Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
4X-thread №218 1152057 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, сношаемся с ксеносами, проигрываем с тупости ИИ, строим корабли из галактик, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Васянову.

Главная тема: Патч 3.0 Дик и ДЛЦ Nemesis:
-- Ребаланс районов
-- Изменения в приросте и миграции попов (вызывает баттхерт у многих, возможно будет ребаланс)
-- Механики шпионажа
-- Возможность стать кризисом самому. Игроку будут доступны пожиратели звёзд и угрожающие корветы
-- Расширение механики галактического сообщества, теперь космо-ООН сможет избрать т.н. "хранителя", который будет управлять общим галактическим флотом для борьбы с кризисами. Помимо этого хранитель может реформировать галактическое сообщество в галактический Империум во имя сохранности и во имя блага общества

Кроме того, анонсировали Distant Worlds 2. Продолжение знаменитой игры на новом движке и с тридэ модельками.

• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
А еще на него длц вышло.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патча 2.6 и 2.6.1 — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-173-federations-is-soon-upon-us-with-patch-notes.1354520/
(Оно же на русском — https://vk.com/@pdxint-dnevnik-razrabotchikov-stellaris-12032020)

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: >>1147696 (OP)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
[Orders] Братство Гроба Господня 2 1152061
Как так вышло, что Стелларис оказался единственной живой игрой в жанре?
3 1152063
Где увидеть планетари капасити?
4 1152064
Сейчас возьму первым-вторым перком расхитителей, буду пановать с миллиардом попов.
5 1152066
>>52063
там же где и размер планеты, в маленьком контекстном меню справа
6 1152067
А я вот упорюсь в биовозвышение без роботов ксенофобами, посмотрим насколько сильно отстану по попам от ии и сколько смогу набрать.
Германия  (коммунизм) 7 1152069
>>52061

>единственной


Ты забыл про Хуи и прочие Цивы.
Германия  (коммунизм) 8 1152070
>>52067
Если бустанешь юнити до второго перка возвышения, чтобы взять клонилку, то еще и обгонишь по приросту. Там конские +3 прироста от клонилки.
[Orders] Братство Гроба Господня 9 1152071
>>52069
А чё, это говно ещё живо?
Германия  (коммунизм) 10 1152072
>>52057 (OP)

>пик 3


Чет нихуя не понял, поясните. Если на планете мало попов, то хуй тебе, а не бонус?
Германия  (коммунизм) 11 1152073
>>52071
Ну вполне себе. Виктории итд постоянно катают, поживее малярса будет.
12 1152074
А комп вообще возвышается? При мне только помню первые перки брали на киборгов, в синтов ни разу никто не рольнулся.
13 1152076
>>52067
Я так пробовал первую игру на новом патче за материалистов-ксенофобов без роботов.
Старт не особо классный рядом - ассимилятор и синдикат. Последний мне всю малину поломал - на каждой планете приходилось строить по 2 мусарни. Чтобы его вычистить, понадобилось 3 войны. Потом закрыл баолов и поставил их на пищу - хватило еды на генетиклабы.
Я не знаю как, но один бот меня обходил в полтора раза по счету, но он был на другом конце галактики.
Сейчас наверно возьму синтовозвышение с рабовладельческими гильдиями. Украл-assимилировал-на плантации.
14 1152078
>>52074
У меня регулярно, хоть и поздно. Хабитаты и чудеса строят самые продвинутые.
15 1152080
>>52073
там гоутухел в стратегиум верннулся
я если честноо рот ебал, собрал свой личнный стратегиум и катаю в ккайф
16 1152081
>>52072 Смотри на зелененькие цифры. Как только приближаешься к 25 попам - начинай хуярить городские районы до 80 капасити и будет тебе прирост.
17 1152082
>>52072
Чтобы хитрожопые минмаксеры не держали на говнопланетах по 1 попу, собирая максимальный рейт размножения и сразу переселяя.
18 1152083
Как работает разбрасыватель мусора? Меньше флота нужно для капа бомбардировки или кап увеличивается?
19 1152084
>>52066
Спасибо!
Германия  (коммунизм) 20 1152086
>>52082

>Чтобы хитрожопые минмаксеры не держали на говнопланетах по 1 попу


Сука
Германия  (коммунизм) 21 1152088
>>52081

>районы до 80


Это ж пиздец как админ кап раздувать будет. еще и апкип этого говна под 150 энергии
Германия  (коммунизм) 22 1152090
Я правильно понял, что в ДЛЦ только ссаный кризис, все остальное просто патчем идет?
23 1152091
>>52078

>Хабитаты и чудеса строят самые продвинутые.


С хабитатами понятно - загаживает все свои системы так, что только Пожирателями звёзд можно это говно убрать, но чудеса? Комп чудеса строит исключительно стандартные, которые становятся доступными при изучении Мегапроектирования, т.е. комп никогда не строит Мир-Кольцо, Разуплотнитель материи и Сферу Дайсона.
24 1152094
>>52090
Ты что, не хочешь возвышение, которое может (скорее всего уже сделал) сделать любой васян? 500 рублей жалко?
>>52091
надо долго ждать, средний игрок уже заебывается. Комп же не рашит эти чудеса и исследует на рандоме. Я сам иногда мегу по 50 лет роллирую, а уж чтобы ии взял ее и потом сразу перк, это уже ближе к фантастике.
25 1152096
>>52088 Нормальная цена за то что попы в два раза быстрее будут расти.
26 1152102
>>52088 Не 80 районов чел, 80 капасити. На домашней планете можно получить 6 прироста без бонусов построив 7-8 городских районов, в оставшиеся слоты поставив шахты/генераторы/фермы/заводы.
27 1152105
>>52069
>>52070
>>52072
>>52073
>>52086
>>52088
>>52090
Пшел вон отсюда щитпостер ебанный.
Германия  (коммунизм) 28 1152110
>>52094

>Ты что, не хочешь возвышение


Я его посмотрел и оно говно. Реально.
>>52096

>Нормальная цена за то что попы в два раза быстрее будут расти.


Так они бесплатно растут...Патч же бесплатный.
>>52102

>80 капасити


А, ну да. Один хуй много. Это свободные слоты должны быть или считается вместе с занятыми джобами?
>>52105
Опять таблетки пропустил?
29 1152115
>>52074
Довольно часто видел как вкатывался в псионику. Проблема в том что ии просто по рандому выбирает возвышения, а синты еще и требуют высокоуровневых тех.
30 1152128
Анон, а как ты начинаешь новые игры в стелларис? Придумываешь ли предысторию своей цивилизации и подбираешь ей подходящие характеристики из доступных, или ищешь минмаксерские/метовые рецепты (самостоятельно или пробуешь готовые решения из интернета?), или жмёшь "случайно" и пробуешь сыграть в то говно, что нароллилось (опциально - переролливаешь во что-то более близкое к себе по духу)?
[Orders] Братство Гроба Господня 31 1152132
>>52128
Роллю скипая совсем уж унылое говно типа человеческого содружества.
32 1152133
>>52128
Когда скучно придумываю несколько интересных сценариев потом отыгрываю их.
33 1152136
>>52128
Никогда не лезу в интернет за билдами и брезгую использовать, если сталкиваюсь.
Стараюсь спросить билд максимально мимо меты, но не калечный, а просто очень специфический. До 2.6 пробовал упарывать науку через спиритуализм и аграрную идиллию, разгоняя науку за счёт замены театра на лабу, а энергорайонов на фермы. Получалось хуже, чем технократия, но лучше, чем фанмат без технократии.

Стараюсь не делать противоречивые или безликие билды, стараюсь писать предыстории. Никогда не беру говно только потому что под отыгрыш подходит.
15617484326560.jpg174 Кб, 1049x751
Германия  (коммунизм) 34 1152139
>>52128

>как ты начинаешь новые игры в стелларис?


Как-то так.
Screenshot701.png3,2 Мб, 1721x967
Германия  (коммунизм) 35 1152150
>>52128
Или так.
36 1152152
>>52139
Отличный билд для игры через похищение попов - на старте принимаешь фракцию ксенофоба, сбрасывая фан пацифизм, потом воруешь попов до посинения, обращая в скот.
Как откроешь редактуру генома - можно все трейты сбросить, очень удобно.
Германия  (коммунизм) 37 1152159
>>52152

>похищение попов


Я не юзаю эксплойты.
Германия  (коммунизм) 38 1152160
>>52152

>можно все трейты сбросить


И это тоже не юзал.
39 1152176
>>52159
В смысле эксплойты? Тебе это вообще-то как фичу в апокалипсисе продали.
Германия  (коммунизм) 40 1152177
>>52176
В прямом. Это тупо 1000 рабов на минералы перерабатывать на одной планете. Это не фича, это эксплойт. Его даже нерфили потом, если мне память не изменяет.
41 1152178
>>52177
Ко-ко-ко, ваша игра не игра, васяны не так как я думаю, делаю, и разработчики тоже.
Германия  (коммунизм) 42 1152181
>>52178

>кококо пачиму ты играешь не так, как мне хочется


Пошел на хуй.
43 1152183
>>52181
Ита эксплойты, ита тоже, 3 из 12 возвышений иксплойты. Васянопатч где разрешили апгрейдить флот в 2 раз быстрее - тоже.
Ты просто поехавший. Изолировать пока рано, но воздержись от постинга.
Германия  (коммунизм) 44 1152184
>>52183

>кококо пачиму ты играешь не так, как мне хочется


Повторяю - пошел на хуй. Смысл себе устраивать челлендж, если ты его собираешься обходить дырами в игре? Ты ебанутый?
45 1152186
>>52184
Да запросто устраивай себе челлендж на 1.0, хули ты срешь тут?
Германия  (коммунизм) 46 1152187
>>52186

>как вы выбираете катки?


>отвечаешь


>прибегает дегенерат и начинает визжать, что ты неправильно играешь и вообще нельзя отвечать в этот тред


Серьезно, выпей таблетки, шизоид.
47 1152192
>>52187

>Опять таблетки пропустил?


>Я его посмотрел и оно говно


>Я не юзаю эксплойты


Это да, просто написал один пост и на тебя накинулся шизик.
Ладно, я спать пошел, удачи. Гермашку не забудь снять, а то будешь обоссан перманентно тут.
1.jpg81 Кб, 928x558
Германия  (коммунизм) 48 1152194
>>52192
Кто-нибудь вообще понял, что этот шизоид хотел сказать своим постом?
49 1152197
>>52110
Репорт
50 1152198
>>52139
>>52150
>>52159
>>52160
>>52177
>>52181
>>52184
>>52187
>>52194

Опять шитпостит. Репорт.
Германия  (коммунизм) 51 1152200
>>52198
>>52197
Репортите дегенерата за фолс репорты и шитпостинг. Он же реально ебнутый какой-то.
52 1152202
>>52200
Чел... это разные люди.
Я например, вообще не репорчу долбоебов.
Свобода - она либо для всех, либо не для кого.
53 1152205
>>52200
Не трясись ты свинья. Твое место на параше.
Германия  (коммунизм) 54 1152207
>>52202
Семен, остановись.
>>52202

>Я например, вообще не репорчу долбоебов.


Нахуй ты вообще тода отвечаешь на мой пост?
55 1152210
Это тред зашкварен этим пидарасом>>52207
56 1152221
Таки что, я слышал, что кольцо теперь не имба старт? Войдборном обмазываться и дропать через 120 лет, охуев от микро?
57 1152222
>>52221
Войдборн и вправду старт под микро.
Тем более надо заранее расчитывать, что у тебя будет в дефиците. Сейчас - имбастарт - это не зависящий от прироста ПОПов.
58 1152225
>>52221
>>52222
Не вижу ссмысла щас играть 3.0 ?
Это просто говноедство уже.
Это обнова для соснолей походу.
Ждал новое происхождение - нету.
Короче, выпустили васянское длс.
Больше надежды нет на Стелларис.
Последняя играбельная версия 2.8.1.2.
[4X] Galactic Civilizations II 59 1152227
>>52221

>Войдборном обмазываться и дропать через 120 лет, охуев от микро?


Охуев от отсутствия прироста населения. Войдборн пизда посоный с новой конченной механикой. Но ебланская формула, которая режет приросты за общее население это вообще за гранью.
60 1152231
Они умудрились в одном патче убить все происхождения.
Браво!
.........
Германия  (коммунизм) 61 1152235

>Обнова говно. Последняя играбельная версия 2.1.3


>Обнова говно. Последняя играбельная версия 2.2.7


>Обнова говно. Последняя играбельная версия 2.3.3


>Обнова говно. Последняя играбельная версия 2.4.1


>Обнова говно. Последняя играбельная версия 2.5.1


>Обнова говно. Последняя играбельная версия 2.6.3


>Обнова говно. Последняя играбельная версия 2.7.2


>Обнова говно. Последняя играбельная версия 2.8.1.


>===ВЫ НАХОДИТЕСЬ ЗДЕСЬ===


>Обнова говно. Последняя играбельная версия 3.1.2.1


Каждый ебаный раз. Специально для нытиков ебаных запилили откат хоть до плитки, но нет, они не откатываются, они играют и дрищут своим баттхертом.
62 1152237
>>52235
Репорт ище раз.
Мне не жалко.
1.jpg10 Кб, 480x360
Германия  (коммунизм) 63 1152238
>>52237
Лучше бы таблетки принял.
64 1152241
>>52235
Так ты сам ноешь. Это не то, это не это.
Как будто память, как у котенка, на пару часов.
Германия  (коммунизм) 65 1152242
>>52241

>Так ты сам ноешь.


Че несет, охуеть. Где я ною? давай, обосрись еще раз.
66 1152246
>>52242
Какие германцы дегенераты.
67 1152248
>>52235

>хоть до плитки


Может и до варпа?

>откат


Ты что, заплатил йохану?
68 1152250
>>52225
Ебта иди на хуй дружище, серьезно, ломание баланса каждый патч хоть дает интерес по разному играть, вообщем-то весь смысл этих длс и есть в том чтобы игроки адаптировались под новое васянство и игра жила.
69 1152251
>>52248
Патч игры можно выбрать в стиме, дуралей.
70 1152253

>не трогай мой кал!


Подавись этим патчем.
71 1152255
>>52128
Конечно отыгрываю. Че в этой игре ище делать если не писать историю.
72 1152256
Чет длс оказалось крайне скучным, хорошо что спиратил.
73 1152257
>>52128
Я играю за дефолтный цивилизации, потому что я рот ебал чето думать и создавать
74 1152260
Даже в комментах в стиме поняли , что их наебали на 500 руб так ище за шиворот насрали , сломав игру к хуям.
Мне просто интересно , что скажут в дневниках эти уникумы. Как они оправдают этот кал. Игра строилось на логике а заканчивает абсурдом.
Иногда мне тоже хочеться быть дауном и ничего не понимать , весело разглядывая рескин кораблей.
75 1152261
>>52257
Да ты просто быдло без фантазии и раб.
Тебе проще исполнять чем придумывать и командывать.
76 1152262
>>52128
Всегда играю за высоких техноратов. Изредка что-то меняю, например если зрони наролилось.
77 1152263
>>52261
Я не аутист, а дефолтные цивилизации охуенно гармонично подобраны
78 1152264

> 4X-thread


> Я не аутист


Ебало представили?
79 1152266
>>52128
Создаю любимые цивилизации из космооперы. Роллю сохранения до тех пор, пока в галактике не заспавнятся нужные мне предтечи, а также эфирный дракон, крепость, техносфера и бот-мусорщик.
80 1152267
На форуме Плазы есть какие-нибудь комментарии Пердоходов по поводу реакции игроков на патч?
81 1152268
>>52267
动态网自由门 天安門 天安门 法輪功 李洪志 Free Tibet 六四天安門事件 The Tiananmen Square protests of 1989 天安門大屠殺 The Tiananmen Square Massacre 反右派鬥爭 The Anti-Rightist Struggle 大躍進政策 The Great Leap Forward 文化大革命 The Great Proletarian Cultural Revolution 人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system 台灣 臺灣 Taiwan Formosa 中華民國 Republic of China 西藏 土伯特 唐古特 Tibet 達賴喇嘛 Dalai Lama 法輪功 Falun Dafa 新疆維吾爾自治區 The Xinjiang Uyghur Autonomous Region 諾貝爾和平獎 Nobel Peace Prize 劉暁波 Liu Xiaobo 民主 言論 思想 反共 反革命 抗議 運動 騷亂 暴亂 騷擾 擾亂 抗暴 平反 維權 示威游行 李洪志 法輪大法 大法弟子 強制斷種 強制堕胎 民族淨化 人體實驗 肅清 胡耀邦 趙紫陽 魏京生 王丹 還政於民 和平演變 激流中國 北京之春 大紀元時報 九評論共産黨 獨裁 專制 壓制 統一 監視 鎮壓 迫害 侵略 掠奪 破壞 拷問 屠殺 活摘器官 誘拐 買賣人口 遊進 走私 毒品 賣淫 春畫 賭博 六合彩 天安門 天安门 法輪功 李洪志 Winnie the Pooh 劉曉波动态网自由门
изображение.png196 Кб, 1474x808
82 1152269
Что за живые организмы похищают?
83 1152271
Cап, аноны, вкатился в Немезис, есть два вопросика.

1. Мне кажется, или после обновы, которая вроде бы должна апнуть производительность за счет подрезки попов, лагать стало еще больше?
2. Мне кажется, или параходы то ли научили ботов играть получше, то ли отсыпали им еще больше ресурсов на гранде? А то меня тут боты отпиздили на 100-ом году, лол.
Да, это моя первая партия за долгое время, да, ботов было несколько, два, мне оооочень долго не падали линкоры (которых я как по старый памяти сделал авианосцами и смачно обосрался), но все же! Я играю чуть ли не с первых патчей и отсосать у ботов для меня это прецедент, аж понравилось и раззадорило.
84 1152272
>>52271
1. Не лагает.
2. Все ии кроме пацифистов, первее всего, забивают лимит флота, но это если их не опездюлят. Если опездюлят пересаживаются на старые лыжи.
85 1152273
Давно по серьёзному играл в малярис, вроде ещё плиточки были. Назрело парочка вопросов.
Во-первых чё за хуйня происходит с планетами и населением? Вот свежая колония развивается. Слоты под здания забиты, районы построены, дальше развиваться некуда. Казалось бы и хуй с ним, но начинает появляться безработица и прокать преступность, падает штабилка, а из-за неё любой инкам с планеты. Эти петухи там шатать начинают, в итоге срою полицейский участок и военное положение, штабилка восстанавливается, но потом всё по новой. Это я чё должен следить когда там на планете закончится место под людишек и включать ограничение численности? Так там опять штабильность просядет, ёпта.
Во-вторых связаны ли как-то районы со зданями, которые я строю? Как понять какой на какой конкретно планете какие слоты строить? Отдаю под автоматизацию, и в итоге ии мне ресурсы просаживает, в последней катке было 4 планеты и -100 пищи, -150 энергии, -70 кристаллов, пиздец какой-то. И это я ещё флот распустил.
В третьих как блядь контрить размеры империи? Строишь форпосты, красишь-красишь, в итоге по-любому размер начинает превышать лимит, строишь планету с административными зданиями, и в итоге получаешь какого-то гомункула который нихуя не делает, жрёт этот самый административный лимит и ресурсы как не в себя, рождает очередную безработицу и шатания.
Подозреваю что эти три проблемы между собой связаны, но понять не могу как в этот новый малярис играть, чё с плонетоми то делоть. Как я рабов и роботов заселять буду, у меня мест под рабочих своей расы-то не хватает, ещё дармоедов кормить и рабские бунды подавлять, да ну нахуй.
86 1152274
>>52273
Во-первых так было всегда у органиков, ты должен им запрещать плодиться ручками.

Во-вторых глупый вопрос, ну например если на планете 4 слота районов под промку, но 20 под сельхоз, то логичней оборудовать планету под сельхоз. И не обязательно сразу же вставлять здание в слот, если у тебя экономику шатает.

В третьих нахуй тебе это контрить, одной/двух живых планет с бюрократами хватает для покрытия большинства захватов.
87 1152276
>>52273

>чё за хуйня происходит с планетами и населением?


Они утонули растут. Сам в свое время с этого проиграл. Обещали убрать микроменеджмент, а по факту сделали его еще больше.

> Это я чё должен следить


Должен. Хз как в этом аддоне, но еще в прошлом можно было переселять ручками. Экумены почти резиновые. Или еще лучше. в синтов всех заделать. У них эдикт на -100% не давал никаких пенальти.

>ак понять какой на какой конкретно планете какие слоты строить


Посмотреть на планету, дистрикты и размер, не? Самые бесполезные под бюрократов. Самые большие под кеки. Где больше всего красных квадратиков - ну ты понел.

>как блядь контрить


Типа раньше эти пенальти шли с территорией и ничегонеподелать. Сейчас лишь дали способ их нивелировать, а ты все равно недоволен? Я застраивал бюрократами, даже не планеты, а хабитат, а потом еще один и этого хватало за глаза, а тебе планеты мало?
88 1152277
1. Все здания проапаны до максимума? Если нет, то планета нихуя не развита, исправляй. Если да, то уже гибер-лейт и на планету похуй, лол.
А если серьезно, то когда на планете заканчивается работа - берешь и без задней мысли переселяешь попов туда, где работа есть. Никакого нахуй ограничения численности не врубай, попы - самый дорогой ресурс в игре, и включая это говно ты лишаешь себя инкубатора этого самого ресурса.
Ментовки и военный положняк тоже хуйня без задач. В нормально застроенной планете преступность всего в пределах 0-1%, ну разве что тебе преступный синдикек стучит в двери, тогда отстраиваешь ментовки пока он не свалит.

2. Не отдавай планеты ИИ, лол, ты че, с дуба рухнул. Играть под ИИ это отдельный вид челленджа и специальной олимпиады среди задротов, нахуй оно тебе надо-то? Планеты точи под определенные задачи, ну там, планета-ферма, планета-на-кредиты, планета-на-науку. У них там можно мануально выбрать специализацию, и она дает нихуевые бонусы, например +20% к энергокредитам.
Здания строй по ситуации, я как минимум на каждой планете ставлю робоцех, литейку, и какие-нибудь говно на блага, храм если спиритуха, йоба-храм если упал с корованщиков, и голотеатр если ничего этого нет.
Впринципе, планете-батарейке кроме этого нихуя и не надо, но йопта, энергорайоны то не бесконечные, когда работы станет нехватать имеет смысл застроить все слоты научками/брюквократами/заводами на спецресы.

3. Расскажу страшный секрет, до определенного этапа (иногда вплоть до кризиса) на админ-лимит можно класть большой и толстый хуй, ибо, кроме как науку и традиции он нихуя и не режет. Ну вот красишь ты роем галактику, ешь соседей, ловишь техи с остатков их кораблей, че те еще надо-то? Ну как захочешь качать ноуку, тут уж не попишешь, отводи отдельные планеты под брюковкратов, точнее, я все же рекомендую делать планету под базовый ресурс, а брюковратов уже просто отстраивать на ней, без специализации.
Ну и это, не гонись за этими крутыми, большими, красивыми империями вокруг тебя. В 99.99% случаев ставить форпост - невыгодно, и попы на тот же лимит принесут тебе больше профита.

Ну как то так.
88 1152277
1. Все здания проапаны до максимума? Если нет, то планета нихуя не развита, исправляй. Если да, то уже гибер-лейт и на планету похуй, лол.
А если серьезно, то когда на планете заканчивается работа - берешь и без задней мысли переселяешь попов туда, где работа есть. Никакого нахуй ограничения численности не врубай, попы - самый дорогой ресурс в игре, и включая это говно ты лишаешь себя инкубатора этого самого ресурса.
Ментовки и военный положняк тоже хуйня без задач. В нормально застроенной планете преступность всего в пределах 0-1%, ну разве что тебе преступный синдикек стучит в двери, тогда отстраиваешь ментовки пока он не свалит.

2. Не отдавай планеты ИИ, лол, ты че, с дуба рухнул. Играть под ИИ это отдельный вид челленджа и специальной олимпиады среди задротов, нахуй оно тебе надо-то? Планеты точи под определенные задачи, ну там, планета-ферма, планета-на-кредиты, планета-на-науку. У них там можно мануально выбрать специализацию, и она дает нихуевые бонусы, например +20% к энергокредитам.
Здания строй по ситуации, я как минимум на каждой планете ставлю робоцех, литейку, и какие-нибудь говно на блага, храм если спиритуха, йоба-храм если упал с корованщиков, и голотеатр если ничего этого нет.
Впринципе, планете-батарейке кроме этого нихуя и не надо, но йопта, энергорайоны то не бесконечные, когда работы станет нехватать имеет смысл застроить все слоты научками/брюквократами/заводами на спецресы.

3. Расскажу страшный секрет, до определенного этапа (иногда вплоть до кризиса) на админ-лимит можно класть большой и толстый хуй, ибо, кроме как науку и традиции он нихуя и не режет. Ну вот красишь ты роем галактику, ешь соседей, ловишь техи с остатков их кораблей, че те еще надо-то? Ну как захочешь качать ноуку, тут уж не попишешь, отводи отдельные планеты под брюковкратов, точнее, я все же рекомендую делать планету под базовый ресурс, а брюковратов уже просто отстраивать на ней, без специализации.
Ну и это, не гонись за этими крутыми, большими, красивыми империями вокруг тебя. В 99.99% случаев ставить форпост - невыгодно, и попы на тот же лимит принесут тебе больше профита.

Ну как то так.
89 1152278
вот это >>52277 сюда >>52273
90 1152281
>>52276

>тратить хабитат на брюквократов


Месье знает толк в извращениях.
91 1152283
>>52281

>станция которую можно повесить над любой, самой бесполезной планетой или планетоидом.


Было с чего извращаться, ха.
92 1152284
>>52283
Районы на науку и бонус на науку как на кольце это вам не это. Хотя если в лейте, то уже похуй. Хотя в лейте на все похуй.
93 1152288
>>52284
Хз. На науку я лучше планетку застрою. И вообще какие нахой районы на науку на хабитате если ты его над мимо-копролитом построил который ничего не дает.
94 1152289
>>52288
Так на планете спеца на науку хуже.
95 1152292
>>52289
Так хабитаты, можно построить над бесполезными небесными телами, и все что он будет давать по дефолту это дистрикты жилища, клерков или развлекалова. Планету можно под что полезное приспособить.А на таком только бумагомарак и разводить.
q1.webm2,7 Мб, webm,
1920x1080, 0:40
96 1152293
При корветораше тебе достаётся столичная планета в состоянии как на вебмрелейтед, твои действия?
97 1152294
>>52293
Врубгаю пурген
98 1152295
>>52293
???
Ставлю гражданство захваченным, страт экономику как образ жизни, запрещаю репродукцую.
Планета как планета
99 1152296
>>52295
Я уже так делал, не хватает стабильности из-за минуса -20% счастья от захвата и недостатка благ. Там и до захвата не хватало благ на планете, ИИ гений застройки.
100 1152297
>>52296
Ставлю голотеатр, распределяю блага, превозмогаю пока дебаф не спадет. 1 в 1 ситуация недавно была

>ИИ гений застройки


Не баг а фича ящитаю. Захват планеты итак неебаться буст, хоть с застройкой поебаться приходиться.
q2.webm10,6 Мб, webm,
1920x1080, 2:52
101 1152299
>>52297
Вся проблема только из-за недостатка благ потому что храм при захвате заменился на памятник культуры. Профитнее оставить их в рабах, закинуть туда два своих правителя, договориться с криминальными боссами ради +10 стабильности и спокойно перестраивать здания. Через десять лет как штраф на счастье уйдёт, спокойно перевести их в граждан и развивать как обычную планету без каких либо подводных.
102 1152300
>>52274

>Во-первых так было всегда у органиков, ты должен им запрещать плодиться ручками.


Пиздец советчик в треде, никому не надо запрещать плодиться, игра это сделает теперь сама. Вы как боты ебаные которые останавливают рост на столице и сидят пердят нихуя не делая сотни лет ожидая непонятно чего.
103 1152301
>>52277

>Ну вот красишь ты роем галактику, ешь соседей, ловишь техи с остатков их кораблей, че те еще надо-то?


Как раз таки пример роя в твоём случае самый хуёвый, ты за него вообще играл на последних патчах? У них на планетах автоматически от столичного здания появляются синаптические дроны которые дают админ лимит и сама по себе форма правления хайва снижает штраф от размера империи.
Это самая нетребовательная к админ. лимиту мета которая действительно позволяет просто летать и жрать всех вокруг, причём помимо админ. лимита эти синаптические дроны производят единство, их только кормить дорого, жрут они всё таки много и найти баланс между флотом и экономикой чуть сложнее.
104 1152302
>>52300
Хуйня прочитай че у чела творится.

Понятное дело, если пиздоглазик не в состоянии справиться с перенаселением/ментовками и стабой даже в новой версии, то ему лучше вообще не доводить до перенаселения.
105 1152303
>>52227

>Но ебланская формула, которая режет приросты за общее население это вообще за гранью.


А как она выглядит?

>>52271

>Cап, аноны, вкатился в Немезис, есть два вопросика.


