Это копия, сохраненная 12 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посVящен 4Х-стратегиям Vсех сеттингоV и поджанроV, Vо Vсем их многообразии, хотя V осноVном Vсе обсуждают Vеликий Стелларис. Также периодически быVают Vсплески интереса к другим стратегиям этого типа.
Vетераны лампоVых ПетроVич-тредоV, Уристы-Ананасонсы, пони-Vайфу, мракобесы, бароны, полкоVодцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приVетстVуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петроVич-тредоV, Vозносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрыVаем манямирок, надеVаем флажки/10, жрём Vкусный ксеноскам, проигрыVаем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как V циVилизации 2-го типа по КардашеVу.
ГлаVная тема:
ШедеVральнейшее по сVоей оригинальности ДЛС к Стелларис, Overlord - Vышло. Как Vсегда, после пары-тройки фиксоV будет играбельно.
ОбмазыVаемся ДЛС, красим только планеты, смеемся над теми кто пытается V Vысокую, плодим зомби и "наслаждаемся" ноVым ИИ и Vассалами.
Кроме того, Vышли Distant Worlds 2. Реакция треда - 3.5 поста обсуждения.
Также ожидается продолжение не менее легендарной галциVы - Galactic Civilizations IV. Желающие уже сейчас могут поучастVоVать V тесте альфа-Vерсии игры.
• Stellaris
ОбмазыVаться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Vасяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
ПедиVикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki/
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
ДреVо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
УстареVший список Vсех изVестных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1240168.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Спасибо гомочатику.
1. На карте можно Vизуально оценить расстояние? Пунктирные линии Vнутри зVёздных систем как-то помогают V этом?
2. V чём измеряется субсVетоVая скорость (V игроVых терминах и единицах, также см. п.1)?
Хочу спланироVать нападение на хаб Контингенции V сVоих границах силами имеющегося флота, не преVышая капа (короче гоVоря, поскорее разделаться с этим хабом и уделить Vнимание территориям VассалоV и Vсяким чёрным дырам и Л-Vратам, чтобы случайно не допустить прорыVа роботоV на V сVой тыл).
Сейчас у Контингенции флоты охраны по 13М, флоты захVата по 5М (сложность х10, Контингенция Vылезла последней и, судя по Vсему, получила дополнительные усиления, т.к. когда она была Vторым кризисом, то была слабее почти V 2 раза, на что я, собстVенно, и рассчитыVал изначально, не парясь со строительстVом кораблей сVерх капа) и моих силёнок не хVатает Vыбить эти 13М под дVумя базами (что-то типа форпоста и непосредстVенно хаб, у обоих какие-то миллионы брони и хп, титаноVые пушки и прочие Vесёлости на Vооружении), а постройка дополнительных кораблей требует и Vремени, которое поджимает, и ресурсоV, которые были спущены на местячкоVую Vойну и переоборудоVание кораблей под Контингенцию.
Может ДЛЦ пилят. Может разрабы бабло спускают, игра вроде хорошо продалась.
Смотрите, там вам йухан ДЛЦ с примитивами покушать принёс. Готовы лакомиться, братишки?
Можно заменить в каком-то конфиге стим на пдх, но в этом случае ачивки не поделать, а длц продолжают грузиться через раз.
Пока я пробовал только очищать комп от лаунчера и папки параходов в документах и накатывать это всё с длц-анлокером заново. Как понимаете, не помогло. Лучший результат - да просто игра патча 3.6.1 со всеми купленными ДЛЦ, но без последних, которые из РФ не купить, а только спиратить, играть уже неинтересно. Неужели нужно полностью снести стелларис и качать 15ГБ из стима? Да, 15ГБ - это проблема для меня, т.к. качать нужно через точку доступа мобильника (и есть риск, что до конца месяца мне потом трафика на ютубы не хватит).
Дома, кстати, всё работает (хотя с момента последнего патча не сразу ДЛЦ загружаются, приходится игру несколько раз перезапускать). Наверно попробую скопировать всё на флешку и принести на работу, а если не поможет, то качать 15ГБ хз сколько времени...
Держи в курсе, хуесос, всем очень интересно.
Вы хуесосы.
Вся суть лимита управления флотом сводится лишь к тому, чтобы натянуть перки одного адмирала на как можно большее количество судов?
Или есть какие-то кумулятивные эффекты, когда количество само по себе переходит в качество в рамках одной флотилии?
Просто я не понимаю, что мешает мне через микро-контроль водить рядом две и более флотилий.
За счёт различия перков это кажется как будто бы даже более выгодным. Специализация флотов и всё в таком духе.
>Вся суть лимита управления флотом сводится лишь к тому, чтобы натянуть перки одного адмирала на как можно большее количество судов?
Yep.
Тогда довольно нелепо, надо сказать.
Целая механика на обслуживание такой условности.
Были бы там адмиралы на манер полководцев в хойке, с деревом навыков, я бы ещё понял.
А так...
Имеет ли в таком случае смысл чередовать флотилии, запускаемые в бой? Например, вперёд вести толстые суда, а вдогонку посылать стеклянные пушки.
>Имеет ли в таком случае смысл чередовать флотилии, запускаемые в бой?
Если флот противника имеет серьезный урон залпа имеет смысл пускать вперед корветы собранные под максимальное уклонение. По крайней мере имело смысл до ребаланса кораблей, как с этим сейчас хз.
У нас с корпоратом пара договоров типа защиты от нападения третьих сил и торговля-наука.
Никаких конфедераций.
У обоих ксенофоб в соперниках.
Вдруг корпорат мне предлагает проголосовать за нападение вдвоём на ксенофоба.
Это что вообще за механика и как это работает? Разве такое не исключительно в конфедерациях? Разве есть какие-то наступательные соглашения?
Можно приглашать другие империи на пиздилку. Причём вроде вообще любые, главные чтобы они были не твои враги/союзники опиздюемого.
Вау.
За тридцать часов игры и три партии такое впервые.
Отдельно напряг размер штрафа к отношениям за отказ.
Те же отказы от обычных договоров не вызывают штрафа (если отказаться на этапе согласования), а тут такая обида, словно я брата родного предал.
>>Просто я не понимаю, что мешает мне через микро-контроль водить рядом две и более флотилий.
Заебывает. Все.
Братишки, вам покушать принесли
Ням-ням ем всë для маляриса. Вкуснятина.
С т9 тоже, в общем-то, неплохо вышло.
Файлнеймы-числа такой длинны и начинающиеся на 144- какбе намекают что это было сохранено с стволотреда двача годы назад.
https://www.youtube.com/watch?v=iUz4DP2vpB0
КОЛЛЕКТОРСКИЙ РЭП - ЭТО КАЛ!
ВЫБОР ТВОЙ - АЛЬЯНСА МЕТАЛЛ!
Вы там анонс Age of Wonders 4 проспали
А как последняя версия Planetfall?
Я играл в какую-ту из первых, максимально стерильная была. Стоит попробовать снова?
Игру не успели допилить, так что на свой страх и риск
Походу реально целое длц про примитивов. Ну вроде ещё ориджинов добавят нарративных, навроде рыцаревъ.
Просто раньше ведь был вариант через перк "господство", он давал такие поводы ко всем. А теперь?
Кидаешь предложение вассалитета, тебя посылают нахуй, объявляешь войну за вассалитет.
Суммарной силы должно быть больше. Флот+наука+экономика.
Хз только, это до дипвеса считается или после.
https://youtu.be/w7pKeH1cLb4
Там выкатили трейлер новой Age of Wonders. Особенно интересен момент с генерацией фракции, где дают выбрать расу, тип правительства и цивики. Как думаете, аноны, получится у них фэнтезийный малярис? Я б поиграл, в конечном итоге, меня и малярис изначально привлек возможностью создать кого угодно.
Контент для примитивов отсыплют - первый контакт, все дела.
>Особенно интересен момент с генерацией фракции
У них все игры так работают, ты выбираешь расу+надстройку+перки на старте.
>получится у них фэнтезийный малярис
Нет. Но если они не проебутся с магией - получится новый эйдж оф вондерс, что само по себе неплохо.
>Особенно интересен момент с генерацией фракции
У них все игры так работают, ты выбираешь расу+надстройку+перки на старте.
>получится у них фэнтезийный малярис
Нет. Но если они не проебутся с магией - получится новый эйдж оф вондерс, что само по себе неплохо.
Как их заставить переехать?
У них там гнездо.
Самомодификация - игрушка Гекаты, dixi. От этого говна теперь не избавиться, обращайся к добродетели стоицизма теперь. Скажи спасибо что эти провинциалы еще не режут нормальных римлян. В следующих партиях не колонизируй провинции с низкой пригодностью.
>Резолюция по осуждению угасшей империи, вместо того чтобы запретить воевать на ее стороне, запрещает не присоединяться к ее противникам.
Что-то мне это, блять, напоминает... Wait, oh shi~
Animated Synthetics Portraits Expanded, можно даже сохранить обычный портрет человека.
Сука, уже часа два рероллю карты и не играю, потому что хочу, чтобы заспавнился я в укромном мешочке с одним в него проходом Фермопильское ущелье, так сказать чтобы вокруг были всепоглащающие рои, от которых нужно было отбиваться, и ещё одна маленькая планетка с варварами, которую любезно возьму под контроль - и обязательно, чтобы населяли её человекообразные эльфы, а не термиты бездушные.
Вот только я выясняю, что хоть один из факторов провален - перезагружаю карту. Сука, что делать то?
Я хз, мне просто лень всë заново перезагружается когда уже игру начал и всë заново делать. Какой смысл перезагружать и хотеть маняфантазий? Игра про строительство своего, а меню можно и в редакторе сделать. Рандом как раз и делает катки и их историю разнообразными и интересными.
Они пытались.
Я их провинцию на откуп варварам отдал вместе со всем населением, предварительно вывезя коренных Римлян.
А затем детерминировал в рамках войны. Но остатки по 1-2 поселения разбрелись по всем мирам империи теперь и живут там, глаз мозолят.
Если идти через ГМО, всю эту ебаторию можно убрать и вернуть к расово верному стандарту.
https://www.youtube.com/watch?v=w0Av7Y3KMcs
Первая была странным гибридом 4х и РТС.
Поляна космических 4х плотно занята авророй малярисом.
РТС сейчас, во-первых, мертвы, а, во-вторых, обещают новый хоумворлд.
Так что ничего не жду. И вообще, все эти бесконечные ремейки всякого нишевого говна запускались в производство во время ковидных шальных денег и локдаунов. Все это нахуй никому не нужно, провалится в продажах и там и сдохнет.
В меню рас может права надо поправить и разрешить принудительное переселение? Пробовал?
>и ещё одна маленькая планетка с варварами, которую любезно возьму под контроль - и обязательно, чтобы населяли её человекообразные эльфы
В смысле тебе нужны эльфы примитивы? Можно попробовать просто нароллить примитивов, и отредактировать им расу в сейв-файле.
>Сука, уже часа два рероллю карты и не играю, потому что хочу, чтобы заспавнился я в укромном мешочке с одним в него проходом Фермопильское ущелье, так сказать чтобы вокруг были всепоглащающие рои
Создаешь n-ное количество рас, подходящих под твои мрии и ставишь им в меню новой игры форс спаун, проблемы? А проходы, кстати, интереснее самому искать - тут нужно уметь в правильный ход экспансии в условиях ограниченного инфлюенса в начале игры. Алсо, низкий рейт гиперлиний помогает заспаунить желаемую карту, но вообще искать такое расположение границ, чтобы была максимум бутылочных горлышек и въебать туда йоба-цитадели, которые будут отбивать тебе набигающие орды - это часть интереса от процесса. Сам сейчас начал похожую партию, аквамены-инварды, смотри пикрелейтед, как они няшно заспаунились, только два чокпоинта, в которых я обмазался базами с кучей платформ, огромный тупиковый карман на северо-востоке и одни сплошные империалисты (и где-то там еще фанатик петухаер был, но он от имперочуханов и без меня пиздюлей получит, инфа 100%), облизывающиеся на мои территории.
Да
>низкий рейт гиперлиний помогает заспаунить желаемую карту
Лучше один раз потратить время и поработать над шаблонами генерации карты.
Это самомодификанты, они особенные. Не переселяются потому что АРРРРЯЯЯ КОПРОЖЫДОГОСУДАРСТВО ХОЧЕТ НАС ВЫСЕЛИТЬ В СИБИРЬ С РИДНОЙ НЕНЬКИ, РАДИ КОТОРОЙ МЫ ЖОПУ САМОМОДИФИЦИРОВАЛИ РВАЛИ!!!1 Раньше они еще и генномодификациям игрока не поддавались, не знаю как сейчас.
>парадохи лимит какой-то прикрутили?
Лимит на процент белых цисгендерных хуемразей в компании.
Параходы запили симулятор галактики на движке из говна и палок, начала 10х годов.
Ну кресты вторые и вика у них относительно быстро работают, хотя тоже говно мамонта и считать там не меньше. Чем оно кстати проц загружает? Все ядра по 2к~ там что-то считают, а толку не заметно. Майнер какой-то встроили?
Там код говно. В прямом смысле.
Помню, чел разбирал тут кусок кода после первого длс, даже мне понятно было, что это хуита.
Если именно фанатики, то нет, сами не могут. Могут вписаться, если в федерации сидят или под булварком, но у фанатичных пацифистов Defensive Wars only полиси (у обычных Liberation Wars, т.е. они могут первыми кинуть вар, чтобы отжать ранее отжатое у них, но если отжатого на твоем балансе нет, то тоже сами объявить войну не имеют права).
Могут напасть для навязывания идеологии (чтоб ты тоже пацифистом стал).
Надо прям на конкретную планету зайти. Для этого нужно её видеть, а значит находиться в нормальных отношениях.
Некорректное сравнение. Тут ты домушничаешь, а для этого надо правильно выбрать дом, а не лезть в первое открытое окно.
Это бизнес, ты не понимаешь.
Никак, это мочератор баловался
Выше невежды сидят. Можешь шпионами информацию собрать, это тоже планеты откроет.
>>50212
С гейплейно-ролеплейной точки зрения не понимаю этого. Я - правитель-ксенофоб ксенофобски настроенного государства. Границы закрыты. Повсюду расовая чистота. Уровень технологий выше, чем у спящих империй. А ещё я мысли читать умею, спиритух всё-таки . Приходит какой-то хуй, с которым я даже торговли не веду, и ставит свои преступные филиалы по всей моей империи... Как ему это удаётся?
Играл уже через синтетическое возвышение.
>Как ему это удаётся?
Коррупция. Твои расово чистые чиновники, продали родину и биологический вид, за пару грязных энергокредитов. Вот и поселился неизвестно кто и занимается неведомо чем, а никто ничего не видел и не знает.
Первый контакт был? Язык он твой расшифровал? Всё, чиновнику Васисуалию приходят письма с айми общественного вайфая "йоу, принеси флешку с базой данных "администрация_Жмеринкус_офис" к ящику в двух метрах от вашего черного входа, заберешь оттуда слиток платины, положишь флешку, итс фри риал эстейт! Не ссы, я простой студент из академии госуправления, сын простого бизнесмена, хочу позырить как крутые профессиональные чиновники работают!"
У хайва дроны восстают. Значит нет проблем и шпионов заслать, замаскировав их голограммой или пластической хирургией.
Ну там можно какие-нибудь импланты придумать. В жучьем костюме быстро раскусят шпиона.
Можно местного украсть и перепрошить ему биос.
Как же меня раздражает то, что ебучие шведы за все эти годы так и не смогли нормально развить геймплей высокой империи. Это ведь буквально можно реализовать в рамках одной ветки традиций, типа, получаешь ебейшие баффы ко всем параметрам, если имеешь не больше 10 планет, не имеешь вассалов и укладываешься в лимит систем. Хочется играть космической Швейцарией, обмазываться обороной, иметь высочайший политический вес в галактической ООН. А нихуя, приходится двигать тазом, подчинять соседей или красить половину галактики, иначе твой оазис в холодном комосе рано или поздно легко сомнут экспансиошвайны, которые первые 70 игровых лет сидели по уши в кризисе и дрочили корветы. Даже сраные мегакорпораты вынуждены быть примерно равными по ращмерам стандартным империалистическим милитаристам, чтобы иметь с ними надёжный паритет.
О, новый орижин для ксеноёбов. Самое то для любителей радужных диаграмм в окошке расс.
Всё правильно у параходов. Маленькие и гордые народы, всегда соснут у больших и сильных. Они могут существовать только если у них нихуя нет, их завоевание сильно неудобно или они по каким-то причинам полезны большим ребятам. О их превосходстве же вообще смешно говорить.
>>50250
В космоопере концепция маленького, но сильного государства прекрасно бы зашла. Ну и пароходам уже можно смело крепыша за воротник закинуть хотя бы за то, что фанатичный пацифизм даже на долю процента не является такой же сильной и значимой цивикой, как фанатичный милитаризм. Ну и существует в игре он, видимо, только для того, чтобы махровые задроты могли новые билды обкатывать, при этом один хер только ленивый не обходит запрет на агрессивные войны провокациями соседей.
Тебе сделали фолленов. Они сильны только за счёт прокачанных технологий из прошлых времён. Как только широкий игрок докачивается до их уровня они быстро сасают. Техи же закономерно развиваются быстрее, чем больше у тебя населения и ресурсов. Так что нет, твоё маленькое государство развивалось бы медленнее, чем остальные и его бы пожрали более развитые соседи.
Тем не менее было бы неплохо добавить механик развития без расширения, как в той же европе. Чисто для разнообразия, цивик "внутреннее совершенство" по-моему создан как раз для такого геймплея и не совместим с экспансией.
Тебе сделали кеки и мегаструктуры. Сиди и дрочи в своих 3 системах. Хули тебе ещё надо?
Ты охуел? Тебе оверлордов, педерации и прочую хуйню наделали, которая широким нахуй не нужна. Это как раз сидеть на жопе в 3 системах и развлекаться. Мало калтента это как раз у тех кто в ширь протекает. Для них не так давно только автоматизацию худо-бедно сделали и на этом калтент для них кончился. А ты ещё ноешь тут. Определённо охуел.
>оверлордов
Та же жопа, только в профиль. Тебе всё равно нужно дать всем пососать в военном плане, чтобы сравняться со стандартной широкой империей.
Военный план единственное что есть в стелларисе. Культурной или научной победы как в циве не завезли. Так что единственное ради чего ты развиваешься это готовность к войне. Наступательной или оборонительной не имеет значения. Оверлорды дают тебе возможность не стать широким, но применять то ради чего ты развивался и собирать с галактики материальное воплощение уважения, в виде дани.
Высокочмоня 1 кеку без пылесоса даже не потянет.
Планетарная асценция! Инвестируй юнити чтобы проапгрейдить планету. Апгрейд планеты с эффектом специализации "+n% к выработке чего-то" - прямой плюс к выработке её ресурса, один генераторный мир вырабатывает 1488 энергии!
Строй в своих 10 системах кольца и хабитаты, лёгким движением строительного корабля планета +4 минерала превращается в трудовой лагерь для десятков шахтеров.
Если ты маленький, но высокотехнологичный и грамотно специализируешь планеты - ты вполне можешь быть сильнее широкого распиздяя строящего в основном торговые центры и ментовки. А значит он вполне может добровольно прыгнуть к тебе в всосалы!
Поц-эфизм и изоляционизм здорового человека это не отсутствие флота, это сильный флот заставляющий потенциальных агрессоров хорошо подумать прежде чем лезть к тебе. Ну и от кризиса без флота ты не отмахаешься.
>Культурной или научной победы как в циве не завезли.
Вот я немножко недолюбливаю цивы, мастеры ориона, калцивы и эндлесс пейсы за подобные всратые виды побед.
Ты самый сильный в голактеке, контролируешь половину её, подчинение второй половины только вопрос времени.
@
Вылезает окошко "вы праиграли)) патамушта воон та небольшая неотсвечивающая империя жыдов накопила 1 488 000 кредитов и добилась экономической победы, а у вас всего 1 300 000 кредитов((" тру стори, я один раз так просрал амёбожыдам потную превозмогательную партию на высокой сложности в эндлесс пейс. Главное, я превозмогал против всяких краверов и других воюющих со мной соседей, а амёбы сидели на противоположном краю галактики и я с ними вообще не враждовал и не взаимодействовал.
@
Ну не могут имперские генералы и чиновники коренные индоктринированные устоять перед подкупом чужаков которые АЖ НА 10% богаче родной империи!
Проблема в том, что в моей пати водятся относительно опытные игроки, которые нормально управляются с широкой империей и, соответственно, флотом. Я со своей высокой империей практически не отстаю, но всё равно в ряде вопросов остаюсь в пролёте. Игра за единственное подобие трушного высокого государства - войдборнов - это нервный тик первые 120 лет игры и постоянная научно-экономическая гонка со стандартными империями, у которых нет излишнего дрочева на хабитаты и аллои.
"сам играй за стандартную империю, хуле"
не хочу, я аутист и люблю строить маленькие космические утопии, где каждому гражданину выдают халявные айфоны, ролексы и ксеноэльфийских жён
>я аутист и люблю строить маленькие космические утопии, где каждому гражданину выдают халявные айфоны, ролексы и ксеноэльфийских жён
Аутист любит строить большие империи, на всю галактику, где у каждого жителя есть всё что ты перечислил. Кругом мир, дружба, жвачка. Ради этого стоит утопить вселенную в крови и построить мир-кольцо из черепов. А ты так, подпивас. Не играешь, а кинцо смотришь.
Годный байт на плитку.
Я этих ребят впустил в правительство, а потом все поняли что они долбоебы и всё стало норм
А я просто арестовал и ок. У меня коммунизм, нечего всяким долбоёбам воду мутить.
Несколько сотен лет назад наша раса совместно с нашими уважаемыми межгалактическими пернатыми партнёрами одолела соседнюю, не побоюсь этого слова, империю с её зеленоватым, отвратительным подсвинком, отобрав у него пару систем с планетами. Но время шло и наши союзники постепенно сгибались под гнётом этой петушиной коалиции..
Сегодня же, эта раса обезумевших шовинистических скотопидорашек, решила взять реванш за то самое унижение на поле боя. Лишь чудо нас спасёт!...
Первый бой, первая сотня ракет - о чудо, не зря мы всей расой делали упор на торпеды! Хорошо, что мы не послушались старую, пердящую бабу-сраку, которая на весь НИИ круглосуточно пиздаболит уже лет 20 про то, какие лазеры база, а торпеды - хуйня от госдепа США.
Наши Армады полностью утратили свои силы в бою, отступив на следующую линию обороны. Оборонительные платформы, скорее всего, не выдержат....... маму ебал.....
А так же, наша разведка донесла нам приятные известия. Похоже, в тылу противника зреет бунт от одного из вассалов.
Хочется видеть ебало адмиралов, которых фанерные генералы отправили с полуразьёбанной задницей насаживаться на наши оборонительные платформы. Удар!
Далее, наши двойные агенты передали нам информацию про столицу врага. Ну и пиздец. Ну и ебало. Хех.
Да я нуб просто в этой игре, мало разбираюсь во ввсём
Гиперлинии. Если в двух соседних системах есть специальная постройка, типа как врата, то они соединяются гиперлинией. Это значит, что путешествие по ним занимает сильно меньше времени.
Жёлтые потому, что они для тебя закрыты, видимо. Обычные — ярко-голубые.
Для высоких империй придумали мод на гигашвайноструктуры.
Можно на пяти системах сидеть и всех в рот ебать.
А широкая империя может на тридцати системах раскинуться своими гигаструктурами и ещё сильнее всех в рот ебать. В треде, видимо, так ни до кого и не дошло, что в малярисе нет цивиков, традиций и ориджинов, выгодно отличающих высокую империю от широкой и дающих им возможность играть наравне с широкими государствами. Эмпайр спрол не в счёт, т.к. широкая империя вполне себе может обмазаться лабораториями и вообще забить на этот параметр.
Он сейчас больше ебет по юнити, т.к. лабы всегда приоритетнее даже спиритуху.
Да это понятно. Тут нужна переделка секторов, чтобы они в рот ебали центр и ресурсы зажопивали.
И чтобы побольше такого в вопросе технологий. Мифрил, эльфийские маскировочные плащи, эльфийские сухпайки, куча школ магии, куча разнообразных зверей, куча наёмников разных рас, технологии создания големов и конструктов, древние храмы, пантеон богов, которых можно почитать, а можно и наоборот - убивать их последователей. Артефакты которые можно давать полководцам.
Эх, мечты-мечты... Сам знаю что такого скорее всего нет. Или всё-таки есть?
Коррупция как в циве? Чем дальше от столицы - тем ниже эффективность работ. Или что-то вроде.
Ты в тотальную ваху играл?
Моды на вархаммер фентези, Тамриэль, Средиземье для крузайдер кингс.
"Просто есть два сеттинга Вархаммера ФБ - говнаро-компьютерный, он же пафосно-рисуночный, и оригинальный текстовый, воплощённый, в т.ч., в настолках (не столько варгеймовских, сколько именно рпг-шной, есть и такая, да).
Для большинства даунов разницы в духе и масштабах между ФБ и 40к вообще нет, чему порядком подсобили высеры вроде Верментайда, хотя ФБ - это просто очень мрачное и довольно безнадёжное, но всё-таки рациональное фэнтези.
Лучшее и, пожалуй, единственное достойное воплощение "реального" Вархаммера в играх - это мод-конверсия под Crusader Kings 2. Она отвечает на массу вопросов и создаёт более-менее живое представление о социумах, не задующее лишних вопросов.
Когда видишь тех же козочек у зверолюдов и мелких барашков (ибо зверолюди, на минуточку, не орки, и размножаются классически, а заботу о потомстве никто не отменял), когда за гномов не только пафосно разрубаешься о Вааахи (а реальных стычек баш-на-баш в нынешнем времени оригинального сеттинга не так и много), сколько решаешь вопросы с поставками пивка и возведением очередного наблюдательного зала на восточном рубеже своего карака, когда в той же Сильвании, ВНЕЗАПНО, не темнеют небеса и не пляшут молнии как в каком-нибудь аниме про вампиров, а просто распутица, грязь, болотистая местность и очень нищие и запуганные крестьяне (живые, а не зомби-говно), которые дежурят по избе в ночное время, заколачивая окна, а утром выводят своих тощих коз пастись на желтовато-коричневых мурах, косясь одним глазом на замок на горизонте.
Причём в оригинальных текстах это всё, собственно, и раскрыто: и Сильвания, в которой, в общем-то до сих пор живёт много ЛЮДЕЙ, и статистика по сражениям (да, они бывают, но не каждый, блядь, день), и быт южной Норски (да, они ебанутые и у одной двадцатой растут зубы на животе, но у них есть и солеварни, и хмельные залы, и даже писцы и барды, а любители бежать под северным сиянием голышом - это уже удел особо северных кланов). Но кому-то нравится представлять, что весь сеттинг ФБ состоит из обложек металл-групп."
Моды на вархаммер фентези, Тамриэль, Средиземье для крузайдер кингс.
"Просто есть два сеттинга Вархаммера ФБ - говнаро-компьютерный, он же пафосно-рисуночный, и оригинальный текстовый, воплощённый, в т.ч., в настолках (не столько варгеймовских, сколько именно рпг-шной, есть и такая, да).
Для большинства даунов разницы в духе и масштабах между ФБ и 40к вообще нет, чему порядком подсобили высеры вроде Верментайда, хотя ФБ - это просто очень мрачное и довольно безнадёжное, но всё-таки рациональное фэнтези.
Лучшее и, пожалуй, единственное достойное воплощение "реального" Вархаммера в играх - это мод-конверсия под Crusader Kings 2. Она отвечает на массу вопросов и создаёт более-менее живое представление о социумах, не задующее лишних вопросов.
Когда видишь тех же козочек у зверолюдов и мелких барашков (ибо зверолюди, на минуточку, не орки, и размножаются классически, а заботу о потомстве никто не отменял), когда за гномов не только пафосно разрубаешься о Вааахи (а реальных стычек баш-на-баш в нынешнем времени оригинального сеттинга не так и много), сколько решаешь вопросы с поставками пивка и возведением очередного наблюдательного зала на восточном рубеже своего карака, когда в той же Сильвании, ВНЕЗАПНО, не темнеют небеса и не пляшут молнии как в каком-нибудь аниме про вампиров, а просто распутица, грязь, болотистая местность и очень нищие и запуганные крестьяне (живые, а не зомби-говно), которые дежурят по избе в ночное время, заколачивая окна, а утром выводят своих тощих коз пастись на желтовато-коричневых мурах, косясь одним глазом на замок на горизонте.
Причём в оригинальных текстах это всё, собственно, и раскрыто: и Сильвания, в которой, в общем-то до сих пор живёт много ЛЮДЕЙ, и статистика по сражениям (да, они бывают, но не каждый, блядь, день), и быт южной Норски (да, они ебанутые и у одной двадцатой растут зубы на животе, но у них есть и солеварни, и хмельные залы, и даже писцы и барды, а любители бежать под северным сиянием голышом - это уже удел особо северных кланов). Но кому-то нравится представлять, что весь сеттинг ФБ состоит из обложек металл-групп."
Хм, спасибо.
А средиземье для Crusader Kings хорошо проработано? Сильно ли там отличается обустройство Шира, Мории, Изенгарда и Харада? И для какой части мод более проработан - для второй или третьей?
>"Просто есть два сеттинга Вархаммера ФБ - говнаро-компьютерный, он же пафосно-рисуночный, и оригинальный текстовый, воплощённый, в т.ч., в настолках (не столько варгеймовских, сколько именно рпг-шной, есть и такая, да).
Мне это больше в 40к в глаза бросилось. Где лор богатейший, но 90% игр состоит из спейс-маринов бросающихся в бой против орков/хаоситов с криками "Spehhs Mahreens for teh Emprah!!!!".
Вот например есть Star Wars Jedi Fallen Order. Сделать в сеттинге 40к что-то похожее вполне реально, есть буквально всё. Древние руины? Регулярно. Файт на мечах? Тоже. Монстры? Дохрена. Магия и немагические навыки? Да 100500 штук. Кем будет ГГ - видящим Эльдар, инквизитором или кем-то из свиты Вольного Торговца - уже не так важно даже.
Сейчас разрабатывается игра рогуй трейдер, рпг про вольного торговца со свитой (есть эльдарка).
Есть игра дарктайд - верминтайд/лефт фор дед где имперские бичи пиздят культистских бичей. Никаких эпичных героев спейсмаринов, максимум огрин.
Рог трейдер предзаказан с доступом к бете. Беты пока нет. Альфа есть, но я за неё доплачивать не хочу.
В случае с дарктайд... Понимаешь, вопрос не в том кто кого пиздит, а вопрос в том что в 40к кроме махача есть ещё лор. Ну не знаю, сделайте хотя-бы шутер с кучей записок и видеовставок, раскрывающих лор.
Без понятия, никогда не ел и не читал обзоров.
Конунги Рохирримов 3 существуют всего ~пару лет, а вторая часть - хз сколько, 10 лет? Таким образом, на проработку и наполнение мода для второй части было в разы больше времени чем для третьей. Осторожно, в моде для двухи возможен неудобный интерфейс, с фичами типа "залезь на вкладку интриг и прожми десижон чтобы открыть доступ к еще вороху десижонов, через которые настраивается хуйнянейм".
>хотя-бы шутер с кучей записок и видеовставок, раскрывающих лор.
Помню в пейс марине в нычках висели сервочерепа с аудиозаписями. Из них я узнал что направляющий Титуса инквизитор эксперементировал с некими unorthodox energies, то есть он варпоёб и еретик зафоршмаченый, хрррртьфу! Причём узнал я задолго до того как намёки на зашквар инквизитора стали появляться в основном сюжете.
ну вообще я представлял что-то похожее на Call of Duty Modern Warfare первые три части. Видеоролики перед миссиями с рассказом куда мы идём, кого бить и какая обстановка в секторе. Регулярные комментарии по радио во время заданий. Разнообразный интерьер миссий - гробница некронов, Мрачный подулей. Джунгли с агрессивной флорой и фауной. Конвеерная линия мира-кузни, где пару часов назад, пока не началась атака, было производство. Или если мы например инквизитор и мы вместе с лояльными гвардейцами что-то отбиваем у хаоситов - то обязательно из громкоговорителей будет звучать пропаганда вроде "Вы обречены. Флот Хаоса уже на орбите. Улей (имя улья) захвачен. Переходите на нашу сторону и спасите свои жизни, пока это возможно". Расстрел комиссаром прямо в кадре прямо на наших глазах. Псайкер, разорвавший кого-нибудь прямо в кадре. Спейс Марин(союзник), которого сильно ранили в одной из первых миссий и который очень удачно в виде дредноута как подкрепление появляется в одной из последних.
Вроде Space Marine меньше про Лор и зрелищность и больше про экшн и мясо.
Консолью вроде никак. Сейв редактировать ну или мод поставить, вроде такого
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2644930591
Да, уёбищно пиздец, тут выход либо русик убирать к чертям, но у меня голова заболит от такого количества англюсика
Либо как то человеческие, нормальные наименования делать - я хз как, в файлах разве что копаться
>как то человеческие, нормальные наименования делать
Так всех с кем ты играть будешь можно ручками настроить и поставить им обязательный запуск. Так и глазам будет приятнее, без портретиков что ты не любишь и кучу роев тебе не нарандомит, когда ты в мир и дружбу захочешь поиграть.
>Так всех с кем ты играть будешь можно ручками настроить и поставить им обязательный запуск.
От Imperial Core не спасёт.
Система с эвентом на Баолов заспавнилась в кармане, напрямую перекрытом фолленами-милитантами. Ладно, корыто с ученым в ту систему прокинуть-то можно через теху на экспериментальную навигацию, а вот строителя - нельзя, блять. Следовательно, аутпост построить нельзя, лопату закрыть нельзя, я остался без ништяков от Баолов, найс.
Можно попробовать объявить войну и сдаться, обычно после войны 10 лет границы открыты.
>а вот строителя - нельзя, блять. Следовательно, аутпост построить нельзя
Эх, молодёжь... ЖАМП ДРАЙВ! Прокидываешь строителя на джамп драйве и столбишь Сутер за увеличенную стоимость. Зеленый аи до Сутера сможет добраться только когда сравняется по силе с фолленом и начнет красить вплотную к нему, аи в покрасе перепрыгивают через две системы максимум.
Вот я начал за обычную расу хуй знает как это называется, может синтетики, пошёл по пути "плоть слаба" и я могу чужаков отправить на "ассимиляцию"
Чё с ними делают? Убивают? Они превращаются в представителя моей расы?
Ассимиляция наделяет мерзких ксеносов твоим возвышением. Вот пошел ты в синтетиков например, завоёванные мешки с мясом с правами "ассимиляция" тоже возносятся в синтетиков.
>>50444
Я то долбоеб, несомненно, но в чем прикол твоей катки, может я что то пропустил? Ну там замедление исследований или ещё чего? Или ты ролеплеишь что то?
Последние десяток партий играл через кибернетику и далее наращивание флота и ломание соседей на грос адмирале(на последнем уровне не тяну+ полностью ручной контроль планет).
Немного заебало. Взял травы и хочется на 10 часов уйти в стелларис, но за другой вариант развития.
Кого взять?
За биологов много микродроча. За псиоников норм после жестянок, необычно, хоть и пососно.
Если и эти достанут, накати модов. Любую васянку с контентом и эвентами, хоть твердый свет, хоть порномод. Первые две партии на таких модах забавные выходят.
Клоны через псиоников с закрасом фоллена до 80. Научишься метоблядствовать и не сможешь играть не на клонах.
Ну ваще-то нет, даже если поставить ручные империи с нормальным названиями, потом повылезают сепаратисты и примитивы со сгенерированными.
>играл через кибернетику и далее наращивание флота и ломание соседей
Ты описал буквально любую партию, за исключением выбора возвышения.
Попробуй:
1. Поискать Токсичного Бога.
2. Обмазать псионикой возвышенных клонов-адмиралов.
3. Осилить Кризис х25.
Третий пункт можно совместить с любым предыдущим, а также с твоей кибернетикой.
Ебать. Ебать, нахуй.
Это мой пост из 2017-го, кажется.
Охуеть, нахуй.
Писалось просто на эмоциях тогда, причём в итоге я в этот мод особо-то и не наиграл.
Как в новом апдейте грамотно выходить в синтетическое возвышение? Если в старой версии я стабильно до 2280 года обмазывался банками, то теперь дай бог только к 2300+ году дропается нужная технология, в то время как соседи уже давно вышли в менее требовательное возвышение.
Бесполезный шпионаж прикрутили к еще более бесполезным примитивам. Ну рли, я ни одной ситуации не вижу, где шпионаж пригодился бы больше, чем любая другая традиция.
Даже если там неебаться бонусы будут, хз правда с чего, проще продать потом бомжей и играть титульной расой.
Я ждал трердосветных гагамегаконструкций вокруг галактики.
ну а че, если пиздить с модов, так уж по полной
Всегда с них проигрываю.
Для отыгрыша очень важно. Пофиг что там в выгоде, я не микмаксить и котлетить в парохододрочильни играть прихожу.
>ориджин завезут, где ты сам примитив
Пердишь 30 лет на одной планете, прокликиваешь ивентики, в конце хххИмператорЕрохинус1488ххх инвейдит твой Мухосранск Прайм и выскакивает табличка "Сорь, вы проебали(((". Хотя тот ориджин с бывшими рабами очень похож на ориджин примитивов, начинаешь без нормальных зданий/кораблей/станции/технологий.
Ну а что, неплохой челлендж.
Все что нужно - это какие-нибудь уникальные десижены на планете за ресурсы, чтобы в потолок не упираться, пока сидишь-пердишь и конская скидка на спизженные техи.
Эх, а вот если бы был старт игры с 2170 года и примитивы играли 30 лет, пока остальные просто загружаются, и типа "ожидайте очереди". Ы.
Хабы у них нет, сам трейт - говно. Ну можно нароллить одного бессмертного лидера-пидера, так у банок тоже бессмертные, и генетики стакают репит +к возрасту быстрее, чем нужно.
Покровные бонусы - параша, так еще выхватить минуса можно. Аватары склеиваются от трех торпед. Единственное, что хорошо - щиты и интерфейс, да и то, если рано получишь.
Не завезут. Восстание примитивов-рабов мегакорпы это ближайшее, что там будет к игре за примитивов.
Потому что стакаются с клонами а они имба, а так как все остальное полный кал по сравнению с ними то получается псионики мета.
Киборги тоже стакаются - выхлоп примерно такой-же, и не надо в рулеточку играть.
Что блеадь происходит в треде и почему "В" выделена. Неужели снова наступление?
Мои - двухминутные мемасы, две минуты это мало.
Как же хочется, чтобы ксеноёбы имели возможность принимать к себе мигрантов со всей галактики без заключения хуевой тучи договоров с другими империями, чтобы замутить эдакую космическую Мурику с её мелтинг потом, пока ксенофобы надрачивают на чистоту крови и не забывают всирать слот построек на генную клинику.
Та хуйня по факту ты клонами фоллена все равно раньше закрасишь тут ни экономики ни адмиралов ни населения. А дракон против фоллена из 100к прекращается в 40. На 150к фоленских нужно 60к корветов мамка тянок, этернал и дракон с рубификатора.
Сосед-геноцидник позволяет пацифисту получить жизненное пространство без пердолинга.
Я не крашу без крайней нужды.
Я щедро раздаю вассалам как системы так и планеты.
ТАК ПОЧЕМУ ЖЕ Я ОПЯТЬ РАЗОЖРАЛСЯ КАК СУКА, 50+ КОЛОНИЙ ПИЗДООС! Только что было 60+, сплавил немного вассалам.
Ну чо, ну начальное растекание, червепидорье наперегонки с соседями за раскопками и релик ворлдами, а чо такого? Я не хочу куковать на 5ти планетах, я уже пробовал, не айс!
Ой, мы с соседом1 оказались в войне с соседом2. Сосед2 - акватик с океанным парадайзом, а мой вид - тоже акватики. Ыыы, крутая лужа размера 30, ну и еще пара океанчиков на сдачу. Ну и к ним еще немного холодных и жарких миров подмешалось, нахуя этот аквадебил их колонизировал своими медузами, там же хабы вообще нет!
Ой, сосед1 оказался кризисом, а я граничу с ним очень тесно. Блядь, придется мне чистить...
В галактике одна-единственная корпа, и это ебаный Хазбузан. Удаляю нахуй с карты, заебал!
Бля, у хази нексус, выделить его планеты в сектор и вассала нельзя без потери нексуса. Придётся оставить все ~пять планет себе.
Бля, а война с кризисом всё висит потому что последние три его системы частично оккупированы карательной экспедицией фоллена-ксенофила. Из-за висящей войны я не могу вассалить лошков, даже отжим по тайной присяге не сработал - после выигрыша войны присягнувший не идёт под меня, а становится независимым. Выебать фоллена! Уф, всего 4ре планеты, беспонтовые колонии нашлось кому слить.
Крайняя нужда она такая!
Близится 2400 (кризис опаздывает) и МНЕ В МОЕЙ ЛИЧНОЙ ПЕДЕРАЦИИ БРОСАЮТ НЕШУТОЧНЫЙ ВЫЗОВ! Вон тот жирный Реюб с пятью вассалами, некоторые из которых весьма крупные. Кстати, он президент федерации по праву сильнейшего по флитпаверу, это не он меня, это я его экстренно догоняю!
Вот это по мне годная сложность, умеренный челендж без перекосов нескелящегося адмирала где неудобный первый сосед - тоби пизда, лови 5к в 1,6к базу с 1к флотом. Я не киберкотлета, не минмаксер или покрасчик на скорость, просто казуальный отыгрышедебил с пристойным пониманием механик и 1500+ часов опыта.
Сложность зависит от скидка кому-то и на ГА без нарастания скучно и они себе челенжы ставят.
Там это, параходы твердосветовую броню подвезли
Галактика темна и полна пидарасов.
Блевнички плохо читаешь. разрабы говорили что будут трогать тему невидимых кораблей потому что она до сих пор непотрогана. Замаскируй свой зоонаблюдательный пост над Примитивией чтобы не палиться.
Раз уж ты читал блевнички, не поделишься информацией, почему титан стоит аж 306 артефактов?
Прочитай уже блевничок ПРИЛОЖЕННЫЙ ПРЯМО К ПОСТУ СО СКРИНОМ АРХЕОТИТАНА. Систему малых артефактов перерабатывают как влияние и хуюнити, будет возможность получать артефакты постоянным доходом. Можно сталкерить на релик ворлдах. По такому поводу стоимость артефактных действий сильно увеличили и придумали новые способы потратить артефакты.
Мне нравится Стелларис, и, хотя яиграю в него долго - уже лет 5, я его совершенно не понимаю.
Начнём с того, что играть в него хочется волнами: раз пару месяцев хочу именно Стелларис, создаю игру, играю нескоько дней взахлёб, проигрываю и потом ещё на месяцы забиваю. Итого, играя давно, играю мало.
Во-первых, у меня всегда оказывается слабейший флот и соседи ебут, даже если это расклад с двумя соседними расами с которыми мы вместе начали игру в каком-то типа локальном ООН (бесполезная хуйита)
Во-вторых, постоянно какая-то косоёбленная система хотелок по планете одной и по всем мирам. Смотрю на очередные бунты и рост преступности в колонии и задаюсь вопросом - хули вам надо всем?
В-третьих, не получается отыгрывать то, что хочу, потому что не знаю, не умею, не понимаю, как добиться. Хотел создать аналог тиранид из Вахи, чтобы жуками всадиться на планету и всех пожрать - невозможно, даже если ты пожирающий рой с единым размом (почему)? Когда что-то подобное, только хищных рептилоидов чтобы брать рабов и выращивать на убой себе мясо - даже с планетой с рабами рабов на мясо не пускают. Пытаешься отыграть ксенофобов-рабовладельцев, но пока летаешь воюешь, у тебя на планете перемена принципов и вот ты уже ксенофоб-рабовладелец, радующийся прибытию мигрантов и которые торгуют наркотой у тебя на планете. Не смог стать расой киборгов Адамов Дженсонов из Деус Экса - это что, невозможно? Не смог стать летающими мозгами из Футурамы (по-моему, это вообще недопустимо в игре). Я даже
В-четвёртых, кризисы - вообще странная хуита. Иногда они просто не происходят. Иногда происходят и я всегда проигрываю им (один раз набежали преторианцы и пожрали всех в галактике, кроме моей стартовой солнечной системы, куда не совались, почему-то)
В-пятых, как и к чему ведут специализации? Я что, не могу своершить биоперенос из плоти в роботов как в Вахе у некронов? Как в Вахе у эльдар не могу стать суперпсиоником? Как в Эхо-взводе нем могу создать армии биомодифицированных мутантов?
С мирами колонйи тоже ебля та ещё - если стартовый мир - океанский рай, то таких миров в округе будет хорошо если ещё хотя бы одна штука на сотни систем. А как я буду дельфинов отыгрывать, если мне предлагают каменный мир или антрактику?
Аноны, я просто хочу играть в своё удовольствие, как отдыхать на Гавайях. Иногда устарвить великие длипломатические победы, иногда великие крестовые походы. Научите, пж, уж хотя бы самым азам, чтобы хотя бы не отставать флотом и развитем наук и колоний от соседей при прочих равных.
Кстати, с мирами вообще какая-то жопа - сепаратисты, сектора, наркотики, рынки - что с этим все делать? Не понимаю, нравится всё это, хочу понимать, а не понимаю. Я даже толком комбинации в самом начале игры типа (ксенофоб)+(любитель дружбы) и т.п. не очень понимаю, или, например, как можно создавать и вносить резолюции в местом НАТО, в котором я могу только голосовать, даже если один из сильнейших, а как использовать одолжения и заставлять других голосовать - х/з. Хочу быть имбой, а сначала для этого хочу быть крепышом-новичком, а я и этого не могу
Мне нравится Стелларис, и, хотя яиграю в него долго - уже лет 5, я его совершенно не понимаю.
Начнём с того, что играть в него хочется волнами: раз пару месяцев хочу именно Стелларис, создаю игру, играю нескоько дней взахлёб, проигрываю и потом ещё на месяцы забиваю. Итого, играя давно, играю мало.
Во-первых, у меня всегда оказывается слабейший флот и соседи ебут, даже если это расклад с двумя соседними расами с которыми мы вместе начали игру в каком-то типа локальном ООН (бесполезная хуйита)
Во-вторых, постоянно какая-то косоёбленная система хотелок по планете одной и по всем мирам. Смотрю на очередные бунты и рост преступности в колонии и задаюсь вопросом - хули вам надо всем?
В-третьих, не получается отыгрывать то, что хочу, потому что не знаю, не умею, не понимаю, как добиться. Хотел создать аналог тиранид из Вахи, чтобы жуками всадиться на планету и всех пожрать - невозможно, даже если ты пожирающий рой с единым размом (почему)? Когда что-то подобное, только хищных рептилоидов чтобы брать рабов и выращивать на убой себе мясо - даже с планетой с рабами рабов на мясо не пускают. Пытаешься отыграть ксенофобов-рабовладельцев, но пока летаешь воюешь, у тебя на планете перемена принципов и вот ты уже ксенофоб-рабовладелец, радующийся прибытию мигрантов и которые торгуют наркотой у тебя на планете. Не смог стать расой киборгов Адамов Дженсонов из Деус Экса - это что, невозможно? Не смог стать летающими мозгами из Футурамы (по-моему, это вообще недопустимо в игре). Я даже
В-четвёртых, кризисы - вообще странная хуита. Иногда они просто не происходят. Иногда происходят и я всегда проигрываю им (один раз набежали преторианцы и пожрали всех в галактике, кроме моей стартовой солнечной системы, куда не совались, почему-то)
В-пятых, как и к чему ведут специализации? Я что, не могу своершить биоперенос из плоти в роботов как в Вахе у некронов? Как в Вахе у эльдар не могу стать суперпсиоником? Как в Эхо-взводе нем могу создать армии биомодифицированных мутантов?
С мирами колонйи тоже ебля та ещё - если стартовый мир - океанский рай, то таких миров в округе будет хорошо если ещё хотя бы одна штука на сотни систем. А как я буду дельфинов отыгрывать, если мне предлагают каменный мир или антрактику?
Аноны, я просто хочу играть в своё удовольствие, как отдыхать на Гавайях. Иногда устарвить великие длипломатические победы, иногда великие крестовые походы. Научите, пж, уж хотя бы самым азам, чтобы хотя бы не отставать флотом и развитем наук и колоний от соседей при прочих равных.
Кстати, с мирами вообще какая-то жопа - сепаратисты, сектора, наркотики, рынки - что с этим все делать? Не понимаю, нравится всё это, хочу понимать, а не понимаю. Я даже толком комбинации в самом начале игры типа (ксенофоб)+(любитель дружбы) и т.п. не очень понимаю, или, например, как можно создавать и вносить резолюции в местом НАТО, в котором я могу только голосовать, даже если один из сильнейших, а как использовать одолжения и заставлять других голосовать - х/з. Хочу быть имбой, а сначала для этого хочу быть крепышом-новичком, а я и этого не могу
1) - строй больше плавилен (осторожно, не свались в дефицит минералов из-за этого), из сплавов строй корабли. Оружейные технологии не забывай.
2) - на планете должно быть достаточно жилья, работы и благ (amenities). Смотри чего из этого не хватает и строй здания их обеспечивающие. Если ты хочешь обеспечить блага голотеатром - проследи чтобы на создаваемых голотеатром рабочих местах клоунов кто-то действительно работал.
Если всё это есть, а планета всё равно бунтует - может это криминальный синдикат срёт тебе в кашу, строй ментовки. Но скорее всего это от обилия жителей с низким счастьем - только что завоёванные/рабы/экстерминируемые/ивентики на минус к счастью. Контрится завозом на планету (желательно на руководящие работы) лояльных довольных жителей, либо военным положением и стройкой крепостей чтобы было больше солдат.
3) - чтобы пожирающий рой жрал - иди в окно "виды" и выстави ксеносам тип геноцида - пожирание. Всё, на захваченных планетах население будет потихоньку истребляться. Это процесс немгновенный и иногда даже не быстрый - отловить миллиарды особей прячущихся в лесах и подвалах это занятие на долгий срок.
Возвышения в псиоников/роботов/киборгов/геноёбов недавно переделали, ты не можешь вознестись в актуальной свежей версии? ДЛС Утопия не отвалилось? Сейчас надо взять ascension perk с вознесением (нельзя взять среди самых первых, требуются определенные технологии, например пси теория для псионического возвышения), после чего откроется традиция вознесения, берешь перки в этой традиции - открывается всё больше ништяков в рамках твоего возвышения.
4) - кризисы приходят через n (где n может доходить до 50) лет после наступления даты эндгейма, которую ты задаешь при старте партии. Жди его и он придёт. Я надеюсь ты не выставил дикую дату эндгейма типа 2600 год?
5) - см п. 3
>Систему малых артефактов перерабатывают как влияние и хуюнити, будет возможность получать артефакты постоянным доходом
Опять парадохи из васянок пиздят.
>3) - чтобы пожирающий рой жрал - иди в окно "виды" и выстави ксеносам тип геноцида - пожирание. Всё, на захваченных планетах население будет потихоньку истребляться. Это процесс немгновенный и иногда даже не быстрый - отловить миллиарды особей прячущихся в лесах и подвалах это занятие на долгий срок.
Так, вот у меня в качестве подбора эти статы. Где тут пожирание чужаков, я туплю или просто не вижу
Буду играть, опираясь на тред
>Где тут пожирание чужаков, я туплю
Тупишь. Тип геноцида устанавливается уже в игре в настройках Прав расы.
Насколько я помню он по умолчанию выставляется для всех биологических видов, отличных от твоего, и других типов геноцида для них у роя нет.
Тут всё правильно, пожирающий рой есть. По идее, у тебя геноцид всех других видов должен быть включен изкаробки. Не забывай что геноцид всего населения планеты это процесс длительный, не будет такого что вчера твои войска заняли планету, а сегодня всё население уже убито.
Последний раз играл в 3.4, че поменялось вкратце? Старая сборка с модами стоит, стоит ли ебаться для обновления на текущую версию?
А как текущая версия в плане багов/производительности? Начиная с 3.3.2 они пытались в частичное распараллеливание, патчи 3.3.х был дерьмищем.
Была у нас буфераня зона из незанятых и неисследованных систем (выделил зелёным), в центре этого буферного треугольника находилась тоже ничья система, но мной не обследованная.
И вот какая оказия происходит.
Сперва я присвоил систему Лазон, перекрыв пидору, которому закрыты границы(!) на мои территории, тем самым доступ к буферной зоне и системе в центре буферного треугольника. Единственное что запер я там научные корабли соседа. Но пока я сижу обустраиваю систему Оверон, ооочень жирную на ресурсы и науку, я смотрю, там с каких-то хуёв появился строительный корабль с ясно какими целями. Пока этот пидор захватывал центр буфера, я, не будь дураком, пригнал войска, разместив их в Лазоне, Трабано и Капелле.
Казалось бы, влетит соседский исследователь или строитель в систему, которую я хочу присвоить и которой может даже уже исследовал, а там его ждёт выстрел в наглое лицо с уничтожением - тем более флот переключен в режим "атаки", а не "наблюдения".
Но вот мразотварь влетает в почти уже мою Капеллу и невзирая на моих учёных и флотилию, берёт и начинает строить свой форпост. Охуеть просто! Я уж вручную тыкаю на флотилию и указываю на пидора-застройщика, на-те, мол, взрывайте. Так они вплотную подлетели, сопровождают и нихуя не стреляют. Этот пидор присвоил, значит, Капеллу и у меня оттуда сразу вникуда пропали исследователь и корабли из подразделения в этой зоне. Эй, блядь, алло! Почему не стреляли?!
А теперь этот паршивый пёс двинул на Трабано и уже начал строить. Мой строй-корабль не успеет на опережение, остаётся только обстрелять и присвоить не дать.
А КАК?
Почему мой флот не реагирует на врага?
Мне, не объявляя войну, никак его не обстрелять? Никак агрессию не проявить?
эта сука сама в котёл лезет и сама напрашивается на специальную военную операцию!
>Мне, не объявляя войну, никак его не обстрелять? Никак агрессию не проявить?
Если установлен дипломатический контакт, а у тебя он установлен, нет.
Дождись пока он все покрасит и застроит, сэкономишь ресурсы.
Я победил, разбомбив их столичный форт. У меня очков влияния как вообще влияние фармить быстро и много? было только на выдвижение претензий на 2 системы, но в планах было захватить столицу и закидать её десантом захватчиков, чтобы подчинить и поработить.
И тут они такие "Вы победили, признаём"
Ээээ, блэт. Даже не статус кво, просто на те вам с барской руки две запрошенные звезды. Пиздец! Как мне их теперь загеноцидить или поработить в ближайшее время?
Я хочу просто захватить планету-столицу, поработив там всех, и разом присвоить себе все те системы, которые были у врага
я в описаниях комментов под разъяснениями некоторых вопросов по игре видел, но что это такое там не объяснялось
Суууука. А почему тогда они выдали диалоговое окно и признании своего поражения БЕЗ возможности с моей стороны отказать в мире? А если бы я Тиранидов из Вахи40тыщ отыгрывал, они бы тоже признанием поражения запретили бы себя есть?
>А почему тогда они выдали диалоговое окно и признании своего поражения БЕЗ возможности с моей стороны отказать в мире?
Капитулировали.
>А если бы я Тиранидов из Вахи40тыщ отыгрывал, они бы тоже признанием поражения запретили бы себя есть?
Различные casus belli имеют разный порог принятия (считается по оккупации/выполненным целям войны/соотношению сил флотов/накопленной усталости). При войне на поглощение там вроде -1000 что расценивается как абсолютно неприемлимо и бот не должен капитулировать. При войне за клеймы он намного ниже и при определенных условиях бот может сдаться.
Группа представителей расы, занимающая определенное рабочее место.
А то создаётся ощущение,что на каждый 1 поставленный объект, появляется 2 дефицита чего-либо
Бля, чувак. Сначала ты приказал своим флотам мир-дружбу-жвачку иметь с ксеносами, потом наорал на адмирала, который без объявления войны мирного строителя не хотел взрывать, потом кинул войну с претензиями на две системы, а когда те сдались - жалуешься что не можешь их с места загеноцидить.
Играй пурифаерами и не морочь нам голову, есть же цивик как раз для такой игры.
>>51019
Ну так на планету завозят руду, батарейки и брюкву, она производит аллои для твоего флота, что не так-то? Строить чучхе на каждом на отдельном взятом мире не выгодно. В империи у тебя общий профицит, что тебе не нравится?
У тебя какие-то странные вопросы, то ли ты в говно в пятницу, то ли игру второй день видишь.
>Бля, чувак. Сначала ты приказал своим флотам мир-дружбу-жвачку иметь с ксеносами
Что? Не было такого! Эти соседи с момента появления у меня в контактах сразу бычить начали. Сразу соперничество объявили, буквально через пару месяцев после знакомства. Никаких мира-дружбы-жвачки я им не желал, я им границу на свои земли перекрыл, соперником объявил, дань требовали - отказались.
>потом кинул войну с претензиями на две системы, а когда те сдались - жалуешься что не можешь их с места загеноцидить.
Да блядь, ну не было у меня было влияния на тот момент. Я думал, ща набегу, захвачу, что могу, и оно мне по статус-кво отойдёт в конце войны, а они подло объявили о моей победи и выиграли себе 10 лет мира. Причём они проиграли, но дань платить отказываются.
>У тебя какие-то странные вопросы, то ли ты в говно в пятницу, то ли игру второй день видишь.
Не то, что второй день, просто я обычно сажусь играть до первого поражения и потом или вторую катку создавая расу с нуля, или выключаю на месяцы и не играю. Так что, при том, что играю в Сталларис я давно, играю в него я редко и мало.
>Ну так на планету завозят руду, батарейки и брюкву, она производит аллои для твоего флота, что не так-то? Строить чучхе на каждом на отдельном взятом мире не выгодно. В империи у тебя общий профицит, что тебе не нравится?
Блядь, так так и надо? А почему тогда люди всё равно несчастны?
И да: я как-то раз, нахапав планет 20, начал их делить на сектора из-за жутких штрафов, так вот в секторах начался такой жуткий упадок и преступности с бунтами и сепаратизмом, что я понял - нужно строить самодостаточные колонии, чтобы они сидели и не рыпались. А оно вона как оказывается! ну что ж, уже хорошо. Тем не менее, раз уж ты прошларенный, подскажи, чего куда ещё ставить, дабы лучше игралось? У меня сейчас недалеко от столицы есть ещё одна маленькая планетка на 12 ячеек - можно ли её колонизировать и застроить полностью наукой? Есть смысл?
>Да блядь, ну не было у меня было влияния на тот момент
Ну так ты себе сам выбрал правительство, которое воюет только по правилам и не имеет ни влияния ни скидок на клеймы. Кто же тебе враг? Да, такие чуваки хреново воюют. То есть, воюют они может быть и неплохо, но политические цели ставить перед собой не могут.
>А почему тогда люди всё равно несчастны?
Во-первых забей, они мудаки и их счастье ни на что ни влияет и никого не ебет. Стабильность у тебя на планете нормальная.
Люди несчастливы из-за того что у них развлечений мало. Построй им киношку какую или голотеатр, что-то что услуги на планете дает, выглядит как морды эти театральные.
>чего куда ещё ставить, дабы лучше игралось
А я ебу что там у тебя за галактика? Не колонизируй сразу много - колонизация по началу довольна затратна, пока на планете население не вырастет. Большие планеты заселять лучше первыми, но сейчас в заселении маленьких вреда особого уже нет, если делать больше нечего можноколонизировать.
>застроить полностью наукой
Наука довольно затратна по ресурсам, вот у тебя где-то в столице или где стоит лаба, открой на вкладке с работами на планете местных ученых и посмотри сколько они расходуют всякого. Потом посмотри свой доход и поймешь сколько ты себе можешь позволить новых лаб.
>Ну так ты себе сам выбрал правительство, которое воюет только по правилам и не имеет ни влияния ни скидок на клеймы.
Что такое клеймы?
Я выбрал олигархат. тут вроде торговые компании можно было делать иногда бастионах, но тут такой возможности нет. Хотя вкачал меркантилизм.
>Во-первых забей, они мудаки и их счастье ни на что ни влияет и никого не ебет. Стабильность у тебя на планете нормальная.
>Люди несчастливы из-за того что у них развлечений мало. Построй им киношку какую или голотеатр, что-то что услуги на планете дает, выглядит как морды эти театральные.
Понял
>А я ебу что там у тебя за галактика? Не колонизируй сразу много - колонизация по началу довольна затратна, пока на планете население не вырастет. Большие планеты заселять лучше первыми, но сейчас в заселении маленьких вреда особого уже нет, если делать больше нечего можноколонизировать.
У меня сейчас на пару десятков звёзд всего 3 зелёных миры, пригодных мне. 1 из них столица которая всегда в профиците. 2 из них на скрине. 3 - как я описал - мир на 12 ячеек, ещё не колонизирован
>Наука довольно затратна по ресурсам, вот у тебя где-то в столице или где стоит лаба, открой на вкладке с работами на планете местных ученых и посмотри сколько они расходуют всякого. Потом посмотри свой доход и поймешь сколько ты себе можешь позволить новых лаб.
Это хороший совет
>claim, претензия на систему. У ксенофобов скидка есть.
Я не ксенофоб, я олигрхатоуправляемый торгаш-материалист-авторитарист с перками на гедонизм и лёгкое налаживание социоблядских связей
Чел нахуя тебе столько энергии/минералов/тпс если у тебя нихуя науки и сплавов. Если у тебя не + 10 энергии +50минеоалов +0 еды и тпс ты не правильно тратишь ресурсы. Брюкву сдаешь ботам за сплавы, там отличный курс, все остальное в науку нахуй до предела.
>Чел нахуя тебе столько энергии/минералов/тпс если у тебя нихуя науки и сплавов. Если у тебя не + 10 энергии +50минеоалов +0 еды и тпс ты не правильно тратишь ресурсы. Брюкву сдаешь ботам за сплавы, там отличный курс, все остальное в науку нахуй до предела.
я меня на рандоме в новых исследованиях не очень часто выпадает прокачка новых наук. Например "Скорость инженерных исследований +20%" мне выпала как вариант на 5 или 6 раз. Так чтос ейчас основал колонию и буду туда ставить науку, благо еда есть. А теперь вопрос: сплавы туда же? Ну типа, голотеатр + цитадель = завод + НИИ + завод + НИИ + завод + НИИ - норм будет?
>Причём они проиграли, но дань платить отказываются.
А ты какие цели ставил когда войну объявлял? Сделать данником и отхапать системы это разные цели войны. Хочешь сделать его данником - кинь требование и если он откажется у тебя появится соответствующий повод к войне.
> Если у тебя не + 10 энергии +50минеоалов +0 еды и тпс ты не правильно тратишь ресурсы
Как по мне, похоже на хуйню. Кораблики вылетают с базы? Лови +25% к содержанию. Построил новый кораблик? Ну, ты понел. Создал новую лабу? Минус к ТМП, деньгам и чему-то ещё. Кризис посмел заспавниться в твоих границах? Конец твоей "экономике".
Профицит ресурсов даёт возможность торговли и спокойного развития, а описанное тобой равновесное состояние разве что к энд-гейму и приближению к капу ресурсов получает смысл.
P.S. Если ты кибер-котлет, то наверно так и надо делать - минмаксить экономику, следить за каждой единичкой изменения ресурсов. Если играешь, чтобы расслабиться, то лучше защитить себя от вечного закрывания дыр в бюджете.
Бля, запахло нулевыми, человек будто в первый раз видит дипломатию парадокс-стратегий, недоумевает почему низзя как в цыве и тотал воре просто объявить войну и просто завоевать полностью.
>+50минеоалов
Это значит что тебе будет не на что строить здания и космошахты, очень плохой совет. У меня периодические исчерпания минералов и нипастроить случались и при в разы больших доходах минералов. О, там колония доросла до планетарной столицы, вынь да полож 2000 минералов.
Технически он прав, но это старкрафтовская логика, пусть идет зергов гонять с ней в ладдере. А в малярисе каждый дрочит как он хочет.
Есть способы увеличить скорость прокачки традиций? У меня и так они всё медленнее растут. Интересно, а был ли кто-нибудь, кто успел все традиции вкачать и открыть?
Короче, кризиса пока нет, ибо я в настройках старта игры его отодвинул, дабы за эту катку в игре более-менее освоиться и уже потом нормально играть. Но вот что мне не нравится: уже 2300 год, уже флота 300 штук, а мощь его ну очень слабая. Вот только что забил Отродье Пустоты (дракона, вырвавшегося из планеты-яйца). Что-то мне кажется, что при таком количестве флота у меня флот крайне слабый по общей силе. Даже если я всё в УФ-лазерах заставлю, всё равно маломощно. Я даже наставников взял и в помощь в прокачке науки, и у меня она таки возросла, вот только оружия, по большому счёту, всё не выпадает. Даже зелёного лазера, который, помнится, как-то у меня был уже ну условно почти в начале игры. Сейчас же я захватил ну навскидку девятую часть галактики и по совокупной мощи империи, вошёл в тройку совета местного космо-ксено-ООН. И всё равно понимаю, что хуйня. Есть способы подстраивать рандомы на выпадение чего-то конкретного? Как в ЖТА: на какой машине едешь, такие чаще и попадаются, что можно использовать и катать на понравившейся почти всегда.
>Есть способы подстраивать рандомы на выпадение чего-то конкретного?
Посади на физические исследования ученого с трейтом на частицы, это повысит шансы появления тех на энергооружие в списке на изучение. Но вообще это рулетка.
Можно ли на двух стульях сразу усидеть, чтобы и ЛАЗОРЫ были, и вот этот дядька-утконос физику сидел качал?
У каждой техи есть вес, задающий шансы ее появления в списке. Если ученый имеет соответствующий типу техи трейт эти шансы повышаются на 25% (если ничего не меняли). Вес тех, которые выпали в список, но не были выбраны тобой на изучение, снижается (они могут в дальнейшем вновь попасть в список, но с несколько меньшими шансами). Конкретно трейт куратора влияет на шансы выпадения некоторых редких тех, на лазеры он не влияет никак.
Список тех на изучение роллится в момент завершения изучения предыдущей технологии. Технически можно сажать ученого с трейтом на частицы за 1 месяц до завершения исследования текущей технологии и возвращать куратора обратно через месяц при необходимости.
Также имей в виду что все технологии принадлежат к одному из шести уровней (от 0 до 5). Технологии второго техуровня не могут выпасть пока ты не изучишь 6 любых тех первого уровня, третьего - пока не изучишь 6 тех второго и т.д. Рентгеновский лазер это т3 теха и она не появится пока ты не изучишь 6 любых т2 тех из области физики, одна из которых должна быть ультрафиолетовым лазером.
>Конкретно трейт куратора влияет на шансы выпадения некоторых редких тех, на лазеры он не влияет никак.
Блядь. Это много объясняет.
>Также имей в виду что все технологии принадлежат к одному из шести уровней (от 0 до 5). Технологии второго техуровня не могут выпасть пока ты не изучишь 6 любых тех первого уровня, третьего - пока не изучишь 6 тех второго и т.д. Рентгеновский лазер это т3 теха и она не появится пока ты не изучишь 6 любых т2 тех из области физики, одна из которых должна быть ультрафиолетовым лазером.
Блядь, значит ещё гриндить и гриндить до нормального оружия
Наоборот это тактика на первые 50 лет дальше уже похуй чё ты там делаешь ты уже выграл. Тмп ты менеджешь через переключение планет с фул литеек на среднее если прирет я обычно держу в районе 3к тмп если больше то сливаю переключая на литейки. Остальное держится на торговле редкими ресами просел по энергии продал газы просел по минералом купил у бота за те же кристаллы или брюкву.
Нет цитадель нахуй клерков нахуй блага в районе 5-10 догоняешь театрами все остальное либо фул наука, либо забываешь все промзонами и ставишь либо литейку / тмп чтобы получать макс выхоп с специализации планет, остальные уебаны в отсутствии раб мест сами будут сьебывать на нужные тебе миры.
Подозреваю, что дела не в графоне, который там очевидно слаб и мал, а в том, что становится очень дохуя подвижных элементов на одном экране. Лайфхак: если смотреть на сражение из режима карты, а не внутри звёздной системы, то компу не нужно будет прогружать визуал.
Объясниие плиз. Малярис лучше с модами играть или без?
походу снова снесу сейв
У все хсвой малярис. Кто-то без ума от контентных модов, которые добавляют домиков-тех-хуиты, и людям кажется что это влияет на что-то.
Меня радуют всякие старнеты и разные приколы с ии, могу сидеть и возиться с ручной настройкой ии империй, так как мне нравится как это на игру влияет. Ну и все кризисы, гарантированный хан, 100% серая буря хз как играть без этого, космос должен быть мертв.
Это АИ-вес технологии базового хабитата? Если да то это сделает выбор данной технологии наименее приоритетным, но она все же может быть выбрана на изучение. АИ-вес выбора технологий работает нестандартно.
Лучше прописать этот модификатор в секцию weight = { ... }, это занулит вес технологии и заблокирует саму возможность появления ее в списке на изучение.
Тогда лучше блокировать через секцию potential = { ... }, АИ-вес хабитата отвечает за выбор системы для постройки, я не знаю каков будет результат зануления. Возможно все системы просто станут равновероятны.
Ну и имей в виду что бот по прежнему будет учить техи хабитатов, которыми не будет пользоваться - а это несколько неоптимально с точки зрения его развития.
Пасиб.
Вот ещё повышающие шанс вещи есть. На некоторые техи влияют и традиции тоже.
С какими параметрами начать и что нужно качать и как? Что развивать и к чему стремиться?
1) Что сделать, чтобы стать некронами, которые по лору обменяли биотела на роботов? Есть тут возможность биопереноса?
2) Что сделать, чтобы стать эльдарами, ушедшими в псионику и октрывшими разлом в АдВарп, порвавший очко галактики и уничтоживший много миров?
3) Что нужно, чтобы отыграть тиранидов, полураков-полухуёв, то есть полужуков-полурептилий, буквально пожирателей миров со всей биомассой и которые супер самогеномидифицируемы?
4) Как отыгрывать орков, и стать, по факту мародёрским анклавом или великим ханом?
5) Что нужно, чтобы отыгрывать Империум Человечества и держать Бога-Императора на Земле и устраивать экстерминатус всем мирам?
6) Как отыгрывать национал-коммунистических синих инженерных коров тау, с технофетишизмом, и любовью к инженерке и физике и особенно робототехнике, чтобы вкачать робототехнику до максимума мощи и автономности, но не создавать опасности робовосстаний в мирах тау и вообще в галактике?
7) Как отыгрывать фракцию хаоса, желающих увидеть мир галактику в огне?
Ну и другие сценарии интересны:
8) Мега-дзайбацу как обосновать, чтобы все планеты скупать экномически и устраивая экономические террористически атаки всякими ЧВК на конкурентов перед поглощением?
9) Всегалактического Уолтера Вайта, который бы подсадил всю галактику на наркотик и потом всею галактику незаметно вакцинировал анти-космо-ксено-короновирусом и потом чипировал в рабы?
10) Быть ультра-паразитом, как Plague Inc, разнеся свои споры по мозгам каждого живого существа или даже литоида и робота, и сделав каждого в галактике телом-носителем?
11) Устроить какой-нибудь магический ритуал с жертвоприношениями или артфекатми магическими, чтобы пробудилось древнее зло или что-то такое? Такое, в роде, с Червём возможно, но Червь рандомен, насколько я понимаю, и ещё есть как-то раз встреченная мной чёрная дыра с лавкратовскими ужасами, пялившымися на меня из чёрной дыры
И ещё, как играть за Пожирающий Рой, Единый Разум, роботов и литодов? Роботам и камням еда не нужна, а пожирающему рою и ИИ - увеселения и блага. При этом, с роем никто и дружить не захочет же
С какими параметрами начать и что нужно качать и как? Что развивать и к чему стремиться?
1) Что сделать, чтобы стать некронами, которые по лору обменяли биотела на роботов? Есть тут возможность биопереноса?
2) Что сделать, чтобы стать эльдарами, ушедшими в псионику и октрывшими разлом в АдВарп, порвавший очко галактики и уничтоживший много миров?
3) Что нужно, чтобы отыграть тиранидов, полураков-полухуёв, то есть полужуков-полурептилий, буквально пожирателей миров со всей биомассой и которые супер самогеномидифицируемы?
4) Как отыгрывать орков, и стать, по факту мародёрским анклавом или великим ханом?
5) Что нужно, чтобы отыгрывать Империум Человечества и держать Бога-Императора на Земле и устраивать экстерминатус всем мирам?
6) Как отыгрывать национал-коммунистических синих инженерных коров тау, с технофетишизмом, и любовью к инженерке и физике и особенно робототехнике, чтобы вкачать робототехнику до максимума мощи и автономности, но не создавать опасности робовосстаний в мирах тау и вообще в галактике?
7) Как отыгрывать фракцию хаоса, желающих увидеть мир галактику в огне?
Ну и другие сценарии интересны:
8) Мега-дзайбацу как обосновать, чтобы все планеты скупать экномически и устраивая экономические террористически атаки всякими ЧВК на конкурентов перед поглощением?
9) Всегалактического Уолтера Вайта, который бы подсадил всю галактику на наркотик и потом всею галактику незаметно вакцинировал анти-космо-ксено-короновирусом и потом чипировал в рабы?
10) Быть ультра-паразитом, как Plague Inc, разнеся свои споры по мозгам каждого живого существа или даже литоида и робота, и сделав каждого в галактике телом-носителем?
11) Устроить какой-нибудь магический ритуал с жертвоприношениями или артфекатми магическими, чтобы пробудилось древнее зло или что-то такое? Такое, в роде, с Червём возможно, но Червь рандомен, насколько я понимаю, и ещё есть как-то раз встреченная мной чёрная дыра с лавкратовскими ужасами, пялившымися на меня из чёрной дыры
И ещё, как играть за Пожирающий Рой, Единый Разум, роботов и литодов? Роботам и камням еда не нужна, а пожирающему рою и ИИ - увеселения и блага. При этом, с роем никто и дружить не захочет же
>1) Что сделать, чтобы стать некронами, которые по лору обменяли биотела на роботов?
Качаешь техи на роботов, дроидов и потом берешь перк про возвышение в синтов.
>Есть тут возможность биопереноса?
Да.
>2) Что сделать, чтобы стать эльдарами, ушедшими в псионику и октрывшими разлом в АдВарп, порвавший очко галактики и уничтоживший много миров?
Выходишь в псионику, дальше играешь в рулеточку пока не выпадет завершитель цикла. Это буквальная отсылка к падению эльдар.
>3) Что нужно, чтобы отыграть тиранидов
Создаешь пожирающий рой и изучаешь техи/перк на ГМО.
>Как отыгрывать орков, и стать, по факту мародёрским анклавом или великим ханом?
Есть цивик варваров-расхитилей.
>Мега-дзайбацу как обосновать, чтобы все планеты скупать экномически и устраивая экономические террористически атаки всякими ЧВК на конкурентов перед поглощением?
Ты описал почти любую успешную партию за корпорацию через дроч науки и экономики с последующим засосом всей галактики в вассалы в лейте.
>6) Как отыгрывать национал-коммунистических синих инженерных коров тау
Создаешь материалистов@ксенофилов
???
Profit
>7) Как отыгрывать фракцию хаоса, желающих увидеть мир галактику в огне?
За псиоников помимо косплея эльдар можно буквально поклоняться одному из четверки богов Хаоса.
>9) Всегалактического Уолтера Вайта, который бы подсадил всю галактику на наркотик и потом всею галактику незаметно вакцинировал анти-космо-ксено-короновирусом и потом чипировал в рабы?
Вот такого уже не завезли. Хотя мирно завассалить всю галактику, а потом всосать и сделать всех рабами можно.
>10) Быть ультра-паразитом, как Plague Inc, разнеся свои споры по мозгам каждого живого существа или даже литоида и робота, и сделав каждого в галактике телом-носителем?
В какой-то мере подходят некрофаги, они могут жрать чужих попов, превращая их представителей своей расы.
>Устроить какой-нибудь магический ритуал с жертвоприношениями или артфекатми магическими, чтобы пробудилось древнее зло или что-то такое?
Перк на становление кризисом, там как раз есть очень злой и мерзкий околомагический ритуал.
>И ещё, как играть за Пожирающий Рой, Единый Разум, роботов и литодов?
Берешь и играешь.
>1) Что сделать, чтобы стать некронами, которые по лору обменяли биотела на роботов?
Качаешь техи на роботов, дроидов и потом берешь перк про возвышение в синтов.
>Есть тут возможность биопереноса?
Да.
>2) Что сделать, чтобы стать эльдарами, ушедшими в псионику и октрывшими разлом в АдВарп, порвавший очко галактики и уничтоживший много миров?
Выходишь в псионику, дальше играешь в рулеточку пока не выпадет завершитель цикла. Это буквальная отсылка к падению эльдар.
>3) Что нужно, чтобы отыграть тиранидов
Создаешь пожирающий рой и изучаешь техи/перк на ГМО.
>Как отыгрывать орков, и стать, по факту мародёрским анклавом или великим ханом?
Есть цивик варваров-расхитилей.
>Мега-дзайбацу как обосновать, чтобы все планеты скупать экномически и устраивая экономические террористически атаки всякими ЧВК на конкурентов перед поглощением?
Ты описал почти любую успешную партию за корпорацию через дроч науки и экономики с последующим засосом всей галактики в вассалы в лейте.
>6) Как отыгрывать национал-коммунистических синих инженерных коров тау
Создаешь материалистов@ксенофилов
???
Profit
>7) Как отыгрывать фракцию хаоса, желающих увидеть мир галактику в огне?
За псиоников помимо косплея эльдар можно буквально поклоняться одному из четверки богов Хаоса.
>9) Всегалактического Уолтера Вайта, который бы подсадил всю галактику на наркотик и потом всею галактику незаметно вакцинировал анти-космо-ксено-короновирусом и потом чипировал в рабы?
Вот такого уже не завезли. Хотя мирно завассалить всю галактику, а потом всосать и сделать всех рабами можно.
>10) Быть ультра-паразитом, как Plague Inc, разнеся свои споры по мозгам каждого живого существа или даже литоида и робота, и сделав каждого в галактике телом-носителем?
В какой-то мере подходят некрофаги, они могут жрать чужих попов, превращая их представителей своей расы.
>Устроить какой-нибудь магический ритуал с жертвоприношениями или артфекатми магическими, чтобы пробудилось древнее зло или что-то такое?
Перк на становление кризисом, там как раз есть очень злой и мерзкий околомагический ритуал.
>И ещё, как играть за Пожирающий Рой, Единый Разум, роботов и литодов?
Берешь и играешь.
>Перк на становление кризисом, там как раз есть очень злой и мерзкий околомагический ритуал.
Какой?
Сижу сейчас с -20 счастья, +100 к затратам на обслуживание кораблей и армии по империи и с перманентным дебаффом -20 счастья и 25 преступности на планете. Зато +7% скорости атаки кораблей, заебись!
>За псиоников помимо косплея эльдар можно буквально поклоняться одному из четверки богов Хаоса.
В смысле? Сюда богов хаоса ввели? И чё, где тут посмотреть на Хорна, Нургаливева, Зынча и Саню? Какие с ними в Стелларисе ивенты?
640x360, 4:41530 Кб, 400x575468 Кб, 1920x113284 Кб, 602x449425 Кб, 2560x150214 Кб, 329x15315,3 Мб, mp4,
852x480, 5:4464 Кб, 976x549
Так запостю ка я пожалуй эти шизо вебм. Ещё кстати хотелось бы чтоб в малярисе можно было отыгрыть прикрил панпсихическое слияние из вечно обдолбанно счастливых странных кварков.
Тоже что-то прихуеваю как психов попустили. Особенно нелепо выглядит как они добавили новых Избранных со всякими интересными бонусами, но одновременно прикрутили ивентов, которые этих новых Изьранных могут сожрать. При этом у псиоников была одна интересная фишка, когда можно было настакать спиритушиную федерацию, перк на планетарные возвышения и традицию Гармонии, возвысить кекополис до 10 уровня и получить -100% к содержанию металлургов. Но и это в последнем патче понерфили.
Что это за видосы и откуда?
inb4: нет, не сохранил и ссылку не кину - не сегодня это было
Накидал всё что вспомнил
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4hR-M4rl7uddAwqx5teD_wuqmrTa-lTm
https://www.youtube.com/@paradoxinteractive/videos
https://www.youtube.com/watch?v=o3UJWMmGwRw&t=4s
https://youtu.be/goqr2wvpDKk
https://youtu.be/O1CQ7Vwz8Eo
https://youtu.be/BOMtGSC6gPc
https://youtu.be/upaai55lGi8
https://youtu.be/x1Xr9uTIzTw
https://youtu.be/sJSjvkzsSRU
Только недавно играл психами, нихуя подобного не было, максимум -30% к влиянию и моче. Ты в курсе что бежать закладывать свою жопу в варп-ломбард необязательно? Небось еще и Кхорну продал (от него больше всего вредных побочных эффектов).
1800 часов в игре - жопу закладывал за всё время ОДИН раз (когда играл за кризис, для пущего угара)
Когда Эфирофазную установку миниатюрную в Геленджике достроят.
Ну а зачем тогда за них играть? Прироста нет, лидеры такие же +- как у других. Роботов нет. +2 к декрипшену получить? Охуенный бонус.
У псиоников нет преступности, есть небольшой (5%) бонус к производству, лидеры повышают научные исследования, есть повышенное производство единства, а значит проще возвышать планеты и повышать на них производство, доступны лучшие варп-двигатели и щиты, можно получить плоский и недолгий бонус из Покрова, а можно ещё и сделку с Сущностью заключить. Бонус к расшифровке тоже неплох, если вдруг поблизости попадается Пожиратель Звёзд. Вполне жизнеспособное возвышение. Кстати, роботы у них имеются. По сравнению с генетикой и синтетикой только прирост населения, начиная с мидгейма, страдает - либо ручное переселение и дрочка слабых рабочих мест, либо захват чужого населения.
Ебинство - это побочный ресурс. Традиции с поломными бонусами берутся первыми двумя, остальные добираются постольку поскольку.
Лидеры у всех повышают исследования.
Так что вся разница - в приросте и в хабе.
Прирост в 2 (два!) раза меньше. Если мне на 80 году надо было девать толпы быдла безработного, то за спиритухов я на один сектор кольца всем миром рабочих собираю.
Я ими играл только ради бесплатного перка возвышения, покровным не нужен разум превыше материи, можно кризис взять или гигаструктуры лишние.
>Ебинство - это побочный ресурс. Традиции с поломными бонусами берутся первыми двумя, остальные добираются постольку поскольку.
А амбиции за юнити? А планетарные асценшоны? Я >>51177 все амбиции кроме hearts and minds держу включенными и еще +6к в фонд асценшонов капает. Один уровень планетарного вознесения кстати 500+К стоит. Возвышать форджу - скидка на минералы, наукомир - скидка на ТНП.
Никогда не было случая, когда юнити не хватало. Всегда идет нехватка науки. Если ты конечно не берешь бомжовые возвышения. А на амбиции хватит, просто два сектора нахужарил в юнити и все. Генетики больше традиций закроют к тому же году тупо потому что их больше в 2 раза, главное на снижение размера империи брать бонусы. Я вообще не смотрел на стоимость планетарного вознесения, просто жал по кд. Потом попробовал цивик на спиритухах, где вознесения больше дают, иии разница в десяток-два ресурса с сектора кольца. Что такое десяток, когда у тебя оборот в 4к? Да минеральные гильдии дадут раз в 20 больше в итоге.
Спиритухи псайкеры тупо не доживут до лейта, в сравнении с любыми другими. И не потому что у них на юнити бонус. Бонусы с ресами однохуйственны - тут подстроил два шахтера, там два ресерчера. Все проблема в приросте. Решение - либо конские бонусы лидерам давать, либо ОТЫГРЫВАТЬ бомжа.
>Спиритухи псайкеры тупо не доживут до лейта, в сравнении с любыми другими.
Спиритухи могут вознестись в 2210 году если ориджин "учителей покрова" возьмут и сразу идти красить с полученными бонусами. Когда там синты возвышаются обычно? 70е?
>есть небольшой (5%) бонус к производству
Нихуясе небольшой. А ты телепатов, которые всем псионикам на планете дают +20% ко всему забыл?
- птицепидоры разделены на три не связанных напрямую
- их империя скукожилась до ~дюжены систем
- у меня дохуя новых систем
Как теперь конкретно взяты системы прикрепить к конкретно взятому сектору? Или тут только создать планеты захваченные в отдельные сектора можно, по сектору на колонию + парочка планет в секторе-столцие? ИИ говорит, что чем больше империя, тем тормознее будет, тем медленнее производство и постройка и тем дороже приказы и посягательства. Почему так? Как дебаффить?
Столицию сектора двигаешь он автоматом захватывает сисьемы в пределах не помню скольких клеток настроить нельзя.
Есть техи на -% влияния попов/планет на лимит на шторке знак с 3 стрелками на скрине 779 значение. Там и пос отришь на что влияет и как.
ты играешь за людей?
Тут должны быть торпеды.
какие ещё отсылки есть в стелларисе?
как предугадать тип кризисы в игре?
если я буду качать топеды, значит ли это, что самые торпедоустойчивые кризисы мне и встретятся?
>если я буду качать топеды, значит ли это, что самые торпедоустойчивые кризисы мне и встретятся?
Ты так пишешь будто на прокачку торпед нужны миллионы очков науки.
>как предугадать тип кризисы в игре?
Должны выскакивать сообщения с признаками надвигающегося кризиса.
Да, ты будешь нежно уничтожать вражеских ксеносов, а на отношения в -10000000, будет бафф в +10 за ксенофилов. Так ок?
какой максимально эффективный способ вкачать максимум науки сразу, пока у тебя есть только твоя система?
построить 1 голотеатр, а всё остальное в науку и потом всё остальное делать а агромирах и мирах-кузнях?
мне для ксеносовместимость для гибридов нужна, на отношение похуй
Так тебе на одной системе или когда много будет?
Делаешь просто специализацию. Если 2 планеты - минералы можно покупать, остальное раскидываешь на 2. Если 4 планеты, то на одной фабрика, на другой наука, 3 - энергия, 4 пища. Сплавы при условии, что тебе скоро дадут пизды, или ты сам хочешь ее давать. Потом просто наращиваешь количество и все.
Когда к мегам приближаешься, то перекатываешься в сплавы.
Я заключил договор с этим челом, по-моему самый классный вариант. Минусов - нет, плюсы - тебе подкидывают положительные мутации и прирост, что так не хватает спиритухам.
>Так тебе на одной системе или когда много будет?
не, чтобы сначала на одной, застроив нии всю столицу
хочу отыграть некронов, вкачать науку, стать роботом и всё это до мидгейма
не знаю только, начать ли гуманоидами или некроидами и какие параметры и признаки брать цивилизации некронов изначально, ну и какой тип сценария брать тоже не ясно
Целая планета брюквы я еще могу понять боты ее с руками отрывают но нахуя целая планета энергии?
>>51379
Да как ты описал только клерков вырубаешь везде и всегда, колонистов тоже благ около 7-10. Ну и вырубай полицаев если преступности мало. Все зависит от проков, очень сильно есть эро это 100 халявных кредитов откопал рубификатор это халявные лабы и тд.
Ну тебе на эфективность или отыгрыш в первом помоч можем но вот во втором ты сам.
спс за ответ, только я нихуя не понял
>Да как ты описал только клерков вырубаешь везде и всегда, колонистов тоже благ около 7-10. Ну и вырубай полицаев если преступности мало. Все зависит от проков, очень сильно есть эро это 100 халявных кредитов откопал рубификатор это халявные лабы и тд.
переведи с русского стелларисного на русский двачерный
>Целая планета брюквы я еще могу понять боты ее с руками отрывают но нахуя целая планета энергии?
Чтобы самодостаточным быть.
Я редко торгую с ботами. Это выгодно, но потом оставляет тебя с голыми штанами. Мне проще сразу распределить специализацию, а потом от нее плясать. Я же не киберкаклета.
Когда основываеш колонию там есть рабочие места колонистов они хуйня запрещай их чтобы не терять эффективность, даже бот так делает. Клерки это тоже тип рабочих мест и они тоже говно без задач(сейчас). Если у тебя 0 преступности менты тебе тоже ненужны ибо они нихуя не производят. Артисты тоже ненужны выше 10 благ, невыгодно пока у тебя не100+ попов на одной планете. Остальное лабы как ты и описал.
У тебя всегда есть редкие ресы на продажу и подушка в 7-10к. Но я в 95% случаев за брюкву покупаю сплавы пиздец как выгодно.
Да , это так.
Но я привык ресы не покупать, если только они не суперредкие - как зро или живой металл.
Я и так с модами на гигамеги играю, а если еще бота наебывать - совсем неинтересно будет.
Ну выкрути ему не +100% всего а +200% там глааное первые 20 лет не отлететь. Хотя я не играл с васяноструктурами хз насколько они ебут.
Анон, если он заранее знал, как что делать, уйдет в отрыв в раз 10 с первыми мегатехами. А еще через тридцать лет в 100.
И тут похер, какие бонусы у ботов, они просто не умеют строить.
Про него и говорил.
получается, геноцидить могут только единичные типы рас на старте, а мне это уже не доступно? можно ли будет мне это исправить по ходу игры и начать геноцидить?
понял, спс
вопрос: как мне удалить/истребить/разобрать просто роботов и заменить их на чуть более прошаренных роботов?
Выбрать прокачанных роботов и вжать "Применить шаблон". А на всех планетах, где у тебя роботы строятся, выбрать конкретно строительство прокачанного типа, чтобы тебе случайно устаревшими не насрало.
Там итоговый ценник формируется из базовой стоимости и немного за каждое модифицируемое поселение. Думаю база 1500 + 100 за каждого робота.
Так и есть
А вот в ванилле цивилизации 5 нельзя было брать одновременно ветки религиозности и рационализма, а потом в очередном аддоне внезапно стало можно (разрабы кивают на протестантов, которые эти вещи более-менее сочетают)! Хуй такое будет в малярисе, если робо-спиритуализм еще можно намутить, то сочетание других противоположных этик - хуй. Максимум дадут цивик на спиритуализм в роботизированной или псевдонаучной обёртке.
>технократов
В чём Нод технократы? Они, конечно, вышли вперёд по техам по сравнению с ГСБ, но они на них не дрочили. Просто спиритухи, которые вложились в техи (особенно лазеры). Я их во времена плиток так и отыгрывал.
>ты будешь нежно уничтожать вражеских ксеносов
Охуенная кстати идея. Империя суккуб, затрахивающая ксеносов насмерть и поглощающая их души, в существование которых они не верят. С банками разве что могут быть проблемы...
>Артисты тоже ненужны выше 10 благ
Ну и какой смысл играть в космическую пидорахию, где население несчастно, потому, что илитка, в лице игрока, дрочит на какие-то маняциферки? Артистов должно быть дохуя. И все бонусы на счастье, что бы всегда было 100% у всех. Иначе партия провалена.
А стоило бы требовать изменений этик. У параходов всё равно кризис идей, раз они за бесполезных примитивов взялись. Противоположные этики же очень даже сочетаются. Стремление к хорошей жизни не противоречит дрочу на имперскость и тоталитаризм. Дроч науки не противоречит религии. Ксенофобия может быть избирательной, когда отдельные расы лисичек вызывают ксенофильский экстаз. И наоборот, если кругом убийцы-психопаты, как можно быть ксенофилом? Да и война может быть за мир в галактике, что бы бобро победило зло и кругом настал пацифизм. Хуйня короче эти этики. Надо всё переделывать, давая возможность выбирать любые сочетания.
Благ нужно небольшой плюс обеспечить за счёт государства, а остальное пусть норот сам генерит. Мы ж за швабодку!
200% к хабе.
Хочу фоленнов автократора и демократора.
Столица - это затычка для начала игры. Если там обычный мир, то не профитно специализировать.
Я не особо слежу за делами компов, но сейчас они неплохо застраивают планеты лабами, к примеру. Да и не разваливается никто (хотя может ты на кадете гонял и компы там действительно теряют государственность по кд).
У столицы нельзя сменить специализацию, фордж ворлдом например не назначить. Я обычно ставлю плавильню, товарню, министерство производства (без этих трех не получится эксплуатировать промышленные районы по полной), посольство, иногда монумент автохтонам и что-нибудь на аменити, институт, остальное лабы (уже немного слотов на них остаётся). Недавно попробовал без промышленности, это +3 слота под лабы или юнити. Районы окромя городских будут сырьевыми, да.
>пусть норот сам генерит
Тогда зачем этому народу такое государство, если он должен сам организовываться, для удовлетворения своих нужд? Смысл существования государства как раз и состоит, в направлении общественных сил и ресурсов, для выполнения глобальных задач, вроде всеобщего блага. Если же государство работает только в интересах илитки, как в пидорахии, то в пизду такое государство. Перевешать всех чинуш на столбах и поставить тех кто думает о народе, а не своей и спонсоров выгоде.
А я и играю на нормальном уровне - нахуй давать бонусы компу просто потому что?
Хохлостан никогда не назывался пидорашкой. Слово получилось из "рашки", с дополнительным слоем говнеца сверху. Попытки это перефорсить на хохлов выглядят максимально убого. Постыдился бы такое вбрасывать.
Да они вообще повёрнуты на бдсме. Поначалу к столбам приматывали и пиздили, теперь в десятиром заламывают чтоб под артиллерийский обстрел запихать.
Срана помойка, срана тоталитарный гулаг, срана культа западного барена, срана марка с бавовной, срана шизомовного нацизма, срана пидараха, срана аграрное зелено бабвы, срана пшекопреклонения, срана захиста барена, срана пародия.
https://www.youtube.com/watch?v=BkUAzcja74Y
Гарантированные ставлю 0, обитаемые х0.5.
>но не получится ли дисбаланса из-за этого?
Некоторым ботам или тебе может достаться мало планет для колонизации в непосредственной близости.
Ставишь 0 и это изи мод даже на ГА у ботов слопавыется экономика.
>Некоторым ботам или тебе может достаться мало планет для колонизации в непосредственной близости.
Будут однопланетные неудачники, которых только успевай загонять в вассалы, пока они не упрыгали в вассалитет к Ерохе.
620x720, 0:11
>они все так же наваливают
тебя корветы врага уничтожат в мили и ты ниче с этим не сделаешь с таким сетапом. Боевка сейчас выглядит так, две пачки корветов хуярят друг друга в мили позади стоят крейсера и попукивают из своих орудий, если у тебя нет эффективных милишников то ты проиграешь. Ты скажешь что вот я крейсера обмажу в s слоты плазмой и песда корветам в мили, но там будут фрегаты и корветы с торпедами хищниками которые отпраят твои крейсера в пидарешт.
Не, корветы сосут, если они не от каклетыдрочера.
Нападал на меня сетап с их 89 корветов, силой больше, чем мои пара крейсеров и отсосал с проглотом. Корветы для раша левиаванов созданы, ну или стака на уворот, да и то теперь оно порезано.
@
Магнусовки на родном Просперо стали на 30% эргономичнее!
Тестил в начале патча. Стак корветов на одинаковую стоимость сплавов ебет абсолютно все без проблем.
Когда уже эти пидоры сделают нормальную прокачку техов, без ёбаного рандома? А то добавляют и добавляют, что бы больше говна выпадало вместо нужных техов.
Клоны как были так и остались. Еще есть Подсос фолена . Нерфанули теократию и убили линкоры остальное так и осталось. Че нужно было фиксить у корпы и роботов?
Жаль что я не смог вообще всю популяцию выгрызть, так как они проебали кому то там войну и стали их вассалами, а по новому хуй нападёшь - там огромный корпорат у которого 6 филиалов и два бастиона, мдямс
>рим
>плов
Лол, нашел своего братюню-экстерминатора. Будем вместе чистить галактику от биологической заразы.
Тлько что была катка это чмо рядом со мной заспавнилось, напал на 17 году, ебал меня но я отстоял столицу, замирился, потом челик рядом с которым у меня пакт был и гарантии попал в васальную зависимомть, я это заметил только гогда железяка к 50 году на меня снова набежала, я думал что все гг, он воевал только со мной и казалось что шансов нет, но у меня был только один вход в мою систему которую он у меня отжал и отстроил там базу на 9к с платформаими, я на эсминцах с ракетным роем в М слотах привентивно расхуярил базу и засел там сидеть ждать когда он придет и меня расхуярит, но он пару флотов закинул и получил пизды от моих ракет потом видимо покатился апгрейдить пво себе это дало мне время укрепится немного. Через лет 7 сидения в системе, он не рисковал нападать, я укреплялся, отстороил платформ и был у нас примерно паритет, он вышел в линкоры и таки набижал на меня, получил пизды, и тут почуяв слабость на него напал барен литойд и все дальше я только красил.
На гросс-адмирале с крузисом x10 и финалом к 2320, но обычно я до крузиса не доигрываю так как все оче медленно и дропаю. Мне нравится первые 100 лет отыграть, посмотреть как галактика нарондомилась, отыграть за человеков потерянную колонию, типа превозмогание, самое любимое.
Слишком долгая перспектива. Качать и лазер и кинетик
Может и правда лучше ставить галочку на "автоматическое создание проектов"?
>казуальный кусок хуйни думает что слепой пиздинг готовых билдов с интернета делает его пиздец хардкорщиком жоским типа)0
Но кусок хуйни это ты, раз не осилил принцип камень-ножницы-бумага, и даже не смог прочитать как в игре что работает.
тупорылый зумерок, не позорься)
Судя по бонусам это должны быть кампании "А вот у примитивов вообще говном стены мажут, не бухти"
Это не примитивы, а бомжи-рейпфуюджест.
В целом, весь доп выглядит как экранизация мема про великий суд черной лиги.
Ещё будет ориджин победившего икскома. Там вроде тоже надо будет доразвиться до полноценной империи.
>но если все вместе постаить, то хуйня выйдет
Раньше так и делал. Сейчас делаю линкоры с гигапушками и кинетической артиллерией и крейсеры с нейтронками и ракетами в оставшиеся слоты.
Династические браки из первоапрельского блевничка будут?
Ты играешь как обычно, но у тебя в системе сычует еще одно государство (не примитивы, но колонить наверное не будут) и тебе сыплются ивентики на взаимодействие с ним типа "прими изоляционистское решение если хочешь чтобы Марс поделился с тобой своей новой техой".
И так как боты сроятся почти одинаково. Кинетика ебет. Ну по крайней мере на 4 тире ты ничего лучше чистой кинетики не прилепиш.
Жаль что в этой игре камень/ножницы работает только на фолленов. Ибо проволить разведку слишком долго. Все сосет у корветов при одинаковой стоимости сплавов. Ебашить лазеры не профитно потому что у тебя и так дохуя физ техов для войны.
мимо крашу фоленов на 70
Он использует эти отдолжения чтобы заруинить тебе какую-нибудь важную резолюцию, типа назначения тебя кустодесом. Я отдолжения никому не даю,а мне все равно периодически руинят, чисто за счёт отдолжений насосаных у меня послами с традицией дипломатии.
Насосать кучу сплавов и выйти из сообщества. В чем я не прав?
Никогда за 300 темной материи/эро 60к сплавов не покупал у ботов? Я в ахуе был от этой дырки в экономике, конечно, это уже глубокий лейт был, и у меня мегакорпа, которой кредитами только полки подпирать, девать некуда - вот на избыток и скупал и ТМ, и эро, и живой металл, но ёб твою мать.
Это так, но я не об этом, я о том, что у ботов можно выменять много всего за ресурсы, которые на рынке стоят в разы дешевле. 500 ТМ около 20к же стоит, если его редко покупать - сколько ты на 20к сплавов купишь? А выменять можешь почти всё, что у бота есть.
Не трогал торговлю до этого, мне нужно было по быстрому минералов выменять на экум к 40 году рандом выдал 3 планеты на которых нет под шахты клеток и рубрикатор чтобы успеть и тут блять посыпалось на меня ресурсов за нихуя, Расстроился кароче.
у них четыре флотилии по 80к силы
Алсо сдаться не получается, они просто идут и ебут без объявлений
Ты пурифаер?
Вообще в 317 с империей на полгалактики году можно не то что хана отпиздить, а все кризисы, всех фолленов, что угодно.
С +82 аллоями можно только танковые биатлоны гонять. Экономически хана не вывезет.
Лично я постоянно гоняю сплавы туда-сюда, пока не будет четкая планета под них, желательно кека. А так, можно спокойно до 2300 сидеть.
На скрине 317 год, покрашена половина галактики и 350 лимита флота. И +1к науки, то есть это не совсем нуб как анон выше по треду, что-то делает.
350 лимита образца 317года одни закатают в землю любого хана.
>15к попов
Как ты играешь так? Там наверное раз в месяц все зависает на 5 минут. Или используешь моды на оптимизацию? Какие?
Да вроде нормально всё, иногда и правда подвисает где-то на полминуты, но в целом нормально идёт. И модов никаких, чистая пиратка. Только в системы, где есть флоты, лучше не заходить, особенно если это флоты ботов. У уж СГО на 2кк+ отожрался тупо за счет численности, он вообще почти всю систему занимает, когда в неё влетает.
Ты совершил грубую ошибку.
Тебе не нужно иметь дичайший прирост еды- если она в плюсе на 50~100 еденичек, этого жостаточно. Удерживай так.
Энергокредитов нужно максимум +5К, чтоб строить и содержать флоты всякие.
Минералы только на постройку зданий и на сплавы и нужны, ты только крищисом иими пользуешся нормально. Удерживаем на 1000+ и похуй. Остальное сливай в сплавы чтоб ежемесячно заказывать по 100 линкоров
Пища на производство сплавов идёт. Планет очень мало, минералы только с хабитатов почти и идут, даже с традицией на разведку минералы выпадают не часто.
Сплавов более чем дохуя, флотов почти на 6к очков набрано.
Не говоря уже о том, что это 2735 год так-то, пятьсот лет со старта.
Я вообще пытался науку разогнать по максимуму, чтоб хотя бы раз в год теху открывать, но х5 множитель воистину охуевший - я до сих пор по отношению к фолленам по техам был "слабее"
А есть ли какой-нибудь эффективный способ повышать максимальную вместимость флота в лейте, кроме очевидных хабитатов с цитаделями? Или игра один хуй подразумевает, что тебе рано или поздно придётся сычевать с превышенным лимитом и +70-90% к содержанию кораблей?
В трейт прописываешь секцию species_potential_add = { ... } в которой проверяешь наличие у государства определенного перка возвышения через триггер has_ascension_perk = ap_one_vision. Переход на государство выполняется через from = { ... }. Примеры можешь глянуть в трейтах роботов.
спасибо :)
Только не очень понял, зачем тогда нужен advanced traits, если можно по условию проверить империю?
Технически улучшенные трейты открываются не после взятия второго перка возвышения, а после изучения т5 технологии, которую он открывает. Я не знаю зачем так сделано, возможно осталось от ранних версий.
Если ты задашь трейту advanced_trait = yes, то в списке он появится только после изучения любой технологии с feature_flags = { add_advanced_traits }.
Эти моды на оптимизацию имеют почти одинаковые функции, который из них лучше?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2475302050&
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2184737698&
Че, ты не в курсах что такое гигаструетуры? Разуплотнитель материи стоит 20К сплавов, строится 10 лет, дает 3К минералов.
Точно то же самое с энергией от сферы дайсона.
Колечко великое что вмещает по 700 попов на 1 сегмент (их 4) спокойнейше. И в отличии от кольца и сферв их можно строить тоже дохуя и много, а с абузами в виде "убрать територию" и другие можно строить десятками.
Не слышал про тераформинг миров нанитов в нормальные миры, если ты убил нонитов?
Прекрасное решение для баланса. Сначала обмазываемся наукой, выдаём на-гора линкоры к 40 году, пока остальные ещё в границах запереться не успели, а потом переобуваемся и идём этим добром галактику красить. Спасибо, дядя Йохан, отыграл миролюбивую утопию.
>Че, ты не в курсах что такое гигаструетуры?
Всё давно построено, кольца строятся медленней, чем на них сплавы копятся. Фактически у меня в полдюжины колец тупо как консервы стоят - по четыре слота на дальнейшее улучшение, лимит же на 3 одновременные строительства мегаструктур.
>Не слышал про тераформинг миров нанитов в нормальные миры, если ты убил нонитов?
А их не было, как и вообще L-скопления. У меня во владении не было ни одной системы с черной дырой года так до 2550.
Поясните по харду за стелаговнярис. Вот сидел я джве недели играл на средней сложности. Быстро вынес ближайшего бота и отхватил немаленький кусок голактеге. Но что делать дальше? Захватывать дальше попросту скучно, поскольку я итак сильнее всех ботов, мож даже и против всей голактеге выстою. Но затем приходит большой кризис поздней игры с псиониками. Те сначала ботов выносят, а потом меня без шансов. Где блять моя кривая сложности? Типа играть дни напролет, чтобы затем отсосать от компа
Играй на большей сложности, настрой бегунки кризиса - год начала и множитель опасности.
А в лейте действительно скучновато, делать нехуй, ресурсов полно, ботов чистить тупо душно, разве что творить хуйню, вроде обращения всех в Империум - а потом по одному выпиливать, объявляя кризисом.
Модами обмазаться. Накатил васяноструктурок, эвентов разных пачку, модов на планетарное разнообразие - и вот у тебя уже и есть желание соседу ебло снести за то что там ахуевшие уникальные миры есть, а тут у тебя ксенофилы требуют разрешения ебать ксенокошкодевочек, а там ебаки какие-то заспавнились и жрут другого соседа, а ты как раз достраиваешь генератор бабла-9000 в дополнение к сплавоплавильне-3000-йоба-эдишен и мегаверфи, и пора бы показать кто в галактике батя.
Ускоряют перемещение, без него корабль должен своим ходом до нужного края системы долететь чтобы прыгнуть, а через реле он сразу с реле на реле прыгает.
Очень удобная штука в мидгейме. До границы лететь миллион лет, а когда до гейтов разовьешься, они нужны по сути только для торговли.
А как их соединять между собой? Я захватывал у соседей, но нихуя не соединялись они.
А то смотрю там прямо в файл вписано все (например 00_soc_tech.txt)
Выгода в том что перемещение из этой системы в следующую занимает всегда 10 дней, а не пропердоль-всю-систему-из-конца-в-конец. Особенно выгодно в больших трехзвездных системах и системах снижающих субсветовую скорость. Воспринимай реле как железную дорогу.
В теории можно, но ебли с этим больше, чем просто вписать в каждую теху. И все равно в каждый тех придется запихивать некий динамический модификатор, который будет браться из пула веса трейтов.
А увеличить макс количество трейтов по условию вроде нельзя? Смотрю они в дефайнс вписаны
>И все равно в каждый тех придется запихивать некий динамический модификатор
В этом вся суть вопроса. Альтернативы нет даже в теории, надо прописывать модификатор с проверкой на наличие трейта в каждую теху.
Это будет удобно, если тебе надо нахужарить еще две сотни, а то и больше техов.
В других случаях по времени не выгодно.
Какой вопрос кабриды что лучше Эндер спейс 2 или stellaris в чём отличие в геймплее, механиках ,но по дизайну Я как понял ,space ллучше
Свои фича флаги можно как-то создать? А то мне нужно от первого флага чтоб он позволял удалять положительные трейты, но не давал менять портрет расы. А то в одном флаге сразу три эффекта зашиты (добалвение негатинвых, смена портрета и удаление положительных трейтов)
Вроде нет, мне кажется они движковые. По крайней мере я не видел где они задаются в скриптах.
>Если тебе нужно прописать зависимость веса техи от трейта ученого то вариант тольеко один. Или я не понимаю что ты пытаешься сказать.
Там есть инструментарий, можно сделать функцию, в которой будут прописаны заранее вес в зависимости от трейта, в триггерах или внутри техов, а потом к ней возвращаться. Я к тому, что заставить ее правильно работать сложнее, чем просто вписывать напрямую в сам тех. На самом деле я просто занудствую.
Да, не понял.
Как технически организовано что роботы трейты могут удалять? Органикам для этого нужна теха с флагами feature_flags = {advanced_gene_moddingadd_advanced_traits}, а роботские трейты со старта можно
У меня 190 и 120 часов в бесконечные пейсы 1 и 2 и 1900 часов в стелларис, малярис лучше как реиграбельная песочница. И еще постоянно развивается и переделывается.
Это старый баг, на который всем плевать, или что-то новое?
Лига неприсоединившихся дессанитскому иерарху!
Ты, иерарх, червь дессанитский и проклятого червя брат и товарищ, самого Конца секретарь. Какой ты к чёрту генерал, когда голым вустроглом нивлака не убьёшь. Червь ты, высрана твоя морда. Не будешь ты, яворианский ты сын, сынов Зарглановых под собой иметь, твоего флота мы не боимся, пустотой и поверхностью будем биться с тобой, распроёб твоего родителя.
Преторинский ты повар, Незванский колесник, Контингенский жижевар, Составителя козолуп, Большого и Малого Магеллановых облаков нивлакопас, Вехементский ворюга, Мерзкий оринти, Вультаумский палач, всей Галактики и Покрова дурак, самого Ужаса внук и нашего хуя крюк. Блоргова ты морда, амёбова срака, мясницкая тиянка, незарглащённый лоб, ну и мать твою ёб.
Вот так тебе члены Лиги ответили, плюгавому. Не будешь ты даже нивлаков у заргланиан пасти. Этим кончаем, поскольку цикла не знаем и единого календаря не имеем, центр Галактики на небе, год в правом верхнем углу, а день такой у нас, какой и у вас, за это поцелуй в вустрогл нас!
Подписали: Генеральный Хранитель Мерседес Ромеро вместе со всем Галактическим Содружеством.
Нужно построить зиккурат чтобы сумма юнити необходимая для реформации накапливалась быстрее чем за несколько лет.
Речь про 2.1 версию и про моддинг
Хм. Ты имеешь в виду script values? Этот функционал добавили в 3.3, этот патч был кривой, поэтому я работал с 3.2 и упустил из виду эту возможность.
Сейчас нет возможности проверить, но думаю реквест >>52247
должен выглядеть так. Либо одно скриптовое значение с тремя аргументами, либо 12 (на каждую категорию) с одним. В технологии вместо
weight = @tier1weight3
пишем
weight = value:tech_weight|WEIGHT|@tier1weight3|AREA|engineering|CATEGORY|voidcraft|
или
weight = value:voidcraft_tech_weight|WEIGHT|@tier1weight3|
Посмотри есть ли на твоей версии эффект set_government_cooldown = <value>. Если да, то надо с его помощью выставить кд равный нулю. Для перка возвышения это делается через секцию on_enabled = { ... }. Для традиции надо писать через ивент, отлавливаешь взятие традиции через 00_on_actions ( on_tradition_picked = { ... } ) и прописываешь туда вызов ивента.
Проблема только в том что нет триггера для проверки того какая именно традиция была взята. Поэтому проверяешь есть ли у империи традиция, которая должна была сбросить кд. Если нет - сбрасываешь и вешаешь на империю флаг, который предотвратит дальнейший вызов этого ивента. Если таких традиций можно взять больше одной - алгоритм будет несколько сложнее. Либо же просто пишешь несколько однотипных ивентов и каждый раз вызываешь их все.
А где вообще этот эффект ты взял?
Его вроде и в 3.6 нету https://github.com/OldEnt/stellaris-triggers-modifiers-effects-list/blob/master/3.6.0_game_triggers.log
Из списка эффектов, в документах текстовые файлы лежат. Там же где всякие логи сохраняются.
Введи в консоли команду trigger_docs, она должна сгенерировать эти файлы.
https://discord.gg/ADyHGj33
С переменным успехом я ломал ему ебальник, хан здох обоссавшись и обосравшись, они осели. Щас заново всё застрою что он мне поломал пидар такой блядь и дальше пойду галактику насиловать
Я понимаю что это после взяти кибернетики всем попам и лидерам дается киборг траит. Но почему-то потом отдельно лидерам дается киборг трейт. То есть этот скрипт (где его глянуть) делает что-то другое?
Затупил я, он делает новый вид.
>То есть этот скрипт (где его глянуть) делает что-то другое?
Это вызов скриптового эффекта без аргументов. Что делает не знаю файлов нет под рукой, но лежать он должен где-то в common\scripted_effects.
Ну максимальное количество трейтов у вида ограничено же.
И можно изменить в дефайнс. Но это общее изменение, а хотелось бы -изучил теху, получил +1 к максимуму трейтов.
Максимальное число трейтов ограничивается не в дефайнсе, а в 00_species_archetypes. Если ты модишь 3.3+ можно попробовать засунуть туда script value и регулировать лимит через него.
Если же оно у тебя действительно ограничивается в дефайнсе то ты никак его не модифицируешь скриптами и придется городить костыли. Выставить в дефайнсе значение с запасом, а в каждом трейте дописать проверку на возможность добавления через species_potential_add = { ... }. Проверяешь число уже имеющихся трейтов + учитываешь что трейты со стоимостью 0 (литоид/некрофаг/хайв майнд и т.д.) в лимит не засчитываются.
Это где-то было. Проверь традиции генетики, вроде там.
>species_potential_add = { ... }
При таком подходе трейты просто исчезают в окне моддинга, т.е. если в фигурных скобках "NO" вычисляется, то пиктограмма даже не появляется.
Действительно в архетипах можно поменять, но весрия старая так что скриптом не поменять. единственный вариант - это видимо создать новый архетип (SuperBiological например) и после взятия возвышения менять вид на вид с этим архетипом. Крайне сомнительная затея
Есть великие мододелы?
Я тут нагенерил нейросетью себе сисястых шлюх и гигачедов для собственной расы людей. Прописал их кое как (я совсем нуб), в игре все вроде есть и работает, однако дипломаты и наследники часто имеют картинки противоположного пола (другие лидеры правильно работают), типо бабы мужики и мужики бабы, а иногда нормаль но все.
Вот ссылка на текстовик из папки портретов, где я там обасрался?
https://pastebin.com/x3NemPaF
Делал по примеру готовых модов из воркшопа.
Строки 1472-1499. Блок который должен задавать портреты для лидеров не являющихся учеными/губернаторами/адмиралами/генералами.
Во первых там не заданы списки портретов.
Во вторых нет проверки "не является губернатором", а по логике должна быть так как портреты губернаторов задает блок выше.
В третьих 2 подблока частично перекрывают друг друга - первый "женский или неопределенный", второй "мужской или неопределенный".
Я с интерфейсом почти не работал, но думаю проблема где-то тут.
>Непонятно как это происходит.
Смотри перк синт-возвышения. Он вызывает ивент utopia.2550, который, насколько я помню, запускает спецпроект. Собственно процесс замены расы производит либо спецпроект, либо другой ивент, который вызывается по завершении спецпроекта.
new_pop_resource_requirement = {
type = robot_food
value = 30
}
Попробовал
species_possible_remove
species_potential_remove
не работает на старой версии.
Хотя species_potential_add работает.
Обмажься дипломатией и заключи сделку с боссом криминалитета. Ну или если конфигурация гиперкоридоров позволяет - перекройся базами в узких местах.
>>52370
Без понятия что это, но все ресурсы задаются в файле common\strategic_resources\00_strategic_resources.txt
>>52371
Раз не работает - видимо нет.
С плюсами и минусами
Попробуй клонов с функциональной архитектурой. Быстрый рост, много рабочий рука, каждый деревня плавить чугун. Вознесенный клон-адмирал могучий трейт, удар!. Функциональная архитектура нужна чтобы ты на минералах не разорился, клоны требуют строить здания очень интенсивно чтобы обеспечивать работой всех нарождающихся.
Если ты насилуешь некроверсию маляриса, то посмотри на ванильные из свежей версии.
Так это фигня. Тупо клоны от роботов.
Если совсем скучно, можно полистать игры-миры-книги где есть импланты. Деус экс, глянуть книги правил по шадоурану, мб киберпанк, там тоже вро ди бы была настолка.
Хуй его знает, как в это играть - только двух китайцев-старкрафтеров за комп сажать. А не становиться кризисом - скучно, делать нечего с ботами.
эта игра не для тебя
Картинка города зависит от населения.
А то меня раздражает что я по факту могу поставить губернатора только для одной планеты
Ты ёбнутый что ли? Заходишь в планету и создаёшь сектор.
Вот такое придумал:
"Синтетические железы"
счастье поселений +5%
у каждого лидера этого вида будет особый усиливающий трейт, зависящий от класса лидера
Так в другом моде уже сделали
Зайти на экран планеты которую хочешь сделать столицей сектора и поищи кнопку "хуйнуть здеся сектор", она должна быть в обведенной области (это скрин засекторённой планеты, скрин несекторной лень искать). Сектор простирается на четыре гиперпрыжка от столицы сектора.
Я уже давно хочу ксенофобов по группе. Например, гуманоид гуманоиду брат, рефуджис велкам, выдадим миску брюквы и роботяночку жену, а инсктоидам и грибам всяким экстерминатус.
Если есть видеокарта современная с 6гигам видеопамяти, то https://teletype.in/@stablediffusion/PC_install_SD
Готовые модели качать тут https://civitai.com/
Так это типичная аудитория парадоксов. Даже создавая людей, этот скот сделал себе палеолитическую венеру. Собственно, для таких варваров вообще закрыт путь в приличное общество. Я уже не говорю, что они в принципе не способны понять что такое эстетика. Если-бы этот выродок прочитал бы Плотина с его известным "всё прекрасное причастно к добру" - он бы несомненно попытался бы опровергнуть это какими-нибудь меркантильными женщинами. Такие отбросы не далеко ушли от обезьян в плане воспитания. Издавать громкие звуки, передразнивать, желать самку и играть в стелларис - вот это максимум к которому способно это существо. твоя мать даёт
Ебать ты обиженка. Ну нравятся пчелу сиськи размером больше тянки и что с того?
Млекопитающие всего рукава Ориона, соединяйтесь! Всем приехавшим кошко- и лисичкожёнам бесплатное жильё у добрых хикканов! А вот рептилоидша гадит!
педофил порвавлся
яойщица, спок
Вроде видел где-то, не могу найти.
Хуя, это там броня одновременно и щит даёт? Щиты теперь нинужны?
В дефайнсе, FALLEN_EMPIRE_REPEATABLE_TECHS.
>Титос кэнон у которой самая большая дальность во флоте (т.е. стреляет первой) опять имеет минус к дамагу по щитам
((((
Антищитовая титос терапушка когда?
Ты не то чтобы неправ, сиськомонстр у того хуя действительно всратый, слишком гипертрофированый. Но кое-кого ты напоминаешь...
Shield hardening это сопротивление щита входящему урону что-ли? Как работает - итоговый урон по щиту снизится на 15% или эти 15% вычитаются из множителя урона оружия против щитов? Бонус однократный или за каждый установленный компонент?
15% идет по щитам, 85% по корпусу? А если поставить щиты разных типов - бонус останется?
>15% идет по щитам, 85% по корпусу?
да
>А если поставить щиты разных типов - бонус останется?
да
Параходы стримят на твиче
Не играл пол года.
Смотрю теперь 10 артилерийских линкоров с иксами не вывозят как раньше (их тупо ебут без шансов). Что строить? Мой флот 200к зачастую ебут 120-150к.
Попробуй линкоры с гигапушками и кинетикой плюс крейсера с нейтронками и ракетами.
старт на эсминцах с ракетным роем в М слотах топ, дальше пересаживайся на крейсера с ракетным роем в М слотах, эсминц потихоньку сливаются крейсера живут и множатся, дальше хуяришь плазму в М слоты на крейсера, на линкоры кинетику в Л, и корветы на автопушках чем больше тем лучше, они отвлекут на себя всю хуйню и засейвят кучу полимеров, ну и дальше по обстановке.
Тут нужно понимать что профит от ракетного роя в начале игры просто гигантский, это во первых можно выйти оченть быстро в него, во вторых может повезти и выпасть некст грейд а это уже т4 теха, и кароче ты учишь 2 техи и тебя больше не ебет чем сражаться уходишь в экономику и все.
