391 #860869
>>860852

>свою армию строишь


Там просто 108 играбельных персонажей, которых ещё попробуй собери, и половина из которых болванчики с десятью строк диалогов.

>свой замок


Да, но не ты его строишь, а он становится больше в зависимости от количества собранных персонажей. То есть нашёл торговца — появился магазин и т.п.

>какие-то "стратегические битвы"


Недотактика. В 3 и 5 частях ещё как-то заходят, а в 1 и 2 совсем примитивные. Больше для эффектности сюжетной части, недели ради самой тактики.

> войны, интриги, политота


Верно. Атмосфера значительно отличается от типичной жрпг.

Хорошие суикодены: 1, 2, 3, 5. Лучший — третий. Только в третьем повествование полноценно переключается между разными сторонами. И 108 персонажей там лучше всего проработаны относительно других частей. Первый самый слабый из перечисленных, но он всё равно ок. Остальные проходи мимо. Сюжетная связь между частями слабая, но есть. Лучше по порядку, но не критично, в принципе.

Из других таких игр в первую очередь обрати внимание на игры Мацуно: FF 12, FF Tactics, Tactics Ogre. А также на Fire Emblem 9-10.
>>860872
#392 #860870
>>860861
ну они вроде как часть Гоукера, так что может спасибо Халку, тоже пойдут на дно.
>>860904
#393 #860871
>>860861

>Игра престолов все-таки о персонажах и их взаимоотношениях и интригах больше


То-то тоска такая, убиться можно.
>>860904
115 Кб, 1000x600
#394 #860872
>>860869
ну вот как раз Огр для кровавых заруб рыцарей вполне подойдет, еще и графон со стилем подвезли, в отличии от.
149 Кб, 757x606
35 Кб, 480x320
1258 Кб, 1280x1024
#395 #860891
Поясните за игры Sting'ов, как их вообще есть? знаю, что они всраты и мало подходят под жрпг вообще, давным давно пробовал, Yggdra Union и просрался от шизофренической боевки, потом попробовал Ривьеру, обещания вайфу и банных сцен соблазнительны, но там интерактивности, что в бою, что просто меньше, чем в мануале от нее, вообще на игру не похоже. Присматриваюсь к Knights in the nightmare, слышал, что там смесь тактики и шмапа, зато сюжет темнее да и вообще, как-то сильнее всего интригует.
>>860914
125 Кб, 600x780
#396 #860904
>>860870
А жаль, давно хочется видеть этих "журналистов" в макдаке за кассой.

>>860871
Книга лучше.
#397 #860914
>>860891
В Gungnir поиграй, классическая TRPG.
>>860969
#398 #860969
>>860914
Я слышал они там тоже поизвращались и типо она коркорная
>>860971
#399 #860971
>>860969
Да нет там никаких извращений, только некоторое подобие "выбора, влияющего на игру" засунули. Насчет кокора не знаю, на нормале игра как игра, не шибко сложная, но и скучать не дает.
>>860979
#400 #860979
>>860971
понятно, еще одной тактикой на псп больше.
#401 #861348
>>856382
Ее выпустили следом за 7 частью, блаженный.
#402 #862748
Прошел первые 4 финалки на псп не парясь, теперь столкунлся с проблемой. 5 и 6 часть на нее не выходили, так вот, в какую версию лучше всего играть?
>>862995
#403 #862995
>>862748
Снесовские. Или гба, если плевать на графон.
#404 #863063
>>838269 (OP)
Дропнул ФФ13 в начале после крушения, когда дали поиграть челкастым модником в пальто. Потом почитал рецензии - она, якобы, раскрывается через N часов, и однозначно стоит того, что пройти ее. Так вот, стоит ли наворачивать ее еще раз?
#405 #863127
>>863063
Нет. Сначала пройди все годные жрпг, коих сотни, а уже потом наворачивай такую парашу. У фф13 высокие рейтинги потому же, почему калофдутиям и гта ставят 10/10.
#406 #863132
>>863063
Она не раскрывается. 20 часов коридора с прожатием 2 кнопок, просто часу на 8 надо не просто икс жать а паражигмы еще менять. Наградой будет тупой копеечный пульс со свободой самому выбирать с каким мобом пиздится и много много много свитчей одних и тех же парадигм.
Худшая игра серии. Худшие боссы серии. И отвратительная подача при невменяемом сюжете.
>>864006>>864018
#407 #864000
>>863063

