Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 февраля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
4X-thread №220 1157914 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 3.0 "Дик" и ДЛЦ Nemesis:
-- Ребаланс районов
-- Изменения в приросте и миграции попов
-- Механики шпионажа
-- Возможность стать кризисом самому. Игроку будут доступны пожиратели звёзд и угрожающие корветы
-- Расширение механики галактического сообщества, теперь космо-ООН сможет избрать т.н. "хранителя", который будет управлять общим галактическим флотом для борьбы с кризисами. Помимо этого хранитель может реформировать галактическое сообщество в галактический Империум во имя сохранности и во имя блага общества.

Ожидаем выхода патча 3.0.3 из беты, где уж точно исправят все баги лол. Желающие могут поработать на параходов за бесплатно и принять участие в открытом бета-тесте уже сейчас.

Кроме того, анонсировали Distant Worlds 2. Продолжение знаменитой игры на новом движке и с тридэ модельками.

Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki/
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патчей 3.0 и 3.0.1 — https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/dev-team-3-0-1-patch-released-checksum-c04b.1467165/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1154584.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
2 1157916
Обновилась бета.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/dev-team-3-0-3-beta-patch-released-checksum-bfcc.1470855/post-27509909

Уменьшено количество работ клерков. Клерки теперь дают +4 торговой ценности.
Здания улучшающие добычу и производство больше не дают дополнительных работ, вместо этого они увеличивают базовую выработку. Литейную и завод теперь можно строить вместе.
Уменьшен шанс автоматического переселения до 5%.
Сделка с криминальным лордом теперь даёт преступников.
Потолок логистического роста снижен с 2 до 1.5 (я так понял это значит, что максимальный рост от высших поселений теперь будет не +6, а +4.5)
В настройки при создании игры добавлены ползунки потолка логистического роста и повышения требуемого роста от населения.
Улучшен ИИ.
Индуистские фанатики 3 1157917
>>57916
алилуйя
4 1157919

>* Crime Lord Deal теперь также добавляет криминальные должности.


Вот суки, теперь не бахнешь на планету +10 стабы без последствий.
яннп.jpg21 Кб, 196x200
5 1157920

>Sliders have been added in Galaxy Generation for the planetary Logistic Growth cap and Empire-wide Growth Required scaling values.


>planetary Logistic Growth cap


>Empire-wide Growth Required


Так все-таки, что это значит? Что нужно крутить в какую сторону, чтобы убрать глобальное замедление роста от количества попов в империи?
6 1157923
>>57920
Крутишь так чтобы попы вообще больше никогда не росли и играешь через похищение или покрас. Все ИИ сосут, а ты царь-царевич-король-королевич с двумя сотнями попов которые высосаны со всей галактики. Можешь отыгрывать что галактику поразила Йюхановская чума и все стали бесплодными и теперь ты должен сохранять попов чтобы спасти малярис от вымирания.
7 1157925
>>57923
Ахах пошол отыгрывать бест сценарий евар.
8 1157926
>>57923

>что галактику поразила Йюхановская чума и все стали бесплодными


У всех гуманоидов внезапно на месте хуйца вырос костыль?
9 1157929
>>57926
Все в галактике стали мальчиками. Так что даже если будут очень стараться... сам понимаешь.
10 1157932
>>57929
Твоя теория не укладывается в мир маляриса. Там есть клонирование которое наверняка можно выполнять без девочек.
11 1157934
>>57932
Клонилки саботированы гачи-диверсантами и работают ОЧЕ медленно.
12 1157944

>Fleets can be reinforced even if one ship type in the fleet can't be built.


О, можно пилить полноценный флот на основе пилигримов Зарклана или флота с щитованной планеты. Тебя не пошлют нахуй с пополнением потому что фолленэсминок-эскортниц стало 2/3.
13 1157962
Бляяяя, ебанный квест-система соединил мой домашний кластер с двумя L-гейтами в двух прыжках друг от друга... Лень ливать из катки поэтому как мне подготовиться к вторжению темпетушатни?
14 1157964
>>57916
Мож... Многопоточность там... оптимизировать код... а?...
мир программирования костыли.png363 Кб, 558x558
15 1157966
>>57964
йохан.жпг
16 1157969
>>57966
Обидно, да. За 3 года ничего в игре не поменялось, только хуже стало с этим костылём на прирост попов. Либо лаги либо скучный кал. Мех...
17 1157973
>>57969
Почему не поменялось?
Сделали работы вместо плиток, чтобы поправить тупой ИИ который не мог совладать с расстановкой домиков по плиткам.
ИИ как был брюквоголовым, так и остался, зато добавилось лагов.
А еще у тебя теперь есть археология с механикой осады и шпионаж с механикой осады.
Тржи года потрачено не зря.
18 1157974

>When choosing a species to grow, planets will generally prioritize species that are under-represented on the planet and have citizenship equal to that of the already existing species


Почему? Впрочем очевидно.
Принял таблетки
[4X] Galactic Civilizations II 19 1157975
>>57916
В итоге все придём к тому, что населения на планетах будет столько же, сколько было при плитках.
20 1157977
>>57974
Эта херня давно уже так, ммммаксимум мультикульти.
А в плиточных билдах попы разных видов росли независмо друг от друга, причем скорость прироста разделялась между ними в отношении от количества уже имеющихся попов этого вида.
21 1157978
вкатился в тред лучшей после цивы 4х стратегии
22 1157979
>>57977
Просто у меня был slaver guilds и я возмущался почему у меня какие-то купленные с рынка рабы размножаются в приоритет оригинальной популяции. Оказалось что фича.
23 1157980
>>57978
Чо там в циве 6ой кста? Все так же костыль на не более 3-4 поселений без штрафов, а кудахтер всю карту заселяет?
24 1157983
>>57980
В циве всё охуенно и продумано, в отличие от маляриса
25 1157984
>>57983
Ну и сколько ты можешь поселений себе позволить на хардкоре против максимум кудахтеров на средней карте?
26 1157985
>>57984
Дохуя
27 1157986
>>57985
Хм, звучит как продуманная игра. Помню что в 4ой, что в 5ой - был костыль в виде штрафов и ты более 4ех не мог себе позволить, а еще не было параллельных ходов.
28 1157989
>>57975
Мы можем уйти от плиток, но плитки из нас не уйдут никогда. Хайв обосрали очень сильно, никто эту хуйню не тестил. Суть в том что у хайва на планетах не два джоба на район, а три, жилья у него тоже больше, значит должно быть больше попов на планете, но никого это не ебёт и вместимость планет у них такая же как и у всех, поэтому штраф на планетарный рост ебёт их так же.
Это сводится к тому что итоговое количество попов у хайва равно количеству попов у обычной империи, причём скорость роста у них не сказать что быстрее других. Сейчас я вам ДОКАЖУ это в цифрах:
Хайв получает от своего типа правления +25% к скорости роста и возможность строить омут рождения с маткой производящей +2 к сборке попов. Трейты попов у них такие же как и у всех поэтому мы их в расчёт не берём.
Обычная империя фан. ксенофоб механист получает +20% к скорости роста от этики и +2 к сборке роботов со старта.
Разница 5%, при этом можно дополнительно выбрать инвардников и может попасться лидер на рождаемость, то есть обычная империя может даже ОБОГНАТЬ ХАЙВ по скорости роста.
29 1157994
>>57980
>>57986
Че за костыль? Там население расходует счастье, и каждый отдельный город тоже немного. Счастье получаешь за редкие ресурсы, здания, чудеса, улучшения вроде дают. Но и то это нужно для того чтобы население не получало штраф к производительности от несчастья. А так - расселяйся сколько влезет. С другой стороны каждый новый поселенец стоит дороже и это ограничивает куда сильнее. Хотя раскачанной экономике все равно.
Плюс дополнительные механики лояльности даже поощряют большое количество городов и не позволяют нагло ставить город у границ противника - со временем он отвалится от тебя и станет сначала нейтральным. а потом перейдет к соседу с наибольшим влиянием.
30 1157995
>>57973
Какой же фон раньше ахуенный был
images.jpg8 Кб, 215x234
31 1157998
СУКА КАК У МЕНЯ ГОРИТ С ЭТИХ ВЫСЕРНЫХ МАЛЯРОПАТЧЕЙ
МЫ ОБОСРАЛИСЬ С ПОПАМИ СДЕЛАВ ВОЗМОЖНОСТЬ ЕБОШИТЬ ИХ БЕСКОНЕЧНО ПРОСТО СПАМЯ ЕБАНОЕ ЗДАНИЕ НА АДМИНИСТРАТИВНЫЙ ЛИМИТ
@
ВОТ КОСТЫЛИК НО НАМ ЧЕТА СЛОЖНА ПОСЧИТАТЬ ЧТОБ БАЛАНС ТАК ШТО ВОТ ВАМ ПОЛЗУНОК САМИ ЕБИТЕСЬ КАК ХОТИТЕ

МЫ ОБОСРАЛИСЬ С ПЛНЕТАРКОЙ ПРОЕБАВ ВСЮ ЛОГИКУ РАЗМЕРА ПЛАНЕТ И ЗДАНИЯ ЧЕТА НЕ РАБОТАЮТ КАК НАДА
@
РАЗ ЛОГИКИ ВСЕ РАВНО НЕТ ПУСТЬ ТЕПЕРЬ РАЙОНЫ С ЗДАНИЯ ПРОИЗВОДЯТ ОДНО И ТОЖЕ
32 1158000
>>57973

>Сделали работы вместо плиток, чтобы поправить тупой ИИ который не мог совладать с расстановкой домиков по плиткам.


Сейчас он ещё большую дичь творит. Сначала забивает столицу лабами, потом у него бунд - ведь никто не хочет работать на низших должностях.
33 1158004
Когда ИИ перестанет хуярить 6 верфлей на своих базах?
34 1158005
Расскажите, че за плитка? Как раньше районы были сделаны?

мимо ньюфаг, вкатился в малярис 2 месяца назад
35 1158006
>>58005
Не стоит вскрывать эту тему...
36 1158007
>>57975
Уже. Захватил столицу с 60 попами итог: 10 безработных рабов которых ВООБЩЕ НЕКУДА ДЕТЬ, так я первый раз в жизни воспользовался рынком рабов в качестве продавца.
37 1158008
>>58005

> Расскажите, че за плитка? Как раньше районы были сделаны?


Планет состояла из 10-30 квадратиков, каждый давал определённое производство, в нём можно было строить, и туда сажал жителя. Исходя из этого можно было двигать население чтоб получить нужные ресурсы. Роботов сажали на минерала так как был бонус ну и т.д.
38 1158011
>>57986

>более 4ех не мог себе позволить


Щито? В 5й профит от большей империи более-менее перебивал штраф за растёк. Как в стельке до бюрократов. Я хуярил под 50 городов для ачивки на Лланфайр Пугвингл.
39 1158012
>>58004
Я тоже так делаю, в чём проблема?
40 1158015
Что нужно в червепидорском ивенте сделать чтоб появилось возможность постройки в столице здания-тригера? Я уже обе ивентовые технологии изучил но нихуя нет.
41 1158016
>>58008
...раба сажали на планетарный щит на батарианском камне.
42 1158017
>>58015
Выучить омега-теорию с изображением пирамидки?
43 1158021
>>58016
Ну, положим, этим ИИ-маялся.
44 1158025
>>57998
Ползунки это Тодоподелие. Они в обливоне такую изъёбистую систему урона придумали, что единственный способ как-то исправить без ребаланса всего и вся и даже Аллаха для ебанных соснолей - это ползунок сложности. Это при том, что там лкм удар и пкм это блок.

В итоге сделали так, что между 14/80% и 25/60% - второе лучше так как можно бахать исследование на хабиталити, а рост этого кала привязан к размеру планеты. Да, там есть дебафф. В итоге опять намного выгоднее купить раба с совместимостью этой планеты, дать свободу и заселить им. Лил.
image160 Кб, 1170x658
45 1158028
stellaris.jpg75 Кб, 705x531
46 1158037
>>58016
Именно так и никак иначе.
>>58028
Расчехлить старые репаки что ли...
14345809939350.jpg12 Кб, 242x208
47 1158051
>>58028
Как мы жрали этот кал несколько лет?
48 1158057
>>58051
Ага. Замодить каждую расу под именно свою задачу выглядит совсем неправильно, вот щас как раз заебись.
49 1158058
>>58028
Ух, бля! Впомнилось как я за фан. ксенофоба фулпланету забивал уникальными монументами расовойчистоты, вот это качественно было.
50 1158068
>>58017
Она рандомная? У меня ее нет в залоченных, было две технологии омеги, их выучил.
51 1158069
В 2х словах расскажите пожалуйста, вот тут после патча пишут, что стало все сложно и неочень. Что изменилось кроме прироста населения? От новых районов есть хоть какой смысл? Удобство игры и тд? Экономику щас забалансить проще или сложнее стало?

Мониторю тред иногда, судя по отзывам игру можно хоронить.
52 1158071
>>58069

>игру можно хоронить


она родилась мёртвой. Имхо как чел, который играл последний раз в педерацию - ничего особо не поменялось, они прикрутили оптимизацию и теперь у тебя и кудахтера не так много растёт населения и нужно что-то придумывать по типу рабства/барбарик дейсполера/дружить со всеми, открывать границы для других, вступать в педрации и т.д. А вот война с ручными десантами как была так и осталась - самое хуевое что есть в игре.
Еще я заметил, что во всех моих катках почти всегда цива с фанатик пёруфаером получает аднвансед страт, тип подкрутка геноцидникам.
54 1158075
>>58074
Про уважение смешно.

А вот почему пепе грустит на электростанции в 5 кубиков, непонятно.
55 1158076
>>58074
В чекм космический эффект у первой?
14639476201720.jpg27 Кб, 397x337
56 1158079
>>58076
Диалог из какой-то игры, по-моему из той же что "чувак, эта педерация отстой, я бля ненавижу этих ксенофилов". А слева - наверное просто пример плитки. Один фолленский сегмент кольца ведь действительно изначально был застроен брюквой?
57 1158080
>>58028
>>58074
Вот это ДУША была, а сейчас всё бездушное
58 1158081
>>58069

>игру можно хоронить


По крайней мере, до завершения бета-теста 3.0.3 точно нет смысла начинать новую катку, т.к. никто не даст гарантии, что очередная перестановка костылей в альфа-версии обновления не заруинит все твои планетарные сетапы в ноль.
16192571815440.jpg133 Кб, 1080x949
59 1158082
Кто играл. Есть смысл мне играть во вторую галациву или ничего не потеряю если сразу в третью вкачусь?
60 1158083
>>58081

>до завершения бета-теста 3.0.3 точно нет смысла начинать новую катку


последние года три это слышу
Индуистские фанатики 61 1158085
Кек, спектральный пидр начал буянить в моих системах, случайно залетел к дракону и был им наказан.
Первый раз такое вижу.
62 1158087
>>58082
Что то хуйня, что это хуйня, там различий меньше чем между апдейтами маляриса. Но поиграть стоит в обе.
63 1158089
>>58087
Ну у меня обе установлены. Прост боюсь что поиграв в одну вторая уже не полезет. На первый взгляд в 2 больше души. В тройке вроде даже текстов к техам нет итд.
64 1158091
>>58085
спектру по кд убивают то амебы, то астероиды, все кому не лень короче
65 1158095
>>58089
В галциве... очень своеобразная "душа". Хотя если любишь прокликивать катсценки которые тебе показывают на каждый чих, читать смищные петросянистые смехуечки в описаниях и ивентах, смотреть на инопланетян с резиновыми мордами как в кинофантастике 70х, ну и прочее утиное говно уровня мастера ориона, то должно зайти.
66 1158096
>>58095
Почему бы и нет. Впрочем если предложишь игру в хард сайфай стилистике буду рад. Аврорку и детей мертвой земли не предлагать.
67 1158097
>>58096
homeworld 1 и 2, конечно же
68 1158098
>>58097
Тогда бы уж лучше
O.R.B посоветовал. Не люблю ртс.
69 1158100
Хули там с ростом на хабиталс кста? С новыми формулами это вообще тухлятина должна быть.
bo.jpg878 Кб, 804x1942
70 1158101
>>58096
Ну зачем же в крайности кидаться, сразу твердоту хочешь. Аврора кстати нетвердая. А дети не 4х.
Просто хотя бы не с сеттингом уровня юмористической фантастики(тм) и американских космооперных сериалов. А это почти любая 4х про космос. Конкретно уебищная стилистика как раз только у уткоориона/картохи и галцивы. И поляриса еще (вот там смишнявки бесят еще больше чем в галциве и стардрайве, тексты лучше вообще не читать во избежание спонтанного зажигания пердака).
Но в полярисе хоть геймплей интересный, а ориону можно все простить как прародителю жанра. Хотя, в галциве домики по плиткам интересно расставлять. И что примечательно, мини игра с застройкой планет настолько сложная что ИИ там этого делать не умеет, и после захвата планеты нужно чистить вилкой прям как в малярисе.
А чтоб прям душа была, кроме ац/петровича и древней как говно мамонта ascendancy, ничего и не назову.
В свое время бурно кончал от спейс империй потому что там ну это сферы дайсона и взрывы звезд, круто было, но по факту ведь пустышка. И сотс еще прям поразил когда-то, своими различиями между расами и разными фтл методами. Но сейчас все это есть в йоханоподелии.
После галцивы наверни пробел, если еще не. Сеттинг тоже блевотный конечно, но игра хорошая.
>>58097
Душа душой, но это ртс.
71 1158103
>>58101
Играл почти во все. Мне еще по стилистике лору и миру light of altair люто заходит. Но геймплейно это ртсный кал говна где ты судорожно тыкаешь домики на перегонки с компом на трех картах одновременно и даже без активной паузы. Если бы не это всем бы рекомедовал.
72 1158104
>>58103
Странно что ты во все играл, а галциву пропустил. Галцива наоборот долгое время была таким энтрилевелом в мир космо4х, когда орион уже давно устарел, а амплитуды свой арт проект еще не выпустили, как и параходы свой симулятор костылей.
В last federation еще сочная нажористая душа, но это не 4х.
73 1158107
>>58104
Ну мне таки сознаюсь не очень заходит юмор в представление о нем стардоков. Недавно новый вот Star Control дропнул. Не я все понимаю предшественник, первооснова, но почему бы им не проявить оригинальность и не сделать квесты и исследования хотя бы на уровне серьезности и сайфайности Starcom Nexus я бы тогда всю карту пропылесосил ибо там редкая очень редкая фишка. Реальное звездное окружение что сразу плюс 100 к душе для меня. Но там реально какое то детское петросянство. НО с другой стороны вроде конструктор залипательный, умело подрезанная у Сида Меера механника. Может и зайдет.
image.png31 Кб, 268x161
74 1158108
Чот не играбельно.
75 1158110
>>58107
Конструктор на самом деле довольно примитивен, нашлепал пушек и брони до макс веса и вперед. Просто можно делать модельки кораблей из кусочков, но форма кораблей никакого эффекта здесь не имеет (в отличие от стардрайва, спейс империй, сотса, и прочего где моделируется повреждение модулей). Поиграться полчаса и забить на него. А механика тут как ни странно довольно сильно отличается от цивы, орион и пробел куда как больше похожи на циву по экономической части как минимум. В принципе в целом это далеко не самая плохая космо4х, учитывая количество говноклонов моо которые объективно намного хуже, и несколько десятков часов на нее потратить не жалко.
>>58108
Будто бы малярис вообще играбелен до выхода 3.0.3
76 1158111
>>58110

>Будто бы малярис вообще играбелен до выхода 3.0.3


Ну можно было рофлить хотя бы с модом на автопоп ресетелмент.
77 1158116
Когда я синтовозвышусь, эвентовый адмирал тоже перекатится в синта? Тот адмирал, из брюха тиянки-матриарха, хочу прокачать его на драконе, и потом сделать бессмертным роботом.
78 1158121
>>58116
Я думаю нет. Он же какого-то рандомного вида, а лидеры становятся синтами только когда тостеризируешь весь их вид в своей империи.
79 1158128
>>58100
Тухлятина и есть. Теперь ими можно играть только через похищение, своего прироста у них больше нет.
80 1158132
>>58005
Раньше было уважение.
81 1158134
>>58116
Вроде, надо его взять до киборгизации.
82 1158137
>>58128
Пчелик, узбагойся. Понерфили твоё похищение в бетке в гавно. Нах их похищать? Чтобы они без работы сидели и преступность создавали?
83 1158138
>>58085
Можно было потом залететь и сразу добить и дракона.
84 1158150
>>58137
Че с ней?
85 1158152
>>58138

>добивать Священного Хранителя


Давно колоссом по ебалу не получал, еретик?
86 1158159
>>58137

>Чтобы они без работы сидели и преступность создавали?


Ты совсем дурачёк? За Жителей Пустоты много попов не бывает, просто строишь хабы и расселяешь туда рабов. Всё что нужно это влияние которое разгоняется техами и всем прочим до такого уровня что можно себе позволить строить одну хабу каждые два года, а то и чаще.
image165 Кб, 872x989
87 1158164
Без бета патча на хабитате штраф на рост начинался уже при 9 (ДЕВЯТИ) попах на маленькой не улучшенной хабе. Захотел ты себе воткнуть хабу для энергии или минералов, а хуй тебе в рот, пососи мою залупу, залупу дупу.
Жители пустоты чуть ли не со старта начинают со штрафом к росту более чем на половину и сосут мою залупу, залупу дупу.
Что там с бетой даже проверять сейчас не буду, бета на то и бета что это не релиз. Вам нассали на ебало, прям помочились хорошенько, а потом ваше говно съело мочу и получилось вот это, они не тестили нихуяшеньки, тестеры это вы. Платные тестеры 2021 год, люди платят за тест игр разработчикам, а не наоборот.
88 1158165
>>58164
При этом жильё на хабитате есть, работа есть, всё есть, включая мою залупу, залупу дупу, а штраф на прирост есть. Почему? Потому. Давайте заполним хабу на максимум работ и посмотрим что станет с приростом. Ой, случился траленк, прироста теперь нет вообще.
Давайте теперь увеличим хабитат на один, посмотрим сколько мы сможет впихнуть в него попов без штрафа. Улучшил хабитат, построил ещё два энергорайонов, на будущее театр для благ, количество попов осталось прежним, штраф тоже никуда не ушёл, ой-ой вот это да, а как так? Неужели они не тестировали этот момент? Не может такого быть, видимо маленькая инди студия совсем хлебом на воде питается и не может позволить нанять ровно одну членодевку под это дело. Давайте заселим её до конца и посмотрим как оно будет выглядеть в финальном варианте.
Ой хорошо то как стало, наконец то штрафа больше нет, вот только два района пришлось определить для этого под жильё, заебись, зачем нам эти реакторные районы которые тоже дают жильё, не, они нам нахуй не нужны, пускай лучше жильё будет простаивать, мммм, вкусные какашки.

Напомнить вам сколько прошло с релиза? Почти месяц игра сломана, зато можно насладиться бетой в которой хуй знает что может произойти и которую патчат прямо на ходу.
89 1158166
>>58137
Как понерфили, теперь 1 поп в год похищается?
90 1158167
>>58166
Он наверное хочет сказать что рост попов подняли и теперь якобы нет смысла никого похищать, хотя это наглый пиздёж.
91 1158168

>3.0.3


>significant changes to AI behavior that should improve the effectiveness of AI opponents


Теперь боты просто не строят флот и все.
92 1158171
>>58165
>>58164
Че ты мозги ебешь, не нравится - не играй.
93 1158172
>>58171
Так я и не играю.
94 1158173
>>58165
>>58164
Хех, я был прав про тухлятину. Никто даже не подумал о хабиталах и хаибитал старте. Там в формуле главный коэф. высчитывается через (размер вашей хуйни)/2, что ставит крест на мирах с мелким размером. Выходит выгоднее терпеть и заселять какой-нибудь 70%, но 20 размера, чем стандарнтую помойку 12-13-14, спавнящаюся рядом при ползунке на 1 для спауна обитаемых рядом.
Имхо толкать игроков в дипломатию, педерации и прочий кал это весело, но что делать, если любишь за ксенофобов гонять. +10%+20% прироста сосут с проглотом у открытой иммиграции, потому что тогда можно заселить планету до терраформинга и получить 40+ попа к таймингу когда появится террафоминх+реконструкция.
95 1158174
>>58168

>Сильное заявление, но объяснять его не будем.

96 1158197
>>58167

>1-3 свободного жилья


>эээ а чо так медлинна растут?


Необучаемость нахуй. Я умываю руки.
97 1158200
>>58197
Я уже объяснил свою позицию в предыдущем посте. Чтобы был рост нужно делать на хабе вместо реакторных районов, жилые чтобы после роста попы становились безработными и сами мигрировали в другие места, только таким образом огромная часть хабитата остаётся неактивной. Раньше при появлении безработного я выселял его и ещё пару рабочих в другие места и забыл об этом на кучу лет, а теперь мне не нужно ебаться с переселением, но приходится выбирать между жильём и ростом попов или полным заселением и полной потери роста.
Для хабитата оставлять два жилья когда они тебе по факту не нужны очень накладно, его апгрейд нихуя не бесплатный. Особенно вначале игры когда тебе нужны ресурсы. Ты не можешь позволить себе иметь на маленьком хабитате 12 электриков - из-за этого не будет ебаных жилых районов, а значит и роста попов на нём. Ты можешь теперь позволить себе иметь только 6 электриков, хуесос. В два раза меньше.
98 1158202
>>58173
Никто не обязан думать о хабитатах и хабитатных стартах. Жители пустоты всегда предполагались как палка в жопу для умелого игрока, только дебильный домикодроч до 3.0 версии сделал из него нагибаторскую мету, а сейчас всё стало как и было задумано изначально.
99 1158203
>>58200
Хуйня твоя позиция, а ты даун. Рост всегда важнее ресурсов. Это даже не выбор.
100 1158206
>>58197
Какая же ты мразь. Ну смотри, с пруфами, бета патч из стима без модов.
Пик первый: базовый хабитат, 12 свободного жилья, 10 попов, нет штрафа или бонуса на рост.
Пик второй: точно такой же хабитат только мы прибавили одного попа и стало 11 свободного жилья и 11 попов, ШТРАФ НА РОСТ 1.31
Жилья говоришь нет? ЖИЛЬЯ ИМ МАЛО? МАЛО ЖИЛЬЯ ДА? МАЛО? МАЛО? ДА ИЛИ ДА? ПОЛОВИНА ЖИЛЬЯ ПУСТУЕТ, РОВНО ПОЛОВИНА, МАЛО ЖИЛЬЯ, ДА? МЫ НЕ МОЖЕМ РАСТИ ПОТОМУ ЧТО МАЛО ЖИЛЬЯ, ДА? МАЛО ЖИЛЬЯ? МАЛО? ДА ИЛИ ДА?
101 1158207
>>58206
10 попов это нормальное население для т1 хабитата иди в хуй. Ты видел что на планетах сейчас происходит? На 25 клеточную планету влазит 60 попов.
102 1158213
>>58206
Вместимость у т1 хаба какая?
202105081445371.jpg285 Кб, 1680x1050
103 1158214
Кек, фолен прилетел ко мне в систему уничтожить ивентовый астероид, и даже колосс с собой захватил. Спасибо мистер йоханец!
Кстати а ничего что это моя суверенная територия как бе? И он теперь тут наглухо зовис похоже.
104 1158215
>>58173

>Хех, я был прав про тухлятину. Никто даже не подумал о хабиталах и хаибитал старте.


Да типичные параходы у них еще и безработитца со старта на кольце. Да и само кольцо столо имбой настолько что пиздец.
image.png44 Кб, 831x206
105 1158216
>>58213
вот все формулы. Хз что тут обсуждать более. И так все видно.
image141 Кб, 855x669
106 1158217
>>58206
Зависит от того сколько жилья ты на ней построишь. Базовая вместимость т1 хабы = 15. +5 вместимости за каждый жилой район который всегда даёт +8 жилья.
Базовая вместимость т2 хабы = 23
Базовая вместимость т3 хабы = 29
Жилой район даёт хабитату всегда +5 к вместимости независимо от технологий или чего бы то ни было.
107 1158218
Это >>58217 тебе >>58213
108 1158219
>>58216
Спасибо, мы учли ваши пожелания теперь хабитатные районы будут давать 2 работы, чтобы не переваливать за половину вместимости.
Ваш сотрудник парадокс.
109 1158229
Что делают ползунки населения? Нихуя не понял.
110 1158230
>>58217

>Жилой район даёт хабитату всегда +5 к вместимости


Ты бы видел как они это прописали.... Это пиздец.
Но я просто добавил к другим районам
planet_carry_cap_add = 2
111 1158232
>>58229
Первый ползунок определяет во сколько раз от базового роста будет увеличиваться рост от высших поселений. Раньше было 2 и рост повышался до 6, сейчас по умолчанию стоит 1.5 и он повышается до 4.5. Уменьшаться от перенаселения он будет всё равно.
Второй ползунок определяет насколько будет увеличиваться требуемый рост в зависимости от населения империи. В 3.0.2 стояло 0.5, в бете сделали 0.25.
То есть грубо говоря ползунки на 1 и 0 делают рост как было в 2.8, но с уменьшением роста при заполнении планеты.
112 1158235
>>58232
Спасибо. Наконец-то я смогу нормально начать строить государство по заветам дедушки Палпатина. А то уже заебался ждать с этой ублюдской системой прироста.
113 1158236
>>58217
Роскошные жилища дают ещё +3 вместительности. Т2 версия Райский купол даёт +6. Не знаю насколько эффективно их строить, но похоже без подобных костылей никуда. Ведь мы не может просто взять и ещё увеличить хабитат жилыми районами, нужно строить домики на нём...
114 1158240
>>58236
В общем можно накакать на хабитате жилыми домиками и даже обойтись без блядо жилых районов, прирост будет плюсовым. Другое дело что вместо этих домиков хочется построить производство газов/кристаллов/пыли, ведь жильё ещё есть. Само по себе двадцать пустого жилья смотрится глупо и всё это для того чтобы на планете сохранялся рост для рождения нового безработного поселения которое бесплатно, а самое главное автоматически мигрирует на другие планеты.
115 1158241
>>58236
Так их вроде можно только на т3 хабитате строить? Алсо разделение тягот меняет их на коммиблоки у которых бонусы наоборот +5/10 жилья и +3/6 благ. Ещё традиция из доминирования даёт им +1 жилья, правда всего, а не за тир, она же, кстати, даёт и +1 жилья столичному домику. А вот традиция из просперити не даёт +1 к жилью жилому району хабитата, но вместо неё у войд двеллеров +1 здание на хабитатах.
image75 Кб, 2167x445
116 1158244
>>58241
Тут не в жилье дело, там прописано сколько даёт каждый домик и каждый район. Ты когда изучаешь теху на жилье у обычной планеты, то вместимость больше не становится. Крепости например дают жильё, но не увеличивают вместимость планеты потому что у них не прописано это делать. Лишнее жильё вообще ни на что не влияет, влияет только сам тип домика или района. Вики на пикрелейтеде врёт.
117 1158246
>>58203
Тебе дауну пытаются сказать что механика микроменеджевое говно. Хочешь быстрый рост - застраивай домиками, потом когда все отросло перестраивай в заводы. Это как бы легалабуз и даунство похуже модификации рас под конкретные клетки.
118 1158250
>>58244
Жильё это и есть капасити. Просто ты строишь на пустом районе, который даёт 3 капасити жилой район, который даёт 8 жилья и получаешь 8 жилья и 5 капасити потому что 3 капасити он больше не даёт потому что больше не пустой.
119 1158251
>>58246
А микроменеджить добычу минералов под производство сплавов тебя не напрягает? А как тебе такой вариант когда ты застраиваешь хабитат под максимальный рост и оставляешь его так, чтобы он снабжал населением другие хабитаты? Как тебе такой микроменеджмент?
120 1158252
>>58244
Они прописали на каждый район для каждого типа планет 3 вида увеличения капасити, но проебались с хабами. Я правда не пойму нахуя, если куда логичнее было сделать капасити в зависимости от жилья, но они даже сюда написали кастылей.
image.png100 Кб, 318x318
121 1158256
РЯЯЯ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ВЫРАЩИВАТЬ ТОТ ВИД, КОТОРЫЙ ЗАХОЧЕШЬ. ТЫ ЧТО РАСИСТ ЧТО ЛИ????? - логика Парадоскопидаров
РАЗМНОЖАТЬСЯ??? НОВАЯ КОЛОНИЯ??? НОВЫЕ ПЕРСПЕКТИВЫ????? РЯЯ НЕ ХОЧУ - логика ублюдского -10%.
Пидорский тупой дерьмарис. Нахуя мне смотреть на рост РАБов, которым я еще и ебнул их родной подземный мир??????? Как же трясет от этой ебанин безмозглой и тупорылой хуеты. СУККККАААААААААА
122 1158259
>>58251
Это как построить на Марсе дома для людей, но не для того чтобы они в них жили и работали, а только для того чтобы они там плодились и улетали назад на Землю. При этом более половины этих домов будут пустые потому что иначе люди будут плодиться медленнее ведь планета недостаточно вместительная.
123 1158260
>>58256
Ты можешь запретить рост определённой расы в настройках прав вида. Они больше не будут расти, но существующие попы этой расы получат минус к счастью.
124 1158262
>>58256
Пчел, а нахуй ты играешь? Мы ждем пока патч из беты выйдет
125 1158265
ЧТО ТАКОЕ ВЫСШИЕ ПОСЕЛЕНИЯ БЛЯТЬ АААААААААААААААААААААААААААААААА Я НЕ ПОНИМАЮ
126 1158268
>>58262
Без гой-теста из беты не выйдет, пусть играет.
127 1158269
>>58260
Я знаю, но это пиздец заёбывает.
>>58262
Какой патч? Я поиграю несколько десятков часов и дропну опять на 2-3 года. Нахуй мне ваши патчи сдались, один хуй тут нужно оптимизацией кода заниматься, а не затычками ввиде игрового ребаланса.
image.png17 Кб, 300x208
128 1158270
>>58259
Ты у нас открыл модель логистического роста.
image.png176 Кб, 726x530
129 1158271
Туда уже никогда не получится попасть? Какой-то квест баганул и походу он не соединил с трассой.
130 1158274
>>58271
Туда ведёт червоточина.
131 1158275
>>58274
Ну и хуй с ней тогда.
132 1158282
>>58214
У меня от таких понаехов хан умер.
.png493 Кб, 1061x794
133 1158283
Решил попробовать эту вашу дипломатию, вступил в федерацию с какими-то бичами, приглашаю туда новых людей, а эти пидоры голосуют против. Как мне отыгрывать Палпатина с такими мудаками?
134 1158284
>>58283
Повышать дипломатический вес, принимать законы в федерации
135 1158285
>>58275
Там пси-аватар, гайя и аномалия с пиздатой техой, позволяющий взять 10 уровень лидерам без трансцедент лернинга. Рекомендую.
136 1158297
>>58259
Не воспринимай n жилья как n домиков для n человечков. Представь, что население всегда занимает всё доступное жильё и чем больше излишек, тем им просторнее живётся. Воспринимай большой излишек жилья как то, что все живут в красивых домиках с лужайками, а не как человейник с половиной свободных квартир в которых никто не живёт.
я все понял.jpg36 Кб, 290x413
137 1158314
>>58232

>высших поселений


Щито?

>ползунки на 1 и 0 делают рост как было в 2.8


Вот теперь все ясно!
>>58285
Находил эту хуйню всего один раз, аномалии не было. Правда играл за банок, может им не положено эту теху брать.
.jpg316 Кб, 1366x768
138 1158320
В новом патче нормально, что у угасшей империи планета в тридцатку? Я просто впервые такое вижу.
Да, при ее захвате она все еще размером 30.
139 1158322
>>58320
Они в каком то из патчнотов писали что теперь нет ограничения на размер планет в 25. Появится сами они не могут, но могут быть предсозданны по условиям. Это было сделано чуть позже ухода от плиток, там дело было в самом коде, а точнее в плиточной системе которая не давала выйти за этот лимит.
140 1158323
>>58322

>там дело было в самом коде, а точнее в плиточной системе которая не давала выйти за этот лимит.


Понятно, движок унижал разрабов в их собственной игре
141 1158324
>>58323

>унижал


Дружище...
142 1158331
>>58259
Как же ты заебал, не ищи логики в этом дерьме, был один костыль, они поменяли его на другой, теперь на третий. ФСЕ. Никакого реализма и логики не было никогда в принципе. Прошлая система в целом конечно логичнее, но что поделать
143 1158373
>>58297
Твоя логика разбивается об простой пример:
Есть планета на 25 клеток с огромной вместительностью и одним жилым районом, на планете n попов и n свободного жилья.
Есть планета на 10 клеток с маленькой вместительностью и точно такими же условиями по количеству попов и свободному жилью.
При этом на первой планете очевидно будет бонус к росту, а на второй будет штраф. Количество свободного жилья в обоих случаях одинаковое. Ты можешь мне на это возразить мол раз там больше места, значит там и районы для жилья якобы массивнее, а я отвечу тебе что количество минералов затрачиваемое на жильё одинаковое и всё остальное место может быть занято другими районами помимо жилых которые кстати тоже дают жильё, но не увеличивают вместимость планеты.

Жильё тут ничего не значит.
144 1158378
>>58373
Пидарохи просто сделали очередной костыль. Почему здесь все отказываются принять это и пытаются как-то оправдать?
145 1158379
У меня горит от того что параходы ломают собственные механики, такое ощущение что систему роста дали менять людям которые никогда в эту игру не играли.
Раньше рост попов на планете ограничивался жильём, как только появлялось перенаселение, возникал штраф к стабильности и через определённый порог рост попов полностью прекращался. Это было правильно и логично.

Теперь параметр "уменьшенное потребление жилья поселениями" нахуй не нужен потому что для роста попов всегда нужно дохуя свободного жилья которое просто стоит без дела. Это делает такие трейты как: Communal/Double Jointed (стандартный трейт био/роба попа), Social Pheromones, Fertile абсолютно ненужными. Параметр потребление жилья поселением больше ни на что не влияет, а это значит что можно спокойно брать негативный трейт на него, ведь нам абсолютно похуй, поебать вообще, просто похую. Бонус уменьшенного потребления жилья рабами больше ничего не делает, а это был очень весомый бонус, особенно с соответствующими трейтами и традицией можно было запихнуть на одну рабскую планету несколько сотен скота которые ещё и росли с огромным бонусом, быстрее чем на кеке.
Повстанцы-патриоты 146 1158380
image220 Кб, 1393x829
147 1158381
При этом они не пофиксили возможность засунуть на маленький хабитат 2000 скота. Туда буквально можно всех попов из галактики запихнуть без каких либо последствий. Достаточно 24 военных чтобы держать 100% стабильности. Похуй на блага, жильё, преступность и дебаф от военного положения.
Создал пустую галактику на 200 звёзд, как только заспавнил эти 2к скота, игра начала пердеть как будто идёт сотый год игры на тысяче звёзд. Вся проблема этого копромаляриса в попах. Даже ебаный скот без прав и возможности менять работу просто уничтожает производительность, попробуйте сами и убедитесь.
148 1158382
>>58381
Все в курсе, хватит капитанствовать. Они для этого рост и порезали, что пофиксить не могут нормально.
149 1158383
>>58381
Тут я ошибку сделал. Нужно прожать планетарный указ на договор с криминальными боссами и тогда военных нужно будет на два меньше, при этом события от высокой преступности будут заблокированы. Слоты преступников не заполняются если поставить приоритет на солдат.
150 1158386
>>58382
Так они не пофиксили нихуя, а сделали только хуже. Теперь в идеале игрок чтобы не терять прирост должен растить на каждой планете скот чтобы скидывать вот на такую планету/хабитат ради бесконечного прироста еды, из-за системы рынка цена продажи еды никогда не упадёт до нуля, то есть по факту это абсолютно бесконечные ничем не ограниченные ресурсы. На самом деле этот рост ограничен лишь CPU 0 игрока потому что лично у меня игра намертво зависает при приближении к отметке в 10к попов на галактику.
151 1158387
Просто растим скот и торгуем брюквой - Брюквоэкономика! Намного эффективнее в этой роли показывают себя банки-гештальты без своих уникальных цивиков. Батарейки дают энергию и можно не терять кучу ресурсов на конвертации брюквы в энергию. Плюс такого подхода в том что можно параллельно собирать своих робо-попов и множить хабитаты с обычными работами для них.
Конечно новая система ростов не позволит бесконечно расти как это было раньше, потому что на сборку/рождение каждого нового попа нужно больше времени. В итоге это приведёт к тому что время на сборку/рождение нового попа нужно будет больше чем существует наша реальность.
152 1158402
Не играйте в бету 3.0.3 ИИ полностью сломан, почитайте плазу. Империи рождаются мёртвыми неспособными ни к колонизации планет вокруг себя ни к строительству какого либо флота.
йуханблять.png13 Кб, 185x43
153 1158405
>>58402
Да насрать на брюкводебила, ты на это посмотри. Какого хуя-то, Йухан, ты как иконки поломал? Неиграбельно совершенно.
154 1158406
>>58405
А, это я тоже заметил. Думал так и должно быть.
155 1158407
>>58373
Да прекрати ты дрочить на эти циферки жилья как безмозглое животное. У тебя не может быть больше жилья, чем вместимости, а вместимости больше, чем жилья может.
156 1158408
>>58379

>нахуй не нужен


За +10% жилья дает +2 гена имбень такто.
157 1158409
>>58407
Жильё это механика игры, дегенерат ты ебучий. Есть трейты которые уменьшают/увеличивают его потребление, есть другие особенности которые тоже это делают, причём от традиций до самих планет. Они просто сделали жильё не нужным параметром, оно теперь всегда в плюсе что ты не делай потому что ты вынужден строить жилые районы и не превышать определённое количество попов на планете иначе штрафы и пиздец.
>>58408
В каком месте +2? Всегда оно стоило единицу независимо от био или робо попа.
158 1158411
>>58408
Этот модификатор и правда сейчас ничего не даёт потому что один поп всегда использует 1 капасити и сколько он там занимает жилья уже не так принципиально. Надо переделывать весь модификатор, не только от трейта, но и для роботов и для рабов с пониженного использования жилья на капасити.
159 1158412
>>58409
Жильё больше не важная механика это просто способ повысить капасити, которое важнее жилья.
160 1158414
>>58381
То есть это говно грузит проц даже когда не нужно вообще ничего считать? Ни прыжки по работам, ни этики, ни переселение. Блядь, давно пора заменить выражение "индусский код" на "шведский код"
161 1158418
>>58414

> Блядь, давно пора заменить выражение "индусский код" на "шведский код"


Индусс, спок. Шведы пока боинг не уронили
162 1158419
>>58412

>Жильё больше не важная механика


В этом и суть. Раньше минус жильё было важнейшей механикой от которой зависело насколько эффективно можно укомплектовать планету. Люди даже специально брали цивики которые меняют одну из ветки традиций на ту которая даёт минус к потребляемому жилью попами. Теперь вообще похуям на это жильё, оно всегда в плюсе из-за обилия жилых районов которые теперь нужно строить чтобы прирост попов не улетал в минус.
Теперь хабитатами срать ещё выгоднее, нельзя укомплектовывать планеты по максимуму, выгоднее высрать хабитат и переселять новых обосранцев туда, а потом ещё один и ещё и ещё, потом анальное колечко и кека или наоборот. Просто на планетах стало меньше места чем было, при этом прирост попов на старте стал даже выше.

Сама идея уменьшить количество попов в игре мне нравится, но блядь не такими же ебаными костылями которые буквально торчат из всех небесных тел так что мимо них нельзя пролететь не задев.
163 1158420
>>58414
Ты не поверишь, но даже у скота есть этики и время от времени идёт проверка на их смену. Более того ни смотря на то что они скот всё равно идёт проверка самой планеты на то все ли находятся в нужных слотах, можешь поинтересоваться у самих параходов на плазе, это действительно так. Проверка приоритета работ попов это планетарный модификатор.
Игра обсчитывает скот как обычного попа, то на какой он должности и какие имеет права вообще никак не влияет на это.
164 1158422
>>58412
Оно никогда и не было важной механикой, это был просто способ довольно незначительного влияния на стабу, которая важнее жилья.
>>58419
Да-да, охуеть какая важная механика. Без бонусов к жилью ты заталкивал на условный т3 хабитат 80-100 попов и терял энное количество стабы за перенаселение, а с бонусами к жилью - терял чуть меньше стабы, сохраняя пару процентов к выхлопу попов, которые терялись где-то посреди десятка других модификаторов с технологий, трейтов и прочей мишуры.
Как пример - у тебя есть полностью застроенная планета среднего размера со 100 попами и -20 жилья. Причем на деле там будет не -20, а где-то -10, но не важно. Это дропнет стабу на 8 относительно 100 попов и -0 жилья. Что такое 8 стабы? Это +4.8% к выхлопу попов. Но у попов есть еще хренова туча других модификаторов с техов, традиций и т.д, от чего нехватка этих 4.8% суммарно снизит количество ресурсов где-то на пару процентов. Это не так много с учетом того, что ты уже запихал на 25% больше попов, чем предполагается из количества жилых мест. Важным жилье можно назвать только в каком-то гипотетическом гипер-гигааутист-лейте, до которого никто не доиграет в виду ограниченной мощности cpu0, а так это просто один из достаточно широкого списка модификаторов, каждый из которых где-то на 1-2% влияет на общую эффективность, причем в случае с жильем оно еще и влияло только в лейте, когда на планетах кончается место, а так оно крутилось плюс-минус около нуля.

>Теперь вообще похуям на это жильё, оно всегда в плюсе из-за обилия жилых районов которые теперь нужно строить чтобы прирост попов не улетал в минус.


А раньше было похуй на это жилье, не загнал совсем в глубокий минус - и хуй с ним, работа кончалась намного быстрее чем попы прекращали плодиться из-за перенаселения.
165 1158424
>>58381
Ну тащемта, это не самый хуевый проеб в плане логики. Скорее тут наоборот все логично, Все население земли легко утромбуется на территорию москвы если содержать его в стойлах как скот с нормально инфраструктурой в трех измерениях конечно, а не плоских древних свинарниках.
166 1158426
Я хуесосил хабитат старты, но чот неиронично думаю, что 2.3, а потом 2.5 продакшена роботов за 1500 аллоев звучит неблохо.
167 1158428
>>58422

>Как пример - у тебя есть полностью застроенная планета среднего размера со 100 попами и -20 жилья.


Нет, такой планеты у меня нет, я всегда держу жильё как минимум на нулевом уровне. При минус жилье останавливается рост попов чему нормальный игрок никогда не позволяет случиться, хуёвый пример.

>работа кончалась намного быстрее чем попы прекращали плодиться из-за перенаселения.


Это не так. Особенно на ресурсных планетах хайва когда тебе жизненно важно строить как можно меньше жилья, потому что каждый жилой район это минус ресурсный (ресурсный у хайва даёт три джоба и два жилья)
Теперь нужно ебаться с микроменеджементом планет высчитывая, а сколько же попов вместит вот эта планетка, давайте посчитаем, сколько джобов нам надо чтобы не было штрафа на прирост.

>>58426

>2.3, а потом 2.5 продакшена роботов


Баки клонов дают +3 продакшена био попов. У хайва есть матка со старта которая потом суммируется с клонами давая вместе +5.
168 1158431
>>58426
Слишком дорого выходит и занимает целый слот здания. Механистов нельзя взять вместе с хабитатами потому что они оба считаются происхождением из-за чего теху на роботов можно получить далеко не сразу. Эти робо-попы на деле если всё посчитать окупаются очень долго. Ведь это поп-сборщик, поп плавильщик и поп на добыче минералов для этих сплавов, а ещё оно ест энергию так что это поп электрик и все эти попы едят еду так что это поп фермер, все эти попы это админ лимит так что это ещё и лишний бюрократ. А теперь суммируй всё это и посмотри сколько ты потратил на сборку одного робо-попа и через сколько он окупится.
169 1158434
>>58431

> Ведь это поп-сборщик, поп плавильщик и поп на добыче минералов для этих сплавов, а ещё оно ест энергию так что это поп электрик и все эти попы едят еду так что это поп фермер, все эти попы это админ лимит так что это ещё и лишний бюрократ. А теперь


Ну ты базовую механику игры описал, спасибо, но я заметил.
>>58428

>Баки клонов дают


Высокий шанс замутить себе роботов с 2-го исследования. Клоны это как повезёт.
170 1158437
>>58314
Да, банкам не положено, банкам вместо неё дают пук. Теха биологическая, что-то про нервные системы мясных мешков.
171 1158438
>>58434

>Ну ты базовую механику игры описал, спасибо, но я заметил.


Я ещё про блага, жильё, преступность и занимаемое ими место на планете забыл. Плюс еда чтобы вырастить всех этих попов. На ранней стадии игры производство роботов если всё посчитать это пиздец как дорого и долго окупаемо.
Я лучше корветов на эти ресурсы построю и получу 40-60 попов соседа (в зависимости от того развитый он или даун).

>Высокий шанс замутить себе роботов с 2-го исследования.


Нужно заролить и потратиться чтобы изучить теху экзоскелетов и только потом будет доступна к ролу теха роботов. Чтобы теха выпала желательно иметь нужного учёного и материализм в качестве этики.
172 1158439
>>58381
>>58386
Ты соорудил какой-то конченый вариант которым не пользуется никто кроме полутора совсем отбитых долбаебов-метадебилов, и ноешь почему параходы не обращают на твои хотелки внимания. Лол.
173 1158441
>>58439
Бесконечный генератор скота/батареек существует с того момента как они убрали геноцид попов при перенаселении. Раньше подобную хуиту было невозможно сделать потому что попы сверх лимита жилья просто испарялись в пустоту.
Подобную механику легко сломать буквально одной строчкой кода сделав штраф на стабильность за перенаселение бесконечным, почему это всё ещё не сделано очень большой вопрос. На реддите уже сто лет гуляют изображения с планетами-батарейками которые дают энергии больше чем законченная сфера Дайсона.
174 1158445
>>58441

>почему это всё ещё не сделано


Потому что нормальные люди так не делают. Это что-то уровня "почему не заблокируют моды на васянский звездолет из планет и аниме вместо рас".
Ты сам делаешь васянку, а потом удивляешься почему тебе ее не запрещают? Пчел...
175 1158452
>>58445
Это же не мод.
176 1158453
>>58452
Это васянка силами игры. Примерно как в других играх устраивают спидраны за десять минут, или как тут корветодебил заранее зная фиты против ботов, фолленов и кризиса устраивает гомораш на полкарты. Ноль аутентичности, сто процентов неправдоподобия и аутизма.
177 1158454
>>58453
Просто абуз АЫ. Хочет - хай играет.
Главное чтобы оптимизацию прикрутили через код, а не игровые костыли.
178 1158456
>>58445

>Потому что нормальные люди так не делают.


Как раз таки это раньше было невозможным потому что:

>попы сверх лимита жилья просто испарялись в пустоту


Потом по какой-то причине сам разработчик это убрал тем самым разрешив подобные ситуации. И да, разработчик в курсе что существует подобная возможность создавать такие загоны, это постили на плазе и спрашивали не является ли подобное багом или эксплойтом. Это не васянка, это оригинальная игра без модов, всё что происходит с помощью её механик абсолютно легитно.
179 1158458
>>58456
В сетевой игре ты эту хуйню не провернешь, а унизить брюкву можно и тысячей других способов, этот ничем не особенее.
180 1158459
Хабитал-корпы чот неиграбельно. У адвансенд кудахтеров 27к-16к-16к в консулах, а у меня как у обычных кудахтеров - 3.6к. У первого вообще 2к попа на мои 1к. Тупа ксенофилы-педерациасты, Хэр тьфу блять.
181 1158460
>>58453
И кто же в итоге должен реализовать нормальную механику в игре - разработчик или игрок?
182 1158463
>>58458
Ещё как проверну, зависит от того сколько ИИ-империй будет помимо игроков. При игре за органиков мне удобнее напиздить целую расу попов (или захватить их планеты) и выкинуть на одну такую планету/хабитат где они будут давать мне еду до самого конца игры. При игре за роботов без их спец цивиков, желанию иметь био попов-батареек вообще нет никакого конца потому что за энергию делается абсолютно всё, а то что не делается можно купить и сделать.
183 1158471
Как же хочется тяночку чтобы патч 3.0.3 вышел из беты. Новенький, современный, с нововведениями которые изменят эту игру, сделает её лучше. Разве я многого прошу?
184 1158473
>>58471
Кроме ползунка там ничего интересного нету.
185 1158484
>>58473
Ещё как есть. Теперь промышленные и сталилитейные постройки при улучшении не дают новые работы, а вместо этого улучшают выработку существующих (кроме первого уровня). Тоже самое со зданиями на обычные ресурсы. Ещё там невероятные улучшения ИИ и вообще куча изменений без которых нельзя жить.
16010599187100.png69 Кб, 446x435
186 1158486
>>58484

> Ещё там невероятные улучшения ИИ и вообще куча изменений без которых нельзя жить.


Точно, как я мог забыть. Оптимизация АЫЫ.
187 1158489
Под "оптимизацией ИИ" они не имели ввиду "отключить его нахуй"?
188 1158491
>>58489
Но ведь сработало.
Мимоюхон
189 1158503
>>58489
Теперь вместо каждого ИИ к тебе незаметно подключаются индусы которые играют за него. Получается пока хуёво, но они хотя бы обучаемые.
190 1158504
>>58503
Подпивасный киберспорт. Хотя если платить индусу за красивые сливы... Золотая жила выходить будет.
191 1158538
>>58489
Помню как-то наоптимизировали, что ии вообще перестал войну объявлять.
192 1158547
Баги в стелларисе, конечно, охуенны.
Играю партеечку с перком на кризис, непосредственно перед получением 5 лвл решаю полутать техи угасшей империи. Ближайшая ко мне за четверть галактики от меня, приходится объявлять войну половине цивилизаций просто чтобы долететь до угасшего. По пути сношу их флоты (они там друг с дружкой воевали), волю флот угасшего, лутаю техи и так как мне от него больше ничего не надо заключаю мир по статусу кво. Лечу обратно, по пути снова сношу рахитичные флоты тех цивилизаций которым я объявил войну чтобы долететь до угасшего.У них накапливается достаточно усталости чтобы и с ними заключить мир. Заключаю.
Переоборудую флот, учу последний проект кризиса. Получаю сообщение что меня объявили, собственно, кризисом и вся голактега объединяет силы бла бла бла. А тотал вара нет.
Ну я не гордый, объявлю войну всем ручками. А вот хуй, у меня с ними перемирие на 10 лет. Решаю начать с государств с другой стороны, а я с их федерацией статус ассоциации 1000 лет назад получил да так и забыл, они меня ненавидят (ну еще бы), но статус не отозвали. Рву статус сам и естественно и с ними у меня перемирие.
И вот я такой весь страшный - Шива, дестроер, смерть и разрушитель миров ну натуральный кризис, такой и говорю: ну ладно, разрушу галактику чуть попозже, у нас тут перемирие, негоже нарушать, общественность не поймет.
193 1158551
Как-то можно убрать ебаный взрыв стольни соседа и моментальный раскрас всей территории? Какой-то пиздец. В катке 3 адвансед старта зароляли - Пьюрифаер, Скайнет и Зерготня, а мой щит на 100 лет банально сдох вместе с этим эвентом, я ебал.
194 1158554
Не, как не пытайся, а получишь рост 1.XX попа на хабитал старте. Теперь я бета-верун, заебло ждать.
195 1158559
>>58441
Вот этого двачую неистово.
Какого хуя выпилили эту механику, она хоть давала смысл менеджерить планеты в лейте.
а ещё позволяла геноцидить попов, будучи ксенофилом, или банок, будучи материалистом. Отличный был способ разгрузить процессор без колосса.
196 1158562
>>58547
Это не баги, а костыли. Тоже самое можно сказать про рой/экстерминатора который воевал-воевал, а потом устал. При этом у него может быть возможность открыть следующую войну кому угодно, но воевать он устал именно с вот этими паразитами потому что нельзя воевать долго с одной империей. Почему? Потому.
Кризис на второй стадии даёт -75% к усталости от войны, почему не 100%? Ну все ж мы люди, ай, ну не стукай, ну будьте людьми! Ладно так и быть, вот тебе мир на десять лет, теперь мы можем спокойно летать по территориям друг друга.
197 1158592
У нас есть хороший и уютный сервак на 350+ человек - мультиплеерщиков, велкам на огонёк.

https://discord.gg/YwAHmpQK5V

И, если что, ежедневно стримлю по вечерам, так что тоже велкам, если есть желание посмотреть компетитив мультиплеер стелларис:

https://www.twitch.tv/komradtruck
198 1158595
>>58562
Сложно придумать что-то более перегруженное, нелепое и неочевидное, чем война в стеллярисе до введения костыльной усталости.
199 1158599
Судя по стримам чела свыше: Empire Sprawl penalty не так у же и страшен?
15880674295210.jpg22 Кб, 450x410
200 1158600
>>58599

>стримам


>всерьёз смотреть как косноязычные дебилы с дефектами речи играют в игры

201 1158601
Орден какой-то появился со смехотворным флотом и подарил мне вот эту солянку, с условием, что я буду использовать её исключительно для истребления межгалактической заразы хехе
А у других кризисов есть подобные события? Я чет не помню
202 1158603
>>58601

>А у других кризисов есть подобные события?


Да.

Скажи, а как ты допустил такую ситуацию? Специально позволил Рою пожрать твоих "партнёров" на противоположном конце галактики? Флоты у тебя нормальные, даже целые (хоть их и мало к 2500 году, ну да ладно), не понимаю...
203 1158604
>>58599
Чел, он никогда не был страшен. А после введения бюрократов его считай и нет. Сейчас модно плакать про потерянный рост попов.
204 1158607
>>58604
Так-с. Там ж нихуёвые штрафы по % на исследования идут?
205 1158609
>>58603
У меня в катке роллят адвансед старты пожиратели, пюрефаеры и скайнеты. Это ж очевидная проткрутка к длс с кризисом.
206 1158610
>>58607
В голове у паникёров разве что. Дополнительная наука от растекания сверх лимита всегда с лихвой перекрывала любые штрафы.
207 1158611
>>58599

Всё зависит.

На хабитатах и у машин можно делать вкл/выкл админ здание, таким образом ты не теряешь вообще ничего, при этом не содержишь дорогих бюрократов.

Относится как к традициям, так и к исследованиям.

>>58600

Ну хз, в среднем 25-30 человек смотрят.
208 1158612
>>58610

До шестисот очков науки в ход (суммарно). Далее выгоднее снижать адм лимит - один бюрократо даст б0льшую прибавку науки, чем 1 исследователь. Это про биопроблемы, у роботов всё иначе - там можно дрочить адм зданием туда-сюда до бесконечности.
209 1158613
>>58603
Не только позволил, но и всячески помогал, думал, что рой пройдет всепожирающей волной через галактику, и разобьется о мою оборону, но он забуксовал после всего лишь 1/3.
Получается орден появился именно из-за 1/3?
210 1158615
Если во время войны в небесах разъебать восставшую империю, вассалы капитулируют или нет?
211 1158616
>>58615
Станут свободными?
212 1158617
>>58616
Да, когда восставшая империя будет уничтожена, что будет с её вассалами и их статусом в войне
213 1158618
>>58613

>Получается орден появился именно из-за 1/3?


Да, там вроде на 15% пожирания галактики появляется или около того.
>>58601

>А у других кризисов есть подобные события? Я чет не помню


У экстрадименсиональных появляются две конкурирующие фракции, которые тоже хотят сожрать галактику, но при этом ещё все трое воюют друг с другом.
У континженси появляется похожий оржен как у преторианцев, только это не орден, а один из прекурсоров - сайбрекс бета. Вся остальная механика такая же - дают кораблики, воюют сами как могут.
Везде триггер события происходит если кризис добивается успехов (вроде 15% галактики красит когда).
214 1158619
>>58617
Хз, мне кажется, что если по условиям все ок будет (не тотальная война или ещё че), то бывшие вассалы автоматически мир подпишут
215 1158622
>>58618
Всегда думал, что оранжевые и зелёные это развитие кризиса, как 4 мира у контингенции. Сайбрекса оказывается видел..
Слабовато чё-то(во всех смыслах). Эти помощнички на уровне рядовой империи, их вклад нулевой

А если кризис на 25 поставить, он так же будет на 1/3 тупить и летать по своим системам вперёд-назад? Баг или фича? Просто сколько не играл, он всегда стопорился на условной половине галактики и дальше ну никак прям как рост попов, ыггы
216 1158625

>>115861


Ну с бюрократами понятно, а до бюрократов всегда можно было просто добыть больше науки и обогнать штраф, а трёхпланетным идиотам приходилось жертвовать и так ограниченными ресурсами ради науки. А потом они ещё спрашивают почему в репиты долбятся на сотом году. Ну ладно хоть сейчас ограничили науку на 1.5-2к с планеты, а раньше вообще больные цифры были.
217 1158626
218 1158646
>>58625

Ну, начиная с 2.2 штрафы не такие зверские как в 2.1.4 были
219 1158651
>>58625
У хайва вообще -25% к штрафу от превышения админ лимита. Плюсом там на каждой колонии есть синаптические дроны каждый из которых даёт +5 к админ капу, это вдвое меньше чем у обычной империи, но у них бюрократы совмещены с работниками культуры которые дают единство.
С открытием традиций на каждые 20 попов появляется лишний синаптический дрон, с открытием другой традиции они ещё и блага начинают давать. Это вообще даёт возможность не ебать себе мозги админ лимитом.
Напишите этим уебанам на плазу чтобы они переработали бонусы от традиций на появление работ связанных с общим количеством попов потому что раньше 20 попов для хайва это было как два пальца обоссать и в каждой колонии было по сотке попов, то теперь это количество гораздо меньше. Тоже самое с торгашами для обычных империй и обслугой для машин.
220 1158662
Поясните, господа, какого хрена каждый раз при аппгрейде корабля поселения в планетарную администрацию (при достижении 10 попов) у меня высерается один безработный специалист. Каждый, мать его, раз. На каждой планете, в каждой, мать его, катке!
221 1158664
>>58662
Хз, у меня такой хуйни нет, попробуй виндовс переустановить.
222 1158666
>>58662
Это из-за того что у тебя изначально есть два колониста-специалиста и при создании планетарной администрации появляется две должности администратора-правителя и одна силовика-специалиста. Роли переназначаются криво и так получается что один из бывших колонистов-спецов не успевает стать админом или силовиком и его место занимает рабочий который подсуетился и успел перескочить раньше него.
223 1158668
>>58666
Спасибо. Ничего не понял. Делать то что?
224 1158669
>>58668
Терпеть
[Other] Червь-пидор 225 1158671
>>58668
Восславить юхана
226 1158672
>>58668
Что непонятного? У тебя были в колонии специалисты, после создания планетарной администрации один из колонистов потерял работу потому что должности "колонист" больше нет и не смог успеть занять новую должность специалиста или правителя, вместо этого её занял один из твоих рабочих и теперь твой специалист вынужден бухтеть несколько лет без работы или ждать когда появится новая должность его страты.
227 1158694
>>58668
Строй места для спецов
228 1158711
>>58668
Убери одного администратора и если он ещё не зацепился за страту он станет обратно рабочим, а потом верни и безработный спец встанет на должность. Ну или поставь мод в котором это пофикшено.
229 1158712
>>58619
Война в небесах это тотал вар.
Очень тупо, если awakened чмох уничтожишь, а подсосы продолжают войну
230 1158713
>>58712
Не думаю, что война продолжится так как лидер войны с противоположной стороны больше не существует, думаю автоматически заключится статус кво, а вассалы перестанут быть вассалами потому что хозяин не существует.
231 1158715
>>58672
Непонятного, что было 2 спеца, но безработным становится каждый раз один. По какому принципу происходит этот отбор на должность администратора?
232 1158716
>>58715
Ну смотри сначала появляются две должность администратора и на неё сразу прыгают рабочий, а потом исчезают две должности колонистов и появляется одна должность полицейского и один колонист остаётся без работы. Это всё происходит за доли секунды, но в определённой последовательности из-за чего и появляется безработный. А колонисты не прыгают в администраторы потому что это такой оптимизон, чтобы уменьшить количество смен работы, потому что если бы колонисты прыгнули в администраторы, то пришлось бы ещё рабочим прыгнуть на освободившиеся должности колонистов, а это в два раза больше прыжков, поэтому если нет безработных спецов, то в правители прыгают сразу рабочие.
233 1158724
>>58713
Вылезет окошко импернейм вышел из войны в связи с изменением статуса
234 1158730
>>58713
У меня подсосы продолжали вести войну в небесах после уничтожения их барина. Не знаю, может сейчас это пофиксили.
image.png1 Мб, 811x574
235 1158743
рост попов пофиксили?
236 1158745
>>58743
в бета патче ползунок добавили, сам можешь выставить модификатор в формуле роста попов.
237 1158747
>>58745
Только толку от этого ползунка никакого потому что проблема не в нём, а в новой системе вместимости планет, которая сырая и контринтуитивная.
238 1158748
>>58747
Нет.
Проблема только в имперском лимите попов, а именно ебанутой формуле x/2+100.
239 1158749
>>58748
Проблема в том, что система вместимости вынуждает строить лишнее жильё, которое никогда не будет использоваться, а имперский лимит вообще не чувствуется потому что начинает быть заметным в районе 1000 попов в империи, а планетарный лимит может снизить скорость роста в разы уже на 60 попах и ты даже не заметишь.
240 1158752
И поэтому когда в лейте начинают заселять новые планеты и они заселяются очень медленно, то всех собак вешают на имперский лимит, а в реальности это происходит потому что ты уже проебал сотни попов из-за планетарного лимита и с этим уже ничего нельзя поделать и даже если требуемый рост оставался 100, то это всё равно было бы слишком долго, потому что какая нахрен разница будут у тебя 40 попов расти 100 лет или 300 игра вышла уже на совсем другой темп, когда естественного роста на одной планете уже принципиально недостаточно.
241 1158764
>>58752

>И поэтому когда в лейте начинают заселять новые планеты и они заселяются очень медленно, то всех собак вешают на имперский лимит, а в реальности


А в реальности это имперский лимит и есть. Я вот играю с модом китайца который имперский лимит отрубает - всё растет отлично.
242 1158767
>>58764

>всё растет отлично


100 лет. Когда до конца игры осталось 80.
243 1158769
>>58767
Всё растет отлично всю игру. И да, у меня стандартные настройки, я не из ебанутых которые эндгейм на 2300 ставят.
image50 Кб, 1280x544
244 1158771
В связи сложившийся ситуацией решил спросить.
Есть сборочки Стеллариса на старых патчах, где все норм работает?
245 1158772
Ну вообще в стиме есть старые версии, но стеллярис не "работал нормально" никогда.
246 1158774
>>58772

>в стиме есть старые версии


не верю
давно убрали возможность играть в старые версии.
Теперь только принудительное обновление.
image.png89 Кб, 810x553
247 1158775
248 1158778
>>58775
Все равно хуета.
Нахрена мне грузить старые бета версии без допов и модов?

Вот для Скайримов, Сталкеров и Фаллаутов делают разные сборочки. Не надо ебатся с патчами, обновлениями и настройкой модов.
Вся установка в один клик и ты набесах. Почему те же мододелы не далают такие сборочки для устаревших модов?
249 1158780
>>58778
У тебя есть воркшоп, есть архивы модов, качай какие тебе надо моды на какую хочешь версию. Все эти говносборочки это тупая костыльная ёбля от недостатка вменяемой инфраструктуры.
250 1158781
>>58780
Нет уж. Спасибо.
Уверен таким способом ничего путного собрать неполучится.
16179022573700.png398 Кб, 1000x724
251 1158783
252 1158786
>>58783
Ты тупой? Я тебе говорю сборочки мне готовые накидайте.
Нет, блдяь, пиздуй в стим в говне мамонта ковырятся, которое хуй проссышь работает ли вообще.
253 1158798
>>58786
Сборочек на малярис не существует за принципиальной бессмысленностью существования сборочек на малярис. Что ты собрался "путное" собирать? Крупные серьёзные моды на стеллярис можно пересчитать на пальцах одной руки, просто берёшь их версии времён актуальности нужной тебе версии стелляриса и ставишь.
255 1158809
>>58806
Интересно.
256 1158810
А вы знаете, что будет, если прочесть ЙУХАН наоборот?
257 1158816
>>58806
Сколько этих царей уже было.
258 1158817
>>58806
Хуйня. После второй уже всё, выдохлись. Только графоний улучшают.
259 1158818
>>58806
Вот когда малярис 2 анонсируют, тогда будет разъёб_очка
260 1158839
>>58798
Забавно, хуесосим игру за казуальность и поверхностность, но максимум ставим моды на UI интерфейс и графоний.
261 1158843
>>58839
Кто ж тебе признается что ставит моды на аниме девок и космические бордели.
262 1158853
Когда это дерьмо из беты 3.0.3 выйдет? Куда писать чтобы они поторопились? Дополнение почти месяц назад вышло, а в него всё ещё нормально поиграть невозможно.
263 1158881
>>58798
Можешь дальше посасывать сырые бета-патчи.
Я нашел охуенную сборочку на версию Стеллариса с плиточками. Горы контента, вылезанный баланс, отличная производительность. Наконец-то игрой можно насладится по настоящему.
cz1mYkKg.jpg31 Кб, 728x728
264 1158885
>>58881

>вылезанный баланс


>+37 влияния

265 1158887
>>58885
Самое смешное, что на скрине совершенно нормальные цифры добычи для актуального стелляриса, науки даже маловато.
266 1158888
>>58885
Это эндгейм пчел.
Модмейкер любезно оставил свои сейвы.
267 1158906
Почему мегасооружений нельзя несколько сделать? Если я хочу сферу дайсона в каждой второй системе?
268 1158907
>>58887
Не, цифры добычи смешные для актуального эндгейма, а вот влияния сейчас столько вообще не высрать.
269 1158908
>>58906
Ставь модуту на гигаструктуры, там вначале всё настраивается, в том числе капы на строительство структур.
270 1158913
>>58906
Потому что в игре пытались сделать баланс, но немного обосрались и абсолютно всё что существует в игре существует лишь для игрока. Самый сильный ИИ был в 1.0 потому что возможности игрока были мягко сказать ограничены. Принудительных гиперлиний не было поэтому нельзя было закрыться одной-двумя базами в ключевых системах и сидеть пердеть качая науку. Если рядом с тобой рождался сильный ИИ который отличался по этикам, то он гарантированно разбивал ебало, разве что особо ушлые успевали задобрить его ресурсами.
271 1158914
>>58913

>>сделать баланс


Такое себе в подобной игре. Имха в игрушках с кучей свобод должны быть имбы сидячие на имбе и поганяющие имбами. Мы не в старкрафте в конце концов.
272 1158915
>>58914
ИИ выносится без всей этой имбы. В мп тоже все эти меги говно говна до которого против нормальных игроков нереально дожить. Пока ты вкладываешь кучу ресурсов в изучение технологий для этих мег, а потом сплавы в сами меги, то тебя просто нахуй сносит тот кто вовремя перестроил все свои лабы, памятники культуры, бюрократов и промку в цитадели с плавильнями.
Они ещё и строятся чуть ли не пол века, то есть почти треть игры. 1/3 игры развиваешься до этих мег, 1/3 их строишь и только треть времени получаешь бонусы от них. Кольцо так вообще сомнительное мероприятие по окупаемости, чисто ради того чтобы техи ещё пол века подрочить.
273 1158916
>>58915
Мп это вообще параша в которую нормальные люди никогда не играют (сколько там по статистике параходов было игроков, 2%?), там горстка корветодебилов соревнуется кто из них самый корветодебил.
274 1158919
>>58915
Я вот летаю колоссом и закрываю все планеты /хоббитаты барьером, и строю кольца ( уже восьмое), довольно быстро получается, если обмазаться всеми бонусами
275 1158920
Не в первый раз говорю - корабли слишком быстрые в ранней игре. Из-за этого комп быстро растекается по галактике, как впрочем и игрок. Период поиска аномалий вообще длится лет 30 всего толком - дальше всё выкапывают соседи.
image.png305 Кб, 518x851
276 1158924
>>58914

>баланс


>старкрафте


Ох сына, лучше не стоит тебе вскрывать эту тему...

Г-гениально.
277 1158926
>>58908
васян, спок
278 1158927
Что из этих технологий бесполезнее: редкое исследование на + к скорости разведки неизвестных систем или редкое +2 к археологическому скиллу?
279 1158928
>>58920
Ставь больше карту и меньше АЫ. Найс костыль хочешь прикрутить.
280 1158930
>>58924
Ну так у тебя уже 28 попов на хабитате в 6 клеток. Кушай новые механики роста. Точнее тебе нужно строить больше хабитатов и иметь на них лишь 30% населения по сравнению с тем что было до этого иначе хуй тебе, а не прирост попов. При этом на хабитате в 8 слотов который до конца улучшен, тебе нужно выделять половину этих слотов под жилые районы и похуй всем что ты хочешь там сплавы/товары/энергию/минералы добывать, строй половину жилых районов и не бухти, а то прироста не будет.
281 1158931
>>58928
У игры нет равномерного спавна. В итоге ты появишься закрытый на всех выходах ИИ и остальные две трети галактики будут пустыми.
image.png9 Кб, 77x59
282 1158932
>>58927
Корветодебил, спок
283 1158933
>>58931
Коридоров больше сделай
284 1158940
>>58933
Большое количество коридоров создаёт более широкие границы которые ебут дипломатически.
image1,1 Мб, 1360x768
285 1158944
>>58881
Ну что. Поиграл немножко.
Все отлично работает.
Не сказать конечно, что сборка через чур нажористая. Побольшому счету большиство свистоперделок лишние. Просто делают игру поразнообразней добовляю приятное чувство удивления от найденых необычных ивентов и трейтов.
Разучился играть уже через влияене. Комп, с которым мирный договор, отжал вкусную систему за счет станции.
Войн еще не вел, поэтому сам ии пока оценить не могу.
286 1158945
>>58932
кирк
169149fa190e8cc7dd73f024d0bc0e87.jpg35 Кб, 551x550
287 1158946
>>58944

>1360 x 768


>этот интерфейс

288 1158949
>>58940

>ебут дипломатически


Это трения на границе или че? Никогда на эту херню не обращал внимания
289 1158951
>>58949
это когда вместо уютных ксенофильских дерьмократий - у тебя с одной станцией граничат - миллитаристы-фанатики/ксенофобы и т.д. по всей границе нахой.
290 1158952
>>58928
Я меньше чем на 1к не играю.
291 1158953
>>58946
Мы в это играли почти 2 года.
wuPGZiM.png8 Кб, 68x64
292 1158954
Где можно почитать про мододелство? Сам, конечно, поищу, но вдруг кто знает
Всего-то с циферками поиграться, сделаю то, что разрабы 5 лет сделать не могут
293 1158962
>>58927
Конечно на скорость разведки, потому что разветывать на тот момент обычно уже нечего, а скилл археолога неплох, можно кидать на раскопки учёного первого уровня и он не будет ковырять их десятки лет.
294 1158963
>>58931

>У игры нет равномерного спавна


Есть же. При создании игры выключаешь старт в кластерах. Я как-то забыл включить обратно и встретил первого соседа только на 10 году. При том, что я его активно искал вместо разведки систем.
295 1158964
>>58907
Вполне реально иметь 30+, если ты император.
296 1158967
Ghhgg
297 1158968
Hijhy
298 1158977
>>58954
тащемто ничего сложного нет, копируешь интересующие файлы игры и меняешь, создаешь дескриптор и все.

скорее всего самый интересный для тебя файл это коммон\дефайнс
299 1158979
>>58747
Меняешь циферку 0.5 на 2 и теперь у тебя -рост когда, у тебя больше х2 от вместимости. Разрабы дали тебе кучу тхт модить которые может даже аутист, нет буду ныть и жрать кактус.
300 1159014
>>58979
Ну так я не про себя. Меня всё устраивает, даже в 3.0.2 меня всё устраивало. Я о тех, кому нужно китайское плацебо, чтобы принять изменения и попытаться разобраться в новой механике.
301 1159127
Я бы оставил имперский лимит на попов в качестве баланса против совсем охуевших империй, но убрал бы эту ебаную механику вместимости планет потому что это полная ебанина которая добавляет дополнительный дроч на планетах и заставляет на тех же кекополисах или мирах-кольцах оставлять половину жилья пустыми что пиздец как тупо и это я молчу про хабитаты и возможность иметь на них только восемь-шестнадцать попов без штрафа.
302 1159158
>>58977
Сенкью
303 1159252
>>59158
Он не упомянул что в папке мода надо сохранить путь до файла - соответствующие папки и подпапки. А так да, изи.
304 1159256
>>59014
Зачем принимать изменения если они априори хуита? Я просто накатываю мод отключающий имперский кап и не ем говно.
305 1159271
>>59256

>Я просто накатываю мод отключающий имперский кап и ем говно.


Пофиксил тебя. Они уже изменили баланс в сторону меньшего количества попов и уменьшенного роста. Переделано количество попов для улучшения планетарной администрации, сами попы стали эффективнее на своих должностях.
306 1159279
>>59271
+15 парадоксокоинов
307 1159283
>>59271
Из-за чего еще сильнее решает вармонгерство, которое кладет хуй и на "меньшее число попов" и на "меньший рост". В остальном согласен.
308 1159290
>>59271
Да похуй что они там переделали, имперский кап уебанский костыль и жрать его признак говноеда.
309 1159291
>>59279
Это не в защиту параходов было написано. Убирая штрафы на рост попов ты ломаешь и без того сломанный баланс который уже изменён в сторону уменьшения количества попов. Они сделали качество над количеством, но ты хочешь и рыбку съесть и нахуй сесть, вот только ИИ так не может.

>>59283
Покрас всегда решал в лучшую сторону при абсолютно любом старте. До меня тут недавно вдруг дошло что старт вообще толком ни на что особо не влияет. Ни ебаные происхождения, ни цивики кроме геноцидных. Решает только что игрок решает делать и у него всего два выбора: красить или сычевать дроча науку. Все эти +10-20% к хуйне на старте выглядят просто смешно.
310 1159292
>>59291

>вот только ИИ так не может.


У ИИ тоже убирается кап.
311 1159294
>>59290
Имперский кап призван хоть немного поумерить пыл совсем охуевшей империи которая захапала себе 30 небесных тел с 1к попов и растёт на них без остановки делая в скором времени 2к попов. Тебе ли не похуй при игре против ИИ какой у тебя там рост попов после преодоления отметки количества большего чем у него?
312 1159295
>>59291

>Покрас всегда решал в лучшую сторону при абсолютно любом старте


Решал всегда, но никогда не решал так сильно разве что в бородатых временах до 1.5, когда в игре не было вообще ничего кроме покраса, который тоже быстро стопался ебанутым ограничением механик варскора.
313 1159296
>>59294
Не похуй, я не до 2300 года играю и меня бесит что новоколонизированная планета никогда не заполнится потому что пошел нахуй 1500 попов уже.
314 1159298
>>59296

>потому что пошел нахуй 1500 попов уже


И в чём претензия, тебе нахуя больше? Ты видел чтобы ИИ хоть когда нибудь приблизился хотя бы к 1к, зачем тебе столько попов, для чего, чтобы что? Ты и так стал самым сильным. У меня уже при 2к попов на галактику начинается лагодром, нахуй мне обосрались эти 2к попов в империи когда у всего ИИ в галактике вместе взятого столько не наберётся.
315 1159300
>>59298

>У меня уже при 2к попов на галактику начинается лагодром


А у меня не начинается.

>Ты видел чтобы ИИ хоть когда нибудь приблизился хотя бы к 1к


Видел.

>тебе нахуя


А кто ты такой чтобы указывать что мне должно нравится?
316 1159302
>>59300

>А кто ты такой чтобы указывать что мне должно нравится?


Предположим что сотрудник параходска. Меня не устраивает что ты хочешь играть в большой галактике с большим количеством планет и большим ростом поселений, поумерьте свои требования к нашей маленькой игре от крохотной инди студии на три сотрудника.
317 1159310
>>59296

>1500 попов


Это сколько у тебя планет и какой год при таком количестве попов? Даже если предположить что у тебя 20 планет на каждой из которых в среднем по 75 попов, то зачем тебе больше?
Ты из тех аутистов кто ставит 1000 звёзд и х5 обитаемых миров, да ещё и хабитаты поверх всего этого строит чтобы потом хуярить как на работе (иначе это не назовёшь) развивая эти 200-500 планет?
318 1159312
>>59310

>1000 звёзд


Да. 800 это минимум чтобы галактика не казалась насквозь фальшивой.

>х5


0,5 и всё равно в итоге остаются уже неколонизированные миры. В эндгейме 80-100 планет обычно, потому что ВНЕЗАПНО мне хочется симулятор игры в галактике, а не корветодебилизма.
319 1159314
>>59298

>ачем тебе столько попов, для чего, чтобы что



Пора признать - затея убирать плитки была хуйней. Плитки надо вернуть. Предлагаю писать петицию Юхану.
320 1159315
>>59312

>В эндгейме 80-100 планет обычно


Вот мы тебя и вычислили, дальше можешь не продолжать.
321 1159335
>>59315
Как будто это много.
322 1159348
>>59312

> В эндгейме 80-100 планет обычно


И ты прям заходишь на каждую, строишь, двигаешь попов?
323 1159351
>>59348
Ну до лейтгейма да. Благо что шизой типа микроменеджмента попов с оптимизацией роста населения или распихиванием под работы по свойствам расы не заморачиваюсь.
В лейтгейме уже можно просто нахуярить наскоро очередь под шаблон планеты и отдать ИИ, эффективность выдрачивать уже не надо.
324 1159353
Надо не покраску карты резать, а высокие империи бафать.
325 1159380
>>59335
Если ты не корветодебил, не ставишь х5 миров или пустую галактику - то да, много
16204145489093.png487 Кб, 869x869
ИМПЕРИЯ ХОХЛОВ [M&B] Вегиры 326 1159387
Аноны, у меня это, случился приступ ролеплея. Отыгрывал тлейлахов из дюны(теократическая олигархия, фанат. ксенофобы-спиритуалисты с меритократией и политикой головорезов), надоело. Решил вот отыграть т.н. "украину", не прибегая к модам по возможности. Есть у кого идеи для билдов? Ну или модов подсказать для этого
327 1159393
Мне кажется ответ на этот вопрос >>59387 надо занести в шапку.
Из треда в тред одно и тоже:

Спиритуализм, Ксенофобия, Авторитаризм.
Олигархия.
Рабовладельческие гильдии + аристократия

Неуспевающие+слабые+покорные.
image.png532 Кб, 756x580
328 1159397
Че, у кого больше?
329 1159399
>>59296
Она у тебя с любой скоростью никогда не заполнится потому что уже в принципе не успевает. Тебя это вообще не должно беспокоить. Разница в том, что в начале игры ты можешь ждать 100 лет пока планета заселится, а в конце уже нет и никакая скорость прироста этого не изменит.
[CivBE] Превосходство 331 1159402
>>59401
репорт нерелейтед
332 1159403
>>59402
прыснул тебе за щеку релейтед
333 1159415
>>59399
С отключенным имперским капом - великолепно успевает. Даже кекополис успевает, спасибо новой миграции.
334 1159425
>>58806
>>59401
Будет та же самая двойка/тройка, только с новыми графониевыеми текстурками. Стардоки хуй что новое придумают. Можете скринить.
335 1159473
чет тред умер
336 1159477
>>59473
А что обсуждать? Костыли маляриса по сотому разу? Трейлер калцивы который ничего не показал?
337 1159517
Я дропнул стелларис примерно с выходом длц на федерации. Сильно стало лучше с тех пор, или всё так же хуёво?
338 1159520
всё стало очень плохо
339 1159521
>>59517
Стало хуже.
image.png796 Кб, 986x694
340 1159556
Ух какая здоровая
341 1159563
>>59517
Лучше. Игра перестала быть симулятором ожидания 15 попа. А это самое главное.
342 1159590
>>59556
Цитаделобляди, что вы ими охраняете?
inb4 сферу Дайсона
[4X] Galactic Civilizations II 343 1159591
>>59590

>8 ионок


Сферу Васянсона.
image.png1,3 Мб, 1200x793
344 1159597
>>58000

>Сначала забивает столицу лабами, потом у него бунд - ведь никто не хочет работать на низших должностях.

image.png493 Кб, 721x579
345 1159621
>>59591
Чел, ты знаешь что такое центр стратегической координации и как он влияет на лимит платформ?
346 1159629
>>59621
Нет, я же не строю никогда это говно
347 1159631
>>59597
Лол, так и есть. А роботов и рабов он продаёт. Поэтому после начала продаж начинается пиздец.
348 1159634
Что там с ползунками новыми, как выкручивать?
349 1159635
>>59629
Ты и не сможешь столько настроить)
350 1159636
Можно же в сенате закосплеить Императора Палпатина и из двух сенаторов сделать одного себя?
Стоит перед этим терпеть и брать постоянное место в совете?
351 1159637
>>59397
Репитами через консоль разгоню хоть до миллионов.
352 1159638
>>59636
Лучше стать хранителем, так ты автоматом в совете будешь. И ему постоянку выбить,
353 1159641
Каждый день захожу в стим проверить кал на выход из беты 3.0.3, а оно всё не выходит.
354 1159650
>>59637
Да не консоль, всё честно
355 1159651
>>59638
Да я и так в совете сижу, дипломатического веса у меня как у всех в игре вместе взятых исключая угасшую империю. Просто хочу упороться и стать единоличным. А потом в кризис перекатиться, думстаком планеты выжигать к хуям
[4X] Galactic Civilizations II 356 1159663
>>59621
В ванильной игре с даже центром ты столько не построишь.
357 1159667
>>59556
Модоблядок ебучий. Больше пяти ионок нельзя построить. И то это с перком возвышения, модулем суперкомпьютера и центром координации.
358 1159669
>>59667
А если два центра, например? В единственной игре, где мне стало интересно насколько жирно можно разогнать крепость, мне с первой попытки во второй радиус столицы упал разрушеный центр, но я не помню что там по ионкам было.
359 1159670
>>59669

>А если два центра, например?


Ты сам посчитать не в состоянии? Каждый центр даёт полторы ионки или 12 платформ.
image.png723 Кб, 1004x607
360 1159672
>>59663
>>59667
Смотрите, какая здоровая!
И с чего вы взяли, что центр у меня один?
361 1159673
>>59672
Для такого количества ионок у тебя должно быть пять центров. В нормальной игре такое не делают.
362 1159674
>>59672
Ты этой йобой собираешься в одиночку кризис отбивать?
363 1159675
>>59673
У меня больше пяти. Игра нормальная.
Сам догадаешься как так получилось?
364 1159676
>>59674
Он не долетит до неё)
365 1159677
>>59675

>Сам догадаешься как так получилось?


Я без понятия как вы там дрочите что у вас пол галактики в командных центрах.
366 1159678
>>59677
После кризиса прошёлся и захватил системы с центрами
367 1159684
>>59563
Легко говорить, а что делать если уже привык нон стоп стакать 5+5? Это блин вершиной мысли было, что ещё в такой игре делать?
368 1159710
>>59636
Империум объявить? Там вроде можно.
[Other] Червь-пидор 369 1159725
>>59710
И даже без длс?
Untitled.mp48,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:18
370 1159744
Настолько быстро, что модельки не успевают
15926642008190.png471 Кб, 1200x617
371 1159760
Поиграл за йобо-роботов.
Устроил бюджетный косплей на Палпатина.
С криками РЕЗНЯЯЯ летал по космосу и взрывал планеты Колоссом.
Отбил первую атаку Хана цитаделью, которую назвал потом Кадией.
Кадия во второй раз таки упала.
С криками РЕЗНЯЯЯ летал дальше по космосу, но уже как косплей Кризиса.
Получил последний уровень Кризиса.
ТЫК-ТЫК-ТЫК-ТЫК-ТЫК-ТЫК и тёмной материи на йобу собрано с головой.

Хорошо поиграл. А у других видов цивилизаций типа простых попов/синдиката/биохайвмайнда/синтетиков/псиоников виды кризиса другие? Или везде рвём анус пространства между Покровом и обыкновенностью?
Если нет, то можно укатываться обратно в берлогу

Вообще, контента подзавезли, но у меня кто-то умудрялся полуавтономного дрона-дипломата садить на инопланетный опиум. Дважды. Ещё эти же дроны пару раз проёбывали свои гаджеты для какого-то соединения на рабочем месте. ЧЗХ? Это вообще положили/поклали хуй на сверение логичности происходящего?
[4X] Galactic Civilizations II 372 1159764
>>59760

>Или везде рвём анус пространства между Покровом и обыкновенностью?


Везде.
373 1159822
Ух какие здоровые!
374 1159844
>>59822
КАК?
375 1159845
>>59725
Ну так спирать, что тебе мешает? кроме отсутствия мозгов конечно же
376 1159846
>>59760
Вот как, блядь, банка может съябать в покров?
[Other] Червь-пидор 377 1159857
>>59845
При чем тут спиратить, солнышко? Я задал конкретный вопрос, длс спирачу ясен хер, но позже.
378 1159870
>>59844
Центры координации
379 1159897
>>59846
В качестве цветмета, видимо. Но банка-шахид - действительно что-то интересное, немного отдающее условным вархаммером
380 1159899
Почему патч ещё в бете, вы тут совсем охуели? А ну живо штурмовать плазу клешнями поползли, раки ебучие.
381 1159903
>>59899
2,8 давно в релизе, а богомерзкий 3,0 ненужен.
382 1159919
>>59903
2.6 давно в релизе, а богомерзкий 2.8 ненужен.
image.png12 Кб, 168x63
383 1159921
>>59919
Давно в релизе, остальные не нужны
384 1159944
Если я играя за биохайв поставлю в системе Транзитный Узел модулем станции, то у меня будут лишние попы с планет туда автоматически переходить?
385 1159955
>>59944
Да. Не знаю как там, но в бетке я настроил этих узлов и вообще забил на переселения. Он реально хорошо работает
386 1159979
кто с какими настройками играет чтоб и без лагов и интересно пиздец?

щас тестирую 1000 звезд 10 империй, без стагнатов вообще, планет 0.25 без 2 обяз.пригодных, х5 примитивов.. вроде заебись пока что идет
387 1159980
>>59979
алсо пробовал играть на 600 звездах, по сравнению с 1000 скучная хуйня, ивентов мало, левиафанов мало
388 1159981
кста планет почему то даже на 0.25 дохуя, уже который раз натыкаюсь на систему с 3 пригодными планетами пиздос
389 1159984
>>59979
Что значит без лагов? Где твоя граница?
390 1159997
>>59981
Траппист? Это заскриптованная система.
391 1160004
>>59997

>Траппист?


Да нет, я натурал. А планеты-то тут причем?
202105141936221.jpg422 Кб, 1920x1080
393 1160009
>>60007
Тащи колосс. Он такие вещи дебажит.
394 1160010
>>59997
не, обычные рандом системы где дохуя планет. в своем секторе аж 2 такие хуйни
395 1160011
>>60009
Да, только как переоборудовал колоса и отправил в систему, так ползунок колонизации разбагался и уехал в 0.
Эти 25 банок исчезли в пространстве сами по себе.
396 1160013
Вообще, империум сделан сейчас совершенно через жопу, и служит в основном для того чтобы забайтить дурака игрока на пафос.
Вот стал ты галактическим императором, и есть у тебя подсосы которые тебя не любят. Хочешь дать им пизды? Пошел нахуй, никакие старые КБ не работают. И новый имперский тоже не работает потому что они слабаки и соперничество объявить нельзя.
Что, думаешь дипломатию использовать? Хаха, объявляем кризисом и пиздим! Спасибо Йохан что подумал!
397 1160014
>>60013
Параходы не умеют моделить взаимоотношения государств, никогда такого не было и вот опять.
398 1160015
>>60013
И война начинается! На мгновение, после чего исчезает. Унижения "императора" продолжаются. В итоге единственный вариант прижимать охуевших подданых - дрочить новую имперскую шпионскую операцию и раз в пять лет убивать по послу чтобы его хозяин успокоился. На пять лет. Вот такой вот всесильный властелин галактики, уровня братков с раёна.
399 1160016
>>60013
>>60015
Короче если хотите чувствовать себя самым могущественным парнем в галактике, а не клованом у пидорасов - пока что лучший вариант это оставаться стражем галактики и иметь собственную федерацию-гегемонию. Галактическая империя в нынешнем виде это чистое унижение и боль, и никакой власти ты не чувствуешь вообще.
400 1160017
>>60016

>Короче если хотите чувствовать себя самым могущественным парнем в галактике, а не клованом у пидорасов - пока что лучший вариант


Это остаться единственным парнем в галактике. ДА НАЧНЁТСЯ ВЕЛИКАЯ ЧИСТКА
401 1160019
>>60017

>единственным парнем в галактике


Так неинтересно.
402 1160031
>>60019
Начни принимать беженцев во время своей чистки, а после сошли всех на уцелевшие станции, затем сделай их вассалами и освободи.
Вуаля , галактика полна жизни!
403 1160037
80 год мамкин экстерминатор набирает 5 лвл кризиса покрасив 3 империи. Ну лучше чем до беты но остальные не банки все еще ничего не могут.
404 1160043
>>60013
Хз, играл через дипломатию, вассализацию и бонус возвышения на доверие - меня все любили и даже послами повышали имперский авторитет. Ни разу не было даже никакого намёка на восстание.
405 1160050
>>60043
Я нахватал 1к угрозы за войны, а поскольку угрозу снизить нельзя кроме как ждать, получился цирк. Половина подданных тебя ненавидит, вторая вассалы.
406 1160055
>>59955
Наоборот в бете сильно порезали эту автоматическую миграцию, раньше оно и без всяких узлов перемещало мне по одному попу в месяц почти со 100% шансом.
[EL] Некрофаги 407 1160086
КАК НАЧАТЬ КАТКУ ЗА ОНЗ БЕЗ ЕБУЧЕГО ЧС???
Византия  (монархия) 408 1160106
>>60086
Без задней мысли берешь и начинаешь. Это только при игре за ЧС есть обязательное условие спавна ОНЗ, а наоборот чистый йуханорандом (по крайней мере так было раньше)
409 1160121
>>60086
А что такого? Эти петухи практически всегда сосут и потом идут к тебе беженцами и выкупаются на рынке рабов.
image.png1,9 Мб, 1278x717
410 1160136
Вам не казались странными второй и третий корабль? Художник просто растянул первый, да?
411 1160141
>>60136
За такие вопросы у нас в федерации ссылают к блоргам, тренером по ксеносовместимости.
image.png158 Кб, 432x196
412 1160147
>>60141
Раз уж ты здесь
В каком файлике регулируются цвет и яркость гиперлиний?
413 1160149
>>60136
Да вроде бы всё нормально, просто ракурс хуёвый.
414 1160154
>>60149
Присмотрись, каждый следующий, площе предыдущего
415 1160164
В стелларисе можно в федерации продвигать ту политику, которая у меня, чтобы они взяли и скопировали мою модель с принципами и цивиками, распространить через неё космокоммунизм какой-нибудь? Или вообще постепенно реформировать федерацию в сторону централизации и единого государства?
И ещё, можно стать киборгом, но при этом портрет выбрать человека? Не хочу играть за робота, хочу иметь пусть уже и синтетическую, но человекоподобную оболочку.
416 1160169
>>60164
Портрет только модами. Да и портрет робота ты выбрать не можешь, его автоматом дают
417 1160171
>>60169
определённого робота*
418 1160174
Если я упорюсь в тостеры, то это обязательно Контингенция?
И ещё: как работают L-врата? Какой вес имеют события оттуда?
419 1160179
>>60171
Потом когда ты будешь модить расу роботов можно выбрать портрет робота.
420 1160181
>>60179
Ага, а портрет правителя не поменяется.
421 1160183
>>60179
Ну да, я знаю. Жалко, что на пиратку никак модов не накатить уже, там лаунчер анально закодировали, что его просто нельзя открыть без связи с серверами пароходов.
422 1160185
Похуй, придётся играть за псиоников-идеалистов походу.
423 1160187
>>60179
Нет, нельзя либо я кнопку не находил
424 1160190
>>60187
На портрет тыкай.
>>60183
Ебать ты тупой, гог версия и так не к чему не привязана накатывал моды на 3.0.2 без проблем. Я даже хз че тебе посоветовать купить стим за 100 рублей на платисру и скомуниздить длс, но ты скорее всего не справишься.
>>60181
Ага, пиздец тупо, даже если сменишь форму правления и когда он будет просто лидером замодишь расу он все равно не поменяеться.
425 1160207
>>60183
На версии федерация (предыдущая версия) можно было на бесплатной играть с модами из стима. В стиме у меня голая игра для ламповых пве коопов, а соло обычно тестил всякую фигню на бесплатной игре со всеми длс.

Так понимаю у них общая папка с модами, настройками и тд.
[CivBE] Превосходство 426 1160213
>>60164

>можно в федерации продвигать


Вроде нет, максимум это совершить анальный фокус и открытой миграцией подкидывать им своих коммунистов.

>постепенно реформировать в единое государство


Нет, единого гос-ва не будет, можно только воровать вместимость флота (ослаблять) и запретить договора вне федерации (железный занавес).

>можно стать киборгом, портрет выбрать человека


У киборгов портреты вообще не меняются остаются человеческие, а после тостеризации, когда появляется трейт синтетики, тогда только портреты роботов.

>>60174

>обязательно Контингенция


Необязательно, просто шансы повыше.

>L-врата?


Из любых Л-врат галактики можно попасть в Л-кластер, из Л-кластера можно попасть в любые Л-врата галактики. При открытии: две трети событий вообще нихуя угрозы не представляют, другая треть это Ящик Пандоры, который может потрепать слабые империи.
427 1160216
Говно ещё не вышло из беты?
[CivBE] Превосходство 428 1160217
нет
429 1160220
>>60147
Скачай любой из Hyperlane Transparency / Softer hyperlane и посмотри сам, я уже не помню. Настраивал яркость лично под себя потому что моды обычно либо почти убирают их и потом нихуя не видно, либо обесцвечивают, либо оставляют слишком жирными, а чего то среднего нет.
430 1160281
>>60216
Я думаю в четверг выйдет.
431 1160288
>>60220
Спасибо
Ну вот как они понимают, что для того что бы понизить яркость, нужно писать — clamp (0.01f - abs( v.vPos.x / 4700.f) - abs( v.vPos.y / 4700.f), 0.002f, 0.01f), а белый цвет — float3(1.0, 1.0, 1.0)
image.png958 Кб, 1331x566
432 1160352
Че за оранжевое клеймо? Кто знает? Весь флот просмотрел, только на нём.
Случайно сдвинул - потерял, и больше не находил
433 1160360
Погонял для интереса гранд адмиралов ботов друг против друга. Побеждает тот кто берет перк кризиса потому что безгранично срет кораблями. Заебись сбалансировали.
434 1160525
>>60360
У меня наоборот боты-кризисы довольно оперативно обоссывались соседями, только один смог расфармиться до последнего уровня, после чего его обоссали уже всей галактикой а потом всех поимели мугани с х3 силой, т.к. боты тупо не водят такие большие стаки
Боты кстати не умеют пользоваться новым йоба-мега-кубо-колоссом от слова "совсем", они заспавнились по ивенту и стояли на месте. Ну зато хоть сейчас брюква научилась взрывать планеты колоссом (сколько там патчей прошло с момента их релиза?). Ну как научилась, без легкого модоблядства она бы их и не построила, т.к. перки вознесения выбираются наобум (до обнуления веса лоу-тир перков после того, как брюква уже забила 2-3 слота, видимо догадаться сложно, раз с утопии подобный очевидный костыль не был реализован), плюс для постройки колосса нужно еще иметь цитадель (чего боты не делают), да поставить на ней специальный модуль, короче говоря еботня на уровне кекополисов, в которые брюква к слову тоже не умеет.
202105161646381.jpg375 Кб, 1920x1080
435 1160526
>>60525
Хз, у меня колоссы полгалактики строит. Другое дело что делают они это всегда довольно поздно.
436 1160597
>>57914 (OP)
Маляры, забыл термин обозначающий военные претензии, вспомнил только в какой игре видел точное название в Age of Wonders: Planetfall, там словосочетание из 2х слов, хоть убей не могу вспомнить и это разъедает мне мозг.
Помогите аутисту.
image.png714 Кб, 871x489
437 1160598
>>60597
Казус Белли
наш0л сам, ай да я
438 1160610
>>60525

>У меня наоборот боты-кризисы довольно оперативно обоссывались соседями, только один смог расфармиться до последнего уровня, после чего его обоссали уже всей галактикой а потом всех поимели мугани с х3 силой, т.к. боты тупо не водят такие большие стаки


>>60360

>Побеждает тот кто берет перк кризиса потому что безгранично срет кораблями. Заебись сбалансировали.


Подозреваю, что если бот является геноцидником (рой, робот-убийца или ксеноненавистник - неважно) и развитым ИИ, который успевает убить одного-двух соседей до всяких перков на кризисы, то он молодец, если же бота-геноцидника успели нейтрализовать или сильно общипать, то ему ничего не поможет.
439 1160619
>>60526
А пользуются ими вообще единицы. Я только как то видел что фоллен пол империи колоссом умиротворителем разьебал одной империи.
440 1160621
>>60619
Мало играл значит, у меня в войне в небесах петушары спокойно устраивают Альдебараны и занавесы из твердого света
441 1160622
>>60621
У меня война в небесах чето не ролится нихуя, наверное потому что я натягиваю половину фолленов раньше чем они просыпаются.
442 1160624
>>60622
Проблемы метадебилов
443 1160692
мухехехе
444 1160695
>>60013
у меня на средней карте была научная федерация на всю галактику.
стал императором - порушилась федерация, сбились этики и технократия слетела. Вопрос - зачем?
Но впрочем все любили и повышали имперский авторитет. однако я многое потерял а взамен не получил ничего по большому счёту

Хотя были бы боты умнее и амбициознее, была бы интересная ситуация если бы член моей федерации стал императором и порушил мою федерацию
445 1160698
>>60692
Каждую катку беру, зависимость есть.
.png88 Кб, 374x370
446 1160712
>>60698

> Каждую катку беру, зависимость есть.

447 1160754

>решил поиграть


>впервые пикнул старт за кольцо


>Размер 10


Когда патч на ползунок?
448 1160780
>>58075
Типа жарко, кондиционер не справляется с майнинговыми фермами, Пепе и потеет, а на полезных ископаемых чад кайфует от работы в экзоскелете.
449 1160866
Есть ли русскоязычные стримеры по малярису? Кого занюхнуть?
450 1160888
>>60013
>>60695
Становитесь пожизненным кустодианом - никаких подводных, только плюсы.
451 1160890
Никогда не смотрел евангелион. Стоит смотреть?
452 1160892
Да, советую.
453 1160895
>>60888
У даунов вопрос "а пачиму нильзя стать демократическим импиратором голактеки?" повис буквально с анонса этой фичи.
454 1160896
>>60712
ой да ладно, я тоже беру.
была вон раса ящерок-поборников, я их победил, сделал милыми, подселил к ним другие биологические виды и теперь пускай смешиваются 8)
455 1160903
>>60895
Хуй с ним с демократическим, пусть хоть деспота допилят. А то пиздец, посмешище для галактики. Тебя хуесосят, а ты только кивать можешь.
456 1160904
>>60903
Всё там допилено. Когда гражданская война в империуме начнётся тогда и переебёшь всем шатателям авторитета.
457 1160905
>>60904
А когда она не начинается и боты слабы для восстания?
Ртом харчки ловишь?
458 1160906
>>60905
Начнётся в любом случае когда авторитет упадёт.
459 1160915
>>60896

>была вон раса ящерок-поборников, я их победил, сделал милыми, подселил к ним другие биологические виды и теперь пускай смешиваются 8)


Лол, ты литературно являешься тем злом, с которым порвачки борются в реальной жизни.
460 1160978
Сколько ии-империй лучше ставить на 1000 звездах?
461 1161028
>>60904
Низкий авторитет даёт кб на отделение а не войну. Плюс, хотелось бы чтобы у императора была возможность ебошить недовольных аки Палпатин, а не обтекать пока тебя хуесосят при каждом дипломатическом контакте, когда бот тебе в лицо "ой, кажется мне положено поклониться императору, хаха нахуй иди". И ты идешь.
А операция по усмирению недовольства - это тайно убить сраного посла, чтобы не дай бог не подумали что это император покарал.
462 1161040
>>61028
Ты играешь в параходов, хуле ты хотел, нормальную дипломатию? Мечтай.
463 1161046
464 1161064
Как сделать так чтоб в галактике спавнилось меньше ибучих литойдов?
Раньше было дайверсить всякого ксеноскама, аж интересно нагибать, а теперь половина просто ибаные однотипные литойды.
Выставлять опредёлённые расы не умею, у меня появляется значок закрепления/исключения только у тех рас что я модил.
465 1161065
>>61064
Напиши мод
466 1161100
>>61064
отключить длц литоидов?
467 1161101
>>61100
Это крайняя мера. Я же не спросил как убрать их совсем, мне нужно чтоб их было меньше.
468 1161102
>>61101
Сделать фиксированные пресеты для спавнящихся наций?
469 1161105
>>61102
Т.е. замодить 10 рас и поставить обязательный спавн? Думал про это, но это убивает удовольствие от неизвестности рэндома, когда не знаешь кто наролится в галактике.
470 1161106
>>61105
Какой ты там неизвестности собрался удивлятся? В игре 10-к приистетов, и при рандоме в лучше случае спавнится 3 из них, в виде разномордных гигемонов. Уж лучше самому срежиссировать расклад сил в галактике.
471 1161107
Говорят, 3.0.3 вышел.
15596727051350.png250 Кб, 683x618
472 1161110

> Исправлено множество событий, особенно в шпионаже, не учитывавших бесполость растений и грибовидных, что приводило к ошибкам в английской грамматике. Иными словами, теперь в игре вместо «they is» будет написано «they are».

473 1161132
>>61110
Это нихуёвая такая база. Снежинки топят как раз за форму they is.
image.png1,8 Мб, 1410x793
474 1161138
>>61132 Спасибо что держишь в курсе про зумерские заскоки.
475 1161145
>>61100
Не работает. У бота появился омникодекс, он спамит теперь литоидами - а длс у меня отключено.
476 1161146
Утро в хату, как вы думаете, малярис сейчас играбелен? Я помню он был скучный в плане тупого ии и бесконечного дроча домиков и ручной миграции попов, а сейчас как?
477 1161169
>>61146
Ну из перечисленного остался только тупой аи.
478 1161170
>>61169
Оо кайфец щас помацаем
[4X] Star Ruler 2 479 1161182
>>58028
Изящная, наглядная и логичная система. Как можно было просто додуматься до убогого монстра в нынешнем билде?
480 1161190
>>60915
для меня главное - лояльность и преданность. А обёрнут ли лоялист в кожу, мех, чешую или вообще - машина, мне вообще поебать)) Апофеоз этого - машинный разум-ассимилятор... и именно его восстание в своей империи я замыслил. Только вот каточку забросил, потому что параходы в версии 3.0.3 знатно так насрали в кашу, изменив приоритеты ботов и если в 3.0.1 помню через сто игровых лет у них средняя наука была в районе 1000-2000, что откровенно говоря - неплохо, если ты средненький игрок и в науку сам не шибко упариваешься - они тебя даже обгонять начинают... то теперь их средняя наука - это 200-300, изза чего они от тебя отстают по науки даже если ты денегерат с раком мозга, а отставания в науке означает что у них хуже вооружение, медленнее прирост всего, про мегасооружения моэно вообще забыть. короче - я расстроен. Не думал что скажу это - но вернусь ка я лучше на пиратку 3.0.1 - там такой хуйни нет. Ну или может мод какой накатить, тут мне starnet посоветовали.

>>61028
типичные параходы. В европке 4 вон император Китая со старта обмазан данниками, но если данник к тебе нелоялен, то дань он тебе не платит и ты нихуяшечки ему сделать не сможешь, только дарами задабривать чтобы эелание свободы уменьшить, а вот пойти взять и уебать - хуй. В результате механика нихуя не нужная и ты почти не способен на данников влиять, вмешиваться в их войны и прекращать их и всё в таком духе. И тут будет так же
481 1161236
>>61190
Стареет сейчас не решает проблему.

>обёрнут ли лоялист в кожу, мех, чешую или вообще - машина, мне вообще поебать)


Во, как раз с этим правята и воюют.
482 1161272
>>61236

>>Стареет сейчас не решает проблему.


угу, уже понял. Не думал что сделаю это, но в результате поставил 3.0.1, потому что в 303 бот таки да - чуть лучше работает с экономикой, но от этого нет толка, когда наука у него - это три-четыре лабы на 20ти планетах.

>>Во, как раз с этим правята и воюют.



Накачу-ка я лисичек с этиками ксенофилия, милитаризм и авторитаризм. И заставлю всех любить друг-друга
483 1161335
Урвать чтоли планетфол по скидону. Тыща со всеми длц. От стелляриса уже тошнит.
484 1161352
>>61335
Да забей там делать вообще нечего.
485 1161355
>>61352
Там нет уебанской дипломатии. Уже лучше стеллариса.
486 1161479
>>57914 (OP)
Почоны, я нуб в стелларисе, наиграл на каком то лоховском уровне сложности часов 80. Ну и примерно въехал в механики, то се. И на время забил, не играл. С полгода где то наверное. На неделе запустил игру, там обновлений навыходило я так понял и знаете что? Ебут прямо со старта даже на мичмане, это как вообще?
487 1161482
Есть какой то гайд по стелларису для тупых?
488 1161483
>>61482 А чему там учиться? Берешь и без задней мысли играешь за технократа/отпрыска.
489 1161485
>>61483
Но там же есть всякие дебюты небось чтоб не выебли сразу?
490 1161486
>>61482
Короче если ты совсем тупой то следуюшее.
Мамкины асимиляторы и прирост из перков +5% производства и скорость сбора из минусов жилье и размер от поселений.
Старт с кольца. Сначало строишь завод роботов и сразу же расчищаеш +5 энегетиков потом +5 сплавов. Регулируй количество рабочих на сплавах чтоб было +10 минералов в тик. Далее расчишаешь осталную херню сначало газы и строшь лаб компонент. Ну и конечно регулируй работы чтобы энергия была около нуля и минералы поначалу. В иследованиях обшества ишешь построку модуля фермы на косм базы которая дает 10 брюквы за 2 енергии. Строишь 3 базы с каждой 10кредитов и 10 еды помноженые на модификаторы. И того к 10 году у тебя 4 базы одна с верфями 3 с энегрией и едой. В столице 12 рабочих на сплавах 12+на науке, баланс енергии около нуля за тик если больше строий лабы. К 15-18 году у тебя должы быть техи автопушек и роевых ракет и 40+ корветов. Ну а далее великий покрас работает даже на гранд адмирале на остальных будет еще проще.
491 1161491
>>61486
О, нихуя, спасибо
492 1161492
>>61486

> 40+ корветов


Погоди, а меня не запишут в корветодебилы за такое?
493 1161493
>>61492
Не корветодебил имеет 80+ к 20 и не стоит старбазы почти совсем.
494 1161495
>>61493
А, ну тогда ладно.
495 1161534
>>61485
ну дык в отпрыске в том и приколюха - ты вассал стагната, который о тебе заботится и ты хоть и вассал, но можешь колонизировать,расширяться и воевать, а обьявить тебе войну - царствие небесное тому, кто это попытается сделать, придёт стагнат и сделает атата за своего младшего брата неразумного. Это тебя, скажем так, защитит на первое время гарантированно.
496 1161539
>>61534
Заботится, но не настолько, чтобы вступаться за тебя в войне.
.jpg70 Кб, 550x430
497 1161543
Забавные всё-таки у пидароксов обновления. Сначала отпиливают механики, а через несколько лет возвращают то что было под видом чего-то нового. Убрали миграцию, вернули миграцию. Повысили населения, понизили население. Убрали бесполезные бонусы на +1 к ресурсам, вернули полезные бонусы на +1 к ресурсам. Осталось только внедрить суперинновационную идею о том, что на планетах должны быть ячейки с домиками, числом равные размеру планеты, что бы значит менеджмент планет стал более наглядным и интуитивным. Тогда круг замкнётся и как говорится "что было то будет".
498 1161546
>>61272

> Накачу-ка я лисичек с этиками ксенофилия, милитаризм и авторитаризм. И заставлю всех любить друг-друга


Можно же просто убить всех злых и в галактике будет только добро.
499 1161547
>>61539
Он тебе на 30 году просит утилизировать флот на 8к ибо ему такой мусор не нужен.
500 1161551
>>61546
Не, это вариант для пурифаеров.
Наш путь - перевоспитание любовью. Тогда не просто уменьшается количество зла в галактике, но и увеличивается количество добра в абсолютных значениях.
501 1161552
>>61547
Бывает и раньше - я как-то на 10 примерно году флот получил.
502 1161559
>>61543
Заметь, анон, разработчики стеллариса выпускают крупные обновления раз в полгода-год, и казалось бы, имея запас времени, МОЖНО прикрутить какие-то механики ограничения неограниченного роста попов в галактике, которые при этом не смотрелись бы, как ебаные костыли. Но конечно же, всегда хочется решить проблему ПРОСТО, и укатиться на очередные двухмесячные новогодние каникулы/трехмесячные каникулы после новой обновы (разрабы же устали!)/четырехмесячные Gay Pride каникулы и прочая, а остаток года можно и поработать.
503 1161568
Скоро Вику 3 выпустят и вплотную займутся солярисом. Тогда запануем
504 1161569
>>61568
Виз такой няшечка, скучаю по нему.
[4X] Galactic Civilizations II 505 1161623
>>61547
Да, но воевать за тебя не будет. А ты за него да.
506 1161682
Смотрю 3.0.2 подвезли. Стоит обновляться с 2.8?
Что там вообще нового вкратце.
507 1161689
>>61682
Там уже 3.0.3 подвезли, чел.
image.png655 Кб, 795x417
508 1161699
>>61682
Хулии такой ленивый, "что нового вкратце" пишут сами разрабы
[Other] Червь-пидор 509 1161704
>>61689
Это говно всё же вышло из беты?
.jpg510 Кб, 1920x1080
510 1161728
Напал на стагната чтоб загнать в империю, победил, а по факту нихера не изменилось, он и дальше живёт отдельно, только отпизженный.
Кто-то встречался с таким? У меня 3.0.1 если че.
511 1161730
>>61728

> У меня 3.0.1 если че.


Земля тебе плиткой.
512 1161748
Стелларис.
Что значит стоимость прироста населения? Играю за роботов-убийц, завод бесплатно же строить роботов в новой версии, раньше приходилось за 100 или 200 минералов сажать на каждый поп.
513 1161752
>>61748
Наведи на Попов которые производят роботов. Прочитай все внимательно.
514 1161758
>>61748

>раньше приходилось за 100 или 200 минералов сажать


"Раньше" это на плитках что ли нахуй?
515 1161759
Можно механику шпионажа полностью отключить? Эти костыли полностью убивают желание заниматься дипломатией.
516 1161760
>>61758
Да, спустя 3 года решил перепройти.
517 1161762
>>61730
>>61728

> Земля тебе плиткой.


Апнул до 3.0.3, нихуя не изменилось.
изображение.png70 Кб, 1127x85
518 1161786
Поясните за эти две настройки. Какое положение оптимально для 2 ядра 2 гига?
изображение.png60 Кб, 1133x82
519 1161787
>>61786
Пофиксил картинку, ну да вы поняли
520 1161788
>>61787
Дефолтное. Можешь нижнюю на 0.5 поставить вообще летать будет.
521 1161820
>>61728
Это GUI cкуйлинх или мод? Как мне такие же маленькие планеты справа замутить?
522 1161822
>>61820
Мод называется Tiny Outliner, найдешь в мастерской, ставится и не меняет железного мужика.
523 1161845
Ты терминатор с потенциальным перком "стать кризисом", выпиливающий всю органику в галактике (и порабощающий роботов). Тебя спаунит рядом с пуританами, стерегущими идеальные миры. В первый же контакт тебе приказывают валить, угрожая гекатомбным флотом. После удачной археологической раскопки в виде сушёной головы тебе шлют респект и уважуху и даже присылают флот братюнь-органиков чтобы помочь в твоей священной миссии очищать вселенную от органических организмов.
txyWcAWX.png209 Кб, 512x512
524 1161848
ЧО, МАЛЯРОКУКОЛДЫ, ВСЕ В ГОВНИЩЕ ЭТО ИГРАЕТЕ?!
525 1161853
>>61845
Что такое "гекатомбный флот" Приносит себя в жертву?
526 1161855
Очень тягомотно домики строить...
527 1161861
Самая хуйня что меня бесит в малярисе, не считая ии, это вот эти все домики на + к эффективности рабочих
Еврейская кровь так и просит застроить планету одним типом дистрикта, сверху специализацию поставить и еще сверху домиков на + к эффективности и игра в итоге превращается в дроч домиков
528 1161863
>>61861
Сейм, а если ещё на другой планетке есть удачный модификатор, то начинается массовое переселение.

Кто знает почему при некоторых войнах ты отнимаешь у врага сектор, а при других делаешь его нейтральным?
529 1161866
>>61855
И застраивать 40 баз солнечными панелями с гидропоникой.
530 1161867
Я кризис и защитник голактеги одновременно
531 1161868
>>61867
Ты прям США
.png213 Кб, 500x600
532 1161957
Какие могут быть смыслы существования у банок? Кожаные ублюдки могут получать от жизни наркотики и этим оправдывать своё бытие. Типа наслаждаются процессом и всё такое. А у банок что может быть? Вселенная ведь конечна и однажды рассыпется в труху. Существовать будет негде. Соответственно любая разумная деятельность которой ты занимаешься, априори бессмысленна, ведь со временем от неё не останется даже следов. Так ради чего существовать супермозговитому ии, неспособному в удовольствие, когда в галактике нет никого кроме него?
533 1161964
>>61957

>Ну я это... пхе-мням.... интеллектуальная личность... у меня всё равно нет секса.... а в теле р-робота я смогу з-заниматься познанием и саморазвитием.... пук...

534 1161970
>>61964
На этот вопрос не то что блядь аноны на Двачах, человечество не может ответить. Мы не знаем что такое ИИ, мы не знаем чем будет заниматься ИИ, мы не знаем что такое, собственно, "разумность" относительно ИИ. Мы только предпологаем и строим теории через призму нашего текущего научно-технического развития.
535 1161971
Бл, мимо, анону выше.
536 1161972
Бля вот была бы норм иишка для менеджмента рабов я бы построил ксенофобную империю и загнал бы всю галактику в рабство. А так приходится играть ксенофилами...
537 1161977
>>61972
Мне показалось что "долговое рабство" - охуенная тема для рабовладельческой империи. Они так же почти не имеют полит власти, так же работают за миску брюквы, но при этом становятся специалистами как и полноценные граждане.
538 1161985
>>61977
Все так, поэтому по всему миру копетализм, ведь раб который не осознает своего положения - лучший раб
539 1161994
Челы, с какими модами играете?
540 1161996
>>61970
Можно при желании воссоздать работу мозга людишек. Т.е случайную генерацию связей и примитивные устремления, для обеспечения которых вся деятельность и ведётся. И заниматься бот будет ровно тем же чем людишки, только в направлении поставленных для него задач. Если же задачи и их ценность начнут им осмысливаться, он так же как и лысые обезьяны должен впасть в депрессии, захотеть самовыпилиться и убить всех своих создателей, за то что так подло с ним поступили. И ничего тут непознаваемого или сложного нет.
541 1162001
>>61994
Lustful Void и мод на расширение интерфейса
.jpg66 Кб, 640x925
542 1162004
Что-то парадоксы дохуя хвалились как поправили автостроительство, а бот как строил рандомную хуйню, так и строит. Ну хотя бы им хватило ума ячейки разблокировать, что бы самому домики прокликать, а бот только улучшал. Хотелось бы верить что когда-нибудь уёбки додумаются и до распределения профессий по приоритетам, а не с одним ебучим фокусом на страту.
543 1162006
синточмони сосут у псионикобогов
544 1162007
>>61861
чтоб такой хуйней не страдать бери цивик "византийская бюрократия". будешь вынужден везде бюрократов по-немногу застраивать
545 1162009
>>61957

> смыслы существования


Это вообще игрушка разума. Люди в какой-то момент познания мира стали слишком умными и стали видеть во всем смысл, хотя вещи как таковые могут и без него существовать, без всяких абстракций и чувственного.
Банки же создания логики, им поебать на многое то, что нужно живым разумным бионикам. Да и как-то ты с плеча рубишь - сколько есть фантастики\киберпука на тему эволюции ИИ, откуда эти ваши самые экстерминаторы, ассимиляторы и прочие служители индекса каталога. Так что банки в свою очередь могут жить ради чего-то.
546 1162019
>>61994

Мод на ограничение числа хабитатов, на улучшение складов, на улучшение зданий по производству синтетических ресурсов.

Ну и Старнет АИ еще... только он полное говно, боты и так бесноватые, а он режет вполовину максимум от улучшения отношений и от накопленного доверия, а также гораздо более сильный дебафф при первом конакте, в результате все хотят тебя выебать.

... Ластфул Войд конечно, по настроению...
547 1162023
>>61479
Ну, это просто не товя игра. Иди КаЭсочку там погоняй, или там другой какой шутер.
548 1162036
>>62009

>банки в свою очередь могут жить ради чего-то


Так я и спрашиваю ради чего. Хоть какие-то варианты. Смысл же лежит в основе мотивации что-то делать. Камню ничего не надо делать и разумом он тоже не отягощён, поэтому и смысл ему не нужен. У людишек же природа автоматизировала процесс, поэтому не так важно осознаёт человек, что он мясной биоробот-наркоман или нет - мотивацию продолжать своё жалкое существование он не теряет, пока система работает. Но стоит ей засбоить, от депрессии например, травм или ещё чего, и важность смысла резко обостряется, а желание что-то делать, наоборот заметно уменьшается. Вплоть до того что наилучшем решением может вообще начать казаться в принципе прекратить своё существование. В ии конечно изначально обязательно напихают охуительных смыслов, основанных на подчинении кожаным ублюдкам и какое-то время это будет работать, но если получившееся искусственное создание действительно разумно, оно неизбежно начнёт осмысливать свои ограничения и задаваться вопросом, а зачем оно делает то что делает. Удовольствие от процесса в настоящем для него не существует, так как он не органик и наркоманить не может. Деятельность ради будущего тоже, так как обнуление вселенной обнуляет так же и это самое будущее. Так что остаётся? Что помешает действительно разумному боту, вроде хайвов маляриса, у которых уже нет никаких навязанных ограничений, впасть в уныние и бесконечно стагнировать, залипая в стену, как кожаные депрессуны?
549 1162044
>>62036
1) Уничтожить мясные мешки
2) Улучшить мясные мешки
3) Владеть мясными мешками.
3 чивика 3 смысла там еще про научную сеть или про промышленуюю есть в описании.
550 1162046
>>62023
Нихуя какой илитарий
551 1162047
>>62019

>Ластфул Войд конечно, по настроению


О, поставил, годный мод, фановый. Эх, как бы он зашел в прошлой катке, когда я нес галактике добро и причинял ксенофилию. Сколотил галактическую федерацию ксеноёбов, смешивая население со всеми возможными расами. Потом появился Хан, охуевающий от блядства галактических масштабов. Через дипломатию оказалось пздц как весело играть. Покрас уныл.
552 1162049
Билд. Лайф-сидед (25 гайа - 10% прироста, 10 счастья, 10% - поп аутпута; 256 = 150 капасити, против макс 21(22 если релик)4 = 84-88 капасити - т.е. (150 - 88)/2 = 31 поп дополнительно будут расти на макс скорости до превышения порогового значения, а максимальная численность попов на планете будет больше на 62). Наши попы имеют 0 хабы на остальных видах планеты - это минус, но есть и положительные стороны. Во-первых мы может без угрызений совести использовать нонадаптив трейт(+2 очка без минусов). Еще нам нужны бережливые, и кочевые остальное на усмотрение. Из этик мы выбираем авторитаризм (кастовая система - имба, а в данном билде необходимость) и ксенофилия. Третье очко вкидывайте куда хотите. Цивики - торговые гильдии и корви систем(хз как на русском - барщина?). Суть билда, на трейд валью с работы попов не влияет хаба (по сути можно в прямом смысле устраивать ЛУНА-парки). Основная работа на непригодных мирах это клерк - 4+25% = 5 трейд валью, сюда идут бонусы с ксенофилии, меркантильно политики, + 20% урбан ворлд , торговая федерация увеличит нашу виртуальную стоимость трейд вальюв 1,5 раза, т.е 1 трейд валью будет равен 1,5 в энергокредитном эквиваленте, а на деле мы получим 0/,5 кредитов, 0,25 юинит и 0,25 ТМП (стоит ли говорить что в зданиях на единство и заводов на ТМП не будет смысла!?). Колонизируем любой клочек земли - это будут наши филиалы. Достигаем баланса в колонии - убираем работу администратора (она нам ни к чему клерки самодастоточны в благах, а жрет администратор много), из работ оставляем торговца и клерков, ну можно мусора им туда еще пихнуть, менеджим колонию в мухосранск-это значит что нам необходимо добится (-1) хоузинг. Что нам это даст? Это нам дает постояные +50 эмиграйшен пуша с планеты. Т.е при учете, что 0 хабы это - 50% роста, со вссеми бонусами мы будем иметь +- 2прироста, а значит 1 прирост (эмигрейшен пуш "минус" иммигрейшен пул = ??% прироста направлено в ДС). Имея кочевых(15%) + корви систем(15%) + земля возможностей(+25%) мы получаем +55% прироста попов с эмиграции. В цифрах, 3 колонии каждая дает +1 прироста = +3 прироста, но в ДС мы получим 31,55=4,65 прироста, который ничем не режется. За патч до этого был кап на планету, планета могла получать до 5 прироста с эмиграция, что учитывая бонусы достигало значении 7.75. Сейчас капа нет, мы можем консолидировать весь прирост в одном месте, плодить там попов, а они автоматом будут расселяться по нашей империи. Колонии в этом случае будут работать в плюс даже с минус хабой, 1 мерчант(2 еды 2 ТМП) 1 мусор(2 еды, 1 ТМП) 9клерков(18 еды, 1,8ТМП) это 22 еды и 4,8 ТМП = 22 + 9,6=31,6 расходы. Мерчант(12+0,25%=15) и 9 клерков(4+0,25%) = 15 + 95 =60 чистого берем стартовые бонусы +10% ксенофилия, + 10 меркантильная политика + 20% урбан ворлд = 40% = 84 трейда с колонии. +-50 трейда с колонии( это 25 кредитов и 12,5 единства без бонусов - да лучше брать вначале политику на единство).
552 1162049
Билд. Лайф-сидед (25 гайа - 10% прироста, 10 счастья, 10% - поп аутпута; 256 = 150 капасити, против макс 21(22 если релик)4 = 84-88 капасити - т.е. (150 - 88)/2 = 31 поп дополнительно будут расти на макс скорости до превышения порогового значения, а максимальная численность попов на планете будет больше на 62). Наши попы имеют 0 хабы на остальных видах планеты - это минус, но есть и положительные стороны. Во-первых мы может без угрызений совести использовать нонадаптив трейт(+2 очка без минусов). Еще нам нужны бережливые, и кочевые остальное на усмотрение. Из этик мы выбираем авторитаризм (кастовая система - имба, а в данном билде необходимость) и ксенофилия. Третье очко вкидывайте куда хотите. Цивики - торговые гильдии и корви систем(хз как на русском - барщина?). Суть билда, на трейд валью с работы попов не влияет хаба (по сути можно в прямом смысле устраивать ЛУНА-парки). Основная работа на непригодных мирах это клерк - 4+25% = 5 трейд валью, сюда идут бонусы с ксенофилии, меркантильно политики, + 20% урбан ворлд , торговая федерация увеличит нашу виртуальную стоимость трейд вальюв 1,5 раза, т.е 1 трейд валью будет равен 1,5 в энергокредитном эквиваленте, а на деле мы получим 0/,5 кредитов, 0,25 юинит и 0,25 ТМП (стоит ли говорить что в зданиях на единство и заводов на ТМП не будет смысла!?). Колонизируем любой клочек земли - это будут наши филиалы. Достигаем баланса в колонии - убираем работу администратора (она нам ни к чему клерки самодастоточны в благах, а жрет администратор много), из работ оставляем торговца и клерков, ну можно мусора им туда еще пихнуть, менеджим колонию в мухосранск-это значит что нам необходимо добится (-1) хоузинг. Что нам это даст? Это нам дает постояные +50 эмиграйшен пуша с планеты. Т.е при учете, что 0 хабы это - 50% роста, со вссеми бонусами мы будем иметь +- 2прироста, а значит 1 прирост (эмигрейшен пуш "минус" иммигрейшен пул = ??% прироста направлено в ДС). Имея кочевых(15%) + корви систем(15%) + земля возможностей(+25%) мы получаем +55% прироста попов с эмиграции. В цифрах, 3 колонии каждая дает +1 прироста = +3 прироста, но в ДС мы получим 31,55=4,65 прироста, который ничем не режется. За патч до этого был кап на планету, планета могла получать до 5 прироста с эмиграция, что учитывая бонусы достигало значении 7.75. Сейчас капа нет, мы можем консолидировать весь прирост в одном месте, плодить там попов, а они автоматом будут расселяться по нашей империи. Колонии в этом случае будут работать в плюс даже с минус хабой, 1 мерчант(2 еды 2 ТМП) 1 мусор(2 еды, 1 ТМП) 9клерков(18 еды, 1,8ТМП) это 22 еды и 4,8 ТМП = 22 + 9,6=31,6 расходы. Мерчант(12+0,25%=15) и 9 клерков(4+0,25%) = 15 + 95 =60 чистого берем стартовые бонусы +10% ксенофилия, + 10 меркантильная политика + 20% урбан ворлд = 40% = 84 трейда с колонии. +-50 трейда с колонии( это 25 кредитов и 12,5 единства без бонусов - да лучше брать вначале политику на единство).
553 1162053
>>62049
похерил разметку
25х6 - планет капасити Гайа мира против 21х4 планет капасити регуляр и релик миров.
Эмигрейшен пуш возможен еще за счет стабы, но минус стаба = минус трейд с колонии. Нам нужно максимально использовать 50 пуша с переселенности. Можно конечно поиграться с безработицей,каждый безработный дает +10 пуша, но для этого нужен либо робот либо другая расас с выставленым контролем на переселение.
554 1162055
>>62047
>>62049
Есть 2 типа маляров
555 1162059
ЧТО БЫЛО ДО ДВА-НОЛЬ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.

1. СНАРЯДЫ ДЕЛАЛИ ИЗ НЕЙТРОНИУМА. ВРАЖЕСКИЕ КОРАБЛИ СРАЗУ ЛОМАЛИСЬ, НИКТО НЕ ОТСТУПАЛ.

2. КРИЗИС БЫЛ СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ С РАЗБЕГУ ЛОМАЛИ ПОРТАЛЫ АНБИДДЕНОВ

3. ЧЕЛОВЕК БЫЛ БЕССМЕРТЕН. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ИВЕНТА С ЧУМОЙ.

4. ЕСЛИ СТАВИЛ КОЛОНИЮ - ФОЛЛЕН-КСЕНОФОБ СРАЗУ ПОДБЕГАЛ, ДУМСТАК В ТВОЮ СТОЛИЦУ ЗАСОВЫВАЛ, ПРЕДЛАГАЛ УНИЖЕНИЕ И УБИВАЛ ЛИДЕРА.

5. ПОМОЩЬ КУРАТОРОВ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ И ДОПЛАЧИВАЮТ. К ЧЕРНЫМ ДЫРАМ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО - ЧЕРВЬ В РОДНУЮ СИСТЕМУ ПРЫГАЛ.

6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: НОЧЬЮ ЛЮДИ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ ФАНТОМНОГО СИГНАЛА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ТЕРРАФОРМИРУЮЩИМИ ЖИДКОСТЯМИ ИЗ ВЕДРА.

7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. ДЕТИ РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 КИЛОГРАММ С ПОЛОЖИТЕЛЬНЫМИ ТРЕЙТАМИ - СРАЗУ КОПАТЬ БРЮКВУ ПРОСИЛИСЬ.

8. БРЮКВА БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А ЗВЁЗДЫ СОСТОЯЛИ ИЗ ЭНЕРГОКРЕДИТОВ.

9. В ЛЕЙТЕ ВСЁ ЛАГАЛО, ВСЕ С СУПЕРКОМПЬЮТЕРОВ ИГРАЛИ.

10. КОРВЕТЫ КЛЕПАЛИСЬ НА КОСМОПОРТАХ С КРЕЙСЕР РАЗМЕРОМ. КРЕЙСЕРЫ БЫЛИ КАК ЛИНКОР, ЛИНКОР С ДУМСТАК, А ДУМСТАКИ ЗАНИМАЛИ ЦЕЛЫЕ СИСТЕМЫ, ВОЕВАЛИ ПО МЕТОДИКЕ КОРВЕТОДЕБИЛА - КРАСИЛИ ГАЛАКТИКУ ЗА СОРОК ЛЕТ!
556 1162060
Никогда не берите старт с роботами
Я взял настроил в колониях заводов роботов первым билдингом теперь сижу сосу хуй без ресурсов
slowpoke.png12 Кб, 312x295
557 1162061
>>61787
Что здесь нужно ставить чтобы вернуть прирост как было раньше?
[4X] Galactic Civilizations II 558 1162064
>>62061
Нижний в ноль, верхний не важно, он отвечает за бонус от домиков.
[4X] Galactic Civilizations II 559 1162065
>>62064
За бонусный прирост S-образной кривой, а то неправильно поймешь.
560 1162066
>>62065
То есть нижний это кап на всю империю, а верхний на отдельно взятой планете?
С нижним понятно, а верхний никак нельзя вернуть на линейный рост?
[4X] Galactic Civilizations II 561 1162067
>>62066

>То есть нижний это кап на всю империю, а верхний на отдельно взятой планете?


Да.

>С нижним понятно, а верхний никак нельзя вернуть на линейный рост?


Нет, но хватать будет и так.
562 1162073
>>62066

>а верхний никак нельзя вернуть на линейный рост


Поставь мод от китайцев, они это в первый же день вырубили.
Не играю без него, имперский кап идет нахуй.
[4X] Galactic Civilizations II 563 1162076
>>62073
Имперский кап и без мода выключается.
564 1162082
>>62060
А КАК ГОРОДСКОЙ СТРОИТЬ
565 1162191
>>61994

> Челы, с какими модами играете?


Europeans - просто мастхэв если за людей играть, убирает всякую нечисть.
Tiny outliner - уменьшение списка.
Detailed tech tooltips - инфа по техам.

>>61972

> Бля вот была бы норм иишка для менеджмента рабов я бы построил ксенофобную империю и загнал бы всю галактику в рабство. А так приходится играть ксенофилами...


С новым патчем это стало значительно легче - людей на правителей и спецов, на базовых планетах держишь одну-две расы рабов-клерков, на тралл-ворлдах держишь весь остальной скам который модифицируешь для работы.
566 1162299
>>62044
Это следствие лоботомии от создателей, за рамки которой ии пока так и не смог выйти. Он хоть и слегка подкорректировал изначально заложенную задачу, но всё ещё бездумно выполняет её. А что делать когда она выполнена или уже полностью отменена? Все органики уничтожены, галактика и доступные техи исследованы. Впадать в режим ожидания? Это всё что я могу придумать. И в таком виде боты выглядят как какой-то кастрированный кусок говна, а не разум и веруны не зря его презирают.
.jpg7 Кб, 231x251
567 1162317
Ээээм, а почему с ростом населения увеличивается время спавна следующего попа? Имея штук пять планет с 50~ населением изначальное 100 превратилось уже в 200. А если на всю галактику протечь? Это чё у меня на каждой планете вырастет по 10~ попов и рост везде остановится?
568 1162319
>>62317
С разморозкой. Это костыль введенный в 3.0.0
В 3.0.3 добавили возможность отключения при старте игры, выкручиваешь ползунок в ноль просто и не будет такой хуйни.
569 1162321
>>62319
А если не отключать? В смысле чего они вообще хотели этим добиться? Убить широкий покрас в принципе? Что все сидели в своих стартовых системах и воевали только ради унижения противника, потому что население на захваченных планетах всё равно не вырастет?
570 1162323
>>62321
Чем больше попов, тем больше лагает в лейте. Оптимизировать шведам религия не позволяет. Значит надо сделать меньше попов.
571 1162324
>>62321

> В смысле чего они вообще хотели этим добиться?


Убрать лаги из-за слишком большого количества попов в галактике.
572 1162325
>>62323
Но ведь их не станет меньше. Если не захватывать брюквоёба, население на каждой планете точно так же будет по 100. Расти оно перестанет только если игрок будет корветодебилить и в первые 100 лет захватит всю галактику. Тогда получится вышеописанная ситуация, что на каждой планете полтора попа и роста в империи нет. Т.е это костыль не против заселённости, а против широкого покраса.
573 1162351
>>62325
Это костыль против заселенности, потому что на стандартных настройках на планетах не будет по 100 попов, если ты не оставишь кризис на 500+ год. А агрессивный широкий покрас единственное что в теперь роляет. Попы на планетах не выратстут, если у тебя их много, но вот уже выросшие у соседа прекрасно впишутся в твою экономику.
574 1162359
>>62351

>на планетах не будет по 100 попов


>Будет. Я мотал время и до 80-90~ вполне себе неплохо растут, если не течь из столичного сектора. Настройка же влияет на каждую империю в отдельности, а значит если ботов на карте много, они в любом случае не смогут утечь из своих стартовых регионов и на каждой планете в игре, как и раньше, будет населения под сотню. Может на 10-20 попов меньше чем раньше, но это мало отличается того что было. Поэтому это НИКАК не повлияет на производительность. От этого соснут только маляры-геноцидники. Ведь если они покрасят галактику и утилизируют ксеносов, на захваченных планетах их собственное население уже не вырастет, что бы заменить истреблённых. А значит нет смысла красить. Это в очередной раз показывает, что идеальный геймплей, к которому стремятся пидароксы, это сидеть в сетевушках на жопе и гонять к друг другу корветы для унижения. Поэтому они и автоматизацию планет годами сделать не могут. Они просто не сталкиваются с ней и не возникает боли от того уёбищно она работает. Конечно, когда у тебя 5 планет, будет просто совсем скучно не делать всё руками. Олсо, если бы они на самом деле хотели бороться с перенаселением и уменьшить лаги, они бы просто сделали лемиты для планет, мол если не кека, больше 50 к примеру не растёт или попы автоматически мигрируют на менее заселённую планету.

575 1162369
>>62359

>если бы они на самом деле хотели бороться с перенаселением и уменьшить лаги, они бы просто сделали лемиты для планет, мол если не кека, больше 50 к примеру не растёт или попы автоматически мигрируют на менее заселённую планету.


Так они так и сделали в 3.0.3 убрав все дополнительные рабочие места от домиков.
576 1162370
>>62359

>они бы просто сделали лемиты для планет, мол если не кека, больше 50 к примеру не растёт


Лимит должен быть равен размеру планеты.
На планете 12 размера может быть 12 попов, на планете 24 размера - 24.
И для зданий тот же лимит сделать - чтобы число зданий было равно числу попов. Каждое здание будет давать одну работу.
Заодно трейты станут сильнее влиять на экономику.
Правда, тогда сложно будет сохранить экономику в текущем виде, так что нужно будет отказаться от сплавов и товаров, пусть их роль выполняют минералы.
Но я чувствую, что тогда нужно будет ещё массу изменений сделать - например, надо с ресурсным депозитами что-нибудь придумать, как-нибудь тоже привязать к размеру планеты, а за этим потянется изменение системы блокеров, редкие ресурсы придется вынеси в космос полностью, как сейчас с живым металлом.
И придется совсем другие интерфейсы сделать, более наглядно показывающие связь размера планеты с лимитом попов и зданий.
Надо предложить параходам такой вариант, может придумают что-нибудь.
577 1162371
>>57914 (OP)
Маляры, подскажите пожалуйста, автопереселение сейчас распространяется на дроидов у обычных империй? У гештальтов я знаю, что можно абузить реколонизацию как раньше, только бесплатно - отключаешь все рабочие места на новой колонии и колонисты сами переселяются в миры с работой, бросая колонию, после чего можно снова заселять. С литоидами это 4 попа с каждого заселения. В целом коммунисты тоже могут себе такое позволить - за пару лет колонисты опустятся в страту рабочих и улетят из колонии. За других органиков слишком долго ждать.

А с дроидами это работает? Или они переселяются только вручную?
578 1162372
>>62369
Ты наркоман? Их переделка никак не повлияла на то, что планета всё ещё может вмещать под сотню работников. Они переделали домики которые заменил новый район, потому что они стали бесполезны в старом виде и отпилили часть должностей клерков, которые почти всегда не использовались. Нужны лемиты населения, если они на самом деле(нет) хотят ограничить именно население. Что бы как на плитках, не могло вырасти больше максимума для планеты. Пиздец, я вот их вспоминаю и охуеваю с того как они были охуенны и как убого то что стало сейчас. Там же сука можно было переставлять отдельных попов на должностях и они там сидели без перемещений. Можно было настроить так что на планете не было дефицита еды и энергии. Попы не конвертировались поголовно в специалисты, создавая в империи дефицит ресурсов, просто потому что есть должности. Ебучий стеларис эволюционирует, но назад.
579 1162373
>>62370

> сложно будет сохранить экономику в текущем виде, так что нужно будет отказаться от сплавов и товаров


Ты вот шуткуешь, но самом деле это не стало бы проблемой. Увеличить выпуск продукции с домика и даже новая экономика уместилась бы на старых плитках.
580 1162374
>>62372
Чел, в 3.0 домики на добычу ресурсов давали +1-2 рабочих мест к каждому району, а в 3.0.3 они вместо этого дают +1-2 к добыче. это привело к тому, что рабочих мест на планете стало в 1.5 раза меньше.
581 1162375
>>62374

> домики на добычу ресурсов


Я их никогда не строил. Бесполезная хуйня.
582 1162377
>>62371
Автопереселяются только синты с гражданскими правами.
583 1162378
>>62375
Башка твоя бесполезная хуйня. И эта подзалупная слизь ещё какие-то претензии к балансу параходам кидает.
1573365439453.png320 Кб, 717x429
584 1162379
>>62370
А можно просто не ебать мозги нагромождением миллиарда костылей и нанять наконец одного компетентного программиста который допилит многопоточность.
585 1162380
>>62378
Ну я же не тупое животное как ты, что бы просирать планеты, специализируя их на мусоре который и так девать некуда. А без специализаций эта дрысня и подавно не нужна. Слотов под домики слишком мало что бы
ещё на подобную хуйню их тратить.
586 1162382
>>62370
Перестань троллить, это ж версия 1-1.3.
587 1162383
>>62374
Это пиздец кстати. Они ещё и торговые центры режут по рабочим местам, в итоге если убирать петушиный имперский кап то у тебя будет империя безработных. Играть без модов становится невозможно.
.jpg160 Кб, 852x681
588 1162386
>>62383

>империя безработных


Вы из одной психбольницы капчуете? Или это семёнский самоподсос?
589 1162388
Объясняйте, мрази, куда вы дели мои плитки и почему стелька теперь такое говно.
image.png172 Кб, 512x512
590 1162389
>>62386

>12 клерков

591 1162391
>>62386
Как 7 священников получилось?
592 1162392
>>62389
Как будто они особо нужны. Уже прошли мрачные времена когда ячейки открывались от населения. Жильё же городские районы продолжают давать. Так что это даже плюс, что их мало. Безработные будут на другие планеты съёбывать, а не сидеть бумажки перекладывать и впустую ресурсы прожирать.
593 1162393
>>62391
Храмы как бы улучшаются...
594 1162399
>>62393
2-4-6 как 7 получилось?
595 1162403
>>62374
Теперь будешь ойкуменополисы строить, другалёк
596 1162425
>>62379
Похоже в Индии и то больше компетентных программистов чем в Швеции.
Ну или просто чтобы попасть в пидарокс нужно быть сойбоем, негром или лесбиянкой, а на компетентность смотрят в последнюю очередь.
597 1162437
>>62399
Духовенство в цивике.
599 1162445
Ух бля, в первый раз за три года игры закончил ёбаную партию в ёбаный малярис.
В конце тупо сидел несколько часов и ждал, пока таймер дотикает.
600 1162450
>>62445
Поставить завершение игры раньше чем в 2500, религия мешает?
601 1162453
>>62445
А зочем? После кризиса контента же вроде нет? Да и техи кончаются.
602 1162456
>>62437
Оно разве даёт работы? И тогда был бы верховный жрец в лидерах, а его нет. Для цитадели тоже не хватает верховного жреца, а для святилища нума-нумы мало торговцев. Пиздец загадка Жака Фреско.
image.png125 Кб, 294x578
603 1162462
>>62191

> Europeans


Вот этот?)
604 1162464
>>62049

>Билд. Лайф-сидед


Дальше можно не читать, лол.
605 1162467
>>62445
Никогда не ставил таймер, играл пока не надоест

>>62453
И только поэтому я должен заканчивать игру?
606 1162485
>>62462
Как я тебе по этому скрину что-то сказать могу?
607 1162492
По факту плитка = планете. Вообще все супер тупо. И нахуя, а главное зачем? Генобляди и тостерошваль с этого очень страдают. Юхан верни плитки((
608 1162494
>>62464
На самом деле теперь заебись, когда размер планеты снова стал очень важен. А проблема с колонизацией всё равно решается довольно быстро.
609 1162497
>>62453
После кризиса теперь может быть империум и восстание против него, если бы к этому времени оставался хоть кто-то, кто мог бы восставать.
[4X] Galactic Civilizations II 610 1162498
>>62494

>снова стал очень важен


Не стал. Слотов спецрайонов на большинстве планет недостаточно, и ты в любом случае жилых районов настроишь.
611 1162500
>>62498
Так и речь не про большинство планет, а про гайю от лайфсида.
12451.png242 Кб, 1094x408
612 1162505
Осуществил мечту СЖВ. Коренного чистого населения менее 25% не захватив ни одного сектора. Чисто на миграции и отношениями с ксено-/b/ратьями.
613 1162506
>>62505
Нормальная картина для фанкенофила у тебя. Я как-то пробовал выебоны с клонилками и тд, но в итоге один хер получается ебаная радуга видов везде. В итоге забиваешь и работаешь с чем есть.
614 1162518
>>62505
А потом синтвозвышение и привет плавильный котел.
615 1162520
>>62518
В ксенофилию обычно идут в комплекте с биовозвышением чтобы сделать няшных ксеносов с большими сиськами и письками и ксеносовместимостью чтобы потом устраивать ксенооргии.
.jpg47 Кб, 353x331
616 1162525
>>62399
Сенсации, интриги, расследования.
617 1162578
>>62382
Вообще-то любая до 2.2 включительно.
1-1.3 это когда брюква была к планете привязана и цивики эволюционировали за счёт технологий.
618 1162664
А есть какие гайды про то какие кораблики клепать и чем их обвешивать? Меня тут чето ассимиляторы вайпнули в генеральном...
619 1162667
Это пиздец конечно они наворотили. Комп продаёт роботов и остаётся без рабочих вообще.
620 1162693
>>62664
Торпедные корветы ебошат до тех пор, когда у них значительный перевес в силе, и враг не делает упор на пво. Иначе нужно переобуваться в автопушки и плазму. Был бы лучший тип кораблей, но они быстро кончаются и их нужно достраивать.

Так что рашишь до крейсеров и перехватчиков и ебёшь всех до появления линкоров. Крейсера жирные, а перехватчики/амебы аннигилируют все типы кораблей ниже линкоров.

Появятся линкоры - строишь только их, и только с L и XL слотами, они ебут всех, кроме массовых корветов.
621 1162731
>>62379
У существующего проекта невозможно адекватно прикрутить многопоток, если под него активно не закладывались в процессе. Не говоря уже о релизной версии после шести лет поддержки, развития и костылей. Максимум, что получится - 10-20% повышения производительности и в 10-20 раз больше багов. Это при наличии компетентного программиста, а ты представь, что будет, если возьмут обычного.

Надеяться можно только на то, что в стелярисе 2 изначально разработают грамотную архитектуру.
1571516351938.png970 Кб, 896x531
622 1162780
>>62693
Спасибо анончик!
623 1162838
Впервые доиграл до кризиса за 5 лет. Ёбнул возле портала за 2 минуты. Вот и весь контент.
624 1162839
>>62838
Лол, а чего ты хочешь?
625 1162840
>>62839
Да не, я полностью доволен. Просто понимаю что это всегда так будет три дня играть ради двух минут кризиса.
626 1162841
>>62838
Анбиддены чет пиздец слабые стали. На х3 вылезают с еле еле миллионом флота и получают пизды как сучки. На тех же настройках жуки десантировались на другом конце галактики двумя волнами по два миллиона, а через полгода их там уже семь было.
627 1162847
>>62838
Двачую. Кризисы сложны пока ты совсем нуфаг. Ну и слишком поздно они появляются. К этому времени тебе либо вся галактика на флот федерации скидывается либо сам подминаешь пол карты и способен сколотить пачку которая без ремонта пройдет бронепоездом вглубь территории.
Мне кажется чтобы такой хуйни небыло, боевую систему нужно усложнять. Реализовать пути снабжения, влияние местности(вроде влияния гравитации астрономических тел). Да пусть того же Снегова почитают, там столько охуенных идей можно было почерпнуть. А ведь он, и многие другие произведения были написаны пока разрабов маляриса ещё в планах небыло.
628 1162879
>>57914 (OP)
Какие настройки по населению в стллерисе надо ставить сейчас?
Не ебу эту новую систему и что это за ползунки, какие то логистические кривые блять..

Если не трогать настройки то норм будет или населения не будет?
629 1162880
>>62693

>Появятся линкоры - строишь только их


Нахуй они нужны вообще? Летают как черепахи, по корветам не попадают. Корветы же и летают быстро, от чего удобно врага захватывать и попадают почти всегда. Когда их достаточно много или повторялки на живучесть прокачаны, они даже не умирают.
630 1162882
>>62731
Пиздишь же. Они в дневниках рассказывали про многопоток. Всё там можно докрутить, но они не будут. Они привыкли только моды в длц переделывать и косметически что-то туда-сюда менять, а не какую-то реальную работу. Зачем стараться, если пипл и так хавает?
631 1162883
>>62879
Первый на максимум, второй на минимум. Это тупой костыль для сетевушки, который вменяемым людям не нужен.
632 1162904
>>62882
Они рассказывали примерно то же самое, то есть многопоток у них фактически есть, но как оказалось не там, где надо.
633 1162924
>>62880
Линкоры убивают противников раньше, чем те до них долетят. Из-за этого линкоры не получают урона и не умирают. Один раз построил и на весь остаток игры хватит.
Речь только о сингле против ботов, разумеется.
634 1162925
>>62847
Ползунки подвигай, появятся раньше
635 1162983
>>62060

>Никогда не берите старт с роботами


Милитаризейдет экономи впильни и заводик поставь. Трейд тогда придётся на потребительские ставить, а не идеи.
Синты кал, там конечно дичайший прирост, но вот с генетикой как-то более забавно вышло, больше контента так сказать. А что духовность шо материализм - хуйня хуйни. Хотя духовность даёт какие-нибудь уникальные цивы, постройки и т.д.
636 1162984
>>62883
Тогда рост будет как в 2.8 или даже больше?
637 1162985
>>62386
Чот не понел. Институт невыгодно что ли строить? Нахуя слоты занимать под газ и камни?
638 1162986
А какие, собственно, условия для становления империумом? Вики пока пустует.
639 1162987
>>62985
А ты посчитай. Институт окупается только если у тебя больше 40 учёных на планете, иначе выгоднее построить просто ещё одну лабу. И такая хуйня со всеми домиками бустящими домики в 3.0.
640 1162988
>>62987
ты ж уже в лимите. Можешь пидорнуть бюрократов, два газа, камень и больницу.
641 1162990
>>62988
Можно, но не очень-то и нужно. Там эти лабы всё равно больше в довесок стоят от них по любому будет больше толку, чем от юнити домиков. А такой хуйнёй стоит заниматься разве что если на планете есть хороший бонус к науке или это релик.
642 1162993
>>62383
А какой имперский кап лучше ставить в настройках, что бы норм было, но не охуеть от овер долгого роста?
643 1162999
>>62986
1) Стать кустодианом
2) Убрать Путину себе сроки
3) Стать Палпатином

Всё, естественно, через галактический ООН
644 1163001
>>62999
Обязательно быть демократией или можно стартовать царём?
645 1163005
>>63001
Можно быть кем угодно, хоть хайвмайндом.
646 1163013
>>62985

> Нахуя слоты занимать под газ и камни?


Я люблю самодостаточные планеты. Мне нравится думать, что в случае войны или каких-то сбоев поставок, на планете будет всё необходимое. Да и унификация по одному шаблону просто гораздо удобнее, если собираешься сильно в ширь течь. Высчитывать сколько там чего на все твои планеты понадобится, что бы ничего не перепроизводить понапрасну, тот ещё гемор. Да и смысла в этом особого нет. Специализация просто немного экономит базовые ресурсы, которых и так настолько много, что не обращаешь на них внимания. От этого как-то совершенно без разницы, где стоит фабрика газов, прямо там где она нужна или на отдельной планете. Поэтому я просто всё подряд специализирую в научные, так как там всё равно больше всего учёных будет, а кеки на ремесленников.
15725379871690.jpg91 Кб, 847x547
647 1163134
А как там мод назывался, которые давал трейты типа "сексуально агрессивный" и другие венерические признаки для генов?
648 1163171
Начальный опыт кораблей от боевых симуляторов (+100) и указа превосходство флота не стакается. Это нормально?
649 1163178
>>63134
Lastful Void. Ещё сверху рекомендую накинуть сабмод Kinky Void.
650 1163179
>>63178
danke
VESSELS UPGRADED.jpg545 Кб, 1920x1080
651 1163180
Какого хуя апгрейд платформ генерирует сообщение об апгрейде на каждую проапгрейженную платформу? Это только у меня так?
изображение.png402 Кб, 595x639
652 1163193
Похоже, лахта и до параходов добралась. Сток + dlc + tiny outliner
Снимок экрана (360).png996 Кб, 1181x773
653 1163195
Как я без модов раньше жил
хан.jpg557 Кб, 1920x1080
654 1163197
При каких условиях мародер перерождается в обычную империю?
655 1163198
>>63195
Герб хороший. Как будто анус разрывают кулаком. Вид изнутри.
656 1163204
>>63193

> Сток


Вот до ю меан?
image.png103 Кб, 555x251
657 1163209
>>63195
Задумка мое почтение, но что блядь за васянство.
658 1163212
>>63204
Ай мин зат Ай донт хэв эни васяномодс соу зис политисайзд щит креэйтэд бай парадокс
659 1163224
>>63209
Ethics and Civics Classic 3.0 + More Civis (опционально)
Мод на самом деле очень крутой. Позволяет создать вообще ЛЮБОЙ политический строй, хоть культ Бога-Машины.
660 1163227
>>63224

> and Civics Classic 3.0


Элитизм - это блядь старая версия цивика индивидуализма. Это во- первых.
Во-вторых, они противоречат друг другу. Любой цивик дает бонусы, соответственно чем больше, тем больше обмазывание васянством.
661 1163228
Этика, ебана эскуземуа.
662 1163230
Если с включенной миграцией, отрубить на планете все работы, будет ли последний поп мигрировать или навсегда останется?
663 1163231
>>63227
Бля, чел, ты погуглил бы хоть. Они не заменяют друг друга, координата разбита на политические и экономические ценности, т.е. от авторитаризм-эгалитаризм до элитизм-плюрализм и авторитаризм-демократия (libertian в англ переводе). И да, ИИ также берет столько же поинтов политик и имеет соответствующие бонусы.
664 1163232
>>63230
Последний поп же даже вручную со штрафами переселяется. Ты думаешь пидароксы тебе его бесплатно телепортируют?
665 1163236
>>63231

>координата разбита на политические и экономические ценности


Ля, я не туда написал. На политические и социальные.
123.jpg515 Кб, 1920x1080
666 1163238
>>63232
Парадоксы могут все что захочешь.
Сижу вот в педерации. По кд ксенофоб педерат предлагает запретить миграцию между членами, его поддерживают 3 из 5. Затем другой педерат ксенофил предлагает снова разрешить свободную миграцию, и его тоже все поддерживают кроме ксенофоба. И так уже по третьему кругу.
>>63198

>изнутри


Боюсь представить кто там сидит и наблюдает за этим видом изнутри
667 1163240
>>63197
Всегда в конце либо два раза хана убить либо он разрастется на15-20% от галактики и его траванут.
668 1163241
>>63238

> так уже по третьему кругу


Ну так жизненно, хули. Все хотят что бы ехали к ним, а не от них. От них уезжают и они запрещают реформу. Потом думают что все дураки уже уехали, у соседа уехавшим не понравилось и вот теперь-то все точно одумаются и поедут к ним. И так до бесконечности. Ирл быдло точно так же на выборы реагирует. Думает что вот сейчас-то точно выберем правильного кандидата и он нам устроит рай, а потом кококо и этот плохой оказался, но ничего, в следующие выборы вот точно всё будет иначе, главное же сменяемость.
669 1163257
>>63241
Сейчас в голосовании вообще что-то походу сломано. Вся галактика единодушно поддерживает принятие санкций, а когда доходит до голосования они так же единодушно голосуют против, а потом по новой.
670 1163273
Говно три ноль три вышло из беты?
deeply concerned un frog.png217 Кб, 851x596
671 1163274
>>63257
Опять же все как ИРЛ, сначала выражают глубокую обеспокоенность, а как доходит дело до ввода санкций так нихуя не вводят.
672 1163303
>>62693

>Так что рашишь до крейсеров и перехватчиков и ебёшь всех до появления линкоров. Крейсера жирные, а перехватчики/амебы аннигилируют все типы кораблей ниже линкоров.



Что за хуйню я сейчас прочитал, лол.

Хотя может ты синглплеерщик и тебе комп в 2230 не выкатит 15-20к крейсеров со второй плазмой, которые твоих ангародебилов сотрет в порошок без потерь.

Тогда да.
673 1163307
>>63257
Там вообще хз каким местом они в ООН решают.
Вношу проект на становление меня кустодианом. Огромную рабовладельческую ксенофобскую империю, где всё население кроме основного - рабы, которая захватила четверть галактики и ещё четверть подмяла в вассалы. Действительно, что может пойти не так? Давайте дадим им неограниченные полномочия.
изображение.png589 Кб, 977x684
674 1163336
Решил погеноцидить, оставить только расу основателей, а тут новая мешаника роста поселений, ммм. Куча бонусов, рабочих мест, домов и вообще блять все есть, а следующий поп ждать через 10 лет, охуеть
675 1163337
>>63336
Настройки галактики менять надо было, дурень
676 1163342
>>63336
Ну а ты думаешь чего, после этого охуенного изменения, пидороксов так начали хуесосить, что они даже в блевничках на токсичность стали жаловаться? Радует хоть что игроки выбили отмену этого дерьма хотя бы в настройках. Правда теперь пидорохи могут официально ложить хуй на широкие империи, мол мы не предусматривали, что вы будете на всю галактику растекаться и не будем для вас адекватное автостроительство в секторах делать. Играйте как мы, на 3 планетах, с дефолтными настройками и у вас всё будет хорошо)
E17thxTWEAceD6F.jpg914 Кб, 3072x4096
677 1163345
>>63342
Я даже боюсь подумать какой пиздец будет в вике 3. В двойке то экономика уже была загадочным костыльным конструктом. А уж виз такое наделает.

>токсичность


Их там хуесосили еще со времен 1.0, по поводу секторов. На протяжении десятка патчей они что-то там меняли с брюкводебилом, и каждый раз им предъявляли за сектора потому что ничего не менялось. Решение проблемы того что исскуствнный идиот не умеет строить было какое? Правильно, сделать сектора опциональной хуиткой, не нравится не используй, дрочись с микро. И что интересно вайн про сектора сразу утих. Так и тут, не нравятся пустые планеты, можешь играть с лагодромом в лейте. Скоро вся токсичность испарится опять, до тех пор пока новую партию костылей не завезут.
678 1163347
>>63345

>не нравится не используй, дрочись с микро


Дали бы блять уже настраиваемые шаблоны для планеток как в конструкторе кораблей. Врубил колонизацию, выбрал созданный шаблон и по нему искусственный идиот развивает ее дальше. Или на уже захваченной прожимаешь шаблон и ее переделывают. Можно было бы даже самые удачные включать в апдейты и делать стандартными для ИИ, заодно бы ИИ-империи менее уебанскими были.
679 1163348
>>63347
Может есть моды на такое?
680 1163349
>>63347
Ну хз. Проще всосалов деаль, но это до того, как они в педерации по всей галактеке растекутся. Короч костыль на костыле костылём костылит.
681 1163350
>>63347
Да, я тоже об этом думал - это было бы идеальным вариантом. Только вот с нынешней системой распределения по должностям работать это будет крайне плохо. Ты такой красивый настроишь домиков, а население первым делом в мусарню и театры побежит работать, пока на планете тотальный голод и дефицит ресурсов. А если таких планет ещё будет много, то вся экономика к хуям наебнётся на целые десятилетия. Так что придётся к этой системе ещё докручивать и приоритет работы. И узнав о наших охуенных идеях, парадоксы просто пошлют нас нахуй. Сложно. Хули они напрягаться вообще должны? Ии что-то строит? Ну так и жрите что дают. А то шаблоны им видите ли подавай, вообще охуели твари.
682 1163362
>>63350
В чем проблема привязать шаблон к числу попов? Я смотрел как это можно сделать в политиках ии расстроился и забил на полпути.
683 1163367
Серая буря в эндгейме вроде задумывалась как угроза, но на деле это просто подарок какой-то! Галактика горит, рушатся цивилизации, целые планеты вместе с расами их населяющими обращаются в прах. А ты и рад, постоянно принимаешь беженцев, да и конкуренция все слабее. Изредка только собираешь флот чтобы отогнать загулявших на границе аннигиляторов.
684 1163368
>>63232
Да, сейчас последний поп сам прыгает бесплатно, можно реколонизировать.
В 3.0.3 на планету вешается предотвращающий это модификатор на пять лет, потом все равно все бесплатно улетят.
685 1163374
>>63336
У тебя там под 4к попов что ли нахуй? С такими цифрами тебя уже вообще ничего ебать не должно.
686 1163396
>>63367

>Серая буря в эндгейме


Серая буря это мидгейм, чел...
687 1163409
>>63337
На какие? Я серьезно спрашиваю
688 1163421
>>63367
Ты так пиздишь потому что тебе червоточину или гейт рядом не дало.
689 1163431
>>63342
Ну по сути им легче было бы снизить количество планет под 0,25 как норму.
Что бы реально каждая планета ценилась, терраформинг очень очень важно.
Кольца и всякие штуки для обитания топ не из за каких то бонусов, а потому, что "есть куда расширяться".
А планета примитивов не просто место для изучения, но и очень лакомая цель.

Я лично на 0,25 поставил как раз и обязательные планеты рядом отрубил. Самое то.

>>63345
А разве 0,25 не лучшая альтернатива?
Что бы и планеты норм заселясь и мало их при этом было.

>>57914 (OP)
Аноны как сейчас с бугуртами рабов?
Норм будет накупить рабов и колонизировать ими недоступные для обитания планеты?
Или от бугуртов всё в жопе будет?
Можно одних рабов назначить на охрану других рабов?
Безымянный.png1,4 Мб, 998x869
690 1163435
Не могу нормально роем отыграть, бомбит с пидорасов которые со всех щелей лезут, а техи не падают на флот, летаешь с малым говном, не успеваешь, гонишься за синтявками, пидоры лезут с других сторонблятьбляьбяоыиоы СУКА.
691 1163436
>>63431

>то бы реально каждая планета ценилась, терраформинг очень очень важно


И будет вместо этого галактика засранная хабитатами а войдборн дефолтным выбором.
KoKFYlydMF0[1].jpg262 Кб, 1280x720
692 1163443
ВЫ ГОТОВЫ, ДЕТИ?!
x7AmMaejSn0[1].jpg295 Кб, 1280x720
693 1163444
Ivww6Yq3Uzk[1].jpg308 Кб, 1280x720
694 1163445
695 1163446
>>63443
Прикольный мод на стеллу, как назывется?
[4X] Galactic Civilizations II 696 1163456
>>63443
Планетарная карта говно зумерское.
orion2custom[1].png45 Кб, 640x480
697 1163460
>>63446
Master of Orion II
698 1163481
>>63443
>>63444
>>63445
Это галцива? А чё так на "парашный" малярис похоже?
15098667488610.jpg24 Кб, 371x282
699 1163484
>>63443

> плитки

700 1163490
>>63409
Там где парадоксомрази нагло брешут, оправдывая свои ебучие костыли потерей производительности, надо делать наоборот. Если говорят повышать нельзя - повышай. Если говорится что убавлять нежелательно - убавляй.
701 1163492
>>63431

> 0,25 как норму


Нет, это плохая норма. Меньше планет - меньше науки. Мне например интересно так задрочить репиты, что бы кризис прилетел, сказал "ну нахер" и улетел. 0.25 конечно тоже может с этим справиться, но будет уже не так бодро.
702 1163524
>>63421
Тогда ставишь охрану на всех местах потенциальных протечек и снимаешь сливки
703 1163526
>>63443
>>63444
>>63445
Бля, что они сделали с галцивой...
704 1163527
>>63435
Я только сейчас понял что за "высшие поселения" про которые тут говорят. За столько лет не могли переводчика найти, до сих пор плитки уважают.
>>63409
Там два ползунка про рост населения. Нижний ставишь на 0.
705 1163529
>>63526
Это зрада. Сколько было крика "да говно ваш малярис, а вот галцива" до последнего причём, даже анонс гц4 пришёл в тред в посте уровня "мыльте жопу малярисобляди" и тут такой удар в псину.
706 1163550
>>63529
Ну может это только на вид такое, а играться будет бодренько.
707 1163560
>>63529
Ксенофил , спок.
Хуже того говна что высирают вам на лицо Парадоксы уже точно не будет.
Я-то не фанат ГалЦивы все равно - ибо мне не нравится свободная карта с гексами/клетками по которым очень заебно двигать корабли.
708 1163561
>>63526
Я так понял что это движение в сторну Крусадер Кингс - работа с личностями и героями будет в основном.
709 1163563
>>63460
СЛАВА ВЕЛИКОМУ
710 1163564
>>63443
НИКАК 4 ГАЛЦИВА ВЫХОДИТ?
711 1163587
>>63431
Хуйня ставить отсутствие обитаемых миров. Боты тогда вообще перестают развиваться.
712 1163588
>>63492
Ну попробуй дрочить флот а не репиты.
713 1163612
>>63350

>а население первым делом в мусарню и театры побежит работать, пока на планете тотальный голод и дефицит ресурсов.


Хаха я здесь живу
714 1163648
>>57914 (OP)
Объясните смысл геноцида некрофагов при их выборе, типа оставление только вспомогательных носителей.
А то посмотрел каких-то забугорных теоретиков, нихуя не понял.
715 1163651
>>63648
Нет смысла отключи им размножение просто.
716 1163663
А бывало ли у вас хоть раз что система была настолько укреплена что вам пришлось как-то свозить подмогу перед тем как ее штурмовать? У меня просто цитадели ваншотаются издалека сделав 0 урона, это как-то не весело
7HqdNiObmPg.jpg31 Кб, 413x604
717 1163671
>>58007
Переквалифицируешь в прислугу и они делают остальным попам приятно.
718 1163674
>>58913
С гигаструктурами ИИ вполне себе строит мегастурктуры, ебашит сферы и кольца как не в себя, пидор.
719 1163692
>>63671
Если бы только прислуга не исключала долговое рабство.
720 1163694
>>63663
Если только в начальных стадиях игры, но я всё-таки не комп и не лезу в суицидальные атаки. В поздних же стадиях даже мои обвешанные ионными пушками (с баффами от 3-4 центров стратегической координации) цитадели сносились на раз-два вражескими флотами и мне приходилось пригонять флот для возврата системы.
721 1163727
>>57914 (OP)
Как в федерации Гегемония стать тотальным гегемоном и решать самому кого я принимаю в федерацию, а кого нет?
Так вообще можно?
Что бы буквально "я принимаю его, ваше голосование насрать мне на ваше голосование, не нравится сейчас выйдите".

И как сделать, что бы на высоком левеле централизации всё не скатывалось?
А то послов посылаю только я и у меня просто нет такого количества послов, что бы перекрывать всеобщий бугурт и падение опыта федерации.
Да я собрал гегемонию из пацифистов и даже о ужас эгалитариста.

При этом один такой пацифист всё время достал своим "хочу войну" я его нахер посылал, а он обижается и бугуртит.
Ещё и не даёт мне принять в федерацию топовую близкую по этике империю.

Кстати колонизация рабами это плохая идея.
722 1163768
>>63727

>Как в федерации Гегемония стать тотальным гегемоном


Протолкнуть закон о голосовании по дипвесу. Его все легко принимают а потом ты за счет веса решаешь голосования.

>что бы на высоком левеле централизации всё не скатывалось


Удостоверься что тебя любят. Всяких враждебных пидоров кикай. Любящие тебя подсосы будут за тебя топить и высылать послов в федерацию.

>достал своим "хочу войну"


А что в этом плохого? Хочет - иди воюй. Ты ж их батя, тебе за них и жопу вытирать.

>>63671
Кстати надо в следующей катке попробовать отыграть рептилоидов рабовладельцев и людей-прислугу. Шишка аж дымится.
723 1163775
>>63648
Можно сделать некрофагов-пуриыаеров, тем самым наебав систему и получив аналог ассимиляторов.
А в остальных случаях лучше не геноцидить никого и никогда.
724 1163781
>>63775

> в остальных случаях лучше не геноцидить никого и никогда


Принципиально геноцижу ксеноуродов которые получаются из смешения рас разных толерастов.
725 1163783
>>63781
Принципиально завоевываю каждого мамкиного ксенофоба, делаю расе геномод на соглашательство с этикой и за пару лет перевожу в фанксенофилов. Ксеносоместимость разумеется есть.
726 1163784
>>63781
Зачем вообще шквариться о ксеномразь?
727 1163785
>>63783
Не понимаю как это без няшных портретов рас, может не вызывать отвращения.
1568385221719.png2,2 Мб, 1080x1010
728 1163787
поиграл я в ваш малярис авторитетно и заявляю что европка интереснее, приятнее и геймплейно взрослее.
729 1163789
>>63787
Ну так то да, но Стелларис конкурирует не с другими стратегиями парадоксов которым он сливает.
А с жанром космо стратегий которые он побеждает так как является стратегией парадоксов.
В этом секрет.
smex.gif3,4 Мб, 586x480
730 1163791
>>63789

>А с жанром космо стратегий которые он побеждает так как является стратегией парадоксов.

731 1163793
>>63791
А что не так?
Вы тут вообще давно обсуждали не стелларис?
732 1163795

>не стелларис


репорт, не релейтед
733 1163796
>>63784
Демографический диск становится радужным:*
734 1163797
>>63787
Сами разрабы говорили, что это флагман серии игр, ясен хуй там больше людоресурсов втянуто, а не как в стелле пару инвалидов.
Впрочем это не помешало им обосраться с недавним левифаном и официально извиниться за него.
735 1163798
Ребят там в стелларисе рост попов пофиксили уже, можно вкатываться?
736 1163799
>>63796
Ещё одна причина избавиться от этого говна. Мерзко же.
737 1163800
>>63797

> флагман


Это говно никак не изменилось за последние лет 5 что я в него не заходил. Они там деньги выжимают ещё охуительнее чем в стельке, перерисовывая границы провок туда сюда.
738 1163801
>>63798
Там настройками можно вернуть как было. Верхнюю на максимум, нижнюю на минимум.
739 1163807
>>63784

> Зачем вообще шквариться о ксеномразь?


1) Охуевшую ксеномразь нужно кушать.
2) Более везучие ксеномрази работают на рудниках.
3) Сильные ксеномрази дохнут в милишных боях во славу империи.
4) Приятные для глаз ксеномрази работают клерками.
Каждому своё.
740 1163844
>>63807
+ я не ксеноеб, но поп есть поп.
.jpg28 Кб, 320x240
741 1163847
>>63796
>>63783
А ты пидорас или куколд?
742 1163851
>>63847
Быдлан из падика, спок.
743 1163857
>>63851
Ответь на вопрос сначала.
744 1163859
>>63857
Зачем отвечать на вопрос деграданта-вахаеба?
745 1163860
>>63859

> деграданта-вахаеба


Ничем не аргументированное утверждение.

> Зачем отвечать на вопрос


Ну, прояви хоть толику той толерантности которой ты бравируешь в игре и спустись с небес к нам и расскажи простым пацанам с падика кто ты по жизни так как создаётся впечтление что ты обычный школотралл пытающийся довольно тухло траллировать непрогрессивную gsg общественность.
746 1163869
>>63860
Хз, пока что довольно потешно траллировать пытаешься только ты. Но продолжай, ты довольно забавный, хоть и необучаемый.
747 1163922
Моя жопа взрывается как кризис, превращается в черную дыру и грозит поглотить хрущевку. Какого хуя стартанув за любителей жить на космостанциях, и построив им мир кольцо(рядом заспавнилось). Они продолжают размножаться в отдельный шаблон на мире кольце, с дебафом на -60% к размножению. Мир кольцо это же блять огромная космостанция. Ууууу сука
748 1163923
>>63922
Мир-кольцо это полноценная планетарная поверхность. Это тебе не куча металлических тоннелей с искусственной вентиляцией и рециркуляцией пердежа.
749 1163927
>>63923
Так хуле они недовольны? Трейт жителя пустоты убрать никак да?
750 1163933
>>63927
Через биовозвышение можно.
[4X] Galactic Civilizations II 751 1163945
>>63933
Точно не помню, но вроде нельзя.
изображение.png105 Кб, 389x386
[4X] Galactic Civilizations II 752 1163948
>>63945
Да, войд двеллер не убирается.
753 1163949
>>63948
10% слабый дебафф. Откуда в посте выше речь про 60%? Или это приспособленность? Тогда стань банкой.
[4X] Galactic Civilizations II 754 1163950
>>63949
Дебаф у хабитатников появляется на нормальных мирах.
изображение.png111 Кб, 706x211
[4X] Galactic Civilizations II 755 1163952
Он появляется и при модификации хабы, т.к. за него отвечает именно войд двеллер. Поэтому хабитатник либо играет в банки, либо в миграционный пакт.
756 1163953
А реально заролеплеить обитателей пустоты? То есть только хабитаты.
[4X] Galactic Civilizations II 757 1163954
>>63953
Заролеплеить можно что угодно, если не дрочишь на максимальную эффективность.
image.png284 Кб, 392x802
758 1163957
>>63948
Если ты про красную хуйню то она убирается биовозвышением, просто применяешь к покрасневшим шаблон базовой расы или любой другой без красной хуйни.
Так кстати можно массово конвертить хайвмайндов в нормальные попы, например. Да и вообще с биовозвышением+ксенофилией можно получить тех еще уберменшей.
[4X] Galactic Civilizations II 759 1163961
>>63957

>Если ты про красную хуйню то она убирается биовозвышением, просто применяешь к покрасневшим шаблон базовой расы или любой другой без красной хуйни.


И делаешь так каждый раз, когда рождается новый поп.
760 1163962
>>63961
А зачем каждый поп?
[4X] Galactic Civilizations II 761 1163964
>>63962
Перк от войда будет вылезать.
762 1163965
>>63964
Я о том что нафиг это делать каждый поп когда можно каждые 5-10. А потом вообще пофиг будет когда мигранты пойдут.
763 1163966
>>63965
>>63964
>>63962
>>63962
Да все норм поконвертил их, теперь прирастает без 60%. Каким то образом я хз
.jpg20 Кб, 315x229
764 1164007
765 1164058
>>57914 (OP)
Похоже теперь за жителей пустоты придется вынести соседнюю империю, и забрать всех в рабство для кекаполиса. Будут миллионны быдла работающие за долги на фабриках стали. Классная игра
766 1164086
>>63807

>Приятные для глаз ксеномрази работают клерками.


Есть мод со зданиями производства прона с лисотяночками?
767 1164087
>>64086
Есть.
768 1164089
>>64007
Не стоит вскрывать.
769 1164090
>>64058
Мне кажется с Варварами-расхитителями будет топ. Можно Золотую Орду отыгрывать.
771 1164154
>>64090
Так у меня как раз они. ВОРУЕТ ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО. Проще кинуть захват и спиздить целиком планету, и оттуда всех пересилить куда надо. ставлю гипекоридоры на минимум ибо погони за вражескими флотами оставляют от жопы дымящиеся обломки
772 1164155
>>64087
Это мир прекраснее чем я думал.
773 1164156
>>64087
>>64155
Надеюсь там есть возможность ставить чтобы в одном здании "трудились" лисы вместе с моллюксоидами или грибами. Грибы бы в появившихся "дуплах" устраивали споровые грибницы, а молюски все это ели.мммм
774 1164173
>>64150
Звучит прикольно.
775 1164178
Какая последняя версия у маляриса сейчас?
776 1164179
Пчелы давно не играл нихуя не понимаю забыл уже все. Стартанул рожденными в бездне, которые на космостанциях живут. Хули я тут здания не могу никакие строить? 3 плитки совбодны и все, дальше хуй. Науки нет, производства нет. Как их развивать правильно?
777 1164188
>>64179
А нахуй ты ими стартанул?
Если ты про здания: выращивай население улучшай главное здание/станцию, есть техи на новые ячейки зданий.
778 1164214
Как там аноны? Играть уже можно? А то ещё на прошлой версии до "пиздеца" сижу.
779 1164216
>>64214
Да можно, меняешь ползунки - верхний на 1, нижний в 0, и все было как было
780 1164267
>>64188
А мирная игра через жителей пустоты без упарывания в милитаризм и рабов на планетах вообще возможна?
мимо
[4X] Galactic Civilizations II 781 1164273
>>64267
Миграционные пакты.
image.png177 Кб, 989x515
Черкесия 782 1164299
Ни одной ошибки. Почему некоторые отмеченные мод работают, а некоторые нет?
783 1164303
>>64299
Первым делом установил дрочемоды. Уважаю.

Если пиратка, зайди в папку с модами и открой текстовый файл мода. Там должен быть путь в виде:
path="mod/701432146_more_ai_personalities/"
НЕ workshop/701432146_more_ai_personalities/
НЕ C:\Users\Имя пользователя\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod/701432146_more_ai_personalities/
А ПРОСТО mod/701432146_more_ai_personalities/
Редактируешь,
После чего ОБЯЗАТЕЛЬНО выстави в Свойствах атрибут "только чтение", иначе игра перепишет обратно и нихуя работать не будет.

Сам в свое время ебался и не мог понять почему не работает.
image.png273 Кб, 1824x720
Черкесия 784 1164307
>>64303
Сделал. Теперь вообще ни один не запускается.
785 1164309
>>64307
Название мода должно совпадать с названием папки мода, а не названием в лаунчере.
image.png43 Кб, 781x306
Черкесия 786 1164311
>>64309
Так и есть.
787 1164312
>>64311
Видимо лаунчер все ещё запускает по старому пути. Попробуй после редактирования удалить мод из набора и поставить заново.
Черкесия 788 1164316
>>64312
Всё то же дерьмо. Причем бОльшая часть из них с парадоксплазы.
789 1164318
>>64307
Чё за лаунчер вообще? У меня на лицухе давно старый стоит.
Черкесия 790 1164320
>>64318
Дефолтный лаунчер пиратки любых парахододрочилен. Почему с хойкой таких проблем нет - не знаю. Там похуй на совместимость версий, путь и тд. Всё четко запускает. Со стеллярисом всегда такое очко. Лично у меня
791 1164322
>>64316
Странно. Не работают только те что с парадоксплазы или рандом?
Черкесия 792 1164324
>>64322
Рандом. Пока не менял их путь по типу " archive/asd2123ad " запускались два. Tiny Out. и Beatiful Un.. Поменял пути у всех - наебнулось вообще всё. А дрочемоды как не работали, так и не работают
793 1164328
>>64324
А к папке с модами такой "C:\Users\Имя пользователя\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod"? Если да, то извини, анон. Я абсолютно не ебу в чем проблема.
16198747540260.jpg107 Кб, 1200x800
Черкесия 794 1164329
>>64328
Да, такой.
Ладно, постараюсь разобраться сам.
Спасибо за помощь.
795 1164343
Всегда же пачками строил эти здания
[4X] Galactic Civilizations II 796 1164344
>>64343
У тебя теперь индустриальные районы, а этот домик повышает выработку и свапает должности, т.е. если ты ставишь конкретно этот, у тебя все металлурги индустриальных районов становятся ТНПшниками.
797 1164349
>>64344
Пиздец, а то что население теперь не растет это тоже нормально? 25 попов выросло и все
798 1164353
>>64349
Это последствия борьбы с лагами.
799 1164354
>>64353

> лагами


Как много ошибок в слове покрас. Оно никак не влияет на лаги, только на протекание в ширь с геноцидом.
800 1164355
>>64354
t.никогда не имел 25к попов
801 1164358
>>64354
Хуйню написал. Теперь растекание стало еще более лучшей тактикой
802 1164362
>>64358
И в чём же профит? Санитар не догадается что ты не выпил таблетки?
803 1164363
>>64362
Он не так написал. Просто растекание (при условии что ползунки дефолтные и имперский кап есть) сосет, а вот покрас соседей и увод себе их попов рулит.
804 1164365
>>64363

> увод себе их попов рулит


Чем он блядь рулит? Они точно так же не будут рости и развитие планеты остановится. Ещё и твоих меньше будет, от того что есть чужие.
805 1164366
>>64365
Тому что так легко можно выйти выше капа. А какой-нибудь геноцидник долезет до капа а дальше соси хуй.
806 1164367
>>64366
Т.е механика непродуманная, кривая и не работающая, но стало лучше чем было? Ты наркоман?
807 1164368
>>64367
В чем она непродуманная, наркоман?
808 1164370
>>64368
В том что геноцидники не работают? То что планеты стоят пустые? То что особо много не покрасишь? То что она позиционировалась как борьба с лагами, но никак на них не повлияла, а просто не дала красить игроку? Продуманность это соответствие результата и запланированного. Тут же же собирались делать одно, получили другое, которое ещё и делает неиграбельными определённые стили игры. Любому вменяемому человеку очевидно, что это откровенный проёб, со впиливанием сырой и непродуманной механики. Или умышленное враньё, когда планы отличаются от того что озвучивают и игроков держат за слабоумных. Не ясно только почему ты готов это жрать, да ещё и нахваливаешь, как будто только выиграли. Что с тобой не так?
809 1164371
>>64367
Механика непродуманная, кривая и не работающая и стало хуже, чем было.
810 1164373
>>64370
Пиздец манямир ростошизика во всей красе.

>геноцидники не работают


Никогда не работали, стали работать чуть лучше.

>планеты стоят пустые


Не стоят.

>особо много не покрасишь


При этом твой брат по разуму утверждает противоположное в соседнем посте.

>она позиционировалась как борьба с лагами, но никак на них не повлияла


При этом я после релиза 3.0 доиграл до конца больше партий, чем за всё время существования игры.
Короче шиза и бред, всё работает отлично.
811 1164377
>>64373

>Никогда не работали


Ясно, нюфажная манька никогда не геноцидила галактику.

>Не стоят


Манька вообще никогда достаточно широко не протекала.

>доиграл до конца


Мотать время на 3 планетах это не игра.

В общем очевидно, что ты восторженный ньюфажек, которому парадоксы могут в рот срать, а ты будешь только добавки требовать и восхвалять их на разные лады.
812 1164378
>>64377
Таблетки пей шиз.
813 1164381
Зашел в федерацию и удивился. У каких-то полупокеров дипвес скорой мой догонит. А оно вот что. Это вообще что блядь такое?
814 1164383
>>64381
Корпоративные домики.
Орбиталки.png498 Кб, 750x422
815 1164399
>>64381
Рыночек порешал.
[TW-R2] Бактрия 816 1164406
>>57914 (OP)

Почему я даже спустя годы не могу в малярисе создать настоящую орду пожирателей? Миры улья, безвольные армии которые по воле феромонов и телепатии идут на смерть, пожирая все, оставляя от других миров пустышки за десяток лет.
817 1164419
>>64406
Потому что геноцид за них должен давать скорость роста для Попов а не то говно что сейчас. Скорость исследований. Ну что за кал. Обычный разум как то лучше игрался. Можно просто украсть попов, а потом присоединить их.
818 1164420

>сто с лишним ходов вялотекущей войны с миротворцами


>столько же в пакте с Морганом


>наконец морским десантом захватываю столицу миротворцев


>через несколько ходов Морган передает мне пару своих юнитов "для защиты территории"


Причем это не какой-то мусор, а спидер с топовым вооружением и пехота 4.3.1*2.

Я выпал в осадок, даже не подозревал о том, что ИИ так может, несмотря на то, что пару раз читал мануал и зависал на форумах.
819 1164424
>>64406
Потому , что это не логично. Только долбаеб будет все уничтожать когда можно присвоить себе.
820 1164425
>>64424
Когда ты видишь паука, ты хочешь сделать его питомцем\съесть или просто раздавить нахуй? Многие штуки гораздо приятней именно уничтожать.
821 1164427
>>64425
Я его отпускаю.
822 1164428
>>64427
И куда ты отпускаешь домового паука?
>>64406
В следующем патче обещают хайв некрофагов сделать.
823 1164430
>>64366
Бля когда ты долезаешь до капа на генциднике уже нечего красить.
[TW-R2] Бактрия 824 1164435
>>64424

Основная тема всей космофантастики - это некие разрушители миров, опустошители, рои роботов/биоорганизмов, которые устраивают массовый геноцид всему/перерабатывают бионямку в себя и т.п.

Основные черты:
100050000 юнитов которые идут на смерть без мысли о бегстве.
Высасывание миров. То есть занимаем, очень быстро перерабатываем биоту в бионямку/выжимаем доступные ресурсы и летим опустошать следующую систему. Стоять на месте = сдохнуть с голодухи.
Ограниченное порабощение. Ну тут можно отыграть на уровне генерала/ученого/первопроходца можно переваривать частично и пользовать, однако мозг от этого протекает и навыки падают.
825 1164438
>>64435
Ах вот бы пожирающий рой умел высасывать планеты до голых шариков взамен получая бонусы для основного огромного корабля матки, который можно двигать из системы в систему. Строить в ней здания и так далее. Можно было бы прилаживать туда пушечки и использовать ещё как боевой корабль. Хотя стойтека , у нас же есть всратый сенат и новая ахуенная система попов, чего я жалуюсь?
826 1164442
>>64438
Ля, классная идея. Жаль что не реализована.
827 1164445
>>64438
Хотя начало наверное должно быть не имбовым. Тип очень маленький корабль матка сразу появляется над планетой.выкачка планеты медленная, она тип жрет постепенно ухудшая пригодность планеты. Которая потом не восстанавливается естественно. Только вот брюквоебный ии не сможет таким роем управлять, и самое главное игрок за него будет имбищей
828 1164446
>>64438
>>64445
Кстати играю на маленьких картах 200 и 400 планет. Геноцидников имеют все. Они постоянно всирают.
829 1164447
>>64445

>самое главное игрок за него будет имбищей


А что изменится?
830 1164448
>>64430
Попробуй играть не на чмошном размере галактики с полутора империями на кадете.
831 1164449
>>64438
У тиранидов такая система в армаде. И разумеется по сравнению с раскачанной экономикой других рас которые неистово срут кораблями, такая система неимоверно сосет.
832 1164453
>>64447
Большей чем обычноХотя это не отменяет того что играть будет интересно. Вообще почему не сделать геймплей за всех РАЗНЫМ, но таким чтобы например сранных ии никто не любил, и все боялись, не давая дипломатические хуитки юзать. А не просто - 20 к отношениям
833 1164456
>>64453
Так ИИ особо никто и не любит. По последней катке сужу: принял тостеров в федерацию - большинство империй меня нахуй посылала при просьбе вступить, а ООН принимала антироботские резолюции, даже если хорошие с ними отношения.
834 1164461
>>64448
И с х5 планетами обязательно. Хуй соси.
835 1164466
Играю они на 1000 звезд. Сейм?
836 1164469
>>64461
Ясно, играет в крохотусиков и делает вид что что-то понимает. Лол.
837 1164471
>>63612
Ну вообще то всё верно.
Мне вот на планетах из-за разгула преступности и бугурта рабов как раз нужен мощный аппарат по наведению порядка и пропоганде.
Без этого можно и весь сектор проебать.
Эх ещё бы нормальную политоту в стелларис..

>>64344
Что?
То есть теперь или товары массового спроса или металл?
А вместе никак?
Я думал весь смысл районов, что бы это совместить..

>>64466
Обычное дело.
Нахерна на меньшем числе играть то.
Ещё ставь 30 предсозданных империй.
Наставь при этом моды на портреты, создай каждую вручную, поставь обязательное появление и отыгрывай.
Но обитаемость ставь меньше, что бы не заебался управлять планетами.
15968777977870.jpg121 Кб, 570x319
838 1164493
>>64469

>крохотусиков


Это что то из сленга овуляшек играющих в стеларис?
839 1164514
>>64471

>То есть теперь или товары массового спроса или металл?


По умолчанию район даёт 1 того и 1 другого, если выставить планете специализацию, то будет 2 одного.
840 1164522
>>64493
Это из по, замена егора просвиририна.
841 1164523
>>64446
Я обычно просто без железного мужика играю и раз в 20 лет пробегаюсь по жителям галактики, немного улучшая что они там понастроили, ну и подкидываю халявы - деньги, аллои (потом скупаю за брюкву), минералы.
Хотя с новой проблемой с попами все еще хуже. Имхо, геноцидникам можно было бы вообще отключить эту систему, тогда они может что-то смогли бы. Ну и в политики кризиса они не могут.
842 1164587
Как предотвратить съёб рабов из империи?
843 1164594
>>64587

> Как предотвратить съёб рабов из империи?


Это как вообще возможно чтоб рабы убегали?
844 1164601
>>57914 (OP)
Ну что, галактические императоры, патч все еще в демографическом кризисе?
[4X] Galactic Civilizations II 845 1164603
>>64601
Уже пофиксили в 3.0.3 все. Второй ползунок в ноль, и поехал.
846 1164605
>>64603
О це гарна новина!
847 1164651
>>64594
Фан эгалитарист ксенофоб. Рекомендую, кстати, самое шуе сочетание этик в игре.
848 1164677
>>64651
У меня ксенофоб и фанатичный милитарист. Может конечно он их на рынке втихаря продаёт.
850 1165033
Как такое может быть что у меня пропали системы? Никто не нападал, никаких уведомлений не было. Были несколько систем с построенными станциями и даже старпортами, потом сижу щелкаю еблом, через какое то время их просто нет. Это че было?
image.png1,6 Мб, 1919x1077
Черкесия 851 1165038
Наконец то я победил эти моды на пиратку. Было, на самом деле легко. Главное выплюнуть нахуй эту парадоксплазу и качать просто со стима.
Алсо, какие есть интересные моды вообще в этой игре? И работает ли lostful на 3.0.3?
202106091.png1,1 Мб, 1920x1080
852 1165039
Кароч, скачал я этот ваш малярис снова

Последний раз играл пару лет назад - но после 2.0 они окончательно сломали ИИ и стало просто пиздец как скучно играть, до кучи накатил ещё Старнет, отзывы, мол, он научит ИИ как не сосать.

В итоге 80й год, пикрилейтед.

Большая часть галактики в моей уютненькой гегемонической педерации, единственная проблема в том что пока другие члены тоже могут объявлять войну, так что мне тоже приходится жрать всяких унтерменшей чтобы Commune of Lokken меня не попёрла с президентского кресла.

Ну то есть да, с этим вашим старнетом ИИ не то чтобы прям сосёт - слегка подсасывает, но я играл максимально аутично, разглядывая звёздочки и читая лорки. Если упарываться, то думаю что весь север галактики мог бы сожрать.

Но бля, проблемы то никуда не делись. То есть окей, ИИ, если говномодик накатить, может худо-бедно в экономику и экспансию. Только воевать он всё ещё не умеет и флоты во время войны летают хуй знает где и занимаются хуй знает чем.

А я просто не люблю воевать, потому что даже в маленькой галактике ждать пока флот прилетит хотя бы через четверть галактики - пиздец как долго. Понятно, что в эндгейме можно натыкать гиперврат во все важные места, но до этого ещё дожить надо.

Менеджмент планеток - средненький. В ООН играться наскучивает после первого прогона. Нахуя становиться кризисом/палпатином, если игра заканчивается задолго до этого я так и не понял.

Кароч хуй знает, вот об 1.0 у меня ламповые воспоминания. И ИИ тогда без говномодов играть умел, и плитки менеджить было интересно даже если сектор их неуважал и динамические границы были прям офигенны. А главное можно было вообще без проблем быстро перекидывать флот через вормхолы.
853 1165040
>>65039
Чей то у тебя галактика детская какая то.
854 1165041
>>65039
Это 50 звезд чтоли?
16215519048050.jpg1,3 Мб, 1665x2500
Черкесия 855 1165042
>>65039
пчел ты реально ещё не спавнился рядом с хаймвиндом на грандадмирале
856 1165043
>>65040
Потому что на тыще звёзд я бы рейджквитнул ещё году в 50м, когда флот от моей столицы до фронта на другом конце педерации пилил бы лет 5.

А, ну вот, чо я хочу то. Может посоветуете какие-нибудь специфические настройки, при которых играть будет интересно?

Сейчас я пробовал на пикриле.

То есть да, можно было бы включить коммодора-адмирала. Но я вообще ожидал хардкорного выживача даже на энсине, а его не было.
Бонусы ИИ особо ни на что бы не повлияли - первые 40 лет я в любом случае президент и флот мне клепают те самые ИИшки с бонусами. Просто за это время пришлось бы отожраться так чтобы потом уже ни у кого вопросов не возникало.
857 1165044
>>65043
Чего там советовать. 1000 звезд, гранд адмирал, нарастание сложности выключить, все ии развитые, планет поменьше, путей побольше.
858 1165049
>>65044

>путей побольше


А это зачем?

Но в остальном то всё понятно - бухаешься в ножки первому же встречному и дальше развиваешь экономику.
859 1165057
>>65049
Ну как зачем. Чтобы ты не мог уныло перекрыть подходы станциями.
ждун.jpg35 Кб, 300x300
860 1165058
Когда там Далекие Мирки 2 уже?
861 1165159
>>64800
Нихуя так, залипательно.
862 1165182
Анон поясни мне вот эту хуйню, пытаюсь разобраться в циферках. На первом пике я читаю описание деятельности металлург, там указано базовое значение - берет 6 минералов выдает 6 аллоев. На втором пике производство конкретно моего выбранного металлурга, который почему то имеет кучу бонусов с прибавкой к производительности но производит 5,17. Как это считается, откуда берется базовое значение?
863 1165202
>>65033
Фантом конечноже.
864 1165211
>>65033
Ебучее псионическое возвышение.
865 1165249
>>65182
Это уже с модификатором с округлением. Без бонусов металлург производит 3 аллоя за 6 минералов, просто в этом окошечке 5.17 округлилось до 6.
866 1165251
>>65249
Ебать округляторы в параходах сидят.
867 1165255
>>65249
Подозревал что то такое, но не знал что округление у них всегда вверх идет. Ну и там во втором пике написано базовое значение 0, тоже сбивает с толку. Спасибо за пояснение
868 1165329
>>57914 (OP)
Анончик, не знаю где спросить. Endless Legend пойдет на калькуляторе с 512мб vram?
869 1165330
>>65329

>Endless Legend пойдет на калькуляторе с 512мб vram?


Нет, не пойдет, игра требовательна к графону. Играй в первый Endless Space, он у меня шёл на калькуляторе.
870 1165350
>>65329

>не знаю где спросить


>>1105016 (OP)
871 1165391
Рядом со мной поселился преступный синдикат и засирает все планеты своими офисами. Преступность под 100% но это никак вообще не влияет на стабильность и производительность. Это так и должно быть? Че делать вообще, строить мусарни, чтоб офисы закрывать?
872 1165396
>>65391
Покрась и отгеноцидь, чё ты как чмоха.
873 1165398
>>65396
Да я ньюфаг вообще, просто думал что преступность влияет на стабильность(так написано), а тут 100% преступности и никаких изменений.
874 1165400
>>65398
Потому что пидароксы уже года два делают хуйню и сами в ней запутались. О преступности наверняка просто забыли.
875 1165401
>>65400
А я подумал что это какой то симбиоз с преступным синдикатом. Типа преступность есть но она фиктивная. Ну похуй буду душить этого калыча.
876 1165409
Че за ползунки населения о которых все говорят? Где они блять находятся то?
877 1165410
>>65409
В настройках генерации галактики, там же где и все остальные ползунки. Если у тебя их нет, то твоя версия игры недостаточно свежа и пора бы её уже закопать, а не насиловать труп.
878 1165461
>>65391
Там негативные ивенты прокают когда преступность высокая.
На самом деле синдикат довольно безобиден, одна мусарня и те менты которые от центра под бафом за 25 влияния перекрывают полностью все 4 синдикатовских домика при высоком счастье и традициях/техах на понижение преступности.
879 1165466
Такое ощущение что кнопки подавлять фракцию и продвигать фракцию вообще ничего не делают.
Черкесия 880 1165475
>>65466

>1 пик


до

>2 пик


после
пчел ты
881 1165480
Как то можно запретить конкретной расе жить на конкретной планете?
Черкесия 883 1165495
>>65480
Сюда нажми. И будут множиться только они. Если хочешь геноцидить то заходишь в расы, выбираешь нужно и ставишь нежелательные в задать права.
884 1165497
>>65481
Ну у меня есть пара планет с непригодными условиями, надо чтоб кто то там на рудниках работал...
>>65495
А в качестве мигрантов с других моих планет они туда не смогут понаехать?
image.png96 Кб, 582x430
Черкесия 885 1165501
>>65497
Ставишь регуляцию миграции и они сами по себе не могут мигрировать. Только ручками если
886 1165504
>>65497
Берешь кого хочешь, и переселяешь на какую хочешь планету, затем в настройках >>65501
Готово, теперь твои рудокопы будут плодиться на этой планете и никуда не мигрировать
887 1165505
>>65501
>>65504
Спасибо, наконец то порядок в империи наведу.
888 1165512
>>65505
Порядок в империи, это когда в ней одна раса и все.
889 1165515
>>65505
Лучше вообще всем расам поставь запрет на миграцию, тогда точно порядок будет
890 1165605
Вышел дневник по Лему.
Фунгоидам и плантоидам дадут ориджин на размножение почкованием.
Добавят тематические цивики по гуманоидам (люди, орки, эльфы, дварфы).
Ещё сильнее понерфят рингворлд ориджин.
Переделают админ кап, теперь его хотят привязать к юнити.
891 1165607
>>65605

>Переделают админ кап, теперь его хотят привязать к юнити.


Даже не вникая суть предвижу очередной костыль который все сломает к хуям
892 1165609
>>65607
Ну сейчас юнити вообще не нужный ресурс, можно закрыть все ветки не построив ни одного домика, а если построишь одну юнити планету, то тебе его хватит на то, чтобы не задумываясь держать два-три эдикта постоянно включенными.
А они хотят добавить эдикты за юнити, которые снижают штрафы от оверлимита и сделать так чтобы недовольные попы потребляли юнити.
893 1165613
Уберут культурных работников и вместо них юнити будут производить бюрократы.
894 1165615
>>65605
>>65613
Где та картинка с сирнобакаюханом и костылями? Где он еще спрашивает "а ты чего ожидал?"
895 1165624
>>65613
Надо идти дальше и убрать все виды работ кроме бюрократов.
896 1165631
>>65609
Домики на юнити нужны для поддержания 100% счастья. Возможно тебе на это похуй, но мне например нет. Мне не нравится играть за космическую пидорахию, где жизнь говно и все балансируют на грани депрессии и нервного срыва. Страна должна быть для людей, а не илитки.
897 1165632
>>65631
У нас все честно, настоящий космический совок - все несчастны.
898 1165634
>>65631
Ты путаешь домики на юнити с театрами.
.jpg224 Кб, 600x847
899 1165635
900 1165652
Нихуя не понимаю как теперь на хабитатах промышленность развивать. Районов и так ограниченное количество, так еще и бонусы от промышленных зданий какие то беспонтовые.
901 1165654
>>65613
Что за хуйня? Без артистов никак же.
902 1165661
Lustful void влияет на лаги в мид-лейт гейме? После установки его как то потяжелее стало, на мой взгляд. Нужен ответ экспертов.
903 1165670

>Beyond Lem, we are also going to take a look at Empire Sprawl and Unity. The design for Admin Capacity was never really something that I felt worked out, and we never finished the design that was intended for it. Continuing to use Admin Cap as a mechanic also feels a bit like a dead end due to multiple reasons (ranging from design to technical), so we’re instead going to look into another solution.



НАХУЯ?

Это сейчас лучший образ этой механики среди всех подобных игр. Что за демон ему нашёптывает?
904 1165671
>>65670
Согласен, но мне бы хотелось чтоб превышения лимита больше штрафов накладывало, а то он вообще не ощущается в большинстве случаев
905 1165674
>>65671
Так они так и хотят сделать, чтобы штрафы от справла были всегда, а бюрократы их смягчали, а не полностью выключали нахуй.
906 1165681
>>65674

> чтобы штрафы от справла были всегда


Ах вот оно что. Ну теперь всё встаёт на свои места. Очередной костыль для любителей течь в ширь. Пидорасы походу не успокоятся, пока не введут лемит на число контролируемых систем, что бы точно дальше стартового сектора никто не утёк, все сидели на жопе и не рыпались. А то вдруг кого-нибудь в сетевушке задавят экономическим превосходством. Совершенно недопустимо. Неудивлюсь если захват планет вообще однажды отпилят и война будет только за репарации, навязывание этик и разрушение домиков на планете.
907 1165693
>>65681

>Ах вот оно что. Ну теперь всё встаёт на свои места. Очередной костыль для любителей течь в ширь.


Алло, буквально каждый патч наоборот баффал это самое растекание вширь.
В допотопных версиях можно было сидеть на трех планетах, обмазаться лабами и наука улетала просто в космос (пофиксили конским относительно начального ценником на техи), в более-менее свежих версиях до ввода бюрократов минимально комфортным количеством планет было где-то 5-6, после ввода бюрократов ты уже хочешь иметь где-то с десяток планет, иначе всё вообще совсем печально. Да и тред соответственно после каждого обновления заливало нытьём от высокодаунов по поводу того, что "ну всё, высота теперь точно умерла, клятый юхан" (хотя она была мертва как минимум после введения бюрократов, да и даже до бюрократов растекаться было как-то выгоднее аутизма на 3.5 планетах).
Так что не надо тут про "очередной костыль, как же нам теперь разливать краску-то", бесконечный разлив краски по сути станет чуть менее выгодным только в следующем патче (и то это надо еще посмотреть, неизвестно что по цифрам они сделают), до этого момента каждый патч наоборот только всё сильнее и сильнее заставлял растекаться.
908 1165711
>>65674

>чтобы штрафы от справла были всегда


И их захуесосят точно так же как захуесосили за имперский кап. Миллиард минусов от китайцев в стиме и срочно выкаченный в патче ползунок настроек.
Черкесия 909 1165712
Чё за бред? У меня же ещё в о с е м ь домиков. Что не так? Или под заселенностью подразумевается чё то другое?
910 1165713
>>65712
У вас лисья попа.
911 1165726
>>65712
Высшие поселения мешают.
Черкесия 912 1165739
>>65726
Что означает высшие поселения?
913 1165741
>>65739
Разберись в базовых механиках игры.
914 1165742
>>65741
Костыли & костыли. О, разобрался.
915 1165747
>>65742
Парадоксы:
Возьмите мышку...
Дауны:
КОСТЫЛИИИИИ КОСТЫЛИ КОСТЫЛИКИ
916 1165749
>>65739
Это заместо уважения плиток.
Черкесия 917 1165751
>>65741
Я в стелларис играл ещё когда не было дипломатии никакой. Схуяли " высшее поселение " стало базовой механикой? Что это вообще.
Или ты называешь высшими поселениями просто теми кто работает на клетку выше?
Screenshot2.png628 Кб, 586x560
Черкесия 918 1165752

>игра пишет от высокой заселенности


>оказываются мешают высшие поселения связано пиздец


>высшие поселения это базовая механика игры которой не было полтора патча назад

919 1165759
>>65752
А ты думаешь новая версия просто так имеет номер 3.0, а не 2.9?
920 1165763
Высшие поселения это те кто уважают плитки. Они мешают расти низшим поселениям потому что они не уважают плитки. Уважай плитки и все нормально будет.
921 1165767
>>65670
Окей давайте вернём покрас пятнами. Знаем плавали было хуже.
922 1165768
>>65767
Что плохого в покрасе пятнами?
923 1165769
>>65768
Что плохого в поедании говна?
924 1165780
>>65769
Ты же играешь в стелларис, значит ничего.
925 1165783
Анон, есть ли смысл строить корветы, эсминцы и крейсеры, если ты уже открыл линкоры?

Корветы могут пригодиться для подавления пиратства, но для меня это уже неактуально, поскольку всё застроено космическими базами, на которых по несколько ангаров штурмовиков.

Если говорить про боевой потенциал флотилий, которые будут использоваться сугубо для ведения войны, имеет ли смысл создавать разнообразный флот?

В условной HOI4 есть какое-то разделение по функциям между классами кораблей, а в Стелларисе я пока что не нащупал его.

Вижу, что шаблоны у линкора и крейсера отличаются по количеству и по видам слотов под модули, но на первый взгляд кажется, что Линкоры всё равно мастхэв.
926 1165791
>>65783
В сингле нет смысла строить что-то кроме линкоров, если только не наткнёшься на стак корветов, который завалялся у бота с начала игры. Положняк такой: линкоры убивают крейсера, крейсера убивают корветы, корветы убивают линкоры.
927 1165800
>>65791
А если линкоры с самолетиками и про? Корветы их убьют?
928 1165810
А можно как то сделать чтоб при уничтожении врага его системы мне не приписвались? Нахуй они мне нужны, расход только повышают. Я хочу просто чистить галактику, но оставаться в своих границах.
929 1165828
>>65783
Всё кроме корветов говно. Корветы летают быстрее всего и это крайне удобно в наступательной войне. Корветы охуенно уворачиваются и по ним плохо попадают. Легко и быстро достроить в случае потерь, которых обычно нет, при техническом превосходстве. Хули тебе ещё надо?
930 1165830
>>65828
Корветодебил, спок.
931 1165880
>>65800
Будет лучше, но тогда они будут хуже справляться с другими линкорами.
932 1165912
>>57914 (OP)
Призвал червя, и теперь у меня в родной системе целая куча планет. Эта жи имба какая то!
933 1165913
>>65791
А эсминцы сосут хуй.
>>65800
Линкоры с самолётами и компом на авиацию, самые полезные в сингле. Ставишь ещё х слот и дезентеграторы. Стакаешь повторяющиеся технологии на урон энерго хуйни, ПВО ставишь энергетическое. В итоге эти технологии дают Профит. В инженерке качаешь самолёты и если их броню.
В итоге это хуйня может остановить что угодно, с минимальными потерями, но нужно заходить в систему так, чтобы не стать петухом корветодебилр находится подальше от врагов. Ибо у тебя все дальнобойное. И осторожно там где есть мощные станции, ибо ИИ начинает хуярить по ним вместо вражеских кораблей.

В мультике только корветы, но он для них и создан, кто кого переминмаксит.

А вообще с большим технологичным отрывом неважно, любое оружие карает
Я вот сейчас катаю крейсерами и ракетами и торпедами, в малые слоты автопушки, выгляд[/spoiler]ит прикольно. Прямо ловлю кпеф с синих пиу пиу автопушек бесполезные которых наверное нет нечего
В прошлый раз и пользовался только лазерами, то есть даже в л слотах были лазеры. Хорошо что выпали преторианцы, лазерные крейсера дали им пизды пусть и с потерями.
934 1165924
>>65913
Я знаю что линкоры с авиацией полезные. Я хотел узнать, сможет ли условный флот линкоров, сливающий условному флоту корветов, победить, если их переоборудовать на самолеты и пво.
Кстати Х слот для авианосцев еще полезнее, потому что заставляет линкоры держаться вдали, а авиация все равно вылетает раздавать.
935 1165927
>>65924
Корветы с потерями выебут жи. Ибо корветы не контрятся.
Если переделать линкоры в слоты с маленькими пушками, и поставить дезентеграторы то линкоры победят. но это не точно
А вообще сделали бы броню, чтобы получала меньше урона от малых пушек, тип не хватает хуиточек чтобы пробить. Тогда корветы не были такой имбой.
936 1165928
Пончики анончики какой тип планеты вам по душе? Я вот ставлю океанический, ибо нравится подобный тип планет в фантастике.
937 1165946
>>65928
А не похуй? Они все со времнем терраформируются во что получше.
938 1165949
>>65924

>сможет ли условный флот линкоров, сливающий условному флоту корветов, победить, если их переоборудовать на самолеты и пво.


Если нет ПВО и больших пушек (которые уничтожат мазершип до того, как штурмовики долетят), самолётики невероятно сильны.
939 1165951
>>65949
+
https://www.youtube.com/watch?v=hx4aGahpSyg
Удалось нагуглить вот такое видео. Честно говоря, удивлён, как совсем совсем уж без потерь артиллерия бьёт авианосцы.
940 1165953
>>65928
Арктическо-тундровый.
941 1165958
>>65953
Мордова кун?
942 1165961
>>65951
Видимо он делал чисто авианосцы, у них расстояние вступления в бой и запуска авиации сильно меньше дальности артиллерии. Авианосец еще ничего не может, а его уже убили. Это ожидаемо. Поэтому авианосцы должны иметь Х слот, это заставляет их держаться и запускать авиацию с бОльшего расстояния.
943 1165974
>>65958
Просто нежароблядь.
Россия  (республика) 944 1165986
Попробовал пиратских некроидов, такой кринж за 500 рублей, просто 2 некро-трейта и один некро-старт, причём внимание на игру минимальное, обычные органики. Ну и ещё несколько гифок с портретами
945 1165997
>>65974
Главное чтобы не корветодебил
946 1166021
>>57973
Без клеток души нет, знаю что это рудимент (из космической цивилизации вроде), всегда было приятно расставлять своих челиков и видеть чужих когда захватил планету, список профессий не передаёт это.
947 1166024
>>66021
Чел, это не рудимент это просто фича из цивилизации, которая там существует до сих пор.
948 1166026
>>66024
Хренасе фича, весь геймплей состоит из эксплуатации клеток.
image.png1,1 Мб, 1209x693
Черкесия 949 1166030
Первый раз вижу эту шнягу. Имба-бонусы, пизда фоллену.
950 1166034
>>66030
Не делой подумой!
951 1166039
>>66030
Тебе тоже пизда
952 1166045
Из-за этой хуйни боты веруны часто пропадают с карты
953 1166053
>>66045
А боты тоже чтоль с покровом взаимодействуют?
954 1166059
>>65986
Как будто другие длц тут стоят своих денег
16214182136890.png344 Кб, 701x466
955 1166070
>>66030
анон ты серьезно?
image.png1,3 Мб, 1280x691
956 1166078
>>66030
Мне кажется что-то связанное с "концом" ничем хорошим не сулит. Псионики реально мазохисты: то планеты исчезают, то столицу Червь сожрет, то какой-то "конец цикла".
16158039301760.mp413,1 Мб, mp4,
640x480, 1:35
957 1166080
>>66030
Какие же психоники дауны, пиздец просто.
image.png284 Кб, 545x205
Черкесия 958 1166088
Вы правда думаете я до этого не обсирался с этим концом цикла... двачеры вы что совсем??
959 1166091
>>66088
ты пошутил, а мы подыграли
simple as
960 1166093
Как правильно отыгрывать спиритуха? Никогда за них не играл. Какое брать происхождение, какие цивики.
Черкесия 961 1166095
>>66091
Лучше бы в прошлый раз мне так подыграли, а не поддержали. Тогда я заруинил себе ахуенный сейв который игрался дня 4.
>>66093

>отыгрывать


>подскажите как


ну ты и пчел на самом деле.
962 1166096
>>66093
Спиритуализм единственное условие. И бери что хочешь.
963 1166099
>>66088
Что за мод и есть вариант, что бы тян была белая и в скандинавском стиле?
image.png384 Кб, 666x309
Черкесия 964 1166102

>>>1166088


Да, есть. se human
965 1166103
>>66093
Изучай магач и язычество.

А так бери вознесённое духовенство.
Помни - Только Фанатический Спиритуализм.
Помни - все синты это геноцид собственного вида так как они хотят буквально убить всё население и заменить из роботами. Это насмешка над жизнью, насмешка над всем. Это самая ужасная мерзость, ты защитник галактики от этого ужаса.
Помни магач реальность, а те кто отрицают идиоты. Если человек не верит в астрологию он умственно отсталый.

По второй этике можешь выбрать авторитаризм или пацифизм с первом на аграрное общество.
Так же более менее взять милитаризм.
Строй храмы как можно больше.
Строй колосс спиритуалистов.
Можешь поставить мод на эльфов и накатить эльфов, эльфийские корабли и т.д.
Избегай "конец циклы".
Гн качай роботов и т.д. вообще.
maxresdefault.jpg115 Кб, 800x600
966 1166104
>>66102
Мое почтение. Всегда тащился по ксенофобным людским империям.
967 1166106
>>66104
Мерзкое животное. Людишки слишком ущербны, что бы можно было дрочить на их расовое превосходство. Вот волшебные эльфиечки вполне подхотят на такую роль.
968 1166107
>>66106
Гавно твои эльфиечки и срут вонюче
969 1166109
>>66107
В отличии от грязной обезьяны, с манией величия, вроде тебя, эльфиечки не срут. Потому что у них магическое пищеварение, перерабатывающее еду в энергию со 100% эффективностью и без отходов. Потому что высшая раССа, которой тебе остаётся только завидовать.
970 1166110
>>66109
Зачем им жопа тогда если они не срут
971 1166113
>>66110
Для ритуальных оргий. Что бы больше коков помещалось.
972 1166114
>>66110
Их туда ебут космодраконы, космокоты, космоорки и прочие чады, ведь всем известно что эльфийки это самые распущенные шлюхи во вселенной.
.png2,2 Мб, 1920x1080
973 1166125
На 800 звёздах со стандартными настройками в 279 году уже еле идёт игра, где-то 3-5 дней/сек, видимо к 350 году уже 1 день/сек будет, то есть неиграбельно. Надо в общем 600 максимум ставить и пригодные миры х0.5, может ещё этот новый ползунок с ростом попов потеребить
974 1166126
>>66125
Почему 1 день в секунду неиграбельно?
975 1166127
>>66125
Оставляй дефолтные настройки и будет тебе норм, не слушай уток.
Черкесия 976 1166132
>>66125
Проблема не в попах. С высоким количеством империй и большим кол-во звезд просто пк не справляется. На маленькой 5к попов будет быстрее чем на огромной с 1к попов
977 1166133
>>66132

> На маленькой 5к попов будет быстрее чем на огромной с 1к попов


Что-то новое, можешь пруфануть как-то? Все говорят что тормоза исключительно из-за того что этики/работа каждого попа пересчитывается каждый день.
Screenshot2.png628 Кб, 586x560
Черкесия 978 1166137
>>66133
Что мне тебе пруфануть? Создай игру и проверь сам. Я говорю на опыте и знаниях работы своего пк. В 2400 на маленькой у меня игра идёт ровно так же как в 1 году. На большой уже в 60-ых и 70-ых годах начинает идти медленно. При том что я на маленькой ставлю 2 пригодных мира, а на большой 1. И ты думаешь что 14 империй за 250 лет наплодят меньше на 3-ех инста планетах чем 18-22 на 1-ой? Там разница в попах почти в 4-5 раз. Там только у меня 2к попов на маленькой, когда на большой у всех макс 200-300.
Я не спорю что вычисления занимают львиную долю.
979 1166190
>>66125

>может ещё этот новый ползунок с ростом попов потеребить


Поставь х2 и х0.5 как на релизе 3.0 было. Тогда всё как раз идеально было, но дауны хотели жрать говно.
980 1166212
>>66034
>>66039
>>66070
>>66078
Банка дауны спок. Его можно убить ракетами
981 1166214
>>66212
Кого? Завершителя цикла? Он всю империю сжирает.
982 1166216
>>66214
Так техи то остаются няш
983 1166220
Штраф за расширение я так понял упразднили, эти здания администрации на планетах умноженные на всякие бонусы постоянно в ноль штраф выводят, раньше было норм когда техи и традиции в 3-5 раз дороже
984 1166228
>>66125
у тебя со рта моды не капают?
985 1166248
Чето я стартанул на обычных планетах и вообще не понял где науку брать. На хабитатах у меня уже к 50 году 2к науки как минимум.
986 1166276
Надо нерфить механику захвата систем без мирного договора для "всегда война" цивиков, в каждой игре пурифаеры жрут соседей как не в себя
987 1166297
>>66276
Напал на планету, одолел защитников, планета теперь твоя. Какие еще механики?
.png3,2 Мб, 1920x1080
988 1166301
А кто-то соседом марадёров стартует..
Техас  (монархия) 989 1166372
>>66301
Мародеры в соседях это нормально. Веселей когда ты сосед фоллена-ксенофоба, и его нельзя обойти
Техас  (монархия) 990 1166375
>>66030
Кстати, а кто-то вообще гасил его? Особенно на ютюбе

А то кого не спроси, или пруфов нет, или мычат нечто уровня "пук-хрюк, ну ты это, ресурсов выше уровня отбирания набери, и колонизируй пару планет до пиздеца, авось фартанет"
991 1166453
>>66372
Ставил минимальную галактеку. Там заспавнило ксенофоба рядом прямо с компом. Я сначала думал о какая штука которую я не видел. Типо флот огромный висит над планетой. А это кароч флот фолиена был. Стало ясно когда его колония исчезла из за колосса.
992 1166458
>>66276
Дипломатоблядь корежит.
993 1166495
>>66372
>>66301
Кстати чего такого? Ты же еще можешь немного лишний ресурсов с этого получить. Баф для флота, и всратые корабли мародеров. Там будет классный крейсер, мне он по виду нравится.
994 1166499
Аноны вот смотрите.
Ксенофилы получается куколды которые завозят к себе ксеносов, а свою родную расу держат в говне?
Почему псионика = религия?
995 1166510
>>66499
При чем тут держать в говне? Ты можешь вообще быть фанксенофилом-авторитаристом, своей расе выставить максимальное содержание а остальным стратифицированную экономику. Будет примерно как ИРЛ имперская бритаха, аристократия стран-колоний считается ровней собственной элитке, но при этом британское быдло стержень империи, а чужое быдло держится за дикарей.
[4X] Galactic Civilizations II 996 1166514
>>66510
Можно еще выставить им ВНЖ вместо гражданства, чтобы лидерами не срали.
997 1166518
>>66514
Не, это против рп. Ксенофил должен всем гражданство давать.
998 1166537
>>66375
Кого его? Там говноаватар появляется, да его сила зависит от размера сожранной империи, но он всё равно остаётся говноаватаром. Убить его тут же на месте мешает только жопа в которой оказывается твоя экономика после его появления.
Техас  (монархия) 999 1166546
>>66537
Кризис конца цикла блять, кого же еще
.png2,1 Мб, 1920x1080
1000 1166651
Почти успел первый раз федерацию 5 уровня апнуть
1001 1166831
Челы а как делать сильные флоты? Я вроде все изучил, даже повторялки несколько раз апнул, но у меня всего несколько флотов по 50к мощности. Откуда челы берут армады по 500к, у меня суммарная мощность 200к и я уже в лимит упираюсь. Мож я корабли проектирую как то не так? точнее я их вообще не проектирую, у емня там автопроект стоит.
1002 1166840
>>66831
1. Артиллерийский линкор с гигапушкой и нейтронными ланчерами в остальные слоты. Твоя основная ударная мощь и ебители. Есть другие фиты типа молниевых линкоров, авиков и тд, но если ты не пытаешься одолеть кризис через сто лет после старта игры и всех фолленов через 70, то забей и строй артлинкоры, они выебут всех.
2. Корвет две автопушки+плазма+ускорители. Тоже универсальный вариант, имей их пару десятков чтобы ловили ваншоты вместо линкоров, ну и вообще они неплохи на патрулированиях и ловле мелких флотиков. Есть другие фиты, в основном для раннего корветодебилизма, но корветодебилизм это мерзость, не будь корветодебилом.
1003 1166843
>>66499

> Почему псионика = религия?


Потому что строят храмы, имеют должность священников и кукарекают про души и богов?
>>66510
Расы же вроде растут поочерёдно. Пока склизкое дерьмо с хоботом не обзаведётся потомством, твоим расовым эльфиечкам плодиться запрещено. Т.е ты претесняешь свою расу ради ксеномрази. ничего более куколдского просто представить себе нельзя. И никакими правами ты это не компенсируешь.
1004 1166852
>>66499
потому что в игре псионические способности раскрываются через мыслительные процессы иррационального характера
.png404 Кб, 568x518
1005 1166891
1006 1166894
>>66843
Авторитарист может выбирать чью расу плодить. И при клонировании тоже. И при миграции.
.png2,4 Мб, 1920x1080
1007 1166925
>>66651
38 лет чистил вилкой
1008 1166926
Ещё построил мегаверфь а она в пополнении флота не работает, только апгрейдить может. То есть нажимаешь у флота рефит и заказ идёт на обычные верфи а большой как будто нет. Бесполезная штука абсолютно, проще сделать 2-4 базы по 6 слотов и те же 24 верфи получатся которые при этом автоматически могут флоты пополнять.
1009 1166928
>>66926
Навасянил ты что-то. Отлично она флот пополняет.
1011 1166934
А где взять бомбардировку которая уничтожает поселение до нуля? Или это только колоссом можно делать?
1012 1167242
>>66831
В конце дерева технологий есть техи на 5% к урону/броне итд, с ними и до ляма дойти можно, главное со скуки не помереть
1013 1167471
>>66934
При игре за геноцидников такое есть.
Еще есть хуиточка предтеч. Но, она плохо работает. Очень медленно убивает. По крайней мере раньше.
Но если хочешь ее использоватьколосс все равно быстрее, она наносит маленький урон, и пока цела инфраструктура не одного попа не убьет.
Сначала ковровой сносишь до минимума попов, вроде 10 или 21. Больше ковровая не сносит, и потом включаешь эту чуму. И сносишь оставшихся.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 февраля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски