Это копия, сохраненная 25 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ставим оценки, обсуждаем финальные версии, ностальгируем по кранчам разработки и планируем новые конкурсы.
До 23.59, 30-го августа по мск каждый финалист должен оценить ВСЕ игры других финалистов и написать небольшой фидбек. Свои оценки отправляйте оргу на почту:
Оценивать нужно по десятибалльной шкале
Результаты будет здесь: https://twg17gameover.blogspot.com/
А что будет, если у некоторых игр будет одинаковая оценка?
делай разницу так 3.01 и 3.03
А если мои оценки совпадут с кем-то.......
Лолистрим, чувак запиливший Maze, еще один упоротый. Где продолжения то?
Держи.
Да это так. Программирование в констракте ничем не отличается от тех же нодов в уе4, там просто ебли с условностями больше.
Не могу оценивать без превьюшек а блоге, такое ощущение что оргу похуй вообще и уже все решено.
Минимум чужого кода ты будешь использовать, когда на ассемблере писать будешь, лол. А еще меньше - если прямо машинными кодами
https://www.youtube.com/watch?v=VFvbZ_npuS4&feature=emb_logo
в молодости есть ещё время на велосипеды, а тем кому за 300 ...
>Ассеты, конструктор, движок -25%
>Чужой графон, модели, текстуры -25%
>Чужой звук, музыка, нарезанные слова -25%
>Чужой сценарий, если такое вообще может быть -25%
>
>Просто есть же программисты, музыканты, художники, моделеры, сценаристы и прочие. По отношению к ним не справедливо выходит.
Может стоит такие правила анонсировать ДО проведения, а не после того, как все уже сдали свои работы?
Так это просто предложение на будущее, классика.
За возражения сразу -1 балл
Автомания в минус улетит сразу, лол
Ну может обойдёмся только замечанием в итоговой таблице, Марьванна?
В принципе все верно расписано.
Отдельные элементы очень сильно могут влиять на восприятие игрока и результат оценки, хотя бы поставить ламповый трек, соблюсти законы дизайна используя самый простой, минимальный пиксельарт уровня генератора, уже будет стильная игра.
Анон писал что это другое, потому что там иконки, а не имена объектов, и ему сразу понятно что это человечек бежит.
Из этого поста все равно нихуя не понятно, проценты могут считаться как 100-25-25-25-25=0, а могут как 100-25=75 -25=56,25 -25=42,1875 -25=31,640625
Ну программистов тут хватает, художники могу байтоебствовать в 3 на 3 пикселя, композиторы сочинять мидишки.
Тащемта ничего сложного, просто современные движки сразу отпадают, но можно же любую другую старенькую либу найти
https://www.youtube.com/watch?v=wfYlTtA7-ks
Я до 11 твг не участвовал, но раньше вроде судья победителей выбирал. А 11 твг было 3 штуки. Первый орг поделил призовой фонд поровну между всеми финалистами, второй орг (Р.) предложил голосовать самим участникам, и после этого эта тема и пошла.
Ну я не знаю как до 11 твг было, поэтому и спрашиваю. Что, всегда сами участники голосовали?
Килобайт это достаточно много, в 1кб влезают целиком шахматы с полными правилами (упрощенные, без взятий на проходе/рокировок/превращений пешек влезают в 300 байт), какие то игры попроще типа змейки, крестиков ноликов, тетриса, понга вписываются в 256-512 байт точно.
Я участвовал в местной демосцене, писал на Дельфи, задавай вопросы.
А мой голос учтён или меня нахуй послали? мыльцо начиналось на 2duc...
Просто вдруг там написано слишком мало или слишком много или слишком не так. А то ведь условия довольно размытые были.
Ну ты в следующий раз выделяй недели 2 на оценки, а то не успеем прочувствовать игры, чтобы оценить.
Новое правило, если вы остались последним человеком, который не оценил игры, весь призовой фонд уходит на организацию вечеринки в маке в честь окончания конкурса
Проиграл.
Такие обученные и объективные, что один проходит про автомании с первого раза, а другой не может первый уровень.
и на это тоже
ой блииин, спалили
Weirdcore, Deep TikTok, Dreamcore, Alt TikTok
Какой позор, мало того что назвали каким то английским словом - свой словарный запас маленький? - так еще и высталяют так, будто околоимпериалистическая электронная музыка звучала из каждого утюга, воистину зумеры живут в каких то фантазиях о том какой был совок.
Ну ты не забывай, что именно в СССР изобрели терменвок. Так что мы, в каком-то смысле, вообще первопроходцы электронной музыки.
да они даже в собственной зумерской хуйне не разбираются, судя по остальным видосам
https://www.twitch.tv/kavlol1
https://www.twitch.tv/kavlol1
https://www.twitch.tv/kavlol1
https://www.twitch.tv/kavlol1
Мимонормис
ну это определнно +2 балла
давно пора
Сначала я зафоловлюсь, а потом ещё что-то надо будет делать. Это как знакомство с девушкой, дальше уже знакомство с тёщей, свадьба, дети там будут.
Типичная аудитория игрулек, неудивительно
Не просто скакание же. Всякие панельки активируемые есть. Это уже концепция, уже гаем дезигн.
Так у нормисов вообще нет понятия "из коробки". Если нравится игра по объективным причинам - они продолжат играть и будут хвалить.
Дело не в этом, это симулякр геймплея, я бы описал это как "возможность ходить и прыгать", это есть у 99% аркадных игр вообще говоря.
>Я программировал игру в блокноте, написал 2130892409 строк кода. Почему мою игру оценили хуже, чем говно сделанное из коробки на анриале без единой строчки кода?
Потому что оценивают конечный продукт, а не то, насколько сильно ты заебался.
Соглы
Да тут 80% игр это так, "игра" с натяжкой
Да кому он нужен, всё там ясно. Если только ему расп игр зашлет, в которые он поиграет, тогда бы да
Слышал что настройки качества твич дает только стримерам у которых уже есть репутация
Откуда тогда они есть у котла?
30 кадров в обс(которой на компе юзверя) можно поставить
Нет.
Там есть дополнение
При котором должны плюсоваться проценты от +1 или +25 за остальные навыки.
>Можно сразу убрать перед голосованием эти проценты.
>И уже по оставшимся категориям голосовать
>Плюс добавить: геймплей, душу или атмосферу, геймдизайн, нараторику, раскрытие темы.
Стример верно говорит нихуя этот танк не две недели делали. Темы нет, игра шаблонная тдс, прогресса в треде не было, контакты неанонимны, это явна игра не на конкурс
Да ну ты прям думаешь что невозможно такую за 2 недели сделать? Примитивнейшие механики.
Ну так то да, там работы не на две недели, недельку максимум, если кграфон пилить
Не могу найти правило, по которому
>оценки распидора и его игр автоматически помножаются на ноль
Двачую.
Ок, допустим автор гений. Допустим он крут как варёные яйца и сделал это за две недели. Я просто респектую!
Но, я нихуя не верю что это было сделано ИМЕННО ДЛЯ ТВГ! Именно для Двача.
Вы там ридмиху читали? Он там ссылку на ВК оставил, с именами родителей. Ещё и друга своего спалил.
Любой, кто хоть немного понимает что такое Двач, не будет вот так себя оголять на публику.
А кто не хочет, я бы поучаствовал.
закрытый? и зой до сих пор постит там мемы? можно инвайт плз в личку...
Двач умер. А вот двачевские шизики, увы, нет.
Тут есть люди без жизни, работы, будущего, и каких-либо занятий, которые будут готовы сталкерить за тобой просто ради прикола. Создавать фейки от твоего имени и... ну я незнаю, идти регистрироваться на сайт для гей-шлюх, а потом кидать ссылку твоим преподам в ВУЗе.
Двач умер. Но шизишков на нём по прежнему дохуя. И нельзя так палиться перед ними. Уж я-то знаю. Хлебнул говна сполна.
А что запрещено делать игру и для твг и для продажи или чего то еще? Тут вроде все дрочат на такой бизнесплан.
Автор крутой головы залогинься
Я впервые до финала доехал, ты че. Теперь понял что к чему, в следующий раз сделаю.
Я честно пилил свою игру две недели по ~8 часов в день. Плюс, пилил видосы пару раз в день по текущему прогрессу. Не понимаю, поачему подпивасы кличут и мое поделие заготовочкой.
Автор Души Моря
Ой не преувеличивай.
Ты постил прогресс, ты постил истории о своих траблах во время разработки. И это выглядит весьма убедительно. Можно поверить что ты реально постарался и сделал вин.
А вот Проект Хак просто появился из неоткуда. Прогресса не постилось. Это подозрительно пиздец.
Причем тут расп, везде с ним лезете.
Так речь не о тебе же. Кто бы что про тебя не говорил, но у тебя хотя бы нету доп языков и уровней сложности из дума. Вот ни за что не поверю что на твг кто нибудь подобной хуйней будет заниматься. Ага щас бы безценное время на англюсик тратить.
Я и не защищаю, мне глубоко похуй на заготовочки, потому что если у тебя есть заготовочка, то она вряд ли будет подходить под тему, а впиливание темы в уже что-то готовое - сложная задача, далеко не для двух недель, в итоге в таких играх тема будет представлена очень плохо. Хотя что же я, на твг ж все смотрят на тему в крайнем случае
бля, картинка случайно прилипла
>геймплей, душу или атмосферу, геймдизайн, нараторику, раскрытие темы
Некоторые игры могут по жанру не содержать нараторику и атмосферу, хотя можно сделать начальный ролик, или рассказ.
игра явно заготовочка, но от добавления стеночек и правда весело стало по-моему
>а потом невнятно впилили под тему
Именно поэтому оценкой имеющей большую силу должна быть "тематика" и "новизна", иначе есть смысл просто сказать:"Ну, что ТВГ ХХ, погнали. На тему похуй: хуярим, девочки, хуярим!"
В 80% играх сделанных специально для твг не смогли впилить тему.
Лично я считаю этот вопрос слегка размытым, например код платформера, или топдауна, это заготовочка? Можно делать на каждый ТВГ одну и ту же игру по памяти переписывая управление, там писать строчек 10-20, это считается заготовочкой, или надо каждый раз изобретать новый способ считывать кнопочки и двигать спрайтики? Ну ладно еще графон, но и там можно научиться рисовать пиксельного человечека и потом каждый раз его воспроизводить.
Медитативная сублимация полного одиночества среди моря людей. 5.5 из 10. 1/8 темы.
Заготовочка и образовано ж от слова готовое, то есть то, что ты не делал специально для проекта во время выделенное для него, а взял со стороны
Что значит со стороны? Заготовочка имеется в виду что чувак делал это раньше, вот и все.
Со стороны и значит, что сделано НЕ ВО ВРЕМЯ ВЫДАННОЕ НА ПРОЕКТ, тобой или не тобой - разницы нет
Ну да, там по сути те же игры остались, что и у тебя (за исключением спейса). В любом случае, жду твой стрим "из коробки"
Ну так я про что написал? Переписал по памяти код который уже делал - это время выданное на проект или нет?
Вам не счесть земных красот
Любовь здесь ждёт своих творцов
Дай боже знать о чем молчат
Те двое спят сомкнув уста
Лишь бы не снилось счастье в ночи
Все ль позабылось? Только молчи
Слезы катились сквозь сердце в ручьи
Ночью приснились руки твои
И все цветёт в их глазах
И боли нет, и меркнет страх
Скажи зачем живет она
Любовь что яд, любовь что смерть
Лишь бы не снилось счастье в ночи
Все ль позабылось? Только молчи
Слезы катились сквозь сердце в ручьи
Ночью приснились руки твои
Рассвет сотрёт мой сон в окне
Где светит твое имя мне
И даст вздохнуть и даст пропеть
Чьё имя мне было милей.
>Вне зависимости от результатов
Найс тактика - быть масляным добрячком и растопить сердце анона на оценки. Ты нас так легко не обманешь!
Астероиды крутятся. Медленно, но крутятся же.
Алсо, надо было ему нормальную гравитацию сделать. Какого чёрта мы бегаем по астероиду прилипнув к нему вверх ногами?
Для кого то шитпостинг, а для кого то - просто рофловая игра. В действительности, важно только ощущение от конечного результата, вне зависимости от проработанности каждой детали. Собственно, что стримлер и демонстрирует
Не очевидно. А если не скопипастил, а открыл во втором окне и переписал дословно за 1 минуту?
И о каких заготовочках может идти речь, если большая часть игр выглядит как двухдневная поделка с лд?
Нет конечно, за минуту ты много не перепишешь. А то, что можно переписать за минуту - стандартное что-то, что пишется и переписывается миллионы раз во всем мире
Ну типа заготовочка которую можно переписать за минуту не заготовочка. А если я на следующий твг перепишу игру про пиратов (чужую), это заготовочка?
Если проект большой, сразу видно заготвка.
Если перепишешь руками код и прочее меньше чем за минуту - нет, не заготовочка, тебя такой ответ устроит?
>>3797
Ну а почему саму душу моря обвиняют в заготовочке? Там же все стандартное. Тайлики, спрайтик бегает, спрайтик стреляет, кулдаун выстрела, враги агрятся и бегут на игрока, поднимаемые предметы. Стандартное на чуть побольше времени: волны, миникарта, туманчик из тайлов, копание и таскание сундука, стрельба пушек, босс-корабль который болтается рядом. Чуть менее стандартное, но делается за час - напарники, крутилочки на корабле, навигация корабля.
По сути тут уже возникает вопрос насколько низко пал уровень твг, что такая примитивщина, которую делают даже в конструкторах для спектрумов, начала считаться заготовочкой.
>низко пал уровень твг, что такая примитивщина, которую делают даже в конструкторах для спектрумов, начала считаться заготовочкой.
Двачую
> насколько низко пал уровень твг
Просто конкурс оккупировали маргинальные аватаркобляди, которые не могут поверить, что для твг ещё кто-то может делать что-то со старанием. Именно по этой причине они травят Серёгу и каждый раз обсирают его игры
А ты уверен, что спрашиваешь у нужного человека?
Вообще, как по мне, её подозревают в заготовочке в большей степени потому, что тема там ну никак не представлена, вот и всё. В том же некоторые подозревают и топ даун шутерок с роботом на траках
Можно. А тут придумана механика перестановок.
Опять же, я понял тему по своему - в игре есть перестановка важных игровых объектов в реальном времени. Технически - весь игровой мир двигается/переставляется вокруг корабля, который статичен. Да, геймплейные элементы - это не пол и не стены, но где черном по белому написано, что это должны быть именно они? Этот ваш плюрализм мнений нинужон, лучше уж судьи решают - что подходит под тему и что нет.
Я тебя понимаю. Но опять же, например, для меня, перестановка карт - ну почти никак не подходит
Двигается, поэтому для попадания в тему(небольшого, но все же) добавлены перестановки мест случайных событий.
Да пойми ты игра не про перестановку карт. Игра про перестановки в правительстве (= игровом мире). Там суть в том, что когда выходит новая карта, она приводит к перестановкам, помогает своим чувакам и гадит чужим.
Нихуя. Если игру делал школьник/студент, который мог все 2 недели сидеть 24/7, то там даже мало сделано
Да дебсам подавай физическую перестановку объектов, по которым можно двигаться. Уверен, что Андрюша под перестановкой подразумевал более глобальный контекст, чем то узкое видение, по которому пошло большинство разрабов(в чём я их не упрекаю)
Я понимаю, но перестановки в правительстве очень абстрактно показаны. Это как написать в ридмишке предысторию, в которой есть тема и заявить, что вот, игра соответствует, тема в ридми раскрыта
Я не художник но думаю даже я открыв рефом какой то пиксельный тайлсет смогу нарисовать все тайлы за пару дней и персонажей еще за пару дней. А про код я уже писал, там почти все можно назвать стандартным, которое писалось 100 раз.
Автомания плез
Катаклизмус же.
Я и сам знаю причину. 0% соответствия теме. Ничего нигде не переставляется. Хоть бы ямы при каждом новом запуске в разных местах появлялись и то сошло бы.
Очевидная заготовочка, даже забыл допилить её что б теме соответствовала.
Кстати да, хоть и прикольная игра
Никто и не оправдывался, лол.
Объясняю - сложно придумывать и экспериментировать (в частности с кодом - изменишь логику, забудешь, в другом месте вылезет баг). Фигачить по референсам или клон игры (а там писали на какую игру он ориентировался) - не сложно.
Вы все так пишите, это просто, и главное тут сидите, но почему-то таких игр не много. Наебалово.
Да вообще не сложно, он победитель, больше бы таких участников, а не тех кто его защищает только.
Мимобезработный
Котел, прими таблетки, называть меня распом это самый тухлый форс за всю историю твг!
ну или пруфы прикладывай тогда.
Это как крымнаш, он на месте, но владелец поменался, тема соблюдена.
Это тралинг тупостью, всех путать.
Это зависит от провайдера и его места нахождения
Или на этот быдлоблог теперь с впном заходить?
Я не понял, второй части стрима не будет и в это гавно мне самому придётся играть?
Пиздец, теперь понятно почему твой блог тормозит.
Какой же ты рукожоп. Внедрил коды картинок в (base64) в код страницы.
Друг, ну пожалей себя и нас, нам же завтра с утра на работу.
Унылая утка ещё не стримила.
1. MAZE
2. Rubik's Dungeon
← остальное
Хотел бы посмотреть [platform]er на нормальном движке, а не на четыреждыблядском уече, который никто не умеет оптимизировать.
Обидно.
Аргументировано, даже не поспоришь
Может он вирус таким образом скрыть пытался, осторожно.
>поднимается по диагонали
>заготовочка
Я эту фичу реализовал в первый день разработки, за 15 минут с еще 10 доп. минутами балансировки скорости. Банальная проверка на коллижон с лестницей, а там и добавление вертикальной скорости. Эх котел-котел...
+++ как вы умудрились стандартные шейдеры юнити с анрилом попутать?
Записи стрима:
Ч1: https://www.twitch.tv/videos/719105621
Ч2: https://www.twitch.tv/videos/719144884
Оценки со стрима:
[platform]er - 9. Игра для чила идеальна, из минусов левел дизайн ( пустые места или ничего не видно), иногда "прилипаешь" к объектам ПОЛНОСТЬЮ ПРОШЕЛ
automania - 4. Более менее, музыка не та, да и колижн машиниы хуевый + баги
Cataclismos Annos 2021 - 8. Пиздатая игра, но нет настройки сенсы и хочется больше
DimensionStalker - 7. Хороший вид на небо, заставляет немного подумать, не сложная, неплохая игра чтобы отдохнуть ПРОШЕЛ ПОЛНОСТЬЮ
gtarist - 3. Я хз че ставить игра без идеи, начало лучше самой игры
Halver Origins - 6.5. Чисто за шизу в начале игры
KrutayaGolova - 2. Помойка хардкорная
MAZE - 2. Скуч ный
PAWNMAGEDDON - 4. Игра на 2 минуты просто тупо бегать и все
perestanov1 - 3. В игре что-то есть, но чтобы найти что-то надо что-то сделать, а что непонятно
ProjectHack - 0. Хорошая игра ????????????????
Rubik's Dungeon - 4.5. Начинает тошнить через паур уровней и наскучивает быстро
SeaAsylum - -2. ХУЙНЯ
SotS - 9. Если нравятся пираты, роглайки и лутать всякую фигню, разнообразный контент
Space - 3. Тошнит так же как и от рубика, только в рубике хоть интересно было
STAR MARAUDER - 4.5. Та же хуйня чт осо спайсом, у кого морская болезнь не играйте
Лабиринты Хаоса - 5. Прикольно побегать пару уровней, меняется все
Моя Борьба - 9. АХУЕННАЯ ИГРА
Навозный Жук & Бог переката - 8. Кайфовая игра под пивас идеально
Да ты ж от пизды оценивал, даже матершинница с прошлого твг больше конструктива выдавала
>Ахуеть, вот так стараешься и помойка вдруг.
Нет, ты просто не попал в ЦА. Некоторым нравятся такие игры задротить, но их значительно меньше, чем любителей незамысловатых и весёлых игр типо Cataclismos Annos 2021.
Как же хорошо что это не моя ЦА.
Просто тупой и руки из помойки, поэтому сложно, так можно было написать.
Надо будет в ваше это вот всё поиграть, постримить. Сегодня в 12 часов начну.
Твоя игра действительно хорошая, при фиксе моментов геймплея точно была бы в призах(хотя кто знает, может быть действительно попадешь в призы). Дело даже не в физоне из коробки - это простительно для двухнедельного конкурса. Коллижон боксы всех ловушек поменьше бы, плюс таймеры более щадящие
не следил
Тут уже предвзятые аноны, делаешь игру, а в результате её стараются очернить и свести к кеку и помойке. При том что ничего мемасного там нет, это независимый и полностью авторский проект, как и другие мои игры. Нужно игру оценивать и проделанную работу, а не сложность.
Жаль, что критические недоработки (пускай даже поначалу незаметные) вылезают вперед и портят настоящее, глубинное впечатление от проекта. В этом вся беда хардкорных игр. Мой Voglevor's Depths (twg 11.1) был захейчен по той же самой причине.
Это не хардкорная игра, а нечестная, как какой-нибудь боши. Хардкорные игры - игры, где ты наказываешься за свою криворукость, а не за то, что тебя "ударили" колья, которые еще даже не вылезли из земли
>Нужно игру оценивать и проделанную работу, а не сложность.
так сложность это часть игры. мы должны оценивать глазами потенциальной аудитории? это глупость, такая оценка не будет правильной, оценивать надо по себе.
Хардкорная поневоле, лол
Именно часть игры.
>а не за то, что тебя "ударили" колья, которые еще даже не вылезли из земли
Там все честно, можно пройти если нет шипов.
Хотя может игроки думают там как в марио, который встаёт на трубу, и пока стоит зубастое растение не выходит.
Считать кадры - совершенно нормально для хардкорных игр. Ты не пройдешь какой нибудь супер марио брос, если будешь просто визуально идти когда плотоядное растение внизу, тебе надо идти заранее.
Кстати да, а стимеры зачем-то шли на явно торчащие копья, я так и не понял это рофл был, или они скорее хотели умереть, там же по эскейпу можно выйти из уровня.
Хуя, а я тоже все время убивался.
То есть из-за одного лентяя, неспособного насо... накопить на нормальный комп, и тупого настолько чтобы смотреть твич через тормознутый браузер (а не через специализированный софт) - все должны смотреть мыло?
для этого надо быть партнером твича + быть достаточно популярным тогда может повезет и твич будет перекодировать
кинцо-мыльцо, как завещали наши предки.
ща я делаю катки по нашему Югу, жалко брать нормабук с собой.
дома и ноут и комп есть которые держат 1080х60.
>>3980
уговорил
>>3981
но он унесёт секрет как делать мультикачество с собой в ..
котёл расскажи нам о великой тайне
>>3930
>gtarist - 3. Я хз че ставить игра без идеи, начало лучше самой игры
понял что начало игры настраивает на то что игра будет в 5 раз лучше чем она есть и разочаровывает
Нет не надо
Осуждаю.
Голос корявый и позитивный одновременно.
Как ты графон оцениваешь не понятно?
platformer - 1
цветные трехмерные геометрические фигруы, моделька оружия и "враги"
Cataclismos Annos 2021 - 1
трехмерные модели, почти всего, плюс видеоролики
Причем тут красиво или нет, это вкусовщина, для кого-то и черный экран с символами красивый.
Стримь сам.
все люди относительно разные , где-то 60-100 типажей
Так оценивать надо по количеству работы и результату.
Понятно что можно сделать много херни, даже если херня не планировалась. Но если планировалось сделать домик, и он сделать. По сравнению с кубом он должен оцениваться выше.
Отвечу на вопрос, который, наверное, можно сформулировать так:
>Нахуй ты делаешь всрато? Нахуй этот всратый диззеринг? Нахуй эти всратейшие интерфейсы в 50% экрана? Почему бы просто не сделать скромный, но приятный пиксель-арт. Все же так делают. И получается стильно и со вкусом.
Потому что меня заебал пиксель-арт в инди-играх. Меня заебали эти бесконечные пиксельные метроидвании в которых главный герой это милый чибик в плащике и капюшоне с милыми глазками.
Слишком много и слишком часто выходят такие игры.
Мой первый игровой опыт был на денди. И я как бы должен ностальгировать по 8-биткам. Но нихуя не получается. Графон 90-х мне кажется намного ламповей чем графон 80-х (а 8-битки это именно 80-е, а не девяностые! Супер Марио вышел в 85-ом году).
Графон 8-биток перестал вызывать ностальгические ассоциации, он перестал быть ретро. Графон в стиле 80-х стал мейнстримом.
Теперь он ассоциируется с современными инди-играми, а не с чем-то ламповым из детства.
Каждый раз когда я вижу жирные пиксели я думаю - о, современное инди. Я не думаю - о, закос под ретро.
Оно уже не воспринимается как ретро.
Пикрилейтеды - игры, визуал которых меня пиздец вставляет.
https://www.youtube.com/watch?v=nE-yn5CFaVY
Врать двачу - это врать самому себе.
Ты просто не можешь красиво, у тебя получается только всрато. Вот и всё.
Вот посмотрите на Химера Сквад. Ну просто унылый флет дизайн, как у мобильного приложения. Это скучно!
А теперь посмотрите на Санитаров Подземелий! Какие-то, блядь, арматуры, сетка рабица, а кнопка паузы это не кнопка паузы, это СТОП-КРАН.
А вот Магия Крови. По бокам у нас не просто две сучные полосочки со здоровьем и маной. По бокам у нас два хромированных накачанных мужика-единорога исполняющих стриптиз на шесте. Вот это охуенно, вот это мой сорт дизайна интерфейсов.
Ну и бриллиантовая классика, Зеро Толеранс. id Tech придумали вставлять рожу персонажа в интерфейс. Зеро Толеранс пошёл дальше. Тут у нас целый пропуск, с фото, должностью, и даже личной подписью. И вам ведь важно знать вес и рост персонажа. Всё там есть!
В погоне на функциональностью игроделы наслушались советов всяких долбоёбов делающих дизайны мобильных приложений. Эстетика и красота покинула игровые интерфейсы. И геймдев стал чуточку бедней из за этого.
Чувак, то что у тебя фетиш на громозкий, перегруженный хуйней интерфейс не делает его чем то хорошим. Это просто твой фетиш
Ну смотри, ты сделал хардкорную игру что б поджечь пердаки игрокам. Так?
Вот они играют, пердаки горят.
И как ты думаешь, какой отзыв напишет человек у которого подгорело?
Нихуя ты не старался. Не пофиксил даже сломанные шипы, типа "и так сойдёт". Нихуя не сойдёт.
первое средне, второе норм, третье мелковато, четвёртое перебор, и я старше тебя на три с половиной года
>накинул пару баллов за то, что в игре есть говно
Теперь я знаю как растопить твоё сердечко. На следующий ТВГ обязательно добавлю в игру говно.
Предлагаю внести негласное правило твг: если в игре есть говно, итоговая оценка игры умножается на 1.5
спалил адептов Церкви Петросяния Великого
https://www.youtube.com/watch?v=JDSPAPOUU0U
576x1024, 0:15
>Когда запустил perestanov
когда текущая эпоха пройдэ?
Думаю авторов типа Жука Навозника ждать не стоит, они, наверное, уже и непомнят что что-то куда-то отправляли.
Точка сознание человека страдающего лунатизмом пытается справиться со своим недугом. 4 из 10. Почти тема.
Я доигрываю, сегодня отправлю.
Клаустрофобный клаустрафобофоб залез в подвал и соорудил толщеходнаоборот, и пустился во все тяжкие в подземном мире. 3 из 10. Околотема.
зато ты реализовал свою мечту, а он нет
>Думаю авторов типа Жука Навозника ждать не стоит
Да вы охерели. Почему не стоит?
Я конечно не кодер, но вопреки расхожему мнению, все спрайты сам лепил.
Скинь скрин геймплея тогда.
а почему не отсканил? Почётче бы было
Фотогриметрировать надо было.
А модельку говна использовать как террейн для уровня. И что б по ней бегал цилиндр из Юнити.
Бля, не воруйте! Это моя идея. На следующий ТВГ так сделаю.
На этом уже такая демка была, где ящики таскаем
Если ты не можешь пройти шипы, это не значит что они сломаны. Старание не измеряется только лишь подпилом сложности под твои хотелки, маня.
>>4038
>ты сделал хардкорную игру что б поджечь пердаки игрокам. Так?
Нет, это твои домыслы. В любом случае, сложная игра еще не означает, что над ней не старались.
>>4037
Ты глупость сморозил, фан для каждого разный, для некоторых обсирание чужого старания например.
С тех пор как пеки стали мощнее.
ну вот скажи, разве нельзя было сделать чекпоинт на втором уровне? Разве это сложно было? Что б после смерти не отбрасывало в самое начало.
Нет, я точно знаю! Ты сделал так что б поджечь пердаки игрокам!
Ничего себе, он всё еще стримит.
Облако и туман мемов захватили Василия и поработили его, чуть менее чем полностью. 3 из 10. 1/12 темы.
Ох нихуя себе! Особа, которая меня ненавидит будет играть в мою игру. Ну, бля, интересно прям, заинтриговала.
А зачем ты в игры играешь?
Я не Серёга, Расп, Котёл и никто из местных неймфагов. Думаю только сама Сычиха меня и знает. Но никто из вас.
Рано, Вася, ждём конца недели
На Крутой Голове станет матерщинницой, а если пройдёт хотя бы до третьего уровня и трапом тоже перестанет быть.
Ты еще не видел последний уровень головы, хотя там есть чекпойнт сразу у спауна.
Так без конкурса я вторую уже делаю, я на конкурс хочу!
Твоя игра не сложная, твоя игра ебанутая.
Если ты хочешь сделать шипы, через которые нужно быстро пробегать, даже если ты хочешь чтобы тайминг пробегания через них был охуенно маленьким как будто в этом заключается сложность, лол , всё равно нужно это делать правильно.
Для любой ловушки нужны предупреждающие фреймы перед тем, как она сработает, чтобы игрок мог понять её тайминги.
Это основы, блять. Это знать надо.
>Для любой ловушки нужны предупреждающие фреймы перед тем, как она сработает, чтобы игрок мог понять её тайминги.
Чел, ты... Просто смотришь на нее, пробуешь пройти, запоминаешь.
Вот этот тоже правильно заметил. Нахуй нужно твою ебанутую вступительную анимацию прокликивать каждый раз, как умер?
Она заёбывает ещё при первом просмотре, потому что она больная. Смотреть её каждый раз, как умираешь на плохо сделанных шипах с плохой маской коллизий?
Нет, с геймдизайном ты не справился на все 100%
Если ты хочешь остаться в гд то тебе придется придумать для себя неймблядское погоняло.
Сасай, кудасай
чота голос траповый, да и внешка
Сам ты ебанутый, если шипы для тебя уже проблема.
Не во всех играх есть предупреждающие фреймы, так же как и обучалка в начале, и это не значит, что они ебанутые.
другое, гермафродит
Наш конечно.
Не канает.
То есть игра хуйня потому что автор не проходил её?
Или потому что ты хуйня, не способен пройти этот шедевр?
Не знаю, но так как все игры конкурса говно, то и его игра тоже говно.
>16 зрителей
Ой, блядь, набежали всем /gd/!
Дааа, конечно. Вам куда интересней та тянка которая играет. А не та, которая игры делает. Тьфу.
Там половина своих зрителей судя по всему
Ты сам больной чувак, иди лечись.
Толсто. Ты не можешь требовать от других то чего не можешь сделать сам. Если ты не старался, зачем стараться мне.
10 чел это из фоловеров небось впрыгнуло к андрогину
Ты не ответил на вопрос, аргументируй свои слова.
>Если ты не старался
Почему ты так решил, потому что ты проигрываешь играя в шедевр?
Два раза уже.
Видать парниша которого она ненавидит очерняет
Ты не путай пвп и пройти свою игру на хардкоре. И заебись сравнивать себя с кармаком, ты на твг сидишь, с говенной игрой, без тонны фанатов на твоей стороне, проснись ты обосрался.
Порой мне реально кажется что камонгд это реинкарнация в неймфага кого-то из синдиката, такой же троллинг тупостью.
>Порой мне реально кажется что камонгд это реинкарнация в неймфага кого-то из синдиката, такой же троллинг тупостью.
Просто ты шизик
Под диваном искал уже неймфагов? Я вообще другой анон, не автор, лол.
Ты ошибся, я - внебрачный сын котла
Ошибаешься или тралишь тупостью.
Ознакомься, просветись, не будь жалким хейтером.
https://kamongd.itch.io
https://twitter.com/kamongd
Блять, да вы заебали, я кекаю с изречений котла, а вы всё так серьезно воспринимаете
А! Так вот кто это.
Ну слушай, прошлая твоя игра была лучше. В ней был БАЛАНС сложности!
А в Крутой Голове его нет.
И ковид мне твой на полшишечки понравился, не воспринимай всё так близко к сердцу
>прошлая твоя игра была лучше
Может быть, если для тебя сложность характеризует общее качество игры.
Сложность, а именно баланс сложности, это и правда очень важно. И в Крутой Голове с ним проебались. Это чисто геймдизайнерский проёб.
А как еще оценивать? Найти что-то плохое в хорошем и что-то хорошее в плохом
Я ещё один человек со стороны. Для меня начальный ролик выглядит как нарезка рандомной хуиты,
"Со стороны" элитарную культуру понимать не получится. Нужна определённая подготовка.
Деревотян уже не та...
А не то что?
Ну тогда и признание ты получишь среди 2.5 анонов. Вот такая цена элитарности
Вряд ли, в юнити очень хорошо жрет ресурсы "красивая" тень и вертикальная синхронизация ну и совсем кривые хуебесия в скриптах, которые выполняются каждый кадр, потому что там больше ничего такого особо и нет
Постсатира
Вертикальная синхронизация не может жрать ресурсы.
блюр в принципе прожорливая штука
на бумстартере собери донаты на ностальгическую игру
https://boomstarter.ru/projects/plorrin3d/ostrov_razbityh_korabley
Зачем собирать деньги, если игры делать не умеешь? Что я потом с этими деньгами делать буду?
Ну раз они умеют игори делать, то пускай они и деньги собирают.
А я лучше дальше хуиты на ТВГ поделаю.
скромность чини
Каждому своё, кто-то собирает деньги, а кто-то делает игры.
собрано
2 450 руб из 41 450 778
5 спонсоров
https://boomstarter.ru/projects/620334/mmorpg_exodus
на призера твг бюджета хватит
А что это эксклюзивное право?
судя по графону максимум 500К надо было ставить
стриммист
Судья
думаю две своих игры выставить за 50 и 3500
>ты ненавидишь сычиху
Нет
>считаешь её мужиком
Да
>Это же не правильно
тыскозал
Считай себя хоть кем, хоть чем, а к остальным людям не лезь, как им правильно что говорить, не смей навязывать всем свой маняправильный манямир.
То есть ты навязчиво будешь называть няшу-стриммершу - мужичиной, мужланом, мужиком в юбке, мужиком на гормонах - просто что б доставить бедной няше боль?
Да кто там навязывает, так любую активность можно назвать навязыванием. Скажи просто ты хочешь убивать людей, которые не подходят к твоему манямирку.
Навязываешь. На самом деле ты совершаешь жестокое насилие над личностью этой девушки, систематически мисгендеря её.
(Автор этого поста был предупрежден.)
Убийца в треде, всем молиться и не высовываться, он не любить живых не похожих на него.
У нас это у бандитов? Которые насильно склоняют к мужеложству, ой случилось, ну случилось, бывает, не Америка.
О, вы из Англии.
АРЯЯЯ Я НЕУБИЙЦА АААА НИТРАЛЬМИНЯЯЯЯ Я НЕ ВЕРБЛЮЮД, СЫШИШЬ НИВИРЮБЛЮЮД НИИИТ, ПАЩАДИИИИ
>У нас педераст это просто педераст
Запомни сынок, настоящие педерасты это те кто унижают других.
Они виновники всех извращений.
Кто ОН?
Если ты настаиваешь что ей стоит называться в мужском роде, то навязываешь и унижаешь тут только ты.
>но там именно на гпу нагрузка
Честно говоря я вообще не ебу почему так у меня есть подозрения что это из-за ёбнутых помятых uvшек после ресайза кубов из пробилдера, но у меня реально не хватало времени всем этим заниматься, я буквально запилил меню в последние пару часов до закрытия.
Честно говоря мне очень стыдно и такая производительность в игре с кубами вместо графона это недопустимо конечно.
Ты по внешности определяешь пидор он или нет?
То есть если тебя одеть в женское ты станешь пидором?
>И только сейчас я узнал что рядом со мной в конкурсе участовала целая толпа трансфобных мудаков.
Ты как первый раз на дваче, бро. Не переживай, когда-нибудь до местных долбоёбов дойдёт почему так говорить не стоит.
>Пидору никто плохого слова не сказал
Действительно. Тебе никто плохого слова не сказал.
А вот ты вылил на девушку ушат говна.
ОНА не навязывает тебе что мужчину надо называть женщиной. Ведь ты мужчина и она не призывает называть тебя в женском роде.
А вот она женщина и не надо её мисгендерить.
Странно, обычно девушек любят все, может он действительно яростный гей.
О, вы из Англии.
При этом ты не стесняешься называть уважаемых анонов мудаками.
А почему нет?
Ебать ты вайт кнайтишь, долбоебина, тебе даже доступа к дырке не дадут.
Они подкрались не заметно
Это как с интернетом, он сперва был не распространен и быдла там не было почти совсем, но потом оно активировалось, и ламповое общение ушло на нет, нацики, бандиты, школота, вот этот вес сброд.
>Живет в России
>я узнал что рядом со мной в конкурсе участовала целая толпа трансфобных мудаков
Ты либо долбоеб, либо тролль
Это по любому тот самый токсичный псевдоказах.
Так так, у тебя есть страх к женской одежде?
А когда девушка мужскую одевает, всё нормально?
Надо всем советовать одеть женскую одежду, что бы они понимали жизнь среди поехавших и озлобленных бандитов.
Нет, обсуждают бандитизм который и приводит людей к пидарастии.
Та це ж мы добрэ обсуждаем.
>даже не называли её мужиком или пидором
Чтобы не обидеть человека, то что он считает себя бабой не повод его ненавидеть, если ты не знал.
То есть ты всё равно будешь её обижать, но не прямо в лицо, а за спиной?
По-моему так даже хуже.
и трасфобофоб
да не, и он тут во время стрима срал
нацисгендеры
Да. Это двач, здесь именно так делают.
И она ни разу не няша, и получает именно ту реакцию, которую просит, торгуя своим всратым лицом, в всратой комнате, да ещё с наркотиками во рту.
Блять. СЖВ уже и на моём дваче? Нет пути!
Для обсуждения гендеров есть фг /fg. Не путайте /fg с /gd.
Да да, это не оскорбления, это шутка, найс маневр, прям как в жизни избиения под гогот, и врё вроде хорошо, социально мриемлемо.
Пускай учатся мирно общаться, не стоит их поощрять.
>избиения под гогот
Sticks and stones
>Пускай учатся мирно общаться
Триггерись где-нибудь в сейфспейсе. Припереться в коллектив и начать устанавливать в нём свои правила - плохая идея.
Как и обходить бан.
Правилами запрещено обличать бандитское поведение и вешать ярлык бандита, защитим бандитское поведение.
Избиения за годот, ага.
Пусть это будет только паста или реализованная игра.
Давайте жить дружно или хотя бы культурно.
да, ето он
Ну а кто еще это может быть вместе с уткой. У него же больше других друзей нет.
Где он теперь интересно
Передайте Экселю что это довольно хуевый подход. И создан он жадными маркетологами чтобы продовать новых персонажей/карты/танки. Потом через месяц как ажиотаж спадают их либо балансят, либо приносят новую имбу. И да, это донатный рак.
сам, полистай треды
Кто-то по приколу кинул в /b тред стрим
не осталось локальной записи случаем? а то твич замьютил мой эпический ост даже несмотря на то что эксель его выкрутил почти в ноль, а я начало игры пропустил как раз.
утка все спрашивал ссылку на тред в б
нашел поиском https://2ch.hk/b/res/227547366.html#227550917 (М)
Да, сам.
И, кстати, все модельки можете скачать тут >>693101 →
У Рептилоида даже есть какие-никакие анимации. Так что эту ебаку даже легко можно вставить в Юнити и она там будет бегать, лол.
Мудрость, чувство вкуса к арту.
+ еще был камилл кирилл и тот что сделал хеллоуворлденый шутан на юнити и кажется колобка, как его звали?
Нет.
Это лишь мой второй ТВГ, фактически я тут ньюфаг и ноунейм. До этого я сделал только глючный симулятор ходьбы про босса.
Другим анонам с модельками я тоже не помогал ещё ни разу.
Если ты этого не знаешь, то ты залетный, как ты можешь влиять на оценку? Лол.
Алкоголизм. Как и у левелгд.
Вот ради этих двух я и сидел тут всё это время.
Тупо лучшие обзорщики. Тупят, конечно, порой. Но зато шарят, понимают куда глядеть и что оценивать.
А не вот эту тупую хуйню типа - нуууу, чот коллизии из коробки, хуйня ваша игра.
Я ни один твг не пропускаю.
Но так-то он прав
Ну, может именно это помогает им оценивать игры как игроки, а ни как ковыряльщики коллизий.
Двачую, в следующий раз нужно будет официальный стриминг им на аутсорс отдавать.
Делай заготовочку к октябрю
1-Е МЕСТО
maze -- 10 -- Есть и раскрытие темы, и геймплей. Твердо и четко.
2, 3 МЕСТА
rubiks dungeon -- 9 -- Самая крутая механика, но по-моему она скорее мешат играть. Хороший эксперимент для конкурса.
stos -- 9 -- Очень проработанная, с вниманием к мелочам, но соответствие теме довольно банальное.
МОЙ ЛИЧНЫЙ ВЫБОР
cataclismos annos 2021 -- 7 -- Хочется продолжения.
моя борьба -- 7 -- Хотите верьте, хотите нет, а мне понравилось.
ОСТАЛЬНЫЕ
platformer -- 5 -- Свобода перемещения не пошла игре на пользу, а управлениее должно быть более четким.
dimension stalker -- 5 -- Выглядит приятно, но получилось скучновато.
gtarist -- 5 -- Флэшеслав держит марку.
halver origins -- 5 -- Шедевр. Ни больше ни меньше.
krutaya golova -- 5 -- Присутствует стиль, оригинальный авторский арт. Запредельная сложность не дает насладиться геймплеем.
pawmagedon -- 5 -- Ох уж эти ассеты.
perestanov -- 5 -- Автор не стал притягивать тему за уши, а решил придумать оригинальную механику. Это сложно. Похоже, времени ему не хватило.
sea asylum -- 5 -- Красиво. Наверно, была какая-то нереализованная задумка.
star maradeur -- 5 -- Начало интригует, ждешь сюжета и приключений. Потом скучно.
лабиринты хаоса -- 5 -- Реализовть игру на чистом джяваскрипте в сжатые сроки - подвиг.
навозный жук -- 5 -- Это вроде тот анон, что осваивает моногейм. Успехов ему.
automania -- 5 -- Хорошо подобранная музычка и вариативность трасс затягивает, хотя я и не любитель гоночек.
project hack -- 5 -- Ребята вроде старались, но выглядит как дженерик топ даун шутер из ассетов.
1-Е МЕСТО
maze -- 10 -- Есть и раскрытие темы, и геймплей. Твердо и четко.
2, 3 МЕСТА
rubiks dungeon -- 9 -- Самая крутая механика, но по-моему она скорее мешат играть. Хороший эксперимент для конкурса.
stos -- 9 -- Очень проработанная, с вниманием к мелочам, но соответствие теме довольно банальное.
МОЙ ЛИЧНЫЙ ВЫБОР
cataclismos annos 2021 -- 7 -- Хочется продолжения.
моя борьба -- 7 -- Хотите верьте, хотите нет, а мне понравилось.
ОСТАЛЬНЫЕ
platformer -- 5 -- Свобода перемещения не пошла игре на пользу, а управлениее должно быть более четким.
dimension stalker -- 5 -- Выглядит приятно, но получилось скучновато.
gtarist -- 5 -- Флэшеслав держит марку.
halver origins -- 5 -- Шедевр. Ни больше ни меньше.
krutaya golova -- 5 -- Присутствует стиль, оригинальный авторский арт. Запредельная сложность не дает насладиться геймплеем.
pawmagedon -- 5 -- Ох уж эти ассеты.
perestanov -- 5 -- Автор не стал притягивать тему за уши, а решил придумать оригинальную механику. Это сложно. Похоже, времени ему не хватило.
sea asylum -- 5 -- Красиво. Наверно, была какая-то нереализованная задумка.
star maradeur -- 5 -- Начало интригует, ждешь сюжета и приключений. Потом скучно.
лабиринты хаоса -- 5 -- Реализовть игру на чистом джяваскрипте в сжатые сроки - подвиг.
навозный жук -- 5 -- Это вроде тот анон, что осваивает моногейм. Успехов ему.
automania -- 5 -- Хорошо подобранная музычка и вариативность трасс затягивает, хотя я и не любитель гоночек.
project hack -- 5 -- Ребята вроде старались, но выглядит как дженерик топ даун шутер из ассетов.
ну бля, огромное лагающее окно на весь экран и нормальный не лагающий стрим в маленьком окошке
Пикча отклеилась
>гроу де макдак
>догнать время, зло среди нас, пират неудачник, пурити, бластер коп, куча других игр эксельки почти с каждого твг
Еще демка с этого твг с шаманом с палкой разве не его?
Красиво. По сути "остальным" поставил по 0 баллов, прировняв к навозному жуку, распидорству и и недоделкам. Но сам остался типа "всех люблю".
Накормил сэндвичем с говном.
Согласен, некоторые "остальные" будут похуже распидора
Реально сложно уже выбирать, кому на бал выше поставить, кому ниже. Главное я очевидным фаворитам не поднасрал. Я вообще голосовать не хотел, но Андрюша там сюрприз какой-то обещал.
>Главное я очевидным фаворитам не поднасрал
Очевидным для тебя?
>Я вообще голосовать не хотел
Надо было ставить всем одинаковую оценку тогда.
Дешевые оправдания.
Тушись уже и прими факт того, что у других людей может быть мнение отличное от твоего
Ох, ну разьебал-разьебал, прям в мясо и труху, иди уже, обедать зовут
Один из которых нарисовал 3 пикселя и благодаря этому получил звание игродел.
>куча других игр эксельки почти с каждого твг
Это ты про его демки, которые он не осилил донести до финала и 3 капли тепла?
У многих неймфагов есть приличное кол-во игр дошедших до финала, либо игры, которые будут лучше.
kakatte koi
Да мог бы по-равнее и по-динамичнее сделать, с доп микроиграми, но не осилил все придумки, потом.
На карте игры реальные названия пермских деревень и посёлков, так же там есть иконки тамошних достопримечательностей.
В этой игре старая графика от наёмного художника из игровой эпохи 00ых, а в прошлой игре сам пытался в векторное рисование, там пять красиво выглядящих картинок(ферма, дерево, болото, зил, дорога) рисовал художник.
Поясню термины:
НЖМД - это так называли винчестер в советские времена (накопитель на жёстких магнитных дисках)
Почтарь - дореволюционное название почтальона.
Рельсобайк - по мотивам самоделкиных из глухих мест где есть рельсы.
https://www.youtube.com/watch?v=2KR1dqxpBog
ГЛНПС - слепил вместе глонасс+джипээс
Бекпекер - это сам себе турист(без гида и турпакета) с рюкзаком за плечах, немного полубомжующий.
https://www.youtube.com/watch?v=OF5uHWTOHxM
Пикча - это вручную нарисованная карта уфологами которые угорают по молёбской аномальной зоне.
Adobe Flash CC переименовали во Adobe Animate (Там есть Экшон скрипт 3.0 (си-образный ооп язык), простые версии AS 0,1,2, похожие на жаваскрипт, выпилены)
Сейчас обмазываюсь конструктом2. ФлещЪ медленно из меня выходит. Даже внезапно появился заказчик на экшон-скрипт 1.0(придумали этот язык в начале 00ых) игру.
это да. размах интро-превью-стори-картинок многотыщрублёвый, а удар копеешный.
у этих трёх твг(спасиба оргам за поддув) игр(пересвет, борг, охотник-гитарист) ёщё урезан функционал( до тап-тап стайла) для последующего допиливания в мобильный веб гейминг, если преодолею прокастинаторство.
рисовал я вектором поверх референцов
> но не осилил все придумки
Ты хоть одну придумку там осилил? У тебя даже механика веб комикса говно - не сдюжил.
штукарь рупьёв за аренду К3 каждый месяц плотить и плотить, а функционал тот же, да ещё в браузере это делать, не каноничненько
Ну так ты должен штуку заплатить только что б проект сбилдить.
А разбираться в нём, ковыряться и прочее, ты можешь бесплатно и сколько угодно.
>заплатить только что б проект сбилдить
То есть их потом не волнует будет ли где-то это продаваться/отдаваться, чисто за билд?
Если судить по данным и вброшеным сюда рецензиям, человек 5, плюс еще кто-то писапл, что отправлял, так что 3-4 человека осталось, думаю
собирательство самое простое смог, а чтобы карлик, дрон, заяц, медведи ходили, не смог, так как начал пилить за пять дней до финалити , плюс не хватило ХП на тест играбильности.
остались за кадрам микроигры(которые могли быть после почти каждой крупной статичной картинки):
- движение рельсобайка по лабиринту жд-путей
- кликалка по предметам в коробке и всплывающее описание это предметов в посылке + кнопка скип
- поясняющая микроигра про ро-ботов инопланетян палящих твоё местоположение
- вылазинье из космолёта которой висит за луной, если тебя захвитило нло (1 шанс из 5 туда попасть, иначе просто картинка с роботами и кофием)
- какая-нибудь миниигра с кариной
- спуск с горы в долину
>>4606
а могу и не платить за участие в твг , итак преодолевание/превозмогание , а тут ещё одна дизмораль
через Н месяцев или лет
я джва года (раз в квартал потыкиваю слегка) уже интерактивный комикс про эмансипэ(ноги руки у неё из клешней превратились в норм конечности) пересобираю из твг(2017-19гг) игр и плеш старья
>инфлюенсеры
Да как же ты заебал уже третий тред барагозить про каких-то "инфлюенсеров".
У тебя навязчивая идея.
С этим к оргу
Ну охуеть вообще. Чтоб я еще раз тратил время на кнопку выключения звука/музыки. Найс фича которая играет тебе в минус
Не только. Игры 4-5.
да не только он пездит, глупо отрицать влияние чужого мнения
У распа, кстати по минимальным условиям только и проходит, читай примеры
Всех слушать бесполезно, другой стример наоборот возмущался что во всех играх не прикрутили регулятор громкости.
Банальный пример - почти все стримеры обозревали по алфавитному порядку, поэтому Стар Марадёру и Моей Борьбе меньше внимания, хотя как игры они неплохи.
Если невозможно слушать или надоело, то без вопросов, для этого и делалось. Но эксель буквально вырубил всё на первой милисекунде, просто потому что мог.
Ну так и я делал так же. Хотя я не стриммер.
Ну вообще он прав. Я прям чуствую как стримеры пытаются склонить всех голосовать за условный Maze. В то время как довольно годную голову как будто спецом задвигают назад
Rubik's Dungeon 2020
Cataclismos Annos 1966
Krutaya Golova 1933
SeaAsylum 2028
SotS 1993
Space 2007
Dimension Stalker 2034
ProjectHack 2007
perestanov1 1996
platformer 2008
PAWMAGEDON 2011
gtarist 1975
automania 2001
Навозный жук и бог переката 2000
Maze. 1997
Моя борьба 2000
Лабиринты хаоса 1993
он микшером уменьшал хотя у меня в игре были ползунки, так что отсутсвие их тебя бы не спасло)
Благодарю за стрим
Не встречал игр где двери сами хлопают без участия игрока. Возможно такие существуют.
Там есть перемещение самостоятельное и с помощью игрока, и это влияет на прохождение, а не просто ради галки.
Как ты определил, что это объект на уровне, а не стена? По-моему, ты уже вообще что-то выдумывать начал, чтобы оправдать свою трактовку.
Поддвачну, оп, сколь там еще народу осталось
>ИНФЛЮЕНСЕРЫ ИСПОЛЬЗУЮТ ГИПНОЗ ЧТО Б УБЕДИТЬ ВАС ГОЛОСОВАТЬ ЗА НУЖНЫЕ ИГРЫ!
Я считаю этот тезис не верным по одной простой причине. Я смотрю только как играют в мою игру, а потом выключаю.
Кто делает так же?
А вот нихуя. Я намного более уважительно отношусь к каждому из участников. Потому что ИГРАЮ в ваши игры, а не смотрю их на стриммах.
Не только инфлюэнсеры, но и модерация. Модератор удаляет призывы голосовать за некоторые игры.
За НЕКОТОРЫЕ игры, а не за любые призывы.
За що?
Подозрительно. Автор Автомании тоже мелкобуква.
Уж не сам ли ты себя обоссываешь для привлечения внимания?
>15 человек отправили оценки
Вангую два друга, мороз да вьюга, сделавшие Проджект Хак, так и не выйдут на связь. И ждать их бессмысленно.
Я вообще ни одного поста от них не могу вспомнить.
Неожиданно.
Ну, видимо я ошибся, когда говорил что это всё фейкопроект.
Хорошо что я не стал ставить ему 0 из 10 во время голосования, а поставил норм.
То есть ты хотел поставить игре 0 за какие то личные придирки не против игры, а против игродела?
Где-то через час отправлю.
почему факт голосования доказывает что это не Фейк, лол?
Я б сходил. Со школы в бассейнах не бывал. Уже и забыл вкус хлорки с мочой.
Там второй ключ от другой игры!
шоб сделать длц надо 2 кнопки нажать
Надо сделать игру по типу "аниме девочка помедитирует с тобой", по типу как есть для физкультзарядки.
Автор головы, ну ты понял
трёхбитная: нуль, да, збц
Дарк, ты опять выходишь на связь, мудила?
И чтоб Абу еще подебителю руку пожал
Невероятное сочетание палитры, дизайна уровней, спрайта персонажа, музыки, сложности,
упоротости концепта, все это создало идеальную игру, напоминающие 8-битные шедевры,
которую хочется проходить и проходить, с каждым днем все немного дальше.
Тема 2 - все же, движущихся частей на уровнях достаточно.
Геймплей 2 - отличный челлендж
Арт 3 - отличный стиль
Звук 2 - поддерживает атмосферу
Сюжет 1 - предыстория присутствует
Итог 10
Rubik's Dungeon
Матрёшка - герой игры с джема отправляется за джемом. Для этого он лезет в кроличью, а может овечью нору.
Но куда же она ведет? Это явно не обычное геометрическое пространство, ведь внутри каждого куба другой куб такого же размера.
Учитывая свое имя, которое называется в конце, и символ на обзорной карте - неужели это игра про психиатрию?
Тема 1.5 - все же, почти все управляется игроком
Гейплей 1.5 - накинул рогалику за 3д реализацию
Арт 2 - майнкрафт всегда надежный вариант
Звук 2 - вполне на уровне
Сюжет 2 - простой, но проходит нитью
Итог 9
Cataclismos Annos 2021
Баллада, сыгранная прямо на струнах души, призывающая воспоминания о тех временах, когда было ощущение,
что это не пиксели, а целый мир, другой мир, в который ты окунулся и рассекаешь по зеленым полям на джипе.
Потом приходит осознание, что динозавр тоже есть, только теперь по эту сторону монитора.
Тема 0 - не замечена, ну не всему же быть идеальным.
Геймплей 2 - просто потому что два простых геймплея в одной игре.
Арт 2 - конечный результат конечно не гламурен, но вызывает уважение что он весь замоделлен специально.
Звук 3 - и с самого начала захватывает, но Минмей все решила.
Сюжет 1 - прост и незамысловат.
Итог 8
Halver Origins
Очередное подтверждение тому, что игры - это искусство. Бесконечное падение среди неплатоновых тел,
создаваемых и размечамых незримым инженером-демиургом, который, впрочем, не скрывает своего несовершенства -
пробитые табуреты с укороченной ножкой и падающие обломки тому подтверждение.
Финальный босс, скорее всего, является некой демонической сущностью, которая не хочет подчиняться демиургу.
Но при этом в синем сиянии. Неужели падший ангел, трубящий о приближающемся армагеддоне?
А на ренпайных тварях (от слова творить, сотворён) метка двух измерений, возможно это является причиной их проигрыша.
И все это оформлено в трехчастную мультимедийную форму, которая проводит зрителя через
несколько стадий, начиная с опустошения и безнадеги, до решимости взять судьбу русского игродева в свои руки.
Тема 3 - исчезающие и появляющиеся платформы реализуют тему на 100%
Геймплей 1 - не сильно выдающийся, прыгай и стреляй.
Арт 2 - отличная работа с цветами и освещением.
Звук 2 - музыка подчеркивает неустойчивость, постоянно дразня неразрешенной доминантой.
Сюжет 0 - артхаусу и не требуется.
Итог 8
Лабиринты хаоса
Кнут. Звук. Знак. Блок.
Стоп. Зов. Вход. Лок.
Шаг. Сдвиг. Боль. Кровь.
Куб. Лёд. Всё. Вновь.
Прости, что мало, писал отзыв последним.
Тема 3 - пилы крутятся, стены мутятся
Геймплей 1 - классика игр пройти по пути
Арт 1.5 - всё же градиенты вышли из моды
Звук 1.5 - отличная музыка, но плоховато слышно из за шума
Сюжет 1 - немного унижения от одной вредной ведьмы
Итог 8
MAZE by KIRAYGD
Неподвижные далекие тусклые звезды отражались в глубоких глазах богини, по какой то прихоти принявшей форму енотихи.
Мир рассыпался и разбросан, осталось ли что нибудь еще? Уцелел ли кто нибудь? Или вокруг только удушающая пустота космоса и одиночества?
Неизвестно. Но надежда есть. Любовь все еще можно найти в скрытых уголках. Надо только как следует поискать.
Тема 1 - хоть и близко, но переставляет только игрок.
Геймплей 2 - довольно оригинальный, хотя, что то подобное встречалось
Арт 1.5 - немного снижаю за качество заставки и всего один вид блоков. Меню и персонаж шикарны.
Звук 1.5 - песня и музыка прекрасны
Сюжет 1 - предыстория присутствует
Итог 7
!SotS
Ром, сундуки, полные пиастров, развевающиеся паруса, аромат пороха.
Что тут еще добавишь, этой игре уже уделили достаточно внимания.
Тема 0 - почти отсутствует, не считая перестановки сундуков (и вроде бы оффскрин генерации?)
Геймплей 2 - простой, хотя идея разнести пистолет и пушки по осям добавила изюминку.
Арт 2 - этакий инди-джемо пиксельарт, приятный, много, всем бы так. А еще режиссура, и интро.
Звук 2 - проработан, правда более мистическая музыка, чем пиратская.
Сюжет 1 - есть предыстория, но на мой взгляд, она как бы сама по себе, вне игры.
Итог 7
automania
Это не гоночка, а метафизическое путешествие души, застрявшей в лимбо, на что указывает нереальность
происходящего - и парение в небесах, и попытки камеры заглянуть с невозможной стороны,
и грамматические ошибки, свидетельствующие об угасании сознания.
Тема 1 - перестановки трассы не происходят сами собой.
Геймплей 2 - инновативный паззл, заставляет делать ставки - потеть над гонкой или менять трассу.
Арт 1 - присутствует по минимуму, хотя машинка с душой.
Звук 2 - а вот тут треки идеально подчеркнули атмосферу.
Сюжет 1 - все же нарратив присутствует.
Итог 7
ProjectHack v.1.0.0
Они были роботы. Они заполонили. Всю планету.
Полезай в кабину, говорили они. Ты будешь наматывать всех на гусеницы, говорили они.
Ага, как же. Тут бы попробовать отбежать от всех, да увернуться от лазеров. Черт, еще и свет погас.
Тема 1 - определенные препятствия движутся
Геймплей 2 - накинул за магазин апгрейдов
Арт 2 - достойный
Звук 1.5 - стрельба немного утомляет
Сюжет 0.5 - только стилистика и пара строчек в about
Итог 7
STAR MARAUDER
Воспользуемся кэмбрижским толковым словарём: Мародёр - лицо или животное, которое перемещается
между местами в поисках вещей, чтобы украсть или уничтожить. Так, герой игры действительно занимается
такой деятельностью. Но человек ли он? За всё время он не произносит ни слова, за блестящим шлемом
мы не видим лица, заднюю часть скафандра мешает рассмотреть стенка. Перчатки, похоже, рассчитаны
на руку существа, у которой длина среднего пальца одинакова с соседними. И его бурение довольно грубо.
К сожалению, времени не хватило разгадать загадки вселенной, возможно они смогли бы дать ответ.
Тема 0 - перестановок не замечено
Геймплей 1.5 - одинаковый фарм, плюс полеты
Арт 2 - неплохое 3д, приятные анимации
Звук 2 - черный параллелипипед не пролетал?
Сюжет 1.5 - не позволяет забыть о себе ни на минуту
Итог 7
Невероятное сочетание палитры, дизайна уровней, спрайта персонажа, музыки, сложности,
упоротости концепта, все это создало идеальную игру, напоминающие 8-битные шедевры,
которую хочется проходить и проходить, с каждым днем все немного дальше.
Тема 2 - все же, движущихся частей на уровнях достаточно.
Геймплей 2 - отличный челлендж
Арт 3 - отличный стиль
Звук 2 - поддерживает атмосферу
Сюжет 1 - предыстория присутствует
Итог 10
Rubik's Dungeon
Матрёшка - герой игры с джема отправляется за джемом. Для этого он лезет в кроличью, а может овечью нору.
Но куда же она ведет? Это явно не обычное геометрическое пространство, ведь внутри каждого куба другой куб такого же размера.
Учитывая свое имя, которое называется в конце, и символ на обзорной карте - неужели это игра про психиатрию?
Тема 1.5 - все же, почти все управляется игроком
Гейплей 1.5 - накинул рогалику за 3д реализацию
Арт 2 - майнкрафт всегда надежный вариант
Звук 2 - вполне на уровне
Сюжет 2 - простой, но проходит нитью
Итог 9
Cataclismos Annos 2021
Баллада, сыгранная прямо на струнах души, призывающая воспоминания о тех временах, когда было ощущение,
что это не пиксели, а целый мир, другой мир, в который ты окунулся и рассекаешь по зеленым полям на джипе.
Потом приходит осознание, что динозавр тоже есть, только теперь по эту сторону монитора.
Тема 0 - не замечена, ну не всему же быть идеальным.
Геймплей 2 - просто потому что два простых геймплея в одной игре.
Арт 2 - конечный результат конечно не гламурен, но вызывает уважение что он весь замоделлен специально.
Звук 3 - и с самого начала захватывает, но Минмей все решила.
Сюжет 1 - прост и незамысловат.
Итог 8
Halver Origins
Очередное подтверждение тому, что игры - это искусство. Бесконечное падение среди неплатоновых тел,
создаваемых и размечамых незримым инженером-демиургом, который, впрочем, не скрывает своего несовершенства -
пробитые табуреты с укороченной ножкой и падающие обломки тому подтверждение.
Финальный босс, скорее всего, является некой демонической сущностью, которая не хочет подчиняться демиургу.
Но при этом в синем сиянии. Неужели падший ангел, трубящий о приближающемся армагеддоне?
А на ренпайных тварях (от слова творить, сотворён) метка двух измерений, возможно это является причиной их проигрыша.
И все это оформлено в трехчастную мультимедийную форму, которая проводит зрителя через
несколько стадий, начиная с опустошения и безнадеги, до решимости взять судьбу русского игродева в свои руки.
Тема 3 - исчезающие и появляющиеся платформы реализуют тему на 100%
Геймплей 1 - не сильно выдающийся, прыгай и стреляй.
Арт 2 - отличная работа с цветами и освещением.
Звук 2 - музыка подчеркивает неустойчивость, постоянно дразня неразрешенной доминантой.
Сюжет 0 - артхаусу и не требуется.
Итог 8
Лабиринты хаоса
Кнут. Звук. Знак. Блок.
Стоп. Зов. Вход. Лок.
Шаг. Сдвиг. Боль. Кровь.
Куб. Лёд. Всё. Вновь.
Прости, что мало, писал отзыв последним.
Тема 3 - пилы крутятся, стены мутятся
Геймплей 1 - классика игр пройти по пути
Арт 1.5 - всё же градиенты вышли из моды
Звук 1.5 - отличная музыка, но плоховато слышно из за шума
Сюжет 1 - немного унижения от одной вредной ведьмы
Итог 8
MAZE by KIRAYGD
Неподвижные далекие тусклые звезды отражались в глубоких глазах богини, по какой то прихоти принявшей форму енотихи.
Мир рассыпался и разбросан, осталось ли что нибудь еще? Уцелел ли кто нибудь? Или вокруг только удушающая пустота космоса и одиночества?
Неизвестно. Но надежда есть. Любовь все еще можно найти в скрытых уголках. Надо только как следует поискать.
Тема 1 - хоть и близко, но переставляет только игрок.
Геймплей 2 - довольно оригинальный, хотя, что то подобное встречалось
Арт 1.5 - немного снижаю за качество заставки и всего один вид блоков. Меню и персонаж шикарны.
Звук 1.5 - песня и музыка прекрасны
Сюжет 1 - предыстория присутствует
Итог 7
!SotS
Ром, сундуки, полные пиастров, развевающиеся паруса, аромат пороха.
Что тут еще добавишь, этой игре уже уделили достаточно внимания.
Тема 0 - почти отсутствует, не считая перестановки сундуков (и вроде бы оффскрин генерации?)
Геймплей 2 - простой, хотя идея разнести пистолет и пушки по осям добавила изюминку.
Арт 2 - этакий инди-джемо пиксельарт, приятный, много, всем бы так. А еще режиссура, и интро.
Звук 2 - проработан, правда более мистическая музыка, чем пиратская.
Сюжет 1 - есть предыстория, но на мой взгляд, она как бы сама по себе, вне игры.
Итог 7
automania
Это не гоночка, а метафизическое путешествие души, застрявшей в лимбо, на что указывает нереальность
происходящего - и парение в небесах, и попытки камеры заглянуть с невозможной стороны,
и грамматические ошибки, свидетельствующие об угасании сознания.
Тема 1 - перестановки трассы не происходят сами собой.
Геймплей 2 - инновативный паззл, заставляет делать ставки - потеть над гонкой или менять трассу.
Арт 1 - присутствует по минимуму, хотя машинка с душой.
Звук 2 - а вот тут треки идеально подчеркнули атмосферу.
Сюжет 1 - все же нарратив присутствует.
Итог 7
ProjectHack v.1.0.0
Они были роботы. Они заполонили. Всю планету.
Полезай в кабину, говорили они. Ты будешь наматывать всех на гусеницы, говорили они.
Ага, как же. Тут бы попробовать отбежать от всех, да увернуться от лазеров. Черт, еще и свет погас.
Тема 1 - определенные препятствия движутся
Геймплей 2 - накинул за магазин апгрейдов
Арт 2 - достойный
Звук 1.5 - стрельба немного утомляет
Сюжет 0.5 - только стилистика и пара строчек в about
Итог 7
STAR MARAUDER
Воспользуемся кэмбрижским толковым словарём: Мародёр - лицо или животное, которое перемещается
между местами в поисках вещей, чтобы украсть или уничтожить. Так, герой игры действительно занимается
такой деятельностью. Но человек ли он? За всё время он не произносит ни слова, за блестящим шлемом
мы не видим лица, заднюю часть скафандра мешает рассмотреть стенка. Перчатки, похоже, рассчитаны
на руку существа, у которой длина среднего пальца одинакова с соседними. И его бурение довольно грубо.
К сожалению, времени не хватило разгадать загадки вселенной, возможно они смогли бы дать ответ.
Тема 0 - перестановок не замечено
Геймплей 1.5 - одинаковый фарм, плюс полеты
Арт 2 - неплохое 3д, приятные анимации
Звук 2 - черный параллелипипед не пролетал?
Сюжет 1.5 - не позволяет забыть о себе ни на минуту
Итог 7
Моя Борьба
Мальчик-блондин в темных очках не подставит щеку, он будет разить врагов словом и свинцом.
Он вознесется на небо и спустится под землю, но сделает это без глупого самопожертвования.
Он будет ходить по воде, но подстелит бумажку. Он сын механика, а не плотника. Он создаст 5 уток из одной.
Но сможет ли он понять, кто та зеленоглазая красавица в храме книг?
Тема 1 - заметил только деревянные столбы
Геймплей 1.5 - довольно целостный
Арт 1 - бывает лучше
Звук 1.5 - озвучка на уровню
Сюжет 2 - это же адвенчура
Итог 7
Space
Игра-метафора, про нечто, движущееся по трубам со стенами покрытыми венами,
проникновение в потаенные камеры и там оплодотворение клеток шарообразными телами.
Зарядка энергией двигателя толщехода под гигахрущем, а вы что подумали?
Тема 2 - сокобан это перестановки, но игроком.
Геймплей 1.5 - не очень длинный паззл
Арт 1.5 - не совсем примитивно, но слишком темно.
Звук 1 - пикает
Сюжет 0 - не описан
Итог 6
[platform]er
Подобно клинку киберсамурая, устремляющегося к горлу противника, герой этой игры, судя по всему,
конькобежец, порхает по минималистично-футуристичному метрополису, как мотылек на огонёк.
Тема 1 - чуть больше минимума, хотя почти все зависит от игрока.
Геймплей 2 - все же его больше, чем кажется на первый взгляд на расставленные коробки.
Арт 1 - стиль имеет право на существование.
Звук 1 - не очень понравился подбор музыки, но это опять вкусовщина.
Сюжет 0 - зато есть ностальгия от подъемных кранов и туррелей.
Итог 5
DimensionStalker
Бродяга по измерениям? Это вряд ли. Скорее маг времени, который может доставать из прошлого
уже сожженые и истлевшие мосты. Но куда они ведут?
Тема 0.5 - появление кубиков - большая натяжка, да и то лишь под управлением игрока.
Геймплей 1.5 - неплохая головоломка с разными уровнями.
Арт 2 - минимализм, но не примитивно.
Звук 1 - эффект подобран хороший.
Сюжет 0 - ну что ж, атмосфера загадочности тоже неплохо.
Итог 5
gtarist
Возможно, эта игра не та, чем кажется. В конце концов, она сменила три названия.
В игре много древних артефактов, во всех смыслах этого слова. Но картины не складывается почему-то.
Но надо признать, что если вы заблудитесь в Пермском крае, и у вас будет с собой только компьютер с этой игрой,
то вы не пропадете, если воспользуетесь вполне точной картой. Главное избегайте людей с фонариками.
Тема 0 - не верь никому
Геймплей 1 - присутствует
Арт 1 - карта заслуживает похвалы
Звук 0 - где то рядом
Сюжет 2 - я хочу верить
Итог 4
Навозный жук & Бог переката
Злые языки поговаривают, что многие игры прошлого, такие как ПакМан, были созданы под ЛСД.
Не знаю, применялись ли вещества для этой игры, но одна пугающая мысль не даёт мне покоя.
Насколько огромно и прожорливо должно быть чудовище, которое высрало всё это говно стройными рядами.
Тема 0 - но автор обещал научиться двигать стены
Геймплей 1 - простенький
Арт 1 - за модельку жука
Звук 2 - озвучка на высоте
Сюжет 0 - не больше чем показано
Итог 4
PAWMAGEDDON
Енот со сложной судьбой, енот курильщика, вынужденный рыться в мусорных пакетах, обретает суперсилы, и решает восстать против капитализма.
Но тут в дело вступают зомби на каруселях, кто мог такое предугадать?
Тема 1 - все же, несколько предметов движется само
Геймплей 1 - он минимален
Арт 1 - в дань уважения демке
Звук 0 - стоило потратить полчасика
Сюжет 0 - да и ну его?
Итог 3
SeaAsylum
Sea - Asylum. Море - убежище. Отлив - прилёг. Маяк - коробочке. Player - CrashHandler. TWG - Gameover.
Тема 0 - перестановка воды в отливе?
Геймплей 0 - забыли завезти
Арт 2 - душевный остров, да и в разрухе что-то есть.
Звук 1 - что-то было
Сюжет 0 - не раскрыт
Итог 3
perestanov1
Судя по школьной форме с одинаковыми галстуками, дети, нацепившие потешные очки и парики, пытаются занять последний свободный стул.
В процессе разработки игра потеряла ассоциацию с нефтяными потоками, поэтому отсылка эмблем к Великим Домам осталась непонятой.
Это моя первая игра, сделанная для ТВГ, для всяких стимов доработки не планируются, а выводы по вкусам аудитории я сделал.
Моя Борьба
Мальчик-блондин в темных очках не подставит щеку, он будет разить врагов словом и свинцом.
Он вознесется на небо и спустится под землю, но сделает это без глупого самопожертвования.
Он будет ходить по воде, но подстелит бумажку. Он сын механика, а не плотника. Он создаст 5 уток из одной.
Но сможет ли он понять, кто та зеленоглазая красавица в храме книг?
Тема 1 - заметил только деревянные столбы
Геймплей 1.5 - довольно целостный
Арт 1 - бывает лучше
Звук 1.5 - озвучка на уровню
Сюжет 2 - это же адвенчура
Итог 7
Space
Игра-метафора, про нечто, движущееся по трубам со стенами покрытыми венами,
проникновение в потаенные камеры и там оплодотворение клеток шарообразными телами.
Зарядка энергией двигателя толщехода под гигахрущем, а вы что подумали?
Тема 2 - сокобан это перестановки, но игроком.
Геймплей 1.5 - не очень длинный паззл
Арт 1.5 - не совсем примитивно, но слишком темно.
Звук 1 - пикает
Сюжет 0 - не описан
Итог 6
[platform]er
Подобно клинку киберсамурая, устремляющегося к горлу противника, герой этой игры, судя по всему,
конькобежец, порхает по минималистично-футуристичному метрополису, как мотылек на огонёк.
Тема 1 - чуть больше минимума, хотя почти все зависит от игрока.
Геймплей 2 - все же его больше, чем кажется на первый взгляд на расставленные коробки.
Арт 1 - стиль имеет право на существование.
Звук 1 - не очень понравился подбор музыки, но это опять вкусовщина.
Сюжет 0 - зато есть ностальгия от подъемных кранов и туррелей.
Итог 5
DimensionStalker
Бродяга по измерениям? Это вряд ли. Скорее маг времени, который может доставать из прошлого
уже сожженые и истлевшие мосты. Но куда они ведут?
Тема 0.5 - появление кубиков - большая натяжка, да и то лишь под управлением игрока.
Геймплей 1.5 - неплохая головоломка с разными уровнями.
Арт 2 - минимализм, но не примитивно.
Звук 1 - эффект подобран хороший.
Сюжет 0 - ну что ж, атмосфера загадочности тоже неплохо.
Итог 5
gtarist
Возможно, эта игра не та, чем кажется. В конце концов, она сменила три названия.
В игре много древних артефактов, во всех смыслах этого слова. Но картины не складывается почему-то.
Но надо признать, что если вы заблудитесь в Пермском крае, и у вас будет с собой только компьютер с этой игрой,
то вы не пропадете, если воспользуетесь вполне точной картой. Главное избегайте людей с фонариками.
Тема 0 - не верь никому
Геймплей 1 - присутствует
Арт 1 - карта заслуживает похвалы
Звук 0 - где то рядом
Сюжет 2 - я хочу верить
Итог 4
Навозный жук & Бог переката
Злые языки поговаривают, что многие игры прошлого, такие как ПакМан, были созданы под ЛСД.
Не знаю, применялись ли вещества для этой игры, но одна пугающая мысль не даёт мне покоя.
Насколько огромно и прожорливо должно быть чудовище, которое высрало всё это говно стройными рядами.
Тема 0 - но автор обещал научиться двигать стены
Геймплей 1 - простенький
Арт 1 - за модельку жука
Звук 2 - озвучка на высоте
Сюжет 0 - не больше чем показано
Итог 4
PAWMAGEDDON
Енот со сложной судьбой, енот курильщика, вынужденный рыться в мусорных пакетах, обретает суперсилы, и решает восстать против капитализма.
Но тут в дело вступают зомби на каруселях, кто мог такое предугадать?
Тема 1 - все же, несколько предметов движется само
Геймплей 1 - он минимален
Арт 1 - в дань уважения демке
Звук 0 - стоило потратить полчасика
Сюжет 0 - да и ну его?
Итог 3
SeaAsylum
Sea - Asylum. Море - убежище. Отлив - прилёг. Маяк - коробочке. Player - CrashHandler. TWG - Gameover.
Тема 0 - перестановка воды в отливе?
Геймплей 0 - забыли завезти
Арт 2 - душевный остров, да и в разрухе что-то есть.
Звук 1 - что-то было
Сюжет 0 - не раскрыт
Итог 3
perestanov1
Судя по школьной форме с одинаковыми галстуками, дети, нацепившие потешные очки и парики, пытаются занять последний свободный стул.
В процессе разработки игра потеряла ассоциацию с нефтяными потоками, поэтому отсылка эмблем к Великим Домам осталась непонятой.
Это моя первая игра, сделанная для ТВГ, для всяких стимов доработки не планируются, а выводы по вкусам аудитории я сделал.
>KrutayaGolovaFinal (offline)
>Итог 10
Давай сразу вопрос от которого зависит объективность твоего обзора.
Ты сам-то это прошёл?
Ну вот так вот и выходит, что все подгорели на втором уровне, а игру хвалят.
Скажите, а вы вообще уверены, что автор вас не троллит? Что если игра просто непроходима дальше второго уровня?
А что интересне, что если второй и есть последний?
В Крутой Голове 6 уровней, включая секретный
Все критерии расписаны.
1280x720, 0:22
Один раз - не куклорас.
Не должен быть, но должен стремиться.
Должен стремиться потому, что любые числовые значения, присуждаемые играм, без попытки в объективность, превратятся просто в случайные десяточки, семёрочки, восьмёрочки.
Лол, ощущения уже оцифровал свои?
Ну кто кладёт целые яблоки на шарлотку? Руки бы оборвать.
Я бы не сказал что пасьянс что то необычное, просто предпочитают аркады, желательно покажуальнее.
>но Минмей все решила.
Отсылочка к игре детства же.
https://youtu.be/XZoQ7eEatnc
Я тогда вообще понятия не имел ни о каких Макроссах. Я не знал что это за девочка в начальной заставке выходит и бьёт в бубен. Что это за странный самолётик у которого могут выдвигаться ноги?
Но эта мелодия. Запомнилась на всю жизнь.
Я фонат. А у фонатов сейчас есть ритм игра по всем песням.
https://www.youtube.com/watch?v=1x_AktG44Gw
Двачую, сам лет 7 назад вспомнил про эту игру и опешил, когда понял, что это макрос
Казуальная игра (от англ. casual game) — компьютерная игра, предназначенная для широкого круга пользователей. Казуальные игры отличаются простыми правилами и не требуют от пользователя особой усидчивости, затрат времени на обучение или каких-либо особых навыков; они относительно дёшевы в разработке и при дистрибуции. Многие подобные игры обладают также яркой привлекательной графикой и минимумом текста. Казуальным играм противопоставляют «хардкорные» игры со сложными правилами, рассчитанные на сравнительно узкую аудиторию опытных игроков, готовых уделить много времени освоению игры.
В настоящее время определение таких игр по жанру чётких границ не имеет и к казуальным относят игры, которые относительно невелики размером и распространяются преимущественно посредством цифровой дистрибуции.
И чо, блин, удивительно.
У игры один единственный уровень, который повторяется бесконечно.
Я ведь реально играл и думал что когда-нибудь это всё закончится и типа что-то поменяется. Но не, нихуя.
И такая же подъёбка была в игре где у самурая тянку ниндзи похищают. И мы должны её спасать только что б конце её опять похитили и мы опять пошли по тем же уровням её спасать, что б в конце её похитили.
Бесконечно? Лол, ну, я тогда еще совсем мелким был, так что наворачивал за обе щеки и просил еще
https://www.youtube.com/watch?v=QnjmJKMtB7g
Как игра называлась? Там вроде ПЕРЕСТАНОВКА времен года была и всяких павер апов. Она точно победила бы на этом конкурсе
The Legend of Kage.
Причём я сейчас загуглил и оказалось что я пизжу. Игра была не бесконечно. Её всего-то надо было пройти ТРИ РАЗА ПОДРЯД! что б принцесса была окончательно освобождена.
Ну пиздец ваще. Да, только сегодня я это узнал.
Прост железо тогда было слабое. Через лет 8 вышла вполне ничего игра
https://www.youtube.com/watch?v=qarButVmhDQ
Да наверное неудачное слово. В любом случае у меня появилась теория, и на следующем твг я ее проверю и выиграю.
Матч3тривряд это не теория, это философия
Да там еще и перестановка костюмов и врагов была реализована! Вот это вин
Кстати, а что за вторая игра, помимо обсурити была в ключике от Андрюши. Стим просто пишет, что эта игра на аккаунте тоже есть. Это что-то от распидора?
Распилим пополам
Расскажи за теорию. Все равно к следующему твг ты ее забудешь и нихуя не выиграешь, а так хоть пообсуждаем.
Требования к игре конечно нормальные Excel2010
Расскажи нам, что такое хороший геймдизайн? Это когда нужно тыкать игрока носом в необходимые действия для прохождения уровня? Ох уж эти дети Скайрима/других казуальных песочниц
> подразумевает что хороший гейм дизайн это нихуя не объяснять игроку, чтобы он ТИП САМ ДОГАДЫВАЛСЯ)))))00
Это когда
Все понятно (если игра не паззл)
Все интересно (если игра не симулятор для аутистов)
Это когда игра состоит из взаимосвязанных механик и от этих механик не хочется блевать говном.
Это и есть хороший дизайн, если у игрока есть достаточно подсказок для того, чтобы понять работу механик самостоятельно. Вторая халфа хорошо с этим справляется, например.
Я прошёл первый.
А потом бомбанул когда понял что автор не смог сделать банальный чекпоинт в начале уровня и после смерти ты начинаешь заново с первого уровня.
И чекпоинт в начале третьего)
Это Серёга)
Там даже кубов нет, только прямоугольники.
Да не торопись, до конца недели еще куча времени, успеешь еще отправить
гологамес
Может быть ключиков хватило только первым 15 голосовавшим? Мне пока не приходило.
Там небольшой промах получился и я отправил по 2 ключа от обсурити. Второй ключ должен был быть от другой игры
Сегодня всем отправлю!
Там кстати вроде уже 17 человек проголосовали
этого трека не было в одной из игр? какой-то он знакомый
я, скоро заканчиваю
Может на почту там пингануть
С чего ты взял, может это расп на них обиделся
Там еще компас наоборот вращается, почему никто не заметил?
С жопой наперед
Это ты так тонко Енота пидором назвал?
Не указывай что нам делать!
андрюша, почему не шлешь мне напоминалку о том, КАК надо проголосовать?
Да он траллит. Дисквал ему! И ключей на игори не давать.
Ну за такой похуизм точно бан надо давать
vj;t
Лол
Может он их мейлер-демону посылал?
То есть, если дать срока две недели, то даже работа, которую можно было бы выполнить за неделю, займёт две недели.
Короче, не надо было так дохуя времени на голосование давать. Они же до 30-го будут тянуть.
За доп день не насладишься всей аромой гдшных игр, тут нужна минимум доп неделя, если не месяц, чтоб прям в них промариноваться
да я не спорю
Ну на самом деле я просто решил перевести на него стрелки что б отвести от себя подозрения.
Хуже. Мы любим смотреть на ваши игры. Такие вот извращенцы.
Очков влияния не хватает?
О, погнали
С пикабу((
Теперь без накурки надеюсь
Опять ты на связь выходишь, Сычонок.
>>4981
автомания лада рейсинг клаб убила индустрию игор
https://www.youtube.com/watch?v=eeMNdNFeV5g
Хвалит игру, ставит 4. Видит треш, ставит 8.
Один ставит игре 8, другой ставит это же игре 2. Мне теперь еще интереснее, кто победит
А ты не подглядывай
Если ты не видишь, это не значит что её там нет
с хуюдума
раср мог бы и покороче видосы делать
А за 1?
Мои морские сражения выглядели не хуже
>>5036
Задисквалил тебя, бака(
Не смей трогать генудвд
sots - несоответствие теме
project hack - заготовочка
навозный жук - несоответствие теме
перестанов - мне не понравилось
гтарист - несоответствие теме, говно
лабиринты хаоса - несоответствие теме, говно
Я всё сказал, спасибо.
Пост про говно, наконец-то, теперь я спокоен
Мне твоя игра тоже не понравилась.
>лабиринты хаоса - несоответствие теме
Очень толсто. Там вообще стены перемещаются, в одной из немногих игр.
лабиринты хаоса вообще-то больше всех соотвествует тебе
Оправдание проигравших, лул.
Первый камент по делу.
смотри у нас, все до самой последней забань!
Навозный жук и бог переката
PAWMAGEDON
Лабиринты хаоса
ProjectHack
а вот 5 место с конца большая загадка
Cataclismos Annos 2021
Хуйню не неси, проджект и лабиринты минимум в середине.
Ух какие мерзенькие :3
Я даже загуглил что это за игра, но, увы, оказалось что это отменённая игра.
А результаты ты не скажешь. Удобно.
Или я...
Мысль пронеслась , отжать у владельцев картинки и сценарий Всеслава и допилить в течении 45 лет
Есть на твичах или ютубах русскоязычные стримы по разработке таких "артхаус лоу буджет"? или все только в /гд?
собирался сделать рельсоту, но не осилил.
нужен тдг для создания этой миниигры, без поддува лень.
Купи DLC
Думал срань, но Everything крутая.
Такое уже гиперказуалки практикуют, между прочим
О, а вот это неплохо.
Естественно
вилкой заполняй
> я со своим опытом
> 20+ джемов это достаточно, чтобы назвать себя опытным
Проорал с ОПЫТНОГО. это какая же стадия даннинга-крюгера должна быть у человека, чтобы считать что его говномазюки на гей мейкере со спизжеными и перекрашеными спрайтами это опыт? Дарк на первом же своем конкурсе выдавал качество лучше чем у тебя в ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ стимоподелиях. МНФЛ за пару недель сделал в аппаратусе втрое больше чем ты в релизной версии обсёрити. Омич со своей птичкой с мечем сразу же выдавал недостижимый для тебя нынешнего графон, а ты, братан, продолжай считать свои увесилительные джемоподелки.
Вот как 100 штук нафармишь так сразу станешь кармаком, да?
>говномазюки на гей мейкере со спизжеными и перекрашеными спрайтами это опыт?
Ого, кто-то еще помнит мои первые игры!
Енот небось забухал, с такого хода событий, я за него правда беспокоюсь
Силум-Отсосилум
А где стрим? дайте нюфагу адрес.
хах, по названию подходит, но вряд ли это андрюша моногеймщик
можете вообще объяснить, зачем моногейм?
> МНФЛ за пару недель сделал в аппаратусе втрое больше чем ты в релизной версии обсёрити.
А сколько он заработал?
Что б проанализировать почему тройка победителей состоит из того, из чего состоит. В чём был секрет успеха и как сделать эти игры лучше.
Если только чуть чуть. Все же на стримах пропесочили практически всех.
Хуйню ведь несёшь.
Игра, которая была больше всех похожа на заготовочку (Проэкт Хак) в результате так и не собрала хайпа и не породила ни лулзов ни дискачей.
А больше всего в треде обсуждали Автоманию и Голову.
Когда это автоманию обсуждали? Вот сотс помню все было засрано.
Лично мне уже все стало ясно после стрима котлобляди. Там где хороший графоний там и душа внезапно появляется и за интерфейсы/музыку ставят не один балл, а больше. И даже совершенно пустая карточная игра, но нарисованная приятно внезапно попадает в топ-4
У тебя то не пустая игра, лол.
То есть мы не увидим эту таблицу, пока?
Хиден кек
нельзя, а то эти двое повлияют
Автомания же
Флаинг кек
и безбажное хтмл5
http://regames.ru/f/neulp480/
тогда я понаделаю всякого горазда
это не андеграун_дно
Мне интересно только то, насколько интересная и органичная картинка получается по итогу, а не количество вложенных стараний и спецэффектов.
Насколько высокого уровня моделлер тебе нужен? Может к следующему конкурсу прям в /gd/ найдёшь?
начиная от главного помощника джуниора 3Д-модельера
но меня мало кто выдерживает и убегают:
главный вектор художник уехал в майями, дом, огромная тачка.
жена(без смс и регистраций) укатила с испанцем на канары.
скетчер теперь работает на французов и бекмамбетова, заработал на двушку в подмосковье.
друзья все женились и стали мещанами.
свеженанятый менагер проебал заказ игры от мегафона.
в гд недавно вызвавшийся помочь сценарист для пикап ВНки про знакомства сказал не осилит такое.
(накопилось за 60 лет просто)
мне большего и не надо, на такое переползти пора из 2Д
https://www.youtube.com/watch?v=aBa-VrRuLYU
Майнкрафт какой-то
собираюсь изучить перед следующим твг или тдг
Ооо, ну тут я уже на собственном опыте могу сказать.
Делать шутан от первого лица на Констракте 2 это плохая идея и вообще не стоит того что б на её браться.
Ебли много, а выхлоп сомнительный.
Вот, например, в уровнях от первого лица в Катаклизмусе вы можете заметить, что если тебя заметит один рептилоид, то накинутся все.
Может показаться что остальные прибегают на крик? Но нет, нихуя, просто у них один мозг на всех. Если твоё местоположение узнал один, то его узнали все и все устремились в твою точку.
Изначально у нас вообще была беда в том, что нельзя было создать двух противников. Работал только один. Так что пришлось создать ХАЙВМАЙНД.
Или вот, например, можно заметить что в избушке у бабки враги тупят в коридоре рядом с печкой. Это всё потому что коллизия куба, который тут вместо стены, больше чем сама стена.
Короче там противники долбятся рожей в невидимый куб.
А ещё у разных стриммеров с разными процессорами была разная сенса. То есть, у быстрых процессоров сенса в игре может быть завышена!
То есть мы поворачиваем голову на один градус в один кадр. И если у вас слишком дохуя кадров, то сенса будет повышена!
Короче, заклинаю вас, остерегайтесь делать 3д-игры на констракте. Констракт он для другого, он для лампового 2д и приложух на ХТМЛ 5.
Охуенно. Ты ни с 3д, ни с 2д не справился. Ты высрал шлак уровня hello world. И теперь даёшь советы по констракту.
Иди-ка ты на хуй.
Я бы сделал еще более далеко идущие выводы о выборе движка, но промолчу.
Имеет право - у него законченная игра, скорее всего претендент на призовое место.
Даже не знаю, может потому что это является игрой? Как минимум формально - там есть возможность выиграть, проиграть, проверяется скилл игрока, есть выбор между двумя концовками.
мне главное попытаться наконструировать и поставить галочку
>коллизия стены больше чем сама стена
>трещины от метеорита на земле рисуются поверх машины
>машина умеет поворачивать только на 45 градусов
В 2к20 это это называют игрой? Запишем.. Нет постоя. Лучше тебя запишем в говноеды.
Да, ты прав, я с тобой не буду разговаривать.
Там в тиктоке один чувак Дум классический портирует на движок инстаграмма а ты говоришь плохая идея.
в 2к20 и тетрис называют игрой. Ты со своей субьективностью остынь, и чекни СВЕНА, Пидора в лесу который всех ебёт, и Мурхахн
но пидоров много и ебут они только игрока...
Тетрис, в котором фигуры летают с разной скоростью в зависимости от фпс компьютера играющего и застревают в воздухе игрой не назовут.
иди тогда в /sf/ свои "игры" обсуждать
Ну бля если ещё раз наткнусь сохраню и в б закину а так то я такую хуйню в закладки не заношу
1280x720, 1:53
пока они тут выясняли какая игра неигра, я за 10 часов допилил игру (хз куда теперь её девать, ни в норм веб, ни в стим не зальёшь)
http://regames.ru/fun/kosmorace/ [Экзешник 1 Мб или флеш плеер в браузере]
возможно там баги как всегда ))
типа как пример что можно сделать/слепить из твг-игр и старых наработок
что такое кнопка Turbo на XT
сейчас наверное новые флеш игры раритет, коммьюнити будет радо такой качественной штуке
видимо баг что когда я не смог съесть луну (съели меня) на экране гамовера кнопка не жалась и игру пришлось закрыть
А я побыстрому захуярил УАЗик в 3д.
https://drive.google.com/file/d/1pgmtlDvKAVSl4rBawhpgUE0Xt_UYCr-c/view?usp=sharing
Если надо то бери на эксперименты и опыты. Это типа база с настройками камеры. Для меня этот этап самый ебанутый.
Попробуй там своих моделей вставить, кубов хотя бы.
Короче, тонкости до которых не сразу допрёшь. Если у тебя моделька с текстурой, даже если это куб. То в аниматоре Констракта вместо "Дефолт" напиши "ДефузМап" как на скриншоте.
А что б отображалось норм, просто скопируй вот эту строчку. Даже не вдумывайся чо она значит. Просто скопируй.
И да, стандартный куб вшитый в Констракт 2 называется не "cube" как можно было бы подумать, а "cub". Это странно.
Не, такое могли придумать только древние лемурийцы.
Так и не смог разобраться как анимацию модели прикрепить, подмена моделей слишком костыльно.
Только если от того кто украл её личность.
>Вот, например, в уровнях от первого лица в Катаклизмусе вы можете заметить, что если тебя заметит один рептилоид, то накинутся все.
>Может показаться что остальные прибегают на крик? Но нет, нихуя, просто у них один мозг на всех. Если твоё местоположение узнал один, то его узнали все и все устремились в твою точку.
>Изначально у нас вообще была беда в том, что нельзя было создать двух противников. Работал только один. Так что пришлось создать ХАЙВМАЙНД.
Нужно было использовать системное событие "For each" в начале остальных событий, при этом опрашиваются все копии объекта и применение будет только к тем, которые прошли условия.
Мимо KamonGD
видимо о том, стоит ли гореть
От которых в катаклизмосе отстреливались
(никому)
тебе выслали уже что ли? интрига!
Котёл протёк чото совсем. Петросян уровня Чаплина.
как будто модерам такую честь дадут
очевидно что расп это сам абу
(Автор этого поста был предупрежден.)
Нужно быть действительно старым и тупым, чтобы называть андрюшу и распа одним человека, учитывая, что они появились в разные временные промежутки и оба торганули ебальниками на всяких выступлениях,видосах и стримах
Нужно быть Метро-и-в-данией. чтобы недооценивать коварство распидора и его способность воровать личности.
Иди в фаг ищи, деанон в видосами и фотками был
Расп - бумер, Андрюша - зумер.
Кстати, может мне кто напомнить, какой твг Абу стримил или даже скинуть ссыль на запись тут вообще буду благодарен, а то я бы посмотрел
https://www.youtube.com/watch?v=mwhdEJ54l0g
только момент на 1:47:11 не смотрите а то это будет считать вебмкой распидора и меня забанят
Ох, благодарю
>То есть мы поворачиваем голову на один градус в один кадр. И если у вас слишком дохуя кадров, то сенса будет повышена!
Умножать на дельту не учили?
Вот зачем ты своим менсплейнингом сейчас угнетаешь?
Спасибо за отзывы, достаточно критичные и забавные одновременно.
Это копия, сохраненная 25 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.