>раскрывается через N часов


Это мантра такая. Когда пациент наиграл N часов и начал догадываться, что игра говно. Но признаться самому себе, что дал так легко себя обмануть, он не может.
135 Кб, 382x640
#408 #864006
>>863132
Ты забыл о "квестах".
#409 #864009
Люблю бабах хейтеров. 13 - лучшее что случилось с серией, со времен кризис кора.
>>864015>>864027
#410 #864015
>>864009
Лайтингчую адеквата.
#411 #864018
>>863132
То ли дело ФФ12, где даже одну кнопку можно не нажимать, персонажи на автомате всех перепиздят.
>>864029>>864128
#412 #864027
>>864009
Ты все время пишешь одно и тоже. Дай угадаю - толще уже невозможно?
>>864043
#413 #864029
>>864018
Я кстати не люблю 12. Незнаю что у вас в треде за конфликт говна и мочи я мимолистал.
Люблю 7,9,6,5,10,11,14. Онлайновые вообще дали пососать офлайновым по всем фронтам за исключением сюжета мб.
13 это просто шутка, а не игра.
#414 #864043
>>864027

>Ты все время пишешь одно и тоже


А что, мне все время точку зрения на проблему менять?
Я играл в 8, 13, 7, 10.

Все игры норм, но 13 понравилась больше всех. Считаю её лучшей игрой. Прямо вот так вот грудью защищать её не буду, но претензии к боевке считаю смешными - зделано по уму, разнообразно и продуманно.
>>864046>>864259
#415 #864046
>>864043
Лол, тебе только II не хватает до набора лютого говноеда.
#416 #864128
>>864018
Чтобы ничего не нажимать, надо правильно настроить гамбиты. А это уже нетривиальная задача.
#417 #864259
>>864043
Никто к боевке претензий не предъявлял, дебилушка.
49 Кб, 481x600
#418 #864267
Финалка никогда не была хорошей, просто тут действует утизм и "миллионы" мух. Это все бездушная йоба для гайдзинов, без сюжета, геймплея, персонажей и смысла, эти варвары любое говно сожрут и не подавятся
18 Кб, 400x320
#419 #864277
>>864267
Пока ты не поиграл в другие жрпг - она кажется шедевром. Для первого знакомства со всей этой пиздоглазией подходит отлично.
>>864283
362 Кб, 800x600
#420 #864283
>>864277
Главное потом не деградировать до Kingdom Hearts.
Там уже только эвтаназия и сожжение трупа
>>864300
#421 #864300
>>864283
Я вообще дисней терпеть не могу, поэтому не играл. И ещё никогда не мог понять по роликам, там слешер что-ли какой-то?
>>864358>>864386
#422 #864306
>>864267
Первая и пятая вполне неплохими были, потому что больно на драгон квесты похожи.
>>864343>>864350
2 Кб, 256x224
3 Кб, 256x240
2 Кб, 256x240
3 Кб, 256x224
#423 #864343
>>864306
Final Fantasy I
Serious business
#424 #864350
>>864306
То есть дк по твоему чем-то лучше фф?
>>864376
#425 #864358
>>864300
Экшен рпг, я играл только в Birth by sleep и это было как Crisis Core с Дональдом Даком, судя по видосам, другие игры ушли недалеко.
#426 #864373
Я кроме девятой так ни одной номерной фейналочки до конца и не прошёл.
Девятая была первой ЖРПГ вообще и понравилась очень. С прафиссианальным пириводом. Тогда кроме PS и 3DO ничего не видел, мир казался огромным, сюжет интересным, геймплей крутым. Только на втором прохождении заметил Чокобо, лол. Только на третьем добрался до Озмы и доставил все пи
сьма. Игра хорошая.

Потом Tales of Destiny II (которая Этерния, да). Пожалуй, она была лучше фейналки. Но Финалка была первой и поэтому лучшей для меня и останется.

Потом Ксеногири, где я так и не добил последних боссов. Где четыре(?) вокруг ерунды какой-то кружатся и можно выбрать кого первым бить.

Потом "Джва в одном, ФФ V и VI". Пятая была офигенной, дошёл до босса (какие-то четыре ерундовины в затуманенном лесу, уже во втором мире), никак не мог пройти, а потом потёрся сейв.

Шестая зависала в самом начале, когда бил улиточку. Играл в неё позже на эмуляторе, но прервался надолго и бросил.

Глянул седьмую — вырвиглазный графониум. Мои глаза выдержали только пару часов.

Восьмую не видел почти, даже ролики не смотрел.

Третья на эмуляторе не зашла. Первая на эмуляторе не зашла. Вторую не видел.

В прошлом году взял четвёртую на NDS, прошёл башню после спуска к Гнумам под землю и забросил. Сюжет такой наивный. Какая-то форсед драма. Этот жертвующий собой старикан и детишки, которые накладывают на себя окаменение, чтобы всех спасти. Ха!

