Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 января 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
TWO WEEKS GAME UNDER.png4,2 Мб, 2151x1260
TWO WEEKS GAME: UNDERGROUND #0 754704 В конец треда | Веб
Тред подготовки к новому конкурсу разработки игр

Начало конкурса и объявление темы состоится 14.08.2021 в 00:01 по мск
Финальную версию игры нужно отправить до 27.08.2021 в 23:59 по мск

В этот раз, вместо привычной тройки призеров, мы будем использовать номинации с небольшими денежными призами в размере 1000 рублей.

Основные номинации:

Богемская РАСПсодия
Номинация для самых безумных, странных и сюрреалистичных игр. Удиви нас, анон!

РАЗРЫВНАЯ
Номинация для игр, которые заставят нас посмеяться от души

Юный Кодзима
Номинация для тех, кто интереснее всего рассказывал о своей в процессе разработки
(финальную версию доделать обязательно)

Неудержимый
Номинация для игр, которые дошли до финала TWG 2.0 и были улучшены в рамках этого конкурса

Однажды Эрнест Хемингуэй...
Номинация для игр с самым захватывающим сюжетом

Я только посмотреть
Номинация для стримеров, которые интереснее всего осветят ваши нетленки!

Лучшая игра TWG
Номинация для игры, которая сможет завоевать сердца всех остальных участников!

Блог конкурса в котором можно подробно узнать о правилах, сроках и теме конкурса:
https://twg20legitime.blogspot.com/

Почта организатора: andrSV^yshatruehardANUSyYC@andexPUNCTUMrX\Mu
# OP 2 754711
!ВНИМАНИЕ!
Этот твг не противопоставлен тому твг, который идет сейчас. Это отдельный самостоятельный твг, участвовать можете в любом. Или сразу в двух.
3 754720
Был Андрюша, стал Палкюша.
4 754733
>>54716 (Del)
Ну так и димас свой твг не называет легитимным
5 754830
Чсвюша
6 754831
>>54704 (OP)
Сойдёт, но время для анонса ты выбрал хуёвое
7 754858
Андрюха, почему не объединяешься с основным твг? В чём смысл проведения конкретно твоего конкурса?
# OP 8 754896
>>54858
Дело в том, что у Димаска не основной твг, но и у меня твг ради твг. Лично я не считаю два твг подряд чем-то плохим. Когда несколько лет назад весной было три твг подряд, мне было норм и я участвовал во всех. Тут аналогично - если кто-то захочет поучаствовать только у димаса, окей, без проблем. Если кто-то захочет поучаствовать в двух сразу - еще лучше. Я не собираюсь конкурировать с димасом за участников, просто я обещал провести твг, ну и почему бы и нет.
82B37RP.png133 Кб, 421x404
9 754897
>>54846 (Del)

>implying кто-то будет шквариться участием в конкурсе димасика


>>54858

>implying кто-то будет шквариться участием в конкурсе дерьмасика

10 754905
>>54903 (Del)
Ты, видимо, не читаешь, что пишет сам димас
11 754906
>>54897
Через неделю узнаем!
image.png6 Кб, 243x152
12 755291
если бы ворюша не жадничал, был бы 17к фонд!
13 757653
Андрюша в своих интервью хоть где-то упоминает, что он именно с твг начинал? Помнится, на кди он говорил, что с игр на гейм джемы начинал, без упоминания на какие именно.

Я собственно к чему, вопрос к оргу: зачем ты проводишь конкурс (не говорю уж про то, что принимаешь в нем участие), если ты стесняешься его? Как-то это неуважительно, что ли.
# OP 14 759697
>>57653

>хоть где-то упоминает, что он именно с твг начинал?


Всегда упоминаю. Не просто упоминаю, а еще и говорю, что это тру джемы, где все в соло 2 недели пилят игру ради тысячи рублей.

>Помнится, на кди он говорил, что с игр на гейм джемы начинал, без упоминания на какие именно.


с таймкодом

https://youtu.be/18wXBykzqOA?t=3918

Сам подскат тоже можете послушать, там обсуждают только джемы, в контексте соло/пати разработки
15 759811
>>59697
повторюсь: ты говоришь, что участвуешь, но не говоришь, где именно
image.png88 Кб, 247x204
16 759814
>>54704 (OP)

> Использовать контент, сделанный участником до начала конкурса, разрешается, но в разумных пределах



> - Игра делается строго во время проведения конкурса, то есть после оглашения темы



чел...
17 759819
>>59811
У тебя фальшстарт с травлей орга. Ещё димасика недотравили.
18 759860
>>54704 (OP)

>Основные номинации:


>1 Богемская РАСПсодия


>2 РАЗРЫВНАЯ


>3 Юный Кодзима


>4 Неудержимый


>5 Однажды Эрнест Хемингуэй...


>6 Я только посмотреть


>7 Лучшая игра TWG



>Призовой фонд 7194 руб



>Победитель каждой номинации получает 1000 рублей


>Победитель в номинации "Лучшая игра TWG" получает 1000 рублей + все донаты отправленные в фонд этой номинации.



7 номинаций по 1000 это 7000, значит от призового фонда останется 194 рубля для докидывания на лучшую игру или весь фонд идёт на лучшую игру, а номинации отдельно?
Чёт сомневаюсь что отдельно, а так удивительно совпало, что 7К с копейками и 7 номинаций.

-Каждая игра может взять только одну номинацию
А это вообще долбоебизм.

>Извините, ваша игра заставила меня посмеяться от души, а значит она уже в номинации Разрывная и поэтому не может иметь лучший сюжет и вообще быть лучшей игрой, да и о процессе разработки вы зря рассказывали.

19 759865
>>59860

>Каждая игра может взять только одну номинацию


Ладно, этот момент оказался сомнительным, признаю

>весь фонд идёт на лучшую игру, а номинации отдельно?


нет, фонд общий и для номинация и для главного приза

>>59811
Так это же страничка с итча. В самих играх же есть упоминание твг. А панкдей вообще делался не на двачах
20 759866
>>59865

>нет, фонд общий и для номинация и для главного приза


Ну то есть как я и написал выше, главный приз от номинаций отличается на 194 рубля, да?
21 759938
>>59860

>-Каждая игра может взять только одну номинацию


>А это вообще долбоебизм.


Придёт кодзима, возьмёт все семь номинаций, а ты будешь плакать в уголке, что это НИСПРАВЕДЛИВА
22 760133

>4 Неудержимый


добовь все недоделанные демки из гд-конкурсов 2020-21 гг
23 760152
>>59938

>Придёт кодзима, возьмёт все семь номинаций, а ты будешь плакать


от счастья, что смог лицезреть такое величие.

Это очень тупое ограничение.
24 760267
>>54704 (OP)
оп, я пиздец как надеюсь, что ты нормальную тему высрешь, суть такова: желательно более узкую, чем на одном там другом твг.

Что бы тема не свелась к тому что в игру добавляется таймер, или рескин под тему.

Я джва года хочу такую тему твг.
25 760291
>>54704 (OP)

>Неудержимый


>Номинация для игр, которые дошли до финала TWG 2.0 и были улучшены в рамках этого конкурса


Тогда игру надо будет доделывать до того, чтобы она соответствовала новой теме или как это работает?
26 760316
>>60267
приведи пример?
27 760462
>>60316
Вот несколько не думаю что эти темы прямо хорошие, но суть ты должен уловить:
- аттракционы - тут даже слишком узко, как отчиму было в твоем анусе
- чем больше - тем хуже - достаточно широко как твой анус теперь
- все имеет цену - вообще пиздец широко смекаешь? хотя может превратится в поверап симулятор который можно добавить везде
- лабиринт - уже похуже, но тоже достаточно неплохо

Можно еще добавить какие-то правила, вроде "мы делаем только рогалики" или "очевидные платформеры идут нахуй, придумывайте без платформ", последнее так вообще хорошо, а то доебали уже однотипные платформеры.

Наверно даже лучше ограничить тему доп. правилами, а не самой темой, а то любую сову можно натянуть на глобус.

поясню нахуя это высрал, это поможет хоть как-то избавиться от заготовок и даст действительно геймплейно интересные игры
28 760536
>>60462

>Наверно даже лучше ограничить тему доп. правилами, а не самой темой, а то любую сову можно натянуть на глобус.


Двачую. Надо кроме придумывания темы роллить жанр и сеттинг. И пусть заготовочки идут нахуй
Ну кроме Андрюшиной само собой
мимо
изображение.png664 Кб, 488x480
29 760549
>>60547 (Del)
я только хотел сделать топовый дауновый шутан вместо артхауса и тут такое. noway.
30 760586
НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ УЧАВСТВУЙТЕ В ТВГ ВОРЮШИ!!!

Этот ублюдок проводит твг лишь для того, чтобы спиздить ваши игры >>760555 →
dc26fdb22c3c4e8b8e48fa24690c1967.jpg63 Кб, 600x600
31 760590
>>60586
Была хорошая идея для игры. Думал с ней поучаствовать если под тему хоть немного подойдёт. А если не подойдёт, то пилить в отдельном треде.
Но с такой хуйнёй вообще нахуй не надо тут кому-то что-то палить.
Я сам хочу свою игру в стиме релизить, а не смотреть как Ворюша пиксельный наколенный рескин моей игры релизит в стиме раньше меня.
Спасибо ублюдочному Котлу и тупому гандону Ворюше, они окончательно убили раздел.
32 760740
>>60586
Чел, та даже мою всратую недогк своровали ещё до релиза. Спиздили всё, что видели, не думая зачем оно там и почему именно так. Вообще поебать.
33 761037
>>60590
>>60740
Пчелики, пчелидзе, вы же понимаете что ваши идеи нахуй никому не всрались. Они не стоят и гроша.
Суть в реализации. Кто лучше сделает, за тем и правда.
34 761044
>>61037
Ага, сидел такой считал баланс юнитам недели 3, а какой то пидор спиздил цифры. А другой пидор называет твои цифры идеей без реализации.
35 761061
>>60586
Спиздил спизженное >>761060 →
36 761065
>>61061
Ворюша, спок.
37 761082
>>61044
как он баланс спиздит, чел? Реверснет твое говно ради этого? Кому это нахуй нужно? К тому ты у тебя там наверняка нагорожено до пизды костылей, никто их не повторит, у других челов свои косстыли будут. А сама идея и вправду ничего не стоит, вон на ААА игры посмотри. Дохуя одинаковых стратегий аля цива, дохуя гта подобных игр, просто до пизды кс-лайк стрелялок, но стоит ли говорить что все они сосут у оригинала, почти по всем фронтам?

А если и не сосут - то сразу видно почему и как.
sage 38 761092
>>61082

>они сосут у оригинала, почти по всем фронтам?


Кто сказал что это оригинал? Видел кучу раз, как крупные издатели пиздят мало известные игры и выпускают свои, но с бюджетом на графику, маркетинг и трафик. И т.к. про первую игру никто не слышал, все считают оригиналом версию издателя, хвалят его, пишут 10/10 и так далее.
39 761100
>>61092

> А если и не сосут - то сразу видно почему и как.


вот поэтому. Если ты придумал мега омега игру, но сделал ее на коленке и забыл, а какой-то васян увидел, вложил деньги и время и сделал из нее конфетку, которая обьективно лучше - то это заслуга того васяна и ты вообще ни при делах. С таким бюджетом там от твоей идеи механики то нихуя и не осталось наверно.

Повторюсь - идея нихуя не стоит. Я тебе с десяток их могу придумать, но без бюджета или хотя-бы сил\времени они нихуя не стоят. Можно даже вспомнить классическую пасту про эльфов - описана ведь неплохая игра, мемичная, но даже так никто не высрал ничего игрбельного, хоть и в шуливой форме, а все имеющееся высраное - кал овцы, мем ради мема.
40 761103
>>61100
Дебил тупой, ты различай маняфантазийную пасту про домики, в которой ничего конкретного нет и фактически готовый прототип. Прототип игры это уже не просто идея, но и ее реализация. В общем, убей себя, биомусор.
41 761110
>>61103

> нечего ответить - оскорбляй



Чел, много таких реализаций довел до релиза? У меня вот есть папка заброшенными проектами не геймдев, ну и похуй, стоит ли говорить что продакшн из них увидело только два, а профит принесло ноль?

Если ты напишешь РЕАЛИЗАЦИЮ где челик бегает на лошади по прериями, а потом рокстар выпустит рдр3 - тоже будешь ныть что они спиздили?
42 761124
Как же Ворюша оправдывает свою жалкую сущность в этом итт треде.
43 761133
>>61124
чини детектор, мань, я вообще мимокрок, даже не ебу кто такой андрюша-ворюша и чем знаменит, кроме того что исходит из имени. Что он там спиздил то такое, что у всех горит? ИДЕЮ? Билд победителя в стим ебнул?
44 761320
>>61133
Не-Андрюша, не гори. Мы тебе охотно верим.
image.png19 Кб, 898x343
46 761451
Где игры с твг 17 и 18? Нахуй ты их удалил?
47 761476
Так а что за андрюша и чем знаменит?
48 761480
>>61476
Андрей Коваль, создатель пиксельных игр, вор-мошенник.
49 761481
>>61480
В каком смысле вор, и насколько всё серьезно?
50 761506
>>61481
На одном из своих конкурсов путем различных манипуляций дал призовое место своей игре
51 761517
>>61100

>Я тебе с десяток их могу придумать


Ну так и реализуй их, а не воруй чужие.

Ох не зря Андрюшу прозвали Ворюшей.
Ты же реально не можешь не воровать.
52 761519
>>61481
Подобие человека, которое не может не воровать.
Автор игры Обсурити, для которой он полавировал всего откуда только мог, начиная с арта, заканчивая кодом. Ну и >>61506
EmHIMM4XUAAD7cE.jpg21 Кб, 680x510
53 761571
>>61519
>>61517
>>61506
>>61480
>>61320
Собакевичи, спок.
image.png401 Кб, 1130x850
54 761628
>>61571
Андрюша, не слушай их, ты своровал моё сердечко.
55 761659
>>54704 (OP)

> Номинация для игр, которые дошли до финала TWG 2.0 и были улучшены в рамках этого конкурса


бляя, а можно расширить до демок? просто нам димас втирал что кто не успел могут у тебя на конкурсе доделать, а мы с экселем невнимательно прочитали правила и не стали высылать финалки
1.mp46,4 Мб, mp4,
1260x616, 0:24
56 761714
Рылся в старых файлах. Нашёл какой-то проект на чистом JS. Тогда я ещё не знал, что такое готовые игровые движки особо, кроме юнити, который воспринимал исключительно как 3D движок, поэтому написал самостоятельные костыли. На удивление там даже звуковое позиционирование было запилено.

Можно точечно указывать источник звука с радиусом и силой затухания, либо просто ставить фоновые звуки/музыку.

В ходе при этом предусмотрены всякие игровые элементы типа хп баров, а текст даже имеет функцию авторесайза под заданный прямоугольник. Например пишешь текст, даёшь область и он сам подстраивает и размещает этот текст туда. Сделал даже систему сохранений и загрузок.

Короче, сделано очень много работы, кроме самой игры. По сути 2 недели пилил свой фреймворк для написания игр. В душе не ебу, что я тогда хотел сделать и тем более не помню тему того конкурса.
image120 Кб, 879x961
57 761715
>>61714
Вот так выглядит эта сцена в коде.
image107 Кб, 1033x968
58 761716
>>61715
А сам фреймфорк просто ебанутый. Я хуй знает как я это всё держал в уме, учитывая, что почти нет комментариев.
59 761760
тренды августа:
бабка-арт, жэк-арт, неосень, дзенчик, razyebay, pultwave, йух, zagorod, мкадск, notgopnik, котлеты, фримайнд, основы основ
60 761780
>>54704 (OP)
Чел, ты только отмучился 11 часов стримя наше гавно, зачем тебе опять это понадобилось?
61 761782
>>61760
Тизеришь игру, которую будешь делать?
62 761784
>>61780
Ты Андрюшу с Котолом путаешь?
63 761786
>>61782
Наверное хп не хватит на такое. Может кто подхватит идеи и натреШУЕт.

Сам сделаю проходняк тдш.
64 761866
>>61784
Котлюша.
65 761912
А тредик то прекрипили. Значит конкурс будет легитимным. Собакевичи сосать плюс лежать.
66 761935
>>61912

>котёл и ворюша, постоянно насасывающие друг другу и даже проворачивавшие вместе махинации с играми на твг, договорились, что мочер котёл прикрепит тред


Ну нихуя себе событие!!!
67 761941
>>61935
ну простой анон не к курсе, на стримах-то котел хейтит андрюшу
68 761946
отправлю ворюше парочку игр, который вайпнут папку пользователя или спиздят пароли из браузера.
69 761951
>>61946
Одобряю.
70 761967
Ворюш, добавь правило, что exe не должен иметь предупреждений на virustotal. Заебали уже вирусоносцы. Пусть почистят систему сначала, а потом уже геймдевят.
71 761972
Новый TWG
72 762419
>>61628
Это ворюша? Няшный пиздец, все прощаю
73 762452
Поучаствую, скорей всего игра будет очень микроскопической так как куча IRL хлопот, но на прошлый совсем не успевал, а сейчас чуть больше времени.
74 762479
поучаствую, сделаю программу которая просканирует жесткий диск и сворует все проекты на game maker
75 762499
Поучаствую, не буду запускать ни один exe, где больше одной угрозы.
76 762511
моделлер который сможет собрать окружение на мегасканах и сделать сам персов, на уе4, нужен кому?
77 762617
>>62511

>на уе4


нет
78 762622
ну що старые демки приглашаешь доделать?
79 762625
>>62623 (Del)
зато много игр.
80 762663
>>62623 (Del)
Победит победитель твг.
81 762664
Ладно, я не гордый, отсосу и на этом ТВГ.
image.png569 Кб, 640x640
82 762690
Предлагаю всем, кто собрался учувствовать в ворованном ТВГ, найти в себе хоть каплю совести и если не байкотировать ТВГ ВОРА, то хотя бы называть свои игры в стиле
"Ворюша - пидорас"
"Андрей Коваль вор и пидор"
"Андрюша Ворюша в жопу даюша"
"Коваль Андрюша пидрила ворюша"

и тд.

Безыгорные могут тоже поддержать эту акцию, придумывая в треде названия в таком стиле.
Может быть кто-то с игрой заберёт себе подходящее название.
83 762703
>>62690

>Коваль Андрюша пидрила ворюша


Занял эту
84 762713
>>62690

>и тд.


Занял эту
85 762716
>>62713
йон, это ты?
86 762733
ВОРЮША, ИДИ КУШАТЬ
87 762793
>>62690
название ПРОБЕЛ достаточно филосафское?
88 762797
А если серьезно, на счет темы. Андрюш, тема такая же обтекаемая будет, как у Димасика, или что-то интересное?
89 762801
>>54704 (OP)
ПОЧАЛОСЬ!
90 762802
>>62793
СПАЙС
91 762803
>>62802
ПЕЙС
92 762804
Тема: Время и Тайм
93 762805
>>62804
Тема: Время не имеет значения.
94 762806
>>62805
Тема: Время поимеет значения
95 762808
>>62806
Тема: Пространство имеет значение
96 762809
>>62808
Тема: Мемы имеют мемение
97 762810
>>62805
Тема: Значение не имеет времени
98 762811
>>62810
Тема: Имение не значится во времени
99 762816
Тема: Пространство и время имеет
100 762817
>>62811
Тема: Тема тему темой тема
101 762818
Тема: Лебедев
102 762820
ехал тема через тема видит тема тема тема сунул тема тема тема тема тема тема
103 762821
Значение не время, в лес не убежит.
104 762835
Поговаривают, что однажды Андрюша украл говно у уличной собаки, и сказал что это он насрал.
105 762836
>>62793
Раньше там была буква, но её украли, остался только пробел.
106 762887
Что-то тут тухло. Участвовать будут только Андрюша и Распидор?
107 762888
>>62835
Андрюша и Распидор вертят говно собак?
108 762894
>>62887
Участников тоже спиздили.
109 762895
>>62894
Конечно спиздили. Вот ты, например, видел разраба Йона? Его спиздили.
110 762898
>>60590

>Была хорошая идея для игры


Щас бы в 21 веке пытаться защитить свои идеи путём их сокрытия. Может быть, 2-3 века назад ты мог бы сокрыть от людей какую-то идею и задержать таким образом развитие общества на 50-100 лет, пока у кого-нибудь другого не возникнет такая же идея. И то, даже тогда некоторые открытия делали 2-3 человека одновременно в разных точках глобуса. А сегодня? А сегодня 7.5 миллиардов голых обезьян, большинство из которых грамоте обучены и даже имеют доступ в интернет. Даже если ты придумал что-то абсолютно новое, что крайне маловероятно (скорее всего ты не знаешь о том, что твоя идея была придумана кем-то ранее), спустя несколько лет вероятность повторного придумывания твоей идеи другим человеком стремится к 1. То есть если ты придумал что-то и решил не делать только потому что боишься, что кто-то реализует лучше тебя - попытка скрыть идею от общества сыграет против тебя - твою идею рано или поздно реализуют, а о твоём авторстве никто не узнает.

Есть ли решения данной проблемы? Да, их два:
1) Юридически закрепить своё авторство, например, путём получения патента на изобретение. Уже есть патенты на дизайнерские решения (например, Эпл и Самсунг этим занимаются), так что ничто не мешает запатентовать какую-то деталь игры, если она по-настоящему оригинальна, то есть ты действительно придумал что-то новое. Да, за патент нужно платить. Но он защищает тебя юридически, то есть ты можешь через суд запретить кому-то использование твоей идеи и получить компенсацию от провинившегося в нарушении патента.
2) Стать известной медийной личностью, например, популярным ютубером, и рассказать всему миру о своих идеях, чтобы все знали о том, что это именно твои идеи. Тогда любой, кто попытается реализовать твою идею, будет клеймиться обществом как "вор идеи" или "создатель клона". В теории ты и сам можешь таким образом воровать чужие идеи, но ты же честный и справедливый, так ведь? Хотя даже так ты не можешь гарантировать, что пришедшая тебе в голову идея не существовала в голове Васи Пупкина 15 лет назад, когда ты пешком под стол ходил.

Если у тебя нет денег на патент и нет навыков для становления известным - извини, но твои идеи всегда будут "воровать", иногда осознанно, а иногда неосознанно - зачастую даже не зная о твоём существовании.

Не знаю, кто этот ваш Андрюша и как именно он воровал идеи, я вообще ТВГ не интересуюсь, не моё это. Просто мне кажется странным, что тут так сильно бомбят из-за "воровства идей", даже не пытаясь свои идеи каким-то образом защитить (юридически или путем известности).
110 762898
>>60590

>Была хорошая идея для игры


Щас бы в 21 веке пытаться защитить свои идеи путём их сокрытия. Может быть, 2-3 века назад ты мог бы сокрыть от людей какую-то идею и задержать таким образом развитие общества на 50-100 лет, пока у кого-нибудь другого не возникнет такая же идея. И то, даже тогда некоторые открытия делали 2-3 человека одновременно в разных точках глобуса. А сегодня? А сегодня 7.5 миллиардов голых обезьян, большинство из которых грамоте обучены и даже имеют доступ в интернет. Даже если ты придумал что-то абсолютно новое, что крайне маловероятно (скорее всего ты не знаешь о том, что твоя идея была придумана кем-то ранее), спустя несколько лет вероятность повторного придумывания твоей идеи другим человеком стремится к 1. То есть если ты придумал что-то и решил не делать только потому что боишься, что кто-то реализует лучше тебя - попытка скрыть идею от общества сыграет против тебя - твою идею рано или поздно реализуют, а о твоём авторстве никто не узнает.

Есть ли решения данной проблемы? Да, их два:
1) Юридически закрепить своё авторство, например, путём получения патента на изобретение. Уже есть патенты на дизайнерские решения (например, Эпл и Самсунг этим занимаются), так что ничто не мешает запатентовать какую-то деталь игры, если она по-настоящему оригинальна, то есть ты действительно придумал что-то новое. Да, за патент нужно платить. Но он защищает тебя юридически, то есть ты можешь через суд запретить кому-то использование твоей идеи и получить компенсацию от провинившегося в нарушении патента.
2) Стать известной медийной личностью, например, популярным ютубером, и рассказать всему миру о своих идеях, чтобы все знали о том, что это именно твои идеи. Тогда любой, кто попытается реализовать твою идею, будет клеймиться обществом как "вор идеи" или "создатель клона". В теории ты и сам можешь таким образом воровать чужие идеи, но ты же честный и справедливый, так ведь? Хотя даже так ты не можешь гарантировать, что пришедшая тебе в голову идея не существовала в голове Васи Пупкина 15 лет назад, когда ты пешком под стол ходил.

Если у тебя нет денег на патент и нет навыков для становления известным - извини, но твои идеи всегда будут "воровать", иногда осознанно, а иногда неосознанно - зачастую даже не зная о твоём существовании.

Не знаю, кто этот ваш Андрюша и как именно он воровал идеи, я вообще ТВГ не интересуюсь, не моё это. Просто мне кажется странным, что тут так сильно бомбят из-за "воровства идей", даже не пытаясь свои идеи каким-то образом защитить (юридически или путем известности).
sage 111 762900
>>62898
были бы ресурсы, а идей до пизды у меня
частенько думаешь чото, а через пару лет вызодит такой продукт
просто мы нищие и кроме идей у нас нет нихуя
112 762902
>>60590

>пиксельный наколенный рескин


>релизит в стиме раньше меня


Предположим, такое произошло. Что дальше? Чем плохо то, что чей-то некрасивый кривой клон был опубликован чуть раньше твоего красивого хорошо выполненного оригинала? Во-первых, без очень жёсткого маркетинга тот некрасивый клон не сможет стать популярным. Во-вторых, если ты приложишь к своему проекту хоть капельку маркетинга, он станет популярнее кривого клона просто потому что твой проект по всем параметрам лучше. Тебе ведь в любом случае придётся тратить деньги на маркетинг, без него о твоём проекте никто не узнает, даже будь он самым первым и самым оригинальным. Даже если кривой клон первое время будет популярнее, рано или поздно все узнают про твой проект и перейдут в него, поскольку твой проект лучше, хоть и появился чуть позже.

Так, быть может, ты боишься другого? Может, ты боишься, что твой проект будет по всем параметрам хуже клона? Может, ты хочешь выиграть преимущество за счёт первенства, чтобы компенсировать недостатки перед более хорошими клонами? Преимущества не выйдет по причинам из предыдущего абзаца. А если твой проект действительно хорош, то не волнуйся, тебе не обязательно быть первым, главное быть лучше конкурентов, даже если они начали раньше.

А если ты решишь ничего не делать, то только проиграешь, т.к. твои идеи рано или поздно будут придуманы кем-то другим и реализованы, в то время как ты никому даже не расскажешь о своих идеях, не говоря уж об их реализации.
113 762903
>>62900
Помню на одном из ТВГ делал игру про смотрителя кладбища. Где по задумки надо было копать могилы. И выполнять квесты хоронящих людей. А через какое-то время вышла Graveyard Keeper. Тупо идею спиздили и реализовали в сотню раз лучше чем я задумывал. Вот негодяи.
114 762904
Как-то не совсем уютно тут, как-будто что-то не так. Даже атмосфера тут спертая.
115 762906
>>62904
Погоди, сейчас ворюша форточку спиздит и посвежее станет.
116 762907
>>62900
У любого человека есть идеи, и у многих людей идеи пересекаются, т.к. возникли по одинаковым причинам (к примеру, оба что-то видели по телевизору/в интернете или играли в какую-то игру, читали какую-то книгу и т.д.). Ну и что? Далеко не все хотят свои идеи реализовывать, многие даже рады, когда их идеи кто-то реализует вместо них - просто потому что им не приходится ничего тратить ради реализации идеи и они могут пользоваться готовым продуктом. Быть может, твоя проблема как раз в том, что ты хочешь реализовать свои идеи сам, но идеи эти непосильны для одного человека (скажем, в одиночку колонизировать Марс - тот же Илон Маск не одними своими голыми руками собирается колонизацию производить, у него куча наёмных работников - то есть имей ты хоть миллиарды, ты не можешь реализовать свою идею колонизации в одиночку, аналогично с играми, которые требуют работы сотен людей, а твоя идея заключается в реализации такой игры в одиночку).

>>62903

>реализовали в сотню раз лучше чем я задумывал. Вот негодяи.


Они виноваты в том, что у них больше ресурсов? В таком случае у нас бы сегодня все игры были как в 80-х, и движки той же эпохи, чтобы случайно не обидеть кого-нибудь. Или они виноваты в том, что не взяли тебя сотрудником и не поделились прибылью? Если ты хочешь работать выдумывателем игр, обучайся на геймдизайнера, в чём проблема. Вот только геймдизайнер намного больше делает, чем просто генерирует рандомные идеи.
16285059389840.png1,4 Мб, 961x1200
117 762911
118 762917
>>62904
Нада почистиить убирать https://www.youtube.com/watch?v=276SDBDfa6Q
119 762919
>>62911
кто такие собакевичи?
120 762930
>>62907
Идея-идеи тоже рознь. 99% высеров воровать не будут, даже если оно и выглядит прикольно на первый взляд. Потому что идею надо воплощать, тратить свои ресурсы, время. Плюс многие идеи актуальны в контексте какого-то конкретного сеттинга и куда угодно их не пихнешь.

Ну к примеру, придумал я какого-то 10-хуйного монстра -босса, нарисовал концепт уровня профи с артстейшн, расписал ему историю, расписал как он он должен своими хуями махать. Бери да делай. Ну и кто будет этого босса делать на серьезных щах в своем проекте?

Другое дело своровать что-то целиком. Допусти если я придумал какую-то логически и визуально красивую сестему головоломки. Где ты должен в определенной последовательности что-то повернуть, потом там совпадут какие-то цвета или формы и головоломка будет считатся решенной. Такое уже можно куда-то пихнуть. Ну как к примеру Котел запихнул в свой котел сисему варки из какой-то игры где ты по клеточкам расставляешь индигридиенты.

Вот такую вот простую и лаконичную вещь еще имеет смысл пиздить. А воровать ваши маня-вселенные с замками злого(тм) и охраной дворца нахуй никому не упало.
121 762931
>>62929 (Del)
Тема: Спиздить механики другого участника.
aaf.png206 Кб, 771x804
122 762938
>>62911
Неправдоподобно. С таким лицом должно было быть так:
— Ты ворюша!
— Yes.
123 762940
>>62805
Значение: тема имеет время.
124 762941
>>62930

>сисему варки из какой-то игры где ты по клеточкам расставляешь индигридиенты


Дай угадаю, та игра называется Minecraft? Или одна из тех игр, которые использовали клеточный крафт до майнкрафта, наверняка таких было достаточно. Не интересовался котлом, но сама концепция "расставить по клеточкам ингредиенты для получения определённого результата" используется очень много где, хотя она сложна для освоения (например, если ничего не знать об игре и не читать справочник, хрен ты догадаешься, как сделать хотя бы базовые инструменты в Майнкрафте, поэтому там официально сделали справочную систему).

В целом, система варки - небольшой компонент игры, достаточно универсальный, чтобы не париться о его авторстве. Это как жаловаться на то, что в другой игре тоже есть инвентарь, даже если он каким-то особым способом реализован. Важно не то, кто автор, а насколько удобен элемент игры для игрока, вот в большинстве случаев вся эта клеточно-позиционная фигня неудобна и лишняя, игра, допустим, 3Д выживач, а ты вынужден решать 2Д головоломки, чтобы тупо отсортировать шмот - зачем? Просто потому что ты это выдумал? Лучше бы "украл" классический инветарь в виде списка предметов и не мучил игрока головоломками.
125 762942
>>62895
Золотые слова. Сколько звали, ни разу не отозвался. Слишком важный человек.
126 762944
>>62919

>собакевич


Персонаж "Мёртвых душ" Гоголя, не благодари. Но у конфоблядей тут имеется в виду какой-то их протыкатель, очевидно.
image.png2,3 Мб, 1200x1203
127 762946
>>62944
ну спасибо нахуй, а абу это обезьянка из мультика
128 762948
>>62911
Сразу видно что ворюша заказал за бабосик перефорс у какого-то залетного чела, который даже не знает почему ворюшу ворюшей прозвали, и теперь солому по всем тредам собирает для чучела.
129 762959
Андронный, объявляй тему в 2000, а не 0000, жалко тебе 4 часа чтоли для анонасов.
130 762961
Почему дата отправки демок не указана?
131 762976
>>62919
Синдикатовцы.
132 762985
>>62911
Ворюша, спок.
133 762987
>>62907
Чел, это всё конечно хорошо, разным людям приходят иногда в чём-то пересекающиеся мысли и тд, но каким боком тут Ворюша, который буквально берёт и ВОРУЕТ не скрывая этого со словами СВОРОВАЛ НУ И ЧЁ?

А самое хуёвое в Ворюше то, что он начал ВОРОВАТЬ У СВОИХ, то есть он теперь литералли КРЫСА и не имеет никаких прав ни на что и находится на самом дне любого сообщества.
134 762996
Хочу, чтобы меня судили ворюши с котелбоем...
135 762997
>>62996

>чтобы меня судили


что украл?
136 762999
>>62996
В конкурсе вора не может быть судей. Не по-воровски. В крайнем случае будут оценивать участники или главный вор. Такова судьба лихая.
137 763002
>>62948

>почему ворюшу ворюшей прозвали


Почему же?
138 763060
бля может поучаствовать
139 763064
>>63060
Камон гд, второй уровень мыши будешь делать?
140 763068
>>63064
Не потянет. Слишком сложна.
Да и игроки не потянут. Слишком сложна.
141 763092
андрюша, андрюша, зачем ты ворюша
142 763102
>>63100 (Del)
Боишься конкуренции с котлом?
143 763114
А зачем вообще ограничение только на стримеров? Отредаченное видео же лучше часовых потуг.
144 763115
https://www.reddit.com/r/gamedesign/comments/gwp33t/my_10_year_old_son_made_his_first_big_game_while/
делаешь платформер
@
постишь на реддит написав что его сделал твой 10 летний сын больной аутизмом
@
профит?
145 763118
>>54704 (OP)
На сколько этот конкурс честнее и в нём приятнее участвовать тем кто не хочет делать аркадо пиксильный треш?
Участвовав в прошлых конкурсах мне очень не нравилась система оценок, и что есть пара пидоров которые закидуют несколько игр и сливают как-бы не взначай нормальные игры. Тут как дела будут обстоят ьс этим?
146 763125
>>63115
Бля, сделаю так, когда сворую идею хронофага.
147 763128
>>63118

> Тут как дела будут обстоят ьс этим?


Здесь с этим ещё хуже.
148 763132
>>62990 (Del)
Согласен.
Для Крысы действительно нигде своих нет, Ворюша.
149 763133
Хочу напомнить что ВОР ДОЛЖЕН СИДЕТЬ В ТЮРЬМЕ.
image.png1,1 Мб, 800x620
150 763134
>>63133

>ВОРЮША ДОЛЖЕН СИДЕТЬ В ТЮРМЕ


Неплохое название для игры.
151 763138
3д моделлер (персонажи), хочу в конкурсе участвовать
tg: @ue4modeller
152 763141
>>63140 (Del)
Глаза сложно рисовать.
153 763143
Почему андрюша встал на скользкий путь воровства? Его в детстве не любили родители?
154 763144
>>63143
Уныло форсишь. Что я у тебя украл?
155 763148
>>63144
Уныло и с опозданием на пару лет демедж контролишь, Ворюш.
156 763152
>>63140 (Del)
не представляю где ты там увидел лисичку
157 763153
>>63144
>>63148
Мне нравится как то он не вор, то он сам себя ворюшей подписывает, то он снова не ворюша, то он опять признает себя ворюшей, то опять он не ворюша.
Би поляр очка.
158 763155
Предлагаю своровать что-то у ворюши.
image.png288 Кб, 460x527
159 763159
160 763165
>>63153
Может это разные андрюши пишут?
161 763177
>>63127 (Del)
наверное андрюша так и делает
а если говорить про сережу то это даже не шутки а реальная маркетинговая стратегия
162 763191
>>62987

>ВОРУЕТ не скрывая этого со словами СВОРОВАЛ НУ И ЧЁ?


Вполне вероятно, что от его лица говорит какой-то тролль, который пытается дискредитировать его и его конкурсы. Может быть, этим троллем являешься ты, прикидываясь обиженным.

>ВОРОВАТЬ У СВОИХ


А тут точно есть сплочённое коммьюнити? Думаю, большинству гдачеров плевать друг на друга, а игры доделывают те, кто сюда лишь изредка забегает. Потому что ты либо игру делаешь, либо тратишь время на бесполезное общение. Сложно назвать "своим" того, кого совсем не знаешь. И если ты публикуешь свой контент в такое место - должен быть готов, что незнакомые тебе люди могут воспользоваться им в своих интересах.

>находится на самом дне любого сообщества


Имиджборды сами по себе - дно общедоступного интернета, куда стекаются все, кому не удалось найти место получше. Смешно смотреть на обвинения в "воровстве идей", когда тут могут сидеть самые настоящие уголовники.

Имхо, ты раздуваешь из мухи слона и зря тратишь силы и время. Хочешь сделать игру? Делай. Делай и не оглядывайся на тех, кто может её скопировать, потому что её обязательно рано или поздно кто-нибудь скопирует, если она чего-нибудь стоит. Даже так - радуйся, если твои идеи/игры копируют, это значит, что твои труды не напрасны, ты сделал что-то полезное для человечества, весь бесполезное никто бы не стал копировать.

Обвинения в копировании чьих-то идей бесполезны. Ну вот кто-то копирует идеи, и что? Мы можем сказать, что у него слабая фантазия, поэтому он вынужден чаще копировать. Но ведь главное не то, что он может и что он делает, а то, что у него получается. Получается ли у него сделать хорошую реализацию идей? Тогда он молодец, даже если идеи эти не его. Не получается - ну и ладно, может, в будущем научится, ничего страшного. От того, что он идеи взял из наблюдений за другими людьми, а не методом ментального брутфорса, никто в сущности не страдает. Идею вообще невозможно своровать - она всегда останется у человека, можно только сделать копию. Что плохого в копировании? Ты ведь наверняка использовал или до сих пор используешь пиратский софт и смотрел нелицензионные диски и фильмы с торрентов. Было бы намного лучше для всего человечества, если бы копирайт полностью отменили и не было бы таких понятий, как "пиратство" и "плагиат", ведь они ограничивают свободу информации, от эволюции которой зависит весь наш мир.

А если ты действительно обеспокоен тем, что кто-то плагиатит чужие проекты, и считаешь себя юридически правым в данном вопросе, идти и судись с этим своим любым Андрюшей. Вот только скорее всего результат суда будет не в твою пользу, и поэтому ты предпочитаешь срать на форуме... Давно бы уже игры нормальные научился делать и уделал бы этого Андрюшу в качестве реализации, но нет, тебе некогда, нужно рассказать всем, каков он в твоём воображении.
162 763191
>>62987

>ВОРУЕТ не скрывая этого со словами СВОРОВАЛ НУ И ЧЁ?


Вполне вероятно, что от его лица говорит какой-то тролль, который пытается дискредитировать его и его конкурсы. Может быть, этим троллем являешься ты, прикидываясь обиженным.

>ВОРОВАТЬ У СВОИХ


А тут точно есть сплочённое коммьюнити? Думаю, большинству гдачеров плевать друг на друга, а игры доделывают те, кто сюда лишь изредка забегает. Потому что ты либо игру делаешь, либо тратишь время на бесполезное общение. Сложно назвать "своим" того, кого совсем не знаешь. И если ты публикуешь свой контент в такое место - должен быть готов, что незнакомые тебе люди могут воспользоваться им в своих интересах.

>находится на самом дне любого сообщества


Имиджборды сами по себе - дно общедоступного интернета, куда стекаются все, кому не удалось найти место получше. Смешно смотреть на обвинения в "воровстве идей", когда тут могут сидеть самые настоящие уголовники.

Имхо, ты раздуваешь из мухи слона и зря тратишь силы и время. Хочешь сделать игру? Делай. Делай и не оглядывайся на тех, кто может её скопировать, потому что её обязательно рано или поздно кто-нибудь скопирует, если она чего-нибудь стоит. Даже так - радуйся, если твои идеи/игры копируют, это значит, что твои труды не напрасны, ты сделал что-то полезное для человечества, весь бесполезное никто бы не стал копировать.

Обвинения в копировании чьих-то идей бесполезны. Ну вот кто-то копирует идеи, и что? Мы можем сказать, что у него слабая фантазия, поэтому он вынужден чаще копировать. Но ведь главное не то, что он может и что он делает, а то, что у него получается. Получается ли у него сделать хорошую реализацию идей? Тогда он молодец, даже если идеи эти не его. Не получается - ну и ладно, может, в будущем научится, ничего страшного. От того, что он идеи взял из наблюдений за другими людьми, а не методом ментального брутфорса, никто в сущности не страдает. Идею вообще невозможно своровать - она всегда останется у человека, можно только сделать копию. Что плохого в копировании? Ты ведь наверняка использовал или до сих пор используешь пиратский софт и смотрел нелицензионные диски и фильмы с торрентов. Было бы намного лучше для всего человечества, если бы копирайт полностью отменили и не было бы таких понятий, как "пиратство" и "плагиат", ведь они ограничивают свободу информации, от эволюции которой зависит весь наш мир.

А если ты действительно обеспокоен тем, что кто-то плагиатит чужие проекты, и считаешь себя юридически правым в данном вопросе, идти и судись с этим своим любым Андрюшей. Вот только скорее всего результат суда будет не в твою пользу, и поэтому ты предпочитаешь срать на форуме... Давно бы уже игры нормальные научился делать и уделал бы этого Андрюшу в качестве реализации, но нет, тебе некогда, нужно рассказать всем, каков он в твоём воображении.
163 763192
а с чего вы взяли, что это андрюша воровал?
>>63191

>Что плохого в копировании? Ты ведь наверняка использовал или до сих пор используешь пиратский софт и смотрел нелицензионные диски и фильмы с торрентов. Было бы намного лучше для всего человечества, если бы копирайт полностью отменили и не было бы таких понятий, как "пиратство" и "плагиат", ведь они ограничивают свободу информации, от эволюции которой зависит весь наш мир.


и как бы ты на играх зарабатывал если бы пиратство было легально?

>А тут точно есть сплочённое коммьюнити? Думаю, большинству гдачеров плевать друг на друга, а игры доделывают те, кто сюда лишь изредка забегает. Потому что ты либо игру делаешь, либо тратишь время на бесполезное общение. Сложно назвать "своим" того, кого совсем не знаешь.


лично я только на твг захожу, то есть много времени на трачу, и коммьюнити тут весьма ламповое получается. во время конкурса, а не между как сейчас, когда орудуете вы, троли.
164 763193
>>63191
Тот кто оправдывает вора - сам вор. Харкнул тебе в ебало.
Алсо забавно как в одном посте жалуешься в отсутствии сплоченности и тут же оправдываешь, когда эту саму сплоченность наглым образом разрушают.
165 763195
>>63191

>А тут точно есть сплочённое коммьюнити?


Было, пока котел не забанил всех, кто ставили ему низкие оценки на конкурсе.
166 763198
>>63064
Идея была как мышка доходит до часов, внутри они пиздятся с кукушкой и конец. Сейчас концовка обрывистая, может часы значительно увеличить, что бы был целый уровень в часах, там бегающие тараканы, пауки, ну и на самом верху файтинг с кукушкой. Хз.
167 763203
>>63195
О модераторском произволе, если он был, нужно жаловаться в /d/, чтобы модератора заменили и невиновных разбанили.

>>63193

>Тот кто оправдывает вора - сам вор


Вор - это похититель чужой собственности. Чтобы похитить собственность, нужно чтобы эта собственность у владельца исчезла. Если ты "украл" что-то таким образом, что оригинал остался у владельца, то это не воровство, потому что владелец ничего не потерял.

Или ты из тех, кто одобряет тюремные сроки за скачивание пиратского контента с торрентов? Мол, "ууух, ворюши, крадёте собственность издателей, сидеть вам теперь с убийцами в одной клетке". Если так гайки закручивать, делиться информацией вообще запретят, и общаться люди не смогут - сам акт услышания или прочтения чьей-то мысли является "воровством" (копированием) мысли на другой носитель (мозг "вора").

>жалуешься в отсутствии сплоченности


Я не жаловался, я констатировал факт. Сложно себе представить сплочённость асоциальных/десоциализированных людей. Тут можно получить хороший ответ на какой-нибудь простой вопрос по геймдеву, но серьёзную организованную деятельность ожидать глупо. Чудо, что здесь проводятся какие-то конкурсы. Я вот, например, не участвую в этих конкурсах в том числе потому, что мне не хватает социализации, я просто испугаюсь оценки других людей и спрячусь ото всех, бросив делать игру.

>>63192

>и как бы ты на играх зарабатывал если бы пиратство было легально?


1. Благодарные пользователи, если они у тебя есть (предположим, что ты сделал что-то хорошее, а не ассетфлип), способны поддержать тебя материально с помощью добровольных пожертвований. Если у тебя их нет или мало, значит, плохо старался и/или о тебе никто не знает.
2. Можно продавать по модели "плати сколько хочешь", как на итче: таким образом те, кто не хочет или не может платить, могут бесплатно получить легальную копию из первых рук (вместо торрентов), а те, кто может и готов поддержать разработчика материально, могут купить за любую цену. Эксперименты показывают, что часть людей тратит больше денег на покупку, если нет фиксированной цены, и это в какой-то степени уравновешивает тех, кто платит мало или не платит совсем.
3. Сегодня многие игры предоставляются как сервис. Даже если игрок может скачать клиент игры бесплатно, он вынужден тратить деньги на использование онлайн-сервисов (обычно через внутриигровые покупки). В оффлайн-играх тоже можно что-то похожее сделать, например, улучшение ИИ ботов за счёт оплаты доступа к специальным серверам, на которых этот ИИ находится.
4. Если бы свободное скачивание и использование любой информации и любых цифровых продуктов было бы легализовано на государственном уровне, то на государственном же уровне должна быть организована поддержка тех, кто производит информацию и цифровой контент. Короче, если ты - интеллектуальная элита, которая регулярно кормит контентом интеллектуальное большинство, ты имеешь право жить за счёт государственного бюджета. Естественно, если ты сам относишься к интеллектуальному большинству и не способен произвести достойный контент, иди производить материальные ценности, нечего тут зарабатывать на лохах спамом ассетфлипами. Другой вопрос, потянет ли государство поддержку тех самых 5% производителей контента, и относишься ли к этим 5% лично ты...

>лично я только на твг захожу


>коммьюнити тут весьма ламповое получается


Тогда это коммьюнити твг, а не всего раздела.
167 763203
>>63195
О модераторском произволе, если он был, нужно жаловаться в /d/, чтобы модератора заменили и невиновных разбанили.

>>63193

>Тот кто оправдывает вора - сам вор


Вор - это похититель чужой собственности. Чтобы похитить собственность, нужно чтобы эта собственность у владельца исчезла. Если ты "украл" что-то таким образом, что оригинал остался у владельца, то это не воровство, потому что владелец ничего не потерял.

Или ты из тех, кто одобряет тюремные сроки за скачивание пиратского контента с торрентов? Мол, "ууух, ворюши, крадёте собственность издателей, сидеть вам теперь с убийцами в одной клетке". Если так гайки закручивать, делиться информацией вообще запретят, и общаться люди не смогут - сам акт услышания или прочтения чьей-то мысли является "воровством" (копированием) мысли на другой носитель (мозг "вора").

>жалуешься в отсутствии сплоченности


Я не жаловался, я констатировал факт. Сложно себе представить сплочённость асоциальных/десоциализированных людей. Тут можно получить хороший ответ на какой-нибудь простой вопрос по геймдеву, но серьёзную организованную деятельность ожидать глупо. Чудо, что здесь проводятся какие-то конкурсы. Я вот, например, не участвую в этих конкурсах в том числе потому, что мне не хватает социализации, я просто испугаюсь оценки других людей и спрячусь ото всех, бросив делать игру.

>>63192

>и как бы ты на играх зарабатывал если бы пиратство было легально?


1. Благодарные пользователи, если они у тебя есть (предположим, что ты сделал что-то хорошее, а не ассетфлип), способны поддержать тебя материально с помощью добровольных пожертвований. Если у тебя их нет или мало, значит, плохо старался и/или о тебе никто не знает.
2. Можно продавать по модели "плати сколько хочешь", как на итче: таким образом те, кто не хочет или не может платить, могут бесплатно получить легальную копию из первых рук (вместо торрентов), а те, кто может и готов поддержать разработчика материально, могут купить за любую цену. Эксперименты показывают, что часть людей тратит больше денег на покупку, если нет фиксированной цены, и это в какой-то степени уравновешивает тех, кто платит мало или не платит совсем.
3. Сегодня многие игры предоставляются как сервис. Даже если игрок может скачать клиент игры бесплатно, он вынужден тратить деньги на использование онлайн-сервисов (обычно через внутриигровые покупки). В оффлайн-играх тоже можно что-то похожее сделать, например, улучшение ИИ ботов за счёт оплаты доступа к специальным серверам, на которых этот ИИ находится.
4. Если бы свободное скачивание и использование любой информации и любых цифровых продуктов было бы легализовано на государственном уровне, то на государственном же уровне должна быть организована поддержка тех, кто производит информацию и цифровой контент. Короче, если ты - интеллектуальная элита, которая регулярно кормит контентом интеллектуальное большинство, ты имеешь право жить за счёт государственного бюджета. Естественно, если ты сам относишься к интеллектуальному большинству и не способен произвести достойный контент, иди производить материальные ценности, нечего тут зарабатывать на лохах спамом ассетфлипами. Другой вопрос, потянет ли государство поддержку тех самых 5% производителей контента, и относишься ли к этим 5% лично ты...

>лично я только на твг захожу


>коммьюнити тут весьма ламповое получается


Тогда это коммьюнити твг, а не всего раздела.
168 763204
Забыл добавить.
>>63192

>и как бы ты на играх зарабатывал если бы пиратство было легально?


5. Капитализм вообще плохо уживается с современными технологиями, в особенности с интернетом. Авторское право придумали при капитализме и для капиталистов, но капитализм еле держится в эпоху информации, которую практически невозможно удержать в одних руках. Ты можешь быть единственным владельцем сотен материальных вещей, но не можешь таким же способом выкупать у других людей информацию. Так что рано или поздно придётся отказаться от капитализма в пользу более актуальных систем, в которых индивидууму не придётся бороться за жизнь посредством заработка денег. Короче, в светлом будущем ты сможешь разрабатывать игры, но при этом у тебя не будет потребности "зарабатывать". Это, с одной стороны, позволит всем людям заниматься тем, чем им нравится, а с другой - избавит геймдев от тех, кто делает игры только ради прибыли, и сами игры избавятся от элементов удержания и монетизации. То есть выиграют все. Нужно только дожить до светлого будущего)
169 763205
>>63192

>и как бы ты на играх зарабатывал если бы пиратство было легально?


Донатами от патронов. В принципе мир и движется в этом направлении.
Та же самая подписка на нетфликс - это фактически толпа патронов, которая донатит на создание контента. Только между ними и создателями стоит капиталистическая прокси.
Ну и покупка игр в стим это фактически донат. Ты можешь скачать игру на торрентах, но если она тебе нравится - ты покупаешь её в стим.
sage 170 763206
>>54704 (OP)
Не жду, а готовлюсь.
171 763207
>>63206
Можно даже сказать заготавливаюсь.
172 763211
>>63203
Давай представим, что будет, если копирайт отменят.
Спотифай и нетфликс быстренько перестали бы платить правообладателям, попутно пополняя каталог всем что могут найти.
Музыкальная индустрия умерла бы, остались бы полтора беспонтовых инди. См что было с российской музыкой в 2005-2015, пока вк не легализовался. Ее просто не существовало. И какой шик теперь, у нас самая яркая сцена Европы. И это музыка, которая делается одним человеком на коленке, но и то без денежного стимула ее серьезно не делали. А игра в 1000 раз дороже музыки.
Появился бы качественный пиратский стим со скачкой игр, ачивками, мультииером. Народ перестает покупать в обычном. Разрабам придется попытаться сделать еще более крутые дрм, но так как крякерские группы теперь коммерческие, пека гейминг бы снова умер - а может и консольный, осталось бы только стриминговые игры, сервера которых будут охранять частные армии. Онлайн игры не пройдут - пираты напишут эмуляторы серверов. Охуенно бля, прощай моды, кастомизация и сохранение истории. Не успел поиграть за 5 лет после выхода - все, сервера уже отключены. Ну хотя бы что-то, йоба кино и музыки вообще нет. Играм повезло, там только защита станет анальнее. Получается пользователь только пострадал от отмены копирайта - халявные игры наборот пропали.
Спросишь, почему пираты не делают это сейчас? Потому что поддержка сервисов требует каких-то денег, и за коммерческое пиратство их быстренько посадят. Те пиратские сервисы, что есть, делаются на коленке и без долгосрочной перспективы (в любой момент могут закрыть), поэтому такие убогие.
Возможно, без копирайта любые сервисы перестанут зарабатывать, тогда не останется ни хороших сервисов, ни контента с хоть каким-то продакшн валью, кроме игр, огороженных уж совсем анально. Ведь если сейчас борьба идет в правовом поле, затрагивая только крупных бутлеггеров - она усилится в техническом, ебанет всех разом.
Только энтузиастам в неинтерактивном медиа, которые сейчас никому не нужны, будет норм. Коммерческая конкуренция пропадет. Перспектива заработать правда тоже, ни ничего, вот кстати единственный оставшийся способ заработка для них (и более этичный чем дрм - для игроделов и прочих разработчкиов) ты не назвал - будем брать плату за личное общение с фанатами (концерты тоже сюда, стримы), консультации, игры на заказ по идее кириллов и т.п.

>Или ты из тех, кто одобряет тюремные сроки за скачивание пиратского контента с торрентов?


Ложная дихотомия. Вот когда лицензируешь произведение для личного пользования за копейку (например покупаешь игру в стиме), а сам выкладываешь его на торрент - это грубое нарушение контракта, которое может повлечь и миллионные убытки, за это тебя засудить имеют полное право. Только надо исключение сделать - пусть копирайт пропадает если возможность купить пропала из широкого доступа (или цена выросла неадекватно высоко для формально обхода этого правила). Скачивание и дальнейшее некоммерческое распространение уже спираченного, но которое ты сам не лицензировал - нелегально, но не должно быть наказуемо.

>1. добровольных пожертвований


>2. "плати сколько хочешь"


Не понял, чем эти пункты отличаются. Тем что в одном случае надо минимум цент заплатить? Ну так это сути не меняет. Теперь по этой самой сути. Тебе самому не смешно? Покажи мне успешные донаты/патреоны где заплатившим НЕ предоставляется эксклюзивный контент. А ведь без копирайта такого контента быть не может, и это ничем не отличается от продажи.

>3. В оффлайн-играх тоже можно что-то похожее сделать, например, улучшение ИИ ботов за счёт оплаты доступа к специальным серверам, на которых этот ИИ находится.


Да зачем стесняться, можно просто вынсти обычную игровую логику на сервер. Возьми например The Crew обе части или Need for Speed 2016, или любую ф2п дрочильню на телефонах, да и в пкшных часто есть сингловый контент.

>Тогда это коммьюнити твг, а не всего раздела.


Да, о нем и речь. Мы сейчас в твг треде находимся. Кто-то на твг 2.0 сделал игру и занял второе место, а другой там же ее своровал.

>4. на государственном же уровне должна быть организована поддержка тех, кто производит информацию и цифровой контент.


Оо, так не терпится поиграть в симуляторы толерантности, нормальных игр вообще не останется. А в рашке бы попытались сделать ответку про войну с натовскими фашистами, только не вышло бы, потому что до нормальных разрабов финансирование не дошло бы.
Для реального примера смотри Китай. Много китайского контента потребляешь? То-то, из-за цензуры там невозможно сделать что то интересное.
172 763211
>>63203
Давай представим, что будет, если копирайт отменят.
Спотифай и нетфликс быстренько перестали бы платить правообладателям, попутно пополняя каталог всем что могут найти.
Музыкальная индустрия умерла бы, остались бы полтора беспонтовых инди. См что было с российской музыкой в 2005-2015, пока вк не легализовался. Ее просто не существовало. И какой шик теперь, у нас самая яркая сцена Европы. И это музыка, которая делается одним человеком на коленке, но и то без денежного стимула ее серьезно не делали. А игра в 1000 раз дороже музыки.
Появился бы качественный пиратский стим со скачкой игр, ачивками, мультииером. Народ перестает покупать в обычном. Разрабам придется попытаться сделать еще более крутые дрм, но так как крякерские группы теперь коммерческие, пека гейминг бы снова умер - а может и консольный, осталось бы только стриминговые игры, сервера которых будут охранять частные армии. Онлайн игры не пройдут - пираты напишут эмуляторы серверов. Охуенно бля, прощай моды, кастомизация и сохранение истории. Не успел поиграть за 5 лет после выхода - все, сервера уже отключены. Ну хотя бы что-то, йоба кино и музыки вообще нет. Играм повезло, там только защита станет анальнее. Получается пользователь только пострадал от отмены копирайта - халявные игры наборот пропали.
Спросишь, почему пираты не делают это сейчас? Потому что поддержка сервисов требует каких-то денег, и за коммерческое пиратство их быстренько посадят. Те пиратские сервисы, что есть, делаются на коленке и без долгосрочной перспективы (в любой момент могут закрыть), поэтому такие убогие.
Возможно, без копирайта любые сервисы перестанут зарабатывать, тогда не останется ни хороших сервисов, ни контента с хоть каким-то продакшн валью, кроме игр, огороженных уж совсем анально. Ведь если сейчас борьба идет в правовом поле, затрагивая только крупных бутлеггеров - она усилится в техническом, ебанет всех разом.
Только энтузиастам в неинтерактивном медиа, которые сейчас никому не нужны, будет норм. Коммерческая конкуренция пропадет. Перспектива заработать правда тоже, ни ничего, вот кстати единственный оставшийся способ заработка для них (и более этичный чем дрм - для игроделов и прочих разработчкиов) ты не назвал - будем брать плату за личное общение с фанатами (концерты тоже сюда, стримы), консультации, игры на заказ по идее кириллов и т.п.

>Или ты из тех, кто одобряет тюремные сроки за скачивание пиратского контента с торрентов?


Ложная дихотомия. Вот когда лицензируешь произведение для личного пользования за копейку (например покупаешь игру в стиме), а сам выкладываешь его на торрент - это грубое нарушение контракта, которое может повлечь и миллионные убытки, за это тебя засудить имеют полное право. Только надо исключение сделать - пусть копирайт пропадает если возможность купить пропала из широкого доступа (или цена выросла неадекватно высоко для формально обхода этого правила). Скачивание и дальнейшее некоммерческое распространение уже спираченного, но которое ты сам не лицензировал - нелегально, но не должно быть наказуемо.

>1. добровольных пожертвований


>2. "плати сколько хочешь"


Не понял, чем эти пункты отличаются. Тем что в одном случае надо минимум цент заплатить? Ну так это сути не меняет. Теперь по этой самой сути. Тебе самому не смешно? Покажи мне успешные донаты/патреоны где заплатившим НЕ предоставляется эксклюзивный контент. А ведь без копирайта такого контента быть не может, и это ничем не отличается от продажи.

>3. В оффлайн-играх тоже можно что-то похожее сделать, например, улучшение ИИ ботов за счёт оплаты доступа к специальным серверам, на которых этот ИИ находится.


Да зачем стесняться, можно просто вынсти обычную игровую логику на сервер. Возьми например The Crew обе части или Need for Speed 2016, или любую ф2п дрочильню на телефонах, да и в пкшных часто есть сингловый контент.

>Тогда это коммьюнити твг, а не всего раздела.


Да, о нем и речь. Мы сейчас в твг треде находимся. Кто-то на твг 2.0 сделал игру и занял второе место, а другой там же ее своровал.

>4. на государственном же уровне должна быть организована поддержка тех, кто производит информацию и цифровой контент.


Оо, так не терпится поиграть в симуляторы толерантности, нормальных игр вообще не останется. А в рашке бы попытались сделать ответку про войну с натовскими фашистами, только не вышло бы, потому что до нормальных разрабов финансирование не дошло бы.
Для реального примера смотри Китай. Много китайского контента потребляешь? То-то, из-за цензуры там невозможно сделать что то интересное.
173 763212
;C
174 763215
>>63198
Тебе бы со своей кукушкой разобраться вначале
175 763218
>>63211
Каким боком музыка связана с вк? Просто до рахи как обычно с опозданием на 10 лет, доехала западная мода и зумерки хавают. Не знаю как в вк, но взять тот же спотифай - артист получает хуйню, доли центов за прослушивание, это нельзя назвать заработком. Большинство групп зарабатывает только на концертах, либо играет просто для фана.

Из игр - тот же ведьмак и кеберкек были дрм фри, никто не преследовал пиратов, бери да качай, и ничего, охуенно поднялись на играх, даже учитывая историю с последней.

Это я к тому, что нормально делай - нормально будет. Вон на ютуб посмотри - знаю кучу популярных каналов, где чуваки с патреона получют 5-10к в месяц. Это даже для штатов нормальная зп. И это не зумерский каналы, а вполне интересный контент.

С другой стороны, полная отмена копирайта это плохая идея как раз потому, что многие не выкупят фишку и начнут огораживаться. Я бы предложил лимтиирование прав на копирайт\изобретение, скажем на 2-3 года, или другой небольшой срок. За это время ты успеешь получить профит лично, и потом дать развиваться миру.

Сделал игру - кто хотел купил, кто не хотел - ждет 3 года, пока ты не снимешь дрм и не начнешь ее раздавать (очевидно можно оставить донат и прочее). Изобрел йоба пепяку - 3 года продаешь лично, потом продает и собака. Всем выгодно, и никто не будет доить десятилетиями права на (почти) первое видео в мире, где поезд приезжает.
176 763219
>>63205

>покупка игр в стим это фактически донат


Но формально ты обязан купить игру в большинстве случаев. Респект и уважуха тем разрабам/издателям, которые предоставляют бесплатную демоверсию или даже бесплатную полную версию игры легально в стиме, а за донаты в том же стиме можно получить мелкие косметические плюшки. Примеры:
- Unturned, я мало играл и больше не играю, но золотые шмотки купил из уважения к разработчику, пусть эти шмотки мне и не нужны совсем.
- Sakura Clicker, купил несколько прикольных костюмов в основном из-за уважения к разработчику/художнику, т.к. всё равно большую часть времени играл в официальную nude-версию без одежды.

Проблема в том, что такой подход работает только с хорошими играми. К примеру, CDPR никто бы не дал ни цента за Cyberpunk 2077, если бы они выложили бесплатную версию, ведь в отличие от разработчика Unturned они не вкладывали душу в игру и вообще делали её с целью обмануть доверчивых лохов. Но в отличие от того же разработчика, у CDPR и других крупных игроков есть капитал для лоббирования правил рынка, по которым все игры нужно сначала оплачивать, а уже потом страдать, пытаясь играть.

Ящитаю, инди всего мира должны объединиться в единого Ультраинди и пролоббировать закон об обязательной бесплатной версии игры, монетизация которой может происходить только путём пожертвований и покупки мелких косметических улучшений. Я думаю, никто бы не отказался купить HD-текстуры, поиграв сначала в бесплатную версию с SD-текстурами.
177 763222
>>63219

>они не вкладывали душу в игру


Ты скозал? За всех 800 сотрудников отвечаешь?
178 763225
>>63219
Хотя бы демки должны быть, вот это 100%. Какая-то ограниченная локация или там лимитированный прогресс, а то каждый раз покупаешь кота в мешке. Стим частично это решает двухчасовым триалом, но 2 часа часто слишком мало, что бы понять как игра.
179 763233
>>63191
Ворюша, спок.
Хуёвый демедж контроль у тебя.
Если ты всё же реально не сам Ворюша, а какой-то залётный еблан, то скажу тебе, что ты не туда воюешь и не можешь попасть ни одним аргументом. Даже попытка сделать вид, что Ворюшу презирает и считает говном лишь один человек, сама по себе очень слаба.
180 763234
Вообще это очень смешно в любом случае.
Это смешно если все тонны бессмысленного текста с оправданиями высирает сам Ворюша, и смешно если он нанял какого-то идиота высирать эти пасты с попыткой демедж контроля.
В любом случае это показывает то, как же Воюше печёт от того, что он не сберёг честь с молоду, да ещё и при эмто не додумался остаться анонимным.

Ну что поделать, раз решил, что воровать это норм, а чсв не позволило не начать вниманиеблядствовать, то терпи теперь что весь гд знает, что Коваль Андрюша пидрильный Ворюша.
181 763235
>>63219
Согласен про 3 года. Ну вот мы и пришли что текущая система в целом верная, главное срок понизить.

>Вон на ютуб посмотри - знаю кучу популярных каналов, где чуваки с патреона получют 5-10к в месяц.


Я очень люблю ютюб, но как-то не следил, кто сколько получает. Ты вот покажи примеры, есть ли такие, то нормально зарабатывает на патреоне без какого-либо эксклюзивного контента там?

>Из игр - тот же ведьмак и кеберкек были дрм фри, никто не преследовал пиратов, бери да качай, и ничего, охуенно поднялись на играх, даже учитывая историю с последней.


А еще когда-то какой-то индюк сам игру на пирасткую бухту выложил. Это работает только пока это единичные случаи. Посмотри что с тем же Хамбл Бандлом стало. В начале давали горсть годнты за плати сколько хочешь, но народ привык и уже перестал нормально донатить, и теперь это просто один из магазинов ключей для стима, с обычными ценами.
>>63225
Эх, а когда-то на псн и иксбокс лайве демки были обязательны. Но потом как сами начали туда йобу выкладывать поняли что им это не надо.
Разрабы обычно говорят что нерентабельно, демка требует больших усилий по разработке. Сделали бы тогда триал полной игры временной, дрм-то почти везде есть. Вот вальв могла бы легитимизировать рефанды, превратив их в настоящие демо периоды. Лично я брезгую разрабов наебывать рефандом, и свой аккаунт пятнать, лучше скачаю с торрента.
>>63234
п
р
у
ф
с
Screenshot 2021-08-11 at 13-49-06  gd - Gamedev.png22 Кб, 1038x439
182 763239
ЛООЛ
Невинный пост про вишлисты спровоцировал боль в жопе у утки и он его удалил. Похоже этот чмондель мочерирует в разделе.
Теперь понятно почему здесь все так хуево.
image.png11 Кб, 560x196
183 763242
>>63235

> Ты вот покажи примеры, есть ли такие, то нормально зарабатывает на патреоне без какого-либо эксклюзивного контента там?



вот сходу вспомнил этого чела - https://www.youtube.com/channel/UCy0tKL1T7wFoYcxCe0xjN6Q

У него подписоты то всего лям кек, но видел и с большим количеством, при меньших донатах, просмотров не так уж и много, а 16к имеет и насколько я могу судить - единственное что получают патроны, это ранний (пара дней) доступ к видосам.

Была еще парочка даже менее популярных, сходу не вспомнил, капчую с рабочей пеки, тут мой ютуб не залогинен.

А бандлы сами себя сгубили. Они довольно быстро скатили качество бандлов в ноль, в итоге вовремя перекатились в магазин ключей, причем не самый хороший, хотя как я видел - донатили там не мало на наборы.
ilNfTEy.jpg117 Кб, 1280x720
184 763243
>>54704 (OP)

>Победителей выбирает организатор конкурса


Конченные правила. Делать игру чтобы ее оценивал ворюша. Это какой-то, извинте меня, позор.
Я не уважаю ворюшу, чтобы считать его достойным оценивать меня, и чтобы тратить мое личное время ради его какой-то оценки.
Вот котел-семпай другое дело... Семпай, оцени меня.
image.png39 Кб, 1244x216
185 763244
>>63243
двачую этого. Хоть этот анон и передергивает, но с хуяли то вообще, оп ты охуел?
186 763245
>>63243
Ворюша украл ЧСВ у всех вниамниеблядей борды
187 763246
Как называются подворюши? Подворюши или подподпидоры?
188 763247
Вопрос по правилам.

Написано, что будет несколько номинаций. Из них только номинация Лучшая игра определяется на основе выбора участников.

Остальные я так номинации определяет сам организатор. Но у меня вопрос, он просто все игры посмотрит и распределит или нужно писать на какие номинации игра претендует?
189 763249
>>63242
О, обожаю этот канал. Вот тебе нетривиальная рекомендация тогда, если не видел:
https://www.youtube.com/channel/UCWoSKWs8h6lFdiEDAjuIfpA
Только чел
Тир 1

>You'll also have access to occasional bonus content


Тир 2

>as well as occasional behind-the-scenes content.


И да, ранний доступ к видосам это тоже вполне себе контент.
Даже с учетом других бонусов вроде публичных благодарностей, дискорд сервера - и контент за пейволлом таки скрывается.
190 763254
>>63249
Нефти тебе анон, подпишусь твою рекомендацию.

А бонус контент какой-то и есть, но как по мне - ранний доступ и нахуй не нужен, а behind-the-scenes это так вообще для ценителей, на мой взгляд это не то что бы интересные завлекаловки за платную стену.

Я бы задонатил только ради поддержки, но блядский патреон навязывает подписку, а я такое говно не люблю. может в глаза ебусь и там есть разовые донаты?
191 763256
>>63246

>подподпидоры


This
Т.к. сам ворюша является подпидором.
192 763269
>>63211

>Спотифай и нетфликс быстренько перестали бы платить правообладателям, попутно пополняя каталог всем что могут найти.


И что? Очень многие музыкальные сервисы существовали/существуют по такой модели, но они нелегальны ("пиратские") и в современном мире вынуждены зарабатывать агрессивной рекламой.

>Музыкальная индустрия умерла бы, остались бы полтора беспонтовых инди.


Лолшто? По-твоему, для создания музыки нужны многомиллионные вливания? Настоящий музыкант может сыграть тебе понтовую мелодию даже на одной зубочистке. Если музыкант не музыкант без дорогущего оборудования, то грош цена такому "музыканту". Если музыкант отказывается играть музыку без миллионных гонораров - грош цена такому музыканту, нейросети его в любом случае уже заменили. Если мы не будем кормить миллионами долларов музыкантов, они не будут сливать эти миллионы на кокс и беспорядочные половые связи, следовательно будут здоровее и реже болеть, дольше проживут и больше музыки напишут - все в плюсе.

>См что было с российской музыкой в 2005-2015, пока вк не легализовался


Что было-то? И с чего ты взял, что это из-за ВК? На ВК надавили только потому что ушлые копирасты решили извлечь из него выгоду. Будь на то воля копирастов - ты бы и абзацы из статей на Википедии по талонам получал, а за вольный пересказ этих абзацей облагался штрафами, угадай кому твои деньги отдавались бы (нет, не авторам статей). Радуйся, что копирастов пока удаётся сдерживать, а то и цитировать на двачах через ">" запретят, ты же копируешь часть чужого поста, вот только от такой защиты авторам постов никакой пользы не будет, только вред.

>Появился бы качественный пиратский стим со скачкой игр, ачивками, мультииером.


Зачем нужен "пиратский" клон Стима, если без копирайта оригинальный Стим будет раздавать игры бесплатно, и довольные пользователи смогут покупать полюбившиеся игры по желанию через всё тот же оригинальный Стим? И кстати, а как будет зарабатывать твой "пиратский Стим", если по закону должен предоставлять всю информацию бесплатно? "Пиратские" игры по ежемесячной подписке на "пиратский" сервис, так что ли?

>Народ перестает покупать в обычном.


Только почему-то сегодня даже бесплатные опенсурс проекты покупают всё в том же Стиме, хотя разработчик никого не заставляет и даже сам даёт бесплатно скачать со всеми исходниками. Странно, зачем они покупают?

>Разрабам придется попытаться сделать еще более крутые дрм


Большинство игр в стиме без ДРМ и почему-то не умерли с голоду. Даже игры, которые бесплатно раздают в эпик гейм стор вполне живут и здравствуют в стиме. Вряд ли твой беспонтовый клон Стима взлетит, продавая бесплатные игры из Стима и имея околонулевую аудиторию.

>Онлайн игры не пройдут - пираты напишут эмуляторы ссерверов


Было бы круто, если бы к любой онлайн игре пираты писали свои сервера. А то я видел множество мёртвых ММО, которые почему-то никто не эмулировал, а об одной даже жалею. Было бы прекрасно, если бы по закону разработчик был бы обязан выложить в свободный доступ копию оригинального сервера ММО, чтобы твоя любимая игра никогда не умирала...

>прощай моды, кастомизация


По закону ты будешь иметь полное право на создание модификаций любой информации, и если тебе кто-то попытается помешать - сможешь отстоять это право. Сегодня с модами как раз всё не очень хорошо из-за копирайта, моддеры не могут легально получать прибыль с модов и многие разрабы пытаются запретить или помешать модифицированию их игр.

>халявные игры наборот пропали


Лол, каким образом отмена копирайта отразится на твоих любимых халявных кликерах из гуглплей? Ну да, ты можешь скачать легальную версию без рекламы. И можешь задонатить не за отключение рекламы, а за то, что разработчик молодец и пусть дальше старается. От этого только рекламные площадки пострадают, но туда им и дорога, они должны были умереть вместе с печатными изданиями и телерадиовещанием, на которых изначально паразитировали.

>за коммерческое пиратство их быстренько посадят.


>без копирайта любые сервисы перестанут зарабатывать,


Лол, ты противоречишь сам себе. Сначала говоришь, что пираты могут извлекать прибыль из бесплатного контента, а потом внезапно говоришь, что сервисы перестанут зарабатывать, если контент станет бесплатным.

>Коммерческая конкуренция пропадет


Туда ей и дорога. Сегодня эта конкуренция ведёт массовые игры туда, где игроки сливают сотни нефти на одинаковые пиксели, испытывая накротический кайф после каждого такого захода. Если бы игры делали не ради прибыли, а ради игроков, игры были бы намного лучше и разнообразнее - примерно как сейчас инди. Но да, ААА в каком-то смысле умерло бы, но туда ему и дорога с сериями клонов клонов клонов однажды удавшегося продукта.

>Не понял, чем эти пункты отличаются


Тем что в первом случае ты лично отдаёшь деньги разработчику, а во втором случае ты формально покупаешь продукт на аккаунт у посредника (Стим). Пожертвования - это не обязательно патреон, ты можешь лично пойти купить еды автору. Есть даже такой забавный термин, Beerware - если пользуешь программу, изволь купить баночку пива автору при личной встрече, если таковая произойдёт. А "плати сколько хочешь" - это вполне конкретная покупка конкретного продукта.

>Да зачем стесняться, можно просто вынсти обычную игровую логику на сервер


Суть сервиса в том, что он представляет возможности, а не отбирает их у тебя. Твой домашний компьютер вряд ли потянет тот уровень ИИ, который способен потянуть мейнфрейм. Так что вполне логично, что пока ты оффлайн, ты играешь с тупыми ботами, а когда у тебя есть доступ к сети - ты можешь за некоторую сумму получить доступ к продвинутому ИИ, который способен развлечь тебя намного лучше простой сингловой игры, но чисто технически не способен уместиться в твоём компьютере. Мир и игры изменятся, но не в худшую сторону.

>Много китайского контента потребляешь?


Я видел достаточно китайских игр и аниме, всё нормально вроде. Просто они привыкли копировать всякие инженерные наработки и мастерить физические копии, поэтому цифровая сфера их вроде как не сильно интересует. Вообще, у них своя собственная, чуждая нам культура. Если посмотреть на китайский интернет и китайские приложения - они бы сделали своё собственное даже если бы у них не было бы цензуры, просто потому что у них какой-то другой разум в башке, наверное, высший в сравнении с нами. Китайцы всех победят, с цензурой или без неё, в худшем случае задавят количеством)

>Оо, так не терпится поиграть в симуляторы толерантности, нормальных игр вообще не останется


Во-первых, "поддержка от государства" не означает "госзаказ" и даже не означает "цензурный контроль со стороны государства". Если шизофренику дают пособие по инвалидности, его бред не пытаются цензурировать, лишь бы только никого не убил, а бред пусть несёт сколько вздумает и какой хочет. Творческие люди те же шизофреники, несут всякий бред, который по недоразумению привлекателен другим людям (особенно это касается современных певцов ртом, ну и поэтов с писателями, традиционных художников). К тому же творческие люди, как и шизофреники, зачастую имеют проблемы с социализацией и ничего на практике делать не умеют, только творить это свое творческое. Им по всем признакам нужна поддержка со стороны государства. Те, кому сегодня удаётся зарабатывать миллионы на творчестве - капля в море нищих никому не нужных творцов. Запрет копирайта спустит миллионеров с небес на землю, а всем остальным даст поддержку, которую давно пора было бы организовать.

Во-вторых, ну будут симуляторы толерантности, ну и что? Тебе так важно, чтобы в твоём шутере были только цисгендерные белые мужчины среднего возраста без проблем с генами, здоровьем и психикой? Тебе так противно было играть за негра в GTA SA и становится дурно от того, что одним из героев GTA 6 может оказаться женщина? Большинство игр с геймплейной точки зрения никак не пострадают от "толерантности". Раньше бил по морде только беленьких мобов среднего роста, а теперь будешь бить по мордам мобов всех цветов и размеров - так даже разнообразнее будет, хотя геймплей не изменится. Раньше облизывался на лесби порно только на порнхабе, а теперь сможешь играть персонажем-лесбиянкой и виртуально трахаться с лесбиянками. Прекрасное же будущее!
192 763269
>>63211

>Спотифай и нетфликс быстренько перестали бы платить правообладателям, попутно пополняя каталог всем что могут найти.


И что? Очень многие музыкальные сервисы существовали/существуют по такой модели, но они нелегальны ("пиратские") и в современном мире вынуждены зарабатывать агрессивной рекламой.

>Музыкальная индустрия умерла бы, остались бы полтора беспонтовых инди.


Лолшто? По-твоему, для создания музыки нужны многомиллионные вливания? Настоящий музыкант может сыграть тебе понтовую мелодию даже на одной зубочистке. Если музыкант не музыкант без дорогущего оборудования, то грош цена такому "музыканту". Если музыкант отказывается играть музыку без миллионных гонораров - грош цена такому музыканту, нейросети его в любом случае уже заменили. Если мы не будем кормить миллионами долларов музыкантов, они не будут сливать эти миллионы на кокс и беспорядочные половые связи, следовательно будут здоровее и реже болеть, дольше проживут и больше музыки напишут - все в плюсе.

>См что было с российской музыкой в 2005-2015, пока вк не легализовался


Что было-то? И с чего ты взял, что это из-за ВК? На ВК надавили только потому что ушлые копирасты решили извлечь из него выгоду. Будь на то воля копирастов - ты бы и абзацы из статей на Википедии по талонам получал, а за вольный пересказ этих абзацей облагался штрафами, угадай кому твои деньги отдавались бы (нет, не авторам статей). Радуйся, что копирастов пока удаётся сдерживать, а то и цитировать на двачах через ">" запретят, ты же копируешь часть чужого поста, вот только от такой защиты авторам постов никакой пользы не будет, только вред.

>Появился бы качественный пиратский стим со скачкой игр, ачивками, мультииером.


Зачем нужен "пиратский" клон Стима, если без копирайта оригинальный Стим будет раздавать игры бесплатно, и довольные пользователи смогут покупать полюбившиеся игры по желанию через всё тот же оригинальный Стим? И кстати, а как будет зарабатывать твой "пиратский Стим", если по закону должен предоставлять всю информацию бесплатно? "Пиратские" игры по ежемесячной подписке на "пиратский" сервис, так что ли?

>Народ перестает покупать в обычном.


Только почему-то сегодня даже бесплатные опенсурс проекты покупают всё в том же Стиме, хотя разработчик никого не заставляет и даже сам даёт бесплатно скачать со всеми исходниками. Странно, зачем они покупают?

>Разрабам придется попытаться сделать еще более крутые дрм


Большинство игр в стиме без ДРМ и почему-то не умерли с голоду. Даже игры, которые бесплатно раздают в эпик гейм стор вполне живут и здравствуют в стиме. Вряд ли твой беспонтовый клон Стима взлетит, продавая бесплатные игры из Стима и имея околонулевую аудиторию.

>Онлайн игры не пройдут - пираты напишут эмуляторы ссерверов


Было бы круто, если бы к любой онлайн игре пираты писали свои сервера. А то я видел множество мёртвых ММО, которые почему-то никто не эмулировал, а об одной даже жалею. Было бы прекрасно, если бы по закону разработчик был бы обязан выложить в свободный доступ копию оригинального сервера ММО, чтобы твоя любимая игра никогда не умирала...

>прощай моды, кастомизация


По закону ты будешь иметь полное право на создание модификаций любой информации, и если тебе кто-то попытается помешать - сможешь отстоять это право. Сегодня с модами как раз всё не очень хорошо из-за копирайта, моддеры не могут легально получать прибыль с модов и многие разрабы пытаются запретить или помешать модифицированию их игр.

>халявные игры наборот пропали


Лол, каким образом отмена копирайта отразится на твоих любимых халявных кликерах из гуглплей? Ну да, ты можешь скачать легальную версию без рекламы. И можешь задонатить не за отключение рекламы, а за то, что разработчик молодец и пусть дальше старается. От этого только рекламные площадки пострадают, но туда им и дорога, они должны были умереть вместе с печатными изданиями и телерадиовещанием, на которых изначально паразитировали.

>за коммерческое пиратство их быстренько посадят.


>без копирайта любые сервисы перестанут зарабатывать,


Лол, ты противоречишь сам себе. Сначала говоришь, что пираты могут извлекать прибыль из бесплатного контента, а потом внезапно говоришь, что сервисы перестанут зарабатывать, если контент станет бесплатным.

>Коммерческая конкуренция пропадет


Туда ей и дорога. Сегодня эта конкуренция ведёт массовые игры туда, где игроки сливают сотни нефти на одинаковые пиксели, испытывая накротический кайф после каждого такого захода. Если бы игры делали не ради прибыли, а ради игроков, игры были бы намного лучше и разнообразнее - примерно как сейчас инди. Но да, ААА в каком-то смысле умерло бы, но туда ему и дорога с сериями клонов клонов клонов однажды удавшегося продукта.

>Не понял, чем эти пункты отличаются


Тем что в первом случае ты лично отдаёшь деньги разработчику, а во втором случае ты формально покупаешь продукт на аккаунт у посредника (Стим). Пожертвования - это не обязательно патреон, ты можешь лично пойти купить еды автору. Есть даже такой забавный термин, Beerware - если пользуешь программу, изволь купить баночку пива автору при личной встрече, если таковая произойдёт. А "плати сколько хочешь" - это вполне конкретная покупка конкретного продукта.

>Да зачем стесняться, можно просто вынсти обычную игровую логику на сервер


Суть сервиса в том, что он представляет возможности, а не отбирает их у тебя. Твой домашний компьютер вряд ли потянет тот уровень ИИ, который способен потянуть мейнфрейм. Так что вполне логично, что пока ты оффлайн, ты играешь с тупыми ботами, а когда у тебя есть доступ к сети - ты можешь за некоторую сумму получить доступ к продвинутому ИИ, который способен развлечь тебя намного лучше простой сингловой игры, но чисто технически не способен уместиться в твоём компьютере. Мир и игры изменятся, но не в худшую сторону.

>Много китайского контента потребляешь?


Я видел достаточно китайских игр и аниме, всё нормально вроде. Просто они привыкли копировать всякие инженерные наработки и мастерить физические копии, поэтому цифровая сфера их вроде как не сильно интересует. Вообще, у них своя собственная, чуждая нам культура. Если посмотреть на китайский интернет и китайские приложения - они бы сделали своё собственное даже если бы у них не было бы цензуры, просто потому что у них какой-то другой разум в башке, наверное, высший в сравнении с нами. Китайцы всех победят, с цензурой или без неё, в худшем случае задавят количеством)

>Оо, так не терпится поиграть в симуляторы толерантности, нормальных игр вообще не останется


Во-первых, "поддержка от государства" не означает "госзаказ" и даже не означает "цензурный контроль со стороны государства". Если шизофренику дают пособие по инвалидности, его бред не пытаются цензурировать, лишь бы только никого не убил, а бред пусть несёт сколько вздумает и какой хочет. Творческие люди те же шизофреники, несут всякий бред, который по недоразумению привлекателен другим людям (особенно это касается современных певцов ртом, ну и поэтов с писателями, традиционных художников). К тому же творческие люди, как и шизофреники, зачастую имеют проблемы с социализацией и ничего на практике делать не умеют, только творить это свое творческое. Им по всем признакам нужна поддержка со стороны государства. Те, кому сегодня удаётся зарабатывать миллионы на творчестве - капля в море нищих никому не нужных творцов. Запрет копирайта спустит миллионеров с небес на землю, а всем остальным даст поддержку, которую давно пора было бы организовать.

Во-вторых, ну будут симуляторы толерантности, ну и что? Тебе так важно, чтобы в твоём шутере были только цисгендерные белые мужчины среднего возраста без проблем с генами, здоровьем и психикой? Тебе так противно было играть за негра в GTA SA и становится дурно от того, что одним из героев GTA 6 может оказаться женщина? Большинство игр с геймплейной точки зрения никак не пострадают от "толерантности". Раньше бил по морде только беленьких мобов среднего роста, а теперь будешь бить по мордам мобов всех цветов и размеров - так даже разнообразнее будет, хотя геймплей не изменится. Раньше облизывался на лесби порно только на порнхабе, а теперь сможешь играть персонажем-лесбиянкой и виртуально трахаться с лесбиянками. Прекрасное же будущее!
193 763275
>>63222

>За всех 800 сотрудников отвечаешь?


Ничего не имею против вон того сотрудника с номером 742 на бейджике, он и правда вложил всю свою душу вот в эту текстуру сигареты, которая целых 1.5 секунды летит по экрану ближе к концу длинной скучной катсцены. Он молодец. Но вот эффективные менеджеры как всегда предследовали иные цели, это очевидно. Мы же сейчас в целом про игры от больших компаний?

>>63225

>Хотя бы демки должны быть, вот это 100%


Ага. Я помню, в прошлом демки игр даже на диски записывали - покупаешь одну легальную игру и на диске есть папка с несколькими легальными демками других игр. Умели людей заинтересовать. А теперь только синематик трейлеры, не отражающие геймплей игры, красочные рисунки вместо скриншотов, длинное никому не нужное описание декораций вместо реального геймплея и... всё вроде. Если бы у каждой игры была бы демка (сравнительно небольшого веса, с меньшими требованиями к компу), я бы пробовал играть даже в те игры, которые мне в принципе не интересны, и как знать, может быть я бы ими заинтересовался и купил. А так смотришь скриншоты, смотришь ролик - "ну прикольно, чо" - и идёшь дальше гриндить ящики в какой-нибудь F2P дрочильне, потому что она подсадила тебя на дофаминовую иглу, а платная игра без демки - даже не попыталась.

>Стим частично это решает двухчасовым триалом


Вот только о нём мало кто знает и чтобы им воспользоваться, нужно писать заявку в техподдержку. У Гугла система проще, если ты удаляешь приложение в течение двух часов после покупки, система автоматически отменяет покупку и возвращает деньги на карту, то есть не нужно никому ничего писать. И даже большая кнопка "вернуть платёж" вместо кнопки "удалить" отображается, если ничего не путаю. Удобно и внушает доверие.
194 763276
>>54704 (OP)

>Удиви нас


>заставят нас



Кого вас-то блядь? Андюшу-ворюшу и Андрюшу-неворюшу? Реально пропало желание делать что-то, когда оценивает только орг.
195 763281
>>63235

>зарабатывает на патреоне без какого-либо эксклюзивного контента там?


Ты хоть интересовался, какой там обычно "эксклюзивный контент"? Это всё из той же серии, что косметические плюшки в бесплатных играх. Примеры:
- художник открыто публикует почти голую 2Д тян, у которой соски закрыты пластырями, версия с соками без пластырей для патронов, аналогично с пикселизацией и другими формами цензуры;
- художник открыто публикует картинку, а её экскизы, лайнарт и исходник (без права его редактировать и распространять, то есть это не опенсурс, а так, посмотреть только) только для патронов;
- игродел пилит игру, публикуя бесплатные промежуточные версии, но открытые версии на месяц-два отстают от доступной патронам;
- кто-то на патреоне устраивает опросики, вопросики прочий бесполезный интерактив, не нужный большинству обывателей.
То есть никто на самом деле не закапывает в эксклюзивные материалы что-то очень важное. Да, бывают какие-нибудь розыгрыши стикеров среди патронов, или что-то подобное материальное, но это всё для узкого круга ценителей подобного. Большинству людей весь этот эксклюзив с большинства патреонских аккаунтов вообще не нужен, и если они донатят, то для поддержки любимого автора, а не ради всех этих глупых эксклюзивов.
196 763282
Вау
197 763283
>>63275
твг лучше ааа, доказано
198 763284
>>63234

>Это смешно если все тонны бессмысленного текста с оправданиями высирает сам Ворюша, и смешно если он нанял какого-то идиота высирать эти пасты с попыткой демедж контроля.


Я не он и никто меня не нанимал, мне по кайфу высирать эти тонны буков, чисто удовлетворяю спонтанные графоманские позывы. Особенно плохо когда несколько дней ничего не пишу.

А вот весь этот форс "ворюши" со стороны выглядит как действия одного человека. Может быть, это тебя наняли, чтобы ты занимался чёрным пиаром, привлекая внимание к персоне некоего Андрея? Или ты сам этот Андрей, который, пользуясь анонимностью, разыгрывает этот спектакль с каким-то ворюшей? Я вот до тебя никакого Андрюшу не знал и о его игре только мельком слышал упоминание, а теперь мне из-за тебя хочется посмотреть на его игру поближе, узнать, что же такого гениального он, как ты говоришь, своровал. Может, и правда было чего воровать, а может ты рекламируешь какую-то хрень, недостойную внимания, иначе зачем её так форсить? Если ты реально хочешь навредить своему воображаемому "ворюше", тебе бы следовало игнорировать его и его конкурсы, а не создавать вокруг него активность, привлекая внимание мимокрокодилов вроде меня. Всем же известно, чем больше активность хейтеров, тем больше людей узнают о том, что они хейтят, даже если хейтеры хотят скрыть ото всех существование объекта хейта. Тех же геев распиарили на государственных каналах, а ведь могли молчать в тряпочку и никаких бы геев у нас не было (то есть было бы столько же сколько есть, но никто бы о них не думал и не говорил бы).
sage 199 763286
>>63207
Не не не, всё честно, подтягиваю теорию, отрабатываю примеры.
200 763287
Ебать у вас тут сходка душнил в треде. Мне аж форточку захотелось открыть.
201 763290
>>63269

>Очень многие музыкальные сервисы существовали/существуют по такой модели, но они нелегальны ("пиратские") и в современном мире вынуждены зарабатывать агрессивной рекламой.


И сервисы эти полное говно. Да, даже хуже легальных. Все потому, что хорошие долго не живут.

>И кстати, а как будет зарабатывать твой "пиратский Стим", если по закону должен предоставлять всю информацию бесплатно


Вон оно что у тебя, окей.
Один вопрос - зачем? Зачем запрещать творцам зарабатывать? Я вижу только один ответ - зависть.

>Только почему-то сегодня даже бесплатные опенсурс проекты покупают всё в том же Стиме, хотя разработчик никого не заставляет и даже сам даёт бесплатно скачать со всеми исходниками. Странно, зачем они покупают?


И сколько таких проектов? 0.1% от оперсурсных и 0.01% от коммерческих.

>Лол, ты противоречишь сам себе. Сначала говоришь, что пираты могут извлекать прибыль из бесплатного контента, а потом внезапно говоришь, что сервисы перестанут зарабатывать, если контент станет бесплатным.


Извлекать могут, только на порядки меньше, чем сейчас.

>Было бы круто, если бы к любой онлайн игре пираты писали свои сервера. А то я видел множество мёртвых ММО, которые почему-то никто не эмулировал, а об одной даже жалею. Было бы прекрасно, если бы по закону разработчик был бы обязан выложить в свободный доступ копию оригинального сервера ММО, чтобы твоя любимая игра никогда не умирала...


Вот тут даже соглашусь. Только исходники требовать это какой-то совсем ебанутый закон, ну в твоем тоталитарной тирании мечты это понятно норм, но по-хорошему хватило бы срока копирайта в несколько лет, по истечении которого какой-нибудь гог мог бы писать эмуляторы и продавать эти игры, без необходимости выкупать права у корпорации.

>Лол, каким образом отмена копирайта отразится на твоих любимых халявных кликерах из гуглплей?


Я пиратские имел в виду. Фритуплейки впрочем тоже по большей части вымрут, потому что рядом та же игра с повышеннами рейтами и пониженным донатом. Хоть что-то хорошее.

>Большинство игр в стиме без ДРМ и почему-то не умерли с голоду.


Меньшинство, обычно есть стимворкс дрм, но не суть. Они не вымерли, потому что их закон защищает.

>Я видел достаточно китайских игр и аниме, всё нормально вроде.


Аниме гуглится какое-то, ладно, не смотрел, а вот из игр есть только п2в клоны и ассет флипы кириллов. И Азур Лейн. Не густо.

Я понял что ты подразумеваешь что и дрм и вообще продажа будут запрещены. Мир где игры с твг будут не так далеко от самых топовых. Ну тут даже спорить нечего,

>поддержка со стороны государства


это конечно соблазнительно, только ты сам-то будешь на заводе работать, чтобы меня, оболтуса, содержать? Или ты тоже шизик? Ну так спроси у настоящих рабочих, нормально им будет вкалывать, чтобы мы высирали заготовки про кубы раз в пол года?

>Тебе так противно было играть за негра в GTA SA


Моя любимая игра.

>и становится дурно от того, что одним из героев GTA 6 может оказаться женщина?


Да не, надеюсь так и будет.
Ты все очень красиво описал, только уже сейчас йобы не так радостно выглядят в этом плане.
>>63287
Раньше честнее писали - много текста, не смог прочитать.
201 763290
>>63269

>Очень многие музыкальные сервисы существовали/существуют по такой модели, но они нелегальны ("пиратские") и в современном мире вынуждены зарабатывать агрессивной рекламой.


И сервисы эти полное говно. Да, даже хуже легальных. Все потому, что хорошие долго не живут.

>И кстати, а как будет зарабатывать твой "пиратский Стим", если по закону должен предоставлять всю информацию бесплатно


Вон оно что у тебя, окей.
Один вопрос - зачем? Зачем запрещать творцам зарабатывать? Я вижу только один ответ - зависть.

>Только почему-то сегодня даже бесплатные опенсурс проекты покупают всё в том же Стиме, хотя разработчик никого не заставляет и даже сам даёт бесплатно скачать со всеми исходниками. Странно, зачем они покупают?


И сколько таких проектов? 0.1% от оперсурсных и 0.01% от коммерческих.

>Лол, ты противоречишь сам себе. Сначала говоришь, что пираты могут извлекать прибыль из бесплатного контента, а потом внезапно говоришь, что сервисы перестанут зарабатывать, если контент станет бесплатным.


Извлекать могут, только на порядки меньше, чем сейчас.

>Было бы круто, если бы к любой онлайн игре пираты писали свои сервера. А то я видел множество мёртвых ММО, которые почему-то никто не эмулировал, а об одной даже жалею. Было бы прекрасно, если бы по закону разработчик был бы обязан выложить в свободный доступ копию оригинального сервера ММО, чтобы твоя любимая игра никогда не умирала...


Вот тут даже соглашусь. Только исходники требовать это какой-то совсем ебанутый закон, ну в твоем тоталитарной тирании мечты это понятно норм, но по-хорошему хватило бы срока копирайта в несколько лет, по истечении которого какой-нибудь гог мог бы писать эмуляторы и продавать эти игры, без необходимости выкупать права у корпорации.

>Лол, каким образом отмена копирайта отразится на твоих любимых халявных кликерах из гуглплей?


Я пиратские имел в виду. Фритуплейки впрочем тоже по большей части вымрут, потому что рядом та же игра с повышеннами рейтами и пониженным донатом. Хоть что-то хорошее.

>Большинство игр в стиме без ДРМ и почему-то не умерли с голоду.


Меньшинство, обычно есть стимворкс дрм, но не суть. Они не вымерли, потому что их закон защищает.

>Я видел достаточно китайских игр и аниме, всё нормально вроде.


Аниме гуглится какое-то, ладно, не смотрел, а вот из игр есть только п2в клоны и ассет флипы кириллов. И Азур Лейн. Не густо.

Я понял что ты подразумеваешь что и дрм и вообще продажа будут запрещены. Мир где игры с твг будут не так далеко от самых топовых. Ну тут даже спорить нечего,

>поддержка со стороны государства


это конечно соблазнительно, только ты сам-то будешь на заводе работать, чтобы меня, оболтуса, содержать? Или ты тоже шизик? Ну так спроси у настоящих рабочих, нормально им будет вкалывать, чтобы мы высирали заготовки про кубы раз в пол года?

>Тебе так противно было играть за негра в GTA SA


Моя любимая игра.

>и становится дурно от того, что одним из героев GTA 6 может оказаться женщина?


Да не, надеюсь так и будет.
Ты все очень красиво описал, только уже сейчас йобы не так радостно выглядят в этом плане.
>>63287
Раньше честнее писали - много текста, не смог прочитать.
202 763292
>>63254

>Я бы задонатил только ради поддержки, но блядский патреон навязывает подписку, а я такое говно не люблю. может в глаза ебусь и там есть разовые донаты?


https://support.patreon.com/hc/en-us/articles/360002355991-Understand-my-payments-to-creators
tl;dr:
- подписок аж 4 вида
- можно в любой момент отказаться, хоть сразу
- есть тип платежей за отдельные посты
- тип платежей выбирает автор контента, а не подписчик
- большинство платежей 1 числа месяца
Короче, подписываешься - ждёшь списания - отписываешься. Только проверь, какой у автора вид платежей.
1. Если per post - деньги платишь 1 числа следующего месяца за посты, которые автор запостил с момента твоей подписки, но не больше обозначенного тобой бюджета. Отписаться можешь в любой момент, сразу заплатив за посты, которые автор успел запостить между твоей подпиской и отпиской, но не больше твоего бюджета.
2. Если monthly - деньги платишь 1 числа следующего месяца, чтобы реально заплатить нужно дождаться следующего месяца и только тогда отписаться, иначе списания не будет.
3. Если charges upfront - тогда деньги платишь сразу за месяц как только подписываешься, можно сразу отписываться - сохранишь доступ к контенту до следующего 1 числа.
4. Если annually - сразу платишь как в предыдущем случае, но за год вперёд, можно сразу отписаться и сохранить доступ к контенту на весь следующий год.

Я думаю, из-за таких заморочных схем некоторые предлагают задонатить через простые платёжные системы.
203 763294
>>63290

>много текста, не смог прочитать


Не не смог, а не захотел. Нахуй надо. Итак очевидно что обычный срач двух занудных душных людей пытающихся задавить друг друга занудством
204 763301
>>63290

>хорошие долго не живут


Только потому что нелегальны. Смысл стараться делать хороший сайт, если его в любой момент может накрыть РКН или кто-то более жёсткий? Вот на аниме-сайты у нас долгое время никак не давили, много хороших, спокойно живут долгие годы, никто не закрывает, хотя теперь отдельные тайтлы приходится убирать по требованию правообладателя - кранчиролла. Если бы не кранчиролл, вообще никаких запретов не было бы. С музыкой сложнее - в отличие от аниме, у нас есть куча правообладателей музыки, которые намного активнее вытесняют пиратов, поэтому пиратским музыкальным сайтам намного тяжелее выживать, вот и нет хороших. Те, что выжили, удаляют треки по требованию правообладателя, поэтому у них почти ничего из треков не остаётся, лол.

>Один вопрос - зачем? Зачем запрещать творцам зарабатывать? Я вижу только один ответ - зависть.


Никто им не запрещает зарабатывать. Им нужно запретить сдерживать распространение информации авторским правом. Если хочешь зарабатывать - так и скажи, "вот это моя игра, дайти деняк, очень кушат хочу". Но запрещать доступ к информации (игре, её файлам) и мешать её распространению (ДРМ, торренты) ты права не имеешь, потому что информация должна быть свободной. Да, размер твоей пипирки - информация, но эта информация личная, а игру ты сам своими руками публикуешь в сеть с целью распространять среди людей. Вот если сделал игру сам для себя и никому о ней не сказал - тогда можешь никому и не давать, а раз опубликовал - будь добр обеспечить свободу информации.

Главным образом это борьба с издателями, которые получают прибыль с твоей игры, не делая практически ничего кроме регулярных обвинений на почве нарушений АП. АП притворяется, что защищает автора - тебя, но на самом деле прибыль получают правообладатели - издатели, а реальные авторы могут получить разовую зряплату и потом полвека видеть свой продукт на полках магазинов, ничего не получая с их продаж. Ты вот тоже наверняка не будешь отдавать процент прибыли тому фрилансеру, который нарисовал тебе спрайт для игры, или тому разработчику ассета, который применил в игре, или разработчику движка. Хотя они все авторы и они поучаствовали в разработке твоей игры, так почему они получили мизерную зарплату или вовсе ничего не получили, а ты теперь должен несколько лет ничем неограниченную прибыль получать в роли "автора" игры?

>только на порядки меньше, чем сейчас


Ну да, вместо миллиардов будут сотни миллионов, велика потеря. Вместо сотен тысяч в месяц будут десятки тысяч в месяц. В то же время рабочие физически трудятся 12/6 в каких-нибудь тесных грязных помещениях и получают десять-двадцать тысяч, и то не каждый месяц. Или тебе страшно, что в следующем месяце придётся пить в два раза меньше смузи, чем в предыдущем? По-твоему владельцы интернет-сервисов резко бросят все свои дела и уйдут долбить уголь в шахтах, заметив лёгкое падение прибыли от того, как они раз в неделю пыль с серверных стоек сдувают?

>исходники требовать это какой-то совсем ебанутый закон


Это GPL и другие опенсурс лицензии. И они вовсе не запрещают зарабатывать, они запрещают скрывать исходники и запрещают ограничивать их распространение. Продавать - можешь, запрещать копирование, изменение и распространение - не можешь.

>какой-нибудь гог мог бы писать эмуляторы


Если бы эмуляторы было бы так просто писать, их бы писали намного чаще даже сейчас. Реверс-инжиниринг очень сложен и в особенности сложен, если нет доступа к части системы (т.к. она прекратила существование), это даже сложнее разработки с нуля. Поэтому следовало бы требовать исходники.

>Фритуплейки впрочем тоже по большей части вымрут, потому что рядом та же игра с повышеннами рейтами и пониженным донатом


Они и сейчас есть. И даже взломать на бесконечные монетки может любой школьник. И в плане "та же игра" большинство ф2п сейчас как близнецы, отличия только в нескучных текстурках. Но их продолжают высирать на маркеты...

>Меньшинство, обычно есть стимворкс дрм, но не суть.


Стимворкс - эта та одна dll-ка, которую легко заменить?

>Они не вымерли, потому что их закон защищает.


Я уже потерял нить разговора, кто там кого защищает... От чего защищают? От копирования? Всё прекрасно копируется. От игры в скопированную версию без оплаты? Всё прекрасно играется и никого за это не наказывают. Если ты действительно хочешь защитить что-то от пиратства, ты должен сделать так, чтобы пиратство было бессмысленным - выпустить бесплатную игру. А все эти запреты только подогревают спортивный интерес пиратов, в результате игры пиратят не из-за жадности, а из-за ненависти к жадным разрабам.

>вот из игр есть только п2в клоны и ассет флипы кириллов


Потому что у Китая закрытый рынок, английский они знают плохо и вообще им правительство запрещает доступ в Стим и глобальный интернет в целом. Какие там у них игры мы можем только догадываться.

>ты подразумеваешь что и дрм и вообще продажа будут запрещены


ДРМ - да, ибо ограничивает свободу. А продажа - нет, продавай сколько влезет, но не мешай пользоваться бесплатно. Опять же, речь шла о том, чтобы предоставлять игры бесплатно, а покупку сделать по желанию и в том размере, в котором захочет заплатить покупатель. Дальше всё зависит от того, насколько хорошую игру ты сделаешь, а не от того, насколько хорошо ты обманешь ожидания покупателя. Сегодня разработчики и издатели соревнуются в обмане покупателей, а не в качестве игр. Тот же киберпук - яркий пример. Разогрели аудиторию до предела, собрали предзаказы когда игры ещё толком не существовало, бесконечно кормили завтраками и красочными обещаниями, а в результате высрали киберпук, и что же? Стали бы игроки покупать его без всего этого маркетинга? Кто-то купил бы, кто-то купил бы за меньшую цену, кто-то вообще не купил бы. Но по крайней мере не было бы всего этого обмана и принуждения к покупке кота в мешке. Сейчас какую игру не возьми, издатель описывает красочно, а половина отзывов отрицательная, но чтобы лично проверить - нужно заплатить, и что делать? Поддерживать плохого разработчика деньгами, чтобы убедиться, что он плохой и недостоин материальной поддержки? Или отказываться от хорошего проекта, который ругают за незначительные мелочи, а так-то можно было бы и поддержать не очень хорошего, но стремящегося разраба? Бесплатный доступ решил бы все эти вопросы и сделал бы всем только лучше, потому что никто не был бы обманут ни в какую сторону.

>на заводе работать


На заводах вовсю автоматизация, скоро будет достаточно одного бородатого сисадмина на завод, а чуть позже и сисадмин больше не потребуется. Кроме того, пока мы всё это обсуждаем, магазины выбрасывают еду, которую не смогли продать, непроданные автомобили перерабатывают на металлы, а производители техники выдумывают новые способы ухудшить свои товары так, чтобы они быстрее приходили в негодность и можно было продать одну и ту же вещь несколько раз, не останавливая производство, да и маркетологи наверняка уже не знают, как привлечь покупателей купить новую хреновину, которая ничем не отличается от предыдущей, но продать её всё-таки нужно, ибо произвели. Мы бы спокойно прожили с меньшими темпами производства, но бизнес стремится к сверхприбыли, и ты предлагаешь ему в этом помогать.

>Или ты тоже шизик


Разумеется, иначе откуда у меня столько времени это писать))

>Моя любимая игра.


Тоже люблю GTA, больше всего в SA играл.

>Да не, надеюсь так и будет.


Тоже надеюсь, прикольно было бы, что-то новое в серии. Но некоторые буянят от одной только мысли о том, что играбельным персонажем в какой-нибудь игре будет женщина, и хейтят феминисток за то, что они пытаются пропихнуть персонажей-женщин в игры.

>Ты все очень красиво описал, только уже сейчас йобы не так радостно выглядят в этом плане


Ну, сейчас типа переходный период, рано или поздно всё устаканится и не будет перевеса в чью-либо сторону. Раньше разрабы делали то, к чему привыкли, потом им пригрозили меньшинства и они, поджав хвост, начали к ним подлизываться, но рано или поздно и те, и другие осознают комичность ситуации и придут к разумным соглашениям. Это как маятник, то в одну сторону, то в другую, но рано или поздно остановится где-то посередине.
204 763301
>>63290

>хорошие долго не живут


Только потому что нелегальны. Смысл стараться делать хороший сайт, если его в любой момент может накрыть РКН или кто-то более жёсткий? Вот на аниме-сайты у нас долгое время никак не давили, много хороших, спокойно живут долгие годы, никто не закрывает, хотя теперь отдельные тайтлы приходится убирать по требованию правообладателя - кранчиролла. Если бы не кранчиролл, вообще никаких запретов не было бы. С музыкой сложнее - в отличие от аниме, у нас есть куча правообладателей музыки, которые намного активнее вытесняют пиратов, поэтому пиратским музыкальным сайтам намного тяжелее выживать, вот и нет хороших. Те, что выжили, удаляют треки по требованию правообладателя, поэтому у них почти ничего из треков не остаётся, лол.

>Один вопрос - зачем? Зачем запрещать творцам зарабатывать? Я вижу только один ответ - зависть.


Никто им не запрещает зарабатывать. Им нужно запретить сдерживать распространение информации авторским правом. Если хочешь зарабатывать - так и скажи, "вот это моя игра, дайти деняк, очень кушат хочу". Но запрещать доступ к информации (игре, её файлам) и мешать её распространению (ДРМ, торренты) ты права не имеешь, потому что информация должна быть свободной. Да, размер твоей пипирки - информация, но эта информация личная, а игру ты сам своими руками публикуешь в сеть с целью распространять среди людей. Вот если сделал игру сам для себя и никому о ней не сказал - тогда можешь никому и не давать, а раз опубликовал - будь добр обеспечить свободу информации.

Главным образом это борьба с издателями, которые получают прибыль с твоей игры, не делая практически ничего кроме регулярных обвинений на почве нарушений АП. АП притворяется, что защищает автора - тебя, но на самом деле прибыль получают правообладатели - издатели, а реальные авторы могут получить разовую зряплату и потом полвека видеть свой продукт на полках магазинов, ничего не получая с их продаж. Ты вот тоже наверняка не будешь отдавать процент прибыли тому фрилансеру, который нарисовал тебе спрайт для игры, или тому разработчику ассета, который применил в игре, или разработчику движка. Хотя они все авторы и они поучаствовали в разработке твоей игры, так почему они получили мизерную зарплату или вовсе ничего не получили, а ты теперь должен несколько лет ничем неограниченную прибыль получать в роли "автора" игры?

>только на порядки меньше, чем сейчас


Ну да, вместо миллиардов будут сотни миллионов, велика потеря. Вместо сотен тысяч в месяц будут десятки тысяч в месяц. В то же время рабочие физически трудятся 12/6 в каких-нибудь тесных грязных помещениях и получают десять-двадцать тысяч, и то не каждый месяц. Или тебе страшно, что в следующем месяце придётся пить в два раза меньше смузи, чем в предыдущем? По-твоему владельцы интернет-сервисов резко бросят все свои дела и уйдут долбить уголь в шахтах, заметив лёгкое падение прибыли от того, как они раз в неделю пыль с серверных стоек сдувают?

>исходники требовать это какой-то совсем ебанутый закон


Это GPL и другие опенсурс лицензии. И они вовсе не запрещают зарабатывать, они запрещают скрывать исходники и запрещают ограничивать их распространение. Продавать - можешь, запрещать копирование, изменение и распространение - не можешь.

>какой-нибудь гог мог бы писать эмуляторы


Если бы эмуляторы было бы так просто писать, их бы писали намного чаще даже сейчас. Реверс-инжиниринг очень сложен и в особенности сложен, если нет доступа к части системы (т.к. она прекратила существование), это даже сложнее разработки с нуля. Поэтому следовало бы требовать исходники.

>Фритуплейки впрочем тоже по большей части вымрут, потому что рядом та же игра с повышеннами рейтами и пониженным донатом


Они и сейчас есть. И даже взломать на бесконечные монетки может любой школьник. И в плане "та же игра" большинство ф2п сейчас как близнецы, отличия только в нескучных текстурках. Но их продолжают высирать на маркеты...

>Меньшинство, обычно есть стимворкс дрм, но не суть.


Стимворкс - эта та одна dll-ка, которую легко заменить?

>Они не вымерли, потому что их закон защищает.


Я уже потерял нить разговора, кто там кого защищает... От чего защищают? От копирования? Всё прекрасно копируется. От игры в скопированную версию без оплаты? Всё прекрасно играется и никого за это не наказывают. Если ты действительно хочешь защитить что-то от пиратства, ты должен сделать так, чтобы пиратство было бессмысленным - выпустить бесплатную игру. А все эти запреты только подогревают спортивный интерес пиратов, в результате игры пиратят не из-за жадности, а из-за ненависти к жадным разрабам.

>вот из игр есть только п2в клоны и ассет флипы кириллов


Потому что у Китая закрытый рынок, английский они знают плохо и вообще им правительство запрещает доступ в Стим и глобальный интернет в целом. Какие там у них игры мы можем только догадываться.

>ты подразумеваешь что и дрм и вообще продажа будут запрещены


ДРМ - да, ибо ограничивает свободу. А продажа - нет, продавай сколько влезет, но не мешай пользоваться бесплатно. Опять же, речь шла о том, чтобы предоставлять игры бесплатно, а покупку сделать по желанию и в том размере, в котором захочет заплатить покупатель. Дальше всё зависит от того, насколько хорошую игру ты сделаешь, а не от того, насколько хорошо ты обманешь ожидания покупателя. Сегодня разработчики и издатели соревнуются в обмане покупателей, а не в качестве игр. Тот же киберпук - яркий пример. Разогрели аудиторию до предела, собрали предзаказы когда игры ещё толком не существовало, бесконечно кормили завтраками и красочными обещаниями, а в результате высрали киберпук, и что же? Стали бы игроки покупать его без всего этого маркетинга? Кто-то купил бы, кто-то купил бы за меньшую цену, кто-то вообще не купил бы. Но по крайней мере не было бы всего этого обмана и принуждения к покупке кота в мешке. Сейчас какую игру не возьми, издатель описывает красочно, а половина отзывов отрицательная, но чтобы лично проверить - нужно заплатить, и что делать? Поддерживать плохого разработчика деньгами, чтобы убедиться, что он плохой и недостоин материальной поддержки? Или отказываться от хорошего проекта, который ругают за незначительные мелочи, а так-то можно было бы и поддержать не очень хорошего, но стремящегося разраба? Бесплатный доступ решил бы все эти вопросы и сделал бы всем только лучше, потому что никто не был бы обманут ни в какую сторону.

>на заводе работать


На заводах вовсю автоматизация, скоро будет достаточно одного бородатого сисадмина на завод, а чуть позже и сисадмин больше не потребуется. Кроме того, пока мы всё это обсуждаем, магазины выбрасывают еду, которую не смогли продать, непроданные автомобили перерабатывают на металлы, а производители техники выдумывают новые способы ухудшить свои товары так, чтобы они быстрее приходили в негодность и можно было продать одну и ту же вещь несколько раз, не останавливая производство, да и маркетологи наверняка уже не знают, как привлечь покупателей купить новую хреновину, которая ничем не отличается от предыдущей, но продать её всё-таки нужно, ибо произвели. Мы бы спокойно прожили с меньшими темпами производства, но бизнес стремится к сверхприбыли, и ты предлагаешь ему в этом помогать.

>Или ты тоже шизик


Разумеется, иначе откуда у меня столько времени это писать))

>Моя любимая игра.


Тоже люблю GTA, больше всего в SA играл.

>Да не, надеюсь так и будет.


Тоже надеюсь, прикольно было бы, что-то новое в серии. Но некоторые буянят от одной только мысли о том, что играбельным персонажем в какой-нибудь игре будет женщина, и хейтят феминисток за то, что они пытаются пропихнуть персонажей-женщин в игры.

>Ты все очень красиво описал, только уже сейчас йобы не так радостно выглядят в этом плане


Ну, сейчас типа переходный период, рано или поздно всё устаканится и не будет перевеса в чью-либо сторону. Раньше разрабы делали то, к чему привыкли, потом им пригрозили меньшинства и они, поджав хвост, начали к ним подлизываться, но рано или поздно и те, и другие осознают комичность ситуации и придут к разумным соглашениям. Это как маятник, то в одну сторону, то в другую, но рано или поздно остановится где-то посередине.
205 763304
>>63292
Пиздец сложные приколы.

спасибо что расписал, мне самом лень выискивать было

> Все потому, что хорошие долго не живут.


есть кинопаб, например. Охуенный сервис кино, даже лучше почившего турбофильма. Музыкальные, впрочем, давно все сдулись, когда вк музыке пизда пришла.
206 763307
>>63215
Хрюкомон, спок
207 763324
Блядь, ебучие твари, съебитесь с треда. Итак орг - подпидор, тред говно, так ещё вы устроили конкурс графоманов из 7-б. Путешествуйте в /izd/, вы разделом ошиблись. Тошнит.
208 763326
>>63324
Хрюкомон, спок
209 763337
Из гэдешной молодёжи програмировал один лишь я:
Сидел дома в сычевальни и был грязный, как свинья,
Мой папанька на заводе по три нормы делал в день,
А маманька, там, на ферме, сиськи дёргает весь день.

Меня батька бьёт ухватом, а маманька бьёт метлой,
Потому что на всю хату я ору « завод далой»,
Меня девки презирают за мой выщип шухерной,
Про меня они все лають: « кодерастию долой!»

Я ядрёный, как кабан,
Я имею свой компан,
Я на ём коды пистоню,
Не найти во мне изъян.
Первый парень на весь край,
На меня все бабки в лай.
Ай, ну и няхай!

На хрен брошу все хозяйство и поеду в гэдэ я,
За свого меня там примут, ведь в почете там шиза,
Я на гвоздь повешу лапти и надену свой пянджак,
И уеду я от седа на «двачеровский пятак».
210 763345
>>63292
А зачем вам это знать чтобы задонатить? Боитесь что общепризнанный сервис спишет все что есть на карте сразу как ее прикрепите? Я бы тупо на странице выбрал тир и стал патриотом.

>есть кинопаб, например. Охуенный сервис кино, даже лучше почившего турбофильма.


Спс, не слышал. Пошел регаться - аккаунт уже есть. Странно, в менеджерах паролей нет. Восстановил пароль. Блять, сайт платный. 150 рублей в месяц. Вы издеваетесь? Лицензионные столько же стоят. Не удивительно что его не закрывают, им просто никто не пользуется все равно. Кстати пробный просмотр куска фильма не заработал в браузере лол. Остаюсь на рутрекере.

>Музыкальные, впрочем, давно все сдулись, когда вк музыке пизда пришла.


Ну и ладно, все равно они просто брали контент с вк и ничего не приносили. Зато есть гибридные - тот же вк и ютюб. Банят лишь небольшую долю музыки, и ее в любом случае можно в другом месте достать, раз она такая важная что правообладалети суетятся.
>>63337
Хорош. А потом следующий этап - из гдшной молодежи в стим.
211 763346
Не маком единым! Идеи: на что потратить фонд
https://www.ozon.ru/category/chay-v-paketikah-31004/twg-154277857/
212 763347
>>63324
Зачем издеваешься, у нас свой тред есть >>731120 (OP)
213 763363
>>63347
проорал с названия тредиса
214 763366
https://vk.com/@orika_art-odna-iz-problem-ruvn-i-tvorcheskogo-obschestva-v-celom
Орика поддерживает копирайт и требует ввести в РФ аналог DMCA, а она ващет авторитетная коммунистка, она ебется с человеком который вообще работает в какой-то лаборатории, там блатная коммунистическая мафия по сути, по этому его до сих пор не посадили по 228 и другим статьям.
Что скажешь, коммиглист? Ваши коммунистические инфлюенсеры за копирайт, твое мнение никого не интересует.
215 763368
>>63301

>Только потому что нелегальны.


Я о чем и говорю. А если пиратские сервисы будут легальны то они составят конкуренцию старым лицензионным по качеству и платить создателям никто не будет.

>Главным образом это борьба с издателями, которые получают прибыль с твоей игры, не делая практически ничего кроме регулярных обвинений на почве нарушений АП.


Может дашь право создателю самому решать, обращаться к издателю или нет? Если они такие бесполезные то все бы публиковались сами.

>пока мы всё это обсуждаем, магазины выбрасывают еду, которую не смогли продать


Что же будет при коммунизме..Тонны еды выбрасываются со склада фабрики, когда в соседнем регионе население массово вымирет от голода.

>продавай сколько влезеат, но не мешай пользоваться бесплатно.


Что продавать-то тогда?)
16287262804110.mp4661 Кб, mp4,
360x360, 0:15
216 763374
>>63372 (Del)
Бля, Серега), в инди ру сегменте есть вообще люди которых ты не заебал?
217 763377
>>63304

>Пиздец сложные приколы.


Зато универсально и чётко прописано. Скажем, оплата строго 1 числа удобна тем, что не нужно запоминать, когда там у тебя следующее списание, хотя неудобно тем, что можно подписаться 31-го и через день получить списание за целый месяц. Но это всё-таки добровольные пожертвования, а не обычная подписка на какой-то сервис. Лишний раз заплатить любимому автору по идее не жалко)

>мне самом лень выискивать было


Что там искать? С главной страницы ссылка на подсайт техподдержки, там на главной ссылка и в английской, и в русской версиях. Из поисковика тоже в первых ссылках выводится.

>>63345

>А зачем вам это знать чтобы задонатить?


З А Т Е М
А
Т
Е
М

>Боитесь


Нет, но знать нужно.

>Я бы тупо на странице выбрал тир и стал патриотом.


Ага, а потом охреневал бы от того, что с тебя списали сначала 31-го за сегодня, а завтра ещё раз списали бы столько же, но уже за следующий месяц. Там много нюансов, которые могут привести какого-нибудь неуравновешенного человека в бешенство, а потом он будет долбиться в техподдержку и пытаться довести дело до суда из-за каких-то потерянных копеек. Специально для таких людей и подобных случаев пишут подробную справку, что и как будут списывать. Не все же бросаются деньгами не глядя и не задумываясь о последствиях, как ты.
218 763379
>>63374

>свинья.mp4


Какая миленькая. Не понимаю, кого можно обидеть сравнением со свиньёй? Кроме комплексующих о своём теле тянок. Они даже генетически почти как люди.
219 763383
>>63366

>Орика


>коммунистические инфлюенсеры


Зумер спок
220 763384
>>63383
чел она на бордах неймфажила когда еще этой (тиреча) не существовало
221 763386
>>63368

>если пиратские сервисы будут легальны то они составят конкуренцию старым лицензионным по качеству


Ну и земля пухом "лицензионным", если они такое говно, что какой-то Вася Пупкин запилил из говна и палок сервис лучше официального. Пусть автор контента валит от этих старых пердунов к Васе Пупкину, раз он такой молодец и народный герой. Многие инди сегодня так и делают, выкладывая игры только на итч.

>платить создателям никто не будет


А это уже вопрос сознательности потребителей. Сегодня многие "пираты" сначала пробуют игру на торрентах, а потом покупают легально в стиме - чтобы поддержать автора, а не просто получить доступ к ачивкам. Людям хочется увидеть товар, прежде чем принять решение о покупке, и в контексте игр для этого нужно поиграть в игру, т.к. даже летсплеи не всегда отражают качества игры. Я видел много бесплатных игр без рекламы и встроенных покупок, в отзывах которых писали что-то вроде "автор, добавь способ доната, хочу задонатить", а со встроенной рекламой пишут "смотрю рекламу только для поддержки автора, был бы способ задонатить - задонатил бы". А если у бесплатной игры есть платное DLC с музыкой или дополнительными артами, часто встречаются отзывы "купил, чтобы поддержать автора" - то есть людям не важно содержимое DLC, им просто хочется материально отблагодарить автора. Если лично ты такое говно, что никому никогда платить не будешь, это твоя проблема, потому что окружающие будут относиться к тебе соответственно ("он реально нищий или прикидывается, чтобы оправдать свою патологическую жадность?"). Если в каком-то неблагополучном регионе никто из принципа не платит, это проблема региона, и рано или поздно он изменится в лучшую сторону, вымрет или окончательно одичает (африканские поселения вообще непонятно как выживают, но тебя реально волнует, что какие-то нищие грязные африканцы-людоеды сыграют в твою игру бесплатно и не заплатят? а если твоя игра повлияет на их культурное развитие?).

Так что, ящитаю, ты слишком драматизируешь - платить творцам будут, но не в таких количествах, чтобы творцы травились коксом на яхте из золота от безделья и апатии.

>Что продавать-то тогда?


Сервис же, услуги. Опенсурс, например, "продаёт" более быструю доработку и обновление продукта, т.к. за донаты люди могут выделять проекту больше своего времени. По похожему принципу сегодня работает ранний доступ, игроки оплачивают не доступ к альфа-версии, а работу разработчика по доведению игры до релизной версии, которой ничто не мешает быть бесплатной. Хочешь поиграть в %игра_нейм%? Заплати %разработчик_нейм%, чтобы он мог бросить свою работу дворником и целиком погрузиться в код/арт/сценарий. В игру ты в любом случае бесплатно сыграешь, но чтобы игра существовала, нужно заплатить за услугу разработки игры, которую тебе предоставляет разработчик, это же очевидно. В плане Стима платить нужно за то, что Стим предоставляет тебе площадку для общения, обсуждения игр, выкладывания скриншотов, учёт ачивок и так далее; сегодня он зарабатывает отбирая процент у разработчиков игр по собственному желанию, но можно сделать всё прозрачнее, чтобы игроки контролировали, сколько получает Стим и нуждается ли он в этих деньгах или нет (а то совсем зажрались, какие-то совершенно бесполезные и ненужные людям приставки и контроллеры пилят на наши честно потраченные деньги, а где третья халва, которую многие так просят?!).

>Что же будет при коммунизме..Тонны еды выбрасываются со склада фабрики, когда в соседнем регионе население массово вымирет от голода.


Не понимаю, при чём тут коммунизм, но чисто теоретически коммунизм основан как раз на том, что всё производится по потребностям и, следовательно, перепроизводства нет. Если региону не нужно столько еды, он снижает производство. Если какой-то регион перенёс локальную катастрофу и нуждается в помощи, его соседи увеличат производство и разделят с пострадавшим регионом имеющиеся у них ресурсы поровну, и т.о. тяжело страдающих нигде не будет. Современные проблемы из-за того, что производство работает само для себя и если кому-то помогать невыгодно, оно не будет никому помогать. Коммунизм, по идее, про общее благо для человечества как единого организма, тогда как капитализм про сверхблаго отдельных представителей человечества без оглядки на состояние всех остальных и человечества в целом. Другое дело, что без какой-нибудь глобальной телепатии или ИИ/Матрицы объединить миллиарды людей в единый организм невозможно, каждый будет заботиться в первую очередь о себе любимом, не думая о человечестве, т.к. мы следуем устаревшим биологическим программам, рассчитанным на небольшие популяции (семья да друзья, вот сфера заботы хомо сапиенса, на остальных ему в лучшем случае насрать, в худшем стремится устранить как конкурентов за ресурсы). Я думаю, рано или поздно человечество придёт к чему-то наподобие коммунизма, если не вымрет и не самоуничтожится, но пока технологии недостаточно развиты, чтобы это осуществилось. Тот же СССР опередил время, люди и технологии были не готовы, например, сложные автономные роботы были только в фантазиях людей. Но если ничто не отбросит человечество в каменный век, другого пути кроме как объединения в цельный организм просто нет.

Окей, в контексте игр: капитализм даёт тебе возможность засрать маркет ассетфлипами и срубить бабла с лохов, тогда как реально хорошие и нужные людям проекты захлёбываются в потоке твоих ассетфлипов. Коммунизм же работает на удовлетворение потребностей потребителей, производя все необходимые игры и не производя ни одной лишней игры, то есть получается расцвет и изобилие творческих инди-игр и полное отсутствие бездушных ненужных ассетфлипов. Капитализм даёт тебе возможность посредством агрессивного маркетинга за счёт твоего капитала пропихнуть в топы маркета любое дерьмо, а коммунизм предлагает каждому потребителю только то, что он сам захочет и попросит, и не суёт ему в лицо то, что он не просил. В результате при капитализме счастливы только владельцы капитала для агрессивного маркетинга и говноеды, довольные говноиграми владельцев капитала, а при коммунизме счастливы все, потому что могут себе в удовольствие потреблять то, что хотят, и производить соответственно тоже только то, что хотят, потому что никому на самом деле не хочется делать говно для обмана лохов, этим занимаются только ради получения денег на реально желанные вещи (например, инди, переступая через отвращение, производит ассетфлипы, чтобы заработать деньги на качественные ассеты для своей душевной игры мечты, а мог бы всё своё время уделять только этой его игре мечты).

Но я, конечно, про коммунизм знаю только из художественных произведений, так что, возможно, то, что я описываю, называется как-то иначе, и сам по себе коммунизм уже устарел и нужен какой-нибудь кибер-коммунизм, где "вкалывают роботы, счастлив человек" и т.д. В любом случае, светлое будущее когда-нибудь обязательно наступит, даже если оно будет светлым из-за ядерных грибов или увеличения размера Солнца до орбиты Земли - будет и светло, и тепло)
221 763386
>>63368

>если пиратские сервисы будут легальны то они составят конкуренцию старым лицензионным по качеству


Ну и земля пухом "лицензионным", если они такое говно, что какой-то Вася Пупкин запилил из говна и палок сервис лучше официального. Пусть автор контента валит от этих старых пердунов к Васе Пупкину, раз он такой молодец и народный герой. Многие инди сегодня так и делают, выкладывая игры только на итч.

>платить создателям никто не будет


А это уже вопрос сознательности потребителей. Сегодня многие "пираты" сначала пробуют игру на торрентах, а потом покупают легально в стиме - чтобы поддержать автора, а не просто получить доступ к ачивкам. Людям хочется увидеть товар, прежде чем принять решение о покупке, и в контексте игр для этого нужно поиграть в игру, т.к. даже летсплеи не всегда отражают качества игры. Я видел много бесплатных игр без рекламы и встроенных покупок, в отзывах которых писали что-то вроде "автор, добавь способ доната, хочу задонатить", а со встроенной рекламой пишут "смотрю рекламу только для поддержки автора, был бы способ задонатить - задонатил бы". А если у бесплатной игры есть платное DLC с музыкой или дополнительными артами, часто встречаются отзывы "купил, чтобы поддержать автора" - то есть людям не важно содержимое DLC, им просто хочется материально отблагодарить автора. Если лично ты такое говно, что никому никогда платить не будешь, это твоя проблема, потому что окружающие будут относиться к тебе соответственно ("он реально нищий или прикидывается, чтобы оправдать свою патологическую жадность?"). Если в каком-то неблагополучном регионе никто из принципа не платит, это проблема региона, и рано или поздно он изменится в лучшую сторону, вымрет или окончательно одичает (африканские поселения вообще непонятно как выживают, но тебя реально волнует, что какие-то нищие грязные африканцы-людоеды сыграют в твою игру бесплатно и не заплатят? а если твоя игра повлияет на их культурное развитие?).

Так что, ящитаю, ты слишком драматизируешь - платить творцам будут, но не в таких количествах, чтобы творцы травились коксом на яхте из золота от безделья и апатии.

>Что продавать-то тогда?


Сервис же, услуги. Опенсурс, например, "продаёт" более быструю доработку и обновление продукта, т.к. за донаты люди могут выделять проекту больше своего времени. По похожему принципу сегодня работает ранний доступ, игроки оплачивают не доступ к альфа-версии, а работу разработчика по доведению игры до релизной версии, которой ничто не мешает быть бесплатной. Хочешь поиграть в %игра_нейм%? Заплати %разработчик_нейм%, чтобы он мог бросить свою работу дворником и целиком погрузиться в код/арт/сценарий. В игру ты в любом случае бесплатно сыграешь, но чтобы игра существовала, нужно заплатить за услугу разработки игры, которую тебе предоставляет разработчик, это же очевидно. В плане Стима платить нужно за то, что Стим предоставляет тебе площадку для общения, обсуждения игр, выкладывания скриншотов, учёт ачивок и так далее; сегодня он зарабатывает отбирая процент у разработчиков игр по собственному желанию, но можно сделать всё прозрачнее, чтобы игроки контролировали, сколько получает Стим и нуждается ли он в этих деньгах или нет (а то совсем зажрались, какие-то совершенно бесполезные и ненужные людям приставки и контроллеры пилят на наши честно потраченные деньги, а где третья халва, которую многие так просят?!).

>Что же будет при коммунизме..Тонны еды выбрасываются со склада фабрики, когда в соседнем регионе население массово вымирет от голода.


Не понимаю, при чём тут коммунизм, но чисто теоретически коммунизм основан как раз на том, что всё производится по потребностям и, следовательно, перепроизводства нет. Если региону не нужно столько еды, он снижает производство. Если какой-то регион перенёс локальную катастрофу и нуждается в помощи, его соседи увеличат производство и разделят с пострадавшим регионом имеющиеся у них ресурсы поровну, и т.о. тяжело страдающих нигде не будет. Современные проблемы из-за того, что производство работает само для себя и если кому-то помогать невыгодно, оно не будет никому помогать. Коммунизм, по идее, про общее благо для человечества как единого организма, тогда как капитализм про сверхблаго отдельных представителей человечества без оглядки на состояние всех остальных и человечества в целом. Другое дело, что без какой-нибудь глобальной телепатии или ИИ/Матрицы объединить миллиарды людей в единый организм невозможно, каждый будет заботиться в первую очередь о себе любимом, не думая о человечестве, т.к. мы следуем устаревшим биологическим программам, рассчитанным на небольшие популяции (семья да друзья, вот сфера заботы хомо сапиенса, на остальных ему в лучшем случае насрать, в худшем стремится устранить как конкурентов за ресурсы). Я думаю, рано или поздно человечество придёт к чему-то наподобие коммунизма, если не вымрет и не самоуничтожится, но пока технологии недостаточно развиты, чтобы это осуществилось. Тот же СССР опередил время, люди и технологии были не готовы, например, сложные автономные роботы были только в фантазиях людей. Но если ничто не отбросит человечество в каменный век, другого пути кроме как объединения в цельный организм просто нет.

Окей, в контексте игр: капитализм даёт тебе возможность засрать маркет ассетфлипами и срубить бабла с лохов, тогда как реально хорошие и нужные людям проекты захлёбываются в потоке твоих ассетфлипов. Коммунизм же работает на удовлетворение потребностей потребителей, производя все необходимые игры и не производя ни одной лишней игры, то есть получается расцвет и изобилие творческих инди-игр и полное отсутствие бездушных ненужных ассетфлипов. Капитализм даёт тебе возможность посредством агрессивного маркетинга за счёт твоего капитала пропихнуть в топы маркета любое дерьмо, а коммунизм предлагает каждому потребителю только то, что он сам захочет и попросит, и не суёт ему в лицо то, что он не просил. В результате при капитализме счастливы только владельцы капитала для агрессивного маркетинга и говноеды, довольные говноиграми владельцев капитала, а при коммунизме счастливы все, потому что могут себе в удовольствие потреблять то, что хотят, и производить соответственно тоже только то, что хотят, потому что никому на самом деле не хочется делать говно для обмана лохов, этим занимаются только ради получения денег на реально желанные вещи (например, инди, переступая через отвращение, производит ассетфлипы, чтобы заработать деньги на качественные ассеты для своей душевной игры мечты, а мог бы всё своё время уделять только этой его игре мечты).

Но я, конечно, про коммунизм знаю только из художественных произведений, так что, возможно, то, что я описываю, называется как-то иначе, и сам по себе коммунизм уже устарел и нужен какой-нибудь кибер-коммунизм, где "вкалывают роботы, счастлив человек" и т.д. В любом случае, светлое будущее когда-нибудь обязательно наступит, даже если оно будет светлым из-за ядерных грибов или увеличения размера Солнца до орбиты Земли - будет и светло, и тепло)
222 763387
>>63366

>авторитетная коммунистка


Когда это древние конфобляди стали влиять на большее количество людей, чем на конфоанальников с борд?
изображение.png1,6 Мб, 900x745
223 763388
четверг пришёл неделя прошёл - объявляй тему с двумя заранними доп днями
224 763392
>>63386

> Коммунизм же работает на удовлетворение потребностей потребителей, производя все необходимые игры и не производя ни одной лишней игры, то есть получается расцвет и изобилие творческих инди-игр и полное отсутствие бездушных ненужных ассетфлипов.


И как же узнать, какие игры нужны, а какие нет, если потребитель даже кошельком не голосует? Да еще до того как работа над ними начнется.

>например, инди, переступая через отвращение, производит ассетфлипы, чтобы заработать деньги на качественные ассеты для своей душевной игры мечты, а мог бы всё своё время уделять только этой его игре мечты


Сейчас он может накопить и сделать игру мечты. А у тебя что? Он никогда не сможет сделать большую игру, без денег это просто невозможно организовать.

>Но я, конечно, про коммунизм знаю только из художественных произведений


"Капитал", "Манифест коммунистической партии", ...?)
225 763396
Как же долго время идёт. Вангую, что текущий энтузиазм выветрится после объявления темы.

Опять какое-нибудь унылое дерьмо будет типа "Крутая игра", сделайте крутую игру, ставлю жопу.
226 763398
>>63397 (Del)
Тема: Петросянство
227 763400
>>63392

>Сейчас он может накопить и сделать игру мечты. А у тебя что? Он никогда не сможет сделать большую игру, без денег это просто невозможно организовать.


Вот с этого и надо было начинать, коммидаун просто не сможет парировать.
Как организовать производство любого медиаконтента, где задействовано больше одного шиза на пенсии? Тред на коммичухаче создавыать? Все, никакой другой способ кооперации и мотивации людей заниматься твоим проектом недоступен. Попытки расплатиться с ними как-то иначе незаконны, так?
Вот и остается что? Союзы писателей/художников/игроделов, госкоммисси, гсоцензура, что там у них было? Будешь делать что скажут а то пенсию отберут.
228 763403
>>63389 (Del)

>Продукт должен быть качественный


Она скозала?

>очевидные высеры типа


По-моему няшная графика, яб почитал, но мне лень, ВН не моё.

>БЛ


>днопроект


Сначала топит за качественный графоний, а потом обсирает его.

>попала вначале в Котёл


>ыыычаторчит


>в ордер роде


Я тут достаточно долго сижу, а всё равно ничего не понял...
229 763405
>>63392

>И как же узнать, какие игры нужны, а какие нет


Заходишь на любой игровой форум/портал, где живут игроки
@
???
@
Профит!

>если потребитель даже кошельком не голосует?


А сейчас за что голосуют кошельком? За успешный маркетинг ушлых маркетолухов? За красивые картинки вместо скриншотов и CG-фильмы по мотивам несуществующей игры? За популярность издателя/разраба/кодзимы, пукнувшего в СМИ о следующем проекте? За наводнение Стима ассетфлипами и Гугл Плея приложениями для просмотра встроенной рекламы? За нарезку игры на 100500 микроДЛЦ по цене полной игры каждое? За сундучки... так, сундучки предлагаю приравнять к цифровым наркотикам и запретить, я сам сундучный наркоман, доза гормонов счастья слишком лёгкодоступна из-за этой выдумки Сотоны, пойду сейчас сундуков наверну, пока отходняк от вчерашней дозы не накрыл... Но, у меня есть оправдание! Я не плачу за сундуки, я бесплатно открываю бесплатные сундуки. А плачу я только временем, потраченным на игру. Так что вот, я не виноват, это геймдизайнеры подсадили меня на это говно.

>Он никогда не сможет сделать большую игру, без денег это просто невозможно организовать.


Лет через пять нейронки будут решать 99% задач в геймдеве за секунды, лет через десять даже кнопку "сделать зашибись" не нужно будет нажимать, достаточно будет придумывать концепты лёжа в массажном кресле с нейрошлемом на голове. Окей, может это слишком оптимистичный прогноз, умножь сроки на два - всё равно эра мышкотычества и скриптописания близится к концу.

Просто подумай. Сегодня рядовой инди в одно рыло за пару дней делает то, что вообще никак не могла сделать ни одна большая студия лет 30 назад. Команда из 2-3 индюков без гроша в кармане способна сделать сегодня то, чему большой компании лет 20 назад требовался огромный капитал. Мелкая конторка вполне может осилить минимальными вложениями проект, близкий по качеству ААА лет 10-15 назад. Через 5-10 лет любой школьник сможет за неделю запилить свою версию GTA IV "с нуля" с блекджеком и шлюхами на любой вкус и цвет, и его версия будет лучше оригинала во всём, кроме вкуса. Мы близимся к технологической сингулярности, когда шутка про кнопку "сделать зашибись" в один прекрасный день перестанет быть шуткой. Я помню, как шутили про слишком высокие запросы новичков, про ММОРПГ в одиночку и т.д. Сегодня многие из этих шуток уже неактуальны, а завтра от них вообще ничего не останется. И ты всё ещё считаешь, что завтра людям нужны будут миллиардные вложения, чтобы просто сделать хорошую игру...

>"Капитал", "Манифест коммунистической партии", ...?)


Нет, "До чего дошел прогресс" и подобное. Вполне светлое будущее.
229 763405
>>63392

>И как же узнать, какие игры нужны, а какие нет


Заходишь на любой игровой форум/портал, где живут игроки
@
???
@
Профит!

>если потребитель даже кошельком не голосует?


А сейчас за что голосуют кошельком? За успешный маркетинг ушлых маркетолухов? За красивые картинки вместо скриншотов и CG-фильмы по мотивам несуществующей игры? За популярность издателя/разраба/кодзимы, пукнувшего в СМИ о следующем проекте? За наводнение Стима ассетфлипами и Гугл Плея приложениями для просмотра встроенной рекламы? За нарезку игры на 100500 микроДЛЦ по цене полной игры каждое? За сундучки... так, сундучки предлагаю приравнять к цифровым наркотикам и запретить, я сам сундучный наркоман, доза гормонов счастья слишком лёгкодоступна из-за этой выдумки Сотоны, пойду сейчас сундуков наверну, пока отходняк от вчерашней дозы не накрыл... Но, у меня есть оправдание! Я не плачу за сундуки, я бесплатно открываю бесплатные сундуки. А плачу я только временем, потраченным на игру. Так что вот, я не виноват, это геймдизайнеры подсадили меня на это говно.

>Он никогда не сможет сделать большую игру, без денег это просто невозможно организовать.


Лет через пять нейронки будут решать 99% задач в геймдеве за секунды, лет через десять даже кнопку "сделать зашибись" не нужно будет нажимать, достаточно будет придумывать концепты лёжа в массажном кресле с нейрошлемом на голове. Окей, может это слишком оптимистичный прогноз, умножь сроки на два - всё равно эра мышкотычества и скриптописания близится к концу.

Просто подумай. Сегодня рядовой инди в одно рыло за пару дней делает то, что вообще никак не могла сделать ни одна большая студия лет 30 назад. Команда из 2-3 индюков без гроша в кармане способна сделать сегодня то, чему большой компании лет 20 назад требовался огромный капитал. Мелкая конторка вполне может осилить минимальными вложениями проект, близкий по качеству ААА лет 10-15 назад. Через 5-10 лет любой школьник сможет за неделю запилить свою версию GTA IV "с нуля" с блекджеком и шлюхами на любой вкус и цвет, и его версия будет лучше оригинала во всём, кроме вкуса. Мы близимся к технологической сингулярности, когда шутка про кнопку "сделать зашибись" в один прекрасный день перестанет быть шуткой. Я помню, как шутили про слишком высокие запросы новичков, про ММОРПГ в одиночку и т.д. Сегодня многие из этих шуток уже неактуальны, а завтра от них вообще ничего не останется. И ты всё ещё считаешь, что завтра людям нужны будут миллиардные вложения, чтобы просто сделать хорошую игру...

>"Капитал", "Манифест коммунистической партии", ...?)


Нет, "До чего дошел прогресс" и подобное. Вполне светлое будущее.
230 763408
>>63404 (Del)
Я знаю про Деревотян, няшный персонаж, я просто не понял само предложение,

>попала вначале в Котёл и проект распидорасила и в место ыыычаторчит теперь в ордер роде


Особенно вот это:

>ыыычаторчит


Это имя собственное, глагол или несколько опечаток в одном слове?
obama-nagrazhdaet-samogo-sebya-9[1].jpg32 Кб, 680x478
231 763411
>>63407 (Del)

>номинировали

ыыы.jpg359 Кб, 1080x1609
232 763413
>>63409 (Del)

>ыыч торчит


Ясно, спасибо.

>ыыч - местный стример


Как его найти?

Найден способ, как двачеру избавиться от девственности - нужно просто чаще ыыыкать в своих сообщениях и не использовать знаков пунктуации! Бабы любят тупых, а двачеры слишком умные, поэтому секса не получается. Британские психологи не соврут, ведь в их жизни очень много секса.

>>63410 (Del)
Знаю про ычан и подумал про него, но из-за пропуска пробела получилось что-то странное.
233 763418
>>63396

>унылое дерьмо будет типа "Крутая игра", сделайте крутую игру, ставлю жопу


А если "крутое"? Можно сделать про крутого главного героя в солнцезащитных очках. Или сваренные вкрутую яйца. Или крутой спуск с горы. Слишком широкая тема?
234 763423
>>63400

>Как организовать производство любого медиаконтента, где задействовано больше одного шиза на пенсии?


Интересно, блять, как же в СССР фильмы снимали?
235 763425
>>63400

>производство любого медиаконтента, где задействовано больше одного шиза на пенсии


А оно тебе надо вообще? Весь этот медиаконтент, требующий "больше одного шиза", существует только потому что набивает карманы его владельцу. Вот сидит папинкин сыночек на чемодане долларов, и думает, а как бы вложить эти деньги так, чтобы их стало больше? Нанимает клоунов, сценариста, оператора, режиссёра, заставляет их снимать какой-то постыдный бред, усилиями нанятых маркетолухов выпаривает этот бред людям, люди думают что раз все смотрят значит и они должны, смотрят рекламу в промежутках между этим бредом, рекламодатель платит папинкиному сыночку, сыночек отщипывает чуть-чуть клоунам и остальной наёмной грязи и все вроде бы довольны. А зачем? Нужно ли это вообще кому-то кроме этого сыночка с чемоданом?

И, как уже сказано, >>63405, чем дальше - тем меньше людей нужно для производства контента. Рано или поздно для производства контента больше не будут требоваться хомо сапиенсы, контент будут производить исключительно машины, а голым обезьянам достаточно будет щёлкать кнопку для получения персонального контента. Так что будь спокоен, то, что сегодня делают большие команды людей, завтра будет делать один шиз на пенсии, а послезавтра даже этот шиз не потребуется, нужен будет только потребитель, жмущий на кнопку.

>никакой другой способ кооперации и мотивации людей заниматься твоим проектом недоступен.


А зачем их дополнительно мотивировать? Если у тебя и у твоего знакомого в мыслях один общий проект, просто берёте и делаете его. Если ты рассказал людям идею своего проекта и нашёл позитивный отклик у сотен людей - выбираешь из них десяток наиболее активных и вместе делаете этот проект. Всё равно чем дальше в будущее, тем меньше предварительных навыков нужно будет иметь для создания контента, поскольку технологии со временем замещают тренировки и обучение. Уже сейчас на конструкторах игр Васи из 6Б делают вполне приличные проекты, а ведь раньше для этого нужно было очень много чего знать, чтобы запихнуть в мизерную память компьютера и графику, и сложный код, который ещё написать нужно было, что уж говорить про будущее.

>Попытки расплатиться с ними как-то иначе незаконны, так?


А чем ты предлагаешь с ними расплачиваться? Вот есть ты и есть другой человек. У вас обоих есть всё, что вам может быть нужно для жизни, и даже чуть больше для компенсации катастроф. Отдавать что-то другому человеку нет смысла, потому что у этого человека есть всё, что ты мог бы ему предложить, и большего ему не нужно. Тебе ничего от него не нужно и ему от тебя ничего не нужно, вы полностью удовлетворены своей жизнью. Зачем вам запрещать платить друг другу, если вы не испытываете потребности в товарообмене?
235 763425
>>63400

>производство любого медиаконтента, где задействовано больше одного шиза на пенсии


А оно тебе надо вообще? Весь этот медиаконтент, требующий "больше одного шиза", существует только потому что набивает карманы его владельцу. Вот сидит папинкин сыночек на чемодане долларов, и думает, а как бы вложить эти деньги так, чтобы их стало больше? Нанимает клоунов, сценариста, оператора, режиссёра, заставляет их снимать какой-то постыдный бред, усилиями нанятых маркетолухов выпаривает этот бред людям, люди думают что раз все смотрят значит и они должны, смотрят рекламу в промежутках между этим бредом, рекламодатель платит папинкиному сыночку, сыночек отщипывает чуть-чуть клоунам и остальной наёмной грязи и все вроде бы довольны. А зачем? Нужно ли это вообще кому-то кроме этого сыночка с чемоданом?

И, как уже сказано, >>63405, чем дальше - тем меньше людей нужно для производства контента. Рано или поздно для производства контента больше не будут требоваться хомо сапиенсы, контент будут производить исключительно машины, а голым обезьянам достаточно будет щёлкать кнопку для получения персонального контента. Так что будь спокоен, то, что сегодня делают большие команды людей, завтра будет делать один шиз на пенсии, а послезавтра даже этот шиз не потребуется, нужен будет только потребитель, жмущий на кнопку.

>никакой другой способ кооперации и мотивации людей заниматься твоим проектом недоступен.


А зачем их дополнительно мотивировать? Если у тебя и у твоего знакомого в мыслях один общий проект, просто берёте и делаете его. Если ты рассказал людям идею своего проекта и нашёл позитивный отклик у сотен людей - выбираешь из них десяток наиболее активных и вместе делаете этот проект. Всё равно чем дальше в будущее, тем меньше предварительных навыков нужно будет иметь для создания контента, поскольку технологии со временем замещают тренировки и обучение. Уже сейчас на конструкторах игр Васи из 6Б делают вполне приличные проекты, а ведь раньше для этого нужно было очень много чего знать, чтобы запихнуть в мизерную память компьютера и графику, и сложный код, который ещё написать нужно было, что уж говорить про будущее.

>Попытки расплатиться с ними как-то иначе незаконны, так?


А чем ты предлагаешь с ними расплачиваться? Вот есть ты и есть другой человек. У вас обоих есть всё, что вам может быть нужно для жизни, и даже чуть больше для компенсации катастроф. Отдавать что-то другому человеку нет смысла, потому что у этого человека есть всё, что ты мог бы ему предложить, и большего ему не нужно. Тебе ничего от него не нужно и ему от тебя ничего не нужно, вы полностью удовлетворены своей жизнью. Зачем вам запрещать платить друг другу, если вы не испытываете потребности в товарообмене?
236 763426
>>63423

>Интересно, блять, как же в СССР фильмы снимали?


Ты пост его до конца дочитай, лол: >>63400

>Союзы писателей/художников/игроделов, госкоммисси, гсоцензура, что там у них было? Будешь делать что скажут а то пенсию отберут.


хотя я и сам ничего не знаю, я миллениал и родился уже после развала
237 763427
>>63366
Поясните, чего она так бомбит?

Сделала игру, а её персонажа вырези в мод для БЛ засунули? И что с того? Не понимаю, блеат.
Низаплатили? Так ей бы в любом случае не заплатили, не коммерческий же продукт.

И что вообще плохого в "обводках"? Типа "обмазка" фоток - это норм, это все делают, а "обводка" чужих картинок это низя-низя, моё право владения картинкой нарушаете?
238 763429
>>63379

>Они даже генетически почти как люди.


ты про тянок, или про свиней?
239 763430
>>63425

>Отдавать что-то другому человеку нет смысла, потому что у этого человека есть всё, что ты мог бы ему предложить, и большего ему не нужно


inb4 олигархи и прочие коллекционеры - это всего лишь девианты, у которых патологическое накопительство возведено в абсолют, такие будут сидеть в дурках и зоопарках на благо человечества, потому что пока один больной человек накапливает вокруг себя ресурсы планеты, все остальные мучаются и дохнут, а это снижает эффективность человечества в целом. Человечество должно распределять ресурсы равномерно, чтобы каждый элемент системы мог максимально эффективно функционировать на благо всей системы. Вопрос только, зачем вообще нужно поддерживать биологическую основу человечества, если машины могут решить все задачи без голых обезьянок...
240 763431
>>63429

>ты про тянок, или про свиней?


Да, именно так.
241 763432
>>63425

>существует только потому что набивает карманы его владельцу. Вот сидит папинкин сыночек на чемодане долларов


Ты че, ебанулся? Скажи, ты на ходу передергиваешь? Практически все игры до появления инди это коммерческие проекты с наемным штатом разработчиков, включая самые культовые и ламповые для своей аудитории. Даже если ты дохуища гений ты должен нанять штат людей и платить им. Никто не должен отвечать за твой возможный провал, ты просто берешь и платишь зарплату.

>Если у тебя и у твоего знакомого в мыслях один общий проект, просто берёте и делаете его.


Есть технические исполнители, "художники", аниматры, 3дшники, етц. Они просто хотят работать, для них это работа, заработок.

>нейросети кококо


Ок, но нет, это БУДЕТ, а копирайт ты предлагаешь отменить уже сейчас.

>Отдавать что-то другому человеку нет смысла, потому что у этого человека есть всё, что ты мог бы ему предложить, и большего ему не нужно. Тебе ничего от него не нужно и ему от тебя ничего не нужно


Тогда никто вообще ничего делать не будет. И я ничего не буду делать.
242 763440
>>63427

>И что вообще плохого в "обводках"?


Чисто юридически, обводка рисунка является производной работой, следовательно ты не имеешь права создавать и использовать эту работу без разрешения автора оригинала. Можно обводить рисунки, выложенные под лицензией CC BY (без суффикса "-ND", "-NoDervis"), но художникам всё равно это не по нраву, и вот почему:
1. Обводящий как правило выдаёт свою работу за оригинальную, не указывая автора оригинала. Юридически это нарушает CC BY (и, естественно, всё остальное, кроме общественного достояния), но самое главное - автор оригинала не получает приток зрителей, который мог бы получить в случае указания автора. Обидно видеть, как хвалят производную работу, ничего не зная про тебя. В особо запущенных случаях обводящий имеет аудиторию больше, чем автор оригинала, и это окончательно рвёт жопу автору оригинала.
2. Обводящий как правило прикладывает минимальные усилия и как правило обладает очень низкими навыками, в противном случае он мог бы сделать рисунок с нуля. При этом его могут нахваливать за эту работу даже больше, чем оригинал, и это тупо обидно, особенно учитывая что форма обводимого рисунка имеет большое значение в восприятии производной работы - проще говоря, хвалят не того, кого должны были бы хвалить.
3. В связи с минимальными усилиями и минимальными навыками обводящего, результат получается зачастую неприятно выглядящим, особенно на вкус автора оригинала. В глазах автора оригинала такая работа выглядит как надругательство. Сравни с реальными вещами: ты вышел во двор и нарисовал прекрасную картину на своём гараже, любуешься - налюбоваться не можешь, и все тоже любуются. А на следующий день видишь, что какой-то козёл разрисовал твою картину членами, ругательствами, тегами и т.п., или просто замазал всё краской или вообще говном. Было бы тебе приятно? Не думаю. Вот и им неприятно, даже несмотря на то, что оригинал остался у них невредимым. И ещё хуже, если видишь, как люди хвалят того, кто надругался над твоей картиной, одобряют его поступок.
4. В целом, отношение любого художника к его лучшим произведениям сродни отношению матери к ребёнку, особенно если художник - биологическая женщина. Если избить и изувечить ребёнка, его мать будет жопу рвать, лишь бы наказать тебя, и даже простое оскорбление ребёнка вызовет у неё гнев. Так и тут, ты получишь вспышку агрессии от художника за любой негатив в сторону рисунка, а уж попытка что-то с ним сделать (кроме репоста со словами "посмотрите какой хорошенький у марьиванны ребёночек") и подавно вызовет бурю эмоций. То есть мало того что ты надругался над рисунком, ты задел буквально материнские чувства, которые человек обычно испытывает к своему творению. Не уверен, стоило ли это выделять в отдельный пункт, но пусть будет.

>Типа "обмазка" фоток - это норм, это все делают,


Ты плохо знаешь тусовку художников. За обмазки фоток ругают почти так же, как за обмазку рисунков. Но если рисунок - это как чей-то ребёнок, то фотка - это просто признание своей несостоятельности как художника, лоускильности и просто никчёмности, призвание вытирать об тебя ноги. Другое дело, если ты сам признался что решил сократить объём работы таким способом и вообще фотки твои личные, а не взятые у кого-то без разрешения на производные работы.

По остальным пунктам потом отвечу, если прочитаю тот пост.
242 763440
>>63427

>И что вообще плохого в "обводках"?


Чисто юридически, обводка рисунка является производной работой, следовательно ты не имеешь права создавать и использовать эту работу без разрешения автора оригинала. Можно обводить рисунки, выложенные под лицензией CC BY (без суффикса "-ND", "-NoDervis"), но художникам всё равно это не по нраву, и вот почему:
1. Обводящий как правило выдаёт свою работу за оригинальную, не указывая автора оригинала. Юридически это нарушает CC BY (и, естественно, всё остальное, кроме общественного достояния), но самое главное - автор оригинала не получает приток зрителей, который мог бы получить в случае указания автора. Обидно видеть, как хвалят производную работу, ничего не зная про тебя. В особо запущенных случаях обводящий имеет аудиторию больше, чем автор оригинала, и это окончательно рвёт жопу автору оригинала.
2. Обводящий как правило прикладывает минимальные усилия и как правило обладает очень низкими навыками, в противном случае он мог бы сделать рисунок с нуля. При этом его могут нахваливать за эту работу даже больше, чем оригинал, и это тупо обидно, особенно учитывая что форма обводимого рисунка имеет большое значение в восприятии производной работы - проще говоря, хвалят не того, кого должны были бы хвалить.
3. В связи с минимальными усилиями и минимальными навыками обводящего, результат получается зачастую неприятно выглядящим, особенно на вкус автора оригинала. В глазах автора оригинала такая работа выглядит как надругательство. Сравни с реальными вещами: ты вышел во двор и нарисовал прекрасную картину на своём гараже, любуешься - налюбоваться не можешь, и все тоже любуются. А на следующий день видишь, что какой-то козёл разрисовал твою картину членами, ругательствами, тегами и т.п., или просто замазал всё краской или вообще говном. Было бы тебе приятно? Не думаю. Вот и им неприятно, даже несмотря на то, что оригинал остался у них невредимым. И ещё хуже, если видишь, как люди хвалят того, кто надругался над твоей картиной, одобряют его поступок.
4. В целом, отношение любого художника к его лучшим произведениям сродни отношению матери к ребёнку, особенно если художник - биологическая женщина. Если избить и изувечить ребёнка, его мать будет жопу рвать, лишь бы наказать тебя, и даже простое оскорбление ребёнка вызовет у неё гнев. Так и тут, ты получишь вспышку агрессии от художника за любой негатив в сторону рисунка, а уж попытка что-то с ним сделать (кроме репоста со словами "посмотрите какой хорошенький у марьиванны ребёночек") и подавно вызовет бурю эмоций. То есть мало того что ты надругался над рисунком, ты задел буквально материнские чувства, которые человек обычно испытывает к своему творению. Не уверен, стоило ли это выделять в отдельный пункт, но пусть будет.

>Типа "обмазка" фоток - это норм, это все делают,


Ты плохо знаешь тусовку художников. За обмазки фоток ругают почти так же, как за обмазку рисунков. Но если рисунок - это как чей-то ребёнок, то фотка - это просто признание своей несостоятельности как художника, лоускильности и просто никчёмности, призвание вытирать об тебя ноги. Другое дело, если ты сам признался что решил сократить объём работы таким способом и вообще фотки твои личные, а не взятые у кого-то без разрешения на производные работы.

По остальным пунктам потом отвечу, если прочитаю тот пост.
243 763441
Планирую впервые участвовать. Никакими инструментами пользоваться не умею.
На чём можно за неделю можно сделать игру?
244 763443
>>63440

>Чисто юридически


Авторское право суперебанутый капиталистический гомункул, работающий в интересах правообладателей, а не авторов. Да и там ещё нужно доказать, что ты скопировал авторский замысел. На позу копирайтов нет. Не будем об этом.

1. Если у того, кто обвёл (причём хуже сделал) больше лайков, так это не потому что он обвёл. Или лучше обвёл. Чтобы у твоей обводки было больше лайков, у тебя изначально должна быть шире аудитория и ты должен был продвигать как-то свою страницу и заниматься именно сбором аудитории. Именно это лайки даёт.
Да и смысл в этих лайках?
2. Ну и получается у него говно. Проблема-то в чём? Тут повторение пункта один. Лайки он собирает потому что он больше вложился в собирание лайков.
3. Но обводящий так не делает. Он рисует на своём гараже такую же картину, как у тебя, но добавляет туда члены и говно. Выглядит ли это как надругательство? Ну за гаражами и не за такое пизды можно получить.
4. >отношение художника к его произведениям сродни отношению матери к ребёнку
Даже ребёнок может послать нахуй свою ебанутую мамашу. А уж картина прыгает к обмазчику в фотошоп только в путь.

>Ты плохо знаешь тусовку художников.


Это просто детская токсичность. Обмазка "фоток - лоускильность". Расскажите это художникам эпохи ренессанса, обмазывавшим через камеру. А фотошоп - это не лоускильность? Кто в фотошопе рисует - тот какашка. Кто сцену выставляет в daz - тот пиписька.
Только кисточки, только холст! И срисовывать мясной позерши. Да и то - последнее под вопросом. Из головы позы надо брать.
245 763445
>>63443

> Обмазка "фоток - лоускильность". Расскажите это художникам эпохи ренессанса, обмазывавшим через камеру. А фотошоп - это не лоускильность? Кто в фотошопе рисует - тот какашка. Кто сцену выставляет в daz - тот пиписька.


>Только кисточки, только холст! И срисовывать мясной позерши. Да и то - последнее под вопросом. Из головы позы надо брать.



У рисовак походу это холивар почище нашего движкосрача.
246 763447
А у кого копирайт на аниме стиль?
На кого необходимо ссылаться всякий раз, когда рисуешь анимешную тян? На Хокусая? На Диснея?

А у кого копирайт на рисунок? Кто-то же когда-то придумал рисовать.
247 763449
>>63432

>Практически все игры до появления инди


А я напоминаю, что изначально игры делались одиночками и маленькими дружескими компаниями по фану, это потом пришли толстосумы и увидели в играх золотую жилу. Даже не будь этих толстосумов, рано или поздно одиночки дошли бы до разработки продвинутого опенсурс игрового движка и всех необходимых инструментов типа Блендера, просто игр было бы меньше и они были бы на порядки DyweBnee, чем кинцо-мыльцо.

>Они просто хотят работать


Ничего не имею против, пусть работают, пока могут.

>Ок, но нет, это БУДЕТ, а копирайт ты предлагаешь отменить уже сейчас.


Где ты взял СЕЙЧАС? Я, кажется, говорил, что было бы хорошо его отменить, но это не означает, что его нужно отменить сегодня. Дураку понятно, что если копирайт отменить сегодня, весь культурный мир рухнет и будет долго восстанавливаться. Поэтому если и отменять, то медленно, чтобы все успели подготовиться и придумать, чем будут заниматься в будущем вместо страйков за нарушение копирайта.

>Тогда никто вообще ничего делать не будет. И я ничего не буду делать.


Согласен, перегнул палку. Но мы как бы именно к этому в конечном итоге и стремимся, так что с годами будем только ближе (если не начнём кидаться друг в друга бомбами). Так что в какой-то момент сотрудничество будет безвозмездным, чисто по фану.

>>63437 (Del)

>Но практика показывает, что есть примерно полторы игры, которые хоть как-то вытягивает


Не нравится - не играй))

>клоны уже созданных коммерческими командами игр


Почему многократное клонирование у коммерческих команд ты считаешь нормой, а опенсурс должен изобретать что-то новое? Опенсурс может изобрести что-то новое, но оно будет нужно 1.5 пользователям, потому что всё нужное и полезное изобретено в прошлом веке, сегодня только скинчики новые натягивают и переписывают на моднявые технологии. Вот у инди полно оригинальных проектов, только они никому не нужны, ни в билде, ни с исходниками, потому что сделаны инопланетянами для инопланетян.

>стала попенсорсом потому что разорилась во время разработки.


Как будто что-то плохое.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_свободных_игр - есть сразу несколько ММОРПГ.
247 763449
>>63432

>Практически все игры до появления инди


А я напоминаю, что изначально игры делались одиночками и маленькими дружескими компаниями по фану, это потом пришли толстосумы и увидели в играх золотую жилу. Даже не будь этих толстосумов, рано или поздно одиночки дошли бы до разработки продвинутого опенсурс игрового движка и всех необходимых инструментов типа Блендера, просто игр было бы меньше и они были бы на порядки DyweBnee, чем кинцо-мыльцо.

>Они просто хотят работать


Ничего не имею против, пусть работают, пока могут.

>Ок, но нет, это БУДЕТ, а копирайт ты предлагаешь отменить уже сейчас.


Где ты взял СЕЙЧАС? Я, кажется, говорил, что было бы хорошо его отменить, но это не означает, что его нужно отменить сегодня. Дураку понятно, что если копирайт отменить сегодня, весь культурный мир рухнет и будет долго восстанавливаться. Поэтому если и отменять, то медленно, чтобы все успели подготовиться и придумать, чем будут заниматься в будущем вместо страйков за нарушение копирайта.

>Тогда никто вообще ничего делать не будет. И я ничего не буду делать.


Согласен, перегнул палку. Но мы как бы именно к этому в конечном итоге и стремимся, так что с годами будем только ближе (если не начнём кидаться друг в друга бомбами). Так что в какой-то момент сотрудничество будет безвозмездным, чисто по фану.

>>63437 (Del)

>Но практика показывает, что есть примерно полторы игры, которые хоть как-то вытягивает


Не нравится - не играй))

>клоны уже созданных коммерческими командами игр


Почему многократное клонирование у коммерческих команд ты считаешь нормой, а опенсурс должен изобретать что-то новое? Опенсурс может изобрести что-то новое, но оно будет нужно 1.5 пользователям, потому что всё нужное и полезное изобретено в прошлом веке, сегодня только скинчики новые натягивают и переписывают на моднявые технологии. Вот у инди полно оригинальных проектов, только они никому не нужны, ни в билде, ни с исходниками, потому что сделаны инопланетянами для инопланетян.

>стала попенсорсом потому что разорилась во время разработки.


Как будто что-то плохое.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_свободных_игр - есть сразу несколько ММОРПГ.
248 763450
>>63448 (Del)
Никто не заставлял свободных русичей продавать себя в рабство баринам. Если они так сделали, значит сами виноваты.

Никто не заставлял английских крестьян дохнуть от голода, если они сами отдали свою землю баринам, значит сами виноваты.

Никто не заставлял американских рабочих дохнуть на производстве...

Никто не заставлял авторов передавать свой продукт...

Забей короче.
249 763451
>>63448 (Del)
define разницу между обводкой и срисовкой.
251 763457
>>63453 (Del)
Т.е. если я не в фотошопе буду такую же рисовать, а распечатаю на бумажке, поставлю перед собой и буду такую же рисовать в фотошопе глядя на неё - это какая-то разница?
252 763458
>>63413
Ыч, он же Ычандра, он же ыыыыы - главпетух с радио Анонимус.
253 763463
>>63441
Камон, конечно констракт классик
254 763464
>>63460 (Del)
Какой процент искажений оригинальной работы должен быть в срисовке, чтобы срисовка не была обводкой?
lDevPuQ5HM.jpg801 Кб, 1920x1080
255 763466
>>63460 (Del)
У него просто фотошопа не было.

>>63366
По-моему орика только что обвела кадр из аниме. Или срисовала.
256 763470
>>63468 (Del)

>фотошоп не тру


Это уже спецолимпиада. Впрочем и обводка/срисовка - тот же тип спецолимпиады.
Обводка или срисовка зависит от личной токсичности художника.
257 763471
>>63443

>Да и там ещё нужно доказать, что ты скопировал авторский замысел.


По обмазке/обводке даже мимокрокодил из интернета скажет, что это обмазка/обводка. А если мимокрокодил когда-то где-то видел оригинал, то он тем более узнает, говорю по личному опыту. Я уж молчу про судебных экспертов, которые внезапно даже фотошопленные фотки могут распознать, что уж говорить про обмазки.

>На позу копирайтов нет.


Дело не в позе, дело в "производной работе". Вот представь что Вася написал на стене ХУ. А ты подошёл и дописал ДО. Получается что Вася сделал свою работу, а ты взял и сделал свою, производную работу, взяв за основу работу Васи. Но Вася может предъявить тебе обвинение в том, что ты использовал его работу в создании своей работы, и будет прав, потому что так оно и было. Пока копирайт действует, тебе нужно найти чистую стену и написать ХУДО целиком, чтобы не задеть ничьи права. Так и с "позами", хочешь оригинальную работу - рисуй человечка сам, не обводя чужого, иначе получится производная (но это ещё доказать нужно будет, да).

>Чтобы у твоей обводки было больше лайков, у тебя изначально должна быть шире аудитория и ты должен был продвигать как-то свою страницу и заниматься именно сбором аудитории. Именно это лайки даёт.


Вот именно! Пока ты не наберёшь аудиторию, любой хрен с горы может взять твою картинку, обмазать и выложить в паблик с миллионом подписчиков без указания ссылки на твой паблик с сотней подписчиков. Что скажут люди, когда найдут твой паблик? "Ой, я видела это в паблике ХренСГоры, ты решила сделать как у него?" Это если они тебя вообще когда-нибудь найдут, что маловероятно.

>Да и смысл в этих лайках?


А смысл вообще публиковать рисунки? А смысл вообще рисовать рисунки? А смысл сидеть в интернете? А смысл жить? Лайкодрочеры дрочат на лайки, потому что это даёт им порцию гормонов радости и на какое-то время отгоняет экзистенциальный кризис и мысли о том, что жить не нужно. Оставь их в покое, всё равно все умрём, а так они хоть счастливыми помрут.

>Проблема-то в чём?


В неуравновешенной психике творческих людей. Если ты спокоен как танк в таких ситуациях - ты молодец и тебе хорошо, но не все такие как ты.

>Он рисует на своём гараже такую же картину,


То животное, которое носит нас у себя в голове, руководствуется древними инстинктами, которым сотни тысяч лет, даже миллионы. Ему незнакомы цифровые технологии, которым всего около века, а интернету несколько десятков лет. Если ты идёшь по улице и видишь точно такую же картинку, которую ты рисовал на своём гараже, только перекрытую похабными каракулями - твоё животное немедленно поднимает БУНТ, и лишь через какое-то время ты понимаешь, что твой рисунок на совсем другом гараже в другом месте, а это всего лишь копия. А теперь перемести обе эти картинки на одно волшебное зеркало, в которое мы неподвижно пялимся целый день. Можно сколько угодно говорить о разумности человека, но человек в первую очередь животное, а уже потом в дело вступает тонкий налёт разума (буквально тонкий, кек).

>Ну за гаражами и не за такое пизды можно получить.


Ну вот они и получают. Дерутся по переписке, как в старые добрые.

>Даже ребёнок может послать нахуй свою ебанутую мамашу.


Мы говорим о чувствах художников и почему они бесятся с обмазок, а не о том, что могут или не могут их детища.

>А уж картина прыгает к обмазчику в фотошоп только в путь.


Лол, картина не обладает собственным поведением и тем более личностью, она не может принять решение сама за себя. Лучше всего сравнить её с парализованным ребёнком-инвалидом, который даже мычать не может, просто лежит с открытыми глазами и всё. Мамаши рвут жопу вокруг инвалида в десять раз сильнее, чем вокруг здорового, ты сам видел эти "помогите ванечке жить (слезливое фото.jpg)" (помимо откровенных мошенников, конечно). Попробуй хоть пальцем тронь это живое бревно, она тебе все пальцы оторвёт. Опять же, это всё животные чувства, которые большинство людей неспособно контролировать (другие животные тоже порой заботятся о том, что не является их детёнышами, как о детёнышах, такой вот баг мозга, а скорее всего лимбической системы, которая вроде как всеми эмоциями рулит).

>И срисовывать мясной позерши. Да и то - последнее под вопросом. Из головы позы надо брать.


Хех, мда, за такое в нашем /pa/ заставляют 100 кубов с натуры нарисовать, а потом линеечкой их проверяют и говном поливают, чтобы не расслаблялся.

Если серьёзно, рисование из воображения - самый тяжёлый скилл, который большинство художников так и не вырабатывают, а если вырабатывают - то позже остальных скиллов. Во всяком случае многие приходят к тому, что надо бы дрочить натуру и всю остальную кокодемическую теорию и практику, прежде чем фантазии рисовать. Но бульдозеры никогда не сдаются, еее! (грустный Пепе с жизнерадостной маской.jpg)
257 763471
>>63443

>Да и там ещё нужно доказать, что ты скопировал авторский замысел.


По обмазке/обводке даже мимокрокодил из интернета скажет, что это обмазка/обводка. А если мимокрокодил когда-то где-то видел оригинал, то он тем более узнает, говорю по личному опыту. Я уж молчу про судебных экспертов, которые внезапно даже фотошопленные фотки могут распознать, что уж говорить про обмазки.

>На позу копирайтов нет.


Дело не в позе, дело в "производной работе". Вот представь что Вася написал на стене ХУ. А ты подошёл и дописал ДО. Получается что Вася сделал свою работу, а ты взял и сделал свою, производную работу, взяв за основу работу Васи. Но Вася может предъявить тебе обвинение в том, что ты использовал его работу в создании своей работы, и будет прав, потому что так оно и было. Пока копирайт действует, тебе нужно найти чистую стену и написать ХУДО целиком, чтобы не задеть ничьи права. Так и с "позами", хочешь оригинальную работу - рисуй человечка сам, не обводя чужого, иначе получится производная (но это ещё доказать нужно будет, да).

>Чтобы у твоей обводки было больше лайков, у тебя изначально должна быть шире аудитория и ты должен был продвигать как-то свою страницу и заниматься именно сбором аудитории. Именно это лайки даёт.


Вот именно! Пока ты не наберёшь аудиторию, любой хрен с горы может взять твою картинку, обмазать и выложить в паблик с миллионом подписчиков без указания ссылки на твой паблик с сотней подписчиков. Что скажут люди, когда найдут твой паблик? "Ой, я видела это в паблике ХренСГоры, ты решила сделать как у него?" Это если они тебя вообще когда-нибудь найдут, что маловероятно.

>Да и смысл в этих лайках?


А смысл вообще публиковать рисунки? А смысл вообще рисовать рисунки? А смысл сидеть в интернете? А смысл жить? Лайкодрочеры дрочат на лайки, потому что это даёт им порцию гормонов радости и на какое-то время отгоняет экзистенциальный кризис и мысли о том, что жить не нужно. Оставь их в покое, всё равно все умрём, а так они хоть счастливыми помрут.

>Проблема-то в чём?


В неуравновешенной психике творческих людей. Если ты спокоен как танк в таких ситуациях - ты молодец и тебе хорошо, но не все такие как ты.

>Он рисует на своём гараже такую же картину,


То животное, которое носит нас у себя в голове, руководствуется древними инстинктами, которым сотни тысяч лет, даже миллионы. Ему незнакомы цифровые технологии, которым всего около века, а интернету несколько десятков лет. Если ты идёшь по улице и видишь точно такую же картинку, которую ты рисовал на своём гараже, только перекрытую похабными каракулями - твоё животное немедленно поднимает БУНТ, и лишь через какое-то время ты понимаешь, что твой рисунок на совсем другом гараже в другом месте, а это всего лишь копия. А теперь перемести обе эти картинки на одно волшебное зеркало, в которое мы неподвижно пялимся целый день. Можно сколько угодно говорить о разумности человека, но человек в первую очередь животное, а уже потом в дело вступает тонкий налёт разума (буквально тонкий, кек).

>Ну за гаражами и не за такое пизды можно получить.


Ну вот они и получают. Дерутся по переписке, как в старые добрые.

>Даже ребёнок может послать нахуй свою ебанутую мамашу.


Мы говорим о чувствах художников и почему они бесятся с обмазок, а не о том, что могут или не могут их детища.

>А уж картина прыгает к обмазчику в фотошоп только в путь.


Лол, картина не обладает собственным поведением и тем более личностью, она не может принять решение сама за себя. Лучше всего сравнить её с парализованным ребёнком-инвалидом, который даже мычать не может, просто лежит с открытыми глазами и всё. Мамаши рвут жопу вокруг инвалида в десять раз сильнее, чем вокруг здорового, ты сам видел эти "помогите ванечке жить (слезливое фото.jpg)" (помимо откровенных мошенников, конечно). Попробуй хоть пальцем тронь это живое бревно, она тебе все пальцы оторвёт. Опять же, это всё животные чувства, которые большинство людей неспособно контролировать (другие животные тоже порой заботятся о том, что не является их детёнышами, как о детёнышах, такой вот баг мозга, а скорее всего лимбической системы, которая вроде как всеми эмоциями рулит).

>И срисовывать мясной позерши. Да и то - последнее под вопросом. Из головы позы надо брать.


Хех, мда, за такое в нашем /pa/ заставляют 100 кубов с натуры нарисовать, а потом линеечкой их проверяют и говном поливают, чтобы не расслаблялся.

Если серьёзно, рисование из воображения - самый тяжёлый скилл, который большинство художников так и не вырабатывают, а если вырабатывают - то позже остальных скиллов. Во всяком случае многие приходят к тому, что надо бы дрочить натуру и всю остальную кокодемическую теорию и практику, прежде чем фантазии рисовать. Но бульдозеры никогда не сдаются, еее! (грустный Пепе с жизнерадостной маской.jpg)
258 763474
>>63471

> картина не обладает собственным поведением и тем более личностью



Т.е. ты сидишь на бордах, но не знаком с теорией мемов? Для тебя мем - это смешная картинка что ли?
259 763477
>>63471

>Мы говорим о чувствах художников


В итоге просто токсичная орика высралась что кто-то посмел её спрайты с мод БЛ засунуть. Тем более что она сама в БЛ поучаствовала.
Но там же все разосрались, и теперь одни в мунворкс, другие в рокнроле. Дружная команда.
А потом ещё и стартанула холивар "не обмазывайте".

Да хуле там, отрезайте себе уши, хавайте свинцовые краски заостряя кончик кисти и т.д. Самый тру ходожник должен быть слепым с рождения. Вот где скил всем скилам скил.
260 763478
>>63477

>Тем более что она сама в БЛ поучаствовала.


реально она там столько сделала как говорят?
ютуб/AGaGznAiSJo
261 763479
>>63471

>в нашем /pa/


У вас там походу клубок со змеями почище чем наша банка с пауками.
262 763480
А мне игра про хомяка из /ruvn понравилась. Я даже в стиме купил её.
image.png267 Кб, 671x498
263 763484
264 763485
>>63457

>если я не в фотошопе буду такую же рисовать, а распечатаю на бумажке, поставлю перед собой


Тебе нужен охеренно крутой скилл копирования, чтобы сделать точную копию таким способом (на глаз). А вот если ты положишь оригинал на задний слой и будешь обводить - любой идиот даже мышкой сделает копию. Для того чтобы сделать лайнарт таким способом навыков вообще не нужно, тупо мышкой кликаешь по контурам оригинала и готово, программа да тебя всё делает, дальше остаётся только раскрасить как-нибудь.

Однако срисовку на глаз тоже часто ругают, особенно когда срисовщик пытается выдать свою срисовку за оригинальную работу, то есть не кидает ссылку на оригинал и его автора. Некоторые художники специально делают особую срисовку ака "стадик", пошагово повторяя чужую работу чтобы чему-то научиться, но умные художники такие срисовки никогда не публикуют или публикуют обязательно указав ссылку на оригинал. А вот мошенники срисовки пытаются выдать за оригинальные работы (как минимум для сбора лайков).

>>63468 (Del)

>почему обводка осуждается - это стало слишком легко делать.


Конкретно обводку изначально было легко делать. По крайней мере цифровую обводку. На бумаге можно сделать обводку с помощью копирки (если кто-то ещё помнит, что это такое), а в классической живописи понятий "обводки" и "обмазки" нет, там вроде бы называют копию "репликой" или что-то в этом роде. Хотя на счёт обмазки не уверен, в принципе можно распечать фотку и на распечатке рисовать красками, но бумага для принтеров слишком тонкая и не подходит для живописи. Но, опять же, есть пантографы, пантографом теоретически можно перенести контуры рисунка с принтерной распечатки на большой холст и затем уже на холсте красками раскрасить, но всё это требует хоть каких-то навыков, вряд ли сегодня этим всерьёз занимаются.

>>63470

>Обводка или срисовка зависит от личной токсичности художника.


Ты не понял, обводка - это совсем ноускил копирование, почти что ctrl+c/ctrl+v, особенно векторной программой (Inkscape, Illustrator), а для срисовки нужно иметь глазомер и кое-какие навыки, хотя эти навыки слабо относятся к навыкам нормального художника. От "токсичности" художника ничего не зависит, всё зависит от того насколько ему лень учиться рисовать и/или насколько он тупой (некоторые упоротые новички, зачастую малолетки, пытаясь научиться рисовать, начинают с обмазок чужих рисунков, а у многих других новичков возникает мысль срисовать чужой рисунок, но это только по неопытности).
264 763485
>>63457

>если я не в фотошопе буду такую же рисовать, а распечатаю на бумажке, поставлю перед собой


Тебе нужен охеренно крутой скилл копирования, чтобы сделать точную копию таким способом (на глаз). А вот если ты положишь оригинал на задний слой и будешь обводить - любой идиот даже мышкой сделает копию. Для того чтобы сделать лайнарт таким способом навыков вообще не нужно, тупо мышкой кликаешь по контурам оригинала и готово, программа да тебя всё делает, дальше остаётся только раскрасить как-нибудь.

Однако срисовку на глаз тоже часто ругают, особенно когда срисовщик пытается выдать свою срисовку за оригинальную работу, то есть не кидает ссылку на оригинал и его автора. Некоторые художники специально делают особую срисовку ака "стадик", пошагово повторяя чужую работу чтобы чему-то научиться, но умные художники такие срисовки никогда не публикуют или публикуют обязательно указав ссылку на оригинал. А вот мошенники срисовки пытаются выдать за оригинальные работы (как минимум для сбора лайков).

>>63468 (Del)

>почему обводка осуждается - это стало слишком легко делать.


Конкретно обводку изначально было легко делать. По крайней мере цифровую обводку. На бумаге можно сделать обводку с помощью копирки (если кто-то ещё помнит, что это такое), а в классической живописи понятий "обводки" и "обмазки" нет, там вроде бы называют копию "репликой" или что-то в этом роде. Хотя на счёт обмазки не уверен, в принципе можно распечать фотку и на распечатке рисовать красками, но бумага для принтеров слишком тонкая и не подходит для живописи. Но, опять же, есть пантографы, пантографом теоретически можно перенести контуры рисунка с принтерной распечатки на большой холст и затем уже на холсте красками раскрасить, но всё это требует хоть каких-то навыков, вряд ли сегодня этим всерьёз занимаются.

>>63470

>Обводка или срисовка зависит от личной токсичности художника.


Ты не понял, обводка - это совсем ноускил копирование, почти что ctrl+c/ctrl+v, особенно векторной программой (Inkscape, Illustrator), а для срисовки нужно иметь глазомер и кое-какие навыки, хотя эти навыки слабо относятся к навыкам нормального художника. От "токсичности" художника ничего не зависит, всё зависит от того насколько ему лень учиться рисовать и/или насколько он тупой (некоторые упоротые новички, зачастую малолетки, пытаясь научиться рисовать, начинают с обмазок чужих рисунков, а у многих других новичков возникает мысль срисовать чужой рисунок, но это только по неопытности).
Yokoharah-1424975359670321156-20210810090615-vid1.mp41 Мб, mp4,
1280x720, 0:31
265 763488
>>63485

>Тебе нужен охеренно крутой скилл копирования, чтобы сделать точную копию таким способом (на глаз).


Какая разница? Потребителю все равно.
Скоро весь арт будет рисовать ИИ. Хуйдожники вообще станут не нужны.
266 763490
>>63485
То есть ключевым является насколько перерисовывающий заебался при перерисовке? Если хорошенько заебался, то всё ок, он Манэ. Если плохо заебался, использовал копирку или фотошоп - то нужно излить на него желчь?
267 763492
>>63488
Мотать, это что за прога?
268 763493
>>63492
Не смей. Слишком мало скила требуется для её использования!
269 763496
>>63494 (Del)
Скил заключается немношк не в том, чтобы уметь без фотошопа обмазывать.
Это как разводить огонь трением при приготовлении пищи.
270 763500
>>63498 (Del)
Я на хуйжожников смотрю с утилитарной стороны.
Художник должен выдавать нагора продукт. Качественный продукт.
Мне (и потребителю) монопенисуально, насколько он в процессе заебался. Перерисовывал ли он с фотографии, или обводил фотографию фотошопом.
Конечным результатом является продукт и он определяет всё. Если скил хуйдожника заканчивается на обводке картинок, этот хуйдожник не выдаст нужного продукта. Ему нужно как минимум уметь в хороший и качественный покрас и подгонку всего под единый стиль. Если хуйдожник этого не умеет - получится бесконечное лето, блять.

ПМСные истерики Орики выглядят вообще смешно на фоне этого: >>63466
271 763503
>>63501 (Del)
Ну и снова здорова и по кругу. "Я нарисовал, значит это моё". Есть ебучий факт - идеи не могут принадлежать человеку. Капиталистическое общество в погоне за извлечением прибыли создаёт уродливых гомункулов в виде "авторского права". А значит нам срочно нужен коммунизм.

Но я кажется понимаю, что я опять спорю с собакевичем из срачетреда, которому похую абсолютно всё, что ему пишут. Его задача - сраться.
272 763506
>>63501 (Del)

>он отдал не свою работу, а украденную



Пират, который скопировал мою игру, записал на диски и продаёт её - не украл мою работу. Более того, этот пират занимается работой.
Он, внезапно, занят торговлей. Рекламой, распространением - вот этим всем. И эта работа тоже полезна. Больше людей поиграют в мою игру.

Естественно здесь есть проблема.
Проблема в том, кто получит деньги.

Проблема номер один, очевидная.
Моя работа должна окупаться. Если я усердно и качественно работаю, я должен получать соответствующее вознаграждение. Если вместо меня вознаграждение получает пират - что-то идёт не так.

Проблема номер два, не такая очевидная.
Если моя игра внезапно продаётся милионным тиражом и я становлюсь богатым, я получаю неадекватное вознаграждение за свой труд. В то же самое время создатели куда более качественных игр могут работать себе в убыток.

Грэнни в качестве примера.

Всё это - авторское право, неадекватные вознаграждения, несправедливое распределение ресурсов, эксплуатация - уродливые перекосы капитализма.

Что делать? Живём с тем что есть, стремимся к лучшему.
273 763507
>>63505 (Del)

> ты не понимаешь о чем идет речь - не об идее, а о конкретной реализации идеи, которую обвели


Это ты не понимаешь, что в данном случае я идеализировал и обобщил.
Если разобраться, то рисунок - это идея.
А способ копирования этой идеи - не так уж и важен.
274 763527
>>63479

>У вас там походу клубок со змеями почище чем наша банка с пауками.


Естественно. В /pa/ постоянный аншлаг для троллей всех мастей, которые прикидываются то дофига знатоками искусства, то совсем зелёными новичками, и не понять, есть приток ньюфагов или это тролли так заигрывают друг с другом. Легко начиркать убогую картинку и просить оценки, получая однотипные ответы про кубы и анатомию. В /gd/, напротив, серьёзные люди дают серьёзные ответы на серьёзные вопросы, никто не пытается пукнуть тетрисом и растечься по всей доске, никто не советует в стопицотый раз за один тред делать платформеры ежедневно, никто не засирает за то что у кого-то персонаж не похож на персонажа из ААА игр. Здесь даже не бьют толстыми теоретическими книгами по башке и не посылают дрочить код префабов для изучения Базы™. То, что здесь называют срачами и троллингом - всего лишь милые беседы интеллигентных людей, сразу представляешь себе анонимов в чёрных фраках с цилиндрами, беседующими в дорого обставленном помещении. А там мартышки с кисточками в зубах кидаются друг в друга банками краски и пытаются доказать всем, что именно они лучше всех рисуют бананы, а чужие бананы не бананы совсем. Сразу видно, что геймдев - для умных, образованных и культурных людей, а рисованием занимаются все, кому надоело заниматься физической работой и захотелось прикоснуться к чему-то творческому. И это я не сильно преувеличиваю, всё почти так и есть. После захода в /pa/ желание рисовать отпадает надолго, а здесь - наоборот, хочется идти делать игры, только допишу ответ... как это уже ночь?
275 763528
>>63515 (Del)
Сам себе противоречишь. Автор_ка второго пика никак не украла работу автора первого. Хотя литерали занималась обмазом.

Ну и идея на пиках разная. Второй даже более ценен своей идеей, чем первый. (Но не с собакой же обсуждать современное искусство и его идеи.)
276 763529
>>63527

>В /gd/, напротив, серьёзные люди дают серьёзные ответы на серьёзные вопросы, никто не пытается пукнуть тетрисом и растечься по всей доске



Пытаются. Здесь модерация ебучая, расстреливает за каждый чих.
277 763531
Я бы назвал обмазывание чужого рисунка не воровством работы, а сотрудничеством. Да-да, тема моего ТВГ.
278 763533
А как назвать обмазывание своих собственных рисунков?
https://www.youtube.com/watch?v=zB43y9Q32UY
279 763534
>>63490

>То есть ключевым является насколько перерисовывающий заебался при перерисовке?


Нет, ты всё неправильно понял. Те, кто обводят и обмазывают, не занимаются рисованием, не производят ничего качественно нового и дискредитируют само рисование как род деятельности. Те, кто делают срисовки, зачастую тоже не занимаются рисованием, они занимаются копированием на глаз. В прошлые века копирование картин было профессиональной деятельностью, поскольку не существовало качественной фотографии, цветной фотопечати и цифровых технологий. Если ты хотел получить копию известной картины, которая тебе понравилась, тебе нужно было нарисовать вторую такую же картину, и этим занимались специальные люди (обычно профессиональные художники, но с дополнительными навыками). Конечно, были и мошенники, которые выдавали свои копии за оригинал, чтобы продать подороже, но были и легальные копии. Сегодня же, говоря о цифровом искусстве, нет необходимости в перерисовке, достаточно скопировать файл. Но если просто скопировать файл, люди благодаря интернету и реверсивным поисковикам легко найдут оригинал и обвинят тебя в мошенничестве, если ты хочешь выдать чужую работу за свою и таким способом поднять популярность или заработать денег. Поэтому мошенники стараются закрасить чужую работу так, чтобы её можно было принять за оригинальную, если не знать оригинал. Ну а просто глупые люди, стремящиеся рисовать, таким грубым способом пытаются компенсировать нежелание учиться или нехватку навыков, не осознавая, что их обман рано или поздно будет раскрыт, а их деятельность покрыта позором.
стимтян.png375 Кб, 1120x629
280 763536
может вы, эт самое, тред о копирастии создадите
281 763537
>>63533

>рисунков


>видос про мультипликацию


Лел, в мультипликации копипаста - это норма. Могли даже обводить фигуры людей с видеозаписи, и это не плохо, а очень-очень круто и ваще +9000 к качеству. И сегодня обводят. Потому что когда тебе нужно нарисовать 12+ кадров на секунду времени, а секунд, на минуточку, 3600 в часовом мультфильме, это получается 40к+ рисунков, тут ты никак не можешь тратить по два дня на каждый рисунок, иначе ты никогда не закончишь (жизни не хватит, 100+ лет если по кадру в день), а сроки поджимают, кушоть-то тоже что-то надо. Поэтому мультики - это сплошное упрощение и удешевление, даже аниме, за редким исключением (Миядзаки). На 3D вот перешли не потому что лучше выглядит, а потому что дешевле и проще использовать наработки заново. Короче, вообще не стоит сравнивать с рисованием иллюстраций/комиксов/видеоигр. Даже в видеоиграх нет столько рисовальной работы, сколько у мультипликаторов, зря мы ноем что рисовать игры трудно)
282 763538
>>63536

>создадите


Я?

>стимтян


У тебя не копирование, а векторизация. Такое могут даже специально заказывать на фрилансе, мол, нужно сделать векторную версию фотографии или рисунка, исходник естественно предоставляют, тут всё (должно быть) легально. Другое дело если выставляют векторизацию фотки за свой рисунок, вот это уже обман. Рисовать в векторе с нуля возможно, но это отдельная тема от векторизации, и, хотя рисование в векторе отличается от рисования в растре и живописи, это всё-таки настоящее рисование, в отличие от обмазок и векторизации (векторизация по сути обмазка векторными инструментами, но в отличие от растровой обмазки векторизация зачастую полезна и нужна).
283 763539
>>63534
Это если подходить к рисованию как к ярмарке тщеславия.
Не у всех именно такой подход.

Когда-то люди считали, что богатство заключается в золоте. Испанцы считали, что будут богаты, если соберут в своей стране всё золото и не будут его выпускать.

У тебя примерно такой же подход к получению лайков. Ты считаешь, что если ты будешь держать свой арт только внутри своего паблика, ты получишь больше лайков? Что твой конкурент получил свои лайки благодаря твоей работе?

Но он получил лайки благодаря тому, что вложился в привлечение аудитории. Возможно он основное своё время он тратит на привлечение аудитории, а на контент времени не остаётся, поэтому он обмазывает. Возможно вообще на что-то другое. Его лайки - это не те лайки, которые мог бы получить ты. Его лайки, это не те лайки, которые он получил благодаря твоей работе. Его лайки - это результат его деятельности.

Вот пример из /gd - >>676532 (OP)
Он получил просто кучу лайков, благодаря второму пику. Получил ли бы когда-нибудь эти лайки автор оригинала? Нет. Эти новые лайки - заслуга автора iron meat. Но это контринтуитивно для того, кто привык считать, что золото создаёт богатство.

А вот зачем ты доебался до тех, кто компенсирует своё неумение рисовать срисовыванием, я понять вообще не могу.
284 763540
>>63536
Мы просто убиваем время в ожидании ТВГ.
285 763541
>>63538

>У тебя не копирование, а векторизация


Это другое? Имеет право? Не должен спрашивать разрешение у автора?
286 763543
>>63542 (Del)
Или всё-таки за свою? Попробуй подумать.
287 763545
>>63544 (Del)
Труд карманника мало того, что не простой, но ещё и рискованный. Не каждый может заниматься этим.
Проблема в том, что создаваемый карманником продукт (услуга) имеет отрицательную стоимость.
Создаваемая карманником прибавочная стоимость отрицательна.

Отрицательна ли созданная железномясом прибавочная стоимость?
288 763546
>>63545

>Слздаваемая карманником услуга.



Лол, звучит как что-то из Терри пратчета.
И как хорошая идея для экономической реализации карманников в каком-нибудь рогалике.
289 763549
>>63544 (Del)
Не получилось. Попробуй подумать ещё.
290 763551
>>63541

>Это другое?


В техническом и в прикладном смысле - да.

>Имеет право?


Только если имеет разрешение от автора оригинальной работы, будь то фотография или рисунок. Если дают заказ на фрилансе - такое разрешение должен иметь заказчик. Векторизация нужна чтобы получить возможность увеличить изображение, скажем, в тысячу раз, и затем, например, распетачать на рекламном баннере - то есть в идеале заказчик сначала покупает фотографию у фотографа и затем заказывает векторизацию, тогда всё легально, а вот если заказчик решил сэкономить и взял картинку из Гугла - тут дело нечисто (но если что ты вроде как не виноват... наверное... надеюсь).
291 763552
>>63539

>У тебя примерно такой же подход к получению лайков.


Не у меня, я даже рисовать толком не умею, а в соцсети несколько лет не логинился.

>Ты считаешь, что если ты будешь держать свой арт только внутри своего паблика, ты получишь больше лайков?


Не так. Нужно не "держать арт в одном паблике", а указывать ссылку на паблик или как минимум указание имени/никнейма автора во всех местах, где публикуется этот арт. А у нас как обычно бывает? Редактор паблика-миллионера бродит по мелкопабликам, собирает интересные картинки даже не запоминая, откуда их забрал, потом старательно затирает/вырезает подпись/ссылку автора в фотожопе и ставит клеймо своего паблика-миллионера "чтоб не украли"/для раскрутки паблика (хотя казалось бы, куда больше), и постит в свой паблик.

Пост в паблике-миллионере собирает тысячи лайков за считанные минуты, но узнают ли эти люди автора? Заинтересуются ли его творчеством, ознакомятся ли с этим творчеством? Закажут ли у него работу, чтобы он не сдох с голоду? Задонатят ли из-за любви к его работам, чтобы он опять же не сдох и продолжал рисовать? Скорее всего, никто даже не поинтересуется, откуда картинка. И зачастую никто из них даже не слышал о реверсивном поиске по картинкам.

Если бы тот паблик-миллионер указал ссылку на паблик автора, автор бы ничего не потерял и даже приобрёл бы массу новых поклонников, которые могут обеспечить его материально. Но паблик не будет этого делать как минимум по следующим причинам:
1) Паблик мог бы продать ссылку на мелкопаблик автору арта, получив деньги практически даром. "Успешный бизнесмен" никогда не упустит такой возможности. Но поскольку автор деньги не предлагал и скорее всего не предложит, хрен ему, а не ссылка.
2) Когда пользователь подписывается на какой-то паблик, даже самый мелкий - его внимание размывается, а лента забивается сторонними постами. Это невыгодно владельцу паблика, т.к. по сути он теряет читателя - он остаётся в подписчиках, но у него больше нет времени читать паблик и кликать по рекламным ссылкам.
3) Паблик может позиционироваться как аРиГеНаЛьНыЙ, и такой открытый перепост контента может подорвать доверие читателей, они начнут уходить к конкурентам.
4) Неуважение к художникам - слыш, говно, давай давай рисуй, мне нужно больше бесплатного топлива для моего принтера денег, а то пойду другого найду, дебил)))) - ну это уже менталитет, имхо, когда с пелёнок говорят что рисование говно, идти в эффективные менеджеры или на завод, третьего не дано.

>он получил лайки благодаря тому, что вложился в привлечение аудитории


...посредством грубого перепоста чужого контента без указания авторства.

>Его лайки - это результат его деятельности


...по поиску халявного контента для постинга с минимальными затратами.

Я не пишу "воровство" т.к. сам против этого термина применительно к цифровому контенту. Да, он (автор паблика) не вор и не воровал. Но он (автор паблика) мудак и поступает как мудак, с этим никто, надеюсь, не поспорит. Потому что только мудак будет брать чужой, тяжёлым трудом созданный контент и материализовать себе деньги буквально из воздуха, пока автор контента, так тяжело контент производивший, будет сидеть в одиночестве и нищите. Я за свободу информации, но автор информации должен получать поддержку и оплату своего труда по производству информации, а эксплуатанты информации должны получать только за труд по распространению этой информации, что, как правило, не стоит ни копейки, потому что этим занимаются компьютеры, а не люди, и по сути платить нужно компьютерам, но им и так электричеством платят.

>благодаря второму пику.


А вот я думал, что он сам это нарисовал. Знание о том, что он просто нашёл какую-то прикольную картинку и запостил, сразу меняет отношение. Как будто меня обманули. Ну, впрочем, тут я сам виноват, я вообще не интересовался тем тредом ни разу, только на глаза пару раз попадались картинки.

>компенсирует своё неумение рисовать срисовыванием


Проблема с ними в том, что зачастую они пытаются скрыть факт срисовывания, обманывая окружающих и себя в том числе, что умеют рисовать. Чаще всего такой срисовыватель практически не может ничего нарисовать без срисовывания, даже отточил рендер до высокого уровня. Просто в его рисунках нет каркаса, каркас остался в оригинале, а сам он каркас строить не умеет и не учится.
291 763552
>>63539

>У тебя примерно такой же подход к получению лайков.


Не у меня, я даже рисовать толком не умею, а в соцсети несколько лет не логинился.

>Ты считаешь, что если ты будешь держать свой арт только внутри своего паблика, ты получишь больше лайков?


Не так. Нужно не "держать арт в одном паблике", а указывать ссылку на паблик или как минимум указание имени/никнейма автора во всех местах, где публикуется этот арт. А у нас как обычно бывает? Редактор паблика-миллионера бродит по мелкопабликам, собирает интересные картинки даже не запоминая, откуда их забрал, потом старательно затирает/вырезает подпись/ссылку автора в фотожопе и ставит клеймо своего паблика-миллионера "чтоб не украли"/для раскрутки паблика (хотя казалось бы, куда больше), и постит в свой паблик.

Пост в паблике-миллионере собирает тысячи лайков за считанные минуты, но узнают ли эти люди автора? Заинтересуются ли его творчеством, ознакомятся ли с этим творчеством? Закажут ли у него работу, чтобы он не сдох с голоду? Задонатят ли из-за любви к его работам, чтобы он опять же не сдох и продолжал рисовать? Скорее всего, никто даже не поинтересуется, откуда картинка. И зачастую никто из них даже не слышал о реверсивном поиске по картинкам.

Если бы тот паблик-миллионер указал ссылку на паблик автора, автор бы ничего не потерял и даже приобрёл бы массу новых поклонников, которые могут обеспечить его материально. Но паблик не будет этого делать как минимум по следующим причинам:
1) Паблик мог бы продать ссылку на мелкопаблик автору арта, получив деньги практически даром. "Успешный бизнесмен" никогда не упустит такой возможности. Но поскольку автор деньги не предлагал и скорее всего не предложит, хрен ему, а не ссылка.
2) Когда пользователь подписывается на какой-то паблик, даже самый мелкий - его внимание размывается, а лента забивается сторонними постами. Это невыгодно владельцу паблика, т.к. по сути он теряет читателя - он остаётся в подписчиках, но у него больше нет времени читать паблик и кликать по рекламным ссылкам.
3) Паблик может позиционироваться как аРиГеНаЛьНыЙ, и такой открытый перепост контента может подорвать доверие читателей, они начнут уходить к конкурентам.
4) Неуважение к художникам - слыш, говно, давай давай рисуй, мне нужно больше бесплатного топлива для моего принтера денег, а то пойду другого найду, дебил)))) - ну это уже менталитет, имхо, когда с пелёнок говорят что рисование говно, идти в эффективные менеджеры или на завод, третьего не дано.

>он получил лайки благодаря тому, что вложился в привлечение аудитории


...посредством грубого перепоста чужого контента без указания авторства.

>Его лайки - это результат его деятельности


...по поиску халявного контента для постинга с минимальными затратами.

Я не пишу "воровство" т.к. сам против этого термина применительно к цифровому контенту. Да, он (автор паблика) не вор и не воровал. Но он (автор паблика) мудак и поступает как мудак, с этим никто, надеюсь, не поспорит. Потому что только мудак будет брать чужой, тяжёлым трудом созданный контент и материализовать себе деньги буквально из воздуха, пока автор контента, так тяжело контент производивший, будет сидеть в одиночестве и нищите. Я за свободу информации, но автор информации должен получать поддержку и оплату своего труда по производству информации, а эксплуатанты информации должны получать только за труд по распространению этой информации, что, как правило, не стоит ни копейки, потому что этим занимаются компьютеры, а не люди, и по сути платить нужно компьютерам, но им и так электричеством платят.

>благодаря второму пику.


А вот я думал, что он сам это нарисовал. Знание о том, что он просто нашёл какую-то прикольную картинку и запостил, сразу меняет отношение. Как будто меня обманули. Ну, впрочем, тут я сам виноват, я вообще не интересовался тем тредом ни разу, только на глаза пару раз попадались картинки.

>компенсирует своё неумение рисовать срисовыванием


Проблема с ними в том, что зачастую они пытаются скрыть факт срисовывания, обманывая окружающих и себя в том числе, что умеют рисовать. Чаще всего такой срисовыватель практически не может ничего нарисовать без срисовывания, даже отточил рендер до высокого уровня. Просто в его рисунках нет каркаса, каркас остался в оригинале, а сам он каркас строить не умеет и не учится.
292 763554
>>63545

>Отрицательна ли созданная железномясом прибавочная стоимость?


Ты уходишь от темы, у того треда сторонняя картинка, как я понимаю, только в качестве КДПВ. Да, он, по-хорошему, должен был указать место, где нашёл картинку, но мы на дваче, тут царит беззаконие и всеобщий пофигизм, вряд ли тут вообще удаляют картинки за нарушение АП. Вот если бы он использовал чужую картинку в качестве фона внутри игры, или если бы он запостил её вместе с рекламой в паблик-миллионер, тут уже другое дело. ВК, кстати, с какого-то года начал требовать указания авторства и банить паблики за нарушение АП, но при этом запретил постить больше 3 рекламных ссылок в день, сломав модель монетизации тысячам монетных принтеров))) Владельцы паблосов обиделис(((( и ушли в свитер, где якобы свобода слова ещё жива)) и синий голубее))))), в общем последний островок цивилизации в этом цифровом аду((( Ну ты понял.

>>63553 (Del)
Во-первых, не ясно, тролль он или просто немножко туповат, я всегда склоняюсь ко второму из-за раздутого ЧСВ. Во-вторых, мне скучно и хочется высрать немного букв, но писательствовать я боюсь и просто лень, а во время кодинга думаешь больше, чем печатаешь. Алсо я тупо прокрастинирую, я же тоже в каком-то смысле разработчик игр, нужно же чем-то забивать время, чтобы не делать игру.
293 763555
>>63539

>Испанцы считали, что будут богаты, если соберут в своей стране всё золото и не будут его выпускать.


>если ты будешь держать свой арт только внутри своего паблика


Я понял, что ты за свободу распространения. Но ты за нелегальную свободу, когда кто-то присваивает себе авторство и иногда даже судится с другими такими же пиратами (лол). Есть безопасные легальные варианты, но тут должен автор постараться, в частности лицензировать одной из лицензий Creative Commons. Пример:

>Лицензия CC Attribution — Share Alike не даёт кому-либо сделать монопольным доступ к произведению. Эта лицензия уравнивает шансы всех пользователей и даёт равные возможности доступа к произведению.


Вот тебе твоя свобода, бери картинку и делай с ней что хочешь, но разрешай другим делать то же самое с результатами твоей переработки этой картинки. Вот только эта свобода даётся тебе в случае, если ты указываешь авторство, если ты автора не указал - ты нарушил лицензию и соответственно АП. Всем этим злополучным пабликам в ВК и других соцсетях невыгодно указывать авторство. Авторам игр, видео и т.д. тоже не очень выгодно писать длинный список "соавторов", которые даже не знают о своём участии. И это главная проблема, а не "уууу мою картинку репостнули". Ну и, конечно, вторая проблема в том, что жадные художники не хотят публиковать картинки с лицензией CC, или тупо не знают о ней. Ну тут только рассказывать, объяснять и убеждать личного каждого. Можешь сам посодействовать изменению мира в лучшую сторону законным путём.
294 763559
>>63552
В итоге вопрос свёлся к тому, кто какое вознаграждение получает за свою деятельность.

Художник не получает достаточной компенсации за свою работу и вынужден вместо рисования заниматься ещё и маркетингом.

Торговец (условный) получает вознаграждение, неадекватное труду. Условные лайки не перераспределяются от торговца к производителю.

Вопрос с теми, кто компенсирует неумение рисовать срисовыванием скорее всего к тому же самому сводится.
295 763560
>>63554
Она использована у него в игре, на плакатах в промоушене и на выставках.

Он получил разрешение у автора на это.
296 763562
>>63559
Ну так и получается, да.

не в плане "я не хочу чтобы мои спрайты вставляли в мод к БЛ", а в плане "я работаю, а мне не недостаточно платят. Пусть мне заплатит мододел/не умеющий рисовать/ну хоть кто-нибудь!".
297 763563
У анальных копирастов японцев комьюнити куда более организованное и живое. Может быть Орика и права, она же все таки с ними общается как то и ездила в Японию, видела как там все устроено.
298 763564
>>63563
До бамплимита ещё 150 постов. Добить нужно за сегодня, до 12 ночи.

Усильте накал!
16272176899932.mp49,4 Мб, mp4,
720x480, 0:31
299 763565
300 763566
>>63564
Я предлагаю снижать оценки играм, в которых крупная худ. составляющая в 2 раза, потому что художники запросто собирают больше внимания чем программисты и геймдизайнеры. Котел на стримах облизывает 2д платформеры примитивные, но с рисованной графикой, а на сложный геймплей с кубами им насрать.
Урезать в 2 раза и примерно справедливо будет.
301 763570
>>63564
Может движкосрач устроить? Копирайт срач-то устроили.
302 763571
>>63570
За юнити снижать на 20% оценки. За сурс 2 повышать.
303 763573
>>63570
Согласен, самый парашный тред за всё время гд пока-что. Можно щитпостить о чём-угодно, не хватает только линуксодетей.

Кстати, не думал что вы тут все реально больные и используете годот. Удивился, когда половина финалок твг была на годоте.
304 763576
>>63573
Годот скоро вытеснит говноюнити так-то. В третьей версии почти все добавили, в 4 он будет лучше юнити.
305 763577
>>63573
>>63576

>юнитимакаки месятся на ножах с годотомакаками


>гамакобояре наблюдают за боем

306 763578
>>63577
Вот только победитель сожрёт гамак.
307 763580
>>63578
На гамаке скоро подвезут экспорт на актуальные консоли, КЕН Ю СЕЙ ДЕ СЕЙМ?
308 763584
>>63580
У меня и консолей нет, зах мне это?
309 763599
>>63580

> скоро подвезут


Да, в годоте тоже можно ждать
310 763603
Какая тема?
311 763604
>>63603
Пространство имеет значение.
312 763606
>>63603
Ебало разуй, чел
313 763609
>>63599
В годот консолеэкспорт не подвезут, потому что конфликт проприетарности хуеритарности.
image.png801 Кб, 1080x660
314 763620
срачеры, я вам боевую картиночку прикатил
315 763681
>>63620
Где своровал?
316 763682
>>54704 (OP)

>объявление темы состоится 14.08.2021 в 00:01


Уже час ночи, а тему еще не объявили.
317 763683
>>63681
В каком-то паблике, который украл украденное с двощей. Вот такая вот круговая воровская порука.
318 763685
>>63681

>своровал


Это не политкоректно говорить в этом треде, тут правильно говорить "гуманно помог избавиться от лишней абузы третьим лицам".
319 763692
Тема: ДОБРОВОЛЬНАЯ ПЕРЕДАЧА
320 763695
>>63692
Тема: ТАЙНОЕ ЗАИМСТВОВАНИЕ
321 763696
>>63683

>паблике, который украл украденное с двощей


паблик "Воровской общак"
322 763697
>>63694 (Del)

>нашел


Ух какой ты везучий Находюша
image.png5 Кб, 301x109
323 763703

>Начало конкурса и объявление темы состоится 14.08.2021 в 00:01 по мск


Объявление темы через час тоже было своровано?
324 763705
Плохой орг, даже не делает сюрприз для участников, не объявляет тему заранее. А мог бы красиво обыграть, будто слили тему.
325 763706
>>63704 (Del)
Половина постов его
326 763708
>>63706
То что он их спиздил, ещё не значит что это его посты.
изображение.png68 Кб, 1280x800
327 763709
Заранее напишу моему личному протыкласснику, который мне пишет зачем-то одно и тоже каждое твг.
Не люблю рисовать - поэтому использую старые чужие картинки со своей лайт-дорисовкой и перестановкой деталей/персонажей/фонов.
Надоело 12 лет назад шкодить - использую конструктор с готовыми игроповедениями(пикча) искоропки.
Музыку, звуки, анимации не вставляю, ибо лень и пустая трата времени.
Нравится только писать в виде квеста гипертрофированные сильно преувеличенные мемуары о своей жизни и около того.
328 763711
Андрюша, ты вот что-то говоришь нам, но слова как-будто и не твои вовсе.
329 763712
Тема имеет значение?
330 763713
Тема: Безтемность

كواتشا
331 763715
Всем тема, а тебе...ну ты понял.
332 763716
Всем тема, а тебе моральная дилема.
333 763719
Можно подумать кто-то будет участвовать, кроме флешашиза с распидором.
334 763721
>>63720 (Del)
Андрюшей? И другими участниками.
изображение.png4 Кб, 765x109
336 763724
>>63719
я наконец-то побежду с игрой про бородавку
337 763727
>>63722
Не смешно.
338 763728
>>63722
ОП умственно отсталый или это троллинг?
339 763729
>>63722
Андрюша не ворует, Андрюша клонирует!
340 763732
>>63730 (Del)
клонировал клонированую клонированость
341 763733
Ладно, посмеялись и хватит, давай уже нормальную тему.
342 763734
Как я ору
343 763735
РАЗРЫВНАЯ тема
344 763736
Не украл, а скопировалклонировал.
345 763739
И сразу так тихо. Все побежали писать цикл для генерации клонов.
346 763742
>>63741 (Del)
своровали
347 763744
Делаю игру про ксерокс. Не воруйте плиз.
348 763746
>>63745 (Del)
Будешь делать игру о клонировании индусами таблеток известных фармкомпаний?
349 763747
>>63745 (Del)
Неспособность некоторых соотечественников отделять вымысел от реальности возмутила сценариста фильма Акиву Голдсмана.
350 763748
>>63744
воровать не будет, склонируем
351 763749
>>63566
В итоге все будут делать игры про содомирующие кубы. Ты этого хочешь?
352 763750
Клонюша, склонируй формочку отправки у Димасика.
353 763751
354 763752
Алсо, ДИМАСИК ОТПРАВЬ ВСЕМ УЧАСТНИКАМ ТВОЕГО ТВГ НА ПОЧТУ ПРЕДЛОЖЕНИЕ ДОПИЛИТЬ СВОЮ ИГРУ ДЛЯ ТВГ КЛОНЮШИ.
355 763753
>>63752
нахуя?
356 763754
>>63753

>Неудержимый


>Номинация для игр, которые дошли до финала TWG 2.0 и были улучшены в рамках этого конкурса

357 763757
>>63729
>>63728
Воро ходов очка от Ворюши в надежде изменить свою кличку на Клонюша.
У клонирования нет негативный коннотаций, а воровство однозначно негативное.

Ну посмотрим сможет ли Ворюша своровать себе кличку.
358 763758
>>63757
Надо сделать всё возможное, чтобы победила игра с названием
Коваль Андрюша пидрильный Ворюша.
Может быть даже всем стоит клонировать это название для своей игры.
Ну вот так совпало, что всем участникам пришло в голову одно и то же название. Такое же может быть теоретически.
Список игры будет выглядеть просто великолепно.
359 763760
ВОР КЛОНОВ
360 763763
коваль пидрюша андрюша ворюша
361 763765
>>63764 (Del)
БЛАСТЕР КЛОН: ПОЙМАТЬ ВОРЮШУ
663010.gif1,2 Мб, 512x512
362 763766
Это димасик беснуется из-за того, что пидрюша своровал у него конкурс?
363 763767
>>63766
Это результат годами выстраиваемого к себе отношения.
364 763771
>>54704 (OP)
Клонировать успешную игру или создавать уникальный проект — плюсы и минусы обеих стратегий
https://vc.ru/flood/7558-clone-or-not
365 763774
Не знаю, участвовать, или нет, вдруг конкурс отнимет у меня слишком много времени.
366 763775
Думаешь, почему игра так долго компилится, а это твоя идея (крадеться)
367 763776
вор должен сидеть в кремле
368 763777
Идея для игры: Вор Ворует Ворвань
369 763778
>>63777

>Идея для игры


Вороватый Варвар
Вор Монетного Двора
За Воровство и Двор Вор Ворует в Упор
Вормишель (Миша вор, или медведь вор)
Мой Дядя Самых Честных Грабил...
Воры vs Грабители
Похитители Тел Для Клонирования
Не Украл, а Склонировал
Потрошитель Карманов Джек
Украл Не Я, А Мой Злобный Клон
370 763779
Эй, анончики! Почему курица перешла дорогу?
371 763780
>>63779
Потому что её украли и насильно перенесли.
372 763782
>>63780
Неверный ответ.
С той стороны дороге клон курицы же. Курица не переходила дорогу же. Бака!
373 763783
>>63782
Признавайся, где шутку украл!
374 763784
>>63783
В призовом фонде, офк)))
375 763785
>>63784
Фух, тогда всё в порядке!
376 763787
>>63785

>Тема конкурса - клонирование


Это такой тонкий намек что у победителя своруют идею и запилят КЛОН?
image.png664 Кб, 853x660
377 763789
>>63787
Игры участников и есть призовой фонд.
379 763795
Войны Клонов будут?
380 763798
>>63795
Войны Клонов: Украденная Партия
381 763799
а где прочитать про возрастные рейтинги, и вообще рейтинги. Хотелось бы максимально жестокую и шокирующую игру, но при этом имеющую шанс стать известной
382 763801
>>63577

>гамакобояре


Правильнее будет "гамакодети", потому что гамак был и остаётся конструктором игр для детей. Знаком с ним больше десяти лет и наблюдал за тем, кто и как его использует. В общем, серьёзных игроделов на гамаке можно по пальцам пересчитать, все остальные прекрасно понимают ограниченность конструктора и даже если начинали с него, быстро уходят на менее ограничивающие движки.
Стикер62 Кб, 56x56
383 763805
>>54704 (OP)
Тема конкурса

>Клоунирование



Можно будет клонировать заготовочку похоже.
384 763810
>>63795
>>63798
КЛОН ВОРС
385 763845
>>63810
Лол, а ведь достаточно сменить название и игра действительно идеально подоходит под тему.
386 763846
>>63845
Можно спиздить скопировать игру Thief и назвать её Clone.
sage 387 763847
какие же вы собакевичи... аж противно...
388 763850
>>63799
на практике что-то такое всегда в порнуху уходит, так что в порнотреде должны знать.
всякие есрб и пеги актуальны только для физических изданий, у стима свои принципы, даже принимающим решения модератоам неизвестные. но не особо строгие, погугли что банили в стиме.
но ничто не мешает даже продавать игру вне стима, особенно в японии полно жести делатся, опять же в эротическом ключе. только если оно включает цп то уже сложнее, во многих странах даже рисованное запрещено, на многих сайтах тоже как например на этом, так что пиариться будет сложнее да и набегут специфичные клиенты.
389 763852
>>63850
хотя вру, еще в стиме банили (временно) хатред (лол чем постал и кармагеддон лучше?) и симулятор скул шутинга
390 763853
>>63799
Учи японский, коси под японца. Сделай оригинал игры на японском, выпусти плохой перевод.
Других способов нет.
391 763871
Мечтает ли ворюша о ворованных играх?
.jpg16 Кб, 275x263
392 763872

>этот баребух горелодупых заготовкопидоров ИТТ, которые не могут подогнать заготовочку под тему

393 763873
>>63872

>которые не могут подкрасть заготовочку

394 763875
Делаю игру про фурек в гигахруще. Нужно будет лазить по этажам и собирать лут. А еще общаться с женой-кошкодевочкой. Название игры - Фурихрущь.
395 763879
>>63850

>если оно включает цп то уже сложнее


>набегут специфичные клиенты


ДЕЛАЕШЬ ИГРУ СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ПЕДОФИЛОВ
@
ЖАЛУЕШЬСЯ ЧТО ТВОИ КЛИЕНТЫ - ПЕДОФИЛЫ


>во многих странах даже рисованное запрещено


В Швятой Мэрике ты можешь рисовать и распространять "ЦП" при условии, что персонажи на рисунках не похожи на реальных детей (но это не точно). Если ты рисуешь свою голую дочь в стиле фотореализма, то ты производишь ЦП, а если ты рисуешь из своей фантазии мультяшных лупоглазых головастиков с деформированными конечностями и скукоженными телами, то это не ЦП. Настоящие педофилы дрочат на реальных детей с реальной анатомией, лоликонщики дрочат на вымышленных мультяшек с мультяшной анатомией, в этом вся разница.

Соответственно, если делаешь игру про лоли - педофилов она не заинтересует из-за мультяшной анатомии, невозможной в нашей реальности физически и биологически. А если делаешь игру про детей - заинтересуешь только педофилов и товарища Майора, потому что у большинства людей реальная анатомия детей вызывает отвращение, а не возбуждение. К сожалению, не все понимают эту разницу, и борятся с тем, что педофилов не интересует (мультяшки).
396 763881
>>63875

>Делаю игру про фурек в гигахруще. Нужно будет лазить по этажам и собирать лут. А еще общаться с женой-кошкодевочкой. Название игры - Фурихрущь.


А в чём раскрытие темы "клонирование"?
Я вот придумал игру-головоломку про деление клеток, которое в сущности является самоклонированием клеток. Но делать, наверное, не буду, я хочу над личным проектом работать, а не перескакивать с идеи на идею.
397 763883
>>63879

>ДЕЛАЕШЬ ИГРУ СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ПЕДОФИЛОВ


он же шокирующую игру хочет делать. ты педофила детской писькой шокировать хочешь?
а так ты все верно написал.
398 763884
>>63881
Очевидно же все фурри клоны, игрок постоянно проигрывает потому что это злоебучий платформер. Но на самом деле это были клоны, и потом показывают кучу трупов фурри тянок.
400 763888
>>63886 (Del)
что этьо бля, пазол?
401 763896
>>63886 (Del)
Своровал идею
402 763913
>>63872
пидрюша, спок.
тема должна направлять, а не быть палкой в колесе.
403 763914
я хочу делать то, что я хочу, и подогнать это под тему. я не хочу делать то, что мне приказал пидрюша.
404 763927
>>63914

>я не хочу делать то, что мне приказал пидрюша.


Тогда тебе не надо участвовать в конкурсе.
405 763931
>>63871
Снятся ли ворюше ворованные овцы?
406 763932
>>63885
Не спиздил а склонировал!
407 763935
>>54704 (OP)
Оп сходи к модеру пусть забанит этого шизоида, большинству насрать воровал ты или нет, а вот этот крендель уже затрахал своим семёнением.
408 763936
>>63935
Может это и есть модер, тут всегда так
409 763940
>>63939 (Del)
Выглядит интересно. Че это за хуйня - непонятно.
Делай очевидный интерфейс и взаимодействия, а то никто не разберется и поставят минусы
410 763945
>>63935
Ворюша, плес
411 763947
>>63935
Хочешь чтобы Димасика забанили? А я собирался в следующем ТВГ участвовать зимой.
А вот зачем конкурс имени ЧСВ ворюши нужен - не очень понятно. Насколько нужно быть нищим, чтобы литералли унижаться за 1000 рублей. По другому участие в его конкурсе назвать нельзя. Это унижение.
412 763950
>>63939 (Del)
Охуенно, подправь стыки и заебись будет. Круто придумал.
413 763953
>>63948 (Del)
Не, у димасика нормальные правила. Он сначала хотел по ворюшиным, но потом одумался и не стал никого исключать.
Ворюша исключает всех направо и налево. Он конкурс и себя любимого ставит выше участников. У ворюши не конкурс для участников, а участники для его конкурса.
414 763966
>>63948 (Del)
Посмотрим, будет ли на Ворюшином хотя бы пять
415 763970
Придумать акроним и можно начинать.
416 763971
>>63970
В.О.Р.
60c.png324 Кб, 335x506
417 763974
>>63972 (Del)
распидор сама, я преклоняюсь
418 763976
>>63939 (Del)
Нарекаю эту игру ЭТО НЕ УКРАЛ БЫ ДАЖЕ ВОРЮША
419 763989
Андрюха, сам то какую игру на свой конкурс пилишь?
420 763992
>>63989
Ту которая победит.
421 764000
А клоны из прошлых конкурсов делать разрешено?
422 764001
>>64000
По теме подходит значит разрешено
423 764003
>>64000
клонируем екскравлерс (качаем демку и переименовываем экзешник), высылаем андрюше
424 764005
>>54704 (OP)
Перекат?
img.png5 Кб, 736x592
425 764006
>>64001
>>64003
Интересно клонирование Чебурбота на канстракте прокатит
426 764007
>>64005

>Перекат?


Ну, или хотя бы откат.
427 764028
>>64007

>откат


Это тема прошло джема. Тут надо копировать один и тот-же бамплимитный тред.
428 764031
>>64006
Давайте все делать клоны чебурбота.
# OP 429 764036
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 января 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски