Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 сентября в 07:22.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 сентября в 07:22.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
34 Кб, 332x539
Саб, гд.
Я ебанат и итт буду делать игру для одноклассников. Для социалочки, а не для моих дружбанов.
Суть токова, у тебя есть стандартный рпг персонаж, который ходит по подземельям, убивает мобов, собирает лут, а потом гудит тратит награбленное на улучшение себя любимого.
Фишечка в том, что вместо сложных механик, боевка завязана на слот машину. Дергаешь ручку, выпадают какие-то комбинации, которые решают, попал ты, промазал ты, поюзал скилл ты или просто сдох.
Я ебанат и итт буду делать игру для одноклассников. Для социалочки, а не для моих дружбанов.
Суть токова, у тебя есть стандартный рпг персонаж, который ходит по подземельям, убивает мобов, собирает лут, а потом гудит тратит награбленное на улучшение себя любимого.
Фишечка в том, что вместо сложных механик, боевка завязана на слот машину. Дергаешь ручку, выпадают какие-то комбинации, которые решают, попал ты, промазал ты, поюзал скилл ты или просто сдох.
Собсно, начал с того, что прокрастинировал джва дня, а потом взял себя в руки и начал разворачивать базовый бэкенд.
Разумеется, сначало стоило бы сделать прототип клиента и посмотреть, как оно играется, но в пизду логику.
Накидал стартовые таблицы в базу, подключил редис (чтобы кешировать там боевку, ибо планирую делать ее на сервере, чтобы всякие пидоры не читерили).
Завтра наверное начну делать эту самую боевку на серваке.
Разумеется, сначало стоило бы сделать прототип клиента и посмотреть, как оно играется, но в пизду логику.
Накидал стартовые таблицы в базу, подключил редис (чтобы кешировать там боевку, ибо планирую делать ее на сервере, чтобы всякие пидоры не читерили).
Завтра наверное начну делать эту самую боевку на серваке.
>>735034
Не нихуя, я сегодня уже весь день ебашил. Надо пожрать и подеградировать.
Не нихуя, я сегодня уже весь день ебашил. Надо пожрать и подеградировать.
>>735051
Ага, разумная мысля. Тоже об этом размышлял. Думаю сделать просто опцию автоспина, как в обычных однорких бандитах делают.
Ага, разумная мысля. Тоже об этом размышлял. Думаю сделать просто опцию автоспина, как в обычных однорких бандитах делают.
6 Кб, 187x200
Тэкс блэт. Ебался значит с началом рана в данж.
Сделал таблички, образовал связи и все такое.
Теперь герой может зайти в подземелье, которое ему генерит бэкенд.
У каждого подземелья несколько уровней, на каждом уровне либо моб, либо че-то еще типа шрайна. продавца и тд. Но пока только моб.
На уровне могут быть разные мобы со своими шансами спавна, это тоже отработал все.
Ран захуяривается редис и оттуда значит будем его быстро дергать.
Следующий этап - это начало активного уровня. Клиенту будет присылаться инфа, что за моб против тебя, сколько там хп и все такое. А если нет следующего уровня, значит данж пройден.
А после этого уже буду писать механику спинов/боевки.
Сделал таблички, образовал связи и все такое.
Теперь герой может зайти в подземелье, которое ему генерит бэкенд.
У каждого подземелья несколько уровней, на каждом уровне либо моб, либо че-то еще типа шрайна. продавца и тд. Но пока только моб.
На уровне могут быть разные мобы со своими шансами спавна, это тоже отработал все.
Ран захуяривается редис и оттуда значит будем его быстро дергать.
Следующий этап - это начало активного уровня. Клиенту будет присылаться инфа, что за моб против тебя, сколько там хп и все такое. А если нет следующего уровня, значит данж пройден.
А после этого уже буду писать механику спинов/боевки.
24 Кб, 785x521
Добавил старт уровня.
На очереди механика боя. Злая и сложная для тупого меня.
Завтра будем с ней бодаться.
На очереди механика боя. Злая и сложная для тупого меня.
Завтра будем с ней бодаться.
E
Охуенно. Я делал такую игру пять лет назад. Графоний рисовал. Как обычно, всё сдохол из-за отсутствия кодера.
Ебашь, удачи.
Ебашь, удачи.
>>735305
Но ничего выдающегося, стандартный мультяшный рыцарь пиздует по стандартным мультяшным лесам со стандартными мультяшными слотами под ногами, всё, как у тебя в ОП-посте, только красиво.
Но ничего выдающегося, стандартный мультяшный рыцарь пиздует по стандартным мультяшным лесам со стандартными мультяшными слотами под ногами, всё, как у тебя в ОП-посте, только красиво.
Кароч я упоролся и пильнул таки базовую боевку на бэкенде.
Завтра буду собирать клиент под нее.
Завтра буду собирать клиент под нее.
>>735312
Просто хочется игры делать а не кодить, кодеры например вообще не умеют игры делать, только копировать чужие механики.
Просто хочется игры делать а не кодить, кодеры например вообще не умеют игры делать, только копировать чужие механики.
>>735021 (OP)
Сделай боёвку три в ряд
Сделай боёвку три в ряд
837 Кб, mp4,
400x700, 0:08
400x700, 0:08
Погнал пилить клиент.
Графений не мой разумеется.
Графений не мой разумеется.
>>735418
Кек, ща напишу в телегу.
Кек, ща напишу в телегу.
2,5 Мб, mp4,
400x720, 0:12
400x720, 0:12
Накидываю клиент потихоньку. Базово-прототипно пока конечно.
Надо добавить минимальный гуй с хп барами и можно наблюдать за ощущениями.
Надо добавить минимальный гуй с хп барами и можно наблюдать за ощущениями.
>>735488
Ну и разумеется все данные уже приходят с сервака.
Ну и разумеется все данные уже приходят с сервака.
7,7 Мб, mp4,
400x720, 0:41
400x720, 0:41
Осталось запилить модуль, который будет показывать че ваще за комбинация выпала игроку и как она сочетается с его атакой (или промахом) и прототип будет готов.
Ща котик бьет несколько раз, потому что у него работают все три линии слотов.
Ща котик бьет несколько раз, потому что у него работают все три линии слотов.
9,1 Мб, mp4,
400x720, 0:51
400x720, 0:51
Во, с подсветкой на игру стало похоже.
8,8 Мб, mp4,
420x750, 0:51
420x750, 0:51
Порефакторил код, теперь на него можно смотреть без слез.
Дальше сделаю базовое отображение магической атаки (а то она сейчас обычным ударом показывается).
А дальше буду сидеть и придумывать нескучные обои скиллы для героя. И посмотрим как играется с ними.
Дальше сделаю базовое отображение магической атаки (а то она сейчас обычным ударом показывается).
А дальше буду сидеть и придумывать нескучные обои скиллы для героя. И посмотрим как играется с ними.
8,2 Мб, mp4,
420x750, 0:50
420x750, 0:50
Ну все, с завтрашнего дня занимаюсь скиллами.
137 Кб, 468x836
Пильнул десяток скиллов. Всякие криты, смертельные удары, фаерболы и тд.
У мобов теперь есть армор, который снижает урон. Соответственно есть скилл, который игрорирует армор.
С магией та же фигня. Мобы могут резистить элементы, а могут получать двойной урон.
На очереди баффы, дебаффы и доты.
У мобов теперь есть армор, который снижает урон. Соответственно есть скилл, который игрорирует армор.
С магией та же фигня. Мобы могут резистить элементы, а могут получать двойной урон.
На очереди баффы, дебаффы и доты.
103 Кб, 401x716
Пишу пока баффы.
После баффов, дебаффов, дотов и хотов останется сделать поддержку разных атак мобам. И потом добавить всякие ништяки типа гадостей в данжах. Типа болота могут отравлять и все такое. И на этом боевая система будет готова. Вроде как.
После баффов, дебаффов, дотов и хотов останется сделать поддержку разных атак мобам. И потом добавить всякие ништяки типа гадостей в данжах. Типа болота могут отравлять и все такое. И на этом боевая система будет готова. Вроде как.
>>736495
Спиздил
У разработки? Сделать игру и вывалить в одноклассники.
> откуда графен взял
Спиздил
> какая конечная цель?
У разработки? Сделать игру и вывалить в одноклассники.
>>735021 (OP)
На каком движке пишешь? Или чистый html5?
На каком движке пишешь? Или чистый html5?
>>920012
Срочка, понятное дело.
Срочка, понятное дело.
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 сентября в 07:22.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 сентября в 07:22.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.