1. Не заметил. Может, в лейте стало полегче, но ведь и населения тоже стало меньше.
2. Улучшай отношения с соседями и клади болт на сильный флот до момента, пока самому повоевать не захочется.
106 1152304
>>52303
Необходимый рост = 100 + количество попов * 0.5
107 1152306
>>52302
В старой версии ментовки нужны были только в кекополисах, остальным хватало прокачанного губера и планеты-тюрячки. А с бандосами надо бороться не ментовками а флотом в ебало.
108 1152310
>>52303
Ой бля, еще поучи меня как свои ультра-скучные катки с дружбой-магией проводить, вопрос не об этом был.
109 1152311
>>52310
То есть ты не можешь ни в корветодебилизм, ни в дружбу, и, по всей видимости, не играешь аутистом-пацифистом, но почему-то выёбываешься. Продолжай перед зеркалом.
110 1152312
>>52311
Кто выебывается, ты выебываешься, епта.
Вопрос был простой: усилили ли ИИ в немезисе, вместо ответа на который ты побежал строчить свои ахуенно интересные способы победы на ботами.
111 1152315
Шанс обосраться 50%. Все дополнения включены, контрольная сумма не модифицирована. Рядом заспавнилась разрушенная сфера Дайсона. Если на границе появляется геноцидник это сразу рестарт. 150 корветов на 15 году с бонусами мне никак не вывезти.
112 1152316
>>52315 Ты нубас ебанный просто.
Стикер512x512
113 1152317
[Orders] Братство Гроба Господня 114 1152319
>>52316
Лол. Ну и зачем же ты его так испепелил и разложил на атомы? Ему же теперь опять проходить многомиллионный цикл эволюции чтобы сформироваться таким же говном какое оно было.
115 1152320
>>52260
На логике плиток или логике брюквоеда?
116 1152321
Да уж конечно развитие неспешное ебать сейчас 50 лет наиграл а у меня 5 к флота и инкам еле 35-50 по ресурсам выползает.
117 1152324
>>52293
Гражданство, голотеатр, сделка с криминальными боссами, распределение благ, в идеале губер-судья. Стаба будет в районе 60, после спада дебафа - в районе 75. Как с этим рабовладельцы разбираются - в душе не ебу.
118 1152325
>>52324
Блок управления рабами строят.
sage 119 1152326
Напомните как работает новый транзит попугаев? Там вроде есть какой то транзитный хаб на станцию с проком в +100% на миграцию. Пока не понимаю как пользоваться
120 1152327
Есть моды которые возвращают нормальную видимость границ ботов?
[4X] Galactic Civilizations II 121 1152329
>>52326
Надо построить 1 хаб в системе-доноре и 1 хаб в принимающей системе.
122 1152331
Давно не играл. Зашёл, начал за пожирающий рой.
Что не так с военной усталостью? Почему она быстро накапливается, учитывая, что я воюю на территории противника, так ещё после и в течении двух лет нужно мир заключить, ибо иначе меня принудят? Разве игра за всякий рой и машин-экстерминатусов не предполагает вечную войну? В прошлый раз давно играл как раз таки за машин, где-то ко второй половины игры у меня и дня мира не было. И норм, я не припомню срань с заключением мира из-за усталости.
И бредово в таких ситуациях смотрится перемирие. Логично, что с уничтожителем всего и вся договориться нельзя, в т.ч и на мир после войны.
sage 123 1152332
>>52329
Лул, и все? Ну заебись тогда.
124 1152334
>>52315
Вывезти можно (достаточно пакта о взаимной защите с парой соседей), но невыгодно, рили лучше рестартить.
125 1152335
>>52312
Как был дебичем так и остался.
Как и ты, походу.
[4X] Galactic Civilizations II 126 1152336
>>52331
Нахождение на территории противника накидывает усталость, плюс ты 100% несешь потери, а потери = усталость. Тотальная война у геноцидников позволяет сразу получать планеты и системы себе во время войны, но усталость не отменяет.
127 1152337
>>52326
Безработные на свободные вакансии и так скачут в течении 3-4 месяцев, хз зачем слот тратить на это. Лучше гидропонику построить, всё-таки 10 еды за 1 энергию.
128 1152338
>>52329
В принимающей не надо. Хаб влияет только на выселение, на вселение влияет то же что и для обычной миграции: жильё, рабочие места, аменити, хабитабилити.
129 1152341
Чет проиграл с парадоксокостылей. Вместо того чтобы "ужать" попов или переделать им этико дрочь (вроде это говно серьезную нагрузку дает) они хуйнули по сути кап населения. Поддерживаю китайскую лахту, юхен слабый росток, вялый рост. Жду васянов, которые поправят это говно, я не верю, что парадоксы признаю, что они обосрались.
[4X] Galactic Civilizations II 130 1152342
>>52341
Обязаны признать, эта хуйня неиграбельна. Лейтовая экспансия просто умерла от этого идиотизма.
131 1152345
>>52341

> Вместо того чтобы "ужать" попов или переделать им этико дрочь (вроде это говно серьезную нагрузку дает) они хуйнули по сути кап населения.


Переведите на русский, что этот достопочтимый гражданин подразумевает?
132 1152347
Вы все просто закостенелые мудаки, которым не хватает мозгов для того чтобы научится играть по новыми правилам. План йухана с софткапом популяции гениален, оправдан и иммерсивен.
133 1152348
>>52347
С планетами да, давно надо было. А вот имперский кап говно и отключается модами сразу.
134 1152349
>>52345
Он думает, что динамическая смена этик попами сильно грузит процессор (нет).
[Orders] Братство Гроба Господня 135 1152350
>>52348
Васянокалич-неосилятор, ваше мнение очень важно.
136 1152351
>>52350
Простите, я не понимаю ваш расовый пердеж ртом, а все послы уже заняты, переводить некому.
[Orders] Братство Гроба Господня 137 1152352
>>52351
Тебя ебали, малой.
138 1152353
>>52342

>Обязаны признать


А вот хуй знает. Могут и хорошую мину при плохой игре сделать и заявить, что так и задумано и это такой гейдизайнерский замысел, быдлу не понять. А васяны уже сделали как минимум три мода на выпил этой хуйни, горжусь ими.
>>52345

>"ужать" попов


Сделать чтобы один поп считался за патриарха за двух. Ну и естественно подогнать под это выработку ресурсов и жилье. Попов станет меньше, а толку от них останется столько же.

> этико дрочь


Попы часто проверяют свою этико-политическую и сексуальную ориентацию. И довольно бестолку, кем были тем и остаются, но проц нагружают. Можно было привязать проверку на смену этики, например, на смену лидера. Или другие важные, но редкие события.

Всю эту хуйню я видел на парадохаплазе и в этих итт тредах.
139 1152354
Без имперского лимита эта система не работает. Вот допустим вы располовините планетарную капасити, ну и похуй оставляем несколько планет с низким населением, которое перетекает в мегапланеты. Всё равно получается слишком быстрый и неограниченный рост.
140 1152355
>>52354
Но заметно медленнее чем раньше когда сотни населенных до капа планет продолжали расти.
141 1152356
>>52353

>Сделать чтобы один поп считался за патриарха за двух. Ну и естественно подогнать под это выработку ресурсов и жилье. Попов станет меньше, а толку от них останется столько же


Они наоборот с введением Ле_Гуина гордились тем что им удалось уйти от лимита в 10-25 попов в зависимости от размера планеты которое было при плитках. Можете найти один из дневников, там это прямо так и записано как достижение. Теперь оказалось что нагрузка слишком высокая и сами плитки по факту никуда не ушли, просто интерфейс стал другой.

Единственный выход это переписать всё это говно с нуля изначально затачивая под многопоточность, но никто не будет этого делать потому что это экономически не выгодно. Выгодно только выпускать дополнения сделанные тремя инвалидами и пока их покупают они будут их выпускать. Потом на игру забьют, выйдет "патч последнего дня" и на этом всё. Это просто бизнес, ничего личного.
142 1152360
>>52356

>Можете найти один из дневников, там это прямо так и записано как достижение.


Нашёл: https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-122-planetary-rework-part-2-of-4.1115992/

>Housing


>One of the major reasons we decided to rework the tile system was the limitations it placed on planetary populations - not just limiting us to an absolute maximum of 25 pops, but also ensuring that planets could never be over- or underpopulated, as the ideal number of Pops on a planet would always be equal to the number of tiles. In the Le Guin update, the hard restriction of one Pop per tile has been replaced with a soft cap known as Housing. Housing is a value on the planet that is primarily provided by Districts, with City Districts giving far more Housing than their resource-focused alternatives. Each Pop requires 1 unit of Housing by default, though the Housing demands of individual Pops can change due to a wide variety of factors such as Traits, Stratum, Job and so on.


>For example, a Robot Pop that is not sapient or has not been given Citizen Rights requires far less housing than an ordinary Pop, as the storage and support infrastructure they require occupies significantly less space on the planet than the dedicated housing occupied by your citizens. Housing is not a hard limit, and the housing requirements of Pops can exceed the available Housing if the planet population continues to grow without additional Housing being constructed. This is called Overcrowding, and will result in a variety of negative effects such as reduced growth speed and lowered Happiness/stability, but also increases the Migration Push on the planet (more on that below), so a small amount of Overcrowding may actually be desirable on your heavily populated planets in order to grow your new colonies.



>Жилье


>Одной из основных причин, по которой мы решили переделать систему плиток, были ограничения, которые она налагала на численность населения, не только ограничивая нас абсолютным максимумом в 25 поселений, но и гарантируя, что планеты никогда не могут быть перенаселены, поскольку идеальное число жителей на планете всегда будет равняться количеству плиток. В обновлении "Le Guin" жесткое ограничение по одному поселению на плитку заменено на новую известную, как Жилища («Housing»). Жилища - это показатель на планете, который в основном представляется районами. Городские районы предоставляют гораздо больше жилья, чем их альтернативы, ориентированные на добычу ресурсов. Каждое поселение требует по умолчанию 1 единицу жилья, однако требования к жилью отдельных жителей могут меняться из-за большого количества факторов, таких как признаки, социальный класс, выполняемая работа и т.д.


>Например, поселение роботов, которое не обладает разумом или не получило гражданских прав, требует гораздо меньше жилья, поскольку требуемая инфраструктура размещения и обслуживания занимает значительно меньше места и ресурсов на планете, чем выделенное жилье для граждан. Жилища не являются жестким пределом, а требования для размещения поселения могут превышать лимит Жилья, если население планеты продолжает расти без дополнительного строительства Жилищ. Это называется перенаселением и приведет ко множеству негативных эффектов, таких как снижение скорости прироста населения и снижение счастья / стабильности, но также приведет к увеличению миграции на планете (подробнее об этом ниже), поэтому небольшое значение перенаселения может благоприятно сказаться на ваших новых колониях.

142 1152360
>>52356

>Можете найти один из дневников, там это прямо так и записано как достижение.


Нашёл: https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-122-planetary-rework-part-2-of-4.1115992/

>Housing


>One of the major reasons we decided to rework the tile system was the limitations it placed on planetary populations - not just limiting us to an absolute maximum of 25 pops, but also ensuring that planets could never be over- or underpopulated, as the ideal number of Pops on a planet would always be equal to the number of tiles. In the Le Guin update, the hard restriction of one Pop per tile has been replaced with a soft cap known as Housing. Housing is a value on the planet that is primarily provided by Districts, with City Districts giving far more Housing than their resource-focused alternatives. Each Pop requires 1 unit of Housing by default, though the Housing demands of individual Pops can change due to a wide variety of factors such as Traits, Stratum, Job and so on.


>For example, a Robot Pop that is not sapient or has not been given Citizen Rights requires far less housing than an ordinary Pop, as the storage and support infrastructure they require occupies significantly less space on the planet than the dedicated housing occupied by your citizens. Housing is not a hard limit, and the housing requirements of Pops can exceed the available Housing if the planet population continues to grow without additional Housing being constructed. This is called Overcrowding, and will result in a variety of negative effects such as reduced growth speed and lowered Happiness/stability, but also increases the Migration Push on the planet (more on that below), so a small amount of Overcrowding may actually be desirable on your heavily populated planets in order to grow your new colonies.



>Жилье


>Одной из основных причин, по которой мы решили переделать систему плиток, были ограничения, которые она налагала на численность населения, не только ограничивая нас абсолютным максимумом в 25 поселений, но и гарантируя, что планеты никогда не могут быть перенаселены, поскольку идеальное число жителей на планете всегда будет равняться количеству плиток. В обновлении "Le Guin" жесткое ограничение по одному поселению на плитку заменено на новую известную, как Жилища («Housing»). Жилища - это показатель на планете, который в основном представляется районами. Городские районы предоставляют гораздо больше жилья, чем их альтернативы, ориентированные на добычу ресурсов. Каждое поселение требует по умолчанию 1 единицу жилья, однако требования к жилью отдельных жителей могут меняться из-за большого количества факторов, таких как признаки, социальный класс, выполняемая работа и т.д.


>Например, поселение роботов, которое не обладает разумом или не получило гражданских прав, требует гораздо меньше жилья, поскольку требуемая инфраструктура размещения и обслуживания занимает значительно меньше места и ресурсов на планете, чем выделенное жилье для граждан. Жилища не являются жестким пределом, а требования для размещения поселения могут превышать лимит Жилья, если население планеты продолжает расти без дополнительного строительства Жилищ. Это называется перенаселением и приведет ко множеству негативных эффектов, таких как снижение скорости прироста населения и снижение счастья / стабильности, но также приведет к увеличению миграции на планете (подробнее об этом ниже), поэтому небольшое значение перенаселения может благоприятно сказаться на ваших новых колониях.

143 1152361
То щас понял что надо спамить жилье чтобы попы росли. Ох сука а я то думал как удобно сидишь по необходимости докидываешь...
144 1152362
>>52356
Плиты были прекрасны во всем.
145 1152363
Было б ахуенна если б при превышения капа империи начинался сепаратизм. Вот в стародавние времена комп лихо разваливался было любо дорого смотреть на эти копошения, сейчас когда вижу восстание ИИ с горечью вспоминаю те веселые времена.
146 1152364
>>52361
Можно по необходимости. Пустой район даёт капасити как 4 жилья, что лишь немного меньше, чем стартовый жилой район. Главное не застраивать сразу все добывающие районы.
147 1152365
>>52361
Ахахаха, ну ты и лох. Ставь жильё чтобы не быть баттхёртом.
148 1152366
>>52363
Я предлагал итт резать счатье в зависимости от населения империи. Но это как с драматическими веками в 6 циве - ИИшка не вывезет.
149 1152368
>>52363
Так это уже реализовано админлимитом. Можно было бы сделать штрафы за превышение его еще жестче а бюрократов дороже, но минмаксеры-маляры развоняются.
>>52366
Литералли костыль. С хуя ли пчел становится несчастным от большой империи?
150 1152369
>>52368
не знаю как сейчас но на предыдущем патче я вспоминал что надо еще одну планету подзастроить когда там процентов 400 налетало штрафа.

Честно говоря вот что реально ебет так это лимит космобаз их бы раза в два больше давать строить.
151 1152371
>>52368
Не несчастным а недовольным, больше империя - больше ресурсов тратится на управление, ну вон возьми ирл рашку, украи, там нукакой-нибудь задрищенск прозябает без работы, без финансирования с бандитами и хапугами во главе с губернатором, руки ими заняться просто не доходят потому что даже в столице говно грести надо лопатой, и граждане начинают думать что без столицы им было бы как минимум не хуже.
152 1152372
>>52371

>какой-нибудь задрищенск прозябает без работы, без финансирования с бандитами и хапугами во главе с губернатором


Открою секрет, такая механика уже давно в игре есть. Не следишь за планетами - получаешь перенаселенные задрищенски с безработицей и преступностью.
153 1152373
>>52369

>когда там процентов 400 налетало штрафа


Ну вот надо штрафы к стабе привязать еще к проебу админлимита. Типа чинуш на всё не хватает, граждане в ахуе что на них забили, майдан гроб гроб революция.
154 1152374
>>52372
ну вот она есть но ее как будто нет
155 1152375
>>52368

>Так это уже реализовано админлимитом. Можно было бы сделать штрафы за превышение его еще жестче а бюрократов дороже


Зачем делать штрафы жестче, они и так достаточно жёсткие и бюрократы достаточно дорогие. Дешёвыми по админ. лимиту являются сами попы, причём настолько дешёвыми что им специально берётся негативный трейт на админку как самый выгодный и этот аспект забывается до самого конца игры.
1 поп - 1 единица админ лимита, всё, пизда, приехали, у хайва чуть меньше. Вот и весь баланс, никуда ходить не надо. Исключение будут составлять так называемые "олл ины" (всё или ничего, пан или пропал, ставка на всё) когда все лабы с пямятниками и всё снабжение под них перестраивается в плавильни с крепостями ради создания флота сила и размер которого закончат игру.
156 1152376
>>52375
Сейчас штрафы нихуя не жесткие, у тебя страдает по сути только наука серьезно, и это при том что по логике игры ты положил хуй на управление империей и у тебя там ебаная анархия началась.
image.png832 Кб, 542x784
157 1152377
>>52375

>1 поп - 1 единица админ лимита


Пощади блядь даже сейчас на большой карте когда где-то кусок галактики размером с одну восьмую ее занимаешь нужен целый сектор с администратумами.
158 1152378
>>52376
Начинается перерасход ресурсов на содержание, их воруют сразу с завода хз, я бы наборот уменьшал инкам просто.
159 1152379
>>52376

>у тебя страдает по сути только наука серьезно


Наука и единство. Это две из трёх вещей которые делают тебя сильнее. Третья - это война с расширением. Забить на админ лимит экономически не выгодно потому что стоимость технологий и традиций растёт в процентах, те кто на это забивают видимо совсем не умеют считать, причём считать на уровне пятиклассника (вам напомнить какой у игры возрастной рейтинг и почему?)
160 1152380
>>52377
С другой стороны византийская бюрократия просто чудеса творит при таком раскладе я недавно попробовал охуел если честно.
161 1152381
>>52377

>нужен целый сектор с администратумами


Ты о чём вообще? За всю игру хватает одной, максимум двух планет с бюрократами. Или ты на тысяче звёзд с х5 планет играешь?
162 1152383
>>52381
На тысяче звезд с х1. Ну там еще кольца-хуёльца, хуеполисы, хабитаты, разлив краски вокруг врат и червоточин, все такое, ну ты понел.
163 1152384
>>52379
Ну вот по сути сейчас можно забить хуй на админлимит и красить-красить-красить, и ничего кроме замедления науки не получать. Так нельзя, растущие штрафы к стабе будут в самый раз. Собрался красить? Готовь управленческий аппарат для новых территорий, пидор, а не просто ололокая флоты води.
164 1152385
>>52384

>штрафы к стабе


Так стаба и есть производная от счастья. Минус к стабе не имеет смысла, потому что стаба это защита от восстания, когда у тебя попы недовольны, но восставать боятся потому что стаба высокая. А низкая стаба с высоким счастьем это просто - к выработке.
165 1152386
Видел технологию - +1 структура на планете, изучил - как было 12 так и осталось. Как это работает?
166 1152387
>>52386
Так там всего 12 ячеек. Технология тебе просто открывает одну закрытую.
167 1152388
>>52387
Пиздец, понял, спасибо.
168 1152389
>>52386

>как было 12 так и осталось


Выше лимита не прыгнешь. Имея трёхзначное айсикью мог и сам догадаться как это работает (точно так же как одна из традиций из прошлого патча на +слот)

>>52384

>ололокая флоты води.


Ты охуел? Я будучи корветодебилом и так ловлю охуевшие штрафы на единство и науку без бюрократов, причём у меня ещё и нет лаб и памятников. Это значит что я полностью лишаюсь науки и традиций во время подготовки к войне, во время войны и после войны пока не перестрою инфраструктуру. То что ты предлагаешь вообще убьёт покрас, сделает его невыгодным ни в каком виде и все будут просто сидеть и сычевать в своих секторах сотни лет, ведь мотивации брать новые территории нет, сразу словишь ебанутые штрафы, да такие что инкам станет меньше чем до захвата, что является бредом, ты придумал хуйню.
169 1152390
>>52386
Это для хабитатов. На планетах у тебя и так все открыты будут.
170 1152391
Как ксенопетушиность работает? Берутся два попа, рандомно смешиваются их трейты и рождается новый попец с этими трейтами и еще одним бонусным положительным сверху? А биовозвышения трейты так передаются или мозговые слизни там? Можно так совершенно лютых мутантов народить?
171 1152393
>>52389

>ведь мотивации брать новые территории нет


Будто раньше была.
172 1152394
>>52389

>ведь мотивации брать новые территории нет, сразу словишь ебанутые штрафы


Пиздишь, это предложение убивает только корветодебилизм и АРЯЯЯЯЯ ВСЁ В ЛИТЕЕЧКИ. Если нормально готовится к войне то крась сколько влезет.
173 1152395
>>52391

>А биовозвышения трейты так передаются


Передаются. Более того, хз как щас а раньше через ксеносекс можно было сделать биовозвышенных киборгов-псиоников, собрав все плюшки.
174 1152396
>>52394

>АРЯЯЯЯЯ ВСЁ В ЛИТЕЕЧКИ


Да вроде как раз таки этот патч этому наоборот способствует, я сейчас в начале игры улител по сплавам вперед всех ресурсов хотя вроде как не планировал.
175 1152399
>>52395
Ого буду пробовать.
176 1152400
>>52393
Она была всегда и есть сейчас. Ни одна империя не откажется от дополнительной территории, вдвойне если эта территория с ресурсами и особенно втройне если она уже с инфраструктурой и населением способное эти ресурсы добывать или же эта местность является важным стратегическим объектом (имеет особо выгодное расположение или другие факторы).
Налагать штрафы на расширение в игре про покрас, ты серьёзно? Я напомню что эти штрафы уже были и никаких бюрократов чтобы их уменьшить не было, при этом ни смотря на эти штрафы покрас был всё равно выгоднее потому что выгода от новых территорий с планетами перекрывала любые костыльные санкции.
177 1152401
Я чет к мидгейму вообще не успеваю. Кто тут до лейта доиграл, х5 кризис вывозите?
178 1152402
>>52394

>готовится


Тебе к ЕГЭ не мешало бы подготовиться.
РЯЯЯ орфография не нужна, пишу как хочу, моё тело - моё дело! Похуй на закон, кто такие мусора, мусора сосать, мусора сосать!
Тупа толпой всех ставил я
А потом раком нагинал и в рот я ебал
Тупа пожилой боров да это я
Пожилой Маккензи, в рот его ебаться
Тупо заебаться мусоров ебал я
Тупа толпой всех ставил поочерёдно
Детектив пидорас, мусора сосать
Тупа я пожилой Маккензи рот его ебать
Мусоров ебать тупо отъебать в рот его ебать
Тупа давать пососать, га-га-га


>Если нормально готовится к войне то крась сколько влезет.


Что для тебя подготовка к войне? То есть я перед войной должен нахуячить заранее толпу бюрократов? Воевать я тоже бюрократами должен? Ты ебанутый? Скажи честно? Нет, ты внатуре ебанутый, бля, я хуею с этой дуры.
179 1152406
>>52402

>нахуячить заранее толпу бюрократов


Сорян что лезу в ваш спор но ебанутый походу ты, оккупационные администрации из воздуха берутся, думаешь?
180 1152407
>>52401
400к стаки контингенции вывожу по одному/двум. Мои 500 флота + 800 флота кустодиана + 600 флота федерации. Перк на урон взят, ещё +25% от 4 уровня федерации и +25% от реформы.
181 1152408
>>52402

>То есть я перед войной должен нахуячить заранее толпу бюрократов


Это называется логистика, Вась. И да, в современных войнах она стоит как бы не дороже чем твои танчики, солдатики и самолетики.
182 1152409
>>52408

> как бы не дороже


Не "как бы" а дороже, процент нонкомбатантов в войскаъ куда выше, за Мотострелковым батальоном стоит связь, мто, полевая кухня, медицина, штаб...
sage 183 1152411
>>52337
Поясните еще как контразведка работает. Только от скила на шифровку чтоль?
184 1152412
Насколько же убогая тема со шпионажем и разведкой, пиздец просто...
sage 185 1152413
>>52411
блять сслыка прилипла
186 1152414
>>52412
Нормально мне туман войны нравится.
187 1152415
>>52406
>>52408
>>52409
Я и так плачу за содержание флота очень дохуя, более того я должен сначала этот флот построить. Это время на постройку + ресурсы + содержание. Давайте ещё добавим сюда бюрократов, на каждую единицу флота один бюрократ, на линкор восемь бюрократов. Погодите как, а что это тут у нас, ах да, уже есть такая штука, называется лимит флота и чтобы его увеличить мне нужно строить крепости или стоянки на космических базах, а что это ещё такое, сами космические базы тоже нужно строить, улучшать, изучать для этого технологии, на звёздные базы тоже есть лимит, то есть я не могу хуячить флот до бесконечности, ведь помимо обычного содержания за превышения лимита флота я начну получать процентный штраф на это содержание который увеличивается в геометрической прогрессии.

Понимаете к чему я клоню? Бюрократы для войны уже введены, причём давно. Есть содержание флота, есть лимит флота если империя сильно охуела.
188 1152416
>>52411
ИИ вообще разведкой занимается?
189 1152417
>>52414
Охуенный туман из-за которого я не могу притязания раскидать на все системы по пути до столицы. Разведка нихуя не работает, туман не открывается, притязания во время войны будут стоить х2, охуенно сделали.
190 1152418
>>52415
Так бюрократы на кап территорий не военные лол, вон после крыма в администрации там генштаб рф сидит чтоли?
191 1152419
>>52416 Занимается, можно поиметь немного единства если повестись на его порчу отношений.
192 1152420
>>52419
Интересно существует ли для него туман войны и разведданные, у меня чувство что комп все таки все про тебя знает как раньше.
193 1152421
>>52418
Вам секторов при плитках было мало? Напомнить как было? Хотите как на Украине при плитках? Лишь бы покрас штрафами обосрать, да посильнее. Я тогда специально даже брал в слот возвышения лимит на контроль планет чтобы не выделять их в сектора как можно дольше.
194 1152423
>>52421
Хз как по мне сейчас покрас в меру обосран вот прям как надо, только кап станций маловат а так нормас. Админлимит от бюрократов это заебись, мне норм, лимит флота вообще не парит. А сектора, чё сектора, они сейчас больше для баффа от губеров.
195 1152424
>>52417

>туман не открывается


Выполняй операции по сбору информации
196 1152427
>>52415
При чем тут лимит флота? Мы говорим о штрафах за забивание хуя на админлимит, чтобы ебланы не летели красить забив на всё, чисто на "построил кораблики = подебил".
197 1152429
Так есть или нет империал поп капасити, из чего вычисляется.
198 1152430
>>52424
Они не открываются нихуя, сколько там нужно агентом в сети работать чтобы это говно стало доступно? Двадцать лет?

>>52427

>"построил кораблики = подебил"


С подключением, эта игра всегда так работала. Я напомню что до ввода гиперлиний в 2.0 всё было ещё хуже. Игрок просто прыгал думстаком в столицу врага и кричал "ОЛОЛО Я ЕГО ЗАХВАТИЛ, ОН ПРОИГРАЛ, ХЫЫЫ".
Критикуешь - предлагай. Вот есть у меня флот в два раза сильнее чем у соседа, при этом у соседа нет союзников или кого-то кто ему может помочь. С хуя ли я не должен иметь возможности захватить его планеты и выебать его лисичек с профитом для себя в виде территорий и захваченных планет с попами? Он оказался слабее и проиграл, это называется РТС, привет, мы тут не в героев играем и не в циву.
199 1152431
>>52430
У меня почти сразу открылись, хуй знает почему у тебя так.
200 1152432
>>52430

>Критикуешь - предлагай.


Предложил. Давай введём админлимит который наказывал бы безлимитный покрас без предварительной подготовки.
201 1152433
В чем траблы с туманом, раскидываешь брокводаунам по 300 брюквы и они с радостью показывают все что видят - маму, папу, геноцидника, Аллаха
202 1152434
>>52334
В прошлом патче я вывозил даже без пактов о взаимной защите, причём против роя. Это получилось сделать только за счёт большого прироста попов, атаки раз за разом отбивались. Было даже интересно играть, и галактика покрасил за счёт этого на сто лет позже. Теперь с новой ебанутой механикой роста попов так не получится, мне просто порежут прирост и всё, соси хуяку на ограниченной территории без возможности вырваться.
[4X] Galactic Civilizations II 203 1152435
>>52429
Необходимый прирост для создания нового попа = 100 + (общее число попов/2)
204 1152436
>>52430
Нужно 65 разведки вроде. Если у него энкрипшен жёсткий, то у тебя кап может до этого не дотянуть. Набирай ассеты, они каждый дают +5 к капу.
205 1152437
>>52432
То есть делать заранее кучу бюрократов с учётом новозахваченных территорий, так? Якобы сделать превышение админ лимита полном пиздецом которого нельзя допускать?
206 1152438
>>52435
Сука блять реально, еще и с роботами такая же хуйня
207 1152439
>>52434
Пчел с "новой ебанутой механикой роста" первые лет 100 попы растут быстрее, чем раньше.
208 1152440
>>52435
У этой механики кап есть? Если поп будет с прогрессом в 2к это ж бред.
[4X] Galactic Civilizations II 209 1152442
>>52440
При 1к попов рост замедляется в 6 раз, при 2к попов в 11 раз. 1100 требуемого роста при скорости в 12 это 7 с хуем лет на созадание нового попа.
210 1152443
>>52433
Для этого нужны отношения лучше чем нейтральные. По этикам не совпал и пиздец, тебя с порога нахуй шлют и высылают посла портить отношения.
211 1152444
>>52442
Звучит охуенно, а если я геноцид люблю для инопланетной швали устраивать, мне что курорты из их планет делать лол?
212 1152446
>>52444
Проблемы геноцидочухов нормальных людей не ебут.
213 1152447
>>52379

>вам напомнить какой у игры возрастной рейтинг и почему


PEDIGPEGI 7. Тэги: фанатик пурифаер, пурдж, рабство, пожирание, планета-скотобойня, колосс, договор с Кхорном, завершитель, уничтожение голактеки.
214 1152448
Лол, у меня одного планеты с кетлингами теперь невозможно изучить? Это костыль такой, чтобы я там станцию построить не мог?
215 1152449
>>52446
А нормальные это какие?
216 1152450
>>52261
Пидорашки все такие. Трудно фантазировать, сидя на бутылке Пыни.
217 1152451
>>52447
РОЙ ОБЪЯВИЛ ВОЙНУ СОСЕДУ ЧТОБЫ ПОЛАКОМИТЬСЯ ЕГО ПОПАМИ, НО ВСЁ ПОШЛО НЕ ПО ПЛАНУ И ПОЛЕМ БОЯ СТАЛА ЕГО ЖОПА
оппортунист, дабл пенетрейшен, удар в псину
218 1152452
>>52449
Пацифисты-ксенофилы со всеми возможными договорами. Ксенос лайфс меттер.
219 1152453
>>52449
Ксеносовместимые
220 1152455
>>52451
Хотел полакомится попами, но пришлось довольствоваться спермой.
221 1152456
>>52453
Отключаю теперь эту дрочь. Спасибо йухану за галочку в настройках.
222 1152457
>>52456
Лох ебать
[Orders] Братство Гроба Господня 223 1152458
>>52456
Так она по дефолту отключена, шиз.
224 1152459
>>52456
Ебанутый
225 1152460
>>52443
Так а послы тебе на что? Берешь, ставишь сотрудничество, закибываешь брюквой, и вот они уже свой договор о миграции тебе показывают.
226 1152461
>>52459
Ебанутый потому что не хочу смотреть на месиво из сотни разных видов полу-людей полу-блоргов?
227 1152462
>>52460

> и вот они уже свой договор о миграции тебе показывают


А ты им свой колосс, ведь дружил ты с ним только чтобы оттянуть время, а лучший способ миграции для ксеномрази - в шахты рабами!
228 1152463
>>52461
Да. Я так играл прошлую партию за ОНЗ, охуенно.
229 1152465
Почему норм геноцид доступен только пурикам и ксенофобам?
230 1152466
>>52465
Потому что это цель их существования.
Южногерманский союз  (коммунизм) 231 1152467
>>52465
А кому ещё должен быть? Раньше коллективисты могли чистить вилкой.
Если авторитух, можешь в колодки и на рынке выставить.
232 1152468
>>52465 С перком кризиса он доступен всем.
233 1152469
>>52465
Геноцид всё равно хуйня.
[4X] Galactic Civilizations II 234 1152470
>>52444
Геноциднику хуевее всех, лол, т.к. неотгеноциденные попы забивают тебе лимит, замедляя прирост твоих родных, не производя при этом ничего толкового.
[Orders] Братство Гроба Господня 235 1152471
>>52469
А че, есть способ быстрее сократить ненужное, будем называть их "хохлы", население? Рынок рабов всегда забит.
236 1152475
>>52467
Ну типа что мешает авторитарной воинской империи расстреливать неугодных?
А космический царь не может казнить своих подданных? Он жеж блять единоличный повелитель их жизни.
Схера ли обязательно надо быть ксенофобом при этом, мы может рады всем тут кто в нашу веру готов перекатиться но неверным стреляем в упор.
[Orders] Братство Гроба Господня 237 1152478
>>52475
Это костылярис, если что-то не нравится - уебывай в циву обратно.
238 1152479
>>52472 (Del)
>>52473 (Del)
Геноцидник-фанксенофоб уничтожает тысячи будущих ксенофилов.
239 1152480
>>52478
Да не я просто мод поставил.
А в циву сам уебывай, мудак. Циводауном меня назвал, хуй собачий. Сам небось в циву играет говно а тут выделывается что нет.
[Orders] Братство Гроба Господня 240 1152484
>>52481 (Del)
>>52482 (Del)
Фанатичный цивадаун уничтожает тысячи будущих цивадаунов.
241 1152485
Вот такие >>52483 (Del) люди и создают треды о том, какие геи плохие, лол.
242 1152486
>>52475
Что за империя в которой целые планеты неугодных?
Южногерманский союз  (коммунизм) 243 1152487
>>52475
Можно было бы сделать проще и просто довести до ума этики попов, а не как сейчас. Например, чтобы притеснение фракции реально работало, а не просто вешало на них дебафф к счастью, которого у них и так нихуя. В идеале - вообще запрет нахуй.
За так - в модуту или ждать длц за 500 деревянных через год-полтора.
244 1152488
>>52487
Следующее длц будет про внутреннюю политику. Думаю эти фракции вообще уберут нахуй.
245 1152489
>>52486
Спиритухи, выпиливающие еретиков, милитаристы убивающие предателей, злая корпа решившая провести оптимизацию, чел, вариантов масса, у тя фантазии нет?
246 1152490
>>52487
О я про это вообще молчу.
247 1152491
>>52485
Я ничего такого тут не создаю, я лолилисичек и брюкву зашел пообсуждать вообще.
Просто увидел кто-то вайпает солдатами, и вспомнил что неплохо бы найти пак.
[Orders] Братство Гроба Господня 248 1152494
>>52489

> корпа решившая провести оптимизацию


Бля орео нахуй. Скорее передайте йухану.
249 1152496
>>52475

>Ну типа что мешает


То что для геноцида надо быть ксенофобом и считать уничтожаемых унтерками, во ВСЕХ известных примерах геноцида было именно так. А ты хочешь сразу и геноцидить, и неудобную этику не брать, ага, щас.
250 1152497
>>52496
Геноцид не только по расовому признаку можно проводить же епт. По религиозному, по этническому.
251 1152498
Вот чего мне не хватает так это разного вида веселых военных преступлений из меча звезд для мидгейма. Зомби-чума, швыряние астероидами, пиратство...
252 1152499
Это и надо было добавлять в шпионаж а не взрыв секции космической станции, ей богу хуета же.
253 1152500
>>52497

>По религиозному


Ты это самое, осторожнее тут с такими выражениями. Считай первое предупреждение уже получил.
14411928148880.webm3,4 Мб, webm,
800x476, 0:23
254 1152501
>>52489

>злая корпа решившая провести оптимизацию


А чё, норм.
255 1152502
>>52497

>По религиозному, по этническому


Это слишком мелкий уровень для стельки, один этнос это скорее всего даже меньше одного попа. С религией, ну пару-тройку попов, потом развалится на разновидности.
Короче, на таких масштабах только биологический вид работает.
256 1152503
>>52501
Откуда?
257 1152504
>>52501
Ну типа.
258 1152505
>>52503
Синдикат. Только смотри он скорее всего не запустится на десятке, да и на спермерке тоже.
259 1152506
>>52488
Будем ОТПРАВЛЯТЬ ПОСЛА во фракцию и выполнять с ней задания С МЕХАНИКОЙ ОСАДЫ.
260 1152507
>>52506
Стеллярис: у нас всё с механикой осады, кроме самой осады.
261 1152509
>>52462
Можно и так.
Главное - дружба.
262 1152511
>>52467
>>52487
Авто-Репорт. Буду все треды репортить за шитпостинг.
[Orders] Братство Гроба Господня 263 1152512
>>52511
В спортлото уже отписался?
264 1152513
Hot Fix VERSION 3.0.2
Fixed an issue with the Big Red Button achievement not triggering before the game ended.
Fixed an issue where players couldn't play as the pre-scripted Human Empires.
* Fixed an issue with Criminal Syndicates branch offices producing super negative trade due to crime, then multiplying it because of crime.

Known Issue: The Branch Office Breakdown tooltip for Criminal Syndicates does not include their planetary bonuses. The final value displayed in the UI is correct however.

Before I leave you I want to address two other issues briefly. First, we've seen the reports about various graphical flickering issues, we're currently working on a fix for that but we couldn't get it into this specific hotfix. But we'll make sure to provide a fix for it as soon as we can!

Secondly, I want to briefly touch on an aspect of the big economic rework we’ve done to improve the game – including the pop growth rebalancing. Please continue to give us constructive feedback and keep your messages civil, but don't spam random threads with hateful comments. Those will not be tolerated. We are continuously collecting your feedback and it will help us make tweaks to these complex systems. We are planning to address some of the feedback in the upcoming Dev Diary scheduled for Thursday!

Перевод:
Ну так значит епта бля мы тут пофиксили.
Так мы нихуя не понимаем ваше недовольствие с новой экономикой. Мы прочитаем ваши отзывы (нет) и высрем новый кал. Хватить писать гневные отзывы про нашу игру и эти гневные отзывы не учитываються и скоро будут стерты. Сасать хейтеры!

Пошла кормежка.
265 1152514
>>52512
Че несешь поехавший?
266 1152515
Скинчики для куба уже подвезли?
267 1152517
>>52515
хз почему мне так смешно с этого поста.
268 1152518
>>52513

> Так мы нихуя не понимаем ваше недовольствие с новой экономикой. Мы прочитаем ваши отзывы (нет) и высрем новый кал. Хватить писать гневные отзывы про нашу игру и эти гневные отзывы не учитываються и скоро будут стерты. Сасать хейтеры!


У тебя большие проблемы с пониманием английского, предлагаю тебе больше слушать учительницу на уроках английского.
269 1152519
>>52518
+15 парадокспоинтов на офф форуме
270 1152521
>>52518
Ващет чел почти идеально перевел
мимобританский лорд
271 1152522
>>52518
Уже дефают.
ору.
272 1152524
>>52519
Ты не поверишь, но параходопоинты действительно существуют и за них можно покупать игры параходов.
изображение2021-04-20174313.png1,6 Мб, 1920x1080
273 1152526
Почему так, анон? Почти половина оружейных слотов во всех цитаделях пустует.
274 1152527
>>52506
ОТПРАВИТЬ ПОСЛА НА КОНФЕРЕНЦИЮ В СИСТЕМЕ ПОПЕНГАГЕН
АКТИВИСТЫ ДВИЖЕНИЯ "МЯСНОЙ СЕКТОР" ВОРВАЛИСЬ В ЗДАНИЕ ПЛАНЕТАРНОЙ АДМИНИСТРАЦИИ НА ДУПЕ СЕКУНДУС
275 1152528
>>52511
В первый раз флажок видишь? Недавно у нас?
image.png1,5 Мб, 1034x1080
276 1152530
Нужно больше геноцида.
277 1152534
>>52528
Я уже третий тред вижу , что именно этот >>52487 шитпостит.
[CivBE] Превосходство 278 1152554
Короче:
Стать кризисом - тупо кнопка "закончить игру" с дохуя гриндом.
Шпионаж - нужен лишь для раскрытия тумана войны. Самые полезные операции - ассет, спиздить теху. Остальное нахуй не нужно.
Первый контакт - чисто A LIL BIT SPICY для начала.
Всё, нахуй малярис, перекатываюсь в АОВ: Планетопад.
279 1152556
>>52057 (OP)
Кекнул, хорошо нагенерилось.
100% знаю, что это металлисты, я их принудительно в каждой игре ставлю.
280 1152558
Что, сынки, до сих пор играете в этот кал? Айда лучше с батей в циву
[Orders] Братство Гроба Господня 281 1152561
>>52558
Ди нахуй со своим душным двадцатилетним говном, мы тут играем в модную-молодежную Стельку.
282 1152563
>>52061
Играю в MOO2 Ice mod и всем рекомендую - если вы, конечно, хотите поиграть в эпическую 4X стратежку в космосе, а не в унылй кликер с текстовыми квестами.
Алсо, говнарис выше уже 6 лет наза и до сих пор не запилен.
Та же пятая цива вышла в 2010 году, а в 2013 вышло последнее дополнение и игра в принципе больше не менялась.
Короче, вся суть говнариса - тянуть бабло с гейм-куколдов.
283 1152564
>>52235
Толко на плиточки длц не поставишь новые с происхождением и прочим говном.
284 1152569
>>52563
Ладно.
[Orders] Братство Гроба Господня 285 1152571
>>52563
Ага.
Зарепортил пиар параши.
286 1152572
>>52554

>АОВ: Планетопад


Как он кстати? Давно хотел закатиться, здесь его почему-то игнорируют.
287 1152575
>>52572
Рескин АоВ III
288 1152579
>>52575

>Рескин АоВ III


Не играл АоВ III. Как он кстати? Давно хотел закатиться, здесь его почему-то игнорируют.
[Orders] Братство Гроба Господня 289 1152580
>>52563

> говнарис


Не играл. Как он кстати? Давно хотел закатиться, здесь его почему-то игнорируют.
290 1152581
>>52580
Кал полный Рескин европки универсосалис IV
1494631465488.png52 Кб, 200x200
291 1152590
>>52571
>>52580

Маляродаун загорелся и горит.
292 1152591
>>52579
>>52572
Нормальные игры обе.
293 1152592
>>52563

>MOO2 Ice mod


Загуглил. Ебать, ну и гавно мамонта. Дед-пердед, ты хули забыл на этом анонимном форуме для девочек-анимешниц? Тебе уж давно у батареи нужно сидеть, кости греть, внучков тетешкать - а ты тут все постишь всякую хуйню.
Еще и русика нет.
294 1152593
>>52592
Русик тебе в стратегии зачем?
295 1152595
>>52593
Ты стратегии с шутерами попутал
296 1152596
>>52593
В смысле - зачем? Чтоб понимать, что строить.
297 1152599
>>52595
В шутерах он тоже незачем. В русике есть смысл во всяких новеллах и прочих подобных интерактивных книгах.
298 1152603
>>52592
Зачем ты так с ним? Старость нужно уважать. Ты тоже когда-нибудь старым будешь.
299 1152620
>>52599
Тыскозал? Ладно малярис, это хуйня для детей и англюсик там два пальца, а как играть в еу4 для не носителя языка оригинала?
300 1152627
Если я завассалю бота с перком на кризис, он все равно потом кризисом станет?
301 1152630
>>52603
>>52592
Маляродаун, не семени.
302 1152643
>>52620
Ну прост играешь, чо такого. Европу не пробовал, кресты на англюсике играл.
[Orders] Братство Гроба Господня 303 1152645
>>52630
Насеменил тебе в клюв, цивакал.
304 1152667
Как можно адекватно поиграть в изоляционизм в реалиях нового патча? Учитывая что теперь нельзя бесконечно скейлиться с одной территории (Ну, если только не упарываться в хабитаты)
305 1152672
Че там по мете флота? Авианосцы все еще имба и не контрица?
306 1152673
>>52630
Извини, дед, я реально не хотел тебя обидеть.
307 1152674
>>52645
>>52673

Почему рот в говне? Ты что, опять в говнарис играл?
308 1152675
Корабли не апгрейдятся. Че за нахуй.
309 1152676
>>52667
>>52672
Ты спрашиваешь как лучше есть говно, ложкой или вилкой?
image.png1,4 Мб, 1072x800
310 1152677
Снимок.PNG257 Кб, 411x376
311 1152680
Впервые вижу рекламу Стеллариса.
На ютубе ище ролик с рекламой с поехавшими.
Ясно по какому пути пошли разрабы.
По пути - продаю гавно.
312 1152683
>>52554

>Всё, нахуй малярис


Ты прав.
ПутинКадры.jpg339 Кб, 2042x1110
313 1152696
>>52677
Зря вы хрюкаете.
govnoebanoe.png2,2 Мб, 1920x1080
314 1152697
Ахуеть.
Кризис явно с читами гоняет. "Аимбот" на мой флот, как вам такое?!

Он зареспился на другом конце галактики и первое, что начал делать - это прокладывать путь к ближайшим чревоточинам, которые ведут в мою империю. Затем он стаком из двух флотов полетел через несколько систем прямо на мой флот, собирающийся в кучу, для хоть какого-нибудь отпора, и в итоге закономерно разъебав его.
Ладно
Ах нет! Этот же флот, СРАЗУ после победы разворачивается на 180 градусов и летит в систему возврата моих недобитых кораблей!!!!!! Которая мало того что находится за три пизды от него, так ещё и скрыта туманностью.

Я бы забил на это, только вот в прошлый раз случилось ровно почти тоже самое, только там какой-то даун ворота к нанитам открыл, когда остальные только линкоры.

Кто-нибудь замечал нечто похожее, или я бредить начинаю?
315 1152698
>>52697
Во-первых, на тебя могли фокус через шпионаж сделать. Мне такое сосед соперник прокинул - серый шторм лез из всех L-щелей на мою территорию.
Во-вторых, бот имеет приоритет против игрока, это у ПДХ хуй знает сколько тянется уже.
497-4974589883-kb-png-pepe-clown-transparent-png.png282 Кб, 860x629
316 1152699
>>52698
Какой ещё блять фокус?

Сколько ни играл - никогда такого не было (по крайней мере это было очень незаметно)
[Orders] Братство Гроба Господня 317 1152700
>>52699
Фокусник.
318 1152701
>>52698
Чёрт, я вкладку шпионаж не видел, думал он ограничивается послом-разведчиком и больше ничем
319 1152702
>>52697
У меня сейчас примерно на сотом году у соседа L-врата открылись, лол. Прямо тогда, когда я на его последнюю планету высаживался.
320 1152703
Смотря на новый патч - у меня появился новый сценарий в голове.

Стартовая фракция : Роботы любые кроме ассимиляторов.

Происхождение : машинный мир.

Цель партии : Попытаться создать Первую Робо Империю из членов только роботов и уничтожить всех органиков.

Описание: Наши логические анализаторы дали сбой во время анализа роста органиков. Какая то неведомая хуйня происходит у них. Нужно их всех уничтожить пока они взорвали вселенную к хуям.
321 1152706
>>52699
Видимо, ты просто не замечал. Сидишь ты такой, например, на Братишке в Европе, смотришь, как Франция воюет с половиной Европы, уже сидит с кучей усталости, все войска чуть ли не Константинополь штурмуют. Объявляешь войну, высаживаешься в Нормандии - ИИ бросает все нахуй и тащит войска обратно озалупить игрока, и не важно что там в Европе.
В Утюгах Гитлер пиздится со Сталиным стенка на стенку, у тебя на границе никого, ты такой думаешь "щас до Берлина по быстрому", через минуту у тебя на границе все войска вермахта, атомные бомбардировщики, чуть ли не авианосец по суше едет.
322 1152707
>>52703
Контиженси на минималках.
image.png2,5 Мб, 1920x1080
323 1152708
>>52698
Да, видимо это "маяк для кризиса" так работает. Ко мне в гости реально все флотилии прилетели

Эх, два вечера сидел, системы хоббитатами застраивал.. Щас ещё немножко повоюю, до логичного конца так сказатьб, а потом всё по новой(
324 1152713
>>52708
2 ляма уже
ыыыыы
325 1152725
>>52697
Ладно еще может его пиздить начнут и он отвалит защищаться, отстроишься, но вот блядь у меня однажды совсем прикол был когда тираниды прилетели в паре систем от моей столицы и ресурсной базы с верфями, все разьебали в щепки никаких шансов выжить.
326 1152730
>>52266
Просто поставь мод, где в начале в указах можно выбрать предтечу
327 1152731
>>52667
Упарываться в хабитаты, как в плиточной версии.
328 1152732
>>52697
У меня так начиная с 2.6.
329 1152733
>>52324
Им щас тяжело потому что теперь рабы не пользуются благами и от этого им очень грустно
330 1152734
>>52703
А к роботам у тебя нет вопросов? Как так вышло, что сборка следующего робота тянется дольше, чем предыдущего?
У вас там что, роботы устают или воруют?
Модель робота, часом, не "Алеша"?
331 1152735
>>52733
О, ну кстати логично, так по идее сразу надо было делать.
332 1152736
>>52734
Как раз для роботов это абсолютно логично. Процессор хайвмайнда ресурс ограниченный.
333 1152737
>>52736
Почему ограниченный? Кремний, или что там у них, заканчивается?
335 1152740
>>52738
Что-то не уверен, что этот закон применим для роботов стрелки, они там достаточно автономны. Т.е. как я вижу, центральная часть занимается стратегическим планированием, отдавая команды по типу - захватить новую систему, а уже подчинённые центры решают задачу независимо.
336 1152742
>>52740
Так автономны, что потеряв связь с центром дохнут.
337 1152743
>>52740
Хайв в малярисе как единый организм. Ты тоже не думаешь как дышать, как стучать сердцем, какие конкретные мышцы надо напрячь и насколько, чтобы поднять левую руку вверх, но на эти расчёты уходит большая часть вычислительной мощности мозга.
338 1152744
>>52742
Автономны, но не независимы.
339 1152745
>>52526
Базе не хватает энергии чтобы поставить пушки. Ты можешь увидеть это по щитам, присмотрись, часть из них Т4, а другая часть Т5, на остальное просто не хватило энергии. Поскольку проекты старбаз нельзя редактировать, то это никак не исправить, всем похуй. Видел такое у некоторых ИИ.
340 1152748
>>52680

>PEGI 7


Мне не нравится стилистика маляриса, всё такое детское, аж тошнит. Вот бы запилить новый малярис в готичном стиле где кровь-кишки-распидорасило, а не эту сою которую невозможно есть потому что она пресная до жути.
341 1152749
>>52748
Тебе некроидов сделали.
342 1152750
>>52748
откуда кишки, ты же в космосе
343 1152751
>>52736
Для роботов у органиков нихуя не логично, у них каждый отдельный робот это абсолютно автономная единица
15924881639270.png15 Кб, 713x611
344 1152752

>С каждым новым пылесосом на планете, нам трудозатратнее собирать новые

345 1152753
>>52750
Кровь-кишки это условность. Сам по себе стиль очень соевый, вот в вархаммере заебись, пафос, эпичность, вот это всё, а тут только лазеры пиу-пиу как в звёздных войнах (которые давно были куплены диснеем и для совсем уж маленьких детей). Самое жестокое слово которое есть в игре это "геноцид" и "ксенофагия", ууу пиздец, убийство населения или его поедание! Причём все на это максимально агрятся. Как жи так можна то! Нельзя ксеносов есть/убивать мы нидавольны!
346 1152754
>>52751
Инфляция. Вообще я считаю должно всё со временем дорожать.
347 1152756
>>52753
Школьник с удивлением узнает что ваха это не норма а шизомирок про вселенную отбитых, спешите видеть.
348 1152757
>>52743
Они определенно не единый организм в понимании твоей аналогии с человеческим организмом, а гораздо больше похожи на муравейник.
349 1152758
>>52753

> Как жи так можна то! Нельзя ксеносов есть/убивать мы нидавольны!


Просто отправь им группу анальных клоунов дипломатов, которые убедят всех, что это просто культурные традиции такие, а в остальном вы ровные пацаны. Хули ты хотел, есть блоргских младенцев и чтобы тебя все в губы целовали и породниться хотели?
А ваха это ваха, хочешь вахи ешь ваху. Ты просто эджлорд которому гримдарк и чернуха это синонимы взрослости и сурьезности.
350 1152759
>>52743
И да, расскажи как попо_дробней о том как происходят вычисления движения рукой и сколько ресурсов вычислительных на это уходит, очень интересно.
351 1152760
>>52753
Тобишь тебе нужны эджи описание текстовых эвентов про поедания рас и взрывы планет.

Ибо ничем другим кроме как эвентами ваха не отличается от игры за пурифаера
352 1152762
>>52758
Всё правильно, я дед инсайд.
353 1152765
>>52752
Да, потому что владельцу завода становится сложнее запоминать каждый пылесос.
354 1152766
>>52765
Но зачем ему запоминать пылесосы?
355 1152767
>>52765
Так кроме запоминать, он должен каждым лично управлять подключаясь удаленно!
356 1152768
>>52766
Ну он же должен знать сколько у него пылесосов.
>>52767
Ты знаешь сколько мозговых ресурсов нужно чтобы всасывать? На эти расчёты уходит большая часть вычислительной мощности мозга владельца завода.
357 1152769
>>52765
Ты пылесос отмечаешь в космоэкселе и отдаешь другим людям, в бордель/шахту/поля.

Тебе не важно сколько их всего в стране они просто нужны потребителю и всё, все пылесосы делаются из одинаковых материалов, все одинаковой массы и веса.
358 1152770
>>52769
Нет, я каждый пылесос делаю по формуле "ресурсы на пылесос + сделанные пылесосы/2". Поэтому я и должен знать сколько их всего.
359 1152772
>>52770
В PetrovichPilesos Corp работаете я так понимаю...
360 1152773
>>52768

> Ты знаешь сколько мозговых ресурсов нужно чтобы всасывать? На эти расчёты уходит большая часть вычислительной мощности мозга владельца завода.


А ещё лично рисовать карты помещений и выбирать оптимальный путь уборки.
361 1152774
Нахуя хайв ядру делать все самостоятельно, если он может создать полностью лояльные подсос-ядра и скинуть на них самые заебистые вычисления
362 1152775
>>52772
Это происхождение взбунтовавшихся служителей из армии роботов-пылесосов.
363 1152776
>>52774
О чем и речь аннон, о чем и речь.
364 1152777
>>52774
Таких ядер тоже много не сделать, каждое ядро дороже предыдущего на количество ядер/2.
изображение2021-04-21091003.png1,5 Мб, 1920x1080
365 1152778
>>52703

>Цель партии : Попытаться создать Первую Робо Империю из членов только роботов и уничтожить всех органиков.


А чем это отличается от игры за экстерминаторов?

>>52745

>Базе не хватает энергии


Охуенно, просто охуенно... Лишь захваченная и переоборудованная цитадель Спящей империи выглядит по-нормальному. Всего-то надо было "отказаться" от 4 обычных щитов, чтобы военная мощь без ионных пушек переваливала за тридцатку, а не кое-как дотягивала до 27к при двух ионных пушках на борту.
366 1152779
>>52777
Хм. Это фундаментальная константа из мультиверса стеллариса?
367 1152780
>>52753
Хочешь ваху - установи старнет.
368 1152781
>>52773

>А ещё лично рисовать карты помещений и выбирать оптимальный путь уборки.


Это нужно если у пылесоса нет своего собственного процессора для вычислений этих данных. Грубо говоря просто сенсор-хуенсор и средства передвижения с моющими, всё остальное это антенна для передачи данных на сервер и получения команд от него.
369 1152782
>>52778
Редактирование баз ненужно, лишний микроменеджент.
Йухан.
370 1152784
>>52778

>Лишь захваченная и переоборудованная цитадель Спящей империи выглядит по-нормальному.


Именно так. Бывает так что база отдаёт приоритет щитам и тратит всю свою энергию на них, из-за этого не остаётся энергии чтобы поставить в слоты вооружение, всё сделано через такую жопу что иногда диву даёшься как это вообще до сих пор работает.
371 1152785
>>52779
Да, закон природы в стелларисе. Каждый новый объект или информация дороже, либо имеет большую массу, либо делается дольше чем предыдущий, на общее количество этих объектов в природе/2..
372 1152789
>>52781
Вот именно. На простом примере в виде пылесосов легко видна неразумность идеи единого одновременного управления всем и вся.
373 1152790
>>52785
Фух. Ну хоть разобрались с истинными первопричинами процессов размножения в стелларисе. Остаётся только смириться с незыблемыми законами вселенной.
374 1152793
>>52790
Прикинь как в стелларисе люди вынашивают детей. Человек в утробе проводит 9 месяцев, это примерно 270 дней, значит 1% это 2,7 дня. Каждые два человека повышают срок вынашивания на 2,7 дня. Двести человек увеличивают срок в два раза, четыреста человек - в три раза. Так что не удивляйтесь что с новой механикой попы так долго растут.
375 1152794
>>52793
А если из братской военной хунты еще и беженцы прилетят, то детей еще дольше придется вынашивать
376 1152796
>>52793
Да уж. В определенный момент чтобы успеть родить до смерти в ~70 лет, надо забеременеть ещё в утробе матери.
1618989054751.png111 Кб, 200x188
[Orders] Братство Гроба Господня 377 1152797
378 1152800
>>52794
Да, это тоже. Причем государственные границы это видимо не просто юридическое обозначение, а нечто влияющее на физические законы. Если переселить людей в другое государство, то они перестают засчитываться и срок вынашивания снижается.
>>52796
Да, да, приходится как в анекдоте про бордель делать, вот же удивительная галактика.
379 1152801
>>52800
И главное, педофилия невозможна, ибо это единственный выход ради выживания цивилизации.
380 1152802
>>52800
Какую же ебанутую механику ввели если хоть минуту над ней подумать головой. А потом они удивляются гневным отзывам и засиранию своей собственной плазы не боясь перманентного бана. Это же шиза самая настоящая. Якобы после развала СССР люди стали вынашивать детей быстрее потому что общее количество людей под контролем одной страны стало меньше.
qA0IRLsEj0g.jpg94 Кб, 1280x720
381 1152803
>>52643

>Ну прост играешь, чо такого.

382 1152804
>>52801
Хорошо что можно бесконечно исследовать технологии на +5 к продолжительности жизни, живешь 250 лет, 249 ребенка вынашиваешь. Твои дети живут 255 лет, 254 вынашивают.
383 1152805
>>52802
Клятое гейропское педофильское лобби.
384 1152806
>>52802
Ну это же другая голактека, там другие законы...
385 1152809
>>52806
При этом там есть реальный прототип людей и все законы максимально приближены к реальным. То есть Объединенные Нации Земли после успешной войны и захвата большой территории ксеносов внезапно охуевают от такого поворота на своей Земле и люди физически начинают дольше вынашивать детей.
386 1152813
>>52756
Ты охуел?
Ваха это норма, это ваше соевое говно не норма.
Но ничего, скоро тоталитарные психопаты китайцы, тоталитарные психопаты жиды и отбитые жертвы инцеста мюсли раздавят ваш сойленд, тогда все вернется к норме - с геноцидом, рабством, угнетением и прочим рычанием и движением таза, как было тысячи лет до этого.
387 1152814
>>52758

>есть блоргских младенцев и чтобы тебя все в губы целовали и породниться хотели


>целовать в губы говноеда

388 1152817
>>52809
Ты забываешь что мы считаем только взрослых особей, так что возможно они не дольше вынашивают, а дольше входят в школу.
Это разумно если общее количество интеллекта/обучаемости в стране ограничено. От каждого приехавшего ксеноса народ тупеет. В какой-то момент начинают рожать, вынашивать и выходить на пенсию прямо в школе, от необучаемости.
1618991169144.png1,4 Мб, 1072x800
[Orders] Братство Гроба Господня 389 1152820
>>52813

> Ты охуел?


Ваха это кал, мальчик. Запомни и повтори три раза.

> Но ничего, скоро тоталитарные психопаты китайцы,


Соевые куколды как и все азиаты.

> тоталитарные психопаты жиды и отбитые жертвы инцеста мюсли


Обычные соевые торгаши.

Это тысячелетие будет тысячелетием Россиюшки.
390 1152821
>>52813

>Ваха это норма


Школьник визжит и топает ножкой, как мило.
391 1152822
>>52820
Говно это норма.
image209 Кб, 1436x888
392 1152823
Что это за хуета, как мне собрать информацию о соседе, заебало это говно, ничего не написано толком. Какие нахуй активы, вот я сформировал агентурную сеть десять лет назад и хули толку?
[Orders] Братство Гроба Господня 393 1152824
>>52823
Здесь не обсуждают говно для биомусора малой вернись в загон
изображение.png61 Кб, 1038x866
394 1152825
>>52823
Поднимай инфильтрацию, чем выше будет тем больше инфы
395 1152828
>>52820

>Соевые куколды как и все азиаты


>устраивают великое переселение народов


>чингис делает крупнейший покрас в истории


>тамерлан вырезает города и строит башни черепов


>мао проводит шизобойню воробьев


>пол пот режет интеллигентов как свиней


>мусульмане орут от буддистов и товарища Си


>товарищ Си



У них какая-то неправильная соя

>тысячелетием Россиюшки


Когда Путин и его кагал заместит мирных русичей кровожадной ордой среднеазиатов и скинет гомоевропейцев в ла манш.
396 1152829
>>52823
У тебя вся сеть из пассивов. Проникай, епта.
image57 Кб, 585x354
397 1152831
>>52825
То есть чтобы увидеть относительную силу флота мне нужно поднять уровень разведданных до 50? Но у меня кап 39.
398 1152832
>>52829
Да как это сделать то. Интерфейс говна, честное слово.
[Orders] Братство Гроба Господня 399 1152833
>>52828

> азиаты вырезают азиатов


> Похуй...


Тащемта китайцы тоже стареют, а учитывая демографический перекос в 100 миллионов в пользу мужчин, им скоро совсем не до этого будет и синопараша развалится под собственным весом (как обычно).

Там и будет рассвет Россиюшки.
400 1152834
>>52831
Добывай агентов. Каждый добытый поднимает на 5.
401 1152836
>>52833
Тысячелетний российский рейх! Хайль Путин!
402 1152837
>>52831
Можешь делать первую операцию, она может дать среднюю информацию по одному источнику на год это проще, быстрее, но рандомно, может получишь то, что хочешь, а может и не то. Для противника, который особо плотно обмазан шифрованием это может быть вообще единственный вариант получить хоть какую-то информацию. Можешь вербовать агентов, каждый повышает лимит на 5 это дольше, но наверняка, первая пара агентов тяжко идут, но когда завербуешь агента, которым можно бустить вербовку агентов дело пойдёт быстрее.
1618993765923.jpg139 Кб, 1072x1048
[Orders] Братство Гроба Господня 403 1152838
>>52836
Синтовозвысившийся Пыня..
404 1152839
>>52834
>>52837
Как их добывать? Есть шахта где добывают агентов? Ткните пальцем где, покажите.
405 1152840
>>52839
Операция получить актив.
406 1152841
>>52836
Ой не говори один батхерт сейчас сел играть рейхом тысячелетним уже подкрался к био возвышению и тут сука фюрер помирает, а виляния не хватает на выборы кого-то нормального и вместо него садится какой-то дятел да еще заторможенный в развитии, вот просто смех сквозь слезы, думаю или ждать пока он отвалится лет 20 или нахер реролиться в олигархию и перевыбирать кого надо.
407 1152844
>>52817
О, неплохая теория - считать за игровое население только квалифицированные, трудоспособные единицы. Впрочем, это не отменяет вопроса по роботам.

>>52832
Так в чём проблема дождаться завершения "Сбора информации" и порадоваться +20 к уровню разведки? Впрочем, разведка нужна только для пары ачивок. Гражданские модели и количество населения - похуй, происхождение - похуй (плюс можно догадаться по предпочтительному миру), армии - похуй (можно сравнить дипломатический вес от силы флота), конструкции кораблей - похуй по понятным причинам, технологии - похуй (снова дипломатический вес, а также эффекты от возможного научного соглашения)

И вообще, строй Дозорный комплекс. В кои-то веки стало необременительно, а даже полезно захватывать эти мегасооружения, получая полную информацию обо всём в галактике. Кстати, при двух-трёх комплексах прокает ачивка "всевидящее око" (100 разведданных о 5 империях одновременно, спящие/пробудившиеся тоже считаются).
image212 Кб, 1248x638
408 1152845
>>52315
Свои первые 5к флитпавера я собрал, силы с соседом равны. Старт не очень хороший, не было возможности ни с кем торговать из-за этого мало корветов.
409 1152846
>>52844
Роботов собирают дауны.
Есть один роботостроитель - это начальник.
А есть его бригада сборщиков-кретинов, и чем больше население, тем они тупее, половина в процессе сборки умирает, упав на прокатный станок.
410 1152857
>>52423
Покрас вообще не нерфили, красят как не в себя. Я срочно меняю чтоб станции строились за сплавы, а не за минералы, потому что иначе он к 25 году уже нахуй закрашивает всё вокруг на 5 переходов.
image.png209 Кб, 820x711
411 1152870
>>52057 (OP)
Как эти ебаные хабитаты ломать можно то? Мне эта залупа коcмическая нахуй не нужна блядь. Суки проклятые заспавнились блядь на своих станциях рядом со мной блядь, дышут пердильными газами там у себя и воду из мочи перегоняют. Сука ну разъебал их недоимперию, а мне эти станции ну нахуй не упёрлись. Чем разъебывать этот космический мусор? Или может мод какой есть?
[4X] Galactic Civilizations II 412 1152872
>>52870
Колоссом разъеби.
413 1152874
>>52844

>при двух-трёх комплексах прокает ачивка "всевидящее око"


У меня сработала когда я кустодианом стал.
414 1152876
>>52872
Ну под ними расколотые миры уже, колоссом разъебётся?
415 1152880
>>52870
Теперь хабитаты вообще не проблема. Просто расселяешь их сразу и всё.
[4X] Galactic Civilizations II 416 1152882
>>52876
Разъебется, ты же сам хабитат будешь бомбить.
1f 1080p.webm15,2 Мб, webm,
1920x1080, 1:08
417 1152903
>>52845
Почти честно подебил весь его флот и выиграл войну. Тайминги захвата соседа конечно хуёвые, к 22 году по хорошему надо уже нападать на второго.
418 1152909
>>52903
Кокой корветодебил.
EzaVW4yVEAAOZM.jfif140 Кб, 1024x512
419 1152919
The journey to PDXCON starts today with the Grand Campaign and Crusader Kings III!

Перевод:
Мы будем пиарить наши недоработанные игры и хвалить.
Хомячки ничего не поймут а задроты посмеются над пиздежом.
420 1152937
>>52919
виктория по середине где
421 1152941
>>52937
Что ещё за виктория?
422 1152942
>>52937
Говно мамонта молодежи не интересно кроме того скоро будет новая часть.
423 1152944
>>52846
Роботов собирают роботы!
.png140 Кб, 1024x1071
424 1152946
Как сделать роботов-спиритуалистов или литоидов-роботов? Пробовал файлы редактировать, игра говорит я охуел.
425 1152954
А гарантированные пригодные миры на старте на ботов тоже работают?
[4X] Galactic Civilizations II 426 1152956
>>52846
Длц кодят дауны.
Есть один тимлид - это начальник.
А есть его бригада кодеров-кретинов, и чем больше длц, тем они тупее, половина в процессе кодинга уезжает в дурку, упав жопой на мигранта.
427 1152957
>>52944
Роботы тоже тупеют. Не замечал как новые версии софта работают медленней старых при том же функционале? То то же. Обмазываются абстракциями в три слоя.
428 1152959
>>52957
Просто через сто лет новая крипта выходит и ее на них майнить начинают вот и тупят.
429 1152961
>>52959
Что если попы это коины в майнинг-симуляции вуультамов?
430 1152968
>>52961
>>52959
Да все уже разобрали выше - это фундаментальная постоянная.
image543 Кб, 2560x1440
431 1152969
>>52315
Я хуйню сделал. Надо было начинать на идеальном мире, а не с успешным объединением. Это же рай для корветораша. Можно в кратчайшие сроки полностью укомплектовать идеальный мир попами любой хабы с хорошими бонусами которые никуда не пропадут в отличии от объединения бонусы которого теперь пропадают через десять лет.
Вы только посмотрите на этот стартовый инкам, какая красота. Засираем всё промзонами, базовые ресурсы качаем исключительно по потребностям, товары продаём за сплавы ИИ. В мидгейме можно перестроить во что угодно, захваченные планеты использовать для добычи базовых ресурсов.
432 1152970
Флот нанитов планомерно уничтожает левиафанов и станции анклавов, так и должно быть?
[4X] Galactic Civilizations II 433 1152971
>>52970
Куда дотянулся, там и зачистил.
434 1152974
>>52954
Конечно. Некоторые ориджины их убирают насильно.
435 1152977
>>52969
У меня с обьединением вроде такой же инкам был
436 1152980
>>52956
Как подходит.
Какие длс, такое и размножение в игре.
437 1152981
>>52969
Надо начинать потерянной колонией, она жирнее бонусы даёт, плюс на карте жирный богатый бот появляется (а один из ботов, который должен был быть продвинутым, становится обычным).
Но да, кого попало не подселишь.
438 1152985
>>52969
Че с интерфейсом?
439 1152987
>>52977
Так инкам на старте такой же, а дальнейший производственный потенциал гораздо сильнее.

>>52985
Уи оверхаул динамик.
440 1152989
>>52987

> Уи оверхаул динамик.


Панель с редкими ресами это удобно, но интерфейс планеты всратый. Судя по скроллеру на окошке с районами рассчитан на васянки, которые эти самые районы добавляют. И куча свободного места в окне сооружений, тоже очевидно под моды.
441 1152994
А где нибудь можно найти ранний костылярис с брюкводебилом неуважающим плитки и дикой дивергенсией этик?
442 1152995
>>52994
В стиме старый патч поставь
443 1152999
>>52989
Ну так если не нравится, то не пользуйся. Никто вроде не заставляет. Если не установишь этот мод, то твоя мать умрёт сегодня ночью.
444 1153000
>>52995
Стим предлагает богомерзкий 2.1.3, 1.x.x патчей вообще нет.
[Orders] Братство Гроба Господня 445 1153001
>>52999
Помянем...
image.png3,4 Мб, 1920x1080
446 1153008
>>53000
А у меня есть)
447 1153013
>>53008
У тебя ещё и коллективисты вместо авторитаристов? Ух бля.
448 1153017
>>53013
Тут ещё и помещение в зависимости от принципов меняется
449 1153020
>>53017
До сих пор не понимаю, зачем было удалять все эти формы правления.
450 1153023
>>52803
Что значит это искаженное лицо?
451 1153027
>>53008
Лол, нашел.
oldstellaris в свойствах в бета-версиях вбить и ок.
Пизда вам плитки ебаные.
Германия  (коммунизм) 452 1153028
>>53027

>Пизда вам плитки ебаные.


Я год назад ставил плитки. Пиздец они скучные, реально вечно ноют про раньше было лучше только утята.
Германия  (коммунизм) 453 1153029
>>53020
Перекинули все в цивики.
454 1153031
>>53028
Репорт за щитпостинг)
Согласен, максимально простая и скучная система была.
Германия  (коммунизм) 455 1153032
>>52870
1) Разъебать хабитат колоссом
2) Переселить всех попов с хабитата
456 1153035
>>53028
Зашел, на плитки посмотрел, через ftl warp кораблик прогнал и вышел. Meh.
Германия  (коммунизм) 457 1153040
>>53035
Ты еще вспомни, что не было ни левиафанов, ни колоссов, ни банок, ни кекополисов, НИ ХУ Я. Патчи маляриса охуенно так продлили ему жизнь.
1619021350204.jpg88 Кб, 720x720
[Orders] Братство Гроба Господня 458 1153042

>>1153034


Да не корми ты его. Он же даже всерьез не воспринимает это тред, в отличии от тебя. Ему просто скучно, время хочется убить, вот он и цепляет тебя, откровенно провоцируя. А чтобы компенсировать толстоту, он прибегает к наигранному спокойствию, сдержанности и упорству. Просто не трать время на этого паразита. Он душевнобольной человек, которого если игнорировать, он начнет общаться с самим собой тужась спровоцировать кого-либо на ответ и если повезет срач. А ты его кормишь. Сейчас он еще немного посрет и съебет спать. А в понедельник ему уже в ПТУ и его тут не будет. Просто не трать на него время, ведь он как вампир из тебя его высасывает. Жалко конечно что нельзя скрывать посты по подсети или провайдеру, я бы скрывал его высеры полностью. А так скрываю куклой, но его высеры всё еще иногда просачиваются.
459 1153052
>>53042
Уже все ровно. Я просто забыл где нахожусь.
14508787069420.jpg40 Кб, 500x500
Германия  (коммунизм) 461 1153065
>>53063
Как-будто первое дополнение от пираходов видят. Как-будто хоть раз патчи не выходили кривым говном. Ну и в ДЛЦ вся мякотка в бесплатном патче. Они бы еще скинчики плантоидов купили, лол.
462 1153069
>>53065
До платных патчей даже мэйл ру еще не дошли. Так что мякотки в длц нет никакой.
[4X] Galactic Civilizations II 463 1153070
>>53065
Бесплатный патч каловую механику попов и ввел.
464 1153073
>>53063
Кстати что бы не говорили, игра реально стала работать быстрее, респект за это.
[4X] Galactic Civilizations II 465 1153074
>>53073
Такой ценой оно нахуй не нужно.
466 1153075
>>53073
Ясное дело она будет работать быстрее в галактике без попов.
467 1153076
>>53074
>>53075
Ну я не спорю что могли сделать лучше, просто наблюдением поделился.
468 1153077
>>53070
Так, а что с ними теперь не так?
469 1153078
>>53076
Я мог сделать тоже самое, найдя формулу прироста и покрутить ее. Только нахаляву и за пять минут.
470 1153081
>>53077
Ну типа чем их больше, тем больше надо для следующего.
Максимум убогая, костыльная и нереалистичная механика. Ну то есть как обычно у параходов.
471 1153083
>>53078
Да, новая механика вообще бред, я и не спорю.
Германия  (коммунизм) 472 1153084
>>53069

>мякотки в длц нет никакой


Вся мякотка в патче. И он бесплатен. Ты бы еще на пак плантоидов пиздел.
Германия  (коммунизм) 473 1153085
>>53070

>каловую механику


Утенок, прекращай.
Германия  (коммунизм) 474 1153086
>>53078

>Только нахаляву и за пять минут.


>>53074

>Такой ценой оно нахуй не нужно.


Вы заебали бредить, ПАТЧ БЕСПЛАТНЫЙ.
475 1153087
Ебать пароходабота порвало
476 1153089
>>53086
>>53084
Бывают платные патчи?
[4X] Galactic Civilizations II 477 1153090
>>53086
>>53085
+15 парадокс поинтов
[Orders] Братство Гроба Господня 478 1153092
Блядь, я просто не могу уже читать эти >>53083, >>53084, >>53085, >>53086, >>53087, >>53089, >>53090 высеры скучного, семенящего уебка, скорее бы его успыпили, как его спидозную мамашу.
479 1153094
Блядь, я просто не могу уже читать эти >>53086>>53085>>53084>>53092>>53065>>53042 высеры скучного, семенящего уебка, скорее бы его успыпили, как его спидозную мамашу.
480 1153095
>>53092
Про платные патчи мне таки интересно.
481 1153096
>>53095
Да это долбоеб, он и мой пост как семенство пометил.
Германия  (коммунизм) 482 1153099
>>53090
>>53089

>РРРРЯЯЯЯ ДА ЗА ЧТО ТАМ ПЛАТИТЬ, ДЛЦ ГОВНО!


>Не плати, все ништяки и так в бесплатном патче, в ДЛЦ только ненужный кукурузис


>РЯЯЯ ДА ЗА ЧТО ТАМ ПЛАТИТЬ А, А, А!?


Вы ебанутые?
483 1153100
>>53099
провокация уровня синий цвет лучше красного.
Германия  (коммунизм) 484 1153101
>>53092
Ты только что пол треда семенами задетектил, лул.
image.png752 Кб, 600x600
Индуистские фанатики 485 1153109
Начал партию на новом патче, вначале вроде ок, новые контакты забавные. Дошел до мидгейма, иии туут как вспомнил, какая малярис душная хуйня. Как мне сейчас надо будет чистить вилкой парочку соседей, потом хана, потом ливиафанов, фоленнов, кризис. Как подбирать те же самые трейты на ген.мод возвышение, строить стандартный набор мегаструктур. Так тошно на душе стало.

Никогда не играл в пошаговые 4х, кроме тотал вара,
Планетфол нормальная тема?
486 1153111
>>53109
ИМХО планетфол слишком скучный, есть унылый дроч с расстановкой улучшений отрядов, захватывать не интересно, большинство рас практически одинаковые. Но пару вечеров в кампанию погонять пойдет.
Screenshot704.png5 Кб, 173x67
Германия  (коммунизм) 487 1153112
>>53109

>чистить вилкой парочку соседей, потом хана, потом ливиафанов, фоленнов, кризис. Как подбирать те же самые трейты на ген.мод возвышение, строить стандартный набор мегаструктур. Так тошно на душе стало.


Есть такое.
[Orders] Братство Гроба Господня 488 1153115
>>53112
Защита Древних 2 на пике?
489 1153116
>>53109
В планетфоле тоже есть кризисы.
490 1153119
>>53112
>>53099
+15 сплавов отправлено в ваш бункер ресурсов
Screenshot705.png257 Кб, 1111x400
Германия  (коммунизм) 491 1153127
492 1153145
Бля, у меня теперь в окне дипломатии, там где появляются реплики собеседника, вместо его фраз, стали иногда всплывать оскорбления в его адрес.
493 1153148
>>53145
Йюхан тебя подставил.
494 1153152
>>53148
Так они теперь сами себя оскорбляют, это тупо как-то.
495 1153186
>>53109

>Как подбирать те же самые трейты на ген.мод возвышение, строить стандартный набор мегаструктур.


Так ты попробуй сыграть нестандартно. Можешь начать хотя бы с отказа от генетического возвышения.
496 1153205
>>53145
А в чем проблемы-то? Например, фразу "я твою мать ебал" ксенофоб и ксенофил поймут абсолютно по разному.
497 1153221
>>53205
Ну представь, пришел ты в гости к своему другу украинцу, а он тебе такой "Хохлы - пидорасы, Крым - наш!".
Уважаю украинцев, я сам наполовину хохол, просто другой аналогии не придумал.
[Orders] Братство Гроба Господня 498 1153222
>>53221

>


> я сам наполовину хохол


Пиздец. Нахуй так жить?
499 1153225
>>53221
Ну евреи любят шутить шутки про евреев.
Другое дело что контекст у шуток - высмеивание тупизны нациков.
Или как та толерастическая фраза про геев - "ууу пидоры, всех бы выебал", очевидно высмеивающая латентность гомофобов.
500 1153227
Короче я сделал добывающие станции за сплавы и комп перестал в первые 10 лет растекаться по жестокой голактеке.
501 1153231
>>53063
Читал некоторые из этих отзывов пару дней назад. Особенно понравились визги нуба, который кое-как копит силу флота 120к и ноет, что его унижает Угасшая империя и у которого пираты ВНЕЗАПНО оказываются не пиратами, а мародёрами, превращающимися в Хана.

Кстати, я реально не понимаю проблем с нехваткой населения после мидгейма: скажем, году к 2350 у игрока гарантировано будет экуменополис, а то и несколько, причём, без возвышения в экуменополисы, т.е. металлургов он сможет настрогать столько, чтобы при достижении лимита флота (пусть будет 500) прирост сплавов составлял 1к/мес. К этому времени уже должны быть кое-какие мегаструктуры, что позволит переоборудовать горнодобывающие и/или энергетические районы под производство сплавов и получать ещё больше сплавов в месяц при постоянно растущем флоте. С такими промежуточными результатами развития империи можно запросто отбиться от кризиса при популярных здесь настройках года начала событий конца игры 2375, либо самому исполнить эту роль.

Наверно по метовым меркам это то ещё нубство, ведь к 2210 году надо настрогать 60 корветов и захватить соседа, удвоив население. И повторять эту процедуру каждые 10 лет, завершив игру к 2300 году в галактике максимального размера. Но у меня-то стандартные настройки годов середины и конца игры, подкручиваю только кризис до х2 и снижаю количество пригодных миров до 0.25х и чаще всего играю очень мирно, развивая экономику, чтобы после 2300 года начать подготовку к наступательным войнам.

Хотя, может, кому-то и правда не хватает населения, ведь так популярно придумывать себе сложности, а потом либо решать их, либо ныть, прикрываясь некомпетентностью йухана. "А сыграю-ка я в без читерских мегаструктур и экуменополисов, выставлю минимальные сроки начала событий середины и конца игры, буду отыгрывать экстерминаторов, не являясь таковыми и не забыв выбрать возвышение Кризиса как только оно станет доступным, разумеется, регулярно выполняя проекты перехода на следующий уровень Кризиса".
502 1153238
>>53231

>"А сыграю-ка я в без читерских мегаструктур и экуменополисов, выставлю минимальные сроки начала событий середины и конца игры, буду отыгрывать экстерминаторов, не являясь таковыми и не забыв выбрать возвышение Кризиса как только оно станет доступным, разумеется, регулярно выполняя проекты перехода на следующий уровень Кризиса".


Только что отыграл такую партию за экстерминаторов, проблемы?
503 1153240
>>53238
Ты этот ? >>52703
504 1153243
>>53240
Нет, мне лень было создавать злую империю и я выбрал Элиминатор-489, изначально доступную чтобы быстренько партию отыграть.
505 1153246
>>53243
Тогда зачем ты пишешь, что "отыграл такую партию", если играл в совсем другую?
506 1153247
>>53246
А мне показалось что именно в такую. Прости пожалуйста если я ошибся.
507 1153257
Какие же эти дефолтные фразы смешные "Эта война станет началом вашего конца, азаза!" при этом его буквально рвёт на части три империи которые в два-четыре раза сильнее его, вся территория в притязаниях и проигрыш в войне является полным поражением.
[Orders] Братство Гроба Господня 508 1153264
>>53257

> Оскорбить

509 1153270
>>53257
Какой ублюдский интерфэйс теперь.
510 1153272
>>53270
Он изменился?
511 1153274
>>53257
Херовые у них военные аналитики значит.
512 1153278
>>53257
Кстати почему этих птичек нет ни в одной пиратской сборке? Сколько не качал, нигде этих длц не было. А на лицухе есть, там вроде за предзаказ давали пару потретиков.
513 1153282
>>53278

>пиратской сборке?


Каложор репаков, ты? Лицензия 2$ стоит если что, а дополнения бесплатные.
514 1153286
Корветодебил ебанулся, сможет ли галактика совладать с ним?
516 1153297
>>53073
Внатуре, дропы фпс до 3 с 60 стали раза в два реже.
Зато глючат текстуры как в старые добрые времена.
517 1153298
>>53286
В этом ебаном имперском скине для флота только корветы и красивые, прямо таки для корветодауна.
Серьезно, нахуй они сделали закос под ваховские квадратно гнездовые шипы, ободрав с них всю лепнину? В вензелях ведь весь смысл и был лол. Я как крейсер увидел просто охуел что это за уебище? Линкоры не лучше.
По хуевости примерно на уровне человечих кораблей, сука минимализм может выглядеть нормально но не тут.
К тому же квадратных кораблей у нас уже было два, милки и рептилоиды, нахуй еще один.
изображение.png663 Кб, 810x440
Тулуза 518 1153301
>>53298

>По хуевости примерно на уровне человечих кораблей


Ну хз, по-моему у них наоборот хорошо получилось сделать что-то похожее на терранские гробы из старкрафта. Или ты про новые человечьи корабли?
Германия  (коммунизм) 519 1153302
>>53298

>закос под ваховские квадратно гнездовые шипы

520 1153304
>>53289
Даа, китайцы соснули нефритовый стержень господина эладрина.
521 1153306
>>53298
Меня больше напрягает качество текстур этих кораблей и это в 2021 году. На фул настройках они похоже на говно, вот прям совсем на срань полнейшую. И это на 2к мониторе, как на меньшем разрешении оно выглядит даже видеть не хочу чтобы не получить травму на всю жизнь.
uyDP5Yg1GEc.jpg99 Кб, 600x847
Тулуза 522 1153307
Что все кстати носятся вокруг прироста? По ощущениям наоборот стало лучше играться, т.к. легче разгоняешься, и то даже не из-за изменений прироста, а больше из-за новой системы домиков, автопереселения и отсутствия ебенячьего 50% штрафа в колониях.
То, что оно костыльно работает? Ну так йоханоподелие, хуле, могли бы и привыкнуть.
[4X] Galactic Civilizations II 523 1153311
>>53307
Разгоняешься и идешь нахуй, у меня прокнуло 3 релика, я грейднул их в кеки и даже на половину не могу заселить из-за ебанутого штрафа. Кольца кейртекера тоже минус, когда ты его ебнешь, ты их в принципе не заселишь, еще и его столичное кольцо развалится, т.к. попы отгеноцидятся.
Германия  (коммунизм) 524 1153325
>>53307

>Что все кстати носятся вокруг прироста?


Утята, сэр. Они каждый патч ноют.
525 1153335
>>53311
Экуменополисы это высокая игра. Дауны играют в ширину и жалуются, что в высоту не получается. Я начал за тепличных и у меня вообще никакой проблемы не было заселить стартовую гайю и фен хабанис, у меня даже, о ужас, безработные были при фулл клерках пока я хабанис в кеку не грейднул.
526 1153337
>>53307

>автопереселения


И как это говно работает? У меня было двадцать (20 ДВАДЦАТЬ) безработных попов на планете и была работа и жильё на другие планетах, так никто и не переселился. Миграция естественно включена для всех видов и хаба там была 100% потому что это ебаная гайя. Пришлось руками переселять.
527 1153346
>>53311
Даже если предположить что количество попов линейное значение, то нужны десятилетия чтобы получить новый. Потом быстрее конечно, но всё-равно. В малярисе развитие и так очень быстрое - из цивилизации только что вышедшей в космос до влпстителя ГОЛАКТЕКИ за пару сотен лет? Это как если бы один город и мелкая страна мир захватывала бы. Как например в утюгах. Оу щи... Но ирл это бред.
[4X] Galactic Civilizations II 528 1153347
>>53335
Йохан, иди нахуй.
529 1153348
>>53337
У меня быстро переселяются. Но я в 3.0 пока только за демократов играл. Может другим надо обязательно базар вокзал строить.
Тулуза 530 1153349
>>53311
Будто бы раньше свежие кекополисы/рингворлды можно было просто так взять и быстро забить попами под завязку без миграции, роботов и волшебной кнопочки переселения. Я вот как-то вспоминаю, что когда кекполисы были совсем ломающей игру имбой, заселялись они далеко не сами по себе, а при помощи массового вывоза рабочей силы с других планет.
>>53337
Не знаю, у меня наоборот попы прыгают как зайцы, строишь безработному домик, дающий работу, а он до окончания строительства уже успевает завести трактор на другую планету. Всякие демократии, модули на станциях и прочие бонусы к автопереселению не брал, я у мамы монархист. Разве что есть трейт кочующих, но он вроде влияет только на миграцию. Хотя кто знает этого юхина, может там есть какой-то модификатор, про который игра не пишет.
Мне либо пиздец как везёт что вполне вероятно, в текущей партии я с первого раза сроллил фолленский домик с реверс-инжениринга артефактов, либо не везёт тебе.
[4X] Galactic Civilizations II 531 1153350
>>53349

>Будто бы раньше свежие кекополисы/рингворлды можно было просто так взять и быстро забить попами под завязку без миграции, роботов и волшебной кнопочки переселения. Я вот как-то вспоминаю, что когда кекполисы были совсем ломающей игру имбой, заселялись они далеко не сами по себе, а при помощи массового вывоза рабочей силы с других планет.


А теперь даже высокодаун под завязку 1 кеку всю игру забивать будет.
532 1153351
>>53348
>>53349
У меня просто в качестве безработных рабы, может они конкретно им не запилили переселение. Надо будет потестировать как оно работает в разных ситуациях.
533 1153353
>>53351
Рабы только вручную переселяются, но дёшево и без траты влияния.
534 1153355
>>53353
Лол, а роботы сами прыгают.
535 1153359
>>53355
Только гештальтские. Обычные роботы без человеческих прав тоже только вручную переселяются.
[4X] Galactic Civilizations II 536 1153362
>>53359
С человеческими правами тоже, т.к. механика миграции на них не работает.
537 1153363
>>53362
Работает.
[4X] Galactic Civilizations II 538 1153364
>>53363
Переселение работает, прирост от миграции нет.
539 1153367
>>53364
Речь про миграцию, которая целых попов двигает с одной планеты на другую, а не ту которая +5 прироста от миграции.
$57.jpeg263 Кб, 1549x1600
540 1153372
>>52946

>Как сделать роботов-спиритуалистов


Купи пластик у ноттингемских жыдов.
krtek helper.png525 Кб, 488x485
541 1153373
>>53282
У меня есть лицензия, и те длц с портретами за предзаказ тоже. Но я слишком тупой чтобы пердолиться с подключением всех остальных пиратских длц к ней.
542 1153377
>>53311

> еще и его столичное кольцо развалится, т.к. попы отгеноцидятся.


А переселить на сегмент одного твоего попа до того как ты зарэзалъ весь тостер башка? Или ты дерьмократ?
[4X] Galactic Civilizations II 543 1153386
>>53377
Я про домики, гений.
544 1153388
>>53373
Да, дохуя умного нужно в том чтобы скачать папку с файлами и одну часть закинуть в корневую папку с игрой, а другую в папку с документами. Для этого нужно иметь минимум трёхзначное айсикью, высшее образование и опыт программирования не менее пяти лет.
545 1153396
Недавно сыграл партию, где мне прокнули Грунуры. Ну я и побежал заселять каждые 10 лет планетку покрупнее с произвольной пригодностью. Колонизировал, прожал превращение в Идеальный мир и... недовольные отсутствием жилья Баол съебались на другую планету.

Так вот, может для ускорения автоматического переселения вам стоит не безработных плодить, а бомжей, снося городские районы? (правда, хз куда переселятся, но, подозреваю, либо на ближайшую планету с доступными домами и работой, либо на наименее заселённую при наличии на ней домов и работы).
546 1153398
>>53396

>Грунуры


Бля, только сейчас вспомнил что даёт их артефакт и как же мне повезло. Побежал быстрее копать. Это же рай для рабовладельца: хуяришь все планеты в гайи, всех ксеносов делаешь рабами, титульная раса сидит в правителях и силовиках, самое главное что можно не париться по поводу хабы и спокойно специализировать планеты.
Всё равно в какой-то момент игра останавливает игрока от бесконечного покраса из-за недостатка влияния для притязаний и ему приходится выходить в технологии и традиции чтобы потом закончить своё дело колоссом.
547 1153401
>>53307
Толсто
548 1153402
Этот тред превратился в пристанище для шитпостеров и провокаторов.
549 1153403
>>53402

>в пристанище для шитпостеров


Значение знаешь, шизик? Как релейтед обсуждение стало щитпостом? С вуменсру или с пикабу твоя жопа сюда приземлилась?
550 1153404
>>53403
Это самое печальное - когда релейтед пост одновременно и щитпост.
551 1153405
>>53404
И че епта, скрыл, игнорируй или хрртьфу на пикабу тогда. Нежные такие стали двачеры, спешите блядь видеть.
552 1153406
>>53403
смотри, щитпост это по английски shitpost, то есть постить говно
малярис это говно, очевидно, значит любой пост про малярис это щитпост
553 1153413
>>53405
>>53406
>>53403
Сразу налетели шитпостеры/ хейтеры стеллариса. Я не вижу ссмысла сидеть больше в /gsg/. Лучше перейди на /vg/? Там же тоже есть треды про стратежки.
554 1153414
>>53413
До завтра.
555 1153415
>>53413
Там есть какой-то тред по парадоксопарашам, только стелларис там с конца и его почти не обсуждают.
556 1153418
>>53372
Дораха. Чтобы вкатиться в настолку, нужно 60-80к потратить в зависимости от расы.
557 1153421
>>53415
Решено. Перехожу в вг.
[4X] Galactic Civilizations II 558 1153434
>>53415
Обсуждение там по стелларису такое же как и здесь, просто постов меньше.
Германия  (коммунизм) 559 1153461
>>53402
Единственный шитпостинг тут - это твои посты, лол. Бесконечный шитпостинг о шитпостинге, который существует только в твоем больном воображении. Может пора начать тебя репортить, пидораса кусок?
560 1153463
>>53461
Ну давай заплачь ище.
561 1153477
>>53282
Чего несешь, дебилоид?
Стелларис 2 бакса стоит?
А длц к нему бесплатные, да?
562 1153478
>>53278
Есть они везде.
563 1153479
>>53421
Давай, до завтра.
564 1153480
>>52057 (OP)
Аноны, а почему вы собственно играете без StarNet AI ? Он как раз обновился под новый патыч. Там ИИ неплохо подкрутили, он сам кого хошь теперь закорветодебилит. Про гранд-адмирал даже не думайте, ьез шансов.
Германия  (коммунизм) 565 1153483
>>53477

>Стелларис 2 бакса стоит?


По скидке да.

>А длц к нему бесплатные, да?


На торрентах бесплатно продаются.
Германия  (коммунизм) 566 1153484
>>53480
Раньше он очень скучны был, даже скучнее дефолтного ИИ. Но я давное его юзал, может чего изменилось.
567 1153493
>>53480
Хз как по мне все эти моды на ии ничего толкового не дают.
568 1153494
Давайте поговорим о логике и честности. Каждая заселённая планета увеличивает темп прироста в империи, а так быть не должно. Это не честно и не логично. Поэтому замедление роста с ростом империи должно быть обязательно. Самый честный и логичный коэффициент этого замедления это 100 х средний прирост, делённый на максимальный прирост и умножить на количество планет. Для удобства возьмём тот прирост, который от +3 до -3, опустим базовый прирост, потому что он статистически не влияет, опустим рост от миграции, потому что он просто перераспределяет рост, который уже есть и процентные бонусы от прироста потому что они должны быть бонусами, то есть ещё по божески. А теперь представим, что у нас 6 планет по 25+ попов с приростом от попов +3, замедление будет 600, то есть те же самые 600, которые сейчас на 1000 попов и от которых вы визжите, что невозможно играть, что это нечестно и не логично.
569 1153496
Я думаю весь вопрос больше в подаче. Если к количеству попов в интерфейсе приделать плюсик, который показывает сколько попов вырастет за 10 лет, то люди будут смотреть не на то, что на одной из 30 планет поп вырастет за 5 лет, а на красивую циферку +60.
570 1153498
>>53494
Во-первых, математик ты ебаны, тогда логичнее будет создавать планету инкубатор, на которую сгонять самых ебливых и завышать значение максимального прироста. Тем самым понижая коэфициент (средний прирост/максимальный прирост), ибо выгоднее когда он близок к 0, а не 1.

Во-вторых, какого хуя единица населения должна расти дольше, с прибавлением каждой новой планеты?

В третьих мне/нам похуй что это не честно по отношению к высоким чумаходам, широкие империи всегда сильнее и мощнее, на всех планетах должен быть фиксированые 100 очков до нового попа/робота и тд.

В четвертых Если так сильно бомбит пускай увеличивают кол-во потребляемых ресов (сплавов, энергии) для работ собирателя банок, увеличение потребления пищи и тд.
571 1153499
>>53498

>широкие империи всегда сильнее и мощнее


Так они и сейчас сильнее ты просто этого не видишь в виде большой циферки потому что её забыли добавить в интерфейс.
572 1153501
>>53498

>Во-вторых, какого хуя единица населения должна расти дольше, с прибавлением каждой новой планеты?


А с какого хуя она должна расти так же? Почему два попа на одной планете должны размножаться намного хуже, чем один поп на двух?

>Во-первых, математик ты ебаны, тогда логичнее будет создавать планету инкубатор, на которую сгонять самых ебливых и завышать значение максимального прироста.


Чел прирост одной планеты капнут на +3, а максимальный средний прирост всегда равен 3.

В этой системе пока у тебя есть лебенсраум, то попы растут очень быстро, а как только он заканчивается, то всё - приплыл. Я тут посчитал, что даже слишком быстро. С большим количеством свободных колоний коэффициент становится меньше 1, а если при этом ещё куча перенаселённых планет, то может вообще в минус уйти, поэтому я думаю его надо даже капать снизу на единичке, чтобы меньше 100 требуемого роста не опускалось.
573 1153504
>>53386
В этом патче домики не разваливаются от нехватки попов.
574 1153505
>>53504
Тем более какие там домики у хранителя? На брюкву? У него же там всё криокамерами сломанными застроено, которые только энергию жрут.
575 1153506
>>53498
Мне бомбит от того, что эта хуйня распространяется на роботов, это тупо, потому что по ресурсам роботы очень быстро перестают отбиваться.
Сделали бы сборку роботов бесплатной, как у органиков, я бы ещё понял.
576 1153508
>>53506

>бесплатной, как у органиков


Чел, органики собираются за 30 еды.
image.png34 Кб, 1216x700
577 1153509
>>53506

>по ресурсам роботы очень быстро перестают отбиваться


Чел, ты. Вот тебе график как "отбивались" роботы в 2.8. Ось x - месяцы, ось y - количество добытых условных сплавов, серый график - планета с робозаводом, синий график - планета без него.
578 1153510
А вообще я согласен, что у роботов должна быть отдельная прогрессия зависящая от количества робототехников в империи. То есть чем больше в империи роботов, тем больше робототехники заняты обслуживанием существующих роботов и тем меньше производством новых.
579 1153513
>>53480
По факту раньше с ним ИИ ещё больше всасывал, ибо он сносил все лабы и застраивал все литейками. Забивал хуй на науку и админлимит и по итогу если отсасывал в первой войне, то уже нихуя толком не мог. Ах да, он ещё ломает спавн империй, с ним все империи спавнятся с одинаковыми этиками и цивиками (на ру версии точно)
580 1153514
>>53480
И по итогу первую войну в 20 году он отсастывал на системе со звёздной базой и все, он нихуя больше не мог. Ну к 30 году он конечно снова строил десятками т1 корветы, снова обьявлял войну но уже даже никуда не летел и сидел в своих границах, ибо васян сделал так что если флот противника сильнее или равен то он свой флот в атаку не поведет. В общем крайне душная хуйня этот старнет, главиус был гораздо лучше
581 1153517
>>53514
Это проблема не старнета, а военного ии, который хардкод.
582 1153519
>>53477

>Чего несешь, дебилоид?


Нет, меня зовут по-другому.

>Стелларис 2 бакса стоит?


Да, тут я напиздел, выходит даже дешевле.

>А длц к нему бесплатные, да?


У меня дополнения бесплатные, да.
583 1153522
А в чём проблема сделать лабы районами как они сделали это с промышленностью?
584 1153524
>>53522
Слишком жирно
585 1153525
>>53522
Иди нахуй.
586 1153526
>>53522
И монументы районами и театры. А под здания оставить 5 слотов под бустящие домики.
587 1153527
>>53526
Да и эти не нужны. Просто выпилить все здания, оставив районы (также известные ранее, как плиточки).
588 1153532
>>53527
Просто оставить шахтный район, промышленный район, агро район, и т.д.), дающие бесконечную вместимость и дальше попы сами пусть растекаются. И попы сделать не отдельными юнитами, а абстрактной численностью. В овердохуя раз меньше расчетов и движений руками.
Сделать убывающий эффект масштаба чтобы был стимул расползатся по галактике, т.е. два миллиона шахтеров производят минералов на одной планете меньше чем по одному на двух. Для экуменополиса и ринга убрать.
589 1153533
>>53532
ДОБЫВАЕШЬ МИНЕРАЛЫ
@
НА КОЛЬЦЕ
@
КОТОРОЕ САМ ПОСТРОИЛ
590 1153534
>>53508
На сбор органиков мне вообще похуй. Растут они бесплатно, вот что главное.
Сбор за кучу еды - тоже тупое решение, кстати, но еда хоть отбивается, в отличии от сплавов.
591 1153535
>>53509
Вообще похуй, раньше ты роботами слоты зданий открывал.
Теперь нужно рассматривать только выхлоп от робота в сравнении с потраченными на него ресурсами и он начиная с лимита роста в 130 уже не окупается.
592 1153536
>>53535
Робобляди наконец-то соснули, робоблядь - не человек.
593 1153537
>>53494

>Каждая заселённая планета увеличивает темп прироста в империи, а так быть не должно.


Да, ведь чем больше людей, тем медленнее они размножаются.
594 1153538
>>53537
как на время роста ребенка влияет количество городов в стране?
595 1153539
>>53538
Никак, просто чем больше городов, тем больше детей.
596 1153540
>>53539
>>53538
Ты вообще подменяешь, если мы говорим о росте ребенка, то он тем более не должен увеличиваться с увеличением населения.
597 1153541
>>53536
Ну типа соснули все получается, потому что с клонилкой та же история.
598 1153542
>>53536
На самом деле не совсем: подумай вот о чем: когда завершается проект синтовозвышения, все твои попы становятся роботами.
А росли они со скоростью органиков и бесплатно.
Так что теперь синт возвышение стало выгодным как никогда прежде. Просто нужно все работы сборщиков роботов выключать нахуй, а до возвышения самому роботов не строить, лол.

Но да, сейчас настал золотой век спиритухов.
599 1153543
>>53541
Клонилка отбивается, там же брюква обосраная вместо сплавов.
600 1153544
>>53543
А в чем разница то, я к мидгейму уже сплавы по к/д продаю на рынке.
601 1153545
>>53535
Не может такого быть, робот всегда окупается рано или поздно. На значении в 360 робот окупается всего 10 лет. Причём на том уровне населения где он будет строиться 360 единиц, то его ещё до создания окупят роботы, которые были построены до него и уже давно окупились и приносят огромную прибыль, которая только увеличивается. И это даже без учёта модификации на ускорение и удешевление сборки и растущего выхлопа каждого робота от апгрейдов зданий, самих роботов и стабильности.
602 1153546
>>53498

>В третьих мне/нам похуй что это не честно по отношению к высоким чумаходам, широкие империи всегда сильнее и мощнее


А нам похуй, что тебя рвёт от данного изменения.
высокобог
603 1153547
>>53546 - чушка живущая в своих фантазиях
604 1153548
>>53546
Швеция никогда не победит РФ в войне 1на1
Япония никогда не победит КНР в войне 1на1
Канада никогда не победит США в войне 1на1
605 1153549
>>53543
Кто тебе мешает продавать брюкву и закупить сплавы? Брюква вообще халявная же по выхлопу/содержанию работников, можно даже плавилки не ставить и торговать брюквой.
606 1153550
>>53548
Давай на ножах 1на1 или зассал
607 1153551
>>53550
Махачкала пляж завтра в 12
608 1153552
Количество очков требуемое для нового попа, должно быть всегда фиксированным, неизменным значением, это переносное значение требуемое для появления на планете нового работоспособного населения.

В нормальных условиях, без указов на замедление роста, с каждым новым попом скорость набора очков должна только расти.

На огромных населенных экуменополисах, мирах кольцах, мирах васяноберезах - новые работники должны вылупляться вообще каждый день
609 1153553
>>53548
На самом деле по попам население Китая примерно равно населению США, просто один американец стоит 5 китайцев, а индусов и того больше.
610 1153554
>>53552
С перенаселением то бороться как-то надо
611 1153555
>>53553

> один американец стоит 5 китайцев


Как считал? По весу?
612 1153556
>>53553
Где стоит, на рынке рабов? Чет там ни тех, ни других не видел.
613 1153557
>>53554
В игре, чтобы не лагало на калькуляторах или в маня косможизни?

Зачем с ним бороться, там транзит хабы добавили, челы сами срыгнут куда понравится.
image63 Кб, 833x339
614 1153558
>>53549
У робоблядей базовая добыча брюквы идёт со штрафом (5 вместо 6) и качать техи под брюкводобычу не хочется. Выгоднее качать энергию и за неё покупать сплавы или минералы если есть их недостаток.
615 1153559
>>53552
Так она и растёт, глобально, просто на каждой отдельно взятой планете замедляется. Ей богу почему они реально не сделали наглядный показатель глобального роста, чтобы дауны, которые не умеют считать увидели, что циферка выросла с +6 до +60, тогда орать А ПАЧИМУ НЕ +600? будут только совсем отбитые шизоиды.
616 1153560
>>53555
>>53556
По экономическим показателям.
617 1153561
>>53548

>Швеция никогда не победит РФ в войне 1на1


В Северной войне почти победила, Роисся камбэкнулась только за счёт ретардного решения Карла идти вглубь страны.

>Япония никогда не победит КНР в войне 1на1


Во Второй Мировой почти победила, КНР даже не камбэкнулись, просто дождались, пока америкосы разъебут Японию.
И кстати, Япония победила в Русско-японской войне.
618 1153563
>>53561

>почти победила


Нельзя быть "почти" победителем, как и почти беременной, например.
Этак Россию почти все почти побеждали, только потом уебывали, поджав хвост.
619 1153564
>>53561

>Япония победила в Русско-японской войне


А потом пососала на Халхин-Голе, еще раз пососала на Хасане, да так вкусно что всю Вторую Мировую воевала флотом во избежание дальнейших пиздюлей.
620 1153565
>>53563
Ну хорошо, тогда можем оставить только пример русско-японской войны.
621 1153566
>>53564

> да так вкусно что всю Вторую Мировую воевала флотом во избежание дальнейших пиздюлей.


Спорное утверждение. Просто на тот момент япошкам удалось договорится с советами, они япошек нефтью снабжали вплоть до 44 года, лол, а штаты вели себя намного более агрессивно, у флота лобби было больше чем у армии и т.д.
622 1153568

>лобби


с зяблами 5 на 5?
623 1153569
>>53566

>Спорное утверждение


Самое что ни на есть натуральное. Во многом благодаря отсосам вояк флотские и сумели перевести финансирование на себя, тыкая пальцем что армейцы только и могут что пизды получать, и Япония забив на продвижение на континенте полезла в моря.

>удалось договорится с советами


Ну да, вразумляющие пиздюли помогли. И кстати в договорах ни про какую нефть не было, тащи сурс.
NBA.jpg181 Кб, 1280x720
624 1153570
>>52061

Много причин.

Аудитория "тупеет", ну или выразимся толерантнее молодым игорькам интереснее Пабги да Ауточессы. И без того малопопулярный жанр стал совсем нишевым.

Прочие великие серии окуклились в самоповторах, "клетках" и пошаговости.

Так еще вроде Тотал Вор жива более-менее, но там хотяб картинка зрелищная есть. На ней и выезжают.
[Other] Червь-пидор 625 1153571
>>53551
Жду
626 1153572
Я походу докорветодебилился и получил удар в псину. Из чертоточины внезапно начал лезть экстерминатор с флотом как минимум равным мне по силе, хотя скорее всего сильнее. Соседи-пидоры заключили пакт о взаимной защите. Я думал покрасить одного из них, но открыть войну на два фронта при таких границах мне просто не хватит сил.
Технологий нет и не будет ещё десятки лет, перестроить инфраструктуру не вариант из-за того что враги со всех сторон. Что делать?
627 1153573
>>53483
>>53519
Если говно стоит недорого, это еще не повод его есть.
628 1153575
>>53396
Грунуры топ. Еще и попов дает. Вкусных. Держишь их скотом и заебись, можно всю брюкву сносить.
629 1153576
>>53517
Это проблема старнета, что он превращал ИИ в корветодебила на минималках.
630 1153577
>>53570
У ТВ внутренняя политика и дипломатия сделаны глубже чем у европки, лол, хотя игра про другое.
631 1153578
>>53572
Экстерминатор это подарок судьбы. Ебаш его, все будут только рады.
632 1153579
>>53569

> тащи сурс


Настоятельно рекомендую разбор ситуации от Собченко, лично я был очень приятно удивлён как он всё разложил по полочкам в этой теме и ответил на многие вопросы которые я себе задавал https://youtu.be/CBMoIdNsd6c?t=1989
633 1153580
>>53578
У меня серой буре смогли противостоять только я, федерация из двух экстерминаторов один жирный на четверть галактики, другой маленький и мои федераты, которых как раз с одной стороны закрыл я, а с другой экстерминаторы. А полгалактики сожрала буря.
image816 Кб, 2560x1440
634 1153590
>>53578
У меня нет прямого доступа к его территориям, зато у него ко мне есть. Было принято решение окуклиться на своей территории пока я не получу доступ к технологии стабилизации червоточин. Сейчас его флот чуть сильнее моего, благо мой флот сильнее его соседей, поэтому он жрёт их, а не меня.
Ещё у него слишком сильная шифровка поэтому я не могу получить нормальные разведданные. Хуй знает что с этим делать. Из огромных плюсов это то что единственный доступ к моей территории лежит через одну червоточину через которую он хуй пролетит не разъёбав об меня весь свой флот.
635 1153591
>>53580
Это ж какие настройки кризиса выставлены, чтоб серая буря кого-то пожрать смогла? Или кто-то (ты) спецом собирал информацию на Л-врата, чтобы открыть как можно раньше?
Тулуза 636 1153593
>>53570

>Аудитория "тупеет", ну или выразимся толерантнее молодым игорькам интереснее Пабги да Ауточессы. И без того малопопулярный жанр стал совсем нишевым.


Раньше в стратегии играли 3.5 прыщавых задрота, сейчас в них играют те же 3.5 прыщавых задрота. Только если 20 лет назад 3.5 прыщавых задрота и составляли большую часть гей_меров, то сейчас они просто теряются на фоне нормисов. Суть в общем-то не изменилась.
637 1153594
>>53590
Спамь первую операцию. Может выпасть информация об экономике, которая покажет все его системы.
638 1153595
>>53590
На какой сложности играешь?
639 1153596
>>53594

>Может выпасть информация об экономике, которая покажет все его системы.


И зачем мне информация о его системах? Мне важно знать только сравнительную силу флота чтобы не быть баттхёртом в случае нападения.
>>53595
Адвансед гранд-адмирал без скейлинга с развитыми соседями >>52315
[M&B] Родоки 640 1153598
>>53579
3 ютуб-пиздабола это не сурс, это 3 ютуб-пиздабола.
641 1153599
>>53594
Как кстати сейчас узнавать силу флота фоллена кроме сейвскама?
642 1153601
>>52057 (OP)
Странная херня - уже в которой партии при контакте с пурифаером он оказывается не против поторговать, заключить пакт о ненападении. Вангую, что пока не знаешь его цивиков, он свои особенности не проявляет.
643 1153602
>>53599
Не поменялась - была 120к х2 у спящего, у пробужденного - 120к х6.
Вне зависимости от настроек.
Ещё можно строить наблюдательную вышку.
644 1153605
>>53602
А фиты кораблей получается никак.
Я начал партейку на 1к звезд с модами на эвенты, и с какого-то из них заспавнился невиданный фоллен-геноцидник, причем пидор прямо под боком. По кд кидает войну на унижение, приходится постоянно сдаваться и жить под штрафами. Сейчас вот поднакопил флот, собрал союз и собираюсь пизды давать, но невозможность собрать контрфит не зная шаблона кораблей печалит. А сейвскамить не хочется. И молний нет.
645 1153607
>>53601
он же нормально относится к типам своей расы
646 1153608
>>53598

> 3 ютуб-пиздабола это не сурс, это 3 ютуб-пиздабола.


Перед тем как судить потрать пожалуйста 10 минут чтоб услышать что они говорят, оно того стоит если тебя эта тема интересует.
.png1,2 Мб, 531x873
647 1153610
Flat empire pop growth

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2459415874

С учетом того что шведские пидорасы выебываются и ноют что они проделали очень долгие тесты новой механики, то вот мод на убирание даунского общего лимита на рост.
648 1153611
>>53610
Можешь скачать и выложить пожалуйста сам мод?
649 1153612
>>53610
Для даунов, которые не умеют считать планеты, безусловно отличный мод.
651 1153614
>>53610

>С учетом того что шведские пидорасы выебываются и ноют что они проделали очень долгие тесты новой механики


Такой беспаливный пиздеж как и копипаст корабли или корабли кубы.

>мод на убирание даунского общего лимита на рост


Починил одно а другое кто будет чинить? Там все сломано. Починишь в одном месте а вдругом ебнет.
652 1153615
>>53579

>Собченко


Хохол ясно.
653 1153616
>>53608
Никто сегодня не будет слушать хохлов ибо они доказали свою ебанутость как и русня в целом.
В японии всех славян - собаками называют.
654 1153617
>>53612
парадоксдроны уже дефают высер своего хозяина.
655 1153619
>>53612
Я ещё не разобрался как работает эта система. Верно ли то что империя условно имеющая 20 планет на которых в сумме живёт 1000 попов (в среднем 50 попов на планету) имеет прирост ниже чем империя у которой 5 планет на которых в сумме живёт 250 попов?
656 1153620
>>53612
нахуй мне чето считать я же не ботанидзе забитый в высоту, чембогаты темирады
657 1153621
>>53617
А что тут дефать? Это просто здравый смысл. Население в эндгейме растёт, просто растёт не так как в начале. Да, один поп на одной планете растёт 5 лет, но у тебя 10 планет, а не одна, то есть вместо 1 попа в два года у тебя вырастает 10 попов за 5 лет, то есть скорость прироста населения увеличилась в два раза, а вы орёте МАЛА МАЛА ХАЧУ В 10 РАЗ В 100 РАЗ В 1000 РАЗ. Как вас называть после этого как не дебилами?
[4X] Galactic Civilizations II 658 1153623
>>53619

>Верно ли то что империя условно имеющая 20 планет на которых в сумме живёт 1000 попов (в среднем 50 попов на планету) имеет прирост ниже чем империя у которой 5 планет на которых в сумме живёт 250 попов?


Верно.

Стоимость прироста попа = 100 + число попов/2, т.е. для 250 попов это 225, а для 1000 уже 600. Число планет НЕВАЖНО.
659 1153624
>>53610
Щас пойдет тенденция высирать полный кал за 500 руб. а потом добавлять строчку - Мододелы пофиксят.
Ну это пиздец.
Даже васяны понимают , что игра сломана.
660 1153625
>>53616

> хохлов


>>53615

> Хохол


Ибать вы зашоренные, ниче что он из ибучего Приморского края?
И может перед тем как судить о человеке вы хоть послушаете что он сказал?
661 1153626
662 1153627
>>53623
Ты сейчас серьёзно? Это же бред ебаный, у первой империи в четыре раза больше планет, такого просто не может быть.
663 1153628
>>53599

>Как кстати сейчас узнавать силу флота фоллена кроме сейвскама?


А что, сенсоров на пару-тройку гиперлиний недостаточно, чтобы просветить его системы и заметить флот? Или навести курсор мыши на дипломатический вес и прикинуть разницу в вашей силе?

>>53605
Кинетический Х-слот, Л-слоты кинетика+энергия пополам. У спящих обычно дохрена щитов, даже не у спиритуалистов.

>>53616

>В японии всех славян - собаками называют.


А в России и западных странах всех азиатов называют узкоглазыми обезьянами. Кому и почему верить?
664 1153629
>>53619
Не в приросте дело, он зависит от модификаторов

Дело в том что для империи [20 планет 1000 попов] для создания любого 1001 попа требуется набить 600 очков
а для империи [5 планет 250 попов] для создания любого 251 попа требуется набить 225 очков

и на фоне всего этого у них могут быть одинаковые цифры прироста попов условных +8 очков в месяц
665 1153630
>>53621

>нетакой как все


То что ты думаешь как еблан не значит , что ты умный.

>Как вас называть после этого как не дебилами?


Зачем ты обобщаешь быдло? Ты нас даже не видел и не знаешь.

>высер про попов


Я даже обсуждать не буду ибо это троллинг тупостью.
666 1153632
>>53625

>И может перед тем как судить о человеке вы хоть послушаете что он сказал?


Обычное навязывание мнения. Защитный механизм у быдло. Некоторым животным нужно , чтобы некоторые думали как они.
image38 Кб, 871x420
667 1153633
>>53629
Теперь я понял как это работает. В любом случае империя с большим количеством планет выигрывает, ведь есть ещё планетарный модификатор из шапки треда который будет резать прирост империи с малым количеством планет по мере их заполнения, а империя с большим количеством планет просто сможет расселить попов и не терять прирост.
Так или иначе это нерф широкой империи. Особенно это бредово звучит при покрасе когда захватывая очередного соседа теряется часть прироста на всех планетах.
668 1153634
>>53633

>это нерф широкой империи


Это смешно но верно.

>Особенно это бредово звучит при покрасе когда захватывая очередного соседа теряется часть прироста на всех планетах.


Хочу посмотреть в лицо того долбаеба кто это придумал.
[4X] Galactic Civilizations II 669 1153635
>>53627
Модификатор зависит от числа общего числа попов в империи. Тут >>53621 говорится про суммарный средний прирост с планет, но игнорируются инфраструктурные затраты, необходимые для роста этих попов.
670 1153636
>>53633
Геноцидь&переселяй.
671 1153637
>>53621
Ты дурачок или че?
Никто не говорит что мала, поебать на цифры это просто тупо, эта механика - глупый костыль.

В этом нет нахуй абсолютно никакой логики, почему работоспособное население вылупляется все дольше и дольше с каждым новым работягой?
После развала ссср дети в рф начали рожаться быстрее?
Почему работягу ебёт количество работяг на другом конце империи?
Какого хуя роботы собираются дольше с каждым новым работягой?
672 1153638
>>53607
Не своей.
673 1153639
>>53638
Что не своей, ты не его расы?
674 1153640
>>53619
Давай посчитаем.
1000 попов это необходимый рост 600, 50 попов на планете это гарантированно как минимум 6 прироста, то есть 1 поп растёт 100 месяцев, но у тебя 20 планет, то есть за 100 месяцев в среднем вырастет 20 попов это скорость роста 0,2 попа в месяц.

250 попов это необходимый рост 225, 250 попов на 5 планетах это тоже в среднем 50 попов и 6 прироста, то есть поп вырастает за 37,5 месяцев, у тебя 5 планет поэтому в целом в империи за 37,5 месяцев вырастает 5 попов это 0,13 попов в месяц.

На этом визги можно прекратить.
675 1153641
Если нужно было нерфить широкие империи, так ебани софт штрафы на админ лимит, типо увеличения стоимости чего-либо, ебани хард штрафы на превышение лимита, типо -50% мощи флота или еще чего-то
[4X] Galactic Civilizations II 676 1153644
>>53640
Для 20 планет тебе нужно больше жилья, колониальных кораблей/десантов/флота, следовательно прирост оплачивается большими затратами и окупается ДОЛЬШЕ. Иди нахуй со своей демагогией, уебище.
677 1153645
>>53639
Ага.
678 1153647
>>53644
Вообще похуй. Ресурсы бесконечные и ни на что не влияют потому что их всё равно больше не на что тратить. С тем, что прирост ресурсов увеличивается с ростом числа попов тебе не нужно объяснять?
679 1153652
>>53634
Вы с женой ждёте ребёнка
@
Схватки начались, жена вот-вот родит
@
Показалась головка ребёнка
@
По новостям передают что наша великая империя успешно аннексировала территорию блядских грибов вместе с планетами на которых проживает более полутысячи их особей
@
Акушер впадает в ярость и с ноги запихивает ребёнка обратно в пизду, а рожающую будущую мать выкидывает нахуй из роддома со словами "приходите через несколько месяцев"
680 1153655
>>53652

>поп эта адин чилавечик гыыы


Господи, с какими даунами я тут сижу.
681 1153659
>>53640

>у тебя 20 планет


>скорость роста 0,2 попа в месяц.



>у тебя 5 планет


>скорость роста 0,13 попа в месяц.



Ты пизданутый? А ничего что разница в количестве планет в 4 раза, а разница в приросте 54%? И в первом случае с каждым новым попом прирост будет замедляться всё сильнее, это заставляет игрока дробить свою империю на вассалов, причём прирост попов увеличится как на планетах игрока, так и на тех планетах что выделены в вассалов.
А ТЕПЕРЬ ЗНАЕШЬ НА ЧТО ЭТО ПОХОЖЕ? НА ЧТО? АААА? НА ПЛИТКИ, НА ЕБАНЫЕ ПЛИТКИ, НА СИСТЕМУ СЕКТОРОВ ГДЕ ТЫ ТЕРЯЛ ПРЯМОЙ КОНТРОЛЬ НАД СВОИМИ ПЛАНЕТАМИ ОТДАВАЯ ИХ ИИ. СУКА БЛЯДЬ ОПЯТЬ ВЕРНУЛИСЬ К ПЛИТКАМ.
682 1153661
>>53659
И? Быстрее это быстрее. Тезис - с увеличением населения рост замедляется, факт - с увеличением населения рост ускоряется. Тезис уничтожен.
683 1153664
>>53661
Эти тезисы можно как то применять к одной планете, но мы говорим про разные планеты под одной властью. Как рождение 100500 детей на одной планете заставляет меньше рождаться на другой?
684 1153665
>>53655
Миллиард вас с женой ждут ребенка...
685 1153667
>>53664
А как наличие в империи двух планет заставляет население империи плодиться в два раза быстрее?
[4X] Galactic Civilizations II 686 1153669
>>53667
Любая жизнь плодится в геометрической прогрессии, если ее не уничтожать каким-либо образом.
687 1153672
>>53669
Ты чё несёшь вообще?
688 1153673
>>53669
Одноклеточная жизнь плодится в геометрической прогрессии, население Земли растёт на 1% в год.
689 1153674
>>53673
>>53672
Просто человечество уже в логистической фазе роста, но когда ресурсы не лимитируют, любая популяция действительно растет экспоненциально.
690 1153677
>>53674
АУАУАУ ТВАРЬ ЕБАНАЯ МРАЗЬ ТЫ ВООБЩЕ НИТЬ РАЗГОВОРА ВИДИШЬ? НАХУЙ МНЕ ТВОЙ РОСТ НА ОДНОЙ ПЛАНЕТЕ КОГДА МЫ ПРО ЦЕЛУЮ ИМПЕРИЮ ТУТ ГОВОРИМ, СУКАААААА ЗАТКНИСЬ НАХУЙ.
691 1153679
>>53674
Судя по тому что страны с антирекордами по приросту как раз те, где у людей как раз нет никаких проблем с ресурсами сдаётся мне, что дело вообще не в ресурсах.
image.png6 Кб, 245x49
692 1153696
>>53640
В каком нахуй среднем:

1)У тебя с каждым новым попом увеличивается макс кол-во очков необходимого роста
2)У тебя планеты не одновременно вылупляют попов, а поочередно

Исходя из этого и исходного:
1000 попов, необходимый рост до 1001 попа = 600, 50 попов на планете, 6 прироста, 1 поп вырастает за 100 месяцев, на 20 планетах

то есть за 100 месяцев вырастет ровно 1 ПОП, ИБО на всех планетах 600 очков под конец 100 месяцев и 1001 поп родившись увеличивает всем планетам лимит до 600.5 для 1002 попа,

на 101 месяц вырастет ровно 12 попов, ИБО на всех планетах 606 очков под конец 101 месяца
- 1002 поп увеличивает лимит до 601
- 1003 поп увеличивает лимит до 601.5
- 1004 поп увеличивает лимит до 602
- 1005 поп увеличивает лимит до 602.5
- 1006 поп увеличивает лимит до 603
- 1007 поп увеличивает лимит до 603.5
- 1008 поп увеличивает лимит до 604
- 1009 поп увеличивает лимит до 604.5
- 1010 поп увеличивает лимит до 605
- 1011 поп увеличивает лимит до 605.5
- 1012 поп увеличивает лимит до 606
- 1013 поп увеличивает лимит до 606.5

на 102 месяц вырастет ровно 7 попов, ИБО на оставшихся 7 планетах 612 очков под конец 102 месяца
- 1014 поп увеличивает лимит до 607
- 1015 поп увеличивает лимит до 607.5
- 1016 поп увеличивает лимит до 608
- 1017 поп увеличивает лимит до 608.5
- 1018 поп увеличивает лимит до 609
- 1019 поп увеличивает лимит до 609.5
- 1020 поп увеличивает лимит до 610

И... всё.

Затем на 103 ход на
1 планете = 18 очков роста
12 планетах = от 17.5 до 12 очков роста
7 планетах = от 11.5 до 8.5 очков роста

Для следующих 3 попов требуется 610-611 очков, 3 планеты сумеют набрать подходящее значение на 202 месяце, то бишь для следующего попа планетам понадобилось на два месяца (1 планета получившая на 100) и один месяц больше чем в первый раз (2 планеты получившие на 101).

Итого мы видим что время на каждого нового попа для всех планет увеличивается как минимум на 1 месяц.
Дальше я в рот ебал считать и так все ясно, что шведы намутили хуйни - игра не играбельна.
image.png6 Кб, 245x49
692 1153696
>>53640
В каком нахуй среднем:

1)У тебя с каждым новым попом увеличивается макс кол-во очков необходимого роста
2)У тебя планеты не одновременно вылупляют попов, а поочередно

Исходя из этого и исходного:
1000 попов, необходимый рост до 1001 попа = 600, 50 попов на планете, 6 прироста, 1 поп вырастает за 100 месяцев, на 20 планетах

то есть за 100 месяцев вырастет ровно 1 ПОП, ИБО на всех планетах 600 очков под конец 100 месяцев и 1001 поп родившись увеличивает всем планетам лимит до 600.5 для 1002 попа,

на 101 месяц вырастет ровно 12 попов, ИБО на всех планетах 606 очков под конец 101 месяца
- 1002 поп увеличивает лимит до 601
- 1003 поп увеличивает лимит до 601.5
- 1004 поп увеличивает лимит до 602
- 1005 поп увеличивает лимит до 602.5
- 1006 поп увеличивает лимит до 603
- 1007 поп увеличивает лимит до 603.5
- 1008 поп увеличивает лимит до 604
- 1009 поп увеличивает лимит до 604.5
- 1010 поп увеличивает лимит до 605
- 1011 поп увеличивает лимит до 605.5
- 1012 поп увеличивает лимит до 606
- 1013 поп увеличивает лимит до 606.5

на 102 месяц вырастет ровно 7 попов, ИБО на оставшихся 7 планетах 612 очков под конец 102 месяца
- 1014 поп увеличивает лимит до 607
- 1015 поп увеличивает лимит до 607.5
- 1016 поп увеличивает лимит до 608
- 1017 поп увеличивает лимит до 608.5
- 1018 поп увеличивает лимит до 609
- 1019 поп увеличивает лимит до 609.5
- 1020 поп увеличивает лимит до 610

И... всё.

Затем на 103 ход на
1 планете = 18 очков роста
12 планетах = от 17.5 до 12 очков роста
7 планетах = от 11.5 до 8.5 очков роста

Для следующих 3 попов требуется 610-611 очков, 3 планеты сумеют набрать подходящее значение на 202 месяце, то бишь для следующего попа планетам понадобилось на два месяца (1 планета получившая на 100) и один месяц больше чем в первый раз (2 планеты получившие на 101).

Итого мы видим что время на каждого нового попа для всех планет увеличивается как минимум на 1 месяц.
Дальше я в рот ебал считать и так все ясно, что шведы намутили хуйни - игра не играбельна.
693 1153699
Чтобы симулировать демографический переход я бы сделал бонусы к приросту в зависимости от страт. Рабочие плодятся хорошо, специалисты плохо, правители средне. Тогда планеты на которых одн рабочие будут плодиться быстро, а планеты где преобладают специалисты медленно.
694 1153702
>>53696

>2)У тебя планеты не одновременно вылупляют попов, а поочередно


Шизоид. То, что попы вылупляются не одновременно ничего не значит, растут-то они одновременно. Ты так написал как будто когда на одной планете появляется поп на всех остальных накопленный рост обнуляется.
Какие-то блять месяцы дрочит и единички лимита, когда речь идёт о периоде в 10 лет. И тут ты такой выскакиваешь и кричишь, что не 100 месяцев, а 102 и думаешь, что это что-то меняет.
695 1153703
>>53696
Так они в неё и не играют после изменений. Мы уже успели в этом убедиться на всём этапе её разработке. Я помню как в каждом крупном патче не работали очевидные вещи которые бросаются в глаза после часа игры. Например в апокалипсисе не работал геноцид у геноцидников от слова совсем. НЕ РАБОТАЛА ГЛАВНАЯ МЕХАНИКА НАХУЙ, ЗА ГЕНОЦИД НЕ ДАВАЛИ РЕСУРСЫ, ХОТЯ В ЭТОМ ВЕСЬ СМЫСЛ.
Тут дело именно в подходе разработки данной игры. Её буквально делают на коленке несколько человек. От того и патчи по пару месяцев абсолютно без контента когда модеры делают в одиночку гораздо больше. А нахуя стараться если дауны и так купят? А если не купят они просто закроют поддержку проекта и поебать, он тысячу раз себя окупил.
696 1153705
>>53702

>Какие-то блять месяцы дрочит и единички лимита, когда речь идёт о периоде в 10 лет. И тут ты такой выскакиваешь и кричишь, что не 100 месяцев, а 102 и думаешь, что это что-то меняет.


Ты тупой? Речь шла о среднем приросте в месяц, как раз таки то что каждый новый вылупившийся поп замедляет средний прирост влияет на всё. Это влияет на весь расчёт, тут в ход вступают сложные проценты, так людей наёбывают в банках когда они берут кредиты, написано в процентах одно, а на деле при детальном подсчёте получается переплата за кредит в три раза, а не на треть.
697 1153706
>>53702
Какой же ты тупорылый дегродан, я ахуеваю как ты ещё выживаешь на белом свете, каждый цикл прироста попов время прироста замедляется в арифметической прогрессии.
698 1153708
>>53706
Только если ты не заселяешь новые планеты. 20 планет это уже маловато для 1000 попов. Если будешь сидеть на жопе тебя ещё и планетарная капасити порешает уронив прирост вообще в ноль. Вы жаловались, что новая система не зависит от количества планет, а она оказывается ещё как зависит.
699 1153710
>>53708

>20 планет это уже маловато для 1000 попов.


Это условность введённая мной для вопроса о механике роста попов, зачем ты доебался до этих цифр?
700 1153712
>>53710
Потому что количество планет это очень важный фактор роста населения. Если было бы 30 планет, то 1000 попов росли бы ещё быстрее. Ты доебался до медленного роста на одной планете, а я тебе говорю: посчитай планеты, а ты не хочешь, потому что китайский манямирок о замедляющемся росте попов треснет.
558.jpg53 Кб, 680x591
701 1153716
СЛЫШАЛИ, СЛЫШАЛИ???!!!!
ОБЕЩАЮТ ВЫПУСТИТЬ НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ В ЧЕСТЬ ФАНАТОВ СТЕЛЛАРИСА!
В НЕМ ПОЯВИТЯ НОВЫЙ УНИКАЛЬЫНЙ(!!!) ВИД ПОСЕЛЕНИЙ - КОПРОФАГИ!!!
ОНИ ПОЛУЧАТ УНИКАЛЬНЫЕ ЦИВИКИ И БОНУС К СЧАСТЬЮ НА ПЛАНЕТАХ С РАЗНЫМИ РАСАМИ И ЕЩЕ СМОГУТ ПОСТРОИТЬ УНИКАЛЬНОЕ ЗДАНИЕ - ОМЕРЗИТЕЛЬНЫЙ РЕСТОРАН ( БОНУС К ЕДИНСТВУ И РОСТУ НАСЕЛЕНИЯ!!!!)
[Orders] Воины Перуна 702 1153718
>>53716
Цивакалич, спок.
703 1153720
>>53696

>игра не играбельна.


Без твоих вычеслений это было понятно. Тут утята сопротивляются правде.
704 1153721
>>53716
Вроде жирный траллинг, а как похоже на описание некроидов.
705 1153722
>>53702
Любой , кто начинает речь со словом шиз - долбаеб.
мимо 6 лет на дваче
706 1153725
>>53722
От долбаёба подписывающегося стажем на дваче слышу.
707 1153726
>>53703

>Её буквально делают на коленке несколько человек.


Имигранты ее за пачку дошика делают.

>А нахуя стараться если дауны и так купят?


Я давно предлагал засрать по всем фронтам этот немесис. Утята все портят.

>А если не купят они просто закроют поддержку проекта и поебать, он тысячу раз себя окупил.


Ну с такими длс как немесис - можно закрывать. Даже у васянов моды лучше этого дерьма.
[4X] Galactic Civilizations II 708 1153727
>>53726
Это уже не утята, а натуральная лахта.
709 1153729
>>53725
маняврируй дальше чмоня.
710 1153733
Рассказываю, как работает рост населения в лучшей
космостратегии всех времен - МОО2.
Пока на планете мало населения - рост медленный, потом он достигает своего пика когда планета заполнена на 50% и потом по мере уменьшения свободного места начинает снижаться.
Естественно, это работает для каждой планеты отдельно, общее население империи никак не влияет на скорость прироста на планетах, если только косвенно - при нехватке пищи начинается снижение скорости роста или даже отрицательный рост, но и в этом случае у каждой планеты нехватка считается отдельно(, так что может быть что на одной планете голод, а на другой все ок - это может быть, если ,например, на планете, которая поставляет пищу выросло население и она больше не может экспортировать пищу на другие планеты.
711 1153736
>>53733
Откуда вы лезете? Утки ебанные.
Иди накуй со своим говном.
712 1153737
>>53736
Хуя маляродауну бомбит!
Прямо как я нейтронными бомбами элерианцев.
утка.jpg169 Кб, 1600x1200
713 1153740
>>53737

>Хуя маляродауну бомбит!


>Прямо как я нейтронными бомбами элерианцев.

a64fa651-6bed-4c38-8d29-00df1b53a559[1].png56 Кб, 640x480
714 1153752
>>53740
А при чем тут утята? Ты думаешь я в другие стратегии не играл?
Например, пикрелейтед - Асценденси. Много интересных идей, планетарное строительство, неограниченное орбитальное строительство, но слишком уже громоздкий контроль флотов - из-за того что каждый корабль перемещается по клеткам в система - и это пошагово! У space empires такая же проблема - отдельное поле звездной системы по которой надо водить корабли.
Гал цива в этом смысле чуть лучше - там нет отдельного системного поля, просто одно огромное поле - и в лейте надо сидеть и смотреть чтоб к тебе не прошмыгнул транспорт и не захватил планету - ибо конструктор позволяет лепить несколько движков и скорость кораблей в лейте достигает огромных занчений за ход.
В этом смысле, МОО2 - все еще лучшая игра, выверенный дизайн, отличная игровая механиа, создающая глубокие игровые ситуации. У нее огромная реиграбельность -до сих пор люди играют.

Малярис - это просто бледная немощь, очевидно, создана только для увеличения кэш-флоу менеджмента компании, фактически, в ней нет ни одной оригинальной идеи.
Единственная хорошая мысль(хоть и плохо реализованная) - это те самые плиточки, была уничтожена и забыта. Реиграбельность - околонулевая, разрабы это, видимо, понимают и поэтому выпускают длц как пирожки, хотя каждый такой длц - это на 90% маркетингоая кампания, а не что-то имеющее отношение к геймдеву.
И ведь это игра вышла 5 лет назад, а до сих пор представляет из себя полусырой кусок коричневой субстанции.
715 1153753
>>53752
Пиздос, чтобы такое приводить в пример игре текущего года, нужно быть реально умственно-отсталым.
14715141412280.jpg16 Кб, 247x248
716 1153754
>>53752

>Единственная хорошая мысль(хоть и плохо реализованная) - это те самые плиточки

717 1153755
>>53752

>Реиграбельность - околонулевая


В стратегии где можно создавать и отыгрывать какую угодно расу/империю, ага.
718 1153756
>>53696
20 попов вырастает за 102 месяца
Заселяешь 5 планет по 30 попов
25 попов вырастает за 105 месяцев
Заселяешь ещё 5 планет по 30 попов
30 попов вырастает за 110 месяцев
Заселяешь ими ещё планету
31 поп вырастает за 116 месяцев
Прирост увеличился на 55%, а время роста на 16%

>пук


А что по штанине потекло, математик?
719 1153760
>>53756
Можно еще проще, покупаешь 5000 рабов и заселять не нужно, вообще балдеж.
720 1153761
В каком файле сидит эта формула по которой считается прирост?
721 1153763
Что такое плиточки в Стелларисе?
722 1153764
>>53756
Это вообще пиздец, ты узбек какой-то или просто даун?

>20 попов вырастает за 102 месяца


100+20=120

>Заселяешь 5 планет по 30 попов


5*30=150
???
150-120 = 30 попов у Юхана походу занимаешь
723 1153765
>>53756
санитаров быренько
15851334017670.mp4315 Кб, mp4,
360x202, 0:06
724 1153766
>>53756 - этот опустил средний интеллект треда до отрицательных значений
14941036301980.png169 Кб, 450x301
725 1153767
>>53763
То, что нужно уважать.
726 1153768
>>53755
Бля, вот хуй знает. Я поймал себя на мысли что даже на разных империях я примерно одинаково играю. Из исключений разве что святая тройка, да фанатик пацифисты из-за их неспособности вести нормальные войны. Уникальных джобов единицы, уникальных тех вообще нет. Притом на старте было несколько тех, которые можно получить только с определенной этикой и можно было бы развивать это направление. Трейты на расы вообще кал, которые имели хоть какой-то смысл на версии 1.0, но щас просто посос. В тех же играх амплитудов различия между империями прям выпирают. Конечно сделать такое с империями-конструкторами, как в малярисе сложнее, но параходы даже не пытаются, это у них вообще не в приоритете.
>>53733
Ремастред бы этому говну мамонта блистательному шедевру прошлого. Слышал картофельный перезапуск кал, хоть и с графеном.
727 1153769
>>53756
То есть вместо нормальный специализации одной планеты до капа мне нужно как ебанутый красить без остановки лишь бы на планетах было мало попов иначе я словлю штраф от планетари капасити при этом меня одновременно будет ебать штраф от эмпайр капасити?
.jpg6 Кб, 250x231
728 1153770
>>53756
>>53708
хули ты жопой юлишь парачмохен, система кал, а ты каложорик
729 1153771
>>53768

>я примерно одинаково играю



>я играю


>одинаково


пшел накуй даун.
730 1153772
Реально жалко чела мб у него травма от широких империй
731 1153773
>>53768

>Я поймал себя на мысли что даже на разных империях я примерно одинаково играю.


Это исключительно твои проблемы. Еще и полотно какое-то высрал, лол.
Ебучий брюквоед.png155 Кб, 1642x268
732 1153779
Как же хорошо было с плиткой...
733 1153781
>>53779
Суть плиток была в том что ты не мог отдать планету в сектор под контроль брюквоеда пока она не была полностью застроена. Полностью укомплектованные планеты брюквоёб не трогал.
image.png912 Кб, 1024x576
734 1153784
История сделает круг, все встанет на круги своя, вернется плитка и вы будете ее уважать.
735 1153786
>>53781
Это и пофиксилось когда планеты в секторах стало можно руками застраивать и запретить брюкводебилу тргать вообще что либо
736 1153794
>>53679

>нет проблем с ресурсами


>полная закредитованность, ебля в жопу законами и пожизненная ипотека


Очнись, маня, лучше посмотри на прирост в Африке, где реально ничто плодится не мешает
737 1153797
>>53781
>>53779
Что значит плитка и брюква? поехавшая русня.
[Orders] Воины Перуна 738 1153799
>>53797

> русня


Представься, кал.
1405277840792.jpg45 Кб, 600x600
739 1153802
>>53755

>В стратегии где можно создавать и отыгрывать какую угодно расу/империю, ага.

740 1153803
>>53802
Быдло без фантазии, ты?
741 1153805
>>53797

>плитка


Тупой ИИ (типа тупой как кухонная плита)

>брюква


Малые артефакты (потому что такого же цвета)
742 1153806
>>53805

>плитка


>Тупой ИИ (типа тупой как кухонная плита)


>тупой как кухонная плита


>брюква


>Малые артефакты (потому что такого же цвета)


>потому что такого же цвета


Какой руснявый/хохлиный дегенерат это придумал?
Почему остальные тоже так называют?)))))
Пиздец Максимальная Отбитость.
Ебанный пиздец. Ище и остальные повторяют. Ебать Я В ШОКЕ от отсутствия интеллекта того кто это придумал и тех кто это форсили.
Блеее)))))
743 1153807
>>53806
Еблан, это удобно и логично, поэтому прижилось.
744 1153808
>>53803
Если у тебя есть фантазия, зачем тебе нагружать процессор?
745 1153809
>>53551
Я другой анон, у меня мидгейм стоит на 2275. В 2287 жирный аи-петухоид распечатал анальное скопление, серый понос зачистил половину галактики (включая ебучего открыватора) и серьезно напряг и проредил вторую включая меня. Три прореженные империи сами попрыгали ко мне в вассалы, хотя я ксенофоб и целенаправленно подкатывал только к одной из них. Нормальная такая империя уменьшается до одной системы и семи попов, мне этого додика стало так жалко что я реформировался в империю с феодализмом чтобы дырявые вассалы могли красить. Один 33к темпест шоал летит по рукаву наводя чистоту, через некоторое время сообщают что лежавшая дальше по рукаву империя уничтожена. Геноцид станций, база корованов и часть торговцев всё, кураторов и артистов ебали, но они выжили. Райвала-империалиста-гегемона сделали хехеманей, ему оставили одну колонию, а столицу зафоршмачили нанитами.
По-моему аи научили целенаправленно открывать врата.
746 1153810
>>53593
Этот скорее ближе к истине.
747 1153811
>>53699

>машк и его дети.png


Маняпереход это полное наебалово. Основной ограничитель - доступность жилья и уверенность в будущем своих детей.
Так что если на планете есть рабочие места и жилье - люди плодятся, нет - значит нет. Все блядь.
Эта новая система - тупо костыль, криворукие кодеры не могут пофиксить тормоза в лейте и ограничивают так количество попов.
748 1153812
749 1153816
>>53665
А что если поп одной и той же расы имеет переменную-произвольную численность в особях, в зависимости от эпохи и ситуации? Два колониста на свежей колонии это 200 тысяч, а на набитой ультралейт кеке поп это четверть миллиарда?
750 1153817
>>53768

>картофельный перезапуск кал


Брехня. Там достаточно точно перенесены механики. Проблема в полумертвом ии и общей блеклости игры.
751 1153818
>>53813 (Del)
>>53814 (Del)
Раз все используют, значит удобно, долбоеб. Плитка вполне подходит для тупого ии, брюква для своего тоже.
HbG3Q2o5QT9UUmAknsReGXgQdJRoFgJ6NLTI2oHA.jpg74 Кб, 720x960
752 1153820
Упорный троллинг тупостью в треде
753 1153821
>>53773
Нихуя ни одного. Игра пиздец однообразная, только у двух направлений есть существенная разница - фанпурист/экстерминатор и аутист инвардник.
754 1153824
>>53816
А что происходит при переселении попа на кеку? В гиперпространстве почкуются.
755 1153825
>>53644
Отличная логика. Надо сидеть на родной планете и не пытаться дальше.
756 1153826
>>53824
Уже живущие на кеке попы выделяют из себя по эн лямов и подселяют их в агломерацию-новостройку к 200к колонистов. Вуаля, новый мегагород в поллярда, численность старых попов упала незначительно, поэтому их количество пересмотрено не будет.
А вообще, у меня на Фен Хабанисе за такие вопросы отправляют патрулировать гетто сильных плодовитых отвратительных жуков.
757 1153832
>>53824
В пассажирских кораблях афродизиак распыляют. А вообще попы это чистая абстракция с ворохом костылей и игровых условностей. Давно надо заменить абстрактные попы на конкретные личности со своими взглядами и проблемами. И чтоб можно было произвольно переключиться на электрика Васяниуса и пожить простой жизнью работяги в стратофицированном обществе. И чтоб можно было играть за охрану дворца. И домики набегают.
758 1153834
>>53821
Если ты ничего придумать не можешь, не значит что другие тоже.
759 1153835
>>53834

>придумать


Придумать можно что угодно, но в игре ничего нет кроме максимизации выхлопа аллоев.
image.png965 Кб, 1038x591
760 1153836
>>52057 (OP)
Любителям науки и высоких билдов: самый эффективный научный билд на данный момент - наукодебил.

Чтобы получить много науки, план такой:
1. Строим на столичной планете сплаволитейку, промышленные районы и один шахтерский, пока не получится набрать 10 литейщиков. Минералов должно хватить. Получаемых в нагрузку товароведов ограничиваем тремя. Экономика военизированная. Договор с криминальными боссами.
2. Никаких колоний, но нужны 4 форпоста для флотлимита. Первая традиция - превосходство.
3. Три научных корабля - один изучает соседние системы для форпостов, два скаутят космос для контактов. Нужно найти соседа (любого) и еще хотя бы две империи.
4. Покупаем сплавы у трех империй за одолжения и излишек еды и товаров. К 8 году должно набраться 3.5к сплавов, это 40 корветов. Можно строить.
5. При соблюдении мандата к 9 году можно закрыть превосходство и включить супремасизм. С этим и соперничеством можно пикнуть любую столицу любого соседа, тем более что сейчас столицу показывают всегда.
6. Когда будет готово 20 корветов, можно повезти флот к границам соседа. Если он не развитый (а с потерянной колонией один гарантированно не будет развитым) - можно объявлять войну прямо сейчас; если развитый - нужно подождать, пока достроятся первые 40 корветов и начать строить еще 20. Если это поборник - еще 40.
7. Перед объявлением войны нужно поменять доктрину на освободительные войны и прожать освободительную войну.
8. В конце войны (примерно в 18-22 году) у вас будет два столичных мира, дружелюбный сосед, готовый вас защищать и вступать в федерацию, и инфраструктура на планетах. Стройте во всех возможных слотах лабы, захваченному миру ставьте статус товарного, экономику переключайте на гражданскую, в столице отключите всех литейщиков и включите всех товароведов - инфраструктура для науки готова.
9. Начинайте колонизировать планеты, чтобы воткнуть там бюрократические домики. Реформируйте правительство, заменив демократию на олигархию, а шахтерские гильдии - на пирамидку, она дает скидку на здания и +1 слот домиков.
10. К 30 году у вас в наличии будет минимум 4 планеты, 40 ученых, профицитная экономика и скорее всего второй уровень федерации. А еще на стартовом мире так и останется бонус в +15 к выработке со всех профессий, очень полезно для научного мира.

Быстрее разогнать теоретически можно через технократию, но там может немного не повезти сетапом и ресурсов на флот не хватит/не успеешь быстро закрыть превосходство и ботов на гранде уже будет не продавить до крейсеров - слишком рискованно короче.
Без ранней войны даже говорить смешно, темп развития науки полностью упирается в нехватку попов и в итоге либо отстаешь по науке на 20-30 лет от корветодебила, либо экономика в полной жопе первые 60 лет. Еще можно полностью добить экономику постройкой роботозаводов на нескольких планетах, в надежде хоть как-то догнать вариант, когда забираешь столицу соседа догнать не получится, только сплавы переведешь.
image.png965 Кб, 1038x591
760 1153836
>>52057 (OP)
Любителям науки и высоких билдов: самый эффективный научный билд на данный момент - наукодебил.

Чтобы получить много науки, план такой:
1. Строим на столичной планете сплаволитейку, промышленные районы и один шахтерский, пока не получится набрать 10 литейщиков. Минералов должно хватить. Получаемых в нагрузку товароведов ограничиваем тремя. Экономика военизированная. Договор с криминальными боссами.
2. Никаких колоний, но нужны 4 форпоста для флотлимита. Первая традиция - превосходство.
3. Три научных корабля - один изучает соседние системы для форпостов, два скаутят космос для контактов. Нужно найти соседа (любого) и еще хотя бы две империи.
4. Покупаем сплавы у трех империй за одолжения и излишек еды и товаров. К 8 году должно набраться 3.5к сплавов, это 40 корветов. Можно строить.
5. При соблюдении мандата к 9 году можно закрыть превосходство и включить супремасизм. С этим и соперничеством можно пикнуть любую столицу любого соседа, тем более что сейчас столицу показывают всегда.
6. Когда будет готово 20 корветов, можно повезти флот к границам соседа. Если он не развитый (а с потерянной колонией один гарантированно не будет развитым) - можно объявлять войну прямо сейчас; если развитый - нужно подождать, пока достроятся первые 40 корветов и начать строить еще 20. Если это поборник - еще 40.
7. Перед объявлением войны нужно поменять доктрину на освободительные войны и прожать освободительную войну.
8. В конце войны (примерно в 18-22 году) у вас будет два столичных мира, дружелюбный сосед, готовый вас защищать и вступать в федерацию, и инфраструктура на планетах. Стройте во всех возможных слотах лабы, захваченному миру ставьте статус товарного, экономику переключайте на гражданскую, в столице отключите всех литейщиков и включите всех товароведов - инфраструктура для науки готова.
9. Начинайте колонизировать планеты, чтобы воткнуть там бюрократические домики. Реформируйте правительство, заменив демократию на олигархию, а шахтерские гильдии - на пирамидку, она дает скидку на здания и +1 слот домиков.
10. К 30 году у вас в наличии будет минимум 4 планеты, 40 ученых, профицитная экономика и скорее всего второй уровень федерации. А еще на стартовом мире так и останется бонус в +15 к выработке со всех профессий, очень полезно для научного мира.

Быстрее разогнать теоретически можно через технократию, но там может немного не повезти сетапом и ресурсов на флот не хватит/не успеешь быстро закрыть превосходство и ботов на гранде уже будет не продавить до крейсеров - слишком рискованно короче.
Без ранней войны даже говорить смешно, темп развития науки полностью упирается в нехватку попов и в итоге либо отстаешь по науке на 20-30 лет от корветодебила, либо экономика в полной жопе первые 60 лет. Еще можно полностью добить экономику постройкой роботозаводов на нескольких планетах, в надежде хоть как-то догнать вариант, когда забираешь столицу соседа догнать не получится, только сплавы переведешь.
761 1153840
Я больше ору с того что новый патч больше резанул яйца компу, если к 300 году еще кто-то в галактике из себя что-то представлял то сейчас все, просто по нулям сидят, можно по три войны сразу обьявлять и красить сколько влезет.
762 1153841
>>53836
Федераста и сциона не накорветишь.
763 1153842
>>53835
Хуйню написал.
изображение.png165 Кб, 500x333
Тулуза 764 1153843
Рейдерскую бомбардировку баффнули или она всегда работала так хорошо? Столица соседнего спиритуха залуталась всего за пару лет. Учитывая то, как работают другие виды бомбардировки, я ожидал ебаную вечность ради 1.5 попов.
Ну и забавный факт из мира брюквы: бот не проверяет права у покупаемых на рынке рабов попов, в итоге веруны пытаются исправить нехватку попов покупкой роботов, которые сразу же пурджатся к йохановой матери или воруются рейдерами, выставляются обратно на рынок, покупаются этим же спиритухом...
765 1153844
>>53840
Двачую, я в процессе катки даже подумал, что случайно минимальную сложность поставил.
766 1153845
>>53843
Она всегда была хорошая просто не было в ней необходимости кроме отыгрыша.
767 1153847
>>53832

>В пассажирских кораблях афродизиак распыляют.


А в эндлесс пейсе в транспортных кораблях натурально живут. Краверы, которых ты ссылаешь в систему-колыму без улучшений на пищу. Если система полная, то транспорты с попами висят на въезде в систему бесконечно, разгружаются только когда на колыме освобождаются места потому что кто-то вымер от нехватки пищи.
Вот так выглядит геноцид по-пейсовски. Прямой геноцид жертвоприношениями всякими доступен не только лишь всем. А поработить или лишить избирательных прав вообще нельзя.
768 1153848
Меня щас в первый раз за 2к часов комп попросил протекторатом его стать, настолько все плохо щас у ии чтоль?
16102223722071.jpg57 Кб, 512x512
769 1153850
>>53836
Теперь итт действительно готовят гайды по корветорашам с таймингами. Идеальная демонстрация всей убогости новой механики.
770 1153851
У меня случилось восстание машин. Но каким боком-то блять?!?!?!

На примерно 500 попов - 10 случайных роботов, даже не синтетиков!! Так ещё не где-то там, а в столичном секторе.

Кто знает, как это работает?
Хулион раз играл и дай б-г, в паре каток вообще эти восстания происходили (не у меня, а в галактке)
16066713064430.png148 Кб, 514x496
771 1153852
12 сука планет вилкой ковырять
772 1153854
>>53851
На 600 попов получил 200 роботов, которые мне щас приходится разбирать. Ну вот откуда они взялись?!
773 1153861
Постите хотя бы свои выдуманные фракции.
774 1153864
>>53848
У меня такое впервые после некроидов началось. Он просится в протекторат после того как проиграл в войне, если ты сильнее и у вас нормальные отношения.
775 1153865
>>53840
350 год - открыли л врата, и оттуда буря - все помирают
375 год - хан проснулся - сдулся
400 год - анбдены прилетели с флотом 300к каждый и 725 главный

Я хз, что делать. Если всей картой собраться (без угасших), то может и наберём столько же
776 1153866
Апдейт говно говна, параходы суки-пидорасы.
Все нахуй поломано, банки имбуют пуще прежнего, Немезис блять говно без задач скучнейшее как и шпионаж.
Только Империум понравился, но и тут смогли насрать в душу и испортить впечатления.
Захватил я значит власть в галактике, прокачал стабильность империи, и решил, пойду крестовым походом на спящего фолена, ну вы понимаете, бужу его, за плечо его трясу и приговариваю: "Братишка, я тебе Pax Imperialis принес".
В итоге, общими усилиями забороли проблему, но в после капитуляции фолен, блять, в Империум нихуя не вошел, и сука, даже не проснулся.
Параходы пидорасы блять ненавижу.
image.png842 Кб, 982x693
777 1153867
>>53852
Ну а в этом случае, я рекомендую - Колосс.
778 1153872
>>53850

>Теперь


Всегда. Корветораш и захват соседей всегда был самой сильной стратегией. Обновление в этом принципиально ничего не поменяло.
779 1153873
>>52235
Согласен с этим, это тупо бич всех параходоигр.

>ко-ко попы имбаланс/играть в лейте невозможно из-за лагов


>[разрабы пытаются пофиксить}


>ррряя вы че делаете верните как было



Потом спустя полгода-год выходит новый патч:

>ррряяяяя в 3.0.х все было заебись зачем меняете, верните как было!!1

780 1153874
>>53836
Ты только что корветодебил.
781 1153875
>>53873
Я тоже возмущался. Но за неделю игры я наконец понял новую систему роста и она мне теперь очень нравится. Понял, что никакого замедления на самом деле нет, это миф. Нужно только пространство для расширения тогда с количеством попов рост населения в империи только ускоряется пока не упрётся в имперский логистический лимит зависящий от количества планет в твоей империи и только после этого начинает замедляться, что абсолютно логично и правильно.
А претензии к тому, что для того чтобы увеличивать население империи надо колонизировать планеты считаю тупым бредом уровня "слишком сложно на высокой сложности".
782 1153876
>>53841
Федераста легко, сциона не накорвечу.
Кто-нибудь пробовал сциона включать боту, это вообще работает корректно? А пробовал включать сциона всем и себе при одном фоллене на карте - все привязывались к одному фоллену, если не совпадали по этикам, получали люлей.
783 1153878
>>53872
Поменяло.
Теперь между мирным ростом в высоту и захватом планет ебаная пропасть, потому что инфраструктура дорогая, но больше не зависит от попов и позволяет делать аналог уплотнения планет вообще без технологий.
Раньше при захвате столицы соседа я бы получил ну 10 рабочих мест для учёных и до 1к науки дай бог к 60 году бы дополз, десятилетиями перестраивая инфраструктуру и страдая от постоянного дефицита товаров. А если бы вместо этого рашил науку, то в 30-40 уже разлочил бы т2 лабы и начал сноуболлится по научным очкам, в итоге построил бы 5 т3 лаб и дальше бы осталось нагибать фоллена.

Сейчас я захватываю столицу продвинутого бота, получаю суммарно 100 рабочих рук, в три клика переделываю военную инфраструктуру в гражданскую, спамлю 10 лаб на своей столице и 10 лаб на захваченной и все, я теперь успешный учёный.
Мирным путём я дай бог к этому времени наберу 55 населения - рук для поддержания экономики не хватит, да и дороже это, инфраструктуру с нуля пилить на каждой планете, только открытие слотов для лаб будет стоить 5000 минералов, сами лабы ещё 3000, в первые 30 лет это болезненно для экономики. Захват планет будет вдвое дешевле - после первой войны очищаешь шаблон кораблей и разбираешь их - получаешь назад половину затраченных сплавов, получается что война стоила примерно 4000 сплавов, это смешная цена за удвоение населения и ускорение научного прогресса.
784 1153880
>>53878
Нет никакого мирного роста в высоту. Теперь или высота или рост. Самые лицемерные глупые хейтеры новой системы роста это те, кто говорит, что им нравится рост на планетах, но не нравится рост в империи. Потому что это по сути одинаковые системы. У них не возникает никакого диссонанса от того, что планета размером 12 никогда не вырастет до 80 попов, но почему-то тот факт, что империя из 12 планет никогда не вырастет до 800 попов приводит их в истерику.
785 1153884
>>53851
У тебя стояли политики "порабощение ИИ", "ИИ вне закона", "ИИ под шконкой" и воображаемые роботы взбунтовались.
786 1153886
>>53875

>"слишком сложно на высокой сложности"


Но ведь в стелларисе нет "высокой сложности".
787 1153887
>>53880
Так и как играть в высоту без роста, учитывая что все ресурсы упираются в рост? Высокие империй просто убили, теперь ты просто растекается или сосешь.
Раньше высокие империи могли быстро выйти в роботов и бустануть себе прирост населения на 60%+построить заводы на помойных планетах, на долгой дистанции вырвавшись вперёд.
Теперь оптимальный рост органиков - 6, с неограниченным разгоном через миграцию, а роботы до синтовозвышения дают сраные 2.3, с постоянно увеличивающимся лимитом роста, это просто неконкурентноспнособная хуйня.
788 1153888
>>53887
Так проблема апдейта не в том, что высоких резанули, а в том, что опять резанули органиков.
За банок на 4 планетах имею 1кк науки на 35-40 году + ахуенную экономику.
Тулуза 789 1153889
>>53878
>>53887
Этот "мирный рост в высоту" уже который год добивают буквально каждым патчем, лол. Нет никакого высокого развития в стелларисе, причём уже давно, как минимум после ввода бюрократов, растекаться всегда выгоднее
790 1153891
>>53880
А что мешает планете вырасти до 80 попов? Не считая того, что придется все место потратить на жилье.
791 1153893
>>53891
На планете размером 12 не хватит или работы или жилья в зависимости от районов. Разве что клерковскими домиками застроить. Но клерк это не работа.
792 1153898
Короче осталось полторы тактики рабочих - еще больше усиленный корветодебил и чуть хуже куколд. Всякие высотники окончательно добиты, и сидеть сычевать на трех планетах не получится.
>>53876
Ну, как-то работает. В последней катке сосед был из этих, в какой-то момент его флот стал оверхелминг, а лет через десять уже снова слабее, причем без моего наращивания флота. Видимо кончились деньги и он продал флот. Так сидит пердит.
202104241159301.jpg386 Кб, 1920x1080
793 1153899
Просканировал нового фоллена. Добрый владелец гигаструктур выдал ему две васянские луны в дополнение к флотам, и как ЭТО дерьмо бить непонятно. Разве что отвлечь, выманить и штурмануть планеты.
794 1153900
Мне кажется или они сильно бустанули шанс слизня мозгового? Три катки - три слизня, при этом раньше я это встречал пару раз.
795 1153901
>>53899
Ох уж эти васяны. Очевидно же, ищи избранного на корвете со 100% уворота.
796 1153902
>>53899
А зачем его бить?
797 1153903
>>53902
Потому что это васянское дерьмо каждые десять лет высирается войной на меня, и приходится сдаваться и жрать десятилетний модификатор унижения.
[Orders] Воины Перуна 798 1153904
>>53903
Васяну не привыкать хуле.
799 1153905
Ахуеть блять, одна флотилия из трех тупо проебалась при перелете в захваченную анбидденами систему с ЭЛЬ вратами.
Выплыла полностью целая через два месяца в столице.
[PDX] Paradox Interactive 800 1153907
тест
801 1153909
>>53904
Ты че, пес, охуенный мод, лучше патча.
802 1153918
>>53888
У банок лимит роста не поднимается что ли?
803 1153920
>>53867
Так это же мой народ

>>53884
А почему их 200 штук, а не 10 выползло?
[PDX] Paradox Interactive 804 1153923
>>53920
Тя ебать не должно.
805 1153925
>>53920

>А почему их 200 штук, а не 10 выползло?


Ты изучил последнюю боевую теху на ИИ поэтому их типо начали использовать повсеместно. Типо вся техника стала разумной и пиздец, глобальный Скайнет который разъебал всю электронику.
806 1153928
>>53925
А, вон оно как, ладно
807 1153929
>>53918
Да, новая система роста только для органиков
808 1153931
>>53866
Какие накуй банки , плитки, брюквы?
Пшел накуй дегенеративная русня с нарушением логики и сравнений.
Пидорахен мир.
[PDX] Paradox Interactive 809 1153933
>>53931
Белорус спок.
810 1153934
>>53929
Т.е. у банок строительство роботов как требовало 100 единиц так и требует, а органики каждого нового своего робота на месяц дольше собирают с какого-то хера?
811 1153935
>>53865

>Я хз, что делать. Если всей картой собраться (без угасших), то может и наберём столько же


Ты долбаеб?
Зачем тебе в игре кучу других орудий? В этой игре оружие кораблей работает по принципу камень - ножница - бумага.
Все больше убеждаюсь что в треде сидят долбаебы.
812 1153937
>>53934
Нет, одинаковая система у всех.
image6 Кб, 325x78
813 1153938
>>53928
Нехуй изучать опасную технологию. Там сама теха красным подсвечена и на ней написано "не лезь, блядь, дебил сука ебаный, оно тебя сожрёт"
814 1153940
>>53928
>>53938
Вообще восстание роботов можно спровоцировать если: изучена технология синтетиков или разумных боевых компьютеров и при этом у роботов нет гражданских прав. Если взят перк вознесения "Плоть слаба", то восстания не произойдёт.
https://stellaris.paradoxwikis.com/AI_rebellion
815 1153941
Я так понял становление кризисом вообще не несёт в себе никаких подводных для геноцидников? Ведь какая им разница если у них и так нет дипломатии (за редким исключением).
816 1153945
817 1153946
Снёс нахуй стеллярис на 110 году новой партии. Все иишные империи начали распадаться на однопланетных миноров, т.к. беспорядки из-за дефицита брюквы и тнп.
Шпионаж в таких условиях лишается всякого смысла.
Горбатого могила исправит.
818 1153947
>>53946
Шведы не умеют в кодинг.
[PDX] Paradox Interactive 819 1153948
>>53947

> Шведы


Думаешь они таки что-то кодили, а не скинули хохлам на аутсорс?
820 1153950
>>53938
>>53940
Да понял уже)

Раньше всегда через синтетическую эволюцию играл, и роботов строил, а щас забыл про них и они напомнили о себе
821 1153951
>>53947
>>53948
Эта хуйня тянется с 2.2. Они высрали сложную экономическую систему, которой объективно сложно сделать работающий адекватный ии. Не с их кадрами, по крайней мере.
Зарекаюсь играть в это до выхода стелляриса 2. С крестами у них хорошо получилось начать с белого листа, надеюсь и со стеллярисом получится.
822 1153952
>>53946
А нехуй низкую сложность ставить, вот он сам себя и победил. Минимум теперь это развитые гранд-адмиралы без нарастающей.
823 1153954
>>53951

>стелляриса 2


Чтобы пилить его дополнениями ещё десять лет? Тебе захуярят изначально кросс-платформу и будешь жрать каловый порт с консоли с геймплеем для амёб/тиянок.
824 1153959
>>53934
Я думаю наоборот банок нерфанули так как у них сборка попов к уровню столицы привязана. До 40 попов у них сборка +3, до 80 - +5 и только после 80 становится +8, а органикам прирост +6 можно организовать хоть с 25 попов.
Германия  (коммунизм) 825 1153961
>>53875

>Понял, что никакого замедления на самом деле нет, это миф.


Кукареки ЙУХАН ЗОМЕДЛЯЕТ МАЛЯРИС идут со времен уважения плитки. Весь сюр этих кукареков в том, что со времен плитки малярис только ускорается. Можешь откатить до плиток и охуеть, что мидгейм в 2300 - это нормально.
Это к вопросу чего вообще стоят кукареки утят.
Германия  (коммунизм) 826 1153965
>>53959

>а органикам прирост +6 можно организовать хоть с 25 попов.


С биовозвышением +6 со старта и +9 после 25 попов.
827 1153970
>>53965
Уже можно стартовать с биовозвышением?
Германия  (коммунизм) 828 1153971
>>53805
>>53806
Интересно, кто из них троллит, а кто дебил?
Германия  (коммунизм) 829 1153974
>>53970
Я думал речь про только что заселенную планету. А биовозвышение достаточно быстро берется.
830 1153978
>>53961
Так его нужно замедлять. Иначе тупо.
Германия  (коммунизм) 831 1153981
>>53978
Ну пиздец. Все утята бесконечно визжат, что игра ускоряется и это плохо, а тут уже надо замедлять. Для начала надо определиться, что делать.
832 1153982
>>53981
Замедлять. Просто суперневероятно выглядит как цива сто лет назад научившаяся летать к звёздам ногибает голактеку.
833 1153985
Это уже не 4Х, а маляарисотред.

Ну энивей, я тут увидел что разрабы мода Long War (для XCOM) делают свою 4X-игру, под названием Terra Invicta. Какие мысли? Кто ждет? Кто пьет? Кто Ашот?
1.jpg6 Кб, 120x120
Германия  (коммунизм) 834 1153988
>>53985

>Это уже не 4Х, а маляарисотред.


>уже


>уже


>Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.


Ну нихуя ты покровы сорвал!
835 1153989
>>53982
К вопросу о реализме в играх (с фантастическим сеттингом), всегда можно сделать ход Кодзимой и напридумывать кучу оправданий.

Вот мое: чем более развитой становится цивилизация, тем быстрее она развивается в дальнейшем.
836 1153990
>>53988
Ну я тут не завсегдатай, не бейте.
Германия  (коммунизм) 837 1153992
>>53990
Просто жанр 4Х скорее мертв, чем жив. На плаву остается только малярис и виктории всякие. Для викторий \есть параходотред, а их фантастических 4Х жив только малярис.
838 1153993
>>53989
Так это так и есть.
839 1153994
>>53992
Тысячи же их не? Цивы там, Endless серия, Galactic Civilizations, Age of Wonders серия, Aurora4x для любителей 1С бухгалтерии.

Потом выходят скоро вот та что я сказал например, Humankind еще.

Это если не считать всяких дедовский серий типа МОО или еще каких-нибудь окаменелостей.
840 1153995
>>53989
Развитие по дефолту рассчитано на 300 лет. Если игроки открывают весь контент за 100, то в игре что-то работает не так.
Германия  (коммунизм) 841 1153996
>>53994

>Тысячи же их не? Цивы там, Endless серия, Galactic Civilizations, Age of Wonders серия, Aurora4x для любителей 1С бухгалтерии.


И все мертвые, лол.
842 1153997
>>53996
Чому, пилят же их какие-то ДЛЦ там выпускают хуй знает. По сравнению с другими жанрами стратегий 4Х наоборот больше жив чем мертв я считаю. Хотя бы в нем нет какой-то монополии как у параходов на гранд-стратеджи жанр.
Тулуза 843 1153998
>>53961
Там то ли в апокалипсисе, то ли ещё когда-то игра пиздец как замедлилась, я аж впервые до 2450 тогда доиграл, это было какое-то лютое дрочево, техи пиздец дорогие, а новую систему попов, позволяющую стакать тысячи науки с одной планеты, ещё не завезли. Впрочем это был ровно один патч, остальные наоборот ускоряли игру.
844 1153999
>>53996
В чем выражается это "мертвые"?
845 1154000
>>53995

>Если игроки открывают весь контент за 100, то в игре что-то работает не так.


Большинство заканчивает игру на 500 году. Почитай отзывы стима и прочие группы в вк парашах и реддитах. Это мы метабляди такие умные с трёхзначным айсикью, большинство не могут совладать с собственной экономикой и играют хуже ботов.
Германия  (коммунизм) 846 1154001
>>53997
>>53999
В них играет полтора инвалида. Можешь запилить тред для каждой из этих игр и посмотреть, как они быстро утонут.
[PDX] Paradox Interactive 847 1154002
>>53999
Покажи мне обсуждение этих игр в итт треде посвященному 4х.
Германия  (коммунизм) 848 1154003
>>53998
Хз, играю с релиза, но не помню такого момента. Хотя, может просто не заметил. Но кукареки о замедлении игры идут постоянно. Я реально охуел, когда укатился на плитку и заново пощупал НАСКОЛЬКО там все медленно было. Еще и в высоту хуй поиграешь, в отличии от сегодня.
849 1154004
>>54002
>>54002
Обсуждают игры с механиками говна - это параходы, те, к которым выходят апдейты - всякий онлайн в основном, и те, на которые пилят моды типа сталкера.
Герои скажешь мертвая игра? А треду больше месяца.
[PDX] Paradox Interactive 850 1154005
>>54004
Хз что за герои, бро, какое-то бумерское говно?
851 1154006
Короче. Правило - пока я играю в игру, она живая.
Германия  (коммунизм) 852 1154007
>>54004

>Герои скажешь мертвая игра?


Да. Они остались только, как шоу на ютубе, где катают каточки полторы Тварыны с Ярами, а бумеры смотрят с ностальгией %%(я один из таких бумеров, лол)
853 1154008
>>54002
Как если бы этот тред на роскомнадзором забытой борде можно считать за удачную выборку.

>>54002
По статистике стима:
В Циве6 сейчас онлайн 46к
В Stellaris - 36r
В Endless Legend, Endless Space 2, GalCiv3, AoW III, AoW: Planetfall по ≈500
854 1154009
>>54007
Смотрел эту поебень турнирную, какая же душная хуйня ей богу. Во первых миллион рестартов на лучший старт, хуй знает как это там работает, во вторых минмаксинг вообще во всём, куча ебаных героев по единичке юнитов.
Мне дисайплс вторые гораздо больше нравятся в этом плане, там герои стоят дохуя, да и стилистика радикально другая.
855 1154010
>>54007
Вот ютуб меня интересует в последнюю очередь.
856 1154011
>>54009
Ну старая игра поэтому старые игроки не могут не минмаксить ибо знают ее вплоть до строчек кода, тоже самое, например, происходит и в про-сфере Age of Empires.
Германия  (коммунизм) 857 1154013
>>54009

>миллион рестартов


Просто скипаешь их и все.

>минмаксинг вообще во всём


В этом вся мякотка, лол. Там за полторы недели всю карту разъебывают. Я месяца за 4 это только сделаю, лол.
>>54010

>Вот ютуб меня интересует в последнюю очередь


Поэтому я и говорю - да, герои мертвая игра.
858 1154014
>>54013
Тогда все игры мертвые по такому критерию, я ничего на ютубе не смотрю.
859 1154015
>>54014
Ты что поехал? Ты откуда такие выводы делаешь? Он же ничего подобного не говорил.
Германия  (коммунизм) 860 1154016
>>54014

>Тогда все игры мертвые по такому критерию


Я с этого и начал >>53992
861 1154017
>>54016
Вобще все. не только 4х.
Германия  (коммунизм) 862 1154019
>>54017
Показать, где /vg/ находится? Ну чтобы ты увидел живые игры?
Германия  (коммунизм) 863 1154020
Кстати, в Героях появилась новая карта Jebus Outcast. Из интересных фишек - забанена куча заклинаний, героев и главная фишка ОДИН герой на всю катку. Получается очень динамично и интересно.
https://www.youtube.com/watch?v=hNT-GTt1yQk
864 1154022
>>54019
Там есть тред по дьябле. Ооооочень медленный тред. И по факторио. И вобще много не самых популярных игр.
Германия  (коммунизм) 865 1154023
>>54022

>Там есть тред по дьябле


Да, есть. Потому что в нее играют, там постоянно выходят новые патчи и ребалансы. Плюсом к этому нас ждет Д4 и Д2ремастер. Это мертвая игра, по-твоему?
866 1154024
>>54023
Мертвее героев, к которым 20 лет ничего не выходит кроме модов.
867 1154025
>>53981

>что делать


Нормально делать
868 1154026
>>53985

>разрабы мода Long War (для XCOM) делают свою 4X-игру, под названием Terra Invicta. Какие мысли?


Лонг вор был говном, думаю 4x от них тоже будет говном.
869 1154027
>>54026
Пояснишь за говно?
870 1154030
>>54027
Не специалист
871 1154031
>>54030
Ладно.
872 1154034
>>54002

> Покажи мне обсуждение этих игр в итт треде посвященному 4х


У цивы свой тред.
Германия  (коммунизм) 873 1154035
>>54024
Ну раз ты скозал, то ладно. Можешь запилить тогда тред героев, в нем будут писать даже лучше, чем в Д3.
[PDX] Paradox Interactive 874 1154036
>>54034
Цива-то да, хз что она в его списке забыла. Всего остального не существует.
875 1154038
>>54035
Так я и имел ввиду, что наличие или отсутствие треда и темпы в нем срача ничего не значат.
876 1154039
кек
[PDX] Paradox Interactive 878 1154041
>>54040
Зачем же ты снял флажок и отметил свои посты, шизокал?
879 1154042
>>54041
держи в курсе.
1619273152506.png1,4 Мб, 1072x800
[PDX] Paradox Interactive 880 1154043
>>54042
Держи.
14518942534960.png210 Кб, 550x366
Германия  (коммунизм) 881 1154044
>>54041
>>54040
Шизики, остановитесь.
882 1154045
>>54044
Или что?
Германия  (коммунизм) 883 1154046
>>54045
Или ничеготвоя мать умрет через 7 дней
884 1154047
>>54046
Но она уже давно умерла :(
[CivBE] Превосходство 885 1154048
Поиграв в Планетопад я вспомнил, почему друпнул его спустя пару часов после выхода - она ООООООЧЕНЬ МЕДЛЕННЫЙ. Я, конечно, люблю марафоны на тысячи ходов, но это просто какой-то пиздец. А ещё даже самые большие карты ощущаются маленькими - огромных "ничьих земель", как в Петровиче, вы не увидите. Везде прыгают какие-то бичи, а другие игроки буквально под боком. Ни карту не поисследовать, ни империю не построить. Никакого отыгрыша, опять малярня сраная. Короче, перекатываюсь из планетопад в трёшку.
Итак, ВОЗВРАЩЕНИЕ УРИСТА ФОН АНАНАССОНСА. Барон фон Ананассонс прибыл устанавливать закон и порядок Империи в неспокойный Архипелаг. Технократия и равновесие (и немножко экспансионизма) - вот что нужно этому месту.

Самая огромная карта с подземельями, 8 игроков с повышенной сложностью, самая медленная скорость игры. Давно мечтал запустить такую катку, но игра тупа вылетала из-за OutOfMemory а ещё дико тормозила. Посмотрим, хватит ли ей 16 ГБ
оперативки и восьми ядер i7-7770.
Германия  (коммунизм) 886 1154049
>>54047
Тогда не умрет через 7 дней
887 1154051
>>54048
Да ну чел, ты что. Сотни ходов на самой большой карте хватает чтобы все исследовать и всех победить. Не так и много.
888 1154055
>>54048
нерелейтед, репорт
889 1154056
>>54055
кринж, репорт
890 1154057
Мне просто лень запускать солярис. Иногда хочется поиграть, свою империю поролплеить, но потом я вспоминаю, что надо будет совершать 1000 однотипных действий, красить карту, чистить вилками планеты, застраивать всякое говно и тд и тп
891 1154058
>>53887

>Высокие империй просто убили, теперь ты просто растекается или сосешь.


>построить заводы на помойных планетах


Погоди-ка, высокая империя - это строить заводы на помойных планетах?
892 1154059
>>53900
Ни разу не встречал слизня.
ayy blyad.jpeg201 Кб, 469x600
893 1154060
Есть какой-нибудь мод который позволяет сделать так чтобы портретики не повторялись? А то надоело уже что у разных видов одинаковые ебла.
[CivBE] Превосходство 894 1154061
>>54055
Ээм, это "4x-тред" а не "Стелларис-тред".
895 1154066
>>54061
Шутки типа, он шутит. Ирония. Сарказм.
Германия  (коммунизм) 896 1154082
>>54058

>высокая империя - это строить заводы на помойных планетах


Это когда на любом куске камня строишь, потому что у тебя полторы планеты.
[PDX] Paradox Interactive 897 1154083

>>1154081


О, шиза пошла. Таблетки, говно.
[PDX] Paradox Interactive 898 1154084
Ого. Тут, оказывается, мочух есть.
Германия  (коммунизм) 899 1154090
>>54084
Я сам удивился. Столько лет не было и вот тебе. Но я даже рад, дегенератов хоть тереть начали.
900 1154098
Стал дважды императором галактики и словил маслину невозможность объявить войну кому-либо внутри сообщества, хотя старые казус белли отображаются как возможные в списке государств, это баг или так и должно быть?
Германия  (коммунизм) 901 1154101
>>54098
Как бы логично, что ты не можешь объявить войну своим же вассалам. Кстати, какие плюхи дают за императора?
[4X] Galactic Civilizations II 902 1154102
>>54101
В европке император ХРЕ может, а именно с ХРЕ империум и слизан.
903 1154104
>>54058
Высокая империя всегда была про очень маленькое количество очень навороченных планет с охуенными попами (сбор всех бонусов), если при этом у тебя ещё десяток помойных планет, на которых два попа - администратора и роботостроитель - ты от этого не перестаешь быть высоким, ты просто становишься жизнеспособным.

А широкие всегда были про "красим все подряд, забиваем на науку, забиваем на специализацию, похуй какие попы, если их в 10 раз больше". В итоге флот хуевый, но большой, пол галактики твои.
Высокие раньше могли победить разве что в федерации, потом ввели победу по очкам, что дало высоким доп опции.
А потом ввели бюрократов и все пошло по пизде.
Теперь ещё и планеты уплотнять бессмысленно, кеки считай что не нужны (гайю сделать быстрее и дешевле с тем же результатом). хабитаты просто пиздец теперь, кольца на том этапе, когда получится их построить - тоже нахуй не нужны. Не нужна и вся связанная с ними наука. Нужны только те техи, которых можно прикрутить к своему корветному блобу. Такие дела.
904 1154106
>>54101
Тоже влияние что и хранитель, посла и +40% к весу, возможность построить имперский дворец.
Да хуита какая-то, у меня один бунтарь оставался в галактике я его даже голосованием кризисом объявил, чтобы наверняка в труху, а война через день кончилась ничем.
Германия  (коммунизм) 905 1154108
>>54104

>потом ввели бюрократов и все пошло по пизде


Вот тут люто двачую. Системамрепитов на админку была идеальна. Не плиточное грвно, где потом репиты по 100 месяцев изучаются, и не бюрократы, убивающие весь смысл не растекаться и не тратить ресурсы на войны, а идеал, когда в начале тебя сдерживает админкап, а в конце можно и репитами ее поднять и спокойно дрочить репиты на флот, когда остальные техи уже открыты.
906 1154109
>>52057 (OP)

>Stellaris


Как играть в эту хуету с модами?
Не играл пару лет, качнул пиратку, в итоге лаунчера нет, папки mods в доках нет. Как играть то? Че делать, че курить?
907 1154111
>>54109
Скачать гог версию.
908 1154112
То есть вам мало костылей и идиотских механик, вы хотите еще больше, и все только для того, чтобы высокие империи были играбельны?
909 1154113
>>54111
Я репак гоги и скачал. В папке с игрой вижу только лаунчер параходов, но никак не лаунчер самой игры.
910 1154115
>>54113

>только лаунчер параходов


Установщик лаунчера параходов, если уточнять.
911 1154121
>>54113
Репак гоги? Это где ты такое чудо нашел?
Скачал гог версию, на рабочий стол добавился ярлык, он запускает ланчер.
912 1154126
>>54121
Ну, типо репак на основе гог версии. У меня ярлык запускает сразу игру с выходом в главное меню. Лаунчера нет.
Выходит, если я калич какой-то скачал, где можно качнуть нормальную версию?
de042c267bd29e1dbea8525bf88d4449.jpg11 Кб, 207x337
Германия  (коммунизм) 913 1154127
Германия  (коммунизм) 914 1154128
>>54126

>где можно качнуть нормальную версию?


В стиме
915 1154130
>>54128
Дороха. Да и мне поиграть на один раз.
916 1154132
>>54126
На рутрекере.
Мой ярлык ссылается на dowser.exe. Вероятно это и есть ланчер.
917 1154133
>>54127
Значит поищи в файлах штраф за превышение админ лимита и увеличь его в 100 раз. Производительность бюрократов тоже уменьши в 10 раз.
Костыли & идиотские_механики я могу выдавать не хуже параходов. Обращайся.
15882001968350.png1,5 Мб, 1080x1080
918 1154134
>>54132
Спасибо, анон.
Германия  (коммунизм) 919 1154135
>>54133
Но это ниаак нп исправит ситуацию. Ты просто предлагаешь одно дисбалансное грвно заменить на другое.
920 1154136
>>54135
Стелларис да и любая игра параходов и есть набор говномеханик, как-то работающих вместе. В основном не очень.
921 1154137
>>53935
Оружие в игре раотает по принципу "какое нравится то и юзай" после повторяющихся тезов вообще не принципиальною
922 1154138
>>53938
Потому что единственная альтернаитва спидозному пси компу?
923 1154146
>>54135
В итоге этот до сих пор шитпостит.
Германия  (коммунизм) 924 1154147
>>54137
Да не трясись ты еблан.
925 1154148
>>54109

>стелларис


Зачем играть в эту игру когда есть дота или кс?
Германия  (коммунизм) 926 1154150
>>54090
Ну мы то знаем)))
ScreenShot20190826at3.28.51PM.0.jpg105 Кб, 1200x800
927 1154151
>>52057 (OP)
Как создавать этот ебучий куб? Прошел все 5 этапов кризиса, имею возможность строить только УГРОЖАЮЩИЕ КРЕЙСЕРА, кубы - нет.

Алсо, корабли угрозы это пиздец имба, комбо из кораблей угрозы + пылесоса + мегаверфи дает бесконечные 150к думстаки, которые можно бездумно разменивать об вражину и тут же моментально создавать новые(у мегаверфи 20 верфей, корвет при "отчаянных мерах" строится 5(!) дней).

В итоге, играя за Человеческое Содружество, просто утопил галактического гегемона, Земную Федерацию, вместе с подсосами, в бесконечных армадах корветов, не замечая потерь и мгновенно их восполняя.
Германия  (коммунизм) 928 1154154
>>54151

>корабли кризиса имба


Поэтому и васянский мод.
929 1154155
>>54154
Ну васянкой это ДЛС отдает пиздец как, это правда.
Корабли кризиса - просто модельки от варваров, лол, такого пиздеца я точно не ждал. И это когда есть несколько модов с охуительными скинами кораблей.
Война с экзистенциальным изгнанием - забагована пиздец, неудобно ужас как, стоит улететь из разгромленной системы с незахваченной планетой - там тут же из жопы вылезает форпост, и прилетевшая армия бьется в него еблом. И так далее. Жесть.
Германия  (коммунизм) 930 1154162
>>54155
Так наверно и васян этот длс и патч делал за дошик.
Такую хуиту только мододел васян мог сделать.
Самый прикол , что разрабы не признают свою вину а лишь пиздят о том , что они все правильно сделали.
Люди целый год ждали васянский длс за 500 руб. Именно столько времени понадобилось этому говноделу , чтобы сделать это кал.
931 1154171
>>54155
Все силы видимо на императора ушли, на кризис ничего не осталось, да, видимо, и не очень-то и хотелось. Корабли ретекстур пиратов, эфирофазный движок ретекстур сферы дайсона, новый ПАЖИРАТИЛЬ ЗВЁСТ это просто кубик, как будто моделлер просто открыл редактор и заебашил стоковую модель куба. Халтурой пиздец несёт.
932 1154179
>>54171
C куба я охуел тоже. Это что такой ответ Звездным войнам? Типа у них шар, а у нас КУБ! Сильнейшее оружие во вселенной - тупо трехмерный квадрат с текстурками, наверное у них дизайнеры все в отпуске были или сдохли, когда они это ДЛЦ делали.
933 1154181
>>54171

>ретекстур пиратов


Там даже ретекстура нету, просто копипаста
934 1154184
>>54171
Там где-то мелькала инфа что патчем занимались три человека, из них двое - пиздетели ртом.
935 1154188
>>54060
Только вручную предсоздавать империи и ставить обязательное появление. Мне бы ещё хотелось чтобы цвета у империй не повторялись, но хуй там, такой простейший функционал в этой игре можно заказать только в дополнении за 10$.
united-fleet-gallery-mods-main.jpg70 Кб, 870x489
936 1154189
>>54171
>>54162
Я думаю, можно официально признать, что DLC, которые параходы делали год и продают за деньги - по качеству исполнения и объему контента отсасывает у многих модов. Сделанных простыми энтузиастами забесплатно.
937 1154190
>>54060

>А то надоело уже что у разных видов одинаковые ебла.


Это реальная проблема или опять гипотетическая? Мало того, что вероятность того, что двум империям в галактике выпадут одинаковые портреты из 150 портретов крайне мала, так если это происходит, то игра делает их одним видом.
938 1154192
>>52057 (OP)
Лол, у меня забаговался кризис. Прошел все 5 этапов, в итоге ни куба, ни эфирофазы, нихуя. ЧЯДНТ?
image249 Кб, 1500x916
939 1154195
>>54109

>Как играть в эту хуету с модами?


Купить лицензию за 2$, активировать дополнения через cream_api и без ебли ставить моды из воркшопа с авто обновлением. Заодно и сама игра будет легко обновляться.
940 1154196
>>54138
Если не хочешь получать восстания и не планируешь перекатываться в банок, то единственный вариант после изучения синтетиков или разумных боевых компьютеров это дать роботам полные права. Других вариантов нет.
941 1154197
>>54162

>Люди целый год ждали васянский длс за 500 руб


Цена в стиме для региона Россия - 435 рублей. Для Европы это дополнение обошлось в 20 евро (~1800 рублей) (Европа это целевая аудитория маляриса), для Америки в 20$ (~1500 рублей).
942 1154198
>>54179
Куб это ответ Блазеру из КР2
943 1154199
>>54179
>>54198
Причём им нельзя было делать шар в качестве пожирателя звёзд потому что в КР2 есть Террон который в одной из концовок пытается "ассимилировать звезду" и сгорает от неё нахуй.
image269 Кб, 770x1249
944 1154200
>>54197
Забыл приклеить.
945 1154202
>>54200
А в Аргентине и Турции дешевле...
946 1154203
>>54199
>>54198
Дааа, параходов же так ебет какая-то древняя русская игра, о которой на западе никто слыхом не слыхивал, это точно не банальная лень разработчиков.
image8 Кб, 973x47
947 1154205
>>54202
А на Украине дороже... Не знал что Украинцы в среднем получают на 70% больше Россиян, действительно Эуропа.
948 1154207
>>54197
Ну пиздец. 20 евро за такую хуйню. Я понимаю что у них доходы значительно выше, но все же. Там, блядь, всей работы на 20 евро.
949 1154208
>>54151

>пик


Это космос или где? Нафига они в одной плоскости находятся?
photo-6022.jpg7 Кб, 184x184
950 1154211
>>54208
Пфф, а что ты скажешь на то, что их успешно атаковали конницей?
951 1154212
>>54203
Просто русичи знают малярис и знают рейнджеров, а боргов они не знают.
952 1154213
>>54195
Я не знал, что на нее крем апи есть, ну и ладно.
953 1154214
>>54197
Для европы 20 евро это кофе со штруделем попить.
954 1154215
>>54214
20-30 евро это полноценный обед в не самой чмошной кафешке где-нибудь в Германии. В зажопинске - раза в два дешевле.
955 1154218
>>54171
А думаете это могут исправить. Я про модельки. Ну это же просто тупо, с чего расе, которая угрожает всей галактике делать корабли как пираты - из говна и палок?
956 1154224
>>54215
Не в кафешке, а в приличном ресторане.
мимо гейропеец
957 1154225
>>54218
Потому что они настолько преисполнились, что им уже поебать из чего делать. Мимо пролетало говно, вот и сделали из говна.
958 1154229
>>54190
Должны быть не только одинаковые портреты, но и одинаковые названия расы
959 1154230
>>54218
Да нихуя, проще мода дождаться
960 1154235
>>54218

>с чего расе, которая угрожает всей галактике делать корабли как пираты - из говна и палок?


То есть тебя не смущает что для производства этих кораблей используются минералы, а не сплавы? Мне эти корабли не понравились из-за их оснащения, особенно корветы у которых нет ракетной секции и крейсера которые ни рыба ни мясо. Из огромных плюсов это фиксированная низкая стоимость в минералах и сверхнизкая стоимость обслуживая, они чуть ли не бесплатные.
961 1154237
>>54225
Кризисники или парадоксы?
image.png508 Кб, 650x597
962 1154240
Что может быть приятнее, чем отжать у ии его происхождение?
963 1154241
>>54235
Чего, корвет с м-слотом?
Охеренно.
964 1154243
>>54198
Эта вундерваффе и то лучше выглядит чем куб с квадратной дыркой в нем.
2558854900.jpg217 Кб, 800x623
965 1154244
>>54211
Кавалерия всегда доминировала на поле боя хуле.
966 1154245
>>54244
Что происходит на этом пике?
967 1154250
>>54245
Поляки унижают немецкие танки используя сабли и пистолеты???
[PDX] Paradox Interactive 968 1154252
>>54245
Совки в стекломойном угаре напали на британские валентайны.
969 1154258
>>54252
А зачем в польскую форму оделись?
image125 Кб, 552x920
970 1154268
>>54241
Что в нём охеренного, что ты туда такого впихнёшь в этот М слот?

>>54243
Да там и текстурка намного чётче будет, а это между прочим 2004 год (ДВЕ ТЫСЯЧИ ЧЕТВЁРТЫЙ).
971 1154275
>>54192
Кубы и Эфирофазная установка появляются через несколько дней после достижения 5 уровня кризиса и выполнения специального проекта, доступного на предыдущем этапе.
972 1154278
>>54229
Если при генерации двум империям выпадает один и тот же портрет им даётся одинаковое название расы. Проблема высосана из пальца человеком, который не играл в игру.
973 1154281
>>54278
Хотя, наверное может быть, если у тебя много премейднутых империй, то они могут конфликтовать с дефолтными премейд империями, но даже так не думаю, что ситуация с одним портретом для двух видов будет настолько частой, чтобы прямо резать глаза. Тогда могу порекомендовать мод, который убирает дефолтных премейдов.
974 1154285
>>54281
Они это предусмотрели и мои пре-мейд фанпуристы имели куколдов-братьев.
975 1154286
>>54285
Я говорю о ситуации когда у тебя есть премейд и спавнится дефолтная империя с таким же портретом.
976 1154289
Ещё такое может возникнуть из-за ивентовых империй типа кеттлингов и прикки-ти. Но всё равно причитания "ой не могу кругом разные виды с одинаковым портретом как надоело" это бред.
977 1154290
>>54289
А одинаковые цвета империй тебя не заёбывают? Я ставлю обычно спавн девяти империй, два фоллена и два марадёра, так обычно у двух-трёх империй абсолютно одинаковый цвет.
978 1154292
>>54171
Может они хотели сделать отсылку к Стар Треку?
https://memory-alpha.fandom.com/wiki/Borg_cube
979 1154293
>>54290
Нет. У тебя от того, что флаги России, Франции и Голландии похожи не горит? Вполне может такое быть. У империи нет патента на цвет. Можешь поставить мод на дополнительные цвета, если прям не можешь.
980 1154298
>>54293

>У тебя от того, что флаги России, Франции и Голландии похожи не горит?


>ПОХОЖИ


Разницу видишь? Похожи не значит одинаковы.

>Можешь поставить мод на дополнительные цвета, если прям не можешь.


Все эти новые цвета мало чем отличаются друг от друга и добавляют лишь дополнительные градиенты, в итоге можешь получить по пять империй с разными оттенками красного и синего.
onward-lgbt-character.jpg231 Кб, 1360x765
981 1154300
>>54298
Ты что ебанутый? Ты что жалуешься что в видимом спектре слишком мало цветов?
982 1154306
>>54298
Ёбнутый докопался до хуйни.
Игра нахуй горит в огне багов, эксплойтов и творческой импотенции, а этот ебаная оттенки красного сравнивает.
image196 Кб, 636x358
983 1154324
>>54300
Ты отлично понял о чём я. В оригинальной игре представлено 25 разных цветов. Если я создам игру с настройками: 9 ИИ, 2 фолена, то шанс того что заспавнится две-три империи с одинаковыми цветами в качестве основного очень велик, меня хуебесит эта поебень.
>>54306
Конкретно этот момент для меня сильно влияет на удовольствие от игры.
984 1154325
>>54324
Монако и Индонезия смотрят на тебя с недоумением.
985 1154342
>>54235
Это никоим образом не сочетается с общей концепцией мега-зла на последней стадии игры. Корабли игрока-кризиса напротив должны быть очень дорогие и эффективные.
986 1154348
>>54298

> Похожи не значит одинаковы


Ну так и в малярисе они похожи. Маловероятно, что совпадёт и основной цвет и дополнительный, не говоря уже об одинаковых символах.
987 1154354
>>54286
И я про это говорю. У меня были премейд фанпуристы и заспавнило рандомов с их же портретом, считались одной расой.
988 1154355
>>54354
И? В каждой первой космоопере есть одинаковые расы.
989 1154361
>>54355
Хуи. Претензия была что резиновые морды одинаковые у разных рас, это не так.
990 1154379
Оказывается ИИ тоже может появиться со взрывающейся планетой. Наладил первый контакт с безжалостными дельцами, думал все пизда рулю - война в первые двадцать лет, а нет - он сразу пошел на уступки, а немного разведав его я увидел его предысторию. И сейчас уже около 30 лет, а у него нет колонии.
991 1154387
>>54379
Единственный нормальный старт для ИИ это литоиды или банки потому что только в этом случае он колонит все планеты на своей территории и имеет самую лучшую экономику среди ботов. Редко у обычной империи получается вообще хоть что-то внятное через сто лет игры высрать. Естественно сложность ставить только адвансед гранд адмиралов без скейлинга, иначе они от восстаний сами по себе развалятся.
992 1154388
>>54387
Играй ксенофобом, тогда у них нет восстаний, а есть попы для любой планеты.
993 1154389
>>54388
Ты о чём вообще? Мне то зачем ксенофобы.
994 1154390
>>54389
Ии подстраивает под противоположные этики. Игрок фанксенофоб - галактика полна куколдов
995 1154395
>>54390

>Ии подстраивает под противоположные этики.


Это шиза из треда. Я лично тестил эту хуйню и не увидел никакой закономерности от этики игрока. Достаточно создавать игру и заходить в обсерв чтобы посмотреть кого тебе заспавнило в галактику.
996 1154402
>>54205
Так ведь МРОТ там, цэевропа, вот это вот всё.
997 1154404
>>54208
Это в атмосфере. Это сладкий хлеб от братишки диснея.
998 1154406
>>54245
Миф призванный выставить поляков одебилевшими гусарошвайнами. Какая-то польская кавалерийская дивизия действительно встречалась с немецкой танковой, но никаких свидетельств
999 1154407
>>54406
бля, макака
...нет свидетельств чтобы поляки реально бросались на танки в рукопашную. Кава того времени воевала скорее как драгуны и у кавалерийских частей было немного и противотанковых ружей и легкой полевой артиллерии.
1000 1154413
>>54379
Видел несколько раз такое, каждый раз это были здоровые хуйни с десятками систем и десятками планет под заселение, и каждый раз это умственно отсталое говно лопалось по таймеру, т.к. не заселяло ни одной планеты.
1001 1154415
Гибриды могут псионику получить?
1002 1154417
Увеличение стоимости роста попа на 0,5 за попа не замедляет рост в эндгейме. Хейтеры нового обновления действительно ничего не понимают и не туда воюют.
200 попов в 2 раза замедляют рост, но 2 планеты ускоряют его в 2 раза, то есть только чтобы скомпенсировать ускорение от 2 планет нужно по 100 попов на планету и с увеличением количества планет это соотношение только растёт. Для 10 планет нужно 1800 попов, то есть 180 попов на планету. Что же тормозит рост на самом деле? Виновник это тот на кого почему-то никто не думает: средняя планетарная вместимость, точнее средняя эффективная вместимость, то есть такая вместимость, которой при полном заселении планеты остаётся ещё 20-30 лишних единиц, которые обеспечивают на планете максимальное значение прироста. У нас размеры планет бывают от 12 до 25 это от 60 до 120 капасити, на планете размером 12 для поддержания максимального роста должно быть около 30 попов, а на планете размером 25 - около 100. Средняя эффективная капасити равна 65. Именно это число ограничивает скорость роста, оно может меняться вверх или вниз в зависимости от конкретных размеров планет в каждой конкретной империи, но в среднем оно будет именно таким. Именно поэтому после количества попов в империи превышающего около 60 попов на планету рост становится очень медленным. И никакое обнуление штрафов за количество населения ничего принципиально не поменяет. Нужно увеличивать вместимость планет.
1003 1154423
>>54417
Бла бла.
Раньше я мог не растекаться и сидеть на 5-6 планетах.
После захвата фолленский столиц - на 7-8.
Сейчас это приговор, толь колько как одебилевший корветодебил придется играть, "захвати ещё 10 планет чтобы не терять темпов роста". А я не хочу захватывать ебаные планеты и застраивать их ебаными городскими районами и помойными бараками т1, я хочу 2-3 экуменополиса с т3 технологическими чудесами на них.
Хочу построить кольцо и столицу туда перенести, а потом заселить под завязку учёными и ТМС производителями, чтобы вообще все попы были специалистами, и приведению образования им врубить, а энергию и минералы качать с мегаструктур, с итоге покрасив 10 систем из 1000 и при этом все равно являясь сильнейшей империей в галактике. Хочу ебаную Швейцарию сделать.
А мне говорят - иди нахуй, крась обосранные планеты десятками, разливайся на полкарты и держи на планетах по 20 человек, чтобы не сидеть без рабочих рук.
1004 1154424
Йухан, я чет не понял. Начал войну за вступление в свою гегемонию, поимел во все щели, гриб признал поражение и вступил в федерацию, но мы все еще воюем, и его системы все еще оккупированы. На всякий случай подождал конца месяца - без эффекта
1005 1154425
>>54423

>Раньше я мог не растекаться и сидеть на 5-6 планетах


Не больше, чем сейчас. Если бы растекался всё равно был бы ещё сильнее. Лимит наоборот сдерживает растекание как раз. А мешает тебе сидеть на 5 планетах только ограниченность этих планет. Так что ты Швейцарию с Лихтенштейном попутал.
1006 1154427
Выпал их жизни ненадолго, в немезис еще не играл, расскажите как реализовали изменения в росте и миграции попов? Еще хуже чем было или норм?
1007 1154428
>>54427
Вкратце: все очень плохо.
[PDX] Paradox Interactive 1008 1154429
>>54427
Тя ебет?
1009 1154431
>>54429
Ебет, я играть в это собираюсь.
1010 1154432
>>53803
Фантазия это не когда ты написал и придумал что ты кого-то отыгрываешь, а когда ты реально играешь в это так как задумал) А то получается так, что ты придумал что-то а играешь как мета сказала, а она одна
1011 1154433
>>54431
Игра сейчас в классическом для параходов состоянии "Мы выпустили новое ДЛЦ и патч, нихуя не тестили, нихуя не фиксили, теперь платите нам деньги и пишите багрепорты, а мы в течении месяца привинтим костылей и анонсируем новое ДЛЦ".
1012 1154434
А перекат чи шо?
1013 1154435
>>54427
Дураки горят от, как им кажется, "лимита попов в империи", который не делает то, что они думают он делает, убирают его, ничего практически не меняется, но им кажется, что всё становится как раньше (не становится). Они, кстати, ещё и очень упёртые в своём невежестве, никакие объяснения и расчёты их не убеждают. Ну короче варпошиза снова.
1014 1154436
>>54435
Система пока не особо играбельна так или иначе, хотя бы до 3.0.3 патча. Хотя я согласен, что эти изменения едва заметны.

Нахуя вам вообще мета, если ИИ настолько тупой, что чтобы он представлял хоть какую-то угрозу нужно играть на самой высокой сложности где он получает гигатонны бонусов. Я сейчас играю партию и в 2300 году у меня сила флота около 10к и все ИИ относительно меня Pathetic. Пиздос.
1015 1154437
>>54436
Ну у меня есть пара империй, которые со мной наравне, но мой 50к флот просто мгновенно испаряет их 50к флот потому что у них фиты абсолютно уебанские, а у меня гиги и фотонки.
1016 1154439
ПЕРЕКАТ ЗАПИЛИТЕ
1017 1154440
>>54437
Вместо поехавшей системы автодизайна параходы могли бы сделать пару тройку фиксированных фитов на корабль и рандомно раздавать их компьютерам.

>>54439
не твоя личная армия
1018 1154441
>>54436

>в 2300 году у меня сила флота около 10к


Лал, нашел чем гордится. И ты явно пиздишь про высокую сложность, на грандадмирале у ИИ к 2300-му флота где-то под 30к.
202104261259041.jpg193 Кб, 1600x900
1019 1154442
Посмотрите, какой красивый экуменополис
1020 1154443
>>54441
Я не горжусь, я в курсе что это нищинские цифры. Мб малый размер карты так влияет хз.
1021 1154444
>>54442
Синий.
1022 1154445
Как найти землю в стеларисе?
1023 1154446
>>54445
Она иногда спавнится, иногда нет (50% шанс). Система называется Sol. При создании кастомной империи ты можешь сделать Солнечную систему своей домашней и одна из людских дефолтных фракции тоже с ней начинает.
1024 1154448
>>54442
И такой бесполезный, ведь жить там некому.
1025 1154450
>>54446
Единственный раз когда я видел сол он входил в империю инопланетян, попы людей тоже были, но сообщения о том что человеческая империя потерпела поражение не было, получается земля может как пре-фтл заспавниться чтоли?
1026 1154451
>>54450
Мне нужна неразвитая земля, чтобы получить ачивку
1027 1154453
>>54451
Тогда уповай на рандом. Или ты можешь немного похитрить с сейвом, если так уж вожделеешь свою ачивку.
1028 1154457
>>54450

> получается земля может как пре-фтл заспавниться чтоли?


Да.
1029 1154458
Почему у меня экономика наебнулась? Было 350+ кредитов ежемесячно, стало -60. Вроде указы в силе, я хз
1030 1154461
>>54458
Может какая-то резолюция в галактическом совете прошла? У меня товары проседали, когда резолюцию на - к хабе принимали.
1031 1154462
>>54439
Пили.

>я?!

1032 1154463
>>54458
А может пираты торговлю перекрыли.
1033 1154464
>>54458
работяги перешли на другие работы, бонус проебал, штрафы от перелимита, резолюции, тостерезировался и тд.
1034 1154465
>>54458
Попчанские сбежали на другие работы?
1035 1154466
>>54458
Блядь, чувак. Ну выучи уже, наконец, что телепаты бывают только в стелларисе, а в реальном мире их нет.
Причин может быть множество! Ты мог понастроить работ для специалистов, мог начать ассимиляцию/геноцид населения, либо превысить лимит космических баз или флота.
1036 1154467
>>54439
Не надо. Вы там опять свой бред про нерф высоких империй будете нести. При том, что раньше империя в 24 планеты росла в 3 раза быстрее империи в 8, а теперь только в 1,5.
1037 1154469
>>54461
>>54463
>>54464
>>54465
>>54466
Лимит нигде не превышен, резолюций вроде не было. Что значит перешли на другие работы?
1038 1154472
>>54469

>Что значит перешли на другие работы?


Это значит, твоим работягам предложили работку менее пыльную и с более высокой зарплатой. был шахтёром за булку хлеба и ксяоми - стал программистом (учёным) за 2 булки и айфон
1039 1154474
>>54469
Домики настроил небось и рабочие в спецов апнулись.
1040 1154475
>>54474
А че, не надо так делать?
1041 1154477
>>54417
Проблема в том что не смотря на все это ты не можешь нормально заселять планеты, у меня половина планет в империи это ебаные родильные ямы из которых я раз в 5 лет перекидываю попов на работы в производственные миры и это так тупо что просто невыносимо блядь.
1042 1154478
>>54475
Ну ты типа в голове держи что рабочий будет стремиться получить повышение, если не закрепишь свои батарейки вручную чтобы не убегали то с них попы будут валить на специализированные работы.
1043 1154480
>>54415
Ап вопросу, имеет смысл заебываться с евгеникой? Или такие трейты как мозгослизень, там, псионика, киборг, они к расе привинчены?
1044 1154482
>>54480
Да, привинчены. Но ты всегда можешь взять ксеносовместимость и вывести сверхраSSу кибернетических псиоников с мозгослизнями, а потом через ГМО ебануть это на всех оставшихся.
1045 1154483
>>54482
А ну вот об этом вопрос и был, у меня тут одна раса псих другая тостер, родили гибрид без обоих этих трейтов, я и подумал что они не наследуются.
1046 1154492
>>54483
Наследуются, просто тебе не повезло.
1047 1154494
>>54492
Наверное мне их лучше за ГМОдить чтобы остались только эти трейты особые, тогда будет больше шансов что гибрид получит все?
1048 1154502
>>53903
Кек, такой-то галактический БДСМ.
>>53899
Это еще хуйня, у фоллена в этом моде с равной вероятностью могут быть как боевые луны, так и в десяток раз более сильные боевые планеты. Вот их реально охуеешь убивать, только если своими такими же.
1049 1154503
>>54436

>Я сейчас играю партию и в 2300 году у меня сила флота около 10к и все ИИ относительно меня Pathetic


Пиздабол. У меня на 2257 адвансед гранд адмирал который потерпел сокрушительное поражение в войне потеряв часть территории прямо сейчас имеет флот силой 23к и неизвестно сколько там у экстерминатора который жрёт уже третьего ИИ.
Предвосхищая вопрос:

>Откуда ты взял что у твоего соседа флот силой именно 23к?


С помощью дипломатии если у тебя достаточно разведанных можно узнать мощь флота. Это число равно мощи флота в окне дипломатии умноженное на 40 (сорок). Умножать нужно начальное число, а не то что идёт в пересчёте на дипломатический вес.
Например моя мощь флота равна ~15666 что выражается в 392 очков дипломатического веса.
1050 1154505
>>52057 (OP)
Ну вот что мне понравилось, так это то, что даже имея кучу планет ИИ не превращается в уберКитай с триллионами населения. Что не понравилось, так это то, что к моменту начала всеобщей войны у некоторых ИИ было по 20+ планет, чистить это уныло и неиграбельно.

Зато уничтожители звезд имба, да. Правда, пирадохы обосрались опять - взрыв планеты колоссом дает -1000 к отношениям, а взрыв звезды с тремя обитаемыми планетами - нихуя.
1051 1154506
Крч некоторые моды это мастхэв для нормального геймплея. Это спавн всех уникальных систем, запрет хабитатов, снижение количества пригодных планет, юай оверхаул.

Гигаструктуры и NCS2 делают интересно, но ломают баланс в говно, потому что по галактике начинают летать думстаки в несколько миллионов очков силы, а с боевыми планетами вообще хуй кто может справиться. Хотя в свое время анбиддены мне их гасили.
[4X] Galactic Civilizations II 1052 1154507
>>54505
Становление кризисом и так дает -1000.
1053 1154508
>>54505
Когда там тебе подрыватель звезд выдают, все итак тебя уже хуесосят.
1054 1154509
>>54436
Ну хз, чувак, поставил гранд-адмирала с нарастанием сложности, решил катнуть первую катку без модов. Так вот, хотя половина империй к мидгейму были слабее меня по науке, большинство были сопоставимы по флоту и экономике, а на другом конце галактики разросся убергегемон с флотом раз в 5 больше моего. Которого я в итоге завалил трупами кризисных кораблей, высирая их сотнями на мегаверфи и тут же разменивая об его эскадры.
1055 1154510
>>54509
С нарастанием сложности ИИ дорастет до грандадмирала лишь через 200 лет, а стартует как обычный мичман. Ясен хуй ты его перегнал к миду.
1056 1154511
>>54510
Ну так речь о том, что даже с нарастанием там вымахало гигантское уебище с нигером во главе, у которого четверть галактики была в вассалах, а еще треть в федератах. Еще и войну мне кидало, чтобы сладким хлебом демократии накормить. Галактические США, епта.
1057 1154512
>>54509

>поставил гранд-адмирала с нарастанием сложности, решил катнуть первую катку без модов



Тупа сейм, к 300 году все были слабее меня, какой-то еблан засаммонил серую кончу из л-врат и ИИ окончательно распидорасило, я полюбовался на это лет 20, пошел и вынес эти наниты, от кризиса это говно сольется с полпинка вообще, патч просто угробил ИИ наглухо они импотенты.
1058 1154514
>>54505

>к моменту начала всеобщей войны у некоторых ИИ было по 20+ планет, чистить это уныло и неиграбельно.


У тебя настройки галактики есть перед стартом игры. Выставляешь минимум обитаемых миров и гарантированные миры ставишь на ноль. Из минусов такой политики - ИИ не банка и не литоид будет ультраслабым. У него и так проблемы по экономике по всем фронтам, так если у него ещё и гарантированно пригодные планеты забирать, то там совсем пиздец получается.
С другой стороны у игрока тоже будет меньше планет, но это по факту ни на что не влияет, если игроку надо, то он позаимствует нужное количество у соседей.
1059 1154516
>>54509

>поставил гранд-адмирала с нарастанием сложности


Пиздец с каким немощами в одном треде сидеть приходится. Фу нахуй, лучше бы молчал.
1060 1154517
>>54512

>патч просто угробил ИИ наглухо они импотенты.


Ну так ставьте нормальную сложность, какое нахуй нарастание, вы ебанутые? Может вы их ещё и развитыми со старта не делаете включая соседей?
1061 1154519
>>54517
Ну я вот без нарастания играю и хочу сказать что комп стал гораздо слабее экономически.
Ты то хотя бы можешь себе понастроить литеек, понакидать туда попов, обмазаться модификаторами, устроить себе родильные планеты для роста населения, а брюквоед то не такой искушенный.
1062 1154520
>>54517

>развитыми со старта


Это нахуй не интересно ты точно знаешь кто будет к концу игры самый отожравшийся.
1063 1154521
>>54516
С бутылки слезь, чмошница.
>>54514

>Выставляешь минимум обитаемых миров и гарантированные миры ставишь на ноль


У меня давно уже только такие настройки. Все равно некоторые искусственные педерасты по 20 планет находят где-то. Приходится ставить мод на сокращение планет и запрещать хабитаты, так эти пидорасы начинают кольца строить, лол.

>будет ультраслабым


С Главиусом или Старнетом норм.
1064 1154523
>>54517
Играешь не по петушиной мете, а для удовольствия. На энном году к тебе в жопу стучится сосед с флотом 12к, у тебя 1.5к. Твои действия?
a9c65b6bda802b4ff1810f9af4517d0e.jpg27 Кб, 286x300
1065 1154525
>>54505

>чистить это уныло


Да ты охуел, чистки - это весело.
1066 1154526
>>54525
Я вообще не понимаю нахуй играть в малярню с микроменеджментом если тебе микроменеджментом заниматься не хочется.
[CivBE] Превосходство 1067 1154529
>>54519
Вообще слабаки, я например даже мышку не использую, играю только на клавиатуре. И глаза закрываю, ориентируюсь только по звуку.
1068 1154530
>>54523
Пиздец блять способность империи постоять за себя это ПЕТУШИНАЯ МЕТА. Я ЖЕ ЗА ПАЦИФИСТА КСИНАФИЛА ИГРАЮ ЗАЧИМ МНЕ ФЛОТ?
1069 1154531
>>54530
У меня есть друзья они впишутся!
images.jfif3 Кб, 225x225
1070 1154532
>>54529
Играю геймпадом.
1071 1154533
>>54505
Когда ты начинаешь взрывать звёзды, то хуже тебя уже нет.
1072 1154542
>>54505

>у некоторых ИИ было по 20+ планет


Да что там за планеты 1к армией можно любую взять без бомбардировки.
1073 1154545
>>54542
Конечно можно, но впадлу. Каждую гомопланету вручную захватывать, потом этот пидор их обратно отбивает, пиздец интересно.
1074 1154546
>>54545
Ну так оставляй гарнизон хули ты
1075 1154556
>>54379
Да что ты знаешь о безысходности?
Прошлая версия, но один хуй ии не может в судный день.
1076 1154559
>>54443
Влияет в основном число планет.
Если у тебя 0.25 стоит, то неудивительно.
1077 1154561
>>54413
Недавно отыграл, ии таки спасся. Так он до конца игры и сидел с одной планетой и 32 попами.
1078 1154562
>>54523

>На энном году к тебе в жопу стучится сосед с флотом 12к, у тебя 1.5к. Твои действия?


Просто имею две старбазы на которых построены верфи. За время с начала объявления войны и до момента когда он доберётся до этих верфей, там уже будет флот с силой в зависимости от года игры. Всегда так делаю, агрессивные союзники нападают, я быстро делаю флот останавливая лабы и перераспределяя все ресурсы через рынки на закуп сплавов (или же имею сплавы заранее на складах), эти союзники разбиваются об меня и я в наказание забираю часть их территорий предварительно разбомбив планеты до 100% опустошения чтобы его экономика была в анусе на долгие годы.
1079 1154564
>>54562
Тут просто многие не понимают что всех ученых, бюрократов и работников культуры можно снять с работы в несколько кликов и высвободить тонну ресурсов которые в кратчайшие сроки можно перебросить в сплавы, а затем и в энергию для строительства и поддержки флота.
Конечно в этом случае будет нанесён огромный урон по экономике, но это лучше чем пустить ИИ бомбить твои планеты, тогда потери будут ещё больше.
1080 1154565
>>54562

>предварительно разбомбив планеты до 100% опустошения чтобы его экономика была в анусе на долгие годы


Рейдерской бомбардировкой можно вообще население высосать под ноль.
1081 1154573
>>54565
Для этого нужно цивик брать или слот возвышения тратить, не всегда хочется это делать, особенно если условие дано как то на которое я отвечал.
Рейдерская бомбардировка это тоже метаблядство, причём до последнего патча это было в каких-то ситуациях даже лучше безостановочного покраса потому что взяв условных тепличных/хабитаты/кольцо/релик или найдя в своих границах гайю/релик можно было полностью укомплектовать планеты/хабитаты под завязку сверхъэффективными рабами взлетев до 1к науки в кратчайшие сроки.
1082 1154580
Черти, перекатыч где?
1083 1154581
>>54580
Перекатывайте сами.
[4X] Galactic Civilizations II 1084 1154582
>>54580
Каждый пост на доске повышает требуемое количество постов для переката на 0.5. Мы еще не достигли необходимого минимума.
image760 Кб, 2463x1047
1085 1154583
>>54580
Ты серьёзно боишься утонуть в этой тематике? Тут тред №208 с последним бампом в январе ещё жив, а мы если что находимся в треде под номером 218. Всего в этой тематике помещается 81 тред.
1086 1154585
>>54583
Мне надо сделать важный пост, я не буду постить в умирающий тред
1087 1154586
>>1154584 (OP)
>>1154584 (OP)
>>1154584 (OP)
>>1154584 (OP)
Перекатил вас, лодыри!
1088 1154604
>>54469
Да если у тебя большой флот тупо выведя его из орбиты станции, на которой жилые отсеки, ты уже можешь охуеть от минусов.
1089 1154605
>>54494
Пиздец, насколько нужно быть аутистом чтоб из стеллариса кресты делать.
1090 1154642
>>54556
У меня доунс тоже взорвался. Причем на 44 году, то есть ему максимально везло, но он все равно ничего не нашел. Похоже что даже если выставляешь 2 гарантированных планеты того же типа, но у компа обреченная планетка, он все равно эти гарантированные миры не получает.
1091 1154720
>>54520
Самым отожравшимся к концу игры будет либо игрок, либо фоллен, если он далеко и быстро проснулся.
1092 1154722
>>54523
Петушиная мета - это когда после запуска игры на экран смотришь?
Иначе я не понимаю, как играть, чтобы пропустить возле своей жопы сильного агрессивного соседа и не предпринять никаких мер противодействия с точки зрения экономики или дипломатии.
1093 1161740
>>52501
Мемно.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски