Вы видите копию треда, сохраненную 21 октября в 15:23.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Рисуем карты и иллюстрации, горные цепи и моря, башни из хрусталя и доломитовые пещеры, цивилизации и культы. Присоединяйся и ты к нам, не бойся дженериков и самых банальных идей, ибо они соль сказачной земли.
Предыдущая летопись: >>506560 (OP)
Архив: https://arhivach.top/?tags=7968
Ну то есть мир буквально разорван на лоскуты, которые кое-как связаны друг с другом, при этом, шагнув из одного лоскута, словно вырезанного ножом из пустыни, ты попадаешь в заснеженные горы и ТД .
В последнее время, "границы лоскутов" видеться мне туманом, зыбким вначале, таким что и не проведешь конкретную черту между лоскутом и "ничем", постепенно перетекающие в туман густой.
Пройти через туман из одного лоскута в другой - целая "наука", это не каждому даётся.
Есть три вида лоскутков: белые, серые и черные.
Белые лоскуты - стабильны. Они всегда остаются в одних и тех же границах, там не происходят изменения, кроме тех что люди сделали сами. Такие лоскуты - это стабильные общества людей, центры цивилизации, которую удалось восстановить после разрушения мира. Каждый такой белый лоскут - это отдельное государство, со своими правилами и обычаями. Естественно каждый лоскут ограничен территориально и ресурсно, так что уровень населения контролируют жёстко - жить в таком лоскуте - это настоящая привилегия, привилегия гражданина/подданного.
Для тех кто не родился в белом лоскуте - поселиться в нем практически невыполнимая мечта. Так же, за большенстве преступлений в таких лоскутах наказание одно - изгнание.
Так что, изгнанные а так же те, кто родился вне белого лоскута вынуждены жить в лоскуте сером. Серый лоскут на первый взгляд выглядит точно так же, как белый - за одним исключением. Он нестабилен. Он может неизменно существовать в течении недели, а может и на протяжении десятков лет - но конец один. Все серые лоскуты однажды превратиться в лоскут черный - полностью нестабильную территорию, где все плывет и меняется, где само пространство искажается, из земли может выплеснуться огонь и мгновенно сжечь тебя, а сухое дерево внезапно поразить округу нарядами молний. Такие места - погибель для любого, никто не живёт там, а редкие экспедиции пребывают в черном лоскуте как можно меньше, если хотят выжить.
Однако и черный лоскут может так же внезапно прояснится и превратиться в лоскут серый. Так что беженцам всегда есть куда перебраться, словно поддерживается некий баланс между количеством серых и черных лоскутов. Хотя конечно, в отличии от белых, количество серых и черных не знает никто и знать не может.
пикрандом
Ну то есть мир буквально разорван на лоскуты, которые кое-как связаны друг с другом, при этом, шагнув из одного лоскута, словно вырезанного ножом из пустыни, ты попадаешь в заснеженные горы и ТД .
В последнее время, "границы лоскутов" видеться мне туманом, зыбким вначале, таким что и не проведешь конкретную черту между лоскутом и "ничем", постепенно перетекающие в туман густой.
Пройти через туман из одного лоскута в другой - целая "наука", это не каждому даётся.
Есть три вида лоскутков: белые, серые и черные.
Белые лоскуты - стабильны. Они всегда остаются в одних и тех же границах, там не происходят изменения, кроме тех что люди сделали сами. Такие лоскуты - это стабильные общества людей, центры цивилизации, которую удалось восстановить после разрушения мира. Каждый такой белый лоскут - это отдельное государство, со своими правилами и обычаями. Естественно каждый лоскут ограничен территориально и ресурсно, так что уровень населения контролируют жёстко - жить в таком лоскуте - это настоящая привилегия, привилегия гражданина/подданного.
Для тех кто не родился в белом лоскуте - поселиться в нем практически невыполнимая мечта. Так же, за большенстве преступлений в таких лоскутах наказание одно - изгнание.
Так что, изгнанные а так же те, кто родился вне белого лоскута вынуждены жить в лоскуте сером. Серый лоскут на первый взгляд выглядит точно так же, как белый - за одним исключением. Он нестабилен. Он может неизменно существовать в течении недели, а может и на протяжении десятков лет - но конец один. Все серые лоскуты однажды превратиться в лоскут черный - полностью нестабильную территорию, где все плывет и меняется, где само пространство искажается, из земли может выплеснуться огонь и мгновенно сжечь тебя, а сухое дерево внезапно поразить округу нарядами молний. Такие места - погибель для любого, никто не живёт там, а редкие экспедиции пребывают в черном лоскуте как можно меньше, если хотят выжить.
Однако и черный лоскут может так же внезапно прояснится и превратиться в лоскут серый. Так что беженцам всегда есть куда перебраться, словно поддерживается некий баланс между количеством серых и черных лоскутов. Хотя конечно, в отличии от белых, количество серых и черных не знает никто и знать не может.
пикрандом
О Вангерах все слышали. Играли в них меньше, а прошли - единицы.
Потому что при общей интересной задумке, геймплейно это был кошмар, настоящее издевательство над игроком.
Звучит как Диско Элизиум.
>>22548
На самом деле это очень простая игра, элементарная даже. Но надо чётко знать, что нужно делать, иначе да, издевательство. А что конкретно нужно делать, никто тебе не подскажет, и даже в игре намёков нет. Собственно, это гейм-дизайн в стиле Миядзаки за двадцать лет до Миядзаки.
Вроде банально, но чем-то зацепило. Есть парочку вопросов по мирку:
- Может ли белый лоскут в хоте каких-нибудь процессов и событий стать серым или черным?
- Может ли серый или черный лоскут вдруг стать белым?
- Могут ли два и более лоскута объединится и образовать один большой лоскут, и если да, тот как подобный процесс выглядит?
- Может ли лоскут исчезнуть?
- Может ли возникнуть новый лоскут?
- И вообще насколько велики лоскуты в плане своих размеров?
Ну и также как работает перемещение между лоскутами?
- Из любого лоскута можно (в теории) переместится в любой лоскут? И туман - это условно говоря этакий "океан" который омывает лоскуты что являются своеобразными "островами" в нём.
- Или туман - это скорее подобие "мостов"? И из одного лоскута можно переместится только в соседние к нему лоскуты?
- меняется ли положение лоскутов друг относительно друга?
Помните демонические двери из игр Fable? Представьте, что в мире, достигшем стимпанка образца 1890-х годов, такие двери или порталы появились в большом количестве. В ходе неудачного научного эксперимента или катаклизма неясной природы - неизвестно. Все эти "двери" объединяет одно: печальный женский голос, который зовёт туда. Жители разных стран слышат этот зов на своих языках.
Если однажды услышать этот голос, забыть его не получится уже никогда, он намертво въедается в подкорку, заставляя человека любым способом войти в портал.
Правительства сначала отрицали существование дверей, но когда Слышащих становилось всё больше, когда останавливались конвейерные производства, а солдаты противоборствующих армий отказывались воевать, тогда и начался конец всего.
Уличные проповедники предрекали Армагеддон, а богословы разных конфессий сходились во мнении, что с той стороны - загробная жизнь.
Когда количество Слышащих разных сословий и возрастов по всеми миру перевалило за один миллион, чиновники забили тревогу. Те, кто оставался в здравом уме и не слышал Голос, должны были охранять двери от тех, кто помутился рассудком в своей страсти.
По мере приближения человеческих масс (Слышащих и нет) к дверям, Голос усилился, а порталы, наконец, открылись, явив миру то, что так долго скрывали: сюрреалистичный пейзаж с зелеными небесами и фиолетовыми полями.
Казалось, в ином мире время застыло навсегда - бесконечные зелёные сумерки согревали прибывших светом чужого солнца.
Пути назад больше не было - все двери исчезли, а Голос стал чётче. После неопределенно долгих блужданий по полям, пришельцы нашли замок исполинского размера. Двери строения распахнулись перед людьми и они нашли то, что искали. Невероятных размеров обеденный стол, за которым сидели скелеты великанов, золотые клетки высоко под потолком - в таких держат птиц, но эти были наполнены голыми, обессилевшими людьми. В центре комнаты - нейтронная звезда, чей радиосигнал и был печальным женским голосом.
Прибывшие с ужасом наблюдали, как на костях гигантов появляются мышцы, кровеносные сосуды и кожа. Как они воскресают после долгого сна, готовясь приступить к трапезе. Как взрывается звезда, а на тех людях, которых облил её свет, появляются светящиеся нарывы. Мгновенно набухнув, они распространяют мутагенные споры, превращая людей в насекомоподобных гибридов.
Немногие выжившие мечутся по комнате, пытаясь найти выход из ожившего кошмара. Наваждение спало, реальность обернулась ужасом на пиру инопланетян.
Один из великанов раскрыл ладонь - с вращающейся галактикой на ней. И тут же сомкнул. Узники золотых клеток с громким хлопком взорвались, человеческая кашица стекла вниз, доверху наполнив кубки исполинов.
"Мы - Элохим. Поклоняйтесь нам" - громовой мысленный приказ потряс разумы немногих несчастных, которым повезло избежать преображения в гибридов.
130 лет спустя, неизвестная планета. Колониальные первопроходцы в паровых доспехах обнаружили следы присутствия иномировой расы: мавзолей, наполненный скелетами гигантских человекоподобных существ. Стремясь поскорее поделиться своим открытием с коллегами на орбите, они вдруг замечают, что их межзвёздный корабль пожирает нейтронная звезда.
Помните демонические двери из игр Fable? Представьте, что в мире, достигшем стимпанка образца 1890-х годов, такие двери или порталы появились в большом количестве. В ходе неудачного научного эксперимента или катаклизма неясной природы - неизвестно. Все эти "двери" объединяет одно: печальный женский голос, который зовёт туда. Жители разных стран слышат этот зов на своих языках.
Если однажды услышать этот голос, забыть его не получится уже никогда, он намертво въедается в подкорку, заставляя человека любым способом войти в портал.
Правительства сначала отрицали существование дверей, но когда Слышащих становилось всё больше, когда останавливались конвейерные производства, а солдаты противоборствующих армий отказывались воевать, тогда и начался конец всего.
Уличные проповедники предрекали Армагеддон, а богословы разных конфессий сходились во мнении, что с той стороны - загробная жизнь.
Когда количество Слышащих разных сословий и возрастов по всеми миру перевалило за один миллион, чиновники забили тревогу. Те, кто оставался в здравом уме и не слышал Голос, должны были охранять двери от тех, кто помутился рассудком в своей страсти.
По мере приближения человеческих масс (Слышащих и нет) к дверям, Голос усилился, а порталы, наконец, открылись, явив миру то, что так долго скрывали: сюрреалистичный пейзаж с зелеными небесами и фиолетовыми полями.
Казалось, в ином мире время застыло навсегда - бесконечные зелёные сумерки согревали прибывших светом чужого солнца.
Пути назад больше не было - все двери исчезли, а Голос стал чётче. После неопределенно долгих блужданий по полям, пришельцы нашли замок исполинского размера. Двери строения распахнулись перед людьми и они нашли то, что искали. Невероятных размеров обеденный стол, за которым сидели скелеты великанов, золотые клетки высоко под потолком - в таких держат птиц, но эти были наполнены голыми, обессилевшими людьми. В центре комнаты - нейтронная звезда, чей радиосигнал и был печальным женским голосом.
Прибывшие с ужасом наблюдали, как на костях гигантов появляются мышцы, кровеносные сосуды и кожа. Как они воскресают после долгого сна, готовясь приступить к трапезе. Как взрывается звезда, а на тех людях, которых облил её свет, появляются светящиеся нарывы. Мгновенно набухнув, они распространяют мутагенные споры, превращая людей в насекомоподобных гибридов.
Немногие выжившие мечутся по комнате, пытаясь найти выход из ожившего кошмара. Наваждение спало, реальность обернулась ужасом на пиру инопланетян.
Один из великанов раскрыл ладонь - с вращающейся галактикой на ней. И тут же сомкнул. Узники золотых клеток с громким хлопком взорвались, человеческая кашица стекла вниз, доверху наполнив кубки исполинов.
"Мы - Элохим. Поклоняйтесь нам" - громовой мысленный приказ потряс разумы немногих несчастных, которым повезло избежать преображения в гибридов.
130 лет спустя, неизвестная планета. Колониальные первопроходцы в паровых доспехах обнаружили следы присутствия иномировой расы: мавзолей, наполненный скелетами гигантских человекоподобных существ. Стремясь поскорее поделиться своим открытием с коллегами на орбите, они вдруг замечают, что их межзвёздный корабль пожирает нейтронная звезда.
>Может ли белый лоскут в хоте каких-нибудь процессов и событий стать серым или черным?
Пока такого не происходило, но всяких апокалиптичных пророчеств хватает. В конце концов, у них мир разорвался, ни в чем нельзя быть уверенными. Однако стабильность белых лоскутов - это все, на что могут надеяться местные.
>Может ли серый или черный лоскут вдруг стать белым?
Местные "учёные" всячески пытаются понять, в чем же особенность белых лоскутов, что делает их стабильными. Пока ничего так и нее поняли, кроме смутных гипотез. Зачастую это все тормозиться различными "государственными" культами и религиями которые все сходны в одном - белые лоскуты это дар божий.
Это отчасти ответ и на первый вопрос
>Может ли лоскут исчезнуть?
> Может ли возникнуть новый лоскут?
Как я уже сказал, серые и черные лоскуты постоянно сменят друг друга. Исчезнув однажды, серый лоскут уже никогда не появиться вновь в том же виде, котором был, даже не близко.
>И вообще насколько велики лоскуты в плане своих размеров?
Все разные. Есть совсем маленькие, размером вмещая территорию хутора. Есть белые лоскуты размером вмещающие в себя деревни, поля леса и город/города. Самый крупный лоскут - белый - это огромный горный хребет, размером которого так и не смогли выяснить. Ирония в том, что эту громадную территорию использовать не могут - вышедшие из тумана упираться в подножья гор, настолько крутые, что взобраться на них невозможно. Так что все попытки поселиться там провалились.
>Ну и также как работает перемещение между лоскутами?
Туман - это словно стена. Сначала она лишь дымка на горизонте, постепенно сгущающаяся. В какой-то момент ты осознаешь себя в нигде, вокруг лишь серое марево, нет звуков, запахов, направлений. Ты не увидишь собственной ладони, если вытянешь руку в всю длину.
Ориентироваться тут ужасающе сложно, простой человек будет лишь бродить кругами, в нигде. Пройти, а тем более провести куда-то могут лишь опытные проводники, которые с детства обучались "интуиции" у другого проводника. И то, они могут лишь провести из одного лоскута в другой. Любой другой лоскут, случайный. Можно выйти в белый, серый, или черный лоскут, тут уж как повезет. Нет направлений, нет расположения одного лоскута относительно другого.
Есть лишь ключи - некая частичка лоскута, сжимая которую в руке, опытный проводник может найти путь к двери. У всех белых лоскутов есть выработанные способы создания своих ключей , у старых серых лоскутов, так же со временем удается создать такие.
Ходят легенды о ещё не найденных белых лоскутах - пустых, приходи и живи, создай свою страну. Если у простых людей мечта - заслужить право поселиться в старом белом лоскуте, то у многих проводников и авантюристов исследующих черные лоскуты - мечта найти новый белый лоскут.
>Может ли белый лоскут в хоте каких-нибудь процессов и событий стать серым или черным?
Пока такого не происходило, но всяких апокалиптичных пророчеств хватает. В конце концов, у них мир разорвался, ни в чем нельзя быть уверенными. Однако стабильность белых лоскутов - это все, на что могут надеяться местные.
>Может ли серый или черный лоскут вдруг стать белым?
Местные "учёные" всячески пытаются понять, в чем же особенность белых лоскутов, что делает их стабильными. Пока ничего так и нее поняли, кроме смутных гипотез. Зачастую это все тормозиться различными "государственными" культами и религиями которые все сходны в одном - белые лоскуты это дар божий.
Это отчасти ответ и на первый вопрос
>Может ли лоскут исчезнуть?
> Может ли возникнуть новый лоскут?
Как я уже сказал, серые и черные лоскуты постоянно сменят друг друга. Исчезнув однажды, серый лоскут уже никогда не появиться вновь в том же виде, котором был, даже не близко.
>И вообще насколько велики лоскуты в плане своих размеров?
Все разные. Есть совсем маленькие, размером вмещая территорию хутора. Есть белые лоскуты размером вмещающие в себя деревни, поля леса и город/города. Самый крупный лоскут - белый - это огромный горный хребет, размером которого так и не смогли выяснить. Ирония в том, что эту громадную территорию использовать не могут - вышедшие из тумана упираться в подножья гор, настолько крутые, что взобраться на них невозможно. Так что все попытки поселиться там провалились.
>Ну и также как работает перемещение между лоскутами?
Туман - это словно стена. Сначала она лишь дымка на горизонте, постепенно сгущающаяся. В какой-то момент ты осознаешь себя в нигде, вокруг лишь серое марево, нет звуков, запахов, направлений. Ты не увидишь собственной ладони, если вытянешь руку в всю длину.
Ориентироваться тут ужасающе сложно, простой человек будет лишь бродить кругами, в нигде. Пройти, а тем более провести куда-то могут лишь опытные проводники, которые с детства обучались "интуиции" у другого проводника. И то, они могут лишь провести из одного лоскута в другой. Любой другой лоскут, случайный. Можно выйти в белый, серый, или черный лоскут, тут уж как повезет. Нет направлений, нет расположения одного лоскута относительно другого.
Есть лишь ключи - некая частичка лоскута, сжимая которую в руке, опытный проводник может найти путь к двери. У всех белых лоскутов есть выработанные способы создания своих ключей , у старых серых лоскутов, так же со временем удается создать такие.
Ходят легенды о ещё не найденных белых лоскутах - пустых, приходи и живи, создай свою страну. Если у простых людей мечта - заслужить право поселиться в старом белом лоскуте, то у многих проводников и авантюристов исследующих черные лоскуты - мечта найти новый белый лоскут.
Много, анон. Уверен что за файтингом это всё не потеряется? На выходе может выйти что-то непонятное и нечитаемое я имею ввиду
Периметр нормальная стратежка для тех лет.
>>22580
>В Вангерах же Цепь Миров была? Не сильно похоже.
Цепь - это только одна пробитая линия, а так-то там Психосфера, бесформенный варп, где может быть вообще что угодно. Ну и миры в этом варпе отличаются разной степенью стабильности. В вангерах это не особо отражено, зато в Периметре это основа геймплея.
Ну, как бы сказать.
С Вангерами, похоже, произошло следущее.
Кранку пришла в голову крутая идея. Он по ней сделал игру, называется Вангеры.
Потому ему пришла в голову другая крутая идея. Он по ней сделал игру, называется Периметр.
Всё хорошо, вот только идеи друг другу в куче мест противоречили. А Кранку за каким-то хреном ему захотелось, чтобы вторая игра стала приквелом первой. Поэтому ради того, чтобы пришить периметр к Вангерам, пришлось усердно ретконить Криспо? Какие Криспо?, городить костыли-обоснуи, и всё равно осталась куча несостыковок, которые можно объяснять только фанатскими шизотеориями уровня /fnaf/. У самого Кранка не спросишь, он умер, да и при жизни он на вопросы типа "А что, всё было вот так вот?" Он делал загадочное лицо и отвечал "Интересная теория. Подтверждать или опровергать я её, конечно, не буду."
>В вангерах это не особо отражено, зато в Периметре это основа геймплея.
Да потому что Цепь Миров на момент событий в Вангерах полностью стабилизирована. Уже некому вызывать Реакцию, так как все люди умерли.
>>22698
>Всё хорошо, вот только идеи друг другу в куче мест противоречили. А Кранку за каким-то хреном ему захотелось, чтобы вторая игра стала приквелом первой.
Захотелось? Ну ты быть хоть запустил Периметр ради приличия. С первых же секунд сразу вангеровская предыстория и терминология. Собственно, без игры в Вангеров понять Периметр полностью невозможно. На самом деле даже запускать ничего не надо, поскольку к игре были приложены фантастические рассказы, и один из них разворачивался в мире под названием Фострал.
>Криспо? Какие Криспо?
Контакт с Криспо произошёл уже после событий Периметра.
>Hammerfight и Highfleet - это тоже часть Психосферы
Это была шизотеория американцев на реддите, которую там же на реддите и опровергли.
Единственное, что там общего - "постапокалиптическое НФ-фентези", что не является эксклюзивной фичей К-Д ЛАБ. Более того, такой способ построения сеттинга давно стал общим местом в куче русских/постсоветских произведений, от Петухова до Ждалкера. Это национальная особенность, как тентакли, гарем ОЯШа и роботы у японцев.
Даже я такое пишу.
Нет. Hammerfight это сделан разработчиком, не связанным с К-Д ЛАБ который просто вдохновился Вангерами, а Highfleet просто игра от того же разработчика, но совсем в другом сеттинге.
>Уже некому вызывать Реакцию, так как все люди умерли.
Реакция в вангерах как раз была, там миры на циклы биосов реагируют, и сереют когда они уходят. А вот скверны не было, если только бибов за неё не считать.
>Захотелось? Ну ты быть хоть запустил Периметр ради приличия.
А ты запусти Вангеров. Потому что там при открытии сразу выпадает куча текста, которая периметром ретконится нахуй.
> На самом деле даже запускать ничего не надо, поскольку к игре были приложены фантастические рассказы, и один из них разворачивался в мире под названием Фострал.
П-файлы это фанфики от фанатов, подредактированные Кранком. Там вся игра фактически вместе с народом разрабатывалась.
>Контакт с Криспо произошёл уже после событий Периметра.
Это учитывая, что после событий Периметра людей в цепи миров не осталось? Не считая челиков в Арк-9, который не может прыгать в новые миры потому что в нём спиритов нет, и который просто сычует на Скрипте.
Давай я тебе конкретно поясню.
Как было в Вангерах — люди колонизировали миры униванга (который вообще симуляция "третьих сил"), открывали миры, столкнулись с криспо, подобосрались, свалили, закрыли коридор на землю. Потом спириты устроили суп существ, криспо смешались с забравшимися в бункеры людьми, и тоже закрыли портал в свой мир.
Как стало в Периметре — коридоры закрыли потому что лезла скверна. Большая часть миров была открыта не для колонизации, а как путь к новой земле, и там никаких постоянных построек не было, не считая коридоров.
Прежде чем говорить дальше, поясню. Действие основной игры происходит совершенно не в тех же мирах, где катаются вангеры. Корень это не Фострал. Миры вангеров показаны в конце Завета Императора, там пока Мессия речи толкает экран крутится вокруг миров, которые соединены так же, как были соединены миры в вангерах. Ну, и сам факт того что там мессия тусуется с начертателем как бы намекает. Так вот, в этой же речи Мессия поясняет, что никаких людей в горсти миров нет (не считая де-легата в наместнике), так что вся история с супом существ идет к чёрту, и что он создаст новых существ, не похожих на людей. Т. е. все биосы были созданы Мессией, люди там даже рядом не валялись. Цыфра ликует, её легенда про Маленького Цика оказалась правдой. Правда сам Цик оказался ещё и Механическим Мессией, но это мелочи. Куклы и их нюха, центральная движущая сила в вангерах, своё место теряют, ведь никаких наместников у криспо не было, как и самих криспо. Третья сила, и рассказы про монад-вангеров в принципе побоку идут.
А, ещё инферналы из слуг третьих сил, которые монады тестируют, превратились в многоходовочников, которые зачем-то сначала уговорили спиритов устроить план с разумной скверной, а потом поместили эту самую разумную скверну на одну планету с спиритами, которые из хороших парней перекрасились в плохишей.
Да там даже глазами видно, что всё не так. Коридоры из стрелочек на поверхности превратились в огромные йобы. При чём они должны быть двух типов, а не одного как в вангерах, и один из них ЛЕТАЕТ НАХОЙ. Кстати, в каждом мире должно быть как минимум по два коридора, но на большинстве карт не было даже одного, Кранк знает почему. Люди в бункерах не жили, да и никому и в голову не могло прийти зарываться в скам. В вангерах люди не могли сражаться с криспо потому что криспо было слишком много, а люди не имели серьёзного вооружения. В периметре мало того что фрэймы между собой активно сражались, так у них ещё и все войска были приспособлены для сражения против нескончаемых полчищ жукоскверны. Ну и сам по себе периметр является ультимативным средством борьбы с многочисленным противником — это если считать что жуки не зажарятся на энергообеспеченном зеро-слое, как происходит с мелкой скверной.
Короче, кроме названий ничего общего у Вангеров и Периметра нет.
>Уже некому вызывать Реакцию, так как все люди умерли.
Реакция в вангерах как раз была, там миры на циклы биосов реагируют, и сереют когда они уходят. А вот скверны не было, если только бибов за неё не считать.
>Захотелось? Ну ты быть хоть запустил Периметр ради приличия.
А ты запусти Вангеров. Потому что там при открытии сразу выпадает куча текста, которая периметром ретконится нахуй.
> На самом деле даже запускать ничего не надо, поскольку к игре были приложены фантастические рассказы, и один из них разворачивался в мире под названием Фострал.
П-файлы это фанфики от фанатов, подредактированные Кранком. Там вся игра фактически вместе с народом разрабатывалась.
>Контакт с Криспо произошёл уже после событий Периметра.
Это учитывая, что после событий Периметра людей в цепи миров не осталось? Не считая челиков в Арк-9, который не может прыгать в новые миры потому что в нём спиритов нет, и который просто сычует на Скрипте.
Давай я тебе конкретно поясню.
Как было в Вангерах — люди колонизировали миры униванга (который вообще симуляция "третьих сил"), открывали миры, столкнулись с криспо, подобосрались, свалили, закрыли коридор на землю. Потом спириты устроили суп существ, криспо смешались с забравшимися в бункеры людьми, и тоже закрыли портал в свой мир.
Как стало в Периметре — коридоры закрыли потому что лезла скверна. Большая часть миров была открыта не для колонизации, а как путь к новой земле, и там никаких постоянных построек не было, не считая коридоров.
Прежде чем говорить дальше, поясню. Действие основной игры происходит совершенно не в тех же мирах, где катаются вангеры. Корень это не Фострал. Миры вангеров показаны в конце Завета Императора, там пока Мессия речи толкает экран крутится вокруг миров, которые соединены так же, как были соединены миры в вангерах. Ну, и сам факт того что там мессия тусуется с начертателем как бы намекает. Так вот, в этой же речи Мессия поясняет, что никаких людей в горсти миров нет (не считая де-легата в наместнике), так что вся история с супом существ идет к чёрту, и что он создаст новых существ, не похожих на людей. Т. е. все биосы были созданы Мессией, люди там даже рядом не валялись. Цыфра ликует, её легенда про Маленького Цика оказалась правдой. Правда сам Цик оказался ещё и Механическим Мессией, но это мелочи. Куклы и их нюха, центральная движущая сила в вангерах, своё место теряют, ведь никаких наместников у криспо не было, как и самих криспо. Третья сила, и рассказы про монад-вангеров в принципе побоку идут.
