Это копия, сохраненная 16 сентября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW. Ждём патча 1.7.∞
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика.
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды для M&B: Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Устаревший положняк по улучшениям ванили -- https://pastebin.com/hxkuWNiz . Расширения и уточнения приветствуются.
Энциклопедия перков на Bannerlord: https://www.bannerlordperks.com/perk
Ссылки на моды для M&B: Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13)
Ссылки на моды для M&B2: Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord
Разграбленные треды:
>>1192031 (OP) Скачи-Мочи #53 Стургийский зимний edition
>>1166996 (OP) Скачи-Мочи #52 имени новых сцен (Ара, добавь, пж)
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (М)
Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
Ты же в курсе, что у тебя пасхальные яйца до осени будут?
И параллельно меня ебашат еще две империи. Боже какое ебаное говно, это сука просто неиграбельно в текущем виде.
>>19816
Тут даже ебаной игры пока что не вышло.
До сих пор 9 из 10ти крашится игра когда пытаешься армией защитить свой поселок во время рейда.
не туда
Впизду, ща начну новый сейв и буду себе на отшибе карты сидеть пердеть.
Короч игра сырая что пиздец на данный момент.
Песочницу начинать надо, сюжетка полный кал
Потому что на момент создания королевства нужно иметь 6 лвл клана и пару лямов в кармане
Репорт выблядку
S-тир: империя. Самые лучшие и изичные турниры именно тут. Если вы зеленый лорд лучше бегайте только по ним, из скиллов нужно ток владеть копьем и ломать ебала с мечом и щитом, что очень просто.
Из оружия либо меч и щит, что самое охуенное, либо копье и лошадь. Иногда дают лук и одноручный меч, в этом случае надо сразу с напарником бежать в мили и ломать ебала. Меч и щит это сразу изи катка, если дают копье тут тоже довольно просто. Если вы еще с копьем хуево обращаетесь не пытайтесь аки рыцарь на скорости сбить когото с лошади, ибо велика вероятность что собьют вас. Лучше зажмите в угол и стоя на лошади на месте колите в спину, 4-5 раз и ему пизда.
А-тир: Вландия, Асераи. Вландия почти как империя ток иногда дают воевать с двуручной алебардой, тут иногда потно выходит, хотя если научиться ей блокировать тож довольно изи. Смотришь в какую сторону замах противник делает и в нее блокируешь. Но удары сверху не получается иногда заблокировать я хуй знает почему, блок стоит но он его на похуй пробивает. Из ренж оружия арбалет + двуруч (вроде), тут тож сразу бежим в мили ебало ломать, из ренж оружия на арене эффективны ток метательные, ну или у меня скиллы не качаны. У Асераев похожий арсенал и их арены тож несложные.
Б-тир: Баттания, Кузаиты. У кузаитов я особо не воевал, там тож лук и езда верхом частенько. У баттании упор на двуручи. Можно всосать даже если умеешь хорошо двуручем орудовать. Сюда идти ток когда уже в игре освоился нормально.
ГовноМоча-тир: Стургийцы. Самые ублюдочные арены вот у этих хуесосов. Просто блядь никогда туда не ходите. Дают колья и короткий как хуй младенца топорик. Как же мне горело от их турниров, я буквально пару сделал и больше туда не заходил.
> Но удары сверху не получается иногда заблокировать я хуй знает почему, блок стоит но он его на похуй пробивает
Есть такое понятие как "несбалансированное" оружие, обычно это молотки и подобное. Они пробивают блок сверху.
ХЗ как в баннерлорде это реализовано, но выглядит похоже.
Реализация в этом виде полная хуйня, это дрочиво убогое и никакого фана. Даже ресурсы с переплавки не продать ибо стоят они копейки.
Нахуй тебе заказы? Там вроде на 65 кузнечки открывается второй уровень стали, из которой делаются двуручи по 13к. Все детали к ним ты уже автоматом откроешь, пока до 65 апнешься.
Второй вопрос: все эти роли (инженер, медик и тд) дают эффект, только если спутник в моем отряде?
> А что касается спутников без роли в клане, но которые просто шатаются вместе со мной? Получается, их перки не будут никакого эффекта давать?
если ты будешь перед боем назначать их капитанами подразделения, то они будут давать бонусы для бойцов
> Второй вопрос: все эти роли (инженер, медик и тд) дают эффект, только если спутник в моем отряде?
да, и если он назначен на эту роль в клане
лучше почитай про теги у перков здесь
https://www.bannerlordperks.com/table
Заметил раздражающий баг что если ты улучшаешь войска через кнопку вверху и у тебя допустим не хватает лошадей то возможность улучшения пропадает.
И еще если ты рекрутнул пленника, но у тебя к примеру перебор людей, ты нажал кансел возможность рекрутировать этого пленника тож пропадает.
Нажми кнопку "отменить", возможность вернется
>Все таки затягивает маунтач как и старый добрый варбанд
Проблема баннерлорда в том, что после того как разобрался в механике там по сути делать нечего.
И вот в эти заполненные гриндом часы освоения кажется что игра достойный наследник.
Но как только игрок вкатывается в эндгейм... а нетути его. Сиди чисти вилкой осады за осадами, наворачивая в промежутках круги по всей карте чтоб дособирать доспех (в котором все равно будет ваншотить камнем крестьянин).
И еще хуже то, что сравнение идет автоматом не с ваниллой варбанда, а с модами. А тут планка задрана настолько высоко, что остается просто грустно нажать выход из игры и ждать пока наконец-то турок не выкатит стабильный билд на котором можно будет делать моды без опаски что все полетит при следующей обнове. Или через две обновы.
Бля, звучит погано. Сам только пришëл в бл после вбнет, не слоу, просто пеку недавно собрал. Пока сижу дрочу кузнечку. Чуть погонял лутеров, купил воркшоп и запустил корован, как оказалось, зря. Они приносят от 20 до 300 голды в сумме в сутки, чего хватает на содержание 20 рыл в отряде. Нахуй так плохо, особенно после вб, где суммы больше в разы, а воркшопы безлимитны? Торговля тоже какая-то странная после вб, где приходилось через полкарты кататься, зато один рейс приносил по 10-15к при прокачанном инвентаре. Тут же кекономика, как я понял, зациклена внутри фракций и торговать можно буквально между соседними городами, но товаров при этом нет нихуя, прибыли минимальны. При этом нельзя искусственно создать дефицит чего-то в городе, выкупив товар в самом городе и окрестных деревнях, ведь товар заспавнится через сутки в минимальном количестве, чего всë ещë недостаточно для нормальной торговли. Но перенасытить зато можно рынок. Как это работает?
Я так и не понял, от чего скейлится размер отряда. От уровня перса? Вот у меня начальные 20 рыл, через пять уровней 48, а потом резко через уровень хуяк и 78!
> Тут же кекономика, как я понял, зациклена внутри фракций и торговать можно буквально между соседними городами, но товаров при этом нет нихуя, прибыли минимальны
Тут работает чутка не так.
У каждого реса в городах есть избыток предложения, обычно там где его производят, и соответственно избыток спроса - обычно в местах где товар не производят близко.
Например, я когда начинал играть то тоже ес-но качал кузнечку. Для этого надо железо и дерево, много того и другого. В городе где есть кузня они стоят дорого. В деревне где производят - дешево. Поэтому ходил, закупал по условным 20, продавал не ниже условных 40, на остальное качал скилл. И так со многими ресами можно делать.
По поводу 10-15к за рейс на полкарты, тут тоже так можно. Не в одном пункте назначения, конечно, потому что цена быстро падает при продаже большого кол-ва товаров, но если заходить в несколько то можно неплохие суммы получать.
В частности я рекомендую попробовать продавать коняшек, закупаешь у степняков разных коняшек, но в основном грузовых (они монет 60-70 стоят) и идешь их продавать по 150-200, в некоторых городах иногда можно продать чуть ли не сотню коняшек пока цена ниже 150 упадет.
>Я так и не понял, от чего скейлится размер отряда
От перков и харизмы вроде, не?
>При этом нельзя искусственно создать дефицит чего-то в городе, выкупив товар в самом городе и окрестных деревнях
Ващет можно (но сложно).
Даже видел такую тактику захвата городов без объявления войны - идешь к городу, захваченному одним королевством у другого, скупаешь там всю жратву и ждешь, пока голодные и разъяренные горожане не объявят восстание. Затем бьешь несколько раз лидеров восстания, но не убиваешь и даже на волю отпускаешь - чтобы они, пополняя отряды, вывели из города как можно больше гарнизона. Ну и наконец захватываешь обескровленный город.
Неплохая тактика кстати по раскачиванию лодки и спонсированием восстаний. Меня напрягает такой момент, что пока ты официально не государство никто тебя не трогает, это нормально вообще так и задумано? Просто дебафов никаких нет, можно сидеть качаться сколько хочешь.
Считают местечковым князьком и не трогают, раз не залупается на основы королевской власти.
А вообще, турки наверняка не предусматривали такую тактику и поэтому предполагали, что для создания королевства нужен захват города = объявление войны какому-либо королевству.
>Я так и не понял, от чего скейлится размер отряда. От уровня перса?
От лидерства, перков прежде всего. Вроде и от steward, но точно не помню.
>>20498
Француз чисто для себя карту Европы хуячит. Выглядит охуенно, надеюсь, кто-нибудь использует.
https://www.youtube.com/user/Killerlemmy1916/
Ну да, тоже надеюсь. Можно и 1242 запилить, и оим. В моддинг вкатиться, что ли? Модельки херачить.
спасибо
Перезаходил, проверял. Ни - ху - я. Надеюсь, они не забагались, у них перки полезные. Ещë думаю назначить одного из них губером замка, может появится в нëм.
>Я так и не понял, от чего скейлится размер отряда.
steward, перки и уровень клана. При чём повышение уровня клана очень значительно повышает лимит войск.
ну шо, мода на убирание женщин с войны и отправку на кухню как в старом-добром варбанде еще нет?
Он как-то через пизду собаки у меня работает. Лордихи все равно иногда бегают, только не в доспехах, а в ржачных платьях. Да, их стало меньше, но из-за таких моментов мод скорее смешной, чем полезный.
Кони все еще ебут, но у них сильно понизилась живучесть и умение пользоваться рыцарским ударом. Топ кава - вландийские рыцари, за ними - катафракты и стургские разбойники (стреляют дротиками, при грамотном использовании ебут нормально). Стрелки - Баттанские фианы, Вландийские шарпшутеры. Пехота похуй, ну сержанты вландийские вроде ничего. Так в целом турки попытались сделать так, чтобы у каждой фракции были все рода войск и можно было применять разные тактики.
Это орден для тех, кто грабить корованы и жжет деревни. На старте это охуенный заработок, который по выхлопу примерно равен рандомной войне. Только в войне тебе нужны сражения, в которые ты можешь вписываться на старте(заранее выигранные) и нужно лордов захватывать, чтобы тут же позволить им выкупиться и потом пытаться ловить их мелкоотряды. А для корованов и деревень тебе нужно... нихуя. Пришел и грабь. При этом ты сможешь в орден. Хорошо? Хорошо.
Удачи модить для сырой беты которую меняют постоянно.
да какой ты пидор
Ну, тут теперь коники катаются сквозь строй туда-сюда, пытаясь разогнаться для лансы с каждым проездом. Ии делит отряд на куски и фланги. У него реально может по центру стоять группа пехтуры с лордом, по флангам луки настреливать, а кони и конелуки кататься вокруг тебя.
>ф1+ф3
Так и всю конницу о пики точёные можно потерять. Я обычно пехтуру посылаю в бой, а конницу веду за собой и сбоку захожу, разок, потом разворачиваюсь.
>теперь коники катаются сквозь строй туда-сюда, пытаясь разогнаться для лансы с каждым проездом
Да разве? У меня на 1.7.1 часто встают и бьют копьём, правда я с модами играю.
Хз, у меня тоже 1.7.1. Кони вообще не тормозят. Заебëшься ловить. Если только их в плотном строю зажимают, тогда да.
Пехотный ИИ был лучше в самых первых патчах, нарезать ботов пачками не получалось, даже с самым последним рекрутом приходилось разбираться секунд 10-20. Но потом где-то около патча 1.10 всё испортили, сейчас только лорды с навыком 200+ оказывают хоть какое-то сопротивление.
Что послужило причиной, точно не знаю, говорят, казуалы на оф. форуме взвыли, что не могут нарезать ботов пачками, а играть на сложности ниже максимальной религия не позволяет, а турки повелись и понизили сложность для всех. Впрочем, модами уже допилили, как обычно.
>Пехотный ИИ был лучше в самых первых патчах, нарезать ботов пачками не получалось
И как там, в параллельной вселенной?
https://www.youtube.com/watch?v=hUeYCRCk9Nw
>Пехотный ИИ был лучше
>с самым последним рекрутом приходилось разбираться секунд 10-20
Сам себе противоречишь.
Я не имел ввиду случаи целенаправленного абуза механик.
>>21635
Ну например такими:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/449
Ещё был какой-то сабмод на RTS Camera, но не помню, как его гуглить.
>>21689
Не вижу противоречия. Сейчас рекруты не ставят блоки, падают с 1-2 ударов, требуется секунды 2-3, максимум 5. Тогда было лучше.
>Я не имел ввиду случаи целенаправленного абуза механик
>подразумевая что докручивание это абуз
>подразумевая что наносимые ИИ удары в спину/бока это абуз
Обабузился с тебя.
А, это ты? И как я только сразу значок не раглядел?
Ладно, покормлю.
Я подразумевал, что ситуация нестандартная, под которую ИИ вряд ли затачивался. Я подразумевал более-менее стандартные бои ИИ против ИИ, либо против обычного игрока, который не раздевается догола специально, чтобы получить перевес в скорости. Ну да, может быть, "абуз" - не совсем подходящее слово.
>Не вижу противоречия.
Хуёво быть таким, как ты. Рекруты и не должны уметь воевать, это просто мясо
>Пехотный ИИ был лучше в самых первых патчах, нарезать ботов пачками не получалось, даже с самым последним рекрутом приходилось разбираться секунд 10-20
>Я подразумевал более-менее стандартные бои ИИ против ИИ
Манявр не удался, давай следующий.
Ну я у Джеки и смотрел их, это понятно.
Второй вопрос. Как повышать верность в городах? Дебафф из-за национальности владельца очень большой, не компенсируется национальностью губернатора. В итоге верность быстро падает и проекты перестают строиться.
>Может из них как-то можно сделать лордов, чтобы не платить миллионы?
Для этого нужно стать королем, можно будет их посвятить в рыцари и дать надел.
там где-то логово должно быть, и возможно не одно, их надо зачистить
> 5000 часов на warband
> 2 на bannerlord
кто-нибудь еще такой же?
да у всех так
Хуя се конь! Ранверс под 90° - это, конечно, сильно. Настолько сильно, что даже сейчас они так не умеют.
Градусов под 30, но не полностью боком, как на шебме.
но не галопом же
Мне и модовые 400 рыл норм - поставил improved garrisons.
В итоге я плачу 2к за всë. Когда корованы нормально работают, плачу 1200 один хуй.
>Как повышать верность в городах? Дебафф из-за национальности владельца очень большой, не компенсируется национальностью губернатора. В итоге верность быстро падает и проекты перестают строиться.
Ставишь фестиваль+игры. Когда лояльность поднимается свыше 40 строишь чтото, предварительно закинув голды 5-10к. Построилось ждешь пока опять поднимется.
Так же там есть здание, которое дает + к морали (боевому духу). Вот его максишь первым делом, на 3м уровне +1.5 к лояльности будет.
А вообще если это не первая твоя катка тебе надо выбирать, к примеру, вландийца а присягать баттании, ждешь войны с вландией, захватываешь их замок, вуаля, у тебя вландийский замок и ты вландиец, никакого штрафа к лояльности. Можешь братана поставить за губернатора.
Сеймислав + соглы. Пока модами не допилят в игре делать нехуй. Уже на второй катке заскучал.
Замки работают на свой гарнизон, профита от них с гулькин хуй.
Тебе город нужен. Замок твой собственный отряд не может прокормить а ты еще и братана запряг. Убирай нахуй братана, собирай армию и штурмуй город, потом ставь 100 инфлюенса при голосовании на себя.
>Можешь братана поставить
Мдемс чел, щас бы не в песочницу рубиться а ебланские квесты от Ары проходить
В баннерлорд нихера не запилили, игра будто сдохла. Как её в этом году релизить хотят - не ясно.
Ну хоть с СК3 совместили и на том спасибо.
По баннерлорду:
Мод на Ваху (The Old Realms) недавно обновился. Обновление годное, контента пока еще маловато.
Мод на Крестовый поход (In the name of Jerusalem II) постоянно показывает всякие вкусности типа карты и доспехов, говорят что скоро будет релиз.
Мод на ЛОТР (Kingdoms of Arda) недавно выпустил вопросы-ответы, по контенту пока глуховато.
По варбанду:
Лол ты ебанулся какой варбанд в 2к22
Как это работает, блядь?
пасиба
Да. Но имперцев теперь чуть больше, расширили им территорию.
Алсо есть еще хаоситы, но они пока чисто в виде бандитов. Еще где-то, по слухам, бегает Архаон, но его хуй найдешь.
в варбанде было проще, нет владений - спустя время нет и фракции, в бане эти хуесосы могут долго нервы трепать даже без владений
И ещё. Я нашел своему брату (да, я дрочу сюжет, не бейте) жену, они вроде как женаты, вопрос - как им теперь тугосерь наклепать? Взять обоих в отряд, как со своим героем?
Можно в городе оставить, рядом со списком всяких ремесленников есть кнопка в виде плюсика (вроде, не помню уже)
Провести несколько дней в одном поселении
>контента пока еще маловато.
>по контенту пока глуховато.
С такими темпами скайрим6 быстрее выйдет, серьезно. А ведь так было бы ахуенно по средиземью или по старому свету погонять.
Ну, в Вахамоде уже есть большой кусок Империи и Сильвания. Добавляют разные фишечки - магию, арту на полях сражений. Можно резать хаоситов/зверолюдов, их сделали в виде миноров пока. Побегать уже можно, в последнем патче карта выглядит красиво.
Неписи, кстати, умеют боком ездить, сейчас на турнире увидел.
Очевидные баттанийские фианы-чемпионы. В ранних патчах были еще лесные бандиты, ебавшие всё живое, но их вроде как понерфили.
По мемности рядом не стояли. По имбе - да, но только в чистом поле и только толпой. 10 фианов уже дают просраться врагу, 10 конных лучников - ну такое.
мемные и имбовые лучники - фианы, куда уж мемнее-то
конные лучники - кузаиты, как их там называют-то
арбалетчики - вландийские шарпшутеры
https://youtu.be/WEdvyJdylJo
>>23813
с банялорда, варбанд устарел уже
Маунтач еще будучи в бете устарел, но это ему не помешало.
И с баннерлордом к слову та же история, в плане современных технологий он так же устарел.
Только вот если у маунтача есть инструменты для моддинга и огромное кол-во качественных модов, то у баннерлорда нету нихуя кроме бессмысленного и беспощадного дрочилова кузнечки и торговли.
А есть ли какой обзор или описание, что получается из Маунтача с качественными модами?
Можешь заглянуть на русмнб, почитать описание/отзывы, полистать прилепленные треды.
Но в целом диапазон поделок разной степени паршивости крайне велик, примерно от магического фентези через не-магическое фентези, относительно историческое средневековье (включая возможность заставить пленных дам работать в борделе), эпоху пороха (включая сделанное каким-то аутистом подобие вики2) и до старварсов (которые механически не шибко отличаются от эпохи пороха, впрочем).
Опа, а шо за подобие вики? Я помню наркоманию про гражданку в СССР, наполеоновский мод, а что за европкоподобный?
Ух бля! Надо потестить. Джва десять лет жду такую тотал вар на всëм глобусе. Но креативы решили подоить народ говняхой.
Так. Маунтач без модов не нужен.
викинг конквест
Дык наемники вроде обычно присоединяются к проигрывающей фракции.
>сами с собой они этой тактикой тотального скупа наёмников не пользуются
Да ладно?! Постоянно такую херь вижу.
Друг с другом они по три клана скупают и успокаиваются, а против меня сразу несколько кланов покупают(даже если там силы мои 1к против их 5к) и потом постоянно докупают, как только счёт в мою пользу идёт, причем они умудряются скупить кланы, с которыми находятся в войне...
Ну, разве что вырезать наëмников в ноль.
Ты просто не понимаешь фишки этой игры. Это же симулятор набигающих домиков лордов, вся суть в том, что они набигают и набигают без конца.
Может кто сталкивался, какой-то не работает? А то все подряд отключать включать придется, чтобы проверить
Надо ночевать в поселениях с ней. А ты тян? ну тогда хз, наверное такая же механика. Приходишь в город или деревню, и проводишь там время вместе с женой, только у меня тоже пару челиков родила и все, больше не хочет
Да, я уже новую начал из-за этого. Беременные на лошадях, видимо, не скачут.
У меня подобные вылеты были из-за Bandit Militas, попробуй его вырубить. Я не знаю, почему на него так батерлорд злится.
Нейтральные кланы бегают по миру, в обычном состоянии не принадлежат фракциям и не имеют территории
Помню был когда-то баг, что на некоторых сейвах жена не беременеет вообще, и только новой игрой фиксится
Мужыки, есть вопросики по ворбенду.
Как ускорить рекрутинг? Я сначала думал, что нужно подсосать старейшинам деревень, но как оказалось их отношение видимо влияет на количество рекрутов только (и то не факт). Есть смысл подсасывать местному лорду, чтобы сходу получать прокаченных ребят?
Как пушить замки без эксплойтов?
Что интересного можно придумать с легитимными претендентами на чей-то трон?
Пока это писал, остальное из головы выетрилось. Деменция ёбанная, вспомню - допишу итт
С хорошим отношачем деревни могут дать войска второго ранга, вместо первого. Отношач лорда не нужон. Но в ваниле войска прокачиваются очень быстро, не знаю зачем запариваться с отночашем, кроме как бандитов вычистить ради чести. Спутники на тренинг и за пару дней ветераны, два-три боя и топы.
У претендентов по сути только одна механика, попытка переманить лордов через болтовню, но там тупо бросок лайса d100 и шанс под 40% при идеальных условиях.
Используй тактику бесконтактного боя, против имперцев норм работало, против стургов со скрипом, вландийцы сами её используют, так что против них посос
Хз, щас работает это или нет, пару версий назад работало: выстраиваешь линию со щитами впереди, лучников распределяешь сзади, отстреливаешься до момента, когда вражеская пехота подходит к твоей -> Tab -> "Отступить", нападаешь опять, и опять отступаешь, как только враг впритык подходит. И так до победы. Если хочешь назвать это абузом- помни: вражеские отряды спавнятся уже с прокаченной армией, а вражеские фракции набирают к себе наёмников, с которыми воюют
Мораль, известность и лут вроде только от последней победной битвы считаются, войска остаются в том числе, в котором были до отступления. Я не на последней играл, может уже пофиксили
>80 пленных лордов, несколько убитых
>всё ещё не хочет платить дань
>отпускает наёмников, чтобы они автоматом вышли из тюрьмы и нанимает их заново
>"объявив мир, вы будете платить этому хуеплёту 200 в день"
АСТАНАВИСЬ!
Какая же поломанная параша, пиздец.
Гигантский патч 1.8.0 с новыми сценами, механиками, катсценами, ну и конечно же броней и багфиксами.
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/beta-patch-notes-e1-8-0.452029/
https://www.youtube.com/watch?v=-8NYkP42uPY
А мне норм, вон при женитьбе в Варбанде была катсценка, играло на погружение в здешний мирок.
Какой простор для порномодов и анимация опускания игрока лутерами.
удвою. бессмысленная чепуха. игровые события должны быть вплетены в повествование в виде минигир, эвентов. а не просто ролик дурацкий.
>Свадьбу как вплетешь в виде миниигры?
Телепортируют в жопу мира без шмоток и армии, квест понять что ты натворил
>Смерть от старости?
нарды шашки из грязи Шахматы со сметрью, победил дают ещё время, либо в течении жизни делать ходы с промежутком
>Катсцена с клятвами от первого лица
Но-но, без роликов дурацких. Если уж начали за геймплей, то давай за геймплей. Сначала надо войти в цитадель, там принести клятву в диалоге. Потом поцеловать невесту через QTE, потом QTE-танец молодых. Потом надо жрать на пиру и проходить скиллчеки-подъебки от гостей, если не прошел - то падают отношения с лордами и они тебя лохом считают. Потом уже в спальню и там ритм-игра.
естественная гибель от старости кстати вплетена достаточно органично. у персонажа падают характеристики и он увядает со временем. все это в процессе игры.
ролики со свадьбой или той же казнью не имеют никакой игровой ценности, мишура и дрянь.
Если ритм игру в постели завалил, то тебя и жена лохом считает, а потом твой сын рождается негром
Хотеть его ремастер на баннерлорд или хотя бы варбанд.
А игру добавили уже, или только в длц будет?
Я ебал эти обновления, лучше бы глобальный баланс починили.
Я уже заебался от бесконечных стаков по 1-1.5к человек дефатся - ии тупо спавнит эти армии по кд, отчего удовольствие от тяжелых битв ваще полностью пропадает: тупо чистишь стак, бегаешь нанимаешься бомжами - хоба еще стак.
Теперь мне еще турки предлагают в этих рутинах помирать?
даже вассалом быть нах не надо.. если хочешь феод то можно разорвать договор наемника и захватить город у каких нить мятежников. и потом быть наемником с феодом
Имба способ кстати, если королевство не создаешь то тебе никто не может объявить войну. Можно даже специально провоцировать мятежи, скупая всю еду в свежезахваченных городах, а потом подскакивать кабанчиком и захватывать город у мятежников.
> Воюю с западной империей, уже взял у них несколько городов и замков, под 40 плененых лордов! Разъебаны все какие возможно армии, у них буквально осколок от бывших владений остался. Захожу в вкладку дипломатия - ПРЕДЛОЖИТЬ МИР ВЫПЛАЧИВАЯ 500 ДАНИ.
Ты против хохлов воюешь?
А может я сам буду решать, что мне в игре делать??????????????????????????????????Нахуй тогда вообще функционал такой присутствует, если он неиграбелен?
баттаниец, видать
>Правда после того, как я паре десятков их лордов отрезал головы, как-то успокоились немного и сидят тихо, лол
Даже если поголовно всем головы рубить- они создают новые кланы и заново толпой набигают. Если просто брать всех в плен и заканчивать войну- через три дня новая война, плюс толпа новых наёмников. Как вариант вижу казнить всех в кланах с землями, кроме одного максимально недееспособного, без земель вообще всех казнить. Так у врага будет всего несколько лордов
Ебать шыза. А ведь еще и даже если все земли захватить, государства не исчезают как в варбанде. Клан короля будет по кд партизанить твои земли
Как заработать денях без кузнечки? Навык торговли "Верная оценка" -15% штрафа при продаже снаряжения. Навык шалунства "Работорговец" - 20% выгоднее продажа пленников в таверне.
Навык шалунства "Посредник" - выкуп героев на 25% больше, а сбегать они будут реже. Навык шалунства "Торговец оружием" (если додрочите до него, я смог) - цены на продажу оружия на 20% выгоднее.
РЕБЯТА, ДАВАЙТЕ ПОМОЖЕМ ДАШЕ НАЙТИ ХУЙНЮ, ГДЕ В ОДНОЙ КУЧЕ: СНАРЯЖЕНИЕ, ОРУЖИЕ, ПЛЕННЫЕ ГЕРОИ И ПРОСТЫЕ ЛОХИ.
Многие на это возразят "Какое плутовство нах, ты чё мудила? Я на Древковое лучше пяток фокусов закину, я ВОИН!" и пойдут дрочить жавелины в кузне до следующих выходных. А я поскачу на вайну, надо Рагее ещё один город кинуть к ногам.
Могут всякие аутисты ребелы вар кинуть. Но это редко.
Убивать армии и продавать лут + пленников, иначе хуй ты че заработаешь.
>даже если все земли захватить, государства не исчезают как в варбанде
Так в варбанде они тоже не исчезают сразу как проебут все земли
>Клан короля будет по кд партизанить твои земли
Делаешь ему губку Боба и всё, королевство разрушено
Или лучше варкрафтомод?
Каво?
>вампиры
Самая тупая хуйня, какую только можно представить, ящитаю. Люди х3 - орки - эльфы - скавены - хавос - бистмены было бы идеально.
Так вампуров моделить проще было, наверное. Модеры упоролись в магию и арту для начала. Бисты тоже уже есть, но пока в качестве лутеров. А вот хавос - хз.
Это обманутые люди, а значит пусть в империи будут.
Надеюсь в этом трае продвинуться дальше ковыряния вилкой бомжей лесных
Самое главное - броня нихуя не переработана и даже мегаэлитных лыцарей на мегаэлитных грифонах спешивают и ебут обычные лутеры, если их достаточно для торможения грифона. Соответственно, тебя тоже ебут лутеры ржавым серпом.
С другой стороны, тут охуенно накрученные хп у юнитов и, если их не зажимают толпой, то элитные пацаны живут. Но это палка о двух концах и эти огромные количества хп приводят к тому, что даже ебучие топовые аркебузеры не ваншотят иногда лутеров, не говоря уже о пацанах посерьëзнее. Аркебузеры тут стреляют, кстати, с дробовиковой дистанции. Хуй знает, зачем такой баланс огнестрела, ведь можно было просто дать большой разброс на больших дистанциях. А так, приходится иметь много кавы для удержания врага на дистанции, чтоб аркебузеры постреляли, ведь пехота, по крайней мере имперская, дохнет за 1,5 секунды.
Магию не тестил, ибо магия - для пидарасов. Но огненный маг-нпс пока может убить 1-2 бомжей фаерболами. Может быть, с прокачкой толку от него станет больше.
Арту ещë не успел потестить.
> и, если их не зажимают толпой, то элитные пацаны живут.
Было еще в варбанде так-то. Элита ебёт всех, но если ее по одиночке зажали кучки по 30 бомжей - то ебут уже её.
Еще в Вахамоде охуенная карта, пожалуй даже лучше оригинальной баннерлордовской. Но для Вахи пока маловато контента, авось после очередного патча, где стало можно редактировать существ нормально, раздуплятся и сделают Хаос, орков там, эльфов и прочую шушеру, чтобы её весело резать.
> элита ебëт всех
Касательно вахамода - только пока живы кони/грифы. Проблема баннердорда - брони не существует. Если в варбанде от топовых лат удары отскакивали, нанося 0-1 урона, то тут латы - просто текстурка, которую пробивают буквально ржавым серпом, а ржавой косой могут и сваншотить даже топ юнитов. Разрабы мода накрутили до жеппы хп юнитам, что вызвало ряд других проблем.
Ну и да, в дискоке они ответили, что лучше играть с модом, изменяющим коэффы брони. Ребаланс урона/защиты они будут делать позднее, когда завезут больше фракций. И существ тоже завезут скоро, да.
Потому что за 5 часов кликанья мышкой, ты собираешь лямчик голды.
здесь.
да, как пишет автор
Я страстный художник, который пытается воссоздать древний мир, чтобы люди могли расслабиться и насладиться старым миром.
В настоящее время я делаю активы для модов Bannerlord, включая Eagle Rising.
Я посвящаю как можно больше свободного времени созданию этих моделей, пытаясь воспроизвести красоту древности и искусства того периода. Я люблю делать все эти модели, но, учитывая, что это неоплачиваемая работа, я не могу уделять им столько времени, сколько хотелось бы.
Если вам нравятся все активы, которые я создаю, и вы хотели бы, чтобы в будущем добавлялось больше вещей, я был бы искренне признателен за вашу поддержку через Patreon.
Ух бля. Первый коммент и сразу в точку. Очередной анонс мода, который никогда не выйдет.
У меня наоборот горные пидоры с чмоландией да монголы ебучие по кд замки отжимали.
Сейчас выровнял вроде, 3 замка на себя проголосовал, заебись.
Но есть нюанс
Фикс накатил, а все знания на нуле. Ебал дремал. Хоть по новой начинать...
в главном меню выбираешь custom battle и играешь в просто бой без всяких артчмоней
Без ссд эта баня даже на топ пк грузится по 10 минут
Кстати, что анон посоветует на 15-18 века? Хохлом и мечом переварено, 16 век ворлд тоже, Ле игл не пошел.
Что посоветуете, сразу с 2 начинать, или сначала в 1 поиграть?
сразу в баннерлорд, варбанд охуенен и навсегда в наших сердцах, но тем, кто ни разу не играл, все равно похую
а в бане и графон получше
2) На какой сложности рекомендуется играть? Поставил гуд ИИ в бою и кампании, нормальный урон. В итоге меня выносят что в плейт арморе, что обносках бомжа. Ну разве что камни лутеров в пброне не сразу выносят. В кампании сразу выносят Свадианцев и начинают ебашиться тысячными армиями, в итоге одна заварушка заканчивается полной потерей собственного войска (даже если свои свадианский рыцор 54 стоят в сторонке весь бой, а вегирский марксман 23 поливают выживших стрелами с горки)
3) Есть ли какие-нибудь моды которые разбавят геймплей или углубят системы? В идеале пофиксят бред, когда отряд рыцарей не может снести 5 бандитов и в ужасе разбегается оставив детишек и дев на поруганье уголовникам, когда в репу капитану прилетает камень. Небольших модов на ваниллу я так понимаю нет, без глобальных модификаций? Из всех модов понравился только варсуорд камквест, но уж больно там снаряжение разнится друг от друга. И вообще, какие моды понравились тебе, анон?
Фул инкам дамаг ставить можно если хорошо знаешь игру и прямо уверен в силах, в противном случае 25%.
А в остальном гитгуд, что еще сказать.
>Небольших модов на ваниллу я так понимаю нет, без глобальных модификаций
Diplomacy ставь, это базовый мод, с которого играть вообще появляется смысл. Он почти что в каждую модификацию вшит.
>когда в репу капитану прилетает камень
Эту проблему тоже убирает, насколько помню.
Но хрен с ним, я сюда пришел за другим: эту серию игр котировал всегда главным образом именно из за механики парирования ударов, т.к. именно она дает 70% фана от боевки, но щиты ее убивают полностью. Поэтому, в частности, на варбенд я давно себе поставил гекокуджо, и, по сути, только в него и гонял.
Хотелось бы чего нибудь подобного и на Банного Лорда: не обязательно про япошек (но они - самый очевидный варик), можно, например, позднего средневековья (желательно в пиратско-морском сеттинге), короче все то, что убирает щиты, оставляя только холодное оружие и луки\огнестрелы\итп. Насчет фентези - ну... хз даже, оно, зачастую, слишком стереотипно уебищное, лучше уж тогда какой-нить футуризм а-ля стар варс. Короче, посоветуйте годных модов отвечающих требованиям выше. Прост нет желания сейчас пробовать накатывать миллион васянок, чтобы выцепить годноту.
https://youtu.be/pbnNR3JwegE
В ворлд конквесте есть пиздоглазые.
Воюй только с ними.
Или жди мода на жопэнию. Или "потопа".
Или запрети щиты в ванили в файлах игры.
>но чет не почувствовал какого либо качественного скачка относительно варбенда.
Кстати, хотел спросить, его и правду нет, так ведь? Нет смысла ждать чего-то супер нового от игры?
Моддить тоже нужно что-то, а не пустой кусок кала. Так сказать, БАЗА должна быть некая. Моддеры так-то могут сделать из игры годноту, как тот же bloc, но их позиция такова, что нехуй Аре доить их мэдскиллзы и ждать что они допилят игру вместо него.
Охуеть, это ванила? Турки уже с фулл похуизмом для своего фентези русские доспехи копипастят, как с тем шлемом из черной могилы
да, мод про крестовые походы и возьню на ближнем востоке и в малой азии, и там будут русские.
Лишь в качестве минорной фракции наемников. Но зато можно будет читами или в бою отжать русский доспех и превозмогать в нем арабов. по статам наверняка будет кал, скриньте
>Лишь в качестве минорной фракции наемников
Ирл разве не так было? Раз уж речь про палестину, а не восточную европу, то вполне заебись.
До русских все равно далековато
В далеком Нал Таре порядок наводил
Ни один конеёб от него не удрал
Дед к кочевникам жалости не знал
Как запретить спутникам вступать в бой. Вот есть у меня хирург. Зачем ему в бой идти.
турки сломали старую систему группировки юнитов и ничего им за это не было
кринж, зашел в игру впервые за полгода — ничего абсолютно не изменилось
Чувак, эта игра по старым меркам ещё даже релизнуться не должна была, сделали просто как сейчас модно ёрли акцес, чтобы срубить бабла на хайпе (чего достигли вполне успешно), и до сих пор из него не вышли. А если вспомнить предыдущие части, у турков даже после "нормального" релиза ещё вагоны багов и патчей-багфиксов к ним на коленке.
и по пендору новости есть, если знает кто?
мне реал лень гуглить
Ну, ладно. Торговля неплоха, если гонять коней. За два года сделал 200к
У тебя вся армия несколько сотен, лол. Как раз небольшой элитный отряд выглядит реалистично.
Говно караваны. Короче. Торговля проигрывает кузнечке. Надо нерфить кузнечку или апать торговлю.
корованы в принципе могут приносить денежку, но для этого нужна куча условий, которых в ерли гейме нет
1.8.0.
Корованы приносят кучу денег и практически никогда не отлетают от бандосов. Побустили мастерские. Я купаюсь в деньгах.
Есть несколько досадных багов.
И пикрилейтед. Я непонимаю как так вышло, причина в хорошем отношении Калодога ко мне? Потому что мой мейн его дочть Корейн? Хорошие отношения с остальными кланами?
Это баг? Ни за один надел я не голосовал, кроме первого.
Продай коровану стаффа на пару лям и сразу напади. Станешь КОРОЛЁМ ПИРАТОВ.
И вот ещё:
https://youtu.be/m6JO4GjRX88
На 1.8.0 работает хуже, но работает. И приносит тонну экспы мейну.
>Какие имбовые старты есть?
1. Разные рассы имеют разные бонусные очки в предистории. Это касается как фокусов так и атрибутов. На одних можно надрочить 7 стартовых очков в Инт (например), а на других нет.
Разные предистории дают разный шмот. Который можно продать за разные цены. Это +500 +2000 денях на старте.
>На что делать акцент в начале игры?
На торговлю. Просто нужно знать где покупать где продавать. На каждом старте свои тонкости. За империю покупать серебро и продавать в Данустике, например. Добезажть до Стургии и затариться мехами. Делать это надо максимально быстро.
От себя советую надрочить торговлю до 125 или жену найти с торговлей 125. Там откроется скилл на +1 известности за караван или мастерскую. Если хочешь уровень клана повыше и по быстрее - очень пригодится. Или будешь дрочить известность на бандосах и охуеешь. Если жена торговка - то чтобы бонус получить надо мейна слить.
Не качай себя в кузнеца, если не собираешся отыгрывать. Найми трёх кухзнецов спутников. Обязательно выбирай скилл на обжиг угля. Просто продавая уголь уже можно неплохо заработать.
Подожди неделю. Будет выхлоп меньше сотни - меняй.
На коня распространяется или только пеший?
1) Ебанутая система с куалисами. Чтобы стать машиной, вести за собой армию терминаторов и иметь возможность разъебывать сильнейшие вражеские армии нужно собирать куалисы. Как собирать куалисы? Нужно разъебывать сильнейшие вражеские армии, и то после этого нет гарантии того, что ты получишь куалис, если предводитель армии сбежал, то ты хуй соснешь вместо награды. Очень, блять, весело таскать за собой армии культа, мертвецов, варваров и прочей херни по 500+ рыл, которые ползут со скоростью улитки и от которых с высокой вероятностью разбегаются даже группы лордов во главе с полководцем, в надежде, что они убьются об какую-нибудь еще более мощную армию, а ты просто полутаешь хабар. Разрабы еще изъебнулись и сделали так, что при стравливании таких армий с лордами нолдоров предводители гарантированно сбегают, это был единственный способ негапряжно их сливать, но его убрали, просто потому что соси.
Турниры нолдоров - тоже ебанная лотерея жутко растянутая по времени. Награды за куалисы какие-то вялые, хотя получать то их тяжело. Особое оружие стоит 3-4 камня за штуку, охуеть, броня лишь немного обгоняет нолдорскую, которую можно просто купить за деньги, эликсиры хороши, но эффект значительно ослабевает после нескольких употреблений, элитные юниты хороши, но за 1 куалис их дают очень мало.
2) Охуевший баланс боев и слабая броня. Метательные копья и дротики вместе с арбалетами в этом моде - это какой-то дикий пиздец. Все это добро имеет пронзающий тип урона, тонны его, в результате чего даже слабые арбалетчики и метатели способны с легкостью разносить рыцарей в полной латной броне. Какой-нибудь бомж может снести тебе 90% здоровья просто разок попав в тебя джавелином, даже если ты носишь латный доспех. Это сводит на нет все желание лично участвовать в боях, потому что отъехать можно за секунду не успев даже понять, что произошло, а лечиться потом долго и нудно. Кстати, по этой причине очень охуенно чистить убежища культа, в которых гарантированно спавнятся арбалетчики на открытой местности, блять, и чем выше у тебя уровень, тем больше волн спавнится. Каждое их попадание снимает около трети хп, это с учетом того, что ты носишь тяжелую броню, а в убежищах они появляются десятками, с собой можно взять лишь нескольких спутников, которых они тоже с легкостью расстреляют. Поэтому рано или поздно зачистки превращаются в крысятничество с луком из-за дерева, по другому их проходить просто невозможно.
Вообще проблема не только в арбалетах и дротиках, все в пендоре складываются как-то чересчур быстро, исключение составляют только нолдоры, вражеские герои и элитные юниты враждебных фракций, которых нельзя нанять. В том же перисно урон и броня сбалансированны намного лучше, вдобавок каждый уровень навыка железной кожи снижает входящий урон на 3% из-за чего юниты, особенно элитные, хорошо держат удар и не ложатся получив пару лещей.
Ко всему этому можно добавить неебическое количество кавалерии в игре, такое ощущение, что даже у последнего обосранца есть собственная лошадь, привычная имбовость кавалерии никуда не делась, поэтому тут получается какое-то нездоровое наложение качества на количество.
А еще после достижения определенного порога в игре начинают просто адово рулить лучники, которые сносят вообще все и хоть как-то их контрить может только кавалерия. И что особенно интересно авторам мода обо всем этом хорошо известно, и они подстегивают игроков этим пользоваться, только возможность сливать вражеские армии об нолдоров и лутать награды зачем-то отобрали, ага.
3) Обязательно нужно играть так как задумали авторы мода, иначе будешь вынужденно исполнять роль подружки для местных завоевателей. Не хочешь корешится с нолдорами? Хах, соси! Не хочешь ездить на лошади? Хах, соси! Не хочешь быть лучником? Хах, соси! Не пользуешься имба юнитами, чтобы ломать нахер бои? Хах, соси! Хочешь драться плечом к плечу со своими солдатами? Лови джавелин на 9000 урона и соси!
4) Жалкая, коопеечная экономика с минимальным доходом от предприятий и налогов с собственных земель. При том, что содержат армию дорого, из-за чего драться приходится безостановочно.
5) Жалкий лут, даже с максимально прокачанным навыком. Чтобы получить достойный хабар нужно обязательно драться с противником, имеющим значительное численное превосходство, в противном случае вместо награды получаешь хер на рыло.
6) Очень и очень долгий гринд всего что представляет ценность. Улучшение оружия и брони, создание собственного ордена, куалисы, элитные войска, рунное оружие и броня и пр.
В целом, пендор - это какое-то адовое, загнанное в рамки дрочево с минимальной наградой за совершаемые действия.
1) Ебанутая система с куалисами. Чтобы стать машиной, вести за собой армию терминаторов и иметь возможность разъебывать сильнейшие вражеские армии нужно собирать куалисы. Как собирать куалисы? Нужно разъебывать сильнейшие вражеские армии, и то после этого нет гарантии того, что ты получишь куалис, если предводитель армии сбежал, то ты хуй соснешь вместо награды. Очень, блять, весело таскать за собой армии культа, мертвецов, варваров и прочей херни по 500+ рыл, которые ползут со скоростью улитки и от которых с высокой вероятностью разбегаются даже группы лордов во главе с полководцем, в надежде, что они убьются об какую-нибудь еще более мощную армию, а ты просто полутаешь хабар. Разрабы еще изъебнулись и сделали так, что при стравливании таких армий с лордами нолдоров предводители гарантированно сбегают, это был единственный способ негапряжно их сливать, но его убрали, просто потому что соси.
Турниры нолдоров - тоже ебанная лотерея жутко растянутая по времени. Награды за куалисы какие-то вялые, хотя получать то их тяжело. Особое оружие стоит 3-4 камня за штуку, охуеть, броня лишь немного обгоняет нолдорскую, которую можно просто купить за деньги, эликсиры хороши, но эффект значительно ослабевает после нескольких употреблений, элитные юниты хороши, но за 1 куалис их дают очень мало.
2) Охуевший баланс боев и слабая броня. Метательные копья и дротики вместе с арбалетами в этом моде - это какой-то дикий пиздец. Все это добро имеет пронзающий тип урона, тонны его, в результате чего даже слабые арбалетчики и метатели способны с легкостью разносить рыцарей в полной латной броне. Какой-нибудь бомж может снести тебе 90% здоровья просто разок попав в тебя джавелином, даже если ты носишь латный доспех. Это сводит на нет все желание лично участвовать в боях, потому что отъехать можно за секунду не успев даже понять, что произошло, а лечиться потом долго и нудно. Кстати, по этой причине очень охуенно чистить убежища культа, в которых гарантированно спавнятся арбалетчики на открытой местности, блять, и чем выше у тебя уровень, тем больше волн спавнится. Каждое их попадание снимает около трети хп, это с учетом того, что ты носишь тяжелую броню, а в убежищах они появляются десятками, с собой можно взять лишь нескольких спутников, которых они тоже с легкостью расстреляют. Поэтому рано или поздно зачистки превращаются в крысятничество с луком из-за дерева, по другому их проходить просто невозможно.
Вообще проблема не только в арбалетах и дротиках, все в пендоре складываются как-то чересчур быстро, исключение составляют только нолдоры, вражеские герои и элитные юниты враждебных фракций, которых нельзя нанять. В том же перисно урон и броня сбалансированны намного лучше, вдобавок каждый уровень навыка железной кожи снижает входящий урон на 3% из-за чего юниты, особенно элитные, хорошо держат удар и не ложатся получив пару лещей.
Ко всему этому можно добавить неебическое количество кавалерии в игре, такое ощущение, что даже у последнего обосранца есть собственная лошадь, привычная имбовость кавалерии никуда не делась, поэтому тут получается какое-то нездоровое наложение качества на количество.
А еще после достижения определенного порога в игре начинают просто адово рулить лучники, которые сносят вообще все и хоть как-то их контрить может только кавалерия. И что особенно интересно авторам мода обо всем этом хорошо известно, и они подстегивают игроков этим пользоваться, только возможность сливать вражеские армии об нолдоров и лутать награды зачем-то отобрали, ага.
3) Обязательно нужно играть так как задумали авторы мода, иначе будешь вынужденно исполнять роль подружки для местных завоевателей. Не хочешь корешится с нолдорами? Хах, соси! Не хочешь ездить на лошади? Хах, соси! Не хочешь быть лучником? Хах, соси! Не пользуешься имба юнитами, чтобы ломать нахер бои? Хах, соси! Хочешь драться плечом к плечу со своими солдатами? Лови джавелин на 9000 урона и соси!
4) Жалкая, коопеечная экономика с минимальным доходом от предприятий и налогов с собственных земель. При том, что содержат армию дорого, из-за чего драться приходится безостановочно.
5) Жалкий лут, даже с максимально прокачанным навыком. Чтобы получить достойный хабар нужно обязательно драться с противником, имеющим значительное численное превосходство, в противном случае вместо награды получаешь хер на рыло.
6) Очень и очень долгий гринд всего что представляет ценность. Улучшение оружия и брони, создание собственного ордена, куалисы, элитные войска, рунное оружие и броня и пр.
В целом, пендор - это какое-то адовое, загнанное в рамки дрочево с минимальной наградой за совершаемые действия.
У них там раллийные верблюды со скоросью 6.3 по заснеженным лесам ночью. Только конные набегаторы в количестве меньше корована, чтобы не убегал + все баффы на скорость по карте.
Когда отыгрывал революционера-вландийца, брал 20 топовых вландийских рыцарей и потрошил пачками вландийские караваны. Всем всё грабится.
1) Минорки разделываются даже в середине игры без куалисов, но с нормальной армией и подходом к бою. Много стрелков- веди в горы, много конницы- веди в поля... Суть в том, чтобы выждать момент после осады, когда город скриптово отобьет атаку и минорка потеряет много народу раненными. Тебе прямо в лог будут писать, мол, "Айгрим напал на Сингал" и "Сингал отбил атаку Айгрим", чтобы можно было ориентироваться по карте.
2) Арбалеты и копья это проблема лишь в начале и на коне. К середине игры, если бегаешь пешим, проблем с этим нет, т.к. не накручивается огромный бонус к скорости снаряда, позволяющий шотать конников на полной скорости. В хайдаутах и на арене все доджится благодаря опыту игры, который позволяет за полсекунды до выстрела подшагнуть в сторону. Тут нет таймингов, т.к. враг может выстрелить не сразу, тут чистое знание анимаций.
3) Нет, не обязательно и ты это знаешь, маня.
4) Доход от предприятий всегда и был нужен, чтобы содержать армию и королевство на первых парах. С учетом того, как в Пендоре оплачиваются турниры, от предприятий на раннем этапе игры реально иметь хороший доход, странствуя по карте с небольшим отрядом для выполнения квеста крестьян по спасению деревни от бандитов.
5) Лут объективно лучше натива и большинства модов. Почти в каждом отряде есть пара прокаченных бойцов с хорошим лутом, который можно выбить.
6) Ты назвал не "все что представляет ценность", а эндгейм контент, которого в прохождении может и не быть. Не удивительно, что это гринд. Для самых маленьких есть настройки СКО, которые позволяют покупать рыцарям топовые латы за пару золотых.
>Минорки разделываются даже в середине игры без куалисов, но с нормальной армией и подходом к бою.
Ага, я только их и смог нормально выносить.
Вообще не понял тебя насчет осад, у этих уникомов настолько крутые армии, что в 9 из 10 случаев они спокойно сносят гарнизон и грабят город, лорды от их вида разбегаются, напасть могут только толпой под предводительством маршала, да и то не всегда. А даже, если один из уникомов соснет и потеряет большую часть армии на осаде, то велика вероятность, что его задушит мимо пробегающий лорд или любой другой сильный отряд, пока ты занимаешься своими делами на другом конце карты. Поэтому лично я предпочитаю не ждать случая, который еще легко при этом просрать, а создавать его сам, либо становишься маршалом и тащишь лордов за собой, либо тащишь армию отбросов под любого маршала.
>Арбалеты и копья это проблема лишь в начале и на коне
Нет, это проблема всей игры, вплоть до самого ее конца, когда ты уже настолько богат, что тебе становится похуй на потери.
Понимаешь, когда средней паршивости арбалетчик или метатель может спокойно снести элитного рыцаря, то это большая проблема именно для игрока. Потому что, во первых, ты лично в бою можешь легко отъехать и, во вторых, твои прокачанные воины могут легко отъехать, а в отличии от ИИ ты не можешь достать новую армию из собственной задницы, и потери прокачанных бойцов тебя очень сильно душат до тех пор пока ты не достигаешь бешенного богатства. Здесь проблема, как я уже говорил, не только в арбалетах и дротиках, но вообще в том, что в пендоре охуевший урон, просто эти типы оружия больше остальных выделяются.
В убежищах культа арбалетчики спавнятся кучкой или в линию по 6-10 человек и к тебе самостоятельно не подходят, от всех выстрелов не увернешься.
>3) Нет, не обязательно и ты это знаешь, маня.
Не дружишь с нолдорами - теряешь доступ к торговцу топовой снарягой, самый прибыльный турнир в игре с возможностью выйграть куалис, возможность найма нолдоров - одних из сильнейших юнитов в игре. Еще рядом с их территорией есть замок, который очень выгодно занимать на начальных стадиях игры т.к. от недругов тебя будут прикрывать нолдорские патрули.
Не качаешь луки и дерешься в ближнем бою - многократно увеличиваешь вероятность словить дротик или болт и отправится отдыхать в каличку или на каторгу на неделю, другую. Не говорю уже про то, что в замесе всегда существует вероятность, что кто-то может больно тебе переебать, с уроном пендора это особенно неприятно. Лук, кстати, лучшее оружие дальнего боя для игрока т.к. при хорошей прокачке наносит большой урон, быстрый и еще его можно использовать верхом на лошади. Арбалеты и аркебузы хороши для ИИ, для игрока они слишком медленные.
Дерешься пешим - затопчет кавалерия, которой тут просто дохуища. А также теряешь возможность делать всякие финты ушами из-за низкой мобильности, например выехать вперед своей армии и сагрить толпу на себя, чтобы твои стрелки расстреляли их в спину. Учитывая высокую сложность мода тебе эти финты ушами ох как пригодятся.
Не будешь абузить ИИ и крутых юнитов - заебешься восстанавливать потери, особенно элитных бойцов, которых нанимать очень непросто.
Я помню как я чуть ли ни в одиночку расстрелял и забил армию меттенхейма т.к. я был конным лучником, а у них в армии почти все тяжи с двуручниками и без щитов.
Не играть как задумали разрабы - это как не выполнять приказы своего ротного, ты, конечно, можешь это сделать, но отправишься на губу или в дисбат, но это же хуйня, жить можно, да?
>Доход от предприятий всегда и был нужен, чтобы содержать армию и королевство на первых парах
Очень невыгодно становится бегать по всему миру и вливать немалое количество денег, чтобы просто иметь возможность содержать средненькую армию, не говоря уже и хорошем гарнизоне. В других модах (например, warsword conquest и тот же перисно) предприятия дают тебе достаточный доход для того, чтобы содержать мощную армию и не уходить в минус, а если хочешь еще и могучий гарнизон, то уже надо расти и собирать побольше налогов, гораздо лучше, чем копеечная экономика пендора.
>Лут объективно лучше натива и большинства модов. Почти в каждом отряде есть пара прокаченных бойцов с хорошим лутом, который можно выбить.
Я уже не помню, что там в ванильке, очень давно в нее не играл, но в пендоре если ты дерешься с армией, численность которой примерно равна твоей, то лут ты получаешь очень скромный, даже с прокачанным навыком. Вместе с копеечными доходами с предприятий и земель, а также крайне высоким уроном и большой стоимостью поддержания армии это доводит ситуацию до абсурда.
То есть двигаться с большой армией невыгодно - мало лута, низкая скорость передвижения, платить им надо много, а восстановить прокачанных бойцов после их потери - хуй тебе. Как при этом воевать без армии - не понятно.
При этом лорды имея всего лишь 1 замок в своем распоряжении спокойно катаются с неплохими армиями по 100+ рыл и в навесок к этому имеют гарнизон, хотя по факту они бы ни за что не смогли бы оплачивать жалование такому числу громил и не уходить при этом в минус.
>Минорки разделываются даже в середине игры без куалисов, но с нормальной армией и подходом к бою.
Ага, я только их и смог нормально выносить.
Вообще не понял тебя насчет осад, у этих уникомов настолько крутые армии, что в 9 из 10 случаев они спокойно сносят гарнизон и грабят город, лорды от их вида разбегаются, напасть могут только толпой под предводительством маршала, да и то не всегда. А даже, если один из уникомов соснет и потеряет большую часть армии на осаде, то велика вероятность, что его задушит мимо пробегающий лорд или любой другой сильный отряд, пока ты занимаешься своими делами на другом конце карты. Поэтому лично я предпочитаю не ждать случая, который еще легко при этом просрать, а создавать его сам, либо становишься маршалом и тащишь лордов за собой, либо тащишь армию отбросов под любого маршала.
>Арбалеты и копья это проблема лишь в начале и на коне
Нет, это проблема всей игры, вплоть до самого ее конца, когда ты уже настолько богат, что тебе становится похуй на потери.
Понимаешь, когда средней паршивости арбалетчик или метатель может спокойно снести элитного рыцаря, то это большая проблема именно для игрока. Потому что, во первых, ты лично в бою можешь легко отъехать и, во вторых, твои прокачанные воины могут легко отъехать, а в отличии от ИИ ты не можешь достать новую армию из собственной задницы, и потери прокачанных бойцов тебя очень сильно душат до тех пор пока ты не достигаешь бешенного богатства. Здесь проблема, как я уже говорил, не только в арбалетах и дротиках, но вообще в том, что в пендоре охуевший урон, просто эти типы оружия больше остальных выделяются.
В убежищах культа арбалетчики спавнятся кучкой или в линию по 6-10 человек и к тебе самостоятельно не подходят, от всех выстрелов не увернешься.
>3) Нет, не обязательно и ты это знаешь, маня.
Не дружишь с нолдорами - теряешь доступ к торговцу топовой снарягой, самый прибыльный турнир в игре с возможностью выйграть куалис, возможность найма нолдоров - одних из сильнейших юнитов в игре. Еще рядом с их территорией есть замок, который очень выгодно занимать на начальных стадиях игры т.к. от недругов тебя будут прикрывать нолдорские патрули.
Не качаешь луки и дерешься в ближнем бою - многократно увеличиваешь вероятность словить дротик или болт и отправится отдыхать в каличку или на каторгу на неделю, другую. Не говорю уже про то, что в замесе всегда существует вероятность, что кто-то может больно тебе переебать, с уроном пендора это особенно неприятно. Лук, кстати, лучшее оружие дальнего боя для игрока т.к. при хорошей прокачке наносит большой урон, быстрый и еще его можно использовать верхом на лошади. Арбалеты и аркебузы хороши для ИИ, для игрока они слишком медленные.
Дерешься пешим - затопчет кавалерия, которой тут просто дохуища. А также теряешь возможность делать всякие финты ушами из-за низкой мобильности, например выехать вперед своей армии и сагрить толпу на себя, чтобы твои стрелки расстреляли их в спину. Учитывая высокую сложность мода тебе эти финты ушами ох как пригодятся.
Не будешь абузить ИИ и крутых юнитов - заебешься восстанавливать потери, особенно элитных бойцов, которых нанимать очень непросто.
Я помню как я чуть ли ни в одиночку расстрелял и забил армию меттенхейма т.к. я был конным лучником, а у них в армии почти все тяжи с двуручниками и без щитов.
Не играть как задумали разрабы - это как не выполнять приказы своего ротного, ты, конечно, можешь это сделать, но отправишься на губу или в дисбат, но это же хуйня, жить можно, да?
>Доход от предприятий всегда и был нужен, чтобы содержать армию и королевство на первых парах
Очень невыгодно становится бегать по всему миру и вливать немалое количество денег, чтобы просто иметь возможность содержать средненькую армию, не говоря уже и хорошем гарнизоне. В других модах (например, warsword conquest и тот же перисно) предприятия дают тебе достаточный доход для того, чтобы содержать мощную армию и не уходить в минус, а если хочешь еще и могучий гарнизон, то уже надо расти и собирать побольше налогов, гораздо лучше, чем копеечная экономика пендора.
>Лут объективно лучше натива и большинства модов. Почти в каждом отряде есть пара прокаченных бойцов с хорошим лутом, который можно выбить.
Я уже не помню, что там в ванильке, очень давно в нее не играл, но в пендоре если ты дерешься с армией, численность которой примерно равна твоей, то лут ты получаешь очень скромный, даже с прокачанным навыком. Вместе с копеечными доходами с предприятий и земель, а также крайне высоким уроном и большой стоимостью поддержания армии это доводит ситуацию до абсурда.
То есть двигаться с большой армией невыгодно - мало лута, низкая скорость передвижения, платить им надо много, а восстановить прокачанных бойцов после их потери - хуй тебе. Как при этом воевать без армии - не понятно.
При этом лорды имея всего лишь 1 замок в своем распоряжении спокойно катаются с неплохими армиями по 100+ рыл и в навесок к этому имеют гарнизон, хотя по факту они бы ни за что не смогли бы оплачивать жалование такому числу громил и не уходить при этом в минус.
Арбалеты и металки хуже лука потому что первые куда хуже скалируются а у вторых мизерный ренж.
Конный лучник имба еще с ваниллы.
Нолдорские юниты и броня не настолько круты, чтоб быть маст хев.
Мастерские, деревни и прочие источники пассивного дохода сбалансированы нормально - они отбивают себя в разумные сроки и далее приносят пассивную прибыль.
> это доводит ситуацию до абсурда
Ну да, ведь нельзя взять себе турнирное копье и молоток, аналогично снарядить бессмертных спутников и пойти стукать ближайших бомжей. А позже нельзя захватить Сингал и получать фри пленников, ведь религия строго-настрого запрещает!
Можно только ныть на проблемы варбанда называя их проблемами мода, и фапать на +2 брони у нолдорских шмоток.
Вот и выросло поколение зумеров. Тьфу.
Ты пиздец словоохотливый серун, я в рот ебал. Прочесть один твой поток мыслей- еще куда не шло, но читать твой сёр на постоянной основе я не собираюсь. Учись структурировать мысли.
Напишешь кратко - будут додумывать за тебя, будешь потом еще 100 раз уточнять что ты имел в виду. Напишешь подробно - ноют, что много букв. А вообще, ты так говоришь как-будто тебе есть чем заниматься, кроме как читать мои высеры.
Какой мод на скачимочи самый контенто-наполненный в геймплейном плане? Советовали пару лет назад мне анно домини - но это же просто тот же нэйтив на карте европы с кучей фракций. Из нововведений разве что смерть лордов могу вспомнить. (Еще помню как охуел когда при осаде Иерусалима увидел что его штурмуют с одной лестницей блядь)
Так-то да. Но контент там есть. Мне понравилась фракция попуасов с бомбами и олдовая империя
Контент там есть, а гейплея нет. В педрисне 1001 фракция и на этом его плюсы заканчиваются.
Но нужного нет
А в Пендоре-то сразу выкупаются все...
>возможность найма нолдоров - одних из сильнейших юнитов в игре
Без них не играется?
Паринь, база этой игры - дешевые пехотные думстаки (желательно имперские) на сотни тел, на создание которых нужны только крестьяне и прокачанные интеллектуальные навыки и, возможно, харизма для снижения цены содержания. для этого ни куалисы, ни топовый шмот не нужны.
Ты гонишь что-ли? Может еще и карту красить, что-бы тебе написали ПАБЕДА в скачи-мочи? Вообще, если фракция хоть немного разрослась, она должна разваливаться на части нахуй, если ты не супер управленец и т.д.
Баня? А жена норм? Умри немношко, а жену обвенчай с молодым ёбырём, кузаитом или асераем, по вкусу. И в ветке сциалочки первый скилл на +30% к беременности возьми.
Баннеркуколд какой-то получается.
Пиздеж какой-то
А самому зайти в игру и побегать с атлетикой 0 и атлетикой 10 при одинаковых значениях ловкости не судьба?
Незачем, есть же проверенные комрады, которые уже всё проверили. Мне и стало интересно из-за того, что прибавку к скорости просто не ощущаешь никак.
>проверенные комрады
Ты сейчас обоссал и себя, и проверенных камрадов.
Атлетика дает 2% за ранг линейно, ловкость дает тоже линейно.
Поэтому следует вычитать бонус от ловкости.
1280x720, 0:46
Угу. И ты, конечно же, пошел и затестил, благо дело 2 минут.
>мам, мам, мне тут какое-то видео скинули без озучки, субтитров, размеченных таймингов и повторов по надцать раз, чтоб уж точно дошло, и хотят чтоб я самостоятельно произвел сравнение, калькуляцию и сделал выводы! Скажи им, мам!
Сорян, ничем помочь не могу.
Какая?
Себе ставлю все время максималочку, а то я ебал проебывать битву из-за болта в ебало. Если в моде можно после битвы наблюдать, то не принципиально. Никакого интереса это не добавляет.
Что реально драйва и интереса игре добавляет так это реалистичные сохранения. Можно даже сложность изи ставить отсутствие сейв скама много чего компенсирует по сложности.
>>27193
Ты ещё скажи шутеры никак не изменились по сравнению с вольфенштейном 3Д. Во-первых это поддержка многопотока, графика, интерфейс, нормальная строка приказов, адекватные осады, менее картонные города, тысячные армии без сладшоу, экономическая система, социальная система, дипломатия и т.д. Остальное допилят моддеры на релизе.
>отсутствие сейв скама
>максималочку
Сложность меньше 100% и сейвскам это какой-то отдельный вид извращения в маунте, таким макаром только первый раз играл. Одна из немногих игр, где хардовая сложность только подогревает интерес, а не превращает геймплей в дрочку.
>хардовая сложность
Так в маунтаче нет хардовой сложности, есть нормальная где урон у тебя и у врагов без штрафов, и облегченная где у врагов штрафы. Ладно бы был режим для кикородаунов, но тут вполне честная сложность
Хочешь сказать, что ты такой дохуя тактик и за всю игру не нарвешься на киргизского лорда, не атакуешь мега мясной замок и не отлетишь с болта в ебало, а потом несколько месяцев не будешь отъебанным в плену в последствии проебав все ресурсы? Ну да да, иди нахуй, пиздабол.
Ну ты открыл глаза конечно. Очевидно что есть нормальная, и та, где у тебя преимущество, тру хард, где тебе по факту занижают хар-ки/опыт/ии войск и т.д. в маунтаче и не нужен, разрабы молодцы в этом плане.
>>30177
Шизло, речь про сейвскам шла, а не про периодические загрузки. Если случайно напоролся на лорда из за ускора, то абсолютно нормально загрузиться. А вот если осознанно штурмуешь замок и проебываешь, то посиди в плену недельку. Я по этой причине деревни не жгу почти, придет хозяин и пизды даст без хуйни.
>на киргизского лорда
Фулл кавалерия и прокачанный разведчик, есть исключения конечно типа нордов и родоков, но на то они исключения
>мега мясной замок
Не в ванили, там тощие замки и спокойно выпиливаешь х3 врагов. + Военный сбор
>не отлетишь с болта в ебало
До сих пор помню свои первый джавелин в ебло, но при сливе тебе не берут в плен с первого раза.
Все это легко обходится если знать игровые механики
>Если случайно напоролся на лорда из за ускора, то абсолютно нормально загрузиться
Нет, это сейвскам называется. Ты получаешь преимущество быть не отъебанным загрузившись. Для этого и нужна меньшая сложность. Чтобы если и быть отъебанным, то как минимум тебе давали преимущество и это уже более справедливо, ты же всё таки игрок, хули тебе как чепухе на равных драться. С загрузками можно иметь сложность и максимальную. Без загрузок ты охуеть как в темпе игры теряешь из-за проеба.
>>30181
>Фулл кавалерия и прокачанный разведчик, есть исключения конечно типа нордов и родоков, но на то они исключения
На ранних и средних этапах игры хуй ты будешь иметь фулл отряд свадийских рыцарей.
Если на ранних этапах ты будешь воевать с лордами это стратегическая ошибка, либо осознанный выбор иметь проблемы. К средним спокойно набираются ветераны на лошадках, не рыцари конечно, но все равно на конях. В ванили войска быстро качаются.
>Остальное допилят моддеры на релизе.
>на релизе...
>Шел две тысячи двадцать второй год от рождества Христова...
Adhuc expectans
Я про варбанд если чё
>>30212
>надежда есть, моды пилятся, жить стало лучше, жить стало веселей
внизу подписан был.
Можно самую топорную, просто ебло это таракнье лицо вырезать и сверху Сралена налепить и хоть в пеинте усики подрисовать. Я бы и сам, но я только в выше упомянутом пеинте работать умею, а фш так и не освоил к своим 30 с чем-то годам, каюсь.
Прилагаю примерные файлы для работы.
>Чё ждешь то?
Да хуй его бы знал. Может пока жизнь-фарс эта кончится...
А маунт люблю. Любил по крайней мере. В начале десятых так уж точно, залипал как Бог знает кто, ночами, днями.
>>30282
Ээээх! Не выродилась еще земля Кальрадийская! Есть еще руки прямые в треде! А может и моды тогда когда-нибудь и правда появятся годные! Ну, не сразу конечно. Через пару годиков после релиза точно еще поскакаем да помочим и по равнинам Рохана, и по полям Вестероса, по лесам Гипербореи, по пескам Святой Земли, и много где еще!
Буквально никак. Если ебля с галочками не помогла, не поможет уже ничего, т.к. "многопоточность" варбанды это околорандомная залупа.
Проблема в том что я даже не сохранял псд, просто клацнул скрин.
Попробуй сам подобрать шрифт, это какой-то из дефолтных, и просто поверх наложи с нужным цветом.
А вариант без текста нужно пилить с нуля.
Либо поебаться с кисточкой восстановления, но все равно будет заметно что замазано.
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
patch 1.8
Не обновлялся (и вообще-то не запускал) с весны 2021-го. Напомните, что означает литера "е" перед номером патча? Это легитимное обновление или типа полу-бета какая-то для чуть более широких народных масс?
Не играл с 1.3.ххх
Качнул этот ваш 1.8, попробвал запустить просто кастом битву - хуй. Лаунчер тупо висит, надо убить и запускается только с лаунчер.сингплеер.учу. Хуй с ним, запустили - пока всё настройки по дефолту - битва запускается (за 12 сек). Любой клик в настройках - сменить фракцию, сменить число - всё нахуй виснет. Чмонделей вообще нельзя убавить - сдвигаешь ползунки влево, один из ползунков доползает до 100, причём нижний выставлен хоть в 1, хоть в тыщу - вообще похуй.
Это просто пиздец блядь. Как ара умудрился засрать своё детище до такого состояния, что кастом битва из карпоки по факту не работает? Что там в компании - даже смотреть страшно.
Пиздец, нахуй. Ща качаю гог 1.7.2, мож хоть там такого говна меньше будет.
>всё нахуй виснет
В смысле не запускается вообще нихуя. Просто ебучий скрин, жор полутора цпу и нихуя не происходит.
Как так можно обосраться-то, блядь?
>попробвал хуй
А чего ты ждал? Это пре-техническая альфа версия 0.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001. Выход беты запланирован на 3017 год. И вообще игра здушои.
>А чего ты ждал?
Что ебучий ара и его азапы хотя б смок-тест своему говну делают, прежде чем вылить на клиентов.
Алсо, что стряслось с квестами? В одно ебало квестов вообще не дают. При отряде в 20+ чел мне лорды заявляют, что у меня мало людей. А сколько им надо-то блядь? Та же самая хуйня на амбуш караван.
Есть где актуальный список квестов? Везде какие-то огрызки про злоебучий баннер и сраный семейный срач.
Алсо, бандиты на карте нихуя не апаются уже 4-5 ый день, так и бродят 5-15 чел, по праздникам 20-очка выпадает.
>При отряде в 20+ чел мне лорды заявляют, что у меня мало людей.
Весь изгуглился, ни слова, сука, по требованиям к квесту. Ещё ебанные короли посылают нахуй, не хотят меня нанимать наёмником.
Что нужно ебучим пидорам?
Какую? Т.е. сколько в граммах им этой известности надо?
>уровень клана
То есть меня не возьмут наёмником, если я не клан? Даже если у меня отряд в 1000 5-тир юнитов?!?
Упростим задачу до предела - хочу наняться наёмником к одной из враждующих фракций. В маунтаче было достаточно иметь какой-то номинальный реновн и/или плюс 5 душ. А этому чего надо?
Алсо,
>известность
Как её поднимать-то, если у меня уже отряд сильнее любой банды бандитов на карте?
>Какую? Т.е. сколько в граммах им этой известности надо?
нужен клан 2 уровня, чтобы пойти в наемники
Бля. В общем, нашёл какого-то бомжа в спутники, закрыл квест "восстановить клан". Через обычный пиздёж без квеста нанялся в наёмники. Повоевал, купил жену, пошёл увольняться. У короля этого сделать нельзя, надо только у маршалла (?) или вообще только у лоха, которому нанимался. В общем, из выбора в диалоге "стать больше чем наёмником" и "уволится" выбираю "уволится" и в ответ начинается пиздёжь про освобождение от вассальной клятвы и потерю владений. Пиздос, ну как так-то? Ну ёбанный ара.
Теперь уныло гуглю, как напасть на город или замок. Походу, надо объявить войну фракции, но хуй знает как.
Осады с АИ - это, конечно, лютый пиздец. Хуже чем в варбанде.
>У короля этого сделать нельзя
но можно в окне клана или королевства, не помню точно, там есть кнопка покинуть королевство
Да оно ещё и пиздец глючное, сука. Мало того, что вылетает раз в два-три часа, на замесах ниибацца тормозит. Причём и проц, и видео простаивают, тупо движок на одном ядре пытается сцену посчитать и всё зависает на секунду-две. Буквально только что всё летает, подбегаешь к пиздящейся толпе (ну, или скорее толпа к тебе), замахиваешься мечом и-и-и-и... секунда фриза, через секунду все куда-то бегут, но уже не там, где были, ты как один дебил стоишь с мечом, там же, где и был. Ну, мож махнуть успел, сменилась поза. Попал - не попал, хуй знает.
На малых замесах по полсотни чел такого нету, а вот когда по паре сотен сходятся, вот тогда и начинается. Ещё гличи, в виде улетевшей в стратосферу (но потом таки упавшей обратно) лошади.
Побегал в варбанд - там города с гильдиями и тавернами для квестов быстрее прогружаются, чем меню в бане. Я чуть ли не успеваю схватить квест, попиздиться и вернуться с репортом быстрее, чем в бане просто взять сраный квест, нахой.
В общем, пиздец, сплошное расстройство эта баня..
>вылетает раз в два-три часа, на замесах ниибацца тормозит
хз что у тебя за комп, но даже на моей картошке 1.7.2 норм летает
лучше, конечно, на ссд баню ставить, разница очень заметная
я когда на ссд поставил, прям другая картина вообще стала
раньше да, в замесах бывали фризы, а теперь все гладко
>Mount & Blade II: Bannerlord will be available on Windows PC, PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series consoles on October 25th, 2022. Pre-orders begin on August 23rd at 4 pm UTC!
https://www.youtube.com/watch?v=d9Gr_f_I2QA
Если кому-то еще не похуй.
А, ну и наконец, когда они от старости умирают то? Ебучему Люкону уже 70 с чем-то, эта гнида до ста лет жить собирается?
Ссылка на мод?
Вроде как королём выбирают лорда, у которого больше всего влияния.
Говорят, что если дружить с большинством кланов, выбирают тебя
>А что в баннерлорде происходит, когда умирает король?
выборы, у них там демократия хотя чаще всего на трон попадает наследник короля, хз, у меня так бывало чаще всего
>Я могу после смерти короля занять его место
да, бывает такое, если тебя все любят и поддерживают
> умирает король
> будут выборы
Я не голосовал за короля.
https://www.youtube.com/watch?v=iZP5Cie7K1g
В течение десяти лет иногда играл в чистый Варбанд, и вот решил попробовать моды. Что ж.
Perisno. Создал персонажа и пошёл на турнир, где меня порвали на лоскуты. Попробовал несколько раз - да, точно, порвали. Арена города Форде представляет из себя болото, жесть. Поэтому я пошёл в милишные замесы и там качался. Периодически пробовал зайти на турнир, но тщётно. Смог превозмочь только когда достиг 10 вроде бы левела. Бои тут гораздо быстрее - быстрее двигаются люди, быстрее скачут лошади. Непривычно. Ещё тут каждый третий - конный лучник, причём бронированный. Дело в том, что я и сам как раз сделал героя конным лучником, и видно, насколько они мощные. Ладно я, я хоть могу маневрировать, а пехоте что, помирать под градом стрел? Помирать под градом стрел. Дали квест на бесчинствующих дезертиров, эльфийских конных лучников. Думал, ух я им сейчас, а оказалось, что они меня. Урон им наносил 0 единиц, в том числе хедшотами. В ветках развития посмотрел потом - это оказались юниты на два вроде уровня младше топовых. Ну и вообще я мало урона наношу. Сила 24, Пауэр Дро - 8, Арчери - 250, а какому-нибудь аренному бойцу нужно 4-5 попаданий или два хедшота. Сложность 91 процент, с нейтива перенеслась.
457 ad. Пошёл я на турнир сразу и выиграл его с третьей попытки. Пошёл на турнир в соседний город и не осилил. Но попались мне дротики как-то, и я случайно попал в голову и вырубил бойца, с моим-то скиллом в 40. Причём поверх щита, который больше, чем у хускарла. Безумие. На аренах после милишных замесов не восстанавливается здоровье. Вот кому мешало?
В каком же я негативе сейчас, вы бы знали.
Лучше бы какой-нибудь gekokujo или last days of the third age навернул.
% сложности ни о чем не говорит по большему счету.
Емнип там половина это ручной блок и полученный урон, вторая половина - размер поля боя.
Релиз предательства? Найс. Почему все турки так любят бить в спину?
>полученный урон
Танкуешь ебалом, не учишься не создавать таких ситуаций. В кикороговне танковать еблом не получится.
>ручной блок
Авто-парир имба тащемта
>размер поля боя
В том же Пердоле минорным армиям нарисовали кучу мусорных юнитов как костыль от арбуза размера поля боя. Абуз осад и ограничение на количество подкреп
Что еще стоит поставить, не уходя в васянство с орками и самураями`
Имперская культура, ептить! Дедушка не курит, не пьет, ну, разве что вино разбавленное перед едой. А ест только козий сыр, хлеб, финики, оливковое масло и морепродукты, фрукты, овощи там. Физической нагрузкой опять же не пренебрегает.
Друже, пока турецкие тараканы добавят что то в игру, мододелы запилят что то уровня викинг конквест.
Они же базовые вещи добавить не в состоянии, типа кнопки скинуть еды в замок, а уж про комплексные вещи, типа дипломаси мода, без которого я не играл еще в истории героя, они добавить смогут никогда
Протрезвев, я понял что речь шла о calradia expanded, но он зараза не только добавляет лодки, но еще серьезно перепиливает карту, пробовал с ним кто играть?
По идее тебе надо их оглушать, а потом не брать пленных, тогда бронька должна выпасть
Ты че там бухаешь, стекломой?)
Короче пока моды такие
Дипломаси
Импрувед гарнизон
Ртс камера
И возможно сепаратизм, максимум расширения ванилы, минимум васянства
Такой вопрос, пофиксили ли турецкие тараканы такую хуйню, что у лоу тир юнитов статы и оружие с броней было лучше чем у топ тира? Когда я последний раз играл, это было заметно, топ юниты сливались постоянно, даже на лутерах.
Я бы ещё поставил Deadly Horse Charges,чтобы конница была конницей.
А вот всякие combat overhaul не советую, а то всякие лутеры будут идеально блокировать серпом твой супердрын999.
>Deadly Horse Charges
Ммм, вот за это спасибо, я как раз хочу накрутить статов стургийским дружинникам и пойти ебать кузаитов, вот думаю что взять баттанца что бы нагибать в лесах или стурга, и косплеить зимнюю войну
Звучит как кулстори, броня и с захватом пленников падает. Да никто бы их и не брал бы, если бы это блочило падение дропа
Типа тебе падает лут с убитых с каким то шансом, а если их пленить но не взять, игра их разденет и выдаст весь дроп, теория интересная но нужны реальные тесты, я с вахты приеду через месяц, буду тестить, теперь самому интересно
Если это не работает то выгоднее убивать, так как за пленных платят копейки
>выдаст весь дроп
Там у юнитов по несколько броней прописано на рыло, если бы это говно работало и отдавался весь шрот это было бы тупо мета, особенно в пендоре
Вообще не хочу уезжать из Ёрли Акцесса! Как здесь классно! Вообще… Я привык здесь, как в своем доме жили. Настолько все душевно! По-домашнему
А после релиза зачем турку обновы пилить? Будут сидеть у себя там в Анкаре/Стамбуле, дулму жрать
>>31007
Дедушка Люкон умер в возрасте 81 года. Вроде ждал, ждал, а потом так грустно стало, мы же с ним через столько всего вместе прошли, я его дочь ебу.
А еще грустно, что за несколько дней до смерти этот маразматик объявил войну асераям, вландии и стругии. Теперь мне, как королю, все это говно разгребать.
Да.
>дрочишь 40 часов торговлю до 300+
>и тут на тебе, наследничек с 20 в торговле и без скиллов
>снова дрочить 40 часов торговлю до 300+
Ты кстати не на бета патче торгуешь? Как в целом экономика калрадии, а то у меня такое ощущение что из за того что я скупаю все дерево, которое вижу, экономика у меня поломалась и города лихорадит
>Беркшь в плен лидера наемников, который бегает где-то на другом конце карты, пока твою территорию ебёт толпа его сторонников
Звучит как план
1. Предлагаешь пленному наемнику переметнуться.
2. Из-за бага наемник становится полноценным вассальным кланом.
3. Даешь наемнику зачуханный замок.
4. Из-за бага наемник не сможет тебя опрокинуть через хуй.
5. Профит.
Ага. Я вот взял его в плен, нажимаю "поговорить" через меню отряда (на P которое), а он мне говорит "мне запрещено с вами разговаривать". Чяднт?
>мне запрещено с вами разговаривать
У меня такое периодически выскакивало, когда репутация была хуевая с лидером наемников или фракции которой он служит. Из-за отрицательных трейтов благородные периодически бугуртят, такое тоже в порядке вещей, хуй в этом турецком говнокоде разберёшься.
>units with shields actually use the shields
А раньше они их не использовали? Когда пехота стургов успевает подойти к моей пехоте под обстрелом моих лучников и имеют 0 потерь.
Конечно интересно мод на поднятие брони, но остальное васянство такое себе. Сколько в ванили отличия голой жопы от тир-5/6 шмоток? Судя по арене, раза в 3 урон режется? Один хуй крестьяне ржавыми серпами шотают в латный понож.
Только если командир имел перк на стену щитов и скил за овер200 что на самом деле не редкость нихуя, но разница с ванилой небо и земля. АИ активно подстраивается меняя формации, чего в ванили и близко нет.
>раза в 3 урон режется?
А на реализме раза в 1.5. Собственно только ради этого и ставил этот мод. Появился смыл играть на харде, выиграть турнир в обносках будет очень тяжело, нужен шмот хотя бы 2 тира и чтобы не было
>крестьяне ржавыми серпами шотают в латный понож
я наконец-то могу ворваться в отряде катафрактов в толпу крестьян не рискуя получить тушот ржавыми граблями. Ну и конечно появился смысол в кавалирийском наскоке как таковом, тяжелолатники топчут говно <3 тира как и положено не особо напрягаясь.
Добавлю еще мод Serve as soldier, наемничество это отличный вариант для начала игры
койфиш ностальгирует
Я игру еще не купил. Когда релиз будет может куплю и побегаю с аноном. Хотя где и как покупать тоже пока не знаю, я игру последний раз году в 2008 на диске брал.
В моде AD1257 можно было пехотинцем пойти в армию к дворянину какому. Я как то пошёл и заебался смотреть как он хуйней страдает и ни в какие драки не лезет, пиздец просто.
Русь 13 век. Там с формациями в бою у ИИ проблемы могут быть. Если увидишь, что ИИ постоянно медленно подводит-медленно отводит стак пехоты ко врагам и от врагов, невзирая ни на что вокруг, то погугли эту проблему, её можно решить. Я как-то нагугливал фикс, но больно уж давно это было.
владения
Смысл вообще шестирить под кем-то? Ну а шекели конечно нужны всегда, но не настолько чтобы ставить на первое место
Разве? С налогов же бабло больше чем с наемничества.
Пацаны, в баннер только неделю как вкатился.
Че лучше плавить что б побольше разных металлов давало или запчастей?
Чте лучше ковать и на какие параметры ориентироваться, что б подороже продавалось?
Нахуя нужен криминальный авторитет и раздача пиздюлей бомжам в подворотнях городов?
У ютуберов перс когда скачет на лошади орет всякие фразу что б подгонять коня, а у меня тупо моляа едет. Почему так?
версия 1.8.хз
а еще три вопроса:
Можно как то королем государства стать, в которое ранее вступил как вассал?
Вот дал я спутнику отдельный отряд - как ему приказать что б всегда со мной шастал или другой импакт вносил? Он тупо ходит и пиздится с врагами.
Почему асеры и забуханцы такой биомусор?
кузнечку я не абузил никогда и не знаю про это, а вот
>Можно как то королем государства стать, в которое ранее вступил как вассал?
можно, тебя могут всенародно избрать после смерти правителя
>Вот дал я спутнику отдельный отряд - как ему приказать что б всегда со мной шастал или другой импакт вносил? Он тупо ходит и пиздится с врагами.
собери армию из тебя и его
>Почему асеры и забуханцы такой биомусор?
чем асераи не угодили?
асеры - негры и уебанскою линейкой юнитов + броня у них невзрачная. А еще у этих блядей всего 2 точки соприкосновения с материком и эти гандоны дольше живут и города процвет не теряют.
ботаны ясно - нищие пидорахи живут в бомжатниках, построенных на руинах более развитой цивилизации и носят дранве шкуры с блохами и щиты у них уебанские
спасибо, кстати
>асеры - негры
да арабы скорее, там негров мало
а у батанов зато самый имба юнит есть, всего один - зато какой
У самого бомбануло от Асераев в последней партии, игра идет уже лет 100, и Асераи последние кого я не захватил, у них города по 15000-20000 развития я точно не понмю давно заходил, сам кста играл за баттанию и все их основные города максимум 9000 за эти 100 лет игры хотя их ни разу даже не осаждали.
>У ютуберов перс когда скачет на лошади орет всякие фразу что б подгонять коня, а у меня тупо моляа едет. Почему так?
версия 1.8.хз
Двойное нажатие W, лошадь быстрее разгоняется.
>Почему в армии всегда блядскиц перегруз до -8 скорости?
Лутают врагов после побед, потом тащат всё это на себе.
>только у меня, а у остальных норм
Не побеждают, наверное. Врага найти не могут, или слишком сильного находят и убегают. Это же ИИ.
Осликов купи
>Че лучше плавить что б побольше разных металлов давало или запчастей?
Для металов хороши plugio-ножи продаются во всех имперских города, в остальных хорошо метательные ножи плавятся
Для запчастей ебучий рандом, во всяком случае в 1.8, очень долго получать нужные запчасти, в 1.7.2 было легче
>Чте лучше ковать и на какие параметры ориентироваться, что б подороже продавалось?
Лучше всего идут двуручные мечи, максишь длину и swing-урон (то есть всякие изогнутые длинные хуевины), и можно продавать, кстати, в 1.8 цены продажи за ту же железку упали раза в 2-3 (хуевина типа 2р-катаны с лезвием II из iron идет за 6к, в 1.7.2 такая же за 11к была), но фармить бабло все равно еще можно.
В 1.7.2 еще пиздато шли всякие полиармы типа алебарды или нагинаты, но в 1.8 я пока нормальный рецепт не могу нагенерить, на полиармы какое-то гавно.
Денег жопой жуй. Становись наемником, воюй, продавай пленников и лут
Какие же турки искусные кодеры, пиздец просто!
а еще меня почему то стало только на 2-3 карты битвы кидать в местах где ландшафт и флора не совпадают вообще.
>2-3 карты битвы кидать в местах где ландшафт и флора не совпадают вообще
Стоп, они до сих пор не запилили процедурную генерирацию для битвы?
Ну лет через 15 может запилят.
Жди релиза 25 октября, щас всё будет и поддержка модов и допиленная стабильная версия. Главное не раскачивать лодку.
>релиза
Нам надоело яйца мять, следующий ненужный апдейт говна называем финальным и сворачиваем удочки?
А нах там лодки нужны? Максимум перемещение из порта в порт к саранидам небольшим отрядом. Вот будут викенги тогда и добавят.
Там региональная привязка к карте. Типа если ты хотя б на пиксель задеваешь один и тот же регион и ведешь на том месте битвы - поле боя одно и то же будет. Вроде даж карта есть где какая сцена местности.
Если кароль помирает, а я его вассал, как следущего короля избирают? типа могу и я каралем стать?
Да, я уже понял. Видимо генерация совсем говном выглядит у них. А могли бы сделать наиболее оптимальный вариант, как в Rome Total War, где было две карты: стратегическая/мировая и повторяющая её контуры и ландшафт, но в другом масштабе, тактическая/боевая. Было круто войти сражение недалеко от города и в битве увидеть этот самый город далеко на горизонте. И это все было еще в 2004 году реализовано и прекрасно работало на железе тех лет.
ахуеть, с 5 класса играю, а только сейчас узнал что в рим тотал варе мировая карта тупо масштабировалась в увеличение в тактическую
>исправили краш
>ещё один
>ещё десять
>багфиксы багфиксов
>добавили баннеры в игру с названием bannerlord
>через два года после выхода игры
Охуеть, просто охуеть. Их же уже не два человека.
>Было круто войти сражение недалеко от города и в битве увидеть этот самый город далеко на горизонте
в бане именно так, можно увидеть город, возле которого битва происходит
Налоги с владения норм приносят + можешь порой и незначительно, но на гос-решения влиять, законы всякие, кому новый замок отдать. Еще если глав пахан умрет - любая влиятельная шоха королевства может свои яйца на голосования выкатить кому корона достанется. Тупа ждешь когда блядский КАЛадог помрет в 70+ лет т.к. блядина атлетику качал или если смерти включены - в каждом бою с ним стреляешь ему по башеэке в надежде что в кил логе с его именем черепок будет красный
В меню редактирования персонажа тыкаешь ЛКМ в его модельку, которая полноростовая слева, нажимаешь Ctrl + C, получаешь в буфере обмена текстовый кусок. Копируешь для гарантии куда-нибудь в блокнот. Затем у нового перса в аналогичном меню тыкаешь в модельку и жмёшь Ctrl + V.
608x1080, 0:14
Нужно основать новое государство. Назначь губернатора в городе или замке и затем поговори сним.
СЛАВА ИНГНАРУ
подскажите мод чтобы блядские лорды переставали со скоростью света, после отсоса, добиратся воинами
Сап, аноны, давно тут не был, и пиздецки соскучился по игре. Хочу снова навернуть варбанд. Посоветуйте лучший мод на расширение ванили. Графен не сильно важен, главное - максимально органичный мод, расширяющий возможности ванили
Это литтлгерлдварф?
Я тебе что англичанин?
>фэнтези васянка
Это всякие китайские моды и сборки на основе пендора. А пендор топчик, хватит уже носик воротить от шедевра.
Возможно. Но меня интересует именно ванильный мир варбанда. Я был тут последний раз в начале 20 года, а шапка всё та же, и все также нет однозначного ответа, что лучше
Пуля дура, штык молодец.
целых 2. Один из них кал
Хуёмаси. На форумах уже подсказали нормальный. Был тут в октябре 20 года, и шапка всё ещё не обновлена
какие-то асераи со стургийским гражданством, что за хуета, почему у этой зуад родной город стургийский тьял, что за рейпфьюджис велком, ебать
Мятежный клан города присоединившийся к королевству
>асераи
Это он в жёны взял негритяночку, потому что местные валькирии не давали. Остальные в клане вполне себе белые стургийцы.
да, с ней поторопился, это легитимная асерайка
Его мать Дестриэ, а отец пидорас
Произошел приквел
не
Лучшая кава - Khans Guard
Лучшие стрелки - Fian Champion или Khans Guard без лошади
Лучшая пехота - Khans Guard без лошади
Все остальное говно без задач
Ага, в борделях Южной Империи. Очень популярна там.
Бля, а как королевство то создать? И из нынешнего выйти.
Я вассал северной империи, имею 2 города и замок,, 4 уровень клана, собранное знамя которое я выбираю кому дать, и с какого-то хуя кнопка покидания королевства и соответствующий разговор с правителем неактивны
Что делать?
Похер, отбой
Оказалось что нельзя выйти из состава государства, пока ты в армии.
Теперь я уже и вышел, и свое накатил, и развальцовываю жопы бывших соратников.
Но все равно костыль блять тот еще.
Кстати отдала она мне её всего за 6к денег
Короче, заебала меня эта ваша вландия просто пиздец. Сам-то я стургийских холоп буду, и есть в моих владениях, помимо прочего, замок Невьянск. И вот очень вландийцам хочется его у меня отобрать. И так они меня заебали, что после серии очередных великих сражений, казнил я двадцать пять их лордов, скопившихся в темнице.
Вопрос номер один: почему меня за это назвали лживым (т.е. неблагородным)? Какой такой закон чести я нарушил, расправившись с побежденными пидорасами, которые, в свою очередь, вероломно напали на моих крестьян, разъебали им все поселения а затем пошли нападать на мой замок, который дотоле проиграли мне в честном бою, что подтверждается мирным договором за их подписями?
Вопрос номер два: на что влияет (кроме бугурта), стоит ли это фиксить?
Вопрос номер три: почему, блядь, у моего брата каждый год по ребенку, причем дважды еще и двойня вылезла (вот я охуел!), а у меня за три года еле-еле один вышел? У него даже не прокачана опция повышенной вероятности зачатия, а у меня вкачана и у меня, и у жены. Мы все вчетвером в одном отряде тусуемся, условия равные. Что за хуйня?
> у моего брата каждый год по ребенку, причем дважды еще и двойня вылезла (вот я охуел!)
>>>и у жены. Мы все вчетвером в одном отряде тусуемся, условия равные
Ну за то игра честно сказала от кого на самом деле дети
Ну там по ебалу видно что мои, у брательника-то одни опездалы с дредами. Ладно, это я пофикшу когда с вландийцами разберусь.
Скажите, че с новоприобретенными перками делать? Говорят, можно квестами пофиксить. Как проще и быстрее?
И еще, я хочу вынести нахуй всю вландию и стереть ее с лица земли. Нормальный план или есть подводные?
>Вопрос номер один
Потому что таковы игровые механики. Казнишь кого-то - падает параметр "honor", становишься "dishonorable". Если не устраивает, накати мод на казни, который это фиксит (универсальный рецепт к любой проблеме, кстати). Если перевод не устраивает, учи английский.
>Вопрос номер два
Вроде турки планировали какие-то механики по чертам характера, но так и не запилили к релизу. Предположу, что там изначально планировалось что-то типа ck3, в коде игры зашито много черт характера, но большая часть из них не показываются, а те, что показываются, в рамках игры ни на что не влияют. Как обычно, модами допилят (пока нет).
>Вопрос номер три
ИИ-персонаж трахается просто по факту наличия жены, тебе же с ней надо вместе сидеть в одном городе и отдыхать. Подозреваю, что у тебя жена рандомно залетела в тот момент, когда ты сидел отхиливал в своём замке побитый отряд. Ещё вариант - жена у тебя старше, по моим наблюдениям даже между 18 и 25 годами приличная разница в плодовитости (в рамках механики игры, разумеется). Ну и помимо этого не забывай, что беременность роллится рандомно, могло просто не повезти. Если хочешь сам решать, когда жену трахать, мод накати (как обычно).
>Если перевод не устраивает, учи английский.
Английский знаю, я в принципе не вижу тут honor/dishonor. Че такого бесчестного в казни этих челов, тем более для того времени?
>Если не устраивает, накати мод на казни, который это фиксит
Я идеологический ванилоеб. Можно как-то в рамках ванильной механики прокачать обратно как было и сколько времени понадобится для -2?
Меня просто агрит эта бляшка в статистике персонажа, ведь я хороший и убил их честно и за дело (суд был, факты военных преступлений против моего мирняка в деревнях подтверждены). Ну назвали бы Грозным, блять, хуле Бесчестным-то?
> тебе же с ней надо вместе сидеть в одном городе и отдыхать.
Не надо, достаточно просто вместе быть.
> Подозреваю, что у тебя жена рандомно залетела в тот момент, когда ты сидел отхиливал в своём замке побитый отряд
Нет, все четыре беременности, все случились на марше. Я не сижу в населенных пунктах от слова совсем, только если воевода зашел подумать.
Думаю, тут как-то общий уровень социалки персонажа завязан, просто пруфов нет. Сестра и младший брательник, кстати, тоже забеременели буквально сразу после убытия в расположение нового мужа/жены.
И еще вопрос: можно пидорнуть спутника так чтобы он не умер? Их если просто выгнать то они почему-то дохнут, это нормально вообще? Рука не поднимается, приходится пристраивать куда-то этих долбоебов.
Блин, и еще один: их воеводы на поле боя выходят по факту? Я чет сколько там не скакал, никогда не видел чтобы среди пехов был кто-то явно руководящий, на понтовой лошади и при доспехах, а после битвы чет тоже нет вот этих сводок что "такой-то такой-то погиб", как обычно бывает когда они с ИИ дерутся. Т.е. все они обязательно берутся в плен или нет? Я к чему это... для начала хочу всю прокачанную элиту вырезать. Если это можно сделать на поле боя, то просто откачу казни, найду их во время штурма моего замка и на месте почикаю. Возможно?
>их воеводы на поле боя выходят по факту?
еще как выходят, и их можно найти и задуэлиться, и даже убить, и вот это - убийство в честном бою - не несет таких последствий, как казнь беспомощного безоружного пленного, правильно на тебя все бугуртят
>их можно найти и задуэлиться
Задуэлиться как с бандосом, типа исход битвы решить, или просто отпиздить его?
Бля, у меня уже пятый уровень клана, плюс стычки почти всегда групповые. Я даже хз как там этих воевод выискивать, они ведь не подсвечиваются. Ладно, попробую, спасибо.
просто отпиздить, выцепляешь его среди толпы и алга
они, как правило, тусят чуть позади пехоты, вперед не лезут, в больших сражениях армий могут попасться среди конницы иногда, типа капитаны
их заметно по обвесу чаще всего, со временем привыкаешь их различать
в варбанде проще было, конечно, а тут они какие-то незаметные
>Вроде турки планировали какие-то механики по чертам характера, но так и не запилили к релизу. Предположу, что там изначально планировалось что-то типа ck3, в коде игры зашито много черт характера, но большая часть из них не показываются, а те, что показываются, в рамках игры ни на что не влияют.
Вроде как влияет на шансы убеждения для отдельных реплик в разговорах, если трейты совпадают. Типа, если ты дисхоноред, и собеседник тоже дисхоноред (а трейты есть у всех неписей, не только у ноблей), то при выборе соответствующей дисхоноред-репилики шансы на успех убеждения будут выше. С положительными трейтами аналогично.
>еще как выходят, и их можно найти и задуэлиться, и даже убить
Если шанс их убийства (а не выводящего из игры ранения) такой же, как шанс убийства персонажа или его спутника, то проще будет восстановить проебанные из-за казней отношения, чем целенаправленно выпилить 25 человек в битвах.
Скажите, как минимизировать шанс побега? У меня из не переполненной темницы замка сбегает по два человека в сутки, это пиздец какой-то.
Перки губернатора, в чьем городе или замке сычуют пленные. Ну и разделять их, не сажать одной кучей, по личным наблюдениям 5-6 челов в одном поселении это оптимальное количество, если больше то начинают съебывать реактивно.
>Че такого бесчестного
Ещё раз, механики игры. Так турки решили, казнить людей плохо, ай-яй-яй. Раз такой любитель ваниллы, жри что дают. В этом треде разрабы игры не сидят, так что свои жалобы пиши на оф. форум (где их всё равно проигнорируют).
>Можно как-то в рамках ванильной механики прокачать обратно
Можно. Берёшь квесты у селян/горожан, честно выполняешь свои обязательства, понемногу становишься honorable. Если проваливаешь, соответственно, честь теряешь. Ну это в общем случае так, но возможны нюансы, у многих квестов есть несколько вариантов успешного прохождения и фейла, дающих разные награды и по-разному влияющие на твою репутацию (меняется, к слову, не только honor, но и другие статы). Если хочешь узнать точно, мод накатывай (как обычно).
>Не надо, достаточно просто вместе быть
Ну если только в новых версиях поменяли. Я эту фичу обнаружил ещё в 1.5 или 1.6, несколько игровых лет прокатался без детей, нагуглил причину, посидел в городе и жена забеременела буквально за 3-4 дня. С тех пор по привычке сижу в городе, когда наследников хочу, и ни разу не замечал, чтобы жена в походе залетала.
>все четыре беременности
>>42141
>у моего брата каждый год по ребенку, причем дважды еще и двойня вылезла (вот я охуел!), а у меня за три года еле-еле один вышел
Ну ты сначала определись, четыре у тебя там беременности, или одна. Или ты складываешь вместе свои и брата? Ещё раз, у ИИ-персонажей всё происходит автоматически, даже если они в разных концах карты. У игрока роллится только когда он с женой.
>общий уровень социалки персонажа завязан
Насколько мне известно, нет. Влияет только возраст жены (чем старше, тем меньше шанс на детей), наличие или отсутствие перка на фертильность либо у мужа, либо у жены (вроде бы, вместе не стакаются), количество детей у жены (с каждым новым шанс на следующего меньше). Ваниллоёбы после 3-го ребёнка убивают жену в бою френдлифаером, чтобы жениться на новой и снова роллить детей с повышенным шансом. Мне лично это ломает погружение, поэтому я мод накатываю.
>И еще вопрос
Можно сделать вассалом только, если ты король. Иначе дохнут.
>это нормально вообще?
Турки, сэр.
>Че такого бесчестного
Ещё раз, механики игры. Так турки решили, казнить людей плохо, ай-яй-яй. Раз такой любитель ваниллы, жри что дают. В этом треде разрабы игры не сидят, так что свои жалобы пиши на оф. форум (где их всё равно проигнорируют).
>Можно как-то в рамках ванильной механики прокачать обратно
Можно. Берёшь квесты у селян/горожан, честно выполняешь свои обязательства, понемногу становишься honorable. Если проваливаешь, соответственно, честь теряешь. Ну это в общем случае так, но возможны нюансы, у многих квестов есть несколько вариантов успешного прохождения и фейла, дающих разные награды и по-разному влияющие на твою репутацию (меняется, к слову, не только honor, но и другие статы). Если хочешь узнать точно, мод накатывай (как обычно).
>Не надо, достаточно просто вместе быть
Ну если только в новых версиях поменяли. Я эту фичу обнаружил ещё в 1.5 или 1.6, несколько игровых лет прокатался без детей, нагуглил причину, посидел в городе и жена забеременела буквально за 3-4 дня. С тех пор по привычке сижу в городе, когда наследников хочу, и ни разу не замечал, чтобы жена в походе залетала.
>все четыре беременности
>>42141
>у моего брата каждый год по ребенку, причем дважды еще и двойня вылезла (вот я охуел!), а у меня за три года еле-еле один вышел
Ну ты сначала определись, четыре у тебя там беременности, или одна. Или ты складываешь вместе свои и брата? Ещё раз, у ИИ-персонажей всё происходит автоматически, даже если они в разных концах карты. У игрока роллится только когда он с женой.
>общий уровень социалки персонажа завязан
Насколько мне известно, нет. Влияет только возраст жены (чем старше, тем меньше шанс на детей), наличие или отсутствие перка на фертильность либо у мужа, либо у жены (вроде бы, вместе не стакаются), количество детей у жены (с каждым новым шанс на следующего меньше). Ваниллоёбы после 3-го ребёнка убивают жену в бою френдлифаером, чтобы жениться на новой и снова роллить детей с повышенным шансом. Мне лично это ломает погружение, поэтому я мод накатываю.
>И еще вопрос
Можно сделать вассалом только, если ты король. Иначе дохнут.
>это нормально вообще?
Турки, сэр.
>не 100% шанс
Для любого "именного" персонажа 2% шанс смерти и 98% оглушения. Работает как для твоих компаньонов и членов семьи (и тебя самого), так и для лордов. Ну и тупое оружие не убивает, наверное (не проверял).
>как минимизировать шанс побега
Перк из Riding "Mounted Patrols" даёт -50% шанса побега и перк "Keen Sight" из Scouting ещё -50%. Имея оба перка ты теоретически можешь бесконечно гонять в плену лордов, но это не точно. Зависит от того, как именно эти перки дают бонус. Если умножают на 0.5, то у пленника всё равно будет 0.5*0.5=0.25 (25%) шанс побега. Ну а если отнимают, то там всё просто, 100%-50%-50%=0%.
>казнить людей плохо, ай-яй-яй.
Так это не турки придумали
>Если какой-нибудь рыцарь осмеливался убить военнопленного, то за это также укорачивали главу герба на щите, округляя ее снизу.
> Рыцари могли сражаться зная что если они проиграют, их не будут убивать из-за награды за их жизни. Они могли ожидать, что к ним будут относиться достаточно хорошо, пока они находятся в плену.
А вот повстанцев неписи в игре казнят:
>В средневековье богатые и могущественные военнопленные обычно не переживали за себя когда попадали в плен. Они освобождались в обмен на деньги, если они не считались мятежниками или варварами.
Можно, конечно, вспомнить Генриха V, но у него была причина хотя бы. А так никто не практиковал убийство военнопленных благородного происхождения без веских причин.
Если ты решил доебаться до моих слов вне контекста всей ветки, то сделал это плохо.
>не турки придумали
Я в том посте и не писал "придумали".
>А вот повстанцев неписи в игре казнят
Я и не писал, что их не казнят.
>никто не практиковал убийство военнопленных благородного происхождения без веских причин
Я не утверждал, что кто-то практиковал убийство военнопленных благородного происхождения без веских причин. Более того, я вообще не заводил речь про реальный мир, реалистичность или историчность игры.
Если же ты решил доебаться всё-таки до смысла, который я вкладывал, то ты снова сделал это плохо, поскольку контекст проигнорировал, а смысл понял неправильно. Но так и быть, специально для тебя я разъясню:
>не турки придумали
Турки придумали игру, турки придумали механики в этой игре (могу согласиться, что они основывались, или, как они сами заявили, "вдохновлялись" реальной историей, но делая определённые допущения, чтобы не переусложнять игровые механики).
>никто не практиковал убийство военнопленных благородного происхождения без веских причин
Выше анон считает, что у него есть веская причина:
>Какой такой закон чести я нарушил, расправившись с побежденными пидорасами, которые, в свою очередь, вероломно напали на моих крестьян, разъебали им все поселения а затем пошли нападать на мой замок, который дотоле проиграли мне в честном бою, что подтверждается мирным договором за их подписями?
>но делая определённые допущения
И эти допущения работают несколько криво, и в модах, на мой взгляд, некоторые вещи реализованы более логично.
забыл закончить мысль
>веская причина
>разъебали крестьян
ой бля причина, в кальрадии никаких прав человека нет, а крестьянин тем более не человек
сегодня он поле пашет для тебя, а завтра - для боярина сральника
а вот если, чисто гипотетически, представить ситуацию: твоя жена в городе губернатор, приходит армия боярина сральника и берет этот город, можно ли считать (игровые условности, отыгрыш) что боярин сральник взял в плен твою жену и, хоть он и будет это отрицать, обесчестил ее? можно
смерть боярину сральнику? еще какая
>ой бля причина
Все доёбы по поводу вескости причины переадресую анону >>42141
>а вот если, чисто гипотетически, представить
А в этой чисто гипотетической ситуации лишний раз подтверждается топорность механик игры. Нет кнопочки "доебаться до боярина сральника, обвинить в изнасиловании жены", у боярина сральника нет вариантов "яростно всё отрицать, бля буду, слово дворянина" и "азазаз, жену твою ебал, стонала на весь замок, знатная шлюха" с соответствующими последствиями для репутации персонажей (тебя, твоей жены, боярина) и с предлогом для дальнейшей вражды и подлянок друг другу. Всё это отыгрывается в голове ровно до того момента, пока ты не решишь казнить бесчестного негодяя, попавшего к тебе в плен, ведь игра не знает о ваших тёрках и подмоченной репутации, поэтому с точки зрения механик ты просто бесчестно казнишь благородного господина, и твоя честь проваливается в бездну, как и отношения со всеми персонажами в игре.
Блядь, это мои крестьяне и мой замок. Поубиваю нахуй всех
Брать в плен крестьянок и аристократок для средневековых сексуальных опытов? Поддерживаю вашу инициативу!
Как же плох генератор женских лиц в баньке, сколько можно это терпеть..
лол, на ютубе https://www.youtube.com/watch?v=cBq9S-5mexg это рекомендуют делать с ботами, чтобы абузить сражения, а тут бот делает то же самое
А так, ну норм релиз, хотя душнит местами. Ту ебанутую и ебанную систему с войной со всей картой как только хоть немного подкачаешься, пофиксили ровно наполовину, твои дебилы объявлениями войн не спамят, а вражеские - таки да.
>твои дебилы объявлениями войн не спамят, а вражеские - таки да.
ну как бэ пиздануть в спину врагу, когда он занят на другом фронте - это святое
другое дело, что короли нынче войну на несколько фронтов не любят и стараются быстро закончить уже идущую войну при объявлении другой
>Вопрос номер один: почему меня за это назвали лживым (т.е. неблагородным)? Какой такой закон чести я нарушил, расправившись с побежденными пидорасами, которые, в свою очередь, вероломно напали на моих крестьян, разъебали им все поселения а затем пошли нападать на мой замок, который дотоле проиграли мне в честном бою, что подтверждается мирным договором за их подписями?
Ты не по пацански поступил. Ты убил их не в замесе или на стрелке 1 на 1, а убил чисто в крысу безоружного ЛОРДА, это тебе не крестьянин какой-нибудь на которых можно хоть мечи тестить. После того как ты взял их в полон ты по всем понятиям должен им обеспечить такие аппартаменты в хате, что он от своего замка не отличит.
>ты по всем понятиям должен
Свод понятий в студию. Хуле тогда игра их в подвал пихает? Хуле я тогда все лето в подвале у батанийцев просидел? Причем у шурина, блять. Я теперь его держу в замке и перезагружаюсь каждый раз когда он сбегает. Пиздить жалко, все-таки брат жены, а выкуп за него давно перестали предлагать. Так и живем.
Буду резать это общество пока оно не согласиться с моими понятиями. Как вам такой план?
Ну так покупай епта
если кому надо - в мастерской есть мод открывающий ачивки в песочнице
+ в добавок к нему надо гармонию установить (тоже в мастерской есть)
вроде работает, щас одну ачивку получил
Реализма добавили, куколдизм убрали
За браком к бате с деловым предложением и красноречием
>нужно было
Это если ты virgin нонейм, chad с кучей известности говорил леди что она ему нравится и сразу отношения в небеса, хоть сразу женись. Собственно без своего королевства жениться и смысла нет
Скоро очень скоро...
Лучше в яму.
>Моды нормальные когда?
Ждать 1,5 года.
>Кораблики когда?
Через 5 лет.
>Политика нормальная когда?
Год и точка.
> повторяющая её контуры и ландшафт, но в другом масштабе, тактическая/боевая.
>>38323
>в рим тотал варе мировая карта тупо масштабировалась в увеличение в тактическую
Чё за маняфантазии вы тут сочиняете, ебанарии? Ещё с сёгуна (первого) было несколько тактических карт. В само сёгуне - в зависимости от провинции. В риме и позже - в зависимости от ландшафта и близости фич рельефа - леса, горы, река, берег моря.
Города рисовались по том уже принципу.
Никакого "масштабирования" конечно же не было.
Не помню как было в сегуне и меди, но в риме карта была поделена на квадратики, то есть девелоперы заранее нарисовали две трехмерные карты - мировая стратегическая и огромная по сравнению с ней тактическая, повторяющая её контуры, обе карты были привязаны к сетке квадратиков и в зависимости от того на каком квадратике страткарты проходило сражение грузился квадратик тактической карты. Это наверное и можно назвать "масштабированием".
Боты трахаются по воздуху - им не надо в одном месте находится чтоб тугосерю высрать, а тебе надо.
У меня тоже с этой хуйни горело - я забил и через консолину детин зачал
Боты трахаются по воздуху - им не надо в одном месте находится чтоб тугосерю высрать, а тебе надо.
У меня тоже с этой хуйни горело - я забил и через консолину детин зачал
я черту "честный" (+1) фармил через квесты, по ощущениям 20-30 квестов сделал в деревнях и городах в основном
Государства нет
Города - да, и они отваливались нонстоп. У меня таких городов на карту три, и единовременно существует 5-7 кланов мятежников, когда очередной отлетает, как раз кто нибуть восстанет и новый породит
Но вообще я зачем зашел то.
Что там с сюжеткой? Я 2/3 имперский городов покрасил, мне прилетела война с 2/3 карты, я охуел, и чет не особо в настроении продолжать, больно уж унылый и медитативный геймплей в лейте
Но что там дальше то будет по сюжетке?
Нет, страдай. Баланс из крайности в крайность, раньше казахи красили карту, сейчас вот костыли на защиту от покраса. Если пол карты закрасить будешь иметь перманентную войну со всеми, отвал городов и лорды с дружбой в 100 будут отваливаться к противнику.
Вот спасибо за сценку с женитьбой, это душевно. Но блин, даже там поцелуя нет. А так да, всё топорно. Диалоги с просто уёбищной системой убеждения, зато как в реальной жизни, ты ей простыню рассуждений, она в ответ "Ммм, ясно)))"
Билн, ну можно же было запилить простенькую механику свиданок, ужинов. Вот всей этой мирской суеты.
>>43177
Имеет смысл жениться на ранних этапах на крутой воительнице и ею побеждать в турнирах. Женился на дочурке КАЛоДОГА, так она все турики почти разваливала и мне приносила награды. Ещё рофл с мухлежом на стваках, квест от бандосов. Сам проебываешь в указанном раунде, получаешь за это деньги, женушка в этом же турике забирает 1 место и ещё награду приносит. Не всегда удавалось подстроить, но из 5 раза 3 получилось, ебейшим махинатором себя чувствовал.
Как же я орал с этого "знамени". Всю игру просят найти, говорят какое оно важное. Ожидаешь увидеть какое-то эпичное полотнище с символикой старой Империи, чтобы аж скупая слеза проступила, а вместо этого видишь смешного дракончика на палке. Всё, с этого момента игра становится комедией и всё воспринимается как серия Монти Пайтона
>Так турки решили, казнить людей плохо
ИРЛ В средние века были иные порядки. Реально казнить знатного человека было очень жестко. Почитай биографии знати из раннего средневековья, там частенько они попадали в плен и куковали в темницах. Даже когда муслимы с христианами пиздились это и то была редкость для совсем уж ебанутых случаев.
Да и зачем, если это рычаг воздействия, с мертвого тебе ничего не будет. В маунте также, вроде удовлетворение испытал, а толку нет, кроме вереницы гневных сообщений минут на 5.
а там скиллчек
Катану скрафти. Жаль самурайских доспехов нет, как в первой части.
Вот лично я когда устаю осаживаюсь в городе, включаю перемотку времени и тупо сворачиваю игру, занимаюсь своими делами. потом разворачиваю и тут раз и года 2-3 прошло. Естественно делаются на стабильном доходе и с уверенной армией. И ещё себе несколько целей ставлю.
1) Вырастить и качнуть наследников. Часто уже сразу им распределяю роли. В дальнейшем чтобы за них немного поиграть.
2) Стать Королем, будучи вассалом, например. Отстроить империю. К примеру Рохан за Ботанию, Нильфгаард за Вландию, Рюриковичей за Стургию. С модом на кастомные ветки войск и знамена это особенно прикольно.
3) Играть билдом. К примеру двуруч. Задрачиваю кузнечу, чтобы сковать самый здоровый из возможных мечей. И играю за Горца, мастера меча, который врывается и разносит строи.
4) Фэшн. Скачал мод на кучу комбинаций одежды, шлемов, наплечей и просто мастерю сборки модные, ищу топовый шмот. Например чешуйчатый нагрудник, которого просто нигде сука нет!
Но вообще согласен, реально кроме мочить нечего делать. Хотя нужно понимать, что тут как в тотал варе есть место только войне. Ещё расстраивает скупость на механики, недоделки тут и там, просто обрубленные фишки. Женился на дочке Короля, так вообще никаких бонусов или уникальных возможностей. И так во всём, тебе вот хочется провернуть штуку интересную, ты её делаешь, а результат никакой, потому что разрабы просто не запилили механику. Спас Короля из плена? Ну вот тебе +1 к отношению. Взял Короля противника в плен? Всем ультра похуй, и твоим, и чужим. Да и просто тупо возможностей для отыгрыша мало. в таверне не бухнуть с пацанами, на пирушку не завалится, на свадьбе не погулять. на дуэль никого не вызвать
Насчёт зачатия.
ИИ по "воздуху" имеется ввиду все персонажи кроме твоего или именно все другие кланы? Если я женю своего подросшего пиздюка, то мне в городе не нужно сидеть что бы тугосеря появилась?
Если учесть, что самую первую часть и варбанд им издавали именно парадоксы - ничего удивительного нет.
Ну блин хз, я так яростно воевал за Королевство, что когда королем стал уже врагов толком не осталось. Я думал ух ща начнется игра, создам свою собственную ветку войск, раскачаю наследников в разные билды. А щас мне даже из города впадлу вылазить. Я и так сильнейший, нет в мире противника достойного. Мой верный двуруч сшибает ряды низкоуровневого говна, катафрактов ваншотит нахуй. Игра, к сожалению, реально себя быстро исчерпывает. Мало механик, никакого взаимодействия кланов, королевство не чувствую вообще, даже пирушку устроить не могу. Карту красить пиздецки уныло да и зачем, потом в мятежах утопать ещё.
Хотел вот за наследников поиграть, другим билдом, но ждать пока мейн перс отъедет пиздец долго. Да и нахуй нужно, гражданку в духе ИП за трон один хуй не отыграть.
Свистните, когда уровень играбельности будет хотя бы как у last days of the third age.
>Да и нахуй нужно, гражданку в духе ИП за трон один хуй не отыграть.
Я лично отыгрывал, модов правда дохуя ставил, Separatism в том числе. За первого персонажа, будучи голым рыцарем, вписался во Вландийскую революцию; вдоволь пограбив земли Дертхерта и обрастя жирком, нанёс повстанцам удар в свыню и решил стать узурпатором-самодержцем, провозгласив Свадийское королевство. Женился на Лене, заделал сыночку и двух дочек, превратившись в жирного Роберта Баратеона.
А в это время из находящейся в полном раздрае Империи, поделенной на десятки сатрапий, выкристаллизовалась Империя Дионикос с черно-золотыми знаменами по типу Нильфгаардских. В войне с этой Империей мой персонаж и погиб: попал в плен, бежал из казематов имперского города голышом и пешочком, заблудился в лесу и сдох. В это время заговорщики убили Лену, королеву-мать я её ебнул читконсолью, а сыночка с дочками оказался выпизжен на мороз, ибо на выборах короля победил какой-то хмырь. Короче дальше мне лень рассказывать, но сыночка с хуем в кармане бежал в Стургию, трахнул свою сестру, заделав ей 4 детей, потом основал Королевство Родоков, завоевал королевство бати и до кучи ещё Баттанию, после чего провозгласил Священную Родокскую империю и хуярился насмерть с Империей Дионикос, которая к моменту его взросления отхапала себе половину карты и представляла из себя ебучую машину смерти. Да, бля, чем только не займешься, когда лень писать магистерскую.
>Игра, к сожалению, реально себя быстро исчерпывает. Мало механик, никакого взаимодействия кланов, королевство не чувствую вообще, даже пирушку устроить не могу
Игра будет мертва пока из неё не сделают Crusader Kings 2/3. В бесконечную дрочку трёх с половиной условных королевств я наигрался еще в варбанде.
да тут даже в другом вопрос: почему в варбанде дрочки трех с половиной королевств хватало, а тут вдруг перестало хватать? и ведь дело не в том, что концепция приелась
Трава была зеленее
Да и в варбанде не хватало, строго говоря. Просто варбанд по времени это долго растягивал. В банерлорде бодрее всё идет и это в целом хорошо, не нужно фармить лутеров часов 50, не нужно копить несметный капитал.
>>44824
Вот мне ОБИДНО, что такую механику не сделали, как в крусейдерах. Ведь они базу для взаимодействия сделали и прям вот осталось лишь механик накидывать на готовую систему кланов. Но хуй там плавал, всё на откуп моддерам дали. Везде заглушки вместо полноценных систем. Уровень мастерской, сепаратизм, бандитизм, наследование - это всё просто обрезано.
аоаооаа кончаюююю
Ты забыл каким калом был пендор? Как он пиздил бессовестно ассеты из Властилина Колец, замешивал это с ассетами из блядь варкрафта и античных модов, приправляя калодемонами лагучими. Только относительно недавно они доросли до создания собственных ассетов и мод стал выглядеть хотя бы не как обрыганская солянка.
Ну и немного закосплеил рейнджеров из властика. Жаль даже с модом на броню не получилось сделать то, что хочу. Ну и объективно слабее фианов, зато набираются из простолюдинов и сразу в лучники со 2 тира.
Ща вот буду делать развилку в полноценную ветку Рохиримов с комбинацией стургийской и батанисйской брони и упором на конницу.
Да, вкушал васянку еще на версии с текстурами нарисованными в пэйнте и пижжеными отовсюду ассетами, да и похуй- все равно интересно было, а потом графон подтянули и вообще конфеткой мод стал. Вот бы на движке баньки поиграть..
оааааааааааа лотр оааааааа
>К какой из них лучше всего присоединяться?
Похуй. Абсолютно.
>Сильно ли бьет по карману повышенная стоимость юнитов?
Это что?
>Хочу попробовать поиграть за империю
Ысылык былык, эээ
> К какой из них лучше всего присоединяться?
Где пизденка на троне с модом на солдатню, будешь личным пиздолизомзнаменосцем.
>Сильно ли бьет по карману повышенная стоимость юнитов?
Да
>У имперцев же, вроде, самые дорогие юниты в игре.
Ну хз, деньги в баннере или есть или их нет. Смысл вообще производить в высокоранговые бойцы, если нет денег. А когда есть почему бы не произвести. Мясо для гарнизона типа имперских виглов стоит такие же копейки.
Пацаны, как отсечь напарника? Взял где-то инженерку, а ей не нравится что я деревни жгу (отряд небольшой, 100 рыл, в прямые столкновения вступать не хочу, ссыкотно, но в тылу деревни обкрадывать очень нравится), я сейчас где то в тылу у подобии мусульман, забыл как называется, до моего города идти очень далеко и не охота. Где можно скинуть напарника по быстрому и чтобы он еще не злился на меня за действия?
Так в том то и проблема, что нуждаюсь.
в городе оставь
Издатель забирает деньги после пятницы.
сижу жрекаю кукурузку, пью кофе и жду когда уже умрет старое хуйло калодог
а вы как в банер играете?
Какая же охуенная игра.
Впервые за два года за нее засел - уже вторые сутки выдрачиваю. Еще охуенно что все диалоги с лордами прописаны аля "БЫТЬ ВОЕНОМ - ЖИТЬ ВЕЧНО я не сдамся и вообще, нас мало, но пизды тебе все равно дам"
каждый раз смешно с этого товарища
В душе не ебу, в диком угаре сделали с другом после 10-часового марафона, первый раз пощу, может увидит, если тут сидит, лол.
Ну хз, вот я создал империю, переманил лордов и крашу карту. Как-то скучновато. Ещё заебали вечно просить объявить войну, за отказ больше 1000 влияния надо потратить. Бесит. Вечное ковыряние вилкой убежишь бесит, схуяли я гигачед лорд должен это делать? Проблемы с едой в поселениях заебали. Кароче к лейту приятно идти, но он говно, хуже даже чем в тотал варе. Отбивает желание играть, пиздец.
Интересует, собственно, техническая возможность реализовать это в игре.
спасибо^^
Мод My Little Warband есть, правда там этих солдат можешь нанимать только ты и в любой деревне.
Возможно баг какой то, тоже заметил что одни и те же воины примерно по 5 человек стабильно бегут с поля боя, в основном Стругийские тяжелые копейщики, но пару раз и батанских фианов видел
Скачимочач, сап.
Скажи что эта за хуета.
У меня тупо из пустоты голод в городах, хотя я с ними одной народности и все проблемы местных ебанько решаю.
В управлении все стоит на рост деревень, и все равно эти пидоры хрючево не поставляют и процветание отрицательно растет. Уже гарнизоны до 100-150 рыл сократил, и все равно блядские дебафы
кстати, двуручники в баннере - охуенные
А у твоего перса какая народность? Я просто хан, может имперцы бегут потому что я не их народности, у тебя может такая же хуйня?
Такая же хуйня с голодом, в минусах основная причина это благополучие, забил хуй. Хз чё с этим делать.
Очевидно, что никто не ебёт какие именно файлы, какой код будет изменяться модом, а какой обновой и лучше ждать версию мода под версию игры, если хочешь прям с коробки. По идее стабильная версия появилась с релиза, но это чисто чтобы мододелы понимали где так сказать костяк игры и всё равно должны подводить код мода под актуальную версию игры. Игроку же лучше принять за аксиому, что обнова ломает моды. Возможно не все, возможно не критично, но ломает.
>Что коннице не нравится в моём отряде
F1+F3 тактикс. Все бегут в атаку, первой добегает конница, огребает за всех по ебалу, несёт потери, сливает боевой дух, думает "ну его на хер" и съёбывает. Дальше добегает пехота, добивает уже побитых конницей врагов, не испытывая больших сложностей и не неся больших потерь, поэтому никто уже не бежит.
У тебя 2 стула:
1) Не подключаться к интернету.
2) Перестать продавать свою жопу стиму и вкатиться в пираты.
А как сделать надо? Чтобы они одновременно налетали? Или чтобы сначала пехота? Или лучниками сначала покосить?
Какие моды стоит накатить на МБ2 при прохождении в ванилу? Ну то есть без всяких там фентези, роботов, римских легионов и прочего аниме-тянкунов, что явно вываливается из стилистики ванилы.
Любой из модов на респек, respec v4 работает. Improved garrison кайфую от него, когда заимеешь свои поселения просто создаешь там шаблон какой гарнизон ты там хочешь видеть, город создаст отряд рекрутер который будет по чесноку бегать по деревням нанимать солдат в соответствии с шаблоном и тренировать их. Пленников тоже переманивает.
>Или лучниками сначала покосить?
В идеале так. Но это работает, если у тебя по лучникам превосходство, иначе не в свою пользу разменяешься.
Хотя можно поманеврировать, собрать вражеские стрелы своей стеной щитов, а потом уже безнаказанно расстреливать врага.
>Чтобы они одновременно налетали?
Всяко лучше, чем по отдельности.
А вообще, конница в баннере сильна в автобое (send troops), а в реальном сражении себя показывает не очень (кроме хергитских кузаитских конных лучников).
>в реальном сражении себя показывает не очень
Катафракты показывают себя очень даже, если следить за ними и вовремя отзывать из мясорубки.
В варбанде я делал так: стрелки на холме, пехота в стене щитов ниже, конные луки за стрелками, милишную конницу увожу вправо за собой. Конница врага обычно сливается либо со старта, либо чарджит вместе с пехотой.
Враг подходит, начинается фаза перестрелки - начинаю крутить вокруг против часовой, враг разворачивается лицом ко мне и подставляет спины под стрелы, коней же спасают поднятые щиты - именно для этого крутим против часовой, чтоб держатся левой стороной к противнику.
Ну а дальше по ситуации. Щиты начали ломаться - отвести коней к краю карты в ожидании пока враг уйдет в чардж и долбануть в спину/встретить чужих коней в лоб, щиты держатся и мили врага ушли к моей пехоте оставив лучников без прикрытия - снести лучников и затем добить пехоту.
Основная проблема была это конные лучники, их надо перестреливать вручную.
У меня тоже с самого старта компании после каждого боя в конечной таблице вижу что 4 моих воена сбежали из боя. Никогда не отслеживал кто и почему, как то похуй было.
Где-то есть перк, чтобы топ-войска никогда не сбегали с поля боя из-за низкой морали.
Не понял закономерности, как женить тян, что бы их женихи ко мне переходили?
Да не, это не из-за морали - даже при стычках 305 катафрактов на 7-8 бомжей лутеров (не на автобое)
А что, так реально кто-то до сих пор играет?
Я всегда тупо ставлю лучников на горке, пехоту чуть вперёд лучников на скате, а конницу за собой таскаю и врубаюсь в противника с тыла прогонами.
Пиздец, теперь я вассал в собственном королевстве! Теперь ещё и сыночку прокачивать. Может опять отколоться и войной на этих пидорасов пойти?
а может по классике - "помочь" королю бежать из плена или джеридом в затылок?
>а может по классике - "помочь" королю бежать из плена или джеридом в затылок?
Думал об этом. Однако, эта сволочь в плен практически не попадается, поэтому в тюремных ходках замечен не был. Да и Roguery маловат у сыночки, даже без армии не может скрытно проникнуть в город врага (вероятность 0%). А по поводу джавелина в ебало - я так когда-то давно пробовал делать, шанс смерти там очень мал, что отбивает всякое желание таким заниматься.
>>46249
>покажи карту общую
Вот такое у меня было королевство при покойном старом персонаже. Из достойных соперников только Вландия и Асераи, все три Империи задавлены к одному-двум городам, Баттания и Стургия полностью захвачены и превратились в бандитские шайки, Кузаиты ни рыба ни мясо. Однако, при правлении бездаря Роживола фракция начала сдавать приграничные земли, Пен Каннок сдали Вландии и пару городов имперских Асераям.
Бля, он ещё и забаговался, у него даже отряда нет. По ходу дела его вообще никак не убить. Только откалываться, получается, или ждать пока сам помрет, но этак можно вечность прождать.
Вообще душевно получается, устроив заговор, подлец скрылся в своей высокой башне, не покидая её в опасении за свою никчёмную предательскую жизнь...
Я видно тупой.
В общем, пытаюсь собрать базовую модосборочку. Поставил базу (Гармония, МСМ, ЮИ и Баттер) + они вверху, Гармония 1. Далее начал накатывать мясо, ориентируясь примерно на это
https://youtu.be/XcYkEIxa2jQ
Итог поставил пару трахомодов для быстрой проверке работоспособности - сразу же пошел облом:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4276?tab=description
Ставил отсюда последнюю версию.
При старте пишет пик 1.
Далее в игре настройки мода не видят.
При диалоге с девой в ближайшем борделе - выпадение из игры пик 3.
Разве?
У меня последний скачи-мочи - 1.0.2.5331
Взял https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4276?tab=description тоже последней версии, которая на 1.02 работает.
Latest version should work fine, I tested it myself and don't get any ctd during start
1.0.2 work?
30 November 2022, 8:03PM
Yes
Ну хрен знает играю и в еще более дикие васянки. dll файлы разблокировал? 10 шиндовс их теперь автоматом блокирует.
У меня нет блока + я поставил скрипт на анлок ДЛЛ.
Сейчас попробую накидать еще модов, посмотрю, как буде тработать с расчлененкой, дипломатией, гарнизоном и бандитами фоундари.
Может действительно просто надо подождать обновление мода с потрахушками.
Вот хожу облизываюсь на скриншоты из дискорда ихнего. Хули делать еще.
В этом моде есть кораблики. Без битв (ибо автор делает строго карту как ОСП), но плавать можно куда хошь.
Почему Турки так не любят Вландию? Вот уже прошел релиз, добавили довольно много предметов и нормально так перетряхнули ветки войск. Стургов наконец-то сделали нормальными русичами, оттеснив норвежскую тему на вспомогательную ветку. Ботаннцев круто проапали, сделав им более массовых лучников, да и просто Фианы имбень в хорошем смысле. Имперцы тупо хороши во всем, Асераи стали намного прикольнее с релиза, а Кузаиты всегда пиздатыми были. А вот ВЛАНДИЯ сука как была ебаным говном, так и осталась.
Ну вы посмотрите на этих посмешищ. По лору это предки рыцарей, Свадии и Родоков. Но бля, по визуалу они как будто только-только научились железо обрабатывать. Что это за уебищные чугуниевые колпаки, ебучие горшки помятые с забралом, которое будто солдат ПМВ в окопе выреазал из жестяной банки. Блять, вот Ботания, тут тебе на любой вкус одежка: чешуя, эпический килт, пиздатый кольчуган с орнаментом, шлемы чуть ли не бургиньоты возрождения. Стургия с их сложныит ламелярами, сборными латами, шлемы также распиздатые, сложные и дорогие, закрытые и нет. И ХУЙЛЯНДИЯ, два вида сраных чугуниевых колпака, один горшок и АЖ один более менее достойный сферический шлем РЕДЧАЙШЕГО качества, который носят только некоторая знать. Что по доспехам? Два ебаных почти одинаковых хауберка даже без герба твоей фракции, тупо с обоссаным кошаком. УНЫЛО блядь.
Да вот гляньте пик 1. Один класс воинов. Долбоеб в дедовском ватнике и с кастрюлей на бошке против элиты в броне по самые яйца. Ок, скажите Вландия знаменита своей конницей, своим железным кулаком, своими бравыми рыцарями. Глянем, что тут и... Блять, ебаные косплееры в дешевых халатах. Ну только посмотрите, справа всадники в сложной, дорогой броне из кучи составных элементов, богато украшенной. И против них железный кулак в кольчуганах с тряпкой поверх и помятых жестяных горшках. Только за счет каких-то невразумительных накрученных статов они и сильны. Отдельный вопрос, почему ботанийский фулл плейт железный дает меньше, чем сраная кольчуга Вландии.
Почему Турки так не любят Вландию? Вот уже прошел релиз, добавили довольно много предметов и нормально так перетряхнули ветки войск. Стургов наконец-то сделали нормальными русичами, оттеснив норвежскую тему на вспомогательную ветку. Ботаннцев круто проапали, сделав им более массовых лучников, да и просто Фианы имбень в хорошем смысле. Имперцы тупо хороши во всем, Асераи стали намного прикольнее с релиза, а Кузаиты всегда пиздатыми были. А вот ВЛАНДИЯ сука как была ебаным говном, так и осталась.
Ну вы посмотрите на этих посмешищ. По лору это предки рыцарей, Свадии и Родоков. Но бля, по визуалу они как будто только-только научились железо обрабатывать. Что это за уебищные чугуниевые колпаки, ебучие горшки помятые с забралом, которое будто солдат ПМВ в окопе выреазал из жестяной банки. Блять, вот Ботания, тут тебе на любой вкус одежка: чешуя, эпический килт, пиздатый кольчуган с орнаментом, шлемы чуть ли не бургиньоты возрождения. Стургия с их сложныит ламелярами, сборными латами, шлемы также распиздатые, сложные и дорогие, закрытые и нет. И ХУЙЛЯНДИЯ, два вида сраных чугуниевых колпака, один горшок и АЖ один более менее достойный сферический шлем РЕДЧАЙШЕГО качества, который носят только некоторая знать. Что по доспехам? Два ебаных почти одинаковых хауберка даже без герба твоей фракции, тупо с обоссаным кошаком. УНЫЛО блядь.
Да вот гляньте пик 1. Один класс воинов. Долбоеб в дедовском ватнике и с кастрюлей на бошке против элиты в броне по самые яйца. Ок, скажите Вландия знаменита своей конницей, своим железным кулаком, своими бравыми рыцарями. Глянем, что тут и... Блять, ебаные косплееры в дешевых халатах. Ну только посмотрите, справа всадники в сложной, дорогой броне из кучи составных элементов, богато украшенной. И против них железный кулак в кольчуганах с тряпкой поверх и помятых жестяных горшках. Только за счет каких-то невразумительных накрученных статов они и сильны. Отдельный вопрос, почему ботанийский фулл плейт железный дает меньше, чем сраная кольчуга Вландии.
Лучше мод на расширенный криминал поставить. Там можно устранять неугодных тебе челов при хорошей прокачке. А так блин запилили бы разные системы выбора Королей. Какого хера, я вот читаю истории и там то приглашали королей, то всеобщим советом на вече изгоняли Князя. Где-то там какой-то герцог себя бастардом объявлял и регалии на себя вешал. Почему нет такого же тут? Разные системы избрания королей, возможность оспорить право на престол и, в конце концов, тупо поддержать восстание или какого-нибудь бастарда незаконнорожденного, как в варбанде сука.
Был такой мод Succession, он добавлял разные системы наследования. А Bloc делал мод про претендентов на престол. Но первый устарел и обновы под новую версию не будет, а второй никогда не релизнется, потому что Bloc все эти моды делает на самоподдуве чтобы показать, что Ара пидарас и рот он его ебал, поэтому он видео снимать-снимает, а моды не выкладывает даже на поцреоне за бабки.
>АЖ один более менее достойный сферический шлем РЕДЧАЙШЕГО качества
Вообще если ты про шлем с короной, то их там два - один сферический (пик 1), второй сфероконический (пик 2), чуть получше статами. Ну и еще такая йоба есть (пик 3), статы еще лучше этих двоих. Но в целом ты прав, войска у них выглядят дерьмово, разве что арбалетчики-снайперы топовые, и очень стильные. Сразу видно что Родоки там тоже повалялись.
Алсо, подмывает меня что-то отыграть катку за коммунистов черный отряд Флориана Гайера. Такой своеобразный челлендж создать - захватить Вландию, используя в качестве войск одних лишь крестьян, и перерезать каждую феодальную мразь во имя rеволюции. Какие подводные?
В итоге как только запахло жареным, съебал под чужое подданство с обещаниями помочь, лол
проиграл с этого Уота Тайлера
Всё в традициях комигнили. Сами себя пожрут.
Учи матчасть. У вланов в топ варианте не
просто кольчуга, а бригантина поверх кольчуги. Причем с самыми большими пластинами по меркам всех остальных доспехов остальных фракций. Сам приглядись. Там натурально доски здоровенные, прикрепленные к тряпичной основе. Чем больше пластина - тем больше площадь рассеивания и меньше локальная деформация. Меньше заброневой эффект. Крч норм у них все. Твои эстетические запросы идут нахуй.
Наши великие предки основали скандинавию, а когда они решили отколоться как хохлы, то мы на них походом пошли, да таким, что выжгли почти все поселения.
Он нужен чтобы водить караваны, чем выше навык тем больше профита приносит караван. Ну и перки тоже влияют.
А перки типа дополняют перки гг? А просто придти в город и купить через навык напарника низя?
Кажись чет стрёмно как-то. Получается, что торговля один из немногих навыков, которые прям маст хэв для прокачки. Потому что если гг не возьмет последний перк с возможностью покупать города, то никто ему такой возможности не даст.
Я никогда торговлю не качал, ибо не мужское это дело. Зачем выкупать город, если можно утопить его стены в крови защитников и купить его по железной цене?
За день прокачал до софт капа часть навыков. Достигнут предел развития персонажа = нет смысла особого дальше играть. Вот пендор фановый, т.к. там много контента и ни за 2, ни за 10 дней персонажа и группу не прокачаешь. Но таких модов мы не увидим, пока (если) модеры не перелопатят эту ебучую табличную систему прокачки с капом в чуть более 300 очков. Пендор проходится долго, но гринд в нем не чувствуется, т.к. ты постепенно анлокаешь новые условные тиры врагов, с которыми можно закуситься и их там большое разнообразие. На диапазоне 0-300 скиллпоинтов нет ни возможности реализовать такое разнообразие юнитов, ни смысла вводить альтернативные пути прокачки для игрока (вроде куалисов или кастомных орденов). Так же отсутствует прогрессия хп, у всех по сотке или чуть больше, что всрато как с точки зрения реализма, так и геймплея. Броня очень слабо помогает. В итоге в баннерлорде мы можем сражаться против 50 примерно одинаковых болванчиков или против 1500 (битва будет дольше длиться). В пендоре каждый вид противника — небольшой отряд нолдор, армия крестьян, армия Малтис, отряд рыцарского ордена или просто бандосы — все принципиально по-новому воспринимаются и разного подхода требуют.
Точно так же и Тодд насрал в прокачку 4 фолыча такой таблицей, с которой работать никак нельзя (вспомните, сколько на скайрим есть пиздатых глобал оверхолов и вообще модов, существующих благодаря гибкости и модабельности системы прокачки). Потом это было пофикшено модами вроде LevelUpMenuEx (который необходим для FROST'а, к примеру), но к тому моменту мод комьюнити интерес потеряло к игре значительно.
Хочу отыграть жыда и запилить свой Израиль. Воевать буду преимущественно если нападают.
>Достигнут предел развития персонажа = нет смысла особого дальше играть.
Я думаю ты не совсем понял. Это не сингл ММО, а игра для аутистов про мужЫков которые друг-друга пиздят в куче.
Ты даже в систему не вьехал, пчел.
300 поинтов эквивалентно 10 статам в варбанде.
Бугуртить тут следует от лвлв капа который сделан через жопу, но ты этот момент еще не прохавал, ожидаю простынки с бугуртом в2.
За еврея надо становиться вассалом разваливать государства изнутри, скупать все возможные мастерские и караваны, кочуя от фракции к фракции, пропихивая разрушительные законы и ввергая государство в войны, на которых мы будем наживаться. Провоцировать восстания, голосуя на выборах владельца очередного захваченного города за лорда неподходящей городу национальности и скупая все запасы еды, чтобы город голодал, а вся ненависть шла на феодала. Взять в жены самую красивую женщину и женить ее на себе, чтобы у истинных арийцев пригорало от внешности их внуков. И наконец купить захваченные какой-нибудь Империей или Вландией земли Асераев и устроить там Израиль, непрерывно воюя с Султанатом. Нанять всех наемников и вести армии гоев в атаку, топя стены городов в их крови.
Я щяс подумал. А ведь если смотреть на ((())) как на популяцию паразитов, которая изначально имела просто паразитические черты, то всё сходится. Неспособные выжить в борьбе популяций, они были обречены на ассимиляцию, однако особая предрасположенность за столетия в совокупности с специфичным поведением, создала настоящего "убийцу ульев".
Какого хуя тред на vg закрыли блеадь???
Вот бригантина, чел блять. Это полноценный панцирь из наборных железных пластин. Поэтому поздние бригантина были пухлыми, как железная кираса. У Вландии мало того, что там даже не железные пластины, судя по объему, так ещё их вариант покрывает только спину и грудину с животом, оставляя бока и бедра прикрытыми только кольчугой. Короче кал полный, так ещё и уродливый.
Эти поинты выполняют функцию и навыков и вепон мастери, тут нет разделения как в варбанде. Мастери в варбанде, при этом, можно разогнать до намного больших значений чем 330.
Я чо похож на мочера сука
Так бля, из-за того что ёбаный мочер закрыл тред в вг, вкатываюсь сюды и сразу же запилю список базированных модов, которые должен качать каждый.
Эпический клан Большевикингов в треде!
DismembermentPlus: v2.0.5.1 расчленяем руки-ноги-головы
ну это и так все знают
Bannerlord.Diplomacy: v1.1.14
ImprovedGarrisons: v4.1.1.7
чтобы вселяться в своих воинов после отруба гг на поле брани
RTSCamera: v4.1.19
RTSCamera.CommandSystem: v4.1.19
Чтобы кузня была не бесполезна
EasySmithing: v1.0.0
BetterSmithingContinued: v1.0.0.7
BalancedTournamentArmor: v1.0.7 теперь на арене все в единой одежде согласно культуре принимающей стороны
FaceOverhaul: e1.8.0 бабы больше не уродки
Больше бандосов!
CustomSpawns: v1.9.3
CalradiaAtWar: v1.9.0
ScumAndVillainy: e1.0.0.1
WeaponGapFix: v1.0.4 теперь мечи из кузни больше не имеют зазора из силового поля между рукояткой и лезвием
FillStacks: v2.0.0 теперь лорды не берут войска из воздуха, каждого солдата они должны лично находить в деревнях и гарнизонах
Так бля, из-за того что ёбаный мочер закрыл тред в вг, вкатываюсь сюды и сразу же запилю список базированных модов, которые должен качать каждый.
Эпический клан Большевикингов в треде!
DismembermentPlus: v2.0.5.1 расчленяем руки-ноги-головы
ну это и так все знают
Bannerlord.Diplomacy: v1.1.14
ImprovedGarrisons: v4.1.1.7
чтобы вселяться в своих воинов после отруба гг на поле брани
RTSCamera: v4.1.19
RTSCamera.CommandSystem: v4.1.19
Чтобы кузня была не бесполезна
EasySmithing: v1.0.0
BetterSmithingContinued: v1.0.0.7
BalancedTournamentArmor: v1.0.7 теперь на арене все в единой одежде согласно культуре принимающей стороны
FaceOverhaul: e1.8.0 бабы больше не уродки
Больше бандосов!
CustomSpawns: v1.9.3
CalradiaAtWar: v1.9.0
ScumAndVillainy: e1.0.0.1
WeaponGapFix: v1.0.4 теперь мечи из кузни больше не имеют зазора из силового поля между рукояткой и лезвием
FillStacks: v2.0.0 теперь лорды не берут войска из воздуха, каждого солдата они должны лично находить в деревнях и гарнизонах
Вот ещё связка модов чтобы делать детей и ублюдков-бастардов со спутницами
BetterFemaleBody: v1.0.0
hotbutter: v1.7.1
>FaceOverhaul: e1.8.0 бабы больше не уродки
А зачем?
Ты еблеты средневековых женщин имаджинируешь в принципе? Как по мне, в Баннерлорде с этим все хорошо - куча уродин и среднетян, и одна-две блестящие красавицы на каждую фракцию.
Ну так, получается, будешь играть в какое-то аниме, где все либо двухметровые гигачеды, либо сексуальные тяночки с большими сисями и писей с ароматом ванили.
Вот настолько уродливые бабы как в ванили были разве что только в европе после инквизиции, а до неё ещё лет эдак питцот
Мододельствуешь? Я подумывал вкатиться в редактор сцен, но как-то смотрю на всю эту сложноту и руки опускаются.
Ну я могу не сильно сложные моды переводить, ветки военов переделывать\добавлять. Но пиздец угнетает когда через жопу приходится узнавать как называется та или иная латная штанина за 40 хрювен, пика точёная или пидорка 228 адидас.
Держи сразу пресет, чего мелочиться-то. На окне создания персонажа Ctrl+V сделаешь и всё в ажуре.
<BodyProperties version="4" age="30.02" weight="0.525" build="0.525" key="000A8C0FDCFC101CEFFFF0000010F000FE00FE3F1FD01F01F1FF10F7F00400FE0178861407F000F900000000000000000000000000000000000000003EFC30C2" />
И при этом становится никто другой не нужен кроме лучников с навыком в 600+.
Не, разумные капы - это хорошо и позволяет отбалансить.
Не обязательно лучники, любой класс полезен. И такие юниты станут тебе доступны, когда игра будет уже пройдена на 80%. Такие капы только делают игру короче и примитивней, баланс достигается и без них.
Любой класс нахуй не нужен потому что будет расстрелян на респе. Конница будет спешена, затем у нее разобьют щиты и она так же будет расстреляна.
Мы все играли в Пендор, так что не надо вешать лапшу на уши.
>Мы все играли в Пендор
Не уверен, что ты играл. Джату, нолдор, малтис (у этой и пехота непробиваемая), демонам и много кому еще похуй на лучников. Сам игрок тоже может за основу войска брать любой из 4 основных классов юнитов. Войском из нескольких сотен пехотинцев со щитами можно сделать что угодно, в т. ч. взять Элакрай.
Самое близкое, что сумел сделать. Есть что добавить, как считаешь?
<BodyProperties version="4" age="22.94" weight="1" build="0.7948" key="000860098000090079FFAEF0FFFFF0FAD81BFEC94F60F08F7741BAEC8883B6CB007CF60307FA8FAF00000000000000000000000000000000000000000EF40042" />
Давай просто назови армию или город который пехота/конница возьмут проще, чем лучники.
Город проще не возьмут, но возьмут. Армия из фул лучников хороша только против бомжеармий, она будет втоптана в землю любой приличной армией с кавалерией, при отсутствии у игрока значительного численного/качественного преимущества, чего не сказать про армию из кавалерии.
В чем вообще твой посыл, продолжительный путь развития персонажа и большое количество тиров и разнообразие юнитов не нужны, потому что в игре есть мета? Мета есть в любой игре. Мета пендора, кстати — конные лучники, они не контрятся вообще никем. Но прокаченность персонажа и группы решает сильнее чем композиция войск, пендор можно любым рофлосетапом пройти.
>она будет втоптана в землю любой приличной армией с кавалерией
Не тяни кота за яйца и назови эту армию уже.
Я не собираюсь с тобой заниматся боксом по переписке, доказывая очевидные любому кроме тебя истины, мне проще 10 мин афк постоять на холме и скинуть скриншотик с околонулевыми потерями.
Я не понимаю, они эту арду делали, когда Банник был лишь во влажных мечтах Ары и в дневниках разработчиков. Они заранее её пилили, потом вышел банник и они пилили, теперь он из раннего доступа вышел, а они всё равно пилят. Ваху запилили за года 3 только раннего доступа и контента и механик в ней ощутимо так больше. Игл райзинг тот же. Хули они сиськи мнут?
Вот ещё мастхэв моды для каждого
My Little Warband - своя ветка войск без хуйни и ебли. С 0 секунды можно играть своими юнитами. Импортировать и экспортировать ветки войск. Снаряжать воинов вашим выкованным оружием. Огромный простор для челенджа и отыгрыша. Плюс можно изменять существующие ветки войск (врубается в настройках мода)
Serve as soldier - более веселый старт в качестве солдата. Намного лучше фрилансера варбанда. Можно лично двигаться по ветке войск, участвовать в новых эвентах, разжиться снарягой за выслугу лет.
Fourberie - ультра топ мод для отыгрыша зэка/бандоса/грабителя. Добавляет полноценную криминальную систему с бандами и крышеванием. Кроме того дает возможность устраивать покушения на дворян или участвовать в них. Засылать шпионов и саботажников в стан врага.
Open Source Armory - куча новой броньки и шмоток, скомпелированных из ванильной одежды. Тут куча плащей с любыми наплечами, куча разновидностей шмотья для каждого тира. Рекомендую. На баг с полосками в меню инвентаря внимание не обращайте, на персонаже всё бужет нормально выглядеть. Это Турки опять накосячили.
Swadian armoury - нормальная броня рыцарей. Сам мод только добавляет предметы, но с модом на My Little Warband можно как поменять убогих Вландийцев, так и создать своих лыцарей.
Vaegir Armoury - тоже самое, но для Русичей и Славян
А есть какая нибудь сборка, стоб без ебатории - инсталер запустил и все? Я прост на пира ке играю, тут сложновато моды, библиотеки и саму игру одной версии искать
Ебать там судья дред на первой))
>Fourberie
Знаю этот мод, местами сыроват, но прикольный. Делал на него кривой перевод и отсылал его автору мода. То что там сейчас в качестве перевода - моя заслуга, агагага. Вообще по-хорошему надо бы поправить, но чот лень
Ну тут уж выбирай или играть в стерильную игру или в васянскую, но с контентом.
Всё очень просто. Качаешь самую последнюю версию пиратки, согласно этой версии ставишь моды. Есть улучшенная версия запускателя модов - батрлоадер(на скрине), качай его он подскажет если скачал мод не той версии.
>>46595
Ой не пизди бля, скачимочи без модов - это как баба без пизды
>>46578
На какого-то амбала ммашника похож, пиздец
>My Little Warband - своя ветка войск без хуйни и ебли
ООооо, братан, давно искал такое, сам ебался и прописывал ветки вручную
1) Как своим военам во время осады приказать использовать осадные приблуды типа тарана, башни и прочих требушетов?
2) Как переключится на другого члена клана когда твой основной гг сдох и игра тебя перекинула играть за кого-то другого из клана?
1) Выбираешь отряд и смотришь на осадную байду пока не увидишь шестеренки - тыкаешь.
Либо передачу конандования ии через ф6
2) в ванили никак
>Как переключится на другого члена клана когда твой основной гг сдох и игра тебя перекинула играть за кого-то другого из клана?
Мод BUTR's Player Switcher (правда можно ещё и на другие кланы переключаться)
>>дрочишь 40 часов торговлю до 300+
>>и тут на тебе, наследничек с 20 в торговле и без скиллов
>>снова дрочить 40 часов торговлю до 300+
А мог бы посадить сыночку-скотиночку управлять караваном, спустя года пришел бы тебя в последний путь провожать уже разумеющим торговцем.
>BUTR's Player Switcher
Довольно таки багованный и кривоватый. Если ты король и переключишься на сынка, то он улетит в лютый минус, так как все расходы лягут на него, н опри этом никаких доходов. Что странно он не обеднеет, так как продолжит получать содержание отряда из кармана мейн персонажа. Просто будет ходить с 5к в кармане, до 0 опуститься не сможет, но и вся сумма выше 5к сгорит из-за гигантского минуса денег.
Мало того автор оригинала ебанулся и свой мод удалил из нексуса и кучу ещё своих модов. Зачем-то стал всех насильно заставлять подписаться на ютуб канал свой и вообще стал вести себя как полное чмо.
В игре довольно примитивная система брони. Она тупо дает больше брони с каждым тиром, т.е. тир напряму зависит от количества брони. Могли бы параметр подвижности там или скорости ввести. А то с атлетикой я как консервная банка на спидах несусь и чувствую себя терминатором.
Не особо следил за драмой (это же Cheyron, да?), но по-моему, его на Нексусе забанили, чем и вызвана такая реакция. Вообще самые крутые моддеры с прибабахом, тот же bloc из-за своей обиды на Ару оставил коммьюнити без кучи крутого контента.
>>31976
Так ты релаьно родственниками не правильно распоряжался - не надо их с собой тоскать, надо сразу в караван или отряд запрягать бкз ограничения трат.
Сыночка во главе отряда 200 управления, лидерства и прочего +- за 8-12 лет бегания в мире выкачивает, главное его выкупать из плена вовремя и отряд назначать по кд
В предыдущих частях слабый урон по броне не проходил, а сейчас тебя могут бомжи обстрелом камней расстрелять. Или мне кажется?
Я ставил рбм, но там какой-то лютый пиздец с луками нахуевертели и я его снёс, хотя на по большей части из-за того что он дико капризный на ниве совместимости.
Дертун та ещё сучка. Или как там этого короля валосов.
В моей катке этот еблан вместе с западной и серверной империей огрёбли от союза струго-бататцев, потом валосы развалились на конфедератов и валосов, а потом опять объявили войну стругийцам и всосали уже окончательно.
>Рагея
Симп, спок. Раганвад Раганвадыч - вот это мировой мужик.
Зашёл че-то в АД 1257... Пиздец, какое же все дубовое после баннерлорда. Охота самому че-то на баннерлорд навасянить, вон карта Европы уже есть, но мою любимую Восточную Европу пока не запилили. Так бы уже мастерил себе тевтонское войско
> Охота самому че-то на баннерлорд навасянить, вон карта Европы уже есть, но мою любимую Восточную Европу пока не запилили.
Двачую. Жду мод на гражданскую войны... хотя бы в Китае.
Лошадей в инвентере мильёон, перегрузов-переполнений - нет, но сука 3.2 при всего-то 147 рылах в отряде. Как быть, люди добрые?
При возвращении к варбанду нужно просто времени немного чтобы привыкнуть заново, дубовость пропадает. 1257 АД хоть Enhanced версию накатывал? Там QoL фич и прочих улучшений нормально поназапилено.
>При возвращении к варбанду нужно просто времени немного чтобы привыкнуть заново
Так называемая окуколдизация
>Лошадей в инвентере мильёон
вот тут и проблема, наведи мышкой на иконку скорости и посмотри, есть ли модификатор "стадо" (в оригинале herd, не заню, как в русике) - это замедляет и ОЧЕНЬ сильно
Какой же ты гений, я даже не знал что есть такая иконка, которая выдвигается в правом нижнем углу! Спасибо.
>но мою любимую Восточную Европу пока не запилили
Аутист, твою любимую Восточную Европу вообще выпилят к хуям ирл в течении десятка лет.
Можно сделать мастерскую конского молока чтобы наконец-то король Люкон напился и отъебался от моих деревень.
В одном котле с хохлами варитесь же. Вы стали пешками англосаксонских махинаций.
>>46719
Конкретно AD1257 и подобные сами по себе играются как говно. Чувствуется нулевой дизайн и идея мода уровня "Гыгыгы давайте сделаем короче весь мир в варбанде и напихаем все осп" Ещё в былые времена он игрался очень скучно из-за огромной карты, особенно за русичей, у которых тысячи киллометров пустошей. Уж слишком не вывозит такой масштаб варбанд. Если ты хочешь поиграть в восточную европу качай Русь 13 век, хочешь ближний восток Sands of Faite или In the Name of Jerusalem, Викингов в конце концов и так далее. Там как минимум есть цельность, дизайн, своя писечка.
Проиграл лютейшим образом с империи. Не хватает только разбивки по империям, рагеесимпов незаслуженно обделили в данном свинопаке. Алсо, в Баннерлорде модель свиньи есть, может её задействуешь как-то?
>>46739
Знаю, во все эти моды кроме Руси играл. В АД1257 привлекает обскурно-ебанутая атмосфера мрачного средновечья и огромный масштаб, заебался например резать литву и поляков с новгородцами - пошёл пробзделся в крестовый поход. Можно дать пизды Папе Римскому, восстановить Византию, короче то что в моде кроме битв нехуй делать нивелируется огромной вариативностью для аутирования, проистекающей из масштаба.
>лютый пиздец с луками нахуевертели
Ты про прицеливание? Там есть настройки, можно сделать траекторию стрел как в ванилле. А если не играешь в мультиплеер, вполне можно привыкнуть за пару дней.
Не, когда я играл там что-то напиздошили со скорострельностью и уроном луков, превратив их в подобие баллисты
>>46253
Что ж, история сыночки продолжается. Новый император Вландийской Империи, стургиец Роживол, оказался мало того что бездарным полководцем, уступившим почти всю Баттанию чертовым вландийцам, так еще и абсолютно нехаризматичным и слабым лидером. Самые могучие кланы, благодаря мягкотелости понахватавшие себе трофейных земель, переходили под владычество иных королевств.
Можно понять, почему сбежал вландийский лорд Гекард из клана дей Моларн - видимо, при родном сюзерене ему жилось лучше, поэтому всех владений в Вландии империя лишилась. Но три клана - Вежовинг, Косторовинг и дей Фолькун, сбежали к Западной Империи, у которой вообще не было владений. Видимо, у Гариоса и его своры остались в закромах кое-какие деньжата, чтобы перекупить верность жадных до власти стургов. Благодаря этому части владений на северо-востоке, принадлежавших ранее Стургии, мы тоже лишились. А стоило лишь выбрать нужного короля - и уже бы пановали... Еще и Асерай периодически объявляют войну, заставляя распределяться на два-три фронта сразу и терять войска в неравных битвах.
Думаю, что итогом этого всего, если Роживол не отправится в страну вечной охоты и не освободит трон для меня, станет таки отпочковывание. Благо, что внук моего изначального персонажа благодаря браку сынишки с белокурой красавицей оказался стургийцем, и можно будет стать лихим пиратом, возрождающим стургскую вольницу без предателей-бояр, режущим головы и пирующим на костях.
Баннерлорд, все же, куда интереснее Варбанда за счет в том числе и таких ситуаций. Казалось бы, все то же самое - вот ты добился мощи и начинаешь, как в Варбанде, красить карту, захватывая город за городом - ан нет, не тут-то было. То интриги, то тяжелая война на три фронта, то внезапная чья-то смерть, то неравный бой и плен - короче говоря, тот самый пассаж из шапки про сюжет, который мы пишем в голове, раскрыт здесь на все 100 процентов.
>скорострельностью
Тоже настраивается. Ну и лук прокачивать надо, при хорошем уровне владения быстро стреляет.
>уроном
Так в этом основная фишка мода - сделать реалистичный просчёт урона и брони. По голожопым лутерам большой дамаг проходит, по лордам в топовой броне 5-10, если только не попадёшь в уязвимое место, не прикрытое бронёй. Да и скорость луков и траекторию стрел они тоже не с потолка брали, а с реальных данных.
🐷🤣🐖
А у меня кабаны
Черенок встал
Скорей всего количество людей в отрядах и гарнизонах
Там будут европейцы - торговцы и наёмники. Можно будет сколотить банду белых чертей и устроить Хиросиму и Нагасаки
Нужен такой мод, который сделает возможным прокачку отношений со спутниками, а то они зоебали быть безучастными брёвнами.
Мод на капитули евентс не предлагать - он слишком глючный и сохранения портит.
True Relations попробуй. Им там прописали диалоги по типу того, что было в предыдущих частях. Хотя меня всегда эта фича бесила, и я им велел заткнуться нахуй, поэтому не понимаю тех кто бомбит из-за спутников.
Так весило же было))
Просто я поставил мод на горячее масло и там можно делать бастардов только если у спутников отношение 10 и более.
А в ванили прокачать отношение со спутником почти не реально - надо целенаправленно делать то что ему не нравится и говорить что ты учёл его кукарек и больше так не будешь...
А создание своей линейки войск действительно прикольное дело, хоть и довольно утомительное
Как же тебе нигарит.
я тоже всех бомжами называю типа "Имперский бомж, Конные бомжи, бомж с булавой, Баттанский воин бомжа"
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4844?tab=images
Хороший мод, а то я заебался их резать и слушать, как отношение со всеми падает в -100 с бесячим звуковым эффектом. ТТТТТТТРУНЬ!!
Очень странно что разрабы не додумались прописать скрипт кончины государств без владений.
Попробовал, покатал. Вроде нормальный мод, но нет возможности нормально перевести не вскрывая туза длл файлы(((
>Очень странно что разрабы не додумались
Это можно сказать о половине игры. Всё ещё не понимаю, как новая игра могла так деградировать функционально относительно варбанды.
> а можно в май литтл варбенд назначать своим линейкам войск броню и оружие из модов?
Можно, если они продаются.
Обратите внимание что там можно выбирать по нескольку вариантов снаряги сразу(до 4ёх одновременно).
>>47242
Главное что есть рабочая база у игры и её полная открытость и модифицируемость, мелкие косяки не связанные с движком уже и так исправляют энтузиасты. Хотя конечно наплевательство разрабов на детали порой поражает.
Было бы реально здорово если бы кто-нибудь перевёл.
DnSpy же, им можно вскрыть dll и искать текст. Так все и делают
Помню, как ютубер Джинс бомбил с этого мода и словил нервный срыв, верещал про РРРРЯЯЯЯ ПАЧИМУ НАДО БЕГАТЬ ПРОДАВАТЬ МЕД В КОРСУНЬ РРРЯЯЯЯ КОРСУНЬ, за что он был попущен всем форумом Всадники КАЛ*ьрадии. А так да, хороший мод, сразу видно что к разработке подошли с чувством, толком, расстановкой.
Мод вообще суперклассный, можно ветки даже импортировать в отдельный мод.
ой да как сбирается змей да горыныч на битву ратную да вздевает на себя панель лицевую да куртку пластинчатую подпоясывает
Высер Маргенштернович Цой
Там ещё можно в опциях включить перенос этих войск на все твоё королевство. Твои лорды будут их нанимать вместо обычных войск
Нужно привыкнуть. Быстро фильтруешь категории и достаточно быстро хуевертишь линейку. Я себе баттанийских рохирримов запилил уже.
Сложнее было, когда в предыдущих версиях не было превьюшки шмотки и всё шло длинным списком в один столбец. Вот ето пизда была. Сейчас получше. Но бля, лучше бы чел не ебал мозг и просто интерфейс магазина включил.
>>47254
Ставь только с нексуса, в стиме говно висит
>>47289
ТУПОВАТЫЙ ПОДРОСТОК
ЧЕЙ КОРОЛЬ ЕСТЬ ДЕРТХЕРТ
ПОДРОЧИЛ СВОЙ ОТРОСТОК
И СКАЗАЛ "РАГАНВАД ТУПОЙ ДЕД"!
ТЫ ТУПАЯ СКОТИНА!
КРЕСТЬЯНИН ТУПОЙ!
О СТУРГИЙЦАХ БЛЯДИНА
ПОЛНЯЛ ГРОМКИЙ ВОЙ!
ТИПО СТУРГОВ ДРУЖИНА!!!!!
УБИВАЕТ ЛЮДЕЙ!!!!!!!
СОВЕРШЕННО СПОКОЙНО!
КРОШАТ ЖЕНЩИН, ДЕТЕЙ!!!
МАСЛОЕДСКИЙ ПОДОНОК!!!
ЗА БАЗАР ОТВЕЧАЙ!!!!!
ГРЯЗНЫЙ ГЛУПЫЙ УЕБОК!!!!!
ТОПОРОМ ПОЛУЧАЙ!!!
Я РУБИЛ ТВОИХ ЛОРДОВ!!!!
ПЛЕНОМ БРАЛ Я ТВОЙ СБРОД!
ЧТОБЫ ТЫ НЕДОНОСОК!!!!
НЕ ПОЗОРИЛ НАРОД!!!!
В ПОДЗЕМЕЛЬЕ УЕДЕШЬ!!!!
МАЛОЛЕТНИЙ УРОД!!!!
И НА ПЛАХУ ПОЕДЕШЬ!!!
ЗА СТУРГИЙСКИЙ НАРОД!!!!
А Я ДАЛЬШЕ ПОЙДУ!!!!!
МАСТЕРИТЬ ТРЕБЮШЕТ!!!
ВСЕХ ВРАЖИН МЫ НАЙДЕМ!!!!!
И ПОШЛЕМ НА ТОТ СВЕТ!!!!!
С УВАЖЕНИЕМ БОЯРИН ОЛЕК. ЗИМА 13 1084, Г. БАЛГАРД.
>>47289
ТУПОВАТЫЙ ПОДРОСТОК
ЧЕЙ КОРОЛЬ ЕСТЬ ДЕРТХЕРТ
ПОДРОЧИЛ СВОЙ ОТРОСТОК
И СКАЗАЛ "РАГАНВАД ТУПОЙ ДЕД"!
ТЫ ТУПАЯ СКОТИНА!
КРЕСТЬЯНИН ТУПОЙ!
О СТУРГИЙЦАХ БЛЯДИНА
ПОЛНЯЛ ГРОМКИЙ ВОЙ!
ТИПО СТУРГОВ ДРУЖИНА!!!!!
УБИВАЕТ ЛЮДЕЙ!!!!!!!
СОВЕРШЕННО СПОКОЙНО!
КРОШАТ ЖЕНЩИН, ДЕТЕЙ!!!
МАСЛОЕДСКИЙ ПОДОНОК!!!
ЗА БАЗАР ОТВЕЧАЙ!!!!!
ГРЯЗНЫЙ ГЛУПЫЙ УЕБОК!!!!!
ТОПОРОМ ПОЛУЧАЙ!!!
Я РУБИЛ ТВОИХ ЛОРДОВ!!!!
ПЛЕНОМ БРАЛ Я ТВОЙ СБРОД!
ЧТОБЫ ТЫ НЕДОНОСОК!!!!
НЕ ПОЗОРИЛ НАРОД!!!!
В ПОДЗЕМЕЛЬЕ УЕДЕШЬ!!!!
МАЛОЛЕТНИЙ УРОД!!!!
И НА ПЛАХУ ПОЕДЕШЬ!!!
ЗА СТУРГИЙСКИЙ НАРОД!!!!
А Я ДАЛЬШЕ ПОЙДУ!!!!!
МАСТЕРИТЬ ТРЕБЮШЕТ!!!
ВСЕХ ВРАЖИН МЫ НАЙДЕМ!!!!!
И ПОШЛЕМ НА ТОТ СВЕТ!!!!!
С УВАЖЕНИЕМ БОЯРИН ОЛЕК. ЗИМА 13 1084, Г. БАЛГАРД.
блядь охуенно, теперь можно запилить свой клан наемников не хуже всяких спрятанных рук со своими войсками
Теперь можно за свада основать Тевтонский орден и пойти на стургийцев в поход. Потом с модом Rename Settlements их города переименовывать пафосно по-немецки.
ЛЮБО
>Нужно привыкнуть.
Это да, потом фильтры и возможность выбрать несколько вариантов помогают. Но есть проблемка - вкладка с холодняком завалена всяким мусором из кузницы, который я создавал по заказам или просто на продажу.
Вроде нет, но найти ключ на варбанд не проблема. А лица качается с сайта талевордс.
У меня ключ вообще не спрашивает, просто не запускается ни под какой версий первого WSE. Под WSE 2 запускается, но ехал скрипт еррор через скрипт еррор и квесты забагованные.
Скачай коммандо.уа инсталятор и экзешники для варбанда. Сам варбанд лучше с талевордса качай. У меня так работало
экзешники всмысле там прям на странице мода должны быть указаны типа для стим-версии
Спасибо, попробуем.
Они еще не знали, что Ара предал...
Кумерлорд
Собственно пираты и есть морские налётчики, умник
в ванили же вроде можно было культуру поселения менять, не? или у меня эффект манды
Сделано под няшные каблучки же. Эх, с такими телами только Hot Butter накатывать, да еще бы звуки как-то поменять на более ебабельные, а то эти вопли боевитые смех вызывают.
>Сделано под няшные каблучки
Боевые каблуки - это уже слишком бля
особенно на осадных лестницах)))0
Так это еблемод. Ты бы еще возмутился что в скайриме с еблемодами бандиты друг друга ебут. Или что в Dickplomacy/Captivity Events тебя ебут бандиты взяв в плен. Иногда даже в жопу.
Не, это уже шиза какая-то, как и все эти фэнтези доспехи из тонкой полоски и с защитой как у тяжёлых лат.
Я понимаю там добавить шлюхам в таверне специальные шлющьи шмотки, но откровенно уничтожать боёвку - тупо.
Да и пока никаких нормальных порномодов нет, тот же Captivity Events дико забагованный, да и нефига там особо нету кроме потных текстов со скринами из скайрима аля фанфики школьника про сексный секс.
В дипломатии в жопу ебать не должны, разве что в переносном смысле военными союзами...
Как же я люто проигрывал с этих ебенячьих человечков, особенно когда лорда какого-то куколдом сделал и он стоял в углу круглой палатки дрочил свой низкополигональный хуй.
Не показывайте ему моды на аниме-девочек, он вообще сознание потеряет...
Или их надо создавать, когда деньги уже не проблема?
В игре есть механика армий. Отряды надо создавать, когда тебе надо, например, взять город или разбить превосходящие силы врага, и у тебя самого много денег и солдат, но мало влияния. Например, если потратил все, чтобы взгромоздить свою жопу на трон, на перехват наделов и так далее. Тогда ты берешь и создаешь два-три отряда из спутников, суешь им по сотке солдат на рыло и создаешь армию. Если набирать в нее только отряды из спутников, у тебя по сути бесплатная армия за 0 влияния.
А деньги приносят караваны, отряды их только жрут.
Понял, то есть бабла они не таскают и даже на самообеспечение не выходят. Что ибатория, учитывая, что я делаю примерно тоже самое, что они, но себя и их кормлю.
Спасибо, в общем это ситуативная штука, не пассивная. Ну и да, пиздюков качать.
Бля где бабки брать, сука.
>Бля где бабки брать, сука.
Кузня
у
з
н
я
Сделал 10 метательных хуёвен из качественной стали, толкнул их на рынке и уже на войну хватит))
Играю сейчас в мод Banner Kings, там караваны несколько переиначили. Первое время, причем сильно долго, они не приносят вообще ничего. 0 рублей, только жрут затраты на содержание. Думал уже, что за херня. А потом после долгого затишья как попёрло +2к в день с каравана, и это он у меня один.
Жиза
Горячее масло норм мод. Я ставлю чисто для отдушины, чтобы пр желании сладко выебать свою жинку. На самом деле намного лучше погружает, а то жена после свадьбы тупо рядовым спутником становится.
Плюс еблей можно контролировать процесс деторождения и не уповать на случай. Это крайне полезно
Так это реально неплохой мод, не спорю.
Вот только не пойму почему моя жинка ебётся со всеми подряд, но дети не получаются - есть какие-то ограничения на детей или зачинать могут только те кто с пёрком на нефритовый стержень мужества, а у остальных - вялый байдон нестоячка?
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4877?tab=description
У меня появилась идейка перевести и озвучить балаболкой боевые и не только крики неписей. Эти звуки у нас где обычно лежат?
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4883?tab=description
какой-то ты ограниченный
>Добавление системы жажды всем отрядам на карте. Теперь надо будет следить не только за едой, но и за водой. ИИ тоже будет так делать.
А системы малой и большой нужды когда добавят? Нужные фичи. Типа прикиньте всё войско не посрало и в бой пошло. Ёпрст. Газовая атака средневековья.
>А системы малой и большой нужды когда добавят?
Прямо сейчас добавим. Открывай рот, войско хочет пёрнуть!
1)Поставили бочки со стрелами и теперь стрелкам любой стороны можно всегда подзарядится. В предыдущей частях из-за того что у стрелков быстро кончались боеприпасы - они сильно проигрывали в ценности пехоте, особенно в узких местах, теперь такого нет.
2) Сделали реально крутые и рабочие осадные приблуды - от тарана, до требушета. Зоебись.
3) Замок стал частично разрушаем и теперь можно расколошматить стены из катапульт и требушетов.
4) Можно попытаться пробежать между ополченцами и открыть ворота своим. ИИ не тупит и тут же бежит давать тебе пиздюлей и закрывать ворота.
В общем осады по сравнению с былой частью прям заебись сделали, батя грит маладца!
у защищающихся стрелков боеприпасы восстанавливались после некоторого времени
Блеванул нахуй
Только в модах, помню такую механику по АД1257. Помню, потому что за тевтонца пытался захватывать ебучих балтов-жемайтов-хуяйтов. И мои рыцари ловили 50 джавелинов в ебало, которые раз в две минуты полностью восстанавливались.
Ну это тест на интеллект, жрать говно с коробки или немного поебаться и получить великолепное блюдо с дольками говна!
Но есть пара ГЛОБАЛЬНЫХ вопросов:
1) РБМ стоит ставить? Одни его хвалят, другие нет. Мне вот в КиндомКале нравилась система брони ванильная. Где ЛАТНИК, это ЛАТНИК, которому кровь пустить непросто. А вот мод на еще больший вес бронирования - уже не зашел ибо там махачи с не голозадыми, уж слишком затянуты, а голозадиков буквально латной перчаткой по еблу убиваешь нахуй, а они тебе ничего.
2) По броньке, опять же КиндомКал намного более детально, чем тут пик. Поставил Свадиан, стоит ли ставить ОпенсорсОружейу? Они дружат?
3) Есть ли глобальные моды перспективные? Например, первый Монтач я практически только в Пендор и играл. Что-то подобное делается для второго? Видел, там про Рим мод - он совсем сырой или нет? Есть там наполнение механиками, сюжетом, квестами, помимо замены моделек.
Что они с ним делали?
>РБМ стоит ставить? Одни его хвалят, другие нет.
Там ИИ чаще блокирует атаки, плюс переработали защиту и дамаг. Плюс переработали боевой ИИ, формации и всю хуйню. Вроде бы стоит ставить, но как уже сказали с совместимостью ебля, к большинству модов надо докачивать ПАТЧ СОВМЕСТИМОСТИ С РБМ. У некоторых его и вовсе нет.
>Поставил Свадиан, стоит ли ставить ОпенсорсОружейу? Они дружат?
Дружат, я гарантирую это. Еще можешь поставить Harlaus Armory и Bahamut's Armory, еще Ramsay's Stuff. Все это тоже охуенных моделей добавляет. Правда, анахронизмов будет пиздец - будешь сам в латном доспехе, ну и плюс еще свои войска можно через My Little Warband одеть, а вот все остальные будут бегать в бомжатских варварских шкурах, кольчужках и ламеллярках. Хотя в My Little Warband можно и чужие войска переодевать, но лордов нельзя. Да и работает это только на один сейв.
>Есть ли глобальные моды перспективные?
The Old Realms - мод на Ваху, пока он в бете и там есть только часть планируемого контента, но то что уже есть - уже охуенно и ебет поделки художников Ары в хвост и в гриву. Да и по фичам заебись все, можно быть вампиром и летать, можно магом стать и ебические колдунства творить.
In the Name of Jerusalem II - мод находится в разработке и хуй знает когда выйдет, разработчики постоянно публикуют какой-нибудь пост с обновлением, да и на ютубе можешь найти слитые для блохиров видео где видно что мод будет охуенен. Огромная карта от Святой Земли до Крыма, историзм, крестовые походы.
Есть еще Europa ad Bellum, тоже про средневековье, это че-то типа АД 1257, только они хотят сделать фичу с меняющимися эпохами, как в АоЕ. То есть, начал условно в 12 веке, по прошествии лет у тебя меняется униформа солдат и опционально какие-то технологии появляются типа огнестрела или латного доспеха. Ебанутая идея конечно, хотя такое уже было вроде в Нова Аэтас и никто не жаловался. Мод тоже хуй знает когда выйдет.
Добавили чего интересного после 1.7? и стоит ли играть в ванилу или чего накатывать нужно?
>великолепное блюдо
Какое точное описание Prophecy of Pendor. Воистину великолепный мод к которому возвращаешься сквозь года и кайфуешь как в первый раз.
Согласен, великолепный мод. Должен вообще идти отдельным длс как викинги/наполеоника/огнем и мечом. Собственно, Пендор и Русь, это как раз то, что и заставляет меня возвращаться в скачи-мочи. Кстати, что с Русью на баннерлорд? Вроде бы писали на всадниках, что как игра релизнется, начнут что-то пилить понемногу. Есть инфа какая-нибудь?
Да пиздец вообще, я создал в начале игры персонажа - тестостеронового средневекового Стетхема, он собрал клан, братву и сразу сдох в грандиозной битве будучи проткнутым в жопу копьём катафария. Игра переключила меня играть за жену, ведь больше родственников не осталось, только спутники. А жена кстати огромного роста и неимоверной мощи, даже не думает подыхать и уже прошла тысячу битв.
Это была пасхалка и отсылка на то как 2 года пилились обновы для второй части.
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3815?tab=description
Я хочу поставить, так как там есть несколько шмоток, по стилю хотя бы очень отдаленно напоминающих конкистадоров и ландскнехтов, а то больше нигде нихуя подобного нет, я прям обыскался. Пока Europe ad Bellum допилят хуй знает, сколько времени пройдет, а стильную банду собрать хочется. Меня просто смущает хуита эта с монстрами. Оно ж чисто в магазах будет, правильно? Или оно мне распидорасит ассортимент и придется с бОльшим трудом выискивать шмотки, которые нравятся? Вообще, можно ли как-то удалить из мода определенные шмотки, а остальное чтоб осталось?
Выглядит всрато, на некоторых шапках/открытых шлемах ушей нету, а это сразу кринж. Ну пара хороших есть, но ради этого ставить весь этот кал калыч я бы не стал. Лучше Swadian Armory поставь, хотя там про рыцорей, под твой реквест лучше Ramsay's Stuff подойдет.
ОП, давай перекат, тред в бамплимите нахуй!
Так точно!
)))
Ramsay's Stuff и Swadian Armory я уже в закладки внес, их точно ставить буду
Взгляд у них такой - ебануто-отсутствующий. Самое оно чтобы отыгрывать графа Чикатило.
Да вроде норм иногда, няшечки присутствуют. Но часто крипота встречается, не спорю.
Положняк-то я переделал, да только ебливый пастбин, ебать его в жопу, не даёт его запостить, показывает что у меня там OFFENSIVE CONTENT. Есть может аналог какой-то?
Сосочка-девочка, почему я поддерживаю я, сейчас будет я поддерживаю Лорд Борча. Не стесняйся давай, полчасика на подмыться и жду на своем одноместном дестриэ телесного цвета. гнилая цыплёнок - тебе.
Короче вторым постом запощу, в пизду этот сжвшный кусок пастбинокала.
Это копия, сохраненная 16 сентября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.