Это копия, сохраненная 22 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущая летопись: >>128852 (OP)
Тред захвачен анимешниками? Где мой TES в шапке и какой-нибудь известный манямиркист?
мимо ОП прошлых двух тредов
Лучше бог не будет куском даунского говна и не будет ебать/убивать твоих родных просто из приприхоти. Политические божества сосут.
Монотеистическому богу так-то как мы знаем тоже ничего не мешает быть куском даунского говна и ебать/убивать твоих родных просто из приприхоти.
Как что-то плохое.
Предтечи, Боги, Творцы... В детстве монахи в школах рассказывали каждому из нас о них: гиганты ростом в тысячу локтей, создавшие наш мир, подарившие нам разум и знания. Исчезнув в Огне, они оставили после себя непостижимые технологии, близкие к чудесам.
[часть текста утеряна]
...леднее время безумцы все чаще говорят, что видели богов. Один пилигрим, прошедший Путь, утверждал, что видел живого Создателя и общался с ним. Когда он вспоминал это, его глаза блестели от слез. Он был счастлив прикоснуться к телу Демиурга, к его... чешуе.
Смотря какой настрой будет у твоего мирка. Хочешь что-то такое, мрачно-постапокалиптичное - Дарк Соулс.
Хочешь нящных богинь с чаем и тортиками - ну ты сам знаешь.
Очевидный Миша Киркбрад очевиден.
Да и вообще, наворачивай классические греческие/скандинавские мифы.
Ну хуй знает. Я вот упоролся "Миром-кольцо" и "Интегральными деревьями" Нивена и запилил звёздную систему из четырех звёзд вокруг охренительного скопления водяного льда в центре масс. Рядом со звездами развесил специальные отражатели, направленные на лёд и вообще освещение системы, а также там болтаются кольца-сады с гигантскими деревьями, генерирующими дофига кислорода. Звёзды и десятки планет и/или их спутников крутятся, атмосфера вокруг системы мутится, жизнь появилась, доразвилась до десятков разных разумных видов, которые придумали разные охуительные истории о сотворении мира, что в связи с явным искусственным происхождением системы породило много драмы и лулзов. То есть, можно копать от особенностей мира, в котором живут социальные животные .
мимо-Предтеча-третьего ранга
Да у любого народа есть годные мифы. От Крайнего Севера до каких-нибудь маори с полинезийцами. Главное с фантазией ко всему этому подойти.
Лично мне вставляет всякая шизотерика разных гностических культов и прочих герметистов. Вбрасывал в первый тред свой манямирок на основн манихейства, уже напейсал один рассказ и постепенно допиливаю мир под большую ебанутость.
А как так получилось, что десятки разумных видов появились и развились до полетов с одного аллода на другой одновременно в историческом масштабе?
Алсо, я правильно понял, у тебя атмосфера вокруг всей системы в целом, одна на все планеты?
Сын божий с "непорочным зачатием" смотрит а тебя как на говно.
А вот чем живут гоблины, в тех манямрках, где нет тёмных властелинов к которым можно устроиться на подработку? Что из себя представляет экономика типичного гоблинского королевства и какие товары на экспорт они могут предоставить?
>какие товары на экспорт они могут предоставить?
Пиздюли же. В разных вариантах. Например, как монголы Китаю (до завоевания). Ханы (не все, но многие) жили с императорских "подарков" за ненападение; плюс подработка опиздюливанием несговорчивых соплеменников-соседей. Или как швейцарцы / шотландцы - поголовно наниматься в чужие армии (и королю доляху заносить).
Я вот тоже подумывал про гессенских солдат и швейцарцев. Тем более гоблинам не западло воевать друг с другом.
Да это фактически одно и тоже было у профессора.
Короче я имел в виду двухметровых красавцев, с 60 сантеметровой бицухой, живущих в Гобляндии, а не тех чуханов которые только что выползли из родоплеменного общества.
Ведь рано или поздно даже у гоблинов сложатся свои государства. С приходом цивилизации и повышение уровня жизни, начнётся акселерация. Потом заведутся короли и лордьё. А потом оглянуться не успеешь, как гоблины уже начнут досаждать соседям рассылкой портретов своих принцесс.
У Профессора гоблин/орк как воин имел боевую ценность, примерно равную 0. Пушечное мясо любой феодал и не тратя кучу денег найти может.
Так все как предки завещали. Моргот тем ещё мясником был, а ничего, нагнул пол-мира.
У него, правда, ещё и вундервафель было немерено, но это не суть
1. Вообще ничего не писал о полетах гравитацию-то никто не отменял, вдобавок из-за неё же (и туземной биосферы) вокруг достаточно массивных небесных тел сформировалась своя атмосфера, хотя и тесно связанная с внешней системной газовой оболочкой ;
2. "Аллоды" это про "Астрал"/"варп" и порталы туда. Тут скорее старинный эфирный космос Лавкрафта или новомодный "Spelljammer". или даже "Избранник газового космоса" Минакова и Хорсуна, хотя там это вообще "карманная вселенная", а главный герой - попаданец, хотя и не с Земли ;
3. Вообще ничего не писал ни о сроках существования системы, ни о сроках возникновения разумной жизни Нужно обратить внимание на упоминание "колец-садов". Они там представляют собой этакие узкие тонкие кольцевые мега-кадки из сверхпрочного материала, в которых растут местные иггдрасили. Водой, углекислотой и минеральными добавками они снабжаются из гигантских водяных потоков, которые текут из центрального супер-ледника благодаря гравитации звёзд (также вокруг ледника вращаются несколько поистине исполинских колец, которые на участках вне системной атмосферы состоят из толпы гигантских ледяных астероидов и комет, а в атмосфере же переходят сначала в газообразное, а затем в жидкое состояние и образуют несколько просто космических рек). Так вот, эти кустарники были самой первой формой жизни в системе и именно они являются источником локальной панспермия, разнося свои семена, в которых содержится генетическая информация по созданию флоры и фауны.
Определись сначала, с какой целью ты собираешься создавать для себя свой мир.
Большинство прочитанной мной литературы так или иначе была связана с войной, начиная от конанов и лотров и заканчивая всякими энциклопедиями.
Став постарше, я открыл всякие воркрафты, но именно в вархумире я нашел для себя прочный фундамент для создания манямирков - когда война стоит на главном месте.
Поэтому, мне не особо интересно создавать что-либо с нуля, мне больше нравится, как вариант, плодить альтернативные вселенные для той же вахи, возможно с изначально установленными оригинальными авторами константами, но события будут разворачиваться уже по-моему.
Если ты такой же агрессор как и я, и ставишь брутальную резню качков в доспехах и без против всякой нечисти и друг друга, то ищешь более-менее похожие сеттинги, на тот корневой, который является для тебя основой и понемногу узнаешь из них для себя что-то новое.
Ваха, близзард-поделки, беловолков наверни, их Мир Тьмы, Экзалтедов (особенно с альтернативными вселенными), Сциона и т.п.
Мифологий, религии и прочих гностических хуевин - это никогда не бывает лишним.
Как-то так.
Вы бы повнимательнее были с неофитом. Вдруг он только о "Warhammer 40000" знает. А Вы писали не о "AoS", часом? Вселенная, конечно, максимум "дженерик", но неплохо проработана (путем воровства идей отовсюду, как и "WH40K"). Судя по подборке игр ("беловолки" вроде пока только две и довольно камерные игры сугубо про Сородичей выпустили? Да ещё новая вроде в следующем году должна выйти, про "бобров") Вы тяготеете к мистическо-готически-эклектичным сеттингам? Пишите фанфики по "WHF"?
> Вдруг он только о "Warhammer 40000" знает.
Не вижу смысла делить их на вселенные, когда ты просто бэкоеб.
Ваха и ваха, творчески пизданутым личностям все равно, им все нравится.
> Судя по подборке игр
Не играю, лишь читаю соответствующую литературу. Руллбуки и т.п.
> Пишите фанфики
> плодить альтернативные вселенные для той же вахи
И не только по вахе.
Большинство идей витает в голове, и пока нет варианта, как все это на бумагу аккуратно перенести.
Да и светить я это вряд ли где-то буду, поскольку это ну уж очень ультимативная ересь. Могу вкратце общую канву описать, если заинтересовало.
За манямирок с элементами RPG, сильно гнобить будете?
Да не то что бы.
Меня привлекает не сколько прокачка, сколько класы и пати, если вы конечно понимаете о чем я.
Все эти старые JRPG с отрядом из 4 человек. Воин (которым почти всегда являеться твой ГГ), Маг, Клирик и еще кто, по своему выбору. Ваше путешествие, пошаговые сражения с врагами, в которых ты сражаешься, используя характерные скилы и особенности всего твоего отряда, работа групой.
Вот это все.
1) По поводу полетов - так как они связываются-то?
2) Атмосфера, планетарная и системная - что там с ДОВЛЕНИЕМ? И главное с ураганами. Которые будут не просто ураганы, а ЕБАНЫЕ БЛЯДСКИЕ УРАГАНЫ ОБЪЕМОМ С ПАРУ СОТЕН(ТЫСЯЧ) ПЛАНЕТ И БОЛЬШЕ.
3) Гравитация. Как минимум вот это
>также вокруг ледника вращаются несколько поистине исполинских колец, которые на участках вне системной атмосферы состоят из толпы гигантских ледяных астероидов и комет, а в атмосфере же переходят сначала в газообразное, а затем в жидкое состояние и образуют несколько просто космических рек
Не сработает. Остальное еще можно списать на тонкую настройку, но вот в этом даже краткосрочно стабильная орбита акая не возможна, обратно в ледяное кольцо эти реки не выйдут и кольца закончатся оч быстро, на первом же обороте.
4) >3. Вообще ничего не писал ни о сроках существования системы, ни о сроках возникновения разумной жизни
А надо бы, и для начала не писать, а думать и разбираться. Ибо никакая
>панспермия
или исскуственность звездной системы одинаковое развитие на разных планетах не объяснит. Ибо мутации, жи есть.
И кстати,
>новомодный "Spelljammer"
Я пропустил момент, когда разложившийся мертворожденный труп спеллджамера стало модно ебать в последнее время, или имелось ввиду что он "новизна" по сравнению с лавкрафтом?
Если он попытается адаптировать ролевую систему так чтобы получился полноценный мир хотя бы что-то вроде Вартановского Мира Кристалла, а не литрпгшная виртуальная ммо, то этим и относилось бы, было бы неплохо (я понимаю что у него именно чистая литрпг и она здесь не нужна, это так - пожелания).
Большая часть народа равнин, поклоняется Богине Света Люминос, что повелевает всеми духами света. Центральный Собор расположен в Древней столице. Выглядит как громадная прямоугольная башня, выложенная белыми плитами.
В качестве основной магической школы распространено Заклинательство. Чистые и благородные девы-заклинательницы используют разнообразных духов, как для бытовых нужд, так и для сражений.
Заклинательницы духов – девы-аристократки, чистые телом и душой. Они могут заключить контракт со старшим духом и пользоваться, его силой. После заключения контракта, их способности имеют три ипостаси:
-- Призыв самого контрактного духа, в наш мир.
-- Вызов духовного оружия, вид которого принял их дух.
-- Использования духовных заклинаний.
Обычно заклинатель выбирает один из путей для своего развития.
Духовная магия являет собой использование Духовной энергии, которую заклинатель получает от своего контрактного духа, для различных заклинаний той же стихии, что и дух.
Девы, что не могут заключить контракт со старшим духом, довольствуются управлением младшими духами, в основном, с использованием духовных кристаллов как вместилища.
Основная структура королевств Народа Равнин состоит из: королевской семьи, что стоит на вершине власти, княжих родов управляющих провинциями, а так же рыцарских родов на службе у всех предыдущих.
Все члены рыцарского рода, являются рыцарями на службе их сюзерена, в том числе и девушки. Последние становятся Наездницами на Грифонах, либо же страницами жены их сюзерена, защищающими ее честь, в то время как их отцы и братья отправляются в поход, вслед за сюзереном.
>На самом деле
На самом деле их всех ебет муж, вместе с грифонами и получите гаремник. Все, как ты хотел, да?
Нет конечно. Меня не интересуют рыцарские семьи, которые зажимают деньги на дочь, и не покупают ей грифона.
Дженерик.
Варианты с редкостью/запретом религии не то
Ну, можно не изобретать велосипед, а обратиться к реальной истории. Порох изобретали несколько раз, до первых бамбуковых ружей дошло в Китае в 12 веке. До Европы эта радость добралась в 14 веке, а массово его стали юзать только лет этак через двести. Потому что первый огнестрел - стремная фигня, проигравшая почти по всем статьям хорошему луку или арбалету, а если есть ещё магия, то нахера он вообще нужен? Для производства же приличный пушек нужен нихеровый уровень металлургии, один косяк литейщика и эта хрень взрывается вместе со всеми артиллеристами. Поэтому крупные пушки, которые можно волочь на осаду - стоили нехило и у каждой средневековой страны их были считанные штуки.
Смотри, в чем проблема. Мне нужно, чтобы ружья активно использовались, но только в некоторых районах (в горных дождливых краях и в маняЯкутии).
Думаю вот, если в мирке поменять свойства пороха и сделать его менее мощным, из-за чего огнестрел особо не котируется. Не слишком бредово?
>в горных дождливых краях
То есть на территории, где пушки не потаскаешь, а фитильное оружие неудобно. Или у тебя уже колесные замки? Да и порох легко сыреет В чем смысл-то?
Ну, а касательно силы пороха, дымный порох даже сейчас в три раза слабее бездымного, а уж до того, как к нему подобрали оптимальную пропорцию... Ты не забывай, что его изобрели методом тыка, так что менять законы физики не надо.
Замени порох какими-нибудь магическими камнями, которые добываются только в этом районе.
Хуйню городишь. Тебе ж выше подсказали - порох и огнестрел - штука довольно сложная, а по характеристикам - говно. Легко представить ситуацию, когда способ производства знает одна небольшая контора ремесленников, которые работают на местное государство, а то в свою очередь перепродаёт эту хрень на каждом углу по низким ценам. В результате огнестрел считается оружием нищебродов, которые не могут позволить себе лук/арбалет, поэтому одноразовый дробовик валяется под прилавком у каждого первого трактирщика.
За границу не везут, ибо госпроизводство(или дороги хуёвые, то же горное государство опять же), а чертежи не пиздят, потому что сложно и нинужно.
>ружья активно использовались, но только в некоторых районах (в горных дождливых краях и в маняЯкутии)
Огнестрел и черный порох умеют производить только инженегры суровых нордических и пещерных гнумов, и торгуют им только с избранными не менее суровыми викинганутыми Вольными народами, населяющими соседние горы и тайгу, и презирающими говнофеодалов и быдло из остальных человеческих королевств.
А потом на них начинают набегать панголины верхом на термитах и в форме врагошаров, и гнумы с людьми отгораживаются от них Великой стеной, а потом мэтт дэймон пытается спиздить секрет черного пороха, и все заверте...
>>147263
Итак, RPG-детальки моего манямирка:
У каждого живого существа есть душа, наполненная духовной силой. Чем могущественнее существо, тем более его душа насыщена духовной силой. При смерти существа, часть его духовной силы утекает в душу убийцы. После накопления определенного количества духовной силы, душа скачкообразно усиливается. Данный процесс называется повышением ранга души.
Мам, смотри я читал пиздоглазые новелки про РИАЛЭРПЕГЕ
Вот рили, попробуй удивить подобной завязкой ребят из этого тредика https://2ch.hk/ma/res/909383.html (М)
Подозреваю что каждый первый пиздоглазый сочиняет какую-то схожую механику.
К примеру первая и единственная хуйня, которую я читал на хайпе это та девка-паук-аутист. Так там СПОЙЛЕРЫ
Эдакий фентезийный рпг мирок, поверх которого в свое время боги накрутили СИСТЕМУ со всякими статами и скилами. И опыт который все получают это часть души погибшего существа, еще часть идет на поддержание функционирования этой системы. Но тут что-то пошло не так и короч система имеет ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ БАЛАНС и все идет к полному пиздецу и разрушению мира. А чтобы его избежать нужно убить всех
Это даже не завязка, это хуйня какая-то. Тут зависит от того какой он сделает сеттинг и сюжет, а сам факт того, что люди могут качаться почти никакой информации не дает.
Ну да, я просто пытаюсь сделать удобоваримую около-RPG систему, которую можно будет безболезненно использовать в манямирке, с закосом на реалисточность.
А не будет удобоваримой. Такая система в любом случае приведет к появлению хтонических тварей, разводящих людей в фермах.
Зачем нужно убивать монстров, если есть возможность сныкаться в жопу мира и делать ферму из кого побеззащитнее? Что вообще даёт духовная сила! Зачемнужны ранги души?
Социальный эксперимент Древних. Фермы не робят, ибо с обычного человека прирост мизерный.
мимо
>>147727
Прирост духовной силы с человека того же ранга души крайне мал. С человека на один ранг меньше - вообще мизерен. Можно перевести на духовную силу целую деревню, (что кстате недешево в случае твоей собственной деревни или чревато пиздюлями в случае чужой деревни) и гарантировано отхватить смертельных пиздюлей о паладинов богини света, либо пойти охотиться на монстров, с гораздо большым выхлопом духовной силы.
Кроме того, все дело в духовной силе как таковой. Чем существо сильнее, тем ее у него больше - соответственно попав в душу убийцы, она будет лишней, из-за чего возникает эффект подгонки тела под душу при повышении ранга души. Причем подгоняются жизненно важные параметры. Итого воин, в тяжелых доспехах, получи некий прирост выносливости/силы/чего-то общего что позволит ему эффективней те самые тяжелые доспехи таскать. С магами/лучниками такая же телега, в соответствующих параметрах. Итого сама по себе духовная сила безполезна, без тяжелых боев, которые укажут твоей душе необходимые "параметры" для усиления.
Никаких циферок конечно, тем более стабильных.
>гарантировано отхватить смертельных пиздюлей о паладинов богини света
Каких богинь света, о чем ты, боги и будут фермы разводить. Это ж классика, посмотри на христианство.
На внутреннем экране шлема красным мигали цифры: +55 по шкале Тета. Гвардии рядовой Анте Горек раздавил еще одну капсулу, тотчас же по телу разлилась прохлада; теперь к значку внешней температуры добавились показатели и внутренней: + 20. Неплохо, капсулы хватит на 7-8 часов.
611-й гвардейский имени Прародителя был расквартирован в пустыне Сартра с начала колонизации, то есть, уже более сорока лет. Помимо патрулирования пустоши, в задачи полка также входило и усмирение рателей из числа непокоренных племен.
Вчера, кстати, уже под вечер поймали одного. Молодой зверолюд вместе с дружками швырялся камнями в патрульных, выкрикивая оскорбления на ломаном имперском. А как только гвардейцы приблизились, пальнул в них из самопала. Патруль, ничтоже сумняшеся, покрошил самых ярых противников Империи на месте, оставив их трупы хищным птицам, а беснующегося дегенерата забрал с собой, предварительно сильно избив.
На базе его допросили по полной; Анте ухмыльнулся, вспоминая допрос.
1451, 17-е октября, 21:33, допрос пленного рателя.
Полковой комиссар Раймунд Штраус стоял перед допросной, глядя на пленника через псевдозеркальное стекло: рядовые Горек и Видич уже "работали" во всю - медоед больше походил на кусок мяса, чем на гордого сепаратиста, еще пару часов назад бесстрашно кидающегося на "оккупантов". Вот бронированный кулак гвардейца Видича врезался в морду рателя, выбив еще несколько зубов, которые живописно рассыпались по комнате, кровь изо рта плеснула на бронекостюм дознавателя.
Комиссар улыбнулся и толкнул дверь.
- Отставить! - Штраус снял фуражку и положил ее на стол, - Хватит с него... пока.
Солдаты прекратили избиение, встав по стойке смирно и сотворив воинское приветствие - склонили головы и коснулись груди левыми кулаками, повторяя сакральный жест Прародителя. Комиссар удовлетворенно кивнул.
Измочаленный зверолюд злобно глядел на него исподлобья, его маленькие глазки, казалось, насквозь прожигали комиссарское тело.
- Имя, фамилия? - Раймунд сел за стол.
Ратель продолжил молча таращиться.
- Имперский ты знаешь, - сказал Штраус, - у меня вот в рапорте написано, что ты, цитирую, "поносил Прародителя, а также нецензурно отзывался о нашем возлюбленном Императоре...". Знаешь, что бывает за хулу в его адрес?
Медоед все так же молчал, только теперь начал потихоньку раскачиваться на стуле, словно впадая в транс.
На внутреннем экране шлема красным мигали цифры: +55 по шкале Тета. Гвардии рядовой Анте Горек раздавил еще одну капсулу, тотчас же по телу разлилась прохлада; теперь к значку внешней температуры добавились показатели и внутренней: + 20. Неплохо, капсулы хватит на 7-8 часов.
611-й гвардейский имени Прародителя был расквартирован в пустыне Сартра с начала колонизации, то есть, уже более сорока лет. Помимо патрулирования пустоши, в задачи полка также входило и усмирение рателей из числа непокоренных племен.
Вчера, кстати, уже под вечер поймали одного. Молодой зверолюд вместе с дружками швырялся камнями в патрульных, выкрикивая оскорбления на ломаном имперском. А как только гвардейцы приблизились, пальнул в них из самопала. Патруль, ничтоже сумняшеся, покрошил самых ярых противников Империи на месте, оставив их трупы хищным птицам, а беснующегося дегенерата забрал с собой, предварительно сильно избив.
На базе его допросили по полной; Анте ухмыльнулся, вспоминая допрос.
1451, 17-е октября, 21:33, допрос пленного рателя.
Полковой комиссар Раймунд Штраус стоял перед допросной, глядя на пленника через псевдозеркальное стекло: рядовые Горек и Видич уже "работали" во всю - медоед больше походил на кусок мяса, чем на гордого сепаратиста, еще пару часов назад бесстрашно кидающегося на "оккупантов". Вот бронированный кулак гвардейца Видича врезался в морду рателя, выбив еще несколько зубов, которые живописно рассыпались по комнате, кровь изо рта плеснула на бронекостюм дознавателя.
Комиссар улыбнулся и толкнул дверь.
- Отставить! - Штраус снял фуражку и положил ее на стол, - Хватит с него... пока.
Солдаты прекратили избиение, встав по стойке смирно и сотворив воинское приветствие - склонили головы и коснулись груди левыми кулаками, повторяя сакральный жест Прародителя. Комиссар удовлетворенно кивнул.
Измочаленный зверолюд злобно глядел на него исподлобья, его маленькие глазки, казалось, насквозь прожигали комиссарское тело.
- Имя, фамилия? - Раймунд сел за стол.
Ратель продолжил молча таращиться.
- Имперский ты знаешь, - сказал Штраус, - у меня вот в рапорте написано, что ты, цитирую, "поносил Прародителя, а также нецензурно отзывался о нашем возлюбленном Императоре...". Знаешь, что бывает за хулу в его адрес?
Медоед все так же молчал, только теперь начал потихоньку раскачиваться на стуле, словно впадая в транс.
Вкатываюсь со своим манямирком. Есть у меня мечта написать фэнтези-роман, я ее никогда не реализую, но мир все-таки продумываю.
Итак, Мир потухшего солнца
В мире, в следствие воли богов/магического катаклизма/просто естественных физических причин угасло Солнце в деталях предстоит разбираться по сюжету. Офк, планетка почти мгновенно погрузилась в кромешный мрак и ледяной пиздец.
Спасение пришло со стороны магов, запиливших т.н. "Малое Солнце" - огромный огненный шар, размером со спутник, позволяющий сохранить жизнь хоть на части планетки. Малое Солнце вращается синхронно с вращением планетки вокруг своей оси, т.е., проще говоря, всегда освещает один участок планетки, условно называемый Спасенными Землями. Именно там и выжило человечество. Все остальное - бесконечные ледяные пустоши, с температурами под минус сотню по цельсию, где никакая разумная Да и не разумная жизнь не возможна в принципе.
Размером Спасенные Земли примерно с нашу Восточную Европу, т.е. есть место для разных стран и народов, но толком развернуться негде, хотя плотность населения там (за счет вечного лета и вечного дня) повыше, чем в традиционном средневековье.
Малое Солнце требует регулярной подпитки. Людскими душами, а чем же еще, конечно. Отдача души происходит путем сжигания человека небесным огнем, снисходящим на землю раз в год в ходе специального ритуала - Возжигания.
Подготовкой новых жертв занимается Орден - шаблонная религиозно-политическая организация, действующая во всех концах Спасенных Земель. Для своих целей Орден вербует детей как правило, из бедных семей, хотя иногда и набожная знать не против отдать своих отпрысков в Орден, из которых потом, посредством ментальных практик, готовит идеальных мучеников за свою веру. Вербовка абсолютно добровольна: во-первых, отдать свою душу Солнцу считается почетным и благочестивым делом, во-вторых, за детей Орден платит немалые деньги, в третьих, у них есть небольшой шанс выжить - примерно 5-10% всех участников ритуала не сгорают в небесном огне, а лишь опаляются им, получая на всю жизнь незаживающие ожоги, но сохраняя душу. В разных странах отношение к таким людям различается, но сам орден трактует подобное однозначно - дескать, человек предназначен для чего-то большего, чем просто стать топливом для Солнца. Именно из тех, кто пережил ритуал, и формируется основной состав Ордена - от жрецов до дипломатов-миротворцев.
Магия, в традиционном понимании этого слова, отсутствует. Была до угасания Великого Солнца, но далее все силы чародеев ушли на создание нового светила. "Магия" которую практикуют в мире, есть смесь примерно наполовину из религиозно-мистических практик, черпающих силу из Малого Солнца, примерно наполовину - из алхимии и прочей околонауки, вроде создания бомб, огненных масел и целительных зелий. Религиозно-мистические практики, в свою очередь, очень узко ограничены по своему применению - они все так или иначе связаны со сферой огня, т.е. опытный "маг" может прочитав десяток молитв и станцевав пару танцев с бубном кастануть фаерболл, а вот что-то из другой области применить ему не под силу.
Вкатываюсь со своим манямирком. Есть у меня мечта написать фэнтези-роман, я ее никогда не реализую, но мир все-таки продумываю.
Итак, Мир потухшего солнца
В мире, в следствие воли богов/магического катаклизма/просто естественных физических причин угасло Солнце в деталях предстоит разбираться по сюжету. Офк, планетка почти мгновенно погрузилась в кромешный мрак и ледяной пиздец.
Спасение пришло со стороны магов, запиливших т.н. "Малое Солнце" - огромный огненный шар, размером со спутник, позволяющий сохранить жизнь хоть на части планетки. Малое Солнце вращается синхронно с вращением планетки вокруг своей оси, т.е., проще говоря, всегда освещает один участок планетки, условно называемый Спасенными Землями. Именно там и выжило человечество. Все остальное - бесконечные ледяные пустоши, с температурами под минус сотню по цельсию, где никакая разумная Да и не разумная жизнь не возможна в принципе.
Размером Спасенные Земли примерно с нашу Восточную Европу, т.е. есть место для разных стран и народов, но толком развернуться негде, хотя плотность населения там (за счет вечного лета и вечного дня) повыше, чем в традиционном средневековье.
Малое Солнце требует регулярной подпитки. Людскими душами, а чем же еще, конечно. Отдача души происходит путем сжигания человека небесным огнем, снисходящим на землю раз в год в ходе специального ритуала - Возжигания.
Подготовкой новых жертв занимается Орден - шаблонная религиозно-политическая организация, действующая во всех концах Спасенных Земель. Для своих целей Орден вербует детей как правило, из бедных семей, хотя иногда и набожная знать не против отдать своих отпрысков в Орден, из которых потом, посредством ментальных практик, готовит идеальных мучеников за свою веру. Вербовка абсолютно добровольна: во-первых, отдать свою душу Солнцу считается почетным и благочестивым делом, во-вторых, за детей Орден платит немалые деньги, в третьих, у них есть небольшой шанс выжить - примерно 5-10% всех участников ритуала не сгорают в небесном огне, а лишь опаляются им, получая на всю жизнь незаживающие ожоги, но сохраняя душу. В разных странах отношение к таким людям различается, но сам орден трактует подобное однозначно - дескать, человек предназначен для чего-то большего, чем просто стать топливом для Солнца. Именно из тех, кто пережил ритуал, и формируется основной состав Ордена - от жрецов до дипломатов-миротворцев.
Магия, в традиционном понимании этого слова, отсутствует. Была до угасания Великого Солнца, но далее все силы чародеев ушли на создание нового светила. "Магия" которую практикуют в мире, есть смесь примерно наполовину из религиозно-мистических практик, черпающих силу из Малого Солнца, примерно наполовину - из алхимии и прочей околонауки, вроде создания бомб, огненных масел и целительных зелий. Религиозно-мистические практики, в свою очередь, очень узко ограничены по своему применению - они все так или иначе связаны со сферой огня, т.е. опытный "маг" может прочитав десяток молитв и станцевав пару танцев с бубном кастануть фаерболл, а вот что-то из другой области применить ему не под силу.
Очень даже неплохо.
Игорек? Там есть Игорек? Сделай его ростом 163см, а то неправдоподобно!
Если солгце будет чветиьь все время, то землю выжгет. Чисто растения погибнут, и рак кожи станет обыденностью. А так же люди станут чернее. А по краям циклоны из-за перемены температуры.
Или сгонять мощность. Или оно само будет конденсировать и притухать. алсо, с помощью него можно нагонять питьевой воды с мертвых земель. Я имею ввиду не таскать с места на место, а линзы.
Кому принадлежит солнце? Воюет ли кто или все живут в мире?
При потухании солнца, оно расширяется до неебических разсеров и пожирает планеты рядом Землю пожрет и становится тусклее. Значит твоя планета в не зоны досягаемости золнца. Или солнце мелкое. Но тогда на ней изначально холодно. Поработай над этим.
а ты знаешь, что на марсе есть впадина(несколько), где температура достигает 22 градусов? А на экваторе ~37? Правда ночью там -140
Ну, естественное испарение воды и всякие дожди с тучами никто не отменял. А за идею про циклоны спасибо, мне нравится такое на границе, чтобы ещё сильнее отрезать мир людей от остального.
> Кому принадлежит солнце?
Кому может принадлежать спутник планеты? Никому, конечно. У нынешних магов уже нет власти над ним - они могут только питать его новыми душами и просить силы для слабеньких колдунств. "Сгонять мощность" - это мне не нравится, как-то слишком разрушает атмосферу безысходности и безвластия человечества над происходящим.
>Воюет ли кто или все живут в мире?
Лично я вижу это так, что локальные конфликты есть, но каких-то долговременных и значительных войн нет, ибо:
1. Куда ты денешься с подводной лодки. Мирок-то маленький.
2. Люди воспринимают свое нынешнее состояние, как временное, ожидая, что рано или поздно Великое Солнце вновь вернется, и тогда можно будет заново осваивать весь остальной мир.
>При потухании солнца, оно расширяется до неебических разсеров и пожирает планеты рядом
Значит, естественные физические причины отметаются, мхех.
Подземники
Подземники - небольшой народ Не дворфы и гнумы, а тоже люди, пусть и слегка изменившиеся внешне за столетия изоляции, проживающий в Огнедышащих Горах на севере Спасенных Земель, как раз на самой границе с ледяными пустошами, где бушуют постоянные циклоны и вообще климат не самый райский. Подземники отвергают Малое Солнце, именуя его не иначе, как небесным демоном, медленно пожирающим души людей. Они считают, что ключ к спасению человечества лежит в гибели Малого Солнца и уходе людей в подземелья, поближе к раскаленному сердцу планеты. Поселения подземники строят на склонах и в недрах местных вулканов, а вместо Солнца поклоняются неким огнедышащим ящерам, которых, впрочем, никто кроме них не видел. Как и положено по штампам, великолепные кузнецы, главные поставщики металлов и оружия в остальные Земли, плюс сохраняют остаточные знания о докатаклизменной магии очень остаточные, т.е. дальше примитивных ритуалов дело опять-таки не идет. В свое время Орден запилил несколько священных походов против подземников, но все они разбились о неприступные каменные горы, так что сейчас их существование предпочитает игнорироваться орденскими проповедниками. Ростом чуть ниже среднего человека метр 30 - метр 40, кожа абсолютно белая, зрение сильно ослаблено.
>Что едят?
В основном, покупают продовольствие за свои поделия и металлы, но, думаю, в горах есть места и для разведения как-либо ОЧЕНЬ теплолюбивых растений фэнтези же, ну, пусть будет у них "огненная пшеница", растущая при температуре +80 по цельсию
>Чем дышат?
Воздухом, ходы на поверхность ведь не перекрыты.
Гомы в отечественной фентезе обычно грибы под землей выращивают. Ими и питаются.
Они ж у тебя там заживо сварятся. Не лучше ли их поселить просто в тёплые пещеры на склонах потухших вулканов и выдать им сельхозкультуру, синтезирующую питательные вещества и выделяющую кислород за счёт хемосинтеза.
> Лавовые потоки
Кек, скиньте видео, где у мужика кросы начали гореть из-за того, что он на осьывшей лаве постоял.
>Насосы
Вполне. Кузнечные меха видел?
Милош из Марибора искренне считал, что сам Солнцешар проклял его, и весь его род впридачу. Шутка ли - он стал загибать пальцы: сначала жинка стала ему перечить, потом папаша помер, не сказав, где зарыл сокровища, добытые на войне; следом - единственный сын, ради которого Милош надрывался в торговой компании, зарабатывал, сталбыть, кровиночке на учебу, нахватался тедн... тенд... нахватался, в общем, в этом своем Ситете такого, что и сказать-то стыдно!
К слову говоря, Милош очень гордился тем, что не променял веру предков на культ основателя Империи: его отец, дед, прадед, весь их род поклонялся Солнцу с незапамятных времен, и он, Милош из Марибора, не намерен менять религию, пусть даже дела идут не слишком хорошо.
Каждый день он молился Восходу, в полдень находил время прочесть молитву, а по вечерам, перед ужином, заставлял всю семью посещать родовое капище и усердно молить благой Солнцешар о достатке и уважении в обществе.
Из-за этого, конечно, были небольшие сложности: их семью считали чуть ли не полоумными, дочка до сих пор ходила в девках, а обещанного повышения на службе так и не случилось. Но Милош не унывал - Солнцешар дал муравьишку, даст и...
- Эй, отец! - размышления торговца прервал незнакомец в балахоне, загородивший дорогу, - Куда путь держишь, а?
Оставив грезы, и как следует разглядев незнакомца, Милош задрожал от страха. Снаряжение неизвестного не оставляло вопросов: темный длинный плащ с капюшоном, серый кушак, пистоль за поясом - да это же лунарит!
Словно прочитав мысли купца, пришелец слегка повернулся, так, чтобы была видна нашивка с изображением Луны.
- А чо это у тебя в мешках? - из кустов, вытирая кривую саблю пучком травы, вышел его подельник, вопреки ожиданиям оказавшийся не сектантом-панголином, а людом, но - каким! Душа ревностного любителя древней религии повторно ушла в пятки - второй незнакомец оказался, судя по одежде и окладистой бороде, кугестийцем. Милош многое слышал о нравах в этой далекой стране, и услышанное ему ой как не нравилось: говорили...
- Ну так что, отец, - сказал еретик, глядя прямо в глаза Милошу, - товар-то покажешь, или ждешь чего?
Милош из Марибора искренне считал, что сам Солнцешар проклял его, и весь его род впридачу. Шутка ли - он стал загибать пальцы: сначала жинка стала ему перечить, потом папаша помер, не сказав, где зарыл сокровища, добытые на войне; следом - единственный сын, ради которого Милош надрывался в торговой компании, зарабатывал, сталбыть, кровиночке на учебу, нахватался тедн... тенд... нахватался, в общем, в этом своем Ситете такого, что и сказать-то стыдно!
К слову говоря, Милош очень гордился тем, что не променял веру предков на культ основателя Империи: его отец, дед, прадед, весь их род поклонялся Солнцу с незапамятных времен, и он, Милош из Марибора, не намерен менять религию, пусть даже дела идут не слишком хорошо.
Каждый день он молился Восходу, в полдень находил время прочесть молитву, а по вечерам, перед ужином, заставлял всю семью посещать родовое капище и усердно молить благой Солнцешар о достатке и уважении в обществе.
Из-за этого, конечно, были небольшие сложности: их семью считали чуть ли не полоумными, дочка до сих пор ходила в девках, а обещанного повышения на службе так и не случилось. Но Милош не унывал - Солнцешар дал муравьишку, даст и...
- Эй, отец! - размышления торговца прервал незнакомец в балахоне, загородивший дорогу, - Куда путь держишь, а?
Оставив грезы, и как следует разглядев незнакомца, Милош задрожал от страха. Снаряжение неизвестного не оставляло вопросов: темный длинный плащ с капюшоном, серый кушак, пистоль за поясом - да это же лунарит!
Словно прочитав мысли купца, пришелец слегка повернулся, так, чтобы была видна нашивка с изображением Луны.
- А чо это у тебя в мешках? - из кустов, вытирая кривую саблю пучком травы, вышел его подельник, вопреки ожиданиям оказавшийся не сектантом-панголином, а людом, но - каким! Душа ревностного любителя древней религии повторно ушла в пятки - второй незнакомец оказался, судя по одежде и окладистой бороде, кугестийцем. Милош многое слышал о нравах в этой далекой стране, и услышанное ему ой как не нравилось: говорили...
- Ну так что, отец, - сказал еретик, глядя прямо в глаза Милошу, - товар-то покажешь, или ждешь чего?
Согласен, чет не очень вышло.
Что за восход? Если солнце все время светит, то люди уже давно не знают, что такое восход.
Да. Или ник.
Про Огнедышащие Горы и подземников уже рассказывал выше. По поводу остальных локаций:
Солнечный Трон - столица и главный город Ордена, выстроена прямо на море точно в географическом центре Спасенных Земель. За исключением столицы, у Ордена нет крупных городов во владении, только отдельные крепости-дозорные пункты-представительства-монастыри-etc.
Странноприимное море судоходно чуть дальше границы света и тени - за счет горячих подводных течений. У крайней достижимой точки земли, откуда и берут начало эти течения, выстроена Последняя Гавань - маленький оплот исследователей ледяных пустошей, коих, впрочем, очень немного - еще бы, при температурах под минус сотню градусов.
Пепельная пустошь появилась в самом начале эры, когда Рудольф Святой, последний из великих докатаклизменных магов, попытался повторить эксперимент по созданию нового светила. Эксперимент, как видно, окончился неудачно, испепелив самого Рудольфа, а вместе с ним и кучу окрестных земель. Сейчас сюда изгоняют крупных преступников и прочих нежелательных элементов, что во многих сопредельных государствах фактически подменяет смертную казнь.
Зачем он делал новое солнце? ЧСВ маг? Сто градусов как-то много. На Марсе это редкость. А тут ранее обитаемая земля. Как мир хоть называется?
Ну хоть не "ветеран Эльфийской войны, контуженный под Гондодин-юртом" - и то хлеб.
> Зачем он делал новое солнце?
Чтобы осветить им больше земли, конечно же.
>Сто градусов как-то много. На Марсе это редкость.
Оке, а сколько должно быть на той части планеты, что не освещена светилом? Марс солнышком как-никак освещается хоть в какой-степени. Эти территории - нет. Но делаем скидку на наличие атмосферы и угарного газа, поэтому только -100, а не -200, как на каком-нибудь Плутоне.
>Как мир хоть называется?
Хм. Не думал над вопросом. А надо? Назову его "Ормазд" - шоб со смыслом. Вроде нормально звучит?
Начнем с того, что планета без солнца полетит к ебеням. Ее же солнце держит.
Даже не сраной земляшке бывают температуры под -70. Неужели лишние -30 - это чересчур? впрочем, разницы особой нет, все равно для хоть какой-то жизни - слишком мало
>>148042
Солнце не растворилось в воздухе, просто его свет по додумать магически-фэнтезийную причину перестал доходить до планетки. Ну, я так это вижу. Если угодно, пусть это будет огромное облако темной космической пыли, окутавшее звезду. Или не, совсем хуета, и лучше эту идею оставить?
> Чё ты такой пугливый?
Просто не хочу тратить свое и анончиков время на совсем уж днище. У меня манямирков много, не пойдет этот - буду засирать данный тред другим. :3
>Сейчас сюда изгоняют крупных преступников и прочих нежелательных элементов, что во многих сопредельных государствах фактически подменяет смертную казнь.
Чому не расходуют на жертвы для солнцешара?
Кстати вспомнился "Холод". Как тепло от огнешара локализуется, оно ведь будет воздушными потоками разноситься по планетке.
Тебе нужно или по границе обитаемой области штормы сделать искусственными, и еще и на них души жертвовать, тогда могут быть перепады от светлой области к темной хоть твои 100 градусов. И добавляешь культ штормоблядков, которые для быдла вроде как соперники ордену солнцепоклонников, а на самом деле просто страшилка и это одна организация.
Или нагрев светлой области ослабнет, а часть темной подогреется. Что тоже в каком-то смысле может быть интересно.
Не благодари.
мимодемиург
П.С. Можешь начинать заселять мир, панголинов и вольные баронства я уже добавил.
> Чому не расходуют на жертвы для солнцешара?
Тому, что Солнцешар почитается на уровне божества, и кормить его нечистыми грешными душами - как-то не круто с религиозной точки зрения. Ацтеки ирл тоже приносили в жертву избранных, а не всякое быдло.
Хотя, если принять твою версию с культистами штормов, то им как раз по статусу положено приносить в жертву всяких невинных. Кстати, сама идея Pillars of Eternity напомнила.
Не хочется плодить сущности, хм. Что, если культ штормов добавить подземникам - учитывая, что они хотели бы загасить Солнце, это вполне в их духе - сдерживать распространение тепла? Заодно будет более ярковыраженное противостояние между ними и жителями поверхности.
>>148070
Господи, анон, ты охуенен, буду молиться всем богам на тебя.
>Заодно будет более ярковыраженное противостояние между ними и жителями поверхности.
И в социальном плане набигающие подземники - постоянная угроза, способ контроля численности населения и слива неугодных ордену. Перфект. Но если ты не хотел очередной ГРИМДОРК, а упор на что-то другое - то не стоит.
Не, хотел ГРИМДОРК, так что норм. правда, я хотел описывать действие с разных сторон баррикад
Ритуал Шторма
Сами ритуалы по вызову штормов у подземников имеют более унитарно-практическое значение, чем яркие религиозные процессии и обряды жителей поверхности. Жертве (как правило, пленнику) делают глубокие надрезы в нескольких частях тела, где, по мнению подземников, сосредоточена душа, и оставляют истекать кровью. Когда человек отходит в иной мир, его искалеченная душа вырывается наружу в виде нового Шторма, который может бушевать от нескольких часов до месяцев - в зависимости от силы души. Шторм имеет скорее метафизическую сущность, чем материальную - он способен остановить потоки ветров с солнечной стороны, но не причиняет таких повреждений, как реальные ураганы. Угроза от него исходит не телу, а душе - ее Шторм может за несколько минут изодрать в клочья по подобию собственных ран, оставив от человека только пустую оболочку. Такими Штормами подземники не только закрывают границу тени, но и активно используют их для защиты собственных владений. сами-то они отсиживаются под землей, ага
Просьба также не пиздить меня газетой за очень реалистичную географию
>подземники не только закрывают границу тени
Весь периметр?
Вообще интересно было бы доебаться до кого-нибудь разбирающегося в климате/метеорологии как в условиях такой карты себя воздух вести будет. Ибо я наоставлял разрывов в горах именно из соображений что дополнительные усилия потребуются на их затыкание в первую очередь.
Навскидку ветра всегда будут от края к центру, а от солнечного пояса - назад к краю в высоких слоях атмосферы. Там где разрывы - будет сильнее дуть и холоднее естественно. А вот что будет в центре - в душе не ебу.
>>148108
Inkscape или любая другая для векторной графики.
Что за прога?
Я завидую, сам могу только что-то чисто утилитарное изобразить.
А так годно, сохраняй стиль, не перегружай большим количеством объектов и будешь первым кто итт надемиургит действительно полноценную фентезийную карту своего мирка.
С реками да, один раз получилось нормально всё изобразить, но мой ноутбук решил всё похерить. Всё равно ещё миллион раз переделывать буду
Буду благодарен, если кто-нибудь поможет сделать реки нормальными
Арон Натиус, двенадцатый комтур Отряда Феникса, с напряжением вглядывался в тень.
Ему было некомфортно. Не только ему – всем рыцарям и солдатам, принимавшим участие в походе. Их глаза, привыкшие к годам непрекращающегося солнечного света, видели в сумерках гораздо хуже, чем даже глаза подземников. Загорелой, как и у всех жителей поверхности, коже, было неестественно холодно. Даже воздух здесь казался ледяным по сравнению с теплым, нагретым благословенными лучами Малого Солнца, казавшегося отсюда тусклым красноватым шариком в небе, воздухом их родины. Немало хороших бойцов уже слегло от пневмонии или даже простой простуды – болезней, которые в жарких землях Вольных Баронств были скорее экзотикой и грозили только самым слабым.
Но все же, напряженнее всего было ожидание и постоянный страх. До подножия Огнедышащих Гор их отделяло каких-то несколько миль, уже можно было заметить выступающие из тени силуэты каменных врат, охраняющих вход в царство подземелий. Меньше часа ходьбы быстрым походным маршем по покрытой жухлой сумеречной травой долине – но пройти его было невозможно.
Каждый день, на той стороне долины появлялась одна или несколько фигурок подземников, напоминавших копошащихся муравьев молочно-белого цвета. Их всегда сопровождало несколько пленников, опознававшихся по чуть более высокому росту и гораздо более темной коже. Проведя над пленными быстрые, неразличимые с позиций Отряда ритуалы, подземники бросали их умирать прямо у подножия скал, сами моментально скрываясь обратно во тьме своих пещер. Проходило несколько тянущихся, зловещих минут – и из тел несчастных вырывался на свободу Шторм. Яростный вихрь воздуха, блестевший молниями пурпурного цвета, завывал потусторонними голосами в долине до следующего рассвета, не давая ни шанса пройти мимо или сквозь него. А на следующее утро подземники показывались снова – с новыми пленными, и ритуал повторялся.
На третьей неделе ожидания, Карум Левис, глава десятой комтурии, попытался со своими ребятами прорваться сквозь Шторм. Когда трое из них вернулось – или, вернее, забрело назад бездумным шагом, подчиняясь каким-то своим инстинктам, в них не осталось ничего человеческого. Глаза были затянуты белой пеленой, рты, не издававшие ни единого звука, раскрыты в каком-то нечеловеческом выражении. У одного была сломана нога, изогнута до такой степени, что были видны обломки костей, торчавшие наружу, но он не замечал этого, пытаясь ступать на нее, как на здоровую, спотыкаясь, падая, ползя какое-то время на четвереньках по-звериному, потом снова поднимаясь, и так до бесконечности. Командующий, один из Солнечных Наследников, отдал приказ добить бедолаг, отметив их пропавшими без вести – по крайней мере, в отношении их душ это в какой-то степени могло считаться правдой.
Мрачная осада продолжалась.
>>148134
Панов не будет, а Баронства я решил оставить - должно же быть место в мире старому-доброму феодализму.
Арон Натиус, двенадцатый комтур Отряда Феникса, с напряжением вглядывался в тень.
Ему было некомфортно. Не только ему – всем рыцарям и солдатам, принимавшим участие в походе. Их глаза, привыкшие к годам непрекращающегося солнечного света, видели в сумерках гораздо хуже, чем даже глаза подземников. Загорелой, как и у всех жителей поверхности, коже, было неестественно холодно. Даже воздух здесь казался ледяным по сравнению с теплым, нагретым благословенными лучами Малого Солнца, казавшегося отсюда тусклым красноватым шариком в небе, воздухом их родины. Немало хороших бойцов уже слегло от пневмонии или даже простой простуды – болезней, которые в жарких землях Вольных Баронств были скорее экзотикой и грозили только самым слабым.
Но все же, напряженнее всего было ожидание и постоянный страх. До подножия Огнедышащих Гор их отделяло каких-то несколько миль, уже можно было заметить выступающие из тени силуэты каменных врат, охраняющих вход в царство подземелий. Меньше часа ходьбы быстрым походным маршем по покрытой жухлой сумеречной травой долине – но пройти его было невозможно.
Каждый день, на той стороне долины появлялась одна или несколько фигурок подземников, напоминавших копошащихся муравьев молочно-белого цвета. Их всегда сопровождало несколько пленников, опознававшихся по чуть более высокому росту и гораздо более темной коже. Проведя над пленными быстрые, неразличимые с позиций Отряда ритуалы, подземники бросали их умирать прямо у подножия скал, сами моментально скрываясь обратно во тьме своих пещер. Проходило несколько тянущихся, зловещих минут – и из тел несчастных вырывался на свободу Шторм. Яростный вихрь воздуха, блестевший молниями пурпурного цвета, завывал потусторонними голосами в долине до следующего рассвета, не давая ни шанса пройти мимо или сквозь него. А на следующее утро подземники показывались снова – с новыми пленными, и ритуал повторялся.
На третьей неделе ожидания, Карум Левис, глава десятой комтурии, попытался со своими ребятами прорваться сквозь Шторм. Когда трое из них вернулось – или, вернее, забрело назад бездумным шагом, подчиняясь каким-то своим инстинктам, в них не осталось ничего человеческого. Глаза были затянуты белой пеленой, рты, не издававшие ни единого звука, раскрыты в каком-то нечеловеческом выражении. У одного была сломана нога, изогнута до такой степени, что были видны обломки костей, торчавшие наружу, но он не замечал этого, пытаясь ступать на нее, как на здоровую, спотыкаясь, падая, ползя какое-то время на четвереньках по-звериному, потом снова поднимаясь, и так до бесконечности. Командующий, один из Солнечных Наследников, отдал приказ добить бедолаг, отметив их пропавшими без вести – по крайней мере, в отношении их душ это в какой-то степени могло считаться правдой.
Мрачная осада продолжалась.
>>148134
Панов не будет, а Баронства я решил оставить - должно же быть место в мире старому-доброму феодализму.
> феодализм
Так сделай нормальные феодальные гос-ва, а не псевдо историчную хуету с дженерик названием.
>Откуда пошло
Из любого дженерик фентези с дженерик феодальным дженерик средневековьем.
Лень придумывать или даже заимствовать социальный/политический уклад для большой территории? Напиши "вольные баронства" или "свободные земли" и забей с концами.
>насколько подобное считается зашкваром
Настолько же, как и любой дженерик. Первый признак унылого говна.
Дальше - твое дело наполнить штампованную форму интересным и по возможности оригинальным содержанием.
Плюсы - в случае успеха думающий читатель словит нехилый майндфак когда увидит за шаблонной формой это самое содержание. Минусы - если этот условный читатель быдло без своего мнения, коего большинство - то от содержания уже ничего не зависит, агро на форму гарантировано.
Тащемта, "Вольные Баронства" - это условное название же. Я вижу их, как такой аналог СРИ в этом мире - конгломерат из кучи мелких и не очень княжеств под номинальным сюзеренитетом Ордена.
Тогда норм. Только продумай, как и зачем это образование появилось.
От елочек в глазах рябит. Где ты видел, что бы полностью каждое дерево в лесу перерисовывали?
Вообще это не лес в привычном его понимании, а такая как бы гипертрофированная чаща, которая покрывает огромную часть территории. То есть в мирке присутствуют и обычные леса, просто на карте они не обозначены из-за её масштаба. Не знаю вообще как этот убер-лес обозначить лучше
А как по мне то норм смотрится. Разве что чуть разнообразить не мешало бы, а то издалека паттерн сильно заметен
Просто сделай елки размером больше и кол-вом меньше
Проблема с именами. Если обычным людям еще фантазии хватает, хотя там у меня навернека дичайшая мешанина, то вот богам имена никак не придумываються. Хочеться чего-ть такого символичного. Но вот только "Люминос" и лезет в голову, в качестве имени богини света, той же.
Бог тьмы - дарк. Да-да.
Солнечный Папа и Солнечные Наследники.
Как не трудно догадаться, титул Солнечного Папы носит глава ордена, Солнечные Наследники - его ближайшие приближенные, личные посланники, слуги и самые приближенные командиры. В отличие от прочего состава ордена, который, напомню, комплектуется из переживших ритуал Возжигания, эти титулы - наследуемые и принадлежат потомкам магов, создавших Малое Солнце по крайней мере, согласно официальной версии. Особенностью данной касты является ее закрытость и завеса тайны, покрывающая все ее существование. Солнечные Наследники, равно как и Солнечный Папа, не носят личных имен, не имеют иных отличительных знаков, а на людях появляются исключительно в масках и просторных одеждах, успешно скрывающих их лица и тела мб потом окажется, что за масками прячутся какие-нибудь демоны-пожиратели душ, я еще сам не решил. Солнечные Наследники не вступают в личные отношения с кем-либо не из их круга и, в принципе, стараются никак не отличаться друг от друга - вплоть до того, что, когда очередной Папа умирает и его сменяет один из Наследников, подчиняясь какому-то своему внутреннему старшинству, это событие проходит незаметно для всех, кроме самых высокопоставленных орденских иерархов, ежедневно контактирующих с ним.
На возвышенное ты не зарабатываешь. :3
Потом хуяк-хуяк и в продакшн главоффисе что-то пошло по пизде, две вселенные интерферировали и теперь на нашей обычной земляшке спавнятя мобы, нпс и те, кто имел персонажей в этой игре внезапно обнаруживают, что могут использовать игровые умения ирл.
Фишка в том, что, например, если кто-то использует абилку типа Ярость берсерка, то он реально на время действия впадает в ярость и ебошит все вокруг.
Вдохновлялся оверлордом частично, так что на капе имба имбой на имбе погоняет.
Расписал бы подробнее механику, гг и основной положняк по кланам, боссам, нпс и проч., но пока только общие неструктурированные идеи а еще жаба душит все выкладывать, а ВДРУГ захочу все же что-нибудь написать, а анон спиздит глупо да, но поделать ничего не могу
Каких, где скочать?
Начну со стран и народов:
Империя.
Такое большое-прибольшое государство, где всем на всё наплевать, сепаратизм, рухнувшая экономика, полный упадок культуры и духовности. Император спился, гвардия разбежалась, в коридорах дворца пасут свиней и пляшут гномы. Лорд-маршал разворовал армейский бюджет, офицеры заставляют солдат побираться. В имперском театре жонглируют собаками, выдавая это за классические пьесы. Дип.корпус набран из воровских авторитетов. В сенате заседают любимые циркачи и клоуны императора. Имперские жрецы втайне приносят жертвы тёмным богам. Крестьяне одичали и пьянствуют.
Торговая республика.
Продались богам наживы и корысти. Утопают в роскоши. Постоянно пытаются сталкивать другие страны и выдают им кредиты, на войну. На эти кредиты помогают нанимать свои наёмные контингенты, у которых тайная задача сломать на войне как можно больше чужого, а потом выдают кредиты на восстановление.
Царство.
Все благолепные и пьют квас. Молятся благому богу. Можно вообще не работать, а всё есть. На улице упадёшь, сразу со всех сторон подбегают в губы целуют, в карманы блины засовывают. Главное постоянно жечь ведьм, колдунов и богохулов. Загонять в срубы и жечь. Однако цари всегда некроманты и самодуры, проклятие страны, что поделать. Постоянно воюют с Вольнобаронией.
Вольнобарония.
У всех дворян сплошная вольгота. В каждом селе по барону, в каждом слободском конце по лыцарю. Короля ловят при помощи специального артефакта и всегда в чужой стране. Чтобы он не понимал, что вольные бароны промеж себя замышляют. Постоянно воюют с Лесным Царством и всегда терпят от гадств некромантских, собирают посольства и ездят по другим странам -жаловаться.
Североморье.
Варвары. Живут на задворках человеческого доминиона. Молятся деревянным столбам. Баб в голодный год скидывают с обрыва. Ловят сельдь, да зверя морского бьют. Пытаются набегать-воровать. В сагах любят врать и фантазировать.
Гномы.
Слабосильные карлики. Подлецы и негодяи, которых кобольды прогнали из своих шахт. Ничего не умеют, только воровать и разбойничать. Торгуют рвотным камнем из под полы и воруют детей. Детей продают тёмным культистам и рептилоидам. Обожают прислуживать тёмным магам и сумасшедшим учёным.
Кобольды.
Копаются в своих шахтах из любви к копанию в шахтах. Продают добытое в обмен на продовольствие. Регулярно ожидают конца света. Раз в поколение заваливают все входы-выходы в свои шахты и начинают выживать.
Эльфы.
Живут в своих Волшебных Лесных Чертогах. Эльфийские боги им заповедали им бороться в вавилоном в себе. Приторговывают со всеми разными чудесатыми товарами. Своё отребье, в наказание, выгоняют к людям. Где те работают наёмниками, наёмными убийцами и пьянствуют по трактирам надеясь что их подберёт какой-нибудь попаданец.
Рептилоиды.
Живут на островах в океане. Вообще мразь. Людоеды и демонопоклонники. Мечтают поработить весь мир. Засылают своих эмиссаров на континент сеять смуты и учреждать тёмные культы. Но в целом на континенте всем на них пофиг, своих дурней хватает.
Начну со стран и народов:
Империя.
Такое большое-прибольшое государство, где всем на всё наплевать, сепаратизм, рухнувшая экономика, полный упадок культуры и духовности. Император спился, гвардия разбежалась, в коридорах дворца пасут свиней и пляшут гномы. Лорд-маршал разворовал армейский бюджет, офицеры заставляют солдат побираться. В имперском театре жонглируют собаками, выдавая это за классические пьесы. Дип.корпус набран из воровских авторитетов. В сенате заседают любимые циркачи и клоуны императора. Имперские жрецы втайне приносят жертвы тёмным богам. Крестьяне одичали и пьянствуют.
Торговая республика.
Продались богам наживы и корысти. Утопают в роскоши. Постоянно пытаются сталкивать другие страны и выдают им кредиты, на войну. На эти кредиты помогают нанимать свои наёмные контингенты, у которых тайная задача сломать на войне как можно больше чужого, а потом выдают кредиты на восстановление.
Царство.
Все благолепные и пьют квас. Молятся благому богу. Можно вообще не работать, а всё есть. На улице упадёшь, сразу со всех сторон подбегают в губы целуют, в карманы блины засовывают. Главное постоянно жечь ведьм, колдунов и богохулов. Загонять в срубы и жечь. Однако цари всегда некроманты и самодуры, проклятие страны, что поделать. Постоянно воюют с Вольнобаронией.
Вольнобарония.
У всех дворян сплошная вольгота. В каждом селе по барону, в каждом слободском конце по лыцарю. Короля ловят при помощи специального артефакта и всегда в чужой стране. Чтобы он не понимал, что вольные бароны промеж себя замышляют. Постоянно воюют с Лесным Царством и всегда терпят от гадств некромантских, собирают посольства и ездят по другим странам -жаловаться.
Североморье.
Варвары. Живут на задворках человеческого доминиона. Молятся деревянным столбам. Баб в голодный год скидывают с обрыва. Ловят сельдь, да зверя морского бьют. Пытаются набегать-воровать. В сагах любят врать и фантазировать.
Гномы.
Слабосильные карлики. Подлецы и негодяи, которых кобольды прогнали из своих шахт. Ничего не умеют, только воровать и разбойничать. Торгуют рвотным камнем из под полы и воруют детей. Детей продают тёмным культистам и рептилоидам. Обожают прислуживать тёмным магам и сумасшедшим учёным.
Кобольды.
Копаются в своих шахтах из любви к копанию в шахтах. Продают добытое в обмен на продовольствие. Регулярно ожидают конца света. Раз в поколение заваливают все входы-выходы в свои шахты и начинают выживать.
Эльфы.
Живут в своих Волшебных Лесных Чертогах. Эльфийские боги им заповедали им бороться в вавилоном в себе. Приторговывают со всеми разными чудесатыми товарами. Своё отребье, в наказание, выгоняют к людям. Где те работают наёмниками, наёмными убийцами и пьянствуют по трактирам надеясь что их подберёт какой-нибудь попаданец.
Рептилоиды.
Живут на островах в океане. Вообще мразь. Людоеды и демонопоклонники. Мечтают поработить весь мир. Засылают своих эмиссаров на континент сеять смуты и учреждать тёмные культы. Но в целом на континенте всем на них пофиг, своих дурней хватает.
Пиши еще, если ты это не траллишь. Может получиться неплохая пародийная фэнтезятина.
>Торговая республика.
Продались богам наживы и корысти. Утопают в роскоши. Постоянно пытаются сталкивать другие страны и выдают им кредиты, на войну. На эти кредиты помогают нанимать свои наёмные контингенты, у которых тайная задача сломать на войне как можно больше чужого, а потом выдают кредиты на восстановление.
Пидождите, но ведь вот это для фентези не дженерик. Ведь не дженерик же. Я думал только у меня торговый союз такой есть((((((((((
Недавно дочитал. Хороший, годный сорт дженерика почти как у тебя. Подача историй в формате бесед благочестивого клирика, прибывшего богомерзкое логово язычников, ворожеев и демонопоклонников ТОРГОВУЮ РЕСПУБЛИКУ с арабским колоритом, с отвратительным порождением бездны и первейшим слугой Тысячеликоговерховным магом торговой республики.
http://samlib.ru/w/woron_b/tower.shtml
>Империя
Была, она все.
>Торговая республика.
Блистательная Жемчужина Юга, Вечный Город, благословенный Тарсес
>Царство
Кваску не завезли
>Вольнобарония
Слабо выражено, но есть. Скорей регион мира лайк э средневековая европа с теократией и монашками.
>Североморье.
Есть
>Гномы
Есть
>Эльфы
Есть!
>Рептилоиды
Вот рептилоидов нет, зато есть кетайцы
Ну как-то так и задумывалось, как манямир под ироничную/пародийную фентези. Однако, если излагать просто и прямо, в стиле Кирилла, то всё оказывается на поверхности и кажется СЛИШКОМ ТОЛСТО.
>>148302
Я видел уже такое, причём впервые даже не в фентези даже, а в исторических романах советской поры. Просто немного утрировал.
Года 3-5 наверное заморожено было. Недавно автор появился и прдолжил, а я решил перечитать.
Зашибись. Загуглил, выдался мульт Ронал Варвар, вместо обещанного стеба над жидовскими республиками получил отборный гомогейский трэш. Весьма рекомендую.
А мог бы книгу нагуглить. Гугл следит за тобой.
Стаз-перчатки стоили 20,000 крон - это цена черного рынка, конечно же. Гарка недовольно поморщился - через месяц экзамен по владению стазисом, стипендия внезапно кончилась аккурат после вчерашних посиделок в корчме, а заработать такую сумму за относительно короткий срок нереально. А ведь в случае провала на экзамене конец будет очевиден - деканат передаст документы незадачливого студента в комиссариат, и за вчерашним адептом Академии придут трое - суровый, увешанный медалями гвардейский комиссар, и его "свита": парочка мордатых дуболомов из мобильной пехоты. По итогам этой радостной встречи будущего солдата конвоируют в комиссариат, где продержат несколько дней, в течение которых обследуют со всех сторон, а после вынесут вердикт - в каком роду войск наибольшая нехватка таких неудачников, как Гарка. Потом предстоит поездка в часть, прохождение учебки и восемь лет счастливой армейской жизни. Пустыня, джунгли, горы, тундра - да мало ли, Империя большая. А если "очень повезет", то попадешь в Корпус Мобильной Пехоты, либо в печально известную (количеством суицидов в год) дивизию астродесанта "Пульсар", где, скорее всего, загнешься от общения с инструкторами и сослуживцами.
Гарка вспомнил, какие ужасы рассказывали про обучение в пехоте и десанте: чудовищные мозговыламывающие психотехники, кодировка сознания, искусственный распад личности, и это не считая ежедневных изнуряющих марш-бросков. А ведь еще рукопашные тренировки и стрельбы! И такие интересные дисциплины, как умение выживать на высоте 18-20 километров, и носить мобильный доспех без выгорания нервной системы (которая и так сгорела еще в процессе обучения).
Гарка невольно улыбнулся, но веселье весельем, а служить Родине не хотелось. То есть, хотелось, конечно - на мгновение его прошиб холодный пот от страха того, что где-то поблизости ошивался нейромант, могущий подслушать его мысли - но, не таким способом. Вот бы стать преподавателем в той же Академии, свергнуть ненавистного профессора Кроули и самому занять его место! Или можно пойти писарем-счетоводом в торговую компанию, или даже оперативником в Стражу...
С этими мыслями он и сам не заметил, как добрел до рынка. О, сколько же тут было еды (желудок сразу же протяжно заурчал) - свежепойманные и приготовленные морские гады: от акул до осьминогов, блюда с горами сушеных термитов, торты с муравьями, орсийские рисовые шарики, огромные кугестийские арбузы, бочонки меда, огромные, не уступающие по размеру бочкам, самовары с неким ароматным напитком; палки колбас, горы орехов, кучи жевательных корней - все это изобилие поглотило внимание Гарки, лишь усугубляя голод.
С трудом оторвав взгляд от забитых едой прилавков, он побрел в сторону порта - там всегда требовались лишние руки, ведь корабли приходят ежедневно, разгружать их нужно быстро, и платить за это должны хорошо...
Стаз-перчатки стоили 20,000 крон - это цена черного рынка, конечно же. Гарка недовольно поморщился - через месяц экзамен по владению стазисом, стипендия внезапно кончилась аккурат после вчерашних посиделок в корчме, а заработать такую сумму за относительно короткий срок нереально. А ведь в случае провала на экзамене конец будет очевиден - деканат передаст документы незадачливого студента в комиссариат, и за вчерашним адептом Академии придут трое - суровый, увешанный медалями гвардейский комиссар, и его "свита": парочка мордатых дуболомов из мобильной пехоты. По итогам этой радостной встречи будущего солдата конвоируют в комиссариат, где продержат несколько дней, в течение которых обследуют со всех сторон, а после вынесут вердикт - в каком роду войск наибольшая нехватка таких неудачников, как Гарка. Потом предстоит поездка в часть, прохождение учебки и восемь лет счастливой армейской жизни. Пустыня, джунгли, горы, тундра - да мало ли, Империя большая. А если "очень повезет", то попадешь в Корпус Мобильной Пехоты, либо в печально известную (количеством суицидов в год) дивизию астродесанта "Пульсар", где, скорее всего, загнешься от общения с инструкторами и сослуживцами.
Гарка вспомнил, какие ужасы рассказывали про обучение в пехоте и десанте: чудовищные мозговыламывающие психотехники, кодировка сознания, искусственный распад личности, и это не считая ежедневных изнуряющих марш-бросков. А ведь еще рукопашные тренировки и стрельбы! И такие интересные дисциплины, как умение выживать на высоте 18-20 километров, и носить мобильный доспех без выгорания нервной системы (которая и так сгорела еще в процессе обучения).
Гарка невольно улыбнулся, но веселье весельем, а служить Родине не хотелось. То есть, хотелось, конечно - на мгновение его прошиб холодный пот от страха того, что где-то поблизости ошивался нейромант, могущий подслушать его мысли - но, не таким способом. Вот бы стать преподавателем в той же Академии, свергнуть ненавистного профессора Кроули и самому занять его место! Или можно пойти писарем-счетоводом в торговую компанию, или даже оперативником в Стражу...
С этими мыслями он и сам не заметил, как добрел до рынка. О, сколько же тут было еды (желудок сразу же протяжно заурчал) - свежепойманные и приготовленные морские гады: от акул до осьминогов, блюда с горами сушеных термитов, торты с муравьями, орсийские рисовые шарики, огромные кугестийские арбузы, бочонки меда, огромные, не уступающие по размеру бочкам, самовары с неким ароматным напитком; палки колбас, горы орехов, кучи жевательных корней - все это изобилие поглотило внимание Гарки, лишь усугубляя голод.
С трудом оторвав взгляд от забитых едой прилавков, он побрел в сторону порта - там всегда требовались лишние руки, ведь корабли приходят ежедневно, разгружать их нужно быстро, и платить за это должны хорошо...
Русское фентези из 10. Тебя где учили такое говно писать? На самиздате? О боже, прекратить, срочно.
Привет, редманя)
> Слог совсем говно, народ?
Безошибочно выдает в тебе человека, который пишет первый раз в жизни.
Я тут живу.
> Безошибочно выдает в тебе человека, который пишет первый раз в жизни.
Ну блэт, это хуево. Укажи на главные ошибки, будь лапочкой.
Тут вообще можно разобрать каждую фразу, но я возьму только первую.
> Арон Натиус, двенадцатый комтур Отряда Феникса, с напряжением вглядывался в тень.
Почему то все МТА очень любят начинать свои тексты такой конструкцией: имя героя - должность - действие. Именно в такой последовательности, никак иначе. Может показаться не особо значащим поначалу, но по прочтении достаточного количества текстов начинает сразу бросаться в глаза.
Самое интересное то, что опытные писатели практически никогда так не пишут.
По остальному тексту можно отметить бьющий по ушам пафос и римскую тематику, которую начинающие писатели тоже почему-то обожают использовать.
>Почему то все МТА очень любят начинать свои тексты такой конструкцией: имя героя - должность - действие.
Эхех. Как стоило бы начать, не подскажешь? или лучше съебать с треда навсегда?
>римскую тематику
Но комтур - не римское звание. Или ты о чем?
> Эхех. Как стоило бы начать, не подскажешь?
Да как угодно, хоть местами переставить составляющие.
> Но комтур - не римское звание. Или ты о чем?
Об именах.
> Да как угодно, хоть местами переставить составляющие.
Оке, буду следить за этим. Еще что совсем уж бросается в глазах?
>Об именах.
А. Так-то просто рандомный набор букв, сама тематика у меня не римская. Но хорошо, это я понял.
извини, что донимаю, анонче, но больше спросить совета не у кого, а ты вроде шаришь
> Оке, буду следить за этим. Еще что совсем уж бросается в глазах?
Надо следить не конкретно за этим, это просто признак того, что у автора нет опыта писательства.
Так тут слишком мало написано, для того чтобы оценить, но единственный способ начать писать лучше, это написать, потом переписать, потом опять переписать итд...
> Так тут слишком мало написано, для того чтобы оценить
Тащемта, у меня уже три главы написано, но не сюда же их лить в надежде, что кому-то заняться нечем, лол.
> это написать, потом переписать, потом опять переписать итд...
Для этого нужно знать, что именно переписывать, эх. Замкнутый круг какой-то.
> но не сюда же их лить в надежде, что кому-то заняться нечем, лол.
Почему нет? Просто не переусердствуй, читатели здесь всегда найдутся
> Просто не переусердствуй
Ну ладно, буду тогда совсем периодически срать ссылкой на самиздат, хе. Спасибо, анонче, ты очень помог.
вот и она сразу, если кому понадобится. все, теперь неделю буду бояться каждого поста итт http://samlib.ru/editors/h/holy_d/
>Почему то все МТА очень любят начинать свои тексты
Почему сидауны, а так же "ценители" литературы со всяких рунетовских говносайтов не умеют нормально критиковать? Постоянные придирки с: "не так сели!" ,"опять попаданец!", "не похоже на моего любимого писателя-говноблюя!"
Реальные претензии, которые должен высказывать критик:
-грамотность
-нагромождение словестных конструкций
-структура текста
-сюжет
-персонажи
-идея
>Самое интересное то, что опытные писатели практически никогда так не пишут.
В 3,5 книгах, тобой прочитанных?
> Реальные претензии, которые должен высказывать критик:
> -грамотность
> -нагромождение словестных конструкций
> -структура текста
> -сюжет
> -персонажи
> -идея
Лол. В первую очередь идет стилистка текста, во вторую очередь идет сюжет.
Остальное всё значения не имеет.
Такие первое впечатление - всегда стиль писанины. Сюжет уже потом появляется
Хочешь, дам совет? Никогда не занижай превентивно своих трудов, это не только творчества касается. Когда автор текста начинает с " ну чего, пацаны, все совсем плохо, или так, сойдёт для начала? ", он заранее вешает себе на грудь мишень. Кто-то воспринимает это как предложение разгромить тебя, например. Он, может, ещё не знал, плох ты или хорош, сомневался, но увидел твою ремарку и уж теперь то точно понял, что ты ещё молод и зелен! Короче, уверенная морда делает половину успеха. Вот, кстати, заметь - уже в конце написания поста я понял, что позволяю себе такую вот нравоучительную тиражу только потому, что тоже почуял, что ты ещё не опытен и могу себе точно позволить поиграть в мудрого наставника. Такие дела.
А текст неплох, просто продолжайте шлифовать и практиковаться.
> А текст неплох, просто продолжайте шлифовать и практиковаться.
Да нет, текст таки хреновый. Но принижать себя действительно не надо, это с успехом сделают за тебя.
Идею нейроманта психологически спонтанно спиздил у Силлова. Хотя Гибсона, я, безусловно, тоже читал.
Так у него же он просто робоьами управлял? о господи, не я один читал его. Ну чо? Побазарим, почему он так охуительно скатился?
Да, по-моему, робот-серв Колян пострадал от нейроманта, если не ошибаюсь.
> Скатился
Да он и не поднимался, лол. Столк, Кремль, Роза Миров ниасилил, цикл про Виктора-ниндзю - это и так самое днище, куда еще сильнее скатываться-то?
Мне про виктора первые две понравились. Про кремль было оче годно. После шереметьево он начал писать тестовые голливудские боевики. Пиздец проста. Я еще замеьил, что в книгах по креслю ранних, наиболее годных он целых два личта уделял благодарностям тем кто емц помогал написать книгу, а сейчас нет. Но ты дочитал до Коляна и плчему-то не остановился, почему?
Кремль, внезапно, мне и самому доставил. Первые несколько книг, по крайней мере.
> почему?
Да хз. Интересно было.
Книга с Коляном - это было последнее, что я прочитал у Силлова, пытался еще Закон Проклятого навернуть,
но это такой пиздец, что я ебал, а сам Кремль дропнул, кажется, на книге Выставного - там еще были пасечники с ебучей присказкой "Все фигня, кроме пчел".
Да. Про твердого. В серии кремля большинство хуита. Тащит только ранний и средний Силлов, Выставной у которого в последней книге ДРАММА и автор у которого одна книжка и кусочек в сборнике. Больше читать и нечего.
Последнее годное у Силлова - шереметьево. Дальше не оекомендую. Советую также пропустить все последующие сталкерские книги.
ГМиМ?
Запили культ поехавших, которые топят за возвращение Большого Солнца путем принесения большого количества жертв. И назови Алый Рассвет, лол.
как же банально
Инквизитор Иохим Ройзман склонился над столом.
Лаура с ленцой поигрывала скальпелем, наблюдая за учителем: он пытался оторвать пластины с помощью молотка и зубила. Нелюдь застонал громче и вдруг обмяк, Ройзман радостно оскалился, Лаура тоже улыбнулась и неуловимым движением полоснула своего наставника по горлу. Инвизитор смешно заклекотал, пытаясь вдохнуть воздух, но Лаура сбила умирающего старика с ног, а потом сломала ему шею, раздробив позвонки тяжелым ботинком.
- Очнись! - она ударила пленника в грудь, примерно, где у панголинов находится сердце. Электроимпульс, дополнительно усиленный перчаткой, "завел" сердце ящера, но также и подпалил шерсть на груди и оплавил некоторые пластины. В воздухе завоняло паленым.
- Ты... охренела... что ли? - Анте медленно ворочал языком, словно пьяный. - Раньше.. не... могла?
- Прости, так было надо, - мерзкая фраза, но ничего не поделаешь. Она не могла ликвидировать наставника до начала вивисекции. - Давай еще разок, а? А то ты вялый какой-то.
- Ах ты... - он кое-как сел на стол, - Зря отец разрешил тебе пойти в армию, Лаура.
/////
Иохим сидел в кресле, рассеяно просматривая отчеты подчиненных. Смазливый молодой дознаватель ублажал его под столом - Ройзман, предчувствуя скорый конец, спустил семя в рот своему любовнику. Он не любил девушек, сам не зная почему. Женой он так и не обзавелся, а бордели хоть и посещал, но лишь платил девкам за ложь, а сам проводил ночи напролет с содомитами.
Дверь скрипнула, и в келью вошла Лаура, неся в руках поднос с горячим чаем.
/////
Канеко занял позицию на крыше здания напротив Иквизиторума, и теперь аккуратно устанавливал снайперскую винтовку, стараясь не задевать прицел. Хог делал поправки на ветер, периодически слюнявя палец и делая пометки в блокноте.
Остальные бойцы расположились на земле, ожидая сигнала для начала штурма: Эст дремал, Милан гадал на костях, Дамир настраивал броню.
ВСВТ - его любимица, хоть и капризная, - Канеко закончил установку сошек и очень аккуратно поставил на них винтовку, стараясь не дышать лишний раз. Хог, увидев такое раболепие перед оружием, усмехнулся.
Милан задумчиво посмотрел на Эста. За эти три месяца ему в голову приходили сотни безумных идей насчет личности нового товарища. Он не ест, не пьет, не справляет нужду, никогда не снимает доспех, и, скорее всего, еще и не спит. Может, он кадавр? Или вообще - автоматон? Милан вспомнил разговоры, что, якобы, кто-то, будучи в Академии, видел чаны, в которых плавали зародыши неких существ. На этом, собственно, вс эти рассказы и обрывались - подробностей не рассказывал никто. Только чаны и зародыши в них. И всё.
Вот и сейчас: Эст неподвижно сидел, обхватив колени, и наклонив голову немного вперед. "Глаза" шлема тускло блестели красным.
В разговорах он почти не участвует, предпочитая неподвижно сидеть, почти не реагируя ни на что.
Но кем бы он ни был, ясно одно - это точно не человек или панголин. Скорее всего, то, что скрывается под бронекостюмом, даже не живое в физиологическом смысле.
- Опа! Кан, смотри-ка, - Хог, стараясь скрыть ухмылку, передал Канеко прицел, - Милорд инквизитор развлекаются.
В этот момент дознаватель как раз вылез из-под стола, вытирая рот. Канеко, увидев, кто ублажал инквизитора, обложил Хога матом, в ответ на что напарник только рассмеялся.
Милан посмотрел на крышу:
- Ладно, всё. Кан, Хог - Лаура дала знак?
- Так точно, командир! - Хог глумливо отдал честь по-адальгонски, приложив руку к голове.
Милан поморщился - выходки этого клоуна его уже достали.
- Тогда готовность десять минут. Проверяйте снарягу.
/////
- Отлично, детка, отлично. Порадовала старика! - Ройзман рассыпался в благодарностях, а сам думал одновременно о своем любовнике, и о том, что он бы все-таки не трахнул Лауру даже под страхом смерти.
Стражники услужливо распахнули дверь, и они вошли внутрь. Голый панголин лежал на столе без сознания, рядом хищно поблескивали инструменты для вивисекции.
У инквизитора перехватило дыхание, он подошел ближе, чтоб рассмотреть добычу: настоящий Reptiloid, живой! За тридцать лет в Инквизиции он впервые видел живого нелюдя. Ройзман провел морщинистой рукой по бронепластинам, опустил руку ниже, между бедер твари, но тут Лаура кашлянула. Иохим скривил лицо: мерзкая шлюха так и будет стоять над душой, не давая всласть порезвиться. Но, обернувшись к ней, он снова нацепил улыбку на лицо, заметив однако, что она взяла скальпель со стола и теперь поигрывала им, смотря на ящера. Ага - Иохим ухмыльнулся про себя, тоже хочет пустить пангу кишки! Ну уж нет, сначала это сделает он, лорд-инквизитор Иохим Ройзман. А максимум, что светит девке - убирать биоотходы после вивисекции.
/////
Стрелка хронометра сдвинулась на одно деление вперед, отчитав ровно десять минут. Милан показал знаками: снайперам - огонь.
Канеко припал к оптике - встроенные кристаллиты улавливали источники теплового излучения и показывали их на экране прицела. Красный силуэт шагал на сером фоне, Кан плавно потянул спуск: винтовка гулко хлопнула, больно ударив отдачей в плечо. У человечка в прицеле оторвало голову вместе с половиной грудины. Несколько силуэтов побежали на звук встрела, но тут начал работать Хог - его легкая винтовка тихо пшикнула, сразив двоих, следующего снова убил Канеко: крупнокалиберная пуля сразила стражника точно в шею, до кучи оторвав половину головы. Хог усмехнулся.
/////
Иохим вооружился слесарным инструментом, пытаясь снять пластину с головы рептилоида. Вставил зубило в зазор - ящер застонал. Ройзман радостно оскалился и уже занес молоток для удара, как вдруг с ужасом ощутил, что руки не слушаются. Он вдруг понял, что ему только что перерезали горло. Иохим попытался коснуться пореза, но Лаура ударила его в лицо, сбив с ног. Упав, он увидел как нога в тяжелом ботинке стремительно опускается ему на горло. На последних секундах сознания он успел услышать хруст ломающихся позвонков, а затем наступила тьма.
/////
- Зря отец разрешил пойти тебе в армию, Лаура, - Анте покачал головой.
Стена взорвалась бетонной крошкой, : деформированная пуля срикошетила от противоположной стены и звонко проскакала по комнате, задорно звеня металлом.
Спустя секунду на стене вспыхнул еще один взрыв, но уже полуметром левее.
- Канеко! - Лаура взвизгнула, - Убью гада!
Инквизитор Иохим Ройзман склонился над столом.
Лаура с ленцой поигрывала скальпелем, наблюдая за учителем: он пытался оторвать пластины с помощью молотка и зубила. Нелюдь застонал громче и вдруг обмяк, Ройзман радостно оскалился, Лаура тоже улыбнулась и неуловимым движением полоснула своего наставника по горлу. Инвизитор смешно заклекотал, пытаясь вдохнуть воздух, но Лаура сбила умирающего старика с ног, а потом сломала ему шею, раздробив позвонки тяжелым ботинком.
- Очнись! - она ударила пленника в грудь, примерно, где у панголинов находится сердце. Электроимпульс, дополнительно усиленный перчаткой, "завел" сердце ящера, но также и подпалил шерсть на груди и оплавил некоторые пластины. В воздухе завоняло паленым.
- Ты... охренела... что ли? - Анте медленно ворочал языком, словно пьяный. - Раньше.. не... могла?
- Прости, так было надо, - мерзкая фраза, но ничего не поделаешь. Она не могла ликвидировать наставника до начала вивисекции. - Давай еще разок, а? А то ты вялый какой-то.
- Ах ты... - он кое-как сел на стол, - Зря отец разрешил тебе пойти в армию, Лаура.
/////
Иохим сидел в кресле, рассеяно просматривая отчеты подчиненных. Смазливый молодой дознаватель ублажал его под столом - Ройзман, предчувствуя скорый конец, спустил семя в рот своему любовнику. Он не любил девушек, сам не зная почему. Женой он так и не обзавелся, а бордели хоть и посещал, но лишь платил девкам за ложь, а сам проводил ночи напролет с содомитами.
Дверь скрипнула, и в келью вошла Лаура, неся в руках поднос с горячим чаем.
/////
Канеко занял позицию на крыше здания напротив Иквизиторума, и теперь аккуратно устанавливал снайперскую винтовку, стараясь не задевать прицел. Хог делал поправки на ветер, периодически слюнявя палец и делая пометки в блокноте.
Остальные бойцы расположились на земле, ожидая сигнала для начала штурма: Эст дремал, Милан гадал на костях, Дамир настраивал броню.
ВСВТ - его любимица, хоть и капризная, - Канеко закончил установку сошек и очень аккуратно поставил на них винтовку, стараясь не дышать лишний раз. Хог, увидев такое раболепие перед оружием, усмехнулся.
Милан задумчиво посмотрел на Эста. За эти три месяца ему в голову приходили сотни безумных идей насчет личности нового товарища. Он не ест, не пьет, не справляет нужду, никогда не снимает доспех, и, скорее всего, еще и не спит. Может, он кадавр? Или вообще - автоматон? Милан вспомнил разговоры, что, якобы, кто-то, будучи в Академии, видел чаны, в которых плавали зародыши неких существ. На этом, собственно, вс эти рассказы и обрывались - подробностей не рассказывал никто. Только чаны и зародыши в них. И всё.
Вот и сейчас: Эст неподвижно сидел, обхватив колени, и наклонив голову немного вперед. "Глаза" шлема тускло блестели красным.
В разговорах он почти не участвует, предпочитая неподвижно сидеть, почти не реагируя ни на что.
Но кем бы он ни был, ясно одно - это точно не человек или панголин. Скорее всего, то, что скрывается под бронекостюмом, даже не живое в физиологическом смысле.
- Опа! Кан, смотри-ка, - Хог, стараясь скрыть ухмылку, передал Канеко прицел, - Милорд инквизитор развлекаются.
В этот момент дознаватель как раз вылез из-под стола, вытирая рот. Канеко, увидев, кто ублажал инквизитора, обложил Хога матом, в ответ на что напарник только рассмеялся.
Милан посмотрел на крышу:
- Ладно, всё. Кан, Хог - Лаура дала знак?
- Так точно, командир! - Хог глумливо отдал честь по-адальгонски, приложив руку к голове.
Милан поморщился - выходки этого клоуна его уже достали.
- Тогда готовность десять минут. Проверяйте снарягу.
/////
- Отлично, детка, отлично. Порадовала старика! - Ройзман рассыпался в благодарностях, а сам думал одновременно о своем любовнике, и о том, что он бы все-таки не трахнул Лауру даже под страхом смерти.
Стражники услужливо распахнули дверь, и они вошли внутрь. Голый панголин лежал на столе без сознания, рядом хищно поблескивали инструменты для вивисекции.
У инквизитора перехватило дыхание, он подошел ближе, чтоб рассмотреть добычу: настоящий Reptiloid, живой! За тридцать лет в Инквизиции он впервые видел живого нелюдя. Ройзман провел морщинистой рукой по бронепластинам, опустил руку ниже, между бедер твари, но тут Лаура кашлянула. Иохим скривил лицо: мерзкая шлюха так и будет стоять над душой, не давая всласть порезвиться. Но, обернувшись к ней, он снова нацепил улыбку на лицо, заметив однако, что она взяла скальпель со стола и теперь поигрывала им, смотря на ящера. Ага - Иохим ухмыльнулся про себя, тоже хочет пустить пангу кишки! Ну уж нет, сначала это сделает он, лорд-инквизитор Иохим Ройзман. А максимум, что светит девке - убирать биоотходы после вивисекции.
/////
Стрелка хронометра сдвинулась на одно деление вперед, отчитав ровно десять минут. Милан показал знаками: снайперам - огонь.
Канеко припал к оптике - встроенные кристаллиты улавливали источники теплового излучения и показывали их на экране прицела. Красный силуэт шагал на сером фоне, Кан плавно потянул спуск: винтовка гулко хлопнула, больно ударив отдачей в плечо. У человечка в прицеле оторвало голову вместе с половиной грудины. Несколько силуэтов побежали на звук встрела, но тут начал работать Хог - его легкая винтовка тихо пшикнула, сразив двоих, следующего снова убил Канеко: крупнокалиберная пуля сразила стражника точно в шею, до кучи оторвав половину головы. Хог усмехнулся.
/////
Иохим вооружился слесарным инструментом, пытаясь снять пластину с головы рептилоида. Вставил зубило в зазор - ящер застонал. Ройзман радостно оскалился и уже занес молоток для удара, как вдруг с ужасом ощутил, что руки не слушаются. Он вдруг понял, что ему только что перерезали горло. Иохим попытался коснуться пореза, но Лаура ударила его в лицо, сбив с ног. Упав, он увидел как нога в тяжелом ботинке стремительно опускается ему на горло. На последних секундах сознания он успел услышать хруст ломающихся позвонков, а затем наступила тьма.
/////
- Зря отец разрешил пойти тебе в армию, Лаура, - Анте покачал головой.
Стена взорвалась бетонной крошкой, : деформированная пуля срикошетила от противоположной стены и звонко проскакала по комнате, задорно звеня металлом.
Спустя секунду на стене вспыхнул еще один взрыв, но уже полуметром левее.
- Канеко! - Лаура взвизгнула, - Убью гада!
Продолжаем #4. Часть 2.
Милан высунулся из-за угла, выстрелив в стражу несколько раз.
- Прикройте, - заорал он.
Он, пригнувшись, побежал к другой стене, в этот момент Эст и Дамир открыли шквальный огонь, не давая страже поднять головы.
Милан показал знаками: граната пошла.
Взрывом стражником разметало про комнате, сопротивление было подавлено.
- Канеко, прием? На этаже еще кто-нибудь есть?
- Никак нет, чисто! Вижу пять контактов на этаж ниже. Разрешите огонь бронебойными?
- Давай, только Лауру с Анте не задень, - Милан перезарядил винтовку. - Отбой. Так, разделяемся, встретимся у лаборатории. Храни вас Прародитель! Пошли!
/////
Пуля ударила в лицо, разбив шлем и пробив голову навылет в районе левой щеки, но Эст не обратил на это внимания. Он спокойно прицелился и вышиб мозги пятерым стражам, засевшим в комнате.
/////
Дамир упивался смертью - ему нравилось, как штурмовой дробовик разрывает людей на части, превращая свою жертву в груду дымящегося мяса. Бортовая система брони захлебывалась от сообщений об уроне, но КВСГ специально была сконструирована так, чтобы выдержать массированный обстрел. Пули рикошетили, некоторые застревали в верхнем слое защиты и теряли кинетическую энергию, а Дамир всё шел и шел вперед, продолжая свою жатву. В конце-концов, стража Инквизиторума не выдержала и побежала.
/////
"Он демон, Боже, демон из адских глубин. Демон, демон, демон! Боже, помоги!
Симон обезумел от страха. Да и не только он: видя, как его товарищи десятками гибнут, не в силах остановить это чудовище, охрана побежала прочь от бойни. Некоторые бросили оружие, в надежде, что демон их пощадит. Но единственно пощадой оказался выстрел в голову.
Толпа, вопя от страха, спонтанно докатилась до лаборатории и замерла в нерешительности. Дверь закрыта, что делать дальше? Некоторые придумали было выставлять окна, но снайперский огонь охладил их пыл, к тому же, начал работать еще один снайпер - его выстрелы пробивали стены с той же легкостью, с какой нож реже масло. Спасения не было нигде - снайперская пара простреливала коридор насквозь, не оставляя шансов на выживание никому.
/////
Милан вышел из укрытия, как только винтовка Канеко замолчала. Бойня знатная, конечно. Тела просто разорваны, крови натекло море. Он оглянулся - Эст с замотанным тряпкой лицом и Дамир в покореженной броне шли к нему.
- Нихрена себе штурм, да, командир? - Дамир поднял забрало и улыбнулся.
- Угу. Давайте уже быстрее заберем ребят и свалим, пока вся вся армия Адальгона не пришла сюда.
/////
Симон был еще жив. Ему оторвало руку и обе ноги, он потерял много крови, но всё еще был жив. Ему хотелось домой, к маме. На секунду ему показалось, что она прошла мимо, не замечая его. Он застонал.
/////
Пока Милан и Дамир открывали дверь, Эст осматривал побоище, ища выживших. Один из стражников застонал, но Эст не глядя выстрелил ему в голову. Живых больше не было, он вернулся к товарищам, помогая открыть дверь.
Продолжаем #4. Часть 2.
Милан высунулся из-за угла, выстрелив в стражу несколько раз.
- Прикройте, - заорал он.
Он, пригнувшись, побежал к другой стене, в этот момент Эст и Дамир открыли шквальный огонь, не давая страже поднять головы.
Милан показал знаками: граната пошла.
Взрывом стражником разметало про комнате, сопротивление было подавлено.
- Канеко, прием? На этаже еще кто-нибудь есть?
- Никак нет, чисто! Вижу пять контактов на этаж ниже. Разрешите огонь бронебойными?
- Давай, только Лауру с Анте не задень, - Милан перезарядил винтовку. - Отбой. Так, разделяемся, встретимся у лаборатории. Храни вас Прародитель! Пошли!
/////
Пуля ударила в лицо, разбив шлем и пробив голову навылет в районе левой щеки, но Эст не обратил на это внимания. Он спокойно прицелился и вышиб мозги пятерым стражам, засевшим в комнате.
/////
Дамир упивался смертью - ему нравилось, как штурмовой дробовик разрывает людей на части, превращая свою жертву в груду дымящегося мяса. Бортовая система брони захлебывалась от сообщений об уроне, но КВСГ специально была сконструирована так, чтобы выдержать массированный обстрел. Пули рикошетили, некоторые застревали в верхнем слое защиты и теряли кинетическую энергию, а Дамир всё шел и шел вперед, продолжая свою жатву. В конце-концов, стража Инквизиторума не выдержала и побежала.
/////
"Он демон, Боже, демон из адских глубин. Демон, демон, демон! Боже, помоги!
Симон обезумел от страха. Да и не только он: видя, как его товарищи десятками гибнут, не в силах остановить это чудовище, охрана побежала прочь от бойни. Некоторые бросили оружие, в надежде, что демон их пощадит. Но единственно пощадой оказался выстрел в голову.
Толпа, вопя от страха, спонтанно докатилась до лаборатории и замерла в нерешительности. Дверь закрыта, что делать дальше? Некоторые придумали было выставлять окна, но снайперский огонь охладил их пыл, к тому же, начал работать еще один снайпер - его выстрелы пробивали стены с той же легкостью, с какой нож реже масло. Спасения не было нигде - снайперская пара простреливала коридор насквозь, не оставляя шансов на выживание никому.
/////
Милан вышел из укрытия, как только винтовка Канеко замолчала. Бойня знатная, конечно. Тела просто разорваны, крови натекло море. Он оглянулся - Эст с замотанным тряпкой лицом и Дамир в покореженной броне шли к нему.
- Нихрена себе штурм, да, командир? - Дамир поднял забрало и улыбнулся.
- Угу. Давайте уже быстрее заберем ребят и свалим, пока вся вся армия Адальгона не пришла сюда.
/////
Симон был еще жив. Ему оторвало руку и обе ноги, он потерял много крови, но всё еще был жив. Ему хотелось домой, к маме. На секунду ему показалось, что она прошла мимо, не замечая его. Он застонал.
/////
Пока Милан и Дамир открывали дверь, Эст осматривал побоище, ища выживших. Один из стражников застонал, но Эст не глядя выстрелил ему в голову. Живых больше не было, он вернулся к товарищам, помогая открыть дверь.
Ну да, сначала засрал бестиарий, потом сюда перелез. Когда этот тред в твоём говне потонет, куда пойти планируешь?
— Панголинов хочу, но говно-то читать не буду! Ты чё, с ума сошёл, ёпта? Совсем дошёл, бля! Удаляй файлы с шизопастами, я сказал!
Название чот пиздец унылое. Ну не именуют так государства. "Деревня Троеречье", мб даже "Город Троеречье" - это нормально, но целое царство с таким тухлым именем - это никуда не годится.
Ты прав, это рабочее название. У меня сейчас все объекты именуются предельно просто, пока я ещё не проработал систему названий
Дело в том, что у тебя на куске карты на котором почти ничего нет 2 разделяющихся реки, одна из которых течет строго вдоль подножия горного хребта. Еще какой претендент.
>Короля ловят при помощи специального артефакта и всегда в чужой стране.
Самым умным польским королем был Генрих Алансонский. Приехал, осмотрелся, плюнул и обратно свалил.
Так-то он съебал в надежде на французский трон. От халявной страны никто не отказывается, даже если от курваленд.
Ого, я смотрю это что-то грандиозное. Возможно, затмит другие проекты, если всё так серьёзно. Но ты делись, не бойся, что мы сплагиатим твоё творчество. Ведь зачем плагиатить то, что в конечном итоге может развиться в хороший контент и так же приносить удовольствие? Ну всё, жду твоей годноты, не подведи меня.
Они не разделяются, а наоборот соединяются. Течение слева направо. Верхняя разделяется на стыке с хребтами. Со скалами хз, может ли река течь вдоль гор?
>Верхняя разделяется на стыке с хребтами.
Пушка. Реки не разделяются
>Со скалами хз, может ли река течь вдоль гор?
А где эта река начинается?
Так толсто, что даже тонко.
>дикая степь, пустое море, великая пуща
Щас тебя мамкины критики говногорий импортированным с них говном закидают.
По рекам на пикче.
Короче, я решил запилить систему оценки ошибок и ценности советов, пока пусть будет трехбальная:
1/3 - Замечание по вкусу, реализмодроч ради реализмодроча.
2/3 - Косяк явный, к совету лучше прислушаться, если нет своих планов, которым это будет мешать.
3/3 - Пиздец, нахуярил говна. Убирай это нахуй немедленно и забудь как страшный сон. Убирай, блядь!
Имхо, горы выглядят слишком плотными цепями, чуточку меньше на единицу протяженности.
Годные замечания, благодарю. Сложно оценить всё самому, когда сидишь над картой несколько дней.
С горами ничего не могу поделать, такие уж кисти. Ну, если я правильно тебя понял
Нет. Но там в паке есть одиночные горы, но там они как-то не очень, и делать хребты по одной горе будет слишком пиздецом
1500-е года от сотворения мира... Точнее, от Апокалипсиса. Более полутора тысяч лет назад произошла катастрофа, приведшая к упадку культуры, технологий и уровня жизни. Сотни городов были разрушены, а миллиарды жителей - мертвы. Выжившие же завидовали мертвым: их сразили чудовищные болезни, искажающие саму суть естества. Женщины рожали мертвых или не могли забеременеть вовсе. Или рожали чудовищ, отмеченных печатью скверны. Деградировавшие люди считали таких выродков посланниками Зла и старались убить или изгнать их.
Отвергнутые всеми, несчастные мутанты жили обособленными племенами на краю мира... до тех пор, пока их не нашел странник из Старого Мира, впоследствии ставший известным как "Прародитель". Встав во главе дикарей, он всего лишь за три десятка лет вознес их до недостижимого уровня. Шествующие под его знаменами наконец-то были защищены, одеты и сыты. Многотысячная армия жертв Апокалипсиса пришла на земли Истинного Человечества, где с миром, а где - с огнем и мечом. На руинах одного из забытых городов произошла битва Прародителя с Предвестником, Первым из Людей. Проиграв в сражении, Предвестник склонил голову в ожидании смерти, но Прародитель, неожиданно для всех, пощадил своего врага который, впоследствии, стал одним из его преданнейших соратников.
Что-то мне кажется, что всё это выглядит слишком маленькой территорией. Задумываюсь уже над тем, чтобы убрать океан с карты, и добавить море или два. Так выглядеть будет загадочнее, что ли
> Женщины рожали мертвых
> Или рожали чудовищ, отмеченных печатью скверны.
Я тоже играл в Pillars of Eternity.
>до тех пор, пока их не нашел странник из Старого Мира, впоследствии ставший известным как "Прародитель". Встав во главе дикарей, он всего лишь за три десятка лет вознес их до недостижимого уровня. Шествующие под его знаменами наконец-то были защищены, одеты и сыты. Многотысячная армия жертв Апокалипсиса пришла на земли Истинного Человечества, где с миром, а где - с огнем и мечом. На руинах одного из забытых городов произошла битва Прародителя с Предвестником, Первым из Людей. Проиграв в сражении, Предвестник склонил голову в ожидании смерти, но Прародитель, неожиданно для всех, пощадил своего врага который, впоследствии, стал одним из его преданнейших соратников.
Это настолько приторный пафос, что у меня аж зубы кариесом покрылись. Переделывай эту банальщину.
>Я тоже играл в Pillars of Eternity.
А вот если бы ты был чуть поумнее, чуть пообразованнее - то не считал бы, что проклятья из-за которых рождаются уроды и мертвые дети придумали для компьютерной игры в 2015 году.
Ты пойми, дело не в панголинах и не в спецназе. Дело в тебе.
В прошлом Бестиарии панголин пилил хронологию, и нашелся даже говноед, которому это пришлось по нраву.
Ты поясняй по делу, он говноед, потому что ему по нраву хронология, или потому что ему по нраву панголины, или потому что ему по нраву именно высеры спецназовца?
Ясно-понятно.
Разница между пехотинцем который провел даже пол года в зоне боевых действий и новичком просто огромна, а тут несколько веков жизни.
Это основание позарез нужно моему манямирку.
Размножаются хуево, например. Один раз в N лет можно родить, от того малочисленная раса и низкий военный потенциал.
Идеология изоляционизма и/или похуизма.
Серое кардинальство, когда мир и так под долгоживущими, но кроме тех кому положено об этом никто не знает.
Ограниченность интересующих/пригодных мест для заселения (а-ля свой волшебный лес эльфы могут вырастить не где угодно, а только в каком-нибудь особом месте пересечения магических линий инбифор: Князев, залогинься).
Воля космических сил - не трави низшие расы. Не трави, сука. А то все огребут.
Ну или соперничество этих космических сил опять же. Один бог покровительствует людишкам, другой эльфам, и хотя эльфы людишкам дать пизды могут, но лезть в зону интересов другого бога не велено.
Абсолютное оружие сдерживания у короткоживущих рас или просто магическое-технологическое превосходство.
Внутренние разборки долгоживущих. Интриги и геноцид домов у дроу во все поля.
Ну и да, окромя просто очень низкой рождаемости >>149964, может еще быть вариант с нормальной рождаемостью, но все-таки ниже чем у короткоживущих в совокупности. И численный перевес порешает тем, что если будут потери и часть тысячелетних убервоинов таки завалят мясом, а от удара в псину никакой суперсолдат не застрахован - то новых взять будет тупо неоткуда, а короткоживущие наплодятся заново. Несколько раз смыть, повторить, и долгоживущие соснули.
Ну и комбинирование разных вариантов конеш. Уж какой-нибудь из перечисленных подойдет.
Эта раса вышла в мультивселенную и встретила обычных не знающих практической магии человеков, живущих в глубоком средневековье, в крайнем случае - в самом начале эпохи возрождения. Способ перемещения между мирами примитивный и ограниченный - мир людей останется доступен несколько лет, возможно десятилетий, после чего контакт с ним прервется, эльфы об этом уже знают.
Найти: логичный и разумный мотив для эльфов переселить часть популяции человеков в свой мир на положении свободных обитателей, а не зверушек в зоопарках.
Решение:
Если у твоих эльфов маняутопия без особого угнетения, то мотивация в виде прогрессорства им вполне подойдет.
Друг друга они пытаются угнетать на ура, на мелочь просто не обращают внимания пока она работает.
Тогда есть вариант использования людишек в качестве пушечного мяса в этих местных заварушках.
Но зачем, если эльфы могут и для этого специализированных существ?
Прогрессорство лучше, я просто пытаюсь сообразить зачем им прогрессорство ради прогрессорства - раз, не сочтут ли они прогрессоство среди другого вида опасным для себя - два.
Чем обычно мотивируются прогрессорские устремления, какие есть варианты?
Плюс нужно будет их адаптировать под мой сеттинг - в котором придется прогрессорствовать
не на благо всего вида, а избранной группы, переселенной к себе в мир.
Я думаю над вариантом в котором это переселение не общая инициатива эльфов (как минимум одобренная властью), а затея группы идеалистов. Но и идеалистам нужен мотив, не хочу останавливаться на "просто захотели осчастливить братьев меньших" и всё объяснение.
Изучение человеков и их способностей в естественнфх условиях. Т.е. они станут делать свои города и мутить свою науку, думая, что это теперь их новый дом. Ну типа не вернуться, портал закрыт. Или они не знают об этом.
>Изучение человеков и их способностей в естественнфх условиях.
С какой целью? Исследования развитой цивилизации это все-таки не уровень "бросить кучу патронов в костер и смотреть что будет". Все опять в мотив упирается, какие задачи так хотят решить экспериментаторы?
>Т.е. они станут делать свои города и мутить свою науку, думая, что это теперь их новый дом.
А так-то это замечательный расклад - без ускоренного развития под надзором прогрессорствующей цивилизации, можно и дольше их держать на уровне пониже и обосновать разный уровень развития. Мне это подойдет на ура, но все равно на поставленные вопросы не отвечает - зачем эльфам вообще переселять людей (это менее важный вопрос, его-то можно отчасти обойти переселив часть людишек безконтрольно, какими-нибудь стихийными самопроизвольными порталами), и почему они позволят им остаться и жить самостоятельно (почему вообще позволят в случае варианта со стихийными перемещениями, или почему оставят на воле после завершения эксперимента).
>Все опять в мотив упирается, какие задачи так хотят решить экспериментаторы?
А ты там не охуел вообще? Это все же твои эльфы. У них там декаденствующая империя, или что? Есть какие-нибудь глобальные цели? А то пока по описанию получается что работать им не надо, а все есть, ибо специально выведенные гомункулюсы работают.
Ну хер его знает, может быть они хотят иметь тренировочный полигон. Типа не созданная ими раса под боком, на которой можно отрабатывать дипломатию, засылание шпиенов иллюминатов и так далее, на случаей если в следующий раз попадется какая-нибудь йоба.
Или у них просто не зоопарк, а национальный парк, где людишки в естественной среде обитания.
Кроме того что это ебучие эльфы, и у них вполне может быть иная логика мотивов.
>А ты там не охуел вообще? Это все же твои эльфы.
Сорян, если не так понял. Я не жду что ты за меня решишь проблемы моего манямироустройства. Я пытаюсь сорт оф мозгвой штурм спровоцировать. Просто накидать шаблонные идеи, вдруг у кого свои собственные есть, вдруг кто захочет детально расписать (как здесь >>150027 например). Я же не пытаюсь обосрать, что "фу, хуйню написал, мне вообще не это надо". Наоборот, спасибо за любые варианты, может что-нибудь натолкнет на нестандартную мысль.
>У них там декаденствующая империя, или что?
У них там не совсем империя, но строй в целом аристократического типа - власть в основном у очень сильно магически улучшенных эльфов (Сидов), улучшения передаются по наследству. Прям категоричного кастового и тем более видового деления нет. Но все равно многих обычных (Чистых) это напрягает, есть недовольство, попытки создания отдельных государств для чистых и т.п.
Общество пережило охуенных масштабов гражданскую войну с разновидностью особо охуевших же сидов, которые как раз и отделились полностью как новый вид. Еще раньше был довольно мощный катаклизм как раз и ставший результатом успешного открытия пути в иные миры, но прям глобально на уровень развития цивилизации не повлиявший, с сиюминутными последствиями к моменту встречи справились, негативное влияние катастрофы в долгосрочной перспективе еще не сказалось и долго не скажется. После этих войны и катастрофы единого правительства и вообще прям единой цивилизации нет, но разные государства вполне между собой договариваются, благо их всего осталось 3 штуки полноценных да 1 бунтующее чистых. Население опять же после войны сильно проредилось, и поскольку и раньше размножались как и положено эльфам не сильно активно - тяготеет к этим нескольким центрам силы, большая часть территории мира заселена меньше чем сраная тундра.
>Есть какие-нибудь глобальные цели?
Целей нет, в умах разброд и шатание. Единственно, что общим стало резко негативное отношение к направленной магической эволюции - следствие войны, естественно.
>А то пока по описанию получается что работать им не надо, а все есть, ибо специально выведенные гомункулюсы работают.
Гомункулюсов Низшие расы тоже проредило, и естественно посильнее чем самих эльфов. При этом некоторые из эльфов топят за переход от использования самостоятельно живущих разумных к управляемым големам, всякие радикалы вообще за геноцид, по крайней мере части искусственных рас владеющих врожденной магией (по идее большинством не поддерживается, ибо сами по себе низшие расы проблем не доставили).
С разумными расами в других мирах эльфы до людей не встречались. Но в первом открытом мире им встретилась раса полуразумных животных (ну тот самый шаблон "уже умнее собак и обезьян, но еще не человек"), которую и использовали за основу отделившиеся сиды, ибо тот мир в магическом плане гораздо круче мира эльфов и они пытались к новой магии адаптироваться, и заодно подчинили себе этих полуживотных.
Сильно все это женерик?
>Типа не созданная ими раса под боком, на которой можно отрабатывать дипломатию, засылание шпиенов иллюминатов и так далее, на случаей если в следующий раз попадется какая-нибудь йоба.
Учту идею. Возможно какой-нибудь энтузиаст из числа затащивших людей в этот мир и будет так оправдываться перед строгими тысячелетними дядями-сидами.
>Кроме того что это ебучие эльфы, и у них вполне может быть иная логика мотивов.
Вот этого я и пытаюсь избежать. "Иная логика" - это или костыль "мне ломы объяснять почему, но они хотят именно этого", или попытка нагнетания драматичности и непознаваемости. (А у меня людям с эльфами тысячи лет под боком жить и расти, а потом после очередного катаклизма восстанавливаться. Нахуй непознаваемость.)
Иные мотивы - пожалуйста, но объяснить их надо и вполне возможно той же логикой.
>А ты там не охуел вообще? Это все же твои эльфы.
Сорян, если не так понял. Я не жду что ты за меня решишь проблемы моего манямироустройства. Я пытаюсь сорт оф мозгвой штурм спровоцировать. Просто накидать шаблонные идеи, вдруг у кого свои собственные есть, вдруг кто захочет детально расписать (как здесь >>150027 например). Я же не пытаюсь обосрать, что "фу, хуйню написал, мне вообще не это надо". Наоборот, спасибо за любые варианты, может что-нибудь натолкнет на нестандартную мысль.
>У них там декаденствующая империя, или что?
У них там не совсем империя, но строй в целом аристократического типа - власть в основном у очень сильно магически улучшенных эльфов (Сидов), улучшения передаются по наследству. Прям категоричного кастового и тем более видового деления нет. Но все равно многих обычных (Чистых) это напрягает, есть недовольство, попытки создания отдельных государств для чистых и т.п.
Общество пережило охуенных масштабов гражданскую войну с разновидностью особо охуевших же сидов, которые как раз и отделились полностью как новый вид. Еще раньше был довольно мощный катаклизм как раз и ставший результатом успешного открытия пути в иные миры, но прям глобально на уровень развития цивилизации не повлиявший, с сиюминутными последствиями к моменту встречи справились, негативное влияние катастрофы в долгосрочной перспективе еще не сказалось и долго не скажется. После этих войны и катастрофы единого правительства и вообще прям единой цивилизации нет, но разные государства вполне между собой договариваются, благо их всего осталось 3 штуки полноценных да 1 бунтующее чистых. Население опять же после войны сильно проредилось, и поскольку и раньше размножались как и положено эльфам не сильно активно - тяготеет к этим нескольким центрам силы, большая часть территории мира заселена меньше чем сраная тундра.
>Есть какие-нибудь глобальные цели?
Целей нет, в умах разброд и шатание. Единственно, что общим стало резко негативное отношение к направленной магической эволюции - следствие войны, естественно.
>А то пока по описанию получается что работать им не надо, а все есть, ибо специально выведенные гомункулюсы работают.
Гомункулюсов Низшие расы тоже проредило, и естественно посильнее чем самих эльфов. При этом некоторые из эльфов топят за переход от использования самостоятельно живущих разумных к управляемым големам, всякие радикалы вообще за геноцид, по крайней мере части искусственных рас владеющих врожденной магией (по идее большинством не поддерживается, ибо сами по себе низшие расы проблем не доставили).
С разумными расами в других мирах эльфы до людей не встречались. Но в первом открытом мире им встретилась раса полуразумных животных (ну тот самый шаблон "уже умнее собак и обезьян, но еще не человек"), которую и использовали за основу отделившиеся сиды, ибо тот мир в магическом плане гораздо круче мира эльфов и они пытались к новой магии адаптироваться, и заодно подчинили себе этих полуживотных.
Сильно все это женерик?
>Типа не созданная ими раса под боком, на которой можно отрабатывать дипломатию, засылание шпиенов иллюминатов и так далее, на случаей если в следующий раз попадется какая-нибудь йоба.
Учту идею. Возможно какой-нибудь энтузиаст из числа затащивших людей в этот мир и будет так оправдываться перед строгими тысячелетними дядями-сидами.
>Кроме того что это ебучие эльфы, и у них вполне может быть иная логика мотивов.
Вот этого я и пытаюсь избежать. "Иная логика" - это или костыль "мне ломы объяснять почему, но они хотят именно этого", или попытка нагнетания драматичности и непознаваемости. (А у меня людям с эльфами тысячи лет под боком жить и расти, а потом после очередного катаклизма восстанавливаться. Нахуй непознаваемость.)
Иные мотивы - пожалуйста, но объяснить их надо и вполне возможно той же логикой.
>Сорян, если не так понял. Я не жду что ты за меня решишь проблемы моего манямироустройства.
Дело в том что я не знаю твоего манямироустройства. Вот например предложу я сделать всех людей париями-антимагами, и завезли их как раз чтобы использовать в таком качестве. А у тебя наоборот у них должно быть магонасыщенное общество по задумке.
>Целей нет, в умах разброд и шатание. Единственно, что общим стало резко негативное отношение к направленной магической эволюции - следствие войны, естественно.
Ну вот исходя из этого и послевоенного периода, людей могли заселить просто как "живую изгородь" например. То есть если один сосед пойдет войной на другого, ему придется проломиться через пару людских королевств по дороге. А те успеют хотя бы хай поднять, как минимум, и атакуемый проведет мобилизацию.
Это при условии что там порталов каких-нибудь нет, география позволяет и так далее.
Ну вот высадил каждый отдельный Эльфийский Двор вокруг своих владений Вольные Баронства как кустики.
>Вот этого я и пытаюсь избежать. "Иная логика" - это или костыль "мне ломы объяснять почему, но они хотят именно этого", или попытка нагнетания драматичности и непознаваемости.
Ну понятно, элдрич эльфов в сеттинге не ждали. Хотя не совсем правильно выразился надо больше спать даже не иная логика, а иная иерархия ценностей. Но судя по всему у тебя просто остроухие древние прагматики, которые не пукнут лишний раз не продумав последствий.
>Вот например предложу
>А у тебя наоборот
Я и предлагаю накидывать любые варианты (кроме абсурдных и клоунских), которые могут послужить мне пищей для размышлений. Твое упоминание парий напомнило мне, что люди в моем сеттинге полностью не способны к одному специфическому магии, свойственному эльфийскому миру. Сделать их еще и невосприимчивыми именно к нему, я пока не думал, буду оценивать как это повлияет на остальное.
>Эльфийский Двор вокруг своих владений Вольные Баронства
Для таких целей и уже существующие низшие расы вполне подойдут, еще и работать будут.
>Но судя по всему у тебя просто остроухие древние прагматики, которые не пукнут лишний раз не продумав последствий.
Сиды именно такие, они же как и положено тысячелетние. Обычные эльфы конечно тоже долгоживущие, но не настолько.
>>Хотя не совсем правильно выразился надо больше спать даже не иная логика, а иная иерархия ценностей.
В общих чертах это должно выглядеть так: поскольку эльфийская цивилизация полностью завязана на магии, при этом даже не только цивилизация, но и весь вид - они эволюционировали в этакой аномальной зоне повышенной магической активности, то она и является главной ценностью. Это конечно не варкрафтовская физическая зависимость кровавых эльфов, которые просто хиреют и подыхают, но социальная - точно. То есть без разговоров общество будет той самой магократией против которой копротивлялся местный шизик, и это будет естественным для всей расы. Поскольку физические потребности удовлетворить магией им проще простого - искусственные расы были созданы даже не чтобы облегчить, а вообще полностью автоматизировать производство материальных ценностей и не отвлекаться, то больше внимания на всякие интеллектуальные, социальные и эстетические потребности. Ну и духовные конечно. Вот что я совсем не продумал, так это эльфийские религии.
А что там по религии и культуре эльфов? Мб, какая-то часть прониклась эльфийскими ценностями, за что была гнобима остальным миром, и самые добрые среди эльфов решили дать им убежище?
> самостоятельно
Что бы не мешать им развиваться аутентично
> пересилить
Потому что вечно наблюдать они за ними в мире людей не смогут. Портал закроется ежжи
От фонаря придумываю. Порой настоящие названия в голову приходят, приходиться их искажать.
Беру, допустим, обычный русский топоним, перевожу на норвежский и меняю произношение на, к примеру, китайское или японское. Зависит от того, с какой нации срисован мой народ.
Открываю вики и смотрю названия азиатских/балканских городов.
У меня наоборот с названиями вообще проблем нет. Я не сильно спешу, правда, но в случае чего придумать новый топоним для меня не составляет труда. Если хочешь, могу показать свои, только скажи.
Не вижу в этом ничего страшного. Хотя и тут автор может объебаться.
Будет оригинальнее, если мирок не будет похож на наш, но тогда могут подорваться реализмодауны, будь осторожней.
>использовать смену сезонов года, летоисчисление в годах, 12 месяцев в году, 24 часа в сутках, одно солнце
Лучше всего. Потому как это не влияет на суть повествования. Разве что может заебать.
>спутник планеты - Луна.
Можешь поэкперементировать с лунами, к лунам люди более терпимы.
А вообще ты можешь сделать плоский мир накрытый куполом, по которому плавают проекции лун и прочих плонет. Окружённый астралом и другими планами бытия.
Всем будет похуй.
Континенты:
- Таракар, большой западный континент, разделяется на северный и южный большой грядой - Яблоневыми горами.
- Астрика - восточный континент поменьше, разделяется заливом с востока на две условные части.
- Инейтлен - маленький северный континент с кучей островов. На, собственно, континент, может и не тянет, но так удобнее отделять этот регион. Климат близок к полярному, но условия жизни смягчаются горячими источниками и несколькими вулканами, оттого и название такое. Там живут орки и дворфы.
- Стужище - северные льды. Всё.
- Южные ключи - огромная, на 2/3 южного полушария, никому не нужная Антарктида. Климат тропический из-за вулканической активности и тех же горячих источников и гейзеров.
- Лесоморье - отдельная тема. Это огромный лес, который опоясывает всю планету (в том числе и по морю) на севере и защищает её от губительного холода. В древние времена он был создан для того, чтобы остановить что-то вроде ледникового периода.
- Мерровия большой остров в форме буквы U, залив которого заполнен Лесоморьем. Населен сильфами, местными водными эльфами (они не живут под водой, но море занимает больше место в их жизни)
[Нордор]
Северная часть континента Таракар, населена преимущественно нордингами(люди), в меньшей степени орками и сильфами. Через Нордор проходит Таракарское Лесоморье. На востоке Нордора находятся Грязные горы, которые отделяют Нордор от Борея и Свадии. На северо-западе расположен полуостров Канивек, а в Канивекском заливе остров Глупый.
[Борей]
- Мастрон
[Свадан]
Находится на северо востоке
Верхний Свадланд, Великий Свадланд
- Сваддард
Нижний Свадланд
Остфол - восточные земли людей. Это не азиаты.
Магическое королевство
Тарабарские острова
[Яблоневые горы] - родина дворфов. Называется так из-за обилия диких яблонь.
- Яблоневый дол, яблоневая долина
- Яблоневый пик
[Трансвандаль] - огромная степь на западе
[Салемта], Салемча, Шалемча
Фактически, это малая Азия
- Салембад
- Кава
Астрика:
- Лесоморье. Отсюда начал свой рост великий лес и здесь его больше всего. Занимает всю северную часть материка.
- Лихоморье - злая версия. Куда уж без неё?
Пустошь Спайкатан. Просто пустошь.
Карнажарское хитросплетение - попытка гоблинов сделать своё Лесоморье. Получился большой терновник. Но им норм.
Ксанатар - родина Леонов
-- Аму-Михр
Пустыня
- Сантера прибежище древнего магического ордена. Многие тщатся найти его.
Сухой хребет - горы на востоке у моря.
- Терастр - колония нордов.
Континенты:
- Таракар, большой западный континент, разделяется на северный и южный большой грядой - Яблоневыми горами.
- Астрика - восточный континент поменьше, разделяется заливом с востока на две условные части.
- Инейтлен - маленький северный континент с кучей островов. На, собственно, континент, может и не тянет, но так удобнее отделять этот регион. Климат близок к полярному, но условия жизни смягчаются горячими источниками и несколькими вулканами, оттого и название такое. Там живут орки и дворфы.
- Стужище - северные льды. Всё.
- Южные ключи - огромная, на 2/3 южного полушария, никому не нужная Антарктида. Климат тропический из-за вулканической активности и тех же горячих источников и гейзеров.
- Лесоморье - отдельная тема. Это огромный лес, который опоясывает всю планету (в том числе и по морю) на севере и защищает её от губительного холода. В древние времена он был создан для того, чтобы остановить что-то вроде ледникового периода.
- Мерровия большой остров в форме буквы U, залив которого заполнен Лесоморьем. Населен сильфами, местными водными эльфами (они не живут под водой, но море занимает больше место в их жизни)
[Нордор]
Северная часть континента Таракар, населена преимущественно нордингами(люди), в меньшей степени орками и сильфами. Через Нордор проходит Таракарское Лесоморье. На востоке Нордора находятся Грязные горы, которые отделяют Нордор от Борея и Свадии. На северо-западе расположен полуостров Канивек, а в Канивекском заливе остров Глупый.
[Борей]
- Мастрон
[Свадан]
Находится на северо востоке
Верхний Свадланд, Великий Свадланд
- Сваддард
Нижний Свадланд
Остфол - восточные земли людей. Это не азиаты.
Магическое королевство
Тарабарские острова
[Яблоневые горы] - родина дворфов. Называется так из-за обилия диких яблонь.
- Яблоневый дол, яблоневая долина
- Яблоневый пик
[Трансвандаль] - огромная степь на западе
[Салемта], Салемча, Шалемча
Фактически, это малая Азия
- Салембад
- Кава
Астрика:
- Лесоморье. Отсюда начал свой рост великий лес и здесь его больше всего. Занимает всю северную часть материка.
- Лихоморье - злая версия. Куда уж без неё?
Пустошь Спайкатан. Просто пустошь.
Карнажарское хитросплетение - попытка гоблинов сделать своё Лесоморье. Получился большой терновник. Но им норм.
Ксанатар - родина Леонов
-- Аму-Михр
Пустыня
- Сантера прибежище древнего магического ордена. Многие тщатся найти его.
Сухой хребет - горы на востоке у моря.
- Терастр - колония нордов.
Народы:
Север Таракара, Нордор, или Нордавия - родина для суровых нордов(люди). Делится на две зоны - северную, которая находится на большом полуострове и южную, которая охватывает Грязные горы и низину. Южнее находится Таракарское Лесоморье, где нашли прибежище беженцы из чужого мира Элле, своего рода эльфы с розово-оранжевой кожей и темно синими волосами. Южнее - Яблоневые горы, названные так из-за зеленоватого цвета породы и обилия диких яблонь. Такое себе нагорье с гномами-китайцами. Они любят кунг-фу, нефрит, друидизм и все такое. Ездят на больших козлах. Это центр материка. На западе от них находится Трансвандаль, великая западная степь, которую делят между собой кочевые гномы, ликаны (волколаки) и орки. С противоположной стороны материка находятся Остфол, Свадун и Борей. Свады и борейцы объединились в одно государство, Санктуарий Борейской Мастры и свадов, где за последними закрепился статус элиты и аристократии. Остфол - восточный край. Тут обитают люди востока (не азиаты). С востока Остфол омывается Тарабарским морем. Посреди моря есть три острова, которые также называются Тарабарские острова. Тарабар раньше был морским гегемоном и хозяином юга, пока южане не свергли тарабарцев и не основали своё государство, которое не уступало по силе последним. Салемский экзархат, такое название получила новая держава, в честь полуострова Салемта (или Шалемча, на западный манер). Правил страной экзарх, который совмещал в себе титул монарха и духовного лидера и передавался по наследству. А Тарабар хоть и не восстановил былое могущество, но впоследствии оказал большое влияние на народы Остфола.
Астрика. Север Астрики почти весь в Лесоморье. Фактически, тут находится само сердце леса, а также его хозяева - нотиане. Этот народ отпочковался от борейцев вследствии гражданской войны. Проиграв, нотиане убежали за море и поселились в Лесоморье. Цвет кожи у них темный, чёрное также и оперение. Борейцы считают, что это последствия проклятия, а нотиане уверены, что они стали жертвой техногенной катастрофы. В противовес расчётливым прогрессорам-борейцам, нотиане нашли себя в друидизме и отточили своё мастерство лучше всех. Лесной народ никогда не воевал на чужой территории, а о тех, кто пытался из завоевать лучше не вспоминать - ходят слухи, что поверженных противников нотиане превращают в зомби, проращивая в их телах специальные споры. Одними из бывших противников нотиан были якши. Искусные заклинатели элементалей, они очень напоминали нотианцам своих родственников, борейцев. Сами якши пользовались магией призыва в быту, на войне, да вообще везде. Особенно им полюбились элементали воздуха. Малые элементали крутят колеса мельниц, раздувают паруса и огонь в горнах, даже выпускают снаряды из пневматов. Большие элементали служат якшам транспортом - они перевозят людей, товар, животных за море и через бесконечный лес. Общество якшей разделено на касты - огонь (воины), земля (охотники, земледельцы, скотоводы), небо (учёные) и вода (писцы, барды, художники). До совершеннолетия якша может переходить из одной касты в другую, но для этого следует пройти сложные экзамены. После совершеннолетия якша покрывает своё тело татуажем, который дополняется в течении всей его жизни... Влажные тропики якшей сменяются южными пустошами и полупустынями. Там обитают леоны - гуманоидные саблезубые тигры-львы. Раньше они были полуразумными дикарями, почти животными. Их часто захватывали в рабство люди из-за моря. Однажды один из леонов-рабов увидел, как человек находит утешение в молитве и сам попробовал повторить ритуал за ним. В итоге его разум на миг слился с демиургом и он обрёл чистый разум. Позже он сбежал, освободил собратьев и распространил религию среди племен леонов, которых, кстати, три: оседлое Аксун(жёлтая шерсть), кочевые Наник (желто-рыжая, в полоску шерсть) и лесные разбойники Бантр(черные).
Пару слов об орках:
Самый многочисленный после людей народ. Различаются четыре племени орков, это коричневые Дети земли, их больше всего, черные или серые пеплошкуры - находятся по статусу ниже других орков, красноходы - орки с красным цветом кожи, существует предубеждение, что это из-за крови убитых ими жертв. Красноходы - умелые ремесленники. Последние - пустынники, "рыхлая земля", орки с желтым цветом кожи, немного слабее своих собратьев в физическом плане. Все орки разделены на две независимые фракции - северных и южных. Для северных домом стал Инейтлен, а для южных Трансвандаль и Салемта.
О ликанах. Изначально, полуразумные волкоподобные приматы. В давние времена секта друидов-оборотней народа дварфов очень полюбила облик этого животного и взяла его за основу своего учения. Им так нравилось перевоплощаться в ликанов, что многие из них оставались волколаками до конца жизни. Спустя века ликаны забыли свою историю, да и сам друидизм со временем утратил свое значение, хотя в какой-то момент он был изобретён снова. Ликаны заняли свою нишу в истории смертных народов.
Гомункулы. Нежить, в каком-то смысле, с телом из камня и глины. От голема отличается тем, что для их создания используются души разумных существ. Гомункулов изобрели борейцы, используя их в своих войнах, но те восстали против своих хозяев и создали своё небольшое государство.
- Фоморы. Подобно гомункулам, обладают телом из камня и глины, но по природе разительно от них отличаются. Эти - посланники-аватары из корабля, который медленно летит к этому миру. Призваны подготовить этот мир к своему прибытию. Мотивы и цели их неясны, однако понятно, что добра от них ждать не надо. Говорят, что фоморы на самом деле очень красивые вопреки их каменным аватарам, но проверить это никто пока не может
Государственные образования:
Нордор
- Нордовия
- Улвигн (Вигна)
- Терастр
- Консорциум народных княжеств (сепарат)
Остфол
- Остфол
- Жубавлик
- Тарабар
- Свадия, свадинги (в составе Санктуария)
- Угрин
Салем
- Салемский экзархат
- Маликант
Дварфы
- Яблоневое королевство
- Шаманское государство - сепаратисты королевства дварфов, впоследствии были ликвидированы
- Икаря - колония за внутренним морем
- Улусик - кочевники
- -белое знамя
- -синее знамя
- -жёлтое знамя
Орки
- Ледяной Талон
- Ржавые кулаки
- Скользкая чешуя
- Чернильный камень
- Тлеющая кромка(изгнанники)
Орки
- Песчаная Буря
- Волки нестерпимого зноя
- Тлеющая кромка
Леоны
- бантр
- аксун
- наник
-
Гомункулы
- Город старьевщиков
Фоморы
Два корабля:
- Канадар
- Свармадар
Народы:
Север Таракара, Нордор, или Нордавия - родина для суровых нордов(люди). Делится на две зоны - северную, которая находится на большом полуострове и южную, которая охватывает Грязные горы и низину. Южнее находится Таракарское Лесоморье, где нашли прибежище беженцы из чужого мира Элле, своего рода эльфы с розово-оранжевой кожей и темно синими волосами. Южнее - Яблоневые горы, названные так из-за зеленоватого цвета породы и обилия диких яблонь. Такое себе нагорье с гномами-китайцами. Они любят кунг-фу, нефрит, друидизм и все такое. Ездят на больших козлах. Это центр материка. На западе от них находится Трансвандаль, великая западная степь, которую делят между собой кочевые гномы, ликаны (волколаки) и орки. С противоположной стороны материка находятся Остфол, Свадун и Борей. Свады и борейцы объединились в одно государство, Санктуарий Борейской Мастры и свадов, где за последними закрепился статус элиты и аристократии. Остфол - восточный край. Тут обитают люди востока (не азиаты). С востока Остфол омывается Тарабарским морем. Посреди моря есть три острова, которые также называются Тарабарские острова. Тарабар раньше был морским гегемоном и хозяином юга, пока южане не свергли тарабарцев и не основали своё государство, которое не уступало по силе последним. Салемский экзархат, такое название получила новая держава, в честь полуострова Салемта (или Шалемча, на западный манер). Правил страной экзарх, который совмещал в себе титул монарха и духовного лидера и передавался по наследству. А Тарабар хоть и не восстановил былое могущество, но впоследствии оказал большое влияние на народы Остфола.
Астрика. Север Астрики почти весь в Лесоморье. Фактически, тут находится само сердце леса, а также его хозяева - нотиане. Этот народ отпочковался от борейцев вследствии гражданской войны. Проиграв, нотиане убежали за море и поселились в Лесоморье. Цвет кожи у них темный, чёрное также и оперение. Борейцы считают, что это последствия проклятия, а нотиане уверены, что они стали жертвой техногенной катастрофы. В противовес расчётливым прогрессорам-борейцам, нотиане нашли себя в друидизме и отточили своё мастерство лучше всех. Лесной народ никогда не воевал на чужой территории, а о тех, кто пытался из завоевать лучше не вспоминать - ходят слухи, что поверженных противников нотиане превращают в зомби, проращивая в их телах специальные споры. Одними из бывших противников нотиан были якши. Искусные заклинатели элементалей, они очень напоминали нотианцам своих родственников, борейцев. Сами якши пользовались магией призыва в быту, на войне, да вообще везде. Особенно им полюбились элементали воздуха. Малые элементали крутят колеса мельниц, раздувают паруса и огонь в горнах, даже выпускают снаряды из пневматов. Большие элементали служат якшам транспортом - они перевозят людей, товар, животных за море и через бесконечный лес. Общество якшей разделено на касты - огонь (воины), земля (охотники, земледельцы, скотоводы), небо (учёные) и вода (писцы, барды, художники). До совершеннолетия якша может переходить из одной касты в другую, но для этого следует пройти сложные экзамены. После совершеннолетия якша покрывает своё тело татуажем, который дополняется в течении всей его жизни... Влажные тропики якшей сменяются южными пустошами и полупустынями. Там обитают леоны - гуманоидные саблезубые тигры-львы. Раньше они были полуразумными дикарями, почти животными. Их часто захватывали в рабство люди из-за моря. Однажды один из леонов-рабов увидел, как человек находит утешение в молитве и сам попробовал повторить ритуал за ним. В итоге его разум на миг слился с демиургом и он обрёл чистый разум. Позже он сбежал, освободил собратьев и распространил религию среди племен леонов, которых, кстати, три: оседлое Аксун(жёлтая шерсть), кочевые Наник (желто-рыжая, в полоску шерсть) и лесные разбойники Бантр(черные).
Пару слов об орках:
Самый многочисленный после людей народ. Различаются четыре племени орков, это коричневые Дети земли, их больше всего, черные или серые пеплошкуры - находятся по статусу ниже других орков, красноходы - орки с красным цветом кожи, существует предубеждение, что это из-за крови убитых ими жертв. Красноходы - умелые ремесленники. Последние - пустынники, "рыхлая земля", орки с желтым цветом кожи, немного слабее своих собратьев в физическом плане. Все орки разделены на две независимые фракции - северных и южных. Для северных домом стал Инейтлен, а для южных Трансвандаль и Салемта.
О ликанах. Изначально, полуразумные волкоподобные приматы. В давние времена секта друидов-оборотней народа дварфов очень полюбила облик этого животного и взяла его за основу своего учения. Им так нравилось перевоплощаться в ликанов, что многие из них оставались волколаками до конца жизни. Спустя века ликаны забыли свою историю, да и сам друидизм со временем утратил свое значение, хотя в какой-то момент он был изобретён снова. Ликаны заняли свою нишу в истории смертных народов.
Гомункулы. Нежить, в каком-то смысле, с телом из камня и глины. От голема отличается тем, что для их создания используются души разумных существ. Гомункулов изобрели борейцы, используя их в своих войнах, но те восстали против своих хозяев и создали своё небольшое государство.
- Фоморы. Подобно гомункулам, обладают телом из камня и глины, но по природе разительно от них отличаются. Эти - посланники-аватары из корабля, который медленно летит к этому миру. Призваны подготовить этот мир к своему прибытию. Мотивы и цели их неясны, однако понятно, что добра от них ждать не надо. Говорят, что фоморы на самом деле очень красивые вопреки их каменным аватарам, но проверить это никто пока не может
Государственные образования:
Нордор
- Нордовия
- Улвигн (Вигна)
- Терастр
- Консорциум народных княжеств (сепарат)
Остфол
- Остфол
- Жубавлик
- Тарабар
- Свадия, свадинги (в составе Санктуария)
- Угрин
Салем
- Салемский экзархат
- Маликант
Дварфы
- Яблоневое королевство
- Шаманское государство - сепаратисты королевства дварфов, впоследствии были ликвидированы
- Икаря - колония за внутренним морем
- Улусик - кочевники
- -белое знамя
- -синее знамя
- -жёлтое знамя
Орки
- Ледяной Талон
- Ржавые кулаки
- Скользкая чешуя
- Чернильный камень
- Тлеющая кромка(изгнанники)
Орки
- Песчаная Буря
- Волки нестерпимого зноя
- Тлеющая кромка
Леоны
- бантр
- аксун
- наник
-
Гомункулы
- Город старьевщиков
Фоморы
Два корабля:
- Канадар
- Свармадар
Блин, жаль, конечно. Ну я пытался. Наверно, фэнтези мирки это не для меня. Но я рад, что хотя бы русское сообщество не умирает и всегда можно взглянуть на творения анона. А то раньше и этого не было.
Черт, а у меня есть аналог твоего Лесоморья. Ну его можно было увидеть итт. По-моему всё неплохо, только Свадия уже в m&b есть.
Название "Стужище", тут я даже пожалел, что не сам его придумал, а то мне как раз нужно побольше названий такого типа.
А вот насчет рас... Гномы-азиаты это конечно и правда круто, но в остальном я не очень люблю стандартные расы вроде дворфов/гномов в новых сеттингах
Свадия уже в m&b есть.
Знаю. Название возникло независимо, пока что думаю на что поменять.
>А вот насчет рас... Гномы-азиаты это конечно и правда круто, но в остальном я не очень люблю стандартные расы вроде дворфов/гномов в новых сеттингах
Если честно, то от них только название. Мои дворфы это неандертальцы. А гоблины шизики-сектанты со множеством личностей в голове. Ну орки стандартные... Варкрафтовские. Но там ведь просто лучше, чем где либо раскрыта эта тема. Эльфов нет, но есть архетип, от которого сложно избавиться, я пытаюсь что-то с этим делать.
>>150454
Блин, я в армии, у меня есть только листик и карандаш...
>Блин, я в армии, у меня есть только листик и карандаш...
Так мы выигрывали все войны. Пока противник пытается выкрасть карты наших укрепрайонов, мы рисуем карты манямирков, причём вручную. Когда приходит время атаки, противник теряется на незнакомой местности и приходит в полную небоеготовность. В этом смысл, в этом наша стратегия.
А что бы ты изменил? Понятно, что всё, так как это не твой уровень. Но если сохранять основную концепцию, то как можно изменить всё в лучшую сторону? Или всё-таки снести и делать всё с нуля?
Белорус что ли?
>неандертальцы
Черт, а я ведь тоже хотел ввести нечто похожее. Два совпадения, самое время идти няшиться под хвостик
В центре огромного помещения, каменной пустыни простирающийся на несколько километров, куда не проникал луч солнца со времён зарождения мира, на троне высотой в несколько десятков метров восседал Харгар Осквернитель, древний титан, отбывающий здесь срок своего вечного заточения, в тюрьме, которую он адаптировал под свои нужды. Звук шагов босых ног по каменному полу прервали раздумья Харгара. Уже несколько часов эти звуки издавало сгорбленное существо чем-то напоминающее человека с неестественно широко посаженными выпученными глазами, короткими руками и необычайно длинными и тощими ногами. Любой человек при взгляде на эту ошибку природы испытывал только отвращение. У него никогда не было имени, правда во время выступления в бродячем цирке его называли недоноском. Вскоре оно остановилось напротив незыблемого титана, сам того не желая недоносок пал на колени, а все его естество сжалось под взором Харгара.
-В-владыка, Стрейтхольм пал - Дрожащим голосом произнесло существо, уткнувшись челом в камень под ногами титана. Переведя дыхания он продолжил, но уже менее сдержанным голосом безумца: - Я сам видел короля Тиаса с перерезанной глоткой, его зарезали как свинью в его же доме! Его семье повезло меньше, уж лучше сдохнуть, чем попасть в плен к карганианцам. Пусть все узнают, что бывает, когда идёшь против воли повелителя! Ихихихихихиххахахпзпшашпжхажпдпа.
В текстовом описании выглядит скучно, да и бессмысленно описывать, где какой пролив, если он ничего из себя не представляет. Много оригинальных идей, но нераскрытость и множество дженерик-элементов отталкивают. Но тут дело даже не в оригинальности, а в подаче.
Ладно, это такое. Я же на дваче. Скажи кто ты про расе. Ну чисто для статистики. Я вьебал, кстати, сэма, очень настроен на общение. На гражданке я трезвенником всегда был, но тут немного втянулся.
>>150550
Согласен. Я всегда всё держал в голове и только недавно начал систематизировать. Да, подача плохая, тем более, что это тупо три разных текста. Но спасибо за адекватный тон, хотя бы здесь, очень, очень ценю это.
>>150454
Пикрил. Это черновик, кое-что может не совпадать: часть информации устарела, часть изменена после. И мне очень жаль за плохое качество, но что есть то есть...
Мир без магии. Существовала империя на островах, которая колонизировали и покоряла народы по всей планетке. Но на центральный архипелаг империи упал метеорит и уничтожил ее. Оставшиеся колонии начали преобразовываться в государства.
Далее будет рассматриваться один из крупнейших материков. Там до имперцев жили коренные народы (похожие на славян). В центральную часть материка составляет королевство, являющееся бывшей колонией империи. На севере дикие племена (типа викингов), а на юге ассимилированные коренные народы с их княжествами. Карту мб позже запилю.
Вместе с метиоритом, который уничтожил империю прилетел и вирус, который превращал людей в сверхрасу (огромная сила, ловкость и живучесть). Но через некоторое время вирус порабощали разум, менял внешний вид и превращал людей в марионеток управляемых сверхразумом-инопланетянином (ака Темный бог), целью которого является покорение мира.
Против этой сверхрасы люди образовали Орден, который занимался противостоянием с Темному богу. Орден остановил заразу, но так и не смог уничтожить бога, создали запрет на посещение руин империи, где построил своё государство этот бог, но пираты и приключенцы прятались там или залазилт туда за артефактами империи и заражались вирусом.
И типа государства могут жить спокойно, пока Орден их охраняет. Но он стал вырождаться со временем.
Ой, только не называй орден орденом, плес. А так мне лично интересно было бы почитать книжонку на такую тему
Органичненько. Заштрихуй лучше сушу или наоборот воду, а то через месяц взглянешь и сам запутаешься (да и нам понятнее будет)
На бумаге лучше видно, это просто фото такое. Олсо, где-то был черновик еще раньшей редакции ручкой, но я где-то его проебал (
===========
Давайте запилим свой собственный язык (без охуенных шутеек)
Вчомсоль: общими усилиями создаём язык, который потом можно будет интегрировать в свои мирки, не нарушая ничьих интеллектуальных прав.
Я сначала думал сделать из них каноничную инквизицию, но посчитал это плохой идеей.
Немного повременю с этим, чтобы изучить вопрос. Нужно ведь дать анонам толчок, а не просто разместить призыв. По-детски, не спорю.
Намного похоже на римскую империю, как она скатывалась. Моё мнение: если ты сделаешь всё описанное тобою не основным сюжетным двигателем, то может выйти годнота. Удачи!
Если не слишком выебываться и не делать мега сложный язык, то вполне может получиться
Обязательно, только чуть позже, сейчас у меня ВК подлагивает. Есть дело, надо перетереть. В общем, ты меня узнаешь, у меня Николас Кейдж на аве.
Понял, принял.
Пусти меня, дай я ему уебу!!!
И куда не взгляни в эти хмурые дни, панголины повсюду одни...
3 года ист.фака лол
Изначально заселен типичными эльфами, из-за магических экспериментов которых с миром произошел некий катаклизм, повредивший астральную оболочку мира и вызвавший происходящее периодически событие – Совмещение миров [/spoiler] (инбифор: Ведьмак, ко-ко-ко-ко-пок-пок! Во-первых, Муркок. Во-вторых иди нахуй, пиздюк. В-третьих у меня вообще архиэклектика, какой вахе не снилось.)[/spoiler].
Совмещение повторяется примерно каждые полвека и длится несколько лет, до полутора десятков, точная продолжительность циклов совмещения колеблется.
В период совмещения происходит следующее:
1. Астральные оболочки миров объединяются, сильно облегчая переход между ними. Это не объединение пространств и не открывающийся портал из одного мира в другой, для путешествия все равно требуются магические способности и специальные заклинания.
2. Некоторые материальные объекты самопроизвольно переносятся из совместившегося мира в Энроф – в зону Адской пустоши, в которой находилась магическая «лаборатория»-эпицентр катаклизма.
3. Намного реже материальные объекты из Адской пустоши переносятся в любую точку совместившегося мира.
4. Меняются свойства астральной оболочки миров, искажается точность колдовства, меняются эффекты заклинаний. После каждого совмещения требуются новые расчеты и эксперименты для выяснения параметров искажения. Степень искажения зависит от различий в свойствах астральных оболочек миров, меньше различия – меньше искажение.
5. Истощается астральная оболочка Энрофа.
Большинство совмещений происходит с необитаемыми мирами, но каждое совмещение с населенным миром радикально меняло историю Энрофа.
Вехи истории:
1 эпоха (продолжительность неизвестна) – время до катаклизма и первого совмещения миров. Подъем эльфийской цивилизации. Время от первого совмещения до совмещения с миром Дигм (Демоны) некоторыми историками относится к первой эпохе, другими ко второй. Точное количество этих совмещений, равно как сведения о многих других событиях 1-3 эпох потеряны в результате катаклизма, войны с демонами и вторжения теней.
2 эпоха (от 800 до 1200 лет) – от совмещения с Дигмом до совмещения с Аримоей (Люди). Расцвет эльфийской цивилизации и магических искусств, завершающиеся расколом общества и гражданской войной.
3 эпоха (примерно 1200 лет) – от совмещения с Аримоей до совмещения с Суфэтхом (Тени). Переселение людей и расселение их различных групп по миру. Период внутренних конфликтов эльфийских государств, порицание магических экспериментов.
4 эпоха (примерно 2000 лет) – от совмещения с Суфэтхом до совмещения с Гвэгром (Орки). Вторжение теней, гибель до 80% населения Энрофа. Резкое осуждение магических экспериментов, попытки ограничить магический прогресс и распространение иных рас.
5 эпоха (500 лет) - от совмещения с Гвэгром до современности. Переселение орков, захват ими человеческого юго-запада. Перенос Тограна. Интенсивное развитие государств человеческого севера (Цивилизованный мир).
6 эпоха (современность, карта по состоянию на 1 год 6 эпохи) - Хотя совмещения с новым населенным миром не было, масштабность перемен последних лет и грядущие перспективы заставляют многих говорить о начале новой эпохи.
К концу 5-ой эпохи некоторые маги выдвинули предположение, что из-за продолжающегося истощения астральной оболочки Энроф сможет выдержать не более 10-20 совмещений, после чего оболочка разрушится и физическое пространство будет поглощено глубоким астралом, при этом в конце существования мира его магический потенциал будет быстро слабеть.
Изначально заселен типичными эльфами, из-за магических экспериментов которых с миром произошел некий катаклизм, повредивший астральную оболочку мира и вызвавший происходящее периодически событие – Совмещение миров [/spoiler] (инбифор: Ведьмак, ко-ко-ко-ко-пок-пок! Во-первых, Муркок. Во-вторых иди нахуй, пиздюк. В-третьих у меня вообще архиэклектика, какой вахе не снилось.)[/spoiler].
Совмещение повторяется примерно каждые полвека и длится несколько лет, до полутора десятков, точная продолжительность циклов совмещения колеблется.
В период совмещения происходит следующее:
1. Астральные оболочки миров объединяются, сильно облегчая переход между ними. Это не объединение пространств и не открывающийся портал из одного мира в другой, для путешествия все равно требуются магические способности и специальные заклинания.
2. Некоторые материальные объекты самопроизвольно переносятся из совместившегося мира в Энроф – в зону Адской пустоши, в которой находилась магическая «лаборатория»-эпицентр катаклизма.
3. Намного реже материальные объекты из Адской пустоши переносятся в любую точку совместившегося мира.
4. Меняются свойства астральной оболочки миров, искажается точность колдовства, меняются эффекты заклинаний. После каждого совмещения требуются новые расчеты и эксперименты для выяснения параметров искажения. Степень искажения зависит от различий в свойствах астральных оболочек миров, меньше различия – меньше искажение.
5. Истощается астральная оболочка Энрофа.
Большинство совмещений происходит с необитаемыми мирами, но каждое совмещение с населенным миром радикально меняло историю Энрофа.
Вехи истории:
1 эпоха (продолжительность неизвестна) – время до катаклизма и первого совмещения миров. Подъем эльфийской цивилизации. Время от первого совмещения до совмещения с миром Дигм (Демоны) некоторыми историками относится к первой эпохе, другими ко второй. Точное количество этих совмещений, равно как сведения о многих других событиях 1-3 эпох потеряны в результате катаклизма, войны с демонами и вторжения теней.
2 эпоха (от 800 до 1200 лет) – от совмещения с Дигмом до совмещения с Аримоей (Люди). Расцвет эльфийской цивилизации и магических искусств, завершающиеся расколом общества и гражданской войной.
3 эпоха (примерно 1200 лет) – от совмещения с Аримоей до совмещения с Суфэтхом (Тени). Переселение людей и расселение их различных групп по миру. Период внутренних конфликтов эльфийских государств, порицание магических экспериментов.
4 эпоха (примерно 2000 лет) – от совмещения с Суфэтхом до совмещения с Гвэгром (Орки). Вторжение теней, гибель до 80% населения Энрофа. Резкое осуждение магических экспериментов, попытки ограничить магический прогресс и распространение иных рас.
5 эпоха (500 лет) - от совмещения с Гвэгром до современности. Переселение орков, захват ими человеческого юго-запада. Перенос Тограна. Интенсивное развитие государств человеческого севера (Цивилизованный мир).
6 эпоха (современность, карта по состоянию на 1 год 6 эпохи) - Хотя совмещения с новым населенным миром не было, масштабность перемен последних лет и грядущие перспективы заставляют многих говорить о начале новой эпохи.
К концу 5-ой эпохи некоторые маги выдвинули предположение, что из-за продолжающегося истощения астральной оболочки Энроф сможет выдержать не более 10-20 совмещений, после чего оболочка разрушится и физическое пространство будет поглощено глубоким астралом, при этом в конце существования мира его магический потенциал будет быстро слабеть.
Виды, расы и народы, их побочные ветки:
1. Эльфы
Эволюционировали в мире Энроф со средним магическим потенциалом, но в аномальной области где этот магический потенциал сильно повышен. Имеют повышенные способности с магии эфира - свойственной именно их родному миру, являющемуся двухслойным, и взаимодействие с этим вторым слоем и дает эльфам их уникальные не зависящие от астрала способности к волшебству.
1.1 Впоследствии эльфы достигли прогресса в магии, позволившего к концу 1-ой эпохи КВЛ им сильно переделать свой и без того прокачанный магоэволюцией генотип. Поначалу это были косметические улучшения - долголетие, ловкость, память, восприятие, здоровье, коррекция внешности и т.д. Их получили почти все эльфы, ограничившиеся только этими изменениями называются Чистыми. Как правило другие расы относят к эльфам только чистых, считая остальных представителями иных видов, если вообще знают об их существовании.
1.2 Изменения уровня вечной молодости, замену органической пищи на питание «маной», дополнительных органов, врожденные зачарования, усиленные магические способности и т.д. получили некоторые члены эльфийских элит. Набор улучшений у многих из них уникальный, внешне могут не отличаться от чистых эльфов, почти все могут иметь общее потомство. Такие эльфы стали называться Сидами.
1.3 В начале 2 эпохи после совмещения миров первым эльфам стал доступен мир Дигм с очень высоким магическим потенциалом, но без эфирного слоя и заселенный расой примитивных полуживотных, которых эльфы поначалу назвали демонами. Часть сидов использовала полезные фрагменты кода демонов, и иные улучшения для того чтобы получить лучшую совместимость с магией Дигма, их эльфы стали называть Высшими демонами, впоследствии приставка «высшие» была отброшена, и название Демоны стало общим для обитателей Дигма. Их улучшения также не стандартизированы, но в целом большинство имеет возможность управления низшими демонами и утратили способности к эфирной магии. До 6 эпохи включительно контакт с оставшимися в Дигме демонами не был восстановлен.
1.4 В разгар 2 эпохи был открыт полноценный способ путешествия по мультивселенной. Из-за многочисленных конфликтов на почве магических экспериментов, злоупотребления властью Сидами и Демонами большая часть радикально настроенных Чистых эльфов, ведомые группой тех самых магов, которые открыли полноценный способ межмировых путешествий, переселилась в мир Ирольн, крайне близкий по характеристикам к их родному. Покидая Энроф они попытались уничтожить все сведения о способе межмировых путешествий и мире в который отправляются, но впоследствии эти данные удалось восстановить, хотя они и остались засекречены и доступны небольшой группе Сидов.
1.5 В начале 4 эпохи из-за угрозы гибели родного мира элита Сидов попыталась бежать в Ирольн, но встретившись с резким сопротивлением они отступили в иной, полностью безжизненный, но наделенный столь же высоким как Дигм магическим потенциалом мир Рафаг, где попытались ускоренно воспроизвести опыт демонов Дигма, частично преуспев. Обитатели Рафага назвали себя Фоморами. Для Энрофа способ межмировых путешествий был полностью утрачен, но и обитатели Ирольна и Рафага опасаясь вторжения теней в свои миры прекратили любые контакты с Энрофом вплоть до конца 5 эпохи.
К началу 6-ой эпохи разница между сидами и чистыми во многом стерлась. В Великом лесу из сидов остался только правящий род, в Эльфийском союзе все правящие рода смешанные. Традиционное положение сохраняется только в Первом лесу.
2. Люди
Обычные люди. Эволюционировали в мире Аримоя с очень низким уровнем магии.
2.1 Люди Энрофа – в начале 3 эпохи произошло совмещение Энрофа с Аримоей, находившейся на средневековом уровне развития. Некоторые эльфы проявили интерес к незнающей магии форме разумной жизни, провели эксперименты показавшие способность людей к магии в случае переселения в мир с более высоким магическим потенциалом, что незамедлительно было проделано. Подлинные мотивы переселения неизвестны, выдвигаются самые разные версии.
Часть людей разных национальностей из разных частей Аримои также была перенесена естественным образом в ходе совмещения. Первоначально перенесенные люди расселялись из Адской пустоши на север и юг, в то время как переселенные обживали территории вокруг Западного леса и к югу от Великого.
К началу 6-й эпохи населяющие Энроф люди находятся на очень разных стадиях развития – от нищих дикарей, принадлежащих вечно бегущим от опасностей Адской пустоши племенам из Степи обреченных, до почти ни в чем не уступающих эльфам магов Арвойтуса и проводящих индустриализацию жителей Северной республики.
2.3 Люди Аримои – за прошедшие со времени совмещения с Энрофом тысячелетия аримойцы развились до освоения космоса, а изучая оставшиеся в их мире эльфийские артефакты и комбинируя их со своими технологиями смогли изобрести альтернативные техногенные способы воздействия на астрал и открыть собственный способ межмировых путешествий, начав осваивать не только иные планеты, но и миры.
К началу 6-й эпохи Энрофа Аримоя – корпоративная конфедерация десятка населенных миров и стольких же освоенных планет в самой Аримое, с полным киберпанком и неоколониализмом.
2.2 Люди Тограна – потомки экипажа аримойского космического корабля, перенесенного в начале 5-й эпохи в Энроф из колонизируемого аримойцами мира Гвэгр и смешавшиеся с ними люди Энрофа.
К началу 6-й эпохи Тогран находится на одном уровне влияния с эльфийскими государствами за счет технологического превосходства и сочетания традиционных технологий с магией.
3. Орки
Аборигены мира Гвэгр, имеющего магический потенциал ниже среднего. На момент вторжения аримойцев представляли собой кастовое кочевое общество. Делятся на несколько рас, отличающихся цветом кожи (Зачем выбирать, тырить орков профессора или орков вахи, если можно всех?) и незначительно физическими характеристиками, естественно могут свободно скрещиваться друг с другом.
Орки – зеленокожие, средний рост 180-190, телосложение чуть более коренастое чем человеческое. Доминирующая раса. Именно шаманы орков первые узнали способ астральных перемещений и провели свою расу в Энроф.
Огры – коричневокожие, 190-220, непропорционально высокие. Перемещались стихийно, немногочислены.
Уруки – коричневокожие, 175-185, телосложение соответствует обычному человеческому. Перемещались стихийно, немногочислены.
Тролли – темнокожие, 180-190, самые массивные и коренастые. Узнали способ астральных перемещений от орков.
Гоблы – болотный цвет кожи, 160-170, худощавое телосложение. Узнали способ астральных перемещений от орков.
В родном мире к началу 6-ой эпохи Энрофа орки были использованы для изучения магических способов воздействия на мир, поскольку были первой владевшей магией расой, встреченной аримойцами после эльфов, а затем истреблены, сохранившись в нескольких резервациях.
В Энрофе к концу 5-ой - началу 6-ой эпохи орки разделены на множество раздробленных кланов, племен и государственных образований, имеющих некоторые культурные заимствования как от людей, так и от эльфов.
Кроме юго-запада орки также обитают в Арборее, Свободных островах, Империи и КТС. Небольшое количество есть в Степи обреченных и на западе тайги.
Виды, расы и народы, их побочные ветки:
1. Эльфы
Эволюционировали в мире Энроф со средним магическим потенциалом, но в аномальной области где этот магический потенциал сильно повышен. Имеют повышенные способности с магии эфира - свойственной именно их родному миру, являющемуся двухслойным, и взаимодействие с этим вторым слоем и дает эльфам их уникальные не зависящие от астрала способности к волшебству.
1.1 Впоследствии эльфы достигли прогресса в магии, позволившего к концу 1-ой эпохи КВЛ им сильно переделать свой и без того прокачанный магоэволюцией генотип. Поначалу это были косметические улучшения - долголетие, ловкость, память, восприятие, здоровье, коррекция внешности и т.д. Их получили почти все эльфы, ограничившиеся только этими изменениями называются Чистыми. Как правило другие расы относят к эльфам только чистых, считая остальных представителями иных видов, если вообще знают об их существовании.
1.2 Изменения уровня вечной молодости, замену органической пищи на питание «маной», дополнительных органов, врожденные зачарования, усиленные магические способности и т.д. получили некоторые члены эльфийских элит. Набор улучшений у многих из них уникальный, внешне могут не отличаться от чистых эльфов, почти все могут иметь общее потомство. Такие эльфы стали называться Сидами.
1.3 В начале 2 эпохи после совмещения миров первым эльфам стал доступен мир Дигм с очень высоким магическим потенциалом, но без эфирного слоя и заселенный расой примитивных полуживотных, которых эльфы поначалу назвали демонами. Часть сидов использовала полезные фрагменты кода демонов, и иные улучшения для того чтобы получить лучшую совместимость с магией Дигма, их эльфы стали называть Высшими демонами, впоследствии приставка «высшие» была отброшена, и название Демоны стало общим для обитателей Дигма. Их улучшения также не стандартизированы, но в целом большинство имеет возможность управления низшими демонами и утратили способности к эфирной магии. До 6 эпохи включительно контакт с оставшимися в Дигме демонами не был восстановлен.
1.4 В разгар 2 эпохи был открыт полноценный способ путешествия по мультивселенной. Из-за многочисленных конфликтов на почве магических экспериментов, злоупотребления властью Сидами и Демонами большая часть радикально настроенных Чистых эльфов, ведомые группой тех самых магов, которые открыли полноценный способ межмировых путешествий, переселилась в мир Ирольн, крайне близкий по характеристикам к их родному. Покидая Энроф они попытались уничтожить все сведения о способе межмировых путешествий и мире в который отправляются, но впоследствии эти данные удалось восстановить, хотя они и остались засекречены и доступны небольшой группе Сидов.
1.5 В начале 4 эпохи из-за угрозы гибели родного мира элита Сидов попыталась бежать в Ирольн, но встретившись с резким сопротивлением они отступили в иной, полностью безжизненный, но наделенный столь же высоким как Дигм магическим потенциалом мир Рафаг, где попытались ускоренно воспроизвести опыт демонов Дигма, частично преуспев. Обитатели Рафага назвали себя Фоморами. Для Энрофа способ межмировых путешествий был полностью утрачен, но и обитатели Ирольна и Рафага опасаясь вторжения теней в свои миры прекратили любые контакты с Энрофом вплоть до конца 5 эпохи.
К началу 6-ой эпохи разница между сидами и чистыми во многом стерлась. В Великом лесу из сидов остался только правящий род, в Эльфийском союзе все правящие рода смешанные. Традиционное положение сохраняется только в Первом лесу.
2. Люди
Обычные люди. Эволюционировали в мире Аримоя с очень низким уровнем магии.
2.1 Люди Энрофа – в начале 3 эпохи произошло совмещение Энрофа с Аримоей, находившейся на средневековом уровне развития. Некоторые эльфы проявили интерес к незнающей магии форме разумной жизни, провели эксперименты показавшие способность людей к магии в случае переселения в мир с более высоким магическим потенциалом, что незамедлительно было проделано. Подлинные мотивы переселения неизвестны, выдвигаются самые разные версии.
Часть людей разных национальностей из разных частей Аримои также была перенесена естественным образом в ходе совмещения. Первоначально перенесенные люди расселялись из Адской пустоши на север и юг, в то время как переселенные обживали территории вокруг Западного леса и к югу от Великого.
К началу 6-й эпохи населяющие Энроф люди находятся на очень разных стадиях развития – от нищих дикарей, принадлежащих вечно бегущим от опасностей Адской пустоши племенам из Степи обреченных, до почти ни в чем не уступающих эльфам магов Арвойтуса и проводящих индустриализацию жителей Северной республики.
2.3 Люди Аримои – за прошедшие со времени совмещения с Энрофом тысячелетия аримойцы развились до освоения космоса, а изучая оставшиеся в их мире эльфийские артефакты и комбинируя их со своими технологиями смогли изобрести альтернативные техногенные способы воздействия на астрал и открыть собственный способ межмировых путешествий, начав осваивать не только иные планеты, но и миры.
К началу 6-й эпохи Энрофа Аримоя – корпоративная конфедерация десятка населенных миров и стольких же освоенных планет в самой Аримое, с полным киберпанком и неоколониализмом.
2.2 Люди Тограна – потомки экипажа аримойского космического корабля, перенесенного в начале 5-й эпохи в Энроф из колонизируемого аримойцами мира Гвэгр и смешавшиеся с ними люди Энрофа.
К началу 6-й эпохи Тогран находится на одном уровне влияния с эльфийскими государствами за счет технологического превосходства и сочетания традиционных технологий с магией.
3. Орки
Аборигены мира Гвэгр, имеющего магический потенциал ниже среднего. На момент вторжения аримойцев представляли собой кастовое кочевое общество. Делятся на несколько рас, отличающихся цветом кожи (Зачем выбирать, тырить орков профессора или орков вахи, если можно всех?) и незначительно физическими характеристиками, естественно могут свободно скрещиваться друг с другом.
Орки – зеленокожие, средний рост 180-190, телосложение чуть более коренастое чем человеческое. Доминирующая раса. Именно шаманы орков первые узнали способ астральных перемещений и провели свою расу в Энроф.
Огры – коричневокожие, 190-220, непропорционально высокие. Перемещались стихийно, немногочислены.
Уруки – коричневокожие, 175-185, телосложение соответствует обычному человеческому. Перемещались стихийно, немногочислены.
Тролли – темнокожие, 180-190, самые массивные и коренастые. Узнали способ астральных перемещений от орков.
Гоблы – болотный цвет кожи, 160-170, худощавое телосложение. Узнали способ астральных перемещений от орков.
В родном мире к началу 6-ой эпохи Энрофа орки были использованы для изучения магических способов воздействия на мир, поскольку были первой владевшей магией расой, встреченной аримойцами после эльфов, а затем истреблены, сохранившись в нескольких резервациях.
В Энрофе к концу 5-ой - началу 6-ой эпохи орки разделены на множество раздробленных кланов, племен и государственных образований, имеющих некоторые культурные заимствования как от людей, так и от эльфов.
Кроме юго-запада орки также обитают в Арборее, Свободных островах, Империи и КТС. Небольшое количество есть в Степи обреченных и на западе тайги.
4. Низшие расы
Выведены эльфами для удовлетворения их потребностей. Все обладают общими чертами – пониженной агрессивностью, почтением к эльфам, врожденной склонностью к определенного рода работам. Некоторым расам в помощь выведены неразумные животные, подчиняющиеся только своим хозяевам.
4.1 Гномы – первый успешный эксперимент по выведению других рас. Предназначение – добыча полезных ископаемых, строительство, ремесло, торговля.
4.1.1 Каменные гномы – наделенный магическими способностями подвид с ограничивающей установкой на полное подчинение каждому приказу эльфа. К началу 6-ой эпохи обитают только в подземной столице Глубинного царства, не появляясь на поверхности.
4.1.2 Железные гномы – основная подраса. Не имеют магических способностей. Мутации изменили изначальную магическую программу так, что вместо почтения к эльфам возникло почтение к каменным гномам, после чего многие гномы стали покидать окрестности эльфийских государств. Специальная подготовленность к подземному образу жизни и попытки вмешательства эльфов обусловили постепенное переселение в подземелья.
К началу 6-ой эпохи расселились по всем горам цивилизованного мира - кроме почти полностью гномских Подгорного царства и кланов Дирамнских гор составляют почти половину в Медларе, Северной республике и Белой земле, имеют анклавы в КТС, живут в городах Империи, Сондера и Антарсии. Небольшое количество живет смешано с людьми Старых королевств, образовав народы Раншао, Кобл и Чохой, также проживают в континентальной Арборее, на севере в горах Ахаш. В Эльфийском союзе положение гномов наихудшее среди других подчиненных рас из-за их строптивости. В Первом лесу сохраняется традиционное полунезависимое положение.
4.2 Хоббиты – предназначены для ведения сельского хозяйства. Ограниченные интуитивные способности к магии направленной на растения. Практически отсутствуют творческие способности.
К началу 6-ой эпохи отдельные популяции распространены по многим странам цивилизованного мира, кроме островов и стран за Северным Орлионтаном. Составляют большинство населения в Войтосе. В Эльфийском союзе на положении крепостных, в Первом лесу традиционное полунезависимое положение.
4.3 Наги – предназначены для освоения водных, прежде всего морских биоресурсов. Идеально приспособлены для жизни как в пресной, так и соленой воде. Могут длительное время находиться и на суше, но испытывают постепенно усиливающийся дискомфорт. Не имеют магических способностей.
К началу 6-ой эпохи крайне известны ограниченные популяции населяющие крайний Юго-запад, шельф Свободных островов, Кипящего моря и окрестные воды, небольшое количество приобретено КТС у промысловиков Хол Газар. В Эльфийском союзе на положении рабов.
4.4 Феи – задорные фейки самых разных видов для развлечения благородных сидов, которым лень добиваться не менее благородных сидесс. В то же время некоторые подрасы совмещают также качества требующиеся телохранителям, часть владеет магией.
К началу 6-ой эпохи сохранились только в Первом лесу, в Эльфийском союзе некоторые рода боевиков происходят от фей-телохранителей и частично сохранили их врожденные способности. Крайне небольшое количество обитает на Свободных островах и континенте Кенор, где мутирует под воздействием местной аномальной зоны.
4.5 Гиганты – грубая физическая сила и пушечное мясо. Безоговорочно подчиняются эльфам.
В начале 5-ой эпохи в ходе гражданской войны в Эльфийском союзе велись исследования по повышению сопротивляемости гигантов вражеской ментальной магии, в результате которых часть гигантов полностью вышла из-под контроля, прекратила подчиняться приказам и вместо выполнения приказов бежала из эльфийского союза в тайгу. К 6-ой эпохе кроме Эльфийского союза и независимого племени по соседству нигде не сохранились.
4.6 Драконы – не огромные и огнедышащие, а скромные маленькие фамильяры для магов. Насколько известно к началу 6-ой эпохи - уничтожены, единицы сохранились в Первом лесу.
Ну и 0. Тени.
Хищные обитатели мертвого мира Суфэтх, питающиеся магической энергией и всем что ее продуцирует. В своем мире уничтожили все виды и источники магии, после чего впали в «спячку», продолжавшуюся до совмещения с Энрофом, когда их постепенно пробудило появление в мире эльфийских исследователей. Даже один рой теней (Да-да - вашта нерада, я вообще оригинальные расы не пытался придумывать) крайне опасен и способен убить не имеющего опыта противодействия им архимага. Поскольку они всего лишь животные в поисках пищи, то целенаправленно путешествовать между мирами не могут, но как и любое другое – совмещение с Суфэтхом на протяжении нескольких лет переносило некоторое количество теней в Адскую пустошь, а вызванные им искажения магии были сильнейшими за всю историю.
4. Низшие расы
Выведены эльфами для удовлетворения их потребностей. Все обладают общими чертами – пониженной агрессивностью, почтением к эльфам, врожденной склонностью к определенного рода работам. Некоторым расам в помощь выведены неразумные животные, подчиняющиеся только своим хозяевам.
4.1 Гномы – первый успешный эксперимент по выведению других рас. Предназначение – добыча полезных ископаемых, строительство, ремесло, торговля.
4.1.1 Каменные гномы – наделенный магическими способностями подвид с ограничивающей установкой на полное подчинение каждому приказу эльфа. К началу 6-ой эпохи обитают только в подземной столице Глубинного царства, не появляясь на поверхности.
4.1.2 Железные гномы – основная подраса. Не имеют магических способностей. Мутации изменили изначальную магическую программу так, что вместо почтения к эльфам возникло почтение к каменным гномам, после чего многие гномы стали покидать окрестности эльфийских государств. Специальная подготовленность к подземному образу жизни и попытки вмешательства эльфов обусловили постепенное переселение в подземелья.
К началу 6-ой эпохи расселились по всем горам цивилизованного мира - кроме почти полностью гномских Подгорного царства и кланов Дирамнских гор составляют почти половину в Медларе, Северной республике и Белой земле, имеют анклавы в КТС, живут в городах Империи, Сондера и Антарсии. Небольшое количество живет смешано с людьми Старых королевств, образовав народы Раншао, Кобл и Чохой, также проживают в континентальной Арборее, на севере в горах Ахаш. В Эльфийском союзе положение гномов наихудшее среди других подчиненных рас из-за их строптивости. В Первом лесу сохраняется традиционное полунезависимое положение.
4.2 Хоббиты – предназначены для ведения сельского хозяйства. Ограниченные интуитивные способности к магии направленной на растения. Практически отсутствуют творческие способности.
К началу 6-ой эпохи отдельные популяции распространены по многим странам цивилизованного мира, кроме островов и стран за Северным Орлионтаном. Составляют большинство населения в Войтосе. В Эльфийском союзе на положении крепостных, в Первом лесу традиционное полунезависимое положение.
4.3 Наги – предназначены для освоения водных, прежде всего морских биоресурсов. Идеально приспособлены для жизни как в пресной, так и соленой воде. Могут длительное время находиться и на суше, но испытывают постепенно усиливающийся дискомфорт. Не имеют магических способностей.
К началу 6-ой эпохи крайне известны ограниченные популяции населяющие крайний Юго-запад, шельф Свободных островов, Кипящего моря и окрестные воды, небольшое количество приобретено КТС у промысловиков Хол Газар. В Эльфийском союзе на положении рабов.
4.4 Феи – задорные фейки самых разных видов для развлечения благородных сидов, которым лень добиваться не менее благородных сидесс. В то же время некоторые подрасы совмещают также качества требующиеся телохранителям, часть владеет магией.
К началу 6-ой эпохи сохранились только в Первом лесу, в Эльфийском союзе некоторые рода боевиков происходят от фей-телохранителей и частично сохранили их врожденные способности. Крайне небольшое количество обитает на Свободных островах и континенте Кенор, где мутирует под воздействием местной аномальной зоны.
4.5 Гиганты – грубая физическая сила и пушечное мясо. Безоговорочно подчиняются эльфам.
В начале 5-ой эпохи в ходе гражданской войны в Эльфийском союзе велись исследования по повышению сопротивляемости гигантов вражеской ментальной магии, в результате которых часть гигантов полностью вышла из-под контроля, прекратила подчиняться приказам и вместо выполнения приказов бежала из эльфийского союза в тайгу. К 6-ой эпохе кроме Эльфийского союза и независимого племени по соседству нигде не сохранились.
4.6 Драконы – не огромные и огнедышащие, а скромные маленькие фамильяры для магов. Насколько известно к началу 6-ой эпохи - уничтожены, единицы сохранились в Первом лесу.
Ну и 0. Тени.
Хищные обитатели мертвого мира Суфэтх, питающиеся магической энергией и всем что ее продуцирует. В своем мире уничтожили все виды и источники магии, после чего впали в «спячку», продолжавшуюся до совмещения с Энрофом, когда их постепенно пробудило появление в мире эльфийских исследователей. Даже один рой теней (Да-да - вашта нерада, я вообще оригинальные расы не пытался придумывать) крайне опасен и способен убить не имеющего опыта противодействия им архимага. Поскольку они всего лишь животные в поисках пищи, то целенаправленно путешествовать между мирами не могут, но как и любое другое – совмещение с Суфэтхом на протяжении нескольких лет переносило некоторое количество теней в Адскую пустошь, а вызванные им искажения магии были сильнейшими за всю историю.
То есть Энроф соединяется оболочками только с теми мирами, у которых она тоже повреждена? И если нет, то и до этого Энроф уже мог быть какое-то время соединён с каким-нибудь повреждённым миром?
А если Энроф единственный в своём роде, и соединяться он может с любым миром, то что будет, если он соединится с так же повреждённым? Это будет полное слияние?
>То есть Энроф соединяется оболочками только с теми мирами, у которых она тоже повреждена?
Нет.
>И если нет, то и до этого Энроф уже мог быть какое-то время соединён с каким-нибудь повреждённым миром?
Нет, не был. Но его эфирный слой это самостоятельный мир, "сожранный" Энрофом на этапе формирования обоих миров, пока у обоих была несформировавшаяся астральная оболочка, раз уж спросил.
>А если Энроф единственный в своём роде,
Не единственный, но учитывай что эти Совмещения -результат катастрофической ошибки разумной расы. А еще они же должны по идее зависеть от конкретных свойств этой астральной оболочки, то есть в другом мире такой же эксперимент приведет к другим последствиям.
>и соединяться он может с любым миром, то что будет, если он соединится с так же повреждённым? Это будет полное слияние?
Если чуть детальнее, то это задумано не как слияние миров, а как своеобразный выброс астрального "вещества", достигающий другого мира и цепляющийся уже за его астральную оболочку. Он влияет также и на другой мир, я это написал но поскольку это разовое событие (а не как с самим Энрофом постоянно хуярящее его оболочку) - то для другого мира вполне может пройти полностью незамеченным, или немного поменять работу заклинаний местных магов работающих с астралом, или например вызвать кучку полтергейстов.
А полное слияние возможно при зарождении миров (или если йоба космическая сущность захочет).
Там тащемта такая же пространная запутанная мультивселенская "физика", которую я не хочу полностью расписывать.
>Сделал бы империю,
Так империй вона, целых две - хошь расцветающая на самом подъеме Империя красных, хошь - тысячелетний Тогран с богом.
> вольные баронства
Свободные острова, княжества на севере и пиратская республика чем не устраивает в такой роли? Бери - не хочу.
>и пустоши.
Так хоть пустошь есть, хоть степь возле пустоши, хоть пустыня с орками, хоть пустыня некромантов. Наворачивай!
Ткните в самые заметные ошибки, алсо.
Континент напоминает перевёрнутую собаку.
>Хочу максимум реализма
Ошибки на самом деле ровно те же, что и у меня на карте выше, как минимум:
Плоский мир вместо проекции.
Нет рельефа - обычные для фентези горные хребты вместо горизонталей и отмывки.
Но тут скажу сразу - ебаться с проекциями - себе дороже, никаким реализьмом не окупится, а полноценный рельеф - можно только если будешь пилить отдельно его карту.
Хотя разделяющихся рек и озер без притока и оттока воды у меня не было изначально, тьфу-тьфу.
Остальное спишем на то, что это черновик и потом будет чище :3.
>Энроф
Ты бы названия хоть поменял, что ли. Понятно, что можно не особенно опасаться знакомства ЦА с первоисточником, но мало ли.
Посмотри на реальную географию, как расположены заливы и горы. Это самый простой способ, день всё расписывать, ты и так поймёшь что к чему
Я так-то все миры оттуда назвал. У меня была очень большая проблема с названиями.
У тебя там дохуища всяких городов, весей, дорог и прочего.
Мне сразу 7-й класс вспоминается, когда там в контурных картах на карте России постоянно какую-нибудь ебалу каждый раз нужно было рисовать.
А, и да, анон. Добавь к картам легенду, ну с пояснением что означают пунктирные и штриховые линии, какаим цветмо какая зона климатическая обозначена, ну и что означают звездочки и кружки городов.
А, ну сорри. А то я думал ты одну и ту же кидаешь.
Слишком много, слишком острых, линий и углов.
Ладно, заштрихую. Просто время от времени появляются новые идеи и надо перекраивать полкарты
>Северная Америка
северная Америка
>Евразия
Евразия
>Южная Америка
Африка
>Индокитай
Малая Азия
>Индия
Аравия
>Африка
Индокитай
>Британия
Вообще дженерик острова в океане
>Япония
Гренландия
>Австралия
Ещё не решил, но не исключено
Итог: эта карта даёт слишком мало информации. Надо просто дождаться дембеля и нормально нарисовать в цифровом варианте.
Такая географически-альтернативная фентезийная земля была обсосана толпами авторов начиная еще с Муркока. Лучше все-таки пилить свой мир, если не хватает наполнения - ограничиться частью.
Сразу представил себе манямирок в котором солнце сгнило и пизданулось оземь, забросав весь мир своей желчью.
Первое же предложение вызывает желание прекратить чтение и закидать автора говном. Что я, собственно, и сделаю.
>Арон Натиус, двенадцатый комтур Отряда Феникса, с напряжением вглядывался в тень.
Звучит точно так же, как
>Фаллус Наебалус, пятидесятый хрен Министерства Ложки, с напряжением срал в кустах
Какой Арон, какой нахуй Отряд Феникса, почему его порядковый номер должен меня ебать? Эта поебота с перечислением никому неизвестных названий, званий и регалий кочует из книги в книгу. Может, авторы так пытаются заинтриговать читателя, чтобы ему сразу захотелось узнать, что это за комтуры Фаллуса такие, и он продолжал читать. Или хотят этим подчеркнуть серьезность и пафосность происходящего - вот у нас тут все серьезно, никаких толкиновских сказок и потуг на юморок.
Но с нормальным читателем такое не прокатывает - он в поисках хороших книг перелистал тонны ширпортреба, и видел уже столько комтурий, центурий, легионов, сумрачных отрядов, бродячих потемок и ебанутых войск, столько командиров с незапоминающимися латинскими именами, что ему поебать. Ведь отличаются друг от друга все эти ордена, отряды и гроссмейстеры примерно нихуя.
Стоят себе на границах, напряженно всматриваются в темноту и ждут, когда оттуда попрут Лигивоны Проклятых, и будут пафосно умирать.
>РРРРЯЯЯ ПЕРСОНАЖ ПРЕДСТАВЛЕН НИАРИГИНАЛЬНА
Вот что безошибочно выдает дауна, на кукареки которого в принципе можно не обращать внимание, так это стремление обосрать мелкие детали, взамен критики целого.
Почему например вот это вот >>148287 "12 дженериков из десяти" если такого исполнения империи и царства я пока ниразу не видел? Да и кобольдов тоже особо много нет...
Поясните.
Хз, я пилю землеподобный мирок и вообще не ебёт чье-то мнение конкретно по поводу моей космологии
Окей, вот, значит, косметическая перерисовка. Практически нет перечисленных тобою тропов и это не в ущерб общему концепту. Конечно, я не буду подавать карту всю, тут слишком много информации. Просто стараюсь сделать мир целостным и законченным.
Кстати, предлагаю продолжить обсуждение в соответственном >>151170 треде, чтобы соблюдалась тематика
Сколько нужно врменеи чтобы построить государство? А чтобы внедрить какие нибудь технологии в повсеместное использование? Сколько максимально может длится война? Сколько нужно времени жидам чтобы поработить умы людей с уровнем развитиия как в средние века? Можно ли вообще за пятьсот лет развиться из сраных друидов в хитрую жидоимперию с правами человека?Скорее всего нет
Но "женерик" и "землеподобный мирок" разные вещи. Но общее у них - и то, и другое не то чтобы само по себе плохо, но сразу вызывает определенные ассоциации и ожидания.
Но властелин колец же землеподобный мирок. Более того, даже "земельный"
> Я так понимаю, землеподобные миры здесь не котируются
Не то, чтобы прям не котируются, просто они слишком похожи на ку у других землеподобных миров.
> и нужно обязательно как нибудь выебнутся с космологической точки зрения
Можно и выебнуться, ты же не книгу и не учебник по астрономии пишешь.
> Почему например вот это вот >>148287 "12 дженериков из десяти" если такого исполнения империи и царства я пока ниразу не видел?
Ты просто мало фентези читал. Загнивающая империя и славянское царство - типичный элемент его элемент, особенно в России.
> Да и кобольдов тоже особо много нет...
Куча их.
Толкин сам говорил, что его мир -- Земля в далеком прошлом. А Средиземье -- это примерно Европа. Пруфы в гугле
>Загнивающая империя - типичный элемент
Вот щас задумался и тоже не смог вспомнить ни одной именно Загнивающей империи.
Прогнивших и разваливающихся, которых уже рвут на куски и которыми манипулируют черные властелины - полно.
А я бы почитал что-нибудь именно про начинающую загнивать Великую Тысячелетнию Светлую Империю, которую не корраптит хитрыми планами изнутри или из-за угла очередной великий манипулятор, а благодаря загниванию которой он как раз и появляется, и получает возможность из мелкотравчатого злодея стать злоебучим фентезийным Гитлером. Только не в слабой потерпевшей поражение стране, а именно дженерик великой империи.
>Или карликов которые не гномы, а обычные карлики.
Ты наверно хотел сказать не дварфы, а обычные карлики?
Ладно, ясно что таких подъебок ты не поймешь, поэтому поясняю: иди нахуй еще с одной расой карликов, которые не гномы и не дварфы.
Раса это слишком сомнительное название. Просто обычные, сука, карланы, которые живут вместе одним небольшим народцем.
>>151255
Было уже. ГГ - карлик из деревни карликов:
https://www.youtube.com/watch?v=uzn2izehkno
Как насчёт магии только в легендах и предрассудках?
Скучно -- когда повсюду магия
Нормально.
Очень просто. Оставить кучу отсылок, но напрямую никаких магов нет. Хотя постойте-ка... А нет, показалось
Есть одна планета. Долгое время там был сплошной океан. Затем в планету вмазался здоровый сука камень. Он выбил из коры кучу дерьма и разбросал вокруг.
В итоге получилось глубокое круглое море и что-то вроде кольцеобразного континента из выброшенного дерьма. Он, конечно, не идеальное кольцо, с кучей заливов, проливов, лучами-хвостами из более далеко отброшенной материи, да всякими островками на периферии.
Ну, боженька хуйнул, боженька лопатой копнул. Это не так важно. Сама суть — кольцеобразный континент вокруг глубокого моря в кратере, именно это мне интересно.
А дальше то что? Предлагаешь нам видом понаслаждаться? Насрать вообще на все эти выебоны с материками, дай нормальное содержание.
Ну, похоже, если такое и было, то не в самых популярных штуках. Обмажу другими идеями и вскоре подвезу нормальное содержание.
Могу пожертвовать одну из своих концепций похожего мира. Мне все равно нечем ее наполнять.
Мутанты и алхимики
Как вариант можно не делать магию систематизированным знанием, а сделать больший упор на чудеса и сакральность. Тогда прописывание системы будет только вредно, но при злоупотреблении нездорово увеличится плотность роялей на единицу площади кустарниковой растительности.
Я если в голове не выстрою систему магии, это будет меня сильно напрягать при написании.
Вообще-то это его графомания.
Это если что высеченные в скалах выступы, находящееся в реке. В "глазницах" стоят часовые с факелами, а между выступов по реке могут проплывать лодки.
Каменные часовые, Каменный дозор, Глыбовзор, Бдящие исполины. Что-то большее ничего не лезет. Ну и можно замиксовать что-то из этого
Я вот пилю свои по мере потребностей, уже натаскан, но для тебя могу посоветовать вот это:
https://www.vulgarlang.com
Автор просил не делиться, пока он не завершён
Я и сам пилю, тащемта, с блэкджеком и диалектами. Просто любопытствую.
Короче, я решил не парится и запил стандартный мир.
Есть один большой континент размером приблизительно с Австралию, на котором проживают вполне стандартные расы:
Эльфы - самые древние, самые долгоживущие, самые ебанутые парни из всех. Убер-нацисты, ненавидят все расы и считают их своими рабами, но из-за малого числа вынужденны жить у себя в лесах. Но и там сладко не живется, тк люди и орки постоянно хотят распилить их деревья и пустить их в расход.
Мало размножаются тк могут позволить себе это только раз в три года, а когда это происходит то они устраивают массовые оргии.
Имеют одно государство с полу-фашистким режимом, где есть культ развития идентичности, который подразумевает подавление личных отличий и призывает по минимум выделятся из общей массы. Страной управляет первый Эльф, самое древнее разумное существочто в общем не так далеко от истинны, вокруг которого построен целый культ личности по факту, является реальным анальным властелином этого мира
Единственная раса, которая обладает магией, хоть и на уровне файрболов.
Люди- одна из самых распространенных рас, появилась как расходный материал, и по сути дела до сих пор им и является. Самая наглая раса, тк из-за своего достаточно быстрого роста, начала беспокоить всех остальных.
Отличаются дикой ксенофобией, которая иногда выглядит жестоко, даже на фоне эльфов-нацистов.
Имеют большой потенциал к магии, правда для этого приходится платить смертью тысяч разумных существ любых.
Орки- был введены только что бы число мяса на полях сражений считывалась десятками тысяч. Слабые, мелкие, все это компенсируется их способностью плодится как кролики.
Появились в этом мире недавно, и пока что занимают небольшую территорию сопоставимую по размерам с Австровенгрией перед первой мировой войной. Их уровень развития очень разнится, но из-за постоянного увеличения численности населения находятся в беспрерывных так с людьми и эльфами, так и с самими собой. Помогает им в это их домашние питомцы, которые были выращены специально для них, тк они обладают способностью делать хитиновые отростки, которые выпадая быстро отрастают, тем самым давая отличный источник оружия для самих орков.
В перспективе могут заменить человечество.
Гномы - полурослики-буддисты, живущие в горах, где строят свои храмы постепенно уходят в нирваны. Отличаются знатным похуизмом на все происходящие в мире события. На самом деле они тоже очень сильно влияют на события в мире, проникая в чужие сны и подкидывая через них нужные идеи. Занимаются тем что медитируют, помогают всем путникам, дают пизды самым наглым. Имеют магию.
А так же здесь есть:
Древнее темнОе Божество- которое является ядром всей планеты и будучи свернутым в позу эмбриона и находясь под слоем земли, продолжает бодрствовать и с интересом наблюдать за происходящим в мире. Из-за него происходит весь пиздец. Иногда ради лулзов связывается со всякими альтернативно-одаренными людьми, дает им магию и посвящает их в"истину", после чего собстевнно и рождаются религии. Когда-то давно заключил договор со всеми разумными существами находящиеся на планете с эльфами и гномами, на тот момент, что он будет давать им магию, если в мире будут происходить войны, и чем чаще тем лучше. Остальные могут получить способности только принеся в жертву несколько тысяч человек.
Смотрящие - собственно космические эльфы. Имеют некое подобие Сферы Дайсона, которое является огромным кольцом, опоясывающий планету, примерно на расстоянии от земли до луны у нас. Построили они её когда заключили контракт с Темным божеством, и служит оно как для накопления магической энергии. По условию договора, Эльфы тоже должны были принять участие в этом невероятном спектакле, и для этого они вывели специальных генетически дефективных эльфов, которые во многом уступают оригиналам. Так же они вывели людей, и совместно с гномами они начали выбирать из них тех людей которые в порыве поиска знаний приносят жертву тысяча людей, и в последствии из них составили Совет, и с их помощью эльфы контролируют политическую ситуацию у людей.
НУ ЧТО, РЕЙТ МИ
Короче, я решил не парится и запил стандартный мир.
Есть один большой континент размером приблизительно с Австралию, на котором проживают вполне стандартные расы:
Эльфы - самые древние, самые долгоживущие, самые ебанутые парни из всех. Убер-нацисты, ненавидят все расы и считают их своими рабами, но из-за малого числа вынужденны жить у себя в лесах. Но и там сладко не живется, тк люди и орки постоянно хотят распилить их деревья и пустить их в расход.
Мало размножаются тк могут позволить себе это только раз в три года, а когда это происходит то они устраивают массовые оргии.
Имеют одно государство с полу-фашистким режимом, где есть культ развития идентичности, который подразумевает подавление личных отличий и призывает по минимум выделятся из общей массы. Страной управляет первый Эльф, самое древнее разумное существочто в общем не так далеко от истинны, вокруг которого построен целый культ личности по факту, является реальным анальным властелином этого мира
Единственная раса, которая обладает магией, хоть и на уровне файрболов.
Люди- одна из самых распространенных рас, появилась как расходный материал, и по сути дела до сих пор им и является. Самая наглая раса, тк из-за своего достаточно быстрого роста, начала беспокоить всех остальных.
Отличаются дикой ксенофобией, которая иногда выглядит жестоко, даже на фоне эльфов-нацистов.
Имеют большой потенциал к магии, правда для этого приходится платить смертью тысяч разумных существ любых.
Орки- был введены только что бы число мяса на полях сражений считывалась десятками тысяч. Слабые, мелкие, все это компенсируется их способностью плодится как кролики.
Появились в этом мире недавно, и пока что занимают небольшую территорию сопоставимую по размерам с Австровенгрией перед первой мировой войной. Их уровень развития очень разнится, но из-за постоянного увеличения численности населения находятся в беспрерывных так с людьми и эльфами, так и с самими собой. Помогает им в это их домашние питомцы, которые были выращены специально для них, тк они обладают способностью делать хитиновые отростки, которые выпадая быстро отрастают, тем самым давая отличный источник оружия для самих орков.
В перспективе могут заменить человечество.
Гномы - полурослики-буддисты, живущие в горах, где строят свои храмы постепенно уходят в нирваны. Отличаются знатным похуизмом на все происходящие в мире события. На самом деле они тоже очень сильно влияют на события в мире, проникая в чужие сны и подкидывая через них нужные идеи. Занимаются тем что медитируют, помогают всем путникам, дают пизды самым наглым. Имеют магию.
А так же здесь есть:
Древнее темнОе Божество- которое является ядром всей планеты и будучи свернутым в позу эмбриона и находясь под слоем земли, продолжает бодрствовать и с интересом наблюдать за происходящим в мире. Из-за него происходит весь пиздец. Иногда ради лулзов связывается со всякими альтернативно-одаренными людьми, дает им магию и посвящает их в"истину", после чего собстевнно и рождаются религии. Когда-то давно заключил договор со всеми разумными существами находящиеся на планете с эльфами и гномами, на тот момент, что он будет давать им магию, если в мире будут происходить войны, и чем чаще тем лучше. Остальные могут получить способности только принеся в жертву несколько тысяч человек.
Смотрящие - собственно космические эльфы. Имеют некое подобие Сферы Дайсона, которое является огромным кольцом, опоясывающий планету, примерно на расстоянии от земли до луны у нас. Построили они её когда заключили контракт с Темным божеством, и служит оно как для накопления магической энергии. По условию договора, Эльфы тоже должны были принять участие в этом невероятном спектакле, и для этого они вывели специальных генетически дефективных эльфов, которые во многом уступают оригиналам. Так же они вывели людей, и совместно с гномами они начали выбирать из них тех людей которые в порыве поиска знаний приносят жертву тысяча людей, и в последствии из них составили Совет, и с их помощью эльфы контролируют политическую ситуацию у людей.
НУ ЧТО, РЕЙТ МИ
Идея произведения: создать проходной мир и поместить туда героев с очень сомнительной моралью. На выходе должно получиться мерзкое хрючево для любителей днища, которое кому-то еще и пердаки подожжет.
Мир
такс вот тут у меня равнина, а тут древний бог, здесь маги, они могут колдовать, а еще была дорога, драконы и синее небо с облаками
Дженерик фентази-мир.
Расы:
- Люди. Ну люди как люди. Люди могут быть волшебниками. Некоторые умеют путем магической медитации узнавать истинные имена людей, вещей и явлений природы Привет Ротфуссу и, основываясь на этом, колдовать. Основной минус в том, что Имена нельзя запомнить/записать, т.к. они непознаваемы. Удержать в памяти имена могли только драконы, но им пизда овер 9000 лет (посрались со своим богом и после были запижжены эльфами до появления людей).
Однако в имена умеет значительно меньше народу, чем тех, кто потенциально мог этому научиться, поэтому умные люди в древние времена придумали заклинания, которые вроде имена, но наполовину и их можно записать. Если чел, который не наделен даром, слышит волшебные слова, он начинает жестоко страдать (нестерпимо болит голова, блюет кровью, мутится рассудок, особо впечатлительные могут откинуться), поэтому адекватные колдуны произносят заклинания шепотом, чтобы потом колами не забили.
Некоторые волшебники по доброй традиции являются предсказателями.
Маги живут до 500 лет, постепенно стареют. 500-летний колдун - это аналог 90-летнего деда.
Волшебник/волшебница может родиться только от союза обычных людей, если мать/отец с даром, у детей его не будет 100%.
- Гномы. Как обычно - добывают руду, делают самое охуенное оружие. Есть подвид презренных гномов, у которых не растет борода. Они не делают новые изделия, а занимаются починкой котлов и прочей хуйней, включающей в себя мелкое воровство и жульничество Привет кендерам Уэйс и лудильщикам Джордана.
Живут до 200 лет.
- Эльфы,. Вторая по древности (после драконов) раса, все могут колдовать, на настоящий момент осталось мало. Стереотипные высокомерные эльфы. Эльфы не срут, потому у них нет жопных дырок и анальный секс с эльфом невозможен. Также у них нет половых органов, поэтому нет никаких полуэльфов. Между собой они совокупляются с помощью магии. Зато у эльфов имеются копыта.
Живут вечно (если не убить), не стареют.
- Тролли. Тупые и сильные.
- Драконы. Сдохли. Жили вечно.
Расклад
- В мире есть три бога (времени и познания; огня и движения; разложения и болезней) плюс главный бог магии , которому раньше поклонялись драконы (в настоящий момент в тени). Про богов мало кто знает, на момент повествования реально существует только культ бога болезней. Существует овер 100500 культов ложных богов.
- В мире есть черный властелин. Его пехота - прямоходящие существа, протыкающие врагов ржавыми мечами и при случае насилующие их/их трупы в независимости от пола привет Бэккер Элита черного властелина - сошедшие с ума эльфы, но им на все похуй.
- В мире прилично всяких стран с разным укладом жизни, аналоги которым можно найти ирл.
Я даже пробовал писать в данном сеттинге, но заебался и забил.
В следующем посте сюжет произведения...
Идея произведения: создать проходной мир и поместить туда героев с очень сомнительной моралью. На выходе должно получиться мерзкое хрючево для любителей днища, которое кому-то еще и пердаки подожжет.
Мир
такс вот тут у меня равнина, а тут древний бог, здесь маги, они могут колдовать, а еще была дорога, драконы и синее небо с облаками
Дженерик фентази-мир.
Расы:
- Люди. Ну люди как люди. Люди могут быть волшебниками. Некоторые умеют путем магической медитации узнавать истинные имена людей, вещей и явлений природы Привет Ротфуссу и, основываясь на этом, колдовать. Основной минус в том, что Имена нельзя запомнить/записать, т.к. они непознаваемы. Удержать в памяти имена могли только драконы, но им пизда овер 9000 лет (посрались со своим богом и после были запижжены эльфами до появления людей).
Однако в имена умеет значительно меньше народу, чем тех, кто потенциально мог этому научиться, поэтому умные люди в древние времена придумали заклинания, которые вроде имена, но наполовину и их можно записать. Если чел, который не наделен даром, слышит волшебные слова, он начинает жестоко страдать (нестерпимо болит голова, блюет кровью, мутится рассудок, особо впечатлительные могут откинуться), поэтому адекватные колдуны произносят заклинания шепотом, чтобы потом колами не забили.
Некоторые волшебники по доброй традиции являются предсказателями.
Маги живут до 500 лет, постепенно стареют. 500-летний колдун - это аналог 90-летнего деда.
Волшебник/волшебница может родиться только от союза обычных людей, если мать/отец с даром, у детей его не будет 100%.
- Гномы. Как обычно - добывают руду, делают самое охуенное оружие. Есть подвид презренных гномов, у которых не растет борода. Они не делают новые изделия, а занимаются починкой котлов и прочей хуйней, включающей в себя мелкое воровство и жульничество Привет кендерам Уэйс и лудильщикам Джордана.
Живут до 200 лет.
- Эльфы,. Вторая по древности (после драконов) раса, все могут колдовать, на настоящий момент осталось мало. Стереотипные высокомерные эльфы. Эльфы не срут, потому у них нет жопных дырок и анальный секс с эльфом невозможен. Также у них нет половых органов, поэтому нет никаких полуэльфов. Между собой они совокупляются с помощью магии. Зато у эльфов имеются копыта.
Живут вечно (если не убить), не стареют.
- Тролли. Тупые и сильные.
- Драконы. Сдохли. Жили вечно.
Расклад
- В мире есть три бога (времени и познания; огня и движения; разложения и болезней) плюс главный бог магии , которому раньше поклонялись драконы (в настоящий момент в тени). Про богов мало кто знает, на момент повествования реально существует только культ бога болезней. Существует овер 100500 культов ложных богов.
- В мире есть черный властелин. Его пехота - прямоходящие существа, протыкающие врагов ржавыми мечами и при случае насилующие их/их трупы в независимости от пола привет Бэккер Элита черного властелина - сошедшие с ума эльфы, но им на все похуй.
- В мире прилично всяких стран с разным укладом жизни, аналоги которым можно найти ирл.
Я даже пробовал писать в данном сеттинге, но заебался и забил.
В следующем посте сюжет произведения...
сюжет
Он пошел и вдруг она и там короче они, а потом еще и оно в концовке
ГГ, находящийся в центре повествования - капитальный 18-летний долбоеб, является сыном сапожника и какой-то дуры, живущим в бедноватой стране. Порядки страны напоминают Ислам - женщинам нельзя работать, ходить без мужа и надо закрывать волосы. Мачизм царствует в этом месте, но гг не такой, он любит книги и мечтать о путешествиях, магии, независимых мудрых красивых женщинах и прочей хуйне. Его друзья, несмотря на строгость нравов, кого-то ебут, а он сыч и девственник.
В сеттинге, как я уже говорил, на настоящий момент активно действует только культ бога болезней и скверны. Состоит секта из женщин, наделенных магическим даром. Благодаря связи со своим божеством они живут на ~300 лет дольше обычных магов и перестают стареть примерно после 22-25 лет. Главная обязанность жриц - ебаться с рандомными людьми. Переспав с такой бабой, человек с гарантией заражается какой-нибудь смертельной болезнью (не обязательно передающейся только половым путем, просто любая смертельная зараза). В жрицы берут только очень красивых девушек, потому их мало (нужно сочетание красоты+магического дара+готовности 800 лет заниматься таким нехорошим делом и опасность быть убитой какими-нибудь инквициторами или просто обывателями). Быть такой жрицей круто, но многие про них знают, поэтому далеко не каждый человек станет ебаться с подозрительно красивой незнакомкой или проституткой которую никто не знает.
И вот ГГ неожиданно встречает рандомную телку и всем понятно, что с ней не все просто, но только не ему. Он затирает ей, как его бесят порядки его страны, как достали родаки и вообще все на свете, она улыбается, говорит дежурные слова утишения, уверяет его, что он классный и скоро они ебутся, после чего ГГ со счастливой улыбкой засыпает, а его новая подружка съебывает в ночь.
Далее ГГ заболевает какой-то заразной хуйней и ему наконец удается сложить два и два, он понимает, что его кинули и рефлексирует по этому поводу. А в это время та самая жрица думает о своей неправедной 700-летней жизни и приходит к выводу, что она не очень хороший человек При этом она вспоминает ГГ и ей все больше становится его жаль.
Заканчивается тем, что героиня возвращается к ГГ. Он открывает, что до всего догадался, но ему похуй, он все понимает и т.д. Героиня совсем охуевает от жалости и исцеляет его с помощью магии своего бога (для этого она берет кровь сестры героя, после чего он выздаравливает, а она заболевает и помирает). Далее героиня магическим образом создает специальное кольцо, позволяющее ее новому другу совокупляться с ней без боязни сдохнуть. Бонусом к кольцу невозможность заразиться какой-либо болезнью, коих в псевдосредневековом мире дохуя или отравиться тухлятиной.
После этого они наконец покидают ебаную страну главного героя и съебывают в прогрессивный вольный купеческий город, где покупают себе уютный домик с садиком и тусуются там, правда, героиня периодически отлучается, ибо ее обязанности никто не отменял и, если она не будет заражать заразными болезнями людей, то ее бог разгневается. ГГ не особо бомбит куколдизм уровня 9999, он только переживает, что его ненаглядную убьют к хуям.
Пять лет странная парочка невнятного долбоеба и 700-летней шлюхи живет и радуется жизни в современном доме на улице с доброжелательными соседями в районе с развитой инфраструктурой, однако потом выясняется, что героиня еще и предсказательница. Ей открывается будущее и она понимает, что скоро инквициторы убьют одну из темных жриц, но какую именно - пока не определено. С каких-то хуев рояль в кустах, отсутствие мотивации она решает стать этой самой убиенной жрицей.
Она оставляет герою проникновенное письмо, где рассуждает о долге и прочей хуйне. Также она оставляет свои старые книжки по магии и говорит, что герой должен вернуться в свою страну и жениться, после чего у него родится сын-волшебник, который сможет отомстить инквициторам.
Короче, инквициторы хватают героиню, пытают ее, вызнают адрес уютного домика в купеческом городе (но имени ГГ она не называет) и отправляют пативэн. В это время герой читает письмо и рыдает, он не хочет жить, но все же заставляет себя, потому что подружка просила отомстить и все такое. Он понимает, что по его душенку пришли инквициторы и, спешно собрав книги, которые оставила почившая любовница плюс ее портрет плюс немного золота, он съебывает через тайный ход, предусмотрительно прорытый его любовницей при покупке дома, разумеется, с помощью магии.
Продолжение следует...
сюжет
Он пошел и вдруг она и там короче они, а потом еще и оно в концовке
ГГ, находящийся в центре повествования - капитальный 18-летний долбоеб, является сыном сапожника и какой-то дуры, живущим в бедноватой стране. Порядки страны напоминают Ислам - женщинам нельзя работать, ходить без мужа и надо закрывать волосы. Мачизм царствует в этом месте, но гг не такой, он любит книги и мечтать о путешествиях, магии, независимых мудрых красивых женщинах и прочей хуйне. Его друзья, несмотря на строгость нравов, кого-то ебут, а он сыч и девственник.
В сеттинге, как я уже говорил, на настоящий момент активно действует только культ бога болезней и скверны. Состоит секта из женщин, наделенных магическим даром. Благодаря связи со своим божеством они живут на ~300 лет дольше обычных магов и перестают стареть примерно после 22-25 лет. Главная обязанность жриц - ебаться с рандомными людьми. Переспав с такой бабой, человек с гарантией заражается какой-нибудь смертельной болезнью (не обязательно передающейся только половым путем, просто любая смертельная зараза). В жрицы берут только очень красивых девушек, потому их мало (нужно сочетание красоты+магического дара+готовности 800 лет заниматься таким нехорошим делом и опасность быть убитой какими-нибудь инквициторами или просто обывателями). Быть такой жрицей круто, но многие про них знают, поэтому далеко не каждый человек станет ебаться с подозрительно красивой незнакомкой или проституткой которую никто не знает.
И вот ГГ неожиданно встречает рандомную телку и всем понятно, что с ней не все просто, но только не ему. Он затирает ей, как его бесят порядки его страны, как достали родаки и вообще все на свете, она улыбается, говорит дежурные слова утишения, уверяет его, что он классный и скоро они ебутся, после чего ГГ со счастливой улыбкой засыпает, а его новая подружка съебывает в ночь.
Далее ГГ заболевает какой-то заразной хуйней и ему наконец удается сложить два и два, он понимает, что его кинули и рефлексирует по этому поводу. А в это время та самая жрица думает о своей неправедной 700-летней жизни и приходит к выводу, что она не очень хороший человек При этом она вспоминает ГГ и ей все больше становится его жаль.
Заканчивается тем, что героиня возвращается к ГГ. Он открывает, что до всего догадался, но ему похуй, он все понимает и т.д. Героиня совсем охуевает от жалости и исцеляет его с помощью магии своего бога (для этого она берет кровь сестры героя, после чего он выздаравливает, а она заболевает и помирает). Далее героиня магическим образом создает специальное кольцо, позволяющее ее новому другу совокупляться с ней без боязни сдохнуть. Бонусом к кольцу невозможность заразиться какой-либо болезнью, коих в псевдосредневековом мире дохуя или отравиться тухлятиной.
После этого они наконец покидают ебаную страну главного героя и съебывают в прогрессивный вольный купеческий город, где покупают себе уютный домик с садиком и тусуются там, правда, героиня периодически отлучается, ибо ее обязанности никто не отменял и, если она не будет заражать заразными болезнями людей, то ее бог разгневается. ГГ не особо бомбит куколдизм уровня 9999, он только переживает, что его ненаглядную убьют к хуям.
Пять лет странная парочка невнятного долбоеба и 700-летней шлюхи живет и радуется жизни в современном доме на улице с доброжелательными соседями в районе с развитой инфраструктурой, однако потом выясняется, что героиня еще и предсказательница. Ей открывается будущее и она понимает, что скоро инквициторы убьют одну из темных жриц, но какую именно - пока не определено. С каких-то хуев рояль в кустах, отсутствие мотивации она решает стать этой самой убиенной жрицей.
Она оставляет герою проникновенное письмо, где рассуждает о долге и прочей хуйне. Также она оставляет свои старые книжки по магии и говорит, что герой должен вернуться в свою страну и жениться, после чего у него родится сын-волшебник, который сможет отомстить инквициторам.
Короче, инквициторы хватают героиню, пытают ее, вызнают адрес уютного домика в купеческом городе (но имени ГГ она не называет) и отправляют пативэн. В это время герой читает письмо и рыдает, он не хочет жить, но все же заставляет себя, потому что подружка просила отомстить и все такое. Он понимает, что по его душенку пришли инквициторы и, спешно собрав книги, которые оставила почившая любовница плюс ее портрет плюс немного золота, он съебывает через тайный ход, предусмотрительно прорытый его любовницей при покупке дома, разумеется, с помощью магии.
Продолжение следует...
>>151608
Далее идет описание уныния героя по пути домой. Он приезжает, рассказывает какие-то побрехушки про то, что путешествовал и заработал немного золота, после чего его женят на какой-то местной сучке. Она его бесит, во-первых, своей тупостью, во-вторых, тем, что не умеет ебаться и не во что его не ставит т.к. он полный омега, а страна мачистско-инквизиторская. Но он все же заделывает ей ребенка и почти полностью забивает болт на все, кроме идеи отомстить.
У ГГ начинает пошаливать кукушка. У него есть сарай, где он ежедневно жалуется на жизнь портрету почившей жрицы и натурально поклоняется ему аки иконе. Однажды его ебаная женушка проследила за ним (ибо он нихуя не таился) и увидела, как он стоит на коленях перед портретом какой-то высокомерного вида блядищи. и, глотая слезы, говорит "зачем ты заставила меня жениться на этой вонючей шлюхе?" или типа того. Жена охуела, во-первых от ревности, во-вторых, потому что шлюхой не была. Когда ГГ наконец выперся из своего сарая и пошел меланхолично бродить по окрестностям, она рассказала своим курицам-подружкам про эту историю и показала им портрет, который спиздила из сарая. Вместе они решают сжечь картину, что жена и делает. Однако в самый ответственный момент пришел ГГ и буквально взбесился, узнав, что учинила его супруга. Он всегда говорил, что бить женщин - это фу и плохо, хотя порядки его страны это допускали, но тут озверел и избил ее почти до смерти. От такого она разродилась раньше срока (7 мес), но ребенок остался жив.
ГГ становится еще более похуй на жену, хотя история выводит его из оцепенения (он думает, что его умершая возлюбленная была бы им недовольна). Он откапывает часть золота и платит какому-то наемнику, чтобы он научил его резать людей. Наемник дает герою пару уроков, после чего его убивают в пьяной драке, а ГГ продолжает тренькаться в памятном сарае на соломенных пугалах. После некоторого времени он решает, что готов и начинает убивать инквициторов, благо их в городе дохуя и ведут они себя неправедно - напиваются в трактирах, блюют в канавах и т.д. он периодически подрезает пьяных служителей инквизиции, но не так, чтобы высовывается. Еще герой платит художнику, чтобы тот научил его рисовать и рисует новый портрет любимой. Продолжается эта мудянка 12 лет. В это время он узнает имя главного инквицитора и некоторые подробности дела своей подружки.
Когда сынку героя исполняется 8, ГГ открывает ему, что тот является магом и заставляет его начать учиться по книгам, оставленным жрицей. Он пиздит ему, что его мать - на самом деле благородная принцесса с портрета, зверски убитая инквизицией, а та, кого он считает матерью - левая баба, на которой он женился для отвода глаз.
Когда ГГ решает, что сын готов (умеет создавать фаерболлы и прочее), он подбрасывает своей жене магические книги жрицы и пишет на нее донос, обвиняя в ведьмовстве и разврате. Пока он с сыном на рыбалке, инквизиция врывается в дом и вяжет жену ГГ. Герой с сыном следуют за инквициторами и скоро прибывают в тайное место, где они держат пленников. Герой с сыном нападают на это место и всех там вырезают, но и его сын погибает.
ГГ находит в подвале новую жрицу, на которую инквизиция надела антимагический ошейник привет Гудкайнд и показывает ей кольцо, которое дала ему его подружка. В начале новая жрица не верит ему и говорит, что он спиздил кольцо (такое же выдают жрицам при посвящении). Герой рассказывает в подробностях свою историю и называет имя убитой жрицы, после чего новая знакомая верит ему, т.к. любовница ГГ 250 лет назад учила ее магии. Они общаются, а потом ебутся прямо в инквизиторских подвалах, после чего ГГ начинает ныть, что он некрасиво поступил и изменил своей мертвой любовнице. Однако новая жрица говорит, что это все хуйня и их бог не видит разницы. Она предлагает ему отправиться с ней в их волшебную башню и поселиться там, т.к. по ее мнению он это заслужил.
ГГ и его новая знакомая находят его жену, которую уже основательно потрепала инквизиция. Та со слезами просит освободить ее, однако ГГ открывает, что на самом деле всегда любил свою жрицу, а она нужна была ему чтобы родить сына и отомстить. Он цинично рассказывает, как погиб их сын, что еще больше ранит его жену. После этого он трахается с новой жрицей на глазах у рыдающей и страдающей от ран жены.
Далее, чтобы снять с себя антимагический ошейник, жрица приносит жену ГГ в жертву своему богу, после чего они сваливают из разгромленного логова инквициторов.
ГГ и его приятельница приезжают в далекий большой город , возле которого торчит классическая магическая башня, ну такая высокая, с ухоженной закрытой от посторонних территорией - прудики-кустики-фонтанчики-скульптурки. Именно здесь обитают сестры его погибшей любовницы.
С тех пор ГГ живет не тужит, развлекается с разными жрицами, читает книжки, иногда путешествует и т.д.
Такая вот сказочка. Жаль, что лень не позволила написать.
>>151608
Далее идет описание уныния героя по пути домой. Он приезжает, рассказывает какие-то побрехушки про то, что путешествовал и заработал немного золота, после чего его женят на какой-то местной сучке. Она его бесит, во-первых, своей тупостью, во-вторых, тем, что не умеет ебаться и не во что его не ставит т.к. он полный омега, а страна мачистско-инквизиторская. Но он все же заделывает ей ребенка и почти полностью забивает болт на все, кроме идеи отомстить.
У ГГ начинает пошаливать кукушка. У него есть сарай, где он ежедневно жалуется на жизнь портрету почившей жрицы и натурально поклоняется ему аки иконе. Однажды его ебаная женушка проследила за ним (ибо он нихуя не таился) и увидела, как он стоит на коленях перед портретом какой-то высокомерного вида блядищи. и, глотая слезы, говорит "зачем ты заставила меня жениться на этой вонючей шлюхе?" или типа того. Жена охуела, во-первых от ревности, во-вторых, потому что шлюхой не была. Когда ГГ наконец выперся из своего сарая и пошел меланхолично бродить по окрестностям, она рассказала своим курицам-подружкам про эту историю и показала им портрет, который спиздила из сарая. Вместе они решают сжечь картину, что жена и делает. Однако в самый ответственный момент пришел ГГ и буквально взбесился, узнав, что учинила его супруга. Он всегда говорил, что бить женщин - это фу и плохо, хотя порядки его страны это допускали, но тут озверел и избил ее почти до смерти. От такого она разродилась раньше срока (7 мес), но ребенок остался жив.
ГГ становится еще более похуй на жену, хотя история выводит его из оцепенения (он думает, что его умершая возлюбленная была бы им недовольна). Он откапывает часть золота и платит какому-то наемнику, чтобы он научил его резать людей. Наемник дает герою пару уроков, после чего его убивают в пьяной драке, а ГГ продолжает тренькаться в памятном сарае на соломенных пугалах. После некоторого времени он решает, что готов и начинает убивать инквициторов, благо их в городе дохуя и ведут они себя неправедно - напиваются в трактирах, блюют в канавах и т.д. он периодически подрезает пьяных служителей инквизиции, но не так, чтобы высовывается. Еще герой платит художнику, чтобы тот научил его рисовать и рисует новый портрет любимой. Продолжается эта мудянка 12 лет. В это время он узнает имя главного инквицитора и некоторые подробности дела своей подружки.
Когда сынку героя исполняется 8, ГГ открывает ему, что тот является магом и заставляет его начать учиться по книгам, оставленным жрицей. Он пиздит ему, что его мать - на самом деле благородная принцесса с портрета, зверски убитая инквизицией, а та, кого он считает матерью - левая баба, на которой он женился для отвода глаз.
Когда ГГ решает, что сын готов (умеет создавать фаерболлы и прочее), он подбрасывает своей жене магические книги жрицы и пишет на нее донос, обвиняя в ведьмовстве и разврате. Пока он с сыном на рыбалке, инквизиция врывается в дом и вяжет жену ГГ. Герой с сыном следуют за инквициторами и скоро прибывают в тайное место, где они держат пленников. Герой с сыном нападают на это место и всех там вырезают, но и его сын погибает.
ГГ находит в подвале новую жрицу, на которую инквизиция надела антимагический ошейник привет Гудкайнд и показывает ей кольцо, которое дала ему его подружка. В начале новая жрица не верит ему и говорит, что он спиздил кольцо (такое же выдают жрицам при посвящении). Герой рассказывает в подробностях свою историю и называет имя убитой жрицы, после чего новая знакомая верит ему, т.к. любовница ГГ 250 лет назад учила ее магии. Они общаются, а потом ебутся прямо в инквизиторских подвалах, после чего ГГ начинает ныть, что он некрасиво поступил и изменил своей мертвой любовнице. Однако новая жрица говорит, что это все хуйня и их бог не видит разницы. Она предлагает ему отправиться с ней в их волшебную башню и поселиться там, т.к. по ее мнению он это заслужил.
ГГ и его новая знакомая находят его жену, которую уже основательно потрепала инквизиция. Та со слезами просит освободить ее, однако ГГ открывает, что на самом деле всегда любил свою жрицу, а она нужна была ему чтобы родить сына и отомстить. Он цинично рассказывает, как погиб их сын, что еще больше ранит его жену. После этого он трахается с новой жрицей на глазах у рыдающей и страдающей от ран жены.
Далее, чтобы снять с себя антимагический ошейник, жрица приносит жену ГГ в жертву своему богу, после чего они сваливают из разгромленного логова инквициторов.
ГГ и его приятельница приезжают в далекий большой город , возле которого торчит классическая магическая башня, ну такая высокая, с ухоженной закрытой от посторонних территорией - прудики-кустики-фонтанчики-скульптурки. Именно здесь обитают сестры его погибшей любовницы.
С тех пор ГГ живет не тужит, развлекается с разными жрицами, читает книжки, иногда путешествует и т.д.
Такая вот сказочка. Жаль, что лень не позволила написать.
то есть... королче можно по подробнее, а то я не сильно разбираюсь во всех ваших терминах.
ну а вообще как? Есть какие-то притензии, может чего-то можно подправить или подкорректировать, буду очень благодарен за любой совет. С меня как всегда ничего.
Есть материк, размером со Средиземье. Там живут бессмертные эльфы, но чтобы избегать клише, я решил сделать их дроу. Они хорошо владеют магией, которая осталась им от богов. Живут в лесах и под землёй. Любят завоевывать, но не перегибают палку, так как их не очень много. Всё дело в низкой репродукции ценой вечной жизни. Охуели от безнаказанности и стали нацистами.
Люди. Самая распространенная и самая молодая раса, развивается во всех направлениях, но с переменным успехом. Тоже нацисты, просто потому что средневековые дебилы. Магией владеют слабо. Ведьм сжигают инквизиторы.
Гномы. Живут в горах, добывают руду. Опытные кузнецы. Есть ещё злые подземные гномы, но не буду спойлерить.
Орки. Слабые, но берут количеством. Созданы темным богом, чтобы завоевать мир.
Огры. Большие, но тупые миньоны темного бога.
Драконы. В древности были очень могущественными, но сейчас деградировали и стали почти зверьми.
Демоны. Просто обычные демоны.
Боги:
Бог света, самый сильный, творец
Бог тьмы, злой
Бог воды
Бог ветра
Бог земли
Бог огня, немного злой, сам за себя
Богиня травы
Богиня луны
Богиня любви
Что скажете?
Заебали со своим тралленком, хватит нас этим говном кормить.
Тупишь богинь нужно больше, несколько короче должны давать самому злому темному богу альфачу, а остальные быть лесбиянками.
Лесби не кошерно, это же дети читать будут
>Закатился на сайт с одной из самых больших концентраций совершеннолетних девственников в рунете
>МЯЯЯЯМ, Я ПОЙМАЛ ДЕВСТВЕННИКА СМОТРИ
Что до эльфов, ну я хотел писать другую историю, потом забил, а сеттинг уже остался. Я и эту не написал. Ну и опять же, больше глубины
Ну имелось в виду как эльфы - живут вечно, если не убить.
>Богиня травы
Заменил бы богиню травы на богиню плодородия или растений,(типа хозяйки зеленого мира у Перумова)
>чтобы избегать клише, я решил сделать их дроу.
Для рашн фентези избегать клише - это уже наверное классические толкиенские эльфы, потому как дроу в любой пораше.
И дальше? Ты же не собираешься заниматься доказательством через аналогию, ты же не настолько тупой?
Ну так весь цимес и заключается в том, что из-за крайне ограниченных территорий всем неизбежно приходится пиздится друг с другом. Тут работает принцип Мальтузианской ловушки, население растет, благ все столько же, и в конечном счете населения становится больше, и нужно со всем этим что-то делать. Вот и приходится лишних существ посылать на войны, дабы все стабилизировалось.
>Там живут бессмертные эльфы, но чтобы избегать клише, я решил сделать их дроу. Они хорошо владеют магией, которая осталась им от богов. Живут в лесах и под землёй. Любят завоевывать, но не перегибают палку, так как их не очень много. Всё дело в низкой репродукции ценой вечной жизни. Охуели от безнаказанности и стали нацистами.
Немного у меня вдохновения подчерпнул ?>>151605
Когда толерантность к нечисти и нелюди достигла своего апогея, а магия потеряла всякую этичность.
И лишь группа хороших парней в старом разрушенном Замке продолжают мечтать о старых добрых сказочных временах.
Знаки вопроса проебал спросонок.
Чертов плагиатор!
Ну, по Муркоку ЙОБА-игоря лепить вроде как не собираются, да и вообще он на русском языке и до того меньше сапека был известен, так что большинство будет видеть здесь понятно кого, и хер бы с ней с эклектикой. Моржовый. Потому что большей части АтСыЛаЧеК быдло не поймет, и выглядеть это будет как тупо пиздинг.>>150276
>от этого я и пытаюсь избежать. "Иная логика" - это или костыль "мне ломы объяснять почему, но они хотят именно этого", Хотя если ты для себя балуешься, то почему бы и да.
>>150276
Карта шакальненкая, самый мелкий шрифт уже не прочитать.
Вот не знаю, а стоило такие танцы разводить... Эльфы неплохи, и конкретно про них я бы почитал, но дальше начинается какая-то дичь.
Херова ты переобулся с
>Вот этого я и пытаюсь избежать. "Иная логика" - это или костыль "мне ломы объяснять почему, но они хотят именно этого", или попытка нагнетания драматичности и непознаваемости.
На:
>Подлинные мотивы переселения неизвестны, выдвигаются самые разные версии.
Вместо
"Итс мэджик айм нот гонна эксплейн зис шит" получается "Ну хз короче, разное брешут и вообще тебя это ебать не должно"
Но цуйберпунк во впринципе магическом мире это хорошая идея, это да.
>Практически отсутствуют творческие способности.
Ну, тут я не понимаю нахуя? Ради стройности концепта? А чем наличие таких способностей мешает землю пахать?
А по rule of cool если бы у них были какие-нибудь свои свиристелки было бы красивше. Или ты дорк-фентези делаешь и это у тебя кметы только пониже и менее борзые?
>Наги – предназначены для освоения водных
Как выглядят-то? Цельнопижженые из Хиройсов?
>Тени.
Вот тут у меня случился Age of Wonders от этой хуйни.
Не воспринимай негативно, я бы с удовольствием почитал, наверное, но на мой взгляд ты перегибаешь в куче мест.
Ну блядь, пришлось допиливать на ходу. А так, эльфы и гномы - единственные расы которые обладают магией на постоянной основе, потому что когда-то заключили контракт с Темным Божеством. Остальные разумные существа могут получить магию только после того как принесут в жертву овер дохуя разумных существ. Это как правило. Но иногда само божество может ради лулзов дать эти способности рамдомным персонажам, заблаговременно внушив им что они посланцы Бога на Земле, и прочую подобную поебень.
>Херова ты переобулся с
>>Вот этого я и пытаюсь избежать. "Иная логика" - это или костыль "мне ломы объяснять почему, но они хотят именно этого", или попытка нагнетания драматичности и непознаваемости.
>На:
>>Подлинные мотивы переселения неизвестны, выдвигаются самые разные версии.
Да это должно было быть просто как намек на то что вопрос пока так и остался без ответа. Я думаю на каком варианте остановиться.
>Карта шакальненкая, самый мелкий шрифт уже не прочитать.
В картотреде уже вброшена ссылка на хайрез https://2ch.hk/wp/res/50949.html#bottom (М).
>>Практически отсутствуют творческие способности.
>Ну, тут я не понимаю нахуя? Ради стройности концепта? А чем наличие таких способностей мешает землю пахать?
Ради контроля. У хоббитов и некоторых дварфов есть магические способности (для большей эффективности производства), им даны дополнительные ограничения, чтобы если и взбунтуются - то можно было легко подавить. Почему именно такой вариант - я прикидывал как бы такие искусственные формы жизни могли быть запилены ирл. Это же было бы не сразу шаблонное производство идеальных слуг, а куча вариантов от разных производителей, со своими глюками и костылями каждый. А эльфы Энрофа у меня все-таки не были уже состоявшейся высокоразвитой цивилизацией эталонных предтеч, а только развивались и проходили свои этапы экспериментов и ошибок. И идельных рабов они не сотворили, а только пытались.
А может они бюджет на производство низших рас пилили и откатывали. Вот косячная модель работников аграрного сектора и пошла в массовое производство.
>Наги
>Как выглядят-то? Цельнопижженые из Хиройсов?
Более рыбообразно, с плавниками всякими. Ближе к варкарфту наверно получается. Только ростом ниже среднего человеческого (и эльфийского), и немного толстенькие. Физиологически ближе к дельфинам, чем к каким-нибудь рыбам-змеям.
Крабов которых мне посоветовали запилю в качестве их ручных полуразумных тварей.
>Тени.
>Вот тут у меня случился Age of Wonders от этой хуйни.
Да я с радостью рассмотрю любые альтернативные названия. Так-то ничего тенеподобного в них нет, их мир не является изнанкой реальности, они не полупрозрачные, не принадлежат одновременно двум мирам и т.д., что там еще по шаблонам есть. Это рои мелких тварей, прототип я указал - вашта нерада из доктора кто.
У меня в паре мест такой полнейший тупик - я не хочу оставлять имеющееся название, и ничего из того что мог придумать меня вообще не устраивает. Вот эти тени. Еще ебучая Империя. Объединенное государство юго-востока (там где на карте Ольмейн и куча мелочи южнее).
Продолжай разбирать по частям.
>Херова ты переобулся с
>>Вот этого я и пытаюсь избежать. "Иная логика" - это или костыль "мне ломы объяснять почему, но они хотят именно этого", или попытка нагнетания драматичности и непознаваемости.
>На:
>>Подлинные мотивы переселения неизвестны, выдвигаются самые разные версии.
Да это должно было быть просто как намек на то что вопрос пока так и остался без ответа. Я думаю на каком варианте остановиться.
>Карта шакальненкая, самый мелкий шрифт уже не прочитать.
В картотреде уже вброшена ссылка на хайрез https://2ch.hk/wp/res/50949.html#bottom (М).
>>Практически отсутствуют творческие способности.
>Ну, тут я не понимаю нахуя? Ради стройности концепта? А чем наличие таких способностей мешает землю пахать?
Ради контроля. У хоббитов и некоторых дварфов есть магические способности (для большей эффективности производства), им даны дополнительные ограничения, чтобы если и взбунтуются - то можно было легко подавить. Почему именно такой вариант - я прикидывал как бы такие искусственные формы жизни могли быть запилены ирл. Это же было бы не сразу шаблонное производство идеальных слуг, а куча вариантов от разных производителей, со своими глюками и костылями каждый. А эльфы Энрофа у меня все-таки не были уже состоявшейся высокоразвитой цивилизацией эталонных предтеч, а только развивались и проходили свои этапы экспериментов и ошибок. И идельных рабов они не сотворили, а только пытались.
А может они бюджет на производство низших рас пилили и откатывали. Вот косячная модель работников аграрного сектора и пошла в массовое производство.
>Наги
>Как выглядят-то? Цельнопижженые из Хиройсов?
Более рыбообразно, с плавниками всякими. Ближе к варкарфту наверно получается. Только ростом ниже среднего человеческого (и эльфийского), и немного толстенькие. Физиологически ближе к дельфинам, чем к каким-нибудь рыбам-змеям.
Крабов которых мне посоветовали запилю в качестве их ручных полуразумных тварей.
>Тени.
>Вот тут у меня случился Age of Wonders от этой хуйни.
Да я с радостью рассмотрю любые альтернативные названия. Так-то ничего тенеподобного в них нет, их мир не является изнанкой реальности, они не полупрозрачные, не принадлежат одновременно двум мирам и т.д., что там еще по шаблонам есть. Это рои мелких тварей, прототип я указал - вашта нерада из доктора кто.
У меня в паре мест такой полнейший тупик - я не хочу оставлять имеющееся название, и ничего из того что мог придумать меня вообще не устраивает. Вот эти тени. Еще ебучая Империя. Объединенное государство юго-востока (там где на карте Ольмейн и куча мелочи южнее).
Продолжай разбирать по частям.
Извольте разобрать по частям Ваш опус. Осмелюсь заметить, досточтимый демиург, складывается впечатление, что вас понесло и Вы действительно жертва шаблонов творения. Ежели изволите, могу сообщить это вам при встрече в астрале, и рассмотреть возможные возражения. Все, что вы создали есть безликий, зеркальный слепок настоящего творения, а вы, батенька, не более чем третьесортный темный властелин, желающий на свой манер переложить чужую Песню. Боюсь что созданный мир, ничуть ни Вас, ни кого либо другого не порадует. Миры создавать это вам не амброзию по облакам пьянствовать, мало вас таких Демонический Падший Легион Горящих Теней в ману трансформировал. Про таких, как вы, поговаривают : Появились они на в эфирной инфосфере, в каком-то разе подобно одной древней богине мудрости, однако же, первопричиной тому послужила не мигрень верховного бога, а последнего из его шутов запор. Или еще как говорят - deus ex asinus. Весьма рекомендую прислушаться к моему доброму совету. Сделать из него выводы, и более такого безобразия на потеху всех эфирных слоев не творить.
Женерик женериком, так-то.
Дайсона-хуяйсона.
То у тебя только эльфы магией владеют,
то еще и гномы, а людям надо кровавые жертвы приносить.
Древнее зло, вообще охуеть...
Короче. Для постмодернизма - маловато отсылочек, для того чтобы сделать какой-нибудь метамодерн с такими исходными,
это надо иметь уровень Профессора,
или Мартина хотя б. И это непосредственно книга уже должна быть.
А для манявордбилдинга у тебя там что-то уровня пасты про корованы. Тут люди,
тут эльфы, тут орки, а там живет злой.
И у всех нородов единая империя\вольные баронства.
Темные боги, на что я трачу свою жизнь. Хотя что можно ожидать от битарда уровня fs.
Надо хотя бы какой-нибудь из собственных манямирков допилить и выложить.
А сейчас пойду дрочить в присятку и плакать.
Понял, спасибо. Часть претензий конечно хуита. Но в целом справедливо. Немного доработаю, думаю потом из этого что-нибудь и выйдет.
Не-не. Пускай лучше Бог Тьмы будет омежкой, которого травят остальные богини. ОН от этого дичайшие пылает и пытается выпилить народы тех богинь. Но у него ничего не получается, так как омежка.
>В картотреде уже вброшена ссылка на хайрез
Ты б её крепил, а то телепаты в отпуску и глубоком запое.
>Ради контроля.
Так-то если примкнуть хер к носу, то для такой схемы как у тебя описывается выгоднее было бы сделать что-то вроде наркотической зависимости. Биологической обратной связи от работы и от эльфов.
Ну, все равно никто не будет ходить и каждому крестьянину приказывать, а так интересней получается.
Через тысячу лет развившиеся хоббиты держат выродившихся эльфов как домашних животных, потому что их все еще прет. Но это меня понесло.
Да и вообще беспрекословное подчинение всякому эльфу это как-то... Должна быть система свой чужой и защита от дурака, три закона. все такое. Короче, это надо подробней расписать. Можешь даже просто Законы у Азимова в измененной форме потырить, а то пока что на фоне проработанного мира
>ограничивающей установкой на полное подчинение каждому приказу эльфа
Смотрится странно. Ты хоть пропиши как это работает. Причем если там более менее кустарное производство - лучше для разных рас - разным образом. Через беспрекословные установки, через положительное негативное и позитивное подкрепление. через отрицательное подкрепление, через непрямое управление. типа эльфам вообще не надо вмешиваться. Вот это вот все.
>Более рыбообразно, с плавниками всякими. Ближе к варкарфту наверно получается. Только ростом ниже среднего человеческого (и эльфийского), и немного толстенькие. Физиологически ближе к дельфинам, чем к каким-нибудь рыбам-змеям.
А вот тут же лысина Мьевиля торчит.
>Да я с радостью рассмотрю любые альтернативные названия. Так-то ничего тенеподобного в них нет, их мир не является изнанкой реальности, они не полупрозрачные, не принадлежат одновременно двум мирам и т.д., что там еще по шаблонам есть. Это рои мелких тварей, прототип я указал - вашта нерада из доктора кто.
Ебани любое название из мифологии, можешь с другого языка или анаграмму. Не так сложно. Какие нибудь Баар Туох Баара, но это не всякий крестьянит выговорит. Не фанат Доктора, у них вообще самоназвание есть? Так то простые люди назвали бы их Пожирателями или попросту Жрунами. Хочешь менее очевидно? Искази - Пажруги например. Ну и там вариации, Те-Кто-Пожирает, Темные Поглотители, и так далее.
>Еще ебучая Империя.
Империя так-то это государственная структура, где есть конкретный монарх, который всем этим и правит ну плюс колонии, но как я понял по карте - акцент не на этом. Обзови его не императором, поменяй государственное устройство, сделай феодалов дохуя независимыми. И будет у тебя Уния Аллодов. А так-то ты можешь эту хуйню хоть Княжеством, хоть Маркой назвать, а по факту все равно будет империя ибо устройство имперское. Чтобы придумать нечто дохуя оригинальное, надо продумывать с нуля альтернативу римскому праву а это покруче чем придумать собственный язык на основе существующих. Я бы может и взялся, идея интересная, но... Больно дохуя работы для того что никому на самом деле не интересно.. А так, назови хоть ПЩВЗЛК, на языке местных инсектоидов, все равно в переводе на современный русский да и эльфийский с мунспиком и прочиим будет Империя/Эмпайр, хз что там у япошек.
А надо другой смысл вложить. Хотя... Что я заморачиваюсь.
Можешь действительно Маркой обозвать.
Типа с тех времен когда люди тут только заселились, и кругом была сплошная запорожская сеча и приграничная территория. Двести лет срок небольшой, тупо не успели переименовать. А правителя обзови каким-нибудь Марк-Кайзером. Ну и идеологию под это соотвествующую. То есть даже в находящейся в самом заштатоном центральном, и далеком от всех нынешних границ районе, в деревушке Большие Позалупки из пяти домов, каждый второй мужик это егерь в резерве, а у каждого первого припрятан лук с копьишком. Ну это меня понесло, но суть ты понял
Чтобы назвать не Империей, надо описать не империю.
>В картотреде уже вброшена ссылка на хайрез
Ты б её крепил, а то телепаты в отпуску и глубоком запое.
>Ради контроля.
Так-то если примкнуть хер к носу, то для такой схемы как у тебя описывается выгоднее было бы сделать что-то вроде наркотической зависимости. Биологической обратной связи от работы и от эльфов.
Ну, все равно никто не будет ходить и каждому крестьянину приказывать, а так интересней получается.
Через тысячу лет развившиеся хоббиты держат выродившихся эльфов как домашних животных, потому что их все еще прет. Но это меня понесло.
Да и вообще беспрекословное подчинение всякому эльфу это как-то... Должна быть система свой чужой и защита от дурака, три закона. все такое. Короче, это надо подробней расписать. Можешь даже просто Законы у Азимова в измененной форме потырить, а то пока что на фоне проработанного мира
>ограничивающей установкой на полное подчинение каждому приказу эльфа
Смотрится странно. Ты хоть пропиши как это работает. Причем если там более менее кустарное производство - лучше для разных рас - разным образом. Через беспрекословные установки, через положительное негативное и позитивное подкрепление. через отрицательное подкрепление, через непрямое управление. типа эльфам вообще не надо вмешиваться. Вот это вот все.
>Более рыбообразно, с плавниками всякими. Ближе к варкарфту наверно получается. Только ростом ниже среднего человеческого (и эльфийского), и немного толстенькие. Физиологически ближе к дельфинам, чем к каким-нибудь рыбам-змеям.
А вот тут же лысина Мьевиля торчит.
>Да я с радостью рассмотрю любые альтернативные названия. Так-то ничего тенеподобного в них нет, их мир не является изнанкой реальности, они не полупрозрачные, не принадлежат одновременно двум мирам и т.д., что там еще по шаблонам есть. Это рои мелких тварей, прототип я указал - вашта нерада из доктора кто.
Ебани любое название из мифологии, можешь с другого языка или анаграмму. Не так сложно. Какие нибудь Баар Туох Баара, но это не всякий крестьянит выговорит. Не фанат Доктора, у них вообще самоназвание есть? Так то простые люди назвали бы их Пожирателями или попросту Жрунами. Хочешь менее очевидно? Искази - Пажруги например. Ну и там вариации, Те-Кто-Пожирает, Темные Поглотители, и так далее.
>Еще ебучая Империя.
Империя так-то это государственная структура, где есть конкретный монарх, который всем этим и правит ну плюс колонии, но как я понял по карте - акцент не на этом. Обзови его не императором, поменяй государственное устройство, сделай феодалов дохуя независимыми. И будет у тебя Уния Аллодов. А так-то ты можешь эту хуйню хоть Княжеством, хоть Маркой назвать, а по факту все равно будет империя ибо устройство имперское. Чтобы придумать нечто дохуя оригинальное, надо продумывать с нуля альтернативу римскому праву а это покруче чем придумать собственный язык на основе существующих. Я бы может и взялся, идея интересная, но... Больно дохуя работы для того что никому на самом деле не интересно.. А так, назови хоть ПЩВЗЛК, на языке местных инсектоидов, все равно в переводе на современный русский да и эльфийский с мунспиком и прочиим будет Империя/Эмпайр, хз что там у япошек.
А надо другой смысл вложить. Хотя... Что я заморачиваюсь.
Можешь действительно Маркой обозвать.
Типа с тех времен когда люди тут только заселились, и кругом была сплошная запорожская сеча и приграничная территория. Двести лет срок небольшой, тупо не успели переименовать. А правителя обзови каким-нибудь Марк-Кайзером. Ну и идеологию под это соотвествующую. То есть даже в находящейся в самом заштатоном центральном, и далеком от всех нынешних границ районе, в деревушке Большие Позалупки из пяти домов, каждый второй мужик это егерь в резерве, а у каждого первого припрятан лук с копьишком. Ну это меня понесло, но суть ты понял
Чтобы назвать не Империей, надо описать не империю.
Да уж, сложно защитить интеллектуальную собственность в интернете...
Спасибо, анон.
>>151714
А ну и да. Элементарный выход есть, забыл написать. Вот в том же Курваке - Нильфгаард это вполне себе классическая империя.
Только это не Империя, а империя Нильфгаард. И говорят не "поеду в Империю", "о имперцы идут", и так далее, а нильфгаардцы, нильфы, "черные" таки да, черные там все же есть,
но не в том смысле
Что-то я сбиваюсь все время на сапека, но ты меня понял, я думаю.
>Можешь даже просто Законы у Азимова в измененной форме потырить
Не-не, нельзя, это же не биороботы, а вполне полноценные живые и разумные народы.
>лучше для разных рас - разным образом. Через беспрекословные установки, через положительное негативное и позитивное подкрепление. через отрицательное подкрепление, через непрямое управление. типа эльфам вообще не надо вмешиваться. Вот это вот все.
Так и задумано - будут разные подходы.
>А вот тут же лысина Мьевиля торчит.
Пусть торчит.
>Ебани любое название из мифологии, можешь с другого языка или анаграмму.
Не учи ученного, как я по твоему все эти названия нагенерировал? Просто не получается такого, которое меня бы устроило.
Пожирателями среди простонародья я их и так назвал. И Бичом магов среди понятно кого. Самоназвания у них быть не должно, они не сильно разумные. Я еще собираюсь порыться по всяким ключам соломона, вдруг что приглянется, но пока они тупо "Тени (рабочее название)".
>Империя так-то это государственная структура, где есть конкретный монарх, который всем этим и правит ну плюс колонии, но как я понял по карте - акцент не на этом.
>Типа с тех времен когда люди тут только заселились, и кругом была сплошная запорожская сеча и приграничная территория. Двести лет срок небольшой, тупо не успели переименовать.
Не поверишь, но именно так. Этой Империи именно 150 лет от роду, собиралась она начиная с территории Первого царства. На части западных провинций до империи как раз была сплошная вольнобарония и города-государства (эту территорию сильно проредили тени в 4 эпоху, старые государственные образования междуречья и западнее все под корень).
>поменяй государственное устройство, сделай феодалов дохуя независимыми.
Не, тут как раз все вокруг центра силы вертится, это не союз равных феодалов, а именно завоеванные провинции.
>А так-то ты можешь эту хуйню хоть Княжеством, хоть Маркой назвать, а по факту все равно будет империя ибо устройство имперское.
Я это прекрасно понимаю, но проблему переименование дженерик Империи в дженерик Марку не решает никак.
>Чтобы придумать нечто дохуя оригинальное, надо продумывать с нуля альтернативу римскому праву
Прям оригинальничать не собираюсь, скорее просто адаптировать, но поскольку я так-то по образованию юрист и работаю как раз в сфере цивилистики, то внимания правовым системам уделю немало. И гражданскому праву, и государственному устройству. Поскольку магоэкономика мультирасового мира так или иначе должна сильно отличаться от земных, а на праве это скажется охуенно. Но я пока не знаю как подступиться к эльфийскому праву (а красные государства все в большей или меньшей степени были или есть под влиянием Великого леса), пока только наброски тогранского есть.
Ладно, эти детали совсем не вовремя, уж название своей Имперашке я в любом случае придумывать сам буду, просто отложил это на потом.
>>151719
>Только это не Империя, а империя Нильфгаард. И говорят не "поеду в Империю", "о имперцы идут", и так далее, а нильфгаардцы, нильфы, "черные" таки да, черные там все же есть,
Еще все дополнительно усложняется тем, что Тогран - тоже империя. Но я тебя понял.
>Можешь даже просто Законы у Азимова в измененной форме потырить
Не-не, нельзя, это же не биороботы, а вполне полноценные живые и разумные народы.
>лучше для разных рас - разным образом. Через беспрекословные установки, через положительное негативное и позитивное подкрепление. через отрицательное подкрепление, через непрямое управление. типа эльфам вообще не надо вмешиваться. Вот это вот все.
Так и задумано - будут разные подходы.
>А вот тут же лысина Мьевиля торчит.
Пусть торчит.
>Ебани любое название из мифологии, можешь с другого языка или анаграмму.
Не учи ученного, как я по твоему все эти названия нагенерировал? Просто не получается такого, которое меня бы устроило.
Пожирателями среди простонародья я их и так назвал. И Бичом магов среди понятно кого. Самоназвания у них быть не должно, они не сильно разумные. Я еще собираюсь порыться по всяким ключам соломона, вдруг что приглянется, но пока они тупо "Тени (рабочее название)".
>Империя так-то это государственная структура, где есть конкретный монарх, который всем этим и правит ну плюс колонии, но как я понял по карте - акцент не на этом.
>Типа с тех времен когда люди тут только заселились, и кругом была сплошная запорожская сеча и приграничная территория. Двести лет срок небольшой, тупо не успели переименовать.
Не поверишь, но именно так. Этой Империи именно 150 лет от роду, собиралась она начиная с территории Первого царства. На части западных провинций до империи как раз была сплошная вольнобарония и города-государства (эту территорию сильно проредили тени в 4 эпоху, старые государственные образования междуречья и западнее все под корень).
>поменяй государственное устройство, сделай феодалов дохуя независимыми.
Не, тут как раз все вокруг центра силы вертится, это не союз равных феодалов, а именно завоеванные провинции.
>А так-то ты можешь эту хуйню хоть Княжеством, хоть Маркой назвать, а по факту все равно будет империя ибо устройство имперское.
Я это прекрасно понимаю, но проблему переименование дженерик Империи в дженерик Марку не решает никак.
>Чтобы придумать нечто дохуя оригинальное, надо продумывать с нуля альтернативу римскому праву
Прям оригинальничать не собираюсь, скорее просто адаптировать, но поскольку я так-то по образованию юрист и работаю как раз в сфере цивилистики, то внимания правовым системам уделю немало. И гражданскому праву, и государственному устройству. Поскольку магоэкономика мультирасового мира так или иначе должна сильно отличаться от земных, а на праве это скажется охуенно. Но я пока не знаю как подступиться к эльфийскому праву (а красные государства все в большей или меньшей степени были или есть под влиянием Великого леса), пока только наброски тогранского есть.
Ладно, эти детали совсем не вовремя, уж название своей Имперашке я в любом случае придумывать сам буду, просто отложил это на потом.
>>151719
>Только это не Империя, а империя Нильфгаард. И говорят не "поеду в Империю", "о имперцы идут", и так далее, а нильфгаардцы, нильфы, "черные" таки да, черные там все же есть,
Еще все дополнительно усложняется тем, что Тогран - тоже империя. Но я тебя понял.
Вейт е секнод, да это же пародия на настоящую Европу
сука как же хочется в башню, полную развратных жриц
>Империя
Не хочу показаться занудой, но мне кажется, что вы не понимаете, в чём суть поздней Римской Империи и СРИ. Это не "азаза мы все такие умные и каждый сам за себя и декаданс", это "швятые римские легионы завоевали нас всех столетия назад, а теперь мы живём в одной стране, ненавидим сепаратизм и любим мир, но клятые варвары наседают со всех сторон, а ещё патриции прячут хлеб во время голода". Вот серьёзно, ни разу не видел, чтобы в фэнтези кто-нибудь понял эту сторону "вынужденного" патриотизма. У всех либо говняные правители правят говняным народом и всем всё говняно, либо империя швятая, а враги пропагандируют против.
Посмотрите, например, на Мартина. У него это нигде не сказано прямо, но это как бы очевидное следствие - все вестеросцы уже давно свыклись жить в одной стране, и даже если идёт война между лордами, ни один из них не пытается уйти из общего государства, но только власть на себя перетянуть.
Братишка сколько свг файл весит то и каким инструментом все рисуешь?
Суть в следующем. Есть эльфийский двор с королевой, есть эльфы, каждый из которых дворянин, а люди у них вместо всех остальных сословий. Двор существует очень, очень долго, эльфы бессмертные, все дела. В определённый момент эльфам начинает быть скучно жить вечно, они начинают хиккикоморить, уходить в астрал и т.п., но так как перед соседями стыдно, берут своих людей-слуг, дают им волшебные маски, имитирующие лица этих эльфов, и обучают в точности повторять свои повадки. Происходит это не одновременно, а на протяжении тысячелетия (скажем). И получается, что постепенно эльфы заменяются людишками в масках, которые не понимают, что разговаривают на балу с такими же людишками.
У эльфов и так культура вокруг театра строится, мол, мы все актёры, и у тех из них, кто видит эту шутку, от такого положения дел лютая эрекция. Они смотрят, как людишки не видят дальше своего носа, и лыбятся. Людей же всё устраивало даже больше, чем эльфов-хозяев. Ко двору они шли за знаниями веков, силой неописуемой, сокровищами, амбициями, в общем, полные, и возможность увидать высшее общество, быть его неотъемлемой частью для них охуеть как круто. Конечно, некоторые видели, что в эльфийском королевстве что-то сгнило и что под масками-то такие же люди, но до поры до времени всем было норм.
А потом спустя века внезапно выясняется, что этот маскарад работает на самоподдуве, и эльфов давно уже нет, и никто не знает, куда они делись, были ли они, и вообще не является ли это всё мифом придумавших маскарад обычных людишек, желавших сыграть бессмертную роль. И всё вроде бы нормально идёт, людишки охуевают, как это раньше никто до этого не додумался, глаза у них открываются, все дела. Конечно, это знание только среди особой касты посвящённых распространилось, большинство людей при дворе так и продолжали бездумно маскарадить.
Члены этой касты подсматривали за остальными, чтобы выяснить всё наверняка. Все, абсолютно все не были эльфами. Осталось проверить только королеву, но если все не эльфы, то и она уж точно не эльф. Пришли они к ней на приём и говорят, "снимай маску". Полезли сами снимать, когда она отказалась, и вдруг поняли, что королева-то настоящая!
За что её и сожгли. Потому что они уже успели выдумать себе, что лучшие человеческие умы придумали маскарад, что в нём есть скрытый великий смысл, а тут оказалось, что все знания и богатства были просто дарованы сверху кучкой зажравшихся полубогов.
Суть в следующем. Есть эльфийский двор с королевой, есть эльфы, каждый из которых дворянин, а люди у них вместо всех остальных сословий. Двор существует очень, очень долго, эльфы бессмертные, все дела. В определённый момент эльфам начинает быть скучно жить вечно, они начинают хиккикоморить, уходить в астрал и т.п., но так как перед соседями стыдно, берут своих людей-слуг, дают им волшебные маски, имитирующие лица этих эльфов, и обучают в точности повторять свои повадки. Происходит это не одновременно, а на протяжении тысячелетия (скажем). И получается, что постепенно эльфы заменяются людишками в масках, которые не понимают, что разговаривают на балу с такими же людишками.
У эльфов и так культура вокруг театра строится, мол, мы все актёры, и у тех из них, кто видит эту шутку, от такого положения дел лютая эрекция. Они смотрят, как людишки не видят дальше своего носа, и лыбятся. Людей же всё устраивало даже больше, чем эльфов-хозяев. Ко двору они шли за знаниями веков, силой неописуемой, сокровищами, амбициями, в общем, полные, и возможность увидать высшее общество, быть его неотъемлемой частью для них охуеть как круто. Конечно, некоторые видели, что в эльфийском королевстве что-то сгнило и что под масками-то такие же люди, но до поры до времени всем было норм.
А потом спустя века внезапно выясняется, что этот маскарад работает на самоподдуве, и эльфов давно уже нет, и никто не знает, куда они делись, были ли они, и вообще не является ли это всё мифом придумавших маскарад обычных людишек, желавших сыграть бессмертную роль. И всё вроде бы нормально идёт, людишки охуевают, как это раньше никто до этого не додумался, глаза у них открываются, все дела. Конечно, это знание только среди особой касты посвящённых распространилось, большинство людей при дворе так и продолжали бездумно маскарадить.
Члены этой касты подсматривали за остальными, чтобы выяснить всё наверняка. Все, абсолютно все не были эльфами. Осталось проверить только королеву, но если все не эльфы, то и она уж точно не эльф. Пришли они к ней на приём и говорят, "снимай маску". Полезли сами снимать, когда она отказалась, и вдруг поняли, что королева-то настоящая!
За что её и сожгли. Потому что они уже успели выдумать себе, что лучшие человеческие умы придумали маскарад, что в нём есть скрытый великий смысл, а тут оказалось, что все знания и богатства были просто дарованы сверху кучкой зажравшихся полубогов.
Как идея для рассказа или даже повести топчик, как идея в основу мира говно.
чувак, это реально охуенный рассказ мог бы быть. Более того, уверен - это уже спиздили и прям сейчас кто-то пишет посредственную адаптацию этой идеи. Блин. Если бы я это придумал - я бы гордился, бес сарказма говорю, реально остроумная околополитическая сатира с тройным дном....
>>151724
>Не-не, нельзя, это же не биороботы, а вполне полноценные живые и разумные народы.
Ну так в измененной форме, не настолько строго.
>Не учи ученного, как я по твоему все эти названия нагенерировал? Просто не получается такого, которое меня бы устроило.
>Пожирателями среди простонародья я их и так назвал. И Бичом магов среди понятно кого. Самоназвания у них быть не должно, они не сильно разумные. Я еще собираюсь порыться по всяким ключам соломона, вдруг что приглянется, но пока они тупо "Тени (рабочее название)".
Ну и хули ты тогда страдаешь? Тем более что у них вообще может не быть единого названия. А говорил я тебе это к тому, что ну переведи Тени или Пожиратели на местный язык, и оставь так, нормально будет.
>Не поверишь, но именно так. Этой Империи именно 150 лет от роду, собиралась она начиная с территории Первого царства. На части западных провинций до империи как раз была сплошная вольнобарония и города-государства (эту территорию сильно проредили тени в 4 эпоху, старые государственные образования междуречья и западнее все под корень).
Ну так я ход твоих мыслей и заимствований и проследил, хули.
>именно завоеванные провинции.
Может попробовать плясать от этого. Тут по смыслу больше всего подходит Reich, но за него посодют, если ты публиковать собираешься. Назови Эссенталькое Господство или как там у тебя будет правильней с первоначальным топонимом, или как-нибудь так.
>Но я пока не знаю как подступиться к эльфийскому праву
Потому что у тебя пока нихуя не понятна психология эльфов.
Пока ничего кроме Сиды древние и очень предусмотрительные и самовлюбленные, и у них с Чистыми конфликт - не вырисовывается.
То есть если гномы и прочая - это расы-функции, то эльфы это долгоживущие остроухие люди-маги, не надо так, профессор не одобряет.
То что у тебя расписано, это то, какими они стали - то есть фобия магической евгеники, искуственные подрасы. Это все расписано хорошо, но... Если заменить при этом эльфов на еще одних людей, не поменяется нихуя в концепции.
Вот мог Мартин назвать валирийцев - эльфами, а дотракийцев - орками? Мог. А что бы это поменяло само по себе?
>>151724
>Не-не, нельзя, это же не биороботы, а вполне полноценные живые и разумные народы.
Ну так в измененной форме, не настолько строго.
>Не учи ученного, как я по твоему все эти названия нагенерировал? Просто не получается такого, которое меня бы устроило.
>Пожирателями среди простонародья я их и так назвал. И Бичом магов среди понятно кого. Самоназвания у них быть не должно, они не сильно разумные. Я еще собираюсь порыться по всяким ключам соломона, вдруг что приглянется, но пока они тупо "Тени (рабочее название)".
Ну и хули ты тогда страдаешь? Тем более что у них вообще может не быть единого названия. А говорил я тебе это к тому, что ну переведи Тени или Пожиратели на местный язык, и оставь так, нормально будет.
>Не поверишь, но именно так. Этой Империи именно 150 лет от роду, собиралась она начиная с территории Первого царства. На части западных провинций до империи как раз была сплошная вольнобарония и города-государства (эту территорию сильно проредили тени в 4 эпоху, старые государственные образования междуречья и западнее все под корень).
Ну так я ход твоих мыслей и заимствований и проследил, хули.
>именно завоеванные провинции.
Может попробовать плясать от этого. Тут по смыслу больше всего подходит Reich, но за него посодют, если ты публиковать собираешься. Назови Эссенталькое Господство или как там у тебя будет правильней с первоначальным топонимом, или как-нибудь так.
>Но я пока не знаю как подступиться к эльфийскому праву
Потому что у тебя пока нихуя не понятна психология эльфов.
Пока ничего кроме Сиды древние и очень предусмотрительные и самовлюбленные, и у них с Чистыми конфликт - не вырисовывается.
То есть если гномы и прочая - это расы-функции, то эльфы это долгоживущие остроухие люди-маги, не надо так, профессор не одобряет.
То что у тебя расписано, это то, какими они стали - то есть фобия магической евгеники, искуственные подрасы. Это все расписано хорошо, но... Если заменить при этом эльфов на еще одних людей, не поменяется нихуя в концепции.
Вот мог Мартин назвать валирийцев - эльфами, а дотракийцев - орками? Мог. А что бы это поменяло само по себе?
Сейчас Империей принято называть уже не что-то навроде Рима, а любую залупу, вплоть да Фентезийного СССР. И во вторых, хули обязательно Рим? Почему не вспомнить хотя бы монголов?
>>151778
Как что-то плохое. Тут все в основном в манядемиургов играют, и слишком заигрались как по мне. Вот у анона с магоэволюцией эльфов там такая карта что охуеть, а наполнить ея - ему и нечем, какая-то пароходошиза только получается и постмодернисткие заимствования. А вот эта вот история - вполне подошла бы для кусочка большего фентезийного мира. Было бы оригинальное королевство, а не
>Вот тут у нас гномы живут в горах, и следовательно они горцы? А вот нихуя, азаза, наебал, они шаолинькие монахи! Типа они тоже в горах живут,
ну ты понел, ты понел?
>эльфы это долгоживущие остроухие люди-маги
Ты только что 95% всех эльфов. Включая профессорских.
How about no?
У Профессора эльфы это не люди, хотя бы потому что у людей существует возможность встать на сторону Тьмы, грубо говоря свобода воли, а у эльфов - хер. Человек при желании может заключить союз с орком, эльф - никогда.
Наличие нуменорцев, называемых серыми эльфами это даже подчеркивает - сколько магии в человека не вкачай, действительно эльфом по канону Профессора он не станет, прикол именно в этом.
И так далее. Они эльфы не потому что у них уши острые, блять, а потому что они видят мир иначе. Вот может быть у Профессора эльф, который держит трактир? Эльф который наймется в человеческую армию за золото?
Может ты еще скажешь что Гэндальф и Мерлин это одно и то же?
Тебе никто не говорил что идея говно. Просто сделай эльфам наконец нормальное мировоззрение. Эльфийское. У Толкина вполне понятно чем эльф отличается от человека, и это не только долгая жизнь и острые уши.
У Сапковского это именно долгая жизнь и то что они медленно плодятся, но это концептуально.
Вот в ДнД эльф - это остроухий человек, да.
Потому что кроме расовых бонусов нет разницы, это рога эльф, или рога хуман.
И я не говорю что это однозначно что-то плохое, но... Да, похуй короче.
>Вот может быть у Профессора эльф, который держит трактир? Эльф который наймется в человеческую армию за золото?
Трактир вряд ли, а пафосную ресторацию запросто. Искусство кулинарии - это знаешь ли очень важное искусство, а красиво пожрать изысканных явств любые пидоры-эстеты не прочь.
За золото тоже врядли, а вот за пару сильмарилов - легко. Откуда у человеческих лидеров сильмарилы за которые покупают наемных эльфов? Спроси че попроще.
>А говорил я тебе это к тому, что ну переведи Тени или Пожиратели на местный язык, и оставь так, нормально будет.
Ты говоришь это так, будто у меня уже есть конланг.
>Ну и хули ты тогда страдаешь?
Да я не особо страдаю. Просто есть задача, она пока окончательно не решена.
>То есть если гномы и прочая - это расы-функции, то эльфы это долгоживущие остроухие люди-маги, не надо так, профессор не одобряет.
>Если заменить при этом эльфов на еще одних людей, не поменяется нихуя в концепции.
А должно поменяться? Если бы я запилил долгоживущих, магически одаренных, высокоразвитых и хитроумных Других людей, цивлизация которых переживает то ли просто кризис то ли совсем упадок, ты бы (и весь фентезяч 3,45 анона) сейчас также ныл что Это же эльфы!!111. Даже если бы они не были остроухими и леса все с карты посносить к хуям.
>>151816
>а наполнить ея - ему и нечем
Ну если считать за наполнение сюжеты такого уровня - то нечем. А если историю, которая стоит за названиями на карте - то очень даже есть. Не за всеми, естественно, но есть.
>А вот эта вот история - вполне подошла бы для кусочка большего фентезийного мира. Было бы оригинальное королевство
Вот возьму и стырю идею. Только в Энроф ее не воткнуть, а вот в Ирольн - запросто, почти идеально подойдет.
>>151829
Это автор демиург карнавала, а не я.
>У Толкина вполне понятно чем эльф отличается от человека, и это не только долгая жизнь и острые уши.
Ну еще одна небольша разница - у меня нет Илюватара, на которого можно было бы списать физическую прошивку эльфийской этики. Особенности Профессорских эльфов обусловлены его миром. А у меня в лишенном влияния всяких высших сил мире такие прошивки будут нелепы.
>У Сапковского это именно долгая жизнь и то что они медленно плодятся, но это концептуально.
Сдается мне, что такие характеристики встречались у них задолго до пана Сапека.
>А должно поменяться? Если бы я запилил долгоживущих, магически одаренных, высокоразвитых и хитроумных Других людей, цивлизация которых переживает то ли просто кризис то ли совсем упадок, ты бы (и весь фентезяч 3,45 анона) сейчас также ныл что Это же эльфы!!111. Даже если бы они не были остроухими и леса все с карты посносить к хуям.
Нет, ты меня немного не так понял. Во первых в фентезяче сидят жертвы дженерика, а так под описание подойдут атланты, например.
А замечание мое к тому, что пока нихуя не понятно в чем они Другие. Вот чем будет отличается взаимодействие эльфа и человека, от взаимодействия человека (из империи) и человека (голожопово варвара)? У Толкина сразу понятно чем. У сапека сразу понятно чем. У Нортон дохуя разное.
Вот это вот все.
>>151830
>Трактир вряд ли, а пафосную ресторацию запросто.
Ты скозал? Пальцем ткни где было хотя бы приблизительно такое.
>За золото тоже врядли, а вот за пару сильмарилов - легко.
Вообще pooshka.
Я скажу. Один и Гендальф - это одно и то же. И Мерлина туда же намешал дядя Толкин.
>пока нихуя не понятно в чем они Другие
Другими с большой буквы они и не будут. В первую очередь потому, что они не Одинаковые.
>Вот чем будет отличается взаимодействие эльфа и человека, от взаимодействия человека (из империи) и человека (голожопово варвара)?
Зависит от конкретного эльфа и человека.
Хотя в целом можно сказать, что такое отличие - их магическая основа цивилизации и слабое понимание альтернативных механических способов воздействия на мир (ты не будешь страдать и изобретать рычаги и точки опоры, чтобы ворочать камни, если умеешь их левитировать, и т.п.)
Например у большинства эльфов Великого леса классическое прогрессорское отношение как к слегка отсталым младшим братьям, которых тем не менее можно научить полезным штукам, если не давать в руки опасные вещи. Поэтому они просвещают окрестных людишек, в основном в области всяких достижений культуры и искусства, поощряют толерантность (незашкваренную, в изначальном значении) и альтруизм, помогают с базовой магией. Но при этом разную высшую магию наоборот ограничивают и полегоньку пиздят по тянущимся к ней клешням (как человеческим, так и разных эльфопрометеев), дабы людишки не натворили такой же хуйни как сами. С другой стороны часть эльфов считает что прогресс с развитием магии связан неразрывно, и ограничивать изучение магии людьми бессмысленно. Часть просто по принципу "чем бы дитя не тешилось" поощряет развитие людьми механических технологий взамен магических, поэтому от КТС и дальше на север где разгорается, а где вовсю кипит промышленная революция.
У Западного леса отношение к человекам от "плевать, пока держатся подальше" до "рабы их них еще хуже чем из гномов, сжечь нахуй, пока еще можно", и пока было действительно можно - останавливало только то, что с братушками-прогрессорами ссориться не охота, а серьезной угрозы ни в людях, ни в орках долго не видели.
Первый лес просто изоляционисты и традиционалисты, у них все "хорошо" вне зависимости от происходящего на континенте.
Благославляю тебя на сотворение твоего техноояебу, сын мой, только помни главную заповедь - не заебывай тех, кого и так уже заебало.
манядемиург высшего ранга
Следовательно, я должен быть осторожен с анти-империалистскими позывами некоторых военных организаций?
С натуралистическими отсылками ко второй чеченской, партизанщине и спецназовскому быту будь осторожен.
Тебе стоит бояться моего непонимания, как должны называться уголки одной колонии. А как будет на русском это звучать - это заставляет фалломорфировать. Святониколаевская Республика, Республика Богатыревой Руки?
Реквест: помогите заменить уебанские названия государств Русского мира (синий).
>И кто такие Сахалинские раруги?
Сахалинские рароги. О националистических фетишах расскажу в следующий раз.
Художественное допущение, основанное на личном предпочтении. В оправдание могу сказать, что из японских и русских получается организация националистического толка. Казалось бы, нельзя игнорировать китайцев в таком случае.
>Реквест: помогите заменить уебанские названия государств Русского мира (синий).
Ты мирок-то описывать начинай. А то по бессвязным пикчам ничего не понять.
>Тебе стоит бояться моего непонимания, как должны называться уголки одной колонии. А как будет на русском это звучать - это заставляет фалломорфировать.
И желательно фразами тоже связными и логичными. А то все слова знакомые а смысла 0.
Как вообще пришло в голову называть государства именами? Ни один тиран такого кажется не делал. Разве что название прошло долгий исторический путь от имени через географический топоним к геополитическому, так что значение как имени осталось чисто в истории, но что-то мне сомнительно что здесь в таких деталях все продумано.
И главное: на хуя ты вообще это делаешь на англюсике паршивом? Думаешь это типа крута выглядит?
Поддерживаю. Пусть пишет на русском, зачем выебываться? Все равно здесь все свои.
>Республика Живот-Горы
Все нормально - республика на Плоских Горах, как это могут япы назвать.
>>151938
Названия государств конкретно этой зоны разделены на такие категории: географическое положение (Приозерское), наличие богатств типа цветмета (Алмазское), родной дом первых колонистов (Ванинское), национальные герои (Святониколаевская, Дежневское)
Но даже когда придумывал такие названия, все равно было такое чувство, что делаю какую-то хуйню. То есть, это вряд ли может быть названиями новообразованных государств с русским населением в колонии. Был пример с Локотской республикой - но это все равно стремно.
>И главное: на хуя ты вообще это делаешь на англюсике
Признаюсь, что являюсь шизофреником, так как сам не понимаю, почему на англюсике делал. Наверное, для тусовки таких же манямирковых рисовальщиков в Девиантарте.
Тугое понимание, как назвать народную республику с титульной нацией в ней.
Скоро напишу про сеттинг ИТТ.
Значит Гендальф = Один + Мерлин + Х, следовательно Гендальф = Мерлин? Л - логика.
>>151921
Ну вот теперь, более менее понятно что там у тебя происходит. Получается экономику эльфов надо продумать с учетом того, что классически ремесленников у них нет, и вся хуйня.
Так-то хочешь эльфов прогрессов, и пожалуйста, только на мой взгляд - надо больше вот этой магократии, и прочей хрени больше внимания уделить.
Есть УНР - Ukrainian National Republic, но одновременно и Ukrainian People's Republic.
А, ОК, нашёл. Даже в Британнике есть, охуеть.
Есть могучая и правильная ельфийская империя которая правит ельфами гномами и людьми в гармонии с природой. Внезапно в северных землях появляеться некый ТЕМНЫЙ ВЛАСТЕЛИН, который собирает орды бандитов, околоорков и еще всяких тварей и начинает пустошить империю.
Имперцы посылают своего шпиона в стан врага, в итоге этот шпион раскрывает что ТВ обычный мелкый барон с края земель, который с помощью своей харизмы обьединил угнетенные народы и начал боротся с несправедливыми и жестокими имперскими властелинами.
В финальной битве имперцы побеждают ТВ и пропаганда везде оспевает славную победу. Но наш бывший шпион понимает что империя прогныла, а люди в ней в качестве ельфийских рабов, по этому он надевает маску бывшего ТВ и объявляет что он не умер, а продолжает борьбу...
Идея произведения: написать про очередную магакадемию и про роман со значительно более крутой героиней. Суть в том, что, если придумать ненавязчивую систему магии, запихать овер 9999 плоских шуток про женщин, выпивку, приготовление пищи и тяжелые будни магических студентов, то можно размазать книг на 10. Почти все магакадемии - это чтиво для девочек, а вот нормального чтива для дрочеров-неудачников в данном жанре нет. Мне кажется, что книга, написанная Сычевым про Сычева и для Сычева - это рабочая идея, а тут еще и попадание в тренд правда, который уже к хуям закончился, но мы же слоупоки
Слава Сычев - заурядный московский парень 22 лет, работает на работу и вечером учится в магистратуру. Скромен, застенчив, не пьет, не курит, готов прийти на помощь ближнему, в школе и институте учился на хорошо и отлично, никогда не дрался, не грубил старшим. При такой характеристике самоочевидно, что женской ласки герой не знает совершенно.
ГГ по случаю живет в вонючей однушке почившей бабушки (т.к. родители "заебались его кормить"), со своей невеликой зарплаты молодого специалиста помогает родителям. Работает, живет и учится в удаленных друг от друга точках Москвы, соответственно, уходит затемно, возвращается затемно. Ненавидит свою жизнь, но не делает попыток и даже не надеется ее изменить.
Все меняется, когда с Сычевым на контакт выходят представители межмирового магуниверситета, которые сообщают ему, чо он колдун и предлагают пройти обучение в своей шараге, естественно, не бесплатно. Славик долго меньжуется, но, когда новые знакомые предъявляют убедительные доказательства своих чародейских способностей, резко решает забить болт на свою дерьмовую жизнь и съебать в другой мир. Он продает бабушкину квартиру и на вырученные деньги покупает золото для оплаты обученияну естественно, всем волшебникам просто застрелиться как нужно золото, несмотря на то, что они с помощью своей магии могут сделать все, что угодно.
Далее Славик прибывает в маленький солнечный искусственный мирок по типу перумушкиной далины магов, где расположена стереотипная магакадемия. Расплатившись за год обучение и постой, он обнаруживает, что золотишка осталось чуть менее, чем мало, но он решает решать проблемы по мере их поступления.
Контингент магакадемии - микс из людей, прибывших из различных миров, значительная часть - потомственные волшебники и всякая знатная шушера (ибо учиться там - это в плане денег тебе не на бюджетном месте в каком-нибудь ПИЗДПГУ просиживать штаны)
В первом полугодии Славик с другими студентами изучает основы магии. Здесь, как и в своем мире, он учится неплохо, но также у него мало приятелей и нет ни намека на девушку. Естественно, местный Малфой избирает его объектом для насмешек и глума. Единственный друг Славы - непутевый аналог Рона, который не дурак выпить и которому в принципе на все похуй и поэтому ему не западло с ним общаться.
Продолжение следует
Идея произведения: написать про очередную магакадемию и про роман со значительно более крутой героиней. Суть в том, что, если придумать ненавязчивую систему магии, запихать овер 9999 плоских шуток про женщин, выпивку, приготовление пищи и тяжелые будни магических студентов, то можно размазать книг на 10. Почти все магакадемии - это чтиво для девочек, а вот нормального чтива для дрочеров-неудачников в данном жанре нет. Мне кажется, что книга, написанная Сычевым про Сычева и для Сычева - это рабочая идея, а тут еще и попадание в тренд правда, который уже к хуям закончился, но мы же слоупоки
Слава Сычев - заурядный московский парень 22 лет, работает на работу и вечером учится в магистратуру. Скромен, застенчив, не пьет, не курит, готов прийти на помощь ближнему, в школе и институте учился на хорошо и отлично, никогда не дрался, не грубил старшим. При такой характеристике самоочевидно, что женской ласки герой не знает совершенно.
ГГ по случаю живет в вонючей однушке почившей бабушки (т.к. родители "заебались его кормить"), со своей невеликой зарплаты молодого специалиста помогает родителям. Работает, живет и учится в удаленных друг от друга точках Москвы, соответственно, уходит затемно, возвращается затемно. Ненавидит свою жизнь, но не делает попыток и даже не надеется ее изменить.
Все меняется, когда с Сычевым на контакт выходят представители межмирового магуниверситета, которые сообщают ему, чо он колдун и предлагают пройти обучение в своей шараге, естественно, не бесплатно. Славик долго меньжуется, но, когда новые знакомые предъявляют убедительные доказательства своих чародейских способностей, резко решает забить болт на свою дерьмовую жизнь и съебать в другой мир. Он продает бабушкину квартиру и на вырученные деньги покупает золото для оплаты обученияну естественно, всем волшебникам просто застрелиться как нужно золото, несмотря на то, что они с помощью своей магии могут сделать все, что угодно.
Далее Славик прибывает в маленький солнечный искусственный мирок по типу перумушкиной далины магов, где расположена стереотипная магакадемия. Расплатившись за год обучение и постой, он обнаруживает, что золотишка осталось чуть менее, чем мало, но он решает решать проблемы по мере их поступления.
Контингент магакадемии - микс из людей, прибывших из различных миров, значительная часть - потомственные волшебники и всякая знатная шушера (ибо учиться там - это в плане денег тебе не на бюджетном месте в каком-нибудь ПИЗДПГУ просиживать штаны)
В первом полугодии Славик с другими студентами изучает основы магии. Здесь, как и в своем мире, он учится неплохо, но также у него мало приятелей и нет ни намека на девушку. Естественно, местный Малфой избирает его объектом для насмешек и глума. Единственный друг Славы - непутевый аналог Рона, который не дурак выпить и которому в принципе на все похуй и поэтому ему не западло с ним общаться.
Продолжение следует
Заканчивается первое полугодие, и теперь студенты должны выбрать направление для индивидуальных углубленных занятий. Славик тоже выбирает, но, будучи по природе амебным, нихуя не может выбрать. Вечером перед крайним днем для выбора он встречает в коридоре какую-то ехидную бабку, которая задает ему парадоксальные вопросы, после чего предлагает обучаться некромантии. В начале Славик в шоке, ибо он ссытся мертвецов, но бабка быстро его переубеждает, т.к. переубедить его вообще легко.
Славик начинает углубленное изучение черной магии. Также ему становится известно, что руководство магунивера может субсидировать его дальнейшее обучение, если он сдаст все экзамены на отлично. Славик пердохается-пердохается и сдает все на пять, кроме одного ебаного предмета, который ведет ебанутый злобный дед, являющийся дальним родственником местного Малфоя. Однако странная старая профессорша, которая учит Славика злу, говорит, что, как его куратор или хуй пойми кто, может сама принять у него экзамен, что она и делает и Славик получает пять. Дед бесится, а Славик переведен на второй курс. К сожалению, нельзя публично говорить, какое направление выбрал тот или иной студент (только он сам может сказать), потому местный Малфой не может пустить слух, что Славик учится некромантии (что считается пиздец каким зашкваром в большинстве миров), иначе его типа магия накажет о_О
Славик переходит на второй курс и продолжает изучение общемагических и специальных дисциплин. В какой-то момент его училке становится известно сам пропизделся, что он - девственник. Она говорит, что это плохо и типа может негативно сказаться на его развитии как волшебника на самом деле пиздит, но Славик отшучивается, мол, что поделаешь. Но бабуля, будучи привязчивой и сварливой, капитально до него доебывается. Она настаивает, что надо познакомиться с девушкой, но Славик говорит, что он совсем далек от всей этой половой темы. Тогда училка предлагает ему пойти к шлюхе о_О Славик говорит, что он бедный студент и у него нет денег на шлюх. Тогда бабка дает ему деньги и говорит, что он должен потратить их на проституток. Славик в культурном шоке от моральных устоев этой женщины и унизительности ситуации, деньги брать не хочет, но бабка настаивает, угрожая перестать его учить и "отправить в бездну".
Славик взял бабло и даже хотел спустить его на шлюх, чтобы преподша отъебалась просто наврать ведь сюжет не позволяет, но тут выяснилось, что надо купить учебники. Не долго думая, ГГ тратит полученное от бабки на книги, чем в очередной раз показывает свою ебаную натуру задрота двачера.
Через время Славик открыл учительнице, что не пошел к шлюхам, а потратил деньги на свое образование. Она сказала, что он просто долбоеб, но это его жизнь и ей похуй. Но по ехидному тону читатель понимает, что на самом деле нет.
К зиме внезапно происходит убийство какой-то никому не известной студентки с первого курса. И надо же такому случиться, что в это же время преподша Славика куда-то съебалась, а заставить труп говорить по условиям сеттинга можно только 3 дня после смерти. Директор шараги обращается к Славику, т.к. в вузике нет других некромантов. Славик начинает торговаться, требуя 30 разрешений на некромагические плетения (во всех мирах, куда можно попасть из магунивера, для применения некромантии нужно специальное разрешение). Директор в охуе, он пытается совестить героя, но тот не сдается (потому что боится, что его преподша посчитает, что этим он уронил честь профессии и он будет после иметь с ней серьезный разговор). И как-то так происходит, что вся эта ебанутая сцена приключается на глазах у общественности и все узнают, что Славик - некромант (соответственно, трупоед, труположец и еще овер 999 обидных прозвищ).
Когда славик оживляет дохлую девушку, открывается, что ее прирезал какой-то наемник. Читателю становится ясно, что операцию подстроил местный Малфой, дабы досадить несчастному герою. Однако дело спускается на тормозахх, ибо доказательств вот совсем нет, а на девочку всем похуй, т.к. она из отсталого мира.
Теперь Славика сопровождают веселые шутки про неприятный запах, секс с мертвецами и прочая дежурная хуйня, общается с ним только местный Рон, потому что ему вообще на все похуй. Вскоре Славик случайно встречает какую-то очень красивую, пафосную и ехидную девицу, на вид его возраста, но кто же разберет этих магичек. Они мило общаются, при этом девица явно дает герою понять, что он ей симпатичен, после чего говорит, что не против встретиться с ним еще раз и так он приглашает ее на свидание в какое-то местное заведение. Когда приходит время, он ссытся идти, рефлексирует, думает, что это наебалово и подъебка, но все же идет, т.к. ехидная дамочка сказала, что будет очень недовольна, если он не придет.
Славик опять встречает свою новую знакомую и они вновь общаются. Славик пытается задавать личные вопросы, мол, кто такая, откуда нарисовалась, но девушка отвечает неопределенно и ехидно.Затем телка напрашивается в гости к герою. Он стремается, т.к. снимает комнату в самом дешевом месте, но она проявляет настойчивость и скоро они оказываются у него дома, где трахаются, после чего снова пиздят. Девушка говорит, что герой классный, ей с ним хорошо и все такое, а затем открывает, что она принцесса из какого-то мира, что ей больше 100 лет и что во времена ее молодости в ее мире были какие-то нехорошие проблемы с оживающими мертвецами, потому тогдашняя королева отправила одну из своих младших дочерей, имеющую способности к магии, в академию, где ее учила та самая бабка, которая теперь учит ГГ.
Славик в шоке, а принцесса, между тем, заводит разговоры о том, что теперь они встречаются и через какое-то время поженятся. Славик пытается отбояриться это чтобы вызвать баттхерт у читателей, 100% из которых не раздумывая женились бы на волшебной принцессе, даже если бы она была страшной, но принцесса быстро демонстрирует свой властный характер, после чего мы понимаем, что герой попал и продолжаем ему завидовать.
На другой день ГГ начинает совестить свою преподавательницу, что она мол распорядилась его жизнью, но ей похуй. Она говорит, что на самом деле он всегда мечтал о такой женщине, как принцесса, просто не признавался в этом, к тому же, вместе им будет проще.
Между тем, принцесса заявляет, что ей западло даже приближаться к тому клоповнику, где обитает герой, потому он переселяется в дорогое место, за что, естественно, платить будет она, а на его робкие возражения ей похуй.
Ну а далее можно почти бесконечно писать про секс и приключения Славика и его новой подруги. Ну там поездки в разные миры, встречи с разными людьми, борьбу с оживающими мертвецами, свадьбу и пр. Обязательно написать, как круто она разобралась с теми, кто обижал героя.
Заканчивается первое полугодие, и теперь студенты должны выбрать направление для индивидуальных углубленных занятий. Славик тоже выбирает, но, будучи по природе амебным, нихуя не может выбрать. Вечером перед крайним днем для выбора он встречает в коридоре какую-то ехидную бабку, которая задает ему парадоксальные вопросы, после чего предлагает обучаться некромантии. В начале Славик в шоке, ибо он ссытся мертвецов, но бабка быстро его переубеждает, т.к. переубедить его вообще легко.
Славик начинает углубленное изучение черной магии. Также ему становится известно, что руководство магунивера может субсидировать его дальнейшее обучение, если он сдаст все экзамены на отлично. Славик пердохается-пердохается и сдает все на пять, кроме одного ебаного предмета, который ведет ебанутый злобный дед, являющийся дальним родственником местного Малфоя. Однако странная старая профессорша, которая учит Славика злу, говорит, что, как его куратор или хуй пойми кто, может сама принять у него экзамен, что она и делает и Славик получает пять. Дед бесится, а Славик переведен на второй курс. К сожалению, нельзя публично говорить, какое направление выбрал тот или иной студент (только он сам может сказать), потому местный Малфой не может пустить слух, что Славик учится некромантии (что считается пиздец каким зашкваром в большинстве миров), иначе его типа магия накажет о_О
Славик переходит на второй курс и продолжает изучение общемагических и специальных дисциплин. В какой-то момент его училке становится известно сам пропизделся, что он - девственник. Она говорит, что это плохо и типа может негативно сказаться на его развитии как волшебника на самом деле пиздит, но Славик отшучивается, мол, что поделаешь. Но бабуля, будучи привязчивой и сварливой, капитально до него доебывается. Она настаивает, что надо познакомиться с девушкой, но Славик говорит, что он совсем далек от всей этой половой темы. Тогда училка предлагает ему пойти к шлюхе о_О Славик говорит, что он бедный студент и у него нет денег на шлюх. Тогда бабка дает ему деньги и говорит, что он должен потратить их на проституток. Славик в культурном шоке от моральных устоев этой женщины и унизительности ситуации, деньги брать не хочет, но бабка настаивает, угрожая перестать его учить и "отправить в бездну".
Славик взял бабло и даже хотел спустить его на шлюх, чтобы преподша отъебалась просто наврать ведь сюжет не позволяет, но тут выяснилось, что надо купить учебники. Не долго думая, ГГ тратит полученное от бабки на книги, чем в очередной раз показывает свою ебаную натуру задрота двачера.
Через время Славик открыл учительнице, что не пошел к шлюхам, а потратил деньги на свое образование. Она сказала, что он просто долбоеб, но это его жизнь и ей похуй. Но по ехидному тону читатель понимает, что на самом деле нет.
К зиме внезапно происходит убийство какой-то никому не известной студентки с первого курса. И надо же такому случиться, что в это же время преподша Славика куда-то съебалась, а заставить труп говорить по условиям сеттинга можно только 3 дня после смерти. Директор шараги обращается к Славику, т.к. в вузике нет других некромантов. Славик начинает торговаться, требуя 30 разрешений на некромагические плетения (во всех мирах, куда можно попасть из магунивера, для применения некромантии нужно специальное разрешение). Директор в охуе, он пытается совестить героя, но тот не сдается (потому что боится, что его преподша посчитает, что этим он уронил честь профессии и он будет после иметь с ней серьезный разговор). И как-то так происходит, что вся эта ебанутая сцена приключается на глазах у общественности и все узнают, что Славик - некромант (соответственно, трупоед, труположец и еще овер 999 обидных прозвищ).
Когда славик оживляет дохлую девушку, открывается, что ее прирезал какой-то наемник. Читателю становится ясно, что операцию подстроил местный Малфой, дабы досадить несчастному герою. Однако дело спускается на тормозахх, ибо доказательств вот совсем нет, а на девочку всем похуй, т.к. она из отсталого мира.
Теперь Славика сопровождают веселые шутки про неприятный запах, секс с мертвецами и прочая дежурная хуйня, общается с ним только местный Рон, потому что ему вообще на все похуй. Вскоре Славик случайно встречает какую-то очень красивую, пафосную и ехидную девицу, на вид его возраста, но кто же разберет этих магичек. Они мило общаются, при этом девица явно дает герою понять, что он ей симпатичен, после чего говорит, что не против встретиться с ним еще раз и так он приглашает ее на свидание в какое-то местное заведение. Когда приходит время, он ссытся идти, рефлексирует, думает, что это наебалово и подъебка, но все же идет, т.к. ехидная дамочка сказала, что будет очень недовольна, если он не придет.
Славик опять встречает свою новую знакомую и они вновь общаются. Славик пытается задавать личные вопросы, мол, кто такая, откуда нарисовалась, но девушка отвечает неопределенно и ехидно.Затем телка напрашивается в гости к герою. Он стремается, т.к. снимает комнату в самом дешевом месте, но она проявляет настойчивость и скоро они оказываются у него дома, где трахаются, после чего снова пиздят. Девушка говорит, что герой классный, ей с ним хорошо и все такое, а затем открывает, что она принцесса из какого-то мира, что ей больше 100 лет и что во времена ее молодости в ее мире были какие-то нехорошие проблемы с оживающими мертвецами, потому тогдашняя королева отправила одну из своих младших дочерей, имеющую способности к магии, в академию, где ее учила та самая бабка, которая теперь учит ГГ.
Славик в шоке, а принцесса, между тем, заводит разговоры о том, что теперь они встречаются и через какое-то время поженятся. Славик пытается отбояриться это чтобы вызвать баттхерт у читателей, 100% из которых не раздумывая женились бы на волшебной принцессе, даже если бы она была страшной, но принцесса быстро демонстрирует свой властный характер, после чего мы понимаем, что герой попал и продолжаем ему завидовать.
На другой день ГГ начинает совестить свою преподавательницу, что она мол распорядилась его жизнью, но ей похуй. Она говорит, что на самом деле он всегда мечтал о такой женщине, как принцесса, просто не признавался в этом, к тому же, вместе им будет проще.
Между тем, принцесса заявляет, что ей западло даже приближаться к тому клоповнику, где обитает герой, потому он переселяется в дорогое место, за что, естественно, платить будет она, а на его робкие возражения ей похуй.
Ну а далее можно почти бесконечно писать про секс и приключения Славика и его новой подруги. Ну там поездки в разные миры, встречи с разными людьми, борьбу с оживающими мертвецами, свадьбу и пр. Обязательно написать, как круто она разобралась с теми, кто обижал героя.
>Огненный факультет
Щас глянул - какой-то ёбаный ужас. Ты правда это целиком прочитал?
>Повелители волшебства
Какое-то совсем уж детское в плохом смысле
Пусть пишет - хуже, чем у этих, при всём желании не выйдет.
>Щас глянул - какой-то ёбаный ужас. Ты правда это целиком прочитал?
Нет, в процессе третьей книги слился. Но вспомнил потому, что просто идеальное попадание, тян ГГ - принцесса вампиров, еще и особенных, не боящихся солнца.
>Какое-то совсем уж детское в плохом смысле
А вот это ты зря. Мирок (точнее мультиверс) вполне цельный, со своей историей, толковой системой магии и социальным устройством. Если уж и днище, то днище читаемое и концептуальное, на уровне того же Перумушки.
Тема Блистательного Паладина и Светлого Мага Ерохинсона не раскрыта. В какой книге принцесса Сычевна прыгнет на его кукан, под каким соусом она это подаст Славику и как он на это отреагирует (точнее насколько быстро поймет и простит)? А может это вовсе будет ее бывший, который послал доминирующую меркантильную стерву?
Тема совращения девственника-Славика не раскрыта. Сделай так: преподша должна быть не прям бабкой, а бабой-ягодкой-опять, и наполовину суккубой (чТобы милфоебам так от души потрафить, принцеска выглядящая на 20 лет тут не канает, сколько бы ей не было календарно). И преподша короче сначала не удержавшись сама подкатывает, а только потом просыпается материнский инстинкт и тетка сватает Славика к своей четверть-суккубной доченьке-боченьке, которая пухлоняша настолько, что даже суккубьи способности не помогают ей никого затащить в кровать (да, жироебы тоже немалая ца). Но в это время на героя уже положила глаз Принцеска, перед которой Боченька пасует. Но Боченька не отчаивается и подкатывает к Рону.
Тема Рона тоже кстати не раскрыта воообще, как для фона. Если славик - типаж корзиночки, то рона надо сделать по типажу питурдом. Пусть с помощью астрального планокурения достает из небытия всякие йобистые штуки, генерирующие как постоянные анальные приключения героям, так и способы разрешения проблем. Хардкорный ТННщик, но писечку Боченьки лизать будет два часа при первой же возможности.
Тема "зачем вообще Славик Принцеске" тоже мимо проходит. Не ради защиты отечества же, она вроде сама у той же некромансерши отучилась. И вот тут что-то у меня ничего не придумывается.
Ценное дополнение! Надеюсь, аффтар учтёт.
>Тема "зачем вообще Славик Принцеске" тоже мимо проходит. Не ради защиты отечества же, она вроде сама у той же некромансерши отучилась. И вот тут что-то у меня ничего не придумывается.
Что-то особенное в нём разглядела, значит. Посредством эльфийской магии. Надо по ходу действия подкидывать противоречивые подсказки читателям - пусть сами голову ломают.
>Посредством эльфийской магии
Так она еще и полуэльфка видать? Или окромя некромантии в Академии еще и эльфийское прорицательское чароплетство изучала в каком-нибудь Лесном Универститете?
>Надо по ходу действия подкидывать противоречивые подсказки читателям - пусть сами голову ломают.
Первая пусть будет еще на стадии отношача с суккубой-преподшей, типа благодаря охуенной особенности от нее он и отбился.
Еще кое-что, вот автор тут критикует колдунов, которым нужно золото, которое Славик получает продав бабкину квартиру, сам же при этом создавая еще более нереальную ситуацию: ну какому Славику родители передадут квартиру в собственность? Версия с наследованием прям о бабки по завещанию - еще большая ересь, где вы видели бабок, соглашающихся на завещание в пользу Славиков? Ох обманут кровиночку, отберут квартирку единственную.
Лучше воспользоваться стандартным ходом: контракт на обучение с последующей отработкой. Магически подкрепленный, разумеется, и Славик физически не может делать то, что противоречит условиям контракта. И этот контракт Принцеска перекупает, и естественно теперь Славик не может нарушать ее правила.
Письмо принцессы королеве (извлечение):
"...Ах, маменька, Славик так верен мне, так послушен! Подумайте только, за все те года я ни разу не получила тревожного сигнала, ну вы знаете - если бы он мысленно твердо решился бы поспорить со мной, не говоря уж о том чтобы как-то внешне проявить непослушание..."
В данном треде мы творим и обсуждаем созданное.
Мановением руки возникают, а затем тонут, все новые и новые миры, наполненные миллионами жизней. Эльфы-прогрессоры спорят с Эльфами-нацистами под овации других масок Вечного карнавала в сфере Дайсона, пока в иных мирах гаснут светила, сахалинцы насилуют узкоглазых медсестер, волшебные принцессы кончают в академиях со своими сычами, богини-лесбиянки травят омежного бога тьмы, а панголины исполняют новые хиты о старом.
>Не так уж мертво все вокруг
Некроманты же активизировались.
>еще более нереальную ситуацию
с покупкой золота. Отберут же у корзиночки бобло и в бубен настучат. И все охуительные истории окажутся предсмертным бредом Славика после удара затылком о поребрик. Ну, это вполне стандартный ход. Если топишь за реализм, то Славику могли завещать полуразвалившийся домик в деревне, например. В очередной приезд он заваривает чай из найденных на чердаке трав... и выходит в астрал - прямо в приёмную магоакадемии. Кстати, и маленький клад вполне может найтись в погребе.
Т.е. в итоге всё равно предсмертный бред, но уже от отравления / передоза. Вот ведь, судьба корзинкина...
быстрофикс
Да-да, еще только месяц прошел, а уже пора. Не так уж мертво все вокруг
>>152074
>Некроманты же активизировались
Как что-то плохое. Вот заходит сюда анон, видит, что нихуя нет и забивает хуй. А так оживленные сравнительно беседы побуждают других причащаться. Я вообще планирую апгрейднуть эту доску в небольшое комьюнити. Потому что конкретно нашей борде это только пойдёт на пользу.
Это уже для искушеных месье книге в 3-4.
>А чего, миленько. Пиши давай, и сюда не забудь копию прислать.
Спасибо.
>>152051
Все когда-то уже было.
>>152060
>спомнил потому, что просто идеальное попадание, тян ГГ - принцесса вампиров, еще и особенных, не боящихся солнца.
Надо бы заценить. Это там, где еще герой был типа почти-сквибом что ли?
>>152062
>Тема Блистательного Паладина и Светлого Мага Ерохинсона не раскрыта
Есть такое дело.
>Тема совращения девственника-Славика не раскрыта. Сделай так: преподша должна быть не прям бабкой, а бабой-ягодкой-опять, и наполовину суккубой (чТобы милфоебам так от души потрафить, принцеска выглядящая на 20 лет тут не канает, сколько бы ей не было календарно). И преподша короче сначала не удержавшись сама подкатывает, а только потом просыпается материнский инстинкт и тетка сватает Славика к своей четверть-суккубной доченьке-боченьке, которая пухлоняша настолько, что даже суккубьи способности не помогают ей никого затащить в кровать (да, жироебы тоже немалая ца). Но в это время на героя уже положила глаз Принцеска, перед которой Боченька пасует. Но Боченька не отчаивается и подкатывает к Рону.
Рабочий вариант. Хотя я сомневаюсь, что всякие суккубы могут овладеть человеческой магией.
>Тема Рона тоже кстати не раскрыта воообще, как для фона. Если славик - типаж корзиночки, то рона надо сделать по типажу питурдом. Пусть с помощью астрального планокурения достает из небытия всякие йобистые штуки, генерирующие как постоянные анальные приключения героям, так и способы разрешения проблем. Хардкорный ТННщик, но писечку Боченьки лизать будет два часа при первой же возможности.
Я представлял себе Рона несколько другим, более успешным по части женщин. Тут же тонны рефлексии героя на тему того, что он вроде бы умнее Рона и лучше учится, но Рон ебется, а гг - нет. Очень жизненно.
>сам же при этом создавая еще более нереальную ситуацию: ну какому Славику родители передадут квартиру в собственность? Версия с наследованием прям о бабки по завещанию - еще большая ересь, где вы видели бабок, соглашающихся на завещание в пользу Славиков? Ох обманут кровиночку, отберут квартирку единственную.
Да я согласен, но мне пох.
>
Письмо принцессы королеве (извлечение):
>"...Ах, маменька,
Маменька ее уж давно сдохла, ибо не была магичкой, сейчас правят ее потомки.
>>152074
>Отберут же у корзиночки бобло и в бубен настуча
Разве нельзя купить золота в каком-нибудь приличном месте вроде Сбербанка? Или там только бумажку выдают, а сами слитки получить нереально? Все-таки, если говорить о реализме, в банках сейчас не очень убивают. Но надо этот вопрос проработать.
Вот то, что он пошел в Сбербанк и купил золото по цене, значительно выше рыночной, т.к. был ссыклом - более вероятно.
>>152090
>Миллионы ранобэ к твоим услугам.
Например хотя не люблю этот жанр
>>152102
>Кентаврицей
Кстати, у меня в прошлом сеттинге про темных жриц эльфы были с копытами. Правда, в этот я не стал тащить эльфов, ибо не очень-то их люблю, мне как-то больше люди нравятся, но никто не мешает изменить этот момент.
>А чего, миленько. Пиши давай, и сюда не забудь копию прислать.
Спасибо.
>>152051
Все когда-то уже было.
>>152060
>спомнил потому, что просто идеальное попадание, тян ГГ - принцесса вампиров, еще и особенных, не боящихся солнца.
Надо бы заценить. Это там, где еще герой был типа почти-сквибом что ли?
>>152062
>Тема Блистательного Паладина и Светлого Мага Ерохинсона не раскрыта
Есть такое дело.
>Тема совращения девственника-Славика не раскрыта. Сделай так: преподша должна быть не прям бабкой, а бабой-ягодкой-опять, и наполовину суккубой (чТобы милфоебам так от души потрафить, принцеска выглядящая на 20 лет тут не канает, сколько бы ей не было календарно). И преподша короче сначала не удержавшись сама подкатывает, а только потом просыпается материнский инстинкт и тетка сватает Славика к своей четверть-суккубной доченьке-боченьке, которая пухлоняша настолько, что даже суккубьи способности не помогают ей никого затащить в кровать (да, жироебы тоже немалая ца). Но в это время на героя уже положила глаз Принцеска, перед которой Боченька пасует. Но Боченька не отчаивается и подкатывает к Рону.
Рабочий вариант. Хотя я сомневаюсь, что всякие суккубы могут овладеть человеческой магией.
>Тема Рона тоже кстати не раскрыта воообще, как для фона. Если славик - типаж корзиночки, то рона надо сделать по типажу питурдом. Пусть с помощью астрального планокурения достает из небытия всякие йобистые штуки, генерирующие как постоянные анальные приключения героям, так и способы разрешения проблем. Хардкорный ТННщик, но писечку Боченьки лизать будет два часа при первой же возможности.
Я представлял себе Рона несколько другим, более успешным по части женщин. Тут же тонны рефлексии героя на тему того, что он вроде бы умнее Рона и лучше учится, но Рон ебется, а гг - нет. Очень жизненно.
>сам же при этом создавая еще более нереальную ситуацию: ну какому Славику родители передадут квартиру в собственность? Версия с наследованием прям о бабки по завещанию - еще большая ересь, где вы видели бабок, соглашающихся на завещание в пользу Славиков? Ох обманут кровиночку, отберут квартирку единственную.
Да я согласен, но мне пох.
>
Письмо принцессы королеве (извлечение):
>"...Ах, маменька,
Маменька ее уж давно сдохла, ибо не была магичкой, сейчас правят ее потомки.
>>152074
>Отберут же у корзиночки бобло и в бубен настуча
Разве нельзя купить золота в каком-нибудь приличном месте вроде Сбербанка? Или там только бумажку выдают, а сами слитки получить нереально? Все-таки, если говорить о реализме, в банках сейчас не очень убивают. Но надо этот вопрос проработать.
Вот то, что он пошел в Сбербанк и купил золото по цене, значительно выше рыночной, т.к. был ссыклом - более вероятно.
>>152090
>Миллионы ранобэ к твоим услугам.
Например хотя не люблю этот жанр
>>152102
>Кентаврицей
Кстати, у меня в прошлом сеттинге про темных жриц эльфы были с копытами. Правда, в этот я не стал тащить эльфов, ибо не очень-то их люблю, мне как-то больше люди нравятся, но никто не мешает изменить этот момент.
Это копия, сохраненная 22 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.