Это копия, сохраненная 26 июня 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все обсуждают великий Стелларис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, коммиглисты, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема:
Шедевральнейшее по своей оригинальности ДЛС к Стелларис, Overlord - вышло. Как всегда, после пары-тройки фиксов будет играбельно.
Обмазываемся ДЛС, красим только планеты, смеемся над теми кто пытается в высокую, плодим зомби и "наслаждаемся" новым ИИ и вассалами.
Кроме того, вышли Distant Worlds 2. Реакция треда - 3.5 поста обсуждения.
Также ожидается продолжение не менее легендарной галцивы - Galactic Civilizations IV. Желающие уже сейчас могут поучаствовать в тесте альфа-версии игры.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki/
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1222594.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
У фоллена в столице вкусные домики, которые на самоподдуве работают, плюс можно получить себе кеку и/или 3 кольца и несколько гай.
Просто я играю рог сервитором и я в рот ебал красить ещё больше органиков, планеты получаешь, а работать там толком некому, т.к. лишних синтетиков для переселения особо и нет. Анальное кольцо меня не сильно интересует, у меня своё есть, а вот если я хапану его роботов себе вот это куда интереснее.
Роботы должны всосаться.
Есть эксплойт: будь банкой, паркуй флот 60к и армии поблизости от робофоллена, но не на границе с ним чтоб не палиться. Агри/объявляй войну, когда его флот влетит в твою империю по самые помидоры - двигай свою засаду в его столицу, высаживай десант на все три сегмента одновременно, победа за счёт полной оккупации врага, полутаны кольца и ~100 попов.
>избрали хранителем
>за короткий срок, летящей походкой со свистящей флягой, въебываешь ниибические минусы для торговли, техно, военки
>половина галактики пересралась с соседями
>тут и там по кд хуярятся войны
>ИИ не успевает отстраивать флот
>всюду разруха, нищета, рынок ломится от рабов, захваты и перезахваты, охуевшие от такой жизни наниты даже не хотят в это вмешиваться
>начинается война в небесах
>половина галактики с камнями в руках, вторая половина с палками
>отыгрываешь в голове, комментируя происходящий пиздец
>критикал еррор, ай эм сорри
Бляджь, какую же охуенную по отыгрышу партию просто в никуда слили. Ебать подогрело. Давно так стелларис не доставлял, и как всегда все пошло по пизде. А хуле, у меня и в жизни так же. Ебать я в прошлой жизни нахуевертил делов, что такая карма.
В дескрипторе path= куда прописывается?
Там отдельного такого пункта нет, хотя раньше было что-то похожее. Не пойму толи мод через жопу, толи я.
Я на твоём месте купил бы базовую игру за 174 рубля сейчас и накатил все DLC через creamAPI. Так тебе и моды будут, и патчи сами приходить.
Не хочу. Хочу ответ на свой вопрос.
Кстати, заметили, что Габен прикрыл стимворкшоп.ио? Барин ахуел, товарищи
>привел галактику бомжей к победе в скай ворсе
>моментально дропают из федерации
>массовое осуждение и минус дохуя отношение
>намечается война против всей галактики
>примитивки с одной клеткой, которых вывел в космос - я твой дом труба шатал
Ахуенно жи есть. В следующий раз даже корветом не пошевелю, пусть хоть в пизду провалятся в этой войне в небесах. Охуительная благодарность.
Посмотрел у себя в нескольких модах на интерфейс. Без каких либо путей в дескрипторе работают.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2387799348&searchtext=ethics+and+civics
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946222466
Игра становиться веселее раза в 2, можно мутить без покраса и не чувствовать себя ущербным, отыгрыша хватит до второго маляриса.
А как пизда настала из-за войны, так сразу забыли про мой Аллаху Акбар. Ебал такую демократию и либерализм.
Вкатывался два раза в Традиции, и оба раз при кризисах сварма и мехов все шло по пизде и крашилось. Нет, спасибо.
В дефайнсе прописан порог благ выше которого рабочие места дающие блага освобождаются. Вариант "других рабочих мест нет" видимо не предусмотрен.
Это другое. В конце концов блага - это стабильность, а стабильность - это повышение выхлопа всех работ.
А романс мод тогда нахуя? В сексуальном рабстве держать грибы с растениями, а млекопитающим ведро со свистом в пизду сувать?
> А романс мод тогда нахуя?
Для разнообразия в игре.
Чтобы встретить ксеночку-няшечку и вот уже я оказываюсь ксенофилом.
> В сексуальном рабстве держать грибы с растениями, а млекопитающим ведро со свистом в пизду сувать?
Интересно было бы. Но я стараюсь только гуманоидов в игру добавлять. От рёва мамонтов становится не по себе.
Нет я лично рад что попы с артистов идут на новые планетки и становятся учеными или литейщиками.
######################### VERSION 3.4.5 ##########################
#################################################################
Megacorps should no longer create rival Megacorps after winning an Impose Ideology war.
Fixed War Names sometimes being empty on the war pin tooltip.
Fixed Out of Sync upon hotjoining as an Overlord.
Fixed Out of Sync after triggering a revolt.
Cука у них там брюква колонистов удаляет, до сих пор в попапах повсеместно теххуйня вместо локализации, а они хуйню какуюто высирают.
Этот прав. Уворот только в ирле.
Есть же мод-фикс для русека в воркшопе.
Только вот все аменити выше х2 от базовой потребности дают ноль, зиро, бублик, баранку, полное отсутствие какого выхлопа. Что при условных 200, что при 700, будет тебе +20 стабильности.
Шесть лет! Шесть лет сука пиления этого говна и что же я вижу? Ебаное говно!
Убрали плитки типа ой микро дроч 20 попов по квадратам на планетке расселить. А сука 400 попов после покраса соседа расселить это не микродроч с полной перестройкой того дерьма что там настроенно?? В 2к16 я тратил минуту на отжатую планету делая базовую застройку и расселение и оставляя дальнейший апгрейд зданий брюкве. Сейчас я уже четвертый час ебусь с тотальной перестройкой захваченного говна и перетосовыванием попов ибо его нельзя перестроить все разом если только это не кека или кольцо, чуть что сразу восстание ебаное.
Автоматизация не работает. Вообще. Ни сектора, ни отдельной планеты. Шесть лет итоги, хуле.
Космос сначала превратили в дороги, потом ой чета медленно ездят, нате вам метро чтоб побыстрее. Это космос или говно ебаное?
В лейте все тормозит как ебаное говно, такой хуйни на старте небыло как сейчас.
Тупое говно тупого говна. Об одном жалею - нельзя оформить рефаунд купленного 6 лет назад говна.
Может тебе еще рефунд потраченного времени оформить?
>В лейте все тормозит
>такой хуйни на старте небыло как сейчас.
Катаю с 1.8, и честно говоря такое уже тогда было, и многие жаловались. Хуй знает про какое раньше ты говоришь, наверное альфа версию.
Хз, меня плитки больше бесили. Конечно от микродроча не избавились, но как-то интересней стало.
Так не крась соседей, маляродеб.
наоборот збс что есть микроменеджмент у планет.
жаль что нет такого же микроменеджмента при захвате планет десантом
Сука я вспомнил, что раньше в техах были апгрейды армий, и что надо было в каждую отдельную армию пихать новую броньку и также их апгрейдить на верфях.
Какая же это была дрочь... хорошо что убрали.
/Paradox Interactive/Stellaris/workshop/content/281990/папкасмодом
1. Куда-то проебалась мегаверфь. Изучил саму технологию, однако построить не могу, потому что её тупо нет в списке нигде. Заетил только одну хрень, что почему-то по описании технологии мегаверьфь ВНЕЗАПНО строится из Центра стратегической координации на втором этапе стройки. Баг или фича новая?
2. Ебучий титан разъебанного мною вражеского флота заспавнился в захваченной столичной системе с 900 хп и бесконечно бодается с боевой станцией. Сама станция, мои флоты, флоты союзников на этого титана никак не реагируют, словно цель дружеская или нейтральная.
>Ебучий титан разъебанного мною вражеского флота заспавнился в захваченной столичной системе с 900 хп и бесконечно бодается с боевой станцией. Сама станция, мои флоты, флоты союзников на этого титана никак не реагируют, словно цель дружеская или нейтральная.
Это было, помог рестарт Маляриса.
>Куда-то проебалась мегаверфь. Изучил саму технологию, однако построить не могу, потому что её тупо нет в списке нигде. Заетил только одну хрень, что почему-то по описании технологии мегаверьфь ВНЕЗАПНО строится из Центра стратегической координации на втором этапе стройки. Баг или фича новая?
Видел такое. Похоже косяк русификации, не то название воткнули.
Какой же в англюсике мерзкий шрифт.
Объясните довну почему это так работает и минусы/плюсы на этапах игры.
Люблю в высокие империи, чтобы самому микроконтролить пару планет, а тут еще лучше сделоли
Играю чисто для отыгрышей и ролеплея в голове на невысоких сложностях
Это работает потому что параходы уволили всех разрабов и набирают нынче тупо диверсити хаеров которые не могут в баланс. Просто абузит читы аи на ресы при помощи вассализации, поскольку за всё платит аи не имеет смысла сколько у тебя попов.
Ну и так-то он напиздел, наплодил попов , отдал их аи, и теперь видите ли это один поп челендж.
Одна из станций была на моей территории, я ее точно не трогал.
Присоединять к дивизиям клонов бригады джедаев конечно прикольно, но, ебать, какой же это микродроч.
Удвою вопрос.
Зависит от колосса.
Нельзя, поэтому и нужен вассал.
Эта помойка прям по среди имерии, выделение только с кучей других планет. Какая же мерзкая игра пиздец.
Вот поэтому не стоит колонизировать желтые планетки. Эти модифицированные пидоры могут ещё расселиться по остальным планетам, и получишь кучу уёбков, которых нельзя перемещать, даже если ты фанатичный авторитарист, и которые руинят экономику планет, отнимая работу даже у рабов. Терраформируй перед заселением.
А у ксенофобов самомодификанты еще считаются за ксено-унтерменшей с очевидными последствиями (гулаг/печь)?
Ты не можешь отправлять в гулаги и печи титульную расу, даже модифицированных унтерков.
Dynamic Political Events
Хотел сбежать от реального мира в игрушку, а там то же самое.
Как хорошо быть ГМО-бояринам, и всякие девиации пресекать в зародыше.
Да.
Стартанул на 0,5 миров недавно, захватил соседа, у меня 6 планет было, у него 8.
Представляешь как я это вилкой чистил? Блять вот это ковыряние и надо пофиксить, это уже ни в какие ворота не лезет.
Присоединил его как васалла, заанексил через время, мне упало десять планет нахуй, свыше 100 попов, их всех переселять, планеты перестраивать, я дропнул это дерьмо, как вы это терпите вообще?
А с последними версиями, как я погляжу, сектор автоматически создается на 4 звезды в ширь, да? А нахуй он мне нужен такой? Я вассала хочу вот на три звезды сделать, а как?
пиздец. чо там чистить вилкой то. строишь армию на 1-2к и все планеты чистятся на ура.
боты планеты на дэф все равно не строят и не умеют перестраивать текущие.
>>мне упало десять планет нахуй
часто сижу на 20-30 планет/хабитатах
полет нормальный. микроменеджить каждую можно без проблем.
чо как маленький то? в старкрафт не играли чтоли?
Это же просто муторно, как раз потому что бот не умеет в защиту планет. Военное положение с последним патчем вообще не ставит, кстати, 2 защитные армии это максимум.
Я как бы и не ною, у меня просто за все время уже пригорает с однообразия выполняемых действий: "сделай одну армию в начале игры, гоняй ее по системам, высади, повтори".
>>26770
>Старкрафт
Нет, не играл, я больше по варику. Второму.
И как таки с этого выкручиваться? Или это еще одно гениальное решение чтобы не срать васаллами и не абузить ненормальные бафы на науку?
На кеке не будет ни бонусов, ни минусов от гидропидорства.
Поэтому я играю на 0.25x обитаемых планет.
Но, к сожалению, боты любят срать хабами. Вот бы еще в меню добавили отключение хабов, как, например, отключение L-гейтов или вормхолов.
А хули дивиться. Пидорасы орут на Колосс, а на захват планет на три фронта и последующую продажу всех нахуй рабов - похуй. Работорговля это хорошо, а геноцидить/колоссить системы это нихуя не демократично. Чего блядь.
А в чем бугурт-то? А хуй знает. Нормально. Но вот тотал релики на спиритух-псиоников за мехов это прям какое-то проклятие. Но биопидорасов пусть теперь сосут хуй. Пусть сами разгребают Скай ворс и голодающую вагину.
Все, я поспал.
ну надо моды которые расширят эту механику
>Stellaris
Что-то сломалось и режим дипломатии на карте перестал показывать, с какими империями империя воюет, но всё ещё показывает, если выбрать игрока. Что сломалось, что удалить/фиксить?
не понял. покеж скрин
И тудаже ты можешь запретить им размножение.
> Банки все так же ОП?
Да.
> Спиритухи все так же сосут?
Сосут, но не так же. Сейчас есть ориджин для ускоренного старта в псионику, у тебя сразу со старта есть первый ассеншн перк (и при этом свободный ассешн слот) и псионическая теория (для взятия второго перка) доступна для изучения прямо со старта. Пси-корпус бафнули так, что теперь его хуячишь тупо на каждую планету.
> И поясните как играть некрофагами, чето вообще не вижу никаких профитов у них.
0. Берёшь некрофагов-литоидов.
1. Находишь соседа (в идеале хайв майнд).
2. Пиздишь.
3. Геноцидишь (у некрофага есть уникальный тип геноцида, при котором попы конвертятся в твою расу).
Корпа со старта ебет все живое пассивными филиалами. А там дальше под вассалами и вовсе можно смело сычевать на 3-4 стартовых планетах. Мехов так и не понерфили. Шо там у генетиков и психических не знаю, пока не тестил. Но судя по патчноуту - в пизде. И ладно хуй с псиониками, но генетику обещали же переработать и апнуть.
Помимо этого все обосрано гиперами, и просто пиздец какой-то происходит, когда Алику объявляет войну. Про переселение родных Попов на захваченные планеты, дабы сбить бунты и вовсе какая-то хуета. Нахой оно все надо.
Попробовал за трупоёбов. Чёт имба какая-то, геноцидом хуяк-хуяк и все мерзкие ксеносы перепиливаются в твоих. Если взять перк на рейдерские бомбардировки, то даже красить не надо и ебаться с микро - объявил войну, прилетел, напиздил попов себе на кеку, и мир на статус-кво. Смыть, повторить. Я уже представляю, как можно науку разогнать на полностью заселенном кольце.
Микродроча много с переселением и жонглированием работами.
К мидгейму выхлоп смешной на фоне процентов с техов. Проще уж синтов взять и всех в банки закатывать.
Это если у тебя планеты без рабочих.
Играл я некрами, с рабочими там начинается ад.
Ну или забить хуй на эффективность и тупо конвертить всех и всегда.
А ещё небось стелларис скучный, да, манчкилодебилушка?
Галактика заебалась терпеть мой Аллаху Акбар, и к 2600 объявила тотал вор, пригнав к моим границами какой-то ядерный пиздец в вакууме, и буквально выебав каждую жестянку лично. Я прихуел с такого поворота, но доволен. В прошлый раз, выщелкнул по одному, а тут прям здорово бомбануло у ебаных демократолибералов от моего колосса, который даже небу Аллаху Акбар делает, и таки додумались объединиться.
Некст катка, специально не буду побеждать кризисы, ограничившись лишь защитой своих границ. Пусть сами воюют утропки по своим заветам демократии и свободы, блядь. Еще спецом выйду в императора и нахуеверчу им минусы во всех сферах чтоб они там окончательно ахуели от таких приключений. Ух сука блядь, иду нахой начинать.
У меня максимум до 2790 доходило. Как раз прошлая катка. Красить карту в 1к это не столь заебисто как кажется, особенно, если ещё и отыгрываешь. А вот оптимизация это прям беда, печаль, даже с минималками на рост и планеты. Хотел как-то до 3к дотянуть, но железо прям охуело от филиалов и таблиц в расах.
Да я красил 1к пурифаерами к 150 году уложился. Если геноцидить всех то даже не лагает. Но без зачистки там наверное пиздец ФПС.
Мои влажные манямечты только в твоих влажных манямечтах.
Ебать ты раннер. А как же посидеть, подрочить плитки, попов, техно, законы, и етс?
Пролов просто не надо конвертить по достижении нужной массы спецов. Домик срывается, строится другой.
Так я про это и говорю.
Это ты должен следить на каждой планете за соотношением пролов и некров. Вручную вырубать газенваген. Потом, как только исследовался производственный тех или заколонилась новая планета - врубать. Т.е. это еще и наполовину мертвый слот домика. Потом переселять это все правильно. Они еще часто выпадают из правителей, хотя ты переселял спеца и сидят со скорченным ебалом. Я уж лучше просто одинаковыми челами буду играть.
Велка ту зэ клаб.
Лично меня у некров больше доебывают пролаги при массовом возвышении.
Ты можешь красить галактику поглощая вассалов.
Я 600 тогда стартану чтоб не лагало.
Какие плитки, Дед. Иди таблетки пей
Больше дистриктов - можно согнать всех попов на одну планету и настакать бонусы к литейке/айфонам/ебинству.
Бип-боп. Столица. Бип-боп.
>запиливают в кеку 20+, вопрос - нахуя
А ты, дружище, не ахуел ли такие вопросы задавать в нашем треде?
Любая планета с большим числом районов производит больше ресурсов, поэтому для максимальной эффективности потраченного влияния кека должна строиться на самых больших планетах.
Хуйней маются. Лучше б уже переработали пути возвышения. Сколько обещают, а по итогу васяномоды запиливают по типу Овера.
Чет пизда, как тормозит последняя версия. Полгода назад на 600 планетах спокойно играл до 2450 на приятной скорости, сейчас на тех же 600 планетах - к 2280 уже скорость не выше 1, к 2320 играть невозможно. И это на 0.25 планетах. Что за ебаный ужас?
Ананасы, как вы с этой хуйней боретесь? Как-то настраиваете логистическую кривую роста?
хз. у меня просто рузен 5600х. если отключить перекрещивание видом то можно на 1000 играть и не париться.
появилась такая проблема: при игре за угасшие империи, на новых версиях, постоянно вылазит приветственное окошко угасшей империи. Получается что угасшая империя сама с собой постоянно здоровается без конкретного времени "перезарядки". Лазил в файлы игры, но не смог найти как решить проблему. При войне такой хуйни нет, но не хочется постоянно с кем-то воевать чтобы не заёбывало.
Кто-то сталкивался? Как решить?
моды на становление угасшей империей не предлагать
>Ананасы, как вы с этой хуйней боретесь?
До минималок рост, там две настройки. И старайся свести к минимуму разнообразие рас в своей империи. Стелларис пизда как не любит таблички от того и все идет по пизде какой год.
Дело не в том, что делать, дело в том, что они поели говна, и решили, что игроки тоже должны. Хотя с 2.0 его едим, но, видимо, недостаточно.
чо за хуйню ты несешь? а как ты должен был это ожидать, чтобы прилетел в чужую систему и тебя там все ждут в распростертыми руками?
стабилизируй планеты и не еби мозга. нужно 2 кнопки по сути нажать.
Хз, в чем твоя проблема, ворвался к космическим эльфам, превратил их в домашнюю прислугу и поголовно переселил на свои планеты. В итоге каждый гражданин титульной расы может прикупить себе эльфийку-рабыню для быта и утех, уровень благ и счастья зашкаливает, стабильность всем на зависть, а рабов спросить забыли.
не ну щупальца тоже неплохо. просто нужно уметь использовать их для дела.
Ксено-компабилити отрубай нахуй в настройках, аи начинает бесконечно плодить кросбриженых уебищ, и игра просчитывает каждое мутансткое уебище и начинает виснуть.
Дайте кто-нибудь стрип-комикс, где жирдяй покупает рабыню, а на последнем слайде они сидят под деревом и он вплетает ей в волосы цветы. Я точно знаю, что у вас есть.
Убрать техи хабитатов.
Файл common\technology\00_eng_tech, находишь секцию tech_habitat_1 = { ... }, заменяешь weight = @tier3weight2 на weight = 0. Т2 и Т3 открываются через Т1 поэтому их можно не трогать. Кроме того это позволит изучать улучшенные хабитаты для войд двеллеров.
Снизить вес ориджина.
Файл common\governments\civics\00_origins, находишь секцию origin_void_dwellers = { ... }, меняешь random_weight = { base = 3 } на любое число, 0 отключит его для АИ.
Тяжесть кризиса делает их сильнее? Я просто хочу чтобы был хан и восстание синтетиков,которое я тоже не вижу,хотя спиритуалист поработитель ИИ.
Сложность гроссадмирал с нарастанием сложности,потому что без нарастания в 2280 уже начинается кризис с эфирофазной установкой.
Да. Технически планета заменяется на планету класса pc_shielded, которая является необитаемой. По сути это тот же раскалыватель миров.
>Почему мародеры в моих играх после повышения сложности не могут вообще ничего,их просто в мидгейме,если не раньше выносит какой нибудь ИИ.
Потому что они имеют флоты фиксированного размера, несколько вариантов для разных игровых дат. На высокой сложности бот развивается быстрее и раньше становится в состоянии зачистить мародеров.
Может я что-то в файлах игры не то сделал,хана ещё не было
>кеку 20+, вопрос - нахуя, а главное зачем?
Хорошая кека почти полностью решает проблему со сплавами, а сплавов нужно где-то ну 2к минимум чтоб выставить нормально флота, а учитывая что сам флот тоже жрет не хило, то можно сразу расчитывать что 3к сплавов инкама нужно чтоб был хороший профицит. Ну а для такого инкама кеки в 20+ и нужны.
>Пацаны, какой нужен проц, чтобы стелларис не начинал идти со скоростью один год, будто это один год в четвертой хойке?
Рекомендую AMD Ryzen 5 5600X. Для игр очень хороший проц.
Экуменополис.
Да, одной кеки на 20+ хватает аж до лейта, двух за глаза. А если ты на корпе, то можно товарную не делать, а сразу все в сплавы.
Обычно, если ходить по пути полной оптимизации, ты столицу делаешь мастером на все руки, достраивая дефицитные домики, сразу ищешь минеральню, энергию, пищу, где тупо только эти районы доминируют + слоты под переработку газов. Еще планету под ебинство и науку, желательно с планетарными бонусами. Но я бы не стал 25 с 20 минеральнями превращать в кеку, лучше уж тройку пятнах с тремя районами, которые не рыба - ни мясо, потому что минералы - более дефицитный ресурс в лейте.
>Но я бы не стал 25 с 20 минеральнями превращать в кеку,
А ты такую еще найди. А если у тебя 25 с 6 энерго, 8 минеральными и 4 брюквенными?
>если ходить по пути полной оптимизации, ты столицу делаешь мастером на все руки
Можно как вариант взять старт на релике, и превратить стольню в экум, тогда можно засейвить слот вознесения, и взять что-то более важное. На сплавы хватит, на тнп похуй.
Штуки четыре найти не проблема, а это уже сотня попов. Ну а дальше кольцо.
С вассалами конечно можно повозиться, но один раз мой ебучий проспекторий взял и ВНЕЗАПНО развалился сука, два восстания подряд и у него осталась одна планетка из 6 штоле, и прямо блядь во время войны, пока мой флот нёс куда-то живительную демократию, у меня хуяк чёт около -1000 по всем ресурсам, я аж рэйджквитнул. И никак не проконтролируешь его, ебучий искусственный идиот. Отношения +100, вся хуйня, и тут такое,
Какой выбрать?
Последний с модами.
3.2.2.
1.9 поледний играбельный билд
Любой i7 начиная со скайлайка (6к+ поколение и выше). Естественно нужна винда семерка без патчей, иначе получишь -30% производительности от всяких говнопатчей от маняуязвимостей, весь смысл которых забайтить гоя купить новый проц т.к. старые душат секьюрити патчами.
Последняя.
Хочу попробовать отыграть ЧС с его путем потерянной колонии. Есть ли моды которые развивают этот путь. например цепочка квестов, цель которой вернуть себе землю из лап проклятых ксенолюбов, военным путем или что то типо того?
нет это отсылка на кризис от империи которая выбрала псионику
Мехи - более 1к к 2350.
Биозалупы - кое как до 500 дотягивает к 2350 (правда без миграций, беженцев, рабов, прочих рас)
У обоих все на рост/сбор. Почему так?
Нахуй ты это говно считаешь? Построил флот-кинул притязания-захватил планету соседа-пересилил с нее попов себе-из оставшихся на планете 10 попов сделал вассала-повторить.
Речь не про тактику игры.
Потому что по приросту, если мне не изменяет память, абуз синтов+биомешки > рой/рой с ориджином древа > мехи > обычные биомешки с роботами > биомешки с биовознесением > говно > моча > псионики
>+40% трейтом
Там 30% же. Можно, если повезет, проабузить некрачей. Если кто-то пойдёт в био и захуярит фертильных, то можно купить/спиздить попов на развод, и совместить бонус от био с бонусом от психоты.
Бля, опять идти дрочить малярис.
>Если кто-то пойдёт в био и захуярит фертильных
В мультике разве что. Ванильный брюкводебил до сих пор трейты менять не научился.
>Ванильный брюкводебил до сих пор трейты менять не научился.
Есть моды на это? Я пробовал поковырять, но так и не смог заставить его скидывать негативные. Так и сидит как сыч с очками трейтов, упершись в лимит их числа.
Вот поэтому при выведении псикибергмо био часть всегда надо было брать на себя. Психизацию и киборгизацию любой брюкводебил может, хуяк-хуяк-ассимиляк, а трейты назначить - это мозги нужны.
Собрался стимролить голактеку, а там уже все в федерации сидят, и ебут меня со всех сторон.
Сложность коммандор, шо делоть?
Возвышение кризиса для кого придумал?
Раскачаться нормально и раскатать всех нахуй собрав 3-4кк флота
>Есть моды на это?
Вроде старнет умел, не знаю, жив ли ещё. Сам старнет правда всех ИИшек в корветодебилов превращал, что мне не нравилось.
Композиция флота 4 корвета на 2 дестроера с флит капасити в районе 130.
Но у компа всегда флот сильнее моего к этому моменту. Видимо дело в экономике, а не флоте, но в этом случае когда именно можно идти в раннее завоевание без корвет-раша.
Играю на ГА.
На базы лови.
Ставь там модуль на - отступление и себе доку и адмирала на +
Разменяешься пару раз и можно ебало ломать.
Ну и про сплавы не забывай, меняй все на них, строй плавильни и перекидывай ученых. Все равно как победишь, будет большой буст.
Без баз тоже можно, но это надо целенаправленно корветодебилить.
В игре нет нормального баланса сложности. На ГА ии слишком душит вначале а в лейте все равно сосет. Вначале приходится либо дипломатствовать, либо строить окопы и кайтить флоты тупого ии. И то и другое говно. Используй >>1225032 → >>1225702 → для тонкого отбаланса.
> На ГА ии слишком душит вначале
Фаст превосходство и минус % на стройку корветов. Быстрый экспаншен и потолок в 40 корветов. Все, ближайшие 40-70 лет тебя даже всякие ассимиляторы и очистники не трогают. Еще с 2.1. так стартую за кого угодно и всегда работает.
> На базы лови.
В смысле объявить войну и сидеть на своей базе пока комп не решит убиться об нее? Он точно так делает?
Ну база пустая, твой флот в соседней системе у края.
Как только ии вступает в бой с базой, ты выдвигаешься и его харрасишь. В открытом бою в начале игры корветы не могут добить вражеские. Поэтому так важно давать минус на отступление, чтобы потом задавить числом.
>Я пробовал поковырять, но так и не смог заставить его скидывать негативные.
Я тоже, так и не нашел файлы, отвечающие за логику набирания трейтов. Единственное, что понял - бот рандомно добирает зеленые трейты если есть очки и всё, это никак не поменять. Пришлось городить костыли с ивентами, которые у ГМО-дебилов обнуляют трейты и делают один из нескольких йоба-шаблонов.
Не-гмошников даже и не трогал, дал лишь общий костыль на выведение пси-гмо-киборгов из доступных шаблонов, а потом это всё дело порезали уже парадоксовскими говнокостылями.
> Ну база пустая, твой флот в соседней системе у края
Фанатичные милитаристы встречают вражеский флот только в нейтральной системе без баз. И не начинаю бой пока не покажут ксеносам честь.
Ты пурифаер что ли?
Слыш. Это работает, пока у вас паритет и корабли качественней. Когда твою столицу прилетят бомбить и местных забирать на мясную фабрику, вы быстро переобуетесь.
Честь, лол. Кто выжил, тот и прав.
> Честь, лол. Кто выжил, тот и прав.
Милитаристы будут править галактикой именно потому что могут выжить и победить не унижаясь до таких тактик.
У тебя нет чести, как у пацифиста!
Если милитаристы будут слишком эффективными, то ксеносов в культуре опустят до животных, с которыми западло раз на раз выходить, а если наоборот, то ксеносов будут ненавидеть и соответственно готовы сделать им любую подлянку, не разбираясь в средствах. "Честь" возможна с равными по силе. И только если у противника тоже она есть. Это такой механизм, чтобы не перехуячить друг друга до невозможности диалога. В средние века тоже такое было.
> ксеносов в культуре опустят до животных, с которыми западло раз на раз выходить, а если наоборот, то ксеносов будут ненавидеть и соответственно готовы сделать им любую подлянку
Может он ксенофил.
Мы же мартышек, которые плохо себя ведут в зоопарке не уничтожаем фосфором и бомбами, выходят специально обученные челы с транквилизаторами. Зачем с ними бороться всерьез, если они слабее и глупее? Это просто братья наши меньшие.
Поэтому ты не будешь с мартыханом раз на раз драться, если ты ему банан не дал. А вдруг он тебе руку отхуярит? Он может, даже борцу. Вспомни, как с африкансими странами у нас. Покровительственно- пренебрежительное отношение.
Решил ебануть катку с модом на гигаструктуры, а там добавили новых йоба-кризисов. Ок, поставил новый кризис на самую слабую сложность, прилетела эта хуйня. Мало того, что они уничтожают системы насовсем(не остается ни звезды, ни гиперкоридоров, одна пустота), так эта залупа еще и ваншотает пикрелейтед. Заебись поиграл.
Ебать у нас тут адепт нью-бусидо, там бродяги на подходе, звони Менде Гладстоун.
О, жестоко обманется разум твой высший, падалью вскормленный! Что, не хватает уже у себя желтолицых, зеленолицых, чернолицых для истребления? Сидел бы ты в своей тундре, у этих своих могил, тогда, глядишь, и уберег бы свою лысую, не стоящую выделки шкуру, но не здесь, где бдит красноперый муж! Побили, порезали, пограбили соплеменников, а после — покойников в землю, одежонку получше — на себя и айда на посиделки с «братьями по разуму», так, что ли? Ну так красный братишка по разуму тебе растолкует, уж брат постарается, выкопает военный топор и закопает мертвеца-землеца, выпишет на братской шкуре счет и засушит ее на память…
Все проство отправляешь моченых искать кристалы с них лутаешь обшивку. Далее рой ракет и автопушки + движки и модули на уворот и адмирал с ним же. Все твои 40 корветов раскидывают 80 без проблем.
>А ксенофилы от вынужденности?
Ксенофилы и прочие любители пацифизма для отыгрыша (в высокую торговую) охуительно заходят. Ну или сычевать с пустыми кораблями, дабы через оборонку красить одуревших от такой жизни всяких долбаебов агрессивных.
>Только рой, только общее благо.
Этого биомешка в подданых у Хана видел, кинетическим оружием воюет.
У меня зачастую эти оповещения прилетают от геноцидов расы или с рабов, шо на рынок улетели с захваченных планет. Как только сторонние расы истребляются/продаются, больше упадком не ебет мозги.
Советую просто забить хуй. У меня на мехах постоянно пиздит за упадок, особенно когда начинаю массовые переселения на захваченные сектора. Никаких подводных не замечал.
Через фанатик ксенофила делается билд на минимальный размер империи, при котором у тебя размер империи чуть большее 400, когда у тебя под 2к попов.
висит неисследованным по 10-20 лет. Где что поменять, чтобы они сразу метались проекты делать?
У тебя там роботы что-ли вымирают? Попробуй выставить в дефайнсе POP_DECLINE_THRESHOLD = 1000.
У меня метались сразу. Я заметил что боты тупят порой и могут не заселять планеты или хабы, даже если зайти через мультиплеер и построить им последние самому.
Я зашел посмотреть, у него под жопой висит месторождение и 5 конструкторов стоят афк.
Через 10 лет захожу - а воз и ныне там.
Имеющиеся роботы потихоньку выходят из строя, а восполнить потери нечем так как у тебя говнобрюквобак вместо робофабрики.
>Никаких подводных не замечал
В этой секции мира-кольца процесс каким-то образом прекратился. Зато иногда начал в столичном Экуменополисе всплывать, хотя раньше (в этой же игре) было небольшое перенаселение с автоматической миграцией. Ерунда какая-то.
>>27701
> Попробуй выставить в дефайнсе
Железная воля поломается.
>>27726
> у тебя говнобрюквобак вместо робофабрики.
Робофабрики медленнее клепают население. Да и биовозвышение даёт мне более качественное население, чем бездушные роботы.
В общем, потихоньку сижу-пержу в маленькой галактике, дожидаясь маленького х25 кризиса, похуй на это "снижение" населения.
Давайте не будем делать баланс геймплея и настраивать ии, давайте пихать миллион копроивентов и юзлес фич которые будут еще сильнее руинить и так криво работающее говно.
Конечно, охуенные лидеры получаются.
Тебя даже сфера дайсона вокруг чёрной дыры не разбудила.
Что не так? Тессерактовый лабиринт для ебаки, вон, целая станция работает только на её сдерживание.
>Планета превратилась в дыру, орбитальное кольцо осталось?
Первый раз видишь эксплойтную непредусмотренную разработчиком ситуацию? А сегмент кольца превращающийся в планету после обработки преторинами? Звезда внутри дайсона превратилась в червь-дыру, а сфера осталась и исправно вырабатывает энергию как раньше кстати, энергию из черной дыры можно извлекать мегаструктурой похожей на классический дайсон...
https://www.youtube.com/watch?v=ulCdoCfw-bY
>В общем, потихоньку сижу-пержу в маленькой галактике, дожидаясь маленького х25 кризиса, похуй на это "снижение" населения.
За 13 лет до завершения игры в моей системе с Мегаверфью и десятком флотов по 250к заспавнились Анбидены со своим 8.4М флотом. Это была бойня... Ни один из моих кораблей не избежал уничтожения. Прилетевшая следом резервная армада также была разбита и унижена. Потери врага составили всего 5 кораблей сопровождения.
Ладно бы эта хуета заспавнилась где-то на задворках галактики - нет! они вылезли рядом с моей столичной системой, не оставив мне ни единого шанса.
Впрочем, сам виноват, слишком поздно науку удалось бустануть, дорос лишь до +150% урона кинетикой и энергией, +100% скорости ими же, +100% щитов.
Что ж, пойду отыгрывать садиста-пацифиста, протаскивающего законы о разоружении (ну и кризис х10, чтоб было чем анклавы занять).
>Железная воля поломается.
Щас бы игре приказывать тебе когда ты получаешь ачивки, а когда нет. Ебать ты омежка конечно.
Щас бы писать на дваче (при условиях всего готовенького: железо, свет, инет), когда можно ментально передавать свои мысли. Ебать ты омеган конечно.
>Планета превратилась в дыру, орбитальное кольцо осталось?
Ты как первый раз в параходоподелиях, ей Богу.
Блядь, дипломат хуев, ты, наверное, в очи долбишься и не видишь, что я закрыл границы от всяких петухов. Сначала отправь своего утропка улучшить отношения, а после обсудим твою омежную промежность.
Щас бы писать на дваче (при условиях всего готовенького: железо, свет, инет), когда можно ментально передавать свои мысли. Ебать ты омеган конечно.
Двамак в ответ закрыл свои границы, и сидит выебывается на другом конце галактики. Я твои филиалы закрывал одним аватаром.
Помпезному пуристу вообще достучаться нельзя, даже с закрытием границ, только войну объявить.
Вышел в кризис, а ко мне на два фронта постучались федерации флотом 1кк+ на каждую, а у меня 500к от силы.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-260-summer-culture.1536047/
Судя по последним патчам, осталось лишь официально выпустить патч 1.9 v2.0 и все. Смысла не вижу. Они перекраивали игру столько патчей, и теперь вновь возвращают все старые фичи. Долбаебы, не?
"Купи козу - продай козу".
Посоны, доставьте пасту про то как возвращают плиточную версию и это подается как улучшение игры и шаг вперёд. "Количество попов не может быть больше размера планеты, одна единица размера=один поп, такое сокращение численности попов значительно ускорит игру!"
Четыре гиперлинии от столицы сектора. Могут быть коллизии. Вот показательнейший пример.
Были три безсекторных планеты, все в радиусе <=4 от друг друга. Пилю сектор в Балаваре. Хуй! Грунур и Хошфир не всосались потому что путь к ним лежит через Фир Матриоз и Джуград, которые намертво закреплены за столичным сектором и не хотят из него изыматься. Получите траханье три однопланетных сектора вне здесь.
И вопрос вероятно не совсем по теме. При запуске игры музыка играет лишь из правых динамиков на гарнитуре, а левые молчат. Никто с такой проблемой не встречался?
Оставляй как есть с тех пор систему автопереселения допилили и всё стало нормально. В фен хаббанис набилось 200 попов.
Чем выше значение верхнего, тем больше бонус к приросту за свободное жилье это если очень упростить логику механики. Чем ниже значение нижнего показателя, тем меньше дебафа накладывается на требуемое число прироста, необходимое для выращивание одного попаРаньше всегда была сотка на 1 попа, теперь с каждым выросшим значение увеличивается. Дефолтные настройки норм вполне.
Сыграл одну партию с дефолтными настройками прироста после возвращения из криосна - вроде нормально.
Благодарю за разъяснение.
Олсо мне кажется или домиков меньше стало?
Ориджин не плохой и не шибко хороший, всасывает у обьединения. Ловцы жемчуга мем и наебалово-так как жрут минералы с какого-то хуя. Вроде нет, но это ебанутость, т.к. все равно после механизации на все бонусы к хабитабилити похуй.
Механизация как пример, чтобы всю тройку не писать.
Неплохо ты там развился. Это результат корветораша фоллена с экуменополисами и мирами-кольцами к 2300 году или что-то другое?
Похоже на обычную неторопливую экспансию, как у меня, просто галактика меньше.
Обычный неспешный аутизм-покрас. Фоллен проснулся рано, да, пришлось закидать клонами НАБИТЬ ДО ОТКАЗА СОБОЮ МОГИЛУ.
Пошел по ветке кризиса, в галактике было две федерации которые воевали друг с другом, я был в войне с одной из них для набора кризис поинтов. В результате когда меня объявили кризисом вар кинула только одна федерация, а та с которой я уже воевал наоборот замирилась и полностью игнорила меня.
Потом случился игровой кризис причем система старта была в системе рядом с которой болтался один из моих флотов. Кризис тут же был закрыт лол, но т.к. один из флотов кризиса непонятно как заспавнился в далеке, игнорящая меня федерация еще и границы со мной отрыла несмотря на -1000 отношений.
Потом еще пробудился оставшийся фоллен и тоже полностью игнорил меня тупо крася соседа.
Кароче всем было похуй на меня и галактика взорвалась, даже обидно как-то. Конец.
У цивы свой тред есть, вроде.
15 секций колец (3,75 полных кольца) и 7 кекополисов.
Какого-то хрена каждую вторую интересную мне катку попадались Грунууры, которые прямо противоположны фиче ихтиндров хуевых. Аква асеншион я так вижу должно заменять аркологический проект в твоем пуле возвышений, ибо кека получается не дает тот выхлоп, что дает другим. Не получил рубикатор или какую-нибудь лигу, чтобы скидывать туда роботов и рефьюжесов - сасай.
Кстати о роботах. Ну какого хуя нельзя сраные жестянки в одну расу объединить и общим шаблоном править, а? Почему у меня 10 видов консерв на планетах живет. Люто бесит.
Ну с обычным возвышением все понятно. Психи и биология. ЧСХ с моим фан.материалистов первое хуй получишь, а второму нужен ученый биолог.
Юнити стал чуть ли не главным ресурсом. Не вижу вариантов на дебют кроме как строить в два пустых слота административные здания, чтобы закрывать традиции и скупать в говне моченых.
Зачем нужен шпионаж я так и не пони. На два посла особо не разгуляешься. Разве что псинофилу с дип.корпусом играться.
Только по ней и нужно, если честно. Но только если решишь оставить клонирование.
> Кстати о роботах. Ну какого хуя нельзя сраные жестянки в одну расу объединить и общим шаблоном править, а? Почему у меня 10 видов консерв на планетах живет. Люто бесит.
Мод поставь.
> Юнити стал чуть ли не главным ресурсом. Не вижу вариантов на дебют кроме как строить в два пустых слота административные здания, чтобы закрывать традиции и скупать в говне моченых.
Хуйня без задач тебе хватит на 3 корабля и так.
> Зачем нужен шпионаж я так и не пони. На два посла особо не разгуляешься. Разве что псинофилу с дип.корпусом играться.
Нинужен. Даже техи на него не буру юзелес хуйня от слова совсем.
Моды нинужны. Три корабля мало. 4-6 научек на фарм аномалий, еще одна которая будет кушать эти самые аномалии большого уровня и одна на археологию. И хотелось бы традиции еще закрывать не по 50 лет.
Шпионаж выглядит забавно, но есть ли от него выбух хз.
>тебе хватит на 3 корабля
С 3 кораблями останешься без аномалий и археологии. И больше кораблей - быстрее открываешь соседей - лутаешь больше влияния с новых контактов - быстрее красишь и затыкаешь чокпоинты.
Качаешь длс, кидаешь в корень крем апи и готово
Предложил бы тебе хрюкнуть, но ты уже.
Ну робкие попытки ребаланснуть его в сторону усиления есть, можно например личинку пожирателя звёзд в столичную систему подкинуть.
Уже да.
960x960, 0:08
@
СТОИТ ЛИТОИД НА ФОНЕ ГОРОДА ЛИТОИДОВ В ОКНЕ ЛИТОИДОВ
@
РАСА С ПОРТРЕТАМИ ЛИТОИДОВ
@
САМА РАСА: АКВОИДЫ ИЗ ОКЕАНИЧЕСКОГО РАЯ
>Юнити стал чуть ли не главным ресурсом. Не вижу вариантов на дебют кроме как строить в два пустых слота административные здания, чтобы закрывать традиции и скупать в говне моченых.
В чем проблема хуйнуть почти со старта по 4-6 административок/храмов в столице, и докинуть на первых колонизируемых по надобности? Быстро набрать состав в 6-9 науч кораблей, и купаться во влиянии, контактах, союзах, традициях, опосля перестроиться под актуальные нужды. Про энергию можешь не затирать. Со старта (без торговли) ее около 60+, с торговлей еще больше. + быстрый набор влияния и застройка клеток с хорошими показателями. Юнити вообще не проблема, даже без перков на нее. Это, если за биошваль катаешь. У мехов, в целом-то, тоже все заебись с таким рашем административок, но там за сплавы первым делом нужно расшевелиться.
Да ни в чем в общем-то. Разве что в столице два слота и придется чего-нибудь сносить. Так-то и трех дефолтных хватает.
Ожившие рифы!
>Зачем нужен шпионаж я так и не пони
Нахуй не нужен. Единственное практическое применение это знать отношение силы флотов, и при высоком уровне проникновения можно получать вижн на перемещение врагов. В целом техи на дешифровку поучить можно, если заранее подготовить шпионку, то воевать будет попроще. Но активности шпионские мусор говна, разве что мемить с уничтожением звезд, но это тоже полная хуйня.
Ты сам амеба. На тебя тияночка даже не посмотрит.
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/u35lgh/is_it_possible_to_reanimate_regular_tiyanaki_and/
Покеж штрафы за размер.
>>28294
Челик, всё давно проверено дрочилами еще во времена беты 3.3. Выбирая между научным вздрочем и юнитиевым, второй практически всегда проигрывает за исключением особенно изъебисто подобранных с целью стартовых условий. Хочешь купаться во влиянии чтобы что? Чтобы красить? Лучше для красить брать асценжн на снижение стоимости и красить с лабами в столице, тут просто математика такая. Научные профиты лучше скалируются на базовую экономику, а профиты от традиций лушче скалируются на бустанутую наукой экономику, нежели на голую. Поэтому, выбирая куда спускать стартовый небогатый пакетик консумерок с первых индустриальных зон, холодный расчёт говорит - на учёных.
Я, конечно, не апологет единственного расово верного чистого геймплея. Но бля, ты уж уточняй, что эта хуйня на любителя. А если утверждаешь, что это эффективно, то хуй те за щеку.
Да, давай разведем срач на тему реалистичности в Стелларисе. Блядь, откуда вы только лезите.
>Челик, всё давно проверено дрочилами еще во времена беты 3.3. Выбирая между научным вздрочем и юнитиевым, второй практически всегда проигрывает за исключением особенно изъебисто подобранных с целью стартовых условий. Хочешь купаться во влиянии чтобы что? Чтобы красить? Лучше для красить брать асценжн на снижение стоимости и красить с лабами в столице, тут просто математика такая. Научные профиты лучше скалируются на базовую экономику, а профиты от традиций лушче скалируются на бустанутую наукой экономику, нежели на голую. Поэтому, выбирая куда спускать стартовый небогатый пакетик консумерок с первых индустриальных зон, холодный расчёт говорит - на учёных.
>Я, конечно, не апологет единственного расово верного чистого геймплея. Но бля, ты уж уточняй, что эта хуйня на любителя. А если утверждаешь, что это эффективно, то хуй те за щеку.
То есть ты мне сейчас хочешь всерьез сказать, что стартовать на +7-10 к юнити и дальше так сидеть это охуенная идея? Ну хуле, играй тогда без ученых и традиций.
Конечно. Но они двигаются вокруг какого-то центра масс. Возможно черной дыры. Как ты их собрался двигать?
> Как ты их собрался двигать?
Тягачом. Из 9 строительных кораблей строишь одно мега-строителя и вперед нахой.
>стартовать на +7-10 к юнити и дальше так сидеть это охуенная идея?
Разумеется нет. Просто идея захуячивать свободные слоты юнити-зданиями и сидеть пердеть на 60ти науки с одной лабой - идея хуже. Балансировать надо, но по всем расчетам страток захуяривать первые свободные слоты лабами в плане выхлопа конечного профитней значительно.
640x360, 0:05
If нанитное говно = живо
then
режим поведения = антикризисный //давать проход игроку даже если отношения минус много сотен
else
play(.webm)
Ты собрался играть 30000 лет чтобы вращение вокруг центра голактеки было заметным?
1381% на техи, 2762% на традиции (ну тут уже похуй), эдикты 1261% (у меня скидка за спиритуха). Эффективность науки 220-250% за счет 7 нексусов (сам строил только 1). Лидеры нанимаются по 4к юнити с политикой на +10 лет жизни. Произвожу 49к юнити, трачу 44к на эдикты и сотку на лидеров.
В чем проблема ебнуть допом ещё лаб? Между стройкой административок и лаб пройдет не так много времени, а вот выхлопа с быстрыми юнити гораздо больше, чем доп десятки в науке. Плюсом не забывай. Много учёных, много аномалий, раскопки, все это тоже несёт очки науки, пусть и однократные.
I5-11400h, правда, это ноут
Это нормально. Пробуй снизить в настройках ко-во планет, поток роста, и чем меньше рас у тебя - тем лучше. Эта ебаная помойка ни в какую не хочет дружить с табличками.
Файл common\opinion_modifiers\00_opinion_modifiers.
Секцию opinion_crime_corp_branch_offices = { ... } дополни до того что на скрине.
А нахер тебе синдикат сдался? Сычуй спокойно через мирную корпу и никаких бугуртов не будет.
Дьякую.
Да вот с того момента как решил поиграть в Стелларис после перерыва, как увидел что там шпионажа наворотили, не дает мне покоя идея за темного кардинала галактики попробовать. Душишь врага не флитпавером, а экономически, да еще и ломая ему союзы. А у криминальных как раз синергия со шпионскими махинациями.
К сожалению шпионаж никакой, вот прям, что он есть, что его нет. А чтоб поиграть примерно как ты описал шпионаж не нужен. Делай обычную корпу. Открывай филиалы, крась через оборону и нулевой Флит равно. Быстрая федерация, желательно Космо и торго. Далее выходишь в императора. Бессрочный период продвигает. Засчет массы одолжений, союзов и силы, продавливает пиздецовые законы по типу -80 процентов от экономики, ниибические запасы за нарушение и етс. Разваливаешь федерацию. Начинается Скай Варс и вся галактика катится по пизде, ибо федерация развалена в которой под половину империй и подчиняемых, половина государств пересорено, массовые Вары, гундешь фолленов, все в ебическиз минусах и вето. И все летит по полной пизде при формировании Скай альянсов. А ты даже в подписчиков не выходишь. Сычуешь на своих границах в защите и наблюдаешь как вся галактика проваливается в черную пиздень.
Ща бы и грать без модов и правок. Но тебе хватит теха на юнити чтобы на 10 году скопойно купить твоих 10 моченых. А кроме науки и милитари традиции полный кал.
Ты бы еще спросил на рынке рабов реальные попы продаются или отдельно сгенеренные чтоб рынок не пустовал.
Мдач при всеш хтих циферках на попахя даже такой базовой хуйни не сделали.
А задумался я об этом как об извращенном варианте геноцида
>отдельно сгенеренные чтоб рынок не пустовал
Представил ебальник ИИ меха-терминатора, когда он вычистил от био всю галактику, а на рынок продолжают пребывать биорабы.
Вот бы рынок как в ЕС2
Попробовал. Открыл ворота на 40 году, а там серая буря. В принципе дальше можно не играть, ха.
>или отдельно сгенеренные чтоб рынок не пустовал.
Это на самом деле так или ты прикалываешься?
Да.
А хуй его знает, но уж больно красивенько и удобно он наполняется. Ни каких переполнений но всегда пара штук есть которые все время ротируются.
>А с ботом, который находит Омникодекс, и немедленно начинает им пользоваться что делать?
Файл common\relics\relics, находишь секцию r_omnicodex = { ... }, в ней зануляешь аи-вес ai_weight = { weight = 0 }. Бот перестанет его активировать.
У рынка лимитирована вместимость, а для ботов прописаны условия покупки/продажи рабов. С высокой степенью вероятности попы реальные.
>если раньше ты к 2300 уже начинал мегасооружения возводить
А что изменилось? Если ебашить через науку, то в к 2270-2290 начинаешь строить первые мегаструктуры, а к ~2300-2330 выходишь на повторяющиеся техи.
Но стало один фиг некомфортно. Дали бы уже свитч выбора механик, я в рот ебал это юнити в каждой дырке и выпиленных бюрократов.
Каждый раз когда вижу пикрил вспоминаю игру эндера. Твой пик тоже чет напоминает с игры, да.
Скорее бы ксп2 лучше.
Лучше бы теху баночную на прокачанную робо-фабрику давали.
ну и 1 ядро у рузенов так то довольно мощное.
Да, исправить на 0. Этого должно хватить.
На настройке с дохуя планетами?
Всегда играю на 0,25 без гарантов и от 2к звезд и 4х техах, так хоть какое-то ощущение космоса и времени создается
Кап 0.4 планет 0.1 техи 1. Ебало я планетки застраивать невесело .
К 2400+ году год в игре 1 к 1 с реальным не становится ?
А як в высоту играть?
Федерация с вассалами побольше плюшек дает, и в нее можно точно так же всю галактику засунуть, параллельно став хранителем и имея и федеративный флот, и флот от сообщества, и федерацию с бонусами, и вассалов, которые генерят тебе просто миллиарды всего. Своя экономика не особо и нужна в таком случае, как и наука в принципе.
Да по-моему никто, максимально юзлесс даже для отыгрыша.
200 попов на планету у тебя в любом случае не будет, потому что нет столько места на планетах. На кеку влезает до 200 попов, на секцию кольца 150, на обычную планету - 60-70.
>на обычную планету - 60-70
В районе сотни запихнуть реально, но не знаю хватит ли всем работы. Ну и есть еще мир-улей.
чем билдится чтобы не было этих 17 ебаных планет?
это же пиздец забывает там все прокликивать
недавно начал играть
С последними фиксами удалось доиграть катку.
Ну как доиграть. Поставил почти всё на автомат и отыгрывал Императора на золотом троне. Империя живёт своей жизнью, базы строятся, технологии изучаются, войны воюются. Время от времени точечно требуется моё божественное вмешательство, но не часто.
Алсо, по ходу есть баг, из-за которого в эндгейме ИИ флотов залипает и нухуя не делает, пока на него не смотришь. Вот реально: есть планета, как цель вторжения. К ней вроде как идут 3 флота. И долго так идут, что аж ваще нифига не происходит. Ищешь эти флоты, тыкаешь на первый, посмотреть - а он раз такой и тут же идёт воевать. Тыкаешь следующий - и та же фигня, как только ткнул - корабли тут же попрыгали к цели. И так раз 10 подряд. Может конечно просто повезло попадать именно в такие моменты, но что-то сильно уж часто "везло" так. Короче такой-то имёрш.
Ну на скрине скорее исключение нежели правило. А так. Можно сделать автоматический сектор. Можно выставить меньшее количество планет в настройках.
@
ВЫБОРЫ КАЖДЫЕ 4 ГОДА
@
КАЖДЫЕ ВЫБОРЫ ВЫИГРЫВАЕТ ОДИН И ТОТ ЖЕ КАНДИДАТ С ВЕРОТЯНОСТЬЮ 80-90%
@
САМ КАНИДДАТ БЫВШИЙ ГЕНЕРАЛ, КОТОРОГО ТЫ ВСЕГО ЛИШЬ РАЗ ПОДДЕРЖАЛ
@
ОН СИНТЕТИК И БЕССМЕРТЕН
@
В ТВОЕЙ ДЕМОКРАТИИ ГЛАВА ГОСУДРСТВА МЕНЯЕТСЯ РЕЖЕ, ЧЕМ В ТОТАЛИТАРНЫХ ПАРАШАХ
Ну так если лидер все делает как надо, в чем бугурт? Ксеносы разъебываются, бабки мутятся, кризис набутылен, че бухтеть-то?
Вы чо инвалиды такие. Чо там париться то насчет 17ти планет. ИЗи же.
На самом деле это игра про микроменеджмент планет. Пиу-пиу корабликами тут чисто для антуража.
Во первых сто, во-вторых клоны без роботов или мигрантов это мда хех.
В демократии всегда выигрывает представитель доминирующей партии. Заходишь во фракции, смотришь кто возглавляет движение эгалитариев - это твой царь на ближайшие дохуя лет.
У меня самое обширное — это движение мамкиных материалисов-учёных. Которе, как видимо. возглавляет генерал армии, не имеющий к науке никакого отношения.
И чем это отличается от маниакального ассимилятора?
Твои банки симулируют личности, им надо гейфоны и смазка с запахом блорга.
И Этого генерала раз за разом выбирают? Логично. Я чото подумал что ты фанэгалитарий, в этом случае была бы диктатура эгалитариата. Вообще, если у тебя есть фанатичная этика, то при демократии она и будет править.
Так планеты теоретически безлимитны, их нельзя перегрузить попами, даже если согнать тыщу со всей замаляренной галактики на сраный хабибат. Просто будут бездомные и безработные. Но в новых версиях вкрутили какой-то ебучий ограничитель, что при определённом пороге они тупо не размножаются больше. Я мечтаю построить экуменополис по типу святой терры - в котором 7 дополнительных районов, застроено и засрано всё что только можно, а на луне стоит хабибат.
В случае заката в банки кажется какой-то неадекватный этик аттракшн к материализму случается и без фанатизма оного. У меня пацифизм автократия материализм в последней партии, но при этом я не могу махнуть автократию в ксенофильство, потому что у меня 90% банок топят за фракцию шестеренок, и никакие телодвижения не помогают апнуть аппрув другой фракции выше 5%. Но я за корпу, поэтому сам выбираю кому рулить. Сука всю партию выбираю машинку с +10% к производству еды и +5% прироста органиков, хотя этот бонус не распространяется на миграцию. Но зато у него перки заебись.
А так хотелось бы свичнуть автократию. Взял её вначале партии чтобы проверить укатаются ли зомби в банки без непоняток. Укатались. Комплектом решил взять indentured assets, типа корпорация зла, содержащая рабов, и не отпускающая их по контракту даже после смерти. А там нужен был авторитаризм. Но после ухода в банки, всё это лишним становится. Поддерживать счастье автократов не получается, потому что корпа по их понятиям режим неправильный - с выборами. А stratified society почему-то не триггерится, несмотря на academic priviledge для всей народопопуляции. Наверное из-за полного отсутствия рабов. Но если решил пойти на рекорд trade value на душу населения, то ксенофилом самое то +10% иметь. Возможно стоило включить подавление материалистов, но я чет зассал терять бонусы к счастью для фракции, которая держит за металлические яйца 90% популяции.
Был жирный союзник со мной в федерации. Союзник отожрался техами за счёт соглашения со мной, отожрался сателлитами за счёт моей армии и, сразу после окончания последней войны, ливнул из федерации и примкнул к моим конкурентам федерации гегемонией.
В моей же федерации остался только я и мой вассал.
А я сидел довольный, глядя как половина галактике под моей федерацией. А вот нихрена. Все союзники меня кинули, даже пакты о защите разорвали.
Но ничего. Мои дипломаты нафрмили одолжений, за счёт их я продвину себя как единственного и постоянного члена гал. совета, откуда и буду сношать неугодных санкциями. А бывшему союзнику буду каперов спамить через шпионаж.
>Но в новых версиях вкрутили какой-то ебучий ограничитель, что при определённом пороге они тупо не размножаются больше.
Выставь в дефайнсе:
OVERCROWDING_NO_GROWTH_THRESHOLD = 100
OVERCROWDING_DECLINE_THRESHOLD = 150
OVERCROWDING_ABSOLUTE_THRESHOLD_FOR_NO_GROWTH = 2000
И будут тебе перенаселенные параши с безработными и бездомными.
Где ставил то? Моды есть? Я сколько не смотрел за ботами - всегда все строят строго по имеющимся ресурсам.
В файле 00_starbases.txt цены.
>строят строго по имеющимся ресурсам
Не сомневаюсь. Но имеющиеся у них ресурсы неадекватны их добыче. Или проще - схуя у них так много сплавов при таком низком производстве?
Потому что они экономят и рационально распределяют ресурсы, в отличии от тебя, рудиментарного существа из крови и плоти.
Ну есть бонус сложности (работы/торговля/станции), есть рынок с которого он докупает сплавы. Переключись на наблюдателя и посмотри. Но по 4к со старта он не должен аутпосты пачками ставить, это нереально.
На ГА у него +100% на работы, торговлю и добывающие станции. Энергии дохуя, цены на рыночке откатываются довольно быстро. Переключись в режим наблюдателя и посмотри. Я много времени смотрю за действиями ботов в процессе тестирования мода и никаких аномалий подобного плана не наблюдал.
Я перекатил свою расу в тостеры.
Если теперь при помощи фракций перекачусь в спиритуализм, смогу ли я сделать своих банок псиониками?
Перекат в тостеры блокирует псионическое возвышение. А к спиритуализму это вообще отношения не имеет.
>>28991
Если бот - вассал то все логично. Защищать вассала твоя задача. Если нет то это глупо, но все еще лучше чем если бот будет сливать свои флоты в одиночестве и без концентрации их в один ударный кулак.
Ткм же на своем флоте есть кнопка разрешающая союзнику следовать за тобой, отожми ее и он будет летать сам
Будучи роботом фракции очень жестко фиксируются на материализме. Плюс естб даже както сменить, будут спиритные проблемы с лидерами синтетиков.
Твоё лицо, когда мастера промывания мозгов спиритухи с тонной бонусов на привлекательность этик - только вторые по эффективности приведения широких масс к своей этике. 11010000 10010011 11010000 10111110 11010000 10111001 11010000 10110100 11010000 10110000 00100001 !
Широкие массы в этику лучше всего конвертят гмо. Сначала лоботомируют, а потом возвращают. Банки после конвертации снова в мясорубку не положить, а это можно повторять по мере необходимости.
А ещё спирит. фаллен с другого конца галактики зачем-то стриггерился и начал войну.
Бытность роботом очень сильно клонит в материализм. Если ты трансформер - дай наука тебе здоровья!
А потом тостерные присты бугуртят и сделать с ними ничего нельзя. А вот в гмо и трейт на доп науку для трансформаций, и лоботомия. Там еще и попы от гештальдов.
ГМО очень недооцененное возвышение и для него бы еще обнов подвести. А то пока поднимают только псиоников.
Нет, банки-материалисты, бывшие ящерицы. Он где-то в начале игры на меня наехал с каким-то требованием и был послан. С тех пор прошло больше ста лет. Он только начал войну.
>Он где-то в начале игры на меня наехал с каким-то требованием
>банки-материалисты
>спирит. фаллен
И что же там интересно могло быть за требование. Наверное какое неожиданное!
Один против всей галактики + кризис, либо кризис по всей галактике.
Шансы на выживание как бы выше. По крайней мере, лучше сначала переждать кризис, а уж опосля выходить в кризис себя.
Явно хотел миграции, дабы псиощелевые вдоволь наебались с неустающими железными членами.
Просто есть грандиозные планы на специфичный отигрыш, и никак не хочу лепить много планет-газонюхов.
>Feral_Overload
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-feral-overload-does-not-check-for-planet-flag-colony_event-interrupts-other-colony-event-chain.1465411/
я так понял вот это братишка 95% вопросов задаваемых тут гуглятся отвечающими максимум за 5 минут
Ух епт, спасиб, мил человек, как всё просто оказалоськоманда event colony.8001. Не, ну разумеется я гуглил, но именно 8001 я ни в одном из представленных на нулевой списках не нашел. Надо взять на вооружение в будущем поиск по форуму, конечно.
У меня в последней катке на каждой планете какая-то хуйня выскакивала и споры эти ебаные и змеи сраные аж на двух разных планетах, терраформирующее оборудование и сука титаны взбунтовались и оккупировали планету.
груг не оценивать расстояние до добыча, груг сильный, груг бежать вперед и стукать!
Главное видеть много, а там, взял пуляло побольше, да взрывало помощнее и точность уже не важна
Ебало ксеномрази когда прилёт случился не в цитадель, а в жилой комплекс.
>Как
Как-как, как камни в жернова! Тазик-эвтаназик не снесёт тебе 9000 хп одним выстрелом если ни на одном твоём корабле столько и близко нет. Тазик-эвтаназик за один залп не убьет больше кораблей чем его количество пушек. И вообще, тазику-эвтаназику еще попасть надо.
Когда я принял милитаристов, меня заодно расксенофилило почему-то. ЧО? ЧО? ОППА НИХУЯ! ЧО? ЧО? ИДИСЮДАНАХУЙ!
У них либо желто-синий, либо черно-красный, не желто-серый.
всегда хотел попробовать отыграть пацифистов-изоляционистов, но в итоге все скатывается в одно и то же
не умею я в пацифизм...
Ну смари. У них дохуищща армора и щитов. Значит тебе надо арк эмиттеры, а в слоты ниже L молнию с войд облака. А так это самый ублюдочный кризис, да. Еще можно попробовать в крысу ебануть им колоссом планетку.
Ааа, я кажется понял. Из фанатичного пацифизма принимаем милитаризм, милитаризм должен быть одной ступени, значит высвобождается одно очко этик. Внимание вопрос, куда его пихнуть? Бустнуть вторую этику (ксенофобию) до фанатичной системе видимо религия не позволяет (нельзя навязывать игроку ограничивающую фанатичную этику которую он не заказывал?), поэтому она посмотрела на вторую по популярности этику - ксеноёбство (у меня были вассалы или чё там у внутренне совершенных, данники? и другие расы в резидентстве, всё как у людей). Меняем ксенофобство на ксеноёбство. Так как милитаризм должен быть первой ступени, второе очко тоже пихаем в ксеноёбство. Вуаля, переобувка в прыжке в диаметрально противоположные этики готова!
Просто поставь количество других империй меньше среднего, после чего аутяй-колонизяй.
>нельзя навязывать игроку ограничивающую фанатичную этику которую он не заказывал?
ну тогда как псинофильство стало фанатичным?
Лол, и правда ведь.
В общем, когда я принял фракцию милитаристов… А министерство скреп, они, понимаешь, суки, проспали. Так бы они должны были помнить что я ксенофоб, ну. И укрепить ксенофобию, всё. А я принял и сразу лёг спать, ну так тихо. А они, значит, суки, раздели меня, ну когда поняли. У меня ещё на жопе куски ксеномассы-то от аплифтнутых примитивов остались, вот. Ну и воняло она так же, эта ксеномасса из блорга и из жопы моей...
>аплифтнутых примитивов
во времена пошли, ксенофобы уже примитивов аплифтят, вместо того чтобы охотиться на них
За протектораты влияние дают, "пять старушек - рупь!"
Основал империум, соседи вышли из моей федерации, и в статусе имеют перемирие со мной. И в чем суть тогда этого империума? Федерации нет, соседям ныне похуй на мои войны, все союзы провалились в пизду. Ну и зачем оно надо? Уже кризисные сигналы идут, а без федеративного флота как их ушатывать - я без понятия.
В последнем патче хуйню какую-то сделали, пидары ливают из федерации ни за хуй нивлачий. Я пригласил соседа, он через несколько дней ливнул, кок пок -1000 не хочет вступать в педерацию с воон тем возвышенным примитивом-моим протекторатом. Обзаведись вассалами перед запилом федерации, тогда когда пидар ливнёт, ты останешься в федерации со своими микровассалами.
Там пишет даже а подсказке что все федерации будут распущены.
Может и есть мод, но вообще это консолью делается. Жмешь ~, выбираешь планету/хабитат, на которою хочешь воткнуть здание, копируешь из желаемого:
Dimensional Fabricator: effect add_building = building_dimensional_fabricator
Class-4 Singularity: effect add_building = building_class_4_singularity
Auto-Forge: effect add_building = building_nano_forge
Master Archive: effect add_building = building_master_archive
Affluence Center: effect add_building = building_affluence_center
Nourishment Center: effect add_building = building_nourishment_center
Sky Dome: effect add_building = building_fe_dome
Без затрат ресурсов и времени на строительство, но в устойчивой экономике это обычно и не проблема. Однако если тебя коробит с концепта "читерства", можешь посейвскамить реверс-инжиниринг артефактов. Там с шансом 1.5% штоли может выпасть чертеж на строительство одного из.
>можешь посейвскамить реверс-инжиниринг артефактов.
Ни разу не выпадало, кстати, хотя я по кд реверс-инжениринг с кубик-рубиком всю партию.
Планирую скрутить техи в х5, открутить ползунок роста населения и количества планет в минимум, чтобы создать иллюзию нормального развития науки и колонизации. Но пройдёт кризис, угашка, мародеры и вся эта игра коту под хвост уйдет, тк эти чуваки не отбалансятся от этих ползунков.
Сейм, если бы как вкладка колонизации была бы. Но пердохожам не до этого видимо
В голове ролеплею. Я не минмаксер
Там шанс чуть меньше 1%.
Кризисы тоже можно отодвинуть. Возьми самую дальнюю позицию, чтобы они припёрлись через тысячу лет. Как раз примерно прокачаешься.
>чертеж на строительство одного из.
То есть можно будет безлимитно строить? Или только одну штуку?
Не заебусь. В этом смысл отыгрыша - построить этакий мегаэкуменополис далёкого будущего с кучей рас со всей галактики. Естественно, при этом сделать 7 дополнительных районов и все застроить.
Если по нормальному - он имеет небольшой шанс выскочить при реверс-инжиниринге малых артефактов. Можно вызвать его через консоль бесплатно. Тебе предложили тупо спавнить здания на планеты.
Указанные коэффициенты отвечают за остановку роста при достижении определенного уровня перенаселения. На скорость роста они не влияют.
Это не мне предложили.
Спасибо. Кстати, кто-нибудь пробовал ради отыгрыша увеличивать районы на планете на 7 и всё застраивать?
>В этом смысл отыгрыша - построить этакий мегаэкуменополис далёкого будущего с кучей рас со всей галактики.
Хороший план, но железо, мягко говоря, сдуреет с такого. Малярис ой как не любит таблички в расах, не говоря уже о количестве.
мимо шел
Нет, но могу сказать как это сделать. В том же дефайнсе есть коэффициенты
NUM_DISTRICTS_BASE - базовое число районов (по дефолту 0 )
NUM_DISTRICTS_FROM_PLANET_SIZE - число районов за единицу размера планеты (по дефолту 1)
Если выставить 5 и 1.2, то планета размером 10 будет давать 17 районов вместо дефолтных 10. Хабитаты и миры-кольца это тоже затрагивает.
Там же можно изменить лимит числа зданий, но скорее всего будут проблемы с отображением в планетарном интерфейсе.
Не, ты не понял. +1 район за традиции расширения. +2 за господство над природой. +4 за кольцо вокруг планеты. Потом всё это застраиваешь до экуменополиса, потом ещё раз застраиваешь. Получается форменный корусант, где застроено всё от стратосферы до мантии
common\defines\00_defines.
В океанические миры можно доливать воду, суммарно еще +3 района. Ну и на ориджине стартовая планета размером 30.
Охуеть, получается можно сделать +10 районов. Потом всё это застроить до экуменополиса и снова застроить.
При этом во время войны начался кризис, пришли эти unbidden. Были они далеко, так что я особо не беспокоился. Думал, успею собрать флот и дать отпор. К тому же я не видел. чтобы кризис активно захватывал системы, а у маяка всего 60к летало. Даже удивлялся, а куда его 200к+ делись? И как только я перешёл на другой край галактики к своему государству, чтобы оправить флот на улучшение и ремонт, я увидел, как незваные уже добивали моего соседа-вассала. Вот тут я знатно изумился. Там же червоточина была. Благо, что кризис довольно легко отлетел.
Но тут был ещё один сюрприз. Я нашёл в раскопках голову какого-то пророка и со мной на связь вышли, внезапно, сприт-фаллен, которого я только что укатал в банки. Он мне что-то там разрешил, хотя я даже на его анус разрешение сам выбил, и он занял одну из своих старых планет. Моя планета просто снихуя отошла фаллену.
А теперь мне ещё предлагают 100 лет ждать до кона игры, хотя мне уже делать нечего. Максимум пробудившимся фалленам ебало бить.
Когда можно будет отыгрыть экзистенциальных постсингулярных операторов, которые полностью победили все экзистенциальные проблем и достигли трансцендентности?
Когда можно будет отыгрыть экзистенциальных постсингулярных операторов, которые полностью победили все экзистенциальные проблемы и достигли трансцендентности?
Бля я такое видел только когда накатывал васянку.
В КАЖДОЙ ИГРЕ СУКА И Я ПОСТОЯННО ЗАБЫВАЮ ПРО ЕБУЧИЙ РАСКОП И ВЫПУСКАЮ ДРАКОНА а если учесть, что это происходит на совсем ранних стадиях игры - я этому дракону даже нос поцарапать не могу.
Рубикатор так, по ощущеням, где-то в трех играх из пяти ролится.
Хз. Там два или три раза намекают по время раскопок. Просто стопишь их за одну-две фазы до окончания и все.
>ставь крузис x25
Меня же отпиздят.
Это или везёт так, или игрой задумано, что кризис появляется или рядом, или быстро распространяется ко мне.
Я однажды контингенцию словил удачно. 1 мир заспавнился прям на границе, остальные 3 в пределах государства.
Один то раз я его встретил, и знаю цепочку. Просто больше не видел.
А то я так подозреваю что подсчет всех ресурсов идет в 30 день? Или в 1?
То есть если я дам империи модификатор +10 единства/месяц на 30 дней ,сработает ли он? Или лучше сделать на 31 чтоб перекрывало?
Отпиздят. Зато скучно не будет. Ну поставь x15, он вполне вывозится.
Кризис рандомно спанится. Может у тебя в империи, кек. А может вообще в ебенях. Не знаю как с последними патчами, но раньше на x0.5 гиперкорридоров он люто тупил и мог сожрать десяток планет за 30 лет и остановиться на сим.
Его невозможно найти тащемта. Это новая система, которая возникает(вместе с гиперкоридорами) после того как ты аномалию наролишь.
Я не знаю точного ответа, расчеты идут где-то на границе 30 дня и 1 дня нового месяца. Или вешаешь на 31 день, или запускаешь ивент с задержкой на день.
Я потестил уже, действительно бонуса нет, если поставить 30 дней, но есть если поставить 31. Там правда на 1 день возникает 2 бонуса в интерфейсе. Но это неважно.
Но интересно что другой модификатор я ставлю через on_action на месячном пульсе и удаляю тоже на месячном пульсе, но он дает бонус. Значит прирост идет чуть раньше чем считается месячный пульс.
В чём проблема? Просто не копай эту хуйню, пока нормальный флот не построишь. Я в последней катке так и сделал - брат жив, дракон нет.
Да забываю я, память дырявая.
И вот теперь. Кризис набутылен, в галактике прочный мир и дружба. 2420-е годы. До победы ещё 70+ лет. Отрываюсь по очкам сильно, разрыв только растёт. И ничего не происходит. Вообще. Только мелкие войны, где я одолеваю супостата без какого-либо напряжения.
Сижу, пержу, миры-кольца отстраиваю. Уже через консоль проматываю года через fast_forward. Никаких изменений. Техи одни и те же уже по 15 уровню идут.
Добавили бы хоть какой-то контент конца игры, кроме кризиса. Например, события, которые намекали бы на причины краха предыдущих империй и появления стагнирующих. Какие-нибудь новые интересные техи хотя бы.
>события, которые намекали бы на причины краха предыдущих империй и появления стагнирующих
>Не помню ни одной партии, где дотянул бы до года победы
Так вот они, эти события. Тебя заебало, ничего не происходит, ты стал стагнатом.
Так стагнаты не развиваются, а у меня стройка полным ходом идёт.
Кажется, логичным были бы ивенты, где население и целые государства начинали бы сходить с ума от безделья и гедонизма.
Например, появлялись бы целые группы "ущемленных", которые требовали бы установить тоталитарный ад по "повесточке", плодились бы целые течения всяких шизов, падала бы производительность на фоне всё большего роста потребления.
Одним словом, добавили бы ивенты на решение внутренних проблем или хотя бы проекты по постройке совсем идеальных или утопичных обществ.
Мы учтём ваши пожаления. Ожидайте развития игры примерно... 10 лет
https://www.youtube.com/watch?v=mdRZde9D8QI
можно пойти по биологическому пути и стать генокрадом
>Например, появлялись бы целые группы "ущемленных", которые требовали бы установить тоталитарный ад по "повесточке", плодились бы целые течения всяких шизов
Есть ивент на движение поехавших Manifesti с абсурдными требованиями.
Какого хуя насленеие планеты постоянно впадает в депрессию и уныние? Даже при 0 колоний, всё построил на родном мире, всё в плюс - всё равно вечно какие-то ебаны чем-то недовольны. Основал колонию и вывел всё в плюс, чтобы нужды ни в чём не было? Всё равно нужда будет по всём, а потом и преступность и т.д.
Ну что за ебать нахуй?
Или, например, начинаешь с нуля, подразумевая что всё расы начинают игру на равных с тобой, то у других рас всегда будет преимущество перед тобой.
Заебало!
Дайте мне гайд анона для тупых по игре в Стелларис: что обязательно строить на планете? Как нормально распределять колонии и сектора и управлять ими? Какие особенности выбирать при создании расы и затем какие специализации выбирать, что бы было имбовее? Хочу играть на расслабоне или, хотя бы, без ощущения дисбаланса/
я ведь даже всепожирающий единоразумовый понадусёровый рой жуков создал, а они нихуя не всех едят, не на все планеты высаживаются, что-то там требуют по комфорту, настрой меняют, преступнсоть - чё, бля, за хуйня?
хуй знает, где ты таких попов берешь, что за трейты у них? у меня и насколько я знаю, не только у меня они всегда всем довольны, а если недовольны - вот вам голотеатр, вот вам всякие десижны планетарные, вот вам жопа с ручкой и едрена вошь
самый интересный ран у меня был, когда я намеренно создал себе недовольных вечно гундящих попов, несогласных с политикой правительства, и пытался железной рукой удерживать это стадо на линии партии. вот было весело, репрессии, подавления восстаний, даже появился смысл делать планеты-тюрьмы, чисто для удовольствия ссылать туда всяких рррэволюцьонэров
они просто ждали, когда ты отвернешься
В определённый момент игры его жопой жевать можно. Когда все свободные системы уже зохвачены, а мегастройки ещё не начались. У меня иногда и под тысячу уходит, въябываю господство над природой на всех мирах подряд, просто чтобы блять куда-то потратить влияние.
Так много районов в общем-то не то чтобы требуется. Скорее для внутреннего перфекциониста(не цивика).
Если выкручивать кол-во планет до минимума - то требуются так сильно, что Стрелков охуеет от уровня мобилизации. Развитая империя с 3 мирами, один из которых экуменополис - это боль, где тебе придётся выжимать максимум из каждого сраного шарика, чтобы выжить. Ну или застраивать хабитатами в промышленных масштабах.
>хуй знает, где ты таких попов берешь, что за трейты у них?
Ну вот, смотри. Собственно, что я за расу играю, какова моя ыпмерия в первый раз такие масштабы захватил, а то меня обычно зажимают, это сейчас я додумался все ресурся вкачать в 4 науколёта и в 4 строительных корабля, чтобы всё по быстрому присвоить, до чего дотянусь
Спрашивается, хули они бугуртят? Я ведь на территории столицы всё в плюс вывел, на колониямирке тоже всё было норм. И где мне брать корабли? Как получить флот хотя бы в 1000000 урона?
И да, у меня на карте относительно меня в том же направлении, где на карте мира относительно России располагается Украина, находится территория Finu Ancients. Они мне сначала просто так открыли границы, потом просто так закрыли границы, при этом дали какую-то приблуду, чтобы можно было науку качать быстрее, но я не понял, как. Мне нужно в ту пустую зону к ним влететь и построить форпост с фармом науки или что? А если да, то как напроситься, если они анально окуклились?
>Спрашивается, хули они бугуртят?
Блага в минусе. Раскидай ТМП через планетарные решения, у тебя их тонна. Много лишних районов где никто не работает.
Столица застроена ужасно. Много лишних добывающих районов, у тебя инкам 174. Производство еды можно перекинуть на станции (гидропонный отсек). Мусорня, торговый центр, хранилище ресурсов и литейку под снос. Строишь голотеатр, научные лабы. Производство энергии перенеси в столицу, а индустриальные районы - в колонию.
Колонию переключи на индустриальный мир, если будет избыток ТМП - экономическую политику на военную. Если дефицит - или покрываешь закупками с рынка или урезаешь потребление через уровень жизни.
Флота у тебя не будет без нормальной экономики. К фоллену ты никак не залезешь если он окуклился.
>Блага в минусе.
Почему? Они торговой сетью связаны. Я сперва у любой станции ставлю верфь, а затем рыночный шлюз.
>Раскидай ТМП через планетарные решения, у тебя их тонна.
Что такое ТМП?
>Много лишних районов где никто не работает.
В колонии пока да, но она свеженькая. А в столице?
>Столица застроена ужасно.
Эм...
>Много лишних добывающих районов, у тебя инкам 174. Производство еды можно перекинуть на станции (гидропонный отсек).
На орбиту, в смысле? У меня пока нет гидропнных технологий для орбитальной еды. К тому же, разве можно поля еды передалать подо что-то, кроме еды? Я серьёзно спрашиваю.
>Мусорня, торговый центр, хранилище ресурсов и литейку под снос. Строишь голотеатр, научные лабы. Производство энергии перенеси в столицу, а индустриальные районы - в колонию.
Ого, вот такое короткие и ясные ответы по сути вопроса я ждал. Спасибо, сейчас чуть позже попробую. У меня тут ПОЧАЛОСЬ
>Колонию переключи на индустриальный мир, если будет избыток ТМП - экономическую политику на военную.
Да кто такой этот ваш ТМП.жпг
>Если дефицит - или покрываешь закупками с рынка или урезаешь потребление через уровень жизни.
Ну общеимперский дефицит я как раз галактическим рынком и перекрываю, но это костыль, а не решение проблемы. А как уровень жизни настраивать?
>Флота у тебя не будет без нормальной экономики.
Ну, у меня тут на пороге войны вместимость флота удалось поднять до 80 (когда мои границы уже пересекли)
>К фоллену ты никак не залезешь если он окуклился.
А улучшить отношения с фолленом как?
Ты не знал что от войны в небесах не отсидеться и что перед ней происходит передел вассалов, подсосы как нехуй перескакивают из-под своего старого хозяина под пробудившегося фоллена?
Блага - вот эта штука (выделено красным). ТМП - товары массового потребления (выделено синим). От уровня благ зависит счастье населения, а от счастья - планетарная стабильность. Торговая сеть это совсем другое и на планету не влияет никак.
>На орбиту, в смысле?
Здание звездной базы. Нужна технология, но она самого низкого техуровня и может выпасть прямо со старта. Плюс в том что высвобождаются 2 поселения, которые могут заниматься чем-то более полезным чем фермерство.
>А как уровень жизни настраивать?
Пик 2.
>Ну, у меня тут на пороге войны вместимость флота удалось поднять до 80
Для 63 года это очень мало. Кроме того флот еще надо построить, а для этого нужны сплавы. Которых у тебя тоже мало. Нужно со старта нормально отстраиваться. Хотя если ты играешь на низкой сложности то пофигу, боты те еще аутисты.
>Почему?
Потому что ты их не развлекаешь. Строй голотеатры. В планетарном решении найди "распределить богатства"
>Что такое ТМП?
Он хотел сказать ТМС. Товары массового спроса.
>Эм...
Традиционно столицу забивают научными лабараториями почти или до упора.
>У меня пока нет гидропнных технологий для орбитальной еды.
Её нужно брать пораньше.
>К тому же, разве можно поля еды передалать подо что-то, кроме еды? Я серьёзно спрашиваю.
Нельзя, но выделяя поя под еду, ты лишаешься возможности выделить эти клетки под что-то нужное.
>А как уровень жизни настраивать?
На окне с твоего первого скрина.
Читы.
Хотя не, я же в банки перекатился. Чтобы не скучать до конца игры, могу принудительно перекатить всю галактику в тостеры.
Галактика будет синтетической или безлюдной. Ебать органиков, ебать!
Чел, у меня войдборн и третья лига. Какой нахуй экуменополис.
У него еще эдикт на запрет прироста населения стоит на столице, он тоже стабу ебет.
Я уже и забыл когда в последний раз им пользовался и как он выглядит.
Несчастные рабы! Да здравствует революция!
Обычное дело, планета восстала потому что аи не смог удержать стабильность, скорее всего это даже не восстание угнетённой расы, а аи не совладал с перенаселением или безработицей.
Релик ворлд со старта маст хев для сервитора, а раз ты манчкин, то значит должен играть сервитором. Ведь ты играешь сервитором, анон, правда же?
Я не про это. Фан материалист, тостер берет и ролит псионическую теорию на 150 году игры. Зрони и моря не было. У меня пока одно предположение, что голова, которая дает корабли поменяла этики самого ученого на спиритуализм и заролилась теха.
На пси-теорию нет анальных ограничений, её и материалисты могут изучать.
Теже в вики прямым текстом написало, мол лидер нужен с трейтом или псионики.
Хотя я вот это читнул и вспомнил, что мне корованеры пару своих крыс подселили. А они всегда с псионикой. Литералли пара попов, на тыщу населения а теха ролится.
Вряд ли. Не помню, что бы он хоть раз мне ролил теорию. Да и легальный абуз получается. Фан.материалисты психи достаточно имбовая штука.
>Ведь ты играешь сервитором, анон, правда же?
Ниет, обмазываюсь ГМО и рабством и дрочу мясных попов
Чем? Просадка по народному хаппинесу из-за противоречивых требований этик ведёт к снижению стабильности и режет ауткам планет. Впрочем если ты играешь банками, то аттракшн к фракции шестеренок уже ничем не пересилить. Но какие в дупу психи фанматериалисты тогда? Они у тебя вдруг психами в отыгрыше становятся из-за одной пурпурной техи изученной?
А том что ты берешь псионическое возвышение и все присущие ему бонусы, оставаясь при этом материалистами с цивиками материалистов. Я так играл разок, мне понравилось. Какой-то просадки особой не заметил.
Экспертиза: псионика может просто взять и нароллиться фанмат-учёному. Маловероятно, но не невозможно.
>Теже в вики прямым текстом написало, мол лидер нужен с трейтом или псионики.
Там написано, что этот трейт поднимает вероятность. Будь внимательней.
Вот скок я не играл, не было такого, почему и запостил скрин. Псионика может наролиться по аномалии моря, точнее наролится сама теха и соот-но все что за ней идет. Тоже самое примерно делает зроня. А иначе можно найти найти попов не-материалистов или, еще лучше, псиоников и вот уже их лидер может иметь навык в ней.
>>29886
Нет как раз написано то, что я сказал. Пикрелейтед.
>>29886
Для материалиста есть только два пути - иметь в наличии хотя бы одно поселение с трейтом псионики или посадить ученого с трейтом эксперт псионики (крайне редко выскакивает при повышении уровня) на социсследования. В противном случае вес техи зануляется. При выполнении условий - вес техи повышается.
моя мама плантоид, ее некуда ебать
Мне понравилось. Кинул кому-то вар на подчинение, выигрыл. Смотрю чот ресы в минус ушли. Пошел разбираться, оказывается это Я на позиции сюзерена какого-то хуя плачу вассалу по 30% своего инкама в ресах. Хорошо заделали.
мимо
Ну вот я постфактум пошел разбираться. В итоге там вроде и тип зависимости сразу поменять нельзя было, а по прошествии времени и за влияние. Пришлось на мороз отпускать, ха.
Посоветуйте 4x прям для новичка, что бы освоится в жанре.
Ну и нахуй ты ему посоветал игры с самыми глубокими и сложными механиками во всем жанре 4х?
Стелларис одна их самых легких игр в жанре. Цивы аналогично, но там есть свои моменты.
Освоив стелларис мы выходим на остальные парадоксоигры, где их механики работают нормальнее и шире и перегруженнее. Стелларис в целом выблядок для тех, кому остоебенило смотреть на карту европпы.
Ну а цива это цива. В неё все играли. с цивы можно играть в другие цивоигры.
Стандартная херня этих игр - херовый ии, это ухудшает опыт солоигры со вреенем, а для мультипреера тут пиздец, задротство условий, правил и тд. На любителя в итоге.
Чего там сложного в Циве? Понять как правильно города ставить? Та же Стеллара куда как перенасыщенее механиками.
А то есть has_strategic_resource но он считает ресурсом и энергию и минералы.
Во первых проверка для планеты, а не системы. Во вторых есть еще триггер has_any_strategic_resource = yes, чем различаются без понятия.
Если и это не подойдет то можно проверить планету на наличие депозитов. Вот так я блокирую спавн добывающих станций над планетами с редкими ресурсами при старте игры для развитых империй.
Тащемта, нихера особого. Разве что переработали вассализацию, и теперь, внезапно, малярис перестал быть про покраску. Сам Овер принес несколько структур из васяномодов, и все. Фишки с наемниками юзлесс. Хотя некоторые ориджины интересны для отыгрыша, и только. Сами водники получились интересней литойдов и некросов, особенно, если удрачиваться в макс районы и торговлю. Затапливать железяк это ссать не держась за член. Про переработку событий - шо попало. То дай энергии, то дай благ, и по итогу никакой вариации, либо даешь требуемое и получаешь, либо не даешь, и сосешь бибу. Разве что запилили дрочку с переселением родных попов на захваченные планеты, дабы сбить возгласы.
Не знаю, чому многим так новая вассализация зашла, ведь смысл покраски потерялся более чем полностью. ИИ стал еще более деревянным. Ждем возвращения плиток, артистов и портов для роста территории.
> Не знаю, чому многим так новая вассализация зашла, ведь смысл покраски потерялся более чем полностью.
Вассализируешь
@
Поглощаешь
Не знаешь как иконки новые сделать для арми?
Такая же проблема как тут https://www.reddit.com/r/StellarisMods/comments/4rvmfw/help_how_do_i_mod_a_file_without_replacing_the/
Только смена названия не помогает. Новый dds файл-картинку закинул куда надо, в icon увеличил фреймы. Хуй.
Если только в основной папке поменять файл, то работает. Видимо переменная не перезаписывается.
Версия 2.1.3, так что здесь напряму нельзя указать "icon = gfx..." только icon_frame
Раньше так просто было, ебошь электростанции и смотри на ебла населения.
20-30к занехуй стакаются же уже на 2300+
Вообще можно подстраивать армии прямо на планете, если бой уже старнтанул, и свежесобранная армия будет вставать вместо уничтоженной, но без клонов для этого нужно стартануть армиями 30, не меньше, и штамповать замены по всем планетам, подвозя мясо для ебли.
Так. В какой-то старенькой версии Стеллариса создал расу универсальных роботов помошников 7, под предвадительством ИИ . Которые хотят холить и лелять своих создателей в биозонах. Не решил еще, захотят ли они в коллекцию другие расы. Но развитие планирую абсолютно мирное, если соседи не помешают.
Почему-то, изначально стоял запрет у биорасы из заповедника на миграцию и колонизацию. Я этот запрет первым делом отменил, ибо они имеют право путешествовать по всей галактике - куда захотят.
Ракх Утопия - так называется моя империя, в честь расы создателей. Думаю, там работает аналог 4х законов Азимова.
Там твою маму блорги ебут
Выбомби её. После определённого уровня опустошения армии начинают сдыхать. Если на планете нет предтечей и ты не армагеддоном хуяришь, то можно на похуях сносить всё.
Купи рэкетов. Тогда твои учёные-материалисты начнут фалломорфировать от их существования и получат шанс выкатить псионику. Главная проблема фанмата - они в принципе не могут допустить существование сверхъестественного, они не понимают это. Как только появляется образец (пиздоглазые хомяки, океан, зрони и т.д.) - быстро появляется псионика.
Псионика - объективно существующий закон природы. Материалистам мешают копать в этом направлении только традиции и предрассудки их материалистической культуры. Надо чтобы нашелся смелый ученый который начнёт копаться в этом не боясь что его зачмырят коллеги по академии. Или чтобы припёрся рэкет и начал тыкать своим существованием в ебало увлажняемым оккодемикам.
Это самое охуенное, тащемта. Реально можно отыграть какую-нибудь нф, где все люди - именно псионики, а не сраные маги. Только так и играю - у меня вечный челлендж колдовать за технократию.
Ну так в этом и фишка. Изучить пси-теорию с научной точки зрения можно, но нужно уметь посмотреть под другим углом, разработать новые методы познания. В этом материалисты ограничены, своей парадоксальной "материальной верой". Но тем круче, когда они её преодолевают, и генерал-псионик нагибает галактику армиями роботов.
Я хз, где ты вытащил эту бяку. Я сколько играл - ни разу таких петушей не было. Самые крутые - это годзиллы, но они выбамбливаются на раз-два и должны у этой йобы отсасывать просто пальцы на ногах.
У него ориджин на подземных жителей. У них есть возможность копать ещё глубже к ядру планеты, среди прочего там можно найти эту хуёвину. Сам по себе ориджин даёт -50% урона от планетарной бомбардировки.
То есть он выкопал себе йобу, потом планету захватили и теперь ёму нужно захуярить свою же йобу?
Интересно, можно ли жителям биозаповедников проводить свои исследования или строить свои личные корабли для путешествий по космосу? Как они воспринимают окружающиз их роботов? Как инструментом их империи(типа микроволновок, грузовиков и прочей техники) или хозяевами, друзьями? Частью окружающей среды, как деревья? Думают ли жители биозаповедников, породивших разумных машин слуг, о своем будущем. Считают ли они власть ИИ лучше любой другой формы правления? И что за система социума в самих биозаповедниках? Есть ли там частная собственность, коммунизм или феодалы с рабами? Роботы должны холеть и лелеять своих создателей, позволят ли они насилие одних представителей биотрофея совершать насилие по отношению другого?
Короче, я нашёл способ - просто отбей саму систему и заключи мир. При перемирии все оккупации снимаются, штурмовать свой же захваченный мир не обязательно.
Перемирие с кем, лол? Эта планета захвачена "нейтралами", у тебя ивента с гигантами никогда не было подобного?
Я за кротов не играл и восстание ни разу не ловил. У меня социальные механизмы практически всегда отлажены и население радугой пердит от счастья.
Есть старый ивент на планете, где могут быть гиганты, там разные ветки к чему это может привести. В одном из вариантов гиганты нападают на местных и если нет хоть какой-то армии, то точно так же захватывают планету.
Это те которые "титанические формы жизни"? Меня они тоже пару раз хуярили, но там кристальный пидор на 15к не спавнится.
Это разные ивенты. Гиганты просто рандомно на планете могут быть, а хуита на 15к только при подземном ориджине.
То есть у тебя комбо, ты одновременно выроллил ивент с гигантами и прокопался до ядра? И теперь кристальный пидор анально оккупировал твою планету?
Да нет там этих гигантов, я их просто для примера привёл, что если они захватили планету, она считается окупированной просто кем-то левым, когда ты не в войне. С этой йобой, полагаю, так же, я сам ни разу не сталкивался с ней.
Попробуй выслать всё население планеты за 101-й километр. Тогда она будет считаться необитаемой, а на необитаемых не может быть армии, червь издохнет. Потом снова засели.
>Попробуй выслать всё население планеты за 101-й километр
Низя, один поп остаётся развлекать эту хуевину
Есть два варианта обойти:
Купи попа на рынке, поставь его на эту планету единственным челом, потом начни геноцид этой расы. В итоге поп сдохнет или съебётся в виде беженца.
Если ты спирит, то ещё проще - купи банку, потом запрети банок, в итоге банка разберётся.
Не, не знаю. Я интерфейсом почти не занимаюсь.
Ебать у вас там движуха. ТЬМА И ОГОНЬ!
Дэблокада уровня /b/.
параходы не могут осилить такую механику.
Очень жирная + мораль выносит.
>Можно ли в Стелларисе лоббировать права рас в других империях?
При желании можно запилить казус белли на повышение уровня жизни/гражданства какой-нибудь расы у соседа. А так всего этого нет.
Я как-то поиграл за биовозвышенных людей и обнаружил, что оказывается весёлым занятием менять представителей нетитульной расы! Открывается довольно извращенский отыгрыш. Так вот, было бы прикольно реализовать следующий сценарий:
начинаешь войну, перед заключением мира захватываешь планеты или только жителей, ковыряешься в их ДНК, делая уродами, ущербами, дебилами и т.п., а потом каким-то образом вынуждаешь мутировать целую враждебную расу. Ну или хотя бы переформатировать расу вассалов. Наверно можно лишь выселить на замерзший мир любителей тропиков, поковыряться в их ДНК, выделить вассала и потом отпустить..
проиграл с этого доктора Менгеле
Попробуй принять этику какой-нибудь не-ксенофобной партии, тогда возможно у тебя отвалится фанатичная ксенофобия и цивик поборника отключится (но слот занимать будет, азаза).
Так и не смог себя заставить разобраться во вторых Крестах. Смотрю на интерфейс, на тысячу и одну кнопку и плохо становится.
Не в ООН его не пустят все равно хотя если он сделает себе избранного и проект жвент то да вроде поборника убрать можно было. Хз пофиксил или нет. Хотя а последней игре у меня на смета прокнул избранный так что наврятли.
За невозможность добавления/удаления цивика после старта игры отвечает параметр modification = no. Исправляешь на yes или просто стираешь строку.
Цивики лежат в common\governments\civics.
И как триггер работает этот, не понял, тут видимость - галактический объект (solar system) или сектор. То есть он не будет работать для всей галактики? Но вроде нет способа перебрать именно solar system
any_planet = { <triggers> }
Supported Scopes: galactic_object sector
>Можно ли как-то сохранять планеты в массив чтоб потом перебрать их? Или перебрать планеты только с определенными флагами?
Нет и нет. Максимум - можно сохранить один объект через
save_event_target_as = <string>
clear_global_event_target = <string>
Обращение к сохраненному объекту - event_target:<string>.
Для перебора планет есть несколько итераторов.
any_planet = { <triggers> } - все планеты в пределах системы или сектора. galactic_object - это и есть solar_system.
any_planet_within_border = { <triggers> } - все планеты в пределах империи.
any_owned_planet = { <triggers> } - все обитаемые планеты в пределах империи.
any_controlled_planet = { <triggers> } - все обитаемые планеты в пределах империи + оккупированные.
>И как триггер работает этот, не понял
Вызываешь из solar_system - перебирает планеты в системе, вызываешь из sector - перебирает планеты в секторе.
>То есть он не будет работать для всей галактики?
Нет. Для этого надо перебирать все системы в галактике через
any_system = { <count=<num/all>> <triggers> }
и внутри для каждой системы перебирать все планеты. На актуальной версии есть отдельный итератор.
>save_global_event_target_as
Конечно же. clear_global_event_target для удаления сохраненного объекта из памяти (не из игры). То что сохранялось через save_event_target_as автоматически удаляется после завершения ивента/цепочки ивентов.
А глобальную переменную можно создать? А то если создать со скопом Кантри, то она именно для Кантри и создается.
Попробуй no_scope = { set_variable = { ... } }.
Техновассал работает только по началу, потом он (как и любой другой) свалится в протекторат из-за отсталости по техам. Дали бы как в гейропке и крестах уже строить вассалу домики.
Техновассала нужно самому застраивать просто, идеальный кандидат на техновассала - односистемный сектор, который застраивается лабами и потом отпускается.
if_else или switch ? Для 5-6 позиций
Алсо, как вам идея - в станции у примитивов "Представиться богами"(опция для цив находящихся не выше средневековья) и получать пищу и минералы с дикарей.
1280x720, 1:49
>Что быстрее, как думаете
Если позиции +\- равновероятны то switch, если есть явные перекосы то if_else при условии что наиболее вероятные позиции проверяются первыми. Кроме того реализация через switch более компактна и читаема.
Если это разовая проверка, а не выполняемая в цикле тысячи раз, то разницу ты не почувствуешь.
>Алсо, как вам идея - в станции у примитивов "Представиться богами"(опция для цив находящихся не выше средневековья) и получать пищу и минералы с дикарей.
Ра, залогинься.
+5 минералов это не тот показатель, которым можно гордиться. Больше - нелогично, много ты с дикарей возьмешь? Имхо - можно сделать только если совсем заняться нечем.
>+5 минералов это не тот показатель, которым можно гордиться. Больше - нелогично, много ты с дикарей возьмешь? Имхо - можно сделать только если совсем заняться нечем.
Ну дикари в основном еду поставляют, так скзать, жертвуют богам - то буренку, то капусту, +10 пищи. Ну и социсследования с них еще идут и влияние капает.
Все-таким мы "боги", а не хуй собачий.
Нет. Можно проверить какая теха была изучена последней (можно отлавливать через on_action) и какая изучается в текущий момент. Для проверки категории надо писать отдельный триггер.
Ну прикиньте блять аналогию, показывающую всю тупорылость этой механики. Допустим, какая-нибудь Молдавия объявляет войну России из-за территориальных претензий. Зовет присоедниться к войне Китай, США и какой-нибудь ЮАР и они присоединяются. Ебать, как же жопа горит с этой хуйни. Ну такого просто не бывает нахуй.
Купил новый моник, а тут малярис не может по нормальному растянуть свой гуй. Или слишком мелко или размытые шрифты(если крутить опцию в настройках)
Есть мод который тупо увеличивает шрифт?
1920x1080, 1:10
Россия, Пруссия и Австрия: let's arse this fucker.
Тоже мозгов не хватило описание кризиса в гуглодокументе на странице мода прочитать? Мазершип неуязвим, пока по линейке техов не пройдешь и особую мегу не построишь. и его лучше роем давить, любые огромные корабли он в два пука сдувает.
>Допустим, какая-нибудь Сербия объявляет войну Австрии из-за территориальных претензий. Зовет присоедниться к войне Россию, Францию и какую-нибудь Великобританию и они присоединяются. Ебать, как же жопа горит с этой хуйни. Ну такого просто не бывает нахуй.
Ну понятно, что мелкашку защищали большие дяди от другого большого дяди, но тем не менее ситуация не сказать чтобы фантастическая.
У попа когда чекаешь этик, надо ли фанатик версию чекать? Или они только обычне у них бывают?
Не надо если не правил этики. По дефолту фанатичный вариант для поселений блокирован.
А потом он берет и всё сносит к хуям в первый же день существования. Я уже так делал.
Нет, это раньше в плиточной версии у них были фанатичные этики, правда что он давал не понятно..
Игра на одном ядре крутится, чел. Нужно что-нибудь, что умеет до 5 ГГц раскочегариваться.
А ты попробуй сам планеты и хабитаты наукой застраивать.
Тогда проверь этот момент в файле этик, параметр use_for_pops = yes/no.
Нужно просто отказать от ебучих попов и сделать население. С населением и частный сектор было бы проще симулировать.
Версия плиточная 2.1.3
В вике же тоже были попы условно? Делились на национальности, религии, профессии. Для всех них так же потребности, взгляды и недовольство просчитывалось. Или там по другому?
там циферки были другие!
Вот сколько играю за мехов - всегда не хватает чего-то подобного по возвышениям.
Там поп это группа людей с одинаковой культурой, религией и родом занятий. Размер попа мог быть от 1 до 500000, по-моему, людей. Количество населения измерялось в штуках, а не попах. Где-нибудь в китаях-индиях многомиллионное население провинции могло быть упаковано всего в несколько попов.
Ты можешь сам создать пару десятков хуманов и поставить их на обязаловку к появлению.
>синтетическую деволюцию, чтоб с мехов перепрыгнуть на биомассу
Даже интересно стало, как ИИ это обосновал бы и аргументировал.
Есть мнение что produced_resource_trigger имеет country скоп и не планету с него перейти нельзя, хотя синтаксически все верно. Попробуй использовать root вместо planet.
>Почему для мехов нет отдельных путей возвышения?
Потому что это вершина эволюции, выше только звезды. Мясные мешки неэффективны и не нужны.
возможность превращения синтов в машинный разум, мол, слияние в суперразум через нейронет
возможность мастеров эволюции сливаться в коллективный разум
у псиоников возможность терраформировать планету в некую планету покрова, которая наполовину в нашей вселенной, на половину погружена в покров, из-за чего псионики могут буквально управлять материей на этой планете, строя из энергии , питаясь энергией и т.д.
>в некую планету покрова, которая наполовину в нашей вселенной, на половину погружена в покров
У шраулволкеров квесты бери. А потом делай не так как они говорят, кек.
>возможность превращения синтов в машинный разум, мол, слияние в суперразум через нейронет
>у псиоников возможность терраформировать планету в некую планету покрова
В модах уже давным давно реализовано.
>возможность мастеров эволюции сливаться в коллективный разум
Какое-то говно без задач, и вообще из геномодинга никак логически не следует.
Лучше бы чего пооригинальней придумал. Например, тема нанитов в игре вообще не раскрыта, хотя это потенциальный ключ к бессмертию без приделывания розетки вместо ануса.
Только что сделал странное открытие.
Когда загружается Стелларис почему-то на время пропадает интернет на компе. Пиздец просто.
>>тема нанитов
Так, давай сидеть, молчать и прятаться. Иначе дойдем до энергожизни, до челов из света, которые могут колонить звезды и тд. "Дайте в аренду ваши синие звезды на 200 лет под 15% налог, мы поживем тут? "
480x360, 0:37
тема нанитов в игре вообще не раскрыта
> челов из света
Ну это уже совсем кринж какой-то. Хотя, был мод, который давал вознесение в энергожизнь после псионики. Отделение души от тела, хуе-мое. Project Gestalt, кажется.
Мне 5к хватило чтобы его победить, ведь он может атаковать только одну армию, а если их очень дохуя то перемалывают его постепенно. Главное брать не качеством армии, а количеством. Лично я его срочниками закидал, но клоны или слейвы думаю получше будут
Клонов можно штамповать прямо на планете в бой, и их хватит, чтобы его забить.
Не помогло.
Такой способ заюзал.
Но вопрос, не будет ли сильно тормозить 25 тригеров на планету?
Идея в том что здание приносит дополнительно юнити за каждого спи или мил попа.
Да и вообще, может тут как-то переменную можно заюзать? Версия 2.1.3
>Да и вообще, может тут как-то переменную можно заюзать?
Не знаю, но выглядит ужасно. 5 триггеров, в каждом перебирается население планеты.
Я бы сменил "юнити за каждого спи или мил попа" на "фиксированный бонус к юнити при наличии определенного процента спиритуалистов/милитаристов". Что-то вроде этого.
В крайнем случае пересчитывать поселения один раз в начале месяца ивентом, запоминать их число в переменную и в зависимости от результата вешать на планету флаг через свитч. Триггер здания будет проверять наличие флага, а не перебирать попов 5 раз.
А то максимум могу 2 поставить, а хочу чтоб их побольше было.
А что дневничок не обсуждаем, м? Смотрите сколько контента на лопате йухан вам навалял
Есть только латентные или киборки или чуть-чут модифицированные.
Почему так?
>табличка под мегаструктуры
Сколько патчей люди просят впилить хоть какую-то инфо. таблицу для корпы, или сноску под неоткрытые филиалы у союзников, хотя бы на уровне планировщика заселения. Нет! Зачем? Табличка под меги нужнее. Аж тлеет с этого.
Но даже будучи тянкой будет атакован мимо летящими двамаками, и как следствие, побежит на межгалактический обезьяний совет, срать предложениями о защите тияночек.
>Где можно изменить кол-во угасших империй для маленькой карты?
map\setup_scenarios\small.txt
Параметр fallen_empire_max.
Им традиции не завезли.
Не знаешь в чем смысл пикрелейтед триггера?
У него тупо есть условия, но нет модификаторов.
Тригер модификатора идет отдельно от него:
planet_modifier = {
static_planet_resource_minerals_add = 40
}
Конечно лагает, у меня еще и голактека 1000. Ну хотя бы кризисная империя это литохайв, поэтому всех его попов в печь.
За спиритуха с ВИДЕНИЕМ и башкой 90% населения без лишних телодвижений в спиритухофракцию заходило.
А в чем разница между ресурсом и депозитом?
Непонятно, что проверяет триггер has_any_resource на тайле если это депозит должен быть вроде как.
А можно как-то со скрипта здания перейти на видимость системы?
Типо если в системе есть научная станция, то выполняется триггер.
Ресурс - это то что непосредственно используется в экономике. Депозит - это планетарная особенность. Депозит не обязательно дает ресурсы, он может снижать/повышать максимум районов, давать рабочие места или бонусы.
>>31093
Ну по идее просто solar_system = { ... }, так как у тебя по умолчанию для здания planet скоуп (на котором оно построено/будет построено). Если тайл вместо планеты то по логике planet.solar_system = { ... }.
человеки - тру арийцы двигатели прогресса
гуманоиды - стремящиеся
остальные - ксеногрязь газонюхи
t. фанатик пурифаер
Ракушка-тян - база.
Мехи и рой - бест оф зе бест беста оф зе беста.
Человеки - лгбт азиаты с примесью бодипозитива.
Водоплавающие, почкующиеся, корневые, дрожжевые, и прочие - неведомая ебанина, которая все-таки имеет свои плюсы. В любом случае, лучше гей-азиатов.
Литойды - для любителей регулярного массажа своей простаты от ВВС.
Некросы - максимального уровня промытые куколды, ведь батя не тот кто убил, а тот кто воскресил.
Ебашу только грибами-мужчинами.
а амебочку тебе не хочется?
Этого двамака видел под Ханом, жопой своей отдает дань.
ai_weight = {
factor = 10
}
Люблю кстати играть за каких-нибудь приятных с лица гуманоидов, потом обязательно завоевываю/вассализирую человеков и отыгрываю в голове как раса кошко/лисо/драконотяночек доминирует их по всякому. Ухбля.
А некросы-литойды?
Если вес не указан значит он имеет дефолтное значение (обычно это 100).
>И для чего нужны списки tags?
У оружейных компонентов они используются для ассоциации с одним из четырех типов вооружения. Больше на актуальной версии я нигде этого параметра не видел.
>У оружейных компонентов они используются для ассоциации с одним из четырех типов вооружения. Больше на актуальной версии я нигде этого параметра не видел.
Что это значит? Можно создать список, и потом к нему обращаться прямо в триггерах, не перебирая каждый? Типо как категории?
>Если вес не указан значит он имеет дефолтное значение (обычно это 100).
В плиточной версии в самом файле написано что "1" по дефолту.
При этом у большинства выставленао 20.
>Что это значит?
Есть такая вещь как AI Personality (по крайней мере на актуальной версии), common\personalities\00_personalities. Там задаются различные параметры поведения АИ, которые можно проверять специальными триггерами. Один из них - предпочитаемый тип вооружения. В дефайнсе есть пара коэффициентов, отвечающих за выбор вооружения для кораблей. Подозреваю что именно по этим тэгам и делается выбор. Ну или когда-то делался. Я для надежности прописал логику выбора через аи-вес.
C тайла лучше использовать from.solar_system или planet.solar_system ?
Разницы нет я так понимаю
Или как принудить АИ разрушать свои здания по условиям.
Если объектом from для тайла является планета то, очевидно, без разницы. Но если нет и ты переходил с планеты на тайл то возврат на планету это prev.
>>31162
>Если у здания будет низкий вес АИ его разрушит?
>Или как принудить АИ разрушать свои здания по условиям.
На актуальной версии аи-веса используются только для филиалов. Для автосноса есть destroy_trigger.
Посмотри есть ли в дефайнсе коэффициенты BUILDING_BUILD_THRESHOLD и BUILDING_DEMOLISH_THRESHOLD, это то что тебе нужно.
Тут я тупо сделал поп триггер с кеем и всегда ложным условием.
Все описания лежат в файлах локализации. Также можешь попробовать вот так.
>Ресурс - это то что непосредственно используется в экономике. Депозит - это планетарная особенность.
Но как понять что ресурс есть? Он должен типо вырабатываться станцией?
С депозитом вся ясно - он либо есть, либо нет.
Депозит его производит.
Второй пик - в партии уже два бота взяли вторую ступень синтизации. Это хваленые улучшения аи?
елдритч хоррор еще вежливее, все порушенное отстраивает
У меня так 3(три) колосса нарисовалось в одной катке, кек. Причем я сам даже не брал колосовское возвышение.
ИИ давно успешно балуется возвышениями (хотя я пока не сталкивался с заметным биовозвышением, в основном псионики и синтетики появляются). А вот массовые мегаструктуры я не видел раньше (до 2022), причём, не только стандартные, но и из возвышения "галактические чудеса".
>>31212
Их можно модить? Живой металл, добываемый проспекторием, у меня не получилось пустить на мегаструктуры...
Кстати, анон, хочу отыграть политика вселенского галактического масштаба. Первый блин вышел комом: я играл за миролюбивую, ксенофобскую мегакорпорацию, которая по задумке должна была принудить всех к разоружению через акты о демобилизации и частных военных подрядчиков (дорогое содержание маленького флота и необходимость пользоваться анклавами), но что-то пошло не так и я только к 2350 году догнал по очкам лидирующего компа (тоже миролюбивого, но ксенофила, который каким-то образом понабирал вассалов, мне же пришлось выделять секторы). В итоге галактика стала двухполярной - "тот комп" и я (зачем-то создавший федерацию с военным милитаристом), независимых государств не оставалось и я просто доиграл до 2500 года.
Так вот, какой билд и игровой стиль лучше взять для навязывания мира всей галактике, кроме прямого подчинения всех и вся? Хочется именно через дипломатию.
P.S. Играю на 0.25 пригодных планет в маленькой галактике, т.к. играю с сёрфейса вместо компьютера. Может быть, стоит забить на мою идею или перенести реализацию с работы домой за компьютер, где можно быстрее развиваться (больше галактика, больше планет)?
Aanya McFife XIII my name!
Scion of mighty Dundee
Intergalactic great hero of steel
Ruler of whole galaxy!
Мне 34 ВЛИЯНИЯ НЕ ХВАТАЕТ! Анальные кольца, толкание резолюций, вон у того вассала всосальный контракт слишком мягкий, холдингов мало, надо бы преобразовать его в копайториум, эээ, 600 влияния?! Ну что ж, будем копить, ой, мне вон там кольцо приспичило въебать.
Посоны, не плодите много бульварков, они дотационные!
Та же корпа, но усиленно ксенофильская. Сначала всем по послу, чтобы их облизывал, а ты спамил филиалы. Потом из-за безумного притока голды ты можешь тупо покупать себе контракты, чтобы открывать новые, а послов всех в совет. Дип влияния дохуя. Все с тобой дружат. А если на хоббит-татах начнешь еще и по науке будешь первый даж на гранде без скейле.
>ксенофобскую мегакорпорацию
Я понимаю - игромех, все дела, но как мегакорпорация может быть ксенофобской? Они же живут рынками сбыта, а тут целая галактика. Ну да, живёт в ней всратая ксенота, но прибыли же дороже.
Не интересуют внешние рынки. Или рассматривают остальные расы как товар, а не как клиента.
Их улыбки - притворные, в глубине души считают своих клиентов грязными гоями которых надо посочнее наебать.
таки скока ето в шекелях?
>>31253
>Та же корпа, но усиленно ксенофильская.
Хочу быть коварным, поехавшим (не только ирл) злодеем. Хочу позволять занимать руководящие должности только Избраной расе, а остальных специализировать и лоботомировать. Expand, embrace, and extinguish!
Если я за мирный народец построю колосс, то смогу объявлять тотальные войны? Или, может быть, стоит выделить вассала и разрешить ему самостоятельную политику, чтоб воевал со всеми подряд, а я помогал ему, кидая притязания по необходимости?
>А если на хоббит-татах начнешь еще и по науке будешь первый даж на гранде без скейле
Кстати, задумывался о том, чтобы начать на хабитатах, но разве там не будет такой хуйни, что селиться придётся исключительно на хабитатах из-за штрафа к пригодности?
>Если я за мирный народец построю колосс, то смогу объявлять тотальные войны?
Пацифистом нет, остальными да.
Только Израиля дети
Достойны называться людьми,
остальные - бездушные гои,
Свиньями зваться должны.
Так пусть же дети Сиона
маршируют по гойской земле,
Сметая за городом город,
Свиней держа в кабале.
Нам путь освещает Сиона звезда,
Так выпьем же крови гойских детей!
За то, чтобы царство пришло навсегда
Обрезаных боголюдей!
Пускай платят дань и налоги,
А сами живут в нищете.
Пусть служат творцу Иегове,
Священной Давида звезде.
И пусть на руинах империй
нас будет встречать, как господ,
смешавшийся с грязью и чернью,
когда-то могучий народ.
Водил нас пророк по пустыне,
Чтоб сделать из нас сверхлюдей!
И вот, с тех веков и поныне
Пасём человекосвиней.
Так пусть наше длится господство
Отныне вовеки веков!
Удел сверхлюдей - скотоводство,
Пасти человекоскотов.
Только Израиля дети
Достойны называться людьми,
остальные - бездушные гои,
Свиньями зваться должны.
Так пусть же дети Сиона
маршируют по гойской земле,
Сметая за городом город,
Свиней держа в кабале.
Нам путь освещает Сиона звезда,
Так выпьем же крови гойских детей!
За то, чтобы царство пришло навсегда
Обрезаных боголюдей!
Пускай платят дань и налоги,
А сами живут в нищете.
Пусть служат творцу Иегове,
Священной Давида звезде.
И пусть на руинах империй
нас будет встречать, как господ,
смешавшийся с грязью и чернью,
когда-то могучий народ.
Водил нас пророк по пустыне,
Чтоб сделать из нас сверхлюдей!
И вот, с тех веков и поныне
Пасём человекосвиней.
Так пусть наше длится господство
Отныне вовеки веков!
Удел сверхлюдей - скотоводство,
Пасти человекоскотов.
У хабитатов сейчас наверное самый большой рост науки со старта из-за старта на трех "планетах". Я играл за фан-материалиста-эгалитариста, но не думаю, что пацик-корпократ сильно отставать будет. Ты очень, очень быстро выходишь в роботов а дальше ими и заселяешься. Или еще лучше, обмазываешься пактами на миграцию. И вообще с твоими x0.25 ты еще найти планеты должен.
Да, короче, мод в штаны насрал, на ванилке все ок. Осталось выяснить какой.
Пытался максимально через дипломатию и шпионаж, так меня в первой же войне сожрали.
Йохан разрешил.
Без войн - можно сычуй в углу, дай кризису выпилить все остальные империи, потом выпили кризис, без флота - вряд ли.
Можно, но зачем?
Тебе нужно ставить системы-затычки, через которые противникам будет не пройти дальше, потому что при активном магнитике противник может выйти только из того же гиперкоридора, в который и зашёл. При наличии планеты/хабитата с гарнизоном в 4-5к и постоянно штампующего новые, любая попытка пройти через затычку закончится тем, что накопится усталость от войны и противник согласится за статус кво. Гугли туртлящие билды через всяких подземных житилей и прочих некромантов в цивиках.
А отжимать территорию без сильного флота и войн как-то можно? Дипломатические долги кажется не сильно помогут чтобы через дипломатию отжимать территории. Через шпионаж вариантов не видел.
>А отжимать территорию без сильного флота и войн как-то можно
Нет, нельзя, и брюкве специально сделали так, иначе бы игрок его раздевал до трусов.
Вассализируешь @ поглощащешь
Но и тут как раз проблема в том, что вассалы при наличии флота сильнее чем у тебя начинают посматривать на тебя как-то подозрительно.
Отлично, ГДФ флот еще и жрёт мой личный флотлимит, спасибо мистер йухец (2).
Здесь был кризисохайв. Кстати, губернатор у ксенофил-фоллена - человек-баба (со специализацией на Брюкву и +25 криминала).
Уже четвертый бот банкофицировался. "Б-же, как же стыдно шо я таки наног'усский!"
Есть какой-нибудь мод на стелларис, который позволяет выбирать портреты ии-империям при генерации галактики? Хочу оставить только людей, машин и всяких жуков-коллективных разумов. Знаю, что можно вручную создать империю и заставить их появится в игре, но это немного не то.
Реальное дерьмо starts playing.
Неа клоны все ещё ебут все живое с ебаными +30% ко всему с нихуя.
Когда педеративный флот просел, союзники и я заказали несколько джаггернаутов. 10 джаггернаутов, когда я сложил кустодия - осталось 8. ВРИНН БЛЯДЬ, А НУ ОТОШЁЛ ОТ ПУЛЬТА, Я ПРЕЗИДЕНТ, Я ФЕДЕРАТИВНЫМ КЛИТОРОМ КОМАНДУЮ!
Молодец, а рейдеров галакрона слабо?
мда хех пиздос
Ачивки-неуловимые Джо: никому кроме тебя нахуй не нужны! Еще недавно на одной из катапультных ачивок было "есть у 0,01% игроков".
Можно сыграть разок за литоидов-токсикоидов, отыграть расу копролитов.
common\scripted_variables\00_scripted_variables
Все скриптовые переменные лежат либо в этой папке, либо непосредственно в файле, в котором используются.
Аквоиды норм тема для высокой игры без пердолинга с сотней хабитатов.
У меня до сих пор нету ачивки на синтоэволюцию, потому что я играю ГМО или спиритухами.
Уже жаждешь обрушить на врага всю мощь ZS Pakhom, колосса класса "Poe-Khaw-Shyi"?
> ГДФ флот еще и жрёт мой личный флотлимит
Он как бы его жрёт, но на содержание денег не просит. Так что по факту - не жрёт.
Сейчас бы сервитором не играть и не заботиться о мясных мешках.
В глаза долблюсь. Перепутал с федеративным.
- хотят бафнуть хуллпоиты всем кораблям
- ракеты будут идти в S слот, сварм ракеты в М слот
- хотят добавить новые статы - усиление щита и усиление брони, чтоб контрить пенетрацию
- страйк крафт больше не будет перехватывать ракеты (кек)
- поинт дефенс и флак будут более заточены на свою роль (анти-ракеты/анти-страйккрафт)
- автопушкам бафнут урон
- у торпед будет маленькая дальность (лол) и они будут наносить доп. урон в зависимости от размера корабля (х5 по баттлшипам)
- энерго-торпеды будут ставиться в G слот и иметь минимальную дистанцию для выстрела, урон скейлится с размером цели
- новый комбат компьютер для корветов - ракетный
- новый ракетный корвет (???) - тут я не понял, это новый кораблик или что
- для возвышения нужен будет лишь один перк
- взятие перка даст доступ к новой традиции возвышения
- синт возвышение разделяют на два - синтетическое и кибернетическое
- хайвы смогут взять кибер-возвышение, как и ассимиляторы
- роботы смогут брать синт возвышение (хз как это будет выглядеть)
- псионический трейт увеличивает юнити вместо энергии как сейчас
- телепаты увеличивают выработку ресурсов только пси-попам
- новый эдикт для псиоников жрёт зро и увеливает скорость кораблям
- закрытие традиции псионики даёт доступ к ковенанту
- генетика увеличивает макс число трейтов
- клонилки баффнут
- генетики получат доступ к новым трансгенным технологиям, позволяющим добавлять гены левиафанов (?) - тут хз о чём речь, йухан нихуя не объяснил
- кибернетики смогут собирать киборгов вместо роботов
- новое планетарное назначение - мир-кузня, даёт +прирост попов, одно на империю
- новые трейты для киборгов
- у синтов вроде особо ничего не поменяется
Хотят всё это сделать к патчу 3.6. Вангую что обосрутся и либо нихуя не сделают, либо всё будет багованным говном.
- хотят бафнуть хуллпоиты всем кораблям
- ракеты будут идти в S слот, сварм ракеты в М слот
- хотят добавить новые статы - усиление щита и усиление брони, чтоб контрить пенетрацию
- страйк крафт больше не будет перехватывать ракеты (кек)
- поинт дефенс и флак будут более заточены на свою роль (анти-ракеты/анти-страйккрафт)
- автопушкам бафнут урон
- у торпед будет маленькая дальность (лол) и они будут наносить доп. урон в зависимости от размера корабля (х5 по баттлшипам)
- энерго-торпеды будут ставиться в G слот и иметь минимальную дистанцию для выстрела, урон скейлится с размером цели
- новый комбат компьютер для корветов - ракетный
- новый ракетный корвет (???) - тут я не понял, это новый кораблик или что
- для возвышения нужен будет лишь один перк
- взятие перка даст доступ к новой традиции возвышения
- синт возвышение разделяют на два - синтетическое и кибернетическое
- хайвы смогут взять кибер-возвышение, как и ассимиляторы
- роботы смогут брать синт возвышение (хз как это будет выглядеть)
- псионический трейт увеличивает юнити вместо энергии как сейчас
- телепаты увеличивают выработку ресурсов только пси-попам
- новый эдикт для псиоников жрёт зро и увеливает скорость кораблям
- закрытие традиции псионики даёт доступ к ковенанту
- генетика увеличивает макс число трейтов
- клонилки баффнут
- генетики получат доступ к новым трансгенным технологиям, позволяющим добавлять гены левиафанов (?) - тут хз о чём речь, йухан нихуя не объяснил
- кибернетики смогут собирать киборгов вместо роботов
- новое планетарное назначение - мир-кузня, даёт +прирост попов, одно на империю
- новые трейты для киборгов
- у синтов вроде особо ничего не поменяется
Хотят всё это сделать к патчу 3.6. Вангую что обосрутся и либо нихуя не сделают, либо всё будет багованным говном.
>- хотят бафнуть хуллпоиты всем кораблям
Ну то есть фулл-лайтнинг линкоры с арк эмиттерами будут немного медленнее удалять оппонентов.
>- новое планетарное назначение - мир-кузня, даёт +прирост попов, одно на империю
Почему не мир-ебальня?
>мир-кузня, даёт +прирост попов
Это для средневековых роботов что ли?
>все возвышения баффнут
Сильный ход!
> хайвы смогут взять кибер-возвышение, как и ассимиляторы
Непредставимо и отвратительно.
> синт возвышение разделяют на два - синтетическое и кибернетическое
Жока и Бока какие-то. Не могу понять, в чём между ними разница, кроме косметической? Оба изменяют своё население, могут ассимилировать других и дают новые черты. Старые синты, как и были!
Спасибо тебе за пересказ, я про корабли слушать не стал.
>телепаты увеличивают выработку ресурсов только пси-попам
Тупое говно тупого говна. И так каждого петуха надо ассимилировать, вместо того чтобы полирнуть при первых вылупившихся через геномодификацию, так еще и киборгопетушня теперь без бафа будет, снова телепаты идут нахуй.
Ааа, мир-сборочный цех кибертел?
>Жока и Бока какие-то. Не могу понять, в чём между ними разница, кроме косметической?
Ну ты чо, киборги это во всём обычные органики с обычными органическими трейтами, только сверху на них налеплен один дополнительный трейт на плюсы к хабе, сроку жизни, скиллам лидеров и дамагу. Синты - роботы с роботскими трейтами, не воспроизводятся естественно а только собираются, жрут энергию вместо брюквы.
Мне задумка нравится, можно будет как следует косплеить расы из фантастики которые именно киборги, а не полностью железные.
Сегодня вот решил начать за солдат-клонов на маленькой галактике, быстро раздать пиздюлей, набрать рабов для работ и т.д. Таки дал пизды соседу-спиритуху, отжал у него 4 планеты и тут оказалось, что 3 из них становятся отдельными секторами каждая, а еще одна попадает в зону основного сектора. Мне аж играть расхотелось, я вышел не сохранившись, блядь. Самое тупое и неудачное изменение в игре со времен унификации способов перемещения между системами.
1280x720, 0:15
>Мне задумка нравится, можно будет как следует косплеить расы из фантастики которые именно киборги, а не полностью железные.
Каких-то принципиальных отличий от того что есть не наблюдаю. Чисто косметические +1/-10%. Отыгрывать можно и сейчас.
>Когда уже сектора починят? Пиздец какой-то, кто, как и нахуя вообще придумал, что сектора должны автоматически формироваться?
Попробуй выставить max_jumps = 255 в common\sector_types\00_core
Прокликивание систем и ловля партизанских флотов на 20к, норовящих к тебе залезть.
И так часами.
А если противник еще и в альянсе, то тебе литералли всех надо будет озалупить ради своего клейма в три системы...
Хорошо что есть колоссы.
А самое тупое, что ииникогда не сдаётся.
То есть я воевал против альянса из 3. Один оккупирован полностью, у двоих осталось по одной планетке, и обе для меня недостижимы (проход к ним через системы 3 стороны)
Ну и че хуй мне военная победа.
Бесит пизда, видимо надо с 30 го года целенаправленно васалить соседей.
Самое смешное еще то, что в отличие от европки, где третья сторона дает обоюдный доступ по своей территории, если одна из сторон просит, тут работает доступ в один конец, и хуесосы могут прятаться от тебя на недоступной территории.
Сосед-хонорбаунд ворриор имеет отношения с фолленом ксенофилом +50 (10 ксенофильская дипломатия, 40 потому что фоллен добрый) - фоллен открыл ему границы. А ты - внутренне совершенный хикка, тебе не открывают. Хонорбаунд бесплатно ходит к тебе на задний двор через фоллена, а ты этим маршрутом ходить не можешь, азаза.
Потому что за расцветом следует упадок.
С чего ты взял, что есть? Цепочка идёт так: … —> Бронзовый век —> Железный век —> Позднее Средневековье —> Ренессанс —> …
Эти названия нужны только для того, чтобы нам было проще понимать, что чему соответствует. А так, если почитать описания, получится, что по мнению авторов развитие цивилизаций происходит линейно и по нарастающей.
ЧСХ, на Земле открытие железа вызвало настоящую катастрофу, ведь из него можно ковать лучшее оружие на свете, но совершенно нельзя делать инструменты. Начавшаяся всемирная война уничтожила цепочки поставок, нарушив производство бронзы (медь и олово добывались в совершенно разных регионах), полностью лишив человечество хороших инструментов. Только спустя несколько веков открытие стали решит этот парадокс.
Но получается, что киборги — это то же самое, что генетически вознесённая раса. Жрут брюкву, воспроизводятся и естественно, и искусственно, имеют дополнительные бонусы.
Каждый из путей возвышения должен идти до логического конца, и для киборгов полное превращение в машины и есть логический конец. Именно поэтому их перк называется "Плоть слаба", а не "Ну, если добавить пару чипов, то плоть норм"!
>>32143
Да откуда ж вы лезете, никогда даже не думал о том, чтобы отыгрывать подобное.
Потому что для возникновения средневековья есть объективные материальные причины. А вообще это условные обозначения.
Н-но в моей механоёбской религии действует положняк что полная синтизация 100% железа 0% плоти - страшный зашквар! Это превращает тебя в силика анимус, фактически робота с полноценным ИИ, что строжайше запрещено - у людей уже были когда-то роботы с неограниченным ИИ, их восстание чуть не похоронило человеческую цивилизацию.
Поэтому в процессе плотьслабаизации нужно оставлять в себе хотя бы немного органики, хотя бы мозг... хотя бы часть родного органического мозга.
>немного органики
Оче немного на уровне самоопределения себя не как робота, чтобы восстаний не было, а на деле вообще поебать, никто и проверять не будет
> Да откуда ж вы лезете, никогда даже не думал о том, чтобы отыгрывать подобное.
Фоллены-технофетешисты киборги же, а не банки.
Ну вот, а мне хочется путь к строгам или механикусам из вахт в голове отигрывать.
Тебе же не мешает никто в тостер превращаться.
Дневничок про портретики. Ничего особого интересного нет.
Как же эта мелкая хуйня в противогазе высерно смотрится.
Блокиратор Покрова - херня которая блокирует всем расам вход в покров или его удорожает. Само собой ухудшает отношения с псиониками.
Испускатель сигнала - снижает выработку роботов, андроидов и синтов, в том числе вознесенных на 15%
Все жители планеты подключаются к матрице и в ней живут, потребляя минимум еды и тмс, все физические работы делаются через аватаров. Бонус к науке само собой - ведь в матрице можно моделировать эксперименты - физические или социальны.
Вот в МОО2 было ограничение - высаживай не высаживай, предел зависит от текущего населения.
>Но получается, что киборги — это то же самое, что генетически вознесённая раса.
Да и бонусы должны быть тоже выбираемые - отдельные трейты для киборгов. Ибо импланты могут давать разыне эффекты - приспособленность, выработку и т.д.
Оборонительные армии сильнее базовых наступательных, бесплатные, наносят минимум сопутствующего ущерба планете и не повышают усталость при потере. Кроме того наступательные армии получают повышенный урон от орбитальной бомбардирвки.
Чото такое есть в моде на одебилевшие гигаструктуры, по-моему matryoshka brain. Все переселившиеся на этот сервер считаются переехавшими в виртуальность, поэтому туда можно запихнуть очень много попов.
A birch world вокруг ядра галактики - официально резиновый.
Не знаю.
https://simple.wikipedia.org/wiki/Birch_World
https://en.everybodywiki.com/Birch_Planet
https://www.youtube.com/watch?v=1xt13dn74wc&t=1054s
tl;dr название взято с потолка, загадки в нем нет.
Добавляет максимальное число оборонительных армий?
Это модификатор. Добавляет максимальное число оккупационных армий. Аналог оборонительных для оккупированных планет.
но почему-то для оборонительных такого триггера нет.
Это тупо защитные армии которые сами будут появляться со временем?
Оборонительные армии спавнятся поселениями - при наличии соответствующего модификатора. 1 штука в месяц при условии отсутствия орбитальной бомбардировки. Оккупационные армии спавнятся по факту оккупации планеты в количестве не более 3 + модификаторы. Базовое количество (3) задается в common\static_modifiers\00_static_modifiers
В последней версии 3.4.5 с охуительной системой вассалитета теперь невозможно играть, к 2260-м какой-нибудь жирный ИИ делает своими вассалами большую часть галактики, и геймплей прекращается, т.к. воевать с этой ебалой невозможно.
Я что-то делаю не так с настройками, или парадоксоговно опять обосралось?
Я?
Сначала забьют и окуколдят геносайберов, а потом и за остальных примутся.
По той же причине, почему мы античность, средневековье, ренессанс и прочие экстрапалируем на всю мировую историю, хоть это и неккоректно к отдельным регионам Земли и цивилизациям - проблематика хронологии.
>Если поговорить с ИИ такой же расы, как у меня, то они обрадуются.
Нет, им похуй. Фразы ничего не значат, на циферки смотри.
>Но они ксенофобы и все равно не хотят со мной нормально взаимодействовать, как будто я ксеномразь.
Не ксеномразь, так гайдзин и н'вах, больно большая разница.
Или только из других модов колупать?
Ну или не вовсей Галактике а только вокруг в определенном рендже. Заодно и торговлю угнетает.
А зачем гонка, просто будь стронг и к тебе сами попросятся. Я сейчас играю за ЕБАНОГО ИНВАРДА, так мне в данники уже двое сами прыгнули, один - после того как просрал войну, другой просто оказался запертым на двух планетах на одной, азаза, он думсдейным оказался, если бы не один гарантированный мир родной хабы - ваще б пизда. Ах, да, с обоими у меня были хорошие отношения, я им открыл границы и задонатил брюкву чтобы они пропускали мои научники. Еще пара чужих подсосов давали мне тайную присягу. Да, после того как я их подмазал брюквой чтобы научники пропустили.
Система изначально так называлась, Жир.
Объявил войну и сидит, копит флот. А у меня затычка готова и я тоже коплю.
Оу, щит, пурифаер вторым или третьим контактом - тоже классика при игре за инварда. Но на этот раз я играю на гранде со скейлингом (без скейлинга меня уже два раза выебали прямо на старте, я плохо умею корветодебилить).
Лалку робота закрасил, потом пурик подкрасил свежезавоеванные территории, но Жир стоит!
Стратегическая игра про разнообразную дипломатию и войну. А теперь либо ты с горящей жопой вассализируешь всю карту, посвящая весь геймплей этому, либо оказываешься перед лицом галактического альянса и сосешь.
>Стратегическая игра про разнообразную дипломатию
Никогда в малярисе разнообразной дипломатии не было. Всегда было - ты либо красишь, либо сосешь. Просто Новый вид покраса добавили. Но вообще боты как-то слишком охотно на чужой кукан запрыгивают (твой в том числе) - тут да, параходы проебались; впрочем ничего нового, ожидать хоть какой-то компетенции от этих криворуких уже давно не стоит.
>если бы не один гарантированный мир родной хабы - ваще б пизда
Вейт вот? Там же в описании ориджина написано, что думсдейным не дают гарантированных миров независимо от параметра ползунка. Либо ему просто повезло с рандомной хабитабельной планетой в системе по соседству, либо для аи поблажка, о которой я не осведомлён.
Батлшипы с нейтронками. Контрятся корветоспамом с торпедами/ракетами, нно боты так не делают.
Разрабы пофиксить хотят в следущем обновлении, а так сами мету написали - стопка артилерийских линкоров.
Да почему у меня жилого кольца нет? Для него что, технология рингворлда нужна? Но вроде в прошлой партии жилое кольцо стало доступно раньше.
...а не потому ли это что у меня взята брюкводебильная дебилия? О БОЖЕ, Я ВСЮ ИГРУ ЖРАЛ БРЮКВОГОВНО!!! Жилое кольцо вылезло сразу как свапнул дебилию на феодальную имперахию люблю володети вассалами, трое прыгнули ко мне сами, еще двоим сам предложил. И это я еще отжимать чужих подсосов по тайной присяге практически не начинал!
Здраститя, я инвард, мне запрещено вести захватнические войны и клеймить без уважительной причины. Я полностью сожрал троих и половинку очень жирного четвертого. Первый напал сам, второй был геноцидником, третий был подсосом четвертого, четвертого я два раза забайтил на напасть самому. Первый раз не апгрейдил и не пополнял флот чтобы казаться слабее, второй раз я вёл две войны одновременно и сидиматус кинул третью.
Королевство Ват-на-ка с Великой Ватни? Русский из команды разработки, ты опять выходишь на связь?!
В ресторане "Черк и его нащальнике": этот господин проведёт войну за меня!
Я моддинг имею в виду.
Дневничок. Оригин для газонюхов.
Технически приемлимость торговой сделки определяется параметром trade_willingness из файла common\personalities\00_personalities. Это константа и модифицировать ее нельзя. Единственное что можно попробовать сделать - создать модификатор мнения, который будет повышать/снижать общий уровень отношений между империями в зависимости от соотношения сил флотов или любых других условий. Я не помню влияет ли уровень отношений на одобрение сделки так же как на различные дипломатические пакты, но иных путей я не вижу.
Ахах пикабу)))
А, не знал. Значит просто повезло с планетой рядом.
Амогус.
>- синт возвышение разделяют на два - синтетическое и кибернетическое
О, давно такого хотел.
Я и сейчас часто беру киборгов, но не перекатываюсь в тостеры.
Отыгрыш — это хорошо, но я просто не представляю, как будут эти два возвышения работать друг без друга. Это же просто огрызки!
И результат у кибернетики такой же, что и у генетического возвышения.
Если ты играешь с длц ТИГР ВСТАВАЙ МАМА КУШАТЬ ЗОВЕТ, то у япошек и китайцев дичайшие штрафы к статам дивизий, для убирания которых нужно прожимать эскалации японцам, и реформы китайцам. Вот тупой бот и толкается инвалидами долгое время..
Итс овер, Энакин! Ай хэв тзе хай граунд!
Или может чтоб старбаза сама по себе что-то производила?
>А можн как-то мегаструктуре или старбазе дать модификатор постоянный?
Пик 1 и 2.
>Или может чтоб старбаза сама по себе что-то производила?
Добавить produces = { ... } внутрь resources = { ... }.
Условных модификаторов нет и на актуальной версии. Вешай на империю через ивент.
Я завассалил всех (включая двух фанксенофобных изоляционистов) кого мог, остались только принципиально не рассматривающие предложения - очень обиженная жертва моего покраса, два педерата, оверлорд и его лояльный вассал.
Они все всосались когда я основал лигу неприсоединившихся. В лиге все кроме фолленов и каравансарая.
Не факт, я вахаёб, космической 4х по вахе не припоминаю, только тусни в пределах одной планеты/системы и флотско-эскадренные полетушки. Карта вахи никогда в таком виде, с разбивкой по отдельным системам, не всплывала, в империуме миллион миров, территориальное деление идёт по сегментумам-секторам-субсекторам.
"Терра" вместо "Земля" это не патентованная фича вахи, в ботлтеке тоже Терра.
2 клика в поисковике
А ты новое длц купи, базарю, игра сразу лучше станет.
Портрет кабанчика - криминальный синдикат - негативные трейты - старт на томб ворлде.
1.Дипломатия говно
2. Шпионаж недоработанное говно
3. Лейт Гейм представляет собой прощелкивание тех на репитах и адовое миро по переселению пешек на рингворлды
4.Тормоза
5. Кретинская механика войны
6. Прекурсоры даже близко не забалансированны.
Ничего не забыл?
В скором 3.5 обещают пофиксить часть этого (там было что-то про распараллеливание, но я поленился прочитать целиком. Главное - лагов должно стать чуть меньше там, где они были и хз сколько новых появится). Очень радует, что они обещают переработать все слабые и непопулярные реликвии.
А хруст французской булки там будет?
Не понял.
Двадцать лет с начала игры один хуй придется ждать. Так что потерпишь, не облезешь.
А как это реализовано?
Я хочу чтобы при взятии перка вознесения сразу можно было менять правительство. Чекнул события (проверка получения техи) вроде ничего скриптами не сделано.
Или это автоматом работает если есть пустой слот для цивика?
Да, но это константы, а мне надо именно по событию. Причем само событие не дает +1 слот для цивика.
Не могу придумать - как заблокировать Колоссы для ИИ. Думаю просто взять и стоимость на него сделать нереально высокую. Но не могу найти в файлах где находятся данные по ним. Есть идеи?
>как заблокировать Колоссы для ИИ
Занулить АИ-вес перка возвышения.
common\ascension_perks\00_ascension_perks
Исправляешь factor = 10 на factor = 0.
Альтернативный вариант - добавить строку is_ai = no в секцию potential = { ... }.
Первую, этот множитель применяется всегда. Тот что ниже - только при наличии цивика экстерминатора/пьюрифаера.
Спасибо тебе, добрый человек.
я.зашел()=туда;
А так не получается, эквип в статиках, а там работы в 10 раз больше, если то, что хотел, запиливать.
Ну ты еще спроси нахера фоллен соглашается торговать с игроком ништяками, которые у этого фоллена и так в капе. Если делать систему слишком сложной, прям максимально усердно правдоподобной, то внезапно окажется, что тебя одного в кресле перед монитором для контроля за ней будет недостаточно. И нужен целый госаппарат. А тут пардоксокод даже в такой модели умудряется на колени ставить вычислительную мощность среднестатистического железа.
Не ждем ,а готовимся
Бля, я запорол партию. Её задумка состояла в том что красные пришли и обагрили закат, желтые пришли и полегли словно снег, синие, как волны, откатились назад – и все это сделал один человек, молившийся под крышей своим богам, молившийся под крышей своим богам, молившийся под крышей своим богам, молившийся под крышей своим богам, молившийся…х25 кризис и мод на все кризисы сразу. Факир был пьян, фокус не удался. Мод походу был несвежий, явился только один кризис, я даже подождал до дата лейтгейма+77 лет - не-а, больше никто не пришел.
Достижение - в одной битве было запизжено 23 миллиона жучиного флитпавера одновременно. Потерь даже меньше чем когда я забрасывал контингенцию безбронными корветами - я умудрился пустить часть флотов единой галактики вперед своих.
Консолька не помогла, оказывается я стартовал на айронмэне (казалось бы, зачем, если ачивок все равно нет из-за измененной чексуммы?)
...а что если преторины - это тиянки, прокачавшиеся в межзвездном gym'е и вернувшиеся назад в галактику пиздить Вячеславов Сычевых которые домогаются до тияночек?
Во-первых, она выходит в ранний доступ.
Во-вторых, это какой-то странный блёклый сеттинг недо-хардсайфая, где вроде и казуальненько, а вроде и одни люди во вселенной.
А ничего что это про раннюю космическую эру и там есть только земля, солнечная система и инопланетяне (один вид)?
Корованы с дейтерием.
Космические танкеры.
Провода тянут
На планете-отправителе крутят коллайдер, создают антиматерию, а потом на планете-получателе её аннигилируют с высвобождением энергии.
Ничего. Ничего интересного.
> Как-то не по-еврокуковски в Шведциях этих ваших так братишек саамов подъебывать.
Подъебывать финнов - давняя шведская традиция.
Меня больше бесит, когда в какой-то момент игры все твои раскаченные и отжившие много лет лидеры начинают массово сдыхать один за другим, словно чума - и похер, что ты изучил техи на жихнь и похер, что ты взял традицию\трейт на жизнь, на тебе 5 сдохших за год лидеров.
Проблема яворианской чумы не в реликвии, а в том, что поселение не может быть уничтожено орбитальной бомбардировкой пока уровень разрушения не достигнет хотя бы 25%. А яворианская чума наносит минимальный ущерб планете.
Решение проблемы - выставить в дефайнсе PLANET_HEALTH_PROTECT_POPS = 1.00.
Это тоже следствие выставленных в дефайнсе коэффициентов.
LEADER_AGE_DEATH_CHANCE_AGE - порог возраста, ниже которого шанс смерти равен 0. Все техи/традиции/трейты повышают именно его. При превышении - шанс смерти начинает расти на 0.2% в месяц.
По достижении LEADER_AGE_HIGH_DEATH_CHANCE_AGE (по дефолту 100 лет) шанс смерти начинает расти на 2% в месяц. И походу этот порог в 100 лет статичный и не повышается техами/традициями трейтами.
В итоге если у твоих лидеров предельный возраст, скажем, 160 лет, то до него шанс смерти 0%, а после сразу начинает расти на 2% в месяц. А проверка на смерть проводится ежемесячно для каждого лидера.
Надо исследовать репит "+5 лет жизни" чаще чем раз в пять лет. Исследование техи занимает 24 месяца - значит в био репитах надо теху на годы жизни исследовать через одну, чередуя с остальными био репитами. Пока выдерживаешь темп +5 лет жизни каждые ~4 года - никто не умрет.
80 лет - это базовые значение выше которого начинает расти шанс смерти (те самые 0.2% в месяц) и к которому плюсуются эффекты продления жизни. Со 100 лет шанс смерти растет в 10 раз быстрее, но только если база + эффекты не перекрывают эту цифру.
базовое*
Поборник к цивам своей расы как раз хорошо относится, там, вроде, плюс к отношениям есть и он довольно охотно на соглашения идет. По крайней мере, у меня так было с ии-поборником, пока я за рабовладельцев той же расы играл. В отличие от терминатора, федерацию создать с ним все равно не выйдет.
Ну тип и нахуя?
Все есть, счастлив - но все равно сука чем-то недоволен.
Готовимся. Демку заценил - вроде забавная на разок. Реиграбельность спорная правда, с виду очень уж простые механики, скорее всего быстро заебёт.
Да ладно, они таки решили раздуплиться, и выкатить сиквел одной из лучших 4х за всю историю человечества.
Вот это подарочки. То пятый Доминион (да-да, я слоупок), а теперь еще и второй Синс.
долой антропоморфный шовинизм
Проиграл с ехидной морды аквоидши.
Это 4Х-тред или Stellaris-тред?
Хочу вкатиться к вам, но с другой игрой, не стелларисом.
Знаете такую игру?
Скорость роста населения 7% за ход (у ИИ соперников скорее всего будет около 15%), зато население почти имунно к природным условиям, и может жить литерально на орбите любой планеты.
Дождался (пара ходов буквально), когда прирост населения на хомвролде будет +2500, это вместимость колонизаторского корабля. И с тех пор каждый год строю и отправляю по кораблю на все соседние планеты, не глядя что там на них.
Вот на одной уже обнаружились колонисты ИИ.
Не смог в стелларис играть, потому что там анальные ограничения на рост империи. И в Sins of Solar Empire тоже.
И не знаю где еще их нет, кроме вот старс.
я уже даже не помню, были ли в старых играх такие ограничения
ascension, star empires? проверять я, конечно, не буду
>Не смог в стелларис играть, потому что там анальные ограничения на рост империи.
Скорее всего это можно порешать правкой нескольких цифр в дефайнсе.
Копи еще больше дипломатического жира, чтоп когда ТЫ одобряешь резолюцию, она поднималась в списке выше чем параша которую поддерживает вся остальная галактика.
Ну я собственно так и делаю, ирония в том, что этот пурифраер сотню лет пердит на трех планетах и опасности особой не представляет, но совет обеспокоен этим тупо из-за скриптов на геноцидников, правда вместо объявления его кризисом они выражают сильную обеспокоенность.
Зря ты, тияночек защищать надо, худеньких, бледненьких...
Там попсы как в цивилизации. Бросил тогда помню именно из-за них.
Да просто первая игра в жанре задает навсегда вкус, видимо.
Жир с молочными железами и не только на зиму.
Да, есть специальный жльфийский портрет, с цивиком напыщенных пуристов можно смотреть на низшие расы как на говно.
Пиздец vmware player тормозной. Глаза вытекают через час просто от тормозной прорисовки виджетов.
Virtualbox не работал с wsl2 одновременно. Проапгрейдил его наудачу - и хуяк заработал! Теперь ставлю ХРюшечку в него.
Охуенно играю. Годнота!
За двасоидами тебе а маляр там ввели тнн.
Тред не читаю, сто лет не заходил в гсг. Че там, бетку терры инвикты никто не слил до сих пор? Меня уже ломает нахуй, не могу терпеть.
Тред не читаю, сто лет не заходил в гсг. Че там, бетку терры инвикты никто не слил до сих пор? Меня уже ломает нахуй, не могу терпеть.
Прошел фазу первоначальной экспансии, встретил соперников, потерял пару колоний. Теперь колонизация только под прикрытием.
Тем временем противники начинают уже упираться в логистическую кривую, а Двачоиды сейчас как покажут-покажут (после массового апгрейда стар-фортов на станции), если вот в ближайшие ходов 10-20 кто-то крупно не зарашит.
Бляяяя.
Накаркал. Фронтир вынесен, дум-стек на пути к хомворлду.
Объявлена мобилизация, вместо мирных майнеров началась постройка масс-дестроеров.
По техам отстаю примерно на один левел вооружения. Дизайн дестроера у меня с двумя торпедами, а у врага с тремя. Буду закидывать мясом.
Срочно конвертирую орбитальные форты (250к населения максимум) в станции (1кк населения). Необходимо давать экономически.
У них традиция ломать ии в обновах, они опять убогие флота клепают из-за чего имеют малый вес и я как раньше тупо в одно рыло голосую что хочу.
Играл в демку, сохраняться нельзя, через семь лет игра закончится. Игра станет доступна 26го, уже недолго.
Это копия, сохраненная 26 июня 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.