Это копия, сохраненная 25 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Чемпион Света Иллидан!
Окончательное падение Стромграда.
История о том, как один чернокнижник спас Азерот.
Трагедия на Расколотом берегу.
Новый виток безумства Джайны.
Лучшие блюда из демонических внутренностей.
Это и многое другое в нашем уютном треде!
Предыдущий тред: >>80332 (OP) (OP)
Архив старых тредов можно реквестировать ниже.
Полезные ссылки:
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ - официальный сайт.
http://wowpedia.org/ - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://kiraser.blogspot.ru/ - блог ведущего лороведа ру-региона.
http://www.wowhead.com/ - база данных игры. Квесты, НПС, вещи. Всё.
http://www.blizzgame.ru/ - сайт с большой энциклопедией, галереей и свежими новостями на тему мира Warcraft.
https://vk.com/blizzgameru - после временной смерти Близзгейма вся активность сообщества перетекла в синюю социальную сеть.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео рассказывающая про мир Азерота.
Вот он:
>>83469 (OP)
Чувствую себя стручлингом.
Что за ДБ был в Запределье?
Тут в ХС (собсна, я и оттуда) выпустили Араккоа, бафающего Ктуна. Воот.
Знаю, Бен Броуд ноги вытирал об лор, но тут-то наверняка что-то замешано!
Или нет?
Дискасс!
Во-первых, mmo-champion сообщает, что на альфе начали появляться книжки в Оплотах, где рассказывается про каждый из артефактов. Пока, правда, только для фаермагов они были замечены. Но можно надеяться, что даже самые свежие и только выдуманные артефакты получат более прописанный и интересный бэк.
Во-вторых, АСТ обезумело и готовится издать у нас кучу книг, помимо "Хроник".
Уже сейчас открыты предзаказы на "Дуротана" и новеллизацию фильма. Ближе к самому кину выйдут "Хроники" и чуть позже "Иллидан". Плюс что-то к сентябрю обещают, видимо обновлённый UVG, что уже есть на сайте.
В-третьих, не помню, постил ли раньше это сюда, но на Наб-клабе в мини-обзоре книги про Иллидана написали "рецепт" становления демонхантером. Если хотите порадовать маму татуировками, ребята, то выполняйте следующие пункты:
Шаг 1. Нужно убить демона. В случае с Ванделом, это стала гончая скверны (с ними у него были особые счета, одна из гончих слопала его сына).
Шаг 2. Нужно съесть сердце демона и выпить его кровь.
Шаг 3. Иллидан поражает тебя лучом скверны. Дух демона пытается захватить контроль над телом.
Шаг 4. Нужно еще раз победить демона в своем видении и снова съесть его сердце.
Шаг 5. Пока дух демона пытается захватить контроль, вы становитесь свидетелем деяний Легиона, в которых тот уничтожает бесчисленное множество миров в бесконечном числе вселенных.
Шаг 6. От этих видений вы вырываете свои глаза.
Шаг 7. Вы пробуждаетесь слепыми и скорее всего безумными, нужно стараться не слушать дух демона, дожидаясь пока начнет действовать призрачное зрение.
Шаг 8. Чтобы демон перестал вас одолевать демона вам наносят татуировки.
Шаг 9. После того, как вы пройдете все эти испытания, вы обнаружите, что ваше тело получило признаки одного из демонов. В случае с Ванделом, он покрылся чешуей и чуть не умер, когда попытался ее оторвать. Многие из тех, кто пережили ритуал, погибают на этом моменте (кто случайно, а кто специально). Лишь один из пяти эльфов успешно становится охотником на демонов.
Видимо, иллидарские ДХ сильно отличаются от ванильных, которых мы пару раз за игру встречали ранее.
Во-первых, mmo-champion сообщает, что на альфе начали появляться книжки в Оплотах, где рассказывается про каждый из артефактов. Пока, правда, только для фаермагов они были замечены. Но можно надеяться, что даже самые свежие и только выдуманные артефакты получат более прописанный и интересный бэк.
Во-вторых, АСТ обезумело и готовится издать у нас кучу книг, помимо "Хроник".
Уже сейчас открыты предзаказы на "Дуротана" и новеллизацию фильма. Ближе к самому кину выйдут "Хроники" и чуть позже "Иллидан". Плюс что-то к сентябрю обещают, видимо обновлённый UVG, что уже есть на сайте.
В-третьих, не помню, постил ли раньше это сюда, но на Наб-клабе в мини-обзоре книги про Иллидана написали "рецепт" становления демонхантером. Если хотите порадовать маму татуировками, ребята, то выполняйте следующие пункты:
Шаг 1. Нужно убить демона. В случае с Ванделом, это стала гончая скверны (с ними у него были особые счета, одна из гончих слопала его сына).
Шаг 2. Нужно съесть сердце демона и выпить его кровь.
Шаг 3. Иллидан поражает тебя лучом скверны. Дух демона пытается захватить контроль над телом.
Шаг 4. Нужно еще раз победить демона в своем видении и снова съесть его сердце.
Шаг 5. Пока дух демона пытается захватить контроль, вы становитесь свидетелем деяний Легиона, в которых тот уничтожает бесчисленное множество миров в бесконечном числе вселенных.
Шаг 6. От этих видений вы вырываете свои глаза.
Шаг 7. Вы пробуждаетесь слепыми и скорее всего безумными, нужно стараться не слушать дух демона, дожидаясь пока начнет действовать призрачное зрение.
Шаг 8. Чтобы демон перестал вас одолевать демона вам наносят татуировки.
Шаг 9. После того, как вы пройдете все эти испытания, вы обнаружите, что ваше тело получило признаки одного из демонов. В случае с Ванделом, он покрылся чешуей и чуть не умер, когда попытался ее оторвать. Многие из тех, кто пережили ритуал, погибают на этом моменте (кто случайно, а кто специально). Лишь один из пяти эльфов успешно становится охотником на демонов.
Видимо, иллидарские ДХ сильно отличаются от ванильных, которых мы пару раз за игру встречали ранее.
> Что за ДБ был в Запределье?
Просто ДБ. Ищет титанчиков, пакостит по мелочам.
Нам даже точно неизвестно, были ли на Дреноре вообще ДБ. В игре только туманные намёки.
Так что всё. Больше никто не скажет.
Алло, блюпосты кто читать будет?
> As part of ongoing communication with the WoW developers, it has been agreed that Hearthstone is now the official source of WoW lore.
Ну о чем я и говорил в прошлом треде. Хорошая тенденция же, все что логически додумываю, все происходит. Ай да я!
Ах тыж, и правда первое апреля.
А кого ещё назначить на пост в такое время?
Тряпку Бэйна? Галлвикса? Цзи? А Лор'темар уже в Пандарии накомандовался.
А тут у нас целая Сильвана и её целая армия отрекшихся.
Да хоть кого. Придумали бы нового молодого и стремящегося. Пиздец, шкура на троне, да еще и дохлая. Еще и лохушка, которую за ее жизнь кто только не нагибал, а сама она побеждала только в сука крысу, и то редко.
Сильвана самый правильный выбор на пост военачальника и правителя, когда отовсюду сыплются инферналы и Легион нагебает.
Ну по молодости, ёпт! Когда ей доверили леса охранять, а Артас набижал, дал ей пизды, поработил и всех эльфиков повыпиливал.
Охранница, блядь.
А ты бы блять смог? Уиллсмит.жпг
Тогда и силы были неравны, и Сильвана была иной, но кровушки знатно попила.
>силы были неравны
Артас маленькой зондеркомандой напал на превосходящие силы ёльфов. Ты играл вообще в стратегию?
Настолько маленькой, что он дорогу через море до Колодца выстилал своими юнитами по дну.
Из книжки.
На самом деле я слегка не уверен в этом факте, но точно о нём помню.
Да и игромех РТС не мог показать всех масштабов пиздеца, что творился в Кель'таласе.
Sounds like bullshit. Типа вместо постройки кораблей, они себе насыпали трупешников на дно? Че за бред?
Это объяснило бы, почему Артас напал на эльфов маленькой командой.
А что такого? Они торопились, пули к Колодцу не было, а здесь куча метрвецов, которым не надо дышать и вообще ничего не надо. Покупались и вылезли.
Но где-то я точно читал про нежить на дне.
Нежить на дне, потому что ими червивая шлюха командует.
Двачую этого. Сильвана выпуклый и интересный персонаж, то что у школия бомбит - дело десятое.
Выпуклый-то понятно, блядь, и спереди и сзади, а вот чем она так интересна, хуй её знает. Наверное, как раз своими выпуклостями, от которых шкальники теряют волю.
Я тебя в упор не понимаю, чем Сильвана тебе не угодила? Типичный такой ивил-квин, вся такая надломленная натура, лепи из нее что хочешь. Можно развить по различным веткам сюжет с ней. Не, ну понятно что маминым женоненавистникам печет, но я не вижу никакой особой проблемы в сильване-вожде.
Попробую объяснить. Мне совершенно не печёт от Джайны, например, потому что ее изначально представляли как мудрую и умелую магичку и хорошего лидера. И когда все подряд были против орды, она отринула предрассудки и объединилась с ними, за что получила уважение и особый статус. Единственное, что меня напрягает - ее возраст, больно она молода для мудрого мага, но хуй с ним - условности.
А теперь Сильвана. Мне печёт, что эту ушастую лохушку в стратегии ввели как проходного персонажа, бросили против непрокачанного Артаса, она в течение трех миссий от него убегала, поджав хвост и прижав уши, а потом он ее все-таки догнал, выебал, убил и превратил в банши, пока она ползала перед ним на коленях и умоляла убить её быстро.
Затем во фрозен троне она показана взбугуртнувшей рабыней темного властелина. Его власть над ней ослабла и она по-крысячьи решила ему отомстить. Ну тоже ладно, вполне логичное поведение для обоссанной и изнасилованной бабы, которая долго вынашивала план мести.
И тут выходит ВОВ - и хуяк, эта терпила становится во главу нежити и с каждым новым аддоном её представляют как всё более и более крутого персонажа, мудрую многоходовочницу, воительницу, армия под ней самая большая, валькиры у нее есть, все её побаиваются, а теперь она вообще глава всей орды.
Смотрю я на эту розетку, пришедшую к успеху, а в глазах стоит эпизод, как она ползает в грязи перед Артасом третьего-четвёртого уровня, размазывает сопли по еблу, и канючит, чтобы он как-нибудь по бырику её прикончил.
>в стратегии
Вообще поебать. Было да было, уже сто раз ретконили и меняли. То что у некоторых стратегия более канониста чем "канон" от блящерицы - проблемы некоторых.
>розетка
>лохушка
>cопли по еблу
>канючит
>боевая картиночка с письками
С какими уебищами в треде-то сидеть приходится, матка боска я уверен, что тебе бомбит из-за сильваны из-за каких-то личных представлений о женщинах/лидерах/орде, поэтому и аргументрация такая слабенькая, каноничное НЕ СМЕЙТЕ УВАЖАТЬ ТО ЧТО МНЕ НЕ НРАВИТСЯ!!!!. Понимаешь, дурачок, это называется развитие персонажа, которого вообще в вове мало кому завезли на адекватном уровне - не того уровня проработки проект. Из обычной банши - в королеву нежити, хорошая карьера, да и своим ресентиментом в сторону Альянса умудрилась заразить целый народ Лордерона.
Конечно, обидно что у орды есть шанс получить очередного плохиша в вожди, который еще и рейдовым боссом станет. Ради разнообразия можно было бы и альянс покошмарить. Но, если Сильвана задержится на посту - будет интересно.
Мой бугурт еще связан с тем, что цепочки за нежить у Орды объективно лучшие, так что чем больше нежити - тем интереснее.
>розетка
>лохушка
Ой, пардоньте, дамы, за мой французский.
Блядь, я не знаю, как еще это объяснить. Ну это как если бы Тралл в молодости был бы не рабом-гладиатором, а пассивным анальным прикроватным мальчиком. А потом раз - и в дамки. Мне бы точно так же бомбило от такого дырявого вождя, как сейчас бомбит от Сильваны.
Подозреваю, что ты просто толераст и тебе не понять.
>Ой, пардоньте, дамы, за мой французский.
>блядь
>пассивный анальный прикроватный мальчик
Ну тебе самому не стыдно, что ты так обсценной лексикой сыплешь? У тебя так мама говорит, папа говорит, Тралл так говорит? Нет, что ж ты такой nekulturny? Или тебя лурочка воспитала?
>Подозреваю, что ты просто толераст и тебе не понять.
Ну, собственно подтвердилось, то что я писал под спойлером.
А что ты не очень хорошо представляешь, что в выдуманном мире мертвая женщина, биологически не являющаяся человеком, может являться вождем крупного военного союза - это печально, фантазии, видимо, не хватает. Получается, что ты при анализе сюжетного поворота пытаешься объективизировать выдуманный мир по пошленькому лекалу твоих представлений о том, что такое хорошо, что такое плохо. 21й век вроде бы, воспринимать культурные произведения в отрыве от унылых социальных/политических/бытовых категорий вроде как норма уже, нет? Или прям везде-везде должен быть правильный смысл, добрым молодцам намек, да еще и совпадающий с генеральной линией партии?
Вероятно, но скорее она одумается.
>тебе самому не стыдно
Я, блядь нахуй, лингвист по образованию, ебать мой хуй, поэтому я заслужил право, мать вашу, разговаривать так, как мне хочется, ебаный в рот. Говно. Жопа. Писька. Клитор.
А по поводу Сильваны, ты спросил, за что я ее так хуесосю, я тебе объяснил. Моё мнение, моё восприятие, я один из потребителей и тоже имею право выражать свои вкусы и предпочтения. Меня эта некрокоролева раздражает, не воспринимаю я ее как лидера никак. Она как секретутка, которая через постель пришла к власти. Не вызывает уважения совсем. А популярна только из-за сисек среди школоты и среди фемиблядей, потому что "проклятая хуемразь обидела девочку, а девочка хуемрази отомстила".
>Я, блядь нахуй, лингвист по образованию, ебать мой хуй, поэтому я заслужил право, мать вашу, разговаривать так, как мне хочется, ебаный в рот. Говно. Жопа. Писька. Клитор.
Выглядит-то нелепо. Всему свое место, и в медленной тематике вести себя как типичный аноним - это не очень круто, понимаешь? Если ты лингвист, то наверное должен понимать, как твои сотрясения воздуха смотрятся здесь, где фактически, идет чатик между нами двумя, без игры на публику и всяких дуракаваляний.
>А по поводу Сильваны, ты спросил, за что я ее так хуесосю, я тебе объяснил.
Да объяснять не надо было, я как-то сразу угадал с диагнозом: ты тащишь свои представления о том, что хорошо, что плохо в игру.
>имею право
Но ты же не реализуешь никакого своего права, а просто в силу пробелов в воспитании (не зря же ты его упомянул) транслируешь какой-то бессодержательный треп в стиле "не ну она баба же бля, ну баба, ну епта, ну как так, ну баба пиздоооооооос". При этом даже не пытаешься прибегнуть к сотням видов различного анализа и критики (ведь ты же лингвист, ты же должен знать о таком!), покрутить объект обсуждения и так и эдак (ты никогда чтоли не слышал о формализме, структурализме, постструктурализме, феноменологии, о всех тех чудесных подходах которые дают возможность анализировать проект ВНЕ твоих социальных загонов о том, как правильно а как неправильно)?
Серьезно, если подходить к каждой игре (книге, фильму, картине, мелодии) как к задачке по поводу поиска правильного смысла*, да еще при этом пытаться как-то вычленить морально-правильный элемент - пропустишь львиную долю смыслов, аллюзий, отсылок и пониманий. Давай хотя бы в играх обойдемся без попыток объективизировать происходящее по шкале правильно-неправильно.
>без игры на публику и всяких дуракаваляний
Да не валяю я дурака. Просто меня эта ситуация с феминистками и толерастами выводит из себя уже. Ну ладно, это тоже точка зрения и имеет место быть, но в последнее время его настолько много и оно настолько агрессивно навязывается, что уже вызывает ненависть. Ну и сама по себе Сиьвана как персонаж мне не оче, я объяснил почему.
> тащишь свои представления
А почему бы мне этого не делать? Я точно так же заплатил за игру как и все, и тоже имею право на свое мнение.
>ну она баба же
Не в бабе суть. Я же уже сказал, что от Джайны мне не бомбит, хотя она тоже правительница и воительница. Жопой читаешь мои посты и гнёшь свою линию.
>Просто меня эта ситуация с феминистками и толерастами выводит из себя уже.
У тебя наверное много свободного времени, если это тебя реально заботит, особенно, если ты в СНГ проживаешь. У нас как-то этой проблемы не стоит вообще.
>А почему бы мне этого не делать?
Ну потому что это убого и скучно.
>А почему бы мне этого не делать? Я точно так же заплатил за игру как и все, и тоже имею право на свое мнение.
Тут идет подмена понятий. Мнения людей не равны по определению, одно мнение логически выстроено внутри, другое нет. Одно построено на эмоциях, другое на размышлении. Мнение, о том что Сильвана плохой вождь, потому что анониму феминисты в кашу насрали - это не мнение вообще, а информационная шелуха.
>У нас как-то этой проблемы не стоит вообще.
Это пока. Девочки с самого детства растут на западном контенте и всасывают все фемиблядские понятия. Среди школьниц уже давно считается, что если тян не фемиблядь, то она обязательно забитая чуханка и мужерабыня.
>>88982
Ну если ты так ставишь вопрос, то Сильвана хороший вождь не за какие-то заслуги, а просто потому что разрабы так сказали.
Типа как в комиксах сказано, что Бэтмен гений, поэтому сценаристы строят сюжеты так, что при любых действиях злодеев ватман тупо всё предугадывает. Он знал, что так будет, и принял меры заранее.
Так же и с Сильваной. Поначалу она соснула у Артаса, потому что так было надо, а потом разрабы передумали, решили сделать из нее бой-бабу и развивают сюжет таким образом, что Сильванке успех сам идёт в руки, и все ее начинают уважать, и ее операции заканчиваются успехом и сама она воюет так, что аж пиздец. И вот это уже выглядит тупо.
Феминистки тут как побочный раздражающий фактор.
>Это пока. Девочки с самого детства растут на западном контенте и всасывают все фемиблядские понятия. Среди школьниц уже давно считается, что если тян не фемиблядь, то она обязательно забитая чуханка и мужерабыня.
Какие-то фантазии младшей возрастной группы. Даже если предположить, что это на самом деле так, важность того, что лично тебя такое положение вещей не устраивает никак не сказывается на логике выдуманного мира. Не надо везде искать моральынй урок, я тебе уже третий раз повторяю.
>>88983
>Ну если ты так ставишь вопрос, то Сильвана хороший вождь не за какие-то заслуги, а просто потому что разрабы так сказали.
В игре Сильвана (начиная с Каты) была представлена довольно ушлой сукой и нечистоплотным тираном. Ты же стартовую цепочку нежити проходил? Там все довольно логично. Сравнение с комиксом не совсем корректно - Сильвана не центральный персонаж легендариума варкрафта, поэтому сюжеты вокруг нее не крутятся, а сама она обычно является лишь элементом всеобщей движухи. И ее реакции на движуху в целом, вполне адекватные. Что ее выходки с чумой, что война с воргенами - все выглядит вполне себе звеньями одной цепи.
Меня, скорее, немного раздражает то что отрекшиеся даже не пытаются послать ее подальше и хотя бы попытаться зажить своей жизнью. Всеобщее обожание своей тиомной королевы выглядит не совсем правдоподобно.
>фантазии
Неоднократно сталкивался ИРЛ. У тебя в деревне, может, еще домострой и счастье, не знаю.
>довольно ушлой сукой и нечистоплотным тираном
Вот ты сейчас это написал и у меня забрезжил лучик надежды. Что, если её типа как Гарроша планируют сделать сначала лидером орды, а потом главгадом? Вот это был бы вин. Всегда мечтал эту суку выпилить.
Но с другой стороны, сделают тираном - и будет опять рейдовый босс и массовое поругание с показательным процессом в итоге.
Давно пора.
>>88988
Пипец как орду колбасит, что ни вождь, так или помер, или скорраптился.
А у аленей все спокойно. Один Вариан умер, так его сразу сыном заменили.
Зато раньше колбасило, с Ониксией да Болваром. Но было бы интересно посмотреть на колебания и в Альянсе.
Пиздец, для вас сиськи делают лидера? Там Сильвана выпуклый лидер, тут выпуклая Тиранда.
Что Тиранда делает? Сычует у себя на дереве, да Элуне молится. Малфурион хотя бы носился разрывы закрывал, хотя и он тот ещё дуб.
Ну если хуй до колена, то может прокнуть. Слышал кулстори, как одного омежку весь класс чмырил, а потом кто-то с него в шутку штаны содрал и увидели, что у него хуй - огого. И омежка сразу выстрелил в альфачи, потому что тянки начали по нему течь, а пацаны - уважать.
Воскрешение Сильваны Артасом - это самый качественный ход со стороны Близзард за весь лор. Не знаю, планировали ли они это или нет, но с момента воскрешения Сильвана - это единственный персонаж вова, обладающий просто БЕЗГРАНИЧНЫМ потенциалом развития. С ней можно придумать кучу сюжетных веток, ей можно дать сколько угодно мощи, сколько угодно скиллов, и все это будет смотреться на ней адекватно. Она сейчас олицетворяет одну из 6 сторон мира согласно той картинке, и должна импруваться все сильнее и сильнее
Сейчас близзард явно осознали свой вин, и Сильвана выходит на передовые роли и это просто ахуенно. В суде Гарроша был намек на то, что она не прочь возглавить Орду, и это будет еще один вин, который позволит адово толкать сюжет дальше.
Если последние лет 5 я считал, что вов - это повесть об ахуительности Вариана и Тралла, то теперь, надеюсь, вов будет сказанием о Сильване. Возможно скоро она в соло будет решать судьбу мира и будет единственной надеждой Азерота.
Я, как ордынский мальчик, очень хочу ее прихода на трон, так как меня уже основательно заебало наличие там сначала Иесуса, потом Берсерка, а теперь и просто Конченого. Слава Сильване (ну и ее выпуклостям офк)
Без яиц он никто и звать его никак.
Я понимаю, что ты просто тралируешь, но, сука, ты мастер. Мне бомбануло.
С чего вдруг? Толстенный ответ школохейтерам. Или ты тоже Сильвану хейтишь?
Проиграл с пика.
Темная госпожа - это будущее Азерота, предел развития которой даже Близзард еще не установили. В той же книге о суде безбашенного Сильваны не было в последний день суда не потому, что она была разочарована или другие тупые отмазки. На самом деле Дарк Сильвана просто выебала там всех присутствующих, включая, возможно, и небожителей. Так что ты попробуй пересмотреть свои взгляды и удивишься, когда обнаружится, что Леди уже сейчас топовый перс вова, при этом не достигшая и половины своего потенциала к развитию.
Мдауш. Не удивлюсь если под влиянием куколд-фактора близзы сделают ушастую сильнее титанов.
Это не повод отказываться от сисек.
Докажи.
Пол Сильваны совершенно ни при чем. Это мог бы быть мужик (Сильван Ветрокрылый), но он был бы так же крут.
Фишка не в половой или гендерной принадлежности, а в самой данности и потенциале.
Напомню вам, что все злодеи/рейд-боссы вова из рас Азерота - это в юности абсолютные романтики, желающие защитить народ Артас, Гаррош или любовь Иллидан. Сильвана была такой же, но она пошла по другому пути и не съехала с катушек, в отличие от этих ребят (ну кроме Иллидана, он-то, оказывается, многоходовочник).
Артас стал ЛК, Гаррош скорраптился, Иллидан (до объявления его многоходовочек) гнался за силой. Они все поехали. А Сильвана нет. Она отказалась от своего манямирка, прониклась реализмом и отказалась от романтичных чувств. Поэтому все ее действия абсолютно подконтрольны ее разуму и интеллекту, а не сердцу и доброте. Ее уже не сломать, никак психологически не воздействовать.
И принимая в расчет холод Сильваны, и неограниченный потенциал разумных андедов (которому, напомню, ни разу не давали пределов) и, собственно, отдельную ветку силы во Вселенной и невозможность тронуться умом, получаем единственного персонажа, который может стать на уровень с топовыми представителями других веток
Пффф... Личкинга ты наверное пропустил? Где Сильвана из-за своей фиксации на мести чуть не провалила операцию, в которой участвовал весь Азерот?
Или можно еще вспомнить кулстори про аптекаря, который походя, играючи у нее власть перехватил.
Скорее это любители личепираток и фрозентрона не подозревают о развитии персонажа в катаклизме и пандарии.
нет, не пропустил, и именно с этого момента Сильвана а точнее с момента ее воскрешения Валькирами как раз-таки и отбросила большинство своих личных желаний и поняла, что чувства ничего не значат. И на дальнейшем протяжении лора она придерживается этой позиции, руководствуясь интересами отрекшихся и Орды.
>руководствуясь интересами отрекшихся и Орды.
Видать за это Гаррош её и хуесосил, что она интересы орды поддерживала.
Какое удивительное совпадение, что мамины женоненавистники считают мнение маминого диктатора Гарроша чем-то хорошим. Как такое может быть, глазам не верю!
Наконец-то у блохастой орды будет настоящий лидер.
Потому что она, как раз таки, не считает, что Орда - это только орки, в отличие от это безбашенного берсерка и бездарного политика. И при штурме Гилнеаса, и в момент начала захвата Калимдора Ордой, и в Пандарии она отстаивала интересы своей расы (а по существу и всех не орков в Орде), в отличие от бесхребетных Бейна, Волджина (хотя этот че-то пытался) и, в особенности, Лортемара
Гаррош был единственный нормальный лидер. Он соснул только потому, что сценарий писан либерахами-толерастами-фемдомщиками.
>>89072
Кстати, штурм Гилнеаса - ее идея. Но тиран, сука, Гаррош, а не она.
Тиран Гаррош потому что он делал все ультрахуево. Все через жопу. Если бы он добивался того, о чем орал, его еще можно было бы принять, а так он хуесос и мудак
Так это пиздолисы сценаристы специально так сделали, чтобы даже дура Сильвана на его фоне мотрелась выгодно.
>тиран патер гаррош а не она
Потому что Сильванка ведь за cохранения статуса кво. Поэтому "cвоя".
>Логические умозаключения
>Мне не нравится сильвана потому что феменистки в кашу насрали
>>88970 - тут и далее по ветке, тут >>89028
и тут >>89065 пояснили, что гораздо больше печет с социально-озабоченных интересующихся, которые не могут воспринимать творчество вне социально-политического контекста, воспринимают реальность единым пластом и стремятся все раскидать по сетке моральных координат.
От этого печет, а не от того что близзард пытается всем угодить сразу.
Мы так и делаем, просто новостей по варику пока нет, вот и обсуждаем хуйню.
>пояснили, что гораздо больше печет
И ваши пояснения, разумеется, гораздо больше и пижже наших, амирите?
Да, естественно. Потому что наши пояснения как-то опираются на внутреннюю логику игры, а не предлагают морально-выверенную, как в сказке про пионеров, единственно-верную трактовку. Я полностью двачую Эко, что пространство интерпретаций должно быть бесконечным, и чем больше интерпретаций - тем лучше. Типичный же фанат раскрученной франшизы почему-то уверен, что интерпретация, отсылающая к социальным реалиям более весомая, тип, реальность там, важнее, добрым молодцам урок!
Хотя это полная туфта, интерпретации можно сравнивать только по внутренней выстроенности и интересности, а не потому, насколько она созвучна с представлениями о правильном/неправильном с точки зрения сыча в вакууме. Поэтому интерпретация образа сильваны как необычного разивающегося во времени лидера интереснее и обещает множество вариантов развития, чем интерпретация от "фемибляди в кашу насрали"
Потому что у тебя фиксация на фемиблядях в реальном мире, поэтому тебе невозможно оценивать игровую вселенную в отрыве от личного баттхерта.
Увлекательные разговоры по кругу.
Тупица, я тебе ровно через пост объясняю, что дело не только и не столько в фемиблядях, а в том, что они проходную чмошницу внезапно начали выдавать за мега-нагибаторшу и марисью.
Ещё раз тебе, дауну, повторяю, от Джайны, которая тоже правительница, у меня не бомбит.
>проходную чмошницу
Но ведь она довольно часто участвует в квестиках пандарии и каты, в книжечках и прочем. Воюет, проебывает, что-то делает. Она как персонаж развивается, а вопрос о том, как нежити жить после смерти лича - вопрос и для Сильваны, до сих пор не закрытый.
>Ещё раз тебе, дауну, повторяю, от Джайны, которая тоже правительница, у меня не бомбит.
Тебе не бомбит, только потому что Джайна в варике3 была типикал дурочка, зависимая от решений мужчин. Соответствует с твоими моральными координатами, вот и нормик. А то что с Панды ее образ уже притерпел изменения - это кто из личеутят и варико3 фанатиков вообще в расчет берет.
Кстати, Сильване вон даже пузяку прикрыли, чтобы не дай бог про эксплуатацию сексуальности не подумали.
>типикал дурочка, зависимая от решений мужчин
Поэтому Медив именно ей посоветовал собрать людей и съебаться на другой континент, ага. Типикал дурочку во главе выживших поставил. Типикал дурочка помогала эльфам и оркам отбиваться от Архимонда.
Пока червивая ползала в грязи у ног Артаса и умоляла замочить обоссать, но не бить.
Ну ты из мира фантазий спустись и вспомни реальный варкрафт3. Шутила она плоско, носила смешные шаровары, хвостиком бегала сначала за Артасом и за Траллом. Да, по факту она была важным лидером орды, но в пространстве самой игры была вполне себе типичной подружкой героя.
Ну ок, что на счет Тирэнд?
Она главная героиня ветки найт эльфов, смелая, самостоятельная, сторожит лес, пока куньё дрыхнет. Причём, куньё у них маги, а бабы - воины.
Малфурион был против освобождения Иллидана, она послала его нахуй и освободила, потому что она так решила и ниибёт.
Где в ВОВ Тирэнд? Сычует в лесу сидит, не видно и не слышно её. Зато фэйло-дохлятина, просравшая все полимеры у нас с каждым аддоном крутеет и крутеет.
>Она главная героиня ветки найт эльфов, смелая, самостоятельная, сторожит лес, пока куньё дрыхнет. Причём, куньё у них маги, а бабы - воины.
Ну тут я согласен, Тиранд в потенциале интереснее Сильваны, задвиг ее на задний план - проеб со стороны близзард, а превращение Фариона в эту непонятную курицу Малфуриона - та еще нелепость.
Просто я не разделяю негатива по поводу Сильваны. Тут хейтерам неплохо бы выбрать один стул - ненавидеть потому что ко-ко-ко феменистки овладевают (все-таки близзард не биовар, несерьезно), или потому что персонаж какой-то косенький. Да, персонаж ходульный, да, он немного обласкан свалившимся с небес дарами, но с неплохим потенциалом. У нее может получиться как-то обновить орду, хотя бы, в которой уже давным давно болт положили на существование других рас, кроме орков да троллей.
>сторожит лес, пока куньё дрыхнет
Ну правильно, бабы въёбывают, мужики отдыхают. Патриархат. Как только пахнет жареным, девчонки с визгами бегут будит парней, те просыпаются и выдают сытных люлей кому надо.
>биовар
Бля, меня аж передернуло. Сука, как можно было так скатиться, причем резко, буквально за одну игру. Была годная студия, хуяк - шарашкина контора.
Ну, это надо было глаза мочой залить, чтобы еще в дао не разглядеть к чему все идет.
Дао был охуенен, не надо мне тут. Сюжет был хорош, единственный пидор был замаскирован.
ДА2 уже все, пиздец.
Охуенен, но была всратая нитка лесбийских отношений: Лелиана не смотрелась как хотя бы чуть-чуть правдоподобная лесбиянка, а скорее как фантазия на тему. Зевран как пидор не напрягал, ибо отношения с ним были обставлены вполне аутентично, как могли бы быть обставлены отношения пидоров в данном сеттинге, с нетирпимостями и повсеместным пороком. В последующих частях герои пидоры косплеили уже героев-пидоров из подростковых сериалов, что не смотрелось вообще.Если честно, я вообще не могу припомнить хотя бы одну игру, где гомосексуальные отношения были хотя бы интересными.
Я ДАО трепетно и нежно люблю, но некоторые следы дальнейшего падения в нем прослеживались, а в сратом аддоне только усилились.
>>жить с селедкой
>Сам-то небось с брутальным Ашотом живёшь?
Не всем же так Ашотом повезло как тебе, сельдь.
Просто ты рыжих не любишь. А Лелиана няша и зевран клёвый мужик, почти как стэн.
Ну да, но мне скорее сюжет не понравился. Начались какие-то унылые игры с "не все так однозначно", "злые могут быть злыми по причине, а не просто так". Брутальность бессмысленного зла проебалась как-то.
ДАО вообще появился в удачное время полного безрыбья, но при этом не был противной вылизанной йобой и кинцом, имел кучу приятных геймплейных фич и крепекий костяк классической партийных рпг. Его тяжело не любить.
Классный мужик - это Алистер. Такой-то братюня. Лучше только Эдер в Столбанах, ну первую половину игры, когда еще разрабм не лень было ему реплики прописывать.
Зевран таки был хорош. Из диалога с ним получалось скорее, что ты его разводишь на поебушки, а не он тебя, причем внезапно для обоих.
Общаешься такой, общаешься, и бац - постельная сцена.
ЦА нравится когда у всех войн и эсхатологических заворушек простое и понятное объяснение, как в учебнике по истории, чтобы все были ни хорошими, не плохими. Но с таким подходом теряется некоторая эпичность, сопричасность к выдуманной мифологии, чтоли.
Так вот что ты так боишься баб: боишься, что какая-нибудь розетка у тебя Ашотика отобьет.
Зачем мне твой Ашот нужен? Оставь его себе.
Они же просто еще одна раса. Ну, скорраптили некоторых. Среди дренеев тоже опущенные есть.
Натрезимы? Нет. Это раса с природным баффом к магии, которых нашел и скорраптил Саргерас.
Вы с ним опять поссорились?
Ты в каком году живёшь? У нас в 2016 чёрным по белому рассказано про рождение натрезимов в Хрониках.
Пили в тред, буду обоссывать предметно.
Насколько я помню спойлеры из хроник, скорапченных натрезимов нашел саргерас еще до становления плохишом.
Ну а ты маленько не прав >>89143. Сейчас натрезимы это просто раса.
Раса-то раса, и питлорды раса.
Но они были созданы Круговертью и лишь потом пролезли в материальную вселенную.
Я с телефона и мне не очень удобно копипастить тексты из Хроник.
А они разве не с Натрезы вылезли просто? Ну да ладно, в любом случае если их как следует отмыть то можно и натрезима-паладина получить.
Натрезу они просто заселили и сделали своим "домом" в космосе.
Просто предатель в ряды натрезов затесался и позорит расу.
Алсо, почему вас удивляет натрезим-полудим, но не удивляет Саргерас? Титан, существо порядка, который топит за хаос?
Ну с Саргерасом-то описано было, впао в депрессию да поехао, сложно себя тысячелетиями держать в форме, выполняя однообразную работу в одиночестве.
Ну вот и этот разочаровался во тьме и стал бобрым. Никто не может быть настолько благороден, как бывший негодяй.
Случились "Приливы войны".
http://www.youtube.com/watch?v=NgZk3Au9jmw
Видео должно дать понять общий сюжет книги.
Не удивлюсь если он, внезапно, окажется шпионом ПЛ. И все такие, обожимой ниможетбыть онжиполудин. И что что натрезим? Вы что расист?
Ну правильно. Кто ещё пустит натрезима в свою обитель? Вот и пошёл к самым тупым, кого можно обмануть.
Ну, ее можно понять.
Блоооо, а ведь и правда.
Блядь, почему Иллидари ослепляют себя? Какой смысл? Иллидан лишился глаз по воле Саргераса, тот решил проучить дерзкого юнца. Зачем всех последователей так же уродовать?
Мало кто в сети знает, что на Близзконе показывали превью катсценок (полноценных синематиков, надеюсь) во время этого эвента.
https://www.youtube.com/watch?v=47_v2PEDDeA
Вот по ним можно попытаться пованговать о произошедшем.
Хотя там и видно лишь, что Альянс дерётся, приходит Орда, Гул'дан что-то творит и всё.
Видимо Сильвана и правда дала команду отступать, дабы избежать бессмысленных жертв среди своих, и бросила Альянс против полчищ демонов.
>дабы избежать бессмысленных жертв среди своих
Потому что она трусливая курица, вот почему. Потери среди нежити, блядь, ты уже вконец ебанулся, дрочер на червивую.
Зачем отступать нежити? Зачем экономить постоянно восполняющийся ресурс, да и вообще тех, кто, по сути, не умирает?
Там же вся Орда будет сражаться.
Да и если на убой пускать своих подданных, то, вероятно, они перестанут тебя богословить.
Ты полехче, сейчас затронешь скользкую тему: игромеханически все игроки нежить, которых ресают или друзья или кладбищенские ангелы.
У тебя пик устарел, дрочила. Пузико у твоей богини закрытое давно. Видать, сгнило окончательно.
http://kiraser.blogspot.ru/2016/04/world-of-warcraft-legion-spoiler-alert.html
Сюда копипастить не буду, много буков слишком.
Если у каждого класса будут хотя бы в половину настолько же интересные квесты, то придётся их всех вкачивать!
Ну хоть квесты интересные, лично я для этого и играю. Не зря легион предзаказал.
Правда, я хантом играю, а их грозятся сильно понерфить.
Мне вот интересно.
Каждый класс весьма таки колоритен в своём образе и может взывать к каким-то могучим силам.
Суть же кампаний оплотов - это получение убер-оружия против демонов.
Четыре всадника, помирившиеся элементали, Древние, порабощение могучих демонов, раскупоривание Залов доблести, интриги и тёмные делишки из канализации.
А что ханты делать будут? Что они коллективно могут такое провернуть, чтобы помочь сместить баланс сил в войне?
Запустят пушку в Азшаре? Приручат всех кабанчиков? Соберут супер-ледяную-ловушку и законтролят ею Саргераса?
Хочешь сказать, ханты не могут бороться с демонами? Может, они будут укрощать какого-нибудь мега-могучего зверя.
Я к тому, что каждый класс более-менее сплочённо смотрится. Хантов впервые вместе согнали в какой-то горный пансионат без внятных целей.
А мега-могучими зверями друиды занимаются, выковыривая из Изумрудного Сна диких богов.
А роги что, более склонны к братству?
Кстати, вообще странную вещь они делают. Сначала у них классы отличались своими классовыми ветками обучения профессии у учителей. Потом они это убрали и теперь вводят классовые ветки обратно.
У разбойников там "Некоронованные" и вообще рептилоиды-иллюминаты.
А с квестами они молодцы. Нечего было старые удалять. Сделали бы их опциональными с косметическими наградами и всё.
Может, конечно. У нас только Личи могут себе хитрое бессмертие устроить.
А вот механика возвращения духа из Тёмных земель не совсем ясна. Кажется, оттуда вообще кого угодно можно вытянуть.
Ну в БК их по пальцам можно пересчитать. В Легионе они, как мне кажется, больше для фракционного баланса будут, нежели их действительно столько очнётся.
На крыше Блэктемпла же одни син'дорай тренируются.
Я могу решить, что демоны недостаточно жестоки для меня. Эти слабаки должны страдать.
Это странно. Никогда об этом не задумывался, но фактически, нежить должна быть бессмертна. Ну максимум, их могут паладины упокоить или дк. Это же нежить.
Они таки могут догнить окончательно.
Ну от старости они точно не умрут. Даже если тело и будет портиться, то КФО, полагаю, вполне может тебя подлатать за умеренную плану.
Ну лицо же государства. Надо достойно выглядеть. А рядовому пехотинцу и без челюсти с висящим языком норм.
Вот интересно, она сколько-то лет была банши, а ее труп валялся на земле, его жрали вороны и черви.
Потом она типа нашла свое тело и вселилась обратно в него. Представьте, в каком оно было состоянии. Как она смогла его привести в такой вид? Вряд ли у нежити есть косметическая магия.
Чувак, у нас тут фэнтези, чё ты как этот.
Она ильфиичка. Воспользовалась своей старой магической косметичкой.
Меньше ждёшь - меньше расстроишься.
Я как-то подостыл и не ожидаю уже чего-то хорошего. Не провалился бы и мне было достаточно.
Кто знает, что там за машинима в начале была с гоблином и расчленением?
Таки "луна 2112" годный фильм, режиссер хорош. Плюс, он фанат игры, это уже хорошо. Студия спецеффектов хорошая, декорации сделаны именитыми чуваками.
Все говорит о том, что будет как минимум норм.
Единственное, что меня напрягло, это нынешний тренд на лябофь. Няшная полуорчиха объединит две расы. Ну разумеется, ведь тупое куньё только морды друг другу может бить, пока умная тян всех не помирит.
Я ничего не понимаю в кинематографе и вообще не люблю это дело. Про режиссуру и разные хитрости сказать ничего не могу.
Но как лорофага меня огорчил большой отход от канона. Это уже фактически не Варкрафт, а фанфик по мотивам.
Возможно, это у меня такой защитный механизм. Хрупкая психика не выдержит, если то, что я ждал 6 лет, окажется говном. И потому начинается самообман и попытка настроиться на самый плохой исход.
Но я считаю, что тактика "готовься к худшему надеясь на лучшее" хороша практически в любой ситуации.
Поэтому я фильм жду, но уже готов к его посредственности или даже провалу.
Там уже столько всего выложили, что нам не только особенности киноканона известны часть из которых светится в трейлерах, но и даже финал почти предугадан, со всеми смертями и сюжетными поворотами.
Где же ты был, если в ВоД тебе есть что спойлерить?
"Владыки войны" - это мини-сериал рассказывающий о прошлом нескольких вождей и Мараада. На волне успеха "Легенды о Шаохао" Близзард сделали ещё один сериальчик.
"Владыки войны" - http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/savage-world/lords-of-war/
Рассказ "Адский Крик" - http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/savage-world/hellscream/page-1
И серия коротеньких комиксов.
(Гул'дан и незнакомце - https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/EHVHMTM6S1651406310707159.pdf
Чернорук - https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/Q5OTVAMNAFV11412099429482.pdf
Кровь и Гром - https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/PIINBIY7F65S1424200902622.pdf)
Вот три проекта выполнявшие роль приквелов к пятому дополнению.
К Легиону нас тоже ждёт нечто подобное (третья картинка), но тут мы пока можем лишь гадать о содержании.
>тренд на лябофь
>летнее попкорн-муви для подпивасников/гиков без культурного бэкграунда/ностальгирующих по "тому самому вову/варкрафту" близзард
Ну охуеть вообще, неожиданность.
>В оригинальной трилогии орки были исключительно мужского пола
У меня от этой фразы ГРИЗЕЛЬДА приключилась.
Сам не читал, копировал зажмурившись.
Пролог: Вариан играет в солдатики, воспроизводя битву с орками, явно показывая ненависть к ним, уже постаревший Кадгар пытается его успокоить, говоря, что не все орки плохие, а Вариан - король и должен желать мира. В это время Лотар где-то там воюет с орками.
Сцена в Дреноре. Дуротан ведет свой клан на встречу с Гул'Даном и его ордой, считая, что они тихо и мирно придут в новый мир и будут там жить, по итогу оказывается, что вождь Орды - Чернорук, а сама Орда уже завтра готовиться отправиться захватывать новый мир, уничтожая мирное население. Берут с собой только самых сильных. Дуротан против, но соглашается, оставляет на Дреноре свою мать, беременную Дрэку, Дрек'Тара, берет с собой свою правую руку Оргримма и часть людей.
Лотар за решеткой. Каким-то образом Медив вынудил его напасть на себя и Лотара посадили в темницу. К нему приходит Гарона, к которой он испытывает нежные чувства и отдает ему амулет из зубов ее матери.
Медив убеждает Ллейна, что 3 легиона его солдат будет достаточно для того, чтобы смести орков - Лотар им не нужен. Сам отправляется в Каражан, чтобы творить там колдунство.
В темницу к Лотару приходит Кадгар, эффектно превращающий в овцу стражника, они вместе отправляются в Каражан, находят мертвого Мороуза и затевают драку с Медивом и его боевым големом. Медив уже яво не человек - его лицо принимает демоническое обличье.
Несколько сцен битвы с големом (Медив в это время творит заклинание для орков) - в конце концов голему каким-то интересным образом срубают голову (каким - остается за кадром), но Лотар впечатлен.
После этого Кадгар пытается перепрограммировать голема и говорит Лотару, что ему нужно, чтобы тот выиграл немного времени с Медивом. Лотар начинает таунтить его, в конце выдавая фразу "Do it now" из трейлера.
В это время Ллейн понимает, что его заманили в ловушку - портал функционирует (а не должен) и за ним океан из орков. Но внезапно изображение портала меняется и вместо болота на нем виден Штормград - орки ликуют, Ллейн понимает, что все еще хуже.
В это же время Дуротана везут в клетке, так же как и других пленников. К ним подъезжает Оргримм и убивает охрану, по всему видно, что его не считают сообщником Дуротана.
Дуротан стоит перед Гул'Даном и видит, как тот впечатляюще сбрасывает с себя лохмотья и под ними оказывается атлет, мощнее Чернорука. С ужасом Дуротан видит что костяные гребни - это не аппликация на робе, а часть его тела.
Лотар стоит перед Черноруком, который вызвал его на мак'гору (так кричат окружающие орки), на лотаре та же самая перчатка из когтей, которой он убил сына Лотара (тот самый молодой парень из фильма), Лотар понимает, что единственный его шанс - это мегаподкат из ролика, хватает меч Ллейна, которого он про себя называет братом, и делает это.
Лотар стоит над поверженным Черноруком, орки в шоке. Кто-то хочет его наказать, но его останавливают - Лотар победил честно. Появляется Гул'Дан с намерением убить Лотара - рядом с ним Гарона. Лотар пылает к ней ненавистью. Гарона же думает, что ее планы вот-вот сбудутся, ибо если Гул'Дан убьет сейчас Лотара - это будет означать для него начало конца, орки свергнут его и его место займет Гарона.
Гарона не может допустить смерти своего любимого, а потому встает между ними и убеждает Гул'Дана, что тот не может его убить. Лотар вначале думает, что она сейчас все объяснит, что она на самом деле хорошая, но она оказывается вот какой.
Эпилог: люлька с Траллом причаливает к рыболовецкой деревеньке под наставления родителей о том, что его ждет великой будущее и он обязательно найдет дом для орков. Ее находят люди и привлекают внимание какого-то коммандира (commander). Ребенок кричит - конец.
Сам не читал, копировал зажмурившись.
Пролог: Вариан играет в солдатики, воспроизводя битву с орками, явно показывая ненависть к ним, уже постаревший Кадгар пытается его успокоить, говоря, что не все орки плохие, а Вариан - король и должен желать мира. В это время Лотар где-то там воюет с орками.
Сцена в Дреноре. Дуротан ведет свой клан на встречу с Гул'Даном и его ордой, считая, что они тихо и мирно придут в новый мир и будут там жить, по итогу оказывается, что вождь Орды - Чернорук, а сама Орда уже завтра готовиться отправиться захватывать новый мир, уничтожая мирное население. Берут с собой только самых сильных. Дуротан против, но соглашается, оставляет на Дреноре свою мать, беременную Дрэку, Дрек'Тара, берет с собой свою правую руку Оргримма и часть людей.
Лотар за решеткой. Каким-то образом Медив вынудил его напасть на себя и Лотара посадили в темницу. К нему приходит Гарона, к которой он испытывает нежные чувства и отдает ему амулет из зубов ее матери.
Медив убеждает Ллейна, что 3 легиона его солдат будет достаточно для того, чтобы смести орков - Лотар им не нужен. Сам отправляется в Каражан, чтобы творить там колдунство.
В темницу к Лотару приходит Кадгар, эффектно превращающий в овцу стражника, они вместе отправляются в Каражан, находят мертвого Мороуза и затевают драку с Медивом и его боевым големом. Медив уже яво не человек - его лицо принимает демоническое обличье.
Несколько сцен битвы с големом (Медив в это время творит заклинание для орков) - в конце концов голему каким-то интересным образом срубают голову (каким - остается за кадром), но Лотар впечатлен.
После этого Кадгар пытается перепрограммировать голема и говорит Лотару, что ему нужно, чтобы тот выиграл немного времени с Медивом. Лотар начинает таунтить его, в конце выдавая фразу "Do it now" из трейлера.
В это время Ллейн понимает, что его заманили в ловушку - портал функционирует (а не должен) и за ним океан из орков. Но внезапно изображение портала меняется и вместо болота на нем виден Штормград - орки ликуют, Ллейн понимает, что все еще хуже.
В это же время Дуротана везут в клетке, так же как и других пленников. К ним подъезжает Оргримм и убивает охрану, по всему видно, что его не считают сообщником Дуротана.
Дуротан стоит перед Гул'Даном и видит, как тот впечатляюще сбрасывает с себя лохмотья и под ними оказывается атлет, мощнее Чернорука. С ужасом Дуротан видит что костяные гребни - это не аппликация на робе, а часть его тела.
Лотар стоит перед Черноруком, который вызвал его на мак'гору (так кричат окружающие орки), на лотаре та же самая перчатка из когтей, которой он убил сына Лотара (тот самый молодой парень из фильма), Лотар понимает, что единственный его шанс - это мегаподкат из ролика, хватает меч Ллейна, которого он про себя называет братом, и делает это.
Лотар стоит над поверженным Черноруком, орки в шоке. Кто-то хочет его наказать, но его останавливают - Лотар победил честно. Появляется Гул'Дан с намерением убить Лотара - рядом с ним Гарона. Лотар пылает к ней ненавистью. Гарона же думает, что ее планы вот-вот сбудутся, ибо если Гул'Дан убьет сейчас Лотара - это будет означать для него начало конца, орки свергнут его и его место займет Гарона.
Гарона не может допустить смерти своего любимого, а потому встает между ними и убеждает Гул'Дана, что тот не может его убить. Лотар вначале думает, что она сейчас все объяснит, что она на самом деле хорошая, но она оказывается вот какой.
Эпилог: люлька с Траллом причаливает к рыболовецкой деревеньке под наставления родителей о том, что его ждет великой будущее и он обязательно найдет дом для орков. Ее находят люди и привлекают внимание какого-то коммандира (commander). Ребенок кричит - конец.
> Пролог: Вариан играет в солдатики, воспроизводя битву с орками, явно показывая ненависть к ним, уже постаревший Кадгар пытается его успокоить, говоря, что не все орки плохие, а Вариан - король и должен желать мира. В это время Лотар где-то там воюет с орками.
Он разве не у Чёрной горы помер?
К чему он там?
Тебе на вовфап. Правда, готовься рыться в килотоннах дерьма с шансом дропа нормальной пикчи в 0,001%.
Древние боги осквернили целую планету!
Шок! Строго 21+!
Было бы охуенно.
Такая-то атмосфера.
Такой-то голос.
Эта мерзкая Игромания на хайпе полтора выпуска сделала, потом сделала несколько выпусков по корейским дрочильням и забила на рубрику. Скоты.
На хайпе с релизом, думаю, могут сделать одну серию, но не больше.
https://vid.me/m9zV
Выглядит он куда лучше своих предшественников и имеет пару новых кадров. Гул'дан, например, убивающий дренеев и активирующий Портал.
Но экранка.
Угу. Видение Вандела, когда он сожрал демона и видел сквернотрипы, прежде чем вырвать себе глаза. И продолжение на демоническом английском языке:
"He saw countless Azeroths, countless Vandels, and countless Khariels, and to every one of them came death. He saw his child die in an infinity of different ways, and in every one of those possible worlds, he was powerless to prevent it. In every world, in every future, the Burning Legion strode, invincible, unstoppable, dooming the universe to eternal darkness in its wake. Behind it all, he saw the looming demonic figures of its leaders: Archimonde—who was believed dead by so many—Kil’jaeden, and above all others, Sargeras the fallen titan, once sworn to guard the universe, now bent on destroying it."
Он первый выпил, но вот вождём был Чернорук. А потом Оргримм.
Громмашу там поручали всякие вылазки, осады Тёмного портала и прочее.
Потому же, почему и огры женщин где-то прячут.
Потому же, почему и огры женщин где-то прячут.
Ну типо сатиры это коррапченые ночные эльфы, поэтому они сами по себе не размножаются. Ряды их пополняются за счет порченых в изумрудном сне друидов. Вроде так раньше было, а теперь хз.
Ммм, пнятно.
Потому что тян не нужны.
Проклятие плоти же их тентаклей дело.
Но ведь орда Гарроша для зеленокожих, там же гоблины тоже были.
Пикрелейт
Инкубы.
О них только слухи есть и всё.
Например версия, что суккубы убили всех своих мужчин, чтобы доказать свою верность и вступить в Легион.
Что за охуительные истории на уровне жирушьих фанфиков?
>>89939
Суккубус в переводе с латыни значит "низлежащий", женщина, подстилка, совращает мужчин.
Инкубус же - верхлежащий. Мучина, совращает замужних женщин.
И не и другие достаточно подробно описаны в Hexenhammer "Молоте Ведьм" за авторством Генриха Крамера и Якоба Шпренгера, каноническом трактате по демонологии для инквизиторов, написанном в XV веке.
Суккубы популярны в фэнтези, а инкубы нет, потому что горячая демонетка, соблазняющая жирных мужиков, чтобы питаться их семенем - это возбуждающе. А демон-красавец, развращающий толстых мамок, чтобы питаться их вагинальными соками - уже как-то не очень.
Я знаю, кто такие инкубы. Я спрашивал именно про WOW, ибо там только суккубов видел.
>>89908
Как им это удалось? Мужики по идее крупнее и сильнее.
Особенно руины изначальных эльфов, где царствовала леди Вайш, оссподи, я продал бы свой анус не задумываясь, чтобы увидеть этот великолепный город в период его расцвета, а не в виде руин. Но даже руины настолько доставляют, что аж чуть не до слёз.
А квесты, какие там квесты!
Ну вся архитектура Сурамара и вообще Расколотых островов, является староэльфиской.
У нас же тут фэнтези и закостенелые эльфы, за тысячи лет почти ничего не изменилось.
Так что как-то так и выглядел Вайш'ир, пока Калимдор ко дну не пошёл.
> успеть до выхода пройти сюжетку
Какую сюжетку? ВоД?
Там ещё будет Азсуна тоже эльфийская, но более дикая. Сурамар-то городище огромный, Азусуна скорее какое-то побережье.
И ещё про Сурамар. Кажется, это будет отличная локация для лорофагов. Вот что пишет парень на НК:
Касаемо зон, на днях ютубер Preach выпустил видео о Сурамаре. Основная суть в том, что эта зона может не понравиться тем, кто играет в эту игру исключительно ради одевания. Если в том же Дреноре практически все занятия сводились к добыче шмоток или какой-нибудь валюты типа апекситов, то здесь этого нет, здесь только история, силы артефактов и шмота тут почти не дают.
Основной упор делается на развитие истории после Азуны. Сама локация огромная, квестов очень много, почти нету квестов, где надо заполнять проценты, наподобие дейликов Дренора. Своеобразное сочетание Огненной передовой и Кель'Данаса. Автор не вылезает уже 3 дня и открыл только треть карты. Возможно, сюда добавят еще контента, потому что тут все огромное.
http://www.youtube.com/watch?v=x1-bQIHGQ24
Видео я не смотрел пока, но звучит действительно круто.
>Какую сюжетку? ВоД?
Вообще всю. Я полностью прошел ванильный контент, практически полностью БК, король лещ мне че-то не идёт, больно унылые локации, вот сейчас кату задрачиваю. Осталось пройти кату, пандарию и дренор (если заставлю себя, то и лича), чтобы знать расклады на начало нового аддона.
Ну в Кате-МоП-ВоД весьма линейное и удобное повествование. Если ты знаешь, куда в каком порядке идти, инсты там, локации дейликовые, то всё должно быть быстро и интересно.
> король лещ мне че-то не идёт
Там же много хороших историй. Грозовая гряда, Седые холмы, Ледяная корона.
>Там же много хороших историй
Понимаю, но почему-то тамошние локации на меня тоску нагоняют. Реально там очень тоскливая какя-то атмосфера. Не мрачная, где хочется превозмогать, а именно депрессивная какая-то.
В Шоллозаре весело. Контраст, древние мурлоки, Хэминг и приятная расслабляющая музыка.
Я как бы не ожидал его увидеть, но после этого заявления стало грустенько.
Они походу тему демонов вообще не собираются в фильме раскрывать. Будет в центре внимания тема толерастии, мол, орки и люди такие разные, но все-таки они тоже могут дружить, прям как ниггеры, китаёзы, латиносы и беложопые.
Вот хуй знает, как раз в Шолазаре мне не понравилось. Слишком много квестов на полёты взад-назад через всю карту.
На вкус и цвет, такие дела. Мне оче нравятся леса вечной песни, а многие говорят, что они слишком жёлтые и вообще для ванильных блондинок.
В свежей информации, что вот опять же, была недавно на НК, говорилось, что старые режиссёры делали слишком сложные фильмы и вываливали на неподготовленного зрителя слишком много всего. Вот, видимо, тему демонов пока и отложат. Выстрелит фильм - в сиквелле будет больше разного.
Никто же не думал, что что первая часть стратегии в итоге выльется в такой мир. Тут так же. Я надеюсь.
>>90061
Ну значит решай сам. По идее, в ВотЛК не так уж и много в квестах значимых событий. Всё крайне местечковое и оторванное от общего повествования. Не сильно много потеряешь.
В данжах катаклизма посмотри.
Ты спрашиваешь про играть или про играть в контексте лоротреда?
Я в прошлом году начал, мне норм.
>старые режиссёры делали слишком сложные фильмы и вываливали на неподготовленного зрителя слишком много всего.
Мдауш. Ты не забывай про нынешний уровень западных сюжетов. Кому-то интерстеллар показаля пиздец каким сложным, а кому-то ватман против супамена.
Вероятно, старые режиссеры хотели помимо красивой картинки и экшона еще и какой-никакой месседж вставить, а руководство решило, что абизяны с попкорном не оценят. Главное, сисястых орчих добавить не забыть.
Игра устарела, но если у тебя ногамес и не жалко денег то вкатись. Лучше не сейчас, а с выходом Легиона. Сейчас ты можешь заценить игру, до 20 лвл бесплатно.
1. Мало народу, особенно новичков. На хайпе вокруг кина возможно оживление, но не долго. С выходом Легиона, количество игроков вырастет раза в два, где-то на полгода, всяко веселее.
2. Ценовой вопрос. Сейчас он заплатит за базовый пак + дренор + легион осенью. А осенью дренор войдет в пак, то есть немного сэкономит.
3. Все уже закрыли все что можно, нуб без нихуя никому не нужен, летом вообще мало кто играет.
Единственный плюс вката сегодня - прокачаться, закрыть старый контент, если лороеб, разобраться в игре и в легион вкатиться на равных.
1. Ну а на кой ему народ? Как "папка" качаться через инсты? Пусть бродит по Барренсам, делает квестики и смотрит по сторонам. Народу для всех уровней достаточно.
2. На ВоД сейчас есть скидка. Да и не думаю, что он такой нищий, чтобы из-за 500 рублей жадничать и ждать четыре (!!!) месяца.
3. Сейчас-то как раз можно присасываться к разным ПУГам, что чистят геры-нормалы для твинков и откровенным вагоном получать "опыт" для самостоятельной игры потом.
Да и, опять же, куда новичку торопиться в игре. Пусть ползёт медленно вперёд и по ходу дела ориентируется.
Во всяком случае пускай попробует стартовую версию. Многим не нравится вов. Хз почему. В основном жалуются на мультяшный графоний.
Люто двачую, еле пережил нордскол в свое время, сбежал оттуда, даже дропнул почти до выхода каты, потому что после этих локаций пропадало желание жить. Один приятель тоже также страдал от Нордскола. Уж не знаю, почему так, ревущий фьорд вот мне нравится, шолазар немного, но все равно очень угнетающая атмосфера. Я до сих пор не могу закрыть все ачивки в рейдах, потому что не могу себя пересилить и прилететь туда снова.
> Многим не нравится вов.
Да и ему не понравится, небось.
Не тот сейчас год на дворе, чтобы прокачка персонажа до 20 уровня впечатлила и смотивировала на покупку и путь к самой сути игры на хайлевеле, о которой ты только слышал, но на триале увидеть не можешь.
Сами себя в ловушку загнали Близзарды.
>Ты не забывай про нынешний уровень западных сюжетов
Ну ты не только попкорн-муви смотри, дурашка.
А вот за кого на 20м лвле лучше нюфегам начинать? Я считаю что за нежить или панд, самые интересные стартовые цепочки.
Да за кого угодно. Пандарены несколько специфичны и игрок должен быть несколько подготовлен к ним.
А так у воргенов годные квесты, у нежити, да. Гоблины по идее тоже, но мне как-то не нравятся их тропические приключения.
У остальных рас там практически то же самое, что и в ваниле. Весьма таки серенько.
Но новичку, при условии небольших требований, может обычный мобогринд лучше зайдёт, чем экшн, катсценки и диалоги между неписями.
Ну, практически, уже в этом месяце. Ждать осталось недолго, скоро сами узнаем.
Вот пожалуй ты прав. Главное за дренеев и бэ не начинать, там мобогринд слишком уж архаичный.
Если человека не отпугнет кач в современном вове и одевание до рейдов - его ничто не отпугнет вообще.
Два подвига юного орка Гер'акла в мире Азерота.
Ну посоветуй годноты. Я бы рад чего-то вроде космической одиссеи навернуть, хотя бы по уровню СПГС.
В запределье ароккоа вроде пытались призвать/воскресить нашего ктуна. Мы этот момент еще видим в долине темной луны, или как коня там называется
Дункан, когда вы успели выучить русский?
>>90117
Да не, реально нашего. Уже на территорию запределья. Вроде это есть в какой-то игровой книге или квест. А карта из хс - подтверждение моих слов
Нет нигде таких слов. Мы даже не уверены, что это вообще ДБ.
> А карта из хс - подтверждение моих слов
Очень смешно, расскажи мне больше.
Много есть моделек нех, но взяли именно эту. Тут надо искать квест, чтоб разобраться.
Ну а над хс зря смеешься: персонажей из него уже добавляют в вов, плюс зачем так внезапно связывать ароккоа и ктуна, которые жили в разных мирах и никогда не сталкивались
Ты понимаешь, что древние боги могут в целом выглядеть похоже?
Про ХС близзы официально заявляли, что он не является каноном. Пока что.
> Тут надо искать квест, чтоб разобраться.
Ничего ты не найдёшь, потому, что нет по этому существу никакой информации.
> Ну а над хс зря смеешься
Даже комментировать не буду.
Ссылка, откуда я качал, сейчас уже не работает. Про английский.
Но, думаю, можно порыться на SoL или подобных сайтах.
На русском их переводит Кирасер и на wowcasual тоже выкладываются главы. На втором ресурсе даже уже побольше и покачественнее перевод.
Да было бы за что.
ЧОГО ПРЫЙШОВ, посоны? А еще ПОЧАТОК.
Не срача ради, просто пиздец как непривычно звучит. Ещё круче, чем Джек Воробей со своими "хлопчиками".
У нас традиционно лучше озвучку делают. И отсебятины меньше несут при переводе. Уже не могу смотреть фильмы с русской озвучкой. Без души.
мимохохил
Початок - начало, в чем проблема то? Сходство с русским словом кукурузный початок?
Ну не знаю. Я тоже кайнд оф хохiл и в принципе никаких отличий между нашими и вашими и ихними, кстати, тоже переводами не вижу.
Прям плохих переводов я очень давно не встречал. Обычно сначала смотрю фильмы в кино в дубляже, а если кино понравится, то скачиваю в оригинале. И уже оче оче давно не было такого, чтобы я нашёл какие-то кардинальные неточности, искажающие смысл. Иногда бывают мелкие нюансы типа "я бы перевел по другому", или там, где-то акцент не передали (а как ты, блядь, передашь англо-кокни-выговор на русском, иначе как феней?) но в целом все норм.
Просто такое впечатление складывается, что они специально стараются сделать так, чтобы как можно более непохоже на русский было. У нас же много слов одинаковых, "начало" в украинском тоже есть. Но нет, початок, блядь.
Один раз, когда гостил у бабушки, слышал "кучерявка Сью", вместо "кудряшка Сью". Пиздец же. Нахуя?
Потому что НЕ РОССИЯ.
Что забавно, в СССР любили создавать национальности, или раздувать их. Украинский ажно институты выдумывали, в результате он еще при СССР изменился дохуя.
Нету слова "начало" в мове, разве что в смысле "изначальный". Початок, починаеться, з почином, спочатку. И "кудряшки" нет, есть кучери, кучерявый.
И это не специально, для того что бы выебнуться, язык такой. Открой Шевченка там или Франко.
>>90411
На порашу пшел, смерд тупорылый.
То что мы потребляем нас и формирует.
Я не он, но чем плох варкрафтик?
Варкрафтик - это не только любимые гиками истории про артаса и тралла, это еще и целый пласт истории сетевого явления, один из самых сложных экспериментов по созданию виртуальной реальности. Если уж про меня говорить, в остальной фентезяч я выбираюсь раз в полгода, но он давно протух уже.
Хохлопиздобольство за 30 лет поменялось кардинально, Так что те кто уехал еще при совке, приезжая сейчас(ну там похороны родственников, или повидать места из прошлого своего), неебут что им пиздят.
Зрада влечет за собой ответную реакцию в виде "волна говна 21 уровня".
Нет, в метро есть укр озвучка, если хочешь заценить. Но она там неуместна. Все таки, московское метро.
Самый разговорчивый из них Ксал'атат - нож для жрецов тьмы.
“Давным-давно этот ужасающий кинжал был создан из когтя древнего бога, и жрецы использовали его для ритуальных жертвоприношений во времена расцвета Черной Империи. После свержения древних богов служители культа спрятали Ксал'атат. Веками он время от времени появлялся в ужасных обрядах или бедствиях. Клинок обладает собственной волей: с помощью энергии Бездны и воздействия на разум людей он злонамеренно искажает все вокруг.” - официальное описание
Древний кинжал разумен и примечает интересные события, свидетелем которых становится избранный жрец. Но делает он это не в привычной для существ и артефактов, связанных с Древними Богами, манере. Ксал'атат, конечно, тоже балуется мрачными предзнаменованиями, но часто он делится вполне важной и полезной информацией в понятно изложенной манере.
Этот кинжал помогает жрецу, но почему? Всё дело в том, что ему нужен достаточно сильный хозяин - под этот критерий наш кардинал подпадает. Плюс, этот хозяин должен удовлетворять его тягу к привычным для таких артефактов вещам: убийствам и применению темной магии. А поскольку мир находится посреди мировой войны с Легионом, Ксал'атат сможет утолить свои прихоти. Но лично мне здесь больше интересна другая деталь - сам факт того, что этот артефакт рассматривает враждебного по отношению к Древним Богам жреца как своего компаньона. Понятное дело, что о каких-то дружеских и благонамеренных мотивах со стороны этого порочного разума речи здесь идти не может. Рано или поздно, он снова исчезнет и найдет себе другого хозяина, как уже не раз бывало в прошлом. Возможно, предав при этом своего нового хозяина также, как он предал темного дьякона Фартинга. Если, конечно, не исполнится план Дейва Косака по финалу истории с артефактами.
“Не доверяй черному клинику. Он обманет тебя. Его невозможно контролировать.”
Подобный настрой Ксал'атата может быть связан с временным периодом его создания - расцветом Черной Империи. Тогда власть Древних Богов была всеобъемлющей, поэтому и в создании артефакта, направленного на ослабление смертных враждебных империи тоже не было. Может быть поэтому сей таинственный артефакт и готов работать с врагами своих творцов: обладая свободной волей, клинку Черной Империи могут быть просто напросто безразличны свои творцы. В конце концов, Ксал'атат предал верных слуг Древних Богов из Сумеречного Молота лишь потому, что посчитал своего обладателя слабым. Конечно, у этого может быть и другое объяснение. Темный дьякон действовал по собственной инициативе, и кинжал мог оставить его просто потому, что тот не был достоин не только его, но и власти над культом. Поэтому есть вероятность того, что клинок Черной Империи лишь ждет удобного момента, чтобы сыграть свою роль в наступлении нового Времени Сумерек.
Как бы там ни было, прежде всего кардиналу стоит помнить о том, что Ксал'атат ведут собственные мотивы, среди которых нет такого понятия как верность.
И перейдем, собственно, к его шепоту. Неизвестно, что конкретно кинжал пообещал Фартингу, но у нас есть слова самого темного дьякона на эту тему:
“Клинок прав! Меня не остановить! Когда мы воскресим Закажза, я стану повелевать этим миром! Наши старые лидеры работали с пешками, я же выбираю ИСТИННУЮ силу!”
Но всё шло не по плану дьякона: “Защищай меня! Ты сказал, что это сработает!”
И в итоге, он проиграл герою, не понимая, почему это произошло: “Этого не должно было произойти, почему ты не защищаешь меня!?”
И в этот момент мы впервые слышим голос Ксал’атата: “Слабый и жалкий. Сумеречный Отец не использовал меня, потому что знал, какова будет цена неудачи.”
Затем клинок обратился к герою: “С другой стороны, ты. Вместе мы сможем совершить великие дела. Подними меня, и я буду помогать тебе… пока что. Да, мы готовы пировать слугами падшего титана. Но для начала, Закажз. Культисты могут вернуться, или он пробудится сам в далеком будущем. Мы должны поглотить его энергию. После этого он сгинет навсегда. Ты знаешь, что сделать это необходимо.”
Клинок Черной Империи также нашептывает кардиналу “темные слова силы, дарующие тайное знание.” Одним из его владельцев также была Натали Селин, которая почерпнула часть своих знаний о Бездне именно от этого кинжала. Повелитель теней Шлакомолот также подозревает, что этим кинжалом в свое время владела Модгуд, использовавшая силу артефакта, чтобы наслать проклятие на Грим Батол.
“В мгновение, когда я прикоснулась к клинку, в моем разуме прозвучало имя: Ксал’атат. Я знала, что не могла уничтожить кинжал. Не тогда. Как можно победить силу, которую не понимаешь?” - Тайны Бездны, дневник Натали Селин
Эти фразы Ксал’атат шепчет после убийства существ:
Нравится?
-Ты почувствовал, как оно прекратило свое существование?
-Каждая маленькая смерть помогает.
-Скучно.
-Восхитительный вкус.
-Еще одной реакцией может быть короткий смешок Ксал’атата.
Самый разговорчивый из них Ксал'атат - нож для жрецов тьмы.
“Давным-давно этот ужасающий кинжал был создан из когтя древнего бога, и жрецы использовали его для ритуальных жертвоприношений во времена расцвета Черной Империи. После свержения древних богов служители культа спрятали Ксал'атат. Веками он время от времени появлялся в ужасных обрядах или бедствиях. Клинок обладает собственной волей: с помощью энергии Бездны и воздействия на разум людей он злонамеренно искажает все вокруг.” - официальное описание
Древний кинжал разумен и примечает интересные события, свидетелем которых становится избранный жрец. Но делает он это не в привычной для существ и артефактов, связанных с Древними Богами, манере. Ксал'атат, конечно, тоже балуется мрачными предзнаменованиями, но часто он делится вполне важной и полезной информацией в понятно изложенной манере.
Этот кинжал помогает жрецу, но почему? Всё дело в том, что ему нужен достаточно сильный хозяин - под этот критерий наш кардинал подпадает. Плюс, этот хозяин должен удовлетворять его тягу к привычным для таких артефактов вещам: убийствам и применению темной магии. А поскольку мир находится посреди мировой войны с Легионом, Ксал'атат сможет утолить свои прихоти. Но лично мне здесь больше интересна другая деталь - сам факт того, что этот артефакт рассматривает враждебного по отношению к Древним Богам жреца как своего компаньона. Понятное дело, что о каких-то дружеских и благонамеренных мотивах со стороны этого порочного разума речи здесь идти не может. Рано или поздно, он снова исчезнет и найдет себе другого хозяина, как уже не раз бывало в прошлом. Возможно, предав при этом своего нового хозяина также, как он предал темного дьякона Фартинга. Если, конечно, не исполнится план Дейва Косака по финалу истории с артефактами.
“Не доверяй черному клинику. Он обманет тебя. Его невозможно контролировать.”
Подобный настрой Ксал'атата может быть связан с временным периодом его создания - расцветом Черной Империи. Тогда власть Древних Богов была всеобъемлющей, поэтому и в создании артефакта, направленного на ослабление смертных враждебных империи тоже не было. Может быть поэтому сей таинственный артефакт и готов работать с врагами своих творцов: обладая свободной волей, клинку Черной Империи могут быть просто напросто безразличны свои творцы. В конце концов, Ксал'атат предал верных слуг Древних Богов из Сумеречного Молота лишь потому, что посчитал своего обладателя слабым. Конечно, у этого может быть и другое объяснение. Темный дьякон действовал по собственной инициативе, и кинжал мог оставить его просто потому, что тот не был достоин не только его, но и власти над культом. Поэтому есть вероятность того, что клинок Черной Империи лишь ждет удобного момента, чтобы сыграть свою роль в наступлении нового Времени Сумерек.
Как бы там ни было, прежде всего кардиналу стоит помнить о том, что Ксал'атат ведут собственные мотивы, среди которых нет такого понятия как верность.
И перейдем, собственно, к его шепоту. Неизвестно, что конкретно кинжал пообещал Фартингу, но у нас есть слова самого темного дьякона на эту тему:
“Клинок прав! Меня не остановить! Когда мы воскресим Закажза, я стану повелевать этим миром! Наши старые лидеры работали с пешками, я же выбираю ИСТИННУЮ силу!”
Но всё шло не по плану дьякона: “Защищай меня! Ты сказал, что это сработает!”
И в итоге, он проиграл герою, не понимая, почему это произошло: “Этого не должно было произойти, почему ты не защищаешь меня!?”
И в этот момент мы впервые слышим голос Ксал’атата: “Слабый и жалкий. Сумеречный Отец не использовал меня, потому что знал, какова будет цена неудачи.”
Затем клинок обратился к герою: “С другой стороны, ты. Вместе мы сможем совершить великие дела. Подними меня, и я буду помогать тебе… пока что. Да, мы готовы пировать слугами падшего титана. Но для начала, Закажз. Культисты могут вернуться, или он пробудится сам в далеком будущем. Мы должны поглотить его энергию. После этого он сгинет навсегда. Ты знаешь, что сделать это необходимо.”
Клинок Черной Империи также нашептывает кардиналу “темные слова силы, дарующие тайное знание.” Одним из его владельцев также была Натали Селин, которая почерпнула часть своих знаний о Бездне именно от этого кинжала. Повелитель теней Шлакомолот также подозревает, что этим кинжалом в свое время владела Модгуд, использовавшая силу артефакта, чтобы наслать проклятие на Грим Батол.
“В мгновение, когда я прикоснулась к клинку, в моем разуме прозвучало имя: Ксал’атат. Я знала, что не могла уничтожить кинжал. Не тогда. Как можно победить силу, которую не понимаешь?” - Тайны Бездны, дневник Натали Селин
Эти фразы Ксал’атат шепчет после убийства существ:
Нравится?
-Ты почувствовал, как оно прекратило свое существование?
-Каждая маленькая смерть помогает.
-Скучно.
-Восхитительный вкус.
-Еще одной реакцией может быть короткий смешок Ксал’атата.
Кроме этого, у артефакта есть уникальные фразы при встрече с персонажами, попаданием в локации и участием в событиях. Пока известные следующие цитаты клинка Черной Империи:
Сковальд хочет присоединиться к рядам разрушителей, не зная о том, что столь многие, кто рискует на это, оказываются преданными.
При встрече с Богом-королем Сковальдом, правителем врайкулов Расколотых Островов, переметнувшемся на сторону Пылающего Легиона.
Драконы здесь слабы. Ты поступишь мудро, если воспользуешься этим фактом.
В Азсуне, где обитает выводок синих драконов, находящийся под угрозой уничтожения.
Бог Глубин корчится в своей тюрьме, медленно, но верно вырываясь на свободу. Вам стоит поторопиться и победить падшего титана… еще более великие битвы ждут впереди.
Пока неизвестно, чем вызвана эта речь.
Сурамар, его “благородные” граждане жадно хлебают саму кровь жизни этого мира.
Город ночных эльфов блекнет в сравнении со спящим городом…
Падшие эльфы прячутся за своей стеной. Они не знают другого пути...
Рядом с городом Ночерожденных, Сурамаром.
Говорят ли наару о вечном конфликте? О том, что вся история вашего мира - лишь крупица времени, что уже утекло?
При виде Саа’ры, наару в оплоте ордена жрецов, Храме Света Пустоты.
Стены между мирами здесь очень тонкие. Их так легко разорвать. Ты знаешь, что произойдет, если истинная тень и свет встретятся здесь?
В Храме Света Пустоты.
Еще один дурак, поверивший в ложь Иллидана о жертвенности и праведности. Измученный, он готов напасть на любого
О Тиратоне Салтериле, обезумевшем эльфе крови-охотнике на демонов, первом боссе в Склепе Стражниц.
Понравилось?
При оглушении одним из монстров перед боем с эредаром.
Ассимиляция эредаров была великой победой Саргераса. Ему было очень нужно добавить интеллекта своей армии.
В начале боя с эредаром.
Имирон был довольно полезен. Никто из его сородичей не сделал большего для Благословения Плоти, чем он.
В начале боя с Имироном в Пасти Душ. Под Благословением Плоти кинжал, должно быть, подразумевает Проклятие Плоти.
Вот мы и нашли еще больше провалившихся творений титанов. Они - жалкие творцы, дрогбары служат этому доказательством.
При виде большого количества дрогбаров в Крутогорье.
Еще один зверь на службе Саргераса, утверждающего, что лишь помогает эльфам. Они даже не подозревают.
Перед боем с генералом Ксакалом, повелителем Скверны в Арковом Пути Сурамара. Он ведет контингент демонов, проникший в катакомбы под Сурамаром, чтобы воплотить угрозу Гул’дана по уничтожению города в случае того, если Элисанде пойдет против него.
Возможно, что Н’Зот и ответственен за её облик, но её высокомерие принадлежит лишь ей одной.
Перед боем с леди Гневное Кольцо в Оке Азшары. Может быть, речь идет о самой Азшаре.
Еще один одурманенный слуга Ксавия. Друиду стоит лучше контролировать собственный разум, ты так не думаешь?
Перед боем с верховным друидом Глайдалисом, жертвой Кошмара и первым боссом Зарослей Темного Сердца.
Не стоит поражаться высоким монументам титанов, что стоят здесь. Эти жалкие храмы ничтожны в сравнении с жертвенными башнями Ни’алоты.
В Штормхейме.
Как низко пали Манаштормы! Грубые машины и слабое колдовство тайной магией, на которые они полагались, не принесли им никакой пользы. Тем не менее, от них был свой прок.
При виде Миллифисенты Манашторм, жены Миллхауса Манашторма, в Аметистовой Крепости. Миллифисента - гениальный инженер, отсюда и слова о “грубых машинах.” Она один из боссов в этом подземелье.
Логово падшего Аспекта уже рядом. Он был сильнейшим из них, но всё же именно его нам было развратить легче других
Рядом с Логовом Нелтариона.
Хотя он и не один из наших слуг, он услышал наши шептания. Они навсегда омрачили его.
При виде Уларогга Ваятеля Скал, одного из боссов в Логове Нелтариона. Уларогг - советник Даргрула Короля Подземелий.
Чтобы этот тупой прыщ Н’Зота прожил так долго… это явно не опровергает мое мнение о новых хозяевах этого мира.
При виде Свежевателя разума Кааржа, безликого на службе Н’Зота. Он один из боссов в Аметистовой Крепости.
А это начало летописи кинжала:
О Свете и Бездне
Записано Джувесс, историком Конклава.
Ксал’атат, Клинок Черной Империи
Древняя и ужасная сила бурлит в глубинах Ксал’атата, Клинка Черной Империи. Хотя этот кинжал может послужить могущественным орудием в руках тех, кто владеет темной магией, с ним нужно проявлять осторожность.
У Ксал’атата есть собственный разум. Игнорируйте его сводящий с ума шепот. Не доверяйте лжи, которой он вас опутывает. Возьмите от него то, что нужно, но всегда помните о том, что темное присутствие в клинке - не ваш союзник.
Мрачное происхождение Ксал’атата уходит корнями в эру задолго до появления Орды и Альянса, в эпоху, когда легендарные Древние Боги и их Черная Империя окутали мир во тьме.
Существует много теорий о происхождении клинка. В наиболее диковинных из них утверждается, что кинжал - это всё, что осталось от забытого Древнего Бога, который был пожран своим же родом в первые дни Черной Империи. В других теориях говорится, что Ксал’атат - коготь И’Шараджа, вырванный с его чудовищного тела и дарованный его слугам для использования в ритуальных жертвоприношениях.
Какими бы невероятными ни были эти теории, возможно, в них есть доля правды. Ксал’атат пульсирует отвратительной эссенцией Древних Богов. Более того, говорят, что клинок способен даровать своему обладателю видения Черной Империи, но все, кто взглянули на эти ужасы стали жертвами безумия.
Продолжение следует...
Кроме этого, у артефакта есть уникальные фразы при встрече с персонажами, попаданием в локации и участием в событиях. Пока известные следующие цитаты клинка Черной Империи:
Сковальд хочет присоединиться к рядам разрушителей, не зная о том, что столь многие, кто рискует на это, оказываются преданными.
При встрече с Богом-королем Сковальдом, правителем врайкулов Расколотых Островов, переметнувшемся на сторону Пылающего Легиона.
Драконы здесь слабы. Ты поступишь мудро, если воспользуешься этим фактом.
В Азсуне, где обитает выводок синих драконов, находящийся под угрозой уничтожения.
Бог Глубин корчится в своей тюрьме, медленно, но верно вырываясь на свободу. Вам стоит поторопиться и победить падшего титана… еще более великие битвы ждут впереди.
Пока неизвестно, чем вызвана эта речь.
Сурамар, его “благородные” граждане жадно хлебают саму кровь жизни этого мира.
Город ночных эльфов блекнет в сравнении со спящим городом…
Падшие эльфы прячутся за своей стеной. Они не знают другого пути...
Рядом с городом Ночерожденных, Сурамаром.
Говорят ли наару о вечном конфликте? О том, что вся история вашего мира - лишь крупица времени, что уже утекло?
При виде Саа’ры, наару в оплоте ордена жрецов, Храме Света Пустоты.
Стены между мирами здесь очень тонкие. Их так легко разорвать. Ты знаешь, что произойдет, если истинная тень и свет встретятся здесь?
В Храме Света Пустоты.
Еще один дурак, поверивший в ложь Иллидана о жертвенности и праведности. Измученный, он готов напасть на любого
О Тиратоне Салтериле, обезумевшем эльфе крови-охотнике на демонов, первом боссе в Склепе Стражниц.
Понравилось?
При оглушении одним из монстров перед боем с эредаром.
Ассимиляция эредаров была великой победой Саргераса. Ему было очень нужно добавить интеллекта своей армии.
В начале боя с эредаром.
Имирон был довольно полезен. Никто из его сородичей не сделал большего для Благословения Плоти, чем он.
В начале боя с Имироном в Пасти Душ. Под Благословением Плоти кинжал, должно быть, подразумевает Проклятие Плоти.
Вот мы и нашли еще больше провалившихся творений титанов. Они - жалкие творцы, дрогбары служат этому доказательством.
При виде большого количества дрогбаров в Крутогорье.
Еще один зверь на службе Саргераса, утверждающего, что лишь помогает эльфам. Они даже не подозревают.
Перед боем с генералом Ксакалом, повелителем Скверны в Арковом Пути Сурамара. Он ведет контингент демонов, проникший в катакомбы под Сурамаром, чтобы воплотить угрозу Гул’дана по уничтожению города в случае того, если Элисанде пойдет против него.
Возможно, что Н’Зот и ответственен за её облик, но её высокомерие принадлежит лишь ей одной.
Перед боем с леди Гневное Кольцо в Оке Азшары. Может быть, речь идет о самой Азшаре.
Еще один одурманенный слуга Ксавия. Друиду стоит лучше контролировать собственный разум, ты так не думаешь?
Перед боем с верховным друидом Глайдалисом, жертвой Кошмара и первым боссом Зарослей Темного Сердца.
Не стоит поражаться высоким монументам титанов, что стоят здесь. Эти жалкие храмы ничтожны в сравнении с жертвенными башнями Ни’алоты.
В Штормхейме.
Как низко пали Манаштормы! Грубые машины и слабое колдовство тайной магией, на которые они полагались, не принесли им никакой пользы. Тем не менее, от них был свой прок.
При виде Миллифисенты Манашторм, жены Миллхауса Манашторма, в Аметистовой Крепости. Миллифисента - гениальный инженер, отсюда и слова о “грубых машинах.” Она один из боссов в этом подземелье.
Логово падшего Аспекта уже рядом. Он был сильнейшим из них, но всё же именно его нам было развратить легче других
Рядом с Логовом Нелтариона.
Хотя он и не один из наших слуг, он услышал наши шептания. Они навсегда омрачили его.
При виде Уларогга Ваятеля Скал, одного из боссов в Логове Нелтариона. Уларогг - советник Даргрула Короля Подземелий.
Чтобы этот тупой прыщ Н’Зота прожил так долго… это явно не опровергает мое мнение о новых хозяевах этого мира.
При виде Свежевателя разума Кааржа, безликого на службе Н’Зота. Он один из боссов в Аметистовой Крепости.
А это начало летописи кинжала:
О Свете и Бездне
Записано Джувесс, историком Конклава.
Ксал’атат, Клинок Черной Империи
Древняя и ужасная сила бурлит в глубинах Ксал’атата, Клинка Черной Империи. Хотя этот кинжал может послужить могущественным орудием в руках тех, кто владеет темной магией, с ним нужно проявлять осторожность.
У Ксал’атата есть собственный разум. Игнорируйте его сводящий с ума шепот. Не доверяйте лжи, которой он вас опутывает. Возьмите от него то, что нужно, но всегда помните о том, что темное присутствие в клинке - не ваш союзник.
Мрачное происхождение Ксал’атата уходит корнями в эру задолго до появления Орды и Альянса, в эпоху, когда легендарные Древние Боги и их Черная Империя окутали мир во тьме.
Существует много теорий о происхождении клинка. В наиболее диковинных из них утверждается, что кинжал - это всё, что осталось от забытого Древнего Бога, который был пожран своим же родом в первые дни Черной Империи. В других теориях говорится, что Ксал’атат - коготь И’Шараджа, вырванный с его чудовищного тела и дарованный его слугам для использования в ритуальных жертвоприношениях.
Какими бы невероятными ни были эти теории, возможно, в них есть доля правды. Ксал’атат пульсирует отвратительной эссенцией Древних Богов. Более того, говорят, что клинок способен даровать своему обладателю видения Черной Империи, но все, кто взглянули на эти ужасы стали жертвами безумия.
Продолжение следует...
Алунет
“Алунет получил известность как посох, принадлежавший Эгвин, единственной женщине-стражу Тирисфаля, хотя, согласно сказаниям, он появился на свет намного раньше своей знаменитой хозяйки. Говорят, Эгвин нашла посох спустя примерно столетие после того, как отказалась от мантии стража и вступила в противостояние с Пылающим легионом. Еще через несколько лет она отказалась от посоха, но никто не знает, где Алунет хранится с тех пор.” - описание с официального сайта
Алунет - не просто могущественный посох для повелителя тайной магии, своим именем этот артефакт обязан сущности, запечатанной внутри него. Неизвестно, чем конкретно является это существо, но его эхо представляло собой что-то вроде элементаля энергии тайной магии.
Отлично, дитя. Ты жаждешь силы также сильно, как и я.
При выкачивании энергии из рифта тайной магии в Валь’шаре.
Этот город построила магия, и магия же его и поддерживает. Спусти меня с цепей, маг, и я выпью его досуха.
Ах, Даларан. Город шпилей снова поставил себя между вами, смертными, и концом вашего мира.
В Даларане.
Ты амбициозен, дитя. Как и та, что была до тебя.
При выкачивании энергии из рифта тайной магии в Азсуне.
О, очень хорошо. Отличная работа.
При использовании заклинания “чарокрад.”
Это всё, на что ты способен?
Когда кончается мана.
Тематике выпуска также подойдет вот эта интересная записка, в которой снова упоминается змий, о котором говорил безликий.
Конец всего сущего
Искривившийся змий без глаз наблюдает из бесконечного неба. Раздвоенные языки колыхаются через черные пропасти в мертвых звездах. Завеса между сном и спящим сходит как кожа с костей. И даже тьма стонет о свете, что она презирала когда-то…
- Оставшуюся часть записи невозможно прочитать, поверх неё нарисованы странные символы и каракули.
http://kiraser.blogspot.ru/2016/04/world-of-warcraft-legion-spoiler-alert_29.html - оригинал
Алунет
“Алунет получил известность как посох, принадлежавший Эгвин, единственной женщине-стражу Тирисфаля, хотя, согласно сказаниям, он появился на свет намного раньше своей знаменитой хозяйки. Говорят, Эгвин нашла посох спустя примерно столетие после того, как отказалась от мантии стража и вступила в противостояние с Пылающим легионом. Еще через несколько лет она отказалась от посоха, но никто не знает, где Алунет хранится с тех пор.” - описание с официального сайта
Алунет - не просто могущественный посох для повелителя тайной магии, своим именем этот артефакт обязан сущности, запечатанной внутри него. Неизвестно, чем конкретно является это существо, но его эхо представляло собой что-то вроде элементаля энергии тайной магии.
Отлично, дитя. Ты жаждешь силы также сильно, как и я.
При выкачивании энергии из рифта тайной магии в Валь’шаре.
Этот город построила магия, и магия же его и поддерживает. Спусти меня с цепей, маг, и я выпью его досуха.
Ах, Даларан. Город шпилей снова поставил себя между вами, смертными, и концом вашего мира.
В Даларане.
Ты амбициозен, дитя. Как и та, что была до тебя.
При выкачивании энергии из рифта тайной магии в Азсуне.
О, очень хорошо. Отличная работа.
При использовании заклинания “чарокрад.”
Это всё, на что ты способен?
Когда кончается мана.
Тематике выпуска также подойдет вот эта интересная записка, в которой снова упоминается змий, о котором говорил безликий.
Конец всего сущего
Искривившийся змий без глаз наблюдает из бесконечного неба. Раздвоенные языки колыхаются через черные пропасти в мертвых звездах. Завеса между сном и спящим сходит как кожа с костей. И даже тьма стонет о свете, что она презирала когда-то…
- Оставшуюся часть записи невозможно прочитать, поверх неё нарисованы странные символы и каракули.
http://kiraser.blogspot.ru/2016/04/world-of-warcraft-legion-spoiler-alert_29.html - оригинал
Есть же.
По артам или по книжному описанию? Оба варианта - хрень, ибо первое никанон, а второе - вкусовщина и описания там довольно мутные. зрада, еще типа 3 месяца трусы Джайны обсуждать
Самой красивой считается королева Азшара. Но она, впрочем, приворотной магией пользовалась.
Тиранда, потому что у единственной в игре есть каблуки
>дренеечку
Рядом с которой ты будешь выглядеть карланом? Или которая отдавит тебе ноги копытами?
Самая симпатичная моделька у Вериссы Ветрокрылой. Я когда за ней на острове грома бегал у меня стояк не спадал. Она, кстати, вдова, дерзай.
Вериса, Сильвана и Аллерия Ветрокрылые. Три сестры. Ну ты чего?!
А, ну я с третьей стратегии начал играть.
Аллерия - героиня первой войны, она вместе с Туралионом и еще кем-то закрывала портал в Дрэнор (не помню, светилась ли она в БК, наверное нет)
Вериса, по-моему, сопровождала Хадгара в его драконьем квесте (это тоже времена ВК II) а сейчас она в Даларане сидит
О времена, о нравы
Алекстраза.
Фреличка.
Ну это было внезапно.
Ну на них можно смотреть без слез. Тиранда, Джайна и Сильвана выглядят хуже, несмотря на кучу полигонов.
Красивое ебло.
Новые анимации для ваших моделек завезут.
Как-то раньше было лучше. В легионе он как хач бегает, с руками в стороны, типа широчайшая мышца раскачанная, руки свести не даёт.
Магни?
Когда над городом вечной ночи пробьется день...
Дарнас/Сурамар?
Когда волчонок унаследует кровавую стаю...
Андуин?(Вариан - Логош - волк, Андуин волченок)
Но кто тогда кровавая стая? Может речь идет о том что расы альянса погрязнут в междуусобицах? В тексте предположительно идет речь о трех основных расах Альянса. Возможно после гибели Вариана и мягкой реакции Андуина на орду, поднимется недовольство в рядах Альянса. Джайна от лица людей устроит свою игру, дворфы последовавшие за ожившим Магни свою игру, и НЭ открывшие вновь Вальшару, Сурамар и Асзуну свою.
Пылающий Легион победит.
Просто Близзард наконец-таки сознаются, что Альянс является кровавым узурпатором и агрессором. Истребление младших рас, революции у врагов, захваты земель и ложь в СМИ.
Вариан слёг, а за ним и вся пирамида лжи посыпалась.
Не знаю, на самом деле. Нужно посмотреть, что там в сюжете твориться будет. Может эта кровавая стая будет не только последним пунктом в пророчестве, но и с её появлением Легион и правда восторжествует практически сразу.
Падажжи там был рассказ про жену и детей на корабле и этого какего, грейджоя/грейстоуна/грейгуу который впал в рейджмод и пиздил врагов в море. Или я чтото путаю?
Вот этот, наверное.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/genn-greymane/1
А Лиам, сын, словил стрелу в квестах воргенов, когда отрекшиеся пытались набежать на Гилнеас.
Ксал'атат:
"Оскверненный труп дракона… Насколько опасным он может оказаться?" - перед боем с Нитендрой, некогда зеленым драконом и стражем Шаладрассила, ныне ставшей драконом Кошмара. Она - первый босс рейда Изумрудный Кошмар.
"Легион здесь глубоко копает. Если они копнут еще глубже, то им может не понравиться то, что они найдут." - в Азсуне.
"Я знаю, что наару считают нас ужасом, которому нужно сопротивляться. Мы не разделяем этого взгляда. Они лишь наши любимые собратья, потерявшие свой истинный путь. Они вернутся к своим хозяевам… со временем." - в Храме Света Пустоты.
Алунет:
"Они хотят нас контролировать, хотят испытать нашу силу. Не позволяй этого." - в логове синих драконов в Азсуне.
"Вместе мы совершим великие дела." - во время поглощения еще одного источника тайной магии в Азсуне.
"Наша магия скрывает нас от любопытных глаз." - при использования заклинания “невидимость.”
"Да ты достойный стратег, не правда ли?" - при использования заклинания “ледяная глыба.”
"Твое хрупкое тело не сможет сохранить этот темп." - в ходе прохождения рейда Изумрудный Кошмар.
>Легион здесь глубоко копает. Если они копнут еще глубже, то им может не понравиться то, что они найдут
Древний?
Потрогали же ведь уже в хрониках, да и все идет к тому что их желание заполонить светом весь мир не особо позитивно для обычных существ.
Хотя это нормально, Наару первоначально были слишком загадочными, верти что хочешь вокруг.
Полных Хроник на русском нет в сети.
Вот тут самый большой перевод. Кажется, даже у Кирасера меньше пока.
http://wowcasual.info/?page_id=11222
https://soundcloud.com/backlotmusic/warcraft-music-by-ramin-djawadi/s-RDb5D
Эх... Сейчас бы снова в рядах армии Гарроша по Красарангу помаршировать. Было же время!
Годнота-то какая!
Забавно.
П.С. Такое чувство, то я уже это спрашивал на дваче. Но наверно не в /fs. В любом случае ответа я не получил
Если и есть, то вряд ли уже найдешь. Слишком много воды утекло. Сюжет Артаса вполне логичен и самодостаточен в том виде, в каком он есть сейчас. Может и была та, другая, изначальная версия, но я о ней не слышал. И даже как-то не интересно.
>Если и есть, то вряд ли уже найдешь
Ну так я эту инфу хоть и нашёл n лет назад, но не в 2003. Да и со временем старая инфа может даже стать более доступной, т.к. разработчики всё равно не потеряют уже ничего, сюжет далеко утёк, никаких поворотов они не проспойлерят, а если инфу добыли из файлов игры, то чем больше времени прошло, тем больше нароют
>Артаса вполне логичен и самодостаточен
Но есть "баги" с юнитами. Нерубы посреди КельТаласа, гаргульи неподалёку от столицы эльфов, да даже ледяные змеи - всех их логичней было увидеть в Нортренде.
А мне она интересна, как минимум, кампании орков и эльфов тоже должны были быть другими, только если Артес в той вариации не стал бы вызывать демонов посреди Нортренда, тогда основа осталась та же, но это маловероятно. Да и просто увидеть, каким иным путём мог идти сюжета вара.
Друг, ты же понимаешь, что сюжетка варика создавалась не для того, чтобы рассказать охуительную историю, а затем, чтобы плавно подготовить игрока к мультиплееру, рассказать какие юниты зачем нужны, их слабые и сильные стороны. Просто так совпало, что на это наложился довольно интересный сюжет.
Я просто хочу, чтобы ты отдавал себе отчет в том, что близы сначала придумали ввести в игру пауков на условно десятой миссии, а затем уже наложили на это сюжет.
>рассказать какие юниты зачем нужны, их слабые и сильные стороны
Поэтому не все юниты и герои представлены в кампании. В роке не дали поиграть за дредлорда и построить химер, попользоваться ультой демонхантера и архимага. В тфт дредлорд имеет другие скиллы, дракончики и химеры даны всего лишь на одную миссию, не все нейтральные герои даны.
Не все матчапы представлены, в тфт вместо альянса ты гоняешь за нагов и эльфов, за орков ты вообще базу не строишь. Да и вообще, весь тфт за ночных эльфов мы гоняем наг. И почему мне кажется, что это не помогло мне в мультиплеере?
И как рпг миссии и прочие тавердефенсы помогают тому же мультиплееру?
>близы сначала придумали ввести в игру пауков на условно десятой миссии
Но почему? Есть разница когда вводить? Почему их не ввести в девятой миссии, что это сломает?
В противовес твоим словам скажу про труповозки (не сильно логично и типично вводить осадное орудие раньше стрелков. Но по сюжету труповозки были нужны), гиганты были введены, когда было логичней по сюжету (экспедиция Фуриона), а не в начале или почти в начале (в других кампаниях новых юнитов выдавали сразу или через пару миссий), миссия за дредлорда не вписывалась в сюжет, поэтому её и нет, Иллидан оказался врагом ночным эльфам, поэтому за него в тфт можно поиграть только за те расы, за которые ты его не построишь (и значит, никакой страты для мультиплеера с ним не попробуешь)
Если следовать твоей логике то все миссии должны быть типичными мультиплеерными зарубами, только против ИИ и с ограниченым количеством юнитов. Однако нет ни одной стратегии без сюжета и нестандартных миссий, поскольку многие покупают игры не ради мультиплеера.
Что касается твоего первого вопроса, то мне кажется что АзжолНеруб притянут за уши ради бэка тех же пауканов и зиккуратов.
Это не абсолютный принцип бесспорного последования идеи обучения, не будь дураком, друг. Некоторые миссии - фан, некоторым героям в мультиплеере изменят абилки ради баланса, некоторые компании вроде компании рексара - вообще эксперимент, созданный ради увеселения играющего. Я лишь хочу сказать, что основная ставка близов что в варике, что в старике - это мультиплеер, и компания действительно строилась по принципу подготовки игрока к пвп, но это не значит, что вообще абсолютно все сделано для этого.
Про все ниже расписывать нет смысла, скажу лишь что труповозки - это передвижной спам бот для некромантов в первую очередь, а уже потом - осадная машина. А гигантов в азероте нет, они есть лишь в калимдоре, что противоречит логике "экспедиции малфуриона"если мне не изменяет память - они их не возили с собой, а нашли, но могу ошибаться
Вообще без обид, друг, но твои идеи звучат немного бредово, достаточно хотя бы подумать о том, что многие элементы, в которых ты видишь противоречие появились позже компании рок, их могли банально додумывать, не озаботясь о мелких деталях несоответствия, или банально ретконить.
Да собственно, вся кампания за мертвяков начинается ВНЕЗАПНО. Когда Артас в ролике папашу закалывает, он ещё человеком выглядет. А в первой дохлячей миссии он уже рыцарь смерти на страшном коне.
>Если следовать твоей логике то все миссии должны быть типичными мультиплеерными зарубами
чтобы соответствовать фразе "кампания готовит к мп". Не обязательно прям все, в первом ск, где и пропусков юнитов нет, нестандартных мало, и насколько я помню есть все матчапы, вот они может чуть и готовят к мп. В вк3 это уже херится, в ск2 уже и не видно вообще.
>>91771
>некоторым героям в мультиплеере изменят абилки ради баланса
Дредлорд в роке уже имеет стандартные для тфт абилки. Но в кампании тфт они другие. Баланс тут не при чём. По лору дредлорды могли иметь не один набор демонических абилок, что в кампании показано. И что никак не готовит к мп
>что основная ставка близов что в варике, что в старике - это мультиплеер, и компания действительно строилась по принципу подготовки игрока к пвп,
1) Показать n юнитов и героев - подготовка к мультиплееру? Ну фиг знает. Ещё один аргумент против - почти нет миссий, где база строиться с нуля. А билдордер в мп - довольно важная вещь. Только не говори, что одна миссия на кампанию, где к тому же всё равно могут быть зачатки базы и другое кол-во ресурсов, учат билдордеру
2) Ск2 компания вообще с апгрейдами юнитов и добавлением несуществующих в мультплеере далеко от этого ушла
>труповозки - это передвижной спам бот для некромантов в первую очередь, а уже потом - осадная машина
Они раньше некров появились. Ввести гулю/могильщика/некра/труповозку(труповозку/некра) ничего не мешало. А так в других кампаниях и делается, базовый юнит - более продвинутый - осадное орудие и/после кастер. Но сюжету надо, и "более продвинутый" юнит смещён сразу на две миссии.
>если мне не изменяет память - они их не возили с собой, а нашли, но могу ошибаться
Кампанию мы не знаем, но логику близзард знаем, ага. Их на корабликах привёз Фурион.
>позже компании рок
Труповозки ради сюжета и отсутствие некоторых юнитов - это рок
>банально ретконить
При чём тут ретконы вообще?
Тфт не готовит к мп, т.к. слишком много нестандартных рас, миссий и т.п. Рок не готовит к мп, т.к. отсутствуют некоторые мпшные юниты. И вроде кстати найдётся пара юнитов, которых дают за допмиссии, которые будущий мп-игрок мог и не пройти. О, осадные танки, что я их в кампании не увидел? Ах да, я не стал спасать базу тех дварфов. О, дестры, что я вас раньше не видел? Ах да, их дают, но без подсказки, и дают строить, но не их самих. Мог и не увидеть
>>91775
Да нормально, побродил чутка между кампаниями, сильней подействовало проклятие
>Если следовать твоей логике то все миссии должны быть типичными мультиплеерными зарубами
чтобы соответствовать фразе "кампания готовит к мп". Не обязательно прям все, в первом ск, где и пропусков юнитов нет, нестандартных мало, и насколько я помню есть все матчапы, вот они может чуть и готовят к мп. В вк3 это уже херится, в ск2 уже и не видно вообще.
>>91771
>некоторым героям в мультиплеере изменят абилки ради баланса
Дредлорд в роке уже имеет стандартные для тфт абилки. Но в кампании тфт они другие. Баланс тут не при чём. По лору дредлорды могли иметь не один набор демонических абилок, что в кампании показано. И что никак не готовит к мп
>что основная ставка близов что в варике, что в старике - это мультиплеер, и компания действительно строилась по принципу подготовки игрока к пвп,
1) Показать n юнитов и героев - подготовка к мультиплееру? Ну фиг знает. Ещё один аргумент против - почти нет миссий, где база строиться с нуля. А билдордер в мп - довольно важная вещь. Только не говори, что одна миссия на кампанию, где к тому же всё равно могут быть зачатки базы и другое кол-во ресурсов, учат билдордеру
2) Ск2 компания вообще с апгрейдами юнитов и добавлением несуществующих в мультплеере далеко от этого ушла
>труповозки - это передвижной спам бот для некромантов в первую очередь, а уже потом - осадная машина
Они раньше некров появились. Ввести гулю/могильщика/некра/труповозку(труповозку/некра) ничего не мешало. А так в других кампаниях и делается, базовый юнит - более продвинутый - осадное орудие и/после кастер. Но сюжету надо, и "более продвинутый" юнит смещён сразу на две миссии.
>если мне не изменяет память - они их не возили с собой, а нашли, но могу ошибаться
Кампанию мы не знаем, но логику близзард знаем, ага. Их на корабликах привёз Фурион.
>позже компании рок
Труповозки ради сюжета и отсутствие некоторых юнитов - это рок
>банально ретконить
При чём тут ретконы вообще?
Тфт не готовит к мп, т.к. слишком много нестандартных рас, миссий и т.п. Рок не готовит к мп, т.к. отсутствуют некоторые мпшные юниты. И вроде кстати найдётся пара юнитов, которых дают за допмиссии, которые будущий мп-игрок мог и не пройти. О, осадные танки, что я их в кампании не увидел? Ах да, я не стал спасать базу тех дварфов. О, дестры, что я вас раньше не видел? Ах да, их дают, но без подсказки, и дают строить, но не их самих. Мог и не увидеть
>>91775
Да нормально, побродил чутка между кампаниями, сильней подействовало проклятие
Компания создана не для мп, компания создана ради компаний, метцен дурак, сделал кучу дыр в компании, артас не прав, пауки не должны быть в кель таласе, ты заметил это, значит ты гений, бог лора, мы все идиоты, ты очень хорош, лор надо переписать, все миссии переделать, ты очень хорош. уйди пожалуйста, ты придираешься просто так и пытаешься зацепиться ни за что,все и так понятно какого цвета твоя кожа, уйди в \vg, там твоим идеям буду рады
>компания создана ради компаний
Сюжет, "ради увеселения играющего", бэк тех же фракции мп, ну и юнитов показать. Ск2 многие тупо покупают ради кампании, её задротят, а в мп не идут. В вк3 есть те, кто после офкампаний проходит допкампании, всякие кастомки, даже не думая, что это всё ради мп сделали, а не для их удовольствия от сюжета/геймплея.
>пауки не должны быть в кель таласе
Речь про то, что изначально они могли быть в Азол Нерубе, куда по возможному первичному сценарий Артес заглядывал. И да, мёртвые нерубы в Кель Таласе это норма, ага.
>ты заметил это
Не я
Поток мыслей у тебя к чему, мань?
>понятно какого цвета твоя кожа
Ну естественно, кто приводит аргументы и пытается рассуждать без перехода на личности - тролль. И как будто я что-то тут вбросил для бугурта или что там делают тролли. Двач, двач не меняется. Помню как меня троллем назвали за то, что я королевство Штормград времён первой войны Азеротом назвал и что считал Лордерон не городом-государством.
Хорошо, друг, давай начнем.
>ВНЕЗАПНО обнаруживаются чуть ли не посередине Кель Таласа
Действительно, нерубы - обитатели нортренда, да вот только территория Азжол Неруба - подземная, причем дорвольно большая, утверждалась, что как минимум опутывает весь нордскол, а оттуда до кель таласа - рукой подать, они могут иметь подземные тунели на очень большую прощадь, причем как новые, так и старые, еще времен войны киражей и троллей. Они так же могли прибыть из нордскола другими способами, например вместе с кел тузедом и чумой в виде диверсантов, все это время таясь на территории кель таласа, что мог им приказать кел тузед, ведь он знал и о своей смерти, и о последующем воскрешении.
Это ве, что тебя смущает, или есть еще какие-то неопровержимые факты о наличии "первичного" сюжета варика?
>или есть еще какие-то неопровержимые факты о наличии "первичного" сюжета варика
ВНЕЗАПНО, я тут пришёл спросить, есть ли достоверная инфа про этот сюжет. Так ведь и написал, что где-то читал, видел такие уот аргументы.
А у тебя там всё слишком натянуто, подземелья до Кель Таласа, которых нигде нет и о которых свидетельствует пара мёртвых нерубов, диверсия за первые врата, тогда ещё не разрушенные, при том что проще было сразу дать Артесу нерубов, вдруг ястребами его встретили бы раньше (КелТузед вроде не настолько пророк, чтоб всё в деталях знать, а воскрешение - под него так Артеса подводили, что это не столько пророчество, сколько стратегия)
Ну во первых никто не говорит, что это пророчество, это был хитрый план нерзула. Во вторых, рассказывать о несуществуюшем сюжете и обвинять кого-то в натянутости, это вообще пушка.
Я не хочу лишний раз напоминать о том, что ястребы появились аккуратно в тот момент, как ввели нерубов, я бы даже сказал что их ввели в тот момент как раз затем, чтобы реализовать сетку нерубов, чтобы просто показать что данного юнита есть такой скилл и завязать на этом целую миссию и рассказать как контролить воздушных юнитов.
>рассказывать о несуществуюшем сюжете и обвинять кого-то в натянутости, это вообще пушка
Натянутось обоснуя и предположения о сюжете не связаны никак
>чтобы реализовать сетку нерубов, чтобы просто показать что данного юнита есть такой скилл и завязать на этом целую миссию и рассказать как контролить воздушных юнитов.
Зато в кампании не увидеть, что могильщики могут контрить кастеров, строящиеся вышки хумана, хантресок у эльфов, что пачке химер похуй на сетку. Это не подготовка к мп, это подготовка к следующим миссиям кампании. И в контрпример, как 3 миссия кампании, где дали некров, показала, зачем они? Просто некры, просто скелеты, сунь в любую миссию, будет также. Увечье не показано, а если их потом не строить, то и не увидишь его. Ну а вообще да, юнитов и часть их возможностей кампания показывает, не отрицаю
Ну это же тебе не учебник по киберспорту, каждая большенство миссий в компании - это микс из ребуса, фана и челенджа.
Просто в каждой миссии чего-то больше, чего-то меньше, например в защтных миссия больше последнего, а в компании рексара - первого. Ну а такие миссии с нерубами просто маленький ребус, миссия, которую можно пройти одним наперед определенным способом.
А вот хер знает, я бы не сказал что миссии в вк3 прям уж ребус. Просто ознакомление с возможностями игры.
>Во время прокачки будут иногда появляться особые эпические задания кампании вашего класса — это уникальная серия заданий со своей особой историей. Они будут появляться постепенно, в зависимости от ваших успехов, и каждый будет проходить их со своей скоростью. За мага вы будете выискивать коварного предателя в своих рядах.
Ваши ставки кто окажется предателем? Вангую Жайну, (хотя это будет очень странно).
Думаю до финального твиста все будет указывать на джайну.
НПС номер 24564.
Будет там с нами какой-нибудь соратник, а в итоге вскроется, что он дредлорд. Ну, хочу сказать, это будет свежий персонаж, а не старый.
НПС номер 24564 дает вам задание найти предателя
все указывает на жайну
предфинальный квест делает твист
предатель и есть НПС номер 24564
Близзард такой Близзард
Кадгар. Разбил железную орду чтобы вручить власть в руки Гул'дана, который в свою очередь призвал легион.
Зачем тебе пни?
Не бери в голову, просто жуткие пни для атмосферы тёмного леса.
В 2004 году Близзов именно так вставляла тогдашняя дурь.
>>92209
Они в каждом калдорейском лесу Калимдора есть. На пике, к примеру, точно не коррапченный лес. Ашенваль или Тельдрассил какой-нибудь.
Это ашенваль, да вот только он то как раз местами корапченный, точно такие же в больших количествах есть в фелвуде. Врядли по ним есть лор, друг, скорее они действительно только для атмосферы, можешь слетать да проверить, они наверняка встречаются в ашенвале только в городе сатиров да еще в паре мест где демоны тусуются.
эй, парень, с такими вопросами лучше не суйся больше в /vg, а вообще тебе там уже доступно объяснили, что изначально была игра по лицензии вхфб от гв, когда его отозвали - придумали пару своих костылей чтоб не попасть под копирайт. Тут тебе будут заливать про охуенный пре-вк3 лор, про олдфажество и прочую ерунду, но ты не слушай никого, до вк3 не было лора совсем, да и сами компании рок и тфт - уровень бульварного чтива про падших паладинах и хороших полудемонах. Так что за интересными историями лучше иди читать квесты в терновнике и наслаждайся атмосферой
Пффф, лора и в ваниле не было. В бэка был недолор "с миру по нитке", более-менее методично занялись общим лором в леще. Титаны и все такое. И с тех пор тянут нить повествования через все новые аддоны. Что не мешает им терять по пути ключевых персонажей и целые народы, вроде моржей.
Ну я можно сказать нашел ответ на свой вопрос. Спасибо всем за инфу, но почему в вг?
>с такими вопросами лучше не суйся больше
Спасибо за ответ, анон, но я все же почти уверен, что эти пеньки встречаются повсеместно в лесах Калимдора, не только в его коррапченных частях. Уверен, что и на Тельдрасилле они есть. Хотя, на сколько помню, Скверна и туда просочилась (Грелли и прочие черти), так что возможно это действительно ее последствия.
https://youtu.be/peau_jtPKfw
Я вроде бы более-менее справлялся с переводом диалогов и, для своего ужасного английского, неплохо понимал происходящее, но что там такое с Веленом приключилось, что в конце битвы он затребовал остановиться и сам на нас напал, я не понял. Вроде бы про сына и родство там ничего не было.
Свихнувшийся темный Велен - босс следующего аддона.
Велен понял, что паладин убивает его сына, и ему это не понравилось, но было слишком поздно. Судя по тону его последних реплик, он немного обиделся.
А, ну тогда ясно.
Эх, Велен. Впервые дали эфирного времени за 10 лет, а ты сопли распустил и начал себя вести глупо. Такое чувство, что десятки тысяч лет жизни делают существ лишь глупее.
>уровень бульварного чтива про падших паладинах и хороших полудемонах
тогда какой уровень у вова, если там с этими паладинами и полудемонами ещё хуже? Артес - сказка про то, как он перед смертью прозрел, и вообще он добрый, сдерживал нежить, отрёкшихся не майндконтролил, сказка же. Иллидан - из "хорошего" спорного стал просто безумцем и пущен на эпиги. Это уровень колобка, наверно
Иллидан тоже молодец, в одну харю борется с легионом пока все остальные считают его предателем и безумцем.
Ура, ебаный Экзодар разъебут, давно пора, хуита, а не город. Велена жалко, какого хуя всех сливают? И наару тоде жалко.
Велен не нужен. Есть он, нет его один хуй. На Азерот его влияние околонулевое. Мастер Йода хоть говорил прикольно. Велен же занудный старый интеллигент, как он кого то вообще смог убедить пойти с ним. Ей богу, харизма уровня сельского библиотекаря, которому повезло закорешаться с депутатом. Уважаемый у сельских бабок человек, которым на самом деле нужен депутат(наару).
Велен единственный кто Андуина поддерживал. Теперь на него все ссать будут прямо в тронном зале Штормграда.
Пусть теперь попробуют что-то против КОРОЛЯ сказать!
Сейчас все детские обиды Андуина всплывут, власть голову вскружит и будет второй Гаррош.
Что может сделать горстка (Именно горстка. Их всегда было немного, так ещё и на Азероте поумирало и во время нападения на Экзодар куча солдат полегло.) дренеев против главного мира Легиона?
Да они даже с орбиты бомбить Цитадель Кил'джадена не смогут, там вон какие крутые корабли у демонов нарисовались.
Или Велен просто хочет взять с собой кучу героев Азерота и всё сделать их руками?
Возможно у него есть хитрый план. Это же Велен. Главный пианист кустовых роялей. Может решил убить главарей пока их армия штурмует Азерот. Или повторить подвиг Гастелло, внезапно окажется, что Экзодар может бабахнуть ярче тысячи солнц.
> Это же Велен. Главный
статичный объект окружения с 2007 года.
С тех пор засветился в двух рассказах и всё. Малаца.
Наследники блять Света.
А ты на ВоД посмотри.
Там добрая половина этих "наследников Света" переметнулась к Легиону, как только жаренным запахло.
Их и так немного, так ещё и такой процент потенциальных предателей в рядах.
После этого дополнения я перестал относиться к ним с уважением.
Космические козы, вот кто они.
Ну да, еще Дренор поставил вопрос о том, изначально ли дренеи такая светлая по своей природе раса в отличие от каких-нибудь кровожадных по своей природе троллей.
Но там хотя бы местные Велен и Ирэль пытались шевелиться (то, что у одного шевеление свелось к суициду, а у второй к дружескому примирение с оркотой, скромно умолчим).
Но если до Легиона дренеям все говно прощали тем, что у них великая миссия и однажды будет перемога, то тут совсем какой-то пиздец. Из-за личных обидок развести такие сопли.
Избранный народ, хули.
Конечно стоило бы сказать "на Джайне", но хз кто там будет доминировать.
Только она поехавшая после смерти Ронина, да и обе стороны не получают абсолютно ничего от этого брака. Если за кого он и согласиться выйти, так за какую-нибудь дворянку, о которой ничего не было слышно, и то, оче навряд, ибо сейчас все правители, кроме Тиранды, о которой уже все забыли, ибо слышно о ней только в новеллах хорошо хоть в Легионе, похоже, вылезет из своего дерева, без пары.
Он и на дреноре засветился. По поводу роялей.
1. Бля, наш народ переметнулся к легиону! Надо рвать когти! Шта делать, бля!
И тут звонок в череп. Але, Велен! Это я, наару, существо состоящее из света. У меня тут по случаю кораблик завалялся. Я подгоню его на соседний холм. Будь там полшестого.
2. Еще несколько кораблей при рвании когтей из дренора. Да какие проблемы, чо?
3. Велен, а откуда у вас паладины? Дык, у нас наару в чулане есть, он типо, заместо божественного света.
4. Велен, смотри темная луна! Что делать, блядь? Будь спок, ща почищу, как два пальца об асфальт, постоянно так делаю.
World of Widow.
Папам римским жена не положена. А Алдуин как раз на место архиепископа так и просится. Думаю, бросит трон и уйдет в монастырь. Или будет совмещать. А его смерти мы не дождемся.
> и однажды будет перемога
Ей же считалась та самая Армия Света, которой наару грезили?
Сейчас-то мы узнали, что это войско в Круговерти уже много лет воюет. Так что и дренеи-то особо не нужны.
>>92495
Гневиона, кстати, вырезали с тех квестов островных. Там теперь новый чёрный дракон, которого тысячи лет назад очистили Столпом созидания от скверны и он в благодарность стал ангелом-хранителем крутогорских тауренов.
>>92504
> бросит трон и уйдет в монастырь
В Алый. Вот это будет поворот!
>Алый
Подумалось, что позиция Алдуина относительно отрекшихся не раскрыта. И тут еще недавний видос, где он втирал про предательство Сильваны. Гм-гм, могет быть. Великий инквизитор Алдуин. "Мой молот сияет священным огнем!", " Да упокоятся с миром никчемные зомбяки!", "Вы ничего не понимаете!".
> rpg объявлены неканоном
> с пометкой "the roleplaying game" остается каноничным
Охуенный синтаксис. А есть что-нибудь более официальное, чем пикчи с бложика?
Всё равно же читать не умеешь, толку-то?
Всё, перегорел?
Что же с нами стало?
https://www.youtube.com/watch?v=2MuOvmh-QYY
Тут, хочу отметить, картинка выглядит очень крутой и приятной. Даже и поворчать не хочется. Хорошо сделали.
Согласно книгам, Оргрим - здоровенный орк, выделялся размерами и силой, даже имя намекает. А в кине он не больше Дуротана. Зачем так делать?
На фоне того, что он Северный волк, это сущая мелочь.
Гарона там знает дренейский язык. Так что, есть шанс, что не будет она получеловеком.
Тем более, что Гул'дан её на цепи таскал ещё задолго до строительства Тёмного портала.
Старая просто.
У Вариана жена погибла.
У Мойры мужа убили.
Тиранда с Малфурионом.
Велену чин не позволяет хотя сын-то нашёлся.
Гелбин задрот и ему не дают.
У Генна жену Миа зовут.
У Аисы есть Цзи.
Тралл с Аггрой обнимается.
Вол'джин с солдатом Альянса из Храма Белого Тигра мужскую дружбу строит. И с Бвонсамди.
Бэйн тряпка и никому не интересен.
Галливикс покупает женщин.
Терон вообще блад эльф.
У Сильваны с Натаносом что-то точно было. Она, как и её сестры, вообще по хуманам тащатся.
У Цзи есть Аиса.
Сливана при жизни ебалась с каким-то эльфом, не помню его имя, но лортемар сказал низя, либо сиди дома с детьми, либо бегай по лесам.
Сливана выбрала второе, ну а в посмертие ей уже никто и не нужен.
>Терон вообще блад эльф
Че-то мне бомбануло на этой фразе. Идите нахуй. Как можно быть геем, когда у твоей расы такие тянки? Даже если ты сам на тянучку похож.
>Сливана выбрала второе
Фемиблядь ебаная, так ей и надо.
Как можно быть геем имея гарем? Хуй знает. Все султаны держали мальчиков для поебушек.
Не все, иди нахуй. Единичные экземпляры. Один папа римский бабой был, так что теперь, все они бабы?
Но это факт. Они до сих пор яйца папе при восшествии на престол щупают, просто так что ли?
Потрясающе, Зигмунд.
А что с Болваром тогда? И кому он Испепелитель отдаст? Ведь Испепелитель жжёт нежить.
Нет, он помер. В ДК его, судя по всему, не заделывают.
>>93019
Я попутал, сорь. Который с испепелителем неэпично сдох в рядовой схватке. Помню бугурт на оффоруме. Там по-моему и видос был. Смерть Тириона или как то так.
> Смерть Тириона
Я бы глянул на это. Великий паладин, на уровне Утера, а умер в обычной схватке.
Точнее умирает на восьмой минуте, а сама "битва" где-то на четвертой.
А сейчас там так же? А то добавили же Расколотый Берег и Гул'дана, что натравливает на Тириона какого-то монстра здоровенного.
Да я как-то подзабил. Работа. Не буду заходить до легивона, а там отпуск возьму.
Блин. И теперь все ретропаладины будут бегать с Испепелителем? Брр, противоречит идее. Ведь Испепелитель один.
Тащемто я прист, но суть уловил. Хотя если б это был сингл-плеер - гораздо лучше это бы выглядело, чем толпа великих паладинов спасителей Азерота.
Именно. А потом продадут его торговцу в таверне, когда в следующем аддоне выдет пуха гораздо круче Эшбрингера.
Я раньше ходил с братом, а недавно он женился и я на "бэтса против супса" и "противостояние" ходил один. Всем похуй на меня было вообще.
у меня плохие новости для тебя, анон. всем похуй на тебя и всем похуй на всех.
Там половина зала будет таких, я гарантирую.
ХАХА СМОТРИТЕ БЕЗ ТЯНКИ ПРИШЁЛ САМ СЕБЕ ДРОЧИТЬ БУДЕТ)))
@
ЧЁ БЕЗ ДРУЗЯШЕК ПРИШЁЛ ИХ У ТЕБЯ НЕТ ЧТОЛИ))))))
@
[на середине фильма встаёт какой-то чувак из середины ряда] ЗАЛ ПОСМОТРИ ТАМ СИДИТ ЗАДРОТ КОТОРЫЙ ОДИН ПРИШЁЛ [тычет пальцем в твою сторону]
@
ВЕСЬ ЗАЛ ХОХОЧЕТ НА ФИЛЬМ УЖЕ ВСЕМ ПОХУЙ
Хожу в кинотеатр смотреть мультики, всем похуй.
Кидаешь банкой пепси в хуесоса(бери три, банки, не хуесоса, на случай если не попадешь первой).
Но, кстати, подумайте, до чего докатился дошёл Варкрафт.
Верховный экзарх (!) Туралион (!!) десантирует нам из Круговерти Пустоты (!!!) осколок древнего наару (!!!!), который содержит данные и информацию для борьбы с Легионом.
Это же какой-то пиздец эпик!
Тут десантом на Аргус пахнет. А насчет титана - сомнительно. Он здоровый, сука. Максимум аватару покрошим.
Там, в пустоте, есть только война. Суровые люди со стальными яйцами десятилетиями сражаются против демонов. Да азеротским надо молиться что бы эта "армия света" там и осталась. А ты про резьбу на кости наару.
Ты же помнишь размеры титанов? Они планеты своими мечами пополам рубят и Древних богов, словно сорняки, одной рукой из земли выдирают.
Можно устроить блошиные бои на поверхности титана. Континент Правый Наплеч. Провал Пупок. Пещера Левое Ухо. А потом как в Неспире, найди мозг - убей титана. Ну или очисти от скверны, или лоботомируй. Так и вижу сюжет аддона Саргерас. Абордажное копье альянса втыкается в правую пятку, орды - в левую. Воены прорываются вверх к мозгу, преодолевая сопротивление титановского имунитета. В районе яиц титана орда и альянс сталкиваются и там начинается пвп зона. Кислотные цвета в районе желудка, расскаленное как солнце сердце и наконец огромное пространство черепа, внутри которого маленький мозг. Гномы и гоблины сверлят, дворфы рихтуют извилины, все остальные бегают вокруг и убивают имунитет. После чего мы случайно убиваем титана и он остается на орбите как еще одна планета.
А если внутри члена? А если в анусе? А если партия сказала "НАДО!"? Старенька мать умоляюще смотрит на тебя: " Спаси!", маленькие пандарята заглядывают тебе в глаза: " Мы не хотим умирать!", Кадгар строго смотрит вдаль: "Следущая остановка "Анус Саргераса, герои!". Неужто ты откажешься?
будь я близтим я бы взял на заметку ахах
> Orno Grimtotem: This isn't over, Baine...
> Baine Bloodhoof: It is for you.
Забавный момент.
Правда до выхода последней части трилогии Нолана оставалось еще почти два года.
Похожий диалог был в третьем фильме Нолановского Ватмана, там был антагонистом Бейн.
Очень сложный юмор, требующий знания современной культуры, языковых навыков и небывалой смекалки.
Но догадаться стоило, имя злодея я знал.
Ба, Саурфанг жив еще? Он же в ванилле седым уже был.
А насчет троллей, неужели у Волджина никаких замов нет?
Седой, но не сломлен! Да, он реально жутко стар, но ещё пока держится. Пару лет назад даже топором помахал супротив богомолов.
Ну... У троллей ЧК вообще персонажей мало. В голову приходит только Зен'табра. И та друид в Круге.
а чем плох Бэйн? Достойный сын своего отца.
Это копия, сохраненная 25 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.