Это копия, сохраненная 25 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тема конкурса : Перестановка
Ваша задача создать игру в которой весь игровой мир будет активно изменяться без участия/с частичным участием игрока, влияя на геймплей и/или сюжет.
Финальную версию игры нужно отправить до 23:59 19.08.2020 по по мск
Почта организатора:
Демо-версии игр и финалки можно будет найти здесь: https://twg17gameover.blogspot.com/
Активные стримы:
нет
Записи стримов:
"Веселый" тамада и конкурсы "интересные"
Многоходов очька
1280x720, 0:13
Слишком много загогулин там
ну ладно три игродемки
1122x622, 0:37
>заставки
В каком смысле?
В мои времена заставками называли ролики внутри игры.
Но тут, я так понимаю, речь идёт о трейлере игры? Типа геймплей записать и красиво смонтировать под музычку?
Кому очевидно? А если сказать в воскресенье (через 2 часа) постим флажок в жопе ты первый очередь займешь?
Они уже были.
Дмеков разрешаю.
Как раз об этом ща думал.
Такая логическая цепочка:
- Зачем спамишь в тред?
- Чтобы игру не делать.
- А почему не делаешь?
- Хочется поболтать.
- Откуда такое желание?
- Мозг запускает не только логические/графические участки полушарий, но и словагенерирующие, и от этого распирает.
>>1348
шли на
Ничего не делаешь -> пишешь в тред -> кто то отвечает, значит ты кого то отвлек -> он тоже ничего не делает -> вроде ты и не так сильно отстаешь...
кстати да, картинку из интернета можно не сохранять на комп, левой клавишей мыши нажимаешь на картинку и выбираешь копировать изображение, потом в окно двачеответа по той же схеме выбираешь вставить и пикча прикрепляется.
так же из паинта или фотожаба контрлЦ контрлВ.
Значит он хотел отвлечься.
На общение на дваче?
Я вообще больше 15 минут в день не трачу.
но жпеги так постить невежливо
да и пнг из инета информативней с файлнеймом и больше гарантия чтоб не пережатка из жпг
короче по этикету только свои свежесделланые скрины можно из клипборда слать
>Ничего не делаешь -> пишешь в тред -> кто то отвечает, значит ты кого то отвлек ->
Ничего не делаете в два потока.
В первую неделю присылаешь скриншот, ридми, менюшку или вялые попытки.
Ещё через неделю играбельный прототип, альфа-версия (орг высеевает медленных, если захочет)
А потом уже финалити-фаталити.
Не совсем так.
Намана.
Сегодня разобрались с самым сложным в коде. Дальше только вопрос наполнения контентом. Может даже на создание катсцены время хватит.
Возможно он продлит до 22.08.2020 15:00
two day gey
Мост криво приварили.
И вообще, это не важно. У меня сюжетная игра, о судьбах и переживаниях. Главное не что УАЗик валит боком, а что на душе у водителя.
В еватреде сидишь что ли?
мой ответ на твоего жидорептилоида
в 2025ом такой моделинг будет в моде в индигейм среде
Neportal 2
1280x720, 0:08
Если я возьму базовый ИИ (патруль, приследование), который я писал кучу раз до этого, будет ли это жульничество, если в этот раз я его использую, вместо того, что бы конкретно в этом проекте написать все тоже самое с нуля?
В правилах говорилось, что не стоит брать заготовки, однако не совсем горю желанием делать рутинные/типовые задачи по 100 раз, когда есть заготовки такого рода.
Да ты не парся, возьми сорцы с лудумдейра и кидай Андрюше, никто и не заметит подвоха
А вообще обсуждали ж такое еще в прошлом треде: указываешь в ридмишке, что натырил и к тебе никаких претензий, кроме случаев, если ты уж бессовестно много натырил
Пару дней занимался другим, потом выходные, пора и кодить начинать.
Но я Семён
Да и озвучка там другая включена - персона то наоборот свернута. Впрочем на старое аниме это в любом случае сорта говна.
1280x720, 0:18
Сделал ИИ, подкрутил абилки получше (юай, анимации и вфх) и сделал систему дамага.
Интересно посмотреть, успеется ли сделать все, что задумывал или нет, хехе.
ПОПАВСЯ!
1280x720, 0:07
кек с нами ребят, я спокоен
бери спокойно свой ии по нему наконец определим твою игру тем более в правилах разрешено
потому что это вебм)
Да, я для конкурса буду использовать стоковые модельки и анимации. Я пробовал совсем грейбокс расклад, он не совсем передает те эмоции, которые я хочу передать. Обратная связь с игроком отвратительная.
Ты так написал как будто енот изначально не ассет.
>я для конкурса буду использовать стоковые модельки и анимации.
Ну, твой выбор.
Но я считаю, эти конкурсы - отличный повод устроить хуебесие из кривейших моделек, на потеху анончикам. И поебать что хуже моделек свет не видал! Зато своё.
Интригующе.
https://vimeo.com/205891953
пять игр расколупал/порвал и превратил в длиннокомикс про нло
надо же как-то из почевания на лаврах 00ых перекотиться в 20ые,
то есть обнулить постепенно те флетч игры.
>>1566
вообще-то это самая модная графика/анимация на момент создания их мультов 2003-2006 гг.
http://antimult.ru/ ща они скатились до инфографики
Нужно больше Космоса.
Это к чему комменты, ссыль бы
Я внезапно смог найти дизайнера, который смоделирует и санимирует все как мне нужно, однако это уже вне конкурса будет.
Сейчас главное в рамках конкурса успеть как можно больше по коду вещей сделать, что бы потом проще было визуальный ряд наводить.
Вообще я заметил, что за все время, что занимаюсь геймдевом (гдет в Апреле засел и с тех пор каждые сутки хотя бы по чуть чуть сижу), изучаю что-то постоянно, но ничего не могу довести до ума.
Я считаю, что конкурс это хорошая возможность себе показать то, что я могу хотябы что-то довести до ума. Это моя основная мотивация участия в нем.
Рабочее название игры - Pawmageddon, по аналогии с кармагеддоном, только за енота, поняли да, хаха
Было бы отлично
А еще для каждого финалиста предусмотрен небольшой подарочек!
ура :D
дамн бро
Ох я там такого накуралесил! Ох наворотил. Никто не посмеет сказать что у меня ИЗ КОРОБКИ. Там коробкой даже не пахло.
Это плохо или хорошо?
Да куда уж больше, всем итак понравился твой халвер ориджинс
питч рассчитывается исходя из оборотов ведущих колес, считается какая должна быть передача на таких оборотах. соотношения передач не задавал руками, просто геометрическая прогрессия.
коробка передач симулируется только для звука, механически там постоянный крутящий момент. звук впрочем этому не противоречит, просто передачи были бы не нужны, они только для красоты.
Понял-принял, выглядит правдеподобно конечный эффект.
ах да, питч к оборотам линейно 1:1, я даже не задумывался что может быть как-то по-другому... а как должно быть?
Меня смутил 1 момент, когда у тебя резко прыгает питч при дрифте или торможении, я думал что он не совсем линейно звучит, когда скажем тормозишь или в занос уходишь.
dejavu I've just been in this place before
Перлиным и, может быть, серпинским?
ну при дрифте повороты и должны резко повышаться, хотя реальный водитель их оставит на лимитире и не будет на следующую переключаться, как делает мой псевдоавтомат
а на торможении просто идет переключение вниз, тут по-моему вполне реалистично
в общем все по физону
Да, соглы.
согласны
Почему утке?
Странно, что никто не додумался до этого сразу
Еще не поздно, у тебя же наверняка отправлено минимум две фейко заготовки.
Важнее- получить фан, и ограничение по времени- часть фана.
На опенгеймарте есть разное
о котле
спасибо
https://drive.google.com/file/d/10qGobNSF0Xf_OwlLMVkEMSHj_g9DTNYK/view?usp=sharing
А я застрял на респавне(реснулся - убился и так повторяется, видимо, до достижения катарсиса), на скрине плохо видно, но попасть в момент, когда не так всё красно не получилось
Не знаю, но я собрал три ключа поперевключал уровни, потом убился случайно и вот оно случилось, при этом не жму ничего и меня туда-сюда мотает
Передвижение стало приятным.
Туториал хороший.
Если нужно мнение, что стоит поправить:
Камера не должна лететь вперёд, когда персонаж пытается бежать в стенку. Да и пытаться бежать в стенку персонажу не стоит.
Высота прыжка должна регулироваться. Сейчас прыжок идёт на одинаковую высоту, как бы долго на W игрок не жал.
Если зайти на зелёную платформу, а потом вернуться на фиолетовую землю и нажать S экран вздрагивает а персонаж заходит внутрь коллизии, после чего его выталкивает назад.
Камера неприятно вздрагивает, когда отдаляется от уровня )после нажатия на пробел).
Возвражаться назад камере тоже следует таким же zoom in/zoom out
Телепортации заставляет теряться. Было бы неплохо, чтобы камера перелетала в ту точку, куда переместился персонаж.
Когда персонаж прыгает в низком коридоре и бьётся головой о потолок, камера неприятно дёргается.
Воу, спасибо за подробный гайдлайн. Боюсь, что с камерой не успею сделать новороты и правки к дедлайну,а вот управление и анимации персонажа постараюсь исправить
Я на одной работе делал звук - у нас был какой то хитрый процедурный блендинг сэмплов, не простое изменение питча.
В монастырь надо уходить.
Жиза. Вместо того, что бы заниматься чем-то полезным сижу и леплю пасхалки.
С учётом анального цирка вокруг уеча эппл эпиков нахуй забанил в принципе, отозвав все девелоперские лицензии придётся делать свой 2Д движок и делать все игры только на нём.
в примере машинки от юнити тоже блендинг, но не было времени делать что-то сложнее, это еще в 2 раза больше сэмплов искать
Не, у меня жопа в пене. Перехожу к этапу выкидывания контента, который будет слишком долго пилить.
Например, поле с пшеницей, в котором машинку видно только на половину (нижняя скрыта пшеницей) придётся убрать. Единственное решение, которое пришло в голову, что б реализовать такое, это распил всех восьми спрайтов пополам. Но это слишком долго и слишком много переделывать.
Сложна. Не знаю как это на Констракте делать.
А если мы въедем в поле только кусочком машины? А она уже вся пшеницей покроется. Я уже думал о таком.
lekker!
Раскидываем четыре триггерных позиции по краям машины, когда заехали на поле всеми четырьмя спавним спрайт помятой пшеницы над слоем поля пшеницы и ниже слоя машины, запоминаем позицию, когда проехали дальше сравниваем текущее положение машины и положение последней помятой пшеницы, при достижении определённого расстояния - спавним еще один спрайт помятой пшеницы и так далее. Не лучшее решение, но простое
Первый уровень еще в процессе
А давайте пять лет дополнительно сделаем, зачем мелочиться? На долгострои куда приятнее смотреть, чем на двухнедельные поделки.
Ну да, а что не так, будет целый открытый мир, где ты "можешь пойти туда, куда хочешь и делать всё, что хочешь" куда квесты скажут туда и пойдёшь
Лучше бросай сейчас, сделаешь игру на следующий твг.
Можно сдать то, что есть. Возможно твоя полуготовая заготовка будет интереснее, чем какая-нибудь готовая игрушка.
офк надо сдавать что есть, глупо выкидывать результат работы, да и судя по демкам и правда слабенько
Я тож ен*та начал пилить за день до подачи регистрации. Так что думаю тут многие не весь потанцевал двух недель использовали.
Завтра вечером начну релизную версию делать, чяднт
Как я это на тачпаде проходить буду...
Думаю стоило.
Иначе нет мотивации завершать начатое из своих пет-проектов (это моя основная проблема при программировании, отсутствует долгосрочная мотивация если нет рамок).
Плюс тут же еще дизайнер нарисовался (как я упоминал, я пока что на "вы" с визуальной частью) с которым мы после конкурса без спешки планируем продолжить работать над проектом (во время конкурса без участия дизайнера делаю, со стоковыми модельками).
Вот почему я считаю, что все-таки стоило начинать.
Я сдам демо за несколько часов до дедлайна. По плану у меня работы на 12 часов где-то еще (учитываем что у меня еще РАБота есть + я спать люблю, хотя бы 4 часа)
>>1911
да я подумал что кто-то за меня отвечает назвав драйвингкеком (сейчас будет премьера названия игры) автоманию (ничего же что по сравнению с демками сменю 2 буквы в названии? я его еще тогда придумал но решил не спойлерить и указать более соотвествующее концепту демки)
а вопрос в том когда от автора раннинг кека будет игра про вождение!
Я думал что драйвинг кек это енот (оказалось раннинг кек == енот), если честно. С вами произошло недопонимание.
>Не хочу палить победителя.
Зачем нам еще один победитель, если уже есть Полухуйня Ориджинс. Даже котёл оценил на высший балл проведя в игре всего 2 секунды
> Здесь есть те кто еще не садился со времен демки?
Есть.
> Как думаете лучше сегодня начать или завтра успею?
Не надо начинать! Подумой!
> уже есть Полухуйня Ориджинс. Даже котёл оценил на высший балл проведя в игре всего 2 секунды
Фух, ну тогда со спокойной душой схожу с дистанции. Всё равно впадлу что-то делать.
Нет, запускай инфлюенсерский стрим.
strashno
480x270, 1:29
Цилиндры пека не потянет.
на флейте записал?
Поэтому, ты... не сделал нихуя :^)
Кормлю зеленого, но действительно - какой уровень проработки можно ожидать за две недели, когда на тебе висит вся работа над самой игрой, ассетами и к тому же - звуками?
Расп, да нормальные ты демки заслал, не загоняйся так
Всё правильно сделал?
ТАкое за пару минут можно сделать, дольше видос конвертить что бы выебнуться, это же обязательно. Если я на каждый свой "эмбиент" высер буду видосы делать, их будет штук 500.
Если не будет Алмазного, то мультипликатор итоговой оценки будет равен 0.0
Дисквал.
Оу, нет! Всё намного лучше.
Я скачал с ютюба, а потом экспортировал в WAV, что б добиться неповторимого, божественного звучания.
Пока что тут только ты оскорбляешь.
Проще чего конкретно? = D Я считаю что у постера хорошо вышел эмбиент. Я это понял по тому, что я на часы не смотрел во время прослушки.
Когда сделал хоть что-то нужно сразу видос делать, таковы правила.
Ты просто не знаешь, такое очень просто сделать.
Выбрал нужный вст синтезатор, нужный пресет, вытянул ноты и вуаля.
У меня есть 2 релиза на днб лейблах европейских (в компилах, но сёравно релиз) и 1 релиз на кассетах (не днб). Я немного понимаю в аудио проде, к сожалению.
Я кстати не хейтю, а по факту, можете попробовать сами.
По сути это не эмбиент, а пэдовый семпл.
Дополнение к #692015:
Я там чуть выше уже предлогал флейту через белый шум и несколько голосов где волнвоая форма будет ввиде синусоиды. (плюс можно расстроить слегка для эстетичности голоса между собой, но не больше 1/12 тона)
Молодец.
Окей, успокойся.
Двачую
Достижение уровня ТВГ.
Композитор в треде, все в фортепиано.
Откуда начинать изучение всей этой кухни? Ну вот качнул я этот LMMS, а учится-то как/чему?
Не, ну это как-то не правильно. Для меня такая чудная песня является вполне себе самостоятельным произведением. Я, без иронии, слушаю её и наслаждаюсь лирикой этой песни.
Мне ещё вот эта у них нравится
https://www.youtube.com/watch?v=ZXKoapi49HE
А мне нужна была именно музяка без текста, что б на фоне играла. Ну вот саундтрек от Арии и подошёл.
Дай бог распидорской шизофазии прожить хотя бы пару лет!
Пик - один из спроектированных уровней
На 5-6 уровне больше, чем у меня
Софта для создания музыки чуть ли не больше, чем движков, так что сложно сказать, что лучше. ФЛ Студия платная, и дорогая. В остальном она неплоха.
у меня одна миниигра из 20 в игрокомиксе
1280x720, 0:54
А может лучше видосик?????
Всё равно передвижение какое-то странное, будто по болоту бежит
офигеть, выглядит сочно, но нажеюсь ко всему этому будет прикручен тутор
Я, кстати, серьезно, в зоне досягаемости в ближайшее время только тачпад и мышиный клитор, не представляю как я буду играть
Я конечно могу добавить альтернативных кнопок, но не думаю, что тебе это как-то поможет......
"Экранную клавиатуру"
Требую конкурс туторов
https://drive.google.com/drive/folders/17vxoOyWUUUAawoTzLSp3lnHEuhCTWpxZ?usp=sharing
Двачую вопрос
Нинужон
Скорее уж доп ночь. Всё равно сдача в 23 часа. Можешь ещё ночь допиливать, пока утром начнутся смотры.
купи себе мышку 50р стоит
вот и мотивация кстати, попади в призеры и смошешь поиграть в джампкек!
Q, E
Да ты издеваешься, я уже морально подготовился, порезал часть вещей и готов был засылать сегодня
Добро пожаловать на твг.
уряяя спасибо андющя!
кто больше всего рад дню не мониторят тред им некогда
а прикиньте вечером напишет шутка доп день отнимается
допдню скоро исполнится 15 годиков, а ты всё не запомнишь никак с кем живёшь
Ура товарищи
Вот уж наверно те, кто решили не спать эту ночь что бы хоть что-то успеть рады будут.
Заебись.
А то у меня местами ваще беды. Да даже не у меня, а у того кто делает одну конкретную часть игры... и проклинает Констракт. Грит хуйню задумал, надо было на Юнити делать, давно бы управились.
>надо было на Юнити делать, давно бы управились.
Констрактоаноны, нахуя вы вообще пытаетесь в это говно лезть, если есть дохуища движком проще и удобнее?
Для прототипирования всяких платформеров, топдаунов и прочих три в ряд он так-то не плох.
В начале была такая штука как боязнь кода, просто какой то иррациональный страх что то писать. А в констракте просто галочки выставил по событиям и вроде все спокойно и легко. Потом меня заебала эта костыльность и я стал нормальным кодером
мимошел
Потому что я не умею программировать. И потому что я не привык к Гейм Мейкеру. Да, можно было бы на Гамаке, но тогда бы пришлось за две недели переучиться, освоится в интерфейсе и прочее.
Тут вот, недавно, я на Юнити Больт поставил. Попробовал заставить шарик прыгать и кататься.
Буду в нём по немногу осваиваться. Может через пару ТВГ вкачусь уже на Юнити как белый человек.
>Потому что я не умею программировать.
но перетаскивание блок-схем это то же самое программирование. только пиздец какое неудобное.
>только пиздец какое неудобное.
Ну а с моей точки зрения (с точки зрения домохозяйки) пиздец как неудобно, когда весь код не работает, потому что ты не поставил скобки, пробелы или точки в нужных местах. Слишком много формальностей.
Это примерно так же часто происходит как когда собеседник тебе не отвечает из-за того что ты не поставил точку или заглавную букву.
Ну точки и запятые ты ж в предложении расставляешь, чтобы тебя верно поняли. Обычно код работает не из-за скобок
так оно автоматически дополняется в современных редакторах и подказывает как ошибки исправить
>подказывает как ошибки исправить
-Ой, бля, Зинк, у нас ошибка
-А что в дебажных логах?
-Стек оверфлоу написано
-Кажись скобу не поставили где-то на перфокарте
Просто печально это со стороны - что ты мог закодить в 10 раз больше за то время пока стрелки двигаешь. Но ок, главное что делаешь игорь. Добра тебе
юнити и годот не нравятся, уеч для профессионалов,
длиннописанина ещё на флеше надоела,
и самое главное, лично для меня, в констракте в коротко-коде визуально(я визуал, а не дигитал, поэтому от чистого сплошного текста воротит) видно с каким спрайтом работаешь в данный момент
красным отметил что я вижу вместо букв(они попадают в игнор), то есть сознание работает с визуальной информацией, а не с текстовой
>>2191
ты просто не понимаешь визуально мыслящих людей,
там сначала нужно в голове картинки в буквы перекодировать, потом ещё концентрироваться чтобы их записать в код и чтобы не потерялись по дороге куски кода в памяти, один сплошной стресс.
а тут ты из своего воображения напрямую к спрайту городишь велосипеды. а у дигиталов сразу ебашит блоксхема с листингом кода и норм.
скорей всего кто-то начнёт спорить с этим, просто примите что бывает другой принцип восприятия реальности, есть ещё тактильщики, звуковики, обонятили и другие
так и думал что меня не поймут.
причём тут лень. люди выбирают удобное для себя.
это как левшей в ссср заставляли быть правшами, и обзывали их всячески.
совы спят также, просто кладутся спать поздно ночью.
Нормальные левши переучились и пишут свободно и левой и правой, также нормальный человек не ленится а переучивается ложиться спать вовремя.
потом от психологической усталости - гроб, гроб, кладбище распидорство.
ладно, не будем спорить, пусть каждый останется при своём мнении.
программирование аудиопаттернами... норм
Я запрещаю вам какать до конца доп дня.
Планета Моеремесленничество
Кубисты. Пикассо там, Малевич.
Сферический Олег в вакууме
Вещий Олег
ну хз, я запариваюсь на работе и очень сильно экономлою на интро и титрах, даже доп уровень забил. мимомейз =(
Мне тож лениво чет
я круглыми с утками лежу на диване, мог бы шыдевр-нетленку сделать
https://www.youtube.com/watch?v=isIj3tuQTDY
Скорее нет чем да
>>1300 (OP)
>>1300 (OP)
https://drive.google.com/file/d/10qGobNSF0Xf_OwlLMVkEMSHj_g9DTNYK/view?usp=sharing
Финальная версия!!! Всем спасибо, но я устал править код :3
Enjoy!
До финала скачивать не буду, скажи что там за игра, скинь скрины, может больше анонов захотят даже скачать.
Лолистрим финалок тогда будет в пятницу, 21ого в 19-00 по ДС.
Здесь: https://www.twitch.tv/doroboarashi
Застолбил время! Не надо делать по три стрима одновременно.
Графика на минималочках. Стиль графический есть, приятный. Звуки отчасти есть как же ключи меня по ушам били, почище скримеров, музыка - 2 композиции, лично меня не зацепили, но это вкусовщина, вроде как, подобраны неплохо. Управление с одной стороны нормальное, но с другой стороны постоянно при отдалении всё в глазах смазывалось и приходилось искать где я нахожусь. Концепция хорошая, мне понравилась. Однако слишком коротко. Чем-то напомнило игру Puzezl. Если оценивать с позиции двух-недельного джема, то я бы поставил 5-6 из 10, не потому что игра плохая, а лишь из-за того, что мало, мало всего. Будь это джем на несколько дней - однозначно 8-9, минус из-за камеры, что постоянно туда-сюда её нужно гонять из-за чего глаза замыливаются.
Большое спасибо за отзыв! Звуков мало - не смог решить проблему с кешем звуков в haxe, пришлось резать.
малацца, красивые скриншоты
Ну всё, пиздец, это дисквал
Завтра к вечеру собираюсь начать делать финалку, а что?
А вам зачем?
Ну серьезно, погляди какой там список и сколько из него людей хоть раз что-то запостили за 3 треда
Я лично не доволен своей игрой и постить особо нечего. Но финалку отправлю конечно же.
Играйте в моё говно. Или не играйте.
А я в монастырь. Буду учить блендер и дизайн у сенсея в подвале доджо и таскать воду на гору на горбу.
Неудачно ты, я минут 10 как выключил аппарат
А доп день вам на что?
И вообще, палиться раньше окончания конкурса это как-то не правильно.
Я недоволен. Так вот и запишите!
Я сажусь что-либо делать не раньше 11 вечера. Так что дополнительный день по сути даёт возможность сегодня немного пройтись полировкой по самым неприятным местам и всё.
Я сначала пекедж отправил и только потом понял что оказывается за последние 24 часа добавили + 1 сутки (не заходил на двач сутки, что бы не отвлекало)
Поэтому завтра я звук допиливать будут и снова в релиз со звуком (если можно дважды отправлять заявку).
Завтра же работа. И вообще любые оставшиеся изменения либо потребуют больше времени или ни на что существу не поменяют. Так что спокойно собрал билдик без спешки и всё.
https://drive.google.com/file/d/1Otl9Y5PXirpcIt_THqE1e_etc9hUB5C0/view?usp=sharing
README:
> Красные квадраты с желтой надписью над ними "Check Point" = чекпойнты (расположены по краям 4-х квадратов, в которых происходит игра)
> После того, как чекпойнт был активирован = изменяется физика игры, дамаг наносимый окружающей среде от игрока + визуально немного изменяется размер меша (и еще кое-что, но по мелочам, если сможете заметить при игре).
> В центре карты расположен "батут", который подбрасывает вас вверх (в зависимости от настроек физики в данный момент, напоминаю, что физика изменяется при каждом столкновении с противником, когда тот наносит урон ГГ или при сохранении на чекпойнтах)
> Если вдруг застряли в текстурках = можно нажать F2 и игрока перенесет на последний чекпойнт (или же на 0;0;0, если нет сохранения)
> Если вы отскакиваете от противника = вам нанесен урон (меш изменяет свой материал на миг, затем возвращается к привычному состоянию, таким образом можно судить как часто игрок получаетс дамаг)
Потому что обе игра на уе4е. Для них нужен топовый комп и море места. Только для илитных пекарей. У меня эта игра дичайше лагает кстати
В смысле сделал?
Не корми тролля
Не, ну КЕК видно издалека. Правда в этот раз, как по мне? слабее, чем в прошлый. В прошлый раз было хотя бы весело летать, а тут уши ебет постоянное вззжжжжужжжж-вззззжууужжжж. В остальном идея хорошая, но опять же мало, меньше даже, чем MAZE
Ну что тут сказать: цирк ассетов из одного уровня. Есть серьезные проблемы с камерой, камера очень часто находится где-то над енотом, из-за чего его не видно, довольно часто застревает в стенах а может и не застревает, не видно, непонятно почему тогда я не могу перемещаться, один раз после столкновения меня выкинуло аж под потолок. Управление ощущается неплохо, но камера всё убивает. Еще не совсем понятно было почему меня постоянно телепортировало, в ридмишке, конечно, есть описание всего, но при игре было ощущение, что телепортирует в рандомные моменты в различные места
Да нет, не говно, для 4х дней вполне достойно
бля я думал енот это кек.......................
какие игры были у енота и как называлась игра про кидаение камешков в стелсовых привидений в подземелье и чья она?
Не, кек это тёмные шары, с которыми нужно как-то взаимодействовать, тут сразу легко угадать. Енот - залётный, как он рассказывал. Про камешки и приведения - не знаю, это с прошлых твг?
представил игру как Абу вводит диванные войска в таджикистан
премьера названия игры кстатитолько оно тут транслитом
Не жди - будь!
А теперь уже до финала доп дня не успеть.
А ДАВАЙТЕ БУДЕТ 2 ДОП ДНЯ???
Типа конкурсе же 2 вик геймс, раз виков 2, то и доп дней пусть будет 2, а?
Вот прям щас сяду и такую игру сделаю, что будет на кончиках пальцев.
Ну давайте ещё 1 доп день, а?
Будет как раз 21 числа завершение, прям ОЧКО, БЛЭКДЖЭК, а 20 получается один недобор.
Кто ЗА ставьте + в чатик!
двачую, у меня еще только туториальный уровень сделан на 10 сек, а задумано еще дофига
Лол, да ты и за доп месяц ничего не сделаешь.
Ну вообще неплохо было бы получить еще денек, но точно не более. Слишком большое затягивание не тру. Но как не печально я все еще не успеваю, приходжится буквально ножом резать фичи из моего списка TO DO
согласен бабло бедным разрабам не помешает
Призываю модератора для разрешения вопросов о семёнстве, он точно видит и знает кто я.
Неужели вы не хотите увидеть каким может стать мир после того как я не только скачал юнити, но и научился делать на нём игры?
Братишки, ну поймите меня, а сам из Казахстана, мне очень нужны эти деньги, я поэтому и не мог всю неделю участвовать, пришлось чтобы не умереть с голоду воровать курт и продавать насвай в баурсаках.
Нас тут итак щемят, забрали русский алфавит и тд, так ещё и вы травите.
>телепортировало
Привет, спасибо за развернутый ответ!
Камеру сегодня поправлю, про телепорты тоже гляну, чето не заметил такой баг при тестировании.
Спасибо еще раз!
похожи
А я вам говорил что вот этот чувак вами манипулирует и мозги ебёт! Когда он говорил что на этот раз уж точно делает настоящий проект, а не пустышку что б занять место в голосовалке.
>Неужели вы не хотите увидеть каким может стать мир после того как я не только скачал юнити, но и научился делать на нём игры?
Нет, не хочу, а должен был?
А нас в россиюшке ещё со времен романовых травят, и ничего, нормальной страной выросли.
Или хотя бы сдвинуть срок сдачи не до полуночи а до утра следующего дня, чтобы самые стойкие могли всю ночь еще баги вычищать.
Сказала белая хуемразь.
Делай еще тогда голосовалку, когда следующий твг проводить, главное не забудь про вариант ответа "1 января"
Проголосовал за изнасилование твоего ануса дверью.
Накрутчик, ты бы так не палился, в треде не сидит 5 педофилов разом, чтобы за 1 минуту набралось 5 педофильских голосов.
Двачую, заводи новый вопросник, но только с одним вариантом ответа, чтобы отсеять плохих людей
Так это же была даже не пустышка, это был просто какой-то туториал, в котором я надпись написал.
Я даже в ридми честно написал, что этой хуйни точно не будет в финале.
Так что никакого вранья и манипуляций. Всё честно.
А ну раз всё честно, то мы даем тебе первое место, оставляй номер карточки, имя владельца и трехзначный код с обратной стороны, переведем тебе весь фонд.
>Пользуется самым зашкварным и дырявым сервисом для голосовалок
>Жалуется на накрутки
strawpoll.me - я читаю это как "накрути.меня".
НОВЕДЬ ТАМ ЗАЩЩЩЫТА ПО ОЙПИ!
Будет лагать поидее, если играть с тостера (шутка). Я тестил на Acer Nitro 5 (i5 8300, gtx 1050, 16gb ddr4 2666mhz), если вокруг этой конфигурации играть, тогда должно быть минимум 60 кадров в сек. (я проверял еще на компе друга, у которого немного слабее конфигурация).
Про это еще есть что добавить, так как я всегда мечтал делать игры под определенные конфигурации (например под железо ps4), а не что-то универсальное, было достаточно сложно придумать что оставлять из графона, поэтому я поставил бенчмарк и последующее обновление конфигурации графики (очевидно, который не может покрыть все случаи).
Вообще интересна конфигурация, на которой лагает, может я смог бы урезать графоний, что бы на компах анонов не было проблем, так как сегодня будет обнова для демки, учитывающая все эти аспекты.
гевара
Просто, 12 года нотер немного широко звучит, хаха.
Ну вот, большинство за то что казах это не казах и отказывается от своих слов и денег.
Есть даже идея занизить графоний так, что бы запускалось на самой старой конфигурации хотя бы 30 кадров (в пределах разумного)
https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/products/53452/intel-core-i5-2450m-processor-3m-cache-up-to-3-10-ghz.html
И его же встроенка, 4гб оперативы, вин7
Лучше бы размер билда урезали, если не изменяет память, то можно это до 50-60 мб довести
Я уже занизил везде и все (прошелся по релевантным пунктам в документации упаковки). Если голый проект экспортнуть с оптимизацией на размерность, то будет что-то около 100 метров.
У меня где-то 166 мб с кастомным кодом и ассетами. Если делать без оптимизаций, то эта тема весит в районе 700-800 метров.
Асер, Интел ай3, Нвидиа Жтикс не помню какой, 4 гига оперы, в 2013 покупал. Ось винда 7-ая.
Две недели что б сделать четыре минуты!
Лера как-то уёбищно нарисована. А ведь она была симпатичной...
>>2490
Я не говорил, что я казах, я сказал, что я из Казахстана.
Мейкать такие асюмпшены это расисзм, мейт.
>залетному казаху
Ну тут ты совсем уж переборщил, расист-педофил.
Я уже минимум года два как перекатываю порнотреды и создаю такие прекрасные треды как этот >>568590 (OP)
А может это ты залётный накрутчик-педофил, мм?
>>2477
Я не говорил, что отдать мне что-то, я говорю всего лишь про 1 доп день.
Не ёрничай, мальчик, ты не в школе.
>А расизм против белых
Опять асьюмишь, расист педофил?
>Ты только что заасьюмил
Нет, это 100% данные основанные на биг дате.и это не фэтшейминг, кстати, эта дата реально биг
КАК ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ, У АНДРЮШИ ДАВНО ГОТОВА ЗАГОТОВОЧКА, А У МНОГИХ ТУТ ПОЛУГОТОВЫЙ ПРОДУКТ!
ЧЕМ БОЛЬШЕ ЛЮДЕЙ ПОДДЕРЖИТ ЕЩЁ 1 ДОП ДЕНЬ, ТЕМ БОЛЬШЕ ШАНСОВ НЕ ДОПУСТИТЬ ВОРОВСТВО ФОНДА!
Рили для вас же стараюсь, конечно я ничего не успею за стуки сделать, но неуспевающим анонам может помочь.
и возраст!
Крайне слабая попытка, расист-педофил, у меня нет ни одной аватарки нигде! Я тру ананим.
То есть ты мало того что лжец, эйджист, сексист, детоненавистник, так ещё и нолиджист? С какими же токсиками приходится тут сидеть, я просто в шоке.
Игр нет, как и денег
Одурев от такого счастья начинаешь вытворять дичь. Кто узнал отсылку тот олд.
Spore какой-то
Пишет олд. Это отсылка к богомолу-инвалиду сделанному в 3д.
Ну вообще, не совсем. У тебя американизированный Роботек.
А у меня сияющая в лучах славы Гиперпространственная крепость Макросс.
У вас там у всех с головой не всё в порядке, одни на планетах перед громадными орками попсу поют, другие с космическими китами воют
Зачем нужны игры, когда можно сделать аниме?
>перед громадными орками попсу поют
Ну это типа метафора, вся хуйня.
Музыка - язык вселенной. Ну типа как у Спилберга в Близких Контактах Третьей Степени.
Только Спилберг типа всё реалистично сделал, а японцы... ну, по японскому.
https://www.youtube.com/watch?v=JaHCAo9OQSc
Ну откуда же у олдов может быть макросс, хех.
Пришло время нервничать и чесаться перед смотром.
Так демку я ещё на первой неделе прислал. Там надо на машинке бочки собирать и в бункер отвозить.
А финалку я тут выкладывать раньше времени не хочу. Я уже завтра, со всеми.
1280x720, 8:35
Потому что так работает аниме
Делая юмористический проект, надо понимать, что ты делаешь его не для конфоблядей, неймфагов и стриммеров.
Я понятия не имею кто эти люди и в каком месте смеяться. А значит и 8 минут, потраченных на это, не принесли мне ни удовольствия ни веселья.
Постарайся, в следующий раз, сделать что-то не про локальные мемы о людях, о которых не слышало 99.99999999999999999999 анонов.
А я рофлю с мс годота, а в местных мемах не особо.
Halver Origins нервно покуривает смотря на это
Все нормально, вижу обновление. Щас отпишусь оставшимся
Автором "Моя Борьба" является распидор. Не фанат и не подражатель, а всё тот же Серёга, сменивший стиль, но оставшийся верным себе.
Продукты жизнедеятельности Сергея Зверева в новом стиле так же не желательны на доске, как и продукты его жизнедеятельности в старом стиле.
Спасибо за внимание.
Наговаривает анон, ой наговаривает, на такого хорошего человека, ой нехорошо то как
Он спалился.
Вот линк на билд: https://drive.google.com/file/d/1TcwU_5OdLF-VNb837oFDOesTZ2iDA_3B/view?usp=sharing
1920x1080, 0:35
https://drive.google.com/file/d/1svPXPtlViPUwQYRwAMs-0CM_td-VM8fx/view?usp=sharing
Потомушо на юните надо было делать.
http://regames.ru/quest/ohotnik/ можно играть онлин и с мобилы
(херово якорится рамка падла)
забыв подпейсать в рыдми что распотрашено на запчасти пять древних игор и перекомпоновано/допилено под эту геймысу
У меня под конец перестал обновляться таймер. На скрине, конечно, не покажешь, но оно вот так висело до конца. А потом меня отправили на завод
Пиксель хантингом займись
>не пали тогда хоть у других финал картинку, раз мою сполил
Ну предупреждайте тогда, если в тред вбрасываете
Залил финалочку, там в основном косметические изменения, конечно ничего из задуманного не успел.
А вот и заготовочки пошли
Мне палить нечего. Пойду выпью йаду.
Ну просто я (в своих маня-мечтаниях) хотел бы что б в 23:59 все как разом жахнули!
А выходит что не все разом ЖАХНУЛИ, а каждый индивидуально чуточку так ...жух...
Кофий
>узнаваемости
Даже не знаю, нужна ли мне такая узнаваемость?
На самом деле я запостил свой "настоящий" проект в /gd/ лишь раз. В "субшота-тред". И больше стараюсь вообще не палиться и не оставлять никаких зацепок, которые могли бы спалить меня ирл или проекты, которые я буду выкладывать уже на плеймаркет или стим.
Меня ж вы же сами потом и затравите.
Не, нахуй узнаваемость. Узнаваемость среди двачеров это страшно. Никому такого не пожелаешь.
Спасибо, мы вам перезвоним.
Ближе к концу упрощенная версия сокобана.
Вдруг Расп и до него доебется.
в этом году ГД на 20% добрее, через 12 лет до сотрудничества дойдёт дело
Отлично, нашел баг у себя с камерой. Ну как обычно.
Ссылка на демки. Оформления со скреншотеками сегодня не будет, ну потому что да
там опаздуны просят их подождать, так что пара демок появятся чуть позже
Андрюхаа... Обнови мою игру. Отправил тебе ссылочку.
Лол, а я как раз отправил и у меня свет вырубили
В целом я там уже все что накипело на душе в ридми отписал, но все равно как с души вес свалился. Последние джва дня были адскими. Все таки стоило потратить время на редактор ибо я совсем заебался по координатам кирпичи двигать. Такой то лол. В остальном я себе челенж поставил, я его выполнил. Так сказать не ради победы, а ради того чтобы доказать что это реально. Хотя и сложно. Пока все нормальные люди брали анимации из коробки я разбирался как их рисовать покадрово. От чего скорость конечно страдала. Алсо пришлось кучу фишек резать как по живому. Но что поделать, десу. Надеюсь кому нибудь игра зайдет
Жаваскриптовские лабиринты-кун
Молодец, превозмогатор.
А я ведь говорил: делай редактор. Мимо анимировал кодами програмирвоня анимации
воу воу, не увлекаемся!
Кстати напомню, что финалистам еще предстоит оценить другие игры!
А мне предстоит оценить фейковые игры для накрутки и думать что с ними делать
Тьфу, как Димас. Димас, сорян
720x540, 3:439,9 Мб, webm,
640x356, 3:33431 Кб, webm,
640x360, 0:052,4 Мб, webm,
960x540, 0:15
Он и есть Серёга!
Смотря насколько фейковые. Хеллоу ворлды и пустые ассеты безнихуя выкидывать однозначно.
Ойбляяя, я запутался
Кто не пошел сокобан - тот нимужик
Короче, я не знаю, спиздил ли ты эту идею или сам придумал (если сам, то ты вообще молодчага), но это надо полировать и выкладывать на плеймаркет или в стим! Это отличное сочетание геймплея и визуала и это взлетит на ура. Ну при некоторой полировке.
На данный момент эта игра мой фаворит в топ-3.
Остальных буду обдумывать завтра, сегодня уже всё, башка не варит, хочу спать.
Кстати когда там следующий?
Пока пойду экспу гриндить на трехдневных мелкоджемах.
Пусть паспорт получит тогда, можем пока отложить следующий твг, подождём.
Играй в скриншот.
вангую что там вирус, прибитый антивирусом
Офлайн версию отправил чуть позже, может её не приняли
А может мне важнее победа, чем приз
Прошу создателя данжн рубика завести именной тред. Слежу за тобой с первого дня.
Какие же у тебя убогие коллизии в игре, честно. Если соберешься допиливать - работай над столкновениями в первую очередь :)
когда переворачиваешься и правда беда, поздно заметил, а в обычных столкновениях со стенами что не нравится? ты о том что цепляешься периодически и нельзя проскользить по стене?
хотя может и не беда, если видео реальных аварий посмотреть... просто один уровень сложно проходится из-за прыгучести повышенной
Посмотри, как эти "цепляния" реализованы в той же трекмании (я так понимаю, ты на нее ориентировался при создании своей игры). Там все более гладко, плюс скорость так быстро не сбрасывается, приводя к святому негодованию играющего.
окей, спасибо за отзыв
сильная потеря скорости это сознательный выбор, чтобы дискоуражить игрока кататься по стенам
настроить параметры я не успел конечно, как в трекмании меня устроит
а цепляние это баг коллайдеров на стыке элементов. надо видимо шары на машину повесить.
Первый сундук лутанул, потом умер в водовороте, приплыл ко второму острову, нашел морячка, нашел сундук, притаранил сундук на корабль и никак не могу ни поставить, ни сменить оружие, что делать
В дополнение: прошелся по всему кораблю тыкая по всем кнопкам, указанным в ридми. Сундук не был закопан.
Лол, сработало. Правда я перед этим вышел с корабля и получил урон. Но до этого я ж прошелся по каждому пикселю стукая по клавиатуре
Надо было упомянуть эту кнопку в ридми, мой косяк. Сейчас она указана только в туториале.
А, блин, точно. А то я паниковать начал, скорее всего по Е и не жал
в 19:00 четыре стрима параллельно
Прошел. Можно даже в LevelData заглянуть, там всего 9 уровней. Идею, конечно, спиздил, увидев кубик Рубика, в этих постах
>>688020 →
>>687868 →
>>688030 →
Примешав при этом желание сделать данжн кровлер. Ибо уж сильно захотелось сделать в таком жанре, когда Андрюша объявил новый твг.
А вообще до идеи доходил довольно долго, дня два. При этом отсеяв туеву хучу разхных идей: шутер с разрушаемостью, где нужно было бы стрелять по стенам, чтобы они разваливались и закидывать тела вражин в ямы, чтобы пройти; еще была идейка, странно, что никто до неё не дошел, про копировать/вставить части уровня, с видом сверху, то есть выделяем мышкой часть уровня, оно копируется и мы вставляем скопированную часть, тем самым изменяя карту, чтобы пройти дальше; были еще идеи, но я уже и не вспомню их, потому что не сохранил.
Долго, вообще, думал над тем, как реализовать изменение мира кроме поворотов частей куба, думал, что нужно что-то сделать с объектами мира, как-то изменять их свойства, но потом наткнулся на одну игру с ЛД, про котика, где убитый враг вместо исчезновения переворачивал под собой плитку, где спавнился бонус и тут я понял, что это оно. И, собственно, позаимствовав идею переложил её на объекты мира.
Первое время, кстати, обдумывал идею, что мы находимся внутри куба как в фильмах, ага, но посмотрев на то, что места будет ну очень мало - отказался от неё.
Как-то вот так, а за отзыв - спасибо.
Если хорошо всё сложится постараюсь залететь завтра вечером возможно на стриме Кекселя
>>2839
СМИ уровня /gd/ снова в деле
https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_21011
Суть токова, раунд длится пять минут, каждый раунд рандомно ебошит дождь/ураган/вулкан/потоп/аллах/корованы, действие которых дамажит игрока, соответственно ему нужно спрятаться от этих внешних сил. Здания сделаны из обычных кирпичей аля лего и под действием внешних сил они разрушаются путем смещения этих самых кирпичей, кирпичи падают на игрока. Всё.
Всё равно уже твг закончился.
Soul of the Sea - душа моря? Мор лайк ДУШНОЕ море, эм ай райт??? Потенциал не раскрыт, музычка неподходящая, управление по прежнему хуйня(две разные клавиши чтобы поднять/опустить якорь? серьёзно?). Морские бои мучительно медленные и состоят либо из одинокого стояния за пушкой в ожидании пока направление стрелочки поравняется с врагом или стрельбой из пистолетика. Сложность практически отсутствует, навигация по океану скучная, но зато есть графон и катсценки, что для джема, канешн, заебись. Было бы 7/10, но при чём тут перестановка? Перестанавливать спрайтик корабля по миникарте? Сундучок с острова на корабль? Спрайты врагов между точками А и Б? Тема нераскрыта, кароч. 5/10
[platform]er - goty, жду релиза в стиме. 10/10
automania - идея заебись. Музычка тоже заебись! А звук мотора начал меня убивать примерно на второй минуте. Но идея то, идея просто заебись! Только контроллер машины ебанутейший. И ещё я не смог её пройти. Мне кажется автор попал в яму, в которую падают многие соло разрабы - ты делаешь игру, ты играешь в игру, у тебя получается всё лучше и лучше и ты балансишь её под себя, не понимая, что другие люди будут играть без твоего столетнего опыта возни с контроллером. Но идея рили заебись. И ещё есть слайдеры для громкости эффектов и музыки, я такое уважаю. И моделька машинки ничего такая, 6/10
Cataclismos Annos 2021 - уже после катсценки мне хотелось поставить десятку, к сожалению после неё начался геймплей. Этой самый неинтуитивный и неудобный контроллер машины, который я видел, прости меня за суровые слова, автор автомании!! И вставочки в стиле олдовых шутеров тоже хуёво управляются, я постоянно поворачивался быстрее, чем хотел, пиздец кароч. Но при этом из всего этого невнятного, склеенного клюквой и скотчем констрактовского шедевра так и сочится густая, ароматная ДУША. Я просто обожал все пять минут, что играл, и даже неудобство, даже хуёвенькие спрайты как-то дополняли мой игровой опыт. Нет, конечно, если бы это всё ещё и игралось приятно, то было бы вообще заебись, но так только 8/10.
Жду сиквела, серьёзно.
DimensionStalker - дименшнсталкеркек. Честно говоря не знаю что сказать по графону? Мощь анрила и ассеты из коробки выглядят клёво. Задумка тоже неплохая, но такое ощущение, что она практически не раскрыта? Были годные моменты, когда прожимать измерения нужно было быстро, но в остальном это превращается в поиски "а где блок появится когда я нажму на кнопку". В общем всё хорошо, а играть почему-то неинтересно. 6/10
gtarist - после того как прокликал на картинки игра выдаёт мне черный экран. Сорян, судя по картинкам там что-то интересное? Без оценки, может потом заработает.
Halver Origins - знаете, иногда я играю в игры распа и задумываюсь, насколько бы он был успешным, если бы мог приложить свой талант, своё стермление и стальную волю на что-то кроме высококачественных щитпостов. Я думаю, это было бы довольно круто. котёл/10
KrutayaGolovaFinal - ты зачем такую сложную игру сделал???
А вообще мне нравится. Но дальше первого уровня я не прошёл. Но игра интересная. Но сложная. Звуков правда нету, и пики наносят урон несмотря на то что на спрайте они ещё под землёй? Сложно и неудобно. И сложно. Но с душой. Но выглядит как поделка на флешке которую выперли за два дня?? Но откуда мне знать, я же дальше первого уровня не прошёл. Хуй знает как оценивать, 5/10, наверное?? Если можно, то исключите мой голос из этой игры, пожалуйста.
MAZE - ну тут всё на мази. Идея клёвая, раскрыта как надо, сделано заебись, с сюжетом, катсценками, музычкой, эффектами. Однозначный топ-3, так-то и нечего сказать больше. 10/10
PAWMAGEDDON - кто там говорил про цирк ассетов? Вот это оно. Даже не расставлены нормально. Я понимаю, что не у всех есть время сделать норм, но даже в демке это всё каким-то образом игралось лучше??? Да и тема не раскрыта, на мой взгляд. Очень обидно, я ждал что будет что-то крутое. 4/10, сорян.
perestanov1 - честно говоря после демки ничего особо и не поменялось? Большая часть удовольствия в таких играх это разбираться в механике, но я разобрался в ней неделю назад, так что остаётся только считать и кликать на кнопочки. Если понял, как оно работает, то проиграть можно только если совсем уж не повезёт с карточками, а так что делать то?
В такие игры обычно добавляют какую-нибудь долговую механику, чтобы был какой-то смысл собирать деньги, но она тут как бы уже внедрена в каждый ход? Хуй знает что тут делать кароч. Но музыка клёвая, графические эффекты понятные, кнопочки прорисованные зато. Хуй знает при чём тут перестановка, да это к большинству игр на джеме и так относится. 6/10
ProjectHack - честно говоря от этого веет заготовочкой. Не из-за качества и проработки, а потому что тема джема НАСТОЛЬКО навязчиво впихнута в уже, казалось бы, готовую игру. Это литерали передвигающиеся по уровню стенки, и, честно говоря, если бы их не было, то игра стала бы лучше. Их единственная функция - мешать игрокую ездить. Они даже не выделены внешне как-то интересно, просто обычные спрайты, как у остальных стен, только ещё и двигаются. Но в остальном проработка заебись, настройки, выбор языка(непонятно зачем), уровни сложности, апгрейды, разные враги, разные режимы стрельбы, разные абилки, ну заебись же. Всё ещё 5/10 потому что джем тут не причём, по сути.
Rubik's Dungeon - огонь. Идея, реализация, все эти маленькие анимации, заебись, просто заебись. Креативность так и прёт, мне оче понравилось, когда заиграл ост из King's Field я просто обдрочился. Умная, короткая, не без косяков, но отражающая то, что должно быть на тематических джемах. 10/10
SeaAsylum - предлагаю специально для асайлума запилить месячный джем чтобы он наконец смог допилить свою охуенную идею до конца. Было бы в этом контента минут хотя бы на 10 и какое-нибудь соответствие теме кроме ВОДА ОТОШЛА был бы очередной топ-3, а так 2/10 только за графон. Сорян, мне правда нравятся твои игры, но это должно было быть демкой, а не финалкой.
Space - так и не разобрался, с какой демки этот проект эволюционировал, но получилось заебись. По сути сокобан в трёх измерениях и криповых, пустых и хайтекных декорациях. Есть всякие крутые штуки вроде бесконечных коридоров, отсутствия гравитации и прочая годнота. Внезапно одна из лучших игр на джеме, 8/10
STAR MARAUDER - это игра, которая, наверное, больше всего получила бы, если бы над ней работало два человека. Ей просто ужасно не хватает графона, саркастичного робота-помощника, постоянно говорящего под руку, не знаю. А так - душевно, но скучно и при чём тут перестановка вообще. С другой стороны, откуда мне знать, ведь загадку вселенной я так и не разгадал. Автор, подскажи что надо делать! А так - 7/10 пока.
Навозный жук & Бог переката - предлагаю голоса таких говноделох не учитывать. Говно/10
Лабиринты хаоса - не запустилось, но судя по скрину хуита.
Моя Борьба - щитпост, но с душой. 0/10, но утешительный пасскод я бы дал.
Soul of the Sea - душа моря? Мор лайк ДУШНОЕ море, эм ай райт??? Потенциал не раскрыт, музычка неподходящая, управление по прежнему хуйня(две разные клавиши чтобы поднять/опустить якорь? серьёзно?). Морские бои мучительно медленные и состоят либо из одинокого стояния за пушкой в ожидании пока направление стрелочки поравняется с врагом или стрельбой из пистолетика. Сложность практически отсутствует, навигация по океану скучная, но зато есть графон и катсценки, что для джема, канешн, заебись. Было бы 7/10, но при чём тут перестановка? Перестанавливать спрайтик корабля по миникарте? Сундучок с острова на корабль? Спрайты врагов между точками А и Б? Тема нераскрыта, кароч. 5/10
[platform]er - goty, жду релиза в стиме. 10/10
automania - идея заебись. Музычка тоже заебись! А звук мотора начал меня убивать примерно на второй минуте. Но идея то, идея просто заебись! Только контроллер машины ебанутейший. И ещё я не смог её пройти. Мне кажется автор попал в яму, в которую падают многие соло разрабы - ты делаешь игру, ты играешь в игру, у тебя получается всё лучше и лучше и ты балансишь её под себя, не понимая, что другие люди будут играть без твоего столетнего опыта возни с контроллером. Но идея рили заебись. И ещё есть слайдеры для громкости эффектов и музыки, я такое уважаю. И моделька машинки ничего такая, 6/10
Cataclismos Annos 2021 - уже после катсценки мне хотелось поставить десятку, к сожалению после неё начался геймплей. Этой самый неинтуитивный и неудобный контроллер машины, который я видел, прости меня за суровые слова, автор автомании!! И вставочки в стиле олдовых шутеров тоже хуёво управляются, я постоянно поворачивался быстрее, чем хотел, пиздец кароч. Но при этом из всего этого невнятного, склеенного клюквой и скотчем констрактовского шедевра так и сочится густая, ароматная ДУША. Я просто обожал все пять минут, что играл, и даже неудобство, даже хуёвенькие спрайты как-то дополняли мой игровой опыт. Нет, конечно, если бы это всё ещё и игралось приятно, то было бы вообще заебись, но так только 8/10.
Жду сиквела, серьёзно.
DimensionStalker - дименшнсталкеркек. Честно говоря не знаю что сказать по графону? Мощь анрила и ассеты из коробки выглядят клёво. Задумка тоже неплохая, но такое ощущение, что она практически не раскрыта? Были годные моменты, когда прожимать измерения нужно было быстро, но в остальном это превращается в поиски "а где блок появится когда я нажму на кнопку". В общем всё хорошо, а играть почему-то неинтересно. 6/10
gtarist - после того как прокликал на картинки игра выдаёт мне черный экран. Сорян, судя по картинкам там что-то интересное? Без оценки, может потом заработает.
Halver Origins - знаете, иногда я играю в игры распа и задумываюсь, насколько бы он был успешным, если бы мог приложить свой талант, своё стермление и стальную волю на что-то кроме высококачественных щитпостов. Я думаю, это было бы довольно круто. котёл/10
KrutayaGolovaFinal - ты зачем такую сложную игру сделал???
А вообще мне нравится. Но дальше первого уровня я не прошёл. Но игра интересная. Но сложная. Звуков правда нету, и пики наносят урон несмотря на то что на спрайте они ещё под землёй? Сложно и неудобно. И сложно. Но с душой. Но выглядит как поделка на флешке которую выперли за два дня?? Но откуда мне знать, я же дальше первого уровня не прошёл. Хуй знает как оценивать, 5/10, наверное?? Если можно, то исключите мой голос из этой игры, пожалуйста.
MAZE - ну тут всё на мази. Идея клёвая, раскрыта как надо, сделано заебись, с сюжетом, катсценками, музычкой, эффектами. Однозначный топ-3, так-то и нечего сказать больше. 10/10
PAWMAGEDDON - кто там говорил про цирк ассетов? Вот это оно. Даже не расставлены нормально. Я понимаю, что не у всех есть время сделать норм, но даже в демке это всё каким-то образом игралось лучше??? Да и тема не раскрыта, на мой взгляд. Очень обидно, я ждал что будет что-то крутое. 4/10, сорян.
perestanov1 - честно говоря после демки ничего особо и не поменялось? Большая часть удовольствия в таких играх это разбираться в механике, но я разобрался в ней неделю назад, так что остаётся только считать и кликать на кнопочки. Если понял, как оно работает, то проиграть можно только если совсем уж не повезёт с карточками, а так что делать то?
В такие игры обычно добавляют какую-нибудь долговую механику, чтобы был какой-то смысл собирать деньги, но она тут как бы уже внедрена в каждый ход? Хуй знает что тут делать кароч. Но музыка клёвая, графические эффекты понятные, кнопочки прорисованные зато. Хуй знает при чём тут перестановка, да это к большинству игр на джеме и так относится. 6/10
ProjectHack - честно говоря от этого веет заготовочкой. Не из-за качества и проработки, а потому что тема джема НАСТОЛЬКО навязчиво впихнута в уже, казалось бы, готовую игру. Это литерали передвигающиеся по уровню стенки, и, честно говоря, если бы их не было, то игра стала бы лучше. Их единственная функция - мешать игрокую ездить. Они даже не выделены внешне как-то интересно, просто обычные спрайты, как у остальных стен, только ещё и двигаются. Но в остальном проработка заебись, настройки, выбор языка(непонятно зачем), уровни сложности, апгрейды, разные враги, разные режимы стрельбы, разные абилки, ну заебись же. Всё ещё 5/10 потому что джем тут не причём, по сути.
Rubik's Dungeon - огонь. Идея, реализация, все эти маленькие анимации, заебись, просто заебись. Креативность так и прёт, мне оче понравилось, когда заиграл ост из King's Field я просто обдрочился. Умная, короткая, не без косяков, но отражающая то, что должно быть на тематических джемах. 10/10
SeaAsylum - предлагаю специально для асайлума запилить месячный джем чтобы он наконец смог допилить свою охуенную идею до конца. Было бы в этом контента минут хотя бы на 10 и какое-нибудь соответствие теме кроме ВОДА ОТОШЛА был бы очередной топ-3, а так 2/10 только за графон. Сорян, мне правда нравятся твои игры, но это должно было быть демкой, а не финалкой.
Space - так и не разобрался, с какой демки этот проект эволюционировал, но получилось заебись. По сути сокобан в трёх измерениях и криповых, пустых и хайтекных декорациях. Есть всякие крутые штуки вроде бесконечных коридоров, отсутствия гравитации и прочая годнота. Внезапно одна из лучших игр на джеме, 8/10
STAR MARAUDER - это игра, которая, наверное, больше всего получила бы, если бы над ней работало два человека. Ей просто ужасно не хватает графона, саркастичного робота-помощника, постоянно говорящего под руку, не знаю. А так - душевно, но скучно и при чём тут перестановка вообще. С другой стороны, откуда мне знать, ведь загадку вселенной я так и не разгадал. Автор, подскажи что надо делать! А так - 7/10 пока.
Навозный жук & Бог переката - предлагаю голоса таких говноделох не учитывать. Говно/10
Лабиринты хаоса - не запустилось, но судя по скрину хуита.
Моя Борьба - щитпост, но с душой. 0/10, но утешительный пасскод я бы дал.
Нашел даже подобную игру
>И вставочки в стиле олдовых шутеров тоже хуёво управляются
Не буду спорить. Вышло не оч.
Но у меня есть оправдания!
Как вы понимаете, Констракт 2 вообще не умеет в 3д-шутеры. То есть никак! 3д-кубы были в Констракт Классик, но потом их выпилили в Констракт 2.
Эта возможность была прикручена сторонним плагином, к которому ещё и толковых инструкций не очень много.
Разбираться пришлось прям на ходу.
Но спасибо за высокую оценку. Понимаю что годным геймплеем у меня даже близко не пахло (как и на прошлый ТВГ, кстати). Но, по крайней мере, это просто вышло забавно.
>PAWMAGEDDON - кто там говорил про цирк ассетов? Вот это оно. Даже не расставлены нормально. Я понимаю, что не у всех есть время сделать норм, но даже в демке это всё каким-то образом игралось лучше??? Да и тема не раскрыта, на мой взгляд. Очень обидно, я ждал что будет что-то крутое. 4/10, сорян.
Пишет автор енота. Согласен с оценкой, в принципе пока что это больше демка механик, нежели чем игра с сюжетом или сеттингом.
Еще одно доказательство, что без судей вместо оценивания начинается метание говна на основе вкусовщины
А на лудуме, на который все любят оглядываться, разве не вкусовщина?
Автор прожектхака, залогинься.
автор навозного жука залогинься
>automania
спс за отзыв!
моделька машины подъехала в последние дни, а уровни я начал пилить еще позже (вот это главная засада, осталось бы на них больше времени - они могли быть намного лучше), так что характер машины настроил как успел. на самом деле мне даже нравится, хоть поведение и странноватое - контролируемые заносы на высокой скорости и никаких на низкой.
а до куда ты смог дойти?
у артиста (он даже не гонщик) с первыми 5 готовыми на тот момент уровнями проблем не возникло. я конечно осознавал завышенную сложнсть, но с ней проблема в концепте игры - если давать вольные таймлимиты то важность правильной сборки трассы заметно снижается.
Нет, у меня зуб болит сильно.
>KrutayaGolovaFinal - ты зачем такую сложную игру сделал???
В последний момент как-то так сложилось, есть еще один уровень полегче, он оказался третьим.
Круто конечно, что после орга кто-то запускает наши игры.
Это так круто и так... скучно.
Короче, я не могу не отметить высочайшего уровня лампоты и милейших деталей. Как, например, то что надо нажать кнопочку что б надеть костюм стоящий в шкафу, прям как в Халфе. Местная валюта это косморубли. Робо-тётка в качестве ассистента. Копролиты в воткнутыми в них разноцветными карамельками. Как герой закрывает глаза рукавом от яркого света.
Всё это так круто и прикольно!
НО! Потом автор заставляет нас долго гриндить целую ебучую гору косморублей.
Зачем? Я так и не смог накопить. Дропнул где-то на 6000 тысячах.
Но, это не значит что игра говно. Это определённо не треш и не дно. Это весьма годный маленький проектик. Эта игра будет где-то в пятёрке лидеров, я уверен на 99%.
Разумеется для стима это не подходит. Лол, ни в коем случае.
Что б выпустить это за пределы конкурса тебе надо основательно перетряхнуть весь графен. И за одно добавить консольку на которой можно тратить заработанные косморубли. Ну на расширение кислородных баков или на новый ГИГА ДРИЛЛ. Ну ты понял.
Возможно так же сделать кристаллы скрытыми под поверхностью астероидов и сделать какой-нибудь детектор.
Возможно даже разные сорта кристаллов будут обладать своей областью применения.
Короче, эту игру можно развить до коммерческого инди-проектика и запулить в стимчанский. Но одному это будет трудно сделать. В первую очередь тебе нужен арт, возможно надо будет найти чела, который тебе его запилит.
когда на стадии демок писал что жду ее я и не подозревал что это игра от официального мага твг. и он доставил как всегда и еще больше.
даже несмотря на то что от концепции, выраженной в названии и обложке, ничего не осталось. а какая была изначально идея?
неожиданно продвинутый геймлей. видать визуальное программирование бобогаче на констракте по сравнению с флешем (или там его вообще не было?)
названия населенных пунктов напомнили прикол https://www.youtube.com/watch?v=oymWAeqv_-c
Двачую, надо б в следующий раз трейлеры заставлять делать.
Я б уже даже согласился на стрим от Абу... хотя нет, обойдёмся и без него.
Ебашь.
Да давай прям щас! Под вечер всё равно другие поттянутся.
нужен офк
>от концепции, выраженной в названии и обложке, ничего не осталось
сначала я придумал говнопалке из шрифта вебдинг , там нло перемещали бы и дома и деревья(помечены были бы чёрным цветом), аль-яха и аномальные зоны(красный цвет) создавались инопланетянами и прочая содомия, нужно было собирать зелёные предметы(отсылка к агарио) по городу за это тебе давали новое транспортное средство(отсылка к гта)
но потом приуныл от своего распездяйства и сделал попроще из старой графики(за пять дней до финала начал)
>названия населенных пунктов
это реальные деревни/посёлки с родины(Пермь) Димасика
>сравнению с флешем
на флёше програмирование аля си-шарп, можно многое сотворить
(там удобство в быстрой прикрутке векторной анимации к проекту)
на констракте2 можно относительно продвинутое 2Д сделать если не лень
>геймлей
не сделал чтобы заяц, карлик и дрон от тебя убегали(добавило бы фанца), и ещё по мелочи бы налепить, и миниигры не влезли про мотоцикл, стрельбу по летающим кружкам и спуск с горы
>>2929
котёл застолбил 1900, ща стримь
>perestanov
>Хуй знает при чём тут перестановка
Потому что перестановка в пирамиде правительства - это
>перестановка, где игровой мир будет активно изменяться без участия/с частичным участием игрока, влияя на геймплей
Да забей на этого неадеквата. Мне твоя игра искренне понравилась. По крайней мере - эстетикой.
>Потому что перестановка в пирамиде правительства - это
>перестановка, где игровой мир будет активно изменяться без участия/с частичным участием игрока, влияя на геймплей
Ну ты натянул кота на глобус, конечно. Функционально у тебя просто иконки на другие меняются, вот и всё.
Как же ты заебал со своим односложным пониманием темы. Срешь этим все две недели. Изменяющийся мир, влияющий на геймплей - это не только перемещающиеся префабы, по которым ты можешь ходить. Научись мыслить шире
Толстишь бро.
Ты меня с кем-то путаешь.
>Изменяющийся мир, влияющий на геймплей
Но ведь тема не про изменяющийся мир, влияющий на геймплей?? С таким подходом можно вообще любую игру под тему подперёт, да хули там, шахматы тоже про ИзМеНяЮщИйСя МиР???
>это реальные деревни/посёлки с родины(Пермь) Димасика
я так и думал :) саму пермь на карте находил
про экшскрипт я в курсе да, но не знал можно ли было не только статичные анимации рисовать
офигеть конечно, получается код ты писал, но раскрылся в конструкторе
да вы заебали, пояснение про мир это лишь комментарий к тексту темы, а она выражается одним словом.
Если в доска шахмат изменяла свои параметры - вполне подходило. В Perestanov, "мир" - это как раз чинуши со своими параметрами, на перестановку которых ты можешь косвенно повлиять. Твой основной геймплей - нажатие на кнопки панели справа и обдумывание своих действий в голове. Не каждая игра - это раннер, такие дела
Нет, перестановка это только когда стенки в платформере переставляются
какие чинуши, вася?? у тебя в игре есть карточки и кнопочки, это пасьянс, ало??????
Подрублю минут через 30-40(пока вожусь с дешбордом и OBS). Потерпите, товарищи!
У тебя как минимум преймущество позиционное изменяется при изменении состояния доски. Поэтому это влияет на геймплей напрямую в случае шахмат.
В начале я планировал что рептилоиды на летающей тарелке будут похищать бабу главного героя и ПЕРЕСТАВЛЯТЬ её по карте, а мы должны искать её по лесам.
Но потом чёт забил.
ноуноейм сделаль мейз поиграет в демки, где-то через пол часа.
https://www.twitch.tv/chloemustlive
тьфу, финалки же
Ну наконец-то кто-то подрубит.
Ваши текстовые отзывы это, конечно, приятно (особенно в тех местах где хвалят), но не сравнится по информативности с видео. Когда ты видишь как человек играет в твою игру, ломает её, находит баги, тупит и фейлит.
Это даёт намного больше информации и знаний о том, как не натворить хуйни в будущем.
на флеше у меня около 200 микроигр накопилося сделанных для менагеров/директоров разных контор для их сайтов.
но все они мелкоигры , то есть за много десятилетий не было прогресса.
а мог бы вк-игру-фермодонатилку хотя бы сделать в ультражирные флеш годы 2009-2012.
кстати вот ТВГ сдвинуло на усложнение моих наноигр на +15-30%
>Если в доска шахмат изменяла свои параметры
Тема всё ещё "перестановка", а не "изменении", перестановка as in перемещение чего-либо, хоть стенки в платформере, хоть последовательность виражей в гоночке.
Let's agree to disagree, моя критика всё равно была не про соответствие теме, тот же Катаклизмос вообще без перестановок.
>>2954
Контекст не влияет на механику в данном случае.
>на флеше у меня около 200 микроигр накопилося сделанных для менагеров/директоров разных контор для их сайтов.
Ну ты титан, конечно.
Но тебе не кажется что ты всё это время занимался какой-то хуитой? Не хотелось бы сделать что-то реально большое, комплексное, а не просто флешку для рекламы казино?
Андрюша сам ни разу не пояснил за тему, так что все интерпретируют и как следствие - оценивают на основании собственных умозаключений.
Вы приговариваетесь к трем годам умозаключения в конкурсах строгого режима.
>перестановка as in перемещение чего-либо, хоть стенки в платформере, хоть последовательность виражей в гоночке.
В игре perestanov происходит перестановка чинушей между позициями. Тебе уже всем тредом объясняют.
>С другой стороны, откуда мне знать, ведь загадку вселенной я так и не разгадал. Автор, подскажи что надо делать! А так - 7/10 пока.
Нужно накопить 20.000 рублей и оплатить долг, тогда откроется каноничная концовка. Насчет не хватает, да так и есть, к сожалению не успел запилить многие фичи (основную фичу не успел - хождение по планетам, а от отсутствия этой фичи пострадали все остальные запланированные механики). Все равно рад, что понравилось.
>>2903
Спасибо за отзыв анон, возможно даже подумаю сделать из этого что-то коммерческое.
>>2923
Лойс за выдержку.
Тут соглы, при условии оценивания разрабами друг друга. Возможно, при наличии судей можно было и отсеивать/снижать баллы играм, не вошедшим под тему (по их мнению, разумеется). Одна-две интерпретации лучше, чем 20. А еще лучше, если бы Андрюша сам взял и судил.
Испугался не разглядев превью, подумал что игру такого уровня на финал TWG подали.
Второй уровень сложный, но в нем есть секретный уровень, в котором можно набрать дополнительные жизни.
Вот бы сохранять прогресс, как в I wanna be the boshy ибо сложность твоей игры недалеко ушла от этой . Хотя бы раз в уровень, ибо прохождение одного занимает 10-15 минут.
2012-2015 преддепрессуха про говноигры, 2015-2016 уже плотно поехал от говнодельства , плюс флеш умер слегка совсем и в манямирке спрятался. 2017 из /мг/ в /гд/ переполз чтобы творчество рестартануть на новый виток.
посвятил весной этому всему мини трешачок-боевичок http://regames.ru/fire/magic/
Сохранение есть на 2, 4, 5 уровнях. Флажок.
Я эту тему особо не могу оценить, ибо не знаю в чем её измерить, а вот скажем, отсутствие сносных игровых циклов и плохую обратную связь с игроком уже можно оценивать.
Я пока что эти два пункта оцениваю для себя лично.
мало того что чат только для фолловеров, так ещё и после подписки должно 10 минут пройти чтобы написать что-то в чат
У тебя хтмл страничка не запустилась? Страшно спрашивать с чего ты в интернете сидишь
тихо пиздец голос и сделай чат нормальный, заебал
Оче тихо
++ я кстати по авке думал это трап с прошлого раза
в 19 обещал
Я тебе говорю, что это просто контекст, механически влияют не их позиции, а ЦиФеРкИ.
Всё по правилам, ПЕРЕСТАВИЛ позицию в папке.
Я не вмешивался в ваш спор до последнего. Но теперь не выдержал и вынужден сказать тебе прямо. Ты - тормоз.
это серые воруют, а репты внушают всякое.
Ну давай, выдай мне революционное понимание механики перестанова, плиз, просвети. Мне рили интересно.
Ты уверен?
Челы из Парагвайя решили покосплеить пиратство, наняли людей которые поприкидываются животными. 5 из 10. Полутема.
Вот только на наличные в игровом состоянии циферки - влияет то какие именно перестановки произойдут. Иногда ты можешь просчитать все возможные варианты, а иногда нет - тебе придется делать ставку, когда карта может скинуться и ты ничего не заплатишь, а может наоборот переставиться в топ слот и ты заплатишь втройне.
перезаливай картинки на нормальных хостинг, деб
Ага. Ещё и картинка "души моря" чуть ли не единственная рабочая (т.е. заливал он её с пеки своей напрямую) и самая первая, что намекает на сами знаете чьё авторство
Я объясняю, что это просто СПОСОБ ВИЗУАЛИЗАЦИИ, на механическом уровне меняются просто ЧИСЛОВЫЕ ЗНАЧЕНИЯ. Это всё может работать на уровне оголённых переменных и игра механически не изменится.
это просто СПОСОБ ВИЗУАЛИЗАЦИИ картинок чел
И видно что анщдрюха тихо сидел в треде, когда игру не пилит постоянно что-то базарит с анонами.
Это не способ визуализации - переставляются карты. Ты конечно можешь маневрировать что переставляется пара символов с левой позиции на правую позицию, а с правой позиции на верхнюю позицию, а с верхней позиции в позицию сброса, но это все равно будут перестановки.
Кстати, также другие рабочие пикчи - игра распи и ещё одна, причём они подряд идут. Совпадение?
>равно будут перестановки
Конечно, передвижение коллайдера игрока по уровню это тоже перестановка. Или передвижение йобы по лабиринту говна тоже.
С такой позиции тема соблюдена полностью, не поспорю.
То есть ты не понимаешь, почему это перестановка, даже после того как тебе это объяснили?
Перестановка стен в платформере - это тоже просто способ визуализации, на самом деле просто меняются цифры дальности прыжка и все такое.
А ведь распа еще с первых дней называли автором головы. Заготов Очка?
>Нет
Обоснуй.
>передвижение коллайдера игрока по уровню это тоже перестановка. Или передвижение йобы по лабиринту говна тоже.
Это очень слабый вид перестановки. Перестановка карт приводит зачастую к кардинальному изменению ситуации (с +300 до -600)
Автор Души Моря
Та ето не я это блоггер обновили и он теперь через раз работает
Картинки я в этот раз нормально вставлял
Через пару часиков поправлю
Теперь меня ещё и в махинациях подозревают, ну блин
После перезагрузки остаётся?
Я подозреваю в чём проблема, но не знаю есть ли смысл фиксить на этом этапе.
Да
Ворюша*
На заборе тоже пишут, а в шапке блога написал?
пидора пиздЫ
Так пруфы будут что конкурс называется так? В правилах, регламенте, шапке треда, шапке блога? Не? Ну ладно.
Это просто левая инфа. Может там технически следующее незанятое имя далось, типа вася138
На strawpoll.me, разумеется.
>>693082
Как же ты не угомонишься.
Бтв, в своих шизотреках всегда один и тот же сигнатурный набор инструментов используешь? Какие плагины, если не секрет
Ну, ничего не поделаешь. Котёл ещё вчера время застолбил, и предупредил ещё вчера. Так что всё честно.
Ничего не поделаешь, котел. Не гори.
не, вчера я собирался, но обстоятельства от меня не зависящие всё отменили
Запускаю за щеку.
Если кому-то из вас нужен целый пак ОТБОРНОЙ ВСРАТОСТИ, может вы спецом хотите создать всратую игру или, может быть, вам не хватает плейсхолдеров, то можете свободно использовать что угодно из этого и где угодно.
https://drive.google.com/file/d/1nMQuECwvrZ4iPHd2OXNFSJdFuL3XsWQC/view?usp=sharing
Алсо, никто так и не нашёл секретный уровень и секретную концовку.
Вряд ли он играет во что-то кроме инди-кота в одноклассниках
проводь
Спасибо, старался.
Надеюсь это последний раз, когда я участвую в конкурсе на Констракте 2. И в следующий раз уже вкачусь на чём-то поприличней.
в понед
Эй! В Блендер вернули игровой движок!
А ведь когда-то он там был по-умолчанию. На нём даже что-то пилили.
потесть, там визульный лапша-кодинг есть
О ужас, у людей может быть мнение отличное от твоего
Да, разочаровал, и даже наличие ребёнка рядом его не оправдывает.
Какой смысл стримить если ты уже поиграл и знаешь кто топ?
скинь картинку второй половины поста, будем хоть на это ориентироваться
Ну значит не у меня.
Гугл драйв вроде может.
Да любой хостинг картинок алло. В гугле забей и на любой заливай. Хоть сюда: https://savepice.ru/
скоро
Ну вон на порнолабе fastpic.ru используют. Попробуй. Там некоторым раздачам лет 10 уже. И ничего вроде не потерли.
Он вроде не инрабельный я сам пердолю блендер, но тут движок совсем грустный.
>прост доделать надо.
Неее! Не хочу. Пускай останется в памяти такой всратой.
Там же куча пизженного контента на котором всё держится. Чужая музыка, то Аукцыон то опенинг из аниме, кадры из клипа Миража, плакат из фильма Курьер.
Слишком много чужой интеллектуальной собственности. Я такое ведь даже за бесплатно не смогу в Стим выложить.
А без всего этого будет уже не то.
Такое доделать невозможно, скорее всего.
если бесплатно выложить то кому какое дело
Я прост за всю жизнь выкладывал на публику (кроме двача) всего одну игру. И это была игра на Фалько (думаю знаете такого). Разумеется она не принесла никакого дохода, но я тогда об этом даже не думал. Суть была просто в том что б посмотреть, что будет если я попытаюсь пропихнуть кому-нибудь свою игру.
Оказалось с Фалькой это довольно просто, но совершенно бессмысленно. Никакого фидбека я не получил, никакой оценки, никаких комментариев. Просто потратил время с нулевым выхлопом.
запускай
Котел все. Можешь запускать
Меня больше удивляет тот аутист который ее полностью прошел
Заебись игра, perestanov аутярам не понять.
https://www.twitch.tv/rulait
https://www.twitch.tv/rulait
https://www.twitch.tv/rulait
Из распидорских игор одну тоже бы нелплохо бы дисквальнуть
Там еще изначально физический движок использовался, где от каждого столкновения игрока с камерой начинало колбасить и вращать.
Допдни будут?
кирайглд с первого раза прошел это уровень что-то он наебал и записи стрима нет
про перевороты элементов трассы не забывай
А внатуре, чего ты не доехал-то?
По графону и ассетам можно было не парится, стиль минималистичный. Движение платформ было уже готово в демке.
>жалко 191Х не доехал
геймплей еще можно было упростить по максимуму чтоб успеть, но без АТМОСФЕРЫ игру сдавать не хотелось, времени накрутить графона не хватило. Но идея вроде ничего и возможно игра будет доделана до конца (нет)
зря-зря, хоть что-то надо было выслать
меня прикалывает что финиш обозначен красивой цифрой 1
1280x720, 0:06
Зачем? В тысячный раз смотреть одно и то же 4 часа, всё там с играми итак уже понятно? Пусть лучше текстовые рецензии скинут
мне интересно посмотрть как в мою игру играть будут, лолка
>>3224
в след. раз настрой мультикачество видео 360, 480, 720, 1024, а то мобильный инторнет на данный момент у некоторых
спалил заготовочку
у меня походный туристо ноут(две коры, три ведра, не жалко если проебу, один у меня уже отжали в крыму, пока я лицом проторговал) полуквадрат 1280х800 14дюймов
Я просто не так понял выражение "приторговывать лицом", бывает
а не, это фраза на гоповском обозначает отвлёкся от своих вещей/дел и проебал полимеры
Приболел, не до игр было. Там работы то дофига на самом деле, и редактор делать (вручную расставлять тоже не быстро), а без редактора уровни проблемно балансить, и оптимизации нужны чтобы не везде платформы были, и еще думать как к этим движущимся объектам тени прикрутить; да и сами платформы надо бы менять, их простота ограничивает левелдизайн, даже мостик шириной в 4 уже нетривиально сделать без пересечения труб или дополнительных поворотных узлов, не зря в портале оне такие навороченные; и механ контроллера допиливать для всяких волл джампов, даже просто ступеньки непросто сделать, ведь под ними полости которые мешают рейкастам. А еще сюжет да шуточки сочинять, и перделки геймплейные. В общем вышло бы что то еще проще чем platform[er]
В общем разобрал как картинки из гугл фото прикреплять
https://kamongd.blogspot.com/2020/08/gdekartinki.html
https://www.youtube.com/watch?v=86T2LhaWVyI
Проголосовать надо за каждую игру, отправить оценки и фидбек в течении недели мне на почту
пост с подробностями оформлю вечером
Он сказал: причём тут перевал Дятлова.
Пермский край это западней Свердловской(Екатеринбург) области.
А перевал Дятлова находиться в окрестностях горы Холатчахль на севере Свердловской области.
То есть как-бы потуристил тут в Перми и потом рядом поехал попутешествовать.
Ну и при его возрасте не знать уфологических мемасов из 80-90ых это стыд и позор. Они в те времена из каждой дырки вещались.
Ну забыл человек, бывает
Уже выяснили что он олдфаг ненастоящий.
Сначала сделай игру, отличную от смыслового притягивания за уши набора спизженных артов, а потом уже жди адекватного оценивания.
в фильме нло надятлило
https://www.youtube.com/watch?v=RwVBG7PfBm8
>>3291
арты спиздил у своих же игр (потому что они совсем никакие и сделаны не по моим сценариям/тз, а так хоть на полшишечки уже не_стыдоба и минитворчество) из 00ых, про это честно написал тут >>2715
https://www.twitch.tv/kavlol1
https://www.twitch.tv/kavlol1
https://www.twitch.tv/kavlol1
ДНЕВНОЙ СТРИМ ФИНАЛОК ОТ НОРМИСОВ ЧЕРЕЗ 15 МИНУТ. МНЕНИЕ ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ!
Let's go нахуй, залетный
хотел поспамить выкриками из зала, говноут 60 кадров не тянет
Ну, сам виноват что в чат не пускает.
Maze.
Петров застрял в гипервизуальном лабиринте и не спешит из него выйти. 2.5 из 10. Тема соблюдена.
Cataclismos Annos 2021
Старик выполз из своей берлоги, а вокруг всё радикально поменялося. Кто виноват? Конешно жидорептилоиды. 6 из 10. Тема 3/4.
Гласу народа понравилась игра от Распа 12/10. Наконец то узнали мнение простых людей. Советую прислушаться.
Так что выкладываю исходники Катаклизмуса.
Если у вас есть Констракт 2, то просто открываете .CAPX в нём. Не забудьте, что для 3д-уровней нужен плагин Q3D.
Он платный. Но мы просто скачаем его "для ознакомления" вот отсюда.
http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=4&t=13583
Если у вас нет констракта, то .capx это, по сути, архив. Открываете его винраром и все рессурсы будут доступны. Если кто-то пожелает, то может брать оттуда любые спрайтики и запихивать куда угодно. Правда я сомневаюсь что кто-то захочет осквернить свою игру таким.
Ссылка на исходники
https://drive.google.com/file/d/10z_z5wDsKA0FKM48IgEBy-eLeuVQWvIX/view?usp=sharing
Halver Origins
Пропдрство вышло в терминальную стадию. Мухи и их личинки не спасут ситуацию. 2 из 10. Четверть тема.
Krutaya Golova
Олдскульная реальность засосала Василия Ивановича и превратила его в полтора-мерного колодимасика. Он теперь ищет выход из ситуации. 5.5 из 10. Околотема.
Распи, не гори, я зашел на стрим 5 минут назад
Субъективная оценка.
красава
Халвер оригин - полное раскрытие темы (кубики постоянно перемещаются)
Голова отличная игра, но тема околонулево.
Внутренний мир сумрачного гения породил в его виртуальном пространстве Логическую Игру со своим альтерэго. 10 из 10. Тема.
двачую
Кстати говоря, соглашусь насчет тошноты от Рубикс Данжон. Сам не смог осилить и 10 минут без рвотных позывов. Странно, что у Котла от Спейса потянуло на сблев, а от рубика - не особо.
Вот тут базара нет! Данжн Рубика для меня победитель этого ТВГ.
Искренне надеюсь что автор не забьёт болт и допилит это до полноценной игры.
Кстати, идею я подчистую спиздил из Юрского Парка для СНЕС.
Там мы с видом сверху бегали по зелёным полям. А потом заходили в домик и уже внутри домика бегали с видом от первого лица и гигантсим интерфейсом занимающим 40% экрана.
https://www.youtube.com/watch?v=BwPoIS1UYDg
Она ещё и графически выглядит в миллиард раз лучше, хотя вышла в 1994 году. Вот уж умели творить великие мастера прошлого.
1/4 темы, сами двигаются только зеленые блоки.
Такая идея не реализована в коммерческий продукт именно по причине того, что в рубик будут играть только космонавты и пилоты формулы 1
Потому что сойбои не тренируют крепость желудков пожирая камни и сталь
Моя борьба
Лавры Г.Рсп не давали покоя юным зрителям и они создали шыдевр не уступающий фильму Дети против Волшебников. 2.5 из 10. Нетема.
https://www.youtube.com/watch?v=Fqij_4ydgE0
Техномышление Павла выдало проект по конструированию агрегата для участия в Подмосковии в реалитишоу Битва Роботов. 4 из 10. Треть тема.
https://www.youtube.com/watch?v=DLfqY8aIVxA
Да я просто скажу как туда попасть.
СПОЙЛЕР! Собрав все рессурсы ты увидишь надпись "возвращайся в бункер", но этого делать не надо. Вместо этого надо ехать на север. Там где склад топлива. Ворота перекрывающие путь теперь открыты.
Благая весть прошла по Гипертекстовому Фидонету. Появился Борец с Сверхбагами точек доступа ББС. Мицгол одобряэ. 2.5 из 10. Треть тема.
Ну епть твою мать, ну ты и пидор. А я все думал в кубике рубика какой то секрет и стрелять в него пытался и толкать и все кнопки нажимать, а это была просто наебка и копать надо было в другом месте
>А я все думал в кубике рубика какой то секрет
Лол, ты придумал секрет интересней чем на самом деле.
Болгарское правительство позволило вам порулить олигархатом. Дерзайте! 4 из 10. Околотема.
>Не забудьте, что для 3д-уровней нужен плагин Q3D
А я думал это рейкастинг был
как тут https://www.construct.net/en/forum/construct-2/works-in-progressfeedback-24/stolfenwein-3-d-raycast-129982
Основной вес занимает браузер.
Ну то есть та игра, которую я выложил на конкурс, которая 190 мб, это игра И БРАУЗЕР который её запускает.
Да, это пиздец костыль. Но Констракт 2 по другому не умеет.
>>3368
Это было бы очень круто и труъшно. Но нет, у меня прост кубы на которые наклеена шакальная текстурка.
Да, аутентичность не соблюдена, позор.
Да, это, конечно, срань полная, а не движок. Это скорее "конструктор вульфенштайнов". Зато освоится любой и делается всё очень быстро.
Как раз что б за две недели нахуячить.
Да он и летом хотел. Он и демку алисы хотел выпустить.
Алсо, ТГД, который мы проведем по срокам и теме ЛД, а не ТВГ.
Димасик ничего не говорил
Оценивать нужно по десятибалльной шкале
Оценки с комментариями в духе "говно/хорошо/странно/лучшая игра/10 мемов из 10" и оценки без комментариев учитываться не будут. Писать эссе про каждую игру не надо, но расскажите о том, что вам понравилось/не понравилось, чтобы автор сделал выводы.
Если вы не хотите оценивать чужие игры, сразу напишете об этом оргу. В этом случае ваша игра лишается возможности получить призовые деньги.
После того, как вы отправите оценки, в ответном письме вам придет небольшой сюрприз.
Тдг это двух дневный конкурс, его можно и во время другого сделать, например после отправки демки на твг. Алсо хорошая идея насчет конструкторов, возьму seuck
Халвер единственная игра на 100% соблюдшая тему.
Таки доп день.
Не очень понятен смысл совмещать, можно же провести свой тдг для трени. Тему выбрать например рандомную из прошлых лд.
ща-ща, вести блоггер явно не моё
Отправил оценки ещё 21го и не то, что бы подарка - даже ответной реакции за два дня не получил
Расп, ты сам как подарок <3
Если только ты про стрим со старыми играми Сереги
там шарады у него с интернетом, не знаю будет ли вообще
я не ожидал, что так быстро оценки придут, все будет!
поддерживаю вопрос
давно пора
..хотя бы поехавших игор
пик - игра для ТДГ-2018
зачем если в это время можно новое написать
зумер не палится
Лейбл звукозаписи.
Через стрим
ну всё, тебе конец
"ставлю 2 из 10, мне не понравилась рандомная_хуйня_нейм, потому что рандомный_софизм_нейм, пусть автор лучше поработает над слабое_место_нейм"
А нулю же можно ставить, в прошлом вроде можно было.
ой, ну это энтри-левел, заезженно до безобразия, давай что-нибудь поновее
Как заготовки определяешь? Если игра лучше твоей, то заготовка, а если хуже то хуевая заготовка?
Призовой фонд.
А причем тут моя игра, я же не её оцениваю.
Масштаб работы несоответствующий времени
Не соблюдена тема
И не важно постили прогресс или нет, от этого масштаб не уменьшится и тема не появится.
плюс карточная игра, такое ощущения, что её на каждый конкурс стараются допилить
еще платформер на канстракт2, с мемасами, там же много сделано
Композиторов еще меньше чем художников + даже если это проато подбор композиции это уже дизайн.
Думаю нужно сделать минусовалку
От 100% набранных голосов отнимать проценты
Ассеты, конструктор, движок -25%
Чужой графон, модели, текстуры -25%
Чужой звук, музыка, нарезанные слова -25%
Чужой сценарий, если такое вообще может быть -25%
Просто есть же программисты, музыканты, художники, моделеры, сценаристы и прочие. По отношению к ним не справедливо выходит. Трудно конечно доказать будет, например, что чел сам замоделил или использовал ассет, тут уже сроки будут говорить. Опять такие генераторы графики и звука и музыки как расценивать.
Можно сразу убрать перед голосованием эти проценты.
И уже по оставшимся категориям голосовать
Плюс добавить: геймплей, душу или атмосферу, геймдизайн, нараторику, раскрытие темы.
Как же подпивасные неосиляторы со своими коробочными недоиграми рвутся, любо-дорого наблюдать.
Действительно проблемы с Интернетом и временем. Интересен кому-то ОТЛОЖЕННЫЙ стрим?
Ты там собирался распидорские видосики стримить, так что, пожалуй, лучше котла посмотреть
>может движок для карт у него был
Не было, я его два раза переписал чтобы анимации получше стали. Теперь третий раз переписываю чтобы убрать костыли.
получается ты нихуя не видишь, если ты выше, ты же смотришь вокруг, а там никого и нихуя... жесть
Это копия, сохраненная 25 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.