Есть идеи? Предлагай. А ещё лучше - рисуй и помогай.
Мы рады и поддержим любое честное летотворчество анона.
Для начинающих и не только рисовак:
Базированный курс рисования архивом:
https://drive.google.com/file/d/10MX3q7xvHsfZ27p43DFI577XREAypU2Q/view?usp=sharing
Всё что вам нужно про рисование лаконичными видосами:
https://www.youtube.com/c/АлександрРыжкин/videos
Книги по рисованию: https://drive.google.com/file/d/1MHOPr02YgJdnI22Q-ygt5d3iNAsKskTD/view?usp=sharing
Мегапродвинутая книга
https://disk.yandex.ru/d/kPf_ftGU3f7oS
Предыдущий тред >>1162392 (OP)
https://2ch.hk/es/res/1162392.html (М)
Так же пишите реквесты и мы их нарисуем.
Ну дык для начала базовая анатомия и не нужна. Пропорции выучил и идёшь рисовать сферами, кубами и цилиндрами, а тут и перспектива сразу помогает.
Но если ты знаешь, что именно тебе интересно, то да. Хочешь рисовать персонажей, рисуешь персонажей. Чувствуешь, что не можешь нормально вписать их в фон или хочешь более интересных ракурсов, идёшь учить перспективу. Не знаешь, как хорошо покрасть, идёшь учить теорию цвета. Все кажется слишком плоским, учишь светотень для передачи объёма. Надрело рисовать одиноких человечков на белов фоне, учишь композицию.
Комплексное обучение хорошо тем, что дает общее представление сразу обо всем, но если ты хочешь рисовать что-то конкретное, а не дрочение условных "натюрмортов", то рисуй что-то конкретное. Ты потом сам заметишь "потолок" своих возможностей и пойдёшь доучивать то, чего тебе не хватает.
Спасибо.
Не, тоже не канает.
Ты попробуй новый архив из шапки скачай этот
>Базированный курс рисования архивом:
>https://drive.google.com/file/d/10MX3q7xvHsfZ27p43DFI577XREAypU2Q/view?usp=sharing
Там чисто анатомия и понятно, с примерами
У тебя глаза какой-то странной формы. Глаз ведь сферичный, его форму преломляют веки. В анимешном стиле ещё сильно выделяется анимешная косметическая раскраска глаза.
Ну а насчёт формы головы - попробуй наклоны головы попроще, не по всем трём координатам пространства, а хотя бы максимум по двум, на них освоишь пропорции и по мере понимания будешь переходить к сложным. В общем твоя задача задрочить бок, полубок и прямо, прям срисовывай с годно нарисованных голов.
Я бы не советовал мешать все подряд. Учись рисовать нормальную голову. Так-то этому учатся не для того, чтобы головы потом по схеме рисовать, а чтобы понять объем головы и взаимосвязь элементов лица. Что бровь это не просто, черта, которую рисуют на 1см выше глаза, а отдельная форма, которая в разных ракурсах может и сам глаз перекрывать. Брови сходятся к переносице, а от неё уже идёт нос и т.д. Потом эти знания ты уже сможешь натянуть на любую стилизацию.
Рисование самого аниме уже не требуют такого подробного построения. Я просто начинаю с креста, а потом рисую «маску ниндзя».
Судя по всему, для кошки соль человеческого пота это наркотик. Лично знаком с кошками, которые обожают сосать футболку в подмышках. И уминают тебя, мурча в процессе.
>>70078
Можно разграничить вообще как угодно - линии это условности.
Самая главная твоя задача - понять форму головы, проще всего это сделать если заранее разберёшься как выглядит череп и мышцы на нём.
Ну а с пропорциями расстояний губ, носа и прочего можно экспериментировать в некоторых допустимых значениях.
Это разные линии. На рисунке линия построения скорее показывает край глазницы, рта и подбородка, на 3D-модели линия преломления показывает грани плоскостей скулы и щеки и уходит соответственно к козелку уха, а не к виску.
>>70078
Ну и всегда держи в голове, что это есть разные методы построения, плюс ты имеешь дело с усредненной моделью человека, а не с обязательным закон и в своём рисунке ты будешь деформировать любые линии исходя из своего авторского замысла.
Иными словами, сейчас ты находишься на стадии новичка и ищешь подробный гайд, которому можно просто в точности следовать и всё будет окей, но со временем ты наберёшься опыта и поймёшь, что подробных гайдов или единого стандарта нет просто потому что они никому не нужны, а все построения только условности и каждый может строить так как ему удобнее.
Вот так может будет понятнее. В первом случае у тебя линии построения, которые лежат на одной плоскости внутри головы и сообщают тебе о расстояниях между элементами лица. Во втором случае у тебя линии на поверхности объекта, которые сообщают тебе о его форме.
>>70088
Посмотри Рыжкина по размерам. А то у тебя голова в профиль очень узкая. Расстояние от уха до брови равно величине самого уха, она же величина трети лица.
https://www.youtube.com/watch?v=licDmDCYheI
Зачем? Сетка же. Мне было интересно, как она поведет себя с эскизами
А я вот, как вы уже наверное поняли, совсем не художник. Рисование для меня что-то вроде хобби. Хобби же должно нравиться?
Я скорее даже не рисую, а срисовываю. Добавляю что-то свое, конечно... Но иногда хочется взять, попробовать, без рефа, просто из головы. Выходит по разному.
Я это все к чему? Вот вам Лена. Забирайте.
Зис ис, под настроение, ол фор ю, комрадс!
Ооо, очешуенно!
Также было раньше. А тут пионеры базу выдают и помогают. Теперь рефы нужны чтобы украсть особенности, а так построение пока что хобочу.
Здорово получается!
Тебе просто теория нужна чтобы рисовать из головы, если почувствовать что срисовывать надоело(хотя это тоже даёт опыт и на первых порах полезно), в шапке куча всего теоритического есть.
Ну а практиковаться всегда можно и нужно в этом треде.
Здорово!
А я вот планшет все никак не освою, хотя и имеется. Мало времени уделяю, наверное. Да и попривык к бумаге уже.
Согласен, теорию знаю мало. Когда-нибудь засяду поплотнее, было бы время. Сам чувствую, что сильно мне этого не хватает
Дело двух недель. Я так понял, что художник хоть говном может рисовать. Там плюс минус, всё равно пропорции решают. Ты же видишь что рисуешь, и всегда можешь исправить, хоть говном замазать, хоть мышкой, хоть дрожащей рукой, значения не имеет. После планшета на бумаге ещё легче становится, если он маленький.
Кружок кибернетиков двумя этажами ниже..
Думаю лучше так, доверить рисование геометрии программе - лучше делай квадраты и прямоугольники не на глаз, а автоматом. В том же Paint это можно получить через зажатый Shift.
Попробуй сперва просто срисовать точь в точь, потом будешь постепенно врубаться в мелкие особенности
Вообще хуйдожники в своих художках когда начинают рисовать голову человека - срисовывают гипсовую голову со всех ракурсов, из воображения никто учиться не может, нет там ничего пока и пока не срисуешь правильную обрубовку раз 10 со всех интересных ракурсов - ничего и не прибавится.
Точна!
Было тяжёлое время. Приходилось выращивать коноплю, чтобы проблема отсутствия одежды стояла менее остро.
Это ж ещё до повальной урбанизации было. Если в поле, значит, крестьянка. Тем более, 1926-й год. Военный коммунизм, все дела, молоко на продажу.
>Это ж ещё до повальной урбанизации было
Ну камера-то явно не колхозная, так что и баба могла тоже быть привозная
>молоко на продажу
Так молоко надо с чего-то сдаивать, а тут сдоить получится только кровь и слёзы
В этот год из грудей крестьянки доили кровь, а не молоко.
А куда деваться - партия требует!
О тити появились! А ещё плечи получились шире жопы, но это поправимо
>Ну камера-то явно не колхозная, так что и баба могла тоже быть привозная
Ты не представляешь, сколько фотографов каталось по русским деревням в начале XX-века. Есть, на что посмотреть.
Хорошенькая, Славю бы такую же пышную
Ты уверен, что она бритая? Получше рассмотри, и учитывай, что фото старое до оцифровки добиралось несколько десятков лет.
Ну куст было бы видно. Ну ты чего? Тем более он бы был как бы неровный и пушистый. А тут такого в помине нет
Хороша!
Ну вот, уже несравнимо лучше. Продолжай.
Ну тогда шкалу Saturation выкручиваешь в ноль а по шкале Value определяешь рамки, например самая светлая сторона лица будет 20, а самая темная 80. Тогда что-то среднее по тону будет около 50 и вот так от этих значений пляшешь. Берешь непрозрачную кисть, чтобы много не елозить, либо выделяешь и заливаешь на слое под лайном.
https://www.youtube.com/watch?v=UVZ0EyWEDQw&t=187s
Так я думал микроконтроль лучше, типо как в жизни акварелью. Академ подход с штрихами тот же, ты делаешь сотни штрихов до тех пор, пока они не перекроют друг друга до определенного тона. Надо всё пробовать наверное.
Ну в целом норм. Дрочи кубы и ставь руку, чтобы нормальные линии проводить.
Конанская челюха прям, Лене надо поменьше.
Вот тебе фигурка с более женскими пропорциями https://sketchfab.com/3d-models/caucasian-character-man-woman-highpoly-zbrush-fd37d8208d7342e7b9f4517aa38f87df
Немного внимательнее с пропорциями, а то челюсть растягивается. Ну и отдельные элементы не пропорциональны размеру лица. Но ничего, со временем всё придёт.
Вот это Леночка, моё почтение!
Очень интересный метод построения. А у тебя есть такое в других ракурсах, маэстро?
1
Вот сука, кто как хочет, так и учит. Следуешь курсу с их боковыми кругами и ухом посередине, значит далбаеб. Как же это заебало уже, вся информация вразброс и каждый сука что то своё несет. Остоебенило уже целый год головы дрочить, горит.
Ну тут я был не совсем прав. Я просто вертикально отрезал для удобства, а надо бы под углом. Боковые круги есть, просто не такие огромные.
Многообещающе, мне нравится
1920x1080, 0:14
Ахаха, проиграл
>Это лютый геморрой
Мультипликация в принципе геморрой, а чего сразу в аспрайте не рисуешь?
Потому что там будет пиксельно. А я хочу с такой же функционал но с гладкими линиями и высоким разрешением без лагов. Вот тогда можно и движения максимально контролировать и более детально.
Она заточена для костной анимации, таким не занимаюсь.
Да... Удобно, когда у тебя пропорции пионерки.
Прямо сейчас кидаешь проверенную раздачу нормальной не лагающей программы без вирусов. Не метай бисер. Ты вкладываешься в будущее треда.
Так чем тебе Krita не нравится? B рисуешь, и анимируешь и всё бесплатно при этом. Есть еще OpenToonz, тоже бесплатный и хороший.
Использую китайский отлом каждой свежей версии, никакого бугурта. Но для параноидальных шизов и правда есть крита, постоянно забываю об этой жирной лагающей попенсурсной говнине.
>>72228
>>72237
https://dropmefiles.com/z3nU1
Вот вам клипа, пошарил по файлам, оказывается качал давненько.
Там и пиксельная кисть есть!
Мимо
По ощущениям она вроде лучше чем саи, какие-то там возможности есть. Кто-то просил и я скинул, вот и всё что я могу сказать.
Ты лучший, анон. За Виолу тебе отдельный респект!
Нельзя было создать такую же простоту как в асепрайте но с плавными линиями и не нагруженным не лагающим интерфейсом как в саи.
>вместо рисования какой то лаунчер, дальше желания нет смотреть
Ну йоб тваю мат, мог бы из уважения хотя бы рисовалку там открыть.
Я ж не поленился всё заархивировал и на сайт закинул.
Походу это только и остается.
Ну надо разобраться. Там ещё горячие клавиши сумасшедшие. Интерфейс изучать, посмотрим.
Да. Хуйня какая то. Я же размер делал 1920, а вышло так. Ещё немножко задержка есть, и с кадрами неудобно работать. Почему нельзя их просто горячими клавишами дублировать.. И весь интерфейс такой заторможенный, будто ты машиной управляешь.
Хорошо, скажите делай в асике. В асике работая с холстом размером 1920 всё лагает, поскольку программа не оптимизирована для больших размеров, только пиксели. Да и в таком разрешении пиксели приобретают такой вид. Выход один. Рисовать в меньшем разрешении, но тогда это будет пиксельная угловатая анимация 192 на 108 пикселей. Выходит вот так - 2 webm. Всё более миниатюрно и не получается нормально хоботить перспективу, например автобус.
Более нечего советовать - анимацией пока не занимаюсь, мне б анатомию добить сперва.
>слышал там ограничения в бесплатной версии
Оба продукта - open source. Крита больше рисовалка с возможностью анимирования, а OpenToonz именно больше под анимацию. Миядзаки там свои мультики рисовал, кстати.
>>72283
Да ебал я этого миядзаки в рот. Табако бесноватый черт. Каким надо быть гоем, чтобы такие горячие клавиши делать и такой интерфейс? И у них там оборудование такое, что даже если запустить 8 крайзисов на фоне и рисовать, они не заметят даже.
Ух сука. Надо отдохнуть наверное. Кровь из носа прямо сейчас пошла, я не шучу. Весна.
Держись там, всего доброго
Бля, а похож!
Если экспортировать в том же разрешении что и рисуешь, то не шакалит
Ай хороша, чертовка
Ля пиздец
Ждем, цветные варианты, а так же эмоции! ЧЕМ БОЛЬШЕ, ТЕМ ЛУЧШЕ!
Литературно я после увиденного.
Как же круто, просто снос крыши
А... Э... Ну там, титю бы погладил... На попу бы посмотрел... Если бы она разрешила...
1280x720, 0:29
Наш человек
Эл опять получил по щщям
Бегите глупцы!
https://vk.com/doc27816950_533778041?hash=WAtZhIRjPJzqherdNowcQWUYfcKfFnsaQhWyLX3lWWT&dl=8oXo56K4Xjr3lZpod4yZMZA6x4urWrBvq8aaLCLqrwH
Годнота. Нужно больше милфолета!
Да. Работа с кадрами там сущий ад, даже горячих клавиш нету для них, я погуглил. Всё через задницу.
Ах какая женщина.. какая.. женщина..
Хы, жиза... ну с той разницей что у тебя то все 10 вариантов суперкрутые, у меня все 10 - говно.
Не ну Виола теперь прям живая в от мне ноги!!!
Это реально круто. Виола чем-то похожа на Вдову;3
Ты покадрово прорисовывал? В чем лучше делать анимации?
Ну так некрасивые я просто не показываю, хе-хе.
>>72755
Про анимацию почти без понятия. Я увидел, что можно делать прямо в фотошопе и решил попробовать. Первые 7 кадров были одним слоем, потом пришлось дробить на группы, слишком много лишних деталей в рисунке. Но, думаю, в Spine или DragonBones такую анимацию можно было бы сделать гораздо проще и быстрее.
https://www.youtube.com/watch?v=nSx181X9QJk
https://www.youtube.com/watch?v=X2nrQ7jJflg
Ну там плюс минус одно и тоже, отдельные фичи лучше реализованы, типа того, что в ФШ нельзя цвет Onion skin настроить. Тут больше вопрос опыта и понимания процесса, чтобы не терять время на ошибках и сразу делать рисунок под анимацию. А для какого-нибудь серьёзного дерьма всё равно надо будет подключать что-то по типу After Effects.
Серьёзное дерьмо - это мультик класса "Туманное говно"?
Прекрасная иллюстрация того, что даже живя на работе, вставать надо вовремя.
Оу щет, это она так недовольна постиранными джинсам?
Не, она же не маленькая. И мы не педофилы я надесь. Так что определенно направление руки должно быть снизу!
И настолько энергично, чтобы после каждого шлепка она аж подпрыгивала, обрушиваясь затем обратно в штаны. Так, постепенно, и влезет.
Попросила провести ей гинекологический осмотр неавторизованного персонажа.
Ебать я выпал
Тут аноны интересное дело задумали >>1172918 (OP)
Можно им помочь нарисовать пару набросков в изометрии и\или что-нибудь визуализирующее этот концепт.
Можешь гифкой, все равно нарезаю фреймы. Разрешение от 512х512 желательно
Давай и гифкой, ждём с нетерпением!
Единственное, что я почувствовал - твою мягкую щёчку, обхватывающую мой хуй. Продолжай.
Чувствую невероятную теоретическую мощь.
Подвздошными членами торгует!
Рисуй рисуй сука, вот так нужно рисовать: мышкой клик клик клик клик клик!! Рисуй, кошку, давай.
Ухо опять не на уровне, затупил.
Неблоха, не везде симметрично правда
Задержку не ощутил зато у меня почему-то фотожоп лагает как скотина, а вот магию - да.
Ластиком прикольно переключаться задерживая его горячую кнопку, а потом соскакивать обратно на пиксельный карандаш.
Прогресс то ебать какой, а всё новое - страшное. Но прогресс - это движение, а движение - это жизнь.
Уже и придираться то не особо хочется, разве что к третьей от левого края башке чут чут.
Руки то ладно, важнее симметричной голову Лены сделать. Если сразу накосячил с построением головы в анфас и не исправил, то легче отразить её часть по горизонтали и подравнять пропорции.
Длинный позвоночник, слишком. Таз шире грудной клетки, ну а в остальном - отлично!
Пасиба
Ну хорошо, голова уже узнается, глаза только опять мелковаты. Ты словно сразу щелки рисуешь, пытаясь угадать где они должны быть, рисуй с начала круг, а уже из него вырезай глаз.
Попробуй положить штрих по форме, чтобы посмотреть как объем по плоскостям переходит, и можно двигаться дальше.
>>73415
Неплохо, с пропорциями почти угадал, только таз по высоте получился как грудная клетка, ну или это такой фасон юбки с поясом выше пупка.
Постарайся не делать рук-сосисок, изгибы линий идут последовательно и они не одинаковы по своей выпуклости.
А яб нарисовал, было б времени побольше
Нормас
Ну типа.
Основной геморрой сделан, осталось дорисовать как рука возвращается в исходное положение, чтобы замкнуть цикл, и возможно еще анимировать воду. Так что либо сегодня ночью, либо завтра днём.
Я думал, но устройство купальника требует разрыва сразу в нескольких местах. Но есть вариант с группой похотливых пионеров.
1024x768, 0:10
Устройство купальника не устоит перед такими формами, решительно рвать!
Вода оказалась слишком муторной вещью, чтобы с ходу что-то суметь.
Топ.
Крутан.
Спокойная Ульяна резко удивляется, прислоняя руки к оицу на манер пикрил
Нейронка это дело, но не вечно же на ней всё делать. Она в одном стиле генерит, а хочется чего-то нового.
Это так
Алиса подключает гитару к комбику
Это охуенно. Два чаю тебе, анон. Продолжай.
Последнее что я смотрел - атомная школа в стихах. Ебать вот это было да пиздец.
Фумленькая, эту рисовал я, Графит-кун. Простите, я сейчас перевожу роман Деспера на русский, от Конаки, сценариста Лэйн. Посему занят. Реквест анона делегирую аудитории. уверен справятся и без меня куда лучше.
Ух бля, хороша!
Ахуй
Да, но мимика лица не ловится. Надо новые аддоны пробовать на эту тему
Ты ебало то завали слыш
Что такой злой?
У анона крутые лайнарты, а мне нравится их пропускать через сетку.
Заодно пытаюсь вкатиться в минимальное рисование для доработки артов и чтобы запилить свой стиль.
Пральна всё делаешь, не слушай обиженного.
>а мне нравится их пропускать через сетку.
Правильно. А дальше ты свою дочь будешь через школу попускать, где минеты в туалете. Потом камеру в туалете своего скотоблока, а хули, что тебе скрывать?
Нагаторо-стайл
>А дальше ты свою дочь будешь через школу попускать, где минеты в туалете.
Выдавать нейросеть за свои работы, это конечно пиздец (как делают сейчас некоторые пидоры в вк), но какая связь с тем, что ты написал я так и не уловил.
Полна промта
Всё для тебя
Получилось не то, что хотелось, ну и да хер с ним.
Я обещал сделать простенькую анимацию, но решил на 5 сек погрузится в тему анимирования и уже пару дней дрочил сперва клип студию, потом драгобонс, теперь асепрайт. Как же тут много всякой базы и теории, просто кашмар! Ничего не понятно, но очень интересно!
Я обязательно сделаю анимации..
https://www.youtube.com/watch?v=3f0c3HvlY5o
Красотища!
720x1080, 0:06
У тебя уже довольно неплохо получается.
> и анатомию котить
Качай курс прокопенки из шапки - реальная тема, базарю. Но только там желательно с небольшим конспектом ролики смотреть и записывать сразу всякое, чтобы больше темы усвоить.
Красивое, схоронил.
Ты - наш бог рисовача, поклоняемся тебе как солнцу!
Ваааау, красиво!
Ляяя
Заебись!
>есть идеи, предлагайте
Каждой пионерке - характерную фигуру! В релизе Алиса от Слави не отличается по сути. А ещё можешь спрайты сзади нарисовать.
Суперкрутые спрайты, дорисуешь их в полный рост?
Одобряем, если ты хочешь спрайты, то давай их на всех! Выходит прекрасно! Можно даже и одежду более современную, времен начала 90х-95х.
>>75102
> Каждой пионерке - характерную фигуру!
Характерную это какую? Допустим Алиса более спортивная, Ульяна - лоли, Лена "посочнее", эээ, у Слави бедра пошире? Что дальше?
> А ещё можешь спрайты сзади нарисовать.
Могу, но зачем?
>>75119
> Одобряем, если ты хочешь спрайты, то давай их на всех!
Такова идея целого пака, но сам понимаешь, не готов что-либо обещать или ставить сроки.
> Можно даже и одежду более современную, времен начала 90х-95х.
Ну эти мелочи на последней стадии добавляются, главное тела иметь.
В целом я имел ввиду каких поз и эмоций в ваниле не хватает, потому что я буквально сижу пролистываю БЛ и делаю себе пометки, но листать для этого все руты желания нет.
Такой вопрос, а как проще всего находить эти кружочки на тазе?
Постоянно в них путаюсь и получается валенок вместо таза...
Ля какая капча, видали, пацаны??
Ну ты их как бы и не ищешь. Ты скорее сам решаешь насколько широким хочешь сделать таз и откладываешь растояния. Если по высоте, то у усредненной модели это где-то три головы, т.е. пупок и еще одна четверть вниз, либо две головы от яремной ямки.
>В целом я имел ввиду каких поз и эмоций в ваниле не хватает
Виола вообще практически на одном спрайте... ей всего не хватает.
А так если по уму брать, то позы надо бы по характерам подбирать. И с Алисой у тебя это просто крышесносно получается, особенно лица милые и сасные. А если это спрайты, то в полный рост будут??
> А если это спрайты, то в полный рост будут??
Ну по идее нет, так как появляется неоправданный дроч с постановкой позы на землю и балансом тела. Если только какие-то отдельные, но так как сейчас вообще ничего не готово, то об этом рано говорить.
> А так если по уму брать, то позы надо бы по характерам подбирать.
Ну кстати об этом, если руки все-таки дойдут. У Алисы позы агрессивно-доминантные, у Лены по большей части скромные и застенчивые, у Ульяны самоуверенные, гипертрофированно-эмоциональные с жестикуляцией, Виола женщина-вамп. По остальным не помню, таже Славя вроде чего-то "уверенно-спокойная" типа Моники из ддлк, ОД и Мику вообще хз.
Я скорее неправильно сформулировал суть вопроса, хотя схема пропорций конечно интересная, спасибо.
Мне не понятно как вы так ловко отстраиваете таз, у вас(профессионалов) точно есть какой-то удобный способ его так ловко по этим точкам строить, только вот не пойму какой.
Попробую посрисовывать, может пойму.
> Виола женщина-вамп
Женщина вампир? Виоле бы подошло, пожалуй.
>типа Моники из ддлк
Вообще не понимаю о чём ты, но думаю что Славе подошло бы уверенно-воодушевляющее или уверенно-мотивирующее. Ну типа добавить пару поз в стиле уверенных баб с советских плакатов что-ли.
А Семёну позу в стиле патрика бейтмана
Видно опять начались ковровые баны.
Ну я его не скачать, что отстраиваю. Я использую форму по типу трусов для таза. Так как эти точки явлются выступом гребня подвздошной кости, то они лежат на одной прямой и по ним видно угол поворота таза, и от них же идут основные мышцы бедер.
Вообще, когда я сам учился рисовать, у меня всегда была проблема с женскими бедрами, когда смотриши спереди они округлые, но стоит чуть повернуть и сразу начинает выпирать угол таза. Тут полезно посмотреть анатомию, чтобы понять как примерно все устроенно, где какие мышцы начинаются, где заканчиваются и какие кости под ними.
https://sketchfab.com/3d-models/female-skeleton-muscle-3d-print-b607d20950c8407a9529f2e4546b1b93
>https://sketchfab.com/3d-models/female-skeleton-muscle-3d-print-b607d20950c8407a9529f2e4546b1b93
Вот это да, вот это мощна. Благодарю, маэстро!
Добавляю в закладочки.
> Женщина вампир? Виоле бы подошло, пожалуй.
Не совсем, это образ роковой женщины, la femme fatale.
Мику в позах танца Чики Фудзивары
А я уж думал тут тред пару раз перекатили, а тут... Ладно. Сам то я тоже в некотором, хм, застое. Ну, вот вам, шеврон пионерский, кастомный, хы.
Зис ис, всенепременно, ол фор ю, комрадс!
Дело говоришь братан. Надо собраться с силами и каждый день отрабатывать по 4 часа хотя бы перед монитором ебучим, а не мастурбировать и смотреть целый день видосики.
Точно. У меня шиза ёбаная, уже 10 раз голову Лены перерисовывал потому что пропорции не те. Давно бы сделал уже кучу анимаций.
Блять, проиграл.
Джвачну. Мне вообще только вот этот понравился. Остальные как будто второпях сделанные
> Точно. У меня шиза ёбаная, уже 10 раз голову Лены перерисовывал потому что пропорции не те. Давно бы сделал уже кучу анимаций.
Таков путь. Как говорил знаменитый художник Брюс Ли "Я боюсь не того, кто нарисовал 10 000 различных голов. Я боюсь того, кто рисует одну голову 10 000 раз"
>>75237
>>75241
Не знаю, умышленно ли ты это делаешь, но у тебя все точки схода находятся внутри рисунка, из-за чего прямые углы начинают черезмерно вытягиваться. Емнип такая ошибка называется гипер перспектива. Тут проще докинуть еще две точки и строить рыбий глаз.
Как же приятно видеть пиздато нарисованную Алису после того, как насмотрелся на блевотные нейроарты.
Спасибище анон!
> Да, сначала пробую точки прямо в холсте, а не за пределами.
Ну ты тем самым сильно усложняешь себе жизнь, так как все линии упираются в точку и начинают перекрывать друг друга.
>А что скажешь про это, тут у меня затуп какой то. >>75252
Долго не мог понять о чем ты спрашиваешь, потому что дашчан отказывается показать, что у тебя рисунок посту прикреплен. Пришлось через браузер смотреть.
Ну о чем и речь, боковая сторона полность совпадает с толщиной забора и будет перекрыта. В таких случаях начинай с основ. Забор квадратный, делай квадратное основание и от него уже отстраивай куб по вертекали.
Да, капча реально заёбывает. Причём, когда есть несколько вариантов ответа, она все равно уверена, что ты отгадал неправильно.
>Причём, когда есть несколько вариантов ответа, она все равно уверена, что ты отгадал неправильно.
Это называется критическая неудача
Вааах!
484x480, 0:12
Слова настоящего мужчины.
Потому что ей тогда не говорили комплименты по поводу демонстрации пруфов естественной рыжести.
Ну так я же не знаю какие у неё трусы. Пусть аноны сами решают, что ей рисовать.
Приехал к родителям в гости и тут провайдер забанен, ну макак, ну ебанный в рот.
Решительно отказать трусам
410x720, 0:19
Но путь настоящего мужчины - это паинт на мышке, как звёзды на небе, как три полоски на штанах.
> Ебать. Заказы берешь?
Черный стилус для людей, серебряный для фуррей.
Вообще ты мне сейчас напомнил, что я обещал анону рисунок в конце января, нарисовал, покрасил и подумал, что получилось не совсем то, что он просил. Начал рисовать еще один, потом фотошоп очередной раз упал и прокатил меня с востановлением резервной копии и я забросил это дело. Уже 3 месяца прошло, а я так ничего ему и не отправил. Стыдно, пойду доделывать.
Как всегда потрясающая Алиса, боже.
Я думаю что спрайтов Алисов лучше эти у нас ещё никогда не было.
Извини, всё равно не въезжаю. Сначала строю фундамент, а затем поднимаю стену. Тут что не так, если не смотреть на отсутствие крыши у забора?
Что-то ты рано радуешься, это даже не спрайт, а всего лишь рисунок спрайта, и это даже не половина работы. И это просто позы, я еще не определился с прияеской и хз, что делать с заколками.
Плюс что толку от спрайта одного персонажа, нужен полный набор.
>>75401
Вроде все так, просто не приближайся к точкам схода или получишь вот такой вот пиздец.
Вот бы такая девочка села мне на лицо...
Я конечно не тот анон, но даже так это божественно нахуй. Попадание в характер персонажа просто 100%. Если ты когда-нибудь их доделаешь, то надо обязательно в виде мода засунуть в саму игру
>то-то ты рано радуешься, это даже не спрайт, а всего лишь рисунок спрайт
А по-моему, самая сложная и навыкоёмкая часть работы как раз с позами, анатомией и характерами для меня точно
Я неиронично готов у тебя заказать пару артецов, даже если ждать долго (сам заказал арт ещё в сентябре, но художника начала ебать учёба, так что жду, сложив лапки). Только скажи, как связаться с тобой
Так, я все-таки решил проверить.
Во-первых точки схода. Из трех только одна не плавает, с нижней все совсем плохо.
Далее, левый параллелепипед живет в своем пространстве, с одной стороны он сходиться за горизонтом, с другой вообще не сходится.
Теперь сам забор. Почему завалился вправо дальний угол? Потому что ты построил его по пересечению лучей из точек схода на горизонте, а не по ребру из нижней точки.
Еще раз. Определили точки схода, строим из точек на горизонте основание. Потом через вершины пускаем лучи из нижней точки. На одном из лучей определяем высоту и отстраиваем верхний квадрат.
>>75410
Но зато она самая интересная, можно экспериментировать и пробовать разное. Едиственная проблема в том, что одни и теже позы используются в разном контексте, например >>75399 используется в первый день, когда Алиса узнает что сейчас к столовой прийдёт Славя. Для такой ситуации она слишком агрессивна, поэтому приходиться либо скучивать градус эмоций, либо рисовать что-то на замену.
>>75409
>Если ты когда-нибудь их доделаешь, то надо обязательно в виде мода засунуть в саму игру
Не благодарное это дело, говорить о планах, поэтому пока я их делаю просто как модерский ресурс, но изначальна была идея чисто графического мода:
1. Обновить спрайты персонажей.
2. Сделать отдельные ситуационный спрайты по сюжетным события, напрмер когда ОД отчитывает Алису в столовой, чтобы они оба не на игрока пялились, а имели отдельный групповой спрайт, чисто под эту ситуацию.
3. Добавить визуального шума. Какие-то отдельные события на фоне, например в один игровой день на площади будет марширующий пионерский отряд и прочие вещи и массовка, которые будут появляться в разные игровые дни, можно будет навставлять пасхалок, тлликов, набегаторов и известных персонажей из других модов. Ну или например, когда мы попадаем на локацию и встречаем персонажа, добавить его фигурку на фон до начала разговора, что-то типа такого.
4. Вставки под отдельные сюжетные события, которые буду появлятся по типу комикса, когда спрайтов самих персонажей нет на экране, чтобы не заморачиваться с полноценными цг.
5. ????
6. Может быть переделать пару цг.
Вероятность всего вышеперечисленного крайне мала.
Пока сделано 0,00001%. Можете поставить лайк, подписку и слать ваши донаты на несуществующий бусти.
>>75416
Да-да, с начала года все планирую.
>>75413
>>75417
Гугл диск с чем-то, что сохранилось из рисовачей за разные годы, если кому-либо интересно
https://drive.google.com/drive/folders/1Gv5evGeXH4XprW3ENcie_V6urCY5HRq8
Так, я все-таки решил проверить.
Во-первых точки схода. Из трех только одна не плавает, с нижней все совсем плохо.
Далее, левый параллелепипед живет в своем пространстве, с одной стороны он сходиться за горизонтом, с другой вообще не сходится.
Теперь сам забор. Почему завалился вправо дальний угол? Потому что ты построил его по пересечению лучей из точек схода на горизонте, а не по ребру из нижней точки.
Еще раз. Определили точки схода, строим из точек на горизонте основание. Потом через вершины пускаем лучи из нижней точки. На одном из лучей определяем высоту и отстраиваем верхний квадрат.
>>75410
Но зато она самая интересная, можно экспериментировать и пробовать разное. Едиственная проблема в том, что одни и теже позы используются в разном контексте, например >>75399 используется в первый день, когда Алиса узнает что сейчас к столовой прийдёт Славя. Для такой ситуации она слишком агрессивна, поэтому приходиться либо скучивать градус эмоций, либо рисовать что-то на замену.
>>75409
>Если ты когда-нибудь их доделаешь, то надо обязательно в виде мода засунуть в саму игру
Не благодарное это дело, говорить о планах, поэтому пока я их делаю просто как модерский ресурс, но изначальна была идея чисто графического мода:
1. Обновить спрайты персонажей.
2. Сделать отдельные ситуационный спрайты по сюжетным события, напрмер когда ОД отчитывает Алису в столовой, чтобы они оба не на игрока пялились, а имели отдельный групповой спрайт, чисто под эту ситуацию.
3. Добавить визуального шума. Какие-то отдельные события на фоне, например в один игровой день на площади будет марширующий пионерский отряд и прочие вещи и массовка, которые будут появляться в разные игровые дни, можно будет навставлять пасхалок, тлликов, набегаторов и известных персонажей из других модов. Ну или например, когда мы попадаем на локацию и встречаем персонажа, добавить его фигурку на фон до начала разговора, что-то типа такого.
4. Вставки под отдельные сюжетные события, которые буду появлятся по типу комикса, когда спрайтов самих персонажей нет на экране, чтобы не заморачиваться с полноценными цг.
5. ????
6. Может быть переделать пару цг.
Вероятность всего вышеперечисленного крайне мала.
Пока сделано 0,00001%. Можете поставить лайк, подписку и слать ваши донаты на несуществующий бусти.
>>75416
Да-да, с начала года все планирую.
>>75413
>>75417
Гугл диск с чем-то, что сохранилось из рисовачей за разные годы, если кому-либо интересно
https://drive.google.com/drive/folders/1Gv5evGeXH4XprW3ENcie_V6urCY5HRq8
Если принимаешь реквесты, то сделай плиз Алису в паре поз с видом со спины и со спины в полоборота. Добавлю в лору, а то артов в таких позах нет..
Абу, за что?!
Понял, переделаю.
Ну я если буду заказывать, то для своего кало-поделия, а оно ещë слишком сырое чтобы над визуалом задумываться. Да и тем более у него щас есть супер важная миссия, переделать оригинальные спрайте хоть сколько-нибудь, можно на это задонатить в принципе. А ты что хотел?
>Но зато она самая интересная, можно экспериментировать и пробовать разное.
Надеюсь я доживу до момента когда процесс рисования для меня станет чем-то вроде этого
> Для такой ситуации она слишком агрессивна, поэтому приходиться либо скучивать градус эмоций, либо рисовать что-то на замену.
А может оно и к лучшему что эмоции будут яркие и гипертрофированные?.. Зато универсальный набор.
> А может оно и к лучшему что эмоции будут яркие и гипертрофированные?.. Зато универсальный набор.
Можно и так, но если умеешь рисовать, то зачем экономить на спрайтах. Сама то игра уже давно сделана, вопрос времени не стоит. Тут только технический вопрос, есть ли у движка ограничения по подгружаемому контенту, после которого он может крякнуть?
>есть ли у движка ограничения по подгружаемому контенту, после которого он может крякнуть?
Это уж точно вряд ли, пару десятков спрайтов ренпай уж как-нибудь переживёт.
Технически ренпай спокойно пережуёт любые пачки спрайтов (и в большом количестве), разве что стоило бы сборщик нормальный запихнуть вместо дефолтного БЛовского, там много кода в таком состоянии, что его только по historic wiki в документации ренпуя найти можно. Как никак, с 6.16 до 7.4.11 без изменений почти.
Хорошо. Полистал пару игровых дней, есть где их использовать.
Теперь факультативный вопрос. Что у Виолы под халатом? Он вечно застегнут, что снижает вариативность поз. Там рубашка, чулки и юбка? Или это не рубашка. По артам того же Смолева юбки не видно. Или это художественное допущение и рубашка как у Кемми в СФ сразу в трусы заправляется? Может кто что у косплееров видел?
> Что у Виолы под халатом?
Страсть. Очевидно что по вечерам она идёт на площадь и распахивает его перед смущённой Леной и та роняет себе книжку на ногу.
Тут два варианта - либо у неё под халатом только нижнее бельё либо чулки...
Ну не могу я вообще заставить себя. Пойду анатомию дальше разбирать, может тогда почувствую что то. Со скелета.
Ну хорошо прям, чисто, аккуратно.
Буквально пара моментов.
Это не ошибка, но желательно избигать ситуаций, когда линии и плоскости совпадают, как например на переднем углу, или с дальним кубом, он хоть и немного заходит за забор, но только потому что у него нижняя точка уплыла, а так нижнее ребро совпадает с забором и становиться не понятно, толи он стоит ближе к середине площадки, толи приклеен к забору и парит над замлей. Тут либо кубы подвигать, либо забор. Ну и толщина забора на боковых углах пропала.
Далее опять таки дальний куб, он заходит за линию горизонта, и хотя ближе к нам не становится, продолжает расширяться и чем выше он будет, тем сильнее его дефорирует. С точки зрения построения перспективы все правильно, просто с трехточечной перспективой надо заранее думать о точке обзора и положении обьекта относительно горизонта.
>>75457
Либо...
Ага, спасибо.
БОЛЬШЕ!!! МОААААААААААРРРРР!!!!!!
Бля, почту от тебя узнал, писать очкую, ну что такое.
>переделать оригинальные спрайте хоть сколько-нибудь
на эту тему бы скинулся с удовольствием на самом деле
На почту тебе отписал брат
Уже сколько лет рисуешь руки, а легче все не становится.
>Уже сколько лет рисуешь руки, а легче все не становится.
Если тебе рисование рук до сих пор доставляет дискомфорт, то нашим рукам пиздец
Ага
Пасиба, вот ещё промежуточного пока не анимация, но чтоб тред не простаивал
Сосочки!
Ммммммоооооор!!!!
Только с распущенными волосами как-то хз, мне кажется они должны быть где-то до щек
Тем более
Еп, спасибо. В целом, когда все наброски будут готовы, надо будет еще поработать, чтобы у всех был обинаковый размер голов, рук и ширина таза.
Красота!
Красивое.
Имхо, мне всегда казалось что пик, это эдакая смесь разочарования, недопонимания и нашкодившего котëнка, а у тебя скорее 2 версии нижней эмоции. Ну или ты это и без меня прекрасно знаешь и у тебя там свои причины
Все верно. Просто сейчас я не рисую эмоции. На данном этапе я фиксирую положения тела, головы и рук. Варианты лиц потом пойдут отдельным слоем к каждому телу, т.е. у каждого тела несколько лиц, так что вроде все должно быть норм. В этом сэте планируется еще одна поза со срещенными руками и отвернутым недовольным, раздраженным лицом.
В любом случае спасибо за фидбек. Это на самом деле муторное занятие, приходится постоянно пробегаться по её руту для понимания контекста. Так что если есть замечения или предложения по типу "вот сцене такой-то такого-то дня не хватает такой-то позы или эмоции, то мне это реально очень поможет.
>Варианты лиц потом пойдут отдельным слоем к каждому телу, т.е. у каждого тела несколько лиц, так что вроде все должно быть норм. В этом сэте планируется еще одна поза со срещенными руками и отвернутым недовольным, раздраженным лицом.
>пробегаться по её руту для понимания контекста.
Серьёзный подход к делу, ты - мой герой.
Теперь буду хоботить конечности и наконец-то научусь рисовать руки и ноги! Какой же дурацкий способ рисовать таз предлагает Прокопенко - усечённое ведро, таки самый неудобный способ из всех что я пробовал.
Аа, спасибо за разъяснения. Оригинал я конечно уже плохо помню, но по мере всплывания воспоминаний будем стараться подсказывать
Ох как же круто!
Тоже как и второй анон попросил бы сделать 2 наброска версии Алисы сбоку и сзади, как бэ для полной метрики персонажа чтобы представить его аж со всех ракурсов. Если не трудно, разумеется.
Это бы помогло нам в будущем помогать тебе дополнять позы в том же гениальном стиле и в тех же оптимальных пропорциях.
640x360, 0:01
Надо шоб ещё сосками к стеклу прижалось иначе эффект прислонения не полный
Алиса — это Кортана 2.0
Какая мощная поза и жестикуляция! Рукалицо - этого точно Алисе не хватало, браво!
Класс
Дане, вроде она прост отвела их в стороны
Чтобы она просто голову вбок побольше повернула как бы выглядывая из-за плеча.
Понял, я могу поднять голову и силнее повернуть в бок, но голова полностью в профиль не поворачивается, даже у твоей модели шея сломалась.
Просто ты чутка сутулишь спину при этом, поэтому и получается. Попробуй прислониться всей спиной к стене и при этом полностью повернуть голову.
какой положняк по треду? что с неймоблядством?
решил-перевкатиться-через-миллиард-лет-кун
>что с неймоблядством?
Да как тебе удобно
>решил-перевкатиться-через-миллиард-лет-кун
Добро пожаловать снова!
Ваще заебись рисунок, но вот с черепом что-то ты намутил и потерял его кусочек. И глаза в перспективе будут чуть иначе выглядеть, примерно так..
Что-то хрустит ... хммм, пожалуй ты прав.
Если повезет, то завтра получиться закончить, чекнуть общие пропорции и начать лайн. Уже целая неделя прошла, хотя казалось бы.
Ау, я тебе на почту уже неделю+ назад отписал, у тебя бусти нет нифига, так скинь куда тебе можно копейку кинут, ну? Не тут, по почте конечно*
Мужик, ты чудо, я хочу от тебя детей!
Скинь номер своей карточки, задоначу на днях.
ЗЫ: А за спрайты других персонажей планируешь потом взяться?
Я порисовал на бумаги и очешуел с того насколько это просто, но очень не хватает кнопки контрл Z, прям инстинктивный позыв когда рисую, а нет её!
А вдруг планшет сделает из меня пидора и заставит рисовать фурей?
Стоит. Рисовать фурей это не так то просто, до них ещё дорасти нужно. Да и лучше рисовать фуррей, чем работать на заводе или в семёрочке, согласись, даже фурри это меньший зашквар, чем современная работа не на себя, без результата и созидания.
Для рядового пользователя это слишком сложно и он не поймёт весь смысл. Нужно упрощать, чтобы они поняли. Таму же, за один вечер не постигнуть, тут нужно обладать высоким эмоциональным интеллектом. Масса людей еле как алфавит выговаривает, а ты им сразу "Братья Карамазовы" суёшь, как не красиво.
Да правильно, ваще заебись
«Теперь все мы — сукины дети» «Наступит время, когда человечество проклянет рисовач»
Бог рисовача здесь и он с нами!
А, три дня всего, заработался. Ну смотри, мы тут все люди состоятельные, умные, мощные и готовые к сотрудничеству.
> Я долго думал как вежливо сказать, что пока не стоит тратиься, я и сам своего рода шейх, но пока не придумал.
Мой герой
Этот шедевр признают через века, когда человечество подтянет культурный уровень раз эдак в 20.
Ну, можно покруглей сделать.
В общем такова авторская идея, у Алисы наиболее спортивная фигура из всех, с местами проглядываемым прессом и т.п. поэтому я стараюсь не делать ей слишком широкий таз, а маленькую круглую попку. Может с цветом форма будут понятнее.
> не делать ей слишком широкий таз
Мля, у Алисы попа должна быть большая, дородная. Разве широкий женский таз не сочетается со спортом?
Не-не, не здоровую, очевидно. Просто тут пацанская жопа, спереди все окей. Тут уебанская картинка с жопами, выше кидали нормальную, просто реально пацанская получилась. У тебя по-другому форма выглядит, даже у достаточно сухой Алисы
Большой пердак это Славя/Лена, Алиса посуше в этом плане. Ещё скажи Ульяне здоровую жопу
Да их тут и до всей той шизы, которая началась с прошлого года тут недолюбливают. Так что можешь расслабиться
920x720, 0:03
Если по спрайтам судить то у Алисы попа была нормальная, не меньше остальных. Прям БОЛЬШАЯ ПОПА у ОД и Виолы.
А если по уму прикинуть, то скорее Алиса - Славя будут примерно одинаковые задницы с небольшой разницей, у Лены из-за пристрастия к мучному может побольше.
Ну тут переосмысление образов идет, наш художник рисует Алису посуше - я не против, просто бастую что у нее жопка мальчишеская. Но как человек имеющий опыт общения с томбойками, там нормальные круглые попки как и у всех, даже во времена моего пездючества и пионер-лагерей
Хотя я конечно по жопам побольше*
Двачую
Хз. Я думаю тут больше дело в том, что я лайн не чистил и не использовал его для передачи формы.
Другое дело, что мне из постов не понятно, что именно не так. "Ну она какая-то вот не такая..."
Что надо то? Шире, выше, ниже?
>>76391
>>76404
>>76400
Ну будем надеяься, что найдется тот, кто нарисует как надо.
Вооо это жопаа
Вот уж проблема. Ну у кого-то она все равно будет. Напомни сколько спрайтов в игре демонстрируют её жопу. Ах да, таких вообще нет, и как люди с этим жили.
>>76427
Ну если других предложений не будет, то значить так. Хотя мне интересно посмотреть, что тогда будет у Слави и Лены, или опять одна фигура на всех достанется.
Говорю, что на мой взгляд не совсем так - рубленые бока на жопке,чуть более округлые будет естественнее смотреться, не?
У Ульяны будет еще меньше, не переживай.
Ну да
> Напомни сколько спрайтов в игре демонстрируют её жопу. Ах да, таких вообще нет
Ну в полной версии этой цгшки есть жопа, пусть это и не спрайт. Только я её не смог найти
Вообще делай как считаешь нужным, мэстро.
Мы то - простой рисовачный люд, в твоих далеко идущих художественных замыслах мало что понимаем.
Ну если несколько людей говорят одно и тоже, значить что-то в этом есть. Просто мне самому надо пересмотреть сложившиеся в голове представления.
Мне казалось, что для образа девчонки-драчуньи большая задница не ключевой признак. Если уж из кого и лепить "крестьянскую бабу" с косами и широким тазом, так из Слави, но кто-то, говорит, что у Алисы бедра должны быть пышнее чем у Слави.
В конце концов это всего лишь вопрос пары линий, так что можно будет сделать несколько вартантов и посмотреть что лучше, плюс попрактиковать в рисовании жоп. Я же сам для этого просил делать замечания.
Жопы - наше всё, можно в следующем треде объявить конкурс рисования алисиных жоп!
Если переборщишь с размером жопы - никто не обидится ахаха. Но действительно, Алисе не особо подходит на мой взгляд.
Ля вспомнил эту няшку, вот бы ее кто доделал, + бубсы с жопкой увеличил ;3
А на мой взгляд ты прав. Хуйдожник оригинальных спрайтов вообще одну кобылью фигуру на всех нарисовал, кроме ульяны. Алисе имхо подходит быть по фигуре немного нескладной, поджарой
>Алисе имхо подходит быть по фигуре немного нескладной
Я протестую! Алиса символ двоча, должна быть прекрасна.
Она и так прекрасна, а кобылами и секс-символами Совенка должны быть Славя и Лена.
Знаешь, что такое безумие?
АБСОЛЮТНЫЙ ЖИР!
Я думаю что Алиса должна быть как те подкаченные томбойки из потных тредов, а не как поцык с пиздой. "Нескладная" - ужос.
>>76424
>>76382
Хорошая чётка жопа, всё как надо.
>>76427
А тут уже расплылась. Если у всех большая жопа, то ни у кого не большая жопа, компрэнэ?
>>76400
>>76397
>>76404
>>76432
ИМО такая градация: Алиса - неоткормленная спортивная, Славя - откормленная спортивная, Лена - откормленная неспортивная.
>>76438
На цг атлетической не выглядит. Но не вижу большого смысла на них оглядываться.
Что-то тут у неё вообще жопы нет.
Очевидный чел харош
>по размеру шорт видно
Присмотрись, у него они до колена, а у кибернетиков - по середину бедра.
Длина пионерских юбок, лол - от 20 до 27 см.
Оффициальная иллюстрация от мунворксов.
1280x720, 0:10
ПЕРЕКАТ >>1176484 (OP)
ПЕРЕКАТ >>1176484 (OP)
https://2ch.hk/es/res/1176484.html (М)
>ИМО такая градация: Алиса - неоткормленная спортивная, Славя - откормленная спортивная, Лена - откормленная неспортивная.
Опередили.
Алиса типичная томбойка,крепкие, мускулистые ноги с хорошо выраженной мускулатурой, попа круглая,но небольшая, упругая за счёт мышц, ,грудь небольшая,типичная спортсменка легкоатлетка.Лена:бёдра может скорее всего по ширине как у Алисы, но без выраженной мускулатуры,попа скорее всего немного больше чем у Алисы, плавная, грудь больше алисиной.Славя:спортсменка с сильными ногами, руками и плечами, но не сухая, как верно отметили-откормлеленная.В отличии от двух предыдущих сильно выраженная талия,фигура типа песочные часы
По канонам ХК (его самого спросить можно, что я и сделал), Славя сама большепопая и при этом спортивная, у Лены поменьше, но она мягкая, Алиса третьей идёт. У Мику должна быть небольшая круглая попка.