А, ещё инферналы из слуг третьих сил, которые монады тестируют, превратились в многоходовочников, которые зачем-то сначала уговорили спиритов устроить план с разумной скверной, а потом поместили эту самую разумную скверну на одну планету с спиритами, которые из хороших парней перекрасились в плохишей.
Да там даже глазами видно, что всё не так. Коридоры из стрелочек на поверхности превратились в огромные йобы. При чём они должны быть двух типов, а не одного как в вангерах, и один из них ЛЕТАЕТ НАХОЙ. Кстати, в каждом мире должно быть как минимум по два коридора, но на большинстве карт не было даже одного, Кранк знает почему. Люди в бункерах не жили, да и никому и в голову не могло прийти зарываться в скам. В вангерах люди не могли сражаться с криспо потому что криспо было слишком много, а люди не имели серьёзного вооружения. В периметре мало того что фрэймы между собой активно сражались, так у них ещё и все войска были приспособлены для сражения против нескончаемых полчищ жукоскверны. Ну и сам по себе периметр является ультимативным средством борьбы с многочисленным противником — это если считать что жуки не зажарятся на энергообеспеченном зеро-слое, как происходит с мелкой скверной.
Короче, кроме названий ничего общего у Вангеров и Периметра нет.
>Я с его помощью вот такую карту нагенерил.
Без всяких скриптов. Так что не пугайтесь, если гугл только гайды к программированию выдает, программистом быть не обязательно.
>>22783
>>22790
Охуеть семёна порвало.
Вот пруф от Кошутина, что Highfleet сюжетный приквел Hammerfight
https://steamcommunity.com/app/41100/discussions/0/494631959821043355/?ctp=3#c1621724915798385056
Что до Вангеров, Кошутин прямо так не говорил, но он сказал вот это (пик).
В следующий раз не делай вид, что ты три разных человека, меньше жопа будет болеть, когда я её тебе порву.
>семёна
Semen у тебя за щекой, агропетуч.
>пик
Вопрос на миллион: как переводится с английского слово "no"?
Честно говоря, сомневаюсь в полезности подобных ухищрений. Я такую же по качеству херь нарисовал методом простого возюканья курсором по экрану без всяких скриптов.
>П-файлы это фанфики от фанатов, подредактированные Кранком.
Бро...
П-файлы это заказные рассказы от калининградского фантаста, которые Кранк только одобрил. Редактировал их Снарк, причём потом выкладывал оригиналы со своими комментариями. Нет, у меня их нет. Фанфики уже на форуме начали плодиться. Соответственно, коридор с Фострала на Землю это канон.
>многобукв
Ты, очевидно, не понял самого главного - сколько лет (условно говоря) прошло между играми. По всем признакам, прошло просто нереальное количество лет. Все технологии выживания в Психосфере могли измениться принципиальным образом. Ненужные технологии были забыты, так как ММ мог стабилизировать миры при помощи Начертателя. Какие-то новые технологии, вроде тривиальных в использовании плоских коридоров, могли быть созданы. Спириты, разумеется, могли вторгнуться в Потерянную Цепь через Фострал. Инферналы всегда были той самой силой, которая задумывала превратить всё человечество и криспо в фабрику для монад. Мотивация их, конечно, непонятна, но она никогда и не была понятна.
Ах да, один принципиальный момент. Софти - это не люди. Люди это т.н. "протософти".
Ладно, корректировка.
П-файлы - это фанфики от одного фантаста, которые Кранк даже не редактировал.
>Ты, очевидно, не понял самого главного - сколько лет (условно говоря) прошло между играми. По всем признакам, прошло просто нереальное количество лет. Все технологии выживания в Психосфере могли измениться принципиальным образом. Ненужные технологии были забыты, так как ММ мог стабилизировать миры при помощи Начертателя. Какие-то новые технологии, вроде тривиальных в использовании плоских коридоров, могли быть созданы. Спириты, разумеется, могли вторгнуться в Потерянную Цепь через Фострал.
Ты ведь понимаешь, что это и есть:
>фанатские шизотеории уровня /fnaf/
В периметре нет буквально ни одной линии, которая бы подтвердила твои слова. Зато есть куча допущений, указания на которых нигде нет. Нет никаких указаний, что начертатель мог стабилизировать миры при чём все! Не только в горсти!. Нет никаких указаний, что появятся новые коридоры - тем более, что старые никуда деться не могут, они буквально тысячелетиями могут стоять на скаме, а при попытке их демонтажа весь мир уничтожается. Нет никаких указаний, что спириты (не считая тех, что уже тусуются в горсти) могли вернуться в психосферу через Фострал - тогда бы уж они вторглись либо через Дыру, либо через Корень. Да и если бы вторглись, зачем открывать новые миры, если в горсти и так старых полно?
>Инферналы всегда были той самой силой, которая задумывала превратить всё человечество и криспо в фабрику для монад
Инферналы - это те, которые в вангерах пытались Спиритов заткнуть и продолжить цикл. Третья сила - это те, которые хотят с спиритами поболтать как только узнают о спиритах. И весь униванг вертится у них на серверах.
я то думал, что мои эльфы-коммунисты это верх бреда, а тут целый тред бреда в острой фазе...
Проходи, садись, надеваи смирительную рубашку.
>>22894
Мирки создаются двумя путями: от общего к частному - тут можно и с планет начать, и дальше уже ее деталями покрывать, или от частного к общему - т.е.начало мира идет с создания расы, персонажа, НЕХ или еще чего к постепенному раскрытию окружающего мира - тут мирком может быть и просто село, первое время.
А вообще: у меня был манямирок который разрывался на куски хаосом, в котором он плавал. Т.е. постоянные разломы пространства, отваливающиеся куски материи, искривление свойств - какая уж тут планета? Это что то между "аллодами" и разрывы завес драгон эидж
Я конкретно про вангерскую Цепь Миров спрашивал. Другие-то понятно любые бывают.
>манямирок который разрывался на куски хаосом, в котором он плавал. Т.е. постоянные разломы пространства, отваливающиеся куски материи, искривление свойств - какая уж тут планета? Это что то между "аллодами" и разрывы завес драгон эидж
Такой и у меня есть. И в нем еще карманный мирок, снящийся разумным грибам.
Я бы, конечно, мог придумать точно-не-похожие-на-настоящие названия стран планеты и какие-то другие аспекты, но зачем? Мы все тут прекрасно понимаем, что даже до Пехова и Перумова нам как до Китая раком. Это просто бесцельные фантазии, выплёскиваемые в тред.
Мне просто нравится фантазировать на тему того, как жители условного Аместриса оказываются зомбированы НЕХом и покорно следуют в неизвестность. А в конце пути их ожидает форменная шиза с гигантскими инопланетными богами, которые регенерируют от гавваха, надоенного с несчастных людишек. И то, что для смертных кажется бесконечным, не поддающимся осознанию кошмаром, всего лишь пирушка средней руки всемогуторов, приписанных к одному из сверхскоплений галактик в нашей вселенной.
А в этот момент где-то далеко происходят неописуемые битвы: квинтиллионы живых существ испаряются под залпами турболазеров из иных планов бытия. Гиперпространственные крепости сокрушают галактические нити, навсегда ломая причинность и обрекая триллиарды на мучительную гибель в сюрриалистичном мире. Сама ткань реальности восстаёт против бесконечной войны: на месте сожжённых галактик появляются гравитационные колодцы, затягивающие в себя оставшуюся материю для создания мега-коллапсара.
Из войдов выныривают пустотные медузы, чьи ментальные силы искажают ближайшие туманности.
Стая хищных пульсаров сходится в бою с группой нефилимов Первого Порядка - простирающиеся на сотни световых лет фотонные клинки нефилимов испаряют планеты, отправляя души смертных на Небеса... где тоже идёт сражение. Враг пробрался в карманную реальность и заразил нейровирусом всех, кто ожидал воскрешения. Несбывшиеся Желания и серафимы оказываются втянуты с заведомо проигранный бой с даймонами и зараженными душами. Под плотным огнём кварковых разлагателей хранители Небес обращаются в соляные столбы.
Кибернетические прорицатели-сновидцы Иггдрасиля установили местоположение миров, занятых даймонами. Проекционные лучи флота, ломая пространство-время, перенесли меха-солдат на заражённые планеты. Десятки "Кетеров" и "Сефиротов" принялись сокрушать даймотические армии. Заклинания на енохианском языке и фотонные клинки стирали даймонов из базовой реальности и планов отрицательной плотности.
Когда положение становится критическим, Создатель Всего сам решает вмешаться в сражение. Встав с Трона во весь свой исполинский рост он обозревает владения. В глубине глазниц поблескивают целеуказатели нова-пушек, наводясь на скопление даймонов, раздирающих небольшое межгалактическое квантовое поле в миллиарде светолет. Подключённые к позвоночнику психо-импланты мерцают синим всё быстрее, сигнализируя о полной зарядке и полной боевой готовности.
А тут всего-то смертных поели, обманом заманив к себе. Ну такое...
Там дальше еще русы после штурма Луны проваливаются в зеркальную вселенную и вмешиваются в войну с даймонами, попутно уничтожая планеты элохимов с помощью гиперборейских технологий и байкальской воды. Ну и еще планирую кроссовер с космофлотом Сил Света и лично Аштаром Шераном, разуплотняющим ящериков и рептилодов с помощью Любви
>>22894
Что шизового? Аноны просто фантазируют. Плохо что ль? Хорошо! Но лучше бы шли работать
Я бы, конечно, мог придумать точно-не-похожие-на-настоящие названия стран планеты и какие-то другие аспекты, но зачем? Мы все тут прекрасно понимаем, что даже до Пехова и Перумова нам как до Китая раком. Это просто бесцельные фантазии, выплёскиваемые в тред.
Мне просто нравится фантазировать на тему того, как жители условного Аместриса оказываются зомбированы НЕХом и покорно следуют в неизвестность. А в конце пути их ожидает форменная шиза с гигантскими инопланетными богами, которые регенерируют от гавваха, надоенного с несчастных людишек. И то, что для смертных кажется бесконечным, не поддающимся осознанию кошмаром, всего лишь пирушка средней руки всемогуторов, приписанных к одному из сверхскоплений галактик в нашей вселенной.
А в этот момент где-то далеко происходят неописуемые битвы: квинтиллионы живых существ испаряются под залпами турболазеров из иных планов бытия. Гиперпространственные крепости сокрушают галактические нити, навсегда ломая причинность и обрекая триллиарды на мучительную гибель в сюрриалистичном мире. Сама ткань реальности восстаёт против бесконечной войны: на месте сожжённых галактик появляются гравитационные колодцы, затягивающие в себя оставшуюся материю для создания мега-коллапсара.
Из войдов выныривают пустотные медузы, чьи ментальные силы искажают ближайшие туманности.
Стая хищных пульсаров сходится в бою с группой нефилимов Первого Порядка - простирающиеся на сотни световых лет фотонные клинки нефилимов испаряют планеты, отправляя души смертных на Небеса... где тоже идёт сражение. Враг пробрался в карманную реальность и заразил нейровирусом всех, кто ожидал воскрешения. Несбывшиеся Желания и серафимы оказываются втянуты с заведомо проигранный бой с даймонами и зараженными душами. Под плотным огнём кварковых разлагателей хранители Небес обращаются в соляные столбы.
Кибернетические прорицатели-сновидцы Иггдрасиля установили местоположение миров, занятых даймонами. Проекционные лучи флота, ломая пространство-время, перенесли меха-солдат на заражённые планеты. Десятки "Кетеров" и "Сефиротов" принялись сокрушать даймотические армии. Заклинания на енохианском языке и фотонные клинки стирали даймонов из базовой реальности и планов отрицательной плотности.
Когда положение становится критическим, Создатель Всего сам решает вмешаться в сражение. Встав с Трона во весь свой исполинский рост он обозревает владения. В глубине глазниц поблескивают целеуказатели нова-пушек, наводясь на скопление даймонов, раздирающих небольшое межгалактическое квантовое поле в миллиарде светолет. Подключённые к позвоночнику психо-импланты мерцают синим всё быстрее, сигнализируя о полной зарядке и полной боевой готовности.
А тут всего-то смертных поели, обманом заманив к себе. Ну такое...
Там дальше еще русы после штурма Луны проваливаются в зеркальную вселенную и вмешиваются в войну с даймонами, попутно уничтожая планеты элохимов с помощью гиперборейских технологий и байкальской воды. Ну и еще планирую кроссовер с космофлотом Сил Света и лично Аштаром Шераном, разуплотняющим ящериков и рептилодов с помощью Любви
>>22894
Что шизового? Аноны просто фантазируют. Плохо что ль? Хорошо! Но лучше бы шли работать
Не читал его, кстати, хотя и в курсе про эпичный ксенобестиарий.
>фанфики от одного фантаста, которые Кранк даже не редактировал.
Ну не редактировал и не редактировал. Кранк вообще не сценарист, он программист и гейм-дизайнер. Называть же написанные специально для игры и изданные вместе с ней рассказы "фанфиком" - это всё равно, что называть фанфиком сам сюжет.
>В периметре нет буквально ни одной линии, которая бы подтвердила твои слова. Зато
в игре прямо отрицаются твои слова, кек. Сперва я хотел разобрать твои претензии по отдельности, но потом понял, что они все сводятся к одной. Ты адский душнила и отрицаешь всё, что в игре не говорится прямым текстом (и даже то, что говорится, если это не так говорится, как тебе нравится - см. рассказы). Но ведь принуждение самого игрока к домыслам и теориям - это краеугольный камень всего сюжета, как в соулсах. Без домысливания сюжет абсолютно непонятный как в Вангерах, так и в Периметре, потому что он сознательно не дописан. И уж тем более невозможно представить себе, что было между двумя играми. Если бы такому душниле в Древней Греции показали танк, он сказал бы "да ну, это хрень какая-то бесполезная, лошадь это даже с места не сдвинет, да и вот эта труба спереди непонятно зачем". Ведь в Греции не было пушек и ДВС, а представить себе, что в будущем изобретут что-то, аналогов чего в современной ему Греции нет, душнила не способен.
>весь униванг вертится у них на серверах.
Это и есть инферналы. Такого понятия, как "третья сила", в игре вообще нет.
А чего такого укуренного в Цепи Миров? Я как-то слышал шутку, что Вангеры - это кроссовер вахи и Приключений Флика, и при всей комичности заявления в нём что-то есть.
>Кранк вообще не сценарист, он программист и гейм-дизайнер.
Он тот, кто отвечает за проработку целостной концепции мира. Определение того, как мир работает, и оставление намёков на это - на нём.
Вот только всё это было в его голове, а фантаст писал то, что находится в своей. Если хочешь по намёкам создать целостную картину из творчества нескольких людей с разным виденьем... Ну, можешь попытаться конечно, но я таким мазохизмом заниматься не буду.
>Ты адский душнила и отрицаешь всё, что в игре не говорится прямым текстом
Перечитай наш диалог выше. Я фактически тебе рассказал кучу вещей, которых напрямую не сказано. Говорить что мои домыслы не верны, потому что они основаны на сказаном в игре, а твои нет - как то глупо, не находишь?
Ну, и да, если отрываться от сказанного в игре, то можно напридумать тысячу противоречащих друг другу объяснений. Как ты думаешь, откуда я узнал, что Кранк теории не подтверждает? Спросил у него про свою. Тоже всё прекрасно объясняет, и противоречит твоей. Поэтому домыслы, которые железно доказать нельзя, бессмысленны. А то можно допиздеться, что Кранк не бэк, я бэк.
>(и даже то, что говорится, если это не так говорится, как тебе нравится - см. рассказы)
Если уж так нравятся рассказы, то слушай сюда - я не отрицал, что Фострал в периметре есть. Более того, я даже рассказал тебе, где он находится. Я даже не отрицал, что периметр и вангеров решили связать на раннем этапе разработки.
Проблема в том, что периметр и вангеры на столько разные, что по нормальному их связать невозможно. Вот и связали по кривому, что там реткон сценарную ошибку погоняет. Если думаешь, что гениальный Кранк, или того кого ты считаешь сценаристом, такого бы не допустил - объясни, почему в оригинале Император объявляет о создании механического спирита до того, как возвратники слились с скверной, а в завете императора мы сначала воюем с заражёнными возвратом наместниками, и только потом создаём механического спирита.
>Если бы такому душниле в Древней Греции показали танк, он сказал бы "да ну, это хрень какая-то бесполезная, лошадь это даже с места не сдвинет, да и вот эта труба спереди непонятно зачем". Ведь в Греции не было пушек и ДВС, а представить себе, что в будущем изобретут что-то, аналогов чего в современной ему Греции нет, душнила не способен.
Слушай, если горишь и хочешь меня оскорбить - лучше просто обматери. Если уж косплеишь адеквата, то либо косплей до конца, либо сбрасывай маску.
>Это и есть инферналы. Такого понятия, как "третья сила", в игре вообще нет.
Бля, иди нахуй. Хочешь сказать, что ты маяк на Трилле для инферналов ставил?
>Кранк вообще не сценарист, он программист и гейм-дизайнер.
Он тот, кто отвечает за проработку целостной концепции мира. Определение того, как мир работает, и оставление намёков на это - на нём.
Вот только всё это было в его голове, а фантаст писал то, что находится в своей. Если хочешь по намёкам создать целостную картину из творчества нескольких людей с разным виденьем... Ну, можешь попытаться конечно, но я таким мазохизмом заниматься не буду.
>Ты адский душнила и отрицаешь всё, что в игре не говорится прямым текстом
Перечитай наш диалог выше. Я фактически тебе рассказал кучу вещей, которых напрямую не сказано. Говорить что мои домыслы не верны, потому что они основаны на сказаном в игре, а твои нет - как то глупо, не находишь?
Ну, и да, если отрываться от сказанного в игре, то можно напридумать тысячу противоречащих друг другу объяснений. Как ты думаешь, откуда я узнал, что Кранк теории не подтверждает? Спросил у него про свою. Тоже всё прекрасно объясняет, и противоречит твоей. Поэтому домыслы, которые железно доказать нельзя, бессмысленны. А то можно допиздеться, что Кранк не бэк, я бэк.
>(и даже то, что говорится, если это не так говорится, как тебе нравится - см. рассказы)
Если уж так нравятся рассказы, то слушай сюда - я не отрицал, что Фострал в периметре есть. Более того, я даже рассказал тебе, где он находится. Я даже не отрицал, что периметр и вангеров решили связать на раннем этапе разработки.
Проблема в том, что периметр и вангеры на столько разные, что по нормальному их связать невозможно. Вот и связали по кривому, что там реткон сценарную ошибку погоняет. Если думаешь, что гениальный Кранк, или того кого ты считаешь сценаристом, такого бы не допустил - объясни, почему в оригинале Император объявляет о создании механического спирита до того, как возвратники слились с скверной, а в завете императора мы сначала воюем с заражёнными возвратом наместниками, и только потом создаём механического спирита.
>Если бы такому душниле в Древней Греции показали танк, он сказал бы "да ну, это хрень какая-то бесполезная, лошадь это даже с места не сдвинет, да и вот эта труба спереди непонятно зачем". Ведь в Греции не было пушек и ДВС, а представить себе, что в будущем изобретут что-то, аналогов чего в современной ему Греции нет, душнила не способен.
Слушай, если горишь и хочешь меня оскорбить - лучше просто обматери. Если уж косплеишь адеквата, то либо косплей до конца, либо сбрасывай маску.
>Это и есть инферналы. Такого понятия, как "третья сила", в игре вообще нет.
Бля, иди нахуй. Хочешь сказать, что ты маяк на Трилле для инферналов ставил?
>Он тот, кто отвечает за проработку целостной концепции мира.
Я не знаю, как именно они там работали, но уверен, что такой роли в команде из трёх с половиной человек вообще не было. Кранк придумал концепцию игрового мира. Текст и диалоги писал Снарк. Это уже два человека с разным видением.
>Говорить что мои домыслы не верны, потому что они основаны на сказаном в игре, а твои нет - как то глупо, не находишь?
Твои домыслы неверны не потому, что они основаны на сказанном в игре (шо?). Они неверны, потому что они противоречат тому, что сказано в игре. А мои, хотя и такие же домыслы, худо-бедно объясняют недосказанное. В этом разница между душнилой и адекватом. Душнила навязчиво ищет сюжетные дыры, адекват их мысленно заполняет и сосредоточивается на главном.
Кранк на вопросы о сюжете вообще не отвечает, но именно Кранк решил, что Вангеры и Периметр - это один мир. Поэтому апеллировать к нему в этом случае, мягко говоря, абсурдно.
>объясни, почему в оригинале Император объявляет о создании механического спирита до того, как возвратники слились с скверной, а в завете императора мы сначала воюем с заражёнными возвратом наместниками, и только потом создаём механического спирита.
Я, конечно, не помню чётко хронологию ЗИ (кто её вообще помнит), но Возврат же научился манипулировать Скверной гораздо раньше, чем он с ней слился?
>Слушай, если горишь и хочешь меня оскорбить - лучше просто обматери. Если уж косплеишь адеквата, то либо косплей до конца, либо сбрасывай маску.
Это мне говорит человек, который сам меня на пустом обматерил. Проекции - моё почтение.
>Хочешь сказать, что ты маяк на Трилле для инферналов ставил?
По факту Гипермаяк ни с кем связи не установил, он просто заткнул Кармана. В концовке о нём ни слова. Тут есть два варианта: Наблюдатели наебали вангера или же те, с кем хотели контактировать, на контакт не вышли. Концовка недвусмысленно называет настоящую цель Наблюдателей: закинуть сверх-вангера на Землю (а также что униванг создали и контролируют инферналы).
>Он тот, кто отвечает за проработку целостной концепции мира.
Я не знаю, как именно они там работали, но уверен, что такой роли в команде из трёх с половиной человек вообще не было. Кранк придумал концепцию игрового мира. Текст и диалоги писал Снарк. Это уже два человека с разным видением.
>Говорить что мои домыслы не верны, потому что они основаны на сказаном в игре, а твои нет - как то глупо, не находишь?
Твои домыслы неверны не потому, что они основаны на сказанном в игре (шо?). Они неверны, потому что они противоречат тому, что сказано в игре. А мои, хотя и такие же домыслы, худо-бедно объясняют недосказанное. В этом разница между душнилой и адекватом. Душнила навязчиво ищет сюжетные дыры, адекват их мысленно заполняет и сосредоточивается на главном.
Кранк на вопросы о сюжете вообще не отвечает, но именно Кранк решил, что Вангеры и Периметр - это один мир. Поэтому апеллировать к нему в этом случае, мягко говоря, абсурдно.
>объясни, почему в оригинале Император объявляет о создании механического спирита до того, как возвратники слились с скверной, а в завете императора мы сначала воюем с заражёнными возвратом наместниками, и только потом создаём механического спирита.
Я, конечно, не помню чётко хронологию ЗИ (кто её вообще помнит), но Возврат же научился манипулировать Скверной гораздо раньше, чем он с ней слился?
>Слушай, если горишь и хочешь меня оскорбить - лучше просто обматери. Если уж косплеишь адеквата, то либо косплей до конца, либо сбрасывай маску.
Это мне говорит человек, который сам меня на пустом обматерил. Проекции - моё почтение.
>Хочешь сказать, что ты маяк на Трилле для инферналов ставил?
По факту Гипермаяк ни с кем связи не установил, он просто заткнул Кармана. В концовке о нём ни слова. Тут есть два варианта: Наблюдатели наебали вангера или же те, с кем хотели контактировать, на контакт не вышли. Концовка недвусмысленно называет настоящую цель Наблюдателей: закинуть сверх-вангера на Землю (а также что униванг создали и контролируют инферналы).
>Я не знаю, как именно они там работали, но уверен, что такой роли в команде из трёх с половиной человек вообще не было
Значит и целостной картины не было.
>Они неверны, потому что они противоречат тому, что сказано в игре.
Поясняй, где противоречия. А то сначала ты такой:
>Сперва я хотел разобрать твои претензии по отдельности, но потом понял, что они все сводятся к одной. Ты адский душнила и отрицаешь всё, что в игре не говорится прямым текстом
А теперь оказывается противоречия есть.
>но Возврат же научился манипулировать Скверной гораздо раньше, чем он с ней слился?
Нет. Одновременно. Слушай, переиграй, ты же нефига не помнишь.
>По факту Гипермаяк ни с кем связи не установил, он просто заткнул Кармана. В концовке о нём ни слова.
Ой, бляяяяя... Слушай, может прекратишь уже копротивление на ровном месте?
>Значит и целостной картины не было.
Соавторов и коллективного творчества не существует, анон так провозгласил.
>А теперь оказывается противоречия есть.
О господи, как это надоело. В игре противоречий нет. Противоречия есть у тебя в отношении игры. Ты тут пытаешься бухтеть, что игры никак не связаны. Я сразу сказал, как они связаны, ты бесконечно переводишь стрелки на другое. Сколько ещё раз надо это повторить?
>Нет. Одновременно. Слушай, переиграй, ты же нефига не помнишь.
Ага, сейчас я пойду эмулировать и играть в игру двадцатилетней давности. Тебе напомнить, на ком лежит бремя доказательства?
>картинки
Не буду врать, эту концовку я никогда не видел. Но ты же всё равно обосрался, кек. Сперва ты такой
>весь униванг вертится у них на серверах.
А потом
>В стерильной ТРЛ-зоне наблюдаются устойчивые признаки гипотетической Третьей воли. Согласно инструкции о Возможности Возникновения Аналогичного Разума, слепок вселенной законсервирован.
И таким образом, как я сказал уже пять раз, униванг создали и контролируют инферналы. Подозреваю, что и в ситуации с Возвратом выше то же самое выдавание желаемого за действительное.
1. Между Вангерами и Периметром ЕСТЬ непреодолимое противоречие.
2. Это противоречие снимается, если... между ними Hammerfight.
Противоречие состоит в том, что в Периметре все миры были плоские и квадратные, а в Вангерах - либо бублики, либо планеты. Как могла произойти такая хуйня? Ответ даёт робот Серафим из Hammerfight. Функцией этого робота было искривление пространства, чтобы не дать криспо добраться до людей. Так можно без труда согнуть плоские спанж-миры хоть в бублик, хоть в шарик.
Так что или признавайте Hammerfight частью вселенной, или биба сосите.
Господи, ты буквально обсираешься на каждом пункте.
>В игре противоречий нет. Противоречия есть у тебя в отношении игры.
Короче, когда ты грозился мне по каждому пункту ответить, но передумал, ты просто понял, что возразить тебе нечего.
>Ты тут пытаешься бухтеть, что игры никак не связаны.
Охуенное перевирание моих слов.
>Ага, сейчас я пойду эмулировать и играть в игру двадцатилетней давности.
Она на десятой винде спокойно идёт. Жалкие у тебя оправдания.
>Но ты же всё равно обосрался, кек.
Да. В том, что парафин этих парней третьей силой никогда не называл. На скринах третьей волей называют спиритов-наблюдателей. Что из контекста очевидно.
>И таким образом, как я сказал уже пять раз, униванг создали и контролируют инферналы.
Ты в пятый раз обсираешься. Те, кто получили сообщение, не инферналы. Инферналы о наблюдателях знали, а эти нет. И это очевидно любому, у кого нервных клеток больше, чем у биба.
Не, всё, больше я тебе не пишу. Ты слишком туп, чтобы с тобой общаться.
>Функцией этого робота было искривление пространства, чтобы не дать криспо добраться до людей.
А если точнее - создать из обычного пространства тысячу миров. Т.е. в хаммерфайте миры создал робот, а в периметре/вангерах они появились сами.
Короче, хуй тебе, а не признание фанбойской игры каноном.
>Короче, когда ты грозился мне по каждому пункту ответить, но передумал, ты просто понял, что возразить тебе нечего.
Нет, я просто никогда не спорю о частностях с душнилами.
>Охуенное перевирание моих слов.
Охуенная шизофрения.
>Она на десятой винде спокойно идёт. Жалкие у тебя оправдания.
Мне не в чем оправдываться, бремя доказательства всё ещё лежит на утверждающем.
>Те, кто получили сообщение, не инферналы. Инферналы о наблюдателях знали, а эти нет. И это очевидно любому, у кого нервных клеток больше, чем у биба.
Что ты мелешь? На скринах текст от инферналов, почти такой же, как в концовке Кармана. Произошло следующее: Инферналы перехватили сигнал и законсервировали униванг 3/8. В остальном текст концовки идентичный. И этот гигант мысли мне ещё что-то про мозг биба лечит?
>Не, всё, больше я тебе не пишу. Ты слишком туп, чтобы с тобой общаться.
Я редко пишу "слив засчитан", но тут прям сам боженька велел.
>>23099
А ты не задумывался о другом, более логичном варианте? Что пространство мог искривить кто и что угодно без участия роботов из других игровых миров? Это мог сделать Механический Мессия при помощи Начертателя, это могли сделать Спириты, Инферналы, это могла сделать между играми какая-то хрень, которая в самих играх вообще не появляется (на этом месте жопа аутиста выше прожаривается до золотистой корочки, кек).
>криспо
Так, стоять, там шо, так и сказано: "криспо"? Или очередное выдавание желаемого за действительное?
Какие ещё мирЫ в хаммерфайте? Это ты так Бездну обозвал, что ли?
>>23107
Ты слышал про Бритву Оккама? Нахрена плодить сущности и выдумывать какую-то гипотетическую ёбу, когда у тебя уже есть готовое решение проблемы?
>Так, стоять, там шо, так и сказано: "криспо"?
Прямо слово "криспо" не названо. Оно и не могло быть названо, потому что "криспо" это слово биосов. Люди себя тоже не называют "софти". При этом Серафим описал именно криспо, кто в теме, тот отсылочку просёк.
Кошутиношиз, как ты объяснишь, откуда в Потерянной Цепи взялись казахи и руссоимперахи?
Я в душу не ебу, откуда они там взялись, но то, что они там были - это факт. И придумал это не Кошутин, шиз.
Сделать проход в древние расы?
Или в другое измерение?
Слишком радикально.
Что в ней крутого-то? Ракозябра островного типа.
>>22486 (OP)
Господа создающие, я не могу уяснить, какой толк придумывать концепцию маня-мирка и просто описывать её в треде? Вы понимаете, что идею надо развивать, показывая её через персонажей, раскрывать в сюжетных ходах, прогонять через горнила лора? Нужно создавать нечто большее, чем просто "Посоны, вот маня-мир. Ок-не ок?" Идея будет интересна только вам, ну и мимокрок поинтересуется, может быть, на этом все протухнет, включая ваш энтузиазм. Идея обсуждается на протяжении пяти постов, конец.
Взять Сапковского, к примеру. У него же ряд достаточно простых и избитых идей. Предназначение, судьба. Все это обыграно через интерпретацию сказок. Главный герой вместо того, чтобы быть избранным, сам помогает избранной. Нет никакого особо оригинального сеттинга. Он взял фентези-штампы и прогнал их через мясорубку рационализации и натянул поверх политоты. Эльфы медленно размножаются, люди набигают и берут числом, ящуры вымерли.
Толкин вообще с белым-черным носится на фундаментальном уровне, Добро-Зло, Бог против Сотоны. Машины Саурона плохие, селюковые хоббиты хорошие. Запад - сила, Восток - могила.
Если все это на таком уровне рассматривать, это же смешно. Но из-за того, что авторы развивали свои идеи через художественную подачу и вплетали их в повествование, они умудрились даже завоевать значимое влияние на культуру. И эти идеи еще надо выковырять из текста, прежде, чем они станут очевидны. Именно это создает интерес, в том числе. Да те же Вангеры стали культом потому, что были классно поданы, оформлены в виде игры, пусть и недружелюбной, но оригинальной. Это не был текст на уровне: "Ебанутые мутанты живут в изоляции тысячи лет, поэтому окончательно ебанулись и проводят ритуальные игрища, понятные только им, а еще смешно говорят и ненавидят друг друга. Аноны, хорошо я придумал?" Игра затягивает, она дает больше, чем просто идея, это не сухой текст, вываленный на Дваче в тред.
Нужна художественная движуха, короче. Любая.
В треде есть интересные задумки, но все и остается на уровне задумки. А потом самому автору задумки надоедает, и он идет выдумывать новое.
Я не призываю отказаться от обсуждения маня-мирков. Призываю делать больше оформления, озаботиться подачей ваших творений. Взять иной уровень. Вон, вам дали те же нейросети. Бесплатные, блядь. Нежели трудно хотя бы научиться иллюстрации там делать, чтобы хоть как-то развить ваши идеи?
Что в ней крутого-то? Ракозябра островного типа.
>>22486 (OP)
Господа создающие, я не могу уяснить, какой толк придумывать концепцию маня-мирка и просто описывать её в треде? Вы понимаете, что идею надо развивать, показывая её через персонажей, раскрывать в сюжетных ходах, прогонять через горнила лора? Нужно создавать нечто большее, чем просто "Посоны, вот маня-мир. Ок-не ок?" Идея будет интересна только вам, ну и мимокрок поинтересуется, может быть, на этом все протухнет, включая ваш энтузиазм. Идея обсуждается на протяжении пяти постов, конец.
Взять Сапковского, к примеру. У него же ряд достаточно простых и избитых идей. Предназначение, судьба. Все это обыграно через интерпретацию сказок. Главный герой вместо того, чтобы быть избранным, сам помогает избранной. Нет никакого особо оригинального сеттинга. Он взял фентези-штампы и прогнал их через мясорубку рационализации и натянул поверх политоты. Эльфы медленно размножаются, люди набигают и берут числом, ящуры вымерли.
Толкин вообще с белым-черным носится на фундаментальном уровне, Добро-Зло, Бог против Сотоны. Машины Саурона плохие, селюковые хоббиты хорошие. Запад - сила, Восток - могила.
Если все это на таком уровне рассматривать, это же смешно. Но из-за того, что авторы развивали свои идеи через художественную подачу и вплетали их в повествование, они умудрились даже завоевать значимое влияние на культуру. И эти идеи еще надо выковырять из текста, прежде, чем они станут очевидны. Именно это создает интерес, в том числе. Да те же Вангеры стали культом потому, что были классно поданы, оформлены в виде игры, пусть и недружелюбной, но оригинальной. Это не был текст на уровне: "Ебанутые мутанты живут в изоляции тысячи лет, поэтому окончательно ебанулись и проводят ритуальные игрища, понятные только им, а еще смешно говорят и ненавидят друг друга. Аноны, хорошо я придумал?" Игра затягивает, она дает больше, чем просто идея, это не сухой текст, вываленный на Дваче в тред.
Нужна художественная движуха, короче. Любая.
В треде есть интересные задумки, но все и остается на уровне задумки. А потом самому автору задумки надоедает, и он идет выдумывать новое.
Я не призываю отказаться от обсуждения маня-мирков. Призываю делать больше оформления, озаботиться подачей ваших творений. Взять иной уровень. Вон, вам дали те же нейросети. Бесплатные, блядь. Нежели трудно хотя бы научиться иллюстрации там делать, чтобы хоть как-то развить ваши идеи?
Тебе данжи нужны?
А ну все учитесь, суки, сейчас клован иваныч всех вас научит, как надо правильно заниматься вашим хобби!
Ребята, у нас тут новый глубочайший лор. Парафин - это Один!
>Нахрена плодить сущности и выдумывать какую-то гипотетическую ёбу, когда у тебя уже есть готовое решение проблемы?
Э-ээ, потому что я не признаю это решением проблемы? Я не согласен с тем, что Элаат - это Икспло в прошлом. Соответственно, для меня гипотетическая йоба и этот ваш робот равнозначны, и йоба даже предпочтительнее.
>описал именно криспо
Или тиранидов. Или зергов. Или арахнидов из Звёздного Десанта. Или жукеров из Игры Эндера. Ну ты понел.
>>23158
Если что, это не греб РИ. Это логотип какого-то питерского клана квакеров из девяностых, в котором состоял Кранк.
Это просто две разных дисциплины: концептуальное создание мирков и создание для практического применения. Вторая не каждому доступна. Да и оценивать ее не каждый захочет. А для создания концепта много скилзов не нужно и оценить его можно сходу.
>какой толк
никакого
>Вы понимаете
нет
>Нужно
не нужно
>Идея будет интересна только вам
Да
>В треде есть интересные задумки, но все и остается на уровне задумки
Да
А теперь съеби назад в свое стойло для успешных кабанчиков или откуда ты там высрался со своей одержимостью результативной деятельностью.
Я без тебя прекрасно понимаю свои желания и твоя хуйня в них не входит.
Что побуждает тебя общаться в таком ключе, биб навозный, спанжа кусок? Если тебе нечего сказать конструктивного, можешь только кукарекать оскорбления, лучше помалкивай.
Что тебя побуждает без приглашения учить людей жизни?
Чё тут думать?
Давным-давно жила бала охуететь какая древняя и могущественная раса что жила жила под землей и отгрохала там себе неебатся какую огромную империю или даже несколько что копали, копали и ещё раз копали всё глубже в недра земли ради её богатств и расширеия своего жизненого пространства.
(это откуда подземелья)
Но в какой то момент своих исканий, они углубились в землю слишком глубоко, и нашли то чего не должны были находить и откапывать. Они нашли нечто... нечто ужасное и очень древнее прямо как и сам этот мир, лежащий прямо в его глубинах, прямо подле его сердца.
Оно то погубило всех тогдашних жителей подземелий, и даровал ему новых жителей и хозяев: всевозможеых монстров чудовищ и отродий, что ныне и населяют все царства под землей.
(откуда ебаки в подземелье)
Кое какие задумки на этот счёт у меня ещё есть
Ну про нейросети он верно вскудахтнул. Можно тот же самый яндексовский Шедеврум запрячь генерить картинки, отражающие визуал мирка.
Магические аномалии, которые появляются и изменяют пространство вокруг, создавая данжи и монстру.
Даже если в моменте это для меня полезно, я всё равно желаю всем ИИ-бро рака яиц.
Блейм читал? Мегаданж - это на самом деле не данж, а гигахрущ, построенный йоба-предтечами. Монстры - не монстры, а обслуживающие автономные роботы, артефакты - не артефакты, а инструменты и оружие предтеч. Просто в какой-то момент управляющий гигахрущём ИИ сошёл с ума и вместо постройки комфортабельного жилья для простых работяг начал дрочить по кругу один блок, бесконечно настраивая структуры поверх структур внутри структур.
>гигахрущ, построенный йоба-предтечами
Строящийся и обслуживаемый по мере возможности.
>в какой-то момент управляющий гигахрущём ИИ сошёл с ума
ИИ полностью в адеквате.
Но не имеет достаточных прав для изменения собственных алгоритмов работы и отмены последних приказов.
Так же, из за особенности правил коммуникации, не может напрямую обращаться к людям без генетического колюча/паспорта.
Не совсем верно.
Строительство мегаструктуры контролировалось через Сетевую сферу. Любой человек мог подключиться к этому по сути интернету, благодаря сетевым генам. Но из-за теракта одной деструктивной секты, угоревшей по киборгизации и жизни на основе кремния, эти гены оказались поражены, и люди утратили доступ к управлении сетевой сферой. В результате роботы продолжили постройку того, что впследствии стало Мегаструктурой, что разрослось так, что она достигла Юпитера и, вероятно, поглотила его.
Ели кто-то пытался подключиться к Сетевой сфере и прекратить пиздец, то местный антивирус, не найдя у пользователя нужных генов крафтил где-нибудь в ближайшей нише роту куколоподобных кадавров, что выпиливали недохакира. В итоге так и был бы пиздец, если бы ГГ манги не нашел пацана с сетевыми генами, не доставил куда надо, и разрастание мегаструктуры прекратилось, киборгов из кремниевой жизни выпиздили на мороз и вообще хеппи-енд.
>В итоге так и был бы пиздец, если бы ГГ манги не нашел пацана с сетевыми генами, не доставил куда надо
Вроде он только днк нашёл, из которого вырастили нужного пацанчика...
Или нет?
Ну насколько я помню сообщество пришло к конценсусу, что первая глава манги, где он подходит к лифту и передает тяночке пацана в койфе, это и есть концовка, с нахождением носителя генов.
В издач, быдло!
>пацана в койфе
В чём?
>>23369
>это и есть концовка, с нахождением носителя генов.
Я понял тебя.
Там проблема с потерей ключа, заключалась в первую очередь в саботировании передачи его детям.
И устранении носителей админки, которые могли пофиксить проблему.
Если что, там ключи были с разными уровнями доступа. От простых граждан, до разных уровней управления Системой.
И на момент событий манги живых носителей ключа уже не оставалось.
>Как вписать в манямирок меча и магии огромные бесконечные подземелья и катакомбы с респавном всякой нечисти?
Никак.
Ты же реализмоблядь.
Эту хуйню даже в НФ пихают, а ты не можешь в маняфентези магией насрать.
> в наш мир начал загробный протекать
СВЯЩЕННИКИ ОБЕЩАЮТ РАЙСКИЕ КУЩИ ТОЛЬКО ПЛАТИ ДЕСЯТИНУ
@
ВСЕ ПРИЗРАКИ ГОВОРЯТ ЧТО ПОСЛЕ СМЕРТИ ТОЛЬКО СТРАДАНИЯ
Священники тычут в призраков и говорят что те жилили платить десятину
Штука в том, что я прекрасно знаю, что такое "койф". Это шапочка такая. Я в душу не ебу, что такое "кофр".
Чехол это, блядь, чехол.
Где боевые горничные?!?11
Где танки и бмп???
Мейдопанк.
Короче, в мире закончились все ресурсы, но учёные открыли, что милые мейды - это бесконечный источник энергии. И теперь все в мире запитано от мейд. К каждому холодильнику, машине и тому подобному подключена своя мейда, которого надо ублажать работой по хозяйству и передниками. Все войны теперь ведутся за мейд. Несогласные с системой создают подпольную ячейку самостоятельных людей. Тем временем в мире начинает бушевать вирус благородного происхождения, обращающий мейд в госпожей и бьющий по добыче энергии...
Полая земля(тм) где в недрах под светом подземной звезды развивалась параллельная цивилизация.
@
Некогда жила великая раса, которая дохимичилась до катаклизмы, после чего быстро зарылась под землю. Через тысячи лет последствия катаклизмы рассосались, а великой расе уже нахуй не нужно было переселяться наружу, ведь за тысячи лет она перекопала всю планету до ядра, построила мегагорода, мутировала в краболюдей и вымерла нахуй.
@
Слепой старый маг по миру ходил, решил открыть портал в обливион, чтобы всех покарать. Собрал всех, мол сча вы соснете за то что меня в школе обижали! Пасы руками сделал, все обосрались, а портал - нигде и не открылся. Мага обоссали и он утонул в урине. А портал на самом деле открылся в недрах земли, всосал в себя половину тверди, породил аномалии, которые проплавили огромные штольни и каверны, а еще изрыгнул из себя тайные расы.
@
в моем манямирке - само подземье нихуя не подземье, а эдакий варп-переход. Но тут суть в том что мирок - не планета посреди космоса, а небольшой фрактал многомерного конструкта, который построили еще более многомерные титаны из маломерного хаоса. Просто жителям мирка трудно представить всю многогранность окружающей среды и они способный воспринимать, что вокруг солнца, планеты, галактики. Что сами они живут на поверхности, а подземелье под их ногами - ну тупо пещеры под землей. Однако те, кто вгрызаются в "недра" все глубже и глубже, те могут найти буквально вчерашний день, который по местной механике просто тупо уходит "под землю" вместе с солнцем. И какой только лютой дичи там, в глубинах, нет.
Ты не пизди, ты служанку давай. Угорать - так на всю катушку.
О, второе я помню. Мелькало в каком-то треде, лет эдак пять назад.
Вдохновлялся кислотными теориями с Рен-Тв.
Вообще очень хочется пристроить какую-нибудь антинаучность в своем манямирке на правах реально действующих физических законов. Пока что только отчетливо вижу там торсионные поля и теорию эфира.
> Но тут суть в том что мирок - не планета посреди космоса, а небольшой фрактал многомерного конструкта, который построили еще более многомерные титаны из маломерного хаоса. Просто жителям мирка трудно представить всю многогранность окружающей среды и они способный воспринимать, что вокруг солнца, планеты, галактики.
Мне вспоминается Юрбан Петухов с его Многоярусными Мирами.
Напиши зачем нужны.
У меня просто был собственный пак с ними. Но я подурости их удалил. Данный пак я использовал просто как источник вдохновения для своих собственных работ в жанре стимпанк и дизельпанк.
А ещё я нейросетями вообще пользоватся не умею. Вотъ.
А еще он сидел в окопах, так что все шансы для успеха для тебя созданы, анончик!
совсем не военком
События моего манямирка происходять на Альтернативной Версии Земли в которой из-за магии и наличия в нём Духов (которые известны под такими названиями как Даймоны, Ёкаи, Тролли и т.д. и т.п) была сильно видоизменена. Из-за этого большинство различных событий, явлений, видов живых организмов стали совсем другими.
Например все дикие звери разделены на две группы разумных софонтов и глупых дикарей.
Всё остальное я распишу завтра потому что я очень сильно хочу спать.
Я прямо сей-час в окопе и мне всего 26! Э́й, у меня все впереди!
Я сегодня много чего распишу про свой мирок.
А ещё я хочу тебя а у тебя есть ещё арты по кочегаромирку? Просто как я помню там было больше артов (и даже два видео) так что модешь их дать если они у тебя есть?
А до этого он подбивал базу для этих книг лет 25, изучая культуру и языки. А еще написал "Хоббита". Не сдавайся, анон, изучай культуру. А если не станешь, будешь уметь лишь как местные макаки из нижних демонических планов говном кидаться и делать мейдопанк :3
Еще он закончил топовый ВУЗ Англии, так что у тебя всё впереди, анон!
1000x800, 0:06
Я бы тебе мог скинуть все промежуточные варианты картинок, на нахуй это тебе надо? У меня все арты по кочегарке есть, понимаешь? Я же тебе самое лучшее и готовое выслал. А про видео я и забыл совсем, хотя и раскадровка в архиве есть.
Они мне нужны потому-что у меня был пак со всеми артами по кочегаромирку. А я их подурости удалил из своего архива Фэнтези-артов в размере 5 гигабайтов. А само идиотское удаление случилось 24 декабря когда сервера архивача пошли по звизде из-за чего все арты кочегаромирка в архивах были утрачены. Вот вся моя история в подробностях.
>Юрбан Петухов с его Многоярусными Мирами.
Вот вообще нельзя ничего модернового придумать! Обязательно был какой-нибудь Петухов, который все придумал до тебя! лол.
С другой стороны - вся эта шняга обсасывалась в полунаучных и абсолютно ненаучных статьях недожурналов, передачах рен-тв и прочих Палеоконтактеров, а всякие эзотерические учения так и подталкивали к этой мысли, так что сложно было бы не выдумать такое.
А вообще я таким макаром обыгрываю своё весьма наивное детское заблуждение предалекого пиздючества, где сам отвечал себе на вопрос: А нахуя все древности, вроде меча короля артура и динозавра оказываются под землей? А, точно - со временем все само по себе под землю погружается, как отживет свое! Вон люди тоже на кладбище - вроде как под землей.... Типа все подземье - это буквально Вчерашний День.
Многоярусный Мир - это целая серия от какого-то... широко известного в узких кругах писателя.
Да, довольно широко. Хотя у него из длинносерий только "Мир реки" читал, а многоярусный как-то пропустил.
Кто такой, чем знаменит?
Напоминает мультик "Туманное говно". Великий был мультец.
Рад, что он послужил источником твоего вдохновения. концепт и вправду хорош ))
https://www.youtube.com/watch?v=H-jjJlu9tBo
Забайтил посмотреть, но общего ничего.
Аллоды напомнило, которые сингл, а не ммо, вроде бы проклятыми землями называются. У них там тоже острова со своим климатом и целыми странами, меж которыми не туман, а астральная жопа и перемещаться можно при помощи телепортации. Некоторые острова недоступны из-за потерянных телепортов.
>>22612
>Печальный мир, в которой люди не могут противостоять космическим всемогуторам
Как-то читал хентай с такой концепцией.
Так в ММО то же самое.
С одной стороны, я понимаю, что в один присест, за пару часов не напишу многотомник (и сразу начисто), очевидно, это серьёзный труд, а в таком у меня опыта ноль... А что, если я начну писать историю, а потом (через пару томов) додумаюсь до чего-то, касаемо лора, концепции, сюжета, что перечеркнёт всё уже написанное, в корне изменит суть? Как этого избежать? Я ведь не могу ответить на ВСЕ вопросы сейчас, как и не могу представить, что я там насочиняю спустя месяцы или годы, в рамках той же истории.
Не очень много сам читал, но навскидку, популярные серии книг:
1) ГП. Явно не было всё досконально продумано с самого начала, и ничего, успех.
2) Дозоры. Тоже, чем дальше в лес, тем третий лишний, мир и история явно претерпевают изменения по мере выхода новых книг.
3) Хроники Амбера. Много нового узнаём в пятикнижии Мерлина, и даже жанр меняется, я бы сказал. Первые тома — этакий рыцарский роман, последние — уже какой-то голливудский блокбастер, с кучей спецэффектов и гораздо динамичнее.
4) Крыса из нержавеющей стали. Очень давно читал, но практически уверен, что точно так же, разница между более ранними и поздними книгами существенная...
Да и это нормально, наверно. Мы ведь и сами меняемся каждый день. Не может один человек написать одинаковые книги с промежутком в несколько лет. И миры, похоже, живые, растут и меняются.
>А что, если я начну писать историю, а потом (через пару томов) додумаюсь до чего-то, касаемо лора, концепции, сюжета, что перечеркнёт всё уже написанное
Ну, ОЧЕВИДНО, шизлодей ты наш, такую выдумку придётся забраковать.
Чел, я даже твой не самый длинный пост местами перечитывал, чтобы врубиться в этот поток сознания. Не пиши вообще ничего, ищи себе хобби, к которому ты более способен. Или постарайся вытянуть свой слог хотя бы на удобоваримый уровень. Но это, скорее, пустая трата времени.
>Как этого избежать? Я ведь не могу ответить на ВСЕ вопросы сейчас
Когда долго работаешь над проектом (буквально годами), приходится просто принять невозможность изменить начало. И продолжать работать по утвержденному плану. Очень обидно, но что поделать. Остается только планировать более тщательно. Насколько сможешь. Ну и есть чит же, намекать на ответы, а потом обсираться с ними.
Кстати, насчет Толкина. Если брать в расчет все биографические очерки, о том, как он свой мирок лепил, то выходит, что до конца он со своим же лором не свыкся и каждый раз намеревался его переписать. То у него мир плоский, то круглый, то его Эру редактирует, как хочет. А потом заявляет, что это вообще наша же земля, только ну очень давно. Там было много его откровений в интервью, где он признавался, что до конца не продумал много вещей, и как именно выглядели орки, и как именно что-то там работает.
Так что вот тебе пример от мастера. И по книгам кажется что мир весьма целостный и даже больше.
А вот в ГП - мир все же да, трещит по швам, хотя изначально казалось, что все продумано. Сама Ро кажется прагматичной, с ее доскональными планами. Но, она больше посвятила все сюжету, и самыми продуманными деталями мира стали лишь необходимые для развития и похождения персов. Шаг в лево, и мир становится красочной декорацией, которой пытаются придать смысл фанаты.
не
>>24620
>местами перечитывал
конкретнее
>>24695
Спасибо, братан! Может, это и с опытом приходит... Представил себе сейчас архитектора и дом. Они же долго учатся тому, как проектировать здания. И всё равно ошибки случаются, так ведь? Иногда сооружения рушатся из-за ошибки в расчётах. А это серьёзно, могут люди пострадать, ну и вложения по пизде. Наверно, с писаниной можно немного расслабиться в этом смысле. Ещё вспомнил, как на курсах по тестированию нам рассказывали про ошибку наса вроде, где разные команды работали над запуском, и по-моему одни считали скорость или там расстояние в метрах, а другие в футах, и шатл их немножко разъебался. В общем мне напоминает это всё (ковыряние лора) поиск багов. А как известно, невозможно найти все баги, можно только постараться сделать так, чтобы пользователь их не нашёл...
>>24705
Любопытно, не знал таких подробностей. Толкин конечно охуенен, его космология впечатляет весьма. Я наверно в том посте не обозначил чётко первую проблему, только вторую, а первая в том, что я как бы увязаю с головой в этом конструировании лора, имея перед глазами в том числе легендариум Толкина и не только, а мог бы книгу писать... Но блять. Лор нужен! И это весело. Спасибо.
Ещё на ум приходят звёздные войны и вселенная военного ремесла, как бы и там и там, по прошествии стольких лет уже реткон на ретконе и ретконом погоняет. (Хотя там и авторы/сценаристы менялись уже не раз, вроде)
Кажется, я читал какое-то интервью Стругацких, и среди прочего там была жемчужина мысли и писательского опыта, неиронично — главное чтобы история была пиздатой, если читатель увлечён, он просто не заметит нестыковок, ну или простит, вероятно.
I had heard the whispered tales
Of immortality
The deepest mystery
From an ancient book
I took a clue
Это откуда?
Так далеко в подноготной Толкина не докопался, но это забавно. Я сам себя ловлю на этом. Столько раз лопатил мирок, что бросил считать. Скорее всего, это из-за эволюции идей происходит и из-за масштаба. Просто невозможно держать в голове все связи большого количества событий в большом масштабе, даже записывая. И со временем некоторые идеи теряют свою актуальность. То, что раньше казалось крутым, оказывается фигней со временем. В итоге, я пришел к тому, что тезисно записал главные идеи мирка, и от этого отталкиваюсь. А там уже, каким он будет, стараюсь меньше на этом заморачиваться. Если сильно париться, вообще можно намертво застрять в этом на годы.
>Иногда сооружения рушатся из-за ошибки в расчётах. А это серьёзно, могут люди пострадать, ну и вложения по пизде.
Ещё и срок немалый.
>Они же долго учатся тому, как проектировать здания. И всё равно ошибки случаются, так ведь?
У нормальных проектировщиков не происходит подобных ошибок, т.к. никогда не работает один человек. А критьические дефекты конструкции не пройдут в строительство без больших взяток.
Людишки массово вырубающие леса, превращающие благословленных Природой эльфов в сексуальных рабов, заигравшиеся с генетическими экспериментами, или тупо засравшие свой мир, приближают момент, когда на их планетках откроются сияющие зеленью порталы, которые принесут гибель, либо кардинальное изменение всему живому. Дриады созданные на основе гуманоидных тяночек, разумное биологическое оружие, целые планеты превращенные в инкубаторы для чудовищ, магия леса основанная на Аспекте Жизни, сложно устроенные формы существования полуразумных растений, безысходность для цивилизаций столкнувшихся с великим Лесом, и многое-многое другое.
Задавайте свои вопросы, буду дополнять подробностями и картинками.
Сетка обосралась с второй и третьей картинкой
>Задавайте свои вопросы, буду дополнять подробностями и картинками.
Без конкретного сюжета твой вброс просто вброс.
По теме тебе:
Giniro no Kami no Agito
Kaze no tani no Naushika
Были ещё сюжеты, но сейчас не вспомню...
>Задавайте свои вопросы
Зачем ты пишешь вот так
>Дриады созданные на основе гуманоидных тяночек, разумное биологическое оружие, целые планеты превращенные в инкубаторы для чудовищ, магия леса основанная на Аспекте Жизни, сложно устроенные формы существования полуразумных растений, безысходность для цивилизаций столкнувшихся с великим Лесом, и многое-многое другое.
Эти мегапредложения просто читать невозможно, сразу флешбеки бухучёта.
Ну хер знает, аналог обезличенной злой стороны, бездны, которая все поглощает и превращает в злое и темное, только у тебя все зеленое и больше растений, а магия не тьмы и зла, а жизни, как концепция чисто ради разнообразия пойдет, но без каких то принципиальных отличий и пересмотра идеи с злым всепоглощающим злом не особо интересно, только в рамках дизайна и сеттинга для игры какой нибудь или артов.
>Ну хер знает, аналог обезличенной злой стороны, бездны, которая все поглощает и превращает в злое и темное, только у тебя все зеленое и больше растений
Это же СОСНЫ
>Эльфийки есть, уже изнасилованные.
Только во влажных фантазиях гоблинов, у которых нет инженеров.
Эльф может быть либо инженером, либо королем. А куколдом может быть только гоблин.
>>25511
>>25516
Гоблин не может быть куколдом. Я в одну игру играл, там у гоблинов натурально голова взрывалась, когда герой начинал трахать их гоблинш. И эта встроенная в организм гоблинов антикуколдская система оказалась буквально лучшим способом массового убийства гоблинов, так что цель игры была добраться до их самок.
А вот и достойный шизо-челленджер появился.
> поезд
Шел Низнгерат обнаружила в лесу какую-то странную огромную штуку, похожую на металлическую змею, кажется много лет назад, на подобных путешествовали местные разумные. Длинные металлические бруски, по которым двигалась эта машина, давно были разрушены и завалены камнями. В вагонах обнаружилось множество обглоданных кем-то скелетов и непонятных для нее вещей. Она забралась в кабину и с любопытством разглядывала рычаги в ней, на мгновение зачем-то представив себя управляющей всем этим. Хранители запрещали приближаться к предметам созданным аборигенами, ведь некоторые из них могли представлять опасность, но она всегда была излишне любопытной.
В большинстве современного днищефэнтези женщин у них вообще нет, потомство для них вынашивают пленные самки из других рас.
>странную огромную штуку, похожую на металлическую змею
>Длинные металлические бруски, по которым двигалась эта машина
но при это
>В вагонах
>в кабину
>рычаги
Двойка за стиль
Инфа подтягивается из общего для них информационного поля, так что все как и задумано. Главное сфокусировать внимание и задать запрос. У некоторых даже знания по клонированию и кодерству есть. Со звездными империями тоже сталкиваться приходилось, так что даже звезда смерти только поначалу будет "штукой"
Одна из близких по хронологии к нам копий Земли в бесконечной мультивселенной.
Среднестатистическая семья фермеров из Небраски, смотрит по кабельному передачу о современных природных феноменах, на канале National Geographic.
Нетрезвый отец большого семейства, полный, неухоженный, бородатый мужчина лет пятидесяти, осознает едва ли треть услышанного из передачи. Его симпатичная младшая дочь слушает гораздо внимательнее.
- В этом году, в следствии пока что не изученного феномена, яркое и насыщенное северное сияние могли наблюдать не только жители привычных к нему широт, но и большая часть населения планеты. Вместе с проявлениями световых эффектов, отмечаются кратковременные помехи радиочастотного вещания и цифровой связи. Климатологи и представители НАСА пока не берутся объяснить природу этого явления.
- По непонятной причине, масштабные лесные пожары в Калифорнии в этом году погасли сами собой, пожарные и представители лесничеств не могут объяснить произошедшее. Один эксцентричный ученый утверждает, что кора многих видов деревьев просто потеряла способность поддерживать горение. Ученые провели анализ древесины на месте, но не выявили никаких отклонений в физико-химических свойствах исследованного.
- В Африке и Азии зафиксированны рекордные урожаи злаковых и риса, представители правительств заявляют, что это наибольшее количество собранного урожая за последние 50 лет. По утверждениям многих фермеров, внешний вид растений и их зерен заметно изменился, но вкусовые качества остались прежними.
- В России обнаружен ранее неизвестный вид насекомых. Этот новый вид жуков похож на смесь майского жука и жука носорога, но его жвала имеют крайне необычную форму - что-то на подобии миниатюрного птичьего клюва. Эти насекомые паразитируют на плодоносящих растениях, поэтому являются потенциально опасными сельскохозяйсмтвенными вредителями. Способы размножения данного вида, как и циклы их жизни пока неизвестны науке.
Под конец передачи, ученые как всегда с умным видом разглагольствовали о глобальном потеплении и влиянии людей на биосферу которая изменяется гораздо быстрее, чем того ожидали.
Уснувший фермер уже не слышал этого, он больше никогда ничего не услышит, потому что через окна дома проникли споры измененного каламита, одного из гигантсих споровых растений, которое считалось вымершим. Люди в доме еще некоторое время были живы, но шансов у них не было. К утру, их преждевременно раздувшиеся тела, обросли мхом, грибами и неизвестными на Земле плющеподобными. Им еще повезло, они по крайней мере не восстали управляемыми полуживыми марионетками, пожирающими своих детей и соседей.
Одна из близких по хронологии к нам копий Земли в бесконечной мультивселенной.
Среднестатистическая семья фермеров из Небраски, смотрит по кабельному передачу о современных природных феноменах, на канале National Geographic.
Нетрезвый отец большого семейства, полный, неухоженный, бородатый мужчина лет пятидесяти, осознает едва ли треть услышанного из передачи. Его симпатичная младшая дочь слушает гораздо внимательнее.
- В этом году, в следствии пока что не изученного феномена, яркое и насыщенное северное сияние могли наблюдать не только жители привычных к нему широт, но и большая часть населения планеты. Вместе с проявлениями световых эффектов, отмечаются кратковременные помехи радиочастотного вещания и цифровой связи. Климатологи и представители НАСА пока не берутся объяснить природу этого явления.
- По непонятной причине, масштабные лесные пожары в Калифорнии в этом году погасли сами собой, пожарные и представители лесничеств не могут объяснить произошедшее. Один эксцентричный ученый утверждает, что кора многих видов деревьев просто потеряла способность поддерживать горение. Ученые провели анализ древесины на месте, но не выявили никаких отклонений в физико-химических свойствах исследованного.
- В Африке и Азии зафиксированны рекордные урожаи злаковых и риса, представители правительств заявляют, что это наибольшее количество собранного урожая за последние 50 лет. По утверждениям многих фермеров, внешний вид растений и их зерен заметно изменился, но вкусовые качества остались прежними.
- В России обнаружен ранее неизвестный вид насекомых. Этот новый вид жуков похож на смесь майского жука и жука носорога, но его жвала имеют крайне необычную форму - что-то на подобии миниатюрного птичьего клюва. Эти насекомые паразитируют на плодоносящих растениях, поэтому являются потенциально опасными сельскохозяйсмтвенными вредителями. Способы размножения данного вида, как и циклы их жизни пока неизвестны науке.
Под конец передачи, ученые как всегда с умным видом разглагольствовали о глобальном потеплении и влиянии людей на биосферу которая изменяется гораздо быстрее, чем того ожидали.
Уснувший фермер уже не слышал этого, он больше никогда ничего не услышит, потому что через окна дома проникли споры измененного каламита, одного из гигантсих споровых растений, которое считалось вымершим. Люди в доме еще некоторое время были живы, но шансов у них не было. К утру, их преждевременно раздувшиеся тела, обросли мхом, грибами и неизвестными на Земле плющеподобными. Им еще повезло, они по крайней мере не восстали управляемыми полуживыми марионетками, пожирающими своих детей и соседей.
Они их просто скрывают, чтоб не умереть от антикуколдской системы.
Пиздец приближается неспешно и по капле. Все же мир не средневековый, а ЯО потенциально опасно даже для могучего Леса
>не восстали управляемыми полуживыми марионетками, пожирающими своих детей и соседей.
— В общем здесь 35 погибших, — сказал один из людей в костюме химзащиты, подойдя к группе военных.
— Что это было по вашему, мистер Невис ? — обратился к исследователю командующий.
— Если вы имеете ввиду причину их смерти, то у большинства это токсический шок, вызванный вдыханиями неизвестного вещества выделенного растением, — ответил ученый.
— Но, больше всего вопросов здесь вызывают люди погибшие насильственной смертью, они погибли от удушения, либо от открытых черепно-мозговых травм. И все указывает на то, что они были убиты людьми пораженными токсином, перед тем как те сами скончались.
— О, так у нас здесь неудавшийся зомби-апокалипсис. Очень впечатляюще! — Едва сдержал смех военный, со скептицизмом глядя на тела и исследующих их людей.
— Смешного здесь мало. Ни с чем подобным нашей группе сталкиваться еще не приходилось, хотя мы специализируемся на биологических угрозах.
— Разбираться с этим будете в более подходящих условиях, заберите несколько тел и необходимые образцы в лабораторию. И надеюсь, что вам не нужно напоминать о протоколе секретности. — Добавил командующий.
— После того, как научная группа закончит - сожгите все тела и любые необычно выглядящие растения в окрестностях, — обратился военный к своим подчиненным по рации.
Полковнику Лингу, руководителю силовой группы секретной правительственной организации "Нормальность", предстояло еще много работы сегодня, кроме зачистки нескольких ферм нужно было продумать правдоподобные версии произошедшего для прессы и полиции. Скорее всего, как обычно все свалят на террористов укравших токсичные отходы и распыливших их в воздухе.
На расстоянии нескольких сотен метров от копошащихся на вымершей ферме людей, на верхушке дерева, стояло странное невысокое существо, его маскировка была почти идеальной, а отличное зрение даже с подобного расстояния позволяло рассмотреть мелкие детали. Посланный Хранителем разведчик убедился в том, что местные гуманоиды оказались гораздо более стойкими к изменениям, чем того ожидалось. Нужно продолжать опыты, до поры не выдавая своего присутствия. Существо, без како-го либо вреда для себя, спрыгнуло с восьмиметровой высоты на землю и скрылось в зарослях.
Пиздец приближается неспешно и по капле. Все же мир не средневековый, а ЯО потенциально опасно даже для могучего Леса
>не восстали управляемыми полуживыми марионетками, пожирающими своих детей и соседей.
— В общем здесь 35 погибших, — сказал один из людей в костюме химзащиты, подойдя к группе военных.
— Что это было по вашему, мистер Невис ? — обратился к исследователю командующий.
— Если вы имеете ввиду причину их смерти, то у большинства это токсический шок, вызванный вдыханиями неизвестного вещества выделенного растением, — ответил ученый.
— Но, больше всего вопросов здесь вызывают люди погибшие насильственной смертью, они погибли от удушения, либо от открытых черепно-мозговых травм. И все указывает на то, что они были убиты людьми пораженными токсином, перед тем как те сами скончались.
— О, так у нас здесь неудавшийся зомби-апокалипсис. Очень впечатляюще! — Едва сдержал смех военный, со скептицизмом глядя на тела и исследующих их людей.
— Смешного здесь мало. Ни с чем подобным нашей группе сталкиваться еще не приходилось, хотя мы специализируемся на биологических угрозах.
— Разбираться с этим будете в более подходящих условиях, заберите несколько тел и необходимые образцы в лабораторию. И надеюсь, что вам не нужно напоминать о протоколе секретности. — Добавил командующий.
— После того, как научная группа закончит - сожгите все тела и любые необычно выглядящие растения в окрестностях, — обратился военный к своим подчиненным по рации.
Полковнику Лингу, руководителю силовой группы секретной правительственной организации "Нормальность", предстояло еще много работы сегодня, кроме зачистки нескольких ферм нужно было продумать правдоподобные версии произошедшего для прессы и полиции. Скорее всего, как обычно все свалят на террористов укравших токсичные отходы и распыливших их в воздухе.
На расстоянии нескольких сотен метров от копошащихся на вымершей ферме людей, на верхушке дерева, стояло странное невысокое существо, его маскировка была почти идеальной, а отличное зрение даже с подобного расстояния позволяло рассмотреть мелкие детали. Посланный Хранителем разведчик убедился в том, что местные гуманоиды оказались гораздо более стойкими к изменениям, чем того ожидалось. Нужно продолжать опыты, до поры не выдавая своего присутствия. Существо, без како-го либо вреда для себя, спрыгнуло с восьмиметровой высоты на землю и скрылось в зарослях.
Овощ-экокуколд идёт нахуй вместе со своей экошизой. Время прополки сорняков. Перерабатываю экокуколда и его манямирок серой слизью, питаемой орбитальными лазерами. Боевой терраформинг, детишки-экокуколдишки.
Похоже, что единственный твой талант это всех критиковать. А выдумать что-то новое ты физически неспособен. Наверное, тебе стоит развивать фантазию, а то так и останешься вечным критиком без тяночки.
Шел Низнгерат по лесу и обнаружил какую-то странную огромную штуку. Сел в нее и сгорел.
Провода на речевом элементе стяни, чушка железная. Терраморф огородный. Макака говнокидательная.
Спокуха, я понимаю, что у тебя реактивность при виде зелёнки, но ты бы не выпячивал её на всю округу. Неприлично, знаешь ли.
Иди за дубом Валерием поухаживай, у него дупло как раз освободилось.
Ну как-бы одно из самых необычных в мироздании существ, эти ваши мертвые камни и засеяло фотосинтезирующими бактериями разных видов, от которых вся жизнь произошла, а теперь постепенно урожай собирает. Для справки - 75% биомассы живого на обитаемых планетах это именно растения. А разумные мясные, и не совсем мясные - в лучшем случае процента три.
>Перерабатываю экокуколда и его манямирок серой слизью, питаемой орбитальными лазерами
Да да, твоим железякам придется устраивать экстерминатус СВОИХ планет, как было при вторжении тиранидов. К тому же и на такое ответить есть чем об этом позже. Но это ничего не даст, захваченных и измененных миров уже сотни тысяч, потеря нескольких ничего не изменит - через пару миллиардов лет вся мультивселенная станет компостом, или изменится подстроившись. Не так уж это и страшно на самом деле, можно даже бессмертие и магические силы получить.
> экокуколда
Я не экошиз, к великому Лесу я отношусь нейтрально, без дроча и без ненависти.
4 миллиарда лет назад, далекая вселенная.
Что однодневки вообще могут знать об одиночестве ? Большинство разумных видов живут всего сотню другую обращений планеты вокруг их светила, что является на удивление точной мерой, ведь если время обращения вокруг звезды значительно изменяется, то планеты становятся либо слишком холодными, либо слишком горячими для поддержания хрупкой разумной жизни.
Но подобные мелочи физического мира, не касались единственного обитателя неудачно созданной безмозглым молодым божеством магической вселенной, где физические константы были изуродованы настолько, что никакая жизнь на поверхности новосозданных планет возникнуть не могла. Только крайне странное растениеподобное существо длинной в тысячи километров плавало в бесконечной пустоте, улавливая малейшие крупицы магической энергии и усиливая себя. 500 миллионов лет понадобилось этому созданию для того чтобы развить свое самосознание, естественно, оно не может возникнуть у полностью одинокого существа, пришлось создавать симбиоз из нескольких десятков самостоятельно выведенных близкородственных порождений с разными функциями. В любом случае, назвать эту штуку разумной было все еще сложно, еще миллиард лет понадобился живой нейросети, чтобы освоить магию основанную на аспекте Жизни, и далеко не один миллион лет чтобы вырваться из своего худшего из миров, научившись открывать порталы.
Только впервые попав в другую Вселенную, Великое нечто еще не Лес, осознало насколько убогим было его первоначальное обиталище. Только здесь, найдя контакт с другими грандиозными космическими созданиями, Великий смог обрести настоящий разум. Многие миллионы лет существо летало в бесконечном космосе, пытаясь найти кого-то подобного себе, но так и не смогло. Пока один из перворожденных Ванов подсказал, что сущность его ближе всего к неким полуразумным существам, способным превращать не органику в органику и получать энергию напрямую от космических светил, на некоторых планетах, где уже появились разумные живые, подобных существ называют "растениями". Великий рассмотрел это явление лично, ему понравилось увиденное. Он понял, что способен как угодно изменять не только себя, но и подобных себе, которых наконец нашел. Он преисполнился вдохновением и принялся засевать пустые, безжизненные миры подобием растений...
4 миллиарда лет назад, далекая вселенная.
Что однодневки вообще могут знать об одиночестве ? Большинство разумных видов живут всего сотню другую обращений планеты вокруг их светила, что является на удивление точной мерой, ведь если время обращения вокруг звезды значительно изменяется, то планеты становятся либо слишком холодными, либо слишком горячими для поддержания хрупкой разумной жизни.
Но подобные мелочи физического мира, не касались единственного обитателя неудачно созданной безмозглым молодым божеством магической вселенной, где физические константы были изуродованы настолько, что никакая жизнь на поверхности новосозданных планет возникнуть не могла. Только крайне странное растениеподобное существо длинной в тысячи километров плавало в бесконечной пустоте, улавливая малейшие крупицы магической энергии и усиливая себя. 500 миллионов лет понадобилось этому созданию для того чтобы развить свое самосознание, естественно, оно не может возникнуть у полностью одинокого существа, пришлось создавать симбиоз из нескольких десятков самостоятельно выведенных близкородственных порождений с разными функциями. В любом случае, назвать эту штуку разумной было все еще сложно, еще миллиард лет понадобился живой нейросети, чтобы освоить магию основанную на аспекте Жизни, и далеко не один миллион лет чтобы вырваться из своего худшего из миров, научившись открывать порталы.
Только впервые попав в другую Вселенную, Великое нечто еще не Лес, осознало насколько убогим было его первоначальное обиталище. Только здесь, найдя контакт с другими грандиозными космическими созданиями, Великий смог обрести настоящий разум. Многие миллионы лет существо летало в бесконечном космосе, пытаясь найти кого-то подобного себе, но так и не смогло. Пока один из перворожденных Ванов подсказал, что сущность его ближе всего к неким полуразумным существам, способным превращать не органику в органику и получать энергию напрямую от космических светил, на некоторых планетах, где уже появились разумные живые, подобных существ называют "растениями". Великий рассмотрел это явление лично, ему понравилось увиденное. Он понял, что способен как угодно изменять не только себя, но и подобных себе, которых наконец нашел. Он преисполнился вдохновением и принялся засевать пустые, безжизненные миры подобием растений...
У меня была концепция Темного Леса, как проявления некоего хтоническогого Великого Корня, что дремлет там себе в недрах земли, аки Ктулху, пробуждается изредка и протягивает к поверхности свои побеги, прорастает тем самым Темным Лесом, вокруг которого творится лютая бесовщина. Только вот у меня не зеленая мать-природа торжествует над проклятыми хау-деар-юями, что посмели отравлять леса и загрязнять воздух технологиями. Я реально выводил ад на землю.
Люди вокруг будущего Темного Леса массово зомбируются таинственным голосом. Начинают подготавливать почву - от разбития полей, до принесения жертв. Постепенно они мутируют в нечто растительное, а местность вокруг покрывают щупальца корней. Все природное вокруг мутирует в нечто уродливое и ужасное. Появляется разумная мутировавшая картошка, о которой люди заботятся, как о своих детях. Если культистов Темного Леса будет весьма много, они запросто могут пойти насаждать свою веру в соседние поселения, забрасывая замки этой самой психо-картошкой из кустарных катапульт. А психокартоха сводит с ума тамошних рыцарей, или впивается им в мозг, аки хэдкраб. Но обычно все делается куда тише - фермеры из культов просто продают в окружающие их села эту психокартоху - как картоху обычную. Люди там ее едят... И начинают слышать голоса и опять же мутировать постепенно.
Ну а как финал - восхождение Темного Леса, куда все мутировавшие в овощей культисты уходят, как в храм... И никто не знает, что сн ими там происходит. Спойлер - их сжирают существа покрупнее.
Автокаталитический набор высокомолекулярных соединений углерода как всегда продвигает свой углеродный шовинизм в качестве определения понятия "жизнь". Как мило.
Экокуколду невдомёк, что настоящие космические цивилизации не живут на планетах, а боевой терраформинг может быть заказан менее развитой цивилизацией в рамках контракта с развитой цивилизацией. Но есть обычные добрососедские отношения разных видов, а есть экопогань, нападающая на чужие миры. ЧВК "Нейман". Уно, дос, трез, я включу свой лесорез. Ты откуда вылез, лксокуколд, ты зачем сюда полез.
*лесокуколд
Напомнило по атмосфере сцены с язычниками из Thief. Там тоже мать-природа подана с хтоническим налетом. Да и вообще, биопанк одобряем псикартошкой. Интересный разворот, но идея не популярная. Обычно природу воспринимают и показывают как "птички поют и травка-эльфам письки щекочет".
Красиво, необычно.
Украду концепцию, когда-нибудь напишу экоапокалипсис.
Назову "Цветок папоротника", просто по той причине, что папоротниковидные достаточно древние для ХТОНИЧНОСТИ.
Концепция действительно похожа на мою, но я добавил больше милоты, по крайней мере кажущейся внешней. Подобное описанному тобой еще будет, если не забью на тред.
Чем же ИИ, роботы и серая слизь лучше ? Да ты даже собственную человечность и биологическую природу ненавидишь, так и до самовыпила недалеко. Почему-то в 80% сайфая, врагом цивилизаций выступают отнюдь не экококуколды, а как раз осознавшие себя железяки, или поехавшие на почве гедонизма древние расы технодрочеров.
> врагом цивилизаций выступают отнюдь не экококуколды
Думаю, сложно представить врагом что-то что ты уже многократно засрал, заэксплуатировал и подчинил. С большой натяжкой под образ "злой природы" можно приплести кордицепс из Lust of Ass и фильмы-катастрофы. Во всяких сайфаях и куберпуках часто всякие экотеррористы и неолуддиты встречаются. В некоторых случаях подходит коллективный разум, если он в симбиозе с планетой, но обычно всякие тираниды и зерги просто сжирают всю биосферу и заменяют её собой.
У вас отличие в центральной идее. Ты говоришь: "Месть Природы за причиненный ей ущерб". Он говорит: "Природа априори - это враждебная и странная хуйня". Скорее всего, ты зумер.
>Месть Природы за причиненный ей ущерб
Не обязательно, я написал что это повышает вероятность пиздеца, а не является единственной причиной.
>а есть экопогань, нападающая на чужие миры.
Раз в несколько тысяч лет, чаще даже не уничтожая их, а преображая. Твои технократы за это время уже свою цивилизацию без вторжений уничтожат.
>Людишки массово вырубающие леса, превращающие благословленных Природой эльфов в сексуальных рабов, заигравшиеся с генетическими экспериментами, или тупо засравшие свой мир, приближают момент
Дело в том, как ты строишь текст. Да, может ты не имел в виду только это, но ты начал с этого. И другого ничего не упомянул. А сейчас есть мода на такое, типа, люди должны огрести от природы потому, что охуели и засрали её. Подобный текст встраивается в этот дискурс сам собой. Или ты сам встроен в этот дискурс и не замечаешь этого, поэтому выдаешь такой текст. Энивей, это не наезд, просто анализ.
А другой анон говорит: под землей есть Корень, он всех ебашит просто потому, что это его суть. Нет объяснений почему он там, из-за чего ебашит. Ебашит и все. Зеленый ад лезет на Землю потому, что лезет. Потому, что он есть. Как у Лавкрафта. Почему есть всякая хтонь? Да хуй его знает, законы мироздания такие.
Если взять за синопсис один и другой пост, то можно из них вычленить основные идеи маня-мирков. И они получаются разные.
У меня это аналог хэдкраба/ксеноморфа. Хотя есть и человекоподобные, а'ля Поттеровская Мандрагора, с гротескными человеческими лицами. Но это реально ассимиляция человеков, их постепенное превращение в овощи.
>Украду концепцию
Тогда воруй сразу у Turnip28. Не ошибешься У моей концепции ноги оттуда. Сама сущность - Корень - вообще не растительного происхождения, просто... Растительноподобная или ведет себя похожим образом.
> Дарквуд
Хз. Погуглил - похоже. Но сюда же можно - "это же чистое лавкрафтианство", "Это репа(28).". Да и вообще концепт атакующего зловредного леса с мутантами распространена.
>А сейчас есть мода на такое
Называешь анона зумером, а сам не в курсе, что эта тема существует лет 70, зумер. Странная претензия, после 20 лет экошиза пропадает?
Второй отрывок сна - небольшая площадь города, причём в духе СНГшных, с хрущёвками в роли крепостных стен. Слякотная осенняя ночь, но ярко освещённая - то ли луной и звёздами, то ли лампочками в окошках круглосуточных магазинов "Пиво-Воды". Кучка военного и околовоенного народа на площади - в латах, плащах и с мечами, толпятся где-то сбоку, я с каким-то полузнакомым мужичком хожу туда сюда по всей площади, почему-то разглядывая землю. Тут из-за стен-хрущёвок из катапульты прилетает белый шарик размером с кулак, может пластиковый, а может, костяной. Дико крутясь, он начинает по спирали кататься по всей площади, в итоге прикатываясь прямо мне под сапоги. Помню ещё усмехнулся и сказал спутнику - "вот мол, такая у меня удача" или что-то в этом духе. Но шарик не взорвался. Воюем (причём давно и привычно воюем) с какой-то нечеловеческой мразью в духе Гигера, но я это понимаю только когда уже после шарика натыкаюсь на лежащих в углу площади жертв, запаянных в какую-то мерзкую полупрозрачную органическую плёнку. Причём если присмотреться сквозь плёнку (тут освещение услужливо изменилось на пасмурное дневное), то видно, что и их тела уже поменялись, став чёрными, какими-то иссохшими, но при этом покрытыми слизью. Причём они были ещё живы, хоть и без сознания - я знал (т.е. увидел картинку), что если их не убить, разрубив мечом напополам, то через какое-то время их тела порвутся, и из них начнуть лезть мелкие черные личинки, опять же размером с кулак, склизкие, похожие на свернувшихся многоножек, и перемещающиеся какими-то боковыми прыжками над поверхностью. Не опасные, но их по одной ловить и рубить замучаешься. Тут я начал объяснять своему спутнику, что перед смертью эти несчастные жертвы кричат сутками, и если их тогда не убить, то личинки и так далее. "А спасти ещё ни одного не удалось", сказал я, и ещё удивился про себя, что медики пытаются их спасти. Приготовился начинать рубить - и тут сон закончился.
Ну а дальше начало сниться совсем другое, мирное, солнечное, оптимистичное, и мне даже перепало с красивой мильфой.
Причём что первый, что второй сны не ощущались такими уж мрачными и мерзкими картинками - "нормально, работать можно!" Видимо, в душе я всё-таки Рузад. А может Бэккер!
Второй отрывок сна - небольшая площадь города, причём в духе СНГшных, с хрущёвками в роли крепостных стен. Слякотная осенняя ночь, но ярко освещённая - то ли луной и звёздами, то ли лампочками в окошках круглосуточных магазинов "Пиво-Воды". Кучка военного и околовоенного народа на площади - в латах, плащах и с мечами, толпятся где-то сбоку, я с каким-то полузнакомым мужичком хожу туда сюда по всей площади, почему-то разглядывая землю. Тут из-за стен-хрущёвок из катапульты прилетает белый шарик размером с кулак, может пластиковый, а может, костяной. Дико крутясь, он начинает по спирали кататься по всей площади, в итоге прикатываясь прямо мне под сапоги. Помню ещё усмехнулся и сказал спутнику - "вот мол, такая у меня удача" или что-то в этом духе. Но шарик не взорвался. Воюем (причём давно и привычно воюем) с какой-то нечеловеческой мразью в духе Гигера, но я это понимаю только когда уже после шарика натыкаюсь на лежащих в углу площади жертв, запаянных в какую-то мерзкую полупрозрачную органическую плёнку. Причём если присмотреться сквозь плёнку (тут освещение услужливо изменилось на пасмурное дневное), то видно, что и их тела уже поменялись, став чёрными, какими-то иссохшими, но при этом покрытыми слизью. Причём они были ещё живы, хоть и без сознания - я знал (т.е. увидел картинку), что если их не убить, разрубив мечом напополам, то через какое-то время их тела порвутся, и из них начнуть лезть мелкие черные личинки, опять же размером с кулак, склизкие, похожие на свернувшихся многоножек, и перемещающиеся какими-то боковыми прыжками над поверхностью. Не опасные, но их по одной ловить и рубить замучаешься. Тут я начал объяснять своему спутнику, что перед смертью эти несчастные жертвы кричат сутками, и если их тогда не убить, то личинки и так далее. "А спасти ещё ни одного не удалось", сказал я, и ещё удивился про себя, что медики пытаются их спасти. Приготовился начинать рубить - и тут сон закончился.
Ну а дальше начало сниться совсем другое, мирное, солнечное, оптимистичное, и мне даже перепало с красивой мильфой.
Причём что первый, что второй сны не ощущались такими уж мрачными и мерзкими картинками - "нормально, работать можно!" Видимо, в душе я всё-таки Рузад. А может Бэккер!
Я предположил. Но, думаю, все-таки попал в точку. Там не только это говорит о том, что он зумер. Свои суперсекретные техники определения оставлю при себе. Я не зумер, если что. И не бумер :3 Про экоактивизм знаю, и это не всегда шиза.
Кстати, ты тоже зумер, видимо. Ведь зумер это не претензия, а просто обозначение поколения, зачем триггериться?
>>26252
Лор есть, знаком. Почитай внимательно его. Я не буду говорить, что прямо все прямо сводится к тому, что хтонь - фундаментальная часть мира, потому, что не помню всего в точности, но такие элементы там определенно есть. К примеру, выдержка из Вики:
"В произведениях повторяются лишь общие сведения: это космическая сущность, что представляет собой воплощение всего невообразимого, выходящего за рамки нашего восприятия и известного нам мира. Мистик Ибн-Шакабао написал в древней книге заклинание для призыва Йог-Сотота, называя его: «Тот, кто заглянет в Прошлое». Старый Уэйтли называл его «Ключ и стража врат». Мудрецы говорят, что Йог-Сотот олицетворяет собой часть процесса мироздания."
Да и любит Лавкрафт часто дряхлой вечностью трясти перед лицом читателя. Типа, страхоебины, которые старше самого мироздания. Или ублюдины, которые не пойми из каких измерений, не поддающиеся адекватному восприятию и описанию. Использует космические мотивы, которые отсылают к высшим порядкам. Даже если он напрямую не говорит о том, что вот эта чушь фундаментальна, он сделает двадцать отсылок к этому в двух предложениях описания такой ебалы.
хз почему сейчас, миядзаки свои мультики 40 лет снимает с таким посылом, 3д экранизация финалки тож была с таким посылом (когда, в 2003?). Дюна та же.
Если сейчас - это последние 60 лет, то наверное да, сейчас модно.
Ты не путаешь зеленую повестку и климатоалармизм, которыми сейчас пронизан Запад с традиционными воззрениями японцев, которые еще и одухотворяют природу, согласно своим верованиям? Они всю свою историю от природы огребают, сидя на крошечной территории, без возможности куда-то от этого свалить. У них спецдисциплина такая. Цунами, землетрясения, муссоны, ураганы. Трудно столько огребать и не запечатлеть это в культуре.
А вообще, конечно, такое и раньше было, идея не новая. Момент в актуальности, трендовости. А зумеры формировались в такой среде, когда эти идеи начали массово продвигать. Это не просто какой-то Гринпис, который иногда озабоченность в локальной газете выражает, это плотный слаженный движ в инфополе. И в медиа. К слову, те же японцы со своими верованиями отлично ложатся в эту канву. Думаю, это отчасти им успех и обеспечило.
Да, путаю.
Вообще мне казалось что моден скорее соларпанк, потому что жители мегаполисов страшно заебались смотреть на бетон.
Бетон основной материал органической архитектуры, просто его обсаживают плющом и топиарами. Но не в бетоне дело. Такая же модерновая елда, но обшитая деревом или даже цельнодеревянная, со временем начнёт мозолить глаза не меньше, потому что глазу на ней не за что зацепиться. Чтобы разгрузить депрессию жителей мегаполисов, надо вернуть орнаментацию на здания, но современных архитехтуров от одного её упоминания начинает корёжить, словно из них изгоняют сатану. А от упоминания малоэтажности и соразмерности зданий людям начинает корёжить уже застройщиков, и эту тенденцию перебороть уже никак невозможно. А она гораздо страшнее.
>Причём что первый, что второй сны не ощущались такими уж мрачными и мерзкими картинками - "нормально, работать можно!" Видимо, в душе я всё-таки Рузад. А может Бэккер!
А может, ЛИБЕРАТОР.
Интересные сны, пиши ещё.
Так непривычно когда все панели квадратные.
Бетонные хрущи это не жилье, жилье это домики, я еще понимаю какой-нибудь Сингапур, но не страны с колоссальными площадями. Запилить каждому желающему маленький и няшный домик из газоблока без отделки, это даже подешевле чем строить ебаные свечки в 50 этажей, учитывая дороговизну земли в крупных городах и откаты чинушам.
Норм тема, даже голые бляди обоснованы. Из явных минусов могу разве что дизайн рыбомонстров с человечьими рожами могу называть.
Было такое, но там я перегнул немного и за политоту потерли. Я не имею ввиду никакой конкретный режим или страну, господин модер. В фэнтези тоже есть разные форматы жилья, о них и говорим.
Да не в материале дело, просто тошно без деревьев, зелени. Природы.
Даже замшелая хрущевка в мхе и лозах лучше выглядит для жизни - если, конечно, это не признаки разрухи.
У нас в городе спецом плющ на оградах домов выращивают, чтобы маскировать металл зеленью.
Лепнина этого не перекрывает.
Парки хорошо помогают в принципе, но это надо специально идти, так что не то.
>просто тошно без деревьев, зелени. Природы.
Ну ты понял, нужно просто склониться перед великим Лесом. А еще лучше помочь ему преобразовать свой мир и получить за это бессмертие и статус Хранителя.
>пик
Недавно смотрел кино, там в городе произошел пиздец, инфраструктура накрылась, и первым последствием были пожелтевшие газоны.
К чему это я? А к тому, что делать посреди бетонного поля зеленую клумбочку это бред. Для такого говна нужно обеспечивать машину приезжающую каждый день и поливающую эту хрень, иначе через пару дней оно превратится в пыль.
У тебя на картинке то, что называется пошлое жиробесие: "СМАТРИТИ КАКИЕ МЫ БОХАТЫЕ, МОЖЕМ СЕБЕ ПОЗВОЛИТЬ СЛИВАТЬ КАЖДЫЙ ДЕНЬ 100500 БАБЛОСОВ НА ОБМАЗЫВАНИЕ ЗЕЛЕНКОЙ ВЫСОТОК, ТАК НЕ БЫВАЕТ, НО МЫ СОВЕРШИЛИ НЕВОЗМОЖНОЕ, СМОТРИТЕ И ЗАВИДУЙТЕ ВСЕ НИЩУКИ В РАДИУСЕ N КИЛОМЕТРОВ"
>, что делать посреди бетонного поля зеленую клумбочку это бред.
Одуванчикам это скажи, которые сквозь асфальт растут.
Нормальная трава нормально растёт без дополнительных поливов. Ну знаешь, как в природе — ей дождика достаточно.
>там в городе произошел пиздец, инфраструктура накрылась, и первым последствием были пожелтевшие газоны.
Город в ебанной субтропической пустыне же.
Ты что думаешь, что в средней полосе России кто-то поливает газоны? Они и так весь сезон зеленые, и даже еще под снегом такие будут. Естественных осадков хватает.
В Москве уже в августе газоны жёлтые, и как бы даже не в июле. И это при том, что там их таки поливают, стригут маникюрными ножницами и удобряют говном единорога.
Прошлое лето было аномально жаркое и сухое даже у нас на Урале, поэтому в июле желтыми были не только газоны, но и поля и леса. Но это нихрена не норма и обычно газоны не желтеют.
>И это при том, что там их таки поливают, стригут маникюрными ножницами и удобряют говном единорога.
Чел, чел, я вот сейчас в Москве, в квартире, и за окном — двор, в котором такой ТРАВОН летом, что не пройдёшь без мачете.
Двор огороженный, на газон срут разве что редкие собаки.
Да, есть места, где упарываются в ландшафтный дизайн и утепляют кустики щепками, но в случае ухода людей с косилками там просто прорастёт нормальная трава, блять.
В черте города вообще, знаешь, и ПАРКИ есть, и ни у одного засранца не хватит говна удобрять Измайловский лесопарк, например.
Город — это не бетонное поле с клумбой посередине, это вот такая же почва, как за городом, с сеточкой асвальтовых дорожек поверх.
>Чел, чел, я вот сейчас в Москве, в квартире
И как же ты оказался в квартире в пятницу в три часа дня?
Говорят, лично Собянин в будни пинками выгоняет москвичей на улицы.
У меня рабочее расписание необычное.
Это самый странный доеб, который я видел. Я вообще 3\3 работаю, например.
>В Москве уже в августе газоны жёлтые, и как бы даже не в июле. И это при том, что там их таки поливают, стригут маникюрными ножницами и удобряют говном единорога.
Ты забыл добавить что сеют эти газоны в глину, щедро сдобренную хлоридами, нефтянкой и прочей сранью.
И всё это усугубляется тепловым режимом.
Так что полив просто продлевает агонию этой травы.
Блять, замкадыши, вот вроде вы должны быть ближе к первозданной природе, чтоб не полоть такой чепухи.
"Сеют в глину", охренеть можно, вот покажи мне в средних широтах такую глину, чтоб никакая трава не росла. ГЛИНА же, хули. Гуляешь по лесу, и тут раз — глиняная проплешина размером с город (ты намесил).
>И всё это усугубляется тепловым режимом.
Да, в городе чуть потеплее, но растениям то только в кайф. У меня во дворе пара деревьев осенью желтеет на месяц-другой позже остальных, потому что под ними проходит туннель метро, и он из подогревает.
Ты сам замкадыш. В московских дворах густая трава? Шобля? Там парковки, грязь и утрамбованная глина с кочками травы под окнами, где ходить себе дороже.
А ты хоть чуть-чуть отойди, ебеня — и найдёшь вполне себе первозданные кусты.
Бля, чел, посмотри на Москву хотя бы на карте, правый верхний угол будет полностью зелёный, это т.н. Лосиный остров, а по факту — просто нетронутый лес.
Вся шиза про закатанные-утрамбованные стоянки — она толщиной ну с ладонь максимум. Снял асфальт — и вот она земля.
>В московских дворах густая трава?
Вот у меня прям за окном такой двор, прям когда я печатаю. Летом там трава по пояс. Случай там, правда, нетипичный — он огорожен, проход только у хозяев квартир, косильщики туда редко добираются — ЧТО, ЕБЛО ТЫ ТУПОЕ, НАГЛЯДНО ПОКАЗЫВАЕТ, ЧТО БЕЗ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ВМЕШАТЕЛЬСТВА ПРОИСХОДИТ, ЗЕЛЕНИ ТОЛЬКО БОЛЬШЕ СТАНОВИТСЯ.
Да-да-да, а в подмосковные леса землю тоже привозную насыпали, иначе бы без травы голые стояли.
Да, всякое там сельское хозяйство капризно к земле, но какая-нибудь травка-хуявка вырастет где угодно.
Давай проясним, короче.
Что за кино такое ты смотрел? Про какой город? Не про Дубай какой-нибудь ебучий?
Пока что мы не живём на бетонном монолите, на который кладётся клумбочка, скорее наоборот — на огромную зелёную клумбу кладётся тоненькая бетонная скорлупка.
Не повезло тебе с климатом, у меня они не умрут, а разрастутся пиздец как, траву 5 раз в сезон косят.
>Лосиный остров, а по факту — просто нетронутый лес.
Лосиный остров?
Нетронутый?
Мань, выбирайся из своего пузыря в реальный мир.
Его уже который год пыневики на лоскуточки растаскивают. Только за этот январь вырубили 4 гектара. А тем, кто возмущается, говорят
>Овощ-экокуколд идёт нахуй вместе со своей экошизой
Ля, ты что, в могилу закопан, что тебе до травы метр копать? Иначе-то никак не получается, ты подумай.
Трава под снегом ТАКАЯ СЕБЕ, трогать неприятно.
Не юли, упырь, мы тебя вычислили.
О, запад эдема.
Просто настоящее фентези называется социальной фантастикой.
А то что называется фентези - это постартуриана.
Причём тут Запад Эдема и какое отношение он имеет к социальной фантастике и к фэнтези в принципе? Это биопанк, а его проблематика - антропологическая.
>А настоящая движущая сила истории во многом - реально природа. Жестокая, ебанутая, действующая хаотично, обладающая колоссальным влиянием на мир, обрекающая тысячи видов на сражение друг с другом, вымирание в борьбе за территорию, ресурсы. В бою за жизнь
Типичный несотворенный мир, возникший сам-собой из хаоса и дерьма, крайне малопригодный для жизни и еще менее пригодный для жизни разумной. Да и с магией в таких мирах проблемы, либо ее нет вообще, либо ей почти невозможно научиться.
Другое дело это миры сотворенные, где Бог, или целый пантеон постарались, ну или мимопролетавшая великая космическая сущность. Вот в таких жить можно, природа там более дружелюбная, климат лучше и никакой ебаке просто так не позволят всех сожрать, сжечь или заморозить. Магия тоже обычно общедоступная, а разумных рас больше одной.
Огромные урожаи злаковых не долго радовали человечество, ведь люди поевшие изменённой муки на протяжении долгого времени, получили тяжелейшую аллергию на животные белки, навсегда потеряв способность поедать мясную пищу. ООН проводит масштабные операции по уничтожению опасных для здоровья зерновых, но попытки конфискации продуктов приводят к вооруженному сопротивлению во многих голодающих странах.
Недавно обнаруженный плодовый паразит оказался не таким безобидным как изначально предполагалось, крупные агрессивные насекомые оказались способны поедать не только фрукты, но и практически любую другую органику, при этом очень быстро размножаясь. Зафиксировано несколько десятков случаев нападений этих насекомых на людей, некоторые из них привели к смерти пострадавших.
В нескольких точках планеты, появляются подтвержденные видеозаписями случаи восстания из мертвых недавно погибших людей, эти создания истекают темной жидкостью похожей на нефть, на их телах произрастают неизвестные науке растения, они ведут себя очень агрессивно, нападают на живых людей и пытаются уничтожать находящиеся поблизости технические средства. К тому же, они крайне горючи, имеют высокую устойчивость к физическому урону и даже поражению из мелкокалиберного огнестрельного оружия.
Жители многих стран на разных континентах, стали периодически слышать звуки взрывов, полетов реактивной военной авиации, видеть странные вспышки в небе и на земле, как будто началась не видимая для большинства мировая война. Все больше людей понимало, что происходит что-то страшное, что все человечество находится под угрозой. Странные зеленоватые тучи постепенно сгущались над миром, а климатологи были в дикой панике, говоря о том, что судя по показателям метеоспутников и датчиков, зима в этом году не придет нигде, кроме полюсов, что грозит смертью миллионам от наводнений и, в перспективе, миллиардам от засух и голода...
У меня мир сделал бог, но сделал так чтобы время от времени происходил полный разьеб всего и вся и восстановление мира с нуля. Вроде как цикличный мир, рождение, взросление, смерть и перерождение. Хотя мир по сути и есть бог, точнее его часть из которой все и создано.
Я не бог, а бездарь, не могу создать мир выдавая говно, а чтобы никто не заметил, не даю ему жить, а по-быстрому разъебываю начиная сначала.
Это все мамонты.
Увидел и neurones activated.
Ну а вообще заря бесконечной ночи как раз про то что ты описал.
О, у меня почти так, только мир создает бога, а не наоборот.
Уютная концепция на самом деле, потому что мир никогда не исчезнет с концами, да еще и если не один в один повторяется, что даже если один из циклов ужасный и жестокий, то он все равно исчезнет, как любые другие и будет лишь мгновением в бесконечной цепи.
Это дефолтные нафлогистоненые летающие острова, которые в фэнтези такой же дженерик как и эльфы. Нельзя сказать, что это какой-то конкретный мирок.
>А от упоминания малоэтажности и соразмерности зданий
Хуита потому что, города муравейники с тысяче этажными зданиями которые соединены в одну структуру вот это заебись.
Ох, клоун. Скатай в Нью-Йорк пожить на пару лет с семьей. Быстро выберешь сьебать в пригород, потому что город один большой бизнес-район и тебя там все заебет.
Не надо даже ездить никуда, в ёбаном оленьем стойле под названием Москва плотность населения та же. Вот только в NYC она равномерно размазана, а в Москве сравнительно пустой и комфортный центр и окраина из ада а-ля Коулун.
Хуй там. В Москве ты можешь спокойно жить именно в городе без трат сотен нефти за квартплату. В НЙ ты будешь ходить между небоскребами как в бесконечном Москва-Сити, исключая редкие участки на окраинах со старыми зданиями, напоминающими заброшенные заводы да цеха, да элитными микро-районами коттеджей, которые тоже посреди вездесущих небоскребов. Погулять прикольно, но жить нормально ты поедешь в мелкие городки в пригороде Нью-Джерси. Там и дешевле, и цветного населения меньше, и на работу в НЙ ехать столько же, сколько с другого конца района НЙ, лол. А если жить именно в НЙ нужно очень многа деняк, чтобы обитать в нормальном месте без интересных личностей на улице, а не в каком-нибудь залупном месте в квартире не сильно шикарнее хрущевки. И я вообще молчу про передвижение по городу дабы на работку попадать: такси, машина, которую хуй припаркуешь (а ставят машины на улицах чуть ли не в притык друг к другу) или метро, где в первый раз ты ловишь культурный шок и мечтаешь больше никогда в этот ебаный ад не спускаться.
Америкосы дегенераты, так что заебет не сам город а его населения.
>Там и дешевле, и цветного населения меньше, и на работу в НЙ ехать столько же, сколько с другого конца района НЙ, лол.
>А если жить именно в НЙ нужно очень многа деняк, чтобы обитать в нормальном месте без интересных личностей на улице, а не в каком-нибудь залупном месте в квартире не сильно шикарнее хрущевки.
Да, Москва такая. А Нью-Йорк тут при чём?
В небоскрёбах мало кто живёт, это офисные здания. Средний жилой дом в Нью-Йорке выглядит вот так.
https://youtu.be/_2quiyHfJQw?si=3gVTjaKNv2ZLfoJ-
Они в пентхаусах живут, это буквально особняки на крышах.
Тоже мне открытие, все города США выглядят как говно, может за исключением каких-нибудь Бостонов с сохранившимся историческим центром. Там еще проблема, что крупные города населяют маргиналы, которые из-за мягкой зимы не вымерзают, а воняют весь год, поддерживая стабильно высокий уровень преступности и наркопотребления.
Забавно, но тезис, что "Большой город - это ад" мне впервые транслировал "Дисней" в детском мультсериале 90-х "Гуфи и его команда". Даже маленького меня поразило, что для благополучных детей из пригорода, улицы города, его метро - это что-то из страшилок. Я как-то привык, что чем больше город, тем благополучней и безопасней.
>Как вы думаете, что на фото? Пролетарский район г. Тулы?
В Туле столько воды только в паводок
И эти люди запрещают нам ковыряться в носу! Ну, то есть рассказывают нам про коммиблоки.
Ебать, да я в жизни настолько унылых коммиблок-районов не видел
Сравнил жалкий коммиблок -лёгкую добычу для таджиков,
и эти благородные дома-крепости способные выдержать 3-х годичную осаду сарацинами.
Ты посмотри на эти окошки-бойницы, на компановку выступов.
Богачи отобьют любой приступ.
Есть ли такое, что создавая мирок вы свиряетесь с ИРЛ путем чтения Википедии и справочников?
Ну типа создаю пустыню и гуглю флору-фауну оттуда, гугли как там люди живут...по итогу узнаю кучу всего не нужного в быту.
Естественно увлекаюсь историей и культурологией, в религиозных различиях шарю не хуже иезуита. Все чтоб мирок был прям проработал и понят мной.
>свиряетесь
Это самое, мы точно более грамотные.
Сверяться прям не сверяюсь, но я себе не представляю, как может быть увлечение манямирствованием без интереса к истории и культурологии.
Тоже смотрю всякое для мирка, часто не обязательно вики, хотя и в нее заглядываю, но могу и на Ютубе что нибудь посмотреть, и на разных сайтах статейки почитать. Вообще вики сайт хороший, но подача там в основном слишком сухая, конкретная. Смотрю иногда атласы животного мира и вообще естествознания, чтобы придумать какую-то необычную штуку, или необычное применение обычной штуке в мирке. Всякие исторические видосы смотрю, даже было время читал книги по истории. Но большая часть конечно просто забывается, что-то записываю и внедряю в мирок. Сейчас засел за картой, пытаюсь ее довести до идеала моих хотелок о мирке, а потом буду опираясь на нее более детально мирок прописывать. Хочу побольше внимания уделить именно флоре и фауне мирка, чтобы разные прикольные животные были, растения и как бы через них делать общества и культуры, на том как они используют этих животных, растения и меняются под их влиянием. Но это все конечно пока очень абстрактные идеи, которыми нужно заняться.
>Есть ли такое, что создавая мирок вы свиряетесь с ИРЛ путем чтения Википедии и справочников?
Нет. Это убивает фантазию.
С ИИ.
Не люблю реальность, поэтому намеренно не сверяюсь.
Но провожу лингвистические изыскания, чтобы не делать кринжовые термины, некрасивые имена и каличную фонетику.
Я когда пытаюст графоманить свой манямир в что-то более менее новелизированное - заебываюсь придумывать имена и названия. У меня прям ступор на этом месте. Все придумал: героя, манямир, сюжет...а названий нет и в голову лезут кринжевые.
Пишешь в гугле, список имен и фамилий средневековой Франции, Англии, германии, итд, желательно с значением, выбираешь что нравится, все.
У меня почти все время придумывание и занимает хахахах.
Слава богу конланг, а то бы совсем свихнулся.
Я просто использую гугл переводчик. Ввожу слово характеоизующее персонажа, ищу перевод на другом языке, который будет мне приятен. Чуть меня слово: добавляю/удаляю букву. Потом ищу нет ли такого слова в каком языке.
Идёшь сюда:
random.org
Выбиваешь случайный номер от 1 до 33.
Пишешь букву под выпавшим номером.
Опционально - выбиваешь только гласные/согласные.
Профит.
>Я когда пытаюст графоманить свой манямир в что-то более менее новелизированное - заебываюсь придумывать имен
Придумай говорящие имена. Коварный - Злодиус Злей, Трусливый - Заич, пиздабольный - Пустозвонникус.
Ок, Спокевич.
Ворлдбилдинг считается за эскапизм? Это вроде как аутизм в чистом и первозданном его виде. Ты ведь получаешь удовольствие когда мирок сам конструируешь из говна и палок, и добавляешь в него побольше нпс и голых сисек.Творческое начало задействовано. А Эскапизм это ведь когда ты именно живёшь в мирке, делаешь там делишки, аутируешь, изучаешь его. Тобиш работает режим достигаторства.просто хочу разобраться
Ты можешь брать рандомные слова и крутить их вертеть, убирать буквы, добавлять буквы,начальные буквы ставить в конец или середину. Получаются абсолютно новые и звучащие слова.Я это у таргемов в их экс махине подсмотрел и мне зашло.
>Ворлдбилдинг считается за эскапизм?
Любое творчество является эскапизмом, так как ты тратишь время на фантазии вместо того что бы жить реальной жизнью.
Эскапизм значит побег от реальность. Это английский термин. В корне слова [эскейп], что значит побег. Окончание [изм] что обычно характерезует некое общественное движение.
Почему "любое"? Сценаристы, например, СашаТани дохуя эскаписты? (если эту парашу вообще какой-нибудь ии не пишет)
Да.
Хуй знает насколько прям эрудирован, но в справочной информации копаюсь только в путь и в калькулятор долблюсь. А уж когда по сайфаю угарал вообще чад кутежа был с обмазыванием несвежими портянками насы и всяких британских межпланетных сообществ лол, а все возможные калькуляторы были изнасилованы во все возможные отверстия.
Ковыряю правда больше технического/статистического плана инфу. Плюс обожаю приплетать игромеханику и ассеты из всевозможных рпгуёв, всячески натягивая их на непротиворечивость аки сову на глобус. Да, я тот ещё больной ублюдок.
>>28325
У меня их в большинстве своём как не было так и не остаётся лол. Сам-то я знаю где что, а другие этот индусский код один хуй не видят.
>Сценаристы, например, СашаТани дохуя эскаписты?
Они нормисы. Потому что ничего не создают. Медийные проекты уже давно клепаются в потоковом режиме по корпоративной схеме. Идеи генерируют на общем собрании методом брейншторма.
Сам сценарий - набор шаблонов и сценарных формул. Там даже голову врубать не надо, знай подставляй имена и название уже в существующие и работающие алгоритмы. 23
Просто давай им имена плейсхолдеры, а когда время придёт хорошее имя само подберётся. Это популярная практика у писак, где они порой за день до релиза дают гг имя, а всё время до этого его звали персонаж Х.
Можно ещё перечислить поступки персонажа или зачитать его описание другу/маме и спросить как по его/её ощущению этого человека зовут.
Я придумал манямирок для своего произведения. Впервые за долгое время мой эскапизм с вордбилдингом выливается во что-то более конкретное, как например наброски для произведения. Здесь попытаюсь изложить все что придумал.(редак. не сумел, символов немного не хватает).
Сеттинг представляет собой параллельный нашему ирл мир. До начала сюжета они долгое время были изолированные друг от друга. Полностью закрылись наши миры где-то в районе 13 века нашей эры. Для условности назовем параллельный мир изнанкой. Так вот, изнанка это та часть нашего мира, которая намного сильнее связанна с нематериальными духовными сущностями и миром идей. Когда-то этой связью обладал и наш мир, но из-за действий Иисуса отсюда начали уходить остатки магии. Поэтому, чтобы не исчезнуть окончательно маги, духи и языческие боги, начали иммигрировать в изнанку. И если для последних это не составляло труда, то для людей и духов были некоторые проблемы. Людям для попаданию в изнанку приходилось уходить либо через подземные катакомбы, либо по морю, с помощью координаты Гермеса. Многие духи мест так и остались на земле, из-за чего вынуждены были впасть в спячку.
Активнее всего этот процесс проходил в период поздней античности, когда магия окончательно в нашем мире ослабла и на мистиков началась охота со стороны христиан. Поэтому большую роль в мире изнанки приобрели потомки античных мистиков, в особенности неоплатоники и гностики. Но иммиграция происходила в разные времена, так одной из первой волн иммиграции произошла, когда народы старой европы бежали от напора индоевропейцев. Массово в свое время бежали друиды и кельты, которых преследовали римляне. Плюс ко всему в изнанке есть некоторые земли и даже материки, которые упоминаются в наших легендах, мифах или учениях мистиков. Например ХУ-Бразил, Авалон который стал прибежищем для мастеров ковки(об этом ниже), Утонувшая атлантида, и даже Лемурия, куда сбежали Ассирийские колдуны, после крушения их империи, и где впоследствии появился архонт.
Пока что подробно я не прописал фракции, планирую сделать что-то вроде общего альянса, который борется против местного эль диабло, в виде архонта. А с учетом реального присутствия богов в этом мире то в целом все подчиняются их наместникам. Исключения хочу сделать для потомков жителей старой европы с их культом рогатого бога(а еще это ведьмы, да), для друидов, славян и для гностиков, у которых вообще своя атмосфера. Все они коллективными усилиями противостоят архонту и его слугам, но об этом будет ниже.
Теперь про само устройство магии и мира. Здесь я решил по своему прямо спиздить идеи неоплатонизма. Так само мироздание имеет свое нисходящую иерархию взятую у неоплатоников. В начале стоит всеблагой абсолют, полный и непознаваемый, от которого все и происходит. Затем из абсолюта исходит Ум, после мировая душа где образуются все идеи а в конце у нас выходит космос, где эти самые идеи находят свое воплощение в материи. Таким образом у каждого предмета в нашем материальном мире есть своя собственная идея, которая в свою очередь делится на составляющие её характеризующие идеи и свойства. Например нож состоит как и из идеи ножа так идей которые характеризующие его свойство по типу остроты, метала и проч. У разумных существ есть еще важная такая черта как собственная душа и составляющие её характеристики. Именно на этом и основана вся магия в моем сеттинге
.
Вообще чтобы пояснить за магию нужно указать один важный момент а именно деление людей на три вида. Основа для классификации способность этих людей чувствовать реальную природу вещей и в особенности свою душу. Первыми идут гилики, это люди которые не способны воспринимать мир идей и чувствовать свою душу. Следом идут психики, они уже на уровне чувств могут воспринимать мир идей и ощущать свою душу и на основе этого влиять на окружающий мир посредством колдовства, однако возможности для этого у них ограничены. И наконецт пневматики, они способны не просто чувствовать мир идей вокруг себя но и еще осознавать его и воспринимать в полном объеме, за счет чего они способны лучше манипулировать окружающими вещами и идеями.
Магия в свою очередь делится на три типа: теургия, общение и договора с богами и духами, практикуется чаще всего гиликами для защиты от остальных трех типов людей. Колдовство - манипуляции с предметами на уровне идей. Допустим тот же самый пример с ножиком: мы берем ножик, выводим его свойство остроты, с помощью вибрации души усиливаем это свойство. Или например кирпичная стена, находим свойство ветшания, воздействуем на него чтобы ускорить разрушение стены и теперь она ломается от простого пинка ногой.
Ковка - это создание новых предметов через синтез разных вещей и дальнейшим усилением их свойств. Психики могут создавать новые предметы только из имеющихся, а пневматики в своём высшим стадии развития - гнозисе, могут создавать новые предметы буквально из идей. Особняком стоят гностики - они обучают своих последователей из числа пневмаиков отделять себя от мира материального. Они становятся невосприимчивыми для материального урона, при этом сохраняя как правила свои магические силы. Единственный способ убить гностиков это уничтожить предметом созданным из идеи либо пасть под проклятьем архонта.
К слову про Архонта. Сам он является воплощение несовершенства материального мира. Он был рожден из страданий разумных существ в следствии столкновении душ с оковами материального мира. Появился в Лемурии, когда местные Цари Волшебники уже долгое время вели жестокие войны, оскверняя все на своем пути. Архонт предложил всем царям и сильнейшим магам пневматикам бессмертие, силу и власть над материей и целым миром. По сути дела архонты и его слуги оскверняют окружающий мир, отрезая его от влияния Абсолюта и мировой души, делая их заложником материи. При этом архонт и его слуги способны властвовать ею так, как им заблагорассудится. Они стали причиной уничтожения многих азиатских и арабских мистиков, а европейские мистики и маги объединились под единым знаменем чтобы противостоять им.
Сама история начинается с того, что главная героиня, которая на пикче, преследует одного из слуг архонта в районе примерно Абхазии. Она состоит в ордене Гермеса, сама пневматик, поэтому её приняли без лишних вопросов по поводу её пола. Рыцари гермеса занимаются тем что защищают торговые маршруты а так же выполняют личные поручение от Пантеона, так как являясь слугами Гермеса они выполняют выданные лично ему поручения от богов. Одно из таких поручений была охота на слугу архонта. Он завел всех в подземное святилище Аида, где в свое время находился переход между мирами, и там поодиночке перебил весь отряд главной героини. Последняя так же получает смертельные раны, однако в последний момент Гермес лично вырывает её из лап Аида и отправляет в наш мир следом за слугой архонта.
Очнулась Алиса(так зовут главную героиню), уже на сочинском пляжу в России начала нулевых. В нагрузку к излечению Гермес даровал ей еще и знания русского языка, но попав в наш мир она не смогла сразу сориентироваться и случайно устроила погром в одной из гостиниц.После чего её упаковали с помощью транквилизаторов и увезли в изолятор, где держали под успокоительными. Но ею заинтересовывается ФСБ и начинает вести по ней активную работу. Узнав о её возможностях, узнав её предысторию ФСБ решили использовать Алису для своих нужд предложив договор - они предоставляют ей место для проживания, помогают освоится в этом мире и ищут слугу архонта, взамен она должна помогать ФСБшникам в отлове и ликвидации террористов на кавказе, а так же время от время проводить над ней исследования(в ходе которых выясняется что её предки родом из англии и иммигрировали оттуда в Изнанку еще во времена Вильгельма Завоевателя).
Так и проходит какое-то время за исследованиями, адаптацией к новым условиям, ликвидацией террористов и ожиданием новостей по Архонту. Её благополучно записали в спецназ альфа, у неё появилась подруга и даже свои увлечения в этом мире, ей время от времени разрешили выходить на гражданку. Но в какой -то момент появляется тот самый слуга Архонта, древний маг Ашшурбанапал.
Как вам? что добавить, чего убрать? Есть ли потанцивал? Насколько сама идея смотрится норм?
Я придумал манямирок для своего произведения. Впервые за долгое время мой эскапизм с вордбилдингом выливается во что-то более конкретное, как например наброски для произведения. Здесь попытаюсь изложить все что придумал.(редак. не сумел, символов немного не хватает).
Сеттинг представляет собой параллельный нашему ирл мир. До начала сюжета они долгое время были изолированные друг от друга. Полностью закрылись наши миры где-то в районе 13 века нашей эры. Для условности назовем параллельный мир изнанкой. Так вот, изнанка это та часть нашего мира, которая намного сильнее связанна с нематериальными духовными сущностями и миром идей. Когда-то этой связью обладал и наш мир, но из-за действий Иисуса отсюда начали уходить остатки магии. Поэтому, чтобы не исчезнуть окончательно маги, духи и языческие боги, начали иммигрировать в изнанку. И если для последних это не составляло труда, то для людей и духов были некоторые проблемы. Людям для попаданию в изнанку приходилось уходить либо через подземные катакомбы, либо по морю, с помощью координаты Гермеса. Многие духи мест так и остались на земле, из-за чего вынуждены были впасть в спячку.
Активнее всего этот процесс проходил в период поздней античности, когда магия окончательно в нашем мире ослабла и на мистиков началась охота со стороны христиан. Поэтому большую роль в мире изнанки приобрели потомки античных мистиков, в особенности неоплатоники и гностики. Но иммиграция происходила в разные времена, так одной из первой волн иммиграции произошла, когда народы старой европы бежали от напора индоевропейцев. Массово в свое время бежали друиды и кельты, которых преследовали римляне. Плюс ко всему в изнанке есть некоторые земли и даже материки, которые упоминаются в наших легендах, мифах или учениях мистиков. Например ХУ-Бразил, Авалон который стал прибежищем для мастеров ковки(об этом ниже), Утонувшая атлантида, и даже Лемурия, куда сбежали Ассирийские колдуны, после крушения их империи, и где впоследствии появился архонт.
Пока что подробно я не прописал фракции, планирую сделать что-то вроде общего альянса, который борется против местного эль диабло, в виде архонта. А с учетом реального присутствия богов в этом мире то в целом все подчиняются их наместникам. Исключения хочу сделать для потомков жителей старой европы с их культом рогатого бога(а еще это ведьмы, да), для друидов, славян и для гностиков, у которых вообще своя атмосфера. Все они коллективными усилиями противостоят архонту и его слугам, но об этом будет ниже.
Теперь про само устройство магии и мира. Здесь я решил по своему прямо спиздить идеи неоплатонизма. Так само мироздание имеет свое нисходящую иерархию взятую у неоплатоников. В начале стоит всеблагой абсолют, полный и непознаваемый, от которого все и происходит. Затем из абсолюта исходит Ум, после мировая душа где образуются все идеи а в конце у нас выходит космос, где эти самые идеи находят свое воплощение в материи. Таким образом у каждого предмета в нашем материальном мире есть своя собственная идея, которая в свою очередь делится на составляющие её характеризующие идеи и свойства. Например нож состоит как и из идеи ножа так идей которые характеризующие его свойство по типу остроты, метала и проч. У разумных существ есть еще важная такая черта как собственная душа и составляющие её характеристики. Именно на этом и основана вся магия в моем сеттинге
.
Вообще чтобы пояснить за магию нужно указать один важный момент а именно деление людей на три вида. Основа для классификации способность этих людей чувствовать реальную природу вещей и в особенности свою душу. Первыми идут гилики, это люди которые не способны воспринимать мир идей и чувствовать свою душу. Следом идут психики, они уже на уровне чувств могут воспринимать мир идей и ощущать свою душу и на основе этого влиять на окружающий мир посредством колдовства, однако возможности для этого у них ограничены. И наконецт пневматики, они способны не просто чувствовать мир идей вокруг себя но и еще осознавать его и воспринимать в полном объеме, за счет чего они способны лучше манипулировать окружающими вещами и идеями.
Магия в свою очередь делится на три типа: теургия, общение и договора с богами и духами, практикуется чаще всего гиликами для защиты от остальных трех типов людей. Колдовство - манипуляции с предметами на уровне идей. Допустим тот же самый пример с ножиком: мы берем ножик, выводим его свойство остроты, с помощью вибрации души усиливаем это свойство. Или например кирпичная стена, находим свойство ветшания, воздействуем на него чтобы ускорить разрушение стены и теперь она ломается от простого пинка ногой.
Ковка - это создание новых предметов через синтез разных вещей и дальнейшим усилением их свойств. Психики могут создавать новые предметы только из имеющихся, а пневматики в своём высшим стадии развития - гнозисе, могут создавать новые предметы буквально из идей. Особняком стоят гностики - они обучают своих последователей из числа пневмаиков отделять себя от мира материального. Они становятся невосприимчивыми для материального урона, при этом сохраняя как правила свои магические силы. Единственный способ убить гностиков это уничтожить предметом созданным из идеи либо пасть под проклятьем архонта.
К слову про Архонта. Сам он является воплощение несовершенства материального мира. Он был рожден из страданий разумных существ в следствии столкновении душ с оковами материального мира. Появился в Лемурии, когда местные Цари Волшебники уже долгое время вели жестокие войны, оскверняя все на своем пути. Архонт предложил всем царям и сильнейшим магам пневматикам бессмертие, силу и власть над материей и целым миром. По сути дела архонты и его слуги оскверняют окружающий мир, отрезая его от влияния Абсолюта и мировой души, делая их заложником материи. При этом архонт и его слуги способны властвовать ею так, как им заблагорассудится. Они стали причиной уничтожения многих азиатских и арабских мистиков, а европейские мистики и маги объединились под единым знаменем чтобы противостоять им.
Сама история начинается с того, что главная героиня, которая на пикче, преследует одного из слуг архонта в районе примерно Абхазии. Она состоит в ордене Гермеса, сама пневматик, поэтому её приняли без лишних вопросов по поводу её пола. Рыцари гермеса занимаются тем что защищают торговые маршруты а так же выполняют личные поручение от Пантеона, так как являясь слугами Гермеса они выполняют выданные лично ему поручения от богов. Одно из таких поручений была охота на слугу архонта. Он завел всех в подземное святилище Аида, где в свое время находился переход между мирами, и там поодиночке перебил весь отряд главной героини. Последняя так же получает смертельные раны, однако в последний момент Гермес лично вырывает её из лап Аида и отправляет в наш мир следом за слугой архонта.
Очнулась Алиса(так зовут главную героиню), уже на сочинском пляжу в России начала нулевых. В нагрузку к излечению Гермес даровал ей еще и знания русского языка, но попав в наш мир она не смогла сразу сориентироваться и случайно устроила погром в одной из гостиниц.После чего её упаковали с помощью транквилизаторов и увезли в изолятор, где держали под успокоительными. Но ею заинтересовывается ФСБ и начинает вести по ней активную работу. Узнав о её возможностях, узнав её предысторию ФСБ решили использовать Алису для своих нужд предложив договор - они предоставляют ей место для проживания, помогают освоится в этом мире и ищут слугу архонта, взамен она должна помогать ФСБшникам в отлове и ликвидации террористов на кавказе, а так же время от время проводить над ней исследования(в ходе которых выясняется что её предки родом из англии и иммигрировали оттуда в Изнанку еще во времена Вильгельма Завоевателя).
Так и проходит какое-то время за исследованиями, адаптацией к новым условиям, ликвидацией террористов и ожиданием новостей по Архонту. Её благополучно записали в спецназ альфа, у неё появилась подруга и даже свои увлечения в этом мире, ей время от времени разрешили выходить на гражданку. Но в какой -то момент появляется тот самый слуга Архонта, древний маг Ашшурбанапал.
Как вам? что добавить, чего убрать? Есть ли потанцивал? Насколько сама идея смотрится норм?
Найди человека корректора, потому что читать с таким количеством ошибок очень сложно.
Да потому что это насколько нужно не иметь фантазии что бы твой мирок был всего лишь параллельной копиркой нашего только с магией. Кроме того ничего интересного даже в этой магической части нету, все максимально пресно.
Ты что серьезно считаешь то что ты написал это интересно? Я лишь вижу унылую копипасту.
>Ты можешь брать рандомные слова и крутить их вертеть, убирать буквы, добавлять буквы,начальные буквы ставить в конец или середину. Получаются абсолютно новые и звучащие слова.
Лехь
Ляндофатер
Йарк
Хатва
Карзим
Жирдин
Остров Я Сардин
Жаран
Брилиму
Дроща Руидов
Тигнот
Карзим Тка Мемнон, не смущай юные умы ахинеей. Если не преследуется цель создать постмодерновый стеб или классическую карикатуру, то такой способ создания имен просто смешон. Это подход школьника. Язык наименований должен перекликаться со смысловой частью произведения. Если просто переиначить случайные слова и свалить их в кучу, получится нейминг уровня произведений днищетреда. Шерпуни, Саторы и прочий мусор, над которым обычно только потешаются.
Не, ну это тоже подход. Даже рабочий. Но не удивляйся тогда потом, оказавшись в днищетреде.
Заявление громкое, но не исключено. Обычно вещи более продуманные и цельные смотрятся выгоднее на фоне конкурентов. Но подобные тебе могут их оценить ошибочно, подумав, что это мусор, раз они не смогли их понять. Да и просто всегда есть вероятность накосячить.
Ой да ведь вбить в переводчик нужное слово и перевести его на рандомный язык это такое продуманное наименование.
Куда уж там тем кто волнуется за то что бы названия и имена происходящие из одной культуры органично и красиво звучали вмести не то что у гениев которые в погоне что бы сделать сосмыслом превращают всё в помойку из слов которые вместе вообще не звучат и вызывают лишь мысли о дурновкусии автора.
Ясно.
>главная героиня, которая на пикче
Как же нам не веселиться,
Как же нам не танцевать.
В нашем доме поселилась -
Замечательная бл*дь.
>в районе примерно Абхазии
Уезжаю на войну я
В горную Абхазию
Может быть последний раз
На тебя залазию!
Сюжет уровня всяких нонеймов конца 90-х и начала 00-х их серии "фантастический боевик" и т.д. Когда начали всякие рукописи аутяр пишущих в стол публиковать, естественно без гонораров.
Видишь такую книгу, она у автора единственная, на обложке баба с пышною пиздой, начинаешь читать из любопытства и понимаешь, что тебе даже по диагонали читать это лень, даже где-нибудь в лесном зимовье. А аутяра это писал месяцами, а то и годами, идею вынашивал...
>Я придумал манямирок
Что-то такое перестроечно-примитивно-эклектичное, при этом твое манямешное занудство про шмагию я вообще проскролил.
>своего произведения
Тебя могло бы спасти только если всё это будет подано как весёлый разухабистый треш-шапито с потугами на юмор и отсылки.
Но ты судя по посту зануда.
Соси.
Что могу сказать — гностицизм норм тема, магия заинтересовала а я привык хуесосить всякую каломагию, я привередлив.
Нет: корректор – это корректор, а редактор – это редактор.
Ну во первых я там описал завязку, а во вторых в чем проблема то? В клишированости? Или я где-то пропустил бинго литературы категории б и случайно попал по всём параметрам? Просто хочется более развёрнуто услышать критику, чтобы потом можно было как то редактировать или что то менять. Олсо, проскролив сегмент с магией ты пропустил большую часть Лора который будет влиять на сюжет. Как то необъективно немного.
Изначально это должно было быть дженерик фентези про реверс исекай. Но потом я начал думать и задавать вопросы как и почему, Из-за чего пришёл именно к такому решению. Там вся фишка в связи с реальным миром чтобы сам ход с реверс исекаем был более менее обоснован. Да и потом из этого вышла магическая система, основанная на идеях позднеантичных мистиков. Так что почему бы и нет
На 99,9% уверен, что бинго категории б существует, мб кто по издачу\днищетреду шарится видел что-то подобное. А если нет - надо сделать!
Хуй клади и твори, я не ебу что тут происходит, потом гляну и вникну, ибо не заглядывал в тред три тысячи лет со дня основания Карфагена, но тут тебя хуями крыть будут за что угодно — не переживай. В плане, что обязательно найдётся один какой-то чел, которому будет делать нехуй ну или если мирок реально слабоват в чём-либо. Не сегодня, так через день, неделю, год.
> Сеттинг
Мне понравился, неплохо.
> Сама история
Напоминает какой-нибудь процедуральный ТВ сблев, такое я бы читать не стал(но я вообще ру книги почти не читаю, так что мое мнение не абсолют).
Эпическая история про то, как боги с изнанки вторгаются в нашу реальность мне видится намного интересней. Ну и, соответственно, местная диабла(Сатана) должна внезапно оказаться хорошим парнем, а Иисус - предводителем всех злых богов.
>Отбиваете всякое желание что-то писать.
А ты для кого пишешь то долбаеб? Для того что общество одобрило что ли? Тогда забей на это, это дело не для тебя.
Писать нужно для себя.
Меня, например, за один мирок покрыли хуями, за другой - похвалили. Но в целом фидбека все равно мало, пусть хуями кроют, лишь бы из этого можно было что-то подчерпнуть
Этот шарит, крыть хуями будет минимум один долбоеб, которого которого жизнь помотала.
Если мирок неинтересный, то других комментаторов не найдется. Вот тебе и фидбек.
Меня одного начинает заебывать, что в манямирках авторы регулярно придумывают всякие маняметаллы и манявещества? Типа мифрила, орихалка, спайса, адамантия, эридия, вибраниума, унубтаниума, криптонита и так далее. Некоторые из них можно подогнать по свойствам к реальным металлам. Тот же мифрил по описанию близок к титану. Но как правило авторы придумывают полностью невменяемую хуйню. Никогда так не делайте. Берите реальные вещества из ирл и работайте с ними. Смешивайте в любых нужных вам пропорциях, придавайте им всякие метанано структуры. Но если пытаетесь выдумывать с нихуя новое вещество, у которого нет номера в периодической таблице - идите нахуй.
У существующих в нашем мире металлов и веществ нет магических свойств, неужели ты настолько тупой что даже не подумал об этом.
"Делайте как я вам скозал, иначе мне нипанравица!". Ведь миры придумывают, чтобы нравилось васянам с двача.
А для чего придумывают миры? Неужели чтобы высрать кал на обозрение и тебя обоссали? Странное хобби.
Потому что это занятие приносит удовлетворение от процесса и даже удовольствие по завершении работы. А выставляют сюда, чтобы анонимно обсудить результаты. В идеале другие участники треда высказывают свое мнение с целью указания на логические дыры и советы по улучшению миростроения.
Но зачастую тут еще мимо пробегают тупые ебланы, которым в школе не рассказали, чем отличается критика от критиканства, и обсуждение скатывается в дерьмо.
А теперь расскажи, какое заболевание головного мозга тебе не позволило сделать такой простой вывод?
Фентезийные металлы и минералы - это база фентази. А ты полупокер какой-то, с реализмом головного мозга.
> Но если пытаетесь выдумывать с нихуя новое вещество, у которого нет номера в периодической таблице - идите нахуй.
Иди нахуй, в фэнтезийных мирах даже наличие атомов под вопросом.
Меня вот заёбывает, когда мани тянут нынешний уровень научных познаний в меру своего убогого понимания в свои мирки, какими бы фэнтезийными они не были.
> Берите реальные вещества из ирл и работайте с ними.
> Но если пытаетесь выдумывать с нихуя новое вещество, у которого нет номера в периодической таблице - идите нахуй.
Похуй. Сделал так, что магия сама по себе способна влиять на уже существующие в мире элементы, т.е. формировать «новые» модификации этих элементов и те приобретают новые свойства (но далеко не обязательно убермагический пиздец какой-то, может быть и изменение в пределах вполне обычных свойств, тут уш как у меня жопа почешется какому элементу что дать в этой модификации). Таким образом, я добавил ебанный рот целую таблицу Менделеева новых веществ при этом не добавив ни одного нового химического элемента. И да, любое соединение, в составе которого обычный элемент замещён его «магичной» модификацией, будет иметь уже другие свойства.
И конечно, как элементы эти модификации приобретают, так они могут их и потерять и стать дженерик элементом в пределах своих обычных свойств. А в принципе сделать модификацию элемента это не так сказать что бы легко, т.е. с обычной алхимией тебя пошлют нахуй. Подавляющее большинство таких модификаций вообще образовалось при эволюции звёзд и их бабахов, если в районе были слишком плотные скопления магии — в общем в процессе слияния или деления ядер их легче всего «модифицировать».
Хаааа, я прочитал это и первая ассоциация - обогащение урана МАГИЕЙ.
И наоборот, обеденные магические вещества используются в промышленности.
>А выставляют сюда, чтобы анонимно обсудить результаты.
То есть, по-твоему "обсудить", значит не критиковать, не ранить твои чувства, а только подсасывать, чтобы тебе было приятно, да? В таком случае ты ошибся сайтом, соевая снежинка из говна. За сирклджерком пиздуй на реддит и подобные параши для даунов, насасывают по кругу там.
А теперь расскажи, какое заболевание головного мозга тебе не позволило прочитать пост и сделать простой вывод, что выдумывание мерисьюшных маняматериалов, как и любые чудеса из воздуха, показатель уебана-сочинялки который не может нормально сочинять, вот и затыкает чудесами дыры своей тупой башки.
>У существующих в нашем мире металлов и веществ нет магических свойств, неужели ты настолько тупой что даже не подумал об этом.
Хуй выкуси, пидор. В нашем мире магические свойства даже банальному серебру приписывали. У сапка серебро это база, на которой всё истребление чудищ держится. Нахуя он в довесок к серебру ещё и двемерит какой-то выдумал - это мда.
Ты дегенерат.
По твоему высеру с попытками в юмор видно, что ты и так все по диагонали читал, если вообще читал. К чему вся это клоунада, если ты два слова по делу не сказал на целую простыню текста? Накастовал тебе по кисте на каждое яичко, проверяй.
>Фентезийные металлы и минералы - это база фентази. А ты полупокер какой-то, с реализмом головного мозга.
Мир должен быть хорошо продуман и убедителен. Если в него начинают пичкать совсем уж невменяемые сущности, то повышается порог уровня приостановки неверия. И такое в серьез начинают воспринимать только совсем уж дети, подростки и прочие инфантилы. Нормальному взрослому адекватному человеку становится труднее признать, что конкретно вот эти события - они реально могли произойти где-то в параллельной реальности, на другой планете, в другой вселенной, а не конкретно в голове у автора. Если же это произошло в голове у автора, то мирок чисто виртуальный, а виртуальность происходящих в нём событий обесценивает события, персонажей и их достижения. Читать такое смысла уже нет.
Если придумываешь манявещество - опиши его нормально. Напиши, какая у него плотность, сколько протонов и нейтронов в ядре, какая твердость по Моосу (что он царапает и что его царапает) и так далее. Не хочешь или не можешь - идешь нахуй, пидрила-халтурщик.
Пиздец, чувак, не ищи одобрения на дваче, тут сидят озлобленные и обиженные жизнью люди, да и не только на дваче, если тебе нравится твой сеттинг - ок, развивай его. Если нет - не развивай, в чём проблема? В любом случае любители найдутся, они на всё находятся, в том числе на жирных баб и на поедание говна. Ну, ты меня понял, да?
>То есть, по-твоему "обсудить", значит не критиковать, не ранить твои чувства, а только подсасывать, чтобы тебе было приятно, да?
Заканчивай долбиться в глаза, еблан. Тыкая пальчиками в кнопочки, печатай ответ на то, что написал твой собеседник, а не на свою шизофазию, с которой тебе приспичило поговорить при свидетелях.
Сходи до первого толкового словаря и прочитай что такое "критика". Это "не ебать ты даун", "какой кал", "про X надо писать только как я скозал" и т.д. А конкретно про недостатки конкретного мирка, без перехода на личности. Ах, да, и чтобы это не походило на "пилиделай свой милок, чтобы мне нлавилось, ыыы".
А поскольку без вышеперечисленного говна ты беседу поддерживать не то, что не умеешь, начать не можешь, то да. Общаться с тобой вежливо, что перед свиньей бисер метать.
>что выдумывание мерисьюшных маняматериалов, как и любые чудеса из воздуха, показатель уебана-сочинялки который не может нормально сочинять, вот и затыкает чудесами дыры своей тупой башки
Что значит "нормально сочинять", клован? Чтоб тебе понравилось? Ну так тебе надо, ты и делай. Твои хотелки даже твоей мамке никуда не уперлись. Свой детский максимализм ей и демонстрируй, чтоб осознала, какого дебилойда родила.
> сколько протонов и нейтронов в ядре,
Какие к чёрту протоны в фэнтези, поехавший. Вот как раз вопрос "а сколько нейтронов в мече-кладенце" херачит погружение на корню.
>Похуй. Сделал так, что магия сама по себе способна влиять на уже существующие в мире элементы, т.е. формировать «новые» модификации этих элементов и те приобретают новые свойства (но далеко не обязательно убермагический пиздец какой-то, может быть и изменение в пределах вполне обычных свойств, тут уш как у меня жопа почешется какому элементу что дать в этой модификации). Таким образом, я добавил ебанный рот целую таблицу Менделеева новых веществ при этом не добавив ни одного нового химического элемента. И да, любое соединение, в составе которого обычный элемент замещён его «магичной» модификацией, будет иметь уже другие свойства.
Чтобы всё это работало, тебе нужна своя физика. Ты написал свою физику? Ну вот хуй там.
В теории, конечно, можно вдариться в создание своих искусственных фундаментальных частиц с особыми свойствами (типа софона из Трех Тел) или сделать так, чтобы с помощью магии трансактиноиды не распадались за считанные часы и доли секунд. Вот тебе и десятки новых химических элементов. Но всё это ты должен прописать или хотя бы намекнуть на это. Не хочешь или не желаешь - идешь нахуй со своей маняписаниной.
Почему именно это тебя расстраивает? Может потому, что копируют бездумно, просто потому, что так уже где-то было? И все эти мифрилы-виброхуилы обычно носят косметический характер, никак не влияя на произведение на должном уровне? Что можно написать про мифрил, когда про него уже много раз написали до тебя? Теперь можно просто сказать, мол, вот, типа есть такой металл суперпрочный. Все о нем и так уже все знают, не имеет смысла на него даже символы текста тратить. В итоге он просто существует где-то на обочине мирка, и всем на него похуй, включая автора.
А взять, к примеру, Дюну. Отстранимся на время от той идеи, что это не фэнтези, там на особом веществе выстроена чуть ли не вся база произведения. Плохо? Хорошо. Поэтому, дело тут в оригинальности и вторичности идей, а не в самих металлах, веществах и прочих аниме-горничных. Дело в фантазии и замыслах автор, насколько он умеет хорошо концептуализировать, и что вообще задумал в своем мирке, как оно подает, как расставляет смысловые акценты.
Или, взять ту же игру "Готику". Там уже волшебная руда проходит без помпы, скорее фоном. Да, она играет важную роль в сюжете, но всем понятно, что это очередной гигаметалл, который сильно ебет, даже особо останавливаться на этой идее подробно не надо. Потому, что это и так всем заранее известно. Тем не менее, эта идея не портит сильно произведение, она гармонично туда вписана, без выебонов. Не шедевральный мув, но себя честно отрабатывает в общей массе.
>Какие к чёрту протоны в фэнтези, поехавший.
Самые обыкновенные. Если ты видишь объект, держишь его в руках, чувствуешь от него холод или тепло и так далее - то оно состоит из такого же вещества, как и в реале. Если физика в мире совершенно другая, то и сущности в этом мире будут совершенно другие, непохожие на наши. Но если ты делаешь манямирок с рыцарями и замками - будь добр учесть, что их прототип из нашего реального мира состоит из нейтронов и протонов. Ты просто обязан придать им все те же свойства и внутреннюю структуру из реала. Или идешь нахуй.
Альтернативный вариант - твой мир это виртуальный манямирок. Но такое тоже идёт нахуй, но уже не из-за слабой проработки вглубь, а из-за изначально низкой планки, которую автор сам себе задал. Плюс как уже было написано, виртуальность обесценивает персонажей и события. Смысл переживать за них, если можно просто cntrl + z прожать или сделать save/load.
В истреблении чудищ нет магических свойств, дурик.
>что такое "критика". Это "не ебать ты даун", "какой кал", "про X надо писать только как я скозал" и т.д.
Да, но пост >>29058 осмысленный и я почему-то смог прочитать и понять смысл, который изложил
>>29122
>А теперь расскажи, какое заболевание головного мозга тебе не позволило прочитать пост и сделать простой вывод ...
а ты не смог, и считаешь просто кукареком. Ты - дебил, не смог прочитать валидную критику, потому что порвался из за того что тон поста тебе не нравится, и в результате серешь тупостью и вахтеришь. Вот и манямирки твои такое же тупое говно как ты сам, тебе об этом и говорят, тупорылая хуесосина, это и есть критика. Раз приперся и высрался - слушай критику, или уебывай на парашу где критика запрещена.
Пока приборов в кадре нет — теплый кал в твоих руках может быть хоть сгустком стихии земли с крапинками огня по Аристотелю.
Нахуй идёшь ты, поехавший.
Я с твоего воображения херею. То есть есть либо КАКВЖИЗНЕ, либо СИМУЛЯТОР, иначе никак.
Интересна твоя позиция по магии.
>Почему именно это тебя расстраивает?
Я уже написал. Если ты берешь сущности из ирл типа мечей и доспехов, то будь добр переносить в реальность их внутреннюю структуру. Однако это правило распространяется не только на целые объекты, но и на всю материю вообще. При свойствах материи как у нас в реале никакие адамантии и вибраниумы существовать не могут. Либо ты придумываешь внятное описание того, как люди получают этот металл, сплавляя другие металлы. Но он от этого сразу же перестает быть ультра супер редким и эксклюзивным.
>И все эти мифрилы-виброхуилы обычно носят косметический характер, никак не влияя на произведение на должном уровне?
Как раз таки влияют очень сильно. Лучше бы они оставались просто косметикой.
>А взять, к примеру, Дюну.
Хуита от начала и до конца. Проблема даже не в том, что люди не могут синтезировать спайс. Они этого даже не пытаются сделать по ходу сюжета. На это хотя бы 5% времени книги должно быть потрачено. Целые страницы должны быть посвящены симпозиумам и консилиумам, где ученые должны вести жаркие дебаты и полемики, каким способом можно его попытаться воспроизвести, какие секреты структуры вещества они открыли, изучая его под электронным микроскопом и газовым спектрометром. И так далее. Но про это нихуя в книге нет. Научная фантастика ещё блять называется. Фантастика для дебилов, дегенератов и конченых хуесосов.
>Фантастика для дебилов, дегенератов и конченых хуесосов.
Буквально вся западная фантастика. Я не видел ни одной книжки которая не была бы тупорылой отсебятиной. С фэнтези та же самая история, просто не умеют нормально придумывать миры, самое лучшее когда выдуманного нет, а только псевдореальное средневековье.
Хуепут, если б ты был последователен в своём умонастроении, если б додумал его до конца, то тебя бы ещё больше бесило само наличие магии в манямирках. А коли так — хули ты на фэнтезяче забыл?
>Буквально вся западная фантастика. Я не видел ни одной книжки которая не была бы тупорылой отсебятиной. С фэнтези та же самая история, просто не умеют нормально придумывать миры, самое лучшее когда выдуманного нет, а только псевдореальное средневековье.
Толкин наше всё. К нему можно докопаться по части физики некоторых процессов. Но то, сколько работы он проделал в лингвистическом и гуманитарном плане - это заслуживает уважения. Придумать несколько искусственных языков для книжки (или наоборот, но как бэ похуй) и обозвать им практически всё в своём манямирке, создав таким образом дополнительный слой предыстории - такое мог сделать только профессионал. Современные писаки должны молиться на него. Уж если не можете нормально увязать физику и химию с магией, то хотя бы гуманитарную часть работы достойно сделайте, блять.
При этом, у него вся смысловая часть в корне сводится к "добро-зло". "Этих бейте, этих не бейте." Работы он сделал много, но по итогу теперь весь мир, одурев, носится с его концептами орки-эльфы. Неплохо мозги промыл, вот тут он преуспел, конечно.
>Неплохо мозги промыл, вот тут он преуспел, конечно.
Ну значит он всё правильно сделал Профессорm, что не так?
Если мозги промыл профессор, то все хорошо, бесспорно. Что может пойти не так?
>Хуепут, если б ты был последователен в своём умонастроении, если б додумал его до конца, то тебя бы ещё больше бесило само наличие магии в манямирках.
Нихуя. Магия, чудеса и прочее сверхъестественное в манямирках допустимы настолько же, насколько они были допустимы в представлении условного жителя средневековой европы 13 века. Это сейчас большую часть явлений изучили и поняли, что там, где раньше была магия, на самом деле происходят конкретные, объяснимые и воспроизводимые процессы. То есть автор обязан заранее продумать, как с научной точки зрения может работать то или иное магическое явление. Но прямым текстом говорить это читателю не обязан. Более того, его персонажи сами не должны понимать сути явления и процессов. По крайней мере не всех и не в самом начале произведения.
Даже если мы отрицаем трансцендентную и виртуальную природу магии, она всё ещё может иметь вполне себе физически корректное осязаемое научно-фантастическое происхождение. Всё по Артуру Кларку - "Любая достаточно развитая технология неотличима от магии". То есть магия - она для персонажей, которые являются свидетелями внутри манямирка, которые не знают всей истины или не могут её знать по тем или иным причинам. А для читателя - это технология, для которой есть заранее заготовленное объяснение принципов работы, начиная от поведения фундаментальных частиц и заканчивая макровзаимодействиями.
Очевидно раз в реале магии нету то и в манямирках ее быть не должно.
>в манямирках допустимы настолько же
>автор обязан
Тебе что, лет пятнадцать? Автор может делать в своём манямирке всё что угодно. А если кто-то бугуртит, что позволяющий видеть межзвёздные сверхсветовые пути наркотик с реальным веществом не связан, то это личные проблемы бугуртящего, с которых многие авторы прямым текстом кекают.
>Автор может делать в своём манямирке всё что угодно.
Да пусть делает. Прост я это читать не буду.
Вот и прекрасно, меньше нытья ИТТ будет.
>Если придумываешь манявещество - опиши его нормально. Напиши, какая у него плотность, сколько протонов и нейтронов в ядре, какая твердость по Моосу (что он царапает и что его царапает) и так далее. Не хочешь или не можешь - идешь нахуй, пидрила-халтурщик.
Не могу понять, ты так жирно тролишь, или реально такой долбоеб.
Ну значит теперь будет твоей кликухой в треде.
> Всё по Артуру Кларку - "Любая достаточно развитая технология неотличима от магии"
Блять, вот сколько долбоёбства этой неосторожной фразой надоумлено.
> Это сейчас большую часть явлений изучили и поняли, что там, где раньше была магия, на самом деле происходят конкретные, объяснимые и воспроизводимые процессы.
Ой ебан, ой бляяя. То, что мячик с балкона так-то и так-то падает — никогда магией не считалось.
Если кратко, это все на магическое мышление завязано, а не на науку. Фентези не научно априори. Оно построено на мифах и легендах.
С Дюной же проблема такая. Если описать вещи образом, как ты предложил, то оно на хуй никому не упадет. Точнее, будет 5 задротов на весь мир, которые это оценят. Но широкая аудитория не будет читать подобное или смотреть фильм, снятый по похожему сценарию. Такой, где ученые с микроскопами изучают новый вибраниум десять, хотя бы, минут экранного времени.
А вообще, у тебя аура похожа на ауру зеленого человечка из /sf.
> всякие маняметаллы и манявещества?
> Тот же мифрил по описанию близок к титану.
Ну да, маняметалы мы не хотим, а ебать всю физику хотим.
>>29131
> . Нормальному взрослому адекватному человеку становится труднее признать, что конкретно вот эти события
Это не проблема книг. Просто ты дурачок без капли воображения, и фентези(да и вообще, художественная литература) тебе полностью противопоказана.
Иди читай технические инструкции к бытовой технике.
Толкин это сказка, она несерьезная. вот и придираться не к чему. Как устроена магия Гендальфа, как и чем он колдует? А никак, просто выпускает из пальца чудесные спецэффекты безо всякого смысла. В сказках смысла и нет, там нормально когда на жопе вырастает прыщ начинающий разговаривать человеческим голосом предлагая исполнить три желания. Ни у кого вопросов к такому бреду не возникает.
1280x534, 1:13
Я магодрочер и сам люблю поорать с Гендальфа, но по лору магам в средиземье нельзя жестко нагибать, от этого мир раком встанет и катаклизмы начнутся, на эпично скастованный огненный шторм прилетел бы откат разнесший пол континента.
>Работы он сделал много, но по итогу теперь весь мир, одурев, носится с его концептами орки-эльфы. Неплохо мозги промыл, вот тут он преуспел, конечно.
Увы, от серо-коричневой морали и попыток в деконструкцию фэнтези аля Сапок/Мартин уже тошнить начинает. Вместо того, чтобы ПРОСТО рисовать словами красивые и эпичные образы, они начинают пилить всякие интриги, сложную мотивацию, неоднозначность поведения. Ещё и магию начинают систематизировать, тогда как систематизировать её НЕ НАДО, она от этого перестает быть магией. Правильно многие считают, что ВК было первым и последним норм фэнтези, дальше народ начал городить то, что в концепте фэнтези изначально не подразумевалось.
>Ну да, маняметалы мы не хотим, а ебать всю физику хотим.
Ирл полно сплавов и прочих веществ, которые ебут физику. Тот же нитинол. Или пироллитический графит, который левитирует над магнитами. Есть множество явлений, которые ебут физику, вроде сверхпроводимости и сверхтекучести. И которые условно сейчас получить достаточно трудно, но если долго экспериментировать с сочетаниями элементов и задать им низкую температуру и высокое давление, то можно выйти на значения, близкие к нормальным условиям. Ну дык что мешает взять это всё и на основе этого построить свой нормальный внятный манямирок, а не городить хуету из нихуя? Только скудоумие и ограниченность авторов.
>Оно построено на мифах и легендах.
А мифы и легенды построены на предрассудках и догадках о реальном мире.
>Если описать вещи образом, как ты предложил, то оно на хуй никому не упадет. Точнее, будет 5 задротов на весь мир, которые это оценят. Но широкая аудитория не будет читать подобное или смотреть фильм, снятый по похожему сценарию. Такой, где ученые с микроскопами изучают новый вибраниум десять, хотя бы, минут экранного времени.
Зависит от реализации. Огромному количеству людей интересно было смотреть на то, как Хайзенберг с умным видом в своей лаборотории синтезирует мет. С дюной можно так же, но для этого надо думать, работать, прописывать всё так, чтобы было убедительно. Да, Хайзенберг делал реальное вещество и там ничего с нуля не надо придумывать. А ты возьми и придумай.
>Не могу понять, ты так жирно тролишь, или реально такой долбоеб.
Хуле ебало скрючил от протонов и нейтронов в фэтнези? Небось когда фанфик Юдковского читал, так ебало не кривил, когда Гарри задал вопрос Снейпу про количество электронов на внешней орбите атома углерода.
>тогда как систематизировать её НЕ НАДО
Не систематизированная боевая магическая система это чистый кринж где автор может написать заклинание на любой случай жизни который поможет персонажа ведь правил то нету.
С такой хуйней иди сайфай делай.
Тебе нет место в фентези, то что ты высрал никакого отношения к магии не имеет.
Ничего нормального в забивание на магическую систему нету. Это просто убогая писанина.
> В теории, конечно, можно вдариться в создание своих искусственных фундаментальных частиц с особыми свойствами
Це и есть магия, она часть физики и такой её запилил её же создатель, который по совместительству ещё и один из Богов Мироздания — верховных сущностей всея вселенной, потому то и у него и вышло забилдить магию в мир.
Магия наполняет мир точно так же, как излучение и вещество, с которым она может напрямую взаимодействовать, собственно привет модификациям элементов — магия буквально удерживается в составе атома и спокойно там себе чилит, пока что-нибудь серьёзное её не выплюнет оттуда (деление ядра, например).
Ну как, я чуток соврал. Магия — и частица и энергия одновременно.
Помимо магии во вселенной есть и другие похожие штуковины, некоторые из которых сформировались и сами, без участия богов мироздания. В какой-то части эти штуки походят на магию, в другой это самостоятельные явления и которыми, в основном, хуй «поколдуешь» и хуй ты там добьёшься от этих явлений желаемого если ты средневековый бомж.
А ещё вселенные работают по схеме «я родился — чил — блять я сжался в ярчайший плотнейший белый шарик — я родился опять — …» и при этом обладают свойством изменяться или «эволюционировать» каждую подобную итерацию, что может дать или забрать что-либо. На какой-то итерации стали зарождаться боги мироздания (хотя это и не спасло вселенную от последующих сжатий, не зарешали челики в этом вопросе), и вот на последней итерации, в рамках которых происходит манямирок, появилась магия, хоть и руками одного из богов мироздания, а не при большом бульке, но всё же в оглядку и на уже существующие и без богов явления. В следующей итерации может и не быть магии, а может не быть вообще нихуя и это будет просто пустота, наполненная веществом, которое ничего не формирует — как повезёт.
> трансактиноиды не распадались за считанные часы
Стабильность элементов тоже у части модифицированных элементов отличается — кто-то обрёл стабильные изотопы, а кто-то напротив напрочь их лишился, у кого-то скорость распада тех или иных изотопов изменилась. Так, модификация урана имеет стабильный изотоп, когда как тантал в состоянии модификации не имеет стабильных изотопов.
> В теории, конечно, можно вдариться в создание своих искусственных фундаментальных частиц с особыми свойствами
Це и есть магия, она часть физики и такой её запилил её же создатель, который по совместительству ещё и один из Богов Мироздания — верховных сущностей всея вселенной, потому то и у него и вышло забилдить магию в мир.
Магия наполняет мир точно так же, как излучение и вещество, с которым она может напрямую взаимодействовать, собственно привет модификациям элементов — магия буквально удерживается в составе атома и спокойно там себе чилит, пока что-нибудь серьёзное её не выплюнет оттуда (деление ядра, например).
Ну как, я чуток соврал. Магия — и частица и энергия одновременно.
Помимо магии во вселенной есть и другие похожие штуковины, некоторые из которых сформировались и сами, без участия богов мироздания. В какой-то части эти штуки походят на магию, в другой это самостоятельные явления и которыми, в основном, хуй «поколдуешь» и хуй ты там добьёшься от этих явлений желаемого если ты средневековый бомж.
А ещё вселенные работают по схеме «я родился — чил — блять я сжался в ярчайший плотнейший белый шарик — я родился опять — …» и при этом обладают свойством изменяться или «эволюционировать» каждую подобную итерацию, что может дать или забрать что-либо. На какой-то итерации стали зарождаться боги мироздания (хотя это и не спасло вселенную от последующих сжатий, не зарешали челики в этом вопросе), и вот на последней итерации, в рамках которых происходит манямирок, появилась магия, хоть и руками одного из богов мироздания, а не при большом бульке, но всё же в оглядку и на уже существующие и без богов явления. В следующей итерации может и не быть магии, а может не быть вообще нихуя и это будет просто пустота, наполненная веществом, которое ничего не формирует — как повезёт.
> трансактиноиды не распадались за считанные часы
Стабильность элементов тоже у части модифицированных элементов отличается — кто-то обрёл стабильные изотопы, а кто-то напротив напрочь их лишился, у кого-то скорость распада тех или иных изотопов изменилась. Так, модификация урана имеет стабильный изотоп, когда как тантал в состоянии модификации не имеет стабильных изотопов.
Хуя ты хуйни нахуевертил. Больше конкретики нужно. Вот у тебя есть какое-то явление и взаимодействие. Допустим электромагнитное. Какие частицы в нём участвуют? Допустим фотон, электрон, позитрон, остальное лень перечислять. А гравитационное? Пусть будут гравитон и антигравитон, которых в нашей физике нет (либо не нашли пока), но у нас они будут, пусть даже искусственно созданные.
Ну и так далее. В основе абсолютно любого явления должны лежать какие-то частицы. У частиц есть свойства, масса , энергия, заряд или их отсутствие, они могут или не могут взаимодействовать с другими частицами и за счет всего этого мир в общем-то и существует и работает таким, каким мы его видим.
Ты конечно, можешь доебаться и написать че-нить в духе "Ну вот ты доебался до авторов вибраниума, но ведь твой гравитон такая же вымышленная хуйня, как и вибраниум, которые имеют одинаковое право на существование". Нет, не имеют. Гравитон претендует на роль фундаментальной неделимой частицы. Изучение подобных частиц - это фронтир фундаментальной науки, где пока что ещё куча неопределенностей и непонятно что из чего состоит. Из чего состоит условный фотон? Нихуя он не из чего не состоит, это неделимая частица. С гравитоном так же. А че вибраниум? А вибраниум занимает в своём манямирке примерно ту же роль, какая у нас в нашем мире отводится вольфраму. Только вибраниум типа ещё пизже и круче. Вот только для вольфрама известен порядковый номер, строение электронных орбиталей, плотность, температура кипения и плавления, известны его минералы в природе, из которых его можно добыть. А для вибраниума нихуя не известно, потому что авторы хуй забили всё это писать.
Иными словами, в описании природы гравитона нет потребности, потому что для частиц подобного уровня даже в нашем мире нет внятного описания устройства. Когда появится, то над гравитоном можно будет так же смеяться, как сейчас смеются над полетом на Луну из пушки.
А вот для вибраниума авторы ОБЯЗАНЫ прописывать всё так же, как прописано для других металлов. Или пусть нахуй идут.
Хуя ты хуйни нахуевертил. Больше конкретики нужно. Вот у тебя есть какое-то явление и взаимодействие. Допустим электромагнитное. Какие частицы в нём участвуют? Допустим фотон, электрон, позитрон, остальное лень перечислять. А гравитационное? Пусть будут гравитон и антигравитон, которых в нашей физике нет (либо не нашли пока), но у нас они будут, пусть даже искусственно созданные.
Ну и так далее. В основе абсолютно любого явления должны лежать какие-то частицы. У частиц есть свойства, масса , энергия, заряд или их отсутствие, они могут или не могут взаимодействовать с другими частицами и за счет всего этого мир в общем-то и существует и работает таким, каким мы его видим.
Ты конечно, можешь доебаться и написать че-нить в духе "Ну вот ты доебался до авторов вибраниума, но ведь твой гравитон такая же вымышленная хуйня, как и вибраниум, которые имеют одинаковое право на существование". Нет, не имеют. Гравитон претендует на роль фундаментальной неделимой частицы. Изучение подобных частиц - это фронтир фундаментальной науки, где пока что ещё куча неопределенностей и непонятно что из чего состоит. Из чего состоит условный фотон? Нихуя он не из чего не состоит, это неделимая частица. С гравитоном так же. А че вибраниум? А вибраниум занимает в своём манямирке примерно ту же роль, какая у нас в нашем мире отводится вольфраму. Только вибраниум типа ещё пизже и круче. Вот только для вольфрама известен порядковый номер, строение электронных орбиталей, плотность, температура кипения и плавления, известны его минералы в природе, из которых его можно добыть. А для вибраниума нихуя не известно, потому что авторы хуй забили всё это писать.
Иными словами, в описании природы гравитона нет потребности, потому что для частиц подобного уровня даже в нашем мире нет внятного описания устройства. Когда появится, то над гравитоном можно будет так же смеяться, как сейчас смеются над полетом на Луну из пушки.
А вот для вибраниума авторы ОБЯЗАНЫ прописывать всё так же, как прописано для других металлов. Или пусть нахуй идут.
>осмысленный и я почему-то смог прочитать и понять смысл
>а ты не смог
Ты не понимаешь, на что я ему отвечаю. Научись читать написанное, олигофрен.
>Ты - дебил, не смог прочитать валидную критику
Это не валидная критика, даун. Это крик в пространство о вкусах и нытье, делать как ему захотелось. Вот по поводу последнего его и шлют нахуй.
Остальной твой пост - поведение тупой истерички, которая считает, чем больше она навалит говна из оскорблений, тем весомее ее визги. Тебя в каком хлеву воспитывали? Это риторический вопрос, не отвечай.
Такой убогий наброс, а как хорошо юшек собрал, даже удивительно насколько манямиркач закомплексованный и обидчивый.
> Ты конечно, можешь доебаться и написать че-нить в духе "Ну вот ты…
Нет, я доебусь до
> Хуя ты хуйни нахуевертил… → В основе абсолютно любого явления должны лежать какие-то частицы. У частиц есть свойства, мас…
Русска па сераму
> Ты: частиц
> Я: Це и есть магия
Внятнее — магия как явление строится на магии как частице (и энергии). У магии как частицы-энергии есть свойства, есть и размер, масса, а ещё как частица она делима, т.е. её можно разобрать на составные части, одна из которых, правда, тоже вымышленная частица. И эта частица взаимодействует с адронами в том или ином виде, как и с составными с ними системами, например — «присоединение» частиц магии к атомам, что влечёт за собой изменение свойств атома от нихуя до пиздец ебать, включая атомный радиус, атомную массу, степени окисления, t° кипения/плавления и прочую базу — но это всё, конечно, ещё надо прорабатывать и прорабатывать, а не просто обозначить что да.
> ведь твой гравитон такая же вымышленная хуйня
Хуйню с потолка только не высирай. Гравитоны я люблю, гравитоны я присобачил, пока только правда в виде самого факта их существования.
То есть, в мире нет магии потому что её придумывать слишком сложно. Я так и сказал >>29144 на западе фатальный недостаток интеллекта, вместо фэнтези/фантастики - сказки, инфантильные фантазии как у детей. Поэтому лучше всего (серьезно, качественно, иммерсивно) получается когда фантастичного нет, а только псевдореальная житуха-бытуха скопипащенная из ирл.
Сам подумай трезво. Качество западного фэнтези обратно пропорционально количеству магии и прочих фантастичных элементов. Чем больше магии, тем более убогая несерьезная поделка получается. Всеми признанные серьезные впечатляющие произведения практически не содержат магии, только простая средневековая жизнь, разборки между собой как обычно.
>Всеми признанные
Тут перегнул. Правильнее будет "Признанные любителями жанра", а то обычные люди в принципе дрочат на реализм, фантастичное не ценят, и не важно какого оно качества.
Творческие люди очень ранимы.
Да это шизик местный. Его фанаты МРМ в прошлом году затроллили хорошенько, вот он и пытается мстить.
Щас ещё выдумки про рояли и сюжетную броню будет писать.
Все верно, оно построено на догадках и представлениях. Если угодно, фэнтези развивает идею догадок о мире, идею магического мышления. Момент в том, видеть от него хотят именно это.
Не знаю, кому там было интересно смотреть, но тут вопрос подачи да. Вот 20 минут про симпозиумы смотерть точно никто не будет, если это все представлено именно как симпозиумы с научными высказываниями, а не как клоунада с драками и выкриками "Хуэврика!", красочная и разухабистая.
>если это все представлено именно как симпозиумы с научными высказываниями
Как спор шизов в треде.
>А мифы и легенды построены на предрассудках и догадках о реальном мире.
Предрассудки и догадки это теории, та же наука, просто неофициальная, но делает то же самое - описывает реальный мир, пытается его объяснить. Тут нет нигде бездумных фантазий про хуйню из воздуха, всё основано на реальном мире и обосновано его работой.
Они делают фэнтези похожим на реальность. Это один из приемов работы с идеей. Остальное - выяснение насколько это полезно/вредно. Пишешь про красочные и сильно оторванные от мира образы - люди в них запутываются и отрываются от реальности. Начинают эти фантазии пытаться натягивать на реальность. Пишешь про серую мораль, эльфов, которые носятся со своим генофондом - становится скучно и пресно, с засильем такого фэнтези не отдохнешь и не отвлечешься от будней и рутины. Это все неоднозначные и не однобокие вещи.
>>29239
Это не наука, это донаучные попытки объяснить мир. Они по-другом устроены. Что показалось правильным и уместным, то и ты натянул на реальность. Захотел - предков на небо запихал. Показалось так. Теперь они среди созвездий. Захотел - сказал, что в вулкане злые духи живут. А как иначе, че он бахает? А из соседнего племени к тебе пришли и сказали: "Ты че, ебанулся? Там не злые духи сидят, а титаны. И вообще, они наши предки". И ебнули тебе дубиной по голове. Наука все-таки старается объективную картину найти и не соглашается на двоякие объснения. За дубину, во всяком, случае не мотивирует хвататься, если есть разногласия по вопросу.
>и сильно оторванные от мира образы - люди в них запутываются и отрываются от реальности.
Так отрыв от реальности людям и нужен в фентези, люди читают фентези для эскапизма же.
Почему есть Губернская губерния, но нет Кровляндской кровляндии? Карту нужно доработать. И вместо Стоунграда лучше Авалон сделать.
>Нет Крибирска и Новокрибирска
>Нет Русарии
>Нет Панголинии
>Нет Вольных Баронств
Нахуй это в треде?
Что не так? Ван у Китайцев во время троецарствия было три собственно царства: Вэй, Шу и У.
Не знаю как китайцам, но на мой слух - все три звучат нормально. В отличии от Оиква
Винныечерви
Вот бы в кумпании с мамзелями-морфинистками сесть на парового голема и поехать в Уёбдышстан на встречу приключениям...
Настолько неблагозвучные аббревиатуры характерны для определенного режима. Так что скорее Особистская Империя Кровожадных Волюнтаристов.
>Это не наука, это донаучные попытки объяснить мир.
Это всё наука - попытки объяснить мир.
Они по-другом устроены. Что показалось правильным и уместным, то и ты натянул на реальность. Захотел - предков на небо запихал. Показалось так.
Это всё устроено одинаково, так работает наука. Единственный способ объяснить неизвестное - предположить на основе имеющихся данных. Если данных мало, предполагается "от балды", если данных больше, предполагается "от меньшей балды", если данных целая куча, предполагается "от совсем крошечной балды". ЭТО НАЗЫВАЕТСЯ ТЕОРИЯ - НАУКА.
Наука - объективное познание основанное на фактах. Давай рассмотрим на реальном примере.
Ты уВЕРЕН, что в темном лесу нет духов? Да, потому что ты тупой ВЕРУН, а не познаватель по науке.
Как работает наука, в отличие от твоей веры.
В древности люди жили маленькими группами. Сидя у костра ночью было видно в круге света, а дальше не видно, вокруг темный лес где непонятно что происходит. Но имеется информация что там раздаются странные звуки не понятно от чего, что-то шуршит, но если пойти проверить с факелом ничего не найдешь. В результате дается теория, что там бродят духи. Духи - призрачные потусторонние существа, поэтому издают странные непонятные звуки, и бесплотны, могут пошуршать, но когда подходит человек они испаряются в воздухе, а потом появляются в другом месте и там шуршат. Налицо абсолютно объективная научная теория основанная на фактах из реального мира, объясняющая его устройство.
Дальше, люди расплодились и охватили под контроль территорию единой сетью населенных пунктов. Как результат, перестали бояться леса, появились умники лезущие в лес по ночам чтобы изучить, таким образом выяснили, что часть производимой ночным лесом активности это не духи, а лесная живность. Но изучили не всё, оставалось непознанное, которое так и оставалось духами, просто потому что иных объяснений нет.
Дальше развилась техника, радары, камеры, спутниковые снимки, короче совсем всё выявили и только тогда духи пропали, потому что этой странной активности нашли объяснение, запалили всех этих зверушек, птичек орущих по ночам, и мышек шуршащих сняли на камеры.
Понимаешь, дебил, это всё наука, одна и та же, так работает познание. Человек - не всеведущий бог, он всегда в потёмках, в мире всегда полно неизвестного, так что всегда и везде приходится придумывать объяснения про "духов" от балды, пока нет ничего лучше. Теория, что молнию пускает бородатый мужик с облака ничем не менее научная, чем теория про темную материю или квантовую механику. Это всё теории, предположения по имеющимся данным, по теориям работает наука, познание это и есть наука.
Познание происходит путем предположения по имеющимся данным, а никогда не просто так потому что так захотелось нафантазировать. Любая теория - всегда такова, что объясняет вещи максимум реалистично.
Тебе дебилу с высоты современных знаний кажется пустой фантазией предполагать, что солнце это огненная колесница едущая по небу, но для тех людей это были самые передовые знания которые они имели, самая настоящая научная теория не хуже любой другой.
>Это не наука, это донаучные попытки объяснить мир.
Это всё наука - попытки объяснить мир.
Они по-другом устроены. Что показалось правильным и уместным, то и ты натянул на реальность. Захотел - предков на небо запихал. Показалось так.
Это всё устроено одинаково, так работает наука. Единственный способ объяснить неизвестное - предположить на основе имеющихся данных. Если данных мало, предполагается "от балды", если данных больше, предполагается "от меньшей балды", если данных целая куча, предполагается "от совсем крошечной балды". ЭТО НАЗЫВАЕТСЯ ТЕОРИЯ - НАУКА.
Наука - объективное познание основанное на фактах. Давай рассмотрим на реальном примере.
Ты уВЕРЕН, что в темном лесу нет духов? Да, потому что ты тупой ВЕРУН, а не познаватель по науке.
Как работает наука, в отличие от твоей веры.
В древности люди жили маленькими группами. Сидя у костра ночью было видно в круге света, а дальше не видно, вокруг темный лес где непонятно что происходит. Но имеется информация что там раздаются странные звуки не понятно от чего, что-то шуршит, но если пойти проверить с факелом ничего не найдешь. В результате дается теория, что там бродят духи. Духи - призрачные потусторонние существа, поэтому издают странные непонятные звуки, и бесплотны, могут пошуршать, но когда подходит человек они испаряются в воздухе, а потом появляются в другом месте и там шуршат. Налицо абсолютно объективная научная теория основанная на фактах из реального мира, объясняющая его устройство.
Дальше, люди расплодились и охватили под контроль территорию единой сетью населенных пунктов. Как результат, перестали бояться леса, появились умники лезущие в лес по ночам чтобы изучить, таким образом выяснили, что часть производимой ночным лесом активности это не духи, а лесная живность. Но изучили не всё, оставалось непознанное, которое так и оставалось духами, просто потому что иных объяснений нет.
Дальше развилась техника, радары, камеры, спутниковые снимки, короче совсем всё выявили и только тогда духи пропали, потому что этой странной активности нашли объяснение, запалили всех этих зверушек, птичек орущих по ночам, и мышек шуршащих сняли на камеры.
Понимаешь, дебил, это всё наука, одна и та же, так работает познание. Человек - не всеведущий бог, он всегда в потёмках, в мире всегда полно неизвестного, так что всегда и везде приходится придумывать объяснения про "духов" от балды, пока нет ничего лучше. Теория, что молнию пускает бородатый мужик с облака ничем не менее научная, чем теория про темную материю или квантовую механику. Это всё теории, предположения по имеющимся данным, по теориям работает наука, познание это и есть наука.
Познание происходит путем предположения по имеющимся данным, а никогда не просто так потому что так захотелось нафантазировать. Любая теория - всегда такова, что объясняет вещи максимум реалистично.
Тебе дебилу с высоты современных знаний кажется пустой фантазией предполагать, что солнце это огненная колесница едущая по небу, но для тех людей это были самые передовые знания которые они имели, самая настоящая научная теория не хуже любой другой.
Вольный барон — т.е. освобождённый от уплаты налогов и прочих обязанностей аристократии, но при этом не относящийся напрямую к местному «высшему свету». Более характерно для Священной Римской империи и наследовавших ей немецкоязычных стран, где существовал отдельный титул «фрайгерр» (Freiherr, дословно «вольный господин»), приблизительно равнозначный «барону» в иерархии: выше «рыцаря» (Ritter), но ниже «графа» (Graf).
К примеру, таким вольным бароном является министр времен Меркель - Карл-Теодор Мария Николаус Иоганн Якоб Филипп Франц Йозеф Сильвестр Буль–Фрайхерр фон унд цу Гуттенберг
>другой власти над ними нет в принципе.
Ну тогда их бы звали королями. Просто тут отсылочка ко временам, когда императорская власть в СРИ была очень слаба, поэтому бароны имели огромную независимость при формальном подчинении трону
Есть особый кодекс Аристо.
Если твоё владение не тянет на королевство, королём тебе не бывать.
А вот вольным бароном - пожайлуста.
>твоё владение не тянет на королевство
И как определять? ИРЛ было международно признанное королевство Таволара площадью в 5 квадратных километров и с населением в 55 человек.
>ИРЛ было международно признанное королевство Таволара площадью в 5 квадратных километров и с населением в 55 человек.
Так же есть нормативы на графства, баронства, королевства и т.п.
В Кодексе Чётких Аристо сказано какое число земель и холопов надо предоставить на ценз, чтобы надеть баронскую/графскую/герцогскую/королевскую короны.
Король который беднее барона - нонсенс, и должен либо начать вертеться, подскакивать, делюги мутить, либо будет раскоронован на сходняке Аристо.
Всяко бывает.
А вот в Дюне...
Барон Харконнен был самым богатым в Империи, потому что ворочал добычей спайсухи.
Другое дело, что ему позволяли это делать, и в любой момент могли назначить на его месте у кормушки иного.
>Духи - призрачные потусторонние существа, поэтому издают странные непонятные звуки, и бесплотны, могут пошуршать, но когда подходит человек они испаряются в воздухе, а потом появляются в другом месте и там шуршат. Налицо абсолютно объективная научная теория основанная на фактах из реального мира, объясняющая его устройство.
Херня блять, мыслить духов полупрозрачными/потусторонними привиденьицами архаичным народам совершенно несвойственно. У них всё было телесно. В духе "дух покинул тело = воробышек изо рта вылетел".
В целом я с тобой в диспут не ввязываюсь, но в этой частности ты не прав.
>вообще общественный строй довольно кабанистый.
Да хз, там же полный сословный фафрелах. То есть как раз кабанство хуйня, важно, кто твой батя.
Чёт в фильме много насвоеволили.
Может, не так выразился, я на торгашеской сущности местных блаародных хотел акцент сделать. Напимер, когда Пашку Мудоёба привезли на Арахис, его батёк бухать сел не со своей дружиной, а с местными владельцами заводов-газет-параходов.
Эммм. Да, как и должно быть
Он же не попаданец, ей-богу.
И ему нет смысла налаживать отношение со своими подручными, а вот с местными малыми домами, другое дело.
>его батёк бухать сел не со своей дружиной, а с местными владельцами заводов-газет-параходов.
Он сел бухать вообще со всеми, тащ-та.
А в ваших манямирках есть армии из ебанных чудовищ, которые уничтожают все на своем пути словно стихийное бедствие? Типа инохороев из черной спермы.
Как бы вы это оригинально обыграли? Из банального по типу инопланетного вторжения или прорыв ада думаю можно не брать в расчет.
Да что тут выдумывать - магическая саранча.
Ну в том смысле, что саранча, которую ветра магии забустили и те обрели силу и выносливость дальше перелетать.
Людей и животных не жрут, только злаковые культуры, но все равно пиздец.
Есть, но я их еще не продумал но они настолько сильны и адаптивны что истребили практически всех людей на поверхности.
Орки, которые нападают на поселения, убивают и сжирают мужчин, а женщин ебут и заставляют рожать им детей орков. Когда женщины помирают от нескончаемых родов и скотских условий содержания, то и орки постепенно вымирают.
Если тебе не нравится слово "орки", то замени его на любое другое. Да и существ можешь вставить любых других, от тех же относительно разумных орков, способных в простое изготовление оружия и доспехов до тентаклеподобной НЁХ, у которой нет сознания и умения что-либо крафтить, оно просто хочет жрать и ебать.
>Орки, которые нападают на поселения, убивают и сжирают мужчин, а женщин ебут и заставляют рожать им детей орков.
Где же ваш оркслеер.
>до тентаклеподобной НЁХ, у которой нет сознания и умения что-либо крафтить, оно просто хочет жрать и ебать.
Повторное изобретение ХОБОТЯРЫ
Только в мире карликов.
Время действия: постапокалипсис. Не ядерная война или вторжение пришельцев, а скорее результат медленной деградации в сторону полной анархии. В недалёком прошлом мир на технологическом уровне соответствовал примерно концу 20 века. Сейчас высоких технологий уже не осталось, но перегонка нефти, производство патронов и даже локальное радиовещание всё ещё имеются.
Стилистика: панк, дизельпанк, анархопанк. Панка много. Яркие граффити на руинах и машинах, разукрашенное оружие, население любит пирсинг, цветные волосы, одежду из мусора и малофункциональные, но "крутые" аугментации. Кибернетики нет, но заменить утраченную конечность на механическую клешню можно.
Культура: целиком латино-африканская, анархистская. Мораль может сильно отличаться от западной (никто не против каннибализма, работорговли и самосуда), власть имеют только банды и колдуны с громкой репутацией, большинство живёт одним днём. Государственность как таковая отсутствует в принципе. Языки: "высокий ойль", язык докризисной культуры, разговорный "крел" (напоминающий реальные креольские языки), языки племён.
Примеры языка:
Ойль: Esa andaio na'l primu catrea mintreio lu fusile n'esal benoi — она ехала на переднем сиденье, положив винтовку на колени.
Крел: L'al za chitu fel dono l'usilu za diji'il.
Религия населения похожа на сантерию или вуду — вера в духов, луа, предков, тотемы, фетиши. Существует множество культов, централизованной церкви нет.
Магия: вуду, конечно же. Бокор не может кидать файрболы и телепортироваться, но оживить мертвеца, наслать эпидемию, излечить смертельные раны ему под силу. Однако колдунов такого уровня мало и как правило они служат главарям картелей. Большинство же магов могут разве что амулет на удачу изготовить да сварить боевое зелье.
Существа и расы:
Люди — просто люди, ничем не отличающиеся от реальных. Большинство принадлежат к латино-африканским расовым типам (метисы, американоиды, негроиды и их вариации), белых европеоидов исчезающе мало.
Зверолюды — безумные людоеды, сочетающие черты людей, гиен, хищных птиц, рептилий. Всегда разные и никто не видел хотя бы двух особей одного вида. Происхождение неизвестно, раньше их не было. Одна из особенностей сеттинга — обыватели осознают иррациональность происходящего и не могут объяснить, откуда появились монстры, зомби и магия. Но понимают, что это неправильно и так быть не должно.
Великаны — ещё одна загадка, уродливые пятиметровые громилы с интеллектом амёбы. Встречаются редко, но даже пары великанов достаточно, чтобы разгромить небольшой город и сожрать всё население.
Зомби и киберзомби — оживлённые колдунами мертвецы. Во втором случае такие же мертвецы, но перед оживлением напичканные механическими элементами. Живой человек свободно управлять искусственной рукой не может, т.к нет настолько высоких технологий. А магический мертвец — вполне. Как и великаны, зомби встречаются редко, но от этого не менее опасны.
Умертвия — в отличии от зомби-людей, умертвия могут быть собраны из частей различных животных, зверолюдов, людей, великанов. Практически неуправляемы даже для своего творца. Встречаются ещё реже, чем просто зомби, обычно создаются безумными колдунами-одиночками где-нибудь в глуши.
Остальные существа более-менее напоминают реальные аналоги. Хотя могут присутствовать гигантские рептилии или, например, какие-то динозавроподобные птицы.
Фракции:
В большинстве случаев просто банды и синдикаты, контролирующие ресурсы, поселения, остатки инфраструктуры. Некоторые более специализированные, такие, как охотники на нежить и магов (не прочь разграбить торговый городок под предлогом "здесь жили одни колдуны"), или наёмники, берущиеся за работу, с которой не хотят связываться даже самые отмороженные картели.
Время действия: постапокалипсис. Не ядерная война или вторжение пришельцев, а скорее результат медленной деградации в сторону полной анархии. В недалёком прошлом мир на технологическом уровне соответствовал примерно концу 20 века. Сейчас высоких технологий уже не осталось, но перегонка нефти, производство патронов и даже локальное радиовещание всё ещё имеются.
Стилистика: панк, дизельпанк, анархопанк. Панка много. Яркие граффити на руинах и машинах, разукрашенное оружие, население любит пирсинг, цветные волосы, одежду из мусора и малофункциональные, но "крутые" аугментации. Кибернетики нет, но заменить утраченную конечность на механическую клешню можно.
Культура: целиком латино-африканская, анархистская. Мораль может сильно отличаться от западной (никто не против каннибализма, работорговли и самосуда), власть имеют только банды и колдуны с громкой репутацией, большинство живёт одним днём. Государственность как таковая отсутствует в принципе. Языки: "высокий ойль", язык докризисной культуры, разговорный "крел" (напоминающий реальные креольские языки), языки племён.
Примеры языка:
Ойль: Esa andaio na'l primu catrea mintreio lu fusile n'esal benoi — она ехала на переднем сиденье, положив винтовку на колени.
Крел: L'al za chitu fel dono l'usilu za diji'il.
Религия населения похожа на сантерию или вуду — вера в духов, луа, предков, тотемы, фетиши. Существует множество культов, централизованной церкви нет.
Магия: вуду, конечно же. Бокор не может кидать файрболы и телепортироваться, но оживить мертвеца, наслать эпидемию, излечить смертельные раны ему под силу. Однако колдунов такого уровня мало и как правило они служат главарям картелей. Большинство же магов могут разве что амулет на удачу изготовить да сварить боевое зелье.
Существа и расы:
Люди — просто люди, ничем не отличающиеся от реальных. Большинство принадлежат к латино-африканским расовым типам (метисы, американоиды, негроиды и их вариации), белых европеоидов исчезающе мало.
Зверолюды — безумные людоеды, сочетающие черты людей, гиен, хищных птиц, рептилий. Всегда разные и никто не видел хотя бы двух особей одного вида. Происхождение неизвестно, раньше их не было. Одна из особенностей сеттинга — обыватели осознают иррациональность происходящего и не могут объяснить, откуда появились монстры, зомби и магия. Но понимают, что это неправильно и так быть не должно.
Великаны — ещё одна загадка, уродливые пятиметровые громилы с интеллектом амёбы. Встречаются редко, но даже пары великанов достаточно, чтобы разгромить небольшой город и сожрать всё население.
Зомби и киберзомби — оживлённые колдунами мертвецы. Во втором случае такие же мертвецы, но перед оживлением напичканные механическими элементами. Живой человек свободно управлять искусственной рукой не может, т.к нет настолько высоких технологий. А магический мертвец — вполне. Как и великаны, зомби встречаются редко, но от этого не менее опасны.
Умертвия — в отличии от зомби-людей, умертвия могут быть собраны из частей различных животных, зверолюдов, людей, великанов. Практически неуправляемы даже для своего творца. Встречаются ещё реже, чем просто зомби, обычно создаются безумными колдунами-одиночками где-нибудь в глуши.
Остальные существа более-менее напоминают реальные аналоги. Хотя могут присутствовать гигантские рептилии или, например, какие-то динозавроподобные птицы.
Фракции:
В большинстве случаев просто банды и синдикаты, контролирующие ресурсы, поселения, остатки инфраструктуры. Некоторые более специализированные, такие, как охотники на нежить и магов (не прочь разграбить торговый городок под предлогом "здесь жили одни колдуны"), или наёмники, берущиеся за работу, с которой не хотят связываться даже самые отмороженные картели.
Ты ж Блоккамп, ёпт.
О, я тоже для своего криминаломирка местами спиздил Гаити и ЮАР, там даже ничего придумывать не надо, охуенная эстетика дистопии
Солнца у этого мира стрёмные должны быть: тоже плоские и вращающиеся по кругам над орределённой территорией. Это конечно, если хочешь сохранить подобие смены дня и ночи.
Ну прям "пришла", эта мысль для человеческого ума естественна.
А как мне? Да похуй вообще, какая разница, на плоскости живём, на шаре или на торе. Если выкинуть пригоршню сюжетов про кругосветные путешествия — вообще наплевать на форму мирка, роль играют только твои непосредственные окрестности.
Можно сделать круче, спутник который каждый день устраивает солнечные затмения на полдня. А солнце статично на одном месте зафиксировано.
Есть еще вариант то что у этого мира не было никогда солнц и этот мир не замерзает только из за более теплого нижнего слоя земли или из за магии которая наполняет мир.
И в таком мире некоторые королевства могли бы сделать свои собственные искусственные солнца.
>спутник который каждый день устраивает солнечные затмения на полдня.
Он такой большой или придвигается, останавливается на время затмения, а потом опять отодвигается?
>спутник который каждый день устраивает солнечные затмения на полдня
Ток не спутник, а недостроенная сфера Дайсона.
>Есть еще вариант то что у этого мира не было никогда солнц и этот мир не замерзает только из за более теплого нижнего слоя земли или из за магии которая наполняет мир.
У меня был концепт манямирка, в котором действие происходило на планете, превращенной в огромный резервуар антиматерии. Часть антиматерии выходит из полюсов, аннигилирует с обычной материей и создает мощный пучок света, который летит во все стороны. Часть света попадает на естественные спутники и они ярко светят на небе, как нечто среднее между нашими луной и солнцем. Следовательно на горизонте с юга и севера постоянно огненное яркое зарево, тогда как в зените темно. Жить можно только между экватором и полюсами. Ближе к полюсам суша превращается в пустыню. Ещё дальше - адские пустоши с морями лавы. На экваторе наоборот - ледяные пустоши.
Планета должна находиться в межгалактическом пространстве без своего солнца. И "ночью" в небесном зените должны виднеться млечный путь и андромеда.
Бесконечные подземные биомы.
Карта майнкрафта есть такая, любил что то подобное представлять.
Чисто в теории.
Там про звёзды, а не про луны.
В них будет больше беспорядка.
Приливы происходят в том секторе над которым на орбите находится луна, так есть вода следует за движением луны из за силы притяжения. Чем больше лун тем больше приливов и отливов в разных секторах планеты соответственно. Если две такие луны будут пролетать в одном месте на орбите то тогда сила прилива там будет больше.
>Приливы происходят в том секторе над которым на орбите находится луна, так есть вода следует за движением луны из за силы притяжения.
Не совсем, из-за вращения луны вся водная масса вытягивается в этакую фасолину, то есть когда луна в надире — ты тоже получишь прилив.
>Не совсем, из-за вращения луны вся водная масса вытягивается в этакую фасолину
Форма прилива несколько сложнее.
А из за препятствий формируется весьма непростая подвижная структура.
Если же лун будет несколько, то и структура приливов будет ещё сложнее
Я тоже с этого года такой мирок обудмываю. Хочу даже уникальную в своём роде бесконечную карту плоского мира запилить. А первые мысли о таком мирке появлялись играя в террарию и кубач. Очобенно в террарию где нравилось полный простор под землей. Только нужно как-то связать движение солнца на небе и обосновать нахуя оно кружится почти на одном месте.
>Хочу даже уникальную в своём роде бесконечную карту плоского мира запилить.
Невозможно, она же будет бесконечной.
Карта изведанных земель, тобиш киломметров на 1к-100к от метрополии
Ну, это вкусовщина.
День и ночь одновременно на земном диске так не получишь. Да и в твоём варианте движение солнца по орбите над поверхностью не очень и нужно: да, оно даёт бóльшую обогреваемую площадь, но корячиться ради этого с вращением солнца вокруг нихуя – оно того не стоит.
Магические шарики которые питаются эмоциями людей которые живут в этих изолах. И в зависимости от ситуации оказываются в определённые цвета. При этом меняется яркость и количество тепла которое исходит от светила. Это один из вариантов. Можно ещё сделать так, чтобы в каждой из изол свои правила по поддержанию светила. Типа это на самом деле такие духи, которым нужны разные источники питания.
Вот чисто на похуй накидал неплохие варианты
Проваливается в пространственный портал вечером и выныривает из гиперпространства с утра.
Ты просто трипофоб и ненавидишь всё скоплениеотверстийное!
>>30346
Что на шаре что на плоскости интересно может получиться, если расмматривать потомков землян-попаданцев: научная картина плоского мира vs. древние легенды о шарообразных планетах и гигантских солнцах; храбрые покорители ледяных стен и атомные межмировые вездеходы. Кстати, как там на ледяных полях с атмосферой?
Это дело наживное. Начни фантазировать, а потом кукуха сама начнет сьежать.
Для начала начни представлять себя безымянным рабом в фентези мире.
Кринж.
Не забудьте маню с магямирком в руках
Зато работать не нужно, так что ты будешь тратить все свободное время на то чем тебе хочется заниматься а не на РАБотку которая убивает всё твое время и силы.
Для эскапизма сгодится и хуёвое воображение.
Я вот выдумываю не из-за ненависти к настоящему миру, а из-за любви к вымышленному.
Работать никто не запрещал, если не нравится.
Магнитное поле там есть? А в небе ночью что-то похожее на звёзды видно?
Кал.
Из аниме смотрел только покемонов, твои оправдания, чмохер?
на кой хуй тогда на шизоидную духоту отвечать целой простынёй текста? Я, кстати, не ОП, и я просто не понимаю, нахуя обсирать за просто так
Андрей, ты? Узнал тебя по шизоидным высерам на дваче
Вы видите копию треда, сохраненную 21 октября в 15:23.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.