Ты его тистил в этом патче(рой)? Они снова его сломали в начале и он просто сосал у обычной кинетики.
Я про ракеты "Swarmer Missiles" им просто урон подняли стали эффективны, корветы с роем в мозгах я в начале игры вообще не строю их просто сливают быстро проеб плимеров, поэтому нужны эсминцы а в эсминцы можно запихать "Swarmer Missiles" профит. Корветы нужно строить уже в мидгейме потому что они будут драться в мили, а это важно потому что комп любит строить фрегаты с торпедами и по крейсерам множитель урона будет x3, хоть с рой эффективен в патче или нет похуй, нужно дешевое мясо в мили отвлекать торпедоносцы и прочее не пуская их к линкорам.
Имхо щиттир вассало-федерало-гегемоно опущенцы
Семищиттир квантовая катапульта, псионики, врата, раскопки на стартовой планете
Маляр тир: тепличные, механисты, реликтовый мир, кольцо, хабитаты
Да просто забей на часть фронтов, ты к тому моменту должен отожраться достаточно сильно, чтобы боты тупо не успели тебя попустить пока ты фармишь ресурсы на эфирофазную установку, прокликивая системы своим кубом смерти. Я когда за кризис играл у меня пол страны успели развалить проснувшиеся фоллены и прочие бомжи, но я всё равно нажал на кнопочку и выиграл, отправив всю галактику к Аллаху.
>Я когда за кризис играл у меня пол страны успели развалить проснувшиеся фоллены и прочие бомжи, но я всё равно нажал на кнопочку и выиграл, отправив всю галактику к Аллаху.
С какапультой можно рассылать десятки исследователей и колонить все, до чего дотянешься, выделяя совсем уж отрезанные системы в вассалов.
А почему нет? Штрафа же нет никакого, вроде если ты не торгаш. Я же пишу, что можно проспектории сделать, они некислый буст по ресурсам дают за просто так. Или соединить потихоньку.
Я не могу играть так, моё ОКР бунтует.
У псиоников тоже неплохие бонусы, если посмотреть. Бесплатный вормхолл для начала игры и фри асценд перк для мидгейма-лейта. Только прирост у них никакой, надо либо с рабами ебаться, либо с ксенофилией. А хранители покрова - мудаки. После того как из-за них мне вешается два вечных модификатора по -20 стабы и 15 преступности на планету 25 размера, я с ними не разговариваю.
При полной оккупациии должен принимать. Ищи что-то недооккупированное, пройдись по всем захваченным населенным системам и чекай нет ли в одной из них незахваченной планеты. С целью никакая третья сторона не воюет?
Вангую просто глубокий лейт, я тоже наблюдал массовые кеки от бота. А хуле ему, минералы (с плюсами к выработке от сложности) и влияние девать наверное некуда.
Не знаешь где искать событие где выдается модифайер торговли с анклавом (+50 минералов, -100 энергии например) в версии 2.1?
Сам модифайерв в статик, но мне само событие нужно.
Если ты уважаешь плитку, то подождешь еще 3.
>С какапультой можно рассылать десятки исследователей и колонить
Как это происходит? Для ремонта катапульты нужно много ресурсов и дорогая технология, т.е. где-то к мидгейму появится возможность закидываться. Ты играешь на огромной карте со сниженным количеством ботов или как-то иначе реализуешь свой план по далёкой колонизации (или я чего-то упускаю)?
Ты упускаешь то, что на старте дают конскую скидку на удаленные системы, и для этого чинить катапульту не надо.
В модах боты теперь строят гигаструктуры и дредноутов, также теперь флот из кинетической артилерии не уничтожает всех за секунду. Так что наверное да, можно играть.
Глянь в events\leviathans_events_1. Ивенты leviathans.130, 131 и 132. Если нет - ищи через поиск по файлу по названию любого модификатора.
У кокопультного старта льготы, техи на ремонт катапульты дают рано, за раскопки что ли, починить и начать запускать стоит 3000 сплавов вроде. Как хабитат примерно.
Для армады исследователей надо брать цивик на феодализм, при нём трудоустроенные лидеры не жрут юнити на содержание.
>>52383
Кек, дожил до лейтгейма, но пробудившийся фоллен с подсосами спиритухами (почти вся галактика спиритух, вот повезло моим материалистам) таки выебал меня. И ладно я его полумиллионные флоты с горем пополам побеждаю в обороне, но за пару-другую крупных битв военная усталость накапливается до лимита и заключается принудительный мир, в итоге я остался с продырявленной империей, так как его подсосы в это время кушали системы в тылу.
1. Без традиции на дипломатии можно жить? Ибо в моём случае всё упёрлось в том, что у меня просто не было друзей, а вокруг федерации из империй с противоположными мне этиками.
2. Имеет ли смысл завоёвывать планетки, или лучше красить через вассалов? С завоёванными планетками много возни, а вассалы имеют бонусы к приросту ресурсов, как и все другие ИИ-шки (или нет?)
3. Если имеет смысл завоёвывать, то что делать с покорёнными народами. Рабство\геноцид\мультикульти? Что эффективнее если абстрагироваться от отыгрыша?
4. Насколько возня с микро решает в мидгейме и после? У меня сложилось стойкое ощущение, что я за аутизмом с расселением попов и специализацией планет проморгал какие-то важные стратегические ходы. Иначе говоря сконцентрировался на тактике и продул стратегию.
5. Фоленнов мочить пока они не пробудились? А если они на другом конце галактики, а пробудившись сразу лезут именно к тебе?
6. Про темп. Если один раз оступился и, например, проебланил войну, то это уже гарантированное ВСЁ?
7. Можно (и как) превозмочь пожирающим роем или скайнетом? Ведь это вечная война против всех.
8. А что насчёт другой крайности? Записаться к кому-нибудь в подсосы и развиваться вверх, до самого кризиса? Или из подсосов в нормальные империи путь заказан?
9. Со скэйлингом сложности очевидно легче, но насколько?
Гуглится обычно нечто такое
https://www.youtube.com/watch?v=SLRv8zTSoXM
Начальное микро с эдиктами и про то, что системы оказывается можно не сурвеить, а эксплорить. Короче, про те самые механики. У меня вопросы про стратегические решения и про более поздний этап. Ну разве что последние пункты совсем уж общие и абстрактные.
Можно глядеть всякие геймплейные записи на сотни часов на гранд адмирале, но, даже если не жалко своего времени, там, как правило, игрок не объясняет свои ходы, а общается с аудиторией и шутит шутки.
Может у тебя на примете есть скрытая годнота, и ты ей конечно поделишься разумеется нет, ты просто зашёл сюда потралить или поделится другой анон.
И к слову про буквы, я бы лучше текстом почитал, чем видео посмотрел. Но это уже вкусовщина. И не факт что в этом тексте, как и на видео, будет нечто полезное.
Вот, кстати, оцените посты про флот
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/zfbjc9/comment/j075mvo/?utm_source=reddit&utm_medium=web2x&context=3
Мне показалось, что это рабочая композиция (не считай случая с фолленом) но далеко не самая эффективная.
Да-да, блядский реддит сосёт и лучшие буквы они от анона, как в пароходотреде в /vg заметили, вот и надеюсь на ЛУЧШЕЕ
Ну и в чем их говно заключается, ты просто смотришь их урон там больше нет никаких механик кроме перенацеливания. 3.6.1 версия у меня и я всем доволен, ебу этими ракетами робота мусорщика, дредноут на 40 году игры солянкой из эсминцев с крейсерами. Л-кластер они чистят заебись. Может ты просто путаешь с тактикой роя на корветах, я просто слабо представляю себе что можно сломать в обычных ракетах.
1. Можно. Хотя я хз, чего ты имеешь в виду.
2. Не любить возню = не любить эту игру. У вассалов нет ИИшных бонусов.
3. Эффективнее использовать завоёванные поселения согласно выбранным этикам.
4. Я хз что для тебя микро и мидгейм. Задавай нормально вопросы.
5. Да как хочешь.
6. Да, всё так. Эта игра про эффект снежного шара. В редких случаях удаётся (и хватает терпения) переждать, отдышаться в подчинении у более сильной империи.
7.Не вечная. У таких империй большой бонус к силе флота: хочешь - крась, хочешь - окапывайся.
8. Есть аж целое происхождение "подсос".
9. Очевидно, это субъективное восприятие, зависящее от множества факторов.
10. Ответы на множество тупых вопросов есть в вики по стелларису.
Я тестил в начале патча. Сталкивая флоты на 10к сплавов и на 25к. И они роевые ракеты проигрывали обычной кинетике. При одинаковых уровнях техов.
Потому что роевые ракеты - говно. Они как узкоспециализированный инструмент могли б годиться для отвлечения ПРО на них, и вроде тут и писали что это работало.
Длс никто не покупает, алло.
>У вассалов нет ИИшных бонусов.
Вообщето-то есть, в оверлорде добавили. Только у вассалов бонусы на одну сложность меньше, то есть гранд адмирал--->адмирал, адмирал--->коммодор и т.д.
1) если быть постоянным поедателем парадоксоигрынейм, то ты тратишь 300-500 рублей раз в несколько месяцев.
2) все несвежие длс покупаются на -75% распродажах.
остальной флот это что солянка на плазме с автопушками? Мало того что он дороже по техам в несколько раз, так еще ему придется начать сближение на т1 двигателях, а ракеты уже летят и пошли в откат, к тому моменту когда флоты сблизятся в твоем уже будут потери.
Ага, там будет набор - ракеты+кинетика+плазма, корабли минимум на ионных. Хуй защитишься.
кстати о кинетике, я вот тут подумал что фрегаты годная вещь для засадного полка. типа два флота ебошут друг друга, линкоры такие хуяк стоят на отдалении и попукивают из своих орудий и в это время я запускаю из соседней системы фрегаты с торпедами прямо в жопу линкорам, и все больше нет линкоров. там яслышал в новом патче типа маскировки будут может выстрелить стратка еще лучше.
Так там и так артиллерийский комп, они не лезут в кучу по идее. Но твой план тоже хорош.
Тут я придумал пару стратегий, но сперва нужно дать вводную инфу. У него семь планет. Он отстаёт от меня по всем параметрам, но из-за того, что у него есть педерация, из которой меня он, кстати, торкнул, я сомневаюсь, что смогу выстоять против них всех. А у него в комманде между тем хранитель и вообще пол галактики.
Первая стратегия. Я могу просто объявить войну и сидеть в своих системах. Я имею хорошее позиционное преумущество и развитую защитную систему, так что даже если вся федерация нападёт на меня, я выстою. Проблема в одном, я не знаю, кому засчитывается статус кво. Потому что я не буду нападать на него, а значит, всё кончится ничьей. Собственно, вот и мой вопрос, в чью пользу между вассалом и сюзереном идёт кво?
Вторая, я мог бы взять перк на коллос и взорвать все его планеты, благо у меня есть прямой доступ к его территориям и количество его планет довольно мало. Значит, пока остальные подтянут силы, я успею уничтожить его. Проблема в том, что я не хочу тратить перк только для этой ситуации. Я играю с модом, и пэтому мне важен каждый слот.
Теперь другие вопросы. Первое, собственно, как я и сказал, я играю с модом на гигаструктуры и возник баг, задание не проходится(первый пик), на самом деле я даже не понимаю, что оно от меня хочет. Мысли?
Ну и последнее, вот вы все обсуждаете типы вооружений.Там, протонки, кинетика, лазеры, а что насчёт штурмовиков, ангаров? Они мне очень нравится, но я не понимаю, какой импакт они вносят в сражение. В общем, поясняйте, работяги, и стоит ли вообще юзать их?
Забыл, этот спермахлёб не хочет по-хорошему меня отпускать: в прошении об освобождении согласие минус 50. Я купил все одолжения, но этот чёрт всё ещё ломается. Это так и задуманно, типо как с покупкой систем - у боты ты не можешь их купить - потому что это означает, что мирного решения не будет?
там у обычных торпед ренжа 0-30 им нужно в плотную подойти, у них 100% пенетры по щитам и 150% урона броне, по линкорам множитель урона будет x9, 1 залпа хватит для победы, даже т1 торпеда будет ебать.
Бот тебя никогда добровольно не выпустит из своих обнимашек. Хоть ты завали его одолжениями
двачую.
всё остальное - скучно до предела
вот в европке, хойке - это да..
ещё в вике второй. в крестах третьих..
Ты дешенерат? Тебе надо изучить кинетику чтобы потом изучить ракеты. Я провожу тесты и на мид гейм веапоны 3-4 тир и на лейт гем. Ебать ты лох ракеты имба потестил бы сначала, они каждый патч хуйню туда сюда балансят.
Кресты - да, вторая вика - ок, европка - ну, с натяжечкой, но в хуях-то ты кого отыгрываешь и как?
учишь т1 ракеты потом т2 ракеты, потом эсминцы, потом выносишь такого дебика как ты вперед ногами.
Да.
Иди столкни и посмотри. Ты только свою мамку так вынести на помойку сможешь. Мета с роевыми стухла два патча назад.
В каком текстовике можно прописать трейт, чтобы он обязательно добавлялся при выборе расы/портрета? как в Elven of stellaris или у Азари.
Разобраплся, в species_classes
1.Ставишь мод на гигу
2.Отсиживаешься пока не появятся техи на боевые луны/планеты
3.Размазываешь всех
Еще вариант заспавнить себе братков по геноцидной идеалогии, как то видел что геноцидные роботы кооперировались, так что наверное так можно.
Если только множитель стоимости технологий до 0.25 снизишь, иначе они тебя раньше зарашат.
А вообще, интересно, я хотел бы хоть какой-то челлендж испытать, а за всяких злогадов не пробовал играть. Сегодня катану.
>но потом комп обгоняет по техам
Реверс-инжениринг с обломков твоё все. Фокусируйся на сплавах/лимите флота.
Ты видимо не очень умный. Все начилось с того что человек спросил как ему воевать с ботом в новом патче. Я ему сказал что нужна пачка корветов крейсера на плазме и линкоры на кинетике. И еще я добавил как не отсосать на старте игры и посоветовал использовать ракеты до того момента пока он не изучит все ништяки. Никто не утверждал что ракеты лучше кинетики, я говорю что ракеты лучшее что у тебя может быть на начало игры, они лучшие т2 пушки в игре. мне заебало отвечать на твои высеры так что иди нахуй.
За некропурифаера поиграй, у них от геноцида свои попы растут, будешь сноуболлиться как любой приличный корветодебил. Правда без геноцида прироста почти нет
Ну или на ass_имлиятора сядь, это геноцидник на полшишечки, впрочем тоталвор имеется.
Если дрочат войны на 2-3 фронта - потыкай настройки карты не играй на эллиптической галактике, понизь плотность гиперлиний и червоточин.
Он большой и править его я заебусь, есть ли возможность получить подробный крашлог который бы мне указал на конкретные ошибки, которые надо поправить?
Все ошибки выводятся в логи. Они лежат в Documents\Paradox Interactive\Stellaris
https://www.youtube.com/watch?v=-WIk29qtrIo
Может его даванули в войне за идеологию?
Насчет гражданок - у меня на адмирале все спокойно, там слишком ебучие бонусы к стабе, они перекрывают все потуги ИИ заруинить себе страну.
Я немного из бункера вернулся, последнее воспоминание - клоны поломная хуйня.
С ужасом вспомнил время, когда скрещивание не отключалось.
Это, конечно, интересно, но я тут пилю модуту на возможность совмещать оригины (примерно как трейты у попов, есть пул в N очков и на эти очки ты набираешь оригины), хотелось бы знать пределы для васянства, а то я с нынешней метой не шибко знаком.
Из свежих билдов нормально пробовал только катапульту.
Пока лишь очевидно, что всякая ересь по типу клонов и улучшенного кольца должна быть очень дорогой (раз мы тут имеем гибкую систему каштомизации, то почему бы не сделать оригины по типу гайи/хабитатов/кольца двухуровневыми, первый уровень дешевле, но режет яйца говнохабой, а второй намного дороже и не режет хабу), а откровенно слабые оригины по типу потерянной колонии, сломанных ворот в столице и пост-апокалипсиса можно брать чуть ли не всей кучей сразу и еще на пиво очки останутся.
Да не, это именно междусобойчик, причем этот рак-рак не один такой, куча империй этим занимается. Ну или мне так повезло. Постоянно сообщения "республика срань объявила войну диктатуре срань", и кроме этих двух никто со стороны не воюет. Странно это все.
Не проще ли наклепать на каждый ориджин пару редких техов, которые будешь получать по ходу игры?
Здания там новые привязать или бонусы.
Слабым - понажористей. Есть где развернуться.
Ты заебал нести хуйню. Ракеты буквально кал без задач. Ты еще и предлагаешь на них науку тратить. После ласт патча все кроме корветов кстати тоже кал.
Оьычно после первых двух войн тебя уже не догнать даже ГА. Менеджи экономику у тебя вообще не должно быть рабочих. Так как попов мало о покраса много. Не распылайся на техи и нанимай ученых которые повысят шанс на нужные техи. Просто раш корветы с лазерами и броней. Без щитов и с обычними лазерами. Адмирал обязательно на маневреность. И твои 40 корветов будут ебать 80 иишных.
Корветошиз ты в игру то поиграй хоть а не маняфантазируй из своих предрассудков. Очнись нахуй у компа торпеды блять ты даже 40 корветов не накопишь они сливаются в помойку за секунду.
>После ласт патча все кроме корветов кстати тоже кал.
Почему? Разве много маленьких, хлипких корабликов справятся с кризисными флотами по несколько миллионов силы каждый?
>>53014
>Менеджи экономику у тебя вообще не должно быть рабочих.
То есть надо дрочить рынок? Может быть, даже выставить ежемесячный обмен сплавов на минералы для этих сплавов?
> улучшенного кольца
Ты видел что больше нельзя строить научные районы с самого начала? но посоны все равно нашли что поабузить
https://www.youtube.com/watch?v=C1o3GBfXiBo
Проще, но такими модами завален весь воркшоп.
Тут основной смысл как раз в том, чтобы получить возможность брать некоторые вещи, которые взаимоисключаемы только благодаря ограниченности механик. Например быть механистами на реликтовом мире, сычевать на охраняемой драконом гайе, обмазаться синкретикой под новым оригином на расширенное ГМО и т.д.
Возможность подтянуть баланс или еще сильнее угрохать его - приятное дополнение.
Содомит!
Так дессанитам обычно похуй, они уничтожают всех. Это можно пробудившимся писать..
@G2V_star_temperature
Или может быть так что сначало загрузятся мои, а потом они перезапишутся из оригинала?
Скриптовые переменные можно объявить в любом файле, но тогда дооступна она будет только в пределах этого файла. Чтобы она была доступна и в других - объявлять ее надо в файле, находящемся в common\scripted_variables\.
>>53093
Я никогда не пытался оформить свои модификации в виде мода, а просто закидываю файлы в нужные директории.
>Они заменят на те что в оригинале?
У меня заменяли, но в логе выскакивали предупреждения о дублировании секции.
>Или может быть так что сначало загрузятся мои, а потом они перезапишутся из оригинала?
В случае оформления в виде мода - думаю нет, сначало считаются оригинальные.
А как и где объявлять неглобальные переменные?
Например, у монумента который можно купить у анклава творцов есть такая переменная artist_monument_purchased. Она вроде для каждой империи своя.
>А как и где объявлять неглобальные переменные?
В скрипте, эффектом set_variable. Создается для объекта, вызываешь из империи - создается для империи. Для каждого объекта создается своя копия. Доступна пока не удалишь ее эффектом clear_variable или пока объект не прекратит существование.
Мда, как-то одиноко играть с таким количеством ии. Игра живой не ощущается.
Я вот сделал так. Поставил карту на 800 звёзд и 26 государств. Итого до кризиса сидел пердел часов тридцать. Готовился к нему ахуеть как. Я играл с гигастурктурами, а там кризис другой.
За 10 лет до пробуждения аэтернума -це такая хуйня в центре галактики, с пятнадцатью миллионами флота, появилась подскзака, что во можно отсврочить это пробуждение. Я короче в совет толкнул резолюцию, что нам нужно готовиться и создать федерацию, чтобы выступить единым фронмтом. Но мне дали пососать и моё предложение запихали в задницу.
Я от такого сбатхёртил, мало того предложиения стало заблокировано аж на 10 лет. Т.е. мне нужно тратить дохуя ресурсов, чтобы отсрочить пробуждение, чтобы вновь её предложить, а они ссут на меня, пидоры.
Ну я короче, как решил. Я захватил полностью Л-кластер. Застроился у вухода в нём. Построил три луны, пару десятков линкоров. И в общем флотилия у меня вышла в 1.5 миллиона.
Кризис пробудился, и я, потирая ручки, что пока он будет ибать этот ебаный ии, успею построить ещё боевые луны. Но, как и ожидалось, хуй там. Кризис объявил войну только тем ии, которые были со мной в федерации. И успешно выебал все мои индустриальные планеты.
Но! Это ещё не всё. Буквально за шесть месяцев, кризис прошёлся по территори одного из членов совета - сильнейшего ии в игре, не воюя с ним, и черз врата сразу саданул ко мне.
Т.е. никаких десяти лет у меня, на самом деле, не было, только жалкие полгода. И только чудом я отбил первую атаку. Второй он вынес мой кластер.
Итпе, я ючусь в далёкой задрыпаной системе, терраформируя там планеты, чтобы переселить всех попов, которых я усперл спасти, а тем временем я снова двинул ту же резолюцию.
На этот раз она прошла успешно. Создалась новая федерация, со мной во главе. ииии...
Помните, что кризис воевал не со всеми ии, а только с теми, которые были со мной в федерации? Так вот, она распустилась и все боты вышли из войны, оставив меня сражаться один на один с этим монстром, когда я имел всего две системы в жопе галактики.
И так я спустил 30 часов своего времени, на этот кал.
А у вас какой опыт с гигаструктурами, аноны?
Мда, как-то одиноко играть с таким количеством ии. Игра живой не ощущается.
Я вот сделал так. Поставил карту на 800 звёзд и 26 государств. Итого до кризиса сидел пердел часов тридцать. Готовился к нему ахуеть как. Я играл с гигастурктурами, а там кризис другой.
За 10 лет до пробуждения аэтернума -це такая хуйня в центре галактики, с пятнадцатью миллионами флота, появилась подскзака, что во можно отсврочить это пробуждение. Я короче в совет толкнул резолюцию, что нам нужно готовиться и создать федерацию, чтобы выступить единым фронмтом. Но мне дали пососать и моё предложение запихали в задницу.
Я от такого сбатхёртил, мало того предложиения стало заблокировано аж на 10 лет. Т.е. мне нужно тратить дохуя ресурсов, чтобы отсрочить пробуждение, чтобы вновь её предложить, а они ссут на меня, пидоры.
Ну я короче, как решил. Я захватил полностью Л-кластер. Застроился у вухода в нём. Построил три луны, пару десятков линкоров. И в общем флотилия у меня вышла в 1.5 миллиона.
Кризис пробудился, и я, потирая ручки, что пока он будет ибать этот ебаный ии, успею построить ещё боевые луны. Но, как и ожидалось, хуй там. Кризис объявил войну только тем ии, которые были со мной в федерации. И успешно выебал все мои индустриальные планеты.
Но! Это ещё не всё. Буквально за шесть месяцев, кризис прошёлся по территори одного из членов совета - сильнейшего ии в игре, не воюя с ним, и черз врата сразу саданул ко мне.
Т.е. никаких десяти лет у меня, на самом деле, не было, только жалкие полгода. И только чудом я отбил первую атаку. Второй он вынес мой кластер.
Итпе, я ючусь в далёкой задрыпаной системе, терраформируя там планеты, чтобы переселить всех попов, которых я усперл спасти, а тем временем я снова двинул ту же резолюцию.
На этот раз она прошла успешно. Создалась новая федерация, со мной во главе. ииии...
Помните, что кризис воевал не со всеми ии, а только с теми, которые были со мной в федерации? Так вот, она распустилась и все боты вышли из войны, оставив меня сражаться один на один с этим монстром, когда я имел всего две системы в жопе галактики.
И так я спустил 30 часов своего времени, на этот кал.
А у вас какой опыт с гигаструктурами, аноны?
>Игра живой не ощущается
ну как сказать, событий и так достаточно, к тому же постоянно кто-то от кого-то откусывает куски и рождаются новые империи
Я построил три боевые планеты и выебал его до пробуждения. Ставить аэтернум или как его там в 10, 20 раз сильнее не было смысла - ну пришлось бы не 3, а 30 планет поднимать, возможности были.
Я просто как-то пару раз доиграл на ваниле до кризиса. А он каким-то жидким оказался. Я буквально в первый год их задефал. Вообще без челленджа. А я хотел ощутить превозмогание. Чтобы у меня осталась где-нибудь одна незвахваченная система, которую бы я героически оборонял. А враг бы посылал волнами свои войска, пока моя оборана таяла и таяла... чтобы в конце трагически пасть.
А не вот этот пук среньк
А я начал на мире берча или как там его, как раз на месте аэтернума, думал щас исследую этот их мир и буду всех ебать. В итоге, соседний гриб пурифаер на бонусах от стартеча отгрохал себе мегафлота и захватил пол галактики, а я пока напукал на 2 флота по ляму, он уже вторую половину захватил и понастроил планет боевых нахуй, штук 5. Вообщем у меня не было шансов и берч я доисследовать неуспел. Правда его взять штурмом бы не смогли, там 30к солдат, но тут уже мазохизмом с планетой я не стал заниматься.
Yep.
Закономерно.
Раньше надо было выдвигаться и помогать его ебать впсину.
У меня боты сидят тихо, потому что я первую пятерку лидеров разъебываю колоссом, пока они не упадут вниз.
Ну набилди кораблики и столки через консоль. Я те говорю что было в начале патча. Я тестил насколько хороши фрегаты и они гавно у меня корветы отделывались меньшеми потерями чем фрегаты в бою с линкорами. Был в азуе с парадоксо макак. Надеюсь они поченили, ща примитивы выйдут буду снова тестить.
Сравни цену на корвет и линкор. А из-за + урона кризисам от сложности уворот лучше чем хп. Раньше все сводилось в ваншот артой а сейчас линкоры и не живут и не дамажат.
>линкоры и не живут
как ты заебал шизоид, ты не приблизишься к линкорам на свои сраные 0-30 радиуса пукалок сраный ты шизоид сталкиватель сплавов в консоли иди нахуй.
Вся брюква с старбаз. Все редкие ресы на продажу. Нахуй тебе апать здания если у тебя мало попов и допизды планет? Остальное у тебя на 100 попов будет уже 200+ звезд. Тебе минералов с них хватит, конечно я беру стандартные настройки с имперским капом. Че там у казуалов без него не ебу.
Ебать ты дегенерат ему говорят проверь, он нет это не так работает. Пиздец ты тупой.
тупой тут только ты который не понимает что флот где есть корветы +фрегаты +крейсера+линкоры расхуярят любой другой флот состоящий из корыт одного типа.
Я играл в игру. Играя в игру я сосал на разных этапах развития и вырабатывал стратегию как не сосать. Так например твоя стратка на корветах вроде бы должна работать всегда, но в реальности оказывается что корветы просто сливаются пачками хуй знает почему, а начинают они работать когда их 200 штук тогда они могут и затерпеть. Так я пришел к выводу что корветы это просто расходник, необходимый но расходник. Ты сталкиваешь сплавы, а я сталкиваю реальные флоты, и разница в том что корветы дохнут а линкоры нет если их прикрывают суда поменьше, корветы нужно восполнять а линкоры ненужно, получается по такой логике разница в цене не такая огромная.
Находишь соответствующие конфы, группы впараше, чекаешь какой-нибудь условный салотегиум если инглишмен - лезешь на англоязычные ресурсы
@
Играешь
Изучи дискорды и людей на каналах ютуберов, наковыряй, словно изюма из булки, себе из них пачку.
На стратегиуме больше про пвп (да такое тут тоже есть, смешнее джебус кроса в героях3).
Из хороших новостей грунуры+рубрикатор+20% энергокредитов на соседней планетке. Из плохих, рядом челик который тоже любит пустыни.
Живем. Пока что из интересного, на планете были генные клиники со старта которые я отключил, их предложили через n лет переклалифицировать в памятники за 100 минералов, на что я согласился и получил дебафф на -10% роста и -5% счастья он типа бессрочный но может когда я клиники изучу он спадет.
Но Джо не порк, а
Реликтовая гигапушка ставится в Х-слот, но линкорный нос с Х-слотом не открывает! Исследуй лэнс чисто чтоб корпус дали, окда?
Это из ориджина примитивов, по сюжету
Просто я киберкотлета, только игроки с высоким скилом могут такое проворачивать
Иииии, путем двадцати манипуляций у вас 1000 сплавов в месяц.
Твёрдый свет, сынок! Он затвердевает в ответ на обнуление щитов!
Линкоры снова могут шатать броню, всё что угодно за ваши калтефакты!
>Пока что из интересного, на планете были генные клиники со старта которые я отключил, их предложили через n лет переклалифицировать в памятники за 100 минералов, на что я согласился и получил дебафф на -10% роста и -5% счастья он типа бессрочный
Забавно, я их просто заменил на лабу без всяких подводных камней. Бтв старт за икс-ком как-то не сильно ебет, я вполне легко догнал по развитию ИИ. А "мега-продвинутую" МСИ по экономике обогнали китайцы.
Вообще удивительная вещь, я запилил из Человеческого Содружества империю свалившего с Земли Китая (а из ОНЗ - Соединенные Штаты Земли) и в итоге Китай в практически в любой партии умудряется иметь густой волос, двойной кошка-жена, топовую экономику, дохуя вассалов и т.д. Удар!
Я вот откопал Армату под Бахмутом и сравнялся с компом на гросс-адмирале по всем параметрам на 17 год игры на происхождении повышенной сложностивсякие нарастания сложностей у меня отключеныдаже по экономике сравнялся хотя из экономики у меня только гидрапонки на станциях.
Зато сходу рубрикатор, сайбрекс и мир-кольцо с примитивами, красиво.
Вот изучил клиники дебаф сняли
И тот через 50 лет устроил ядерную войну, выпилив себя к йохановой матери.
Ну все он допустил ошибку новичка и сплитанул армию поехав брать мою систему, и я его на этом поймал и на красивую дату он сдался. 20 одолжений ушло на эту войну на сплавы для корветов но +52 попа того стоили забрали его столицу и приграничную
А чего кучи компонентов не хватает? Так задумано и его нельзя улучшать или реактор не тянет?
Корабли в событии нельзя улучшать написано и в конструкторе его нету. Вместо него пикрил можно взять
>Не берите армату пацаны, там на выбор орбитальное поселение дают вот его берите а армата говно.
Двачую, я взял хабитат и ни о чем не жалею.
Я тоже не жалею потому что у меня ранняя война намечалась и пришлось брать армату.
Мне фартануло, в вассалы попросились братухи с рабского корабля, я их при первой возможности интегрировал и наклепал корветов, вообще без проблем вынес капиталистов ебучих. Правда почему-то ивент не закрылся(
Не форсируй развитие примитивов пока не прохотфиксят, у них сейчас нюкчанка.
Джаггернаут на минималках.
Скиник, построй трейд хаб! В полярной звезде хуеют, налоги не платят!
И вообще, собери торговлю.
Так я его и не трогал, мирно собирал технологии, он сам вышел в атомный век и обнулил себя.
Да и смысл их развивать, однопровчатый вассал не дает уникальных техов, а ведь некоторые из них вполне неплохи.
>Да и смысл их развивать
Министерство п'гавды, ВЛИЯНИЕ! Вот у меня в партии ни один примитив не просветлился (один вылез в раннюю космическую эпоху, но бомбанул) - вассалов мало - влияния всего +5, очень не хватает!
И еще обещали что просвещенных тобой лошков можно всегда делать специализированными субъектами (проспектории и т.п.), несмотря на их отставание по техам.
Посоветуйте мод, позволяющий с любой этикой (например ксенофила эгалитариста), порабащать любых попов. Чтобы не было блока на рабство ни у кого.
В чем проблема иметь базированные этики, а не быть кукожем сойжаком?
Но ведь тогда разницы не будет. Во всех случаях будет рабовладелец, стакающий порабощенную ксеномразь в шахтах и литейках.
Открой файл common\policies\00_policies, найди раздел slavery и в опции slavery_allowed добавь строку is_ai = no как на скрине. Или просто будь ксенофилом-авторитаристом.
Конечно
Нужно еще в common\species_rights\citizenship_types\00_citizenship_types.txt убрать у рабства ограничение для ксенофилов.
Я там выпилил вот такой текст(единственное что нашел):
custom_tooltip = {
fail_text = empire_xenophile
from = {
NOR = {
has_ethic = ethic_xenophile
has_ethic = ethic_fanatic_xenophile
}
}
}
И \это тоже не помогло...
Все получилось, спасибо
Нет не вкачал, но раньше писали даже если не вкачал типа инфа была а ща нету.
Хорошая концовка: мародёры закрыли свой тушей кусок космоса, где были и примитивы, и я на джамп-драйве добрался туда.
Я хуй знает, вроде так раньше было, а теперь если ты берешь генетику там есть типа хуйня с которой ты эту броню лутаешь если дракона ебнул, я так понял когда читал. Просто когда я ебашил дракона за рубрикатор в прошлые разы там тоже про это инфа была что можно броню изучить будет если гинетик.
Лутаешь не броню, а признак для попов. С обычного дракона дает чешую, которая дает прирост аллоек с каждого чешуйчатого попа и увеличивает силу армий.
Ну окей выкинул 600 влияния надеюсь не на ветер
>С обычного дракона дает чешую, которая дает прирост аллоек с каждого чешуйчатого попа и увеличивает силу армий
Как меня это бесит.
У ТЕБЯ В СИСТЕМЕ ЖИВЕТ ДРАКОН
@
ВЫ С НИМ УЖЕ ДРУЖБАНЫ, ОН ПРИХОДИТ ТЕБЕ НА ПЛАНЕТУ ПОЖРАТЬ, ПОСПАТЬ И ПОГЛЯДЕТЬ 3Д ДРАКОНОПОРНО
@
ТВОИ УЧЕНЫЕ С НИМ В НАРДЫ ИГРАЮТ И ПОМОГАЮТ ТУГОСЕРЬ ВЫРАЩИВАТЬ
@
ТРЕЙТ С ДНК МОЖНО ПОЛУЧИТЬ ТОЛЬКО УБИВ, ЫЫЫЫЫЫАОАОАОАО
С стоимостью 9 фрагментов за штуку ты разве что пару парадных линкоров таким оснастишь.
скоро у меня будет 300 корветов и я похуярю ебать святилище и к 60 году у меня будет 4 секции кольца, такие дела.
ПОМОИЩЕ НЕВЕРОЯТНЕЙШЕЕ
УРОН
БУБА, У ТЕБЯ ЕГО НЕТ!
Все мои крейсера несли нейтронки и вот эти рои пидрил. Мои 100к чуть не соснули от стандартного левиафана!
Урон настолько низкий что это даже не смешно и заставляет думать что кто-то забыл пару нулей. Кстати, на моём джагернауте обвешанном твердым светом как новогодняя ёлка излишек энергии 6к при обычном тир 5 генераторе. По-моему отпиленная пара нулей пошла вот сюда.
То есть тоталвор не как у пурифаера, а как у перка кризиса. Ну а хули, полноценный тоталвор жирно так рано давать.
в парадоксах говно, а не программисты. они туда по кваотам трансгендеров что ли набирают или как? Или их говняный движко потоки на тащит?
У тебя маловато ккрейсеров было и нейтронки по сути нихуя не делали первое время в щит ебались. Тут нужно было в пару этим ракетам дезинтеграторы обмазовать тогда была бы синергия. И прожать там пылинки хуинки и традицию на архехуйню взять. И вообще ужас из пустоты очень жеский как и пожиратель звезд. Я помню отправил дракона и дредноут на пожирателя и они у него отсосали пожиратель даже не почувствовал.
Да нормально, пурифаеров же можно попускать без задней мысли.
Тем более, что планеты (а почти вся экономика как раз в них) и так, и так отходят тебе. Но только в одном случае ты имеешь приятный красивый покрас, а в другом - уебищный и уродливый швейцарский сыр, на починку которого уйдут адовы пиздалионы влияния. Так что дело даже не в балансе, а в удобстве и эстетике, которые напрочь отсутствуют в хуевой версии кризисного тоталенкрига.
>любовь к пришельцам
>прославляется разнообразие
>национальная чистота
Чёт кекаю, ты реально рашку отыграть решил
тогда были бы спиритуалисты
Не совсем так, это скорее симбиоз, синтез многих культур, порки были рождены в горниле битв за Бахмут, а может быть были искусственно выведены в биолабораториях барина, доподлинно неизвестно кто они и какая у них цель.
Это майндконтролят алени, лично.
Пройди по сюжетке до задания на захват/убийство аленя, поставь агента на скан и имей очень сильного оперативника. Ну и они после ассасинации обидятся, тоже имей ввиду.
Нелогично. Пассивный бонус к инкаму артефактов + темп инженерных/физических исследований на активатор было бы в самый раз. Да и вообще активный эффект с большинства реликвий стоит убрать.
>базированные
Быть ксенофобом это натурально быть хлебушком, отваливается большая часть дипломатии и гейплей превращается в тупой покрас. Еще тупее только сразу пурифаером играть.
Значит таки проебался, нет сильного оперативника шпиона, качал в основном админ навыки и покупал организации на бонусы к экономике, лол, оперативников алиенов сканом не вижу. Миссий на убийство тоже нет, играю за протекторат. Чувствую мои раскаченные экономически страны уйдут алиенам просто. Даже отыгрыш получается, нагнули мирного сойбоя.
По мне так логично, рубрикатор по сути показывает что археотехнологии были задуманы еще хуй знает когда, на рубрикаторе всегда была пасивка на социологические иследования спрашивается нахуя она там была, и вот мы видим что все ахеотехнологии находятся в социологической ветке.
Да ничего он не показывает. Социсследования с рубрикатора так же нелогичны.
>и вот мы видим что все ахеотехнологии находятся в социологической ветке
И какого они там делают? Какой бы древней не была конструкция щитов - это все еще физика, а ракеты - инженерка. Вот зачем было городить новую категорию исследований если ничего принципиально нового в игру не добавлено?
Эээ... нууу... когда ты изучаешь реликтовую пуху - ты не воспроизводишь эффект древнего оружия на основе своих нормальных технологий, ты посылаешь археологов шариться по руинам в поисках чертежей девайса Зарклан-3000 и ксеноконденсаторов, из которых этот девайс собирается. Эффект реликворлдокопальни какбе намекает.
Не поверишь - всё украдено до нас. Привет от Аркхана Лэнда.
Но рубрикатор был с соц хуйней это факт, были пушки в физике были пушки в инженерке теперь есть пушки в соце, как и было задумано. Оно вполне может быть в соце потому что ты как бы получаешь технологию которая уже есть на бумаге просто хуяк и откопал знания древних. Археология это ближе к соц.
>ты не воспроизводишь эффект древнего оружия на основе своих нормальных технологий
Нет, именно это ты и делаешь. Археолог может найти чертеж или образец для реверсинжениринга, а дальше в дело вступают твои инженеры/физики для воспроизводства девайса. Иначе никак. В любом случае это не социсследования.
Даже не знаю, зачем его брать, по факту от ничего не дает.
Не забывай что все археокомпоненты требуют малых артефактов. То есть "изобретение" археопушки это не воспроизводство её с нуля, а творчество на основе компонентов древних, типа сверхмощных археобатареек. У конструктора археопушек стоит задача не "как изобрести термоядерный реактор или генератор щита размером с орех?", а "как приделать человеческий выключатель к откопанному на Фенбананисе уже готовому термоядерному реактору размером с орех?"
Прикладываю человеческий крейсер 2005 года, хуй его бы сконструировали без гоуалдских компонентов.
>Откопали древние дилдаки и картину, где ксенос предлагает оппоненту синего хлебушка
>Ухх, теперь пушку запитаем!
Да, нигде не уточняется чем конкретно являются малые артефакты, это собирательный термин. Наверное подразумевается что если ты прожал выставки в музее - эти потраченные артефакты всё время были голофильмом "синий нивлак". А если нахуярил пушек - потраченные артефакты были супербатарейками и генераторами бозонов Пахомса!
СИНИЙ СЛОНИК К НАМ ПРИШЁЛ СИНИЙ СЛОНИК НАМ ТЕЛОМЕР ПРИНЁС СИНИЙ СЛОНИК ГЕНОМ НАМ ИЗМЕНИЛ ТЕПЕРЬ МЫ МОЖЕМ ВЕЧНО БРЮКВУ ЕСТЬ Ведь КОЛЛЕКТИВНЫЙ РАЗУМ ТЕПЕРЬ ЕСТЬ, Ах как плохо вечно брюкву есть не умирая надо на бутылку сесть чтоб Фоллен двачанул и в тахионный дождь чтоб не окунул. Ах как тяжко жить, но хуже всех приходится ему синему слонику ведь он в покров вошёл и червя случайно там нашёл.
ну я взял реликтыч во второй слот я уже и забыл похуй на него, ракеты так себе слишком дорогие, корветы сливаются быстро, их только на крейсера пихать, а это нужны нейтронки чтобы они в мили не лезли, а они у меня неизучены, и короче гоняю крейсера тестовые с пустыми слотами под нейтронки, вроде воюют, эффективность сложно оценить. Ну вот на меня флот компа напал там на 30к 2 флота по 15к и я сидел на 28корветах с автопушками т2, там 9 крейсеров с плазмой т3, и 4 с археракетами. Я прожал все бусты в сумме мой флот был слабее по хп и я отсосал
У обычных сроевых ракет, которые все хуесосят за недамажность, урон на порядок больше. У мародёрных ракет для малых слотов - тоже. Этот средний урон как у малого дисраптора. Не, ну на контингенцию сгодится может...
Так броню и пушки можно и без перка получить, вроде чуть послабее. В итоге у нас 2 археолога на всю империю и слабый бонус к прекурсор зданиям, которые и не нужны особо по цене в возвышение.
у соевых ракет нет пенетры по броне там только щиты, урона там дохуя когда у всех броня слабая, как только появляются линкоры все соевые ракеты на помойку уходят. А на архе тут типа пенетра щиты +броня тоесть чисто по хп работаешь и к этим 3-5 мы добавляем бонус урона по хп 25%+33%традиция+25%пылинки+15% рубрикатор = ~8-9 дамаги на ракету. Весь дамаг уходит в хп, а на 50% хп корабль бросает кубик на отступление, уже звучит неплоха но тут все упирается в то что это пиздец как дорого, сама теха дорогая это раз, нужны артефакты это два, хуй восполнишь флот потому что нет артефактов это 3. В итоге хуета палучается. Если бы это стоило только артефакты и не жрало сплавы до кучи было бы наверное годно а так хуета.
Ксенофобы вполне себе могут в дипломатию. Если не брать пурифаеров всяких. Это даже лучше ощущается, чем за ксенофилов.
К тебя относятся с настороженностью, но все равно просятся под крыло или в союз, когда настает пиздец. А у вторых дружба-магия-зоофилия бесконтрольная.
Я не понимаю фига до сих пор не впихнули это в расширенный вариант Here be Dragons, где твои челы развиваются в драконопоклонников, получают геномоды с драконов типа той же чешуи, и носятся по галактике в поисках той же Шард, эзер дракона и тд, чтобы взять их под охрану как святыни, и получать с этого бонусы, типа восстановления популяции драконов в системах где ты разжигаешь звезды до голубых гигантов, доебываться до других спиритухов с претензиями "вы какому-то говну поклоняетесь, да и ваш фоллен тоже" и тд
В итоге получается что проще построить флот из авиков + прикрытие и не ебать мозги.
Слыш, нам тут заплатили за пару ивентов, а не за твои маняфантазии.
%мимоавторка с проектом кубика-рубика в портфолио%
Бля, проебал разметку
Да не торч ксеноблядь я, просто не понял при выборе фракции, чем протекторат от слуг отличается, и решил посмотреть их точку зрения. Получил максимально куколдский геймплей, где ты должен проиграть алиенам, но алиены тоже тебя пиздят, лол.
Нарвался на какой то неприятный баг со сменой флагов у всех государств. Каждый раз когда я загружаю разное сохранение, у всех государств меняются флаги.
Как фиксить?
>Не забывай что все археокомпоненты требуют малых артефактов.
Они же требуют и обычные сплавы. И ставятся на твои обычные корабли. А значит это не "откопал - поставил", а твоя разработка на основе технологий Древних или хотя бы разработка интерфейса для сопряжения с остальными системами. Все это работа для инженера, а не археолога. Не социсследования.
>Прикладываю человеческий крейсер 2005 года, хуй его бы сконструировали без гоуалдских компонентов.
Отличная иллюстрация к тому что я сказал.
Торговые привилегии.
Так сразу не скажешь, оба норм, но прям ломающего игру не делают.
Если ты собираешься как можно раньше пилить торговую федерацию (а ты хочешь) - то наверное скорее второй, т.к. с торговой политикой федерации ты почти не будешь производить тмс с ремесленников, да и открытие плиток промышленными районами не имеет пользы для васянского старта на кекополисе.
Справедливо. Но техи лежащие сразу в трёх разделах и жрущие три научных маны сразу еще не изобрели. А еще техи на истребители лежат в социалке, мы теперь не конструируем новые самбичи, мы теперь разрабатываем новые тактики "лёха, жми, а я накрою!"
Недолевиафан фантом всегда проигрывает нормальному левиафану.
Да я думал 15% дамаги заебись зайдет в итоге не пользуюсь археоружием. Там анон сверху говорил что пассивка на арты нужна а не прожим я тут полностью согласен. Но про рубрикатор конкретно тут палка в том что он очень ранний артефакт, аномалия на него часто выпадает она т4 следы оружия, дальше реликт ворлд появляется в пределах твоих границ, потом ты копаешь и лутаешь арты за то что копаешь, потом за то что ты там накопал на реликте будет пасивка на +1 артефакт. И ебнуть дракона очень рано мешает только т7 последняя копка. Короче пасивка есть просто она на планете.
>>53526
>>53527
Какой вариант лучше с точки зрения конфигурации гиперкоридоров?
Что думаете насчет идеи выпилить к чертям гипер-реле, сделать все гипердвигатели после стартового прыжковыми (с нарастающим радиусом действия), снизить кд с 200 до 120 дней, убрать дебаф после гиперпрыжка и ввести запрет на прыжок во вражескую систему если в некотором радиусе от нее находится система с планетой/базой, имеющей варп-подавитель. Прыгать из вражеской системы с подавителем также нельзя.
Алсо, у меня одного в 3.7 появились случайные, редкие, ни с чем не связанные краши? Раз в 3-6 часов игра просто замирает и ни на что не отвечает.
>ИИ совсем не умеет пользоваться прыжковыми движками.
В дефайнсе есть несколько параметров, возможно это дело поправимое.
Лагает. Не ограничить. Разве что пукнуть все планеты, кроме твоих.
640x360, 3:43
>Алсо, у меня одного в 3.7 появились случайные, редкие, ни с чем не связанные краши? Раз в 3-6 часов игра просто замирает и ни на что не отвечает.
Разобрался, нужно было отрубить fullscreen optimizations в свойствах экзешника стеллариса и саму игру фулскрином запустить. Шиндовс опять поднасрала.
Ни одного вассала возвысить не могу блядь.
Проверил в настройках, эти идиоты не прописали месяцы для появления ивента, так что он триггерится сразу и со 100 процентным шансом. В принципе, самому поправить можно.
Параллельно квест на псиоников не продвигается. Так и должно быть?
База.
Сейчас ксенофобы вполне себе легко играют в дипломатию, главное закидывать соседей брюквой и послами до того, как тебя назначили ривалом. А ещё ксеносы начинают тебя любить, когда видят помимо тебя настоящих ъ-ксенофобов с пурифаерским цивиком Это же касается и просто случаев, когда ксеносы имеют хуевые этики, сейчас быть спиритухом в полной галактике аметистов (и наоборот) - не приговор, задружиться с частью из них вполне удастся.
>в худшем случае лишь слегка прохладно
А у тебя в этой твоей спиритухии часом не божественная империя или римское папство???
Аи принципиально не продаёт системы чтобы игрок его не оставил без штанов, но с гигатоннами брюквы. Тебе мало других способов абузить тупость аи?
https://www.youtube.com/watch?v=JWT4JGE_oaY
>Аи принципиально не продаёт системы чтобы игрок его не оставил без штанов, но с гигатоннами брюквы.
Даже без брюквы, а с обещаниями брюквы. Пока не пофиксили - пользуйтесь, торговля за фейворы это легальные читы
+400.
Они нихуя не пофиксили.
Every single atomic pre-FTL will no longer nuke themselves if they are not being observed.
Примитивы, за которыми не наблюдают, не будут взрывать себя.
А те, за которыми наблюдают, всё ещё будут.
Думаю фикс будет заключаться в установке TRADE_VALUE_FAVORS_MULT на 0.5 вместо 10 в дефайнсе. Если я все правильно понял то это ограничит потолок одобрения до 25 вместо 500.
Пусть убирают возможность торговли за ресурсы, если там даже 5 останется с этого все равно со всей галактики можно будет минералов собрать и экум воткнуть бесплатно. Бот ими пользоваться не умеет, на игру никак не влияет, издержек никаких нет за то что ты всем наобещал.
В прошлый раз в ивенте длсном анон нашел две ошибки, из-за чего он вообще не работал. И тут тоже самое. Причем эти ивенты пишут приглашенные небинарные додики, о чем заботливо сообщается прямо в коде. Я и то пирахододвижок лучше знаю.
Ревьюить тупых пидоров у них там запрещено что ли?
Руководство хочет получить налоговый вычет. С просторов интернета берется любой подходящий даун с проектом уровня кубика-рубика, и ему дают задание написать событие. То, что пирахододвижок несколько особенный и не все получается так как ты задумал, они не в курсе. Да и похуй всем, один раз прогнали, вроде не вылетело ничего. Ну а эвент выскочил\не выскочил потому что повезло.
Он использует эти отдолжения чтобы заруинить резолюцию о выдвижении тебя в кустодесы, инфа 48%.
Примитив Шебмдингера.
Обычно после таких фокусов ИИшная страна закидывается корветами до полного прекращения существования. В лучшем случае закончит вассалом, которому можно и запретить голосовать в принципе.
А найти mean time to happen этого ивента? Если 5% каждый месяц, то должно быть mean_time_to_happen = 20.
Там просто в файле в папке events вообще не намека на установленную вероятность.
1. Вымогаешь у ИИ ресурсы за одолжения
2. Голосуешь против его резолюций
3. ИИ тратит одолжения на то, чтобы пропихнуть свои очередные пососанкции
4. ???
5. Profit!
Добавил к ивенту Nuclear War под trigger-ом mean_time_to_happen = 600. Это означает, что ивент может произойти за 50 лет в каждой эпохе. А в месяц это 1/600, и 0.16 процентов.
Пока полёт нормальный, никто не сфидил.
>>53647
Все работает не так. Ивенты ежемесячно вызываются через 00_on_actions. Вот этот вот список. Каждый ивент в нем запускает цепочку, различные задержки прописаны в дальнейших ивентах. Запуск любой цепочки блокирует вызов остальных ивентов из списка до её завершения. После завершения цепочки ивентов вешается флажок, который навсегда или на время блокирует её повторный запуск.
Сначала проверяются триггера всех ивентов из списка. Ивенты не прошедшие проверку отсеиваются сразу. Далее суммируются веса оставшихся, вероятность вызова ивента из списка - это отношение веса ивента к общей сумме весов. Так что там не статичные 5% или какое-то еще число.
Ядерная война (observation.1400) проверяется для атомной и ранней космической эры. Большая часть списка отсекается сразу из-за несоответствия эры или обзорной миссии. В оставшемся пуле ивентов шансы сроллить ядерную войну будут расти по мере того как более вероятные цепочки событий будут блокироваться или уходить в кд.
>Это означает, что ивент может произойти за 50 лет в каждой эпохе.
Не совсем так. mean_time_to_happen = { months = 600 } даст случайную задержку на вызов ивента, в среднем это будет 50 лет, но это не точное значение. Какое там задано распределение - неизвестно. Отсчет начинается с момента когда триггер ивента разрешает его вызов. Короче мутная тема.
Лучше исправить ивент вот так.
75% - не произошло ничего, кд в 5 лет до следующей проверки
15% - депопуляция
5% - уничтожение
5% - откат в каменный век
>луч лазера летит буквально со скоростью света
>хуйня какая вот то ли дело с берданки в жбан зарядить от я понимаю а то лазеры шмазеры ваши диды картечью стреляли и ты стреляй
Конгрессмен, спокуха
В стелларис завезут тултипы из СК3. Это, конечно же, единственное что осталось добавить в эту идеальную по всем аспектам игру.
Тем более у корп сразу 2 уникальных фичи, если еще взять преступность
Да, надо было у эндлесс спейса подсмотреть фичи.
А то тут у нас бонус на энергию - ставим меньше техников, больше шахтеров и т.п.
Даже рой плюс минус такой же, как и остальные.
В гигамегах есть кстати интересный старт для роботов - у них один мир, больше нельзя, но они могут его бесконечно расширять за счет сплавов, а астероиды пускать на минеральные кварталы. Надо будет сыграть и взять кризисный перк.
>Даже рой плюс минус такой же
Это такая тупка жо пздц. По моему мнению он должен быть что то типа криминальной корпы, где заселяешь чужую планету своими зергами и те начинают срать на планету
>В гигамегах
Что
640x360, 0:03
Посмотрел. Ох и навасянили, ох и насрали школьники. Я думал просто тоже поиграть на 1 мире который можно бесконечно увеличивать, но не так
Ну да, так и есть. Но после них в ванильную стельку уже не тянет играть. Там можно все под себя настроить при старте.
>>53743
>Да, надо было у эндлесс спейса подсмотреть фичи.
Раз уж ввели стелс, теперь буду постоянно просить у шведов оригин со стелсом на всю империю, чтоб как хор теней в эндлессе и можно по стелсу заселять чужие планеты собственными попами. Обожал им играть.
Расстояние до цели в твердом научно фантастическом бою - не два километра как в срань варс, а может быть несколько световых секунд. За несколько секунд пока луч лазера летит до цели, той достаточно чуть-чуть отклонится от курса предсказанного стрелком из лазера - всё, промах. Непрерывно маневрирующую цель можно поразить лазером только если она за время полёта луча лазера двигалась в точности так как предположил стрелок из лазера. А еще при таких расстояниях результаты наблюдения за целью будут приходить устаревшими на эти несколько секунд. Ты думаешь что цель летит прямо, а он уже заложил крутой маневр, информацию о котором ты получишь только через пару секунд.
Привет, потомки!
В твоем случая корабль должен телепортироваться, чтобы избежать урона.
Как система обнаружения узнает, что в нее пуляют лазером? если предположить, что лазер мощный и какой-то урон нанесет А если там залп, учитывающий возможные маневры?
И как корабль мгновенно изменит вектор движения?
Играл бы в КСП, такое бы не писал. Даже если там твердосветовые движки на антиматерии, за 1 секунду ты никуда не сманеврируешь.
>Как система обнаружения узнает, что в нее пуляют лазером? если предположить, что лазер мощный и какой-то урон нанесет А если там залп, учитывающий возможные маневры?
Если корабль знает что он в бою, то он маневрирует так чтобы по нему не прилетело лазером или чем похуже. Если такой корабль один то по нему могут рано или поздно попасть. Но если у тебя летает хотя-бы десяток беспилотников с ускорением в несколько сотен метров в секунду и массой десяток килограмм каждый то никаких лазеров на такое дерьмо не хватит, только бить по площадям.
>И как корабль мгновенно изменит вектор движения?
Антиграв врубит, или еще какую приблуду гасящую инерцию. Мы же боевыми лазерами в космосе хуярим, а значит в далеком будущем.
>Как система обнаружения узнает, что в нее пуляют лазером?
Никак. Цель просто непредсказуемо для стреляющего включат-выключает различные маневровые движки, подускоряется-подтормаживает, причем делает это не увидев вспышку слева, а на всякий случай, так как известно что неподалеку шмаляющий лазерами враг. А если враг подкрался неожиданно, то застанет врасплох только первый залп, дальше все оставшиеся цели начнут маневрировать вышеописанным способом.
Цель летит, компьютер стреляющего предсказывает что за время полёта луча она окажется в точке А. Но спустя полсекунды после отчаливания лазерного импулься, цель в рамках программы хаотичного маневрирования подрубает маневровые движки и слегка изменяет траекторию, оказавшись к моменту прилёта луча в точке В. Да, это не разворот на якоре, не дрифт и не отмени-инерцию-двигатель. Но так как скорости и расстояния у нас космические, точка B может оказаться в километрах от точки А, уворот успешен!
>А если там залп, учитывающий возможные маневры?
Стреляющий может стрелять по одному истребителю из двадцати лазеров сразу, перекрывая очень многие вероятные траектории? Ну молодец, чо. Там еще несколько десятков истребителей летит, для них по двадцать лазеров на машину найдётся?
>за 1 секунду
Может мы о разных вещах говорим? Я имею в виду расстояния хотя бы в несколько световых секунд.
Ну, тогда придется ставить на каждый корабль где-то 4-10 доп движков для маневра, которые должны быть не сильно меньшей тягой по сравнению с ведущими, вместо того, чтобы съебать или поближе подлететь. С соответствующей уязвимой структурой.
Надо будет это кому? Нет конечно. Задача малых кораблей будет сравнима с танками во второй мировой или с пехотой в наше время. Т.е. массовость, мясо и подсветка целей для ебли артиллерией.
Это кстати и в стельке есть - корветы ты можешь вообще без орудий делать - они будут просто отвлекать за счет маневренности.
Как спровоцировать демоническое вторжение из вот такого >>53707 злого портала?
А что там происходит, под спойлер пожалуйста, если знаешь.
А то играть сутки не особо охота ради не пойми чего.
https://stellaris.paradoxwikis.com/The_Doorway
Вкратце, рыцарь уходит в адское измерение и начинает ебашить. Далее, он либо возвращается оттуда охуенным героем Думслейером, либо съезжает с катушек и появляется с 3 армиями демонов. Если они захватывают колонию, то основывается гос-во, с рыцарем лидером с трейтом избранный и выбираешь, воевать с ними или играть за них
>По сути уникальный гемплей у кого есть? У корп и...?
Бери корпу с франшизиком и катапультой.
Разведываешь карту на предмет систем с планетами и изучаешь только их, втыкаешь туда аутпост (катапульта нужна ради скидки на аутпосты в ебенях, можешь даже не чинить её) и колонию (опционально оставляешь там базу с верфью + фермой и на планете пару домиков на торговлю под меркантилизмом), дальше выдавливаешь в вассала. Всякие раскопки, сломанные кекоструктуры и особо вкусные планеты оставляешь себе важно знать как работает мхеханика выделения в секторы дабы не обосраться. У вассалов ставишь министерство правды и втыкаешь филиалы (если брал меркантилизм и строил у них домики на торговлю). Политика на регулируемое расширение обязательна. Пару вассалов можно сделать школяром и проспекторием ради уникальных плюшек. Повторяешь так пока не заебёт, плюс стопицот очков к крутости если ты будешь таким макаром кокблочить расширение ИИшек. Вассалы рано или поздно начнут сами закрашивать системы вокруг себя, что будет приносить тебе влияние из-за политики регулируемого расширения.
По итогу ты будешь иметь эдакую Священную Римскую Империю в космосе, которая живет на кучи влияния с вассалов, а также бабло с филиалов. Алсо вассалов можно грабить на ресурсы, обменивая их на понижение лояльности.
Это наиболее уникальный билд с особым аутичным геймплеем и возможностью грести влияние лопатой без всяких юнити-эдиктов, звания кустодиана и прочей херни, до которой лично я обычно не доигрываю
Бонусом идет возможность бесить вообще любое живое существо вкидывая скрины с отвратнейшим бордергором, который и будет представлять твоя империя.
Калдор Драйго уже не тот.
Я аля-новичок технократ-пацифист-феодал. У меня 5 вассалов и я готов сделать федерацию. Что лучше? Сделать научную федерацию, обычную или дождаться пока смогу прокачать традиции Господства? Но делать я их буду еще долго.
О, я так и играл за корпу. Да там иначе неэффективно из-за штрафа к размеру государства.
Да любая педерация лучше, чем ничего, желательно раньше, если за пацифиста.
Если технократ, то научная подходит
Эти штрафы ничего особо не делают, растекаться всегда выгодно, считай их просто не существует. Повышенный штраф у корп просто компенсирует наличие филиалов и более сильную экономику.
Понял спасибо!
Анончик. Скачал я тут последний стелларис, теперь уже окончательно European Phenotypes and Names не работает.
Как мне вернуть белых людей? Без этого мода я даже играть не буду.
Пишут что если вернуть старые портреты то возможно он будет работать отсюда https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2807412207
Интересно, спасибо. А как им развиватся и красить системы если я у них буду высасывать ресы/науку?
> важно знать как работает мхеханика выделения в секторы дабы не обосраться
А что здесь знать нужно?
Там теперь еботня. Может требовать аккаунт с купленной игрой.
Вроде прикрыли эту хуйню и теперь только лицензию на стиме нужно иметь и скачивать с воркшопа
Ты видимо не очень прошаренный. Теперь моды через консоль качают, или на сторонних ресурсах.
Их надо закинуть либо в основную папку, если ты не собираешься другие моды ставить, либо в \mod\ и прописать в dls_load название мода. Удачи, мало кто с первого раза правильно это делал.
Да я не верю что нету модов на стелларис где бы вернули белых люжей онли.
Пиздец я не собираюсь смотреть на чёрных азиатов, это не смешно нахуй.
Ты имеешь ввиду SteamCMD? Это мне сперва нужно будет стим скачать?
Да в общем-то, что ты не сможешь давануть вассалов из планет, которые граничат со столицей.
И если две (или более) систем соединены, то вассал выдавится из обоих систем, так что сперва делаешь вассала из системы планетой, а потом забираешь те вкусные раскопки, которые граничат со столицей вассала.
>>53780
Наковырять сотню-другую сплавов на аутпосты они смогут. Но вот старбазу с верфью лучше строить предварительно самому. Вообще они дико тупят и очень медленно раздупляются, но своей тушей блочат проход всякого ксенобыдла к пустым системам.
Не, моды то есть, просто их не все адаптировали к 3.7 и на чтобы на пиратку их ставить, надо поебаться
Педерацию с вассалом нельзя запилить, нужно скорешиться с независимым. Но если этот независимый потом ливнёт и ты останешься в федерации со своими вассалами онли - федерация не распустится.
Если подходящих независимых партнеров под боком нет - даруй независимость вассалу с самыми близкими тебе этиками.
А мне прям на любые планеты высирать колонию и стайрбейз, даже если там условно будет приспособленность 60?
Ты чо, 60 хабы - это норма.
На старте приспособленность 60 это дохуя, это мы берём. Это стандартная пригодность зеленых океанов и джунглей для континентальных макак. Потом техи на хабу подоспеют, потребление товаров снизится.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=685069894
Можешь ещё вот этот мод попробовать. По идеи он сеппаририрует фенотипы.
Только некоторые женщины слегка смугловаты. Но ниггерш нету
Что за черта вредители? Это что вообще? Как работает?
Да у меня нет проблем создать федерацию - вопрос с типом. Так то я хоть и пацифист, но парочку священных войн веду и перекрещиваю изоляционистов под себя.
Я бы гегемонию создавал, чтобы всех этих пидорасов за яйца держать. А то бывает начинают войну, даже если ты против, а потом сосут. А тебе приходится копротивляться, чтобы вытаскивать их из говна. Только заключили мир, а они уже тут как тут, ещё войну устраивают. Нахуй в таком случае федерацию, уж лучше без неё играть, чем постоянно этих инвалидов спасать.
Извините, покаялся
Пчел, 4 утра по московскому, 85 процентов русскоязычных спят.
Рост поселений - костыль, чтобы пека не взорвалась.
Вредители для отыгрыша.
Я играю на вселенной со спицами и у меня со старта два вассала отрезаны от вселенной мной, еще один есть но он соснул тунца в своей войне перед вассализацией. Поэтому пока не рыпаются. Но вообще да. Гегемония топ.
Создал два административных мира, а то больно туго идет.
>Не могу решить что же лучше, чуть больше единства или чуть более быстрое развитие колоний и более раннее получение ресурсов с них.
Очевидно что зависит от числа потенциальных колоний и их удаленности (экспансионизм это еще и небольшая экономия влияния на постройку аутпоста).
>(экспансионизм это еще и небольшая экономия влияния на постройку аутпоста).
Скидки на влияние экспансионизм не дает, только аллои. Если бы была скидка на влияние то я бы точно не задумывался над этим, мне его в ранней игре хватало только когда брал авторитарных ксенофобов, за всех остальных с ним проблемы.
Спустя полтора года решил снова поиграть в stellaris. Активировал длс, обмазался модами как люблю ну и начал игру. Уже идет 2350 год. Заметил что административные здания не увеличивают административный лимит как было полтора года назад. Думал что это моды что-то поломали, но оказалось что в нынешней ваниле все также. Так вот вопрос, как теперь ныне этот лимит увеличивать? Мб есть моды которые возвращают эту механику для бюрократов.
Ну и еще дополнительный вопрос. К концу игры, как известно, время, даже если на максимальную скорость ставить, ощутимо замедляется. Чтобы это немного нивилировать поставил StellarStellaris. Вроде как замедление теперь не настолько сильное как было. Есть ли еще подобные оптимизационные моды и чтобы они были как можно более совместимы с обычными?
>Так вот вопрос, как теперь ныне этот лимит увеличивать?
Никак, не нужно этого делать. Просто строй больше лаб и бюрократов чтобы перебить увеличение стоимости тех и традиций.
Такое себе. Раньше бюрократы, соглашусь, были слишком имбовыми благодаря тому, что без проблем лимит расширяли. Но был хотя бы какой-то способ этот лимит увеличить. А теперь кроме пары технологий и политик его никак не увеличить. Так-то когда цена на техи и традиции в 2-3 раза увеличена это такое себе.
Ок, это я понял. Но я казуалич и мне подобное расширение лимита нравилось. Так что мб моды какие возвращают это?
Баг версии 3.7.2. Поставил последний патч и здания остались.
а не выпиливать их.
Скорее админкап у бюрократов уменьшить в 2-4 раза, а по какому-нибудь указу/технологии админкап от 1 бюрократа повышался бы на n раз.
Ресурсы на среднем или позднем этапе игры для разового улучшения не такая проблема. А вот постоянное содержание уже вещь накладная.
>дает примерно в два раза меньше юнити от фракций
>дает примерно в два раза меньше юнити от фракций
Чем обычные условия. А академические привилегии дают примерно в два с половиной больше единства чем при обычных.
Я человек простой - не нравится пирадохобаланс, значит ставлю мод. Порезал в разы штрафы от админкапа и заебись, остальные пусть жрут новый баланс если им нравится.
Я себе просто расширенные традиции поставил. Ничего имбового там нет, просто можно все подогнать под одну задачу, в моем случае на размер империи.
Можно подлететь в нейтральную систему и разбомбить планету армагеддоном? Или спизидить население, пукнуть колоссом?
>>53891
Моды должны быть, в начале многих это бесило. Но как вот какой момент. Зачем? Сейчас так вот у всех. Плюс при желании теперь в админ лимит можно жестко упороться, снижая в % влияние на него от попов, что по своему весело. Кстати будут ли боты юзать здания из модов тоже отдельный вопрос.
>>53905
>>53912
Сейчас админ лимит ебет всех в районе науки. Все. При этом он +- иногда уменьшаем. Например популярный трейт на -2 поинта "неуправляемые" теперь хочется нахуй скидывать побыстрее.
Внезапно юнити, хоть и насильно, но стало полезным. На нем теперь указы, лидеры ну и традиции. Да админлимит ебет юнити-традиции, но это поправляемо увеличением количества юнити, плюс оно бустится в % от репитов.
А ещё какой-то геймлей теперь добавили с тратой юнити на прокачку планет да, надо хоть раз поиграть и понажимать.
>А ещё какой-то геймлей теперь добавили с тратой юнити на прокачку планет да, надо хоть раз поиграть и понажимать.
Это для спиритухов.
Они в начале сосируют, зато в лейте топ.
Особенно если билд с покровом, гармонией и увеличением специализации в цивиках. У тебя 70-90% скидка на металургов, они тупо 1 минерал потребляют, как и ученые 1 товар. Еще бесплатный перк возвышения, потому что мом не надо брать.
Такое только зашоренный пидорас мог высрать.
Даже самые ванилодрочеры признают, что из разрабы берут из модов понравившиеся фичи.
Не было бы модов - не было бы пачтей. Ты бы сидел и апгрейдил на варфи свои 10 кораблей 20 лет. Без мегаструткур на плитках.
Да, я васян. Можете осуждать. У меня конкретный вопрос, так что если можете дайте на него ответ.
Мод обновлен 20 марта. Стелларис со стима, так что моды обновляются автоматом. Хз как он мог устареть (разве что морально).
>Не было бы модов - не было бы пачтей. Ты бы сидел и апгрейдил на варфи свои 10 кораблей 20 лет. Без мегаструткур на плитках.
Вообще, да. Самый первый патч был сделан анонами тутачки спизженый пираходами . Олды подтвердят.
Прими непиздин. Я сам олд. И помню ещё корветодебила и автора первого "руководства"(которое было говном). Так вот моды не нужны.
Надо проверить секции potential = { ... } и possible = { ... } на перках возвышения и ветках традиций. Если что-то пропадает с интерфейса насовсем то это обычно невыполнение условий potential, если просто становится неактивным - possible.
Пофиксил поставив пару фикс-модов. Так что проблема решилась.
Но интерфейс-то общий. На скрине ховер кнопки маскировки, я просто в первый попавшийся научник тыкнул.
Их обосанные миры я не колонизироаал. В этиках материализма нет. Так по какой причине они трясутся как сучки?
Спасибо, я пока в Guild 2 заигрался как надоест всё это попробую.
Сорян не тот тред
Волшебный рыночек на котором всегда все есть и который купит что угодно в любом количестве - это в принципе один большой эксплойт.
Из-за возросшего "производства" ресурсов. Потребление не учитывается при расчете дипвеса, поэтому покупка ресурсов его повышает, а продажа не оказывает влияния.
С другой стороны 25% рыночной наценки никуда не делись, поэтому это обмен энергокредитов на дипвес, а не дипвес из воздуха.
Ты сейчас ИРЛ ВВП Китая и США. Никакого эксплойта.
Проблему нашёл - устаревший говномод.
Покупка ресов считается за производство? Ну и чепухня. Зато так можно успешно играть за корпу, наценка смешная
Буквально несколько десятков постов выше обсосали и ссылку дали.
У меня тоже самое. Старый рут с порталом, но какие то суицидальные мусли из него и тд.
Я человечка исследовать поставил но теперь ссыкотно немного.
Как бы не похерило планету!
Не поверю что парадоксы починили брюкводебила. Потому что когда захватываю планеты ИИ, их ВСЕГДА приходится перестраивать нахуй.
У меня сложилось ощущение что ИИ для оппонента и ИИ который помогает тебе по разному запрограммированы вообще, например комп делает дебильнейшие фиты для флотов по шаблону, но для тебя он создает вполне вменяемые корабли зачастую.
ИИ планетарной автоматизации прекрасно специализирует миры если сразу поставить правильный фокус, можно даже запретить ему строить производство редких ресурсов везде кроме выделенных для этого планет. Единственное что он всегда решает проблему благ на планете через голотеатры(или клиники но нормальные пацаны их не исследуют пока не останется ничего кроме них и репитов), когда игрок может изьебнуться с пикрелейтедом чтобы попов не снимать с производства. Но как по мне так это фишка исключительно ранней игры когда каждый поп критично важен.
>>54228 Это ты пока что автопушки и археотековское оружие не исследовал, а у почти всего остального есть своя ниша.
>У меня сложилось ощущение что ИИ для оппонента и ИИ который помогает тебе по разному запрограммированы вообще
Так и есть.
Это копия, сохраненная 12 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.