Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 января в 01:36.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
4X-thread №233 1254247 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: DLC First Contact и патч 3.7.3 к Stellaris вышли! Как всегда, после ещё пары фиксов всё будет играбельно.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1249626.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
2 1254256
>>1254241 →

>когда игрок может изьебнуться с пикрелейтедом


У меня по дефолту жильё идёт в первый слот здания на планете, пока робозавод не открою, тогда во второй. И перестраиваю потом в голотеатр когда аменити начинает не хватать при 20+ попах на планете.
image.png1,6 Мб, 1920x1080
3 1254261
Решил я завершить игру взяв перк кризиса, а тут и шторма подоспели. Казалось бы, повезло! Но вот только каждая система за пределами моих укрепленных бастионов теперь с сюрпризом.
4 1254264
>>4261
как такой планировщик сделать справа минималистичный?
5 1254265
Есть какой-нибудь гарантированный способ получить псионику за материалистов? Вики говорит, что нужен учёный с трейтом (который недоступен без открытой псионики), либо псионическое поселение. Т.е. нужно каким-то образом нароллить ивент караванщиков на переселение или ивент на мыслящее море (сомневаюсь, что материалисты осилят, как и получение Зрони в качестве Предтеч), либо ждать сто лет, пока кто-то уйдёт в псионику, может быть есть ещё какой способ?

Или наоборот: перекатиться из спиритуализма в материализм после получения псионической теории?
6 1254266
Шторм прошел. Пизда моим бастионам походу.
>>4264 Я использую UI overhaul dynamic c субмодом ui overhaul dynamic + tiny outliner v2
7 1254267
>>4265
Если ты материалист, то берешь технократию, возвыху на рарные техи и имеешь ученого с псионикой. У меня каждый раз получалось, бонус на размер империи очень вкусный.
А второй вариант будет сложно осуществить.
8 1254269
>>4267

>Если ты материалист, то берешь технократию, возвыху на рарные техи


Сейчас больше сотни лет отыгрывал такого ждуна-хитреца. Учёных роллил время от времени. В конце концов забил и взял генетику, а то как-то не очень играть без возвышений, когда на тебя все хотят напасть после недавнего возвышения (Расплата).
9 1254270
>>4266 ИИ затупил и стал посылать флоты по две-три штуки за раз в систему с мегаверьфю, так я его и разобрал. Даже проиграть нормально нельзя.
10 1254271
>>4269
12 ученых с перком на опыт довольно быстро нароллят.
Еще бы феодала взять для скидки.
11 1254291
Что с искусственным интеллектом в стеларисе сейчас? Всё так же безбожно тупит? Starnet ai починит его, или это теперь бесполезная свистоперделка?
12 1254293
>>4291
А чего ты от него хочешь смотря. Чтобы летел ебать тебя корветорашем как потноподмышечная киберкотлета? Или чтобы создавал видимость живой галактики с войнами за конкретные цели и политикой, с челленджем для тебя чтобы нельзя было скатиться сразу в покрас и было интересно отыгрывать?
13 1254295
>>4291
На данном этапе основная фишка ии в том что он старается по максимуму насадить вассалитет соседям, лет через 80 после начала игры галактика поделится на 3-4 игрока у каждого будет по 2-3 подсоса, и между ними будут пакты о взаимной защите, так что воевать придется со всей галактикой сразу. Еще ии научился неплохо стакать свои флоты в одной системе и давить массой.
14 1254296
>>4295

> лет через 80 после начала игры галактика поделится на 3-4 игрока у каждого будет по 2-3 подсоса, и между ними будут пакты о взаимной защите



И это полный пиздец, в этом патче игра мертва больше чем когда либо, раньше в лейте какие-то терки были а теперь аллес, полный штиль до кризиса.
15 1254297
>>4296
У меня все боты в одну педерацию залезли, и меня приглашали до того, как я начал планеты взрывать.
Я проталкивал объявить кризисом одну империю, думал ее исключат и все нападут. Нет, мне пришлось со всеми сразу воевать. Плоха тупа
16 1254309
>>4271
Какие цивики и технологии нужно брать для такого пула учёных? И как это сочетается с описанием вики по стелларису о том, что учёный может увлекаться псионикой только при открытой псионики?
17 1254310
>>4309

>Какие цивики и технологии нужно брать для такого пула учёных?


Никакие. Берешь и нанимаешь без задней мысли дюжину ученых как юнити достаточно будет.

>И как это сочетается с описанием вики по стелларису о том, что учёный может увлекаться псионикой только при открытой псионики?


Это только для его трейтов в момент найма. При лвлапе может добавится любая экспертиза пока у ученого меньше трех трейтов, не считая трейты от попов.
18 1254315
>>4310

> Берешь и нанимаешь без задней мысли дюжину ученых как юнити достаточно будет.


Так и делал. Единства ведь немало за сто лет накопилось, да и доход был приличным.

>При лвлапе может добавится любая экспертиза пока у ученого меньше трех трейтов


Т.е. нужно постоянно заменять учёных-исследователей на первоуровневых (чтоб меньше экспы до лвл-апа нужно было) и надеяться на рандом, а также помогать в исследованиях каждой планете с постоянной заменой учёных? Уж слишком микродрочно, да и за 1000+ часов игры не замечал внезапного увлечения учёными псионикой.

Впрочем, случилось чудо: мне нароллились Зрони за материалистов. Надеюсь, соседи не слишком ублюдочные и близкие попадутся, и я смогу выбраться из жопы Расплаты.
image.png1,2 Мб, 1920x1080
19 1254317
Все нахуй. Хочу выразить особую благодарность контингенции за то что вылезла как раз когда я строил эфирофазный движок и отвлекала всю галактику не позволяя им долбится в мои бастионы своими думстаками. Еще хочу заметить что машины сосут, а экстерминаторы сосут особенно сильно.
20 1254322
>>4309
Ты можешь прописать себе в соц техе на псионике в weight, там где is_materialist = yes дополнительно трейт маньяка.
Но если чисто доступными методами, то либо купить латентных караванщиков, либо так, как тебе написали.
[4X] Space Empires V 21 1254338
>>4317

>Еще хочу заметить что машины сосут, а экстерминаторы сосут особенно сильно.


Что с ними не так?
[4X] Galactic Civilizations II 22 1254340
>>4322
У рэкетов самая червепидорская внешка из всех.
23 1254341
>>4322

>Но если чисто доступными методами


Только такими. Кстати, выше я писал, что мне достались Зрони за материалистов, и это было на работе, а теперь я дома и тут тоже Зрони. Прям чудеса рандома.
Кстати, как работает штормовая установка Зрони - она включает шторм в системе, где построена, или ей можно указать, где поштормить?
24 1254342
>>4340
Нароллил пси и пидорнул их. А то если оставить, ксенофилы-крысоебы появятся.
25 1254367
>>4338 Мало единства, я к 350 году только пятую ветку традиций наполовину открыл. Но это общая проблема всех гестальтов.
Конкретно у машин повышенный справл от колоний который на самом деле заметно напрягает в мидгейме, опять же замедлянет взятие традиций и перекрывается их понижением справла от попов хуй знает когда. Еще необходимость платить за сборку новых попов аллоями с энергией и держать робототехников когда у всех остальных популяция растет бесплатно. 100% хабы это конечно охуенно но не в моей плотно заселенной галактике с грандадмиральской сложностью где первые лет 60 о покрасе и речи не шло, выжить бы на своих 6 планетах которые удалось урвать в самом начале.
Экстерминаторам дают нахуй не нужную скидку влияния на постройку новых станций, -15% стоимости кораблей, +25% дамага с кораблей чего едва хватает для удержания своих систем. +33% флиткапа это вроде как круто но ничто не мешает обычной империи выйти за пределы своего флиткапа имея более сильную экономику. Юнити с истребления органиков вроде дают, но я его вообще не заметил. Отсутсвие возможности сосать ресурсы с вассалов и вынужденная переработка всех органиков в энергию практически обнуляет все выгоды от войн на которые этот цивик вроде как заточен. Ну захватил я десяток планет, только вот теперь на них нужно с нуля вырастить популяцию чтобы начать получать с них хоть какой-то профит, а пока эта популяция растет ты страдаешь от +50% справла с каждой колонии. Пара сотен/тысяч энергии с истребленных попов это считай ничто к моменту когда я могу эти планеты захватить. Ну и еще пришлось строить буквально всю экономику под производство аллоев и поддержание большого флота из-за чего я года до 2300го заметно отствал от ии по технологиям.
В общем игра за пурифаеров и пожирающий рой/терраворов значительно легче и многообразней.
26 1254375
>>4247 (OP)
Как, блядь, бустить общую вместимость флота? Особенно в том случае, если не отыгрываешь экспансошвайнов? Пока что обмазываюсь только следующим:
- хабитаты с цитаделями
- космопорт с жилыми отсеками над каждой планетой
- традиции превосходства
- ЧВК с их логистическими услугами
И один хер к 2400 году у меня превышен лимит флота с 90% надбавкой к содержанию - и это, блядь, чисто необходимый минимум для того, чтобы самостоятельно защищаться от кризиса. Что я упускаю?
27 1254382
>>4375
Мегаструктуру построил? Перк взял? Ещё вместительность может падать от законов, принимаемых в совете. Можешь попробовать либо свою резолюцию протолкнуть, либо выйти из совета, если их резолюции в минус идут. Так же педерации кап снижают. А вообще, хз в чём у тебя проблема. Просто стояночные места строй и модуль на них.
28 1254386
>>4375 Цивик citizen service дает +15% к навкапу. Трон хана дает возможность создавать вассалов-сатрапов которые отдают 30% своего навкапа оверлорду. Федерация может дать президенту флот размером до 600 навкапа, с бесплатным содержанием и не использующим твой личный навкап. Галактический хранитель(custodian) /галактический император может себе через резолюции дать флот с бесплатным содержанием до 800 флиткапа. Традиция политики дает возможность предложить резолюцию на +10%, 15%, 25% членам галактического совета, галактическому хранителю и галактическому императору соответственно.
image.png445 Кб, 811x453
29 1254388
Хуй его знает, зачем вы мету дрочите. Цивики, хуивики. Заебало уже на второй катке. Не, в мультиплеере-то заебись, конечно. А в сингле в начале новой игры просто жму RANDOM и играю с тем, что Древние Боги ниспошлют.
30 1254389
>>4388 А некоторые х25 кризис как можно быстрее убить пытаются. У всех свои развлечения.
31 1254392
>>4375

>И один хер к 2400 году у меня превышен лимит флота с 90% надбавкой к содержанию - и это, блядь, чисто необходимый минимум для того, чтобы самостоятельно защищаться от кризиса.


1. Какой вообще у тебя лимит до превышения?
2. Какая сила и тип Кризиса?
3. Не всё ли равно, если ты галактический Чед?
[4X] Space Empires V 32 1254393
>>4367
Принято.

>Еще необходимость платить за сборку новых попов аллоями с энергией и держать робототехников когда у всех остальных популяция растет бесплатно.


Это покрывается большей проиводительностью техников и литейщиков + дополнительным поселением при колонизации, не?

>Экстерминаторам дают нахуй не нужную скидку влияния на постройку новых станций, -15% стоимости кораблей, +25% дамага с кораблей чего едва хватает для удержания своих систем. +33% флиткапа это вроде как круто но ничто не мешает обычной империи выйти за пределы своего флиткапа имея более сильную экономику.


Убираем скидку на влияние, стоимость постройки -20%, флиткап +40%. За каждое уничтоженное поселение (орбитальной бомбардировкой или геноцидом) начисляем юнити в размере 25 + 25 * число открытых веток традиций. Скорость геноцида замедляем вдвое. Так нормально будет?
33 1254398
>>4388
СИНТЫ ЭТО ГЕ ИМПЛАНТЫ ЭТО БЛАГОСЛОВЕНИЕ Б-ГА МОЙШИНЫ!
34 1254408
>>4393

>Это покрывается большей проиводительностью техников и литейщиков + дополнительным поселением при колонизации, не?


В ранней игре да, в миде-лейте когда для одного попа нужно +300 прогресса не скейлится. Если вернуть машинам ровно 100 прогресса за единицу популяции то станет снова хорошо.

>Убираем скидку на влияние, стоимость постройки -20%, флиткап +40%. За каждое уничтоженное поселение (орбитальной бомбардировкой или геноцидом) начисляем юнити в размере 25 + 25 * число открытых веток традиций. Скорость геноцида замедляем вдвое. Так нормально будет?


Пойдет.
35 1254415
А как роботы сосут то если подумать. Даже в эндгейме уже стоимость одного попа становится астрономической
36 1254416
>>4415

>мидгейме


Самофикс
[4X] Space Empires V 37 1254417
>>4408

>когда для одного попа нужно +300 прогресса


Всегда убираю этот костыль в ноль.
[4X] Galactic Civilizations II 38 1254420
>>4415
Это самый уебанский костыль из всех, придуманных пидарохами.
39 1254422
>>4415

Меня удивляет, что говноигра 10-летней давности от этих же Параходов уделывает по Лору, конструктору кораблей и проработке рас. Вот почему они не могли просто спиздить с нее эти аспекты? Ну там - Рои => едят планеты, Роботы => живут где угодно, вопрос лишь в цене и т.п.
1361647300795.png973 Кб, 1024x721
40 1254428
41 1254437
Маляры, подскажите, никто не встречал мод который в стелларисе спавнит все древние угрозы относительно рядом с родной системой игрока?
42 1254443
От спиритуховской федерации есть польза для хайва? Присоединился к иишной федерации из интереса и не вижу дополнительных координаторов и синапс-дронов на своих планетах.
[4X] Space Empires V 43 1254446
>>4443

>От спиритуховской федерации есть польза для хайва?


Не особо.

>и не вижу дополнительных координаторов и синапс-дронов на своих планетах


И не должен, перки их не добавляют.
[4X] Space Empires V 44 1254454
Патч 3.7.4 крайний до следующего крупного апдейта или будут еще фиксы?
45 1254457
Из глюков - при игре за другую империю, если появляется империя с происхождением "Расплата", то корпорация МСИ не появляется.
>>4454
Уже в том квартале обещают 3.8.
46 1254465
Знатоки, поясните пожалуйста, а нахуя вообще нужны этим примитивы досветовые?
Начал играть длс и поставил наблюдение уже за двумя расами, а хули толку?
Во первых, одни живут на идеальном мире. Можно ли как то его у них отобрать?
Во вторых, в чем вообще мне может быть выгода от обезьяр из каменного века? Что с ними делать и как контактировать? Скрывать ли свое присутствие или нет?
47 1254468
>>4465
Получаешь техи уникальные. На послов и чутка бонусов. Их много, можно лет 100-150 сидеть роллить.
Ставишь агрессивную политику и отбираешь хорошие миры, бомжи пусть живут под наблюдением.
image.png1,8 Мб, 1920x1080
48 1254480
Вот за хайвы сейчас по настоящему хорошо играть. Остальные империи могут конечно построить экуменополисы, но популяцию то для них откуда брать? Только пиздить у ии. А хайвы за счет вассалов получают нормальный прирост
49 1254484
>>4480
Это если ты с пидорскими настройками играешь, в виде замедления\ускорения прироста в зависимости от общего населения. А так даже за спиритухов население некуда девать, даже с гигамегами.
[4X] Space Empires V 50 1254485
Правильно ли я понимаю как работает цивик Gospel of the Masses?

Каждое поселение имеющее этику спиритуализма создает 0.33 трейд велью. Если поселение находится чужой планете, имеющей офис принадлежащий корпе с этим цивиком, то 0.33 трейд велью уходят владельцу этой планеты, а ты получаешь часть за счет роста стоимости филиала.
image.png2,1 Мб, 1920x1080
51 1254539
Пока ждал кризиса заметил что ИИ нашел систему с токсичным богом и спиздил её. Такие дела.
52 1254540
>>4375
3 перком за достижения берешь проецириования флота. Ну и хуй знает если повезёт на технологии берешь на вместимость.
Если что превышаешь. Пиздец заебали зумерки обоссаные.
Я и красные планеты колоню если вижу что вывожу по экономике прикинь.
53 1254543
Хех, не повезло. Заспавнился рядом с рейдерами. Эти пидоры у меня где то 5к минералов спиздили. Потом пошли блобом а мне повезло что у меня в кармааашике был дракон. Лол ну и это аутист прыгнул в систему.
Снёс мне добывайку и в слудующую систему полетел к дракону. Какой же был кайф.
С другой стороны напрягаюсь я чё то. Там 52к флот был а он дракону броню на 25% только снёс.
Всё таки элдер в кармашке - это минус система
54 1254546
Не понимаю как отжать планету у обезьян каменновековых?
И стоит агрессивное вмешательство в примитивные миры, и просвещение. Все равно нету опций захвата. Подскажите пожалуйста
[4X] Space Empires V 55 1254547
>>4546
Десант с орбиты.
56 1254550
>>4546
Как и у сверхсветовых обезьян, легионом ультрамаринов.
57 1254552
>>4546
Что, десант правой кнопкой и "да, хочу вторгнуться в нейтральных" не работает?
58 1254553
>>4552
Сработало. Было неочевидно, пытался через меню дипломатии обьявить войну
59 1254555
Лол, читал старый цикл Лукьяненко про космос, так он внаглую сеттингс с мастерс оф орион попиздил.
Щас открываю его свежий - а там у маэстро беспалевно так торчащие уши от стельки.
60 1254556
>>4555

>так он внаглую сеттингс с мастерс оф орион попиздил.


Девяностые нахуй. Копирайтинг - буржуазная лженаука!
61 1254558
>>4555

>а там у маэстро беспалевно так торчащие уши от стельки.


Девелоперы стеллариса сами говорят что берут вдохновение и контент из популярного сайфая. Лукьяненко мог просто позаимствовать что-то из стартрека или у Азимова и Бенкса после того как это сделали разрабы стеллариса.
62 1254563
>>4555
Да? Помнится Линия Грез была прям охрененным фанфиком на Орион. Надо глянуть что он там еще написал.
63 1254565
>>4555

>а там у маэстро беспалевно так торчащие уши от стельки.


И что же он пишет? Прям заинтриговал, ведь Стелларис - компиляция НФ и космоопер.
64 1254567
>>4555
Говорят, по вархаммеру настолку выпустили.
Почему аудитория парадоксоподелий практически всегда с отклонениями в развитии?
65 1254568
>>4567
Аудитория дока2, ты?
66 1254573
Блять, 57 семь лет прошло с начала эндгейма а кризиса все нет. Уже давно включена одна из резолюций на -25 лет к прибытию кризиса, скоро до конца unchained knowledge доберусь. Какого хуя?
67 1254574
>>4568
Отчего такие проекции, ты считаешь себя частью большинства аудитории парадоксоподелий с проблемами в развитии? Я разве что в первую на гарене играл когда-то.
Кстати, ты наверное не в курсе, я слышал еще, что фильмы про хоббитов начисто слизаны с тотал вар вархаммера, совсем обленились голливудские говноделы - уже миры из игр копировать.
68 1254575
>>4574
А фильм "Варкрафт" полностью слизали с игры варкрафт, даже название спиздили.
69 1254596
>>4573
Подожди 75. Вроде кто-то писал что отсчёт 50 лет идёт не с самого начала лейтгейма.
Португалия  (монархия) 70 1254600
>>4480
Модуту?
71 1254601
>>4600 Только tiny outliner.
Португалия  (монархия) 72 1254602
>>4601
и как этот абуз сделать?
73 1254603
>>4602
Очевидно иметь много вассалов и построить у всех по холдингу на +сборку попов в столице.
изображение.png109 Кб, 765x85
74 1254604
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-293-introducing-coop.1577064/
Дневничок. Параходы добавляют кооп - несколько игроков смогут играть за одну империю. Любопытный двачер, конечно же, спросит - какой кооп нахуй, где внутренняя политика/дипломатия/нормальная война. Но йухан шепчет: "Иди нахуй".
Португалия  (монархия) 75 1254605
>>4603
не знал что у хайва такое есть
Португалия  (монархия) 76 1254606
>>4604
на самом деле не хватает тонны цепочек ивентов которые бы приводили к смене политик(которые policies)
77 1254607
Гайсы, а вы смогли найти военное применение для маскировки, или для вас это просто бесполезная свистоперделка?

У меня один раз случалось так, что я оказался заперт в пяти системах, окруженный с одной стороны падшей империей, а с другой стороны бутылочным горлышком, в виде системы с наличием ахуенно большого флота.

Играл с гигаструктурамии, и система оказалась дюже вкусной: два мегасооружения и обитаемая планета, поэтому в ней заспавнился флот в 60 000 мощи. Состоял он из титанов в количестве десяти штук, и мог обстреливать всю систему.

Ясен хуй, всё что я мог делать, это дрочить в своих системах и ждать, когда у меня накопится достаточно аллоев и навуки, чтобы делать линкоры, которые не отлетят ещё до того, как вступят в бой, как это делают корветы.

Но тут у меня появилась мысля - организовать мою давнюю идею, связанную с маскировкой. Я поступил так: исследовал генератор поля первого уровня. Собрал флот в 7 000 мощи, состоящий из корветов и фрегатов. Сконструировал их так, чтобы на них стояли ракеты, урон которых скейлится от размера корабля, и удалилвсе щиты, заменив из бронёй, поскольку в режиме инвиза они отлетают.

И начал проводить тесты. Первым делом я загнал своё теневой флот прямо им под нос.
А после запустил в систему один крейсер, чтобы они дали по нему залп и опустошили орудия. Проделав все эти манипуляции, мой испытательный флот просто выебал эти титаны.

7 000 корветов и фрегатов в нулину опустошили 60 000 титанов с потерей всего в пятую часть флота.

Вот такие приколы, пацаны. Только я думаю, это всё ещё достаточно специфическая ситуация. Как по вашему это можно ещё использовать?
Mad Laugh.mp44 Мб, mp4,
1278x720, 0:36
[4X] Space Empires V 78 1254608
>>4604
БАЛАНСА НЕТ
@
МНОГОПОТОЧНОСТИ НЕТ
@
ОПТИМИЗАЦИЯ ХУЕВАЯ
@
АИ ПО ПРЕЖНЕМУ СЛАБ
@
ПОВСЮДУ ТОРЧАТ КОСТЫЛИ
@
ЙОХАН ДОБАВЛЯЕТ КООП
@
НА 4Х СТРАТЕГИЮ
79 1254612
>>4608
Ну, по сравнению с тем, что раньше было, ии теперь до лейтгейма может что-то показать. Потом он просто сосет, так как надо минмаксить планеты под один ресурс и на гиги резервировать значительную часть доходов.
Один разогнанный кекополис или сектор кольца даст прироста как 10 неоптимизированных планет, которые еще и лимит жрут.
А если ты спиритух, то можно в 70-90% скидки на затраты ресурса выйти.
[4X] Galactic Civilizations II 80 1254618
>>4608
Вообще бред ебаный. Кооп это игра анальным союзом 2 империй, а не вдвоем за одну.
81 1254620
>>4618
Вообще не оч понимаю нафиг в параходах мультик. Это игры про аутизм и построение манямирка. А мультик ломает погружение, совместное творчество это сложно.
2023-04-07 19-08-19.webm17,7 Мб, webm,
1280x720, 1:50
82 1254625
Так блядь. Какого хуя у меня электрики пытаются стать научным директором когда уже есть незанятый специалист. Как заставить именно его стать научником?
83 1254626
>>4625
Специалисты в лидеры повышаются только если нет рабочих. Костыль для упрощения расчётов. Придётся ждать когда безработный спец понизится до рабочего.
Tmp.jpg99 Кб, 851x411
[4X] Space Empires V 84 1254628
>>4625
Попробуй добавить вот такой модификатор в расчет веса должности политика и передового исследователя. Файл common\pop_jobs\01_ruler_jobs.
[4X] Space Empires V 85 1254629
>>4626

>Костыль для упрощения расчётов.


А в чем упрощение? Для безработных веса не просчитываются что-ли?
image.png2,1 Мб, 1920x1080
86 1254630
Эти ксеносы надеются что я истреблю их последними?
87 1254633
Кароч решил ворвать по новой в малярис и прихуел от уровня костыльность - ввели эти сранные гиперлинии выпилив вормхолы и варпдрайв, а потом ввели миллион костылей для обхода гиперлиний
88 1254636
>>4633
Потому что играть в контроль территории крепостями фан, а ловить миллиард мелкофлотов вражеской педерации красящих в крысу твои системы в каждой крупной войне - не фан.
89 1254637
Доложите положняк по ДЛС и последнему патчу
Сколько модов наебнулось, сколько уже готовы к работе?
90 1254638
>>4637
С тех пора как MCN исчез из интернета нормальных модов не будет ,(
91 1254640
>>4638
Литературно кто
92 1254649
>>4640
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2310933502
Литературно лучший мод на людей.
93 1254655
>>4649 На кой хер тебе эти люди сдались? Лучшие моды на стельку это гигаструктуры и lustful void
94 1254656
>>4655
Чтоб вернуть нормальных белых заместо гендерфлюидных узкоглазых смугложопых от йухана
95 1254657
Блять. Какого хуя у меня все лидеры не получили трейт Psychic? В предыдущих партиях же все нормально было! Можно это как-нибудь через сейвы подредактировать?
8542safeartist-colon-klarnetistearth+ponyponyslowpoke+28pok39mon29femalemarenintendopok39monponifiedsimple+backgroundslowponysolotransparent+b.png87 Кб, 1237x1199
96 1254659
Последний раз играл на 3.1.3 перед ДЛЦ на Морских пришельцев и Коллоссуса водоналивайки-терроформера.

Какой-нибудь прям годной годноты подвезли с тех пор?
Ёрли гейм всё ещё два стула между рашем аллоев или рашем науки?
Шпионство обрезанное говно без задач?
Дипломатия - ОП и после собирания Империи - god mode?
Завезли что-нибудь на войны корабликами типа supply lines и разнобалансенных оружек? Вместо меты на дум стак из самых больших кораблей с кинетик артиллери?

Самое главное, как там с лагами в лейтгейме?
97 1254660
>>4657
через конструктора рас создать под-разновидность и через проект конвертировать всех?
98 1254661
>>4660
а, стоп, там же написано латентные псионики пробудятся. Мб у тебя в лидерах пси-нечувствительные.
Ну тут хз тогда, только проворачивать всё население через пси ассимиляцию, потом заново набирать лидеров-псиоников
2023-04-08 20-43-11.webm17,8 Мб, webm,
1920x1080, 1:25
99 1254662
>>4657 То есть если я модифицировал свой вид до того как псионически вознесся то хрен мне а не лидеры-псионики. Это уже чинили, точно помню. А теперь снова сломали, заебись.
image.png1,2 Мб, 1920x1080
100 1254663
>>4661 У меня все население уже псионики, потому что играю за пурифаера-некрофага.
101 1254664
>>4659

>Какой-нибудь прям годной годноты подвезли с тех пор?


Немного ИИ подтянули, теперь на грандадмирале с неметовыми империями может быть сложновато. А так вся годнота в модах.

>Ёрли гейм всё ещё два стула между рашем аллоев или рашем науки?


Да.

>Шпионство обрезанное говно без задач?


Да.

>Дипломатия - ОП и после собирания Империи - god mode?


Вассализация - ОП, собирать империум нахуй не нужно когда и так вся галактика в подсосах.

>Завезли что-нибудь на войны корабликами типа supply lines и разнобалансенных оружек? Вместо меты на дум стак из самых больших кораблей с кинетик артиллери


Завезли стелс, можно подлетать в артилерийским батлшипам своими торпедными фрегатами/крейсерами в упор и разьебывать их в ноль. Боевку перебалансили и теперь мета чуть посложнее. Если лень думать то делай быстрые крейсера с ракетами в M слотах и артилерийским компьютером. Торпеды теперь ебут батлшипы.

>Самое главное, как там с лагами в лейтгейме?


Слегка починили производительность в 3.6, но плотнозаселенные большие галактики все еще лагают после 2400.
102 1254667
>>4664

>стелс


Бесполезная параша.

>фрегатами


Бесполезная параша

>Торпеды


Говно. Авики + корабли пво для сбивания ракето-торпедного кала + корветы на эвейд.
103 1254669
>>4664
Короче, хуита. У меня ж всего джва основных запроса, отойти в боёвке от думстаков с магическими supply lines и уменьшить лаги в лейтгейме на средней галактике. Попробую ещё через годик зайти.
104 1254671
>>4667 Го в мультик, там посмотришь какой стелс бесполезный.
Tmp.jpg29 Кб, 805x141
[4X] Space Empires V 105 1254672
>>4671
Что это за залупа? Мало того что жрет ресурсы как три репликатора так еще и требует какой-то отсосной специализации колонии на +10% прироста. Или я чего-то не понимаю?
[4X] Galactic Civilizations II 106 1254673
>>4672
Это по типу рабского мира, но для пидоргов, делается через десижен.
mediaFqIYI98WIAI9e6s.jpg99 Кб, 773x960
107 1254674
В ближайшие две три недели ожидается какое нибудь крупное обновление, или обновление с фиксами после крупного обновления?
[4X] Space Empires V 108 1254675
>>4673
А в чем фишка? Как-то очень невыгодно выходит. Пара таких дронов только покрывает штраф ассимилятора к приросту органиков ценой потери нормальной специализации колонии и одного репликатора. Не говоря о том что это +2 занятых поселения с конским апкипом.
[4X] Galactic Civilizations II 109 1254677
>>4675
Хз как там у сосимилятора, но пидорги могут собираться как роботы.
110 1254683
Нихуя не понимаю разницу между синтами и киборгами.
111 1254692
>>4683
Если ты ПУРИСТО-СУПРЕМАТИСТ(киборг), то ты азимовец, человек, ожививший свои инструменты, роботы - твои костыли, твои руки и ноги, твой управдом, твои куклы для секса, но ты по прежнему с ДУШОЙ ЭЭЭЭХ ЗЕМЛЯ ПЛАНЕТКА МАТЬ НУ ЧТО ЖЕ ВЫ РЕБЯТА ГУМАННЕЕ НАДО БЫТЬ ГОВОРИШЬ НАДО ИМПЛАНТАНТЫ СТАВИТЬ НУ ДАВАЙ СТАВЬ ТОЛЬКО СЕРДЦЕ НЕ ТРОЖЬ СУКА ЕБАНЫЕ РОБОТЫ А НУКА ДОЗНАНИЕ ПИЛОТА ПИРКСА УСТРОИМ
Если ты СУПРЕМАТО-ПУРИСТ(синт) то ты уже не оч любишь плоть, ну бля да, я вот человек, но сегодня пойду заменю все свои органы на надежные и полечу жить на Луну, т.е. твои символы - Дэниэл Оливо, "Трехсотлетний Человек", мальчик-робот из фильма "AI"
112 1254693
>>4692

> "Трехсотлетний Человек", мальчик-робот из фильма "AI"


Но они же хотели быть человеками наоборот. Пацан так вообще Пиноккио.
113 1254700
>>4671

>Го в мультик


Щас бы вместо игры участвовать в соревновании корветопетухов.
114 1254702
>>4664

> Немного ИИ подтянули, теперь на грандадмирале с неметовыми империями может быть сложновато.


ГрандАдмирал теперь это не корветопринтеры во все поля?
[4X] Galactic Civilizations II 115 1254705
>>4702
Теперь это анальные вассалитеты с корветопринтерами.
116 1254710
>>4247 (OP)
Так, ээ блэт, чо там за тема с РОСТОМ ПЛАНЕТ блядь. Что это такое? Мб я модов накатил и у меня эта хуйня по пизде пошла или что но помню когда первый раз молярис запускал что то такое видел. Скиньте скрин где оно показано. С меня несквик
117 1254711
>>4555
Зумерок познаёт мир. Офк вся эта тема перво-наперво была спизжена с мастера ориона. ну а вообще с фэнтези книг
Потом галактическая цивилизация из 2007. И вот он моляярис ссыт на лицо школию, а те вкусно пьют и ещё и думают что наваторство. Ну хуле, клоуны ез есмь
118 1254713
>>4659

>Шпионство


Годная хуйня. Постоянно пизжу у нпс технологии.
Пукаю и хрюкаю.
Доволен как слонъ. Ну и заодно влияние можно сливать нормально
119 1254722
>>4711
Ну нихуя себе ты знатун, как попугай повторил сказанное.
120 1254728
>>4705
погодите, но ведь когда ИИ пихаешь в вассала, у него пропадают все бонусы ИИ и он становится бесполезным хлебушком без ресурсов
>>4713
Влияние же на претезнии (Claims) надо сливать, не?
121 1254730
>>4728

>погодите, но ведь когда ИИ пихаешь в вассала, у него пропадают все бонусы ИИ и он становится бесполезным хлебушком без ресурсов


Вот такие ленивые жопы не следящие за патчами парадоксов и говорят что стелька говно и рассуждают про корветодебилизм который уже давно канул в лету.
Еще с оверлорда вышедшего весной прошлого года ИИ вассализированные игроком получают бонусы на один уровень сложности меньше чем свободные ИИ. То есть если играешь на грандадмирале то у вассалов адмиральские бонусы.
[4X] Galactic Civilizations II 122 1254738
>>4728

>погодите, но ведь когда ИИ пихаешь в вассала, у него пропадают все бонусы ИИ и он становится бесполезным хлебушком без ресурсов


Я про то, что один-два крупных ИИ анально завассалят всех соседей.
123 1254745
Неспешно ковыряю ship designer на сложности копетан, поясните под каким соусом подавать страйк крафт в синглплеере супротив ИИ?
Отыгрываю расу индивидуалистов-милитаристов, у которых стандарт Чести в битве это дуэль 1на1, итого боевая доктрина это торпедокорветы+крузеры со страйккрафтом с экраном дестроеров с поинт дефенсом посередине, а вся артиллерия и дальнобойка это выбор бесчестных ксеносов. Чёт грустные результаты в боях, ЧЯДНТ?
инб4 дропай отыгрышЪ и строй по мете ряяя
[4X] Galactic Civilizations II 124 1254746
>>4745
Истребители выполняют роль секундантов?
125 1254750
>>4745
Торпеды против больших кораблей, пд против ракет. А чем мелочь бьешь?
126 1254753
>>4247 (OP)
Объясните ся что такое МАЯК ПОКРОВА
127 1254754
Поцаны вот вроде на Мичмане играю, ну легко слишком а на капитане уже тяжеловато. За поборника вообще сидел пердел а потом блоб от федерации в 6 членов
128 1254755
Гайсы поясните вот за какую вещь. Играю с модом на гигаструктуры. Чтобы взять перки вознесения лейтгейма нужно изучить одну технологию - тоже позднюю - четырёхмерная инженерия. Я уже изучил все техи и мне стали повторные выпадать вот уже лет 40, а нужной всё нет. В прошлой раз, когда играл, она выпала после взятия перка на сферу дайсона и прочих штук, но в этот раз не прокается. ЧТЯДНТ
129 1254756
Скажите пожалуйста, имеет ли смысл играть через шпионов в Стелларисе?
130 1254758
Сугубо через шпионов - нет. Можно в связке с дипломатией и политикой отыгрывать межгалактического куколвода. Но иногда шпионаж годится на то, чтобы техи пиздить у более сильных стран, хотя если сам рашишь науку, то, естественно, это бесполезно. Ещё можно захуярить пожирателя звёзд и тебе выдадут новую операцию, с помощью которой можно уничтожить столицу врага. Как-то раз мне нужно было, чтобы два государства порвали соглашение о взаимозащите, но, сколько бы я ни дрочился, ничего не происходило. Дошёл до того, что игра мне прямым текстом писала, что я всех заебал со своими дипломатическими конфликтами и нужно охладить трахание.

Остальное даже не пытался использовать. Операция на уничтожение модулей космобазы вообще выглядет как говно говна. Модуль он, во-первых, всего один уничтожается. Во-вторых, дохуя долго делается. Выгоду из этого можно извлечь только в крайне специфических ситуайциях. Когда, например, нужно уничтожить всего один модуль обнаружения, чтобы твой теневой флот пробрался взад к врагам.

Впрочем, есть одна потенциально интересная вещь. Когда происходит кризис - эндгеймовый или середины игры - можно запустить операцию на то, чтобы кризис шёл прямиком к столице ворожины.
131 1254759
>>4758
Хотя вот щас искал и нашёл кое-что интересное:

Well if you're playing as a peaceful Megacorp, but with enemy rival Megacorps the answer is very definitely "Yes!", you can cause your ally to break the rival's commercial pact and try in general to sour relations in addition to paying marauders to pay them a courtesy call.
The spy ops are a compliment to diplomacy, continuing a cold war.
As for the costs, they seem minor compared to the costs of sending fleets to try an put the rival corp into liquidation.
132 1254760
>>4755
У теха вес в 2 раза меньше обычной мегаинженерии, а ее можно роллить лет 100.
Так что перк на рарные техи + филдэксперт.
133 1254762
>>4753
Здание на космобазе, прокладывает червоточину в систему с анклавом шраудофапов.
134 1254765
>>4756
Один раз попробовать за синдикат сыграть можно.
image.png1,9 Мб, 1920x1080
135 1254770
Было же 50. Нахуя аплифт нерфить?
136 1254771
>>4770

>500

137 1254773
>>4746
Страйк крафт как корветы но без необходимости постоянно откатываться до shipyard'a возместить потери.
>>4750
Корветы 50/50 торпедники/дисрапторы

Просто я ожидал больше от керриер-крузеров, если их переодеть в артиллерию, жарят гораздо интереснее.
[4X] Space Empires V 138 1254774
>>4770
Было неоправданно много. С чего вдруг просвещение каких-то чуханов должно приносить тонну влияния?
139 1254775
>>4765
Спасибо!
140 1254800
>>4774 Нормально. Животных вознести до уровня полноценных разумных это неслабое такое достижение.
DUSK So Below 1440p.png4,2 Мб, 2560x1440
141 1254802
Вопрос тогда еще один - по поводу политики+дипло+шпионки.
У мегакорпов и ксенофилов-пацифистов есть смысл идти в фулл дипломатию.
А что у гештальт сознания и роботов?
>>4758
Спасибо!

>Остальное даже не пытался использовать. Операция на уничтожение модулей космобазы вообще выглядет как говно говна. Модуль он, во-первых, всего один уничтожается.


Вот согласен. Это же пиздец.
Я понимаю если бы платформы отключало или там еще что. В масштабах близящейся войны это прям ни о чем.
>>4759
Хорошечно, заебок.
142 1254807
>>4802

>А что у гештальт сознания и роботов?


Все гестальты получают от вассалов еще больше профита чем обычные империи, потому что у них вместо гражданской/военной экономической политики есть фокусы на добычу/производство. В итоге можно закрыть всю добычу ресурсов вассалами и получать +20% к науке, единству и аллоям без каких либо минусов. Еще у всех гестальтов есть 'machine nexus и hive planet тоже дающие хоть и небольшой но бонус к производству специалистов. Еще у хайвов есть самое охуенное оверлордовское строение в игре дающее +2 к скорости сборки в столице, с ним очень быстро можно разогнать сборку новых попов до +100 в месяц
143 1254821
>>4802

> А что у гештальт сознания и роботов


Я играл за роботов-пацифистов, вычисляющих 42. Заткнул всех энвоев на улучшение отношений, подружился с тремя соседями по периметру, деф пакт+научное сотрудничество, спокойно строился ввысь и плавно апгрейдил-рефиттил перманентно припаркованный флот без потерь.
Потом одного соседа пришёл кушать рой, я выбил его флоты своим и ушёл сычевать обратно пока остальные его добивали.
Итого полусьеденный сосед сам попросился вассалом, а за ним и другие потом пошли.
16812912845190.jpg284 Кб, 1028x744
144 1254824
>>4762
На з-зачем это нужно? Там был какой то намёк что они будут флотом помогать, это правда?
145 1254828
>>4821
>>4807
Ясно спасибо! Я не хочу прям вассалитетом заниматься. Думал уйти в ширь сделать ~10 колоний и потом спокойно разрастаться в высь воруя технологии и устраивая постепенно дружбу.
>>4821

>Я играл за роботов-пацифистов, вычисляющих 42.


Красиво
146 1254855
>>4824
Путешествие в отдаленную систему. Можно красить через червоточину.
148 1254877
Вздумалось снова помалярить в малярисе. Я давно не играл, у меня нет доминиона и нового допа про контакты. Поэтому вопрос, нужны или хороши они с точки зрения анона? В Доминионе лишь новые мегаструктуры и туманная фича специализации вассалов не выглядит как что-то значительное. Контакты тоже какие-то непонятные опции вряд ли значительны.
149 1254878
>>4877
Укради длс, делов то.
Но если без вассалов будешь играть, то должно быть норм.
Со специализацией с них сосать можно очень много, половину ресурсов практически.
150 1254879
>>4869

>Lowered base Minor Artifact storage capacity to 2,000. The Facility of Archaeostudies increases this by 1,000 or by 3,000 if the Archaeo-Engineers AP is taken.


И это все что они сделали с археотеком и артефактами. Буквально все сыгравшие в новое длс успели поныть о том как дохуя стоит археотековский корабельный обвес, а парадоксы уменьшают кап артефактов.
[4X] Galactic Civilizations II 151 1254880
>>4879
Обвес этот обдристанный так же нужен, как и шпионаж.
152 1254884
Не играл с немесиза, кто-нибудь может ввести в курс дела, что главное изменилось?
153 1254886
>>4880 С перком кризиса за него платить не надо и он сразу становится охуенным.
154 1254889
>>4884
Боёвку переделали полностью, новая мета ещё не сложилась, гайдов нет.
155 1254891
>>4886
Перк кризиса берут или дегенераты-метаебы, или метаебы-дегенераты.
156 1254892
>>4891
Какая мета в сингловой игре?
157 1254893
>>4889
Воистину прекрасное время.
158 1254898
Какую музыку можно поставить в малярии. Она мне нравится, но уже под надоела. Я ставил музыку из Евы, но и она начинает под надоедать. Посоветуйте тематическое что-нибудь, пожалуйста.
159 1254900
>>4898 Так это зависит от типа твоей империи. Рекомендую нашиды если играешь за спиритухов https://www.youtube.com/watch?v=7uw35CRFcAQ
[4X] Space Empires V 160 1254907
>>4898

>Посоветуйте тематическое что-нибудь, пожалуйста.


Dynatron.
Stellaris Apocalypse Soundtrack - Hostile Fleet Detected.mp45,8 Мб, mp4,
1280x720, 4:02
161 1254909
>>4898
Сколько лет слушаю - до сих пор не надоело. Как такое может надоесть?
162 1254911
>>4891
Ты рот то открой. Нассано.
163 1254916
>>4898
Carbon based lifeforms, атмосферно и в тему
https://youtu.be/XWNsWZ5VtWc
164 1254917
>>4911
Ты из какого сорта будешь?
165 1254919
А что не так с кризисом?
В сингле ты рано или поздно раскачаешься, и кризисные перки тебе просто будут удобны. Быстрый геноцид или скидка на корабли. А в мп все равно одни пидорасы играют.
166 1254927
>>4900
>>4907
>>4909
>>4916
Всем спасибо
[4X] Galactic Civilizations II 167 1254936
>>4927
Могу еще из олдфажной электроники посоветовать Space и Жана-Мишеля Жарра.

https://www.youtube.com/watch?v=O-PakzD3ZVY
168 1254937
Так, господа космичные Гитлеры, поясните мне, я пару лет не играл и щас не выкупаю. Завоевал соседа, завассалил, потратил 500 с хуем влияния чтобы сделать его проспекторумом или я хз как в русике, я на английском играю, я у мамы иностранец дохуя и пошел микрить планетки.
Через какое-то время смотрю, поток ресурсов перестал поступать, все красное, смотрю на проспекторум, а его, нахуй, нету, он перекрасился в другой цвет, сменил идеологию и сидит как бы не при делах. Это нормально, и в современном малярисе все так делают, или это я пиратку какую-то баганую скачал, или что это за приколы ваще?
169 1254938
>>4937
А еще вассал соседа кинул мне секретную верность и, пока я завоевывал эту хуйню обратно мне прилетело сообщение, что он теперь мой вассал и строится в бастион. Это как вообще, я на ту сторону галактики даже не смотрел, они могут просто так по рукам ходить, вассалы эти?
170 1254939
>>4938
Так, лан, тут я сам невнимателен, это просто сосед сам завассалился, а я и не спалил. Но по первому вопросу все еще непонятно.
171 1254940
>>4939 У него революция произошла из-за того что ты забирал слишком много ресурсов. Ставь дань не больше 45% на базовые ресурсы.
172 1254945
Ну что потомка, как там терра инвикта?
16587517766530.png278 Кб, 449x470
173 1254953
Поставил стелларис после примерно годового перерыва, чтобы чекнуть, что нового, но в первой же катке вспомнил, почему всегда удалял : эти бесконечные аномалии, раскопки, квесты, первые контакты, предтечи, которые пачками летят тебе в ебало каждые полминуты. Я просто хочу играть в свое удовольствие, а не быть межгалактическим детективом, тем более эти квесты я уже видел сто раз. Ендлес спейс 2 в этом плане мне нравится гораздо больше.

сеймы есть?
174 1254955
>>4953
Нету сеймов, мы этим живем.
175 1254956
>>4953

>тем более эти квесты я уже видел сто раз


Я кстати понять не могу, почему нельзя было сделать генератор квестов. Это не космические рейнджеры, где текст квестов является чём-то действительно уникальным и его невозможно было бы генерировать. На планете пиздаглаз 4, мы нашли обломки неизвестной хуячечной, возможно стоит пиздануть по ним, а может все-таки нахуевертить с ними.
-пиздануть
-нахуевертить
-забить хуй
176 1254967
>>4956
такая хуйня гораздо быстрее надоест
177 1254973
Кто-нить шарит за Shadow Empire? Есть смысл вкатываться?
202304161.png1 Мб, 1536x864
178 1254974
Посоны, поясните. Хули им надо-то? Ну, низкое одобрение. Ок. Понятно. А какого, собственно хуя?
179 1254976
>>4974
а этики у них не противоречат государственным? а то бывает оппозиция плодится и начинает бухтеть
180 1254978
>>4974
Прокликай отдельных чуваков в категории "население". Там в параметре "счастье" у каждого из них можно будет посмотреть, что конкретно ему не нравится
image.png21 Кб, 234x155
181 1254997
>>4974
Попозиция.
image.png53 Кб, 467x509
182 1255003
>>4997
Именно по этой причине терпеть не могу играть за эгалитаристов и ксенофилов. Каждая катка превращается в анальный цирк, где я меняю этики на противоположные, отправив всех дерьмократов на другую планету, чтобы потом отдать её кому-нибудь. Очень не удобно за них играть, даже принимая во внимание бонусы на спецов. Мало контроля. Плюс я люблю в биовозвышение идти, а с ксенофилами эта задача превращается в невозможную. Таким образом каждая катка у меня заканчивается одинаково: фанат автократии и ксенофоб или милитарист.
183 1255004
>>5003 Нахуя ксенофилов то давить? Самая удобная и раздуваемая фракиця. Главное только их основной этикой не брать потому-что тогда примитивов захватывать нельзя. А так контролю популяции они не мешают, на переселение и войну им поебать. Вот эгалитарная фракция действительно убогая для биовозвышения, это да.
image.png364 Кб, 495x495
184 1255005
Бесит стелларисе и прочие парадоксодрочильни из-за того, что в начале там дико скучно, потом в середине немного весело, а в лейте тонешь в микроменеджменте и дропаешь Неужели это рак всех 4х/глобальных стратегий? Или есть хайден гем, который я упускаю?
[Orders] Тамплиеры 185 1255007
Ребят, у вас всё хорошо?
186 1255009
>>4953
Не понимаю тебя. 90% раскопок и аномалий просто не глядя прощёлкиваешь и получаешь эти вшивые 500 науки, а какой-то осознанный выбор надо делать в единицах.
187 1255012
>>5003
Да ты ебанулся. Фанксенофилы-автократы моё любимое, дипломатический старт, все твои друзья, колонии на всём что колонится, быстро миграционные пакты чтобы ксеносов подсасывать и заодно заселять неудобные миры, и вширь вширь вширь, ксенофил охуенен для широты, а его дипломатия позволяет забить хуй на флот и гнать колонии, экономику и науку. И уже потом, когда удобные места для расширения кончаются, твоя жирнющая ксеноимперия уже имеет такую экономику, что получается косплей США против Японии - экономика позволяет просто из нихуя построить бесконечный флот, и просто отпиздить любого мамкиного милитариста. Ну и биовозвышение на фанксенофила отлично ложится, убираем уродства, делаем харизматичных ксеносов для ксеноебли и популярность твоей этики летит в небеса даже без эдиктов. Ещё бы ксеносовместимость сделали бонусом к размножению вместо полукровок, эххх.
188 1255013
>>5012
Бля так охуенно звучит, аж хочется установить, но потом вспоминаешь, что нужно будет кликать, кликать, кликать и сразу отпускает.
[4X] Galactic Civilizations II 189 1255014
>>4953
Дальше 2250 года не играешь что ли?
190 1255016
>>5012
Какая широта, если ты не воюешь в начале? Скидки на системы нет, бонуса на прирост нет, тупо не успеешь занять, все что хотел.
Быстро занять планету у примитива тоже нельзя.
Из плюсов - ну меньше шансов, что нападут, охуеть бонус, ну и торговля, которая слабо разгоняется к лейту. Можно колонить непригодные для твоей расы миры, но это как повезет.
Все равно будет солянка, когда все скопом будут сидеть с хабой 20 до генной адаптации.
Больше населения при завоеваниях, но это только в начале роляет.

С ксенофобами проще. Быстрый прирост, дешманские системы.
1-2 планеты у соседа отжал и покатились катком. Да, там терраформинг нужен, но зато все попы сидят с максимальной хабой и счастьем. Ну и нет радужной диаграммы и просадки фпс.
191 1255022
>>5016

>Быстро занять планету у примитива тоже нельзя.


На похуй поставить вмешательную политику и немножко на 10% огорчить ксенофильскую партию никак? А если будешь демократором на думсдее, то принудительное переселение тоже не будешь включать чтобы Партию не огорчать?
192 1255026
>>5016
Обыкновенная широта, срешь десятки научных кораблей, тянешь червяков ко всем вообще планетам, первая волна научников выполняет черновую разведку и собирает контакты, вторая исследует системы для колонизации, третья для доисследований, аномалий и археологии. Старт чуть медленнее чем агрессивным рабодебилом, потому что колонии растишь сам, но потом раскручивается. Бонус - задипломаченные челы которые тебя до этого покрывали флотами и гарантиями независимости, потом наперегонки бегут в подсосы. Насчёт хабы хз, у меня на миры залетали обычно те кому эта хаба по нраву, включая кучи понаехов из чужих империй, с которыми миграционные пакты. Может у ксенофоба там есть какие-то анальные ограничения, хз.
Короче, нравится мне отыгрывать за ксенофила, чувствуешь что приносишь счастье всем, и каждому битарду по харизматичной кошкодевке. Или драконодевке. Или лисодевке. Короче, весело.
image.png92 Кб, 552x276
193 1255027
>>5022

>На похуй поставить вмешательную политику и немножко на 10% огорчить ксенофильскую партию никак?


С ксенофилией в этиках нельзя поставить политику агрессивного вмешательства к примитивам. Она просто заблокирована. Поэтому после того как в первый раз увидел сочную индустриальную цивилизацию в четырех прыжках от домашней системы зарекся брать ксенофилию в этом патче.
194 1255029
>>5005
Везде, всегда интересно.

В начале исследование и попытки захватитт больше, борьба за границы. Потом всякая дипломатия и войны. Потом кризис и всякие прочие события и борьба за победу. Короче не за скучаешь. Хз что там у тебя.
195 1255030
>>5027
Какая-то меташиза, сериусли. Ты ещё скажи что корветодебилить и захватывать соседей на старте обязательно.
196 1255032
>>5030 Ты уже определись что тебе не нравится. Хардкорный ролеплей когда даже с думсдеем не врубаешь переселение чтобы не огорчать эгалитаристов или оптимальный подбор этик чтобы развиться быстрее любой ценой. Выбери что-то одно.
197 1255033
ЧЗХ. Занял системы, оба выхода с которых это туманности, играя за "внутреннее совершенствование". Ко мне буквально никто(ни одного корабля, ни одного раза) не прилетел. Просто вся карта была неизвестной и без единой фракции 100+ лет, пока я сам не решил, что пора бы жопу почесать и поздороваться с экстерминаторами. Это вот баг или фича? В старых патчах такого не помню буквально ни одного раза.
198 1255034
Сап. Захотел вкатиться в x4 foundations. Был резко и решительно обоссан требованиями к железу. Вопрос, у разрабов все там в порядке? У меня киберпук в 60 идёт на средних, и неделю назад я бетмена последнего прошел, где графон лучше чем в жизни уже.
Скрутил все в ноль и поставил ту штуку где разрешение пониже ставишь типа длсс. Зашёл с жутким мылищем в игру -- все равно лагодром. Глаза заслезились и я оффнул.
Мб я какую-то кривую версию установил? Мне надо 3090 покупать чтобы в игру с графоном из 2016 поиграть? Он там и на максималках я посмотрел не очень красивый. Мне вообщем то похуй не за тем играем, но в 10 ФПС я жить не могу.
199 1255035
>>5034 У тебя проблемы с железом или драйверами. На моей rx6600 игра выдавала стабильные 60фпс на средне-высоких.
200 1255037
>>5035
Да наверняка. Хз что не так драйвера буквально вчера обновил.
К слову я туда полез потому что увидел что там есть какая-то интересная симуляция экономики. Можно ли в 4х построить свой уютный космический завод и сычевать там?
201 1255042
>>5004
>>5012
Ну я, во-первых, люблю играть за высокие имеприи, где у меня будет всего шесть планет, а я смогу выжать из них максимум. Поэтому мне нравится создавать определённые расы, под разные планеты. На одной я, допустим, механистов делаю, которые аллои собирают. На другой учёных в говне мочёных, а на третьей работяг-олигофренов. А если брать ксенофилов, то такая специализация становится невожможна. Приходится просто пздарики сколько микроменеждить.
202 1255043
>>5032

>Хардкорный ролеплей когда даже с думсдеем не врубаешь переселение чтобы не огорчать эгалитаристов


О, я знаю, как тут поролеплеить и не просрать все полимеры! Отключаешь все работы (можно одного мента или правителя оставить), сносишь все здания и районы, строишь на космических станциях транспортные узлы. "Я (правитель) остаюсь со своим домом до конца!"
203 1255044
Первый раз попробовал поиграть в стеларис, день просто выпал из жизни. Выбрал максимально агрессивные пресеты. Бодрое начало, веселые войнушки с отжатием систем, а потом наступил какой-то душный момент, когда после объявления войны вообще кому угодно, на меня летит ебучая федерация с четверократно большим флотом чем я в принципе могу накопить. И им абсолютно похер что проход только в одной системе, что там весь мой флот и максимально прокачанная цитка. При том что параллельно я летаю с 15 эсминцами и захватываю половину карты... На этом моменте мне стало как то грустно и я пернув с подливой дропнул. Не знаю зачем я высрал эту пасту, я тупой.
204 1255046
>>5042

>если брать ксенофилов, то такая специализация становится невожможна.


А если эгалитаризм взять, то они ещё по всем планетам разбегаются как тараканы. Пчел, это фича.
205 1255047
Специализация - это про авторитарных верунов.
Вот там можно настакать так, что науку и сплавы будут практически из воздуха гнать с повышенным выхлопом.
206 1255049
>>4898
ОСТ Петровича и эмбиент из КР
207 1255062
>>5042

>>люблю играть за высокие имеприи


>>люблю играть за высокие имеприи



Высокая в стл - это когда у тебя все планеты помещаются в экран. Тогда их нормально +- можно мониторить и быстро активно кидать туда-сюда попов.

Если больше, уже запас людей копится в клерках и кидается куда нужно под задачу.
208 1255071
>>5049
Славься, славься Петрович! Ждëм твоего второго пришествия!
209 1255072
>>5044
А что не так? Ты хочешь чтобы он выделил отдельный флот на устраиваете Бенни Хилла за твоими эсминцами?
210 1255078
Слышал что в малярисе появились фрегаты, но сколько ни смотрел, не нашëл. Они с домом что ли или где!
[4X] Space Empires V 211 1255081
>>5078
Торпеды изучи.
212 1255096
Дратути, игрульку х3 обсуждают в этом итт или я не по адресу?
213 1255098
>>5096
отклеилось:

Короче, начал играть в x3 terran conflict x-tended, играю чисто за торговца, набарыжил стартовой репы с телади и 2 ляма кредитов, хочу начать потихоньку строить собственный комплекс.

В планах сделать массивный комплекс и доминировать производство всех товаров с упором на нелегальные вещички типо космотоплива и космомарьванны. Для этого присмотрел сектор в Терранском пространстве, т.к. они не запрещают таким барыжить (в отличии даже от Телади).

С чего начать, какие подводные?
214 1255099
Почему мне раньше никто не сказал, что транзитный узел это самое важное улучшение космической базы?
215 1255116
>>5099
Что за транзитный узел?
216 1255124
>>5099
Который попы перебрасывает?
Да вроде и без него норм, если есть сеть ретрансляторов.
217 1255125
>>5124
Что за сеть ретрансляторов?
И что так нужно попов перебрасывать?
218 1255126
>>5125
Указ на бонус переселения безработных за пыль, если системы соединены рельсами.
219 1255127
>>5099
>>5126
Самая крутая вещь для переселения попов это резолюция "The Greater Good" в совете которая дает эдикт на +200% вероятности переселения. Все остальное полная фигня в сравнении.
220 1255129
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-295-armies-sectors-messages-and-more.1578373/ заебись. Вот про что надо рассказывать, а не тухлый кооп.
221 1255133
>>5129
>>5129
Ничего такого. Я думал наконец-то наземные битвы расширят, а они наоборот упрощают - тупо разбомбить можно. Может и битвы кораблей упростил, тупо выигрывает сразу тот у кого число больше. Да и войну сразу. Кто вообще хотел удалять наземные битвы? А я припоминаю как пароходы заикались про три стадии более - в космосе при высадке, воздух и земля. Да это может поднадоесть и превратился в рутину, но вот тогда и можно запилить какое-нибудь ускорение. А сейчас наземные бои и так максимально просты.
В целом никаких значительных улучшений или ухудшений. Пока.
222 1255134
>>5126
Пыль? Рельсы?
Португалия  (монархия) 223 1255136
>>5133
Да ты ебнулся, вон сколько автоматизации сделали вместо дрочева пуксреньк арряяя хочу ебаться с армиями на каждой планете и потом вручную все их мержить - так еще и редактор секторов вернули. Охуенный пак изменений же. Может потом и наземку переделают, вообще заебись будет.

Они вообще последние полгода в ударе - доминация на еу, длц и патчи на стелларис - все прекрасно у них выходит. 100% смена руководства дает плоды.
224 1255138
>>5133

> Может и битвы кораблей упростил, тупо выигрывает сразу тот у кого число больше.


Ну дык уже есть. Думстак сила.
show.png16 Кб, 270x120
225 1255143
>>5133
Песец т9 меня в какого-то промт робота превращает
226 1255144
>>5136
Блин, ну что сразу РЯЯЯЯ? Хотя бы такой же редактор сделали, поинтерсенее было бы.
227 1255149
>>5136

> редактор секторов вернули


"Купи козу - продай козу" в чистом виде.
228 1255151
Ну вы чего, это пидорский редактор, просто дали возможность тасовать системы между секторами если есть спорные моменты, старым охуенным редактором и не пахнет
[4X] Space Empires V 229 1255155
>>5151

>просто дали возможность тасовать системы между секторами


Почему это так важно? Только ради возможности минмаксить производства через губернаторов?
230 1255179
>>5155
Потому что появляется куча уебищных секторов с одной планетой и внутреннему аутисту никрасиво. Ну и сейчас это работает через жопу и у тебя бывают моменты когда один сектор захватывает одну систему другого и из-за этого в него не могут попасть планеты. Опять приходится делать два уебищных сектора на одну планету, лишний раз все кликать и настраивать. Это просто ебля, которую, особенно с учётом того что аи секторов сейчас активно чинят, давно бы можно было бы пофиксить. А сейчас ты как еблан должен десять секторов натыкивать двухпланетных. Клик клик клик клик. Говно, суки, блять
231 1255180
>>5155
Вассалов выделять правильно.
Потому что сейчас надо удалять посты, чтобы тебе нужные планеты не срезало.
232 1255187
Я спросил у кураторов - есть что в галактике интересного? Они мне координаты еë центра дают. Это прикол, баг, там действительно что-то есть или наоборот ничего нет камера и центрируется?

И может ли заспавниться в средней галактике со всеми ванильными настройками всего одна падая империя? На моей памяти всегда спавнилось две. Есть его пара белых пятен, но я сомневаюсь что она там, за 100 с лишним лет объявилась бы уже как-нибудь.
image.png17 Кб, 270x120
233 1255197
>>5134
Hyper relay. Ты на свежей версии хоть играешь? Эти гиперрелеи образуют своего рода железную дорогу на карте галактики.
image.png322 Кб, 624x677
234 1255199
>>5136

>Они вообще последние полгода в ударе


Сержанты квартируют в замках и баффаются замковыми кузницами и конюшнями.
235 1255207
>>5187

>наоборот ничего нет камера и центрируется?


Нет ничего. Там вродь если тыкнуть рядом кнопку отслеживать, то нужная система будет подсвечиваься.

>И может ли заспавниться в средней галактике со всеми ванильными настройками всего одна падая империя? На моей памяти всегда спавнилось две. Есть его пара белых пятен, но я сомневаюсь что она там, за 100 с лишним лет объявилась бы уже как-нибудь.



От настроек зависит. Может, ты вырубил. Но падшая империя может спокойно вообще не появляться в контактах, потому что чтобы триггернуть контакт, нужно близко подлететь к их границам.
236 1255223
>>5207

>Там вродь если тыкнуть рядом кнопку отслеживать, то нужная система будет подсвечиваься.


Нет, он говорит о ситуации, когда тебе рассказывают о тайне во вселенной, но - в необнаруженной звёздной системе (хз как именно этот баг работает, но других теорий у меня нет).
237 1255230
Математики тут?
Пяосните как они так усиление процента посчитали я нихуя не понял, у меня не так выходит.
[4X] Space Empires V 238 1255231
>>5230
Флот размером 300 это 100 + 100 + 100. Первая сотня вносит 100% урона, вторая 70% от первой, третья 70% от второй.
239 1255232
>>5231

>третья 70% от второй


А четвертая будет 70% от какой наносить? От третьей штоль? Охуеть реализм у них.
240 1255242
>>5232
60% от третьей.
Реализм, да.
241 1255268
>>5242
>>5230

Не. Там же каждый последующий добавляет 70% от предыдущего, судя по вычислению которое они написали. А общая формула для урона такая получается.

100 Σ (1+0,7(n-1))

То есть четвёртый добавит 0,343
100=34,3 урона, пятый 0,2401100=24,01 урона, а десятый всего 0,040353607100=4,0353607 урона. Получается дальше, при мощи в 1400 прибавка четырнадцатой сотни будет всего 0,96889010407, то есть меньше единицы.
Смысла бомбить большими флотами получается нет? Странновато. 1400 довольно мало кораблей по меркам маляриса.
242 1255269
>>5268
>>5268
Ой, вот так

100 + 100* Σ (0,7(n-1))
[4X] Space Empires V 243 1255271
>>5268

>Смысла бомбить большими флотами получается нет?


Его и раньше не было, максимально возможный урон достигался при размере флота равном 200.
244 1255272
>>5269
Да блджад.

100 + 100* Σ (0,7(n-1))
245 1255273
>>4618

>не вдвоем за одну


Было бы неплохо. Два игрока за две разные полит. партии/фракции в рамках 1-го государства. Развивают территорию, но при выборе важных решений пользуются очками единства. У кого больше, тот и прав.
246 1255274
>>5271
То есть прилетало 4 корвета и вбомбить планету в экстерминатус? А флот со всякими линкорами с такой же скоростью это сделает получается? Странно. Хоть и с точки зрения баланса объяснимо. Теоретически ватага может прилетать и разбомбить планету в мир-гробницу очень быстро.
[4X] Space Empires V 247 1255275
>>5274
Размер. Не сила флота, она вообще не учитывается. 4 корвета это флот размером 4.
248 1255276
>>5275
АААА, размера, ну тогда нормально. Я думал тупо силы.
[4X] Space Empires V 249 1255277
По факту раньше была линейная зависимость и кап в 200. Теперь будет линейная зависимость до 100, дальше падение на 30% за каждые 100 сверху. С фактическим капом 500 (предельный размер флотилии, установленный в дефайнсе). Да и если бы не был - уже где-то на 800 прибавка стала бы несущественной.

Нормальный человек просто поднял бы кап с 200 до 500 и не выёбывался. Йоханские рукожопы добавили очередную порцию бессмысленных вычислений.
[4X] Galactic Civilizations II 250 1255286
>>5277
Это чтобы лагодром в лейте был еще сильнее.
[4X] Space Empires V 251 1255302
>>5187

>И может ли заспавниться в средней галактике со всеми ванильными настройками всего одна падая империя? На моей памяти всегда спавнилось две.



>However, if a galaxy is too populated (both regular empires and fallen empires sliders have been set to max) then some Fallen Empires might not be created. This does not happen every time and depends entirely on empire placement.


Да, может.

>>5286
Ну конкретно орбитальные бомбардировки не вносят заметного вклада в общий объем расчетов, но сам подход показателен. Добавляют какие-то незначимые вещи без оглядки на оптимизацию.
[4X] Space Empires V 252 1255304
Может ли угасшая империя пробудиться и быкануть на обычную империю из-за очень низкого (-1000 или ниже) мнения об этой империи?
253 1255316
>>5304
Просто быкануть может. Пробуждается вроде только спиритух если поломать его ненаглядную гайю.
254 1255328
Нахуя они опять вынесли нейтронки в слот торпед? Это же бред, получается, что в классе артилерии только кинетика, что с точки зрения физики вообще даунство, ну да опустим детали, а в слоте торпед выбор между собсна торпедами и энергоартиллерией, ну где логика, параходы?
15106827795280.png197 Кб, 526x503
255 1255335
Примитив смог в космос и стал корпой. Как же. Это. Охуенно. Мгновенно делаешь протекторатом, ставишь налоги побольше и обмазываешься кредитами будто сам играешь за корпу.
256 1255336
>>5328
Дали задание починить боевку, время - 2 вечера.
257 1255338
>>5277

>поднял бы кап с 200 до 500


И метой стала бы бомбежка. Жопа слипнется.
258 1255339
>>5328
Йухан проснулся с бодуна, включил зум для совещания и сказал "артиллерийский военный линкор, иди нахуй". Тимлид балансировщиков сказал "есть" и пошел резать артлинкоры как умеет.
изображение.png42 Кб, 483x208
259 1255373
>>5338

>И метой стала бы бомбежка


Так она и так мета теперь
260 1255374
>>5373
Странновато это. Как ни вбамбливай, всë-равно же надо челов посадить для того чтобы они там зачистили, заняли позиции, гарнизоны устроили.
Португалия  (монархия) 261 1255376
>>5374
Ну считай, что они побомбили и потом просто подкупили руководство планеты.
262 1255379
Есть ли мастрид квикгайды по стелларису? В 2019 году купил какой-то стартерпак, в эти выходные скачал и чет соснул за отсутствие обучения толкового. Хочется основные потоки движения понять, но без точечного байтоебства.
263 1255385
>>5379
Там есть же обучение, всю базу там и рассказывают. Ну проиграл и что? Это же игра.
image.png31 Кб, 439x162
264 1255391
>>5385
Микроподсказки в реальной катке которые? Чет как-то адово неудобно.
265 1255398
>>5379

>>купил какой-то стартерпак


Открой все длс. Или вылови на тортуге. У них со стим версией общие длс, моды и настройки будут.

>>мастрид квикгайды по стелларису


Нет.

У тебя есть глав мир и 2 планеты, большая и маленькая обычно. На большой - будет промышленность, на мелкой - ресурсы. Какого ресурсы нету на мелкой планете, добываем на столице, не стесняемся. Еду собираем на звездных базах, при помощи модуля "гидропоника". Кроме дифицитного ресурса на столице собираем науку.

Стараемся чтобы всегда шла постройка в начале игры. Всегда строился городской район, ради слота здания. Всегда строился промышленный, ради тмс, чтобы компенсировать просадку тмс от новых ученых.

Промышленной планете в начале игры ставим специализуацию на производство тмс, после 20го года - переключаем на сплавы, делаем флот. После 20го года стандартный ванильный бот начинает быковать.

До 20-30 года игра играется стандартно почти всегда. Дальше после первой войны начинаются разнообразия. Нам нужна победная война с завоеванием 2-3 норм планет, это как план на первое время.

Главный ресурс в игре - наука и сплавы. Или сплавы и наука. В них все стекается в итоге. Наука в начале ускорит выдачу нам нужных домиков, на науку, на сплавы и тд. Даст нужные техи на оружие, на ресурсы, на кораблики, на вместимость флота. В перспективе позволит все это бесконечно бустить.

Сплавы дадут флот и более брутальные ранние победы.

Ютубы посмотреть. Свежий канал - KizzyNoodle. На русском Клубничный Сутенёр, ещё акутально, хоть и про пвп между игроками, но можно подчерпнуть говна полезного, по минмаксу экономики.
image.png517 Кб, 858x454
266 1255405
Из стеллариса делают кресты.
267 1255406
>>5405
Хоть какие то хорошие новости
268 1255407
>>5398
Зачем воевать? И так планеты колонизируются спокойно.
image.png145 Кб, 761x381
269 1255408
>>5398
Спасибо.
Ладно бум пробывать наворачивать дженерик stellaris guide for beginners с тытрубы, чтоб быть готовым въебать майские выходные с пользой.
270 1255411
>>5407
Думал расписать, что типа: если есть планеты, колонизируй, класный можно колонить роботами и тд и тд, терраформинг, хабитаты, но вышло бы слишком тлдр.

>>5408
Пожалуйста, сделай так, чтобы у тебя были все длс. Безних играть такое себе очень.
271 1255412
>>5405
Выглядит многообещающе, но одинаковость ебальников уж сильно в глаза бросается.
272 1255414
>>5412
Они там вроде новые ебла добавляют.
273 1255421
>>5414
Тогда надеюсь всем добавят. Играть хуманами такое себе.
show(3).png5 Кб, 270x120
274 1255422
>>5421
Ну у них хотя бы разные лица, а не разноцветные лица. Плюс единственные у кого фенотип меняется.
276 1255444
>>5406
Это не хорошие новости, а очередной костыль в жопу игроку. Будет как в крестах: хочешь повоевать - отсоси/дай денег половине совета.
277 1255456
>>5444
Это было в кресты2: коклав и это был перебор. В актуальных крестах нихуя подобного сейчас нет.
изображение.png154 Кб, 1022x412
278 1255457
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-297-leaders-the-council-and-agendas.1579919/
Дневничок. Рулеры теперь прокачиваются как в РПГ. Учёных-глав инженерного/социологического/физического отднлов убрали, теперь их заменяет один Глава Научного Отдела.
pomer.gif129 Кб, 96x96
279 1255458
>>5457

> Учёных-глав инженерного/социологического/физического отднлов убрали, теперь их заменяет один Глава Научного Отдела.

280 1255459
>>5457

>Учёных-глав инженерного/социологического/физического отднлов убрали


эээ блэт, как теперь нужные техи фармить?
281 1255466
>>5459
Как нормальные люди делают ждать пока прокнет. Минимаксер хуже пидораса.
282 1255471
>>5459
Брать перки из всех трех наук. Перков будет больше и их выбор ручной а чё, материалисты, пси-пам-пам??
283 1255472
Стелс-шахиды управились сами, ёбнули нанитню еще до подлёта нормальных кораблей, потеряли 12 корыт.
image.png221 Кб, 838x283
284 1255474
ПРАПРАПРАПРАПРАПРАПРАВНУКИ ВОЕВАЛИ!
Я ПОМНЮ! Я ГОРЖУСЬ!
ГОЛОЗНАМЯ ПОБЕДЫ НА ЭФИРОФАЗСТАГОМ!
СПАСИБО, ИВАН АНДРЕЕВ!
285 1255476

>с ростом уровня лидера он начинает жрать больше юнити


Фъодализмъ - самая прогрессивъная обществънная формация!
сэр Карл фон Маркс-Адетта
изуверы.png530 Кб, 742x562
[Other] Маляр 286 1255482
Запустил такой происхождение "Расплата". Нашёл "Разорвавших оковы". Они такие:
Теперь МСИ объявили мне войну, а эти пидоры до сих пор ненавидят меня больше всех в галактике, меньше пожалуй только чем сами МСИ
287 1255485
>>5466
Ну теперь будем роллить мегаинженерию в 2700 году.
288 1255487
>>5459
Назначать учёных на дополнительные места в совете от цивиков. Как минимум технократия позволит садить второго учёного в совет.
100.png32 Кб, 426x161
[Other] Маляр 289 1255491
Просто охуенно. Флот залетел во вражескую систему и теперь не может никуда сдвинуться.

Я, честно говоря, ебал рот Параходов. Не ожидал, что они смогут в 2023ем наворотить столько забагованного говна в одном патче
[4X] Space Empires V 290 1255494
>>5491
Попробуй через эдикт или доктрину быстрого развертывания газку поддать. Или подожди пока ВЛУУР оттуда вылезет. Это же он + нейтронная звезда?
291 1255495
>>5487
Ок, ок, а что будет с лидерами, которых у всосалов заказываешь? Тоже в совет сажать придется? А если ты угарел по ксенофобии, то эта ксеномразь будет сидеть у тебя в совете, и всем будет похуй?
2023-04-28 22-29-45.webm11,6 Мб, webm,
1920x1080, 0:52
292 1255496
Почему война не обьявляется?
изображение.png138 Кб, 530x304
293 1255501
Подскажите насчет усилителей щитов и древних замедляющих полей. Сказано, что они дают +25% и +15% к прочности щитов. Правильно ли я понимаю, что например, гаусс-пушка, имея +50% к урону по щитам, будет бить по кораблю на (100% + 50% - 25% = 125%) при установленном одном усилителе вместо 150%? И что например направленный дуговой излучатель, игнорирующие щиты на 100%, перестанут игнорировать щиты при установке усилителей щита/древних замедляющих полей?
Но если это так, то почему в боевых отчетах указано: во первых что гаусс бьет все так-же на +50%, и во вторых - дуговые излучатели/ракеты не бьют по щитам? Или вообще как эта мешаника работает?
294 1255502

>гаусс-пушка, имея +50% к урону по щитам, будет бить по кораблю на (100% + 50% - 25% = 125%)


нет

>дуговой излучатель, игнорирующие щиты на 100%, перестанут игнорировать щиты при установке усилителей щита


да
295 1255504
>>5502
Т.е. усилители щитов влияют на параметр оружия "пробитие"? И при одном установленном усилителе на +25%, дуговой излучатель ударит 25% урона в щит и 75% в корпус? При двух - 50/50?
296 1255512
>>5504
Ну, скорее всего там не линейная зависимость, но кто знает, это надо тесты проводить. Имбово, конечно, для псиоников, их стараются разогнать в последних патчах, но из-за малого прироста это как мертвому припарка.
202303160336551.jpg554 Кб, 1920x1080
297 1255515
>>5512

>Имбово, конечно, для псиоников, их стараются разогнать в последних патчах


Секи сюда, пузан.
298 1255516
>>5515
И что? Эот тех у всех есть.
299 1255525
>>5482
Они потом ещё с радостными рожами будут тебе предлагать обмениваться разведданными о МСИ.

>>5485
Ты так говоришь, будто всегда играешь технократом и назначаешь любителя космических глубин на инженерные исследования.
[Other] Маляр 300 1255527
>>5494
Вроде ошивался кто-то такой поблизости. Но я не ебу, кто это. Летающий левиафан типа призрака? Кстати, где он?
[Other] Маляр 301 1255528
>>5525

> с радостными рожами будут тебе предлагать обмениваться разведданными


Уже пообещали "помочь бороться с МСИ". Через два года МСИ напали на меня. Естественно нихуя не помогли. Границы открывал, следовать за флотилией нажимал
[4X] Space Empires V 302 1255530
>>5527
Большое пустотное облако, на полноценного левиафана не тянет.
303 1255532
>>5528
Они морально тебя поддержали. Как фоллен отпрыска.
[Other] Маляр 304 1255533
>>5532
Ога, называли ксеномразью и постоянно кидали клеймы на соседние к ним системы. Группа поддержки года прям :3 Разъебу их первыми перед тем как бить ебало МСИ к тому же уже приходят сообщения, что где-то мою расу основателей выставили на рынке рабов
305 1255563
>>5466
Для минмаксеров (и просто билдоёбов) дадут возможность выбирать трейты у стартовых лидеров в редакторе. Да и трейты ученых про +15% к изучению конкретной области науки никуда не денутся.
Одновременно рашить пси-теорию/генетику и мегастуктуры/роботов станет сложно, но обмазываться чем-то одним - пожалуйста, причем сразу со старта.
Плюс у тебя все еще будет куча ученых на кораблях, кому-то из них да напрокает сильная прокачка по типу +10% к исследования всего и усмирение войда сверху. Хотя если ученым на кораблях не будут прокать трейты на изучение техов - это будет тот еще кал, но пока что трейты падают рандомно и мб это не изменят.
306 1255569
Посоны, никогда не играл в Циву, с какой части начинать? Inb4: нахуя задавать такие вопросы в Малярис-треде?
307 1255579
>>5563
Не всех стартовых лидеров, а только у правителя
image.png122 Кб, 1020x629
308 1255580
>>5569
Неактуально уже.
309 1255581
>>5580
Для меня неактуальна твоя неактуальность.
Снимок экрана (290).png409 Кб, 1459x241
310 1255583
Давненько не заходил в костылярис. Стартанул партию за тостеров-ассимиляторов и нашёл каких-то типов, как кураторы, которые предложили мне прогресс дистиляции эро.
Это я слишком упоролся модами или теперь тостеры могут немного долбиться в шрауд?
311 1255587
>>5583 С перком кризиса полностью могут. А ведьмы покрова продают теху на зро всем подряд, только берут за это 20% от добычи.
312 1255588
>>5587
Понял, спасибо, а то я настолько обмазался модами, что уже не понимаю, где заканчивается ванила и начинается васянство.
изображение.png420 Кб, 753x536
313 1255589
>>5579
А меню, где можно листать разные виды лидеров, тогда зачем?
314 1255591
>>5589 Для того чтобы выбирать класс правителя, сам не видишь что ли?
315 1255601
Блджад, да как найти в галактике эту ебучую тияночку матриах? Я уже пол галактики вилкой почистил от амёб и тианок, а это говно всё лезет и лезет ко мне в системы через врата, из-за чего я нарушаю межгалактическое право на выдворение тиянок, которое я же и протолкнул.
316 1255603
>>5601
Ты получил то, что заслужил, ублюдок.
317 1255607
>>5603
В империи тостеров не место инопланетным мразями (только если они не котлетизировались)
318 1255608
>>5591
>>5589
Это определитель в какую хату отправится твой стартовый лидер, если он просрёт демократические/олигархические выборы. Сейчас лидер по умолчанию губер.
image.png5 Кб, 270x120
319 1255609
>>5601
Это левиафан сычующий в одной системе, она либо спавнится при генерации галактики, либо нет. К обычным тиянкам отношения не имеет, можешь их оставить в покое.
320 1255610
>>5607

>тостер модели омега-омега-шестёрка ощущает нешуточную угрозу от неразумных космических жывотных-газонюхов.


Иди с травой на континент-океан-джунглевых мирах воюй. В ней суслики сидят.
show.png5 Кб, 270x120
321 1255611
>>5608
Какая хуйня, я надеялся, что говнорандом уберут и для губеров/ученых и т.д.
Ну хотя бы нормальный лидер на строительство домиков будет в каждой катке, и на том спасибо, губернатора хотя бы можно относительно легко заменить, ровно как и моченых.
322 1255613
>>5609
А, я думал, что это матриарх их высирает. Придётся значит всю галактику чистить вилкой...эх, даль нет кризиса—тианочки, чтоб все инцело-имерии разом поубивали всех тианок.
323 1255615
>>5611
Мочёных кроме стартовых рекрутировать и левелапить будешь ты лично.
изображение.png47 Кб, 214x235
324 1255617
Ебать.
Отнимите кокаин у разрабов, я еще от потери плиток и варпа не отошел, что эти мрази делают!!!
325 1255620
>>5617

>от потери плиток


Ты последние лет 5 в коме был? Новости лучше не включай.
[Other] Маляр 326 1255625
Наткнулся вот на таких ребят. Одна система на всё государство, но внутри - шесть идеальных миров(!) При этом одни из топов по весу в галактическом сенате. Гос.принципы вполне стандартные. Как их так заспавнило-то? Это какое-то особенное происхождение?
327 1255628
>>5625
По зданиям разумею - модуту блэт. Спрашивай у васяна который это сделал.
328 1255634
>>5628 Ванила из последнего патча тащемта.
329 1255635
>>5625 Спавн от новой аномалии. Если нашел и исследовал аномалию в Гелито то появляется гиперлиния к ним. Изначально они считаются примитивами и имеют цепочку эвентов по которым дарят тебе гаю в домашнюю систему, но если попытатся к ним вторгнутся то они перестают быть примитивами, спавнят огромный флот и обрубают гиперлинию в свою систему.
330 1255636
>>5589
Это во время прокачки будет, а не в начале катки
[Other] Маляр 331 1255646
>>5635
Хуяси. Т.е. это получается по большому счёту новый тип примитивов, который может очень резко развиться

>>5628
Самая стандартная раздача с рутракера
332 1255647
Чего нового в Хуях? Последний раз запускал, когда танкам всякие детальки завезли.
Снимок экрана (293).png536 Кб, 1124x599
333 1255649
У меня тут у вассала космические евреи взбунтовались.
334 1255650
>>5634
Хуя до чего вонила дошла!
335 1255652
>>5649
Это совковые заводы перестроенные в говноторговые центры. И хрущоба.
[4X] Space Empires V 336 1255653
>>5652
А семерых рыночек порешал?
image.png532 Кб, 1124x599
337 1255655
>>5653
Да, директор завода и 6 инженегров. Наличие промки на планете не подтверждено, губернатор Г'Ай'Дар сказал что производство для лохов, а реальные посоны всё покупают за грины.
338 1255656
>>5655
Бля, не тот дистрикт обвёл.
339 1255657
>>5655
Сейчас проверил. Там были только районы гигахрущей, поля под пшеницу и кукурузу и 1 район с заводом "Москвич".
улейнеулей.png315 Кб, 506x345
[Other] Маляр 340 1255685
Я что-то совсем не понял - откуда у коллективного разума этики?
[4X] Space Empires V 342 1255687
>>5685
Опять параходы оподливились, тестирование для слабаков и нинужна. Через год поправят. Наверное.
343 1255689
>>5685
Скажи спасибо, что там не тостер-экстерминатор с этиками ксенофоба-милитариста.
image.png454 Кб, 324x911
344 1255693
У вас терраформ-капуста жухнет.
345 1255694
>>5693
Пожевал бы ее кочарыжку.
346 1255695
Мне одному скучно доигрывать в Малярис?
347 1255697
>>5695

>>доигрывать



Ставлю эндгейм кризис на 125й год. Или проигрываю или просто выхожу. Кризисы лаги убирают отлично.
348 1255702
>>5697
Я всегда на подальше ставлю. Тупо выглядит что всë в галактике происходит за какие-то 200-300 лет
show.png5 Кб, 270x120
349 1255711
>>5695
Сейм. Очень редко доигрываю до 2300. Помню только одну партию, чтобы лейт был охуенно интересным, когда кризис прилетел ровно в тот момент, когда его сила была плюс-минус равна моей.
Сейчас так вообще начал играть в моды, точнее в создание модов, в малярис по сути захожу только чтобы обкатывать мхеханки и отлавливать баги.
[Other] Маляр 350 1255712
>>5687

>Через год с новыми механиками новых багов завезут


fix
shitы.png27 Кб, 246x133
[Other] Маляр 351 1255713
Чем прочность щитов отличается от усиления щитов?
[4X] Galactic Civilizations II 352 1255714
>>5713
Прочность просто накидывает циферку к щитам, а усилитель часть урона не пропускает.
353 1255716
Пиздец, там полностью переработали все цивики, каждый теперь дает должность советника, от уровня которого скалируются разные штуки.
354 1255718
Выбор трейтов у правителя какой-то очень тухлый. Идея заебись, но за реализацию - троечка с огромным минусом. Всего один трейт (даже нельзя набрать больше, компенсировав негативными трейтами). Нельзя выбирать очень много важных трейтов, выпадение которых на говнорандоме очень радовало и реально вносило импакт. Могли бы намного лучше сделать.
Юхан старательно не хочет, чтобы у меня со старта было что-то с первого пикрила без игры в рулеточку.

Брать даже особо нечего, ну мб трейт на эдикты или +3% науки/+2% стабы. Если мегакорветодебил, сующий в столицу первого соседа пару десятков корветов в 2207 - еще можно взять +5% демеджа.
Стоило вообще городить отдельные интерфейсы ради этого?
Впрочем модами это легко пофиксят до полноценного редактора, может тогда пидарохи одумаются и спиздят это в ваниллу.
image.png319 Кб, 600x500
355 1255719
>>5716

>4


еее ваха
356 1255721
Одна из двух новых веток традиций. Первую показывали в блевнике, так что не буду повторяться.
357 1255723
>>5718 Нахуя копипастишь с форумов?
[4X] Space Empires V 358 1255724
>>5723
Может это его пост?
image.png175 Кб, 360x243
359 1255725
>>5716

>ФОНАТЕКИ-КРИСТАНОСЦЫ!!1


>только войны за либерирование


Это что, отсылка к Пратчетту, констебль по имени Посети-Неверующего-С-Разъяснительной-Брошюрой? (он из народа религиозных фанатиков, которые остепенились и теперь вместо священных войн занимаются ненасильственным проповедованием)
360 1255726
Там зельда вышла на торрентах а вы всё свою хуйню дрочите.
361 1255727
Все, что нужно от зельды я и так получил и без торрентов.
362 1255728
>>5716
Нахуя брать цивку на каталитические процессы? В любом же случае нужно фармить минералы, а за тостеров так вообще с их машин мирами хуй пофармишь пищу.
изображение.png7 Кб, 270x120
363 1255729
>>5728
Набираешь бонусов на лимит старбаз, спамишь базы с фермами, получаешь пиздалион еды, производимый 0 попами, из этого пиздалиона еды делаешь сплавы.
Позволяет на что-то тратить те горы еды от геноцида за пожирающий рой.
Еще есть комба с рыбным цивиком, рыбаки намного лучше производят еду чем шахтеры копают минералы, меньше попов тратишь на апкип литейщиков - больше попов заняты чем-то другим.
Тостерам хз зачем нужно, тут соглы.
364 1255730
>>5729
А, понял, это какие-то фишки кожанных мешков. Я только за тостеров-ассимиляторов играю, и излишки еды с парочки агромиров перевожу в энергию через биореакторы.
хуёут.png433 Кб, 968x639
[Other] Маляр 365 1255740
Какая теперь мощность у Автоматизированного дредноута? Загнал к нему флот 100k+ силы +бонус от кураторов - весь проебал, даже до корпуса не добрался
изображение.png60 Кб, 428x132
366 1255742
2023-05-04 20-16-29.webm23,2 Мб, webm,
1920x1080, 1:48
367 1255743
>>5740 ~25к с баффами от грандадмирала. 15 крейсеров с торпедами легко разбирают его. Можешь еще добавить прикрытие из корветов/транспортов для того чтобы уменьшить потери.
368 1255744
>>5646

>Т.е. это получается по большому счёту новый тип примитивов, который может очень резко развиться


Они уже высокоразвитые, просто очень своеобразно, не вылезая из родной системы. Собственно то, что они могут по желанию обрывать гиперпути и телепортировать планеты через полгалактики, наглядно это демонстрирует.

Нахуя вы вставляете скрин капчи в посты? Да и не только вы.
[Other] Маляр 369 1255745
>>5743
Это какая версия?
изображение.png8 Кб, 270x120
370 1255746

>Нахуя вы вставляете скрин капчи в посты? Да и не только вы.

371 1255747
>>5745 Canis minor 3.7.4. Модуту на интерфейс и спавн всех левиафанов.
372 1255748
>>5744

>Нахуя вы вставляете скрин капчи в посты? Да и не только вы.


Этим хотят сказать "капча какбе намекает" или "капча перекликается с содержимым поста".
image.png4 Кб, 270x120
373 1255751
>>5744

>Нахуя вы вставляете скрин капчи в посты?


чтобы донести свою
374 1255759
>>5718
У ориджинового правителя будет выбор получше и отрицательные трейты.
375 1255762
>>5744
Нищие без пасскода, сер.
image.png5 Кб, 270x120
376 1255768
>>5759
Заебись, сделали фичу, которая работает только для одного оригина. Юхан молодец.
Модами как обычно допилят, а потом это спизят кустодии и преподнесут как "вау смотрите какая у нас новая охуительная фича"
377 1255771
>>5768
На самом деле первые трейты лидеров в новой системе будут вообще не важны. Там впереди ещё 5 трейтов, ветеранские трейты и судьбоносный трейт.
show3.png5 Кб, 270x120
378 1255772
>>5771

>На самом деле первые трейты лидеров в новой системе будут вообще не важны.


Ну собственно.
Что мешало дать один из полезных вытиранских трейтов сначала, убавив число выдаваемых полезных трейтов позже?
Ощущение, что этот редактор пилили как-то в отрыве от разработки всего остального, он настолько не синергирует с новой системой трейтов.
379 1255778
>>5771

>судьбоносный трейт


Rigid Programming
Россия  (коммунизм) 380 1255790
>>5716
>>5718
Кал говна, йухан пидор
381 1255804
>>5790 Охуенный апдейт. Пидор тут только ты.
382 1255815
>>5804
Срать в одноядерный малярис говном без разбора, включая советников из крестов и опять хуярить по механикам что вышебет необходимые моды из актуального цикла не есть адекватное развитие игры
383 1255818
>>5815

>что вышебет необходимые моды из актуального цикла


Всегда забавляли пидоры ноющие про моды. Им девелоперы нормального, ванильного контента отсыпают а они ноют про то что твердосветовые мокрописьки отвалились. Таких послушаешь и выходит что лучше бы вообще обновлений не было. Единственные нужные моды это интерфейсные моды которые почти всегда обновляются день в день с апдейтом, весь остальной кал не нужен.
изображение.png6 Кб, 270x120
384 1255819
>>5815
Новое длц - это настолько благодатная тема для новых модов. Взять тот же кастрированный для всех за исключением одного оригина редактор правителя, из него модами можно такую годноту сделать. Механика совета то еще одно непаханое поле для васянов.
Если ты играешь с 967 модами - расценивай обновы как апдейт функционала для моддеров. Добавлять ивенты, новые здания, 286 тиров кораблей и техов - пожалуйста, игра очень дружелюбна к этому. Но реализовать что-то вроде того же совета при помощи модов функционала тупо не хватит, а если и хватит, то через такое охуевшее количество костылей, что на целый травмпункт хватит.
Мимо мододел
Снимок экрана (295).png385 Кб, 888x395
385 1255820
Как найти id этой хуйни?
effect remove_modifier = an_age_of_darkness не помогает. Если убрать an_ то тоже не работает, если добавить впререди pm_ то тоже нихуя не работает. Зашёл в файл 00_planet_modifiers, а там вообще нет такого эффекта.
Пиздец пароходы мне в штаны насрали со своими кураторами-спиритухами на перманентный -20 к стабе.
386 1255821
>>5820
Ищи в файлах локализации, там будет ссылка на реальное название тех или иных штук.
Португалия  (монархия) 387 1255822
>>5818

> Им девелоперы нормального, ванильного контента отсыпают


это когда моды пиздят?
388 1255823
>>5821
Спасибо, бобра тебе, маляр.
Снимок экрана (297).png381 Кб, 892x399
389 1255824
>>5823
>>5821
Помогло effect remove_modifier = pm_great_schism_02
На случай, если кому ещё пароходы говно в шрауд зальют.
[4X] Space Empires V 390 1255825
>>5820
common\static_modifiers\16_static_modifiers_overlord
Модификатор great_schism_02. В планетарных модификаторах лежат только "естественные", которые спавнятся вместе с планетой на старте. Всякие богатые залежи или низкая гравитация.
Разработка маляриса.mp47,5 Мб, mp4,
480x360, 1:37
[4X] Space Empires V 391 1255827
>>5815
Платиновый пост. Написал для ботов систему ротации ученых для исследования (ставит на исследования наиболее подходящего из имеющихся) + логику найма. Теперь все это пойдет нахуй и придется делать с нуля.

На оптимизацию забит хуй, поселения все больше и больше нагружают проверками и модификаторами.

Например привлекательность каждой из восьми этик просчитывается ежедневно 1 или 2 раза для каждого поселения. Состоит из двух частей - часть множитей просчитывается для империи, часть для непосредственно поселений. Возникает вопрос - нахуя каждый раз пересчитывать множители империи если результат будет одинаковым. И нахуя делать это так часто если результат вычисления нужен только в начале месяца/года.

Сохранил результаты в переменных, далее поселение вместо перерасчета берет этот готовый результат, переменные обновляем раз месяц. В итоге количество расчетов по этим позициям (а это одни из наиболее проблемных + масштабируются с ростом числа поселений) снизилось в 30-50 раз.

Или проверка возможности поселения занимать должности на определенном стратуме. На кой хер каждый раз проверять это для поселения, если эта возможность зависит от прав и трейтов. А права и трейты задаются для вида. Очевидно что если одно поселение может быть специалистом, то и все остальные поселения этого вида могут быть ими. Просчитываем для вида, ставим флажок, поселения просто проверяют наличие флага у вида, к которому они принадлежат. Пересчитываем раз в месяц/при смене прав/при модификации вида. Результат - сокращение расчетов в 5-7 раз.

Казалось бы - что тут сложного? Вместо этого пидарохи добавят тебе трейт Noxious, который одним фактом своего существования добавляет расчетов для всех поселений в галактике (даже тем, у которых его нет и которые не могут его иметь в принципе). Новые трейты киборгов добавляют 9 проверок на наличие трейта каждому поселению, имеющему апкип. Следом у него 10 раз подряд проверяется наличие трейта псионика, а если есть - еще 10 проверок флага на империю. Просто 10/10.

И это только наиболее явные узкие места. Нонстопом пересчитываются игровые правила, политики, статьи бюджета, модификаторы мнения. Но вместо того чтобы привести свой говнокод в порядок нам навалят еще говноконтента без намека на баланс, напихают костылей и перелопатят незначимые работающие механики. И хорошо если ничего не сломают в процессе. А дальше ебитесь как хотите.
Разработка маляриса.mp47,5 Мб, mp4,
480x360, 1:37
[4X] Space Empires V 391 1255827
>>5815
Платиновый пост. Написал для ботов систему ротации ученых для исследования (ставит на исследования наиболее подходящего из имеющихся) + логику найма. Теперь все это пойдет нахуй и придется делать с нуля.

На оптимизацию забит хуй, поселения все больше и больше нагружают проверками и модификаторами.

Например привлекательность каждой из восьми этик просчитывается ежедневно 1 или 2 раза для каждого поселения. Состоит из двух частей - часть множитей просчитывается для империи, часть для непосредственно поселений. Возникает вопрос - нахуя каждый раз пересчитывать множители империи если результат будет одинаковым. И нахуя делать это так часто если результат вычисления нужен только в начале месяца/года.

Сохранил результаты в переменных, далее поселение вместо перерасчета берет этот готовый результат, переменные обновляем раз месяц. В итоге количество расчетов по этим позициям (а это одни из наиболее проблемных + масштабируются с ростом числа поселений) снизилось в 30-50 раз.

Или проверка возможности поселения занимать должности на определенном стратуме. На кой хер каждый раз проверять это для поселения, если эта возможность зависит от прав и трейтов. А права и трейты задаются для вида. Очевидно что если одно поселение может быть специалистом, то и все остальные поселения этого вида могут быть ими. Просчитываем для вида, ставим флажок, поселения просто проверяют наличие флага у вида, к которому они принадлежат. Пересчитываем раз в месяц/при смене прав/при модификации вида. Результат - сокращение расчетов в 5-7 раз.

Казалось бы - что тут сложного? Вместо этого пидарохи добавят тебе трейт Noxious, который одним фактом своего существования добавляет расчетов для всех поселений в галактике (даже тем, у которых его нет и которые не могут его иметь в принципе). Новые трейты киборгов добавляют 9 проверок на наличие трейта каждому поселению, имеющему апкип. Следом у него 10 раз подряд проверяется наличие трейта псионика, а если есть - еще 10 проверок флага на империю. Просто 10/10.

И это только наиболее явные узкие места. Нонстопом пересчитываются игровые правила, политики, статьи бюджета, модификаторы мнения. Но вместо того чтобы привести свой говнокод в порядок нам навалят еще говноконтента без намека на баланс, напихают костылей и перелопатят незначимые работающие механики. И хорошо если ничего не сломают в процессе. А дальше ебитесь как хотите.
[4X] Space Empires V 392 1255828
>>5819

>Добавлять ивенты, новые здания, 286 тиров кораблей и техов - пожалуйста, игра очень дружелюбна к этому.


Движок может быть не особо дружелюбен. Можно еще сильнее угробить производительность.

>Но реализовать что-то вроде того же совета при помощи модов функционала тупо не хватит


Проблема не в этом. Система лидеров в принципе не была проблемной, это неактуальная задача.
мимо мододел
изображение.png6 Кб, 270x120
393 1255829
>>5828

>Система лидеров в принципе не была проблемной, это неактуальная задача.


Угу, только почему-то на плазе частенько висели треды про "система лидеров говно, хочу как в крусейдер кингс и шоб можно было сестру ебать". Да и даже в гсг припомню что-то такое, был какой-то шиз пару лет назад возможно им был спиритух, я не помню. Не такая уж и неактуальная задача, спрос есть.

Лидеры были одной из самых слабых механик, после них наверняка возьмутся за фракции и внутреннюю политику.

Что является "актуальной задачей"? БОЛАНС и возможность запускать игру на 20к звездах с фуфыксом вместо процессора? Ты же понимаешь, что это не те вещи, которые могут продать людям длц. Рядовой васян зайдет в игру, увидит, что она нихуя не изменилась (ну будет он играть на 800 звездах вместо 600, и что) и снова дропнет её до выхода следующего длц. А так он сыграет одну катку с новым оригином, в другой попробует билд через лидеров и только потом его уже заебёт.
Это работа для кустодиев, которые подчищают говно, или вовсе для васянов, но не для основной команды.
[4X] Space Empires V 394 1255831
>>5829

>Что является "актуальной задачей"?


Усиление АИ. Устранение эксплойтов. Оптимизация говнокода. Многие бросают игру к лейту или из-за лагов или из-за своего явного превосходства и предсказуемого финала.

>Это работа для кустодиев, которые подчищают говно, или вовсе для васянов, но не для основной команды.


Говно никто не подчищает, его все больше и больше. Основная команда - криворукие бездари и делают хуйню. За вычетом тех кто развивает скриптовый язык, единственная причина по которой приходится перекатываться вслед за патчами.
изображение.png7 Кб, 270x120
395 1255832
>>5831

>Усиление АИ. Устранение эксплойтов. Оптимизация говнокода.


Ну то есть вообще совершенно не те вещи, что могут продать длц, как я и говорил.

>Многие бросают игру к лейту или из-за лагов или из-за своего явного превосходства и предсказуемого финала.


...а возвращаются как раз из-за того, что вышел новый патч, который добавил какой-то контент или меняет мхеханики.
Лаги фиксятся тем, что не нужно на своем ноутбуке для учебы играть на 400+ звездах. А еще тем, что ты и так дропнешь игру до лейта уже по второй причине.
Дроп в лейте - бич огромного количества стратегий, даже в идеально забаланшеном старкрафте люди на высоком уровне игры в какой-то момент пишут "гг" и ливают, снижая длительность игры в несколько раз. Доигрывают до конца только нюфани. Это нормально.
Игра про сноуболл, очевидно её будут дропать после того, как этот сноуболл был успешно проведен. Это невозможно как-то адекватно пофиксить, либо пихать просто килотонну костылей в жопу игроку при малейшем намеке на развитие, либо добавлять контент уровня /б/ по типу гига-мега-йоба-мегаструктур (которые надо достроить дабы закрыть гештальт), а также супер-дупер-кризисы, которые выносят тебя если ты не надрочил N силы флота. Оба варианта хуйня, а если не считать их хуйней - это реализовано модами.

>Основная команда - криворукие бездари и делают хуйню.


Они-то как раз охуеть как отрабатывают свой хлеб, раз мы до сих пор сидим итт и обсуждаем малярис вместо того, чтобы забыть про него где-то в 2017 за год в лучшем случае после релиза, как другие 4х. Ты будешь дальше сидеть тут, плакать, колоться и жрать кактус, доказывая то, что пидарохи в целом все делают правильно.
396 1255833
>>5831
Хз как тебе апать аи чтобы он тупо видел твои корабли и биндился против них? Хотя вон мне на 65 году бот показал 9 стаков по 40-50к. Он конечно всеравно соснул, но еслибы я играл не на клонах то соснул бы я. Он их даже в думстак собрал. И хз на 5600х норм не лагает 800звезд.
15922246659310.jpg25 Кб, 316x362
397 1255838
Ну что, метаодебилевшие швайнокорветчики... Всё разрабатываете стратегии как эффективно покрасить галактику без регистрации, абуза тупого ИИ и смс?
398 1255839
>>4266

>


А почему так рано 2323 год всего
[4X] Space Empires V 399 1255842
>>5832

>Игра про сноуболл, очевидно её будут дропать после того, как этот сноуболл был успешно проведен.


Потому что импотент на боте дал его тебе провести и не смог в него сам. Вот над этим ии надо работать.

>>5833

>Хз как тебе апать аи


Логики выбора технологий, традиций, перков нет. Экономический план топорный. Звездные базы строятся как попало и только при определенных условиях. Купить бафы/лидеров у анклавов бот не может. В менеджмент лидеров не может. В переключение политик не может. В шрауд не может. В игре тонна эксплойтов, которыми может пользоваться игрок, а боту мозгов не хватает. Список можно продолжать и дальше.

Создал ассимилятора ради теста. Инкам юнити +6. Поднять его бот даже не пытался. Это сразу минус традиции, минус эдикты. Бот строит 5 научных кораблей, но не в состоянии нанять для них ученых и они тупо на верфи стояли. Неэффективная трата сплавов + потеря темпа исследования систем = потеря темпа развития. Несколько лет спустя я заметил что ожил второй научный корабль. Оказалось что бот пересадил ученого с социсследований на корабль и получил еще и -25% к темпу исследований.

>Хотя вон мне на 65 году бот показал 9 стаков по 40-50к.


Уверен что это просто звезды удачно сошлись и тыкая наугад с удачными стартовыми условиями бот смог что-то показать. И что с нормальной логикой развития он бы тебя размазал при тех же стартовых условиях.
400 1255851
>>5842

>Вот над этим ии надо работать.


Кому надо, полутора швайнометадрочерам? Потому что для остальных усилившиеся боты требующие метаебства для победы будут только лишней духотой, а значит это просто проеб времени разработчиков в нихуя.
401 1255853
>>5714
А как именно это работает?
Допустим, есть Дуговой Излучатель, который всегда бьёт на 1000 урона, игнорируя броню и щиты. Стреляем из него по защитованному линкору с кучей усилителей щитов суммарно на +200% к прочности и по 1000 здоровья, брони и щитов. Какой урон нанесёт Излучатель данному линкору?
1. Излучатель проигнорирует щиты и броню и ваншотнет линкор.
2. 200% прочности вынуждают Излучатель ударить по щиту (первые 100%) и дополнительно снижают урона в 2 раза (вторые 100%).
3. Пук-среньк Излучатель сломался.
4. Ваш вариант.
изображение.png8 Кб, 270x120
402 1255857
>>5842

>Потому что импотент на боте дал его тебе провести и не смог в него сам


А причем тут бот вообще, корветодебилы и в мультике красят полгалактики за 50 лет, после чего все ливают.
Опять гадюка в капче, спасибо Абу
403 1255859
>>5853
Как написано, так и работает.
Усиление на 30% из 1000 игнорирующего урона 300 возьмет на щиты, 700 в тушку.
404 1255860
>>5842

>Логики выбора технологий, традиций, перков нет.


Интересно узнать, на какой сложности и настройках карты ты играешь, и что считаешь "правильной" логикой выбора традиций, технологий и перков.

>звездные базы строятся как попало и только при определенных условиях


Бастионные базы в пограничных системах, стоянки вглубине империй выглядят естественной реализацией.

> Купить бафы/лидеров у анклавов бот не может


Как же похуй. Особенно, когда на высоких сложностях у компа и так бонусы ко всему имеются.

>В менеджмент лидеров не может


А если может, но единство не безлимитное, а лидеры, суки такие, не попадаются с первого раза правильные?

>В переключение политик не может.


Можно подумать, ты каждые 10 лет меняешь их.

> В шрауд не может.


То есть ты недоволен тем, что считаемый самым слабым вариант возвышения не используется ботом на 100%? Хотя, честно говоря, я пока не видел улучшенных генетических признаков у ботов.

>В игре тонна эксплойтов, которыми может пользоваться игрок, а боту мозгов не хватает


Так надо эксплойты убирать, а не учить бота ими пользоваться.

>>5831

>Многие бросают игру к лейту или из-за лагов или из-за своего явного превосходства и предсказуемого финала.


Финал предсказуем ещё до установки игры. Достижение явного превосходства и является фактической целью игрока, а "завершение игры в N-м году" лишь подводит черту под этим. Чтобы игра в лейте, когда вся карта исследована и заселена, не скатывалась в унылое прокликивание очередей строительства и покраску вилкой, разработчики добавили кризисы, которые на х10-х25 заставляют понервничать.
405 1255861
>>5859
А если больше 100% усиления?
406 1255862
>>5861
Ну если пирадохи забыли сделать кап, который должен быть 100%, урон может просто теряться или тебе в щит наоборот 200% прилетит.
407 1255863
>>5832

> Доигрывают до конца только нюфани. Это нормально.


>Игра про сноуболл, очевидно её будут дропать после того, как этот сноуболл был успешно проведен


Каждый раз читаю такое и не понимаю, что у таких людей в голове. Играть в сингл будто в какую-то катку в каловой мобе, и при этом еще и искренне веровать что остальные такие же ебанутые. Пиздос.
408 1255864
>>5863
Поделись, пожалуйста, своим взглядом на игру, я тоже хочу доигрывать все партии. Вот, например, остаётся лет 10-20 до года конца игры, половина галактики пресмыкается перед моей мощью, другую половину я шатаю сосанкциями как мне вздумается, кризисы побеждены. Вассализировать всех я не успею, покрасить - тоже, по счёту игры я далеко впереди. Чем заняться, как оправдать эти 10-20 лет?
409 1255865
>>5860

>Интересно узнать, на какой сложности и настройках карты ты играешь, и что считаешь "правильной" логикой выбора традиций, технологий и перков.


В игре целая тонна мусорных перков, которые ничего не делают. Бот очень не любит возвышения и кекополисы, не умеет оставлять пустой слот под них, предпочитая брать какое-нибудь рандомное говно.
С традициями получше - хотя взятый шпионаж это по сути минус ветка традиций.
Приоритет у техов иногда роляет. Если у тебя в 2200 в социологии выпали фермы для старбаз и ты не взял их - то скорее всего ты даун, каждая ферма это полтора попа, что при стартовом пуле в ~30 попов дохуя решает. Что-то вкладывать в оружейные техи если ты куколд, окруженный союзниками - тоже не очень умно.

Однако ты правильно подметил то, что это все не очень имеет значения. Пока ты имеешь на 100% более эффективную экономику за счет всяких микромоментов - бот тупо получает те же +100% от гранд-адмирала. Если этих 100% мало - дальше пердолишь настройки, делая больше продвинутых ии, включаешь скалирование модификаторов от сложности и/или обмазываешься модами.
Мимо
410 1255866
>>5864
Не коветодебилю, не лезу в минмакс, не реролю сейвы, не крашу ради покраса, не объявляю войны невраждебным, играю на 1к галактике, ставлю всю модуту на эвенты и разнообразие систем и планет. Вуаля, галактика стала интересной, боты живут до эндгейма, кризис что-то может (хотя я обычно ставлю чтобы были все кризисы вместо одного рандомного) и играть норм.
411 1255867
>>5865

> Бот очень не любит возвышения и кекополисы, не умеет оставлять пустой слот под них, предпочитая брать какое-нибудь рандомное говно.


Но бот строит кекополисы и возвышается (в синтетиков).

>>5866
Ты б ещё написал "пошёл нахуй, вот почему". Сказано же: все возможные враги побеждены, никто не может создать теоретической угрозы. Ивенты в конце игры, когда не остаётся незаселённых планет, а взвод многократно прокачанных космодесантников убивает Стражей? Да, очень актуально уповать на мелкие ивенты.
412 1255868
>>5863
Имплаинг что другая крайность в виде ОКРщиков, любителей пинать уже трижды обоссаных болванчиков с 50-ти кратным перевесом и по 100 лет тупо сидеть и ждать кризис чем-то лучше.
413 1255869
>>5867

>Но бот строит кекополисы и возвышается (в синтетиков).


Один из пятнадцати ботов, при этом с абсолютно позорными для человека таймингами. Это если без модуту.
[4X] Space Empires V 414 1255872
>>5860

>Интересно узнать, на какой сложности и настройках карты ты играешь


Нинакакой не играю. Нет на это времени, все время уходит на исправление косяков рукожопых разработчиков. Я сижу и смотрю как боты играют друг с другом. И вижу что они действуют неэффективно.

>и что считаешь "правильной" логикой выбора традиций, технологий и перков


Инженерная ветка. На выбор есть ускоренное строительство корветов, бонус на производство минералов шахтерами и производительность добывающих станций. Единственно правильный выбор - взять на изучение корветы. Потому что шахтеров у тебя мало и теха не даст почти ничего, добывающих станций мало, прибавка невелика и теха даст почти ничего. Бот тыкает любую из трех с примерно равными шансами. Фейл.

Боту спавнит 3 обитаемый планеты в пределах 2 прыжков от столицы. Первой веткой традиций бот берет процветание. К моменту ее закрытия у него было уже +5 колоний и еще 1 планета под колонизацию. Второй веткой бот берет экспансию. Хотя логичнее было бы сделать наоборот. Фейл.

>Бастионные базы в пограничных системах, стоянки вглубине империй выглядят естественной реализацией.


Если бот будет иметь протяженную границу то весь лимит баз уйдет на бастионы. Которые его все равно не защитят. Фейл.

Звездная база строится ботом только в системах (помимо пограничных) с колонией/мегаструктурой/червоточиной/вратами. Если таких систем нет бот не построит звездную базу нигде. Даже если лимит позволяет и есть сплавы. Уперся в кап флота? Похуй, базы не нужны. Заменить торговый узел на вторую верфь ради ускоренной постройки флота? Не, нинужно, продолжим складывать сплавы в кубышку. Фейл.

А игрок все это сделает, построит солнечные панели/гидропонику и оптимизирует застройку столицы.

>Особенно, когда на высоких сложностях у компа и так бонусы ко всему имеются.


Бонусов не бывает много. Темп ислледования не суммируется с производством науки, а является отдельнфым множителем.

>А если может, но единство не безлимитное, а лидеры, суки такие, не попадаются с первого раза правильные?


Во первых он не может. Логики найма лидеров нет, если в пуле будет войдкрафт, археолог и новичок с -50% апкима и найма бот просто крутанет рулетку. Пересадить гения с научного корабля на позицию исследователя он тоже не может.

Во вторых лидеры за единство это в принципе хуёвая концепция. Столкнувшись с проблемами банок я поправил ему логику застройки. Запретил тратить юнити на что-то кроме ученых пока их не будет минимум 6 (3 исследователя + 3 научных корабля). И знаешь что? Это чмо просто сидело с кучей юнити и бездействующими научными судами. Как я только не пинал этого овоща - все впустую. Но стоило мне перевести наайм/апкип обратно на энергию - все заработало как часы.

Собственно я решил все вышеперечисленные проблемы, но все это скорее всего пойдет по пизде потому что пидарохи перелопатили механику лидеров.

>Можно подумать, ты каждые 10 лет меняешь их.


Нет, но есть важные группы (доктрины/экономика) которые можно переключать при определенных условиях для получения преимущества.

>То есть ты недоволен тем, что считаемый самым слабым вариант возвышения не используется ботом на 100%?


Я в принципе недоволен если что-то не используется ботом на 100% и стараюсь дать ему максимум возможностей. Кроме тех случаев когда реализация слишком костыльная или сильно нагрузит движок.

>Хотя, честно говоря, я пока не видел улучшенных генетических признаков у ботов.


Скорее всего он просто упирается в лимит перков и не в состоянии удалить лишние. Точно не знаю, пока до этого не добрался.

>Так надо эксплойты убирать, а не учить бота ими пользоваться.


Согласен. К сожалению некоторые из них имеют движковый характер, а разработчики не спешат этим заниматься.

>Финал предсказуем ещё до установки игры.


Потому что конкурировать не с кем. Бот тупит прямо со старта и быстро сливает в унитаз любое стартовое преимущество.
[4X] Space Empires V 414 1255872
>>5860

>Интересно узнать, на какой сложности и настройках карты ты играешь


Нинакакой не играю. Нет на это времени, все время уходит на исправление косяков рукожопых разработчиков. Я сижу и смотрю как боты играют друг с другом. И вижу что они действуют неэффективно.

>и что считаешь "правильной" логикой выбора традиций, технологий и перков


Инженерная ветка. На выбор есть ускоренное строительство корветов, бонус на производство минералов шахтерами и производительность добывающих станций. Единственно правильный выбор - взять на изучение корветы. Потому что шахтеров у тебя мало и теха не даст почти ничего, добывающих станций мало, прибавка невелика и теха даст почти ничего. Бот тыкает любую из трех с примерно равными шансами. Фейл.

Боту спавнит 3 обитаемый планеты в пределах 2 прыжков от столицы. Первой веткой традиций бот берет процветание. К моменту ее закрытия у него было уже +5 колоний и еще 1 планета под колонизацию. Второй веткой бот берет экспансию. Хотя логичнее было бы сделать наоборот. Фейл.

>Бастионные базы в пограничных системах, стоянки вглубине империй выглядят естественной реализацией.


Если бот будет иметь протяженную границу то весь лимит баз уйдет на бастионы. Которые его все равно не защитят. Фейл.

Звездная база строится ботом только в системах (помимо пограничных) с колонией/мегаструктурой/червоточиной/вратами. Если таких систем нет бот не построит звездную базу нигде. Даже если лимит позволяет и есть сплавы. Уперся в кап флота? Похуй, базы не нужны. Заменить торговый узел на вторую верфь ради ускоренной постройки флота? Не, нинужно, продолжим складывать сплавы в кубышку. Фейл.

А игрок все это сделает, построит солнечные панели/гидропонику и оптимизирует застройку столицы.

>Особенно, когда на высоких сложностях у компа и так бонусы ко всему имеются.


Бонусов не бывает много. Темп ислледования не суммируется с производством науки, а является отдельнфым множителем.

>А если может, но единство не безлимитное, а лидеры, суки такие, не попадаются с первого раза правильные?


Во первых он не может. Логики найма лидеров нет, если в пуле будет войдкрафт, археолог и новичок с -50% апкима и найма бот просто крутанет рулетку. Пересадить гения с научного корабля на позицию исследователя он тоже не может.

Во вторых лидеры за единство это в принципе хуёвая концепция. Столкнувшись с проблемами банок я поправил ему логику застройки. Запретил тратить юнити на что-то кроме ученых пока их не будет минимум 6 (3 исследователя + 3 научных корабля). И знаешь что? Это чмо просто сидело с кучей юнити и бездействующими научными судами. Как я только не пинал этого овоща - все впустую. Но стоило мне перевести наайм/апкип обратно на энергию - все заработало как часы.

Собственно я решил все вышеперечисленные проблемы, но все это скорее всего пойдет по пизде потому что пидарохи перелопатили механику лидеров.

>Можно подумать, ты каждые 10 лет меняешь их.


Нет, но есть важные группы (доктрины/экономика) которые можно переключать при определенных условиях для получения преимущества.

>То есть ты недоволен тем, что считаемый самым слабым вариант возвышения не используется ботом на 100%?


Я в принципе недоволен если что-то не используется ботом на 100% и стараюсь дать ему максимум возможностей. Кроме тех случаев когда реализация слишком костыльная или сильно нагрузит движок.

>Хотя, честно говоря, я пока не видел улучшенных генетических признаков у ботов.


Скорее всего он просто упирается в лимит перков и не в состоянии удалить лишние. Точно не знаю, пока до этого не добрался.

>Так надо эксплойты убирать, а не учить бота ими пользоваться.


Согласен. К сожалению некоторые из них имеют движковый характер, а разработчики не спешат этим заниматься.

>Финал предсказуем ещё до установки игры.


Потому что конкурировать не с кем. Бот тупит прямо со старта и быстро сливает в унитаз любое стартовое преимущество.
415 1255873
>>5872

>ускоренное строительство корветов, бонус на производство минералов шахтерами и производительность добывающих станций. Единственно правильный выбор - взять на изучение корветы.


Только если ты ультимативный корветодебил. Остальные возьмут минералы, потому что оно открывает доступ к техе домика на +1 минералов, а все домики на +X ресурса от работы - имба, чем раньше ты их получаешь - тем лучше. Плюс тех на корветы тупо дороже, что откладывает тайминг потенциально более полезных техов, которые могут ролльнуться в следующий раз. Тех на добывающие станции (емнип там первый тир открывает домик для старбазы на +10 минералов) пиздецки ситуативен если ты стартанул в небуле и можешь строить эти домики.

>Нинакакой не играю.


Ну вот отсюда и вытекает

>Бот тупит прямо со старта и быстро сливает в унитаз любое стартовое преимущество


До этого ты видимо играл на мичмане или валялся в криосне пару лет, если реально выкрутить настройки в пол - у бота достаточный гандикап на 50-100 лет.
[4X] Space Empires V 416 1255874
>>5873

>Остальные возьмут минералы, потому что оно открывает доступ к техе домика на +1 минералов


Зачем тебе это в 2200 году? Как много у тебя шахтеров и какой вклад они будут вносить в общий инкам минералов в ближайшие лет 20? Как скоро у тебя будет планета с достаточным числом шахтеров чтобы домик на +1 давал хоть сколько-нибудь ощутимый выхлоп?

>Тех на добывающие станции (емнип там первый тир открывает домик для старбазы на +10 минералов) пиздецки ситуативен если ты стартанул в небуле и можешь строить эти домики.


Все так. В логике выбора я прописал этот момент, но забыл уточнить условия в посте. По дефолту этого нет - и это еще одна иллюстрация к ущербности АИ.

>До этого ты видимо играл на мичмане или валялся в криосне пару лет, если реально выкрутить настройки в пол - у бота достаточный гандикап на 50-100 лет.


Пока бот не будет в состоянии навязывать конкуренцию игроку на любом этапе игры - никакой гандикап не является достаточным.
417 1255879
>>5872

>Инженерная ветка. На выбор есть


Ты описываешь стратегию корветного раша. Да, наверно на большой карте с кучей планет под заселение это поможет забрутфорсить кризис х25 в будущем или приблизить победу маньяка-геноцидника. Но если играть по-другому, выбрав более мирный путь к победе, то и минералы будут полезны на старте.

>Боту спавнит 3 обитаемый планеты


Согласен, выбор традиций выглядит нелогичным. Но ты уверен, что это правило для ботов, причём для всех? Полагаю, боты имеют предпочтения в выборе путей развития в зависимости от этик и лидеров, т.е. боты РПшат (в отличии от любителей корветных рашей), что, на мой взгляд, делает игру игрой, а не киберкотлетной дисциплиной.

>Если бот будет иметь протяженную границу


Протяжённая граница - это как? В условиях Цивилизации - понятно как, но в Стелларисе граница выглядит несколько иначе, так что и баз строить миллион не нужно, чтобы построить первую линию обороны.

>Во первых он не может.


Это было предположение/фантазия на случай, если бота вдруг обучат роллить лидеров.

>Нет, но есть важные группы (доктрины/экономика)


И снова - отыгрыш. Будет странно увидеть милитаристский подход у корпорации или у пацифиста. Всё это, конечно, можно оправдать в своей голове высказываниями вроде "нападение - лучшая защита", но внезапно окажется, что игра превратилась в шахматы.

>Потому что конкурировать не с кем.


Потому что ты не купишь игру, в которой не будешь побеждать.

В общем, глупые решения ботов - это нормально, дашь ботам возможность использовать все стратегические и тактические приёмы на 100% - и сложность выше средней станет заведомо проигрышной почти для всех игроков. Не нормально в поведении ботов - это ситуация, вроде не-найма лидеров/учёных, которую ты описал.

>>5874

>Пока бот не будет в состоянии навязывать конкуренцию игроку на любом этапе игры - никакой гандикап не является достаточным


Я пока не пробовал и наверно не попробую корветный раш из-за ущербности стратегий раша, а потому боты на ГА мне периодически представляют такую угрозу, с которой я со своим ущербным стартом вроде Расплаты справиться не могу. При мирном развитии, с защитой через дипломатию, я порой оказываюсь в ситуации, что какой-то развитый бот подминает под себя несколько соседей и справиться с ним становится невозможно, если он вдруг сходит с ума и становится Кризисом. Возможно, свою лепту в такую ситуация вносит рандом с поисками Предтечей, возможно, игра на 0.25 обитаемых планет для снижения населения и, как следствие, сильное замедление развития, а может я просто играю не так.
417 1255879
>>5872

>Инженерная ветка. На выбор есть


Ты описываешь стратегию корветного раша. Да, наверно на большой карте с кучей планет под заселение это поможет забрутфорсить кризис х25 в будущем или приблизить победу маньяка-геноцидника. Но если играть по-другому, выбрав более мирный путь к победе, то и минералы будут полезны на старте.

>Боту спавнит 3 обитаемый планеты


Согласен, выбор традиций выглядит нелогичным. Но ты уверен, что это правило для ботов, причём для всех? Полагаю, боты имеют предпочтения в выборе путей развития в зависимости от этик и лидеров, т.е. боты РПшат (в отличии от любителей корветных рашей), что, на мой взгляд, делает игру игрой, а не киберкотлетной дисциплиной.

>Если бот будет иметь протяженную границу


Протяжённая граница - это как? В условиях Цивилизации - понятно как, но в Стелларисе граница выглядит несколько иначе, так что и баз строить миллион не нужно, чтобы построить первую линию обороны.

>Во первых он не может.


Это было предположение/фантазия на случай, если бота вдруг обучат роллить лидеров.

>Нет, но есть важные группы (доктрины/экономика)


И снова - отыгрыш. Будет странно увидеть милитаристский подход у корпорации или у пацифиста. Всё это, конечно, можно оправдать в своей голове высказываниями вроде "нападение - лучшая защита", но внезапно окажется, что игра превратилась в шахматы.

>Потому что конкурировать не с кем.


Потому что ты не купишь игру, в которой не будешь побеждать.

В общем, глупые решения ботов - это нормально, дашь ботам возможность использовать все стратегические и тактические приёмы на 100% - и сложность выше средней станет заведомо проигрышной почти для всех игроков. Не нормально в поведении ботов - это ситуация, вроде не-найма лидеров/учёных, которую ты описал.

>>5874

>Пока бот не будет в состоянии навязывать конкуренцию игроку на любом этапе игры - никакой гандикап не является достаточным


Я пока не пробовал и наверно не попробую корветный раш из-за ущербности стратегий раша, а потому боты на ГА мне периодически представляют такую угрозу, с которой я со своим ущербным стартом вроде Расплаты справиться не могу. При мирном развитии, с защитой через дипломатию, я порой оказываюсь в ситуации, что какой-то развитый бот подминает под себя несколько соседей и справиться с ним становится невозможно, если он вдруг сходит с ума и становится Кризисом. Возможно, свою лепту в такую ситуация вносит рандом с поисками Предтечей, возможно, игра на 0.25 обитаемых планет для снижения населения и, как следствие, сильное замедление развития, а может я просто играю не так.
[4X] Space Empires V 418 1255881
>>5879

>Ты описываешь стратегию корветного раша.


Я описываю распространенную ситуацию когда вместо очевидного выбора бот делает случайный.

>Но ты уверен, что это правило для ботов, причём для всех?


Там логика уровня - спиритуалист? повышаем шанс выбора гармонии. Причем шансы повышаются недостаточно для осмысленного выбора, фактор случайности все еще оказывает значительное влияние.

Исключением являются только возвышения, их вес задран настолько что это практически гарантированный выбор при первой возможности.

>Протяжённая граница - это как?


Это когда несколько твоих систем имеют гиперкоридоры в одну/несколько систем другой империи. Ситуация когда направление нельзя прикрыть одной базой в бутылочном горлышке.

>Будет странно увидеть милитаристский подход у корпорации или у пацифиста.


Корпорации бывают разные, это скорее вопрос этик. Сплавы нужны как для нападения так и для обороны.

Еще один затуп связан с политикой первого контакта. Выбор агрессивной политики приводит к тому что построенный аутпост атакует изначально нейтральных тиянок или ВЛУУРа если они есть в системе. Система становится временно недоступной для научных/строительных судов. Если система является бутылочным горлышком это может на неопределенный срок заблокировать направление развития. Фейл.
419 1255882
>>5872
Так нахуя все затупы бота на жкономику перекрыватся х4 рейтами на все, не важно как бот тупит рессы у него почти бескоенечные и если ты ставишь высокую агресивность и кинешь соперника боту он тебя размажет бес шансов первые 60 лет. У меня 6к науки на 70 и боты со мной наравне по техам хотя блять это 6к науки. Так что Га боты вполне ничего для игры не на клонах клоны конечно все еще ебут всех и все, но и у тут бывают сложные ситуации.
420 1255884
>>5881

>Там логика уровня - спиритуалист? повышаем шанс выбора гармонии.


Примерно так я и думаю.

>Ситуация когда направление нельзя прикрыть одной базой в бутылочном горлышке.


Обычно 2 системы. Да, неприятно с точки зрения игрока-компа, но вписывается в систему инстинктивной обороны. Что касается влияния баз на количество кораблей у компа, то я видал связки из десятка флотов по 80-100к к 2350 году.

>Корпорации бывают разные, это скорее вопрос этик.


Но, кажется, мысль свою мне удалось довести до тебя.

>Сплавы нужны как для нападения так и для обороны.


Миролюбивая или хитрожопая корпорация предпочтёт воевать чужими руками, как мне кажется.

> Выбор агрессивной политики приводит к тому что построенный аутпост атакует изначально нейтральных тиянок или ВЛУУРа если они есть в системе.


Как любопытно. Полагаю, это должно быть исправлено. Например, базы не должны лезть в суицидальную атаку на флотилии с трёхкратным превосходством.

>>5882

>У меня 6к науки на 70 и боты со мной наравне по техам хотя блять это 6к науки.


Ничоси ты там кирберспортсмен! У меня в лучшем случае 2к к этому времени и опережение бота по технологиям (0.25 пригодных планет, ГА с нарастанием к середине игры)

>клоны конечно все еще ебут всех и все


Как это делается?
421 1255885
>>5882

>если ты ставишь высокую агресивность и кинешь соперника боту он тебя размажет бес шансов первые 60 лет


Только если ты хуйней маешься или этот бот адвансед-грандадмирал-пурифаер. Обычные грандадмираловские боты(без скейлинга конечно же) закатываются в землю с 20 года даже если играть за хуйню вроде токсичных рыцарей или ориджин с катапультой с ролеплейными цивиками. Просто блять затачиваешь один из гарантированных миров на производство аллоев и переселяешь туда попов как открытые работы литейщиков появляются. Все, построенный флот выебет почти любых соседей, даже ИИ с продвинутым стартом если он не пурифаер.
image.png623 Кб, 1837x369
422 1255886
>>5884

>ГА с нарастанием к середине игры


Считай на мичмане играешь.

>>5884

>Как это делается?


Я хз как обьяснить у тебя буквально 100 халявных попов с +25 к производству спецами так еще и адмиралы на +35 к скорострельности. Просто сразу как появляется раскопки в столице ебаших их а потом фул патенцивал. И найди расу примитивов или миграцией для размножения. Все это надо сделать к 15-20 году если еще нашол рубрификатор фоллен может готовить жопу к 60.
423 1255887
>>5886
А да скри к тому что на ГА вся экономика строиться на вассалах ибо нет смысла их интегрировать больше проебешь.
424 1255888
>>5885
При условии что бот не будет готовиться к войне иначе он начнет спамить корветы до упора и ты на 20 получишь в ебало 5-6 стаков по 40 корветов.
[4X] Space Empires V 425 1255889
>>5882

>Так нахуя все затупы бота на жкономику перекрыватся х4 рейтами на все



Иметь тонну ресурсов недостаточно, их еще надо потратить с умом. Это тоже часть АИ. Формальное равенство по технологиям может оказаться фуфлом если бот наизучал рандомной херни, а ты целенаправленно шел к важным техам. Большие бонусы эксплойтятся через вассалов. Излишки ресурсов уходят на рынок и обваливают цены.

Но дело даже не в этом. Интересно будет играть против принтера? Я считаю такой подход к реализации "сложности" неприемлимым. Бот должен имитировать действия человека, а не доставать ресурсы из воздуха.

>>5884

>Миролюбивая или хитрожопая корпорация предпочтёт воевать чужими руками, как мне кажется.


У миролюбивой или хитрожопой корпорации может не быть выбора.

>Полагаю, это должно быть исправлено.


Я просто запретил ботам включать эту политику пока не будет построен флот определенной силы.
426 1255891
>>5889

>а ты целенаправленно шел к важным техам


То есть метаебил, заранее зная куда развиваться чтобы получить большее преимущество. И хочешь чтобы боты занимались тем же самым, даже не понимая что сериш.
[4X] Space Empires V 427 1255892
>>5891

>И хочешь чтобы боты занимались тем же самым


Не совсем, но детали разжевывать желания нет. Тем более что обновленная логика еще не прошла тестирование на длинном отрезке.
428 1255893
>>5892
Да при чем тут детали? Если ты заранее знаешь куда лучше качаться, а не выбираешь просто из того что есть на глазок что лучше подойдет, это метаебство. Всё, у этого нет других определений.
[4X] Space Empires V 429 1255894
>>5893

>а не выбираешь просто из того что есть на глазок что лучше подойдет


В общих чертах так и есть. Целенаправленно без сиюминутной выгоды учатся только проходные техи для возвышения.
430 1255898
>>5889
Падажжи, у бота приоритет тех, традиций и возвышений зависит прежде всего от этик и типа личности, разве нет? Это же хорошо и параходы почучуть фиксят ИИ, он по сравнению с парой патчей назад весьма сильно вырос так то. А ты предлагаешь хуйню какую-то стерильную где спиритошизик и робоблядь будут брать одни и те же техи, перки, бонусы, традиции. Нахуя оно такое нужно? Сходи вон в старнет поиграй где у тебя любой бот независимо от этик и типа личности корветодебил по умолчанию, игра от этого становится пресной и неинтересной.
431 1255903
>>5894
Это и есть метадроч. Можно просто ненужные техи удалить и все зачем пилить ии тогда?
image.png5 Кб, 270x120
432 1255916
Шиз пытается изобрести велосипед старнет, спешите видеть.
433 1255918
>>5889

>У миролюбивой или хитрожопой корпорации может не быть выбора.


О чём я и говорил - в ход идут воображаемые костыли в мозге игрока "лишь бы оправдать ПРАВИЛЬНУЮ стратегию космического развития". И неважно, что комп отыгрывает эгалитариста-пацифиста, любителя дипломатии и большого счёта в банке. Про метаёбство путём выбора заранее известных связок технологий уже писали. Повторюсь, мы не шахматы обсуждаем, здесь просчитывать ходы уместно с точки зрения флотоводства, а не планирования научного развития.

>Я просто запретил ботам включать эту политику


А с игроком что делать? Кажется, даже ачивка есть "атаковать и уничтожить врага при агрессивном контакте". Или это не так работает?

>Бот должен имитировать действия человека


Твои, мои, Васяна из класса коррекции?
16471826461300.gif919 Кб, 500x301
[4X] Space Empires V 434 1255920
>>5898
>>5903
>>5916
Начал было писать развернутый ответ, но потом осознал что веду диалог с человеком (или с двумя) который нихера не шарит в скриптах, не знает что я пытаюсь сделать, но уверен что это хуйня, который додумывает за меня и строит на этом свои умозаключения, выворачивает мои слова наизнанку и доводит до абсурда. И при этом еще и пытается оскорблять и провоцировать. С двачером. И решил что нахер не упало.
[4X] Space Empires V 435 1255921
>>5918

>И неважно, что комп отыгрывает эгалитариста-пацифиста, любителя дипломатии и большого счёта в банке.


На самом деле важно, но ты додумал что нет чтобы говна набросить.

>Про метаёбство путём выбора заранее известных связок технологий уже писали.


Этих заранее известных связок 1% от общего числа технологий. Но дегенерату выше этого достаточно чтобы рррякнуть "Метаёбство!".

>Или это не так работает?


Во первых ачивки это хуйня для быдла. Во вторых те боты, которые ставили агрессивную политику со старта будут включать ее после того как заимеют флот для ликвидации угрозы.

На пост можно не отвечать.
436 1255927
>>5920
Ахаха какой серьезный. Ты буквально несешь ебаную чушь и пытаешься сделать хуйню, не играя при этом в игру, но да тупые мы не ты. Еюать с какими шизами тут сижу.
image.png5 Кб, 270x120
437 1255943
>>5889

> Бот должен имитировать действия человека, а не доставать ресурсы из воздуха.


Лол, так он и имитирует.
Во-первых - не забывай, что если не дрочить в обсервере, а экшуалли играть в игру - действия бота по большей части являются черным ящиком. Вообще не важно, как он там и что дрочил, читерил он или нет, если у него по итогу те же условные 5к науки и 300 лимита флота как у тебя. Единственное различие - когда ты захватываешь у него планеты и видишь там по 3 торговых комплекса и ментовку вместо 10 лаб, театра и НИИ. И то сейчас мета перекошена в сторону уебанской и четырежды сломанной говновассализации надеюсь это говно когда-нибудь пофиксят, когда тебе и не надо захватывать планеты. Корветный раш столицы первого соседа разве что еще остался метой, но в 2210 и у тебя самого не будет идеальной застройки.
Во-вторых - ты вообще видел как люди играют в эту игру? Да большая часть моих знакомых играет хуже нынешних ботов, потому что у них по 200 часов в этой хуйне против моей тысячи, они залетают раз в два патча посмотреть что да как. Чекни скрины не у потноруких красноглазых минмаксеров - да там на экономику без слез смотреть сложно. Таких людей на самом деле большинство и это самое большинство бот вполне себе имитирует.
202305070148361.jpg486 Кб, 1920x1080
438 1255946
Посоны, я намедни оккупировал ботятню подземного синдиката, а там это. Это что... специализация??
image.png2,6 Мб, 1920x1080
439 1255948
Ну, поехали. Сон сегодня не нужен.
image.png1,5 Мб, 1920x1080
440 1255949
>>5948 В общем угнетающая автаркия это похоже исключительно ролеплейный цивик. А оригин +/- токсичные рыцари по ожиданию эвентов. Пожалуй сейчас с читами посмотрю как оно все работает а потом начну за прогенитора играть. Вот там МОЩЬ должна быть.
441 1255950
Блджад, играл сегодня с утра спокойно. Сейчас пытался зайти и ловлю краш. Думаю, что за хуита, а параходы длс выкатили оказывается и мой крем полетел.
442 1255951
За открытие супремаси дают агенду на -20%(!!!) стоимости кораблей, за экспансию дают кал на +50% развития колоний. Ух, чувствую запах шведского баланса.
443 1255952
>>5951
Похоже, что параходы в 5 циве играли через честь.
444 1255953
>>5951 Псионикам +20% ресурсов со всех попов. Всем остальным - милипиздический бонус к сборке попов и скидка на специальные проекты.
445 1255954
>>5953 А ну скажите покров - сила!
446 1255955
>>5954
+2 механикл поп асембл не так уж и плохо кстати, особенно за тостера-репликатора.
изображение.png7 Кб, 270x120
447 1255956
Эх, сейчас бы каждый раз когда строишь домик переназначать туда-сюда губернатора (потому что у него трейт на стоимость домиков, а строить домики без скидки - идите нахуй), какой же кал. Надеюсь, пидарохи признают свой обосрамс и вернут губеров сразу на весь сектор, а не на планету.

Бтв новая система выборов позволяет буквально косплеить РФ, после выборов ты просто меняешь президента и премьера министра науки местами и нихуя не меняется.
image.png1,6 Мб, 1920x1080
448 1255959
Двойная агенда почему-то прокнула. Баг?
image.png72 Кб, 452x449
449 1255960
Приятно конечно, но явно сломано.
450 1255961
МММ лидеры клоном генерется 35 лет иногда клоны живут 40 по стандарту берешь -10лет как трейт расы и у тебе в первый год дохнет половина провительства. Потанцевал будет к 20 году ты успеешь сменить всех лидеров дважды.
image.png19 Кб, 247x78
451 1255963
Математика.
изображение.png6 Кб, 270x120
452 1255964
>>5963
У всех модификаторов на снижение апкипа чего-либо кап в 90%
453 1255968
>>5956

>губеров сразу на весь сектор, а не на планету.


В смысле? А кто нынче секторами правит?
SMBC-.png97 Кб, 253x268
454 1255970
>>5952

>играли через честь.


Через другую честь?
455 1255971
>>5956
Грят если назначить губера на сектор, а отдельного на планету не назначать - секторный будет рулить и раздавать бонусы на все планеты.
image.png4 Кб, 270x120
456 1255972
>>5961
Еще оверклок есть.
https://www.youtube.com/watch?v=cSvBwviDxxw
изображение.png702 Кб, 1143x581
457 1255973
>>5971
Не, это так не работает, по крайней мере для трейта на домики. Хочешь экономить - сиди гоняй губернатора туда-сюда как дурачок.
Да и губер не может рулить сектором, не сидя в столице сектора.
изображение.png341 Кб, 692x630
458 1255975
Нормально так можно стакнуть ученых в совете, на дворе всего 2224, а скорость исследования будто 2300+ в старых патчах.
459 1255977
Там малярис дешевый, думаю приобрести и спиздить длс. Покупать обычную или галакси эдишн? Галакси эдишн пиздитcя? Длс обновляются?
image.png1,6 Мб, 1920x1080
460 1255978
Блядь. Уже третий раз по кругу иду. ГДЕ ТРЕЙТ НА БОНУСНЫЙ РИСЕРЧ С ПОПОВ? КАКИЕ ДЛЯ НЕГО ТРЕБОВАНИЯ?
image.png1,6 Мб, 1920x1080
461 1255979
>>5978 Алсо у ветеранов эксплореров конечно интересные трейты, жаль только к моменту их получения неисследованными могут остаться только десяток систем перекрытые марадерами или фолленами. У губеров-колонизаторов еще есть очень сочный трейт на 6/12/18 месяцев юнити за убранный блокер. Вот с блокерами в целом реально профит получить.
462 1255982
>>5977
Покупаешь обычное, самое дешманское издание за 325 рублей. Заходишь на стратегиум, в разделе stellasris—dlc ищешь пак со всеми длс и кремом.
463 1255983
Какие то ИИ нынче совсем уж миролюбивые, войны развязывают только раз в 40 лет. Как сделать галактику где все всё время воюют? Чтоб дружили только реально те кто пытаются это делать, а союзничали только перед лицом врага
464 1255984
>>5983
Поиграй за пурифаера, экстерминатора, ассимилятора. Я за ассимилятора последние 100 лет в перманентной войне сижу против пурифаера, федерации и гигапетуха с кучей всасалов
465 1255986
>>5983

> войны развязывают только раз в 40 лет.


Ну а хуле, по большей части воюют за вассализацию, один раз успешно разлил краску и всё. Другая половина ИИ сама рассасывается между крупными оверлордами даже без войны.
466 1255988
>>5982
Спасибо. Так и сделаю.
467 1255990
>>5984
У 300 часов из 1000 только на пожирающем рое, мечтао об органических кораблях с тех вреиён ещё, играю с 2021. Раньше ещё были войны частые по причине "Ты меня заебал, игрок ебучий, я тебя достану, паскада" от ИИ, сейчас на гранд адмирале сижу, пержу, в притык ко мне 3 империи, только 2 войны-1 раз я отпиздел медведей что закрыли меня со старта в скоплении звёзд, угрожая мне остановить экспансию, в 2 раз это был нападок от ещё неизученой империи пока та ещё была под "?", но как только случился контакт-наши пиздящиеся корабль просто разошлись кто куда. Это не то, хочу прям вархамер.
468 1255991
>>5990

>Это не то, хочу прям вархамер.


Тогда добро пожаловать в Тотал Вар: Вархаммер, где фракции с другого конца мира объявляют тебе войну по причине "ПИДОРАС" и на высоких сложностях творится треш, ад, угар и SIGMAR ASS.
469 1255992
>>5990
Попробуй сам создать кучу геноцидников, милитаристов и метаёбов и поставь им форсированный спавн.
470 1255993
Поиграл с новым патчем. Пиздец конечно с этими лидерами нахуевертили.
471 1255994
Ориджин войдвеллера теперь официально имба. Нанимаешь трех губеров дающих каждый 10-15% скидку на корабли и идешь красить.
[4X] Space Empires V 472 1255997
>>5983

>Как сделать галактику где все всё время воюют?


Попробуй выставить AI_AGGRESSIVENESS_BASE в дефайнсе на 250 или выше.
[4X] Space Empires V 473 1255999
Есть дата первого фикса на этот патч?
474 1256001
>>5992
Пурифаеры и пожирающие рои весело скукоживаются под гнётом роботов, так как те буквально не враждуют между собой-что ассимиляторы что экстерминаторы, они за неимением вариантов сами создадут себе невьебенных размеров федкрацию и уебут всё органическое. Нужно манаврировать между простыми органиками, роботами и геноцидниками с обоих сторон так, чтоб это не скатилось в кучу разобщеных лохов которых давит по 1 огромная федерация. Не вариант короче говоря
>>5997
Неплохо, только пацифисты ксенофилы будут друг другу ебла грызть и не заключать союзы. Надо помягче
[4X] Space Empires V 475 1256002
>>6001

>Неплохо, только пацифисты ксенофилы будут друг другу ебла грызть и не заключать союзы.


Тогда дополнительно надо пройтись по АИ-персоналиям в common\personalities\00_personalities.txt и скомпенсировать "мирным" персоналиям общий рос агрессии через снижение параметра aggressiveness раз в 5.
[4X] Space Empires V 476 1256004
И вообще агрессивность это про шанс объявления войны, на желание/нежелание заключать договора в основном влияют модификаторы мнения.
477 1256014
>>5973
Как я делаю. Все сектора кроме столичного у меня на автозастройке, я время от времени подкидываю пару десятков тысяч энергии в общий пул. А когда надо застроить планету капитально вручную, то я сажу туда губера с перком на строительство. Да автозастройщик строит что попало, но зато чисто за энергию.
изображение.png7 Кб, 270x120
478 1256015
>>5994
Cейчас ИИ тупит из-за возможности поменять назначение у столицы и просто охуевшего апкипа у лидеров. Корветодебилам можно даже особо и не стараться, боты по началу это просто корм относительно прошлого патча.
image.png1,7 Мб, 1920x1080
479 1256022
Блядь. А вот сейчас терять лидеров этак пятого уровня на левиафанах действительно больно. Теперь без стелса никуда.
480 1256024
>>6022
А чо в смысле. Эксплор же дает научникам эвейд как раз от такой хуйни.
481 1256028
Ловите стим ключ на последнее дополнение Q3XG8-R5IT7-4TYHQ
482 1256030
Всем доброго вечера. ВНЕЗАПНО обновился сейв с предыдущей версии:
1( Как засунуть ученого заниматься учеными штуками на одну из трех баночек, как раньше?
2) Как число лидеров увеличивать? (У меня 33/7)
483 1256032
>>6030

>1( Как засунуть ученого заниматься учеными штуками на одну из трех баночек, как раньше?


Никак. Парадоксы сказали, что лидеров слишком много и надо бы поменьше. Зато теперь на каждую планету можно посадить по губернатору, тоже в целях уменьшения количества лидеров, не иначе.
484 1256033
>>6032
Пиздец. Спасибо, анон. Думал что опять где-то микроменюшку не разглядел. И как теперь мир захватывать?
485 1256034
>>6032

>Зато теперь на каждую планету можно посадить по губернатору, тоже в целях уменьшения количества лидеров, не иначе.


Так раньше тоже можно было так сделать. Сектор из 1 планеты, не?
486 1256035
>>6015

>просто охуевшего апкипа у лидеров.


Ф Е О Д А Л И З М
487 1256036
>>6024
Шанс на ивейжон может сработать только если научнику повредили корпус и при этом не убили. Побег не гарантирован даже от сраных робокопов/амёб 500 силы, а левиафаны научник в большинстве случаев ваншотят. Зарклане благослови звездного пожирателя, он показывается из звезды только через несколько дней после входа в систему, за эти дни есть шанс съебать.
488 1256038
>>4247 (OP)
Я херею Нападают к КД, войну, которую за сохранение своей земли называют внезапной. Притом я же агрессор. Тепер оказывается, что защитить свою землю два раза подряд нельзя - нужно проглотить
489 1256042
>>5975
А вы боялись, что без трёх учёных будет всё грустно.
490 1256043
>>6042
Ну на самом деле ловить техи теперь пиздец какой рандом.
491 1256044
>>6035
Ты предлагаешь всем ботам феодализм накидывать?
492 1256045
>>5994
Возми мили таризм там еще -15. И ТВшкой заполируй.
493 1256048
>>6043
Идейно да, но оно реально компенсируется тоннами бонусов к исследованиям.
494 1256052
>>6048
Так. Моя бедная технократия. Делаю игру, надо посмотреть, что там наворотили.
495 1256055
>>6052
Технократия теперь плюс-минус то, что и было. Три учёных: глава исследования, технократ и правитель. Учёным сразу дают случайный трейт на специализацию, который по дефолту ветеранский и берётся только после 5 уровня.
496 1256056
>>6048
Я ебаные архотех истреьители ролил до 46 года хотя раньше с архотех ученым у тебя все техи были к 35-40
Португалия  (монархия) 498 1256060
>>6038
Ее вообще допилят до играбельного состояния? Может, рано или поздно города будут под текущую цивилизацию ренеймиться, или может ИИ перестанет страдать хуйней и строить говно?
14173530771610.jpg399 Кб, 1922x1032
499 1256064
>>6044
А это идея, ебашь королей токсичных крестоносцев!
500 1256066
>>5961
Хуйня какая-то, у меня лолисички спавнились с нормальными возрастами.
изображение.png7 Кб, 270x120
501 1256068
Генерал все еще может сдохнуть как последнее чмо посреди наземной битвы с перевесом 3 к 1. Охуенно сочетается с тем, что каждый лидер на вес золота и их нужно буквально всю игру холить и лелеять дабы они дожили до дестини трейтов.
[4X] Space Empires V 502 1256069
>>6068
Потому что шанс его смерти никак не привязан к соотношению сил или исходу боя. Шансы смерти адмирала/генерала задаются в дефайнсе (ADMIRAL_DEATH_CHANCE/GENERAL_DEATH_CHANCE).
503 1256070
>>6068
У меня теперь почему-то орбитальная бомбежка стала приводить к захвату планеты. Но сложность на 1 ниже средней. До патча надо было кораблик с наземной армией тащить.
504 1256071
>>6069
Это-то понятно, но я думал это как-то пересмотрят и переделают, но нет.
>>6070
Это новая мхеханика, теперь планета может сдаться после уничтожения гарнизона кораблями если кто-то из вас не геноцидник и у тебя включена политика, позволяющая принимать подобную капитуляцию.
505 1256073
>>6071

>Это новая мхеханика


Ну вот это очень годно, а то десятилетиями сидишь флотилиями, пока кораблик с гарнизоном через пол галактики трусит.
506 1256075
>>6073
А там урон от бомбардировки кстати так нехило подняли. Решил давануть корветами соседа - а у него цивик про некромантию. Пока закидывал чугунием охуевший гарнизон - на планете осталось 10 попов из 40. Так что иногда ты даже и не захочешь бомбардировать планеты, если сам имеешь на них план.
507 1256076
>>6075

>урон от бомбардировки кстати так нехило подняли


Ага. Ну я играю на полный захват максимальной Галактики без времени, т.ч. для меня не приоритет.
На таком макро ближе к лейту уже не так важно по ресурсам мне и время тоже в меньшей степени роляет чем на страте. Сам понимаешь. А то, что кораблики лишний раз не нужно прокликивать - наоборот отлично.
508 1256077
>>6076
Короче у меня подпивас гейминг.
509 1256079
>>6066
Алле дядь патч.
510 1256083
Есть смысл всеми штуками на экспу обмазаться или там кап такой же - 10 лвлов? Они то быстро набираются, а лидеры дохнут только со стартового набора, считай.
511 1256086
>>6083
Штуки на экспу теперь нужны чтобы компенсировать штрафы на оверлимит лидеров.
512 1256087
>>6083
Штуки на экспу теперь нужны чтобы компенсировать штрафы на оверлимит лидеров.
513 1256088
>>6083
У меня первому лидеру взявшему дестини трейт, т.е. 8 уровень было 150+ лет. Вот и считай.
image.png113 Кб, 650x229
514 1256090
Готовы 4к отдать? Есть анлок длс?
image.png5 Кб, 270x120
515 1256091
>>6068
А генерал подыхает если полк к которому он приписан уничтожают? Так это можно законтрить мощными войсками вместо клонов и ассолтников, ксеноморфы < космодесантники < КИБРЕХИ. У меня в последней допатчевой партии был генерал 8го уровня: он высаживался исключительно с большой толпой ксеноморфов, всегда значительно превосходящей гарнизон.
1372179603923.png160 Кб, 375x426
516 1256092
>>6090
А вот если бы ты предыдущие семь лет существования игры не пинал хуи, а занимался делом - ты бы тратил 300-500 рублей раз в несколько месяцев/полгода.
517 1256096
>>6091

> Так это можно законтрить


Не, нельзя. Он приписывается к случайному отряду, судя по всему, в начале каждой битвы.
518 1256102
>>6096
GENERAL_DEATH_CHANCE= 0.02 # Chance that general dies when an army under command is destroyed (scaled to number of armies)
image.png684 Кб, 1284x767
519 1256105
>>6096
>>6102
То есть в итоге - чем крепче армии, тем меньше их помрёт, тем меньше проверок на смерть генерала будет кидаться? СЛАВА КИБРЕКСАМ!
520 1256114
>>6105
И наоборот армии рабов и клонов - это верная смерть для генерала.
521 1256116
>>6090
Купил игру ещё в 2016-м. Раз-два в год отдать 300-500 р - вообще не проблема.
522 1256120
>>6092
Кста шутки шутками, особенно на фоне хейта "эпохи длс", которая вот была до ковида, понял сейчас, что отдавать 500 рублей за корм на поиграть не так уж и плохо, дайте только за что.
523 1256121
>>6114
А смысл нанимать генералов теперь это кринж они тупо место занимают и нихуя не делают.
524 1256122
>>6120
Да не они по факту охуели там половина длс полный кал им нужно или делать их по 2-3 бакса или обьеденеть в 3 за 10.
525 1256123
>>6122
Понимаю. Но как бы. Другие вообще нихуя не делают. А тут при добавлении по портрету и цивику раз в полгода в игре стало много всего. Хотя это не отменяет идиота ИИ, ради которого в идеале и нужно делать игру, так как многие играют соло.

По факту подписка на игру, где подписчики ещё и бесплатные тестеры, чем не прелесть?
526 1256124
>>6123
Хз ИИ норм ебет в последней катке он на 100 году имел 900к влота сумарно. Не плохо собенно не для тв ИИ.
527 1256125
>>6121
Для совета перки хорошие.
528 1256126
Можно ещё как-нибудь занизить кол-во планет? На маленькой галактике и 0,25 коэф обитаемых планет у меня в итоге под 40 планет за счёт терраформа получается, плюс ещё рингворлд.
Может ещё количество примитивов понизать? Они у меня просто на максимуме, т.к. я у мамы ассимилятор...
Tmp.jpg67 Кб, 491x338
[4X] Space Empires V 529 1256128
>>6126

>Можно ещё как-нибудь занизить кол-во планет?


Попробуй понизить шансы спавна ( там где spawn_odds = 0.6 или 0.4 ) в common\star_classes\00_star_classes.txt

Модификаторы кандидатов на терраформинг раскидывает ивент game_start.2, строки 456-549.

>Может ещё количество примитивов понизать?


Не поможет, примитивов спавнит этот же ивент на уже имеющиеся обитаемые планеты (базовый шанс спавна в районе 7%), множитель притимитивов влияет на базовый шанс.
изображение.png6 Кб, 270x120
530 1256130
>>6083

>Есть смысл всеми штуками на экспу обмазаться


Вроде бы да, если можешь обмазываться - обмазывайся.

>Они то быстро набираются


Хуй знает, всю игру старался стакать бонусы к экспе, суммарно где-то под +250% вышло, лидеры до 8 лвла лидеры доковыляли только где-то к 2280, а это уже считай 2/3 игры.
Пидарохам надо бы добавить настройку на скорость прокачки. Без настакивания бонусов к экспе она слишком медленная и тягомотная, примерно как кризис в древнючих патчах с конченым мттх в 75 лет.
Для подпивасов и нюфаней игра длился 200 лет (а то и 300) и они могут в полной мере обмазаться трейтами если умудрятся сделать так, чтобы лидеры не откисали от старости, а для честных корветобояр и прочих красноглазиков дестини трейты начинают падать тогда, когда они и так уже всех трижды трахнули.
531 1256136
теперь ещё вечность ждать автолевел лидеров по веткам...длс только вышло, а они уже заебали. ну или пусть дольше (намного) качаются, но дают больше (хотя куда уж, и так дохуя) баффа хотя бы.
532 1256138
Ну и как теперь в это играть, поясните на пальцах что поменялось
Выкатился до токсиков
533 1256139
Кожанный мешок выдал базу.
534 1256140
А вот и новая фича с тем, что рингворлды имеют цвет владельца. Отныне это рейв-ворлд.
535 1256142
>>6126
Да там есть папка мар там лежаи тхт всех типов галактик меняешь количество обитамых миров с 1 например на 0.4 и под .25 планет будет 0.1.
image.png540 Кб, 876x764
536 1256144
537 1256156
>>6138
Дауби короблями планеты и наземные армии не нужны,
научники больше не нужны кроме одного,
губернаторы всегда в переборе,
прокликивать героев заебешься, т.ч. старайся всегда попадать в серединку прямоугольника, но от вечного скроллинга не спасет.

Они бы, блжадь, хоть сектора расширили до 5, раз решили число героев сокращать.
538 1256158
>>6156
Хз в начале тебе нужно 4-5 ученых и адмирал и один губер, а к 60 году ебаться с губерами уже нет смысла так что они нахуй ненужны а вот адмиралов надо пиздец как дохуя. Сго + феда+ 3 флота с перком армады.
539 1256159
>>6158

>в начале тебе нужно 4-5 ученых


Ну под исследования галлактики, да. Потом 1-2 оставляешь, а остальные не нужны.

>ебаться с губерами уже нет смысла


В моих шизоролеплеях нужны, лол.

>а вот адмиралов надо пиздец как дохуя


Да, забыл и согласен. Гораздо больше, чем губеры нужны.
изображение.png7 Кб, 270x120
540 1256165
>>6158

>к 60 году ебаться с губерами уже нет смысла так что они нахуй ненужны


Они не так уж и бесполезны, а просто используются не так, как раньше. Раньше их брали ради дешевых домиков и чистки плиток (в мидгейме меняли на ребят с +10% науки), но сейчас для реализации этих трейтов нужно просто дооохуя ненужного и тупого микроконтроля, пускай юхан свою мамашу с планеты на планету подвигает каждые 2 секунды, меня это анастоебало уже после первой игры. Вытиранский трейт на домики падает слишком поздно и уже нинужен.
Сейчас же их берут ради скидки на корабли и стакают в системе с верфью.
Если есть проспекторий 2 лвла - можно стрельнуть губера на +20% сплавов (раньше так можно было, но сейчас специлизированные вассалы шарят с тобой пул лидеров и ловить нужного намного легче), он охуенен, при удаче говнорандом может насыпать еще трейтов на выхлоп сплавов. Сажается очевидно в кекополис.
Ну и если ты набрал цивиков, с которыми в совет можно сажать только губеров, то выбора особо не остается.
541 1256166
>>6165

>проспекторий


Эта хуйня жрет твою науки вроде нахуй надо, только схоларий на фулл загашеный в ресы и науку с ГА бонусами они тебе ебашать больше науки чем ты когда у тебя 50% ученых в говне моченых и остальное это сплавы и ебинство.
>>6165

>Сейчас же их берут ради скидки на корабли и стакают в системе с верфью


Ага только надо найти систему с 3 планетами или открыть среду но она стоит сплавы так что выхлоп минимальный.
Вобшем хз губер нужен один так как ты берешь мастеров цивик, ибо он имба либо вообще нахуй не нужны. А когда у тебя есть кекаполис то уже абсолютно не важно что ты куда сажаешь сейчас вся экономика сроится от вассалов потому что 45% от х4 ресов у бота и при этом - кап. Это БАЗА.
542 1256167
>>6166

>Эта хуйня жрет твою науки вроде нахуй надо,


Ты экономику у ИИ видел? Проценты-то от его инкама считаются. Ну будет он там какие-то копейки кушать, эти же копейки ты с другого вассала стрясешь, даже больше.
Плюс никто не отменял однопланетных недовассалов, у которых в принципе нет никакой экономики. Иметь 987 говновассалов вместо одного крупного это еще большая ХУЯЗА.

>Ага только надо найти систему с 3 планетами или открыть среду


Лол, даже один губер на удешевление кораблей это имба, у любого корветодебила спроси.

> А когда у тебя есть кекаполис то уже абсолютно не важно что ты куда сажаешь


Если ты лох и строишь его к 2300, то да.
543 1256172
>>6167
Да видел экономику ии на ГА с модификуаторами там столько ресов что когда ты вассалишь 45% от их науки на 60 это по 400+ тоесть у них около 3к науки и по 1,5к инкама всех ресов.
ПЧел -10с гувера на стоительство в начавле сделают не меньше просто в лейте это уже ненадо, а кекаполис вообше не нужен былиб там научные районы я бы еще понял да и 200влияния по началу нифига нету. А так у тебя вся экономика с ботов ИИ ты тупо лабами все застраиваешь и пердишь а кекополисы теб имп. кап заселить не даст.
544 1256180
>>6172

>когда ты вассалишь 45% от их науки на 60 это по 400+ тоесть у них около 3к науки и по 1,5к инкама всех ресов.


Это в 60, а если ты попустил ИИ в 2210, еще и отжав у него столицу, то там циферки грустные, особенно по науке.

> а кекаполис вообше не нужен


Еще как нужен, это считай как три литейных планеты, меньше литейных планет - больше научных.

>кекополисы теб имп. кап заселить не даст


Пиздишь попов у ИИ через бонбардировку, либо обмазываешься тоталвором и переселяешь. Я понимаю, что вассалы это имба и что завассаленный ГА имеет почти тот же выхлоп, что и обычный покрас, но ИИ все еще строится как уебок и распоряжаясь его попами на прямую можно выжать намного больше. Как пример - у соседа аж тысяча попов и всего 2к инкам сплавов. При этом спиздив у него всего сотню попов и посадив в кекополис ты получишь те же 2к сплавов, заодно немного уменьшив пизданутый приток минералов с вассалов.
Сочетать обе страты лучше, чем пользоваться только одной.
545 1256183
>>6180
Нет ты можешь выжать больше но кап то тебя задушит по науке так что смысла 0. А литейный кекаполис это 3 теха на юзелес +1 к домам - 8 ученых с башни -200 влияния и минус артефакты с архолабы. ИИ стал лучше строится и если это матириалист то там дохуя науки. А 1к попов это пиздец у меня и кап стоит и мало планет я хз какому году на стандартных нпстройках у бота будет косар попов. Ты к 50 уже с титанами крутишь повторялки я даже кризис на 100 передвинул оч быстро все стало с лидерами 100+ темп ресерча эт полома.
546 1256186
>>6183

>А 1к попов это пиздец у меня и кап стоит и мало планет я хз какому году на стандартных нпстройках у бота будет косар попов.


2280, у самого отожранного ИИ (у остальных намного меньше), но у меня х1 планет и настройки на максимальный прирост попов без костылей в жопе.

>Ты к 50 уже с титанами крутишь повторялки


Ну да, в новом патче репиты начали падать к 2250. Если мы оба добились этого, значит мои действия как минимум не хуже.
547 1256187
Аноны, 2 вопроса:
1) когда нападаю на кого-либо, то нередко возникает проблема того, что мой флот не может долететь до другой системы (хотя она совсем рядом). Читал в интернете что это то ли глушилки на станции у оппонента, то ли ещё что. С другого бока тоже самое. Как быть в этом случае чтобы можно было начать боевые действия на территории оппонента?
2) что делать в сетевой игре в начале игры если вокруг тебя уже много ИИ государств и экспансия невозможна? Сидеть на 5 клеточках?
548 1256188
>>6183

>кап то тебя задушит по науке так что смысла 0.


Откуда ты этой хуйни наслушался? Для того чтобы перекрыть дебафф от размера империи достаточно 3-4 ученых на 50 единиц. Растекаться по карте полностью игнорируя эту хуйню это самая оптимальная стратегия.
изображение.png25 Кб, 168x144
549 1256189
>>6187
1) FTL блокировщик, на карте показывается магнитиком, пикрелейтед
2) Строишь флот и зовоёвываешь лебенсраум
550 1256193
>>6186
Ага одинакового только у меня кап в 0.3 это даже выше базы и 0,1 планет и я с 3-4 планет и с 250 попов делаю тоже самое что ты с 1000?
>>6188
Бот схоларий даст даже больше науки без увеличения стоимости техов зачем растекатся если перебафанные ГА боты сами тебе настакают науку еще и без капа.
551 1256194
>>6189
Так и что делать с этим магнитиком?
Как напасть?
552 1256196
>>6194
Если магнит на станции - убить станцию
Если на планете - захватить планету
553 1256197
>>6194
Захватить станцию. Ещё магнитик может быть от крепости на планете, тогда нужно захватить планету или разбомбить её на 50%, но я лично не видел, чтобы ии их строил.
554 1256198
>>6197
Бывает строит вроде достаточно просто поставить флот на бомбежку и тогда остальные смогут пролететь.
555 1256205
>>6196
Как я могу напасть, если флот не может залететь в эту систему?
556 1256210
>>6205 Магнитик не дает вылететь из системы. Если ты не можешь залететь то у тебя в предыдущей системе магнитик.
557 1256211
Че-то я прихуел с ваших обсуждений "сферически правильной игры в вакууме"
А если играешь "честно" и не живешь на процент с вассалов? И не занимаешься, внезапно, покрасом с самого старта?
Как теперь-то менеджить ебучих советников, анально ограниченные цивики везде! Игра же про йухановские кубики

Привык в крысу в науку уходить, сотни систем исследовать, артефакты хватать, а потом влиянием продавливать плюшки
558 1256212
>>6211 Если ты хочешь играть без покраса и вассалов то поставь сложность пониже или включи скейлинг и ролеплей в свое удовольствие. В чем проблема?
559 1256213
>>6212

>поставь сложность пониже


Ну так в том забавность - одна половина советов про планирование игры строится на том что у ИИ охуевшие цифры, другая это типичный покрас

А как просто играть-то? Ради кого и чего йухан вводит все эти сраные механики и длс с кучей текста, если все прокликивается
image.png1,3 Мб, 1920x679
560 1256216
>>6213
Да просто подбери себе сложность чтото типо ГА с ростом под середину игры к 100 году и без включеных модификаторов.
Тут все завист от твоего стиля вон чел выше любит играть через милион попов строить кекополисы и дрочить на охуевшие циферки, есит корвето дебилы. Я вот клоновассало шиз люблю жрочить науку раньше целью было красить фоллена на 60-70 теперь выйти до 75 в 10к науки.

>Привык в крысу в науку уходить, сотни систем исследовать, артефакты хватать, а потом влиянием продавливать плюшки


Ну так я почти также играю только я уже к 30 вассалю всех за влияние. Сейчас тебе дали мега ученых в говне моченых с милионами скорости иследований.
561 1256217
Не играл в стеларку полтора года. Раскидайте, что нынче по этикам? Роботы до сих пор ебут? Колективный разум всё ещё на оюбителя?
Технократия ебёт?
562 1256218
>>6198

>вроде достаточно просто поставить флот на бомбежку


У меня как раз игра обновилась посреди партии.

До обновления я бомбил планету и ждал, когда припрется армия, потому что пока не потрогаешь землю - захвата не происходило.

После обновления - вычищается армия противника бомбежкой и они сами сдаются, а наземная армия не нужна. Офк инфраструктуру восстанавливаешь сам.

Но если оп обмазался щитами против бомбардировок и затарился 1к гарнизоном, то тогда в наземке есть смысл, чтобы твой 100к флот не тратил по многу месяцев на бомбежку одной планеты.
563 1256220
>>6217

>Технократия ебёт?


Все что дает ученого в совет имба технократия просто пиздец теперь мета.
Творцы тоже имба
Апнули рыбаков
Некроманты все еще имба если ты оживляешь дракнов и прочее.
Ничего в общем не поменяли кроме того что апнили технократию шо пищдец.
Можно еще через губеров полутать -45% стоимости кораблей тоже сломано.
564 1256223
Как сохранить и использовать?
Stellaris2023.05.14-19.52.png2 Мб, 1920x1080
565 1256224
>>6223
Пикчу забыл
566 1256225
>>6224
Наведи на сохранить тебе напишет.
Галку в левом нижнем углу убери
567 1256235
Общение, пожалуйста, как автоматизировать планеты и сектора? Есть ли между этими опциями разница? Включать и то, и другое? Что значит «передать ресурсы» на панели секторов (поставил по 5 энергии и минералов каждый месяц и вроде иконка пропала)?

Обратил внимание что ии ничего сам толком не строит вроде как - ест и безработица и прочее.
568 1256236
>>6235

>как автоматизировать планеты и сектора?


Нанять управленца и во вкладке с секторами найти его и выбрать автоматическое управление.

>Что значит «передать ресурсы» на панели секторов


Управленец в секторе/планете может строить домики и делать свои мутки-крутки на доступные ему в секторе ресурсы, а ты можешь его обязать передавать тебе профицит.

>Обратил внимание что ии ничего сам толком не строит вроде как - ест и безработица и прочее


Он ОЧЕНЬ специфически управляет сектором, постоянно что-то перестраивает и чаще делает что-то невообразимое. Если ты не в реалтайме воюешь и тебе не лень - проще держать все на ручном контроле.
569 1256237
>>6236
А автоматизация секторов и планет не конфликтуют друг с другом? И сколько следует выделять ресурсов обычно в месяц?
570 1256242
В чём кек вассальских приколов коллективного разума? Дрочат попов как не в себя?
Насколько действенны сплавы за еду? Хуйня аль приемлимо?
571 1256246
Если ты пошол в псионику и утебя есть роботы лидеры они все также плявляются в ивенте на избранного но не получают трейт потому что он противопоставляеться трейту синтетик и киборг. Но евент все также работает и пишет что трейт выдан. Но есть одно но лидеры мишиного разума нанятые с вассалов трейт синтетик не имеют. Так что лидер машиного разума избранный все еще возможен.
15845220340450.jpg46 Кб, 581x440
572 1256249
>>6246

>Если ты пошол

573 1256250
>>6242

>Насколько действенны сплавы за еду?


Сам не пробовал, но недавно читал на реддите чьи-то выкладки, по которым выходит что фермеры по эффективности обеспечения металлургов будут всегда хуже шахтеров. Так что, наверное, не стоит траты цивика.
574 1256251
>>6249
И ща таке тиби не понравилас.
575 1256254
>>6251
Мышиный разум!
576 1256255
>>6250
Это скорее всего доллжно сочетатся с рыбаками, у которых добыча еды лучше, и с добычей еды с бастионов
577 1256262
>>6225
Спс браза
578 1256289
>>6250
>>6255

Не забываем важный момент - беря рыбаков и каталитику мы проебываем 2 цивика.

Те у нас не будет или меритократии, или технократии в начале, или поехавших токсоидных Relentless Industrialists или Citizen Service c +15% вместимости флота + юнити с солдат.

Имха сплавы на еду должны работать по другому - это должна быть политика, в которой мы решаем сколько % у нас еды добавляется по херовому курсу в сплавы, вместо мниералов. Тогда и еда станет полезнее и экономика экономичнее.
579 1256293
>>6289
Зачем дрочить сплавы, если можно дрочить охуевшие от бонусов корабли кризиса что лучше простых и дешевле в 2 раза, при чем не скалируются от стоимости компанентов, что к концу игры делает их чуть ли не в 2.6 раз дешевле?
Минералов дожопы, сплавы в таком случае только на стройку баз и нужны-хватит и +20 в месяц остальное на кораеты угрозы
580 1256296
>>6293
Ну например если ты не совсем отбитый наглухо метадрочер и пытаешься в хоть какое-то разнообразие.
581 1256297
>>6293
Ну еслибы они открывались году на 35 и крейсеры к 50 то еще ладно. А так хуйня без задач я лучше 3 губеров вотку в систему с 3 планетами и буду клепать кароблики за 10% стоимости. Слишком долго их открывать у тебя игра кончится быстрее.
582 1256298
>>6297

>кароблики за 10% стоимости


Очевидный глупый эксплоит который пофиксят, скорее всего убрав складывание бонусов или вообще сделают разные бонусы для губернатора планеты и сектора, и у только секторального будут скидки на корабли и прочее внепланетное.
583 1256299
>>6298
Да даже хз что имбовей это или 4 ученых в совете.
584 1256309
>>6235
Попробую передать, что один пиндос на ютубе разъяснил про автоматизацию:

Автоматизация сектора это древняя хуйня, кривая и ненадёжная. Раньше была только она, сейчас же это атавизм, который забыли реворкнуть или удалить.

Автоматизация планеты это годная вещь, которая сильно ориентируется на попов. Просто так она домиками тебе застраивать не будет, дабы не повышать бессмысленный и беспощадный апкип. Можно ещё на шестерёнке почекать галочки, зачастую афк автоматизация из-за галки о дефиците. Что ни построй - будет дефицит чего-либо, а значит ни-ни, хотя в дефиците какого то ресурса в одной отдельно взятой планеты нет ничего страшного. Можешь снимать галочку, будет поактивней, а вообще если в других галочках разобраться, то получишь норм автоматизацию.

Передать ресурсы это абузибельная хуйня база, просто отдавай на ежемесячный тех ресов, которых не жалко. Но иногда чекай, вдруг слишком мало даёшь относительно всех твоих колоний. Но обычно с этим проблем ни у кого нет.

Ну ещё передавать только энергию это база, потому что энергия дешевле минералов. А вручную домики, как ты знаешь, можно строить только за минералы. В этом, собсна, и абуз автоматизации.
585 1256311
>>6242
Я за машинный поиграл через едосплавы, скажу так, что сначала та ещё залупа, но потом некуда девать минералы. Лютый профицит даже за кризис и с безумной застройкой фабрик на рарные ресы.
[4X] Space Empires V 586 1256317
На этот патч еще фиксы будут или до следующего изменений можно не ждать?
587 1256319
>>6293

>>корабли кризиса



Ну тут уже конкретно как нравится играть. Мне вот не хочется получать вот такие преимущества против бота, он и так как пробка.
588 1256320
>>6317
Обещали вроде. Как минимум возможность настакать губерами уменьшение размера империи в ноль, после чего возвышение планет становится бесплатным и можно их все апнуть до десяточки, обещали убрать.
Видео от Марка Барских.mp436,6 Мб, mp4,
1920x1080, 1:00
590 1256324
591 1256369
Пацаны, меня тима из нескольких человек позвала в стелурисе лрочить ваниллу как не в себя, а так как ебатся 3 недели мнене шибко в кайф, хочу как можно быстрее всё щаруинить тамошним игрокам.
Распишите максимально пиздецовые МЕТА-билды, чтоб прям рвать, ебать без смазки, и чтоб к 2370 году только писюны по стенкам
592 1256370
>>6369
Вроде бы все тоакже роботы + корветы. Была парочка неплохих отечественных ютуб пиздаболов, которые и лесплеи показывали и поясняли за мету по хардкору. Мне уже лень такое смотреть, проще в треде пернуть, чтобы узнать в какую подменюшку на этот раз мейл ру спрятала нужную кнопку.

>>6237

>А автоматизация секторов и планет не конфликтуют друг с другом?


Понятия не имею, тестируй.

>И сколько следует выделять ресурсов обычно в месяц?


Сколько тебе нужно - столько и выделяешь. Я соло-ролевик-неторопливый_поработитель_галактики и мне проще всю экономику на ручном контроле держать.
Untitled.jpg305 Кб, 1920x1080
593 1256371
>>6369
Смотря как вы играете. Но клоны в любом случае имба даже в ТВ билде. Если вы там тупо корветодибилизмом будете заниматься то короче берешь происхождение на станция покупаешь 3 гуверов на уменьшение стоимости кораблей и ебашишь корабли за 10%. Если без этого то тупо клоны с технократией и мастерами. Главное иди в фулл потанцевал и найди мигрантов или примитивов. Я люблю так дрочить там к 75 году 10к навуки к 100 я имел 2 флота по полтора ляма и 33 повторные техи.
594 1256373
>>6371
Поподробнее про дроч с клонами.
У нас в пати собирается робот assимилятор, 2 дебила что точно построят между собой и вассалами союз, и 1 пожирающий рой. Собираются разожратся а потом делить галактику, в моих же планах у5бать их максимально ебучим способом, задумывклся рашить открвтие нанитов попутно обьявляя им войны
595 1256374
>>6373
Ну лучше тогда просто закорветодебилить. Клоны просто имба потому что ты получаешь очень быстро 100 попов с +25% производства спецами и +30% скорострельности на адмиралах без минусов если найдешь примитивов или миграцию. Но клоны обычно всегда зарешены ибо имба. Я хз насколько ты разбераешься и в игре, но курва у клонов стандартная просто бысрее раза в 3. Как появляется раскопки в столице сразу их делаешь потом к15-20 году прокнет ивент на раскрытие фулл потенциала делаешь его.
Пр лидерам так всем ученым не в советы ты берешь + 50% к помощи никогда не берешь первую ветку никогда. В совете всегда 3 ветку. В очтальном ничего особого в клонах нет просто 100 попов которы считай как 150 так еще и пиздец как быстро растут. Но повторю в твоем варианте происхождение на средах обитания с ТВ билдом и 3 гуверами и корветами по 20 сплавов скорее всего подарвут жопы всем когда ты им на 10 году пригонишь 100+ флот.
596 1256375
>>6374
Я короче завтра немного подробней распишу особенно по кораблям. Но если у них больше опыта в маляре то тоби пизда. Тут очень важно знать все нюансы особенно если без паузы играть.
597 1256376
>>6373

>и 1 пожирающий рой


Никогда не понимал, нахуя брать перк, запрещающий политику, если ты собираешься играть с челиками в коопе.
Хотя со мной как-то раз был весёлый случай в ЕЛ, когда я решил уничтожить мир в ту же эру, когда Пожиратель собирался его завхатить и в итоге мы неформально объединили силы.
598 1256378
>>6375
Я самый скиловый из них всех, 890 часов маляр, малярил ещё когда мегакорп а не вышла. Просто делаю долгие перерывы, а потому за метой не слежу. Вот недавно вернушся, спиратил все длс и меня пригласили в пати как нормального игрока.
>>6376
У них там идея в том что мы сперва разростаемя, а только потом быкуем друг на друга, чтоб поэпичнее.
В моих же планах как можно сильнее поднагадить им чтоб они все разово померли.
А потому в планах или дрочить их войнами, или убер бвстро вскрвть серую бурю или и то и другое.
599 1256379
>>6378
Ну короче сейчас на 30 ты берешь перк архоинжененров и ебашишь крейсеры как с первого пика арту в л слоте по началу можно заменить на что угодно. В лейте крейсера + линкоры чтобы от корветов не страдать. Разватие у клонов стандартное просто сыграй разок года 20 чтобы посмотреть что там и как. Клоны мета с тех пор как вышли правда их нерфанули теперь за раскопки дают 200 влияния а не 300. Тогда если вы будете играть на ГА то просто развивай науку вассаль всех ботов схоларий и выставляй им передавать тебе ресы и 75% науки выхлопа даже больше чем с твоих попов.
600 1256386
>>6378

>У них там идея в том чтобы поэпичнее


>В моих же планах как можно сильнее поднагадить


Нахуя? Люди в кои-то веки собрались поиграть в кругу знакомых, а обиженке надо, чтобы всем было скучно. This Is Why We Can’t Have Nice Things, как у нас в Бирюлёво говорят.
601 1256388
>>6386
Cuz у нас разное понятие "веселья". Они там еженедельно партии проводят, а не "В кои то веки", меня позвали можно сказать как новичка чтоб было вселее. Им интересно сперва угнетать других, мирно сосуществуя между собой, а потом уже между собой войны проводить полу-серьезные. А мне доставляет максимальная анархия и дроч циферок. Мирное ролеплейное сидение на жопе ровно 300 лет подряд - не про меня.
Я за свои 800 часов уже обдрочился сидением на жопе ровно, а потому и намериваюсь играть так чтоб было как можно больше войн на квадратный год
602 1256389
>>6388
Советую тогда взять варваров-расхитителей и упороться в наземную защиту. Пока будут долбить твою одну планету, ты можешь спиздить половину попов.
А клонодебилизм звучит не очень весело.
603 1256393
>>6389
Наземная защита? Если кж и упарыватся ей. Литойды реаниматоры с происхождением подземничества в этом и ебут. Бомбить их миры - своё время не уважать, основные армии сильные, любые убитые твои армии - реанимируют против тебя же.
604 1256395
>>6379

>100 артефактов за корабль


Человек попросил меты а ты в него мемными билдами кидаешь.
605 1256396
>>6395
Сейчас изи настакать -50% стоимости а такой хуйней ты на 30 разьбешь флоты в 2 раза боььше своего. К 30 ты на 10-15 кораблей накопишь а этот костят выгает тебе мид гейм. Чел пвп мета отличается от дрочки ботов.
606 1256398
Чет кроме как науку стакать за технарей, в совет никого не хочется брать.
[Other] Маляр 607 1256401
Можно ли как-то выборочно удалить конкретную технологию из игры?
[4X] Space Empires V 608 1256405
>>6401
Ну... берешь и удаляешь, я так мусорные техи на продуктивность от столичного здания выпилил. Или дописываешь в нее potential = { always = no } если не хочешь править ошибки от проверок на эту теху с других файлов.
[4X] Galactic Civilizations II 609 1256410
Тест.
610 1256411
>>6389
>>6393
А ведь годно.

>>6388
Анон, не воюй, реально наебашь планет и засели их по максимуму, настакав там гарнизоны, упоровшись в наземную защиту, чтобы они потратили все время на то, чтобы тебя выковыривать. Это ж прям лютая годнота и уныние для опов. Будешь пить чаек, проигрывать и проигрывать.
611 1256412

>щербак лох


Русский сотрудник пердохов, ты опять выходишь на связь?
612 1256413
Ёрмака понерфили, раньше тут было больше кристаллов.
Что означает жёлтая армия, "генерал здесь"? Если эту армию убьют - ему пизда? Чому у меня 2 из 3х уникальных приглашенных лидеров - генералы???
613 1256414
Еее, уникальная система и как раз с моей стороны галактики!
614 1256415
>>6414
Опа, у меня она тоже была, интересная цепочка. Я ещё думал, что это не ванила, а какая-то васянка мне её заспавнила.
Джайпур  (монархия) 615 1256428
Гранданы, а есть какаянибудь галактическая стратежка с реальной трехмерной картой звезд? Реальной в смысле не обязательно чтоб по последним научным данным, а чтоб звезды были расположены ТРЕХМЕРНО, а не размазаны в 2Д, чтоб можно было крутить вертеть картинку и охреневать от красоты
616 1256431
>>6414
Что это за хуйня в системе на третьем пике? Как называется это космическое явление?
617 1256437
>>6431
Чувак. Ты что, ни разу не видел контингенцию?
imagе.png5 Кб, 270x120
618 1256438
>>6298
Хз насчет губернаторов для секторов, у меня есть стойкое ощущение, что парадоксы так и нихуя не сделают в эту сторону, это будет признанием того, что они полностью обосрали себе штаны, могут занять принципиальную позицию как это было с варпом и плитками.
А вот скидки 100% понерфят в хлам, дабы у тебя в принципе не было причин брать кого-то кроме ученых и адмиралов.
144524757716888103.jpg57 Кб, 450x440
619 1256439
>>6437
Всегда ставлю либо муганей, либо анбидденов
Мимо тостер
620 1256440
>>6437
Видел. Ну и что это за кубы? Это туманность? Это шторм? Я про это спрашиваю
621 1256441
>>6440
Видел бы - знал бы. Это системный эфект домашней системы крищиса, такие есть тольео у анбиденов в системе с порталом и у контингенции в их системе ядре. Просто сушествуют как декор. Если поебатся с кодом - можно зоть самому создавать в системах
622 1256442
>>6441
Да я понимаю, что это декор контингенции. Я имею ввиду, что это с точки зрения сути? Кусок кода проник в галактику и визуализировал себя?
623 1256443
>>6442
Нк. Да. Вот и всё
624 1256444
>>6428
Sword of the stars раз два.
625 1256445
ТУПОРЫЛАЯ ЗАЛУПА доэкспериментировалась с АИ. Получается, примитивам еще соглашение о технологической помощи рискованно давать?
Оракул за штабильность, первый советнический трейт даёт плюс 4 штабиль на империю, возможно этот трейт можно будет еще апнуть.
Олд живущий с начала игры ебёт плоскость эклиптики в рот.
626 1256446
Блядь, да неужели? Уфф, хоть в этой партии не нужно будет дрочить доход энергии и делать планеты-склады в прошлой партии мой доход энергии был 50к, емкость закромов 650к, стоимость лутбокса - 450к на момент когда меня выебал кризис. Пассивные эффекты отличные, активный - хуле тут так мало?!
Как сделать вторую галатрон-ачивку в сингле с аидебилами, выйти из федерации, удалить флот, обложить хуями кого-нибудь мощного?
627 1256448
>>6445

>ТУПОРЫЛАЯ ЗАЛУПА доэкспериментировалась с АИ.


Ну а хуле, нейросети это не игрушка.

>Получается, примитивам еще соглашение о технологической помощи рискованно давать?


Будто бы это имело смысл. У примитивов ровно две задачи: ковыряться у себя в говне, давая тебе инсайт техи, либо быть кормом. Однопланетного говновассала можно давануть из себя или из ботов. Конкретно твоим ребятам еще повезло, что не откисли от чумы или не начали ядреную войну
628 1256451
>>6413
Милитарист автокракрат?
>>6448
Ты можешь получить 40 попов на 10 без культурного шока. Это как закорветодебилить столицу почти.
[Other] Маляр 629 1256452
>>6405
А в каком файле это делать? Никогда не копался просто
630 1256455
>>6451

>Ты можешь получить 40 попов на 10 без культурного шока. Это как закорветодебилить столицу почти.


Угу, только только для этого волшебного результата примитив должен быть в последней эре с изначально высоким прогрессом. Это примерно как сроллить сломанную мегаструктуру в соседней системе от твоей столицы. ЧСХ в таком случае даже что-то делать не надо (ты и не успеешь), он сам выходит в космос и ты ставишь его перед фактом, что он лох.

Просвещение - лютое говно без задач. Сперва подожди хуеллион лет, стакая аварнесс до максимума (если вскрыться самому - примитив словит шок на 100500 лет), потом подожди пока примитив будет ломаться как сучка, потому что сразу принять от тебя техи он не сможет из-за БАЗА -50. Потом сиди перди пока он не обнулит себя, нажав на красную кнопку будет изучать техи.

Аннексия через шпионаж немногим лучше, тоже очень долго, душно и не имеет смысла (как и все, что связано с этой механикой).

Настоящие чады 10 жгутиков амоебы из 10 сразу дропают пачку боевых треножников и аннексируют эту чухню безо всяких дурацких телодвижений, которые добавлены в игру чисто для отыгрыша. Ну или дрочат в куколд-моде, лутая инсайт техи.
631 1256460
>>6455
Вот это биопроблемы с пре-фтл у органиков. Нормальные пацаны приводят армию и ассимилируют это говно, после чего притимив тебе ещё спасибо скажет и начнёт вкалывать на благо нексуса.
632 1256461
>>6455
Запомни, сынок.
Примитивы нужны только чтоб тебе прокнула технология в ветке генетики для внедрения, требуемая чтоб изучить армии ксеноморфов, далее примитивов нужно просто превращать в секс-рабов, буквально или косвенно уде твой выбор, и забть что они когда то существовали отдельно оо тебя.
14139222331625347911.png32 Кб, 291x300
633 1256462
Когда уже наконец разрабы стеллариса перестанут выкатывать патчи со скоростью света и я смогу накатив годные моды поиграть впервые с 2016 года, пройдя дальше меню созданию расы?

Сука блядь, единственная во всём мире игра, где обширное модмейк коммюнити, но постоянные патчи только обламывают всю игру.
634 1256466
>>6455
>>6460
Каждый раз читаю эти битвы мочи с говном и каждый раз лолирую. А потом эти тела ноют что добавляют нитот контент и вообще им скучна играть через сто лет, ведь оно же фоллена рашит на 50 году вааааааууу.
635 1256474
>>6451

>Милитарист автокракрат?


Милитарист ксенофоб демократ, у меня тусят адмирал барон Харконен и генерал-киборг-борец за швабодку.
лучхуюч.png108 Кб, 551x210
[Other] Маляр 636 1256477
Нахера этот луч идёт отдельной техой, если всё равно даётся, когда в стремлениях выбираешь "колосс"?
637 1256484
>>6477
Потому что - потому, парадоксы глупые, бебебе.
изол.png44 Кб, 499x216
[Other] Маляр 638 1256486
Кто догадался пихать в игру фракции из двух этик? У меня государство милитарист-ксенофоб. Эта пидорская фракция на третьем месте по количеству населения и естественно постоянно бугуртит, т.к. хочет пацифизм. А подавить я их нихуяшеньки не могу, т.к. сразу становятся недовольными все ксенофобы. Это специально сделано чтоб у тебя всегда была толпа недовольных в государстве?
[4X] Space Empires V 639 1256487
>>6452
Все технологии лежат в common\technology\.
пациф.png222 Кб, 1050x366
[Other] Маляр 640 1256488
>>6486
Ах да, пацифизм при этом полностью в нулях
[4X] Space Empires V 641 1256489
>>6477
Чтобы ты мог его выучить если взял другой тип в спецпроекте.
642 1256490
>>6486
Ебли с фракциями нет у авторитаристов, спиритухов и материалистов. Это фича.
[4X] Space Empires V 643 1256491
>>6486
>>6488
Видимо это с последнего патча, на 3.7.4 и ранее изоляционисты это чисто ксенофобская партия.
[4X] Galactic Civilizations II 644 1256492
>>6461
Не путай примитивов и неразумных.
645 1256494
Совет в 4 ученых имба конечно.
Репиты в 50м году, можно +4 альтернативы взять, 1 с технократии иметь и еще 1 с теха.
646 1256495
>>6490
И у Гештальтов.
2974395.jpg351 Кб, 1920x1080
647 1256496
Первый раз вижу, чтобы на 0.25 так распадалось. Все планеты, кроме одной в мою хабу.
Даже если учитывать систему из мода.
[Other] Маляр 648 1256497
>>6491
У меня сейчас 3.7.4. Это оттуда.

>>6490
Ну, я только авторитарист, не свезло.
Вот этот >>6495 всё верно говорит
18MF0r1Bgk.jpg188 Кб, 700x698
[Other] Маляр 649 1256498
Там вроде как ветки вознесений разделили на кибернетику и синтетику. В чём разница? никогда вознесений не использовал
650 1256499
>>6488>>6486>>6497
К фракции изоляционистов присоединяется ксенофобная ксеномразь. Неправильно ты за ксенофобов играешь, все кроме титульной расы должны быть либо в кандалах либо в земле.
651 1256500
>>6498
Кибернетика - это симбиоз человека и машины. Хороша, если тебе не хочется терять бонусы на прирост органиков, сбор органиков. Имбовые черты на бафф торговли, попы могут использовать в 2 раза меньше благ, отлично для очень густонаселенных планет.
Синты - перенос сознания в машину. Если ты начинал с механистов, есть бонусы на сбор роботов, и ты хочешь оконсервить всю галактику.
[Other] Маляр 652 1256501
>>6500
Т.е. кибернетика это скорее ближе к генному возвышению - типа "баффаем население, но не стероидами, а прикручиванием железяк"?
[Other] Маляр 653 1256502
>>6499
Отыгрываю как могу. У меня ребята которые "просто не любят чужаков". Поэтому раздал всем расам резидентство.
[4X] Galactic Civilizations II 654 1256503
>>6501
Да.
[4X] Space Empires V 655 1256504
>>6497
Действительно, противоречия же нет. Привлекательность пацифизма тут роли не играет, это ксенофобная фракция для ксеноскама или если у тебя пацифизм в государственных этиках. Подсказка врет.
656 1256505
>>6499
Пиздец у тебя в голове насрано. То что ты описываешь это фанксенофобы или вообще пурифаеры. Просто ксенофоб это типа японцев, ты ебучий гайдзин по мнению окружающих и никогда не станешь тру, но пока соблюдаешь приличия можешь жить в обществе.
[4X] Space Empires V 657 1256506
>>6502
Их требования это часть твоего отыгрыша.
658 1256507
Не знаю, как сейчас, но раньше ксенофоб без ебли с фракциями игрался только с рабами или с только титульной расой.
Все эти резиденты уменьшают ксенофобство и бафают противоположную ксенофилию.
[Other] Маляр 659 1256515
Для чего сейчас нужны Зро и Тёмная Материя? Указы только на Живой Металл и Наниты есть. Из Зро вроде какие-то детальки на корабли можно поставить, а Материю вообще х.з. куда девать
660 1256516
>>6515
Есть указ на зро, все псионические компоненты за зро. Материя вроде на лейтовые компоненты и двигатели либо с опасных техов, либо с стагнирующих\крысиса.
661 1256520
>>6515
Когда полутаешь фолленские щиты, реакторы и движки - тебе резко понадобится много материи.
662 1256523
Как же однако параходы просто унизили серую бурю. Псевдо кризис что изредка посылает свои флоты кошмарить галактику, уникальная фишка которого - восстановление любого убитого флота через некое время. Так ещё и с слабой точкой - ебучей фабрикой, которая им нужна что - бы... что? Каждый флот может покрыть собой ПЛАНЕТУ. Эти твари бесконечно самореплецируются, регенерируют свои обшивки и броню, сжирают целые миры для производства гигатонн себя же. Они научились использовать в качестве ракет чистые энергетические сферы, которым хуй да похуй на тебя, нормально сбить нельзя, дамажат нормально.
В каждом флоту есть личный ебучий титан и 4 стража, все защищены одинаково мощной бронёй и щитами, спамят просто зверскими числами истребителей. Нахуй им ФАБРИКА. Они себя создают сжирая миры нихуя не хуже.

И всё вот это вот можно уебать 1 флотом в 140К. Линкоров там штук 30-40.
Кризис что может размножать себя как преториане, но без их слабостей. Кризис что может бесконечно восстанавливать свои флоты, так как уебать корабль что состоит из трилионов микромашин - нельзя, они просто рассеются и соберутся назад. Кризис, что мог просто использовать свои истребители как доставщики всё пожирающих и размножающихся нанитов до вражеских кораблей, и плодится прямо во время боя. И при этом быть уничтоженым только после полного уничтожения всех флотов и зараженнвх миров, которые по факту можно только колосом уебывать, так как это не органика - разбомби всю поверхность водородными бомбами, наниты не сгорят, и уцелевшая их горстка просто опять всё восстановит.

Буря по хорошему должна ебать всё что только можно и нельзя, А НЕ СОСАТЬ ВЛЕТЕВ В СИСТЕМУ БЛЯДСКИХ БАНДИТОВ-ГОЛОВОРЕЗОВ. Параходы, пидоры, Make Gray Tempest Great Again!
Ну и добавьте уже органические флоты для пожирающего роя, пидоры несчастные, вас с их выхода об этом просят
изображение.png3 Мб, 1920x1080
663 1256538
Давно не играл, да и не особо много, но смотрю у вас много новых ДЛС вышло, надо снова попробовать. Начнем!
664 1256557
>>6523
Ну добавят они органические корабли ебало их когда к ним прилетит плазма/лазер армала имагине?
665 1256560
Имагине ебало будет, когда этим органическим кораблям что будут как корабли кризиса, Х2 дешевле простых минимум (ибо стоят еду), пизданут как преторам, возможность строить друг друга прямо на линии фронта (они ж не собиркются а вынашиваются, это особенность органики) , +100% к броне и 50% к обшивке (щитов нет, хуле, нужна конкурентоспособность), околонулевое содержание (так как они органические и без экипажа), и всё это сверху присыпать не забудут кучей слотов под ракеты (так как обычные пушки в них хуй вставить будет, а значит или уникальная линейка оружия, или тупо слоты под ракеты истребители кае у преторов), сделав их настолько ебанутыми корветодрочерами, что клоны технократы будут косплеить ту сцену из звёздного десанта где группа из пары десятков человек пытклись выжить против сотен тысяч жуков
666 1256561
>>6557
Промахнулся по циферкам.
>>6560
667 1256562
>>6560
Влажные мечты хайвманда.
668 1256563
>>6560
Да без проблем добавать + к капу ща каждую еденицу вместимости они же органические и пушки с -75% урона по шитам органика же и пусть играют. 20 крейсеров клонов псиоников остановят всю армаду тупо на регене шитов. Зато будет лорно ибо будут бесполезны как хайв сейчас.
image.png81 Кб, 613x309
669 1256565
Пробывал кто делать промышленный мир на столице? Вроди бы и сбылась мечта идиота, но терять науку теперь жалко. Больно херовая специализация на науке у простых планет.
670 1256566
>>6565
Так спецализация на науке же говно.
671 1256568
>>6563

>Да без проблем добавать + к капу ща каждую еденицу вместимости они же органические


Уменьшеное содержание по ресурсам и слегка уменьшеное для вмещение в флот, ибо цельная огромнач ебака. Амёбы и драеоны в флоту шибко мноно не жрут же. Да и у роя с спорами многовато как-то не сжирают амёбы кап. Кстати, да, споровая цивка даёт +50% к урону и скорострелу от органических кораблей. Smells like SEX

>пушки с -75% урона по шитам органика же


Без проблем, ибо у органиков нет пушек по определению. Есть ракеты, кислотные плевки или истребители.
Даже кислота преторов ебёт щиты (то что ее как оружие не дают вопрос другой), а ракеты кислотные и истребители кладут хуй на щиты и дамажат сразу броню и обшивку, по которым у них тоже плюсы нормальные. С оружием у них всё заебок

>20 крейсеров клонов псиоников остановят всю армаду тупо на регене шитов.


Истребители и ракеты ЩИТАМИ? Ёбу дал? Прогрызут, как милые причем. К тому же, что ты сделаешь если твои корабли схватят так что те будут вблз флота врага, а не издали постреливпть?
[Other] Маляр 672 1256569
>>6516
А указ на Зро откуда брать? Возвышаться по псионическому?
673 1256571
>>6569
Да, в псионических традициях открывается.
674 1256572
>>6523
Открывай кластер сразу как станет возможно, когда никакими 140к еще не пахнет, безудержную веселуху гарантирую. Вот здесь скопление открыл аидебил, полная галактика превратилось вот в это. Один-единственный 33к флот бури уничтожал по несколько империй, вот просто летит по рукаву и пидорасит все планеты которые видит.
675 1256574
>>6572
Обвинение скорее в том что такую ёбалу, что даже с ограничениями показывает, насколько эти самые ограничения натянуты - натянули на глобус в соотношении 1 к 1 с землёй
676 1256576
Не играл 2 DLC.
Через дипломатию и интриги в сенате уже можно играть? Ну там, вассалить соседей, посылать энвои и как эндгейм стать Галактическим Императором через сенат?
image.png5 Кб, 271x120
677 1256580
https://www.youtube.com/watch?v=Bo2irzLGk20

мнение по рейдерской бомбардировке и упарыванию в рабов? брокен хуйня? тестил кто? или ютубер как обычно напиздел и просто создал идеальные условия (сказав, что пикайте че хотите).
Киниод I Вилобородый 1 пост Британия 678 1256585
>>6444
Спасибо! Охренительно, жаль что древняя
Ордоньо I Безземельный 53 поста 679 1256638
>>6568
Пчел плазма/лазеры это мили оружие с небольшим радиусом. А теперь есть ннпробиапемый имун на шитах так что будет юзелес хуйня для покраса ботов не более. Хотя это будет ап ибо сейчас хайв промто юзелес хуйня.
Луи IX Слепой 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 680 1256639
>>6638
L-слоты с плазмой и лазерами бьют как и кинетика на 80 дистанции.
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 681 1256640
>>6638
Le чел.

>Пчел плазма/лазеры это мили оружие с небольшим радиусом.


Ты будешь на линкорв артилерийские пихать плазму или лазеры? В таком случае тебя угандошат корабли носители что насрут на тебя 500 истребителями. Артилерийский додик? Поздравляю, в вашу сторону летит 500 корветов которые построили каждый за 50 еды, готовьте жопу

>А теперь есть ннпробиапемый имун на шитах так что будет юзелес хуйня для покраса ботов не более


Ты ведь в курсе что эта хуйня работает так, что пробится нельзя только через некий %, который и будут сносить, а на остальное похуй? Тонна истребителей, ракет и прочей кислотной шелупони может нехило так хуярить по ХП. Твои тактики основаны тольео на том факте что корабль-артилерийский. Арта ебёт только пока к ней не подойдут, толпой гасят даже льва
Фернан III Исповедник 2 поста 682 1256641
>>6580
Суть в том, что после ребаланса бомбёжки похищение слишком быстро похищает. Думаю понерфят в будущем. А так вполне себе неплохой вариант, можно взять вместо тепличных старт на релике или хабитатах, а если возьмёшь ксенофобию вместо авторитаризма то вместо слуг можно играть через скот, благо он теперь тоже даёт аменити с зоопарков.
16843324610640.jpg226 Кб, 526x778
Кристиан IX Мягкий Меч 1 пост 683 1256652
Можете базу за вооружение корабля расписать? А то я нихуя не понимаю. Вот к примеру, у меня какая тактика была, я где-то слышал, что дезинтеграторы теперь мета и начал их юзать. А раньше оно типо порашное было, но его любили новички ставить, потому что понятен его принцип работы. Так?

Тогда вот что, допустим я тестил, лазеры. Они дамажат по броне. А поскольку урон сперва наносится по щитом, потом по броне, а позже и корпусу, то для того, чтобы лазеры работали как надо, следует сначала уничтожить щиты. То есть, используя лазеры, необходимо взять что-то, что собьёт щиты. Следовательно, кинетику. Я правильный вывод сделал, что в таком случае флот нужно оборудовать наполовину лазерами и наполовину спиратронами?

Далее. Когда я смотрел рапорты о боях, то заметил, что самый большой дамаг наносят ракеты, что от размера скейлятся. Почему никто не говорит, что они мета? Ну и что насчёт штурмовиеов, они эффективны?

И, наконец, третье - мысли ебало? о пво? Разница в зенитках и оборонительных комплексах? Их вообще нужно брать, или они только слоты занимают? Насколько эффективно работают против штурмовиков\ракет? Или может, сделать парочку эсминцев с пво и не выёбываться?
Пьеро VI Изгнанник 1 пост 684 1256653
>>6652
Ютуб tachion lance. Там видны ответы на твои вопросы.
Франческо V Непоколебимый 2 поста 685 1256654
>>6652

>Вот к примеру, у меня какая тактика была, я где-то слышал, что дезинтеграторы теперь мета и начал их юзать. А раньше оно типо порашное было, но его любили новички ставить, потому что понятен его принцип работы. Так?


Не так. Юзать их начали только те кому делать нехуй. Скорострел и урон всё в той же жопе, раскрывать всю силу рт уровней техны долго. Лучше не ебатся и просто все s слоты раекетами засрать, проку больше.

>Тогда вот что, допустим я тестил, лазеры. Они дамажат по броне. А поскольку урон сперва наносится по щитом, потом по броне, а позже и корпусу, то для того, чтобы лазеры работали как надо, следует сначала уничтожить щиты. То есть, используя лазеры, необходимо взять что-то, что собьёт щиты. Следовательно, кинетику. Я правильный вывод сделал, что в таком случае флот нужно оборудовать наполовину лазерами и наполовину спиратронами?


По началу - да, потом уде нет. Автопушки для корветов - лучшее орудие, быстрр стреляют, дамаг хороший, только по броне не бьют почти, но терпимо в купе с эсминцами что будут плазмой ебать по врагам которым снесли щит корветы.
В игре много оружия, спиратроны и лазеры по факту "оружие меньшего риска", они универсальнв тем что у них минусы не так критичны, но мледовательно и выхлоп хуже.

>Далее. Когда я смотрел рапорты о боях, то заметил, что самый большой дамаг наносят ракеты, что от размера скейлятся. Почему никто не говорит, что они мета? Ну и что насчёт штурмовиеов, они эффективны?


Ракетный корветодроч это мета с выхода игры так то. Штурмовики сильные, но они долго вылетают все, это очень ослабляет их по началу.они сильны при долгих битвах, но лучге уж просто упоротся артой

>И, наконец, третье - мысли ебало? о пво? Разница в зенитках и оборонительных комплексах? Их вообще нужно брать, или они только слоты занимают? Насколько эффективно работают против штурмовиков\ракет? Или может, сделать парочку эсминцев с пво и не выёбываться?


Без него хуй воевать против бури или преториан с кучей ракет и истребителей, а так 50 на 50, не критично, боты не умеют в ракетный раш
Франческо V Непоколебимый 2 поста 685 1256654
>>6652

>Вот к примеру, у меня какая тактика была, я где-то слышал, что дезинтеграторы теперь мета и начал их юзать. А раньше оно типо порашное было, но его любили новички ставить, потому что понятен его принцип работы. Так?


Не так. Юзать их начали только те кому делать нехуй. Скорострел и урон всё в той же жопе, раскрывать всю силу рт уровней техны долго. Лучше не ебатся и просто все s слоты раекетами засрать, проку больше.

>Тогда вот что, допустим я тестил, лазеры. Они дамажат по броне. А поскольку урон сперва наносится по щитом, потом по броне, а позже и корпусу, то для того, чтобы лазеры работали как надо, следует сначала уничтожить щиты. То есть, используя лазеры, необходимо взять что-то, что собьёт щиты. Следовательно, кинетику. Я правильный вывод сделал, что в таком случае флот нужно оборудовать наполовину лазерами и наполовину спиратронами?


По началу - да, потом уде нет. Автопушки для корветов - лучшее орудие, быстрр стреляют, дамаг хороший, только по броне не бьют почти, но терпимо в купе с эсминцами что будут плазмой ебать по врагам которым снесли щит корветы.
В игре много оружия, спиратроны и лазеры по факту "оружие меньшего риска", они универсальнв тем что у них минусы не так критичны, но мледовательно и выхлоп хуже.

>Далее. Когда я смотрел рапорты о боях, то заметил, что самый большой дамаг наносят ракеты, что от размера скейлятся. Почему никто не говорит, что они мета? Ну и что насчёт штурмовиеов, они эффективны?


Ракетный корветодроч это мета с выхода игры так то. Штурмовики сильные, но они долго вылетают все, это очень ослабляет их по началу.они сильны при долгих битвах, но лучге уж просто упоротся артой

>И, наконец, третье - мысли ебало? о пво? Разница в зенитках и оборонительных комплексах? Их вообще нужно брать, или они только слоты занимают? Насколько эффективно работают против штурмовиков\ракет? Или может, сделать парочку эсминцев с пво и не выёбываться?


Без него хуй воевать против бури или преториан с кучей ракет и истребителей, а так 50 на 50, не критично, боты не умеют в ракетный раш
Ордоньо I Безземельный 53 поста 686 1256656
>>6640
Плазма крейссера разьебывают авиионосце крейсера в хламину. А то что ты нахуячишь 500 корветов которые дадут тебе + 500 к капу оч быстро выебут тебя же. И некий % стакается.
Джакопо I Красивый 21 пост 687 1256658
>>6654

>Автопушки для корветов - лучшее орудие, быстрр стреляют, дамаг хороший, только по броне не бьют почти, но терпимо в купе с эсминцами что будут плазмой ебать по врагам которым снесли щит корветы.


Реальная сила автопушек в три раза ниже циферок показываемых в интерфейсе. Парадоксы это уже обещали наконец пофиксить в конце месяца.

>Autocannons are no longer valued at three times their intended military power.


Маленькие ракеты и артилерия сейчас тоже кал только для ролеплея.
Фернан III Исповедник 2 поста 688 1256665
А если я в войне в небесах по глупости встал на сторону одного из фолленов, а в неприсоединенцах оказалась буквально вся остальная галактика, то мне песда? Или можно как-то не полностью проиграть? Или если фоллена вперёд меня убьют война закончится?
Карломан I Хромой 1 пост 689 1256677
>>6652

>пик


Там смысл войны был не нахапать территорий абы где, а отодвинуть границу от Ленинбада (до войны она проходила в 10-20 км от города). Если бы границу не отодвинули - штурмовать Ленинбад начали бы в первые же часы войны 22 июня 41го. Учитывая что нападение застало СССР врасплох - город практически гарантировано был бы захвачен и сравнян с землёй (Хитла считал что унтерменшам нехуй иметь культурное наследие).
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 690 1256692
>>6656

>Плазма крейссера разьебывают авиионосце крейсера в хламину


Попробуй ещё раз. Плазма точная как говно, дистанция выстрела - хуйня, щиты против ракет и истребителей на 70% бесполезны, против брони и обшивки при этом у них +50% урона. И ты собрался медленным крейсерам выдать плазму, и послать их против полу преторианского ракетного раша корветами, который прикрывают носители истребителей? Ты понял не так, в тебя кинули не равный по числу флот, а превосходящий в несколько раз. Еда такой ресурс, её больше чем минералов если немного поиграть с бонусами. И ты. Собрался по МАНЁВРЕННЫМ КОРВЕТАМ. ЕБАТЬ КОРЯВОЙ ПЛАЗМОЙ. ИЗ М СЛОТОВ? Ты настолько веришь в то что археотех щиты и 30% брони от проникновения сквозь щиты защитят тебя от 100% пенетрации щитов и 50% урона к броне и обшивке? Давай напомню, опыт войны с преторианами в этом случае будет полезен только на 50%, так как у преториан, неожиданно, НЕБЫЛО корветов. Были есминцы, которые косплеили корветы. А так же число кораблей будет меньше в разы, а как известно -количество пушек не шибко уступает качеству

>А то что ты нахуячишь 500 корветов которые дадут тебе + 500 к капу оч быстро выебут тебя же


Неожиданно, но нет. Кап - не проблема, построй на 5 планетах по 3 бастиона, вот тебе. У колективного разцма можно задрочить ещё больше, хуле.
погибель.jpg73 Кб, 547x455
Эоган I Горбун 1 пост [Other] Маляр 691 1256711
Ппц, нескоро эту хуйню выковыривать
Ордоньо I Безземельный 53 поста 692 1256713
>>6692
>>6692
Пчел я конечноп онимаю ты жопой читаешь но кап в игре только один имперский и поэтому органические карабли будут идти туда раз они как попы за еду держатся.Шиты можно настакать до 100% а остальное кто кого ебет ты можешь посталкивать сам или тупо посмотреть https://youtu.be/Ff_xUKQf8ro?t=1749
Лоренцо III Церемонный 2 поста 693 1256717
>>6711

>15994


Это же сколько ксеноморфов нужно погубить... Бтв с новыми мхеханиками все попы умрут от сопутствующего урона быстрее, чем ты раскорвыряешь эту срань. Её можно ёбнуть с орбиты или колоссусом?
Хокон II Стыдливый 3 поста 694 1256752
>>6717

>Её можно ёбнуть с орбиты


Скажем так, 30к флот ковыряет армию на 800 достаточно долго.
Точные замеры не делал, но пару секторов пролетаешь. Лучше с земли посаппортить тоже.
Джакопо I Красивый 21 пост 695 1256754
>>6752 Скорость убийства наземных армий зависит не от силы флота а от его размера. Ну и даже если у тебя там 50 корветов с т3 автопушками то армию на 800 силы они должны разобрать меньше чем за год.
Хокон II Стыдливый 3 поста 696 1256757
>>6754

>а от его размера


Учту, хоть это и довольно странно.

>меньше чем за год


Ну да, но это очень много времени, учитывая что таких планеток тебе нужно зачистить штук 10-20, чтобы противник устал раньше тебя и не вышел тебе в туз.
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 697 1256762
>>6713

>Пчел я конечноп онимаю ты жопой читаешь но кап в игре только один имперский и поэтому органические карабли будут идти туда раз они как попы за еду держатся


Что ты несёшь. Структурируй уже предложения, я уеваю от того как ты досихпор в сети срать умудряешся с такой граматикой. Ладно, по делу:
Кап империи лимитирован в ванили так, что ростить его можно хоть всю игру вплоть до огромных значений, главное замсрой планеты цитаделями и наладь производство пылинок. И весь прикол капа в том что его превышение вызывает увеличение содердания и не более.
Знаешь насколько похуй на содержание корветных флотов? Тем у кого это копеечная еда, которую можно тысячами с 1 мира получать (если знать как конечно) и империям кризиса, у которых корабли содержатся за копейки точно так же похуй, но в ².

>ССЫЛОЧКА


Пиздец, кого ты мне скинул? Этот дегенерат флотские построения делает настолько уёбищно, что мне смотреть больно.

>СУКА РАКЕТНЫЕ ЛИНКОРЫ БЛЯДЬ. РАКЕТНЫЕ ЛИНКОРЫ, СУКА.


>эсминцы с порезаннымыми корабельными ИИ плашками и на кой то хуй двиглом на тёмной материи, и всё это в присыпку АРТИЛЕРИЙСКИЙ ЕСМИНЕЦ, не с компьютером управления огнём, А С ФОРСАЖНОЙ КАМЕРОЙ НАХУЙ.


>Лазерно-плазмовые линкоры, единственное снятие вражеских щитов у которых ЭТО X ОРУЖИЕ


>ФРИГАТЫ С ДИЗРАПТОРАМИ


Блядь, как же больно смотреть на такие сборки.
Даже капча "Хворь" согласна.
image.png14 Кб, 295x102
Ордоньо I Безземельный 53 поста 698 1256765
>>6762
Бля какойже ты тупой я в шоке. Кап имерии это кап империи кап флота это кап флота ту совсем тупой? Вот это специально для тебя.
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 699 1256769
>>6765
Размер империи от флотов не повышается, додич. Повышается только кап флотской.
Корабль на то и корабль что требует для себя кап флота. Ты пытаешся сунуть армии на заводы под предлогом того что они могут работать, так как у них есть передовая техника, не учитывая что это немножечко не так работает.
202305210048341.jpg363 Кб, 1920x1080
Домналл VII Бесчестный 2 поста 700 1256772
Ундола деоркифицировали!
Домналл VII Бесчестный 2 поста 701 1256773
Пагни, что с генерацией обитаемых миров, её там не сломали случайно? У меня 4 сектора и в них 40! планет (терраформингом барренов и детоксом не баловался), в самом толстом секторе 14 штук. Это точно 0,75 обитаемых миров? Выглядит как 1,5 или даже 2,0.
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 702 1256775
>>6773
Естестно поломали, в чью игру играешь забыл? Аодожди когда преторы обьявятся, тогдп то с таким числом планет ты и охуеешь.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 703 1256797
>>6769
Так флот и не размножается дебич и еду не жрет.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 704 1256798
>>6773
Там есть чето с новыми типами галактик и модов. Пофиксь в настройках мап.
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 705 1256803
>>6797
Потрогай хоть раз в жизни преторианскую матку и её выводок, если конечно решишся, сразу поймёшь о чём я говорю и как это должно быть реализовано, хотя и с частичным изменением
техи.png43 Кб, 585x575
Лотарь III Лысый 1 пост [Other] Маляр 706 1256806
>>6487

>common


Что-то не пойму, где тут техи из Утопии
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 707 1256807
>>6806
Какая конкретно? Кольцо и сфера в мегасируктурах, остальное в общих файлах инженерных/физических/социальных тех.
Киниод VI Белый 6 постов [Other] Маляр 708 1256813
>>6807
Хабитаты хочу из игры исключить. Компы заебали всё этими шарашками утыкивать.
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 709 1256814
>>6813
В 00_eng_tech
Ордоньо I Безземельный 53 поста 710 1256827
>>6803
Ты хочешь себе хуйню как у расплаты?
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 711 1256831
>>6827
Тащемта, преторианские флоты - единственные флоты в игре что способны самовосстанавливать себя с нихуя. Если во флоту есть королева, но часть флота ёбнули, через некое время (там вроде год таймер, точно не меньше) весь состав флота регенерировал полностью. Мало кто об этом вообще знает, все или ебут кризисы и в рот и в гриву, или откисают от первой же волны. Да и следить за 1 флотом буд то бы время есть когда галактику ебут.
Однако это факт, преторианские флоты помимо того что плодятся в огромных числах из зараженных планет умеют себя восстанавливать.

Всё что нужно сделать для играбельного подобного органического роя - сделать уникальный класс корабля на подобии джагернаута что будет создавать корабли и автоматически их строить до максимума в флоту, на чём мы и будем играть. (Т.е вот есть 1 "королева", мы ей через контроль флотов добавляем корабли в её флот, скажем 20 корветов и 5 эсминцев, она автоматически берёт часть ресурсов и строит часть флота, а какой % можно в указах выставить, но чем больше % тем дольше окат регена, чтоб выбирать между 300 проверок флота в день и нормальной производкой) (Спросишь, "Можно 1 кнопкой восстановить весь флот когда надо, зачем это?". Всё просто. Корабли роя не механические а живые, всё время откладывают часть энергии и запасают её, клетки органики не прекращают работать. Это значит что часть ресурсов на содержание королевского корабля отложится на создание автоматического выводка. Простыми словами, скидка на автоматическое пополнение флота. Но те корабли что мы строим ручками, кликая, не имеют этой скидки так как мы экстренно ускоряем их создание, а значит вливаем полный пул ресурсов, в противном случае как это было бы в реале, королевский корабль работал бы себе в износ, тратя части себя для размножения. Пусть автоматически построенные королевским кораблём флоты будут иметь скидку на свою постройку, скажем 30% стоимости, и теперь у нас есть выбор, ждать и получать флоты дешевле, или удрочится в максимально быстрое получение флотов но за полный или даже увеличеный прайс. Это хорошая альтернатива для роя, играть не от взрывной мощи, но от накапливания сил).
Всё что нужно для реализации органического роя - это блядь 1 тип корабля, чутка ебанины с автоматизацией пополнения флота (проверить что вот в этом флоту не хватает 3 корветов раз в месяц шибко не будет больно, в флоту уже есть функция "Пополнить флот" когда числа не сходятся, осталось переложить весь расплод сугубо на корабли матки в этом же флоту, чтоб пополнение не летело из зажопинска), додумать откуда брать новые корабли матки, запретить использование на станциях верфей и ВСЁ.
Позже можно и переделать все цены наземных зданий за еду (там с модификаторами % империи поиграть, особо не сложно на самом деле). Империя, чья сила и размер флота компенсируется слабым звеном в виде мазершипа - не особо то и плохо.
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 711 1256831
>>6827
Тащемта, преторианские флоты - единственные флоты в игре что способны самовосстанавливать себя с нихуя. Если во флоту есть королева, но часть флота ёбнули, через некое время (там вроде год таймер, точно не меньше) весь состав флота регенерировал полностью. Мало кто об этом вообще знает, все или ебут кризисы и в рот и в гриву, или откисают от первой же волны. Да и следить за 1 флотом буд то бы время есть когда галактику ебут.
Однако это факт, преторианские флоты помимо того что плодятся в огромных числах из зараженных планет умеют себя восстанавливать.

Всё что нужно сделать для играбельного подобного органического роя - сделать уникальный класс корабля на подобии джагернаута что будет создавать корабли и автоматически их строить до максимума в флоту, на чём мы и будем играть. (Т.е вот есть 1 "королева", мы ей через контроль флотов добавляем корабли в её флот, скажем 20 корветов и 5 эсминцев, она автоматически берёт часть ресурсов и строит часть флота, а какой % можно в указах выставить, но чем больше % тем дольше окат регена, чтоб выбирать между 300 проверок флота в день и нормальной производкой) (Спросишь, "Можно 1 кнопкой восстановить весь флот когда надо, зачем это?". Всё просто. Корабли роя не механические а живые, всё время откладывают часть энергии и запасают её, клетки органики не прекращают работать. Это значит что часть ресурсов на содержание королевского корабля отложится на создание автоматического выводка. Простыми словами, скидка на автоматическое пополнение флота. Но те корабли что мы строим ручками, кликая, не имеют этой скидки так как мы экстренно ускоряем их создание, а значит вливаем полный пул ресурсов, в противном случае как это было бы в реале, королевский корабль работал бы себе в износ, тратя части себя для размножения. Пусть автоматически построенные королевским кораблём флоты будут иметь скидку на свою постройку, скажем 30% стоимости, и теперь у нас есть выбор, ждать и получать флоты дешевле, или удрочится в максимально быстрое получение флотов но за полный или даже увеличеный прайс. Это хорошая альтернатива для роя, играть не от взрывной мощи, но от накапливания сил).
Всё что нужно для реализации органического роя - это блядь 1 тип корабля, чутка ебанины с автоматизацией пополнения флота (проверить что вот в этом флоту не хватает 3 корветов раз в месяц шибко не будет больно, в флоту уже есть функция "Пополнить флот" когда числа не сходятся, осталось переложить весь расплод сугубо на корабли матки в этом же флоту, чтоб пополнение не летело из зажопинска), додумать откуда брать новые корабли матки, запретить использование на станциях верфей и ВСЁ.
Позже можно и переделать все цены наземных зданий за еду (там с модификаторами % империи поиграть, особо не сложно на самом деле). Империя, чья сила и размер флота компенсируется слабым звеном в виде мазершипа - не особо то и плохо.
Грифид IX Похотливый 1 пост Люксембург 712 1256833
Осваиваю стелларис. Бот делает флоты из орд корветов и ебет мои равные по силе флоты крейсеров/эсминцев. Как вооружать корабли чтобы пороться с мелкой хуйней?
Эоган IV Благочестивый 12 постов 713 1256836
>>6833
Если вкратце, то корветодебилить. Либо все слотые забивай S оружием.
косможизнь.png113 Кб, 790x242
Киниод VI Белый 6 постов [Other] Маляр 714 1256846
Я не очень понял - как они на хабитате зародились-то?
косможизнь.png113 Кб, 790x242
Киниод VI Белый 6 постов [Other] Маляр 715 1256847
Я не очень понял - как они на хабитате зародились-то?
дилдоматия.png86 Кб, 705x216
Киниод VI Белый 6 постов [Other] Маляр 716 1256849
- Ребят, мы на целый процент вас сильнее, айда к нам в подданство?!
- Да не вопрос
Киниод VI Белый 6 постов [Other] Маляр 717 1256859
Потестил наконец Колосс.
Не очень понял - в чём принципиальная разница между Глобальным Усмирителем и Крушителем Миров? Планета по сути просто бесследно исчезает и всё.
И зачем нужен Деградационный Луч, если деграднувших всё равно потом на работы можно сажать, да и облучается не всё население?
Ордоньо I Безземельный 53 поста 718 1256861
>>6831
Лол повышенное содержание ради пополнения. Звучит как кал в плане меты, но длч рп аутов вполне пойдет. Хотя в этот патче они неплохо так обосали колективки с судьбоносными трейтами. Но это происхождение просто будет тупо хуже обычного ибо будет сильно мешать сноуболить.
>>6833
Архотек авиация ебет корветы в ноль
>>6849
Там от силы флота зависит в основном ты можешь подружится с ботом сильнее себе и на 20-30 наслать на него марадеров они если разнесут нму флот ты сможешь его завассалить хотя он будет экономически и технологически сильнее тебя.
Бриан IX Тишайший 2 поста 719 1256862
>>6859

> в чём принципиальная разница между Глобальным Усмирителем и Крушителем Миров?


Первый оставляет планету с 10 минералами, а второй — с 10 соц. исследованиями.
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 720 1256863
>>6861

>Лол повышенное содержание ради пополнения.


Le плохочиталец.
Ты немного не понял суть вещей. Это рассуждение на тему хуле он так работает и должно так работать, это обоснование с логической точки зрения. Органика на то и органика, она регулирует свою работу под разные темпы, от медленной до пиздец резвой скорости протекания процесов внутри, но платить за это нужно энергозатратами. А потому можно иметь сразу же " дольше но дешевле" происходить расплоду, т.е своим чередом, или вылить на клетки организма 3 ведра адреналина и заставить их делится как умолишённых, сжигая тонны энергии, получая "Быстро но дорого". К тому же стоимость кораблей всё ещё берётся из старой расчетной методики игры, выдрочить около бесплатное создание кораблей можно ещё проще. Формально мы получаем билд что может очень быстро наращивать огромные чила во флоту когда у него есть ресурсы, и наращивать флот даже когда ресурсов мало, но медленнее.

Ну а содержание в 50 еды на корабль класса джагернаут - приемлимо. Если тебя беспокоит факт того что игроку со старта дают корабль класса джагернаут - никто не запретил дать этот корабль в "Раненой форме". Создаём корабль как стартовый, отнимаем часть брони в слотах, убираем прыжковые двигатели, технологию по его созданию прячем за веткой традиций подальше чтоб игрок мог "Вылечить" корабль и сделать его дееспособным в будующем, и вуаля. У нас есть штука как в происхождении с морским драконом, мощный страж главной системы на начальном этапе, и сильный корабль возглавляющий флот позже. Да, джагернауты МОГУТ улучшать сами себя, простотделают они это только находясь далеко от верфей и не имея домашних портов, такова логика игры. Так что корабль сможе т починить сам себя.
Диего IX Строитель 1 пост 721 1256867
>>6862
Ну ещё от усмирителя тебя меньше ненавидят вроде.
Киниод VI Белый 6 постов [Other] Маляр 722 1256871
>>6862
У меня ни того ни другого не оставалось. Наверно опять сработало шведское качество
Эхдах III Львиное Сердце 1 пост 723 1256872
Есть на штеларис мод, чтобы каждая система/планета/рингворлд/ect. имели свои пулы ресурсов, а не один на всю галактику?
Ордоньо I Безземельный 53 поста 724 1256873
>>6863
Ебать ты фантазер конечно. Твоя моман конечно шикарная женщина, но в два раза быстрее она тебя не родила. Им конечно нужно будет добавить укпз уровня +100% содержания +50% скорости, но даже так это будет куском говна особенно учитывая насколько гестальт сейчас гавно.
Бриан IX Тишайший 2 поста 725 1256888
>>6871
Проверь, может, система является неисследованной?

>>6867
Плюсую.
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 726 1256892
>>6873
Не шибко то и нафантазировал, если видишь где проблемы лучше свои идеи предлагай. А то засунут тебе ещё новую ориджин с литойдами что живут в астеройдах а не планетах вместо нового типа империи, а ты оближешся и ещё попросишь. Пара запретов использования, например верфей на станциях и использование механических компонентов корабля, 1 скрипт регулируемый указами империи для автоматической стройки кораблей "дешевле но дольше", 1 новый тип корабля, модификаторы империи для замены стоимости всех сплавов на еду, и чутка еботеки с стартом дабы настроить стартового лжеджагернаута. Вот и всё.
Если решить проблему с скриптом - остальное можно сделать меньше чем за пол дня.
Ядро готово. Осталось поебатся с новыми биологическими технологиями а не давать эндгейм технологии преториан.
К тому же, посмотрю я на тебя когда пожирающий рой со старта будет иметь корабли что лишь чуть чуть дороже кораблей кризиса и займется корветоспамом ракетным. 0 нужды в сплавах = меньше добычи минералов для поддержки империи, меньше добычи минералов = меньше подираемой ими энергии и попов, = больше агракультурников. Всё просто ведь.

> моман конечно шикарная женщина, но в два раза быстрее она тебя не родила


Ну так она и не была главным органическим кораблём сверх развитого колективного разума что поднялся на эволюции и генной инжинерии размером с... хуй его если честно знает какой у джагернаута размер. Но ты понял.

>Им конечно нужно будет добавить укпз уровня +100% содержания +50% скорости


Le bro. Органические корабли медленее механических, хуле. Биологические системы передвижения априоре не такие мощные как м4ханика. Они компенсируют это непробиваемым ебалом. Если идти дальше - органические корабли в теории могут очень легко менять своё направление лвижения изгибая своё тело, но это уже слишком, доп уворотов им не надо.
тех.png15 Кб, 531x663
Эльфвальд V Экуменист 5 постов [Other] Маляр 727 1256900
>>6814
Нашёл. А отключать её как? Никогда таким не занимался
Эльфвальд V Экуменист 5 постов [Other] Маляр 728 1256903
Не очень понял - эта гражданская модель просто стартует с уже взятым стремлением? Или это всё таки разные штуки?
Хокон II Стыдливый 3 поста 729 1256904
>>6872
Механика секторов чем плоха?
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 730 1256908
>>6903
Расхитителям просто не требуется этот перк для рейдерской бомбардировки.

>>6900
Убери строку host_has_dlc = "Utopia" если хочешь запретить эту теху для всех кроме войд-двеллеров и рыцарей.
Бермудо VI Стратег 1 пост 731 1256910
>>6903
Разные. Хочешь пахещать - берешь либо то либо то. Небугуртенье толпы вассалов тоже можно взять двумя способами - либо гр. мод. "феодальное общество", либо стремление "общая судьба".
Ричард VII Изгнанник 2 поста 732 1256913
>>6903

>>Или это всё таки разные штуки?



Цивик (гражданская модель) делает тебя почти ебанутым-тотал-варом. Без дипломатии и все такое. Граблю, похищаю. Для всех вокруг - ты херня без дипломатии, нормальные бы ИИ делили таких первыми.

Перк - дает просто похищалку. Все. Ты не плохой не хороший. Идешь похищать и превращать в некрофагов. Закидывать на планету-жертвенник и резать на указы. Превращаешь в синтов или лоботомированных-клерков-торговцев. Или просто похищаешь и перерабатываешь на еду, мб ты голодный.
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 733 1256914
>>6913

>Цивик (гражданская модель) делает тебя почти ебанутым-тотал-варом. Без дипломатии и все такое.


С каких пор? Расхищение это не тотал-вар кб и дипломатия вполне себе доступна. Просто -100 в отношения накидывает.
преступность.png73 Кб, 418x268
Эльфвальд V Экуменист 5 постов [Other] Маляр 734 1256915
..лучше безработным люмпеном, но только не мусорнуться..
Артгал VII Мнительный 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 735 1256916
>>6915
Может у тебя там раб, робот первого тира или лоботомированный, так-то свободный поп должен был в дуэлянты податься.
Джакопо I Красивый 21 пост 736 1256918
>>6916 Скорее всего у него там ксенос которому запрещена служба в армии, а поскольку полицаи спавнят армии то такие ксеносы не могут там работать. Я один раз помучался с этим когда играл за ксенофобов с Citizen Service.
Ричард VII Изгнанник 2 поста 737 1256921
>>6914

>>почти ебанутым-тотал-варом


>>почти


>>почти



Хотя тут извиняюсь. Прочел двумя глазами. В феду можно вступить. Тут сорян да.
Эльфвальд V Экуменист 5 постов [Other] Маляр 738 1256923
>>6908

>Убери строку host_has_dlc = "Utopia"


Убрал. Всё равно появляется. Или это надо новую катку запускать?
Эльфвальд V Экуменист 5 постов [Other] Маляр 739 1256924
>>6918
О, точно, спасибо, помогло!
Ордоньо I Безземельный 53 поста 740 1256925
>>6892
Пчел шведы высрут тебе одну матку в начале без вооружения с капом в лимит флота(20) которая будет строить корабли по пол года и увеличиваться только с техами на эсиинцы крейсера и тд. А минералы хайвам и так девать некуда тупо с систем покрацней мере мышиному разуму. В итоге если там содержание будет превышать содержание по сплавам хотябы в 2 раза это будет нерф, а не баф. Я решил попробовать гестальт в виде мышиного разума не играл ими с оверлорда они как были калом так и остались, а отсутствие совета и дестини трейтов это пиздец. Но у меня попы делились на 70% ученых 20 литейшиков и 10 энергии. И у меня небыло нехватки минералов никогда хотя я ни одну шахту не построил. Единственный плюс мышинного разума это просто дохуя влияния прям пиздец как дохуя, ты растекаешься просто пиздец. В остальном полный посос я еле 1кк флота к 100 собрал у меня науки было всего 13к против 18к за органиков к этому времени так еще и темп иследовфззаний в ДВА блять раза ниже. Лидеры обоссали гестальты в нулину они просто убили их нахуй. Им надо сначало просто сделать их конкуренто способными органикам.
Харальд I Несторианец 3 поста 741 1256934
У вас тоже в окне лидеров фпсов нет? Я в ахуе просто, шведы хоть что-то могут нормально сделать?
Лоренцо III Церемонный 2 поста 742 1256936
>>6925

>отсутствие совета и дестини трейтов это пиздец


Так там есть же совет, причем доступны сразу все советники, не нужно три раза жать идиотскую агенду на расширение совета. Хайв сильнее по началу, но проседает по ходу игры.
Дестини трейты это вообще хуйня, они падают слишком поздно. Да, они идейно пиздец сильные, но пока ты их дождешься - можно самому состариться. К адекватному сроку можно получить всего одну штуку, причем только на ученого и только если скормить ему 5-6 раскопок под всеми возможными бустами на опыт. Есть еще парагоны, стартующие с высокого уровня, но у них остальные трейты раскиданы мегахуёво.
Все еще считаю, что игре нужны рейты на экспу, потому что текущий дизайн подразумевает, что ты должен сидеть по 200 лет, хотя причину для этого найти крайне сложно, когда ты за первые сто лет уже попустил всех ИИ, фолленов и кризис, а игра еще и ебет тебя невыносимыми лагами.
Джакопо I Красивый 21 пост 743 1256938
>>6934 Ты один такой в треде. Проверь железо и драйвера.
Эоган IV Благочестивый 12 постов 744 1256941
>>6934
Нет, не один. Лечится скрытием доступным для найма лидеров. У меня за ассимилятора при открытие окна ВСЕХ лидеров фпс падает где-то до 15, т.к. там несколько десятков 2d моделей, которые хуёво рендерится, возможно дело в кукурузене. У тея какой проц?
Tmp.jpg36 Кб, 635x190
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 745 1256951
>>6923

>Или это надо новую катку запускать?


Видимо да, уже изученную теху это не блокнет. Либо открой common\megastructures\habitats.txt и исправь potential вот так.
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 746 1256954
>>6925

>Пчел шведы высрут тебе одну матку в начале без вооружения с капом в лимит флота(20)


С порезаным в 50% оружием, бронёй, без гипердвигателей. А лимит флота она жрать как таковой не будет, преторианская матка и её флот не жрут, драконы и амёбы шибко тоже не жрут. Уникальные корабли жиж.

>которая будет строить корабли по пол года и увеличиваться только с техами на эсиинцы крейсера и тд.


Основная механика предпологает взятся с джагернаута. Они могут конечно влепить скорость строительства кораблей -75% и через технологии заставлять увеличивать эту штуку, по итогу превращая её в самый быстрый расплод кораблей на диком западе. Но в таком случае у них будет конкурентноспособность не в числе а в прочном ебле по началу, а потом по нарастающей.

>А минералы хайвам и так девать некуда тупо с систем покрацней мере мышиному разуму. В итоге если там содержание будет превышать содержание по сплавам хотябы в 2 раза это будет нерф, а не баф


Ты не так понял, опять. Смотри:
У нас есть добыватель сплавов, чтоб он работал, ему нужны: товарры массового спроса (что требуют ещё минералов, ибо все попы в этой уепочки их будут жрать), еда (которую будут жрать ВСЕ попы в этой цепочке), минералы (не мало причем, и на саму сталь и на товары) и энергия (На работу всех этих зданий), простыми словами дохуя других попов ради 1. Если мы сменим нужду строить всё космическое на еду, и дадим это колективному разуму, из всей цепочки пропадает производство минералов на такое число сплавов и товаров массового спроса, оставляя кучу ПоПов на производство еды, которую к тому же очень сильно бустят со временем, бонусов на добычу еды не меньше чем на другие ресурсы, даже больше. В итоге даже содержание и цена в х2 от нормальной не будет ощущатся, так как, напомню, соотношение минералов к сплавам 2 к 1, а еда даже дешевле минералов выходит, и у нас зверское производство этой же еды.

>всё остальное в твоём посте (нет, ну серьезно, так отвечать на каждую строку долго будет)


Колективный разум подразумевает огромное производство ресурсов, но малое число единства и науки, по причине того что "Дроны" не отдельные существа, и не генерируют что то уникальное так же как другая органика. Колективные разумы - лучшие ресурсные вассалы, а за них нужно брать вообще любую другую империю в научное рабство. Самому за колективников рашить науку - нельзя, уебёшся. Рашить ты можешь только ресурсы, вот и раш их, завоёвывая других и требуя всю их науку
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 746 1256954
>>6925

>Пчел шведы высрут тебе одну матку в начале без вооружения с капом в лимит флота(20)


С порезаным в 50% оружием, бронёй, без гипердвигателей. А лимит флота она жрать как таковой не будет, преторианская матка и её флот не жрут, драконы и амёбы шибко тоже не жрут. Уникальные корабли жиж.

>которая будет строить корабли по пол года и увеличиваться только с техами на эсиинцы крейсера и тд.


Основная механика предпологает взятся с джагернаута. Они могут конечно влепить скорость строительства кораблей -75% и через технологии заставлять увеличивать эту штуку, по итогу превращая её в самый быстрый расплод кораблей на диком западе. Но в таком случае у них будет конкурентноспособность не в числе а в прочном ебле по началу, а потом по нарастающей.

>А минералы хайвам и так девать некуда тупо с систем покрацней мере мышиному разуму. В итоге если там содержание будет превышать содержание по сплавам хотябы в 2 раза это будет нерф, а не баф


Ты не так понял, опять. Смотри:
У нас есть добыватель сплавов, чтоб он работал, ему нужны: товарры массового спроса (что требуют ещё минералов, ибо все попы в этой уепочки их будут жрать), еда (которую будут жрать ВСЕ попы в этой цепочке), минералы (не мало причем, и на саму сталь и на товары) и энергия (На работу всех этих зданий), простыми словами дохуя других попов ради 1. Если мы сменим нужду строить всё космическое на еду, и дадим это колективному разуму, из всей цепочки пропадает производство минералов на такое число сплавов и товаров массового спроса, оставляя кучу ПоПов на производство еды, которую к тому же очень сильно бустят со временем, бонусов на добычу еды не меньше чем на другие ресурсы, даже больше. В итоге даже содержание и цена в х2 от нормальной не будет ощущатся, так как, напомню, соотношение минералов к сплавам 2 к 1, а еда даже дешевле минералов выходит, и у нас зверское производство этой же еды.

>всё остальное в твоём посте (нет, ну серьезно, так отвечать на каждую строку долго будет)


Колективный разум подразумевает огромное производство ресурсов, но малое число единства и науки, по причине того что "Дроны" не отдельные существа, и не генерируют что то уникальное так же как другая органика. Колективные разумы - лучшие ресурсные вассалы, а за них нужно брать вообще любую другую империю в научное рабство. Самому за колективников рашить науку - нельзя, уебёшся. Рашить ты можешь только ресурсы, вот и раш их, завоёвывая других и требуя всю их науку
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 747 1256956
>>6954

>но малое число единства и науки, по причине того что "Дроны" не отдельные существа, и не генерируют что то уникальное так же как другая органика


По логике как раз с единством все должно быть в шоколаде. Я, например, вообще прикрутил на лидера коллективного разума инкам единства, который зависит от числа дронов и планетарной стабильности на месте их проживания.
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 748 1256960
>>6956

>По логике как раз с единством все должно быть в шоколаде


Единство это не некая "Сплочённость расы" которую по началу можно надумать. Единство это именно что концентрация идей всей цивилизации в определённые русла. Как бы это странно не было, но в колективном разуме все едины и мало отличимы друг от друга, один организм, прям какую то свободу имеют только некоторые модули, лидеры, а потому вся нация толком нихуя и не хочет, им похуй. Буквальню любой поп не имеет специализации, они идут на професии которые нужны нации и всё. У органиков такого нет - на кого выучатся на тех и идут, в противном случае безработники. Попы роя почти бездумнв и безвольны, некое самосознание приобретабт только когда мелкая стабильность и на них ресурсов не хватает. А потому с "Начиональными идеями" у колективников просто пиздец. Нация толком нихуя и не хочет. Зато всякое отсутствие нужд и благ даёт им кучу мест для добычи ресурсов.
Они промышленики, лютые, всё в материализм идёт. Но что косается науки и единства, извольте потйи нахуй.
При игре за колективников, опять же, нужно вассализировать всех под науку как можно чаще. Ресурсов мы сами делаем допизды.
Магнус II Рыжий 1 пост 749 1256964
Во-первых, ебал рот параходов с их костылями. Я хочу в игру играть, а не разбираться, что нельзя вырваться из положения вассала, если оверлорд воюет, вы оба в федерации или ты мегакорпа, держащая филиалы на его планетах.
Во-вторых, есть какая-нибудь забава тянуть партию, если ты в хвосте лидерборда? Я по максимуму вложился в оборону баз по 250к флитпавера, везде поставил т3 штурмовики, но оверлорд ебёт такими флотами, что всё сдувается. До конца игры сидеть в протекторате как-то скучно.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 750 1256965
>>6954

>Рашить ты можешь только ресурсы


Нахуя мне они если у тебя энергия и пища в плюсе ты что-то делаешь не так.

>В итоге даже содержание и цена в х2 от нормальной не будет ощущатся, так как, напомню, соотношение минералов к сплавам 2 к 1, а еда даже дешевле минералов выходит, и у нас зверское производство этой же еды.


В ирле у тебя все минералы со станций в миде и выше с вассалов.

>завоёвывая других и требуя всю их науку


Лол ты даже войну на вассалитет не кинешь отставая по техам.
Даже так чтобы просто достич науки органиков тебе нужно 3-4 вассала на 75% это 3к+влияния.

И даже при всем этом ты просто никогда не сделашеь 150+ ресерч спида без совета. Сейчас гестальты буквально худший тир.
Хокон VI Прекрасноволосый 1 пост [Other] Маляр 751 1256971
>>6951
Ок, спасибо, попробую
Харальд I Несторианец 3 поста 752 1256979
>>6941
Р3 3100. Ну да, кукурузен.
Трибуно IX Сварливый 1 пост 753 1256980
>>6923
Надо не убирать, а добавить что-то наподобие
NOT = { has_ethic = ethic_gestalt_consciousness }
(взято из блока potential для псионики).

Сужу по параходовской вики, где расписаны все эти требования и веса шансов.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 754 1256998
>>6980
Нахуя ему теху убирать пусть уберет шанс на постройку. Там в папке мегаструктуры есть хабитаты ставь вес 0 все никто их не строит кроме тебя. Да даже войдборны им пизда.
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 755 1257022
>>6965

>Нахуя мне они если у тебя энергия и пища в плюсе ты что-то делаешь не так.


А что, пища и энергия должны быть в минусе, чтоб было всё так? Ты неистово бомбишь, горишь, плачешь что не попадаешь по знакам препинания? Я не понимаю просто. Я тебя, блядь, прошу. СТАВЬ. ЕБУЧИЕ. ЗНАКИ. ЖАМШУТАМАНА БЛЯДЬ. Их проходят В 5 КЛАССЕ.

>В ирле у тебя все минералы со станций в миде и выше с вассалов.


Всё ещё требуется больше минералов для создания товаров массового спроса. А если не ставить политику военизированной экономики - то секции на планете будут 50 на 50 д5лать сплавы и товары масс спроса, а не 100% сплавов, что теряет часть минералов в нихуя, так как товары кроме как пешек кормить вообще бесполезны. А всё это приводит к увеличению этих же самых секций, а щначит к содержанию энергией и увеличению секция для производства энергии, а всё это в сумме к увеличению рабочих попов, что требуют ещё еды, и уже часть производимых, хотя и подавленных товаров массового спроса.
Товары массового спроса это как вторая еда что требуется всем пешккм империи, но при этом эта самая вторая еда в 2 раза дороже, ибо за минералы. Так ещё она блокирует частично производство сплавов.
И не надо мне про торговой ценностью их получать, мы про голое производство пиздим.

>Лол ты даже войну на вассалитет не кинешь отставая по техам.


Первые 20-30 лет, завоёвываем 1 соседа, требуем скотских условий для получения их науки, на влияние похуй, сам говорил же что у колективников его допизды просто. Чутка застраиваем технолоджию сами. На начальном этапе технологии флота не шибко то и разнятся, и даже если разнятся - 1 же война, изучаем эти технологии с обломков. Вуаля, мы в шоколаде. Не забываем проводить диверсии по краже технологий, ибо нахуй нам ещё нужны кучи посыльных?

>Даже так чтобы просто достич науки органиков тебе нужно 3-4 вассала на 75% это 3к+влияния.


Влияния дохуя, емнип, похуй. Завоёвываем ближайших дебилов, строим у них для расплода коконы наши и попутно превращаем в научных рабов, получаем крутой прирост наших попов, купаемя в попах и ресурсах, часть которых отдаём гоям за кучу науки. ПРОФИТ. Любой воссал пригоден для этого, так что всех примитивов нужно превратить в личных рабов для расплода. Попутно с этим максимально дрочим единство, которое отдаём только в ветки традиций. После чего, чуть позже, можно взять перк кризиса и строить крейсера по 800 минералов, при этом обвешав их оружием древним, и строить эти корабли БЕЗ малых артефактов. Да, кризисные корабли имеют фиксированую начальную стоимость которая НЕ ПОВЫШАЕТСЯ компонентами. Нас бы не назначили на должность кого - то крутого в совете галактического сообщества, нам ли не похуй. Всё, похуй на всех.

>И даже при всем этом ты просто никогда не сделашеь 150+ ресерч спида без совета. Сейчас гестальты буквально худший тир


Сейчас это сейчас, парадоксы сделали дополнения для стандартных пидоров забыв про колективников. Но всё нестабильно. Какое ДЛС будет следующее ещё не обьявляли, подождём увидем
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 755 1257022
>>6965

>Нахуя мне они если у тебя энергия и пища в плюсе ты что-то делаешь не так.


А что, пища и энергия должны быть в минусе, чтоб было всё так? Ты неистово бомбишь, горишь, плачешь что не попадаешь по знакам препинания? Я не понимаю просто. Я тебя, блядь, прошу. СТАВЬ. ЕБУЧИЕ. ЗНАКИ. ЖАМШУТАМАНА БЛЯДЬ. Их проходят В 5 КЛАССЕ.

>В ирле у тебя все минералы со станций в миде и выше с вассалов.


Всё ещё требуется больше минералов для создания товаров массового спроса. А если не ставить политику военизированной экономики - то секции на планете будут 50 на 50 д5лать сплавы и товары масс спроса, а не 100% сплавов, что теряет часть минералов в нихуя, так как товары кроме как пешек кормить вообще бесполезны. А всё это приводит к увеличению этих же самых секций, а щначит к содержанию энергией и увеличению секция для производства энергии, а всё это в сумме к увеличению рабочих попов, что требуют ещё еды, и уже часть производимых, хотя и подавленных товаров массового спроса.
Товары массового спроса это как вторая еда что требуется всем пешккм империи, но при этом эта самая вторая еда в 2 раза дороже, ибо за минералы. Так ещё она блокирует частично производство сплавов.
И не надо мне про торговой ценностью их получать, мы про голое производство пиздим.

>Лол ты даже войну на вассалитет не кинешь отставая по техам.


Первые 20-30 лет, завоёвываем 1 соседа, требуем скотских условий для получения их науки, на влияние похуй, сам говорил же что у колективников его допизды просто. Чутка застраиваем технолоджию сами. На начальном этапе технологии флота не шибко то и разнятся, и даже если разнятся - 1 же война, изучаем эти технологии с обломков. Вуаля, мы в шоколаде. Не забываем проводить диверсии по краже технологий, ибо нахуй нам ещё нужны кучи посыльных?

>Даже так чтобы просто достич науки органиков тебе нужно 3-4 вассала на 75% это 3к+влияния.


Влияния дохуя, емнип, похуй. Завоёвываем ближайших дебилов, строим у них для расплода коконы наши и попутно превращаем в научных рабов, получаем крутой прирост наших попов, купаемя в попах и ресурсах, часть которых отдаём гоям за кучу науки. ПРОФИТ. Любой воссал пригоден для этого, так что всех примитивов нужно превратить в личных рабов для расплода. Попутно с этим максимально дрочим единство, которое отдаём только в ветки традиций. После чего, чуть позже, можно взять перк кризиса и строить крейсера по 800 минералов, при этом обвешав их оружием древним, и строить эти корабли БЕЗ малых артефактов. Да, кризисные корабли имеют фиксированую начальную стоимость которая НЕ ПОВЫШАЕТСЯ компонентами. Нас бы не назначили на должность кого - то крутого в совете галактического сообщества, нам ли не похуй. Всё, похуй на всех.

>И даже при всем этом ты просто никогда не сделашеь 150+ ресерч спида без совета. Сейчас гестальты буквально худший тир


Сейчас это сейчас, парадоксы сделали дополнения для стандартных пидоров забыв про колективников. Но всё нестабильно. Какое ДЛС будет следующее ещё не обьявляли, подождём увидем
image.png2,4 Мб, 1920x1080
Ордоньо I Безземельный 53 поста 756 1257024
>>7022
Пчел влияние дохуя, но на 20-30 кидать Га ботам войну на вассализацию это пиздец как сильно не реально. Создание схолария на 75% стоит 1200 влияния нахуй 1200 у тебя его на 3 еденицы больше в месяц при условии что прокнет перк на узел. Очень удачная катка в плане ботов которые не вассалили друг друга. Прям пиздец какое начало и избранные слились об дредноут. Но все еще хуйня по сравнению с клонами уж очень у них адмиралы ебут. Мне понравилось то что лидеры очень быстро растут у перторианского хайва. Можно скзать топ 5 по имбовости. Но ты конечно описал полную чушь у тебя столько влияние не будет никогда игра раньше закончится. Но я все еще не понял нахуя тебе чернорабочие дроны и скот это прям пиздец выстрел себе в ногу.
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 757 1257030
>>7024

>Но я все еще не понял нахуя тебе чернорабочие дроны и скот это прям пиздец выстрел себе в ногу.


Брр, я описываю реалии самой игры начиная с этого поста >>7022
Все дроны колективного разума чернорабочие сами по себе, ты можешь снять его с любой должности, хоть с самой дрищенской, и пойдет он на любую должность, хоть самую привилигированную. Это отличие хаймандовских попов от простых, им похуй где работать, вечного разделения на слои нет.
У колективников всегда был выше прирост попов (клоны это клоны, логично что клонятся как ссуки, мы про прирост обычный говорим), они всегда игрались больше от ресурсов чем от науки, но наиболее заметно это стало с этим патчем.
Насрали тем что нет уникальных лидеров, авось добавят им потом уникалов отдельно, но параходы они ребята такие: если что сломали, то если возьмутся исправлять, ёбнут так что мама не горюй.
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 758 1257035
>>6960

>а потому вся нация толком нихуя и не хочет, им похуй


Начнем с того что никакой нации нет в принципе, это единый организм. Желание одного = желание всех. Не вижу тут проблемы с концентрацией идей. Хотя я считаю что это именно сплоченность расы, так как дефицит единства дает штраф к планетарной стабильности и привлекательности государственных этик.
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 759 1257036
>>6980
Если не убрать то эта строка будет давать true на весь блок для любой империи если у тебя есть длц "Утопия".
Этельвульф VIII Большое Гнездо 17 постов 760 1257037
>>7035

>Начнем с того что никакой нации нет в принципе, это единый организм. Желание одного = желание всех.


Начнём с того что это не так. Дроны разумов колективных частично автономны, что говорится десятки раз в текстах, а так же когда появляются криминальные дроны автономные. Они имеют самосознание, а лидеры имеют черты что говорит об наличии у них как таковых личностей.
Однако они все связаны воедино в сеть, все их разумы переплетаются в 1 месте - их лидере, а потому он бессмертен - он тупо не статичная личность а обстрактность некая. Колективный разум подразумевает свызь всех с друг другом так что все знают что им нужно делать, работать, а потому работают где и когда угодно. Но не более. Передачи щнаний НЕТ. Если бы она была - все попы были бы охуевшими гениями ведущими науку с кдскими бонусами к ней, ебанутыми мастерами в производствах, невьебенными политиками, а присасывание к себе чужих расс приумножало бы все эти эфекты. Но так не работает, потому что их колективный разум на деле просто скотский подавленный разум подчиняюшийся силе свыше.
Колективный разум это то же самое что единый разум, НО на ступень ниже.
Смотри. Колективный разум это когда все дроны вместе создают для себя кого то главного, а тот ведет их. Но дроны всё ещё полу автономны и им заебок, могут даже бунтовать.
А ЕДИНЫЙ РАЗУМ это когда вообще всё подчиняется воле 1 дебила безприкословно, все в этой расе имеют буквально 1 сознание подчиняющееся кому - то. Все щнают всё о всех, имеют все знания что доступны им, всё всё всё. Такая хуйня кстати у преториан, у них буквально единый рпзум на всех.
Джакопо I Красивый 21 пост 761 1257041
А ведь список лидеров то действительно лагает. Понятно что со всеми техами и традициями на расширения пула там под сотню портретов но какого хуя парадокс? На вполне свежей рязани(5600) фпс падает до 30 когда открывается окно с лидерами.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 762 1257043
>>7030
Какие нахуй ресурсы никто никогда не играл от ресурсов.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 763 1257044
>>7043
Большие ресурсы. Вот какие. Дикий расплод попов от вассклов, обмен ресов на исследования. Всё. Живи.
Джакопо I Красивый 21 пост 764 1257046
Ордоньо I Безземельный 53 поста 765 1257056
>>7044
Как ты ресы на иследование меняешь содомит.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 766 1257057
>>7046

>We’re generally happy with how Gestalt Nodes have worked out - they have several major advantages over regular Empires due to these immortal specialist nodes


В голос нахуй. Просто херня которая делаешь гестальт говном это преимущество.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 767 1257061
>>7056
Подчиняем чужие империи, делаем из них рабов научников, выставляем максимально возможную получаемую науку, минимум 1 строение в империи которое пустим под коконы что дадут нам рост попов наших, а так же нам придется отдавать минимум 30% ресурсов в этой сделке. А потому мы меняем ресурсы на науку и приплод. Готово.

Такая мезаника доступна уже больше года
Бермудо IX Железнобокий 6 постов 768 1257070
>>7046

>Science Division now gives -10% Scientist Cost and Upkeep instead of +20% Scientist XP Gain.


>Polytechnic Education now gives +10% Leader XP gain instead of +20%.


>Colonial Viceroys now gives -10% Governor Cost and Upkeep instead of +20% Governor XP Gain.


War Games now gives -10% Admiral Cost and Upkeep instead of +20% Admiral XP Gain.

>Transcendent Learning Prerogative now gives +2 Leader Capacity, +1 Leader Pool Size and +33% Leader XP gain.



Ну в общем дестини трейты удастся где-то к кризису понюхать.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 769 1257073
>>7061
Нахуй тебе им ресы отдавать?
Иоанн V Бесчестный 35 постов 770 1257075
>>7073
Вообще не играл с оверлордом, бебс?
Ты ОБЯЗАН отдавать их. Вербуя научного рабопидора - он отдаёт тебе науку, сам получает бонусы к науке, но жрет часть твоих ресурсов, так как в замен на научные бафы получает дебафы к производству ресурсов. И то же самое с ресурсным рабом, он тебе кучу ресурсов, а сам в науку вообще не может.
Ты что, дрочишь с СТАНДАРТНЫМ рабством, не спиратив все ДЛС?
Гарсия VIII Узурпатор 6 постов 771 1257077
>>7070

>Ну в общем дестини трейты удастся где-то к кризису понюхать.


Я взял немного шняг на плюс к опыту и дестини трейт поимел к 50му году.
Харальд I Несторианец 3 поста 772 1257078
Autocannons are no longer valued at three times their intended military power.
image.png457 Кб, 1248x605
Ордоньо I Безземельный 53 поста 773 1257079
>>7075
Ты дурак?
Бермудо IX Железнобокий 6 постов 774 1257080
>>7075
Школярий не ест ресы
Бермудо IX Железнобокий 6 постов 775 1257081
>>7077
Научник - исключение, он на раскопках какое-то ебанутое кол-во экспы выкапывает. У остальных классов всё гораздо печальнее.
Зачем ты этот говнотрейт взыл, лол
Иоанн V Бесчестный 35 постов 776 1257082
>>7079
>>7080
Ну, научпоп рабство я ещё не пробовал. Ибо я в принципе рабство не использую, как в старые добрые, своими ручками всё делаю.
Так что ошибся маленька. Но всё ещё, отдавать часть итак космических ресурсов можно дабы вассал не бугуртел первое время в начале игры
Ордоньо I Безземельный 53 поста 777 1257084
>>7082
Да пофакту насрать бугуртит он или нет темболее если ты хайв. В обшем ресы после оверлорда ресурс абсолютно не нужный.
Карломан VIII Спокойный 1 пост 778 1257089
>>7036
Моя рекомендация - "сделай как в псионике", а не "добавь строку, не глядя и не думая".

>>6998
А нахуя оставлять теху для ИИ, но запрещать её использование? Бот её всё равно выучит, но не получит вообще ничего за это - только время потеряет на изучение. Не проще тогда прописать себе стартовых тех и ресурсов, чтоб сразу гига-тера-мега-убийцу-галактик построить? Считаю, нужно закрыть боту возможность изучения техи, сделав её доступной только для билда игрока (если он не Житель Пустоты).

А теперь к моим проблемам. Начал "На плечах гигантов" с цивиком на ранний выход в космос (где варп-двигатели доступны вместо гипер-коридоров, 18 стартовых поселений и инфраструктура говна). Попревозмогал до года середины игры, дождался продолжения цепочки и... после исследования заброшенного маяка и его системы, где живут примитивы, всё прервалось - ни продолжения цепочки (поиграл ещё 20 лет - без результата), ни нового баффа, ни обнаружения Предтеч, под поиски которых я оставил порядка 20 систем.
В интернетах нашёл почти ничего - всего 1 похожая проблема. Может быть, в последнее время кто-то ещё сталкивался с подобным и это можно считать постоянным багом и не пытаться ролеплеить в эту сторону?
Ордоньо I Безземельный 53 поста 779 1257091
>>7089
Ебать бот потеряет 2 месяца на изучение техи. Мб еще все мусорные техи удалить чтобы бот на них время не терял?
Гарсия VIII Узурпатор 6 постов 780 1257094
>>7081

>Зачем ты этот говнотрейт взыл, лол


Затем что уже приближалось время помирать от старости, а так он еще 40++ лет (там и бустеры подоспели и техи +5 лет) сидел в совете со своим огромным уровнем и ворохом советнических трейтов. Галактика-то почти исследована, еще одного суеперопытного учёного родить будет проблематично.
image.png2,3 Мб, 1920x1080
Гарсия VIII Узурпатор 6 постов 781 1257096
>>7082

>научпоп рабство


Просто идёшь к любому вассалу, хоть к протекторату, и обкашливаешь соглашение по которому он отдаёт тебе 45% чего нибудь, школярием ему быть не обязательно. Вот здесь я 2/3 галактики обложил 45% налогом на базовые ресурсы. Рулеточка должна крутится.
image.png1,6 Мб, 1920x1080
Джакопо I Красивый 21 пост 782 1257098
Захотел проверить как будет работать корветораш за токсических рыцарей с новым фокусом столицы на аллои, ну и напиздить ксеноскота на рыцарский хабитат чтобы закрыть квест году к 50. А мне йуханорандом кинул 3(!) дополнительные планеты родного типа, полирнул сверху разрушеным экуменополисом и в кои то веки заспавнил ИИ на приличном расстоянии а не в трех прыжках от моей столицы. В общем мокрая мечта любителей поиграть в высоту и без войн, а мне уже хочется рестартануть, лол.
Джакопо I Красивый 21 пост 783 1257099
>>7098 В левом-верхнем углу фоллен-материалист кстати, не удивлюсь если другие направления окажутся перекрыты марадерами и левиафанами.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 784 1257100
>>7096
Прикол научпоп раба в том, что если у него положительная лояльность к тебе - он получает XP раба, которая открывает до 3 уровней специализайии. Научпоп раб получает +% к ВСЕМ исследованиям, он тупо генерирует намного больше исследований если у тебя с ним положительная лояльность. Ресурсный раб же даёт дохуя больше ресурсов, за 3 уроаень (который можно выдрочить за пару лет) он производит только простых ресурсов на 30% больше. И ты с этого тоже свой процент имеешь.
А потому выхлоп научпоп раба по науке круче чем у других типов вассала
Гарсия VIII Узурпатор 6 постов 785 1257101
>>7098
Говорят что сейчас обитаемых миров сыплют не столько сколько ты заказывал. >>6773
Ордоньо I Безземельный 53 поста 786 1257102
>>7100
Хуйня единственное в школяре то сто не скатывается в протекторат и не проебывает дань науки.
>>7096
Ты и школяров можешь облажить данью на ресы, а протекторат на науку обложить нельзя.
Джакопо I Красивый 21 пост 787 1257104
>>7101 Ну не знаю, в паре предыдущих игр на этом патче все было норм. Один раз только сгенерировалась пара планет из неродных категорий в домашнем секторе и все.
Гарсия VIII Узурпатор 6 постов 788 1257106
>>7102

>Ты и школяров можешь облажить данью на ресы


Ну да, школяра можно также обкладывать, школяр лучше. Но если тебе досталась большая империя в статусе всосала простого, ты её сто лет в специализированный субъект будешь конвертить, в этом случае я просто оставляю всосалом обложив данью.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 789 1257108
>>7106
Первое нафига тебе столько ресов ты столько не сьешь. Второе он скатится в протекторат и ты проебешь науку.
Гарсия VIII Узурпатор 6 постов 790 1257114
>>7108
Мне была нужна только энергия на галатрон-рулеточку. В этой партии он так и не выпал.
А что, протекторату ты отдаешь часть своей науки? Вроде всю жизнь было что протекторат просто получает большую скидку на техи.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 791 1257124
>>7114
Нет у протектората ты не можешь тырить науку. Не успел сделать школяра все больше уже не сделаешь.
Нуньо VI Праздный 4 поста 792 1257125
>>7037
По твоей логике машинный разум был бы такой имбой, там передача данных есть. Но нихуя подобного.
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 793 1257129
>>7089

>Моя рекомендация - "сделай как в псионике", а не "добавь строку, не глядя и не думая".


Что значит "сделай как в псионике"? Там совершенно другие требования. Я предложил максимально простое решение.

>А нахуя оставлять теху для ИИ


Чтобы не похерить пару ориджинов. Всем остальным теха будет недоступной.
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 794 1257131
>>7037
Все это интересно, но я по прежнему не вижу как ты высосал из этой теории проблемы с "концентрацией идей". Какой бы ни была степень автономности дрона она все еще ниже чем у представителя обычной империи.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 795 1257162
>>7125
Баланс параходов.
К тому же, нкожиданно, у него тоже дроны полуавтономные.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 796 1257163
>>7131
У органиков есть "Фракции", отдельные личности собираются в группы, группы людей собирабтся в фракции, а куча людей с похожей идеологией и хотелками уже могут быть замечены властью, и генерировать ЕДИНСТВО своей работой, так как все вместе они хотят что то поменять в их империи. Они это и делают, неожиданно. Фракции генерируют кучу единства в зависемости от числа их последователей.

А у колективов нихуя нет. Дроны полуавтономны по настоящему только вдали от империи или когда та не может контролировать столько попов. В другое время это те же роботы.
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 797 1257171
>>7163
Коллектив это одна большая фракция которой даже собираться не надо. Нет личностей - нет разногласий и хотелок.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 798 1257186
>>7171
Ну так у дронов есть личности и хотелки. Мы о колективном разуме говорим, ёбаный рот, а не об едином разуме. Ты понятия в своей голове путаешь опять. Повторяю опять. У них ВСЁ есть. Даже подключить пешек других империй что имеют личность можно по игре. Просто их личности и хотелки подавляются силой этого самого колективного разума, но не полностью, что и позволяет получать единство. ЛИДЕР КОЛЕКТИВНОГО РАЗУМА - это РАБ мыслей своего населения, лидер нихуя не хочет, он делает то что хочет вся империя и не более. А вся империя толком нихуя не хочет кроме как развитие самой империи.
А далется это материально, а не технологически, умственно или подобными способами.
Это долго обьяснять
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 799 1257199
>>7186

>Ну так у дронов есть личности и хотелки.


Это голословное утверждение. Этик нет, восстаний нет, в совете бессмертные ноды вместо отдельных персоналий.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 800 1257200
>>7199
Криминальные дроны есть, атономные работаюшие вне империи политики есть, у лидеров есть черты. Всё есть. Подавленное.
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 801 1257208
>>7200
Это просто подгон гештальтов под единую игровую систему. Остальное ты додумал.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 802 1257209
>>7208
Есть трейты, есть опимание трейтов так что лидеры достаточно автономны. Есть даже происхождение позволяющие вассалов делать.
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 803 1257210
>>7209
Способность действовать автономно не равнозначно наличию личности или собственных стремлений.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 804 1257215
>>7210
В данном случае они имеют и личность и стремления в тебя в отрицательных чертах и прорисовывается личность. Что типо губер тратит больше благ заботясь о еденицах. А уж если брать происхождение с лидерами на хайве там даже в преведственном сообщении пишут их стремления.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 805 1257216
>>7208
Ты опять путаешь понятие единого и колективного разума. У колективного разцма есть автономные дроны имеющие свои стремления мысли и личности. У единого разума - нет.
Не путай
Козимо II Непоколебимый 14 постов 806 1257238
Что то я после долгого перерыва закатился в стелярис и нихуя не могу понять почему у меня мегапроектирование не открывается? И походу не только у меня - нпц тоже нихуя не строит и не ремонтирует. Вроде в описаниях обновлений ничего такого не вижу - не понятно.
Козимо II Непоколебимый 14 постов 807 1257239
>>7238
Лол, я написал это, альтабнулся на игру и немедленно завершилось исследование и открылось мегапроектирование. Нужно было раньше сюда пожаловаться.
Джакопо I Красивый 21 пост 808 1257252
Наконец таки допрошел токсических рыцарей. Красота.
Диего III Болезненный 3 поста 809 1257253
Скажите пожалуйста, за кого вы любите играть и чаще всего играете? Даже правильно будет так спросить - за кого интересно будет поиграть, для интересного ээ "впитывания" игры?

Поясняю. Уже хз сколько время играю некрофагами-камнями-технократией, тграю не часто, но зависимость тяжелая. Просто все нравится, люблю как работает эта комбинация. Пытаюсь поиграть на других органиках - все идет максимально плохо и плачевно.То мало науки, то не вовремя сходится пасьянс с соотношением юнити-техи-здания-агрессия и тд.

Только что притомился на корпе-токсик_рыцарях с каталитичкой и рыбаками, ыыы, первый раз играл каталитичкой. Не смог, надо повторить. Мышление простое - рыцари, значит много скота, значит нужно кудато девать еду, значит каталитичка, если каталитичка - значит рыбаки (не понравились рыбаки кста). У парня постом выше вон вижу все получилось на рыцарях кста.

Но, это было интересно. Гештальтов не советуйте только, ими много наиграно, не хочу. У хайва некуда девать население, устаешь управлять всеми колониями, а за ротобов набирать трофеи тоже не хочу. Хочется занятных, но рабочих оргиников.
2023-05-28 03-47-36.mkv7,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:11
Джакопо I Красивый 21 пост 810 1257255
>>7252 Блядь. Игра лагать начала когда открываю и закрываю хабитат с крепостью. Оптимизационные модуту фиксят это?
Людовик IX Пурист 1 пост 811 1257263
>>7253
Люблю поиграть за 2 способа развития:
1. Генетически улучшаемая раса сверхлюдей, которая всех рабов или "сограждан" других рас попутно превращает в идеальных работников и/или солдат. Далее установление галактической гегемонии через Сенат или Федерацию одноимённого типа.
2. Спиритуалисты, возвышающиеся до Галактической Империи.

Хочу попробовать покрас пацифистами, либо ими же принудить галактику к разоружению через соответствующие законы.
image.png1,4 Мб, 1211x766
Эдвард VII Пьяница 2 поста 812 1257265
Признавайтесь, вы тоже планеты-крепости называете Бахмут?
Ну называете же, аноны..
Кристиан IV Мягкий Меч 1 пост 813 1257269
>>7265
Я вообще не в курсе, что это.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 814 1257278
>>7265
Фе, гигаструктурал. Скмый уёбищный мод в стим воркшопе.
Нуньо IV Пьяница 2 поста 815 1257285
>>7265
Да. А ещё превосходящий враг как-то раз 9 ЛЕТ брал Бахмут с населением 15 попов. А потом разъебал весь мой флот и я капитулировал
Джакопо I Красивый 21 пост 816 1257286
Если я выберу ксенофильную опцию то что случится? Я получу 4 уровень брейн поачера?
Ордоньо I Безземельный 53 поста 817 1257288
>>7253
Клоны это база. Но в новом патче есть проблема к 40 году боты почти всегда уже только протекторат и ты проебываешь кучу науки.
image.png302 Кб, 693x503
Ордоньо I Безземельный 53 поста 818 1257289
>>7286
нет
Джакопо I Красивый 21 пост 819 1257291
>>7289 Действительно получил целое нихуя. Ну ладно, у меня сразу игра крашнулась и после этого я выбрал перк милитариста.
Эдвард VII Пьяница 2 поста 820 1257293
Есть ли какой-нибудь мод на шткларис добавляющй ивенты для потерянной колонии?

Почему нет какой-нибудь возможности ЗАВОЕВАТЬ Землю играя за фашню?
Или объединиться в союзное государство на этом фоне?

>>7285

Воюем ДО ПОСЛЕДНЕГО ПОПА!
image.png1 Мб, 1600x900
Оуайн VIII Лысый 3 поста 821 1257294
Гайс, как сделать такокую же фиолетовую рамку? Чито за моды?
Иоанн V Бесчестный 35 постов 822 1257295
>>7294
UI overhaul dynamic /color name/ в стим коркшопе и всё. Хоть черный, зоть зелёный. Только если у твоего говно-компа разрешение экрана какое-то уёбищное, ты пожалеешь об этом, ибо UI overhaul меняет маштаб всего отображаемого. Будешь по атомам кликать.
Жуан VII Мореплаватель 2 поста 823 1257296
>>7294
Какой же дефолтный планировщик хуйня, даже перекрас не спасает.
14422215093990.jpg150 Кб, 865x966
Гарольд VIII Король-рыцарь 1 пост 824 1257303
>>7252
Как сделать столько рыцарей?
Зачем ты фингол?
Джакопо I Красивый 21 пост 825 1257307
>>7303 Пизди попов у ИИ и переселяй их на хабитат в качестве скота, за каждые 10 попов дают одну вакансию для рыцаря. Сначала придется балансировать amenities(удобства или как там оно в русике) для поддержания стабильности но вроде как на пятой стадии квеста будет опция дающая +5 amenities и +15 стабы на хабитате позволяющая хоть всю галактику в этот хабитат запихать.
У финнов язык и имена смешные, почти как у белорусов с хохлами.
Джакопо I Красивый 21 пост 826 1257308
>>7307

>+5 amenities с каждого рыцаря

Оуайн VIII Лысый 3 поста 827 1257310
>>7253
Моя самая интересная катка была та, где 5\6 ии были всякими экстерменаторами, поборниками и роями. Гросс-адмирал со скейлингом к 50 году. Моя жопа, привыкшая к курсанту, ибо мне не нравилась идея, что бот просто так получает бонусы, не ожидала такого адреналина. Бесконечные превозмогание. Ощущение того, что на твоих глазах разворачиваются бои, приближенные к реальным.

Например, я мог контрить превосходящий флот только благодаря тому, что я упоролся в защиту - одна космобаза могла давать 300-400 к мощи. Таким образом, мне приходилось постоянно перебрасывать флот к ближайшей защитной системе, а когда разьёбывал врага, переходил в контрнаступ. Потом, правда, бот тоже переходил в контр-контрнаступ и обратно скушевал свои территории. Но все это давало мне время, потому что мне повезло и буквально на пятнадцати системах заспавнилось восемь планет, и я всё это время развивал промку.

Плюс у меня был сосед аутист-пацифист, который не хотел заключать оборонительные союзы. И чтобы бот не стал сликшом сильным, я гарантировал ему суверенитет. Таким образом, если ему объявляли войну, я вступал на его сторое. Если мне - я отдувался один.

Ну а вообще, я люблю играть за высокие империи. Широкие - очень тяжеловесные и инертные. Утомительно и энергозатратно за них гонять. Люблю ориджин разогнанные и идти в генетическое возвышения, после чего создавать идеальное общество, где каждый должен делать то, ради чего был рождён.
Жан IV Святой 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 828 1257313
>>7310
Так если у тебя 5/6 геноцидники, то они должны были радостно хуярить друг друга, а потом из них осталось бы пара гигаебак.
Оуайн VIII Лысый 3 поста 829 1257326
>>7313
Ну так и было. Один экстерминатор застрял на другом конце карты, завасалив ассимилятора. Другой эксетрминатор скушал два роя, которые ебали меня. По итогам я насчитал у него полтора миллиона флотов. И он бы определённо выебал бы меня, не забугайся эта ебанная игра. Остатки роя, что преимущественно дрючил меня, остались в закрытой системе, в которую можно попасть только через чревоточину. Чревоточина находилась на территории аутиста-пицифиста, и он не давал мне исследовать её. А сам нихуя не захватывал. Просто гонял флоты в одной системе с места на место.

А экстерминатор, тот, что сильный, не собирался объявлять мне войну, пока бы он не закончил с этим же роем. А поскольку усталось от войны набиралась бы вечно, я дропнул катку к 3300 году.
Диего III Болезненный 3 поста 830 1257334
>>7310

>>Люблю ориджин разогнанные и идти в генетическое возвышения



Сам сильно люблю генетику под культы смерти. Тебя очень сильно затруднит кинуть сюда твоих разогнаных?

>>люблю играть за высокие империи



Все наверное любят, не просто так же вассалов в игру приделали (ну и админ кап в том патче уебали, да). Офк считаю империю высокой, пока планеты взазиют в экран с tiny outliner-ом.
Пьеро I Мореплаватель 3 поста [Other] Маляр 831 1257337
>>7310

> высокие империи


Это типа сидишь в углу и границы не расширяешь или что-то другое?
Пьеро I Мореплаватель 3 поста [Other] Маляр 832 1257338
Гайз, сижу на 3.7.4, уже плююсь, т.к. на 3.5.3 было лучше.
Судя по слухам на 3.8 всё ещё хуже? Сейчас лучше не обновляться?
И что там за залупу завезли с ограничением лидеров? Почему говорят нельзя несколькими учёными галактику изучать?
Эоган IV Благочестивый 12 постов 833 1257339
>>7338
У тебя теперь кап ВСЕХ лидеров, в районе 10, плюс-минус парочка за счёт цивиков/юнити перков. Губернаторы теперь действуют на весь сектор, так что 3-4 губера уже, научники теперь только на научных короблях, так что 2-3 научника до лейт-гейма у тебя забиты, до появления коллоса у тебя 1 генерал и в итоге получается, что больше 2-3 адмиралов ты хуй получишь.
В итоге залупа вышла с новыми лидерами, к тому же они отрицательные перки получают как не в себя (и ещё говно перки вроде +6 аллоев за каждый уничтоженный корабль), а снять отрицательные паерки можно только с правительства, которое не жрёт лимит лидеров.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 834 1257341
>>7326
Ну так если тебе не гбьявили б войну пока сражаются, ты мог просто взять в васалитет, вообще похуй какой этого мирняка, поставить любые условия и просто заставить его их принять. Тебя не атакуют и ок.
И как только он их примет, идёшь и даёшь пиздов последней системе роя.
Зачем ты вообще ксенофила оставил в живых этого.
Пьеро I Мореплаватель 3 поста [Other] Маляр 835 1257343
>>7339

>научники теперь только на научных короблях


А исследование тех теперь само по себе?
>>7339

>Губернаторы теперь действуют на весь сектор


Так это же вроде так и было
Эоган IV Благочестивый 12 постов 836 1257346
>>7343

>А исследование тех теперь само по себе?


Да, у тебя теперь есть твоя вкладка правительства, где есть 5 мест, 1—это сам лидер и 4 узла (простите, я за тостеров играю) отвечающих за войну, науку, производство и рост империи. Каждый из узлов и твой лидер получают опыт, получают трейты, негативные трейты можно скинуть выбрав особый путь развития империи, подожать, а затем прожать кнопку.

>Так это же вроде так и было


Тут проебался. Губеры также на весь сектор, но в отдельную планету можно отдельного губера посадить.

Также когда твой лидер или узел правительства получает новый уровень, ты выбираешь 1 из нескольких предоставленных трейтов, и очень часто предложенные тебе трейты будет говном-говна, вроде +6 к скрепам за плитки.
Нуньо IV Пьяница 2 поста 837 1257347
>>7343

>исследование тех теперь само по себе?


Советники исследуют.

>Так это же вроде так и было


Он всё перепутал. Наоборот губернаторы действуют только на одной планете. Если посадить в столицу сектора, то бонусы от уровня, но не от трейтов, будут действовать на весь сектор.
Роберт IX Благоразумный 2 поста 838 1257360
>>7341
У него был перк внутренне совершенство. Форма вассализации есть только одна. И бот не хотел на этих условиях заключать соглашение.

А если бы я его просто попытался захватить, то эти территории на следующей войне с Роем ему бы и отошли. Я же в оборону упоролся, и у меня бы вся та территория посылпооась бы.

Мир я заключить не могу, потому что это ивент с кризисом.

Да и смысл рой захватывать? Пока он жив ии экстерминатор не объявит мне войну, а значит я могу промку за это время улучшит.

Плюс на другом конце галактики пробудился падший с цивиком на спиритуализм. И пока мы будем копошиться, он может все эти консервыне банки выебать. Благо голова Зарклана есть.
Роберт IX Благоразумный 2 поста 839 1257381
Гайс, напомните, а как частоту появления планет понизить? А то я уже эти ебучие хабитаты вырубил, чтобы нормально на большой карте играть, но эти планты всё спавнятся как не в себя.
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 840 1257384
>>7381
--------> >>6128
--------> >>6142
Насчет второго у меня сомнения, по моему это дефолтное значение для ползунка.
Жуан VII Мореплаватель 2 поста 841 1257405
>>7334

>Все наверное любят, не просто так же вассалов в игру приделали



Неправда, люблю широкие империи. Чтоб мои владения тянулись по половине галактике.

>>7216
Можешь отправить базу, с объяснениями различий. Потому что каждый раз, когда я в попкультуре встречаю упоминание коллективного разума непонятно до конца как он работает.
Гонсало VIII Падший 2 поста 842 1257470
Ебать у вас тут активно, конечно.
Ньюфаг в этой вашей раскраске, до этого дрочил остальные параходоподелия, есть несколько вопросов (играю исключительно против компа, метаёбов минмаксеров со своими мп-рецептами попрошу пройти нахуй мимо)
1.Кто такие корветодебилы, почему они дебилы и в чём суть корветораша и почему вообще это работает?
2.Может кто-нибудь пояснить за флот для подпивасного гейминга? Дрочить модули и пухи под каждого конкретного противника и его техов не собираюсь, но нет-нет залазить в конструктор, как я понимаю, полезно. Но хочется понимать отличия классов кораблей (помимо размера), а также какие пухи и каких размеров и для чего нужны
3.Как воевать с компом, но без метаёбства? Геймплей за пацифистов ксенофилов я вроде осилил, но решив угореть по раССово верной Империи шовинистов насосался хуёв при первой же встрече с грязными ксеносами, проебав весь флот ещё до завершения первого контакта
Иоанн V Бесчестный 35 постов 843 1257478
>>7470

>1.Кто такие корветодебилы, почему они дебилы и в чём суть корветораша и почему вообще это работает?


Зерг раш корветами. Корветы дешевле других кораблей, быстрее, манёвреннее (а значит с большим шансом по ним не попадут), корветодебилы это те кто очень рано и очень бцстро упарываются в рождения сотен корветов и гнут всех других под себя. Если игрпл в старкрафт, то самое близкое к ним - раш мариками с 2 барраков в начале игры. Не жалея ресурсы, апгрейды и врага, срать тупо и срать юнитами. Работает потому что корветы быстрые, манёвренные и их уебать не супер легко крупноколиберным оружием, огромнон количество стволов же даёт пососать другим пушкам.

>2.Может кто-нибудь пояснить за флот для подпивасного гейминга? Дрочить модули и пухи под каждого конкретного противника и его техов не собираюсь, но нет-нет залазить в конструктор, как я понимаю, полезно. Но хочется понимать отличия классов кораблей (помимо размера), а также какие пухи и каких размеров и для чего нужны


В корветы сунуть можкшь ракеты, они будут через щит ебать по броне. Корветы нкжны чтоб давить числом зк счёт своей дешевизны. Есминцы это универсальная версия корветов, не настолько манёвренные, быстрые, но в 2 раза жирнее, дороже и на них можно поставить артилерию, это промежуточная сткдия между корветом и крейсером, но их использовать тоже можно, ребята полезные как артилерия и ПВОшка в 1 флаконе, но только в команде, сами по себе это медленные корветы по большему.
Крейсера это основной корабль, на них можно вешать много тяжелого вооружения, они жирные, опять таки дороже 2 других.база в общем. Последний корабль из ванильных доступных - линкор, обвешываешь его кучей артилерии и он ебёт всё кроме роёв корветов, можешь вообще забыть про него.
По слотам:
S-M-L сорта 1 говна, чем выше тир тем медленее но дамажнее пушки, от пистолета к снайперской винтовке, всё просто.
Ракеты суются в S слота, раньше только в G слоты, но теперь в G слоты туют торпеды: более дамажные но редуо стреляющий и медленные штуки, по фаету бесполкзные нынче.
Далее идёт контент из DLC:
Титаны это те же самые линкоры, но опять БОЛЬШЕ и жирнее. И дороже. Титаны не столько боевые еденицы как баферы, в них можно всунуть 1 ауру что может дать бонусные шансы попасть по врагу, регенерацию флотов, или наоборот дебафы для врага, щиты ему там бахнуть. В 1 системе может быть сколько угодно титанов, но бонусы от одинаковых модулей не стакаются, так что сделай каждого 1 вида и просто скажи летать за основным флотом.
Джагернаут-бесполезная штука, он очень дорогой, медленный вооружен чуть сильнее титана, имеет те же слоты под бонусы аш в 2 жкземплярах, и умеет строить корабля прямо на поле боя, в теории это корабль для ремонта твоих флотов прямо на линии фронта... на практике ты получаешь его так поздно, что построишь уже к приходу кризиса.

>3.Как воевать с компом, но без метаёбства? Геймплей за пацифистов ксенофилов я вроде осилил, но решив угореть по раССово верной Империи шовинистов насосался хуёв при первой же встрече с грязными ксеносами, проебав весь флот ещё до завершения первого контакта


Или удрочись с самого стартп в дроч сплавов на корветы, или удрочись в исследования, захватив только пару ближайших систем с мирами, и сиди в стагнации, медленно наращивай флот но в основном прокачивай технологии. Технологическое превосходство это ОЧЕНЬ важно, можно довести 1 корвет до ТЫСЯЧИ очков мощи, против 45 начальных, разница больше чем в 20 раз. В принципе ИИ тупенький, лучший вариант проссто наиграть больше игр и понять как что делается д4лать это быстрее и лучше. Выиграть можно даже стартанув пацифистом в окружении развитого ИИ, на ютабе есть пара видосов без абьюзов.

Рекомендую спиратить все ДЛС, стоят дорого, а без них играть не кайф. Если интересно как - я тебе скину ссылку на пак и обьясню как это делать
Иоанн V Бесчестный 35 постов 843 1257478
>>7470

>1.Кто такие корветодебилы, почему они дебилы и в чём суть корветораша и почему вообще это работает?


Зерг раш корветами. Корветы дешевле других кораблей, быстрее, манёвреннее (а значит с большим шансом по ним не попадут), корветодебилы это те кто очень рано и очень бцстро упарываются в рождения сотен корветов и гнут всех других под себя. Если игрпл в старкрафт, то самое близкое к ним - раш мариками с 2 барраков в начале игры. Не жалея ресурсы, апгрейды и врага, срать тупо и срать юнитами. Работает потому что корветы быстрые, манёвренные и их уебать не супер легко крупноколиберным оружием, огромнон количество стволов же даёт пососать другим пушкам.

>2.Может кто-нибудь пояснить за флот для подпивасного гейминга? Дрочить модули и пухи под каждого конкретного противника и его техов не собираюсь, но нет-нет залазить в конструктор, как я понимаю, полезно. Но хочется понимать отличия классов кораблей (помимо размера), а также какие пухи и каких размеров и для чего нужны


В корветы сунуть можкшь ракеты, они будут через щит ебать по броне. Корветы нкжны чтоб давить числом зк счёт своей дешевизны. Есминцы это универсальная версия корветов, не настолько манёвренные, быстрые, но в 2 раза жирнее, дороже и на них можно поставить артилерию, это промежуточная сткдия между корветом и крейсером, но их использовать тоже можно, ребята полезные как артилерия и ПВОшка в 1 флаконе, но только в команде, сами по себе это медленные корветы по большему.
Крейсера это основной корабль, на них можно вешать много тяжелого вооружения, они жирные, опять таки дороже 2 других.база в общем. Последний корабль из ванильных доступных - линкор, обвешываешь его кучей артилерии и он ебёт всё кроме роёв корветов, можешь вообще забыть про него.
По слотам:
S-M-L сорта 1 говна, чем выше тир тем медленее но дамажнее пушки, от пистолета к снайперской винтовке, всё просто.
Ракеты суются в S слота, раньше только в G слоты, но теперь в G слоты туют торпеды: более дамажные но редуо стреляющий и медленные штуки, по фаету бесполкзные нынче.
Далее идёт контент из DLC:
Титаны это те же самые линкоры, но опять БОЛЬШЕ и жирнее. И дороже. Титаны не столько боевые еденицы как баферы, в них можно всунуть 1 ауру что может дать бонусные шансы попасть по врагу, регенерацию флотов, или наоборот дебафы для врага, щиты ему там бахнуть. В 1 системе может быть сколько угодно титанов, но бонусы от одинаковых модулей не стакаются, так что сделай каждого 1 вида и просто скажи летать за основным флотом.
Джагернаут-бесполезная штука, он очень дорогой, медленный вооружен чуть сильнее титана, имеет те же слоты под бонусы аш в 2 жкземплярах, и умеет строить корабля прямо на поле боя, в теории это корабль для ремонта твоих флотов прямо на линии фронта... на практике ты получаешь его так поздно, что построишь уже к приходу кризиса.

>3.Как воевать с компом, но без метаёбства? Геймплей за пацифистов ксенофилов я вроде осилил, но решив угореть по раССово верной Империи шовинистов насосался хуёв при первой же встрече с грязными ксеносами, проебав весь флот ещё до завершения первого контакта


Или удрочись с самого стартп в дроч сплавов на корветы, или удрочись в исследования, захватив только пару ближайших систем с мирами, и сиди в стагнации, медленно наращивай флот но в основном прокачивай технологии. Технологическое превосходство это ОЧЕНЬ важно, можно довести 1 корвет до ТЫСЯЧИ очков мощи, против 45 начальных, разница больше чем в 20 раз. В принципе ИИ тупенький, лучший вариант проссто наиграть больше игр и понять как что делается д4лать это быстрее и лучше. Выиграть можно даже стартанув пацифистом в окружении развитого ИИ, на ютабе есть пара видосов без абьюзов.

Рекомендую спиратить все ДЛС, стоят дорого, а без них играть не кайф. Если интересно как - я тебе скину ссылку на пак и обьясню как это делать
Джакопо I Красивый 21 пост 844 1257479
Какой же охуенный баланс теперь
Эоган IV Благочестивый 12 постов 845 1257480
>>7479
Хули ебало скрючил? Тебе предлгают 32 минерала в ход, по цене 2 юните и одного слота адмиралов, которых и так мало.
image.png101 Кб, 629x224
Джакопо I Красивый 21 пост 846 1257481
>>7480 И 8 аллоев за 4 юнити даже не требуя при этом слота лидеров. Можно играть вообще без попов, одними лидерами. Стелька теперь партийная рпг.
Эоган IV Благочестивый 12 постов 847 1257482
>>7481
Ждём новую мету от корветодебилов.
Гонсало VIII Падший 2 поста 848 1257487
>>7478
Спасибо большое, хорошо расписал
Я ньюфаг в малярисе, но не в параходах, все длс спирачены, сижу ачивки лутаю, однако благодарю за заботу.

>линкор, обвешываешь его кучей артилерии и он ебёт всё кроме роёв корветов, можешь вообще забыть про него.



Не уловил, что значит "забыть", вообще не строить или "построил и забыл" ты имел ввиду?
И чем лучше контрить рои корветов? Таким же корветом или крейсерами? Достаточно будет стака линкора и стака крейсеров в нном соотношении, или корветы всё равно нужны?
И нужны ли колоссы, а если нужны, то как их лучше юзать?
Условную столицу врага с кучей домиков и попов как-то не хочется обнулять, а мелкоколонии быстрее от обычных бомбардировок откиснут, нет?
Эоган IV Благочестивый 12 постов 849 1257492
>>7487

>не уловил, что значит "забыть", вообще не строить или "построил и забыл" ты имел ввиду?


Если говорим про ванилу без васяномодов вроде NSC2, то да, забудь про всё кроме корветов.

>И чем лучше контрить рои корветов?


Клин клином выбивают. Тут вообще немного ебанутая система: кинетическое оружие сильно дамажит щиты, а тепловое оружие сильно дамажит корпус и броню. Где здесь логика, одним шведам известно.

>Условную столицу врага с кучей домиков и попов как-то не хочется обнулять, а мелкоколонии быстрее от обычных бомбардировок откиснут, нет?


С бомбардировкой часто ебля, проще наклепать на скорую руку армий, объеденить в 1 мега-армию и зарашить планеты, но если на планете много войск и есть крепости, то проще использовать коллоса. У коллосов есть разные типы уничтожения. Может просто разъебать планету в куски, как звезда смерти, может убить всё население, оставив планету целой, может экранировать планету, в итоге ты её не сможешь колонизировать, но планета будет приносить немного науки.
Самый лучший коллос у тостера-ассимилятора. Отправляешь его на планету с кучей населения, пердишь там наноботами и всё население конвертируется в твоих верных киборгов.
Эохайд IX Гармонист 1 пост 850 1257494
>>7478

>Джагернаут-бесполезная штука, он очень дорогой, медленный вооружен чуть сильнее титана, имеет те же слоты под бонусы аш в 2 жкземплярах, и умеет строить корабля прямо на поле боя, в теории это корабль для ремонта твоих флотов прямо на линии фронта... на практике ты получаешь его так поздно, что построишь уже к приходу кризиса.


Суть джаги в ауре на +40% к дальности стрельбы всем союзникам в системе.
Нуньо VI Праздный 4 поста 851 1257500
>>7494
Но с его скоростью это имеет смысол разве что в игре с модутой чтобы всякие васянские гигакризисы бить.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 852 1257501
>>7492
Лол не слушай этого корветадебила он в прошлом застрял. Сейчас авиация мета и она удаляет корвета даже в пвп. А вообще просто возми архотек перк и ставь архотек Х слот и авиацию с пво. Остальное Л артой забиваешь и лазерами. Будешь ебать ботов даже с меньшей мошью и не строить после каждого боя милион корветов заново. Ракеты кста в ласт патче полная хуйня нах их снова убили непонятно. Там кажись снова не фулл урон в залпе переносится.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 853 1257503
>>7501

>Сейчас авиация мета


Ох уж эти маняфантазии серой бури.

Мета всегда была артилерийскими линкорами в перемешку с крейсерами и эсминцами для подстраховки с других направлений, ПВО там всякое, мясные щиты. Твои бомбардировщики это оружие затяжной войны, пока все кораблики из порта вылетят, пока долетят и начнут кружить вокруг корабля врага-30 дней пройдёт, за это время артилерия сделает чик чик и за пару моментов уебёт тебя.
image.png1,1 Мб, 1866x580
Джакопо I Красивый 21 пост 854 1257507
>>7501
>>7503
Вы оба долбоаебы. Мета сейчас это М-сайз ракеты. Если кризисы х25 то под них отдельно надо затачивать слоты, но со всем что слабее справится пикрелейтед.
Джакопо I Красивый 21 пост 855 1257508
>>7501 Ракеты в 3.8 и патчах после этого никто не трогал.
Эоган IV Благочестивый 12 постов 856 1257516

>Ваше Мета не Мета


>Вот это Мета


>А это не Мета


Хуета блять, заебали со своими метами, пусть человек играет как хочет
Франческо VIII Червь-пидор 2 поста 857 1257520
У кого вообще есть какие сборки модов? ИЛИ НИНУЖНО?
Ордоньо I Безземельный 53 поста 858 1257527
>>7503
>>7507
Посталкивал эти 3 сетапа и ракеты всасали у всех. Арта проебала авикам. И да если ты поставшь на ракеты арт компьютер они не будут работать против арт линкоров совсем лучше линию ставить.
Санчо II Ортодокс 1 пост Португалия  (монархия) 859 1257528
>>7520
посмотри сборку от vasyn999, неплохой набор модов
Бермудо IX Железнобокий 6 постов 860 1257530
>>7527

>Гнилорот


проиграл
Франческо VIII Червь-пидор 2 поста 861 1257533
>>7528
Такой ты смешной
Иоанн V Бесчестный 35 постов 862 1257538
>>7527
Обосрлся с твоих корабликов.
Нахуй ты укрепление брони и щитов пихнул в УДАРНЫЙ ЛИНКОР НАХУЙ? Он ещё и в X слот блядь дугу пихнул. С кем я блядь сижу на 1 борде.
Если уж утверждаешь что всё есть так как оно есть, предоставь ВИДЕОпруф. Сфоткать 3 корвета и сказать что самый сильный с 3 дизрапторами могу и я, а пока ты не покажешь всю процессию, и уж темболее не покажешь какие +% у кораблей - это мало отличимо от маняфантазии. Если ты надумал блядь собирать какой либо билд и сравнивать его со своим манябилдом, то разве этот самый билд не нужно спрашивать у того кто его назвал, не?
Сигизмунд III Святой 6 постов 863 1257542
>>7470
Короче смотри сюдаУ
Как воевать? Очень просто, учишь сначала в оранжевых техах ракету потом учишь эсминец потом учишь ракету в М слоты на эсминцы и все больше ниче учить ненадо так можно эффективно всех ебать до появления Линкоров как только линкоры у компа появляются а это 50+ лет то начинай избавляться от ракет по ходу дела.
Как поднять экономику и не быть пидором? Очень просто, твоя столица полностью должна быть на промке строишь там промышленные районы и научные станции все остальное нахуй. Дальше колонизируй 2 мира один мир на добычу ископаемых второй мир на энергокредиты всё это база. Дальше ищи ебаный реликтовый мир и колонизируй его и хуярь туда научные станции. Если реликта нет то темп просядет сильно.
И на старте игры обязательно нужно рандомить губернатора с -10% хуйни на стоимость строительство это убер важно по сути это самое главное что нужно знать об этой игре.
Как воевать в мидгейме когда появились линкоры и корветы сосут. Очень просто стой линкоры и крейсера в линкоры втыкай кинетическую хуйню в крейсера пихай энергетическую плазму, и не забывай корветы строить они нужны для того чтобы прикрывать крейсера, потому что комп строит разношерстный флот и у него много фрегатов а на фрегатах торпеды а торпеды хуярят по большим судам с множителем урона от x5 это значит что им пизда от фрегатов, но ты нахуяришь корветов прямо как корветодебил и фрегаты не доедут до твоих крейсеров потому что так работает построение фрегаты с корветами будут хуярится в мили, а крейсера с линкорами будут попукивать с ренжа и хуй кто до ниъх достанет, потом просто те корветы что сдохли на замену наклепаешь новых и всё это намного экономнее и быстрее чем новые линкоры клепать.
Эдмунд II Гордый 4 поста 864 1257543
>>7542

>И на старте игры обязательно нужно рандомить губернатора с -10% хуйни на стоимость строительство это убер важно по сути это самое главное что нужно знать об этой игре.


Это важно только для одебилевших клонодаунов.
Тем более сейчас 1 губер на 1 планету.
Пока ты будешь роллить, можно пару традиций взять.
Сигизмунд III Святой 6 постов 865 1257544
>>7543
Ролишь на старте пидрила, на 2 уровне это уже -20% и так далее главно чтобы он в пуле лидеров был это сраных 90 традиций зато такой профит там же еще и скорость строительства и пиздец просто имба.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 866 1257545
>>7538
Ебать ты дегенерат братишка без укрепления тебя пустые линкоры с арком будут шатать во все дыры. Бля с какими нубасами я тут сижу.
Сигизмунд III Святой 6 постов 867 1257546
>>7470
>>7542
Далее
Я последовал твоему совету но ты не сказал где взять еды поэтому я продал все сплавы и купил на них пищу после этого на меня напал рой и поглатил меня. Мой друг ненужно продавать сплавы просто строй на них космические станции вообще в этой игре чем больше у тебя космических станций тем ты круче. На старте игры в зеленых техах сразу же учи "гидрапонку" и втыкай её на космическую станцию, таким способом можно себя прокормить при естественном росте населения, если ты вдруг провел экспансию на соседа и подгнял +100 попов то тогда придется специализировать планету под фермы.
На меня напали мне не хватает сплавов, минералов, еди, и вобще всего насвете мне нехватает где мне это взять быстро и без смс. Очень просто мой друг есть такая вещь как дипломатия и в этой игре она реализована виртуозно. Ты этого не знаешь но у тебя есть один очень ценный ресурс который хотят все ящеры и этот ресурс "одолжения" да у тебя есть 10 одолжений и ты можешь при наличии хороших отношений наобещать компу ништяков в будущем за это он даст тебе все что ты пожелаешь.
Джакопо I Красивый 21 пост 868 1257547
>>7527 Хорошо играть с бесконечными артефактами, раз и построил 300 батлшипов с импульсной броней за 10 лет.
>>7538

>Он ещё и в X слот блядь дугу пихнул.


Дизайны у него действительно говно но дуга в Х слоте это база против ИИ и всех трех кризисов.
Козимо II Непоколебимый 14 постов 869 1257549
Я смотрю вы буквально ни в чем не сходитесь, кроме одного - никто не рекомендует экспансию. "Займи пару планет и сиди" - это правда лучшая стратегия?
bb856809xxr81[1].jpg23 Кб, 640x504
Эдмунд II Гордый 4 поста 870 1257550
>>7544
Ты тралишь?
Даже для корветодебила лучше пидера на сплавы и стоимость кораблей взять.
Постройки на 20% дешевле на одной планете! И на 2 месяца строится быстрее! Вот это да! При том что поп растет 20 месяцев в среднем не у клонодауна, а минералов в начале до жопы с систем.
Эдмунд II Гордый 4 поста 871 1257551
Зачем кстати клоны, когда есть разогнанные куколды? Там скорость прироста +70%, а то и выше, если ксенофобию взять. Правда жрут они сильно много, можно корпу с зомбями-клерками сделать.
Эоган I Заячья Лапа 1 пост [4X] Eador 872 1257552
Сидел-пердел, развивался в миролюбивом спиритуховом государстве, ВНЕЗАПНО получил предложение назначить Живую Святую Бессмертной императрицей (а была ксенофобская демократия, ха-ха), с которым согласился. Шли года, государство начинало ускорять развитие, а Императрица достигла 8 уровня, имея исключительно "действует на государство" трейты. Советники были под стать - легендарная Азарин, поехавшая К'Тун и парочка человеков 7-8 уровней. И вот захотелось мне приобщиться к Шепчущему в Пустоте... "С ним поговорит Императрица" решил я, да и что может пойти не так при зелёных шансах?
В общем, альт+ф4 и траур ИРЛ.

Понимаю, что всем похуй, но захотелось поделиться.
Сигизмунд III Святой 6 постов 873 1257553
>>7550
Кто тебе мешает губера воткнуть перед тем как строить. А если ты досветовую чмоху завоюешь у тебя будет 20 попов безработных вот тут то и пригодится скорость строительства, и если нужно перестроить планету быстро, и если ты открыл теху под научки и нужно быстро проапгрейдить. Иди нахуй короче не отрицай очевидного.
Эдмунд II Гордый 4 поста 874 1257554
>>7553
Мне теперь надо губеров тасовать? Лишних 2000 минералов и сотка науки в 10+ году, потеря потерь просто. С одного ивента окупается.
510.jpg148 Кб, 852x457
Сигизмунд III Святой 6 постов 875 1257556
>>7554
К 40 году за счет губера у меня будет бесплатный экум а у тебя небудет нихуя.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 876 1257560
>>7545

>на серьезных щщах утверждает что пукалка с разбросом урона 1-1500 лучше других Х орудий


О курва, дегенералиссимо, ты ещё пади реально дизрапторы используешь. Чтож ты делаешь, дегенератище? Увидел 100% игнора брони и щита и сказал "УВСЁ, ИМБА, ОП"? ПИЗДЕЦ ты конечно. Дай угодаю, ты ещё дугу против роя или анбидена используешь?
>>7547
Дуга. Против. Кризисов? У кого-то плохо с билдами, реально. Игнор брони и щитов, но дичайший рпзброс урона, это нихуч не прикольно. Плазма и тахионки против роя, кинетические артилерии против анбиденов. Работает безотказно
Джакопо I Красивый 21 пост 877 1257561
>>7549

>Дай угодаю, ты ещё дугу против роя или анбидена используешь?


Да.

>ты ещё пади реально дизрапторы используешь.


Да.

>но дичайший рпзброс урона


Похуй. С парой сотен батлшипов средний урон всегда выходит ~750 за выстрел.
Антониу IX Мученик 4 поста 878 1257564
>>7520
Да какие сборки? Наебенил аутлайнер, больше модов не надо.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 879 1257565
>>7560
Ловите ньюфага, арк это база. Им красили фолена с тех пор как он появился еще до меты с Л торпедами. Но ты конечно пиздец тупой как тебе мешает разброс при количестве больше 40.
Стефан VII Птицелов 1 пост 880 1257566
>>7560

> Дай угодаю, ты ещё дугу против роя или анбидена используешь?


А что, против анбиденна это не работает? Как по мне, то самое оно, у них же корпуса кораблей раз в 10 тоньше щитов.
Против роя лучевые копья, да под баффом варлока анбиденнов, ух!

> дичайший рпзброс урона


Как же похуй на этот разброс, когда до первого вражеского выстрела твой линкор делает 3 залпа. А линкоры-то не по одному ходят...

Могу судить исключительно по своему опыту игры на ГА и х10 кризиса (и 0.25 планет). При неагрессивном стиле игры приходится попотеть против Контингенции, остальные 2 кризиса - лучевые копья, либо излучатели с произвольным вооружением в прочие слоты. Против флотов компов вообще неважно что использовать при тактике линкорного флота.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 881 1257567
>>7547
Пчел ты стакаешь артефакты в начале и потом строишь. Настакать -60% стоимости сейчас вообще не проблема даже не абузя губеров. К томуже есть рубрификатор который с новыми учеными прокает в 2 из 3 каток.
Лливелин V Дьявол 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 882 1257568
>>7565
А в текущем патче как они себя показывают?
Бермудо IX Железнобокий 6 постов 883 1257570
>>7542

>один мир на добычу ископаемых второй мир на энергокредиты


Э, подожди, ёбана, это как, у вас гарантированные миры ресурсы какие-то имеют? У меня это вечно какая-то пустая залупа с 2-4 районами под минералы/энергосы, приходится ресурсы на на столице обывать.
Сигизмунд III Святой 6 постов 884 1257571
>>7570
2-4 это ниже среднего ролл, в среднем это 4-6. Столицу ты постепенно перестраиваешь, у меня примерно так стартую ставлю район на минералы, потом ставлю промку, потом ставлю научку, промку, научку, городской квартал, робокомплекс/памятник/ аборигенам, городской квартал, научку, дальше все выпиливается под промку.
На колонию сразу ставишь памятник аборигенам, кликаешь на хуйню открывается менюшка кто где работает убираешь нахуй место работы колониста всех заставляешь работать на памятнике/робозаводе, строишь свои 3 бичевских района.
Давид IV Беспечный 2 поста 885 1257572
>>7571
Похоже, только я энергетический район ставлю вместо шахтёрского. А минералы покупаю. А памятники вещь ситуативная их полезность сильно разнится от этики к этике.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 886 1257576
>>7561
>>7565
Пиздец вы, разброс урона им не мешает. Вместо 1000+ урона от каждого линкора они выбрали средний урон в 700 от тех же линкоров. За все свои тысячи часов в стеларисе я многл раз пытался использовать и дизрапторы, и дугу. И по итогу прямо таки понял что хуйня хуйнёй.
Вы кстати про облочные молнии не забывайте, это же тоже ИМБА ОП бьющая сквозь броньку да щиты с разбросом
Ринальдо VIII Дрожащий 1 пост 887 1257577
>>7576
Всегда играл через кинарту и плазму на крейсерах. Главное на входе в систему ловить, но не впритык, а чуть подальше.
Гонсало VII Пылкий 4 поста 888 1257579
>>7500
Приказывай флотам не сразу чесать в систему с сильным врагофлотом, а встать у точки прыжка в эту систему. Когда все слоупоки подтянутся - только тогда прыгай, все прибудут одновременно.
А в недавних патчах разве джагам и титанам не сделали скорость как у линкоров?
1389529836251.jpg777 Кб, 1195x855
Гонсало VII Пылкий 4 поста 889 1257580
>>7538

>Обосрлся с твоих корабликов.


Неудивительно, они ж нугрлитские, а ты их руками трогал.
Гонсало VII Пылкий 4 поста 890 1257581
>>7552
Ты не знал что избрание (иногда) убивает?
Гонсало VII Пылкий 4 поста 891 1257582
>>7571

>памятник аборигенам


Аж трисёт!!1 Это не аборигенам, это автохтонам! Автохтония - самозарождение, вот жил-был хоумворлднейм, на нём самозародились гигачады твоярасанейм и каак давай красить!
Санчо IV Коварный 1 пост 892 1257584
>>7582
Эт бибизяне памятник. Хули не доволен? Палкой ебнуть?
Луи I Порочный 1 пост 893 1257591
>>7581
спириточуханы и при этом не литоиды....
Ордоньо I Безземельный 53 поста 894 1257597
>>7568
Если сталкивать с кораблями без закалки то они унижают в ноль если с казалкой все равно лучше чем архотек под руби и перком.
Жуан V Освободитель 1 пост 895 1257598
не играл пару лет в малярис. чот захотел посмотреть что там понавыходило. где щас можно накачать модов, хотя бы самых базовых вроде 1080п интерфейса
по55.jpeg35 Кб, 600x525
Альпин IX Святой 2 поста 896 1257601
Парни, чтобы в стелларис вкатиться какой минимум длц нужен? Игра без них вроде не играется с кайфом, но и на все денег не хватит так сразу. Сорян если платина.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 897 1257607
>>7601
Один креам апи.
Лоренцо VII Исповедник 4 поста [Other] Маляр 899 1257611
Начёт модов никогда их ещё не накатывал
Там вроде какой-то конкурс проходил, кажется на "кризис середины игры". Победителей использовал кто? Годные моды?
Какие вообще в принципе хорошие сюжетные моды есть, но не влияющие на всю катку целиком?
Альпин IX Святой 2 поста 900 1257612
>>7608
>>7607
Мне пиратское нельзя, у меня в стране с этим строго. Ну если все длц важны то ладно, может стартовый набор возьму, потом буду докупать если понравится.
Эоган IV Благочестивый 12 постов 901 1257614
>>7612

>Мне пиратское нельзя, у меня в стране с этим строго.


Даже TOR/VPN не поможет? Если не можешь обойти, то покупать нужно только основные паки, всякие стори паки и спишес паки можешь не брать. Можешь купить стартер-пак и докупить Оверлорд, Федерацию и Мегакорп.
Лоренцо VII Исповедник 4 поста [Other] Маляр 902 1257617
Такой ещё вопрос - откуда обмазываться модами, если я предпочитаю ходить под чёрным флагом?
Ордоньо II Прокажённый 1 пост Португалия  (монархия) 903 1257618
>>7612

>у меня в стране с этим строго.


А кто узнает? Открой с впном в торе и качни файлы. Парадоксы в курсе этой темы и им похуй.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 904 1257621
>>7611
Все кризисы такие себе, чё-то уникальное но при этом странное. Галактическая чума штука не слишком приятная, твои попы болеют и приходится прям жестко ограничивать производства ресурсов вводя комендантские часы, в противном случае всех заразят и те получат -75% к производству ресурсов, а потом вообще планету захватит ебучий вирус. Остальные кризисы... мех. 1 приходит, чё-то там шурудит, всех взламывает, очень редко флоты посылает свои, нихуя прикольного. Другие просто идут и сносят все что видят. Короче, серая буря ван лав.

>хорошие сюжетные моды, но не влияющие на всю катку целиком


Хуя ты рот разинул. Ты как это себе представляешь? Можешь скачать пару модов и играть за империю вообще без систем и планет, только кораблями. Можешь скачать другие моды и пойти за аниме корабледевочек захватывать или обьединять галактику, захватив или обьеденившись с другой империей корабледевочек (Да, моды про аниме девочек кораблей 1 из лучших модов в этой мастерской. Не нравится? Пиздуй в лаганый гигаструктурал, разрабы которого настолько нежные, что вообще везде запретили выражатся об своём моде, позакрывав коментарии.) Если же для тебя это всё ху1ня, можешь скачать неофициальное ДЛС Forgoten queens улучшающее колективные разумы, добавляя несколько новых путей для отыгрыша, и иди играй.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 905 1257622
>>7617
Steam downloader, скачиваешь модв и пихаешь в папку игры.
Ну или иди на Loverslab и скачай с десяток порно-модов, кто тебя остановит. Только там основной модд ещё не обновился подожди месяцок.
Антониу IX Мученик 4 поста 906 1257623
Антониу IX Мученик 4 поста 907 1257624
>>7618
Точно в курсе? Есть инфа по этому поводу? Очень интересно почему им похуй просто.
Диего III Болезненный 3 поста 908 1257628
>>7617
Купить в стиме самую обычную версию без dlc. Разлочить анлокером длс. Ставить моды в стиме. Удачи.
Кристиан VIII Непоколебимый 1 пост 909 1257635
Подскажите, аноны. Загрузил вот сейв из 3.7. Вот эти вот назначения ученых по веткам исследований по сути какой-то костыль из прошлого? Они больше не работают? А то вчера играл в новую партию в 3.8, так там вообще такой функции уже нет.
Порядком напрягает тот факт, что у меня за машину нет повестки совета на расширение. Это такая механика у хайвогештальтов? В другом сейве за обычных органиков повестка на расширение есть, но всё так же один главнюк заседает в совете, остальные слоты закрыты. Это может связано быть с тем, что у меня диктатура? Потому что за дерьмократию у меня вчера со старта три слота было. А расширение бля 332 месяца просит. И еще напрягает немношк, что старые лидеры вообще без перков. А новые в пуле найма такие же пустые. Кто-нибудь вообще загружал сейвы 3.7 в 3.8 с последним длц? Это норма? И играбельно вообще?
Олсо чё там по рарным парагонам? Они также просто в какой-то момент предлагают себя на службу в диалоговом окне, или для них надо какие-то танцы с бубном исполнить?
Диего V Могучий 1 пост 910 1257639
>>7581
Но ведь зелёный шанс! Да ещё и у бессмертного, супер-пупер-псионического лидера! (Другим лидерам открывать рот игра не позволила, была только одна опция)

>>7591
Что не так с не литоидами?

>>7621

>мех. 1 приходит, чё-то там шурудит, всех взламывает, очень редко флоты посылает свои


Включи сложность кризиса повыше - его стаки по несколько миллионов силы будут выкашивать орды компьютерных флотов и красить галактику.

> Короче, серая буря ван лав.


Почему? К стандартному году событий середины игры компы успешно отбиваются от Бури, только контратаковать и захватить входную систему Л-кластера не могут.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 911 1257646
>>7639
Почему? Потому что серая буря это ловушка ранней игры. Открыть кластер при очень удачном стечении обстоятельств самому можно буквально лет за 30. Ии обычно делает это за 40-50, если опять же повезёт. В таких ситуациях серая буря может очень весело и задорно жрать галактику, так как сила бури, в отличии от других кризисов не в том что она "Ебануто мощная". Её флоты уникальны, защитится от сотен истребителей не очень то и легко, особенно ИИ. Особая механика серой бури в том что у неё фиксированое число флотов, но если уничтожить какой либо флот, то через некое время этот флот возродится в системе с фабрикой. Атакующий флоты чуть ли не ежегодно возрождаются.
Буря давит, постепенно, куча империй что слабее очень медленно но верно умирают, их миры уничтожают (1 из 2 кризисов что уничтожает миры кстати , второй это преториане). Галактика буквально умирает от нашествия серой бури. Вообще, буря это враг к которому ты или готов и выкашиваешь его, или не готов и смотришь как галактика умирает. Играть с бурей надо с модом deadly tempest, с ним буря плодит флоты в геометрической прогрессии (буквально, 1 флот каждые 2 года отпачковывается от каждого флота)
Эдуард IX Копроним 1 пост 912 1257647
>>7635
Нет это не норма, новая игра обязательна.
Лоренцо VII Исповедник 4 поста [Other] Маляр 913 1257650
>>7621

> Ты как это себе представляешь?


Просто какие-то дополнительные сюжетные события типа ивентов\аномалий\раскопок. Корабледевочки и прочий подобный кал мне не нужен. Я хочу расширить текущую игру, а не изуродовать её.
>>7622
>>7623
Спасибо, покопаюсь. Уже вижу там мод на отключение техи, про которое я спрашивал выше по треду.
>>7628
У меня 3.7.4. И то подумываю откатиться на 3.5.3
Ордоньо I Безземельный 53 поста 914 1257651
>>7650
На плитки сразу откатись.
Лоренцо VII Исповедник 4 поста [Other] Маляр 915 1257652
>>7651
Установщик засейвлен да. Но боюсь, ancient relics и происхождения работать не будут. Если бы работали - давно бы откатился
Кристиан I Набожный 5 постов 916 1257653
>>7646

>Открыть кластер при очень удачном стечении обстоятельств самому


Во-первых, нужно "очень удачное" стечение обстоятельств: 3-4 аномалии (или сколько их там?), разок потратиться у кураторов и изучить пару недешёвых тех.
Во-вторых, в Л-кластере может оказаться пусто.
Т.е. вероятность "галактического пиздеца" крайне мала. Видимо, без модов в середине игры на кризис можно не рассчитывать.
kCWd1xs.png556 Кб, 1052x798
Козимо II Непоколебимый 14 постов 917 1257654
Впервые обратил внимание, что тут есть система Арракис с саванной планетой. С этим связанны какие-нибудь эвенты? Ничего если я ее терраформирую, или там тогда шаихулуды, какие-нибудь, вымрут?
Иоанн V Бесчестный 35 постов 918 1257662
>>7653
L знание можно купить за артефакты, изучить в физике, купить у кураторов (периуд раз в 10 лет, если очень рано найти кураторов и врата можно 2 раза купить). А если ты по сети играешь, что может быть веселее спровоцировать злоебучи йкрищис когда у всех и 30К флотов нет?
Филипп VIII Болезненный 1 пост 919 1257663
>>7653

>Т.е. вероятность "галактического пиздеца" крайне мала


А у меня было! >>6572
Бермудо IX Железнобокий 6 постов 920 1257667
>>7654
Просто имя-отсылка, никакиз ивентов там нет.
Людвиг III Храброе Сердце 1 пост 921 1257668
Кстати, раз уж тема зашла, а как сделать так, чтобы серая буря гарантировано появлялась? А то у меня она всего один раз была.
Tmp.jpg88 Кб, 902x569
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 922 1257674
>>7668
Ивент distar.8000, вместо random_list = { ... } оставляешь строки
set_global_flag = gray_goo_crisis_set
set_global_flag = active_gray_goo
Ордоньо I Безземельный 53 поста 923 1257675
>>7652
Ищет моды на контент, вместо длс с новым контентом откатывается на старый... ебало симагинировали?
Козимо II Непоколебимый 14 постов 924 1257677
А я что-то не понял - губернатор сейчас на сектор вообще какое-то влияние имеет? А то когда его в столицу сектора ставишь, вроде как все планеты сектора получают значок его уровня, но эффект то только для одной - так, что ли?
Малькольм I Праведник 1 пост 925 1257678
>>7677
Губернатор в столице распространяет бонусы за уровень (+производительность, +стабильность, -размер империи, -преступность) на весь сектор. Бонусы с трейтов губернатора действуют только на ту планету, на которой он сидит.
Балдуин V Язомирготт 2 поста 926 1257679
Стал галактическим императором, но у пробудившейся империи типа воинствующий изоляционист флот в 2 раза больше (1.8кк) чем мой вместе с имперским флотом и союзниками, а каждая его её система укреплена на 250к-300к мощи, + есть колосс, как победить?
единственный плюс что его экономика наравне с моей.
Сейчас 2482г года конца игры 2500г.
Если я захвачу пару систем и оскорблю их то они переключатся на меня? Хочу выманить на свои тяжёло укреплённые системы с генераторами дез поля, компьютерами связи с целью и тд чтобы уменьшить их флот.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 927 1257681
>>7679
Голые линкоры с арк в Х слот. При танковании армиями клонов выносят фолена при разнице в силе в 2,5-3 раза. Если брал перк на урон по фолену там также есть фокус совета на урон.
Генрих VII Мягкий Меч 1 пост 928 1257683
>>7681
Не забудь добавить что голимые молнии работают только в 40 из 100%, в противном случае даже 1 тир тахионки сильнее. Ну а так же если вдруг не фортануло и все они выдали слабый урон, весь флот анигилирует
Ордоньо I Безземельный 53 поста 929 1257684
>>7683
Я конечно понимаю что тер вер в школе не преподают на должном уровне, но как можно быть настолько отбитым?
Иоанн IX Непоколебимый 1 пост 930 1257688
>>7684
Писал с телефона находясь на улице, так что требую понять и забыть.
К тому же, есть что по теме сказать?
Ордоньо I Безземельный 53 поста 931 1257689
>>7688
То что гауссово распределение дает не 40 а 95%
Иоанн V Бесчестный 35 постов 932 1257692
>>7689
У арк эмитера урон от 10 до 1400 скачет, там именно что шанс 40% что эта хуйня ёбнет сильнее 700 дамага.
Какой ещё гаус
image.png75 Кб, 1920x960
Ордоньо I Безземельный 53 поста 933 1257693
>>7692
Тот который математик. И там 2-1690 и при итерация хотябы впару десятков а линкор у тебя не один, шанс что они нанесут более 600 урона будет 84%.
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 934 1257697
>>7693
Почему ты решил что используется распределение Гаусса, а не более простое равномерное? Преобразование равномерной случайной величины в нормальную требует дополнительных вычислений.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 935 1257699
>>7697
Наверное потому что мы берем не один отдельный линкор а флот из 40шт?
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 936 1257702
>>7699
И что это меняет? Выстрел отдельно взятого линкора по прежнему будет равномерно распределенной случайной величиной. Оценивать суммарный залп флота смысла не имеет, потому что в цель может прилететь намного больше урона чем она в состоянии принять.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 937 1257704
>>7702
Не может. По этому ракеты перестали быть говном много патчей назад. Поэтому арт мета с нейронками ебала все. И именно поэтому есть смысл оценивать только обший залп и при итерациях равноменое переходит в нормализированое.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 938 1257709
>>7693
Ну так а как это отменит факт того что у тебя флот имеет буквально % вероятность выдать урон равный тому что наносят другие Х орудия? Причем эти % нихуя не большие.
Чтоб использовать оружие на полную силу тебе буквально должно повезти с выпавшим уроном, а если не повезло - смотреть как твой флот ебёт флот угаски. Видел я уже тесты с арк эмитерами на флотах угаски, вывод таким и был: повезёт-уебёшь, не повезёт-уебут. Настолько непрактичное оружие юзабельно только при дроче сохранений ради наибольшей выгоды, без боязни проебать флот, или при колосальном числе кораблей, когда уже просто не важно чем, можно просто давить. В мультиплеере выставлять свои флоты с арк эмитерами против чужих, равносильно играть в рулетку. А в рулетке нельзя побеждать постоянно.

Лучше иметь чистые циферки урона от нормального оружия чем дрочить вероятности
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 939 1257710
>>7704

>и при итерациях равноменое переходит в нормализированое


Во первых только при достаточной длине выборки она будет приближаться к нормализованной.

Во вторых у ракет есть шанс перенацеливания при гибели изначальной цели, в то время как несколько линкоров вполне могут захватить одну цель и ввалить по ней независимо от того сколько у нее остается хитпойнтов. И так как урон вносится моментально и большими порциями вполне возможна ситуация когда часть урона пойдет вникуда.

Ну и в третьих фразы

>шанс 40% что эта хуйня ёбнет сильнее 700 дамага


>шанс что они нанесут более 600 урона


подразумевает оценку именно отдельно взятого выстрела. То, что распределение суммарного урона будет стремиться к нормальному на достаточно длинной выборке, не дает оснований оценивать отдельно взятый выстрел по тому же распределению.
image.png268 Кб, 635x594
Ордоньо I Безземельный 53 поста 940 1257711
>>7709
Во первых тебя надо снести всего 4 к пока обычные х слоты сносят 29к. Это в 7 раз меньше. При равный флотах ты тоже дрочишь циферки кому больше прокнет, но если ты тупо строишь арки на пустые линкоры которые в 3 раза будет дешевле то при файте 20 ликоров протов 60 арков они выгрывают в 8 из 10 битв. И закидывать угаску арками в несколько раз профитней чем иигрока.
>>7710

>Во вторых у ракет есть шанс перенацеливания при гибели изначальной цели, в то время как несколько линкоров вполне могут захватить одну цель и ввалить по ней независимо от того сколько у нее остается хитпойнтов. И так как урон вносится моментально и большими порциями вполне возможна ситуация когда часть урона пойдет вникуда.


Не могут они по очереди считаются и при этом если после последнего выстрела у корабля осталось мало хп он прокидывает на сбегание.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 941 1257712
>>7711
Цена? Ты реально цену подсчитываешь? Чутка лидеров с бонусами, чутка технологий, чутка бонусов, чутка подрочить правителей планет, и вуаля. Линкоры стоят на % так 60-70 меньше.
К тому же, хуя ты нос задрал, пускать против вражеских артилерийских линкоров с тахионным копьём линкоры без брони и щитов. Если мы играем от такой хуйни, то пожалуйста: я сую вместо брони и щитов кристалическую обшивку, делаю линкоры в 2 раза живучее по обшивке подняв цену на 5% кристалами, в X слот пихну тахионку, а в L слоты понапихаю плазмы. Всё, эль пиздец.
Оливер IX Долгорукий 1 пост [Other] Маляр 942 1257713
>>7675

>новым контентом


Это ты про ворох багов, подвезённых в 3.8, и кастрацию пула лидеров?
Иногда не надо имагинировать ебало, чтоб понять, что самые жуткие васяны в малярисостроении сидят в самой команде разрабов
Ордоньо I Безземельный 53 поста 943 1257714
>>7712
Есть закалка пчел какая кристальная обшивка, но мы красим фолена и у него ты видишь какое соотношение шитов и брони к хп. В пвп лучше искользовать авио с арком. Тахионка буквально самый хуевый х слот потому что стреляет первой (150 ренжа) и сосет у шитов.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 944 1257715
>>7711

>но если ты тупо строишь арки на пустые линкоры которые в 3 раза будет дешевле то при файте 20 ликоров протов 60 арков они выгрывают в 8 из 10 битв.


>>7712

>пихаем вместо брони и щитов обшивку, вместо укрепления брони или щитов, от которых выхлоп меньше чем от обшивки, пихаем что-то другое. Выходит то же самое по цене, но ебущее пустые линкоры, и при этом крепче против X слотов



Это косательно ПвП
>>7714
В 1 подсчитай, сколько доп хп даст сумарная закалка брони и щитов против игнорирования щитов, а потом подсчитай сколько бонусного ХП даст замена брони и щитов на доп обшивку. Так мы неожиданно и узнаем что круче.

>Тахионка буквально самый хуевый х слот потому что стреляет первой (150 ренжа) и сосет у шитов.


>стрелять БРОНЕБОЙНЫМ ОРУЖИЕМ ПО ЩИТАМ


Ты йобанулся? Тахионкой ебут преториан, врага в системах с бурями, и те самые голые линкоры с арк эмитерами. Против щитов есть йоба-пушка
Ордоньо I Безземельный 53 поста 945 1257716
>>7715
Никто уже не строит голые арки с тех пор как порезали нейронки с л слотов. Строят тупо авио с закалкой что бы от плазмы не отлетать как очередняры тахионки всегда были говном без задач. И да закалка дает больше раза в 2. Особенно в лейте ибо техов на обшику повторок нет.
Балдуин V Язомирготт 2 поста 946 1257719
>>7681
арк это что? сорри я новичок))
image.png996 Кб, 1366x768
Нуньо III Гневный 1 пост Португалия  (монархия) 947 1257725
Рамиро II Праведник 3 поста 948 1257726
Наткнулся на систему с чёрной дырой вокруг которой летает космический мусор. Также там было две разрушенные планеты, у каждой на орбите космическая станция с примитивами. Ну понятно, разъебали сами себя.
На одной станции космические-эльфы - отвратительные ксенофилы, на другой токсоиды - обаятельные ксенофобы. Вторые были развитее и скоро должны были стать космической державой. Захватил эльфов, когда у них гражданская война началась. С токсоидами решил подождать до их выхода в космос и посмотреть, что будет с принадлежностью станции с эльфами. Станцию эльфов развивал, стали жить лучше и веселей.
Когда токсоиды попросили отдать космическую базу над чёрной дырой им, я сначала согласился. Контроль над станцией эльфов остался у меня. Был сначала приятно удивлён, мол разрабы всё предусмотрели, но потом обломался. В конце месяца мне сообщили, что я потерял административный контроль над станцией эльфов вместе с системой и она перешла под управление государства токсоидов. Эти обаятельные демократы ксенофобы сразу поместили всех в долговое рабство запретив эльфам управление. Захватить станцию обратно сразу я не мог, так как при передачи космической базы с токсоидами было заключено перемирие на 10 лет.
Перезагрузился, послал токсоидов с передачей базы. Они всбугуртили и угрожали, чтобы я не стоял на пути их будущего галактического доминирования. Итого у них была их станция, научный и ремонтный корабль, но не было космической базы. Где-то спустя два месяца мне сообщили, что государство токсоидов уничтожили какие-то враги и их станция внезапно перешла под мой контроль без боя или затрат влияния.
Мораль такова: не доверяйте демократам ксенофобам и парадоксам.
stellaris 2023-06-04 08-44-27-819.png961 Кб, 1920x1080
Рамиро II Праведник 3 поста 949 1257727
>>7726
Ах да, ещё станция токсоидов - это столица государства. Итого у меня теперь две столицы.
Рамиро II Праведник 3 поста 950 1257728
>>7727
а нет, в конце месяца это слетело
Козимо II Непоколебимый 14 постов 951 1257729
>>7726

>Где-то спустя два месяца мне сообщили, что государство токсоидов уничтожили какие-то враги и их станция внезапно перешла под мой контроль без боя или затрат влияния.


Это ведь стандартная формулировка в таких случаях. "Какие то враги" - это ты.
А система интересная, не натыкался на такую.
Ордоньо I Мудрый 3 поста 952 1257735
>>7639

>Что не так с не литоидами?


спиритуалисты должны быть литоидами так профитней всего
Кристиан I Набожный 5 постов 953 1257736
>>7735
Почему?
Ордоньо I Мудрый 3 поста 954 1257743
>>7736
спиритуалисты были аутсайдерами всегда потому что их возвышение не давало бонуса к приспособленности, а теперь есть литоиды проблема решена
Нуньо VI Праздный 4 поста 955 1257744

>быть метачухом

Кристиан I Набожный 5 постов 956 1257745
>>7716

>тупо авио с закалкой что бы от плазмы не отлетать


Но ведь закалка>>7743
Как же похуй на пвп-мету, на корветорашную мету с покрасом к десятому году павших и кризисы х25 к 100 году.
Кристиан I Набожный 5 постов 957 1257746
>>7745
Эх, черновик про закалку брони забыл удолить.
Эльфвальд VI Дьявол 6 постов 958 1257747
Придумайте мне интересные сценарии для отыгрыша, а то я уже заебался красить
Генрих I Юный 1 пост 959 1257748
>>7745

>Как же похуй на пвп-мету


можешь просто ии дать нормальные билды что бы от скуки не подохнуть
Нуньо VI Праздный 4 поста 960 1257749
>>7748
А пробовал не быть метачухом? Говорят, сразу челенж появляется.
Ордоньо I Мудрый 3 поста 961 1257751
>>7749
так я свои билды делаю не факт что это мета и челенж у меня от того что экстерминаторы в федерацию засосались и громят всё подряд это просто вечный кризис
image.png40 Кб, 1537x900
Эльфвальд VI Дьявол 6 постов 962 1257752
Так гайс, спасибо вам, что помогаете малярис под себя допиливать.

Итак, по советам проверенных камрадов, я удали теху на хабитаты. То есть не цифорки менял, не редактировал, а просто снёс абзац нахуй. Ну вот она и не появлялась.

Наиграв комфортно пару каток. Однажды бот каким-то хуем смог изучить её, и обосрал мне ими всю катку. Боюсь, что случилось это потому, что ему какой-то ивент выпал на их изучение.

И вот пока я шерстил тред, то наткнулся вот на это
>>6998
То есть, хабитаты можно оставить, но сделать так, чтобы их никто не строил? Как это сделать?

Вот нашёл я вроде необходимое в папке мегаструктур. Что тут надо менять?
Пауло VIII Невезучий 2 поста 963 1257753
Милые аноны, играю за токсоидов с пропавшим богом.

Вопросики:
1) Святилище древним богам - квест про вероятное святилище. Моя провинция. Там никого нет. Уже все облетал. Сносил и ставил аванпост заново. Квест не двигается. Что делать?
2) Истинный путь - пишут что в системе есть следы культистов. Аналогично п.1 - все поделал и квест не двигается. Что делать?
Эльфвальд VI Дьявол 6 постов 964 1257754
Кстати, ещё же такой ивент появился на новый Л клстер, в котором обитают избранные ака чоузенс, как их появление сделать гарантированным? А то у меня всего в двух катках такая штукень было.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 965 1257755
>>7752
За тебя уже всё сделали.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781997213&searchtext=No+habitats
Этот мод просто выставил в 0 приоритеты ИИ относительно хабитатов. Вообще все приоритетыы. Не строят, не колонизируют. Изучать не хотят. Вот так.
Мод обновлённый, 10 апреля, рабочий. Вставить в уже существующую игру по словам разраба можно.
Эльфвальд VI Дьявол 6 постов 966 1257756
>>7755
Я его уже использовал когда-то, и он не работал. Впрочем, всё равно попробую.

>>7754
https://youtu.be/9p7O-2DfzF8
Если что об этом говорю
Иоанн V Бесчестный 35 постов 967 1257757
>>7756
Да этих модов на хабитаты просто допизды, не факт что ты именно этот использовал.
Там есть еще пара штук чьо просто убирают технологию из пула иследований. К сожалению, дебилы не в курсе что технологию хабитатов можно получить:
Если ты стартовал Void dweller, ИИ может стартовать ими.
Если ты стартовал за токсичных рыцаоей. ИИ тоже может.
Если ты осколок от Кхана. У них тоже есть хабитатф.
А так же если ты вассал империи что имеет хабитаты, вассалы имеют доступ к технам своего владельца.
Эльфвальд VI Дьявол 6 постов 968 1257760
>>7754
Короче, я решил этот прикол. Кому интересно, решение тут:
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/13dmtxq/what_is_this_the_chosen_empire/
Ордоньо I Безземельный 53 поста 969 1257762
>>7760
Это зуета имеет имбовый старт и в итоге красит нахуй все на 30 году имея 60к флит павера. Или ты ее остановишь или она сьест всех ботов.
Эльфвальд VI Дьявол 6 постов 970 1257763
>>7762
Заебись. Мне нравится.
Кристиан I Набожный 5 постов 971 1257765
>>7762
А у меня они были односистемной хуиткой, вылупившейся где-то к середине игры. Результат немного предсказуем: их набутылили (не помню как именно - либо просто завоевали, либо завассалили).
Гонсало V Железнобокий 1 пост 972 1257766
Где-то год не играл. Что нового интересного? Все та же казуалка про домики?
Этельхер V Лысый 1 пост 973 1257768
>>7728
Я натыкался в самом начале игры, халявные 40 попов и 2 орбиталки профит
Рудольф IX Святой 2 поста 974 1257776
Здесь только малярис обсуждают? По aow4 тредов нет?
Антониу IX Мученик 4 поста 975 1257777
>>7776
По многим трипл ААА играм нет своего треда, чему удивляться? По твоей части проще в помойке тред создать, авось с кучи народу найдутся желающие обсудить.
Рудольф IX Святой 2 поста 976 1257779
>>7777
Да не удивляюсь, а просто спрашиваю, мало ли, вдруг на другой доске тред есть. Редко на хиккач заходить стал.
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 977 1257806
Ордоньо I Безземельный 53 поста 978 1257808
>>7765
Они со стартам ресуются и у них там 2 планеты и 3 орбиталки.
Александр VII Простоватый 1 пост [Other] Маляр 979 1257814
>>7726
Странно, раньше же вроде система могла быть под контролем двух государств. Убрали уже?
Давид IV Беспечный 2 поста 980 1257815
>>7814
Да давно уже.
Пауло VIII Невезучий 2 поста 981 1257831
>>7753
BUMP
Без названия.png9 Кб, 247x204
Гарсия II Безбожник 1 пост 982 1257862
>>7831
Забей хуй, потрогай траву. Можешь наоборот.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 983 1257869
>>7831
Там же вроде мета на начальную систему, а ивент тригирится при входе хз без скринов непонятно. Но просто полеьай святилишя прокнет. Второй пункт работаеи как первый даже емли боты зачистять тебе уведомление придет что с квестом будет непомню.
Козимо II Непоколебимый 14 постов 984 1257883
Блядь, а как то можно запретить стройку на джаггернауте? Или только расформировывать?
Иоанн V Бесчестный 35 постов 985 1257885
>>7883
Как и раньше, кликаешь в окне стройки на корабль что отображается в очереди строительства и его постройка отменяется.
Это же база баз.
Ты хоть знаешь как наземным армиям авто-захват все планет врага включить, чтоб ручками не ебатся? Или рукоблядишь?
Козимо II Непоколебимый 14 постов 986 1257886
>>7885
Я имею ввиду не отменить какой-то кораблик, а вообще запретить ему строить. А то эта залупа берет на себя подряд на мильён линкоров и пыхтит, пока мегаверфь и прочие специализированные верфи простаивают.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 987 1257890
>>7886
Для постройки используются ближайшие верфи, и похуй насколько другие не работают, и то что у выбранной всего 1 слот для стройки. Это проблема стелариса как такового а не джагера
Козимо II Непоколебимый 14 постов 988 1257891
>>7890
Ну понятно, в итоге он даже не бесполезный получается, а натурально вредный, охуенно придумали.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 989 1257892
>>7891
Можешь поискать мод чтоб джагер строил не 2 а 6 кораблей за раз будет тебе нормальная верфь, хули.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 990 1257893
>>7891
Там расчитывается время строитесльва + время подлета до твой армады. И высчитывается как лучше строить. Если ты стоишь в системе с вратами соеденеными с кучей верфей последством врат то при автофиле армады строиться будет на всех.
Козимо II Непоколебимый 14 постов 991 1257895
>>7893
Не знаю как он там рассчитывает, что мегаверфь запускает очередь по паре шипов на верфь, а у джагера очередь заебешься скролить.
Лливелин VII Непоколебимый 2 поста 992 1257901
>>7895
А нехуй в жопу флот отправлять, если коцаный. Вернись на гейт и стройся. Подкрепления тоже могут пиздошить дольше, чем дойдёт миллионная очередь на джаге, да.
Стелларис лишь не перетасовывает очереди заново на основе новых данных (за 20% построенных подкреплений ты уже уебал в другую систему, где выгодны уже другие очереди на других верфях), но это уже ахуеть запрос.
Джакопо II Гармонист 1 пост 993 1257903
Допустим, я хочу затестить некоторые билды флотов. Как это лучше сделать? Создать два государства. И за каждого построить флот через play id? Мне не нравится, что я не смогу сразу контролировать оба государства, и бот будет в некоторых ситуациях сбегать, спасая флот, не дав мне полную инфу по итогу боя. Щито делать?
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 994 1257915
>>7903

>Щито делать?


Открой common\country_types\00_country_types.txt и замени ship_disengagement = yes на ship_disengagement = no для дефолтной империи (она первой в файле идет). Флоты не будут отступать.

>>7883
Можно выпилить верфи с джаггернаута - открываешь common\ship_sizes\18_juggernauts.txt и удаляешь модификатор starbase_shipyard_capacity_add = 2.
16810187023851.png263 Кб, 680x454
Густав VIII Косой 1 пост 995 1257918
>>7915

>Лезть в файлы игры и ломать ИИ вместо того чтоб в командной строке прописпть AI и отключить ИИ только на время, заставив, исключая любые вмешательства ИИ в принципе, без ебли с файлами



>Лезть в файлы джагернаута чтоб отключить ему верфи, а не поменять 1 цифру, выдав не 2 а 10 верфей, сделав его полезным

Козимо II Непоколебимый 14 постов 996 1257933
>>7901
Ну ок, да, проверил - в идеальных условиях стоя на гейте очереди заканчиваются одновременно.
Беортвульф II Похотливый 5 постов 997 1257934
Как с старта идти к захвате ботов в анальное рабство и делать их вассалами? А то боты быстро друг друга ебут
Беортвульф II Похотливый 5 постов 998 1257935
>>7624
Ты с гитхаба скачать можешь, ебанашка пугливая
Ордоньо I Безземельный 53 поста 999 1257938
>>7903
Attackallfleets. Строишь два флота сталкиваешь.
Козимо II Непоколебимый 14 постов 1000 1257939
>>7901
>>7933
Не, все таки хуйня. Но да - это проблема верфей вообще - нормально работает с одним флотом, но если сразу несколько флотов автофилишь - то все, пизда, даже если стоишь в системе с гейтом в систему с верфью и мегаверфью он нормально распределит первую очередь, а все остальные уже сверху нагрузит как попало.
Нуньо VI Фанатик 2 поста 1001 1257941
>>7934
Надувай экономический рейтинг. Ставишь на рынке продать 1000 минералов- купить 1000 минералов в месяц, насколько излишка энергии хватит. Тогда к тебе охотнее будут в вассалы идти.
Козимо II Непоколебимый 14 постов 1002 1257942
Кстати, а какие все опции по L-скоплению? Вырываются наниты, мертвые миры, нантиты притворяющиеся строителями врат - а есть вариант с настоящими строителями врат? Мне просто казалось, что был такой, но сейчас думаю - может это был третий вариант, да я просто их палкой не щупал.
Беортвульф II Похотливый 5 постов 1003 1257945
>>7941
А какой старт желателен? Машинисты норм или хуйня
Беортвульф II Похотливый 5 постов 1004 1257946
Вот сука, на галере батрачить надо, говнокод писать, а я малярис запускаю. Кто сейм?
Эоган IV Благочестивый 12 постов 1005 1257947
>>7942
Есть вариант, что там будет 1 единственный нанонитовый пчел, который после разговора присоединится к тебе и сможеть выполнять разные роли.
Козимо II Непоколебимый 14 постов 1006 1257948
>>7947
Прикольно
Беортвульф II Похотливый 5 постов 1007 1257956
Ахуительно я начал через вассалов, два бота долбоеба объявляют по очередно войну и нихуя не делают
Ордоньо I Безземельный 53 поста 1008 1257957
Нуньо VI Фанатик 2 поста 1009 1257962
>>7945
Ну так себе, похуже дефолтного, но и не совсем выстрел в ногу. Достаточно просто материализм взять и техи на роботов тебе быстро выпадут. А если не повезёт, то можно получить технологию роботов с материалистической агенды.
Лливелин VII Непоколебимый 2 поста 1010 1257966
>>7935
Ты еблан? Я мимо проходил, я ничего не боюсь. Мне именно интересно почему им похуй.
Вильгельм I Справедливый 2 поста 1011 1257968
>>7966
Ну промахнулся, не тебе ответ, а тому, кто боится, очевидно. Ну и да, никто даже не узнает, что ты спиратил ДЛС, если скачаешь их с гитхаба, так что все еще.
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 1012 1257971
>>7918
Ну и хуле ты выёбываешься? Анон обозначил проблемы, я сказал как их решить. Делается все максимально просто, в одном случае меняешь yes на no, во втором удаляешь одну строку.
16852836156770.gif469 Кб, 540x304
Иоанн V Бесчестный 35 постов 1013 1257976
>>7971

>реально не понимает чем ебля с файлами и перезапуски игры хуже чем 1 единственная команда в консоли

Земля пухом.jpg71 Кб, 600x600
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 1014 1258003
>>7976

>ебля с файлами


>буквально пару строк в указанных файлах поправить


Слишком сложно для тебя, да? Мозг бо-бо? Чего еще ждать от анимедауна на гринтексте.
R8312aP0M7Q.jpg16 Кб, 383x298
Иоанн V Бесчестный 35 постов 1015 1258012
>>8003

>реально не понимает чем ебля с файлами и перезапуски игры хуже чем 1 единственная команда в консоли Х2

image.png633 Кб, 600x600
Вильгельм I Справедливый 2 поста 1016 1258020
Диего II Гедонист 1 пост 1017 1258026
>>7971
>>8003
Анон, ты, случаем, не программист? Ведёшь себя как херовый кодер. Придумал костыль, неочевидный, неудобный, но раз работает, то чего б его не напихать везде!
А когда обращают внимание, что твой костыль -- это именно костыль, то начинается выпендрёж сложностью, типа "лалка, не может mc освоить".

>Мозг бо-бо?


оттуда же. Мозга для правки .txt не требуется, это просто нахуй не надо.
Хальстен IV Сварливый 2 поста 1018 1258052
Так, программисты! Подскажите, как быть айронменом с модами?
Ордоньо I Безземельный 53 поста 1019 1258054
>>8052
Всмысле ачивки с модами вроде с мужыком проблем быть не должно.
Ехай нахуй.mp46,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:47
Стефан VII Железнобокий 24 поста [4X] Space Empires V 1020 1258055
>>8026

>Придумал костыль


Костыль это когда пидарохи тебе прирост населения замедляют в зависимости от числа поселений в империи. Я просто показал как сделать так чтобы флоты не отступали.

>неочевидный


Какая, нахуй, разница? Тебе не нужно самому ничего искать и выдумывать.

>неудобный


Буквально в одном месте меняешь yes на no, путь к файлу указал, нужную строку указал. Не вижу тут ничего неудобного.

По хорошему вас это вообще ебать не должно, можешь предложить альтернативу - предлагай, анон который спрашивал сам разберется что ему удобнее. Не можешь - проходи мимо. Доёбы на ровном месте и невнятные попукивания гринтекстом точно ему не помогут.
Эйрик IV Лев 1 пост 1021 1258057
>>8026

>Придумал костыль, неочевидный, неудобный


Ну бля, я тут мимо шёл тоже, и скажу, что его варик с удалением верфей лично мне больше зашел, чем добавление восьми лишних, что по безапелляционным заверениям ответчика только лучше, потому что "он так сказал". Хуй знает хуй знает, идея ролеплея у всех разная бывает, и запихивать кучу верфей в джаггера просто потому что это круче по минмаксерским представлениям, вполне может быть не каждый захочет.
А то, что у него тяжеловесное решение симуляции столкновений флотов, так оно может и так. Но это тем не менее решение и альтернатива. Лучше много альтернатив на выбор, чем молчание в треде. Я сам за полторы тысячи часов геймплея ни разу в файлы игры не лазил. Но приятно думать, что некая ебанутая идея отыгрыша, которая может придти в голову и потребует коррекции файлов, может быть удовлетворена ответом человека в треде, который код этой игры досконально и аутично заучил.
Хальстен IV Сварливый 2 поста 1022 1258061
>>8054
Этот режим не включается, если меняются файлы игры, а моды именно этим и занимаются. Видел как-то способ с редактированием исполняемого файла, но я тупой и не могу сейчас такое сделать.
Ордоньо I Безземельный 53 поста 1023 1258063
>>8061
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2719382752
На тебе на стим тут для тупых раписали. Но мужык должен работать без этого, а ачивки нет.
>>8055
Ебать ты шиз вместо того чтобы построить два флота у себя и столкнуть их. Ты будешь ебаться с файлами потом ебаться со спамом флота боту, а потом менять файлы обратно.
Диего IV Святой 1 пост 1024 1258065
Умоляю, доставьте картинку с твердосветовым швайнавасяном и дредноутом
!Швайновасян.jpg1,7 Мб, 3266x1624
Франциск V Широкоплечий 1 пост 1025 1258066
Эоган IV Благочестивый 12 постов 1026 1258067
>>8066
Ору каждый раз с этого, хотя НСК2 в целом норм, учитывая, что бот тоже строит кораблики из этого мода, причём составляя очень сильные флотилии.
А вот гигиструктуры—это просто пиздец васянство. Есть парочка норм фич, вроде доп. рингворлдов или майнеров кристаллов, но всё остальное, вроде БАЛЬШИХ ЛИТАЮЩИХ КОРАБЛЕЙ ПЛАНЕТ ИЗ ГАВНА И ПАЛАК вызывают смех. Я кстати давно ещё написал в комментах под модом, когда они ещё были открыты, что мод хуйня, запах VASYANSTVA, на что автор мода забанил меня в обсуждения.
Иоанн V Бесчестный 35 постов 1028 1258073
>>8066
Фе, у него простые компонтв на тёмной материи из АКОТа, даже не Тир2, даже не фанон, даже не стелларитовый уровень. Пиздец он опущенный. У меня 1 исследовптельский корабль столько очков ХП набирал нахуй
Гуго VI Белый 1 пост 1029 1259082
>>8066
Каждый раз в сопли с корабля-системы.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 января в 01:36.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски