92 Кб, 1024x1024
XenoLab [9] >>
жанр:survival-horror
движок:Flax
описание:Игра рассказывает о Корпорация "XenoCorp" является ведущей организацией, специализирующейся на незаконном изучении ксенологии и создании особо опасных существ. Исследования проводятся с использованием технологий, которые нарушают международные нормы и стандарты в области исследований. Корпорация "XenoCorp" ведет свою деятельность в строгой секретности и часто использует нелегальные методы для достижения своих целей. Созданные существа являются уникальными и часто представляют серьезную угрозу для окружающей среды и человечества в целом. Особенностью корпорации "XenoCorp" является ее пренебрежение к этическим принципам и законам, что позволяет ей проводить опасные эксперименты без каких-либо ограничений. Уровень безопасности в лабораториях корпорации недостаточен, что приводит к случаям утечек существ и их незаконному распространению. Исследования, проводимые "XenoCorp", могут привести к катастрофическим последствиям, таким как массовое уничтожение животных и растений, нарушение экосистем и угроза здоровью человека. Игра пока сырая, находится в разработке, по этой причине пока поиграть в нее нельзя

310 Кб, 1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Не забываем про обратную связь другим анонам, дабы в треде не было угрюмо. Мотивируем друг друга, даем советы, хвалим и критикуем - без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита субшота.

Прошлый тред: >>941307 (OP)

356 Кб, 2048x1536
Запилили игру всем разделом! Спасибо анонам за советы!!
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Псевдофутуризм в антураже 90-х и летающие "Волги" прилагаются

Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую всё сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона
Музыка - Darkman007

🖥️ Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
🔴 Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/us/store/products/iron-meat-switch/
🔵 PlayStation: https://store.playstation.com/en-us/concept/10001178
🟢 Xbox: https://www.xbox.com/en-US/games/store/iron-meat/9MTF8W0FVHD3/0010
🎮 Physical Edition: https://www.strictlylimitedgames.com/collections/iron-meat
🟤 Epic Games: https://store.epicgames.com/en-US/p/iron-meat-1e9b84
🟡 Itch: https://retroware.itch.io/iron-meat
🟣 GOG: https://www.gog.com/en/game/iron_meat
🟠 VK Play: https://vkplay.ru/play/game/iron_meat/

3,1 Мб, 2168x1593
Сап двач, кто-то ударялся в написание игр под zx spectrum (модель пока не особо важна) знаете ли какие статейки или книги, где описаны парадигмы, а то assembler вещь такая, что по глупости можно написать такой говнокод, что вонять будет даже на другой стороне планеты

4,1 Мб, 1920x1440
Обсуждаем прошлые и будущие конкурсы

Прошлые конкурсы: https://twoweeksgame.ru/
Прошлый тред: >>954393 (OP)

499 Кб, 1280x720
Стремительно приближаюсь к 40 годам и все говорит что нужно пилить игры пока тебе не стукнет 40.
У кого-нибудь есть чувство безысходности от того что ваша загруженность не позволяет свободно сесть и работать над игрой?
Я сам уже успел поработать в геймдеве в нулевые и некоторое время (даже гейм дизайнером побыл) это был основной заработок, но не считаю его т.к. свои игры я не делал. Время от времени создавал прототипы но постоянная надобность работать на кого-то отвлекала от процесса. Недавно завел патреон и начала появляться аудитория, есть намек на их желание от меня увидеть игру.
Как же хочется засесть на 3 года и пилить пилить игру, живя с родителями.

Планирую совершить прыжок веры. Пока мне не стукнуло 40, я должен выпустить игру в стим, чтобы получить начальый трамплин.

В тред презываются те кто находится в похожей ситуации. Давайте поговорим как пришли к такой жизни и что планируете делать в ближайшее время.
Как готовитесь к этому.

Прошлый тред >>880713 (OP)

460 Кб, 1200x861
Короче, остался месяц до школки, хочеца немного денег нарубить. Хотя бы косаря 2 за август, но как бы и курьером не хочется идти (уже не возьмут, ибо времени мало осталось). Поэтому решил пойти в помойную часть геймдева, типа яндекс игр и роблокса.
По ЯИ:
Какой движок лучший для клепания однотипного мусора? Я немного изучал геймейер, одну игру сделал на нем для джема (с командой). Вчера начал изучать годот. Еще нашел движок дефолд, вроде совсем простой.

По боблоксу:
1. Что с переводом на карту и как вообще тут получает деньги? Знаю лишь, что игроки покупают за робуксы предметы и как там дальше?
2. Насколько сложно там игры делать?

По обеим площадкам:
1. Вообще есть смысл вкатываться или у меня только на базовое обучение всему время уйдет и лучше потратить время на егэ
2. Нужно клепать простые игры, типа кликеров для яи или эскейпы для роблокса. Но сколько шансов, что моя игра вообще хоть что-то заработает?

2 Кб, 128x128
Не знаю что тут описывать, простая игра про сестру и брата. Можно будет с ней взаимодействовать, делать всякие милые вещи, делать всякие 18+ вещи, покупать ей одежду, всякие предметы для дома.
Старший брат будет работать (по желанию, тупо фарм денег), сестра же будет чилить дома. Планирую сделать ей расписание на каждый день, меняться будет при вмешательстве брата или изменении в отношениях (например если её обидеть, она впадёт в тильт и весь день просидит в комнате). По характеру брат будет дефолтный анон, безликий и озабоченный чел, а сестра стесняшка, хикка и геймерша (с играми попробую добавить ивент типа как игра внутри игры).
Основная проблема для меня сейчас, это рисовать дохуища артов ко всему этому делу, ну и разобраться с анимациями в рпг мейкере (похоже буду в ручную делать их).

Движок RPGMaker, игру делаю с начала июня. Если есть советы или какие-то предложения пишите. Если захотите спиздить идею или арты, тогда удачи, наберёте мне потом на пейджер как оно с разработкой игры.

Кому интересно попиздеть - пишите в тред, я буду периодически чекать его и кидать сюда что-нибудь.
Так же можете почекать мои каляки на NG (Пока что заливаю туда всё что рисую, чисто чтобы привлечь внимание): https://apostalru2.newgrounds.com

Когда сделаю хотя бы версию 0.0000000000001 то высру её на F95zone или еще куда, чтобы желающие могли поиграть.

29 Кб, 1144x1032
Добро пожаловать в перекатный котлотред.

Игра про девочку-ведьмочку, которая живёт в лесу и варит волшебные зелья.
Геймплейно - смесь Травницы и Stardew valley. С уклоном в сторону собирательства трав и общения с NPC. Почти без фермерства.

Сюжетно - candy saga. Максимум милоты, маленьких девочек, чая, тортиков и пушистых зверей.
В разработке уже 3 года. Поиграть всё ещё нельзя. Но скоро будет можно.

Есть группа в ВК https://vk.com/gamelife_indie
Есть твиттер. https://twitter.com/doroboarashi (пока что мало активен)
Но первые новости появляются традиционно здесь, в /gd.

210 Кб, 810x456
PS Vita [7] >>
Мужики, загорелся идеей фикс - сделать игру на PS Vita, насколько знаю Unity позволяеят собирать проекты под эту консоль, однако железка то достаточно слабая и не хочеться чтобы достаточно прожорливый юнити пиздил ресурсы консоли, отсюда вопрос: Знаком ли кто с инструментами для разработки под виту, что можете посоветовать?

243 Кб, 616x353
Тред пятый, полуюбилейный, продолжаю пилить мою игру.

Жанр: гибрид ARPG и Roguelite'ов
Движок: GameMaker Studio 1.4

Описание: Исследуйте загадочную Башню, развивайте персонажей, улучшайте свой клан. Используйте разные умения силовых кристаллов для своих героев. И старайтесь не умереть. Но, у вас ещё будут шансы выжить и сохранить вещи.

Игра уже в ранем доступе: https://store.steampowered.com/app/1837690
Так же есть демка, добавляем в вишлисты!

ВКшечка: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Свиттер: https://twitter.com/mnfl14

Поддержать на Бусти:
https://boosty.to/blastergamesstudio

Прошлый тред откисает на ловушке с шипами: »822193

1,1 Мб, 1920x1000
В этом ИТТ треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда! Делаем игры всем двачем!

Ваша реклама могла бы быть тут

Предыдущий >>784985 (OP)

19 Кб, 700x521
Пригодилась ли вам эта залупа? Используете или собирает пыль? При условии, что художник из вас так себе.

477 Кб, 1232x706
Только что выпустил игру в Steam.
Где можно раздать пару десятков ключей, чтобы люди написали положительный обзор?
Качество игры низкое (на мой взгляд) - но надо с чего-то начинать:
https://store.steampowered.com/app/3234000/Night_Winter_Drift/

TG группа (в комментах под постом о выпуске игры могу дать бесплатный ключ):
https://t.me/RoarOfEnginesGames


69 Кб, 1920x1080
Плагин добавляет в Godot новый вид визуального кодинга, как в Construct 2/3. Суть заключается в блоках и объектах. Блоки состоят из условий объектов и их действий.
Новички без знаний кода смогут создавать игры, да и знающим будет удобнее.
Но самое главное, что разраб плагина предложил эту идею команде Redot, и они её поддержали, Redot получит свою уникальную фишку.

Эта штука еще в разработке, интересно ваше мнение.
тг разраба: t.me/wladek_sfw


10 Кб, 270x270
Не нашёл - создал.

Опенсурсный движок для настоящих профессионалов.
Основной язык для скриптов - Lua, широко распространённый в индустрии.
Искоробочная кроссплатформенность не только на десктопы, веб и мобилки, но и на консоли - Switch, PS4.
Билд пустого проекта под веб занимает меньше мегабайта.
Поддерживает WebGL, OpenGL, Vulkan, Metal.
Ориентирован на 2д, но умеет и 3д.
Модульный и расширяемый.

Есть мнение, что игры для всяких яндексов и прочих веб-помоек быстрее и проще всего создавать именно на этом движке. Он под них заточен, они быстро грузятся из-за малого размера билда, плюс сами же эти конторы активно сотрудничают с разрабами (ну, донатят как минимум). Так что это выглядит как движок для зарабатывания быстрых денег на скибиди-туалетах. Без всяких revenue share и подобной проприетарной херни: всё, что ты заработал, твоё.

125 Кб, mp4, 640x400, 0:02mp4
Тред для лузеров, мелахноликов, психастеников, избегаторов. Наносеки - мимо.
Анон, расскажи о своём пути и почему ты стал рессентиментным. Лично я когда вкатывался, прикидывал что заработаю $6000 с первого платформера, а в итоге он принёс где-то $2. В итоге годы разработки игр мне принесли суммарно $300 где-то, которые я смог ещё вывести до этой волны русофобии. Годами сидел и не мог найти РАБоту, хотя скидывал резюме в конфы и консультировался с профи, - те не находили в моём резюме никаких явных причин отказов. По счастливой случайности однажды мне удалось минуть HR в вакансии с DTF, сразу поговорив с директором и старшим программистом, и меня-таки взяли на галеру за 50к, но я не справился и вылетел через 4 месяца. С тех пор в этой стране найти работу не представляется возможным, а все стартапы, по которым я кочевал, накрылись медным тазом.
Я программирую с 12 лет (при этом в программировании ничего не добился потому что у меня крайне низкий IQ) и всё время ловил издёвки из-за возраста. Родители говорили, что IT это сфера бесперспективная и ловить там нечего, всё это не серьёзно. Я участвовал не раз на конкурсах /gd/, где мне незаслуженно отказались присудить приз за ачивку, не выдав её никому. Всё это время надо мной издевались в чатах и сообществах: за странность идей, за странность рисовки, за иррациональность подхода, за убеждения. И, конечно, до 18 издевались из-за возраста. Я ахуеваю и завидую 5-летним гостям гришакова, которых не поливают грязью, а наоборот, мотивируют. Аналогично, мои посты на DTF и реддите выходили в лучшем случае незамеченными, а в худшем заминусованными и с оскорблениями автора. Такая же ненависть со стороны игроков: смех и страх. Так, со временем я выгорел и у моего подсознания пропало вообще желание участвовать в этом, из-за чего я перестал генерировать идеи. А после волны русофобии в 2022 я остался вообще без средств для вывода денег и релизов, и пилю игры, заходя в редактор раз в 3 месяца, в стол.
И нет, я делаю не трэш-игры. Кстати, автор серии "секса со сталиным" хорошо разжился и поднял на своей серии целое состояние. За его странность и посягание на святое на него никто не гнал, не называл чудиком, напротив, все его уважали. Как можно не уважать красивого человека?

53 Кб, 640x640
Анон, сижу в бункере и не знаю, что делать со своей жизнью, поэтому готов вкатиться в любой проект, который ты придумаешь. Честно скажу — особо ничего не умею, но иногда дико хочется что-то сделать, покодить, почувствовать себя полезным. Готов работать за почти ничего, если пообещаешь хоть маленький процент от какого-то мифического результата, который, может, и не случится. Главное — не дави на меня. По настроению я либо суперпродуктивен, либо вообще не в состоянии ничего делать. Так что готов вписаться, но с такими условиями.

Навыки? Ну, по-честному, у меня базовые знания C#. Мог бы стать программистом, зарабатывать миллионы, но не сложилось. За последние десять лет никуда не устроился, потому что мой разговорный английский на уровне "ай нид хелп". Если нужно что-то объяснить, ломаюсь на первом предложении. Однако, тяга к коду — это прям болезнь. Иногда очень сильно хочется что-то покодить, неважно что. Вот мой GitHub: https://github.com/KnJbMfLAgdkwZL Там почти ничего нет, но вдруг тебе интересно.

Кстати, немного могу ковыряться в Blender'е. Лоу-поли моделирование мне по силам, но вот с текстурами беда полная. Всё это выглядит как хобби, которое никогда не станет чем-то большим. Вот мой Sketchfab: https://sketchfab.com/Kanpai

Теперь о том, кто я такой. Украинец, сижу в бункере круглые сутки, только интернет спасает меня от полного сумасшествия. Терпеть не могу вату, особенно когда она лезет со своим политическим дерьмом. Если ты ватник, сразу проходи мимо. Меня может триггерить даже аватарка или лозунг в профиле. Еще не люблю геев — не то чтобы их жизнь мне мешает, просто держи это при себе.

Постепенно схожу с ума, потому что общения нет, а общаться я хочу, но не умею. И вот это самое важное: ежедневное общение в Дискорде или любом другом голосовом канале по 2 часа — обязательно. Это не обсуждается. Мне нужно, чтобы кто-то сидел со мной в канале, чтобы я чувствовал себя частью чего-то, а не в одиночестве среди кода.

Но предупреждаю сразу — я дико душный. Если начинаю доёбывать, всё, тебя ждёт испытание на выносливость. Особенно если я выпью. А пью я часто, потому что варю пиво как хобби. Да, такое себе хобби, но хоть что-то. И вот когда выпью, меня тянет лезть в соцсети и начинать сраться с кем-то в комментах. Это моя фишка. Утром просыпаюсь, стыдно, но ничего не поделаешь. Только прошу — не бань меня в такие моменты. Лучше позволь выплеснуть это, а потом вместе посмеемся.

Интересов особо нет. Живу как в режиме выживания — ни друзей, ни нормальных увлечений. Но если впишусь в проект, то буду до конца. Могу быть токсичным, но если я в деле — всё, будем терпеть друг друга до финала. Обещаю вывести всех из себя хотя бы раз, но проект будет доведен до конца, как бы там ни было.

Готов терпеть? Пиши: zipohvMcatANUSgmaitUmlPUNCTUMcoHg_m Будем работать, ругаться, разговаривать. Другого я не предлагаю.