Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1,9 Мб, 1600x1160
Warcraft-тред номер 21. #107723 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в очередной официальный тред вселенной Военного Ремесла! Знатоки лора, зелёные новички и желающие выбраться из ммо-рутины, добро пожаловать!

Пылкие чувства Саргераса.
Лучшие летописцы Азерота.
Новая любовь Манкрика.
Троллихи в Награнде.
Возвышение Архимонда.
Срачи о богомолах.

Это и многое другое в нашем уютном треде!

Предыдущий тред: >>105754 (OP)
Архив старых тредов можно реквестировать ниже.

Полезные ссылки:
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ - официальный сайт.
http://wowpedia.org/ - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://kiraser.blogspot.ru/ - блог ведущего лороведа ру-региона.
http://www.wowhead.com/ - база данных игры. Квесты, НПС, вещи. Всё.
http://www.blizzgame.ru/ - сайт с большой энциклопедией, галереей и свежими новостями на тему мира Warcraft.
https://vk.com/blizzgameru - после временной смерти Близзгейма вся активность сообщества перетекла в синюю социальную сеть.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео рассказывающая про мир Азерота.
248 Кб, 2560x1440
#2 #107728
Свежий тред мы начнём с напоминания о тизере мультиков.
https://www.youtube.com/watch?v=OTcOcTsyk9k
Вероятно, первую серию покажут на Comic Con.
121 Кб, 1920x1080
#3 #107729
И дополнительные странички из книг о артефактах чернокнижника. Всё оттуда же.

Череп Ман'ари, часть шестая

Тал’кииль приказал своим Пробудителям продолжить эксперименты по призыву существ Скверны. Втайне, он и его колдуны призывали всё более и более ужасных демонов и применяли могущественные заклинания, чтобы скрыть своих слуг на тайных тренировочных полигонах. Скрытый от взора Велена и Кил’джедена, Тал’кииль медленно собирал гигантскую демоническую армию ради единственной цели: стать диктатором Аргуса.

Все Пробудители были едины в поддержке Тал’кииля, кроме одного - его ученика, Архимонда. Хотя он и не испытывал отвращения к демонам - даже наоборот, они ему довольно-таки нравились - Архимондом двигали амбиции, и он стремился проявить себя в глазах Велена и Кил’джедена. За ночь до запланированного Пробудителями переворота Архимонд раскрыл планы Тал’кииля правителям эредаров.

“За это вы получите его голову.” - сказал Архимонд.

Скипетр Саргераса, часть шестая

Из дневника Эгвин, Хранителя Тирисфаля:

“Мы закончили добивать слуг Легиона, когда небо вдруг неожиданно почернело. Во рту у меня пересохло, а по шее прошли мурашки в ответ на раздражители, которые не могли ощутить мои смертные чувства. Это было подобно явлению чудовищной бури всего за мгновение до того, как грозовые тучи высвободят свой разрушительный натиск молний. Тем не менее, небо оставалось таким же неподвижным как кости великого Галакронда. Что-то было не так, совсем не так, и всё, что мы могли сделать - это ждать.

Я навсегда запомню этот звук. Скользкий, пустой звук чего-то ТРЕСКАЮЩЕГОСЯ. Будто бы булава раскалывала череп великана. Но это было нечто большее - оно длилось дольше и звучало громче. Оно пронзило меня, как стрела через мою грудь, хотя я знала, что разлом произошел на некотором расстоянии дальше. Казалось, что сами грани мира содрогаются, и я на секунду подумала, что они могут рухнуть. Но этого не произошло.

Именно тогда аватара Саргераса ступила на поле брани.”
#4 #107744
Жду отсылочек к новым, дренорским ограм в Легионе.
Иначе вообще беда.
#5 #107745
>>107744
Ограм там самое место, ага.
#6 #107746
>>107745
Уверен, что будет как минимум пара племен, перебравшихся на новые острова. Хотя, в пандарии считай что без огров обошлись, так что мб и тут не будет
#7 #107747
>>107746
Огры вообще далеко не самые популярные персонажи и, чаще всего, выступают в роли низкоуровненых тушек для битья.
На Расколотых островах их нет и не будет.
Зато там бдуут эттины. Может расскажут, откуда они появились-то.
#8 #107748
>>107747

>Огры вообще далеко не самые популярные персонажи и, чаще всего, выступают в роли низкоуровненых тушек для битья.


Ну, как минимум два рейда на огротематику - не так уж и мало. Не тролли и наги, конечно, но все равно почти в каждом аддоне хотя бы в квестах крутятся.

Непопулярные огры у него, вообще обалдел
#9 #107750
>>107748
Ну а где они были? В классике, БК и ВоД.
В остальных аддонах их нет, либо они там в виде пары НПС или пары десятков огров для проходного бессюжетного квеста.
Нельзя сказать, что они действительно часто нам встречаются.
Можно было бы Тормока в бойцовскую гильдию добавить, где он с криком "Теперь я сражался на трёх материках!" будет раздавать бывшему командиру люлей.
#10 #107751
>>107750
Понимаю. Но моей тоски тебе не понять: сильно я к ним душой во время ВоД прикепел.
#11 #107754
>>107751
Огры ВоДа неканоничны. У нас в аутленде 2 племени сидит под руководством, вот их бы в дело.
#12 #107755
>>107754

>неканоничны


Полегче, ВоД - канон как канон. И наверняка близзард сможет отретконить и ввести какие-то осколки горианской империи в основную линию
#13 #107756
>>107755
Не будет ничего. ВоД — чистейший фансервис, его забудут как страшный сон.
#14 #107757
>>107755
Зачем что-то ретконить? У нас в квестах ювелиров шутили про остров с огрессами.
Делаем этот остров, говорим, что туда сбежал последний придворный маг с элитными центурионами незадолго до взрыва Дренора и возводим мини-ВМ на радость фанатам.
#15 #107758
>>107757

>делаем остров


Сначала будет дренорский Фаралон, ага.
#16 #107759
>>107758
Один раз обосрались с дейлимк-хабом, так теперь всю жизнь вспоминать будем.
А кучи пандарийских островков вокруг материка словно и не было.
#17 #107760
>>107757

>а и возводим мини-ВМ на радость фанатам.


Было бы здорово конечно, но сомневаюсь, что для всех трех огрофанатов так извращаться будут.
#18 #107763
>>107759
И хули от этих пандарийских, если обещанного Фаралона так и не сделали. Если уж обещанное не делают, то для огроаутистов тем более ничего делать не будут.
59 Кб, 950x594
#19 #107766
>>107763
Ясно всё с тобой.
>>107760
Ну какие-то же планы были у них на эту Империю. Идеи, может даже заготовки.
Огров мы больше, скорее всего, не встретим, но всё же призрачные шансы остаются.

Я часто фантазирую о том, что Думхаммер в ВоД мы получаем не от Тралла, а берём альтернативную копию из Дренора, которая пропала после гибели Оргримма.
Можно было бы завернуть, что молот обратно изъяли стихии, но огры, помня, как это оружие перевернуло ход важной битв много лет назад, решили забрать его силой.
Чёрная гора разорена и редким оркам оттуда не удалось дать отпор Имперскому магу Гро'шдалю. Он и его центурионы проникли в святилище под горой и истязают духов, требуюя их выдать артефакт.
А тут такие мы влететаем, сдаём БЛ, прожимаем все кд и убиваем огров. Стихии льют слезы, говорят спасибо и вручают молоток.
Или даже что молот забрали и утащили в ВМ, куда мы оправляется повторно и наслаждаемся атмосферой рубим огров.
26 Кб, 200x150
#20 #107767
#21 #107769
Анон-с-нордскола, сделай пожалуйста пересказ квестов из грозовой гряды, и по возможности ульдума. Я слышал там много чего завязано с исследователями, археологами и прочей индианоджонсовщиной.
#22 #107770
>>107766

>Ну какие-то же планы были у них на эту Империю. Идеи, может даже заготовки.


Идеи-то несомненно есть. Я вообще мечтаю о том, что близзард когда-нибудь опубликует побольше подробностей своей внутренней кухни. Не в виде снулых дневников разработчиков и бессмысленных, заточенных под ЦА отчетов. А что-то значительное
#23 #107771
>>107769
В гряде археологов за Орду оче мало, там только поиски Бранна. Основной замут с созданиями титанов: великанами, земельниками, врайкулами.
#24 #107772
Вам серьезно нравится читать эти пересказы квестов, я вот не понимаю? Я конечно мамин сноб и к нигочей, но ведь правда уныленько это все выглядит.
#25 #107773
>>107769
Удваиваю, одни из самых душевных квестов там.
#26 #107774
>>107772
Кому-то нравится.
#27 #107776
>>107772
Ностальгия же, когда-то сам их бегал выполнял, правда лором не обмазывался в то время.
#28 #107777
>>107776
А что начал вдруг лором-то обмазываться? Удивительно, я в любой игре лором обмазывался, это по дефолту как-то
34 Кб, 487x212
#29 #107779
Не читал, но осуждаю копипащу.

Артефакты ДХ.

Том секретов Скверны
Парные клинки Искусителя

“Накажи тех, кто был достаточно глуп, чтобы противостоять тебе, и весь их остальной род будет пресмыкаться у твоих ног.” - описание клинка Верус
“Пробил последний час! Да начнется развоплощение этого мира!” - описание клинка Мурамас

Увы, бедный Варедис. Мы хорошо его знали… но не скорбим по нему. Его смерть была слишком быстрой и милосердной для предателя, который пролил так много крови Иллидари.

Эти его клинки по-настоящему опасны, ибо наполнены сущностью его эредарского повелителя, Кил’джедена. Они попытаются сделать из тебя новую марионетку Искусителя. Не поддавайся слабости, как это сделал Варедис.

Часть первая

Эти клинки принадлежали Варедису Душе Скверны. Он был Иллидари, одним из лучших охотников на демонов, что когда-либо вступали в наши ряды.

И затем он предал нас всех. Сила в этих клинках была наградой за то, что он пошел против своих братьев и сестер, и присоединился к армии, которую когда-то поклялся уничтожить. Нам не изменить содеянного им. Но мы можем отомстить за каждую каплю крови, что он пролил по воле Легиона, и с этими боевыми глефами, мы в состоянии отплатить им тысячекратно.

Немного удачи, и однажды эти клинки будут направлены против повелителя самого Варедиса.

Часть вторая

Давайте не забывать о том, чего достиг Варедис Душа Скверны. Он был среди первых пяти эльфов крови, посланных наследным принцем Кель’тасом Солнечным Скитальцем обучаться у Иллидана Ярости Бури искусству охотников на демонов. Эти тренировки были жесточайшими. Трое эльфов погибло в ходе обучения, а четвертый пал жертвой безумия.

Уцелел только Варедис. Жажда убивать демонов была в нем сильна. Слишком сильна, чтобы позволить ему умереть до того, как он вкусит крови Легиона. Он пожертвовал собственными глазами с улыбкой и даже не вздрогнул от боли.

Он был… казался, одной из самых преданных своему делу душ, что когда-либо бросала вызов Пылающему Легиону.

Часть третья

Когда Варедис заслужил свое место среди Иллидари, его тренировка продолжилась. Это было настоящим испытанием огнем. У неопытных охотников на демонов не было возможности годами обучаться в библиотеках или аудиториях прежде, чем вступить в бой. Новых рекрутов отправляли на опасные миссии в сопровождении опытных мастеров.

Варедис тренировался с тремя лучшими бойцами Иллидана. Снова и снова, его клинки вместе с клинками его учителей проливали демоническую кровь в разных уголках космоса.

В течение года, Варедис превзошел своих мастеров и начал помогать новобранцам переживать первые встречи с Легионом. Он стал по-настоящему опасным, и даже иногда сопровождал лорда Иллидана в его самых важных странствиях.

Часть четвертая

Самой судьбоносной миссией Варедиса было одиночное задание. В Запределье, лорд Иллидан получал слишком много отчетов о том, что остатки Совета Теней продолжали свою активность. Варедис был отправлен расследовать их деятельность и выкрасть любую информацию, которую только сможет найти.

В тот день было пролито совсем немного крови. Варедис, не привлекая к себе внимания, пробрался в подземный комплекс, населенный послушниками Совета Теней. Он нашел нечто странное, книгу, испускающую демоническую энергию. На её страницах была бесценная информация о природе демонов, их слабостях и поводках. Этот том, Книга Имен Скверны, содержал в себе огромную силу.

И его было невозможно забрать. Совет Теней зачаровал том такими чарами, что Варедис не мог вытащить его из пещеры.

Немного поразмышляв, Варедис просто поглотил столько мощи книги, сколько сумел. Он оставил её на месте, а Совет Теней и понятия не имел, что Иллидари вообще был там.

Лорд Иллидан похвалил его за это достижение. В конце концов, использование собственных сил демонов против них самих было основной целью охотника на демонов. Варедиса наполнила гордость.

Часть пятая

Годами Варедис наслаждался своей возросшей мощью, используя её, чтобы стать болезненным жалом на теле Пылающего Легиона. Он мог чувствовать движения демонов еще до того, как они их совершали; он понимал их мысли еще до того, как они начинали действовать.

Но Варедис не знал, что он не украл силу книги. Он просто стал с ней связан.

Когда Пылающий Легион вторгся в Запределье, всюду воцарился хаос. Иллидан привел свои последние планы в действие и призвал всех Иллидари помочь ему.

Чемпионы Орды и Альянса прорвались через Темный Портал, чтобы отбить натиск Пылающего Легиона. Они столкнулись с членами Совета Теней и выкрали у них Книгу Имен Скверны, сокрушив чары, не позволявшие забрать её с места.

Это и оказалось причиной гибели Варедиса.
34 Кб, 487x212
#29 #107779
Не читал, но осуждаю копипащу.

Артефакты ДХ.

Том секретов Скверны
Парные клинки Искусителя

“Накажи тех, кто был достаточно глуп, чтобы противостоять тебе, и весь их остальной род будет пресмыкаться у твоих ног.” - описание клинка Верус
“Пробил последний час! Да начнется развоплощение этого мира!” - описание клинка Мурамас

Увы, бедный Варедис. Мы хорошо его знали… но не скорбим по нему. Его смерть была слишком быстрой и милосердной для предателя, который пролил так много крови Иллидари.

Эти его клинки по-настоящему опасны, ибо наполнены сущностью его эредарского повелителя, Кил’джедена. Они попытаются сделать из тебя новую марионетку Искусителя. Не поддавайся слабости, как это сделал Варедис.

Часть первая

Эти клинки принадлежали Варедису Душе Скверны. Он был Иллидари, одним из лучших охотников на демонов, что когда-либо вступали в наши ряды.

И затем он предал нас всех. Сила в этих клинках была наградой за то, что он пошел против своих братьев и сестер, и присоединился к армии, которую когда-то поклялся уничтожить. Нам не изменить содеянного им. Но мы можем отомстить за каждую каплю крови, что он пролил по воле Легиона, и с этими боевыми глефами, мы в состоянии отплатить им тысячекратно.

Немного удачи, и однажды эти клинки будут направлены против повелителя самого Варедиса.

Часть вторая

Давайте не забывать о том, чего достиг Варедис Душа Скверны. Он был среди первых пяти эльфов крови, посланных наследным принцем Кель’тасом Солнечным Скитальцем обучаться у Иллидана Ярости Бури искусству охотников на демонов. Эти тренировки были жесточайшими. Трое эльфов погибло в ходе обучения, а четвертый пал жертвой безумия.

Уцелел только Варедис. Жажда убивать демонов была в нем сильна. Слишком сильна, чтобы позволить ему умереть до того, как он вкусит крови Легиона. Он пожертвовал собственными глазами с улыбкой и даже не вздрогнул от боли.

Он был… казался, одной из самых преданных своему делу душ, что когда-либо бросала вызов Пылающему Легиону.

Часть третья

Когда Варедис заслужил свое место среди Иллидари, его тренировка продолжилась. Это было настоящим испытанием огнем. У неопытных охотников на демонов не было возможности годами обучаться в библиотеках или аудиториях прежде, чем вступить в бой. Новых рекрутов отправляли на опасные миссии в сопровождении опытных мастеров.

Варедис тренировался с тремя лучшими бойцами Иллидана. Снова и снова, его клинки вместе с клинками его учителей проливали демоническую кровь в разных уголках космоса.

В течение года, Варедис превзошел своих мастеров и начал помогать новобранцам переживать первые встречи с Легионом. Он стал по-настоящему опасным, и даже иногда сопровождал лорда Иллидана в его самых важных странствиях.

Часть четвертая

Самой судьбоносной миссией Варедиса было одиночное задание. В Запределье, лорд Иллидан получал слишком много отчетов о том, что остатки Совета Теней продолжали свою активность. Варедис был отправлен расследовать их деятельность и выкрасть любую информацию, которую только сможет найти.

В тот день было пролито совсем немного крови. Варедис, не привлекая к себе внимания, пробрался в подземный комплекс, населенный послушниками Совета Теней. Он нашел нечто странное, книгу, испускающую демоническую энергию. На её страницах была бесценная информация о природе демонов, их слабостях и поводках. Этот том, Книга Имен Скверны, содержал в себе огромную силу.

И его было невозможно забрать. Совет Теней зачаровал том такими чарами, что Варедис не мог вытащить его из пещеры.

Немного поразмышляв, Варедис просто поглотил столько мощи книги, сколько сумел. Он оставил её на месте, а Совет Теней и понятия не имел, что Иллидари вообще был там.

Лорд Иллидан похвалил его за это достижение. В конце концов, использование собственных сил демонов против них самих было основной целью охотника на демонов. Варедиса наполнила гордость.

Часть пятая

Годами Варедис наслаждался своей возросшей мощью, используя её, чтобы стать болезненным жалом на теле Пылающего Легиона. Он мог чувствовать движения демонов еще до того, как они их совершали; он понимал их мысли еще до того, как они начинали действовать.

Но Варедис не знал, что он не украл силу книги. Он просто стал с ней связан.

Когда Пылающий Легион вторгся в Запределье, всюду воцарился хаос. Иллидан привел свои последние планы в действие и призвал всех Иллидари помочь ему.

Чемпионы Орды и Альянса прорвались через Темный Портал, чтобы отбить натиск Пылающего Легиона. Они столкнулись с членами Совета Теней и выкрали у них Книгу Имен Скверны, сокрушив чары, не позволявшие забрать её с места.

Это и оказалось причиной гибели Варедиса.
#30 #107781
>>107777
Да больше не играю, а вовомир довольно ламповый, чтобы его совсем покидать.
32 Кб, 489x222
#31 #107782
Том секретов Скверны
Альдрахийские боевые клинки

“Альдрахийцы были гордой расой. Слишком гордой, чтобы служить. Миллионы демонов умерли прежде, чем альдрахийцы были уничтожены, и лично Саргерасу пришлось самому убить их короля.”

Бесчисленные царапины и вмятины, что покрывают Альдрахийские боевые клинки, собираются в карту их жестокой истории. Эти орудия одолели тысячи демонов и поглотили их исковерканные души. Говорят, что эти боевые клинки даже пустили расплавленную кровь повелителя Пылающего Легиона, Саргераса.

Действительно, в этих клинках не от мира сего лежит необычайная сила. Даже нельзя сказать, какой страшный урон они нанесут Легиону в твоих руках.

Часть первая

Разрозненные легенды, оставшиеся от древних альдрахийцев, рассказывают об их несравненном умении в ремесле воинов. Этих гордых существ с рождения разводили для сражения. Вся их культура зиждилась вокруг него. Военная служба была обязательной для всех альдрахийцев, и она начиналась с момента, когда ребенок научался ходить.

Также было и с Торанааром. После того, как он сделал свой первый шаг, его сбросили в безжалостную военную машину альдрахийцев.

Он происходил из древнего рода уважаемых воинов, и его старший брат был величайшим среди них. Учитывая родословную Торанаара, от него ждали многого. Он не разочаровал.

Часть вторая

Торанаару пришло перенести годы жестоких тренировок, испытаний силы, должных отбирать сильных от слабых. Всего одна мысль продвигала его вперед через боль и страдание: получение права нести боевые клинки.

Больше чем о титулах и богатстве, альдрахийцы грезили об оружии, как о ценных вещах и символах статуса. Боевые клинки затмевали любой другой вид оружия в престиже. Эти могущественные орудия создавались из редких кристаллов, находившихся глубоко под землей. Странные минералы обладали множеством уникальных свойств, величайшим из которых была их способность поглощать духи мертвых. Кузнецы применяли строго охраняемые техники, чтобы зачаровать эти кристаллы и выковать из них лезвия смерти.

Получавшиеся боевые клинки могли поглощать души своих жертв. Каждый поглощенный дух наполнял оружие большей силой. Самые древние боевые клинки содержали в себе тысячи душ, и их почитали также сильно, если и не больше, чем бесстрашных воинов-альдрахийцев, что шли с ними в бой.

Когда молодой Торанаар каждую ночь лежал в постели, его тело сломленное и всё в синяках, он представлял себя несущим собственные боевые клинки. Он стремился воплотить это видение в реальность.

Часть третья

В конце своей тренировки Торанаару нужно было пройти последнее и величайшее испытание. Верховное командование армии альдрахийцев случайным образом избирало старшего воина для битвы насмерть с молодым послушником. В день когда настала дуэль, Торанаар вошел в ритуальную бойцовскую яму, чтобы встретить своего противника.

Это был его старший брат.

Торанаар удостоил своего брата лишь мимолетным взглядом. Он впился глазами в сверкающие боевые клинки своего соперника. Мечта Торанаара была почти у него в руках, и ничто не могло встать у него на пути к ней. Даже семья.

Два брата боролись до ночи и на следующий день. Оба были на краю от гибели, когда Торанаар наконец обезоружил своего собрата и забрал его боевые клинки. Не проронив ни слова, он глубоко вонзил их в грудь родного брата, и они вдоволь напились душой павшего воина.

Часть четвертая

Истории об альдрахийцах достигли Пылающего Легиона и его повелителя, Саргераса. Он и его армия демонов опустошили бессчетные цивилизации смертных в своем походе по погашению огня жизни в космосе. Саргерас всегда был рад найти новые могущественные расы, которые он мог бы покорить своей воле и использовать в качестве вестников разрушения. Альдрахийцы казались идеальными кандидатами для порабощения.

Вместо того, чтобы напрямую уничтожить мир альдрахийцев, Саргерас приказал своим силам начать на него вторжение. Легиону предстояло напрочь вымотать воителей, чтобы они созрели для демонического преобразования. Саргерас знал, что его слуги понесут ужасные потери от рук врага, но это его не останавливало.

Ушел ли бы на это год, или десять, или сто… Саргерас бы заполучил себе альдрахийцев.

Часть пятая

Фрагмент из записей натрезимов, известных как Кодекс Мертвых:

“Любопытные существа, альдрахийцы. Гораздо более выносливые и многообещающие, чем ожидалось.

Легион бурей пронесся по их маленькому миру с ошеломляющей силой, море властителей преисподней и стражей Скверны, шиварр и мо’аргов разливалось волнами от одного горизонта к другому. Но всё же альдрахийцы сдерживали вторжение. Сотни демонов умирали, лишь чтобы покончить с одним их воином. Альдрахийцы сражались как хищные звери, и никто не бился с большей свирепостью, чем существо, называемое Торанааром Неукротимым.

Вой его боевых клинков возвышался над полем битвы, и они раздирали всё, что к ним приближалось. Всё выглядело так, будто бы каждый демон, убитый Торанааром, наполнял его обновленной энергией и силой. Он сам по себе был армией.”
32 Кб, 489x222
#31 #107782
Том секретов Скверны
Альдрахийские боевые клинки

“Альдрахийцы были гордой расой. Слишком гордой, чтобы служить. Миллионы демонов умерли прежде, чем альдрахийцы были уничтожены, и лично Саргерасу пришлось самому убить их короля.”

Бесчисленные царапины и вмятины, что покрывают Альдрахийские боевые клинки, собираются в карту их жестокой истории. Эти орудия одолели тысячи демонов и поглотили их исковерканные души. Говорят, что эти боевые клинки даже пустили расплавленную кровь повелителя Пылающего Легиона, Саргераса.

Действительно, в этих клинках не от мира сего лежит необычайная сила. Даже нельзя сказать, какой страшный урон они нанесут Легиону в твоих руках.

Часть первая

Разрозненные легенды, оставшиеся от древних альдрахийцев, рассказывают об их несравненном умении в ремесле воинов. Этих гордых существ с рождения разводили для сражения. Вся их культура зиждилась вокруг него. Военная служба была обязательной для всех альдрахийцев, и она начиналась с момента, когда ребенок научался ходить.

Также было и с Торанааром. После того, как он сделал свой первый шаг, его сбросили в безжалостную военную машину альдрахийцев.

Он происходил из древнего рода уважаемых воинов, и его старший брат был величайшим среди них. Учитывая родословную Торанаара, от него ждали многого. Он не разочаровал.

Часть вторая

Торанаару пришло перенести годы жестоких тренировок, испытаний силы, должных отбирать сильных от слабых. Всего одна мысль продвигала его вперед через боль и страдание: получение права нести боевые клинки.

Больше чем о титулах и богатстве, альдрахийцы грезили об оружии, как о ценных вещах и символах статуса. Боевые клинки затмевали любой другой вид оружия в престиже. Эти могущественные орудия создавались из редких кристаллов, находившихся глубоко под землей. Странные минералы обладали множеством уникальных свойств, величайшим из которых была их способность поглощать духи мертвых. Кузнецы применяли строго охраняемые техники, чтобы зачаровать эти кристаллы и выковать из них лезвия смерти.

Получавшиеся боевые клинки могли поглощать души своих жертв. Каждый поглощенный дух наполнял оружие большей силой. Самые древние боевые клинки содержали в себе тысячи душ, и их почитали также сильно, если и не больше, чем бесстрашных воинов-альдрахийцев, что шли с ними в бой.

Когда молодой Торанаар каждую ночь лежал в постели, его тело сломленное и всё в синяках, он представлял себя несущим собственные боевые клинки. Он стремился воплотить это видение в реальность.

Часть третья

В конце своей тренировки Торанаару нужно было пройти последнее и величайшее испытание. Верховное командование армии альдрахийцев случайным образом избирало старшего воина для битвы насмерть с молодым послушником. В день когда настала дуэль, Торанаар вошел в ритуальную бойцовскую яму, чтобы встретить своего противника.

Это был его старший брат.

Торанаар удостоил своего брата лишь мимолетным взглядом. Он впился глазами в сверкающие боевые клинки своего соперника. Мечта Торанаара была почти у него в руках, и ничто не могло встать у него на пути к ней. Даже семья.

Два брата боролись до ночи и на следующий день. Оба были на краю от гибели, когда Торанаар наконец обезоружил своего собрата и забрал его боевые клинки. Не проронив ни слова, он глубоко вонзил их в грудь родного брата, и они вдоволь напились душой павшего воина.

Часть четвертая

Истории об альдрахийцах достигли Пылающего Легиона и его повелителя, Саргераса. Он и его армия демонов опустошили бессчетные цивилизации смертных в своем походе по погашению огня жизни в космосе. Саргерас всегда был рад найти новые могущественные расы, которые он мог бы покорить своей воле и использовать в качестве вестников разрушения. Альдрахийцы казались идеальными кандидатами для порабощения.

Вместо того, чтобы напрямую уничтожить мир альдрахийцев, Саргерас приказал своим силам начать на него вторжение. Легиону предстояло напрочь вымотать воителей, чтобы они созрели для демонического преобразования. Саргерас знал, что его слуги понесут ужасные потери от рук врага, но это его не останавливало.

Ушел ли бы на это год, или десять, или сто… Саргерас бы заполучил себе альдрахийцев.

Часть пятая

Фрагмент из записей натрезимов, известных как Кодекс Мертвых:

“Любопытные существа, альдрахийцы. Гораздо более выносливые и многообещающие, чем ожидалось.

Легион бурей пронесся по их маленькому миру с ошеломляющей силой, море властителей преисподней и стражей Скверны, шиварр и мо’аргов разливалось волнами от одного горизонта к другому. Но всё же альдрахийцы сдерживали вторжение. Сотни демонов умирали, лишь чтобы покончить с одним их воином. Альдрахийцы сражались как хищные звери, и никто не бился с большей свирепостью, чем существо, называемое Торанааром Неукротимым.

Вой его боевых клинков возвышался над полем битвы, и они раздирали всё, что к ним приближалось. Всё выглядело так, будто бы каждый демон, убитый Торанааром, наполнял его обновленной энергией и силой. Он сам по себе был армией.”
17 Кб, 250x318
#32 #107783
Материалы предоставлены господином К.
#33 #107784
>>107781
Старт нового контента - самая мякотка же
#34 #107785
>>107783

>Господином К.


К. Ж.?
#35 #107786
>>107784
Просто пропало ощущение того, что я внутри азерота. Осталось только погоня за рейдами и циферками, только надо-надо-надо, поэтому бросил.
#36 #107788
>>107786
Понимаю, но на старте нового контента вполне себе ничего еще так ворваться. В Дреноре повезло подсадить тян на вов, так что второе дыхание открылось, а вот как в легионе превозмогать, не представляю
#37 #107792
>>107771

За них я бы тоже почитал. А то то там мужик какой-то на горе сидит, то гиганты ледяные, то поляна с ледяными статуями. На пиратке ещё играл давно, фазирование не пашет, не понятно нихрена.
>>107772
Мне да. В вов уже давно не играю, но почитать интересно квесты за противоположную фракцию, и просто знать историю, рассказываемую локациями.
>>107782
Опа, кунгфу подьехало с тонфами.
#38 #107794
Итого: пираткоигроки и студенты, которые в сосничестве играли в вов, не понимая ни одного квеста.

Охуительное у нас тут коммьюнити.
#39 #107799
>>107794
Я понимал. Можно сказать, что вов составлял мою основную мотивацию при изучении английского. Тогда про carbonite quest и atlas я не знал, но знать в какой стороне southeast'а находится iris lake, и что нужно делать чтобы scout the gazebo на его island.
#40 #107850
>>107748
ммм... 2 рейда? а какой первый?
не бастион же, там из огров только чогалл
#41 #107851
>>107850
Очевидный Груул.
#42 #107852
>>107851
ну он огрон, да и так себе рейд на полтора босса
#43 #107853
>>107852
Он гронн, а не огрон, огронов в нашей временной линии истребили еще до открытия портала. И первый энкаунтер там как раз совет из четырех огров.
#44 #107873
>>107782
Тут выдвинули версию, что именно на основе этой "технологии" альдрахийцев в будущем натрезимы и выковали Фростморн.
#45 #107909
Не тонем.
#46 #107910
>>107873

Торанаар > Броксигар, Иллидан, Медив, Эгвин
Альдрахийцы > Альянс, Орда, Иллидари, Армия Света
#47 #107911
>>107910
За дх небось будешь играть, мамкин ногебатор?
#48 #107913
Превьюшки завтрашнего комикса.
259 Кб, 601x313
#49 #107914
Минск. НАЧАЛОСЬ
#50 #107915
>>107914
I што, Бацька, мы аддамо наўзамен?
#51 #107993
Каким образом Дракуру предал свой народ в личе? Я просто помню по квестам, что он предатель и все. Они бы итак все поумирали, не? Вообще не понимаю, насколько Лич забил болт даже на Нортренд, что там до сих пор жизнь осталась, когда герои орды и альянса пришли на континент.
#52 #107995
>>107993
Племя Дракари сопротивлялось плети при помощи лоа, а Дракуру продался Артасу.
#53 #107997
>>107995
Все больше убеждаюсь, что Артас вообще хреновый полководец, который продержался только на статусе Лича.
#54 #108011
>>107728
Я чет не понял, что там за дрищявый орк?
#55 #108017
>>108011
ГулДан же
#56 #108039
омпания Blizzard анонсировала новую систему санкций в World of Warcraft, которая заставит агрессивных и неадекватных игроков замолчать. За оскорбительное поведение на пользователя будет налагаться штраф, который не позволит ему общаться в глобальных и рейдовых каналах, подключение к которым происходит автоматически, создавать приглашения и события в календаре, отправлять почту, приглашения в группу, на маневры, задавать новый состав для группы и вызывать на дуэль. Такие игроки, впрочем, смогут отправлять личные сообщения друзьям, отвечать на любые личные сообщения, общаться в чате группы, рейда (только с приглашенными игроками) и выполнять задания совместно с другими игроками.

При первом нарушении ограничение на использование возможностей общения будет наложено на 24 часа, однако при повторных проступках продолжительность штрафа каждый раз будет удваиваться. Стоит отметить, что никакого лимита на санкции нет, а потому злостные нарушители могут лишиться возможности говорить на очень долгое время.
#57 #108053
Аноны-ЛОРфаги, напомните, как появляются вурдалаки?
#58 #108054
>>108053
Прям стихами говоришь.
146 Кб, 690x1260
#59 #108094
А вот и объяснение всего произошедшего.
#60 #108095
>>108053
Это обычная нежить. Убили-воскресили.
551 Кб, 1487x2160
#61 #108165
Свежий комикс.

В течение многих веков таурены и племена дрогбаров Крутогорья мирно соседствовали друг с другом. Но вскоре после пришествия Легиона один из вождей дрогбаров по имени Даргрул разрушил этот союз и украл Молот Каз'горота, могущественный артефакт, хранимый тауренами Крутогорья. Вооруженный этим мощным молотом, Король Подземелий намеревается захватить Крутогорье.

Русская версия: https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/GIJL8H2YRU4Y1468446602685.pdf
Английская с анимациями и звуком: http://content.madefire.com/s-ac0cdd7005154f6cb969f9c2e354c364/index.html#
#62 #108173
>>108165

> Лоси


Так кто же такие таурены, любые гуманоидные жвачные?
#63 #108176
>>108173
Это обычные племена тауренов.
Во время Войны Древних Кенарий благословил вождя Хулна и его род за доблесть проявленную в борьбе с демонами и даровал им рога, подобные своим.
https://www.youtube.com/watch?v=N3-BPbLKgTc&feature=youtu.be&t=5m45s
#64 #108181
>>107915
Усё што ёсць...
52 Кб, 600x600
#65 #108189
https://shazoo.ru/2016/07/14/41820/warcraft-okazalsya-ubytochnym-proektom

Ну шо, фильмодауны, как сосётся? Каковы чувства от того что первый фильм оказался вероятно последним?
423 Кб, 1392x1076
#66 #108199
>>108189
Эх, сейчас бы читать непонятные сайты, а не официальные источники типа Лежендари.
#67 #108200
>>108199
Серьёзно,заебал своим "эх, сейчас бы"
Мимоанон
#68 #108234
>>108199

>врёти


Ясно.

>>108200
Он школьник, у них это щас модный "мемс"
56 Кб, 699x629
#69 #108240
>>108234

> модный "мемс"


Я что-то не догоняю, а что рн значит?
#70 #108241
>>108240
"Эх, щас бы N" пошло из Душетредов, если не ошибаюсь.
#71 #108242
>>108241
Харкач без мемов и форсов потеряет свое лицо.
#72 #108289
>>108176
Фу, опять сраный Кенариус. Заебали уже, где разнообразие, скатились короч. Могли бы норм сделать и лосей-тауренов и барано-тауренов, бизонов. А они блядь, рога решили придумать, никакой тайны, никакого поля для фантазии, все подвязано под персонажей войны древних.
71 Кб, 636x1029
#73 #108295
>>108289

>бизонов

#74 #108306
>>108289

> Могли бы норм сделать и лосей-тауренов и барано-тауренов, бизонов.


Я бы глянул на козлов-тауренов
#75 #108308
>>108289
>>108306
А яунголы типо яки?
#76 #108310
>>108308
Скорее всего.
#77 #108322
>>108295
>>108308
Да толку если они лосей проебали , потому что это не лоси, это коровы с рогами лосей. И еще эта неугомонная опущенка, Кенарий, везде подсуетиться успела. Остается надеется, что климатические условия и изоляция сделали их более лосеподобными. Коровы с рогами, блядь.
#78 #108323
Еще 95%, что Earthmother это Азерот-тян окажется.
#79 #108326
>>108323
Пророк в треде, все слушаем его откровения!
#80 #108375
>>107794
Ага. Все хуевые, пасты тухлые. Теперь ты это знаешь. Если еще тут - съеби и не мешай нам.
19 Кб, 427x300
#81 #108481
>>108323
Ага, и Элуна тоже.
#82 #108500
>>108481
Элуна разве не Древний бог?
#83 #108501
>>108500
Ты дурак?
#84 #108502
>>108501
Нет. Кто то мне говорил просто.
#85 #108503
>>108502
В вовтреде небось?
#86 #108505
>>108503
Не, ИРЛ знакомый. Месяца три назад. Даже доводы приводил, я не запомнил. Еще говорил, что Джайна натрезим, но я в это верить не хочу.
#87 #108506
>>108505
Это форсы вовтреда.
#88 #108508
>>108505

> ИРЛ


Нашёл куда ходить, ну!
#89 #108510
>>108506
Лол, проиграл. Ладно, буду знать, что он тоже на борде обитает
#90 #108518

>Джайна натрезим


>форсы вовтреда


Да даже на близзконе вопрос задали. после чего форс усилился конечно. Так что не только треда.
#91 #108541
Fel vs Arcane vs Shadow
Какая магия самая сильная по лору?
#92 #108543
>>108541
Arcane ибо от титанов.
#93 #108544
>>108541
Сила любви.
3,4 Мб, 1882x2509
#94 #108545
>>108543

> Arcane ибо от титанов.


Ваншот за скверношот.
357 Кб, 1280x1590
#95 #108553
>>108545
Я так подумал, а ведь пикрелйтед мог бы запросто навалять Саргерасу.
#96 #108554
>>108553
Нашёл с кем сравнивать. Одни размеры-то этой махины помнишь?
Эта чистая концентрация пафоса вообще непобедима.
8 Кб, 25x122
#97 #108570
>>108541
holy, потому что от неё резиста нет.
24 Кб, 435x168
#98 #108571
>>108570
Можно принять убойную дозу зелий и идти нагибать наару и паладинов.
#99 #108605
>>108571

> 1 мин Восстановление


Нит.
#100 #108669
>>108570
Хе, тогда уж хаос: в его состав входит холи, да и пиздит он через все иммуны.
#101 #108701
Мыс Тернистой долины. Будет много и, наверное, неинтересно.
Альянс.
Прилетаем на в Раскопки Лиги Исследователей на Мысе Тернистой Долины по поручению воргена с Северной Тернистой долины вместе с таинственной шкатулкой. Обращаемся за помощью к гному, который может провести углеродный анализ. Для этого нам надо перебить василисков, с их тел собрать таинственную субстанцию, а в роднике наг набрать чистейшую воду.
После этого гном проведет анализ и скажет что коробочке 150 000 лет. Гном решил перепроверить и для уточнения послал нас к рабам Занзила за его чудо смесью, но она на коробочку подействовала не очень хорошо и раздался взрыв. Он заявляет, что не может узнать откуда эта шкатулка, так что гном отправляет нашего героя в Пиратскую бухту. Но рецептик занзиловский гному бы не помешал.
Дочка лидера экспедиции просит набрать нас тигриных и пантерьих шкур, статуэтки наг и акирис. Часть его она просит отдать троллихе
Эта троллиха отправляет нас за тем, чтобы мы на жаровне возложили благовония и узнали о замыслах Занзила. Его зовут в Зул-гуруб. Летим к нему дабы устранить, но он успевает сбежать через портал. Прыгаем за ним и... мы в Зул-Гурубе. Мчимся поскорее уничтожить тело жрицы Джеклик, мешаем Занзилу в воскрешении, но этот тролль снова ускользает от нас! И мы прыгаем в портал, там мешаем воскрешению Веноксиса, и... нас захватывает Джин'до. И если бы не самолет с брошенной лестницей, неизвестно, чем закончилось бы дело.

На побережье, куда мы пришли убить Занзила была бутылка, в которой было послание от некоей заточенной в неволе коровки. Прибыв на остров мы спасаем её убивая жагуаров, вернув ей тиару, скиптер, туфли, дневник. И в конце расправляемся со зловещим Донки Конгом Муклой, уворачиваясь от летящих в нас бочек. После, принцесса благодарит нас и мы прощаемся с ней.

И вот мы прибываем в знаменитую Пиратскую бухту, Бути бэй. И сразу бежим к гномке, так как нас разбирает любопытство, Кто, если не титаны создал эту шкатулку? Но гномша говорит нам зайти попозже, и это попозже затягивается. Любопытно, что е было в этой шкатулке и кем оно произведено, если не титанами?
В Пиратской бухте мы еще помогаем умирающему который год от лихорадки гоблину, добыв сердце особенной обезьяны; работаем коллектором, выбивая долги с помощью обезьяньих потрошков или своего оружия; убиваем морских великанов, приманив одного из них третьесортным мясом.

До тех пор, пока не находится гоблин, который дает нам квест, который начинает интересную пиратскую цепочку.
Герой отправляется на разведку в залив к северу от Пиратской Бухты, в котором на него нападают Пираты Кровавого Паруса. Перебив их, забрав с тела монетку, он видит карту с запиской, в которой сказано, что Кровавый парус снова хочет захватить Пиратскую бухту. Герой спешит предупредить Ревилгаза, отдав заодно монетку таурену Морскому рогу.
Ревилгаз обеспокоен, и отправляет нас на разведку. Мы должны выкрасть планы и карты кровавого паруса, заодно поубивав пиратов. С тела некоторых пиратов, мы забираем стеклянный глаз, потерянный старым морским волком, и табак, который ищет один дворф.
Планам Ревилгаз не особо поверил и сказал нам внедриться к пиратам. Но для этого нужно убить Морского рога... С жалостью убиваем коровку, отрезаем ей голову, надеясь, что она не слишком отличается от таренской, надеваем на неё адмиральскую шляпу и несем назад в качестве пруфа. И вот, началась наша пиратская жизнь.
На корабле всем плевать на то, что бы убили правую руку Ревилгаза, мы все равно должны драить палубу или заставить другого, собирать упавшие на дно ядра, искать украденный лайм.
Наконец, капитану приходит письмо от адмирала Фираллона, в котором нам приказывают явиться на флагман. Там мы с бавым одноглазым дворфом отправляемся убивать "ниндзя" на острове Жагуаро, учимся стрелять из пушки, потом, из них же расстреливаем гоблинов на нефтяных вышках.
И вот, мы теперь не просто матрос, а капитан пиратского корабля! У себя на корабле мы теперь убиваем пиратов "мятежников", портим припасы и заодно говорим с пополнением, которое оказывается воргенами-пиратами Крушащей волны.
С такой полной информацией уже можно лететь обратно к Ревилгазу. Глава Пиратской бухты обеспокоен наличием воргенов и отправляет нас за крепленым ромом. В этот момент пираты Кровавого паруса и решили напасть. Ну у Ревилгаза есть план, герой должен взять взрывчатку со склада и бомбардировать корабли с ветрокрыла.
Когда герой стремительно выбежал из таверны за взрывчаткой, он увидел Морского Рога, сражающегося с воргенами. Помогая ему, герой убил воргенов в пиратской бухте, затем, с помощью каната перепрыгнул на свой бывший корабль и сократил там численность экипажа. А потом, добыв взрывчатку, уселся на ветрокрыла и бомбил пиратов и их лодки с воздуха.
Число нападавших резко сократилось, пираты Черноводья начали брать верх и герой отправился на Ветрокрыле на флагман, лично убить адмирала Фираллона. После его смерти раздался взрыв, это по кораблю начали палить пушки форта. Герой потерял сознание... и очнулся в таверне. И вот барон Ревилгаз лично благодарит нас за проявленный героизм, награждает, говорит, что наш подвиг не забудут.
А героя тем временем отправляют либо за море, в Пылевые топи, либо порталом в Западные чумные земли.
#101 #108701
Мыс Тернистой долины. Будет много и, наверное, неинтересно.
Альянс.
Прилетаем на в Раскопки Лиги Исследователей на Мысе Тернистой Долины по поручению воргена с Северной Тернистой долины вместе с таинственной шкатулкой. Обращаемся за помощью к гному, который может провести углеродный анализ. Для этого нам надо перебить василисков, с их тел собрать таинственную субстанцию, а в роднике наг набрать чистейшую воду.
После этого гном проведет анализ и скажет что коробочке 150 000 лет. Гном решил перепроверить и для уточнения послал нас к рабам Занзила за его чудо смесью, но она на коробочку подействовала не очень хорошо и раздался взрыв. Он заявляет, что не может узнать откуда эта шкатулка, так что гном отправляет нашего героя в Пиратскую бухту. Но рецептик занзиловский гному бы не помешал.
Дочка лидера экспедиции просит набрать нас тигриных и пантерьих шкур, статуэтки наг и акирис. Часть его она просит отдать троллихе
Эта троллиха отправляет нас за тем, чтобы мы на жаровне возложили благовония и узнали о замыслах Занзила. Его зовут в Зул-гуруб. Летим к нему дабы устранить, но он успевает сбежать через портал. Прыгаем за ним и... мы в Зул-Гурубе. Мчимся поскорее уничтожить тело жрицы Джеклик, мешаем Занзилу в воскрешении, но этот тролль снова ускользает от нас! И мы прыгаем в портал, там мешаем воскрешению Веноксиса, и... нас захватывает Джин'до. И если бы не самолет с брошенной лестницей, неизвестно, чем закончилось бы дело.

На побережье, куда мы пришли убить Занзила была бутылка, в которой было послание от некоей заточенной в неволе коровки. Прибыв на остров мы спасаем её убивая жагуаров, вернув ей тиару, скиптер, туфли, дневник. И в конце расправляемся со зловещим Донки Конгом Муклой, уворачиваясь от летящих в нас бочек. После, принцесса благодарит нас и мы прощаемся с ней.

И вот мы прибываем в знаменитую Пиратскую бухту, Бути бэй. И сразу бежим к гномке, так как нас разбирает любопытство, Кто, если не титаны создал эту шкатулку? Но гномша говорит нам зайти попозже, и это попозже затягивается. Любопытно, что е было в этой шкатулке и кем оно произведено, если не титанами?
В Пиратской бухте мы еще помогаем умирающему который год от лихорадки гоблину, добыв сердце особенной обезьяны; работаем коллектором, выбивая долги с помощью обезьяньих потрошков или своего оружия; убиваем морских великанов, приманив одного из них третьесортным мясом.

До тех пор, пока не находится гоблин, который дает нам квест, который начинает интересную пиратскую цепочку.
Герой отправляется на разведку в залив к северу от Пиратской Бухты, в котором на него нападают Пираты Кровавого Паруса. Перебив их, забрав с тела монетку, он видит карту с запиской, в которой сказано, что Кровавый парус снова хочет захватить Пиратскую бухту. Герой спешит предупредить Ревилгаза, отдав заодно монетку таурену Морскому рогу.
Ревилгаз обеспокоен, и отправляет нас на разведку. Мы должны выкрасть планы и карты кровавого паруса, заодно поубивав пиратов. С тела некоторых пиратов, мы забираем стеклянный глаз, потерянный старым морским волком, и табак, который ищет один дворф.
Планам Ревилгаз не особо поверил и сказал нам внедриться к пиратам. Но для этого нужно убить Морского рога... С жалостью убиваем коровку, отрезаем ей голову, надеясь, что она не слишком отличается от таренской, надеваем на неё адмиральскую шляпу и несем назад в качестве пруфа. И вот, началась наша пиратская жизнь.
На корабле всем плевать на то, что бы убили правую руку Ревилгаза, мы все равно должны драить палубу или заставить другого, собирать упавшие на дно ядра, искать украденный лайм.
Наконец, капитану приходит письмо от адмирала Фираллона, в котором нам приказывают явиться на флагман. Там мы с бавым одноглазым дворфом отправляемся убивать "ниндзя" на острове Жагуаро, учимся стрелять из пушки, потом, из них же расстреливаем гоблинов на нефтяных вышках.
И вот, мы теперь не просто матрос, а капитан пиратского корабля! У себя на корабле мы теперь убиваем пиратов "мятежников", портим припасы и заодно говорим с пополнением, которое оказывается воргенами-пиратами Крушащей волны.
С такой полной информацией уже можно лететь обратно к Ревилгазу. Глава Пиратской бухты обеспокоен наличием воргенов и отправляет нас за крепленым ромом. В этот момент пираты Кровавого паруса и решили напасть. Ну у Ревилгаза есть план, герой должен взять взрывчатку со склада и бомбардировать корабли с ветрокрыла.
Когда герой стремительно выбежал из таверны за взрывчаткой, он увидел Морского Рога, сражающегося с воргенами. Помогая ему, герой убил воргенов в пиратской бухте, затем, с помощью каната перепрыгнул на свой бывший корабль и сократил там численность экипажа. А потом, добыв взрывчатку, уселся на ветрокрыла и бомбил пиратов и их лодки с воздуха.
Число нападавших резко сократилось, пираты Черноводья начали брать верх и герой отправился на Ветрокрыле на флагман, лично убить адмирала Фираллона. После его смерти раздался взрыв, это по кораблю начали палить пушки форта. Герой потерял сознание... и очнулся в таверне. И вот барон Ревилгаз лично благодарит нас за проявленный героизм, награждает, говорит, что наш подвиг не забудут.
А героя тем временем отправляют либо за море, в Пылевые топи, либо порталом в Западные чумные земли.
#102 #108705
>>108543
Но Саргерсас убил всех титанов в соляну.
#103 #108707
Кстати, в хрониках не говорится о том, что Саргерас поехавший. Он просто многое повидал и знает на что способны Лорды Бездны, поэтому и избрал такой радикальный путь решения проблемы.
Алсоу, чем плохо служить Легиону? Это ведь путь борьбы с Тьмой, пусть и в роли демона, но разве плохо быть демоном? Получаешь силу и фактическое бессмертие + возможность путешествовать по другим мирам через Круговерть.
А жизнь во вселенной можно и заново запустить, когда Лорды Бездны примут Ислам.
#104 #108713
>>108707
>>108707

>чем плохо служить Легиону


Ничем. Ну и что, что в жопу ебут - ведь не порвали ничего...

>путь борьбы с Тьмой


Тогда тебе встречный вопрос - зачем бороться с тьмой? Айда отращивать тентакли и подставлять анусы зияющей пустоте бездны!

>разве плохо быть демоном


У одного друида брат умер от этой хуйни.

>когда Лорды Бездны примут Ислам.


Примерно никогда
#105 #108715
>>108707
ГулДан, залогинься.
#106 #108717
В треде есть фанаты божественной трешки?
Или только ВОВ-опущенцы?
#107 #108718
>>108717

> Или только ВОВ-опущенцы?


Нет, этот тред недостаточно элитен для тебя, попробуй счастья в другом.
#108 #108719
>>108717
Тред для лороебов в принципе, опущенцы тут скорее те, кто жить не может без ранговой системы "блядобляди соснули у богобогов", неймфажества и прочие снобы. Гоните их, насмехайтесь над ними.
#109 #108722
>>108719

У меня просто дико бомбит от самого понятия "лор вова". Когда весь мир свели к противостоянию Орды и Альянса, притом что в конце frozen throne это слабейшие фракции. А они взяли и все оставшиеся фракции игры раскидали по этим двум фракциям, чудовищно насрав на лор, на здравый смысл и просто на людей. Баланса ради. Кровавые эльфы в орде? Нежить в орде? Дренеи в Альянсе? Роль персонажей вселенной свелась к боссам групповым подземелий? Их еще и воскресили дохуища - чтобы быдлу было не скучно.
Блядь, список претензий к воволору настолько большой, что проще просто не считаться со всем, что случилось после того, как Артес надел корону.
#110 #108723
>>108722
А что ты предлагаешь - обсасывать двухстраничный мануал к трешке и писать фанфики про правящего железной рукой Короля Лича, которому никто не в силах противостоять?
Че хотят то творят, мы смотрим что есть, не дрочить же на сюжетик игрульки десятилетней давности.
#111 #108724
Интересно кстати, были ли у двойки такие же фанаты, которые плевались от внезапных голубых троллей и эльфов, считали нежить притянутой за уши, а финт ушами с Нерзулом ахинеей.
#112 #108727
>>108724
Я думаю, что и у первой игры были фанаты, плевавшиеся на непонятных троллей и т. д. и т. п.
Это происходит постоянно, даже до сих пор, с каждым новым аддоном. Уверен, выйдет Легион, кто-то скажет что-то вроде:

> Ну, я думал варлорды пробили дно, а тут еще копать пришлось

#113 #108728
>>108722
Типичные претензии фаната ВК3, что толком не знаком с онлайновым продолжением.

> Когда весь мир свели к противостоянию Орды и Альянса


Ничего не свели. Это фон и формальность. У них и конфликт-то полноценный лишь в МоП был. В остальное время шаткий мир с редкими локальными конфликтами из-за ресурсов или каких-нибудь необычных ситуаций.

> А они взяли и все оставшиеся фракции игры раскидали по этим двум фракциям


Задел на это делали ещё в твоём любимом ТФТ.
Орки строили столицу, собрав под крылом всех былых союзников, эльфы ушли от Альянса, нежить откололась от Плети.
Все эти действия уже тогда делались, чтобы весь мир игры можно было равномерно расколоть на два лагеря.

> Нежить в орде?


Опять же, их наличие в Орде весьма условно. Полноценными союзниками они не так уж и часто были.
Отрекшимся было надо заполучить хоть кого-нибудь в товарищи, а Тралл хотел аванпосты в Восточных королевствах.

> Дренеи в Альянсе?


С ними-то что? Самое им там место.
Или ты про "новый" бэк дренеев?

> Роль персонажей вселенной свелась к боссам групповым подземелий?


Злодеи всегда были целью убийства для героев.
Многие персонажи ВК3, которых мы убивали как боссов в миссиях, тоже сидели в своём замке огородившись кучей солдат и слуг. Громмаш, Магеридон, Праудмур. Те же самые подземелья с ластбоссом.

> быдлу


Один ты стоишь, в белых латах красивый.
#114 #108730
>>108701
Ребят, я продублирую вопрос, скрывавшийся в тексте. Так что в той шкатулке, которую мы нашли в Северной Тернистой Долине и не смогли распознать в Лиге Исследователей? Почему сказано, что возраст 150 000 лет, но не титанская это штука. Кто же её тогда создал, Древние Боги?
#115 #108731
>>108730
А у тебя нет имён НПС участвовавших в этих квестах? Так бы можно было на Вовпедии чекнуть, так как я совсем такого не помню и не могу ничего сказать.
#116 #108734
>>108723

>обсасывать двухстраничный мануал к трешке



В трешке был охуительнейший мануал, страниц на 100 с более-менее полной историей мира.

>Задел на это делали ещё в твоём любимом ТФТ.


>Орки строили столицу


Только вот у них кроме этой столицы и не было нихуя. Даже людишки, который ебали вообще все и всегда и те крепче на ногах стояли со своим Терамором. Алсо, отстроенный Штормвинд - вообще пушка нахуй. Там по лору трешки в восточных королевствах вообще людей не осталось, кроме случайных выживших.

>собрав под крылом всех былых союзников


Кроме таурен все остальные их союзники добавлены для Альянса.

>эльфы ушли от Альянса


Ушел Каел. И ушел не к Орде. Более того, он покорил остатки орды в Драеноре с Иллиданом. Это вообще самый чудовищный реткон ВОВа - эльфы и Кель-Талас мало того, что не уничтожены, так еще и объединились с орками, которые уничтожили Кель-Талас в первый раз и с нежитью, которая уничтожила его во второй раз.

>нежить откололась от Плети.


И объедилась с орками и эльфами. Как кровавые эльфы терпят сильвану, я вообще не ебу. Охуенно, чо.

>С ними-то что? Самое им там место.


Если уж на то пошло, то Дренеи должны быть союзниками кровавых эльфов, которые спасли их от орды и пылающего легиона в FT. А не альянса, который вообще с ними не контачил.

>Многие персонажи ВК3, которых мы убивали как боссов в миссиях, тоже сидели в своём замке огородившись кучей солдат и слуг.


Ну так стратегия же.
#117 #108736
>>108734

>Кроме таурен все остальные их союзники добавлены для Альянса.



Для баланса, а не альянса.

самофикс
4,1 Мб, 1882x2509
#118 #108742
>>108734

> Только вот у них кроме этой столицы и не было нихуя.


Так у них до самого Катаклизма толком ничего и не было. Всякие бараки, сараи косые и свинофермы.

> Алсо, отстроенный Штормвинд - вообще пушка нахуй.


Между его разрушением и началом Ванилы прошло не так уж и мало времени.
Да и вообще его восстановление было ещё в ВК2.

> Кроме таурен все остальные их союзники добавлены для баланса.


Тролли? Немного гоблинов для баланса? Им там самое место. Не только старые знакомые, но и стилистически отлично друг другу подходят.

> Ушел Каел. И ушел не к Орде.


Ушёл от Альянса, разругавшись с ним. Это, и факт того, что рядом с Кель-таласом старый, пусть и мёртвый, союзник протягивает руку помощи, в итоге закончилось эльфами в рядах Орды. Да и Сильвана скорее заставила эльфов во всё это ввязаться. Их так мало осталось, что помощь нежити была жизненно необходима. Вот Королева Баньши и давила на правящего лорда:

Я ценю ваше с Траллом доверие, Сильвана. Ваше желание увидеть нас в ваших рядах во время боевых действий в Нордсколебольшая честь. Но мы слишком стеснены в средствах. Мы уже получили похожую просьбу от Кирин-Тора, но мы не можем позволить себе послать войска на север. После событий на Кель'Данасе…
Это не просьба, Лор'темар,перебила она. От гнева ее глаза полыхнули красным.Ты пошлешь войска. И они отправятся с Отрекшимися.
Сильвана,тихо обратился к ней Лор'темар,мы только что пережили гражданскую войну. Что мы вообще можем вам дать?
Уж не забыл ли ты, кто вообще несет ответственность за случившееся с Кель'Таласом? Забыл, чья именно это вина?Она вгляделась в его лицо в поисках ответа и, не дождавшись, продолжила.А я помню! Я отомщу – и ты предоставишь мне то, чего я от тебя хочу: син'дорайских следопытов и магов, а также рыцарей крови.
Их слишком мало, Сильвана. Я не могу их отдать.
Ее шелушащиеся губы искривились в усмешке.
Если тебе действительно этого хочется – можешь и дальше прятаться здесь, подобно побитому псу, Лор'темар. Ты глуп, если считаешь, что это как-то тебе поможет. Думаешь, пока ты выжидаешь и зализываешь свои раны, Артас тебя не тронет? Или, может, ты считаешь, что я потерплю подобную трусость с твоей стороны? Позволю себе напомнить: тот, кто отказывается сражаться с Отрекшимися спиной к спине, становится их врагом. А враги Отрекшихся долго не живут. Мои войска не первый день охраняют эти земли, не говоря уже о том, что только благодаря нам вы смогли вступить в Орду. Или вы окажете нам помощь в Нордсколе, или можете забыть о нашей помощи здесь, в Кель'Таласе.

Но эти ушастые засранцы в жизни фракции ещё меньше нежити участвовали.
Только своими делами занимались и звали на помощь. В МоП впервые им роль Вождь выделил, а они разнылись, что умирают и в итоге пошли к оппозиции.

> эльфы и Кель-Талас мало того, что не уничтожены


Так там половины города нет. Его же целенаправленно не разрушали, просто "протоптали" дорогу через его центр. Так там даже сейчас всё так и осталось.

> так еще и объединились с орками


Орк оркам рознь. Они же не тупоголовые расисты, чтобы всю расу за одни и те же грехи осуждать.

> и с нежитью


Нежить нежити рознь. Они же не тупоголовые расисты, чтобы всю расу за одни и те же грехи осуждать. Плюс там Сильванка за ниточки Терон'крова дёргает и запугивает.

> Как кровавые эльфы терпят сильвану, я вообще не ебу.


Выше уже написал, какого сорта они были "союзниками".

> то Дренеи должны быть союзниками кровавых эльфов


Там на осколках Дренора не дренеи были, а сломленные. К Альянсу другого сорта инопланетяне примкнули.

> Ну так стратегия же.


Ну так ММО же.
4,1 Мб, 1882x2509
#118 #108742
>>108734

> Только вот у них кроме этой столицы и не было нихуя.


Так у них до самого Катаклизма толком ничего и не было. Всякие бараки, сараи косые и свинофермы.

> Алсо, отстроенный Штормвинд - вообще пушка нахуй.


Между его разрушением и началом Ванилы прошло не так уж и мало времени.
Да и вообще его восстановление было ещё в ВК2.

> Кроме таурен все остальные их союзники добавлены для баланса.


Тролли? Немного гоблинов для баланса? Им там самое место. Не только старые знакомые, но и стилистически отлично друг другу подходят.

> Ушел Каел. И ушел не к Орде.


Ушёл от Альянса, разругавшись с ним. Это, и факт того, что рядом с Кель-таласом старый, пусть и мёртвый, союзник протягивает руку помощи, в итоге закончилось эльфами в рядах Орды. Да и Сильвана скорее заставила эльфов во всё это ввязаться. Их так мало осталось, что помощь нежити была жизненно необходима. Вот Королева Баньши и давила на правящего лорда:

Я ценю ваше с Траллом доверие, Сильвана. Ваше желание увидеть нас в ваших рядах во время боевых действий в Нордсколебольшая честь. Но мы слишком стеснены в средствах. Мы уже получили похожую просьбу от Кирин-Тора, но мы не можем позволить себе послать войска на север. После событий на Кель'Данасе…
Это не просьба, Лор'темар,перебила она. От гнева ее глаза полыхнули красным.Ты пошлешь войска. И они отправятся с Отрекшимися.
Сильвана,тихо обратился к ней Лор'темар,мы только что пережили гражданскую войну. Что мы вообще можем вам дать?
Уж не забыл ли ты, кто вообще несет ответственность за случившееся с Кель'Таласом? Забыл, чья именно это вина?Она вгляделась в его лицо в поисках ответа и, не дождавшись, продолжила.А я помню! Я отомщу – и ты предоставишь мне то, чего я от тебя хочу: син'дорайских следопытов и магов, а также рыцарей крови.
Их слишком мало, Сильвана. Я не могу их отдать.
Ее шелушащиеся губы искривились в усмешке.
Если тебе действительно этого хочется – можешь и дальше прятаться здесь, подобно побитому псу, Лор'темар. Ты глуп, если считаешь, что это как-то тебе поможет. Думаешь, пока ты выжидаешь и зализываешь свои раны, Артас тебя не тронет? Или, может, ты считаешь, что я потерплю подобную трусость с твоей стороны? Позволю себе напомнить: тот, кто отказывается сражаться с Отрекшимися спиной к спине, становится их врагом. А враги Отрекшихся долго не живут. Мои войска не первый день охраняют эти земли, не говоря уже о том, что только благодаря нам вы смогли вступить в Орду. Или вы окажете нам помощь в Нордсколе, или можете забыть о нашей помощи здесь, в Кель'Таласе.

Но эти ушастые засранцы в жизни фракции ещё меньше нежити участвовали.
Только своими делами занимались и звали на помощь. В МоП впервые им роль Вождь выделил, а они разнылись, что умирают и в итоге пошли к оппозиции.

> эльфы и Кель-Талас мало того, что не уничтожены


Так там половины города нет. Его же целенаправленно не разрушали, просто "протоптали" дорогу через его центр. Так там даже сейчас всё так и осталось.

> так еще и объединились с орками


Орк оркам рознь. Они же не тупоголовые расисты, чтобы всю расу за одни и те же грехи осуждать.

> и с нежитью


Нежить нежити рознь. Они же не тупоголовые расисты, чтобы всю расу за одни и те же грехи осуждать. Плюс там Сильванка за ниточки Терон'крова дёргает и запугивает.

> Как кровавые эльфы терпят сильвану, я вообще не ебу.


Выше уже написал, какого сорта они были "союзниками".

> то Дренеи должны быть союзниками кровавых эльфов


Там на осколках Дренора не дренеи были, а сломленные. К Альянсу другого сорта инопланетяне примкнули.

> Ну так стратегия же.


Ну так ММО же.
#119 #108744
>>108734

>Терамором


- Терамор неприступная крепость!
- Но его же недавно взяли штурмом...
- Как взяли так и сдали!

>Кроме таурен


И троллей. И гоблинов. "Притянутыми" можно было бы считать БЭ и нежить, но они в новой орде потому что тебе уже написали.
>>108734

>Ушел Каел.


Вместе со всеми своими людьми, да.

>Более того, он покорил остатки орды


С этого лолд. Те орки с ордой связаны примерно никак, даже по реалиям трешки блять, даже не смешно.
>>108734

>эльфы и Кель-Талас мало того, что не уничтожены, так еще и объединились с орками, которые уничтожили Кель-Талас в первый раз и с нежитью, которая уничтожила его во второй раз.


Анус твой реткон. Эльфы не были уничтожены даже в трешке, хотябы потому, что могли что-то там противопоставить Плети, примкнуть к Иллидану, оказать ему ощутимую помощь в Запределье с вышеуказанными тобою же орками и после еще отправиться в Нордскол пиздить Артаса. Уничтожены, ага. Кельталас кстати наполовину в руинах, а след от армии Артаса идет сквозь все их земли. А блядь тот самый Даларан, который Архимондушка пафосно спеллом с землей равнял был тоже сожжен нахуй орками во второй войне, и чо? И кельталас как ты сам сказал, да. Разрушили - отстроили, об этом вообще весь варкрафт. И да, по поводу "та самая нежить" расскажи Тиранде, которая приняла тех самых орков, которые Кенария выебали под хвост и людям Джайны, которых орки ебали всю вторую войну.

>Как кровавые эльфы терпят сильвану, я вообще не ебу


ну да, баба жизнь положила на защиту своей родины, сжечь нахуй.

>спасли их от орды и пылающего легиона в FT


Нет, не их. Нет, не от орды.

>Ну так стратегия же.


Ну так ММО же.
TL;DR - "я хуй чо знаю, но трешка канон, а дальше все из пальца высосано!"
#120 #108746
>>108731
Имена есть, но я не смог по ним найти инфы.

Вольфред Харрис - тот, кто отправил нас с сундуком из Северной Тернистой долины на Мыс.

Даск "Пузырь" Гоблопшик - гном, который пытался по всякому исследовать шкатулку

Айрвин Куропуша - гномка в Пиратской бухте сказавшая: "приходи потом"
#121 #108747
>>108746
Пустая Вовпедия на этот счёт.

Но у нас не остаётся никаких больше версий, кроме реликвии Чёрной империи.
Как Головоломку Йогг-Сарона разгадать нельзя, так и эту шкатулку никто не смог открыть.
#122 #108748
>>108746

>Куропуша


чет проиграл
197 Кб, 1920x1080
#123 #108750
>>108715
Залогинился.
>>108713

>Ничем. Ну и что, что в жопу ебут - ведь не порвали ничего...


>Айда отращивать тентакли и подставлять анусы зияющей пустоте бездны!


А сейчас ты подставляешь свой зад падшему Пантеону? Или вождю своей фракции? По-моему, у тебя какие-то проблемы с анусами и еблей в жопу, мальчик.
В Легионе есть система иерархии, но она есть и везде. И наказывают за фейлы тоже везде. Но в Легионе ты - бессмертный демон, обладающий колоссальным могуществом. Вот в чём разница.
#124 #108752
>>108746

>Айрвин Куропуша


>>108747
"Изнутри слышится шепот."
Вам это не о чем не сказало? Желтые буковки у той самой "открытой коробки, которую мы этой Айрвин несём.
А еще там рядом за печкой её дневничок, привет.
Умопомрачительно! Образец оказался частью древнего божества! Именно за этим меня сюда и прислали! Наши предположения подтвердились!

Мы все заслужили по пиву.
Меня подташнивает. Что-то не так. Может, из-за пива? Ищу причину.
Нет, причина не в пиве, а в артефакте. Мне следовало догадаться. Высылаю его в Стальгорн для дальнейших исследований.

Любопытная Гарли Легкая Наездница постоянно следит за мной… Боюсь, она что-то подозревает. Я прячу этот журнал в месте, где она его ни за что не найдет.

Так, пора за пивом.
паять минут поиска в вовхеде. разачаровываете. аноны
#125 #108753
>>108747
Любопытно, на вовхеде поискал и вот продолжение.

Версия для Альянса:
Дневник Айвин
Страница 1.
Умопомрачительно! Образец оказался частью древнего божества! Именно за этим меня сюда и прислали! Наши предположения подтвердились!

Мы все заслужили по пиву.

Страница 2
Меня подташнивает. Что-то не так. Может, из-за пива? Ищу причину.

Страница 3
Нет, причина не в пиве, а в артефакте. Мне следовало догадаться. Высылаю его в Стальгорн для дальнейших исследований.

Любопытная Гарли Легкая Наездница постоянно следит за мной… Боюсь, она что-то подозревает. Я прячу этот журнал в месте, где она его ни за что не найдет.

Так, пора за пивом.
алкашка

Версия для Орды
Страница 1
Я старался соблюдать осторожность и не притрагиваться к образцу. Подобная бдительность оказалась целесообразной, когда подтвердились мои первоначальные предположения о том, что данный предмет на самом деле относится к древнему божеству. Любой контакт с артефактом представляет серьезную угрозу для моей жизни.

Надеюсь, меня еще не поразила проказа.

Страница 2
Материал похож на саронит с тем исключением, что он не обладает определенными свойствами последнего. По крайней мере, место его происхождения установлено неверно. Возможно ли, чтобы в недрах Восточных королевств скрывалось древнее божество? Предыдущие экспедиции вернулись ни с чем, но события, последовавшие за возвращением Смертокрыла, явили миру несколько тайных артефактов.

Страница 3

Я посылаю образец в Луносвет. В этом городе обеспечены более безопасные условия для работы исследователей с артефактом, представляющим столь значительную опасность.

Помимо этого, я прячу этот журнал в тайном месте. Если Лига исследователей доберется до журнала, то последствия могут быть катастрофическими!

>>108748
В оригинале Airwyn Bantamflax. В английском не силен, поэтому не знаю, что имелось в виду в самом начале.
#125 #108753
>>108747
Любопытно, на вовхеде поискал и вот продолжение.

Версия для Альянса:
Дневник Айвин
Страница 1.
Умопомрачительно! Образец оказался частью древнего божества! Именно за этим меня сюда и прислали! Наши предположения подтвердились!

Мы все заслужили по пиву.

Страница 2
Меня подташнивает. Что-то не так. Может, из-за пива? Ищу причину.

Страница 3
Нет, причина не в пиве, а в артефакте. Мне следовало догадаться. Высылаю его в Стальгорн для дальнейших исследований.

Любопытная Гарли Легкая Наездница постоянно следит за мной… Боюсь, она что-то подозревает. Я прячу этот журнал в месте, где она его ни за что не найдет.

Так, пора за пивом.
алкашка

Версия для Орды
Страница 1
Я старался соблюдать осторожность и не притрагиваться к образцу. Подобная бдительность оказалась целесообразной, когда подтвердились мои первоначальные предположения о том, что данный предмет на самом деле относится к древнему божеству. Любой контакт с артефактом представляет серьезную угрозу для моей жизни.

Надеюсь, меня еще не поразила проказа.

Страница 2
Материал похож на саронит с тем исключением, что он не обладает определенными свойствами последнего. По крайней мере, место его происхождения установлено неверно. Возможно ли, чтобы в недрах Восточных королевств скрывалось древнее божество? Предыдущие экспедиции вернулись ни с чем, но события, последовавшие за возвращением Смертокрыла, явили миру несколько тайных артефактов.

Страница 3

Я посылаю образец в Луносвет. В этом городе обеспечены более безопасные условия для работы исследователей с артефактом, представляющим столь значительную опасность.

Помимо этого, я прячу этот журнал в тайном месте. Если Лига исследователей доберется до журнала, то последствия могут быть катастрофическими!

>>108748
В оригинале Airwyn Bantamflax. В английском не силен, поэтому не знаю, что имелось в виду в самом начале.
#126 #108754
>>108750

>есть система иерархии, но она есть и везде.


Когда Иллидан косячил его то запирали, то изгоняли.
Когда косячат шаманы их отрубает от стихий.
Что делал КИлДжеден с накосячившим НерЗулом - читай в фанфике в прошлом треде. Делай выводы.
#127 #108755
>>108753

> Bantamflax


Короче смотри Bantam - вид карликовых кур, по -русски бентамка.

flax - лён или кудель (льняное волокно перед пряжей). Видимо оно похоже на пух, поэтому её назвали Куропушей
#128 #108756
>>108750

>мальчик


Шел бы ты отсюда, дедушка.

>бессмертный демон, обладающий колоссальным могуществом


Бессмертие и могущество - это когда тебя демонические шавки в гробнице твоего же господина на части рвут, а твой череп потом по рукам ходит, ага. Такая то власть!
#129 #108758
>>108753

> Любопытная


> Я старался


Странно, эльфийка про себя в мужском роде говорит.
>>108755
Спасибо
#130 #108759
>>108754
Иллидан и Нерзул с самого начала были мятежниками и всячески старались поднасрать Легиону. За это их и гнобили.
#131 #108761
>>108759
Самое страшное, что с тобой сделает какой-нибудь король или вождь Азерота за твои преступления - смертная казнь. Самое страшное. что может сделать с тобой очередной генерал Легиона за твой косяк - тебе лучше даже не пытаться представить. Речь об этом.
79 Кб, 765x1020
#132 #108767
Кстати, видели же на Наб-клабе конкурс с розыгрышем "Хроник"?
http://www.noob-club.ru/index.php?topic=41557.0
Там вон пишут, что до сих пор никто верно не ответил на все вопросы.
Не хотите рискнуть и испытать себя?
#133 #108770
Какая из этих фраз однозначно неверная?
Матерью Гароны была женщина-орк.
Отцом Гароны был мужчина-орк.
Матерью Гароны была женщина-человек.
Отцом Гароны был мужчина-человек.

Они там все неверные, вот и не прошел никто
#134 #108771
>>108770
ну, кроме второго
#135 #108772
>>108770

> Матерью Гароны была женщина-орк.


Часть киноканона.

> Отцом Гароны был мужчина-орк.


Часть основного канона.

> Матерью Гароны была женщина-человек.


Полный анлор.

> Отцом Гароны был мужчина-человек.


Часть киноканона.
#136 #108773
>>108761

>смертная казнь


Нет ничего хуже смерти, ибо это окончательная точка невозврата. Пока есть жизнь, есть надежда. Алсоу, Гул'дан в основной временной линии так и не стал демоном, поэтому и помер окончательно.
#137 #108774
>>108773
Кто его убил кстати, ага.
#138 #108775
>>108772
Вот и шли бы они в хуй с такими вопросами про два канона.
#139 #108777
>>108773
Да и новый, я думаю, тоже не стал полноценным демоном.
>>108775
Это не единственный вопрос с подвохом в виде кина. С Алоди там тоже ловушка для киноманов, в правильной локализации названия тоже.
Но это же лёгкие вопросы, на них несложно сообразить, как правильно отвечать.
#140 #108778
>>108777
Там еще куча ебанутых вариантов, добавленных для галочки

> Что позволило высшим эльфам создать Солнечный колодец?


> Много выпитого пива на Ярмарке Новолуния.



> Кто стал первым шаманом дренеев? *


> Кто-то из игроков, ведь первые шаманы появились только в Burning Crusade.



И т. п.
#141 #108779
>>108778
Это вопросы для отвлечения внимания. Вот "средний игрок" хихикает с таких вариантов, сразу их отметает, а потом в вопросе про Тралла или Смертокрыла лажает.
#142 #108780
>>108774
Демоны его убили, а вот почему и за что - узнаем в следующих хрониках.
#143 #108781

> Укажите свой ник на Noob-Club. *


А вот на этот вопрос я правильного ответа не знаю :/
#144 #108788
>>108781
ананимь-лигионь!
#145 #108789
>>108779
А вот тут снимаю шляпу - вставивший туда вопрос про ссаные тряпки просто ебанный гений.
В принципе то вопросы норм, бесит именно эта оглядка на второй канон, но это конечно же мои личные заёбы.
#146 #108791
>>108789

> ссаные тряпки


Можно поподробнее?
#147 #108797
>>108791
В жирушных фанфиках старушки Голден - Траллу еще в бытность его простым орком недавно сбежавшим от Блекмура в ебло кинули обоссаную волком простынь с предложением убрать всё это, Тралл сагрился и дал пизды этому орку. Дректар сказал шо все пучком - Тралла проверяли, мол не шестерка ли он ссученая, а ответив на такие рамсы кулаками он поступает как ровный пацан.
Вот, а тут собственно был вопрос - при каких обстоятельствах Тралл впервые то Орку вломил:
- по приказу Дректара
- его выгнали на мороз ссаными тряпками
И что то еще, кто помнит пусть дополнит. Такая вот история уровня /б
#148 #108800
>>108797

> В жирушных фанфиках


А мне понравилась её книга про Артаса.
#149 #108801
>>108800
Та я тоже любя, чего ты.
#150 #108802
28 Кб, 250x364
#151 #108803
105 Кб, 1270x720
#152 #108804
>>100000
Гет во славу Круговерти? Мило.
#153 #108820
Зочем Саргерас отправляет чертят на планеты, чтобы они всех их жителей изрубили? То есть, после этого планету можно уничтожать? Почему бы этих спящих титанов не рубить на расстоянии галактическим мечом?
Или у Саргераса есть милосердие, мол, сразу убивать зверушек, чтобы они не корчились на пылающих развалинах бывшей планетки?
78 Кб, 428x604
#154 #108821
>>108804

>Гет


>в тематике


>в мертвой тематике


Ультрабыдло.
#155 #108823
>>108820
Ты б еще спросил почему не на орлах.
#156 #108824
>>108821
Позвольте! Раздел вполне себе живой. Явно живее многих будет.
#157 #108832
>>108820
Саргерас хочет спасти спящих титанов, а не убить. Ты даже хроники осилить не смог?
17 Кб, 400x400
#158 #108842
>>108832
Какие Хроники?
#159 #108843
>>108832
Какое спасти, ты чего?
Он просто выжигает всю вселенную, чтобы Повелителям бездны ничего не досталось и чтобы у них вообще никаких лазеек не было для проникновения в материальный мир.
#160 #108845
>>108820
Он часто слишком далеко от планеты, чтобы явиться туда.
Поэтому либо солдатиков посылает разбираться, либо пытается организовать убер-портал для своей богоподобной туши.
#161 #108848
>>108842

>В курсе про спящих титанов


>Не в курсе про хроники

#162 #108860
Мыс Тернистой долины.
Орда.
Оставшихся чисто ордынских заданий не так много.

Герой, по приказу вождя прибывает в укрытие Кофельнагель. Если герой гоблин - Кофельнагель его узнает, если нет, то просто, без лишних слов, просит набрать у наг акириса и нажьих статуэток и перебить василисков ради секретного ингридиента (уретры василиска). После отправляет нас сначала к смешивателю Джасперу, потом к троллю Шабалу.

В этом укрытии тоже есть гоблин, который должен расшифровать,что за древний артефакт в шкатулке. Он просит принести нас святую воду ясности из нажьего родника, шкурки тигров и пантер, рубин и сапфир от пиратов Кровавого паруса... А потом признается, что нас обманул и это цацки для его девушки. Но отправил в Пиратскую бухту к Гарли Легкой Наезднице, которая отправит артефакт в Луносвет, если судить по её дневнику.

Смешиватель Джаспер, которому мы отнесли кое-какую коробку, просит нас набрать 5 бутылей со смесью Занзила, которую он пробует на арестантах. Удивившись результату отправляет нас за рецептом.

Тролль Шабал дает нам абсолютно те же квесты, что и троллиха Мейвики на раскопках Лиги исследователей. Шпионим с помощью духа Хир'ика за Занзилом, бежим его убивать, прыгаем за ним в портал, мешаем воскрешению Джеклик, снова в портал, пытаемся помешать воскрешению Веноксиса, встречаем внезапного Джен'до, спасаемся на самолете.

И отправляемся в Пиратскую бухту, выполнять задания там. FIN.
#163 #108861
>>108860
В Тернистой долине такой дух приключений чувствуется.
Либо там правда атмосфера хорошая, либо это мои воспоминания из нубского детства искажают действительность.
#164 #108862
>>108861
Соглашусь, джунгли, пираты, древние руины. А Пиратская бухта чего стоит! Хорошая локация.
#165 #108863
Почему в игре PG-13 такие соблазнительные формы у эльфиек, например?
#166 #108865
>>108863
А чё 13летние не знают про еблю?
#167 #108866
>>108863
Обычные формы. А ты хотел чтобы там у всех были формы Теразан? Да и рейтинги эти - хуйня полнейшая. В Гогронде, вон, распятые орки висят, у гноллов палатки из кожи человеческих лиц, дети, которые призывают ДБ, Таддиус, миллион прочих мелочей - и ничего.
#168 #108867
Кто нибудь смотрел видео Wyrmwood по лору? По моему годнота.
#169 #108868
>>108863
Кажется вы не понимаете, что такое возрастные рейтинги.
Это вот Варкрафт:

"12+ (от 12 лет) : Допускается так или
иначе выраженное графически насилие по
отношению к фантастическим героям (как
правило, не схожим с человеком) или
неграфическое (без визуализации крови и
ранений) — к узнаваемым животным."

Рейтинги нужны для контроля гурятины, половой ёбли и разного рода наркоты.
#170 #108869
>>107723 (OP)
В шапке перевод хроник неполный. Прочитал про создание Залов Доблести - ХЛОП - уже предательство Локена
#171 #108877
>>108843
Я тут логики Сарги не улавливаю

>убью все и вся нахуй, лишь бы войдам не досталось


Смысл в мертвой вселенной, блядь?
#172 #108879
>>108877
Он считает, что всё лучше, чем искажённая Повелителями бездны вселенная.
Плюс раз однажды жизнь сама зародилась, то может зародится и вновь.
#173 #108880
>>108879

>зародится и вновь


Что вновь даст лазейку для Войдов, найс.
Нет там логики. Войды плохо, сжечь всё нахуй - вот и вся мотивация. Скверноеб.
#174 #108881
>>108880
Ты не видел то, что видел он.
Вот главный аргумент Саргераса в его пылающем крестовом походе.
#175 #108882
>>108881
Дак я не говорю, что войды хорошо или при них то заживем.
Просто какой либо иной мотивации тут нет и не надо пытаться его обелить. Лчино тебя, анон, он сожжет и гарнизон твой и всех твоих петиков и все что ты любишь в этом мире. Он все еще остается воплощением всего самого ужасного в этой вселенной ведь подразумевается, что в игре кроме самого Саргераса никто пока не в курсе о масштабах угрозы ВЛ и о них в принципе, верно? Иными словами - наличие чего-то более ужасного не делает менее ужасным его самого.
#176 #108883
>>108881
Саргарес как был поехавшим так и остался. Просто сейчас Близы завезли ему искаженную мотивацию. Тактика выжженной вселенной земли ни под каким боком не кажется адекватной.
#177 #108884
>>108882

> Лчино тебя, анон


Так я варлок. Саргерас как увидит мои ачивки, так сразу примет на руководящую должность.
А затем мы будем вместе предаваться меланхолии на осколках выжженной вселенной и бросаться камушками в унылых Повелителей бездны, что обижено будут подглядывать за нами через пространственную дыру.
Никто и не пытается его обелить. Он явно был перевозбуждён открытием ПБ и выбрал слишком радикальный путь.
#178 #108886
>>108884
Какие там у тебя ачивки? В БК побил Килджедена? В Личе заменил Лича-наполовину посланника демонов на Лича-вообще никак не связанного с демонами? В Дреноре тоже сражался с демонами? А затем, как припекло, так сразу "Не бейте, я свой!"?
#179 #108887
>>108886
Видел бы ты, сколько рейдов я вайпнул! Сколько героев погибло из-за меня.
И всё это было во славу Легиона!
Гул'дана вон из-за одной жадности в начальники взяли, чем я хуже?
#180 #108888
>>108886
Он мог не сражаться с КилДжеденом и Архимондом из принципа. А Лич сам против демонов пошел, ему за него спасибо скажут.

Вы лучше скажите, почему рейд называется Испытание Крестоносца, хотя ни в одной религии на Азероте нет креста.
#181 #108889
>>108888
У людей немного есть. Правда не совсем крест...
В любом случае, это просто параллели с нашим миром. Использование всем понятных слов, немного забивая на их происхождение.
#182 #108894
>>108888

>Испытание Крестоносца


Можно подумать, что в Burning CRUSADE было много крестов или крестоносцев.
Как верно сказал анон выше - не особо парятся с происхождением.
#183 #108895
>>108884
>>108888
Кто-то серьезно верит, что Саргареса заботит судьба его шестерок из Азерота. Он собирается выпилить ВООБЩЕ всю жизнь, возможно, даже себя, когда никого не останется. Ну а если себя и своих генералов не получится, то уж всякие насекомые вроде варлоков точно превратятся в пыль вместе с Азеротом.
#184 #108901
>>108889
Это символ света? На наару похож схематичного
#185 #108902
>>108901
Это символика Церкви Света.
А на что на похожа, это уже сам додумать можешь.
С учётом информации из "Хроник, где первые жрицы нажравшись грибов увидели наару и впечатлились Светом, то вполне себе ок версия.
#186 #108903
>>108902

> жрицы


жрЕцы
#187 #108908
>>108903
жрицы тоже могли.
#188 #108912
>>108908
Ну в русском языке по умолчание мужской род используется. А "жрицы" могло бы ввести в некоторое недоумение читающих.
>>108869
Ну это надо тогда переводчику писать, если ты ничего не напутал.
#189 #108913
>>108912
Нет не напутал. Я дошел еще до места, где Вторжение зандаларов, сразу после него Смертокрыл и Душа Дракона.
И еще в одном месте Стальгорн и пробуждение дворфов, а после шел Марадон и возникновение кентавров.
#190 #108914
>>108913
Проверяю по своей книжке.
После вторжения Зандаларов должен был быть "Колодец Вечности и ночные эльфы".
А за пробуждением должно следовать "Гражданская война Гурубаши".

Так что да. Бери в руки аргументы и строчи недовольные комментарии.
Хотя там весьма вредный парень, ещё скажет, что по его мнению так лучше и вообще вы все дураки.
53 Кб, 372x500
#191 #108929
А тем временем...
#192 #108934
>>108929

>Предварительная дата выхода - 14 марта 2017 года.


Ну нахуй.
#193 #108938
>>108934
Первый том не меньше ждали.
Мой товарищ с какими-то инсайдерскими каналами, о которых он кокетливо умалчивал, рассказывал о готовящейся энциклопедии с космологией ещё в середине МоП.
Так что немного нам ждать, если уж на то пошло.
Главное, чтобы не сдвинули релиз на полгода, как с первым томом было.
#194 #108995
>>108929
Интересно, чей портрет на третьей книге будет.
#195 #108996
>>108995
Иллидана или САМОГО.
#196 #108998
>>108996

>САМОГО


Метцена или Саргераса?
#197 #108999
>>108998
Саргераса, Метцен своей аватары в этой вселенной не завел, чтоб его на обложку пихать.
251 Кб, 834x600
#198 #109000
>>108999
Да ладно?
#199 #109001
>>109000
Ну допустим, но том последний, а спасителя два. Но Иллидан посвежей.
*а вообще, я боюсь, что сделают как со старкрафтом, все туда и идет
#200 #109002
>>109001
Кстати да, тоже не удивлюсь, если мы скорешимся с Саргерасом и пойдем бить лица всяким там древним богами и войд лордам.
#201 #109023
>>109002
Как вы заебали. Корешиться с нами ему нет никакого ебанного смысла - он ТИТАН сука, а мы черви на теле такого же полудохлого титана. ПАНТЕОН не смог его переубедить. а тут какието ебанные муравьи изменят его мотивацию. Те самые муравьи, выжиганием которых он занимается. Нахуй оно ему надо?
#202 #109024
>>109023
алгалон тоже чота звездел про то что мы немощь, а как по сусалам получил так сразу понятиями и проникся
#203 #109025
Официальная конференция для всех забаненых в вовтреде, переждать пока мочух не умрет от бешенства можно там.
http://pastebin.com/UvDLaPWE
Добавлены вкусности.
#204 #109026
>>109025
Ееее, а вот и конфобляди, как же замечательно, господи.
#205 #109055
https://www.youtube.com/watch?v=KMXtMj59Tr4

Предлагаю всем вспомнить одну чудесную машиниму и пустить скупую слезу.
#206 #109056
>>109055
Там спецом нет озвученного текста?
#207 #109067
>>108999
Тирион.
#208 #109068
А куда делась серебрянная рука Тира, которая из Земли торчала? Её должно было быть видно в Тирисфале. И чей меч в создании Древних Богов на Темных Берегах?
15 Кб, 312x255
#209 #109071
>>109000
Неправильная аватарка, бро.
#210 #109074
>>109068

>рука Тира


Спиздили на артефакты

>чей меч


ну еверен было имя в катаквестах, найду или вспомню - отпишусь.
#211 #109075
>>109068
А ну вот же про меч.
Меч Властителя – это поле древней битвы, <имя>. Титаны отправили двадцать каменных великанов, чтобы одолеть Соггота, но уцелел из них только один.

Скрижали гласят, что Кронн, самый большой из каменных великанов, позволил Согготу захватить его своими щупальцами... но лишь для того, чтобы добраться до головы чудовища, которую он расколол своим могучим мечом.

Хорошо, что Соггот погиб. У нас больше нет двадцати каменных великанов, чтобы остановить его.
#212 #109076
>>109075

>Соггот


Совсем не палится Метцен.
#213 #109078
>>109076
Будто он скрывал.
91 Кб, 675x380
#214 #109122
Я с нетерпением жду дня, когда наши хозяева смогут по-настоящему пройти в это измерение. Ты видел лишь фрагменты, тени, самые тусклые эха. Спроси эфириалов о том, на что способно одно из его проявлений.

Мы можем столкнуться с некоторыми из моих сородичей в этом конфликте. Эта перспектива - она мне нравится. Их сила будет моей. Они заплатят за то, что было сделано со мной давным давно.

Какая ирония, что слабейший из нас может оказаться окончательным победителем. К’Тун, Йогг-Сарон, И’Шарадж и… ну… только один мог остаться, чтобы поглотить мир. Так и должно было быть.

Похоже, что тюрьма Н’Зота не настолько сильна, как была когда-то. То, что ты видишь - это крошечный росток бегемота, которому, быть может, еще предстоит поглотить ваш мир.

Почти полностью исчезло. Как будто бы оно никогда и не существовало. Но Разлом глубок и обширен. И где-то в его глубинах оно шевелится. Последняя тюрьма слабеет. Мы должны приготовиться.

Бог Глубин корчится в своей тюрьме, медленно, но верно вырываясь на свободу. Вам стоит поторопиться и победить падшего титана… еще более великие битвы ждут впереди.

Не стоит поражаться высоким монументам титанов, что стоят здесь. Эти жалкие храмы ничтожны в сравнении с жертвенными башнями Ни’алоты.

Ну вы знаите откуда -
http://kiraser.blogspot.ru/2016/07/world-of-warcraft-legion-spoiler-alert_19.html
#215 #109123
>>109122

> Спроси эфириалов о том, на что способно одно из его проявлений.


Как они хорошо истории БК подвели к новым подробностям лора.

А вообще, после того, как ОНА чмырит Н'зота, я несколько изменил своё отношение к нему. Не кажется он теперь таким крутым.
#216 #109134
Огры родом с Дренора, так? То есть до ОЧП их в Азероте не было?
#217 #109139
>>109134
Нет.
#218 #109148
>>109139
Это ответ на какой вопрос?
#219 #109149
>>109148
На второй.
32 Кб, 567x309
#220 #109150
>>109149
Ты не из болтливых, да?
#221 #109157
>>109134
А с чего ты взял, что огры на Азероте до были? Они же всегда рядом с оркотой крутились и на Дреноре, то есть ещё Запределье, массово показывались.
#222 #109158
>>109150
Да, я примерно такой же как Гослинг в Драйве, может чуть поразговорчивее.
#223 #109159
>>109157
В первом варкрафте они были нейтралами в подземельях.
#224 #109165
>>109159
Ну ты нашёл что вспомнить.
#225 #109166
>>109157

>А с чего ты взял, что огры на Азероте до были


Да я ошибся. Читал Хроники с флибусты, там там мало того, что переводил ретроград с Ашенвалем, ШтормПиксом, Броунзбёрдами и т. д. но еще и свои сносочки добавлял. В главе про Эльдре'Талас, когда было сказано про заселение большей части города существами с окрестных лесов, тот умник добавил: "Преимущественно сатирами и ограми". Я только потом понял, что сноски - от переводчика.
#226 #109167
>>109165
Ну я могу только в этом ключе понять тот вопрос анона. Других претензий к ограм с неАзерота быть не может.
#227 #109169
>>109166
Брр. Жуть какая. Лучше бы уж на wowcasual читал.
#228 #109170
>>109169
Сам виноват. Стоило прочитать введение, так как после Голден и Кнаака, он свои пять копеек добавил.
Вот цитата

> Узнав об этих хрониках, я предложил своим знакомым послушать перевод в моём исполнении, а затем я начал его записывать, так и родился этот текст. В нём встречаются англицизмы, но это потому, что для большинства моих знакомых Ашенваль [Ясеневый Лес], всё же Ашенваль, а не Ясеневый Лес.



На wowcasual гораздо лучше перевод
#229 #109175
Внутренние земли.
Альянс.
Выполнив задания в нагорье Арати наш герой отправился во Внутренние Земли. Когда он прибыл в Заоблачный пик, ему поручили покормить грифонов и убить волков, которые питаются этими грифонами.

После этого герой улетел в лагерь Грозового Крыла где принял участие в сражении с троллями племени Сломанного клыка, убив их военачальника. Кроме того герой сгонял на побережье за потрошками хрустогрызов и бутылками с портвешком для местного дворфа.
Следующим поручением была зачистка Осклизлой скалы и сбор ордынских припасов, которые лежали там со второй войны. А для дворфа-самогонщика герой принёс секретный ингридиент из огромного жуткого слизнюка. Прямо как в Футураме.

Путь героя далее лежал к лагерю возле тролльских руин Джинта'алор. Там была начата полноценная кампания по истреблению троллей. Герой зачищал ярус за ярусом, сжигал ритуальные маски троллей, убивал маленьких паучат. Одного дворфа заинтересовали эти паучата. Заподозрив неладное, он попросил собрать жидкость из котлов. Там была не только кровь. Там был паучий яд.
Зачистка ярусов Джинта'алора продолжалась. Один раз герой прибег к помощи плененному троллю Онголонго, который из ярости убил многих пленителей.
Дойдя до вершины, герой увидел жуткую картину - множество троллей были принесены в жертву. На их телах лежали идолы-пауки. Было ясно, что жрецы решили призвать Шадру, могущественную Лоа-паучиху. Пещера за аларем кишела паучатами Шадры, которых герой доблестно перебил. Там же скрывалась одна из Хранительниц, убив которую, герой отсрочил призыв. С её тела герой снял табличку с ритуалом призыва Шадру.

Следопыт Йоро в лагере тем временем отправляет нас в сторожку Кель'Данил. Он видел, как войско Орды направилось в ту сторону. Герой успел туда как раз к моменту нападения! Помогая высшим эльфам и дренеям отбить атаку, он собирал важные документы, которые ни в коем случае не должны попасть к Отрекшимся.
Когда атака была отбита, героя позвала Гилда Призывающая Облака. Её план состоял в том, чтобы призвать Шадру самим и убить её, чтобы тролли не смогли более её вызвать. Для этого необходимо было собрать три артефакта: глаз Шадры, зуб Шадры и панцирь Шадры. Добывая глаз, герой уничтожал паучьи яйца, чтобы мерзкое потомство не расплодилось. А когда он пришел за зубом - ахнул, увидев закутанных в кокон жертв. К сожалению им уже нельзя было помочь и герой оборвал их страдания.
Собрав все три артефакта, герой расположил их на трех вершинах пирамид Шадра'Алора и вот из озера вылезла сама Шадра. Бой был долгим, герою помогали воины Громового молота, но в итоге Шадра была повержена. Угроза была устранена.
После битвы герой снова отправился в Заоблачный пик, где его отправили в Западные чумные земли. Близилась битва за Андорал...
#229 #109175
Внутренние земли.
Альянс.
Выполнив задания в нагорье Арати наш герой отправился во Внутренние Земли. Когда он прибыл в Заоблачный пик, ему поручили покормить грифонов и убить волков, которые питаются этими грифонами.

После этого герой улетел в лагерь Грозового Крыла где принял участие в сражении с троллями племени Сломанного клыка, убив их военачальника. Кроме того герой сгонял на побережье за потрошками хрустогрызов и бутылками с портвешком для местного дворфа.
Следующим поручением была зачистка Осклизлой скалы и сбор ордынских припасов, которые лежали там со второй войны. А для дворфа-самогонщика герой принёс секретный ингридиент из огромного жуткого слизнюка. Прямо как в Футураме.

Путь героя далее лежал к лагерю возле тролльских руин Джинта'алор. Там была начата полноценная кампания по истреблению троллей. Герой зачищал ярус за ярусом, сжигал ритуальные маски троллей, убивал маленьких паучат. Одного дворфа заинтересовали эти паучата. Заподозрив неладное, он попросил собрать жидкость из котлов. Там была не только кровь. Там был паучий яд.
Зачистка ярусов Джинта'алора продолжалась. Один раз герой прибег к помощи плененному троллю Онголонго, который из ярости убил многих пленителей.
Дойдя до вершины, герой увидел жуткую картину - множество троллей были принесены в жертву. На их телах лежали идолы-пауки. Было ясно, что жрецы решили призвать Шадру, могущественную Лоа-паучиху. Пещера за аларем кишела паучатами Шадры, которых герой доблестно перебил. Там же скрывалась одна из Хранительниц, убив которую, герой отсрочил призыв. С её тела герой снял табличку с ритуалом призыва Шадру.

Следопыт Йоро в лагере тем временем отправляет нас в сторожку Кель'Данил. Он видел, как войско Орды направилось в ту сторону. Герой успел туда как раз к моменту нападения! Помогая высшим эльфам и дренеям отбить атаку, он собирал важные документы, которые ни в коем случае не должны попасть к Отрекшимся.
Когда атака была отбита, героя позвала Гилда Призывающая Облака. Её план состоял в том, чтобы призвать Шадру самим и убить её, чтобы тролли не смогли более её вызвать. Для этого необходимо было собрать три артефакта: глаз Шадры, зуб Шадры и панцирь Шадры. Добывая глаз, герой уничтожал паучьи яйца, чтобы мерзкое потомство не расплодилось. А когда он пришел за зубом - ахнул, увидев закутанных в кокон жертв. К сожалению им уже нельзя было помочь и герой оборвал их страдания.
Собрав все три артефакта, герой расположил их на трех вершинах пирамид Шадра'Алора и вот из озера вылезла сама Шадра. Бой был долгим, герою помогали воины Громового молота, но в итоге Шадра была повержена. Угроза была устранена.
После битвы герой снова отправился в Заоблачный пик, где его отправили в Западные чумные земли. Близилась битва за Андорал...
#230 #109176
>>109175

> плененному


плененного

> аларем


алтарем

В общем плохо плохо не проверять
#231 #109177
>>109176
В ворде пиши, потом в тред копируй.
#232 #109178
>>109177
Спасибо за идею.
#233 #109179
>>109178
Я писал пару длинных паст для вовтреда, например, про хуманшу и футадренейку, и понял, что нужен редактор текста, иначе будет нечитабельно.
#234 #109196
>>109179
А в целом как текст? Лично мне самому понравилось больше остальных.
#235 #109261
>>109196
Мне понравилось. Ёмко, понятно и ничего лишнего.
#236 #109279
https://www.youtube.com/watch?v=3Njj-sw-HCE
Ночью, говорят, будет первый мультик про Гул'дана.
#237 #109306
Расскажите, что изменилось в препатче?
#238 #109307
>>109306
Это тебе не в /fs.
#239 #109340
А у нас, тем временем, мультфильм про альтернативного Гул'дана.
https://www.youtube.com/watch?v=Ch1vQw7anmk
59 Кб, 1200x630
#241 #109343
И ещё затизерили аудиодраму.

"Скоро: Аудиодрама «Гробница Саргераса».

Данная аудиодрама поведает историю о том, как орк чернокнижник Гул'дан откроет для Легиона портал в Азерот, дабы его армии смогли атаковать планету. Эта история будет состоять из 4 эпизодов, которые будут выходить в форме подкастов и будут доступны для бесплатного прослушивания, как на официальном сайте, так и на iTunes.

За истории отвечает Роберт Брукс, текст читает Стивен Пейси, кто будет читать текст в русской версии пока не известно.

Первый эпизод выйдет 1 августа!

По словам Джеймса Во, директор отдела Blizzard по истории и развитию, разработчики надеются сделать в будущем больше аудиодрам."

Файл приложить не могу, так как он лежит ВК. А времени искать где его опубликовали изначально нет, надо спешить на работу.
#242 #109344
>>109341
Это намек, что вов будет до старости Андуина как минимум?
#243 #109356
>>109340
Как-то знатно все отретконили. Гулдан ведь был учеником Нерзула, перенявший эстафету демоничества. А теперь черти пойми как все
#244 #109360
>>109341
>>109344
И то что Экзодар никуда не улетит
#245 #109366
>>109356
Так это же Гулдан из альтернативного Дренора, не?
#246 #109379
>>109344
Учитывая скорость взросления Андуина это не проблема. Но надеюсь, что легион и плеть окончательно соснут в этом аддоне, а тьма пускай соснет позже.
>>109356
Это в общих чертах же. Рассказ из уст самого Гулдана. Его путь шаманства и плети был более длинным.
>>109366
Разница нулевая до крови Маннорота.
#247 #109393
>>109341
Какой то странный конец, вообще ни к селу ни к городу. Спойлер того, что будет через десятки лет. Что блять? Нахуя он в этом комиксе? Нахуя он вообще?
#248 #109394
>>109393
Такой исход ещё Велен во времена Катаклизма предвидел:

Пророк уже и не помнил, когда последний раз кто-то осмеливался укорять его. Он медленно развернулся в сторону принца, удивленный тем, как быстро мальчик становился мужчиной – настолько зрелыми были его слова. Впрочем, люди вообще взрослели рано. И как только он увидел перед собой лицо Андуина, мир вдруг переменился.
Вместо принца перед ним стоял воин, закованный в полный латный доспех, от которого исходило сияние самого Света. Воин стоял на краю обрыва и держал в вытянутой руке меч, указывая им куда-то вдаль. Был ли это Азерот или какой-то иной мир, Велен наверняка сказать не мог. И внезапно небо потемнело. Перед глазами Велена предстала огромная армия, собравшая под одно знамя все расы Азерота. Эльфы крови, орки, тролли, таурены, проклятая нежить и хитроумные гоблины, оседлавшие небесных скакунов всех видов и мастей, медленно продвигались вперед. От их доспехов и магического оружия исходило столь яркое сияние, что Велену на миг стало больно глазам. Рядом с легионами Орды Велен увидел войско ночных эльфов, людей, дворфов и гномов, потомков древних основателей Альянса; тут же были и оборотни-воргены. В их рядах были и его собратья-дренеи, выделявшиеся среди остальных своими дивными доспехами и хрустальными палицами и мечами.
Но Альянс и Орда были на поле не одни.
В небе повсюду носились драконы, и от их непрерывного движения и обилия цветов у Пророка рябило в глазах. Драконы заполнили почти весь небосвод; когда же они все разом грозно зарычали, содрогнулась не только земля у Велена под ногами, но и весь мир.
Но по-настоящему Велена шокировало то, что он увидел потом. На поле появились наару, и было их так много, что Велен никак не мог взять в толк, как мироздание могло их вместить. Могущество этих созданий Света наполнило сердце Велена надеждой и прогнало печальные воспоминания о долгих веках одиночества. Велен поразился, как он вообще мог впустить в свой разум отчаяние; как мог допустить мысль о том, что тьма, какой бы ужасной она ни была, способна одержать верх над Светом.

А затем на мир опустилась тень.
Она была громадной и пустой; она поглощала весь свет вокруг себя. Велен знал, что она будет пожирать все до тех пор, пока не останется ничего кроме нее – и тогда она поглотит самое себя и останется одна в Великой запредельной тьме, где уже не будет привычной Вселенной, и ничего уже не будет иметь никакого значения. Это было ужасное зрелище; еще ужаснее было понимание происходящего – и все же армия направлялась прямо навстречу этому всепожирающему мраку. Свет начал меркнуть...

>>109379
Зачем ты про Плеть вспомнил? Как она вообще к Гул'дану относится?
>>109356
Сам ты реткон. Это историю AU-Гул'дана. Но и её можно вплести в основную вселенную, если захотеть.
#248 #109394
>>109393
Такой исход ещё Велен во времена Катаклизма предвидел:

Пророк уже и не помнил, когда последний раз кто-то осмеливался укорять его. Он медленно развернулся в сторону принца, удивленный тем, как быстро мальчик становился мужчиной – настолько зрелыми были его слова. Впрочем, люди вообще взрослели рано. И как только он увидел перед собой лицо Андуина, мир вдруг переменился.
Вместо принца перед ним стоял воин, закованный в полный латный доспех, от которого исходило сияние самого Света. Воин стоял на краю обрыва и держал в вытянутой руке меч, указывая им куда-то вдаль. Был ли это Азерот или какой-то иной мир, Велен наверняка сказать не мог. И внезапно небо потемнело. Перед глазами Велена предстала огромная армия, собравшая под одно знамя все расы Азерота. Эльфы крови, орки, тролли, таурены, проклятая нежить и хитроумные гоблины, оседлавшие небесных скакунов всех видов и мастей, медленно продвигались вперед. От их доспехов и магического оружия исходило столь яркое сияние, что Велену на миг стало больно глазам. Рядом с легионами Орды Велен увидел войско ночных эльфов, людей, дворфов и гномов, потомков древних основателей Альянса; тут же были и оборотни-воргены. В их рядах были и его собратья-дренеи, выделявшиеся среди остальных своими дивными доспехами и хрустальными палицами и мечами.
Но Альянс и Орда были на поле не одни.
В небе повсюду носились драконы, и от их непрерывного движения и обилия цветов у Пророка рябило в глазах. Драконы заполнили почти весь небосвод; когда же они все разом грозно зарычали, содрогнулась не только земля у Велена под ногами, но и весь мир.
Но по-настоящему Велена шокировало то, что он увидел потом. На поле появились наару, и было их так много, что Велен никак не мог взять в толк, как мироздание могло их вместить. Могущество этих созданий Света наполнило сердце Велена надеждой и прогнало печальные воспоминания о долгих веках одиночества. Велен поразился, как он вообще мог впустить в свой разум отчаяние; как мог допустить мысль о том, что тьма, какой бы ужасной она ни была, способна одержать верх над Светом.

А затем на мир опустилась тень.
Она была громадной и пустой; она поглощала весь свет вокруг себя. Велен знал, что она будет пожирать все до тех пор, пока не останется ничего кроме нее – и тогда она поглотит самое себя и останется одна в Великой запредельной тьме, где уже не будет привычной Вселенной, и ничего уже не будет иметь никакого значения. Это было ужасное зрелище; еще ужаснее было понимание происходящего – и все же армия направлялась прямо навстречу этому всепожирающему мраку. Свет начал меркнуть...

>>109379
Зачем ты про Плеть вспомнил? Как она вообще к Гул'дану относится?
>>109356
Сам ты реткон. Это историю AU-Гул'дана. Но и её можно вплести в основную вселенную, если захотеть.
#249 #109396
>>109394
В обоих случаях плеть со скверной перепутал, лол.
#250 #109398
>>109394
Ну такое (по поводу Андуина), бредни Велена еще можно понять, предположить, например, что он видит только один из вариантов будущего, или что он видит то, что хочет увидеть. А тут просто вываливают как факт: "на, через много лет Андуин станет бородатым паладином и поведет армию света, круто да?" Наверное, я просто не привык к такому, когда автор спойлерит сюжет, вырывая сцену из конца произведения и вставляя ее в середину, но для меня выглядит нелепо.
#251 #109418
>>109379

>Разница нулевая до крови Маннорота.


Ага, Гаррош не родился
#252 #109419
>>109398
Ну это потому что ты сюжетозависимый. Какие-то сомнения есть в том, что в итоге, герои во главе всего хорошего надают всему плохому? Окстись.

Тем более сцена может быть вырвана из контекста. Например, Андуин постарел от какого-нибудь колдунства. Например, Андуин и Велен завели Экзодар и летят на нем прямо в лоб Саргерасу. Все что угодно может быть
#253 #109420
>>109418
Да там много чего.
Но самое важное - это живая Рулкан. Из-за этого факта Легион там совсем иначе работал.
#254 #109421
>>109420
Легион ужасно бестолковый, что не может как-то обыграть все эти нюансы и провести толковое вторжение
#255 #109423
>>109421
Так Легион один, а вселенных бесконечно много. Знаешь, как тяжело демонам приходится?
Ты бы лучше пожалел бедненьких, пошёл в Танаан и позволил бы себя убить какому-нибудь демоническому мобу. Порадовал бы его хоть.
#256 #109425
>>109423
Я в свое время Архимонда уже так нарадовал, что мочи нет.
#257 #109451
Парни, просьба большая к вам, оцените порядок прочтения книг по Warcraft. Заранее извините за сурс.
http://pikabu.ru/story/_4348224
#258 #109452
>>109451
Этот ваш список нагло скомунизден с Близзгейма. Где лежит он же, но с комментариями и пояснениями.
http://wow.blizzgame.ru/source/hronologiya/
Недели две назад кто-то в рунете вбросил этот "совместный труд" и его начали всякие паблики, сайты и прочие малообразованные в лоре личности к себе тащить.
#259 #109453
>>109452
У меня возник вопрос. Нахуя там книги по фильму? Это же другая вселенная.
#260 #109455
>>109452
Спасибо! А я слышал что есть раздача на рутрекере, в которой это всё есть. Там качество перевода нормальное? Скинете ссылку?
#261 #109457
>>109453
Просто там две книги и комикс. Для одного средненького кина это весьма много.
А если бы их туда не поместили, то были бы лишние вопросы. А где, а почему, а вот в "Рождении Орды", а в "Дуротане" не так...
>>109455
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4890495
Вот эта раздача. Перевод там всякий разный. И официальный, и фанатский, и хороший фанатский, и Трэль.
#262 #109458
>>109457
Наверное, кстати, стоит эту ссылку потом в шапку добавить. Уже не первый раз её тут пощу.
32 Кб, 483x217
#263 #109472
О Свете и Бездне
Ксал’атат, Клинок Черной Империи

Древняя и ужасная сила бурлит в глубинах Ксал’атата, Клинка Черной Империи. Хотя этот кинжал может послужить могущественным орудием в руках тех, кто владеет темной магией, с ним нужно проявлять осторожность.

У Ксал’атата есть собственный разум. Игнорируйте его сводящий с ума шепот. Не доверяйте лжи, которой он вас опутывает. Возьмите от него то, что нужно, но всегда помните о том, что темное присутствие в клинке - не ваш союзник.

Часть первая

Мрачное происхождение Ксал’атата уходит корнями в эру задолго до появления Орды и Альянса, в эпоху, когда легендарные Древние Боги и их Черная Империя окутали мир во тьме.

Существует много теорий о происхождении клинка. В наиболее диковинных из них утверждается, что кинжал - это всё, что осталось от забытого Древнего Бога, который был пожран своим же родом в первые дни Черной Империи. В других теориях говорится, что Ксал’атат - коготь И’Шараджа, вырванный с его чудовищного тела и дарованный его слугам для использования в ритуальных жертвоприношениях.

Какими бы невероятными ни были эти теории, возможно, в них есть доля правды. Ксал’атат пульсирует отвратительной эссенцией Древних Богов. Более того, говорят, что клинок способен даровать своему обладателю видения Черной Империи, но все, кто взглянули на эти ужасы стали жертвами безумия.

Часть вторая

Могущественные существа, известные как выкованные титанами, в итоге, одолели Черную Империю. Они заключили Древних Богов и их слуг в тюрьмах под землей. В Азероте воцарилась гармония, но ей было не суждено продержаться долго.

Ксал’атат об этом позаботился.

Клинок остался в этом мире, он передавался от одних смертных рук к другим, оставляя на своем пути лишь смерть и хаос. Одной из несчастных душ, завладевших Ксал’ататом, был тролль по имени Зан’до. Этот амбициозный знахарь происходил из могучего племени Гурубаши. Соперники Зан’до сумели лишить его силы и власти, и он стал проводить свои дни, лелея мечты о возмездии.

Часть третья

Ведомый шепотом Ксал’атата, Зан’до и горстка верных ему знахарей разыскали странный курган из почерневшего камня. Мистики троллей запретили своему народу беспокоить это место, но Зан’до проигнорировал табу. Он верил, что курган хранил великую силу - силу, с которой он смог бы победить своих соперников.

Он и его последователи вскоре узнали, чем на самом деле был курган: телом спящего слуги Древних Богов по имени Кит’икс.

Ксал’атат убедил Зан’до совершить существу кровавые жертвоприношения. С разумом, оскверненным клинком, знахарь не колебался. Он расчленил часть своих соратников кинжалом, и затем использовал их кровь и органы в качестве реагентов для пробуждения чудовища. В заключении всего этого, Зан’до вонзил окровавленный кинжал в шкуру Кит’икса… и великан c грохотом пробудился к жизни.

Зан’до и его последователей больше никогда не видели. Тролли позже отправились в то место, но нашли они лишь раскиданные повсюду обглоданные до белизны кости.

Часть четвертая

Когда Кит’икс пробудился, тень войны пала на Азерот. Чудовищное создание собрало слуг Древних Богов и начало военную кампанию с целью того, чтобы обратить всю цивилизацию троллей в пыль.

В отличие от троллей, что разбудили его, Кит’икс знал, как открыть истинный потенциал Ксал’атата. Призвав к силе клинка, к’тракс распространил среди троллей мор, чтобы ослабить их тела. И наслал на них видения смерти, чтобы ослабить разум.

Хотя тролли, в итоге, уничтожили Кит’икса и разбили его армии, Ксал’атат продолжал преследовать во снах уцелевших в этой войне до скончания их дней. Во многих племенах троллей сохранились легенды о черном клинке, который чуть не истребил весь их народ.
32 Кб, 483x217
#263 #109472
О Свете и Бездне
Ксал’атат, Клинок Черной Империи

Древняя и ужасная сила бурлит в глубинах Ксал’атата, Клинка Черной Империи. Хотя этот кинжал может послужить могущественным орудием в руках тех, кто владеет темной магией, с ним нужно проявлять осторожность.

У Ксал’атата есть собственный разум. Игнорируйте его сводящий с ума шепот. Не доверяйте лжи, которой он вас опутывает. Возьмите от него то, что нужно, но всегда помните о том, что темное присутствие в клинке - не ваш союзник.

Часть первая

Мрачное происхождение Ксал’атата уходит корнями в эру задолго до появления Орды и Альянса, в эпоху, когда легендарные Древние Боги и их Черная Империя окутали мир во тьме.

Существует много теорий о происхождении клинка. В наиболее диковинных из них утверждается, что кинжал - это всё, что осталось от забытого Древнего Бога, который был пожран своим же родом в первые дни Черной Империи. В других теориях говорится, что Ксал’атат - коготь И’Шараджа, вырванный с его чудовищного тела и дарованный его слугам для использования в ритуальных жертвоприношениях.

Какими бы невероятными ни были эти теории, возможно, в них есть доля правды. Ксал’атат пульсирует отвратительной эссенцией Древних Богов. Более того, говорят, что клинок способен даровать своему обладателю видения Черной Империи, но все, кто взглянули на эти ужасы стали жертвами безумия.

Часть вторая

Могущественные существа, известные как выкованные титанами, в итоге, одолели Черную Империю. Они заключили Древних Богов и их слуг в тюрьмах под землей. В Азероте воцарилась гармония, но ей было не суждено продержаться долго.

Ксал’атат об этом позаботился.

Клинок остался в этом мире, он передавался от одних смертных рук к другим, оставляя на своем пути лишь смерть и хаос. Одной из несчастных душ, завладевших Ксал’ататом, был тролль по имени Зан’до. Этот амбициозный знахарь происходил из могучего племени Гурубаши. Соперники Зан’до сумели лишить его силы и власти, и он стал проводить свои дни, лелея мечты о возмездии.

Часть третья

Ведомый шепотом Ксал’атата, Зан’до и горстка верных ему знахарей разыскали странный курган из почерневшего камня. Мистики троллей запретили своему народу беспокоить это место, но Зан’до проигнорировал табу. Он верил, что курган хранил великую силу - силу, с которой он смог бы победить своих соперников.

Он и его последователи вскоре узнали, чем на самом деле был курган: телом спящего слуги Древних Богов по имени Кит’икс.

Ксал’атат убедил Зан’до совершить существу кровавые жертвоприношения. С разумом, оскверненным клинком, знахарь не колебался. Он расчленил часть своих соратников кинжалом, и затем использовал их кровь и органы в качестве реагентов для пробуждения чудовища. В заключении всего этого, Зан’до вонзил окровавленный кинжал в шкуру Кит’икса… и великан c грохотом пробудился к жизни.

Зан’до и его последователей больше никогда не видели. Тролли позже отправились в то место, но нашли они лишь раскиданные повсюду обглоданные до белизны кости.

Часть четвертая

Когда Кит’икс пробудился, тень войны пала на Азерот. Чудовищное создание собрало слуг Древних Богов и начало военную кампанию с целью того, чтобы обратить всю цивилизацию троллей в пыль.

В отличие от троллей, что разбудили его, Кит’икс знал, как открыть истинный потенциал Ксал’атата. Призвав к силе клинка, к’тракс распространил среди троллей мор, чтобы ослабить их тела. И наслал на них видения смерти, чтобы ослабить разум.

Хотя тролли, в итоге, уничтожили Кит’икса и разбили его армии, Ксал’атат продолжал преследовать во снах уцелевших в этой войне до скончания их дней. Во многих племенах троллей сохранились легенды о черном клинке, который чуть не истребил весь их народ.
#264 #109473
>>109472
Где можно почитать вот эту информацию?
#265 #109474
>>109473
Через полтора месяца - в игре.

На инглише, думаю, всё что есть лежит на SoL.
А у нас есть только Кирасер, что всё собирает и переводит.
#266 #109484
>>109472
Вот кто настоящий Троллебой и Тролкалар.
#267 #109490
>>109341
Малаца, хорошо сделали, аж до мурашек.
#268 #109508
Как-то отвратительно сделали новый райончик в Штормграде. Водяные стоки из ниоткуда, нет перехода от одной водяной террасе к другой, все выглядит как дефолтная постройка из стратегии.

Да и эта здоровенная блямба-заготовка под могилу самого непопулярного лидера фракции, вот это предусмотрительность!
#269 #109515
Внутренние земли.
Орда.
Герой Орды во Внутренних землях выполняет практически те же самые действия, что и герой Альянса.
Прибыв в деревню Сломанного клыка, герой помогал решить проблемы её обитателей на побережье, убивая хрустогрызов, мешающих рыбалке, и их лидера Гаммериту.
Для одного гоблина герой заодно принес кучу бутылок со спиртным, а голодному огру, унесшему ноги от напавших троллей, принес его обед.
А охотник Мархор сказал герою об обилии волков и совухов на вершине обрыва. Герой, услышав это отправился на охоту и сократил их численность.
И вот, герой услышал о битве с дворфами Громового Молота и помчался на помощь. Воодушевив соратников барабанным боем, он и сам убил большое количество дворфов, а также убил их военачальника, стоявшего за нападением!
После, героя отправили на Осклизлую скалу, очистить её от слизнюков и добыть кой какие припасы со второй войны. А один отрекшийся захотел уникальный ингредиент из самого большого слизнюка.
Когда герой всё это выполнил его отправили в Джинта’Алор, прибежище троллей Порочной Ветви.

Там была начата полноценная кампания по истреблению троллей. Герой зачищал ярус за ярусом, убивая лидеров, сжигая ритуальные маски троллей, убивал маленьких паучат. Одну отрекшуюся заинтересовали эти паучата. Заподозрив новый объект для исследования, она попросила собрать жидкость из котлов. Там был паучий яд, гораздо сильнее, чем в паучатах и отрекшаяся, задумавшись о возможностях, поблагодарила нас.
Зачистка ярусов Джинта'алора продолжалась. Один раз герой прибег к помощи плененного тролля Онголонго, который из ярости убил многих пленителей.
Дойдя до вершины, герой увидел жуткую картину - множество троллей были принесены в жертву. На их телах лежали идолы-пауки. Было ясно, что жрецы решили призвать Шадру, могущественную Лоа-паучиху. Пещера за алтарем кишела паучатами Шадры, которых герой доблестно перебил и собрал с них яд, для отрекшейся Элизы Желчной. Там же скрывалась одна из Хранительниц, убив которую, герой отсрочил призыв. С её тела герой снял табличку с ритуалом призыва Шадры. Освободив руины, герой, по поручению Элизы, отправился с табличкой к исследователям - отрекшимся, в руинах Хири’вата.

И если дворфы хотели призвать Шадру только чтобы убить, тёмный священник Марнал хочет призвать её ради её яда. Для призыва необходимо было собрать три артефакта: глаз Шадры, зуб Шадры и панцирь Шадры. Добывая глаз, герой собирал паучьи яйца для экспериментов. А когда он пришел за зубом и увидел кучу пауков, то решил заморить их голодом, уничтожив коконы с паучьей пищей.
Собрав все три артефакта, герой расположил их на трех вершинах пирамид Шадра'Алора и вот из озера вылезла сама Шадра. Бой был долгим, герою помогали отрекшиеся, но в итоге Шадра была повержена и они начали добывать её яд.
После битвы герой отправился в руины Хири’вата, где его отправили в Западные чумные земли. Близилась битва за Андорал...
#269 #109515
Внутренние земли.
Орда.
Герой Орды во Внутренних землях выполняет практически те же самые действия, что и герой Альянса.
Прибыв в деревню Сломанного клыка, герой помогал решить проблемы её обитателей на побережье, убивая хрустогрызов, мешающих рыбалке, и их лидера Гаммериту.
Для одного гоблина герой заодно принес кучу бутылок со спиртным, а голодному огру, унесшему ноги от напавших троллей, принес его обед.
А охотник Мархор сказал герою об обилии волков и совухов на вершине обрыва. Герой, услышав это отправился на охоту и сократил их численность.
И вот, герой услышал о битве с дворфами Громового Молота и помчался на помощь. Воодушевив соратников барабанным боем, он и сам убил большое количество дворфов, а также убил их военачальника, стоявшего за нападением!
После, героя отправили на Осклизлую скалу, очистить её от слизнюков и добыть кой какие припасы со второй войны. А один отрекшийся захотел уникальный ингредиент из самого большого слизнюка.
Когда герой всё это выполнил его отправили в Джинта’Алор, прибежище троллей Порочной Ветви.

Там была начата полноценная кампания по истреблению троллей. Герой зачищал ярус за ярусом, убивая лидеров, сжигая ритуальные маски троллей, убивал маленьких паучат. Одну отрекшуюся заинтересовали эти паучата. Заподозрив новый объект для исследования, она попросила собрать жидкость из котлов. Там был паучий яд, гораздо сильнее, чем в паучатах и отрекшаяся, задумавшись о возможностях, поблагодарила нас.
Зачистка ярусов Джинта'алора продолжалась. Один раз герой прибег к помощи плененного тролля Онголонго, который из ярости убил многих пленителей.
Дойдя до вершины, герой увидел жуткую картину - множество троллей были принесены в жертву. На их телах лежали идолы-пауки. Было ясно, что жрецы решили призвать Шадру, могущественную Лоа-паучиху. Пещера за алтарем кишела паучатами Шадры, которых герой доблестно перебил и собрал с них яд, для отрекшейся Элизы Желчной. Там же скрывалась одна из Хранительниц, убив которую, герой отсрочил призыв. С её тела герой снял табличку с ритуалом призыва Шадры. Освободив руины, герой, по поручению Элизы, отправился с табличкой к исследователям - отрекшимся, в руинах Хири’вата.

И если дворфы хотели призвать Шадру только чтобы убить, тёмный священник Марнал хочет призвать её ради её яда. Для призыва необходимо было собрать три артефакта: глаз Шадры, зуб Шадры и панцирь Шадры. Добывая глаз, герой собирал паучьи яйца для экспериментов. А когда он пришел за зубом и увидел кучу пауков, то решил заморить их голодом, уничтожив коконы с паучьей пищей.
Собрав все три артефакта, герой расположил их на трех вершинах пирамид Шадра'Алора и вот из озера вылезла сама Шадра. Бой был долгим, герою помогали отрекшиеся, но в итоге Шадра была повержена и они начали добывать её яд.
После битвы герой отправился в руины Хири’вата, где его отправили в Западные чумные земли. Близилась битва за Андорал...
#270 #109516
>>109515
Живые мертвецы совершают ритуал призыва полубога, чтобы добыть из неё яд для своего биооружия.
Ужас.
#271 #109517
>>109516
Да, я сам офигел от мотивации.
#272 #109518
>>109517
Кенарий в Изумрудном сне переворачивается.
#273 #109522
>>109490
Саундтрек вообще огонь.
#274 #109538
>>109522
>>109517
Согласен. Отличный комикс. А анимированная версия и вовсе невероятно крутая.
#275 #109572
Южные степи.
Альянс.
Герой направлялся с Когтистых гор через тропу Каменного когтя. На ней он встретил генерала Уолпола, который просил убить напавших на караван разведчиков и вернуть припасы обратно на Заставу Чести.
Там герою сказали, что дела идут не очень хорошо, но чтобы подсластить пилюлю надо хотя бы главаря напавших ордынцев убить. А после этого герой по просьбе гномки исследовал Разлом на гирокоптере, долетев до крепости Северной стражи.

А в крепости была самая настоящая осада. Не до исследований в такое время! Вражеские силы двигались как со стороны моря, так и со стороны суши. Грифон переправил героя на корабль, взятый ордой на абордаж. После отражения атаки Орда начала высаживать свой десант на берег и герой с помощью пушки разрушал их лодки, не давая им добраться до берега.
Когда со стороны моря угроза была отражена все силы были направлены на внутренний двор, захваченный Ордой. Сначала по атакующим герой прошелся из пушки, заряженной, по причине отсутствия боеприпасов, вилками, ножами и прочими железяками. После сошелся с ними в рукопашной схватке. Когда атака была закончена, герой, вылечив раненных отправился во вражескую ставку командования, сжег катапульты и клинкомет и уничтожил военачальника.
Теперь, когда крепость была в относительной безопасности героя направили в лагерь Тигана, который докладывал о странных джунглях в Степях. А по пути заодно пострелять ящеров. У ящеров он также обнаружил припасы Северной стражи.

Прибыв в лагерь, герой отдал шкуры ящеров дворфу Гуачо, и поубивал гиен вокруг лагеря. А после, узнал, что тот подвергается постоянным нападениям свинобразов. С целью пресечения этого он уничтожил хрюкающих вредителей, вызволил из их плена посла Гейнса, забрал с тела одного из свинобразов какой-то ежевичный прут, который, наверняка и управлял растительностью. Но увы, вышло все не очень хорошо.
Поэтому героя попросили отомстить Трехзубой, ведьме-лидеру свиногривов. Но прибыв на место он увидел лишь, как щупальце из земли разорвало её на части.
В лагере Тиган был очень удивлен, но все же принял новость и отправил нас на Передовую Ставку. А Ханна Бриджуотер – к Наралексу, который недавно был спасен из Пещер Стенаний. Он исследовал причину появления этих джунглей. Герой нарвал цветков для пробы и отправился к друиду.

Наралекс рассказал герою, что когда-то он пытался озеленить Степи через Изумрудный сон, но ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК, и из-за него начал распространятся Изумрудный кошмар. И именно кошмар друид подозревает в озеленении этой части.
Таурену Муйону для исследования необходимы были змейки, меньше всего подвергшиеся мутации. А пока он их исследовал, герой убивал мутировавших животных, растений (у них собирал семена, тоже для исследований). И вот таурен создал реагент, который должен умиротворять животных. Но в расчеты вкралась ошибка и некоторые животные с хлопком взрывались. Даа, Наралексу об этом говорить не стоит.
Но Наралекс и не думал об этом. Его беспокоило увеличившееся количество живых выростов, ходивших в роще. Когда герой принес Извивающееся сердце одного из них – друид понял, катаклизм действительно открыл соединение с Изумрудным кошмаром. И они с героем отправились закрывать это соединение, во избежание дальнейшего распространения джунглей.
Наладив все дела с Наралексом, герой отправился в Передовую ставку и отчитался о прибытии доблестному генералу Готорну, который не смотря на идущую войну не забывал про уважение к противнику.
Генерал приказал герою занять высоту и защищать её от сил врага, убивая их при необходимости. А потом герой отправился в к свинобразам и вызвал на бой их лидера Свиноморда. С лёгкостью победив его, он увидел, как остальные с ужасом разбегаются. Поделом. Не надо было заковывать Гейнса в цепи.
Позже, рассказав историю о Таурахо, генерал поведал о том, что сейчас там куча мародеров, которых необходимо арестовать. Герой отправился туда, захватив кандалы. Добровольно никто не соглашался, но все же нескольких удалось захватить силой. Заодно герой добыл оперативные данные.
Настреляв еды для повара-воргена герой отправился дальше, в форт Триумфа, где должен был встретиться с генералом Готорном. Но, к сожалению его убили в дороге.

Кипя гневом, герой бросился в Боевой шрам, вымещать свою злобу на воинах Орды. Придя в себя., он вспомнил, что его ещё просили добыть запчасти для новых боевых машин. Гномша-изобретатель, похимичив с железами громовых ящериц, гоблинской взрывчаткой и принесенными запчастями, создала маленькую боевую машину, но она, к сожалению, взорвалась, убив несколько рабочих.
А крепости угрожали жуки. Залив смолой их логово, герой столкнулся с большим количеством силитидов на поверхности. Но мужественно справился с ними и отправился к Служителям земли, на юге.

Служителей земли беспокоила проблема раздраженных элементалей в земных разломах и проблема свинобразов. Герой успокоил элементалей, собрал с них их сущности, для проведения ритуала и позаботился о проблеме свинобразов, устранив большую их часть, в том числе и их лидера, Кривозуба, который сбежал с деревни Таурахо. На теле одного из свинобразов, герой нашел отполированный красный камешек в форме головы кабана. Одна из шаманок сказала, что голова похожа на Агамаггана, дикого бога-кабана. Необходимо было узнать, действительно ли его еще чтут. И герой, собрав отполированные кабаньи черепа, отдал их шаманке, которая разглядела на них знаки Агамаггана. Что погрузило её в сомнения, почему служители благородного полубога стали такими агрессивными.

Ну а герой направился к генералу Двукоссе, с отчетом из форта Триумфа. Его адъютант пожаловался герою на шум от кодо, а генерал, прочитав отчет отправил героя на раскопки в Бейл Модан к своему единственному сыну.

В Бейл Модане сын генерала отстреливался от нападавших на раскопки, рядом со своим нерабочим вертолетом. Герой помог починить его, заодно проведя зачистку среди нападавших и убив превратившегося в трогга Фиглая Изгнанника.
На вертолете герой и Марли уже подлетали к Бейл Модану, как вдруг раздался взрыв! Вертолет потерял управление и рухнул. Марли из последних сил попросил героя о кружке эля. Сделав последние глотки дворф умер…
Ворвавшись в Бейл Модан герой увидел тело гоблина, которое выделялось на фоне дворфов. Картель Трюмных вод. Орда. Вот кто стоял за нападением! Герой помчался бы мстить, но вспомнил, что есть выжившие под завалами. Освободив их, он с тяжелым сердцем отправился сообщать печальную новость отцу, генералу Двукоссе.
Генерал был в ярости! Он сразу же отрядил карательный отряд, правда в лице одного героя в городок гоблинов. Герой убивал их, убил множество, но не удовлетворившись результатом, заложил взрывчатку и похоронил оставшихся под завалами шахты.
Выслушав отчет героя, генерал одобрительно кивнул, но в его глазах все равно остался огонёк гнева.
Он сказал герою, чтобы тот отправлялся за подкреплением в Терамор, в Пылевые топи.
#275 #109572
Южные степи.
Альянс.
Герой направлялся с Когтистых гор через тропу Каменного когтя. На ней он встретил генерала Уолпола, который просил убить напавших на караван разведчиков и вернуть припасы обратно на Заставу Чести.
Там герою сказали, что дела идут не очень хорошо, но чтобы подсластить пилюлю надо хотя бы главаря напавших ордынцев убить. А после этого герой по просьбе гномки исследовал Разлом на гирокоптере, долетев до крепости Северной стражи.

А в крепости была самая настоящая осада. Не до исследований в такое время! Вражеские силы двигались как со стороны моря, так и со стороны суши. Грифон переправил героя на корабль, взятый ордой на абордаж. После отражения атаки Орда начала высаживать свой десант на берег и герой с помощью пушки разрушал их лодки, не давая им добраться до берега.
Когда со стороны моря угроза была отражена все силы были направлены на внутренний двор, захваченный Ордой. Сначала по атакующим герой прошелся из пушки, заряженной, по причине отсутствия боеприпасов, вилками, ножами и прочими железяками. После сошелся с ними в рукопашной схватке. Когда атака была закончена, герой, вылечив раненных отправился во вражескую ставку командования, сжег катапульты и клинкомет и уничтожил военачальника.
Теперь, когда крепость была в относительной безопасности героя направили в лагерь Тигана, который докладывал о странных джунглях в Степях. А по пути заодно пострелять ящеров. У ящеров он также обнаружил припасы Северной стражи.

Прибыв в лагерь, герой отдал шкуры ящеров дворфу Гуачо, и поубивал гиен вокруг лагеря. А после, узнал, что тот подвергается постоянным нападениям свинобразов. С целью пресечения этого он уничтожил хрюкающих вредителей, вызволил из их плена посла Гейнса, забрал с тела одного из свинобразов какой-то ежевичный прут, который, наверняка и управлял растительностью. Но увы, вышло все не очень хорошо.
Поэтому героя попросили отомстить Трехзубой, ведьме-лидеру свиногривов. Но прибыв на место он увидел лишь, как щупальце из земли разорвало её на части.
В лагере Тиган был очень удивлен, но все же принял новость и отправил нас на Передовую Ставку. А Ханна Бриджуотер – к Наралексу, который недавно был спасен из Пещер Стенаний. Он исследовал причину появления этих джунглей. Герой нарвал цветков для пробы и отправился к друиду.

Наралекс рассказал герою, что когда-то он пытался озеленить Степи через Изумрудный сон, но ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК, и из-за него начал распространятся Изумрудный кошмар. И именно кошмар друид подозревает в озеленении этой части.
Таурену Муйону для исследования необходимы были змейки, меньше всего подвергшиеся мутации. А пока он их исследовал, герой убивал мутировавших животных, растений (у них собирал семена, тоже для исследований). И вот таурен создал реагент, который должен умиротворять животных. Но в расчеты вкралась ошибка и некоторые животные с хлопком взрывались. Даа, Наралексу об этом говорить не стоит.
Но Наралекс и не думал об этом. Его беспокоило увеличившееся количество живых выростов, ходивших в роще. Когда герой принес Извивающееся сердце одного из них – друид понял, катаклизм действительно открыл соединение с Изумрудным кошмаром. И они с героем отправились закрывать это соединение, во избежание дальнейшего распространения джунглей.
Наладив все дела с Наралексом, герой отправился в Передовую ставку и отчитался о прибытии доблестному генералу Готорну, который не смотря на идущую войну не забывал про уважение к противнику.
Генерал приказал герою занять высоту и защищать её от сил врага, убивая их при необходимости. А потом герой отправился в к свинобразам и вызвал на бой их лидера Свиноморда. С лёгкостью победив его, он увидел, как остальные с ужасом разбегаются. Поделом. Не надо было заковывать Гейнса в цепи.
Позже, рассказав историю о Таурахо, генерал поведал о том, что сейчас там куча мародеров, которых необходимо арестовать. Герой отправился туда, захватив кандалы. Добровольно никто не соглашался, но все же нескольких удалось захватить силой. Заодно герой добыл оперативные данные.
Настреляв еды для повара-воргена герой отправился дальше, в форт Триумфа, где должен был встретиться с генералом Готорном. Но, к сожалению его убили в дороге.

Кипя гневом, герой бросился в Боевой шрам, вымещать свою злобу на воинах Орды. Придя в себя., он вспомнил, что его ещё просили добыть запчасти для новых боевых машин. Гномша-изобретатель, похимичив с железами громовых ящериц, гоблинской взрывчаткой и принесенными запчастями, создала маленькую боевую машину, но она, к сожалению, взорвалась, убив несколько рабочих.
А крепости угрожали жуки. Залив смолой их логово, герой столкнулся с большим количеством силитидов на поверхности. Но мужественно справился с ними и отправился к Служителям земли, на юге.

Служителей земли беспокоила проблема раздраженных элементалей в земных разломах и проблема свинобразов. Герой успокоил элементалей, собрал с них их сущности, для проведения ритуала и позаботился о проблеме свинобразов, устранив большую их часть, в том числе и их лидера, Кривозуба, который сбежал с деревни Таурахо. На теле одного из свинобразов, герой нашел отполированный красный камешек в форме головы кабана. Одна из шаманок сказала, что голова похожа на Агамаггана, дикого бога-кабана. Необходимо было узнать, действительно ли его еще чтут. И герой, собрав отполированные кабаньи черепа, отдал их шаманке, которая разглядела на них знаки Агамаггана. Что погрузило её в сомнения, почему служители благородного полубога стали такими агрессивными.

Ну а герой направился к генералу Двукоссе, с отчетом из форта Триумфа. Его адъютант пожаловался герою на шум от кодо, а генерал, прочитав отчет отправил героя на раскопки в Бейл Модан к своему единственному сыну.

В Бейл Модане сын генерала отстреливался от нападавших на раскопки, рядом со своим нерабочим вертолетом. Герой помог починить его, заодно проведя зачистку среди нападавших и убив превратившегося в трогга Фиглая Изгнанника.
На вертолете герой и Марли уже подлетали к Бейл Модану, как вдруг раздался взрыв! Вертолет потерял управление и рухнул. Марли из последних сил попросил героя о кружке эля. Сделав последние глотки дворф умер…
Ворвавшись в Бейл Модан герой увидел тело гоблина, которое выделялось на фоне дворфов. Картель Трюмных вод. Орда. Вот кто стоял за нападением! Герой помчался бы мстить, но вспомнил, что есть выжившие под завалами. Освободив их, он с тяжелым сердцем отправился сообщать печальную новость отцу, генералу Двукоссе.
Генерал был в ярости! Он сразу же отрядил карательный отряд, правда в лице одного героя в городок гоблинов. Герой убивал их, убил множество, но не удовлетворившись результатом, заложил взрывчатку и похоронил оставшихся под завалами шахты.
Выслушав отчет героя, генерал одобрительно кивнул, но в его глазах все равно остался огонёк гнева.
Он сказал герою, чтобы тот отправлялся за подкреплением в Терамор, в Пылевые топи.
#276 #109573
>>109572
Да, как то много и неинтересно получилось, наверное.
Сразу вопрос, кто убил генерала Готорна? Офигенный же был. Ордынцы?
#277 #109578
>>109573
А у кого еще был мотив убивать Мясника Таурахо? Единственное, что Гейнс знал о засаде, но решил избавиться от "мягкого" командира.
#278 #109579
>>109578
Но он же норм, позволил гражданским уйти.
#279 #109581
>>109579
Алсо я для себя сделал вывод: для того чтобы был интересный, незатянутый рассказ - квестов в локации должно быть в районе 30.
#280 #109582
>>109579

> напал на мирную деревню тауренов


> единственная брешь в окружении ведет к логову свинобразов


Норм, чего.
#281 #109583
>>109582
Но... арест мародёров. Да и говорил он хорошие вещи, что должен быть мир и т. п .
#282 #109585
>>109583
Джайна тоже говорила о мире, а потом приказала убить всех Похитителей Солнца в Даларане.
#283 #109586
>>109585
Согласись, у неё были причины. Похитители поднасрали своим коллегам, украв средоточие.
#284 #109587
>>109585

> убить


И не убить, а изгнать
196 Кб, 650x180
#285 #109596
>>109586

> средоточие


Колокол, а не Средоточие.
>>109587
Фаерболшты она в мирных граждан кидала.
Лучше картинки не нашёл.
#286 #109597
>>109586

> поднасрали своим коллегам


Зондеркоманда из Дарнасса или откуда там тырили колокол никак не связана с жителями Даларана, некоторые из которых даже не были эльфами крови, просто нашелся повод провести чистку. Ну и навряд нпц с именами "Убийца серебряного союза" были бы очень доброжелательными.
#287 #109603
¿Анон, который мои потуги сохраняет, про инсты писать?
#288 #109604
>>109603
Я пока ничего не сохранял. Мне немного лень это всё делать и систематизировать. Но треды я все после бамплимита к себе в облако прячу, так что никуда писанина не денется. Пиши про инсты.
#289 #109618
https://www.youtube.com/watch?v=Ch1vQw7anmk это видео еще не обсуждали?
#290 #109619
>>109618
Выше глазки подними, что ты немощный-nj такой?
#291 #109620
>>109619
сошлись на том, что это рассказ из уст гулдана? че-то лол
#292 #109624
>>109620
Ну а что тут ещё говорить?
Говно мультик.
Говно история, говно анимация, говно идея смены бэка у Гул'дана.
Пусть он и альтернативный, но могли бы не облизывать фанаты людям вышедшим из кинотеатра, а показать Нер'зула и Призрачную луну.
Что в AU-Дреноре Гул'дан ещё до прибытия Гарроша поругался со своим учителем и был изгнан, скитался по Дренору, пока не услышал голос демона.
И аккуратнее всё бы было, и Нер'зула бы могли нам показать с живой Рулкан.
У этих двоих очень известная история, даже далёкие от лора люди недоумевали, что "как это Гул'дан в мультике Нер'зула убил".
Плохо зделоли, тупо.
#293 #109641
>>109624
Нормально всё сделали. Нер'зула не показали офк. Его слили. Он не получил своего комикса-рассказа-мультика в Дреноре, а его тут ждали? Лол. И в AU гуля тоже успел потом уйти в клан элунитов-некромантов, на баттл.нэте в его истории это написано.
#294 #109669
>>107769
/каст Некропостинг
Да я тут.
Если кто-то из здешних уже пишет - скажите. если нет - на днях если ты хочешь сделаю.
От орды, с указанием по памяти как там у Альянса. (основной замут с Хильдами и Торимом всяко не зависит от фракции).
>>107792

>мужик какой-то на горе сидит, то гиганты ледяные, то поляна с ледяными статуями


Да, вот это все попробую собрать в кучу. С продолжением в ЧК ЧМ и Ульдуаре. Но без оглядки на нынешние реалии хроник - мб кое-где логика по пизде пойдет.
Кароч если кто уже взялся или если уже нахуй не надо - скажите, ежели нет - будет доставлено.
#295 #109678
>>109603
Напиши про инсты, было бы интересно. Я бы у тебя и эстафету перенял, если хорошо пойдет по инстам или бг
Бродяжка !waifNyl8ww #296 #109685
Хорошо, но не сегодня, ок?
#297 #109686
>>109685
Случайно.
#298 #109705
>>109669
Давай, анон, давай! Сделай это!
#299 #109706
>>109517
Я не знаю, как там после Катаклизма, но до него у всех квестов Отрекшихся было ровно две мотивации - улучшить чуму и отомстить за посмертные обидки.
#300 #109708
>>109706
Квест про призыв кстати и до каты был, только запрятан в недра цепочек. Ну и по большому счету ты прав, + закрепиться в Лордероне - Алый орден и плеть старательно выпиливались. В катаклизме добавился конфликт с воргенами, в остальном - все так же.
#301 #109711
>>109708
В докатаклизменных квестах я помню только ХРУСТОГРЫЗОВ и многочасовые приключения в тролльском городе.
Удивил меня, что и тогда отрекшиеся яд хотели.
#302 #109717
>>109711
Когда отреки не хотели новой жижи для химоружия?)
#303 #109721
>>109717
))))))))))))))))))))))
#304 #109848
Почему ледяные драконы в даларане летают?
#305 #109849
>>109848
Препатч-с.
#306 #109854
>>109849
А как они связаны с легионом?
#307 #109856
>>109854
Никак. Это баги ДК.
345 Кб, 1440x720
#308 #109870
Никто не запостил кусок "Иллидана", что вчера в целях оттачивания скиллов перевода публиковал Кирасер.
*
Существовала тысяча способов восприятия этого места. Каждый путешественник видел его по-своему, в зависимости от обстоятельств, облика и душевного состояния. Для него это была черная лишенная воздуха пустота, в которой мигали миллиарды звезд. За ним, как и впереди сверкал мир, из которого он прибыл. Через пустоту тянулась нить энергии, что он призвал - она вела его вперед через бесконечность. Она же демонстрировала потоки энергии порталов, которые использовал Пылающий Легион, чтобы попасть в Запределье.

Силой воли Иллидан направил себя вперед по следу. Подобно молнии он проносился по этой нити - быстрее света, со скоростью мысли, пока не нашел первый связывающий портал. Он спустился из Пустоты и промелькнул над новым миром. Он смотрел на пустыню, где когда-то росли посевы, на города-кладбища, где улицы устилали непогребенные тела. Жуткая зеленая энергия мерцала из потревоженных порталов. Бесы резвились среди руин, выкрикивая ругательства. Двое из них почувствовали его приближение, безуспешно вглядываясь в свое окружение, подобно слепцам. Вдалеке громыхал инфернал - кожу ему заменяло пламя, а конечности пылающие камни.

Иллидан метался от одного места к другому, не находя нигде признаков жизни, и видя лишь разрушение. Он пролетал мимо убежищ, где скелеты существ размером меньше эльфов лежали вместе со своим чужестранным оружием, которое не смогло их спасти. Он мчался мимо заржавевших зеркальных доспехов и места крушения сгоревших боевых машин.

Война опустошила землю, снесла вершины холмов, обратила плодородные равнины в стеклянные осколки. Безумные призраки печального народа пели песни о поражении и отчаянии. В живых не было ничего кроме нескольких демонов, которых бросили здесь, когда Пылающий Легион отправился к своему следующему завоеванию. Или же их оставили охранять путевые точки марша Легиона.

Сами горы высекли так, чтобы они походили на фигуры повелителей ужаса. Ров из костей окружал труп города, способного уместить целую нацию. Гигантский оживший скелет поднялся из моря останков и начал карабкаться по горе ребер, черепов и бедренных костей, пока искра энергии некромантии внутри него не потухла, и великан не утонул в месте, из которого вылез.

Иллидан продолжил двигаться по следу своего заклинания и перенесся через еще один портал, оказавшись в другом мире. Когда-то его поверхность устилала вода, но теперь океан был красным как кровь и полным ядов, что убили его обитателей размером с китов. Массивные плоты, сплетенные из мертвых бурых водорослей, гнили на поверхности. Тела представителей местного морского народа были раскиданы вокруг них. Трупы существ размером с целые города разлагались на дне океана, окруженные скелетами водных армий, что когда-то их защищали. Здесь не было жизни, даже хотя бы одной выжившей частички планктона. Сам воздух становился ядовитым без растений, что очищали его и поддерживали дающим жизнь. Он пересек еще один портал.

Мир пустынь и огня. Здесь и там он натыкался на кости странствующих племенных жителей и их вьючных животных. Источники в каждом из оазисов были отравлены. Солнце ярко освещало пустой пейзаж из движущихся за счет лишь одного ветра дюн. Иногда они осыпались, демонстрируя скелеты гигантских бронированных червей или руины изъеденных кислотой медных небоскребов.

Его дух летел всё дальше и дальше, пересекая один мертвый мир за другим, памятники вечной злобе Пылающего Легиона. Везде царило разрушение. Такой будет судьба Азерота, Запределья и немногих других оставшихся живых миров, когда на них нападет Пылающий Легион. Он искал следы жизни, но ничего не находил - даже одинокого таракана или крысы. Армия Саргераса двинулась на эти миры, чтобы очистить их от всего живого, и добилась успеха.

Иллидан знал, чего ему стоило ожидать, но это все равно его ужасало - это бессмысленное, чудовищное насилие, эта ненависть ко всему живому, это беспричинное убийство одного мира за другим, снова и снова. Он был бойцом всю свою жизнь. Он сражался и убивал, он ненавидел, но все равно не мог представить, что вело Пылающий Легион совершать такое.

То и дело он натыкался на развилки, где путь разделялся, а дороги завоевания вели по множеству направлений к множеству миров. Заклинание Иллидана постоянно вело его, в то время как его дух двигался через бесконечность миров в поисках, поисках…

Он потерял всякое чувство времени. Он понятия не имел, прошло ли сто секунд или сто лет в мире, где его дожидалось собственное тело. Возможно, он был уже мертв, и его дух был обречен вечно скитаться по этим бесконечным пустошам в качестве призрачного свидетеля гибели бессчетного числа миров.

Он пересек еще одни врата - отчаявшийся, лишившийся надежды, уверенный, что ошибся в расчетах. Это место было странным - скопление скал, наполненное мощной магией, парящее среди бесконечной бездны Круговерти Пустоты. Крошечное солнце совершало оборот вокруг него каждые несколько минут. Десятки миниатюрных светящихся лун следовали за ним. Куски скал парили в воздухе, поддерживаемые в положении силой магии. Могучие энергии питали это место, они были влиты в саму ткань этого мира, и они были здесь не одиноки. Вдали, среди скал, он почувствовал присутствие демонов очень особенного вида: натрезимов.

Возможно ли, что он наконец нашел то, что искал: Натрезу, дом повелителей ужаса?

Здесь точно были сотни повелителей ужаса и тысячи их слуг. Иллидан осторожно продвигался вперед. Натрезимы были существами силы с практически несравненными способностями к рабочей магии. Они без проблем засекут его дух, если только он не будет очень, очень внимателен. Даже сейчас Иллидан подумал, что почувствовал нечто, наблюдающее за ним. Возможно, ничего и не было: только его собственный слишком взволнованный разум. Место, что, как он всегда подозревал, существует, было здесь.

“Не будь слишком уверен,” - предупредил он себя. “Ты еще этого не не знаешь. Тебе нужны доказательства.” - он подлетел ближе к присутствию повелителей ужаса, следуя рельефу поверхности и расположению скал, творя заклинания сокрытия и перенаправления вокруг себя. Его дух был силен, но не так силен как тогда, когда был внутри его тела. Здесь были существа, которые могли оборвать его существование в случае, если обнаружат его.

Он искал любые заклинания, которые могли поднять тревогу о его присутствии местным обитателям. Город базальтовых башен, освещенный фонарями Скверны, стоял перед ним. По бокам зданий высились колонны из базальтовых дисков. Огромные повелители ужаса хлопали крыльями в небесах. Странно было видеть так много разумных существ после вида несметного количества мертвых миров.

Он увидел места, где натрезимы планировали уничтожение миров, порабощение цивилизаций, где творились замыслы по воплощению конца всего сущего существами, что поклялись в верности Саргерасу. Слуги направляли странного вида машины на задачи, о которых невозможно было даже гадать. В центре всего этого посреди сети энергетических потоков стояла одна исполинская башня без окон. Гибельные руны зеленого цвета освещали её стены. Слуги Легиона ходили туда-сюда из башни. Сомнений быть не могло: он нашел то, что искал. Видения Гул’дана не лгали...
345 Кб, 1440x720
#308 #109870
Никто не запостил кусок "Иллидана", что вчера в целях оттачивания скиллов перевода публиковал Кирасер.
*
Существовала тысяча способов восприятия этого места. Каждый путешественник видел его по-своему, в зависимости от обстоятельств, облика и душевного состояния. Для него это была черная лишенная воздуха пустота, в которой мигали миллиарды звезд. За ним, как и впереди сверкал мир, из которого он прибыл. Через пустоту тянулась нить энергии, что он призвал - она вела его вперед через бесконечность. Она же демонстрировала потоки энергии порталов, которые использовал Пылающий Легион, чтобы попасть в Запределье.

Силой воли Иллидан направил себя вперед по следу. Подобно молнии он проносился по этой нити - быстрее света, со скоростью мысли, пока не нашел первый связывающий портал. Он спустился из Пустоты и промелькнул над новым миром. Он смотрел на пустыню, где когда-то росли посевы, на города-кладбища, где улицы устилали непогребенные тела. Жуткая зеленая энергия мерцала из потревоженных порталов. Бесы резвились среди руин, выкрикивая ругательства. Двое из них почувствовали его приближение, безуспешно вглядываясь в свое окружение, подобно слепцам. Вдалеке громыхал инфернал - кожу ему заменяло пламя, а конечности пылающие камни.

Иллидан метался от одного места к другому, не находя нигде признаков жизни, и видя лишь разрушение. Он пролетал мимо убежищ, где скелеты существ размером меньше эльфов лежали вместе со своим чужестранным оружием, которое не смогло их спасти. Он мчался мимо заржавевших зеркальных доспехов и места крушения сгоревших боевых машин.

Война опустошила землю, снесла вершины холмов, обратила плодородные равнины в стеклянные осколки. Безумные призраки печального народа пели песни о поражении и отчаянии. В живых не было ничего кроме нескольких демонов, которых бросили здесь, когда Пылающий Легион отправился к своему следующему завоеванию. Или же их оставили охранять путевые точки марша Легиона.

Сами горы высекли так, чтобы они походили на фигуры повелителей ужаса. Ров из костей окружал труп города, способного уместить целую нацию. Гигантский оживший скелет поднялся из моря останков и начал карабкаться по горе ребер, черепов и бедренных костей, пока искра энергии некромантии внутри него не потухла, и великан не утонул в месте, из которого вылез.

Иллидан продолжил двигаться по следу своего заклинания и перенесся через еще один портал, оказавшись в другом мире. Когда-то его поверхность устилала вода, но теперь океан был красным как кровь и полным ядов, что убили его обитателей размером с китов. Массивные плоты, сплетенные из мертвых бурых водорослей, гнили на поверхности. Тела представителей местного морского народа были раскиданы вокруг них. Трупы существ размером с целые города разлагались на дне океана, окруженные скелетами водных армий, что когда-то их защищали. Здесь не было жизни, даже хотя бы одной выжившей частички планктона. Сам воздух становился ядовитым без растений, что очищали его и поддерживали дающим жизнь. Он пересек еще один портал.

Мир пустынь и огня. Здесь и там он натыкался на кости странствующих племенных жителей и их вьючных животных. Источники в каждом из оазисов были отравлены. Солнце ярко освещало пустой пейзаж из движущихся за счет лишь одного ветра дюн. Иногда они осыпались, демонстрируя скелеты гигантских бронированных червей или руины изъеденных кислотой медных небоскребов.

Его дух летел всё дальше и дальше, пересекая один мертвый мир за другим, памятники вечной злобе Пылающего Легиона. Везде царило разрушение. Такой будет судьба Азерота, Запределья и немногих других оставшихся живых миров, когда на них нападет Пылающий Легион. Он искал следы жизни, но ничего не находил - даже одинокого таракана или крысы. Армия Саргераса двинулась на эти миры, чтобы очистить их от всего живого, и добилась успеха.

Иллидан знал, чего ему стоило ожидать, но это все равно его ужасало - это бессмысленное, чудовищное насилие, эта ненависть ко всему живому, это беспричинное убийство одного мира за другим, снова и снова. Он был бойцом всю свою жизнь. Он сражался и убивал, он ненавидел, но все равно не мог представить, что вело Пылающий Легион совершать такое.

То и дело он натыкался на развилки, где путь разделялся, а дороги завоевания вели по множеству направлений к множеству миров. Заклинание Иллидана постоянно вело его, в то время как его дух двигался через бесконечность миров в поисках, поисках…

Он потерял всякое чувство времени. Он понятия не имел, прошло ли сто секунд или сто лет в мире, где его дожидалось собственное тело. Возможно, он был уже мертв, и его дух был обречен вечно скитаться по этим бесконечным пустошам в качестве призрачного свидетеля гибели бессчетного числа миров.

Он пересек еще одни врата - отчаявшийся, лишившийся надежды, уверенный, что ошибся в расчетах. Это место было странным - скопление скал, наполненное мощной магией, парящее среди бесконечной бездны Круговерти Пустоты. Крошечное солнце совершало оборот вокруг него каждые несколько минут. Десятки миниатюрных светящихся лун следовали за ним. Куски скал парили в воздухе, поддерживаемые в положении силой магии. Могучие энергии питали это место, они были влиты в саму ткань этого мира, и они были здесь не одиноки. Вдали, среди скал, он почувствовал присутствие демонов очень особенного вида: натрезимов.

Возможно ли, что он наконец нашел то, что искал: Натрезу, дом повелителей ужаса?

Здесь точно были сотни повелителей ужаса и тысячи их слуг. Иллидан осторожно продвигался вперед. Натрезимы были существами силы с практически несравненными способностями к рабочей магии. Они без проблем засекут его дух, если только он не будет очень, очень внимателен. Даже сейчас Иллидан подумал, что почувствовал нечто, наблюдающее за ним. Возможно, ничего и не было: только его собственный слишком взволнованный разум. Место, что, как он всегда подозревал, существует, было здесь.

“Не будь слишком уверен,” - предупредил он себя. “Ты еще этого не не знаешь. Тебе нужны доказательства.” - он подлетел ближе к присутствию повелителей ужаса, следуя рельефу поверхности и расположению скал, творя заклинания сокрытия и перенаправления вокруг себя. Его дух был силен, но не так силен как тогда, когда был внутри его тела. Здесь были существа, которые могли оборвать его существование в случае, если обнаружат его.

Он искал любые заклинания, которые могли поднять тревогу о его присутствии местным обитателям. Город базальтовых башен, освещенный фонарями Скверны, стоял перед ним. По бокам зданий высились колонны из базальтовых дисков. Огромные повелители ужаса хлопали крыльями в небесах. Странно было видеть так много разумных существ после вида несметного количества мертвых миров.

Он увидел места, где натрезимы планировали уничтожение миров, порабощение цивилизаций, где творились замыслы по воплощению конца всего сущего существами, что поклялись в верности Саргерасу. Слуги направляли странного вида машины на задачи, о которых невозможно было даже гадать. В центре всего этого посреди сети энергетических потоков стояла одна исполинская башня без окон. Гибельные руны зеленого цвета освещали её стены. Слуги Легиона ходили туда-сюда из башни. Сомнений быть не могло: он нашел то, что искал. Видения Гул’дана не лгали...
#309 #109871
>>109870

> *


Смешно получилось, хе-хе.
#310 #109873
>>109871
Да вроде нормально.
#311 #109894
>>109711
Говорю же - это были куски цепочек.
На моей памяти - вроде как мы находим во внутренних землях бутыль с тем самым ядом. разумеется это интересно апеткарям, но!
Нас чуть ли не в ЗулФарак посылали узнать. кто же она такая и как её призвать, покопав нашел только это:
http://ru.wowhead.com/quest=2937
Квест начинает (а скорее просто продолжает) тролль в деревне СенДжин, заканчивает как раз милый аптекарь.
#312 #109895
>>109894
Элуна, благослови ператки!
http://merlin.org.ua/wowhead2/?quest=2938
Вот старая база данных где можно прощелкать эту цепочку. Примерно как я и сказал - даже про ЗулФарак не наврал. Оцените так же, что нпц для квеста, действие которого находится во внутренних землях находятся на мельнице Таррен и в Деревне СенДжин.
Ну и конечно результаты наших трудов передаются лично Фаранелл. Который сейчас не дает никаких квестов, только дейлик принимает рыбацкий. А ведь раньше то именно он посылал неофитов за знаменитым алхимическим реагентом - Гуано Летучей мыши...
#313 #109899
>>109895

>.ua


Проиграл
#314 #109921
>>109899
>>109895
А ведь я когда-то играл на этом сервере.

> онлайн - 0.

#315 #109960
>>109873
Да я о том, что отделил текст от вступления тремя звёздочками.
А текст взятый в звёздочки превращается в курсив.
И вышло так, что три звёздочки стали одной курсивной звёздочкой, а я не сообразил, что так будет.
#316 #109962
>>109960
Делал бы 2-3 пустые строки, либо по-программистски: ////////////////.
#317 #109971
>>109960
Не очень что он забросил это. Плохое предчувствие об официальном переводе после мамы-осы и титранидов в хрониках.
#318 #109977
>>109971
Ну там худлит, возможно в ней всё лучше будет. Имена собственные, названия. Там всё это уже переведено, в отличии от титанидов.
#319 #109994
>>109977
Угу. А полную энциклопедию уже кто то щупал? Дорогая до попы чот.
#320 #109996
>>109994
В продаже есть, но я даже в магазин поленился зайти посмотреть, забыл.
Перед выходными заверну в Читай-город, погляжу, если она там есть, и отчитаюсь.
#321 #110028
Поясните за Иллидана. Решил снова пройти трешки и как-то прифигел от того, как ночные эльфы его ненавидят. Он же спас их всех, да еще позволил бессмертие сохранить, так чего они так на парня обозлились? И зачем мужики залегли в спячку?
#322 #110039

> И зачем мужики залегли в спячку


Была бы у тебя возможность залечь в спяку на n лет не воспользовался бы?
#323 #110040
>>110028
Чтобы чистить Изумрудный сон, плюс в спячку залегли только друиды, а друидами тогда были только мужики.
#324 #110042
>>110039
Если вокруг меня тысячи ночных эльфиек, то нет. Да и смысла так долго спать не вижу, столько времени проебали, что можно было построить парочку годных империй.
>>110040
Что за Сон?
И что там с Иллиданом?
#325 #110043
>>110042

> тысячи ночных эльфиек


Это ж друиды. Им зачем эльфийки, у них в Изумрудном сне много развлечений.
#326 #110044
>>110042
Учи-ка ты матчасть, если не знаешь даже про Изумрудный сон.

Иллидан зашкварил всех эльфов, запилив мини-источник вечности в Хиджале.
#327 #110046
>>110040

>а друидами тогда были только мужики.


А мужики не друидской профессии в те времена у них не было?
#328 #110047
>>110046

> А мужики не друидской профессии в те времена у них не было?


Охотники, например
#329 #110048
>>110046
Их не было в Ашенвале, очевидно же.
#330 #110051
>>110043

> Это ж друиды. Им зачем эльфийки, у них в Изумрудном сне много развлечений.


ИРЛ приятнее же!
>>110044

> Учи-ка ты матчасть, если не знаешь даже про Изумрудный сон.


Учить весь лор ради ответа на один вопрос как-то лень. Мне ТЕСа и Вахи хватает.

> Иллидан зашкварил всех эльфов, запилив мини-источник вечности в Хиджале.


Но ведь настоящий выпилил его брательник и ЕОТ. Чего они так бомбанули из-за создания нового, который им нехило так помогал и поддерживал их жизнь?
#331 #110052
>>110051
Источник — магнит для демонов, плюс из-за Илладана эльфы стали подсосами драконов и вечными стражами древа.
#332 #110056
>>110052

> Источник — магнит для демонов


Но демоны ведь хотели получить и оригинальный источник, не?

> стали подсосами драконов


Не знал. Я думал, что драконы сидят где-то в сторонке и не обращают на смертных свое крылатое внимание.

> вечными стражами древа.


Малфурион и Кенариус его, вроде, сами и посадили. Чего тогда возмущаются? Да и сдохли они бы без него.
#333 #110057
>>110056

> Но демоны ведь хотели получить и оригинальный источник, не?


Поэтому Малфурион его и разрушил!
А этот рогатый наркоман всё испортил
#334 #110060
>>110051
А ты поднял тему, о которой я и не задумывался. Какое место секс играет в Азероте? Только для размножения ли? Есть ли у них бордели?
#335 #110061
>>110057

> Поэтому Малфурион его и разрушил!


Ну охуеть вообще. Это все равно, как если бы Сталин во время ВОВ приказал перебить всех русских. Ну а чо, воевать тогда немцам будет не с кем ведь!
>>110060
Эльфы ебутся редко, думаю. Почти вечная жизнь все-таки накладывает на отношение к происходящему и всяким потребностям свой отпечаток. Раз пять или шесть в столетие они может и трахаются. Старики так вообще тысячелетиями целибат держат. Тиренд аж 10к лет ждала пробуждения Малфуриона, Иллидан после освобождения не пошел все живое трахать.

> Есть ли у них бордели?


У короткоживущих точно есть. Хочу шлюху - гному и троллиху. Ну и ночную эльфийку, в наложницы.
#336 #110063
>>110061
Так и было в утомленных солнцем 2 михалыча.
#337 #110065
>>110061
Ох уж эти наивные эльфики...

> Тиренд аж 10к лет ждала пробуждения Малфуриона


Ага. Целая толпа полуголых баб без мужиков, называющая друг друга сестрами. Ни разу не лизали друг другу сочные пизденки, теребя длинными пальцами лиловые клитерки. Конечно. И Шандрис просто так жила с Тиренд 10к лет на правах приемной дочурки. Приходит значит верховная жрица Элуна из храма домой, а там эльфиечка в стрингах и лифчике. И конечно же жрица будет помнить о своих обетах, учитывая десяти тысячелетнее отсутствие мужа. И конечно не станет ласкать губами молодую грудь свой "дочурки", а та разумеется не станет скользить ладонями по её упругим ягодицам, сладко постанывая.

>Иллидан после освобождения не пошел все живое трахать


Ага. Один, в вечно темной камере и зрение плохое. Угадай, чем парень занимался 10к лет. Да и Маев, что сторожила его вряд ли была против воспользоваться своим пленником при желании.
Ну а кроме шуток - примерно так, в одном из квестов даже что-то такое проскакивало - мол мы теперь не бессмертны и теперь чтобы поддерживать численность будет появляться много молодежи...
#338 #110066
>>110061

>если бы Сталин во время ВОВ приказал перебить всех русских


Охуенная аналогия дебила, незнакомого с политикой нацистов.
#339 #110070
>>110065
Хммм... Может ты будешь лор описывать, хорошо получается же.
#340 #110072
>>110065
Офигенно у тебя получается. Поднимает настроение.
#341 #110074
>>110070
>>110072
Перекличка петухов без вкуса.
#342 #110076
>>110074

>Перекличка петухов без вкуса.


Это ты молодец, что отметился.
#343 #110085
>>110028
1. Он предал эльфов и переметнулся к демонам. Потом он конечно вернулся и сказал, что всё так и задумано, но тот, кто предал дважды, может это сделать и в третий раз
2. Источник был единственным(на тот момент) способом пропустить демонов на Азерот. А Иллидан фактически сделал новый Источник.
Ну собственно и всё. А дальше он активно пользовался демонической магией и сам был похож на демона, вдруг он их союзник?
Да и если честно его никто особо не хейтил, кроме Мэв, ну а у той работа такая.
61 Кб, 564x437
#344 #110134
>>110042

> Что за Сон?


У нас на Лунной поляне за такие вопросы задают [Трёпку].
#345 #110138
>>110134
[Трёпка] ануса
#346 #110154
>>110138
[Увечье] ануса
#347 #110210
У нас книги основной вселенной издавать снова не начнут? С самого начала.
76 Кб, 550x455
#348 #110212
>>110210
В группе АСТ, где был розыгрыш "Хроник" за репосты, кто-то дал линк на переиздания Близзардами своих старых книг и спросил, будет ли АСТ за них браться.
И какой-то мужик, у которого на странице указано в статусе "Главный редактор в редакции Mainstream", сказал, что будет.
#349 #110214
>>110212
О, помню, что видел где-то новость про переиздание близами старых книг, а найти не мог. Хорошо, если правда.
#350 #110218
>>110212
Дитя мое, это повод сбросить Даларан и испечь печенья.
#351 #110227
>>110218

> испечь печенья


У нас таких как ты пинками в Кирин-тор гнали, подгоняя огненными глыбами размером с луны Азерота, простак ты эдакий от магии.
прислала анонимная магическая сущность
#352 #110245
Продолжение чуть позже выложу.
Южные степи
Орда
В Когтистых горах Ордынский герой узнал о том, что на Южные Степи напал Альянс. Поспешив туда, он заметил разведчиков Альянса на секретной тропе и устранил их, после чего дал возможность недостойным ордынцам, сдавшимся в плен, погибнуть достойно, с оружием в руках. Да и сам тоже славно порубал тюремщиков. А увидев ослепшего, из-за альянсовского командира, орка, герой убил угнетателя и принес его глаза потерпевшему.

Добравшись до Охотничьего холма секретной тропой, герой помог убить рапторов ради их прочной кожи, сразился с воинами Альянса из Заставы Чести. На теле одного из их офицеров он нашел планы по строительству дороги через все Степи от самого Терамора! Непорядок… Стоит убить топографа, ведь Альянс не посчитался с нами. Тем временем в Охотничьем холме увидели сигнал бедствия с лагеря Уна’фе, созданного беженцами с Таурахо. И герой отправился туда.

В Уна’фе герой узнал о том, что некоторых беженцев по пути захватили свинобразы. Отправившись туда, он освободил пленников и убил многих свинобразов, а после вызвал на дуэль их лидера – Свиноморда. Когда эти хрюшки увидели смерть вождя – они все разбежались.
Но не все беженцы остались в живых. Что их трупы не поклевали падальщики – герой многих убил, отпугнув от халявной говядинки. Но проблемы были и у живых в лагере. Разросшиеся джунгли атаковали беженцев живыми лианами, пока герой не освободил их из цепких побегов. Собрав необычные цветы, он отправился узнать в чем причина буйства растений у друида Наралекса неподалёку. А кроме того его отправили в лагерь Вендетты, сообщить что с мальчиком тауреном все в порядке.

В Лагере Вендетты отец очень обрадован этим новостям. Жаль, что мать малыша не смогла пережить переход. И всё из-за Альянса.
Надо было закрепится в этом регионе и герой пошел захватывать стратегически важные холмы. Но прежде чем сражаться с Альянсом, герой должен был отточить свои навыки на гордых степных львах. Это помогло, герой стал более яростным. После, захватив высоту и убив большое количество альянсовцев, герой предстал перед глазами нового командира, посланного Гаррошем.
Он послал героя на снятие блокады с врат Мулгора. Герой взрывал осадные машины, отразил нападение, убил мародеров в Таурахо. Там же отдал последние почести погибшим.
И вот герой отправился сообщать Гар’дулу, что он отстранен от командования.

Гар’дул встретил героя в крепости Отчаяния. Видно было, что он чего-то боится. Переговоры было решено провести на вершине башни. Кровавый Эфес без лишних слов упрекнул Гар’дула в плохом командовании, отстранил его от командования, не слушая оправданий. Но Гар’дул ввязался в бой, в котором потерпел поражение. К удивлению Кровавого эфеса он сдался. Новый командующий, в ярости крикнув «Что в словах «победа или смерть» тебе не понятно?», поднял труса и… вышвырнул с высоты башни.
#352 #110245
Продолжение чуть позже выложу.
Южные степи
Орда
В Когтистых горах Ордынский герой узнал о том, что на Южные Степи напал Альянс. Поспешив туда, он заметил разведчиков Альянса на секретной тропе и устранил их, после чего дал возможность недостойным ордынцам, сдавшимся в плен, погибнуть достойно, с оружием в руках. Да и сам тоже славно порубал тюремщиков. А увидев ослепшего, из-за альянсовского командира, орка, герой убил угнетателя и принес его глаза потерпевшему.

Добравшись до Охотничьего холма секретной тропой, герой помог убить рапторов ради их прочной кожи, сразился с воинами Альянса из Заставы Чести. На теле одного из их офицеров он нашел планы по строительству дороги через все Степи от самого Терамора! Непорядок… Стоит убить топографа, ведь Альянс не посчитался с нами. Тем временем в Охотничьем холме увидели сигнал бедствия с лагеря Уна’фе, созданного беженцами с Таурахо. И герой отправился туда.

В Уна’фе герой узнал о том, что некоторых беженцев по пути захватили свинобразы. Отправившись туда, он освободил пленников и убил многих свинобразов, а после вызвал на дуэль их лидера – Свиноморда. Когда эти хрюшки увидели смерть вождя – они все разбежались.
Но не все беженцы остались в живых. Что их трупы не поклевали падальщики – герой многих убил, отпугнув от халявной говядинки. Но проблемы были и у живых в лагере. Разросшиеся джунгли атаковали беженцев живыми лианами, пока герой не освободил их из цепких побегов. Собрав необычные цветы, он отправился узнать в чем причина буйства растений у друида Наралекса неподалёку. А кроме того его отправили в лагерь Вендетты, сообщить что с мальчиком тауреном все в порядке.

В Лагере Вендетты отец очень обрадован этим новостям. Жаль, что мать малыша не смогла пережить переход. И всё из-за Альянса.
Надо было закрепится в этом регионе и герой пошел захватывать стратегически важные холмы. Но прежде чем сражаться с Альянсом, герой должен был отточить свои навыки на гордых степных львах. Это помогло, герой стал более яростным. После, захватив высоту и убив большое количество альянсовцев, герой предстал перед глазами нового командира, посланного Гаррошем.
Он послал героя на снятие блокады с врат Мулгора. Герой взрывал осадные машины, отразил нападение, убил мародеров в Таурахо. Там же отдал последние почести погибшим.
И вот герой отправился сообщать Гар’дулу, что он отстранен от командования.

Гар’дул встретил героя в крепости Отчаяния. Видно было, что он чего-то боится. Переговоры было решено провести на вершине башни. Кровавый Эфес без лишних слов упрекнул Гар’дула в плохом командовании, отстранил его от командования, не слушая оправданий. Но Гар’дул ввязался в бой, в котором потерпел поражение. К удивлению Кровавого эфеса он сдался. Новый командующий, в ярости крикнув «Что в словах «победа или смерть» тебе не понятно?», поднял труса и… вышвырнул с высоты башни.
85 Кб, 465x347
#353 #110263
>>110245
Жизнь в крепости не стояла на месте. Армии Альянса и Орды сражались в разломе под названием Боевой шрам. Герой истреблял большое количество воинов Альянса, не забывая специальным крюком сбрасывать наездников грифонов и добивать их на земле, поднял ордынский флаг над ним, знаменуя победу. Конечности погибших герой отдал странному отрекшемуся, который создавал поганище. Кроме этого ему мы принесли сердце огромного кодо и мозги одного из капитанов Альянса. Странный тип этот отрекшийся…
Несмотря на победу Орды в Боевом шраме, возле крепости всё ещё шныряли разведчики. У одного из них были обнаружены документы из ШРУ. В них был приказ об обеспечении безопасности и план передвижения генерала Готорна. Того самого Мясника Таурахо. Вместе с наемным убийцей Картогом, герой устроил засаду на генерала и жестоко убил его. Труп, в назидание, повесили на дерево. Вот и ответ на мой прошлый вопрос
А перед крепостью завелись жучки-силитиды. Герой устроил им Армагеддон, залив их норы горячей смолой. Постепенно травя жуков герой вывел их, и орк Крогол послал его передать все накопленные им знания о силитидах Служителям Земли.

У Служителей земли герой встретил орчиху Макху, которая очень сильно беспокоится за Манкрика, ведь он никак не может смириться с потерей своей жены. Она попросила доставить Манкрику подарок. Манкрик был обрадован, но все же ненависть к свинобразам не утихала. Герой вместе с ним убил большое количество этих визжащих созданий, в том числе и их лидера, Кривозуба и только после этого Манкрик пошел в Кремневый лагерь, поговорить с Махкой, посидеть с ней рядом и разделить груз проблем.

В Крепости Отчаяния героя послали к изгнанному из племени таурену Ганну Каменное Копье. Когда герой прибыл к нему, он увидел, что Ганн сильно ранен, но он все еще сильно хочет отомстить дворфам Бейл Модана. Поэтому герой отправился туда и убил всех дворфов, попавшихся ему на глаза. После чего, он поговорил с гоблином Визилом, который попросил найти планы крепости, для более качественного её подрыва. Заложив бомбу, герой сразу же выбежал и за его спиной раздался мощный взрыв, из-за которой упал вертолет с героем Альянса и дворфом Марли.
А герой Орды вернулся к кашляющему Гану, который был весьма доволен проделанной работой. Его приятель, однако, заметил, что жить Гану осталось немного, ведь дворфийская пуля задела лёгкое. Эту самую пулю он предложил отнести в деревню Гиблотопь, что в Пылевых топях.
85 Кб, 465x347
#353 #110263
>>110245
Жизнь в крепости не стояла на месте. Армии Альянса и Орды сражались в разломе под названием Боевой шрам. Герой истреблял большое количество воинов Альянса, не забывая специальным крюком сбрасывать наездников грифонов и добивать их на земле, поднял ордынский флаг над ним, знаменуя победу. Конечности погибших герой отдал странному отрекшемуся, который создавал поганище. Кроме этого ему мы принесли сердце огромного кодо и мозги одного из капитанов Альянса. Странный тип этот отрекшийся…
Несмотря на победу Орды в Боевом шраме, возле крепости всё ещё шныряли разведчики. У одного из них были обнаружены документы из ШРУ. В них был приказ об обеспечении безопасности и план передвижения генерала Готорна. Того самого Мясника Таурахо. Вместе с наемным убийцей Картогом, герой устроил засаду на генерала и жестоко убил его. Труп, в назидание, повесили на дерево. Вот и ответ на мой прошлый вопрос
А перед крепостью завелись жучки-силитиды. Герой устроил им Армагеддон, залив их норы горячей смолой. Постепенно травя жуков герой вывел их, и орк Крогол послал его передать все накопленные им знания о силитидах Служителям Земли.

У Служителей земли герой встретил орчиху Макху, которая очень сильно беспокоится за Манкрика, ведь он никак не может смириться с потерей своей жены. Она попросила доставить Манкрику подарок. Манкрик был обрадован, но все же ненависть к свинобразам не утихала. Герой вместе с ним убил большое количество этих визжащих созданий, в том числе и их лидера, Кривозуба и только после этого Манкрик пошел в Кремневый лагерь, поговорить с Махкой, посидеть с ней рядом и разделить груз проблем.

В Крепости Отчаяния героя послали к изгнанному из племени таурену Ганну Каменное Копье. Когда герой прибыл к нему, он увидел, что Ганн сильно ранен, но он все еще сильно хочет отомстить дворфам Бейл Модана. Поэтому герой отправился туда и убил всех дворфов, попавшихся ему на глаза. После чего, он поговорил с гоблином Визилом, который попросил найти планы крепости, для более качественного её подрыва. Заложив бомбу, герой сразу же выбежал и за его спиной раздался мощный взрыв, из-за которой упал вертолет с героем Альянса и дворфом Марли.
А герой Орды вернулся к кашляющему Гану, который был весьма доволен проделанной работой. Его приятель, однако, заметил, что жить Гану осталось немного, ведь дворфийская пуля задела лёгкое. Эту самую пулю он предложил отнести в деревню Гиблотопь, что в Пылевых топях.
#354 #110267
https://www.youtube.com/watch?v=UW5IYrgOgYU
Английская версия мультика про Кадгара.
#355 #110270
>>110267
Предсказуемо, но мне понравилось.
158 Кб, 1280x1024
#356 #110272
>>110267
Охуенно, аж до мурашек. И не противоречит воскрешению Медива Эгвин.
#357 #110276
>>110267
Похоже, Мед`ана отретконили, ну и хуй с ним.
#358 #110278
>>110276
Совсем недавно говорили, что Мед'ан где-то по другим мирам шляется по своим мед'ановским делам.
#359 #110280
>>110278
Скорее намек на его появление в Нексусе из ХотСа, чем здесь. В комиксе говорилось что он отдал свою силу стража новому совету Тирисфаля, а здесь, что никого не осталось. Навряд Кадгар не знал бы о создании нового ордена.
#360 #110289
>>110280
Кадгара не было в Азероте 20 лет.
#361 #110307
>>110289
Только вот комикс происходит между бк и личем, и Кадгар был в комиксе и отказался от участия в новом совете.
#362 #110349
>>110307
Да сто раз уже понятно - если в игре понадобится - будут хуй класть и на комиксы, и на книжки и на все остальное. Хорошо, если в игре все сходится при этом.
#363 #110356
https://www.youtube.com/watch?v=z-zeotdVFzE
Запоздалая русская версия.
165 Кб, 1280x1632
#364 #110393
>>110276
Уже и мемасики подкатили.
#365 #110397
А я смотрю у вас тут пожаров нет.
#366 #110401
>>110397
С Гул'дана немного потлели, а тут всё почти в пределах нормы.
И камео Джайны порадовало.
#367 #110403
>>110393
Так Мед'ан же сложил свои полномочия и вернул силы.
Его так хитро в комиксах ввели и вывели, что был, что не было словно.
Вот только бы родословная у него была бы менее эпичной, то и забыть его бы можно было спокойно.
#368 #110404
>>110401
Ну, я не про Кадгара. Можно сказать про Медива и Каражан. И не про этот ролик, хэх.
#369 #110405
>>110404
А, я думал ты про "безумие скверны" и Кадгара, как неудавшегося Хранителя.

А то пусть там и остаётся, оно нас не касается.
#370 #110406
>>110356

>Что привело тебя сюда?


Лол, меня эта фраза еще в игре заебала, а теперь услышал ее в ролике и проиграл.
#371 #110407
>>110401
Где ты Джайну увидел?
#372 #110417
>>110407
>>110401
Тоже интересно, там было камео?
14 Кб, 339x300
#373 #110418
>>110417
>>110407
Ну вы чего, шуток не понимаете мультик не смотрели?
#374 #110421
>>110418
А, ок, сорян. Туплю.
#375 #110423

> Охотники на демонов противоположных фракций могут общаться друг с другом на демоническом.


Ух, суки. А пандарены всё дальше будут не понимать друг друга.
#376 #110424
>>110423
Забавно ещё, что демонический - это эредан.
По идее дренеи тоже должны с ДХ уметь трепаться.
121 Кб, 998x434
#377 #110438
Личность огрофага раскрыта.
#378 #110440
>>110438
Ну и история у тебя...
92 Кб, 1307x776
#379 #110452
#380 #110453
>>110438
"Кузнецы" — огрское название титанов.
#381 #110466
>>110438
Не, это не я, какие-то совершенно казуальные размышления.

>>110453

>Огрское


Огриное, скорее?
Вообще, сомнительно, что Титаны могли бы запилить огров подобно конструктам Азерота для помощи: помощь с них какая-то мизерная. Скорее всего, для охраны-поддержки, но что-то опять пошло не так.
#382 #110467
>>110466
Хуй знает зачем были запилены, но факт в том, что у огров происхождение от титанов.
#383 #110468
>>110467
Ну, скорее всего. Цепочка неполная, и непонятно, происходят ли орки от этих ребят или нет, но что-то такое просматривается.

Интересно было бы почитать, почему на Дреноре титаны прошлись так вот незначительно. Другая фракция титанов, другой департамент, другие цели разработки?
#384 #110469
Как ваши ожидания насчет Легиона, котаны? Мне вот как-то удивили куцые описания ворлдбоссов Сурамара, да и расстроило то, что описания для рейдовых боссов до-катавского контента так и не завезли, одни луттаблицы.
#385 #110470
>>110468
Дренор не был спящим титаном, очевидно же.
#386 #110471
>>110469

> описания для рейдовых боссов до-катавского контента так и не завезли


Так и не обещали, да и луттаблицы завезли только потому, что трансмог перепилили.
>>110468
Скорее экспериментировали/учились.
#387 #110481
>>110471

> Скорее экспериментировали/учились.


Они же все миры в порядок приводили, а не только с Титанами внутри.
С Азеротом просто повозиться пришлось из-за Древних богов. А если бы их не было, то было бы как на Дреноре.
То есть полторы машины в лесах спрятаны и забывшие свои изначальные цели титанорождённые.
#389 #110584
>>110520
Вроде те же кадры еще с близзкона ток в другом порядке, не?
#390 #110585
>>110469

>описания для рейдовых боссов до-катавского контента так


Но зачем?
#391 #110644
>>110468
как уже сказали - дренор был "пустым" миром, а такие они облагораживали походя, не напрягаясь. склепали по быстрому биосферу и укатили дальше искать титанов
#392 #110645
лорофаги, мну тут один вопрос мучает с прочтения хроник да я быстр почему их карта стихий такая кривая. скверна ближе к свету, титаны к тьме...
почему не разложить на 2 обычные оси - 1 явная(свет - тьма) и 1 "скрытая" - (порядок-хаос). все же начала так прекрасно на них ложатся
#393 #110648
>>110645
А тут как не крути, идеально шарики стоять не будут.
У тебя там тоже что-то скверна делает на вертикале Света.

Я вообще считаю, что близость к той или иной первоначальной силе тут ничего не значит. Важны только исходные и противоборствующие силы.
#394 #110703
>>110645
Выскажу свое мнение по поводу смерти и некромантии, как отдельной силы во вселенной. Не нравится, как сейчас сделали. Мне больше нравилось, когда некромантия была просто общим понятием, обозначающим взаимодействие с умершими. Если ты можешь поднять труп или поговорить с призраком - ты некромант, и для этого не нужно использовать necromantic силу из сферы death. Например, некроманты плети были магами, использовали аркану (возможно я ошибаюсь, но ране это также было объяснением синего цвета глаз у нежити), орки варлоки тоже поднимали скелетов, Гулдан делал рыцарей смерти, используя скверну. Да и сейчас, в Дреноре, орки темной луны поднимают скелетов и призраков, а они по сути являются шедоупристами.
Немного по поводу жизни: чем демоны не жизнь? Или те же элементали, титаны, нару?

Ну и, также, нарисовал свою схему, как мне нравится. Пишите, если я где то проебался.
1,3 Мб, 1920x1080
#395 #110706
>>110703
Смерть - это лишь одна из фундаментальных сил Вселенной.
Она лишь стремится привести бурную жизнь в космосе к какому-то балансу. Она не плохая и не хорошая.
И, как не парадоксально, на само понятие некромантии она влияет слабо.
Ты сам перечислил кучу примеров того, каким образом можно поднять живой труп.
Аркана, скверна, бездна. Всё это подходит для работы с мёртвыми.
Я считаю, что главная цель некроманта - это просто удержать дух жертвы от попадание в Тёмные земли. Или насильно вернуть его.
А какие уж он выберет инструменты и методы... Это неважно.

Касательно живых существ.
Да, ты прав называя их всех живыми. Но они живые немного иначе, чем простые животные и разные расы.
Элементали - живые "кирпичики мироздания".
Наару - чистый Свет со всеми его плюсами и минусами.
Титаны - это что-то запредельное и космическое.
Демоны - воплощение первозданного хаоса.
Как бы даже Свет стал причиной зарождения жизни, но все перечисленные нами создания находятся несколько обособлено от привычных нам орков и луговых собачек.

И про твою схему.
Как по мне, ты сильно упростил картинку из "Хроник" и как-то очень странно расставил элементы стихий.
Что мелкие сферы словно пропали, что стихии как-то словно рандомно стоят.
#396 #110738
>>110706
По поводу картинки, да, упрощено, и стихии рандомно стоят, как бы просто по кругу, я там особо не раздумывал, ну и все аккуратно рисовать слишком долго получалось. Я просто хотел изобразить отсутствие равенства между светом-тьмой и арканой-скверной, чтобы была иерархия, и убрать смерть и жизнь из круга вообще.
Вот это

>главная цель некроманта - это просто удержать дух жертвы от попадание в Тёмные земли. Или насильно вернуть его.


А какие уж он выберет инструменты и методы... Это неважно.

мне нравится, но, у меня чувство, что сейчас пойдет реткон типа " маги использовали аркану, а потом, когда они вступили в плеть, назвались некромантами и начали использовать necromantic", вот это мне не нравится.
#397 #110742
>>110738
Не переживай, об этих магах никто никогда и не вспомнит.
Вообще, чуть ли не весь МоП и ВоД уже делались опираясь на "Хроники" и информацию из них.
А твои арканисты-некроманты, думаю, это ещё информация из рулбуков.

Вот, что есть о некромантии и аркане в игре:
Некромантия - это раздел магии, изучающий смерть и ее последствия. Подобные изыскания незаконны и крайне опасны, и поэтому я упоминаю эту школу только для вашего общего развития. Любой волшебник должен досконально знать, какими видами магии может владеть его противник - а любой маг, практикующий некромантию, должен быть автоматически зачислен в список ваших врагов. Некроманты и их последователи отрицают саму идею жизни, и столкновения с ними лучше избегать любой ценой.
Эта магия способна не только оживлять умерших и создавать ходячих мертвецов. Мастера некромантии могут насылать болезни, превращать тени в стрелы обжигающей энергии и даже осквернять живущих прикосновением смерти. А благодаря заклинаниям, возрождающим плоть неживых существ, созданных с помощь этой магии чудовищ крайне тяжело уничтожить.
Наиболее известным последователем некромантии является бывший верховный маг Кел-Тузад, причастный к распространению Плети и падению Лордерона. В настоящий момент Кел-Тузад в облике лича правит парящей крепостью Наксрамас и по-прежнему представляет угрозу для всех живых существ.

Как не удивительно, но тут все подходит под концепцию некромантии с использованием силы смерти и разложения.
Кстати, видимо именно Разложение, которым даже некоторые шаманы не брезгуют, является основным инструментом обычного некроманта.
#398 #110743
А почему для вахи выделили доску а для варкрафта нет ?
1,4 Мб, 1600x1600
#399 #110744
>>110743
Вообще, у нас есть /wow, но он погряз в пираточниках и людях с айсикью около 40.

А если по делу, то Вахолюбов объединяет сеттинг, как и в случае с TES.
А Варкарфтеры как я не люблю это слово играют в игры, в первую очередь, и сам мир им несколько побоку.

У Вахи не так много удачных игр, чтобы ими удерживать аудиторию именно на них.
Свитки, напротив, заставляют игроков проводить в своих мирах соти жопочасов до выхода следующей части. И за счёт синлплеера выходит, что люди невольно знакомятся с миром. И даже Вася-казуал, зашедший порубить топором драконов, более-менее сечёт в сюжете и происходящем.

А у нас ММО, где подача сюжета пусть и неплоха, но несколько скрыта от обывателей.
Вон, люди до сих пор не понимают как произошёл ВоД, уверены, что Гаррош стал рабом И'шараджа и что Кэрн жертва кровавой ярости вождя.

В комьюнити Свитков и Вахи на первом месте мир, а у Варкрафта на первом месте игра.

А ещё сторонний человек, никак не связанный с миром и игрой сейчас, считает, что в Варкарфте нет сюжета и лора.

Я так думаю. Мне кажется в этом дело.
#400 #110746
>>110743
И зачем она? Есть отдельный тред про ммошечку, есть отдельный про лор. Что еще надо то?
>>110742
А откуда цитатка то?
#401 #110748
>>110746

> А откуда цитатка то?


Это "Школы тайной магии". Те томики, что респятся теперь уже в старом но не в самом старом, в среднем Даларане и были головной болью ачивкодрочеров в ВотЛК.
#402 #110749
>>110744
Яша Рааадж
192 Кб, 1280x720
#403 #110770
Поясните мне за ночных эльфов. У них сильно декадентская культура, в сравнении с ванильными эльфами?
#404 #110771
>>110770
Сочный арт. Интересно, а эльфийские писечки сильно отличаются от людских по "вкусовым качествам"?
#405 #110772
>>110770

> ванильными эльфами


Это которые тролли?
#406 #110776
>>110771
Я вот что подумал, чем дальше эльфы эволюционировали, от троля к высшему эльфу, тем больше они походили на человека. Итого, хуман - высшая форма разумного существа, к которой стремится эволюция, а эльфы - унтерменши (а не наоборот, как думают сами эльфы, лол). Титаны это знали, они же умные, поэтому делали своих слуг максимально человекоподобными, т.е. дворф- низкий человек, гном - очень маленький человек, врайкул - здоровенный человек. могу и сфинксы из ульдума не считаются, они были неудачным экспериментом и закономерно всосали
#407 #110778
>>110776
То есть женские (человеческие) писечки вкуснее?
#408 #110780
>>110776
Могу тоже человекоподобны.
#409 #110782
>>110778
А откуда я знаю, может оно наоборот работает - чем примитивнее, тем слаще шимпанзе в студию
#410 #110784
>>110776

>хуман - высшая форма разумного существа


Проиграли всем пантеоном.
#411 #110789
>>110784
Одному Саргерасу, мда.
#412 #110792
>>110789
ЧТобы победить кусочек армии которого понадобилось объединенная мощь оркоты. эльфиков и таких-то сверхсуществ, как люди. И кто теперь вершина эволюции, человечек?
#413 #110799
>>110792
Оркоты там было полтора клана и недоклан троллей с парой отрядов тауренов, эльфов там были только местные отряды при поддержке друидов и древней, а людей, дворфов и высших эльфов там вообще было с гулькин хуй.
#414 #110802
Запощу и сюда. хули там.
https://youtu.be/a_xFZ7b6tOk
Пересказ. А через пару часов выложат русик и кому это нахуй всралось - хуй проссыт, но вот.
Ну кароч кораблекрушение Гульдена у островов етих.
Его тело находит один из эльфов, пидорнутых из города - жадные до магии Горлумы - уже бежит к его телёсам с целью впитать магии и выебать пока не остыл, но орк то нихуя не дохлый! Гулдан его кокнул, подивившись что за странные местные эльфы (что характерно - живший в изоляции эльфик сходу узнал в теле на берегу возле обломков корабля орка). Гулдан ебнул еще парочку таких, пришедших тоже алча магии и орочьего тела, попутно переговариваясь с КилДжиденом в своей голове. Надо бы отдохнуть - слабо смертное тело же. но демон ебаный гонит вперед. Ну орче то и вспоминает - приперся он значит один, в незнакомый мир, спиздил корабель и поплыл по неизведанному морю, а Кадгар ебаный на пятки наступает ведь.
- Я мол доказал, что верный пес лиджина. дай дух перевести, пидор краснощекий!
- Да ты только фейлил, уебок, нихуя это не пруфы верности!
Я фейлил? Ссаный вар в одно рыло разложил маннаротушку. пятерка бичей отразила тщательно планируемую атаку на Аукиндон, а Архимонда блять, самого Архимонда - три десятка бичей в камни втоптали. Где я проебал все полимеры и свернул не туда? - спрашивал себя Гулька.
- Ладно, краснохаря. куда дальше?
- Иди по своим следам. Ты ведь уже был здесь много лет назад...
- Говна въебал? То оригинальный гулдан. я с другой вселенной вообще. Ты сука лоротред жопой читал, эредар ебанный?
- если так ты бесполезный кусок орчатины. На север пиздуй.
Пройдя еще немного в безмолвных размышлениях о своем нынешнем нелегком положении у Гульдена снова зачесался язык.
- Ай хед э квешчен! Так что же стало с тем Гульденом?
Со слов бесстрашных воителей альянса и орды он знал только о первой войне и смерти своего здешнего воплощения.
- Ну островки эти ты в свое время поднял со дна морского...
- По твоему приказу?
- ты тут не для того, чтоб вопросы задавать.
Гульден продолжал соображать. Ему надо подчиниться. но вот доверять эредару явно не стоило.
- Могу я хотя бы в конце концов узнать, что именно такого важного на этом острове?
- Могила. Саргераса.
-немая сцена-
Гульден кастует на себя абсолютный инвиз, все еще охуевая.
- Могила? Сам Саргерас тоже... рипнулся?
- Тебе нипанять!
Гульден помнил. что подобным маневром Киля уже не раз отвечал на его провокационные вопросы.
Внезапно. появляется писечка, похожая на ту, что служила бодигардом Кадгару - Кордану.
Все еще стоя в инвизе Гульден прикидывал, что делать с этим. С одной стороны зохавать её - даст больше силы, чем те полудохлые эльфы с побережья. С другой - она тут скорее всего не одна. это еще больше силы. но могут ведь и пизды дать...
В итоге он просто идет за ней, а Килджеден вроде и не против - наблюдает небось через глаза чернокнижника за округлыми формами Стражницы, подчеркиваемыми их традиционной бронёй.
Гульден приходит с ней в лагерь и подслушивает стандартные донесения разведки - "Трупы ночепадших на берегу, обломки корабля, какие приказы Командующая Шедоусонг?"
Имя показалось ему знакомым. Откуда?... Ах да.Кордана и рассказывала. с нотками страха в голосе - "Если моя Командующая узнает. что я на два фронта - отстрапонит. похлеще чем несчастного Иллидашку."
Ебну сейчас эту пизду - одной проблемой меньше... Уж начал кастовать страшное, как тут голос Килджедена, прямо через межушный РК - "СТОЙ БЛЯТЬ, ЛИРОЙ!!".
Чуть не высрав Черную гору гулдан скипнул кастинг, оставаясь в инвизе и услышал ебаного ворона. Сделав круг над плато, где расположилась Мэв со своими людьми ворон сел и начал трансформироваться. Глаза Гульдена пылали злобой, когда из вспышки света и клубов дыма законом не запрещено. трансформируюсь где хочу вышел могучий и непобедимый Архимаг Кадгар.
После традиционных подъебок между Мэв и Кадгаром они перешли на шепот. Гулька хотел ебнуть всех здесь и сейчас, Килджеден сказал съебывать, ибо такая пизделка в соляного сейчас - это вайп.
У Гульки горит, он конечно непротив гореть зеленым огнем. но горело у него от того, что им вертят как хотят, а не от переполняющих его энергий, как было обещано. Он всегда был готов стать слугой. но не рабом для Легиона. Понимая, что в этом мире он может только огрести может от всех и каждого он смиряется.
- Я служу. Килджеден.
- Теперь на восток и с песней.
Через часик используя Килю как навигатор он прибыл. Островок, на нем монументальная цитадель. Едва коснувшись его поверхности. он уловил нечто знакомое, резонирующее с его силой. Другой силой, что осталась здесь десятилетия спустя. Он начал пробираться внутрь гробницы. разбираясь с заклятьями и прочими препятствиями.
- Что там дальше?
- Твоя ЦЕЛЬ.
- Профиты в чем?
- Ты поможешь нам ВОЙТИ.
- Но на дриноре...
- Поверни ключ! Замкни круг! Верни... нам... СВОБОООДУ!
Очередная ловушка с треском ебанула. заляпав робу и лицо Гульдена эссенцией из гуано летучей муши.
- Другой гулдан мог бы сделать это...
- ТЫ СФЕЙЛИЛ СВОЮ МИССИЮ!
- ВОЗНОТМИ! Читай лоротред! Как он сфейлил?
- Своим неповиновением.
Гульден не верил словам Обманщика. На дриноре по крайней мере сфелил Лиджон.
- И хули вы именно меня во второй раз сюда притащили тогда, необучаемые...
Внезапно он почувствовал источник охуеннейшей силы внутри. Продолжая идти вглубь он охуевал. сколько могущество здесь. Могущества, которое будет принадлежать ЕМУ, а не Лиджину.
Вот такой вот конец.
#414 #110802
Запощу и сюда. хули там.
https://youtu.be/a_xFZ7b6tOk
Пересказ. А через пару часов выложат русик и кому это нахуй всралось - хуй проссыт, но вот.
Ну кароч кораблекрушение Гульдена у островов етих.
Его тело находит один из эльфов, пидорнутых из города - жадные до магии Горлумы - уже бежит к его телёсам с целью впитать магии и выебать пока не остыл, но орк то нихуя не дохлый! Гулдан его кокнул, подивившись что за странные местные эльфы (что характерно - живший в изоляции эльфик сходу узнал в теле на берегу возле обломков корабля орка). Гулдан ебнул еще парочку таких, пришедших тоже алча магии и орочьего тела, попутно переговариваясь с КилДжиденом в своей голове. Надо бы отдохнуть - слабо смертное тело же. но демон ебаный гонит вперед. Ну орче то и вспоминает - приперся он значит один, в незнакомый мир, спиздил корабель и поплыл по неизведанному морю, а Кадгар ебаный на пятки наступает ведь.
- Я мол доказал, что верный пес лиджина. дай дух перевести, пидор краснощекий!
- Да ты только фейлил, уебок, нихуя это не пруфы верности!
Я фейлил? Ссаный вар в одно рыло разложил маннаротушку. пятерка бичей отразила тщательно планируемую атаку на Аукиндон, а Архимонда блять, самого Архимонда - три десятка бичей в камни втоптали. Где я проебал все полимеры и свернул не туда? - спрашивал себя Гулька.
- Ладно, краснохаря. куда дальше?
- Иди по своим следам. Ты ведь уже был здесь много лет назад...
- Говна въебал? То оригинальный гулдан. я с другой вселенной вообще. Ты сука лоротред жопой читал, эредар ебанный?
- если так ты бесполезный кусок орчатины. На север пиздуй.
Пройдя еще немного в безмолвных размышлениях о своем нынешнем нелегком положении у Гульдена снова зачесался язык.
- Ай хед э квешчен! Так что же стало с тем Гульденом?
Со слов бесстрашных воителей альянса и орды он знал только о первой войне и смерти своего здешнего воплощения.
- Ну островки эти ты в свое время поднял со дна морского...
- По твоему приказу?
- ты тут не для того, чтоб вопросы задавать.
Гульден продолжал соображать. Ему надо подчиниться. но вот доверять эредару явно не стоило.
- Могу я хотя бы в конце концов узнать, что именно такого важного на этом острове?
- Могила. Саргераса.
-немая сцена-
Гульден кастует на себя абсолютный инвиз, все еще охуевая.
- Могила? Сам Саргерас тоже... рипнулся?
- Тебе нипанять!
Гульден помнил. что подобным маневром Киля уже не раз отвечал на его провокационные вопросы.
Внезапно. появляется писечка, похожая на ту, что служила бодигардом Кадгару - Кордану.
Все еще стоя в инвизе Гульден прикидывал, что делать с этим. С одной стороны зохавать её - даст больше силы, чем те полудохлые эльфы с побережья. С другой - она тут скорее всего не одна. это еще больше силы. но могут ведь и пизды дать...
В итоге он просто идет за ней, а Килджеден вроде и не против - наблюдает небось через глаза чернокнижника за округлыми формами Стражницы, подчеркиваемыми их традиционной бронёй.
Гульден приходит с ней в лагерь и подслушивает стандартные донесения разведки - "Трупы ночепадших на берегу, обломки корабля, какие приказы Командующая Шедоусонг?"
Имя показалось ему знакомым. Откуда?... Ах да.Кордана и рассказывала. с нотками страха в голосе - "Если моя Командующая узнает. что я на два фронта - отстрапонит. похлеще чем несчастного Иллидашку."
Ебну сейчас эту пизду - одной проблемой меньше... Уж начал кастовать страшное, как тут голос Килджедена, прямо через межушный РК - "СТОЙ БЛЯТЬ, ЛИРОЙ!!".
Чуть не высрав Черную гору гулдан скипнул кастинг, оставаясь в инвизе и услышал ебаного ворона. Сделав круг над плато, где расположилась Мэв со своими людьми ворон сел и начал трансформироваться. Глаза Гульдена пылали злобой, когда из вспышки света и клубов дыма законом не запрещено. трансформируюсь где хочу вышел могучий и непобедимый Архимаг Кадгар.
После традиционных подъебок между Мэв и Кадгаром они перешли на шепот. Гулька хотел ебнуть всех здесь и сейчас, Килджеден сказал съебывать, ибо такая пизделка в соляного сейчас - это вайп.
У Гульки горит, он конечно непротив гореть зеленым огнем. но горело у него от того, что им вертят как хотят, а не от переполняющих его энергий, как было обещано. Он всегда был готов стать слугой. но не рабом для Легиона. Понимая, что в этом мире он может только огрести может от всех и каждого он смиряется.
- Я служу. Килджеден.
- Теперь на восток и с песней.
Через часик используя Килю как навигатор он прибыл. Островок, на нем монументальная цитадель. Едва коснувшись его поверхности. он уловил нечто знакомое, резонирующее с его силой. Другой силой, что осталась здесь десятилетия спустя. Он начал пробираться внутрь гробницы. разбираясь с заклятьями и прочими препятствиями.
- Что там дальше?
- Твоя ЦЕЛЬ.
- Профиты в чем?
- Ты поможешь нам ВОЙТИ.
- Но на дриноре...
- Поверни ключ! Замкни круг! Верни... нам... СВОБОООДУ!
Очередная ловушка с треском ебанула. заляпав робу и лицо Гульдена эссенцией из гуано летучей муши.
- Другой гулдан мог бы сделать это...
- ТЫ СФЕЙЛИЛ СВОЮ МИССИЮ!
- ВОЗНОТМИ! Читай лоротред! Как он сфейлил?
- Своим неповиновением.
Гульден не верил словам Обманщика. На дриноре по крайней мере сфелил Лиджон.
- И хули вы именно меня во второй раз сюда притащили тогда, необучаемые...
Внезапно он почувствовал источник охуеннейшей силы внутри. Продолжая идти вглубь он охуевал. сколько могущество здесь. Могущества, которое будет принадлежать ЕМУ, а не Лиджину.
Вот такой вот конец.
#415 #110806
>>110802
Лучше бы ты это не писал.
Есть годная аудиодрама, а ты здесь своим грязным языком изверг какое-то омерзительное чудовище.
#416 #110808
>>110806
Хотя что-то я погорячился с такими обвинениями.
#417 #110815
>>110808
В треде давно уже полтора школьника упражняются в словесных эскападах. Тред ощутимо сбавил.
#418 #110823
>>110815

>постите сами


>Я?!!

#419 #110828
>>110815
Я слеп, но вижу что ты охуел.
Я глух, но слышу что ты охуел.
Я нем, но я говорю что ты охуел.
429 Кб, webm, 1280x534
#420 #110830
>>110828
На, пользуйся.
86 Кб, 960x480
#421 #110843
Ну и, собственно, ещё раз.

Английская версия: https://youtu.be/a_xFZ7b6tOk
Русская версия: https://www.youtube.com/watch?v=hvZlfq8xyEQ
364 Кб, 650x707
#422 #110844
>>110843
Гулдан теперь бюджетник, цацки с рогов в ломбард сдал.
#423 #110847
>>110843
В Русике от автора тот же дяденька, что Геральта озвучивал, да?
#424 #110848
>>110847
Да, Владимир Зайцев.
На официальном сайте в новости есть его имя.
#425 #110849
>>110843
А ещё наши перепутали фразы. В самом конце, когда "хватит гулять по Сурамару", эти слова должен был говорить Кил'джаден.
#426 #110851
>>110815

> упражняются


Но меня попросили об этом.
33 Кб, 350x468
#428 #110856
>>110855
Содомит.
26 Кб, 456x428
#429 #110867
>>110855
Мемасики? У меня тоже есть.
#430 #110870
Качаю очередного альта и вот проходя цепочку заданий из катаклизма в Хиджале вспомнил про сатира Тирия Чернорога, которого мы освобождаем. Собственно хотел спросить засветился ли он где-нибудь позднее или может он в Легионе к Ксавию присоеденится?
#431 #110933
https://www.youtube.com/watch?v=atN2Gk2jza0

В двух словах, Маев кидает Кадгара из-за скораптившейся стражницы. Кадгар идет соло в гробницу Саргареса, где напарывается на все ловушки Гулдана и находит следы замков для портала легиона которые создала Эгвин хуеву тучу лет назад и которые открывает Гулдан. В конце Кадгар таки находит Гулдана и начинается мясо.
42 Кб, 720x544
#432 #110952
>>110933
Спасибо, человек-спойлер, блядь.
#433 #110954
>>110933
И с мотивацией Маев еще обосрался. Мало того, что спойлеришь, так еще и спойлеришь хуево.
#434 #110960
>>110954
сарказм Лучше бы вот этот хуй >>110802
еще раз все обдвачевал, ага.
#435 #110961
>>110960
На самом деле ссылок было бы достаточно.
49 Кб, 960x480
#436 #110983
"Гробница Саргераса", часть 2. Старые друзья.
Английская версия: https://www.youtube.com/watch?v=atN2Gk2jza0
Русская версия: https://www.youtube.com/watch?v=WLrduouRKGI
#437 #110984
>>110983
Вот этот братишка все правильно делает. Без всратых спойлеров и словесного поноса.
#438 #111013
>>110984

>имплаинг что у всех посетителей треда ммо чемпион не стоит в закладках.

#439 #111025
>>111013
Я кроме айси вейнс и вовхеда ничего не посещаю.
#440 #111050
Я кроме этого треда ничего не посещаю
#441 #111061
>>111013
Кстати, раз уж речь о сайтах и спойлерах...
Какого хуя вообще взяли и тупо раскрыли смерть Вариана в комиксе?
Вернее смерть как раз нихуя не раскрыли, но хуяк! - вот тебе факт, твой король - мертв.
Те, кто в закладках вышеуказанный сайт и ему подобные держит вкурсе давно, но если я казуал и слежу только за вкладкой новостей на официальнейшем?
Грубо говоря - самое первое официальное заявление о смерти короля делается пост фактум и никак не объясняется игроку, не следящему за новостями с беты дабы себе ничего не спойлерить.
#442 #111062
>>111061
Это ты прав. Комикс после препатча надо было кидать.
#443 #111063
Это нас ожидает последняя и на мой взгляд самая вкусная часть мультика - про охотничков и две части озвучки. к которым самого мультика не завезли - "битва заклинателей (?)" и "одинокий воин". Комиксы мало запомнились, но про Мойру понравилось (из-за Мойры конечно же).
Мало мультиков как по мне, а события Сурамара и Крутогорья можно было и по квестам раскидать в виде флешбеков и подобного.
Кто спойлерил себе сюжетец - что там с легионом? Обещали же "вы всё поймете после легиона" когда шли многочисленные вопросы о параллельных Веленах, Пантеоне, и прочих последствиях легион един.
#444 #111075
>>111063
Ролики пока проигрывают дренорским и пандарийским.
#445 #111121
>>111063
>>111075

Какие такие ролики?
#446 #111144
>>111121
он наверно предвестников сравнивает в вовоскими роликами панд и дренора
#447 #111145
>>111121
Предвестники. В дреноре были владыки войны, в пандарии - легенда шаохао.
#448 #111146
>>111144
>>111121
Я в ужасе от того, что с доской происходит.

>>111145 - этот прав. Владыки войны были просто великолепны, такая стилизация.
#449 #111149
Ну что, кто-нибудь зальёт обе версии третьей части аудиодрамы?
Или опять будете ждать, пока я с работы вернусь?
#450 #111164
http://shop.ast.ru/book/1573261-varkraft-khroniki-entsiklopediya/ Хроники скоро снова в магазинах появятся.
89 Кб, 1920x1080
#451 #111190
"Гробница Саргераса", часть 3. Битва за гробницу
Английская версия: https://www.youtube.com/watch?v=i3io2Cgbiqg
Русская версия: https://www.youtube.com/watch?v=jZ46cL4_QeQ
#453 #111204
>>111190
Почему Килджеден такой тупой? То "не убивай его", то "убивай, быстра", в итоге обосрался снова.
#454 #111208
>>111190
Проорал с концовки.
#455 #111209
>>111190
Кадгар троллящий Гул'дана - это великолепно :3
#456 #111212
>>111195
В этом ролике всё прекрасно. И рисовка, и ББПЕ, и "теперь вы готовы".
#457 #111215
>>111212
Я бы вдул плоскодонке. И воргенше тоже.
#458 #111216
>>111215
А Иллидан наверняка вдул.
#459 #111217
>>111216
Он выше этого. У него есть шлюхи в черном храме.
А тем временем... #460 #111222
Открылась официальная конфа вовтреда.
http://katvin.com/?aHR0cHM6Ly9kaXNjb3JkLmdnLzAxMnV6cGZNMEJ3aW9PN0dr
#461 #111226
>>111222
Уебывай.
#462 #111244
>>111226
Почему?
#463 #111253
Вот что забавно, Архимонд был убит ДВАЖДЫ, но в обоих случаях он был убит крайне сильными противниками. Первый раз - армиями трех народов, ведомыми весьма крутыми магом и шаманом, а так же величайшим друидом Азерота. Второй раз - величайшим магом Азерота на данный момент, сильнейшим воином Дренора и паладином, которая избранница самого Велена. Плюс во второй раз не было армии, но был отряд героев, которых для этой цели отбирал сам Верховный маг, и которые закалены боями с опаснейшими существами Дренора и демонами Легиона.
И это бои достойные Архимонда, с его званием командующего Легионом

А вот что такого в КилДжедене - нераскрыто. Несмотря на звание Искусителя, он фактически прямолинеен и вообще не может в интриги - только в коррапт и майндфак как у Корданы или Иллидана
#464 #111256
>>111253

>не может в интриги


Ну да. Вырезание дренеев и первая война по факту - результат его неумелых интриг*.
#465 #111258
>>111253
Как для демона он вполне хитромудрый. Большинство из них работают головой только когда едят.
Легивоном вот управляет, оркоту наебал, плеть запилил, илюшу за яйки взял, солнечный колодец вот использовал. Толковый парень, короче.
#466 #111260
>>111253
Архимонду напрямую прислуживали - Маннорот и возможно те демонические шавки из хиджала и треша перед ним в ЦАП, а так же КелТузед в трешке с ним связывался и отчитывался\получал указания.
КилДжедену - Иллидашка, Нерзул, Гулдан, Кельтас... Не только демоны одним словом. В этом он и Искуситель - он может строить схемы, используя кого-то кроме демонов.
#467 #111264
>>111215
Ты бы и тому питлорду вдул...
#468 #111265
>>111264
Пит лорд > демон хантерша
#469 #111267
>>111265
Конечно БОЛЬШЕ, но и заживать куда дольше будет опосля.
1,3 Мб, 1279x726
#470 #111299
>>111265
Вы, люди, такие извращенцы...
132 Кб, 1024x805
#471 #111326
>>111265
Еще один повод служить Легиону.
153 Кб, 1920x1080
#472 #111332
"Гробница Саргераса", часть 4. Воин-одиночка.
АнглиАнглийская версия: https://www.youtube.com/watch?v=nT21eSanzQM
Русская версия: https://www.youtube.com/watch?v=-lKh9BV7fns
#473 #111342
Легион выйдет в конце 30 или в конце 29(в начале 30)? Мне просто надо знать брать ли отпуск на 30 или можно только с 31.
#474 #111343
>>111342
Я сам не до конца уверен, на напишу заявление на тридцатое число.
#475 #111369
>>111332
Что то я не понял, как Гулдан решил силу на портал отдать?
#476 #111370
#477 #111372
>>111369
Он очканул, что ему одному придётся противостоять упрямому Азероту. Скачащие вокруг и не сдающиеся Мэв и Кадгар его напугали и он понял, что один с этой ношей не справится.
#478 #111375
>>111256
Ну да, охуеть интриган. И главное какой искуситель - что Иллидан, что Гулдан контролируются по принципу СДЕЛАЙ ИЛИ ДАМ ПИЗДЫ, который орет в голове.
Все же никто из авторов не сможет сделать охрененного комбинатора, так что бы не пахло роялями и прочим.
#479 #111376
Короче, я понял.
Легион же хочет в теле Иллидана Саргераса воплотить.
И занимается этим планом сразу с двух фронтов.
С одной Гул'дан и Легион с обычными методами, а с другой...
Лотраксион и Зе'ра, которые вешают нам лапшу на уши про Чемпиона Света, а на самом деле в итоге запихают туда падшего титана.
Первый из этой парочки даже личины своей не особо скрывает.
#480 #111378
>>111372
Он побоялся, что его в этом аддоне сольют на эпики игрокам, как Гарроша, потому такой "нене, я главзлодеем не буду"
#481 #111379
>>111378
Спустя 12 лет хоть один злодей сообразил, что быть рейд-боссом не круто.
#482 #111389
>>111378
>>111379
Он и так ласт босс в Сурамаре.
#483 #111408
>>111379
Ты забыл про Грома, он не только понял, что быть боссом чревато, но еще и закорешевал со всеми врагами и вышел сухим из воды, лол. Гулдану до него еще далеко, сдохнет в рейде >>111389.
92 Кб, 680x960
#484 #111410
>>111342
Должен быть в ночь с 29 на 30, но ты не забывай о близзовских серверах.
#485 #111416
>>111342
Может уволиться нахуй, вот что я думаюё
#486 #111417
>>111375
Ну, вовно и не предполагает глубины вложенных цепочек и остросюжетных поворотов.

При этом, надо учитывать что магистральный сюжет в вове очень простой, чтобы человек с двузначным айкью ориентировался в нем: думаю, ни для кого итт не новость, что большинство игроков считает, что в дреноре мы летали в прошлое нашего мира, а не какого-то там альтернативного дренора. И все в таком же духе, картинка должна быть очень простой и однозначной.

При этом, у близзардов есть сильные сценаристы, дизайнеры и чисто лорные идеи, которые они условно размазывают по локациям в виде квестов и дополнительного контента (наилучший пример - Пандария). Но у этих ребят своя кухня, а у ребят пищущих основные сюжеты, где надо на эпики пускать остатки из варика 1-3 - своя.

Получается даже как-то грустно, что близзард в конечном счете сами не могут воспользоваться тем великолепным потенциалом, который есть у них на руках. Формат не тот.
#487 #111425
>>111416
А я думаю может ну его нахуй этот вов, как то сильно дорахо стало. Пора дропать мб.
крем наш
#488 #111426
>>111425

>Играть в ВоВ


>Не оплачивать голдой


Совсем все плохо, да?
#489 #111428
>>111426
Нет времени задротить. В дреноре только лфр закрыл. Как в сингл играл, короче. И то полгода максимум с перерывами.
#490 #111429
>>111428

> Как в сингл играл, короче


На самом деле я бы хотел сингл режим в WoW. Другое дело, что не всеми классами поиграешь в одиночку. И если какой-нибудь друид или паладин может легко совмещать в себе хила, дд и танка, то остальные - с трудом.
#491 #111430
>>111429
ВоВ-сингл отличная идея, был бы второй Скайрим или там Амалур. Перепелить механики для сингл плеера и вперед - к покорению мира за отдельного героя.

>Нет времени задротить. В дреноре только лфр закрыл. Как в сингл играл, короче. И то полгода максимум с перерывами.


За час в неделю можно было апнуть до 10к голда одним чаром, до препатча. Щас уже посложнее будет. Я на этом(ну правда у меня 4 чара было) апнул первый миллион
#492 #111431
>>111429
Хп и дамаг боссов можно поправить, причём сделать индивидуальным для каждого класса - это совсем не проблема. Сегодня в большинстве таких игр они вообще на ходу меняются, в зависимости от уровня игрока - но это уже крайность, конечно, убивающая всю интересность исследования неведомого.
#493 #111446
>>111425
Дорого-то? Цена четырех-пяти пачек сигарет? Двух обедов в шавермятной? Полутора бутылок водки?

>>111426
Задротить в вов ради голды - тоже такое себе развлечение.

>>111430
Вов-сингл был нежной фантазией 10 лет назад. Сейчас конечно можно и сервачок поднять с ботами образца лича и бегать солоаутировать.
#494 #111447
>>111431
Всего то нужно перепилить систему повреждений с числового на процентный. А рост уровней новыми абилками и талантами задизайнить. То есть на первом левеле вар наносит простой удар, на сотом пищ-пищ йоба удар с подкатом, уворотом, подсечкой и отравлением. Аналогично и с мобами. На начальных локах они могут только бежать с дубинкой наперевес, на крайних - устраивать засады, укрываться-перекатываться, применять ваншотающие абилки по кд.
Таким образом геймплей будет зависить только от прямых рук и все локации будут одинаково актуальны.
#495 #111448
>>111446
Чо за сиги такие дорогие? Сколько по твоему аддон стоит?
#496 #111449
>>111448

>Чо за сиги такие дорогие?


Электронные.
#497 #111450
>>111449
Парю где хочу, законом не запрещено? На 95% безопаснее?
#498 #111451
>>111448
Аддоны выходят раз в 2 года, даже откладывая в месяц 100 рублей ты накопишь на коллекционку.
Абонентка 550 в месяц или сколько там, это цена пары походов в какой нибудь макдак.
>>111446

>Задротить в вов ради голды - тоже такое себе развлечение.


Я так познакомился с кучей стэнд-ап комиков, например. Включил Карлина, за один выпуск пронес все 25ппл героики Каты.
#499 #111453
>>111447

Ох уж эти влажные фантазии васянов.
#500 #111454
>>111451

> раз в 2 года


В 1,5 года.
#501 #111455
>>111453
Ты, давай, иди наноси свои 765896590- 8976465780 дамага по манекенам с разными модельками. Весело, пиздец.
#502 #111456
>>111451
550 в месяц это 6600 в год + 2000 за аддон, причем эти жадные евреи не дают месяц игры к аддону. Итого 8к за нихуя. Ползарплаты.
#503 #111457
>>111456

>Лучшая ММО в истории


>Тонны контента


>Возможность общения/заработка прямо в игре


>Плачу 8к в год за нихуя, нахуй надо бля


Пиздуйте в Дотку тогда, хули
#504 #111458
>>111455

> 8976465780


Чуть не позвонил, лол
54 Кб, 353x496
#506 #111521
>>111408
Проорал с поста. МНОГОХОДОВОЧКА
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /fs/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски