Это копия, сохраненная 7 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
На днях наткнулся на видео (релейтед), вызвавшее у меня зрительный оргазм.
Мне безумно понравилось то, что я увидел, захотелось повторить и попробовать поработать в этом же стиле.
Может кто-нибудь пояснить про метаморфозы с кругами:
* Как они рисуются?
* Как анимируются (большая часть анимации очевидно реализуема, но некоторая вводила меня в ступор).
Жду ваших пояснений, было бы годно, если бы вы подкинули видео уроки.
Всё правильно сделал, будущее за анимацией, АЕ - для королей, видеогоспода рулят! И продолжают делать цветокоррекцию для свадеб.
Чуть-чуть практиковался.
Вот видео (очень простое), которое сделал. Теперь, посмотрев видео из ОП поста хочу попробовать сделать ещё парочку.
http://coub.com/view/qtt4 (зациклил т.к. сильно короткое)
облегчаю судьбу всем не имеющим акка на кубе (себе в том числе)
Такое большая часть моушенеров делает очень просто. Используй ФУТАЖИ.
Ну или можно подрочить roughen edges на прямоугольном солиде и даже заанимировать все это дело.
Что нравится, то и смотри, хуле. Если совсем сосницкий без опыта, то видеокопилота наверни - там все азы от нуля до норм посона.
Просто не особо горю желанием приобретать йоба-машину ради того чтобы понять мое это дело или нет.
Нет, можешь хоть в телефоне начинать делать, если программы найдешь. Машина ускоряет работу и все, да и то только в йоба-проектах с миллионами партиклов и слоев.
Я вообще на полумертвом ноутбуке фрилансил и по пол дня рендерил потом свои секвенции, так что похуй.
Я уже затарился туториалами по АЕ и синеме, приступаю к работе.
Думаю этот тред позволит получить какие-то комменты/советы и будет чем-то вроде самодисциплины. Кто со мной?
Здесь After Effects и Cinema 4d. Параллельно также смотрю greyscalegorilla.
Пикрилейтид результат первого урока, кривовато вышло, лол.
Предлагаю здесь давать друг другу идеи для реалайза.
>Как они рисуются?
Стандартные эффектики и аниматоры внутри шейпов.
>Как анимируются (большая часть анимации очевидно реализуема, но некоторая вводила меня в ступор).
Руками через ключи, как еще.
>Жду ваших пояснений, было бы годно, если бы вы подкинули видео уроки.
Я могу повторить специально для тебя любой кружочек только не выбирай то где растительные орнаменты, терпеть их не могу и вкинуть проект с пояснениями. Надо?
Зашибись идея, если бы свободное время не отжирал унылый универ, то может быть даже уселся бы за хардкорную программу 1 проект = 1 день, но так как я почти уверен, что вероятность не остаться на улице без штанов быдлокодеру выше, чем знатоку этих всех моушен-штучек, то продолжу унывать, ради корочки. А иногда закидывать в тред, что получилось.
Что именно тебя интересует?
А пока я пилю пикрелейтед. Немного не вхожу в график 1проджект в день изза ирл обстоятельств.
Да собственно всё, лол, "персонажи" я так понимаю - люстра, а всё остальное - шейпы? Или 3Д модель, как очки, в видео ниже? А анимация? Ручками запилил или Ньютон? Вообще хочу от 00:00 до 00:12, подробный тутор!
>"персонажи" я так понимаю - люстра
Верно.
>а всё остальное - шейпы? Или 3Д модель, как очки, в видео ниже
Люстрофайлы, переведенный в кривые в ае.
>А анимация? Ручками запилил или Ньютон
Ньютон с пониженно гравитацией,потому как тонкие части проваливались в толстые. Потом через Time Temap ускорил.
Приду попозже распишу подробнее.
Ну ты художник прямо какой-то, а не моушн-дезигнер!
Как-то топорно немного. Не хватает концовки какой-нибудь и может нужно больше экшена и движений.
>Не хватает концовки какой-нибудь
Так и нужно, это же 5 10 second peoject. А концовкой могло бы быть кровавое поедание акулой дайвера. Представь себе, что так и было.
>и может нужно больше экшена и движений.
В воде, где саспенс делают медленные акулы.
Единственное, что мне самому не нравится - падение в воду, можно было бы лучше сделать, но это заняло больше времени.
Твой аквалангист напоминает космонавта из уроков диджитал туторов:
http://anonym.to/?http://digitaltutors.com/11/training.php?pid=1562
Пиздец какой на видео кривой. Кто-то за это еще и деньги заплатил, охуеть можно.
Если по делу, то на твоем видеорелейтеде фото местности в виде текстуры были наложены на трехмерную плоскость, туда же был кинут дисплейс (для придания ландшафту "трехмерности"), стрелка является 3д объектом скользящим вдоль пути - сплайна.
Убожество блядь. Этот хуй даже не стал заморачиваться и делать появление и пропадание текста плавным, он тупо вылазиет из под земли (причем, неравномерно) и потом под нее проваливается.
Если тебе надо добавить стрелку на уже готовое видео, то только трекать. Выглядеть будет иначе, т.к. вряд ли ты станешь заморачиваться с трехмерной стрелкой, да оно и не нужно.
Если хочешь как на видео, то бери фотографии местности сверху и крась ими плейн в максе. Можешь хоть из гугла-земли их брать, как это сделали на твоем видео, хотя за такие дела без согласования могут дать пизды гугломены. Но если видео для узкого круга и не претендует на показ на тв, то похуй.
Можешь и руками стрелку воткнуть без трекинга, вручную двигая ее позишины, но если пролет идет по сложной траектории, то будет либо очень тяжело, либо выглядеть как земля.
Я не один_проект_в_день-кун, а просто мимокрокомоушенер. Вопросы здесь задавай, либо фейкопочту пили.
fakeid5 sobaka mail ru
Покидал на плейны фото гугла, безумно дикоадово заебался. И то нужно будет скорее всего еще добавлять плейны. Пиздец короче. Еще предстоит ебаться с этой стрелкой в 3д (а это сразу врубать interactive render region), чтобы попасть в нужный участок мапы стрелкой. Дофига мороки выходит короче, а мне завтра вечером уже надо отдавать. Подумываю просто в 2д камерой облететь и не заморачиваться с бэкграундом. Пошел я спать, короче.
Делай в афтере, гораздо быстрее будет, красивее и аккуратней. Нащелкай ландшафт и соедени их в один композишен размерами там, где-нибудь 3х5к и летай по ней камерой. Путь заранее проведи курвой (кривая), с накинутым на него строком (stroke). Теоретически, работы на час или два.
Ну что ты успел сделать? Кидай что получилось, любопытно.
Персонажи взяты с иллюстрации David L. Wehmeyer https://pp.vk.me/c616521/v616521083/754d/em6BDq9IDj8.jpg
Лол, отлично.
>А что у вас за железо?
picrelated + Wacom Intuos Pen&Touch S
>На чем работаете?
На чем в смысле чего?
>Хватает?
Вполне. Два года уже работает на отлично, на все хватает, еще года 4 спокойно прослужит.
>Чем планируете апргейдиться?
Насчет железа хз.
В будущем синтиком или аналогом типа Йиновы.
PARTY HARD Ты когда только всё успеваешь? А учится когда? На мамкиной шее сидишь и говоришь ей, что ты личность творческая?
>Ты когда только всё успеваешь?
Я занимаюсь тем, что мне нравится, поэтому успеваю :3
>А учится когда?
Универ подождет.
>На мамкиной шее сидишь и говоришь ей, что ты личность творческая?
Да не особо.
У меня пикрелейтед дома стоит. Мне хватает, апгрейдиться особо незачем пока.
Как прокачать скил дизайна?
Я полазил по /de/ записал несколько книг, по типографике в том числе, может сталкивался кто-то с подобным? Какие советы есть по этому поводу?
Заливай сюда, на ютабчик, коуб, вимео, а мы заценим и решим, ПРЯМО ЛИНЧ КАК ТЁМА НУ НИЧЕГО СЕБЕ!!!!
>что я делаю ужасное говно. Настолько ужасное, что когда сделаю что-то мне становится стыдно. Получается хуже чем у каких-нибудь быдломухосранских мелких компаний. Получается бедно, безвкусно, некрасиво.
Дай угадаю - блеклые цвета, топорная анимация?
Юзай колосхемдизайнер, пизди цвета из роликов других моушеров, юзай алобовский кулер.
Против топоров в анимации - КРИВЫЕ. Учи КРИВЫЕ. Они простые.
Проблема у меня не в топорной анимации и технической реализации, а именно в плане цвета и, например, иллюстрации каких-то объектов. Вот, например, нарисовать дом. У меня полная херня получится, а у других типов всякие детали, работа с тонами и прочее.
>а именно в плане цвета и, например, иллюстрации каких-то объектов
>Вот, например, нарисовать дом. У меня полная херня получится, а у других типов всякие детали, работа с тонами и прочее.
Ну ты вообще лалка.
Два правила:
1. Используй референсы.
2. Используй идеи других, видоизменяя их.