Остальное даже не пробовал.
Девятка ламповая.
Геймплейно, наверное, пятая лучше всех.
61 Кб, 450x1200
#427 #864375
>>864267
Ваше мнение очень важно для нас, сэр. Держите в курсе веяний мысли вашего сиятельства.
#428 #864376
>>864350
Да, так и есть.
>>864388
#429 #864386
>>864300
Блядина тупая, кх2 одна из лучших жрпг в истории, по крайней мере в десятку точно входит. А он не играл. С какими же дебилами приходится сидеть на одной сосачепараше.
>>864392>>864396
#430 #864388
>>864376
А может ты тоже утка?
>>864402
#431 #864392
>>864386
Я не люблю эти ебаные мультики. Мне с этих ушастых собак и лупоглазых уток блевать тянет.
>>864400
#432 #864396
>>864386
Я в первой части на Урсуле пальцы вывихнул и бросил.
Много там ещё было?

В остальное не играл, они, вроде, связаны сюжетно все со всеми, да ещё и на хреновой туче консолей.
>>864405
55 Кб, 455x600
#433 #864398
Какого осознавать, что как бы ты ни распинался, расписывая свои мнения, сколько бы их не прокручивал в голове, всем на них похуй, о них спустя минуту после прочтения забывают, и что ты просто впустую тратишь время?

Зашёл я недавно ради интереса на фффоревер. Те же люди спустя 5 лет срутся на те же темы. Как будто время застыло. А потом я вспомнил нас с вами. Коллективный транс, непонятно ради чего поддерживаемый.
>>864410
#434 #864400
>>864392
Ничего себе.
А что ты в детстве смотрел из мультиков? Да, если их сейчас пересматривать целенаправленно, то скорее всего они покажутся тупыми.

Но разве не просыпается в тебе внутренний ребёнок при виде лупоглазой утки?
>>864422
#435 #864402
>>864388
Не знаю, я финалки задрачивал еще до драгон квестов. Но когда третий ДК проходил, то вспомнил, что в детстве на рынке играл в нее минут десять на японском, значит, это таки моя первая жрпг, и я таки уточка, получается.
#436 #864405
>>864396

>они, вроде, связаны сюжетно все со всеми, да ещё и на хреновой туче консолей


Да, причем наверно это жрпг с самым комплексным сюжетом. Правда все эти продолжения делали уже после второй части, они как бы должны были растолковать все предыдущие события, но в итоге еще больше все запутали.

Насчет длительности хз, разве в первой части был не свободный выбор мира? В любом случае там последний мир долгий и довольно много сюжетных событий. Собственно в первой части только концовка имеет сюжет.
#437 #864410
>>864398

>Какого осознавать, что как бы ты ни распинался, расписывая свои мнения, сколько бы их не прокручивал в голове, всем на них похуй, о них спустя минуту после прочтения забывают, и что ты просто впустую тратишь время?


Ето называется общение.
#438 #864422
>>864400
"Ну погоди!", Том и Джерри, Моряка Папая смотрел. Дятел вуди доставлял неимоверно. Да я и щас мультики люблю, и я не только китайские имею ввиду.
Но вот приключения диснеевских ушастых собак и уток мне всегда казались тупыми и бессмысленными, единственное что мог смотреть это винни пуха.
#439 #864668
>>864267

>Финалка никогда не была хорошей


Нет такой игры. Лепить разные игры в кучу, это и есть зомби - жертва маркетинга и "миллионы" мух.
#440 #864791
>>838311
Тоже проигрывал на этом моменте.
3702 Кб, 975x2202
#441 #864800
http://www.siliconera.com/2016/06/14/persona-5-wont-feature-dual-audio-gets-morganas-english-voiceover-sample-e3-2016/

>Persona 5 won’t include both English and Japanese voiceover options, but Atlus will instead stick to English in-game text and voices for their localization.

273 Кб, 1280x1734
#442 #864915
Я тут пару часиков в Bravely Second поиграл, и пока она мне больше нравится, чем унылая первая часть. Цвета завезли, музыку сделали под драгон квест, новые профессии довольно интересные, английская озвучка тоже получше вышла. Мемчиков многовато, правда, но в остальном нравится. Не понимаю почему ее на всяких форчонгах принижают, неужели дальше по сюжету будет пиздец хлеще последних глав Bravely Default?
#443 #865233
>>864800
Это было ожидаемо.
#444 #865244
>>864800
Мамок ихних ебал.
#445 #865264
>>864800
За Сугиту и ту сэйю которая Анжуху озвучивала обидно, на остальных обидно. Еще наката дзёдзи есть, но он не из мейн каста
>>865269>>865782
1946 Кб, 350x197
#446 #865265
>>864800
блядь, за что ради такие мне мучения
#447 #865269
>>865264
на остальных похуй*
http://persona5.jp/school_life/cooperation.html - алсо новые сошиал линки
#448 #865280
>>864800
Какой же всё-таки охуительный каст, особенно мужские персонажи. Придется ждать андаба на ps3.
#449 #865296
Охуеть можно, актеров английской озвучки еще даже не объявили, а вы уже ноете.
#450 #865301
>>865296
Тому что долбаебы и анимедебилы. В топовых проектах вроде фф и персонок всегда был нормальный английский дубляж. Но дебилы на то и дебилы, чтобы ныть.
#451 #865304
>>865296
Виабушники они такие. Даже если там какого-нибудь Шона Коннери с Джастином Бибером за сотни нефти наймут озвучить они всё равно будут недовольны.
Ведь писклявая косоглазая обезьяна за чашку риса справилась бы лучше!
>>865332
#452 #865306
>>865296

>бейкер


>бейли


>берч



мммм
#453 #865311
>>865306
Так к ним претензий и нет.
#454 #865319
>>864800
Вот объясните мне, почему атлус так упорно гнут свою линию? Почти во всех виабу играх сейчас есть возможность выбора языка озвучки и это, по-сути, стандарт. Это раньше для обеих дорожек места на диске не хватало, но сейчас-то с этим проблем нет. И каждый раз ведь народ бугуртит и строчит им петиции, а они продолжают нести какую-то хуйню про свою ебанутую политику.
>>865336
52 Кб, 500x500
#455 #865320
>>865306

>бейли


Вот это поворот! Трап в игре конфирмед, видимо Кандзи в п4 им оказалось мало.
#456 #865323
>>865296
Персона - не мгс, и даже не байонетта. Анимешная игра в инимешной стилистике. С чего бы я там хотел слышать голоса западных прокуренных шлюх?
#457 #865332
>>865296
>>865304
Зачем мне их имена, если я их всё равно не знаю? А с работами Сугиты и Мияно я уже хорошо знаком и не променял бы их озвучку ни на какого Шона Коннери, они мне куда роднее.
>>865344
110 Кб, 486x436
#458 #865336
>>865319
Потому что при наличии японских голосов в западной версии всем сейю придется платить по второму разу, жиды из атлус на такое пойти просто не в состоянии.
>>865342>>865348
#459 #865342
>>865336
Так ведь и более мелкие издатели часто вставляют две дорожки, даже в те игры, которые вообще могут на западе не окупиться.
#460 #865344
>>865332
Трой Бейкер - Куча разной игроты - Джоэл (LoU), Букер (Лизошок), Гул'Дан (ВоВ), Сноу (13) etc
Эшли Бёрч - Хлоя (LiS), Тина (борда 2), Рисэ (P4)
>>865644>>865784
#461 #865347
>>865306
И Юрочка Ловенталь.
#462 #865348
>>865336
Пусть продают андаб как платное DLC.
>>865354>>865358
#463 #865354
>>865348
Кстати в ателье plus, например, японскую дорожку надо скачивать как бесплатное dlc.
#464 #865358
>>865348
Я не знаю, почему они не дошли до этого решения до сих пор, это необъяснимо.
>>865370
#465 #865370
>>865358
Да сто раз уже объясняли. По той же причине, по которой ремейки Trails in the Sky никогда не покинут их острова. Нужно слишком много мороки, чтобы продавать эти ебаные голоса где-то ещё. Радуйся что вообще перевели.
>>865372
#466 #865372
>>865370
Так а почему у других издателей с этим никаких проблем нет? Неужто атлус самые чмошники там?
>>865384
#467 #865384
>>865372
У ремастера 10 финалке тоже нельзя менять. Хотя оба голоса вшиты в игру.
>>865390>>865410
#468 #865390
>>865384
Но вот в тех же тэйлзах, данганронпе или какой-нибудь сенран кагуре есть японская дорога, хотя это более нишевые проекты.
>>865399
#469 #865399
>>865390
У zero time dilemma, на которую Утикоси копейки собирал, и там дуал-аудио есть, а атлус не может.
#470 #865410
>>865384
С финалкой никто никогда особо и не жаловался. Там всё-таки сеттинг не привязан к Японии и графика не совсем анимушная.
>>865413
#471 #865413
>>865410
Суть не в том. А в том что залочено из-за контракторов наверно. Патчем легко меняется озвучка.
#473 #865423
>>865419
Приятно осознавать, что Atlus читают наш тред.
#474 #865436
>>865419
Беспроигрышный вариант же
#475 #865644
>>865344

>Эшли Бёрч - Хлоя (LiS), Тина (борда 2), Рисэ (P4)


И что в ней такого особенного? Хуета же. Трой Бейкер ещё молодец.
>>865647
#476 #865647
>>865644
Довольно годно озвучивает женских персонажей.
#477 #865782
>>865264
хуя себе я услышу в персоне Алукарда\Котомине. Уже пожалуй стоит поинтересоваться этой частью
#478 #865784
>>865344

>Эшли Бёрч - Хлоя (LiS), Тина (борда 2), Рисэ (P4)


тугая струя блевотины.jpg
44 Кб, 600x338
Говорящая кошка #479 #865787
https://twitter.com/Maajora/status/742809601813319680/video/1

Вот такой будет английский дубляж
#480 #865792
>>865787
Очень даже.
119 Кб, 1600x848
#481 #865798
Как же близко и как далеко.
>>865806
#482 #865801
>>865787
Вот так сюрприз, кто бы мог подумать.
>>865804
1387 Кб, Webm
#483 #865804
>>865801
Что будет нормальная озвучка? Я тоже удивился.
>>865809
#484 #865806
>>865798
Шкваре в очередной раз будет кормить смишнявым переводом?
>>865821
#485 #865809
>>865804
Впервые подобное, в какое время живем, да?
>>865815
#486 #865815
>>865809
В брэйвли даб лучше японской озвучки.
>>865817
#487 #865817
>>865815
Это замечательно.
>>865818
#488 #865818
#489 #865821
>>865806
Не смишнявым, а с закосом под старый английский, который я на показе с E3, кстати, не заметил, но может привык уже просто и внимания не обратил.
Вообще, и насрать какой стиль ангельского будет, пусть хоть спурдо-версию делают, ради римейка любимого драгон квеста и мемчики стерплю.
#490 #865822
>>865821

>закосом


Четверка разве не с таким же была переводом? И несколько других частей.
>>865827
#491 #865827
>>865822
Самый пиздец был лишь в первом англюсике Dragon Warrior, там вообще все было на искаженном старом английском, даже интерфейс, лол. В остальных частях под шекспиров косили лишь редкие персонажи, но при этом стали часто разным простолюдинам давать лютые кривые акценты, что и не поймешь толком о чем они говорят.
#492 #865874
>>865821
Иди нахуй шкваредрон. Мало того что акценты, так они и пуны придумывают чтобы передать дух
58 Кб, 970x545
162 Кб, 1920x1080
#493 #865955
Пикрелейтеду есть какое-нибудь логичное объяснение? Почему один и тот же человек выглядит настолько по разному?
>>865970
#494 #865970
>>865955
Ещё не определились как хотят за 8 лет.
>>865975
#495 #865975
>>865970
Раньше помню когда игра называлась Versus, там была блондинка по имени Stella, потом её поменяли зачем-то на Lunafreya и сделали как на втором пике. Вроде бы все. Тут выходит трейлер фильма который вроде как приквел игре, где эта же Lunafreya выглядит как 40+ летняя милфа, а в актуальных событиях игры выглядит как 20 летняя девочка. ВОТ ЗЕ ФАК?
#496 #866029
>>865821

> пусть хоть спурдо-версию делают


Хотеть. Пусть для новой феналке так сделают, будет вин.
#497 #866045
>>865787
Писклявое говно, как и предполагалось.
Теперь сравни
https://www.youtube.com/watch?v=95cJSZ7KJAs
>>866052
99 Кб, 250x276
#498 #866048
>>865787
Озвучка-то неплохая, но почему у нее в японской версии голос как у мультяшного маскота без определенного пола, а в английской как у обычной тян? Второй как-то плоско звучит, характер персонажа совсем не чувствуется. Ну и актриса японсокой версии уже почти 20 лет озвучивает одних из самых известных зверушек-маскотов, так что глупо было ждать, что в английской версии выйдет лучше.
https://www.youtube.com/watch?v=Zi02DkJ0jHw
>>866064
#499 #866052
>>866045
Специально самую унылость нашел? Как раз она с 90% вероятностью будет намного лучше в англюсике.
>>866061
#500 #866061
>>866052
Не будет.
#501 #866064
>>866048
Вообще похер. У японской Морганы типичный скрипучий голосок.
#502 #866716
ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ

>>866715 (OP) >>866715 (OP) >>866715 (OP)
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски