Это копия, сохраненная 24 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
> т.е. как-то открыть и за ней что-то будет.
С поправкой: за ней может что-то быыть.
> Где дух индивидуализма? То квартира в кондоминиуме, а то свой дом (пусть небольшой) с участком.
Рынок порешал , очевидно. Стремись к успеху посредством предпринимательства, и глядишь сможешь переселиться из квартиры в пентхаус, а то и купить башню. А как насчёт того, чтобы засунуть рассуждения о застройке внутрь нашего мода? В биошоке 2 например, есть история подъёма и банкротства Атлантик Экспресса, который был вытеснене с рынка индивидуальным транспортом (батисферами). Можно придумать что-то про провал альтернативного проекта застройки рапчура индивидуальными домами. Можно вообще на этой почве сделать жызненную историю про "пацаны порешали", коррупцию, откаты и т.д.
> Ну пусть мнётся, она же дома.
Так вот можно же носить одежду, которая заведомо особо не мнётся.
> Потому что ты не способен принять иную точку зрения.
Нет, потому что ты уже троллил на очень важные темы.
> После этих слов мне страшно гуглить.
У меня есть харамная картинка, на которой Лиза носит примерно такой.
> С третьего-то? Точно нет, инфа сто процентов.
Ну ты так говоришь, будто культурная девушка не может жить в соседнем с тобой подъезде.
> Может и нет, но во-первых, ка ей сравнить, если она не знает, что такое "борщ", во-вторых, может ей сложная кондитерская выпечка приносит больше удовольствия, чем супы.
Вопрос не в этом, а в том, что при готовке она возможно рискует запачкаться больше чем с борщём. Значит у неё для готовки должен быть отдельный набор одежды, отличный от повседневной?
> Сестра, сестра. Близнецы они.
У него никогда не было сестры.
> Тогда ладно.
Тупо пакет открываешь и смотришь. Причём там специфических мешей для секс шопа будет совсем не много. Только что-то типа вывесок, плакатов и журналов, а остальное - тот дженерик интерьер, который мы видим на протяжении обоих басов.
> С фильмами конечно сложнее, потому что там как правило оригинальная музыка слишком подлажена под действие на экране, и в отрыве от него не воспринимается
Мне довольно сложно вспринимать ост из игры, если я не играл. И для тех, что перечислил, музыка у меня в голове срощена с действием из игры или фильма.
> Даже из КОДов пару треков сохранил.
Я не играл ни в один после второго. И не запомнил почти ничего из первых двух. В том числе и музыку. Мой любимый шутер про вмв был Medal of Honor Allied Assault.
https://www.youtube.com/watch?v=6dSJTdHfD_E
Возможно это просто синдром утёнка, потому что это была для меня первая игра с таким-то размахом, такой-то высадкой из "Рядового Райана" и такими-то покатушками на танке. Это уже потом всё что можно там увидеть стали сувать в каждый шутан.
> Такая-то атмосфера одновременно уютности, умиротворённости и просторов. Хотел бы там жить.
А в Балморе хотел бы жить?
> т.е. как-то открыть и за ней что-то будет.
С поправкой: за ней может что-то быыть.
> Где дух индивидуализма? То квартира в кондоминиуме, а то свой дом (пусть небольшой) с участком.
Рынок порешал , очевидно. Стремись к успеху посредством предпринимательства, и глядишь сможешь переселиться из квартиры в пентхаус, а то и купить башню. А как насчёт того, чтобы засунуть рассуждения о застройке внутрь нашего мода? В биошоке 2 например, есть история подъёма и банкротства Атлантик Экспресса, который был вытеснене с рынка индивидуальным транспортом (батисферами). Можно придумать что-то про провал альтернативного проекта застройки рапчура индивидуальными домами. Можно вообще на этой почве сделать жызненную историю про "пацаны порешали", коррупцию, откаты и т.д.
> Ну пусть мнётся, она же дома.
Так вот можно же носить одежду, которая заведомо особо не мнётся.
> Потому что ты не способен принять иную точку зрения.
Нет, потому что ты уже троллил на очень важные темы.
> После этих слов мне страшно гуглить.
У меня есть харамная картинка, на которой Лиза носит примерно такой.
> С третьего-то? Точно нет, инфа сто процентов.
Ну ты так говоришь, будто культурная девушка не может жить в соседнем с тобой подъезде.
> Может и нет, но во-первых, ка ей сравнить, если она не знает, что такое "борщ", во-вторых, может ей сложная кондитерская выпечка приносит больше удовольствия, чем супы.
Вопрос не в этом, а в том, что при готовке она возможно рискует запачкаться больше чем с борщём. Значит у неё для готовки должен быть отдельный набор одежды, отличный от повседневной?
> Сестра, сестра. Близнецы они.
У него никогда не было сестры.
> Тогда ладно.
Тупо пакет открываешь и смотришь. Причём там специфических мешей для секс шопа будет совсем не много. Только что-то типа вывесок, плакатов и журналов, а остальное - тот дженерик интерьер, который мы видим на протяжении обоих басов.
> С фильмами конечно сложнее, потому что там как правило оригинальная музыка слишком подлажена под действие на экране, и в отрыве от него не воспринимается
Мне довольно сложно вспринимать ост из игры, если я не играл. И для тех, что перечислил, музыка у меня в голове срощена с действием из игры или фильма.
> Даже из КОДов пару треков сохранил.
Я не играл ни в один после второго. И не запомнил почти ничего из первых двух. В том числе и музыку. Мой любимый шутер про вмв был Medal of Honor Allied Assault.
https://www.youtube.com/watch?v=6dSJTdHfD_E
Возможно это просто синдром утёнка, потому что это была для меня первая игра с таким-то размахом, такой-то высадкой из "Рядового Райана" и такими-то покатушками на танке. Это уже потом всё что можно там увидеть стали сувать в каждый шутан.
> Такая-то атмосфера одновременно уютности, умиротворённости и просторов. Хотел бы там жить.
А в Балморе хотел бы жить?
>С поправкой: за ней может что-то быыть.
Ну да. Суть в том, что с дверью игрок уже заранее, как бы это сказать, настраивается на то, что сюда нужно будет вернуться (особенно если сделать текстовое описание вроде "у вас пока нет нужных инструментов"). Так вот мой пойнт в том, что таких условных "дверей" и откровенных возвращений в главном квесте быть не должно. За деталями вита-камер или сбором крабового мяса ещё можно побегать.
>А как насчёт того, чтобы засунуть рассуждения о застройке внутрь нашего мода? В биошоке 2 например, есть история подъёма и банкротства Атлантик Экспресса, который был вытеснене с рынка индивидуальным транспортом (батисферами). Можно придумать что-то про провал альтернативного проекта застройки рапчура индивидуальными домами. Можно вообще на этой почве сделать жызненную историю про "пацаны порешали", коррупцию, откаты и т.д.
Вот это интересно. Во-первых, не надо делать новые модели, азаза.
>Так вот можно же носить одежду, которая заведомо особо не мнётся.
Те платья специально так скроены, что особо не мнутся. А халат или пижама будут мяться ещё сильнее. И вообще с таким подходом можно докатиться до його-лосин и леопардового топика.
>Нет, потому что ты уже троллил на очень важные темы.
1.) Что? На какие, например?
2.) Сейчас я не троллю в любом случае.
>У меня есть харамная картинка, на которой Лиза носит примерно такой.
Я короч пересилил себя и загуглил. Нет, там есть и вполне норм варианты вроде пикрелейтедов, которые вполне подходят Лиз. Но в основном, конечно, безвкусный харам для быдла.
>будто культурная девушка не может жить в соседнем с тобой подъезде.
Я допускаю такую возможность, но Катьку я знаю лично. Грех её с Лизонькой сравнивать.
>Значит у неё для готовки должен быть отдельный набор одежды, отличный от повседневной?
Не обязательно. Достаточно поверх обычной повседневной одежды надеть фартук, поварской колпак и иметь под рукой набор одноразовых перчаток. (Кстати когда люди готовят голыми руками, особенно во всяких ресторанах, для меня это просто тошнотворно. Неужели люди на полном серьёзе платят деньги, чтобы всякие жирные ублюдки трогали их пищу своими потными, жирными пальцами и загрязняли капельками слюней? Но все это не сравнится с традиционным виноделием, в котором виноград мнут ступнями. Грязными вонючими ступнями босоногих жирных крестьянок из Прованса.)
>У него никогда не было сестры.
У него всегда была сестра. В параллельном мире.
>Тупо пакет открываешь и смотришь.
Какой пакет, с карпом?
>Мне довольно сложно вспринимать ост из игры, если я не играл.
А мне нет, большинство игровой музыки, которую я слушаю, из игр, которые я даже не пробовал.
>Я не играл ни в один после второго.
А я в первый, WaW, первый MW, второй MW, третий MW на ютюбе, Ghosts и AW. И ещё планирую IW навернуть, когда разгружу жёсткий; там интересный сеттинг. Вот такой я гурман. А вот кодо-треки, которые я сохранил и регулярно слушаю:
https://www.youtube.com/watch?v=wIKk6bUSE3w
https://www.youtube.com/watch?v=mmzJ_RW7JL0
https://www.youtube.com/watch?v=2GbENAzgHLo
А из MOH я играл только в Airbourne и два современных. И два современных на удивление очень неплохи. Хотя может я просто не особо к ВМВ как сеттингу. Правда скрипочки Джавади меня не особо впечатлили, в отличие от "электронного пердежа" из BF4, где я аж весь саундтрек скачал. Что касается ЗВ, то вроде бы я тебе это уже как-то писал, но единственной игрой, по настоящему меня впечатлившей (хотя я в своё время много во что оттуда играл, даже КОТАРНА зацепил), был Republic Commandos. В немалой части благодаря музыке:
https://www.youtube.com/watch?v=GEJP3y7QLPA
>А в Балморе хотел бы жить?
Балмора неплоха, но Сейда-Нин вне конкуренции. Жить правда пришлось в крабике посреди красной пустыни, Редоран же.
>С поправкой: за ней может что-то быыть.
Ну да. Суть в том, что с дверью игрок уже заранее, как бы это сказать, настраивается на то, что сюда нужно будет вернуться (особенно если сделать текстовое описание вроде "у вас пока нет нужных инструментов"). Так вот мой пойнт в том, что таких условных "дверей" и откровенных возвращений в главном квесте быть не должно. За деталями вита-камер или сбором крабового мяса ещё можно побегать.
>А как насчёт того, чтобы засунуть рассуждения о застройке внутрь нашего мода? В биошоке 2 например, есть история подъёма и банкротства Атлантик Экспресса, который был вытеснене с рынка индивидуальным транспортом (батисферами). Можно придумать что-то про провал альтернативного проекта застройки рапчура индивидуальными домами. Можно вообще на этой почве сделать жызненную историю про "пацаны порешали", коррупцию, откаты и т.д.
Вот это интересно. Во-первых, не надо делать новые модели, азаза.
>Так вот можно же носить одежду, которая заведомо особо не мнётся.
Те платья специально так скроены, что особо не мнутся. А халат или пижама будут мяться ещё сильнее. И вообще с таким подходом можно докатиться до його-лосин и леопардового топика.
>Нет, потому что ты уже троллил на очень важные темы.
1.) Что? На какие, например?
2.) Сейчас я не троллю в любом случае.
>У меня есть харамная картинка, на которой Лиза носит примерно такой.
Я короч пересилил себя и загуглил. Нет, там есть и вполне норм варианты вроде пикрелейтедов, которые вполне подходят Лиз. Но в основном, конечно, безвкусный харам для быдла.
>будто культурная девушка не может жить в соседнем с тобой подъезде.
Я допускаю такую возможность, но Катьку я знаю лично. Грех её с Лизонькой сравнивать.
>Значит у неё для готовки должен быть отдельный набор одежды, отличный от повседневной?
Не обязательно. Достаточно поверх обычной повседневной одежды надеть фартук, поварской колпак и иметь под рукой набор одноразовых перчаток. (Кстати когда люди готовят голыми руками, особенно во всяких ресторанах, для меня это просто тошнотворно. Неужели люди на полном серьёзе платят деньги, чтобы всякие жирные ублюдки трогали их пищу своими потными, жирными пальцами и загрязняли капельками слюней? Но все это не сравнится с традиционным виноделием, в котором виноград мнут ступнями. Грязными вонючими ступнями босоногих жирных крестьянок из Прованса.)
>У него никогда не было сестры.
У него всегда была сестра. В параллельном мире.
>Тупо пакет открываешь и смотришь.
Какой пакет, с карпом?
>Мне довольно сложно вспринимать ост из игры, если я не играл.
А мне нет, большинство игровой музыки, которую я слушаю, из игр, которые я даже не пробовал.
>Я не играл ни в один после второго.
А я в первый, WaW, первый MW, второй MW, третий MW на ютюбе, Ghosts и AW. И ещё планирую IW навернуть, когда разгружу жёсткий; там интересный сеттинг. Вот такой я гурман. А вот кодо-треки, которые я сохранил и регулярно слушаю:
https://www.youtube.com/watch?v=wIKk6bUSE3w
https://www.youtube.com/watch?v=mmzJ_RW7JL0
https://www.youtube.com/watch?v=2GbENAzgHLo
А из MOH я играл только в Airbourne и два современных. И два современных на удивление очень неплохи. Хотя может я просто не особо к ВМВ как сеттингу. Правда скрипочки Джавади меня не особо впечатлили, в отличие от "электронного пердежа" из BF4, где я аж весь саундтрек скачал. Что касается ЗВ, то вроде бы я тебе это уже как-то писал, но единственной игрой, по настоящему меня впечатлившей (хотя я в своё время много во что оттуда играл, даже КОТАРНА зацепил), был Republic Commandos. В немалой части благодаря музыке:
https://www.youtube.com/watch?v=GEJP3y7QLPA
>А в Балморе хотел бы жить?
Балмора неплоха, но Сейда-Нин вне конкуренции. Жить правда пришлось в крабике посреди красной пустыни, Редоран же.
Лизонька, ты, лисонька,
Всех прекрасней Лизонька,
Абсолютно всех!
Хвостик моей Лизоньки,
Лизоньки-Лизунечки,
Пушистый и душистый,
Цветом как орех!
Лиза, моя Лизонька,
Лизонька, ты, лисонька,
Того, кто любит Лизоньку,
Ждёт большой успех!
Лиза, моя Лизонька,
Лизонька, ты, лисонька,
Над хейтерами Лизонька
Всегда одержит верх!
> Так вот мой пойнт в том, что таких условных "дверей" и откровенных возвращений в главном квесте быть не должно. За деталями вита-камер или сбором крабового мяса ещё можно побегать.
Ок.
> А халат или пижама будут мяться ещё сильнее.
Лол, с чего ты взял?
> И вообще с таким подходом можно докатиться до його-лосин и леопардового топика.
Ну и как что-то плохое. Только вместо топика свободную майку.
> 1.) Что? На какие, например?
На тему серьёзных обсуждений сюжета.
> Я допускаю такую возможность, но Катьку я знаю лично. Грех её с Лизонькой сравнивать.
Так это ты сравниваешь, предполагая, что наличие одного сходства должно повлечь за собой наличие остальных, которые вообще говоря никак не связаны с ним.
> Достаточно поверх обычной повседневной одежды надеть фартук, поварской колпак и иметь под рукой набор одноразовых перчаток.
Это обременительно.
> Кстати когда люди готовят голыми руками, особенно во всяких ресторанах, для меня это просто тошнотворно. Неужели люди на полном серьёзе платят деньги, чтобы всякие жирные ублюдки трогали их пищу своими потными, жирными пальцами и загрязняли капельками слюней?
Люди платят и за шаурму в ларьке возле вокзала, но я думаю, что в ресторанах всё-таки более высокие стандарты гигиены.
> виноград мнут ступнями. Грязными вонючими ступнями босоногих жирных крестьянок из Прованса.
А если бы Лизонька чистыми ступнями? Помыл бы потом её ножки после этого?
> У него всегда была сестра. В параллельном мире.
В параллельном мире это он сам.
> Какой пакет, с карпом?
DLCC_RAP_SideStore_Geo
> даже КОТАРНА зацепил
А ведь игра оче классная для своего времени. Помню ещё, как пираты продавали к ней трешевые моды, прямо как к жта. Жаль, что серия умерла. А может быть и не жаль, есть вещи пострашнее смерти.
> Балмора неплоха, но Сейда-Нин вне конкуренции.
Сейда-Нин это какая-то слишком провинция. А Вивек - наоборот, слишком урбанистично. А Балмора - в самый раз. Хочется купить себе там домик и вечно уклоняться от исполнения этих всех нереваринских обязанностей. Пока находил картинку в гугле, у меня в голове заиграла музыка https://www.youtube.com/watch?v=4tWdVydRceU Стал бы любить Лизоньку, если бы она была красноглазой данмершей с острыми ушками?
> Так вот мой пойнт в том, что таких условных "дверей" и откровенных возвращений в главном квесте быть не должно. За деталями вита-камер или сбором крабового мяса ещё можно побегать.
Ок.
> А халат или пижама будут мяться ещё сильнее.
Лол, с чего ты взял?
> И вообще с таким подходом можно докатиться до його-лосин и леопардового топика.
Ну и как что-то плохое. Только вместо топика свободную майку.
> 1.) Что? На какие, например?
На тему серьёзных обсуждений сюжета.
> Я допускаю такую возможность, но Катьку я знаю лично. Грех её с Лизонькой сравнивать.
Так это ты сравниваешь, предполагая, что наличие одного сходства должно повлечь за собой наличие остальных, которые вообще говоря никак не связаны с ним.
> Достаточно поверх обычной повседневной одежды надеть фартук, поварской колпак и иметь под рукой набор одноразовых перчаток.
Это обременительно.
> Кстати когда люди готовят голыми руками, особенно во всяких ресторанах, для меня это просто тошнотворно. Неужели люди на полном серьёзе платят деньги, чтобы всякие жирные ублюдки трогали их пищу своими потными, жирными пальцами и загрязняли капельками слюней?
Люди платят и за шаурму в ларьке возле вокзала, но я думаю, что в ресторанах всё-таки более высокие стандарты гигиены.
> виноград мнут ступнями. Грязными вонючими ступнями босоногих жирных крестьянок из Прованса.
А если бы Лизонька чистыми ступнями? Помыл бы потом её ножки после этого?
> У него всегда была сестра. В параллельном мире.
В параллельном мире это он сам.
> Какой пакет, с карпом?
DLCC_RAP_SideStore_Geo
> даже КОТАРНА зацепил
А ведь игра оче классная для своего времени. Помню ещё, как пираты продавали к ней трешевые моды, прямо как к жта. Жаль, что серия умерла. А может быть и не жаль, есть вещи пострашнее смерти.
> Балмора неплоха, но Сейда-Нин вне конкуренции.
Сейда-Нин это какая-то слишком провинция. А Вивек - наоборот, слишком урбанистично. А Балмора - в самый раз. Хочется купить себе там домик и вечно уклоняться от исполнения этих всех нереваринских обязанностей. Пока находил картинку в гугле, у меня в голове заиграла музыка https://www.youtube.com/watch?v=4tWdVydRceU Стал бы любить Лизоньку, если бы она была красноглазой данмершей с острыми ушками?
>Лол, с чего ты взял?
Тому шо в тех платьях относительно облегающий, подчёркивающий фигуру верх, а пижамы и халаты свободны. Много лишней материи, которая будет мяться.
>Ну и как что-то плохое.
Да, что-то плохое. Отвратительная безвкусица.
>На тему серьёзных обсуждений сюжета.
Декор дирижопля это не серьёзные обсуждения, это несмешное, нудное шизоидное пальцесосание.
>Так это ты сравниваешь, предполагая, что наличие одного сходства
Я не сравниваю. У них нет сходств, за исключением того, что обе принадлежат к женскому полу.
>Это обременительно.
Это гигиенично. А то некоторым и жопу вытирать обременительно.
>я думаю, что в ресторанах всё-таки более высокие стандарты гигиены.
Я своими глазами видел на ютюбе, как всякие японцы крутили суши своими руками, и всякие итальянцы фигачили торты тоже голыми руками.
>А если бы Лизонька чистыми ступнями?
Лизонька не стала бы такой фигнёй страдать.
>В параллельном мире это он сам.
Если у них различие на генном уровне, то это уже не "он сам". Это во-первых. Во-вторых, ты бы трахнул самого себя? In before "I would if I could, bitch!"
>DLCC_RAP_SideStore_Geo
У меня нет нигде такого пакета.
>А ведь игра оче классная для своего времени.
Я её (по-моему там про него пара была) проходил на диске-ОНТОЛОГИИ, "10 игр на одном сидюке", и делал это уже после "Академии". Так что, как понимаешь, после таких-то посохов и ситш бородатый хрен на меня впечатления не произвёл.
>Сейда-Нин это какая-то слишком провинция. А Вивек - наоборот, слишком урбанистично. А Балмора - в самый раз. Хочется купить себе там домик и вечно уклоняться от исполнения этих всех нереваринских обязанностей.
От Вивека меня всегда подташнивало. ("Насколько маленьким должен быть у человека член, чтобы поставить не один, а два гигантских памятника самого себя, с гигантскими копьями при каждом памятнике, и оба памятника на входе в гигантский храм для поклонения себе, в гигантском городе имени себя?"C) Что касается Балморы и Сейда-Нин, то в Балморе я бы сделал себе мод "мой первый домик в Балморе" купил себе поместье, в котором бы принимал гостей, занимался делами и т.п., а в Сейда-Нин построил бы маленький, но чистый и уютный домик у кромки воды, наезжал бы туда пару раз в месяц, рыбачил, любовался закатом, кормил грязекрабов и никс-гончих крошками, попивал бы тихими душными вечерами флин с Ариллом и Фарготом и подфлиртовывал бы за смотрительницей маяка.
>Пока находил картинку в гугле, у меня в голове заиграла музыка
Ну Соул это вообще тема. Однообразная. Даже затрудняюсь выбрать, какой из тесовых треков вызывает наиболее сильный отклик. Какой же я всё-таки утёнок...
>Стал бы любить Лизоньку, если бы она была красноглазой данмершей с острыми ушками?
Какой вопрос, конечно; ведь дело не во внешности. И вообще, я сам всегда ТЕсы первое прохождение данмером прохожу. (Кстати, ты про Готику на движке Обливиона, Nehrim, слышал? Там есть своя такая-то лизонька, и ушки остренькие.)
>Лол, с чего ты взял?
Тому шо в тех платьях относительно облегающий, подчёркивающий фигуру верх, а пижамы и халаты свободны. Много лишней материи, которая будет мяться.
>Ну и как что-то плохое.
Да, что-то плохое. Отвратительная безвкусица.
>На тему серьёзных обсуждений сюжета.
Декор дирижопля это не серьёзные обсуждения, это несмешное, нудное шизоидное пальцесосание.
>Так это ты сравниваешь, предполагая, что наличие одного сходства
Я не сравниваю. У них нет сходств, за исключением того, что обе принадлежат к женскому полу.
>Это обременительно.
Это гигиенично. А то некоторым и жопу вытирать обременительно.
>я думаю, что в ресторанах всё-таки более высокие стандарты гигиены.
Я своими глазами видел на ютюбе, как всякие японцы крутили суши своими руками, и всякие итальянцы фигачили торты тоже голыми руками.
>А если бы Лизонька чистыми ступнями?
Лизонька не стала бы такой фигнёй страдать.
>В параллельном мире это он сам.
Если у них различие на генном уровне, то это уже не "он сам". Это во-первых. Во-вторых, ты бы трахнул самого себя? In before "I would if I could, bitch!"
>DLCC_RAP_SideStore_Geo
У меня нет нигде такого пакета.
>А ведь игра оче классная для своего времени.
Я её (по-моему там про него пара была) проходил на диске-ОНТОЛОГИИ, "10 игр на одном сидюке", и делал это уже после "Академии". Так что, как понимаешь, после таких-то посохов и ситш бородатый хрен на меня впечатления не произвёл.
>Сейда-Нин это какая-то слишком провинция. А Вивек - наоборот, слишком урбанистично. А Балмора - в самый раз. Хочется купить себе там домик и вечно уклоняться от исполнения этих всех нереваринских обязанностей.
От Вивека меня всегда подташнивало. ("Насколько маленьким должен быть у человека член, чтобы поставить не один, а два гигантских памятника самого себя, с гигантскими копьями при каждом памятнике, и оба памятника на входе в гигантский храм для поклонения себе, в гигантском городе имени себя?"C) Что касается Балморы и Сейда-Нин, то в Балморе я бы сделал себе мод "мой первый домик в Балморе" купил себе поместье, в котором бы принимал гостей, занимался делами и т.п., а в Сейда-Нин построил бы маленький, но чистый и уютный домик у кромки воды, наезжал бы туда пару раз в месяц, рыбачил, любовался закатом, кормил грязекрабов и никс-гончих крошками, попивал бы тихими душными вечерами флин с Ариллом и Фарготом и подфлиртовывал бы за смотрительницей маяка.
>Пока находил картинку в гугле, у меня в голове заиграла музыка
Ну Соул это вообще тема. Однообразная. Даже затрудняюсь выбрать, какой из тесовых треков вызывает наиболее сильный отклик. Какой же я всё-таки утёнок...
>Стал бы любить Лизоньку, если бы она была красноглазой данмершей с острыми ушками?
Какой вопрос, конечно; ведь дело не во внешности. И вообще, я сам всегда ТЕсы первое прохождение данмером прохожу. (Кстати, ты про Готику на движке Обливиона, Nehrim, слышал? Там есть своя такая-то лизонька, и ушки остренькие.)
gta 4
хотел потянться к телефону чтобы сфоткать но тут вспоминл что по пьяни проебал его
ирония
он мне как родной человек был
да то что и всем людям. общение, еда, .
https://youtu.be/7epSKqmF64A
а если мы вернемся в прошлое мы будем скучать за будущим?? мне кажется да
Илларион?
Я твой куратор в игре "Зелёная Колумбия".
Твоё первое задание - создать сексмод к игре "Bioshock Infinite"
Возможно. И ты этого хочешь.
> Тому шо в тех платьях относительно облегающий, подчёркивающий фигуру верх, а пижамы и халаты свободны. Много лишней материи, которая будет мяться.
Их не делают из такой материи, которая мнётся.
> Да, что-то плохое. Отвратительная безвкусица.
Вполне нейтральная одежда, ничего ужасного.
> Декор дирижопля это не серьёзные обсуждения, это несмешное, нудное шизоидное пальцесосание.
Из интерьера дирижабля и других моментов, которые происходят после этого, можно сделать выводы, которые перевернут твоё представление об истории. Возможно это просто ошибка, а быть может это более глубокий уровень истории, недоступный среднему игроку, пришедшему поиграть в шутерок на вечерок. Куда делась Элизабет, "оригинальная" по отношению к той вселенной, где Букер стал героем революции? Почему Сонгбёрд обрушил дирижабль, рискуя убить Элизабет? И видим ли мы одну и ту же Элизабет до крушения и позже? И с точки зрения ли одного и того же Букера? Вопросы, вопросы без ответа.
> Я не сравниваю. У них нет сходств, за исключением того, что обе принадлежат к женскому полу.
Где доказательства, что Лиза не любит в домашней обстановке поваляться на диване?
> Это гигиенично.
Почему нельзя просто помыть ручки на кухне?
> Я своими глазами видел на ютюбе, как всякие японцы крутили суши своими руками, и всякие итальянцы фигачили торты тоже голыми руками.
Я к тому, что они это делают чистыми руками на чистой кухне.
> Лизонька не стала бы такой фигнёй страдать.
Может она решила бы заняться домашним вноделием, откуда ты знаешь.
> Если у них различие на генном уровне, то это уже не "он сам".
У них различие только в поле.
> Во-вторых, ты бы трахнул самого себя?
Я не знаю, проблема в том, что мне довольно сложно представить себе мою женскую версию.
> У меня нет нигде такого пакета.
Он должен быть где-то в папке DLCC, умоделем открываешь прост.
> на диске-ОНТОЛОГИИ
А Lady Jedi там случайно не было?
> и делал это уже после "Академии". Так что, как понимаешь, после таких-то посохов и ситш бородатый хрен на меня впечатления не произвёл.
Зато там крутой шутан на бластерах в начале истории, когда у Катарна нет Силы. Да и потом, когда только появляется, но абилки слабые. А ситша на самом деле из второй части.
> в Сейда-Нин построил бы маленький, но чистый и уютный домик у кромки воды
А в Скайриме какой город лучший? Нам с Лизой понравилось в Одиночестве.
> подфлиртовывал бы за смотрительницей маяка.
Она же старая.
> Даже затрудняюсь выбрать, какой из тесовых треков вызывает наиболее сильный отклик.
https://www.youtube.com/watch?v=jBoZMtCbC-c
Плохо, что Драгонборн не оказался тем, чем я надеялся он окажется. Ну ладно, не особо и надеялся.
> И вообще, я сам всегда ТЕсы первое прохождение данмером прохожу.
Но ведь Скайрим для Нордов.
> Кстати, ты про Готику на движке Обливиона, Nehrim, слышал?
Слышал, но мне не нравится игровая механика обливиона. Я скорее ендерал наверну. Да и некогда пока играть.
> Тому шо в тех платьях относительно облегающий, подчёркивающий фигуру верх, а пижамы и халаты свободны. Много лишней материи, которая будет мяться.
Их не делают из такой материи, которая мнётся.
> Да, что-то плохое. Отвратительная безвкусица.
Вполне нейтральная одежда, ничего ужасного.
> Декор дирижопля это не серьёзные обсуждения, это несмешное, нудное шизоидное пальцесосание.
Из интерьера дирижабля и других моментов, которые происходят после этого, можно сделать выводы, которые перевернут твоё представление об истории. Возможно это просто ошибка, а быть может это более глубокий уровень истории, недоступный среднему игроку, пришедшему поиграть в шутерок на вечерок. Куда делась Элизабет, "оригинальная" по отношению к той вселенной, где Букер стал героем революции? Почему Сонгбёрд обрушил дирижабль, рискуя убить Элизабет? И видим ли мы одну и ту же Элизабет до крушения и позже? И с точки зрения ли одного и того же Букера? Вопросы, вопросы без ответа.
> Я не сравниваю. У них нет сходств, за исключением того, что обе принадлежат к женскому полу.
Где доказательства, что Лиза не любит в домашней обстановке поваляться на диване?
> Это гигиенично.
Почему нельзя просто помыть ручки на кухне?
> Я своими глазами видел на ютюбе, как всякие японцы крутили суши своими руками, и всякие итальянцы фигачили торты тоже голыми руками.
Я к тому, что они это делают чистыми руками на чистой кухне.
> Лизонька не стала бы такой фигнёй страдать.
Может она решила бы заняться домашним вноделием, откуда ты знаешь.
> Если у них различие на генном уровне, то это уже не "он сам".
У них различие только в поле.
> Во-вторых, ты бы трахнул самого себя?
Я не знаю, проблема в том, что мне довольно сложно представить себе мою женскую версию.
> У меня нет нигде такого пакета.
Он должен быть где-то в папке DLCC, умоделем открываешь прост.
> на диске-ОНТОЛОГИИ
А Lady Jedi там случайно не было?
> и делал это уже после "Академии". Так что, как понимаешь, после таких-то посохов и ситш бородатый хрен на меня впечатления не произвёл.
Зато там крутой шутан на бластерах в начале истории, когда у Катарна нет Силы. Да и потом, когда только появляется, но абилки слабые. А ситша на самом деле из второй части.
> в Сейда-Нин построил бы маленький, но чистый и уютный домик у кромки воды
А в Скайриме какой город лучший? Нам с Лизой понравилось в Одиночестве.
> подфлиртовывал бы за смотрительницей маяка.
Она же старая.
> Даже затрудняюсь выбрать, какой из тесовых треков вызывает наиболее сильный отклик.
https://www.youtube.com/watch?v=jBoZMtCbC-c
Плохо, что Драгонборн не оказался тем, чем я надеялся он окажется. Ну ладно, не особо и надеялся.
> И вообще, я сам всегда ТЕсы первое прохождение данмером прохожу.
Но ведь Скайрим для Нордов.
> Кстати, ты про Готику на движке Обливиона, Nehrim, слышал?
Слышал, но мне не нравится игровая механика обливиона. Я скорее ендерал наверну. Да и некогда пока играть.
Баиньки пора
Илларион.
без гомогейства truth be told
>Она же старая.
У тебя какой-то пиратский Морошинд, видимо.
>Их не делают из такой материи, которая мнётся.
А почему они тогда мнутся?
>Из интерьера дирижабля и других моментов, которые происходят после этого, можно сделать выводы, которые перевернут твоё представление об истории.
Единственный вывод, который из этого может сделать нормальный человек, это то, что в IG отдел контроля качества в ус не дул. "И так сожрут."
>Вопросы, вопросы без ответа.
Написал бы список своих вопросов и запостил Левину в тваттер.
>Где доказательства, что Лиза не любит в домашней обстановке поваляться на диване?
Где доказательство обратного? Ты знаешь, я даже пойду немного тебе навстречу - вполне допускаю, что Элизабет времён Колумбии любила валяться на диване. Но. Докажи мне, что это делала Элизабет времён Рапчура.
>Почему нельзя просто помыть ручки на кухне ... они это делают чистыми руками на чистой кухне
А ты знаешь, что ладони и вообще кожный покров постоянно выделяют жир и от них отшелушиваются частицы отмершей кожи? Что такое, по твоему, бытовая пыль? Но даже не принимая в расчёт это - ведь при готовке постоянно надо трогать разные продукты и столовые приборы - например сначала лепить из теста пироги, а потом класть в них начинку. Ну и что же, Лизонька по-твоему должна руками в муке лепить варенье ложкой, или постоянно мыть руки каждые две минуты прямо посередине приготовления? Цыпки же будут! Кожа покоробится и потрескается. Вот ты, значит, чего Лизе желаешь? Не говоря уже о том, что всякие фарши и то же тесто на ощупь противные. А так - надел одноразовые перчатки, запачкал - сразу заменил.
>Может она решила бы заняться домашним вноделием, откуда ты знаешь.
Для домашнего виноделия, слава богу, существует широкий выбор прессов:
http://winomir.ru/catalog/Pressy_dlya_vina
>У них различие только в поле.
>только
Действительно, всего-то одна хромосома. Мелочи какие.
>Он должен быть где-то в папке DLCC, умоделем открываешь прост.
Среди тех материалов, которые ты мне кидал, такой папки нет. К тому же, у меня не стоит "умодель".
>А Lady Jedi там случайно не было?
Такого не помню, но там точно было что-то с ГГ-женщиной. Вроде бы там ещё первый уровень в пустыне перед какой-то крепостью, со стен которой тебя гоняют по пустыне ТУРБОЛАЗЕРЫ.
>Зато там крутой шутан на бластерах в начале истории, когда у Катарна нет Силы.
Вот только этот шутер я и зацепил. Внутри какой-то серостенной базы, да? Там ещё в одном коридоре регулярно прокатывалась стена огня, и нужно было высчитывать интервалы.
>А в Скайриме какой город лучший? Нам с Лизой понравилось в Одиночестве.
Солитьюд неплох, но какой-то слишком каменный. Пожалуй что Вайтран мой фаворит. Но всё равно как-то... Считаю, города это ещё одна неудавшаяся грань Скайрима - даже в Обливионе было лудше.
>The Road Most Travelled
Этот трек для меня всегда будет ассоциироваться с утренним туманом, песчаной тропинкой и зелёной мантией. Ну той, с коричневой сумкой через плечо. (Вообще проиграл конечно, когда услышал все эти треки в абсолютно не подходящем по настрою Скайриме. Тодд то ли на ностальгию так давил, то ли просто экономил.)
>Но ведь Скайрим для Нордов.
Скайрим одна из провинций Империи, а в Империи мультиэтничность.
>Слышал, но мне не нравится игровая механика обливиона.
Вот как раз игровую механику они там сильно перетряхнули (вплоть до использования в геймплее вещей, которые в Обливионе для галочки - вроде физики.) Или ты именно про мечемашество? Мечемашество в Обле тоже было не так уж плохо - там даже были вещи, которых не хватает в Скайриме.
>Да и некогда пока играть.
Да я вообще уже несколько лет не играю, только трейлеры смотрю.
>>3441551
Неужели в ней можно будет помереть и придётся сохраняться? Хоркор-то какой, батюшки!
>>3444053
Какая отвратительная картинка. Наверняка срисовывали с фото ублюдочных хипстеров. Так и хочется этому "Букеру" пробить с колена.
>>3444130
Как бы ты вернул Дарт Элизу на Светлую Сторону, анон?
>Она же старая.
У тебя какой-то пиратский Морошинд, видимо.
>Их не делают из такой материи, которая мнётся.
А почему они тогда мнутся?
>Из интерьера дирижабля и других моментов, которые происходят после этого, можно сделать выводы, которые перевернут твоё представление об истории.
Единственный вывод, который из этого может сделать нормальный человек, это то, что в IG отдел контроля качества в ус не дул. "И так сожрут."
>Вопросы, вопросы без ответа.
Написал бы список своих вопросов и запостил Левину в тваттер.
>Где доказательства, что Лиза не любит в домашней обстановке поваляться на диване?
Где доказательство обратного? Ты знаешь, я даже пойду немного тебе навстречу - вполне допускаю, что Элизабет времён Колумбии любила валяться на диване. Но. Докажи мне, что это делала Элизабет времён Рапчура.
>Почему нельзя просто помыть ручки на кухне ... они это делают чистыми руками на чистой кухне
А ты знаешь, что ладони и вообще кожный покров постоянно выделяют жир и от них отшелушиваются частицы отмершей кожи? Что такое, по твоему, бытовая пыль? Но даже не принимая в расчёт это - ведь при готовке постоянно надо трогать разные продукты и столовые приборы - например сначала лепить из теста пироги, а потом класть в них начинку. Ну и что же, Лизонька по-твоему должна руками в муке лепить варенье ложкой, или постоянно мыть руки каждые две минуты прямо посередине приготовления? Цыпки же будут! Кожа покоробится и потрескается. Вот ты, значит, чего Лизе желаешь? Не говоря уже о том, что всякие фарши и то же тесто на ощупь противные. А так - надел одноразовые перчатки, запачкал - сразу заменил.
>Может она решила бы заняться домашним вноделием, откуда ты знаешь.
Для домашнего виноделия, слава богу, существует широкий выбор прессов:
http://winomir.ru/catalog/Pressy_dlya_vina
>У них различие только в поле.
>только
Действительно, всего-то одна хромосома. Мелочи какие.
>Он должен быть где-то в папке DLCC, умоделем открываешь прост.
Среди тех материалов, которые ты мне кидал, такой папки нет. К тому же, у меня не стоит "умодель".
>А Lady Jedi там случайно не было?
Такого не помню, но там точно было что-то с ГГ-женщиной. Вроде бы там ещё первый уровень в пустыне перед какой-то крепостью, со стен которой тебя гоняют по пустыне ТУРБОЛАЗЕРЫ.
>Зато там крутой шутан на бластерах в начале истории, когда у Катарна нет Силы.
Вот только этот шутер я и зацепил. Внутри какой-то серостенной базы, да? Там ещё в одном коридоре регулярно прокатывалась стена огня, и нужно было высчитывать интервалы.
>А в Скайриме какой город лучший? Нам с Лизой понравилось в Одиночестве.
Солитьюд неплох, но какой-то слишком каменный. Пожалуй что Вайтран мой фаворит. Но всё равно как-то... Считаю, города это ещё одна неудавшаяся грань Скайрима - даже в Обливионе было лудше.
>The Road Most Travelled
Этот трек для меня всегда будет ассоциироваться с утренним туманом, песчаной тропинкой и зелёной мантией. Ну той, с коричневой сумкой через плечо. (Вообще проиграл конечно, когда услышал все эти треки в абсолютно не подходящем по настрою Скайриме. Тодд то ли на ностальгию так давил, то ли просто экономил.)
>Но ведь Скайрим для Нордов.
Скайрим одна из провинций Империи, а в Империи мультиэтничность.
>Слышал, но мне не нравится игровая механика обливиона.
Вот как раз игровую механику они там сильно перетряхнули (вплоть до использования в геймплее вещей, которые в Обливионе для галочки - вроде физики.) Или ты именно про мечемашество? Мечемашество в Обле тоже было не так уж плохо - там даже были вещи, которых не хватает в Скайриме.
>Да и некогда пока играть.
Да я вообще уже несколько лет не играю, только трейлеры смотрю.
>>3441551
Неужели в ней можно будет помереть и придётся сохраняться? Хоркор-то какой, батюшки!
>>3444053
Какая отвратительная картинка. Наверняка срисовывали с фото ублюдочных хипстеров. Так и хочется этому "Букеру" пробить с колена.
>>3444130
Как бы ты вернул Дарт Элизу на Светлую Сторону, анон?
Elizabeth 2536
Booker Dewitt 161
Rosalind Lutece 48
Robert Lutece 21
Songbird 9
Zachary Comstock 3
Daisy Fitzroy 6
> У тебя какой-то пиратский Морошинд, видимо.
Я просто помню как выглядят лица многих персонажей в ваниле по канону.
> А почему они тогда мнутся?
Они не мнутся.
> Единственный вывод, который из этого может сделать нормальный человек, это то, что в IG отдел контроля качества в ус не дул. "И так сожрут."
Не обязательно, может там действительно не ошибка, откуда ты знаешь?
> Написал бы список своих вопросов и запостил Левину в тваттер.
Уже писали.
> Докажи мне, что это делала Элизабет времён Рапчура.
А что она делала вместо этого? Всё время прямо сидела на жёстком стуле? В Рапчуре ей нужно было иногда расслабиться.
> А ты знаешь, что ладони и вообще кожный покров постоянно выделяют жир и от них отшелушиваются частицы отмершей кожи?
Да. У меня окр и я каждый час хожу мыть руки.
> надо трогать разные продукты и столовые приборы
Продукты и столовые приборы должны быть чистые.
> или постоянно мыть руки каждые две минуты прямо посередине приготовления?
Зачем во время, пока можно просто вытереть, а уже после приготовления помыть.
> Не говоря уже о том, что всякие фарши и то же тесто на ощупь противные.
А может ей нравится.
> Для домашнего виноделия, слава богу, существует широкий выбор прессов
Это уже будет не то, технология нарушена. Как с транзисторами вместо тёплых ламп.
> Среди тех материалов, которые ты мне кидал, такой папки нет. К тому же, у меня не стоит "умодель".
Они в игре. В распакованном виде пакет во-первых много весит, во-вторых его нельзя удобно просмотреть.
> Такого не помню, но там точно было что-то с ГГ-женщиной. Вроде бы там ещё первый уровень в пустыне перед какой-то крепостью, со стен которой тебя гоняют по пустыне ТУРБОЛАЗЕРЫ
Скорее всего. Я не помню начала, но там потом был уровень в борделе. Суть в том, что это русский мод повышенной васянистости, который ушлые пираты продавали на дисках. Отличался фичами типа кровищи от светого меча (даже у роботов), угловато-кубичного левел-дизайна и озвучки выполненной профессиональными васянами.
Вот, нашёл прохождение https://www.youtube.com/watch?v=6f1ZouCaxLI Эти диалоги просто прекрасны, но к сожалению лецплеер проскипал сцену в начале.
> Вот только этот шутер я и зацепил. Внутри какой-то серостенной базы, да?
Да, вначале там имперская база, а потом минералодобывающая колония. А потом ситх-рептилоид убивает на самом деле нет вайфу Катарна и он решает снова стать джедаем.
> Солитьюд неплох, но какой-то слишком каменный.
Ну а каким по-твоему он должен быть? Нет, ящитаю, что в плане дизайна с городами скайрима всё хорошо, они запоминающиеся и убедительные. Ну и микроскопические, но стоит ли об этом жаловаться, если даже Имперский город представлял собой четыре квартала. Можно было бы конечно сделать как с Морнхольдом, когда игроку доступно только несколько центраьных кварталов, а не весь город, хотя где-то там он кагбе и существует. Но это не вполне в духе опенворлда.
> ассоциироваться с утренним туманом, песчаной тропинкой и зелёной мантией. Ну той, с коричневой сумкой через плечо.
А у меня с брождением по городам, когда нужно кого-нибудь или что-нибудь найти.
В скайриме ост тоже прекрасный.
https://www.youtube.com/watch?v=6t0Lpn_eGTQ
> Тодд то ли на ностальгию так давил, то ли просто экономил.)
Тодд довил на не очень качественный фансервис.
> Скайрим одна из провинций Империи, а в Империи мультиэтничность.
Имперские ублюдки!
> Вот как раз игровую механику они там сильно перетряхнули (вплоть до использования в геймплее вещей, которые в Обливионе для галочки - вроде физики.)
Мне не нравился балланс и автолевелинг. Я вообще не мог с ними играть, просто пробежал сюжетку и всё. Обливион я ни разу не перепроходил в отличие от Морровинда.
> Какая отвратительная картинка. Наверняка срисовывали с фото ублюдочных хипстеров. Так и хочется этому "Букеру" пробить с колена.
Ты это уже писал.
> Как бы ты вернул Дарт Элизу на Светлую Сторону, анон?
Никак. Как Визас.
> У тебя какой-то пиратский Морошинд, видимо.
Я просто помню как выглядят лица многих персонажей в ваниле по канону.
> А почему они тогда мнутся?
Они не мнутся.
> Единственный вывод, который из этого может сделать нормальный человек, это то, что в IG отдел контроля качества в ус не дул. "И так сожрут."
Не обязательно, может там действительно не ошибка, откуда ты знаешь?
> Написал бы список своих вопросов и запостил Левину в тваттер.
Уже писали.
> Докажи мне, что это делала Элизабет времён Рапчура.
А что она делала вместо этого? Всё время прямо сидела на жёстком стуле? В Рапчуре ей нужно было иногда расслабиться.
> А ты знаешь, что ладони и вообще кожный покров постоянно выделяют жир и от них отшелушиваются частицы отмершей кожи?
Да. У меня окр и я каждый час хожу мыть руки.
> надо трогать разные продукты и столовые приборы
Продукты и столовые приборы должны быть чистые.
> или постоянно мыть руки каждые две минуты прямо посередине приготовления?
Зачем во время, пока можно просто вытереть, а уже после приготовления помыть.
> Не говоря уже о том, что всякие фарши и то же тесто на ощупь противные.
А может ей нравится.
> Для домашнего виноделия, слава богу, существует широкий выбор прессов
Это уже будет не то, технология нарушена. Как с транзисторами вместо тёплых ламп.
> Среди тех материалов, которые ты мне кидал, такой папки нет. К тому же, у меня не стоит "умодель".
Они в игре. В распакованном виде пакет во-первых много весит, во-вторых его нельзя удобно просмотреть.
> Такого не помню, но там точно было что-то с ГГ-женщиной. Вроде бы там ещё первый уровень в пустыне перед какой-то крепостью, со стен которой тебя гоняют по пустыне ТУРБОЛАЗЕРЫ
Скорее всего. Я не помню начала, но там потом был уровень в борделе. Суть в том, что это русский мод повышенной васянистости, который ушлые пираты продавали на дисках. Отличался фичами типа кровищи от светого меча (даже у роботов), угловато-кубичного левел-дизайна и озвучки выполненной профессиональными васянами.
Вот, нашёл прохождение https://www.youtube.com/watch?v=6f1ZouCaxLI Эти диалоги просто прекрасны, но к сожалению лецплеер проскипал сцену в начале.
> Вот только этот шутер я и зацепил. Внутри какой-то серостенной базы, да?
Да, вначале там имперская база, а потом минералодобывающая колония. А потом ситх-рептилоид убивает на самом деле нет вайфу Катарна и он решает снова стать джедаем.
> Солитьюд неплох, но какой-то слишком каменный.
Ну а каким по-твоему он должен быть? Нет, ящитаю, что в плане дизайна с городами скайрима всё хорошо, они запоминающиеся и убедительные. Ну и микроскопические, но стоит ли об этом жаловаться, если даже Имперский город представлял собой четыре квартала. Можно было бы конечно сделать как с Морнхольдом, когда игроку доступно только несколько центраьных кварталов, а не весь город, хотя где-то там он кагбе и существует. Но это не вполне в духе опенворлда.
> ассоциироваться с утренним туманом, песчаной тропинкой и зелёной мантией. Ну той, с коричневой сумкой через плечо.
А у меня с брождением по городам, когда нужно кого-нибудь или что-нибудь найти.
В скайриме ост тоже прекрасный.
https://www.youtube.com/watch?v=6t0Lpn_eGTQ
> Тодд то ли на ностальгию так давил, то ли просто экономил.)
Тодд довил на не очень качественный фансервис.
> Скайрим одна из провинций Империи, а в Империи мультиэтничность.
Имперские ублюдки!
> Вот как раз игровую механику они там сильно перетряхнули (вплоть до использования в геймплее вещей, которые в Обливионе для галочки - вроде физики.)
Мне не нравился балланс и автолевелинг. Я вообще не мог с ними играть, просто пробежал сюжетку и всё. Обливион я ни разу не перепроходил в отличие от Морровинда.
> Какая отвратительная картинка. Наверняка срисовывали с фото ублюдочных хипстеров. Так и хочется этому "Букеру" пробить с колена.
Ты это уже писал.
> Как бы ты вернул Дарт Элизу на Светлую Сторону, анон?
Никак. Как Визас.
Купил бы ей нормальную гитару?
чем морровинд
https://youtu.be/bkX1iNUq6Jw
а вообще, шучу. но второй фоллач лучше всех игр вместе взятых. да.
я один тут бухаю и слушаю постпанк? а кто Платонова читал, пацаны? за Ленина и Русь в рот ебусь.
Не спорю.
Заполнил и затекстурировал интерьер поезда.
Отпили пожалуйста половинки внешних дверей и соедини с внутренними.
https://mega.nz/#!7hEkSCgR!1gzILnBebcdWXdSYzynxGP6TFtphE62KyqL8LHq-Jd4
>Они не мнутся.
А на пикрелейтедах тогда что, если не мятые халаты и пижамы, все в складках?
>Не обязательно, может там действительно не ошибка, откуда ты знаешь?
Мне помогает клёвая штука. Называется "Бритва Оккама".
>Уже писали.
В твиттер? Ссылка есть?
>А что она делала вместо этого?
Возлежала на ложе, очевидно же.
>Да. У меня окр и я каждый час хожу мыть руки.
Я тебе не верю, ты троллируешь.
>Продукты и столовые приборы должны быть чистые.
Вот именно. А так они будут грязные, все вымазанные во всяком.
>Зачем во время, пока можно просто вытереть, а уже после приготовления помыть.
Это недостаточно тщательно. До чиста не оттереть.
>А может ей нравится.
Конечно нет, ведь она не Катька и ей не нравится всяческое противное.
>Это уже будет не то, технология нарушена.
Всё то. Для тёплоламповости нужно брать пресс с ведёрком из дубовых дощечек.
>Скорее всего. Я не помню начала, но там потом был уровень в борделе.
Это оно. На видео начало какое-то не такое (не помню никаких пещер), но уровень в борделе запомнился.
>Нет, ящитаю, что в плане дизайна с городами скайрима всё хорошо, они запоминающиеся и убедительные. Ну и микроскопические
Вот мне как раз не нравится, что их дизайнили быть максимально "запоминающимися" и "уникальными", из-за чего они меня не убеждают. Натужно всё это выглядит, понимаешь. В Обливионе с этим было получше - у каждого города был свой стиль (что в центральной провинции уместно), но при этом все города выглядели, как будто действительно принадлежали к одной провинции. К тому же, может они объективно по размерам были меньше скайримовских, но ощущались больше.
>В скайриме ост тоже прекрасный.
В Скайриме самые крутые треки у боёв с драконами. Боевые треки в тесах никогда не были настолько же крутыми, как мирные, но тут Соул смолоцал.
>Имперские ублюдки!
Последний раз я такое слышал у плахи.
>Мне не нравился балланс и автолевелинг.
Вот как раз это там полностью изменено. Автолевелинг убран вообще, и ролевая система изменена с тесовской на стандартную, с опытом. Я же говорю, играется как Готика на движке Обливиона. И это на удивление хорошо играется. А ещё там есть Ким.
>Ты это уже писал.
Хорошее повтори и еще раз повтори.
>>3448175
Это сделать можно, но мне нужно уточнение - их разрезать пополам, как показано на твоём рисунке? Ты ведь хочешь, чтобы они анимировано разъезжались в стороны, верно?
>Они не мнутся.
А на пикрелейтедах тогда что, если не мятые халаты и пижамы, все в складках?
>Не обязательно, может там действительно не ошибка, откуда ты знаешь?
Мне помогает клёвая штука. Называется "Бритва Оккама".
>Уже писали.
В твиттер? Ссылка есть?
>А что она делала вместо этого?
Возлежала на ложе, очевидно же.
>Да. У меня окр и я каждый час хожу мыть руки.
Я тебе не верю, ты троллируешь.
>Продукты и столовые приборы должны быть чистые.
Вот именно. А так они будут грязные, все вымазанные во всяком.
>Зачем во время, пока можно просто вытереть, а уже после приготовления помыть.
Это недостаточно тщательно. До чиста не оттереть.
>А может ей нравится.
Конечно нет, ведь она не Катька и ей не нравится всяческое противное.
>Это уже будет не то, технология нарушена.
Всё то. Для тёплоламповости нужно брать пресс с ведёрком из дубовых дощечек.
>Скорее всего. Я не помню начала, но там потом был уровень в борделе.
Это оно. На видео начало какое-то не такое (не помню никаких пещер), но уровень в борделе запомнился.
>Нет, ящитаю, что в плане дизайна с городами скайрима всё хорошо, они запоминающиеся и убедительные. Ну и микроскопические
Вот мне как раз не нравится, что их дизайнили быть максимально "запоминающимися" и "уникальными", из-за чего они меня не убеждают. Натужно всё это выглядит, понимаешь. В Обливионе с этим было получше - у каждого города был свой стиль (что в центральной провинции уместно), но при этом все города выглядели, как будто действительно принадлежали к одной провинции. К тому же, может они объективно по размерам были меньше скайримовских, но ощущались больше.
>В скайриме ост тоже прекрасный.
В Скайриме самые крутые треки у боёв с драконами. Боевые треки в тесах никогда не были настолько же крутыми, как мирные, но тут Соул смолоцал.
>Имперские ублюдки!
Последний раз я такое слышал у плахи.
>Мне не нравился балланс и автолевелинг.
Вот как раз это там полностью изменено. Автолевелинг убран вообще, и ролевая система изменена с тесовской на стандартную, с опытом. Я же говорю, играется как Готика на движке Обливиона. И это на удивление хорошо играется. А ещё там есть Ким.
>Ты это уже писал.
Хорошее повтори и еще раз повтори.
>>3448175
Это сделать можно, но мне нужно уточнение - их разрезать пополам, как показано на твоём рисунке? Ты ведь хочешь, чтобы они анимировано разъезжались в стороны, верно?
> А на пикрелейтедах тогда что, если не мятые халаты и пижамы, все в складках?
Складки это ничего страшного, после них на таких материалах почти незаметны следы сгиба в отличие от рубашки.
> Мне помогает клёвая штука. Называется "Бритва Оккама".
Когда речь идёт о таком цельном и качественном продукте как биошок, более правдоподобным может выглядеть предположение о том, что это было сделано намеренно.
> В твиттер? Ссылка есть?
У кого-то в треде наверняка есть.
> Возлежала на ложе, очевидно же.
Чтобы расслабиться ей надо было не возлежать, а плюхнуться и поваляться.
> Я тебе не верю, ты троллируешь.
Клянусь Аллахом.
> Вот именно. А так они будут грязные, все вымазанные во всяком.
Так их помыть потом нужно. Необязательно даже это делать руками.
> Это недостаточно тщательно. До чиста не оттереть.
А зачем дочиста, если в процессе готовки всё равно пачкаются?
> Конечно нет, ведь она не Катька и ей не нравится всяческое противное.
Может для неё это не пролтивное. Может в башне, где она содержалась в избыточно стерильно-тепличных условиях, ей как раз этого не хватало.
> Всё то. Для тёплоламповости нужно брать пресс с ведёрком из дубовых дощечек.
Это другая технология.
> Это оно. На видео начало какое-то не такое (не помню никаких пещер), но уровень в борделе запомнился.
Вот видишь, как надо дизайнить запоминающиеся левелы, чтобы их через 10 лет помнили.
> Вот мне как раз не нравится, что их дизайнили быть максимально "запоминающимися" и "уникальными", из-за чего они меня не убеждают. Натужно всё это выглядит, понимаешь.
Ну да, есть немного, но с другой стороны по жанру позволительно.
> Последний раз я такое слышал у плахи.
Жил без страха и умер без страха!
> Автолевелинг убран вообще, и ролевая система изменена с тесовской на стандартную, с опытом. Я же говорю, играется как Готика на движке Обливиона.
А что там с сеттингом и вселенной? Он полностью переделан, но при этом использует ванильные тесовские ассеты? И как это воспринимается?
> Это сделать можно, но мне нужно уточнение - их разрезать пополам, как показано на твоём рисунке? Ты ведь хочешь, чтобы они анимировано разъезжались в стороны, верно?
Да, так же как передние.
> А на пикрелейтедах тогда что, если не мятые халаты и пижамы, все в складках?
Складки это ничего страшного, после них на таких материалах почти незаметны следы сгиба в отличие от рубашки.
> Мне помогает клёвая штука. Называется "Бритва Оккама".
Когда речь идёт о таком цельном и качественном продукте как биошок, более правдоподобным может выглядеть предположение о том, что это было сделано намеренно.
> В твиттер? Ссылка есть?
У кого-то в треде наверняка есть.
> Возлежала на ложе, очевидно же.
Чтобы расслабиться ей надо было не возлежать, а плюхнуться и поваляться.
> Я тебе не верю, ты троллируешь.
Клянусь Аллахом.
> Вот именно. А так они будут грязные, все вымазанные во всяком.
Так их помыть потом нужно. Необязательно даже это делать руками.
> Это недостаточно тщательно. До чиста не оттереть.
А зачем дочиста, если в процессе готовки всё равно пачкаются?
> Конечно нет, ведь она не Катька и ей не нравится всяческое противное.
Может для неё это не пролтивное. Может в башне, где она содержалась в избыточно стерильно-тепличных условиях, ей как раз этого не хватало.
> Всё то. Для тёплоламповости нужно брать пресс с ведёрком из дубовых дощечек.
Это другая технология.
> Это оно. На видео начало какое-то не такое (не помню никаких пещер), но уровень в борделе запомнился.
Вот видишь, как надо дизайнить запоминающиеся левелы, чтобы их через 10 лет помнили.
> Вот мне как раз не нравится, что их дизайнили быть максимально "запоминающимися" и "уникальными", из-за чего они меня не убеждают. Натужно всё это выглядит, понимаешь.
Ну да, есть немного, но с другой стороны по жанру позволительно.
> Последний раз я такое слышал у плахи.
Жил без страха и умер без страха!
> Автолевелинг убран вообще, и ролевая система изменена с тесовской на стандартную, с опытом. Я же говорю, играется как Готика на движке Обливиона.
А что там с сеттингом и вселенной? Он полностью переделан, но при этом использует ванильные тесовские ассеты? И как это воспринимается?
> Это сделать можно, но мне нужно уточнение - их разрезать пополам, как показано на твоём рисунке? Ты ведь хочешь, чтобы они анимировано разъезжались в стороны, верно?
Да, так же как передние.
Возьми да запили.
Расчесал бы ее волосы?
Nay.
ХУУУУУУУУУЙ ТЕБЕЕ
Ты вообще в курсе как пахнут Шанель №5? Если пишешь такую хуйню, то точно не в курсе.
>Когда речь идёт о таком цельном и качественном продукте как биошок
...
>Складки это ничего страшного, после них на таких материалах почти незаметны следы сгиба в отличие от рубашки.
Лично у меня на рубашках складки ещё меньше заметны.
>Чтобы расслабиться ей надо было не возлежать
Нет, ей именно надо возлежать. И не для расслабушек, а для отдохновения.
>Клянусь Аллахом.
Как выправляешь ситуацию?
>Так их помыть потом нужно. ... А зачем дочиста, если в процессе готовки всё равно пачкаются?
Нет. Нужно не потом, а сейчас. "Потом" только грязнули моют, по которым Мойдодыр плачет.
>Может для неё это не пролтивное.
Нет противное, ведь она не Катька.
>Это другая технология.
Технология для нормальных людей.
>Вот видишь, как надо дизайнить запоминающиеся левелы, чтобы их через 10 лет помнили.
Ну, в борделе мне почему-то только оранжевые стены запомнились.
>Жил без страха и умер без страха!
"Жил без головы и умер без головы!" Еугенис Петросяниус, командир Форта Шейной Бабочки.
>А что там с сеттингом и вселенной? Он полностью переделан, но при этом использует ванильные тесовские ассеты? И как это воспринимается?
Вселенная с нуля, ванильные ассеты встречаются, но больше половины новые (дизайн уровня Готеки). Воспринимается... Ну, мне глаза не очень резало. Не то, чтобы я обожал стиль "обложки альбомов КОРОЛЕЙ", скорее наоборот, но Обливион сам по себе очень неровный в плане оружия и брони, поэтому некоторый фьюжн не диссонирует и не кажется очень уж ужасным васянством.
>Да, так же как передние.
Донь:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSNXZTbDUxeEtYeE0
Так как я там приклеивал вертексы, посмотри, не разъехались ли текстуры.
>>3457560
>Ты ещё не начинал начальную зону?
Нет, я ещё доделываю Square.
>Я думаю, что мы будем использовать более короткую подлодку из длц.
Которая USS Democracy? Да, очень хорошо - у неё и более подходящий бэкграунд (несколько китайских это перебор), и меньшие размеры более уместны - как в геймплее, так и в истории.
>Когда речь идёт о таком цельном и качественном продукте как биошок
...
>Складки это ничего страшного, после них на таких материалах почти незаметны следы сгиба в отличие от рубашки.
Лично у меня на рубашках складки ещё меньше заметны.
>Чтобы расслабиться ей надо было не возлежать
Нет, ей именно надо возлежать. И не для расслабушек, а для отдохновения.
>Клянусь Аллахом.
Как выправляешь ситуацию?
>Так их помыть потом нужно. ... А зачем дочиста, если в процессе готовки всё равно пачкаются?
Нет. Нужно не потом, а сейчас. "Потом" только грязнули моют, по которым Мойдодыр плачет.
>Может для неё это не пролтивное.
Нет противное, ведь она не Катька.
>Это другая технология.
Технология для нормальных людей.
>Вот видишь, как надо дизайнить запоминающиеся левелы, чтобы их через 10 лет помнили.
Ну, в борделе мне почему-то только оранжевые стены запомнились.
>Жил без страха и умер без страха!
"Жил без головы и умер без головы!" Еугенис Петросяниус, командир Форта Шейной Бабочки.
>А что там с сеттингом и вселенной? Он полностью переделан, но при этом использует ванильные тесовские ассеты? И как это воспринимается?
Вселенная с нуля, ванильные ассеты встречаются, но больше половины новые (дизайн уровня Готеки). Воспринимается... Ну, мне глаза не очень резало. Не то, чтобы я обожал стиль "обложки альбомов КОРОЛЕЙ", скорее наоборот, но Обливион сам по себе очень неровный в плане оружия и брони, поэтому некоторый фьюжн не диссонирует и не кажется очень уж ужасным васянством.
>Да, так же как передние.
Донь:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSNXZTbDUxeEtYeE0
Так как я там приклеивал вертексы, посмотри, не разъехались ли текстуры.
>>3457560
>Ты ещё не начинал начальную зону?
Нет, я ещё доделываю Square.
>Я думаю, что мы будем использовать более короткую подлодку из длц.
Которая USS Democracy? Да, очень хорошо - у неё и более подходящий бэкграунд (несколько китайских это перебор), и меньшие размеры более уместны - как в геймплее, так и в истории.
Мне кажется, это неправда.
> Лично у меня на рубашках складки ещё меньше заметны.
Если ты в рубашке поваляешься, то она будет вся измятая.
> Нет, ей именно надо возлежать. И не для расслабушек, а для отдохновения.
Не издевайся над девушкой, она пришла домой уставшая и хочет просто поваляться.
> Как выправляешь ситуацию?
Никак, хожу и мою.
> Нет. Нужно не потом, а сейчас.
Сейчас нужно только если они могли быть загрязнены посторонним загрязнителем, который нельзя занести в еду. Либо, если они запачканы несовместимыми ингридиентами.
> Нет противное, ведь она не Катька.
Ну и что?
> Технология для нормальных людей.
Зачем-то ведь это сохраняется традиционно так как есть, значит в этом есть какой-то смысл.
> Ну, в борделе мне почему-то только оранжевые стены запомнились.
Я не помню какие там были стены, но помню, что там можно было подсматривать через запертую дверь.
> 0"Жил без головы и умер без головы!" Еугенис Петросяниус, командир Форта Шейной Бабочки.
Нельзя такими вещами шутить, они погибли от рук имперских угнетателей, сражаясь за идеалы свободы и демократии.
> Вселенная с нуля, ванильные ассеты встречаются
А расы? Как там данмеры оказались?
> Не то, чтобы я обожал стиль "обложки альбомов КОРОЛЕЙ"
Мне в детстве очень нравился весь сеттинг Говарда про Конана.
> Так как я там приклеивал вертексы, посмотри, не разъехались ли текстуры.
Пересохрани как.
> Которая USS Democracy? Да, очень хорошо - у неё и более подходящий бэкграунд (несколько китайских это перебор), и меньшие размеры более уместны - как в геймплее, так и в истории.
Да. И интерьер на ней значительно меньше.
>Если ты в рубашке поваляешься, то она будет вся измятая.
Во-первых, валялся и ничего страшного не было. Во-вторых, Лизонька же будет носить не мужские рубашки, а дорогие блузки из тонкого шёлка и тому подобного.
>она пришла домой уставшая
Это откуда она пришла уставшая?
>и хочет просто поваляться.
Во-первых, не "поваляться", как какая-то вульгарная катька, а отдохнуть, во-вторых, см. выше про изящные блузки.
>Сейчас нужно только если они могли быть загрязнены посторонним загрязнителем, который нельзя занести в еду. Либо, если они запачканы несовместимыми ингридиентами.
Нет, это противно и грязно. Это фубяка. Лизонька никогда не стала бы так делать.
>Ну и что?
Всё.
>Зачем-то ведь это сохраняется традиционно так как есть, значит в этом есть какой-то смысл.
В том-то и дело,что все уже прессами жмут с девятнадцатого века. Только для всяких пафосных педрил идут всякие извращения.
>Нельзя такими вещами шутить, они погибли от рук имперских угнетателей, сражаясь за идеалы свободы и демократии.
И улетели в Вальгаллу под этот трек:
https://www.youtube.com/watch?v=gPtPxqTdkig
(А если серьёзно, то буреребятки сражаются исключительно за право быть нацибыдлом, вытирать жопу лопухами вместо туалетной бумаги и танцевать под дудку Талмора. Гражданская война и её подоплёка - единственное, что без оговорок удалось Тодду в Скайриме. Ах да, ещё финиширующие киллмувы.)
>А расы? Как там данмеры оказались?
Данмеров там нет, а рас три - две человеческих и (полу-)эльфийская.
>Мне в детстве очень нравился весь сеттинг Говарда про Конана.
А я и в детстве пропустил все эти "Коган-варвар и Лазерфакеры - Повелители Лучей" мимо. Кстати про дизайн и ТЕС - по-моему авторы Скайрима чересчур вдохновлялись Конаном и Рыжей Соней. Я бы хотел увидеть что-то такое (и по атмосфере тоже):
https://www.youtube.com/watch?v=xwtk5C0P4QA
Уверен, что и этот шедевр они не пропустили, но всё равно, то, что в игре, выглядит жиденько, шаблонно (кое в каких айтемах видны шаги назад по сравнению с Обливионом - в двух смыслах), и всё ещё без выдержанного стиля.
>Пересохрани как.
Извини. Постоянно забываю про это.
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSa2duZjVTUU9UNGc
>Да. И интерьер на ней значительно меньше.
Десять человек поместится?
>Если ты в рубашке поваляешься, то она будет вся измятая.
Во-первых, валялся и ничего страшного не было. Во-вторых, Лизонька же будет носить не мужские рубашки, а дорогие блузки из тонкого шёлка и тому подобного.
>она пришла домой уставшая
Это откуда она пришла уставшая?
>и хочет просто поваляться.
Во-первых, не "поваляться", как какая-то вульгарная катька, а отдохнуть, во-вторых, см. выше про изящные блузки.
>Сейчас нужно только если они могли быть загрязнены посторонним загрязнителем, который нельзя занести в еду. Либо, если они запачканы несовместимыми ингридиентами.
Нет, это противно и грязно. Это фубяка. Лизонька никогда не стала бы так делать.
>Ну и что?
Всё.
>Зачем-то ведь это сохраняется традиционно так как есть, значит в этом есть какой-то смысл.
В том-то и дело,что все уже прессами жмут с девятнадцатого века. Только для всяких пафосных педрил идут всякие извращения.
>Нельзя такими вещами шутить, они погибли от рук имперских угнетателей, сражаясь за идеалы свободы и демократии.
И улетели в Вальгаллу под этот трек:
https://www.youtube.com/watch?v=gPtPxqTdkig
(А если серьёзно, то буреребятки сражаются исключительно за право быть нацибыдлом, вытирать жопу лопухами вместо туалетной бумаги и танцевать под дудку Талмора. Гражданская война и её подоплёка - единственное, что без оговорок удалось Тодду в Скайриме. Ах да, ещё финиширующие киллмувы.)
>А расы? Как там данмеры оказались?
Данмеров там нет, а рас три - две человеческих и (полу-)эльфийская.
>Мне в детстве очень нравился весь сеттинг Говарда про Конана.
А я и в детстве пропустил все эти "Коган-варвар и Лазерфакеры - Повелители Лучей" мимо. Кстати про дизайн и ТЕС - по-моему авторы Скайрима чересчур вдохновлялись Конаном и Рыжей Соней. Я бы хотел увидеть что-то такое (и по атмосфере тоже):
https://www.youtube.com/watch?v=xwtk5C0P4QA
Уверен, что и этот шедевр они не пропустили, но всё равно, то, что в игре, выглядит жиденько, шаблонно (кое в каких айтемах видны шаги назад по сравнению с Обливионом - в двух смыслах), и всё ещё без выдержанного стиля.
>Пересохрани как.
Извини. Постоянно забываю про это.
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSa2duZjVTUU9UNGc
>Да. И интерьер на ней значительно меньше.
Десять человек поместится?
> Во-первых, валялся и ничего страшного не было. Во-вторых, Лизонька же будет носить не мужские рубашки, а дорогие блузки из тонкого шёлка и тому подобного.
Такие блузки ещё больше мяться будут.
> Это откуда она пришла уставшая?
Внедрялась в рапчурное высшее общество.
> Во-первых, не "поваляться", как какая-то вульгарная катька, а отдохнуть
Поваляться с целью отдохнуть. Она не может позволить себе расслабиться, потому что это не соответствует твоим представлениям о каких-то приличиях?
> Нет, это противно и грязно. Это фубяка. Лизонька никогда не стала бы так делать.
А пальцы, вымазанные в майонезе она бы стала облизывать?
> Всё.
Не всё, я уже говорил, что Элизабет никак не связана с теми негативными чертами, которые ты приписываешь ей "за компанию" всего лишь на основании того, что она хочет поваляться на диване.
> для всяких пафосных педрил
Для илиты, высшего общества, истинных ценителей.
> И улетели в Вальгаллу
Совнгард.
> вытирать жопу лопухами вместо туалетной бумаги
Это всё неправда и имперская пропаганда!
> Данмеров там нет, а рас три - две человеческих и (полу-)эльфийская.
Но они же будут выглядеть как данмеры.
> Уверен, что и этот шедевр они не пропустили, но всё равно, то, что в игре, выглядит жиденько
Эксплуатация викингской тематики честно говоря не смотрится плохо. Только драконы добавляют всей истории чрезмерный в сравнении с предыдущими частями привкус дженерик фентези.
> Извини. Постоянно забываю про это.
Ничего. Просто у меня и так уже стоит куча версий макса. В одной правильно работает одно, но не работает другое, в одну нету 64-битного импортера и т.д.
Я посмотрел и там всё в принципе хорошо.
> Десять человек поместится?
Вполне, там обширный интерьер в несколько этажей. Спальный отсек в фоллаче явно рассчитан человек на 20-30, но я думаю, что койки мы оставим только в боковых комнатах, а центральное сделаем просто жилым помещением. См вебм где я спускаюсь по лестнице.
> Во-первых, валялся и ничего страшного не было. Во-вторых, Лизонька же будет носить не мужские рубашки, а дорогие блузки из тонкого шёлка и тому подобного.
Такие блузки ещё больше мяться будут.
> Это откуда она пришла уставшая?
Внедрялась в рапчурное высшее общество.
> Во-первых, не "поваляться", как какая-то вульгарная катька, а отдохнуть
Поваляться с целью отдохнуть. Она не может позволить себе расслабиться, потому что это не соответствует твоим представлениям о каких-то приличиях?
> Нет, это противно и грязно. Это фубяка. Лизонька никогда не стала бы так делать.
А пальцы, вымазанные в майонезе она бы стала облизывать?
> Всё.
Не всё, я уже говорил, что Элизабет никак не связана с теми негативными чертами, которые ты приписываешь ей "за компанию" всего лишь на основании того, что она хочет поваляться на диване.
> для всяких пафосных педрил
Для илиты, высшего общества, истинных ценителей.
> И улетели в Вальгаллу
Совнгард.
> вытирать жопу лопухами вместо туалетной бумаги
Это всё неправда и имперская пропаганда!
> Данмеров там нет, а рас три - две человеческих и (полу-)эльфийская.
Но они же будут выглядеть как данмеры.
> Уверен, что и этот шедевр они не пропустили, но всё равно, то, что в игре, выглядит жиденько
Эксплуатация викингской тематики честно говоря не смотрится плохо. Только драконы добавляют всей истории чрезмерный в сравнении с предыдущими частями привкус дженерик фентези.
> Извини. Постоянно забываю про это.
Ничего. Просто у меня и так уже стоит куча версий макса. В одной правильно работает одно, но не работает другое, в одну нету 64-битного импортера и т.д.
Я посмотрел и там всё в принципе хорошо.
> Десять человек поместится?
Вполне, там обширный интерьер в несколько этажей. Спальный отсек в фоллаче явно рассчитан человек на 20-30, но я думаю, что койки мы оставим только в боковых комнатах, а центральное сделаем просто жилым помещением. См вебм где я спускаюсь по лестнице.
http://pxls.space/
>Такие блузки ещё больше мяться будут.
Ваши слова могут подтвердить какие-нибудь доказательства?
>Внедрялась в рапчурное высшее общество.
А зачем ей "внедряться"? Она в любом обществе автоматически попадает в высшие слои.
>Поваляться с целью отдохнуть.
Но она же не катька, чтобы отдыхать "валяясь". Она отдыхает, возлежа.
>Она не может позволить себе расслабиться
Она так расслабляется.
>потому что это не соответствует твоим представлениям о каких-то приличиях?
Я-то здесь причём? Мы Элизабет и её привычки обсуждаем.
>А пальцы, вымазанные в майонезе она бы стала облизывать?
Ну это уровень даже не Катьки, а Клавки. Совсем уже.
>Не всё
Нет всё.
>которые ты приписываешь
Никогда не приписывал ей никаких негативных черт - этим занимаешься ты.
>всего лишь на основании того, что она хочет поваляться на диване.
Вот именно об этом я и говорю - ты возводишь клевету на Лизоньку, якобы она хочет где-то там "поваляться"! Как так можно вообще, ни стыда ни совести!
>Для илиты, высшего общества, истинных ценителей.
А я что сказал?
>Совнгард.
А там их Альдуин слопал азазазаза! (Вообще с этого Совнгарда знатно проиграл - такой-то знатный шмат самопародии в лицо игрокам.)
>Но они же будут выглядеть как данмеры.
С чего? разве пикрелейтед няша-стесняша выглядит как данмерша?
>Эксплуатация викингской тематики честно говоря не смотрится плохо.
Я не против эксплуатации, но можно (нужно) было сделать тоньше, а не как в Конане.
>центральное сделаем просто жилым помещением.
Кают-компания тип?
>Такие блузки ещё больше мяться будут.
Ваши слова могут подтвердить какие-нибудь доказательства?
>Внедрялась в рапчурное высшее общество.
А зачем ей "внедряться"? Она в любом обществе автоматически попадает в высшие слои.
>Поваляться с целью отдохнуть.
Но она же не катька, чтобы отдыхать "валяясь". Она отдыхает, возлежа.
>Она не может позволить себе расслабиться
Она так расслабляется.
>потому что это не соответствует твоим представлениям о каких-то приличиях?
Я-то здесь причём? Мы Элизабет и её привычки обсуждаем.
>А пальцы, вымазанные в майонезе она бы стала облизывать?
Ну это уровень даже не Катьки, а Клавки. Совсем уже.
>Не всё
Нет всё.
>которые ты приписываешь
Никогда не приписывал ей никаких негативных черт - этим занимаешься ты.
>всего лишь на основании того, что она хочет поваляться на диване.
Вот именно об этом я и говорю - ты возводишь клевету на Лизоньку, якобы она хочет где-то там "поваляться"! Как так можно вообще, ни стыда ни совести!
>Для илиты, высшего общества, истинных ценителей.
А я что сказал?
>Совнгард.
А там их Альдуин слопал азазазаза! (Вообще с этого Совнгарда знатно проиграл - такой-то знатный шмат самопародии в лицо игрокам.)
>Но они же будут выглядеть как данмеры.
С чего? разве пикрелейтед няша-стесняша выглядит как данмерша?
>Эксплуатация викингской тематики честно говоря не смотрится плохо.
Я не против эксплуатации, но можно (нужно) было сделать тоньше, а не как в Конане.
>центральное сделаем просто жилым помещением.
Кают-компания тип?
Нормальная. Только что заёбная - по примерной прикидке нужно около 60 человеко-часов непрерывного залипания.
Вбрось на форчонг, если там сейчас есть живой тред.
> Ваши слова могут подтвердить какие-нибудь доказательства?
Вот, смотри, на шёлке легко образуются и остаются такие перегибы как на фото.
http://www.wikihow.com/Get-Wrinkles-Out-of-Silk
> А зачем ей "внедряться"? Она в любом обществе автоматически попадает в высшие слои.
Во-первых, потому что она из 1912 года и отличается от людей той эпохи в принципе. Второе отчасти следует из первого, но также из того, что общество рапчурной илиты также отличается от общества своей эпохи.
> Но она же не катька, чтобы отдыхать "валяясь". Она отдыхает, возлежа.
Зачем, что её к этому должно побудить? Перед кем ей должно быть стыдно валяться на диване?
> Она так расслабляется.
Она не может расслабиться, если по каким-то причинам не может позволить себе просто поваляться.
> Ну это уровень даже не Катьки, а Клавки. Совсем уже.
И сам бы не слизал майонез с её пальчиков?
> Никогда не приписывал ей никаких негативных черт - этим занимаешься ты.
Ты приписываешь, когда делаешь предположение, что дама, которая любит поваляться на диване, должна быть наделена набором более серьёзных недостатков.
> Вот именно об этом я и говорю - ты возводишь клевету на Лизоньку, якобы она хочет где-то там "поваляться"!
Не "где-то там", а на мягком диване в собственных апартаментах. Вполне нормальное желание для человека, что в этом такого-то?
> А я что сказал?
А ты сказал, что это какие-то извращения для пафосных педрил.
> А там их Альдуин слопал азазазаза! (Вообще с этого Совнгарда знатно проиграл - такой-то знатный шмат самопародии в лицо игрокам.)
Ну в Морровинде лучше было .
> няша-стесняша
Я подумал, что это кун. А почему у нее такие красные глаза? Конпеляция ведра
> Я не против эксплуатации, но можно (нужно) было сделать тоньше, а не как в Конане.
Я бы не сказал, что там прямо уж как в Конане. И я бы не сказал, что Конан чрезмерно эксплуатирует викингскую тематику.
> Кают-компания тип?
Ну да, остальное нужно заполнить какой-то босовской ерундой. Реактор нужно заменить на более современный и технологичный наверное. Ещё нужно внести внешние изменения в экстерьер подлодки, ну чтобы сразу было видно, что над ней велись какие-то работы.
Что с Аполло сквер, нужно побыстрее уже доделать эти локации, чтобы можно было что-то дальше мутить и думать как их заполнять.
> Ваши слова могут подтвердить какие-нибудь доказательства?
Вот, смотри, на шёлке легко образуются и остаются такие перегибы как на фото.
http://www.wikihow.com/Get-Wrinkles-Out-of-Silk
> А зачем ей "внедряться"? Она в любом обществе автоматически попадает в высшие слои.
Во-первых, потому что она из 1912 года и отличается от людей той эпохи в принципе. Второе отчасти следует из первого, но также из того, что общество рапчурной илиты также отличается от общества своей эпохи.
> Но она же не катька, чтобы отдыхать "валяясь". Она отдыхает, возлежа.
Зачем, что её к этому должно побудить? Перед кем ей должно быть стыдно валяться на диване?
> Она так расслабляется.
Она не может расслабиться, если по каким-то причинам не может позволить себе просто поваляться.
> Ну это уровень даже не Катьки, а Клавки. Совсем уже.
И сам бы не слизал майонез с её пальчиков?
> Никогда не приписывал ей никаких негативных черт - этим занимаешься ты.
Ты приписываешь, когда делаешь предположение, что дама, которая любит поваляться на диване, должна быть наделена набором более серьёзных недостатков.
> Вот именно об этом я и говорю - ты возводишь клевету на Лизоньку, якобы она хочет где-то там "поваляться"!
Не "где-то там", а на мягком диване в собственных апартаментах. Вполне нормальное желание для человека, что в этом такого-то?
> А я что сказал?
А ты сказал, что это какие-то извращения для пафосных педрил.
> А там их Альдуин слопал азазазаза! (Вообще с этого Совнгарда знатно проиграл - такой-то знатный шмат самопародии в лицо игрокам.)
Ну в Морровинде лучше было .
> няша-стесняша
Я подумал, что это кун. А почему у нее такие красные глаза? Конпеляция ведра
> Я не против эксплуатации, но можно (нужно) было сделать тоньше, а не как в Конане.
Я бы не сказал, что там прямо уж как в Конане. И я бы не сказал, что Конан чрезмерно эксплуатирует викингскую тематику.
> Кают-компания тип?
Ну да, остальное нужно заполнить какой-то босовской ерундой. Реактор нужно заменить на более современный и технологичный наверное. Ещё нужно внести внешние изменения в экстерьер подлодки, ну чтобы сразу было видно, что над ней велись какие-то работы.
Что с Аполло сквер, нужно побыстрее уже доделать эти локации, чтобы можно было что-то дальше мутить и думать как их заполнять.
Александра Пистолетова.
Грибы и оксимирона последний альбом.
Batushka
А ты главный школотрон)
>Вот, смотри, на шёлке легко образуются и остаются такие перегибы как на фото.
Хех, это именно что "перегибы", а не хардкорные складки, впивающиеся в тело. Эти перегибы будут только доставлять удовольствие Лизоньке, лаская её (такую же атласную) кожу.
>Во-первых, потому что она из 1912 года и отличается от людей той эпохи в принципе.
Вообще-то она уже из 1958-го. К тому же, как нам было показано и в Колумбии и в Рапчуре, она вообще обладает какими-то аномальными способностями к социальной адаптации. Думаю, у неё с 2017-ым не возникло бы вообще никаких проблем.
>Зачем, что её к этому должно побудить? Перед кем ей должно быть стыдно валяться на диване?
Её побуждают собственные привычки возвышенные манеры. Вот тебя что побуждает не есть своё говно? Тебе перед кем-то стыдно это делать? А?! Инбифо: это не безопасно для здоровья, потому и не ем.
>Она не может расслабиться, если по каким-то причинам не может позволить себе просто поваляться.
"Человек не может насытиться, если не поест своих испражнений."
>И сам бы не слизал майонез с её пальчиков?
Я бы никогда не стал делать с любимой женщиной того, что ей неприятно.
>Ты приписываешь
Нет ты, когда допускаешь, что Лизонька любит поваляться на диване.
>Не "где-то там", а на мягком диване в собственных апартаментах.
На мягком диване в собственных апартаментах она возлежит.
>что в этом такого-то?
Бл..дь, как же я ненавижу эту фразу...
>А ты сказал, что это какие-то извращения для пафосных педрил.
Но ведь так и есть.
>А почему у нее такие красные глаза?
Заплаканные же. Это на скрине она уже стоит красивая в серебряной броне, но вообще по сюжету мы её спасаем из лап разбойников, которые держали её как рабыню на цепи и заставляли подметать полы в их пещере. Да, гримдарка в Нерим не завезли. И правильно сделали.
>Я бы не сказал, что там прямо уж как в Конане.
Кожаные ленточки вместо брони и рога на шлемах = конан.
>Ещё нужно внести внешние изменения в экстерьер подлодки, ну чтобы сразу было видно, что над ней велись какие-то работы.
Ну не знаю. Может просто на текстуры рубки нанести эмблему БС, как в Сайлент Хантер Три?
>Что с Аполло сквер
КТТС. (Осталось одно помещение, но с..ка сильно замороченное. И ещё вставить стёкла, но с этим проблем не ожидаю.)
>Вот, смотри, на шёлке легко образуются и остаются такие перегибы как на фото.
Хех, это именно что "перегибы", а не хардкорные складки, впивающиеся в тело. Эти перегибы будут только доставлять удовольствие Лизоньке, лаская её (такую же атласную) кожу.
>Во-первых, потому что она из 1912 года и отличается от людей той эпохи в принципе.
Вообще-то она уже из 1958-го. К тому же, как нам было показано и в Колумбии и в Рапчуре, она вообще обладает какими-то аномальными способностями к социальной адаптации. Думаю, у неё с 2017-ым не возникло бы вообще никаких проблем.
>Зачем, что её к этому должно побудить? Перед кем ей должно быть стыдно валяться на диване?
Её побуждают собственные привычки возвышенные манеры. Вот тебя что побуждает не есть своё говно? Тебе перед кем-то стыдно это делать? А?! Инбифо: это не безопасно для здоровья, потому и не ем.
>Она не может расслабиться, если по каким-то причинам не может позволить себе просто поваляться.
"Человек не может насытиться, если не поест своих испражнений."
>И сам бы не слизал майонез с её пальчиков?
Я бы никогда не стал делать с любимой женщиной того, что ей неприятно.
>Ты приписываешь
Нет ты, когда допускаешь, что Лизонька любит поваляться на диване.
>Не "где-то там", а на мягком диване в собственных апартаментах.
На мягком диване в собственных апартаментах она возлежит.
>что в этом такого-то?
Бл..дь, как же я ненавижу эту фразу...
>А ты сказал, что это какие-то извращения для пафосных педрил.
Но ведь так и есть.
>А почему у нее такие красные глаза?
Заплаканные же. Это на скрине она уже стоит красивая в серебряной броне, но вообще по сюжету мы её спасаем из лап разбойников, которые держали её как рабыню на цепи и заставляли подметать полы в их пещере. Да, гримдарка в Нерим не завезли. И правильно сделали.
>Я бы не сказал, что там прямо уж как в Конане.
Кожаные ленточки вместо брони и рога на шлемах = конан.
>Ещё нужно внести внешние изменения в экстерьер подлодки, ну чтобы сразу было видно, что над ней велись какие-то работы.
Ну не знаю. Может просто на текстуры рубки нанести эмблему БС, как в Сайлент Хантер Три?
>Что с Аполло сквер
КТТС. (Осталось одно помещение, но с..ка сильно замороченное. И ещё вставить стёкла, но с этим проблем не ожидаю.)
> Хех, это именно что "перегибы", а не хардкорные складки, впивающиеся в тело. Эти перегибы будут только доставлять удовольствие Лизоньке, лаская её (такую же атласную) кожу.
А при чём тут впивающиеся, как будто я предлагал её одеть в негнущуюся одежду, складки которой впиваются в тело. Мы говорили про то, что шелковая блузка легко изомнётся и покроется такими складками.
> Вообще-то она уже из 1958-го.
Што?
> К тому же, как нам было показано и в Колумбии и в Рапчуре, она вообще обладает какими-то аномальными способностями к социальной адаптации.
А вот если бы биошок был реалистичным...
> Думаю, у неё с 2017-ым не возникло бы вообще никаких проблем.
Какой костюм она бы похитила в 2017-м?
> Её побуждают собственные привычки возвышенные манеры
Манеры, которые не позволяют ей просто расслабиться и поваляться на диване после долгого дня?
> Вот тебя что побуждает не есть своё говно?
> "Человек не может насытиться, если не поест своих испражнений."
Очевидно reductio ad absurdum. Но показателен тот факт, что ты сравниваешь вполне себе безобидную вещь с паталогией.
> Я бы никогда не стал делать с любимой женщиной того, что ей неприятно.
Ну и что же тут такого неприятного?
> Бл..дь, как же я ненавижу эту фразу...
Так ты не можешь объяснить, чем конкретно это плохо и почему культурные люди не могут это делать.
> подметать полы
Нет ли здесь сексизма?
> но вообще по сюжету мы её спасаем из лап разбойников
Я хотел посмотреть на ютубе, но к сожалению не нашёл видео без пиздежабесящих пидорасов-лецплееров
А в моде есть выживач, чтобы нужно было есть пить,спать и употреблять вещества, от которых зависимость? Если нет, то можно ли совместить с существующими для обычной игры, которые наверняка есть?
> Кожаные ленточки вместо брони и рога на шлемах = конан.
В фильме.
> Ну не знаю.
Есть ещё пусковые шахты для ракет, можно сделать что-нибудь с ними. Например, они используются для загрузки. Но вообще это излишняя ерунда.
> КТТС. (Осталось одно помещение, но с..ка сильно замороченное. И ещё вставить стёкла, но с этим проблем не ожидаю.)
Надо закончить на этой неделе, если что-то нужно долго доделывать, просто закрой проход.
> Хех, это именно что "перегибы", а не хардкорные складки, впивающиеся в тело. Эти перегибы будут только доставлять удовольствие Лизоньке, лаская её (такую же атласную) кожу.
А при чём тут впивающиеся, как будто я предлагал её одеть в негнущуюся одежду, складки которой впиваются в тело. Мы говорили про то, что шелковая блузка легко изомнётся и покроется такими складками.
> Вообще-то она уже из 1958-го.
Што?
> К тому же, как нам было показано и в Колумбии и в Рапчуре, она вообще обладает какими-то аномальными способностями к социальной адаптации.
А вот если бы биошок был реалистичным...
> Думаю, у неё с 2017-ым не возникло бы вообще никаких проблем.
Какой костюм она бы похитила в 2017-м?
> Её побуждают собственные привычки возвышенные манеры
Манеры, которые не позволяют ей просто расслабиться и поваляться на диване после долгого дня?
> Вот тебя что побуждает не есть своё говно?
> "Человек не может насытиться, если не поест своих испражнений."
Очевидно reductio ad absurdum. Но показателен тот факт, что ты сравниваешь вполне себе безобидную вещь с паталогией.
> Я бы никогда не стал делать с любимой женщиной того, что ей неприятно.
Ну и что же тут такого неприятного?
> Бл..дь, как же я ненавижу эту фразу...
Так ты не можешь объяснить, чем конкретно это плохо и почему культурные люди не могут это делать.
> подметать полы
Нет ли здесь сексизма?
> но вообще по сюжету мы её спасаем из лап разбойников
Я хотел посмотреть на ютубе, но к сожалению не нашёл видео без пиздежабесящих пидорасов-лецплееров
А в моде есть выживач, чтобы нужно было есть пить,спать и употреблять вещества, от которых зависимость? Если нет, то можно ли совместить с существующими для обычной игры, которые наверняка есть?
> Кожаные ленточки вместо брони и рога на шлемах = конан.
В фильме.
> Ну не знаю.
Есть ещё пусковые шахты для ракет, можно сделать что-нибудь с ними. Например, они используются для загрузки. Но вообще это излишняя ерунда.
> КТТС. (Осталось одно помещение, но с..ка сильно замороченное. И ещё вставить стёкла, но с этим проблем не ожидаю.)
Надо закончить на этой неделе, если что-то нужно долго доделывать, просто закрой проход.
И где все Букеры?
ЛИЗ НЕ ПРИДЕТ, ПАРХАТЫЙ ИЗ РЕВНОСТИ БРОСИЛ ЕЕ УМИРАТЬ НА ДНЕ МОРСКОМ, ВПРОЧЕМ, ЧЕГО ОЖИДАТЬ ОТ ИНДИВИДА С ПРОГРЕССИРУЮЩИМ СТРАЧЕСКИМ МАРАЗМОМ, УСПЕШНО РАЗВАЛИВШИМ СТУДИЮ
Кстати я забыл тебя похвалить. Очень понравилось, как ты нутри у трамвая всё обустроил, особенно эти массивные рамы для иллюминаторов. Кстати хотел тебе, когда двери обрабатывал, сказать, что неплохо было бы там внутри всё отсайлентхиллить, но это видимо такой рендеринг у макса. Ин-гейм всё смотрится достаточно обветшало.
>А при чём тут впивающиеся, как будто я предлагал её одеть в негнущуюся одежду
Да, ты хотёл одеть её во всякие грубые халаты, вульгарные дачные костюмы из чешущейся синтетики и прочие холщёвые рубища.
>Мы говорили про то, что шелковая блузка легко изомнётся и покроется такими складками.
Которые не будут мешать Лиз. В отличие от.
>Што?
Если мы принимаем Элизабет за единую личность (несмотря на возможность путешествий во времени и пространстве и встреч с самой собой), то её наиболее актуальная версия - это Элизабет Рапчурная, Первая Этого Имени.
>Какой костюм она бы похитила в 2017-м?
There's simply no other option:
https://www.youtube.com/watch?v=u7aDstrDMf0
>Манеры, которые не позволяют ей ... поваляться на диване?
Именно.
>просто расслабиться
Она может расслабиться, не ведя себя при этом как пустоголовая малолетка. Это для Лизки образца колумбийского пляжа позволительно валяться на диване, болтая ногами, корчить рожицы зеркалу, надувать пузыри из жевачки, хитрить хвостиком и прочий инфантилизм.
>Очевидно reductio ad absurdum
Не до абсурда, а до крайности.
>Ну и что же тут такого неприятного?
Всяким риткам может и ничего. Но не приличным девушкам.
>Так ты не можешь объяснить, чем конкретно это плохо и почему культурные люди не могут это делать.
В том-то и дело, что каждый раз, когда я слышу подобную фразу, я прекрасно могу объяснить, чем это плохо. Например, в данном конкретном случае "валяться на диване" (так же, как и "возлежать") не означает просто "лежать". Нет, здесь смысловая нагрузка несёт в себе целый пласт связанных деталей и образов. Женщина, которая "валяется", не ест, а "лопает", не готовит пищу, а измазывается в муке, не отдыхает, а мается дурью. Даже "женщина" тут не совсем подходит. Девочка-подросток. Судя по всему, именно такой ты видишь Элизабет, именно таким образом ты желаешь, чтобы она себя вела. По-видимому, тебе такое поведение кажется "милым", "непосредственным" и т.д., и ты даже не даёшь себе труда задуматься, что для взрослой женщины подобное поведение было бы не просто ненадлежащим и неуместным, но попросту унизительным. Понимаешь, сосать соску и ползать на четвереньках в грудничке (да, я опять утрирую), или (тем более) когда твой любимый человек желает, чтобы ты сосал(а) соску - это не "умилительно", это абсолютно определённый фетиш.
Возвращаясь - но понимаешь, в подавляющем большинстве случаев объяснять - бесполезно. Есть две фразы-маркера, по которым можно точно определить, что перед тобой даже не отбитое быдло, а самые настоящие полуживотные. Одна фраза это "не, нуачо тут таковата?", вторая - "те чо, больши всех нада?". От этих фраз я перестаю контролировать батхёрт. Всё ещё не привык, хотя регулярно слышу их, ещё со школьных лет. Так и веет дешёвым пивасиком, русским рэпом, модной чёлкой, статусиками в контактиках. Если человек задаёт эти вопросы, то в первом случае это означает, что он не видит проблемы в некоем поступке, потому что множество людей поступают так же; во-втором же случае он видит проблему в некоем твоём поступке, и проблема состоит именно в том, что ты поступаешь не так, как большинство. Основное отличие человека от животного это наличие разума. Тут же перед нами не более чем стадное животное, оперирующее по принципу "все так делают, значит хорошо". Такой человек ("человек") никаких доводов разума попросту не поймёт. То, что его стадо может быть неправо, и жить нужно прежде всего своей головой, входит в разрез с его стадным инстинктом, а инстинкты у него довлеют над разумом, и максимум, что от него можно добиться, это "ти какойта странный)))" и "ти вобще с нашей плонети)))". ВСИ ЕТА ДЕЛЯЮТ, РАСЛЯБСЬЯ, ЕТЯ НЯЯРМЯЯЯЛЬНЯЯЯЯЯ))))))) Этакий диктат нормы. Самое главное, быть нормальным, таким же как все. До сих пор вспоминаю психоаналитика, который хвастался, как к нему пришла студентка-девственница, и он её избавил от "тараканов" - через несколько сеансов потеряла девственность на вписке - да ещё и с иностранцем, счастье-то какое! Вот уж достижение! Наконец-то стала нормальной! Похлопаем, бл..ть, и ему и ей и иностранцу. Приезжайте ещё, гостюшко дорогой, наши девочки самыя красивыя! Но на самом деле это всё далеко не только о сексуальной распущенности. Эта коровья стадность с белёсыми бельмами пронизывает у нас всё общество. И это печально. И да, весь этот небольшой спич я написал абсолютно серьёзно.
>Нет ли здесь сексизма?
Нет, сексизма нет, потому что Ким может быть обоих полов.
>Я хотел посмотреть на ютубе
Я ношол:
https://www.youtube.com/watch?v=6BvjPiyHlL4
Что до летсплееров, то они меня тоже бесят, и вообще летсплеер-твичегнида хуже червя-зоофила. Хотел бы написать, что не понимаю, откуда они взялись и на кой ляд вообще кому-то нужны, но мне кажется, понимаю. И если я прав, то это тоже печальная история.
>А в моде есть выживач, чтобы нужно было есть пить,спать и употреблять вещества, от которых зависимость?
Я уже не помню, но скорее нет, чем да. Но я точно помню, что там были бани и в них можно было мыться за плату, и по-моему это было как-то связано с болезнями.
>Если нет, то можно ли совместить с существующими для обычной игры, которые наверняка есть?
Фиг знает.
>В фильме.
Естественно визуал будет браться из фильмов. Или из всемирно известных иллюстраций к книгам.
>Например, они используются для загрузки.
Или просто заварены.
>Надо закончить на этой неделе
Иц донь. Иц донь оф э ню ера! Ольмось.
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSQzBpa3d4b1pNcm8
В общем, теперь тебе надо будет засунуть всё это в игру и погонять там - посмотреть, не пропустил ли я где щелей, и прикинуть, какие бы ты хотел увидеть разрушения/изменения. Пока что я удалил только объекты из дерева и материи, да и то не все. Замечания: Во-первых я не стал делать небольшие внутренние окна в клинике - они там как-то замысловато полуоткрыты, так что непонятно, где там стекло должно было быть, во-вторых, в отличие от толстого сучонговского зеркала они должны были давно быть разбитыми, если судить по тому кавардаку, что в клинике. Во-вторых ты упоминал что-то насчёт того, что для удобства загрузки ин-гейм локацию нужно разбивать на несколько - этим ты сам займёшься?
Кстати я забыл тебя похвалить. Очень понравилось, как ты нутри у трамвая всё обустроил, особенно эти массивные рамы для иллюминаторов. Кстати хотел тебе, когда двери обрабатывал, сказать, что неплохо было бы там внутри всё отсайлентхиллить, но это видимо такой рендеринг у макса. Ин-гейм всё смотрится достаточно обветшало.
>А при чём тут впивающиеся, как будто я предлагал её одеть в негнущуюся одежду
Да, ты хотёл одеть её во всякие грубые халаты, вульгарные дачные костюмы из чешущейся синтетики и прочие холщёвые рубища.
>Мы говорили про то, что шелковая блузка легко изомнётся и покроется такими складками.
Которые не будут мешать Лиз. В отличие от.
>Што?
Если мы принимаем Элизабет за единую личность (несмотря на возможность путешествий во времени и пространстве и встреч с самой собой), то её наиболее актуальная версия - это Элизабет Рапчурная, Первая Этого Имени.
>Какой костюм она бы похитила в 2017-м?
There's simply no other option:
https://www.youtube.com/watch?v=u7aDstrDMf0
>Манеры, которые не позволяют ей ... поваляться на диване?
Именно.
>просто расслабиться
Она может расслабиться, не ведя себя при этом как пустоголовая малолетка. Это для Лизки образца колумбийского пляжа позволительно валяться на диване, болтая ногами, корчить рожицы зеркалу, надувать пузыри из жевачки, хитрить хвостиком и прочий инфантилизм.
>Очевидно reductio ad absurdum
Не до абсурда, а до крайности.
>Ну и что же тут такого неприятного?
Всяким риткам может и ничего. Но не приличным девушкам.
>Так ты не можешь объяснить, чем конкретно это плохо и почему культурные люди не могут это делать.
В том-то и дело, что каждый раз, когда я слышу подобную фразу, я прекрасно могу объяснить, чем это плохо. Например, в данном конкретном случае "валяться на диване" (так же, как и "возлежать") не означает просто "лежать". Нет, здесь смысловая нагрузка несёт в себе целый пласт связанных деталей и образов. Женщина, которая "валяется", не ест, а "лопает", не готовит пищу, а измазывается в муке, не отдыхает, а мается дурью. Даже "женщина" тут не совсем подходит. Девочка-подросток. Судя по всему, именно такой ты видишь Элизабет, именно таким образом ты желаешь, чтобы она себя вела. По-видимому, тебе такое поведение кажется "милым", "непосредственным" и т.д., и ты даже не даёшь себе труда задуматься, что для взрослой женщины подобное поведение было бы не просто ненадлежащим и неуместным, но попросту унизительным. Понимаешь, сосать соску и ползать на четвереньках в грудничке (да, я опять утрирую), или (тем более) когда твой любимый человек желает, чтобы ты сосал(а) соску - это не "умилительно", это абсолютно определённый фетиш.
Возвращаясь - но понимаешь, в подавляющем большинстве случаев объяснять - бесполезно. Есть две фразы-маркера, по которым можно точно определить, что перед тобой даже не отбитое быдло, а самые настоящие полуживотные. Одна фраза это "не, нуачо тут таковата?", вторая - "те чо, больши всех нада?". От этих фраз я перестаю контролировать батхёрт. Всё ещё не привык, хотя регулярно слышу их, ещё со школьных лет. Так и веет дешёвым пивасиком, русским рэпом, модной чёлкой, статусиками в контактиках. Если человек задаёт эти вопросы, то в первом случае это означает, что он не видит проблемы в некоем поступке, потому что множество людей поступают так же; во-втором же случае он видит проблему в некоем твоём поступке, и проблема состоит именно в том, что ты поступаешь не так, как большинство. Основное отличие человека от животного это наличие разума. Тут же перед нами не более чем стадное животное, оперирующее по принципу "все так делают, значит хорошо". Такой человек ("человек") никаких доводов разума попросту не поймёт. То, что его стадо может быть неправо, и жить нужно прежде всего своей головой, входит в разрез с его стадным инстинктом, а инстинкты у него довлеют над разумом, и максимум, что от него можно добиться, это "ти какойта странный)))" и "ти вобще с нашей плонети)))". ВСИ ЕТА ДЕЛЯЮТ, РАСЛЯБСЬЯ, ЕТЯ НЯЯРМЯЯЯЛЬНЯЯЯЯЯ))))))) Этакий диктат нормы. Самое главное, быть нормальным, таким же как все. До сих пор вспоминаю психоаналитика, который хвастался, как к нему пришла студентка-девственница, и он её избавил от "тараканов" - через несколько сеансов потеряла девственность на вписке - да ещё и с иностранцем, счастье-то какое! Вот уж достижение! Наконец-то стала нормальной! Похлопаем, бл..ть, и ему и ей и иностранцу. Приезжайте ещё, гостюшко дорогой, наши девочки самыя красивыя! Но на самом деле это всё далеко не только о сексуальной распущенности. Эта коровья стадность с белёсыми бельмами пронизывает у нас всё общество. И это печально. И да, весь этот небольшой спич я написал абсолютно серьёзно.
>Нет ли здесь сексизма?
Нет, сексизма нет, потому что Ким может быть обоих полов.
>Я хотел посмотреть на ютубе
Я ношол:
https://www.youtube.com/watch?v=6BvjPiyHlL4
Что до летсплееров, то они меня тоже бесят, и вообще летсплеер-твичегнида хуже червя-зоофила. Хотел бы написать, что не понимаю, откуда они взялись и на кой ляд вообще кому-то нужны, но мне кажется, понимаю. И если я прав, то это тоже печальная история.
>А в моде есть выживач, чтобы нужно было есть пить,спать и употреблять вещества, от которых зависимость?
Я уже не помню, но скорее нет, чем да. Но я точно помню, что там были бани и в них можно было мыться за плату, и по-моему это было как-то связано с болезнями.
>Если нет, то можно ли совместить с существующими для обычной игры, которые наверняка есть?
Фиг знает.
>В фильме.
Естественно визуал будет браться из фильмов. Или из всемирно известных иллюстраций к книгам.
>Например, они используются для загрузки.
Или просто заварены.
>Надо закончить на этой неделе
Иц донь. Иц донь оф э ню ера! Ольмось.
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSQzBpa3d4b1pNcm8
В общем, теперь тебе надо будет засунуть всё это в игру и погонять там - посмотреть, не пропустил ли я где щелей, и прикинуть, какие бы ты хотел увидеть разрушения/изменения. Пока что я удалил только объекты из дерева и материи, да и то не все. Замечания: Во-первых я не стал делать небольшие внутренние окна в клинике - они там как-то замысловато полуоткрыты, так что непонятно, где там стекло должно было быть, во-вторых, в отличие от толстого сучонговского зеркала они должны были давно быть разбитыми, если судить по тому кавардаку, что в клинике. Во-вторых ты упоминал что-то насчёт того, что для удобства загрузки ин-гейм локацию нужно разбивать на несколько - этим ты сам займёшься?
Да, я разбил на части. Пока вот что:
1. Это стеклянные кубики, а не решётка.
2. Щели на втором этаже возле вентиляции для сестричек.
3. Потолок на выходе из лестниц на втором и третьем этаже нужно вот так заделать.
4. Псевдокомната на третьем этаже не растянута на последнее окно. В игре там на самом деле начинается ещё одна комната и между ними есть дверь, как-то так.
https://mega.nz/#!q0kwxCJC!_QWV5UBq7yWBNeIFZsIYxHe-S7KJuFgI8B-5O9aN3qA
Вечером приду, ещё буду смотреть.
>Это стеклянные кубики, а не решётка.
Тебе как надо, прямо вот курасивенько, чтобы они были как в оригинале изогнутые, в каждом кубе своя, или сойдёт топорная plane, одна на всех?
>Потолок на выходе из лестниц на втором и третьем этаже нужно вот так заделать.
С этими лестницами я вообще себе весь мозг сломал. Одно из самых трудных мест было. (И ещё эти ... изогнутые гигантские окна, которые пришлось делать с нуля.)
Ок, это всё я, допустим, поправлю. Но только не сегодня. Сегодня я устроил себе безмаксовый выходной, а то после вчерашнего марафона всё ещё подташнивает. Даже не стал открывать смотреть, что у тебя там в архиве. Но не сказать, чтобы день прошёл впустую. Во-первых, я наконец дочитал "Сердце тьмы" (правда новых цитат оттуда не нашёл), и скачал себе "Апокалипсис". Трёхчасовая режиссёрская версия, шесть гигов, ультимативное шэдэ, оригинальный звук - всё как полагается. Час немедля отсмотрел. Во-вторых, сделал и закинул на свою деву первые наброски эмблемы группы. Там два варианта по элементам и два варианта по цветам. Посмотри и скажи, что думаешь.
Пока не заметил других существенных проблем, возможно что-то ещё найдётся, когда я сделаю коллизии и протестирую в игре. Хорошая работа.
> Тебе как надо, прямо вот курасивенько, чтобы они были как в оригинале изогнутые
Нет, нет надо. Можно сделать одну на всех, но тогда она должна немного перекрываться краями "решётки", чтобы налепить туда одну текстуру.
> С этими лестницами я вообще себе весь мозг сломал.
Так а что там такого-то?
> Во-первых, я наконец дочитал "Сердце тьмы"
Чем там закончилось-то?
> Во-вторых, сделал и закинул на свою деву первые наброски эмблемы группы. Там два варианта по элементам и два варианта по цветам. Посмотри и скажи, что думаешь.
У тебя хорошо получается, а в чём ты рисовал? Ящитаю, что эмблема с одним факелом лучше.
>>3477995
> что неплохо было бы там внутри всё отсайлентхиллить, но это видимо такой рендеринг у макса. Ин-гейм всё смотрится достаточно обветшало.
Это из-за освещения.
> Да, ты хотёл одеть её во всякие грубые халаты, вульгарные дачные костюмы из чешущейся синтетики и прочие холщёвые рубища.
Я же наоборот говорю о мягкой и удобной одежде, а не о какой-то грубой.
> Которые не будут мешать Лиз. В отличие от.
В отличие от чего? От майки?
> её наиболее актуальная версия
Впервые прибыла в Рапчур через разрыв, а не была из него родом.
> Не до абсурда, а до крайности.
До абсурда, потому что это не разные степени одной и той же сущности, а разные сущности, никак не связанные.
> Она может расслабиться, не ведя себя при этом как пустоголовая малолетка.
У тебя какие-то странные представления о том, как ведут себя пустоголовые малолетки.
> Всяким риткам может и ничего. Но не приличным девушкам.
Дефайн "приличная девушка".
> Это для Лизки образца колумбийского пляжа
Которая и является "Рапчурной Элизабет". Путь с пляжа в Рапчур был конечно тяжёлым.
> Девочка-подросток.
Ты ведь понимаешь, что Элизабет не такая уж и старая.
> именно такой ты видишь Элизабет
Я вижу её человеком из плоти и крови, а всё остальное ты напридумывал сам, потому что тебе от этого слова повеяло пивасиком, катьками и всем остальным, что там в пасте упоминается. Это всё понятно, но твоё "повеяло" вовсе не означает, что в реальном мире эти вещи взаимосвязаны с достаточно высоким значением корреляции. И то же самое с "подростковостью" и безответственностью. То что она женщина не означает, что она должна считать это постыдным и связывать "поваляться на диване" с инфантилизмом как ты. Потому что это не влечёт за собой тех вещей, которые ты перечислил, это просто стиль лежания на диване.
> Одна фраза это "не, нуачо тут таковата?", вторая - "те чо, больши всех нада?". От этих фраз я перестаю контролировать батхёрт.
Это понятно, но я тебе задал вопрос совсем не в этом смысле, а чтобы понять, что конкретно (помимо негативных ассоциаций) ты можешь привести в качестве доводов в пользу недопустимости такого рода деятельности.
> Нет, сексизма нет, потому что Ким может быть обоих полов.
> обоих
Ты цисгендерный гетеронормативный белый фашист, учёные давно доказали, что пол это социальный конструкт, не связанный с биологией. Проверь свои привилегии и покайся за угнетение сексуальных меньшинств.
> Я ношол:
Спасибо конечно, но я пока буду проходить драгон эйдж андромеда. В конце отпишусь, насколько биоваре деградировала и разучилась делать рпг.
> Но я точно помню, что там были бани и в них можно было мыться за плату, и по-моему это было как-то связано с болезнями.
Это интересный концепт, в Риме вот считалось, что лучшим лекарством при многих болезнях является посещение бани. Мне очень нравился мод в скайриме, который добавлял мытьё как необходимость. Там были свои эффекты, и даже визуал в виде текстур грязи, накладываемых на кожу в зависимости от степени немытости.
> Или просто заварены.
Ну так не интересно.
Пока не заметил других существенных проблем, возможно что-то ещё найдётся, когда я сделаю коллизии и протестирую в игре. Хорошая работа.
> Тебе как надо, прямо вот курасивенько, чтобы они были как в оригинале изогнутые
Нет, нет надо. Можно сделать одну на всех, но тогда она должна немного перекрываться краями "решётки", чтобы налепить туда одну текстуру.
> С этими лестницами я вообще себе весь мозг сломал.
Так а что там такого-то?
> Во-первых, я наконец дочитал "Сердце тьмы"
Чем там закончилось-то?
> Во-вторых, сделал и закинул на свою деву первые наброски эмблемы группы. Там два варианта по элементам и два варианта по цветам. Посмотри и скажи, что думаешь.
У тебя хорошо получается, а в чём ты рисовал? Ящитаю, что эмблема с одним факелом лучше.
>>3477995
> что неплохо было бы там внутри всё отсайлентхиллить, но это видимо такой рендеринг у макса. Ин-гейм всё смотрится достаточно обветшало.
Это из-за освещения.
> Да, ты хотёл одеть её во всякие грубые халаты, вульгарные дачные костюмы из чешущейся синтетики и прочие холщёвые рубища.
Я же наоборот говорю о мягкой и удобной одежде, а не о какой-то грубой.
> Которые не будут мешать Лиз. В отличие от.
В отличие от чего? От майки?
> её наиболее актуальная версия
Впервые прибыла в Рапчур через разрыв, а не была из него родом.
> Не до абсурда, а до крайности.
До абсурда, потому что это не разные степени одной и той же сущности, а разные сущности, никак не связанные.
> Она может расслабиться, не ведя себя при этом как пустоголовая малолетка.
У тебя какие-то странные представления о том, как ведут себя пустоголовые малолетки.
> Всяким риткам может и ничего. Но не приличным девушкам.
Дефайн "приличная девушка".
> Это для Лизки образца колумбийского пляжа
Которая и является "Рапчурной Элизабет". Путь с пляжа в Рапчур был конечно тяжёлым.
> Девочка-подросток.
Ты ведь понимаешь, что Элизабет не такая уж и старая.
> именно такой ты видишь Элизабет
Я вижу её человеком из плоти и крови, а всё остальное ты напридумывал сам, потому что тебе от этого слова повеяло пивасиком, катьками и всем остальным, что там в пасте упоминается. Это всё понятно, но твоё "повеяло" вовсе не означает, что в реальном мире эти вещи взаимосвязаны с достаточно высоким значением корреляции. И то же самое с "подростковостью" и безответственностью. То что она женщина не означает, что она должна считать это постыдным и связывать "поваляться на диване" с инфантилизмом как ты. Потому что это не влечёт за собой тех вещей, которые ты перечислил, это просто стиль лежания на диване.
> Одна фраза это "не, нуачо тут таковата?", вторая - "те чо, больши всех нада?". От этих фраз я перестаю контролировать батхёрт.
Это понятно, но я тебе задал вопрос совсем не в этом смысле, а чтобы понять, что конкретно (помимо негативных ассоциаций) ты можешь привести в качестве доводов в пользу недопустимости такого рода деятельности.
> Нет, сексизма нет, потому что Ким может быть обоих полов.
> обоих
Ты цисгендерный гетеронормативный белый фашист, учёные давно доказали, что пол это социальный конструкт, не связанный с биологией. Проверь свои привилегии и покайся за угнетение сексуальных меньшинств.
> Я ношол:
Спасибо конечно, но я пока буду проходить драгон эйдж андромеда. В конце отпишусь, насколько биоваре деградировала и разучилась делать рпг.
> Но я точно помню, что там были бани и в них можно было мыться за плату, и по-моему это было как-то связано с болезнями.
Это интересный концепт, в Риме вот считалось, что лучшим лекарством при многих болезнях является посещение бани. Мне очень нравился мод в скайриме, который добавлял мытьё как необходимость. Там были свои эффекты, и даже визуал в виде текстур грязи, накладываемых на кожу в зависимости от степени немытости.
> Или просто заварены.
Ну так не интересно.
С ними делают Rule 34.
Хочешь сказать, это не Лизочкино личико прилепили на арт, а прямо целиком нарисовали?
Видно же, что это рендер целиком.
Не нарисовали, а нахуярили пропов в сфм на скорую руку.
она просто уставшая)
Тебя ебать не должно.
She never asked for this.
>>3485338
А что ты бы предложил носить Лиз, если бы она оказалась в сейчас и спросила бы твоего совета? Меня правда интересует искренний ответ. Бюджет не ограничен, как и место закупок (т.е. можно и в тот же Париж сгонять, например). Дачный костюм не предлагать.
>Ты цисгендерный гетеронормативный белый фашист
О, у меня как раз и вэбээмка для этого дела припасена.
>Пока не заметил других существенных проблем
Слушай, в той секции, что ты мне прислал, образовалось до хрена двойных (тройных и четверных) полигонов там, где их не было - 2.jpg, как пример. Тем не менее, я поправил то, о чём ты писал, и ещё почувствовал прилив воодушевления в атаке и сделал выпуклые стенки для стеклянных квадратов, а так же немного облагородил изогнутые стеклянные туннели:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSQzdpYjJEbVRQczg
>Так а что там такого-то?
Мне стыдно признаваться, но я тогда в них запутался. Есть под ними стена, нет стены, где лестница должна быть, а где пропуск - в общем, ломал мозг.
>Чем там закончилось-то?
Сногсшибательная блондинка получила мощный оргазм.
>У тебя хорошо получается, а в чём ты рисовал?
Я не умею рисовать, я только обвожу. Обводил я в Корел Дро. Единственное, что я там делал с нуля, это факел - поэтому он похож на малярную кисть. Пламя переделывалось три раза и всё равно финальный вариант меня не особо устраивает.
>Ящитаю, что эмблема с одним факелом лучше.
Там можно придумать много сочетаний элементов (как наличествующих, так и новых), но моей фантазии хватило только на перекрещенные. Теперь, когда ты примерно себе представляешь это дело, может, сам придумаешь что-нибудь. Или по тому, что есть - может какие-то конкретные замечания по размерам, углу наклона и т.п.?
>Я же наоборот говорю о мягкой и удобной одежде, а не о какой-то грубой.
Шёлковые блузки и мягкие юбки гораздо удобнее и практичнее вульгарных, грубых, ворсистых халатов.
>В отличие от чего?
Шёлковые складки приятнее синтетических.
>Впервые прибыла в Рапчур через разрыв, а не была из него родом.
Со вот? На момент концовки БАС2 она полностью "акклиматизирована".
>Дефайн "приличная девушка".
Достойная девушка будет вести себя достойно. Очевидно же. Причём всегда - даже перед собой она не будет терять достоинства.
>Которая и является "Рапчурной Элизабет".
Нет, она слишком изменилась.
>Ты ведь понимаешь, что Элизабет не такая уж и старая.
Я понимаю, что она не такая уж и двенадцатилетняя.
>Я вижу её человеком из плоти и крови
Я тоже, просто мы разных людей видим. Для тебя "плоть и кровь" (т.е. реалистичность в изображении персонажа) это обязательно какая-то физиологичность, банальность и пошлость, от которой тянет "все они такие".
>это не влечёт за собой тех вещей, которые ты перечислил, это просто стиль лежания на диване.
А теперь подробно опиши этот стиль.
>я тебе задал вопрос совсем не в этом смысле
Я на вещи смотрю совсем иначе, я считаю что в этом и есть мой кул; в семнадцатом году я позволяю своим ассоциациям извиваться так, как мне приятно, е е.
>Спасибо конечно, но я пока буду проходить драгон эйдж андромеда.
>В конце отпишусь, насколько биоваре деградировала и разучилась делать рпг.
>Мне очень нравился мод в скайриме, который добавлял мытьё как необходимость. Там были свои эффекты, и даже визуал в виде текстур грязи, накладываемых на кожу в зависимости от степени немытости.
Я хотел пошутить про коричневую полоску, но потом вспомнил, что уже шутил про неё.
She never asked for this.
>>3485338
А что ты бы предложил носить Лиз, если бы она оказалась в сейчас и спросила бы твоего совета? Меня правда интересует искренний ответ. Бюджет не ограничен, как и место закупок (т.е. можно и в тот же Париж сгонять, например). Дачный костюм не предлагать.
>Ты цисгендерный гетеронормативный белый фашист
О, у меня как раз и вэбээмка для этого дела припасена.
>Пока не заметил других существенных проблем
Слушай, в той секции, что ты мне прислал, образовалось до хрена двойных (тройных и четверных) полигонов там, где их не было - 2.jpg, как пример. Тем не менее, я поправил то, о чём ты писал, и ещё почувствовал прилив воодушевления в атаке и сделал выпуклые стенки для стеклянных квадратов, а так же немного облагородил изогнутые стеклянные туннели:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSQzdpYjJEbVRQczg
>Так а что там такого-то?
Мне стыдно признаваться, но я тогда в них запутался. Есть под ними стена, нет стены, где лестница должна быть, а где пропуск - в общем, ломал мозг.
>Чем там закончилось-то?
Сногсшибательная блондинка получила мощный оргазм.
>У тебя хорошо получается, а в чём ты рисовал?
Я не умею рисовать, я только обвожу. Обводил я в Корел Дро. Единственное, что я там делал с нуля, это факел - поэтому он похож на малярную кисть. Пламя переделывалось три раза и всё равно финальный вариант меня не особо устраивает.
>Ящитаю, что эмблема с одним факелом лучше.
Там можно придумать много сочетаний элементов (как наличествующих, так и новых), но моей фантазии хватило только на перекрещенные. Теперь, когда ты примерно себе представляешь это дело, может, сам придумаешь что-нибудь. Или по тому, что есть - может какие-то конкретные замечания по размерам, углу наклона и т.п.?
>Я же наоборот говорю о мягкой и удобной одежде, а не о какой-то грубой.
Шёлковые блузки и мягкие юбки гораздо удобнее и практичнее вульгарных, грубых, ворсистых халатов.
>В отличие от чего?
Шёлковые складки приятнее синтетических.
>Впервые прибыла в Рапчур через разрыв, а не была из него родом.
Со вот? На момент концовки БАС2 она полностью "акклиматизирована".
>Дефайн "приличная девушка".
Достойная девушка будет вести себя достойно. Очевидно же. Причём всегда - даже перед собой она не будет терять достоинства.
>Которая и является "Рапчурной Элизабет".
Нет, она слишком изменилась.
>Ты ведь понимаешь, что Элизабет не такая уж и старая.
Я понимаю, что она не такая уж и двенадцатилетняя.
>Я вижу её человеком из плоти и крови
Я тоже, просто мы разных людей видим. Для тебя "плоть и кровь" (т.е. реалистичность в изображении персонажа) это обязательно какая-то физиологичность, банальность и пошлость, от которой тянет "все они такие".
>это не влечёт за собой тех вещей, которые ты перечислил, это просто стиль лежания на диване.
А теперь подробно опиши этот стиль.
>я тебе задал вопрос совсем не в этом смысле
Я на вещи смотрю совсем иначе, я считаю что в этом и есть мой кул; в семнадцатом году я позволяю своим ассоциациям извиваться так, как мне приятно, е е.
>Спасибо конечно, но я пока буду проходить драгон эйдж андромеда.
>В конце отпишусь, насколько биоваре деградировала и разучилась делать рпг.
>Мне очень нравился мод в скайриме, который добавлял мытьё как необходимость. Там были свои эффекты, и даже визуал в виде текстур грязи, накладываемых на кожу в зависимости от степени немытости.
Я хотел пошутить про коричневую полоску, но потом вспомнил, что уже шутил про неё.
>Спасибо конечно, но я пока буду проходить драгон эйдж андромеда.
Ну ты совсем вообще уже. Я-то отсмотрел кинцо с ютюба - и даже так мне было жалко этих пяти часов. Вот Горизонт Ноль Упал куда как лучше - даже СЖВшные темы они умудрились протащить так, что не хочется блевать и почти не замечаешь. (Более тонкая пропаганда, да.)
>В конце отпишусь, насколько биоваре деградировала и разучилась делать рпг.
По-моему у них не то что РПГ, обычная увлекательная игра то не вышла. Второй раз уже.
> А что ты бы предложил носить Лиз
Носить куда? Если повседневно вне дома - то джинсы с майкой или рубашкой.
> Слушай, в той секции, что ты мне прислал, образовалось до хрена двойных (тройных и четверных) полигонов там, где их не было - 2.jpg, как пример.
Они были в первой сцене, которую ты присылал, вот пруфс. Может ты их скрыл и забыл просто. Но в любом случае это всё нужно удолить.
> сделал выпуклые стенки для стеклянных квадратов, а так же немного облагородил изогнутые стеклянные туннели:
Отлично.
> Мне стыдно признаваться, но я тогда в них запутался.
Ну ты бы мог написать, а я бы это заскринил. Так-то я понимаю, что сложно собирать то, что ты в игре не видишь.
> Сногсшибательная блондинка получила мощный оргазм.
Это всё постанова и симуляция.
> Я не умею рисовать, я только обвожу. Обводил я в Корел Дро.
Я думал, ты в векторе сделал.
> и всё равно финальный вариант меня не особо устраивает.
Да вроде норм.
> Теперь, когда ты примерно себе представляешь это дело, может, сам придумаешь что-нибудь.
Я не знаю, никогда не придумывал эмблемы. Может факел сделать стоящим вертикально? Он расположен тогда симметрично относительно центра перед мечом. А пламя несимметричное.
> Шёлковые блузки и мягкие юбки гораздо удобнее и практичнее вульгарных, грубых, ворсистых халатов.
Не грубых, а очень мягких.
> синтетических.
Ну ты опять сам придумываешь.
> Со вот? На момент концовки БАС2 она полностью "акклиматизирована".
Так мы обсуждали период времени до событий длц, когда она начинала строить свой план.
> Нет, она слишком изменилась.
Мне читается в этом "она настолько травмирована, что не может даже нормально отдыхать".
> Я понимаю, что она не такая уж и двенадцатилетняя.
Ничего настолько незрелого я кажется ей не приписываю.
Когда она даёт Букеру по голове ключом, она ведёт себя практически как двенадцатилетняя.
> Достойная девушка будет вести себя достойно.
Я не вижу, что такого недостойного в валянии на диване, особенно в одиночестве.
> это обязательно какая-то физиологичность, банальность и пошлость
Это соцреализм. Без этого будет недостаточный уровень детализации, чтобы воспринимать фантазию всерьёз. Но опять же, я не воспринимаю "физиологичность" в негативном ключе как ты.
> А теперь подробно опиши этот стиль.
Лежать расслабленно, раскованно и свободно, не ограничивая себя в позах и движениях.
> Я-то отсмотрел кинцо с ютюба - и даже так мне было жалко этих пяти часов.
Так надо было играть а не смотреть. И наслаждаться гомороманами и галактической победой дайверсити и мультикультурализма.
На самом деле, я думал много лучше будет в плане сеттинга и истории. А вместо этого как-то вторичненько, импотентненько и предсказуемо. Я не прошёл до конца и не знаю спойлеров и не хочу знать, но в принципе с самого начала всё понятно. Видно у них там без Карпишина совсем всё плохо. И это не говоря о семейной линии в худших традициях тоддача. И пса сестру нельзя романсить, потому что она в коме.
> По-моему у них не то что РПГ, обычная увлекательная игра то не вышла. Второй раз уже.
Мне нравится ездить по планетам. И в первой игре нравилось. Но меня удручает то, что это один в один инквизиция в плане геймплея.
> Я хотел пошутить про коричневую полоску, но потом вспомнил, что уже шутил про неё.
Вот, я недавно как раз нашёл эту вебмку с иммерсивными модами. http://webmshare.com/play/0r4PP
> А что ты бы предложил носить Лиз
Носить куда? Если повседневно вне дома - то джинсы с майкой или рубашкой.
> Слушай, в той секции, что ты мне прислал, образовалось до хрена двойных (тройных и четверных) полигонов там, где их не было - 2.jpg, как пример.
Они были в первой сцене, которую ты присылал, вот пруфс. Может ты их скрыл и забыл просто. Но в любом случае это всё нужно удолить.
> сделал выпуклые стенки для стеклянных квадратов, а так же немного облагородил изогнутые стеклянные туннели:
Отлично.
> Мне стыдно признаваться, но я тогда в них запутался.
Ну ты бы мог написать, а я бы это заскринил. Так-то я понимаю, что сложно собирать то, что ты в игре не видишь.
> Сногсшибательная блондинка получила мощный оргазм.
Это всё постанова и симуляция.
> Я не умею рисовать, я только обвожу. Обводил я в Корел Дро.
Я думал, ты в векторе сделал.
> и всё равно финальный вариант меня не особо устраивает.
Да вроде норм.
> Теперь, когда ты примерно себе представляешь это дело, может, сам придумаешь что-нибудь.
Я не знаю, никогда не придумывал эмблемы. Может факел сделать стоящим вертикально? Он расположен тогда симметрично относительно центра перед мечом. А пламя несимметричное.
> Шёлковые блузки и мягкие юбки гораздо удобнее и практичнее вульгарных, грубых, ворсистых халатов.
Не грубых, а очень мягких.
> синтетических.
Ну ты опять сам придумываешь.
> Со вот? На момент концовки БАС2 она полностью "акклиматизирована".
Так мы обсуждали период времени до событий длц, когда она начинала строить свой план.
> Нет, она слишком изменилась.
Мне читается в этом "она настолько травмирована, что не может даже нормально отдыхать".
> Я понимаю, что она не такая уж и двенадцатилетняя.
Ничего настолько незрелого я кажется ей не приписываю.
Когда она даёт Букеру по голове ключом, она ведёт себя практически как двенадцатилетняя.
> Достойная девушка будет вести себя достойно.
Я не вижу, что такого недостойного в валянии на диване, особенно в одиночестве.
> это обязательно какая-то физиологичность, банальность и пошлость
Это соцреализм. Без этого будет недостаточный уровень детализации, чтобы воспринимать фантазию всерьёз. Но опять же, я не воспринимаю "физиологичность" в негативном ключе как ты.
> А теперь подробно опиши этот стиль.
Лежать расслабленно, раскованно и свободно, не ограничивая себя в позах и движениях.
> Я-то отсмотрел кинцо с ютюба - и даже так мне было жалко этих пяти часов.
Так надо было играть а не смотреть. И наслаждаться гомороманами и галактической победой дайверсити и мультикультурализма.
На самом деле, я думал много лучше будет в плане сеттинга и истории. А вместо этого как-то вторичненько, импотентненько и предсказуемо. Я не прошёл до конца и не знаю спойлеров и не хочу знать, но в принципе с самого начала всё понятно. Видно у них там без Карпишина совсем всё плохо. И это не говоря о семейной линии в худших традициях тоддача. И пса сестру нельзя романсить, потому что она в коме.
> По-моему у них не то что РПГ, обычная увлекательная игра то не вышла. Второй раз уже.
Мне нравится ездить по планетам. И в первой игре нравилось. Но меня удручает то, что это один в один инквизиция в плане геймплея.
> Я хотел пошутить про коричневую полоску, но потом вспомнил, что уже шутил про неё.
Вот, я недавно как раз нашёл эту вебмку с иммерсивными модами. http://webmshare.com/play/0r4PP
Отлично, давай.
>>3491717
> А от тебя жду доки с USS Democracy.
Посмотри пока начальную зону, я скидывал линк. Вокруг подлодки не трогай, потому что она будет другая, но в остальной части можно пока удалить дублирующиеся полигоны и закрыть дырки. Но всегда помни, что нормали должны быть правильно повёрнуты. Лучше сразу пиши, если что-то будет непонятно как с лестницами.
Чтобы дудульку будоражить.
https://www.youtube.com/watch?v=n2kkr0e_dTQ
>>3492418
>Если повседневно вне дома - то джинсы с майкой или рубашкой.
Ну хорошо хоть не угги, йогапантсы с леопардовым принтом и пуховый розовый топик. А то ведь от тебя всего можно ожидать.
>Они были в первой сцене, которую ты присылал, вот пруфс.
Это и хорошие и плохие новости. Хорошие, потому что не надо всё заново проверять. (Но я всё равно проверил все крупные полигоны и нашёл ещё несколько дублей.) Плохие потому что как же это я так обмишулился? Энивей, вот новая версия:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSZFk3QUQtZG9PTHM
> Мне стыдно признаваться, но я тогда в них запутался.
Ну ты бы мог написать, а я бы это заскринил. Так-то я понимаю, что сложно собирать то, что ты в игре не видишь.
>Это всё постанова
Ты сомневаешься в моих словах?
"Я услышал тихий вздох, а потом сердце мое замерло, перестало биться, когда раздался ликующий и страшный крик, крик великого торжества и бесконечной боли."
>Я думал, ты в векторе сделал.
Ну вообще "Corel Draw" это векторный редактор.
>Может факел сделать стоящим вертикально?
В общем, я приготовил ещё пару вариантов. В одном вертикальный факел, в другом тот же базовый вариант, но угол и размер факела другие, пламя доработано, а крыло заменено на совсем другое. Я бы не сказал, что новое мне больше нравится эстетически, но это крыло прямиком с эмблемы 173-ей ВД бригады, с которой на рукаве Мартин Шин пробегал весь "Апокалипсис" - то есть ещё одно тонкая отсылка для ценителей и любителей деталей. Ещё там другой вариант надписи.
>Ну ты опять сам придумываешь.
Нет, в основном ДАЧНЫЕ КОСТЮМЫ делаются из синтетики, я проверял на Яндекс Маркете. Чисто хлопковые существуют, но их гораздо меньше в продаже.
>Так мы обсуждали период времени до событий длц, когда она начинала строить свой план.
Можно подумать, в Рапчуре был кто-то из него родом. ()
>Мне читается в этом "она настолько травмирована, что не может даже нормально отдыхать".
Тебе неправильно читается. У неё нет ПТСР, просто к БАСам она ментально повзрослела и именно что изменилась (впрочем, не буду утверждать, что в лучшую сторону).
>Ничего настолько незрелого я кажется ей не приписываю.
А вот есть абрикосовое варенье столовой ложкой из трёхлитровой банки и вымазать себе все щёки это как, уже незрело или ещё норм?
>Я не вижу, что такого недостойного в валянии на диване, особенно в одиночестве.
В том-то и фишка достоинства, что оно либо есть, либо нет, и оно гораздо глубже всяких показушничеств и мыслей "а так ли я выгляжу?" Человек достойный будет себя вести одинаково (культурно и с достоинством) и в (любом) обществе и на необитаемом обществе.
>Без этого будет недостаточный уровень детализации, чтобы воспринимать фантазию всерьёз.
Я вполне могу представить себе девушку, не "валяющуюся на диване", не ковыряющую в носу пальцами, не уходящую с тубзалета не вытерев задницы и не матерящуюся, и при этом считать, что у такой фантазии есть ненулевой шанс реализации, т.е. что такие девушки существуют ИРЛ. Что со мной не так? Или может быть что-то не так с тобой, раз ты даже свою вайфушечку, которая по определению должна быть твоей идеальной женщиной, у себя в мозгу заставляешь вести себя как последнюю ритку?
>Лежать расслабленно, раскованно и свободно, не ограничивая себя в позах и движениях.
Сравни второй (как пример "валяться") и третий (как пример "возлежать") пикрелейтеды. Какая поза у тебя больше ассоциируется с Элизабет ДэУитт?
>На самом деле, я думал много лучше будет в плане сеттинга и истории. А вместо этого как-то вторичненько, импотентненько и предсказуемо. Я не прошёл до конца и не знаю спойлеров и не хочу знать, но в принципе с самого начала всё понятно. Видно у них там без Карпишина совсем всё плохо.
Ну после такого-то бланд энд дженерик говна история про гигантских механических креветок, которые раз в сколько-то тысяч лет набигают, кажется не сворованным с книжек пятидесятых сборищем предсказуемых штампов, а просто таки изящной данью памяти классике космоопер. И мистер Айшудгоу на фоне этих абсолютно блёклых личностей выглядит реальным героическим военным из эпичной истории. Даже всякие Аленки и Тейлоры выглядят интересней андромедных болванчиков. "Андромеда" это вообще "всё на свете из пластмассы" - и персонажи, и диалоги, и сюжет, и хорошие инопланетяне, и плохие инопланетяне. Вообще как только я узнал, чтьо будет новая галактика, так интерес как-то и потерял. И правильно сделал, я считаю.
Кстати никакой глобальный спойлер не возможен, ибо кончается всё тем, что "наши побеждают, но враг будет окончательно разбит только в триквеле". Ты ведь этого и ожидал, верно? Единственный твист (на который всем насрать) будет только если откроешь все воспоминания папки. Вот, кстати папка то неплох как персонаж. Но только на фоне остальных, так-то тоже штампованный. Как всегда, аноны с борд придумывали гораздо более интересные идеи, чем писаки Биовэр ("папка агент Цербера и саботировал "ковчеги" остальных рас, чтобы новая галактика принадлежала только человечеству").
>И пса сестру нельзя романсить, потому что она в коме.
Sonic.jpg
>Мне нравится ездить по планетам. И в первой игре нравилось.
(Чувствуешь себя Льюсом Армстронгом?) Мне тоже нравилось в первой игре. Был настоящий дух исследования чужих планет, которых много и все разные и просторные. Нужно было этот аспект улучшить - сделать, может, поменьше планет, но каждую уникальную и интересную. Но биоваре как всегда. Теперь вот вернули, но все планеты выглядят как земля Земля. Только с летающими камнями из Инквизиции. Ах да, ещё фиолетовые пальмы.
>Но меня удручает то, что это один в один инквизиция в плане геймплея.
Меня ещё от оригинальной Инквизиции подташнивает (а ведь я её даже ещё не прошёл!) От вот этого вот ИССЛЕДОВАНИЯ. Прямо так и представляю себе какого-нибудь пухлого бородатого хипстера в роговых очках и майке с поп-культурной отсылкой, который в очередном девелопердиари восторженно восклицает в камеру: EXPLORATION! Фарш бы делать из этих людей.
>Вот, я недавно как раз нашёл эту вебмку с иммерсивными модами.
Чёрт, моя копипаста про ЧИМ начиналась точно так же!
>>3492420
>Посмотри пока начальную зону, я скидывал линк.
Это "1.obj" на 250 мб? Я пытался его импортировать, а он мне повесил комп так наглухо, что пришлось вырубать и снова включать системник. Давай я сначала займусь "Atlantic Express", благо он небольшой, а там ты уже и новую итерацию доков подготовишь, с новой подлодкой.
>Но всегда помни, что нормали должны быть правильно повёрнуты.
Я же в прошлый раз проверял в "Train Station" - там все нормали были повёрнуты как надо.
>Лучше сразу пиши, если что-то будет непонятно как с лестницами.
Проблема там в том, что дырищ дохренищща, см. первый пик. И с обратной стороны то же самое.
https://www.youtube.com/watch?v=n2kkr0e_dTQ
>>3492418
>Если повседневно вне дома - то джинсы с майкой или рубашкой.
Ну хорошо хоть не угги, йогапантсы с леопардовым принтом и пуховый розовый топик. А то ведь от тебя всего можно ожидать.
>Они были в первой сцене, которую ты присылал, вот пруфс.
Это и хорошие и плохие новости. Хорошие, потому что не надо всё заново проверять. (Но я всё равно проверил все крупные полигоны и нашёл ещё несколько дублей.) Плохие потому что как же это я так обмишулился? Энивей, вот новая версия:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSZFk3QUQtZG9PTHM
> Мне стыдно признаваться, но я тогда в них запутался.
Ну ты бы мог написать, а я бы это заскринил. Так-то я понимаю, что сложно собирать то, что ты в игре не видишь.
>Это всё постанова
Ты сомневаешься в моих словах?
"Я услышал тихий вздох, а потом сердце мое замерло, перестало биться, когда раздался ликующий и страшный крик, крик великого торжества и бесконечной боли."
>Я думал, ты в векторе сделал.
Ну вообще "Corel Draw" это векторный редактор.
>Может факел сделать стоящим вертикально?
В общем, я приготовил ещё пару вариантов. В одном вертикальный факел, в другом тот же базовый вариант, но угол и размер факела другие, пламя доработано, а крыло заменено на совсем другое. Я бы не сказал, что новое мне больше нравится эстетически, но это крыло прямиком с эмблемы 173-ей ВД бригады, с которой на рукаве Мартин Шин пробегал весь "Апокалипсис" - то есть ещё одно тонкая отсылка для ценителей и любителей деталей. Ещё там другой вариант надписи.
>Ну ты опять сам придумываешь.
Нет, в основном ДАЧНЫЕ КОСТЮМЫ делаются из синтетики, я проверял на Яндекс Маркете. Чисто хлопковые существуют, но их гораздо меньше в продаже.
>Так мы обсуждали период времени до событий длц, когда она начинала строить свой план.
Можно подумать, в Рапчуре был кто-то из него родом. ()
>Мне читается в этом "она настолько травмирована, что не может даже нормально отдыхать".
Тебе неправильно читается. У неё нет ПТСР, просто к БАСам она ментально повзрослела и именно что изменилась (впрочем, не буду утверждать, что в лучшую сторону).
>Ничего настолько незрелого я кажется ей не приписываю.
А вот есть абрикосовое варенье столовой ложкой из трёхлитровой банки и вымазать себе все щёки это как, уже незрело или ещё норм?
>Я не вижу, что такого недостойного в валянии на диване, особенно в одиночестве.
В том-то и фишка достоинства, что оно либо есть, либо нет, и оно гораздо глубже всяких показушничеств и мыслей "а так ли я выгляжу?" Человек достойный будет себя вести одинаково (культурно и с достоинством) и в (любом) обществе и на необитаемом обществе.
>Без этого будет недостаточный уровень детализации, чтобы воспринимать фантазию всерьёз.
Я вполне могу представить себе девушку, не "валяющуюся на диване", не ковыряющую в носу пальцами, не уходящую с тубзалета не вытерев задницы и не матерящуюся, и при этом считать, что у такой фантазии есть ненулевой шанс реализации, т.е. что такие девушки существуют ИРЛ. Что со мной не так? Или может быть что-то не так с тобой, раз ты даже свою вайфушечку, которая по определению должна быть твоей идеальной женщиной, у себя в мозгу заставляешь вести себя как последнюю ритку?
>Лежать расслабленно, раскованно и свободно, не ограничивая себя в позах и движениях.
Сравни второй (как пример "валяться") и третий (как пример "возлежать") пикрелейтеды. Какая поза у тебя больше ассоциируется с Элизабет ДэУитт?
>На самом деле, я думал много лучше будет в плане сеттинга и истории. А вместо этого как-то вторичненько, импотентненько и предсказуемо. Я не прошёл до конца и не знаю спойлеров и не хочу знать, но в принципе с самого начала всё понятно. Видно у них там без Карпишина совсем всё плохо.
Ну после такого-то бланд энд дженерик говна история про гигантских механических креветок, которые раз в сколько-то тысяч лет набигают, кажется не сворованным с книжек пятидесятых сборищем предсказуемых штампов, а просто таки изящной данью памяти классике космоопер. И мистер Айшудгоу на фоне этих абсолютно блёклых личностей выглядит реальным героическим военным из эпичной истории. Даже всякие Аленки и Тейлоры выглядят интересней андромедных болванчиков. "Андромеда" это вообще "всё на свете из пластмассы" - и персонажи, и диалоги, и сюжет, и хорошие инопланетяне, и плохие инопланетяне. Вообще как только я узнал, чтьо будет новая галактика, так интерес как-то и потерял. И правильно сделал, я считаю.
Кстати никакой глобальный спойлер не возможен, ибо кончается всё тем, что "наши побеждают, но враг будет окончательно разбит только в триквеле". Ты ведь этого и ожидал, верно? Единственный твист (на который всем насрать) будет только если откроешь все воспоминания папки. Вот, кстати папка то неплох как персонаж. Но только на фоне остальных, так-то тоже штампованный. Как всегда, аноны с борд придумывали гораздо более интересные идеи, чем писаки Биовэр ("папка агент Цербера и саботировал "ковчеги" остальных рас, чтобы новая галактика принадлежала только человечеству").
>И пса сестру нельзя романсить, потому что она в коме.
Sonic.jpg
>Мне нравится ездить по планетам. И в первой игре нравилось.
(Чувствуешь себя Льюсом Армстронгом?) Мне тоже нравилось в первой игре. Был настоящий дух исследования чужих планет, которых много и все разные и просторные. Нужно было этот аспект улучшить - сделать, может, поменьше планет, но каждую уникальную и интересную. Но биоваре как всегда. Теперь вот вернули, но все планеты выглядят как земля Земля. Только с летающими камнями из Инквизиции. Ах да, ещё фиолетовые пальмы.
>Но меня удручает то, что это один в один инквизиция в плане геймплея.
Меня ещё от оригинальной Инквизиции подташнивает (а ведь я её даже ещё не прошёл!) От вот этого вот ИССЛЕДОВАНИЯ. Прямо так и представляю себе какого-нибудь пухлого бородатого хипстера в роговых очках и майке с поп-культурной отсылкой, который в очередном девелопердиари восторженно восклицает в камеру: EXPLORATION! Фарш бы делать из этих людей.
>Вот, я недавно как раз нашёл эту вебмку с иммерсивными модами.
Чёрт, моя копипаста про ЧИМ начиналась точно так же!
>>3492420
>Посмотри пока начальную зону, я скидывал линк.
Это "1.obj" на 250 мб? Я пытался его импортировать, а он мне повесил комп так наглухо, что пришлось вырубать и снова включать системник. Давай я сначала займусь "Atlantic Express", благо он небольшой, а там ты уже и новую итерацию доков подготовишь, с новой подлодкой.
>Но всегда помни, что нормали должны быть правильно повёрнуты.
Я же в прошлый раз проверял в "Train Station" - там все нормали были повёрнуты как надо.
>Лучше сразу пиши, если что-то будет непонятно как с лестницами.
Проблема там в том, что дырищ дохренищща, см. первый пик. И с обратной стороны то же самое.
Мне кажется, или у нее слишком длинные руки?
> Это "1.obj" на 250 мб? Я пытался его импортировать, а он мне повесил комп так наглухо, что пришлось вырубать и снова включать системник. Давай я сначала займусь "Atlantic Express", благо он небольшой, а там ты уже и новую итерацию доков подготовишь, с новой подлодкой.
> Проблема там в том, что дырищ дохренищща, см. первый пик. И с обратной стороны то же самое.
Если они лежали в одной папке, то это одно и то же, просто я отдельно экспортировал в obj. Хорошо, начни пока вторую станцию и поковыряй закрытое помещение за стеклом, в которое игрок будет иметь возможность заходить, я постил примерные наброски.
Завтра я нарисую всё что связано с доками. Но дырками там заканчиваются куски туннелей предназначенные для аттракциона, которые у нас игрок может видеть через стеклянную стену в "мостиках". В биошоке туда можно спустится, но у нас они просто будут затоплены, как и нижняя часть зала. Также там обрываются "непроходимые" спуски и проходы, их нужно будет как угодно "замуровать" там, где это не бросается в глаза (за поворотом например).
> Я же в прошлый раз проверял в "Train Station" - там все нормали были повёрнуты как надо.
Я говорил о тех, которые ты сам добавляешь.
> йогапантсы
Это вот дома можно носить. Можно даже леопардовые.
> Энивей, вот новая версия:
Ок, спасибо. Возможно завтра сделаю коллизии и тестовый вариант.
> Ты сомневаешься в моих словах?
Ты это завернул так, что без контекста сложно понять, о чём идёт речь.
> Ну вообще "Corel Draw" это векторный редактор.
Вот как, а я и не знал.
> то есть ещё одно тонкая отсылка для ценителей и любителей деталей.
Это действительно хорошая отсылка, я не думаю ,что многие люди обращают внимание на такие вещи.
> Нет, в основном ДАЧНЫЕ КОСТЮМЫ делаются из синтетики, я проверял на Яндекс Маркете. Чисто хлопковые существуют, но их гораздо меньше в продаже.
Ничего страшного, мы найдём для Лизоньки из хлопка, красивый, с синими шортиками.
> Можно подумать, в Рапчуре был кто-то из него родом. ()
Фигурально выражаясь. На самом деле люди, которые создавали этот город и которые выбрали этот город, повлияли на него настолько же, насколько он сам повлиял на них. Они руководствовались идеями и стилем мышления своей небольшой и ограниченной во времени исторической эпохи. А Элизабет как бы совсем извне по отношению к этому всему. Она сначала даже думать должна совершенно не так как они, хотя в силу своих способностей может наблюдать за городом.
> она ментально повзрослела
Наверное поэтому с возрастом приходит усталость.
> У неё нет ПТСР
А после бас2?
> А вот есть абрикосовое варенье столовой ложкой из трёхлитровой банки и вымазать себе все щёки это как, уже незрело или ещё норм?
Ложкой есть можно, но вот вымазываться наверное необязательно. Я даже думаю ,что затруднительно будет сделать это не специально.
> всяких показушничеств и мыслей "а так ли я выгляжу?"
Вот от "возлежать на диване" как раз этим и отдаёт. Особенно исходя из того, что ты далее приводишь в пример.
> не ковыряющую в носу пальцами
Не ну а как выковыривать без пальца-то?
> с тубзалета не вытерев задницы и не матерящуюся
До крайности.
> которая по определению должна быть твоей идеальной женщиной
Эти вещи не кажутся мне релевантными "идеальности".
> Сравни второй (как пример "валяться") и третий (как пример "возлежать") пикрелейтеды. Какая поза у тебя больше ассоциируется с Элизабет ДэУитт?
Мне сложно выбрать, потому что так как показано на обеих картинках люди не отдыхают, а позируют. На второй это конечно проявляется в большей мере. Посмотри на то, как она руки держит. Намеренно, принуждённо. Неужели ты этого не замечаешь?
Про масс эффект немного позже отпишу поспим немного.
> Это "1.obj" на 250 мб? Я пытался его импортировать, а он мне повесил комп так наглухо, что пришлось вырубать и снова включать системник. Давай я сначала займусь "Atlantic Express", благо он небольшой, а там ты уже и новую итерацию доков подготовишь, с новой подлодкой.
> Проблема там в том, что дырищ дохренищща, см. первый пик. И с обратной стороны то же самое.
Если они лежали в одной папке, то это одно и то же, просто я отдельно экспортировал в obj. Хорошо, начни пока вторую станцию и поковыряй закрытое помещение за стеклом, в которое игрок будет иметь возможность заходить, я постил примерные наброски.
Завтра я нарисую всё что связано с доками. Но дырками там заканчиваются куски туннелей предназначенные для аттракциона, которые у нас игрок может видеть через стеклянную стену в "мостиках". В биошоке туда можно спустится, но у нас они просто будут затоплены, как и нижняя часть зала. Также там обрываются "непроходимые" спуски и проходы, их нужно будет как угодно "замуровать" там, где это не бросается в глаза (за поворотом например).
> Я же в прошлый раз проверял в "Train Station" - там все нормали были повёрнуты как надо.
Я говорил о тех, которые ты сам добавляешь.
> йогапантсы
Это вот дома можно носить. Можно даже леопардовые.
> Энивей, вот новая версия:
Ок, спасибо. Возможно завтра сделаю коллизии и тестовый вариант.
> Ты сомневаешься в моих словах?
Ты это завернул так, что без контекста сложно понять, о чём идёт речь.
> Ну вообще "Corel Draw" это векторный редактор.
Вот как, а я и не знал.
> то есть ещё одно тонкая отсылка для ценителей и любителей деталей.
Это действительно хорошая отсылка, я не думаю ,что многие люди обращают внимание на такие вещи.
> Нет, в основном ДАЧНЫЕ КОСТЮМЫ делаются из синтетики, я проверял на Яндекс Маркете. Чисто хлопковые существуют, но их гораздо меньше в продаже.
Ничего страшного, мы найдём для Лизоньки из хлопка, красивый, с синими шортиками.
> Можно подумать, в Рапчуре был кто-то из него родом. ()
Фигурально выражаясь. На самом деле люди, которые создавали этот город и которые выбрали этот город, повлияли на него настолько же, насколько он сам повлиял на них. Они руководствовались идеями и стилем мышления своей небольшой и ограниченной во времени исторической эпохи. А Элизабет как бы совсем извне по отношению к этому всему. Она сначала даже думать должна совершенно не так как они, хотя в силу своих способностей может наблюдать за городом.
> она ментально повзрослела
Наверное поэтому с возрастом приходит усталость.
> У неё нет ПТСР
А после бас2?
> А вот есть абрикосовое варенье столовой ложкой из трёхлитровой банки и вымазать себе все щёки это как, уже незрело или ещё норм?
Ложкой есть можно, но вот вымазываться наверное необязательно. Я даже думаю ,что затруднительно будет сделать это не специально.
> всяких показушничеств и мыслей "а так ли я выгляжу?"
Вот от "возлежать на диване" как раз этим и отдаёт. Особенно исходя из того, что ты далее приводишь в пример.
> не ковыряющую в носу пальцами
Не ну а как выковыривать без пальца-то?
> с тубзалета не вытерев задницы и не матерящуюся
До крайности.
> которая по определению должна быть твоей идеальной женщиной
Эти вещи не кажутся мне релевантными "идеальности".
> Сравни второй (как пример "валяться") и третий (как пример "возлежать") пикрелейтеды. Какая поза у тебя больше ассоциируется с Элизабет ДэУитт?
Мне сложно выбрать, потому что так как показано на обеих картинках люди не отдыхают, а позируют. На второй это конечно проявляется в большей мере. Посмотри на то, как она руки держит. Намеренно, принуждённо. Неужели ты этого не замечаешь?
Про масс эффект немного позже отпишу поспим немного.
Теоретически вроде как есть, в макс можно импортировать файлы анимаций из геймбрио.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15238/?
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/4684870-fallout-4-animation-modding-for-modders-and-animators/
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16694/?
Чому ты никак не откомментировал душераздирающее выступление товарища Бреля? Я старался, ссылку вставлял. Но суть не в этом. Смотри, какой кавер я нашёл на это дело:
https://www.youtube.com/watch?v=ndyAOL0ga28
Звучит похоже на лизин голос, не правда ли? В связи с чем у меня две идеи. Первая - пустить этот трек на тизер. Тизер я себе представляю так - медленные пролёты камеры по левелам, затопленным этим бледным зелёно-голубым светом, и в конце приближение камеры к Лиз (возможно даже в этом отрезке сделать камеру от первого лица, с хэдбобом, как будто кто-то (ГГ) к ней подходит). Она стоит спиной к нам и лицом к огромному окну, так что мы видим только её тёмный силуэт на фоне (относительно) светлого окна. Её руки согнуты в локтях - сложены на груди, вернее одна тянется к локтю другой, а вторая держит сигарету у рта, так что из-за спины мы видим ещё и дым клубами. Продолжительность всего - полминуты-минута. Во время всего тизера звучит этот трек, только я не могу решить, как он звучит - чисто, т.е. чисто как муз. сопровождение, или с эхом, шумами и т.п., как будто он там, в Рапчуре, по ту сторону экрана проигрывается на физическом граммафоне. Второй кандидат на сопровождение - Bobby Darin "Softly As In A Morning Sunrise". Этот трек будет звучать очень в духе биошоковских трейлеров, где мрачный видеоряд сопровождает нарочито весёленькая музычка той эпохи. Больше из музыки мне ничего в голову не приходит.
Вторая идея, навеянная постами >>3491832 >>3493093 >>3499689 этого анона. Помнишь, мы никак не могли придумать, чем бы вознаграждать игрока за исследование всяких уголков? Ну, рапчуровское оружие, всякая сувенирка, записки - это всё понятно. А как насчёт музыкальных треков? Треки, записанные на эти микроплёнки (или что там) для воксофонов. Одна плёнка на одну песню. С первого (и последнего) альбома "Коэнова соловушка", starring Elizabeth DeWitt. Не обязательно конечно прямо десять песен, хотя бы три-четыре. Которые игроку можно будет потом прослушивать на Пип-Бое (в четвёрке должна быть такая функция). Про которые с Элизабет можно начать соответствующий диалог. Я вчера поискал немного каверы на такие треки, как "Hell is for Chidlren" Пэт нашей Бенатар, "The End" от Дверей, "Here Comes the Rain Again" от ВИА Евроритмы, "Who Wants to Live Forever" от Королевы и тому подобное, но к сожалению нашёл только один более-менее подходящий:
https://www.youtube.com/watch?v=fBGwBX844R0
Тем не менее, надеюсь идею ты понял.
Кстати обе эти идеи не исключают друг-друга, т.е. этот "Амстердам" можно использовать и в тизере и как айтем.
>Вот как, а я и не знал.
Там их просто два - "Дро" векторный, а с ним в комплекте как правило ещё идёт растровый "Corel Photopoint". Он как фотошоп, только фотопойнт.
>Это действительно хорошая отсылка, я не думаю ,что многие люди обращают внимание на такие вещи.
Ну и что? Этот вариант крыла мне кажется менее изящным, чем другой, но лучше подходящий всей композиции, потому что он более широкий и изогнутый, к тому же его внутренняя обводка хорошо сочетается с кругом вокруг меча, которой тоже с "обводкой". Лучше скажи, какой вариант тебе больше нравится, что ты думаешь по вертикальному факелу (получилось неожиданно фашистковато, хотя я к этому не стремился) и другому варианту надписи. Причём по надписи, и вообще по эмблеме в целом нужно ещё учитывать, что если ПА братьев будет стандартным T-60, то на наплечнике эмблему малювать некуда, придётся размещать на грудной текстуре (а вот если они будут в "элитных" X-01, то будет место и на плечах). Это я к тому, что мелкие шрифты будут нечитаемы на маленькой эмблеме.
>Ничего страшного, мы найдём для Лизоньки из хлопка, красивый, с синими шортиками.
А какие - с Микки-Маусом или с фиолетовыми узорами типа "огурец"? Ну то есть для десятилетних или шестидесятилетних?
>Она сначала даже думать должна совершенно не так как они, хотя в силу своих способностей может наблюдать за городом.
Мне кажется она в любом обществе будет думать "не так, как остальные" и ощущать себя "со стороны", от чего и будет проще "акклиматизироваться".
>А после бас2?
Даже после БАС2. Думаю, наоборот, БАС2 придали ей сил после БАС и Инфинита.
>Вот от "возлежать на диване" как раз этим и отдаёт.
Не отдаёт, если человек просто-напросто настолько элегантен, что такое изящество и тонкость у него выходят автоматически, именно когда он без лишних мыслей (и свидетелей) расслабляется, "не ограничивая себя в позах и движениях".
>Не ну а как выковыривать без пальца-то?
Промыть тёпленькой водичкой в ванной, очевидно же.
>Эти вещи не кажутся мне релевантными "идеальности".
Потому что у тебя и у меня разные идеалы. Вернее, даже не так. Для меня идеал это именно идеал, т.е. что-то недостижимое и несуществующее, но к чему, тем не менее, следует стремиться (в контексте обсуждения идеалом будет, скажем, девушка, не какающая и писающая радугой, а максимально близким к этому идеальному состоянием, которое тем не менее можно найти в реальной ИРЛ жизни, будет девушка с безупречными стандартами личной гигиены). Ты же не можешь (заставить себя) поверить в "идеал", если он не будет достаточно приземлённым. При этом я допускаю, что земное воплощение наших "идеалов" может быть одинаковым, но подходим мы к этому с разных концов.
>Посмотри на то, как она руки держит. Намеренно, принуждённо. Неужели ты этого не замечаешь?
Нет, не замечаю (я аутист, наверное). С левой рукой всё в порядке, правая рука, да, на спинку поднята, долго так лежать нельзя, затечёт. Но я вполне могу себе представить, как она и правую руку положит вниз, например вдоль тела, но выглядеть при этом будет не менее изящно. И да, ты не ответил на вопрос.
Чому ты никак не откомментировал душераздирающее выступление товарища Бреля? Я старался, ссылку вставлял. Но суть не в этом. Смотри, какой кавер я нашёл на это дело:
https://www.youtube.com/watch?v=ndyAOL0ga28
Звучит похоже на лизин голос, не правда ли? В связи с чем у меня две идеи. Первая - пустить этот трек на тизер. Тизер я себе представляю так - медленные пролёты камеры по левелам, затопленным этим бледным зелёно-голубым светом, и в конце приближение камеры к Лиз (возможно даже в этом отрезке сделать камеру от первого лица, с хэдбобом, как будто кто-то (ГГ) к ней подходит). Она стоит спиной к нам и лицом к огромному окну, так что мы видим только её тёмный силуэт на фоне (относительно) светлого окна. Её руки согнуты в локтях - сложены на груди, вернее одна тянется к локтю другой, а вторая держит сигарету у рта, так что из-за спины мы видим ещё и дым клубами. Продолжительность всего - полминуты-минута. Во время всего тизера звучит этот трек, только я не могу решить, как он звучит - чисто, т.е. чисто как муз. сопровождение, или с эхом, шумами и т.п., как будто он там, в Рапчуре, по ту сторону экрана проигрывается на физическом граммафоне. Второй кандидат на сопровождение - Bobby Darin "Softly As In A Morning Sunrise". Этот трек будет звучать очень в духе биошоковских трейлеров, где мрачный видеоряд сопровождает нарочито весёленькая музычка той эпохи. Больше из музыки мне ничего в голову не приходит.
Вторая идея, навеянная постами >>3491832 >>3493093 >>3499689 этого анона. Помнишь, мы никак не могли придумать, чем бы вознаграждать игрока за исследование всяких уголков? Ну, рапчуровское оружие, всякая сувенирка, записки - это всё понятно. А как насчёт музыкальных треков? Треки, записанные на эти микроплёнки (или что там) для воксофонов. Одна плёнка на одну песню. С первого (и последнего) альбома "Коэнова соловушка", starring Elizabeth DeWitt. Не обязательно конечно прямо десять песен, хотя бы три-четыре. Которые игроку можно будет потом прослушивать на Пип-Бое (в четвёрке должна быть такая функция). Про которые с Элизабет можно начать соответствующий диалог. Я вчера поискал немного каверы на такие треки, как "Hell is for Chidlren" Пэт нашей Бенатар, "The End" от Дверей, "Here Comes the Rain Again" от ВИА Евроритмы, "Who Wants to Live Forever" от Королевы и тому подобное, но к сожалению нашёл только один более-менее подходящий:
https://www.youtube.com/watch?v=fBGwBX844R0
Тем не менее, надеюсь идею ты понял.
Кстати обе эти идеи не исключают друг-друга, т.е. этот "Амстердам" можно использовать и в тизере и как айтем.
>Вот как, а я и не знал.
Там их просто два - "Дро" векторный, а с ним в комплекте как правило ещё идёт растровый "Corel Photopoint". Он как фотошоп, только фотопойнт.
>Это действительно хорошая отсылка, я не думаю ,что многие люди обращают внимание на такие вещи.
Ну и что? Этот вариант крыла мне кажется менее изящным, чем другой, но лучше подходящий всей композиции, потому что он более широкий и изогнутый, к тому же его внутренняя обводка хорошо сочетается с кругом вокруг меча, которой тоже с "обводкой". Лучше скажи, какой вариант тебе больше нравится, что ты думаешь по вертикальному факелу (получилось неожиданно фашистковато, хотя я к этому не стремился) и другому варианту надписи. Причём по надписи, и вообще по эмблеме в целом нужно ещё учитывать, что если ПА братьев будет стандартным T-60, то на наплечнике эмблему малювать некуда, придётся размещать на грудной текстуре (а вот если они будут в "элитных" X-01, то будет место и на плечах). Это я к тому, что мелкие шрифты будут нечитаемы на маленькой эмблеме.
>Ничего страшного, мы найдём для Лизоньки из хлопка, красивый, с синими шортиками.
А какие - с Микки-Маусом или с фиолетовыми узорами типа "огурец"? Ну то есть для десятилетних или шестидесятилетних?
>Она сначала даже думать должна совершенно не так как они, хотя в силу своих способностей может наблюдать за городом.
Мне кажется она в любом обществе будет думать "не так, как остальные" и ощущать себя "со стороны", от чего и будет проще "акклиматизироваться".
>А после бас2?
Даже после БАС2. Думаю, наоборот, БАС2 придали ей сил после БАС и Инфинита.
>Вот от "возлежать на диване" как раз этим и отдаёт.
Не отдаёт, если человек просто-напросто настолько элегантен, что такое изящество и тонкость у него выходят автоматически, именно когда он без лишних мыслей (и свидетелей) расслабляется, "не ограничивая себя в позах и движениях".
>Не ну а как выковыривать без пальца-то?
Промыть тёпленькой водичкой в ванной, очевидно же.
>Эти вещи не кажутся мне релевантными "идеальности".
Потому что у тебя и у меня разные идеалы. Вернее, даже не так. Для меня идеал это именно идеал, т.е. что-то недостижимое и несуществующее, но к чему, тем не менее, следует стремиться (в контексте обсуждения идеалом будет, скажем, девушка, не какающая и писающая радугой, а максимально близким к этому идеальному состоянием, которое тем не менее можно найти в реальной ИРЛ жизни, будет девушка с безупречными стандартами личной гигиены). Ты же не можешь (заставить себя) поверить в "идеал", если он не будет достаточно приземлённым. При этом я допускаю, что земное воплощение наших "идеалов" может быть одинаковым, но подходим мы к этому с разных концов.
>Посмотри на то, как она руки держит. Намеренно, принуждённо. Неужели ты этого не замечаешь?
Нет, не замечаю (я аутист, наверное). С левой рукой всё в порядке, правая рука, да, на спинку поднята, долго так лежать нельзя, затечёт. Но я вполне могу себе представить, как она и правую руку положит вниз, например вдоль тела, но выглядеть при этом будет не менее изящно. И да, ты не ответил на вопрос.
Вот ещё хороший кандидат для тизера:
https://www.youtube.com/watch?v=ttXibkA_ndY
>Про которые с Элизабет можно начать соответствующий диалог.
Я не помню, как мы договорились - что она сразу скажет, что она не ассистентка, или продолжит играть роль, но звучать реплики про Коэна должны как-то так "да, я расследовала исчезновения маленьких детей, записывала песни и терпела Коэна, который орал на меня, нюхал кокаин и ухлёстывал за смазливыми юношами, приходившими на пробы".
Вот что нужно сделать с доками. Я облетел в биошоке те места, где может ходить игрок у нас, с мостиками я думаю должно быть понятно, там туннели снизу нужны нам только настолько насколько их видно через окно (нарисованы синим). + ещё несколько спусков, которые игроку недоступны.
Вот новая подлодка, засунь её на место оригинальной таким образом, чтобы рубка высовывалась примерно там же. Можешь развернуть её в другую сторону, если хочешь.
С самой подлодкой делать ничего не нужно, она дана только для того, чтобы видеть, как отредактировать начальную зону, чтобы она туда поместилась, и импортирована одним куском.
https://mega.nz/#!L5txBRIY!0w3UZbgH4MV-LClMir4II6t0VuHsuKSkdwaw2aqqdrg
>>3502271
> Чому ты никак не откомментировал душераздирающее выступление товарища Бреля?
Потому что на тот момент я не послушал. В связи с выступлением у меня возникло два впечатления. Во-первых мне совершенно не нравится французский язык (это же французский, да?), а во-вторых такая экспрессия, на мой взгляд, не в полной мере соотносится с музыкальным стилем.
> Первая - пустить этот трек на тизер.
У меня есть сомнения по этому поводу. Я бы вообще избегал использования известных записей, потому что с ними могут возникнуть подводные камни. Поэтому я думаю ,что наш выбор это >>3502372 . Причём так, будто это запись со старой пластинки, воспроизведённая через громкоговорители.
> Второй кандидат на сопровождение - Bobby Darin "Softly As In A Morning Sunrise".
Нью вегас какой-то. Серьёзно, у меня только такие ассоциации. Бун, подожди здесь, а я пока к Хаусу в Лаки 38.
> Вторая идея, навеянная постами
Идея конечно замечательная, но кто на них петь будет?
> Там их просто два - "Дро" векторный, а с ним в комплекте как правило ещё идёт растровый "Corel Photopoint". Он как фотошоп, только фотопойнт.
Я не пользовался никогда ни одним, ни вторым. Я даже фотошопом почти не пользуюсь.
> Этот вариант крыла мне кажется менее изящным, чем другой
Какой из них ты называешь "этот", а какой "другой"?
> что ты думаешь по вертикальному факелу
Очень хорошо, но попробуй ещё сделать крылья как у Вилларда.
> что если ПА братьев будет стандартным T-60, то на наплечнике эмблему малювать некуда, придётся размещать на грудной текстуре
Они на грудине и рисуются, там есть декаль в меше для эмблемок.
> X-01
Братья не носят, само её нахождение в четвёрке анлорно.
> Это я к тому, что мелкие шрифты будут нечитаемы на маленькой эмблеме.
Может на броне их можно и опустить?
> А какие - с Микки-Маусом или с фиолетовыми узорами типа "огурец"? Ну то есть для десятилетних или шестидесятилетних?
С синими цветочками.
> Мне кажется она в любом обществе будет думать "не так, как остальные" и ощущать себя "со стороны", от чего и будет проще "акклиматизироваться".
Отчасти да. Но не стоит недооценивать то, насколько человек является продуктом своей эпохи.
> Даже после БАС2. Думаю, наоборот, БАС2 придали ей сил после БАС и Инфинита.
Спорно. Не потеряла ли она в конечном итоге больше, чем нашла?
> Не отдаёт, если человек просто-напросто настолько элегантен, что такое изящество и тонкость у него выходят автоматически
И особенно если он не существует.
> Промыть тёпленькой водичкой в ванной, очевидно же.
А как вода в нос заливается? Мне кажется, что это какие-то нездоровые процидурки.
> Ты же не можешь (заставить себя) поверить в "идеал", если он не будет достаточно приземлённым.
Во-первых, я думаю, что мы говорим о разных вещах, потому что я не мыслю вайфу как неконкретизированный идеал. Во-вторых, я не рассматриваю то, что ты называешь "приземлённостью" как что-то негативное.
> С левой рукой всё в порядке, правая рука, да, на спинку поднята, долго так лежать нельзя, затечёт. Но я вполне могу себе представить, как она и правую руку положит вниз, например вдоль тела, но выглядеть при этом будет не менее изящно.
Она правым плечом наклонилась вперёд, опираясь на левое плечо и левую руку. В подобной позе тяжело долго лежать.
> И да, ты не ответил на вопрос.
Ответил, да не согласен я с обоими.
Вот что нужно сделать с доками. Я облетел в биошоке те места, где может ходить игрок у нас, с мостиками я думаю должно быть понятно, там туннели снизу нужны нам только настолько насколько их видно через окно (нарисованы синим). + ещё несколько спусков, которые игроку недоступны.
Вот новая подлодка, засунь её на место оригинальной таким образом, чтобы рубка высовывалась примерно там же. Можешь развернуть её в другую сторону, если хочешь.
С самой подлодкой делать ничего не нужно, она дана только для того, чтобы видеть, как отредактировать начальную зону, чтобы она туда поместилась, и импортирована одним куском.
https://mega.nz/#!L5txBRIY!0w3UZbgH4MV-LClMir4II6t0VuHsuKSkdwaw2aqqdrg
>>3502271
> Чому ты никак не откомментировал душераздирающее выступление товарища Бреля?
Потому что на тот момент я не послушал. В связи с выступлением у меня возникло два впечатления. Во-первых мне совершенно не нравится французский язык (это же французский, да?), а во-вторых такая экспрессия, на мой взгляд, не в полной мере соотносится с музыкальным стилем.
> Первая - пустить этот трек на тизер.
У меня есть сомнения по этому поводу. Я бы вообще избегал использования известных записей, потому что с ними могут возникнуть подводные камни. Поэтому я думаю ,что наш выбор это >>3502372 . Причём так, будто это запись со старой пластинки, воспроизведённая через громкоговорители.
> Второй кандидат на сопровождение - Bobby Darin "Softly As In A Morning Sunrise".
Нью вегас какой-то. Серьёзно, у меня только такие ассоциации. Бун, подожди здесь, а я пока к Хаусу в Лаки 38.
> Вторая идея, навеянная постами
Идея конечно замечательная, но кто на них петь будет?
> Там их просто два - "Дро" векторный, а с ним в комплекте как правило ещё идёт растровый "Corel Photopoint". Он как фотошоп, только фотопойнт.
Я не пользовался никогда ни одним, ни вторым. Я даже фотошопом почти не пользуюсь.
> Этот вариант крыла мне кажется менее изящным, чем другой
Какой из них ты называешь "этот", а какой "другой"?
> что ты думаешь по вертикальному факелу
Очень хорошо, но попробуй ещё сделать крылья как у Вилларда.
> что если ПА братьев будет стандартным T-60, то на наплечнике эмблему малювать некуда, придётся размещать на грудной текстуре
Они на грудине и рисуются, там есть декаль в меше для эмблемок.
> X-01
Братья не носят, само её нахождение в четвёрке анлорно.
> Это я к тому, что мелкие шрифты будут нечитаемы на маленькой эмблеме.
Может на броне их можно и опустить?
> А какие - с Микки-Маусом или с фиолетовыми узорами типа "огурец"? Ну то есть для десятилетних или шестидесятилетних?
С синими цветочками.
> Мне кажется она в любом обществе будет думать "не так, как остальные" и ощущать себя "со стороны", от чего и будет проще "акклиматизироваться".
Отчасти да. Но не стоит недооценивать то, насколько человек является продуктом своей эпохи.
> Даже после БАС2. Думаю, наоборот, БАС2 придали ей сил после БАС и Инфинита.
Спорно. Не потеряла ли она в конечном итоге больше, чем нашла?
> Не отдаёт, если человек просто-напросто настолько элегантен, что такое изящество и тонкость у него выходят автоматически
И особенно если он не существует.
> Промыть тёпленькой водичкой в ванной, очевидно же.
А как вода в нос заливается? Мне кажется, что это какие-то нездоровые процидурки.
> Ты же не можешь (заставить себя) поверить в "идеал", если он не будет достаточно приземлённым.
Во-первых, я думаю, что мы говорим о разных вещах, потому что я не мыслю вайфу как неконкретизированный идеал. Во-вторых, я не рассматриваю то, что ты называешь "приземлённостью" как что-то негативное.
> С левой рукой всё в порядке, правая рука, да, на спинку поднята, долго так лежать нельзя, затечёт. Но я вполне могу себе представить, как она и правую руку положит вниз, например вдоль тела, но выглядеть при этом будет не менее изящно.
Она правым плечом наклонилась вперёд, опираясь на левое плечо и левую руку. В подобной позе тяжело долго лежать.
> И да, ты не ответил на вопрос.
Ответил, да не согласен я с обоими.
>Вот что нужно сделать с доками.
Спасибо, так гораздо нагляднее, чем объяснять на словах. (Видимо я как Трамп - тупой visual learner). Сразу после Экспресса займусь Доками.
>Во-первых мне совершенно не нравится французский язык (это же французский, да?)
А мне нравится, но только из женских уст. И да, это французский. Просто у них там много всяких говоров, вот, например, бретонский, который звучит вполне себе мужественно на слух:
https://www.youtube.com/watch?v=UBc_kYuuzDQ
>а во-вторых такая экспрессия, на мой взгляд, не в полной мере соотносится с музыкальным стилем.
Мне она как раз и понравилась. Начинается как тонкий саркастичный троллинг, но к концу всё срывается на задыхающийся, кровоточащий баттхёрт.
>Я бы вообще избегал использования известных записей, потому что с ними могут возникнуть подводные камни.
Тип правообладатели найдут, настучат ютюбу и тот принудительно отключит звук? Во-первых, у гимна Рапчура тоже, вообще-то, есть правообладатели (причём, как мне кажется, существует больше шансов, что представители 2K шерстят ютюб и сайты с модами, чем представители какой-то французской студии звукозаписи, даже не Ello и т.п.), так что тут хоть в лоб, хоть по лбу. Во-вторых, у нас вообще всё рипанное, начиная с лица Лиз, так что один хрен поздно пить шампанское.
>Поэтому я думаю ,что наш выбор это >>3502372
С ним будет немного не та атмосфера, которая, как мне кажется, уместна для тизера, но хозяин барин.
>Нью вегас какой-то. Серьёзно, у меня только такие ассоциации.
Ну да. Eto ploho?
>кто на них петь будет?
Видимо я недостаточно полно раскрыл. Нужно хоть на том же ютюбе найти побольше подобных Амстердаму каверов - подходящих по голосу и манере исполнения. Причём предпочтение в поиске нужно отдавать именно настоящим певицам, а не ютюбным самодельщицам - потому что в противном случае с самодельщицами нужно будет выходить на связь - "мы тут некоммерческий мод для одной игрушки делаем и хочем использовать вот этот ваш трек, можна? В кредитсы вставим без бэ."
>Я даже фотошопом почти не пользуюсь.
А чем же ты текстуры фигачишь? Пейнтом, что ли?
>Какой из них ты называешь "этот", а какой "другой"?
Этот это новое "виллардово" крыло, "другой" крыло старое, с предыдущих вариантов.
>Очень хорошо, но попробуй ещё сделать крылья как у Вилларда.
Сделано.
>Братья не носят
А то что? Анклавовцы прилетят и за шмот спросят?
>само её нахождение в четвёрке анлорно.
"Тодд не канон, я канон"? На самом деле всё вполне лорно - наверняка именно Deep Recon в двойке занимались Анклавом и тем, что после него осталось, и то, что Братство присвоило (по крайней мере некоторые) технологии Анклава нисколько бэкграунду Братства не противоречит. См. вертибёрды. И шлем от X-01 на "Придвене" подтверждает, что БС об этой модели ПА как минимум осведомлено. Так что использование этой брони в качестве стандартной брони DRS вполне лорно, и к тому же подчеркнёт их элитарный статус (раз уж там всё братство в ПА гоняет).
>Может на броне их можно и опустить?
Опустить-то можно, но где тогда использовать вариант с девизом и названием конкретной группы? Вешать много флагов с "подписанной" эмблемой на подлодке вперемешку со стандартными флагами БС это слишком жирно, для группы максимум в десять человек-то, которым эту подлодку временно выдали на одну миссию. Печать на документы? Знамя в единственном экземпляре у командира в каюте?
>С синими цветочками.
По крайней мере это будет не так банально, как "синие джинсы, белая рубашка и балетки".
>Но не стоит недооценивать то, насколько человек является продуктом своей эпохи.
А насколько она является продуктом своей эпохи?
>Не потеряла ли она в конечном итоге больше, чем нашла?
Патрицидальная упёртость из БАС и раскаяние из БАС2. По моему, нет.
>А как вода в нос заливается?
Вроде бы в XIX веке даже существовали специальные приспособления для такого.
>Во-первых, я думаю, что мы говорим о разных вещах, потому что я не мыслю вайфу как неконкретизированный идеал.
Тогда вопрос в том, какие конкретно тебя привлекают в твоей "вайфу". Инбифо внешка.
>Во-вторых, я не рассматриваю то, что ты называешь "приземлённостью" как что-то негативное.
Ну тут уж у каждого свои фетиши в каждой избушке свои погремушки.
>Она правым плечом наклонилась вперёд, опираясь на левое плечо и левую руку.
Во-первых я этого не вижу, мне кажется что спина там идёт параллельно спинке дивана. Потом, даже если так, ну откинется на спинку, в чём проблема.
>Ответил, да не согласен я с обоими.
И с Энгельсом и С Каутским?
>Вот что нужно сделать с доками.
Спасибо, так гораздо нагляднее, чем объяснять на словах. (Видимо я как Трамп - тупой visual learner). Сразу после Экспресса займусь Доками.
>Во-первых мне совершенно не нравится французский язык (это же французский, да?)
А мне нравится, но только из женских уст. И да, это французский. Просто у них там много всяких говоров, вот, например, бретонский, который звучит вполне себе мужественно на слух:
https://www.youtube.com/watch?v=UBc_kYuuzDQ
>а во-вторых такая экспрессия, на мой взгляд, не в полной мере соотносится с музыкальным стилем.
Мне она как раз и понравилась. Начинается как тонкий саркастичный троллинг, но к концу всё срывается на задыхающийся, кровоточащий баттхёрт.
>Я бы вообще избегал использования известных записей, потому что с ними могут возникнуть подводные камни.
Тип правообладатели найдут, настучат ютюбу и тот принудительно отключит звук? Во-первых, у гимна Рапчура тоже, вообще-то, есть правообладатели (причём, как мне кажется, существует больше шансов, что представители 2K шерстят ютюб и сайты с модами, чем представители какой-то французской студии звукозаписи, даже не Ello и т.п.), так что тут хоть в лоб, хоть по лбу. Во-вторых, у нас вообще всё рипанное, начиная с лица Лиз, так что один хрен поздно пить шампанское.
>Поэтому я думаю ,что наш выбор это >>3502372
С ним будет немного не та атмосфера, которая, как мне кажется, уместна для тизера, но хозяин барин.
>Нью вегас какой-то. Серьёзно, у меня только такие ассоциации.
Ну да. Eto ploho?
>кто на них петь будет?
Видимо я недостаточно полно раскрыл. Нужно хоть на том же ютюбе найти побольше подобных Амстердаму каверов - подходящих по голосу и манере исполнения. Причём предпочтение в поиске нужно отдавать именно настоящим певицам, а не ютюбным самодельщицам - потому что в противном случае с самодельщицами нужно будет выходить на связь - "мы тут некоммерческий мод для одной игрушки делаем и хочем использовать вот этот ваш трек, можна? В кредитсы вставим без бэ."
>Я даже фотошопом почти не пользуюсь.
А чем же ты текстуры фигачишь? Пейнтом, что ли?
>Какой из них ты называешь "этот", а какой "другой"?
Этот это новое "виллардово" крыло, "другой" крыло старое, с предыдущих вариантов.
>Очень хорошо, но попробуй ещё сделать крылья как у Вилларда.
Сделано.
>Братья не носят
А то что? Анклавовцы прилетят и за шмот спросят?
>само её нахождение в четвёрке анлорно.
"Тодд не канон, я канон"? На самом деле всё вполне лорно - наверняка именно Deep Recon в двойке занимались Анклавом и тем, что после него осталось, и то, что Братство присвоило (по крайней мере некоторые) технологии Анклава нисколько бэкграунду Братства не противоречит. См. вертибёрды. И шлем от X-01 на "Придвене" подтверждает, что БС об этой модели ПА как минимум осведомлено. Так что использование этой брони в качестве стандартной брони DRS вполне лорно, и к тому же подчеркнёт их элитарный статус (раз уж там всё братство в ПА гоняет).
>Может на броне их можно и опустить?
Опустить-то можно, но где тогда использовать вариант с девизом и названием конкретной группы? Вешать много флагов с "подписанной" эмблемой на подлодке вперемешку со стандартными флагами БС это слишком жирно, для группы максимум в десять человек-то, которым эту подлодку временно выдали на одну миссию. Печать на документы? Знамя в единственном экземпляре у командира в каюте?
>С синими цветочками.
По крайней мере это будет не так банально, как "синие джинсы, белая рубашка и балетки".
>Но не стоит недооценивать то, насколько человек является продуктом своей эпохи.
А насколько она является продуктом своей эпохи?
>Не потеряла ли она в конечном итоге больше, чем нашла?
Патрицидальная упёртость из БАС и раскаяние из БАС2. По моему, нет.
>А как вода в нос заливается?
Вроде бы в XIX веке даже существовали специальные приспособления для такого.
>Во-первых, я думаю, что мы говорим о разных вещах, потому что я не мыслю вайфу как неконкретизированный идеал.
Тогда вопрос в том, какие конкретно тебя привлекают в твоей "вайфу". Инбифо внешка.
>Во-вторых, я не рассматриваю то, что ты называешь "приземлённостью" как что-то негативное.
Ну тут уж у каждого свои фетиши в каждой избушке свои погремушки.
>Она правым плечом наклонилась вперёд, опираясь на левое плечо и левую руку.
Во-первых я этого не вижу, мне кажется что спина там идёт параллельно спинке дивана. Потом, даже если так, ну откинется на спинку, в чём проблема.
>Ответил, да не согласен я с обоими.
И с Энгельсом и С Каутским?
Когда я говорил о неправильно повёрнутых полигонах, я говорил вот об этом. Небоскрёб и внешние здания я не добавлял, освещение не делал, но примерно можно почувствовать, сколько занимает пройти от убежища к Артемис сюитс.
Алсо мне привезли новую звуковуху.
> Тип правообладатели найдут, настучат ютюбу и тот принудительно отключит звук? Во-первых, у гимна Рапчура тоже, вообще-то, есть правообладатели (причём, как мне кажется, существует больше шансов, что представители 2K шерстят ютюб и сайты с модами
Это менее вероятно.
http://gamebanana.com/wikis?page=porting_whitelist
А вот на тему музыки я не раз видел, как кровавые копирасты дотягивались до казалось бы даже не очень известных треков. Так что это мутная тема.
> Нужно хоть на том же ютюбе найти побольше подобных Амстердаму каверов
> подходящих по голосу и манере исполнения
Так ты собираешься сделать их от лица Элизабет или нет?
> Ну да. Eto ploho?
Это не плохо, это просто не совсем по теме для трупа Рапчура. В осте к Сьерра-Мадре же не мажорные хиты 50-х, а Begin Again. https://www.youtube.com/watch?v=CRefjYYgtgw
> С ним будет немного не та атмосфера, которая, как мне кажется, уместна для тизера, но хозяин барин.
А какая атмосфера уместна для тизера? Он должен по духу соответствовать тому, что мы продаём в финальной версии.
> А чем же ты текстуры фигачишь? Пейнтом, что ли?
Paint.net
> Сделано.
Этот лучше http://img10.deviantart.net/2821/i/2017/107/a/0/drs_emblem_variant_5_by_victorvolkov-db677d2.png
> А то что? Анклавовцы прилетят и за шмот спросят?
Ну братья типа должны носить униформу, а не бросать/поднимать.
> "Тодд не канон, я канон"?
Не, там суть в том, что БЕСЕДКА СНОВА ОБОСРАЛАСЬ!!111 у Тодда в четвёрке она стала довоенной, хотя по лору это броня разработанная анклавом после войны. И мне вообще очень не нравится то что беседка делала с анклавом.
> Так что использование этой брони в качестве стандартной брони DRS вполне лорно, и к тому же подчеркнёт их элитарный статус (раз уж там всё братство в ПА гоняет).
Тогда это должно быть на уровне "один комплект".
> Знамя в единственном экземпляре у командира в каюте?
Не у командира, а в рубке на верхнем этаже, там где перископ спускается (куда игрок сразу попадает войдя по лестнице https://2ch.hk/fag/src/3421549/14913550521590.webm) (М) Его и не должно быть много.
> По крайней мере это будет не так банально, как "синие джинсы, белая рубашка и балетки".
Ну можно чёрную рубашку и чёрные джинсы.
> А насколько она является продуктом своей эпохи?
Сложно сказать. С одной стороны длительная изоляция, с другой - то, что она могла подсмотреть. А с третьей даже несмотря на наличие возможности, её представления о мире оказываются обрывочными и следовательно наивными.
> упёртость из БАС и раскаяние из БАС2. По моему, нет.
А это не упёртость, а целеустремлённость.
> Вроде бы в XIX веке даже существовали специальные приспособления для такого.
Это ужасно. У Элизабет это должно вызывать ассоциации с лоботомией наверное.
> Тогда вопрос в том, какие конкретно тебя привлекают в твоей "вайфу". Инбифо внешка.
Нет, я думаю, что это совокупность нескольких факторов, таких как персоналия, история, персоналия как следствие истории, а "внешка" в них только вплетается.
И знаешь, я не уверен, что хочу "докапываться" до точного ответа на этот вопрос.
> Во-первых я этого не вижу, мне кажется что спина там идёт параллельно спинке дивана.
Да ладно. Я думаю, что если бы она лежала удобно, то это для тебя стало бы "валяться".
> И с Энгельсом и С Каутским?
Взять всё да и поделить.
Когда я говорил о неправильно повёрнутых полигонах, я говорил вот об этом. Небоскрёб и внешние здания я не добавлял, освещение не делал, но примерно можно почувствовать, сколько занимает пройти от убежища к Артемис сюитс.
Алсо мне привезли новую звуковуху.
> Тип правообладатели найдут, настучат ютюбу и тот принудительно отключит звук? Во-первых, у гимна Рапчура тоже, вообще-то, есть правообладатели (причём, как мне кажется, существует больше шансов, что представители 2K шерстят ютюб и сайты с модами
Это менее вероятно.
http://gamebanana.com/wikis?page=porting_whitelist
А вот на тему музыки я не раз видел, как кровавые копирасты дотягивались до казалось бы даже не очень известных треков. Так что это мутная тема.
> Нужно хоть на том же ютюбе найти побольше подобных Амстердаму каверов
> подходящих по голосу и манере исполнения
Так ты собираешься сделать их от лица Элизабет или нет?
> Ну да. Eto ploho?
Это не плохо, это просто не совсем по теме для трупа Рапчура. В осте к Сьерра-Мадре же не мажорные хиты 50-х, а Begin Again. https://www.youtube.com/watch?v=CRefjYYgtgw
> С ним будет немного не та атмосфера, которая, как мне кажется, уместна для тизера, но хозяин барин.
А какая атмосфера уместна для тизера? Он должен по духу соответствовать тому, что мы продаём в финальной версии.
> А чем же ты текстуры фигачишь? Пейнтом, что ли?
Paint.net
> Сделано.
Этот лучше http://img10.deviantart.net/2821/i/2017/107/a/0/drs_emblem_variant_5_by_victorvolkov-db677d2.png
> А то что? Анклавовцы прилетят и за шмот спросят?
Ну братья типа должны носить униформу, а не бросать/поднимать.
> "Тодд не канон, я канон"?
Не, там суть в том, что БЕСЕДКА СНОВА ОБОСРАЛАСЬ!!111 у Тодда в четвёрке она стала довоенной, хотя по лору это броня разработанная анклавом после войны. И мне вообще очень не нравится то что беседка делала с анклавом.
> Так что использование этой брони в качестве стандартной брони DRS вполне лорно, и к тому же подчеркнёт их элитарный статус (раз уж там всё братство в ПА гоняет).
Тогда это должно быть на уровне "один комплект".
> Знамя в единственном экземпляре у командира в каюте?
Не у командира, а в рубке на верхнем этаже, там где перископ спускается (куда игрок сразу попадает войдя по лестнице https://2ch.hk/fag/src/3421549/14913550521590.webm) (М) Его и не должно быть много.
> По крайней мере это будет не так банально, как "синие джинсы, белая рубашка и балетки".
Ну можно чёрную рубашку и чёрные джинсы.
> А насколько она является продуктом своей эпохи?
Сложно сказать. С одной стороны длительная изоляция, с другой - то, что она могла подсмотреть. А с третьей даже несмотря на наличие возможности, её представления о мире оказываются обрывочными и следовательно наивными.
> упёртость из БАС и раскаяние из БАС2. По моему, нет.
А это не упёртость, а целеустремлённость.
> Вроде бы в XIX веке даже существовали специальные приспособления для такого.
Это ужасно. У Элизабет это должно вызывать ассоциации с лоботомией наверное.
> Тогда вопрос в том, какие конкретно тебя привлекают в твоей "вайфу". Инбифо внешка.
Нет, я думаю, что это совокупность нескольких факторов, таких как персоналия, история, персоналия как следствие истории, а "внешка" в них только вплетается.
И знаешь, я не уверен, что хочу "докапываться" до точного ответа на этот вопрос.
> Во-первых я этого не вижу, мне кажется что спина там идёт параллельно спинке дивана.
Да ладно. Я думаю, что если бы она лежала удобно, то это для тебя стало бы "валяться".
> И с Энгельсом и С Каутским?
Взять всё да и поделить.
>Ну можно чёрную рубашку и чёрные джинсы.
Хороший выбор. Такая Лиз наверняка и техно интересуется.
>Когда я говорил о неправильно повёрнутых полигонах, я говорил вот об этом.
Тип когда ты левел запихиваешь в нифскоп, то такие полигоны выглядят прозрачными? Ну, я могу пару и пропустить, бывает. Те то, что на пиках, ты поправил?
>примерно можно почувствовать, сколько занимает пройти от убежища к Артемис сюитс.
И зачем ты мне это показал? Слишком долго или слишком коротко?
>Алсо мне привезли новую звуковуху.
Теперь ты будешь записывать новые треки?
>А вот на тему музыки я не раз видел, как кровавые копирасты дотягивались до казалось бы даже не очень известных треков.
У нас вся тема целиком мутная, положа руку на сердце. Поэтому повторюсь ещё раз; снявши голову, поздно пить шампанское. Если бы копирасты уделяли внимание, то того трека не было бы на ютюбе вовсе (ну может, только на офф. странице копирастов).
>Так ты собираешься сделать их от лица Элизабет или нет?
В игре они пойдут как от лица Элизабет, конечно. Поэтому нужно будет подобрать по тембру голоса, ориентируясь на "You Belong to Me".
>Это не плохо, это просто не совсем по теме для трупа Рапчура. В осте к Сьерра-Мадре же не мажорные хиты 50-х
Срать на Сьерру:
https://www.youtube.com/watch?v=Qrhp_-Upe04
Срать. Вегас говно. Унылое.
>А какая атмосфера уместна для тизера? Он должен по духу соответствовать тому, что мы продаём в финальной версии.
Не согласен. Основная задача тизера - заинтриговать.
>А какая атмосфера уместна для тизера?
Ну смотри, в порядке возрастания уместности, на мой взгляд, будет так. С Дарином будет традиционная ^ для обоих игр - Биошока и Фоллача атмосфера "пира во время чумы", когда визуальный ряд диссонирует с сопровождающей музыкой. Подход, ещё раз, традиционный, но несколько навязший на зубах. В конце-концов кто сказал, что мы обязаны идти по следу Левина и Говарда? К тому же текст, хоть и многозначительный в контексте Биошока, но тем не менее напрямую ни с чем не связанный. Слова про атмосферу лихорадочного веселья справедливы и для гимна Рапчура - и тут, хоть он и связан напрямую с Рапчуром, но на мой вкус это недостаток - уж слишком явная и очевидная связь. В лоб. А вот связи с Лиз там нет вообще. А вот трек Хольста наоборот, практически посвящён Лиз и концовке БАС2 - он про тихую, умиротворяющую, убаюкивающую и желанную смерть. Когда люди будут смотреть тизер, с панорамами Рапчура, они будут думать, что это всё про мёртвый город. И тут под конец хопа! Самым же подходящим я считаю "Амстердам". Тут достаточно тонкая игра. Поёт как-будто бы Лиз, но поёт она при этом про Рапчур, про "город шлюх и воров". И вот этот знакомый голос на французском, он как бы предвосхитит появление Лиз на экране. К тому же у трека нужная тональность. Мрачная, стильная, лаконичная, красивая и нуарная до жопы. Показ под него затопленного тёмного Рапчура будет словно тёмная версия Парижа из начала БАС2 под весёленькую Пиаф (кстати она и "Амстердам" тоже каверила в своё время).
Кстати в тизере можно ещё одну штуку добавить, чтобы зрителей окончательно зацепить - или текстом внизу, в описании, или даже голосом под конец (под самое появление Лиз или параллельно с ним) пустить такой диалог:
" - So who's the girl?
- You heard the tape. Apparently she was doctor Suchong's assistant. Just what we need. We have to bring her back..."
>Paint.net
Мужиг.
>Этот лучше
То есть шестой вариант тебе не понравился? Может оттуда хотя-бы увеличенное пламя взять? Кстати слушай, а как ты так в своей деве постишь пикчу, а прикрепляешь архив?
>Ну братья типа должны носить униформу
Силовая броня это не униформа, а снаряжение. Как современные бронежилеты. А снаряжение во все времена различалось у разных родов войск, подбираясь под задачу. Я бы даже сказал, что одинаковое снаряжение у всей фракции это очень по-"игровому" в плохом смысле. (Да, Тодд, это я про Скайрим.)
>а не бросать/поднимать.
Ну они же не совки-ламаншисты, чтобы цепляться за всякие устаревшие ржавульки, только потому что "своё, родное, ещё диды воивали". Вертибёрды вот подняли. Если тебе не нравится её внешний вид (oche zloy), то можно в лучших традициях Вархаммера не надевать на головы наших героев шлемы. Кстати можно ещё в качестве стандартного оружия выдать им всем гатлинг-лазеры. Тогда это будет кошерной отсылочкой к одному малоизвестному китайскому мультику про девочек-волшебниц:
https://www.youtube.com/watch?v=P1JkQBKtGro
>у Тодда в четвёрке она стала довоенной
ti uverin?
http://vdsgcatalogue.com/wp-content/uploads/sites/20/2016/04/9528.jpg
>Тогда это должно быть на уровне "один комплект".
Скорее "один комплект крутой броньки на десять обычных".
>Не у командира, а в рубке на верхнем этаже, там где перископ спускается (куда игрок сразу попадает войдя по лестнице
Почему такая важная вещь в прихожке?
>Его и не должно быть много.
Знамя тем и отличается от флага, что всегда существует только в одном экземпляре.
>Это ужасно. У Элизабет это должно вызывать ассоциации с лоботомией наверное.
Что ужасного в милом фарфоровом чайничке, с розочкой на боку? Скорее уж у неё с лоботомией будут ассоциироваться пальцы в носу. (Да и просто противно.)
>И знаешь, я не уверен, что хочу "докапываться" до точного ответа на этот вопрос.
Оки-доки.
>Да ладно.
Да. Наверняка у неё за спиной лежит ещё одна поддерживающая подушка. В конце-концов натурщице пришлось часами, если не десятками часов, лежать в такой позе перед художником - значит поза не такая уж и неудобная. И кстати, обе этих картинки я специально не искал, а взял с первой же страницы результатов, выданных Яндексом. Такие дела.
>>3523097
https://www.youtube.com/watch?v=_kh2ZqC9SkY
>Ну можно чёрную рубашку и чёрные джинсы.
Хороший выбор. Такая Лиз наверняка и техно интересуется.
>Когда я говорил о неправильно повёрнутых полигонах, я говорил вот об этом.
Тип когда ты левел запихиваешь в нифскоп, то такие полигоны выглядят прозрачными? Ну, я могу пару и пропустить, бывает. Те то, что на пиках, ты поправил?
>примерно можно почувствовать, сколько занимает пройти от убежища к Артемис сюитс.
И зачем ты мне это показал? Слишком долго или слишком коротко?
>Алсо мне привезли новую звуковуху.
Теперь ты будешь записывать новые треки?
>А вот на тему музыки я не раз видел, как кровавые копирасты дотягивались до казалось бы даже не очень известных треков.
У нас вся тема целиком мутная, положа руку на сердце. Поэтому повторюсь ещё раз; снявши голову, поздно пить шампанское. Если бы копирасты уделяли внимание, то того трека не было бы на ютюбе вовсе (ну может, только на офф. странице копирастов).
>Так ты собираешься сделать их от лица Элизабет или нет?
В игре они пойдут как от лица Элизабет, конечно. Поэтому нужно будет подобрать по тембру голоса, ориентируясь на "You Belong to Me".
>Это не плохо, это просто не совсем по теме для трупа Рапчура. В осте к Сьерра-Мадре же не мажорные хиты 50-х
Срать на Сьерру:
https://www.youtube.com/watch?v=Qrhp_-Upe04
Срать. Вегас говно. Унылое.
>А какая атмосфера уместна для тизера? Он должен по духу соответствовать тому, что мы продаём в финальной версии.
Не согласен. Основная задача тизера - заинтриговать.
>А какая атмосфера уместна для тизера?
Ну смотри, в порядке возрастания уместности, на мой взгляд, будет так. С Дарином будет традиционная ^ для обоих игр - Биошока и Фоллача атмосфера "пира во время чумы", когда визуальный ряд диссонирует с сопровождающей музыкой. Подход, ещё раз, традиционный, но несколько навязший на зубах. В конце-концов кто сказал, что мы обязаны идти по следу Левина и Говарда? К тому же текст, хоть и многозначительный в контексте Биошока, но тем не менее напрямую ни с чем не связанный. Слова про атмосферу лихорадочного веселья справедливы и для гимна Рапчура - и тут, хоть он и связан напрямую с Рапчуром, но на мой вкус это недостаток - уж слишком явная и очевидная связь. В лоб. А вот связи с Лиз там нет вообще. А вот трек Хольста наоборот, практически посвящён Лиз и концовке БАС2 - он про тихую, умиротворяющую, убаюкивающую и желанную смерть. Когда люди будут смотреть тизер, с панорамами Рапчура, они будут думать, что это всё про мёртвый город. И тут под конец хопа! Самым же подходящим я считаю "Амстердам". Тут достаточно тонкая игра. Поёт как-будто бы Лиз, но поёт она при этом про Рапчур, про "город шлюх и воров". И вот этот знакомый голос на французском, он как бы предвосхитит появление Лиз на экране. К тому же у трека нужная тональность. Мрачная, стильная, лаконичная, красивая и нуарная до жопы. Показ под него затопленного тёмного Рапчура будет словно тёмная версия Парижа из начала БАС2 под весёленькую Пиаф (кстати она и "Амстердам" тоже каверила в своё время).
Кстати в тизере можно ещё одну штуку добавить, чтобы зрителей окончательно зацепить - или текстом внизу, в описании, или даже голосом под конец (под самое появление Лиз или параллельно с ним) пустить такой диалог:
" - So who's the girl?
- You heard the tape. Apparently she was doctor Suchong's assistant. Just what we need. We have to bring her back..."
>Paint.net
Мужиг.
>Этот лучше
То есть шестой вариант тебе не понравился? Может оттуда хотя-бы увеличенное пламя взять? Кстати слушай, а как ты так в своей деве постишь пикчу, а прикрепляешь архив?
>Ну братья типа должны носить униформу
Силовая броня это не униформа, а снаряжение. Как современные бронежилеты. А снаряжение во все времена различалось у разных родов войск, подбираясь под задачу. Я бы даже сказал, что одинаковое снаряжение у всей фракции это очень по-"игровому" в плохом смысле. (Да, Тодд, это я про Скайрим.)
>а не бросать/поднимать.
Ну они же не совки-ламаншисты, чтобы цепляться за всякие устаревшие ржавульки, только потому что "своё, родное, ещё диды воивали". Вертибёрды вот подняли. Если тебе не нравится её внешний вид (oche zloy), то можно в лучших традициях Вархаммера не надевать на головы наших героев шлемы. Кстати можно ещё в качестве стандартного оружия выдать им всем гатлинг-лазеры. Тогда это будет кошерной отсылочкой к одному малоизвестному китайскому мультику про девочек-волшебниц:
https://www.youtube.com/watch?v=P1JkQBKtGro
>у Тодда в четвёрке она стала довоенной
ti uverin?
http://vdsgcatalogue.com/wp-content/uploads/sites/20/2016/04/9528.jpg
>Тогда это должно быть на уровне "один комплект".
Скорее "один комплект крутой броньки на десять обычных".
>Не у командира, а в рубке на верхнем этаже, там где перископ спускается (куда игрок сразу попадает войдя по лестнице
Почему такая важная вещь в прихожке?
>Его и не должно быть много.
Знамя тем и отличается от флага, что всегда существует только в одном экземпляре.
>Это ужасно. У Элизабет это должно вызывать ассоциации с лоботомией наверное.
Что ужасного в милом фарфоровом чайничке, с розочкой на боку? Скорее уж у неё с лоботомией будут ассоциироваться пальцы в носу. (Да и просто противно.)
>И знаешь, я не уверен, что хочу "докапываться" до точного ответа на этот вопрос.
Оки-доки.
>Да ладно.
Да. Наверняка у неё за спиной лежит ещё одна поддерживающая подушка. В конце-концов натурщице пришлось часами, если не десятками часов, лежать в такой позе перед художником - значит поза не такая уж и неудобная. И кстати, обе этих картинки я специально не искал, а взял с первой же страницы результатов, выданных Яндексом. Такие дела.
>>3523097
https://www.youtube.com/watch?v=_kh2ZqC9SkY
Походил кругами по комнате.
Танцует Лизонька на пляже; видит - Букер тонет. Взяла его и спасла.
https://www.youtube.com/watch?v=tDMYDC2jjKM
> Хороший выбор. Такая Лиз наверняка и техно интересуется.
Каким ещё техно?
> Тип когда ты левел запихиваешь в нифскоп, то такие полигоны выглядят прозрачными? Ну, я могу пару и пропустить, бывает. Те то, что на пиках, ты поправил?
То, что они прозрачными становятся это херня, там можно тупо в материале поставить флажок, чтобы оно с двух сторон отрисовывалось. Проблема в том, что в коллизиях они тоже будут развёрнуты, то есть в игре сквозь эту стену можно пройти с этой стороны. Поэтому нужно заново экспортировать.
> И зачем ты мне это показал? Слишком долго или слишком коротко?
Я не знаю, ты же хотел посмотреть как в игре это пробегается.
> Теперь ты будешь записывать новые треки?
Возможно.
> У нас вся тема целиком мутная, положа руку на сердце.
Не, норм.
> В игре они пойдут как от лица Элизабет, конечно.
Мне кажется, это не уместно, потому что ты таким образом берёшь постороннего человека, не имеющего отношения к персонажу, и не просто используешь его творчество в своём продукте (что в принципе с моей точки зрения допустимо), а связываешь его с этим персонажем.
Если это поёт актриса озвучки как ybtm, то это другое дело.
Вот допустим, представь, что мы хотели бы озвучить Розалинду и сделали это с помощью фраз из масс эффекта, это же неправильно ящитаю.
> Срать. Вегас говно. Унылое.
Вегас - великая игра от великих разработчиков, без иронии.
> Не согласен. Основная задача тизера - заинтриговать.
> Когда люди будут смотреть тизер, с панорамами Рапчура, они будут думать, что это всё про мёртвый город. И тут под конец хопа! Самым же подходящим я считаю "Амстердам".
Хорошо, я получил твой поинт. Давай посмотрим, что можно собрать из тех локаций, что у нас уже есть и как это будет смотреться с музыкой.
> А вот трек Хольста наоборот, практически посвящён Лиз и концовке БАС2 - он про тихую, умиротворяющую, убаюкивающую и желанную смерть.
Ты неправильно выбирал.
https://www.youtube.com/watch?v=7lLvbgeqCwg
> То есть шестой вариант тебе не понравился? Может оттуда хотя-бы увеличенное пламя взять?
Мне нравится дополнительный изгиб на крыльях. Нет, с пламенем ничего не нужно трогать, а крылья можно попробовать сделать длиннее (возможно выходящими за пределы круга) и загнутыми вниз.
> Кстати слушай, а как ты так в своей деве постишь пикчу, а прикрепляешь архив?
http://www.deviantart.com/art/How-to-put-rar-zip-files-on-deviantart-for-DL-410372489
> Если тебе не нравится её внешний вид (oche zloy), то можно в лучших традициях Вархаммера не надевать на головы наших героев шлемы.
Я не против внешнего вида, хотя от него конечно в отдельных регионах пустоши должны срать кирпичами и в 87-м. Можно просто взять шлем от Т-60 же.
> Тогда это будет кошерной отсылочкой к одному малоизвестному китайскому мультику про девочек-волшебниц:
Вульфенштейн какой-то.
> ti uverin?
Она у них встречается в "довоенных" локациях, а в длц есть запись на терминале о том, что её прислала американская армия до войны.
> Скорее "один комплект крутой броньки на десять обычных".
Да. Но вот о чём я ещё подумал. А как они в броне будут вылезать из лодки-то? Может быть сделать на месте ракетных шахт пушки, через которые мобильная пехота десантируется на жуков прямо из космоса подъёмники? И там же между реактором и жилыми помещениями будет типа мастерская с несколькими станциями для ремонта ПА.
> Почему такая важная вещь в прихожке?
Это не прихожка, это скорее командный пункт. Там же стоит какое-то оборудование для управления и т.д.
> Знамя тем и отличается от флага, что всегда существует только в одном экземпляре.
Я имею в виду символику вообще, не нужно ей злоупотреблять.
> Что ужасного в милом фарфоровом чайничке, с розочкой на боку?
В том, что ты хочешь из него заливать ей воду прямо в ноздрю!
> Скорее уж у неё с лоботомией будут ассоциироваться пальцы в носу. (Да и просто противно.)
Это естественно и все это делают
> В конце-концов натурщице пришлось часами, если не десятками часов
Может он из головы это вообще рисовал и хотел запечатлить один момент, откуда ты знаешь.
> значит поза не такая уж и неудобная.
Она неудобная дли длительного лежания, потому что позвоночник отогнут вбок и особенно из-за положения нижней руки и плеч.
> Joan Baez - Diamonds And Rust (French TV studio, 1977)
Ты же знаешь, что у этой песни есть более лучшая версия?
https://www.youtube.com/watch?v=-OHJP1BSVgM
Лиза никогда не будет гитаристкой в твоей митол группе.
> Хороший выбор. Такая Лиз наверняка и техно интересуется.
Каким ещё техно?
> Тип когда ты левел запихиваешь в нифскоп, то такие полигоны выглядят прозрачными? Ну, я могу пару и пропустить, бывает. Те то, что на пиках, ты поправил?
То, что они прозрачными становятся это херня, там можно тупо в материале поставить флажок, чтобы оно с двух сторон отрисовывалось. Проблема в том, что в коллизиях они тоже будут развёрнуты, то есть в игре сквозь эту стену можно пройти с этой стороны. Поэтому нужно заново экспортировать.
> И зачем ты мне это показал? Слишком долго или слишком коротко?
Я не знаю, ты же хотел посмотреть как в игре это пробегается.
> Теперь ты будешь записывать новые треки?
Возможно.
> У нас вся тема целиком мутная, положа руку на сердце.
Не, норм.
> В игре они пойдут как от лица Элизабет, конечно.
Мне кажется, это не уместно, потому что ты таким образом берёшь постороннего человека, не имеющего отношения к персонажу, и не просто используешь его творчество в своём продукте (что в принципе с моей точки зрения допустимо), а связываешь его с этим персонажем.
Если это поёт актриса озвучки как ybtm, то это другое дело.
Вот допустим, представь, что мы хотели бы озвучить Розалинду и сделали это с помощью фраз из масс эффекта, это же неправильно ящитаю.
> Срать. Вегас говно. Унылое.
Вегас - великая игра от великих разработчиков, без иронии.
> Не согласен. Основная задача тизера - заинтриговать.
> Когда люди будут смотреть тизер, с панорамами Рапчура, они будут думать, что это всё про мёртвый город. И тут под конец хопа! Самым же подходящим я считаю "Амстердам".
Хорошо, я получил твой поинт. Давай посмотрим, что можно собрать из тех локаций, что у нас уже есть и как это будет смотреться с музыкой.
> А вот трек Хольста наоборот, практически посвящён Лиз и концовке БАС2 - он про тихую, умиротворяющую, убаюкивающую и желанную смерть.
Ты неправильно выбирал.
https://www.youtube.com/watch?v=7lLvbgeqCwg
> То есть шестой вариант тебе не понравился? Может оттуда хотя-бы увеличенное пламя взять?
Мне нравится дополнительный изгиб на крыльях. Нет, с пламенем ничего не нужно трогать, а крылья можно попробовать сделать длиннее (возможно выходящими за пределы круга) и загнутыми вниз.
> Кстати слушай, а как ты так в своей деве постишь пикчу, а прикрепляешь архив?
http://www.deviantart.com/art/How-to-put-rar-zip-files-on-deviantart-for-DL-410372489
> Если тебе не нравится её внешний вид (oche zloy), то можно в лучших традициях Вархаммера не надевать на головы наших героев шлемы.
Я не против внешнего вида, хотя от него конечно в отдельных регионах пустоши должны срать кирпичами и в 87-м. Можно просто взять шлем от Т-60 же.
> Тогда это будет кошерной отсылочкой к одному малоизвестному китайскому мультику про девочек-волшебниц:
Вульфенштейн какой-то.
> ti uverin?
Она у них встречается в "довоенных" локациях, а в длц есть запись на терминале о том, что её прислала американская армия до войны.
> Скорее "один комплект крутой броньки на десять обычных".
Да. Но вот о чём я ещё подумал. А как они в броне будут вылезать из лодки-то? Может быть сделать на месте ракетных шахт пушки, через которые мобильная пехота десантируется на жуков прямо из космоса подъёмники? И там же между реактором и жилыми помещениями будет типа мастерская с несколькими станциями для ремонта ПА.
> Почему такая важная вещь в прихожке?
Это не прихожка, это скорее командный пункт. Там же стоит какое-то оборудование для управления и т.д.
> Знамя тем и отличается от флага, что всегда существует только в одном экземпляре.
Я имею в виду символику вообще, не нужно ей злоупотреблять.
> Что ужасного в милом фарфоровом чайничке, с розочкой на боку?
В том, что ты хочешь из него заливать ей воду прямо в ноздрю!
> Скорее уж у неё с лоботомией будут ассоциироваться пальцы в носу. (Да и просто противно.)
Это естественно и все это делают
> В конце-концов натурщице пришлось часами, если не десятками часов
Может он из головы это вообще рисовал и хотел запечатлить один момент, откуда ты знаешь.
> значит поза не такая уж и неудобная.
Она неудобная дли длительного лежания, потому что позвоночник отогнут вбок и особенно из-за положения нижней руки и плеч.
> Joan Baez - Diamonds And Rust (French TV studio, 1977)
Ты же знаешь, что у этой песни есть более лучшая версия?
https://www.youtube.com/watch?v=-OHJP1BSVgM
Лиза никогда не будет гитаристкой в твоей митол группе.
Я прошёл андромеду и наверное выскажу своё мнение по этому поводу. Тем более, что это косвенно имеет отношение к тому, что мы делаем. Я тебе скажу так, игра в общем-то неплоха по форме, но при этом абсолютное говно по содержанию. Она постоянно пытается казаться чем-то большим, чем является, а потом ты видишь, что это не так и испытываешь баттхёрт. Как и инквизиция. Тебя встречает такой закос под рпг, у тебя есть возможность исследовать и крафтить, у тебя ограничен инвентарь и ты уже готовишься заниматься инвентарь менеджментом и собирать только ценное, есть даже майнинг ресурсов, которые наверное можно будет пустить на что-то полезное. А в итоге она такая же "рпг", как тоддовский фоллач, а во многом даже ещё хуже. (Фоллач хоть модами можно ковырять) Поиграв десяток часов, понимаешь, что всё вышеперечисленное просто не нужно. Это фикция, ширма, за которой ничего нет, призванная отвлечь внимание игрока от дефицита нормального контента. Система лута не имеет смысла, когда в игре нет экономики и действительно ценных предметов. Она как будто специально сделана таким образом, чтобы быть необязательной, а то мало ли, вдруг среднему игроку будет слишком сложно. То же самое с крафтингом. Причём я сходу вижу, как это можно было бы исправить и сделать ценным. Достаточно сильно апнуть создаваемые предметы, а стоимость их исследования повысить так, чтобы игроку приходилось выбирать между одним-двумя полностью исследованными проектами за всю игру. Можно было бы продавать чертежи в конце концов, или давать их по результатам выполнения унылых филлерных квестов вместо очков выживания и прочего говна. Неужели никому из разработчиков не пришло в голову это? Про квесты даже писать лень, и так всё понятно, тупой гриндан для тупой бессмысленной прокачки.
Хотя нет, всё-таки напишу немношк. Есть очень показательный пример. В игре есть квест, где саларианский шпион заложил арк своей расы, чтобы работать с кеттами и проникнуть в их организацию. При этом интрига в том, что он сам просит тебя это расследовать но прикидывается другим саларианским шпионом. И этот квест абсолютно блядь линеен. В нём можно было бы так круто сделать настоящий сбор улик, опрос других персонажей, можно было бы предоставить игроку выбор и возможность ошибиться. Вот по сути вся игра и представляет собой такую упущенную возможность. Это я имею в виду, когда утверждаю, что она ужасна по содержанию.
Представь, как этот квест выглядел бы в игре, разработанной 15 лет назад. Вспомни расследование убийства в которе первом. Но да, такое естественно сейчас не прокатит, а в биоваре наверняка почти не осталось никого из той команды, которая делала первый котор. Мне ещё вспоминается квест с "расследованием убийства" в четвёртом фоллаче, который болен той же болезнью.
Планеты явно передизайнены, как ты говорил про города скайрима, и это ощущается нехорошо. Во-первых это убивает дух эксплоринга. А во-вторых, потому что на них нет ни черта по факту кроме твоей колонии, одного местного поселения, древних башен, которые надо включить, и филлерного говна. Справа живописное дерево на холме, а слева одинаковый на всю игру лагерь бандитов/кеттов/рейдеров (соберите контейнеры с припасами 3/5, просканируйте антенны пиратов 1/3)
Есть древние руины загадочных пришельцевтм, где нужно совершать решать судоку и включать консоли. Там встречаются даже опциональные награды типа "реши судоку - получи +2 скиллпоинта или ящик с барахлом" но это всё слишком тупенько и лишено какого бы то ни было реального практического смысла по причинам описанным выше. Вон на поверхности можно нагриндить бандитов, поднять левел и с них выпадет точно такое же барахло для продажи на ближайшем лотке за ненужные кредиты.
Можно основать колонии которые ничего не делают. Ну тут тоже всё ясно.
Новая галактика это не очень удивительный ход после масштабов того факапа, который Хадсон и Волтерс учинили над третьей частью, решив выебнуться и написать без Карпишина новую концовку. Не сказать, чтобы оригинальный сюжет Карпишина на три части был сильно хорошим или оригинальным (если допустить, что по сети гуляет действительно он), но по крайней мере там не было вопиющих внутренних протворечий и не подразумевалось идиотских надуманных выборов, из-за которых на официальном сайте биовара были высраны тысячи страниц баттхёрта.
Я не знаю тех людей, которые написали историю для андромеды, но это просто ужасно. Это как говно вторичное по отношению ко вторичному говну. И ты всё верно сказал. Стереотипные плохие пришельцы, которые хотят всех убить или поработить. Но в следующей части внезапно выясниться, что там не всё так однозначно, прямо как с гетами! Я бы предпочёл, чтобы их вообще не было. А сюжет можно было бы построить вокруг ксеноархеологии и угроз, которые не исходят от зубастых гуманоидов (ну там есть же Двигатели Бога и т.д., есть ещё замшелая классика про первый контакт с тем что лежит за пределами человеческого мировоззрения и понимания, но это слишком сложная тема для фантастики уровня бе с пострелушками и романсами с синими бабами).
Конечно же персонажи, команда героя, всегда были центральной частью серии, и здесь я тоже ничего хорошего не наблюдаю. Прежде всего мне очень не нравится деконструкция архетипа Героя, воплощение которого и должно быть протагонистом подобной игры на мой взгляд. Поэтому Шепард и батя были бы лучшими кандидатами чем невышедший ростом сыночка или его сестра, похожая на аутистку. Видимо это тоже теперь в духе времени. Кроме того, биовари какие-то необучаемые, потому что семейные истории уже были в провальном втором ДА.
Далее, я конечно ничего не имею против длц Цитадель (если ты всё ещё не прошёл третью часть, то там суть в том, что у Шепаруда есть квартира на цитадели и там можно лампово провести время с сопартийцами и устроить вписку), но при условии, что я действительно что-то разделяю с этими персонажами, а не только что их встретил, как в инквизиции или меа. Потому что в последнем случае, когда биовари пытаются растянуть "длц цитадель" на всю игру, то это выглядит как-то фальшиво и неудобно. Особенно когда тебе это навязывают. Биовари явно подразумевали, что игрок будет романсить противную Бибу и поэтому захерачили ей кучу сцен и длиннющий квест. Наверное по задумке она должна восприниматься как безбашенная и весёлая девчонка, но лично мне каждый раз когда она открывала рот хотелось высадить её с вещами в ближайшем порту. Ах да, ещё в инквизиции уже был точно такой же персонаж.
Мне всё-таки внушает смутные надежды тот факт, что игра была холодно втречена и комьюнити, и даже журналистами. Может быть, клоуны из ЕА всё-таки хоть немного исправятся? Или просто закопают проект как коммерчески неудачный.
Все же несмотря на то, что я написал выше, я получил некоторое удовольствие от прохождения. Мне нравилось ездить на новом Мако и чаржиться во врагов, хотя под конец и надоело. Я хочу отметить неплохую боёвку, хотя конечно предпочёл бы, чтобы можно было выбрать больше трёх способностей. Улучшение оптимизации по сравнению с сажей и неплохой графоний.
Короче я со спокойной душой освобождаю 50 гб места на диске и уверен, что никогда туда не вернусь.
>>3528802
Кто это?
Я прошёл андромеду и наверное выскажу своё мнение по этому поводу. Тем более, что это косвенно имеет отношение к тому, что мы делаем. Я тебе скажу так, игра в общем-то неплоха по форме, но при этом абсолютное говно по содержанию. Она постоянно пытается казаться чем-то большим, чем является, а потом ты видишь, что это не так и испытываешь баттхёрт. Как и инквизиция. Тебя встречает такой закос под рпг, у тебя есть возможность исследовать и крафтить, у тебя ограничен инвентарь и ты уже готовишься заниматься инвентарь менеджментом и собирать только ценное, есть даже майнинг ресурсов, которые наверное можно будет пустить на что-то полезное. А в итоге она такая же "рпг", как тоддовский фоллач, а во многом даже ещё хуже. (Фоллач хоть модами можно ковырять) Поиграв десяток часов, понимаешь, что всё вышеперечисленное просто не нужно. Это фикция, ширма, за которой ничего нет, призванная отвлечь внимание игрока от дефицита нормального контента. Система лута не имеет смысла, когда в игре нет экономики и действительно ценных предметов. Она как будто специально сделана таким образом, чтобы быть необязательной, а то мало ли, вдруг среднему игроку будет слишком сложно. То же самое с крафтингом. Причём я сходу вижу, как это можно было бы исправить и сделать ценным. Достаточно сильно апнуть создаваемые предметы, а стоимость их исследования повысить так, чтобы игроку приходилось выбирать между одним-двумя полностью исследованными проектами за всю игру. Можно было бы продавать чертежи в конце концов, или давать их по результатам выполнения унылых филлерных квестов вместо очков выживания и прочего говна. Неужели никому из разработчиков не пришло в голову это? Про квесты даже писать лень, и так всё понятно, тупой гриндан для тупой бессмысленной прокачки.
Хотя нет, всё-таки напишу немношк. Есть очень показательный пример. В игре есть квест, где саларианский шпион заложил арк своей расы, чтобы работать с кеттами и проникнуть в их организацию. При этом интрига в том, что он сам просит тебя это расследовать но прикидывается другим саларианским шпионом. И этот квест абсолютно блядь линеен. В нём можно было бы так круто сделать настоящий сбор улик, опрос других персонажей, можно было бы предоставить игроку выбор и возможность ошибиться. Вот по сути вся игра и представляет собой такую упущенную возможность. Это я имею в виду, когда утверждаю, что она ужасна по содержанию.
Представь, как этот квест выглядел бы в игре, разработанной 15 лет назад. Вспомни расследование убийства в которе первом. Но да, такое естественно сейчас не прокатит, а в биоваре наверняка почти не осталось никого из той команды, которая делала первый котор. Мне ещё вспоминается квест с "расследованием убийства" в четвёртом фоллаче, который болен той же болезнью.
Планеты явно передизайнены, как ты говорил про города скайрима, и это ощущается нехорошо. Во-первых это убивает дух эксплоринга. А во-вторых, потому что на них нет ни черта по факту кроме твоей колонии, одного местного поселения, древних башен, которые надо включить, и филлерного говна. Справа живописное дерево на холме, а слева одинаковый на всю игру лагерь бандитов/кеттов/рейдеров (соберите контейнеры с припасами 3/5, просканируйте антенны пиратов 1/3)
Есть древние руины загадочных пришельцевтм, где нужно совершать решать судоку и включать консоли. Там встречаются даже опциональные награды типа "реши судоку - получи +2 скиллпоинта или ящик с барахлом" но это всё слишком тупенько и лишено какого бы то ни было реального практического смысла по причинам описанным выше. Вон на поверхности можно нагриндить бандитов, поднять левел и с них выпадет точно такое же барахло для продажи на ближайшем лотке за ненужные кредиты.
Можно основать колонии которые ничего не делают. Ну тут тоже всё ясно.
Новая галактика это не очень удивительный ход после масштабов того факапа, который Хадсон и Волтерс учинили над третьей частью, решив выебнуться и написать без Карпишина новую концовку. Не сказать, чтобы оригинальный сюжет Карпишина на три части был сильно хорошим или оригинальным (если допустить, что по сети гуляет действительно он), но по крайней мере там не было вопиющих внутренних протворечий и не подразумевалось идиотских надуманных выборов, из-за которых на официальном сайте биовара были высраны тысячи страниц баттхёрта.
Я не знаю тех людей, которые написали историю для андромеды, но это просто ужасно. Это как говно вторичное по отношению ко вторичному говну. И ты всё верно сказал. Стереотипные плохие пришельцы, которые хотят всех убить или поработить. Но в следующей части внезапно выясниться, что там не всё так однозначно, прямо как с гетами! Я бы предпочёл, чтобы их вообще не было. А сюжет можно было бы построить вокруг ксеноархеологии и угроз, которые не исходят от зубастых гуманоидов (ну там есть же Двигатели Бога и т.д., есть ещё замшелая классика про первый контакт с тем что лежит за пределами человеческого мировоззрения и понимания, но это слишком сложная тема для фантастики уровня бе с пострелушками и романсами с синими бабами).
Конечно же персонажи, команда героя, всегда были центральной частью серии, и здесь я тоже ничего хорошего не наблюдаю. Прежде всего мне очень не нравится деконструкция архетипа Героя, воплощение которого и должно быть протагонистом подобной игры на мой взгляд. Поэтому Шепард и батя были бы лучшими кандидатами чем невышедший ростом сыночка или его сестра, похожая на аутистку. Видимо это тоже теперь в духе времени. Кроме того, биовари какие-то необучаемые, потому что семейные истории уже были в провальном втором ДА.
Далее, я конечно ничего не имею против длц Цитадель (если ты всё ещё не прошёл третью часть, то там суть в том, что у Шепаруда есть квартира на цитадели и там можно лампово провести время с сопартийцами и устроить вписку), но при условии, что я действительно что-то разделяю с этими персонажами, а не только что их встретил, как в инквизиции или меа. Потому что в последнем случае, когда биовари пытаются растянуть "длц цитадель" на всю игру, то это выглядит как-то фальшиво и неудобно. Особенно когда тебе это навязывают. Биовари явно подразумевали, что игрок будет романсить противную Бибу и поэтому захерачили ей кучу сцен и длиннющий квест. Наверное по задумке она должна восприниматься как безбашенная и весёлая девчонка, но лично мне каждый раз когда она открывала рот хотелось высадить её с вещами в ближайшем порту. Ах да, ещё в инквизиции уже был точно такой же персонаж.
Мне всё-таки внушает смутные надежды тот факт, что игра была холодно втречена и комьюнити, и даже журналистами. Может быть, клоуны из ЕА всё-таки хоть немного исправятся? Или просто закопают проект как коммерчески неудачный.
Все же несмотря на то, что я написал выше, я получил некоторое удовольствие от прохождения. Мне нравилось ездить на новом Мако и чаржиться во врагов, хотя под конец и надоело. Я хочу отметить неплохую боёвку, хотя конечно предпочёл бы, чтобы можно было выбрать больше трёх способностей. Улучшение оптимизации по сравнению с сажей и неплохой графоний.
Короче я со спокойной душой освобождаю 50 гб места на диске и уверен, что никогда туда не вернусь.
>>3528802
Кто это?
Актриса из фильмов американских
Не похожа.
"18+ версия доступна для моих патронов)))"
Кстати Лиза с ярким макияжем в стиле баса довольно интересно смотрится в образах из инфинита.
Купил бы ей мороженку, анон?
Стекло в кубиках слишком прозрачное. Можно как-то увеличить его мутность и/или зеркальность? Между двумя половинками комнаты с дрелью должно быть зеркало во всю стену. Далее. Ты, смотрю, уже коллизии сделал, но всё ещё ничего не говоришь мне о разрушениях в Аполло. А я ведь там, как тебе говорил, только удалил всякую мелочь вроде наклеенных на стены бумажек. Как минимум там надо "снять" матрасы с кроватей. Посмотри на первый пикрелейтед. Что оттуда деревянное в ваниле? По-хорошему всё деревянное тоже надо удалить (хотя полы в клинике тоже вроде бы деревянные). Как максимум можно разбить вышеупомянутое зеркало и обрушить некоторые столбы. Плюс ты хотел сделать идола посередине левела. Между тем в Экспрессе осталось только разбить окно в комнату Тенненбаум. По моей задумке его разбил БП, поэтому внутри комнаты погнутая и отшвырнутая в угол рама кровати, а в противоположную от окна стену воткнуто сверло. Там справа от окна стоит пульт с большим вентилем, я думал, может в него воткнуть сверло, но потом отказался - может ты захочешь этот вентиль для чего-нибудь использовать, например для открытия дверей из комнаты (сейчас там нет дверей, просто металлическая арка). По остальным разрушениям нужно твоё заключение - см. второй пикрелейтед. С одной стороны, уровень и так достаточно раздолбанный, с другой некоторые прикидки всё же есть:
0.) "Швырнуть" на пол всякую мелочь вроде плакатов и "разбить" экраны у телевизоров;
1.) "Опрокинуть" массивные доски объявлений;
2.) "Опрокинуть" настенные доски объявлений (одна уже перекошена);
3.) Наконец, "опрокинуть" застрявший поезд. Это было бы достаточно логично, но трудоёмко.
И да, там две рельсины-монорельсины, и они разные - с ними нужно что-то делать?
>>3542661
>Каким ещё техно?
Думаю, достаточно мелодичным, но при этом типично холодным и отстранённым. Вроде такого:
http://vocaroo.com/i/s0JzfhD06W9o
http://knowyourmeme.com/memes/techno-interests-me
>Поэтому нужно заново экспортировать.
Это долго? (У меня-то левелы в максе минут по двадцать открываются.)
>Я не знаю, ты же хотел посмотреть как в игре это пробегается.
Я имел в виду все левелы, чтобы решить, сколько нам вообще левелов нужно.
>Мне кажется, это не уместно, потому что ты таким образом берёшь постороннего человека, не имеющего отношения к персонажу
Вот смотри, Левин берёт произведения посторонних людей:
https://www.youtube.com/watch?v=EkPy18xW1j8
https://www.youtube.com/watch?v=zQfF84ackMM
и всовывает их песни во рты своим персонажам:
https://www.youtube.com/watch?v=Q8toGQq46tA
https://www.youtube.com/watch?v=uwgskWlENQ8
Откуда Лиз/Коэн услышали всякие анахронические песни? Да из разрывов, как Финк (может, Финк Коэну и продал). На эту тему можно с Лиз отдельный диалог сделать, мол, как-то песенки ваши странно звучат. Вообще лучше на все условности делать соответствующие диалоги, чтобы объяснить всё лорно и внутриигровой логикой и при этом таким образом как-бы извиниться перед игроками.
>Если это поёт актриса озвучки как ybtm, то это другое дело.
Ясен красен, но где же такую ybtm взять. (Кстати кто это?)
>Вот допустим, представь, что мы хотели бы озвучить Розалинду и сделали это с помощью фраз из масс эффекта
Очевидное reductio ad absurdum.
>Давай посмотрим, что можно собрать из тех локаций, что у нас уже есть и как это будет смотреться с музыкой.
Зачем это делать сейчас? Мне кажется, время для тизера придёт за месяц-полтора до объявления набора на озвучку. Если ты хочешь начать по-тихому раскочегаривать хайп-поезд, то тут сгодятся и скриншоты + тестовые тизеры, которые мы с тобой обсуждали.
>Ты неправильно выбирал.
В отличие от Хольста этот трек Вагнера звучит слишком жизнерадостно и торжественно.
>Нет, с пламенем ничего не нужно трогать
Точно? С более крупным пламенем факел становится похож на факел, а не на малярную кисть. К тому же увеличенные крылья плохо компонуются с маленьким пламенем.
>а крылья можно попробовать сделать длиннее (возможно выходящими за пределы круга) и загнутыми вниз.
Сделано.
>Я не против внешнего вида, хотя от него конечно в отдельных регионах пустоши должны срать кирпичами и в 87-м.
По чести сказать, во многих регионах Пустоши должны срать кирпичами от Стальных Братюнь по дефолту.
>Вульфенштейн какой-то.
Вижу понравилось. Не зря сидел выбирал музон, чтобы с визгом и запилами. И в элитном разрешении 240, чтоб всё как полагается. Лазерные миниганы имеют вполне внутреигровологичное объяснение. Группа ведь знает, что отправляется в древний подводный город, поэтому дальнобойные снайперки и всякие гранатомёты отпадают по понятным причинам. Миниганы же дают большую плотность огня и приемлемую точность на средних дистанциях, лазерный огонь хорош по живым существам и относительно "бережлив" к окружению (вроде хлипких каменных и железных стен), а на вес наплевать, они же в экзоскелетах. Про это тоже можно рассказать в диалоге. (Кстати как в четвёрке лазеры по броне работают? Если плохо, то вот готово объяснение, почему пришлось подбирать и чинить старое рапчурское огнестрельное оружие.)
>Да. Но вот о чём я ещё подумал. А как они в броне будут вылезать из лодки-то? Может быть сделать на месте ракетных шахт пушки, через которые мобильная пехота десантируется на жуков прямо из космоса подъёмники?
Вот это очень крутая идея, без шуток. И очень в духе Фоллача. Два вопроса - во-первых, ты же наверняка хочешь сделать всё по-взрослому, чтобы игрок заходил внутри подлодки на подъёмник, жмякал кнопку и подъёмник с его тушкой в реальном времени поднимался на поверхность? Или по-простому, затемнение и ты уже на поверхности, без анимации? Во-вторых, безотносительно предыдущего, при такой концепции вокруг шахт нужно будет сделать металлическую площадку-сходни, по которой бойцы в ПА могли бы спускаться после появления из шахт на берег. Впрочем, это легко.
Фильм порнографа Верхувена либерастское говно, кстати. Книга лучче. Единственная у него книга, которую я начал и продолжил.
>Это не прихожка, это скорее командный пункт. Там же стоит какое-то оборудование для управления и т.д.
А можно скриншот?
>Я имею в виду символику вообще, не нужно ей злоупотреблять.
Тут согласен.
>В том, что ты хочешь из него заливать ей воду прямо в ноздрю!
Я не хочу, она сама!
>Это естественно и все это делают
То, что все делают, можно делать по разному. Например, после похода в туалет по-большому, можно паттереца лапухом, можно, как в известных вэбээмках, вообще не подтираться, а надеть труселя прямо на это испачканное дело, можно использовать туалетную бумагу, а можно после туалетной бумаги ещё и сполоснуться над биде, с душистым жидким мылом.
>Может он из головы это вообще рисовал и хотел запечатлить один момент, откуда ты знаешь.
Это же не импрессионизм какой.
а
>Она неудобная дли длительного лежания
Долго лежать в любой позе нельзя.
>Ты же знаешь, что у этой песни есть более лучшая версия?
Посмотрел на превью и не стал открывать. Может, это заразно. Может у меня потом на рабочем столе будут появляться баннеры с Даркхольмом и текстом "для разблокировки пошлите 50 рублей на номер...".
Лиза никогда не будет гитаристкой в твоей митол группе.
А у меня никогда не было своей митол-группы. Даже в чужой я не играл. И друзей-олигархов и папы-депутата тоже нету. Вот такой я лохопед.
>>3547688
Чем интересно?
Стекло в кубиках слишком прозрачное. Можно как-то увеличить его мутность и/или зеркальность? Между двумя половинками комнаты с дрелью должно быть зеркало во всю стену. Далее. Ты, смотрю, уже коллизии сделал, но всё ещё ничего не говоришь мне о разрушениях в Аполло. А я ведь там, как тебе говорил, только удалил всякую мелочь вроде наклеенных на стены бумажек. Как минимум там надо "снять" матрасы с кроватей. Посмотри на первый пикрелейтед. Что оттуда деревянное в ваниле? По-хорошему всё деревянное тоже надо удалить (хотя полы в клинике тоже вроде бы деревянные). Как максимум можно разбить вышеупомянутое зеркало и обрушить некоторые столбы. Плюс ты хотел сделать идола посередине левела. Между тем в Экспрессе осталось только разбить окно в комнату Тенненбаум. По моей задумке его разбил БП, поэтому внутри комнаты погнутая и отшвырнутая в угол рама кровати, а в противоположную от окна стену воткнуто сверло. Там справа от окна стоит пульт с большим вентилем, я думал, может в него воткнуть сверло, но потом отказался - может ты захочешь этот вентиль для чего-нибудь использовать, например для открытия дверей из комнаты (сейчас там нет дверей, просто металлическая арка). По остальным разрушениям нужно твоё заключение - см. второй пикрелейтед. С одной стороны, уровень и так достаточно раздолбанный, с другой некоторые прикидки всё же есть:
0.) "Швырнуть" на пол всякую мелочь вроде плакатов и "разбить" экраны у телевизоров;
1.) "Опрокинуть" массивные доски объявлений;
2.) "Опрокинуть" настенные доски объявлений (одна уже перекошена);
3.) Наконец, "опрокинуть" застрявший поезд. Это было бы достаточно логично, но трудоёмко.
И да, там две рельсины-монорельсины, и они разные - с ними нужно что-то делать?
>>3542661
>Каким ещё техно?
Думаю, достаточно мелодичным, но при этом типично холодным и отстранённым. Вроде такого:
http://vocaroo.com/i/s0JzfhD06W9o
http://knowyourmeme.com/memes/techno-interests-me
>Поэтому нужно заново экспортировать.
Это долго? (У меня-то левелы в максе минут по двадцать открываются.)
>Я не знаю, ты же хотел посмотреть как в игре это пробегается.
Я имел в виду все левелы, чтобы решить, сколько нам вообще левелов нужно.
>Мне кажется, это не уместно, потому что ты таким образом берёшь постороннего человека, не имеющего отношения к персонажу
Вот смотри, Левин берёт произведения посторонних людей:
https://www.youtube.com/watch?v=EkPy18xW1j8
https://www.youtube.com/watch?v=zQfF84ackMM
и всовывает их песни во рты своим персонажам:
https://www.youtube.com/watch?v=Q8toGQq46tA
https://www.youtube.com/watch?v=uwgskWlENQ8
Откуда Лиз/Коэн услышали всякие анахронические песни? Да из разрывов, как Финк (может, Финк Коэну и продал). На эту тему можно с Лиз отдельный диалог сделать, мол, как-то песенки ваши странно звучат. Вообще лучше на все условности делать соответствующие диалоги, чтобы объяснить всё лорно и внутриигровой логикой и при этом таким образом как-бы извиниться перед игроками.
>Если это поёт актриса озвучки как ybtm, то это другое дело.
Ясен красен, но где же такую ybtm взять. (Кстати кто это?)
>Вот допустим, представь, что мы хотели бы озвучить Розалинду и сделали это с помощью фраз из масс эффекта
Очевидное reductio ad absurdum.
>Давай посмотрим, что можно собрать из тех локаций, что у нас уже есть и как это будет смотреться с музыкой.
Зачем это делать сейчас? Мне кажется, время для тизера придёт за месяц-полтора до объявления набора на озвучку. Если ты хочешь начать по-тихому раскочегаривать хайп-поезд, то тут сгодятся и скриншоты + тестовые тизеры, которые мы с тобой обсуждали.
>Ты неправильно выбирал.
В отличие от Хольста этот трек Вагнера звучит слишком жизнерадостно и торжественно.
>Нет, с пламенем ничего не нужно трогать
Точно? С более крупным пламенем факел становится похож на факел, а не на малярную кисть. К тому же увеличенные крылья плохо компонуются с маленьким пламенем.
>а крылья можно попробовать сделать длиннее (возможно выходящими за пределы круга) и загнутыми вниз.
Сделано.
>Я не против внешнего вида, хотя от него конечно в отдельных регионах пустоши должны срать кирпичами и в 87-м.
По чести сказать, во многих регионах Пустоши должны срать кирпичами от Стальных Братюнь по дефолту.
>Вульфенштейн какой-то.
Вижу понравилось. Не зря сидел выбирал музон, чтобы с визгом и запилами. И в элитном разрешении 240, чтоб всё как полагается. Лазерные миниганы имеют вполне внутреигровологичное объяснение. Группа ведь знает, что отправляется в древний подводный город, поэтому дальнобойные снайперки и всякие гранатомёты отпадают по понятным причинам. Миниганы же дают большую плотность огня и приемлемую точность на средних дистанциях, лазерный огонь хорош по живым существам и относительно "бережлив" к окружению (вроде хлипких каменных и железных стен), а на вес наплевать, они же в экзоскелетах. Про это тоже можно рассказать в диалоге. (Кстати как в четвёрке лазеры по броне работают? Если плохо, то вот готово объяснение, почему пришлось подбирать и чинить старое рапчурское огнестрельное оружие.)
>Да. Но вот о чём я ещё подумал. А как они в броне будут вылезать из лодки-то? Может быть сделать на месте ракетных шахт пушки, через которые мобильная пехота десантируется на жуков прямо из космоса подъёмники?
Вот это очень крутая идея, без шуток. И очень в духе Фоллача. Два вопроса - во-первых, ты же наверняка хочешь сделать всё по-взрослому, чтобы игрок заходил внутри подлодки на подъёмник, жмякал кнопку и подъёмник с его тушкой в реальном времени поднимался на поверхность? Или по-простому, затемнение и ты уже на поверхности, без анимации? Во-вторых, безотносительно предыдущего, при такой концепции вокруг шахт нужно будет сделать металлическую площадку-сходни, по которой бойцы в ПА могли бы спускаться после появления из шахт на берег. Впрочем, это легко.
Фильм порнографа Верхувена либерастское говно, кстати. Книга лучче. Единственная у него книга, которую я начал и продолжил.
>Это не прихожка, это скорее командный пункт. Там же стоит какое-то оборудование для управления и т.д.
А можно скриншот?
>Я имею в виду символику вообще, не нужно ей злоупотреблять.
Тут согласен.
>В том, что ты хочешь из него заливать ей воду прямо в ноздрю!
Я не хочу, она сама!
>Это естественно и все это делают
То, что все делают, можно делать по разному. Например, после похода в туалет по-большому, можно паттереца лапухом, можно, как в известных вэбээмках, вообще не подтираться, а надеть труселя прямо на это испачканное дело, можно использовать туалетную бумагу, а можно после туалетной бумаги ещё и сполоснуться над биде, с душистым жидким мылом.
>Может он из головы это вообще рисовал и хотел запечатлить один момент, откуда ты знаешь.
Это же не импрессионизм какой.
а
>Она неудобная дли длительного лежания
Долго лежать в любой позе нельзя.
>Ты же знаешь, что у этой песни есть более лучшая версия?
Посмотрел на превью и не стал открывать. Может, это заразно. Может у меня потом на рабочем столе будут появляться баннеры с Даркхольмом и текстом "для разблокировки пошлите 50 рублей на номер...".
Лиза никогда не будет гитаристкой в твоей митол группе.
А у меня никогда не было своей митол-группы. Даже в чужой я не играл. И друзей-олигархов и папы-депутата тоже нету. Вот такой я лохопед.
>>3547688
Чем интересно?
>есть даже майнинг ресурсов, которые наверное можно будет пустить на что-то полезное.
Я плачу и хохочу одновременно. Не потому, что ты написал что-то настолько смешное или печальное, просто ты написал то человеку, который во втором Масс Эффекте обзондил все планеты под ноль. А ещё в третьей Готике я собрал все растения со всей карты. В Инквизиции я открываю (вернее уже открыл) все карты целиком.
>Это фикция, ширма, за которой ничего нет, призванная отвлечь внимание игрока от дефицита нормального контента.
DAI в космосе, как и было сказано.
>можно было бы предоставить игроку выбор и возможность ошибиться.
Вот тут ты заставил меня задуматься над нашим модом. (Правда я ничего не придумал.)
>Есть древние руины загадочных пришельцевтм, где нужно совершать решать судоку и включать консоли
Эти башни это вообще финиш. Даже в, прости господе, Ассассинс Криде, прости господе ВЫШКИ смотрелись более уместными, логичными и приятными в геймплее. Посканируй, попрыгай и соедини башенки лучиками. У меня такие игры в телефоне, а ведь ему почти десять лет.
>Новая галактика это не очень удивительный ход
На самом деле нет. Ожидаемым ходом был бы приквел или история про других персонажей, но во времена Шепарда. Новая галактика удивляет, как чан говна, надетый на голову. Полная беспомощность. Они серьёзно не могли придумать ничего лучше?
>если допустить, что по сети гуляет действительно он
А я не читал, только слышал давно краем уха. Что там, тёмная материя растёт в галактике из-за разумных рас?
>Стереотипные плохие пришельцы, которые хотят всех убить или поработить.
Тут самый лол в том, что они скопировали их со своих же Коллекторов из второй части (это как вообще оборзеть нужно, а?), но при этом Коллекторы-то были (вторичные конечно, но) харизматичные ребята, про которых даже мемасиков наделали, а тут очередные мужики в смешных резиновых масках (такой подход к инопланетянам вообще неплохо смотрелся в оригинальной трилогии и был там уместен, со всей этой атмосферой из смеси ретро-фантастики 70-х и детских НФ-сериалов 90-х солнечным воскресным утром), в сраных ПЛАЩАХ, которые ведут себя как плохиши из "вставить любой детский мультик вроде "Спиди-гонщика"". "Хорошие" инопланетяне не лучше. Вроде, другая галактика, могли бы размахнуться - но нет, человеки с кошачьими лицами. В том плане, что теперь не только "свои" инопланетяне ведут себя абсолютно как люди, но и чужие ничем не отличаются.
>Конечно же персонажи, команда героя, всегда были центральной частью серии, и здесь я тоже ничего хорошего не наблюдаю.
Персонажи (и диалоги с ними) взяты как-будто из американских молодёжных сериалов. Прямо типажи видишь. "Прикольный кент с дредами, лучший друг ГГ", "умная и смелая гёрлфренда ГГ", "весёлая оторва", "отличник-индус с юмором", "странная тихоня". Раньше-то типажи брали из НФ-фильмов и сериалов, а теперь мне предлагают поверить, что вот этот постоянно лыбящийся посанчик с гнездом на голове, у которого большие проблемы с самоконтролем, это оказывается бывший офицер полиции, занимающий в экспедиции важное место с большой ответственностью. Иногда правда весь этот 14+ разбавляют целлюлитными жопками 18+, нарочито затянутыми. "У нас тут взрослая игра, всё по-взрослому!"
>Прежде всего мне очень не нравится деконструкция архетипа Героя
Не-не-не, кто-то вроде Шепарда смотрелся бы среди такого ^ окружения неуместно. Что тут скажешь, каждой галактике игре свои герои, и Андромеда получила такого, которого заслуживает. Абсолютно никакого. В лучшей игре можно было бы показать путь ГГ от молодого неопытного птенца до кого-то вроде Шепарда, но...
>в провальном втором ДА.
Ты, наверное, подвергнешь меня остракизму, но из всей трилогии ДА вторая часть мне нравится больше всех. Я бы ей поставил шесть из десяти. В том числе из-за того, что цель ГГ вылезти самому и вытащить семью из грязи (и то, что семья вообще есть), а не спасти мир и т.п.
>там суть в том, что у Шепаруда есть квартира на цитадели и там можно лампово провести время с сопартийцами
Я знаю суть (а то как же - играть в игру и не проспойлерить её себе в интернетиках - нет, это не в наших обычаях; я даже с Инфинитом в своё время обспойлился), но полечу туда только перед финальной миссией (наверное много народу будет уже мёртвым - ну хоть накачу за помин).
>Ах да, ещё в инквизиции уже был точно такой же персонаж.
Самый максимально бесячий. Хотя на этом конкурсе м..ков трудно занять первое место. На всех сопартийцев по сути один нормальный мужик (при этом скучный, как сканирование планет).
>Или просто закопают проект как коммерчески неудачный.
Ну Десусекс вот закопали после MD. Лучше стало?
>Мне нравилось ездить на новом Мако и чаржиться во врагов, хотя под конец и надоело.
Это как на вебке, что ли? Как-то физон на старом, двухкилограммовом, был повменяемей.
>есть даже майнинг ресурсов, которые наверное можно будет пустить на что-то полезное.
Я плачу и хохочу одновременно. Не потому, что ты написал что-то настолько смешное или печальное, просто ты написал то человеку, который во втором Масс Эффекте обзондил все планеты под ноль. А ещё в третьей Готике я собрал все растения со всей карты. В Инквизиции я открываю (вернее уже открыл) все карты целиком.
>Это фикция, ширма, за которой ничего нет, призванная отвлечь внимание игрока от дефицита нормального контента.
DAI в космосе, как и было сказано.
>можно было бы предоставить игроку выбор и возможность ошибиться.
Вот тут ты заставил меня задуматься над нашим модом. (Правда я ничего не придумал.)
>Есть древние руины загадочных пришельцевтм, где нужно совершать решать судоку и включать консоли
Эти башни это вообще финиш. Даже в, прости господе, Ассассинс Криде, прости господе ВЫШКИ смотрелись более уместными, логичными и приятными в геймплее. Посканируй, попрыгай и соедини башенки лучиками. У меня такие игры в телефоне, а ведь ему почти десять лет.
>Новая галактика это не очень удивительный ход
На самом деле нет. Ожидаемым ходом был бы приквел или история про других персонажей, но во времена Шепарда. Новая галактика удивляет, как чан говна, надетый на голову. Полная беспомощность. Они серьёзно не могли придумать ничего лучше?
>если допустить, что по сети гуляет действительно он
А я не читал, только слышал давно краем уха. Что там, тёмная материя растёт в галактике из-за разумных рас?
>Стереотипные плохие пришельцы, которые хотят всех убить или поработить.
Тут самый лол в том, что они скопировали их со своих же Коллекторов из второй части (это как вообще оборзеть нужно, а?), но при этом Коллекторы-то были (вторичные конечно, но) харизматичные ребята, про которых даже мемасиков наделали, а тут очередные мужики в смешных резиновых масках (такой подход к инопланетянам вообще неплохо смотрелся в оригинальной трилогии и был там уместен, со всей этой атмосферой из смеси ретро-фантастики 70-х и детских НФ-сериалов 90-х солнечным воскресным утром), в сраных ПЛАЩАХ, которые ведут себя как плохиши из "вставить любой детский мультик вроде "Спиди-гонщика"". "Хорошие" инопланетяне не лучше. Вроде, другая галактика, могли бы размахнуться - но нет, человеки с кошачьими лицами. В том плане, что теперь не только "свои" инопланетяне ведут себя абсолютно как люди, но и чужие ничем не отличаются.
>Конечно же персонажи, команда героя, всегда были центральной частью серии, и здесь я тоже ничего хорошего не наблюдаю.
Персонажи (и диалоги с ними) взяты как-будто из американских молодёжных сериалов. Прямо типажи видишь. "Прикольный кент с дредами, лучший друг ГГ", "умная и смелая гёрлфренда ГГ", "весёлая оторва", "отличник-индус с юмором", "странная тихоня". Раньше-то типажи брали из НФ-фильмов и сериалов, а теперь мне предлагают поверить, что вот этот постоянно лыбящийся посанчик с гнездом на голове, у которого большие проблемы с самоконтролем, это оказывается бывший офицер полиции, занимающий в экспедиции важное место с большой ответственностью. Иногда правда весь этот 14+ разбавляют целлюлитными жопками 18+, нарочито затянутыми. "У нас тут взрослая игра, всё по-взрослому!"
>Прежде всего мне очень не нравится деконструкция архетипа Героя
Не-не-не, кто-то вроде Шепарда смотрелся бы среди такого ^ окружения неуместно. Что тут скажешь, каждой галактике игре свои герои, и Андромеда получила такого, которого заслуживает. Абсолютно никакого. В лучшей игре можно было бы показать путь ГГ от молодого неопытного птенца до кого-то вроде Шепарда, но...
>в провальном втором ДА.
Ты, наверное, подвергнешь меня остракизму, но из всей трилогии ДА вторая часть мне нравится больше всех. Я бы ей поставил шесть из десяти. В том числе из-за того, что цель ГГ вылезти самому и вытащить семью из грязи (и то, что семья вообще есть), а не спасти мир и т.п.
>там суть в том, что у Шепаруда есть квартира на цитадели и там можно лампово провести время с сопартийцами
Я знаю суть (а то как же - играть в игру и не проспойлерить её себе в интернетиках - нет, это не в наших обычаях; я даже с Инфинитом в своё время обспойлился), но полечу туда только перед финальной миссией (наверное много народу будет уже мёртвым - ну хоть накачу за помин).
>Ах да, ещё в инквизиции уже был точно такой же персонаж.
Самый максимально бесячий. Хотя на этом конкурсе м..ков трудно занять первое место. На всех сопартийцев по сути один нормальный мужик (при этом скучный, как сканирование планет).
>Или просто закопают проект как коммерчески неудачный.
Ну Десусекс вот закопали после MD. Лучше стало?
>Мне нравилось ездить на новом Мако и чаржиться во врагов, хотя под конец и надоело.
Это как на вебке, что ли? Как-то физон на старом, двухкилограммовом, был повменяемей.
Сегодня я допилил экстерьеры для аполло, и занимался зонами видимости. Возможно, там некоторые здания нужно будет сделать с других сторон, потому что их вообще говоря как бы видно из других туннелей, хотя в биошоке этого просто не отрисовывается.
По разрушениям в аполло ситуация такая. Из той сцены, которую я присылал, и так были удалены многие объекты. Туда будет добавлено много мусора, обломков и контейнеров как из биошока, так и из фоллача. Этого незаметно, но я разбил некоторые из "кубиков". Материал для них естественно будет заменён, я просто пока не создавал новую пачку материалов, а назначил только существующие.
Зеркало разбили у Лизаветы на глазах, ты чего.
> По моей задумке его разбил БП, поэтому внутри комнаты погнутая и отшвырнутая в угол рама кровати, а в противоположную от окна стену воткнуто сверло. Там справа от окна стоит пульт с большим вентилем, я думал, может в него воткнуть сверло, но потом отказался - может ты захочешь этот вентиль для чего-нибудь использовать, например для открытия дверей из комнаты (сейчас там нет дверей, просто металлическая арка).
Можешь что угодно там менять, как и в оставшейся части локации. Не забудь ещё, что там не хватает внутренней стороны стены, в которой прорезано окно, потому что в игре мы не бываем с этой стороны.
В остальной части левела обрати внимание на то, чтобы оставался свободным второй путь для поезда и относительно чистой зона вылезания из него на платформе.
Упавший поезд пускай торчит так же как сейчас. Позже в него нужно будет засунуть наш готовый интерьер. В него можно будет войти по импровизированной лестнице из обломков.
Короче, вот первый драфт Экспресса:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSRjREZDdDU2RXUkk
Пробитое окно получилось какое-то вот такое.
>Туда будет добавлено много мусора, обломков и контейнеров как из биошока, так и из фоллача.
Это, безусловно, хорошо и правильно, но повторюсь: нужно как минимум удалить полигоны матрасов из моделей кроватей. Мне это делать недолго.
>Материал для них естественно будет заменён, я просто пока не создавал новую пачку материалов, а назначил только существующие.
А, ну ок тогда.
>Зеркало разбили у Лизаветы на глазах, ты чего.
Да? Я этого уже не помню. (Кошерно было бы добавить там битого стекла на пол.)
>Можешь что угодно там менять, как и в оставшейся части локации.
Ну раз от обрушения поезда ты отказался, то я сделал по минимуму - уронил один плакат и накренил второй. Причём оба в противоположной от поезда стороне. Потому что если делать что-то более масштабное (вроде обрушившейся здоровенной металлической хреновины), то это будет подразумевать, что были какие-то взрывы/подземные толчки, от чего, имхо, держащийся на соплях поезд должен был бы неминуемо упасть.
>Не забудь ещё, что там не хватает внутренней стороны стены, в которой прорезано окно, потому что в игре мы не бываем с этой стороны.
Ничего не понял; всё там есть (второй пикрил). Если ты про маленькие щели непосредственно между рамой и стенкой слева и сверху, то их я заделал.
>>3555710
Дома натянул бы вдоль стен бархатные шнуры, вне дома ходил бы с ней везде под ручку. Выгуливал бы её собаку-поводыря по утрам. И его какашки лопаточкой в пакетики собирал.
Короче, вот первый драфт Экспресса:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSRjREZDdDU2RXUkk
Пробитое окно получилось какое-то вот такое.
>Туда будет добавлено много мусора, обломков и контейнеров как из биошока, так и из фоллача.
Это, безусловно, хорошо и правильно, но повторюсь: нужно как минимум удалить полигоны матрасов из моделей кроватей. Мне это делать недолго.
>Материал для них естественно будет заменён, я просто пока не создавал новую пачку материалов, а назначил только существующие.
А, ну ок тогда.
>Зеркало разбили у Лизаветы на глазах, ты чего.
Да? Я этого уже не помню. (Кошерно было бы добавить там битого стекла на пол.)
>Можешь что угодно там менять, как и в оставшейся части локации.
Ну раз от обрушения поезда ты отказался, то я сделал по минимуму - уронил один плакат и накренил второй. Причём оба в противоположной от поезда стороне. Потому что если делать что-то более масштабное (вроде обрушившейся здоровенной металлической хреновины), то это будет подразумевать, что были какие-то взрывы/подземные толчки, от чего, имхо, держащийся на соплях поезд должен был бы неминуемо упасть.
>Не забудь ещё, что там не хватает внутренней стороны стены, в которой прорезано окно, потому что в игре мы не бываем с этой стороны.
Ничего не понял; всё там есть (второй пикрил). Если ты про маленькие щели непосредственно между рамой и стенкой слева и сверху, то их я заделал.
>>3555710
Дома натянул бы вдоль стен бархатные шнуры, вне дома ходил бы с ней везде под ручку. Выгуливал бы её собаку-поводыря по утрам. И его какашки лопаточкой в пакетики собирал.
>>3549364
> Думаю, достаточно мелодичным, но при этом типично холодным и отстранённым.
Как насчёт атмосферик блэка?
https://www.youtube.com/watch?v=CEWZj8JR-Mg
> Это долго? (У меня-то левелы в максе минут по двадцать открываются.
Для этого нужно импортировать все объекты в другую версию макса (с плагином бесезды, причём правильно он поставлен на другой ос, потому что из-за кривизны чьих-то рук он требует установки макса на диск цэ, а в противном случае там нельзя создавать коллизии, и после этого мне не помогла ни переустановка макса, ни переустановка плагина), импортировать все коллизии и настроить их.
> Я имел в виду все левелы, чтобы решить, сколько нам вообще левелов нужно.
Ну вот помимо тех, что я тебе послал, обязательна ещё связка между станцией, которую ты делаешь сейчас, аполло сквер и лабораторией из бас2. Нужно сделать небольшие статики для туннелей канализации из того небольшого туннеля, в котором находится вход в убежище Тененбаум. Я сегодня позже буду смотреть.
Конечно ещё там есть зал, только я не знаю, когда мы его увидим, потому что тот, кто им занимается, приходит раз в месяц, пишет, что он щас сделает и опять пропадает на месяц.
> Вот смотри, Левин берёт произведения посторонних людей:
Так он не брал сами треки, он (силами студии) сделал на них каверы со своими актёрами, улавливаешь?
Я не думаю, что мы сможем сделать кавер/реаранжировку в духе музыки Рапчура из пятидесятых годов, даже без вокала.
А вот если бы там были 60-е...
https://www.youtube.com/watch?v=AgzM0tvPYDU
https://www.youtube.com/watch?v=NRHR5adkTtY
https://www.youtube.com/watch?v=2T9OPdcN5Ss
> Ясен красен, но где же такую ybtm взять. (Кстати кто это?)
ybtm это "You belong to me"
> Зачем это делать сейчас? Мне кажется, время для тизера придёт за месяц-полтора до объявления набора на озвучку. Если ты хочешь начать по-тихому раскочегаривать хайп-поезд, то тут сгодятся и скриншоты + тестовые тизеры, которые мы с тобой обсуждали.
Надо на деву что-нибудь запостить. А ещё сделать чистое платье, помнишь мы говорили.
> В отличие от Хольста этот трек Вагнера звучит слишком жизнерадостно и торжественно.
Вся музыка Вагнера звучит торжественно. Я не согласен с тем, что Элизабет хочет умереть, ты же знаешь.
> Точно? С более крупным пламенем факел становится похож на факел, а не на малярную кисть. К тому же увеличенные крылья плохо компонуются с маленьким пламенем.
Всё нормально с пламенем, не знаю, что тебе не нравится. На флаге оно покрашено должно быть. Последний вариант - лучший из имеющихся.
> По чести сказать, во многих регионах Пустоши должны срать кирпичами от Стальных Братюнь по дефолту.
Это да.
> Не зря сидел выбирал музон, чтобы с визгом и запилами.
А вот и нет, с моей точки зрения это неправильная музыка с попсовыми и модномолодёжными элементами.
> Кстати как в четвёрке лазеры по броне работают? Если плохо, то вот готово объяснение, почему пришлось подбирать и чинить старое рапчурское огнестрельное оружие.
В четвёрке во-перых сделали очень херовую систему брони без ДТ как в вегасе. Во-вторых там есть или по крайней мере был баг, из-за которого энергетическое оружие не имеет бонуса против ПА.
Лазеры это традиционное оружие братства, поэтому объяснять особо ничего и не нужно.
> чтобы игрок заходил внутри подлодки на подъёмник, жмякал кнопку и подъёмник с его тушкой в реальном времени поднимался на поверхность?
Лифт сделать несложно, он начинает подниматься а потом загрузка.
> Фильм порнографа Верхувена либерастское говно, кстати. Книга лучче.
А можно подумать, в голливуде пропустили бы посыл книги "как есть". Поэтому он снял примерную выжимку из пострелушек, но даже там всё зафейлено без боевых экзоскелетов.
> Единственная у него книга, которую я начал и продолжил.
Ну мне понравились "Звёздное чудовище" и "Чужак в чужой стране".
Я вот недавно читал "Нам живущим", который считается его первым романом и был опубликован только после его смерти. И он что-то абсолютно не зашёл, даже не воспринимается как цельное произведение, видать, Хайнлайн его не зря сам не публиковал.
> А можно скриншот?
Я видео снял. Как видишь, я добавил в подлодку лампы и освещение.
> Я не хочу, она сама!
Да какой же нормальный человек захочет вливать себе в нос воду.
> Например, после похода в туалет по-большому
Ой всё. Будто бы это одно и то же.
> как в известных вэбээмках, вообще не подтираться
Да там просто нечем было.
> Долго лежать в любой позе нельзя.
В нормальной позе можно спать всю ночь.
> Посмотрел на превью и не стал открывать. Может, это заразно. Может у меня потом на рабочем столе будут появляться баннеры с Даркхольмом и текстом "для разблокировки пошлите 50 рублей на номер...".
Я не понял юмора, джудас прист круто, а у Хэлфорда тогда был охуенный голос https://www.youtube.com/watch?v=vLDazyvMMGw
> А у меня никогда не было своей митол-группы.
Ты мог бы основать по такому случаю.
> Чем интересно?
Контрастом наверное.
>>3555780
Выпрями рельсу, которая идёт в туннель вниз.
> Пробитое окно получилось какое-то вот такое.
Нормально, не парься
> нужно как минимум удалить полигоны матрасов из моделей кроватей. Мне это делать недолго.
Не делай это в тех сценах, которые у тебя сейчас есть, потому что всё былор смещено и отмасштабировано. Я пришлю новые со списком щелей и проблем, которые нужно исправить. В "небоскрёбе" я уже сам почти всё пофиксил.
> Да? Я этого уже не помню. (Кошерно было бы добавить там битого стекла на пол.)
Его разбил папаша, который просверлил Сучонка.
> Ну раз от обрушения поезда ты отказался, то я сделал по минимуму - уронил один плакат и накренил второй.
Подожди, может интерьер лучше засунуть в нижний поезд, а второй завалился, проломав опоры. Надо подумать.
> Ничего не понял; всё там есть (второй пикрил). Если ты про маленькие щели непосредственно между рамой и стенкой слева и сверху, то их я заделал.
Да, ты всё правильно понял. Только за прилавок ещё следует наверное поставить пульты типа как во второй станции вокзала в диспетчерской.
>>3549364
> Думаю, достаточно мелодичным, но при этом типично холодным и отстранённым.
Как насчёт атмосферик блэка?
https://www.youtube.com/watch?v=CEWZj8JR-Mg
> Это долго? (У меня-то левелы в максе минут по двадцать открываются.
Для этого нужно импортировать все объекты в другую версию макса (с плагином бесезды, причём правильно он поставлен на другой ос, потому что из-за кривизны чьих-то рук он требует установки макса на диск цэ, а в противном случае там нельзя создавать коллизии, и после этого мне не помогла ни переустановка макса, ни переустановка плагина), импортировать все коллизии и настроить их.
> Я имел в виду все левелы, чтобы решить, сколько нам вообще левелов нужно.
Ну вот помимо тех, что я тебе послал, обязательна ещё связка между станцией, которую ты делаешь сейчас, аполло сквер и лабораторией из бас2. Нужно сделать небольшие статики для туннелей канализации из того небольшого туннеля, в котором находится вход в убежище Тененбаум. Я сегодня позже буду смотреть.
Конечно ещё там есть зал, только я не знаю, когда мы его увидим, потому что тот, кто им занимается, приходит раз в месяц, пишет, что он щас сделает и опять пропадает на месяц.
> Вот смотри, Левин берёт произведения посторонних людей:
Так он не брал сами треки, он (силами студии) сделал на них каверы со своими актёрами, улавливаешь?
Я не думаю, что мы сможем сделать кавер/реаранжировку в духе музыки Рапчура из пятидесятых годов, даже без вокала.
А вот если бы там были 60-е...
https://www.youtube.com/watch?v=AgzM0tvPYDU
https://www.youtube.com/watch?v=NRHR5adkTtY
https://www.youtube.com/watch?v=2T9OPdcN5Ss
> Ясен красен, но где же такую ybtm взять. (Кстати кто это?)
ybtm это "You belong to me"
> Зачем это делать сейчас? Мне кажется, время для тизера придёт за месяц-полтора до объявления набора на озвучку. Если ты хочешь начать по-тихому раскочегаривать хайп-поезд, то тут сгодятся и скриншоты + тестовые тизеры, которые мы с тобой обсуждали.
Надо на деву что-нибудь запостить. А ещё сделать чистое платье, помнишь мы говорили.
> В отличие от Хольста этот трек Вагнера звучит слишком жизнерадостно и торжественно.
Вся музыка Вагнера звучит торжественно. Я не согласен с тем, что Элизабет хочет умереть, ты же знаешь.
> Точно? С более крупным пламенем факел становится похож на факел, а не на малярную кисть. К тому же увеличенные крылья плохо компонуются с маленьким пламенем.
Всё нормально с пламенем, не знаю, что тебе не нравится. На флаге оно покрашено должно быть. Последний вариант - лучший из имеющихся.
> По чести сказать, во многих регионах Пустоши должны срать кирпичами от Стальных Братюнь по дефолту.
Это да.
> Не зря сидел выбирал музон, чтобы с визгом и запилами.
А вот и нет, с моей точки зрения это неправильная музыка с попсовыми и модномолодёжными элементами.
> Кстати как в четвёрке лазеры по броне работают? Если плохо, то вот готово объяснение, почему пришлось подбирать и чинить старое рапчурское огнестрельное оружие.
В четвёрке во-перых сделали очень херовую систему брони без ДТ как в вегасе. Во-вторых там есть или по крайней мере был баг, из-за которого энергетическое оружие не имеет бонуса против ПА.
Лазеры это традиционное оружие братства, поэтому объяснять особо ничего и не нужно.
> чтобы игрок заходил внутри подлодки на подъёмник, жмякал кнопку и подъёмник с его тушкой в реальном времени поднимался на поверхность?
Лифт сделать несложно, он начинает подниматься а потом загрузка.
> Фильм порнографа Верхувена либерастское говно, кстати. Книга лучче.
А можно подумать, в голливуде пропустили бы посыл книги "как есть". Поэтому он снял примерную выжимку из пострелушек, но даже там всё зафейлено без боевых экзоскелетов.
> Единственная у него книга, которую я начал и продолжил.
Ну мне понравились "Звёздное чудовище" и "Чужак в чужой стране".
Я вот недавно читал "Нам живущим", который считается его первым романом и был опубликован только после его смерти. И он что-то абсолютно не зашёл, даже не воспринимается как цельное произведение, видать, Хайнлайн его не зря сам не публиковал.
> А можно скриншот?
Я видео снял. Как видишь, я добавил в подлодку лампы и освещение.
> Я не хочу, она сама!
Да какой же нормальный человек захочет вливать себе в нос воду.
> Например, после похода в туалет по-большому
Ой всё. Будто бы это одно и то же.
> как в известных вэбээмках, вообще не подтираться
Да там просто нечем было.
> Долго лежать в любой позе нельзя.
В нормальной позе можно спать всю ночь.
> Посмотрел на превью и не стал открывать. Может, это заразно. Может у меня потом на рабочем столе будут появляться баннеры с Даркхольмом и текстом "для разблокировки пошлите 50 рублей на номер...".
Я не понял юмора, джудас прист круто, а у Хэлфорда тогда был охуенный голос https://www.youtube.com/watch?v=vLDazyvMMGw
> А у меня никогда не было своей митол-группы.
Ты мог бы основать по такому случаю.
> Чем интересно?
Контрастом наверное.
>>3555780
Выпрями рельсу, которая идёт в туннель вниз.
> Пробитое окно получилось какое-то вот такое.
Нормально, не парься
> нужно как минимум удалить полигоны матрасов из моделей кроватей. Мне это делать недолго.
Не делай это в тех сценах, которые у тебя сейчас есть, потому что всё былор смещено и отмасштабировано. Я пришлю новые со списком щелей и проблем, которые нужно исправить. В "небоскрёбе" я уже сам почти всё пофиксил.
> Да? Я этого уже не помню. (Кошерно было бы добавить там битого стекла на пол.)
Его разбил папаша, который просверлил Сучонка.
> Ну раз от обрушения поезда ты отказался, то я сделал по минимуму - уронил один плакат и накренил второй.
Подожди, может интерьер лучше засунуть в нижний поезд, а второй завалился, проломав опоры. Надо подумать.
> Ничего не понял; всё там есть (второй пикрил). Если ты про маленькие щели непосредственно между рамой и стенкой слева и сверху, то их я заделал.
Да, ты всё правильно понял. Только за прилавок ещё следует наверное поставить пульты типа как во второй станции вокзала в диспетчерской.
> Не потому, что ты написал что-то настолько смешное или печальное, просто ты написал то человеку, который во втором Масс Эффекте обзондил все планеты под ноль.
Ну во втором ресурсы нужно собирать только до тех пора пока ты все апгрейды не поставил, а для другого они и не нужны. А вот в первом я в нескольких прохождениях сделал до конца тот квест на сбор минералов. Готику третью я несколько раз начинал и всегда дропал.
> Вот тут ты заставил меня задуматься над нашим модом. (Правда я ничего не придумал.)
Ну я упоминал возможность ошибиться и просрать награду/доп. контент.
> Посканируй, попрыгай и соедини башенки лучиками.
Там были очень сложные головоломки, где нужно например найти правильную последовательность включения кнопок.
> Ожидаемым ходом был бы приквел или история про других персонажей, но во времена Шепарда.
Приквел в примерно том же временном отрезке выглядел бы ну очень плохо. Вот ты играл Шепардом, спасителем голактики, а теперь будешь играть хером с горы, наёмником с Омеги, солдатом с Земли или новым "запасным" Шепардом? После таких обосрамсов нужно ребрендить сеттинг. Есть несколько путей это сделать. Можно перенестись далеко в будущее, настолько, что вся предыдущая плохая писанина оказывается нерелевантной. А можно вот улететь в другую галактику. И тоже перенестись в будущее, чтоб наверняка. А что со жнецами - там непонятно короче. Мы получили сообщения о том, что там движуха какая-то пошла, а дальше связь потерялась.
> А я не читал, только слышал давно краем уха. Что там, тёмная материя растёт в галактике из-за разумных рас?
Из-за межзвёздных путешествий там чего-то ломалось в галактике, вызывая старение звёзд (то, что мы видим во втором стволе, когда летим получать в команду Тали -это как раз должно быть примером). Уничтожение разумных рас, использующих космические путешествия - временное решение, но и не только. В процессе жатвы жнецы поглощают новые данные с каждого поколения, приближая глобальное решение проблемы. Цитадель и ретрансляторы построены, чтобы облегчить процесс жатвы. Ну и по задумке Карпишина человечество это последний кирпичик, нужный для спасения галактики. Поэтому коллекторы похищали людей и строили человекоподобного жнеца. С другой стороны цикл, который мы наблюдаем в игре, может стать последним, потому что галактика была чрезмерно истощена затянувшейся войной протеан со жнецами в предыдущем цикле.
Ну а теперь сравни это с той надуманной хренью, которую нам преподнёс Кейси, про "неразрешимый конфликт синтетиков и органиков", "синтетиков, которые всегда восстают против создателей", и это при том, что перед этим на протяжении доброй трети этой же игры мусолится тема неуиновности гетов, которые просто защищались от плохих шкварианцев и подразумевается, что игрок при "самом правильном" исходе разрешает их конфликт.
> Вроде, другая галактика, могли бы размахнуться
Да всё могло бы быть лучше, но ЦА не оценила бы. Кстати ты знаешь, что ангаров вырастили загадочные древние пришельцы искусственно в лаборатории, а космические кораллы - это оружие, применённое против их цивилизации.
Меня ещё особенно убили ранние концепты сопартийцев до того как их всратили.
> Персонажи (и диалоги с ними) взяты как-будто из американских молодёжных сериалов.
Я никогда не мог смотреть молодёжные сериалы и романтические комедии и поэтому наверное такая аналогия и не пришла мне в голову. Но что-то очень подростковое в этом действительно есть. И какой-то бесполщадный и беспросветный дженерик. Как Вега в трешке, который тебе подсунут только затем, чтобы было в команде два человека на первое задание.
> Не-не-не, кто-то вроде Шепарда смотрелся бы среди такого
Если бы шепард отправился в андромеду пнг
> В лучшей игре можно было бы показать путь ГГ от молодого неопытного птенца
Ящитаю, что в масс эффекте это не нужно, твёрдо и чётко.
> но из всей трилогии ДА вторая часть мне нравится больше всех.
На мой взгляд она самая импотентная в плане сюжета.
> но полечу туда только перед финальной миссией (наверное много народу будет уже мёртвым - ну хоть накачу за помин).
Так и надо, а то там не все появятся, если есть неоконченный бизнес.
> На всех сопартийцев по сути один нормальный мужик
Кассандра?
> Ну Десусекс вот закопали после MD. Лучше стало?
Десусекс надо было закопать ещё до ХР имхо.
> Это как на вебке, что ли? Как-то физон на старом, двухкилограммовом, был повменяемей.
Ты не понил, это планета с низкой гравитацией, поэтому вездеход так летает. А вот если зайти в купол, то гравитация сразу становится нормальной.
> Не потому, что ты написал что-то настолько смешное или печальное, просто ты написал то человеку, который во втором Масс Эффекте обзондил все планеты под ноль.
Ну во втором ресурсы нужно собирать только до тех пора пока ты все апгрейды не поставил, а для другого они и не нужны. А вот в первом я в нескольких прохождениях сделал до конца тот квест на сбор минералов. Готику третью я несколько раз начинал и всегда дропал.
> Вот тут ты заставил меня задуматься над нашим модом. (Правда я ничего не придумал.)
Ну я упоминал возможность ошибиться и просрать награду/доп. контент.
> Посканируй, попрыгай и соедини башенки лучиками.
Там были очень сложные головоломки, где нужно например найти правильную последовательность включения кнопок.
> Ожидаемым ходом был бы приквел или история про других персонажей, но во времена Шепарда.
Приквел в примерно том же временном отрезке выглядел бы ну очень плохо. Вот ты играл Шепардом, спасителем голактики, а теперь будешь играть хером с горы, наёмником с Омеги, солдатом с Земли или новым "запасным" Шепардом? После таких обосрамсов нужно ребрендить сеттинг. Есть несколько путей это сделать. Можно перенестись далеко в будущее, настолько, что вся предыдущая плохая писанина оказывается нерелевантной. А можно вот улететь в другую галактику. И тоже перенестись в будущее, чтоб наверняка. А что со жнецами - там непонятно короче. Мы получили сообщения о том, что там движуха какая-то пошла, а дальше связь потерялась.
> А я не читал, только слышал давно краем уха. Что там, тёмная материя растёт в галактике из-за разумных рас?
Из-за межзвёздных путешествий там чего-то ломалось в галактике, вызывая старение звёзд (то, что мы видим во втором стволе, когда летим получать в команду Тали -это как раз должно быть примером). Уничтожение разумных рас, использующих космические путешествия - временное решение, но и не только. В процессе жатвы жнецы поглощают новые данные с каждого поколения, приближая глобальное решение проблемы. Цитадель и ретрансляторы построены, чтобы облегчить процесс жатвы. Ну и по задумке Карпишина человечество это последний кирпичик, нужный для спасения галактики. Поэтому коллекторы похищали людей и строили человекоподобного жнеца. С другой стороны цикл, который мы наблюдаем в игре, может стать последним, потому что галактика была чрезмерно истощена затянувшейся войной протеан со жнецами в предыдущем цикле.
Ну а теперь сравни это с той надуманной хренью, которую нам преподнёс Кейси, про "неразрешимый конфликт синтетиков и органиков", "синтетиков, которые всегда восстают против создателей", и это при том, что перед этим на протяжении доброй трети этой же игры мусолится тема неуиновности гетов, которые просто защищались от плохих шкварианцев и подразумевается, что игрок при "самом правильном" исходе разрешает их конфликт.
> Вроде, другая галактика, могли бы размахнуться
Да всё могло бы быть лучше, но ЦА не оценила бы. Кстати ты знаешь, что ангаров вырастили загадочные древние пришельцы искусственно в лаборатории, а космические кораллы - это оружие, применённое против их цивилизации.
Меня ещё особенно убили ранние концепты сопартийцев до того как их всратили.
> Персонажи (и диалоги с ними) взяты как-будто из американских молодёжных сериалов.
Я никогда не мог смотреть молодёжные сериалы и романтические комедии и поэтому наверное такая аналогия и не пришла мне в голову. Но что-то очень подростковое в этом действительно есть. И какой-то бесполщадный и беспросветный дженерик. Как Вега в трешке, который тебе подсунут только затем, чтобы было в команде два человека на первое задание.
> Не-не-не, кто-то вроде Шепарда смотрелся бы среди такого
Если бы шепард отправился в андромеду пнг
> В лучшей игре можно было бы показать путь ГГ от молодого неопытного птенца
Ящитаю, что в масс эффекте это не нужно, твёрдо и чётко.
> но из всей трилогии ДА вторая часть мне нравится больше всех.
На мой взгляд она самая импотентная в плане сюжета.
> но полечу туда только перед финальной миссией (наверное много народу будет уже мёртвым - ну хоть накачу за помин).
Так и надо, а то там не все появятся, если есть неоконченный бизнес.
> На всех сопартийцев по сути один нормальный мужик
Кассандра?
> Ну Десусекс вот закопали после MD. Лучше стало?
Десусекс надо было закопать ещё до ХР имхо.
> Это как на вебке, что ли? Как-то физон на старом, двухкилограммовом, был повменяемей.
Ты не понил, это планета с низкой гравитацией, поэтому вездеход так летает. А вот если зайти в купол, то гравитация сразу становится нормальной.
По секциям туннелей.
https://mega.nz/#!D8Mi2Z7K!W2kb6rl6uWmnb2UXY4JqgEcxGEWLdbYpbCXIa7E-Npk
Пока есть три варианта. По мере работы будет видно, понадобятся ли нам ещё какие-нибудь.
1. Обычная прямая секция. Убран спуск в убежище Тененбаум. Убран спуск в сам туннель сверху, там просто стена. Убран желоб, который отходит в сторону. На концах туннеля прорезаны проходы.
2. Секция туннеля со входом извне. - То же самое, но там где был спуск вместо стены есть проход.
3. Поворачивающая секция туннеля. Убрана вся правая часть на пике, желоб заворачивает к проходу, причём жёлтые проходы, отмеченные стрелкой должны быть одинаковыми по размерам и по положению желоба.
Ещё забыл, нужно удолить трубу которая самая нижняя. А возможно и среднюю тоже.
>Выпрями рельсу, которая идёт в туннель вниз.
Express с выпрямленными рельсами:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSd0F4UmNVZ0VzczA
>Нормально, не парься
А я и не парюсь.
>Я пришлю новые со списком щелей и проблем, которые нужно исправить.
Когда будешь посылать, пожалуйста сразу пиши, какие разрушения ты хочешь там видеть, чтобы после заделки щелей с сразу к ним переходил. Какие столбы должны быть поваленными, что должно быть удалено и т.п.
>В "небоскрёбе" я уже сам почти всё пофиксил.
Ты что-то сделал с кроватями? Можно, в принципе, если на них остались эти злополучные матрасы и их уже не удалить, замаскировать их, засыпав кровати кучами мусора.
>Его разбил папаша, который просверлил Сучонка.
Вот как Сучонга сверлили помню хорошо (дебильная, кстати, сцена), а вот момент с разбиванием зеркала не помню.
>Только за прилавок ещё следует наверное поставить пульты типа как во второй станции вокзала в диспетчерской.
Разве такие пульты были в оригинале? Потом, большой пульт, аж с двумя рычагами и вентилем, там и так уже есть. Как я уже писал, его, кстати, можно сделать используемым.
>Я наконец разобрался как использовать в интерьере кастомный скайбокс.
Что-то как-то светловато. И ещё - можно как-то сделать, чтобы свет шёл снизу? А то на скрине выглядит как мелководье.
>Как насчёт атмосферик блэка?
Как насчёт нет? Элизабет слушает классику и джаз.
(Вот этот весь блацк бывает местами мелодичным, но как включаются эти вокалы, я начинаю проигрывать. Как такое вообще можно всерьёз воспринимать?)
>Конечно ещё там есть зал
Тащемта левел там планируется небольшой, простенький и я хорошо помню его планировку, так что если Архитектор пропал с концами, сделать такой левел с нуля будет несложно.
>Так он не брал сами треки, он (силами студии) сделал на них каверы со своими актёрами
Во-первых я не вижу ключевой разницы между одалживанием чьих-то каверов и созданием каверов со своими актёрами. Во-вторых у нас нет таких ресурсов, т.е. актёров. Ситуация как с моделями - если бы у нас под рукой был пяток профессиональных 3D-моделлеров, то мы бы могли сами с нуля сделать все левелы и модель Элизабет. Но у нас таких возможностей нет, поэтому мы эти модели рипаем. Возвращаясь к музыке - мод у нас абсолютно некоммерческий, плюс присваивать эти треки другому певцу мы будем лишь в пространстве игры, а вот в ридми честно укажем что кому принадлежит, в разделе кредитс. Поэтому с этической точки зрения я не вижу проблемы. Кстати для некоторой маскировки разных голосов можно наложить эффект старой грампластинки:
https://www.youtube.com/watch?v=VlyShtbh_ZU
>А вот если бы там были 60-е...
Музло напомнило мне одну историю, случившуюся летом восемьдесят шестого - это когда я оказался в одном сортире с сумкой, полной шмали, немецкой овчаркой и шестью шерифами округа Лос-Анджелес.
>Надо на деву что-нибудь запостить.
Готовую эмблему в фоллачереддит. Или один скрин одного готового левела в биошокреддит. Или один из твоих треков на ютюб и потом в оба реддита.. (Чистое платье делать недолго, кстати.)
>Последний вариант - лучший из имеющихся.
Я добавил ещё один, посмотри, как тебе. Из изменений только расширенные основания крыльев и изменённая форма верхнего пера.
>А вот и нет, с моей точки зрения это неправильная музыка с попсовыми и модномолодёжными элементами.
[буфетчица бабанюра]Ишь ты какой, ещё и запилы ему не те. Слушай что дают.[/буфетчица бабанюра]
https://www.youtube.com/watch?v=D4OxW_0qqv8
>Во-вторых там есть или по крайней мере был баг, из-за которого энергетическое оружие не имеет бонуса против ПА.
Так что, лазеры работают по ПА ещё лучше, чем огнестрел?
>Лазеры это традиционное оружие братства, поэтому объяснять особо ничего и не нужно.
Такие разговоры/тексты это детализация сеттинга, что всегда хорошо.
>Лифт сделать несложно, он начинает подниматься а потом загрузка.
Наверное такой компромиссный вариант будет логичнее всего.
>Поэтому он снял примерную выжимку из пострелушек, но даже там всё зафейлено без боевых экзоскелетов.
Не "даже там", а это один из самых главных и идейных фейлов. Вместо максимально эффективных индивидуальных бойцов, которые дали начало целому пласту в фантастике, Верховен показывает необученную (все эти садистские тренировки оказались безрезультатными) толпу (хорошо хоть без одной винтовки на троих и заградотрядов) продолжая свои несмешные сарказмы над тоталитаризмом.
>"Чужак в чужой стране".
Начал читать, а там какой-то свободный секс и князь Мышкин. Ну я и бросил. (Глянул потом на вики общий сюжет и понял, что правильно сделал, ибо описывается какая-то хиппарская коммуна, а кончается всё смачным харчком в лицо читателю. И правильно, нечего всякую муйню читать, сам дурак.) Вообще, единственное, что у него планирую прочитать, это "Луна жёсткая хозяйка".
>Как видишь, я добавил в подлодку лампы и освещение.
Рубка норм (нужно туда кроме знамени ещё повесить колбас и окороков под потолок, для тру-антуража). Возник вопрос - а вот через все эти люкодвери персонажи в ПА нормально проходят?
>Да какой же нормальный человек захочет вливать себе в нос воду.
С самыми высокими стандартами гигиены.
>Да там просто нечем было.
Я вот на такой случай всегда ношу с собой бумажные салфетки. Пачку сухих и пачку влажных.
>Я не понял юмора, джудас прист круто
Не-не-не, про этих сатанистов ещё в журнале "Огонёк" писали.
>Ты мог бы основать по такому случаю.
Я же написал, нету депупапы. (И вообще я больше по электронике.)
>Контрастом наверное.
На самом деле тебя просто ажитирует этот вечерний макияж.
>Выпрями рельсу, которая идёт в туннель вниз.
Express с выпрямленными рельсами:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSd0F4UmNVZ0VzczA
>Нормально, не парься
А я и не парюсь.
>Я пришлю новые со списком щелей и проблем, которые нужно исправить.
Когда будешь посылать, пожалуйста сразу пиши, какие разрушения ты хочешь там видеть, чтобы после заделки щелей с сразу к ним переходил. Какие столбы должны быть поваленными, что должно быть удалено и т.п.
>В "небоскрёбе" я уже сам почти всё пофиксил.
Ты что-то сделал с кроватями? Можно, в принципе, если на них остались эти злополучные матрасы и их уже не удалить, замаскировать их, засыпав кровати кучами мусора.
>Его разбил папаша, который просверлил Сучонка.
Вот как Сучонга сверлили помню хорошо (дебильная, кстати, сцена), а вот момент с разбиванием зеркала не помню.
>Только за прилавок ещё следует наверное поставить пульты типа как во второй станции вокзала в диспетчерской.
Разве такие пульты были в оригинале? Потом, большой пульт, аж с двумя рычагами и вентилем, там и так уже есть. Как я уже писал, его, кстати, можно сделать используемым.
>Я наконец разобрался как использовать в интерьере кастомный скайбокс.
Что-то как-то светловато. И ещё - можно как-то сделать, чтобы свет шёл снизу? А то на скрине выглядит как мелководье.
>Как насчёт атмосферик блэка?
Как насчёт нет? Элизабет слушает классику и джаз.
(Вот этот весь блацк бывает местами мелодичным, но как включаются эти вокалы, я начинаю проигрывать. Как такое вообще можно всерьёз воспринимать?)
>Конечно ещё там есть зал
Тащемта левел там планируется небольшой, простенький и я хорошо помню его планировку, так что если Архитектор пропал с концами, сделать такой левел с нуля будет несложно.
>Так он не брал сами треки, он (силами студии) сделал на них каверы со своими актёрами
Во-первых я не вижу ключевой разницы между одалживанием чьих-то каверов и созданием каверов со своими актёрами. Во-вторых у нас нет таких ресурсов, т.е. актёров. Ситуация как с моделями - если бы у нас под рукой был пяток профессиональных 3D-моделлеров, то мы бы могли сами с нуля сделать все левелы и модель Элизабет. Но у нас таких возможностей нет, поэтому мы эти модели рипаем. Возвращаясь к музыке - мод у нас абсолютно некоммерческий, плюс присваивать эти треки другому певцу мы будем лишь в пространстве игры, а вот в ридми честно укажем что кому принадлежит, в разделе кредитс. Поэтому с этической точки зрения я не вижу проблемы. Кстати для некоторой маскировки разных голосов можно наложить эффект старой грампластинки:
https://www.youtube.com/watch?v=VlyShtbh_ZU
>А вот если бы там были 60-е...
Музло напомнило мне одну историю, случившуюся летом восемьдесят шестого - это когда я оказался в одном сортире с сумкой, полной шмали, немецкой овчаркой и шестью шерифами округа Лос-Анджелес.
>Надо на деву что-нибудь запостить.
Готовую эмблему в фоллачереддит. Или один скрин одного готового левела в биошокреддит. Или один из твоих треков на ютюб и потом в оба реддита.. (Чистое платье делать недолго, кстати.)
>Последний вариант - лучший из имеющихся.
Я добавил ещё один, посмотри, как тебе. Из изменений только расширенные основания крыльев и изменённая форма верхнего пера.
>А вот и нет, с моей точки зрения это неправильная музыка с попсовыми и модномолодёжными элементами.
[буфетчица бабанюра]Ишь ты какой, ещё и запилы ему не те. Слушай что дают.[/буфетчица бабанюра]
https://www.youtube.com/watch?v=D4OxW_0qqv8
>Во-вторых там есть или по крайней мере был баг, из-за которого энергетическое оружие не имеет бонуса против ПА.
Так что, лазеры работают по ПА ещё лучше, чем огнестрел?
>Лазеры это традиционное оружие братства, поэтому объяснять особо ничего и не нужно.
Такие разговоры/тексты это детализация сеттинга, что всегда хорошо.
>Лифт сделать несложно, он начинает подниматься а потом загрузка.
Наверное такой компромиссный вариант будет логичнее всего.
>Поэтому он снял примерную выжимку из пострелушек, но даже там всё зафейлено без боевых экзоскелетов.
Не "даже там", а это один из самых главных и идейных фейлов. Вместо максимально эффективных индивидуальных бойцов, которые дали начало целому пласту в фантастике, Верховен показывает необученную (все эти садистские тренировки оказались безрезультатными) толпу (хорошо хоть без одной винтовки на троих и заградотрядов) продолжая свои несмешные сарказмы над тоталитаризмом.
>"Чужак в чужой стране".
Начал читать, а там какой-то свободный секс и князь Мышкин. Ну я и бросил. (Глянул потом на вики общий сюжет и понял, что правильно сделал, ибо описывается какая-то хиппарская коммуна, а кончается всё смачным харчком в лицо читателю. И правильно, нечего всякую муйню читать, сам дурак.) Вообще, единственное, что у него планирую прочитать, это "Луна жёсткая хозяйка".
>Как видишь, я добавил в подлодку лампы и освещение.
Рубка норм (нужно туда кроме знамени ещё повесить колбас и окороков под потолок, для тру-антуража). Возник вопрос - а вот через все эти люкодвери персонажи в ПА нормально проходят?
>Да какой же нормальный человек захочет вливать себе в нос воду.
С самыми высокими стандартами гигиены.
>Да там просто нечем было.
Я вот на такой случай всегда ношу с собой бумажные салфетки. Пачку сухих и пачку влажных.
>Я не понял юмора, джудас прист круто
Не-не-не, про этих сатанистов ещё в журнале "Огонёк" писали.
>Ты мог бы основать по такому случаю.
Я же написал, нету депупапы. (И вообще я больше по электронике.)
>Контрастом наверное.
На самом деле тебя просто ажитирует этот вечерний макияж.
Скочал, завтра посмотрю.
>>3555920
PS: У меня три идеи для сценария. Первая. Мне всё не даёт покоя обоснование страха группы перед газом. В прошлый раз я говорил о том, что ГЗ в своей первоначальной речи выйдет к группе с одним выжившим из своей группы и заставит того застрелиться. Это ощущается, честно говоря, по-комиксовому. Может быть вернуться к идее о взрыве подлодки? Тот единственный выживший (на котором ГЗ отрабатывал газ) тогда становится камикадзе, которого ГЗ посылает с ранцем взрывчатки к подлодке. Можно будет сделать радиопереговоры КГ и старшего экипажа, где тот описывает выжившего, выглядещаго странно, молча идущего к подлодке и не на что не реагирующего, и спрашивает, что делать. И сразу за этим следует взрыв. В таком случае (у ГЗ есть своя рабочая подлодка, соответственно, свобода свалить из Рапчура), группа ему с самого начала нужна была только на опыты чтобы поработить их (конечно, сначала попытаться завербовать их насухую, словами, но он сам в успех этого вряд ли верит) и выйти с ними на поверхность, как с ядром будущей армии (кстати Лиз тоже должна его сильно заинтересовать именно в плане будущего использования. В то время как группа её уже использовала, о чём она должна будет с горечью или иронией упомянуть в диалоге.). Но это тоже ощущается как-то по-суперзлодейски - мотивация ГЗ без подлодки ближе к игрокам. К тому же мне нравятся идеи о использовании им ресурсов с подлодки и их возможного саботажа. Может эти два подхода как-то скомпоновать? Вторая. Старший писец - законспирированный инквизитор из Круга Стали. КГ об этом может знать, а может и не знать, остальные не знают точно. Игрок, если догадается (и если ГГ прокинет скиллы) может сопоставить некоторые намёки и доказательства и сам до этого дойти, после чего поговорить с писцом на эту тему. Впрочем, вряд ли нужно развивать вопрос далее этого разговора. Третья. ГЗ до ухода к ренегатам был обычным, хоть и высокоранговым командиром, но при этом имел репутацию (крутого волка-одиночки) и влияние. После возвращения, на собеседовании по поводу повторного трудоустройства его, принимая во внимание прошлые заслуги, его слова о том, что руководствовался он и в уходе и в возвращении исключительно из благородных мотивов (а также популярность среди братьев, где его казнь была бы воспринята неоднозначно) полностью реабилитировали, но при этом служить послали в Глубинную Разведку - окружённую почётом и уважением илиту, где, во-первых, долго не живут, во-вторых, существует достаточная изолированность от остальных юнитов БС, в третьих, нет больших отрядов. То есть это по сути была почётная, но ссылка. (Для примера из игр - ситуация примерно как с Логейном из первой ДА, где его можно сплавить Серым Стражам, а самому стать королём и няшить дочурку - жалею, что так не сделал. Вообще эта ситуация и сам Логейн как персонаж это один из немногих просветов в том океане неочень, который представляет из себя серия.)
>>3555922
>а для другого они и не нужны
Ты не понимаешь, без всех собранных ресурсов, открытых карт и пройденных кампаний нету ощущения пройденной до конца игры. Без завершения наступает фрустрация.
>а теперь будешь играть хером с горы
Можно играть молодым Андерсеном или Призраком. А ещё если тебе выкололи глаз, то пол-экрана чёрные и т.п...
>Из-за межзвёздных путешествий там чего-то ломалось в галактике, вызывая старение звёзд
Ну, на самом деле, эта фраза звучит отменным бредом, но остальное среднее по больнице, к тому же подводящее к нарочитой драмме "пожертвуй человечеством и остальными расами, чтобы остановить Цикл раз и навсегда". В принципе, вполне в духе космоопер и РПГ Старой Школы.
>Да всё могло бы быть лучше, но ЦА не оценила бы.
Мне кажется, тут не столько виновата именно ЦА, сколько всякие менеджеры, у которых крайне извращённое представление о нуждах ЦА и которые думают, что попадание в актуальный хайп автоматически принесёт им продажи. Кстати, это правда, что в "Андромеде" нельзя создать белого кастомного ГГ?
>Меня ещё особенно убили ранние концепты сопартийцев до того как их всратили.
Намеренное всрачивание женских (а тут и мужских) персонажей было заметно ещё в "Инквизиции". Где есть няшные Лелианна и Морриган (которая, впрочем, не очень по сравнению с собой из первой части), но из тех персонажей, кого таки можно поняшить, няшней всех второстепенная гномка. Приехали, следующая остановка ГГ-гей по дефолту. Впрочем, есть у нарочитого "приземления "внешности женских персонажей и положительные примеры, например последний "Halo", где женские персонажи выглядят обычными женщинами, не моделями, но и не уродками. С другой стороны, лично я в медиапродуктах, претендующих на хоть какую-то реалистичность, предпочёл бы не видеть бой-баб вообще; что же происходит в ширпотребе, меня интересует мало.
>Я никогда не мог смотреть молодёжные сериалы и романтические комедии
Хех, как будто я смотрел. Даже всякая классика вроде "Американского Пирога" и "Евротрипа" прошла мимо меня, слава богу. Но я имел в виду скорее именно школьные сериалы - почему-то вспоминается французский "Эллен и ребята". Который я тоже не смотрел и знаю только название.
>Если бы шепард отправился в андромеду пнг
Не видел такого пнг. Что было бы?
>Ящитаю, что в масс эффекте это не нужно, твёрдо и чётко.
Ну в МЕ-то да, тут сразу нужен плохожоп за тридцать, с шрамом через глаз. (Кстати напомнил мне, что у меня кастомный Шепард получился даже более БАМФ, чем дефолтный. Я, понимаешь, всегда в РПГ стараюсь сделать ГГ максимально похожим на себя, но тут что-то не вышло. Зато получился такой-то молодой Уэс Стьюди, со сломанным носом, оспинами на щеках и маленькими злобными глазками. Максимум парагон, конечно (эх жаль Келли из-за парагонства просрал). Такой-то МУЖИГ. (Вот в DA наоборот, почему-то все три получились сладенькие, особенно во втором.))
>На мой взгляд она самая импотентная в плане сюжета.
А мне наоборот, показалась самой оригинальной, без всего этого "Ты Избранный, Только Ты Можешь Спасти Весь Мир!" Первая часть меня сильно разочаровала в своё время своей затасканностью, выдаваемой за достоинство, от третьей с начал ничего не ждал, а вот во второй самое то; так, мелкие замуты на отшибе мира.
>Так и надо, а то там не все появятся, если есть неоконченный бизнес.
Скажи мне, как лучше, чтобы захватить там побольше контента - перед последней миссией или после концовки, во "фри-роуминге"?
>Кассандра?
Что? Эта девочка-дурочка с вожжёй под хвостом? У меня вообще женщин в отряде нет. Хожу с Блэкволлом, бесящим ерохой-Варриком и мега-мутным Соласом. И конечно же первого я и имел в виду. Такой-то Дозорный На (Чёрной) Стене. Правда и у него мотивация присоединения к Инквизитору какая-то мутная.
>А вот если зайти в купол, то гравитация сразу становится нормальной.
Ну включение гравитации "генератором гравитации", т.е. ящиком с кнопкой, а не, скажем, вращением корабля, это для космооперы нормально. По моему, в начале "Андромеды" есть сцена, где гравитацию именно кнопкой и включают.
Скочал, завтра посмотрю.
>>3555920
PS: У меня три идеи для сценария. Первая. Мне всё не даёт покоя обоснование страха группы перед газом. В прошлый раз я говорил о том, что ГЗ в своей первоначальной речи выйдет к группе с одним выжившим из своей группы и заставит того застрелиться. Это ощущается, честно говоря, по-комиксовому. Может быть вернуться к идее о взрыве подлодки? Тот единственный выживший (на котором ГЗ отрабатывал газ) тогда становится камикадзе, которого ГЗ посылает с ранцем взрывчатки к подлодке. Можно будет сделать радиопереговоры КГ и старшего экипажа, где тот описывает выжившего, выглядещаго странно, молча идущего к подлодке и не на что не реагирующего, и спрашивает, что делать. И сразу за этим следует взрыв. В таком случае (у ГЗ есть своя рабочая подлодка, соответственно, свобода свалить из Рапчура), группа ему с самого начала нужна была только на опыты чтобы поработить их (конечно, сначала попытаться завербовать их насухую, словами, но он сам в успех этого вряд ли верит) и выйти с ними на поверхность, как с ядром будущей армии (кстати Лиз тоже должна его сильно заинтересовать именно в плане будущего использования. В то время как группа её уже использовала, о чём она должна будет с горечью или иронией упомянуть в диалоге.). Но это тоже ощущается как-то по-суперзлодейски - мотивация ГЗ без подлодки ближе к игрокам. К тому же мне нравятся идеи о использовании им ресурсов с подлодки и их возможного саботажа. Может эти два подхода как-то скомпоновать? Вторая. Старший писец - законспирированный инквизитор из Круга Стали. КГ об этом может знать, а может и не знать, остальные не знают точно. Игрок, если догадается (и если ГГ прокинет скиллы) может сопоставить некоторые намёки и доказательства и сам до этого дойти, после чего поговорить с писцом на эту тему. Впрочем, вряд ли нужно развивать вопрос далее этого разговора. Третья. ГЗ до ухода к ренегатам был обычным, хоть и высокоранговым командиром, но при этом имел репутацию (крутого волка-одиночки) и влияние. После возвращения, на собеседовании по поводу повторного трудоустройства его, принимая во внимание прошлые заслуги, его слова о том, что руководствовался он и в уходе и в возвращении исключительно из благородных мотивов (а также популярность среди братьев, где его казнь была бы воспринята неоднозначно) полностью реабилитировали, но при этом служить послали в Глубинную Разведку - окружённую почётом и уважением илиту, где, во-первых, долго не живут, во-вторых, существует достаточная изолированность от остальных юнитов БС, в третьих, нет больших отрядов. То есть это по сути была почётная, но ссылка. (Для примера из игр - ситуация примерно как с Логейном из первой ДА, где его можно сплавить Серым Стражам, а самому стать королём и няшить дочурку - жалею, что так не сделал. Вообще эта ситуация и сам Логейн как персонаж это один из немногих просветов в том океане неочень, который представляет из себя серия.)
>>3555922
>а для другого они и не нужны
Ты не понимаешь, без всех собранных ресурсов, открытых карт и пройденных кампаний нету ощущения пройденной до конца игры. Без завершения наступает фрустрация.
>а теперь будешь играть хером с горы
Можно играть молодым Андерсеном или Призраком. А ещё если тебе выкололи глаз, то пол-экрана чёрные и т.п...
>Из-за межзвёздных путешествий там чего-то ломалось в галактике, вызывая старение звёзд
Ну, на самом деле, эта фраза звучит отменным бредом, но остальное среднее по больнице, к тому же подводящее к нарочитой драмме "пожертвуй человечеством и остальными расами, чтобы остановить Цикл раз и навсегда". В принципе, вполне в духе космоопер и РПГ Старой Школы.
>Да всё могло бы быть лучше, но ЦА не оценила бы.
Мне кажется, тут не столько виновата именно ЦА, сколько всякие менеджеры, у которых крайне извращённое представление о нуждах ЦА и которые думают, что попадание в актуальный хайп автоматически принесёт им продажи. Кстати, это правда, что в "Андромеде" нельзя создать белого кастомного ГГ?
>Меня ещё особенно убили ранние концепты сопартийцев до того как их всратили.
Намеренное всрачивание женских (а тут и мужских) персонажей было заметно ещё в "Инквизиции". Где есть няшные Лелианна и Морриган (которая, впрочем, не очень по сравнению с собой из первой части), но из тех персонажей, кого таки можно поняшить, няшней всех второстепенная гномка. Приехали, следующая остановка ГГ-гей по дефолту. Впрочем, есть у нарочитого "приземления "внешности женских персонажей и положительные примеры, например последний "Halo", где женские персонажи выглядят обычными женщинами, не моделями, но и не уродками. С другой стороны, лично я в медиапродуктах, претендующих на хоть какую-то реалистичность, предпочёл бы не видеть бой-баб вообще; что же происходит в ширпотребе, меня интересует мало.
>Я никогда не мог смотреть молодёжные сериалы и романтические комедии
Хех, как будто я смотрел. Даже всякая классика вроде "Американского Пирога" и "Евротрипа" прошла мимо меня, слава богу. Но я имел в виду скорее именно школьные сериалы - почему-то вспоминается французский "Эллен и ребята". Который я тоже не смотрел и знаю только название.
>Если бы шепард отправился в андромеду пнг
Не видел такого пнг. Что было бы?
>Ящитаю, что в масс эффекте это не нужно, твёрдо и чётко.
Ну в МЕ-то да, тут сразу нужен плохожоп за тридцать, с шрамом через глаз. (Кстати напомнил мне, что у меня кастомный Шепард получился даже более БАМФ, чем дефолтный. Я, понимаешь, всегда в РПГ стараюсь сделать ГГ максимально похожим на себя, но тут что-то не вышло. Зато получился такой-то молодой Уэс Стьюди, со сломанным носом, оспинами на щеках и маленькими злобными глазками. Максимум парагон, конечно (эх жаль Келли из-за парагонства просрал). Такой-то МУЖИГ. (Вот в DA наоборот, почему-то все три получились сладенькие, особенно во втором.))
>На мой взгляд она самая импотентная в плане сюжета.
А мне наоборот, показалась самой оригинальной, без всего этого "Ты Избранный, Только Ты Можешь Спасти Весь Мир!" Первая часть меня сильно разочаровала в своё время своей затасканностью, выдаваемой за достоинство, от третьей с начал ничего не ждал, а вот во второй самое то; так, мелкие замуты на отшибе мира.
>Так и надо, а то там не все появятся, если есть неоконченный бизнес.
Скажи мне, как лучше, чтобы захватить там побольше контента - перед последней миссией или после концовки, во "фри-роуминге"?
>Кассандра?
Что? Эта девочка-дурочка с вожжёй под хвостом? У меня вообще женщин в отряде нет. Хожу с Блэкволлом, бесящим ерохой-Варриком и мега-мутным Соласом. И конечно же первого я и имел в виду. Такой-то Дозорный На (Чёрной) Стене. Правда и у него мотивация присоединения к Инквизитору какая-то мутная.
>А вот если зайти в купол, то гравитация сразу становится нормальной.
Ну включение гравитации "генератором гравитации", т.е. ящиком с кнопкой, а не, скажем, вращением корабля, это для космооперы нормально. По моему, в начале "Андромеды" есть сцена, где гравитацию именно кнопкой и включают.
Кстати концепты инопланетян отличные, на уровне Стеллариса или даже выше. Что-то вполне вообразимое обывателем, т.е. в космооперном духе, но при этом достаточно чуждое и непривычное, чтобы верилось в другую галактику.
Я пока только посмотрел сегодня атлантик экспресс.
В том месте, где ты проломил стекло, нужно что-то сделать с задней частью "прилавка", потому что это как-то плохо смотрится.
Ещё ранее я упоминал второе застеклённое помещение, в которое можно залезть используя какие-нибудь встреченные подручные средства. В нём тоже нужно запилить интерьер. Причём выхода в биошоке из него нет, что наталкивает на мысль о лестнице или лифте. Можно лобавить нерабочий лифт с шахтой, как в аполло сквер под туннелем, где спуск к станции батисфер. Или какую-нибудь лестницу как на картинке. Лестница теоретически может вести в помещение под станцией, куда игрок может зайти по пути в канализации. Или например не зайти, а увидеть через дырку в стене например, что там лежит что-то ценное. Ну ты поняял концепцию. А если игрок выбрал неправильный подход, то доступ к этой награде может быть закрыт.
Интерьер поезда, который нужно поместить в нижний обрушившийся:
https://mega.nz/#!OhMiVIBa!LRSidk-Txh-Fbjcj73R4i0NXOKb68k6x6YYxzb21Z-A
В интерьер, как и в сам поезд можно внести какие-нибудь разрушения. Верхний поезд, как ты и предлагал, можно уронить как-нибудь вот так, повредив платформу и колонны, на которые он падает. В общем, сделай так как считаешь наилучшим, но не переусложняй. Упал он и упал.
Ну и вдовесок, если вы вдруг хотели услышать элизабет еще разок, но боялись об этом спросить
https://www.instagram.com/p/BRRA442gf23hnO6SeT74ymV6Ub81cUHDB6-mN40
Почему-то там было полно щелей и всяких недочётов, которые я в прошлый раз, ещё когда делал сам левел, вроде бы все устранил. Но тут они снова все появились. Потратил на них и на пикрелейтед 1 много времени сегодня. Надеюсь завтра закончу. Ещё. Я хочу сделать ещё по два варианта этих секций - во-первых без ниш с машинерией в задней стене (по-моему это что-то индивидуальное для того уровня), во-вторых то же самое, но и без этих, эээ, "зальчиков" с колоннами, т.е. узкий такой коридорчик - просто две стенки по сторонам желоба. В этом варианте можно или удалить арки с колоннами слева или сделать стену проходящей через колонны справа (см. пик 3).
>>3558984
Я не знаю, чем тебе трубы не нравятся. Пока оставил, только сломанную заменил на целую.
>>3562562
>В том месте, где ты проломил стекло, нужно что-то сделать с задней частью "прилавка", потому что это как-то плохо смотрится.
Что ты предлагаешь? Потому что мне, кроме как добавить ещё один такой ящик, ничего в голову не приходит.
>Или какую-нибудь лестницу как на картинке. Лестница теоретически может вести в помещение под станцией, куда игрок может зайти по пути в канализации.
Лестница звучит гораздо логичнее, чем лифт. (Но ещё логичнее была бы дверь в задней стене. Почему её там нет?) Лестница в какую-то подсобку, а входную дверь в подсобку завалило. Но зато есть пробитая стенка между подсобкой и соседней канализацией.
>Верхний поезд, как ты и предлагал, можно уронить как-нибудь вот так, повредив платформу и колонны, на которые он падает. В общем, сделай так как считаешь наилучшим, но не переусложняй. Упал он и упал.
Я посмотрю, что можно сделать, но всё-таки "не трогать поезда совсем" считаю вполне жизнеспособной альтернативой.
> Когда будешь посылать, пожалуйста сразу пиши, какие разрушения ты хочешь там видеть, чтобы после заделки щелей с сразу к ним переходил. Какие столбы должны быть поваленными, что должно быть удалено и т.п.
Ну а что ты предлагаешь там удалять?
Я импортировал из нифов.
https://mega.nz/#!2gMhWS5A!qqvBXIVXIHchQnP4HfEzza7rQIRpkfPNuho-MfWOywU
Когда будешь присылать мне исправленные версии - оставь в сцене только те объекты, которые были изменены. Естественно положение объектов нельзя менять.
На скриншотах - список дырок.
Зал - p2, Кусок со шлюзом до зала - p1, туннель до артемис сюитс - p3, небоскёб с клиникой - p4.
1. Зал, вход со стороны станции батисфер.
2. В зале одна стена соединена с полом, нужно отделить.
3. в туннеле к небоскрёбу куча мусора летает
4. Там же.
5. Небоскрёб первый этаж
6-7. Щель видна под некоторыми ракурсами на стыке потолка и стены, сделай чтобы они немножко перекрывались.
8-9. В том же помещении.
10. Возле лестницы на второй этаж.
11-12. На втором этаже такие же как в 6-7. Одна - в той комнате, где стеклянные квадратики.
13. В той же комнате.
15. В зале на плинтусе под потолком по пути к небоскрёбу сломана развёртка. Нужно заменить его на такой же без сломанной. (Если в объекте сломана развёртка, то при добавлении модифаера Unwrap UW если там выбрать Edit Map, то там будет что-то кривое, например одна точка.)
17. Щель в зале по пути к шлюзу.
18. В туннеле поблизости.
16. Возле шлюза.
14. Дырка в бас2 выглядит как-то больше, за ней виден кусок туннеля. Я думаю, что нужно сделать так. Ещё смотри вебмки в след. посте.
> Ты что-то сделал с кроватями? Можно, в принципе, если на них остались эти злополучные матрасы и их уже не удалить, замаскировать их, засыпав кровати кучами мусора.
Матрасы можешь удалять, но кровати сами не двигай.
> Вот как Сучонга сверлили помню хорошо (дебильная, кстати, сцена), а вот момент с разбиванием зеркала не помню.
См. вебм.
> Разве такие пульты были в оригинале? Потом, большой пульт, аж с двумя рычагами и вентилем, там и так уже есть. Как я уже писал, его, кстати, можно сделать используемым.
В оригинале мы туда зайти не можем. Просто эти блоки сзади как-то голо выглядят. Например на станции в РА за ними пульты стояли.
> Что-то как-то светловато. И ещё - можно как-то сделать, чтобы свет шёл снизу? А то на скрине выглядит как мелководье.
Не знаю, но сомневаюсь. Я думаю, что там гвоздями прибито, чтобы солнце ездило сверху. Сейчас я сделал, чтобы свет вообще не зависел от скайбокса. Источники - только расставленные в редакторе. А там можно как угодно засунуть, хоть снизу, хоть сверху, хоть сбоку.
Ещё я не понял, что именно отвечает за наличие светлой части внизу. На самом деле погода состоит из набора цветов, которые присваиваются разным слоям скайбокса - фону, облакам и т.д. в зависимости от времени. Например, можно закрасить небо красным на закате по направлению оси X. Нам такое естественно не нужно, потому что в Рапчуре нет дней и ночей, но можно сделать скайбокс неоднородным и интересным.
> слушает классику
Классику ТНБМ. Наверняка, у нее есть оригинальный винил Deathcrush, тот самый, который получился с розовой, вместо красной, обложкой по ошибке.
> (Вот этот весь блацк бывает местами мелодичным, но как включаются эти вокалы, я начинаю проигрывать. Как такое вообще можно всерьёз воспринимать?)
Ты можешь воспринимать это как экспрессию, тебе же нравится экспрессия. А вообще так сложилось исторически, скрим это такая же часть "эстетики жанра" как минорное тремоло-дрочево, бластбиты и чб фотографии с размалёванными рожами.
Так, думаешь, Лиза не согласилась бы попеть в обскурном бм проекте?
> Тащемта левел там планируется небольшой, простенький и я хорошо помню его планировку, так что если Архитектор пропал с концами, сделать такой левел с нуля будет несложно.
Ну ладно, но пока с этим повременим.
> Во-первых я не вижу ключевой разницы между одалживанием чьих-то каверов и созданием каверов со своими актёрами.
С моей точки зрения тогда более этично одолжить оригинал, а не кавер. Потому что так это принимает оттенок "музыку с известных лейблов мы не пиздим, потому что можно получить, а вот музыку любителя с ютуба можно". И знаешь, "просить разрешения" перед тем как что-то брать не выглядит такой уж плохой идеей.
> восемьдесят шестого
А может быть новый биошок будет в сеттинге 80-х? С синтвейвом и глэм-роком.
> Готовую эмблему в фоллачереддит. Или один скрин одного готового левела в биошокреддит. Или один из твоих треков на ютюб и потом в оба реддита.. (Чистое платье делать недолго, кстати.)
Надо эмблему на лодке или что-нибудь в таком духе.
> Я добавил ещё один, посмотри, как тебе. Из изменений только расширенные основания крыльев и изменённая форма верхнего пера.
Норм.
> Yngwie Malmsteen
Норм.
> Так что, лазеры работают по ПА ещё лучше, чем огнестрел?
Да. Вообще лучшее оружие это пульсовые мины и гранаты как против роботов. Поэтому можно объяснить их присутствие в инвентаре команды.
> Наверное такой компромиссный вариант будет логичнее всего.
Он не то чтобы компромисный, он единственная альтернатива простому телепорту.
> Вместо максимально эффективных индивидуальных бойцов, которые дали начало целому пласту в фантастике
Ну так а у Хайнлайна они тоже соснули во время высадки на Клендату. Без такого закидали мясом, но смысол примерно тот же.
> ибо описывается какая-то хиппарская коммуна
А так и есть, это ироничное изображение общественно-политических движений того времени. Мне кажется, что этот роман не стоит воспринимать как серьёзную футурологию и нф.
> Рубка норм (нужно туда кроме знамени ещё повесить колбас и окороков под потолок, для тру-антуража).
Мы добавим деталей безусловно, я пока только скопировал интерьер и засунул туда лампочки и источники света.
> Возник вопрос - а вот через все эти люкодвери персонажи в ПА нормально проходят?
Да. Если не проходят, то телепортируются. А вообще ПА должна пролезать туда же куда и человек без неё. Но должны ли братья ходить по лодке в ПА?
> С самыми высокими стандартами гигиены.
Я помню, в докторе хаусе была серия, где человек заболел от того, что промывал нос водопроводной водой.
> Не-не-не, про этих сатанистов ещё в журнале "Огонёк" писали.
А про Железную Деву что писали?
> На самом деле тебя просто ажитирует этот вечерний макияж.
Я бы посмотрел на Лизу без макияжа.
> Когда будешь посылать, пожалуйста сразу пиши, какие разрушения ты хочешь там видеть, чтобы после заделки щелей с сразу к ним переходил. Какие столбы должны быть поваленными, что должно быть удалено и т.п.
Ну а что ты предлагаешь там удалять?
Я импортировал из нифов.
https://mega.nz/#!2gMhWS5A!qqvBXIVXIHchQnP4HfEzza7rQIRpkfPNuho-MfWOywU
Когда будешь присылать мне исправленные версии - оставь в сцене только те объекты, которые были изменены. Естественно положение объектов нельзя менять.
На скриншотах - список дырок.
Зал - p2, Кусок со шлюзом до зала - p1, туннель до артемис сюитс - p3, небоскёб с клиникой - p4.
1. Зал, вход со стороны станции батисфер.
2. В зале одна стена соединена с полом, нужно отделить.
3. в туннеле к небоскрёбу куча мусора летает
4. Там же.
5. Небоскрёб первый этаж
6-7. Щель видна под некоторыми ракурсами на стыке потолка и стены, сделай чтобы они немножко перекрывались.
8-9. В том же помещении.
10. Возле лестницы на второй этаж.
11-12. На втором этаже такие же как в 6-7. Одна - в той комнате, где стеклянные квадратики.
13. В той же комнате.
15. В зале на плинтусе под потолком по пути к небоскрёбу сломана развёртка. Нужно заменить его на такой же без сломанной. (Если в объекте сломана развёртка, то при добавлении модифаера Unwrap UW если там выбрать Edit Map, то там будет что-то кривое, например одна точка.)
17. Щель в зале по пути к шлюзу.
18. В туннеле поблизости.
16. Возле шлюза.
14. Дырка в бас2 выглядит как-то больше, за ней виден кусок туннеля. Я думаю, что нужно сделать так. Ещё смотри вебмки в след. посте.
> Ты что-то сделал с кроватями? Можно, в принципе, если на них остались эти злополучные матрасы и их уже не удалить, замаскировать их, засыпав кровати кучами мусора.
Матрасы можешь удалять, но кровати сами не двигай.
> Вот как Сучонга сверлили помню хорошо (дебильная, кстати, сцена), а вот момент с разбиванием зеркала не помню.
См. вебм.
> Разве такие пульты были в оригинале? Потом, большой пульт, аж с двумя рычагами и вентилем, там и так уже есть. Как я уже писал, его, кстати, можно сделать используемым.
В оригинале мы туда зайти не можем. Просто эти блоки сзади как-то голо выглядят. Например на станции в РА за ними пульты стояли.
> Что-то как-то светловато. И ещё - можно как-то сделать, чтобы свет шёл снизу? А то на скрине выглядит как мелководье.
Не знаю, но сомневаюсь. Я думаю, что там гвоздями прибито, чтобы солнце ездило сверху. Сейчас я сделал, чтобы свет вообще не зависел от скайбокса. Источники - только расставленные в редакторе. А там можно как угодно засунуть, хоть снизу, хоть сверху, хоть сбоку.
Ещё я не понял, что именно отвечает за наличие светлой части внизу. На самом деле погода состоит из набора цветов, которые присваиваются разным слоям скайбокса - фону, облакам и т.д. в зависимости от времени. Например, можно закрасить небо красным на закате по направлению оси X. Нам такое естественно не нужно, потому что в Рапчуре нет дней и ночей, но можно сделать скайбокс неоднородным и интересным.
> слушает классику
Классику ТНБМ. Наверняка, у нее есть оригинальный винил Deathcrush, тот самый, который получился с розовой, вместо красной, обложкой по ошибке.
> (Вот этот весь блацк бывает местами мелодичным, но как включаются эти вокалы, я начинаю проигрывать. Как такое вообще можно всерьёз воспринимать?)
Ты можешь воспринимать это как экспрессию, тебе же нравится экспрессия. А вообще так сложилось исторически, скрим это такая же часть "эстетики жанра" как минорное тремоло-дрочево, бластбиты и чб фотографии с размалёванными рожами.
Так, думаешь, Лиза не согласилась бы попеть в обскурном бм проекте?
> Тащемта левел там планируется небольшой, простенький и я хорошо помню его планировку, так что если Архитектор пропал с концами, сделать такой левел с нуля будет несложно.
Ну ладно, но пока с этим повременим.
> Во-первых я не вижу ключевой разницы между одалживанием чьих-то каверов и созданием каверов со своими актёрами.
С моей точки зрения тогда более этично одолжить оригинал, а не кавер. Потому что так это принимает оттенок "музыку с известных лейблов мы не пиздим, потому что можно получить, а вот музыку любителя с ютуба можно". И знаешь, "просить разрешения" перед тем как что-то брать не выглядит такой уж плохой идеей.
> восемьдесят шестого
А может быть новый биошок будет в сеттинге 80-х? С синтвейвом и глэм-роком.
> Готовую эмблему в фоллачереддит. Или один скрин одного готового левела в биошокреддит. Или один из твоих треков на ютюб и потом в оба реддита.. (Чистое платье делать недолго, кстати.)
Надо эмблему на лодке или что-нибудь в таком духе.
> Я добавил ещё один, посмотри, как тебе. Из изменений только расширенные основания крыльев и изменённая форма верхнего пера.
Норм.
> Yngwie Malmsteen
Норм.
> Так что, лазеры работают по ПА ещё лучше, чем огнестрел?
Да. Вообще лучшее оружие это пульсовые мины и гранаты как против роботов. Поэтому можно объяснить их присутствие в инвентаре команды.
> Наверное такой компромиссный вариант будет логичнее всего.
Он не то чтобы компромисный, он единственная альтернатива простому телепорту.
> Вместо максимально эффективных индивидуальных бойцов, которые дали начало целому пласту в фантастике
Ну так а у Хайнлайна они тоже соснули во время высадки на Клендату. Без такого закидали мясом, но смысол примерно тот же.
> ибо описывается какая-то хиппарская коммуна
А так и есть, это ироничное изображение общественно-политических движений того времени. Мне кажется, что этот роман не стоит воспринимать как серьёзную футурологию и нф.
> Рубка норм (нужно туда кроме знамени ещё повесить колбас и окороков под потолок, для тру-антуража).
Мы добавим деталей безусловно, я пока только скопировал интерьер и засунул туда лампочки и источники света.
> Возник вопрос - а вот через все эти люкодвери персонажи в ПА нормально проходят?
Да. Если не проходят, то телепортируются. А вообще ПА должна пролезать туда же куда и человек без неё. Но должны ли братья ходить по лодке в ПА?
> С самыми высокими стандартами гигиены.
Я помню, в докторе хаусе была серия, где человек заболел от того, что промывал нос водопроводной водой.
> Не-не-не, про этих сатанистов ещё в журнале "Огонёк" писали.
А про Железную Деву что писали?
> На самом деле тебя просто ажитирует этот вечерний макияж.
Я бы посмотрел на Лизу без макияжа.
>>3566153
> Ах да, ещё можно (нужно) потолок и трубы под ним выпрямить, чтобы они шли горизонтально.
Можно не выпрямить, а сделать потолок треугольным, например.
>>3566138
> во-первых без ниш с машинерией в задней стене (по-моему это что-то индивидуальное для того уровня), во-вторых то же самое, но и без этих, эээ, "зальчиков" с колоннами, т.е. узкий такой коридорчик - просто две стенки по сторонам желоба
Хорошая идея.
> Я не знаю, чем тебе трубы не нравятся. Пока оставил, только сломанную заменил на целую.
Меня смущает, что там у прохода небольшая высота.
> Что ты предлагаешь? Потому что мне, кроме как добавить ещё один такой ящик, ничего в голову не приходит.
Я предлагаю удалить то, что я обвёл красным с этой стороны стены. Но если мы закроем прилавок какими-то пультами, то это не обязательно.
> Почему её там нет?)
Потому что задняя стена выходит прямо на вокзал. ПРосто лифт например может идти не только вниз но и вверх.
> Я посмотрю, что можно сделать, но всё-таки "не трогать поезда совсем" считаю вполне жизнеспособной альтернативой.
Главное засунь интерьер в нижний, а остальное это детали по большей части.
> К тому же мне нравятся идеи о использовании им ресурсов с подлодки и их возможного саботажа. Может эти два подхода как-то скомпоновать?
Об этом я ещё подумаю до завтра.
> Вторая.
> Третья.
Это мне нравится.
Это случаем не из ТФ?
Это какая-то неправильная Лиза.
Секции туннеля готовы:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSSVE4ZktVckRWMnc
>Можно не выпрямить, а сделать потолок треугольным, например.
В последнем, самом узком варианте я седлал потолок трапецией и расположил трубы под ним треуголником.
>Меня смущает, что там у прохода небольшая высота.
Думаешь, персонажи в ПА не пройдут? В общем, везде удалил нижнюю трубу.
>Я предлагаю удалить то, что я обвёл красным с этой стороны стены. Но если мы закроем прилавок какими-то пультами, то это не обязательно.
>Просто эти блоки сзади как-то голо выглядят. Например на станции в РА за ними пульты стояли.
Я предлагаю туда просто добавить задних деревянных стенок,из которых состоят эти ящики. Во-первых, куча пультов там не уместна - поезд перед этим помещением не стоит, в отличие от Вокзала. Чем должны были бы управлять пульты? Во-вторых, как Биг Дэдди пробился бы через эти тяжёлые металлические штуки? Сейчас он просто ударил по стеклу сверлом и долбанул по деревянному прилавку ногой, отчего там всё разлетелось. Добавлять в эту комнату разбитые пульты это уже другой уровень разрушений и захламлённости.
>ПРосто лифт например может идти не только вниз но и вверх.
Лифт, спускающийся (пусть даже проходящий) в какую-то сторожку это очень жирно. Даже для Рапчура.
>>3566338
>Ну а что ты предлагаешь там удалять?
А я не знаю, на самом деле. Я думал только наклонить или уронить пару столбов и всё. Юольше что-то ничего в голову не приходит.
>Матрасы можешь удалять, но кровати сами не двигай.
Ок.
>См. вебм.
Теперь понял, почему не помню. На этом почти не заостряется внимание.
>Я думаю, что там гвоздями прибито, чтобы солнце ездило сверху. ...
А как насчёт включить там вечный рассвет? Чтобы свет шёл сбоку?
>Ты можешь воспринимать это как экспрессию, тебе же нравится экспрессия.
Только в строго определённых произведениях.
А вообще так сложилось исторически, скрим это такая же часть "эстетики жанра" как минорное тремоло-дрочево, бластбиты и чб фотографии с размалёванными рожами.
>Так, думаешь, Лиза не согласилась бы попеть в обскурном бм проекте?
>Так, думаешь, Лиза не согласилась бы попеть в обскурном рашн рэп проекте?
>Так, думаешь, Лиза не согласилась бы постримить дотку на твиче, поделать сигны за донаты?
>С моей точки зрения тогда более этично одолжить оригинал, а не кавер.
Как правило оригиналы (той музыки, что я хочу) не проходят по голосу и/или манере исполнения.
>Потому что так это принимает оттенок "музыку с известных лейблов мы не пиздим, потому что можно получить, а вот музыку любителя с ютуба можно". И знаешь, "просить разрешения" перед тем как что-то брать не выглядит такой уж плохой идеей.
Вообще-то я с самого начала написал, что если будем одалживать у любителей, то нужно будет с ними выходить на связь. Выходить на связь с известными лейблами считаю не только бессмысленным, но и вредным.
>А может быть новый биошок будет в сеттинге 80-х? С синтвейвом и глэм-роком.
И ТурбоПерчаткой.
https://www.youtube.com/watch?v=CzS1Pqlf0k8
(А может в сеттинге начала нулевых? С техно, киберпанком, голландскими углами, эстетикой мокрого бетона и трёхдюймовых дискет. С какой-то такой атмосферой:
https://www.youtube.com/watch?v=FlobFExM-UM)
>Надо эмблему на лодке или что-нибудь в таком духе.
Но снаружи на лодке не должно быть эмблемы. Может скриншот крупным планом груди ПА, на которой N7 декаль эмблемы?
>Норм.
Значит это финальная версия? Теперь скажи, какого цвета она должна быть - тёмно-синего, как у отряда Лайонс в тройке, или тёмно-красного, как знаки рангов в четвёрке?
>Норм.
Полное говно, на самом деле. Я не буду ничего говорить о внешности артиста (вы...стый жирный лохматый у...ан), а только о музыке. Тут весь трек это сплошное гитарное соло. Но гитарное соло - это всегда позёрство. Почему, потому что гитара - это быдло-инструмент. Для красивой и сложной музыки есть пианино и скрипка. Гитара же это для бреньк-бреньк по стрункам пальцАми. Может ли она звучать мелодично? Конечно >>3523651. Но она для этого не предназначена. Это верно вдвойне, если мы говорим о рок-гитаре. Рок-гитара существует исключительно для риффов. Риффы - это очень быдло, это очень по-мужски, это примитив и симметрия повторения. "Быдло" - это примитивность плюс агрессия, агрессия прежде всего в отстаивании своей примитивности и ограниченности. Я сам то ещё быдло, и поэтому я знаю, о чём говорю. Самое главное (и положительное) в вышеперечисленном это примитив. Примитив это не обязательно что-то плохое, это может быть строгость, завершённость, лаконичность и красота этой лаконичности. Нет ничего примитивнее звуков равномерно падающих дождевых капель - и им наплевать, слушает их кто-то или нет. Они просто есть и они заявляют о себе одним своим существованием, независимо от слушателей. Это музыка природы, существующая сама по себе. Как писал Кант, пение соловья никогда не надоедает, несмотря на свою примитивность и повторяемость - потому что в нём есть естественная простота, которой так не хватает вымороченному искусству. Запилы могут звучать уместно (хотя в 90% случаев звучат как пи...ское говно), но соло, т.е. звуковой узор из запилов - это всегда "смотрите, как я умею". В отличии от риффов, которые говорят нам - "да, я быдло и я не намереваюсь не перед кем извиняться, мне наплевать, что вы думаете", соло словно начинает лебезить перед слушателем, стараясь ему потрафить, иронизировать над собой, над треком. Из агрессивного обличителя или гордого работника гитарист превращается в шута. Они пытаются придать механистичному, отрешённому звучания рок-гитары видимость чего-то живого, превратить мертвую, и торжествующую в своей смерти материю, в блёклое, изнурённое подобие живой. А это большой грех. Единство трека разрывается, в него вторгается бессмысленное украшательство, причём украшательство ожидаемое и от того абсолютно неоригинальное. Мало что так пошло и банально, как запланированная "неожиданность". Соло в третьей четверти рок-трека это камшот в конце порноролика - абсолютно ожидаемо и не вызывает никаких чувств.
>Вообще лучшее оружие это пульсовые мины и гранаты как против роботов. Поэтому можно объяснить их присутствие в инвентаре команды.
Поэтому нужно объяснить их отсутствие. Какой идиот будет раскидываться взрывчаткой в ветхом подводном городе? Они же не знали, что придётся выступать против турелей и ПА. Ну а потом - "эх, щас бы хоть одну гранатку. Хорошо хоть лазоры есть."
>Ну так а у Хайнлайна они тоже соснули во время высадки на Клендату. Без такого закидали мясом, но смысол примерно тот же.
Соснули и тут же адаптировались.
>Мы добавим деталей безусловно
Вообще это была искромётная шутка про У-Боты второй мировой. То, что детали будут добавлены это и так ясно.
>Но должны ли братья ходить по лодке в ПА?
Вот и я про то же. Может, сделать в помещении с ракетными шахтами / лифтами ПА хранилище для этих самых ПА? А братья по подлодке могут ходить в той форме, которую мы для Лиз присмотрели.
>Я помню, в докторе хаусе была серия, где человек заболел от того, что промывал нос водопроводной водой.
Конечно, ведь Лиз будет промывать кипячёненькой, комнатной температуры. Она же не дура.
>Я бы посмотрел на Лизу без макияжа.
А в Инфините она с макияжем?
Секции туннеля готовы:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSSVE4ZktVckRWMnc
>Можно не выпрямить, а сделать потолок треугольным, например.
В последнем, самом узком варианте я седлал потолок трапецией и расположил трубы под ним треуголником.
>Меня смущает, что там у прохода небольшая высота.
Думаешь, персонажи в ПА не пройдут? В общем, везде удалил нижнюю трубу.
>Я предлагаю удалить то, что я обвёл красным с этой стороны стены. Но если мы закроем прилавок какими-то пультами, то это не обязательно.
>Просто эти блоки сзади как-то голо выглядят. Например на станции в РА за ними пульты стояли.
Я предлагаю туда просто добавить задних деревянных стенок,из которых состоят эти ящики. Во-первых, куча пультов там не уместна - поезд перед этим помещением не стоит, в отличие от Вокзала. Чем должны были бы управлять пульты? Во-вторых, как Биг Дэдди пробился бы через эти тяжёлые металлические штуки? Сейчас он просто ударил по стеклу сверлом и долбанул по деревянному прилавку ногой, отчего там всё разлетелось. Добавлять в эту комнату разбитые пульты это уже другой уровень разрушений и захламлённости.
>ПРосто лифт например может идти не только вниз но и вверх.
Лифт, спускающийся (пусть даже проходящий) в какую-то сторожку это очень жирно. Даже для Рапчура.
>>3566338
>Ну а что ты предлагаешь там удалять?
А я не знаю, на самом деле. Я думал только наклонить или уронить пару столбов и всё. Юольше что-то ничего в голову не приходит.
>Матрасы можешь удалять, но кровати сами не двигай.
Ок.
>См. вебм.
Теперь понял, почему не помню. На этом почти не заостряется внимание.
>Я думаю, что там гвоздями прибито, чтобы солнце ездило сверху. ...
А как насчёт включить там вечный рассвет? Чтобы свет шёл сбоку?
>Ты можешь воспринимать это как экспрессию, тебе же нравится экспрессия.
Только в строго определённых произведениях.
А вообще так сложилось исторически, скрим это такая же часть "эстетики жанра" как минорное тремоло-дрочево, бластбиты и чб фотографии с размалёванными рожами.
>Так, думаешь, Лиза не согласилась бы попеть в обскурном бм проекте?
>Так, думаешь, Лиза не согласилась бы попеть в обскурном рашн рэп проекте?
>Так, думаешь, Лиза не согласилась бы постримить дотку на твиче, поделать сигны за донаты?
>С моей точки зрения тогда более этично одолжить оригинал, а не кавер.
Как правило оригиналы (той музыки, что я хочу) не проходят по голосу и/или манере исполнения.
>Потому что так это принимает оттенок "музыку с известных лейблов мы не пиздим, потому что можно получить, а вот музыку любителя с ютуба можно". И знаешь, "просить разрешения" перед тем как что-то брать не выглядит такой уж плохой идеей.
Вообще-то я с самого начала написал, что если будем одалживать у любителей, то нужно будет с ними выходить на связь. Выходить на связь с известными лейблами считаю не только бессмысленным, но и вредным.
>А может быть новый биошок будет в сеттинге 80-х? С синтвейвом и глэм-роком.
И ТурбоПерчаткой.
https://www.youtube.com/watch?v=CzS1Pqlf0k8
(А может в сеттинге начала нулевых? С техно, киберпанком, голландскими углами, эстетикой мокрого бетона и трёхдюймовых дискет. С какой-то такой атмосферой:
https://www.youtube.com/watch?v=FlobFExM-UM)
>Надо эмблему на лодке или что-нибудь в таком духе.
Но снаружи на лодке не должно быть эмблемы. Может скриншот крупным планом груди ПА, на которой N7 декаль эмблемы?
>Норм.
Значит это финальная версия? Теперь скажи, какого цвета она должна быть - тёмно-синего, как у отряда Лайонс в тройке, или тёмно-красного, как знаки рангов в четвёрке?
>Норм.
Полное говно, на самом деле. Я не буду ничего говорить о внешности артиста (вы...стый жирный лохматый у...ан), а только о музыке. Тут весь трек это сплошное гитарное соло. Но гитарное соло - это всегда позёрство. Почему, потому что гитара - это быдло-инструмент. Для красивой и сложной музыки есть пианино и скрипка. Гитара же это для бреньк-бреньк по стрункам пальцАми. Может ли она звучать мелодично? Конечно >>3523651. Но она для этого не предназначена. Это верно вдвойне, если мы говорим о рок-гитаре. Рок-гитара существует исключительно для риффов. Риффы - это очень быдло, это очень по-мужски, это примитив и симметрия повторения. "Быдло" - это примитивность плюс агрессия, агрессия прежде всего в отстаивании своей примитивности и ограниченности. Я сам то ещё быдло, и поэтому я знаю, о чём говорю. Самое главное (и положительное) в вышеперечисленном это примитив. Примитив это не обязательно что-то плохое, это может быть строгость, завершённость, лаконичность и красота этой лаконичности. Нет ничего примитивнее звуков равномерно падающих дождевых капель - и им наплевать, слушает их кто-то или нет. Они просто есть и они заявляют о себе одним своим существованием, независимо от слушателей. Это музыка природы, существующая сама по себе. Как писал Кант, пение соловья никогда не надоедает, несмотря на свою примитивность и повторяемость - потому что в нём есть естественная простота, которой так не хватает вымороченному искусству. Запилы могут звучать уместно (хотя в 90% случаев звучат как пи...ское говно), но соло, т.е. звуковой узор из запилов - это всегда "смотрите, как я умею". В отличии от риффов, которые говорят нам - "да, я быдло и я не намереваюсь не перед кем извиняться, мне наплевать, что вы думаете", соло словно начинает лебезить перед слушателем, стараясь ему потрафить, иронизировать над собой, над треком. Из агрессивного обличителя или гордого работника гитарист превращается в шута. Они пытаются придать механистичному, отрешённому звучания рок-гитары видимость чего-то живого, превратить мертвую, и торжествующую в своей смерти материю, в блёклое, изнурённое подобие живой. А это большой грех. Единство трека разрывается, в него вторгается бессмысленное украшательство, причём украшательство ожидаемое и от того абсолютно неоригинальное. Мало что так пошло и банально, как запланированная "неожиданность". Соло в третьей четверти рок-трека это камшот в конце порноролика - абсолютно ожидаемо и не вызывает никаких чувств.
>Вообще лучшее оружие это пульсовые мины и гранаты как против роботов. Поэтому можно объяснить их присутствие в инвентаре команды.
Поэтому нужно объяснить их отсутствие. Какой идиот будет раскидываться взрывчаткой в ветхом подводном городе? Они же не знали, что придётся выступать против турелей и ПА. Ну а потом - "эх, щас бы хоть одну гранатку. Хорошо хоть лазоры есть."
>Ну так а у Хайнлайна они тоже соснули во время высадки на Клендату. Без такого закидали мясом, но смысол примерно тот же.
Соснули и тут же адаптировались.
>Мы добавим деталей безусловно
Вообще это была искромётная шутка про У-Боты второй мировой. То, что детали будут добавлены это и так ясно.
>Но должны ли братья ходить по лодке в ПА?
Вот и я про то же. Может, сделать в помещении с ракетными шахтами / лифтами ПА хранилище для этих самых ПА? А братья по подлодке могут ходить в той форме, которую мы для Лиз присмотрели.
>Я помню, в докторе хаусе была серия, где человек заболел от того, что промывал нос водопроводной водой.
Конечно, ведь Лиз будет промывать кипячёненькой, комнатной температуры. Она же не дура.
>Я бы посмотрел на Лизу без макияжа.
А в Инфините она с макияжем?
>А вообще так сложилось исторически, скрим это такая же часть "эстетики жанра" как минорное тремоло-дрочево, бластбиты и чб фотографии с размалёванными рожами.
Я просто сразу вспоминаю это:
https://www.youtube.com/watch?v=XOibIxl3dLo
и начинаю проигрывать.
Как я уже писал, всё это может быть ещё ничего:
https://www.youtube.com/watch?v=-Y9TsxeWGt0
https://www.youtube.com/watch?v=Jrx90jreBtw
если подходить с известной долей иронии, но как только включается это "вя-вя-вя", никакой иронии не хватает, и я начинаю проигрывать. Как-будто кота тошнит.
У меня вряд ли в ближайшие пару дней будет время на моддинг, но я перенёс почти все текстуры нужные для левела и ещё собрал начало туннеля из ресурсов фоллача просто чтобы оценить, насколько это будет смотреться(вебм).
Я посмотрел туннели, и в принципе там всё очень хорошо, но, поскольку они у нас будут соединяться, то нужно обрезать те части, которые вылезают за арку, которой оканчивается туннель, например желоба, трубы и полы. Вот то, что ты сделал, чтобы проходы заканчивались арками - это особенно хорошо.
Сделай пока это и посмотри по списку проблем в частях аполло сквер, который я ранее прислал.
>У меня вряд ли в ближайшие пару дней будет время на моддинг...
[эгоизм]Это хорошо, потому что у меня ни вчера, ни сегодня в Максе поработать не получилось. Так хоть не буду чувствовать угрызений совести.[/эгоизм] Завтра попробую сначала как раз заняться "списком проблем" в Аполло Сквер. По туннелям - слушай, я хотел, но не смог сделать так, чтобы в последних, симметричных, самых узких вариантах арки с обеих сторон были одинаковыми (сейчас там с одной стороны большие, а с другой уменьшенные). Но получилось только в одном варианте - без прохода. В принципе, в принципе, я могу сделать все арки уменьшенными, по крайней мере в тех узких вариантах (напоминаю ещё раз, это те, которые с трапециевидным потолком). Что скажешь?
Начал сегодня что-то делать, но всё-ещё не блещу производительностью труда. Сделал пока только p1. Но зато у меня появилась идея (ведь генерировать идеи гораздо проще, чем самому ковыряться с вертексами) насчёт прохода в сучонговской клинике к месту, эээ, концовки БАС2. Как насчёт таки сделать тот Т-образный зальчик с большим окном, где Лиз встретил Фонтейн сотоварищи? Попасть в него можно так - игрок подходит к тому проёму и появляется надпись - "можно пролезть" (или "в ПА пролезть нельзя", если он в ПА), после чего он жмёт кнопку "E" прямо на проёме -> затемнение -> он оказывается в зальчике начинает играть грустная музыка. Остальные выходы из помещения завалены (возможно, есть вент. отверстие для маленьких сестричек). Так вот, тайник Салли находится именно там, у окна, на месте кончины Элизабет. Засохшие цветы, окаменелые огарки свечей, шкатулка с медальоном, письмами Салли к мёртвой Элизабет (видеозаписью разговора Лиз и Фонтейна?).
>нужно обрезать те части, которые вылезают за арку, которой оканчивается туннель, например желоба, трубы и полы.
А ещё я могу заменить все арки во всех девяти вариантах на такую же арку, что там в проёмах. Она по размерам такая же, как малая, но с расширяющей вставкой в середине - назовём её "средней". И я могу по этим новым аркам, кончающимся ровно у стен (в отличии от того, что сейчас), отмерить желоб, трубы и т.п. Тогда всё будет красиво и единообразно.
Её нельзя ебать, с Ней можно только заниматься любовью.
На тёлку твою фапаем
Ну сорян братан, никому не нужные моды из говна и палок я лепить не умею и не имею желания. А вот ебля это моя тема)))
Охлади траханье, шизик. Или тебе сильно помешали пилить свое говно в мертвом треде?
> А ещё я могу заменить все арки во всех девяти вариантах на такую же арку, что там в проёмах. Она по размерам такая же, как малая, но с расширяющей вставкой в середине - назовём её "средней". И я могу по этим новым аркам, кончающимся ровно у стен (в отличии от того, что сейчас), отмерить желоб, трубы и т.п. Тогда всё будет красиво и единообразно.
Сделай так, чтобы во всех вариантах проход заканчивался одинаковыми арками. Чтобы можно было их стыковать как угодно. И пусть они выступают за стены.
Кроме этого для "плоских" частей, которыми заканчивается проход, (желоб, стены, полы) в случае когда они вылезают в сам проход за арку, необходимо сделать небольшой "объём" на концах. См. картинку (стрелками нормали указаны). Т.к. в редакторе это нельзя выравнять по сетке как ванильные статики, в таком случае допустима неидеальная подгонка.
> Как насчёт таки сделать тот Т-образный зальчик с большим окном, где Лиз встретил Фонтейн сотоварищи?
> Остальные выходы из помещения завалены
Меня смущает эта затея и я объясню почему. Мне кажется, что это очень всратая локация с точки зрения гейм-дизайна (даже более всратая чем клиника, в которую батя из лаборатории пройти никак не мог). В басе она конечно норм смотрится, потому что она как сцена и декорация с "правильной" подсветкой и т.д., но вот если посмотреть критически, то получается, что Фонтейн, а следом за ним сплайсеры залезали в неё через тот же самый пролом в стене, поскольку других входов в эту зону не предусмотрено, заваливать нечего. Мне не очень понятно, чем она могла бы быть в оригинале, до войны в Рапчуре впрочем эта проблема не редкость для биошока в целом и левелдизайнеры этим обычно не заморачивались Кроме того осмотр в других условиях покажет, что она довольно халтурно детализирована. Короче, она воспринимается именно как киношная декорация и мне сразу вспомнился недавний пример но мне лень фотошопить Хопкинсу лицо Левина
> Так вот, тайник Салли находится именно там, у окна, на месте кончины Элизабет.
Во-первых, а что должно навести игрока на мысль, искать его там? Во-вторых, почему он должен оказаться в опасном месте, набитым сплайсерами ин зе фёрст плейс?
> (видеозаписью разговора Лиз и Фонтейна?).
Пусть находится на посте охраны или чем-то вроде этого.
>>3559243
> Может быть вернуться к идее о взрыве подлодки?
Мне кажется, что лучше не стоит. Лучше остановится на том, что у антагониста вполне рациональные цели, связанные с получением конкретных ресурсов, и с этими целями он "вызывает" подлодку. Декларировать он будет конечно другое, но на самом деле команда игрока - это скорее "побочный эффект", из которого он пытается выжать своими действиями максимум пользы. В том числе путём проведения данного эксперимента. Игроку реальное положение дел естественно раскрывается лишь в конце.
Можно обойтись и без "угона" нашей подлодки, а только с похищением батарейки из реактора с попутным вырезанием остальной команды, например.
> Ты не понимаешь, без всех собранных ресурсов, открытых карт и пройденных кампаний нету ощущения пройденной до конца игры. Без завершения наступает фрустрация.
Одно дело открыть карту и сделать все побочки, а другое - собирать ресурсы, которые просто не нужны вообще, адже по квестам.
> Можно играть молодым Андерсеном или Призраком. А ещё если тебе выкололи глаз, то пол-экрана чёрные и т.п...
Это уже не тот масштаб личности, а просто дежурный спинофф.
> В принципе, вполне в духе космоопер и РПГ Старой Школы.
Я думаю, что они масс эффект начинали делать как "котор без звёздных войн", а оригинальный сюжет представляет собой довольно типичную карпишеновскую писанину. Что в принципе не так уж и плохо. Было до того, как он ушёл и под это попытались прикрутить новую проблематику.
> думают, что попадание в актуальный хайп автоматически принесёт им продажи.
А получается обычно в итоге как на картинке how do you do fellow kids.
> Кстати, это правда, что в "Андромеде" нельзя создать белого кастомного ГГ?
Да, но модами допилили. На самом деле там такой херовый фейсген в целом, что я даже допускаю, что так получилось неспециально.
> Не видел такого пнг. Что было бы?
Смищные картинки на тему дизайна персонажей и лицевых анимаций
https://i.redd.it/v6ud9wkh4tqy.jpg
http://img0.reactor.cc/pics/comment/Mass-Effect-фэндомы-Commander-Shepard-ME-персонажи-2590094.jpeg
> Кстати напомнил мне, что у меня кастомный Шепард получился даже более БАМФ, чем дефолтный
Мне дефолтный не особо нравится. Мои мужские персонажи всегда походили на альбиноса но ты скорее всего не сидел в стволотредах и не в курсе аватарок.
При первом прохождении у меня соотношение очков ренегата/парагона было примерно 60/40. Вот я забыл упомянуть, что из андромеды ведь даже это выпилили. Система конечно условная, но она всё-таки требовала от игрока следовать какой-то одной линии, иначе под конец не хватало очков на цветные реплики. А ещё я вдруг понял, что в меа нет возможности побыть отмороженным мудаком ну как в той пасте, позволить Самаре сделать судоку, а потом застрелить её дочь и тд..
> Первая часть меня сильно разочаровала в своё время своей затасканностью, выдаваемой за достоинство
Ой, ну первая часть - единственная из них, которая эрпоге. За это можно простить всякие мелкие огрехи типа дженерик фентези сюжета.
> У меня вообще женщин в отряде нет.
Сексист.
> Хожу с Блэкволлом
Я тоже его с собой брал с Соласом почти всё время. А третьего менял, чтобы у них диалоги разные были.
На самом деле я даже не помню с кем я ходил, представляешь? Мне пришлось открывать вики и смотреть список персонажей.
> Скажи мне, как лучше, чтобы захватить там побольше контента - перед последней миссией или после концовки, во "фри-роуминге"?
В третьем стволе нет "фри роуминга", после концовки ты попадаешь в состояние перед финальной сюжеткой. Так что делай перед налётом на станцию серберуса. Обрати внимание, что после вписки станут доступными некоторые встречи, но не сразу, а если ты улетишь, а потом вернёшься на цитадель, или как-то так я уже давно не перепроходил.
> Ну включение гравитации "генератором гравитации", т.е. ящиком с кнопкой, а не, скажем, вращением корабля, это для космооперы нормально. По моему, в начале "Андромеды" есть сцена, где гравитацию именно кнопкой и включают.
Ну возможно, хотя жаль, что они не сделали пару уровней с лоу гравитацией, где нужно пешком бегать.
>>3570445
> Лифт, спускающийся (пусть даже проходящий) в какую-то сторожку это очень жирно. Даже для Рапчура.
Ну я как бы подразумевал, что там не просто сторожка, а типа диспетчерская, а за потолком сверху офисы типа. Ну и заодно в подвал можно спуститься.
> Я думал только наклонить или уронить пару столбов и всё. Юольше что-то ничего в голову не приходит.
Не надо там ничего трогать, ящитаю, там и так есть покосившиеся столбы. Щас я вот смотрю, что можно замутить на центральной площади и думаю по краям расположить пристройки из мусора, типа как у рейдеров в фоллаче, посмотришь завтра короч.
> Теперь понял, почему не помню. На этом почти не заостряется внимание.
Ну не знаю, я же запомнил. По-моему это очень явно очерченный момент.
> А как насчёт включить там вечный рассвет? Чтобы свет шёл сбоку?
Насколько я понял, там принудительно ставится небольшое время на смену времени суток. Т.е. раз в сутки цикл как бы происходит в любом случае. Надо поэкспериментировать, но мне кажется, что это безблагодатная затея и расставленный руками свет из направленных источников будет выглядет гораздо более "по-биошоковски".
Про музыку уже завтра отвечу, сегодня нужно немного поспать.
> А ещё я могу заменить все арки во всех девяти вариантах на такую же арку, что там в проёмах. Она по размерам такая же, как малая, но с расширяющей вставкой в середине - назовём её "средней". И я могу по этим новым аркам, кончающимся ровно у стен (в отличии от того, что сейчас), отмерить желоб, трубы и т.п. Тогда всё будет красиво и единообразно.
Сделай так, чтобы во всех вариантах проход заканчивался одинаковыми арками. Чтобы можно было их стыковать как угодно. И пусть они выступают за стены.
Кроме этого для "плоских" частей, которыми заканчивается проход, (желоб, стены, полы) в случае когда они вылезают в сам проход за арку, необходимо сделать небольшой "объём" на концах. См. картинку (стрелками нормали указаны). Т.к. в редакторе это нельзя выравнять по сетке как ванильные статики, в таком случае допустима неидеальная подгонка.
> Как насчёт таки сделать тот Т-образный зальчик с большим окном, где Лиз встретил Фонтейн сотоварищи?
> Остальные выходы из помещения завалены
Меня смущает эта затея и я объясню почему. Мне кажется, что это очень всратая локация с точки зрения гейм-дизайна (даже более всратая чем клиника, в которую батя из лаборатории пройти никак не мог). В басе она конечно норм смотрится, потому что она как сцена и декорация с "правильной" подсветкой и т.д., но вот если посмотреть критически, то получается, что Фонтейн, а следом за ним сплайсеры залезали в неё через тот же самый пролом в стене, поскольку других входов в эту зону не предусмотрено, заваливать нечего. Мне не очень понятно, чем она могла бы быть в оригинале, до войны в Рапчуре впрочем эта проблема не редкость для биошока в целом и левелдизайнеры этим обычно не заморачивались Кроме того осмотр в других условиях покажет, что она довольно халтурно детализирована. Короче, она воспринимается именно как киношная декорация и мне сразу вспомнился недавний пример но мне лень фотошопить Хопкинсу лицо Левина
> Так вот, тайник Салли находится именно там, у окна, на месте кончины Элизабет.
Во-первых, а что должно навести игрока на мысль, искать его там? Во-вторых, почему он должен оказаться в опасном месте, набитым сплайсерами ин зе фёрст плейс?
> (видеозаписью разговора Лиз и Фонтейна?).
Пусть находится на посте охраны или чем-то вроде этого.
>>3559243
> Может быть вернуться к идее о взрыве подлодки?
Мне кажется, что лучше не стоит. Лучше остановится на том, что у антагониста вполне рациональные цели, связанные с получением конкретных ресурсов, и с этими целями он "вызывает" подлодку. Декларировать он будет конечно другое, но на самом деле команда игрока - это скорее "побочный эффект", из которого он пытается выжать своими действиями максимум пользы. В том числе путём проведения данного эксперимента. Игроку реальное положение дел естественно раскрывается лишь в конце.
Можно обойтись и без "угона" нашей подлодки, а только с похищением батарейки из реактора с попутным вырезанием остальной команды, например.
> Ты не понимаешь, без всех собранных ресурсов, открытых карт и пройденных кампаний нету ощущения пройденной до конца игры. Без завершения наступает фрустрация.
Одно дело открыть карту и сделать все побочки, а другое - собирать ресурсы, которые просто не нужны вообще, адже по квестам.
> Можно играть молодым Андерсеном или Призраком. А ещё если тебе выкололи глаз, то пол-экрана чёрные и т.п...
Это уже не тот масштаб личности, а просто дежурный спинофф.
> В принципе, вполне в духе космоопер и РПГ Старой Школы.
Я думаю, что они масс эффект начинали делать как "котор без звёздных войн", а оригинальный сюжет представляет собой довольно типичную карпишеновскую писанину. Что в принципе не так уж и плохо. Было до того, как он ушёл и под это попытались прикрутить новую проблематику.
> думают, что попадание в актуальный хайп автоматически принесёт им продажи.
А получается обычно в итоге как на картинке how do you do fellow kids.
> Кстати, это правда, что в "Андромеде" нельзя создать белого кастомного ГГ?
Да, но модами допилили. На самом деле там такой херовый фейсген в целом, что я даже допускаю, что так получилось неспециально.
> Не видел такого пнг. Что было бы?
Смищные картинки на тему дизайна персонажей и лицевых анимаций
https://i.redd.it/v6ud9wkh4tqy.jpg
http://img0.reactor.cc/pics/comment/Mass-Effect-фэндомы-Commander-Shepard-ME-персонажи-2590094.jpeg
> Кстати напомнил мне, что у меня кастомный Шепард получился даже более БАМФ, чем дефолтный
Мне дефолтный не особо нравится. Мои мужские персонажи всегда походили на альбиноса но ты скорее всего не сидел в стволотредах и не в курсе аватарок.
При первом прохождении у меня соотношение очков ренегата/парагона было примерно 60/40. Вот я забыл упомянуть, что из андромеды ведь даже это выпилили. Система конечно условная, но она всё-таки требовала от игрока следовать какой-то одной линии, иначе под конец не хватало очков на цветные реплики. А ещё я вдруг понял, что в меа нет возможности побыть отмороженным мудаком ну как в той пасте, позволить Самаре сделать судоку, а потом застрелить её дочь и тд..
> Первая часть меня сильно разочаровала в своё время своей затасканностью, выдаваемой за достоинство
Ой, ну первая часть - единственная из них, которая эрпоге. За это можно простить всякие мелкие огрехи типа дженерик фентези сюжета.
> У меня вообще женщин в отряде нет.
Сексист.
> Хожу с Блэкволлом
Я тоже его с собой брал с Соласом почти всё время. А третьего менял, чтобы у них диалоги разные были.
На самом деле я даже не помню с кем я ходил, представляешь? Мне пришлось открывать вики и смотреть список персонажей.
> Скажи мне, как лучше, чтобы захватить там побольше контента - перед последней миссией или после концовки, во "фри-роуминге"?
В третьем стволе нет "фри роуминга", после концовки ты попадаешь в состояние перед финальной сюжеткой. Так что делай перед налётом на станцию серберуса. Обрати внимание, что после вписки станут доступными некоторые встречи, но не сразу, а если ты улетишь, а потом вернёшься на цитадель, или как-то так я уже давно не перепроходил.
> Ну включение гравитации "генератором гравитации", т.е. ящиком с кнопкой, а не, скажем, вращением корабля, это для космооперы нормально. По моему, в начале "Андромеды" есть сцена, где гравитацию именно кнопкой и включают.
Ну возможно, хотя жаль, что они не сделали пару уровней с лоу гравитацией, где нужно пешком бегать.
>>3570445
> Лифт, спускающийся (пусть даже проходящий) в какую-то сторожку это очень жирно. Даже для Рапчура.
Ну я как бы подразумевал, что там не просто сторожка, а типа диспетчерская, а за потолком сверху офисы типа. Ну и заодно в подвал можно спуститься.
> Я думал только наклонить или уронить пару столбов и всё. Юольше что-то ничего в голову не приходит.
Не надо там ничего трогать, ящитаю, там и так есть покосившиеся столбы. Щас я вот смотрю, что можно замутить на центральной площади и думаю по краям расположить пристройки из мусора, типа как у рейдеров в фоллаче, посмотришь завтра короч.
> Теперь понял, почему не помню. На этом почти не заостряется внимание.
Ну не знаю, я же запомнил. По-моему это очень явно очерченный момент.
> А как насчёт включить там вечный рассвет? Чтобы свет шёл сбоку?
Насколько я понял, там принудительно ставится небольшое время на смену времени суток. Т.е. раз в сутки цикл как бы происходит в любом случае. Надо поэкспериментировать, но мне кажется, что это безблагодатная затея и расставленный руками свет из направленных источников будет выглядет гораздо более "по-биошоковски".
Про музыку уже завтра отвечу, сегодня нужно немного поспать.
Завтра отвечу. Пока же я сделал щели в Аполло:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSMktIbzhzZkxvZGM
>2. В зале одна стена соединена с полом, нужно отделить.
Чот нихрена не нашёл, чтобы именно стена одним мешем с куском пола. На всякий случай отделил там две стены от маленьких стенок ниш (это где разбитые плитки) в полу. Плюс нашёл там же, в центральном зале, щель на полу и заклеил её.
>4. Там же.
В том же туннеле нашёл ещё пару щелей.
>15. В зале на плинтусе под потолком по пути к небоскрёбу сломана развёртка. Нужно заменить его на такой же без сломанной.
Не нашёл. Это в P3? Там всё вроде нормально с развёрткой. Можно поподробней про местоположение?
>14. Дырка в бас2 выглядит как-то больше, за ней виден кусок туннеля. Я думаю, что нужно сделать так. Ещё смотри вебмки в след. посте.
Ничего не стал делать с дыркой, потому что эта фигня вокруг прямоугольного проёма явно невидимая, а это уже делать тебе (если это вообще возможно). Если внимательно сравнишь их на втором и третьем пикрелейтедах в >>3566338, думаю, поймёшь, что я имею в виду. Я могу только сделать подобие того, что сделал в экспрессе - сделать маленькую комнатку и прорезать в стене к ней кастомную (т.е. не прямоугольную) дыру по мотивам басовской.
И ещё большая просьба, когда в следующий раз подобные скриншоты будешь делать, захватывать специфические айтемы для этого помещения (вроде кроватей), чтобы было понятно примерное место, где искать, и СВЕТИТЬ ФОНАРИКОМ. Я же кроме самой щели не вижу ни хрена на твоих скриншотах. У тебя яркость монитора на максимум выкручена, что ли?
Старой гвардии всегда были предпочтительнее 3 пункта:
1. Воспевание Святой Леди Элизабет, катавшейся в ковре, цитирование КОРОЛЕЙ в своём, гвардейском стиле.
2. Сладкие фантазии о Лизоньке-няшеньке и Пледике, противостояние гвардейцам с их стальной леди.
3. HOLMIES ВЕЛИЧЕСТВЕННО ВЪЕЗЖАЮТ В ТРЕД НА СТАЛЬНЫХ GREENWOOD, ЗАЛИВАЮТ ВИЖЖАЩИХ BALLAS ПАТЕНТОВАННЫМ МАМОЧКИНЫМ БЛ3НД3РОМ И ДЕЛАЮТ КАЖДОМУ НЯКАЮЩЕМУ ОБСОСУ ИНЪЕКЦИЮ ТРАХАНИЕ ВНЕ ЗДЕСЬ. НАЖМИТЕ rmb + Ж, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ТРАХАНЬЕ С ДОПОЛНИТЕЛЬНЫМ ПАДЕНИЕМ indashit
Дрочеры здесь не были в особом почёте ни у одной из сторон. Но, конечно, вершиной отвращения был садист-кун.
В принципе ты можешь просто .max файл сцены и текстуры залить, но если у тебя версия макса после 2014, то сохрани как 2014.
Да.
> На всякий случай отделил там две стены от маленьких стенок ниш (это где разбитые плитки) в полу
А, я всё понял, я просто закрашивал всё на полу одним материалом и наверное это тоже закрасил.
> Не нашёл. Это в P3? Там всё вроде нормально с развёрткой. Можно поподробней про местоположение?
Да. Там у половины куска нет развёртки. Я сделал вебмку,чтобы было понятно, где это. Там же нашёл ещё одну щель, если ты её не заделал, то тоже закрой.
> Я могу только сделать подобие того, что сделал в экспрессе - сделать маленькую комнатку и прорезать в стене к ней кастомную (т.е. не прямоугольную
Я понял, что ты имеешь в виду. Нет, такую же дырку в стене вырезать необязательно, лучше просто растянуть меш пролома и соответствующим образом расширить квадратный вырез в меши стены, которая за ней. Небольшой коридор за ней наверное имеет смысл сделать. Деталей никаких не добавляй, сделай просто закрытую кишку, я потом вставлю туда трубы из инфинита. Обрати внимание, что уровень этого коридора немного ниже уровня пола.
> И ещё большая просьба, когда в следующий раз подобные скриншоты будешь делать, захватывать специфические айтемы для этого помещения (вроде кроватей), чтобы было понятно примерное место, где искать, и СВЕТИТЬ ФОНАРИКОМ.
Я же старался описать, где это расположено, исходя из предположения, что ты знаком со схемой левела и знаешь, какие входы куда ведут.
> Я же кроме самой щели не вижу ни хрена на твоих скриншотах. У тебя яркость монитора на максимум выкручена, что ли?
Не знаю, мне нормально видно. Ну то есть там конечно темно, но очертания предметов я различаю.
Когда закончишь - опять же оставь в сцене только то ,что изменилось и не включай те объекты, которые были в этот раз, потому что я их сейчас заменю.
>>3588579
Я открыл сцену и вижу четвёртый пик. Т.е. там нет стен и потолков. Так и было задумано, или ты их забыл отправить (потому что сцена называется FLOORS)?
Я вижу, что ты сделал новые текстуры для пола и ступеней. Для них нужно сделать карты нормалей, а лучше также и карты свечения, иначе в игре это будет выглядеть не оче. Я думаю, что текстура ступеней явно была склеена из нескольких текстур из инфинита, склей таким же образом нормалмап из соответствующих нормалмапов.
Ещё я заметил, что последние ступени боковых лестниц сильно поднимаются над полом второго этажа. Может следует поднять выше пол? Или удалить из лестниц последние ступеньки и растянуть предпоследние?
> На всякий случай отделил там две стены от маленьких стенок ниш (это где разбитые плитки) в полу
А, я всё понял, я просто закрашивал всё на полу одним материалом и наверное это тоже закрасил.
> Не нашёл. Это в P3? Там всё вроде нормально с развёрткой. Можно поподробней про местоположение?
Да. Там у половины куска нет развёртки. Я сделал вебмку,чтобы было понятно, где это. Там же нашёл ещё одну щель, если ты её не заделал, то тоже закрой.
> Я могу только сделать подобие того, что сделал в экспрессе - сделать маленькую комнатку и прорезать в стене к ней кастомную (т.е. не прямоугольную
Я понял, что ты имеешь в виду. Нет, такую же дырку в стене вырезать необязательно, лучше просто растянуть меш пролома и соответствующим образом расширить квадратный вырез в меши стены, которая за ней. Небольшой коридор за ней наверное имеет смысл сделать. Деталей никаких не добавляй, сделай просто закрытую кишку, я потом вставлю туда трубы из инфинита. Обрати внимание, что уровень этого коридора немного ниже уровня пола.
> И ещё большая просьба, когда в следующий раз подобные скриншоты будешь делать, захватывать специфические айтемы для этого помещения (вроде кроватей), чтобы было понятно примерное место, где искать, и СВЕТИТЬ ФОНАРИКОМ.
Я же старался описать, где это расположено, исходя из предположения, что ты знаком со схемой левела и знаешь, какие входы куда ведут.
> Я же кроме самой щели не вижу ни хрена на твоих скриншотах. У тебя яркость монитора на максимум выкручена, что ли?
Не знаю, мне нормально видно. Ну то есть там конечно темно, но очертания предметов я различаю.
Когда закончишь - опять же оставь в сцене только то ,что изменилось и не включай те объекты, которые были в этот раз, потому что я их сейчас заменю.
>>3588579
Я открыл сцену и вижу четвёртый пик. Т.е. там нет стен и потолков. Так и было задумано, или ты их забыл отправить (потому что сцена называется FLOORS)?
Я вижу, что ты сделал новые текстуры для пола и ступеней. Для них нужно сделать карты нормалей, а лучше также и карты свечения, иначе в игре это будет выглядеть не оче. Я думаю, что текстура ступеней явно была склеена из нескольких текстур из инфинита, склей таким же образом нормалмап из соответствующих нормалмапов.
Ещё я заметил, что последние ступени боковых лестниц сильно поднимаются над полом второго этажа. Может следует поднять выше пол? Или удалить из лестниц последние ступеньки и растянуть предпоследние?
>Сделай так, чтобы во всех вариантах проход заканчивался одинаковыми арками. Чтобы можно было их стыковать как угодно. И пусть они выступают за стены.
Ну как бы уже. Секции одинаковой ширины должны стыковаться без проблем. Но это по длинному отрезку желоба. В случае же с Т- и Г-образными секциями всё портят именно боковые проходы (могу нарисовать, если непонятно, объяснять письменно лень). Поэтому завтра я таки заменю все арки на "средние", и по ним подгоню стенки, желоба и т.п. В этом случае единственной проблемой может быть стыковка оригинальной секции рядом с убежищем Тененбаум (забыл уже, как сам левел называется) и наших секций - это если ты вообще планируешь такое делать. Но там можно, в принципе, сделать коротенький "переходник". Плюс "переходники" понадобятся для стыковки секций с разными ширинами.
>>3589049
>четвёртый пик
Внезапно офигенчик. Прям яхта Абрамовича.
> В этом случае единственной проблемой может быть стыковка оригинальной секции рядом с убежищем Тененбаум (забыл уже, как сам левел называется) и наших секций - это если ты вообще планируешь такое делать.
Честно говоря, я думал об этом. Можно ведь собрать целый лабиринт из этих частей. И в нём может быть и четыре выхода. Но я думаю, что даже если так и сделать, то лучше сделать там через дверь с загрузкой проход из Олимпус Хайтс.
> В случае же с Т- и Г-образными секциями всё портят именно боковые проходы
Имеется в виду, что в один выход оканчивается желобом, а другой просто полом?
>Имеется в виду, что в один выход оканчивается желобом, а другой просто полом?
Норисовал.
>Но я думаю, что даже если так и сделать, то лучше сделать там через дверь с загрузкой проход из Олимпус Хайтс.
Только не дверь, а люк. Это же канализация.
Какая же, сука, мерзкая рожа.
Действительно, забыл. И даже не могу вспомнить. Кто это такой, чем был знаменит?
Это было слишком давно. Всех уже и не упомнишь.
>два аутиста-кодера со стенами текста были
>2014
Та ситуация когда это не просто рофлян, а реальный диагноз.
Состав этих "аутистов" сменился с того времени, если что. (Выводы каждый может сделать сам.)
И вообще, что плохого в аутизме? В 2017 году быть аутистом стильно, модно и трендово. Аутист = подкачанный альфа-самец, никогда не улыбающийся, всегда сосредоточенный, умный и успешный, от немигающего взгляда которого тяночки текут, а норми-быдло боится.
Первый в этом году
Выполнил твои ценные указания. Всё в той же папке:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSMktIbzhzZkxvZGM
>Там у половины куска нет развёртки.
Как выяснилось, в P2 такой штуки не было в одном из входов, скопировал и туда.
Секциями туннелей займусь уже завтра (или даже послезавтра, как карта ляжет).
>>3584893
Ждал-ждал, пока ответишь на вторую половину >>3570445, не дождался. Отвечаю на то, что есть.
>Меня смущает эта затея и я объясню почему. Мне кажется, что это очень всратая локация с точки зрения гейм-дизайна (даже более всратая чем клиника, в которую батя из лаборатории пройти никак не мог). В басе она конечно норм смотрится, потому что она как сцена и декорация с "правильной" подсветкой и т.д., но вот если посмотреть критически, то получается, что Фонтейн, а следом за ним сплайсеры залезали в неё через тот же самый пролом в стене, поскольку других входов в эту зону не предусмотрено, заваливать нечего. Мне не очень понятно, чем она могла бы быть в оригинале, до войны в Рапчуре впрочем эта проблема не редкость для биошока в целом и левелдизайнеры этим обычно не заморачивались
Ты, конечно, прав насчёт дизайна. И, если мы делаем какую-то локацию с нуля, то нужно продумывать её бэкграунд, реалистичность и т.д. Но это локация из оригинала, так что пусть за неё будет стыдно тукеям. Лично для меня "дискомфорт от непродуманности локации" < "радость от фансервиса". Более того, мы, я бы даже сказал, обязаны перед теми, кто будет играть (даже если это будем только мы сами) сделать эту локацию, раз уж у нас уже есть клиника и уже есть проход. Просто игнорировать его было бы некрасиво, хоть какую-то пасхалочку, но надо вставить по настолько важному для серии моменту. Что до Фонтейна - он прошёл в дверь, как белый человек. А затем во время Биошока 1 двери завалило (но не ранее того, как Тененнбаум и сестрички вынесли оттуда тело Элизабет для достойных похорон в море - всё это описывается в записке от Салли) и то помещение никто не посещал, кроме Салли, пролезавшей в вентиляцию. В общем, набросал примерный план - как видишь всё абсолютно просто.
>Во-первых, а что должно навести игрока на мысль, искать его там? Во-вторых, почему он должен оказаться в опасном месте, набитым сплайсерами ин зе фёрст плейс?
Про сплайсеров ответил выше. Что должно навести игрока? То, что он играл в БАС2, очевидно же.
>Пусть находится на посте охраны или чем-то вроде этого.
Тут ты прав, пусть тайник Салли будет просто опцинальной пасхалкой, единственным последствием которого будет возможность отдать Элизабет её медальон и письма Салли.
>Мне кажется, что лучше не стоит. Лучше остановится на том, что у антагониста вполне рациональные цели, связанные с получением конкретных ресурсов, и с этими целями он "вызывает" подлодку.
Мне не хочется превращать антагониста в совсем уж буку и бяку, злобно потирающего руки под дьявольский хохот. Как насчёт такого - он никогда и не хотел, чтобы кто-то приплывал. После того, как он убрал всех, то ему мешал, он послал сообщение руководству БС, при чём сообщение в плане "тут всё норм, были жертвы, но всё окупится когда я вернусь - наступит новая эра не только для БС, но и для всего человечества". Но старейшины не оценили, а напряглись. У серьёзных людей появились вопросы, ткскзть. Возможно часть сообщения была утеряна, возможно они специально его обкромсали и в таком виде ознакомили КГ. Такая ситуация будет практически прямым цитированием "Сердца Тьмы", да и "Апокалипсиса сегодня", что я воспринимаю положительно. Кстати чем дальше, тем больше я склоняюсь к тому, что ГЗ и все остальные принадлежат к одной группе, которой просто из-за чего-то пришлось разделиться.
>Одно дело открыть карту и сделать все побочки, а другое - собирать ресурсы, которые просто не нужны вообще, адже по квестам.
Я знаю. Но одно дело знать, а другое ощущать.
>Да, но модами допилили.
Лал. Я тоже думаю, что не специально, но это лал.
>Смищные картинки на тему дизайна персонажей и лицевых анимаций
Авторы картинок забывают, что в МЕ с анимацией всегда было тогось. Да и Шепард с Гаррусом не были настолько уж отбитыми (особенно Гаррус). (Кстати, а "my face is tired" - что это означает, и так вообще можно в английском?)
>Мои мужские персонажи всегда походили на альбиноса но ты скорее всего не сидел в стволотредах и не в курсе аватарок.
Я никогда туда целенаправленно не заходил, но висящие на страницах куски захватывал. Ну и рофлил от всяких ориджиналов, как сейчас от ориджиналов троноигроков. Запомнил оттуда только одну шепардиху - "Кристину", кажется. Но какого-то альбиносного паренька я там видел.
>Система конечно условная, но она всё-таки требовала от игрока следовать какой-то одной линии, иначе под конец не хватало очков на цветные реплики.
Какой-то манчкинский подход. Я вот реплики выбирал исключительно из ролеплейных соображений, поэтому и был максимальный парагон. (Из-за парагонства даже секретаршу Келли просрал, обидно было.) Пробовал второй переиграть ренегатом - и не смог, так что-то воротить от ГГ начало... Не смог себя пересилить.
>Ой, ну первая часть - единственная из них, которая эрпоге. За это можно простить всякие мелкие огрехи типа дженерик фентези сюжета.
Дженерик сюжет, сеттинг и визуальная часть - это для меня не мелкий огрех. Если РПГ - это выборы, то выборы, в общем-то, есть во всех трёх.
>Сексист.
Как будто что-то плохое. Женщинам не место на поле боя.
>А третьего менял, чтобы у них диалоги разные были.
А я так и хожу с этими тремя. Знаешь, сколько раз я слышал "Varric, you fought Corypheus once before"? ЗНАЕШЬ?!
>В третьем стволе нет "фри роуминга", после концовки ты попадаешь в состояние перед финальной сюжеткой.
Я это и имел в виду. Энивей, спасибо за совет.
>Ну я как бы подразумевал, что там не просто сторожка, а типа диспетчерская, а за потолком сверху офисы типа. Ну и заодно в подвал можно спуститься.
Но в оригинале нету никаких офисов и шахты лифта. Так что только лестница в подвал.
>По-моему это очень явно очерченный момент.
Как Сучонга сверлили я запомнил, а после этого БП просто топнул и всё.
>расставленный руками свет из направленных источников будет выглядет гораздо более "по-биошоковски".
Ок. Но всё-таки пара замечаний: первое - свет должен быть немного зеленоватым, второе - так как в городе, в отличие от первых двух игр, не светятся окна и вывески, свет самой биомассы, льющийся в окна, должен быть достаточно тёмным.
Выполнил твои ценные указания. Всё в той же папке:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSMktIbzhzZkxvZGM
>Там у половины куска нет развёртки.
Как выяснилось, в P2 такой штуки не было в одном из входов, скопировал и туда.
Секциями туннелей займусь уже завтра (или даже послезавтра, как карта ляжет).
>>3584893
Ждал-ждал, пока ответишь на вторую половину >>3570445, не дождался. Отвечаю на то, что есть.
>Меня смущает эта затея и я объясню почему. Мне кажется, что это очень всратая локация с точки зрения гейм-дизайна (даже более всратая чем клиника, в которую батя из лаборатории пройти никак не мог). В басе она конечно норм смотрится, потому что она как сцена и декорация с "правильной" подсветкой и т.д., но вот если посмотреть критически, то получается, что Фонтейн, а следом за ним сплайсеры залезали в неё через тот же самый пролом в стене, поскольку других входов в эту зону не предусмотрено, заваливать нечего. Мне не очень понятно, чем она могла бы быть в оригинале, до войны в Рапчуре впрочем эта проблема не редкость для биошока в целом и левелдизайнеры этим обычно не заморачивались
Ты, конечно, прав насчёт дизайна. И, если мы делаем какую-то локацию с нуля, то нужно продумывать её бэкграунд, реалистичность и т.д. Но это локация из оригинала, так что пусть за неё будет стыдно тукеям. Лично для меня "дискомфорт от непродуманности локации" < "радость от фансервиса". Более того, мы, я бы даже сказал, обязаны перед теми, кто будет играть (даже если это будем только мы сами) сделать эту локацию, раз уж у нас уже есть клиника и уже есть проход. Просто игнорировать его было бы некрасиво, хоть какую-то пасхалочку, но надо вставить по настолько важному для серии моменту. Что до Фонтейна - он прошёл в дверь, как белый человек. А затем во время Биошока 1 двери завалило (но не ранее того, как Тененнбаум и сестрички вынесли оттуда тело Элизабет для достойных похорон в море - всё это описывается в записке от Салли) и то помещение никто не посещал, кроме Салли, пролезавшей в вентиляцию. В общем, набросал примерный план - как видишь всё абсолютно просто.
>Во-первых, а что должно навести игрока на мысль, искать его там? Во-вторых, почему он должен оказаться в опасном месте, набитым сплайсерами ин зе фёрст плейс?
Про сплайсеров ответил выше. Что должно навести игрока? То, что он играл в БАС2, очевидно же.
>Пусть находится на посте охраны или чем-то вроде этого.
Тут ты прав, пусть тайник Салли будет просто опцинальной пасхалкой, единственным последствием которого будет возможность отдать Элизабет её медальон и письма Салли.
>Мне кажется, что лучше не стоит. Лучше остановится на том, что у антагониста вполне рациональные цели, связанные с получением конкретных ресурсов, и с этими целями он "вызывает" подлодку.
Мне не хочется превращать антагониста в совсем уж буку и бяку, злобно потирающего руки под дьявольский хохот. Как насчёт такого - он никогда и не хотел, чтобы кто-то приплывал. После того, как он убрал всех, то ему мешал, он послал сообщение руководству БС, при чём сообщение в плане "тут всё норм, были жертвы, но всё окупится когда я вернусь - наступит новая эра не только для БС, но и для всего человечества". Но старейшины не оценили, а напряглись. У серьёзных людей появились вопросы, ткскзть. Возможно часть сообщения была утеряна, возможно они специально его обкромсали и в таком виде ознакомили КГ. Такая ситуация будет практически прямым цитированием "Сердца Тьмы", да и "Апокалипсиса сегодня", что я воспринимаю положительно. Кстати чем дальше, тем больше я склоняюсь к тому, что ГЗ и все остальные принадлежат к одной группе, которой просто из-за чего-то пришлось разделиться.
>Одно дело открыть карту и сделать все побочки, а другое - собирать ресурсы, которые просто не нужны вообще, адже по квестам.
Я знаю. Но одно дело знать, а другое ощущать.
>Да, но модами допилили.
Лал. Я тоже думаю, что не специально, но это лал.
>Смищные картинки на тему дизайна персонажей и лицевых анимаций
Авторы картинок забывают, что в МЕ с анимацией всегда было тогось. Да и Шепард с Гаррусом не были настолько уж отбитыми (особенно Гаррус). (Кстати, а "my face is tired" - что это означает, и так вообще можно в английском?)
>Мои мужские персонажи всегда походили на альбиноса но ты скорее всего не сидел в стволотредах и не в курсе аватарок.
Я никогда туда целенаправленно не заходил, но висящие на страницах куски захватывал. Ну и рофлил от всяких ориджиналов, как сейчас от ориджиналов троноигроков. Запомнил оттуда только одну шепардиху - "Кристину", кажется. Но какого-то альбиносного паренька я там видел.
>Система конечно условная, но она всё-таки требовала от игрока следовать какой-то одной линии, иначе под конец не хватало очков на цветные реплики.
Какой-то манчкинский подход. Я вот реплики выбирал исключительно из ролеплейных соображений, поэтому и был максимальный парагон. (Из-за парагонства даже секретаршу Келли просрал, обидно было.) Пробовал второй переиграть ренегатом - и не смог, так что-то воротить от ГГ начало... Не смог себя пересилить.
>Ой, ну первая часть - единственная из них, которая эрпоге. За это можно простить всякие мелкие огрехи типа дженерик фентези сюжета.
Дженерик сюжет, сеттинг и визуальная часть - это для меня не мелкий огрех. Если РПГ - это выборы, то выборы, в общем-то, есть во всех трёх.
>Сексист.
Как будто что-то плохое. Женщинам не место на поле боя.
>А третьего менял, чтобы у них диалоги разные были.
А я так и хожу с этими тремя. Знаешь, сколько раз я слышал "Varric, you fought Corypheus once before"? ЗНАЕШЬ?!
>В третьем стволе нет "фри роуминга", после концовки ты попадаешь в состояние перед финальной сюжеткой.
Я это и имел в виду. Энивей, спасибо за совет.
>Ну я как бы подразумевал, что там не просто сторожка, а типа диспетчерская, а за потолком сверху офисы типа. Ну и заодно в подвал можно спуститься.
Но в оригинале нету никаких офисов и шахты лифта. Так что только лестница в подвал.
>По-моему это очень явно очерченный момент.
Как Сучонга сверлили я запомнил, а после этого БП просто топнул и всё.
>расставленный руками свет из направленных источников будет выглядет гораздо более "по-биошоковски".
Ок. Но всё-таки пара замечаний: первое - свет должен быть немного зеленоватым, второе - так как в городе, в отличие от первых двух игр, не светятся окна и вывески, свет самой биомассы, льющийся в окна, должен быть достаточно тёмным.
Тут был анон фапающий на ЛИЗОНЬКО еще до выхода бесконечного так нихуя не олдфаг.
Давно известно что истинные олдфаги - те кто застал лизотред до выхода БАС1.
>Аутист = хилый омежка, стесняющийся своей гнилозубой улыбки, всегда сосредоточенный на попытке выглядеть не глупо, тупой и нищий, от омежного поведения которого тяночки хихикают в ладошку, а норми-быдло снисходительно подъебывает.
Эх, щас бы выяснить, кто раньше в тред пришел четыре года назад...
Какая лизонька, такой и тред.
С малиновым вареньем.
Нельзя в таком тоне разговаривать с Ней.
Я немного заполнил площадь. Обрати внимание на вебм, там есть ещё несколько проблем.
> Как выяснилось, в P2 такой штуки не было в одном из входов, скопировал и туда.
Ну можно было скопировать соседнюю половину просто.
> В общем, набросал примерный план - как видишь всё абсолютно просто.
Ладно. Тем более, даже Левин и ко не постеснялись добавить отсутствующую ранее вентиляцию, когда это потребовалось. Я посмотрю, возможно в пакете есть пол от этой комнаты, что немного облегчит задачу. Твоя схема впрочем не в полной мере точна, обрати внимание, что есть комната между коридором и внутренней частью клиники, то есть там два пролома.
Кстати ещё есть конфликт того ,что можно видеть через окно в бас2, и тем, что перекочевало из бс1.
> Про сплайсеров ответил выше. Что должно навести игрока? То, что он играл в БАС2, очевидно же.
На самом деле, если игрок проходил бас2, то он первым делом будет искать днк Элизабет на месте её смерти. И с этой точки зрения расположение источника этой самой днк в той же комнате выглядит слишком удобно. Можно конечно сделать, чтобы персонаж мог заметить тайник, только если он получил дополнительные данные о нём где-то ещё, но подобное ограничение выглядит искусственным и мне не нравится. Если сделать так как ты предлагаешь, то возможна ситуация "игрок не посещал убежище, но нашёл тайник и починил вита-камеры". Издержки нелинейности локаций.
> Тут ты прав, пусть тайник Салли будет просто опцинальной пасхалкой, единственным последствием которого будет возможность отдать Элизабет её медальон и письма Салли.
Он не может быть опциональным, потому что он содержит средство воскрешения Элизабет.
> Такая ситуация будет практически прямым цитированием "Сердца Тьмы", да и "Апокалипсиса сегодня", что я воспринимаю положительно.
Каким образом тогда обставлена ситуация с подлодкой?
> Кстати чем дальше, тем больше я склоняюсь к тому, что ГЗ и все остальные принадлежат к одной группе, которой просто из-за чего-то пришлось разделиться.
Я это кстати предлагал ещё раньше.
> Авторы картинок забывают, что в МЕ с анимацией всегда было тогось.
Настолько плохо никогда не было.
> Да и Шепард с Гаррусом не были настолько уж отбитыми (особенно Гаррус).
Это не стоит воспринимать настолько всерьёз. Романсил Гарруса небось?
> Кстати, а "my face is tired" - что это означает, и так вообще можно в английском?
Это плохой перевод с канадского видимо.
> Но какого-то альбиносного паренька я там видел.
Ну вот у меня почти точно такой же ебальник был, только цвет волос менялся.
> Какой-то манчкинский подход.
Может и так, но без него стало как-то совсем тухло и отвалилась последняя ширма для сокрытия отсутствия выборов.
> Пробовал второй переиграть ренегатом - и не смог, так что-то воротить от ГГ начало... Не смог себя пересилить.
Ренегат отличается тем, что в злом тоне говорит то же самое, что и парагон большую часть времени.
> Дженерик сюжет, сеттинг и визуальная часть - это для меня не мелкий огрех. Если РПГ - это выборы, то выборы, в общем-то, есть во всех трёх.
Первая и инквизишен менее линейны. А что насчёт выборов... То их качество на сой взгляд от части к части только ухудшалось.
> Женщинам не место на поле боя.
Существуют редкие исключения, но они не подтверждают правило.
> А я так и хожу с этими тремя. Знаешь, сколько раз я слышал "Varric, you fought Corypheus once before"? ЗНАЕШЬ?!
Догадываюсь.
> Я это и имел в виду. Энивей, спасибо за совет.
А ты знаешь, что на нексусе есть мод, "исправляющий концовку"? Но в первое прохождение лучше не обмазываться
> Но в оригинале нету никаких офисов и шахты лифта. Так что только лестница в подвал.
Но могут быть в том массиве, внутренность которого сокрыта от игрока.
> так как в городе, в отличие от первых двух игр, не светятся окна и вывески, свет самой биомассы, льющийся в окна, должен быть достаточно тёмным.
По-моему основным источником света является именно биомасса, а не вывески.
>>3570445
> Только в строго определённых произведениях.
Считай, что это в строго определённом жанре.
> в обскурном рашн рэп проекте
Ну ты сравнил конечно элитарное нордическое и серьёзное музыкальное направление с дегенеративным искусством или тем более дешёвым вниманиеблядством для школьников.
> Как правило оригиналы (той музыки, что я хочу) не проходят по голосу и/или манере исполнения.
Как правило каверы не всегда в полной мере походят стилистически и почти никогда технически на записи из 50-х.
> И ТурбоПерчаткой.
Не стоит перегибать с новоделом. Надо делать как в вайс сити
> А может в сеттинге начала нулевых? С техно, киберпанком, голландскими углами, эстетикой мокрого бетона и трёхдюймовых дискет.
Ты смотри, скоро можно будет делать с расчётом на ностальгию по началу десятых.
> С какой-то такой атмосферой
У меня что-то ассоциации прежде всего с опенингом из генералов https://www.youtube.com/watch?v=0HujPT8ljg0
> Но снаружи на лодке не должно быть эмблемы. Может скриншот крупным планом груди ПА, на которой N7 декаль эмблемы?
Ну почему не должно, можно на рубке нарисовать.
> Значит это финальная версия? Теперь скажи, какого цвета она должна быть - тёмно-синего, как у отряда Лайонс в тройке, или тёмно-красного, как знаки рангов в четвёрке?
Я думаю, да. Мне кажется, что на знамени он не должен быть одноцветным. Может быть что-нибудь типа красного пламени. На броне - понятно белого цвета.
> Тут весь трек это сплошное гитарное соло.
Я конечно понимаю, что Мальмстин 30 лет играет хармоник майнор скейл, но из специального соревнования по наиболее бессмысленному и выёбистому дрочу стапицот нот в секунду он явно не выйдет победителем, когда есть гитарные спортсмены типа Батио. Или Dragonforce, у которых я не могу различать песни, потому что они все сливаются в бесконечное одинаковое пиликанье (я думаю, я смог бы написать рандомный генератор их песен в миди). А что касается Мальмстина, то мне нравятся его работы из 80-х. В той песне, которую ты запостил, в гитарную линию вплетена запоминающаяся мелодика с повторяющимися мотивами.
> Для красивой и сложной музыки есть пианино и скрипка.
Любую музыку можно сыграть на любом инструменте. Скрипка особенно естественно поддаётся переводу в гитарные аранжировки, чему подтверждений множество ты сможешь без труда найти.
Кроме того, по объективным причинам ты можешь считать сложной ту музыку, которая сложной на самом деле не является. "Сложная музыка" вообще очень редко слушается людьми. За исключением тех случаев, когда имела место быть какая-нибудь профессиональная деформация.
> Гитара же это для бреньк-бреньк по стрункам пальцАми.
Медиатором.
> Рок-гитара существует исключительно для риффов.
Если под "рок-гитарой" ты подразумеваешь эффект перегруза, то это стереотипы. Даже если обойти тот факт, что он в общем-то не эксклюзивен для рок-музыки, можно найти кучу примеров того, что он может давать очень разное звучание с разными целями, не укладывающееся в тот агрессивно-примитивный шаблон, который ты обозначил. Сравни звучание у ZZ Top, Мальмстина, Judas Priest и Lustre:
https://www.youtube.com/watch?v=7wRHBLwpASw
https://www.youtube.com/watch?v=8tv-e9DJqK4
https://www.youtube.com/watch?v=8RjIky2EEWw
Ещё мне кажется, что ты не в полной мере улавливаешь сутьтм традиционной рок-музыки, если ищешь в ней механичности, когда она стремится быть её противоположностью. (А ещё забываешь о её истоках)
Я немного заполнил площадь. Обрати внимание на вебм, там есть ещё несколько проблем.
> Как выяснилось, в P2 такой штуки не было в одном из входов, скопировал и туда.
Ну можно было скопировать соседнюю половину просто.
> В общем, набросал примерный план - как видишь всё абсолютно просто.
Ладно. Тем более, даже Левин и ко не постеснялись добавить отсутствующую ранее вентиляцию, когда это потребовалось. Я посмотрю, возможно в пакете есть пол от этой комнаты, что немного облегчит задачу. Твоя схема впрочем не в полной мере точна, обрати внимание, что есть комната между коридором и внутренней частью клиники, то есть там два пролома.
Кстати ещё есть конфликт того ,что можно видеть через окно в бас2, и тем, что перекочевало из бс1.
> Про сплайсеров ответил выше. Что должно навести игрока? То, что он играл в БАС2, очевидно же.
На самом деле, если игрок проходил бас2, то он первым делом будет искать днк Элизабет на месте её смерти. И с этой точки зрения расположение источника этой самой днк в той же комнате выглядит слишком удобно. Можно конечно сделать, чтобы персонаж мог заметить тайник, только если он получил дополнительные данные о нём где-то ещё, но подобное ограничение выглядит искусственным и мне не нравится. Если сделать так как ты предлагаешь, то возможна ситуация "игрок не посещал убежище, но нашёл тайник и починил вита-камеры". Издержки нелинейности локаций.
> Тут ты прав, пусть тайник Салли будет просто опцинальной пасхалкой, единственным последствием которого будет возможность отдать Элизабет её медальон и письма Салли.
Он не может быть опциональным, потому что он содержит средство воскрешения Элизабет.
> Такая ситуация будет практически прямым цитированием "Сердца Тьмы", да и "Апокалипсиса сегодня", что я воспринимаю положительно.
Каким образом тогда обставлена ситуация с подлодкой?
> Кстати чем дальше, тем больше я склоняюсь к тому, что ГЗ и все остальные принадлежат к одной группе, которой просто из-за чего-то пришлось разделиться.
Я это кстати предлагал ещё раньше.
> Авторы картинок забывают, что в МЕ с анимацией всегда было тогось.
Настолько плохо никогда не было.
> Да и Шепард с Гаррусом не были настолько уж отбитыми (особенно Гаррус).
Это не стоит воспринимать настолько всерьёз. Романсил Гарруса небось?
> Кстати, а "my face is tired" - что это означает, и так вообще можно в английском?
Это плохой перевод с канадского видимо.
> Но какого-то альбиносного паренька я там видел.
Ну вот у меня почти точно такой же ебальник был, только цвет волос менялся.
> Какой-то манчкинский подход.
Может и так, но без него стало как-то совсем тухло и отвалилась последняя ширма для сокрытия отсутствия выборов.
> Пробовал второй переиграть ренегатом - и не смог, так что-то воротить от ГГ начало... Не смог себя пересилить.
Ренегат отличается тем, что в злом тоне говорит то же самое, что и парагон большую часть времени.
> Дженерик сюжет, сеттинг и визуальная часть - это для меня не мелкий огрех. Если РПГ - это выборы, то выборы, в общем-то, есть во всех трёх.
Первая и инквизишен менее линейны. А что насчёт выборов... То их качество на сой взгляд от части к части только ухудшалось.
> Женщинам не место на поле боя.
Существуют редкие исключения, но они не подтверждают правило.
> А я так и хожу с этими тремя. Знаешь, сколько раз я слышал "Varric, you fought Corypheus once before"? ЗНАЕШЬ?!
Догадываюсь.
> Я это и имел в виду. Энивей, спасибо за совет.
А ты знаешь, что на нексусе есть мод, "исправляющий концовку"? Но в первое прохождение лучше не обмазываться
> Но в оригинале нету никаких офисов и шахты лифта. Так что только лестница в подвал.
Но могут быть в том массиве, внутренность которого сокрыта от игрока.
> так как в городе, в отличие от первых двух игр, не светятся окна и вывески, свет самой биомассы, льющийся в окна, должен быть достаточно тёмным.
По-моему основным источником света является именно биомасса, а не вывески.
>>3570445
> Только в строго определённых произведениях.
Считай, что это в строго определённом жанре.
> в обскурном рашн рэп проекте
Ну ты сравнил конечно элитарное нордическое и серьёзное музыкальное направление с дегенеративным искусством или тем более дешёвым вниманиеблядством для школьников.
> Как правило оригиналы (той музыки, что я хочу) не проходят по голосу и/или манере исполнения.
Как правило каверы не всегда в полной мере походят стилистически и почти никогда технически на записи из 50-х.
> И ТурбоПерчаткой.
Не стоит перегибать с новоделом. Надо делать как в вайс сити
> А может в сеттинге начала нулевых? С техно, киберпанком, голландскими углами, эстетикой мокрого бетона и трёхдюймовых дискет.
Ты смотри, скоро можно будет делать с расчётом на ностальгию по началу десятых.
> С какой-то такой атмосферой
У меня что-то ассоциации прежде всего с опенингом из генералов https://www.youtube.com/watch?v=0HujPT8ljg0
> Но снаружи на лодке не должно быть эмблемы. Может скриншот крупным планом груди ПА, на которой N7 декаль эмблемы?
Ну почему не должно, можно на рубке нарисовать.
> Значит это финальная версия? Теперь скажи, какого цвета она должна быть - тёмно-синего, как у отряда Лайонс в тройке, или тёмно-красного, как знаки рангов в четвёрке?
Я думаю, да. Мне кажется, что на знамени он не должен быть одноцветным. Может быть что-нибудь типа красного пламени. На броне - понятно белого цвета.
> Тут весь трек это сплошное гитарное соло.
Я конечно понимаю, что Мальмстин 30 лет играет хармоник майнор скейл, но из специального соревнования по наиболее бессмысленному и выёбистому дрочу стапицот нот в секунду он явно не выйдет победителем, когда есть гитарные спортсмены типа Батио. Или Dragonforce, у которых я не могу различать песни, потому что они все сливаются в бесконечное одинаковое пиликанье (я думаю, я смог бы написать рандомный генератор их песен в миди). А что касается Мальмстина, то мне нравятся его работы из 80-х. В той песне, которую ты запостил, в гитарную линию вплетена запоминающаяся мелодика с повторяющимися мотивами.
> Для красивой и сложной музыки есть пианино и скрипка.
Любую музыку можно сыграть на любом инструменте. Скрипка особенно естественно поддаётся переводу в гитарные аранжировки, чему подтверждений множество ты сможешь без труда найти.
Кроме того, по объективным причинам ты можешь считать сложной ту музыку, которая сложной на самом деле не является. "Сложная музыка" вообще очень редко слушается людьми. За исключением тех случаев, когда имела место быть какая-нибудь профессиональная деформация.
> Гитара же это для бреньк-бреньк по стрункам пальцАми.
Медиатором.
> Рок-гитара существует исключительно для риффов.
Если под "рок-гитарой" ты подразумеваешь эффект перегруза, то это стереотипы. Даже если обойти тот факт, что он в общем-то не эксклюзивен для рок-музыки, можно найти кучу примеров того, что он может давать очень разное звучание с разными целями, не укладывающееся в тот агрессивно-примитивный шаблон, который ты обозначил. Сравни звучание у ZZ Top, Мальмстина, Judas Priest и Lustre:
https://www.youtube.com/watch?v=7wRHBLwpASw
https://www.youtube.com/watch?v=8tv-e9DJqK4
https://www.youtube.com/watch?v=8RjIky2EEWw
Ещё мне кажется, что ты не в полной мере улавливаешь сутьтм традиционной рок-музыки, если ищешь в ней механичности, когда она стремится быть её противоположностью. (А ещё забываешь о её истоках)
> Поэтому нужно объяснить их отсутствие. Какой идиот будет раскидываться взрывчаткой в ветхом подводном городе? Они же не знали, что придётся выступать против турелей и ПА. Ну а потом - "эх, щас бы хоть одну гранатку. Хорошо хоть лазоры есть."
Ну ты знаешь, если насильно не отобрать у игрока инвентарь, как делается в некоторых длц, то мы не можем гарантировать, что игрок не пронесёт в кармане толстяка или автоматический гранатомёт из соседнего плагина в лоад ордере.
> Соснули и тут же адаптировались.
Ну не сразу, они только в конце книги используют телепатов и ловят мозга, а главный герой к тому времени успел выучится в академии на офицера. Я ещё только сейчас обратил внимание, что из фильма выкинута война с другими алиенами, которая была по книге.
> Вот и я про то же. Может, сделать в помещении с ракетными шахтами / лифтами ПА хранилище для этих самых ПА? А братья по подлодке могут ходить в той форме, которую мы для Лиз присмотрели.
В том зале, что перед реактором, я думаю, можно естественно поместить 4-6 станций ПА.
> Конечно, ведь Лиз будет промывать кипячёненькой, комнатной температуры. Она же не дура.
Можно в миску налить и чтобы она нос туда опускала и втягивала воду как хоботом.
> А в Инфините она с макияжем?
Конечно.
Замени пожалуйста в зале статуи на менее шакальские из ремастера.
https://mega.nz/#!XlFSlCTL!-pBKNHc-nSZNuVVqBCbrxyOMVqpAoZaUkENDCdeDUUM
Блэковуха, ну надо же. С нормалами я разобрался, распаковка баса потребовала некоторого времени. Карты света в данный момент ищутся .Можете рассказать мне что-нибудь про карты света, Какая она подойдет под стены, я могу взять с любой отражающей поверхности?
Для деревянных частей лучше найди оригинальную, если она есть. Но в басе почти у всех объектов есть спекулар текстуры. Для стен я думаю подойдёт любая от любого "мраморного" материала. В принципе, если ты их не найдёшь, то это не сильно страшно и я что-нибудь смогу сделать. Главное, чтобы нормалмапы были.
Левин меланхолин, в сексе романтик, Таро ебливый сангвиник.
В бсг когда-то делали новеллу, где ты с Лизонькой в Париже, но забросили http://piratepad.net/BSGDLC
Э, брат, слющай, нэ надо такие картынкы постить э! Побратски прашу! Святую Дэву не уважаыш, Всевышнего гневыш, иблиса тэшыш!
И ещё на плече поломана развёртка.
Тётинька ни бейти.
ТВОЙ ДОМ ПОДЪЕЗД
>Обрати внимание на вебм, там есть ещё несколько проблем. ... Замени пожалуйста в зале статуи на менее шакальские из ремастера.
Донед:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSMktIbzhzZkxvZGM
Секции туннеля всё ещё задерживаются, но там остался буквально последний рывок. Кстати ты не думал насчёт прозрачных переходов между зданиями - тоже наделать подобных секций, благо сами переходы уже есть и это будет просто. Единственный вопрос - как организовать то, что видно в их стеноокна.
>Я немного заполнил площадь.
Посередине та самая статуя? Скриншот стильный, но я думал, что статуя будет крупнее и не симметричной. Такое перекрученное "дерево" из пластиковых манекенов, прибитых к остовам виселиц (или я уже всё путаю и виселицы были в другом левеле?). Что до фоллачевских, я так понимаю, построек, то они хороши, но меня смущает дерево - в Фоллаче нет пимерно такого же, но из каких-нибудь жестяных листов вместо досок?
>Твоя схема впрочем не в полной мере точна, обрати внимание, что есть комната между коридором и внутренней частью клиники, то есть там два пролома.
Я знаю, но так как анимации пролезания в / вылезания из проломов мы сделать не сможем, я предлагаю просто сделать сами проломы аналогом дверей с затемнением, по клику на которые ГГ автоматически переносится в нужное помещение.
>На самом деле, если игрок проходил бас2, то он первым делом будет искать днк Элизабет на месте её смерти. ... Он не может быть опциональным, потому что он содержит средство воскрешения Элизабет.
Чёрт, я забыл про ДНК. Можно пойти двумя путями. Первый - ДНК находится в убежище Тененбаум - допустим Салли носила на шее медальон (не тот) с локоном волос Элизабет (который она потеряла в убежище во время спасения Джеком на батисфере), а на связь локона и женщины с видеозаписи в локальной информационной сети охраны нам (героям) укажет дневниковая записка самой Тененбаум. Тогда тайник в Т-комнате остаётся опциональной пасхалкой. Второй - про существование тайника Салли (в котором и образец ДНК) в клинике Сучонга мы, опять же, узнаём из записки Тененбаум, до её прочитывания пролом неактивен и пройти туда мы не можем.
>Каким образом тогда обставлена ситуация с подлодкой?
Две подлодки, как ты и хотел. Давай я общую структуру сюжета, исправленную и дополненную, изложу:
- Группа прибывает в Рапчур;
- Они начинают потихоньку искать, что здесь произошло - первый этап исследований;
- Находят комнату с трупами первой экспедиции, возможно уложенными по всем воинским почестям - или: трупы были похоронены в море, а вместо них группа находит видеозаписи перестрелок и использования плазмидов между членами первой группы - в процессе просмотра разных записей они случайно и натыкаются на ещё рапчуровские с Элизабет;
- ГЗ, который сам наблюдал за ними по видеокамерам, выходит к ним во плоти и пытается переманить на свою сторону. У него не очень выходит;
- После воскрешения он посылает последнего из первой группы взорваться вместе с подлодкой второй группы;
- Ну а дальше без изменений.
И ещё - мне кажется ГЗ не должен использовать местную фауну в каких-то ловушках. Возможно они его просто игнорируют и признают за своего (из-за АДАМа в его крови), а вот к незаражённым людям их тянет.
>Романсил Гарруса небось?
Я же написал, что только мужиком играл. Но так-то он бро, конечно. Везде ходил с ним и с Рексом/Грантом. (Я бы даже сказал, что нам его слишком назойливо всучивают, как бро - "смотри какой клёвый перс, теперь он будет твоим бро". Как робота в недавнем "ТитанУпал 2". Мне такое не очень нравится.) Нет, романсил Мёрси Лиарочку-умничку во всех трёх частях.
>Ну вот у меня почти точно такой же ебальник был, только цвет волос менялся.
Такой же какой?
>Ренегат отличается тем, что в злом тоне говорит то же самое, что и парагон большую часть времени.
А как же otigrish?
>А ты знаешь, что на нексусе есть мод, "исправляющий концовку"?
Не знал, ссылку дашь? Я-то нексус только для Скайримчика использовал.
>Но могут быть в том массиве, внутренность которого сокрыта от игрока.
Разве там массив? Ладно, буду доделывать тот уровень, посмотрю.
>По-моему основным источником света является именно биомасса, а не вывески.
И тем не менее, мне кажется, что, например, в твоём первом пикрелейтеде нужно бы уменьшить яркость хотя бы на треть.
>Как правило каверы не всегда в полной мере походят стилистически и почти никогда технически на записи из 50-х.
Вот это, что ли, звучит как трек из 50-х?
https://www.youtube.com/watch?v=uwgskWlENQ8
Нам не нужна особая стилизация. Нам нужен женский голос, похожий на голос Элизабет, английский или французский текст и гитара, пианино, или полное отсутствие муз. сопровождения вообще. Что-то в таком духе:
https://www.youtube.com/watch?v=3Ba_WoSZXvw
>Не стоит перегибать с новоделом. Надо делать как в вайс сити
Не знаю, что было в вайс-сити, но Перчатка нужна для замены плазмидов - делать нанограммы из наномашин.
>Ну почему не должно, можно на рубке нарисовать.
Потому что подлодки им выдали на одну миссию. На рубке можно нарисовать общую эмблему БС.
>Мне кажется, что на знамени он не должен быть одноцветным. Может быть что-нибудь типа красного пламени. На броне - понятно белого цвета.
На знамени ок. На броне, мне кажется, он должен быть одного цвета с рангами, чтобы избежать аляповатости - и вот тут я не нашёл нормальных скринов, потому что весь гугол загажен разноцветными модами. Где на X-01 находятся декали рангов и какой у них цвет?
>Я конечно понимаю, что Мальмстин ... Ещё мне кажется, что ты не в полной мере улавливаешь сутьтм традиционной рок-музыки
И вот как раз тут ты потратил много времени, отвечая на мой невинный троллинг, выполненный в очевидном шизоидном стиле.
>>3601079
>Ну ты знаешь, если насильно не отобрать у игрока инвентарь
За игрока мы не отвечаем, только за своих персонажей и их логику.
>Можно в миску налить и чтобы она нос туда опускала и втягивала воду как хоботом.
Ах вот ты как значит к Лизоньке относишься! Надел бы на Лизоньку котоушки, налил бы ей молочка в блюдце, почесал бы за ушком, анон?
>Конечно.
Почему тогда он не размазывается во время всего путешествия?
>>3603509
Товарищ Левин кривит душой. Он сам сделал всё, чтобы акцентировать внимание игроков на внешности Элизабет. От декольте до хитрения хвостиком. Меня никто не убедит, что всё это сделано для проявления в игроке родительских чувств. Я бы понял его возмущение, если бы Лиз осталась в первоначальном, "немом", варианте внешности; а так оно выглядит по-фарисейски.
>>3603857
>современное городское фэнтези
Дропнул не скачивая.
>>3604131
Когда доделают материалы, можно будет дать на них ссылку в РидМи мода.
>Обрати внимание на вебм, там есть ещё несколько проблем. ... Замени пожалуйста в зале статуи на менее шакальские из ремастера.
Донед:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSMktIbzhzZkxvZGM
Секции туннеля всё ещё задерживаются, но там остался буквально последний рывок. Кстати ты не думал насчёт прозрачных переходов между зданиями - тоже наделать подобных секций, благо сами переходы уже есть и это будет просто. Единственный вопрос - как организовать то, что видно в их стеноокна.
>Я немного заполнил площадь.
Посередине та самая статуя? Скриншот стильный, но я думал, что статуя будет крупнее и не симметричной. Такое перекрученное "дерево" из пластиковых манекенов, прибитых к остовам виселиц (или я уже всё путаю и виселицы были в другом левеле?). Что до фоллачевских, я так понимаю, построек, то они хороши, но меня смущает дерево - в Фоллаче нет пимерно такого же, но из каких-нибудь жестяных листов вместо досок?
>Твоя схема впрочем не в полной мере точна, обрати внимание, что есть комната между коридором и внутренней частью клиники, то есть там два пролома.
Я знаю, но так как анимации пролезания в / вылезания из проломов мы сделать не сможем, я предлагаю просто сделать сами проломы аналогом дверей с затемнением, по клику на которые ГГ автоматически переносится в нужное помещение.
>На самом деле, если игрок проходил бас2, то он первым делом будет искать днк Элизабет на месте её смерти. ... Он не может быть опциональным, потому что он содержит средство воскрешения Элизабет.
Чёрт, я забыл про ДНК. Можно пойти двумя путями. Первый - ДНК находится в убежище Тененбаум - допустим Салли носила на шее медальон (не тот) с локоном волос Элизабет (который она потеряла в убежище во время спасения Джеком на батисфере), а на связь локона и женщины с видеозаписи в локальной информационной сети охраны нам (героям) укажет дневниковая записка самой Тененбаум. Тогда тайник в Т-комнате остаётся опциональной пасхалкой. Второй - про существование тайника Салли (в котором и образец ДНК) в клинике Сучонга мы, опять же, узнаём из записки Тененбаум, до её прочитывания пролом неактивен и пройти туда мы не можем.
>Каким образом тогда обставлена ситуация с подлодкой?
Две подлодки, как ты и хотел. Давай я общую структуру сюжета, исправленную и дополненную, изложу:
- Группа прибывает в Рапчур;
- Они начинают потихоньку искать, что здесь произошло - первый этап исследований;
- Находят комнату с трупами первой экспедиции, возможно уложенными по всем воинским почестям - или: трупы были похоронены в море, а вместо них группа находит видеозаписи перестрелок и использования плазмидов между членами первой группы - в процессе просмотра разных записей они случайно и натыкаются на ещё рапчуровские с Элизабет;
- ГЗ, который сам наблюдал за ними по видеокамерам, выходит к ним во плоти и пытается переманить на свою сторону. У него не очень выходит;
- После воскрешения он посылает последнего из первой группы взорваться вместе с подлодкой второй группы;
- Ну а дальше без изменений.
И ещё - мне кажется ГЗ не должен использовать местную фауну в каких-то ловушках. Возможно они его просто игнорируют и признают за своего (из-за АДАМа в его крови), а вот к незаражённым людям их тянет.
>Романсил Гарруса небось?
Я же написал, что только мужиком играл. Но так-то он бро, конечно. Везде ходил с ним и с Рексом/Грантом. (Я бы даже сказал, что нам его слишком назойливо всучивают, как бро - "смотри какой клёвый перс, теперь он будет твоим бро". Как робота в недавнем "ТитанУпал 2". Мне такое не очень нравится.) Нет, романсил Мёрси Лиарочку-умничку во всех трёх частях.
>Ну вот у меня почти точно такой же ебальник был, только цвет волос менялся.
Такой же какой?
>Ренегат отличается тем, что в злом тоне говорит то же самое, что и парагон большую часть времени.
А как же otigrish?
>А ты знаешь, что на нексусе есть мод, "исправляющий концовку"?
Не знал, ссылку дашь? Я-то нексус только для Скайримчика использовал.
>Но могут быть в том массиве, внутренность которого сокрыта от игрока.
Разве там массив? Ладно, буду доделывать тот уровень, посмотрю.
>По-моему основным источником света является именно биомасса, а не вывески.
И тем не менее, мне кажется, что, например, в твоём первом пикрелейтеде нужно бы уменьшить яркость хотя бы на треть.
>Как правило каверы не всегда в полной мере походят стилистически и почти никогда технически на записи из 50-х.
Вот это, что ли, звучит как трек из 50-х?
https://www.youtube.com/watch?v=uwgskWlENQ8
Нам не нужна особая стилизация. Нам нужен женский голос, похожий на голос Элизабет, английский или французский текст и гитара, пианино, или полное отсутствие муз. сопровождения вообще. Что-то в таком духе:
https://www.youtube.com/watch?v=3Ba_WoSZXvw
>Не стоит перегибать с новоделом. Надо делать как в вайс сити
Не знаю, что было в вайс-сити, но Перчатка нужна для замены плазмидов - делать нанограммы из наномашин.
>Ну почему не должно, можно на рубке нарисовать.
Потому что подлодки им выдали на одну миссию. На рубке можно нарисовать общую эмблему БС.
>Мне кажется, что на знамени он не должен быть одноцветным. Может быть что-нибудь типа красного пламени. На броне - понятно белого цвета.
На знамени ок. На броне, мне кажется, он должен быть одного цвета с рангами, чтобы избежать аляповатости - и вот тут я не нашёл нормальных скринов, потому что весь гугол загажен разноцветными модами. Где на X-01 находятся декали рангов и какой у них цвет?
>Я конечно понимаю, что Мальмстин ... Ещё мне кажется, что ты не в полной мере улавливаешь сутьтм традиционной рок-музыки
И вот как раз тут ты потратил много времени, отвечая на мой невинный троллинг, выполненный в очевидном шизоидном стиле.
>>3601079
>Ну ты знаешь, если насильно не отобрать у игрока инвентарь
За игрока мы не отвечаем, только за своих персонажей и их логику.
>Можно в миску налить и чтобы она нос туда опускала и втягивала воду как хоботом.
Ах вот ты как значит к Лизоньке относишься! Надел бы на Лизоньку котоушки, налил бы ей молочка в блюдце, почесал бы за ушком, анон?
>Конечно.
Почему тогда он не размазывается во время всего путешествия?
>>3603509
Товарищ Левин кривит душой. Он сам сделал всё, чтобы акцентировать внимание игроков на внешности Элизабет. От декольте до хитрения хвостиком. Меня никто не убедит, что всё это сделано для проявления в игроке родительских чувств. Я бы понял его возмущение, если бы Лиз осталась в первоначальном, "немом", варианте внешности; а так оно выглядит по-фарисейски.
>>3603857
>современное городское фэнтези
Дропнул не скачивая.
>>3604131
Когда доделают материалы, можно будет дать на них ссылку в РидМи мода.
А годно. Такими темпами и до Левина доберетесь.
Не хватает голенькой Лизоньки, или полу голенькой.
Я прикрепил ссылку в описании в конце
http://yscsn.deviantart.com/art/Elizabeth-race-for-Fallout-4-621479734
>>3605107
Вот, пока заменял что нашёл на скрине.
> Кстати ты не думал насчёт прозрачных переходов между зданиями - тоже наделать подобных секций,
Думал и там есть для этого более подходящие меши, чем железнодорожный туннель из аполло. Есть туннель из первого биошока, в который в начале игры врезается фюзеляж самолёта. И есть более широкий туннель из биошока 2.
Но просто тогда придётся ещё делать отдельные меши для фасадов зданий, чтобы из них собирать внешние улицы.
> Что до фоллачевских, я так понимаю, построек, то они хороши, но меня смущает дерево - в Фоллаче нет пимерно такого же, но из каких-нибудь жестяных листов вместо досок?
Есть такой же сет строительства из метала, но они из слишком новых чистых и сияющих листов. В принципе можно текстурки поковырять и сделать альтернативные материалы, но это многовато работы. Я не думаю, что дерево это так плохо, эти конструкции выглядят довольно ненадёжными и ветхими.
> Посередине та самая статуя? Скриншот стильный, но я думал, что статуя будет крупнее и не симметричной. Такое перекрученное "дерево" из пластиковых манекенов, прибитых к остовам виселиц (или я уже всё путаю и виселицы были в другом левеле?).
Она и так не симметричная. Вот сцена с манекенами и другими объектами, может ты что-нибудь лучше придумаешь.
https://mega.nz/#!WpUQ0BSL!Owf-SKQXaXIAhl-PUYn0_ejsKiClZkhyv4fbeT47Qpc
Ещё проблема в том, что манекены довольно маленькие, их особо не растянешь, поэтому за основу я взял характерную статую.
У меня ещё была идея на голове сделать несколько лиц с разных манекенов, они расположены по кругу на одной голове и примотаны к ней колючей проволокой. Или что-то в таком духе https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ea/Mahakali_Behala_Srisangha_Arnab_Dutta_2011.jpg
> Я знаю, но так как анимации пролезания в / вылезания из проломов мы сделать не сможем, я предлагаю просто сделать сами проломы аналогом дверей с затемнением, по клику на которые ГГ автоматически переносится в нужное помещение.
Над сделать всё равно, чтобы было видно второй пролом на другой стороне внутренней "комнаты" за трубами, как на вебмке. То, что там будет невидимая дверь с телепортом - понятно, это самый простой способ сделать такое. На дверь можно повесить скрипт, который будет проверять, что игрок не носит ПА, писать чего-нибудь на экране как в оэлдэскульных эрпоге, в которых большая часть действия происходила в тексте("Вы с трудом протискиваетесь в пролом в стене, стараясь не поцарапаться о ржавые гвозди, торчащие из обломанных досок... ")
>>3605107
Вот, пока заменял что нашёл на скрине.
> Кстати ты не думал насчёт прозрачных переходов между зданиями - тоже наделать подобных секций,
Думал и там есть для этого более подходящие меши, чем железнодорожный туннель из аполло. Есть туннель из первого биошока, в который в начале игры врезается фюзеляж самолёта. И есть более широкий туннель из биошока 2.
Но просто тогда придётся ещё делать отдельные меши для фасадов зданий, чтобы из них собирать внешние улицы.
> Что до фоллачевских, я так понимаю, построек, то они хороши, но меня смущает дерево - в Фоллаче нет пимерно такого же, но из каких-нибудь жестяных листов вместо досок?
Есть такой же сет строительства из метала, но они из слишком новых чистых и сияющих листов. В принципе можно текстурки поковырять и сделать альтернативные материалы, но это многовато работы. Я не думаю, что дерево это так плохо, эти конструкции выглядят довольно ненадёжными и ветхими.
> Посередине та самая статуя? Скриншот стильный, но я думал, что статуя будет крупнее и не симметричной. Такое перекрученное "дерево" из пластиковых манекенов, прибитых к остовам виселиц (или я уже всё путаю и виселицы были в другом левеле?).
Она и так не симметричная. Вот сцена с манекенами и другими объектами, может ты что-нибудь лучше придумаешь.
https://mega.nz/#!WpUQ0BSL!Owf-SKQXaXIAhl-PUYn0_ejsKiClZkhyv4fbeT47Qpc
Ещё проблема в том, что манекены довольно маленькие, их особо не растянешь, поэтому за основу я взял характерную статую.
У меня ещё была идея на голове сделать несколько лиц с разных манекенов, они расположены по кругу на одной голове и примотаны к ней колючей проволокой. Или что-то в таком духе https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ea/Mahakali_Behala_Srisangha_Arnab_Dutta_2011.jpg
> Я знаю, но так как анимации пролезания в / вылезания из проломов мы сделать не сможем, я предлагаю просто сделать сами проломы аналогом дверей с затемнением, по клику на которые ГГ автоматически переносится в нужное помещение.
Над сделать всё равно, чтобы было видно второй пролом на другой стороне внутренней "комнаты" за трубами, как на вебмке. То, что там будет невидимая дверь с телепортом - понятно, это самый простой способ сделать такое. На дверь можно повесить скрипт, который будет проверять, что игрок не носит ПА, писать чего-нибудь на экране как в оэлдэскульных эрпоге, в которых большая часть действия происходила в тексте("Вы с трудом протискиваетесь в пролом в стене, стараясь не поцарапаться о ржавые гвозди, торчащие из обломанных досок... ")
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Я полазил по пакетам из инфинита и не нашёл пола из этой части за проломом, как например для станции батисфер или лаборатории Сучонга.
Пакет, содержащий меши того куска, где Сучонга убивают называется DLCC_Clinic_Lab_Dream_Nar, концовка - галлюцинация конфёрмд
> Первый - ДНК находится в убежище Тененбаум - допустим Салли носила на шее медальон (не тот) с локоном волос Элизабет (который она потеряла в убежище во время спасения Джеком на батисфере)
Я думаю, что образец должен находиться в убежище, но мне не нравится в этом месте "потеряла", такое событие тоже слишком "удобное" для решения сюжетных проблем. Объяснить его пришлось бы или очень маловероятным стечением обстоятельств, или же намеренными действиями какой-то дополнительной заинтересованной стороны (что тебе не нравится как продолжение детерминистских идей из оригинальной истории).
> до её прочитывания пролом неактивен и пройти туда мы не можем.
Это было бы очень искусственным ограничением в свете того факта, что во-первых игрок уже знает о том, что туда можно залезть, а во-вторых, того, что туда можно пролезть без дополнительных условий кроме получения информации.
> - После воскрешения он посылает последнего из первой группы взорваться вместе с подлодкой второй группы;
То есть он не "призывает" вторую группу и не стремится завладеть её ресурсами.
> - Находят комнату с трупами первой экспедиции, возможно уложенными по всем воинским почестям - или: трупы были похоронены в море, а вместо них группа находит видеозаписи перестрелок и использования плазмидов между членами первой группы
С точки зрения девелопмента крайне желательно, чтобы эта зона была логически отделена от той, где воскрешается Элизабет. Я вижу такой точкой разделения поезд - сначала игрок должен найти аварийный маяк, потому что в этот момент смысла ехать в совсем другую сторону нет. Место продвижения сюжета можно расположить: 1 - непосредственно в Райан Амьюзментс, например, у нас есть там несколько боковый комнат, 2 - в кастомной зоне, в которую можно пройти из РА, 3 - в Пауперс дроп, куда нужно ехать на поезде. Первый вариант самый простой естественно. Но это хорошо с другой точки зрения, потому что мы действительно можем оказаться в ситуации, когда новые локации есть, а в них толком ничего нет. Сколько всего людей должно быть в первой группе? Их не может быть много. Можно и не в боковых комнатах, а прямо в зале у окна, вот. Во втором случае нужно придумывать в РА проход в новую зону ,а там может быть что угодно. В третьем - портировать кусок пауперс дроп из бс2.
> И ещё - мне кажется ГЗ не должен использовать местную фауну в каких-то ловушках.
Чому нет?
> Я же написал, что только мужиком играл.
Garrus? Am I your dirty little secret?
> Я бы даже сказал, что нам его слишком назойливо всучивают
Не настолько как негра в андромеде.
> Нет, романсил Мёрси Лиарочку-умничку во всех трёх частях.
Кого бы ты романсил если бы Лиару было нельзя?
> Такой же какой?
Суровый и нордический, но мне лень сбрасывать сейвы со старого ноутбука, на котором я прошёл все игры больше 10 раз.
> А как же otigrish?
Масс эффект это симулятор отыгрыша Шепарда.
> Не знал, ссылку дашь? Я-то нексус только для Скайримчика использовал.
Вот, здесь смотри.
http://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/searchresults/?src_cat=4
Есть несколько модов, меняющих концовку. В одном удаляется полностью сцена разговора с пацаном, а Шепарда забирает Нормандия, во втором - диалог переписан и переозвучен, чтобы, по утверждению автора, соответствовать сюжету Карпишена.
Вот ещё этот показался интересным http://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/350/?
Учти, что это всё повышенного уровня vasyanstva и забагованности. Оффициальных тулз для моддинга нет, это всё было сделано через me3explorer, который запилен путём изучения и реверсной инженерии утёкших исходников УЕ.
Там же можно найти багфиксы, новые шмотки, причёски и прочую ерунду. Я сам узнал о нексусе только после выхода андромеды, хотя видел моды на причёски ещё в 2014-м, и сам ни один из них не ставил.
> Разве там массив? Ладно, буду доделывать тот уровень, посмотрю.
Да, над "кассами" - стены, уходящие в потолок.
> И тем не менее, мне кажется, что, например, в твоём первом пикрелейтеде нужно бы уменьшить яркость хотя бы на треть.
Яркость света или яркость "неба"?
> Вот это, что ли, звучит как трек из 50-х?
Ну вообще-то да.
> Нам не нужна особая стилизация. Нам нужен женский голос, похожий на голос Элизабет, английский или французский текст и гитара, пианино, или полное отсутствие муз. сопровождения вообще. Что-то в таком духе:
Я понимаю, но вот здесь как раз рекординг явно не звучит как из 50-х.
Вот ещё по поводу музыки. Я нашёл несколько модов, добавляющих новую музыку на радио. Обрати внимание на описание вот этого: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23127/?
> Не знаю, что было в вайс-сити, но Перчатка нужна для замены плазмидов - делать нанограммы из наномашин.
Я про трек, который ты запостил, говорил.
> Потому что подлодки им выдали на одну миссию. На рубке можно нарисовать общую эмблему БС.
Это можно.
> Где на X-01 находятся декали рангов и какой у них цвет?
Вообще на ванильной меши декаль расположена слева на груди. В фоллаче нет босовской схемы раскраски х-01, но её легко добавить, учитывая, что она просто меняет материал для этой части.
> И вот как раз тут ты потратил много времени, отвечая на мой невинный троллинг, выполненный в очевидном шизоидном стиле.
А тебе не стыдно?
> За игрока мы не отвечаем, только за своих персонажей и их логику.
Ну вообще говоря вариант есть и я его озвучил.
> Ах вот ты как значит к Лизоньке относишься!
Ну извини, просто для меня абсоютно чужд концепт вливания посторонних жидкостей прямо в нос.
> почесал бы за ушком, анон?
И под челюстью.
> Почему тогда он не размазывается во время всего путешествия?
Это особо стойкий макияж, лучше подумай, почему он не размазывается после нескольких дней (недель?) заточения, когда Букер её спасает от процедурок с длинными иглами.
Я полазил по пакетам из инфинита и не нашёл пола из этой части за проломом, как например для станции батисфер или лаборатории Сучонга.
Пакет, содержащий меши того куска, где Сучонга убивают называется DLCC_Clinic_Lab_Dream_Nar, концовка - галлюцинация конфёрмд
> Первый - ДНК находится в убежище Тененбаум - допустим Салли носила на шее медальон (не тот) с локоном волос Элизабет (который она потеряла в убежище во время спасения Джеком на батисфере)
Я думаю, что образец должен находиться в убежище, но мне не нравится в этом месте "потеряла", такое событие тоже слишком "удобное" для решения сюжетных проблем. Объяснить его пришлось бы или очень маловероятным стечением обстоятельств, или же намеренными действиями какой-то дополнительной заинтересованной стороны (что тебе не нравится как продолжение детерминистских идей из оригинальной истории).
> до её прочитывания пролом неактивен и пройти туда мы не можем.
Это было бы очень искусственным ограничением в свете того факта, что во-первых игрок уже знает о том, что туда можно залезть, а во-вторых, того, что туда можно пролезть без дополнительных условий кроме получения информации.
> - После воскрешения он посылает последнего из первой группы взорваться вместе с подлодкой второй группы;
То есть он не "призывает" вторую группу и не стремится завладеть её ресурсами.
> - Находят комнату с трупами первой экспедиции, возможно уложенными по всем воинским почестям - или: трупы были похоронены в море, а вместо них группа находит видеозаписи перестрелок и использования плазмидов между членами первой группы
С точки зрения девелопмента крайне желательно, чтобы эта зона была логически отделена от той, где воскрешается Элизабет. Я вижу такой точкой разделения поезд - сначала игрок должен найти аварийный маяк, потому что в этот момент смысла ехать в совсем другую сторону нет. Место продвижения сюжета можно расположить: 1 - непосредственно в Райан Амьюзментс, например, у нас есть там несколько боковый комнат, 2 - в кастомной зоне, в которую можно пройти из РА, 3 - в Пауперс дроп, куда нужно ехать на поезде. Первый вариант самый простой естественно. Но это хорошо с другой точки зрения, потому что мы действительно можем оказаться в ситуации, когда новые локации есть, а в них толком ничего нет. Сколько всего людей должно быть в первой группе? Их не может быть много. Можно и не в боковых комнатах, а прямо в зале у окна, вот. Во втором случае нужно придумывать в РА проход в новую зону ,а там может быть что угодно. В третьем - портировать кусок пауперс дроп из бс2.
> И ещё - мне кажется ГЗ не должен использовать местную фауну в каких-то ловушках.
Чому нет?
> Я же написал, что только мужиком играл.
Garrus? Am I your dirty little secret?
> Я бы даже сказал, что нам его слишком назойливо всучивают
Не настолько как негра в андромеде.
> Нет, романсил Мёрси Лиарочку-умничку во всех трёх частях.
Кого бы ты романсил если бы Лиару было нельзя?
> Такой же какой?
Суровый и нордический, но мне лень сбрасывать сейвы со старого ноутбука, на котором я прошёл все игры больше 10 раз.
> А как же otigrish?
Масс эффект это симулятор отыгрыша Шепарда.
> Не знал, ссылку дашь? Я-то нексус только для Скайримчика использовал.
Вот, здесь смотри.
http://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/searchresults/?src_cat=4
Есть несколько модов, меняющих концовку. В одном удаляется полностью сцена разговора с пацаном, а Шепарда забирает Нормандия, во втором - диалог переписан и переозвучен, чтобы, по утверждению автора, соответствовать сюжету Карпишена.
Вот ещё этот показался интересным http://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/350/?
Учти, что это всё повышенного уровня vasyanstva и забагованности. Оффициальных тулз для моддинга нет, это всё было сделано через me3explorer, который запилен путём изучения и реверсной инженерии утёкших исходников УЕ.
Там же можно найти багфиксы, новые шмотки, причёски и прочую ерунду. Я сам узнал о нексусе только после выхода андромеды, хотя видел моды на причёски ещё в 2014-м, и сам ни один из них не ставил.
> Разве там массив? Ладно, буду доделывать тот уровень, посмотрю.
Да, над "кассами" - стены, уходящие в потолок.
> И тем не менее, мне кажется, что, например, в твоём первом пикрелейтеде нужно бы уменьшить яркость хотя бы на треть.
Яркость света или яркость "неба"?
> Вот это, что ли, звучит как трек из 50-х?
Ну вообще-то да.
> Нам не нужна особая стилизация. Нам нужен женский голос, похожий на голос Элизабет, английский или французский текст и гитара, пианино, или полное отсутствие муз. сопровождения вообще. Что-то в таком духе:
Я понимаю, но вот здесь как раз рекординг явно не звучит как из 50-х.
Вот ещё по поводу музыки. Я нашёл несколько модов, добавляющих новую музыку на радио. Обрати внимание на описание вот этого: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23127/?
> Не знаю, что было в вайс-сити, но Перчатка нужна для замены плазмидов - делать нанограммы из наномашин.
Я про трек, который ты запостил, говорил.
> Потому что подлодки им выдали на одну миссию. На рубке можно нарисовать общую эмблему БС.
Это можно.
> Где на X-01 находятся декали рангов и какой у них цвет?
Вообще на ванильной меши декаль расположена слева на груди. В фоллаче нет босовской схемы раскраски х-01, но её легко добавить, учитывая, что она просто меняет материал для этой части.
> И вот как раз тут ты потратил много времени, отвечая на мой невинный троллинг, выполненный в очевидном шизоидном стиле.
А тебе не стыдно?
> За игрока мы не отвечаем, только за своих персонажей и их логику.
Ну вообще говоря вариант есть и я его озвучил.
> Ах вот ты как значит к Лизоньке относишься!
Ну извини, просто для меня абсоютно чужд концепт вливания посторонних жидкостей прямо в нос.
> почесал бы за ушком, анон?
И под челюстью.
> Почему тогда он не размазывается во время всего путешествия?
Это особо стойкий макияж, лучше подумай, почему он не размазывается после нескольких дней (недель?) заточения, когда Букер её спасает от процедурок с длинными иглами.
Какоем.
Знал бы ты, как приятно, что у кого-то до сих пор лежит. Выбирай приз, котик.
Хочу вернуться в 2013 год, желательно в летнее время.
Это большая голова.
Файл с платьями перезалит, брошка одевается отдельно. Есть из баса, и есть с бархоткой как в инфините.
:3
Я крался по саду дома, в котором жил мистер Левин. Сегодня он поплатится за все. И вот я увидел его. Он мирно сидел в своем кабинете и писал сценарий для новой игры. Ну, сейчас ты станешь немного более раскропощенным, тварь. Я взял свой арбалет с транквилизатором и выстрелил в него несколько раз. В грудь и в шею. Он вскрикнул, уронил со стола ноутбук, стал трястись и хрипеть. Я подошел к нему и оглядел беспомощного мужчину. Затем я нанес несколько ударов гаечным ключом по лицу и в область грудной клетки, достал болторез, отрезал ему мизинец и приступил к лоботомии. Он плюнул кровью и затих. Кровь сочилась из ран, я обмакнул палец в возбуждающую жидкость и лизнул ее. Я перенес тело Левина на диван. Снял его тапочки. Расстягнул пуговицы и стащил с его тела окровавленную рубашку. Моему взгляду предстал окровавленный торс. Я стянул с мертвого красавца штаны, обнажив обольстительную прелесть его ножек и бедер, а так же трусиков, прикрывающих лохматый фиолетовый стержень. Я снял с Кена нижнее белье, понюхал его. Затем я разделся сам, лег на труп и вошел в него. Я ласкал его лицо и мясистые плечи, грудь, лизал кровь. Затем я кончил в убитого, намотал на принесенное сверло колючей проволоки, всунул в анал мистера Левина, включил и ушел, оставив маэстро наслаждаться. Я достал плеер, надел наушники, включил Will The Circle Be Unbroken в исполнении Кортни Дрепер и погрузился в мечты...
Твой мозг мертвый.
— Говорю, пасть свою заткните! Так… ну я тебе щас лекцию прочитаю. Значит, мятежники, во время гражданской войны, а именно — Фрицой, задумали расхуячить колумийский флот флот над летающим городом то, что потом вошло в историю, как катастрофа в Колумбии. Слушайте и запоминайте. Командующим адмиральским флотом был Пророк Камсток. Средний офицер на самом деле, но исполнительный… исполнительный, безусловно, профессионал. Но без фантазии, у пиндосов вообще людей с фантазиями было немного. Дерьмо на палочке, ничего, блдь, не знаешь, ничего не можешь. Чё ты вообще, блдь, в армии пророка делаешь?
Лизать это чересчур, но можно ножки погладить и помассировать.
Сколько дирижаблей, сука? Сколько, блядь, дирижаблей, скотина, блядь?
Не такое уж и долгое.
Поставил на закачку. Вообще я надеюсь, что она будет похожа больше на систем шок, чем на биошок. Потому что на мой взгляд первый биошок не стал тем, чем он мог бы стать. Как впрочем и инфинит.
Та все эти имерсив симы всё равно похожи друг на друга, с заимствованиями друг у друга. Не помню точно, надо ли было в системшоке возвращаться на начальные локации, но в прее такая опенворлдность присустствует, в отличии от более линейного биошока
алсо, только патч накати, чтобы меньше проблем было(хотя не наблюдалось за весь день)
со времен второго биошока ничего такого не выходило, епт
да, он
Секции туннеля (наконец-то) готовы:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSWElXbkpoeGwwNUU
Но слушай. С эти вариантом придётся иметь на границах секций по две арки подряд - то-есть там сейчас в местах, где кончается желоб, стоит полноценная арка, такая же, как в стенах и внутри залов. Если эти арки при склеивании двух секций тоже склеивать в одну, они будут мерцать. То есть придётся ставить две арки вплотную - желобы именно на такой вариант отмерены. Есть ещё вариант заменить их на половинчатые - "разрезать" вдоль - но тогда придётся заменять на такие и все арки в стенах, а сами стены получатся очень тонкими. Я извиняюсь, что так косноязычно, но в четыре утра лучше объяснить я не могу.
>Вот, пока заменял что нашёл на скрине.
Поправил:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSNkN2SHc3eV9NVzg
>Вот сцена с манекенами и другими объектами, может ты что-нибудь лучше придумаешь.
Ну на самом деле у меня очень простое, даже примитивное, по сравнению с твоим, предложение. Но у него есть один плюс (за который именно ты, по-моему, ратовал) - в основе он использует виселицы, т.е. узнаваемый для игроков элемент. Вот даже не концепт, а пруф концепта:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSZVY4ZzZTbEEySWc
Вообще как я себе это представляю, это голые манекены (лучше даже без лиц), которыми (и оторванными конечностями которых) остовы виселиц просто облеплены, так что их не видно из-под манекенов.
>Думал и там есть для этого более подходящие меши, чем железнодорожный туннель из аполло.
Я не уверен, что ты меня правильно понял. Я про пешеходные туннели на пикрилейтеде.
>Но просто тогда придётся ещё делать отдельные меши для фасадов зданий, чтобы из них собирать внешние улицы.
Как насчёт такого - в обоих (или сколько там концов у этих туннелей будет, не суть важно) концах туннелей по двери, которая с затемнением переносит в другой уровень, и сам туннель при этом отдельный уровень. При этом фасадов зданий только два - от того здания, из которого мы вышли и от того, в которое мы идём (три для Т-образного перекрёстка, четыре для крестообразного). И эти фасады не кристально ясные, как у тебя на вебеээмках, а маячащие чёрные громады, которые хрен разглядишь в мутной тёмной воде.
>Я не думаю, что дерево это так плохо, эти конструкции выглядят довольно ненадёжными и ветхими.
Ок.
>Над сделать всё равно, чтобы было видно второй пролом на другой стороне внутренней "комнаты" за трубами, как на вебмке. То, что там будет невидимая дверь с телепортом - понятно, это самый простой способ сделать такое. На дверь можно повесить скрипт, который будет проверять, что игрок не носит ПА, писать чего-нибудь на экране как в оэлдэскульных эрпоге, в которых большая часть действия происходила в тексте("Вы с трудом протискиваетесь в пролом в стене, стараясь не поцарапаться о ржавые гвозди, торчащие из обломанных досок... ")
Ну коробочку-то с трубами я конечно сделаю. А про ПА я уже писал >>3581308.
Секции туннеля (наконец-то) готовы:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSWElXbkpoeGwwNUU
Но слушай. С эти вариантом придётся иметь на границах секций по две арки подряд - то-есть там сейчас в местах, где кончается желоб, стоит полноценная арка, такая же, как в стенах и внутри залов. Если эти арки при склеивании двух секций тоже склеивать в одну, они будут мерцать. То есть придётся ставить две арки вплотную - желобы именно на такой вариант отмерены. Есть ещё вариант заменить их на половинчатые - "разрезать" вдоль - но тогда придётся заменять на такие и все арки в стенах, а сами стены получатся очень тонкими. Я извиняюсь, что так косноязычно, но в четыре утра лучше объяснить я не могу.
>Вот, пока заменял что нашёл на скрине.
Поправил:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSNkN2SHc3eV9NVzg
>Вот сцена с манекенами и другими объектами, может ты что-нибудь лучше придумаешь.
Ну на самом деле у меня очень простое, даже примитивное, по сравнению с твоим, предложение. Но у него есть один плюс (за который именно ты, по-моему, ратовал) - в основе он использует виселицы, т.е. узнаваемый для игроков элемент. Вот даже не концепт, а пруф концепта:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSZVY4ZzZTbEEySWc
Вообще как я себе это представляю, это голые манекены (лучше даже без лиц), которыми (и оторванными конечностями которых) остовы виселиц просто облеплены, так что их не видно из-под манекенов.
>Думал и там есть для этого более подходящие меши, чем железнодорожный туннель из аполло.
Я не уверен, что ты меня правильно понял. Я про пешеходные туннели на пикрилейтеде.
>Но просто тогда придётся ещё делать отдельные меши для фасадов зданий, чтобы из них собирать внешние улицы.
Как насчёт такого - в обоих (или сколько там концов у этих туннелей будет, не суть важно) концах туннелей по двери, которая с затемнением переносит в другой уровень, и сам туннель при этом отдельный уровень. При этом фасадов зданий только два - от того здания, из которого мы вышли и от того, в которое мы идём (три для Т-образного перекрёстка, четыре для крестообразного). И эти фасады не кристально ясные, как у тебя на вебеээмках, а маячащие чёрные громады, которые хрен разглядишь в мутной тёмной воде.
>Я не думаю, что дерево это так плохо, эти конструкции выглядят довольно ненадёжными и ветхими.
Ок.
>Над сделать всё равно, чтобы было видно второй пролом на другой стороне внутренней "комнаты" за трубами, как на вебмке. То, что там будет невидимая дверь с телепортом - понятно, это самый простой способ сделать такое. На дверь можно повесить скрипт, который будет проверять, что игрок не носит ПА, писать чего-нибудь на экране как в оэлдэскульных эрпоге, в которых большая часть действия происходила в тексте("Вы с трудом протискиваетесь в пролом в стене, стараясь не поцарапаться о ржавые гвозди, торчащие из обломанных досок... ")
Ну коробочку-то с трубами я конечно сделаю. А про ПА я уже писал >>3581308.
Нет, "склеп" я себе представлял несколько иначе - никаких гробов (откуда им там взяться), все лежат на полу, стройным рядом, скорее всего без ПА, но с оружием вдоль (поверх) тела. ГЗ отдал последние респекты. Но склоняюсь к тому, что трупов вообще лучше не надо (всех в море смыли).
>Я полазил по пакетам из инфинита и не нашёл пола из этой части за проломом
Сделать с нуля будет несложно.
>Я думаю, что образец должен находиться в убежище, но мне не нравится в этом месте "потеряла", такое событие тоже слишком "удобное" для решения сюжетных проблем. Объяснить его пришлось бы или очень маловероятным стечением обстоятельств, или же намеренными действиями какой-то дополнительной заинтересованной стороны
Как насчёт такого - непосредственно перед эвакуацией Тененбаум уговорила всех МС оставить личные вещи в убежище - так сказать, похоронить всё навсегда перед началом новой жизни. Она могла бы им даже перед эвакуацией вколоть какой-нибудь препарат, чтобы воспоминания если не ушли полностью, то размылись и потеряли остроту. Тогда медальон с локоном волос и записку(-и) Тененбаум об этом всём мы могли бы найти прямо в её столе в кабинете. Или в сейфе, если там есть сейф, я уже не помню.
>игрок уже знает о том, что туда можно залезть
Игрок знает, а вот главный герой не знает, и вообще зачем ему лезть в какую-то сомнительную дырку. Если он туда таки тыкнется, можно сделать какую-нибудь надпись вроде "тут темно, пахнет крысами, и вы решаете, что ничего в этом закутке не найдёте".
>То есть он не "призывает" вторую группу и не стремится завладеть её ресурсами.
Да. Он мирно починяет примус. Например исследует АДАМ и плазмиды, чтобы сделать заражение и контроль над волей обратимыми. Напомню, что газ это какая-то смесь из плазмидов по контролю БП и управлению Джеком (только более наваристый и жёсткий, т.к. АДАМ 2.0). И возможно, если бы мы не приплыли и не начали его провоцировать, он бы сам в Рапчуре открыл паразитарную природу АДАМа, понял, что заражение необратимо и спокойно бы самоубился. Но тут приплываем мы и по-хорошему договариваться не хотим, а хотим его убить по приказу Старейшин. Ну значит будет по-плохому. И со неблагодарными двуличными ублюдками-Старейшинами тоже. И это ещё бээсовцы, а уж ширнармассы Пустоши как я уже писал, вряд ли добровольно согласятся пойти в светлое будущее, значит нужно будет заставлять насильно и массово, т.е. газом; а взятые в плен члены второй экспедиции послужат отличными подопытными, так как предыдущие кончились. Т.е. прибытие второй экспедиции послужило катализатором всех этих идей, и они сами себе из нейтрального ГЗ сделали врага. При этом винить их тоже нельзя, потому что они как раз поступают правильно и верно.
>С точки зрения девелопмента крайне желательно, чтобы эта зона была логически отделена от той, где воскрешается Элизабет. Я вижу такой точкой разделения ...
Я, может, тебя обижу, но это всё не так уж суть важно. Думаю, ты способен логично расположить все эти переходы. Вот почему ты не откомментировал мою офигенно крутую идею о том, что просмотр записи с Элизабет будет идти пристяжкой к обязательному просмотру записи разборок между членами первой экспедиции? "Командир, вы должны сами на это посмотреть - "Я была его ассистенткой" - И чего это? - Нет, это какие-то древние записи, сейчас я промотаю - (видео перестрелки)." (Игрок может это вообще воспринять как часть необязательного фан-сервиса без связи с сюжетом мода - если конечно мы не будем сразу спойлерить, что мы тут Элизабет воскрешаем (а мы ведь будем, да?))
>Чому нет?
Мне это кажется неуместным и нелогичным. Ловушки с фауной можно сделать имеющими и естественный бэкграунд.
>Garrus? Am I your dirty little secret?
Я попрошу прекратить все эти ваши лишнествольные инсинуации.
>Кого бы ты романсил если бы Лиару было нельзя?
Секретаршу Келли. Жаль только шлюшка она невозможная, нимфоманка и зоофилка. Но остальные варианты ещё хуже. Няшил бы и секретаршу из третьей части, такое-то лицо, такой-то акцент - но она не по этой части. Няшил бы и ИДИ (хотя у неё характер не очень), но она занята ублюдком-пилотом (почему нам ни разу не дали вышвырнуть инвалида из люка?) А доступные варианты не очень.
>Масс эффект это симулятор отыгрыша Шепарда.
Но можно отыгрывать Шепарда-паладина, а можно Шепарда-говнюка. Вон в Ведьмаке и того не дают.
>диалог переписан и переозвучен ... Оффициальных тулз для моддинга нет, это всё было сделано через me3explorer, который запилен путём изучения и реверсной инженерии утёкших исходников УЕ.
Фигасе. Зауважал фан-базу ЛС.
>Яркость света или яркость "неба"?
Яркость света. Идущего именно снизу. Иначе будет ощущение мелководья.
>Я понимаю, но вот здесь как раз рекординг явно не звучит как из 50-х.
Ну а что ты, патефонные шумы не сможешь добавить? (Да и не очень они, на мой взгляд, и необходимы.)
>Обрати внимание на описание вот этого ... Я про трек, который ты запостил, говорил.
Ну послушал эту бесплатную музыку на сайтах. Понимаешь, я считаю, что лучше не напихивать кучу нудной хероты аутентичной музыки именно из того времени, а выбрать несколько треков, но таких, чтобы каждый цеплял и хоть немного, но рассказывал бы о сюжете/мире/персонажах. Если мы не сможем набрать достаточно песен Лизоньке на (мини-)альбом, то есть запасной вариант: просто набрать штук 5-10 песен, подходящих по вышеописанному критерию, но от разных исполнителей (и внутрисеттингово тоже). Тот же гимн Рапчура, Хольста и т.п. Например, в качестве "темы" БС:
https://www.youtube.com/watch?v=u6DKCcg3-gY
(ГЗ слушал в своей лаборатории на репите, чтобы пропитаться пафосом)
И вообще, может я в лаунч-трейлер хочу отбойное ебеемь?
https://www.youtube.com/watch?v=yE4AEclZdlI
>В фоллаче нет босовской схемы раскраски х-01, но её легко добавить, учитывая, что она просто меняет материал для этой части.
Ты не ответил про цвет рангов и место их расположения. Красный? Если да, то пусть и эмблема на броне будет такого же красного цвета. То, что это будет отличаться от стандартного белого это скорее плюс, чем минус.
>А тебе не стыдно?
Нет, ведь я же считал, что всё очевидно, и ты тупо кекнешь, а не будешь всерьёз разговаривать со свежей копипастой. Я писал не чтобы кого-то тролльнуть, а так, накипело что-то. Можно считать это упражнением в потоке сознания.
>Ну вообще говоря вариант есть и я его озвучил.
Слишком много контрля за игроком не хорошо. Вот придёт он в своём ПА, ему персонажи должны сказать "нет снимай"? Или он давно уже ветку БС прошёл, это всё должно скриптами проверяться и они ему в диалогах должны честь отдавать?
>Ну извини, просто для меня абсоютно чужд концепт вливания посторонних жидкостей прямо в нос.
А всовывания посторонних кусков ткани не чужд?
>И под челюстью.
Ну у тебя и ролевые игры, Шарапов. Небось ещё и миску молока бы ей на пол поставил. Вот думаешь ей бы отыгрывать животное доставило бы удовольствие?
>Это особо стойкий макияж, лучше подумай, почему он не размазывается после нескольких дней (недель?) заточения
Потому что никакого макияжа нет.
PS:
>Ты смотри, скоро можно будет делать с расчётом на ностальгию по началу десятых.
И сразу же заглавная тема врывается в трендж:
https://www.youtube.com/watch?v=iKUVchJGo7k
>Dragonforce.
Лель, а ведь у меня их альбомчики-то лежат-с! Но разумеется, слушаю я их исключительно в ироническом ключе.
Нет, "склеп" я себе представлял несколько иначе - никаких гробов (откуда им там взяться), все лежат на полу, стройным рядом, скорее всего без ПА, но с оружием вдоль (поверх) тела. ГЗ отдал последние респекты. Но склоняюсь к тому, что трупов вообще лучше не надо (всех в море смыли).
>Я полазил по пакетам из инфинита и не нашёл пола из этой части за проломом
Сделать с нуля будет несложно.
>Я думаю, что образец должен находиться в убежище, но мне не нравится в этом месте "потеряла", такое событие тоже слишком "удобное" для решения сюжетных проблем. Объяснить его пришлось бы или очень маловероятным стечением обстоятельств, или же намеренными действиями какой-то дополнительной заинтересованной стороны
Как насчёт такого - непосредственно перед эвакуацией Тененбаум уговорила всех МС оставить личные вещи в убежище - так сказать, похоронить всё навсегда перед началом новой жизни. Она могла бы им даже перед эвакуацией вколоть какой-нибудь препарат, чтобы воспоминания если не ушли полностью, то размылись и потеряли остроту. Тогда медальон с локоном волос и записку(-и) Тененбаум об этом всём мы могли бы найти прямо в её столе в кабинете. Или в сейфе, если там есть сейф, я уже не помню.
>игрок уже знает о том, что туда можно залезть
Игрок знает, а вот главный герой не знает, и вообще зачем ему лезть в какую-то сомнительную дырку. Если он туда таки тыкнется, можно сделать какую-нибудь надпись вроде "тут темно, пахнет крысами, и вы решаете, что ничего в этом закутке не найдёте".
>То есть он не "призывает" вторую группу и не стремится завладеть её ресурсами.
Да. Он мирно починяет примус. Например исследует АДАМ и плазмиды, чтобы сделать заражение и контроль над волей обратимыми. Напомню, что газ это какая-то смесь из плазмидов по контролю БП и управлению Джеком (только более наваристый и жёсткий, т.к. АДАМ 2.0). И возможно, если бы мы не приплыли и не начали его провоцировать, он бы сам в Рапчуре открыл паразитарную природу АДАМа, понял, что заражение необратимо и спокойно бы самоубился. Но тут приплываем мы и по-хорошему договариваться не хотим, а хотим его убить по приказу Старейшин. Ну значит будет по-плохому. И со неблагодарными двуличными ублюдками-Старейшинами тоже. И это ещё бээсовцы, а уж ширнармассы Пустоши как я уже писал, вряд ли добровольно согласятся пойти в светлое будущее, значит нужно будет заставлять насильно и массово, т.е. газом; а взятые в плен члены второй экспедиции послужат отличными подопытными, так как предыдущие кончились. Т.е. прибытие второй экспедиции послужило катализатором всех этих идей, и они сами себе из нейтрального ГЗ сделали врага. При этом винить их тоже нельзя, потому что они как раз поступают правильно и верно.
>С точки зрения девелопмента крайне желательно, чтобы эта зона была логически отделена от той, где воскрешается Элизабет. Я вижу такой точкой разделения ...
Я, может, тебя обижу, но это всё не так уж суть важно. Думаю, ты способен логично расположить все эти переходы. Вот почему ты не откомментировал мою офигенно крутую идею о том, что просмотр записи с Элизабет будет идти пристяжкой к обязательному просмотру записи разборок между членами первой экспедиции? "Командир, вы должны сами на это посмотреть - "Я была его ассистенткой" - И чего это? - Нет, это какие-то древние записи, сейчас я промотаю - (видео перестрелки)." (Игрок может это вообще воспринять как часть необязательного фан-сервиса без связи с сюжетом мода - если конечно мы не будем сразу спойлерить, что мы тут Элизабет воскрешаем (а мы ведь будем, да?))
>Чому нет?
Мне это кажется неуместным и нелогичным. Ловушки с фауной можно сделать имеющими и естественный бэкграунд.
>Garrus? Am I your dirty little secret?
Я попрошу прекратить все эти ваши лишнествольные инсинуации.
>Кого бы ты романсил если бы Лиару было нельзя?
Секретаршу Келли. Жаль только шлюшка она невозможная, нимфоманка и зоофилка. Но остальные варианты ещё хуже. Няшил бы и секретаршу из третьей части, такое-то лицо, такой-то акцент - но она не по этой части. Няшил бы и ИДИ (хотя у неё характер не очень), но она занята ублюдком-пилотом (почему нам ни разу не дали вышвырнуть инвалида из люка?) А доступные варианты не очень.
>Масс эффект это симулятор отыгрыша Шепарда.
Но можно отыгрывать Шепарда-паладина, а можно Шепарда-говнюка. Вон в Ведьмаке и того не дают.
>диалог переписан и переозвучен ... Оффициальных тулз для моддинга нет, это всё было сделано через me3explorer, который запилен путём изучения и реверсной инженерии утёкших исходников УЕ.
Фигасе. Зауважал фан-базу ЛС.
>Яркость света или яркость "неба"?
Яркость света. Идущего именно снизу. Иначе будет ощущение мелководья.
>Я понимаю, но вот здесь как раз рекординг явно не звучит как из 50-х.
Ну а что ты, патефонные шумы не сможешь добавить? (Да и не очень они, на мой взгляд, и необходимы.)
>Обрати внимание на описание вот этого ... Я про трек, который ты запостил, говорил.
Ну послушал эту бесплатную музыку на сайтах. Понимаешь, я считаю, что лучше не напихивать кучу нудной хероты аутентичной музыки именно из того времени, а выбрать несколько треков, но таких, чтобы каждый цеплял и хоть немного, но рассказывал бы о сюжете/мире/персонажах. Если мы не сможем набрать достаточно песен Лизоньке на (мини-)альбом, то есть запасной вариант: просто набрать штук 5-10 песен, подходящих по вышеописанному критерию, но от разных исполнителей (и внутрисеттингово тоже). Тот же гимн Рапчура, Хольста и т.п. Например, в качестве "темы" БС:
https://www.youtube.com/watch?v=u6DKCcg3-gY
(ГЗ слушал в своей лаборатории на репите, чтобы пропитаться пафосом)
И вообще, может я в лаунч-трейлер хочу отбойное ебеемь?
https://www.youtube.com/watch?v=yE4AEclZdlI
>В фоллаче нет босовской схемы раскраски х-01, но её легко добавить, учитывая, что она просто меняет материал для этой части.
Ты не ответил про цвет рангов и место их расположения. Красный? Если да, то пусть и эмблема на броне будет такого же красного цвета. То, что это будет отличаться от стандартного белого это скорее плюс, чем минус.
>А тебе не стыдно?
Нет, ведь я же считал, что всё очевидно, и ты тупо кекнешь, а не будешь всерьёз разговаривать со свежей копипастой. Я писал не чтобы кого-то тролльнуть, а так, накипело что-то. Можно считать это упражнением в потоке сознания.
>Ну вообще говоря вариант есть и я его озвучил.
Слишком много контрля за игроком не хорошо. Вот придёт он в своём ПА, ему персонажи должны сказать "нет снимай"? Или он давно уже ветку БС прошёл, это всё должно скриптами проверяться и они ему в диалогах должны честь отдавать?
>Ну извини, просто для меня абсоютно чужд концепт вливания посторонних жидкостей прямо в нос.
А всовывания посторонних кусков ткани не чужд?
>И под челюстью.
Ну у тебя и ролевые игры, Шарапов. Небось ещё и миску молока бы ей на пол поставил. Вот думаешь ей бы отыгрывать животное доставило бы удовольствие?
>Это особо стойкий макияж, лучше подумай, почему он не размазывается после нескольких дней (недель?) заточения
Потому что никакого макияжа нет.
PS:
>Ты смотри, скоро можно будет делать с расчётом на ностальгию по началу десятых.
И сразу же заглавная тема врывается в трендж:
https://www.youtube.com/watch?v=iKUVchJGo7k
>Dragonforce.
Лель, а ведь у меня их альбомчики-то лежат-с! Но разумеется, слушаю я их исключительно в ироническом ключе.
>Сколько всего людей должно быть в первой группе? Их не может быть много.
Самый минимум два человека - КГ и ГЗ, не считая Элизабет (которая, конечно же, ключевая для мода - без её кастомной озвучки придётся делать расширенную и углубленную версию мода для НВ).
Кстати, если у тебя проблемы в редакторе, то наверное можно собирать нужные протяжённые лабиринты (чтобы игрок понастальгировал по трёшке и её метро) прямо в Максе, а в редактор всовывать уже как готовый единый левел, в котором только айтемы и мусор разбросать.
Даже добрался до буквы йо- а ты опасный человек.
Она утонула
>>3626204
Это во много раз больше очень дурной работы, потому что для каждой новой версии пришлось бы делать коллизии, экспортировать ниф, прописывать материалы ко всем объектам. Сравни с перетягиванием статика в окно вьювера и его выравнивание.
>>3626194
> Если эти арки при склеивании двух секций тоже склеивать в одну, они будут мерцать.
Я подразумевал, что арки будут прикасаться друг к другу настолько, чтобы между ними не было просвета по всей высоте. Этот вариант вполне нормально выглядит, если начать их разрезать, то будет хуже.
Смотри пик. Там сейчас лишний пол, который выступает за ту плоскость, по котоой арки касаются друг друга. (Если ты предлагаешь, чтобы арки накладывались одна на другую, то тогда полоса лишнего пола ещё больше выступает, тогда пол должен был заканчиваться на середине арки)
> Вот даже не концепт, а пруф концепта:
Знаешь, это очень напоминает творчество Кохена, только без трупешников. Что наверное хорошо. Центральная часть тем не менее согласно моим представлениям должна венчаться единым существом, составленным из кусков других. Но я пока плохо себе представляю как это можно собрать из того, что у нас есть враспоряжении.
> это голые манекены (лучше даже без лиц)
Они не бувают голыми, одежда судя по всему вырублема из дерева или чего-то такого.
Кстати голые манекены это судя по всему фетиш одного из левел дизайнеров четвёрки, потому что они расставлены повсеместно и абсолютно без меры.
> Я не уверен, что ты меня правильно понял. Я про пешеходные туннели на пикрилейтеде.
Это всё равно очень плохие недетализированные туннели, используемые для экстерьеров.
Есть его более нормальный вариант с примером вот здесь >>3626157
Это локация Поинт прометеус, которая связывает Аполло сквер (через станцию батисфер) и финальную (игрок повторяет путь героя из биошока1).
http://bioshock.wikia.com/wiki/Point_Prometheus
http://bioshock.wikia.com/wiki/Proving_Grounds
Поскольку это первый биошок, то я воспользовался комбинацией двух рипперов. Одним я вытянул "каркасс" (стены, потолки, без искажений), а вторым - остальные объекты, для которых эти искажения не являются существенными. Это избавляет меня от необходимости руками расставлять объекты и при этом нет щелей из-за кривого соединения. Но есть дублированные полигоны и есть отсутсвующие полигоны, которые можно заполнить симметричными.
И я думаю, что эта локация станет последним портом.
Кстати, как обставить невозможность путешествия в ПП на батисфере до воскрешения Элизабет и нахождения вакцины? Длительность?
> Как насчёт такого - в обоих (или сколько там концов у этих туннелей будет, не суть важно) концах туннелей по двери, которая с затемнением переносит в другой уровень, и сам туннель при этом отдельный уровень.
Игроки не любят загрузки через каждые 50 метров. Вообще телепорт от двери, он необязательно должен вести в другой селл, он может переносить и в этот же. (например в фоллаче нет анимации для подъёма по вертикальной лестнице, но можно поставить невидимые двери-телепорты внизу и вверху. ) То есть например у нас слева собраны экстерьеры с туннелями, а справа интерьер. А между ними оклюжен плейн, за которым не рендерятся объекты. Тогда не нужно делать фасады с прорезью под туннели, за которыми начинается интерьер. Но есть проблема, связанная с тем, что нпц могут сильно тупить на таких дверях. По крайней мере так было в предыдущих играх. Соответственно если такая проблема будет и не будет лёгкого сособа сделать так, чтобы акторы при следовании за игроком могли телепортироваться к нему так же как компаньоны, то на двери придётся вешать скрипт, который будет телепортировать текущих спутников принудительно по списку.
Тот туннель, который я запостил в скриншоте, если мне не изменяет память, уже существует в пакетах биошока в модульном виде: поворот, прямая секция, узкая секция, широкая секция и т.д. Их нужно совсем немного "улучшить" на стыках, чтобы из них можно было легко собирать в редакторе. Заканчивай пока с туннелями канализации, а я скоро пришлю материалы для этих туннелей. Фасады я думаю мы ллегко возьмём из уже готовых сцен. Кроме того я уже сделал нифы для нескольких внешних зданий из второго биошока для РА.
Я не против того, чтобы для разнообразия сделать переход между какими-то зданиями по галерее. Всё-таки наверное не следует игрока утомлять чересчур запутанным лабиринтом из канализаций. В биошоке 2 главный герой проходил по дну от шлюза к шлюзу, и у меня возникла идея расположить галерею на дне. А за окном будут всякие водоросли, скалы, бетонные фундаменты зданий.
>>3626195
> Сделать с нуля будет несложно.
А есть ли у тебя бас2 под рукой? Довольно трудно адекватно масштаб оценивать, по скриншотам и видео пока ты руками не потрогаешь.
> Нет, "склеп" я себе представлял несколько иначе - никаких гробов (откуда им там взяться), все лежат на полу, стройным рядом, скорее всего без ПА, но с оружием вдоль (поверх) тела. ГЗ отдал последние респекты. Но склоняюсь к тому, что трупов вообще лучше не надо (всех в море смыли).
Гробы со скелетами это просто для ощущения масштаба. Подойдёт ли такое место?
> Как насчёт такого - непосредственно перед эвакуацией Тененбаум уговорила всех МС оставить личные вещи в убежище
Хорошо.
> Она могла бы им даже перед эвакуацией вколоть какой-нибудь препарат, чтобы воспоминания если не ушли полностью, то размылись и потеряли остроту.
Но ведь Салли вспомнила в том документальном фильме.
> мы могли бы найти прямо в её столе в кабинете. Или в сейфе, если там есть сейф, я уже не помню.
Там есть стол и шкаф для бумаг. Но можно сделать и напльный сейф (который нельзя взломать и который открывается комбинацией, которую нужно вводить вручную и которую можно прочесть в записях) где-нибудь в углу, в биошоке мы всё-таки плохо видим эту комнату и зайти туда нельзя.
> "тут темно, пахнет крысами, и вы решаете, что ничего в этом закутке не найдёте"
И это искусственно, потому что у нас нет оснований его от этого остановить.
> Да. Он мирно починяет примус.
Хорошо, мне нравится твоя идея.
> Вот почему ты не откомментировал мою офигенно крутую идею о том, что просмотр записи
Я не знаю, куда засунуть (территориально) просмотр этой записи. Вот наш уровень: http://bioshock.wikia.com/wiki/Ryan_Amusements_(Level) смотри на карте level 3. Сейчас у нас портированы Train station, Museum entrance и Security. + я тебе отправил центральную часть, Gift Shop и "причал" на севере. Та зона с окном, которую я запечатлел на скриношоте - это выступ справа прямо напротив надписи Museum entrance. Security конечно на первый взгляд должно звучать вполне подходяще для нашей нужды, но пусть тебя это название не обманывает, за стойкой продажи билетов - кишка, в которой есть только стенд с оружием. Смотри вебмку в следующем посте. Подходящим местом с натяжкой могла бы служить подсобка, в которой в бс2 сидит Синклер до прихода игрока (2 пик в след. посте). У него там на полу собрана стена из телевизоров. Но с какой стати там появиться записи?
Есть и другая проблема. Локация Райан амьюзментс значительно удалена от Аполло сквер и Артемис сюитс. Нахождение в ней записи с камеры оттуда как-то не очень логично. Особенно принимая во внимание тот факт, что запись должна была бы храниться на традиционном физическом хранителе, а не быть расшаренной по локалке.
> Мне это кажется неуместным и нелогичным. Ловушки с фауной можно сделать имеющими и естественный бэкграунд.
Ок.
> Секретаршу Келли.
Ну это какой-то роман уровня Джавика.
> Но остальные варианты ещё хуже.
А что насчёт Джек?
> Но можно отыгрывать Шепарда-паладина, а можно Шепарда-говнюка.
Ограниченно очень, ты не сможешь отыграть гопника тёмной стороны силы, разбивателя щщей и вымогателя кредитов как в которе.
>>3626204
Это во много раз больше очень дурной работы, потому что для каждой новой версии пришлось бы делать коллизии, экспортировать ниф, прописывать материалы ко всем объектам. Сравни с перетягиванием статика в окно вьювера и его выравнивание.
>>3626194
> Если эти арки при склеивании двух секций тоже склеивать в одну, они будут мерцать.
Я подразумевал, что арки будут прикасаться друг к другу настолько, чтобы между ними не было просвета по всей высоте. Этот вариант вполне нормально выглядит, если начать их разрезать, то будет хуже.
Смотри пик. Там сейчас лишний пол, который выступает за ту плоскость, по котоой арки касаются друг друга. (Если ты предлагаешь, чтобы арки накладывались одна на другую, то тогда полоса лишнего пола ещё больше выступает, тогда пол должен был заканчиваться на середине арки)
> Вот даже не концепт, а пруф концепта:
Знаешь, это очень напоминает творчество Кохена, только без трупешников. Что наверное хорошо. Центральная часть тем не менее согласно моим представлениям должна венчаться единым существом, составленным из кусков других. Но я пока плохо себе представляю как это можно собрать из того, что у нас есть враспоряжении.
> это голые манекены (лучше даже без лиц)
Они не бувают голыми, одежда судя по всему вырублема из дерева или чего-то такого.
Кстати голые манекены это судя по всему фетиш одного из левел дизайнеров четвёрки, потому что они расставлены повсеместно и абсолютно без меры.
> Я не уверен, что ты меня правильно понял. Я про пешеходные туннели на пикрилейтеде.
Это всё равно очень плохие недетализированные туннели, используемые для экстерьеров.
Есть его более нормальный вариант с примером вот здесь >>3626157
Это локация Поинт прометеус, которая связывает Аполло сквер (через станцию батисфер) и финальную (игрок повторяет путь героя из биошока1).
http://bioshock.wikia.com/wiki/Point_Prometheus
http://bioshock.wikia.com/wiki/Proving_Grounds
Поскольку это первый биошок, то я воспользовался комбинацией двух рипперов. Одним я вытянул "каркасс" (стены, потолки, без искажений), а вторым - остальные объекты, для которых эти искажения не являются существенными. Это избавляет меня от необходимости руками расставлять объекты и при этом нет щелей из-за кривого соединения. Но есть дублированные полигоны и есть отсутсвующие полигоны, которые можно заполнить симметричными.
И я думаю, что эта локация станет последним портом.
Кстати, как обставить невозможность путешествия в ПП на батисфере до воскрешения Элизабет и нахождения вакцины? Длительность?
> Как насчёт такого - в обоих (или сколько там концов у этих туннелей будет, не суть важно) концах туннелей по двери, которая с затемнением переносит в другой уровень, и сам туннель при этом отдельный уровень.
Игроки не любят загрузки через каждые 50 метров. Вообще телепорт от двери, он необязательно должен вести в другой селл, он может переносить и в этот же. (например в фоллаче нет анимации для подъёма по вертикальной лестнице, но можно поставить невидимые двери-телепорты внизу и вверху. ) То есть например у нас слева собраны экстерьеры с туннелями, а справа интерьер. А между ними оклюжен плейн, за которым не рендерятся объекты. Тогда не нужно делать фасады с прорезью под туннели, за которыми начинается интерьер. Но есть проблема, связанная с тем, что нпц могут сильно тупить на таких дверях. По крайней мере так было в предыдущих играх. Соответственно если такая проблема будет и не будет лёгкого сособа сделать так, чтобы акторы при следовании за игроком могли телепортироваться к нему так же как компаньоны, то на двери придётся вешать скрипт, который будет телепортировать текущих спутников принудительно по списку.
Тот туннель, который я запостил в скриншоте, если мне не изменяет память, уже существует в пакетах биошока в модульном виде: поворот, прямая секция, узкая секция, широкая секция и т.д. Их нужно совсем немного "улучшить" на стыках, чтобы из них можно было легко собирать в редакторе. Заканчивай пока с туннелями канализации, а я скоро пришлю материалы для этих туннелей. Фасады я думаю мы ллегко возьмём из уже готовых сцен. Кроме того я уже сделал нифы для нескольких внешних зданий из второго биошока для РА.
Я не против того, чтобы для разнообразия сделать переход между какими-то зданиями по галерее. Всё-таки наверное не следует игрока утомлять чересчур запутанным лабиринтом из канализаций. В биошоке 2 главный герой проходил по дну от шлюза к шлюзу, и у меня возникла идея расположить галерею на дне. А за окном будут всякие водоросли, скалы, бетонные фундаменты зданий.
>>3626195
> Сделать с нуля будет несложно.
А есть ли у тебя бас2 под рукой? Довольно трудно адекватно масштаб оценивать, по скриншотам и видео пока ты руками не потрогаешь.
> Нет, "склеп" я себе представлял несколько иначе - никаких гробов (откуда им там взяться), все лежат на полу, стройным рядом, скорее всего без ПА, но с оружием вдоль (поверх) тела. ГЗ отдал последние респекты. Но склоняюсь к тому, что трупов вообще лучше не надо (всех в море смыли).
Гробы со скелетами это просто для ощущения масштаба. Подойдёт ли такое место?
> Как насчёт такого - непосредственно перед эвакуацией Тененбаум уговорила всех МС оставить личные вещи в убежище
Хорошо.
> Она могла бы им даже перед эвакуацией вколоть какой-нибудь препарат, чтобы воспоминания если не ушли полностью, то размылись и потеряли остроту.
Но ведь Салли вспомнила в том документальном фильме.
> мы могли бы найти прямо в её столе в кабинете. Или в сейфе, если там есть сейф, я уже не помню.
Там есть стол и шкаф для бумаг. Но можно сделать и напльный сейф (который нельзя взломать и который открывается комбинацией, которую нужно вводить вручную и которую можно прочесть в записях) где-нибудь в углу, в биошоке мы всё-таки плохо видим эту комнату и зайти туда нельзя.
> "тут темно, пахнет крысами, и вы решаете, что ничего в этом закутке не найдёте"
И это искусственно, потому что у нас нет оснований его от этого остановить.
> Да. Он мирно починяет примус.
Хорошо, мне нравится твоя идея.
> Вот почему ты не откомментировал мою офигенно крутую идею о том, что просмотр записи
Я не знаю, куда засунуть (территориально) просмотр этой записи. Вот наш уровень: http://bioshock.wikia.com/wiki/Ryan_Amusements_(Level) смотри на карте level 3. Сейчас у нас портированы Train station, Museum entrance и Security. + я тебе отправил центральную часть, Gift Shop и "причал" на севере. Та зона с окном, которую я запечатлел на скриношоте - это выступ справа прямо напротив надписи Museum entrance. Security конечно на первый взгляд должно звучать вполне подходяще для нашей нужды, но пусть тебя это название не обманывает, за стойкой продажи билетов - кишка, в которой есть только стенд с оружием. Смотри вебмку в следующем посте. Подходящим местом с натяжкой могла бы служить подсобка, в которой в бс2 сидит Синклер до прихода игрока (2 пик в след. посте). У него там на полу собрана стена из телевизоров. Но с какой стати там появиться записи?
Есть и другая проблема. Локация Райан амьюзментс значительно удалена от Аполло сквер и Артемис сюитс. Нахождение в ней записи с камеры оттуда как-то не очень логично. Особенно принимая во внимание тот факт, что запись должна была бы храниться на традиционном физическом хранителе, а не быть расшаренной по локалке.
> Мне это кажется неуместным и нелогичным. Ловушки с фауной можно сделать имеющими и естественный бэкграунд.
Ок.
> Секретаршу Келли.
Ну это какой-то роман уровня Джавика.
> Но остальные варианты ещё хуже.
А что насчёт Джек?
> Но можно отыгрывать Шепарда-паладина, а можно Шепарда-говнюка.
Ограниченно очень, ты не сможешь отыграть гопника тёмной стороны силы, разбивателя щщей и вымогателя кредитов как в которе.
> Фигасе. Зауважал фан-базу ЛС.
Фан-база биошока тоже могла бы что-то такое родить, учитывая, что игра на уе. Но к сожалению хайпа на такую целеустремлённость не хватило, продлился он недолго из-за отсутсвия мультиплеера, реиграбельности и фансервиса. Впрочем, это обсуждалось уже не раз.
> Яркость света. Идущего именно снизу. Иначе будет ощущение мелководья.
Я не нашёл как пофиксить это в настройках неба, но у меня есть идея. Я сделаю кратероподобный ландшафт и сгенерирую для него лод, а в селле включу его отображение >>3621640
> Ну а что ты, патефонные шумы не сможешь добавить? (Да и не очень они, на мой взгляд, и необходимы.)
Я говорю не о шумах, а о записи инструментов и голоса.
> лучше не напихивать кучу нудной хероты аутентичной музыки
Можно подобрать так же охуенно как в вегасе МАЙ ДЖАННИ ДЖАННИ ГИТАР.
> просто набрать штук 5-10 песен
А как игрок будет их прослушивать? В качестве радиостанции?
> Например, в качестве "темы" БС:
В качестве "доступного трека" или чтобы звучало в игре?
> И вообще, может я в лаунч-трейлер хочу отбойное ебеемь?
Ну хуй знает.
> Ты не ответил про цвет рангов и место их расположения. Красный?
А ты нарисуй как ты себе это представляешь.
> Можно считать это упражнением в потоке сознания.
У тебя есть шанс направить эти потоки в более практичное русло. Нужно придумать записки сумасшедших, которые ценности для развития сюжета не имеют, но создают глубину сеттинга.
> Слишком много контрля за игроком не хорошо. Вот придёт он в своём ПА, ему персонажи должны сказать "нет снимай"?
С одной стороны - конечно да. А с другой - вот видишь, тогда для ПА нужно предусмотреть свободное место и т.д. И ещё нужно будет всё залепить невидимыми потолками, чтобы игрок не улетел куда не следует. И ещё позаботиться о том, чтобы игрок не приводил с собой компаньонов, уж хотя бы ванильных.
> и они ему в диалогах должны честь отдавать?
Ну вообще признание достигнутого ранга это совсем не плохая идея, чтобы не было как в скайриме и обливионе.
> А всовывания посторонних кусков ткани не чужд?
Нет, это нормально.
> Ну у тебя и ролевые игры, Шарапов.
Никакие, почему она должна себе ощущать животным от того, что её чешут нежную кожу на шейке под челюстью?
> Потому что никакого макияжа нет.
Глаза подведены.
> И сразу же заглавная тема врывается в трендж
Я не знаю что это.
> Фигасе. Зауважал фан-базу ЛС.
Фан-база биошока тоже могла бы что-то такое родить, учитывая, что игра на уе. Но к сожалению хайпа на такую целеустремлённость не хватило, продлился он недолго из-за отсутсвия мультиплеера, реиграбельности и фансервиса. Впрочем, это обсуждалось уже не раз.
> Яркость света. Идущего именно снизу. Иначе будет ощущение мелководья.
Я не нашёл как пофиксить это в настройках неба, но у меня есть идея. Я сделаю кратероподобный ландшафт и сгенерирую для него лод, а в селле включу его отображение >>3621640
> Ну а что ты, патефонные шумы не сможешь добавить? (Да и не очень они, на мой взгляд, и необходимы.)
Я говорю не о шумах, а о записи инструментов и голоса.
> лучше не напихивать кучу нудной хероты аутентичной музыки
Можно подобрать так же охуенно как в вегасе МАЙ ДЖАННИ ДЖАННИ ГИТАР.
> просто набрать штук 5-10 песен
А как игрок будет их прослушивать? В качестве радиостанции?
> Например, в качестве "темы" БС:
В качестве "доступного трека" или чтобы звучало в игре?
> И вообще, может я в лаунч-трейлер хочу отбойное ебеемь?
Ну хуй знает.
> Ты не ответил про цвет рангов и место их расположения. Красный?
А ты нарисуй как ты себе это представляешь.
> Можно считать это упражнением в потоке сознания.
У тебя есть шанс направить эти потоки в более практичное русло. Нужно придумать записки сумасшедших, которые ценности для развития сюжета не имеют, но создают глубину сеттинга.
> Слишком много контрля за игроком не хорошо. Вот придёт он в своём ПА, ему персонажи должны сказать "нет снимай"?
С одной стороны - конечно да. А с другой - вот видишь, тогда для ПА нужно предусмотреть свободное место и т.д. И ещё нужно будет всё залепить невидимыми потолками, чтобы игрок не улетел куда не следует. И ещё позаботиться о том, чтобы игрок не приводил с собой компаньонов, уж хотя бы ванильных.
> и они ему в диалогах должны честь отдавать?
Ну вообще признание достигнутого ранга это совсем не плохая идея, чтобы не было как в скайриме и обливионе.
> А всовывания посторонних кусков ткани не чужд?
Нет, это нормально.
> Ну у тебя и ролевые игры, Шарапов.
Никакие, почему она должна себе ощущать животным от того, что её чешут нежную кожу на шейке под челюстью?
> Потому что никакого макияжа нет.
Глаза подведены.
> И сразу же заглавная тема врывается в трендж
Я не знаю что это.
Не знаю, я спрошу у человека, который их портировал. Он говорил, что в его планы входит добавить белое и синее платья.
разумеется. я бы порекомендовал ему еще плечи сузить с помощью bodyslide. пока их чисто можно одеть. полюбоваться и снять. ибо с физикой все плохо. надеюсь это альфа версия, но в любом случае человек тоже старается и спс ему большое, а то ждал одежды и её все не было и не было))
>>3629403
Это то же самое, что здесь? >>3604131 Всё бы хорошо, но меня сильно смущают ЭДИ РУГЫ. Наше платье получше в этом отношении. Вот только я не помню, ты наше с дефолтным телом показывал?
>>3629400
>Это во много раз больше очень дурной работы
А, ну да, я и забыл, что у тебя с каждым левелом куча своего секса.
>Я подразумевал, что арки будут прикасаться друг к другу настолько, чтобы между ними не было просвета по всей высоте
А я, когда всё это делал, то предполагал, что отмеряться всё будет именно по желобу, и отдельные секции будут соприкасаться желоб-к-желобу. Тогда верхи арок будут не соприкасаться, а входить друг-в-друга, но очень ненамного, буквально на пару сантиметров. Вот где будет дырка, так это в боках этой двойной арки (половинчатые арки я предлагал именно чтобы от этой дырки избавиться) - первый пикрелейтед. Из-за этой дырки я продолжил все стены, потолки и полы до длинны желоба, чтобы, если в эту дырку посветить фонариком, были видны всё те же потолки и проч., а не лод внешнего мира. Впрочем, как я только что понял, можно добавить в эти дырки простенькую полукруглую деталь, которая будет показывать как бы срез стены.
>Знаешь, это очень напоминает творчество Кохена, только без трупешников.
Ну то-есть ты даёшь зелёный свет на дальнейшую проработку? Если да, то твою икебану можно будет использовать где-то в другом месте.
>Они не бувают голыми, одежда судя по всему вырублема из дерева или чего-то такого.
Это очень плохо, потому что мне хотелось бы именно голых манекенов, причём лучше всего без сисек и черт лиц, примерно как манекены для краш-тестов.
>Кстати голые манекены это судя по всему фетиш одного из левел дизайнеров четвёрки
На самом деле у меня тоже есть такой небольшой фетишок. Только скорее не сексуальный, а эстетический. Меня в манекенах привлекают их лица - реалистичные в пропорциях, в отличие от кукол, но при этом усреднённо-идеальные, чего у живых женщин, даже очень красивых, не встречается. Это отсутствие индивидуальности странным образом интригует, а сама идеальность притягивает. Некоторые статуи в этом отношении тоже хороши.
>Есть его более нормальный вариант с примером вот здесь ... Тот туннель, который я запостил в скриншоте, если мне не изменяет память, уже существует в пакетах биошока в модульном виде: поворот, прямая секция, узкая секция, широкая секция и т.д.
Это очень хорошо.
>у меня возникла идея расположить галерею на дне. А за окном будут всякие водоросли, скалы, бетонные фундаменты зданий.
Ещё раз повторюсь - вода за окнами должна быть очень-очень мутной, а фундаменты зданий и проч. - трудноразличимыми размытыми тёмными громадинами.
>Заканчивай пока с туннелями канализации
А что там ещё нужно доработать?
>Кстати, как обставить невозможность путешествия в ПП на батисфере до воскрешения Элизабет и нахождения вакцины?
ЕМНИП, я как-то предлагал такое - батисфера пожоплена, а как её отремонтировать, знает только Лиз (прямо как в первом моде, да). Ну то-есть, так-то можно отремонтировать и самим, если несколько недель её разбирать-собирать.
>Довольно трудно адекватно масштаб оценивать, по скриншотам и видео пока ты руками не потрогаешь.
У меня только вебээмки-вебээмочки.
>Подойдёт ли такое место?
Я не зря говорил про "склеп". На мой взгляд, если вообще делать трупы, то лежать они должны в какой-то замурованной "усыпальнице", т.е. небольшом помещении, куда ГЗ их сложил и куда не собирался возвращаться (а то так они, похоже, в одном из главных залов лежат). Вот идея с окном хорошая - я бы даже прямо у окна их положил (не могу не отметить, что Т-образное помещение из концовки БАС-2 подошло бы идеально).
>Но ведь Салли вспомнила в том документальном фильме.
Потому что препарат Тененбаум не стирает воспоминания, а лишь уменьшает эмоциональный отклик, как будто это всё произошло очень давно. (Хочу, но не могу придумать использование для этого заново синтезированного препарата, и даже сомневаюсь в его нужности. Лиз сама себе синтезирует в рамках побочного квеста?)
>Но можно сделать и напльный сейф
Ок. Не знаю, правда, как это увязать с событиями второго Биошока (возвращением Тененбаум и т.д.).
>И это искусственно, потому что у нас нет оснований его от этого остановить.
Если у нас волосы отдельно хранятся, то в чём проблема, если он раньше этот тайник найдёт?
>Хорошо, мне нравится твоя идея.
И это хорошо, потому что мне, в свою очередь, ни Райан, ни Фонтейн, ни Комсток, ни даже второстепенные Финк, Сучонг и т.д. как антагонисты не нравятся. Они все слишком водевильные.
>Я не знаю, куда засунуть (территориально) просмотр этой записи.
Во-первых, почему запись должна быть именно в Райан Амьюзментс?
>Security конечно на первый взгляд должно звучать вполне подходяще для нашей нужды, но пусть тебя это название не обманывает, за стойкой продажи билетов - кишка, в которой есть только стенд с оружием. Смотри вебмку в следующем посте.
Во-вторых, увиденное в вэбмке мне понравилось. Сам "киоск" мог быть не киоском для продажи билетов (на это что-то указывает?), а пунктом проверки документов или чем-то в этом духе. В кишке есть помещение со стулом и экраном на тумбочке. Почему бы записи не лежать в этой тумбочке?
>Локация Райан амьюзментс значительно удалена от Аполло сквер и Артемис сюитс. Нахождение в ней записи с камеры оттуда как-то не очень логично.
В-третьих, сначала (до находки тел и появления ГЗ во плоти) у нас будет этап спокойного исследования, в ходе которого группа вполне может исследовать до половины доступных локаций.
>А что насчёт Джек?
Уродливая внешность, уродливое поведение, уродливый характер. Будь я настоящим капитаном, я бы её сразу после спасения в первом же порту высадил бы.
>Ограниченно очень, ты не сможешь отыграть гопника тёмной стороны силы, разбивателя щщей и вымогателя кредитов как в которе.
Никогда так не делаю в классических РПГ. Наоборот, когда можно у каких-нибудь крестьян-квестодателей благородно отказаться от денежной награды, то прям эндорфин расплывается по мозгу.
>>3629402
>Я сделаю кратероподобный ландшафт и сгенерирую для него лод, а в селле включу его отображение
Ок, но для оценки нужны будут скриншоты.
>Можно подобрать так же охуенно как в вегасе МАЙ ДЖАННИ ДЖАННИ ГИТАР.
Нужно подобрать так же круто, как в "Fahrenheit" - Sandpaper kisses, papercut bliss.
Чтобы каждый трек запоминался. Вот ещё хороший кандидат, аж в двух версиях, колумбийской и рапчурской:
https://www.youtube.com/watch?v=SFkiHnTeYh0
https://www.youtube.com/watch?v=pZE2Wq3sc4Q
>А как игрок будет их прослушивать? В качестве радиостанции?
Нет, отдельными треками в Пип-Бое, как аудиосообщения (помнишь ты в первом моде добавил аудиозапись телепрограммы 80-х про Рапчур - вот такое).
>В качестве "доступного трека" или чтобы звучало в игре?
См. выше - в качестве доступного трека.
>Ну хуй знает.
Расслабься, я шучу, уж очень это будет из атмосферы выбиваться. (Хотя ЕБМ мне сильно по нраву, а тут ещё и текст прям идеальный.)
>А ты нарисуй как ты себе это представляешь.
Что значит "нарисуй"? При чём здесь "нарисуй"-то? Ты мне ответь про цвет и расположение знаков званий на ПА БС в ваниле.
>Нужно придумать записки сумасшедших, которые ценности для развития сюжета не имеют, но создают глубину сеттинга.
Ок, напомни мне, когда тексты писать начнём.
>Ну вообще признание достигнутого ранга это совсем не плохая идея, чтобы не было как в скайриме и обливионе.
А ты сможешь это сделать нормально? На мой взгляд излишне. Он в любом случае для остальной группы посторонний.
>Никакие, почему она должна себе ощущать животным от того, что её чешут нежную кожу на шейке под челюстью?
Потому что людей там целуют, или на худой конец гладят.
>Глаза подведены.
Какие ваши пруфсы?
>Я не знаю что это.
Значит период, когда это:
https://www.youtube.com/watch?v=O28imld5VRc
орало из каждого заниженного таза прошёл мимо тебя. Счастливый человек.
PS: Посмотрел Express, понял, про какой массив ты писал. Но всё-таки вариант с лестницей в подсобку-раздевалку кажется мне более логичным, чем лифт.
>>3629403
Это то же самое, что здесь? >>3604131 Всё бы хорошо, но меня сильно смущают ЭДИ РУГЫ. Наше платье получше в этом отношении. Вот только я не помню, ты наше с дефолтным телом показывал?
>>3629400
>Это во много раз больше очень дурной работы
А, ну да, я и забыл, что у тебя с каждым левелом куча своего секса.
>Я подразумевал, что арки будут прикасаться друг к другу настолько, чтобы между ними не было просвета по всей высоте
А я, когда всё это делал, то предполагал, что отмеряться всё будет именно по желобу, и отдельные секции будут соприкасаться желоб-к-желобу. Тогда верхи арок будут не соприкасаться, а входить друг-в-друга, но очень ненамного, буквально на пару сантиметров. Вот где будет дырка, так это в боках этой двойной арки (половинчатые арки я предлагал именно чтобы от этой дырки избавиться) - первый пикрелейтед. Из-за этой дырки я продолжил все стены, потолки и полы до длинны желоба, чтобы, если в эту дырку посветить фонариком, были видны всё те же потолки и проч., а не лод внешнего мира. Впрочем, как я только что понял, можно добавить в эти дырки простенькую полукруглую деталь, которая будет показывать как бы срез стены.
>Знаешь, это очень напоминает творчество Кохена, только без трупешников.
Ну то-есть ты даёшь зелёный свет на дальнейшую проработку? Если да, то твою икебану можно будет использовать где-то в другом месте.
>Они не бувают голыми, одежда судя по всему вырублема из дерева или чего-то такого.
Это очень плохо, потому что мне хотелось бы именно голых манекенов, причём лучше всего без сисек и черт лиц, примерно как манекены для краш-тестов.
>Кстати голые манекены это судя по всему фетиш одного из левел дизайнеров четвёрки
На самом деле у меня тоже есть такой небольшой фетишок. Только скорее не сексуальный, а эстетический. Меня в манекенах привлекают их лица - реалистичные в пропорциях, в отличие от кукол, но при этом усреднённо-идеальные, чего у живых женщин, даже очень красивых, не встречается. Это отсутствие индивидуальности странным образом интригует, а сама идеальность притягивает. Некоторые статуи в этом отношении тоже хороши.
>Есть его более нормальный вариант с примером вот здесь ... Тот туннель, который я запостил в скриншоте, если мне не изменяет память, уже существует в пакетах биошока в модульном виде: поворот, прямая секция, узкая секция, широкая секция и т.д.
Это очень хорошо.
>у меня возникла идея расположить галерею на дне. А за окном будут всякие водоросли, скалы, бетонные фундаменты зданий.
Ещё раз повторюсь - вода за окнами должна быть очень-очень мутной, а фундаменты зданий и проч. - трудноразличимыми размытыми тёмными громадинами.
>Заканчивай пока с туннелями канализации
А что там ещё нужно доработать?
>Кстати, как обставить невозможность путешествия в ПП на батисфере до воскрешения Элизабет и нахождения вакцины?
ЕМНИП, я как-то предлагал такое - батисфера пожоплена, а как её отремонтировать, знает только Лиз (прямо как в первом моде, да). Ну то-есть, так-то можно отремонтировать и самим, если несколько недель её разбирать-собирать.
>Довольно трудно адекватно масштаб оценивать, по скриншотам и видео пока ты руками не потрогаешь.
У меня только вебээмки-вебээмочки.
>Подойдёт ли такое место?
Я не зря говорил про "склеп". На мой взгляд, если вообще делать трупы, то лежать они должны в какой-то замурованной "усыпальнице", т.е. небольшом помещении, куда ГЗ их сложил и куда не собирался возвращаться (а то так они, похоже, в одном из главных залов лежат). Вот идея с окном хорошая - я бы даже прямо у окна их положил (не могу не отметить, что Т-образное помещение из концовки БАС-2 подошло бы идеально).
>Но ведь Салли вспомнила в том документальном фильме.
Потому что препарат Тененбаум не стирает воспоминания, а лишь уменьшает эмоциональный отклик, как будто это всё произошло очень давно. (Хочу, но не могу придумать использование для этого заново синтезированного препарата, и даже сомневаюсь в его нужности. Лиз сама себе синтезирует в рамках побочного квеста?)
>Но можно сделать и напльный сейф
Ок. Не знаю, правда, как это увязать с событиями второго Биошока (возвращением Тененбаум и т.д.).
>И это искусственно, потому что у нас нет оснований его от этого остановить.
Если у нас волосы отдельно хранятся, то в чём проблема, если он раньше этот тайник найдёт?
>Хорошо, мне нравится твоя идея.
И это хорошо, потому что мне, в свою очередь, ни Райан, ни Фонтейн, ни Комсток, ни даже второстепенные Финк, Сучонг и т.д. как антагонисты не нравятся. Они все слишком водевильные.
>Я не знаю, куда засунуть (территориально) просмотр этой записи.
Во-первых, почему запись должна быть именно в Райан Амьюзментс?
>Security конечно на первый взгляд должно звучать вполне подходяще для нашей нужды, но пусть тебя это название не обманывает, за стойкой продажи билетов - кишка, в которой есть только стенд с оружием. Смотри вебмку в следующем посте.
Во-вторых, увиденное в вэбмке мне понравилось. Сам "киоск" мог быть не киоском для продажи билетов (на это что-то указывает?), а пунктом проверки документов или чем-то в этом духе. В кишке есть помещение со стулом и экраном на тумбочке. Почему бы записи не лежать в этой тумбочке?
>Локация Райан амьюзментс значительно удалена от Аполло сквер и Артемис сюитс. Нахождение в ней записи с камеры оттуда как-то не очень логично.
В-третьих, сначала (до находки тел и появления ГЗ во плоти) у нас будет этап спокойного исследования, в ходе которого группа вполне может исследовать до половины доступных локаций.
>А что насчёт Джек?
Уродливая внешность, уродливое поведение, уродливый характер. Будь я настоящим капитаном, я бы её сразу после спасения в первом же порту высадил бы.
>Ограниченно очень, ты не сможешь отыграть гопника тёмной стороны силы, разбивателя щщей и вымогателя кредитов как в которе.
Никогда так не делаю в классических РПГ. Наоборот, когда можно у каких-нибудь крестьян-квестодателей благородно отказаться от денежной награды, то прям эндорфин расплывается по мозгу.
>>3629402
>Я сделаю кратероподобный ландшафт и сгенерирую для него лод, а в селле включу его отображение
Ок, но для оценки нужны будут скриншоты.
>Можно подобрать так же охуенно как в вегасе МАЙ ДЖАННИ ДЖАННИ ГИТАР.
Нужно подобрать так же круто, как в "Fahrenheit" - Sandpaper kisses, papercut bliss.
Чтобы каждый трек запоминался. Вот ещё хороший кандидат, аж в двух версиях, колумбийской и рапчурской:
https://www.youtube.com/watch?v=SFkiHnTeYh0
https://www.youtube.com/watch?v=pZE2Wq3sc4Q
>А как игрок будет их прослушивать? В качестве радиостанции?
Нет, отдельными треками в Пип-Бое, как аудиосообщения (помнишь ты в первом моде добавил аудиозапись телепрограммы 80-х про Рапчур - вот такое).
>В качестве "доступного трека" или чтобы звучало в игре?
См. выше - в качестве доступного трека.
>Ну хуй знает.
Расслабься, я шучу, уж очень это будет из атмосферы выбиваться. (Хотя ЕБМ мне сильно по нраву, а тут ещё и текст прям идеальный.)
>А ты нарисуй как ты себе это представляешь.
Что значит "нарисуй"? При чём здесь "нарисуй"-то? Ты мне ответь про цвет и расположение знаков званий на ПА БС в ваниле.
>Нужно придумать записки сумасшедших, которые ценности для развития сюжета не имеют, но создают глубину сеттинга.
Ок, напомни мне, когда тексты писать начнём.
>Ну вообще признание достигнутого ранга это совсем не плохая идея, чтобы не было как в скайриме и обливионе.
А ты сможешь это сделать нормально? На мой взгляд излишне. Он в любом случае для остальной группы посторонний.
>Никакие, почему она должна себе ощущать животным от того, что её чешут нежную кожу на шейке под челюстью?
Потому что людей там целуют, или на худой конец гладят.
>Глаза подведены.
Какие ваши пруфсы?
>Я не знаю что это.
Значит период, когда это:
https://www.youtube.com/watch?v=O28imld5VRc
орало из каждого заниженного таза прошёл мимо тебя. Счастливый человек.
PS: Посмотрел Express, понял, про какой массив ты писал. Но всё-таки вариант с лестницей в подсобку-раздевалку кажется мне более логичным, чем лифт.
> Всё бы хорошо, но меня сильно смущают ЭДИ РУГЫ. Наше платье получше в этом отношении. Вот только я не помню, ты наше с дефолтным телом показывал?
Руки не являются частью платья. На нексусе вроде видел несколько альтернативных вариантов кистей и ступней
> Впрочем, как я только что понял, можно добавить в эти дырки простенькую полукруглую деталь, которая будет показывать как бы срез стены.
> А что там ещё нужно доработать?
Или укороти так как я нарисовал, или сделай в верхней/боковой части арки выступ до того же уровня, где оканчивается самая выступающая часть, чтобы не было просветов, если соединить, соприкоснув нижнии части арок и желобы.
> Ну то-есть ты даёшь зелёный свет на дальнейшую проработку?
Да.
> Если да, то твою икебану можно будет использовать где-то в другом месте.
Нет, это лишнее.
> Ты мне ответь про цвет и расположение знаков званий на ПА БС в ваниле.
Показываю все схемы, которые есть в ваниле. Вебм 1 и 2.
http://fallout.wikia.com/wiki/BOS_Knight_paint
http://fallout.wikia.com/wiki/BOS_Paladin_paint
http://fallout.wikia.com/wiki/BOS_Sentinel_paint
> Это очень плохо, потому что мне хотелось бы именно голых манекенов
Есть манекены из похорон в море но они походу тоже в одежде.
> На самом деле у меня тоже есть такой небольшой фетишок.
Попросил бы её отыграть маникен?
> вода за окнами должна быть очень-очень мутной
Она в оригинале-то не очень мутная. Я думаю, лучше добавить на заднем фоне туман, за колеблющейся поверхностью воды.
> ЕМНИП, я как-то предлагал такое - батисфера пожоплена, а как её отремонтировать, знает только Лиз (прямо как в первом моде, да). Ну то-есть, так-то можно отремонтировать и самим, если несколько недель её разбирать-собирать.
Ну можно и так.
> Я не зря говорил про "склеп". На мой взгляд, если вообще делать трупы, то лежать они должны в какой-то замурованной "усыпальнице", т.е. небольшом помещении, куда ГЗ их сложил и куда не собирался возвращаться (а то так они, похоже, в одном из главных залов лежат).
Обрати тогда внимание на гифт шоп в "причальной" зоне, которую я тебе пересылал.
> Потому что препарат Тененбаум не стирает воспоминания, а лишь уменьшает эмоциональный отклик, как будто это всё произошло очень давно.
Знаешь, я сомневаюсь в целесообразности подобной смысловой конструкции. В биошоке 2 показано, что сестрички воспринимают мир иначе, и нет нужды оберегать их от тех ужасов, которых они не видели.
https://www.youtube.com/watch?v=z4y3D-ri0_A
> Лиз сама себе синтезирует в рамках побочного квеста?
For what purpose?
> Ок. Не знаю, правда, как это увязать с событиями второго Биошока (возвращением Тененбаум и т.д.).
Никак, она не обязательно туда вообще возвращалась. Можно оставить что-то за ней в Атлантик экспресс.
> не могу не отметить, что Т-образное помещение из концовки БАС-2 подошло бы идеально
> Во-первых, почему запись должна быть именно в Райан Амьюзментс?
> в ходе которого группа вполне может исследовать до половины доступных локаций.
Я не просто так писал, о разделении и доступности зон. Сначала мы шаримся по РА, потом мы лишаемся подлодки и только потом мы едем на поезде в район Аполло Сквер. Если сразу давать свободно перемещаться между ними, то будет значительно сложнее затыкать все дыры, через которые игрок сможет зашорткатить квесты. Вернуться назад естественно можно.
Я вообще склоняюсь к тому, чтобы сделать дверь на вокзал в РА открывающейся только после подрыва. Типа аварийно открылась для эвакуции из затопляемого здания.
Понимаешь в чём дело, я подразумеваю, что будет лучше, если они пристыкуются именно к этой башне не случайно, а например, команду туда привёл специально выставленный гз аварийный маяк. Соответственно смысла уехать далеко из РА нет, пока они не найдут этот маяк. Или не маяк, а что-то ещё.
То есть, если подразумевается, что игрок узнаёт эту историю именно через видео, то он должен просмотреть его в пределах РА или дополнительных сопредельных доступных из него сразу зон.
> Во-вторых, увиденное в вэбмке мне понравилось. Сам "киоск" мог быть не киоском для продажи билетов (на это что-то указывает?), а пунктом проверки документов или чем-то в этом духе. В кишке есть помещение со стулом и экраном на тумбочке. Почему бы записи не лежать в этой тумбочке?
А как мы их проиграем? В рапчуре-то нет кассет, которые засовываются в пип бой. Инбифо, гз поставил специально.
> Уродливая внешность, уродливое поведение, уродливый характер.
Это всё напускное. На самом деле ей не нравится всё это дерьмо и она хочет поплакаться Шепарду в жилетку (буквально).
> Наоборот, когда можно у каких-нибудь крестьян-квестодателей благородно отказаться от денежной награды, то прям эндорфин расплывается по мозгу.
Ну понятно, это паладинство. Но имеет ли оно ценность, когда де факто альтернатив ему нет и ты всё равно герой которого мы заслуживаем? Вот в дао можно ради экспы вырезать и эльфов и оборотней. Такой-то отыгрыш.
> Ок, но для оценки нужны будут скриншоты.
Там будет что-то типа как в вегасе, когда ты смотришь в панорамное окно в лаки 38. Ну по крайней мере я так себе это представляю. В некоторых местах можно сделать, чтобы дно опускалось и типа там из ущелья светится биомасса. Я завтра сделаю короче и посмотрим, если там конечно нет опять каких-то подводных камней с генерацией лодов кривыми инструментами.
> Чтобы каждый трек запоминался.
Ну я в вегасе все запомнил. А ведь я никогда радио в пип бое не слушаю.
> Нет, отдельными треками в Пип-Бое, как аудиосообщения (помнишь ты в первом моде добавил аудиозапись телепрограммы 80-х про Рапчур - вот такое).
Ок, не вопрос.
> Вот ещё хороший кандидат, аж в двух версиях, колумбийской и рапчурской:
Ну нормально. Вообще я кое над чем работал в последнее время, возможно тебе понравится, потому что там нет гитарок.
> Хотя ЕБМ мне сильно по нраву,
А рав блэк тебе не по нраву?
> Ок, напомни мне, когда тексты писать начнём.
Да в принципе можешь уже сейчас заполнять историю вокруг идола и того комьюнити, которое проживало на Аполло сквер.
> А ты сможешь это сделать нормально? На мой взгляд излишне. Он в любом случае для остальной группы посторонний.
Добавить реплику в диалог по наличию условий выполнения квестов из линейки бс не так уж сложно.
> Потому что людей там целуют, или на худой конец гладят.
Чесать это почти как гладить, только пальцами, а не ладонью.
> Какие ваши пруфсы?
Видно же хорошо, что подведены тенями.
> орало из каждого заниженного таза прошёл мимо тебя. Счастливый человек.
Я из популярной музыки начала нулевых запомнил только GANGNAM STYLE. Возможно это связано с тем, что почти всегда я затыкаю уши своей музыкой.
> PS: Посмотрел Express, понял, про какой массив ты писал. Но всё-таки вариант с лестницей в подсобку-раздевалку кажется мне более логичным, чем лифт.
Просто лестница кагбе занимает больше места, чем лифт, смотри, чтобы там достаточно места осталось возле неё.
> Всё бы хорошо, но меня сильно смущают ЭДИ РУГЫ. Наше платье получше в этом отношении. Вот только я не помню, ты наше с дефолтным телом показывал?
Руки не являются частью платья. На нексусе вроде видел несколько альтернативных вариантов кистей и ступней
> Впрочем, как я только что понял, можно добавить в эти дырки простенькую полукруглую деталь, которая будет показывать как бы срез стены.
> А что там ещё нужно доработать?
Или укороти так как я нарисовал, или сделай в верхней/боковой части арки выступ до того же уровня, где оканчивается самая выступающая часть, чтобы не было просветов, если соединить, соприкоснув нижнии части арок и желобы.
> Ну то-есть ты даёшь зелёный свет на дальнейшую проработку?
Да.
> Если да, то твою икебану можно будет использовать где-то в другом месте.
Нет, это лишнее.
> Ты мне ответь про цвет и расположение знаков званий на ПА БС в ваниле.
Показываю все схемы, которые есть в ваниле. Вебм 1 и 2.
http://fallout.wikia.com/wiki/BOS_Knight_paint
http://fallout.wikia.com/wiki/BOS_Paladin_paint
http://fallout.wikia.com/wiki/BOS_Sentinel_paint
> Это очень плохо, потому что мне хотелось бы именно голых манекенов
Есть манекены из похорон в море но они походу тоже в одежде.
> На самом деле у меня тоже есть такой небольшой фетишок.
Попросил бы её отыграть маникен?
> вода за окнами должна быть очень-очень мутной
Она в оригинале-то не очень мутная. Я думаю, лучше добавить на заднем фоне туман, за колеблющейся поверхностью воды.
> ЕМНИП, я как-то предлагал такое - батисфера пожоплена, а как её отремонтировать, знает только Лиз (прямо как в первом моде, да). Ну то-есть, так-то можно отремонтировать и самим, если несколько недель её разбирать-собирать.
Ну можно и так.
> Я не зря говорил про "склеп". На мой взгляд, если вообще делать трупы, то лежать они должны в какой-то замурованной "усыпальнице", т.е. небольшом помещении, куда ГЗ их сложил и куда не собирался возвращаться (а то так они, похоже, в одном из главных залов лежат).
Обрати тогда внимание на гифт шоп в "причальной" зоне, которую я тебе пересылал.
> Потому что препарат Тененбаум не стирает воспоминания, а лишь уменьшает эмоциональный отклик, как будто это всё произошло очень давно.
Знаешь, я сомневаюсь в целесообразности подобной смысловой конструкции. В биошоке 2 показано, что сестрички воспринимают мир иначе, и нет нужды оберегать их от тех ужасов, которых они не видели.
https://www.youtube.com/watch?v=z4y3D-ri0_A
> Лиз сама себе синтезирует в рамках побочного квеста?
For what purpose?
> Ок. Не знаю, правда, как это увязать с событиями второго Биошока (возвращением Тененбаум и т.д.).
Никак, она не обязательно туда вообще возвращалась. Можно оставить что-то за ней в Атлантик экспресс.
> не могу не отметить, что Т-образное помещение из концовки БАС-2 подошло бы идеально
> Во-первых, почему запись должна быть именно в Райан Амьюзментс?
> в ходе которого группа вполне может исследовать до половины доступных локаций.
Я не просто так писал, о разделении и доступности зон. Сначала мы шаримся по РА, потом мы лишаемся подлодки и только потом мы едем на поезде в район Аполло Сквер. Если сразу давать свободно перемещаться между ними, то будет значительно сложнее затыкать все дыры, через которые игрок сможет зашорткатить квесты. Вернуться назад естественно можно.
Я вообще склоняюсь к тому, чтобы сделать дверь на вокзал в РА открывающейся только после подрыва. Типа аварийно открылась для эвакуции из затопляемого здания.
Понимаешь в чём дело, я подразумеваю, что будет лучше, если они пристыкуются именно к этой башне не случайно, а например, команду туда привёл специально выставленный гз аварийный маяк. Соответственно смысла уехать далеко из РА нет, пока они не найдут этот маяк. Или не маяк, а что-то ещё.
То есть, если подразумевается, что игрок узнаёт эту историю именно через видео, то он должен просмотреть его в пределах РА или дополнительных сопредельных доступных из него сразу зон.
> Во-вторых, увиденное в вэбмке мне понравилось. Сам "киоск" мог быть не киоском для продажи билетов (на это что-то указывает?), а пунктом проверки документов или чем-то в этом духе. В кишке есть помещение со стулом и экраном на тумбочке. Почему бы записи не лежать в этой тумбочке?
А как мы их проиграем? В рапчуре-то нет кассет, которые засовываются в пип бой. Инбифо, гз поставил специально.
> Уродливая внешность, уродливое поведение, уродливый характер.
Это всё напускное. На самом деле ей не нравится всё это дерьмо и она хочет поплакаться Шепарду в жилетку (буквально).
> Наоборот, когда можно у каких-нибудь крестьян-квестодателей благородно отказаться от денежной награды, то прям эндорфин расплывается по мозгу.
Ну понятно, это паладинство. Но имеет ли оно ценность, когда де факто альтернатив ему нет и ты всё равно герой которого мы заслуживаем? Вот в дао можно ради экспы вырезать и эльфов и оборотней. Такой-то отыгрыш.
> Ок, но для оценки нужны будут скриншоты.
Там будет что-то типа как в вегасе, когда ты смотришь в панорамное окно в лаки 38. Ну по крайней мере я так себе это представляю. В некоторых местах можно сделать, чтобы дно опускалось и типа там из ущелья светится биомасса. Я завтра сделаю короче и посмотрим, если там конечно нет опять каких-то подводных камней с генерацией лодов кривыми инструментами.
> Чтобы каждый трек запоминался.
Ну я в вегасе все запомнил. А ведь я никогда радио в пип бое не слушаю.
> Нет, отдельными треками в Пип-Бое, как аудиосообщения (помнишь ты в первом моде добавил аудиозапись телепрограммы 80-х про Рапчур - вот такое).
Ок, не вопрос.
> Вот ещё хороший кандидат, аж в двух версиях, колумбийской и рапчурской:
Ну нормально. Вообще я кое над чем работал в последнее время, возможно тебе понравится, потому что там нет гитарок.
> Хотя ЕБМ мне сильно по нраву,
А рав блэк тебе не по нраву?
> Ок, напомни мне, когда тексты писать начнём.
Да в принципе можешь уже сейчас заполнять историю вокруг идола и того комьюнити, которое проживало на Аполло сквер.
> А ты сможешь это сделать нормально? На мой взгляд излишне. Он в любом случае для остальной группы посторонний.
Добавить реплику в диалог по наличию условий выполнения квестов из линейки бс не так уж сложно.
> Потому что людей там целуют, или на худой конец гладят.
Чесать это почти как гладить, только пальцами, а не ладонью.
> Какие ваши пруфсы?
Видно же хорошо, что подведены тенями.
> орало из каждого заниженного таза прошёл мимо тебя. Счастливый человек.
Я из популярной музыки начала нулевых запомнил только GANGNAM STYLE. Возможно это связано с тем, что почти всегда я затыкаю уши своей музыкой.
> PS: Посмотрел Express, понял, про какой массив ты писал. Но всё-таки вариант с лестницей в подсобку-раздевалку кажется мне более логичным, чем лифт.
Просто лестница кагбе занимает больше места, чем лифт, смотри, чтобы там достаточно места осталось возле неё.
Кто-то написал, что environmental storytelling это когда расставляют черепа возле унитазов, а у него от этой безобидной шутки полыхнуло на весь твиттер. "Оскорбили тысячи талантливых художников", ололо. (Вообще, как замечаю, у евреев повышенная обидчивость и злопамятность это общая черта для большинства.)
> environmental storytelling это когда расставляют черепа возле унитазов, а у него от этой безобидной шутки
Не догоняю шутку.
Вот, нашёл оригинал:
https://twitter.com/levine/status/709964162944917504
(Оказалось это было год назад.)
Ага, типа гейм дизайнеры для продвижения сюжета по сути ничего дельного не делают?
Да чувак просто спетросянил без всякой передней мысли, но вот Левин воспринял именно так, как ты написал.
Автор мода решил, что должны сниматься в палатке. На самом деле палатка закрытая, там просто можно переключить, чтобы она просвечивала. А прямо перед входом костёр чтобы не замерзать.
Может на нексусе есть мод на носки, которые экипируются в отдельный слот и не считаются обувью? Типа как для экипируемого нижнего белья. Надо будет посмотреть, если я вдруг надумаю играть в скайрим снова.
>>3634645
А то.
У меня есть этот мод и там вроде можно настроить, чтобы сапоги не снимались (а ещё анимацию чтения книжки). Но носки были бы самым уместным.
Ну возможно, я уже не помню. Но всё-таки в сапогах залезать в спальный мешок это как-то не очень.
Экшули при отдыхе в спальном мешке для сохранения тепла лучше вообще раздеться.
Нехило Лиз расперло на мамонтовом сыре.
>Руки не являются частью платья.
Ну допустим, но что насчёт твоего платья и ванильного тела?
>Или укороти так как я нарисовал, или сделай в верхней/боковой части арки выступ
Сделал выступ:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSLXNnaU1jam83S0k
>Да. ... Есть манекены из похорон в море но они походу тоже в одежде.
А из четвёрки нельзя голых манекенов как-нибудь выудить?
>Нет, это лишнее.
Почему? Жалко уже сделанный ассет выкидывать-то.
>Показываю все схемы, которые есть в ваниле.
Ну от смотри, есть несколько вариантов:
1.) Сделать всё, как в ваниле - оранжевые ранги на наручах, белая эмблема Глубинной Разведки на груди. Плюс - всё единообразно с ванилой, минус - слишком аляповато, как и в ваниле, белый цвет плохо смотрится на светлом металле.
2.) Сделать нагрудную эмблему того же оранжевого цвета, как и эмблемы рангов. Плюс - все эмблемы на броне одного цвета, как и полагается. Минус - оранжевый цвет несерьёзен, к тому же не как в ваниле.
3.) Сделать и нагрудную эмблему и эмблемы рангов одного цвета, более тёмного красного, примерно как у меня на деве. Минус - ещё дальше от ванилы. Плюс - вот теперь будет совсем прилично смотреться.
>Попросил бы её отыграть маникен?
Я бы играл с ней только в такие ролевые игры, которые доставляли бы удовольствие нам обоим. Арканум там, или Дивайнити в коопе.
>Я думаю, лучше добавить на заднем фоне туман, за колеблющейся поверхностью воды.
Конкретное исполнение не так важно, как сам результат. А результат должен создавать определённую атмосферу плюс маскировать технические недостатки. На оригинал тоже слишком оглядываться котрпродуктивно.
>Обрати тогда внимание на гифт шоп в "причальной" зоне, которую я тебе пересылал.
А скажи название "причала" в самом Биошоке, я запамятовал.
>Знаешь, я сомневаюсь в целесообразности подобной смысловой конструкции. В биошоке 2 показано, что сестрички воспринимают мир иначе
Ок. Я просто генерирую идеи.
>For what purpose?
Чтобы снять стресс от кучи навалившихся воспоминаний из прошлой жизни.
>Можно оставить что-то за ней в Атлантик экспресс.
Например?
>Я не просто так писал, о разделении и доступности зон.
Про Т-образное помещение я написал имея в виду не именно конкретное помещение в клинике Сучонга, а пример небольшого помещения вдали от основных путей, так сказать, при этом с большим окном во всю стену. Насчёт маяка - при нынешней истории выставлять радиомаяк должен не ГЗ, а один из погибших братьев.
>А как мы их проиграем? В рапчуре-то нет кассет, которые засовываются в пип бой.
А никак нельзя сделать, чтобы видео проигрывались на рапчурских экранах? Это может быть не обязательно именно видео, а набор сменяющих друг-друга картинок с аудиопотоком (аудиопоток и добавляется в Пип-Бой, как записанный на микрофон). При этом подразумевается, что герои смотрят именно видео, а не картинки.
>Но имеет ли оно ценность, когда де факто альтернатив ему нет и ты всё равно герой которого мы заслуживаем?
Альтернатива есть - надеть Тёмный Плащ Сотоны Повелителя Ада и с ужасным хохотом вымогать у тех же крестьян симку на раз позвонить.
>Вот в дао можно ради экспы вырезать и эльфов и оборотней. Такой-то отыгрыш.
Единственный выбор, о котором я пожалел в ДАО, и который сделал именно из-за того, что паладинил на автопилоте - это то, что не поддержал гномьего принца, либераху и национал-предателя, из-за чего поддержанный мной консерватор скатил гномье царство в полную стабильность. Принц, понимаешь, начал меня везде посылать шпионить, интриговать, подставлять - ну а я его в ответ послал. И это был единственный случай, когда паладинство привело к неоднозначным результатам. А, ещё похожая фигня была с дочкой Логейна и этим, как его, шутником из партии. Во второй части жалею только о том, что не прирезал мерзкого гомотеррориста. Да и хрен с ними со всеми. Это не тот сеттинг и не та серия, которые для меня что-то значат. Обещали в своё время офигенные тяжёлые выборы, а получились всё те же Балдур Найтс, только с кетчупом на лицах.
>Вообще я кое над чем работал в последнее время, возможно тебе понравится, потому что там нет гитарок.
Что, один скриминг без музыкального сопровождения?
>А рав блэк тебе не по нраву?
Неа. Их ничто не роднит, кроме говновокала в некоторых поджанрах EBM.
>Да в принципе можешь уже сейчас заполнять историю вокруг идола и того комьюнити, которое проживало на Аполло сквер.
Ну пока я только записываю отдельные фразы, причём даже без твёрдого представления, кто их кому скажет, и в какой момент. Это раз. Во-вторых - ты прям хочешь целое общество из сплайсеров, со своей структурой, историей, выдающимися личностями, наподобие "Повелителя мух"? И раскрывать это всё в сплайсерских каракулях? Я уже писал, что подобное будет противоречить оригиналу. Не знаю, что там во-втором накуралесили, но в первом сплайсеры, по сути, аналог зомби. Чтобы создать некое своё общество у них просто не хватило бы умственных ресурсов.
>Видно же хорошо, что подведены тенями.
Просто ресницы от природы такие густые и тёмные.
>Я из популярной музыки начала нулевых запомнил только GANGNAM STYLE.
>То чувство, когда GANGNAM STYLE был шесть лет назад...
>Просто лестница кагбе занимает больше места, чем лифт, смотри, чтобы там достаточно места осталось возле неё.
У меня есть пара идей.
>Руки не являются частью платья.
Ну допустим, но что насчёт твоего платья и ванильного тела?
>Или укороти так как я нарисовал, или сделай в верхней/боковой части арки выступ
Сделал выступ:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSLXNnaU1jam83S0k
>Да. ... Есть манекены из похорон в море но они походу тоже в одежде.
А из четвёрки нельзя голых манекенов как-нибудь выудить?
>Нет, это лишнее.
Почему? Жалко уже сделанный ассет выкидывать-то.
>Показываю все схемы, которые есть в ваниле.
Ну от смотри, есть несколько вариантов:
1.) Сделать всё, как в ваниле - оранжевые ранги на наручах, белая эмблема Глубинной Разведки на груди. Плюс - всё единообразно с ванилой, минус - слишком аляповато, как и в ваниле, белый цвет плохо смотрится на светлом металле.
2.) Сделать нагрудную эмблему того же оранжевого цвета, как и эмблемы рангов. Плюс - все эмблемы на броне одного цвета, как и полагается. Минус - оранжевый цвет несерьёзен, к тому же не как в ваниле.
3.) Сделать и нагрудную эмблему и эмблемы рангов одного цвета, более тёмного красного, примерно как у меня на деве. Минус - ещё дальше от ванилы. Плюс - вот теперь будет совсем прилично смотреться.
>Попросил бы её отыграть маникен?
Я бы играл с ней только в такие ролевые игры, которые доставляли бы удовольствие нам обоим. Арканум там, или Дивайнити в коопе.
>Я думаю, лучше добавить на заднем фоне туман, за колеблющейся поверхностью воды.
Конкретное исполнение не так важно, как сам результат. А результат должен создавать определённую атмосферу плюс маскировать технические недостатки. На оригинал тоже слишком оглядываться котрпродуктивно.
>Обрати тогда внимание на гифт шоп в "причальной" зоне, которую я тебе пересылал.
А скажи название "причала" в самом Биошоке, я запамятовал.
>Знаешь, я сомневаюсь в целесообразности подобной смысловой конструкции. В биошоке 2 показано, что сестрички воспринимают мир иначе
Ок. Я просто генерирую идеи.
>For what purpose?
Чтобы снять стресс от кучи навалившихся воспоминаний из прошлой жизни.
>Можно оставить что-то за ней в Атлантик экспресс.
Например?
>Я не просто так писал, о разделении и доступности зон.
Про Т-образное помещение я написал имея в виду не именно конкретное помещение в клинике Сучонга, а пример небольшого помещения вдали от основных путей, так сказать, при этом с большим окном во всю стену. Насчёт маяка - при нынешней истории выставлять радиомаяк должен не ГЗ, а один из погибших братьев.
>А как мы их проиграем? В рапчуре-то нет кассет, которые засовываются в пип бой.
А никак нельзя сделать, чтобы видео проигрывались на рапчурских экранах? Это может быть не обязательно именно видео, а набор сменяющих друг-друга картинок с аудиопотоком (аудиопоток и добавляется в Пип-Бой, как записанный на микрофон). При этом подразумевается, что герои смотрят именно видео, а не картинки.
>Но имеет ли оно ценность, когда де факто альтернатив ему нет и ты всё равно герой которого мы заслуживаем?
Альтернатива есть - надеть Тёмный Плащ Сотоны Повелителя Ада и с ужасным хохотом вымогать у тех же крестьян симку на раз позвонить.
>Вот в дао можно ради экспы вырезать и эльфов и оборотней. Такой-то отыгрыш.
Единственный выбор, о котором я пожалел в ДАО, и который сделал именно из-за того, что паладинил на автопилоте - это то, что не поддержал гномьего принца, либераху и национал-предателя, из-за чего поддержанный мной консерватор скатил гномье царство в полную стабильность. Принц, понимаешь, начал меня везде посылать шпионить, интриговать, подставлять - ну а я его в ответ послал. И это был единственный случай, когда паладинство привело к неоднозначным результатам. А, ещё похожая фигня была с дочкой Логейна и этим, как его, шутником из партии. Во второй части жалею только о том, что не прирезал мерзкого гомотеррориста. Да и хрен с ними со всеми. Это не тот сеттинг и не та серия, которые для меня что-то значат. Обещали в своё время офигенные тяжёлые выборы, а получились всё те же Балдур Найтс, только с кетчупом на лицах.
>Вообще я кое над чем работал в последнее время, возможно тебе понравится, потому что там нет гитарок.
Что, один скриминг без музыкального сопровождения?
>А рав блэк тебе не по нраву?
Неа. Их ничто не роднит, кроме говновокала в некоторых поджанрах EBM.
>Да в принципе можешь уже сейчас заполнять историю вокруг идола и того комьюнити, которое проживало на Аполло сквер.
Ну пока я только записываю отдельные фразы, причём даже без твёрдого представления, кто их кому скажет, и в какой момент. Это раз. Во-вторых - ты прям хочешь целое общество из сплайсеров, со своей структурой, историей, выдающимися личностями, наподобие "Повелителя мух"? И раскрывать это всё в сплайсерских каракулях? Я уже писал, что подобное будет противоречить оригиналу. Не знаю, что там во-втором накуралесили, но в первом сплайсеры, по сути, аналог зомби. Чтобы создать некое своё общество у них просто не хватило бы умственных ресурсов.
>Видно же хорошо, что подведены тенями.
Просто ресницы от природы такие густые и тёмные.
>Я из популярной музыки начала нулевых запомнил только GANGNAM STYLE.
>То чувство, когда GANGNAM STYLE был шесть лет назад...
>Просто лестница кагбе занимает больше места, чем лифт, смотри, чтобы там достаточно места осталось возле неё.
У меня есть пара идей.
Да, ещё одно.
>Сначала мы шаримся по РА, потом мы лишаемся подлодки и только потом мы едем на поезде в район Аполло Сквер.
Я правильно понял, что ты планируешь иметь два крупных, скажем так, "хаба", от которых, как от снежинок, отходят помещения и переходы в других помещения, из которых можно только вернуться обратно в хаб, и первое перемещение между этими хабами идёт посередине сюжета? Поезд ок, но зачем тогда нужна работающая батисфера?
>>3639540
> Я правильно понял, что ты планируешь иметь два крупных, скажем так, "хаба", от которых, как от снежинок, отходят помещения и переходы в других помещения, из которых можно только вернуться обратно в хаб, и первое перемещение между этими хабами идёт посередине сюжета? Поезд ок, но зачем тогда нужна работающая батисфера?
Я нарисовал схему.
>>3639518
> Ну допустим, но что насчёт твоего платья и ванильного тела?
Единственная часть тела, которая показывается с надетым платьем это руки.
> А из четвёрки нельзя голых манекенов как-нибудь выудить?
Можно, но они очень четвёрошные, если ты понимаешь, что я имею в виду. Мне кажется, что такой реюз ассетов будет сильно бросаться в глаза.
> Почему? Жалко уже сделанный ассет выкидывать-то.
Нет, не жалко, если ему не найдётся нормального места.
> Ну от смотри, есть несколько вариантов:
Если сделать темнее, то будет плохо заметно на рукаве, мне кажется. Я не знаю, чем тебя не устраивает белый цвет, по-моему на металле на груди смотрится хорошо, и на тёмном рукаве будет более заметно, чем в ваниле.
> А скажи название "причала" в самом Биошоке, я запамятовал.
Конкретно у этого места нет названия, но в биошоке это начало и конец аттракциона "ужасы поверхности". На карте на уровне три он здесь под El Dorado, между ним и залом, там повёрнутая на бок буква Н.
http://bioshock.wikia.com/wiki/Ryan_Amusements_(Level)#Gift_Shop
> Чтобы снять стресс от кучи навалившихся воспоминаний из прошлой жизни.
Попахивает бреинвошингом и карательной психиатрией.
> Например?
Записку, журнал, не важно.
> при нынешней истории выставлять радиомаяк должен не ГЗ, а один из погибших братьев.
Он знает, что за ним всё равно скорее всего придут и должен иметь план на этот случай.
> Про Т-образное помещение я написал имея в виду не именно конкретное помещение в клинике Сучонга, а пример небольшого помещения вдали от основных путей, так сказать, при этом с большим окном во всю стену.
Нужно придумать, куда его влепить. Кроме Гифт шопа в РА у нас есть ещё Холл оф зе фьюча напротив него, но я его не добавлял. И не уверен, что это подойдёт.
> А никак нельзя сделать, чтобы видео проигрывались на рапчурских экранах?
Как-то это можно сделать, но я пока не знаю, как именно.
https://www.youtube.com/watch?v=Nc3Ev9sApGo
https://community.bethesda.net/thread/4587?start=0&tstart=0
(ссылка на нексус мертва, у автора был таториал на ютубе, в котором показывалось как добавлять новые видео, сейчас это всё оказалось удалено, нахуй так жыть пацаны)
Но речь шла не об этом, а о том, как мы будем их воспроизводить. Экраны есть, а устройств воспроизведения нет.
> Сделал выступ:
Отлично, я завтра сделаю объекты для СК.
Посмотри пока атлантик экспресс, завтра я подготовклю секции для галереи.
>>3639540
> Я правильно понял, что ты планируешь иметь два крупных, скажем так, "хаба", от которых, как от снежинок, отходят помещения и переходы в других помещения, из которых можно только вернуться обратно в хаб, и первое перемещение между этими хабами идёт посередине сюжета? Поезд ок, но зачем тогда нужна работающая батисфера?
Я нарисовал схему.
>>3639518
> Ну допустим, но что насчёт твоего платья и ванильного тела?
Единственная часть тела, которая показывается с надетым платьем это руки.
> А из четвёрки нельзя голых манекенов как-нибудь выудить?
Можно, но они очень четвёрошные, если ты понимаешь, что я имею в виду. Мне кажется, что такой реюз ассетов будет сильно бросаться в глаза.
> Почему? Жалко уже сделанный ассет выкидывать-то.
Нет, не жалко, если ему не найдётся нормального места.
> Ну от смотри, есть несколько вариантов:
Если сделать темнее, то будет плохо заметно на рукаве, мне кажется. Я не знаю, чем тебя не устраивает белый цвет, по-моему на металле на груди смотрится хорошо, и на тёмном рукаве будет более заметно, чем в ваниле.
> А скажи название "причала" в самом Биошоке, я запамятовал.
Конкретно у этого места нет названия, но в биошоке это начало и конец аттракциона "ужасы поверхности". На карте на уровне три он здесь под El Dorado, между ним и залом, там повёрнутая на бок буква Н.
http://bioshock.wikia.com/wiki/Ryan_Amusements_(Level)#Gift_Shop
> Чтобы снять стресс от кучи навалившихся воспоминаний из прошлой жизни.
Попахивает бреинвошингом и карательной психиатрией.
> Например?
Записку, журнал, не важно.
> при нынешней истории выставлять радиомаяк должен не ГЗ, а один из погибших братьев.
Он знает, что за ним всё равно скорее всего придут и должен иметь план на этот случай.
> Про Т-образное помещение я написал имея в виду не именно конкретное помещение в клинике Сучонга, а пример небольшого помещения вдали от основных путей, так сказать, при этом с большим окном во всю стену.
Нужно придумать, куда его влепить. Кроме Гифт шопа в РА у нас есть ещё Холл оф зе фьюча напротив него, но я его не добавлял. И не уверен, что это подойдёт.
> А никак нельзя сделать, чтобы видео проигрывались на рапчурских экранах?
Как-то это можно сделать, но я пока не знаю, как именно.
https://www.youtube.com/watch?v=Nc3Ev9sApGo
https://community.bethesda.net/thread/4587?start=0&tstart=0
(ссылка на нексус мертва, у автора был таториал на ютубе, в котором показывалось как добавлять новые видео, сейчас это всё оказалось удалено, нахуй так жыть пацаны)
Но речь шла не об этом, а о том, как мы будем их воспроизводить. Экраны есть, а устройств воспроизведения нет.
> Сделал выступ:
Отлично, я завтра сделаю объекты для СК.
Посмотри пока атлантик экспресс, завтра я подготовклю секции для галереи.
> Не знаю, что там во-втором накуралесили, но в первом сплайсеры, по сути, аналог зомби. Чтобы создать некое своё общество у них просто не хватило бы умственных ресурсов.
Сплайсеры непохожи на зомби, они способны к организации и демонстрируют более сложные формы поведения чем простое следование приказам Райана, Фонтейна или Лэмб. Разве доктор Штайнман похож на зомби? Или Вейлс со своей церковью? http://bioshock.wikia.com/wiki/Simon_Wales
> Просто ресницы от природы такие густые и тёмные.
Тени наложены.
> начала нулевых
Начала десятых я хотел сказать, ну ты сам понил.
> был шесть лет назад
А первый масс эффект был 10 лет назад.
> У меня есть пара идей.
У тебя полная свобода творчества.
> Единственный выбор, о котором я пожалел в ДАО
Так это же хорошо, твои выборы не всегда ведут к тем последствиям на которые ты рассчитываешь. От этого мир кажется менее пластмассовым. Помнишь, в трёшке был квест в Тенпенни тауэр, где есть паладинское и правильное на первый взгляд решение "помирить" местных жителей с гулями, чтобы они их запустили внутрь жить. А потом если вернуться через некоторое время, оказывается что гули немножко вырезали местных жителей.
> а получились всё те же Балдур Найтс, только с кетчупом на лицах.
Как что-то плохое.
> Альтернатива есть - надеть Тёмный Плащ Сотоны Повелителя Ада и с ужасным хохотом вымогать у тех же крестьян симку на раз позвонить.
Это понятно, но всё-таки это альтернатива, которой в МЕ нету, особенно во втором и позже.
> Конкретное исполнение не так важно, как сам результат. А результат должен создавать определённую атмосферу плюс маскировать технические недостатки. На оригинал тоже слишком оглядываться котрпродуктивно.
Я согласен, учитывая тот факт, что у нас картинка непохожа на биошок в свете отсутствия скайбокса с нарисованными небоскрёбами. Вот как выглядит примерно с ткманом за окном.
> Арканум там, или Дивайнити в коопе.
А в героев третьих?
Вот секции туннелей. Есть два типа секций. Тут то же самое, нужно, чтобы на месте соединения были объёмные стены вместо плоских. Ещё меши нужно разделить по материалам, т.е. кусок с другим материалом это отдельная меш.
https://mega.nz/#!y0NAjDba!tPSaeyJXh7H9uUeWOm6-phf41sAI7vj5kTGQae5JodA
> Не знаю, что там во-втором накуралесили, но в первом сплайсеры, по сути, аналог зомби. Чтобы создать некое своё общество у них просто не хватило бы умственных ресурсов.
Сплайсеры непохожи на зомби, они способны к организации и демонстрируют более сложные формы поведения чем простое следование приказам Райана, Фонтейна или Лэмб. Разве доктор Штайнман похож на зомби? Или Вейлс со своей церковью? http://bioshock.wikia.com/wiki/Simon_Wales
> Просто ресницы от природы такие густые и тёмные.
Тени наложены.
> начала нулевых
Начала десятых я хотел сказать, ну ты сам понил.
> был шесть лет назад
А первый масс эффект был 10 лет назад.
> У меня есть пара идей.
У тебя полная свобода творчества.
> Единственный выбор, о котором я пожалел в ДАО
Так это же хорошо, твои выборы не всегда ведут к тем последствиям на которые ты рассчитываешь. От этого мир кажется менее пластмассовым. Помнишь, в трёшке был квест в Тенпенни тауэр, где есть паладинское и правильное на первый взгляд решение "помирить" местных жителей с гулями, чтобы они их запустили внутрь жить. А потом если вернуться через некоторое время, оказывается что гули немножко вырезали местных жителей.
> а получились всё те же Балдур Найтс, только с кетчупом на лицах.
Как что-то плохое.
> Альтернатива есть - надеть Тёмный Плащ Сотоны Повелителя Ада и с ужасным хохотом вымогать у тех же крестьян симку на раз позвонить.
Это понятно, но всё-таки это альтернатива, которой в МЕ нету, особенно во втором и позже.
> Конкретное исполнение не так важно, как сам результат. А результат должен создавать определённую атмосферу плюс маскировать технические недостатки. На оригинал тоже слишком оглядываться котрпродуктивно.
Я согласен, учитывая тот факт, что у нас картинка непохожа на биошок в свете отсутствия скайбокса с нарисованными небоскрёбами. Вот как выглядит примерно с ткманом за окном.
> Арканум там, или Дивайнити в коопе.
А в героев третьих?
Вот секции туннелей. Есть два типа секций. Тут то же самое, нужно, чтобы на месте соединения были объёмные стены вместо плоских. Ещё меши нужно разделить по материалам, т.е. кусок с другим материалом это отдельная меш.
https://mega.nz/#!y0NAjDba!tPSaeyJXh7H9uUeWOm6-phf41sAI7vj5kTGQae5JodA
>объёмные стены вместо плоских. Ещё меши нужно разделить по материалам, т.е. кусок с другим материалом это отдельная меш.
Сделал:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSM2VRX1lEWmxtRE0
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSMzVUTFRQdU8xXzg
Плюс ещё по мелочам подправил (щели и т.п.). В полукруглых секциях нет Т-образной, а в прямоугольных к тому же крестообразной. Делать?
>Сплайсеры непохожи на зомби, они способны к организации и демонстрируют более сложные формы поведения
Ну ок. Если ты бэкграунд их культу сможешь придумать, то почему нет.
>Так это же хорошо, твои выборы не всегда ведут к тем последствиям на которые ты рассчитываешь.
Хорошо-то хорошо, но это был единственный раз во всей игровой серии. Которую начинали рекламировать (как и МЕ, кстати), как дохрена нелинейную серьёзную историю. Даже Мэнсона вставили.
>Помнишь, в трёшке был квест в Тенпенни тауэр, где есть паладинское и правильное на первый взгляд решение "помирить" местных жителей с гулями, чтобы они их запустили внутрь жить.
Так и сделал.
>А потом если вернуться через некоторое время, оказывается что гули немножко вырезали местных жителей.
Это их проблемы.
>Как что-то плохое.
Конечно плохое. Взяли сказку, выкинули всю сказочность, опошлили, вставили кровь, кишки, и голых трансгендеров. И гордятся.
>Это понятно, но всё-таки это альтернатива, которой в МЕ нету, особенно во втором и позже.
Пониженная по сравнению с классическими РПГ нелинейность в РПГ "кинематографических" это плата за кинематографические же катсцены и полную озвучку. Вот в "Age of Decadence" озвучки нет - и пожалуйста, нелинейности через край. (Правда альтернативы между паладинами и гопниками особо нет, потому что все фракции разной степени гопниковатости, а уж ГГ, решивший быть сам по себе, и подавно.)
>Вот как выглядит примерно с ткманом за окном.
Туман (если я правильно понял, то это то белое свечение снизу) мне нравится, я бы даже сделал его не светлее, но более объёмным, чтобы до середины зданий добивал. Ещё, может, немного зеленовато-голубого оттенка сделал бы вместо белого. Вот что мне не нравится, так это, не устаю повторять, слишком светлый свет из окон и хмурое рассветное небо вместо чёрной, абсолютно чёрной толщи воды.
>А в героев третьих?
И в третьих, и в четвёртых, и даже от пятых у меня ностальгия. Такая, что они стоят у меня на жёстком и я их раз в год запускаю под настроение. В прошлый раз, как сейчас помню, играл в нось с пятнадцатого на шестнадцатый, попивая сидр. Очень "новогодняя" игра.
>>3640145
>Я сделал лод. Думаю, может вдали расположить какие-нибудь здания, чтобы так пусто не было. Или холмы удалить подальше.
Да не, вроде и так нормально смотрится. (Что за трек на третьей вебке? На первых двух это ванильный эмбиент четвёрки? Что там делает звуковой эффект из "Sunshine"?)
>Я нарисовал схему.
Спасибо, теперь понятно стало. Даже сохранил на всякий.
>Единственная часть тела, которая показывается с надетым платьем это руки.
То-есть при нашем платье, надетом на ванильное тело, будут такие же гигантские грабли, контрастирующие с остальным телом?
>Можно, но они очень четвёрошные, если ты понимаешь, что я имею в виду. Мне кажется, что такой реюз ассетов будет сильно бросаться в глаза.
Мммм, ну ладно, я попробую как-нибудь похимичить с биошоковскими.
>Нет, не жалко, если ему не найдётся нормального места.
Так места дохренища. Хоть вон, в небоскрёб перед сучонговской клиникой поставить.
>Если сделать темнее, то будет плохо заметно на рукаве, мне кажется. Я не знаю, чем тебя не устраивает белый цвет, по-моему на металле на груди смотрится хорошо, и на тёмном рукаве будет более заметно, чем в ваниле.
Т.е. ты за то, чтобы было как в ваниле? Ванильный вариант меня не очень устраивает своей аляповатостью. Плюс оранжевый цвет смотрится глупо.
>http://bioshock.wikia.com/wiki/Ryan_Amusements_(Level)#Gift_Shop
Ну вот у окна в этом гифтшопе и сложим их рядком.
>Попахивает бреинвошингом и карательной психиатрией.
Ну ок, проехали.
>Он знает, что за ним всё равно скорее всего придут и должен иметь план на этот случай.
В том варианте, который я предлагаю (ГЗ специально послал сообщение "не мешайте мне и никого не присылайте") он предполагает, что кого-то могут прислать, но каких-то замудрённых ловушек делать не будет - так, авто-турельки вокруг "Fountain" выставит и всё.
>Кроме Гифт шопа в РА у нас есть ещё Холл оф зе фьюча напротив него, но я его не добавлял.
Не-не, гифтшоп норм будет.
>Но речь шла не об этом, а о том, как мы будем их воспроизводить. Экраны есть, а устройств воспроизведения нет.
Как я уже сказал, в Пип-Боях будет воспроизводиться только аудио. Если не сможем(-шь) сделать, чтобы видео/картинки (почему я пишу про картинки - помнишь когда Райан вышел на связь с Элизабет, на экране показывалась только статичная картинка - т.е. решение с картинками будет вполне в духе оригинала) прокручивались на внутремировом телевизоре, то может быть попытаться воспроизвести принцип кинетоскопов/Need to Know Theater'ов - то есть команда собирается у телевизора, и по скрипту в этот момент камера переносится на отдельный экран, где идёт видео (коряво объяснил, но ты, думаю, понял).
>объёмные стены вместо плоских. Ещё меши нужно разделить по материалам, т.е. кусок с другим материалом это отдельная меш.
Сделал:
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSM2VRX1lEWmxtRE0
https://drive.google.com/open?id=0B1I15XS-wRJSMzVUTFRQdU8xXzg
Плюс ещё по мелочам подправил (щели и т.п.). В полукруглых секциях нет Т-образной, а в прямоугольных к тому же крестообразной. Делать?
>Сплайсеры непохожи на зомби, они способны к организации и демонстрируют более сложные формы поведения
Ну ок. Если ты бэкграунд их культу сможешь придумать, то почему нет.
>Так это же хорошо, твои выборы не всегда ведут к тем последствиям на которые ты рассчитываешь.
Хорошо-то хорошо, но это был единственный раз во всей игровой серии. Которую начинали рекламировать (как и МЕ, кстати), как дохрена нелинейную серьёзную историю. Даже Мэнсона вставили.
>Помнишь, в трёшке был квест в Тенпенни тауэр, где есть паладинское и правильное на первый взгляд решение "помирить" местных жителей с гулями, чтобы они их запустили внутрь жить.
Так и сделал.
>А потом если вернуться через некоторое время, оказывается что гули немножко вырезали местных жителей.
Это их проблемы.
>Как что-то плохое.
Конечно плохое. Взяли сказку, выкинули всю сказочность, опошлили, вставили кровь, кишки, и голых трансгендеров. И гордятся.
>Это понятно, но всё-таки это альтернатива, которой в МЕ нету, особенно во втором и позже.
Пониженная по сравнению с классическими РПГ нелинейность в РПГ "кинематографических" это плата за кинематографические же катсцены и полную озвучку. Вот в "Age of Decadence" озвучки нет - и пожалуйста, нелинейности через край. (Правда альтернативы между паладинами и гопниками особо нет, потому что все фракции разной степени гопниковатости, а уж ГГ, решивший быть сам по себе, и подавно.)
>Вот как выглядит примерно с ткманом за окном.
Туман (если я правильно понял, то это то белое свечение снизу) мне нравится, я бы даже сделал его не светлее, но более объёмным, чтобы до середины зданий добивал. Ещё, может, немного зеленовато-голубого оттенка сделал бы вместо белого. Вот что мне не нравится, так это, не устаю повторять, слишком светлый свет из окон и хмурое рассветное небо вместо чёрной, абсолютно чёрной толщи воды.
>А в героев третьих?
И в третьих, и в четвёртых, и даже от пятых у меня ностальгия. Такая, что они стоят у меня на жёстком и я их раз в год запускаю под настроение. В прошлый раз, как сейчас помню, играл в нось с пятнадцатого на шестнадцатый, попивая сидр. Очень "новогодняя" игра.
>>3640145
>Я сделал лод. Думаю, может вдали расположить какие-нибудь здания, чтобы так пусто не было. Или холмы удалить подальше.
Да не, вроде и так нормально смотрится. (Что за трек на третьей вебке? На первых двух это ванильный эмбиент четвёрки? Что там делает звуковой эффект из "Sunshine"?)
>Я нарисовал схему.
Спасибо, теперь понятно стало. Даже сохранил на всякий.
>Единственная часть тела, которая показывается с надетым платьем это руки.
То-есть при нашем платье, надетом на ванильное тело, будут такие же гигантские грабли, контрастирующие с остальным телом?
>Можно, но они очень четвёрошные, если ты понимаешь, что я имею в виду. Мне кажется, что такой реюз ассетов будет сильно бросаться в глаза.
Мммм, ну ладно, я попробую как-нибудь похимичить с биошоковскими.
>Нет, не жалко, если ему не найдётся нормального места.
Так места дохренища. Хоть вон, в небоскрёб перед сучонговской клиникой поставить.
>Если сделать темнее, то будет плохо заметно на рукаве, мне кажется. Я не знаю, чем тебя не устраивает белый цвет, по-моему на металле на груди смотрится хорошо, и на тёмном рукаве будет более заметно, чем в ваниле.
Т.е. ты за то, чтобы было как в ваниле? Ванильный вариант меня не очень устраивает своей аляповатостью. Плюс оранжевый цвет смотрится глупо.
>http://bioshock.wikia.com/wiki/Ryan_Amusements_(Level)#Gift_Shop
Ну вот у окна в этом гифтшопе и сложим их рядком.
>Попахивает бреинвошингом и карательной психиатрией.
Ну ок, проехали.
>Он знает, что за ним всё равно скорее всего придут и должен иметь план на этот случай.
В том варианте, который я предлагаю (ГЗ специально послал сообщение "не мешайте мне и никого не присылайте") он предполагает, что кого-то могут прислать, но каких-то замудрённых ловушек делать не будет - так, авто-турельки вокруг "Fountain" выставит и всё.
>Кроме Гифт шопа в РА у нас есть ещё Холл оф зе фьюча напротив него, но я его не добавлял.
Не-не, гифтшоп норм будет.
>Но речь шла не об этом, а о том, как мы будем их воспроизводить. Экраны есть, а устройств воспроизведения нет.
Как я уже сказал, в Пип-Боях будет воспроизводиться только аудио. Если не сможем(-шь) сделать, чтобы видео/картинки (почему я пишу про картинки - помнишь когда Райан вышел на связь с Элизабет, на экране показывалась только статичная картинка - т.е. решение с картинками будет вполне в духе оригинала) прокручивались на внутремировом телевизоре, то может быть попытаться воспроизвести принцип кинетоскопов/Need to Know Theater'ов - то есть команда собирается у телевизора, и по скрипту в этот момент камера переносится на отдельный экран, где идёт видео (коряво объяснил, но ты, думаю, понял).
Это копия, сохраненная 24 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.