Насчет цвета я уже сказал - кулер, чужие работы, колорсхемдизайнер.
>кулер
Как все им пользуются? Я сколько не пытался с ним цвета подбирать какая-то хуйня получается. Гораздо красивее когда цвета сам подбираю, чем через него. Либо у меня вкуса нет лол.
А зачем подбирать, всё уже подобрано за нас, лол. Притом там действительно удобный подбор по теории цвета, выбрал какой нравится, а остальные 2-3-4 цветов, автоматически подберутся годно.
http://videosmile.ru/
вот моя поделка по гайду
Делал этот урок некоторое время назад и тоже было лень анимировать буквы Shape layers, лол.
Вот вчерашний результат в c4d.
Если честно, то сразу по памяти восстановить без подглядываний не смогу, в голове где-то процентов 40 необходимой информации. Это нормально или повторять снова пока наизусть знать не буду?
У меня почему-то всегда бугурт от русскоязычных туториалов. Как правило, несут какую-то хуйню гнусавыми голосами, а сами уроки, в-основном, пиздят с зарубежных ресурсов.
Я как-то зашел на них и узнал каждый второй урок - нагло спижженый у западных коллег, а те, что не узнал, просто не видел. После этого к этим школьникам не ногой. Есть же кошерный videotuts
У них не туторы, а хелп как пользоваться их проектом, купленным на видеохайве и вставлять туда свой логотип.
http://videotuts.ru/3389-moushn-animaciya-alfavita-v-after-effects.html
Вот тут неплохой урок по моушену, наверное. Думаю, пройдя его ОП-пик будет сделать очень легко.
Моя первая банальная и пошлая поделка. :3
По ощущениям интересно копаться в афтереффектсе. Давно хотелось заняться анимацией.
Лол, что это значит?
Интересно, почему у нас так не развит по сравнению с загнивающим западом именно вот такой хипстерский моушн?
Открою тебе секрет, это сделал русский дизайнер.
http://videohive.net/item/vintage-label-toolkit/7262450
У него там в профиле контактная информация. Да и вообще на видеохайве пидорашки встречаются. Я один из них, лел.
Телеканал "Перец" что-то похожее делает, тащемта. Или по-крайней мере, мне так показалось, когда я деморил какого-то хуя, работавшего там смотрел. Ну а вообще это сейчас модно. Везде туторы как такое делать. Лично мне не нравится такой стиль - мне больше по душе ЙОБА-ГРАФОН.
Привет! Мы создали группу на Фейсбуке, куда каждый день в течении года автоматически постится одно небольшое задание на тренировку креативности.
Мы делали это для себя, т.к. хотим расшевелить свою творческую часть мозга и подумали, а почему бы дать доступ всем желающим? Денег не просим).
Суть тренировки - научиться быстро придумывать крутые идеи. Мастерство дизайнера, художника, фотографа тут совершенно не важно и скорее, даже будет мешать.
Очень важно сделать задание, если по каким-то причинам не получается, придется сделать небольшое прописанное наказание в виде небольшой зарядки и постинга картинки великого художника.
При трёх невыполнениях - удаление из группы.
При выполнении всего - креативный и творческий мозг в подарок).
Надеемся, что вы присоединитесь к нам. Т.к., вместе веселее и ясное дело, что выдержать такой темп и выработать привычку будет не просто). А вот кучкой может и справимся с собственной прокастинацией.
Вот небольшие вводные данные:
Адрес группы: https://www.facebook.com/groups/creatorzzz/
1. Подать заявку на вступление в группу (если что регистрация на ФБ, это связанно с техническими особенностями автоматического постинга)
2. Секундомер. Должен быть всегда под рукой. При экстримальных условиях наш мозг работает интереснее)
3. Dropbox. Закачать на компьтер и телефон Dropbox. Так проще перекидывать фотки с телефона на комп и обратно, не подключая девайс к компьютеру
4. Задания можно выполнять в любом виде: фото, видео, рисунок, в любых программах, используя любые материалы.
5. Свои пожелания и может интересные задания жду на почту: di5@list.ru
Всем спасибо!
Забавная идея. Но не думаю, что удаление из группы и секундомер будет вызывать у меня достаточный страх. Вот если бы прижигали раскаленной спицей за каждое невыполненное задание или просрочку, вот это было бы что-то ^_^
Лень уже выкладывать на вимео, смотрите вк.
https://викей.кам/7dbtd?z=video10343693_168347211%2Fe210763de94614e35f
Музыка заебись, а сам графон слишком простой, нет экшена. Ну то есть почти как статичная картинка. Давай старайся дальше.
По идее я хотел сделать отсылку к Pale Blue Dot. Одинокая земляшка в столпе света.
>нет экшена
>а сам графон слишком простой
Так графон простой или движения мало?
>Ну то есть почти как статичная картинка
But там все двигается медленно: материки, свет, хроматические аберации, звезды, кратеры на луне.
Зайди в /motiongraphics и зацени шоурилЫ питушков в спецтеме. Самые говеные шоурили - минимум 15к месяц.
Ты ведь моушен дизайнер, а не иллюстратор. В первую очередь картинка должна ЖИТЬ и двигаться, а не просто быть красивой. Как пример, взять золотые карты из игры Heartstone (можешь погуглить на ютубе стримеров крутых, чтобы понять о чем речь): изначально это был просто арт для разных игр, статичные картинки и им придали легкую анимацию. Как твое последнее видео. Ну ты понел, наверное о чем я. Про экшен я имею ввиду, хоть какой-то развитие, а не просто крутящийся шарик.
>>32677
Большинство деморилов там - лютая элементарная хуйня. Даже странно, что люди не стыдятся постить такое. Хотя, есть и крутые чуваки, но их мало.
Внезапно интерфейс во вконтактике оказался каким-то супернагруженным, куда нажать, чтобы найти, о чем разговор?
Поленился полный оборот и зациклить или author's vision?
Олсо, незаметно движения материков и кратеров :3 Олсо материки паршиво выглядят, ебанул бы деталек :3
Мнение со стороны же
Няши, я не понимат, может быть, кто-нибудь поможет. Добавляю в шэйп лэйер эллипс, и появляется сраный овал, хотя размеры 100х100. Чяднт? Мне нужен круг, откуда искажение?
aspect ratio у тебя неправильно выставлен: 1280х720 (1.21)
щёлкай правой по своей композиции -> Composition Settings, ищи строчку Pixel Aspect Ratio, ставь Square Pixels
щас у тебя стоит D1\DV NTSC Widescreen (1.21)
! спасибо
>Ты ведь моушен дизайнер, а не иллюстратор
Зачем ограничивать себя? Буду постить свои йоба-картинки теперь :D
>взять золотые карты из игры Heartstone
Видел
>Про экшен я имею ввиду, хоть какой-то развитие, а не просто крутящийся шарик.
Хотел добавить комету или астероид, но тогда бы не уложился в хронометраж.
>>32679
Вон там блок обсуждений, где всякие "Вопросы", https://века/topic-388266_26072038
Показательная тема в ВК, можно проследить выход на торрентах популярных плагинов, нет-нет, о, Элемент3Д вышел, у всех появились 3Д буквы и модельки, о, Ньютон вышел, у всех все валится и прыгает. Называется игра, угадай плагин по эпохе
Кто-то знает годный урок по композу? Интересует матчмув, грейдинг, ну вы поняли. Меня просто пиздец бесит когда скачаешь кота в мешке, а там OH SRY GUYS IT SEEMS IM ALRDY DONE THIS SO...
Ван дэй - ван проджект, блять.
Чотко, спасибо.
Где можно украсть видеорилейтед прожект?
Connect Layers - Rope, triangulation, spanning tree for After Effects
http://motionboutique.com/connect-layers-1388/
Вместе с ньютоном збс.
Тутор http://www.youtube.com/watch?v=__XIY4q40Lk
Плагин то, плагин сё, нажми на кнопку - получишь результат, эх, ничего руками уже не делают!
Лооол блядь.
Хотя, тот анон в чем-то прав. У меня уже бугурт когда я вижу плексус в роликах. Как бы не изъебывались, применение этого плагина всегда выглядит одинаково и его не спутать ни с чем - слишком специфичен.
Ньютон так-то еще пойдет, облегчает геморрой - надо бы попробовать его.
Дано:
1) Видео на пару секунд.
2) Световые линии, сделанные по быдлоуроку.
Задача: сделать так, чтобы эти световые линии появились из ниоткуда снизу композиции, обвили бы пару раз фонарный столб на видео, ну и дальше бы улетели по обстоятельствам.
Щито делать?
Мои предположения: сделать маску по столбу, с помощью другой маски задать путь вокруг первой маски, проанимировать продюсер световых линий по второй маске.
Я все правильно подумал или это неосуществимо?
Примерный референс на видеорелейтед, только там вроде полосы ничего не облетают.
Андрюша вроде делал нечто похожее, на, посмотри http://www.videocopilot.net/tutorial/light_streaks/
Я знаю, как делать полосы, но не уверен как сделать так, чтобы они проходили за объектами, а не перед ними.
Руками и масками.
Попробуй создать композицию, в которой частицы будут привязаны к источнику света, а тот будет находиться в 3д, и прямоугольный слой создай тоже в 3д, облети вокруг него, удали и вставляй в исходную композицию, обтравив столбик масочкой. Хотя если в движении, то сложнее намного, конечно.
https://disk.yandex.ru/public/?hash=rZavsZA3zqR4cnfjrGtbhX24XEKuHBMnOvivbwV5M4U%3D
Цвета конечно пыздос, если это не фильм-катастрофа про ядерную войну, то, нет, даже тогда это было бы слишком контрастный желтый, он такой желтый, что даже зеленый иногда, "бернинг" можно показать и не таким мозговыносящим цветом, а "загалом" зашибок, ничем не хуже половины проектов на энвато, я думаю народ бы закупал.
Мне ещё не понравилась концовка, где переходы превращаются в карусельку и крутятся то вертикально, то диагонально, но это такое
Двачую во всем. Ядовитые цвета как-то не очень смотрятся, нежнее бы.
Олсо, мне кажется что резкие переходы не очень, мягкие ключи были бы лучше. Это же наверное через Sure Target делалось? Там же помягче делать можно. Фото чуть больше сделать: основное предназначение же слайдшоу будет, а то они совсем маленькие сейчас - не разглядеть ничего.
Но это уже вкусовщина.
А вообще качество пиздец: давай hd кидай в следующий раз, а то деталей не видно.
>>32920
Спасибо! Обязательно внесу фиксы.
Про Sure Target я только что узнал лол. Удобная похоже вещь, но ведь в другой программе без этого плагина проект не откроется? А это не есть хорошо для Envato.
С другой стороны, если плагин бесплатный, то ведь можно в описании проекта дать ссылку?
кстати я в HD загрузил, там снизу можно выбрать качество
Ну смотря где работает этот десигнер. На телевидении я думаю нахер не нужно 3D.
Шуртаргет может "запекать" анимацию камеры и для дальнейшего открытия плагин не нужен. Правда, редактировать покупателю анимацию будет сложно потом, т.к. ключи камеры будут проставлены в каждом кадре. Но, вообще, удобная вещь.
Вы туториалы идентично повторяете?
Просто мне западло как-то тупо повторять. И в конце урока иметь тысячную идентичную копию как у других. Может нужно переделывать под себя, а? Вы как делаете вообще? У меня чето мотивация пропадает, когда понимаю, что после обучения остаются хуевастые ролики, которых миллиард таких же.
Наверное не нужно повторять точь в точь. Что-то менять, улучшать, вносить новое как минимум.
Потом уже лучше вообще не повторять туториал, а пытаться воспроизвести чужую работу своими силами.
Хз, ни разу не "повторял" тутор, только когда пытался сделать по-своему, а получалось в миллион раз хуже, тогда да, идентично повторяю, чтобы запомнить. А так какой смысл? Хотя если объективно смотреть, то "своего" добавляю процентов 5 от силы, цвет поменяю, форму, картинку, ну, всё это. Так что не ссцы, всё равно это же ты для себя делаешь, а не для кого-то!
Сначала хотел тебе ответить, а потом дочитал до конца и че-то взбугуртнул на фразе
>а надо будет выдумывать свое
и поэтому сасай.
А теперь вопрос, стоит ли ставить CS5.5 вместо CS4? Насколько заметна разница в производительности при прочих равных?
64 бита нужны, чтобы было доступно более 4Гб оперативки. У тебя не больше, значит хуй тебе, а не производительность. Как-то так.
Тут раньше один анон отписывался, но потом пропал вроде как.
1) Рисуешь в фотошопе иероглиф, какой тебе нужен нормальными кистями, сохраняешь его с прозрачным фоном и проявляешь в афтере масками за кисточкой.
2) Можешь тот же эффект кисти и в ае нарисовать теми же масками-шейпами с накинутым например Roughen Edges'ом , если извращенец дохуя.
Можешь под свои иероглифы еще текстур подложить. У крамера что-то подобное было, хотя там мелом рисовалось.
http://www.videocopilot.net/tutorials/blueprint_reveal/
Я сначала к этому спокойно относился. Но до этого у меня принимали работу более низкого качества (как мне кажется) и её даже один раз купили.
Кто-нибудь не поленится по хардкору пояснить мне в чём именно я мудак? Если я дам ссылку на архив? А то заебало впустую хуячить проекты.
>Files we don’t need:
>Color Correction Presets
У тебя колоркорекшен пресеты. Не подходит.
Подробнее смотри сюда и зубри, если хочешь работать на хайве http://support.envato.com/index.php?/Knowledgebase/Article/View/382/86/files-we-do-and-dont-need-videohive
Это раз. Во-вторых анимация баблов слишком простая, дезигна и моушена нуль.
Спасибо, браток!
Поделись личным опытом - как долго ты учился этому ремеслу? Через сколько времени началось что-то сносное получаться? Я уже 4 месяца задрачиваю, но пока одно дерьмо выходит.
Я хуй. Пытаюсь загрузиться, но терплю реджект за реджектом. Приняли только одни титры, я их в этом треде уже вбрасывал, и те купили только один раз (я думаю кто-то из ревьюверов из жалости).
>Поделись личным опытом - как долго ты учился этому ремеслу?
Сложно сказать.
>Через сколько времени началось что-то сносное получаться?
Через месяц после осваивания инструментария.
>Я уже 4 месяца задрачиваю, но пока одно дерьмо выходит.
Тогда тебе нужно гуглить "композиция", "цвет", "законы анимации".
1проектвдень-кун, которого дрочит сессия, и поэтому он не делает пока что никаких проектов.
Есть 3 проекта там. В месяц выходит 100-150 баксов пассивного дохода. Можно залить побольше и стать миллионером, но я ленивое хуйло. Задавай ответы. Алсо, посоны, как называется модный эффект распидорашенного видео с 23 секунды?
Glitch, эффект VHS кассеты. Тащемта, он уже заебал блядь.
Так можем толковый словарь замутить разом, ты предлагай слова, а мы для ньюфагов будем толковать, как мамкины про!
С моушн дизайном там что? Что там продавать? Да инфографику посмотрел, как понял там шаблоны для нее продают. В чем смысл продавать то, что купит сто контор и будут потом клепать одинаковое, это же как бабы будут покупать одинаковые платья, чтобы пойти куда-нибудь и там встретится.
>С моушн дизайном там что? Что там продавать?
Всмысле? Ну я написал что можно продавать. Делай, например, пиздатые опенеры, с йоба-дизайном и продавай.
>В чем смысл продавать
В том, чтобы заработать далары, само собой. Если ты хотел спросить, в чем смысл покупать шаблонное говно, то хуй его знает. Не всем нужно уникальное видео, да и делать его намного дороже. Так что покупают.
Качни на торрентах какие-нибудь сборники проектов видеохайва, вставь туда логотип их конторки и отсчитай.
Без экспрешшнов банально многого и не сделаешь, так что очевидно, что да. Хотя большую половину вещей, которые тебе могут понадобится с помощью экспрешенов, хитрые люди уже давно реализовали с помощью плагинов.
Как это сделать write-on, vector paint, масками, переходами или еще как?
Скачай Элемент3Д, зафигарь стол, на него несколько плоских поверхностей, на которые накинешь текстурки карт и пролети между ними камерой, чтобы совсем йоба
Скачал поставил и узнал, что у меня нет opengl. Создаю доску и ее не видно. Похоже, не вариант.
Как у них получилось сделать такой цвет? Чтобы белый был белым, черный - черным, а полутона такими мягкими и плавными? Я крутил-вертел ползунки на яркости-контрастности, экспозицию выкручивал - нифига, есть какой-то секрет. В некоторых сценах, белый просто настолько белый, что я такого белого даже на 255 255 255 не видел, удивительно просто!
Я знаю, что в синеме есть такой тэг или штука, не знаю как правильно называется, вбрасываешь туда аудифофайл и она визуализирует. Возможно с помощью такой технологии был сделан клип.
Тем временем я открыл для себя магические курсы от fxphd, начиная от туториалов по реду, теории цвета, монтажу и непосредственно афтеру и нюку. Около 200 гигабайт туториалов, лето будет жарким!
Случайно с сажей вышло. Mt mograph бешеная годнота, тоже делал его.
Блин, столько всего хочется изучить и так мало времени на самом деле. Глаза разбегаются. И моушен графику хочу делать и композитингом, в 3-д пакете тоже хочется разобраться. Блин, это даже не два стула!
ps: занимаюсь этим чуть больше года - уже кое-что умею.
Нет, не моя, я только в векторе рисую. Хотя всё хочу планшетец купить.
Ноуп. Не хочу деанон в области настолько небольшой, что все адекватные моушеры друг с другом знакомы. Мне интересно пообщаться за CG, и не авторитет зарабатывать.
Один-проект-в-день-кун который проебывается уже больше месяца сука пили свои ролики уже заебал тут в тредике давал ссылку на свою группу вконтактике, с ним спишись
Один проект в день это ж зашибись хардкор, никакой фантазии не хватит, хотя бы один тутор в день сделать, лол!
Извини, бро, но если для тебя это хардкор, тебя не ожидают большие успехи в этой области. Этот вид анимации набирает популярность именно за счет того что дешево и быстро решает поставленные задачи.
Тут всё зависит от скилла, если ты знаешь пакеты на уровне рефлексов, то конечно, а если лезешь в поисковик, чтобы узнать как цвет слоя поменять это другой разговор.
Турбулент дисплейс, гугли самый конец тутора на ютуб канале mt.Mograph про рвущиеся инопланетянские рожи, он там похожее чудил.
Интересно, сколько получает человек с примерно таким уровнем? Тысяч 50 набирается в месяц?
Делюсь, может нужно кому.
Ось, нагуглил тебе бложик, почитайhttps://iheartsubtitles.wordpress.com/tag/creative-subtitling/
тема интересная, но субтитры видимо на то и нужны, чтобы не отвлекать тебя от просмотра, никто особо не заморачивается, берут приятный шрифтец и накладывают.
Что-то ты загнул всё-таки, если бы это было так прибыльно, весь интернет был бы забит ванаби мушен дезигнерами, а на столбах висели бы объявления типа "Чистка бойлера, замена анода, создание промо роликов"
Сколько по лучшим прогнозам нужно времени, чтобы достичь такого уровня? А то блин, херачишь-херачишь, а получаются какие-то поделки
Сложно сказать, там много чего в риле. Что там у тебя за поделки? В техническом плане говно, или просто безвкусица?
25 баксов, ну дает, откуда ж у людей такие деньжища?!
>>33514
>просто безвкусица
Зис, иногда делаешь тутор, а то цвета выбрал блевотные, то место в композиции выбрал стремное и всё это в куче дает, мда-с, совсем не то что получается в туторе. Понятное дело, что чувство стиля и прекрасного растет само по себе от тех же туторов, но всё равно.
Ну блин, почитай книжки по десигну, композиции, всему такому. Юзай кулер для выбора цветов, или просто пизди цветовые схемы из чужих работ. Смотри почаще годноту от крутых чуваков на каком-нибудь бехансе. Очевидно, как бы.
Если ты не ньюфаг в дизайне, то сможешь мне очень сильно помочь, это будет реально самое крутое поцелуй в щеку спасибо для меня.
Мне не по моушену, а вообще, базу типа. В интернете куча инфы, трудно всё структурировать, чтобы двигаться чётко. Было бы круто, если кто-нибудь проконсультировал. Или взял в ученики
В принципе я на том же этапе, что и ты, страдаю тем же. Вот недавно откопал годную статью, вроде даже в этом разделе, если даже не в этом треде, лол:
http://siliconrus.com/2013/08/kak-stat-dizaynerom-bez-spetsialnogo-obrazovaniya-na-primere-zvezdyi-youtube/
Тоже откопал её, только сам. В принципе по ней решил и двигаться, но проблема в том, что я не знаю специфику, рынка что ли.
Можем скооперироваться, кстати. И если ты по моушену, тебе наверное про скримскул выше будет интересно почитать, там такие, как мне показалось, прямые темы говорят, полезное вроде.
Одно другому не мешает, ну да похер.
Туторы не научат тебя креативности.
Гораздо полезнее брать видос и повторять его своими средствами, гугля непонятное. Естесвенно, нужно знать инструмент будь-то ае или синема
Я бы к вам присоединился. Только я в самом начале пути.
Конечно, я же сам такой. Это можно было понять по постам выше
И ещё я не шарю в моушене, меня другое интересует.
>Хотя я даже не знаю зачем.
Ну ты подумай.:)
Московское время
Спасибо, Андрюха!
Поехавший пожаловал. В ае пересидел?
Найди там еще CorridorDigital, тоже отличные посоны.
Запили кулстори, как пришел к жизни такой, скиллами поиграй, чтобы ньюфаги обзавидовались, интересно же!
Я пилил уже где-то тут вроде, может даже и в этом треде лол.
Вкратце: учился на гуманитария с перспективой низкооплачиваемой в будущем работы. Стал по туторам изучать 3д, на последних курсах уже во всю работал в рекламных агентствах. Сначала выучил 3д макс и все делал в нем, даже брошюры в 3д максе рисовал, т.к. фотошопа и корела не знал. Но это были лохматые годы и тогда это прокатывало. Т.к. жил в мухосранске и зарплаты не устраивали, то занимался фрилансом параллельно, осваивая различные пакеты и набивая себе портфолио. Со всеми этими знаниями в итоге уехал в ДС и теперь работаю тут на телеканале. Мне норм.
Портфолио светить не буду, уровень средний, если смотреть объективно.
Сколько плотют на телеканале, братиш?
>в итоге уехал в ДС и теперь работаю тут
Топкек, люди в ДС не могут найти работу, вон, в /б/ ноют по ночам, а ты переехал и сразу нашел? Или в макдаке пару месяцев кантовался?
За неделю нашел, разместив резюме и поспавим конторы. Походил по собеседованием и сам уже выбирал куда устроиться.
Adobe After Effects и, опционально, еще Photoshop и Illustrator\CorelDraw.
Если вообще моушн дезигн, то ещё С4D
Можешь смотреть всякие крутые ролики, изучать их и пытаться воссоздать. Так часто и учатся делать профессиональную графику.
Алсо, реквестирую лоу-тир уровень на который можно равняться, чтобы знать, что его хватит, чтобы найти работу, снимать комнату у бабки на чердаке и на мороженку останется? Меня пугает взрослая жизнь :С
Можно ещё хитрее делать, повторять проекты с видеохайва, а потом покупать/воровать их и смотреть как это сделали "большие ребята"
Да я там такую ебалу иногда ворочу, что самому разобраться сложно.
мимо "большой" дядя с видеохайва
В будущем, братишка. Сейчас надо оплачивать адобовский софт, кредит за пека и пожрать бы еще. Как разбогатею, так все твое творчество скуплю, нахуй. Чесслово.
Сколько зарабатываешь в месяц или уже заработал? Если конечно ты не тот анон с тремя проектами.
Алсо, с ФШ знаком, сейчас(так уж получается) работаю в премьере(чувствую, что скоро нужно будет упарывать АЕ в немыслимых количествах).
http://www.videocopilot.net/tutorials/
С начальных начни. Если в английский не можешь, то где-то на трекерах есть переводенные уроки.
У видео можно скачивать ресурсы, которые используются в видео(пикчи\видео)? Есть такая возможность?
Да. Ты не поленился спросить тут, прежде чем открыть любой туториал на том сайте? Ты совсем охуел, неосилятор?
Хотя, может и не у всех. Но там, где этого нет, то и материалы значит не особо нужны. Нахуй тебе тутор копировать - импровизуй епт, ты же дизайнер.
Крис, это ты? Как думаешь, сколько у the mill ушло времени на такой ролик? Не без учета, что у них самый крупный и надроченный видеопродакшн, конечно.
Нет, я не Крис.
Хуй знает, если учесть надроченный продакшн, мне кажется в районе 3-4 недель.
http://studio.gootechnologies.com/skazka/
навык не ахти, но выглядит заебись
https://vimeo.com/82176780
скидывайте свои вимео и хайвы, не стесняйтесь
Нормальный у нее скилл, хуле ты пиздишь, а для 17ти летней школьницы так и вообще заебись.
Ты про городок? Делается в 3д, очевидно же.
Илюстратор + С4Д + плагин CVArtSmart, я бы так делал
VirtualDub
Заебало уже СКОПИРУЙТЕ dll, ОТКЛЮЧИТЕ ИНТЕРНЕТ, ДОПИШИТЕ ПАРУ СТРОК В hosts. Ну ты понял. А за шестьсот рублей в месяц норм. Потом и полный пакет взять можно будет.
Media Encoder.
Я в афтере прямо ебашу в mp4 формат. Весит не много и качество не сильно проебывается. Раньше кодил в xvid, но mp4 субъективно лучше. Да и для ютубчика и вимео похуй же, там свой формат все равно будет. Но стараюсь норм ролики в раскомпрессе хранить, чтобы можно было потом деморил обновлять и не проебывать качество.
Квиктайм намбаван отвечаю. Размер вообще никакой, а качество лучше .ави, который весит до пары гигов
Квиктайм на винде смотреть не очень удобно, родные форматы практичней все таки. Да и весит он больше mp4.
Проснулся блядь.
Я вот никогда не понимал, как моушн графике и в частности АЕ можно научится "на курсах". То есть, ты прошел такой 30 туторов за 30 дней и что? Всё, можно идти работать - портфолио готово, лол?
надо же от чего-то отталкиваться
Чому бы и нет? Я за неделю прочитал книгу и начал ебашить в афтере.
Как надо учиться моушен и в частности АЕ, давай поделись. Ты всему научился уже?
>Всё, можно идти работать - портфолио готово, лол?
Учитывая уровень развития моушена у нас, это вполне реальный вариант.
А я и не знаю, я сижу на шее у мамки с дипломом программиста, делаю в неделю по 5-6 туторов и всякие медскилзы для /ро/, лол, по фану, чтобы беседу разбавить, обычно по мотивам этих самых туторов. Куда дальше двигаться сам не знаю, но туторов ещё полно, так что норм.
Ох вау, хитрый план, я и не подумал, малаца. Я лично обтравил шейп масочкой автоматической, получился тот же круг маской, но с туевой хучей лишних точек, но всё-таки круг, который запросто переносится в шейп. Вообще странно, что до сих пор не додумались сделать какого-нибудь переключателя между формами.
Эх, смотришь на что-то такое и понимаешь, что ты не имеешь ни малейшего понятия, как сделать что-то подобное.
Выложил резюме на хедхантер, прикрепил туда свой деморил и разослал его по фирмам. Позвонили, назначили собеседование, пришел попиздел с ними и взяли на работу.
>>34334
Не поздно. Знаю человека, который внезапно в 28 лет захотел стать моушенером, за полгода пробежал туторы, набил портфолио и теперь работает моим коллегой.
Мало тебе блядь деморилов в интернетах? Пиздуй-ка лучше синьку задрачивать!
Полно, международного уровня, но интересно же, что для сраной рашки покатит!
Алсо это и бесит, что современный моушн-дезигнер это какой-то 3Д моделист, а "моушн" это уже дело десятое.
Это бесит только жуебков, которые не могут в 3д. Хороший моушенер обязан знать 3д, чтобы не только на футажах сидеть-паразитировать, а клепать ориджинал контент. Либо закрыться в своем маленьком узком мирке двумерных рисованных персонажей, но дизайнер смогший в 3д-моушен и в 2д мультики тоже сможет, так что неосиляторы тут опять соснут.
Олсо, 3д там углубленное вовсе необязательно. К примеру, я могу в моделлинг, частички, огонь, воду, физику, риг и прочее, но какой-нибудь матерый зебражист меня обоссыт в моделлинге. Но мне это нахуй не надо: в серьезных конторах дизайнеры делятся на классы и хайполиорганик моделингом будет заниматься прохаванный в этом деле. Но мне, даже как моушенеру все равно надо знать хотя бы основы трехмерки, чтобы уметь взаимодействовать с другими членами команды. Так что не ленитесь, сычи.
3д-моушенер_деморил_не_покажу
Со скольких лет начал работать? Со скольких заниматься? Накидай туторов, по которым учился?
Во! Спецом для тебя выделил, там же весь ролик так, некоторые края выделяются голубым больше и иногда оранжевым, на последнем кадре особо видно.
Лет с 15-ти делал роботов в 3д максе, потом устроился в рекламное агенство и там овладел афтер эффектом. Туторов прошел дохуя и всех не вспомню, но тот же видеокопилот, на мой взгляд, неплохой старт для человека, который хочет быстро научится ае. Когда я начинал его не было и читал книжки и рандомные туторы, но сейчас уже их толком не смотрю, так проматываю из интереса, чтобы узнать как делался тот или иной эффект и все. Но это по афтеру, а по максу и збрашу смотрю от и до и сразу повторяю. В афтере стартовал с книжки пикрелейтед слева сверху.
>>34387
Ты о хроматических аберрациях? В MagicBulletLooks есть, например. В тулсах там поищи.
Конечно стоит, монтаж это первая ступенька, посмотри на современные AMV, стремиться надо к чему-то такому, потом ещё через сто туторов до начального моушена дорастешь. Было бы желание!
Да, если использовать проект, а пресеты цветокоррекции или там экспрешшенов для затухания, нахер каждый раз вручную прописывать?
Тебе в режиссеров-тред с таких барахлом на хоббитач. Тут нет моушена. Это обычный монтаж же.
Хуле бамп и так ведь на нулевой сидим как фуфелы. Кто чем занят? Куда делся проект_в_день_кун?
1 сентября скоро, собираются снова кто в школу, кто в институт, не до мультков этих ваших сейчас, надо реальное образование получать, формами твоими скачущими на хлеб не заработаешь.
>>34550
Уже решил проблему, суть в том, что инструмент mesh->spline->project прибивает к ближайшему объекту только точечки, а не выгнутости безье. 3 и 4 слайд, что конечно печально. А инструмент mesh->spline->round внезапно тоже не работает с кривыми и пытаясь накинуть через него новых точек забивает на это дело и устраивает прямую линию из n точек из точки А в точку Б. Но внезапно в Синеме есть инструмент правая кнопка - create point, которую почему-то никто не додумался засунуть в подходящий казалось бы раздел и который всё-таки может в любые искривления и натыкав парочку новых точек всё заработало как надо, см. пятый скрин. Это если кому-то надо, лол
Интересуются, но нас тут три с половиной человека же. Свое покажи, обсудим.
Я вот начал буквально пару дней назад, смотрю инструментарий, что почем, выполняю простые туторы. Зависимость есть.
Сейчас начинать самый смак, когда я начинал никто не знал что вообще такое моушн дизайн и что шейпами можно забить всю композицию, все пилили спецэффекты, огонь там, метеориты подающие, лол.
http://vimeo.com/91800195
Как добились эффекта масляных красок, как в эпизоде с шахматами? Неужели просто художник отрисовывал, не верится чот, да и смысл тогда вставлять в деморил, если просто кто-то намалевал?
Скорей всего каким-нибудь йоба плагином, типа аквис скетча, покадрово отфильтровал картинки в фотошопе, но не все, а как в мультипликации. Ну, грубо говоря, из 25фпс сделал 10, а переходы между кадрами чем-то еще замазал. Интересный и свежий эффект.
>>34622
Двачую блядь. Я начинал по книжкам, а моушен, текст и даже переходы между кадрами делал прямо в 3д максе, такой вот я был ебантяй, не знавший про афтер эффектс.
>>34638
ну я в свое оправдание попытки относительно моушн дизайна делал еще в макрамедиафлеш(когда еще адобы его не купили) и coolmovies(была такая школьная хуета для анимации). Где сам передвигал шейпы и делал покадровую убогую анимацию. Ну а в афтере конечно задачи которые я делал часами выполняются в пару кликов.
Новая вакаба распидарасила тематику со старыми тредами и пропало много чего.
А тут уже куда-то пропали посоны, которые что-то постили и вряд ли будут перезаливать. Так что клепаем новый контент. Выложи чего-нибудь своего, например.
Чёт наш тред совсем уже утонул под натиском всяких фотошоперов и верстунов! Радикальный бамп истоками моушена
http://youtu.be/YkWjf9DhlnA
https://vimeo.com/103804836
сам ты говно бля сука(
Почему? От высокого скила? От маленького скила? Не понял, вполне себе неплохо, по-моему, но досягаемо, как по мне. Некоторые эффекты я даже по туторам узнавал, лол. Хотя жаба и панда зашибенные получились, это да.
Не не, мне понравилось очень. Припекает от их умения юзать свой скил для достижения целей и умения его продать. Мегафоны, мастеркарды а не просто анимация ради анимации.
да ты охуел, они там поди картонные вырезки перед камерой двигали. А сейчас ссаный слайдер повернуть за секунду на то что раньше уходило с день работы.
Да, на то они и студии, тут даже иногда проскакивает анон из похожей студии, может расскажет как идет работа над проектом и как навыки превращаются в рекламную историю на 15 секунд времени.
эх да вот такая инфа для обучения не менее важна чем знать как кейфреймами пользоваться. А нет ни у кого таких заметок именно по воркфлоу и организации относительно анимации? Натыкался как то раз на реддите qa на эту штуку http://www.youtube.com/watch?v=8Gv0H-vPoDc и в целом все.
ты так говоришь, как будто продаваемо это что то плохое. Или ты дохуя бунтарь с исключительным вкусом? С комерческой стороны мне его скил и нравится. А пропихивать свою высокую духовную организацию в рекламе в современных реалиях(тем более рашки) штуку непомерная. Или у тебя есть пример рашкинского моушена пропитанного духовностью и вкусом?
Ну, ты так восторжено написал, как будто там что-то особенное, а не просто посоны норм клипают.
да у меня просто подгорело не много с того что кто то там деньги рубит а я тут круги трим пасом покручиваю.
Ну так иди и руби, чего сидишь? Не умеешь? Сиди и учись, как научишься - иди. Лол, схема вроде бы очевидная. Я вот так и делаю сейчас, т.к. нуб, смотри, обгоню тебя и на твоё место сяду, ахах)
Что-то хуйню какую-то этот педрик делает.
на хуй сядь, няша :3 Итак сижу учусь, жаль раньше не начал а капчу двачевал.
Ах ты пидорас! Монти Пайтон тебе говно! Ах ты ж блядь нахуй!
Оп треда про енвато, и по совместительству проебанный 1 проект в день кун врывается в тред.
http://www.youtube.com/watch?v=LD0X-11LvXw
(На самом деле я не он, наткнулся на этот видос в бизаче и узнал там пару видосов от 1проектвденькуна. Там тред в бизаче ютаберов в общем.)
