Это копия, сохраненная 19 мая 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 3.0 "Дик" и ДЛЦ Nemesis:
-- Ребаланс районов
-- Изменения в приросте и миграции попов
-- Механики шпионажа
-- Возможность стать кризисом самому. Игроку доступны пожиратели звёзд и угрожающие корветы
-- Расширение механики галактического сообщества, теперь космо-ООН сможет избрать т.н. "хранителя", который будет управлять общим галактическим флотом для борьбы с кризисами. Помимо этого хранитель может реформировать галактическое сообщество в галактический Империум во имя сохранности и во имя блага общества.
Обмазываемся патчем 3.0.3, выкручиваем верхний ползунок прироста на максимум и нижний - на минимум.
Кроме того, анонсировали Distant Worlds 2. Продолжение знаменитой игры на новом движке и с тридэ модельками.
Также ожидается продолжение не менее легендарной галцивы - Galactic Civilizations IV. Желающие уже сейчас могут поучаствовать в тесте альфа-версии игры.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki/
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патча 3.0.3 —https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/dev-team-3-0-3-patch-released-checksum-d281.1474697/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1157914.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
A: Берёшь и накатываешь.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они ставятся на лицензию безо всяких подводных камней.
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён.
Q: Как создать государство космических хохлов?
A: Спиритуализм, Ксенофобия, Авторитаризм.
Олигархия. Рабовладельческие гильдии + аристократия. Омерзительные+неуспевающие+слабые+покорные.
Стал империей и флаг в жопу улетел вместе с названием.
Про этики и так ясно.
Пиздец какой то.
А ещё мой федеративный флот спиздил бывший член моей федерации. Так сказать Аи наконец то получил нормальный флот.
Кстати если построить одну пушку для колосса, то на другую её уже не сменить?
А то хочется сменные насадки.
Хорошо хоть, что орбитальные станции можно раскалывать колоссом и бугуртят с этого почему то только ксенофилы.
Даже странно.
А с пожирания ксеносов или геноцида тоже только они бугуртить будут?
И блять зачем стоит это ограничение на смены правил рабства раз в 10 лет.
Не говоря уже о ебучей настройке только по виду, а не по этикам и планетам.
Вот выставил один вид в пищу и теперь минералы в жопу.
Ведь на них и держалась вся добыча в шахтах.
До этого товары массового спроса были в жопе и пришлось ими буквально планету за планетой обмазывать и станции обмазывать.
Это какой то пиздец.
>>66930
>А как накатывать моды на пиратку?
Дошёл до стадии, что захожу в стим на лицензии ставлю все моды.
А потом врубаю свой репак и норм.
Так как заебало прописывать файлы вручную каким то извращённым способом и каждый раз не понимать врубится мод или нет.
Стал империей и флаг в жопу улетел вместе с названием.
Про этики и так ясно.
Пиздец какой то.
А ещё мой федеративный флот спиздил бывший член моей федерации. Так сказать Аи наконец то получил нормальный флот.
Кстати если построить одну пушку для колосса, то на другую её уже не сменить?
А то хочется сменные насадки.
Хорошо хоть, что орбитальные станции можно раскалывать колоссом и бугуртят с этого почему то только ксенофилы.
Даже странно.
А с пожирания ксеносов или геноцида тоже только они бугуртить будут?
И блять зачем стоит это ограничение на смены правил рабства раз в 10 лет.
Не говоря уже о ебучей настройке только по виду, а не по этикам и планетам.
Вот выставил один вид в пищу и теперь минералы в жопу.
Ведь на них и держалась вся добыча в шахтах.
До этого товары массового спроса были в жопе и пришлось ими буквально планету за планетой обмазывать и станции обмазывать.
Это какой то пиздец.
>>66930
>А как накатывать моды на пиратку?
Дошёл до стадии, что захожу в стим на лицензии ставлю все моды.
А потом врубаю свой репак и норм.
Так как заебало прописывать файлы вручную каким то извращённым способом и каждый раз не понимать врубится мод или нет.
Это для того чтоб попы росли как до 3.0.0, я же спрашивал как сделать чтоб росли как в 3.0.0.
Верфь начала работать когда снёс обычные в той же и соседних системах, им почему-то приоритет отдаётся (возможно из-за порядка постройки)
Спасибо!
Имя империи можно менять, на флот похуй там гроши, хабитаты - ценный ресурс.
Ну и да, не будь геноцидодебилом уничтожающим ценную рабочую силу.
А зачем сносил? Мегаверфь бафает все верфи империи, похуй где корабли строятся.
Играть за пурифаеров или экстерминаторов, яворианская чума от артефакта предтеч.
Там же со штрафами вроде выбирается, не? Да и в любом случае на кой нужны ксеносы если они не плодятся? Адекватной механикой было бы если бы все расы плодились одновременно. Тогда ксенофилия даже имела бы смысл. Типа жертвуя качеством, плодишься в разы или даже десятки раз, быстрее чем ксенофобы. А так хуйня без задач.
>Там же со штрафами вроде выбирается, не?
Обычный рост да. Клонирование нет, но это, похоже, баг, т.к. пишет, что должно и при форсированном клонировании одной расы штраф давать.
А ты и так плодишься быстрее, за счёт миграции и возможности заселять небо и Аллаха, плюс крайне быстрой интеграции кого угодно завоеванного. На бонусы от расовых обычно похуй когда ты имеешь возможность грести новые колонии и заселять, заселять. А потом подоспеет биовозвышение и все попы становятся хорошими.
А то что прирост зависел от населения и империи и то что растут поы так чтобы у них равномерное распределение на плагетах было. Я если ставить галку останавливать рост, так галка слетает каким-то непонятным образом через время.
А корабли пиратов и империи которая хочет ЗОХАВАТЬ ГОЛАКТЕКУ, вообще смех. Есть ли логичное объяснение этому кроме лени параходов?
> прирост зависел от населения и империи и то что растут поы так чтобы у них равномерное распределение на плагетах было
И что с этим не так?
>Q: Как создать государство космических хохлов?
>A: Спиритуализм, Ксенофобия, Авторитаризм.
>Олигархия. Рабовладельческие гильдии + аристократия.
>Омерзительные+неуспевающие+слабые+покорные.
Ну это мягко сказать странная, нелогичная и неинтуитивная модель роста попов.
>раньше нужно было думать стоит ли заселять новую планету чтобы у тебя технологии стали в два раза дороже
И почему же от заселения планет должны дорожать технологии?
Ну в принципе вот это замедление технологий было бы неплохо. Мне всё время не нравилост это быстрое развите где за пару сотен лет цива становится доминирующей в галактике с технологиями и властью которые и не снились их предтечам.
Как влияет заселение планеты в дальнем зажопинске на работу столичной лаборатории?
Она непривычная, но как раз логичная. Нелогичная это старая, но все к этой нелогичности уже привыкли потому что она тащится за жанром наверное с первой цивилизации, а может и раньше. Это типа тех условностей, которые так плотно вошли в кинематограф, что люди искренне удивляются, например, что даже пистолетная пуля легко пробивает автомобильную дверь или перевёрнутый стол.
Технологии не дорожают. Когда ты выбираешь технологию она уже изучена, а очки науки тратятся на внедрение технологии в жизнь.
>логичная
Чего блять. Каким образом у лисичек с планеты Лисяндия уменьшается желание трахаться оттого что в империи живет выше определенного количества народа? При том что блять перенаселения нет, ресурсов завались, места на жилых планетах навалом, планеты неколонизированные висят.
Некрофилов нерфят лучше бы юзлесс хуиту вроде спиритухов бафнули
Повышение производительности.
Множитель стоимости технологий же есть,
То есть в реале, где темпы увеличения численности населения растут это нелогично?
Ну если это ещё можно объяснить какими-то скрытыми законами космической демографии, то случай с планетой Лисяндия действительно необъясним.
Неплохое объяснение, ну или то на что тратится доля столичных учёных.
Тебе щас будут затирать хуцпу про демографический переход. На вопрос, а собсна за каким хуем локальное явление натягивается на весь глобус и всю планетку все быстро пукают жидко и обмякают
А, я не подумал что так тупо сделали. Получается весь челендж заключается в том чтобы не проиграть войну когда повышаешь 5 уровень кризиса и на тебя нападают все сразу, а дальше просто 100 лет дрочишь тёмную материю на активацию кнопки и никто тебе ничего не сделает.
А протектораты тоже нападают?
Такая ситуация складывается не из-за новой системы, а из-за того, что старая в принципе не реалистична. Население в реальности не растёт абстрактными единицами населения и такая система порождает чисто математическое расхождение. Если у тебя есть два города с одинаковым населением и каждый растёт по 5% в год, то страна в целом растёт на 5% в год, а по логике игры получается, что на 10%.
Ага, а в новой системе действует мгновенная сверхсветовая связь между абсолютно всеми разумными существами и роботамии даже дронами, кроме того, они также абсолютно все сознательны и не хотят допустить перенаселения галактики и работает это по принципу "кто первый того и тапки", а кто не успел послушно перестают плодиться.
Это фиксится локальными, а не глобальными штрафами на рост. Плюс можно ещё докинуть снятие высоких локальных штрафов на размножение бонусами в содержании. Плотишь планетарным решением населению планеты х2 еды и тнп, и оно размножается без штрафов вообще похуй какое население и перенаселение на ней.
А, и снятие со стандартом жизни не ниже десент кондишенс, чтобы хитрожопые рабовладельцы минмаксеры шли нахуй.
Надо просто выпилить к хуям механику попов вобще. Зачем она нужна? Везде абстрактная цифра численности населения, выступающая модификатором производительности и нормально. А тут какие-то космические кресты.
И что тебе мешает колонизировать космос разными расами но без попов а только с цифрой населения?
Можно оставить разные расы, разные этики, разные страты и профессии И сделать население циферкой. Примерно как в виктории.
Конечно хуйня, куда ей до боевой галактики?
Рабов покупать, роботов строить, пиздить население с захваченных планет.
Разумеется, просто вопросительный знак не поставил. Виноват. Вспомнить ещё можно Bulychyov. Кароч есть ли шанс на отечественных фантастов в названиях патчев?
Это важно? Фантастов западных очень много. Кстати читали ли вы книги про Перри Родана? Такая эпичная космоопера, жизни наверно не хватит все книги прочесть.
Почту свою в графе "имя" пропиши, первоход.
У меня три книги на полке стоит, ещё в школе читал.
Их ещё и понерфят. Хотя то, что на примитивных планетах 8 попов оказалось багом, а должно быть 16, так что ещё и сорт оф бафнут.
Накидайте защеку модов с имбовым стартом чтоб можно было осилить бафнутый ИИ вроде старнетов.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1873457161
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1669293509
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1504307690
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1419304439
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1613718404
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2396404049
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2463216508
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1121692237
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1311725711
Ебаный насрать, а есть что то среднее между трехмерные углеродные мешки или недавно зародившиеся нейросети и Всесильные трансцендентные божества способные раздирать пространство время на многомерные вектора даже своими пуками?
Тебе че хочется сапог фолленов в жопе? А ну пиздуй делать окардашевший от бесконечной энергии, систему сломавший, шизокосмооперный гравитационно сверхмассивный швайносистемкрафт!
И что изменится? Это будет мод от васяна.
Вообще-то они 8 так и оставят. Не баг, а фича.
Когда гигаструктуры рекомендуют играть с мощными модами, то мне становится страшно.
Очередная нарисованная хуйня с миллиардом просмотров, в то время как единственную реальную панораму все проигноровали
https://www.youtube.com/watch?v=W9u297hArbI
Сука сучья, ебучая васянка, все таки поел эстетического говна и анус сгорел, придется рестартать каточку с другим набором удалив говно с говном.
А ведь тебя предупреждали.
а чем посыпать, торпедами и неотступлением?
Тащемта секретов тут никаких и нет, строишь к 30 году 50 корветов и кидаешь клейм на вражескую столицу
Какой там ад в комментах. Не думал что плоскоземельщиков НАСТОЛЬКО много.
Не знаешь че такое разумный металл и квази отрицательная масса из мода на гигаструктуры? Как их копать?
Блять а я ведь убрал мод на трансцендентных демиургов пидоров. В гигаструктурах свое есть получается однако... Ладно хотя бы больше нет upgrade_desc_1 во всех жопах. Но пиздец пришлось 25 часов ковыряться в этом говне с тестингами чтоб собрать что то вменяемое и то часть модов на инглише онли, но хотя бы все таки на инглише, а не с пустыми кодовыми строчками. Правда мод на трейты и ориджины с ванильными мегаструктурами пришлось прописывать рашшиан вместо инглиш чтоб отображало хотя бы инглиш. Но сука пиздец конечно интуитивный интерфейс 10 из 10. Ща наверное кину скрин подборочки, надо ещё оказывается в более менее правильном порядке все расставлять ебать чтоб оно считывало. Ух сука как же у меня горит, мне же завтра опять на работу пиздос, а я сижу в васяно говне вожусь. Правда нахуй не завидую тем кто все это создавал блять, если мне это так сложно было поставить. Надеюсь теперь все таки получится скатать каточку не встретив ебаный пиздец после нескольких часов игры с бесплатными монолитами на всех планетах нихуя не дающими.
Мод для модоебов - этанол васянства.
Предложение изменения срока, там написано время следующих выборов.
Я с этими играю. Хз, может еще можно чего докинуть, но глобал васянки типа риалспейса или китайских слишком васянки, а больше-то и нет ничего такого.
Только кайзера и аезер в гигаструктурах выключи если хочешь ограничить градус васянства до минимального.
Спасибо, попробую
Анон, каким образом ты ставишь моды на пиратку через Стим?
Я купил в GOG после недавних скидок, когда сама игра стоила 180 рублей и накатил DLC.
Но в GOG нет чего-то, напоминающего мастерскую Стима, поэтому приходится всё устанавливать руками.
Бля в нем такой пиздатый графен для некоторых систем, выглядит сочнее чем в space engine который уже похоже никогда не обзаведется игровой составляющей.
Совмещаю
У меня примерно полсотни лет заняло выбивание у ботов фаворов обратно но это вполне реально.
васян такой васян
Убийца Васяниса от авторов мода LongWar для X-COM.
Бля, а в втором эндлесс спейсе вообще реально избавиться от лишних попов, способом отличным от сгона всех ненужных на какую нибуть планету, с перепродажей ее боту?
А то я тут пожирателям глаза на жопы натянул, но оказалось что у этих сукиных сынов истощение привязано к попам, а не к государству, и мне нужно побыстрей от их попов избавиться
Больше тно напоминает.
Ссылка + Chain Gang (1-я теха в милитари ветке, превращает случайный поп в мужскую силу). Еще можно удалить в системе-концлагере источники еды.
Ресурсы отнимаются от лаборатории в пользу колонии на планете ЕН38951 "Жопа-8".
>Каким образом у лисичек с планеты Лисяндия уменьшается желание трахаться оттого что в империи живет выше определенного количества народа?
Не видят перспектив.
>Кстати читали ли вы книги про Перри Родана?
Говно про Мери Сью в мужском обличье. Такого треша тогда много печатали, впрочем.
>Говно про Мери Сью
Как же бесят дауны. Что то вроде хардкорщиков в песочниках. Герой чуть сильнее овцы в поле. МЕРИ СЬЮ
Мимо псионик через рабов, на эсминцах с автопушками
Даже Азимов для бабла генерировал такое, хули.
Они еще более ущербные. Считается дамаг только когда уже подлетают. В итоге крейсера иногда дохнут просто выпустив ракеты
>Каким образом у лисичек с планеты Лисяндия уменьшается желание трахаться оттого что в империи живет выше определенного количества народа?
Хотят ебатс только для удовольствия, а с детьми лень возится. Ну и лгбт. Правда мне чет кажется сомнительным что такое врубается у всех хреновых сотен миллиардов индивидуумов, а то и триллионов. У ассимиляторов может быть строгий контроль популяции, у любых синтетиков что строят свои попы, тем более но иногда он поидее не нужен при избытке ресов.
Но на самом деле это просто игровая условность чтобы спасти симуляцию от экспоненционального лага от вычислений джобов и миграции.
Какая интересная планетка
>идеальна для генерации энергии и выращивания продуктов
0 районов брюквы
4 района энергии
9 районов камней
Вясянстер дальше текстурки и описания васянить не умеет?
Так районы же процедурны. В ванильном то нет особых привязок по типам планет вроде. Энергию можно в равной степени получать что с арктических, что с пустынных. Хотя поидее последние куда лучше звездам обогреваются. Ну вот васян васянонович и не осилил. Приходится жрать говно "компромисную реализацию". Но так то Юхан местами тоже на восянонил.
Не совсем. Районы зависят от планетарных особенностей, а у каждого типа планет свой набор и так чтобы на влажной планете ну прямо совсем брюкворайонов не было это должны звёзды сойтись. Плюс можно добавлять районы модификатором планеты.
>Но на самом деле это просто игровая условность чтобы спасти симуляцию от экспоненционального лага от вычислений джобов и миграции.
Можно просто перестать проверять сранные этики. И делать это раз в полгода или месяц
Не играл, но сделаю вид что понял.
А ещё можно было оптимизировать. А ещё можно было сделать разные корабли для разных рас. Или лучше режим правления. Чтобы биокорабли для пожирающего роя. Например. И домики набегающие.
Хотя о чем это я. Лучше сделаем так чтобы микродроча стало ещё больше
Пиздец васян добавил три звезды, но не сделал освещение от трех звезд какие же моды говно пиздец просто.
Наркоман? Васянон Юхан добавил двух и трехзвездные системы несколько лет назад. А реализовать освещение от больше чем одного источника не позволяет до сингулярно переможный костыльно баговый движок который и так пердит кварк глюонной плазмой в лейте от ВЫЧИСЛЕНИЙ главных игровых механик, что уж там об освещении говорить. Чисти кубом мультизвездные системы, дабы сохранять отыгрыш реалистичной степени освещенности.
Аноны, какие 4X или около-4Х вы больше всего ждете, помимо очевидных вахи или Humankind? У меня лично Knights of Honor 2: Sovereign в вишлисте давно уже лежит. Из недавно анонсированных - Alliance of the Sacred Suns в пиздючестве играл в Emperor of the Fadeing Suns, охуительная была игрушка с интересным сеттингом, если это типа ее ремейк будет, то это 10\10, хотя, судя по предварительным видео, она ближе к пробелу и Songs of Conquest аж духом HoMM повеяло.
https://youtu.be/7j6-g58UhS4
https://youtu.be/5_t5B9IdIQo (с 0:44)
Это пёся.
Ссылка всех краверов в систему-парашу-гулаг где снесены все здания на пищу. Даже если она переполнится, столыпинские вагоны с попами будут бесконечно висеть на въезде в систему, выключая эти попы из игры до тех пор пока не придет их черед подыхать от голода.
Что очевидного в Humankind?
Выйдет безбалансное дерьмо с коматозным АИ из ЕС2.
Без стиля, без вкуса, без геймплея.
Достойный конкурент стелларису.
Так при любом бунде, не только жестянном.
Устроили космомайдан и сожгли нахуй все здания, а жрать то нечего и благ нету, зато независимость.
Казалось бы, причем тут украина
As Galactic Custodian, defeat the end-game Crisis and then end the title rather than finishing your term
Бафф крошечный, так что таскаешь титана в итоге больше для рп. Джагер с одной верфью разве что анус себе пополнит, быстрее подкрепления с нормальных верфей флот догонят.
Окардашевшие васяно краутцевые гигаструктуры кто нибудь накатывал. Что это за хрен знает какая технология?
Это в системах куда телепортируешся после постройки EHOF. Продолжай искать еще, там вроде какое-то количество чтобы дальше по квесту продвигаться надо найти.
Вечность уровня Аргонов. Интересно эти протосоздатели сейчас счастливы?
Чот прям хуйня
>>68783
Дебаффы с титанов рулят в серьезных замесах а джагер да говно для статуса, если бы он не был такой тормозной или его можно было в состав флота включать, от него был бы прок какой-нибудь, а так это статусная залупа для охраны каких-нибудь пердей ибо даже корветы с него пополнять бессмысленно они блять от мегаверфи быстрее прилетят сами.
Васяново фентези блет, это ещё самая лайтовая планетка с псионоадептами. Похоже реально нужно святое нейтронное излучение от колоса.
Ух... убер метакадия в которой даже каждый бомж хренов Примарх. Стоять будет и после тепловой смерти.
Скучаю без этой фичи - забирал у противника систему с 2-3 планетами и на каждой создавал вассала ради лулзов.
А сейчас контроль системы на базе зиждется и если тупо бахнет 1 планета, остальные с ок фейсом в ее состав вольются.
Это у тебя кайзер не прокнул. Так там была бы куча эвентов на ослабление этой толпы.
Ну нифига себе мне доставляет получившаяся симуляция. Я давно такого бешеного кайфа от песочник аутилен покрасов не испытывал. Охренеть блин!
Как выбирается какая раса будет расти?
По весам. Права, хабитабилити, трейты, репрезентация.
Высшие поселения выбирают тех, кто уважает плитки.
Хм, есть мод на увеличения размеров модельки дайсон сферы? В реал спейсовых звездах она внутри звезды спавнится блет. Хотя патч совместимости стоит с гигаструктурами, но лол дайсон сфера это вообще ваниль.
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/9w7kb1/you_know_when_your_pants_are_a_little_too_small/
Минуточку, вы что хотите сказать что такое и в ванильном васянстве встречается?
Победил, после чего сосед тоже стал фанатичным ксенофилом.
Взял его в федерацию, но не прошло и года после окончания войны, как этот дурачок перекатился обратно в ксенофобию.
Ну и нахуй я это делал, спрашивается?
Ну а что, думаешь всё так гладко должно быть. Он тебя взял и обманул. По крайней мере это выглядит так, ведт комп не мог так специально сделать. Так что этому наоборот радоваться надо - какая непредсказуемая галактика.
Воистину. Так ещё и выглядеть будешь как консервная банка. Там нужно реально чтобы всерасовая шизофрения была, если они отказываются от тел спокойно и добровольно. Да ещё тупо выглядит что этот перекат делается за пару лет, когда один робопоп даже больше делается. Самый туполебильное возвышение.
Нет, конечно, но я уверен, что он хотел напасть на меня, поэтому мне пришлось превентивно напасть на него - именно так работает пацифизм :)
Чисто статистически конструктор показывает, что линкор-артиллерия имеет огневую мощь примерно на 50% больше, чем линкор-авианосец.
Я бы выбрал авианосец, потому что самолётики прикольнее.
На практике - побеждает что угодно, главное репитов наспамить. Если ты не шизик убивающийся по минмаксу, то просто строй линкоры с гигапушкой и нейтронными бабахалами.
Это отговорка. Раз ты смог его захватить, значит смог бы и отбить. Тебе нужно было как пацифисту крепить оборону и искать мирного решения.
Ой, братик, тебя послушать, так и с роем-ассимилятором или консервой-аннигилятором нужно искать мира.
Я думаю так: никакого мира врагам мира.
Хороший пацифист - это тот, у кого самый мощный флот во всей галактике.
Проблема копирования сознания которая без открытого индивидуализма не позволит осознать себя с иного наблюдателя?
Ахах юхан васян. Щя затестил убрав реал спейс что меняет размер звезд, чисто ванильные масштабы и все равно моча говна. Они че не тестили эту хрень?
Авианосец лучше разносит флоты где меньше линкоров всяких, и больше корветов и эсминцев.
Арт разносит лучше наоборот флот с большими целями. Ну это если ему большие пукалки ставить.
сам играю ракетными крейсерами и эсминцами с Л слотами. Так забавно смотреть как они бахают большими пушками
Или это опять классическая трешня с душами.
Хм ну получается мод на гигаструктуры сам по себе редачит размеры звезд внезапно. Я аш немного удивлен с чего это. В ваниле красные гиганты норм помещаются. Правда если вот взять стартовую звезду Денеб за человеческое содружество то помещается в притык адекватности, но при этом протуберанцы будут проходить сквозь текстуру сферы. Ещё я вроде слышал кто то жаловался на попытки построить дайсон сферу у звезд предтеч. Типа там вот вообще не влезает. Но все же да в ваниле об этом куда лучше позаботились.
СШК отыгрывать весело конечно. Загоняешь всех в свою федерацию "освободительными" войнами, потом путем взяток закручиваешь гайки. И вот, ты единоличный пожизненный диктатор мудро выбранный советом президент галактики.
Какие же либерахи дегенераты пиздец просто
Зашоренная чмонька. Чеды играют за грибы и котеек и чувствую себя прекрасно
Без людей играть не интересно, но нафига играть людьми? Просто ставишь их спавнится в галактике, а потом гребешь под себя.
Пожалуй да. Ты всю жизнь итак будешь человеком, нахуй им быть, если есть вариант не быть?
> Я постоянно играю человеческим супремасистом, это признак ограниченности?
Это нормально. Зачем играть червём-пидором если можно законять в рабство целые цивилизации ксеноскама.
> Я уже заебался один и тот же сценарий проигрывать
Меняй этики же. Оставляй ксенофобию и пробуй всё остальное.
Пиздец, это че езё за: хочешь я покажу тебе свой квазизвездный облитератор? Они че помимо порно модов ещё и гачимучи мод сделали? С зеленым слоником есть? Как на парад пойдем с боевыми планетами или с супердредноутами?
Ебать у тебя навасянено.
А это не у меня, скрин из инета случайный.
Добровольно сложить с себя полномочия кустодия вмксто того чтобы палпатинить.
Так отменяю подборочку не ставьте, в процессе васяноплея выяснилась следующая васяно долбильня:
1. Луч николы дайсона не стреляет из за реал спейса.
2. Некоторые мегаструктуры находятся внутри моделек звезд из за того же реал спейса, включая ванильную дайсон сферу
3. фотоны планка Планетарную массу почему то нельзя копать на планетах через решения, зато можно копать лучом николы дайсона.
4. Из интерфейса нахрен пропала вкладка с армиями.
5. Нет какой то структуры Бастион из гигаструктур пака.
6. Ачивки тупят пишут что я не строил баевые планеты, хотя я построил дофигища уже.
7. После детонации звезды подавителем слияния газовые гиганты вместо того чтобы ободраться от атмосферы до состояния расплавленных ядер тупо исчезают вообще, хотя йодизий все равно спавнится.
В общем гейплей в итоге стал весьма и весьма таким наркомански шизанутым, надо будет навернуть другую подборочку.
Спойлер: от приклейтедов вы не избавитесь даже если поставить всего лишь один мод на гигаструктуры. Я затестил.
>накатил ультравасянку в виде риалспейса где на любой пук нужны патчи совместимости
>ой чот игра сломалась
Действительно, как же так.
Так их нет нихрена патчей блет, я воркшопил, но на гигаструктуры только с трудом нашел, но чет нихрена не совместил.
Поясните плиз что такое пукров в стелларисе
Альтернативная вселенная?
Экзотическое пространство не имеющее отношение к привычным физическим законам?
Иной мирок в симуляции который существует потому что так захотели архитекторы йоба цивилизации?
Таки в буквальном смысле метафизический исток всего сущего, где сознание первично
Метафизический мир, но... параллельный физическому, то есть и материальный и не материальный мир имеют свою полноценную самодостаточную основу и не зависят друг от друга.
>Экзотическое пространство не имеющее отношение к привычным физическим законам?
Ближе всего к этому. Покров слизали с ваховского варпа.
Как по мне, это надпространство вселенной, ее окружение, то что находится за ее границами. Поскольку мы нихуя не знаем что там, то вполне вероятно физика там работает по другому. Ну и название покров в таком случае оправдано.
>пукров
Это термин взят из Каббалы.
Если совсем кратко, то Мир Ацилут мы не можем ощутить, тк на нашу душу наросли тела, которые имеют свои органы ощущений.
У тебя есть глаза, нос, уши, рот, кожа и тд. И ими ты ощущаешь Этот мир. Но у тебя ещё нет Точки в Сердце, которая позволит вырастить духовный орган, который откроет доступ к духовному миру.
А когда у человека Точка в Сердце вырастает до Души, то он понимает, что физический мир, данный в ощущениях, это лишь временное место прибывание. Тела меняются как пиджаки, но душа остается.
Надеюсь, что ответил.
Так накатил же стак васянства, зато теперь есть ИНКАМ по сравнению с которым даже корветодебилы сасают. Правда приходится гореть от багов, но так сказать на всех стульях сразу не посидишь, а не все из них сделаны из нейтрония есть и из говняка.
Интересно а почему всегда именно не материальное доминирует и создает материальное, почему не происходит инверсии к примеру почему квантовые флуктуации не могут случайно заспавнить метафизику где уже начнет пахать псионика эта ваша?
А не чет не попробуем, стоит запрет на попытку расколоть планету.
Потому что всё, что происходит в этом мире было в Замысле Творца.
Для Творца замыслить значит сразу же создать.
Это в наших ощущениях кажется, что необходимо время для чего-то.
КОПАЕМ!
Так и надо было с самого начала. Васянка же, у тебя наверняка есть техи для создания легионов ультра-гига-нигга-примархов.
Проснулся с дикого бодуна, читаю это и охуеваю с того в какую только хуиту люди не верят.
Ну эти два всратые. Не тех кост, не караванщики и не ксеномикс.
Первое это имперский кап роста попов, костыль который ввели в 3.0.0, чтобы стал рост попов как раньше до патча, надо выкрутить ползунок вправо до упора.
Далее идёт настройка скейлинга роста от наличия жилья на планете, ещё один костыль, чтобы вернуть как было (попам похуй на то сколько жилья на планете чтобы расти) выкрути ползунок влево до упора.
Пиздец ещё васянка. Кризис какого то фига триггернулся на столетия раньше, чем прописан. Я не то чтобы против и вообще зря с таким убер васянством поставил так поздно, но не будь у меня убер васянства можно было бы ща и сгореть. Васяны блет!
Ещё таких гачамуча, пожалуйста.
Все еще лучше твоего докинза и блохеров, школьник
Я вот все думаю я шизик или реально какой то мем у спиритухов есть, я просто очень долго старался форсить материализм, но при этом постоянно чувствую какую то НЁХ. Но воообще конечно вероятность бед с башкой крайне высока. Но пиздец блять такое чувство что я пытаюсь отрицать очевидное присутствие имматериума блет. Заебало уже это ощущение где абилки тогда если оно реально че бесить то. Как я должен сохранять адекватность если мне все время кажется что докензы пиздят.
Возникает ощущение что все это материалистическое мироздание основанное на квантовых флуктуациях с анальными законами физики некий сеттинговый конструкт, один из бесконечных вариантов бытия, так сказать соответсвующий сущности наблюдателей. Правда сомневаюсь что тут есть какой то великий смысл, скорее реально случайный процесс, но при этом учитывающий что где то случайно есть и имматериум блет.
>>69674
Да.
В Каббале есть "четверо вошли в Парнас".
Но только один вышел здоровым и осознавшим.
Первый вышел, но ничего не понял.
Второй вошел, но сошел с ума.
Третий вошел, но стал отрицателем.
И только четвертый смог всё понять и выйти лучше, чем было.
Надо понимать, что духовный мир уготовлен каждому, просто не все ещё нашли к нему путь.
Депрессия, суицидальные мысли и прочий негатив это призыв Духовного мира. Духовный мир зовет к себе. А без него жизнь полна страданий и разочарований.
>>69680
Докенз и блохеры не врут. Просто нет нихрена информации в чьей достоверности можно было бы объективно убедиться, касательно нематериального сплошная субъективщина в бесконечности вариаций, а объективно нет даже обоснованной гипотезы только манямирки. Не исключено что даже в материализме могут сформироваться настолько экзотические квантовые флуктуации что получившейся набор реальностей будет вполне себе "покровом" и с виду быть типа метафизическим и позволять магию, но просто это писец маловероятно. А вот для чистой метафизики вообще нет никаких гипотез вот и игнорят тему. Да и дальше субъективного восприятия "метафизика" не ушла, любые проверки на те же псионические способности выдавали отсутствие оных.
>Депрессия, суицидальные мысли и прочий негатив это призыв Духовного мира. Духовный мир зовет к себе. А без него жизнь полна страданий и разочарований.
А че тогда некоторые хотят банками стать, а вовсе не экстрамерными сущностями?
Форма правления Мегакопро, трейты государства: лояльность бренду, а второй на твой вкус, из этик фанатичная ксенофилия и пацифизм. Раса умная+бережливая или с трейтом на энергокредиты, ориджин "Успешное объединение" или если месье знает толк в извращениях, старт в федерации. Протекаешь докуда протечётся, а дальше застраиваешь всю галатику филиалами и воюешь руками своих подсосов. Челлендж – не объявить ни одной войны самостоятельно, только членами педерации.
Везде.
Если бы был старт с вассалами, он бы имел смысл, но когда ИИ согласятся стать вассалами, ты уже размаляришься на треть галактики, и вся карта будет поделена.
Корветодебилу вассалы не нужны, а на обычном старте, когда ты дорастешь до насильной вассализации, вся галактика опять же будет уже поделена, и расширяться вассалу будет некуда.
У широкой науки больше.
Зачем играть за высокую империю?
В малярисе нет ровным счётом никаких оснований играть за высокую империю. Высота это всегда вынужденная мера, когда твоё государство оказалось в очень невыгодном ландшафте или откололось от большого государства. У тебя весь космос свободен в начале игры и не пытаться заселять как можно большую его часть нет абсолютно никакого смысла.
уже полтора года как их убили
Ну и че, в итоге самая уберная гипервасяно васянона оказалась в лице вознесенница на высший уровень метатрансцендентной долбильни. По сравнению с этим даже квазарная пушка какая то хрень не достойная внимания. Что правда не отменяет того что к концу партии васянонная васяна вообще ВСЕ НАХРЕН СЛОМАЛА ткань реальности в какое то убер \b\++++++ превратилась. Нахрен надо все потереть и потом как то подумать какую сборку все таки собрать чтоб такого бэ не было.
Почему нет?
Я начал и пока что играется очень комфортно, поскольку не нужно постоянно контролировать попов на десятке планет.
К середине первого столетия у меня одна секция на кольце и 2 планеты (1 реликтовый и 1 идеальный мир).
На кольце не стоит начинать, потому что это менее эффективно по сравнению с обычным стартом и развитием через планеты?
Начал, к слову, на гранд-адмирале с высокоагрессивным ИИ, что вы думаете?
Под боком у меня заспаунились две корпы фанатичных милитаристов ксенофобов и фоллен ксенофоб.
Ну, ахуеть просто.
Если высокая степень агрессивности на языке пароходов означает сделать всех ксенофобами, то это неинтересно.
Дневничок - прямая линия с юханом. Большинство вопросов в духе
- А будет Х?
- Мы долго над этим думали и обсуждали, вполне возможно, но пока нет, потом может, а вообще идите нахуй.
Единственное интересное - подтвердили, что бюрократы будут производить юнити вместо культурных работников, которых из игры выпилят с концами. Жрецы у спиритухов и им подобные будут заменой бюрократов.
>Единственное интересное - подтвердили, что бюрократы будут производить юнити вместо культурных работников, которых из игры выпилят с концами.
Но это не точно.
>Если высокая степень агрессивности на языке пароходов означает сделать всех ксенофобами, то это неинтересно.
Нет, высокая агрессивность значит показатель агрессивности у ИИ х2. На генерацию оно не влияет.
Ну, значит мне просто так повезло.
К счастью, эти ксенофобские корпорации стали пиздиться друг с другом, а не со мной.
Один из ксенофобов даже кинул мне гарантию независимости, что, конечно, очень мило с его стороны.
Да, ты прав. Это был буст от угасших.
Без культурных работников никакого отыгрыша.
>Новуку?
Пока не создал торговую лигу-федерацию, новуку, да, ещё можно две планеты выделить, одну под сплавы, вторую под ТНП. Когда открываешь педерацию, упарывайся в клерков и торговцев, не забывай собирать торговую ценность и строить станции для защиты торговых путей.
Где там вторичность? Евашизики пукают, но евангелион вторичен чуть более чем полностью Поэтому он и говно, в том же франксе который гораздо лучше кстати, хотя бы персонажи интересные и химия между ними есть
Че с тобой? Опять караванщики за 500 сплавов продали фан ксенофилу, который тебя скрестил с грибамижопоебами?
Чел, вся человеческая культура вторична, если рассуждать в подобных терминах.
Франкс же хуёвый (ну, может, не прямо-таки хуёвый, но уж точно посредственный) из-за того, что там хуёвые персонажи-пустышки и хуёвый сюжет с невнятной развязкой.
Единственное, что хорошо там показано, это отношения между детьми, которые познают обычные для нас, но необычные для их мира социальные вещи вроде любви или секса.
Всё, что касается устройства мира, нефтяных динозавров и наконец инопланетян из далёкого космоса - это такая залупа, что словами не передать.
Господи, даже первая концовка Евангелиона, которую автор состряпал буквально на коленке из подручных материалов, поскольку у него закончились деньги элементарно на оплату труда сотрудников, и то лучше ебучих инопланетян.
>осподи, даже первая концовка Евангелиона, которую автор состряпал буквально на коленке из подручных материалов, поскольку у него закончились деньги элементарно на оплату труда сотрудников,
Наоборот каловая.
>хуёвые персонажи-пустышки и хуёвый сюжет с невнятной развязкой.
Проиграв, в том же евангелионе пустой синдзи что вечно ноет, и продолжает ныть.
Аска которая типа в детстве пострадала, и поэтому истеричная пизда. Вот это глубина!
Бревно. Бревно не может быть глубоким.
Ну, как знаешь, анон.
Бака
Human SE
Humanoid SE
Мод, которые позволяет видеть, к каким технологиям в дальнейшем откроется доступ после изучения технологии X - название забыл, но в треде подскажут или я сам завтра напишу.
Для кумеров: Lustful Void и Kinky Void, но сразу говорю, что они убивают всякий баланс зданиями, которые генерируют огромное количество торговли и как следствие энергии, и читерскими трейтами.
Наверное в этом причина парадокса ферми. Но где сами дебагеры?
А по сравнению с баевой мультивселенной вообще днище!
Нижних двух вообще какого то фига даже в стим воркшопе нет. Видать совсем убер васянство. Ну уж точно не поверю в то что их заблочили из за того что западное общество ещё не достаточно трансгуманисты гедонисты учитывая ебанутые форсы лгбт
>Начал, к слову, на гранд-адмирале с высокоагрессивным ИИ, что вы думаете?
Думаю, что вообще похуй на соседей, если это не геноцидники(если развитые геноцидники и высокая сложность, я жму рестарт). Улучшающие отношения послы тот ещё чит.
Интерфейс, портретики, флажки, неймлисты, опционально апгрейдабл рефайнериз и 24 слота под домики.
Йухан блять, васянство детектед! Почему строчки друг на друга налезают?
Поставь фикс русификатора от салотегиума, без него вообще играть на русском невозможно, ехал баг через ошибку и опечатку.
>а
>а
>а
>а блет, что за а. Нажимаешь мужчину норм пишет, а за женщину >а
Какая же ванилька васянство пиздец просто.
Хм они получается отменили фишку что если заспавнить расы с одинаковыми портретами то между ними возможна дипломатия даже если они оба поборники чистоты или один из них поборник. Интересно экстерминаторы теперь тоже ненавидят других экстерминаторов?
Так я в стелларис хочу играть а не инглиш учить, когда я буду играть в стелларис если я буду учить инглиш блет?! Я не ИИ чтоб допизды операций в наносекунду выполнять, а швайнодолбильный проватный спиритух пидор.
Это этим вы в ванильке занимаетесь? Строите как не в себя корветы сидя на одной системы сливая все ресы во славу корветов и потом идете захватывать столицы?
Так если жеж её уважать то не будет ресов чтоб делать корветы, а зачем уважать самому если можно наделать корветы и отобрать все уже уваженное у ИИ?
Сделай другой. Я например участвовал в вычитке перевода для дополнения к ДП2, мне игр Юхан отсыпал.
Ну то есть ты просто неуч. Понятненько.
Чет нихера этот ебантизм не работает. Я строю их насколько быстро вообще способен, рашу по полной.
А не дело в кредитах, но все равно они дебилят их быстрее меня.
Сыгранул в крестоносцев третьих. Какое же говно хоспаде. Это вассальная система просто кал.
Лучше угрожающие корветы
Вот этого двачую. Еву смотреть невозможно. Переоценена.
Кажется я достиг трансцендентного васянства. Ибо я теперь червь пидор ксенофил федерат с 50 модами и постоянным юзом консоли, пиздец.
На самом деле это тест чтоб проверить сборочку.
Гигаструктурщики кстати поломали модельку своего ЧРЕЗВЫЧАЙНО ОГРОМНОГО КОЛЬЦА Она теперь разорванная, хотя геометрия систем и объектов больше не изменена ибо реал спейс пошел на парашу навечно.
Ух пиздец гребанный подавитель синтеза оказывается сам по себе криво сделан, его модель меньше размера F звезды, хотя дайсон сфера одевается без багов вообще при снесенном реал спейсе.
>Ага, и генераторы Васянсона стоят
Вроде как буквально да. Или же свет звезды подается через всякие отражатели. Ибо эти кольца уже слишком далеко от звезды. Там окружности чет по миллиарду, полтора, два миллиарда километров. Конечно если взять звезду по горячее, чем желтый карлан..
Наес флотик, прямиком из трансдименсионал долбильни. Настолько хорошо обработан что имеет мощность флота уже даже не в M а в G нахуй. Может сломать даже панадусеровый швайнодолбильный кардашевопереможный систем крафт. Во имя васяна, отдай энергию.
Поначалу нет, а потом, как население вырастет в галактике, то очень даже.
Я на мужике.
Как в мультиплеере подавать сигналы другим игрокам на галактической карте чтоб были красные кружки, заколебался уже гуглить так и не могу найти про это ничего, а в летсплеях это как то делают.
>>70796
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/7bycro/red_circle_highlighty_thing_shows_up_every_time_i/
CTRL+ALT+Left Click pings, and there's a bug where pinging the map causes all of your clicks to ping afterwards. This thread says the solution is to reload your game.
Ебаный пиздец, Юхан как я должен был бы интуитивно почувствовать эту хуиту? Как это вообще в первый раз обнаружили? Ты мог хотя бы список комбинацией клавиш расписать и что они дают, пиздос нахуй.
О да теперь можно ещё и дрочить на красные кружки.
Проблемы крошечной горстки дрочащих мп не являются высокоприоритетными.
На память мне приходит только римворлд с модами(скоро возможно из за длс, и без них) где можно было продавать заключённых, резать их, и ебать.
Нам нужно длс про многократно проверяемые эксперименты над псиониками и с покровом.
Угрожающие планеты бро. Это следующее длс. Можно будет строить угрожающие планеты.
Можно, да и роботов можно. Правда от последних они бесятся. Рабы как то духовное. Очищение через страдания наверное.
А пизду короче, заново начну.
тащемта берешь и без задней мысли качаешь ничего сложного в этом нет
Что такое нормальная экономика? Котлетная? Ирл за 80 лет в таких масштабах вообще фиг что сделаешь.
Ну вы и котлеты. Я за 200 лет столько не стою и всё ок. Это же супертупо. За такое время намеление просто размножиться не успеет. Это как удивляться, почему когда основали сша они не стали сверхдержавой с намелением в 250кк через 80 лет. А здесь масштаб ещё больше. Посмотрите вон на другие вселенные, сколько там уходило времени на колонизацию? А вам лишь бы по минмаксить - скучно.
Ну вообще как в это играть то теперь?
К 80 году везде дефецит, науки нет, стоят 40 ковревтов и все покушаются на мою жопу. Люди бунтуют, и так далее.
Так куда ниже? Я хочу вообще за работорговцев отыграть с сенкретической эволюцией. Домики строить хочу, но скучно. И там в рабство угонять ещё хочу, но тогда они бунтуют суки.
Это был сарказм.
Может быть
Не вполне понимаю, в чём заключается твоя проблема, анон.
В игре от тебя требуется выстроить сбалансированную экономику.
Как ты, очевидно, заметил, все домики что-то производят и что-то потребляют.
Твоя задача состоит в том, чтобы плавно увеличивать количество домиков по всем фронтам.
Это звучит как какая-то совершенно очевидная вещь, но я более чем уверен, что затык у тебя возник именно из-за того, что в какой-то момент ты наштамповал промышленных районов/домиков с бюрократами больше, чем тебе реально требовалось.
Это ошибка.
Не надо спешить - строй здания по мере того, как на планете кончаются рабочие места.
Я, например, начинаю строительство нужной постройки, когда у меня есть 1-2 свободных рабочих места.
Опционально на ранних этапах игры, когда планет ещё мало, можно начинать строительство, когда у тебя скопились клерки в количестве равном количеству рабочих мест, которое предоставит домик.
Клерки, на мой взгляд, малоэффективны, поэтому будет лучше, если рабочие будут вместо этого копать минералы/садить брюкву/...
Также со старта я стараюсь как можно быстрее основать 2 (потому что на дефолтных настройках именно столько планет, пригодных для заснления, тебе гарантированны) свои колонии на планетах с пригодным типом.
Также имеет смысл по возможности пытаться делать специализацию планетам в зависимости от количества районов.
Если на этой планете много ячеек под промышленные районы - старайся строить их здесь, и поставь специальные домики на бафф к металлургам и ремесленникам.
И так далее.
Также в ранней игре я отдаю приоритет растекания по карте, а не строительству добывающих станций (но это не значит, что я их вообще не строю).
Сначала захаваешь территорию до границ соседей - потом будешь застраиваться.
Для того чтобы растекаться по карте тебе нужно больше строителей и исследователей.
В начале игры я сразу строю исследовательский корабль.
А потом ещё один или два.
По мере растекания добавляю строителей по принципу: один строит базы в новых системах, другой идёт за ним и постепенно строит добывающие станции.
Ну и про торговлю, разумеется, не забывай.
Выстави настройки ежемесячной торговли так, чтобы сбалансировать экономику - в этой связи, когда основывается галактическая ООН и проходит резолюция о центре галактической торговли, имеет смысл впрячься и добиться установки центра галактической торговли у тебя в столице (для этого после принятия резолюции нужно прожать специальное планетарное решение).
И вообще старайся, чтобы ресурсы у тебя не лежали без дела.
Не вполне понимаю, в чём заключается твоя проблема, анон.
В игре от тебя требуется выстроить сбалансированную экономику.
Как ты, очевидно, заметил, все домики что-то производят и что-то потребляют.
Твоя задача состоит в том, чтобы плавно увеличивать количество домиков по всем фронтам.
Это звучит как какая-то совершенно очевидная вещь, но я более чем уверен, что затык у тебя возник именно из-за того, что в какой-то момент ты наштамповал промышленных районов/домиков с бюрократами больше, чем тебе реально требовалось.
Это ошибка.
Не надо спешить - строй здания по мере того, как на планете кончаются рабочие места.
Я, например, начинаю строительство нужной постройки, когда у меня есть 1-2 свободных рабочих места.
Опционально на ранних этапах игры, когда планет ещё мало, можно начинать строительство, когда у тебя скопились клерки в количестве равном количеству рабочих мест, которое предоставит домик.
Клерки, на мой взгляд, малоэффективны, поэтому будет лучше, если рабочие будут вместо этого копать минералы/садить брюкву/...
Также со старта я стараюсь как можно быстрее основать 2 (потому что на дефолтных настройках именно столько планет, пригодных для заснления, тебе гарантированны) свои колонии на планетах с пригодным типом.
Также имеет смысл по возможности пытаться делать специализацию планетам в зависимости от количества районов.
Если на этой планете много ячеек под промышленные районы - старайся строить их здесь, и поставь специальные домики на бафф к металлургам и ремесленникам.
И так далее.
Также в ранней игре я отдаю приоритет растекания по карте, а не строительству добывающих станций (но это не значит, что я их вообще не строю).
Сначала захаваешь территорию до границ соседей - потом будешь застраиваться.
Для того чтобы растекаться по карте тебе нужно больше строителей и исследователей.
В начале игры я сразу строю исследовательский корабль.
А потом ещё один или два.
По мере растекания добавляю строителей по принципу: один строит базы в новых системах, другой идёт за ним и постепенно строит добывающие станции.
Ну и про торговлю, разумеется, не забывай.
Выстави настройки ежемесячной торговли так, чтобы сбалансировать экономику - в этой связи, когда основывается галактическая ООН и проходит резолюция о центре галактической торговли, имеет смысл впрячься и добиться установки центра галактической торговли у тебя в столице (для этого после принятия резолюции нужно прожать специальное планетарное решение).
И вообще старайся, чтобы ресурсы у тебя не лежали без дела.
> Это звучит как какая-то совершенно очевидная вещь, но я более чем уверен, что затык у тебя возник именно из-за того, что в какой-то момент ты наштамповал промышленных районов/домиков с бюрократами больше, чем тебе реально требовалось.
Да гдето так и есть
Я так не могу, мне работорговца отыгрывать надо
Тут есть какой-то редактор сценариев или нечто подобное? Хочу запилить себе проходняк в стиле Mass Effect с квазаром и распутными азари. Кастомные расы уже слепил, а вот как сделать Совет Цитадели в виде федерации со старта? И ещё вопрос, есть ли возможность сделать отдельную фракцию той же расы что и ты, ака Альянс и Цербер?
Можно создать нужные расы и выставить им принудительный спавн, а вот конкретную федерацию со старта не сделать.
>Можно создать нужные расы и выставить им принудительный спавн
Про это знаю уже. Жаль, что нельзя конкретным расам задать преимущество со старта, как понимаю опция "Развитый ИИ" выбирает рандомно.
Ещё слышал, что если сделать две расы с одинаковой внешностью и признаками, они будут воспринимать друг друга как один вид. Байка или нет?
Так и будет.
Эх, помню хотел звездный десант отыграть, там как раз нихуя особо делать не надо, просто выставить очень много жуков и себя как нацисткое милитаризированное государство с демократией, но бля, там демократия, да и потом очень интересно вилкой будет тысячу жуков чистить. Ну и планетарные бои говно, а весь прикол как раз в этом, в общем не судьба.
>демократия
Я Верховена не читал, но почему-то на 200% уверен, что демократия там не работающий институт, но дань традиции прошлого. А правят кабанчики, элиты или военная хунта, чуз ван.
Как обычно перепутал, Хайнлайна конечно.
Вилкой все равно чистить придётся.
Конечно о ней.
Хунта и правит. Демократия там только на словах.
Модулями с самолетиками на космобазах. 1 модуль = борьба с пиратством на дальности в 1 прыжок.
Вождением торговли через гейтвеи. До гейтвеев толку будет мало. Потом на оставшиеся пиратские системы вешай корветный флот нужного размера, заодно адмирал будет потихоньку тренироваться.
Блок подготовки рабов удобной штукой стал, распределяет раб силу по империи. Кайф.
Пиздец, ебанутые, а могли бы поирещать за игру, тут такое тут такое нахуй, не понятно же.
Во флагманской игре треда давно не было мажорных обновлений, и хз будут ли вообще. Играй вон в Короли-Рогоносцы 3, они на хайпе.
А прочие 4х и вовсе капитально идейно мертвы.
>короли-Рогоносцы 3
Уже писал в этом треде, но это кал. Особенно система с феодалами. Вот боевка там заебись. Мне прямо нравится.
Похоже падает, выролилась.
Первая теха в цепочке может попасться.
Причём насилуют однообразно. Им не хватило буквально капли до стеллариса.
И ещё сейчас вопрос всплыл. Когда ищешь предтеч, есть прям гонка за то кто их первым найдёт? Просто я мультиплеер не играл ни разу, а когда с компом играешь ему как-будто пофиг на это. Если он вообще участвует в этом.
Комп вроде вобще не может их найти.
Компу пофиг, в МП я не тоже не играл (и не собираюсь, 1 игра с компом занимает кучу времени, а тут ещё синхронизация с партнёрами добавляется, ну нах).
Пока накопишь 90 разведданных, чтобы смотреть - ты уже полгалактики покрасишь и оно нафиг не нужно будет.
Там вообще 100 надо накопить, но это явно какая-то недоработка, по идее должны намного раньше показывать.
Почему недоработка? Всё как в реальности (почти): точные характеристики современных вооружений являются самым большим государственным секретом.
Ну не большим же, чем точное расположение каждого военного корабля в реальном времени и их приказы.
>точное расположение
Можно увидеть с помощью своих систем, надо только знать что именно искать.
А чтобы понять, что у вражеского линкора ствол 410мм и калибр 50 + точные данные по рассеиванию снаряда, то надо напрямую воровать чертежи с завода и гос испытаний.
Но всё равно тупая система шпионажа в парадокса играх.
Знает ли кто, есть ли моды на многопоточность для него? (лучше поздно, чем никогда)
Это порномоды, такого даже в скайрим воркшопе нет
Да ебаный насрал.
СКОЛЬКО гб оперативы нужнó для уверенной работы стеллариса? Пока играл только на доисторическом ноуте с 6гб на самой маленькой карте, и то игра подтормаживала к середине. Планирую менять ноут, хочеца заценить крутые игры, в частноти стелларис
Проблема не в оперативе, а в проце, т.к. пидарохи не завезли многопоток. У меня 16 гигов оперативы, если не использовать костыль Йохана с имперским капом населения, и нормально растекаться, после 2380 начинаются лаги, после 2450 вообще ад ебаный.
Хуле сферу дайсона такую скрючил? Сказано же, уважение плиток ближе к воскресенью.
Вассалитет, я вот сейчас играю, и просто катком иду открывать границы, прям как монголы. Скоро будем флот переставать. Ура!
Создай в шариате сектор. Выдели вассала. Есть шанс что государство вассала будет называться по имени столичной системы. Великая Шариатская Империя!!!1
Вассала можно назвать
Торпедные корветы имеют очень высокий дпс, но и потери несут большие. Если ты не щекочешь себе анус x25 кризисом, то линкорный флот с X-слотами эффективнее будет работать.
>щекочешь себе анус x25 кризисом
Два пылесоса, объявить себя крызисом, закидать миллиардами угрожающих корветов похуй с чем.
Тотал вор вархаммер 2 за темных эльфов. Еще в тотал вор римах есть, но там как-то без огонька.
Дестроеры вообще не имеют задач, а корветы разъёываются крейсерами с мелкими пушками или авианосными линкорами.
Дестроеры имеют задачу заменять корветы чтобы не быть корветодебилом.
Открой им границы сам и повышай отношения, тогда точно откроют. Иногда открывают даже при слегка отрицательном отношении (но могут в любой момент закрыть, депортировав твоих научников).
Так в вассалитет никто никогда не соглашается. И что я буду мочить другого только чтобы пролететь, поисследовать?
Так и будешь просить корветодебила, "погоди пока я высру линкоров и покачаю ветку авиков"?
Крейсеры еще большее говно без задач чем дестроеры. Тех хоть можно собрать в кап эвейжена и косплеить бохатого корветодебила.
Я мочу, а у меня лидер государства проженнвый пацифист.
Комп не корветодебил.
Да я перк даже не брал на кризис, просто постукал парочку из совета безопасности. Да и какие этим чертям угрожающе карветы? Я цитаделями закупорился, а у этих петухов галактического сообщества, максимум крейсеры во флоте, и то в количестве одна штука. Думаю вот в L класстер слазею, посмотрю как там что, а потом построю своего колоса и пойду планетки чистить, надо же отрабатывать название эксетрминатор.
Ты на какой сложности так играешь? С одной стороны, ты не ньюфаг, раз знаешь про колоссов, миры-кольца у фолленов, про серую слизь. С другой - тебя никто не трогал и позволил упороться в науку, хотя ты с первого января 23 века представлял угрозу для всего живого. Вариант "завоевал кого-то корветорашем" маловероятен, т.к. новое население пребывало в известном статусе, плохо сочетающимся с наукой. Удачный старт вдали от потенциальных жертв/врагов? Если всё же обычный старт на ГА посреди кучи империй, то научи делать также.
Мне вот всё время не нравилось что потеря столичной планеты равносильна потере любой другой. Как такое может быть? Даже сообщение то же самое. Есть ли хоть какой-нибудь минимод на то чтобы хотя бы сообщение другое было?
Моя сложнасть мичман! Я если честно в первый раз доиграл до этих ваших колоссов. Мои соседи, банка-фолен, пожирающий рой, отпрыск, и две каких-то других империй. Красил всех двумя ставками корветов, в одном стаке был крейсер из нанитов. А так они мне сами объявляли войны, а потом получили по голове, так как у дураков тоже карветы, а у меня крепости с самолётиками. Но в конце скучно уже на самом деле. А в науку я перешел где-то на сотом году.
>Тех хоть можно собрать в кап эвейжена
Как? Движки фоллена плюс псионик адмирал с мозговым слизнем?
Если ты лутаешь обломки фоллена, то тут уже можно хоть автофит флота ставить, один хуй ты выиграл.
А дестроер, если на нём стоят Лки?
>сейчас буду активно зазывать квалифицированных рабочих в империю
А вот это зря. Синкретические уебки это мусор (пока нет ГМО, которое синкретический трейт удалит), они быстро забьют тебе все рабочие слоты, а потом будут плодиться дальше как кролики, в итоге ты столкнешься с нехваткой спецов и безработицей.
>>73046
А не, у меня они на специальных планетах живут, все никак не могу рабские миры наролить. Чтобы как раз плодидись как кролики, надо очень много рабочих, чтобы освободить потенциальных спецов.
ГОЛОВА, ДАЙ ФЛОТ!
Это же круто!
Короче хочу отыграть Псилон и Мастера Ориона 2.
Ой блять, в какую циву. В малярис конечно
Там же в самом начале фильма "школьникам" рассказывают почему демократия говно и провалилась.
Фиксится модом на ИИшку: хоть на капитане играй, если ебланишь - тебя размотают. Ясное дело, даже с модом вассалы будут несколько слабее свободных империй, но бесполезным мясом не станут.
Самый охуенный отыгрыш - минмаксишь с одним центральным сектором на 5 планет и с хабитатами, всех вокруг насильно вассалишь (не захватывая) в первые 50-60 лет и дальше ведёшь прокси-войны.
Нет и нет. Можешь ещё полгода не заходить.
Анонсировали новую команду разработчиков, которые будут вот это всё. К осени посмотрим, что выйдет.
Как вообще завассалить? У всех всегда -1000, если они даже инфериор и жалкие к тебе. Даже в протекторат не хотят.
В малярисе прям так не получится. Если упоришься в науку, то наука просто кончится. Котлеты вон за сто лет всё исследуют и 100500 повторками сверху обмазывают.
Я хотел чтобы помедленнее исследовалось, ставил коэффициент науки побольше. В принципе ничего так.
А что то отдаленно похожее реально запилить? И возможно ли в маляре с небольшим но убер-тек флотом дрочухать брюкву?
Минустыща наверное от неправильного отношения, hostile или unfriendly в вассалы не пойдет. Улучшай отношения, с cordial или хотя бы wary можно уговорить.
А, еще согласие зависит от числа попов, если попов у чела много, то он типа сильный и независимый и добровольно в вассалы не пойдет.
Было бы круто, но нет. Убертех может заключаться только в чёртовых повторках. Тут нет же прям какого-то особо вундерваффе. Разве что помогут васянские моды на КОРАБЛИ ИЗ ПЛАНЕТ. Но это по мне слишком.
Грят, это лечится модами на окардашевший твердый свет. У тебя за сто лет не кончатся техи для исследования, если к древу технологий прихуярить еще несколько тиров техов с соответствующими конскими ценами.
Так у всех всегда много. А этот тип отношений он же вроде как выбирается как общий для всех, сменить его улучшением отношений нельзя.
Но с другой стороны йуханский подход тоже не шибко крутой. Все эти законесервирования себя за год, когда один робот пять лет делается выглядят хотя бы из-за этого глупо. Да и вообще нужно действительно что-то ещё выше, нежели выбор из трёх стульев. Жестяного, со шприцами и находящийся наполовину в покрове. Ну или как-то обновить эту систему.
Нет, враждебный-настороженный-дружелюбный это именно что отношение-мнение компа о тебе, если будешь улучшать отношения, то и вот эта цветная надпись мнения будет меняться в сторону дружелюбия. Как правило. Если ты геноцидник или загнал отношения в минус дохуя сотен, то это уже не выправишь.
А попы - империю с 50-100 попами ты завассалишь, с 300-400 на дюжине планет - уже врят ли. Но даже очень жирного можно спокойно завассалить насильно если у тебя вкачана традиция доминации.
>Это да, это был бы кайф, очень приятно тогда было бы играть за рой, а так хуйня бля.
Не хватает уникальных прокачиваемых кораблей. С перками.
Предлагаешь вкатиться в вассалы - они отказываются. Получаешь казус белли на вассализацию. Объявляешь войну, выигрываешь, профит.
А если враг слишком большой, то откусываешь половину - эта половина станет твоим вассалом.
Starnet AI. Других и не надо. Автор мода рекомендует играть на ensign сложности - и это не шутки!
На странице мода есть ссылки на разные вариации - без васянских модификаторов отношений (они делают дипломатию между ИИшками очень текучей) и без монофлотов.
Он еще жив? Помнится последний раз когда я хотел его поставить он отставал на пару патчей.
Кстати на русской версии игры пойдет?
Мне не нравится что при этом приходится расхуячить весь флот вонаби вассала, а потом фидить его сплавами.
>>73303
А в чём вообще профит от вассалов? Ну вот захватил ты кого-то (или к тебе попросились) - у вассала крайне жалкий флот, сомнительная экономика и приличное отставание в технологиях. Начинается война с твоим участием - ты ведёшь свои линкорные флоты к победе, а твоих вассалы кое-как пытаются успеть "помочь" своими жалкими флотилиями и в лучшем (лучшем ли?) случае высаживают свои войска на вражеские планеты и тупо мешаются.
>Возможно ты проебался и у тебя был "пакт о защите" или "пакт о помощи".
Сейвлоадил и проверял: пригласившие считают меня соперником и закрыли границы, а защищающийся имеет статус отношений "вражда".
За пацифиста только вассалами и можно расширяться из-за костыля на запрет захватнических войн (а оборонительных у тебя не будет, т.к. ИИ ты быстро обгонишь).
Вкладка с попами, кликаешь на окошко текущего прирастющего попа и тыкаешь какую расу хочешь видеть. Но если стоит рандом, то там бонус на скорость прироста.
Не, я про строчки в defines.lua.
Нет, нужно разрешить регулирование размножения в политиках.
1 Ставишь на военный флот команду "притвориться пиратами"
2 отправляешь ненужные попы на другую планету подальше
3 "пираты" расстреливают кораблик с попами
4 ??????
5 СТРАШНАЯ ТРАГЕДИЯ ПИРАТЫ РАССТРЕЛЯЛИ ТРАНСПОРТ С НАШИМИ НОВЫМИ БРАТЬЯМИ КРАВЕРАМИ НЕ ЗАБУДЕМ НЕ ПРОСТИМ ВСЕМ КРАВЕРАМ ПУТЕВКА НА ПЛАНЕТУ ЛАБЕАН ЗА СЧЕТ БЮДЖЕТА!!!
Это работает у всех хтой не демократ, надо только разрешить в политиках контроль численности. Да и демократам наверное можно, ценой небольшого бугурта демпартии.
Ценой большого бугурта.
Блин, а в малярисе как-нибудь провернуть подобное можно? Типа избавиться от ксеносов будучи ксенофилом?
И можно ли как-нибудь спровоцировать компа напасть на тебя? Я всё хочу отыскать предлог напасть, но не могу. А я сильнее его и он никак не хочет. А тупо напасть без причины неинтересно
Увы нет. Это один из немногих пунктов, где ЕС2 идейно превосходит детище Параходов. (впрочем. к пиратским флотам нельзя прикреплять читерских героев-адмиралов, так что могут эти флоты немногое)
Он руинит себе экономику. Продаёт роботов, работать некому, начинается дефицит - пиздец.
>А я сильнее его и он никак не хочет
Только абузом. Паркуешь флоты у пульсаров и вгоняешь экономику в минус. Сразу становишься "жалким" по отношению к нему - он нападает.
Там один робот в пять лет собирается. Обычные гораздо быстрее. Не думаю что это так влияет.
Как это связано? Неужели это обсчитыввается с учётом погоды? Нельзя ли его прям разозлить, заунижать?
И можно ли свою планету размочить колоссом?
>Как это связано? Неужели это обсчитыввается с учётом погоды? Нельзя ли его прям разозлить, заунижать?
Да хоть обоссы - он не полезет против более сильного в одиночку. А сила империи, насколько я знаю, учитывает финальную силу флота - у тебя же бывало, что от дефицита энергии все соперничества аннулировались оттого, что ты стал слишком слаб для них?
>И можно ли свою планету размочить колоссом?
Нет. Можно выделить вассала, отпустить, прождать 10 лет и уехать нахуй.
Но зачем так жестоко? Строй хабитаты, ссылай всех ксеносов туда и запрещай им миграцию. Если это административные центры или крепости на границах, то даже профиты поимеешь. И они не будут смешиваться с православным населением.
Или ссылай их в миры-тюрьмы и отыгрывай.
Спасибо за подсказки. А в чём профит будет?
У меня соседи стабильно так.
Есть вообще профит в том, чтобы отделять от себя сектора, делая их вассалами? Как я это вижу - создаёшь сектор с развитой инфраструктурой, добычей, верфями, хабитатами, а потом отделяешь их, вот только зачем?
>Есть вообще профит в том, чтобы отделять от себя сектора, делая их вассалами
Можно так в имперском сенате за себя изи голосов набрать. Правда сама импераха в нынешнем виде говно и не нужна.
Последний раз играл на 2.7, слышал с тех пор поменяли механику прироста попов, сколько теперь в среднем попов на планету в лейте?
>вот только зачем?
Ну типо Имперская гегемония. Я под конец игры так делал. Делал вассалами разную ксеномразь, которым не нашлось место в империи. Однако они там все начинают перекатываться в ксенофилию и так далее. Тогда просто взрываю их колоссом.
Мешаника сломана. Ожидается очередной ребаланс попов. В текущей версии они растут слишком медленно, а рабочих мест дохуя. В итоге общий прогресс империй крайне хуевый и профит от мегаструктур на ресурсы и абдактов чужих попо намного выше стандартных геймплеев. То есть в приницпе на 400 звездах если играть, то лагов до глубочайшего лейта не должно быть вообще.
Как ещё работает дипломатический инцидент. ну сделал я его и толку вообще не видно.
Ну и вопрос на засыпку. Как четвероногие литоиды вообще в космос вышли? Они своими слоновьими ногами вообще могут чем нибудь манипулировать?
Конечно пофиг по идее, но может это баг?
Я сначала тоже боялся играть, но сейчас играю и вроде ок. 500 попов и растут по 5 в месяц.
Можно, она отключается в настройках партии.
Это сделано в угоду повесточке. Ксенофилы и раньше были бафнуты, а теперь они нахуй скупают рабов и роботов, плюс конская миграция - ебут всех в округе.
Да в первую очередь я писал не про ограничение роста, где то на ютубе смотрел интервью, и разраб говорил что они там что то проебались и недовольны системой в целом. Ты можешь конечно сейчас дергать ползунки рождаемости, но это не спасет от десятки тысяч попов, которые превращают игру в лагодром.
Ограничитель чего? Да, и у меня все учёные женщины, вот прям 80%, это блядь нормально?
Найми других. Ты можешь хоть космических грибов-коммунистов поставить когда расу заполучишь.
А еще играть хуманами, фу бля
Роста попов. Выбираешь сам кому расти. Правда иногда этот замочек слетает почему-то. Бесит.
Но это заёбывает. Проще настроить рост в defines.lua, но я не знаю как.
> А в чём вообще профит от вассалов?
Их можно интегрировать.
>>73490
> видимо мне надо кем-то ещё кроме них играть.
Ты же не петух толерастный.
>>73545
> Типа избавиться от ксеносов будучи ксенофилом?
Переселяешь их всех на один томб-ворлд в жопе мира, создаёшь из него вассала, забываешь.
>>73660
> Есть вообще профит в том, чтобы отделять от себя сектора, делая их вассалами?
Атавизм из прошлых версий.
Бамп вопросу. Я понял нужно чтобы было полный интел 100. Но я даже не понял как набралось столько. Я шпионил за врагом и никаких баффов к пределу интела не было.
> Помимо этого хранитель может реформировать галактическое сообщество в галактический Империум во имя сохранности и во имя блага общества.
Когда уже джедаев завезут?
Есть распределение по стратумам но это не будут конкретные работы и не на конкретных планетах.
Когда нормальные наземные бои завезут. Без этого они будут максимум строчками в ивентах.
Может мод какой-то есть? А то очень странно что в национал-социалистической монархии раса господ работает наравне с рабами клерками.
Я не использую моды, хз.
> А там это зачем нужно было?
Кривая система админ лимита - ты не мог иметь больше двух или трёх секторов, и потому приходилось освобождать некоторые.
>>73876
> Или чтобы моя основная раса вообще не занимала должности рабочих никогда. Как это де
Тоже люблю чтоб был порядок, особенно хорошо это работает после последнего патча. В идеале я прихожу к такой картине:
- столица и прочие планеты: строятся достаточное количество фабрик/лаб/админ-центров, таким образом люди всегда являются специалистами. Там же строятся районы для клерков, места которые занимает какаянибудь избранная раса, на которую вешаю трейты на баффы клеркам.
- тралл ворлды: сюда сгоняется весь прочий ксеноскам который модифицируется следующим образом: тем кто работает в полях и делает электричество ставятся трейты рабочих, на тех кого будут подавать к обеду ставятся соответствующие трейты.
ООООООО мне нужно вот это https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1651272903
Есть что-то похожее на 3.0.3?
Почему парадоксы выпускают тонны говна, каких-то блядь литоидов, но не могут сделать базовых вещей? Почему у мододелов сделанные на коленке портреты людей выглядят лучше чем у компании с многомиллионными заработками и художниками получающими сотни тысяч долларов?
Так это и нужно, так-то джедаи это псионики, но нужно оформление какое-то, в виде ордена, ивентов, истории, расширения покрова. Покров сейчас вообще ни о чем. Тем не развита.
Да пусть что угодно выпускают. Не такие уж плохие портреты по мне. Меня скорее бесит не то как они выглядят, а в чём вообще логика литоидов, как я писал выше. Как они вышли в космос с такими слонопотамьими лапами? Как они что-то изготавливают? Вот это тупо.
Ещё давно они как-то заикались за расширение религии и прочих культур, даже сейчас в Q&A это вроде проскакивало.
А ещё давным-давно, когда ещё бой слоями шёл, я помню что они заикались про расширение наземных боёв, что типа там промежуточный воздушный слой неспроста. Может забили.
Но им же нужно пилить что-то в длц новое, может сделают что-то.
>логистический потолок роста
А это что? Типа сколько попов вообще может быть? А не ввели параметр "ограничения флотов/etc"?
больше года не следил
Какие то параметры вобще непонятные. Чем выше уровень прироста тем медленней растут поселения, шта?
А как сделать темп прироста как в 2.8 и не зависящим от общего населения?
> Без этого они будут максимум строчками в ивентах
Разве не вся игра - строчки в ивентах и циферки в меню?
У тебя слишком мощная оборона. У меня так постоянно, ибо играю с минимальным количеством гиперкоридоров. Они "видят" мощную крепость, или флот который там висит(хотя про флот не уверен). В итоге сычуют у себя дома. Причем даже когда хан начинает всех пиздить, они все так сидят в родной системе.
Нет мода который это убирает? Негров который убирает есть же. Отлично работает кстати.
Рабами делай (но без долгового рабства), тогда унтерменши не смогут быть спецами.
Над необитаемыми планетами, над которыми можно построить станцию по добыче минералов... но зачем, единственный район, который на практике приходится строить это жилой, ибо на хабитате с этим туго.
А тебе и не нужно много населения на минеральном хабитате, он строится исключительно, когда твое производство настолько лютое, что минералы негде брать.
Ты подебил, начинай новую катку. За косых, хромых и тупых неудачников-унтерменшей без положительных перков.
С контингенцией в качестве кризиса.
Обожаю создавать ксенофилов, ловить на карте ксенофобов из человеческого содружества, загонять в вассалы и постепенно обращать в ксенофилию, разумеется с ксеносовместимостью, велфером и фри-миграцией. Прямо слышно как скрепы трещат.
Да как бы с минералами и так давно уже проблем нет.
Это уже переработали. И оно работает отлично. Доигрывать игры до конца лучше, чем ныть, что население растёт быстро, а должно (кому?) турбобыстро.
Следующий апдейт
Ясно васянодебил
Тяжелая форма доктор, пожалуй отправим на планету тентаклехуйцов на десятимесячный курс, а там посмотрим.
Накатываю моды на Stellaris.
Кто то юзает Irony Mod Manager https://bcssov.github.io/IronyModManager/ ?
Я моды впервые ставлю, ставлю через него, чтобы удобнее было, но он че то дублирует их, как на пикрил. Это норма?
Разобрался
Ты неправ.
Условно есть два города на миллион населения.
В каждом из них популяция растёт со скоростью в 5% в год, то есть, в сумме, на 100000 человек.
Если посчитаем их раздельно, то в каждом из них со скоростью в 5% в год прирост составляет 50000, что в сумме даёт 100000.
То есть, если в одном из двух равных городов население растёт на 5%, то относительно общего количества это 2,5%, 2,5+2,5=5.
>Ты неправ
>объясняет почему я прав
>То есть, если в одном из двух равных городов население растёт на 5%, то относительно общего количества это 2,5%
Игра не отличает просто прирост от прироста относительно общего количества, поэтому в игре и нужно ограничение прироста.
Эту проблему решит только глобальная переделка попов из попов "как в цивилизации" в попов "как в виктории". Вот тогда можно будет всё сделать без костылей.
> Вот тогда можно будет всё сделать без костылей.
Тогда какой это костылярис будет? А вообще пора снова уважать плитку.
>есть два города с одинаковым населением и каждый растёт по 5% в год, то страна в целом растёт на 5% в год, а по логике игры получается, что на 10%.
>в примере показано, что если в каждом городе прирост растёт по 5% в год, то общее население растёт на 5% в год
>почему я прав
И за что то голосование? Из ООН можно выписаться? За что там голосуют: за те же вещи, что и в Циве?
За резолюции с разной хуйнёй. Из того, что запомнилось - резолюция, обязывающая всех членов сообщества ёбнуть своему населению утопическое изобилие. За нарушение резолюций санкции-штрафы, которые тоже принимаются, как резолюции.
Можно.
Пример о том как должно быть, а не о том как есть. И то как это происходит в игре не совпадает с примером, в игре именно что дохуя лишнего прироста из воздуха за счёт одновременного роста на каждой планете, который не делает никаких поправок на рост глобальный.
В игре - да. Просто у тебя в примере изначально было "как должно быть", вот и доебался.
Интересная система, хах. Состоять в ООН и ложить на него. А при невыполнении резолюции там чисто отношения со странами хуже становятся?
Нет же, будут санкции, если их приняли. Могут порезать мощь флота, исследования или производительность попов. Собственно, поэтому на ООН ложить будет трудно, проще выйти, если что-то совсем уж не нравится.
И если победят, то раздел страны а-ля "раздел Германии"? А я им могу? Буквально за войну захватить галактику.
Если ты состоишь в Обществе, то принимаешь все правила и штрафы за их невыполнение, можешь кикнуться\отказаться вступать, тогда тебе никаких бонусов, и никаких санкций, штраф к отношениям. При определенных резолюциях тебе смогут кидать войну даже пацифисты.
Не знаю, можно ли вернуться, если уже кикнулся, ни разу не пробовал.
1-й обычный значок стратег ресурсов, память совсем подводит, да?
2-й админ лимит, (начисляется за планеты, системы и попов) при превышении штраф к стоимости техов и традиций
А как ты хотел? Императором Галактики без доброго слова и пистолета не стать.
>1-й обычный значок стратег ресурсов
Что за ресурс? Я помню минералы, энергию и единство.
А рядом с ним унифицированный ресурс науки?
Добавили стратегические ресурсы - зро, живой металл, наниты, экзотические газы, летучие пылинки, редкие кристаллы и, вроде, тёмная материя - которые теперь копятся и тратятся на содержание продвинутых строений и немного на оснащение кораблей. Самые нужные - газы, кристаллы и пылинки, их производить можно.
А рядом сумма всех очков науки из разных направлений. Можно узнать, сколько в каждом направлении, наведя на него мышку.
Как вариант, можно по отдельности каждому. Ну, или дождаться, пока они сами её тебе объявят, при твоём поражении им отойдут ВСЕ твои территории.
А моар есть?
Типо камбек из риал.
Это дота дебил. Определенно. Как он только начал играть в игры от парадоксов я хз. Ищет наверное мид когда играет.
самое пездатое голосование-это когда ты выносишь резолюцию, чтобы провозгласить империум во имя блага и безопасности в галактике
>Это дота дебил. Определенно
Из тебя плохой детектив.
>Как он только начал играть в игры от парадоксов я хз
Долгая история. Из игр Парадоксов сравнительно долго только в ХоИ4 играл.
Дота дебил спок
Чем ускорить генетическую модификацию расы? Даже через консоль, похуй чем. Не могу ничего найти.
Теперь жми на оранжевый квадратик - это промышленный район.
Мод хуита. Есть нормальные моды на ии?
А зачем он согласился тяпать брюкву?
>мод тупо накидывает ии ресурсов
Это ваниль тупо накидывает ИИ ресурсов. Если у него становится плохо с экономикой ему прилетает 5к энергокредитов из воздуха.
Ну да, посмотрел файлы старнета, 00_alloys_budget.txt весь состоит из add = 500/1000/2000, в ванильном файле такого намного меньше.
848x480, 0:18
200 звезд. Лень чистить преторианцев. Они сожрали всех кроме меня.
1280x720, 0:48
Ну предполагаю надо дочистить. Они ломятся ко мне, и успешно дохнут. Но вычищать больше 100+ звезд. Всратый орден соснул где то в середине. 0 помощи просто
А вы любите тяпать брюкву?
Меня в детстве заставляли тяпать картошку
Можно ускорить процесс? Назначил посла вобще охуеть, посол занимается изучением чужих, не ученый а посол, он чето там пыхтит пердит, периодически вылазят сообщения что как-то неочень все идет и никакого прогресса.
В циве пятой такое было, боты тебя таким говном заябывают, обижаются и сходу начинают точить ножи.
А вас заставляли в детстве тяпать картошку?
Всё так, а потом ещё выяснится, что он там понастроил рядом аванпостов.
Сколько соток вы можете за день натяпать?
Да, пока они неизвестны можешь резать их как хочешь, потом конечно когда вы контакт установите, будут немножко недовольны тем что ты на них нападал.
Какие есть моды/способы полностью контролируемо настроить генерацию галактики перед игрой? Я хочу, выбрать конкретные империи, задать каждой конкретные настройки и т.д. А не рандомных клещей находить потом.
В детстве меня привозили на дачу и давали участок картошки, который я должен был тяпать. Пока не протяпаю, домой меня не увозили.
Могут переголосовать, поэтому желательно подождать до последних 100 дней голосования.
Для всего, планеты не заселены, экономика в пизде, наука сосёт. Летают 50 корветов и пиздец. Хорошо хоть что в крепости вложился, теперь модно сидеть и спокойно загневать у себя на территориях
А сколько тебе надо-то. Заключай союзы, делай миграционные пакты, колонизируй небо и аллаха.
Это какие-то дурацкие проблемы никак не связанные с населением. К 70 году уже кеку можно построить.
Ну тогда сам себе долбаеб. Пока ксенофил уже раскочегарил экономику и науку, затащил пяток империй в союз и готовится ебать фолленов и всех кто косо посмотрит, ты пердишь на недонаселенных планетах и ноешь что арийцы размножаться нихатят.
Гордость важнее успеха.
Так это же и в оригинале можно. Делаешь пять империй каких хочешь, ставишь им обязательное появление и ограничиваешь количество империй до 5, вот тебе игра с пятью конкретными империями с конкретными настройками
Никак. Как ты себе представляешь захват планеты, чтобы она чистой была? При определённых политиках попы выгоняются или мочатся, а здания сносить можно.
А мне наоборот нравится. Подумаешь в свободное время о партии, о том о сём, о деталях, даже игра как-то воспринимается глубже
Фанатик пурифаер с ориджином дети апокалипсиса. Бомбардируешь планеты пока они не превращаются в томбы, а потом их заселяешь.
Да, это девочка по фану рисует комиксы и изредка постит их в альбомы одной группы в ВК.
Но если ты попросишь дать ссылку на её страницу, то я не помню.
Меня родители заставляли тяпать, а не хрюнки. Просто эта картинка вызвала во мне прошлые воспоминания.
Мод.
Нет, просто забавное совпадение - вот я и решил запостить.
Ну не всегда, иногда там спавнится на 1000 и гарнизон уже не работает.
Вот, видать пора новую партию начинать. Хотя можно стать императором галактики, там как раз два соседа из совета безопасности, надо им рога обломать.
Я у мамы рабовладелец
Так захвати и вырежи их нахуй, ещё и юнити получишь.
Ебать ты долбаеб братишка, вместо того чтобы захватить планету и выселить население, сносишь ее до состояния радиоактивного говна.
У меня достаточно планет
Но в это все равно, лучше чем играть за ксенофила.
Чсх ксенофилы играют в своё удовольствие, а у мамкиных ксенофобов постоянно почему-то с них горит. Мне кажется это какой-то комплекс неполноценности лезет.
>Чсх ксенофилы играют в своё удовольствие
Да ксенофилам вообще все в удовольствие. Даже когда грибные споры в жепу попадают.
Как левачки в сша
Нет. Обычно когда говорю с ксенофилом. Ведь он рассказывает о них, и как это круто. Пока его запихивают в биореактор
Никогда не слышал о жопах и спорах кроме как от подгорающих мамкиных ксееофобах. Мне кажется тут нужен дедушка Фрейд, с пояснениями про анальные комплексы.
>Никогда не слышал о жопах и спорах кроме как от подгорающих мамкиных ксееофобах
Это потому что у тебя нет ушей, дитя инцестной ксеносовместимости.
308x224, 0:05
...Но можно выключить принудительное переселение, согнать их всех в отдельные реззервации, и право на миграцию отрубить у всех ксеносов.
Фоллен-ксенофил мудр, он любит ксеносов, но не пускает тех жить к себе в столицу, он любит их на расстоянии. Бери пример с умудренного жизнью ксенофила.
А с чего они снуют? Может они сидят в своих домиках или городках. У них же может несовместимые условия и требования чем у твоей и других рас. Да даже если нет, почему всё время такие мерзкие аналогии? Что в лесу или зверополисе лиски насилют зайцев? Наверное только в мечтах фуррей. Да и в фантастичских вселенных что все ябут друг-друга. Лишний ствол в расчёт не берём - это особый случай. Ну Вавилон 5 например вполне хороший пример.
Никто не спорит что с ксеносами нужно быть осторожными, особенно при первом контакте. Но фанатические ксенофобы появляются скорее всего от каких-то травм и ошибок в прошлом, которые они пронцируют на всех. А в той же вахе ксенофобность это как раз следствие аггресивности всех, за редкими исключениями. И такая аггресивность тоже скорее исключение и вообще специальна как фишка вселенной.
Ну у него скорее ксенопарк. А так какое-то космическое крепостное право, да ещё по расовому признаку. Не очень ксенофилиски на самом деле-то. Только на словах.
Есть моар этих комиксов? Вот этого автора, как тот про распределение роскоши? Ну или что за аффтар хотя бы.
>Только представьте себе! Целая нация говорит одно, а делает совершенно другое!
И как мы назовем эту замечательную страну?!
Мы назовем её...
Клинтон? Ну звучит вроде, я сам с Клинтона приехал.
Хотя и в вавилоне 5 есть ксенофобы. И именно из-за них люди очень знатно наполучали.
Когда живешь в ксенофильской империи, и теперь из за ксеносовместимости, твой новый отчим это огромный кальмар.
Твоя мать спрашивает девственник ли ты, а отчим такой пикрил
Юзлесса нет, всё нужно как минимум для отыгрыша и прикола.
Опять отсылочки к смесителям.
Как раз традиции шпионажа могут делать его полезным. В тех же крестах просто интрига и интрига с прокачанной веткой это две огромные разницы.
Но нахуя? Я вот не играю на хабитатах и похуй. Или там всё из-за нытья полутора мультиплеер-дебилов у которых минмакс жопы?
Мне, например, не нравится когда развитие слишком быстро идёт. Для меня 1к науки и 2400ом нормально.
Так не упарывайся в науку?
Это уже что-то из разряда "мне нравится жить по-простому, давайте спалим наши дома и будем жить в шалашах".
Ага, и хабитаты ты не выбираешь над чем строить, и районы тебя заставляют силой выбирать.
Как ни странно да. Ты наверное не знаешь, что хабитаты только над планетами ставятся, а самый частый ресурс на планетах это наука, а всякие минералы и энергия в основном на спутниках и астероидах встречаются.
Но ты же их не строишь над пустыми планетами.
Черт, а так можно было?
При каких условиях в стелларисе можно системы дарить? Хочу своим друзьяшкам подкинуть системы разъебаных фаленов, которые мне нах не нужны
Так я и спрашиваю, какие условия, там то есть возможность передать систему, то нету. Нихуя непонятно от чего зависит появление возможности.
Передаются только системы по соседству, в ебенях не получится. Если прям совсем нахуй системы не нужны, то создай вассала из сектора с ненужными системами.
Ну пусть так будет, хотя конечно хуево, что нельзя любую систему передать, какой уебок такое пидумал?(хотя чему я удивляюсь, учитывая как тут рабочие распределяются) Прикольно что они сразу же темную материю изучили.
Вассал получает все твои технологии и разработки.
Зависит от соотношения населения и вместимости планеты. Если на планете много свободного места население растёт, если мало, то падает. Таблица уже не актуальна, но суть передаёт.
Что это такое?
Салотегиум не нужен.
Ахаха, блядь, как в модах васянских, ну пиздец. Но теперь это уже не васянство, доооо.
А почему люди моды не ставят? Я после скайрима вообще приобрел кредо, ставить моды ВСЕГДА, когда они есть и оно меня не подводило пока. Чего стоит одна годнота на фаленов и на гигаструктуры.
Добавили всего три новых ветки, которые давно напрашивались: наконец отделили торговлю от дипломатии и оборону от гармонии. Васянским модам на 100 традиций от этого только более удобный интерфейс.
> А почему люди моды не ставят? Я после скайрима вообще приобрел кредо, ставить моды ВСЕГДА, когда они есть и оно меня не подводило пока. Чего стоит одна годнота на фаленов и на гигаструктуры.
А ещё адаптабилити может любая империя теперь взять, а не только дипломатически ограниченная, а это очень хорошая ветка, я бы точно поменял доминирование на неё в любой игре.
Что дали модоблядям больше простора.
Чел, аватарки запрещены, у нас тут анонимная борда.
Почему Stellaris начинает дико лагать к 2350+ годам? В интете пишут, что это из-за одноядерности говнодвижка и что там какие то спампроверки попов на их работу и т.д. Что со всей этой хуйней делать? Тыща звезд.
Комп если че киберпук на ультрах тянет.
Со всей этой хуйней делать ничего. Разрабы придумали решение - как всегда костыль - снижение прироста населения в зависимости от численности, каждый новый поп растет дольше предыдущего.
Разрабы еслиб не были такими чудиками, то сделали бы нормально как у всех пошаговую. Чтоб делаешь действие - ход и т.д. текущая проблема не дала бы о себе знать.
Там и так 4.7 кека на 1 ядре, в принципе на обчной или медленной скорости течения времени терпимо, но как в игре из 2004. А на быстрой пиздец полный.
У меня 9900к на 5 кеках, полет нормальный. Ну у меня еще и оператива разогнана, я забыл до скольки.
Ебля есть. Можно разводить тентакли, ебать попов и скрещивать их между собой. На самом деле получилось очень даже лорно.
https://www.loverslab.com/files/file/8719-stellaris-lustful-void-wip/
https://www.loverslab.com/files/file/17063-kinky-void/
Ставь обитаемость 0,25 на ней такого пиздеца как раньше теперь не замечаю. Даже учитывая, что настройки населения подкрутил.
Или сиди с большим количеством планет, но с настройками населения от парадоксов.
Я лично думаю им стоило бы количество планет уменьшать, а не население.
Более ценные планеты это топовая идея, особенно если лучше проработать боёвку на них, политику и т.д.
А тонны планет это пиздец.
>15к звезд, щас думал ебану там зоопарк клещей 50 империй будет
Малярис от этого лучше не станет. Только бессмысленных кликов в 15 раз больше будет. Вот если бы там автозастройка нормально работала и было автостроительство станций, то можно было бы подумать, а так это звучит не как что-то крутое, а какая-то изощрённая пытка.
В смысле? Его и так фактически нет сейчас, берёшь одну самую маленькую бесполезную планету и застраиваешь её бюрократами и этого хватает, чтобы вообще забыть об админлимите империи размером с четверть галактики на 1к звёзд.
Ну вот я за гельштат-тостеров получаю штраф за количество попов. Есть чисто бюрократическая планета. То есть нужна еще одна, значит надо красить.
Построй хабитат.
Я уже лет 10 назад разъебал их флоты и уничтожил планеты, а ничего не произошло.
До сих пор в качестве приоритета галактики висит победа над ними.
Игра ебет одно ядро. На пике рязань 5600
>>75549
Там и и3 не хуже справится.
Анон, у меня в детстве была мечта... что я запущу Циву 4, на самой большой карте, и она будет работать нормально.... И вот, спустя 15 лет, моя мечта сбылась, и она больше не тормозит, но играть в неё почемуто желания нет. Меня начинают терзать смутные сомнения, что туже судьбу ждут наши отношения с Костылярисом.
К моменту когда ты сможешь закончить катку на 15к звезд, уже будешь управлять галактической империей в роли императора, через свой нейроинтерфес.
Фундаментальный вопрос же. Кто-то понимает зачем сохранять чистоту нации, а кому-то абсолютно похуй на всю грязь, что творится в империи и им лишь бы экономические показатели. Это как тостерное возвышение, вроде круто и бонусы классные, но какой ценой?
Насколько я помню, у Контингенции 4 хаба и главная система с Ядром, плюс захваченные системы. Хотя может быть баг какой-то, у меня однажды под боком заспавнился Преторианский Рой, который я быстренько загнал обратно в варп, но Королеву захватить не удалось - её просто нигде не было, и теперь у меня нет соответствующей ачивки.
У меня появилось только 3 планеты, которые я оперативно уничтожил, и больше ничего.
Видимо, проблема действительно может быть в том, что я уничтожил их слишком быстро.
Ценой охуенной бессмертной тушки? Ценой возможности делать бэкапы сознания и переезжать в другую тушку есличо? Ценой замены унылого мясного мозга на куда более совершенный процессор? Заверните два.
...а новая болванка подваливает к тебе и говорит "отдавай мне свою квартиру, машину, и модные портки тож снимай!
А ты такой - "Но я еще не умер!!"
Ага, забирай.
Ценой возможности кайфовать, у машин нет гормонов, соответственно у них нет чувств, они не смогут получить удовольствие от жизни, также и страдать. Они даже плохое от хорошего будут только логически отличать. Это обмен человечности на эффективность. Где то читал, что если ИИ получит разум, он нихуя делать не будет, потому что самосознающий разум не увидит смысла в существовании без гормональных стимуляторов, так например в 20 веке как то останавливали действие гормонов в человеке и он просто в живой труп превращался и тупо лежал, хотя был здоров и т.д. Так что еще вопрос, что там в плане реалистичности с ИИ будет. Уж точно экспансиональные наклонности у него не появятся.
Память не определяет личность (хотя я хз, что её определяет, но точно не память влияет на принятие решений), которую ты можешь считать душой.
Я ничего не потеряю.
Еще как определяет. Теряя память люди меняются.
> Они даже плохое от хорошего будут только логически отличать.
Я и щас не въезжаю в это до конца.
> Заверните два.
Вот вот, ксенофилы в том же направлении думают, им лишь бы два, да завернуть.
Никакой грязи там нет. Никто из ксеносов не ябёт твоих арийцев без перка. Тупо не бери его. Это же не то что другие виды, это вообще другие создания со своей эволюцией. Они просто тихо-мирно живут. Самые извращённые мысли как раз почему-то у ксенофобов, хотя нет никакого намёка всякие извращения изначально в игре. Кроме перка, да и то не факт что ксеносовместимость не искусственная, не делается в спецлабораториях цивильно.
>Никакой грязи там нет.
Люди(абсолютно все) по своей природе ксенофобы, даже не между культурами или видами, даже блять между поколениями (диды тупо не понимают своих детей и бугуртят на них), это все об одном. Не говоря уже о радикальных различиях уровня культуры типо муслимов прикативших в Москву. А тут речь о расах идет, ты не то что понимания там не найдешь, ты встретишь страх и ненависть в глазах людей. Кроме того, нельзя ассимилировать другой вид, а это значит, что он будет замещать, если более плодовит, это вполне реальная угроза для тех кто живет с ними.
Почему вы пишете раса? Это виды. Раса это группа внутри вида, как нигеры или индейцы.
Анон, я ненавижу пидаросов!
Каждого выебал бы, заставив стонать как девочку, а потом укутал одеяльцем, поцеловал в лобек и оставил отсыпаться после бурной ночи.
Узнали?
Есть такого рода игры с реально умными ботами в ней? Чтобы они не хуйню всякую творили, а противостояли тебе нормально так и по логике?
У нас высокие моральные принципы.
В чем сложность прописать алгоритмы и определенную последовательность действий для разного типа ситуаций? Там просто большое число вариаций и надо много работы, а всем лень и так схавают или я не прав? Кто то должен был пытаться
Кек. Дебичи-тостеры даже псидрайв и прегнетивный пека изобрести не могут. Сидят как фуфелы с отсталыми техами.
Прочитать на вики. Эффективный флот тот, который контрит флот врага. Если у врага много ракет, то эффективным будет флот с массовым про, например. Поэтому самое правильное перевоорудвть флот под конкретного противника. Ну это если просто мясом давить не можешь.
Это же законтрили разведкой, которую хер настакаешь.
Т.е. универсального сетапа, как такового, который бы подошел ко всем вариантам сражений нет?
Ясно, спасибо. А почему все одни корветы стакают, остальные типы кораблей не очень?
У них уворота дофига, и летают быстрее всех.
Сетап попробуй линкоры с Х пушками и самолетиками.
Хочу вкатится в стелларис, какие ДЛС мастхев, а какие не нужны?
Потому, что в отзывах видел бомбаж от некоторых ДЛС и то, что они не нужны.
Всё длс нужны, все длс важны.
Чтоб не надо было 20 часов разбираться в геймплейных механиках.
Просто подпивас покатать, колонизировать планеты и всё такое.
Только без фанатизма, двухкнопочные мобильные игры не предлагать.
>Люди(абсолютно все) по своей природе ксенофобы
Тогда хуле 90% государств ирл не загеноцидили нахуй всех нацменов на своей территории?
И если каждый человек вахаеб ксенофоб априори, почему в поп-культуре вообще появились ксеносы, с которыми возможна федерация-дружба-жевачка?
Что там закручено? Научный корабль сдалал, планету колонизировал, бастион воткнул и сиди перди.
Так малярис и есть массэффект, потому что алиены там все равно что люди, а не неведомая хуйня. С возможности дипломатии, интеграции в твою империю и перенимания этик.
Ну хуй знает, игра с гайдом на дваче в 32 страницы и целой википедией с кучей параметров которые влияют на многие аспекты игры не кажется простой.
У меня это биороботы для добычи камней, не знаю как вы их используете, но видимо неправильно.
А какие аспекты? Если прям ну для начала, начни за банок на машином мире, оч просто, оч удобно. Куча механик отсутствует, остаётся только производство и флот. Погоняешь кораблики по системам, построишь сферу дайноса, весело задорно. Потом можешь на мясных мешков пересесть, но особо там ничего не добавится кроме как партии, счастье и гражданские права, суть таже самая останется.
Ладно, попробую, хуле.
Правда я нихуя не понял из того, что ты написал, какие банки, какой машинный мир?
Типа, синтетики или роботы что ли?
>Почему
Потому что илиткам уж очень хотелось поиметь профитов с экономической эксплуатации покоренных народов.
До изобретения экономической эксплуатации (рабства) все побежденные вырезались. Как минимум мужчины.
Универсальный сетап - много аллоев и много верфей. Делай кораблей больше, чем они делают снарядов.
>игра с гайдом на дваче в 32 страницы
Она на самом деле типичная игра в которую легко научиться, но сложно заманчкинить. Этот гайд в основном для манчкинов в мультиплеере при обычной ненапряжной игре тебе это всё не понадобится.
Это не там шахматный бот вместо ии?
В основном население. Бот любит засирать все планеты до которых дотянется, особенно за литоидов. Хотя иногда его переклинивает и он вообще не колонизирует.
Делаешь 90% артиллерийских линкоров, 10% корветов.
Линкоры дамажат, корветы ловят ваншоты.
В лейте опционально можешь сделать одну флотилию целиком из корветов.
Первой в систему заходит флотилия из корветов, затем подтягиваешь линкоры.
А все, разобрался через реформирование правительства.
Смотри на это позитивно, вот ты теперь выяснил, что по трём пунктам ты ведёшь политику неправильно, а ещё выяснилось, что адмирала надо заменить.
А пост написать забыл.
По сути, не совсем 4Х, но я не думаю, Что можно найти более подходящий тред для анонса новой части. Выйдет через 2 дня.
>возглавляет Адмирал Ундан
Вот так оно и бывает.
Сегодня война, а завтра вы чистите друг другу дымоходы.
Наоборот очень полезная фракция - показывает твои недочёты: отсутствие рабства для ксеносов, автовыселения ксеносов с захваченных планет и проактивный протокол первого контакта.
>Что я делаю не так?
Играешь в игры параходов с говномеханиками. Вероятно какие-то модификаторы есть на скорость набора усталости.
Никогда их не забрасывают, их всегда параллельно делают.
Никсон, ты?
Да, неужели потери части флота, которые моментом восполняются атк сильно бьют по усталости?
А ты думал в сказку попал?
У роботов тоже челы сидят? И рою вобще поебать должно быть.
Каждый раз смешно, когда в костылях параходов ищут, а главное находят логику.
А что делать, что делать...
"... Центральный процессор провел переоценку рисков, связанных с этой войной, похоже лучше запросить мир..."
У меня все колонии в минусе.
В гайде советуют строить здания на кредиты, но у меня катастрофически не хватает минералов. Я уже на некоторых планетах всё застроил шахтами, но они нихуя не производят минералы.
Пизда всему просто.
Роботам и гештальтам в принципе эта система даже лучше подходит. Это же по сути один организм и он реально может уставать получать по ебалу, так как каждый кораблик это его часть.
У тебя все шахтёры ушли работать на заводы, которые потребляют минералы, которые они должны были добывать.
Да уже похуй, какой то ебучий фанатичный КСЕНОФОБ отобрал у меня уже две пограничные системы, за меня вписались какие-то пацифисты и развязалась галактическая война.
У тебя 14 свободных рабочих мест, подозреваю, что попы работают нихуя не на минералах. Надо было их ручками поперекидывать и сразу бы профит увидел. Плюс есть рынок, где можно избыток автоматически менять на нужный ресурс.
А есть моды, чтоб блять указал "РАБОТАТЬ ЗДЕСЬ" и они работают здесь, а не то говно, которое криво работает и хуй пойми как устроено.
Это и без модов есть. Зайди в раздел рабоьы на планете и расставь приоритеты занятости.
Я думаю ирл так почти всегда и работает. Даже в авторитарных системах только на какие-нибудь спецпроекты именно перекидывают попы. Такая механика, там приоритет можно выставить, если нужно. Если грамотно строить не застраивая тупо заводами, на которых некому будет работать, всё будет ок. Можно кидать роботов или определённых унтерксеносов на минералы-брюкву.
Там нет нормальной расстоновки, можно только золотой значок повесить и все будут работать в 1 блять месте. Можно запретить работу в паре других мест и тогда может быть они соизволят пойти куда ты там хотел и то не факт. Мне надо чтоб блять я указал и все, без хуйни.
Игра специально сделана, чтобы ты так не мог.
Быть специалистом престижнее чем рабочим. Быть начальником, престижнее чем специалистом. Поэтому попы всегда хотят быть начальнтками, если не могут, то специалистами и только если и для специалиста работы нет, они идут в рабочие. Поэтому если у тебя есть шахта, где нужны рабочие и завод где нужны специалисты, то попы пойдут на завод. Именно поэтому не надо строить слишком много зданий для специалистов, все население уйдет туда и говно будет некому чтстить.
Кроме того, если поп работал специалистом, а ты закрыл завод, он не сразу пойдет в шахту, он лучше будет РНН-господином, чем пойдет чистить вилкой минералы. Среднее время, когда он все же выйдет на работу ниже тиром - два с половиной года. Если он был начальником, то 5 лет. Ветка гармонии уменьшает это время.
Это ладно, речь была про настройки внутри рабочих, специалистов и т.д. а не перенос между ними.
Внутри ты можешь развернуть и заминусовать ненужные должности.
У работы внутри страты есть параметр насколько она желанна для населения. Например у тебя раса с трейтом - сильные, тогда они больше захотят работать в шахте, а если с трейтом жадные или харизматичные - клерками и т.д. Помимо трейтов расы, влияет цивики и иногда права. Например, если ты сделаешь привелегию академиков, то все захотят пойти в ресерчеры, а если у тебя аграрная идилия то любой поп захочет быть фермером.
Вообще в начале игры нельзя строить районы "про запас" потому что ещё хрен знает когда на них будет кому работать, а апкип за них платить надо.
Надо было. Я так понял флот надо держать в любом случае.
Ага. Я короче, снёс всё лишнее, подождал какое-то время, пока попы переквалифицируются и погнал всех на заводы.
Экономика сразу вверх выросла.
Но от лишнего пространства быстрее растет население. Я вообще стараюсь срать колониями по кд и строить строить строить. Другое дело что я обычно фанксенофил и в это время по округе разлетается полтора десятка научников ищущих ксеносов с которыми можно быстренько заключить миграционный пакт и завозить рабочих на заводы и колонистов на говняные миры.
Места не хватало на то, что надо. Когда я просёк, что именно надо делать.
И у меня рост колоний с 1 попёр до 2.5
Правда потом попов девать некуда было, постоянная безработица, клетки закончились, места для людей не хватало, упала стабильность, выросла преступность. Пришлось сперва строить полицейские здания, потом и военное положение вводить. Иначе пиздец какой-то начинался. Появилась вакансия "преступник" на вкладке "население" лол, они нихуя не делали, а только жрали ресы.
Сквозь века раздоров и хаоса лчеловечество пришло к гармонии и процветанию единого правительства Объединенной Федерации Ялианта.
После того, как мы обнаружили сеть гиперкоридоров, лучшие умы государства ОФЛ завершили разработку первого гипердвигателя. Звёзды стали гораздо ближе!
В 2200 году самые смелые и отважные представители нашего вида отправились с научными миссиями навстречу неизвестному в соседние системы. Надежда найти новые миры пригодные для обитания быстро оправдалась. За первыми гипервратами первопроходцев ждала звезда класса G, которую мы назвали Ямал, и на её орбите вращалась континентальная планета Ямал 1. Наши учёные оценили пригодность этого мира для колонизации в 90%. Не откладывая дела на потом, мы приступили к постройке первого корабля колонистов.
Пока научный корабль продолжал исследовать соседнюю систему на предмет полезных ресурсов, к нему выдвинулся строительный корабль, чтобы возвести станцию-форпост и добывающие станции, которые могли бы обеспечить колонистов всем необходимым на первое время. Через некоторое время научный корабль отправился навстречу следующим мирам, а постройка станции была близка к завершению, в это самое время кораблю колонистов был дан старт. Ямал 1 ждал своих первых жителей. Находка такой высокопригодной для жизни планеты воодушевила правительство и незамедлительно был отдан приказ на постройку второго научного корабля, который отправится на поиски новых миров через другие гиперврата, которых в нашей родной система насчитывалось аж целых пять.
Следующие поиски не увенчались таким же успехом, как в первой открытой системе. Тем не менее, в системе Полгара, у звезды класса K, была найдена планета скалистая планета Полгара III с засушливым климатом на преобладающих равнинах, хоть планета и обладала азотно-кислородной атмосферой, учитывая все остальные факторы, пригодность планеты для заселения была оценена в 30%. Колонизация такой планеты принесла бы больше проблем, чем пользы, поэтому было решено двигаться дальше. Как выяснится позже, планеты в принципе как либо пригодные для жизни встречаются достаточно редко, и обнаружение двух таких планет, в соседних системах было огромной удачей. Все последующие системы не содержали хоть сколько-нибудь пригодных миров для заселения. Однако, нашу цивилизацию вскоре ждала ещё одна головокружительная удача. После того как научные корабли углубились достаточно далеко в космос, а каждая следующая система преподносила лишь безжизненные небесные тела с экстремальными условиями на них, было решено вернуть научные корабли и направить их в оставшиеся неиследованные гиперврата. И о чудо! За одними из этих врат была обнаружена планета Масум 1 на орбите звезды Масум - красного гиганта класса М. Пригодность этого мира был оценена в 90%, и туда незамедлительно был отправлен предварительно построенный и укомплектованный корабль колонистов. Границы нашего галактического государства росли. Экспансия продолжалась. Исследовательские корабли находили новые и новые системы, открывали месторождения новых ресурсов, строители возводили добывающие станции. Постройка колоний завершалась, их быт налаживался и можно было приступать к строительству инфраструктуры в новых мирах. Наш одурманенный успехом лидер бросил огромные ресурсы на развитие колоний. Здания фабрик, ферм и жилья для колонистов росли как грибы. В это же время, спустя несколько гиперпрыжков, на орбите звезды класса F Ашипсо, наш научный корабль обнаружил океанический мир, в котором 90% поверхности занимала вода. И лишь на нескольких разрозненных архипелагах было достаточно места для основания колонии. Планету оценили как пригодную на 70%. Новый корабль колонистов, новая колония. Однако тут же ждали и первые проблемы….
Продолжать или нахуй надо?
Сквозь века раздоров и хаоса лчеловечество пришло к гармонии и процветанию единого правительства Объединенной Федерации Ялианта.
После того, как мы обнаружили сеть гиперкоридоров, лучшие умы государства ОФЛ завершили разработку первого гипердвигателя. Звёзды стали гораздо ближе!
В 2200 году самые смелые и отважные представители нашего вида отправились с научными миссиями навстречу неизвестному в соседние системы. Надежда найти новые миры пригодные для обитания быстро оправдалась. За первыми гипервратами первопроходцев ждала звезда класса G, которую мы назвали Ямал, и на её орбите вращалась континентальная планета Ямал 1. Наши учёные оценили пригодность этого мира для колонизации в 90%. Не откладывая дела на потом, мы приступили к постройке первого корабля колонистов.
Пока научный корабль продолжал исследовать соседнюю систему на предмет полезных ресурсов, к нему выдвинулся строительный корабль, чтобы возвести станцию-форпост и добывающие станции, которые могли бы обеспечить колонистов всем необходимым на первое время. Через некоторое время научный корабль отправился навстречу следующим мирам, а постройка станции была близка к завершению, в это самое время кораблю колонистов был дан старт. Ямал 1 ждал своих первых жителей. Находка такой высокопригодной для жизни планеты воодушевила правительство и незамедлительно был отдан приказ на постройку второго научного корабля, который отправится на поиски новых миров через другие гиперврата, которых в нашей родной система насчитывалось аж целых пять.
Следующие поиски не увенчались таким же успехом, как в первой открытой системе. Тем не менее, в системе Полгара, у звезды класса K, была найдена планета скалистая планета Полгара III с засушливым климатом на преобладающих равнинах, хоть планета и обладала азотно-кислородной атмосферой, учитывая все остальные факторы, пригодность планеты для заселения была оценена в 30%. Колонизация такой планеты принесла бы больше проблем, чем пользы, поэтому было решено двигаться дальше. Как выяснится позже, планеты в принципе как либо пригодные для жизни встречаются достаточно редко, и обнаружение двух таких планет, в соседних системах было огромной удачей. Все последующие системы не содержали хоть сколько-нибудь пригодных миров для заселения. Однако, нашу цивилизацию вскоре ждала ещё одна головокружительная удача. После того как научные корабли углубились достаточно далеко в космос, а каждая следующая система преподносила лишь безжизненные небесные тела с экстремальными условиями на них, было решено вернуть научные корабли и направить их в оставшиеся неиследованные гиперврата. И о чудо! За одними из этих врат была обнаружена планета Масум 1 на орбите звезды Масум - красного гиганта класса М. Пригодность этого мира был оценена в 90%, и туда незамедлительно был отправлен предварительно построенный и укомплектованный корабль колонистов. Границы нашего галактического государства росли. Экспансия продолжалась. Исследовательские корабли находили новые и новые системы, открывали месторождения новых ресурсов, строители возводили добывающие станции. Постройка колоний завершалась, их быт налаживался и можно было приступать к строительству инфраструктуры в новых мирах. Наш одурманенный успехом лидер бросил огромные ресурсы на развитие колоний. Здания фабрик, ферм и жилья для колонистов росли как грибы. В это же время, спустя несколько гиперпрыжков, на орбите звезды класса F Ашипсо, наш научный корабль обнаружил океанический мир, в котором 90% поверхности занимала вода. И лишь на нескольких разрозненных архипелагах было достаточно места для основания колонии. Планету оценили как пригодную на 70%. Новый корабль колонистов, новая колония. Однако тут же ждали и первые проблемы….
Продолжать или нахуй надо?
Охуенно, продолжай. И скринов побольше. Расскажи про расу, культуру, что отыгрывать будешь?
Если ты ксенофил, то не надо.
Продолжай, заебца.
...Однако тут же ждали и первые проблемы….
Экономика колоний не росла, хоть планеты и были напичканы заводами и фермами. Еды не хватало, а остальные ресурсы приходилось завозить извне. Люди в первую очередь занимали руководящие должности. Администрирование было заполнено до отказа, но работать руками никто не желал. Пустые производственные мощности требовали ресурсы для их содержания и уже вся экономика нашей расы начала стагнировать. Благо, энергокредитов хватало и президент ОФЯ не стеснялся тратить государственные деньги на покупку необходимого на внутреннем рынке, ведь столица нации была полна минералами, сплавами и товарами массового спроса, плюс свой вклад в дело вносили добывающие станции в космосе. Но близились выборы и будем честны, никого такой расклад дел не устраивал. Колонии накачивались деньгами налогоплательщиков, а никакой выгоды не было. Колонисты, уже именуемые столичными жителями не иначе как “дармоеды”, занимали руководящие посты на пустых заводах и просто прожигали ресурсы нации. Рейтинг президента падал и от дальнейшего исследования космоса было решено отказаться, а постройка новых кораблей для колонизации - заморожена.
Была предпринята попытка субсидируемого переселения в колонии. В целом, люди охотно соглашались переезжать и работать на других планетах, но при этом стало не хватать рабочих рук уже на нашей родной планете. Специалисты не желали переходить на менее престижные места и месяцами сидели на пособии, что только усугубляло ситуацию.
Подходило время для очередных выборов. Никто уже не верил в переизбрание нынешнего президента, и даже элиты, способные использовать своё влияние чтобы оставить за президентом его пост, не изъявили желания этого сделать.
На этих выборах был свой фаворит, молодой учёный, лидер второго в истории исследовательского корабля, который предложил грамотную и последовательную программу улучшения экономической ситуации. Особенно направленную на родную планету, как он говорил “Оплот нашей цивилизации обязан быть экономически устойчивым и успешным”.
Как и ожидалось, выборы окончились его победой. Старый президент был на самом деле хорош и любим всеми, но его методы были стары как оковы сковывавшие нашу цивилизацию до изобретения первого гипердвигателя, народу было ясно - нужен современный прогрессивный лидер, со свежим умом, который бы видел ситуацию более обширно и понимал значимость экономической стабильности каждой планеты входящей в федерацию.
Новый президент возобновил исследование космоса, с обещанием, что не будет основывать новые колонии, пока не стабилизирует ситуацию в существующих. Начались реформы, экономику столицы удалось вернуть в исходное состояние довольно быстро. А вот с колониями всё было сложнее. Пришлось применить непопулярные решения и закрыть большинство пустующих фабрик, заводов и ферм, но также и многие отрасли для специалистов были ликвидированы, а люди - уволены. Они, конечно, могли сидеть дома на пособии, но не всю жизнь, так или иначе им придётся переквалифицироваться и пойти работать на так необходимые колониям заводы и фермы.
Это привело к падению рейтинга уже нового президента и образованию различных фракций, которые требовали введения самых разных политик. Тем не менее, фракции были малочисленны и состояли в основном из колонистов, которые были недовольны своим положением дел. Влияния у них было мало. И тут произошло нечто, что отодвинуло все розни на задний план. Возобновившиеся экспедиционные миссии обнаружили обломки неизвестного корабля возрастом 5000 лет с инопланетным существом внутри. Это заставило многих забыть о проблемах и прийти в восторг, а некоторых провалиться в пучину безумного страха перед неизведанным. “Мы не одни во вселенной.” Звучало во всех СМИ. Ну, по крайней мере потенциально. Наши цивилизации разделило время, но это как минимум значило то, что развитая жизнь не просто возможна, она фактически была и очень вероятно, что где-то в отдаленных уголках галактики существует и в данный момент. В обществе возник вопрос, как же нам вести себя во время первого контакта? Множество жарких дискуссий на эту тему привели к тому (не без участия президента, к слову), что была выбрана политика приветственного контакта и максимальной открытости нашим будущим друзьям. Или врагам...
...Однако тут же ждали и первые проблемы….
Экономика колоний не росла, хоть планеты и были напичканы заводами и фермами. Еды не хватало, а остальные ресурсы приходилось завозить извне. Люди в первую очередь занимали руководящие должности. Администрирование было заполнено до отказа, но работать руками никто не желал. Пустые производственные мощности требовали ресурсы для их содержания и уже вся экономика нашей расы начала стагнировать. Благо, энергокредитов хватало и президент ОФЯ не стеснялся тратить государственные деньги на покупку необходимого на внутреннем рынке, ведь столица нации была полна минералами, сплавами и товарами массового спроса, плюс свой вклад в дело вносили добывающие станции в космосе. Но близились выборы и будем честны, никого такой расклад дел не устраивал. Колонии накачивались деньгами налогоплательщиков, а никакой выгоды не было. Колонисты, уже именуемые столичными жителями не иначе как “дармоеды”, занимали руководящие посты на пустых заводах и просто прожигали ресурсы нации. Рейтинг президента падал и от дальнейшего исследования космоса было решено отказаться, а постройка новых кораблей для колонизации - заморожена.
Была предпринята попытка субсидируемого переселения в колонии. В целом, люди охотно соглашались переезжать и работать на других планетах, но при этом стало не хватать рабочих рук уже на нашей родной планете. Специалисты не желали переходить на менее престижные места и месяцами сидели на пособии, что только усугубляло ситуацию.
Подходило время для очередных выборов. Никто уже не верил в переизбрание нынешнего президента, и даже элиты, способные использовать своё влияние чтобы оставить за президентом его пост, не изъявили желания этого сделать.
На этих выборах был свой фаворит, молодой учёный, лидер второго в истории исследовательского корабля, который предложил грамотную и последовательную программу улучшения экономической ситуации. Особенно направленную на родную планету, как он говорил “Оплот нашей цивилизации обязан быть экономически устойчивым и успешным”.
Как и ожидалось, выборы окончились его победой. Старый президент был на самом деле хорош и любим всеми, но его методы были стары как оковы сковывавшие нашу цивилизацию до изобретения первого гипердвигателя, народу было ясно - нужен современный прогрессивный лидер, со свежим умом, который бы видел ситуацию более обширно и понимал значимость экономической стабильности каждой планеты входящей в федерацию.
Новый президент возобновил исследование космоса, с обещанием, что не будет основывать новые колонии, пока не стабилизирует ситуацию в существующих. Начались реформы, экономику столицы удалось вернуть в исходное состояние довольно быстро. А вот с колониями всё было сложнее. Пришлось применить непопулярные решения и закрыть большинство пустующих фабрик, заводов и ферм, но также и многие отрасли для специалистов были ликвидированы, а люди - уволены. Они, конечно, могли сидеть дома на пособии, но не всю жизнь, так или иначе им придётся переквалифицироваться и пойти работать на так необходимые колониям заводы и фермы.
Это привело к падению рейтинга уже нового президента и образованию различных фракций, которые требовали введения самых разных политик. Тем не менее, фракции были малочисленны и состояли в основном из колонистов, которые были недовольны своим положением дел. Влияния у них было мало. И тут произошло нечто, что отодвинуло все розни на задний план. Возобновившиеся экспедиционные миссии обнаружили обломки неизвестного корабля возрастом 5000 лет с инопланетным существом внутри. Это заставило многих забыть о проблемах и прийти в восторг, а некоторых провалиться в пучину безумного страха перед неизведанным. “Мы не одни во вселенной.” Звучало во всех СМИ. Ну, по крайней мере потенциально. Наши цивилизации разделило время, но это как минимум значило то, что развитая жизнь не просто возможна, она фактически была и очень вероятно, что где-то в отдаленных уголках галактики существует и в данный момент. В обществе возник вопрос, как же нам вести себя во время первого контакта? Множество жарких дискуссий на эту тему привели к тому (не без участия президента, к слову), что была выбрана политика приветственного контакта и максимальной открытости нашим будущим друзьям. Или врагам...
>Расскажи про расу, культуру, что отыгрывать будешь?
Человеки обычные. Олигархия и фанатический материализм.
Это была моя первая катка в стелларис, я её благополучно слил. На самом деле отыгрывать было некогда, я разбирался в механиках.
Но события развивались интересно, что я даже решил их как-то описать.
Адмирал решил пойти на абордаж.
1280x720, 0:55
Я сначала не придал особого внимания, но под конец, когда роботы сделали заднее сальто, сильно удивился.
>робот чтобы перейти дорогу
>чтобы перейти обратно нужен другой робот, этот умеет только в одну сторону
Я считаю что только малярис, только хардкор. Пробел мне мне почему-то быстро надоел, и это не из-за того что у стеллариса есть кастомные расы. А галцива, хоть в своё время я очень много играл во вторую часть и у неё есть фишка создания внешнего вида кораблей, всё-равно проигрывает малярису по разнообразию и погружению. Хотя последнее субъективно.
Бля, аж крипово стало от их движений. Порой слишком натурально.
Другое дело, что, они их так просто запрограммировали, или они прям по местности сами могут передвигаться? Вряд ли.
Но всё равно, если двуногий прямоходящий робот уже такие акробатические трюки выполняет, это прогресс.
Готовьтесь к безработице, кожаные мешки.
>>76127
А кто если не кот?
Из того FAQа что есть в оп посте, другие подобные игры не зашли. Зашло только Sing solar emperie или как то так. Но это не совсем 4х стратегия. Это ртс по сути. Но мне понравилось, ибо люблю смотреть как кораблики пиздится на автобое. А когда выводишь титана псиоников вообще каеф.
Если честно, то в Стелле Вермиллион для себя вижу только 2 интересные фичи: суперсооружения и уничтожение планет. Я играл в Стеллу до 2.0, правда, любил плитки и мегафлоты. Кроме этих фич, чисто по описанию, Космос 2 интереснее выглядит, может я не прав, там вон описывали, как попов пиратами уничтожать, например. Еще я играл в Стеллу так давно, что мне, как мне кажется, надо заново учиться играть, с нуля. Ну и производительность, не знаю, как поведет себя мой ноутбучный r5 4600. Вот кроме Стеллы что есть?
Да.
В основном, все для новичков, где прям азы показывают. Да и те, хуй знает какой давности. А более подробных гайдов 2.5 штуки и они устарели, что пиздец, на версию 1 ну в крайнем случае - 2. Там же дохуя поменяли уже.
Хуй поймёшь.
Почему статистика в игре такая скудная по доходам\расходам?
Есть ли нормальная таблица, чтоб конкретно по каждому ресурсу, сколько, куда и так далее.
Отдельно по системам, по регионам. Ладно, там на планете есть. А в системе?
А где общий экономический раздел, чтоб я видел, где что проседает и так далее.
>Почему статистика в игре такая скудная по доходам\расходам?
>Есть ли нормальная таблица, чтоб конкретно по каждому ресурсу, сколько, куда и так далее.
>Отдельно по системам, по регионам. Ладно, там на планете есть. А в системе?
>А где общий экономический раздел, чтоб я видел, где что проседает и так далее.
А сейчас вы можете видеть личинку МинМаксера. Вылупившись из жопы ксенофила синтетика, она уже ищет возможности для минмаксинга. Обратите внимание, что попадая на форум, она в первую очередь спрашивает о так нужных ей преимуществах. В виду атрофии мозга она уже не может мыслить вне стандартных шаблонов, и ищет уже готовое решение...
без негатива :3
Ты мне предлагаешь каждую планету щёлкать и смотреть?
Ну это ладно, так или иначе придётся это делать. Но разве не нужен общий экран экономики, разделённый по секторам, системам и т.д. Нормальная же практика для таких игр.
Где ЭКОНОМИКА сука, где я тебя спрашиваю?
>МинМаксера
Ты подразумеваешь, что стелларис охуенно сбалансированная игра и там нет откровенной имбы в оружии, билдах короблей и т.д.?
Я как бы не против обучаться, но партия в стелларисе пиздец какая длинная. Ну прям пиздец. Одна катка это несколько дней плотной игры.
Что если я охуенно стартанул, развился, но понастроил кораблей с лазерным оружием и оказывается, что оно неэффективно и я соснул и слил игру? А может, я по другой причине слил, откуда вообще тут узнаешь, здесь куча факторов.
Мне хотя бы примерно надо знать что лучше, как делать не надо.
Линкоры с самолётиками строй не прогадаешь. Ну это для мидгейма, а потом уже просто линкоры с L слотами, они хорошо бухать будут. Туда артиллерию суй кинетическую. В общем то и все, эти кораблики всех ебать будут, ну если нужное количество будет. А нужное это больше чем у противника. Ну и татана по приколу можно построить. В любом случае прилетят андибадены и тебя выебут.
А зачем гайды, там и так все понятно если не даун.
Поставь мод на гигаструктуры
Алсо, вообще на параходо игры нет гайдов, потому что любой гайд устареет за пол года. Ты пишешь гайд, а со следущего длц он уже неактуален. Базовая инфа и формулы есть на вики. Аодробная инфа по ивентам - в файлах игры. Дальше сам.
Если совсем тупой, стартуй гештальт-роботом на машинном мире, там половины механик не будет, обосраться невозможно.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-220-additions-to-humanoids-species-pack.1487837/
Вау, парадоксы изобрели утопический уровень жизни, который не будет сосать жгутик амёбы. Достаточно было сделать 10% штраф, а не буквально удваивать потребление товаров специалистами/рабочими. Интересно, сделают ли они что-нибудь с уже существующими социалочкой/утопией/химическим блаженством, или оно всё так и останется хуитой?
Новый цивик, баффающий заводчан, на словах выглядит интересно, все его бонусы должны неплохо зайти для любителей упороться в науку.
Оригин про клонов тоже стоит внимания, +7 прироста, пусть и с ограничением в 5 планет звучит как нечто, что позволит очень быстро засноуболлиться, особенно если где-то достать ксеноскам, который будет параллельно расти в обычной очереди. Корветоблядские бонусы для флота - тоже приятно а ещё это поможет достать вышеупомянутый ксеноскам. Возможно оригин даже станет метой (причем не только для корветодебилов), но точно можно будет сказать только пощупав его в деле. Зависит от того, сколько попов смогут поддерживать эти самые фабрики клонов.
>Оригин про клонов тоже стоит внимания, +7 прироста, пусть и с ограничением в 5 планет
5 штук, а не планет. В описании указано, что 2 таких сооружения будут на родной планете.
>>76997
>Ну это ладно, так или иначе придётся это делать. Но разве не нужен общий экран экономики, разделённый по секторам, системам и т.д. Нормальная же практика для таких игр.
>Где ЭКОНОМИКА сука, где я тебя спрашиваю?
А тебе не похуй, какая планета и по какой причине прожирает сотни нефти, если логистики в этой игре нет?
Может завезут. В хои4 завозят, в вику3 тоже. Может и в малярисе будет.
Можно тостеризироваться.
Почему ограничение в 5, а не 4 или 6? И чем оно вообще обосновано (тоже касается фабрики роботов).
ПРОСТО
Подразумевается, что у тебя будет очень ограниченное количество попов если в столице на старте будет 2, то думаю лимит около 20 попов на здание. Очень надеюсь, что там будет квестовая линейка в конце которой позволят строить этих клонофабрик сколько угодно иначе 100 попов на всю игру это несерьёзно, да и занятые слоты зданий уже большая цена. Также интересно что будет, если захватить планету клонов, фабрика останется, но ты не сможешь построить ещё или разрушится и все клоны сдохнут.
Всегда ебал всяких космо-хохлов красил карту и без неё.
Или просто для отыгрыша?
Для вассального кб нужно быть сильнее, чем объект вассализации.
Плюс у меня тётка-президент уже правит сроков 10 подряд, ей 170 лет. Я конечно понимаю что смерть прокает по рандому и есть перки на долгую жизнь, но это уж слишком. Это какая-то Елизавета Путин III_космическая_версия_2.0
Кризис всегда появляется по шансу (он не фиксирован), определенные события подкручивают вероятности. Если ты разъебал всех пиратов, то хану неоткуда появиться. Если ты убил всех фолленов, пока они спали, но не будет войны в небесах. Удивляться 170-летнему лидеру, выкачав репиты на продолжительность жизни, не стоит.
Ну и еще годы мид- и эндгейма влияют.
Хуя, у меня как только шанс превышает 1% лидер немедленно дохнет, максимум в течение года.
У котиков по 9 жизней, но я думаю там есть специальные технологии по телепортации. И надо не забывать, что все котики владеют псионикой.
1. Трейты - копилка и харизма. Остальное похуй что, главное чтобы из негативных не было на штраф к потреблению ТМП.
2. Этики - куколд и фан. верун. Кук даёт лишнего посла и дополнительные +10% к производству торговли со старта. Верун нам понадобится для следующего фокуса.
3. Форма правления и цивики - очевидно копросекта, плюс PR. Копро даёт нам топ-манагеров в правлении - производят дополнительную торговлю, секта позволяет стричь дополнительные бабки с верунов и даёт бонус на их прирост, PR даёт двух дополнительных послов - они понадобятся для отлизывания жоп соседям и быстрого раша филиалами.
4. Оригин - тепличные. Без шуток. Причина проста: плюс к счастью, абсолютная приспосабляемость, максимальный размер.
Приоритетные традиции - меркантилизм (МОАР клерков и торговцев) и дипломатия (послы, бонусы к торговле и федерации). Как можно скорее нужно основывать торговую лигу. Лучший способ - найти примитива, просветить его, освободить и заставить войти в педерацию, после чего сменить выборы на "золотое правило". Всё. После пары лет получаете возможность принять торговую политику, конвертирующую каждую единицу торговли в 0.5 ЭК, 0.25 ТМС и юнити.
Все встречные не-геноцидные империи умасливаются послами и обмазываются филиалами. Поехавшие вероблядки-поработители теперь ваши лучшие друзья и источник дополнительного профита. Фоллен-Спиритух грит малаца и жмёт клешню. Голова даёт флот.
Скажу сразу: такие империи НИКОГДА не будут добывать столько же энергокредитов, как обычный техобилд. Они никогда не выйдут на те же объёмы производства, что и обычные империи. Но! У них значительно меньше уровень микроконтроля и темп выхода за административный лимит, и в казне всегда имеется деньга. Обычным империям необходимо организовывать логистические цепочки, думать, когда уже втыкать увеселительное заведение, постоянно не хватает ТМС, нужно строить больше промышленных заводов, а для них - энергорайоны вместо жилых районов, а теперь темп роста населения снизился, придётся основывать новую колонию, перевозить часть производств туда; вышли за админлимит - нужны новые бумажкомараки а для них ТМО, аменити ушли в минусай...
У клеркогоспод - всё просто. Возникли проблемы? Воткни больше офисов! Нет благ? Воткни больше офисов! Нет ТМО? Больше офисов! Отстаём по юнити? Больше офисов! Как только вы более-менее разовьётесь в космосе, можно вообще отказаться от стартовых шахтёрских районов - космический аутсорс покрывает все ресурсные проблемы. От энергорайонов можно отказаться ещё раньше - филиалы решают ВСЕ энергопроблемы. Уж коли на то пошло, бабки решают ВООБЩЕ все проблемы. Как нибудь попробую отказаться даже от производства ТМС и сплавов, и закупать их по мере нужды только на торговые доходы. Наука бустится шпионажем за своими дальними "торговыми партнёрами".
Отриньте индустриальную экономику, взойдите в сферу услуг!
tl;dr:
Мощный старт без головной боли из-за проёбанного микро, но на двух-с-половиной билдах и снижением темпа развития к мидлу. В мульте не сработает (наверно), на модах с агрессивным ИИ не сработает. С просто улучшенным брюквоёбом - может быть. Лайт-версия: разгоняться таким образом на старте, постепенно переходя на обычный стиль игры.
Не, реально, кредитов просто ДОХУЯ, никаких проблем со стабильностью и соседями.
1. Трейты - копилка и харизма. Остальное похуй что, главное чтобы из негативных не было на штраф к потреблению ТМП.
2. Этики - куколд и фан. верун. Кук даёт лишнего посла и дополнительные +10% к производству торговли со старта. Верун нам понадобится для следующего фокуса.
3. Форма правления и цивики - очевидно копросекта, плюс PR. Копро даёт нам топ-манагеров в правлении - производят дополнительную торговлю, секта позволяет стричь дополнительные бабки с верунов и даёт бонус на их прирост, PR даёт двух дополнительных послов - они понадобятся для отлизывания жоп соседям и быстрого раша филиалами.
4. Оригин - тепличные. Без шуток. Причина проста: плюс к счастью, абсолютная приспосабляемость, максимальный размер.
Приоритетные традиции - меркантилизм (МОАР клерков и торговцев) и дипломатия (послы, бонусы к торговле и федерации). Как можно скорее нужно основывать торговую лигу. Лучший способ - найти примитива, просветить его, освободить и заставить войти в педерацию, после чего сменить выборы на "золотое правило". Всё. После пары лет получаете возможность принять торговую политику, конвертирующую каждую единицу торговли в 0.5 ЭК, 0.25 ТМС и юнити.
Все встречные не-геноцидные империи умасливаются послами и обмазываются филиалами. Поехавшие вероблядки-поработители теперь ваши лучшие друзья и источник дополнительного профита. Фоллен-Спиритух грит малаца и жмёт клешню. Голова даёт флот.
Скажу сразу: такие империи НИКОГДА не будут добывать столько же энергокредитов, как обычный техобилд. Они никогда не выйдут на те же объёмы производства, что и обычные империи. Но! У них значительно меньше уровень микроконтроля и темп выхода за административный лимит, и в казне всегда имеется деньга. Обычным империям необходимо организовывать логистические цепочки, думать, когда уже втыкать увеселительное заведение, постоянно не хватает ТМС, нужно строить больше промышленных заводов, а для них - энергорайоны вместо жилых районов, а теперь темп роста населения снизился, придётся основывать новую колонию, перевозить часть производств туда; вышли за админлимит - нужны новые бумажкомараки а для них ТМО, аменити ушли в минусай...
У клеркогоспод - всё просто. Возникли проблемы? Воткни больше офисов! Нет благ? Воткни больше офисов! Нет ТМО? Больше офисов! Отстаём по юнити? Больше офисов! Как только вы более-менее разовьётесь в космосе, можно вообще отказаться от стартовых шахтёрских районов - космический аутсорс покрывает все ресурсные проблемы. От энергорайонов можно отказаться ещё раньше - филиалы решают ВСЕ энергопроблемы. Уж коли на то пошло, бабки решают ВООБЩЕ все проблемы. Как нибудь попробую отказаться даже от производства ТМС и сплавов, и закупать их по мере нужды только на торговые доходы. Наука бустится шпионажем за своими дальними "торговыми партнёрами".
Отриньте индустриальную экономику, взойдите в сферу услуг!
tl;dr:
Мощный старт без головной боли из-за проёбанного микро, но на двух-с-половиной билдах и снижением темпа развития к мидлу. В мульте не сработает (наверно), на модах с агрессивным ИИ не сработает. С просто улучшенным брюквоёбом - может быть. Лайт-версия: разгоняться таким образом на старте, постепенно переходя на обычный стиль игры.
Не, реально, кредитов просто ДОХУЯ, никаких проблем со стабильностью и соседями.
Я играю от клерков ну как от клерков на самом деле скорее от торговцев и базовой торговли от населения через разделение тягот и торговые гильдии. Так получается, что товары вообще не нужны, попы практически на полном самообеспечении находятся.
Я просто жду следующего длц, там баффнут торговлю и можно будет попробовать сделать что-то с игрой через трейд валуе.
>Только кайзера и аезер в гигаструктурах выключи если хочешь ограничить градус васянства до минимального.
Это суть гигаструктур. Когда блять на сотом году, когда на адмирале только первые мегаструктуры появляются у ботов, из ядра вылезает хуйня с флотом в 20 лямов, и разъебывает фолленов, и всех вообще.
А потом прилетает кайзер и начинает бодаться с этой хуйней.
А ты сидишь в L-системе и охуеваешь просто от того что происходит в галактике.
>считались
Твоими протыклассниками? По всем опросам параходов ксенофилия самая популярная идеология, а ксенофобия вечно под шконкой.
Это планета пасхалка из гигаструктур. Вполне захватывается в лейтгейме, правда толку мало.
Хуясе там пасхалочки у них.
> По всем опросам параходов ксенофилия самая популярная идеология
То что болшинство любит жрать говно вовсе не означает что они не говноеды.
>Я научился играть от клерков. Как и ожидалось, они работают только под парой билдов.
Жаль, что работают в этом билде не клерки, а скорее сама по себе корпорация, плюшки от которой вытягивают херовость клерков. Вообще корпорации достаточно недооценены как по мне, пара лишних попов со старта и дополнительная энергия буквально отовсюду довольно приятны.
>По всем опросам параходов ксенофилия самая популярная идеология
По опросам в интернете у 100% проголосовавших есть интернет.
Инфа из прошлого дневника, будет отдельная ветка торговли, там больше баффов. В первую очередь клерки будут давать на 1 базового трейдвалуе больше. Во вторую, коммершиал зоны будут создавать рабочие места торговцев. Плюс два баффа по +10% трейдвалуе каждый.
>коммершиал зоны будут создавать рабочие места торговцев
Они сейчас на втором уровне и так создают, а пидарохи уберут из просперити работы торговца за число попов.
А будут на первом. Ну и главное - базовая добыча тв клерками в любом случае. В целом патч сделает торговые империи более торговыми, а не-торговые менее торговыми.
>клерки будут давать на 1 базового трейдвалуе больше
Это очень важное изменение, кстати. Это значит, что клерки будут полностью окупать себя даже без учёта бонусов на тв.
Ну да, ну да.
> По всем опросам параходов ксенофилия самая популярная идеология, а ксенофобия вечно под шконкой.
В нашем треде положняк другой и все ксенофилы по определению петухи.
Дело в том что нигде в игре не показаны детали жизни ксенофильского общества. Кто сказал что там гриб насилует человека? Ксенофоб. Кто сказал что все пришельцы злые планируют зловещие преступления? Ксенофоб. Кто сказал что они не могут встроиться и жить в другом обществе за сотни лет? Ксенофоб.
Ксенофоб боится и всё представляет в темнейших тонах, хотя самой картины даже не видел просто фантазирует её такой.
Кстати комп вообще шпионит и делает диверсии? Я что-то как-то не замечал злодеяний с его стороны.
Да, я очень разочаровался с диверсии на станции. Я думал её всю снесёт, ну или на уровень понизится. А там просто модуль рандомный уничтожили. Ну и нафиг такое?
Надеюсь в будущем расширят операции. Да даже наибанальнейшего покушения нет.
>самообеспечение
Вот, собственно, да. Даже без бонусов на торговлю, один клерк производит 4 единицы торга. То есть ровно 1 ТМП, если перейти на продвинутую торговую политику. Если включить велфер (а это даёт бонус к счастью -> бустит стабильность -> моар торга!), то это значит, что каждый клерк обеспечивает себя и ещё одного рабочего/спеца.
>>77367
Клерки начинают играть новыми красками, если при игре за корпорацию начинать думать, как капиталист-кабанчик.
Зачем нам перепроизводство минералов? Их должно быть ровно столько, чтобы покрыть требования мастерских и литейных, плюс, быть может, небольшой избыток для будущего строительства. А ещё лучше иметь ровно тютелька-в-тютельку, снести лишние шахтёрские станции, и закупать их по мере необходимости на энергокредиты.
Зачем нам перепроизводство энергии? Техника нужно развлекать, нужно обеспечивать его ТМП. Лучше посадить его за конторский стол, организовать торговую лигу - и забыть про хлопоты. Да, конечный выхлоп энергии гораздо меньше, но нахуя нам настолько много? Нужен просто стабильный прирост в 100-200 за месяц, чтобы ликвидировать дефицит других товаров по мере надобности.
Тогда большую часть ТМП можно просто отдать, например, профессиям спецов - манагерам, врачам, жрецам (если играешь за секту).
Короче, либо нужно ВСЁ ставить на клерков, либо НИЧЕГО. То есть вообще их не трогать. Клеркоимпериям не нужна сырьевая отрасль, а классическим империям клерки - как кость в горле.
А вот от пищевой промышленности не отказаться - деньги ПОПы, к сожалению, не жрут.
Зе фолкс зат оут ту ноу хэв толд ас хау итс гат ту би.
По сути это абуз овощного ии и читерского галактического рынка. Нормальный бы быстро прижучил такого бизнесмена.
В игре нет ничего такого о чём потом жалеешь, только в твоей голове опять же. Если бы там были какие-то такие механики или события, тогда был бы смысл задумываться. И нет, роботам я не даю прав, я даже синтетиков не изучаю. Написано же - опасная технология.
Это лучше чем прыгнуть, а потом полгода с голой жопой сидеть. Это ситуационная штука и рисковать ради неё появлением анбидденов - такое себе.
Да исследования гипера вообще таое себе занятия. Ну будет он заряжаться не пять дней, а два. Тоже мне преимущество. 99% времени уходит на полёт в системе, а не на собственно фтл.
На дистанции в 10 систем это уже месяц экономии времени. Опять же, чем быстрее корабли в системе, тем важнее скорость заряда фтл.
Даже так - это мизер. Когда не из чего выбирать можно исследовать, но выбирать опасный тех - нет уж.
Да их. Да прилетит.
Ну а синты? Мне что восстания нужны, проблемы с роботами, чтобы они были правителями?
Короче я не считаю что опасность техов окупает их полезность.
А прыжки зачастую очень полезны когда тебе до усрачки надо вот щас перекинуть флот, а в обход долго. Ну и плюс у десантников сбрасывается кд прыжка после штурма, так что штурмовые армии вообще передвигаются по чужой территории в основном прыжками.
>И нет, роботам я не даю прав, я даже синтетиков не изучаю. Написано же - опасная технология.
Теперь это мой любимый пост в треде.
Как за материалистов сделать псионическое возвышение? Не хочу менять на спиритуалистов.
Меняешь на спиритуалистов и делаешь.
Ролишь теху и делаешь, чего сложного? Поставь учёного с анклава, чтобы родил её у него это лучше всего получается.
>Как за материалистов сделать псионическое возвышение?
Сложность только в том, чтобы получить тех псионики. Материалистам любой степени он не может выпасть просто так. Чтобы он выпал нужно либо найти ученого псионика, либо иметь любой поп у которого есть латентная или обычная псионика (хотя бы один поп). Можно у корованеров взять такие попы.
К тебе, сладкий.
Это вот x25 кризис на грандадмирале?
Нахуя я столько флота строил? Чтобы эти дурачки за пару месяцев отвалились, и теперь у меня этот кризис так и остался висеть до конца игры, не закончившись?
Какими бы ни были стартовые условия, я всегда рероллю предтеч, если это Иррасианский Конкордат. Но если бы чума нормально работала, я бы всегда оставлял его, играя за какую-нибудь злобную или психованную расу. Вультаум и юутов тоже не люблю, хотя многие рекомендуют. Наверно я нуб.
Мне вообще похуй если это не зрони или боалы.
Оо, газ мне нужен, у меня будет миллион учёных и я буду изучать все технологии. А потом буду строить хорошее галактическое государство, где у каждого ксеноса будет цепь и молебник, чтобы в моменты тягостные мог к богу обратится и сил набраться для новых свершений.
.
Двачую, тоже никогда не даю прав банкам.
>А вот от пищевой промышленности не отказаться - деньги ПОПы, к сожалению, не жрут.
Сейчас же можно обмазывать старбазы домиком на +10 брюквы. В мидгейме этим уже не откупишься, но в начале игры можно вообще избавиться от ферм на планетах, особенно если пособирать бонусы к лимиту баз и замаксить их количество. В следующем патче, к слову, надо будет поэкспериментировать с новой веткой идей, быстро взяв из неё аж +4 к лимиту баз и 50% скидку на них же.
А ещё брюкву можно выращивать в филиалах, но там есть более интересные домики.
Ну очень просто, строишь цитадель в системе с вратами и погоняешь туда флот.
Исследования гипера нужны только ради прорыва к техам врат и червоточин.
Может у тебя память как у рыбки, а я помню предыдущий патч с костыльной формулой роста. А базы за влияние строить? Какого хера спрашивается? Про кресты и европу тоже есть что рассказать нехорошего. Так что костыли и говномеханики и не надо тут защищать.
Потому что ты тупая свинья и не понимаешь как работают механики. Усталость вообще ничего не значит пока её меньше 100% у обеих сторон.
Это копия, сохраненная 19 мая 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.