Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
41 Кб, 500x500
Анон разработал канал... #186697 В конец треда | Веб
http://www.youtube.com/channel/UCvTTcaSmJ8ofBLV-5hDrtKQ
Чтоб не срать в других тредах - нить канала уровня /gd на YouTube будет здесь. Так что же это за канал такой, УровеньGD? А хуй его знает!

Уебищные обзоры игр уровня /gd!
http://www.youtube.com/playlist?list=PLeSKTc8b-Cccf8hOtj6jr-j7ZcAyLOJj7

Всратая разработка всратых игр онлайн!
http://www.youtube.com/playlist?list=PLeSKTc8b-CccYf0CIEZfppBnLqsgoRUoM

Уроки по созданию игр на Unity с нуля
http://www.youtube.com/playlist?list=PLeSKTc8b-Ccdbcz7M46VC0dDF5ozluDVR

А также многое другое!

В этом треде можно поблагодарить или обоссать автора, а также скинуться ему на новый микрофон.
sage #2 #186701
>>186697 (OP)
Чёт второй урок маленький какой то.
#3 #186704
Сокращенный. Учить надо всем аспектам геймдева, в т.ч. прокрастинации.
#4 #186736
Пили дальше, чо. Смотреть вроде интересно.
Будешь гордостью раздела, будем твои уроки ньюфагам кидать. А потом парад в твою честь.
Да и вообще — может я сам скоро но юнити пересяду. По твоим урокам буду учиться, лол
#5 #186755
>>186697 (OP)
Продолжай.
18 Кб, 1260x1070
#6 #186759
Вкачусь пожалуй.

мимобезподписи
#7 #186762
>>186697 (OP)
Вот я ничего не сделавший кирилл. Есть небольшие знания по юнити и куча ничтожных недоделок. Какую игру посоветуешь мне пилить? Есть ли смысл одиночке пытаться делать крутой графон в игре? Или изначально рассчитывать на упрощенность дизайна/пиксельарт?
#8 #186770
Спасибо за обзоры. Ты хороший
#9 #186796
>>186762

>Какую игру посоветуешь мне пилить?


Пили игру своей мечты, так будет и тебе интереснее, и быстрее шишки набьешь.

>Есть ли смысл одиночке пытаться делать крутой графон в игре?


Крутой в значени йоба-реализм - смысла нет. Крутой в значении стильный - да.
sage #10 #186800
У тебя, наверное, что-то не то с тегами (или с описанием. не знаю на что труба ориентируется). Выдача, которая в ютубе справа (ну типа релейтед видео) состоит из всяких уроков географии и тому подобному. А может, дело не в этом, а в том, что называются ролики "Урок - ...".
#11 #186802
>>186800
Поменял теги, оставил Unity3d и Unity (software).
#12 #186845
Оп, можно тебе на обзоры давать не игры с конкурса, а просто игры уровня /gd/?
#13 #186851
Ещё раз отпишусь, ты быдлозавр какой-то.
#14 #186857
Оп-хуй, реквизиты не указал на микро, а поощрить хочется, видео доставили.
#15 #186859
>>186851
Будто что-то плохое.

Тем временем третий урок про кубы
http://www.youtube.com/watch?v=9oKDCtX4W_I
Завтра отдохну наверное денек.

>>186845
Для истории надо бы, но я пока кроме камушков и нескольких нетленок жаберикса ничего на компе не раскопал. На новые будут, в том числе и мобильные.

>>186857
ЯД 410011457223507 подайте на интернеты потомственному нищеброду, люди добрые jew.jpg (нормальные интернеты в моем мухосранске и вправду дорогие)
sage #16 #186864
Ты 2d аспектов будешь касаться в туториалах?
#17 #186869
>>186864
После того как добью куб. А это еще 3 тутора где-то.
#18 #186883
Ну ты бля есть куча уроков по основом так что ебись говном. Лучше бы че-нить норм запил тип охуенные шейдеры писать, работать с большим количеством объектов, менбшкам там хитрохацкерно оптимизированная с тучей всяких фич и т д
#19 #186884
>>186883

>fix


Менюшки.
А так рил, го уже для норм пацанов, знающих прогинг и юнитю.
#20 #186886
>>186883
А мне норм, я смотрю на эту готовую физику, отображения, блять а ведь раньше я всё это ручками писал. Мне в принципе только основы и нужны, крутые вещи я и сам могу делать, главное это освоить инструмент, где какие менюшки, чтобы не гуглить и не искать.

Очень удобно делаешь. И ньюфажкам тоже полезно будет, главное не удаляй и добавь в теги что-то специфичное. Просто юнити слишком обширно. Добавь уроки или что-то такое, там основы например.

Сделай ещё урок по основам интерфейса. Скажем, вывести текст, который считает число прыжков и добавь шарик на сцену или куб, который можно толкать игровым кубом (чтобы у того была физика), ну совсем хай левел - ворота, куда можно этот шар запинать и тебе прибавят одно очко.
#21 #186891
>>186886

>Хай левел


>Коллайдер и скрипт с переменной


>Хай левел


Лол >Неделю назад в Unity вкатился
#22 #186893
>>186891
Петушня не по теме. Перед кем ты выёбываешься?
#23 #187041
>>186893
Перед пидором, который просит простой скрипт, пушо сам этот педик не может в чтение доков и программирование на уровне: введите свое имя - "Hello, Kirill!".
----
if baget.pressed("dlyaPrishka")
ochkoAnona++;
get componentos objecta UI <kokoEtoJava> = tam text vosme;
text.textika = "hui";
-
Если ты и после этого кода ничего не поймешь, то диагноз очевиден.
physika knopka nashimaljs tam kub kidalus bich-bich //rigidbody ne zabel, uroki sdelal
if enter.collider kub koroche tam
ochkoSuper++++
end.
#24 #187202
>>186697 (OP)
Посвятил урок сисярпу.
#25 #187203
>>187202

>Посвяти

#26 #187212
>>187202
Только если будет непреодолимое желание это сделать. Куб за 7 уроков заебывает, что говорить о сисярпе за 21 день. Интернеты с сентября позволяют залить только один полуторачасовой ролик за ночь, так что до лучших времен буду пилить только что-то действительно полезное.

Уроки, выпущенные пока двач был умер:

https://www.youtube.com/watch?v=gaYGEHVsSbg

https://www.youtube.com/watch?v=O-krTGo96pA

https://www.youtube.com/watch?v=nWMTPt9cQxk

https://www.youtube.com/watch?v=jlrpHWtdvaU
#27 #187214
>>187212
Вместо того, чтобы делать то, что нужно, ты делаешь то, что проще. Это создает иллюзию прогресса без прогресса.
#28 #187216
>>187214
В 2015 году каждый мудила должен знать хоть один сиподобный язык. В юнити часто используются одни и те же функции вроде геткомпонентов, если знаешь их то можешь запилить что угодно.
#29 #187217
>>187214
Я имел не конкретный пост, а вообще твои уроки. Вместо того, чтобы делать чертовы игры или изучать что-то новое, ты расказываешь о том, что уже знаешь. При этом получаешь положительный фидбэк, и вроде как создается эффект каких-то достижений.
#30 #187218
>>187217
Как ты представляешь процесс обучения тому, чего учитель сам не знает?
#31 #187220
>>187218
Вместо того, чтобы учить школоту тривиальным вещам, изучаю сложные вещи сам и делай игры.
#32 #187221
>>187220
Уроки для нубов запилены по реквесту анонов, которые в юнити-тредах пишут что не знают с какой стороны подойти к юнити. Каналу меньше двух недель, все будет, но не сразу.
#34 #187324
И сразу хотфикс.

https://www.youtube.com/watch?v=xiZgru12x3U
#35 #187328
>>187212
Like за интерфейс. Остальное мне не интересно было.
#36 #187329
Оп, ты конечно хорош, но блин, пожалуйста, не делай видео по часу, хотя бы до 20 минут дроби. Так и тебе больше навара и людям проще. Час это нереально долго.
#37 #187337
>>187329
Два чаю.
#38 #187338
Запиши видео про Tree Behavior. Как его использовать на примере популярного ассета RAIN. Тема очень интересная, но статей на русском практически нет, особенно связанных с играми.
#39 #187339
>>187329

>Так и тебе больше навара


Лел, если бы хоть какой-нибудь навар с этого был, тогда б прислушался к советам, пока контент as is.

За 20 минут мало что можно рассказать. В модельках старался вырезать каждый хоть двухсекундный затуп, и то целый час вышел. Для нубов надо подробно разжевывать, зачем надо перетащить этот ассет туда, причинно-следственные связи и так далее, иначе смысла в этих туторах не будет. Остался урок про два дэ, туда же впихну звук и аниматор, иначе нарезками по 20 минут еще 3 ролика выйдет.
Скачай урок IDM'ом и смотри порциями.
#40 #187340
>>187339

>Остался урок про два дэ


Жду с нетерпением. Петушки, кукарекающие про время просто либо не хотят вникать в происходящее, либо я даже не знаю, сидят на 3g свистках?
#41 #187341
>>187340

>либо я даже не знаю, сидят на 3g свистках?


Кстати видосы заливаются тоже с 3g свистка, так что соснули все. Делается это по ночам, так что 2д будет утром субботы где-то.
#42 #187343
>>187341
Помню-помню, по ночам там трафик не считается. Я так торренты раньше качал.
#43 #187348
>>187339
Ты преподом ИРЛ что-ли работаешь?
#44 #187356
>>187348
Учителем юнити в младших классах.
#45 #187360
>>186697 (OP)
Оп, не могу избавиться от мысли, что я тебя знаю. Тебя случайно не Андрей зовут?
#46 #187363
>>187360
Нет. И не препод. Делаю туторы с надеждой, что Кирилл выучится на моих уроках и заработает на своей игре миллиарды, и в благодарность мне миллиончик отсыпет. Потому что сам в геймплей не могу и про то как делать интересные игры туторов не будет.
#47 #187423
>>187363

Почему некотрые ассеты можно добавлять через Import Packege, когда другие нет?
Вот я хочу добавить стандартный charter controlle. Во вкладке GameObject его нет, тогда я хочу найти его через импорт пакейдж, но его там нет. Зато там есть ассет для использования визуал студио. Так же я в другом проекте скачивал Standard Assets. Но через Import Packege опять же добавить не могу, только тупо переносом папок с файлами в мой проект.
#48 #187442
>>187423
Зайди в папку програм файлс - юнити - эдитор - стандарт асетс и увидишь там ассет студии. Рядом и накидай своих ассетов с расширением unitypackage.
Три часа урок про 2д пилил, заебался пиздец.
#49 #187562
http://www.youtube.com/watch?v=Xrj0_Sxih1A

Цикл уроков для нубов закончен. Остальные туторы будут касаться отдельных аспектов разработки и длительность у них будет намного меньше.
#50 #187572
>>187562
Ты 9 урок пропустил.
#51 #187723
>>187562
Потратил 1:50 жизни на это видео.
#52 #187727
>>187723
Ладно не ссы, следующие ролики будут минут по 15. Я даже заставку запилил и научился шумы микрофона чистить. Пару туторов будем дрочить сеть.
#54 #188026
Хоть писали бы про что вам интересно было бы посмотреть.

http://www.youtube.com/watch?v=fmFBJ2Oe2KA
#55 #188111
Yoba Online своими руками за 15 минут.

http://www.youtube.com/watch?v=FDuG9yygCJk
#56 #188113
>>188111
Реквестирую сырцы - на видео нечитабельная хуита.
75 Кб, 1280x720
#57 #188116
>>188113
Конечно качество записей оставляет желать лучшего, можно назвать это мыльной хуитой, но не нечитабельной.
#58 #188122
>>187562

>остальные туторы будут касаться отдельных аспектов разработки


И сразу вопрос, как на юнити в 2,5D изометрии сделать прозрачность стен, когда за ними ходит гг? Чтобы как в Диабло, не постоянная прозрачность стен, а только когда персонажа становится не видно. Ну ты понял.
#59 #188125
>>188122
Шойдером.
415 Кб, 1300x751
#60 #188130
>>188116
Да нормально всё, может он в 240 смотрел.
#61 #188134
Спасибо за уроки, как раз один из тех анонов которые не знают с какой стороны подступиться, надеюсь мне помогут твои видосы.
#62 #188187
>>188026

>Хоть писали бы про что вам интересно было бы посмотреть.


GUI, реализация инвентаря/записной книжки/etc, всякие разные там зоны и триггеры.
Вообще, пили свой игорьшутан-эрпеге какой, там можно по максимуму всего напихать и рассказывай/показывай в процессе про всякие свистоперделки, которые прикручиваем.
За уроки спасибо.
#63 #188193
Раз разворошил тему сетевого говна - решил ее продолжить. Пилю ммо-шутан в стиле древнего maze war, пока что на юнити и юдп а дальше плавно к вебсокетам перейдем, думаю. На юнити это чтоб еще на мобилочки портануть, там же тему совладания с тачскрином затронем.
#64 #188230
>>188130
>>188116
Я не могу воспринимать код, пока не увижу его весь, вот в чем фишка. Смотреть мыльное видео и печатать одновременно невозможно.
23 Кб, 1096x84
#65 #188238
>>188230
Ты заебал http://rghost.ru/7lcc7cdMN

Алсо, чем всем понравился аутизм про хттп?
#66 #188369
>>188238
Спасибо
#67 #188393
>>188238
Про ноде.жс отдельный видосик запилишь?
#68 #188406
>>188393
Хз, а что именно интересует? Я не особо спец в ноде, часто используемые функции задрочил, а остальное по мере надобности гуглю. В примерах про хттп и юдп можешь смотреть на код серверов и совершенствовать их как надо.

UDP да и вебсокеты в облачных сервисак вроде хероку не работают, сделал ммо шутан, а куда его лить хуй знает. Даже на VPS денег нет. Про шутан наверное и сделаю завтра видос, типа практическое применение ранее данных в уроках сведений.
#69 #188443
>>188406
Я вообще удивился когда его в стдии увидел, идет как отдельный проект, что из себя представляет собранный сервак, как его вообще можно использовать/запускать? как строится архитектура? там же не в одном классе всю логику нужно писать?
И да, мог бы загуглить, но почему бы не спросить?
#70 #188465
>>188448

>Игра про кубы


>Кастрированный Марио


>Йоба онлайн


>сакральные юнити-знания



>>188443
Ладно, будет повод вскрыть эту тему то расскажу. Но в студии на жсе не так уж удобно кодить большие проекты и гит там какой-то хуевый, это когда в вебшторм пижженый лезть не хочется тогда в студии пилю по быстрому. Пока гугли node.js tools если не терпится, остальное там в два клика делается.

Пока план на следующий урок есть, думаю многим интересно будет.

Пока копался в старом говне вспоминая как оно делается нашел двач онлайн, лол.

https://2chonlaen-levelgd.rhcloud.com/
#71 #188566
Бесконечное лето кривыми руками за 20 минут.

http://www.youtube.com/watch?v=93OkztiCiSs
#72 #188667
Игра на миллион за 15 минут с нуля за 3 часа

https://www.youtube.com/watch?v=za6KIotvNNA
#73 #188675
Блять пидарас со своим юнити. Вот бы такую же хуйню, но только по УИЧке.
#74 #188696
>>188675
Ищи аватарку или автора фпс3000 и проси их сделать уроки по этому говну. По их играм видно что они спецы в юичке, а я к этому говну не притронусь. Иди в пизду.
#75 #188709
двачонлайн переехал https://dvach.herokuapp.com/
#76 #188736
>>188709
Нет геймплея, дропнул.
#77 #188839
>>188696
Давай еще аврору на чистой яве запили
Или на ведроид раннер со спрайтиками, а то что это за рогалик с флеппи бердом (но тоже збс)
#78 #188848
>>188839

>Давай еще аврору на чистой яве запили


Нахуя?

>на ведроид раннер со спрайтиками


Нахуя?

Есть идейка для дрочильни, будет настроение - поаутирую. Рогалик надо бы развивать, но все идеи давно проебаны.
#79 #188950
>>186697 (OP)
очень понравилось, Кирюх.
хотел спросить, а не можешь ли ты со мной немного позаниматься по скайпу? не бесплатно.
aleksandr_sherbako'IAv1992ANUSbok~kPUNCTUM,uEru
#80 #188957
>>188950
Нет скайпа. Ты бы сказал какая тема тебя интересует. И для канала бы новый видосик запилил, ты доволен, и кириллы тоже. Там уж если понравится кинешь копеечку.
#81 #188966
>>188957
я начал недавно пилить платформер, совсем по другому принципу делал движение героя, вылезла огромная куча багов. сегодня впервые посмотрел твой гайд и думаю вечером, после основной работы, попробовать твой.
надеюсь, получится.
у меня вопросы по тому, как сделать уже что-то дальше.
1) враги. сделал похожий на твой скрипт.
2) виды платформ(сделал пока что 4).

кстати, на счет аудиофайлов у тебя отличный гайд был в конце урока 10го. я даже не представлял себе, что может быть нормальная музыка в 20 кбайт.

собственно вопрос у меня дальше касательно некоторого поведения врагов, оружия и прочее)
#82 #188968
>>188966
Ладно, как нибудь запилю какой-нибудь говноплатформер и сделаю о его создании видео. Пока прокрастинирую, флапиберд все моральные силы высосал. Или наоборот это была вершина геймдева, сделал флапиберд и значит достиг нирваны, можно больше нихуя не делать. Короче когда запилю тогда и запилю.
16 Кб, 313x286
#83 #188987
>>188968
окей, буду ждать)
если я чем-то смогу помочь, обращайся)
14 Кб, 255x287
#84 #189470
>>186697 (OP)
анон, а сколько тебе лет? сколько лет прогаешь?
#85 #189476
Посмотрел обзоры на игры. ОП действительно какой-то неотесанный быдлан. Непонятно, как его вообще сюда занесло.

Про то, что он полтора часа делает то, что можно было за 20 минут накидать я вообще молчу.
#86 #189487
>>189470
Аутирую с 2007 года если правильно посчитал. Школу закончил раньше.

Я сейчас ракую, пилю игру про лихие грузовики в /б. Мог бы дневники разработки писать, но сама процедура записи довольно муторная и ценное время на видосы тратить пока не хочется.
64 Кб, 496x604
#87 #189490
>>189487
ясно.
ну, мне очень понравились твои уроки, чему-то из них я да выучился.
спасибо, Кирюх.
#88 #189504
>>186697 (OP)
слух, ты случайно не из чебоксар? оО
у меня какой-то там знакомый пилит про грузовики
#90 #189508
>>189505
а чем вообще по жизни занимаешься?
почему ты в роликах говоришь, что бомжара?
у тебя же не мало знаний, наверняка можешь не плохо грести баблище
#91 #189510
>>189508
Съебнул с работы не так давно. Бывший начальник подкидывает иногда разовую работу, а так хуи пинаю. После НГ может будет возможность понаехать, жду теперь. Бабло приходится экономить, хотя никогда не приходилось этого делать, вот и лоллирую сам с себя.

>знаний


Ага.
#92 #189532
>>189510
в gamedev у тебя такой опыт 7-8 лет? или как?
я вот лично в прошлом году окончил щарагу универчик. полтора года писал на C#, сейчас пытаюсь по вечерам въехать в юнити, чтобы что-то написать интересно.
#94 #189864
>>189800
лол.
ПАЧИМУ НИ НА ЮНИТИ!!!!111
#95 #190048
>>189800
Теперь мы учимся как играть в игори?
64 Кб, 1467x352
#96 #190058
>>190048
Кто это "мы"?
111 Кб, 709x1460
#97 #190158
>>186697 (OP)
Эй, приходи ко мне: https://2ch.hk/gd/res/186546.html, (М) мне нужен ютубер напиши мне: http://vk.com/tatrix
#98 #190159
>>190158
Блядская запятая: https://2ch.hk/gd/res/186546.html (М)
#99 #190199
>>190158
Играл в твою дрочильню, не оч. И больше не пости голых несовершеннолетних девочек-лисичек в итт треде, плиз.
123 Кб, 1920x1080
#100 #190345
>>190199
Что не оч-то, расскажи хоть.
#101 #190347
>>190345
Графон не оч. Все равно у меня 50 подписчиков, лучше найди какого-нибудь успешного обзорщика.
1139 Кб, 1290x731
#102 #190349
>>190347
Мне не нужен успешный обзорщик, мне нужен обзорщик уровня гд. Ну а с графоном, че ты хотел, преальфа же. Пилим графон, пилим. Напиши мне в вк уже, или дай свой контакт.
#103 #190351
>>190349

levelg2p5dANUSrOggmailPUNCTUMco^^@m

Но вряд ли я смогу тебе помочь, у меня же родилась своя сверхперспективная ммо-йоба про грузовики https://gruzovique.herokuapp.com/ к которой надо прикрутить донат и вообще поставить на ноги. Времени на всех не хватит. Даже дневники разработки пилить некогда.
#104 #190354
>>190349

>Gloriuos


Взлольнул.

Кстати, персонажи в твоей игре просто отвратительно нарисованы. Хочется просто взять и уебать им.

мимопроходил
#105 #190355
>>190354
Воспоминания с фришарда УОшного из прошлого.
Ну а хуле ты думал, дело делать, это не языком пиздеть.
#107 #190681
>>190673
Как ты с такой пекарней вообще что-то делаешь, пиздец тормоза.
#108 #190710
>>190681
Пертензии к разработчикам, у меня тормозят только игры про кубы на УЕ4, игры на гамаке и вот эти неоптимизированные хтмл5-поделия, гда разрабы начинают думать о производительности только тогда, когда их игра начинает тормозить на пека для учебы i7/980.
#110 #190926
>>190920
Бля, да автор этой "игры" вообще никакого отношения к /гд не имеет. Он даже мыло вписал. Это какой-то рачок с вк, инфа сотка.
Предлагаю переименовать это видео в "Сделано в VK". И всех залетных под этим названием обозревать.
#111 #190938
>>190926
Сосач на 90% состоит из рачков. Уровню гд игра соответствует, так что хуй с ним. Было бы из чего выбирать.
#113 #191313
>>190710

> игры на гамаке


То есть на гамаке нельзя сделать игру сложнее Terrain Saga? А то Risk of Rain на последнем уровне адово тормозит. Это кривость движка?
24 Кб, 330x242
#114 #191324
>>191313

>на гамаке нельзя сделать игру сложнее Terrain Saga?


Даже если можно, вопрос - зачем? Зачем жрать говно?
#115 #191329
>>191324
Убедил. Покурю твои уроки юнити. А то я аж на GODOT начинал засматриваться.
И ещё вопрос: стоит ли вот эту штуку изучить? http://geekbrains.ru/courses/70
#116 #191332
>>191329
Изучай если хочешь, я с этими курсами не знаком. 15 уроков пилят змейку на шарпе, ну ок.
#117 #191339
>>191329

>Урок 7. Класс "Горизонтальные линии"


>Урок 8. Класс "Вертикальные линии"

#118 #191355
>>190673
Молодец, оживил интерес к своему каналу на периферии мирового внимания.
#120 #191695
>>191693
Ты какой-то слишком грустный. От твоих видосов сразу депрессия накатывает.
31 Кб, 499x261
#121 #191702
#122 #191703
>>191693
Надо было вращение квадратов оставить, так пизже.
#123 #191705
ОП, раз уж ты такой спец в юнити, то помоги мне с вот этим >>191681

Сетевой шутер, вид от первого лица. Нужно в объекте игрока как-то сделать разделение на вид от первого лица и на вид от третьего лица. Сеть на Photon Cloud. В пример можно привести CS.
#124 #191707
>>191705
Перед лихими грузовиками запилил онлайн шутер про кубы. Также как и ты повесил на оружие скрипт где хранятся все параметры ствола. С сетью он не работает, только при нажатии кнопки выстрела функция Выстрел() возвращает результат, был факт выстрела или нет. Можно эти автоматы с скриптом раздать и врагам, но у меня там вражеский выстрел происходит тогда, кода получаем данные что враг выстрелил, а вдруг когда пришел пакет в игре у врага идет перезарядка оружия или задержка с двумя выстрелами? Так что делал так - пришел пакет значит проигрываем эффект выстрела оружия врага без всяких доп.симуляций уровня смазки затвора автомата. Смазка действует только на наш автомат. Короче сам разбирайся в своем говнокоде, как хочешь так и делай.

Про шутер может расскажу как-нибудь, серв некуда ставить, облачных говен с поддержкой юдп не нашел.
#125 #191708
>>191707

>облачных говен с поддержкой юдп не нашел


Photon Cloud же.
#126 #191710
>>191708
На ноде жс сервер.
#127 #191711
Анон, не думал сорцы игр из видео на гитхаб выкладывать? Чтобы было наглядней, так сказать.
#128 #191712
>>191711
Нет, не думал.
#129 #191999
Почему ни в одном видеоуроке нету описание управления мышкой в 3д играх?
Например: хочу запилить рпг, нужно считать координаты нажатой кнопки на одной плоскости.
#130 #192018
b
18 Кб, 194x194
#131 #192039
>>191712
ТАК ПОДУМАЙ ЁПТЫ
#132 #192045
>>191999
Гугли рейкаст.

>>192039
NIET

У меня интернеты кончились, видосов не будет.
#133 #192046
>>192045

>У меня интернеты кончились, видосов не будет


Ну ты и чмонька.
2 Кб, 125x118
#134 #192056
>>192045

> У меня интернеты кончились, видосов не будет


похоже на маняоправдания
куда тебе скинуть-то? на своем какаканале напиши.
сколько стоят инторнеты у тебя?
#135 #192057
>>192056
Закинуть тут можешь
https://gruzovique.herokuapp.com/faq/

Интернеты от 1000 в месяц.

Кстати на грузовики донатили пока треды в /б держались на плаву, без доната не было бы роликов начиная с обзора рогалии.

Так что в планах видео про то как сделать говно за 1 день и заработать на нем миллион. Канал скатился.
#136 #192063
>>192057

> Интернеты от 1000 в месяц


ты чо, гонишь? в моем мухосранске 15 мбит от 400 деревянных
#137 #192065
>>192063
Велика Россия. В моем 15 мбит - это 3К/мес, и то с ограниченным траффиком угадай мухосранск по ценам на интернет. 1000р - 15ГБ в месяц, так то видосики хватает заливать и юнити обновлять.
#138 #192069
>>192065
ееебать.
съезжай оттуда.
55 Кб, 565x600
#139 #192070
>>192065
а чо похапэ макакой не пофрилансишь тогда?
или принципально не мараешь руки?
#140 #192072
>>192070
Хуй знает. Макаки это те же дезигнеры, а я одно время этим занимался, но дропнул, скучно. Хотя денег много давали, но я тогда и так неплохо кушал.
#141 #192076
>>192072
ну я в принципе могу подкинуть касарь, хотя мне что-то не верится, что ты прям бичуешь, если ты можешь игори делать за день.
68 Кб, 1080x674
#142 #192084
>>192076
Жизнь - несправедливая хуйня. С тебя косарь, с меня игра за день по твоему диздоку.
#143 #192095
>>192084
был бы безруким кириллом я - закинул бы) я просто сам учусь.
гоу с меня касарь, с тебя 2 часа в скайпе консультации?
#144 #192097
>>192084
>>192095
в том смысле, что я сам смогу запилить игру, просто еще учусь)
#145 #192111
>>192095
Ну давай поаутируем. levelgd.
#146 #192122
>>192111
Ок. Завтра после обеда скину тебе.
Вечером буду дома, позвоню. Я если что по дс времени живу.
По моему это будет в 18.
19 Кб, 400x293
#147 #192272
ОПчик. ты тут?
67 Кб, 300x250
#148 #192330
Чёрт! ОП, хотел тебе скинуть сотню. Посмотрел твои первые три урока по Юньке. Очень нравится, что объясняешь всё как для даунов. Хоть я сначала и не втыкал, нафига мы вектор везде начали использовать, но потом твоя задумка стала ясна.
Зашёл на сайт с грузовиками, нажал на кнопочку с донатом, а там ошибка на форбиденне и 405 ошибкой погоняет.
Так что в следующий раз.
#149 #192333
>>186697 (OP)
Хороший канал, подписался.
Занимайся активней "Туторы уровня /gd", годная рубрика.
11 Кб, 200x200
#150 #192462
>>186697 (OP)
СССУКА ОП! КУДА ТЫ ПРОПАЛ БЛЯТЬ!
Я ТЕБЕ БАБКИ СОБИРАЮСЬ КИНУТЬ СУКА, А ТЫ ПРОПАЛ БЛЯТЬ
#151 #192493
Побухать уже нельзя.

>>192462
Давай лучше игру сделаю с сорцами. Я тут попытался по скайпу попиздеть с моими интернетами. Лучше не надо.
#152 #192507
>>191710
Пора писать свой.
#153 #192509
>>192493
Мне казалось ты успешный человек в жизни, а тут 1к на тырнеты нет.
#154 #192510
>>192462
Хочешь я тебя заставлю въебывать? >>186546 (OP)-кун
#155 #192511
>>192509
Когда деньги были - я ролики и игоры не пилил, вот в чем парадокс.

Начал пилить еще одну блиц-игру, половина готова уже. Напиздил идей из самых неожиданных источников.
#156 #192533
>>192511
А чем ты раньше занимался?
68 Кб, 218x140
#157 #192563
>>192511
И что тогда? Наша беседа отменяется? Мне не кидать лавэшку получается?
#158 #192586
>>192563
Видимо это знак. Скайп не работает, у анона форбидден, придется гей-шлюхой подабатывать.
#159 #192588
>>192586
ты ОП?
#160 #192592
>>192588

Нет, но тоже пидор.
#161 #192593
>>192588
Пруфов не будет.
#162 #192757
Вы тут прокастинируете, а ОП то новую игру запилил!

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.levelgd.portalsearch

Идею спиздил из симулятора куба с TWG, про остальное расскажу в обзоре когда-нибудь
#163 #192775
>>192757
Как сделать такую же черную обводку объектов?
98 Кб, 600x800
#164 #192781
>>192775
Жди обзор, там же расскажу как стики сделать, анимутед шойдер и многое другое.
#165 #192783
Не вовремя выложил игру на 4пда, ведь все внимание публики надолго будет приковано к КОПАТЕЛЮ ОНЛАЙН http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=698694
#166 #192806
>>192781
Жду. Как долго?
Хотел запилить такую же очередное инди-говно без текстур, но не нашел ничего лучше, чем нарисовать черные грани на текстурах.
#167 #192810
>>192775
В ассетах где-то есть toon shader
#169 #193360
>>193346
Спасибо.
#170 #193402
Анон, ты очень тупой и аутист, но мне нравтися твой канал. Есть в нем что-то интересное.
Блин, хоть свой канал уровня /b/ пили.
#173 #194947
>>194933
Годно. А что за музон?
#174 #194951
>>194947
Nine Inch Nails - Quake - 04. It Is Raped.mp3
Качал емнип с рутрекера, раздача с остами всех квейков.
#175 #196243
Юзаешь проги для обработки видео? Какие?
#176 #196249
>>196243
Какой эффект тебя заинтересовал? И еще вопрос - где ты его нашел?
ОП
#177 #196258
>>196249
Не, я просто интересуюсь обрабатываешь ли ты видео после записи, а если обрабатываешь то в какой проге? Просто моя сонька вегас в последнее время совсем плохо работает и мне нужно что-нибудь новое.
#178 #196260
>>196258
Как раз в вегасе и обрабатываю.
#179 #196261
>>196260
Покажи свои настройки для рендера, няша. Какие кодеки юзаешь? Какой файл по размеру выходит? Долго кодирует? Какая версия проги?
19 Кб, 439x480
54 Кб, 679x654
#180 #196263
>>196261
Вегас 13. Файл и скорость с размером зависят от динамичности картинки, двухчасовой урок в юнити на 15 фпс кодируется и места занимает столько же, сколько и пятиминутный 30fps обзор йобы маде ин gd. Получившийся видос еще дополнительно жму в mkv ффмпегом, ибо трафик и медленные инеты. В итоге практически все запиленные видео весят до 100 МБ без особой потери качества. Рендер + конвертация занимают в среднем час на 4-ядерном ноуте 1,90 ГГц хотя диспетчер задач показывает 2,2, но щито поделать, заливать вообще по 2 часа приходится даже эти вшивые 100 мегов.
#181 #196267
>>196263
Ппц, у меня 32-х битка совершенно не хочет нормально работать, а ставить 64 мне лень. Вот и ебусь с проблемами. Спасибо, анон.
#182 #196301
>>196267
Всё, решил все проблемы с ошибками.
#183 #196432
>>187216

>В 2015 году каждый мудила должен знать хоть один сиподобный язык


:-(
#184 #196441
>>196432
Не надо соплей. Скачай плюсы за 21 день и станешь человеком.
Мне тут ирл работу предлагают, почти уломали, т.к. нечего делать, прокрастинация не дает даже редактор юнити открыть. Стану богатым и успешным, забью на игоры. Молитесь, чтоб этого не произошло.
#185 #196501
>>196441
Я за тебя помолюсь
Не дай Боже станешь еще макакой
#186 #196548
>>196501
Работа никак не связана с погромированием и проституцией. Короче если сегодня не подвигаю куб в юнити то пойду приносить пользу обществу.
#187 #196562
>>196548
Ты лучше расскажи в видео даунам, как управлять объектами через скрипты и напрямую, и косвенно.
По нажатию мыши на объект, по триггерам и прочее. Можно в 2д, если так проще.
Я тебе даж донат скину.
#188 #196564
>>196548
ОП-чик, СТОЙ
напиши мне блеатьaleksandr_sherbakov1V(l992ANUSbI*ikPUNCTUMvk_ru
#189 #196587
>>196562
Смотри в уроках, рассмотрено большинство аспектов. http://www.youtube.com/playlist?list=PLeSKTc8b-Ccdbcz7M46VC0dDF5ozluDVR

>>196564
Написал.

Только я открыл юнити как позвонили с конторы, лол, даже куб не успел создать. Потусовался там, короче сказал что подумаю. Платят много, но ради кирилломечты готов пожертвовать всем, прошу этот факт занести в личное дело.
24 Кб, 640x427
#190 #196595
>>196587

>занести в личное дело


занесли
#191 #196628
>>196587
Я 2д обучалку так и не досмотрел, но остальное просмотрел всё и так и не увидел ответ на вопрос "как включать событие по триггеру" и "как нажать мышкой на объект, чтобы другой объект начал двигаться".
#192 #196652
>>196628
Цепляешь к нужному объекту триггер, в void OnTriggerEnter2D обрабатываешь срабатывание. Объект, который взаимодействует с триггером (игрок например) должен иметь ригидбоди.

>как нажать мышкой на объект


Рейкаст от мышиной позиции к объекту, у того должен быть коллайдер. В инфе рейкаста есть этот геймобъект, дергаешь скрипт, в котором расписано дерганье другого объекта, который начнет двигаться.
#193 #196667
>>196652
Спасибо. А можно без ригидбоди обойтись? У меня всё на плоскости происходить должно абсолютно без никакой физики. Но без коллайдеров, я как понимаю, не обойтись.

> дергаешь скрипт, в котором расписано дерганье другого объекта, который начнет двигаться


Как дёргать-то?
Я зделол скрипт для кнопки атаки:

public class AttackCommand : MonoBehaviour
public GameObject unit;

а вот дальше просто ради эксперимента назначаю движение в воид апдейт
unit.transform.Translate не работает, если скрипт кинуть на кнопку, указать там объект юнита и кнопки

Я знаю, что делаю неправильно, но не знаю, как нужно.

Занимаюсь всякой фигнёй, вместо того, чтобы диплом писать.
#194 #196670
>>196667
Хотя сейчас решил наконец видео посмотреть, а не просто скрипты почитать вот тут: довольно годно объясняют. Надеюсь, что разберусь нормально.
0 Кб, 99x28
#196 #196798
Пришел к успеху.
18 Кб, 381x368
#197 #196893
>>196798
чо, когда реклама пойдет?
#198 #196896
>>196893
Я не такой.
#200 #196912
>>186697 (OP)
Как и за счёт чего можно минимизировать игру на юнити. Посоветуй способы пожать размер.
6 Кб, 1087x57
#201 #196928
14 Кб, 350x500
178 Кб, 600x900
#202 #196929
>>196904
Может ты тогда и остальные мои игры с предыдущих твг обосрёшь обозреешь?
http://gamejolt.com/games/my-native-foreign-land/59792
http://gamejolt.com/games/absurdation/59747
Твоя критика мне пригодится.
#203 #196931
>>196929
Хорошо.
#205 #197110
>>197105
Я знал, что капатель — та ещё параша. НО НЕ ДО ТАКОЙ ЖЕ СТЕПЕНИ!
#206 #197124
>>197105
проиграл с заставки
sage #207 #197126
>>197105
Проиграл на всю хату. Лойс.
#208 #197190
>>186697 (OP)
ОП. было бы круто если обозрел мою игрушку.
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.iamtagir.swipetogo
Хотя подозреваю, что она (при своей слабой графики) будет лагать как сука =(.
(Я хз почему). Да и критику бы послушал. Да и игра то честно, обозревать то особо нечего.

p.s. я просто хотел написать типа "GD смотрити я игру высрал создал", но не хотел создавать новый тред, хуйзнаетвобще.
#209 #197191
>>197190
Шибко ты успешный чтоб на твои игрухи обзоры делать, но так и быть. Уже очередь из игр на обзирание скопилась, некогда самому игры делать.
171 Кб, 962x631
#210 #197209
Ждите урок про создание убийцы копателя, посоны. Кодовое название РЫТЕЛЬ.
#211 #197210
>>197209
Ты больше по части уроков, или по обзорам говна из /гд/?
#212 #197211
>>197210
Началось все с обзоров, когда переполняет доброта и альтруизм лезет из щелей - пилю уроки.
#213 #197213
>>197211
Было бы круто, если бы ты любое говно из гд мусолил, эдакий новостной канал, только про говноигры. Но да, это маняфантазии.
#214 #197229
>>186697 (OP)
Посмотрел урок про Марио, мне понравилось, годно.
Остальные уроки оче долго смотреть, так что вопросы:
1. в каком уроке ты рассказываешь про перемещение игрока по клеткам, да так, чтоб анимация этого дела плавной была?
2. как пилить рандомизатор уровней (данж, допустим), да чтоб с дверями?
#215 #197258
>>197213
Кто бы еще делал эти говноигры.

>>197229

>чтоб анимация этого дела плавной была


Vector3.Lerp

>как пилить рандомизатор уровней


Алгоритмы гуглятся на раз два.
1717 Кб, Webm
#216 #197307
minesraft posoni
будет не песочница, а симулятор Первой Мировой, с рытьем траншей, газовыми атаками и динамически создаваемыми воронками. Джва года хотел запилить.
sage #217 #197308
>>197307
Надеюсь, не стандартную физику используешь?
#218 #197314
>>197308
А чем я хуже копателя? Физику танчиков нестандартной долго делать
127 Кб, 829x563
#219 #197327
Чанки, чанки евривере. За сколько можно толкнуть ассет майнкрафта?
#220 #197335
>>197327
У меня комп не справляется даже с твоим скриншотом.
#221 #197336
>>197327
За $2.5kkk.
#222 #197343
>>197307
Это уже запилили. Ace of Spades называется. Только без газовых атак.
все упомянувший новый AoS из Стима автоматически приравниваются к червям-пидорам и унтерменшам
#223 #197357
>>197343
Играл, у меня в кириллофантазиях чуть другая концепция. Во-первых чтоб оправдать небольшие размеры карты (мабилачки), во-вторых чтоб был смысл строить оборонительные сооружения, так как игра об этом. И сеттинг ПМВ тут подходит как нельзя лучше. Время окопаться - потом лезут боты. Или сам набигаешь на чьи-то земли, будет достаточно обмен картами с фортификациям запилить заместо мультиплеера.
#224 #197453
>>197327
Такого до сих пор нет? Баксов за 15 будет нормально.
#225 #197461
>>197453

>Такого до сих пор нет?


Этим говном весь ассетстор должен быть завален, но у меня то все ПО УМУ. Оптимизировано-переоптимизировано.
#226 #197502
>>197461

>Оптимизировано-переоптимизировано.


Глобальное освещение добавил? Источники света? Жидкости? Систему сущностей? Все эти базовые вещи добавь, тогда будет круто.
sage #227 #197509
>>197314
>>197461

>Оптимизировано-переоптимизировано.


>стандартная физика


Извини, но ты ебанат, и дженерик юнити-мартышка.
Уверен, что у тебя там еще и память утекает, о чем ты даже не подозреваешь.
#228 #197510
>>197509
А это кто к нам зашел? Память заботливо почистит сборщик мусора, а теперь давай поговорим про движки. Я пилю кубодвиг для практического применения. Нотч пилил на джаве, та же террария на xna, всё это успешные игры, несмотря на то что в них "утекает память". Да, видел я "двиг майна на плюсах быстра работает пушто на плюсах))))", но это кривое и глючное говно, не годное ни для чего, зато на плюсах! Плюсы были самоцелью, а не разработка игры. Вот я и делаю игру, а не участвую в спецолимпиадах по написанию движков. Юнити была создана для отрисовки кубов, зачем мне что-то другое?
sage #229 #197511
>>197510

>а теперь давай поговорим про движки


Сам с собой говори, рынок и так перенасыщен мартышками, чтобы я еще новых чему-то обучал.

>Память заботливо почистит сборщик мусора


А с этого момента я просто зоонаблюдаю.
#230 #197514
>>197357
Так там и был смысл. А потом официальную поддержку старой версии прекратили и выпустили то самое Стимоговно, в котором строительство смысла не имеет вообще.

На самом деле котирую твою идею, просто к сведению сказал
#231 #197556
>>197510
А ОП не такой уж и дурачок, как сначала показалось. Буду ждать твою игру, надеюсь что-то годное выйдет.
#232 #197559
>>197556
Минимум ассет выйдет, ждите.
мимо-охуевший-прокрастинирующий-жрущий-риттерспорты-играющий-в-игоры-ОП
#233 #197562
>>197559
А меня ты аж на два патча Аппаратуса сподвиг, а обычно я тот ещё прокрастинатор.
#234 #197572
>>197559
А я вместо гд в выходные Метро 2033 проходил.
23 Кб, 500x375
#235 #197573
>>197559
Отписываюсь.
#236 #197666
ОП, а запили туториалы по Three.js и Node.js. Достаточно перспективная платформа, даже на мобилках может работать. И чтоб сразу с сетью, на хероке, как в твоих лихих грузовиках (более того, сможешь из /b себе подписчиков собрать, там же такой форс этой темы был).

Я бы запилил, но без голоса, а это большой минус для такого формата.
#237 #197667
Или смотри. Что если я буду пилить текстовые версии туторов, а ты озвучивать и делать видос?
#238 #197673
>>197666
>>197667
Когда-нибудь сделаю. Пока занят пинанием хуя. Купи микрофон за 150 рублей и неси просвещение в массы, каким бы ты аутистом с плохой дикцией не был, ради полезной инфы зрители простят тебе все недостатки.
#239 #197674
>>197673

>ради полезной инфы зрители простят тебе все недостатки


Двачую. Только музыку на задний фон не вставляй. За такое убивают нахуй.
#240 #197681
>>197673
У меня микрофон за 11к, лол. Но он для других целей (музыка).

>каким бы ты аутистом с плохой дикцией не был


Тут дело в другом. Не хочу голос палить.

>ради полезной инфы зрители простят тебе все недостатки


Если я озвучу бабой из гугл транслейта простят?
70 Кб, 800x1200
#241 #197689
>>197681

>Не хочу голос палить


Я, конечно, всё понимаю, но ты совсем даун.
#242 #197690
>>197681

>Если я озвучу бабой из гугл транслейта простят?


Не думаю, так только школьники делают
#243 #197692
>>197689
Пиздец, и это на борде-то - критика за желание оставать анонимным
#244 #197694
>>197681
Иди путём Абдуля.
#245 #197695
>>197692
Какая анонимность, лол, харкач от вбыдлятни уже почти не отличается, по контингенту точно. В gd друг друга все давно поименно знают, за все время затралели только Опа не выходи из комнаты, за то что его тян не дотягивала до стандартов тни типичного хикке.
#246 #197699
>>197695
Тня у него очень даже ничего. Ещё за то, что говнарик, это конечно да, я бы на его месте не стал такие фотки палить на борде. А затралили местные несовершеннолетние девственники, из зависти, очевидно.
sage #247 #197806
>>197699
Хватит уже полыхать, лучше давай апдейт пили.
3 Кб, 903x21
#248 #197834
Вечерний говнокод с уровнем гд. На пикче способ нахождения в трехмерном массиве координаты по высоте блока с произвольной высотой при рейкасте.
#249 #197876
>>197834
Почему бы не использовать какую-то структуру данных?
#250 #197881
>>197834
Лол, какой же я наркоман. С утра исправил это говно на простой вариант.

>>197876
Нет смысла экономить память когда карты и так маленькие. Едва ли байтовые массивы чанков будут занимать хоть десятую часть памяти, какую жрет остальное юнитиговно кокок память утикаит.
#251 #197888
>>197881
Простой вариант в студию.
#252 #197890
>>197888
ББерешь предзаказ ассета?
#253 #197897
>>197890
Кому нужно твоё юнити говно? Просто интересна степень твоей деградации.
#255 #197951
>>197925
Годно.
#256 #198010
>>197925
Я изначально удивлялся, что это нахер за игра. Как в стиме вышла поделка без звука, сюжета и геймплея?
Да ещё и 7 тыщ игроков по стимспаю.
#257 #198011
>>198010
Раскрутка. Ты глянь сколько всего у этого видоса в рилейтеде.
153 Кб, 813x535
#258 #198143
Тем временем проект обрастает функционалом. Нет прокрастинации!
#259 #198147
>>198143
Сразу видно, что российский геймдев.
86 Кб, 701x535
#260 #198155
Я все поломал. Жаль, а ведь был так близко к успеху.
#261 #198164
>>198143

>1120 фпс


>не считать реальное кол-во кадров в секунду с учетом вертикальной синхронизации


У меня БЕНЧМАРКЕТИНГ от этого.
89 Кб, 815x504
#262 #198166
>>198164

>1120 фпс


Это скорее рассчитаное максимальное количество фпс на основе времени за которое отрендерился прошлый кадр, так как нагрузка на проц выше 10 процентов не поднимается.
Что еще добавить не знаю, лепить домики из говна уже можно, а это значит игра готова для гуголплея.
#263 #198167
>>198164
Я чет не врубился, как ты собираешься считать реальный фпс "с учетом вертикальной синхронизации". Всинк капит фпс на 60 жи, нет?
#264 #198176
>>198166
В эдиторе юнити считается количество кадров, которые выдаст собранная игра при текущих настройках. Даже не обязательно сейчас в эдиторе столько кадров. Точнее, если замерять фпс в эдиторе отдельно, то с вероятностью в 99% не совпадёт с профайлером.

>>198167
Не обязательно, есть же 120 герцовые моники, например. Плюс, в юнити есть "таргет фреймрейт", хоть 30 фпс установи. А лучше 12 - на два глаза как раз 24.
#265 #198179
>>198166
Из майнкрафта можно охуенную игру сделать, на самом деле, с такой-то разрушаемостью. Только копание придётся слегка ограничить и генератор мира поправить, чтобы не делал безвыходных ям. Погоняй рогаликов для вдохновления.
#266 #198180
>>198166
Замени эти вырвиглазные текстуры. На opengameart есть пак няшных текстур для майнкрафто-клонов.
98 Кб, 560x354
#267 #198196
>>198180
Текстуры 3 секунды в паинте, сегодня решил проверить работу тайлсетов, которую запилил еще вчера.

Короч залез на indiedb и первой игрой в списке висел шутан по первой мировой. Побродив еще нашел кучу индюшатины на этут тему, оказывается он уже заезжена хипстерами донельзя. Зря танк запилил запилил чуть ли не для самого первого проэхта для юнити, исходники которого есть но они уже не заведутся, половину используемых компонентов с тех пор уже выпилили. Оставалось только врагов сделать, остальное все было включая сверхреалистичный физон танков и система повреждений. Не помню чому дропнул.
Поэтому буду воплощать в жизнь идею симулятора огорода. Игрок осваивает целину, тяпкой обрабатывает 6 соток, строит теплицы, роет колодцы, выращивает огурцы, давит колорадских жуков, крафтит удобрения на основе медного купороса. Продает продукцию на рынке. Торговлю можно запилить аля форекс, USD/KRTFN и т.д., с графиками, обвалами и прочими дефолтами.
#268 #198197
>>198179
Давно мечтю о скрещивании майнкрафта и рогаликов.
Мимодурик.
#269 #198279
>>198197
Trove.
#270 #198357
Анон, а ты заинтересован в возможном трудоустройстве(не за проценты с будущих продаж, лол) в геймдев компанию?
#271 #198360
>>198357
А к кому вы обращаетесь, сударь?
#272 #198384
>>198357
Если не сдохну, температура под 40. Мозги расплавятся в любом случае, я думаю меня кто-то проклял, скорее всего Бобров. А что у вас за компания?
#273 #199219
У меня одного игра не заходит, или у них техработы какие-то?
#274 #199220
>>199219
Не тот тред.
#275 #199222
>>199220
А какой?
#276 #199231
>>199219
Грузовики работают.
ОП
#277 #199240
Где обзоры игроей с гд?
#278 #199246
>>199240
Игор то нет.
#279 #199249
>>199246

Flappy Plane
TF2 + Bomberman
Trpg
One Sprite Ship
OverCore
DayV
Rogalia
Grand Theft Auto: Купянск
Snail pet
Scroll Puzzle
Colorblind
BRAIN/OUT
Эпоха раздора

Да блядь, вот нахуй.

http://twoweeksgame6.blogspot.ru/2015/08/blog-post_29.html

Обозревай мои игры уже или иди нахуй кароче пизда ленивая. Охуеть слепой, доску листать разучился?
#280 #199250
>>199249
Можешь пилить новости/апдейты по прогрессу уровня гд.
Обзор обзором, а смотреть на прогресс или деградацию интересней.
#281 #199251
>>199250
Какие еще новости? Обзоры смотреть или текст читать интересней, уёбок?

Хули обзор не запиливается?
#282 #199254
>>199251
Ну дык видео-новости жи.
#283 #199255
>>199254
Где? Где сука новости? Где ОП нахуй?
#284 #199260
>>199255
Я ебу. Оп, ты где?
#285 #199261
>>199260
зажрался видимо. Поднял денег с ютаба и свалил.
#286 #199262
>>199261
Со всех 10 просмотров? Поднял, да.
#287 #199266
>>199262
Оп порвался, несите нового обзорщика нашего GD говна.
#288 #199271
>>199249

>Rogalia


Есть

>Snail pet


Играл, на этот пиздец тяжело делать обзор.
Обзоры всех игр с TWG6 есть, слепошарый.

Я болею, мне плохо.
Умирающий ОП
#289 #199274
>>199271
Даже на знаю, пожелать тебе выздоровления или мучительной кончины.
Пожалуй все таки выздоравливай.
#290 #199275
>>199271
Болеет он, охуевший. Похуй, делай обзор, больной даже если. Аноны игры делают, а ты хуйнеё маешься. И не пизди тут, что болеешь. Пруфы где?
#291 #199279
>>199275

>Пруфы где?


Смыл.
Продриставшийся ОП
#292 #199280
>>199279
Ты скажи, если не хочешь больше этим заниматься, мы поймем.
#293 #199286
>>199280
Я хочу. Но вы мне не донатите. Даже жирному Мудисону донатят.
погибающий за геймдев ОП
#294 #199289
>>199286
Задонатим, не проблема. Качество подними только. За сколько деревянных кстати обзор запилишь? Долго делаешь?
#295 #199294
ОПчик, у тебя киви есть?
#опживи
25 Кб, 88x145
#296 #199314
>>199294
Донат через грузовики.
https://gruzovique.herokuapp.com/faq/

>>199289

>Качество подними только


Интернеты дорогие, если ты понимаешь к чему я клоню. Или качество самих обзоров, хотя нет, я же идеален.

>За сколько деревянных кстати обзор запилишь?


Готов выслушать предложения.

Скурвившийся жадный ОП
#297 #199324
>>199314
Чтот qiwi там не увидел. Ну микрофон чуть лучше бы и заставку короткую, музыку на фон приятнее и мальца веселее, с улыбкой говори.

За 1к дров запилишь 3 мин обзорчик?
#298 #199328
>>199324
Хуя ты щедрый. На что ты хочешь обзор?
#299 #199330
>>199328
brainout

Можешь к нам в нашу пашу забежать? Я там тип прапор. Обсудим.
#300 #199333
>>199324
Запилю, даже говнить буду не очень сильно.
В улыбки не умею, ценник-мизантрап и вообще когда разговор заходит об играх с гд хорошее настроение куда-то пропадает.
#301 #199336
>>199333
Лол, окей. Главное с душой. Будь впаше ближе к 00:00
#302 #199337
>>199330
Телеграм @levelgd, мыло lev_D*elgdANUSgm9JKailPUNCTUMv";com
#303 #199338
>>199336
Пашки нет. 0 по москве это 4 утра у меня по местному. Контакты >>199337
#304 #199351
>>199337
Благодарю. Отписался.
752 Кб, Webm
#305 #199400
Реалтайм рогалик на юнити, посоны. Это чтоб вы знали что ваш любимый ОП в здравом уме, трезвой памяти и еще дееспособен.
#306 #199407
>>199400
Это здорово, но слишком олдскульно. А можешь заменить буквы на картинки?
#307 #199408
>>199400
Хуйня. Все заебца сделал. Можно сдлеать монстров и всякие препятствия - спец символы или заглавные буквы (или мелкие если это типа части/шестерки монстра) кои будут ходить по правилам мира (а ни как герой) (хотя как лучше хз).
#308 #199409
>>199407
Это битмап-шрифт, все равно что тайлсет. Запилю так, чтоб всё можно было моддить.
#309 #199411
>>199408
Ясное дело. Но ток по нраву 3,5 анонам. Можно же ебануть чтоб для людей, чтоб донатили. Дум рогалик сделоли ж. Графику какую-никакую вставили и ок.
#310 #199415
>>199411
В дум-рогалик графон завезли далеко не сразу, кстати.
#311 #199416
>>199400
Просто интересно. Ты читал этот пост>>199211 перед этим?

Вообще, жду твои видео про рогалики.
#312 #199418
>>199416
Читал. Если бы ты не был Кириллом, то бы знал что нормальный рогалик за неделю не запилить. А вот новеллу вполне себе можно, у меня там есть видео о том как их делать. Причем даже если новелла окажется совсем говном то в нее все равно будут играть дольше и больше людей, так как для "игры" в новеллу нужно только знание языка, на котором в ней выводится текст, наличие мозга не требуется, скорее наоборот. Судьба же говнорогалика незавидна.
#313 #199432
>>199418
Когда видео запилишь?
#314 #199456
А что на оп-пике?
#315 #199460
>>199432
Какое?
>>199456
Уточка.
#316 #199476
>>199460

>Какое?


Уроки как приготовить вкусный рогалик на юнити.
#317 #199482
Если нет идей для видео по урокам.
То лично бы я послушал типа основные приемы в юньке.
Типа создания public static ThisClass instance, создание пула объектов и прочего удобства/основ.

Хотя конечно же такие видюшки уже есть... но я бы посмотрел, может чего нового узнаю.
#318 #199483
>>199476
У меня пока получаются рогалики только с привкусом несвежего говнеца. Алгоритм рассчета зоны видимости пижженый. Урок будет состоять из перечисления ссылок что откуда спиздить.
>>199482
Идеи то есть. Во всем виновата прокрастинация.
#319 #199486
>>199483

>У меня пока получаются рогалики только с привкусом несвежего говнеца


Для /гд самое то. Пусть будет говнокод, но с объяснениями.
#320 #199505
>>186697 (OP)
Что там с твоим убийцей майнкрафта?
#321 #199512
>>199505
Болел, естественно ничего не пилил. В итоге забыл что вообще хотел сделать. Зато от проекта остался скрипт генерации ландшафта из кубов. Сейчас размял мозг на рогалике и теперь можно заниматься каким-нибудь действительно стоящим делом прокрастинацией.
120 Кб, 798x770
405 Кб, 656x512
#322 #199606
>>199512

>действительно стоящим делом прокрастинацией


все что угодно, чтобы не пилить игры хД

А кроме шутеечек, анон, запили урок хотя бы на минут 10-15 как сделать музчку в игре, чтобы накладывался звук.

Типо есть фоновая музыкаиз из псковского прона, например звук какого-нибудь зданиякузница и когда подходишь ближе к ней, то ее звук увеличивается.

В общем, музыки урок нить иди.
#323 #199623
>>199606
Чекать радиус по координатам, и повышать громкость звука в обратной пропорции, тупой ты одноклеточный хуесосина.
#324 #199624
>>199400
Ахахаха спрайт @ залазиет на стенку своим черным фоном. Что тут от рогалика, кроме собственно хуёвого графона, криворучка?
2257 Кб, Webm
#325 #199638
>>199624
Сасай. За два дня у меня уже есть полноценный рогалик, пускай в нем нет ничего кроме героя. В этом и есть суть игры, нагнетать саспенс тем что нихуя нет. Даже в таком виде игру скачают больше человек чем твою игру, которой вообще не существует, ха-ха.
7 Кб, 248x180
#326 #199642
>>199638
ой та не обращай внимание на эту завистливую петушню.
ОП-чик,хоть ты и хуй мы тебя любим. Пили дальше
#327 #199648
>>199638
Нет ты сасай. Сделал за пол часа игрушку круче и на с++. У МеНЯ ЕСТЬ мнОГО ГЕРОЕВ КОТОРОЫМИ МОЖНО ПИСАТЬ ТЕКСТ И ПЛАНЕТА ПОКА БЕЗ ЕТКСТУРЫ ХА ХА
https://www.youtube.com/watch?v=rgtfaAnLqK8&feature=youtu.be
#328 #199650
>>199648
Писать "хуй" в моих играх можно было еще неделю назад. >>198143
#329 #199651
>>199650
КОНКУРЕНЦИЯ
33 Кб, 400x400
#330 #199716
>>186697 (OP)
По нескольким обзорам игр.
Чувак, меняй амплуа. Ты пытаешься косить под какого-то мэдисона, или хуедисона, но ты не учитываешь, что он харизматичен, а ты - унылый, шмыгающий носом хуй со "всратым" голосом. Перестань копировать, использовать какие-то гоповские интонации в голосе, растягивать слова. Высморкайся и не петросянь так убого. Пытаться выехать на "смарите, как я убого парадирую убогость, энта теперь тренд такой, смейтесь же" - это просто жалко выглядит в твоем исполнении.
#331 #199722
>>199716
Оп выходит на связь. Жирного я смотрел, возможно неосознанно мог завернуть телегу в его стиле. Почти все обзоры озвучены в момент игры и контроллировать поток сознания сложно, что на ходу придумал то и спизданул, фейлы тоже бывают, щито поделать. В остальном я сам по себе сопливый мудила с гоповским голосом, но насморк у меня далеко не во всех в обозрах, стоит отметить. Большинству анонов похуй на всё это, за что им и спасибо. Канал позиционируется как аутистический и конкретно для раздела /gd, цели собрать миллиард подписчиков и стримить майнкрафт у меня нет. Но пожелания конечно учту, со времен первых видео и заставки появились, и микрофон шипеть стал меньше, так что не ссы, эволюционируем помаленьку.
#332 #199726
>>199722
Ну сори, если перепутал. На фоне кучи разновозростных подражателей и пародистов трудно понять, кто есть кто. На самом деле, мне немного припекает, что я пересмотрел несколько своих видосов и постеснялся их выложить на ютуб, а кто-то не рефлексирует и в результате даже иногда приходит к успеху.
#333 #199747
>>199638
А почему меин тхреад жрет аж 13 мс? Получается, юнити и правда такое тормозное говно, каким его малюют?

>>199716
Хуй знает, мне лично кажется что у ОПа таки есть харизма. Мне доставляет.
#334 #199755
>>199726
рефлексирую и бугурчу, но это
бугурты которые побуждают самосовершенствоваться

>>199747
Вайт фор таргет фпс там все жрет. В рогалике жрать нечего, полигональная плоскость - карта, квад герой, у меша плоскости обновляются вертекс колоры в момент когда герой перелезает с одной клетки на другую.
#335 #199788
Ты где ОП? Ты ж обещал зайти в субботу.
#336 #199822
>>199788
Я был.
#338 #200266
>>200247
Ой порадовал! Спасибо.
#339 #200269
>>200247
Спасибо.
Отдельно проиграл с шикарной заставки.
#340 #200401
>>200247
сукаблядь, один обзор в месяц. А хули остальные игры не обозреваешь?
#341 #200440
>>200401
Чтоб у тебя харя не треснула.
за весь день не сделавший ни одного полезного дела ОП
#342 #200448
>>200440
Хотя бы клон чего-нибудь сделай, что ты как этот.
#343 #200449
>>200448
Могу клон игры "не смотри на петуха" сделать. Опен-сорц.
65 Кб, 453x604
#344 #200450
#345 #200546
Зделай урок "как придумать геймплей", спасибо.
#346 #200565
>>200546
Но я не умею придумывать геймплей. Попробуй спиздить.
ОП
#347 #200569
>>200565
Пиздить тоже надо уметь
#348 #200582
>>186697 (OP)

> Анон разработал анал...

49 Кб, 444x467
#350 #200596
>>200586
диванон?
>>186697 (OP)
ОП, можешь запилить урок как прихуячить рекламу/внутренние покупки?
ЯННП как это сделать, джва года жду нормальный гайд.
#351 #200598
ОП, не нужен такой гайд >>200596
туториалов дохера. У каждой рекламной сети по туториулу для юньки/xcode/java(android) есть.
#352 #200613
>>200596
Запилю. Когда хз, но надо запилить, ты прав.
>>200598
Это же гд, сообщество перебаненных в гугле игроделов.
#353 #200617
>>200613
В гугле ищется только шлак уровня твоих видео. Действительно стоящих вещей там нет. Либо пиздецовые академические труды с матаном головного мозга, либо туториалы уровня гд.
#354 #200776
>>200565
Но ведь это самое интересное в создании игр.
#355 #200777
>>200776
Кому как.
#356 #200782
>>200776
Это самое муторное в создании игр, особенно если пилить геймплей к каким-нибудь смешарикам на продажу.

Запилен официальный портал уровня /gd, буду высирать что-нибудь туда когда лень делать видосы.
http://levelgd.ru/
#357 #200786
>>200776
Поддерживаю этого анона. Геймплей - единственные минутки радости в рутине графина, контента и отладки.
#358 #200788
>>200786
Сколько радости ты получаешь, запилив очередной флаппи бёрд, которыми наводнена эта доска?
#359 #200789
>>200788
Ой, всё!
#360 #200790
>>200782
>>200788
А смысл вообще делать очередной клон чего-либо? Трата времени...
#361 #200792
ОП, что тебе нужно для счастья? Что-то ты какой-то депрессивный, всё у тебя не так. Может тебе профессию сменить?
#362 #200800
>>200792

>ОП, что тебе нужно для счастья?


Слава, богатство.

>Может тебе профессию сменить?


Если считать еблю вола профессией, то да, стоит.
ОП
#363 #200807
>>200800

>еблю вола


Тебе нужно работать под началом какой-нибудь гд-команды, где каждый должен показывать свой прогресс, постоянно. Это должно мотивировать всех остальных, в том числе и тебя. Многим такой подход помогает. А когда ты аутируешь в одиночку, то мотивация быстро пропадает.
#364 #200817
>>200807
А у меня наоборот это работает. Покажу, выебнусь какой я пиздатый и как охуенно могу - и всё, потерян. Следующие месяца ковыряюсь в носу и прокрастинирую.
6 Кб, 176x128
sage #365 #201666
Немножко говна тебе принес. Чтобы ты не отчаивался.
#366 #201673
>>201666
Штоэта
ОП, которого прокрастинация довела до слабоумия
#367 #201678
>>201673
Вакансии погромистов в дс2
#368 #201680
>>201678
Я не из дс2, и вообще ИНДИ, идите нахуй.
#369 #201681
>>201680
Хуинди. Сколько заработал на своём говне?
#370 #201683
>>201681
Если считать видосики за геймдев - добрые люди из /gd(!) иногда донатят на шлюх, чтоб обзоры совсем грустными не были. Из игрулек только грузовики окупились так как в них было вложено ровно нихуя, но это только потому что я не ставил себе цели заработать. Как поставлю - стану нотчем уровня гд. Думаю завтра цель поставлю, сегодня что то хуево.
#371 #201717
>>201683
Ну и какой порядок цифр? 1к, 10к, 100к?
#372 #201721
>>201717
А с какой целью интересуетесь?
#373 #201725
>>201721
Интересно, больше ты меня заработал на индюшатне или нет, очевидно. У меня пока цифра порядка 10к.
#374 #201762
>>201683

>так как в них было вложено ровно нихуя


Типичная ошибка инди. Они считают, что их труд стоит ровно нихуя. Считай, средняя ЗП программиста сейчас около 60-80 тысяч (если уйдём от ДС). Сколько ты времени потратил на говно-грузовики? Вот столько ты мог заработать.
#375 #201765
>>201725
Ты больше заработал, молодец.
>>201762
Предлагаешь платить зарплату самому себе? Времени потратил тоже нихуя.
#376 #201774
>>201762

>Вот столько ты мог заработать.


Не менее типичная ошибка. Мог бы заработать, а мог бы и не заработать. Тем более, если речь идёт о работе над игрой вечерами и на выходных после основной работы.
#377 #201775
>>201774

>Мог бы заработать, а мог бы и не заработать


Это не фриланс. Если ты устроился на работу, то будешь получать ЗП.
#378 #201794
>>201762
Это называется инвестиции. Ясен хуй ты в минусе, если считать глобально, но этим можно пренебречь на начальном этапе и считать только материальные расходы: сервер, ассеты и прочее.
#379 #201798
Вы скатываете тред в какое то говно. Вложил, окупил, выручил. А потом говорят что хуинди уже не торт.
ОП
93 Кб, 247x325
Аноним #380 #201804
>>201798
ОПчик, захуячь игрушку какую-нибудь очередную и запили по ней урок.
Вот лично я чекаю твой тредик и канал ради уроков в первую очередь.
#381 #201806
>>201804
Все хочу бложик запилить. Есть ощущение что написать статейку и затем снять ее видеоверсию будет проще в моральном плане, чем открыть юнити и пытаться что то высрать в прямом эфире.
Аноним #382 #201809
>>201806

> будет проще


По идее да.
Это же как накидать план, т.е. диздок.
А что будешь пилить?
#383 #201819
>>201806
Не только проще, но и намного полезнее. Ты не будешь путаться, не будешь забывать, что что-то там не запилил. Все порадуемся и кинем тебе донат на новогодние подарки.

Мне вот правда не понравилось, как ты в сишарпе говоришь при, например, Vector 3 myVector = new.Vector3();, мол, ёпта, конструкция такая.
Выкурив наглядные пособия по ООП, справку msdn и ещё пару источников я понял, что это означает, а не просто "так пишется по идее".
Так что ты, в следующий раз, употребляй хотя бы слова "метод, функция, поле".
Аноним #384 #201821
>>201819
не соглашусь с тобой, чувак. это будет тонные мусора занимать в уроках.
это конструкции языка, предполагается, что человек, смотрящий курсы, хотя основы шарпа знает.
#385 #201822
>>201819
Кириллы охуеют от всех этих полиморфизмов и инкапсуляций, в которых я сам не разбираюсь. В следующий раз поясню что я аутист, мы добиваемся результата с помощью говнокода и вообще давайте игры делать, а не демагогию разводить как это любят в гд.

>>201809

>А что будешь пилить?


Хз.
36 Кб, 340x444
Аноним #386 #201844
>>201822
молодой человек, у вас там цикл не оптимизирован
#387 #201949
Котаны, подумываю адаптировать эту серию туториалов: http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/index.php на ЛИШП. Что скажете?
Не ОП
14 Кб, 352x329
#388 #201958
>>201949
ну хз...туда ли ты пришел со своимговномшучу,на лиспе не писал лиспом.
может запилишь для анрил энджайна? для местной гопотыаудитории было бы полезнее
тоже не оп
#389 #201964
>>201958
А че анрил энджайн?
#390 #201965
>>188406
Azure, 125 баксов халявы в начале.
#391 #201966
>>201964
ну а что иначе?
юнити пилит ОП этого треда, про анрил энджайн с /gd/ вроде никто не пилит уроки.
почему бы и нет?
#392 #201968
>>201966
Хз, не хочу. Хочу обмазываться скобками.
#393 #201989
ОП, пожалуйста, сделай обзор на новый игровой движок Stingray Engine от Autodesk. На нём создали игру Warhammer: End Times. Думаю, всем будет интересно посмотреть, что это за зверь такой и легко ли его освоить.
#394 #201997
>>201989
Тот же юич, только сбоку.
#395 #202015
>>201997

> блюпринты


> висивиг


> редактор материалов


> матини

#396 #202177
ОП скончался от болезни. Помянем.
32 Кб, 600x168
#397 #202178
>>202177
От какой?
sage #398 #202184
>>202178
От рака яичек, как и было обещано.
И так будет с каждым, кто решит способствовать засеранию рынка новыми кириллоподелями
#399 #202306
Зато смотрите какой я охуенный двиг блога запилил. http://levelgd.ru
Скоро будут статьи и прочая графомания.
#400 #202312
>>202306
Больной ублюдок. молодец
#401 #202357
>>202306
Теперь ты у мамы пхп-макака?
#402 #202364
>>202306
Код на гитхаб, сучечка.
#403 #202365
>>202364
Чтоб идею спиздили, хуй вам!
#404 #202372
>>202306

>пилящих хуинди на unyti


Теперь понятно, кто тут постоянно баттхёртит от юнити.
#405 #202380
>>202372

>уроки по созданию игр на юнити


>баттхертит от юнити

#406 #202399
>>202380

>уроки по юнити перестали выходить


>у опа бомбануло и он начал срать в гд)

#408 #202779
>>202777
Как бы уебал тебе с вертушки.
#409 #202783
>>202779
Нормас порвало))))
#410 #202784
>>202306
Хоть бы копирайты на уточку запилил на сайт, а то юзаешь без разрешения фактически уже везде где можно. Автор то в свободный доступ ресурсы игры не отдавал, не забывай. В суд он с тобой не пойдёт, конечно, но не хорошо это всё же.
#411 #202785
>>202306
Ну и про минифицированный js, но не минифицированный css, div.header и div.footer вместо header и footer и прочие мелочи промолчу. Неплохо, в принципе и так. Давай код на гитхаб!

>>202784-кун
#412 #202787
>>202784
гг-кун, залогинься. Спиздив уточку я тем самым дал ей вторую жизнь, так ты мне еще должен будешь. Если спросят что это за утка я скажу что ее нарисовал ты, копираст хуев. Скинь, кстати, ее 3д модельку.
#413 #202789
>>202787
Но я не гг-кун, лол. Просто реально нехорошо как-то. Хотя бы в дисклеймере или футере написать "уточка копирайт бай гг-кун уже хорошо будет" Обратись к нему сам, если надо, он в твиторе/вк/прочем есть вродь.
#414 #202790
>>202789
Блядь, грёбаный куклоскипт со своей отправкой на энтер всё что только можно проебал. Кавычка закрывается после "гг-кун", после "будет" точка. Мда. Ну ты понял, короче.
#415 #202795
>>202789
Если не гг-кун, тогда о чем вообще разговор? Если он со мной не связался - значит ему самому похуй.
#416 #202796
>>202784
>>202787
>>202795
Лол. И тут я внезапно врываюсь в тред. Вот так совпадение.

мимоggкун
#417 #202797
>>202796
Тебе же похуй?
#418 #202798
>>202797
Ну как сказать. Мне не похуй, но я не буду разводить копирастию. Утка кстати не заброшена и может выйдет в гуглплей все-таки с новым графеном.
#419 #202799
>>202798
В бложике припишу где-нибудь мелким шрифтом что утка твоя. Напомни адрес твоего сайта.
#420 #202800
>>202796
>>202798
Тоже весьма внезапно ворвусь и спрошу: пятая юнька и вебжл будут?
самзнаешькто
#421 #202801
>>202785
Там такая дрисня вместо кода что лучше не надо никаких гитхабов.
#422 #202802
>>202799
Пасибки.

https://twitter.com/GoloGamesStudio
https://vk.com/gologamesgroup

>>202800
Кстати да, не стоит забывать, что у утки два художника.

Может быть. Ты мне в вк ответь-то.
#423 #202806
>>202802
Ну тогда не знаешь, видимо. Ну и ладно.
#424 #202807
>>202806
Хмм. xl? Если да, то в скайпе ответь. Просто лиф раньше говорил про пятую и вебжл. Или ты Дима? Я запутался!
#425 #202810
>>202807
Дима, да.
#426 #202863
>>202777
спасибо =). добра тебе. Скоро перекат надо будет делать*

Хотелось бы и на твои проекты взглянуть и спиздить идею!
55 Кб, 550x534
#427 #202872
>>202777
Ебать у меня горит с этого обзора. Игра не говно, 10 из 10. Походу обзорщик казуальщик, либерал и долбится в жопу, попутно читая Пауло Коэльо. Ведь в играх-то главное не сюжет, не сеттинг, не харизматичные персонажи, не моральный выбор, не вылизанный графон, А БЛЯТЬ КРУЖОК ЕЗДИТ ТУДА СЮДА МОЖНО В МЕТРО ПАИГРАТЬ.
Тушите меня, пожалуйста.
#428 #202882
>>202863
Проекты? Их есть у нас, играйте, пиздите идеи. Стоит начать с этой https://play.google.com/store/apps/details?id=com.levelgd.roguebird

>>202872
Правильнее было бы тебя нахуй послать, но ладно. Я хоркорщик, ватник, кроме доков юнити ничего не читаю. В игорах главное геймплей, иначе бы в pong никто не играл. Качая мобильную дрочильню ты ждешь сюжета, графона и морального выбора?
#429 #202886
>>202882

> В игорах главное геймплей


Ты хуй.

> Качая мобильную дрочильню ты ждешь сюжета, графона и морального выбора?


Да, прикинь, я качаю почти полноценные игры на мобилу. Волкин Дед, Inotia, прочее сюжетное кинцо. А эту тетрисную поеботу для дегенератов я бы просто проскроллил, не обратив ни малейшего внимания.
Ты, конечно, можешь сейчас вскукарекнуть, мол, он сделал игру без контента, опубликовал и стал успешен, а я нет. Так вот, иди нахуй. Я не делаю казуалки потому что мне было бы стыдно их делать.
#430 #202889
Играть в ПК игры на мобилке - это настоящее говноедство, что то вроде прослушивания музыки из динамика телефона. Полноценные, блядь, ага. Шахматы тоже тетрисная поебень - абстрактные фигуры, передвижение по тайлам, почему же в эту игру играют тысячи лет, м?
#431 #202890
>>202872
Без геймплея ни графон, ни сюжет, ни сеттинг нахер никому не упёрлись.
Именно поэтому я не играю в эти ваши Дир Эстеры, ГоныХомы и прочую срань. Я лучше наверну Айзека, Зельду, Марево, первый Митолгир. Потому что в этих играх самое главное — геймплей.
В представленной в обзоре игре геймплей есть, что отличает её от 90% гд-игр, включая то говнецо, где остров с поселенцами и пиксели с кулак.
Я не в восторге от представленной игры, но в неё можно играть больше трёх минут. Не больше 10, но это в 2 раза больше, чем в большинство гд-поделия.

>>202886

> Волкин Дед


> полноценная игра


/0
#432 #202892
>>202889

> Шахматы


> почему же в эту игру играют тысячи лет


А если бы дотку и каэсочку изобрели тысячи лет назад? Игорь тонул же.
103 Кб, 381x368
#433 #202893
>>202890
Всё с тобой ясно. Если в игре нет НАБОРА ОЧКОВ, то это уже не игра. Слушай, тебе фильмы нравится смотреть? Или книжки читать? А вот если бы в оных была возможность выбора, это ж было бы пёзже, да? Или обязательно надо, блять, нагибать игроков, ботов, мобов, или систему игры чтобы, блять, поглядеть сюжетец?
Я не представляю зачем люди играют в казуалки. От них же потом ничего не остается в голове. Тупые дрочильни, сделанные погромистами-неосиляторами графона для дегенератов, которым нужно убить время. Именно по этой причине даркоблядь заслуженно занимает первые места. Да потому что игры у него охуенные — сюжет без хуйни, без малафьи. Как-то так. Я всё.
#434 #202903
>>202893
Ну вот я в последний раз играл в Мордор. Сюжет там как козе пятая нога, можно и совсем без него играть. Зато такая-то система стравливания орков.
Алсо, называть Зельду казуалкой?
Волкин дэд тогда уж казуалка.

Если мне нужен ёба-сюжет, то я в самом деле прочту книгу или посмотрю фильм. Я знаю три игры, которые по сюжету близки к фильмам. Это МГС 1, МГС 3, Алан Вейк. Остальные очень далеки от этого.
В Лайф из стрендж пока не играл, в тэлтейлоговно даже не собираюсь руки совать. Самый рак индустрии.
#435 #202919
>>202777

>Количество установок


>5 000–10 000


Не получилось, не фортануло. Нужно срочно делать TLA 3.
#436 #202921
>>202903

>тэлтейлоговно


wut. Обезьяний остров у них годтирный, лучше оригинала.
#437 #202926
>>202921

>лучше оригинала.


Тебя еще не зачали когда оригинал вышел.
#438 #202928
>>202926
Я тебя огорчу, я уже в школу пошёл когда он вышел. Играл в него в 96, когда тебя зачинали, судя по всему.
#439 #202929
>>202928

>96


>оригинал


Ой, всё.
#440 #202930
>>202929
Ты нюфаг какой-то по виду.
В 98 уже всё что угодно можно было купить на дисках "100 лучших игр".
Вот, у илюхи_мадисона, например:
https://www.youtube.com/watch?v=cRsWDtbIMtg
91 Кб, 699x367
#442 #202947
>>202941
Блять, питух, уебал бы тебе с вертухи.

Хотел только в гуглплей свою первую игру залить и в /гд попиарить. А ты обзоры тут клепаешь и говном поливаешь.
#443 #202960
>>202947
Я тут бесплатно пиарю их говно, а им не нравится.
#444 #202964
>>202941
Обоссал тебя ещё раз.
#445 #202965
>>202964

>Порвался ещё раз

62 Кб, 1280x720
#446 #203002
>>202941
Obossan
#447 #203044
>>202947
Лолд. Ты ждешь что остальные будут хвалить тебя? Тем более говном повелевать весело. Будь игра хоть шедевр, хоть УГ.
sage #448 #203048
>>202941
Автор не выдержал того количества знаний, которые он привнёс в мир своими предыдущими роликами и решил переквалифицироваться в обзорщика игор?
#449 #203050
>>203048
Первые 20 роликов были не про разработку игр, что на это скажешь?
#450 #203052
>>202921
Сем и Макс и Манки Айланд в телтейлоговно не входят. А всякая срань по лицензии не нужна.
#451 #203054
>>203052

>Сем и Макс и Манки Айланд в телтейлоговно не входят.


А что остаётся тогда?
Покер - покер. Мертвецы - ВН. КСИ вот не играл еще, так что осуждать не буду. Но адвенчур они вроде и не делали больше.
#452 #203059
Вообще, ОП молодец. Нам не хватало такого обзорщика.
sage #453 #203060
>>203050
То, что следующие были именно про разработку.
#454 #203064
Опчик, что тебе больше по душе окзаалось? сисярп с юнити(или чем-то другим) или джава(сос воими велосипедами)? В плане языка.
#455 #203066
>>203064
Давай начнём хотя бы с того, что в сисяп есть структуры, а в джава их нет. И на этом закончим.
#456 #203079
>>203064
Сисярп получше, ну а джава... Джава и есть джава.

>>203066
Давай начнем с того что в плюсах класс и структура ничем не различаются, только у класса по дефолту поля закрытые, у структуры открытые.
#457 #203102
>>203079

>ну а джава... Джава и есть джава.


щито?
189 Кб, 393x391
#458 #203254
>>203079

> Давай начнем с того что в плюсах класс и структура ничем не различаются, только у класса по дефолту поля закрытые, у структуры открытые.


макака, плиз...
#460 #203304
>>203259
Упс, сорян. Думал тут про шарп холиварят
24 Кб, 429x491
#461 #203373
Ох оп, обнаружил сегодня канал твой и люто проиграл с обзоров. Продолжай в том же духе, буду скидывать на алкоголизм вечнодеревянные если выложишь наконец кошельки
#462 #203376
>>203373
Спасибо, няша.
Принятие бабла по ссылкам:

https://money.yandex.ru/to/410011457223507

или через грузовики
https://gruzovique.herokuapp.com/faq/

Что дает однохуйственный эффект, тащемта.
5 Кб, 128x128
#463 #203624
Пилил пиксельную хуинди, которая должна была называться Procrastination. Дропнул, угадайте из-за чего.
ОП
62 Кб, 521x500
#464 #203636
>>203624
кризис идей?
#465 #203640
>>203624
Пик хуита. Волосы не должны торчать. Если он сидит и ебошит сутками, то волосы будут грязными, а значит плотно прилегать к бошке.

Банки рисуй с желтой жидкостью, типо он ссыт в них, чтобы далеко не бегать.
37 Кб, 404x434
#466 #203641
>>203640

>ссыт в них, чтобы далеко не бегать


всегда так делаю.
уже 2 недели не выходил из комнаты.
#467 #203642
>>203640

>Волосы не должны торчать


Поверь мне, пик с себя рисовал.
>>203636
Прокрастинация, аутист.
#468 #203644
>>203640

>Банки рисуй


Сам рисуй, у уже все удалил.
#469 #203647
>>203644
Я тебе скорее в банку нассу, сука. Пили уроки давай, по юньке ил обзоры.
#470 #203652
>>203647
Хуй тебе. Совсем тут распоясались, блядь.
#471 #203724
>>203376
А где же вебманей?
#472 #203757
>>203724
Еле вспомнил пароль
R363598609814
#473 #203793
>>203757
А пароль?
#474 #203804
>>203793
unyti12345
192 Кб, 563x563
#475 #203844
>>203804
не подходит :(
107 Кб, 1024x768
#476 #203858
>>203844
Всегда было интересно, из какого /gd/ в команду вов моделлеров набирали?
#477 #203859
>>203858
Там достаточно высокий класс моделей, ты зря так. Попробуй в то же количество полигонов все это уместить, и с текстурами крохотного разрешения. Обосрешься, гарантирую.
sage #478 #203860
>>203859
Фанбой, плез.
#479 #203863
>>203859
В ла2 это моделерам не мешало.
#480 #203867
>>203858
вообще-то они в последнем дополнении как раз таки и перерисовали все модели в игре, выглядит не плохо
#481 #203868
>>203867
Покажи.
#482 #203871
Новый обзор просто отличный. Рекомендую сильнее гнобить мамкиных андроид-разрабов с говном вместо игр.
#483 #203873
http://www.youtube.com/watch?v=hmwQNgh5cuQ

Кстати заместо дропнутой игры запилил за вечер другую, чтоб как то перед собой реабилитироваться. Хотел в обзор воткнуть, но вегас вместо нормально записанного видео показывал какой-то зеленый экран. Скоро в гугел маркете.
#484 #203874
>>203873
Кинул репорт на канал за отсутствие ссылок на игры.
#485 #203879
>>203874
А еще я уточку спиздил. Потому что могу.
59 Кб, 1024x640
#486 #203883
>>203868
ну вот. До и После
#487 #203903
>>203867

>поменяли текстурки


>не исправили позы и анимации


>перерисовали модельки

#488 #203934
>>203903

> не исправили позы и анимации


Для альтернативно одарённых - близы делали новые анимации, но делали максимально похожими на старые. Ибо считали, что люди за много лет привыкли к своим персонажам и их анимациям и потому изменять их и придумывать новые было бы глупо.
194 Кб, 920x592
#489 #203935
>>203934

>эти фанбосйские оправдания бездарностей, сляпавших самую оверрейтед парашу современности

#490 #203936
>>203935

> самую оверрейтед парашу современности


А как же дотка? Каэсочка? Там же вообще нет анимаций кроме бега и приседа
61 Кб, 541x481
89 Кб, 602x545
248 Кб, 622x980
72 Кб, 738x551
#492 #203952
Более отвратительной безвкусицы и представить сложно. Наверное, даже местные кириллы могут высрать что-то менее печальное, чем модели персонажей и снаряжения из вов
33 Кб, 838x481
#494 #203961
Чет не понял. Это автору видосиков продолжать, или создателям дрочилень на мобилках?
#495 #203974
Дуйте со своим варкрафтом в веге, задроты.
>>203961
Мне.
ОП, пиливший ненужную фичу к однокнопочному говнищу до 4 часов утра
#496 #204009
>>203961
>>203974
В той игре про сыр помимо сыра были еще волосы и жабы? В /зог бы одобрили.
#497 #204014
Вот эта дрисня, которую я высрал за 2 дня. Пиксельная хуйнди в кком-то роде, отличное завершение треда. В бложике напишу о ее создании.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.levelgd.onepixelhell
#498 #204017
>>204014
Отвратно выглядит. Даже ставить не буду.
#499 #204018
>>204014

> Приложение несовместимо с вашим устройством.

#500 #204019
>>204017
Ты просто мне завидуешь
>>204018
минсдк 17, там какая-то функция затребовала апи 17 и я не стал заморачиваться, ведь нищеброды с китайфонами должны страдать.
#501 #204020
>>204019

>Ты просто мне завидуе


У тебя норм обзоры, а от твоих поделок блюю. Не твое это. Рожденный ползать - летать не может!
#502 #204022
>>204020
Ты поиграй сначала, блюет он.
#503 #204028
>>204022
Установлю твою парашу и отключу интернет. Чтобы рекламу не видеть. Вот так вот.
#504 #204032
>>204019
У меня топовый для 2011 года XPERIA PLAY, так что не надо мне тут про китайфоны загонять.
Алсо у тян китайфон такой, что тянет абсолютно всё.
10 Кб, 512x512
sage #505 #204035
>>204009
Волосы есть у сыродела, а жабы слились с зеленым фоном. Из-за графония этого просто не разглядеть.
1 Кб, 72x53
#506 #204037
>>204028
Там нет рекламы только майнер
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски