Это копия, сохраненная 22 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ты, наверное, уже принимал участие или же, как минимум, слышал о конкурсе под названием Two Weeks Game, который два раза в год проводится у нас в /gd/. Пришло время для очередного события в этом формате, и мы приглашаем тебя принять в нём непосредственное участие!
Для нас не важен твой опыт работы, прямота твоих рук и наличие каких-либо способностей: мы просто хотим чтобы ты показал что ты любишь игры так же, как любим их мы, что ты полон свежих идей и готов к их воплощению любыми средствами, которые покажутся тебе уместными. Суть конкурса заключается, в первую очередь в том, чтобы все принимающие участие в нём получили от этого удовольствие и он оставил после себя приятные воспоминания, ну а потом уже — места на пьедестале и призы.
Тема: Удача
Условия и ачивки - https://twg7.blogspot.ru/2016/02/blog-post.html
Демо-версии игр - https://twg7.blogspot.ru/2016/02/blog-post_11.html
Блог конкурса - https://twg7.blogspot.ru
Регламент - https://twg7.blogspot.ru/2016/01/blog-post_28.html
Стримы и блоги участников - https://twg.cojam.ru/s/
Конференция в Disсоrd - https://twg.cojam.ru/konfa
Прошлый тред - https://arhivach.org/thread/146883/
Неофициальный лог конкурса - http://twoweeksgame.ru
Призовой фонд пополняется только за счёт твоей помощи, анон!
https://twg7.blogspot.ru/2016/01/blog-post_28.html#mcduck
Качал демки отсюда: https://yadi.sk/d/U3ba0Y6Voe6Wa
Не собираюсь по треду искать обновлённые ссылки.
Рабочий комп - Core 2 Duo 3GHz, GeForce GTS 250, 4GB RAM, Win 10 64-bit, Моник квадрат 1280x1024
Сугубо личные имхо мысли по моему мнению, не претендую на непредвзятость, истинность и всё такое, все мои комментарии и "советы" это чисто мысли вслух, а не указания как правильно делать. И да, я понимаю что это всего лишь демки, а не полноценные финальные игры. Оценок не расставляю, просто впечатления свои описываю. Если кому что обидно будет, не забывайте что я сам тот ещё уёбок. А ещё меня сложно читать, это я вам гарантирую, особенно если поток мысли. Блаблабла, поехали.
Азимантус - непонятное недружелюбное трешовое управление, кривое меню, ебля с разрешением, чтобы не пидорасило игру, хотя спрайты приятные. Дропнул, не в силах прыгнуть выше первой платформы.
Буддист Суммонер - титульник красив, но строки меню слабоваты, а настройки как открываешь так вообще дикий треш визуально. Графен приятный, красиво натаскал. Иногда герой виснет в воздухе над некоторыми предметами. Так вот завис над хуйнёй и не падает и не двигается, управление не рабоает, приходится перезапускать, благо это можно через меню сделать. Камера бесит местами, было бы лучше как в диаблоклонах камеру запилить, имхо. Сундуки открываются только если со стороны замка подойти, спорное решение, как мне кажется. Спрыгнул нормально к траллу, но потом убежал куда-то вниз, героя было не видно из-за камеры, но пришло сообщение что я спрыгнул неудачно и начал хромать, но я всё равно тралла убил, но последний удар был багован - я хромал от него, потом резко нажал в его сторону стрелочки и выстрелил, моделька не успела повернуться, но фаерболл полетел куда надо, получается я спиной стрелял. Травма ног раздражает, после победы над траллом можно было бы прикрутить исцеление ног.
Якубович Ревендж - спрайты приятные, уровень пустоват, рандом слишком трешовый, физика платформера говняная, хуже этого запрыгивания на объекты только аналогичная физика запрыгивания в скайриме. Потенциал есть. Аутизм есть, аутизм люблю, но не все его любят и не все смогут долго в такое играть.
Lack of Luck - шрифт немного ебёт мои глаза, 3Д грофен неплох, но сердечко и клевер кажутся небрежно вброшенными. Бесит что камера поднимается когда ты ходишь, а потом опускается, как-будто срать сел. С шакалов проиграл, но играю в итоге с 1 шакалом из 10. Теперь камера перестала тупо подниматься на ходьбу, теперь она имитирует шаги, скачет вверх вниз, немного раздражает, хотелось бы поменьше амплитуду качания. Внезапно всё повисло, высветилась надпись про мёртвых, видимо меня кто-то пырнул ножом в спину, игра не реагирует, нужен перезапуск игры мануально, это не айс, но благо меню есть. Монстра краем глаза успел заценить, забавный полуёбок, мне нравки. Лабиринты не очень люблю, так что до конца не буду там ничего выискивать.
Lucky Train - симулятор выслушивания всякой хуйни, прям как в жизни. Выглядит симпатишно, только анимации ходьбы не хватает. Но выслушивать всю эту хуйню лично мне сложновато, возможно в этом и есть эффект космической фишки. Жаль нельзя раньше времени съебать нахуй от изливателя речей, приходится ждать, пока там пропиздятся тебе люди. Квиктаймэвент порадовал, годнота. Герой может уходить за экран, не порядочек. Надеялся полапать проводницу, но не судьба. Закрывается только на альт+Ф4, нихарашо. Лан, дальше пошли.
Tanuki - обожаю воксели, таже пиксельная дрисня, только 3Д, обожаю. Не придирки ради - в заголовке окна игры написано не Tanuki, а Taniku, видимо не заметил. Геймплея пока толком нет, гоночки не люблю, но атмосферка доставляет, музычка тоже. Прям и вижу у себя в голове карамельные гоночки из Wreck-it Ralph. Посмотрим как вождение будет в бухом состоянии в последующих версиях игры. Так же игра без выхода через меню, или ескейп, но уже пофиг на подобное, демки всё таки.
Workhammer40k - задумка интересная, реализации пока толком нет. Грофен медскиллз, кому-то это нравится, кому-то нет. Посмотрим что дальше будет.
Исследователь Тёмных Пещер - механика доставляет, графен (3Д стены и пол) тоже, но без йоб смотрелось бы получше, либо если бы йобы разные были, посмотрим на финал. Пока ничего нет толком, кроме годной аутичной механики. Перегрев пулялок вещь хорошая, но я бы сделал чтобы перегрев отключался после восстановления трети, а не половины перегрев-шкалы. Ещё не помешали бы аптечки, либо способы хоть чутка хп зарегенить, хотя если задумка автора именно в этом, то ок.
Chu - ахуенно, минималистично, красиво. Музыка в тему, не хватает звуков для полной атмосферы, но тут либо надо реальные звуки, либо тогда вообще без звуков, атари-стайл звуки тут не прокатят, как мне кажется.
Я бы обычную атаку сделал дальнобойной, простопо одному таргету, а аое залп либо ослабил бы, либо на ману/откат повесил бы. С первого раза дошёл до самурая, но помер на половине его хп. Годно игра сделана, но не помешает побольше баланса к финалу. Самурай ахуенен.
Domum Forte - Прочный Дом. Что ж, посмотрим, насколько он прочен.
Графен стандартный для рпг мейкера, хотя и явно нарисованный лично. По мне так лучше, чем дефолтные пошлые тайлсеты гонять. Сразу в глаза бросается что автор напихал везде объекты взаимодействия, это хорошо когда их много, но когда перебор это уже раздражает. Мне, как перфекционисту, приходится каждую хуйню проверять и читать, лол, иногда на ненужную левую херню отводится по три экрана текста, раздражает ещё сильнее. Титры появляющиеся на ходу геймплея придают игре сурьёзности, доставляет. Герой ходит много и медленно, скучаю по бегу на кнопку шифт, которым обычно радует рпг мейкер по-умолчанию. Музыка доставляет, хорошо подобрана, кредиты на неё годно указаны в сурьёзных титрах. По внезапно появившейся харе догадался что это игра нульчика, а он у нас знатный любитель текстов покатать на игрока. Не могу воспринимать такие тонны текста, за это вообще не очень люблю игры на рпг мейкере, ибо такое там постоянно творят, а особенности РПГ-мейкера это ещё и затягивают по вермени. Ну пиздец, ну столько текста, я ебал, нульчик, надо быть полаконичней всё же, лол (сказал человек с потоком мысли вместо обзоров). Ладно, может просто такое не для меня. Ясен пень кому-то понравится это всё читать, но всё же. В итоге я всё в панике промотал и нихуя не знаю что мне там хотели сказать и перечитывать это не стану. Однако, мне нравится как ты рисуешь. Тебе бы адвенчуры пилить, братиш.
Слишком сложные механики не для всех. Ты парень умный, любишь задрочить это всё, но из-за этого меньше людей в твои игры играет в итоге. Слишком много информации и параметров резко давит на мой хилый умишко и могу только сказать что стелс механика мне нравится, но не хочу следить за всякими спат/жрат/срат и магазинами, так что пойду дальше.
Dungeon Architect - просто рогалик-рулеточка, спрайты симпатичные, минималистично, только геймплея толком нет, ничего нет, ждём финал. А ещё немного раздражает ждать пока рулетка прокрутится там себе.
Качал демки отсюда: https://yadi.sk/d/U3ba0Y6Voe6Wa
Не собираюсь по треду искать обновлённые ссылки.
Рабочий комп - Core 2 Duo 3GHz, GeForce GTS 250, 4GB RAM, Win 10 64-bit, Моник квадрат 1280x1024
Сугубо личные имхо мысли по моему мнению, не претендую на непредвзятость, истинность и всё такое, все мои комментарии и "советы" это чисто мысли вслух, а не указания как правильно делать. И да, я понимаю что это всего лишь демки, а не полноценные финальные игры. Оценок не расставляю, просто впечатления свои описываю. Если кому что обидно будет, не забывайте что я сам тот ещё уёбок. А ещё меня сложно читать, это я вам гарантирую, особенно если поток мысли. Блаблабла, поехали.
Азимантус - непонятное недружелюбное трешовое управление, кривое меню, ебля с разрешением, чтобы не пидорасило игру, хотя спрайты приятные. Дропнул, не в силах прыгнуть выше первой платформы.
Буддист Суммонер - титульник красив, но строки меню слабоваты, а настройки как открываешь так вообще дикий треш визуально. Графен приятный, красиво натаскал. Иногда герой виснет в воздухе над некоторыми предметами. Так вот завис над хуйнёй и не падает и не двигается, управление не рабоает, приходится перезапускать, благо это можно через меню сделать. Камера бесит местами, было бы лучше как в диаблоклонах камеру запилить, имхо. Сундуки открываются только если со стороны замка подойти, спорное решение, как мне кажется. Спрыгнул нормально к траллу, но потом убежал куда-то вниз, героя было не видно из-за камеры, но пришло сообщение что я спрыгнул неудачно и начал хромать, но я всё равно тралла убил, но последний удар был багован - я хромал от него, потом резко нажал в его сторону стрелочки и выстрелил, моделька не успела повернуться, но фаерболл полетел куда надо, получается я спиной стрелял. Травма ног раздражает, после победы над траллом можно было бы прикрутить исцеление ног.
Якубович Ревендж - спрайты приятные, уровень пустоват, рандом слишком трешовый, физика платформера говняная, хуже этого запрыгивания на объекты только аналогичная физика запрыгивания в скайриме. Потенциал есть. Аутизм есть, аутизм люблю, но не все его любят и не все смогут долго в такое играть.
Lack of Luck - шрифт немного ебёт мои глаза, 3Д грофен неплох, но сердечко и клевер кажутся небрежно вброшенными. Бесит что камера поднимается когда ты ходишь, а потом опускается, как-будто срать сел. С шакалов проиграл, но играю в итоге с 1 шакалом из 10. Теперь камера перестала тупо подниматься на ходьбу, теперь она имитирует шаги, скачет вверх вниз, немного раздражает, хотелось бы поменьше амплитуду качания. Внезапно всё повисло, высветилась надпись про мёртвых, видимо меня кто-то пырнул ножом в спину, игра не реагирует, нужен перезапуск игры мануально, это не айс, но благо меню есть. Монстра краем глаза успел заценить, забавный полуёбок, мне нравки. Лабиринты не очень люблю, так что до конца не буду там ничего выискивать.
Lucky Train - симулятор выслушивания всякой хуйни, прям как в жизни. Выглядит симпатишно, только анимации ходьбы не хватает. Но выслушивать всю эту хуйню лично мне сложновато, возможно в этом и есть эффект космической фишки. Жаль нельзя раньше времени съебать нахуй от изливателя речей, приходится ждать, пока там пропиздятся тебе люди. Квиктаймэвент порадовал, годнота. Герой может уходить за экран, не порядочек. Надеялся полапать проводницу, но не судьба. Закрывается только на альт+Ф4, нихарашо. Лан, дальше пошли.
Tanuki - обожаю воксели, таже пиксельная дрисня, только 3Д, обожаю. Не придирки ради - в заголовке окна игры написано не Tanuki, а Taniku, видимо не заметил. Геймплея пока толком нет, гоночки не люблю, но атмосферка доставляет, музычка тоже. Прям и вижу у себя в голове карамельные гоночки из Wreck-it Ralph. Посмотрим как вождение будет в бухом состоянии в последующих версиях игры. Так же игра без выхода через меню, или ескейп, но уже пофиг на подобное, демки всё таки.
Workhammer40k - задумка интересная, реализации пока толком нет. Грофен медскиллз, кому-то это нравится, кому-то нет. Посмотрим что дальше будет.
Исследователь Тёмных Пещер - механика доставляет, графен (3Д стены и пол) тоже, но без йоб смотрелось бы получше, либо если бы йобы разные были, посмотрим на финал. Пока ничего нет толком, кроме годной аутичной механики. Перегрев пулялок вещь хорошая, но я бы сделал чтобы перегрев отключался после восстановления трети, а не половины перегрев-шкалы. Ещё не помешали бы аптечки, либо способы хоть чутка хп зарегенить, хотя если задумка автора именно в этом, то ок.
Chu - ахуенно, минималистично, красиво. Музыка в тему, не хватает звуков для полной атмосферы, но тут либо надо реальные звуки, либо тогда вообще без звуков, атари-стайл звуки тут не прокатят, как мне кажется.
Я бы обычную атаку сделал дальнобойной, простопо одному таргету, а аое залп либо ослабил бы, либо на ману/откат повесил бы. С первого раза дошёл до самурая, но помер на половине его хп. Годно игра сделана, но не помешает побольше баланса к финалу. Самурай ахуенен.
Domum Forte - Прочный Дом. Что ж, посмотрим, насколько он прочен.
Графен стандартный для рпг мейкера, хотя и явно нарисованный лично. По мне так лучше, чем дефолтные пошлые тайлсеты гонять. Сразу в глаза бросается что автор напихал везде объекты взаимодействия, это хорошо когда их много, но когда перебор это уже раздражает. Мне, как перфекционисту, приходится каждую хуйню проверять и читать, лол, иногда на ненужную левую херню отводится по три экрана текста, раздражает ещё сильнее. Титры появляющиеся на ходу геймплея придают игре сурьёзности, доставляет. Герой ходит много и медленно, скучаю по бегу на кнопку шифт, которым обычно радует рпг мейкер по-умолчанию. Музыка доставляет, хорошо подобрана, кредиты на неё годно указаны в сурьёзных титрах. По внезапно появившейся харе догадался что это игра нульчика, а он у нас знатный любитель текстов покатать на игрока. Не могу воспринимать такие тонны текста, за это вообще не очень люблю игры на рпг мейкере, ибо такое там постоянно творят, а особенности РПГ-мейкера это ещё и затягивают по вермени. Ну пиздец, ну столько текста, я ебал, нульчик, надо быть полаконичней всё же, лол (сказал человек с потоком мысли вместо обзоров). Ладно, может просто такое не для меня. Ясен пень кому-то понравится это всё читать, но всё же. В итоге я всё в панике промотал и нихуя не знаю что мне там хотели сказать и перечитывать это не стану. Однако, мне нравится как ты рисуешь. Тебе бы адвенчуры пилить, братиш.
Слишком сложные механики не для всех. Ты парень умный, любишь задрочить это всё, но из-за этого меньше людей в твои игры играет в итоге. Слишком много информации и параметров резко давит на мой хилый умишко и могу только сказать что стелс механика мне нравится, но не хочу следить за всякими спат/жрат/срат и магазинами, так что пойду дальше.
Dungeon Architect - просто рогалик-рулеточка, спрайты симпатичные, минималистично, только геймплея толком нет, ничего нет, ждём финал. А ещё немного раздражает ждать пока рулетка прокрутится там себе.
Escape - опять, многообещающее 3Д, и при этом уебанские кнопочки в меню. Ну не могу я промолчать на эту тему. Надеюсь в финале такого не будет. ФПС в районе 10-15, замечательно при пустых стенах, зато блюрчик при поворотах. По пулькам узнаю автора игры про кубы на уече с твг6. Походил, побродил, ничего интересного не увидел, только патроны в пустую потратил, зато игра 400 метров весит. Делаете на уече - будьте готовы к завышенным ожиданиям. Посмотрим на финальную версию.
Fortune of Liberty - игра на юнити, но не даёт выбора разрешения, в итоге на этом квадратном монике половину игры тупо не видно. В экране настроек так вообще ничего не видно кроме куска кнопки Back. Запустил, нихуя нет в игре, просто поле с солдатом, на васд двигается не солдат, а камера и показывает все границы мирка. Периодически кто-то рандомно бомбит землю, но солдат всё равно не дохнет. В этой демке даже механики и геймплея нету. Хотя может я что и упустил, поправьте, если не прав.
In the Wall - красивые пиксели, атмосферный космомузон, атмосфера олдскульного сай фая. Анимация ходьбы героя немного хромает, но терпимо. Неплохой симулятор нажимания на кнопочки. Герой может уйти за стену лифта. Немного неочевидная загадка с двоечкой, можно было бы и в форме пятёрки принимать схему за правильное решение, либо подсказочку оформить. Демка на две минуты. Но лучше так, чем, бывает, ну вы знаете, как оно бывает зачастую с демками.
LenaBoots2 - и сразу приятная заставочка в стиле текста ЗВ. Проиграл с имени демона DeathDemon, напомнило смешные быдлоники школьников из всяких ммо дрочильнь. Но заставочка с текстом резко оборвалась на полуслове. Ладно. Странно что в главном меню есть кнопки "ролики" и "настройки", но нет кнопки "выход", пофиг. Интересный подход с графикой, саморисованное, и при этом отдаёт медскиллзом и минимализмом. Главное не переборщить.
Уровни сделаны странно, физика платформера хоть и сама написана, но выглядит как на отъебись (конструктородебилу не понять). Враги никакие, да и враги ли это. В общем, более подробный обзор на эту игру оставлю более профессиональным обзорщикам. Лично мне не понравилось, уж простите.
Lord of Unlucky - пиксели ламповые, задумка с удачей хоть и оригинальная, но и столь же простая, просто рандомнолут с возможностью травм, вполне неплохо, как по мне. Вот только не понравилось что скорость ходьбы низкая, но минусом это не считаю, это просто лично моё ощущение. Ну и ещё прыжки низенькие позабавили, зато реальные, лол. Конента пока мало, так что говорить тут больше не о чем.
Luckfall - видимо не обновлённая демка, видел на стримчиках обновлённую, вот там красота настоящая и графически и геймплейно, хакнслеш, туда только вбросить фарм экспы и можно гриндить часами. При том что механика то простая, но реализовано отлично. Только пол грубоклеточный лучше бы поменять на что-то более приятное для глаз. Очень приятная игра, подождём релиз. И да, надеюсь на шикарную озвучку. И да, можете называть меня аутистом.
Lucky Thing - ну тут пока ничего нет, управление кривоватое, контента нет, подождём что дальше будет.
Megastructure - пиксели вроде и приятные, но местами раздражают, головы героев почему-то меня бесят, нравится вариативность и рандомность классов и их внешних данных, нравится идея с автоматическим боем, сам давно подумываю сделать игру с автобоем армия на армию и можно будет на аплстор херачить, и тут явно под планшеты игра задумывается в дальнейшем, это не плохо, заранее продумывать подобные шаги. Но местами бедновата графика, даже учитывая что это пиксели, теже ноги роботов с пушками вместо рук, они ж пиздец смотрятся некачественно. С такой механикой можно сколько угодно часов геймплея запилить, видимо так Дарк пытается выйти из положения, что его игры обычно слишком короткие, плюс на планшетах фактор "позалипаю посижу" позитивно сработает. Кроме механики пока комментировать нечего. Ну и ещё менюшка выбора отряда, там когда рожи таскаешь артефакты начинают проскакивать и экран дергается. Поглядим, что там в финале будет.
Mushroom - красивое 3Д (нотоскал!). Квестик аутичный, монотонный, немного расслабился после напряженного дня демок. Жаль только мало контента.
Пока на этом всё, заебался. Как же я устал, пиздец, около 6 часов демки ебошил. Поебошил домой.
Escape - опять, многообещающее 3Д, и при этом уебанские кнопочки в меню. Ну не могу я промолчать на эту тему. Надеюсь в финале такого не будет. ФПС в районе 10-15, замечательно при пустых стенах, зато блюрчик при поворотах. По пулькам узнаю автора игры про кубы на уече с твг6. Походил, побродил, ничего интересного не увидел, только патроны в пустую потратил, зато игра 400 метров весит. Делаете на уече - будьте готовы к завышенным ожиданиям. Посмотрим на финальную версию.
Fortune of Liberty - игра на юнити, но не даёт выбора разрешения, в итоге на этом квадратном монике половину игры тупо не видно. В экране настроек так вообще ничего не видно кроме куска кнопки Back. Запустил, нихуя нет в игре, просто поле с солдатом, на васд двигается не солдат, а камера и показывает все границы мирка. Периодически кто-то рандомно бомбит землю, но солдат всё равно не дохнет. В этой демке даже механики и геймплея нету. Хотя может я что и упустил, поправьте, если не прав.
In the Wall - красивые пиксели, атмосферный космомузон, атмосфера олдскульного сай фая. Анимация ходьбы героя немного хромает, но терпимо. Неплохой симулятор нажимания на кнопочки. Герой может уйти за стену лифта. Немного неочевидная загадка с двоечкой, можно было бы и в форме пятёрки принимать схему за правильное решение, либо подсказочку оформить. Демка на две минуты. Но лучше так, чем, бывает, ну вы знаете, как оно бывает зачастую с демками.
LenaBoots2 - и сразу приятная заставочка в стиле текста ЗВ. Проиграл с имени демона DeathDemon, напомнило смешные быдлоники школьников из всяких ммо дрочильнь. Но заставочка с текстом резко оборвалась на полуслове. Ладно. Странно что в главном меню есть кнопки "ролики" и "настройки", но нет кнопки "выход", пофиг. Интересный подход с графикой, саморисованное, и при этом отдаёт медскиллзом и минимализмом. Главное не переборщить.
Уровни сделаны странно, физика платформера хоть и сама написана, но выглядит как на отъебись (конструктородебилу не понять). Враги никакие, да и враги ли это. В общем, более подробный обзор на эту игру оставлю более профессиональным обзорщикам. Лично мне не понравилось, уж простите.
Lord of Unlucky - пиксели ламповые, задумка с удачей хоть и оригинальная, но и столь же простая, просто рандомнолут с возможностью травм, вполне неплохо, как по мне. Вот только не понравилось что скорость ходьбы низкая, но минусом это не считаю, это просто лично моё ощущение. Ну и ещё прыжки низенькие позабавили, зато реальные, лол. Конента пока мало, так что говорить тут больше не о чем.
Luckfall - видимо не обновлённая демка, видел на стримчиках обновлённую, вот там красота настоящая и графически и геймплейно, хакнслеш, туда только вбросить фарм экспы и можно гриндить часами. При том что механика то простая, но реализовано отлично. Только пол грубоклеточный лучше бы поменять на что-то более приятное для глаз. Очень приятная игра, подождём релиз. И да, надеюсь на шикарную озвучку. И да, можете называть меня аутистом.
Lucky Thing - ну тут пока ничего нет, управление кривоватое, контента нет, подождём что дальше будет.
Megastructure - пиксели вроде и приятные, но местами раздражают, головы героев почему-то меня бесят, нравится вариативность и рандомность классов и их внешних данных, нравится идея с автоматическим боем, сам давно подумываю сделать игру с автобоем армия на армию и можно будет на аплстор херачить, и тут явно под планшеты игра задумывается в дальнейшем, это не плохо, заранее продумывать подобные шаги. Но местами бедновата графика, даже учитывая что это пиксели, теже ноги роботов с пушками вместо рук, они ж пиздец смотрятся некачественно. С такой механикой можно сколько угодно часов геймплея запилить, видимо так Дарк пытается выйти из положения, что его игры обычно слишком короткие, плюс на планшетах фактор "позалипаю посижу" позитивно сработает. Кроме механики пока комментировать нечего. Ну и ещё менюшка выбора отряда, там когда рожи таскаешь артефакты начинают проскакивать и экран дергается. Поглядим, что там в финале будет.
Mushroom - красивое 3Д (нотоскал!). Квестик аутичный, монотонный, немного расслабился после напряженного дня демок. Жаль только мало контента.
Пока на этом всё, заебался. Как же я устал, пиздец, около 6 часов демки ебошил. Поебошил домой.
Уровень растет! Участвовал в пятом конкурсе, и там было три с половиной игры и недоделанный шлак.
Сейчас все гораздо лучше.
>>221247
Постримь мою, а то её вчера вкрючили, сказали, что для аутистов и вырубили. Никакого фидбека.
https://drive.google.com/file/d/0Bx0fifwbIWEdWjlYYjItUDdYX00/view?usp=sharing
МНФЛ до сих пор люди вокруг меня играют.
Но я сделал игру. Сам.
тест
Зато я получил опыт, а еще получу фидбек и внимание, а возможно даже кучу бабла. Такие дела
Слушай на 8к я могу месяц жить как король
скобочник из под прыщей запускал её.
>Вы безвозвратно потеряли целую неделю
Многое ты за эту неделю сделал, о чем можно можно было бы ВСПОМНИТЬ.
Отберу на стрим поделия - оформлю ссылку в тред, мне ещё чуть стримилку настроить надо, давно не запускал.
Ну или на ютубе, но только ж сохраняйте, блин. А то столько стримов, и хуй в записи что посмотришь, когда время появляется.
Два креста этому сишнику
Ок, спс.
Да тебе в Азимантусе думаю попался режим идиотский, там же 4 возможных вариантов сейчас - супер прыгучесть, инвертированное управление, игра вверх ногами и затемнение.
Да. Легко отделался, представь как у всех будет рвать жопы после подведения итогов, а ты будешь лишь ухмыляться в бороду.
Автор Тануки
Ты играл в ту которая у опа? Она уже устарела, вот сюда геймплей уже завезли: https://drive.google.com/open?id=0B37RnTR5_XTEcWpSN2E0eXVNbDA
ОП меня заебало, каждому отдельно отправлять ссылку, когда у тебя там устаревшее говно лежит.
Не помню видел ты мое или нет.
так 16х16, шо ж ты хотел
Я тоже помню, колдун какой-то всякой хуйней стрелял и прыгал, но вряд ли это та же самая
Super Lucky Puncher - затягивает, после работы бездумно поубивать волков самое то.
Tanuki Drunk Racing - графика интересная, но я психанул из-за чувствительности управления. Если разработчик подумает над версией для криворуких даунов, сыграю ещё обязательно.
Tyan Game - лол, я бы хотел стать этой тян.
Орёл или Решка? - годнота, в релизную версию обязательно стоит поиграть.
Tal Unveh - has potential.
Симулятор рубля - подкекнул с идеи. Реализация пока подкачала, но да это же демка.
Tunnel - карта, мягко говоря, недоделана. Но подкупает внимание к деталям, воде уже готового меню или смена шагов в зависимости от поверхности. Также, сыграю ещё обязательно.
Мне не насрать. Любой фидбек полезен
Опять же, в какую версию Тануки играл. У опа и текущая разные по управлению. Оно стало психознее, но проще по факту.
http://pollservice.ru/p/0oyl3w0rog
> У меня в текущей версии графен лучше, чем в кукурузисе.
Все в демку, присланную тобой, играют, а ты себя ведёшь как неадекват.
Заскринил до накрутки
Да пойми ты уже что здесь оценивают уровень сделанного за неделю и успокойся
Ты понимаешь что прошли сутки с того момента? Ты понимаешь что геймплей завезли, вот это вот все? Как бы continuous integration блядь?
Даже у Путина рейтинг ниже
А ты понимаешь, что если все будут менять свою актуальную версию после каждого редактирования третьего пикселя в восьмом ряду, то это будет пиздец.
Нихуя ты дурак
трип отвалился
тормоза для велосипеда заказывал. с китая посылочка
Знаешь, теперь ты точно не победишь. Я бы ни за что не стал голосовать за подпиндосника ебучего, чтоб тебе еще денежки русские ушли в твою ебаную пиндосию
Проиграл
>называть великобританию пиндосией
>2016
Хотя бритосы те еще уебки. Здесь только ради пиздатого образования на самом деле.
>>221356
Почему? Потому что был занят учебой, а конкурс на две недели. Да и хуй с ним уже.
Две водки этому соотечественнику
Сразу видно хорошего и честного человека, настоящего патриота. Пусть твоя игра победит.
Оп, а можешь тогда в бложик запилить список актуальных версий всех игр, где будут ссылки на хостинги, чтобы можно было последние билды качать?
Тебе никто не запрещает, Оп разместит, если будешь этим заниматься.
Так ты же во франции жил 3 дня назад.
Нет.
ниэт
да!
Нет, вы большой молодец. Просто тут так тролят, но вы не обижайтесь :3
Дисквалифицирован
Всевидящее око неустанно бдит за каждым пикселем. Покайтесь!
По сути в демке может быть что угодно, любая заглушка в качестве арта должна быть допустима
Все как я и предвидел. Но вы все равно молодец, и настоящий честный человек. Надеюсь вам будет приятно в нашей компании досидеть до самого конца нашего мероприятия, но в качестве зрителя.
>4 с лишним гигабайта
Охуеть. Предлагаю дисквалифицировать всех у кого демка больше 50мб. ДЕВЕЛОПЕРЫ блджад. Лучше бы геймплей добавили, а не краденые ассеты.
Да я не он. Просто мимокрокодил которому интересен этот момент.
Хочешь меня постримить вдруг, ссылочка. https://drive.google.com/open?id=0B37RnTR5_XTEZUpta1JXQWxZZGM
Накатил за тебя!
>Вы можете использовать наработки из недоделанного концепта, но они не должны являться основой игры
Как же ты заебал с этим говном. Все уже видели твои гоночки, успокойся.
Принципиально в это дерьмо играть не буду и оценю в 0
Отдельно снижу тебе бал, за назойливость пиара
Слишком страшно.
Вот уж не думаю, что 4 предмета и 6 строчек кода могут быть расценены как основная часть проекта :3
Сука, у меня же реально жопа горит.
Всё всё молчу, только не минусуй.
Не минусуй, лучше обоссы!
Кто-нибудь уже закинул в игру песни парапоха?
Ну пока мой проект укладывается в 50мб с запасом в половину, но с ростом контента вес может прийти внезапно.
>Короче, фактически, твоя демка не принята. Потому что ридми в архиве нет.
Ололо. Но похуй, не нужно ебаться с дедлайном.
Забей хуй на ебанутого опа-бюрократа, делай вместе со всеми.
Двачую, делай хентаец.
Нехуй пилить порно.
-2 за балла за отсутствие манер и не спортивное поведении
Ты не знаешь что я делаю, а я знаю что делаешь ты.
Он, что характерно, ответил на сообщение о том, что у него ридмишки нет, сообщением "Зачем там ридми?". Нахуй вообще регламент писал, называется.
Музыку и звуки можно сжать практически без потери качества. Минус два балла за неумение грамотно работать с форматами данных
Ридми можно и потом положить. Это демка всего лишь. Её даже оценивать никто не будет. Ридми ему, охуеть вообще, причина.
-2 балла за непомерное ЧСВ
ридми нет*
.acc для кого сделали?
Но он прав. У тебя в одних ридми нет жанра/названия, в других описание одной строчкой из трёх слов. Нахуя тебе оно? Что было? Каргокультист ебёчий.
Стилизовал, оформил и уточнил.
Ты же понимаешь, что сейчас подкинул повод пройтись по демкам и повести отсев?
-Занимался проведение конкурса по геймдеву TWG7.
То я скажу ему: иди нахуй.
Вот именно поэтому тебя и называют долбоёбом.
Иди нахуй, ебаный бюрократ. Это конкурс игорей или правильных описаний?
Ну давай начнем с того, что игорей-то нет. Есть по большому счету только "проекты" перетасканные на юнити. На этом можно и закончить.
Two Weeks Description Jam
>Если ко мне в организацию когда-нибудь
>когда-нибудь
Вся суть. Твоя засранная хикковальня никому не интересна. Успокойся.
Пиздить деньги в открытую будет даже честнее, чем вот так
Я не буду ничего делать, лол. Просто приложить ридмишку и скриншот к архиву - одно из основных правил, чтобы можно было потом в блоге пост нормально оформить.
На этот раз некоторая недооформленность ридмишек прощена, потому что это всё-таки демки. В финальных версиях уже будет отсев по всем пунктам правил, так что не обижайтесь потом.
SISI ATTACKS! - саундрек меня затянул.
Tunnel - падок я на подобие YOBA-графики, что поделаешь.
Super Lucky Puncher - обожаю подобные таймкиллеры.
NaN - если есть настроение для странных сочетаний - добро пожаловать.
История о Капитане-Неудачнике - на досуге ещё раз поигать стоит.
Mushroom - интересно, но переоценено, на мой взгляд.
Симулятор рубля - пока не очень сильно затягивает, но её определенно можно сделать лучше.
С таким подходом можешь сразу забирать весь призовой фонд и уебывать нахуй.
Элементарные условия не можешь выполнить, Сём?
Не оп ни разу. Просто уже второй вечер проигрываю с идиотов, которые находят часу в день, что бы напомнить всем о себе и ещё по нескольку часов, что бы написать, какие все кругом плохие, но не могут оформить записку за одну минуту.
Этим одаренным выделили время, что бы это исправить, но они умудрились даже так обосраться и не сделать сраную записку даже за дополнительные 10 часов. Пиздец. Ну тупыыые.
Про финал все верно, все должно быть по правилам. Но для демок похуй, лишь бы игра была, я так считаю.
Тебя тоже, но ты же высрал сюда свою мысль
Оп, ты конечно непредсказуемый как кот шрёдингера. Не знаю от чего мне печёт больше, от того, что ты возвёл все эти новые изощрённые правила или от твоих прогибов.
>Ну чё, лан в этот раз даркобляди 1 место отдадим
Если ты идиёт, который не может создать .тхт файл, то в финал не пройдешь. Увы.
https://www.youtube.com/watch?v=HaUC1Ryb3cA
Второе дно открылось
Нет, в финале бы та же хуйня началась. Требования небольшие. Аутисты должны страдать.
Именно поэтому ты и не в судьях.
Ну извини. Знаю, что написать это - пиздец. Просто некого больше просить. Пусть мод потом выпилит сообщение.
Эй, не хвастайся подружкой или получишь -10 баллов
Да в правилах написано, что из прошлых нереализованных проектов можно брать куски, если они не буду составлять основу игры, так что все ок.
Что. Это. Блядь. Такое.
Мои представления о тебе оправдались.
я просил
Ну и оставляй их без скриншотов /описаний. Сами же теряют свои голоса. Это естественный отсев, который работал на прошлых ТВГ.
Но полностью дисквалифицировать участника, который все сделал правильно, но проебался с описанием, это настоящее свинство.
Именно поэтому тебя и считают мудаком как бы.
Поставил дизлойсы под каждым видео. Не благодари.
УБЕРИТЕ ЭТО ГОВНО
Зачем в прикреплённый тред сагаешь?
Который хочу заметить две недели угробил на конкурс, не спал и мало ел и вымотанный еле успел все сдать, а в итоге получил хуй в нос из-за ебанной бюрократии
Ну, нормальные люди обычно принимают (в нашем случае) демку, но запрашивают переслать ридмишку отдельно.
У тебя было 10 часов, чтобы запихнуть в свой архив грёбаный текстовик и отослать. Но нет, надо теперь жаловаться, что я тут бюрократию развожу.
Ладно, я устал.
И забанит всех на своем коджеме, будет кричать про набигающих двачеров.
Кстати, можно б и набижать.
НАДО
Обоссал нытика, который пришел плакаться на двачик, что из-за его же аутизма его говно пидорнули нахуй.
Ты бы и собаке знаешь ли.
Правила ради правил? Обосновывай требование ридми давай
Нарм
Понять про что игра, увидеть, что чел сделал сам, а что натаскал, узнать управление.
Я вообще не понимаю долбоебов, которые каким-то образом не могут следовать ПРОСТЕЙШИМ сука инструкциям, а потом, когда им намекают на их не особо развитый интеллект, разводят тут вонь.
Твой высер должен сопровождаться пояснительной запиской, как им пользоваться, что бы сразу на хуй не развернуть.
У меня нет маков в городе. Я схожу в закусочнкую к Зинке
В самом конце за час до сдачи демок втихоря в очередной раз меняешь правила, как обычно без всяких ченжлогов.
Добовляешь что то типо у вас обязательно в ридми долдна присутсвовать надпись. "Я люблю Коджема", а затем пидоришь всех участников за невыполнение правил и уходишь в закат с фондом, при том что официально к тебе никак докапаться нельзя будет.
Подрочiв
Туши уже свою жеппу, заебал тут срать.
Объедает тебя? Почему ты такой дрищ, а сестра в теле.
Это говно интереснее пидорского твг
я просил его спросить того чувака
Тест на долбоёба. К кокконкурсу не допускаются люди, не способные выполнить требований простого регламента.
Да ну? А может это тест на ОПа?
Пушо половина из них это демки для голосов
СЛОЖНА
С чего ты взял что я не смог? Меня просто бомбит от всей этой ситуации и свинского отношения к таким хорошим участникам как чел с дварфийкой.
За щекой у тебя, проверяй.
Потому что люди, например, были заняты доделыванием самой игры, а не написанием ненужных описаний в тхт-файлах СПЕЦИАЛЬНО для ОПа-хуя, например? Потому что ему совершенно похуй, что там в ридми, главное, чтобы оно было? Потому что это недоделанные демки, в половину из которых даже не поиграешь? Потому что надо было спешить уложиться до 10 утра, а кому-то и до полуночи?
Свинское отношение - вместо того, что бы извинится за собственную тупость и исправить ошибку, а идти срать, плакаться и качать права на двачик, какие тут все пидорасы и как же неправильно живём.
Да кто б ему позволил исправить ошибку, "дисквалифицирован" написать недолгая работа.
Понторез априори не может быть хорошим. Представь, что каждый будет делать всё как ему хочется, никто не добавит скриншот, а демок на минуту больше 40.
Оп итак сделал больше, чем все предыдущие организаторы вместе взятые, а ты ещё предлагаешь индивидуальный подход к каждому дауну, который участвует на твг по своим, придуманным им правилами, живя в выдуманном мире своей маняфантазии.
У меня бомбит от того, что у Оп допускает таких долбоёбов, не способных выполнить ряд простых требований, упрощающих жизнь всем остальным.
Да и надо было сразу в правилах писать, что за малейшие отступления от правил расстрел из говнопушки. Тогда просто те, кто затупил потом предъявить ничего не смогут.
Незачто. Я так - гит потестить. До этого из vcs только hg пользовался.
>Оп итак сделал больше, чем все предыдущие организаторы вместе взятые
Да ладно? Может он еще и фонд из своего кармана собрал, и сайт отдельный запилил и тред прикрепил?
я вот кстати тоже понял, что вся хуйня с оформлением относится к релизу, а не к демке.
>надо было спешить уложиться до 10 утра
Сделать .тхт файл в пару строчек?
Вот уж ОП воистину пидрилла ебаная! Лютует, сука! Жестит по полной!
>быстрей список мне
Хотя если бы Оп не добавил пункта со скриншотом, итоговый список появился бы только к концу сегодняшнего дня.
10 часов аутистам дали исправиться. Нет, не хочу. Хочу ныть о том, какой я непризнанный гений.
Хотя знаешь, лифан, мне даже на секунду тебя жалко стало.
На секунду.
тот-самый-пидар-который-сказал-что-ЛСЛ-хуета
А толку извинятся если тебя уже пидорнули. Или предлагаешь надеятся на то что у Опа в очередной раз взыграет шило в одном месте и он поменяет свое решение?
Он как раз и пытается сделать индивидуальный подход. Этот может присылать попозже, этот нет. У этого ридми есть, но хуевое, а у этого игра норм, но нет ридми. Он конкретизирует каждый случай и решает на основе каких-то своих предпочтений, а уже потом (!) меняет по ним правила, чтобы его поступок им не противоречил! Охуительная стратегия, серьезно, 10/10. А главное, те, к кому он проявил снисхождение, будут стоять за него. Ведь их пропустили с такими-то сложными правилами, это было непросто - пройти с написанным ридми. ЧСВ приподнимает, мотивацию дает. А остальные, наверное, просто хуесосы ленивые, это ведь так легко, написать ненужный ридми для первой недели.
зато те, кто сразу отправил с ридми стоят в списке игр выше. плюс вроде, не?
Да насрать, сколько часов. Дайте еще 10, я все равно не напишу тхт файл, я лучше игру доведу до ума. Никому здесь не всрался ридми для недоделанной игры, в которую не будут играть до финала.
ну дак иди и доводи, хуль ты ноешь? потом вернёшься и покажешь всем, что мол зря выгнали с конкурса, я и есть /gd/
Непризнанный гений во всей красе:
>Все пидорасы, я д'артаньян.
Получай тугую струю на свой тухлый ротешник. Снова.
О, ещё один Никита.
Lena Boots 2: Околомагии - 24
---
Tunnel - 21
---
Власть удачи - 20
---
Escape - 19
---
Dungeon Architect - 17
---
Chu (master Chu) - 16
---
The Fortune - 15
Звёздные войны - 15
Симулятор рубля - 15
RaccoonKnightAndBlablabla - 15
Cave Explorer - 15
Luckfall - 15
---
RPG - 14
In The Wall - 14
Неуданик - 14
Mushroom - 14
Super Lucky Puncher - 14
---
RUINER - 13
Свинопас Виталик - 13
Megastructure - 13
---
Lucky Thing - 12
DOMUM, FORTE - 12
Бесконечная война - 12
Fortune of Liberty - 12
MY SWEET ASYLUM - 12
SISI ATTACKS! - 12
---
Agonia - 11
Project Raspidarasilo - 11
Tyan Game - 11
Lord of Unlucky - 11
---
История о Капитане-Неудачнике - 10
NaN - 10
Бесконечный Завод - 10
---
??? - 9
Yellow - 9
Lispstone - 9
---
Tal Unveh - 8
---
Орёл или Решка? - 4
---
Colluck - 3
Lena Boots 2: Околомагии - 24
---
Tunnel - 21
---
Власть удачи - 20
---
Escape - 19
---
Dungeon Architect - 17
---
Chu (master Chu) - 16
---
The Fortune - 15
Звёздные войны - 15
Симулятор рубля - 15
RaccoonKnightAndBlablabla - 15
Cave Explorer - 15
Luckfall - 15
---
RPG - 14
In The Wall - 14
Неуданик - 14
Mushroom - 14
Super Lucky Puncher - 14
---
RUINER - 13
Свинопас Виталик - 13
Megastructure - 13
---
Lucky Thing - 12
DOMUM, FORTE - 12
Бесконечная война - 12
Fortune of Liberty - 12
MY SWEET ASYLUM - 12
SISI ATTACKS! - 12
---
Agonia - 11
Project Raspidarasilo - 11
Tyan Game - 11
Lord of Unlucky - 11
---
История о Капитане-Неудачнике - 10
NaN - 10
Бесконечный Завод - 10
---
??? - 9
Yellow - 9
Lispstone - 9
---
Tal Unveh - 8
---
Орёл или Решка? - 4
---
Colluck - 3
Да ты охуел, у нас тут конкурс игр или ссаных ридмишек? Очевидно же, к финалу все равно сделали бы. В прошлый раз, кстати, никого кривые ридмишки или их отсутствие вообще не напрягало, а тут вдруг пиздец.
Ну давайте тогда простим дворфо-куну его оплошность с ридми только за то, что его игра многим понравилась. Пускай хотя бы и по скринам. Ни к одной из игр не было сделано ни одного фан арта, а к его был.
Многие также просто хотели потыкаться в клон айзека или что у него там выходило.
При этом навстречу нульчеблядку ОП пошел с тал разбираться, почему это там файлы с 2015 года в игре. Хотя мог бы также наотрез от всего отказаться и послать нахуй вместе с еще одним таким же конкурсантом.
При этом даже сейчас не будет критично добавить обратно дворфийскую игру. Это не тот случай, когда ОПа можно обвинить в прогибательстве.
Если же на приеме финальных версий кто-то из принципа не станет слать скриншоты или ридми, то тогда уже можно применить данную меру, а ведь она крайняя.
Так же есть предложение, вернуть данного участника, но с неким учетом его оплошности. Например в финале вычесть ему балл за данное нарушение. Если же он сам согласиться на такой исход событий.
Но полностью выкидывать человека из конкурса, это уже слишком. Его вина как и сам инцидент совершенно незначительны.
Может ты считаешь себя особенным, но это не фестиваль твоего таланта. Участники в равных условиях, если ты не можешь им следовать, значит ты выбываешь.
Да. Не удивлюсь если в финале ещё что-нить учудит
А ты, видимо, черканул пару строк в файлике и получил струю от оп-а.
>>221582
Тебе, видимо, очень хочется задеть конкретно меня, но я тебя огорчу, здесь все так делали. И если бы оп не написал, что ему, конкретно ему, нужно ридми, никто бы его не написал. Никто. Потому что оно не нужно. А ты стрелки на меня переводишь. У меня, может, и игра гавно, и таланта нету. Но в следующий раз я специально сделаю игру в тхт-файле.
>мы придеремся к ридми и исключим тебя
>мы вернем тебя обратно, на вычтем баллы авансом
Найс план, ОП, найс план.
Понимаешь, это ненормально когда в конкурсе используются двойные стандарты о чем писал 221571-кун. Дварфийко-кун безусловно хороший человек но он не должен быть особенным
Нужны нормальные требования по которым не требуется делать эти постоянные исключения и прогибы
Нет.
Что ему мешает продолжать пилить игру дальше? Если действительно выйдет годнота, присудим приз зрительских симпатий.
> Звёздные войны - 15
Охуенно.
Ну так что пилить-то, блджад? Ведь в это будете играть вы, вам легче придумать.
>никто бы его не написал. Никто. Потому что оно не нужно.
Говори за себя, мамин солдат армии хаоса.
У нас нет такого приза.
>>221581
Двачую. Дисквалификация - крайняя мера, ее надо применять в случае полного неуважения или попытки накормить говном, а тут человек старался, пилил.
Я ради призового места ебался по 6-7 часов в сутки, а не ради участия. Оно того не стоит, я считаю.
это правило ещё на твг2 было
>в случае полного неуважения или попытки накормить говном
>зачим ридми, для миня закон ни писан!
за 2 недели по 6 часов в сутки можно на яндекс толоке больше 3к было накликать лол
О, кстати, толока, да. Совсем забыл про нее.
>Никому здесь не всрался ридми для недоделанной игры, в которую не будут играть до финала.
Достаточно много интересных проектов.
Свои тухлые истории про то, как ты там собирался допиливать, как ты там что-то вырезал и не успел - оставь при себе плиз.
Вангую, что ты просто нихуя рабочего не запилил. Даже ебучий .тхт файлик не смог, чо уж там...
Зато ты активно вниманиеблядил на протяжении всей недели. Красаучик!
>>221581
Пиздец, какой же ты жалкий.
А ты обоснуй, зачем он. В финале - понятно, там все будут играть для оценки. А сейчас?
>>221605
Ни разу не вниманиеблядил. В отличие от ОПа, которого ты защищаешь.
Моя единственная претензия - расстрел на месте за какую-то несущественную дичь. Завтра он скажет тебе, что твоя игра не запускается в 4к, и тоже удалит.
Мне кажется это пишет тот червь с анимешной автаркой, он любит срачи разводить, ибо скучно ему без говна на лице.
Я не записал туда игры, у которых есть билды для всех систем. У них нельзя корректно посчитать загрузки, соррян.
Больше всего скачек у тех игр что мало выкладывали. А лругие успели все уже поиграть до официального демка-списка.
Отличный способ распространять вирусы, кстати!
Не за что, бро.
игрок будет в роли микроба, на старте находящегося в гигантской ротовой полости и стремящегося к концу игры УДАЧНО спуститься через весь организм до самого дна
С ФИЗИКОЙ!!!
Яндекс.Диск не даёт такой информации почему-то.
А нет, даёт. Сейчас кину статистику по мультиплатформам.
Изначально так и было задумано, но это уже будет AAaAaAAAAaaaA For the Awesome! какой-то.
- Win: 13
- Linux: 0
- Mac: 0
Divine Buddhist Summoner:
- Win: 17
- Linux: 0
- Mac: 0
Iak Ravange:
- Win: 11
- Linux: 0
- Mac: 1
Lucky Train:
- Win x32: 0
- Win x64: 18
Tanuki Drunk Racing:
- Win: 12
- Mac: 0
Workhammer40k:
- Win: 12
- Linux: 0
- Mac: 1
- Win: 13
- Linux: 0
- Mac: 0
Divine Buddhist Summoner:
- Win: 17
- Linux: 0
- Mac: 0
Iak Ravange:
- Win: 11
- Linux: 0
- Mac: 1
Lucky Train:
- Win x32: 0
- Win x64: 18
Tanuki Drunk Racing:
- Win: 12
- Mac: 0
Workhammer40k:
- Win: 12
- Linux: 0
- Mac: 1
Спасибо.
Ты мне противен. НО! Я могу тебя поддержать не только своим одним голосом. Не просто так: хочу увидеть как ты сосешься с своей сестрой. Если она покажет пруфы, что тян - еще больше помогу.
А ты хорош
Ок, завтра вечером у заброшки, приходи, сука!
Спасибо за статистику.
> 7zip - дисквалификация
> Не приложил ридми - дисквалификация
> штрафы и вычитать балы
> так твг и развивается
Ааааа блять, я больше не могу нахуй, соседи уже вызывают психиаторов
Я же вбрасывал шкалу вычетов за иные форматы архивации. Надо было прикрепить её к правилам.
Всё ещё не понимаю, почему не снимают за rar.
Мимо зиподрочер
Сколько игр уже запилил?
ну наконец без тебя посидим спокойно
Да ведь 6 предыдущих конкурсов не достаточно чтобы все сделать как надо. Нужно обязательно подкидывать свои собственные грабли.
Да ясно дело zip лучше всякой руснявой хуйни, но
> Снимать баллы
> Дисквалифицировать
каким прыщавым надо быть
>Нужно обязательно подкидывать свои собственные грабли.
Пробовать новое, даже с негативными последствиями это необходимая часть развития. Главное потом на старые ошибки не напороться.
Очень неплохо, добротный закос под старые автоматы, очень хорошая отзывчивость, здоровая доля юмора, подходящий звук. Запилить бы еще НР или систему удачи таковой, что она иногда понижается с миллиона до 1, и получится вполне себе годно, однако минус этой игры как жанра только то что там ничего кроме как драться и прыгать нельзя делать. Сюжета внятного нет, да он и не сильно бы повлиял.
Cave Explorer
Самое хорошее в этой игре то что можно стрелять, уставать и умирать. Эдакий экшн, только в тишине. Заменить врагов на что-то другое (если йоб хочешь оставить, то хотя бы с другим выражением лица, чтобы отличались) и получится более-менее. Пока что очень сыро и не понятно будет ли прогресс к финалу
Tanuki Drunk Racing
Неплохие гонки, однако мало контента. Чуть допилить физику, добавить прямые трассы где можно ускориться аки соник и расслабиться от поворотов, хорошую историю (хотя бы мини-комикс зачем этот енот сел в автомобиль и куда он спешит) и может посоперничать за призовые места. Ах да, круговые трассы надо убрать, ибо мне видится игра как марио - тануки мчиться куда-то с одной точки в другую преодолевая препятсвия чтобы спасти своб тануки-тян которую увозит на другой машине связанной в багажнике, главзлодей-скунс
Luckfall
Много не скажу, пока не совсем понятно что будет, но пока обычный слешер. Но стилистика мне нравится. Автор видимо рисовач, виден вручную сделанный кот.
Agonia
Почему-то кажется что делалось в последний день как запасной проект, пока очень сыро и стандартная моделька юнити. Это даже не "натаскал", это просто не старался.
Project Raspidarasilo
Аутентичная музыка. Геймплей самый обычный, непримечательный (при виде из кабины подумал ну вот же охуенно!, но потом оказалось вид сбоку) модель мамки тоже очень нетипична, напоминает определенный стиль, которого давно не встречал.
Iak Ravange
Тоже слегка поехавшая игра и очень психоделичные звуки и расцветка. Сделать бы FOV побольше, и нормальный платформер.
Tyan Game
Очень позитивная игра. Модель гг сделана с душой, и наверно создавалась 99% времени
DOMUM, FORTE
В целом может и не самый плохой представитель жанра, но не почувствовал никакой интриги и завязки, идти дальше играть совсем не хочется, хотя видно что очень проработанная игра и мир. Магазины и вручную нарисованный контент конечно похвально. Ничего плохого не скажу, просто не любитель такого.
Chu
Пока что неплохой слешер с разным типом врагов
RPG
Если продолжит пилиться, станет одним из претендентов на призовые места. Уже выглядит очень хорошо, а со звуками и более интуитивным и отзывчивым интерфейсом станет отличной игрой. Я бы все-таки убрал автоатаку, она подходит только пиксельным рогаликам. Наверно тут подойдет система боя как в дьябле. Хорошая смесь 3д и Dont Starve. Последней как раз очень не хватало такой камеры с 3д. Обязательно уделить внимание задникам, елочкам и камням, они незаметно плывут прямо перед глазами и повлияют на впечатления от игры.
NaN
Единственный бодрый и стильный шутер от первого лица в этом конкурсе и написанная на плюсах. Добавить отдачу оружия, звуки выстрелов, потише музыку и отзывчивость действий (в первую очередь стрельбы, с передвижением тут практически идеал) и может также претендовать на призовые. Когда увидел в первый раз, охуел, ведь именно такую игру со светящимся кубическим полом я и хотел создать сначала, потом передумал.
Dungeon Architect
Ну механика пока предельно простая и пока не понятно зачем играть. Сыро пока
Lack of luck
Задумка хорошая, но реализация не очень. Во-первых убрать лок на камеру - так теряется погружение. Ну не может человек в реальности поворачиваться только в двух измерениях. Во-вторых добавить карту. Лабиринт и так сам по себе дико скучный, а тут еще и гадай куда идешь. Не удивительно что многие её дропали. Нужная карта которая показывает где находишься ТЫ, но не показывающая врага. Добавить света, убирать его периодически чтобы напугать, ну и естественно, звуковую атмосферу создать, это 70% состовляющей хоррора. Короче еще работать надо, надеюсь автор постарается.
История о Капитане-Неудачнике
Один из лучших платформеров на конкурсе (коих хотя не много). Только надо допилить систему боя
Названия нет.
То, как должен был выглядеть Cave Explorer в плане графики.
Lispstone
На любителя карточных игр, тут уже высказались.
Lord of Unlucky
Очень приятный пиксели. Пока конечно сыро и управление не очень, но мне понравился стиль.
Escape
Несмотря на то УЕ4, выглядит пока хуже юнити поделий. Тоже сыро короче
In The Wall
Очень хотелось бы чтобы игру нормально допилили. Но мне кажется времени у автора просто не хватит. Между прочим загадка которая всех бесит, очень понравилась. Вообще в целом тот няшный ламповый стол с кнопочками и экранчиком очень напомнил шедевральный Машинариум. Автору бы художника в помощь и хорошо проработанную вселенную. Ну и хочется более отзывчивое управление персонажем, больше открытых пространств и масштаба, как в том же М.
Звёздные войны.
Ад и содомия на реставрации
MY SWEET ASYLUM
Нормально, но чуть бы поинтуинтивней управление и хорошая игра. Но чутка скучновата
???
Не знаю почему, но кажется автор очень злой человек, поэтому ничего плохого про игру писать не буду, просто скажу что еще ничего не понял.
SISI ATTACKS!
Автор видимо очень любит саундтрек из псковского порно, ибо не понятно зачем он тут. Хотя весело звучит, но можно было и что-то друое подобрать. Задумка хорошая, но геймплей пока надо допиливать.
Azimantus: The King of Kings
Пока сыро, ничего не скажу
Tunnel
Ну очень сыро, я бы для демки запер игрока в доделанной комнате с кнопкой какой-нибудь высвечивающией надпись "уровень на реконструкции", а не пускал в недоделанный уровень. Непонятно что это еще будет. Алсо, тормозит не смотря на довольно мощный кудахтер.
Остальные игры пока не смотрел, прошу не обижаться
Очень неплохо, добротный закос под старые автоматы, очень хорошая отзывчивость, здоровая доля юмора, подходящий звук. Запилить бы еще НР или систему удачи таковой, что она иногда понижается с миллиона до 1, и получится вполне себе годно, однако минус этой игры как жанра только то что там ничего кроме как драться и прыгать нельзя делать. Сюжета внятного нет, да он и не сильно бы повлиял.
Cave Explorer
Самое хорошее в этой игре то что можно стрелять, уставать и умирать. Эдакий экшн, только в тишине. Заменить врагов на что-то другое (если йоб хочешь оставить, то хотя бы с другим выражением лица, чтобы отличались) и получится более-менее. Пока что очень сыро и не понятно будет ли прогресс к финалу
Tanuki Drunk Racing
Неплохие гонки, однако мало контента. Чуть допилить физику, добавить прямые трассы где можно ускориться аки соник и расслабиться от поворотов, хорошую историю (хотя бы мини-комикс зачем этот енот сел в автомобиль и куда он спешит) и может посоперничать за призовые места. Ах да, круговые трассы надо убрать, ибо мне видится игра как марио - тануки мчиться куда-то с одной точки в другую преодолевая препятсвия чтобы спасти своб тануки-тян которую увозит на другой машине связанной в багажнике, главзлодей-скунс
Luckfall
Много не скажу, пока не совсем понятно что будет, но пока обычный слешер. Но стилистика мне нравится. Автор видимо рисовач, виден вручную сделанный кот.
Agonia
Почему-то кажется что делалось в последний день как запасной проект, пока очень сыро и стандартная моделька юнити. Это даже не "натаскал", это просто не старался.
Project Raspidarasilo
Аутентичная музыка. Геймплей самый обычный, непримечательный (при виде из кабины подумал ну вот же охуенно!, но потом оказалось вид сбоку) модель мамки тоже очень нетипична, напоминает определенный стиль, которого давно не встречал.
Iak Ravange
Тоже слегка поехавшая игра и очень психоделичные звуки и расцветка. Сделать бы FOV побольше, и нормальный платформер.
Tyan Game
Очень позитивная игра. Модель гг сделана с душой, и наверно создавалась 99% времени
DOMUM, FORTE
В целом может и не самый плохой представитель жанра, но не почувствовал никакой интриги и завязки, идти дальше играть совсем не хочется, хотя видно что очень проработанная игра и мир. Магазины и вручную нарисованный контент конечно похвально. Ничего плохого не скажу, просто не любитель такого.
Chu
Пока что неплохой слешер с разным типом врагов
RPG
Если продолжит пилиться, станет одним из претендентов на призовые места. Уже выглядит очень хорошо, а со звуками и более интуитивным и отзывчивым интерфейсом станет отличной игрой. Я бы все-таки убрал автоатаку, она подходит только пиксельным рогаликам. Наверно тут подойдет система боя как в дьябле. Хорошая смесь 3д и Dont Starve. Последней как раз очень не хватало такой камеры с 3д. Обязательно уделить внимание задникам, елочкам и камням, они незаметно плывут прямо перед глазами и повлияют на впечатления от игры.
NaN
Единственный бодрый и стильный шутер от первого лица в этом конкурсе и написанная на плюсах. Добавить отдачу оружия, звуки выстрелов, потише музыку и отзывчивость действий (в первую очередь стрельбы, с передвижением тут практически идеал) и может также претендовать на призовые. Когда увидел в первый раз, охуел, ведь именно такую игру со светящимся кубическим полом я и хотел создать сначала, потом передумал.
Dungeon Architect
Ну механика пока предельно простая и пока не понятно зачем играть. Сыро пока
Lack of luck
Задумка хорошая, но реализация не очень. Во-первых убрать лок на камеру - так теряется погружение. Ну не может человек в реальности поворачиваться только в двух измерениях. Во-вторых добавить карту. Лабиринт и так сам по себе дико скучный, а тут еще и гадай куда идешь. Не удивительно что многие её дропали. Нужная карта которая показывает где находишься ТЫ, но не показывающая врага. Добавить света, убирать его периодически чтобы напугать, ну и естественно, звуковую атмосферу создать, это 70% состовляющей хоррора. Короче еще работать надо, надеюсь автор постарается.
История о Капитане-Неудачнике
Один из лучших платформеров на конкурсе (коих хотя не много). Только надо допилить систему боя
Названия нет.
То, как должен был выглядеть Cave Explorer в плане графики.
Lispstone
На любителя карточных игр, тут уже высказались.
Lord of Unlucky
Очень приятный пиксели. Пока конечно сыро и управление не очень, но мне понравился стиль.
Escape
Несмотря на то УЕ4, выглядит пока хуже юнити поделий. Тоже сыро короче
In The Wall
Очень хотелось бы чтобы игру нормально допилили. Но мне кажется времени у автора просто не хватит. Между прочим загадка которая всех бесит, очень понравилась. Вообще в целом тот няшный ламповый стол с кнопочками и экранчиком очень напомнил шедевральный Машинариум. Автору бы художника в помощь и хорошо проработанную вселенную. Ну и хочется более отзывчивое управление персонажем, больше открытых пространств и масштаба, как в том же М.
Звёздные войны.
Ад и содомия на реставрации
MY SWEET ASYLUM
Нормально, но чуть бы поинтуинтивней управление и хорошая игра. Но чутка скучновата
???
Не знаю почему, но кажется автор очень злой человек, поэтому ничего плохого про игру писать не буду, просто скажу что еще ничего не понял.
SISI ATTACKS!
Автор видимо очень любит саундтрек из псковского порно, ибо не понятно зачем он тут. Хотя весело звучит, но можно было и что-то друое подобрать. Задумка хорошая, но геймплей пока надо допиливать.
Azimantus: The King of Kings
Пока сыро, ничего не скажу
Tunnel
Ну очень сыро, я бы для демки запер игрока в доделанной комнате с кнопкой какой-нибудь высвечивающией надпись "уровень на реконструкции", а не пускал в недоделанный уровень. Непонятно что это еще будет. Алсо, тормозит не смотря на довольно мощный кудахтер.
Остальные игры пока не смотрел, прошу не обижаться
>Не знаю почему, но кажется автор очень злой человек
Но я не злой :с
я занятой. Было бы время, возможно допилил игру так, чтобы игра вызывала более положительные эмоции, пока это сложно назвать даже игрой.
а как у тебя обычно бывает?
Извини, у меня голова сейчас не работают. Чувствую что был плохой результат. Объясни результат причинно-следственными связями.
Параноиком быть @ Аватарку не лепить. Мог бы и рассказать, кого щас волнуют дела давно минувших ТВГ
Хорошо тебе баз картинки, а мне плохо вот, с картинкой-то. Парниш, не начинай, это я тебе на будущее. Хуй слезешь, тяжелая дрянь
Вряд ли. Грибы не его точно, хотя на счет Tunnel не знаю
Кстати, мне кажется, вместо дарка кто-то другой попиливает, не его стайл
Ухажу-ухажу.
Просто ты ещё не успел увязнуть в этом дерьме, неймфагобро.
Давай.
Тред слишком быстро тонет.
На правах рекламы.
Один пидр уже пиарит там свое говно.
Хочется послушать что я неправильно сделал. Ясное ли обучение? Как сам геймплей? Даже те кто пишет посты с обзорами и те пропустили моего игоря. Вообще ни одного отзыва. Меня очень печалит с этого.
Бесконечная война-кун
>Мне друг рассказывал, но я никогда не пробовал.
>Я слышал там был сам Абу.
Почему-то проиграл.
Например, основная часть — велосипед, а мини-игра — Хуюнити?
[Achievement Unlocked] INCEPTION! WE NEED TO GO DEEPER IN KOSTILI - Убер костыль, вызывающийся через другой костыль посредством костыля, и работает всё это через один большой костыль.
Цыц, не пали контору.
Хз с кем вы тут общались.
Пиздец мог бы обзоры демок запилить, а он занимается какой то хуйней.
Напишите ему кто-нить в диджейку будет ли он их обозревать и если да, то когда?
У него как всегда три часа, которые он тратит на чтение чятика
Жди от ыча и лвлгд обзор. Многие просто не во все еще играли. В твою игру может мало народу играло потому что скриншот не привлек. Все на еба проекты повелись. Пили без фидюэка, тут половина так сидит.
А СЕЙЧАС ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНО и медленно нагибася под кровать. без резких движений. свет держи включенным. нагибайся, не спугни. увидел аватарку? я ж говорил, они повсюду. эти анимэ-аватарки.
да, с первым правилом геймдизайна - сначала определи ЦА - я накосячил)
но, с другой стороны, я не особо в ёба теме, так что хер бы с ним)
Ну окей. Будем ждать. Хотя без фидбека тяжко. Глаз уже замылился и ошибки часто не замечаешь.
Ну извини, меня ЗАДЕРЖАЛИ ОБСТОЯТЕЛЬСТВА, но ты надейся и жди.
Тридэ лабиринт посмотрел, круто, с факелом прикольно сделано, но ниасилил. С загадкой про братьев-сыновей короля проебался с полчаса, нихуя не смог сделать. Тарабарщина на стенах, как я понял - их имена, но её перевода я не нашёл, а без него только подбирать вслепую комбинации. Добавь сюжетных миссий, вроде туториала, чтоб было чуть понятней, что к чему.
Что?
Лол, нет
Были в прошлом треде от него несколько штук. Но потом он подох, как собака, а все потому что вы хуиты понаделали.
Рип ин пис.
Ну ты и пидор, не мог ридми отправить. Печально, блин. Не забрасывай только разработку
это бабка неймфага стримера
Ну я сделал все что смог. Однако Оп и его прихлибатели слишком упертые и невменяемые.
Спасибо за отзыв. Добавлю таблички, в которых буду пояснять че да как и карту. Качание персонажа уменьшил, добавил возможность нажимать на юзаемые предметы буквой Е, обзор сделал по всем осям, баг с бегом на shift убрал.
Проиграл, попробовав прыгнуть с рампы. Вообще реально прыгнуть и не потерять all kurochkas?
> Неуданик - 14
лол, нахуй вы это качаете, про картошку почитать?
к финалу сделаю годноту, отвечаю
- Радикально переделано управление. Теперь WASD для движения, мышка для прицеливанья и стрельбы.
- Добавлены бонусы которые могут лежать или дропаться с убитых врагов.
Я очень хочу чтобы кто нибудь потыкал и сказал годное ли управление сейчас или стоит инерцию с разгоном убрать вообще.
С выходных начинаю делать контент и потому радикальных изменений в геймплей вносить уже не смогу.
>>221729
Можно постапокалипсис запилить. Идеально будет.
традиция же
Просто пиздец, бро. Соболезную. ОП совсем ебанулся со своим синдромом вахтёра.
Поиграл, дискомфорта не вызвало, всё норм по-моему.
Пришло удобство, ушел хардкор. В целом годно
бля, я ж в шутку это написал, если оп тебя отстрелит нахуй, я не виноват и буду приходить плакать к тебе на могилу
Не запрещено.
За что тут банить-то? Работа ж продолжается, нормальный процесс. Или ты думал даже в шутку, что до 17го никто апдейтить не будет?
Нет, для этого мои костыли не подошли почему-то. На днях перепилю физон нормально и добавлю каких-нибудь фич.
Эт ты молодец. Если завезёшь туда боёвку с рпг элементами и тайники - я обоссусь от счастья.
>>221728
Ну вот я сейчас наскачивал игор, через часик заценки отберу самую годноту на стрим, по остальным в тред раскатаю тоже.
А ты хорош.
Я не знаю. Я сделал удары саблей в три раза быстрее, у врагов чутка понизил ХП и скорость и прыжки помягче сделал. Но чего-то мне кажется этого маловато. Нужно чтобы и хардкорно было, и не застревали игроки. Не знаю, в общем, анон. Подсказывай.
Как же ты, урод, блядь, меня, нахуй, бесишь! Поцоны качайте скрипт http://pastebin.com/Y67zXRPE и пишите этому пидару без банов. Урод, сука, мать твою ебал. И бабку тоже.
Прокси должны идти в виде ip:port по 1 на каждой строчке.
https://en.wikipedia.org/wiki/Git_(software)
Где ты на Гитхабе анонимные комментарии видел, блеадь? Но и я обосрался, сказать «репозиторий» было бы вернее.
Файл proxies - сами прокси. Он пробегается по ним циклом и если они отвечают, то капча сохраняется в папку со скриптом. Вводишь капчу, вводишь сообщение. Хуй знает, у него они появляются, потому что он ответил как минимум на 2 моих сообщения из этой штуки, но на стриме внизу их нет. В пизду всё это фиксить, я его на хую вертел.
BLAME.uhity
Повышать надо сложность постепенно. По хорошому хардкорные моменты должны подаваться в виде эпизодических моментов с сейвами перед ними. Чтобы игрок помучился, но после почувствовал себя охуеннным
>непримечательный (при виде из кабины подумал ну вот же охуенно!, но потом оказалось вид сбоку)
в следующих уровнях 3д будет, не ссы, я зря чтоли EBLIT пилил и матрицы умножал?
Да, я тоже так считаю.
Но один мой приятель из /gd/ сказал чтобы я сделал всю игру простой. Потому аудитория будет не очень замотивирована и заинтересована моей игрой и им будет лень пробовать проходить одного и того же босса по три раза.
нет, я не её разраб
Да.
Блядь, лол. У него 2 кнопки для чата отвечают за разные чаты. Вот тупой еблан, я просто охуел. Пошёл-ка он нахуй.
Желтый - скользкие платформы
Синий - темнота на уровне
Зеленый - инвертированное управление
Красный - игра вверх ногами
https://www.dropbox.com/s/ys2jzc7a72psmb3/Azimantus v.0.2.zip?dl=0
Азимантус
Чувствуется душа. Когда первый раз играл хотел пожаловатся на хреновое
управление, но по видимому это было проклятие желтой кнопки, далее все
пошло как по маслу. Алсо внезапно присутсвует реиграбельность. И что совсем
не характерно для игорей уровня гд тут спрашивают хочу ли я выйти?
Зацепило жду полную версию
-----
The fortune
Стандарное ЖРПГ на стандартном ЖРПГ мейкере со стандартными спрайтами. Ну
что тут сказать. Уныло и без изюма. На одних диалогах далеко не уедешь.
Отдельно не понятно за что на него гнали в треде. ТАКОЕ собирается за один
вечер
Вообще не зацепило. Проходняк.
-----
РПГ
Простенько, но опредлеленно есть потенциал. Если учесть какая работа
проделанна то парень вообще офигенен. Немножко напрягало тыкая по грибам
попадать на героя (Сделай движение на стрелки булжат), но в целом довольно неплохо. Одна из игр в которых я после сброса на начало поборол в себе желание закрыть игру
Просто хорошая игра
-------
NaN
Еще одна хорошая игра. С одной стороны стандартный шутер. А с другой шутер в котором всем правильно сделано и есть динамика. Плюс довольно интересная стилистика ланшафта. Смерть для эпилептика конечно но мне понраву.
Однозначный лойс
-------------
Либстоун.
Байтоебы как они есть. Куча всего наваленно и нифига не понятно. Еслиб я не слышал объяснения анона на стриме то и играть бы не стал. А так сыро, очень сыро. Такой ХС для бедных. Минимум взаимодействия максимум рандома. Как правило у тебя только одна карта которую ты можешь сыграть, очень редко когда можно хоть как то взаимодействовать с игрой. А после N хода так вообще живешь на топ деках, так как вариативность и добор не завезли. В общем не говно конечно, но очень печально.
Ниже среднего проект
------------
Азимантус
Чувствуется душа. Когда первый раз играл хотел пожаловатся на хреновое
управление, но по видимому это было проклятие желтой кнопки, далее все
пошло как по маслу. Алсо внезапно присутсвует реиграбельность. И что совсем
не характерно для игорей уровня гд тут спрашивают хочу ли я выйти?
Зацепило жду полную версию
-----
The fortune
Стандарное ЖРПГ на стандартном ЖРПГ мейкере со стандартными спрайтами. Ну
что тут сказать. Уныло и без изюма. На одних диалогах далеко не уедешь.
Отдельно не понятно за что на него гнали в треде. ТАКОЕ собирается за один
вечер
Вообще не зацепило. Проходняк.
-----
РПГ
Простенько, но опредлеленно есть потенциал. Если учесть какая работа
проделанна то парень вообще офигенен. Немножко напрягало тыкая по грибам
попадать на героя (Сделай движение на стрелки булжат), но в целом довольно неплохо. Одна из игр в которых я после сброса на начало поборол в себе желание закрыть игру
Просто хорошая игра
-------
NaN
Еще одна хорошая игра. С одной стороны стандартный шутер. А с другой шутер в котором всем правильно сделано и есть динамика. Плюс довольно интересная стилистика ланшафта. Смерть для эпилептика конечно но мне понраву.
Однозначный лойс
-------------
Либстоун.
Байтоебы как они есть. Куча всего наваленно и нифига не понятно. Еслиб я не слышал объяснения анона на стриме то и играть бы не стал. А так сыро, очень сыро. Такой ХС для бедных. Минимум взаимодействия максимум рандома. Как правило у тебя только одна карта которую ты можешь сыграть, очень редко когда можно хоть как то взаимодействовать с игрой. А после N хода так вообще живешь на топ деках, так как вариативность и добор не завезли. В общем не говно конечно, но очень печально.
Ниже среднего проект
------------
Хардкора явно поуменьшилось, перспектива лицезреть непропускаемую заставку после каждой смерти усиливала жажду жить. Мушкет так и не объявился. Индивидуальность поединков с отдельно взятым врагом из за пониженного хп исчезла, у врагов всё та же раздражающая тактика пройти тебя насквозь и начать пиздить из мёртвой зоны твоей сабли, заставляя маневрировать, что довольно проблематично из за резковатого управления, неудобность которого особенно остро ощущается во время платформенных прыжков. Повесить прыжок и атаку на мышь - было бы куда удобнее ящитаю.
Тот кто стримил лифанов и остальное с твг6.
Там два этих дегенерата, тот что с пиздой на камере кажется только что улетел впизду из этого коджема.
Если, конечно, это не их развесёлая пиарная кампания.
Как, может быть, и с демкой дарка - чернушно, но пейар.
Картинки кончаются, по второму кругу пошёл? Или ты тот червь?
О, спасибо. Значит,
1. Сделать стрельбу
2. Смягчить управление (понизив скорости персонажей, думаю)
3. Добавить мышиное управление к существующему
4. (возможно, получится, возможно, не успею) сделать чтобы враги били оружием, а не дамажили от прикосновения
Якубович
Симпатично, но как-то слишком крупно, игры так таковой не завезли и прыжки багованные, точнее коллизии прыжка с объектами. Ну и звуки малость раздражают.
Domum, forte
Узнаю руку.
Графон - средненький, простой но без изюминки, в "Японском лучше было", атмосферней.
Есть сюжет, поданный не особо приятным шрифтом, стелса огрызок рабочий, начальная идея.
Враги слишком уж зажимают, нет боёвки и свободного просмотра инвентаря. В целом интересно, но требует основательного допила. Зато музыка подобрана приятная.
И да, стартует без настроек на фуллскрин, слегка растянувшись. Или это просто графон такой?
Dungeon Architect - не запустился под х32 виндой, бида. Скрин вроде интересный. Перелепи на моего динозавра - гляну.
Пират-неудачник
ОЧЕНЬ приятное, но сдаётся мне - пизженое 2д. Однобразно и однотонно всё, правда, мало деталей мелких, типа шмоток и декораций. Левелдизайн в целом адекватный, но автор нихуя не знает об устройстве кораблей, это лабиринт скорее.
Нету счётчика монет и я её вообще одну всего нашёл. Одну монету на торговом судне, Карл! Не понравилось, что противники разворачиваются спиной на долю секунды после попадания по ним. На выходе из челленджа с бочками выпал за экран. Долить контента, звук отсутствующий прикрутить - и будет круто.
MySweetAsylum
Снова очень приятный и своеобразный 2д графон. Нет звука игре, мелодия на заставке невзрачна. Слишком уж всё на рандоме закручено, нельзя выйти дальше второго помещения. Советую в бою сделать автонавод еблища героя на ближайшего противника, ибо обороняться железкой, отходя было бы логичнее, не разворачиваясь спиной к противнику. Медленновато двигаются персонажи. В целом - перспективно, лойс.
Рыцарь-Енот
Скрин красивый, ещё одна приятная 2д, но не запустилась на х32. Перелепливай, хочу потрогать.
Туннель
Та же проблема с х32. Графон со скрина заинтриговал.
Удача Либерахи
Симпатичная, малость неаккуратная, но с кучей деталек изометрия, анимаций не завезли, игры, по сути - тоже. Можно побегать и умереть под обстрелом.
SISI - АЛЛЯХБАБАХ
Простенько, но со вкусом. Минимальный геймплей, няшные кнопочки.
Megastructure
Пока что фаворит среди перечисленного и первый, имеющий достаточно контента для стрима. Графон максимум простой, без выебонов, но куча деталек, помещения смотрятся полноценно разве что наполнение полочек рандомизировать чуть. Автоматизированная, но таки боёвка, простые, но приятные глазу анимации, зайчатки сюжета, здоровый потенциал для развития. Вещей пока не нашёл - баг или нету пока? А может рандом так выпал? В любом случае - хорошая вещь.
В целом у всех достаточно достойный графоний, проекты интересные, есть, куда развиваться, но самой игры везде катастрофически мало.
Якубович
Симпатично, но как-то слишком крупно, игры так таковой не завезли и прыжки багованные, точнее коллизии прыжка с объектами. Ну и звуки малость раздражают.
Domum, forte
Узнаю руку.
Графон - средненький, простой но без изюминки, в "Японском лучше было", атмосферней.
Есть сюжет, поданный не особо приятным шрифтом, стелса огрызок рабочий, начальная идея.
Враги слишком уж зажимают, нет боёвки и свободного просмотра инвентаря. В целом интересно, но требует основательного допила. Зато музыка подобрана приятная.
И да, стартует без настроек на фуллскрин, слегка растянувшись. Или это просто графон такой?
Dungeon Architect - не запустился под х32 виндой, бида. Скрин вроде интересный. Перелепи на моего динозавра - гляну.
Пират-неудачник
ОЧЕНЬ приятное, но сдаётся мне - пизженое 2д. Однобразно и однотонно всё, правда, мало деталей мелких, типа шмоток и декораций. Левелдизайн в целом адекватный, но автор нихуя не знает об устройстве кораблей, это лабиринт скорее.
Нету счётчика монет и я её вообще одну всего нашёл. Одну монету на торговом судне, Карл! Не понравилось, что противники разворачиваются спиной на долю секунды после попадания по ним. На выходе из челленджа с бочками выпал за экран. Долить контента, звук отсутствующий прикрутить - и будет круто.
MySweetAsylum
Снова очень приятный и своеобразный 2д графон. Нет звука игре, мелодия на заставке невзрачна. Слишком уж всё на рандоме закручено, нельзя выйти дальше второго помещения. Советую в бою сделать автонавод еблища героя на ближайшего противника, ибо обороняться железкой, отходя было бы логичнее, не разворачиваясь спиной к противнику. Медленновато двигаются персонажи. В целом - перспективно, лойс.
Рыцарь-Енот
Скрин красивый, ещё одна приятная 2д, но не запустилась на х32. Перелепливай, хочу потрогать.
Туннель
Та же проблема с х32. Графон со скрина заинтриговал.
Удача Либерахи
Симпатичная, малость неаккуратная, но с кучей деталек изометрия, анимаций не завезли, игры, по сути - тоже. Можно побегать и умереть под обстрелом.
SISI - АЛЛЯХБАБАХ
Простенько, но со вкусом. Минимальный геймплей, няшные кнопочки.
Megastructure
Пока что фаворит среди перечисленного и первый, имеющий достаточно контента для стрима. Графон максимум простой, без выебонов, но куча деталек, помещения смотрятся полноценно разве что наполнение полочек рандомизировать чуть. Автоматизированная, но таки боёвка, простые, но приятные глазу анимации, зайчатки сюжета, здоровый потенциал для развития. Вещей пока не нашёл - баг или нету пока? А может рандом так выпал? В любом случае - хорошая вещь.
В целом у всех достаточно достойный графоний, проекты интересные, есть, куда развиваться, но самой игры везде катастрофически мало.
Вынужден признать, ты прав.
Спасибо, сверху скинул улучшенное управление, если не лень, попробуй.
мимо создатель Азимантуса
> сдаётся мне - пизженое 2д
Да почему вы все это твердите? Потому что я стримы не делаю? Я пробовал, но у меня компьютер очень слабый, там всё тормозит.
> но автор нихуя не знает об устройстве кораблей, это лабиринт скорее
Если делать реалистичные корабли, боюсь, игрокам будет скучно. А тут есть возможности впихивать всякие головоломки и прыжки.
> Нету счётчика монет и я её вообще одну всего нашёл.
Будет, будет. И камни драгоценные будут. И, надеюсь, смогу сделать покупку на них чего-нибудь.
> На выходе из челленджа с бочками выпал за экран.
Да, там другой уровень с боссом должен начинаться, но я не успел и поэтому вот оно так.
> Долить контента, звук отсутствующий прикрутить - и будет круто.
Работаю над этим :3
Ну хоть тредик отдельный, или что-нибудь такое, чтоб не утонуло.
>>221766
Затестил, один-в-один первая сделанная мною игра на game maker. Только там был укуреный скейтер под калинку-малинку. И у тебя заносы пожёстче, а коллизии слабенькие, коль уж это круг.
Управление норм, но с моим лагающим компом слишком хардкорно.
Реалистичный трип, говорю. Так-всё-и-было.
Слишком симпатично прилизано, но извини, если ошибаюсь.
Делай вместо одного лабиринтокорабля флотилию из нормальных и мачт с реями побольше, раскачивание на тросе добавь, лазанье по верёвкам всяким - и вот тебе челлендж. Головоломки можно устроить в виде пожаров, забаррикадированных трюмов и прочего в таком духе.
Лучше вводи ботов дружественных, команду - и оплату им, за напизженое нанимать в заруб людей, разные классы - с разной снарягой и стоимостью. Добавь ээкипировочку, типа покупки пистолей, нагрудника и разных мечей-сабель.
Окей, рад, что не баг.
Не полторы, не рад. Маленькие демки, очень маленькие, думал намного больше будут.
Собственно, накидывайте, что ещё потыкать, если мои мысли почитать хотите.
Так демки все маленькие, чего ты хотел.
В прошлых тредах отзыв делал.
Потому что на мейкере управление сделать как нехуй делать, а здесь мне пришлось поебаться.
За деньги в общем-то. Дорого оно на самом деле, если школьником/студентом
Заходите, я буду вам рад.
Заценил. Геймлей удачен, музыка норм, графон ок. Неплохо, но уныловато, разнообразия ноль.
Проживете как-нибудь две недельки на второй строчке. У нас ТВГ, который проходит раз в пол года. Не мешай нам развлекаться, коль сам не учавствуешь
Поиграл. Как и думалось, оче напоминает Pocket Tanks по концепции, мультиплеер завести было бы неплохо. Ну и механику можешь частично оттуда спиздить.
Репчик, точнее, биты в заставке — совсем не в тему. Музыку конверти в ещё более ужатый формат, ну и вообще, лутше не музыки больше, а звуков. Ещё в демке при наведении курсора сначала на одну кнопку, потом на другую, фон как в фокусе сохраняется на обоих кнопках, пока курсор вообще не уберёшь. Ну и в загрузке первого же уровня очепятка «на само деле».
В общем, добра, допили до чего-то ещё более похожего на Pocket Tanks и будет вообще будет хорошо. Разное оружие, прокачка танка, ландшафт, перекоты, вот это всё.
Ты молодчина. Музыка в меню ПАУШАМ!1 немного, в бою подобрана удачно. Прошёл обучалку и одного врага. Немного читерная комбинация два ядра два гига "два щита два луча" позволяет стабильно дамажить первого врага спокойно спасаясь от лучей, только ракетой иногда цепляет.
Песок завези нормальный, этот говно, ну и вообще чуть теней и объёма графонию добавь, будет круто. Плюс было бы неплохо прикрутить к этому поездушки по прерии с поиском экипировки, и пушки с составными частями добавить, чтоб бота своего пересобирать, как душе угодно.
Но нет, надо было убить на него весь вечер.
есть ссылки на обзоры от обсоса ыыча?
Зато не спиздил ничего
В Думе 3 посмотри.
мимоLenaBoots2
Охуенный стрим! Теперь мой код выглядит красиво.
Чет проиграл с него. I have no mouth but I must scream.
ну что ж, за сегодня сделал коридоры, на половину сделал сундук. Поправил пол сотни багов, наплодил ещё столько же.
что делать...до финальной версии еще так далеко, а у меня руки падают
>>221821
Работает, так или иначе, всё, кроме морали. Что-то работает не так, как я расчитывал, но для демки нужна была рабочая игра, так что пилил как успел.
Буду добавлять: инвентарь, сюжет, катсцены, классы, врагов, мораль.
Под попросом: эвенты и перки, могу и не успеть.
Плюс, сейчас все генераторы работают по принципу пуре рандома, надо пилить математическую выборку и повышать кривую сложности.
Отзывы прочитал, про связки понял. Буду чинить.
Всем рекомендую потратить сутки на отдых. Иначе сгорите.
двачую, вчера целый день отдыхал, хех...только сил больше не стало...наверное, потому что всю ночь работал(
Конечно не по силам. Пилить клон донтрсрайва, в котором можно только грибы собирать, это же пиздец. Лучше бы арканоид сделал.
По законам twg 40% всё равно отвалится. То есть до финала дойдёт между 20-30 демками.
http://3and5shitgames.blogspot.ru/
История показывает, если в твоей игре нет грибов, вряд ли ты что-то добьёшься. Грибы есть во всех хороших играх.
работаю почти круглые сутки, а так все норм
Блин,звук проебал.
Какой хороший разработчик.
>Отступы где? Код нечитаемый.
ты мой код читать собрался? или IDE-шки еще не умеют табы сандалить автоматом ко команде для удобство чтения если совсем питон головного мозга
Технологии древних
>ты мой код читать собрался?
А что если да?
>или IDE-шки еще не умеют табы сандалить автоматом ко команде
В том времени, откуда IDE, может и не умеют
> питон головного мозга
Как что-то плохое. Выглядит лучше, чем куча скобок, не в обиду лисперу будет сказано.
Вчера едва ли блок питания не разлетелся к хуям, оче сильно трещал. Пришлось тоже "отдохнуть", разбирая комп по частям
Ты издеваешься блядь или как?
у меня 2 недели на работе завал и выебанный Мозг, при этом умудрился в топ пробиться по обзорам, а ты мне про "денёк отдохнуть чтоб не сгореть" заливаешь.
Пиздец ты неженка.
Надо было Dev-Скр-Скр-Скр
как вспомню чит со сменой даты, чтобы мобы были пасхальные...
И кто же это?
Неужели по твоему среди участников нет темных лошадок? Может быть ты один из них.
Ты же понимаешь, что сейчас ты - никто, который сделал ничего. Если ты доедешь до финиша, даже с кривым поделием, ты станешь кем-то (скорее всего %gamename-блядью, но всё же), твою игру обозреют и запомнят.
В следующий раз уже на тебя будут смотреть и думать, что список победителей решён. Но нужно с чего-то начать и лучше уже сейчас.
Ну почему ты такой уебок? Почему ты не можешь все в одном разрешении нарисовать? Выглядит как говно же, ну
Эх, щас бы неймом стать на харкаче. Чтобы парочка даунов без личной жизни тебе запомнили. Кайф.
Я открою тебе одну страшную тайну, парниша.
"Победители" сами всего боятся побольше чем ты. И вспомни, кстати. Космосим из твг-6, которому первое место предлагали, не занял вообще никакого.
мимо-гоблин-без-аватарки
прикинул свой %гейнейм%-блядь таг и чет взлольнул
Все картинки в какой-то мере классные, но аригато.
Каждый раз с этой пиктограммы проигрываю.
Обязательно учту пожелания и замечания анона.
>>221644
Музыка от Аквалазов мне показалась подходящей для задника к подобной аркаде без геймплея.
Если кто еще захочет поиграть в демку онлайн: http://goo.gl/kc5V49
Я тоже осознал что ничего не получу. Ну и что. Я участвую в конкурсе потому что мне это интересно, а не ради победы.
Понятно что победит игра ОПа и какая-нибудь хуита с накрученными голосами.
Если для платформера, то там дохуя сложного, на самом деле.
>Ваша игра на обеих стадиях (демка и финальная версия соответственно) должна быть полностью работоспособной, чтобы в неё можно было, собственно, п(р)оиграть. То есть, если у вас к концу первой недели получится только полурабочий прототип, где будет просто серое поле с ходящим туда-сюда протагонистом или батник с парой строчек кода, отвечающий игроку “привет, %username%!”, то так нельзя. Если же в демке, собственно, демонстрируется хоть немного возможностей будущей игры (диалоги/вариативность/система боя/etc), то так и нужно, чуть ли не полностью готовая игра после первой недели естественно от вас не требуется.
При этом в треде они ни разу не мелькали и появились перед самым окончанием сдачи демок. Оп, я взываю к правосудию.
-_-
Сходу могу назвать звёздные войны и Lucky train. Если во многие демки не завезли геймплей, то тут нет вообще нихуя. Ещё не все демки досмотрел, может там ещё что есть.
У тебя игр то и не было никогда.
звездные войны очередная велосипедоблядь пишет в живом эфире. в треде выше ссылкота на стрим была
>которые можно сделать за 5 минут
ну напиши 3д движок за 5 минут на коленке, я посмотрю на тебя
Извини, я просто привык использовать для всего свои, подходящие инструменты, а не городить велосипеды. Забыл, что существуют люди, которые для конкурса по геймдеву пишут свой движок.
Может он уже до этого практиковался в подобном и просто взял старый код и немного переработал/добавил чего-то.
Только геймплей добавить забыл.
>Почему ты не можешь все в одном разрешении нарисовать?
Чтобы эффективно детектить унтерменшей, не способных наслаждаться эффектом, и прочих дцпшников с эпилептическими припадками
Получается, за отсутствие ИГРЫ на этапе демки не банят, а за отсутствие ридми - банят.
У меня такая, но я если не успею ничего толкового навелосипедить, то и голосовать не буду. Это же охуеть столько игор обозревать, оценки выставлять. Ну нахуй.
А ты докажи что половину демок не натаскали мышкой для голосов
Предлагаю также банить за отсутствие удачи. А то наповставляли рандома, и рады.
лол, закинь в /b всех участников ракопаблика вк, зачем мелочиться.
Пусть раки из бэ затравят сами себя.
Я когда демку сдавал, боялся, что у меня удача мало задействована. Как остальные скачал, так сразу успокоился.
Удача и есть рандом. Если на неё еще и можно повлиять, например подняв подкову или выпив зелье везения, то реализация удачи лучше уже не будет
Так любая игра подходит. Даже в шахматах рандом есть.
Вот влияние на удачу - да. Это даже в правилах у оп оговорено вроде. Много у кого влиять на удачу можно?
Можешь попробовать стать призедентом.
Жиза, всегда кидаю спасброски от матов.
Выбор, кто играет белыми. Не еби мозги. Воплощение удачи у участников хромает, надеюсь оп всех побанит.
Даун-аутист этот кармак.
Променять пачку сигарет, пивко, энергетик по 40р и два кило картошки на ебучую пиццу и колу? Да и на яйца останется немного. Или масла подсолнечного купить вдогонку. Или сахара и кофе из ашана
Ты няша, к тебе претензий нет
VLC пиши
http://www.youtube.com/watch?v=Dw3jrlYOfew
http://www.youtube.com/watch?v=0YiRPEmIzFI
http://www.youtube.com/watch?v=JomWtXscCoc
http://www.youtube.com/watch?v=ZBFyn_i_afA
http://www.youtube.com/watch?v=PUxMtG2uslQ
http://www.youtube.com/watch?v=8bA6CE9eYms
http://www.youtube.com/watch?v=DZbgk5HpkpM
http://www.youtube.com/watch?v=FMFL_WhxWHk
http://www.youtube.com/watch?v=k51IQQMj2Rk
http://www.youtube.com/watch?v=55pVe4BqTHk
http://www.youtube.com/watch?v=GjOwO2_dw8M
http://www.youtube.com/watch?v=A_5tbtiyuyU
Спешу напомнить тебе что ты конченый уёбок.
Мои игры ты не обозревал и не будешь, можешь не писать "подгорело"
Вот у меня есть в юнити подсчет очков где из одного скрипта идет увеличение счета в другом. Если я подбираю предмет, то прибавляется очко.
GameObject.Find("ScoreBar").gameObject.GetComponent<Score>().sc+=1;
Но как мне поменять другую переменную в другом скрипте, если этот скрипт висит на появляющихся предметах. Просто найти их не получается по имени как GameObject.Find("ScoreBar") не получится. У них имена же будут ScoreBar(Clone).
Как тут сделать? Мне нужно точно так же просто прибавить +1 но уже у появившегося предмета.
> Игра про кота-самуря
> Игровой процесс продумал — рубить шары
Ты же просто даун блять, ты понимаешь?
А ты их когда создаешь, запоминай в какую-нибудь переменную, если их много — в массив.
newshit = createGameObject(x,y,z, obj_huy);
типа так. ну и присваивай этому дерьму
И если я не ошибаюсь там можно пробежаться по всем обьектам. гугли "Unity for each object do" я сам не помню там как
вот держи короче
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.FindGameObjectsWithTag.html
ежевичный гоблин
> agonia
> откуда спизжен персонаж я не знаю
кто его пустил обозревать, этот дурак то к игрострою отношения не имеет
Вот кстати тоже вариант. даже лучше чем тот что я предложил, но заёбистее для нюфани
Бесконечный Завод - унылое говно. Не знаю кто в здравом уме будет в такое играть. Хотя задумка неплохая, да. 3/10.
Super Lucky Puncher - Не запустилась.
Cave Explorer - Забавный колобок-экшн. Не более. 5/10.
Colluck - Не осилил. Не люблю фермы.
Tanuki Drunk Racing - Хорошая игра. Стабильные 60 фпс. Люблю гонки. Повороты слишком резкие. 6/10
Luckfall - унылая игра. 3/10.
Agonia - ужасное управление. ПО началу понравилось, но управление отбило желание играть. 4/10.
Project Raspidarasilo - не запустилась.
Iak Ravange - уныло. 3/10.
Tyan Game - не запустилась.
DOMUM, FORTE - Унылота. 3/10.
Chu (master Chu) - не запустилась.
Орёл или Решка? - унылота. 3/10.
Скоро продолжу.
Бесконечный Завод - унылое говно. Не знаю кто в здравом уме будет в такое играть. Хотя задумка неплохая, да. 3/10.
Super Lucky Puncher - Не запустилась.
Cave Explorer - Забавный колобок-экшн. Не более. 5/10.
Colluck - Не осилил. Не люблю фермы.
Tanuki Drunk Racing - Хорошая игра. Стабильные 60 фпс. Люблю гонки. Повороты слишком резкие. 6/10
Luckfall - унылая игра. 3/10.
Agonia - ужасное управление. ПО началу понравилось, но управление отбило желание играть. 4/10.
Project Raspidarasilo - не запустилась.
Iak Ravange - уныло. 3/10.
Tyan Game - не запустилась.
DOMUM, FORTE - Унылота. 3/10.
Chu (master Chu) - не запустилась.
Орёл или Решка? - унылота. 3/10.
Скоро продолжу.
Спасибо, что благодаря тебе мне не нужно в это играть, чтобы решать какие оценки ставить.
Если когда вживую встречу розраба, который советует рассылать сообщения - убью и выебу труп.
qaengineer пожаловал
В чём проблема?
Шум Перлина?
ага(
Дваждую этого параноика.
Кстати я помню как оп в начале говорил что голоса получают демки которыые не входят в щит тир. Я конечно пониаю что понятие щит тир довольно размыто. То тут реально хватает демок которые запилины за джва часа.
Дисквалифицировать их не надо, но вот голоса до тех пор пока не предоставят финалки отобрать стоит.
>Не запустилась.
>Не запустилась.
>Не запустилась.
>Не запустилась.
Ты там не на виртуалках ли дрочишь?
Продолжаем аутировать на работке.
В этот раз качал отсюда https://twg7.blogspot.ru/2016/02/blog-post_11.html
Хотя уже всем наверняка похуй, но мне надо довершить начатое.
Бесконечный Завод - Играть не особо хочется, ибо мне подобные игры не интересны, гораздо интереснее было иногда заглядывать на стрим и смотреть сам процесс создания, вот это было интересно наблюдать.
Colluck - нихуя не понятно, но выглядит обманывающе красиво, не смотря на лютейший минимализм, особенно сеттинг нравится, египет с пришельцами. Не понятно что вообще происходит, иногда текст пропадает местами, пока толком ничего нет в игре, но выглядит нормаснообещающе.
Неудачник - качать не стал, ибо сам автор в треде писал что там пока ничего нет кроме картошки.
Agonia - пока ничего нет, управление после смены камеры пизданулось, герой убежал в текстуры и не вернулся. Странно что эта демка вообще принята ибо никакой механики я тут не увидел.
Lipstone - не особо люблю карточные коллекционные игры. А тут ещё такая узкая специфика про скобочки. Лично мне абсолютно не интересно играть и вникать, хотя механику понимаю, немного играл хс, потом дропнул. Музыка херня. Крики на фоне раздражают. Ещё и процесс в трее висел после закрытия, пока сам не убил.
Luck Capture - палитра не радует. Игра играет сама, но бои тянутся долго, ибо все друг по другу промахиваются большую часть времени. Не хватает анимаций и бои неплохо было бы сделать пошустрее. 4 раза сыграл, 4 раза проиграл. Надеюсь автор как-то обыграет свою идею в финале.
Yellow - Выглядит неплохо, приятно играется, хотя управление можно было бы и получше сделать, например, прицеливание и выстрелы мышкой. Кровь можно сделать красной, а то сливается, но тут уж как автор видит.
My Sweet Asylum - очень приятный графен, рандом забавляет, правда умирание от аптечки иноггда не радует, лол. Играть интересно, жаль пока мало геймплея. Жду когда можно будет в окно вылезти. Вообще душевная демка.
Nan - глаза болят, сердце радуется. Большой потенциал у игры, посмотрим как автор распорядится им. Сразу видно что игру на плюсах писали. Пока всё выглядит красиво.
Project Raspidarasilo - шмапчик, с закосом под ретро, выглядит интересно, но пока ничего особенного, шмапчик как шмапчик.
Симулятор Рубля 2016 - забавная шуточная игра, жаль долго в неё не поиграешь, надоедает быстро. Может автор потом добавит что-нибудь новое и интересное в игру.
Орёл или решка - Неплохое начало, красивые пиксели, классные эффекты с мухами и раздвигающимся окном диалога, единственное что действий совсем нет, только сплошные текстовые мысли главного героя. Графомания это хорошо, если в меру, своетую в итоге не перестараться с этим делом.
??? - всё как-то неряшливо (худ при движении камеры дергается рывками, можно бить через стены), понравились откатываемые скиллы, но опять таки волна летит через стены, а если немного не там ткнуть телепорт то ты никуда не перемещаешься, а откат врубается. Было бы неплохо всё это подравнять и причесать и всё будет нормас.
Ruiner - забавный кликер джампер спинномозговой, графен приятный, "главное чтобы не пизженный оказался", лол. После конкурса можно сразу на планшетики.
Свинопас - графен симпатичный, даже сперва начал сомневаться, не заранее ли игру пилили, но потом поиграл и понял что нет. Хорошая работа.
SISI Atacks - чомуто не запустилась, но видел на стримах, забавная игрейка. Графен простенький, музон уместный, взрывы забавные.
Звёздные Войны - что к чему? Какой-то аутизм без геймплея. Странно что в демки прошла, тут механики вообще нет.
Tal Unveh - интересный проект, хоть и слабовата графика, задумка необычная, есть проблемы с застреваниями на углах, не сразу понял как убивать демонов, убиваются долго, а энергия и мана долго восстанавливаются, энергия ещё ладно, но мане не помешает реген побыстрее.
Tunnel - фпс ещё меньше чем в эскейпе, зато эффектов наебенили вагон.
Fortune - стандартная рпг мейкер поделка, и как обычно, с горой текста и всевозможных многоструктурных диалогов, которые зачастую попросту не нужны.
Бесконечная война - сыровато, но что-то в этом есть, сделай только чтобы облака по земле не волочились, а только по тебу ходили. Грофен простенький, зато видно что сам рисовал. Сам не фанат подобных игр, но думаю кому-то да западёт, если допилить напильником.
Tyan Game - "Не могу назвать твою игру полным говном, поэтому назову просто говном." - LevelGD ©
Ну а если серьёзно, маленькая несерьёзная игра, походить побродить минутку, понг поиграть со смешнявой озвучкой, но видно что автор не заморачивался, чтобы потом никто не говорил что у него игры говно, ведь не старался же. Проще чужие игры говном поливать. Хотя кому-то это даже помогает. Обозревать тут нечего, как и говном поливать тоже нечего. Хотя модельку автор всё же делал с душой и старанием, стрим поглядывал. Но игры пока толком нет. Но моделька душевная. Но игры пока толком нет. Inb4: И, возможно, не будет.
А ещё люблю целшейдинг.
Пират Неудачник - Грофен 10 из 10, особенно водичка, и у меня всё без мыла работает, просто красотища. Уровень запутанный, не сразу поймёшь куда идти надо, и нельзя чтобы игрока поворачивало в другую сторону, это очень бесит, особенно в бою, ОЧЕНЬ БЕСИТ. Развивай игру, шикарная поделка. И для первого уровня бочки слишком часто спавнятся. Советую раза в два-полтора увеличить интервал между бочками.
Рыцарь Енот - Спрайтики приятные, но игровой процесс не особо интересный пока что. Да и не вижу особого смысла кубики таскать каждый раз, можно ведь просто пробелом роллить всё.
RPG - выглядит интересно и красиво, но на деле пустовато немного, бои с мобами затянутые, первого моба пару минут ковырял, не добил психанул и больше ни с кем не дрался. И не хватает анимаций хода и боя.
Всё, кончил.
Продолжаем аутировать на работке.
В этот раз качал отсюда https://twg7.blogspot.ru/2016/02/blog-post_11.html
Хотя уже всем наверняка похуй, но мне надо довершить начатое.
Бесконечный Завод - Играть не особо хочется, ибо мне подобные игры не интересны, гораздо интереснее было иногда заглядывать на стрим и смотреть сам процесс создания, вот это было интересно наблюдать.
Colluck - нихуя не понятно, но выглядит обманывающе красиво, не смотря на лютейший минимализм, особенно сеттинг нравится, египет с пришельцами. Не понятно что вообще происходит, иногда текст пропадает местами, пока толком ничего нет в игре, но выглядит нормаснообещающе.
Неудачник - качать не стал, ибо сам автор в треде писал что там пока ничего нет кроме картошки.
Agonia - пока ничего нет, управление после смены камеры пизданулось, герой убежал в текстуры и не вернулся. Странно что эта демка вообще принята ибо никакой механики я тут не увидел.
Lipstone - не особо люблю карточные коллекционные игры. А тут ещё такая узкая специфика про скобочки. Лично мне абсолютно не интересно играть и вникать, хотя механику понимаю, немного играл хс, потом дропнул. Музыка херня. Крики на фоне раздражают. Ещё и процесс в трее висел после закрытия, пока сам не убил.
Luck Capture - палитра не радует. Игра играет сама, но бои тянутся долго, ибо все друг по другу промахиваются большую часть времени. Не хватает анимаций и бои неплохо было бы сделать пошустрее. 4 раза сыграл, 4 раза проиграл. Надеюсь автор как-то обыграет свою идею в финале.
Yellow - Выглядит неплохо, приятно играется, хотя управление можно было бы и получше сделать, например, прицеливание и выстрелы мышкой. Кровь можно сделать красной, а то сливается, но тут уж как автор видит.
My Sweet Asylum - очень приятный графен, рандом забавляет, правда умирание от аптечки иноггда не радует, лол. Играть интересно, жаль пока мало геймплея. Жду когда можно будет в окно вылезти. Вообще душевная демка.
Nan - глаза болят, сердце радуется. Большой потенциал у игры, посмотрим как автор распорядится им. Сразу видно что игру на плюсах писали. Пока всё выглядит красиво.
Project Raspidarasilo - шмапчик, с закосом под ретро, выглядит интересно, но пока ничего особенного, шмапчик как шмапчик.
Симулятор Рубля 2016 - забавная шуточная игра, жаль долго в неё не поиграешь, надоедает быстро. Может автор потом добавит что-нибудь новое и интересное в игру.
Орёл или решка - Неплохое начало, красивые пиксели, классные эффекты с мухами и раздвигающимся окном диалога, единственное что действий совсем нет, только сплошные текстовые мысли главного героя. Графомания это хорошо, если в меру, своетую в итоге не перестараться с этим делом.
??? - всё как-то неряшливо (худ при движении камеры дергается рывками, можно бить через стены), понравились откатываемые скиллы, но опять таки волна летит через стены, а если немного не там ткнуть телепорт то ты никуда не перемещаешься, а откат врубается. Было бы неплохо всё это подравнять и причесать и всё будет нормас.
Ruiner - забавный кликер джампер спинномозговой, графен приятный, "главное чтобы не пизженный оказался", лол. После конкурса можно сразу на планшетики.
Свинопас - графен симпатичный, даже сперва начал сомневаться, не заранее ли игру пилили, но потом поиграл и понял что нет. Хорошая работа.
SISI Atacks - чомуто не запустилась, но видел на стримах, забавная игрейка. Графен простенький, музон уместный, взрывы забавные.
Звёздные Войны - что к чему? Какой-то аутизм без геймплея. Странно что в демки прошла, тут механики вообще нет.
Tal Unveh - интересный проект, хоть и слабовата графика, задумка необычная, есть проблемы с застреваниями на углах, не сразу понял как убивать демонов, убиваются долго, а энергия и мана долго восстанавливаются, энергия ещё ладно, но мане не помешает реген побыстрее.
Tunnel - фпс ещё меньше чем в эскейпе, зато эффектов наебенили вагон.
Fortune - стандартная рпг мейкер поделка, и как обычно, с горой текста и всевозможных многоструктурных диалогов, которые зачастую попросту не нужны.
Бесконечная война - сыровато, но что-то в этом есть, сделай только чтобы облака по земле не волочились, а только по тебу ходили. Грофен простенький, зато видно что сам рисовал. Сам не фанат подобных игр, но думаю кому-то да западёт, если допилить напильником.
Tyan Game - "Не могу назвать твою игру полным говном, поэтому назову просто говном." - LevelGD ©
Ну а если серьёзно, маленькая несерьёзная игра, походить побродить минутку, понг поиграть со смешнявой озвучкой, но видно что автор не заморачивался, чтобы потом никто не говорил что у него игры говно, ведь не старался же. Проще чужие игры говном поливать. Хотя кому-то это даже помогает. Обозревать тут нечего, как и говном поливать тоже нечего. Хотя модельку автор всё же делал с душой и старанием, стрим поглядывал. Но игры пока толком нет. Но моделька душевная. Но игры пока толком нет. Inb4: И, возможно, не будет.
А ещё люблю целшейдинг.
Пират Неудачник - Грофен 10 из 10, особенно водичка, и у меня всё без мыла работает, просто красотища. Уровень запутанный, не сразу поймёшь куда идти надо, и нельзя чтобы игрока поворачивало в другую сторону, это очень бесит, особенно в бою, ОЧЕНЬ БЕСИТ. Развивай игру, шикарная поделка. И для первого уровня бочки слишком часто спавнятся. Советую раза в два-полтора увеличить интервал между бочками.
Рыцарь Енот - Спрайтики приятные, но игровой процесс не особо интересный пока что. Да и не вижу особого смысла кубики таскать каждый раз, можно ведь просто пробелом роллить всё.
RPG - выглядит интересно и красиво, но на деле пустовато немного, бои с мобами затянутые, первого моба пару минут ковырял, не добил психанул и больше ни с кем не дрался. И не хватает анимаций хода и боя.
Всё, кончил.
Уймись уже, подгоревший, там не спизженный графоний.
Найдёшь если откуда что своровано, тогда и поговорим. Про облака покемонов можешь и не заикаться, они разные.
Ух, первый обзор на мои цветные квадраты, спасибо
Да, так и сделаю не буду удваивать. В самом начале я учредил приз самой несправедливо недооцененной игре.
Какой же ты мудак. Делать отдельно каждое видео по 2 минуты из которых секунд 15 заставка. При том что игори ты запускаешь явно первый раз. Просто MAXIMUM говноедство. У Нульчеблядка даже
до основного геймплея не дошел. Как можно нормально воспринимать такие обзоры, сделанные на отъебись?
будет заебись если лучшие геймсы по твоему выбору получат больше победителя
[spoile] ну или хотя бы больше даркобляди [/spoiler]
Двачую предыдущих петушков, сделай номинацию имени себя.
Лучше бы тян свою хуярил, в смысле игоря.
Как можно воспринимать демки всерьёз, 40% которых не дойдёт до релиза, 80% которых лишь марионетки для голосования.
я переодически обновы выкладываю в твиттач
а демку (присланную в 00:06) ОП отказался обновалять, ну и хуй с ним
мимо лакфал (сейчас называется по другому)
движется со скоростью бога
Полторы минуты на каждую. Из которых полминуты - заставка. Зато даркоблядь уважил аж 4мя минутами. Совпадение?
Вместо игр.
не, а если серьёзно, только со своего компа что ли пикчи можно слать? какого-нить тега типа [img] нет, что б ссылку картинкой показывал?
Ну так дарк в очередной раз доказывает, что может сделать хорошую игру за неделю
> Divine Buddhist Summoner
Драться надо было с помощью фаерболов, но это похоже не интуитивно понятно, надо будет подсказку сделать.
Алсо, на что переставить приседание, на левый Ctrl что ли ?
Забей, он просто аутист
видать, дерзикий
В этот раз он слишком уж темнил. Завёл стрим, но показывал тёмный экран. Мне кажется, он просто стебётся над нами.
Опять вбросил заготовку, которую приводил к виду недоделки всю первую неделю, убирая готовый функционал.
на шифт можно, например
Представил себе презентации с видосами и ридмишками на большом экране в офисах, и проиграл.
Быстро дави на принтскрин. Комикс запилишь.
Можешь запостить в твиттер и после вкинуть ссылку на твит. Типа так
https://twitter.com/sharpenedpikes/status/635396019447066624
>>222014
Я сделал с помощью анимации, но хотелось бы кодом. Изменяю эффект контрастности на камере
Можешь
У даркобляди же, несмотря на в 2 раза меньшее число направлений движения (по сравнению с супермассивом), есть одно, ведущее его к первому месту, если только он сам не напортачит.
Игра выделяется из общей массы и несмотря на всю мою нелюбовь к его предыдущим играм, эта вызывает даже мою симпатию. Действительно есть тактика и геймплей, при сохранившемся визуальном качестве (есть анимация, разные локации, враги, персонажи). Я примерно посчитал, у него в демке около полусотни спрайтов. Сколько ваших в ваших играх?
Нет, я не утверждаю, что победителя следует вычислять по количеству нарисованных пикселей. Но чёрт возьми, даркоблядь как никогда на высоте.
Сёма, плиз
Полусотни спрайтов по десять пикселей в каждом. Охуенный графон нуфсайд.
А мне нихуя не понравилось. Анимация это конечно круто, но в целом игра не очень. Да и пиксели менее красивые чем в прошлый раз
Какая у дарка игра?
Я бы лично выделил SISI Attacks и Tunnel. Но это имха опять же.
Грибнику и нульчебляди
>Я примерно посчитал, у него в демке около полусотни спрайтов
ну у меня уже 95 и это ещё анимации нет нихера)
можете скринить
Пришло время раскрыть главную тайну - нет никакой даркобляди. Это команда людей, любящих сходить в мак дональдс.
И кто эти гипотетические кандидаты?
На прошлом конкурсе его кто-то сильно хейтил(сам дарк?) на фоне хорошо сделанной игры, в результате эффект был противоположен приложенной силе. Сейчас его хвалят.
Предлагаю эти места тоже присудить ему. Один фиг даже если собрать все остальные поделия они будут лишь равны проекту даркоблядка.
>>222093
Если разработчики не забросят игры и будут их только улучшать, то я бы так распределил
1 место:
Тануки\NaN\курочка\Super Lucky Puncher
2 место:
Грибы\RPG\даркоблядь
3 место
Штука про пиратов\ нульчеблядь
Ребят, скажите, чего не хватает в игре про лабиринт? Обидно чего-то, что я неделю не спал, загадки пилил, а их увидело 2 с половиной человека.
Я минут 7 бегал по лабиринту. Пару раз наткнулся на чудище и умер и все. Больше нихуя не увидел кроме стен и факела.
TOP TIER: Chu, DOMUM FORTE, lispstone, Luckfall, Megastructure, MySweetAsylum, NaN, RPG, Бесконечная война
MID TIER: Azimantus, Divine Buddhist Summoner, Iak Ravange, In the wall, Mushroom, Project Raspidarasilo Demo, sisi-attacks-demo, TanukiTWG7, TWG_Pirate, ???, неудачник
LOW TIER: CaveExplorer, Dungeon Architect, Escape, Lack of Luck, luck_capture, LuckyThing, RaccoonKnightAndSmthIdidntComeUpYet, ruble simulator, super_lucky_puncher, Tal Unveh, The Fortune,
Tunnel, twg7_Svinopas, Tyan Game, Zavod-demo-with-dosbox, Орёл или решка
SHIT TIER: agoniademo, coolluck, Fortune_of_Liberty, LenaBoots2, Lord of Unlucky, Lucky Train, RUINER, starwars, Workhammer40k, Yellow
Последние реально такое говно, что уверен на 90%, среди них есть твинки создателей проектов сверху, дабы накручивать голоса.
Во-первых сделай поярче факел, это полюбому. Эмбиент нагугли из хорроров. Замени спрайты значков удачи и здоровья на адекватные или затемни их. Сделай нормальную FPS камеру чтобы можно было смотреть вниз. Звуки всякие рандомные подозрительные вроде шорохов\шепота. КАРТУ.
>NaN
Не понимаю за что хвалят демку. Омск с элементами эпилептических припадков. Что там интересного?
Насчет багов уже понял, грибы не всегда подбираются и диалоги тупят
Грибобас
Хуй знает, наверно потому что единственный шутер претендующий на экшн как в серьезном семе. Если так и сделает автор, добавит звуки выстрелов и бега, будет добротный шутер ящитаю. Но плюсы летающие в воздухе вообще мешают
Уже мелькала шутка, что организатор перепишет правила и выберет победителя случайно.
Просто для эксперимента, кому не лень, вбейте в рандомайзер список участников и убедитесь, что первой всегда выпадает даркоблядь.
Геймплея.
Капитан очевидность, мы вас ждали.
>>222127
Те же пиксели, только сбоку. Даже описания не добавили из-за большого числа других марионеток.
Лол, ну тогда coolluck это марионетка нульчебляди
И тут внезапно все начали говорить что он выиграет, говорить что он вин сделал.
Я понял как работает эта сука, тупо семенит в каждом треде о себе.
Что-то твиттер семён 88 не особенно себя поднял в глазах общественности, несмотря на то, что постил чаще, чем Оп переписывал правила.
Кстати, где он?
Он же от своего имени семенил
пошел нахуй
Как же я проиграл.
Не читай без фольги на голове дальше Надо заставить его проводить 8 твг, хотя тогда он тем более победит (прикиньте, если ДБ это макдачный организатор, который живёт только на деньги с твг, у него просто нет выбора: победа или смерть от голода)
Если под проходит, ты подразумеваешь проход антивирусом, то непременно это стоит делать.
Как же я проиграл.
Предлагаю дисквалифицировать линуксоидов, потому что они слишком умные.
Это даёт им преимущество над остальными.
Надо лучше запретить линуксоидам стримить обзоры на демки твг.
Что за игра?
Как же меня заебали эти телепаты, которые считают, что каждый здесь знает каждого актёра в этом двухнедельной мыльной юнити постановке.
Ок. Значит сам автор хвалил. Или любитель 2д-графона.
Посыл был в другом, но я знал, что многие подорвутся.
https://yadi.sk/d/AYUZgZDYojFAH
Поиграбельнее стало или нет? Плюс камеру отдалил.
музыка не для финальной версии, поставил ее специально, чтобы сейчас не скучно было играющему
Ты на эксперте не играл чтоли?
Итого +1
Вообще-то так и есть.
Особо ничего не поменялось вроде. Ну кроме камеры. Теперь игрбельней. Алсо, почему бы не сделать чтобы камера не перемещалась с гг?
Мне будет интересно, если ты будешь делать что-нибудь интересное. Ты блять стример или я? Если уж начал стримить, то будь добр сам развлекать и завлекать своего зрителя. Вообще ахуели.
Думаете вас просто так как Кариночку будут смотреть? Хуй там плавал. Контент надо делать.
>Не играл еще, но видел скриншот демки от GAMEDEV-куна. Ее даже кто-то хвалилсам автор, выглядит лучше игры дарка. Почему ее не обсуждают?
вероятно, потому что в той демке нихера не сделано и делать в ней нехер)
Просто я думал уровни большими сделать, чтобы была возможность подольше барабан подрочить.
Стример это тот кто зарабатывает на этом. А остальные делают это просто для своего удовольствия
Я себе этой хуетой что-то в мозгу сломал. Правда я в этот период еще алкоголь употреблял. Утром таблетками закидывался, а вечером колдырил.
После этого вообще ничего запоминать не мог. Мыслить мыслил, но в голове информацию удерживать перестал.
Сейчас вот на юнити игры пилю. Тру чтори.
Полная хуйня, на самом деле. Съел 2 пачки в общей сложности, а это 20 таблетокне сразу, конечно же, лол - эффект был только один раз, и то сомнительный.
Возможно, вы не наша ЦА.
На меня и трава слабо действует. Возможно, тебе фенотропил даст хороший приход. Во всяком случае, у меня есть друг, который от него улетает.
Вот это ты понапиздил моделек сравните стол, трубу и бочку. А вообще молодец, умеешь ставить обьект "свет" на сцену и настраивать его цвет.
Говно для школьников, которые думают, что выпьют таблетку и сразу станут пиздец умными, мотивированными и с двухметровым хуем.
>>222134
Я и так его пилил, пока вниманиеблядствовал. А так отоспался да на учебу сходил. Вот вернулся. Все рады меня видеть?
Ну насчет стола я согласен, его менять буду. Либо текстуру другую. А вот труба с бочкой вполне сходятся я щитаю.
>>222190
Это я так старался все выполнить в одной цветовой гамме чтобы не видно было различий.
Если тебе действительно интересно — зайди в Радиочан и спроси там Трапа.
меян никто не смотрел два вечера, перестал стримить -_(._.)_-
Вопрос снят.
Человеческий - это студию? Не позорься.
Развертка конечно.
Мамке своей указывать будешь!
>222222
Гет сам себя не возьмёт
ой нахуй иди а?
не понимаю смысла играть сейчас в демки? в 90% демок под конец-то делать нечего будет, а сейчас вообще не на что смотреть.
в моей демке там только графика более-менее как в финале, а от геймплея там вообще нифига нет)
>агония
>ЕБАНЫЙ В РОТ ХУЛЕ УПРАВЛЕНИЕ СЛОЖНОЕ? ЧЕ ОН ПО ПЛОСКОСТИ ДВИГАЕТСЯ, ОХУЕЛ ЧТОЛЕ? ХУЛЕ НЕ ПИКСЕЛЬНАЯ ПАРАША С УПРАВЛЕНИЕМ ДВУМЯ КНОПКАМИ? ПЛОХО ЗДЕЛОЛИ, ТУПО.
Проиграл, представив геймплей игры, в которой нужно дрочить мышку чтобы убивать врагов.
Тебя же просили в треде такую хуиту не писать. Тут есть и голодные люди.
Я не голодный. А больше тут никого и нет
Хочешь блевотиной накормлю? Теперь сутки на еду смотреть не смогу
Можещь запилить и скинуть мне на почту 3fSdarkoblyadANUSgmqkmailPUNCTUMcoT_(m, только отпишись в треде если отправишь. Призовые поделим пополам.
ОП-хуй, закинул косарь. Теперь я могу голосовать?
C демками этам проебал. А так - да, тут все игры за четыре-пять дней написаны, прокрастинаторство же поощряется.
Смирись, малыш. У дарко-куна игра уже лучше, чем у всех остальных. Проиграть он может только из за зависти всех остальных.
Лох не мамонт
мне отпуск только на 4 дня дали :(
А, лол.
Работать
>>221831
Спасибо за фидбек, ребятки. Наконец то я почувствовал, что занимаюсь чем-то полезным. И мотивация пошла ТВОРИТЬ сразу же.
Меню по своей сути одна большая заглушка, слепленная перед самым концом, поэтому и музон влепил неудачный.
Найденые баги поправлю. Правда механику боя пока лучше не трогать. Сейчас занят картой мира со случайными энкаунтерами аля FTL или Hands of Fate. Рпг элементы во все поля, возможно даже магазины. Если время останется попробую добавить маневра на картах битв. Возможно действительно стоит сделать 3х3. Посмотрим. В любом случае благодарю за отзывы.
>>222024
Ты скорее всего имеешь ввиду не облака, а пыль и туман, они летают по всюду. Пылевая буря же. Облака там тоже есть, они находятся сверху и не прозрачные.
Не играй с Тьмой
Серьезно?
> этого не произойдет
Нахуй ты спрашиваешь, сука, если я блять и без тебя знаю нахуй что этого не произойдет, блять, хуйню всякую хвалят в тренде.
Теперь и мне кажется что даркосущность самопиарится втихую
Хули классного. Он просто берет чужой арт и обводит его новым слоем. Получается "типо свое". Ахуенное художество.
Но там очень много работы всё равно. А ещё очень классно, игра в японии времён самураев, романтика же, и оформление всё в стиле, разве не круто? И анимировал он спрайт на твитче, я могу сказать что это пожалуй кропотливая работа
Технически получаются разные контрольные суммы, а значит разные произведения
ну совсем-то без графона тоже не круто
у тебя хамелеон отклеился
>Поменял камеру, хз, лучше стало? Придется еще горы допиливать как-то наверное.
Сделай камеру за спиной. Это в два клика делается, а играть удобней в разы
Да, буллет.
Будто другие не анимировали
Я бы тебе сказал что, но ты же как бэ конкурент, так что могу посоветовать йоба шаров добавить
Я вот с прошлого твг пробухал в аухенной пивоварне с якобы чешскими традициями.
Сука, просто в голос.
леново B560 с i3, nvidia 310m, 3гб оперативы, и вин7 64бит
>It would be great if you'd send it to the developer of the game.
Ну дак вышли мне краш репорт. Ты пока первый с крашем, посмотрим че там. И которая версия, с Google Drive?
Эта версия.
https://drive.google.com/file/d/0B37RnTR5_XTEZUpta1JXQWxZZGM/view
Кстати, у меня стоит юнити и дохулиард всяких фреймворков, думаю дело не в них.
>End-of-central-directory signature not found. Either this file is not
> a zipfile, or it constitutes one disk of a multi-part archive. In the
> latter case the central directory and zipfile comment will be found on
> the last disk(s) of this archive.
Ты чем сжимаешь шакал? У меня твой архив не распаковывается.
...со вставкой «Special for TWG7» и отправить ОПу. А чо, правилам не противоречит.
На минималочках от администратора игра таки пошла.
Такс, во-первых, при нажатии кнопки назад сперва нужно тормозить (быстро, но постепенно), а только потом ехать назад.
В остальном неплохо, но чересчур сложно из-за управления. И все серое.
>>222312 -кун
>>222319
Лол, винраром. Вот еще если надо:
https://dropmefiles.com/h3EcV
Иногда мне кажется что у него инфантильное круглое лицо и в бороде прореха и видно шею, лол.
1) Не понял какой кнопкой бить.
2) Время от времени, получив удар, персонаж оказывается в верхнем левом углу экрана,откуда падает.
3) В какой-то момент, когда я нажал контрл+стрелка влево, персонаж стал постоянно бежать влево, даже если ничего не нажимать.
Ну там таки оно ускорение придает на нажатии. Так что он сначала тормозит, потом едет. Может только что у тебя скорость была маленькая вперед.
>все серое
Контента еще будет.
> сложно
В целом заебись имхо, что сложно. Оно на самом деле привыкается. Поэтому если слишком легко было бы, нахуй оно. Сейчас вон я вон вообще на изичах наматываю круги
>На минималочках от администратора игра таки пошла
>TanukiTWG7.exe caused an Access Violation (0xc0000005)
Это очень странно на самом деле. Никакого unmanaged кода у меня нет. У тебя может вся оперативка была забита в край? (Хоть оно так и не должно все равно реагировать, но это единственное что мне в голову пришло)
Хотя вроде так понтяней стало.
1. На контрол же.
2. Ты умер же.
3. А вот это интересно. Как так вышло, сможешь описать? У меня никак не получается повторить.
Я бы с радостью, но это значит все спрайты в игре нужно будет вручную апскейлить да и не факт что гейм мейкер не зашакалит потом пережав по-своему.
Итак, для того чтобы залипло направление влево, нужно умереть в левом углу, возможно нажимая при этом контрл.
Босса победил, норм вроде, но без потерь жизни его пройти невозможно. Разве что на геймпаде.
На видео видно что он бежит влево все время, когда я не нажимаю кнопку вправо.
https://dropmefiles.com/7pnlV
Странно. Критический баг, спасибо, придется ещё разок пробежаться по коду движения главгероя.
Запили прицел посреди экрана, чтоб 1было удобно на бутылки наезжать.
Алсо, ограда пробивается машиной.
Щас бы покричать. НАААМНОГО лучше стало.
Добавь поддержку модов и дело в шляпе. Можешь даже баги не править, пользователи сами выпустят неофициальные патчи.
Ну у меня они бывало кончались и я не умирал, если я всё правильно помню.
Я про то чтобы для тредика заапскейлил спрайт.
Когда апскейлишь то не шакалит.
Скайрим так и выпустили, игроки сами модами контент завезли себе.
Ну то есть в финал уже никак?
До меня тут допёрло, слушьте, слушьте короч.
> Среднее арифметическое всех оценок финалистов 0.8
> Среднее арифметическое всех оценок финалистов 0.8
> Среднее арифметическое всех оценок финалистов 0.8
> Среднее арифметическое всех оценок финалистов 0.8
Дайте ка я объясню что это значит на дваче.
Ближе к концу будут появляться очевидные превосходства одних игр над другими. Ну и ясное дело кое-кому это не нравится. А конкретно - всем финалистам, чьи игры однозначно не претендуют на топ-места.
И знаешь, анончик, что будет происходить во время голосовалки? Да, детка. Ты знаешь.
Короче ожидаю вин для игор-среднячков все голоснут за очевидных соснулей, завышая им оценки и занижая оценки топчикам, в то время оценка судей скомпенсирует это нахальство (если, конечно, судьи будут непредвзяты, в чём я лично оче сомневаюсь)
Так что,
> Даркоблядь
> Нульчеблядь
> Грибоблядь
> Сырноблядь
УДАЧИ ПАБЕДИТЬ, КЕ КЕ КЕ КЕ КЕ
К каждому из вас можно будет доебаться. И доебутся. Повторю слова Рваного Лифчика: Энжой йор параша.
Мхех.
Ах да, вдогонку,
> Даркоблядь
> Нульчеблядь
> Грибоблядь
> Сырноблядь
никогда не голоснут за своих конкурентов и будут стараться опустить их всеми своими силами.
Круто придумали с этими оценками, короче.
Это я ещё не трогал "демки" участников и "крупных донатеров".
>Запили прицел
> удобно
Там и не должно быть удобно лол. Наезжаешь ты серединой машины. А то что камера шатается так это фича же.
>>222356
>Даркоблядь
Этот однокнопочный высер с 10-пиксельными персонажами? Где тут вин то лол? В игре вообще ничего делать не надо. Передвижение вперед и нажимать одну кнопку чтобы анимация проиграла.
Других соперников будешь добавлять?
СПИСКОБЛЯДЬ
Если бы ты догадался кто я то ты бы понял почему я не в этом списке, няш и не в этом всратом канкурсе
Ну да. Но вся проблема в том, что вниманиеблядь ты ещё очень назойливая и скучная.
За меня не беспокойся.
уеч был бы хорош, если бы он не собирал пустой проект в 200 метров, и если бы он хотя бы на минималках игрался без двух видеокарт и восьми ядер
Новых нет и не предвидится. Обломно. Да.
я бы не мог выделить кого-то одного.
про lena boobs запомнилась карта мира, бля, вот почему я не запили карту у себя в игре
Макбук про 2013-ого года. Так то норм ноут. Но на ультре выдает 16 фпс стабильно в стандартном проекте. Так что хуйня.
Я не говорю об одном, просто назови несколько названий, не обязательно в порядке их превосходства.
Tunnel, Escape
Жду финала, в демках обычно ничего нет. Пока что смотрел только дарка.
Да кто в здравом уме будет играть в эти сраные унылые заводы?
Это всё из-за того, что в спешке побилась карта и все эффекты загружаются сразу. В релизе такой хуйни не будет
Tunnel-кун
Надеюсь на то
И он до сих пор не пофиксил баг в котором, увольняя людей можно сделать их отрицательное число и получать деньги из воздуха за их отрицательные зарплаты
Страшно представить, что они теперь про крнкурс думают ^^
Всё правильно думают.
Обоссал даркопидора.
Ответ всё ещё актуален.
>Какой >же >ты >сука >поц, >как >же >ты, >блядь, >заебал, >пидор >тупорылый, >мразь >ёбаная.
Проиграл
Так и будет, как и на твг2. Я сам тогда проглолосовал за середнячков, неосознанно причем.
Нам интересно, блять, чтобы ты модельку перса запилил своими руками.
Интереснее чтобы была хоть какая-то цель. Просто ходить хуйня
Вот кстати победитель твг2 был как раз таки игрой которая полностью подходит под критерий пикрелейтед
Я даже не удивлюсь если этому тоннелю влепят 10/10 за графон, мхехда.
Исследовать локу на предмет тайников, скрытых проходов, всяческих загадок и прочей хуйни. Ребусы хороши только если очень органично вписываются в сюжет и окружение, типа паззла-пароля в гробнице, например.
Перебьют мухлежом всех наших ребят
Vive le Roi! Vive le Mode!
Хочешь награду? Закрой-та ты рот.
Удваиваю. Причем даже не по техничности и сложности исполнения которой там нигде кроме робота нет, да и тот хуйня ващето а по гармоничности.
Там много чего сосёт, лел. Этож ТВГ
Именно.
Судя по упорному самоподдуву в каждом треде — да.
Лол, а ведь это творение Эксельки. Кстати, заметил что в каждом конкурсе всегда находится одна аватаркомразь, которая всех заебывает. Возможно даже это одна и та же
Бляяяяяяяяяяяяяяяяяяядь
5 дней до конца, а я узнаю о конкурсе только сейчас. Пиздец я долбоёб.
А так ничем.
мб фиговый формат скормил, не?
С разрешением поиграй, что в конструкторе, что в билде
Запилом всего 3д с нуля ВПРОЧЕМ СПИЗДИВ СРАНЫЙ ТРАКТОР, топкек
Но вообще, да, разница незначительная
Я в обоих поучаствую, лол.
Думаю, кстати, стоит запилить список эмейлов\страничек ВК из желающих участвовать и перед началом конкурса всем написать. А то я так чуть этот не пропустил, даже зарание ничего подготовить не успел(
Я вызываю достойного соперника на дружеский поединок! Награда - нихуя, дополнительное тщеславие и уважение от анона отсюда.
Ридмишку всё равно не успеют оформить.
Напомнил мне старую игру под названием Zerkalo на ZX Spectrum
https://youtu.be/AEbbMWLUhG4?t=272
На два дня можно.
Все сам сделал. Продолжу пилить свой вин.
Уните.
А что, дуэли уровня /gd/ идея интересная, пусть начинает. Будут локальные версии аллимпиадок.
Купился на форс, слабак
Абсолютно поддерживаю. ГД обожает в ДА Я ПИЗЖЕ ТЕБЯ ЗДЕЛАЮ, ну хуле, перчатка-в-лицо и хуй-в-жопу, достойные джентельмены готовы на всё.
Можно опускать проигравших, например.
Сажа в прикрепленном
Чёстно говоря, я тоже. Но я на это рассчитывал, поэтому запилил максимум заготовок механики.
Тогда будет игра в поддавки и целая куча говноподелий в заявки. Ещё и призовой фонд заведут. Wait...AW SHIEEEEE....
Завтра встречаемся в этом же треде и я назначаю первую тему.
Заранее пожелаю своему сопернику, чтобы все. Надеюсь, что удача не покинет тебя.
это обычно превращается в соревнование по пиздингу ассетов, либо высиранию говна, в которое не только никто не играет, но даже и не обозревает толком
конечно, есть исключения и их вы прекрасно знаете
Два раз в год вроде
ДАВАЙ НАХУЙ, ЧЁ, ЁПТА, ЗАССАЛ? ЧЕРЕЗ ДВЕ НЕДЕЛИ И ОДИН ДЕНЬ НА ЮНИТЁВСКО-ЮИЧОВСКОЙ ВСТРЕЧАЕМСЯ ЕСЛИ ПРИДЕШ С НАКАЧАНЫМИ АССЕТАМИ ТО КРЫСОЙ БУДЕШЬ ПО ЖИЗНИ
Тоже подметил.
Тебе повезло что в этом не учавствовал. Летние конкурсы куда круче, у них ОП мод без хуйни и вообще уровень игр и срачей больше в разы
Летом народ в отпусках\каникулах сидит, делать нехуй.
Одно говнище. Голос отдам скорее всего Супер Лаки Панчер, либо, если вдруг полная игра окажется круче куцой демки, то Иак Ревендж.
А плейстейшн достается Симулятору рубля - на мышку игра никак не реагировала, зато я две минуты просто смотрел кинцо - игра играла сама себя.
> Голос отдам скорее всего Супер Лаки Панчер
Хочешь выглядить НИТАКИМКАКВСЕ- перестань вести себя как мудак. Мудаков с изъёбами и заскоками у нас и без тебя хватает
Странно это слышать от тебя. Было бы логичнее увидеть такой пост в твой адрес.
О себе же. Что непонятного то?
У него ПРОЕКЦИЯ помноженная на САМОБИЧИВАНИЕ. Просто игонрируй этого поехавшего
Кроме как изъебом с целью показаться САМЫМ НЕОБЫЧНЫМ мне нечем объяснить это демонстративное восхищение ИГРОЙ БЕЗ ВСЕГО.
На прошлом TWG он бы проголосовал за цветовыбор.
Лел, о вкусах не спорят. Обосную.
Как ты мог увидеть из двух понравившихся мне игорей, я предпочитаю 2D ходилки.
Что в Панчере, что в Якубовиче - забавный графен. Не хороший, а именно забавный.
Оценивать здешние игры как игры достаточно трудно.
Если ты не понял это создатель Амаратуса и МНФЛ. Отсюда и завышенные ожидания. Вообще ИМХО если кто здесь достоин 2го место после Даркобляди то это он.
И в его демке даже сейчас чувствуется ГИГАНТСКИЙ потенциал
Графен в панчере отсутствует.
Это может быть было бы забавным если бы автор не повторялся каждый конкурс. Но видеть эту халтуру в очередной раз тошнотно. Но в этот раз даже говносюжета и охуенно увлекательного говногеймплея со сложением чисел нет. Задников нет. Нихуя нет.
Это как хипстота дрочит на всё, что покажется ей необычным. Они мудаки. Не надо быть мудаком.
test
И лицевую анимацию
НЕТ НЕ НАДО ОТОЙДИ НЕ УБИВАЙ МЕНЯ НУ НЕ УБИВАЙ ПОЖАЛУЙСТА
Левел ГД, забирай себе на заставочки.
Экселька, я тебя узнал, это точно твой почерк.
ебаное ооп, мозги уже сыпятся.
У большинства игр просто уебанские описания и тупые скрины. Даже качать не хочется, лол.
Мои нравы искажены тем, что люблю 2д-ходилки в горизонтальном пространстве, и простые казуалки.
Бесконечный Завод - не играл, но лаба хорошая.
Super Lucky Puncher - хорошее визуальное исполнение, сделано добротно, на уровне. С такими навыками можно пилить хорошие кэжуал игры.
Смутил единорог, с которым хуй проссы что делать (в итоге уровень прошелся, его перетерпеть надо?), смутили мыши, которых можно убить лишь случайно.
Cave Explorer - не играл, скрин не цепляет.
Colluck - не играл, графена нет.
Tanuki Drunk Racing - не играл. Хотя бы елочек за оградой натыкал. Ненавижу игорей без деталей.
Luckfall - не играл, какая-то дрочильня по скрину.
Agonia - не играл, слишком пафосное описание, стало страшно.
Project Raspidarasilo - не играл, похоже на скучную казуалку.
Iak Ravange - так и не понял, что делает барабан. Спавнит огурцы, голую телку, автомобиль - но зачем? Плюс за графен (навевает ностальгию по Полю Чудес со сникерсами).
Прыгать тяжко. Ушло время, пока понял, что надо прыгать с разбега.
Tyan Game - искренее попытался пройти, но дальше подбирания одной купюры не смог, убивают-с. Камера (мышь) и движение (WASD) не совмещены, из-за чего двигаться дьявольски неудобно. После смерти тян лежит не на земле, а слегка в воздухе. И не видно панцу.
DOMUM, FORTE - не играл, просто не мой жанр.
Chu (master Chu) - не играл, не мой жанр, не люблю такой графен.
Орёл или Решка? - не играл, не люблю визуальные новеллы.
The Fortune - не играл, не люблю жанр.
Свинопас Виталик - не играл. Любое слово "загадочно" в описании казуальной игры обнажает творческую импотенцию автора.
RPG - не играл, описание уровня "я хз что это такое, и зачем я это создал".
NaN - норм. Засунуть в обучение гения - найс. Мобы слишком кучно окружают, трудно отстреляться, сохранив хп, остается 10-30.
Dungeon Architect - не играл, похоже на дрочильню.
Lack of luck - не люблю такой графен.
RUINER - нет описания.
Workhammer 40k - ебанутый геймплей. Поле тянется за мышкой, управление слегка припизднутое.
Скриншот не отражает реальное положение дел, я думал весь графен будет такой, это было бы забавно.
История о Капитане-Неудачнике - я ненавижу пиратов.
Названия нет - рецензии нет.
Divine Buddhist Summoner - совершенно ебанутая камера, которая прыгает вперед-назад в проходах. Хуевое управление, в таких играх мышь тоже должна управлять. Полминуты не мог пройти ебаные ящики. Потом меня с ходу убил моб.
Lispstone - не играл, по скрину видно, что дрочильня.
Escape - судя по скрину, это "здрасти, моя первая игра на юнити".
In The Wall - скриншот неинформативный, не стал играть.
Звёздные войны - охуенный скришот, ровно настолько, чтобы поставить 10 из 10 не играя.
MY SWEET ASYLUM - не люблю жанр.
??? - не играл.
SISI ATTACKS! - не играл, стремный графен, плохое исполнение веселой темы.
Azimantus: The King of Kings - не играл, скриншот говно.
Lucky Train - КАК ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ПОЯВЛЯЮЩЕЙСЯ ЛАДОНЬЮ, БЛЯДЬ
А еще персонаж может уехать бесконечно далеко за экран.
Неуданик - не мой жанр.
Mushroom - мышь не привязана к окну игры, сука! Игра на фулскрин не раскрывается, постоянно кликал во все ярлыки на своем столе, находясь в игре.
Как играть, так и не понял. Расшвырял листы, выпил бутылочку. Дебош, найс.
Tal Unveh - не играл, графена нет.
Yellow - не играл, не осиливаю 4D-графен.
Симулятор рубля - игра на мышь не реагировала, на какие загадочные кнопки жать - не понял. Две минуты смотрел кинцо про катящийся рубль - игра играла сама себя.
Власть удачи - не играл, красивая графика, не мой жанр.
Бесконечная война (Endless war) - не играл, какая-то дрочильня.
Lord of Unlucky - описание не зацепило.
RaccoonKnightAndBlablabla - не мой жанр.
Lena Boots 2: Околомагии - не играл, нет графена.
Tunnel - графен! Игра совершенно не имеет управления, моего битарда несло черте куда, мышь еле слушалась, WASD тоже. Не оттого ли, что играл не на фулскрин? Что делать с ехидными колобками, так и не понял.
Fortune of Liberty - не мой жанр.
Megastructure - не мой жанр.
Всем спасибо.
У большинства игр просто уебанские описания и тупые скрины. Даже качать не хочется, лол.
Мои нравы искажены тем, что люблю 2д-ходилки в горизонтальном пространстве, и простые казуалки.
Бесконечный Завод - не играл, но лаба хорошая.
Super Lucky Puncher - хорошее визуальное исполнение, сделано добротно, на уровне. С такими навыками можно пилить хорошие кэжуал игры.
Смутил единорог, с которым хуй проссы что делать (в итоге уровень прошелся, его перетерпеть надо?), смутили мыши, которых можно убить лишь случайно.
Cave Explorer - не играл, скрин не цепляет.
Colluck - не играл, графена нет.
Tanuki Drunk Racing - не играл. Хотя бы елочек за оградой натыкал. Ненавижу игорей без деталей.
Luckfall - не играл, какая-то дрочильня по скрину.
Agonia - не играл, слишком пафосное описание, стало страшно.
Project Raspidarasilo - не играл, похоже на скучную казуалку.
Iak Ravange - так и не понял, что делает барабан. Спавнит огурцы, голую телку, автомобиль - но зачем? Плюс за графен (навевает ностальгию по Полю Чудес со сникерсами).
Прыгать тяжко. Ушло время, пока понял, что надо прыгать с разбега.
Tyan Game - искренее попытался пройти, но дальше подбирания одной купюры не смог, убивают-с. Камера (мышь) и движение (WASD) не совмещены, из-за чего двигаться дьявольски неудобно. После смерти тян лежит не на земле, а слегка в воздухе. И не видно панцу.
DOMUM, FORTE - не играл, просто не мой жанр.
Chu (master Chu) - не играл, не мой жанр, не люблю такой графен.
Орёл или Решка? - не играл, не люблю визуальные новеллы.
The Fortune - не играл, не люблю жанр.
Свинопас Виталик - не играл. Любое слово "загадочно" в описании казуальной игры обнажает творческую импотенцию автора.
RPG - не играл, описание уровня "я хз что это такое, и зачем я это создал".
NaN - норм. Засунуть в обучение гения - найс. Мобы слишком кучно окружают, трудно отстреляться, сохранив хп, остается 10-30.
Dungeon Architect - не играл, похоже на дрочильню.
Lack of luck - не люблю такой графен.
RUINER - нет описания.
Workhammer 40k - ебанутый геймплей. Поле тянется за мышкой, управление слегка припизднутое.
Скриншот не отражает реальное положение дел, я думал весь графен будет такой, это было бы забавно.
История о Капитане-Неудачнике - я ненавижу пиратов.
Названия нет - рецензии нет.
Divine Buddhist Summoner - совершенно ебанутая камера, которая прыгает вперед-назад в проходах. Хуевое управление, в таких играх мышь тоже должна управлять. Полминуты не мог пройти ебаные ящики. Потом меня с ходу убил моб.
Lispstone - не играл, по скрину видно, что дрочильня.
Escape - судя по скрину, это "здрасти, моя первая игра на юнити".
In The Wall - скриншот неинформативный, не стал играть.
Звёздные войны - охуенный скришот, ровно настолько, чтобы поставить 10 из 10 не играя.
MY SWEET ASYLUM - не люблю жанр.
??? - не играл.
SISI ATTACKS! - не играл, стремный графен, плохое исполнение веселой темы.
Azimantus: The King of Kings - не играл, скриншот говно.
Lucky Train - КАК ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ПОЯВЛЯЮЩЕЙСЯ ЛАДОНЬЮ, БЛЯДЬ
А еще персонаж может уехать бесконечно далеко за экран.
Неуданик - не мой жанр.
Mushroom - мышь не привязана к окну игры, сука! Игра на фулскрин не раскрывается, постоянно кликал во все ярлыки на своем столе, находясь в игре.
Как играть, так и не понял. Расшвырял листы, выпил бутылочку. Дебош, найс.
Tal Unveh - не играл, графена нет.
Yellow - не играл, не осиливаю 4D-графен.
Симулятор рубля - игра на мышь не реагировала, на какие загадочные кнопки жать - не понял. Две минуты смотрел кинцо про катящийся рубль - игра играла сама себя.
Власть удачи - не играл, красивая графика, не мой жанр.
Бесконечная война (Endless war) - не играл, какая-то дрочильня.
Lord of Unlucky - описание не зацепило.
RaccoonKnightAndBlablabla - не мой жанр.
Lena Boots 2: Околомагии - не играл, нет графена.
Tunnel - графен! Игра совершенно не имеет управления, моего битарда несло черте куда, мышь еле слушалась, WASD тоже. Не оттого ли, что играл не на фулскрин? Что делать с ехидными колобками, так и не понял.
Fortune of Liberty - не мой жанр.
Megastructure - не мой жанр.
Всем спасибо.
>2д-ходилки в горизонтальном пространстве
Это вроде хотлайн миами?
Подумывал оттуда сначала спиздить механику, но в итоге решил по-другому
>Смутил единорог, с которым хуй проссы что делать
Единорога надо успевать ударить, пока он не сбил тебя с ног. Так три раза и он уходит в нокаут.
>смутили мыши, которых можно убить лишь случайно.
По моей изначальной задумке их надо в прыжках и движении пиздить.
Там было три десятка игорей, поэтому я выбрал то, что зацепило по скриншоту или описанию.
Если там есть еще что-то стоящее, посоветуй.
>(с причиной, почему не играл)
ещё один , который играет в совершенно неиграбельные демки
подожди неделю, там и выдавай своё мнение
это действительно глупо выкладывать свое предвзятое мнение за демку.
многие полностью игру переписывают от демки до релиза.
вообще надо банить таких как ты.
это не честно.
да, я расстроен, что ты в мою игру не играл. я много работал над своей игрой, но демка и то, что сейчас - абсолютно разные игры, а будет еще лучше.
мне вот очень обидно. я понимаю, что этот конкурс - это соревнование с самим собой.
начал делать игру - сделай до конца, и сделай так, чтобы не было стыдно.
но подобные комментарии деморализуют безумно. сижу теперь пью, а не пил с нового года.
все про мою игру сказали, что параша.
Что у тебя за игра? Давай поиграю. Только не обижайся, если правда будет не очень.
>все про мою игру сказали, что параша.
Ну тут про меня самого говорят что заебал, и вообще NFS>Lada Racing Club>говно>моча>Tanuki. Но я не отчаиваюсь лол (ибо мне поебать).
> сижу теперь пью, а не пил с нового года
Пить можно каждый день, два года так делал, потом поднастоебло + ДОРОХО
Алсо ТВГ2 я вообще трезвым не был почти лал
> но подобные комментарии деморализуют безумно
Когда поливают свеженьким дерьмецом это нормально. Не нормально это когда все игры няшут, от этого очень печёт.
> все про мою игру сказали, что параша
Может она параша?
>>222542
>>222543
не скажу, что за игра.
я себе дал слово - сделаю, и покажу. только тогда скажу что за игра моя.
вообще глупо, по-моему, заставлять присылать демки. организаторы, знаете ли, некоторые по честному подходят к игре и делают абсолютно с нуля, а не за пол года до начала. я ни одного ассета не использовал.
ну и зачем тебе это, лучше сесть дальше игру делать.
>знаете ли, некоторые по честному подходят к игре и делают абсолютно с нуля, а не за пол года до начала
Демки кагбы не экранируют от заранее запиленных игор. Пили нехочу, главное под тему подогнать. Хотя все равно говно на выходе. На самом деле они нужны просто для ажиотажа и запугивания ребят типа тебя чужими демками.
> я ни одного ассета не использовал
жму руку
Но ведь здесь почти у всех демка параша по сути, не вижу смысла горевать по этому поводу на данном этапе.
Ченджлог:
- Монетки (дают очки)
- Пешеходы (сбивать их не стоит)
- Звуковые эффекты при провале
- Бэкграунд (хиленький, на скорую руку)
Тут говорили что крашится на винде. Если у кого-то вновь будет писать в твиттер, в тред или на tan5\7ukiANUSsihv:L(iPUNCTUMc3d3om
у тебя 4к монитор?
Мак с ретиной.
>>222552
Бля я хуй знает как правильно собирать под линь. То работает, то хуй там. Не на чем протестить. Сейчас попробую еще
Самописный 2.5D?
Что за ..?
ПОСТАВИЛ ТВОИ ГОНОЧКИ, ЗАПУСТИЛ, НА ТРЕТЬЕЙ МИНУТЕ ОТКРЫЛСЯ БРАУЗЕР С ВКЛАДКОЙ ТВИТТЕРА, ТРЕДА И ПОЧТЫ И ВЕЗДЕ НАПИСАЛО «ПА АЙПИ ВИЧИСЛЮ СЮКА ЭБАЛО БИТЬ БУДУ!!!!11»
СБЕЖАЛ ИЗ ДОМА, УЖЕ НЕДЕЛЮ СИЖУ В ЛЕСУ, ИНОГДА ПОДЪЕЗЖАЕТ ТАНУКИ И КРИЧИТ «ПА АЙПИ ВИЧИСЛЮ СЮКА!!!!1»
ОНИ ВЫЛУПЛЯЮТСЯ ИЗ КОКОНА БЛЯТЬ ОГНЕМЕТЫ ГДЕ ОГНЕМЕТЫ ВЫЗЫВАЙТЕ ПОДМОГУ МЫ УЖЕ НЕ СПРАВЛЯЕМСЯ
Ну да, я помню про вайн.
Set current directory to /home/username/Загрузки/TanukiTWG7_linux(1)
Found path: /home/username/Загрузки/TanukiTWG7_linux(1)/TanukiTWG7_linux.x86_64
Mono path[0] = '/home/username/Загрузки/TanukiTWG7_linux(1)/TanukiTWG7_linux_Data/Managed'
Mono path[1] = '/home/username/Загрузки/TanukiTWG7_linux(1)/TanukiTWG7_linux_Data/Mono'
Mono config path = '/home/username/Загрузки/TanukiTWG7_linux(1)/TanukiTWG7_linux_Data/Mono/etc'
displaymanager : xrandr version warning. 1.4
client has 2 screens
displaymanager screen (0)(LVDS1): 1366 x 768
Using libudev for joystick management
Importing game controller configs
Аварийный останов
Шо х86, шо 64, оба одинаково. А в виндовом билде при запуске через вайн не отображается никакой текст, если он там конечно вообще есть. И генерацию до сих пор не завёз.
Генерацию не завез лол. На выходных этим буду заниматься.
Надписи были так то. Виндовс-юзеры бы отписались, ибо у меня через вайн тоже не отображались. Сейчас буду смотреть че да как
Сначала ругалось на то, что не может что-то найти, потом на кривой импорт классов из IronPython и System.scripting, хотя последний вообще отключён был, потом ещё на что-то. Я шарп не знаю - потыкал и забыл, так ничего и не собралось.
Так, вот это уже интересно. У меня ровно тот же билд сейчас завелся на бунту под виртуалкой. Давай подробнее о твоей системе тогда.
Linux 3.16.0-4-amd64 #1 SMP Debian 3.16.7-ckt20-1+deb8u3 (2016-01-17) x86_64 GNU/Linux
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Sandybridge Mobile
А чё бы и нет. Я не сплю, так может ещё кто-нибудь не спит.
господи. помогите мне разобраться в моих чувствах к этому атасу
ДатАсу?
Ммм... я бы вдул
Нам очень важного мнение ЧСВшного хуйла, который ни во что толком не играл, зато считает свое мнение охуенно важным
А дай линк на апдейт под винду, леньки тред копать. Вроде в годном направлении идёшь.
господа, я всю ночь не мог вкурить почему у меня не работало правильно отображение текста.
текст писал, перепроверял, всё работало. до сегодняшней ночи.
суть такова, сплитил огромноую строку спева по символу ';', а потом получившиеся маленькие строки сплитил на ':'.
короче ну никак не могу понять, пол ночу убил.
отображались правильно все строки, кроме последней.
вот такая она была:
"TALER:Типичная ситуация...:)",
просто жесть.
в смысле смайл стоял? наркоман? :D
Тащемта правильно, пока что вообще только NaN похоже на игру, остальное или мышкой натаскали, или хуем делали.
Автор NaN, залогинься. Твоя игра похожа на те, что делают юнитеки за полчаса для своих туториалов
Я бы учредил для него номинацию "самый ебанутый велосипедист-копрофил"
Ахаха, список демок, недостойных отдельного вода
Годнота же, ну.
А у тебя то чё бомбит?
я знаю.
Ебать ты затролил. У куна - >>222536 >>222540 пердак вообще в стратосферу улетит, если там 2 секунды для его игру уделили.
Как же я проигрываю.
Да одно и то же. Обе недопилены толком и вместо полезных фич добавляют только эти ебучие плоские плиточки. Хотя нет, есть одна фича изкоробки - возможность почистить winsxs. А хром был норм только в тот момент, когда вышел. Сейчас он памяти жрёт не меньше лисы.
>виртуалка ХР
Это только Ыы такой. В правилах этого конкурса про семёрку написано.
>игры под дос
Смотри предыдущий пункт
Моей игре уделили целое видео и сказали, что это вообще полный пиздец. Ну пердак, конечно, улетел, но и я сижу, пытаюсь её как-то облагородить, чтобы вторую демку в свет выпустить, да.
>Моей игре уделили целое видео и сказали, что это вообще полный пиздец.
моей демке уделили
>>222592
>[YouTube] Обзор оставшихся демок на конкурс TWG7[РАСКРЫТЬ]
2 секунды с комментарием "понравилось"
Ночь не спал, скоро на работу. На спортивное метание гавном в другие демки ресурса по времени нет.
Ебаныйврот, это что? Гомункул?
Движок заебись, жаль игры нет
Я заметил. Но мне похуй, что всем похуй, я продолжаю рассматривать ваше говно и делиться впечатлениями.
https://www.youtube.com/watch?v=uCtgtF52nAQ
Тут по виду никто раньше воксельных игорей не видел. Гомункулы при набитой руке собираются за пол часа, тем более такие жуткие.
Че ты пиздишь, животное ебаное. Список давай.
квоксели
Понравилось как бетонную стену штык ножом ковыряет. Сильный паря.
Очевидно что если пека не может вытянуть 60 фпс с всинком то фпс сползает до 30.
Модели высраны в воксельном редакторе, где каждый пиксель конвертируется в трехмерный куб. У него там весьма плотная сетка, одна трасса под лям поликов потянет.
Ты забыл про unlimited details!
https://drive.google.com/folder/d/0B37RnTR5_XTEcWpSN2E0eXVNbDA/edit
Ссылка постоянная. Я говорил уже
В таком случае сделал бы дороги неровными, иначе смысл такой детализации, если они гладкие мои извилины.
а еще в багажнике гнум, у которого в сумке бутылка йада
Ура шутки про макдак! Давно не было.
ну чо ты за зануда
>Вот у меня пока таблица лидеров довольно грустная
Пиздец. Таблица лидеров у него уже. Все, как прогнозировали - оценят демки, и полные версии уже хуй кто всерьез воспринимать будет. Хорошо будет, если вообще запустят хотя бы на 2 минуты. Потому как полсотни участников - это ебануться сколько времени потратить надо.
Можно подумать оценивать будут аноны. Судьи они блядь судьи, обязаны открыть каждого участника и пройти игру, нравится им или нет. Это рандом-аноны-обзорщики не выдерживают и дропают игру на сложном месте
Два чая, Оп просто перепишет правила, в которых будет прямо написано, что ввиду множества демок и недостатка времени, итоговый список таков
1. Даркоблядь
2. Нульчеблядь
3. Грибоблядь
Ещё будет забавно, если первое место получит игра с итоговой оценкой 2.13 к примеру.
Реально лучше бы в мак даке проел, чем это.
лолшто, он в порашу уже протёк?
Он же неймфаг. Подписывается видать.
>>222653
Суть в том что уровень подхода к демкам говорит примерно какая игра получится в финале. Часто ли на твг было что демка дерьмо полное, а финальная версия конфетка?
Получена ачивка НАХУЯ
На прошлом конкурсе была как минимум пара игр способные увести призовые места, но не доехали до финиша.
чувствуется ПОТЕНЦИАЛ
Чувак, я более ебанутого проекта еще не видел на твг в хорошем смысле. Если ты запилишь это от 3 лица, будет вин
Не доделали. Тот же 1993, которому все призовое место прочили (как дворфийке, кстати) и внезапно всплывший Wish I Was There, так же внезапно забытый.
Вот это на основании чего такое заявление было? Если бы он едва рабочий клон исака запили бы, уже было бы лучше большинства других конкурсантов.
Персонаж перемещается в двухмерном пространстве и бьёт врагов.
И это уже больше геймплея, чем у большинства конкурсантов.
Возможностей немногим больше, чем в демке Власть удачи.
Что эта сука мне всё пытается сказать? Я чувствую что кто-то пытается проникнуть мне в голову и озвучить эти ментальные слова.
В любом случае наше выяснение качества этой помойной недоигры бессмысленно ввиду отказа автора продолжать участие в дальнейшей вакханалии.
Никто ему не запрещал сдать демо вместе с остальными.
Проект Распидорасило шталь?
двачую этого альтфака
О, срыватель покровов для неразумных объявился, а то ж мы то без него ничего не знали бы.
Раньше подобные проекты пилил?
Графон лучше чем в майнкампфе
Сыш, тут внезапно пол треда неразумных объявилось, надо было и присдёрнуть покров для исторической справдливости.
Но скорее всего это сам автор форсит свою хуйню.
Путаешь с даркоблядью.
А я что делал вид что это три разных человека пишут? Ты долбоёб?
То что им понравился гомункул, и вообще это всё, это ещё не значит что они про воксели ничего не знают. Ты просто поспешные выводы сделал.
слес
Отвечайте "да" если вас заебали голосования.
Как что-то плохое.
По итогам голосования даркоблядь исключена. Звёздновоин назначен победителем.
Если уж на сдаче пропустил демку, то выставишь себя мудаком не в лучшем свете, выкинув её сейчас. Да и вообще тогда половину участников дисквалифицировать надо.
Я на сдаче вообще демки почти не смотрел, только сейчас руки дошли разобраться, что у кого и как. А ещё сегодня стрим будет.
Ебанулся что ли? Пусть участвует. Может быть, к финалу что-нибудь стоющее запилит.
Я бы на твоём месте просто ждал бы финала. Так или иначе неконкурентоспособные участники либо ничего не доделают и сольются, либо запилят отстой, который ни на что не сможет претендовать.
Ну тут уж ты проебался, придётся оставить всех кого ты по невнимательности пропустил. Коней на переправе не меняют. Обычно за тебя топлю в треде, но тут тебе стоило бы отступить.
Это бы имело смысл в первый день списка демок, а не когда столько дней уже прошло, блядь.
У меня честно говоря горит от Опа, если хочешь дискваллифицировать, не пытайся свалить это решение на общество, так как большинство против.
Хочешь, убрать его убирай, но это только твоё решение. Голосование всего лишь форма каламбура.
Ну я проголосовал за искулючение, ибо конкуренция, но тебе лично заявляю что в этом голосовании нет смысла и не вижу причин по совести его исключать сейчас, ибо в этом косяке виноват ТЫ, а не ОН.
Ответственность разделить пытается.
Тоже ответил "да", потому что мне похуй на голосовалки в интернетах. Это никогда не может быть достоверным.
Кто будет жюрить, если все, кто попал в призы пропустят следующий твг?
Если дарк будет в жюри, он просто будет тайно участвовать и отдаст победу самому себе.
А он уже...
Было бы бессмысленно убирать. Кому эта демка мешает, кроме дурацких правил?
> Модели высраны в воксельном редакторе, где каждый пиксель конвертируется в трехмерный куб
Ебаный насос, модельки в блендере сделать можно за пару часов.
пизда нахуй.
пикрил моя наспех набросанная за 10 минут машинка
Предлагаю отметить это событие.
А что сложного? перетаскиваешь вершины, смотришь как оно в ортогональной проекции, лепишь вместе примитивы типа кубов и конусов. Лоу-поли модельку изич сделать, ну без текстур.
ВЗЯЛСЯ ПРОВОДИТЬ КОНКУРС
@
СОБРАЛ ВНУШИТЕЛЬНЫЙ ПРИЗОВОЙ ФОНД
@
ПРОДУМАЛ СИСТЕМУ ОЦЕНКИ
@
ПОСТАВИЛ НОВЫЙ РЕКОРД ПО ЧИСЛУ СДАННЫХ ДЕМОК
@
ПОТРАТИЛ 2 НЕДЕЛИ СВОЕЙ ЖИЗНИ, НЕ СПАЛ НОЧАМИ, ЧТОБЫ ВСЁ ПРОВЕСТИ НА ВЫСОТЕ
@
НАЗЫВАЮТ ДОЛБОЁБОМ, НИКТО НЕ ПОЖИМАЕТ РУКУ ПРИ ВСТРЕЧЕ, ТВОИМ ИМЕНЕМ НАЗЫВАЮТ САМОЕ СТРАШНОЕ РУГАТЕЛЬСТВО
@
ЛУЧШЕ БЫ СПИЗДИЛ ПРИЗОВОЙ ФОНД
И при этом2 его в треде вообще не видно в отличии от ебаната с воксельными машинками и анимеуебков
https://yadi.sk/d/P6-AbQ41om3qk
Даркоблядь это куча навоза, в среде которой вырастают прекрасные игры. Так уж получается
Поздним вечером.
Ему пиар нужен.
Предлагаю выбешивать коджема, чтобы он реально кинул даркоблядка с его призовыми и проел всё сам.
что замечать то? я в 3D движках не шарю
Призовой фонд ещё не снизился, так что нет. Учёба была.
1. Победителем не может быть Даркоблядь
2. Каждый должен пройти тест на то, что он не является Даркоблядью
3. Если кому-то показалось, что вы Даркоблядь, вы признаётесь Даркоблядью и на вас начинает распространяться правило 1
4. Если Даркоблядь всё же победила, призовой фонд удерживается до того, как любой из участников сможет убедить оставшихся в его недаркоблядской натуре
5. В случае, если никому не удалось доказать свою недаркоблядкость - призовой фонд забирает организатор Даркоблядь
Лол, он слюни пускает?
бинго
Это нормально.
Охуенная игра! Мой фаворит
>ВЗЯЛСЯ ПРОВОДИТЬ КОНКУРС
Не долбоеб ли?
>СОБРАЛ ВНУШИТЕЛЬНЫЙ ПРИЗОВОЙ ФОНД
100$, из которых половину задонатил организатор предыдущего конкурса
>ПОСТАВИЛ НОВЫЙ РЕКОРД ПО ЧИСЛУ СДАННЫХ ДЕМОК
С такой охуительной темой которую придумл ОП-долбоеб, старые недоделки не вбросили только самые отъявленные прокрастинаторы
>ПОТРАТИЛ 2 НЕДЕЛИ СВОЕЙ ЖИЗНИ, НЕ СПАЛ НОЧАМИ, ЧТОБЫ ВСЁ ПРОВЕСТИ НА ВЫСОТЕ
Скопипастил кнопку доната, меняет правила при малейшем на него давлении, в демки не играл, все посты в тредах пропитаны беспросветной тупизной.
>НАЗЫВАЮТ ДОЛБОЁБОМ, НИКТО НЕ ПОЖИМАЕТ РУКУ ПРИ ВСТРЕЧЕ, ТВОИМ ИМЕНЕМ НАЗЫВАЮТ САМОЕ СТРАШНОЕ РУГАТЕЛЬСТВО
А ОН И НЕ ПРОТИВ
>ЛУЧШЕ БЫ СПИЗДИЛ ПРИЗОВОЙ ФОНД
Если спиздит то он запомнится как искусный махинатор, лицедей и разработчик хитрых планов. Не спиздит - останется долбоебом.
Раз ОП отказался от универсальной оценки, которая включает все категории игростороения. То предлагаю ввести дополнительную категорию:
Не секрет, что в команде можно перераспределять различную работу и, соответственно, получать преимущество перед хикками-одиночками(и это на харкаче), так что предлагаю ввести категорию штат сотрудников и делить оценки их игр на количество людей в команде разработчиков. Если неизвестно точное количество людей в команде, но известно что пилит команда - делить на два.
Например, даркоблядь - это команда, как он сам писал у себя в твитере.
Ну ты то везде найдёшь негативные стороны, мог бы и не писать, мы это и так знаем.
Чего? Я не понимаю.
>ВЗЯЛСЯ ПРОВОДИТЬ КОНКУРС
Вот дебил.
>СОБРАЛ ВНУШИТЕЛЬНЫЙ ПРИЗОВОЙ ФОНД
Половину задонатил прошлый ОП. И я видел призовой фонд на 14 000 на TWG.
>ПРОДУМАЛ СИСТЕМУ ОЦЕНКИ
Которая хуже универсальной оценки.
>ПОСТАВИЛ НОВЫЙ РЕКОРД ПО ЧИСЛУ >СДАННЫХ ДЕМОК
1)Тема на столько общая, что любой может пилить практически что хочетю
2)TWG существует не один год и о нем узнают все больше людей. Это как хвалится тем, что сейчас люди получают зарплату в десятки раз болше, чем 30 лет назад из-за инфляции.
>ПОТРАТИЛ 2 НЕДЕЛИ СВОЕЙ ЖИЗНИ, НЕ СПАЛ >НОЧАМИ, ЧТОБЫ ВСЁ ПРОВЕСТИ НА ВЫСОТЕ
>ЧТОБЫ ВСЁ ПРОВЕСТИ НА ВЫСОТЕ
Пропустил хелло ворлды, не пропустил игру без ридми - но с пустым ридми пропустил.
>НАЗЫВАЮТ ДОЛБОЁБОМ, НИКТО НЕ >ПОЖИМАЕТ РУКУ ПРИ ВСТРЕЧЕ, ТВОИМ >ИМЕНЕМ НАЗЫВАЮТ САМОЕ СТРАШНОЕ >РУГАТЕЛЬСТВО
Все еще впереди.
>ЛУЧШЕ БЫ СПИЗДИЛ ПРИЗОВОЙ ФОНД
Да.
ОП подсосач же, чо ты хотел
Даркоблядь, плиз
Всего то за 20 минут чувак объясняет, как накодить дум-стайл движок.
Если будет претендовать на финал, то стоит выпилить.
Как ты определишь, кто щит тир, а кто нет?
Может ты так какого-нибудь нормального разработчика обидишь?
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит.
Подсчёт будет происходить по следующей схеме. Берётся 4 числа:
Среднее арифметическое всех оценок (здесь и далее - за определённую игру) судей
Среднее арифметическое всех оценок финалистов 0.8
Среднее арифметическое всех оценок крупных донатеров 0.6
Среднее арифметическое всех оценок “демщиков” * 0.4
От этих чисел опять берётся среднее арифметическое - это и будет результат игры на конкурсе. Место игры определяет положение этой цифры в общем рейтинге среди всех игр.
Но зачем?
Если игру можно запилить за один вечер это щит тир и потенциальный второй аккаунт.
Два чая.
А может и делает?
Кто не понял, поясняю на пальцах.
Судьи имеют более дорогие высокие оценки, то есть если они что-то хорошо оценивают - их положительные оценки весят больше.
Но у остальных более весомы негативные низкие оценки, так как
скажем 1 бал судьи это 1 бал, но 1 бал демщика это 0.4 балла в итоговую оценку.
Получается демщик и судья оценили одинакого, но вес оценки демщика более весомый
то есть 1 + 0.4 / 2 = 0.7
А нахуй тебе не пойти ли?
Оп, я понимаю, что ты не математик и возможно даже не слышал про теорию относительности, но пока не поздно перепиши формулу, так как лучше сделать это сейчас, чем в последний момент, когда победителем окажется игра про курочку.
>Три дня ждал его обзора
>2 секунды с комментарием: "полная хуйня"
МАМА МОЙ ПЕРДАК, ТАЩИ ОГНЕТУЩИТЕЛЬ МАМА, СТУЛ ГОРИТ, Я НЕ МОГУ ЗАТУШИТЬ ЭТОТ ПОЖАР МАМА!!!
Достойно!
Это бы имело смысл, если бы победитель был человек с самым низким балом. А так какая разница насколько у кого то будет малый бал. Главное что у судей приоритет в выборе победителей.
ОЦЕНКА СУДИЙ (ОЦ)
ОЦЕНКА ФИНАЛИСТОВ (ОФ)
ОЦЕНКА ДОНАТЕРОВ (ОДО)
ОЦЕНКА ДОНАТЕРОВ (ОДЕ)
Всё просто, вместо
>(ОЦ + 0.8 ОФ + 0.6 ОДО + 0.4 ОДЕ) / 4 = ИИ
оставь сумму
> ОЦ + 0.8 ОФ + 0.6 ОДО + 0.4 ОДЕ = ИИ
Чтобы сохранить вклад каждой категории, когда ты делишь на 4, ты так же усредняешь коэффициенты, делая высокие оценки выше и низкие ниже в соответсвующих группах.
Какая игра? Там много кого хуйней назвали
Отличная идея. Если игра сделана на Юнити, то там использовался труд тысяч людей, потому оценку таких игр можно делить на 1000
Ты же понимаешь что от деления на 4, места оценивания никак не меняются? Походу тут кто то решил что он дохуя математик.
А потом ныть, что судьи несправедливо оценивали.
Найди теперь таких участников
Чисто для статистики, заодно посмотрим совпадает ли мнение судей с большинством.
Единственное что, не знаю как сделать голосование честным, без накруток. Капча тоже не подходит, за любимую игру я бы и сам 100 капч ввёл.
;^)
Ну ващета для унити есть плугин, который как раз поддерживает инпорт из магикавоксель и нормальное отоброжение с возможностью редактировония в в игре. Но ему врядле об этом известно
Голосование через почту же будет. Никаких накурток.
Делить на бесконечно малое
У меня нет контакта например.
Но она не участвует
ПРАВИЛА ОЦЕНИВАНИЯ
Судить может любой человек. Абсолютно любой.
1. Каждый, кто хочет быть судьей, должен поиграть во ВСЕ игры и предоставить пруф в виде видеообзора/набора скриншотов, что наиграно хотя бы 10 минут. Что игра не просто запускается/была запущена, а что ее не закрыли через 2 секунды, сказав "какое-то говно".
2. Предоставить критерии для оценки. К примеру, "не люблю игры с красным цветом, игра говно, оценка 1/10". По возможности сообщить, что можно было бы улучшить в игре, к примеру, "добавить в игру больше зеленого и вот котиков".
3. Оценка каждого судьи производится опом на основе его предпочтений, ведь наверняка будут те, кто поставит "говно" всем играм кроме 1-2х с аргументацией "я так вижу". Таких судей легко перемножить на 0, как и их оценки, а вот обзоры с качественными скриншотами, обзорами, красивыми описаниями и прочим можно и на 2-3 перемножить. Затем такие оценки складываются и выводится среднее.
Это придумано как защита от обзоров уровня "уровня", где он по 2 секунды обсерал вот таких >>222827 вот людей. Боюсь, что в судьях будут такие же обзорщики.
Было уже, каждый раз обязон кто-то накручивает того участника от кого больше всех бомбит, до даркоблядка это был спейс экспедишон-кун на твг2.
>Что эта сука мне всё пытается сказать? Я чувствую что кто-то пытается проникнуть мне в голову и озвучить эти ментальные слова.
Project Raspidarasilo
Скролл-шутер/Экшен
Нижний Мухосранск атакован инопланетянами и они отправили твою мамку сражаться с ними
Там можно просматривать кто проголосовал и проверить странички.
1. Первый круг проходит так как принято сейчас. Оценивают и демщики и участники и судьи. Но результат держится в тайне до определенного времени.
После этого ОП объявляет, что во второй тур проходит половина участников. При этом результаты не показываются. Даже в виде списка, чтобы не было информации о том, кто был на волоске от прохождения, чтобы выставлять оценки во втором туре без предвзятости. После второго тура все результаты оглашаются, чтобы было понятно, что ОП ничего не подкрутил.
2. Во втором туре голосуют судьи у вылетевшие участники. При этом их голоса равны. То есть уже проигравшие становятся судьями. Демщики и донатеры права голоса уже не имеют. Тут уже голосование можно сделать открытым. Как угодно.
Если же кто-то из тех, кто не прошел во второй тур, откажется от голосования, то это его право. Тут уже каждый пускай решает сам. Возможно кто-то не в силах будет вести себя нормально после поражения.
Вот так вот. ДВА ТУРА
Если кто-то не успел и хочет продлить конкурс на неделю, то он должен заплатить 25% от всего призового фонда, который есть на данный момент. Собрали 15000 руб? Плати 3750! И тому подобное.
ПРАВИЛА ВБРАСЫВАНИЯ
1. Если ты решил вбросить своё важное и всем интересное мнение - иди на хуй.
2. Иди нахуй, дебил.
3. Твоё мнение никому не интересно, иди нахуй.
4. Пошёл нахуй отсюда, мудило.
проиграл
Вы только посмотрите, даркоблядь боится, что его формулу победы нарушат.
Фух, ну хоть не меня отправили.
Не бомби. Это сердцу и жопе вредит.
Как в Америке.
Одно дело даун, другое дело судьи. А люди, они знаешь, похожие существа и часто копируют модель поведения. А еще он участник, т.е. от этого дауна зависит ТВОЯ оценка.
В чём плюсы этого подхода:
1)Увеличивается неделя - значит и игры нужно дорабатывать. То, что к концу второй недели выглядело вином, к концу третьей будет выглядеть говном.
2)Увеличивается бабло для победителя.
3)Могут втянуться те участники, что не успели сделать это.
Да, многие делают игры лучше, чем раньше, но всё равно это не даёт права судить предвзято.
Я собираюсь судить его предвзято, пока не буду уверен, что его дерьмина не была готова заранее.
Ну и дарк, плиз.
Минусы: к моменту окончания конкурса рубли обесценятся настолько, что на призовой фонд нельзя будет купить спички
>Если даркоблядь не победит, я найду каждого, кто занижал ему оценки.
>Просто будьте честны перед собой, вы сами знаете, что пока не можете с ним соревноваться.
Проиграл с каждого предложения.
https://www.youtube.com/watch?v=ztVMib1T4T4
Ну смотри. Многие боятся, что хорошие игры будут топить, из за чего средние проекты будут пролезать вверх. Но в итоге в первой половине призеров окажутся и явные фавориты и среднички. То есть все те, кто действительно достоин победить. Плохие проекты так и так не смогут пройти.
Именно про них и будет второй тур. Сами финалисты второго тура уже не смогут голосовать. То есть непредвзятости не будет. Демщики и донатеры тоже, значит накрутку исключаем. Судьи и те кто не прошел во второй тур дадут достаточное количество голосов для адекватной оценки.
профит
Предлагаю дисквалифицировать всех, кто будет сознательно занижать оценки дарку.
Мне лично не похуй как побеждать. Одно дело в честной борьбе, когда я сам знаю, что достоин победы, другое дело, когда замечаешь явную предвзятость большинства участников, независимо, играли они в игры или нет.
В /po/, быдло
Это всё хорошо, конечно, но думать об этом нужно было до начала конкурса. А сейчас, в спешке, невозможно даже посчитать, действительно ли такой способ даст хороший результат.
А я о чём говорю.
В какой спешке? Пускай ОП и думает. Ему же игру не делать. У него дохуя времени.
Учитывая то, что здешние кирюхи .тхт файл за 10 часов не могут сделать, ответ очевиден.
Я знал, что ты будешь согласен.
Классика. Каждый твг эта глупость.
Таких дебилов ни на какую работу не возьмут. А из любой шараги тут же под жопу выпнут.
Хорошая идея! Поможет бороться с минусованием конкурентов.
Лол, и внезапно все то дерьмо которое сделано на коленке за джва часа как запасные проекты внезапно получают вес равный судьям. Отличный план, бро. Даркоблядь будет доволен.
>В какой спешке? Пускай ОП и думает. Ему же >игру не делать. У него дохуя времени.
Неважно сколько у него времени. Мы все видим что он немного не в адевате. Да, и изменять правила во время конкурса - вверх мудачества.
Да уймитесь вы уже. Потом кто-то захочет продлить конкурс ещё на неделю. А в итоге как раз до следующего ТВГ дотянем.
Голосовал "ЗА" чтобы припекло тем кто против и тем кто голосовал "ЗА", когда они узнают что Two Weeks Game неожиданно идет две недели(+1 день) независимо от их желаний.
Но это против регламента. похуй, оп его поиеняет[s/] Давайте ещё каждую неделю голосовать, пока всем не надоест. Это всё-таки TWO weeks game.
Налил тебе за щеку. Глотай.
Ты ничего не понимаешь. Это текстовая адвенчура
Анон прав. Это особенности юнити на маке. Нужно специально в коде отключать. А так тут отписывались что 60 на Винду стабильно было
Просто два питушка гребнями деруться. Ведь им стало понятно, что они не в силах тягаться с дарком и еще несколькими участниками.
Учитывая увеличившиеся сроки, ОПу нужно срочно увеличить призовой фонд на 50%
Мою демку не приняли, вот я тут и сру вместе с вами. А участники то ясное дело игры пилят.
До 2020
Почему?
Нет прогресса
Ну охуеть теперь. Кому еще подсасывать будем? Это Two Weeks Game или блядь че?
Ты вообще хуй саси
Если выдохнемся, так пусть другие игры делают. Чому не дать бы шанс?
Запилил систему уровней для всех предметов. Теперь для доулевельных достаточно не сильно вкачать удачу чтоб не огрести от него, для хайлевельных заебешься качать и все равно огребешь
Сделал нормальную систему лутания, с ползуночком прогресса.
Ну и ГРОФОН! это я про виньетку и полосочки :3
Сейчас буду пилить проверку предметов на вшивость, чтоб можно было подумать, лезть ли туда, где оторвет руки.
Пока выкладывать не буду ведь всем похуй
натыкался на твой стрим, вполне годная вещь
Шутки про продлевания - традиция твг.
Годно делаешь, смотрел иногда стримы. Но нужно больше вовлечения в игру, что-ли. Не удерживает она у экрана. Хотя на фоне остальных очень годно.
ну то что уровень пока только один, и врагов только милишных запилил
если будет до 23 февраля то накидать много чего успею
>где он по 2 секунды обсерал
Играл тоже по 2 секунды, это твоя логика? Оценки вообще будут в виде "3,5" без объяснений что хорошо в игре, а что плохо. Если игра полная хуйня, и я хочу донести до зрителя именно это - я так и делаю. Так что скажите спасибо что закаляю ваши анусы к финалу, участнички.
Сегодня почти ничего не делал, др отмечаю. Допиливал пару трип-левелов, и придумал один бед-трип левел.
Денис Кваша блять
Посиживаю в грибном треде в бб, но сам не психонавт.
Лол, он себя ещё и полезным считает.
Даркоблядь увидев демки ахуел и сказал что ему НУЖНО БОЛЬШЕ ВРЕМЕНИ чтоб победить.
http://twoweeksgame.ru/
Мне сегодня приснилось:
Я читаю этот тред, потом все растворяется. Я становлюсь сторонним наблюдателем в чей-то квартире. Какой-то человек идет на кухню, и там на столе лежит гамбургер. Он начинает есть и кухню заволакивает тьмой. Тогда человек бежит к окну и открывает его. Тьма начинает высасываться из кухни. После этого человек садится за кухонный стол и напротив него сидит фиолетовый крокодил. Человек предлагает часть гамбургера крокодилу. Крокодил берет гамбургер и его глаза наполняются тьмой. После этого я проснулся в холодном поту.
Мне в последнее время снится как я безуспешно пытаюсь закодить очередную вещь в своего игоря. И это пиздец. Мерзкие сны. Надо чаще отдыхать я думаю
У меня от большого кол-во сообщений тред начинает томозить
>Человек предлагает часть гамбургера крокодилу
Значит ОП поделит деньги с неким фиолетовым крокодилом
>Крокодил берет гамбургер и его глаза наполняются тьмой
Тьма в переводе на английский - "dark"
хмм...
Вещий сон, к тому что даркоблядь победит.
Больше никогда не буду делать это в одиночку. Как выяснилось у меня времени нет. К следующему твг будет вакансия, лол
Да норм же. Ты освещаешь наш конкурс лучше всех этих опов, диджеев и ютуберов вместе взятых.
Да блин, ночами совсем не получатеся сидеть, ща на работе завал. Половину проебываю короч, а потом приходится наверстывать.
Да и еще параллельно пытаюсь найти времени, чтобы допилить сайт нормально и выложить архивы старых твг.
В любом случае, спасибо что читаете :3
А чому йод не посчитали?
Есть же дохуя народу из гд, которые уже вышли в профессиональный геймдев, которые сюда заходят просто почитать, и то редко. Хули он не съебет, ведь очевидно что он перерос всех остальных, кто сейчас участвует в ТВГ.
Это как олимпийскому чемпиону по бегу придти на местный стадион в своем городке и начать соревноваться с атлетами любителями. При этом еще и забирать у них кубки и призы.
Нахуй так жить?
вся суть пиксельарта
Это пример того что ты не умеешь даже пиксели нормально рисовать?
Слон? Крокодил? Жигули?
Ну а если серьезно.
Каждой доске нужен свой героя. Которого могут обсирать, ненавидеть, но признавать его тотальное превосходство. Если он уйдет, многие конкурсанты потеряют свою цель в жизни. Это грустно на самом деле. Но мы должны это принимать. Когда нибудь /гд/ родит нового чемпиона, который сможет бросить вызов Дарку и возможно даже победит. И ради этого момента стоит ждать сколько угодно.
Ну а пока просто признавайте свою ничтожность и цельтесь на второе место. На них гении мирового уровня не претендуют.
Анонимус, житель /гд/, не являющийся вниманеблядью. Знаю что сейчас это редкость, но тем не менее это так.
МЯТЕЖНИК ПАЛ, СЛАВА ВЕЛИКОМУ ДРАКОНУ
Когда я увижу, что дарковыблядок бултыхается где-то в серединке списка результатов, выпью за тебя.
Я тут к вам в первый раз в /gd/ зашел. У вас каждый год такое огромное количество про неудачников делают?(Эх, похоже что реальная жизнь дает о себе знать так или иначе)
Фигасе. Это кто тут такой ремейк запилил годный?
Свой манямирок будешь принимать сам, три раза в день, вместе с таблетками.
Тому шо АЛЬТФАК ГЫДЫ
А ты близок.
душа
Репортирую, прокрастинировал весь день, планировал запилить нормальный ЮИ с включением апгрейда, в итоге, чтобы не потерять день дорисовал и спроектировал концепт юнитов второго уровня и даже босса.
Они на ВСЕОБЩЕМ БУГУРТЕ
Ну вы и пидоры. Почему надо быть вниманиеблядью чтобы победить? И купайтесь говне дальше, я свою игру не ради победы делаю.
Ну я вот скриптовую базу пилю, там хуй что покажешь кроме пары уравнений.
Научился выводить текстурки и текст. Осталось сделать пару общих скриптов, чтобы он по нажатию кнопки в зоне коллизии получал сообщение. И такой же скрипт чтобы записки всякие читать. Записки тоже строчу активно.
Ещё надо скрипт с камерами переписать. Например у меня в демке есть два уровня, но на второй пройти нельзя, ибо камеры в последний момент пошли по пизде. И я так смотрю мой говнокод совсем отбитый и надо его перепиливать с нуля, заново каждую камеру расставлять, короче я на всю ночь залипну. Надеюсь в скором времени выпущу вторую демку, может даже геймплей завезу.
В том, что тебя это ебать не должно. Иди вон на машинке вниманиоблядка катайся.
мимопроиграл
как и в квестах. ходишь, собираешь бумажки, разгадываешь загадки. может даже дам пострелять немного или от роботов побегать.
а удача будет в полных пиздецах из которых выходить герой будет по чистой удаче.
да и если проект доживёт до релиза, то это удача, но сегодня я оче вдохновлён и продолжу работу
это он горит в том месте, куда попадают все говнокодеры.
Двачую.
А ты их сразу публиковать будешь? Я просто хочу чтобы мою игру поиграли только после официального списка финалистов.
>Почему надо быть вниманиеблядью чтобы победить?
Тебя никто не знает потому что. Никто же не скажет - пророчу первое место какому-то недовольному хуйлану, который пилит игру не ради победы.
Пошел нахуй.
ладно, кину очень кривую, но рабочую версию.
То есть я должен дождаться последнего часа сдачи чтобы сдать игру, чтобы никто раньше времени не играл? А я могу просто прислать игру и чтобы её выкладывал ты только в итоговом списке финалистов?
Я их пока просто хочу все обновления демок в одном месте собрать. Можешь кинуть, конечно, только укажи тогда, чтобы я не включал её в список.
Это не важно.
Ты людей-то тут так не троль. Некоторые еще не отошли от последнего видоса лвлГД. До сих пор мазью мажутся.
Вы всю мазь то не тратьте, оставьте на обзоры финальных версий.
Бугуртить из-за мнения одного человека? лел
тру стори
Надо же, похоже новый код с камерами работает. Только малость прямолинейнее, чем я ожидал. Будем думать, да.
Не играл ни в одну демку. В финальные тоже играть не буду. Я же не мазохист. Буду ИТТ крутить рулетку, чтобы определить оценки участникам.
Где-то читал, может даже в /гд. Просто сам еще большие проекты не делал. А тут вот скорее всего придется. Так можно больше 7 или 8 сцен впихнуть на бесплатной версии?
Мне кажется или тут пол треда играть не собираются? Я бы обвинил вас в порче лампового конкурса, но вспомнил про вниманиеблядей.
Какое пророчество?
Через полтора часа. Через полчаса ещё, может, в субботнюю конференцию на радио загляну.
Сижу в тредах твг уже четвертый конкурс. Сам никогда дальше демки не заходил. Участвую во всех срачах. За все время сыграл максимум в 2-3 игры. И то даже не победителей.
Запись будет?
Если сможешь перенести туда всё, что наговнокодил до этого, без последствий - можешь хоть 14 раз за конкурс его менять.
>наговнокодил
Давайка повежливей относится к чужому труду.
>можешь хоть 14 раз за конкурс его менять
Так же как и ты правила этого конкурса и свое мнение?
То есть ты хочешь сказать что в демке был уровень из готовой игры? А что если я его и так бы переделал на том же движке? К тому же, я рассчитывал изменить в любом случае немного графон.
> Давайка повежливей
Шутка же, ты чего.
> Так же как и ты правила этого конкурса и свое мнение?
Этого нет в правилах. Там как раз сказано, что выбор движка не ограничивается.
Ты кто такой, чтобы с тобой светский раут разводить, нытик сопливый?
давно сказано было, что игры на движке майн крафта не принимаются
имплаинг что есть открытый код. моды же запрещены.
Эта шутка настолько смешная, что если её повторить еще 50 раз, будет в 50 раз смешнее.
ОП, отправил тебе слегка обновленную демку Mushroom.
Ну, собственно, дарк и игру сделал. А парень из оригинально поста еще ничо не сделал и удивляется.
Дарк, это ты опять?
юнити по-любому какую-нибудь пизду подложит. просто будь готов к этому и продумывай в голове альтернативные способы реализации.
мимоконкурсант
не через час?
Скинул тебе на почту, проверяй.
KAMOOSHKEE от создателя KUROCHKA?
скинул обновление, проверяй
Полсотни демок, правда, желания играть в них пока нет. Обзоры от уважаемого Уровня (спасибо ему за то, что нам не приходиться смотреть все это самим) посмотрел, и хватит пока. Тех кто дойдет до финала обязательно заценю и напишу свое авторитетное мнение.
Но кое-что могу уже сказать.
Призерская тройка прошлого конкурса, чому вы снова делаете то же самое? Я не могу сказать, судя по демкам, что новые игры будут лучше, чем игры с предыдущего конкурса, нет. Даркотактикул графически бледен (прошлые игры даже в демке выглядели получше), геймплея опять похоже не завезли (может, пока), сеттинг и нарратив похоже тот же, да и персонажи опять те же. Сериал прям.
Нульчерпг. Тут вообще еще ничего не понятно. Опять метания в новый движок, но по сути те же яйца, вид сверху (как и был).
Аппаратусо-файтинг. Опять три пикселя, но теперь с фотообоями. Прошлая демка смотрелась получше. Да и опять, прогресса не видать, если честно.
Отдельный привет уважаемому всеми Дарку-ака-пикиточеные. Это уже, если не ошибаюсь, четвертая игра на ТВГ, и в четвертый раз кандидат на победу. Не надоело? Понятно же уже, что этот конкурс не твоего уровня, повышай ставки, это уже банально неспортивно. С тем же успехом можно выигрывать в олимпиадах по математике среди пятиклассников и гордиться этим. Ладно одна победа, но столько, зачем? И при этом я не слышал (просвети, если есть) о твоих более крупных проектах.
Я не участвую (думаю, и так понятно). И не столько от того, что у меня бомбануло от судейства прошлого конкурса (бомбануло, уж поверьте, но говном разливаться не приучен, но хоть бы обосновали места как-нибудь, что ли), просто ТВГ мне дал то, что я от него хотел, и больше участвовать особого смысла я не вижу.
>>223098
Тебя очень толлсто затроллили, а ты и рад. Если что, все ограничения фри-версии на сайте указаны, и на количество сцен их нет. Молчу уж про то, что можно все что угодно упихать и в одну сцену, если заморочиться.
>>223099
На уровне ТВГ-то? Какую? Все геморрои обычно от плохого знания движка, а не от его кривости. Хотя и баги тоже бывают.
Полсотни демок, правда, желания играть в них пока нет. Обзоры от уважаемого Уровня (спасибо ему за то, что нам не приходиться смотреть все это самим) посмотрел, и хватит пока. Тех кто дойдет до финала обязательно заценю и напишу свое авторитетное мнение.
Но кое-что могу уже сказать.
Призерская тройка прошлого конкурса, чому вы снова делаете то же самое? Я не могу сказать, судя по демкам, что новые игры будут лучше, чем игры с предыдущего конкурса, нет. Даркотактикул графически бледен (прошлые игры даже в демке выглядели получше), геймплея опять похоже не завезли (может, пока), сеттинг и нарратив похоже тот же, да и персонажи опять те же. Сериал прям.
Нульчерпг. Тут вообще еще ничего не понятно. Опять метания в новый движок, но по сути те же яйца, вид сверху (как и был).
Аппаратусо-файтинг. Опять три пикселя, но теперь с фотообоями. Прошлая демка смотрелась получше. Да и опять, прогресса не видать, если честно.
Отдельный привет уважаемому всеми Дарку-ака-пикиточеные. Это уже, если не ошибаюсь, четвертая игра на ТВГ, и в четвертый раз кандидат на победу. Не надоело? Понятно же уже, что этот конкурс не твоего уровня, повышай ставки, это уже банально неспортивно. С тем же успехом можно выигрывать в олимпиадах по математике среди пятиклассников и гордиться этим. Ладно одна победа, но столько, зачем? И при этом я не слышал (просвети, если есть) о твоих более крупных проектах.
Я не участвую (думаю, и так понятно). И не столько от того, что у меня бомбануло от судейства прошлого конкурса (бомбануло, уж поверьте, но говном разливаться не приучен, но хоть бы обосновали места как-нибудь, что ли), просто ТВГ мне дал то, что я от него хотел, и больше участвовать особого смысла я не вижу.
>>223098
Тебя очень толлсто затроллили, а ты и рад. Если что, все ограничения фри-версии на сайте указаны, и на количество сцен их нет. Молчу уж про то, что можно все что угодно упихать и в одну сцену, если заморочиться.
>>223099
На уровне ТВГ-то? Какую? Все геморрои обычно от плохого знания движка, а не от его кривости. Хотя и баги тоже бывают.
О, привет MLG-кун!
- Первый уровень на уровне "grayboxing", без текстур и деталей.
- 2 из 4 типов врагов, пока без моделей.
- В целом финальный геймплей и управление.
- Туториал!
Уже можно играть и получать какой то фан.
да если не много то норм че б нет
-Возможность вертеть камеру по оси y.
-Подковы, которые улучшают удачу.
-Бутылочки с зельями лечения, лечащие в зависимости от удачи.
-Карту, на которой отображается пройденный лабиринт и комнаты с загадками. Теперь возможно хоть кто-то станет их искать.
-Пофиксил отсутствие звука.
-Запилил финал игры.
-Добавил секретную комнату с бонусом. Хотя всё-равно её никто не найдёт.
Энтузиазм пропал после того того, как понял, что победят неймфаги, а на моё поделие, на которое я убил 4 бессонных ночи всем насрать. Ну и ладно, зато у меня говноигра теперь есть в портфолио.
Ну покрайней мере я точно решил, что поставлю твоей игре высокую оценку, не расстраивайся
чтож ты делаешь! я должен свою демку допиливать, а не в твою играться!
угу
Как тебе обзор лвлГД? :3
А вообще сделай в игру уже графон. Хоть воксельный хоть какой. А так вполне годно. Скилов бы добавить.
Например жмешь кнопку 1 и персонаж делает резкий рывок вперед . Нажимаешь 2 персонаж становится невидимым для врага, они на него просто не реагируют. Нажал 3 сам стал как выстрел, ну тоесть сталкиваешься с противником, он помирает.
Есть же потенциал, хули ты медлишь.
>Энтузиазм пропал после того того, как понял, >что победят неймфаги
Вот тупой, неймфагов никто не любит.
Кое-какие навыки и знания, и я наконец-то понял, чем хочу заниматься и что мне нравится.
В общем, я теперь работаю в ГД-конторе, пока джуниоромакакой, но до этого я вообще сисадмином был. И мне это нравится.
Даже не знаю, почему не взлетела, я, например, не люблю игры, где по темным кишкам бегать нужно, всякие хорроры по типу амнезии обхожу стороной. Но оценивать не поиграв хотя бы пол часика не буду, но уже в релизную.
Мою игру он назвал симулятором двух кадров в секунду и пизженых моделек.
Сначала хотел обидиться, но потом всё равно проиграл.
Сама трансляция, напоминаю, будет здесь https://www.youtube.com/watch?v=GOUujN9VvJM
А мог бы быть тру-инди как дарко-кун.
Вот ссыль на обновление.
https://drive.google.com/file/d/0Bx0fifwbIWEdLXVUZjB6ckRlN0U/view?usp=sharing
Вдруг кто-то захочет покатать.
>Что пилите сейчас? если не секрет.
Мы сейчас ничего не делаем из игр. Устраиваем конкурсы для маркетологов из игровой индустрии.
Работа мечты блять. Ха ха ха. А мог бы игры делать.
Квестики на пека и мобилки конвеерно штампуем (по игре из серии раз в полгода, одновременно несколько серий), на штатовского издателя. Квестики неплохие, но казуальные.
Еще несколько проектов в разработке, пока не релизнулись. Замах большой, тжридэ, мультиплеер и все такое, но хз, выстрелит или нет.
И я тоже помимо квестов кой-над чем потихоньку работаю, если попрет и не заглохнет, мб в скриншототред закачусь через пару-тройку месяцев.
>>223134
Этим начальство занимается. Игори и без них делаются.
>Квестики на пека
Этот жанр еще жив разве? Или ты что то другое под этим словом имеешь ввиду?
Это троллинг? Или серьезно? Я готов поверить.
Сначала фан. Потом графон. По графику я его в понедельник делать буду. Мне надо 4 модельки для врагов, моделька для игрока и затекстурить их что легко делается в Substance Painter. Ещё для стен сделать/подобрать какие нибудь текстурки Substance Designer, йо!.
>>223124
>Как тебе обзор лвлГД? :3
> "Это полная хуйня".
неуданик
Так что случилось то?
Лойс.
Можешь присоединиться
> Захайпаный дарк
> Понятно же уже, что этот конкурс не твоего уровня
господи, как же я проигрываю с этого ПОЧИТАТЕЛЯ
дарк как дарк. вон Godspeed тоже игрой была, и чего, никто её не восхвалял после конкурса.
короче дурак ты, анон. ты в любой захайпаной хуйне найдешь ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОСТЬ и ЛУЧШЕВСЕХ
Потому что тогда все были заняты сбежавшим Опом. Если б не это я уверен аноны бы на Годспид молились бы, как и на остальные игры дарка
Очевидно, что все три игры были как минимум неплохо сработаны. Глупо это отрицать.
Я говорю, что пора бы уже перестать участвовать в конкурсе для криворуких кириллов, которые пилят свои первые проекты и пора бы уже сделать что-то серьезнее. А то возникает вопрос в собственно способности сделать что-то серьезнее, уровень игр на всех конкурсах плюс-минус одинаковый, а времени-то сколько прошло.
> звёздные войны
Соси член. Каждый, блядь, день запускаю стримы и делаю её. Урод, блядь. Маму твою трахал.
>>222703
Обосрался - обтекай. Самый странный ОП за весь twg. Наличие ридми и правильной архивации смотрел, а до прочтения ридми и до самих демок руки не дошли. Что за пиздец.
Спасибо за поддержку, аноны. Не думал, что голосование обернётся в мою пользу.
Алсо, приглашаю всех на стрим сегодня в 21:30. Стримить могу до утра.
http://www.twitch.tv/nio_x
Некоторые люди могут заставить себя делать игры только на конкурс.
Захотел. Отдохну чуть - покатаю.
Ну епть то стримов не допросишься, то сразу несколько. Потерпи уж до конца его стрима.
Да.
Дваждую. Плевать на общественное мнение. Вы главное себе докажите то сможете довести проект до конца.
Дваждую. Тебе бесперспективняк.
Я до второго твг ни один проект не мог сесть и сделать до конца. А потом всё пошло поехало. Но до сих пор игры могу нормально пилить только на канкурсах.
Бро, дай свой фёст.
Да ты ебанулся
мну норм
Вот это люто двачую
Принципиально буду занижать оценки играм с нарисованными вручную спрайтами, но без геймплея.
Спиздившим? У нас тут не-спиздивших по пальцам перечитать
Лечиться ему надо, от аватаркофагии.
Пиздос! Это уже выходит за все рамки
Больной ублюдок
По айпи вычислю и лицо сломаю.
Долго допиливал внутреннюю игровую логику, так что прогресса по самой игре мало, кроме того, что сделал полноценную боёвку, наконец.
> Хорошо без дедлайна
> Захотел переписать логику
> Захотел нарисовать
>Нихуя не сделал за 3 месяца прокрастинации
Как раз наоборот. Вместо того, чтобы делать ненужную демку, занимаюсь игрой.
Ты не лифан рваный случаем?
Свою иронию можешь себе в жопу засунуть.
Хуёбно. У этого обзорщика мозгов пиздец нихуя нет, он же не сможет адекватно игры оценивать. Я вообще хуею с его имбецильства, честно — на важные штуки внимания не обращает, на всяку хуйню ему нужно выдать свою развесёлую шуточку. Долбоёб короче
Пусть завезёт себе мозги и рассудительность вместо своих шуточек. Пока что что он, что левелгд аксиома эскобара.
Хотя нет, левелгд тоже тупой, просто умело скрывает это за своим уебанским кривлянием.
Я писал в чатике, когда оп обозревал игру от One Wing Cicada. Когда те двое долбоёбов смеялись над тем что не прикручены коллайдеры. Ну и ОЧЕНЬ СМЕШНАЯ шутка про то что лого игры не убралось, а кликать можно. Ха-ха-ха. Им не похуй ли, блять, расставлены в демке коллайдеры или нет? Давно ли демки обязаны быть демками, а не забаговаными до краёв заготовками?
Страшно подумать как он судить будет. Вот там как раз ВКУСОВЩИНА будет во все поля
В случае демок даже такие насмешки выглядят довольно глупо.
Как я писал,
Если бы он обозревал альфа-версию Half-Life 2 и заливался своими насмешками что вот эта кнопка не работает, а тут бочка заспаунилась на небе АЗАЗА АЛЛАХ НИСПАСЛАЛ С НИБЕС)))) а тут сквозь текстуры можно провалиться, на него бы посмотрели как на дурачка, ведь всем понятно что это недоделка и хуле тут угорать.
Демка была выложена на всеобщее обозрение. Посему подразумевается, что хотя бы очевидных косяков там быть не должно.
Возможность выйти за пределы экрана - косяк очевиднейший.
пикча лол
Это из-за того, что ты жожопидор.
> Посему подразумевается, что хотя бы очевидных косяков там быть не должно.
Никогда так не было, с чего ты взял
Конечно никогда.
Если под демкой подразумевается "сбилдил чо успел сделать, и не проверив отправил", то да, никогда не было такого.
А если под словом демо подразумевается демонстрационная версия, то тут уже все совсем по другому.
Ну так ведь на TWG под демо подразумевается как раз таки
> сбилдил чо успел сделать, и не проверив отправил
такое всегда было в шит тире
Зацените короче.
Если кому интересно, то основная цель игры будет проникнуть в три сюрреалистичных мира, в каждом из которых свой геймплей, но главная цель - добыть редчайшую вещь, которая поможет тебе выйти из лимба и победить. Найдя ее игрок возвращается в базовый мир с лагерем и всем оборудованием для крафта и пытается проникнуть в следующий.
оказывается деадлайн 17го а это среда (думал на вторник) - получается на день больше чем я планировал
подгрузка уровня, движение перса, прокачка camera system
вопрос к ОП-у: допускается ли (как на людум дере) релизить порты после дедлайна если отослан финальный билд?
Забыл добавить, проникать в эти миры надо как раз с помощью грибных смесей, каждая из которых изготовляется игроком на базе.
эксельке скучно прост
блядь, дружище, ты прочитал мои мысли походу, как раз хотел сделать движочек, где воксельные модели рендерились бы как ориентированные на камеру плоскости, только я хотел все это еще в ортогональной проекции лол
>блядь, дружище, ты прочитал мои мысли походу, как раз хотел сделать движочек, где воксельные модели рендерились бы как ориентированные на камеру плоскости, только я хотел все это еще в ортогональной проекции лол
это векторные модели, а не воксельные
это еще 20 лет назад делали
https://www.youtube.com/watch?v=iV8U6o2_iE0
Чё-то как-то не очень интересная механика крафта. Потенциал у игры большой, графон есть, атмосфера есть, тематика интересная. Но с такой системой крафта, думаю, не очень прикольно будет.
Согласен, но многие просят больше крафта, не знаю даже что запилить. Может кактусы пейотовые?
>>223263
хотя твоя идея скорее этот олдгейм
https://www.youtube.com/watch?v=YCraMLOoL1Y
пора мне баюньки всем споки в этом чатике
>>223266
>да хватит уже
я спать ушел - часов 10 меня не будет
Алсо, половина участников - друзья ОПа. Охуенный конкурс лол. Сами закинули деньги, сами их между собой и поделят
-Добавь комбо и супергрибы в рецепты отваров
-Сделай озможность закинуть в гибридизатор любое количество грибов (чем больше закинул, тем больше шанс, что сгибридится).
-Сделай возможность делать из одного гриба другой в гибридизаторе. А то споры одного цвета проебал и гг, а так ещё есть возможность добыть гриб нужного цвета.
Топлел, в общем-то, можно уже сейчас дропать своё дерьмо всем чьи демки не понра этому дегенерату.
Можете скринить.
Что-то совсем заебался я уже со всем этим.
Впрочем, чего-то другого я от себя и не ожидал.
Сегодня весь пытался перерисовать главного героя и анимацию для него. А получился ИНВАЛИД нахуй. С анимациями вообще беда. Графон нормальный я не нарисовать не смогу, и за четыре дня мало что успею сделать. А отсылать нечто сырое в финал не хочу.
Да и "игра", если это можно так назвать, как-то перестала быть мне особенно интересна.
Кстати, не очень рекомендую использовать движок haxeflixel - камера в нем дает искажения при зуме, выдавая пиксели разной толщины, и при движении может быть мерцание. Хотя, возможно это все мои кривые руки.
Так что хочу пожелать вам всем успехов, интересных и захватывающих игр, побед, и чтобы в ваши игры не забыли на следующий день после конкурса. После завершения конкурса я в них обязательно поиграю.
>Как ты реализовал аутлайнн?
void zcel(signed long d,unsigned char c) //cell shading
{
unsigned long x,y,ii;
unsigned char f;
for (y=1;y<198;y++)
{
ii=y*320+1;
for (x=1;x<318;x++)
{
f=0;//flag
if (gz[ii+1]-gz[ii]>d) f=1;
else if (gz[ii-1]-gz[ii]>d) f=1;//else if (gz[ii]-gz[ii+320]>d) f=1;else if (gz[ii]-gz[ii-320]>d) f=1;
if (f) {g[(x)+(y<<10)]=c;g[(x)+(y<<10)-1]=c;}
ii++;
}
}
}
Я не пиздил
Такое везде случиться может. Можно попробовать юзать текстуры размера степени двойки + покопаться в настройках камеры.
Да, на самом деле. Многие игры были неодоценины в обзорах в стиле "Хуйня, идём дальше". А оп во все, даже хеллоу ворды достаточно потыкался, чтобы составить о них мнение, если лень качать демку.
Я думаю это потому что где-то был контент, а где-то только демо возможностей. Ты бы и сам в RPG дольше не стал играть скорее всего.
Я же русским языком сказал хейтеры идите нахуй.
>>223264
Проблема в том что в RPG контента больше не было. Вот ей богу как человек облазивший там все я утверждаю что там кроме мобов и сундука одна большая пустыня. О чем там было растягивать обзор, ответь мне?
Самое главное что Оп в отличии от Лелвела гд хуя смотрел по максимуму все возможности игорей и ничего не пропустил.
Плюсую.
Если разработка не приносит удовольствия, значит ты делаешь что-то неправильно. Вот, например, зачем ты пытаешься нарисовать красиво, если ты не умеешь рисовать? Разница между нарисованной в паните за несколько минут пкией или той, на которую ты убил день - минимальна. Так зачем маятся хуитой. Открываешь редактор и калякаешь как получится. Весь секрет в деталях. У тебя голые стены, поэтому и выглядит хуево.
> Я же русским языком сказал хейтеры идите нахуй.
Я же русским языком сказал, пожуй говна.
Кажется, я начинаю любить gd-хуя.
Ну что же ты так. Не сдавайся. В полне нормальный проект был. Неужели совсем потерял интерес?
> О чем там было растягивать обзор, ответь мне?
О чем-то же можно рассказывать 10 минут про игру со спрайтами из 5 пикселей на фоне стоковых фотографий, где все действие заключается в нажатии одной кнопки.
>Единственную ИГРУ конкурса (RPG)
В The Fortune больше игры и элементов рпг, чем в этом велосипеде.
Да забей, ёбнутый ОП попался.
Как вы не поебанулись от таких занятий? хотя о чем это я. Поебанулись. Ни одного хорошего кодера адекватного не знаю
Весь день ебусь с текстовыми квестами, такое ощущение что блять поле вспахал без лошади нахуй.
gz - z - буффер? Если да, то как ты его получаешь? Как ты рендеришь изображение? Удивляюсь твоему коду, т.к. он похожь на кусок калла.
похож
Возможно ты делаешь что-то не так
Так а в чем проблема то? Говори может поможемю Алсо что за игорь, не помню текстовых квестов на конкурсе.
Ебать догадайся
Отпишусь о прогрессе:
Поскольку ОП-хуй и начал конкурс 3 числа, я ясен хуй нихуя не успел, потому что у меня началась учёба, я по 6-9 часов каждый день на неё трачу + походы по врачам + д/з, коими меня завалили за первую же неделю.
С огромным трудом выбил себе воскресенье и ночь понедельника в свободное время, чтобы доделать игру.
Что я за эти 24+3 часа успею сделать? Ну хуй знает. Я всё равно уже не мечу на победу, но постараюсь сделать что-нибудь более-менее играбельное и проходимое до конца до дедлайна.
Что планирую:
1. Нахуй вступление. Я не ожидал что половина игроков даже из коридора нахуй не выйдет. В рот ебать это всё. К тому же читать никто не любит. Ну и хуй с ним. Кому вступление нужно будет, накатит демку. А теперь вместо вступления будет шакальная видеозаставка с хуёвым текстом.
2. Обучение в самом начале для конченых неосиляторов.
3. Больше локаций и вся хуйня, что не вошла в демку.
Пожелайте удачи, хуле.
19 лет-с нульчика-кун
Зачем выпиливать то контент? Можно просто дать возможность его скипнуть. Алсо не знаю как другие а я пока все не облазим и не понял что 2 комнаты врагов зациклены демку не дропнул
Тоже дерьмо. С 8 февраля начал учится и теперь очень мало что делаю. Говорили опу начинай раньше. Нед надо было все каникулы обсуждать регламент.
Ты мне никогда не нравился, нулчик. Ты мудило то ещё.
Но я все равно пожалею тебя и пожелаю тебе удачи. Никто не заслуживает такого неравенства времени, когда каждая минута на счету.
И игры у тебя хорошие, несмотря на то что ты еблан.
Никто не будет скачивать отдельно демку. Тут многие их даже не смотрят из принципе.
Еще раз, зачем выпиливать контент? Это тебе как то экономит время, или что?
Ты не пробовал.
Взяв юич в руки ты начинаешь ощущать TRUE POWER и возможность, наконец, рендерить своё дерьмо со всеми удобствами. Ты можешь сделать настолько охуенный материал, насколько хватает твоей фантазии. Ты контролируешь всё через божественный блюпринт, который кардинально изменяет твоё отношение к погромированию мышкой. В матинии ты с легкостью делаешь видеоролики, автоматизируешь все значения всего, что угодно душе, запускаешь звуки прямо оттуда и даже можешь посылать события — и при этом это всё не на ебучем велосипеде для мувиков из UHYTI который ты вынужден собирать самостоятельно. Ты можешь не только пользоваться всем готовым функционалом, нет, двигло даёт тебе зарыться в изменение почти всего что там есть не вылезая из оболочки.
Короче, это надо попробовать чтобы прочувствовать.
Ты про что? Какие игры победили?
И всё равно у тебя игры все говно получаются, бездарный червь, завистливая поганая Экселька.
Я раньше тебя уважал, относился к тебе порядочно, но теперь я понял сколько в тебе говна. Ты просто мразь недостойная. Верни мне моё доверие, мразь ебаная.
Тот кому это адресовано сам знает за что это и о чём и кому.
Лол, монитор протри, дебил)
ОП, я тебя умоляю, сделай одну обобщенную оценку при голосовании за игры (аля лудум дейр). Потому что то что есть сейчас - очень не объективно. Если игра скучная, без геймплея, то какой бы там ни был приятный интерфейс и саундтрек я играть в это не буду. Соответственная оценка должна быть низкой, но если вычислять так как есть сейчас то оценка может получится незаслуженно высокой.
Ну а оценки по категориям можно использовать для номинация - "лучший графон", "лучшее юзабилити", "лучший сюжет" и так далее.
Ну уж нет.
>>223323
> И всё равно у тебя игры все говно получаются, бездарный червь
Я буду делать говно, одно говно за говном. Но каждое мое следующее говно будет не таким говном как предыдущее говно.
> Я раньше тебя уважал, относился к тебе порядочно, но теперь я понял сколько в тебе говна. Ты просто мразь недостойная. Верни мне моё доверие, мразь ебаная.
Ты и сам не лучше, МНФЛ. Купаешься в лучах славы. Как ты думаешь, я смог бы сделать аппаратус? Или панчера?
Я бы предложил всего две графы оценки.
1. Оценивание нарисованного автором контента, напиленных скриптов, придуманного сюжета и.т.д.
По сути, оценка за старание. Если игра - банальный платформер на гамаке, если весь графон спизжен или если сюжета нет, а вместо персонажей кубы, то оценка ниже соответственно.
2.Оценка удовольствия, полученного от игры, интуитивного управления, приятного сочетания графики и музыки, созданной атмосферы.
Получается, что таскатели асетов могут получить высокую вторую оценку, а любители пилить велосипеды и рисовать спрайты самому - первую.
Завистливое дерьмо, я не купаюсь ни в каких лучах, мне абсолютно поебать на занимаемые места, но если получаю, то не вижу смысла не порадоваться этому. Я делаю то что мне нравится, и черпаю только позитивный заряд для себя, живу для себя. А ты как был червём так и будешь скулить и ныть от зависти к любому.
Тоже неплохой вариант.
Зависть, она мотивирует получше любого стаффа. Ты не дерьмо, тебе не понять.
Надеюсь, ты получишь призовое место и порадуешься — всё очень классно и радужно, если не относиться ни к чему серьёзно. Всё превращается в ад и дерьмо, когда пытаешься сделать серьёзно, базарю, попробуй
А если человек и спрайты рисует хорошо и игра интересная, в какую его категорию заносить?
Иногда ты похож на адеквата, но стоит начать тебя снова уважать, ты начинаешь плевать в спину.
Меня не интересует борьба и дух соперничества, у меня другие цели принципы и ценности. Я не говорю что твои ценности говно, они просто другие, и дело не в твоих ценностях, проблема в том что ты их используешь как дерьмо. Как бы то ни было, зла я тебе не желаю, но глупо в очередной раз желать и ждать что ты изменишься.
В прошлый твг такое же дерьмо было, только с младшей сестрой, которая каждый день доебывала. Как же меня это все доебало.
Особенно то, что я всем требуюсь в те моменты, когда я нужен больше всего себе самому. И нет бы послать всех нахуй, но нет, как блядский Иисус, пренебрегаю собой, хотя никто никогда не вспоминает этих поступков, только хуесосят при любом случае.
У вас логика сломалась.
Любовь зла и беспощадна. К тому же, победитель уже известен. Было бы нерационально отворачиваться от них сейчас.
Да это, должно быть, очередной убогий самопиар вниманиеблядин, ну типа как даркоблядь вместо создания интересной игры всю неделю занимался созданием запоминающегося образа в треде.
>К тому же, победитель уже известен.
Два вопроса:
1)Кто победитель? Я не в курсе.
2)Для тебя это первый ТВГ?
>>К тому же, победитель уже известен.
>Два вопроса:
>1)Кто победитель? Я не в курсе.
>2)Для тебя это первый ТВГ?
Это третий твг для меня, а победитель тот же
>даркоблядь
Тут два человека: хейтер с сломанной психикой и тролль выступающий от имени даркобляди. Остальное - производное от этого.
Ну не траль, ну пожалуйста
В РПГ майкере стандартная тактика круче его поделия.
Медаль, за лучший скринсейвер в конкурсе.
Открою секрет. Шоткаты не работают в русской раскладке. Это старый баг Gtk насколько я помню.
Зачем, когда есть бесплатный VS?
https://drive.google.com/open?id=0B37RnTR5_XTEcWpSN2E0eXVNbDA
Ченджлог короток:
- Добавил новые карты и рандомизацию.
- Перебил модельки, улучшил перворманс.
Лалка. Пойду Ычандре передам. :^)
Научись отказывать, иначе будут пользоваться тобой
Текста в вайне всё ещё нет, не знаю, как там на винде. Сложностей с управлением в результате опъянения не возникает - увеличь виляние машины и не убирай его при повороте. Самое сложное - объехать енота на переходе, но поиграв пару раз можно придрочиться объезжать их по боковым платформам. Иногда коллайдер срабатывает криво и енот на переходе каким-то образом задевает кусок хопы твоей машины уже после того, как ты проехал переход.
Тоже бесит. Приходится закрывать все скрипты, билдить и перезапускать. На студию не хочу пересаживаться, она слишком тяжёлая и на моём некроноуте, где юнити выдаёт 0.5 фпс будет безбожно тупить.
+3.5
принял.
Можно его нахуй послать и не давать ему никакого места.
Так всегда было.
Так всегда будет.
TWG.
А претендентов на 2-3 место довольно много, это миниму 2 грибобляди, я бы даже татрикса сюда приписал с его харкстоуном, но не уверен, что кто-то ещё способен в никнуть в геймплей сложнее "ходи-стреляй".
Этот аутист перед каждой демкой открывал ридми и зачитывал все что там было. А по большей части там была какая-то кирильщна, которую нахуй никому не хочется читать. Лор игры написанный на коленке. Но при этом когда ридми у игр был коротким, буквально 4 строчки, то ОП так растраивался и говорил, типо ридми можно сказать нету. И просле этого в игру почти не играл. При этом даже комментарии к ней не отпускал, можно сказать скипал игру из за короткого ридми. Ебаный аутист. Ему блять текст в отдельном файле важнее всего остального. Если еще учесть то, что он кикнул человека без ридми, то он вообще ебанутый.
При этом люди в треде уже правильно писали, что ОП уже предрешил кому достанется победа. Так что обязательно посмотрите обзор от него. Возможно вам больше не нужно допиливать свою игру, ведь вы уже не сможете победить.
Предлагаю прозвать его Ридмиблядью.
> При этом люди в треде уже правильно писали, что ОП уже предрешил кому достанется победа.
Мне печёт невыносимо, БЛЯТЬ, СУКА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>223401
Ну дылда дарит жирнобляди цветочек, но она ему один хуй не даст ИЗЛИТЬ В СЕБЯ КИПЬЯТОЧЕК
ну смотри, слева очевидно пассивная роль. но проблема в том, что пипирка у него длиннее, чем у актива.
в любом случае бабы с пипиркой только в тайланде.
> Грибы
Параша за два дня без контента без нихуя. Встретил бы такого РАЗРАБОТЧИКА ирл - переебал бы мрази.
> юнити-шутер
Параша намбер 2. Опять полная пустота по контенту и уебанский закос под СОБСТВЕННЫЙ СТИЛЬ для маскировки дерьма.
> гоночка
Ооооооой бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяять
Заметьте, всё это триджэ, а на двачах не могут пилить тридже. Предлагаю не принимать тридже игор на конкурс вовсе ввиду того что дегенераты думают что ТРИДЖЕ ЭТО СЛОЖНА
Но как всегда,
ОПУ ВИДНЕЕ
у левого стояк, а правый на отьебись дарит. вероятно он просто хочет стать альфонсом на шее у левого, и то что тот жирная мразь и даже не электрический уебан его не останавливает
Лол, и правда у чайника ствол длинней, значит он мужик домохозяин
надо б уже за геймплей браться...
Похуй
Дисквалификация
И мне пожелайте.
У него только один друг в конкурсе, Никита, коллега по Коджему, его игра Власть Удачи.
С чего вы взяли что те игроделы друзья ОПа, потому что они в конференции с ним пиздели? Ну ахуеть тогда.
А вот и ОПовские дружки подъехали. Уже решили как призовой фонд тратить будете?
ну дак он всех позвал же. я зашёл туда, но смотреть стрим было слишком неудобно, когда видео спустя минуту после звука
Нет ну мне риали интересно услышать доводы, кто и почему явлется друзьями ОПа.
Никита/ОП, плиз. Вы не пытаетесь даже скрываться.
Пользуясь случаем, посылаю вас двоих нахуй, мрази.
Ладно еще ОП, он такого обращения заслужил. Но Никиту за что? Он же просто хотел делать контент.
>С чего вы взяли что те игроделы друзья ОПа, потому что они в конференции с ним пиздели?
Даже если они не знакомы ИРЛ, то все равно у них там какой-то раковник, где доверительные отношения друг к другу выше, чем к обычному анону. Соответствено голосовать они с большей охотой будут за игры друг друга. Факт.
СОБЕРИТЕ ВСЕ ДЕМКИ В ОДНОМ МЕСТЕ БЛЯДЬ, ЧТОБ Я ИХ СКАЧАЛ АРХИВОМ И ПОИГРАЛ ПО ОЧЕРЕДИ
Ну ладно, никиту не посылаю.
Пиздец, всегда одно и то же, блять, одно, блять и то же, блять.
ЭТО ЖЕ ЧТО ТАКОЕ БУДЕТ-ТО? Я С НИМ В ОДНОЙ КОНФЕ СИДЕЛ И ГОЛОСОМ БОЛТАЛ А ОН НЕ МНЕ МЕСТО ДАЛ А КАКОМУ-ТО НОУНЕЙМУ!!! УРОД!!!!!!1
Благодарю вас, мисье.
Она в телефоне сидит.
Гд это раковник, куда не плюнь одни неймфаги, уже ебальниками своими вовсю светят и в шоубизнес лезут.
сука, в голос
вообще нахуй голосю со всего этого пиздеца что устроил ОП, невероятно
КАНКУРС "МИСС ГД", оценивается навык отсоса ОПу в конфочках, о победителях сообщают до финала, ну нет, это нахуй ВСЁ.
Мои глаза, они болят.
Аж целых два неоптимизированных куска.
Вообще-то это не юмор. По вчерашнему стриму это стало понятно.
Большую часть стрима смотрел, так и не понял, кто фаворит.
Это либо очередной говнодел, у которого горит от того, что его какаху смыли, либо очередная аватарка развлекается и срет.
>gz - z - буффер? Если да, то как ты его получаешь? Как ты рендеришь изображение? Удивляюсь твоему коду, т.к. он похожь на кусок калла.
анон, код стает говном в тоей голове потому что ты вв софтварный рендеринг не можешь
>Здорово марширует. Правую руку ещё вверх зафиксируй.
zpus();zmov(-27000,25000,9000);zrot(1400/-i/,0,0);zmdl(2);zpop();//right hand
ОПЯТЬ БЛЯТЬ РАЗВЛЕКАЕШЬСЯ, МЕНГЕЛЕ?
Работать он не хочет, может ещё и ячейку общества создавать не собирается. Антитела, срочно устраните эту раковую клетку из системы, пока не начались воспалительные процессы всего организма.
При чём тут мод, что он прикреплять по твоему должен, если оп тред не запиливает
Все еще поражаюсь твоей ебанутости.
лимитер на 40, раньше в фрапсе забывал лимитер на 30 убрать - было в webm по 30
Такс-такс-такс, а вот и маняотрицания пошли. Значит я был прав насчёт говноподелий или аватарки.
Мне кажется, консоли сгорят от такого графония
Какой раз уже подобное пилишь?
Заметил, что земля появляется по мере продвижения, дальность прорисовки или на ходу генерируешь?
А вдруг он новый двиг так закодит? Хуй знает что от него ожидать, он же поехавший нахуй!
Ну учитывая что кто-то в треде, возможно ты, цепляется к каждому посту о том, что ОП уже предрешил исход конкурса, то это наводит на некоторые мысли. Например что это действительно так, и парочка подсосов пытается его выгоодить. Ну либо этот подсос ты. Так что, Никита, плиз.
Я не оп. Раз.
Два. Сидел вчера на стриме и фаворитов не наблюдал.
Три. Вместо виляния жопой и рассказывания тут полной хуйни, предоставь ссылочку на рт конкретные факты, кто есть фаворит.
>это наводит на некоторые мысли
Это наводит на мысли что Хейтер нашел еще одну тему по которой можно обосрать опа и форсит эту тему.
Еще раз в конфу приглашали всех. Мог придти побазарить с опом и сам стать этим Никитой.
>Заметил, что земля появляется по мере продвижения, дальность прорисовки или на ходу генерируешь?
в графоне выделил 128х128 под уровень и отрисовываю только область вокруг гг (в данный момент вокруг камеры)
> Мог придти побазарить с опом и сам стать этим Никитой.
ГИПЕРГАЛАКТИЧЕСКОЕ МАНЯВРИРОВАНИЕ спешите видеть
>>223491
И 0 аргументов в ответ. Я ебал разговаривать с этой зеленью. В финале обоссу вам лица, когда ваш Никита не войдет в тройку.
Анончик, если я предоставлю тебе перерисованные спрайты, соберешь альтернативную игру для меня?
Держи меньше, чем три за высокую частоту
Двачую. Заходишь в конфач и высказываешь, отчего у тебя так рвет жопу.
>>223490
>>223491
Пиздец. Вот и как с таким поехавшим семенящими хейтерками потом разговаривать?
Их спрашиваешь по факту, а они несут полную поеботу и потом обижаются, что все их хуями шлют.
Каждое ТВГ какая-то порватка летает по треду весь конкурс и еще месяц после.
Скажи, ты игру-то на ТВГ делал хоть раз, или просто так тут усираешься, из любви к искусству?
Я вообще не участник твг, ибо скиллов нихуя нет. Но мне до боли смешно каждый день видеть таких вот клоунов, как ты, рассказывающих о заговорах.
В общем, продолжай нести хуйню. Это как минимум забавно.
> Заходишь в конфач и высказываешь, отчего у тебя так рвет жопу.
Не все такие няши-полуебки любители посидеть в чатиках. Но для победы сидеть в чятике обязательно :3
Хули тебе js не нравится? Если нормально писать, то можно и без лагов обойтись.
Заговора то нет. Просто ОП предпочтет дать место знакомому из конфы, с кем он поболтал.
Не стоит вскрывать эту тему, если будешь слишком много пиздеть об этом, наши люди придут к тебе домой. Мы всё знаем.
Я бы чисто бил верхнюю стену
В этом есть доля истины.
Можешь тогда поделиться источником для начала обучения, ну и мне было бы интересно посмотреть твои код, если тебе не жалко.
Я делаю проверку:
если Рандом(3)=0 то выпало 1, иначе
если Рандом(3)=0 то выпало 2, иначе
выпало 3
Но при таком способе 3>1>2 Что при равной вероятности быть не должно.
Ткните тупому в его ошибку
int rnd = random(999);
switch (rnd mod 3) {
case (0): huy();
case (1): pizda();
case (2): djigurda();
}
Ват?
Нахрена с нулем-то сравнивать?
Делаешь так:
_число = рандом(3)
иф _число == 1 тзен
чтото
елзе иф _число == 2 тзен
еще чтото
елзе
третий вариант
енд.
Ну или кейзом. А еще проверь, что у тебя рандом выдает не 1,2,3, а 0,1,2
Я не сижу.
Основы теор.вера смотри@мозг не еби
Заданная вероятность задается так:
Генеришь рандомную дробь от 0 до 1.
Делаешь простую проверку:
Если рандом < х то
делать что-то
конец
Где Х это вероятность в дробных частях. То есть 0.35 - вероятность 35 процентов.
Как проснётся, говорил.
Ты про говно с пизженными у самого себя факелами? Или что-то другое?
я делаю так:
при начале уровня задаются приоритеты
rate_nyan=112
rate_kisa=55
rate_zopa=290
spawn=irandom(rate_nyan+rate_kisa+rate_zopa)
if spawn<=rate_nyan then {}
if spawn>rate_nyan and spawn<=rate_nyan+rate_kisa then {}
if spawn>rate_nyan+rate_kisa and spawn<=rate_nyan+rate_kisa+rate_zopa then {}
пиздец блядь
[1,2,3][random(3)] - равная вероятность
[1,2,2,3][random(4)] - вероятность двойки в два раза выше, чем остальных
[1,2,2,2,2][random(5)] - шанс выпадения единицы = 20%
Двойные стандарты, абу можно всяких выблядков продвигать, а опу нет. Несправедливость.
{1: 0.1,
2: 0.3,
4: 0.5,
10: 0.1}
У тебя при одном броске должно выпасть несколько эффектов с разной вероятностью выпадения?
Тогда делай также, генери число от 0 до 1, потом проходи по списку, если условие выполнилось, выполняй соответствующее действие.
Если же должен выпасть один эффект, то можно так:
Х от 0 до 0.1 - первый эффект
Х от 0.1 до 0.4 - второй
и так далее.
Можно это сделать и для списков/массивов, главное чтобы сумма вероятностей была равна 1.
>при одном броске должно выпасть несколько эффектов
Эффект выпадает один, но вероятность выпадения каждого эффекта разная. Я сейчас игру не пилю, просто мне всегда нтересно было, а тут как раз речь о рандоме зашла. Есть, конечно, вариант - разбить отрезок [0,1] на 100, присвоить каждому интервалу эффект, типа
{1: 0.1, 2: 0.3, 4: 0.5, 10: 0.1} -> {1:[0, 0.1], 2: [0.11, 0.4], 4: [0.41, 0.9], 10:[0.91, 1]}
и проверять, попадает ли число туда. Но вполне возможно, что есть проверенные подходы.
Норм выебнулся. Забирай свои скобкоебские тернарники и вали куда подальше.
Ни читаемости, ни малейшей возможности объяснить нубу, как они работают. Охуенно в общем.
Может еще однобуквенные переменные уважаешь?
>>223547
Опять начинаете!? Как вам сказал другой анон, ищите, а пока не найдете - не клевещите!
Ну я бы разбил отрезок от нуля до единицы на интервалы и генерил бы случайною дробь:
если рандом<0.1 то 1
если 0.1<=рандом<0.4 то 2
если 0.4<=рандом<0.9 то 4
если 0.9<=рандом то 10
Одно другому не мешает.
По сути это будет что-то типа эмпирической функции распределения дискретной величины.
http://www.exponenta.ru/educat/class/courses/tv/theme0/2.asp
Тяжело, когда не знаешь какой запрос правильно вбивать, мысли твои читать никто не умеет.
Это общепринятые счетчики. Это нормально.
Но некоторые любят весь код подобными переменными засорять. Вот потом поди разбери, что эта гребаная a означает, и что она тут делает.
>>223553
Собственно, первое найденное на СО решение вполне похоже на то, что я предложил.
>>223556
Шарп это вполне полноценный язык, я не знаю, чего тебе крестоносцы там в уши насрали, но в тернарный оператор даже lua умеет.
>Шарп это вполне полноценный язык, я не знаю, чего тебе крестоносцы там в уши насрали, но в тернарный оператор даже lua умеет.
У крестов тоже есть тернарный оператор, но суть в том, что использовать его надо аккуратно, ибо читабельность с ним снижается в разы.
А в луа тернарный оператор только через костыли реализуется (также, как и ООП в нем).
Лол блядь, да там стандартные гамаковские ассеты. Нарисуй сырну в таком же стиле, тогда поверю
>>223561
В питоне, да и наверняка много где ещё, есть аналогичное удобочитаемое выражение
x = expr1 if condition else expr2
главное, чтобы ебабельность не снижалась
https://www.dropbox.com/s/m7gfm6bukdezuzl/Azimantus v.0.3b.zip?dl=0
ей богу, мне мнение уровня гд важнее мнения петуха-ОПа
Наркоманов полон тред.
VS Code же, легкий и пиздый, поставил вместо моно девелоп, зависимость есть/ https://code.visualstudio.com/Docs/runtimes/unity
Врядли он их уже выложит. Ведь всему треду стало понятно, что он проговорился на своем стриме и выдал свой план. Скорее всего ОП не выложит этот вод.
17го же конец? или как?
Оправдать ожидания мамкиного разоблачителя
А вот и очередное прикрытие своего обсера. Только лишний раз подтверждает, что ОП уже давно разделил призовые места. Теперь только следы прикрыть осталось.
С разрешением нормально. Камера, как по мне, сильно резко дергается.
Добавил сюжет. Пытаюсь решить проблемы со звуком. Политика Хрома "same origin policy" для локальных файлов печалит, побороть не удалось, хотя мысли были.
Если кто может протестить, особенно на мобилках/планшетах - отпишитесь, пожалста:
Архив:
https://drive.google.com/open?id=0ByXhzFsdaGUgeFdsWnBhc1RqUVk
Онлайн в браузере:
http://www.googledrive.com/host/0ByXhzFsdaGUgckNmX1YzbnBXVm8/
Зря пытаешься провести апелляцию к большинству, и тем самым укрепить свою позицию. Ты только выставляешься себя посмешищем, пытаясь высказаться за весь тред. Так что беги стирать штанишки вместе с ОПом.
жопа осиная, пигидий
Обосрали лицо долбоёбу всем тредом буквально часа два назад. В итоге говнолицый слился, а теперь пришел за добавкой. Ну что за глупая мартышка...
Не бомби так. Ну разоблачили вас, что поделать. Заберете два призовых места вместо трех, чтобы взгляд отвести. Все равно вы в плюсе окажитесь.
Ты всё равно не сможешь ничего изменить, мы уже поделили всё. Можешь вопить сколько хочешь. Ты беспомощен, а мы сделаем бабло, на таких как ты.
На компе на Хроме норм все вроде.
Ассетов не нашлось, братиш
Есть одна игра про двач. Но фиг кто заметит.
В следующий раз больше 1000 не затягиваем
Мой фаерфокс улыбается мне, а ваши хромоги улыбаются вам?
Два свободных общения этому господину.
Моя Опера улыбается вам всем
Удвою, ничего не тормозит
Кирилл Кармакович, пройдите нахуй.
Мой фаерфокс отжирает уже 4гб, но продолжает улыбаться
Даунскейл спизженного арта
http://www.twitch.tv/nio_x
Сегодня пидорнём буллет, запилим свою простую физику и будем уже пилить освещение!
У тебя двойка будет выпадать чаще других, угадаешь, почему?
>>223511
Random r = new Random();
var x =(r.Next() % 3);
x++;
switch (x)
{
//...
}
Тернарный оператор был даже в бородатом прадедушке С.
>>223570
Кишки торчат наружу, мультипоточность по пизде, жесткая привязка модулей к файловой системе.
там защита от скрипт-кидди
В вайне его нет, на винде есть.
>Кишки торчат наружу
Не понял
>мультипоточность по пизде
Это относится к реализации (CPytrhon), а не языку.
>привязка модулей к файловой системе
Например?
C калькулятора капчуешь?
Мне 8 ГБ уже маловато, а ты всё с 2 ГБ сидишь, как сыч.
Круглую карту.
Всё так и есть. Нормали я до этого не делал.
Алсо, на картинке просто проверка постпроцессинга. Этот шум в финальной версии будет или отсутствовать, или выглядеть лучше.
та ну
Че за кинцо?
Может ещё денёк был - я бы успел, а так нет. В целом моя игра пока отображает суть TWG, ибо конкурс до сих пор - сырое говно и ЭТО УЖЕ СЕДЬМОЙ! СЕДЬМОЙ КОНКУРС! А ПРАВИЛА ДО СИХ ПОР ФОРМИРУЮТСЯ ПОСРЕДИ НЕДЕЛИ!
Нет ну конкурс в каком-то роде та же игра и геймплей у неё паршивый. Плюс, да, поляну попортили вниманиебляди. Такие конкурсы должны развивать новые таланты, а не преумножать достаток вытиранов говноделия.
А, вообще было здорово, я практически за пару дней освоился с сишарпом. Алсо помните у меня в демке была охуенная текстурка огромной двери? Это такой геймдизайнерский фейл, что надо поучиться ещё. То есть вот у меня как бы текстура пола выглядела как тропинка и вела прямо к этой двери, а дверь ещё и выделялась дофига, хотя по основной задумке дверь должна была открыться в самом конце. Если брать, например, уровни сделанные КлиффиБи для первого Unreal, то там всегда понятно куда надо идти, ведь он грамотно работал с текстурами и светом-тенью. То есть нужный путь, конечно, не светился как новогодняя ёлка, но очевидно подчёркивался на фоне остальной сцены. А у меня за той дверью был проход и я не установил колизии, хоть это и было делом пары минут, но я не хотел даже их упускать. И самое смешное, что всех обзорщиков-стримеров демки несло прямо туда. А я ведь просто наобум налепил рандомные текстурки с фотостоков, чтобы успеть сдать демку.
На TWG8 допилишь?
Про TWG7 было извенстно чуть ли не за месяц. Насколько я понмю.
Это копия, сохраненная 22 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.