Ничего себе у него запал, лол, и песенки поет и заставки, норм. Надо тоже начать, мотивироваться!
Вот, примерно то, что нужно в целом (хотя мне именно эти ролики не нравятся, но я понимаю, что пытаясь найти забисплатно качество требовать глупо):
http://www.youtube.com/watch?v=QF4qpA8E4Sk
http://www.youtube.com/watch?v=kZjzip_sJh8
Работы у меня выглядят вполне эстетично, всю необходимую графику в 2d я могу вам предоставить и дорисовать то, чего будет не хватать для ролика. Ну и если кто из клиентов спросит про ролик, после того, как я этот выложу у себя, то к вам и обращусь.
Оставляйте контакт, если кто надумает.
оставляй фейкомыльцо, я бы попробывал. Суперкачество и быстроту выполнения не обещаю, но надо же на чем то практиковаться.
Да и вообще на правах креативного бампа
http://vimeo.com/106226560
Пожалуй я тоже тебе отпишусь.
отписал
Закачаешься конечно
Очень хочу обучиться АЕ. Начал смотреть видео на ютубе где в общих чертах рассказывается что есть что. Подскажите, какую книжку начать читать для 0 уровня знаний? Или даже видеокурс может есть?
Себе поставил CS 6.
Пикрелейтед. Я правда начинал с книги про курс для AE 6.0, но думаю она такая же примерно. С нуля до владения проги прокачивает за пару дней, а потом уже уроки с инета наворачиваешь, чтобы знать как всякие специализированные вещи делать. Например, видеокопилотом обмажься.
Спасибо! Жаль, на трекерах не нашел. На выходных пройдусь по городу, зайду в книжные.
Пока начал читать на адобовском сайте справку по АЕ.
>Жаль, на трекерах не нашел
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4516506
Просто ты ленивый, судя по-всему.
Спасибо.
Правда искал, только под другими названиями
Попутно начал читать про кадровые пропорции. Это вообще надо или пока ни к чему?
Меньше теории - больше дела. Я к тому, что самая лучшая тактика - берешь чужую работ и копируешь ее сам.
Всё равно как представишь сколько дрочки с масками - диву даешься
Ну и что по туториалам посоветуете для начинающего? На рутрекере только по узким темам лежат, а хотелось бы общий обзорный курс как по АЕ.
> но в списке поддерживаемых форматов его не
На ты трубе есть видеосмайл.
http://www.schoolofmotion.com/ 30 дней АЕ. Довольно таки эффективно.
Нормальные цельные уроки-то для новичка есть? Там только по отдельным фишкам, а я вообще ни хрена не понимаю. Открыл и не знаю куда ткнуться.
> для новичка есть
Берешь почти любой и делаешь. Серьезно. Какие еще отдельные фишки? Повторяй и слушай. Или у тебя с ингришом проблемы?
http://videosmile.ru/lessons/cinema-4d/page/6
Вот на русском, но там мало. Первые уроки для самых новых в этом деле. Объясняют доходчиво.
Благодарю. С английском-то нет проблем, но привык к адобовским (родным, линдовским и прочим) туториалам, которые все разжевывают с нуля.
Я столько раз пытался по линде поучиться, но просто не могу. Так все уныло. Просто в сон вгоняет.
Заходишь на сиджипирс, ставишь там синему и туторы в поиске и качаешь какой-нибудь интрадакшен ту синема.
Лови подгон от батьки CG, то есть от меня.
1. http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=520361 - курсец F3D, где разжевано почти все, что нужно для старта. Посмотришь - не будешь путаться в дальнейшем. Русске.
2. http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=695419 - курсец для закрепления первого. Русске.
3.http://videotuts.ru/3268-30-minut-urokov-tipsov-i-sovetov-dlya-cinema-4d.html - 30 минут советов по синеме. Маст сии. Енглиш.
4. http://www.youtube.com/user/mtmograph/videos - канал метью мографа, много нужного. Енглиш.
5. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3686778 -йоба курс от вертекспушер, полностю разложит тебе по полкам всю синему, на английском с акцентом. По большому счету, нужны только отдельные фишки и уроки из общего списка.
6. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4037956 - лучший курс по синемовскому мографу. Маст сии. Енглиш.
7. http://greyscalegorilla.com/intro-to-cinema-4d - один из лучших миникурсов по синеме от Шмидта и Кемпбела. Маст сии. Енглиш.
8. http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=520362 - введение в рендеринг на русском.
9. Аттестованный самими разработчиками синемы видеокурс по синьке http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=709037 на русском. У Михаила есть также два дургих курса: http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=711002 по моушену, и по динамике с разрушениями http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=712333
10. Йоба курс от видеосмайл http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=816624
Сам не смотрел, но говорят норм.
После прохождения пунктов 1 (или 9/10 на выбор, 9 и 10 более профессиональны в записи курсов), 6, 7, 8 ты будешь в синеме как рыба в воде. Далее юзай гугел, когда появляются вопросики, качай интересные тебе туторы с http://videotuts.ru например и смотри видяшечки.
Лови подгон от батьки CG, то есть от меня.
1. http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=520361 - курсец F3D, где разжевано почти все, что нужно для старта. Посмотришь - не будешь путаться в дальнейшем. Русске.
2. http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=695419 - курсец для закрепления первого. Русске.
3.http://videotuts.ru/3268-30-minut-urokov-tipsov-i-sovetov-dlya-cinema-4d.html - 30 минут советов по синеме. Маст сии. Енглиш.
4. http://www.youtube.com/user/mtmograph/videos - канал метью мографа, много нужного. Енглиш.
5. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3686778 -йоба курс от вертекспушер, полностю разложит тебе по полкам всю синему, на английском с акцентом. По большому счету, нужны только отдельные фишки и уроки из общего списка.
6. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4037956 - лучший курс по синемовскому мографу. Маст сии. Енглиш.
7. http://greyscalegorilla.com/intro-to-cinema-4d - один из лучших миникурсов по синеме от Шмидта и Кемпбела. Маст сии. Енглиш.
8. http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=520362 - введение в рендеринг на русском.
9. Аттестованный самими разработчиками синемы видеокурс по синьке http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=709037 на русском. У Михаила есть также два дургих курса: http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=711002 по моушену, и по динамике с разрушениями http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=712333
10. Йоба курс от видеосмайл http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=816624
Сам не смотрел, но говорят норм.
После прохождения пунктов 1 (или 9/10 на выбор, 9 и 10 более профессиональны в записи курсов), 6, 7, 8 ты будешь в синеме как рыба в воде. Далее юзай гугел, когда появляются вопросики, качай интересные тебе туторы с http://videotuts.ru например и смотри видяшечки.
И еще http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=708022 курс Брина по мографу. Маленький, но нужный.
от души, братишка а то в афтере копаюсь но умом понимаю что порой без интеграции тридэ хуево. Есть теперь откуда копнуть хотя бы основы.
Благодарю. Закачаюсь похоже.
>Как туда импортировать проекты из SolidWorks? Видел, что пишут что отрендирили в С4D модель из SW, но в списке поддерживаемых форматов его нет.
http://www.youtube.com/watch?v=eTHoPWAO3zs
>Лови подгон от батьки CG
Раз уж такие гости в наших краях, то подскажи материал об анимации. 12 принципов и все такое.
>12 принципов и все такое.
Если много времени, то http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3673977
Если времени средненько http://videotuts.ru/2811-12-principov-animacii-v-after-effects.html
Если времени пиздец как мало, то https://vimeo.com/channels/staffpicks/41558459
Достаточно повторить все КАКНАДОДЕЛАТЬ-моменты и ты Дисней.
Урок от Фрейзера Девидсона http://videotuts.ru/3450-prostaya-animaciya-personazha.html
Ну и естественно по моушену можно опять же метьюмографа http://www.youtube.com/user/mtmograph/videos
Хуя. Вот спасибо, не ожидал.
>А какое твое мнение отностильно моушн блура? Зашквар и выбор амачуров или все таки норм его использовать.
А какое твое мнение отностильно МОЛОТКА? Зашквар и выбор быдла или все таки норм его использовать.
>Он просто неплохо оживляет унылую анимацию или мне просто кажется так же как нубам кажется что эффект масляных красок в фотошопе это охуенно.
Блюр - имитация того, как глаза видят движущиеся предметы. В умелых руках блюр - инструмент. Лучший плугин для блюра - ReelSmart Motion Blur.
Нет проблем, отвечал больше года назад в енвато треде >>24917
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4065451 азы
http://videotuts.ru/2975-premium-kurs-dizayn-ikonok-v-programme-illustrator.html иконки
http://videotuts.ru/525-vector-sketchbook.html иконка
http://videotuts.ru/2956-sozdaem-vektornogo-personazha-robota-po-sketchu-v-illustrator.html рисование
http://videotuts.ru/2919-video-uroki-po-sozdaniyu-logo-dlya-kompanii-the-angry-taco.html рисование
http://videotuts.ru/2708-painting-skateboard-graphics-in-illustrator.html рисование
http://www.dejurka.ru/tutorial/chocoberry-in-illustrator/
http://www.sitepoint.com/how-to-draw-a-vector-iphone-in-illustrator/
http://www.dejurka.ru/tutorial/icon-tutorials/
http://www.dejurka.ru/tutorial/illustrator_icon_logo_design_tutorials/
Совсем забыл, ищи ломаный пак плугинов http://www.astutegraphics.com/software/
На цгперсии точно был, только там староват вроде, а новый еще не выкладывали. Но можно юзать и старые версии.
Слушай, а ты не в курсе, поче трапкод не работает в АЕ СС? Читал на оф.сайте - говорят, что вот, как раз выпустили новый установщик для СС и все такое. Но нет его в самих эффектах.
Я хз, у меня CS6 все еще, да и там трапкода нет; из установленных только твикстор, твитч, оптикал флейрс и елемент 3д.
Маленький подгон от меня: https://mega.co.nz/#!6QUEWJiD!6P_Z5-ZREejL24g7QN3-w70PKa3DDgVfHF3OT0mkup8
В пак входит:
1. Puppet Tools 3 https://vimeo.com/77238758
2. Move Anchor Point, скрипт позволяющий в клик установить анкор поинт для объекта. Очень нужная штука.
3. Talking Head https://vimeo.com/49204691
Кидать из архива в Support Files/Scripts/ScriptUI Panels
В ае включить Allow scripts в настройках. Запускать через меню Window, а далее где угодно можно расположить.
Нет, от тех ребят у которых Мт. Мограф спер идею, лол, он так в своих видео и говорит. А его плагин называется просто Motion и он зашибенный.
Нет, бесплатный который. Одна функция - зато какая!
Motion Мографа лежит тут http://videotuts.ru/3706-mtmograph-motion.html
Anchor Point/Motion - часто
Puppet Pin 3 - как только персонажная анимация и нужно IK.
Talking Head - от силы раз, а так ни есть ни пить не просит, пусть будет. Нужная мне тут фишка - управление липсинком, но теперь я реализую ее через слайдер контроль композиции со ртами, по старинке, пока кто-нибудь не напишет скрипт или плагин, который даст управление слоями в композиции, как в Keyframe Caddy во Flash.
Newton 2 - всегда, когда нужна корректная красиая физика. То есть в моушене - всегда.
И еще подгон.
https://mega.co.nz/#!WQlwnBYJ!P3bhOIfpdDbsQm-Rqr_7mPgrnLw9OIcoMTCEQ5Y4KyY
Два скрипта для аешечки. Баунс и инерция при падении.
Применять можно к любым переменным.
Бесконечное вращение:
Для оси X:
Math.cos(Stime)360
Для оси Y:
Math.sin(Stime)360
Для колес эволюции и оси Z:
timeS
,где S - значение скорости вращения.
-------------------------------------------------------------
Вибрация
amp = 15; //amplitude (pixels)
freq = 10; //frequency (cycles per second)
ampMath.sin(freqtimeMath.PI2)
-------------------------------------------------------------------
зацикливание
loopOut("cycle")
----------------------------------------------------------------------
ПРУЖИНА
n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){
n--;
}
}
if (n == 0){
t = 0;
}else{
t = time - key(n).time;
}
if (n > 0){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
amp = .05;
freq = 4.0;
decay = 2.0;
value + vampMath.sin(freqt2Math.PI)/Math.exp(decayt);
}else{
value;
}
,где amp - амплитуда, freq - частота, а decay - затухание
______________________________________
В группе по ае и аеэкспрешен есть темы по экспрешенам.
А вообще есть iExpressions
Запилил вам как прокачать ломаную версию до самой послдней библиотеки (с файлами): https://mega.co.nz/#!fJ8lUTaI!tBc-PQjXdDRgSAVaSwIukOV1Z-gV2oT6k0SYq0Ygnh4
Бесконечное вращение:
Для оси X:
Math.cos(Stime)360
Для оси Y:
Math.sin(Stime)360
Для колес эволюции и оси Z:
timeS
,где S - значение скорости вращения.
-------------------------------------------------------------
Вибрация
amp = 15; //amplitude (pixels)
freq = 10; //frequency (cycles per second)
ampMath.sin(freqtimeMath.PI2)
-------------------------------------------------------------------
зацикливание
loopOut("cycle")
----------------------------------------------------------------------
ПРУЖИНА
n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){
n--;
}
}
if (n == 0){
t = 0;
}else{
t = time - key(n).time;
}
if (n > 0){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
amp = .05;
freq = 4.0;
decay = 2.0;
value + vampMath.sin(freqt2Math.PI)/Math.exp(decayt);
}else{
value;
}
,где amp - амплитуда, freq - частота, а decay - затухание
______________________________________
В группе по ае и аеэкспрешен есть темы по экспрешенам.
А вообще есть iExpressions
Запилил вам как прокачать ломаную версию до самой послдней библиотеки (с файлами): https://mega.co.nz/#!fJ8lUTaI!tBc-PQjXdDRgSAVaSwIukOV1Z-gV2oT6k0SYq0Ygnh4
Нашел скрипт, который имеет возможности Keyframe Caddy http://aescripts.com/leemsanimationtools/
Ломаного не нашел. Кто там в погромизм умеет? Запилите таблетку.
спасибо няша
Куча групп вконтактике по мойшадизингу, там кучи записей с различных мероприятий. Прогуляйся туда.
Неплохо, но это скорее актуально для тридача. Моушен немного не об этом.
Потому, что это пиздёжь.
https://www.youtube.com/watch?v=VufDd-QL1c0
на кикстартерные деньги за 10к зелени
Вот это высер. Даже в мэдскилзах из /pa/ больше души, пластики и динамики.
ну хуй знает, первый ок, второй и третий флеш уровня масяни, а бейкера хотя бы интересно смотреть а не простые драчки.
http://www.youtube.com/watch?v=6KBZj0nHCDw
пустил слезу в конце (
Такие аплодисменты как рок-звезда выходит, лол.
Спасибо, чувак, я даже не знал, что такое есть.
мне кажется мы стали забывать что такое настоящий моушн дизайн
http://www.youtube.com/watch?v=uatFbjqwk14
Привет. Я канеш поздновато, но тем не менее. Я автор, могу попробовать объяснить те части которые вводят в ступор.
Ну, я так понял релейтед видео у топикстартера было вот это: https://www.youtube.com/watch?v=g-7Z5-ZsaEw это делал я
а чем зарабатываешь вообще?
Сколько делал проект с винтажлейблтулкит? Какого черта он весит 700 метров, если там шейпики? Или ты дерзкий хер и анимировал люстрофайлы и запихал их в проект?
И тут Крамер такой выкупает ае, премьер и синему, говорит погромистам ХУЯРЬТЕ КОМБАЙН ПИДОРЫ и они такие ОК и запиливают Maxobe Premiere Cinema FX.
Будущее здесь.
Объясните пожалуйста мне. Как вы вообще смогли в самостоятельное обучение?
Прихожу с работы уже поздно, жру, делаю дела и ложусь спать или иду на тренировку.
В выходные куда-то иду или мне просто дико лень.
Как преодолеть похуизм и начать делать? Подпните что-ли. За все время посмотрел сделал 2 урока из книги.
>Прихожу с работы уже поздно, жру, делаю дела и ложусь спать или иду на тренировку.
Это пофикси
Если ты ленивое хуйло, то забей. Лучше дальше ходи в качалочку и бухай на выходных в падике.
используй правило 20 минут, когда не ходишь на тренировки (или даже когда ходишь, похуй) - 20 минут по-любому найдутся, хотя бы перед сном. и вот на эти 20 минут ты садишься и ебашишь уроки. фишка в том, что за эти 20 минут ты успеешь увлечься делом и скорее всего просидишь даже дольше, ну а если нет - то хотя бы 20 минут ты делу уделил. главное - это заставить себя засесть хотя бы на чуть-чуть, а дальше само пойдёт.
я это в каком-то дебильном паблике из вк вычитал, but it makes sense
Это нихуя не работает. За эти 20 минут нихуя не разберешься даже в каком-то фрагменте работы, в следующие 20 минут придется сначала начинать, ибо все уже забудешь, даже если успел что-то начать втыкать. Я так 3d max учу, уже лет 8 по месяцу раз в год-два. Вообще все говно, пока в реальной работе не понадобиться, хуй чего кто выучит.
1. Берешь чужую работу.
2. НАЧИНАЕШЬ ПОВТОРЯТЬ СВОИМИ СИЛАМИ ПОПУТНО ГУГЛЯ
3. ???
4. Ты восхитителен!
>все говно, пока в реальной работе не понадобиться
Двачую. Я на работе такие вещи делал и гуглил раньше, а сейчас работа сменилась на более простую и примитивную, где йоба не нужна и времени на нее нет. Хочу снова начать делать сириус щет, но на работе не нужно, а дома себя заставить гуглить не могу, блжад. Так и деградирую.
За два угла одновременно. Так понятней? Видишь — подсвечен только один угол.
Какие точки в сюжете ты трэчишь? Они продолжают составлять прямоугольник по ходу изменения изображения? Это поэтому и adjust, что там нужно двигать их на место искомых фич.
Я трекаю логотип, который только плавно увеличивается в масштабе. Перспективы, повороты, наклоны были отключены, получился идеальный прямоугольник. Но в одном месте уводит на несколько пикселей, ну думаю надо поправить. Нажимаю на кнопку Auto, хуяк, — сдвигается только один угол, — прямоугольник больше не идеален. ЧЯДНТ?
А эти влево-право кнопки можно немного ускорить? Получается многовато кликов.
>Нажимаю на кнопку Auto, хуяк
Поправь руками как тебе надо. По auto сдвигается выбранный угол, по паттерну который задан в мастере.
потому что нуб , очевидно же . Элемент тридэ я тоже так понял суррогат плагин? Алсо насколько сильно порезан встроенный с4д и можно ли нормально своровать полный что бы нормально работал с сс2014?
Так, ага, кредит одобрили, так, ну сейчас недельку отдохну и начну... блять, ладно с понедельника начинаю... ну после праздников точно... все с первого января начинаю дрочить...ладно, все за весну и лето все наверстаю, 30 февраля железно сажусь.
Иди работай в макдональдс на пол ставки, а в остальное время задрачивай туторы. На пожрать интернет и прочее хватит.
Своруй, все работает.
Сейчас весь этот тред описал.
Есть какой-то плагин чтобы импрувед работу с масочками или все стандартными АЕ пользуются?
АААААААААААААААААААААААААААААААА
АААААААААААААААААААААААААААААААААААА
КАК У МЕНЯ ПРИПЕКЛО, АНДРЮША КРАМЕР ТАЩИ ОГНЕТУШИТЕЛЬ, ДВА ЧАСА ТЫКАЛ И НЕ ПОНИМАЛ ПОЧЕМУ ТАЙМ РЕМАПИНГ НЕ ЛУПИТСЯ И ТАК И СЯК И ЭКСПРЕШЕН ПИСАЛ И ПРЕКОМПОЗ НИЧЕГО НЕ РАБОТАЛО, А ОН ОКАЗЫВАЕТСЯ ПРИ СОЗДАНИИ ЗАЛУПКИ СОЗДАЕТ СРАНЫЙ КЕЙФРЕЙМ В ПОСЛЕДНЕМ КАДРЕ СУРСА ФФФФФФФУУУУУУ, ТАМ ЖЕ ВИДОС НА 15 МИНУТ Я ДАЖЕ НЕ ЗАГЛЯДЫВАЛ В КОНЕЦ, БАБАХ
Ньюфаги зарабатывают от 100-200 тысяч, чуть умелые уже пол миллиончика в месяц имеют не заморачиваясь особо, моушндизайн это почти как нефть, бабосики льются как из скважины.
Ты главное делай, а как уже похуй.
Вариант со своей идеей лучше, так как ты получишь эстетическое удовольствие от реализованной задумки когда закончишь, ну и по пути решишь еще пару левых задач.
Хотя если ты уверен в своей усидчивости и тебе важна скорость обучения можешь и по тутору чисто делать.
А если серьезно, то хз, интересно было бы послушать от людей, которые реально работают.
Так и есть, только тред маленько умер и теперь сидим мы тут с тобой, как два фуфела, там вон выше кулстори есть, где ПРОФИ рассказывает чё и как.
грустно, пилите что ле кто чем занимается относительно моушена сейчас а то совсем скучно.
Я уже пилил раза два тут, запилю еще для ньюфагов. Работаю в моушене лет 7 (или девять, я уже не помню нихуя). Раньше фрилансил всему миру, но доебало: оплата нестабильная, могут кинуть, а постоянные заказчики со временем начинают хуеть, давать все бОльшие задания и стараясь платить меньше. Дропнул, когда были заказы на 70к с работой на неделю, ибо заебало. Сейчас работаю в офисе, получаю 80к стабильно, 4 часа из восьми рабочих в день двачую, играю в игорьки или сплю. Работа скучная, креатива нет, развития нет, зато есть СТАБИЛЬНОСТЬ, что мне конкретно сейчас и нужно. Думаю уйти через пару месяцев, когда жир накоплю на другую и получать от 100, хотя бы. Дс, да.
Хочешь быть крутым кури туторы и смотри работы пиздатых студий. И вообще зависай на cg сайтах, чтобы быть в трендах. Голый моушен не очень перспективен как по мне: надо уметь и в 3д, чтобы быть универсалом и все тебя хотели. Да и с трехмеркой уровень твоих работ и возможностей по созданию графики поднимается, т.к. не зависишь от картинок и рисунков, а куешь сам себе ФУТАЖИ.
Олсо, думаю, начать стабильно ебашить на видеохайв и заливать туда кучу работ, чтобы получить пассивный заработок. Дрочу там на баллистика, хотет быть как он http://videohive.net/user/Balistique. Чувак (или там студия хз) за несколько лет продал там на 300-400к $ своего говна. Это охуеть. Могу делать такие же вещи, как он, если перестану прокрастинировать.
Но я совсем расслабился и обленился, ленивое хуйло.
>И вообще зависай на cg сайтах
Были бы такие, лол, я кроме /de/ и не знаю
Хочу быть таким как ты :3
Потому что музыка в них не бесплатная, а взятая с соседнего стока - audiojungle. Женский голос - это вотермарка.
http://www.tamats.com/blog/?p=271
Да глоу это нисцы, создай под треугольником такой же но только белого цвета и заглоушай его будет тебе такой белое свечение, а блик линзы это уже совсем другой не имеющий к свечению эффект, ленс флейр какой-то особенный, наверное.
Ок, буду крутить ползунки. Спасибо за оперативную помощь.
можешь поделиться какими нибудь своими работками? Просто интресно до кого левела нужно качаться что бы хотя бы начинать думать что шаришь. Алсо насколько сильно твоя работа завязана на экстеншенах?
Мне было бы интересно хотя бы энтри левел, потому что он видно что про.
Лучше глянь туторы по текстурам. Больше толку же будет.
Так вот показалось все слишком топорно и не гибко что ли. Вот например, думал сделать появление ленточек из-за экрана, чтобы они типа изогнулись на виду, но по туторам понял, что мне пришлось бы делать отдельную анимацию для каждого элемента ленточки через маски, потом все это компоновать и синхронизировать анимацию. Короче решил в итоге, что за эти милисекунды проще сделать тупую маску, все равно эффекта было бы незаметно.
Вообще, сколько стоит такая работа? свое я получил, но интересно на будущее, сколько стоит подобная реклама посекундно, а то до этого этим не занимался
Анимации реально топорные пиздец, надо было графики покрутить.
Интересно кто тебя научил делать перебивки белым экраном? Руки бы ему оторвать за это дерьмо из 90-х.
никто не учил, в том-то и дело, что я не знаю, где учиться. Плюс к этому нужны знания по таймингам и прочей фигне, чтобы не было нелепых длинных или слишком коротких планов и тому подобного.
Спасибо, бро, буду читать
Так вот, анон, с чего начать и все ли я перечислил для полноценного ролика? Дело в том, что я хочу интересный и с юмором сюжет, немногословный, емкий и, возможно, дерзкий. Как организовать работу над идеей? Скетчи, наброски, а что дальше?
Для обычных хуил:
1. Идея в паре предложений
2. Сценарий и основные идеи, описанные словами
3. Раскадровка
4. Звук (черновой или финальный)
5. Аниматик со звуком (для того, чтобы определить тайминги, целесообразность анимации и гармоничность)
6. Препродакшен (разработка персонажей, наполнения кадра, цветовых решений, etc)
7. Префинальный ролик со звуком (черновой рендер почти без эффектов, онли движущиеся картиночки)
8. Постпродакшен (эффекты, цветокор вот это все)
9. Финальный ролик (чтобы было не стыдно на вимео кинуть)
Для воннаби профессионалов:
1. Звук
2. Сториборд
3. Аниматик
4. Препродакшен
5. Финальная работа
6. Постпродакшен
7. Релиз
Ну если ты только вчера узнал о существовании афтера то норм.
Из своего опыта скажу, что научиться работать в афтере и синеме не сложно, за два-три месяца задротства можно выйти на более менее приемлемый уровень передирая идеи у ведущих мастеров. Сложнее в этом найти стабильных заказчиков которые будут платить деньги.
>сделать самому в AE (не думаю, что это дохуя сложно)
И получишь такое, мамкин директор фирмы.
http://www.youtube.com/watch?v=k75YIKXYn_k
Тогда подскажи начинающему говноделу как правильно подбирать цвета, что бы они не выжигали сетчатку?
начинающий говнодел
Так действительно лучше. Ты мастер спору нет. Подскажи пожалуйста по какому принципу делать подбор цвета?
начинающий говнодел
Adobe Kuler, например.
>На hh ничего не находит по тегам Моушн дизайн, моушн графика, Афтер эффектс
Ты бы еще по размеру своих трусов искал.
Видеодизайнер это называется.
Уже есть один тред, по сути. Правда с хуевой шапкой.
Это копия, сохраненная 7 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.