Battle Brothers: Menace # OP 1262482 В конец треда | Веб
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2001196860 - гайд по перкам
http://www.bbplanner.xyz/ - планировщик билдов
https://bbbros.herokuapp.com/ - расчёт "эффективного" здоровья
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwNh0-mdg_yoyeULrj2HJh060lcdq6HzqPMxaff4i_A/edit#gid=0 - таблица выгоды починки предметов
https://wlirareddit.github.io/bb_calculator/seed_search.html - генератор сидов по заданным параметрам
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/ - моды на братишек
https://www.zoneofgames.ru/games/battle_brothers/files/5605.html - русификатор

Разрабами анонсирован новый проект - Menace: https://www.youtube.com/watch?v=bObrLMisJ-E

который пока выглядит ,как дженерик мобилкогавна


Предыдущий: >>1222178 (OP)
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 2 1262498
На первом пике наглядное пособие как проебать братана в ББ.
87673a683c218597dce70f62926d732a.png179 Кб, 512x512
Ипполито IV Благочестивый 1 пост 3 1262529
>>62482 (OP)
Подскочил в новый тред
Эдмунд III Тостер 18 постов 4 1262725
Двуручная булава - лучшее оружие игры. Другие типы оружия просто нахуй не нужны.
Конрад VIII Мореход 1 пост 5 1262867
>>62498
А чё ещё с гоблинами делать? Танков с щитами у меня всего два,а гоблы много. Лучников тоже два, чё перестреливаться чтоле?
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 6 1262899
>>62867
На бой с гоблинами можно выдать щиты хоть всему фронтлайну. Тонны дамага тебе вносить не нужно, гоблины хлипкие и быстро дизморалятся. Главное до них добраться побыстрее.
16662640003690.mp4236 Кб, mp4,
360x360, 0:03
Вальдемар I Дитя 1 пост 7 1262904
>>62725
Удачи тебе в стукании булавой дважды по каждому из двадцати зомби.
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 8 1262905
>>62867
С гоблинами - рашить офк. Желательно не больше пары человек рядом, чтоб шамана контрить. А еще гоблины очень не любят полеармы.
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 9 1262906
>>62904
Если брать универсальное оружие, то булава имеет все основания на призовое место. Но там два крутейших дебаффа на одно пушке. Дейз и +20 стамины сверху. Но я свой голос отдаю за топор.
Фернанду II Мудрый 12 постов 10 1262963
Есть руссификатор на мод легенд, без ебучего лаунчера? Эти дурачки что везде хотят прикрутить лаунчеры, заебали.
Эдмунд III Тостер 18 постов 11 1262978
>>62963
Скачиваешь с помощью лаунчера. Удаляешь нахуй лаунчер. Но для обнов лаунчер опять придётся ставить. Вообще лаунчер удобная штука.
Фернанду II Мудрый 12 постов 12 1262981
И так у моих тяжей по 30-35 защиты. Это норм? Прост наступил 120 день, и меткость у врагов как будто бы повысилась.
Генрих VIII Хитрый 10 постов 13 1262983
>>62904
Зомби любой хуйней забиваются, без некров и гейстов это тупо мясо, которое ничего не может, даже фоллены.
Диего II Праздный 1 пост 14 1263002
>>62983
Забиваются. Но мечами и топорами они забиваются в разы проще. Хоть с некрами, хоть с фолленами, хоть с призраками.
Свен IX Деспот 1 пост 15 1263006
>>62981
В идеале у первой линии защита от 40, 35 минимум. Это получается если с самого начала качать середнячков, или брать позже, но крутых.
Фернан V Долгорукий 3 поста 16 1263167
Почему вы все еще не перешли на легенды? Не, ну реально ведь полтора билда рабочих в ваниле.
Генрих VIII Хитрый 10 постов 17 1263169
>>63167
Клоунская васянка с ассетами, нарисованными в пэинте.
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 18 1263172
>>63167
Первый случай был, когда я наткнулся на них на стриме. Тогда игрок спустил с поводка ебаного, мать его, медведя! Ряха по ощущением на два тайтла. Дизайн вообще не в тему. Я посмеялся, но решил, что запускать это не буду.
Второй раз был сравнительно недавно и тоже на стриме. Тогда игрок разбирал инвентарь и на глаза мне попалась соломенная шляпа. С кольчужной, мать его сеткой на морду. И смешно уже как-то не было.
Короче говоря сами свою васянку гоняйте.
Эдмунд III Тостер 18 постов 19 1263175
>>63172
Это реализм.
В средние века действительно были воины, которые на соломенную шляпу натягивали кольчужные сетки. Это в основном крестьяне всякие были, не способные себе позволить кожаный головной убор.
Леонардо VII Храброе Сердце 4 поста 20 1263180
Кто-нибудь знает где можно нелегально раздобыть книжки по браткам в электронных версиях? Хочется почитать, а найти нигде не получается.
1594350829582.png321 Кб, 376x568
Леонардо VII Храброе Сердце 4 поста 21 1263181
>>63172
Попробуй взглянуть на это с другой стороны: мод предоставляет тебе полную свободу в кастомизации. Как тот игрок повесил кольчужную сетку на соломенную шляпу, так и ты можешь надеть ее под базу барбарианского шлема и сделать своего братка еще более крутым и устрашающим. Плюс, в легендах есть возможность скрывать и перекрашивать слои, так что ты всегда можешь визуально избавиться от допустим эффективной, но выбивающегося из стиля слоя без ущерба к прочности брони.
16516927466870.png1,8 Мб, 1200x750
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 22 1263185
>>63175

>не способные себе позволить кожаный головной убор


А кольчужное полотно дешевле что-ли?
Эдмунд III Тостер 18 постов 23 1263186
хотел попробовать мод с дворфами и эльфами, но он несовместим с легендами. Вот нахуй так делать?
Эдмунд III Тостер 18 постов 24 1263187
>>63185
Что сейчас купить дешевле - кожанную куртку или лист железа?
Генрих VIII Хитрый 10 постов 25 1263200
>>63180
Я на рандомном говносайте находил пдфку
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 26 1263209
>>63187
А при чем тут сейчас? Тем более что кольчуга это не лист железа, а хуева туча работы по превращению металла в проволоку - кольца - кольчужное полотно. И делалось это все вручную.
Фернан V Долгорукий 3 поста 27 1263211
После того как я увидел как охуенно реализовали среднюю броню в легендах, то так и сижу на них. Хоть есть реальные альтернативные ветки кача. К тому же есть варианты для соло прокачки. Тот же крестносец. Хотя по-моему на последних версиях его поднерфили. В любом случае тот же лонвульф в ваниле вообще каличное нечто был.
Фернан V Долгорукий 3 поста 28 1263212
>>63209
Кольчуга максимально дешевое и простое говно. Даже сейчас самые зеленые ролевики делают ее на коленке по гайдам из инета.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 29 1263219
>>63212

>Кольчуга максимально дешевое и простое говно.


А кожа это утерянные технологии Древних, ага. Максимально простое и дешевое - это стеганый доспех. Дальше кожа. Дальше кольчуга. Дальше латы. Что там сейчас делают ролевики не имеет никакого значения, за окном давно не 15 век.
Густав IX Гневный 4 поста 30 1263292
Не могу че то в эксперт айронмена, в первых днях неделях выносят начальных братков по тупости и все, заново начинаф.
Рудольф VI Миролюбивый 8 постов 31 1263293
>>63292
Это норма же. В железном мужике и на самом легком уровне сложности какая нибудь хуйня может произойти уровня нападения альпов, прямо в городе, когда ты решил ночь переждать или классической серии из 8 промахов подряду тебя и попаданий у врага, после которой ты обмякаешь.
Густав IX Гневный 4 поста 32 1263331
Щас псины если не спасли то уж точно облегчили мне катку загрыз насмерть некроманта.
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 33 1263347
>>63331
Некромант бежал в ужасе штоле? Потому как его всегда прикрывает хотя бы один зомби. Которому еще и шилд мастери любит выдавать игра. Чтобы собаку башем откинуть.
Густав IX Гневный 4 поста 34 1263357
>>63347
Выпал контракт 3 черепа в начале игры на зачистку номадов лагеря а там некромант был, я тоже думал будут охраники но повезло, ток 5 аутло зомби и некромани и все зомби штурмовали
Генрих VIII Хитрый 10 постов 35 1263402
>>63357
Мне на 20 дне такая хуйня с двумя некрами выпала, меня задавили.
Альфонсо IV Мракобес 1 пост 36 1263420
>>63331
Хорошо что я укораинец, а не как тч.
Густав IX Гневный 4 поста 37 1263422
>>63420
Это какое то мета название для крестьянского ополчения/гоблин старт для легенд?
Генрих VIII Хитрый 10 постов 38 1263437
Кто-нибудь в курсе, как проходит урон при полном разрушении брони в следствии удара? Я думал, что только процент пробоя проходит, но это видимо не так. Потому что я тагов в тельняжках с охотничьего лука в тело шотал. Каким-то бомжам с двуручного меча по 40+ тоже в тело наносил. Если бы именно процент пробоя проходил, то это было бы невозможно.
Рудольф VI Миролюбивый 8 постов 39 1263446
>>63437
При полностью разъебаной броне, проходит весь урон, очевидно же.
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 40 1263448
>>63437
Сначала наносится урон броне(урон пушки плюс все модификаторы, в том числе урона по броне)
Если броня не разломалась(хотя бы 1 хп остался), то на носится порезанный урон по хп. Проникающий, все дела.
Если броня разломалась, то наносится полный урон от пушки.

Из чего делаем выводы, что нимблу надо собираться так, чтобы броник/шлем выдержал хотя бы одно попадание усредненной пушкой.
Генрих VIII Хитрый 10 постов 41 1263449
>>63446
>>63448
Если бы проходил полный, то двуручки бы половину врагов шотали , но этого не происходит. Да и когда сам сражаешься в начале игры ( когда ни нимблов, ни тяжа еще нет), с какими-нибудь номадами, они братков маллетами в тело НИКОГДА не шотают, хотя там у тебя рейдерская броня, которая от удара молотком почти всегда полностью лопается. Тут именно что какая-то своя формула.
Рудольф VI Миролюбивый 8 постов 42 1263451
>>63449
Так у молотка 40-70 урона. Этого явно мало чтобы кого то ваншотнуть с рейдерской броней.
Генрих III Мстительный 1 пост 43 1263452
Почему у южных двуруч со звёздой в резолве вместо фатиги? Намёк на сержанта? Что с ним делать?
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 44 1263458
>>63449
Потому что ты считаешь по максималке, а у пушек разброс в дамаге. Твоя колотушка должна максимум выролить, чтобы расколупать несчастную кольчугу на 115. А ведь это специализированный инструмент для работы по броне.

Правда, я не знаю(и не хочу гуглить) как работает +20 урона на двуручках. Учитываются ли они при уроне броне или нет. Проверить в целом несложно, если клиент игры стоит. На иконке вся информация будет.
Генрих VIII Хитрый 10 постов 45 1263459
>>63451
60-90, почти у всех двуручек бонус +20 у стандартной атаки, плюс у молотка в полтора раза больше урон по броне. Если бы полный урон проходил, но он бы шотал через раз легко твоих ёрлигеймовых братков.
>>63458
Почти любая нормальная вдуручка легко ломает такую броню. Дубинка ломает, топор ломает, даже меч может сломать. Не говоря уже о молоте. Они должны чуть ли не каждым ударом шотать рейдеров в тело. У того же топора даже при ролле минималки 120 урона по броне выходит. Он должен шотать рейдеров каждым ударом, если бы это так работало. Но работает все как-то иначе.
изображение.png15 Кб, 836x162
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 46 1263460
>>63459
Короче. Как я понял, при уроне, который ломает броню, наносится полный урон, из которого потом вычитается урон броне. Но так дамаг расчитывается из суммы двух чисел, проникающий +(1 - проникающий), то может получится, что при большом пуле брони будет проникающий + 0. Т.е броня работает даже если ее сломали.
Генрих VIII Хитрый 10 постов 47 1263461
>>63460
Я что-то подобное на самом деле и предполагал на основе того, что сам мог наблюдать в игре. Спасибо.
Рудольф VI Миролюбивый 8 постов 48 1263470
>>63459
Ну рейдерская кольчуга на 90 полностью развалится даже с одного такого удара. При этом минимальный урон по хп будет 30, а максимальный, как я думаю, хотя никаких формул не смотрел, но чисто логически предполагаю, что оставшийся урон будет чистым, плюс то что прилетело сквозь броню до этого. - 60. То есть должно "повезти" словить именно максимально возможный ролл дамага, при этом браток должен быть не слишком жирным по хп.
1640481824713.jpg37 Кб, 600x600
Альпин II Лысый 5 постов 49 1263471
>>62482 (OP)
У меня карта на 1 гиг, как я запускать буду?
Ебучее 3D подкралось оттуда, откуда не ждал.
1630049862460.jpg79 Кб, 600x600
Альпин II Лысый 5 постов 50 1263474
Нашёл такие иконки. Поставил на ярлык, но сжимает сильно и изображение портится. Как нормально сделать?
https://www.deviantart.com/brokennoah/art/Battle-Brothers-icons-928404110
Ринальдо VII Простоватый 1 пост 51 1263485
>>62482 (OP)
Что за уебанство? У меня уже несколько каток свои же убитые просто так стабильно встают во всех боях с нежитью ебаной. Раньше же такая хуйня была только во время кризиса, разве нет?
Heaven 52 1263486
>>63485

Ты на земли нежити залез.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 53 1263487
>>63485
Если бойца убили зомби вроде может подняться и без кризиса. Помнится мой бегунок неудачно откайтил толпу, его сложили и он потом ко мне приполз вместе с толпой.
Генрих VIII Хитрый 10 постов 54 1263488
>>63485
В боях с нежитью мертвые братки всегда вставали.
Эдмунд III Тостер 18 постов 55 1263489
Мачоками кто-то пользуется?
1606379825703.png143 Кб, 340x298
Альпин II Лысый 5 постов 56 1263493
Есть смысл качать рэнж для металок или всё минмаксить в чисто милишного дуэлиста?
1691193902973.png697 Кб, 614x631
Альпин II Лысый 5 постов 57 1263500
Как же хочется такого в свой отряд.
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 58 1263508
>>63500
И зачем тебе Голиаф. В игре нету летающих юнитов, если не считать за такую телепорт савантов.
Вильгельм III Благословенный 2 поста 59 1263538
>>63219
Смотря что за кожа. Кожанный доспех имеет место быть. И при чем здесь 15 век? Если современные зумерки гораздо тупее наших предков. И даже им хватает мозгов и кривих рук делать кольчугу. Там максимально примитивная технология.
Вильгельм III Благословенный 2 поста 60 1263539
>>63293
8 промахом это уебанская система братков. Я даже не знаю лечит это говно мод на 1% промаха.
Генрих VIII Хитрый 10 постов 61 1263540
>>63493
Сорок базы и одна звезда это мало. Я бы в принципе не запаривался с рейнжскиллом, если браток не может выдать хотя бы 80 к 11 уровню.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 62 1263542
>>63538

>И при чем здесь 15 век?


При том что технологии шагнули далеко вперед. Зумер тупой, но у него видеогайд перед глазами. У зумера современные качественные инструменты. Зумеру не надо добывать руду, выплавлять металл, делать из него проволоку. Просто купил готовую и делаешь.
Эхдах IV Девчушка 6 постов 63 1263566
Помню видео, как Монолит нимблами дуэлистами зачищался без потерь, не могу найти. Кто знает?
Малькольм III Слабоумный 4 поста 64 1263580
Как сейчас высчитывается лут? Забейтил анхолда на отряд и финальными ударами своих братков убил его, но ничего не дропнулось хотя вики говорит что при смерте 100% что то выпадет
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 65 1263585
>>63580
Давай ссылку на вики. Пушо у обычных шмоток никогда не было 100% шанса дропа, даже если они полностью целые. Исключение - именные по понятным причинам.
Untitled.png42 Кб, 870x306
Малькольм III Слабоумный 4 поста 66 1263586
Эдмунд III Тостер 18 постов 67 1263606
А есть моды на улучшение оружия с помощью крафта? Эта фича пиздец как напрашивается. Например можно смазывать оружие ядом или атачивать его, увеличивая дамаг и пробитие брони. Сейчас по сути крафт бесполезная хренота и почти не используется.
Рудольф VI Миролюбивый 8 постов 68 1263621
>>63606

>Например можно смазывать оружие ядом


Крафтишь яд, обмазываешь оружие в бою.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 69 1263628
>>63606

>Сейчас по сути крафт бесполезная хренота и почти не используется


Апгрейды из шкурок и костей анхолдов очень сильные.
Пьеро IX Прекрасноволосый 1 пост 70 1263637
Пиздец. На 15-м дне встретил отряд из пяти мерков- 4 обычных и хедж. Тут же, потирая руки и предвкушая ебейший лут, нанял в ближайшем поселении себе бомжей до лимита, чтобы скормить их наемникам, обменяв на лут. В итоге хедж оказался с треугольным щитом и по нему в полном окружении был шанс попасть 10% дополнительной атакой кинжала. Он постоянно стоял с поднятым флагом и в парировании. Вайп наху.
Рудольф VI Миролюбивый 8 постов 71 1263638
>>63637
Ты об парирование убился что ли?
Афонсу II Охотник 3 поста 72 1263639
>>63638
Об свою жадность. На хеджике были лучшая броня, лучший шлем и нобель сворд... За такое на 15 дне я мать продам.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 73 1263642
>>63637
А выпилить ему щит топором и сеткануть после чего полирнуть сверху оглушением чтобы сбить контрудар ты конечно не догадался.
Афонсу II Охотник 3 поста 74 1263643
>>63642
Ну блин, не догадался, что на 15 дне у меня уже взяты оружейные спеки, хотя нет ни одного уника... Вот если бы догадался, то у меня бы и 12 кинжальщиков появились на поле!
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 75 1263646
>>63643
При чем тут оружейные спеки? Шилд мастери у хеджа нет и щит не у него особо прочный, ломается быстро. Кинуть сетку - мастерство не нужно. Оглушение - 75% вместо 100%. Раз уж заморочился чтобы за мясом в деревню метнуться то мог бы получше подготовиться.

Как минимум пара сеток должна быть в наличии всегда для подобных случаев. И 10% попасть превратятся в 25-30%.
Афонсу II Охотник 3 поста 76 1263647
>>63646

>мог бы подготовиться и выкачать 12 ассасинов по такому случаю!


Не подумал.
Земля пухом.jpg71 Кб, 600x600
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 77 1263657
>>63647

>Доводить все до абсурда когда сказать нечего

Густав VI Экуменист 1 пост 78 1263682
>>63657
Братишка, я тебе сейчас расскажу, до чего ты не догадался и теперь вещаешь хуйню, имея ошибку в корне рассуждений. Отряды наемников ресетаются в городах. Когда я увидел этот отряд, стоящим в городе, у меня буквально не было ни на что времени, если я хотел выпилить хеджа, т.к. буквально в любую секунду отряд мог быть нанят городом и у него бы изменился состав.
Мышление "задним числом" и смищные картиночки это хорошо, но я тоже умею сидеть и пиздеть о том, что конкретно надо было сделать, дабы избежать чего-то, что уже случилось.
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 79 1263736
>>63682
Набрать мяса тебе времени хватило, а сетки нет?
Александр VIII Мнительный 1 пост 80 1263756
Будет ли в новой игре индомитейбл и адреналин приправленные рековером? Без них играть отказываюсь.
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 81 1263757
>>63756
Будут овервотчи и два АП, на мув и на действие.
Жан I Темный 1 пост 82 1263760
Любого 1х1 вшатаю, даже нескольких могу на изи, похуй как вы вкачены, какие уники и т.д.

мимо чемпион-свордмастер
Эдмунд III Тостер 18 постов 83 1263762
>>63760
Гоблин-лучник тебя выебет
16556442766320.jpg93 Кб, 600x600
Малькольм III Слабоумный 4 поста 84 1263778
Малькольм III Слабоумный 4 поста 85 1263779
>>63778
хотя не, видел как сеткой вроде и пиками точеными, рейнджом хоть джавелинами по губам проводят ему.
771047ea36e9d2b177b0eea4a3f721d7.jpg43 Кб, 600x600
Рудольф VI Миролюбивый 8 постов 86 1263780
Пипин VII Праведник 1 пост 87 1263797
Блять и как нахуй на 100+ дней играть на Легенде в леженс-моде? За три трая один раз был свордмастер с !!!77 мили базой (но было уже поздно, мир заскейлился и каждый бой превратился в 150 загрузок), а всё остальное время косые бичи у которых хотя бы ~65 базы, но всё остальное в полном дерьме. Блять банально либо есть чел с 60 Ренжой, но при этом с 0 веток ренж атак, либо есть талантливые на фатигу и инициативу блексмиты, но сука 40 мили базы. Тяжа двуручника найти невозможно. Я даже бабки плачу за скип бичей и угдайте? Хуй соси и новых получай, а говно с promised potential никогда не прокает.
Итого подсосы бесползеные с максималкой на копьях могут себе 85-90 точности вкачать, а убить никого невозможно из-за йоба бронированных челов, но велью уже съело и мир заскейлился... Блять как же меня это заебало.
Леонардо VII Храброе Сердце 4 поста 88 1263843
>>63797
скилл иссуе
Эдмунд III Тостер 18 постов 89 1263876
>>63797
Блять, поставь уже себе мод, который увеличивает количество братков в каждом городе до 100 штук и не еби мозг. Там найдёшь себе кого угодно с любыми статами.
Рудольф VI Миролюбивый 8 постов 90 1263902
>>62482 (OP)
Как же я блядь ненавижу пидорских братков с их подкруткой рандома и пидорскими крысиными штучками, господи. Какого хуя ебаный обет гнева перестал блядь нахуй работать как только я повстречался с ебаным некромантом? Когда были обычные бомжи головы летели налево и направо, но как только блядь нарисовался некромант, уебаны не срубили НИ ОДНУ голову за все сражение, хотя у всех мечи. Какие же разрабы пидарасы, блядь.
Гарольд IV Набожный 1 пост 91 1263903
>>63902
Всё так, но есть и минусы
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 92 1263906
>>63902
Оаскиперы вообще сомнительный ориджин. Из-за обетов как раз. Где у тебя регулярно выбор из двух стульев и марафоны по карте в попытке найти нужный тип врага. Вангую, при серьезной катке за них надо брать фолловера-агента.
Афонсу IX Молот 22 поста 93 1263935
>>63906
Да обеты то вроде не проблема. Минусы там не слишком существенны, так что бомжей разбирать они не помешают, особенно в поздней игре, тогда как плюсы могут быть очень значительны. А вот невозможность получить трофеи - это да.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 94 1263945
>>63902

>уебаны не срубили НИ ОДНУ голову за все сражение


Сейчас бы крутить рулетку чтобы добивающий удар пришелся в голову вместо того чтобы гарантированно разрубать зомби спецатакой тесака или проламывать голову спецатакой цепа.
Афонсу IX Молот 22 поста 95 1263948
>>63945
А чтобы срубить голову обязательно чтобы удар пришелся в голову что ли? Обезглавливание тесака тоже запросто может в тело прилететь.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 96 1263950
>>63948
Добивающий удар должен насколько я знаю. К спецатаке тесака это не относится, там всегда разрубает.
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 97 1263955
Декапитация сносит бошку при убийстве - да. Только тратить кучу фатиги ради сраного зомби эт такое.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 98 1263997
>>63955
Если у врага есть некры, то принести тесаки это всегда хорошая идея. Ну разве что ты уже не на сотом дне и может на похуях десятки зомбей брутфорсом перемалывать вне зависимости от того, есть там некры или нету.
Пьетро V Богослов 1 пост 99 1264028
Иджерок в легендах вообще берется или нет? Там иджероку еще дали нимбл и 250 хп регена. Я хз, что за партия нужно или тактика. Чисто думал бронь взять, чтобы в соло на кракена идти Крестоносцем, а тут хуйня такая.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 100 1264034
>>64028

>Я хз, что за партия нужно или тактика.


Оверхелмить в 5% или тесаками/кнутами через кровотечения. А лучше совместить. С дивана, в легенды не играл.
Вильгельм VII Гедонист 1 пост 101 1264073
>>64028
Это же васянка, там баланс уровня "у вас должно быть 16 человек с кливер мастери, чтобы его победить, иначе skill issue".
Ричард I Пьяница 7 постов 102 1264081
Как начосов ебать на арене? Там всегда жирный ублюдок появляется и жрет кого то
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 103 1264082
>>64081
Очевидно не давать ему жрать людей. Сетки, контроль, фокус. Нахеры вообще мерзкие на арене. Чуть что не так и они отъедаются в т3 уродов.
Афонсу VII Мракобес 1 пост 104 1264148
Варианты выебать кракена в соло есть? Я смотрю у щупалец высокие шансы на попадание. У моего тяжика 65 дефа, при этом в логах у щупалец по 20-25 процентов шанса на попадание. Пиздец, это че, надо под 90 дефа иметь, чтобы прокало лишь 5 процентов? Это же бред, нахуй. Не помогает 90хп и волчья подбивка. Очень высокий урон по хп. В соло шел с полихаммером и косой. Хаммером снимал броню, а косой косил щупальца.
Теобальдо VIII Мнительный 1 пост 105 1264167
>>64148
Тебе нужно 100 мдефа, чтобы щупальца по тебе били с 5% шансом
В игре нигде не написано, но после 50 мдефа включается Diminishing Returns, и каждые 2 мдефа идут всего за 1
Филипп I Простоватый 1 пост 106 1264189
Орочий лагерь с чемпом. У чемпа тесак. После победы дропнулось 2 уникальных орочьих тесака и молоток. Один тесак и молоток фулловые, значит это дроп конкретно с локации, а не с боя. Вопрос: давно ли с локаций может упасть орочье оружие?
Лотарь III Язомирготт 77 постов 107 1264191
>>64148
Кракен в принципе какая-то залупа рандомная клоунская. Заспавнился в луже - ну бля, ну соси хуй тогда, всю пачку можно заворачивать. Если не в луже, то молись, чтобы щупальца в основном хватали, а не били, потому что трахают они одинаково легко, что нимблов, что тяжей. Танков ты в бой не берешь, потому что он распутываться не умеют, поэтому этих глистов даже блочить некем. Кракена вообще все по-моему проходят через какие-то абузные тактики.
image.png3,8 Мб, 1920x1200
Эльфвальд VIII Освободитель 4 поста 108 1264192
>>64191

Просто нужен сид нормальный
Козимо II Трусливый 3 поста 109 1264193
>>64192
Это именной, такие спавнятся только после того как уебешь самого первого, а он всегда в болотах
Козимо II Трусливый 3 поста 110 1264194
>>64189
Ещё до всех длц был шанс запутать определённые вещи с определённых кемпов
Точно помню что какой-то тип щитов падал только с бандитских кэмпов
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 111 1264195
>>64193
Да и сид не роляет. Там всегда рандомно генерится карта. Даже если два раза один сев загрузишь, будет два разных поля боя.
А именной кракен в лесу вообще как баг выглядит.
Антониу III Вероотступник 1 пост 112 1264199
>>64195

>как баг выглядит


Бывает такое что спавнится моделька на глобальной карте близко к суше, и тогда и впрямь можно такое поле боя получить, у меня получалось разок
Карломан IV Король-рыцарь 1 пост 113 1264221
>>64194
Ну мне никогда раньше не падали именные орочьи вещи с самих кемпов. Всегда только с чемпионов.
202310071338391.jpg489 Кб, 1920x1080
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 114 1264228
Первый раз этот эвент вижу. Да еще и за ополчей. Дают бастарда, грев роббера и масона. Получается список не-лоуборнов, доступных по различным эвентам достаточно большой:
Варвар, менестрель, катала, подмастерье, солдат, бастард, масон, вирм слеер, кингс гвард, трап. Может еще кого забыл.
Эдмунд III Тостер 18 постов 115 1264250
>>64228
Это что за васянка, где челики 3 уровня имеют 72 мили без звезд?
Афонсу IX Молот 22 поста 116 1264259
>>64250
У бастарда со старта же может выролить максимально 67 мили. Так что в теории может быть и такое, особенно если гифтет взять.
Кеннет IX Мстительный 5 постов 117 1264260
Нимбл - имба
Кто играет через нимбл - читер
Лотарь III Язомирготт 77 постов 118 1264261
>>64260
Нимблы хуже тяжей почти в любых ситуациях. Нимблов раскачивают, потому что из большинства бэков получаются хуевые тяже, ну еще потому что в начале нормальную тяжелую броню хуй достанешь.
Афонсу IX Молот 22 поста 119 1264262
>>64260
Нимб имба только у врага. У тебя они почти во всем уступают тяжам, кроме доступности.
Кеннет IX Мстительный 5 постов 120 1264264
>>64262

>у врага


У врага вообще много чего - имба, например вот эти молодые люди.
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 121 1264265
>>64250
А что не так? Гипотетически ты можешь братану без звезд наролить столько же атаки, сколько братану с тремя звездами. Тут могло и больше быть. Есть трейт на +5 атаки и минимум два эвента для лоулевелов, по которым они получают атаку. А еще это третий уровень, если присмотришься + гифтед.
Афонсу IX Молот 22 поста 122 1264266
>>64264
Эти пожилые люди хотя бы не ходят отрядом в 30 рыл, а вот когда дерешься против каких нибудь ебучих южан - нимблопидарасов, то плакать хочется от невозможности ваншотнуть их или хотя бы нанести травму, в отличие от северных консервных банок.
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 123 1264267
>>64260
Все так. Нимбл имба.
Нимбл быстрее скейлится в мид гейм. Тебе не нужно ничего, только взять перк. До конца игры можно бегать хоть в проперженной кольчуге с рейдера.
Новенькая 115 кольчуга стоит 500-550 монет. Тебе хватит одеть весь свой отряд и это все еще будет дешевле чем купить плиту на оного БФа. Соотствественно все деньги можно тратить на оружие и скупку пешек.
Нимбл не требователен к статам. Тебе не надо искать лося на 110 базовой фатиги и кидать туда поинты каждый левел ап
Нимбл играется с доджем. Это +10 или даже +15 дефа сверху.
А еще враги нимблы гораздо опаснее врагов БФов.
Минусы только лишь кракен, который гораздо мерзотнее из-за затяжного боя и возможности бить по пешкам без дефа, да тот факт, что почти вся именная броня падает на тяжей.
Кеннет IX Мстительный 5 постов 124 1264268
>>64267
Слова не рыцаря, но свордмастера☝
image.png1,2 Мб, 1034x784
Кеннет IX Мстительный 5 постов 125 1264297
3 или 4 раза чуть не проебал всю партию, проебал всех топов с униками и теперь в итоге на 150 дне играю с таким отрядом..
Похуй, превозмогаю дальше, не буду начинать по-новой
image.png383 Кб, 338x772
Кеннет IX Мстительный 5 постов 126 1264304
>>64297
Опа, нашел гигачада, в него буду зелья вливать, решено
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 127 1264308
>>64297
Вчера нажал ретайр из-за того, что по еблански отыграл шатер и проебал двух беклайнеров на почти ровном месте. Ну и еще раз подтвердил себе что дуэлисты говно, годное лишь резать рейдеров, хах.
Ричард I Пьяница 7 постов 128 1264313
>>64308
даже дуелист с жавелинами?
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 129 1264316
>>64313
Джавелины понерфили еще в Блейзинг Дезертс. Уже не то.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 130 1264334
>>64308
Дуэлистов нужно собирать из алкашей и огромных - бонус к урону с этих трейтов перемножается даже с двуручным хватом. Ну и не собирать их через мечи, так как меч это в принципе худшая опция для дуэлиста после цепа и копья (хотя бомжу на пике кроме меча ничего в руки доверить и нельзя). Лучшие дуэлистские пушки - это дубинки и тесаки. Молотки и топоры тоже можно, но у первых сырой урон очень старадает, а вторые практически во всем уступают дубинкам.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 131 1264339
>>64334

>Ну и не собирать их через мечи, так как меч это в принципе худшая опция для дуэлиста после цепа и копья


Насчет копья согласен, остальное мимо.

>Лучшие дуэлистские пушки


Таких нет. Все имеют право на жизнь.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 132 1264341
>>64304
Алкаша надо сливать через ивент, 81 милискилла к 11 это днище.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 133 1264348
>>64339
Насчет молотка погорячился - он хоть в целом чуть менее универсальный, чем дубинка или тесак, но тоже очень хорош. Топор это по сути более слабая дубина с сомнительным бонусом к критам - не знаю, чем он может привлекать.

>Таких нет. Все имеют право на жизнь.


Ну вот как ты будешь цеп реализовывать на дуэлисте? Трехглавый просто не работает с дуэлистом из-за сплита урона. Обычный слишком слаб по статам, им в теории можно лупить исключительно в голову, обгоняя таким образом по урону другие пушки благодаря избеганию размазывания ударом между головой и тушкой + критам. Но это даже с хедхантером будет жрать выноса больше, чем использование орочьих пушек. Очень сомнительная затея, учитывая, насколько дикий разброс урона у цепов.

Одноручные мечи в целом полезное оружие, но только как сайдарм, а не основнаяя пушка: кладешь в карманы к стрелкам для самообороны и браткам с двуручками, чтобы недобитков стабильнее кончать. Как выбор для дуэлиста очень сомнительный: худший пробой и худший урон по броне. А из плюсов только бонус к точности (нормальным браткам он не нужен) и рипост, который нормально не реализуешь, или калечащий удар у шамшира, который существует только ради какого-то балавства. Рапира имеет право на жизнь. Сейчас задумался о том, что бонус к урону от инициативе у ланжа это ведь множитель и по идеи он перемножается с двойным хватом, раньше это в голову не приходило.
>>64341
По-моему множитель урона и резолв будут полезнее 5 милискилла. Лучше гифтед взять. В трейте алкаша неприятное только то, что создается геморрой в виде необходимости прятать все ценные шмотки, которые брат может пропить.
Лоренцо VII Справедливый 1 пост 134 1264351
>>64341
У него же все равно меч будет, так что 91 нормас, имхо лучше +10% урона и +5 резолва, чем лишние даже 10 мскилла
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 135 1264352
>>64348

>Трехглавый просто не работает с дуэлистом из-за сплита урона.


Тройной цеп просто не используется против тяжелобронированных целей (меняешь на молоток), против остальных эффект заметен если выцеливать голову. Обычная атака используется в основном против монстров (с возможностью кинуть до шести проверок морали за ход).

>Но это даже с хедхантером будет жрать выноса больше, чем использование орочьих пушек.


Нет если шлем цели заметно уступает по почности броне или вообще отсутствует. Кроме того орочьи пушки еще и сами по себе тяжелые, что снижает эффективность рекавера.

>Очень сомнительная затея, учитывая, насколько дикий разброс урона у цепов.


Разброс урона оружия не имеет значения, важен только средний урон.

>кладешь в карманы к стрелкам для самообороны


Копье лучше. С милискиллом у стрелков обычно все печально и от лишних 10% попадания больше толку.

>и браткам с двуручками, чтобы недобитков стабильнее кончать


А смысл? Это во первых надо брать быстрые руки, а во вторых не даст тебе лишний удар в тот же ход. Если взял БР то больше толку будет от длинного оружия.

>Как выбор для дуэлиста очень сомнительный: худший пробой и худший урон по броне.


Как и с цепом это значимый фактор только против тяжелобронированных целей. Все остальное режется нормально.

10% точности никогда не будут лишними. Хотя бы потому что искать рекрутов под дуэлистов архисложно (дуэлисты наиболее требовательны к статам, особенно к милидефу из-за невозможности использовать рич адвентедж). Условно говоря если мне попадется рекрут 55 + 1 звезда в милискилл и 5 + 3 звезды в милидеф, то он либо будет дуэлистом с мечом либо пойдет нахуй без колебаний.

>или калечащий удар у шамшира, который существует только ради какого-то балавства


Возможность калечить всякие неприятные нимбло/среднебронированные цели первым ударом бывает весьма полезной. Против анхолдов боец с шамширом вообще MVP.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 136 1264354
>>64352

>Обычная атака используется в основном против монстров (с возможностью кинуть до шести проверок морали за ход)


Трехглавый цеп по сути только для этого и полезен - гулей кошмарить. Если бы фирсом работал на все три тычки, снижая порог для проверки, то было бы валидно и против других целей, но фирсам работает всрато и поэтому проверка с низким порогом только у первой тычки, у остальных - 15, трехглавый цеп не в состоянии столько наносить сквозь броню.

>Кроме того орочьи пушки еще и сами по себе тяжелые, что снижает эффективность рекавера.


В норме рекавер вообще не нужен. С цепом через хедшоты или орочьей пушкой - скорее нужен, да, но я бы в такое собирал разве что брата со стальными легкими и рекавер бы поэтому все равно брать не стал. Ну если крутой уникцеп есть, то можно попробовать, но просто так - нахуй не нужно.

>Разброс урона оружия не имеет значения, важен только средний урон.


Имеет. Если цеп выдаст свою минималку при ударе, он тупо нихуя не пробьет броню. То есть даже через рейдерскую шапку с учетом крита там урон будет ну 15 может быть. Это смешно.

>А смысл? Это во первых надо брать быстрые руки, а во вторых не даст тебе лишний удар в тот же ход. Если взял БР то больше толку будет от длинного оружия.


Смысл в том, что у тебя вот есть какой-нибудь хуесос, у которого хп на одну тычку с любой хуйни. Что лучше: одна попытка или две с +10% шанса? Все дуручники, кроме цваев, собираются через быстрые руки все равно. Слота у тебя два, ты можешь взять как длинное оружие, так и меч. Да, можно носить кинжал, но он малополезен уже ближе к середине игры, когда ты уже так активно врагов не раздеваешь.

>Как и с цепом это значимый фактор только против тяжелобронированных целей. Все остальное режется нормально.


Дубинка, молоток или тесак способны срубить рейдера или футмена за две атаки (особенно если есть палач; тесак благодаря наличию декапа и блидов в состоянии даже на минроллах и без палача убивать за две атаки). Меч нихуя не может, пробой не решает только на голожопых гулях и троллях. Чтобы убить даже сраного рейдера тебе НУЖЕН пробой.

>словно говоря если мне попадется рекрут 55 + 1 звезда в милискилл и 5 + 3 звезды в милидеф, то он либо будет дуэлистом с мечом либо пойдет нахуй без колебаний


Я бы лучше танка собрал, если там хп, вынос и резолв позволяют как-то работать в этом направлении. Но если нет, то да, на безрыбье можно собрать дуэлиста-мечника.

>Возможность калечить всякие неприятные нимбло/среднебронированные цели первым ударом бывает весьма полезной. Против анхолдов боец с шамширом вообще MVP.


Нормальные дуэлистские пушки и так очень неплохо вешают травмы, чтобы запрокать палача. Травмы сами по себе обычно не решают, а вот возможность срубить врага за два хода - да. Шамшир этого не может. Без криплов шамшир ХУЖЕ вешает травмы по большинству целей, чем дубинка или молоток. Причем если тебе очень хочется взять криплы, то дубинка с топором с могут почти всегда вешаеть травму первой атакой даже по тяжелому чузену. Шамшир в этом будет намного хуже. Насиловать троллей это, конечно, очень прикольно, но шамшир буквально годится только для того чтобы резать голожопых врагов.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 136 1264354
>>64352

>Обычная атака используется в основном против монстров (с возможностью кинуть до шести проверок морали за ход)


Трехглавый цеп по сути только для этого и полезен - гулей кошмарить. Если бы фирсом работал на все три тычки, снижая порог для проверки, то было бы валидно и против других целей, но фирсам работает всрато и поэтому проверка с низким порогом только у первой тычки, у остальных - 15, трехглавый цеп не в состоянии столько наносить сквозь броню.

>Кроме того орочьи пушки еще и сами по себе тяжелые, что снижает эффективность рекавера.


В норме рекавер вообще не нужен. С цепом через хедшоты или орочьей пушкой - скорее нужен, да, но я бы в такое собирал разве что брата со стальными легкими и рекавер бы поэтому все равно брать не стал. Ну если крутой уникцеп есть, то можно попробовать, но просто так - нахуй не нужно.

>Разброс урона оружия не имеет значения, важен только средний урон.


Имеет. Если цеп выдаст свою минималку при ударе, он тупо нихуя не пробьет броню. То есть даже через рейдерскую шапку с учетом крита там урон будет ну 15 может быть. Это смешно.

>А смысл? Это во первых надо брать быстрые руки, а во вторых не даст тебе лишний удар в тот же ход. Если взял БР то больше толку будет от длинного оружия.


Смысл в том, что у тебя вот есть какой-нибудь хуесос, у которого хп на одну тычку с любой хуйни. Что лучше: одна попытка или две с +10% шанса? Все дуручники, кроме цваев, собираются через быстрые руки все равно. Слота у тебя два, ты можешь взять как длинное оружие, так и меч. Да, можно носить кинжал, но он малополезен уже ближе к середине игры, когда ты уже так активно врагов не раздеваешь.

>Как и с цепом это значимый фактор только против тяжелобронированных целей. Все остальное режется нормально.


Дубинка, молоток или тесак способны срубить рейдера или футмена за две атаки (особенно если есть палач; тесак благодаря наличию декапа и блидов в состоянии даже на минроллах и без палача убивать за две атаки). Меч нихуя не может, пробой не решает только на голожопых гулях и троллях. Чтобы убить даже сраного рейдера тебе НУЖЕН пробой.

>словно говоря если мне попадется рекрут 55 + 1 звезда в милискилл и 5 + 3 звезды в милидеф, то он либо будет дуэлистом с мечом либо пойдет нахуй без колебаний


Я бы лучше танка собрал, если там хп, вынос и резолв позволяют как-то работать в этом направлении. Но если нет, то да, на безрыбье можно собрать дуэлиста-мечника.

>Возможность калечить всякие неприятные нимбло/среднебронированные цели первым ударом бывает весьма полезной. Против анхолдов боец с шамширом вообще MVP.


Нормальные дуэлистские пушки и так очень неплохо вешают травмы, чтобы запрокать палача. Травмы сами по себе обычно не решают, а вот возможность срубить врага за два хода - да. Шамшир этого не может. Без криплов шамшир ХУЖЕ вешает травмы по большинству целей, чем дубинка или молоток. Причем если тебе очень хочется взять криплы, то дубинка с топором с могут почти всегда вешаеть травму первой атакой даже по тяжелому чузену. Шамшир в этом будет намного хуже. Насиловать троллей это, конечно, очень прикольно, но шамшир буквально годится только для того чтобы резать голожопых врагов.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 137 1264355
>>64354

>трехглавый цеп не в состоянии столько наносить сквозь броню


Я и написал - в основном против монстров. Анхолдам и шратам часто роняет мораль (иногда вплоть до бегства задолго до убийства). Берсерки (а на раннем этапе и варриоры) попадаются без шлемов.

>С цепом через хедшоты или орочьей пушкой - скорее нужен, да, но я бы в такое собирал разве что брата со стальными легкими и рекавер бы поэтому все равно брать не стал.


Я собирал дуэлиста с тройным цепом. Стальные легкие мало помогут, нужен нормальный пул фатиги и рекавер. Потому что большинство целей долбится спецатакой и расход фатиги очень внушительный. Но в бою он себя проявлял достойно, молоток я ему выдавал только на бои с легионерами/гвардами.

>Если цеп выдаст свою минималку при ударе, он тупо нихуя не пробьет броню.


А если выдаст максималку то пробьет. Какая разница каким будет исход одного броска кубика? У тебя их впереди еще сотни. Ориентироваться стоит на средний урон.

>Смысл в том, что у тебя вот есть какой-нибудь хуесос, у которого хп на одну тычку с любой хуйни.


Его добьет кто-то другой. Либо через него будет пробиваться аоешка на следующем ходу.

>Все дуручники, кроме цваев, собираются через быстрые руки все равно.


Никогда не собирал двуручников через БР, нахуй надо? Перков и так в обрез.

>Меч нихуя не может


С палачом может, нередко срубал с двух тычек. Под френзи срубает почти гарантированно.

>Чтобы убить даже сраного рейдера тебе НУЖЕН пробой.


Бонуса от дуэлиста хватает.

>Без криплов шамшир ХУЖЕ вешает травмы по большинству целей, чем дубинка или молоток.


Без крипла в принципе нет смысла использовать шамшир. С ним же можно травмировать первым ударом спецатакой даже чоузенов не говоря о целях попроще.

Вообще говоря список противников, которые встречаются массово и где пробой реально решает, невелик. Это легионеры/гварды, чоузены, фоллены и варриоры. На бои с ними можно выдавать вместо цепа/меча молоток или булаву. Все остальные уверенно выносятся чем угодно. Тех же рейдеров цепом можно вообще по два за ход выносить если у них шлемы не по 100+.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 137 1264355
>>64354

>трехглавый цеп не в состоянии столько наносить сквозь броню


Я и написал - в основном против монстров. Анхолдам и шратам часто роняет мораль (иногда вплоть до бегства задолго до убийства). Берсерки (а на раннем этапе и варриоры) попадаются без шлемов.

>С цепом через хедшоты или орочьей пушкой - скорее нужен, да, но я бы в такое собирал разве что брата со стальными легкими и рекавер бы поэтому все равно брать не стал.


Я собирал дуэлиста с тройным цепом. Стальные легкие мало помогут, нужен нормальный пул фатиги и рекавер. Потому что большинство целей долбится спецатакой и расход фатиги очень внушительный. Но в бою он себя проявлял достойно, молоток я ему выдавал только на бои с легионерами/гвардами.

>Если цеп выдаст свою минималку при ударе, он тупо нихуя не пробьет броню.


А если выдаст максималку то пробьет. Какая разница каким будет исход одного броска кубика? У тебя их впереди еще сотни. Ориентироваться стоит на средний урон.

>Смысл в том, что у тебя вот есть какой-нибудь хуесос, у которого хп на одну тычку с любой хуйни.


Его добьет кто-то другой. Либо через него будет пробиваться аоешка на следующем ходу.

>Все дуручники, кроме цваев, собираются через быстрые руки все равно.


Никогда не собирал двуручников через БР, нахуй надо? Перков и так в обрез.

>Меч нихуя не может


С палачом может, нередко срубал с двух тычек. Под френзи срубает почти гарантированно.

>Чтобы убить даже сраного рейдера тебе НУЖЕН пробой.


Бонуса от дуэлиста хватает.

>Без криплов шамшир ХУЖЕ вешает травмы по большинству целей, чем дубинка или молоток.


Без крипла в принципе нет смысла использовать шамшир. С ним же можно травмировать первым ударом спецатакой даже чоузенов не говоря о целях попроще.

Вообще говоря список противников, которые встречаются массово и где пробой реально решает, невелик. Это легионеры/гварды, чоузены, фоллены и варриоры. На бои с ними можно выдавать вместо цепа/меча молоток или булаву. Все остальные уверенно выносятся чем угодно. Тех же рейдеров цепом можно вообще по два за ход выносить если у них шлемы не по 100+.
202310111824221.jpg268 Кб, 1920x1080
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 138 1264386
Ща будет мясо.
Фернан IV Завоеватель 7 постов 139 1264388
Помогите найти видео, где чел только с нимблами дуэлистами зачищал монолит. Вообще хотел бы увидеть, как чисто нимблопати воюют в топовых по сложности боях. Накидайте таких, если знаете.
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 140 1264389
>>64388
Если я б не снес 7 гигов скринов Стима, то показал бы гоблинский город за 2 или 3 хода. Легко воюют. На кракене неприятно, потому что он больно кусает нимблов и сам бой несколько затянут по времени. Кроме кракена проблем нет нигде.
Фернан IV Завоеватель 7 постов 141 1264390
>>64389
На монолите окружают и закалывают пиками. Ещё и вампиры кровотечениями добивают.
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 142 1264391
>>64390
Ну так не давай себя окружить. Не хочешь шквариться об бф и броню с регеном, в нижем левом углу накидано каменюк, между ними можно фестунг сообразить, перекрыв чокпоинты танками. Ты можешь в любой момент получить три фляжки с водой, чтобы добивать савантов гарантированно после прока кота, а не ролить еще один раз. Я уж молчу, что со времен Кастльвании кнут твой лучший друг когда надо переебать кровососу.
Фернан IV Завоеватель 7 постов 143 1264392
>>64391
Какие танки, если нимблы и дуэлисты? Фляги всегда идут в кучу хоноргвардов, чтобы потом с одного удара убивать.
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 144 1264393
>>64392
Обычные нимблотанки. Я отвечаю на ту часть которая про нимблопати. Дуэлистов я не люблю и не котирую. Гварду можно и топором переебать. Меньше зло чем саванты в моих глазах.
Фернан IV Завоеватель 7 постов 145 1264394
>>64393
Савант просто сеткой убивается. А пикинёры могут за один ход затыкать, пока сквозь щиты будешь прорубаться.
7897097.png62 Кб, 360x339
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 146 1264395
>>64394
Прорубаться?
Фернан IV Завоеватель 7 постов 147 1264396
>>64395
По щилдволу меньше 50 шанс попасть.
Жуан VIII Крестоносец 1 пост 148 1264397
>>64304
Разъебали молодого.. Эх.. И весь отряд полёг потом..

А знаете как? Не поверите...

КИНУЛИ СЕТКУ, ПРОСТРЕЛИЛИ КОЛЕНО С АРБАЛЕТА И ЗАХУЯРИЛИ ПИКАМИ НА СЛЕДУЮЩИЙ ХОД
Оказывается всё, что работает у тебя против всяких свордмастеров, ровно так же работает и у противника лол
Фердинанд III Альбигоец 27 постов 149 1264403
>>64396
По-моему ты не выкупил шутеечку. Я б сказал процентов 65. Олсо моя патентованная тактика через лес полеармов и море топоров и бекстаббера разбирает скелетов чуть ли не быстрее чем они подходят. Если б не вонючие саванты, которые могут затянуть бой до опасного состояния, я б пожалуй рашил на монолите отряд напротив, а не изъебывался.
16807369330350.mp4785 Кб, mp4,
448x448, 0:12
Фернан I Экуменист 1 пост 150 1264514
>>64308

>на почти ровном месте


Классика этой игры. К сложным боям готовишься, продумываешь их на несколько ходов вперед... Заходишь в очередной шатер варваров, где чозенов всего штук 5 и проебываешь какого-нибудь важного братка на хуевых рандомах. Давно уже в привычку взял, что если у братка на капе не будет 90+матаки, брать ему ротацию, чтобы такой вот хуйни с тупым фидом не происходило и можно было заменить пробитого скрепыша.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 151 1264527
>>64514
Если у братка нет 90+ милискилла и он не стрелок/танк - за него в принципе трястись не стоит, это легкозаменяемое мясо.
Мадог VI Могучий 4 поста 152 1264542
Как же я ненавижу южан. Ебучее болото в котором завязаешь и куча грязного урона. Рандомного обрыгана в кожанке из жопы гиены надо бить минимум так же долго, как чозека. Только чозены это ударный кулак - убей их и бой выигран, а за конскриптами первого ряда как раз прячутся те, кто и делает урон.
Афонсу IX Молот 22 поста 153 1264543
>>64542
Все эти благородные солдаты/чурки еще чертовски бесят наличием адаптации, так что даже высокая защита хуй поможет в затяжном бою с ними, а он другим и не будет когда там их 30 рыл.
Роберт VI Червь-пидор 4 поста 154 1264544
Тактика с Кракеном когда прячешь челиков и уводишь щупальца ещё работает?
Убивал только таким образов ещё миллион лет назад, пишут мол пофиксили
А как тогда убивать честным способом? Качать 12 дуэлянтов с пасфайндером и мейсами до 20+ уровня?
Мадог VI Могучий 4 поста 155 1264545
>>64544
Зачем тебе дуэлянт. У щупалец брони дохуя? Мейса тем более не вариант. Топор или двуручный тесак, чтобы срезать мясцо.
На старте пиздуешь на сухую землю, выстаиваешься во что-то квадратное и хуяришь тентакли, пока их четыре штуки не остнется. Дальше уже думать, тыкать кракена полеармой в ебало или дальше щупальца рубить.
Роберт VI Червь-пидор 4 поста 156 1264546
>>64545
В итоге до сухой земли пиздовать два хода даже с пасфайндером, и через пару неудачных роллов братка утягивают и съедают, охуенный дизайн у файта:
Шанс на освобождение - рандом
Шанс выйти на землю в начале боя - рандом
Зато:
Шанс стартовать в болоте - константа (100%)
Шанс что братка схватит щупальце - константа (100%)
Шанс что братка съедят - константа (100%)
Мадог VI Могучий 4 поста 157 1264547
>>64546
Пф сам по себе хороший перк, чтобы брать его и без учета крякена так-то. Обжабываешься секонд виндом, становишься так, чтобы каждого братана линкало как можно больше соседей. Первые ходы самые тяжелые, да. Потом конечно будет проблема, что тебе кого-нибудь убьют, но хирург, оперативный фокус щупалец или даже попробовать увести пешку в ебеня карты должны помочь.
Мадог VI Могучий 4 поста 158 1264554
Олсо, я вот тут подумал. А у тентаклей вообще есть бошка и соот-но полуторный урон с топора, пушо иначе профитнее было бы юзать цвай. В перках впрочем есть стил броу, так что делаю предположение, что таки голова в наличии.
Боэмунд VII Бесстрашный 1 пост 159 1264556
>>64527
Ну вот. Пускай заменяет через ротацию важных братков, которым насрал в штаны рандом.
Эльфвальд VIII Освободитель 4 поста 160 1264565
Как перестать ролить рекрутов и начать заполнять пати играть?
image.png2 Мб, 1366x768
Свен VI Старший 7 постов 161 1264576
Херня конечно, но на халяву и такой эвент вроде мало кто знает: Нашел кинжал в лесу, бой при этом с несколькими нацрерами правда, но ерунда.
Роберт VI Червь-пидор 4 поста 162 1264577
>>64576
Первый раз вижу, играю с 2016, круто!
Роберт VI Червь-пидор 4 поста 163 1264578
>>64565
Та же проблема, ещё до песков я делал себе челлендж "монолит до 100 дня"
И прошел его относительно косыми и хромыми
И ОДИН ХУЙ ПРОДОЛЖАЮ РОЛЛИТЬ РЕКРУТОВ ДО БЕСКОНЕЧНОСТИ ПОСЛЕ ЭТОГО
Хотя в этом то и смысла нету толком
Вальдемар III Победоносный 4 поста 164 1264583
>>64565
Поставить мод, который будет показывать статы, очевидно жи.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 165 1264587
>>64565
>>64578
Хуй знает, что у вас за проблемы, я играю бомжами 80/20 и мне норм.
Вальдемар III Победоносный 4 поста 166 1264588
>>64587
Можно и бомжами 80/20 играть. Но душа хочет большего. Вот 90/35 уже лучше. Плюс такие бомжи тебе обязательно насрут в критический момент.
image.png1,4 Мб, 1078x764
Эохайд II Тиран 4 поста 167 1264591
Хуя се лук выпал
Эохайд II Тиран 4 поста 168 1264592
>>64591
Ну я считерил офк немного, изначально чемп с арбалетом был, а у меня нету арбалетчиков, пришлось убить челика, отступить и перероллить уник, но почему-то только с 3 раза получилось перероллить, пофиксили что ли
Вальдемар III Победоносный 4 поста 169 1264604
>>64591
Да, неплохой лук. Но что вы скажете на это.
image.png877 Кб, 906x498
Эохайд II Тиран 4 поста 170 1264605
>>64604
Вы, кажется, не осознаете серьёзность ситуации
У меня то к тому же есть такая базука...
Афонсу IX Молот 22 поста 171 1264610
>>64605
Так это ж гоблинская пукалка, а не базука.
Эохайд II Тиран 4 поста 172 1264611
>>64610
Бриганд туга за 2 выстрела убивает, о большем и мечтать нельзя на 150 дне
Лотарь III Язомирготт 77 постов 173 1264619
>>64611
Чел, этот кал БУКВАЛЬНО хуже дефолтного вар боу.
Np7y8qyHoQ0.jpg60 Кб, 499x499
Стефан V Ленивый 1 пост 174 1264620
>>64610
>>64619
А вот и парочка bright господ пожаловала
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 175 1264633
>>64604

>Но что вы скажете на это.


Нет хотя бы +15% к прямому урону = ничего особенного. Если это дроп то можно использовать, покупать я бы не стал.

>>64605
Это мусор, тут вообще урона нет. Мне как-то падал гоблинский лук на 60% пробивающего урона, 36-61 прямого и еще +12% точности сверху - вот это была серьёзная пушка.
978c66c96b60476c91fb00ad95d1cbca.jfif8 Кб, 200x200
Леопольд I Красивый 1 пост 176 1264659
ОДнажды меня заебет д2р и я буду пояснять тут почему бф> нимбл и пасфайндер - мастхев!
Эдуард VI Женоподобный 1 пост 177 1264661
>>64659

>бф> нимбл


Игра проходится и без бфа

>>64659

>пасфайндер - мастхев


Игра проходится и без пасфайндера
Боэмунд I Изобретатель 1 пост 178 1264665
>>64633
У лука по дефолту конский урон, чтобы тушотать приоритетные цели. А с разогнанной пенетрой выборка целей становится лишь выше. И бонус на попадание вообще самое важное, что идет на луке, разве что ты его чисто для охоты на животных и зомби достаешь.
Впрочем покупать бы его я тоже не стал. Не потому что на нем нет бонусного урона, а потому что луки не нужны.
Эд V Широкоплечий 1 пост 179 1264735
Мне кажется вы тут все не нужны
Я лучше вас
Конрад VI Невезучий 1 пост 180 1264775
>>64735
Спирволл билд через резолв, ты?
Вильгельм I Гордый 1 пост 181 1264799
>>64775
У кого резолв выше, тот выше имеет шансы на спирволл, уверен что где-то в файлах игры это прописано
1572243972678.jpg8 Кб, 247x250
Леонардо VII Храброе Сердце 4 поста 182 1264804
Эоган IX Крестоносец 2 поста 183 1264806
>>64735
>>64775
>>64799
>>64804
Гоморейдеры с 2016 ещё живы
RESPECT
image.png3,8 Мб, 1919x1079
Эоган IX Крестоносец 2 поста 184 1264822
20+ ходов не могу добить челика своим мутантом с шансом 28%
Очень интересно
Беортвульф V Король Солнце 1 пост 185 1264826
>>64661
Игра проходится беженцами, калеками и евнухами на фулл контент. Представил ваше заплаканное, прыщавое ебало, когда вся пати жрет больше 150 голды в день.
Киниод VIII Славный 4 поста 186 1264833
>>64826
Такое только евнух мог сказать...

мимо хедж найт
Филипп I Жестокий 5 постов 187 1264846
>>64826

>150 голды в день


Ты как ребенок.
играю бесплатно фулл индебтед сетапом
Филипп I Жестокий 5 постов 188 1264847
>>64822
В следующий раз разломай ему щит что ли. Или выстройся более широким кругов и скинь с высоты.
Это конечно не считая того, зачем тебе вообще упало убивать его определенной пешкой. Какая-то фича анатомистов видимо.
Киниод VIII Славный 4 поста 189 1264848
>>64847

>фича анатомистов


Литералли единственные кто могут пройти самую энд гейм локу - турнир
Разрабы не оставили другого выбора, кроме как играть за них
Анатомисты - база
Филипп I Жестокий 5 постов 190 1264849
>>64848
Проходил за ополчей и не страдал особо. А у них там считай пенальти в сравнении с другими, ибо нет преимущества в числе.
Киниод VIII Славный 4 поста 191 1264850
>>64849
Без айронмена не считается
Филипп I Жестокий 5 постов 192 1264852
>>64850
Все верно, не считается.
Киниод VIII Славный 4 поста 193 1264854
Есть задокументированные пруфы прохождения челами турнира? Стримы и т.д.?
Я проходил один раз, но то был ранний день и получалось удачно заскейлиться и я в принципе был готов проебать тех 5 челов
Филипп I Жестокий 5 постов 194 1264856
>>64854
В прошлом тредике мои скрины где-то валяются. И там же кто-то хочет стримов. Уж за полтора года мог бы и собрать сетап под турики.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 195 1264875
>>64661

>Игра проходится и без бфа


БФ как перк не особо много всего дает на самом деле, просто тяжелая броня сама по себе намного пизже легкой.
Этельред II Мореход 1 пост 196 1264877
>>64875
Какой-то челик с реддита вообще монолит рашил в тяжелой броне и без БФа, тупо макся хп, вроде это математически выгоднее, взять колосс и бустить хп
Этельхер I Похотливый 3 поста 197 1264893
>>64877
На монолите копья да мечи, не сильно опасные для брони. Если играть на скоростной клир монолита как цель(и соот-но не париться о потерях), то почему бы и нет.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 198 1264953
Жалко на гоблинскую пику бонус на мастерку полеармов не работает в полной мере. Прикольно было бы по два раза за ход тыкать.
Сигизмунд VIII Львиное Сердце 10 постов 199 1264954
>>64953
Зато с другой стороны это 5ап без мастери. Считай перк поинт на халяву(и пирсинг урон вместо нормального)
Лотарь I Коварный 1 пост 200 1264996
>>64775
голды в деньТы как ребенок.играю бесплатно фулл индебтед сетапом
Бермудо VI Исповедник 1 пост 201 1265040
Какой же я рак в этой игре, ебааать, меня даже такие братки не спасают, я один хуй кого-то теряю в боях и горю, челы чистят легендарные локи с братками минимум в 2 раза хуже чем у меня, я все деньги спускаю на найм новых, ища крутых челиков, и все равно теряю кор-братков в трудных боях, пизда, играю с 2018 бтв..
Конрад VII Прокажённый 1 пост 202 1265041
>>65040
Будь сейвскамером и не теряй братков в трудных боях. Зачем терпеть казино ебаное, где 5% не 5, а все 20.
Стефан I Мудрый 3 поста 203 1265045
>>65040
Ну не набрасывай так жирно. Я понимаю, тред дохлый. Но тут кроме олдов больше никого и не сидит, ч
Жуан VII Приёмный 1 пост 204 1265048
>>65041
Без айронмена игра не приносит тех эмоций же
Афонсу IX Молот 22 поста 205 1265054
>>65048
Каких эмоций? Горящей жопы и пожеланий всего наихудшего разработчикам?
Стефан I Мудрый 3 поста 206 1265057
>>65054
Играя на софткоре ты и не играешь толком, потому что всегда знаешь, что можешь загрузиться и соот-но не пытаешься думать больше минимума.
ББ это не ебучий Кхом 2, где ты сноуболишься в гейм овер с гиперзвуковой скоростью, достаточно проиграть одну миссию. А миссию можно проиграть промахнувшись один раз. Тут нету 4(!) различных таймеров, каждый из которых тебя выебет, стоит в него не успеть.
Это не Эмблема, где у тебя лимит на пешек, лимит на прокачку и лимит по нужным юнитам.

Проиграть в бб после 50 дня практически невозможно. Проебать братана обидно, но и только. При желании можно вообще без потерь играть.
Афонсу IX Молот 22 поста 207 1265072
>>65057

>А миссию можно проиграть промахнувшись один раз.


Прямо как в братках.

>Проебать братана обидно, но и только.


А двух или трех? А уникальные шмотки, которые ты с трудом выбивал?
Стефан I Мудрый 3 поста 208 1265075
>>65072
В братках один юнит значит гораздо меньше чем в Хкоме. И с твоей и со стороны врага. Плюс практически отсутствует механика ваншотов. Тебе надо конкретно так затупить, чтобы подставить пешку под фатальные пиздюли. Плюс нету ебучего таймера на 4 миссиях из пяти.

>А двух или трех?


Это уже надо конкретно так проебаться. Прям рыбкой в некоторое дерьмо нырнуть.
Шмотки, говоря начистоту, и наполовину так сильно не решают, как кажется, глядя на эти цифры дамага и этот проникающий урон. Весь контент без особых страданий проходится в магазинных вещах онли.
Афонсу IX Молот 22 поста 209 1265080
>>65075

>В братках один юнит значит гораздо меньше чем в Хкоме. И с твоей и со стороны врага. Плюс практически отсутствует механика ваншотов. Тебе надо конкретно так затупить, чтобы подставить пешку под фатальные пиздюли. Плюс нету ебучего таймера на 4 миссиях из пяти.


Ну как сказать отсутствует. Просто в братках любая одноручная пушка бьет два раза за ход. В то время как в хкоме большинство врагов стреляют раз за ход. Да и вывести пешку из боя мягко говоря сложнее. Ибо есть зоны контроля, которых нет в хкомах и безопасно вывести недобитка можно только ротацией, работой ног или гранатой, которую еще и нужно кому то кинуть, затратив фатигу и ОД. В хкоме способов контроля куда больше, начиная дымовухами, заканчивая всякими читами на неуязвимость вроде стазиса. Ну и в братках никто не отменял удары двуручем по голове по ведру 300 прочности от орка берсерка, который ваншотает нахуй без кошки или железной башки.

>Это уже надо конкретно так проебаться. Прям рыбкой в некоторое дерьмо нырнуть.


Ну лично у меня это любой серьезный замес, навроде больших лагерей или кризисных квестов, особенно если это джихад ебучий, особенно если ты на стороне севера. Я мягко говоря так себе игрок в братков, думаю во многом потому что играю всегда на железном мужике. Там где "сейвскамер" просто загрузится и попробует еще раз, подобрав победную тактику и извлекая полезный опыт. Я либо проебусь и начну заново, либо убегу нахуй с дерьмом в штанах дальше бить рейдеров. Так что это чисто вопрос задротства, вон во втором хкоме тоже достаточно задротов, которые играют на максимальной сложности с железным мужиком и говорят что игра вообще легкая. Там хотя бы реально можно вкачать неуязвимых пидарасов псиоников и рейнджеров, нарезяющими 10 врагов за ход.
Свен I Уродливый 2 поста 210 1265093
Запомните твари, братки - игра для железных мужчин.
Свен I Уродливый 2 поста 211 1265117
>>65040
Анатомисты залупа какая-то кстати, убербраток получается только если все зелья в одного вливать, но тогда этот чел болеть будет 100+ дней, к этому времени на условных рейдерах\почерах\лунитюнзе ты уже все локации зачистишь
Лотарь III Язомирготт 77 постов 212 1265132
>>65117

>но тогда этот чел болеть будет 100+ дней


А крафтящимися таблетками разве отпоить нельзя?
Луи VI Иконоборец 3 поста 213 1265136
>>65080
В хкоме у тебя 5 оперативников и в среднем 3-4 врага одновременно. Убивая одного ты резко уменьшаешь его атакующий потанцевал. Тут же свалка 12(16) твоих обрыганов и врагов, которых может спокойно под три десятка быть. Цена одного удара в ББ сильно меньше. Насчет контроля кстати есть такая классная штука как репел/хук. Базарю, спасает жизни на отлично.

>300 прочности от орка берсерка


Сектопод тоже ваншотнет и не будет спрашивать. Это тот враг, корого надо держать в уме и не дать ему стукать тебя. Способов полно.
Луи VI Иконоборец 3 поста 214 1265138
6 оперативников офк.
слоуфикс
Людовик III Тихий 3 поста 215 1265140
>>65132
Неа, только хирург на один день сокращает лихорадку, и всё, к сожалению
image.png104 Кб, 700x100
Людовик III Тихий 3 поста 216 1265141
Ебало мое имаджинируете? КАЖДЫЙ кризис теряю 3-5 кор братков, зачистил только иджирока и библиотеку
Ринальдо III Вероотступник 1 пост 217 1265160
>>65141
А не кор? Может тебе стоит побольше мусорных таскать, делать из них шахидных танков например, как давно монолит в первый раз проходили.
Людовик III Тихий 3 поста 218 1265162
>>65160
Да дофига чего можно в моей игре улучшить, уже несколько лет как пустыни вышли, а мой потолок - выпить зелье ночного видения перед нападением на чемпиона-лучника
Пиздос короче, это меня и злит больше всего, то что я вижу что рандом честный (даже в мою сторону зачастую работает, недавно средним братком-дуэлянтом 1х1 свордмастера зарубил лол), но именно то, что я механики не использую все доступные (сетки, собаки и т.д.) меня и губит
Луи VI Иконоборец 3 поста 219 1265181
>>65162
Разрешите доебаться.
37 рдефа, антисипейшн, нимбл, который выключает врагу лук. Ну такое себе. Проще вообще не брать стрелков.
мени.png3 Мб, 1920x1080
Пауло VIII Возлюбленный 2 поста 220 1265185
Братаны боевые.
У меня тут книжка ебанулась. Рычит, виляет хвостиком, кидается на людей.
Кароч. Играю друидом, легенды\мод на приручение и прокачку питомцев. Убил я значит чемпиона некроманта. Лут с него - кинжал некроманта без спец эффектов, шляпа на защиту от ментальных атак и книжка - Воскрешение мертвых.
С ахуением узнал, что книжка это питомец. Помещается в слот питомцев, юзается в бою, прокачивается по лвл приобретая перки и скилы. По назначению еще не юзал, не воскрешал никого, слишком маленький радиус действия. Но будем с ахуением посмотреть на это чудо книжное. В братков ираю давно. но они не перестают удивлять.
Леопольд IV Юный 1 пост 221 1265214
Я так понимаю, взять со старта 3-4 хороших работяги и играть только такой численность, не даст мне чистить лагеря и ахуевшие локации типо монолитов? Урона не хватит?
Афонсу IX Молот 22 поста 222 1265217
Блядь, что не так с шансами у этих ебанутых бандитов-стрелков. Почему говноед стреляет через полкарты в братка, который стоит за 2 линиями союзников и попадает по нему с 40% шансом нахуй. Если у этих говноедов даже нет перка на снижение штрафа при стрельбе в цель не на прямой линии огня. Мой арбалетчик, с такой же рейнж атакой стрелять будет дай бог с 15%.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 223 1265218
>>65214
В братках количество>качество. 12 самых кривых голожопых бомжей будут сильнее твоих "хороших работяг".
1616631946091.jpg79 Кб, 750x1000
Пауло V Язычник 1 пост 224 1265219
>>65217
перекрытие влияет только на шанс перехвата выстрела перекрывающей линию выстрела пешкой, на те шансы попадания которые указываются в логах оно никак не влияет
если выстрел зароллился на тайл с твоим обосранец то уже не важно сколько перед ним линий из союзников, шанс будет рассчитываться без штрафов за перекрытие
у марксменов 60 рейнж скилла и боу мастери, максимальный штраф с аим шота -16 вот отсюда и получаются 40% шанса
ты наводишь курсором на допустим перекрытого рейдера-полеармщика и игра показывает 15%, но если твой выстрел зароллится на тайл этого рейдера-полеармщика а не в стоящего перед ним рейдера со щитом то в логах тебе покажут уже не 15% ролл а допустим 70%

мимо-олд братишкотредов из /б и по совместительству профессиональный спидранер братков
Лотарь III Язомирготт 77 постов 225 1265220
>>65217
Стрелки это в принципе буллщит, постоянная причина ранних дропов. Решил впервые поиграть на ополчей (я чисто стандартом обычно играю, ну или за рейдеров, когда не охота потеть на старте): все нормально, наснимал голожопиками рейдерских кожанок почти что на все 14, или сколько я успел насобирать в первую неделю, рыл. Пошел на юг - а там 4 лукопидора за щитовиками, которые в первый же ход двух братков по сути выбивают. Моментальный дроп хуйни.
Афонсу IX Молот 22 поста 226 1265221
>>65219
Понятно, спасибо.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 227 1265236
>>65217

>Если у этих говноедов даже нет перка на снижение штрафа при стрельбе в цель не на прямой линии огня.


Вроде есть. Стрела не обязательно была выпущена по тому в кого попала. Часто прилетает в соседей изначальной цели.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 228 1265237
>>65218

>12 самых кривых голожопых бомжей будут сильнее твоих "хороших работяг".


От позиции зависит, в узком месте можно перемалывать всякий треш (вроде траллов или зомби) десятками без особого риска. Ну и дизмораль никто не отменял.
Франческо II Жестокий 2 поста 229 1265238
>>65181
Так он то все равно в тебя стрелять будет, режешь ему рскилл нападая ночью, это же не гоблины с шаманом
Франческо II Жестокий 2 поста 230 1265239
>>65219
Где стримы твои глянуть?
Леонардо V Язомирготт 1 пост 231 1265242
Искал игру чтобы с ноутбука слабого залипать если в офисе нет работы и купил её. Побегал вроде прикольно но появились первые проблемы и вопросы. С первой битве перезагружался 4 раза чтобы не потерять одного из 3 стартовых челов. Потом через какое то время была драка с Hex и Unhold(Untold?) и я не понял как её побеждать. Ну я то победил но проебал нового чела, я просто не понимаю она ходит первая сразу же ворует моего чела и он начинает ебать своих же. Не убивать же мне своего? Когда один мой хитрый копейщик добрался до неё она кинула какую то связку и я чуть не разъебал своего же лучника. Может я что-то не так делаю и есть какие-то то контр спелы чтобы побеждать её?

Ещё я пришёл в Южный город и там были indebted (должники невольники хз) и они вроде обычные, НО я увидел что у них нет содержания. Получается что это ультра выгодно я сразу нанял 4 человека и планирую собрать отряд на 70% из них плюс 3 стартовых чела так не хотелось их терять постоянно грузился а один раз забыл а оказалось что чел выжил только проебал палец может я зря альт+ф4 прожимал до этого и они не умирают до конца(именно 3 стартовых) потому что ополченец умер по настоящему и невольники тоже. Может зря я тогда грузился если они бессмертные?
Грифид V Благословенный 1 пост 232 1265254
>>65238
А ты по нему стрелять будешь едва ли. Я могу понять бафнуть найтвтжен просто потому что, но вот специально, хотя нвм, я чет забыл уже что ночью и на рдеф пенальти. Хотя и с ним там будут не сильно часто попадания идти.
Козимо II Трусливый 3 поста 233 1265259
>>65254
А зачем по нему стрелять?
Стреляешь по его союзникам.
Келлах IV Суровый 1 пост 234 1265271
>>65259
Писалось в контексте бафнуть ночнуху под арчера-чемпа. Так-то никто не мешает по кому угодно стрелять ночью.
Гарольд VII Изгнанник 1 пост 235 1265281
Пара вопросов к вам, мужики.
Как русик? Нормальный? Не хочу жоска пердолиться с инглишом. И второй момент, перед вкатом гайды курить нада или интуитивно можна разобраться?
Афонсу IX Молот 22 поста 236 1265282
>>65281
Нормальный. Гайды не нужны.
Хуан IX Толстый 1 пост 237 1265293
>>65271
Брат, я не могу понять ход твоих мыслей, у тебя мидгейм, 2 лучника к примеру, ты видишь какого-нибудь чемпиона-фрименов с луком за 25 головорезами, ты хочешь сказать ты не выпьешь 2 зелья своим лучникам и не нападешь ночью?
Или ты и в болоте не пытаешься выйти на сушу? Типа похуй что у тебя дебафф, у врага то тоже!
Разве не выгоднее не иметь дебаффа у своих, а враг там пускай ночью попукает в молоко?
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 238 1265294
>>65293
Шансы попасть по нему из лука все равно будут мусорными из-за перекрытого обзора. Выигрыш скилла от приема зелья дели на 4.
Бермудо IX Горбун 4 поста 239 1265306
>>65293
Ход в моих мыслей в том, что баффать найтвижен на арчера чемпа смысла почти не имеет. Он вертлявый, он плохо умирает от стрел, и, как написали выше, с большой вероятностью будет под прикрытием. Проще пойти фулл мили пачкой. Т.е. найтвижн как преимущество в сферической ситуации я понимаю, но в этом частном случае - нет.

>Или ты и в болоте


Наоборот заманю. Я ж пф господин. Или нет. Тут надо смотреть с кем ты дерешься. Вот орков точно заманю. А гоблинов - нахуй надо. Или любой проходной бой, где лишь бы побыстрее.
Бермудо IX Горбун 4 поста 240 1265307
>>65281
Тут надо иметь в виду, что тексты лютая графомания. Разок прочитать и хватит. С какого-то момента и вовсе начнешь понимать паттерны и улавливать с пары фраз что от тебя хотят, чтобы отказаться не делая два лишних клика.

>гайды


Есть хороший гайд на перке в стиме, чтобы вообще понять что и как. Его можно читнуть. Там же где-то про напарников. Остальное само придет. В этой игре почти невозможно проиграть, чтобы париться по таким вопросам.
Свен VI Старший 7 постов 241 1265311
>>65185
Из всех адекватных фишек, понравился только лагерь, остальное всрато.
Себастьян IV Падший 1 пост 242 1265315
Как без пасфайндера убить крякена? Друг спрашивает
Бермудо IX Горбун 4 поста 243 1265317
>>65315
Страдая. Или не очень, если повезет на большой земле заспавниться. У тебя что с пф, что без одна тактика. Вылезти из болота на землю и начать рубить тенталки, параллельно выстраиваясь в что-то квадратное, чтобы каждую пешку линкало еще хотя бы две других. Если конечно пешку без пф утащат в ебеня, то земля ей пухом, штош. Может проживет достаточно, чтобы ты нарубил щупалец и остальные в рейж мод вошли и дали ему ножками выбраться.
Ричард I Пьяница 7 постов 244 1265454
>>65242
по порядку

>перезагружался 4 раза чтобы не потерять одного из 3 стартовых челов


expect to lose some men

>контр спелы чтобы побеждать её


надо знать что делают разные оружия. к примеру, пика может оттолкнуть, а билхук наоборот притянуть, тем самым занизив инициативу, и ведьма пойдет значительно позже чем обычно. дубина может оглушать, тем самым жертва пропускает ход.

>там были indebted


во многом происхождение братка говорит о его примерных способностях. раб, калека, попрошайка, мне кажется самые низкие тиры но вики не читал.

>Может зря я тогда грузился если они бессмертные?


не зря, умирают еще как. просто есть шанс что вместо смерти будет вечная травма.
Иоанн IV Безземельный 2 поста 245 1265459
Индебтеды не такие и плохие. Пенальти на иню фигня. Пенальти на резолв и хп купируются минимальными затратами. Бонусов конечно тоже нет, но беклайнера сварить более чем реально. А если сильно-сильно попрет то и фронтлайнера. И платить не нужно.
Беггар в целом тоже топ за свои деньги.
Вот криппл - да. Тут только эвтаназия поможет.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 246 1265463
>>65459

> Индебтеды не такие и плохие.


Слишком дорогие для того чтобы их на убой брать. Ты говнобеки обычно берешь, чтобы их просто в качестве пушечного мяса в начале игры использовать, разменивая их на более качественный эквип. А эти стоят как мясник или фармхенд. НЕ НУЖНЫ.

>Вот криппл - да. Тут только эвтаназия поможет.


У меня были криплы с макс роллами и 3 звездами в милидефе и милискилле. Еще были с околомаксималкой в рейнж скилле и звездами - собирал в нищих арбалетчиков-метателей.
Иоанн IV Безземельный 2 поста 247 1265464
>>65463
Ну их и покупаешь сразу десятками, чтобы увеличить шанс найти кого надо. Некоторый ориджин просто не имеет доступа к большей части беков и ему желательно крутить вообще всех, буде есть деньги, за исключением беков с непосредственным пенальти на атаку/ратаку/деф. Хорошие индебтеды мне попадались пожалуй не реже чем кметы.
А вот ламберджек это какое-то наебалово, вики врет. У меня за всю мою историю в 1.7К+ часов было буквально два или три дровосека, которых не выгоняешь сразу после найма.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 248 1265466
>>65464

>А вот ламберджек это какое-то наебалово, вики врет


Ну да, они стоят по косарю из-за эквипа, но статы у них при этом как у фармхендов, которых можно за 200-300 найти, кек.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 249 1265467
И к тому же это сам по себе относительно редкий бэк, поэтому, наверное, и помнится, что у тебе они в основном говенные попадались - особо не поперебираешь.
Лоренцо VIII Тактик 5 постов 250 1265468
>>62482 (OP)
А с фризами при переключении вкладок ничего не сделать? Типа когда открываешь магазин или ростер игра зависает на 0.5 сек. И если сидишь в магазине и много переключаешься на мужиков игра постоянно фризит и на нервы действует.
Афонсу IX Молот 22 поста 251 1265471
>>65468
Полагаю, у тебя проблемы с жд.
Беортрик III Рыжий 5 постов 252 1265498
>>65468
Никогда не было фризов, даже на старейшем ноуте 2 гига 2 ядра, братишки плохо оптимизированы, но не настолько
1698787831857.mp42,7 Мб, mp4,
640x512, 0:22
Лоренцо VIII Тактик 5 постов 253 1265504
>>65498
Вот у меня на чистой игре уже тормозит особенно когда закрывается ростер и загружается магазин.
Лоренцо VIII Тактик 5 постов 254 1265505
>>65471
Да на ссд стоит и видеокарта нормальная, нагрузка на цп идёт если постоянно переключаться. Так что это быдлокод авторов игры виноват. Может все просто привыкли?
Беортрик III Рыжий 5 постов 255 1265513
>>65504
Ебануться, и впрямь неприятно, хз что посоветовать брат, я не шарю
Лоренцо VIII Тактик 5 постов 256 1265515
А в легендах убрали возможность отключать слоёную броню. То есть у тебя 10-20 челов и ты должен каждому подобрать не 2 предмета под перки и оружие, а 10 предметов. И держать сотню кусков брони в стеше. Никогда не понимал зачем в игре этот бред.
Этельред II Молот 15 постов 257 1265538
>>65515
Да просто легенды - это залупа.

Поясните как использовать ротацию осмысленно? Хочу, чтобы в команде были все перки представлены, хочу каждому найти нишу. Вроде уже для всех перков нашел применение, провокацию беру танкам, футворк лучнику и арбалетчику, если он не форжед. А ротацию кому? Танку? Танк стоит облепленный врагами весь бой у меня, ему зачем в мясорубку вместо себя кидать кого-то. Алебардистам?
Сигизмунд VIII Львиное Сердце 10 постов 258 1265541
>>65538
Танк держит на себе неприятных врагов весь бой и тыкает на индом. Не представляю себе зачем ему таунт брать. Применение танка это выставить его вперед под анхолда или чтобы собрать на себя врагов побольше. Кого там таунтить, остальная группа вообще к нему подходит уже когда бить больше некого. Футворк лучнику? Можно конечно, у лучника нет дефицита перк поинтов, но зачем? Ротацию? Можно ротироваться в бек/фронт для удара сплешом со свордланса по трем целям, но на второй ход тебе в дверь постучится фатига и скажет что ты охуел. Можно ротировать беклайнеров в первую линию, чтобы через квик хенд бить топором, а не пикой. Есть омский мув, когда ты ротируешь одну пешку двуя другими, тем самым двигая ее вперед. Но это несколько специфический трикс.
Вообще ящитаю, что перки должны быть универсальны. Каждый перк который ты берешь должен работать на большей части боев и если ты не знаешь зачем тебе там ротация? Может она и не нужна тогда.
Афонсу IX Молот 22 поста 259 1265542
>>65504
А фризы где? Разве задержка не из-за анимации смены окон?
Этельред II Молот 15 постов 260 1265543
>>65541
Ну я хуево играю, и не всегда у меня танк впереди всех собирает. Когда танк еще молодой и уязвимый, он у меня фланг держит, особо не высовываясь, и таунтом отвлекает от соседнего братка-дамагера. Змей еще таунтю. В общем как-то играю, библиотеку на десятом дне не чищу само-собой. и на 200-ом тоже, лол.

Просто коробит, когда есть перки вообще не нужные. Я даже кошку взял своему любимому двуручу, чтоб хоть у кого-то она была. не знаю, как нпазывается это расстройство.
Этельред II Молот 15 постов 261 1265545
>>65541
Вообще толковые примеры использования ротации, спасибо.
Получается ротацию в основном используют не для спасения, а чтобы приблизится и уебать, прикольно.
Сигизмунд VIII Львиное Сердце 10 постов 262 1265547
>>65545
Ради спасения можно кинуть гранату или дать дизарм. Граната ничего не стоит. А кнут имеет кучу применений, чтобы просто держать его как сайдарм. Даже без мастери хорошо играется.
Этельред II Молот 15 постов 263 1265550
>>65547
Может тогда и футворк можно дать двуручу с топором с андердогом и ричем, чтобы перемещатся мог вдоль линии врага в окружение и крутить вертушку? Хотя выглядит как самоубийство, наверное футворк все таки защитный, а не атакующий перк.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 264 1265551
>>65550
Футджоб это рофлан-перк, который нахуй нигде не нужен, кроме шизобилда через стену копий и фирсам. Вертушка нужна только для того чтобы контрить ебучих змей, ну можно еще по приколу в толпе зомби крутиться. Короче, забудь про нее.
>>65543

>Просто коробит, когда есть перки вообще не нужные. Я даже кошку взял своему любимому двуручу, чтоб хоть у кого-то она была. не знаю, как нпазывается это расстройство.


Ты небось еще и антисипейшоны с булзаями кому-то берешь, лол.
Этельред II Молот 15 постов 265 1265552
>>65551
Булзай беру одному единственному лучнику + адаптация, снайпит некромантов и арбалетчиков. Полёт нормальный, не жалею. Кроме него никому не беру. Хотя, думается, на арене тоже бы пригодился бы и одному ближнику-дуэлянту против мастеров и танцоров всяких.

Антисипейшн, да. не знаю, кому он нужен. Может сержанту разве что, его постоянно снайпят
Сигизмунд VIII Львиное Сердце 10 постов 266 1265554
>>65550
Слишком много действий и перков ради одного мува. Андердог, рич, мастери, футворк. Чтобы крутануться разок. А на втором ходу обнаружить, что комба футворк+вертуха съели всю твою фатигу. И удары врагов, которые набивают тебе синюю полоску даже при миссах проще тебе жизнь не сделали.
Этельред II Молот 15 постов 267 1265555
Кстати о сержантах. Кого собираете, нимбла или тяжа? У нимбла фатиги много, можно легкие не брать, дудеть не устанет, а удар знаменем - фатигонейтральненько получается. Если тяжа делать, надо легкие брать, а то против призраков подудит раунда три-четыре, и надо отдыхать. У меня всегда нимблан был, сейчас тяжа собираю, попробую.

Я нубас прост, не бейте. 200 часов в стиме казалось бы, но играю на айронмэне, поэтому у меня большой опыт ёрли гейма, лол, а в лейте нубас.
Сигизмунд VIII Львиное Сердце 10 постов 268 1265556
>>65552
Настакал ты адаптацию, пушо без нее ты даже с булзаем будешь снайпить некра до конца битвы. А стрела возьми и воткнись в зомби, который всегда стоит перед некром. Набивай повторно. И это еще если не учитывать такой момент, что без киллинг френзи(а где ты его получишь с такой тактикой) ты очень-очень наврядли ваншотнешь некроманта даже в голову. При это лучник на таких энкаунтерах может идти в топе по урону просто расстреливая трешак. Три атаки за ход стабильно, пока по фатиге не высыхаешь.
Так-то цель не убить некроманта. Цель перебить зомбей в таком количестве, чтобы некромант перестал кидать поссесс, аначал кастовать по два воскрешения.
Сигизмунд VIII Львиное Сердце 10 постов 269 1265557
>>65555
https://tumult.cc/bb-calc.html?1-6&1-5&2-4&2-7&2-8&3-7&4-8&6-3&3-1

Как-то так. Еще один перк по ситуации. Колосс или берсерк. Или даже кливер мастери.
Этельред II Молот 15 постов 270 1265558
>>65557
Фирсом сержанту не зайдет? Резолва до фига, должен с каждой тычки знаменем пугать.
Карманы под бинты, анидоты, гранаты, кнут - верно?
Сигизмунд VIII Львиное Сердце 10 постов 271 1265559
>>65558
Может и зайдет, я этот перк не люблю и не вижу как один сержант перепугает достаточно врагов, чтобы был смысл его брать. В карман нормальную пушку+гранату+бинты+кнут+сетку. Так как получается 5 вещей под 4 слота, то сетка обычно идет по необходимости, а не по дефолту.
Этельред II Молот 15 постов 272 1265560
>>65556
Дамажить и метатель может с перком дуелист. Дамагеров вроде хватает, чтобы лучника в них же записывать, а снайпером только он может быть. Но мысль я вроде понял, снайпер - как понятие - ненужон. Но я не за волка играю, так что хоть одного снайпера могу иметь, резерв позволяет.
Этельред II Молот 15 постов 273 1265561
>>65559
Спасибо за советы, очень приятная адекватность и аргументация, отвык, пока читал старые треды по браткам
Беортрик III Рыжий 5 постов 274 1265562
Ебать игру сделали...
Я помню раньше тупо клацал индом+адренали и всех убивал, хуле ща так не работает

мимо нуб
Лотарь III Язомирготт 77 постов 275 1265564
>>65555
Какой смысл собирать второрядников в тяжей? Тем более у тебя где-то до лейтгейма тяжелая броня в дефиците, нахуй не нужно.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 276 1265565
>>65558
Быстрые руки и косу в карман кидаешь и косишь с фирсамом, на оснавшиеся АП достаешь знамя обратно.
Сигизмунд VIII Львиное Сердце 10 постов 277 1265568
>>65560
А чего такого метатель на зомбях сделает, чего лучник не сможет? Если небитый арморед подойдет, то можно и на джавелины свичнуть. Но лучник на то и лучник, что ты можешь выбирать в кого стрелять, а не долбиться в кто рядом. Тем паче что лучника традиционно делают лучником-метателем, как раз для того, чтобы на короткой дистанции шить врагов в средней броне джавелинами.
Тем более пока твой снайпер целится в некроманта, остальная группа дерется без одного человека. А некромант стоит так, что шансов гарантированно принять его с лука за пару ходов у тебя не будет. Итого вместо более-менее прогнозируемого развития событий будет казино, попадешь ты в некра с низким шансом или нет, а отдуваться будут остальные. Чем больше врагов на поле боя тем чаще некр будет давать одержимость.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 278 1265571
>>65554

>Слишком много действий и перков ради одного мува.


Достаточно собаки и рич адвентедж, бегать никуда не надо. Фатиги хватает на 2-3 вертушки до рекавера и обычно этого достаточно чтобы уверенно войти в топ-3 по нанесенному урону за бой. Вертушки раздавать можно много кому, можно раздавать две за ход внося просто тонну урона за раунд.

Главный фактор, ограничивающий скорость выноса оппонентов - это очки действия. Атакуя множество целей за раз ты тратишь их максимально эффективно.
petrushka.jpg38 Кб, 343x768
Лотарь III Язомирготт 77 постов 279 1265592
Какой смешной. Будет с мэнсплитером бегать.
Сигизмунд VIII Львиное Сердце 10 постов 280 1265593
>>65592
41 база на деф, отличный резол да еще и куча ини. Вари танка. Чо ему те 3 регена.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 281 1265594
>>65593
У него вынос совсем в говне, какой из него танк. Два нищих танка в процессе прокачки и так есть, больше не нужно (хотя один совсем уж всратенький и его стоило бы заменить). Из него хороший фронтлайнер выйдет: после спенкинга по ивенту и гифтеда - 86 милискилла.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 282 1265595
И тем более он астматик. С менсплитером норм гонять - он прожжет всю стамину и все равно будет регенить по 15 в ход, чтобы с мастеркой один раз стукать. А танк с астмой это шиза.
shiz-rapira.jpg41 Кб, 346x768
Лотарь III Язомирготт 77 постов 283 1265596
Я вот думаю, лепить из этого братка чисто бэклайнера с косой или попытаться сделать из него рапириста. Инициатива и милискилл отличные, но все остальное в говне (хп тут с учетом колосса).
Сигизмунд VIII Львиное Сердце 10 постов 284 1265599
>>65595
Астматик будет по 12 регенить...
Насчет танка я конечно шуткую, но танк из этого чучела все еще будет лучше чем ддшер. 81 база и убежит после эвента быстрее чем ты его успокоишь.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 285 1265600
>>65599
Там же настроения немного снимается. Я постоянно пизжусь, поэтому настроение у братков хорошее - до красной рожи опускаться не должно.

>Астматик будет по 12 регенить...


С двуручкой не критично. Алсо, если вынос полностью выбит, то всегда регенится минимум 15. Даже если братку в бою трахею повредят (минус 10 к регену выноса), то все равно восстанавливать будет не меньше 15, лол.
Беортрик III Рыжий 5 постов 286 1265606
Этельред II Молот 15 постов 287 1265612
>>65596
профессионального рондельшика с щитом
мастерство ножа, оверхельм и релентлесс. Будет вскрывать все, что в броне и подавлять все что опасно тремя оверами за ход, щит компенсирует беззвездный милидеф ине влияет на силу прокола. Еще и увороты с ини можно взять к релентлесу.
Этельред II Молот 15 постов 288 1265613
>>65612
А, блин, стамины то нету. Сил не хватит прокалывать три раза за ход.
Сорян.
Свен VI Старший 7 постов 289 1265615
>>65504
Смени жесткий диск, у меня тормозит, потому что на внешнем диске.
image.png366 Кб, 338x757
Беортрик III Рыжий 5 постов 290 1265632
Имеет смысл делать с него тяжа с двуручным цепом если найду именной?
Этельред II Молот 15 постов 291 1265637
>>65632
У него есть нож, он чертовски хорош. Отличный парнишка, мне кажется он может блистать с любой пухой, хочешь с молотом, хочешь с тесаком. Если есть уже хороший цеп в обозе, то почему нет. Мне нравится с цепом ходить, шанс на оглушение хоть и мал, но всегда приятно когда срабатывает. Да и пехотинцев в войне домов неплохо давит мимо щитов.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 292 1265638
>>65632
Рекомендую в любом случае взять хэдхантер, с каким-нибудь молотом или дубиной все равно будет довольно полезно. На 11 оставь перкпоинт один свободный, чтобы мастерку взять, когда подходящий уник найдешь.
pala.jpg40 Кб, 346x768
Лотарь III Язомирготт 77 постов 293 1265640
Инвестировал 5к в палыча (статы взяты, перки нет). В комплекте шли: 110 шапка без штрафа на обзор (отдал стрелку), 150 броня (пойдет, пока у меня жесткий дефицит тяжелой брони) и двуруч.цеп (пойдет, пока у меня жесткий дефицит двуручек).
Эльфвальд VIII Освободитель 4 поста 294 1265641
>>65638

Зачем вообще нужен хедхантер? У всех опасных врагов стил броу, а обычные быстро отлетают и оттычек в туловище.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 295 1265642
>>65641

>Зачем вообще нужен хедхантер?


Шотать большую часть врагов под френзи, толстым типа чозенов вешать травму на -50% ко всем статам. Тяжу по перкам влезает, если не брать гифтед, так что можно взять.

>У всех опасных врагов стил броу


У кого? У редких противников типа номадского палача?
Лотарь III Язомирготт 77 постов 296 1265643
>>65641
Плюс тот чел собрался братка через цеп собирать, а цеп без хэдхантера в принципе не работает.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 297 1265644
>>65637

>хочешь с тесаком


Это неправда, кстати, т.к. клоунский бонус к шансу попадания по голове с тесаком будет только мешаться из-за размазывания урона между телом и тушкой. А тесаку нужно именно продолбиться сквозь броню, чтобы наносить урон, потому что пробоя нормального нет.
Этельред II Молот 15 постов 298 1265645
>>65644
Да, соглашусь. С тесаком лучше скорее доковырятся до плоти, не подумал
Лотарь III Язомирготт 77 постов 299 1265709
А кто-нибудь пробовал байтить кнутами врагов идти в атаку? Длинным оружием точно можно заставить каких-нибудь любителей подрочиться на одном месте вроде номадов переть на тебя всей армией, если хотя бы одного вражеского юнита зацепить в радиус своей милиатаки (даже, собственно, атаковать не нужно, они триггерятся уже от самого факта нахождения в радиусе твоей возможной атаки). По идеи так и кнутами можно инициировать битвы.
Леопольд VI Тишайший 1 пост 300 1265721
>>65709
Проще всем луки без стрел выдать, потом поменять
Лотарь III Язомирготт 77 постов 301 1265730
>>65721
Я не хочу забивать повозку кучей малополезного хлама. Инициирую в таких ситуациях через длинное оружие, сейчас вот подумал, что по идеи ИИ воспринимать должен одинаково что его, что кнуты - и байтиться на атаку.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 302 1265731
>>65730
Скорее всего АИ воспринимает кнут как одноручный тесак и никого ты не забайтишь.
Стефан IX Вилобородый 1 пост 303 1265732
Ебать тут, конечно, своя атмосфера у вас, беклайнеры какие-то, индебтеды, резолвы, хуй проссышь. И мета какая-то уже есть, я так понимаю?
Мимо-аутист, играющий как в детстве в солдатиков, придумывающий свои охуительные истории для персонажей и частенько въебывающий просто потому что решил, что вот этот вот чар щас должен побежать в самую гущу, просто потому что у него характер такой. В чём я не прав?
Гуго VII Богослов 1 пост 304 1265735
>>65732
Если еще каждую ночь разбиваешь лагерь и переодеваешь братков в обычные одежды вне боя, то прав во всем.
Афонсу V Иконоборец 1 пост 305 1265737
>>65732
Запомни сынок одно правило:

Руины жги, арбуз еби
Но нимбл воину не бери!
☝☝☝☝☝☝☝
Олаф V Католик 1 пост 306 1265760
>>65732
В том что играешь в тактику как в рпг.
Альфонсо V Спокойный 1 пост 307 1265768
>>65732
Прав во всём
Ордоньо III Серая Шкура 1 пост 308 1265911
>>65735
Еще прикольно когда внезапные лютоволки жопы откусывают с этой одеждой, пока стража видит это с стен замка и дрочит
Лоренцо VIII Тактик 5 постов 309 1265965
Грифид IV Деспот 1 пост 310 1265991
>>65965
Супергоднота, нужно по всем фракциям такое запилить, мб нейросеткой можно, я не шарю
Лотарь III Язомирготт 77 постов 311 1265994
>>65991
Открываешь паинт и мышкой рисуешь.
Макбет VIII Похотливый 1 пост 312 1265998
>>65965
Проиграл с этого любителя дынь.
Этельред II Молот 15 постов 313 1266029
>>65965
Шедеврально, автор - охуенен
Оуайн V Вещий 1 пост 314 1266069
А хуле следопыт не работает?
Дункан VI Изгнанник 3 поста 315 1266070
>>66069
Работает как бы. Водичка как болото. По дефолту 4ап жрет.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 316 1266165
Напомните, хиругр сокращает время отходняка от анатомских настроек?
Пипин II Косой 2 поста 317 1266172
>>66165
Да, ето так
Киниод VI Пешеход 1 пост 318 1266175
>>62482 (OP)
Разочаровался в Манасе. Дев сказал, что инициативы не будет, будет как в шахматах - ходишь любым отрядом и следующий ход двигается противник. Это пиздец какая деградация и ничем не оправданная, фундаментальное оказуаливание.
Пипин II Косой 2 поста 319 1266178
>>66175
Ну это сразу скип, залупа какая-то, последний раз когда я мог это простить - когда пиздюком 20 лет назад в х-ком первый играл
Карломан VIII Возлюбленный 1 пост 320 1266184
>>66175
>>66178
Да ладно вам, это ж не обязательно должны быть "братки в тридэ с ногами". Пусть будет совсем другая игра со своими правилами. Много хороших игр с передачей хода: сайлент шторм, ксенонавты, эадор. Поочередный ход не приговор
Лотарь III Язомирготт 77 постов 321 1266185
>>66184
Мне не нравится сеттинг, не нравится визуал: не стильно, не круто.
Вальдемар III Победоносный 4 поста 322 1266187
Игра еще даже не в альфе, а вы уже хейтите. ББ, напомню, тоже на релизе заметно так отличался от ранних концептов.
Домналл II Гордый 1 пост 323 1266209
>>66184
Это по тактике бьёт сильно. Ты больше не можешь инициативными рашить или неинициативных перебивать атаками до их хода. Что огромный танк, что мобильный отряд теперь одно и то же.
Эдмунд III Тостер 18 постов 324 1266245
>>66187
ББ как раз мало чем сейчас отличается от релизной версии. Ну добавили пустыню и снега, всяких Кракенов и арены. Это всё ерунда. Мододелы уже раз в 50 больше контента сделали для братков, чем разрабы. А Менасе будет трудно модифицировать судя по всему.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 325 1266246
>>66245

>Мододелы уже раз в 50 больше контента сделали для братков, чем разрабы


Не контента, а всратой васянохуйни клоунской.
Олаф II Лев 1 пост 326 1266272
Честно, пустыня была хуйней, враги типо вормов, хексов и шратов тоже хуйня полная. Плохой геймдизайн, часть врагов не стоит времени, потому что лут с них говно.
До лейта битвы хороши, потом каждая битва длится по 20-40 минут. Какой даун вообще додумался номадам давать додж после 40 дня, ты тупо с 70 скила не можешь попадать по ебучим бомжам.
Вместо того чтобы добавлять интересных гуманоидных врагов типо гоблинов они тупо добавили мусор чтобы дрочить игрока.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 327 1266275
>>66272
Хексы нормальные - требуют своего подхода, но если все правильно делать, то они не опасны (ключевой момент - менять экипировку браткам таким образом, чтобы они не поубивали друг друга). Шраты терпимы, кучу травм вешают, но не сказать, что битвы с ними это прямо какой-то лютый булщит, если у тебя есть чем щиты ломать. Вурмы лютая дрисня, но тут дело скорее даже не в них самих, а в тех количествах, в которых они спавнятся в одном отряде - их только добивать, когда они они жрут какой-нибудь отряд нобелей. У меня больше всего вопросов к змеям и ифритам. Не так чтобы против них тактики совсем не было (хотя камушки по своей мерзотности почти на уровне вурмов), просто у игрока нет смысла на этих чепушей охотиться - с них дропается бесполезная для крафта хуйня, которая не стоит затрачиваемых на битву усилий.

>До лейта битвы хороши, потом каждая битва длится по 20-40 минут


В лейте скучно не из-за того, что битвы длинными становятся, а из-за того что если нормально играть, то твой отряд оверпаверед хуйней, которая любого врага переедет ну с максимум случайно потерей какого-нибудь бойца от орочьей цепи арго в жбан из-за недоконтроля со стороны игрока. Закрываешь кризис -> бьешь легендарки (хотя клоунскую залупу типа сракена даже бить нет желания), если есть желание -> заканчиваешь партию.

>Какой даун вообще додумался номадам давать додж после 40 дня, ты тупо с 70 скила не можешь попадать по ебучим бомжам


Не вижу проблемы. Номады это рейдеры 2.0, даже без доджа они уже сильнее, если не готов с ними пиздиться - ну не суйся на юга, в чем проблема. Вполне себе как людская фракция самостоятельны.

>Вместо того чтобы добавлять интересных гуманоидных врагов типо гоблинов они тупо добавили мусор чтобы дрочить игрока


Ну я бы с радостью отказался от еще одной фракции типа гоблинов. Это буквально самая мерзотная и раздражающая хуйня. Тактика против них - это терпеть кучу летящего тебе в ебало говна, пока ты наконец-то не доберешься до их рядов - дальше ты их за ход в белофлажковых истеричек превращаешь.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 327 1266275
>>66272
Хексы нормальные - требуют своего подхода, но если все правильно делать, то они не опасны (ключевой момент - менять экипировку браткам таким образом, чтобы они не поубивали друг друга). Шраты терпимы, кучу травм вешают, но не сказать, что битвы с ними это прямо какой-то лютый булщит, если у тебя есть чем щиты ломать. Вурмы лютая дрисня, но тут дело скорее даже не в них самих, а в тех количествах, в которых они спавнятся в одном отряде - их только добивать, когда они они жрут какой-нибудь отряд нобелей. У меня больше всего вопросов к змеям и ифритам. Не так чтобы против них тактики совсем не было (хотя камушки по своей мерзотности почти на уровне вурмов), просто у игрока нет смысла на этих чепушей охотиться - с них дропается бесполезная для крафта хуйня, которая не стоит затрачиваемых на битву усилий.

>До лейта битвы хороши, потом каждая битва длится по 20-40 минут


В лейте скучно не из-за того, что битвы длинными становятся, а из-за того что если нормально играть, то твой отряд оверпаверед хуйней, которая любого врага переедет ну с максимум случайно потерей какого-нибудь бойца от орочьей цепи арго в жбан из-за недоконтроля со стороны игрока. Закрываешь кризис -> бьешь легендарки (хотя клоунскую залупу типа сракена даже бить нет желания), если есть желание -> заканчиваешь партию.

>Какой даун вообще додумался номадам давать додж после 40 дня, ты тупо с 70 скила не можешь попадать по ебучим бомжам


Не вижу проблемы. Номады это рейдеры 2.0, даже без доджа они уже сильнее, если не готов с ними пиздиться - ну не суйся на юга, в чем проблема. Вполне себе как людская фракция самостоятельны.

>Вместо того чтобы добавлять интересных гуманоидных врагов типо гоблинов они тупо добавили мусор чтобы дрочить игрока


Ну я бы с радостью отказался от еще одной фракции типа гоблинов. Это буквально самая мерзотная и раздражающая хуйня. Тактика против них - это терпеть кучу летящего тебе в ебало говна, пока ты наконец-то не доберешься до их рядов - дальше ты их за ход в белофлажковых истеричек превращаешь.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 328 1266283
>>66272

>ты тупо с 70 скила не можешь попадать по ебучим бомжам


Нормальный милишник это 90+, 70 мскилла это такой же бомж.
Эдмунд III Тостер 18 постов 329 1266329
>>66283
90 будет только если выбивать минимум 2 звезды в мили и брать перк гифтед. Нах надо.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 330 1266331
>>66329
52 + 3 звезды/57 + 2 звезды/62 + 1 звезда это самый минимум чтобы рекрута в принципе можно было рассматривать как бойца ближнего боя. В противном случае это легчайшее увольнение сразу после найма.

Ну а если набрал бомжей то не жалуйся что они никуда не попадают, это норма. Бери адаптацию тогда, как раз для таких случаев перк.
Эдмунд III Тостер 18 постов 331 1266333
>>66331
Я не думаю, что разрабы, делая эту игру, подразумевали, что все должны будут роллить братков с кучей звёзд в мили. Игра должна быть проходима даже рандом-бомжами, а она ими непроходима. Это говорит о говёном геймдизайне.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 332 1266334
>>66333
Skill issue. Игра спокойно проходится бомжами 80/20.
Эд V Мореход 1 пост 333 1266336
>>66333
Буквально калеками монолит спидранят, ты о чем
Келлах V Хромой 1 пост 334 1266345
>>66336
Зачем ты о протыках стримерах говоришь? Вот лично меня слили номады недавно, все братки были из боевого пула, 5-7 лвл. В итоге у меня вылетало по 4 промаха подряд на +70 скилла и после боя большинство было в целых доспехах и разбитой головой. Если ты лично монолит не проходил криплами то завали тогда.
Леопольд V Великолепный 2 поста 335 1266361
Кидаю сетку и бью три раза катал даггером с овервелмом, ваши действия?
Леопольд V Великолепный 2 поста 336 1266363
>>66345
А я недавно в великой битве не заметил свордмастера, и чтобы он не порешил весь фланг - заблочил его бомжедуэлянтом недокаченным, решив пожертвовать одним, но спасти отряд, а тот возьми да и заруби 1х1 мастера меча, рандом в обе стороны работает, что уж тут поделать
Дункан VII Церемонный 2 поста 337 1266367
>>66361
жму индом
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 338 1266368
>>66333

>а она ими непроходима


Она проходима, просто потеть придется больше и регулярно терять бойцов.
Бриан VIII Женоподобный 2 поста 339 1266378
>>66361
Сетки заебешься покупать. Олсо:

>3 атаки в ход


>овер


Ну ты понел.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 340 1266382
Под кинжалы пизже заходит фирсам, а овер это хуита, которую ну можно вкачать какому-нибудь одному братку, чтобы он жирка в будущем душил. Тем более если под протык, то тебе какие-то ебанутые вложения в инициативу потребуются (хотя по-хорошему ты должен каждый уровень вкидывать очки в вынос), чтобы перебить штрафы от щита и ебанутыми темпами накидывающейся усталости, тупо нет нормальной синергии с северным кинжалом. С каталом ты врага быстрее убьешь/заставишь обосраться из-за фирсама.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 341 1266383
Лучше всего овер работает с кнутами. То есть собираешь бэклайнера с косой и кнутом в кармане, как раз можешь позволить себе упороться в прокачку инициативы, чтобы обгонять врагов, - все равно ему остальные статы в левой колонке маловажны. Еще бэклайнеру не особо нужны костяшки, которые ты хочешь оставить для нимблодаунов-фронтлайнеров. То есть можно еще за счет шкурки гиенок инициативу нарастить.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 342 1266384
Овер еще хуев тем, что не работает с вейтами. Вот это наверное самый жесткий минус.
Бриан VIII Женоподобный 2 поста 343 1266389
>>66382
У меня вопрос. Зачем брать пушку, которая будет царапать врага и, возможно, накинет ему флажок. Когда можно взять действительно большую и тяжелую стукалку и переебать врагу так, что у него всяко прокнет триггер от 15 проебанных хп?
Тот же катал отлично может работать и без оверов, сеток и фирсамов. Взял дуэлиста и зарезал нахуй какого-нибудь рейдера конвенционными атаками.

>>66383
У меня вопрос. Зачем бить кнутом на 0 дамага и стакать овер, когда можно вполне ощутимо уебать хуком или, даже еще лучше, сплешануть с свордланса? Все опасные враги делятся или на тех, на кого у тебя или не хватит ини, или хватит атаки чтобы дать дизарм. Или вурмы, которых ты и без того танчишь на 5-10% попадания.
Олсо беклайн обычно место для тех, кому не додали дефа, но все впорядке с атакой. Таким как раз кости сильно лучше чем накидки. А вот фронтлайн через нибл очень даже оценит.
Рамиро IX Слабый 1 пост 344 1266396
Нимбл не так хорош как пишут мани с реддита. Они его используют потому что играют как их любимые спидранеры.
Чтобы батл форджед был полезным тебе нужно просто +200 брони и шлем +150, чтобы был полезным нимбл тебе нужно 120 хп иначе это просто 2 лишних удара бригандов, грубо говоря если форджед самодостаточен то нимбл это страховка в виде лишних 2-3 ударов. В игре почти нет супержирных бэков средний хп на 11 лвле с колоском это 90.
Плюс в игре много врагов которые накладывают кровотечение, тесаки, скутлы, гиены. Старый нимбл который давал тебе уворот был хорош и это то как он должен был действовать, но разрабы решили что нужно уменьшить рандом.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 345 1266401
>>66389

>Взял дуэлиста и зарезал нахуй какого-нибудь рейдера конвенционными атаками.


У тебя после взятия всех билдообразующих перков остается некоторое количество свободных - речь идет о том, куда их тратить. Фирсам это не просто просаживание конкретно одного врага по морали, т.к. если ты просадишь ее до состояния бегства (чему фирсам способствует), ты триггеришь дополнительные проверки у ближайших врагов.

>Когда можно взять действительно большую и тяжелую стукалку и переебать врагу так, что у него всяко прокнет триггер от 15 проебанных хп?


При фирсаме там дополнительный штраф к решимости цели при проверке на решимости накидывается. Стукалкой надо подходить вплотную, а коса позволяет с расстояния флажки сбивать нескольким целям.

>еще лучше, сплешануть с свордланса


Ну вот кидаешь сразу 4 стака: 3 с удара косой, и один с удара кнутом.

>Все опасные враги делятся или на тех, на кого у тебя или не хватит ини, или хватит атаки чтобы дать дизарм


Вкидываешь очки в инициативу + шкура гиены и можешь всех спокойно обгонять, ну кроме варваров с адреном. Кнут дает возможность накидать стаков в любой точке боя, дизарм, если провалится, по крайней мере кидает стак, у тебя после него остается еще возможность шлепнуть и накинуть дополнительный стак.

>Таким как раз кости сильно лучше чем накидки


Кости гораздо сложнее добыть, ты не будешь их тратить на дурачка, который стоит во втором ряду и итак не подставляется, если ты нормально расставляешься.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 346 1266404
>>66396

>чтобы был полезным нимбл тебе нужно 120 хп иначе это просто 2 лишних удара бригандов


Не нужно, нимблодауны тоже броней танкуют, а не хп. Сила нимблодаунов в том, что из-за нимбла проникающий урон режется в нулину и можно жрать болты и прилеты колотушкой в ебало, пока есть броня. А как только броня у нимблодауна кончается, он делает пук. По этой же причине костяшки имба для нимблодаунов - мало того что можно сожрать еще одну жирную оплеуху, так еще повышается того что враг размажет урон на шапку (а в хп нихуя не пройдет, если она целая). Но так как большинство врагов в игре как раз наносят много слабых ударов, а не бьют один раз колотушкой со стопицот пробоя, то тяжи хорошо справляются с большинством ситуаций.

Алсо, миллион хп на нимблодауне тебе не особо помогут и потому, что как только тебе сняли всю броню, ты начинаешь терпеть проверки на решимость. Как раз по этой причине нимблотанки это очень прохладная хуйня.

Да и вообще, хоть нимблы и хуже тяжей в большинстве ситуаций, этот перк тебе дает дохуя выживаемости, как только ты взял 7 уровень - ничего больше не нужно. Просто темповость по сути. Тяжи требуют хорошей брони, причем не только на всех фронтлайнеров, но и пару запасных комплектов. Рекрутов, способных нормально вывозить тяж по выносу - мало, в то время как нимблодауном можно сделать буквально любого бомжа. А собирать нейтралов - хуита, лишаешь себя берса и по сути френзи тоже.
Джироламо III Белый 1 пост 347 1266442
Братишки вс ведьм какие дубинки нужны? Самый лоутир или т2? Боюсь что дуэлянты даже с т2 друг по другу сильно стукать друг по другу будут (у меня почти все братки дуэлянты)
Эдмунд III Тостер 18 постов 348 1266466
>>66442
Лучники с патфайндером нужны, чтобы этих шлюх в первых ходах завалить. Лукарями придётся пожертвовать. Но иного способа нет.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 349 1266469
>>66442
Дуэлистам даешь щиты и мечи, ну хотя бы просто щиты, чтобы не поубивали друг друга. Т0 дубинки в карманы, чтобы братки могли застанить хексу, когда подойдут.
Карломан IX Серый 3 поста 350 1266470
>>66396

>батл форджед был полезным тебе нужно просто +200 брони и шлем +150


А чтобы нимбл был полезен, тебе достаточно взять перк. Все. 100+ можно настакать на ком угодно. На левел апе можно туда поинты кидаешь, знаешь ли.

>много врагов которые накладывают кровотечение


Чтобы блид прошел, ему надо нанести определенный урон по хп. А урон у тебя режется + броня. Могу в пику сказать, что бф превращается в хлебушка после удара колотушкой. А нибл отряхнется и сломает ебучку тому чозену на свой ход.

>уворот


Ну так нимблобилды и дают уворот. Додж помнеш?
Карломан IX Серый 3 поста 351 1266471
>>66401
У меня не остается. Хочется еще хобя бы один перк поинт. Я не знаю как играть без пф, без рук, без полеарм мастери. Перки максимально облегчающие тебе существование.

>просаживание конкретно одного врага по морали


Просаживать можно и без фирсама. Даже косой. Не так и много врагов, которых она поцарапает и которые одновременно могут пугаться.

>очки в инициативу


Очки в иню это не закинутые поинты еще куда. Тем более ты пешка второго ряда которая может мувнуться на два гекса и еще остается ап на переебать. Тебе проще зафокусить цель и убить ее, чем овер накидывать.

>Кости гораздо сложнее добыть


Чем гиен-то? Анхолды по всем почти биомам шляются. На севере вообще толпы. Даже контракт не обязательно ловить. Гиен по пескам затрахаешься фармить, пока не стукнет день, на котором они будут стаями по 20+ рыл бегать.
Плюс подставляться имеет смысл.
Карломан IX Серый 3 поста 352 1266472
>>66442
Бери кнут, базарю. Дубинкой всю фатигу себе выбьешь. В любом случае у тебя есть два пацана которых не торкает контроль, они и должны тебе до хекс расчистить путь.
Энрике V Храброе Сердце 5 постов 353 1266502
>>66466
Буллсай стоит брать или мусорный перк?
Энрике V Храброе Сердце 5 постов 354 1266503
>>66401

>Фирсам это не просто просаживание конкретно одного врага по морали, т.к. если ты просадишь ее до состояния бегства (чему фирсам способствует), ты триггеришь дополнительные проверки у ближайших врагов.


Зачем тратиться на фирсом, если ты будешь на монолите, где он вообще не работает? Если ты можешь разбить монолит без него, то и другие бои развалишь.
Густав VIII Женоподобный 1 пост 355 1266519
>>66502
Я раньше всем лучникам брал, теперь понял что хуйня какая-то, проще стрелять в тех в кого проще попасть лол
Афонсу V Скопец 1 пост 356 1266536
>>66519
Я одному лучнику-снайперу всё равно беру. В войне домов хорошо прям арбалетчиков выцеливал в последнем кризисе, мне нравится, одному не жалко взять.
image.png304 Кб, 438x403
Трибуно II Сварливый 2 поста 357 1266572
Хз пацаны, такое чувство что я любого из вас разъебать могу, вот я на пике кстати:
Альпин II Лысый 5 постов 358 1266605
Я настолько привык играть на хороших сидах с хорошими трейтами, что не могу больше на рандомах, постоянно роллю. Что делать? Хотя бы трейты должны быть у стартовых лейтгеймовыми.
Трибуно II Сварливый 2 поста 359 1266607
Гонсало I Аутист 2 поста 360 1266652
>>66572
Спили гарду, фехтовальщик.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 361 1266660
>>66572
Очень нравится мерковская броня красненькая.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 362 1266661
>>66536
А нахуя там булзай? Ты отходишь на пару тайлов и эти чмы сами под выстрелы подставляются.
Гонсало I Аутист 2 поста 363 1266662
>>66661
И отходить не обязательно. На втором ходу и так начнется свалка. Твои персонажи будут блочится линией врагов, а арбалетчики останутся в свою очередь останутся без прикрытия. Плюс даже если арбалетов закрывает кто-то еще, то всегда можно пострелять в мягких биллменов.
Рамиро IX Гармонист 2 поста 364 1266671
>>66442
Дебильно ведьм реализовали. Ждал их больше чем пауков, а в итоге не охота на ведьм, а блантпати с анальными изнасилованиями между своими, где очень легко ваншот поймать. В итоге на интересного врага идёшь с палками и щитами, потому что воюешь против себя. Лучше бы больше кёрсов разных кидали, каких-нибудь оборотней напускали, в панику обращали, чтобы максимум резолв тестился.
Рамиро IX Гармонист 2 поста 365 1266672
>>66607
Я хочу научиться играть на рандомных сидах без подбора. Просто привычка меты дектектить и по ним играть и карту под быстрое развитие ролить с удобными быстрыми путями.
Лоренцо VII Заика 7 постов 366 1266685
>>66671
Факт. Вроде бы игру знаю, игру не боюсь. Но на ведьм лишний раз не залупаюсь. Потому что ну ее нахуй, не стоит тот геморрой профита.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 367 1266692
>>66671

>хочу интересных врагов


>аряяяяя, нет, я хочу чтобы вы их сделали интересными ПО-ДРУГОМУ

Лоренцо VII Заика 7 постов 368 1266698
>>66692
Тебе и альпов 1.0 пиздить по 50 ходов наверное интересно было.
image.png2,1 Мб, 1366x768
Свен VI Старший 7 постов 369 1266721
Не хренова так, первый раз вижу.
Лоренцо VII Заика 7 постов 370 1266722
>>66721
20% базовой пенетры. И еще хотелось бы порезанную стоимость атаки. Чтобы махать не думая.
Оливер VII Пылкий 1 пост 371 1266737
>>66721
Кто-нибудь нашёл применение для шамширов? Допустим, с криплами. Тролей что ли криплить?
Роберт VI Слабоумный 1 пост 372 1266738
>>66737
По фанчику один раз с именного шамшира все возможные травмы навесил одному троллю, больше применений я не нашел.
Лоренцо VII Заика 7 постов 373 1266739
>>66737
Применение как обычного меча. Резать всяких людишек. Альтернативная атака это так, выебоны за кучу фатиги.
Этельред II Молот 15 постов 374 1266745
>>66661
Там же дом на дом, союзники всё равно прут вперед, куда отходить. Я решающую битву имел в виду. Без прикрытия они чет не стоят там, стоят за спинами билхукеров. Ну и прикольно стрелять в арбалетчика, а если не попал, то в билхукера, при этом шанс попасть в арбалетчика выше с буллзайем.

Да я и не собираюсь спорить, что это не супер эффективно, просто вы в игру играете или на мету дрочите? Он снайпер у меня, пиздатый стрелок, даже в предыстории его написано, что он выигрывал соревнования по стрельбе. Ну как такому не взять "в яблочко"? Еще и металки ему с дуэлистом выдать поди? Мастеру-лучнику? Мои братки будут личностями с плюсами и минусами, а не уравнениями по расчету максимальной эффективности.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 375 1266792
>>66745

>Там же дом на дом


Нобелей можно (и нужно) пиздить и без контрактов по время кризиса.
Домналл III Длиннорукий 1 пост 376 1266803
>>66792
А в теории, можно ли завершить войну, не решающей битвой по контракту, а просто разбивать отряды вражеских домов на карте? Победы не по контракту тоже ведет войну к стиханию?
1.png304 Кб, 722x322
Альфред VII Храбрый 4 поста 377 1266837
118 день, рейт сетап, культисты, мод только на фул ростер
Пипин III Кровавый 4 поста 378 1266839
>>66837
Я себе максимум позволял эвент на кингс гварда делать. И то в последствии устыдился и снес мод. А 18 рыл на культистах - даже ополчи всего 16 могут выставить.
Альфред VII Храбрый 4 поста 379 1266841
>>66839
Так там автоматом идёт повышенный коэф на количество врагов, я хочу рил мясные битвы с массовыми потерями.
Вообще по скрину я хотел узнать мнение про боевые цепы, ебать это на самом деле каеф пушка против щитов ебаных, особенно против стен щитов федералов, собственно и распробовал это оружие когда у брата культиста был со старта цеп
Пипин III Кровавый 4 поста 380 1266842
>>66841
Уверен, что это условие не жестко прописано в ориджине?
Альфред VII Храбрый 4 поста 381 1266844
>>66842
Какое условие?
1590359237571.jpg19 Кб, 480x325
Дункан VII Церемонный 2 поста 382 1266846
>>66837

>мод только на фул ростер

Этельхер IX Широкоплечий 1 пост 383 1266848
>>66803
Да, так тоже можно
Пипин III Кровавый 4 поста 384 1266849
>>66844
На сколько я знаю сложность контрактов у большинства ориджинов скейлится от X самых прокачанных бойцов. Вроде бы 8 или 10, но это не точно.
А у ополчей(хз как менхантеры) это значение X+2
И я не знаю, будет ли в данном случае сила врагов меняться под твои 18 человек или это условие прописанное в самом ориджине и всегда будет X.

Ну и как бы все события вне контрактов от количества людей в твоем отряде не скейлятся, а скейлятся от времени. И тут ты получаешь просто дико неприличный буст по силе.
Альфред VII Храбрый 4 поста 385 1266851
>>66849
Да, там буквально есть строчка World.Assets.m.BrothersScaleMax = 18;
Фернан IV Завоеватель 7 постов 386 1266853
>>66739

>Альтернативная атака это так, выебоны за кучу фатиги.


Ну пиздец. У обычного хоть парирование защищает или массово нарезает.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 387 1266854
>>66853
Гаш полезнее рипостов.
Пипин III Кровавый 4 поста 388 1266856
>>66854
>>66853
Если вам некуда тратить фатигу, задумайтесь поменять вашу зубочистку на менсплиттер.
Я вот всегда рассматривал меч как оружие для дуэлистов, которых судьба обделила синей полоской из-за дешевой базовой атаки.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 389 1266858
>>66856
Причем тут фатига, если гаш это инициирующая атака чисто под жирных врагов, чтобы палач начал работать. С мастеркой жрет не так много и жмешь ты ее не так часто. А без мастерки шамшир в принципе не нужен.

>оружие для дуэлистов, которых судьба обделила синей полоской


Скорее просто для косых бомжей.
Карломан VII Смелый 3 поста 390 1266889
>>66858
Потому все это выебоны и только. Экзекутор, мастерка, дуэлист, возможно крипплинг, сам шамшир. При том что удар сплиттером все равно будет больнее.
Свен VI Старший 7 постов 391 1266890
>>66839
Кинг гварда кстати получал в одно из прохождений на 300+ дне запросто, сейчас тоже 400 ходов нету.Скоро получу, играю за крестьян.
Карломан VII Смелый 3 поста 392 1266896
>>66890
Я его как-то получил "честно", подумал, что за хуйню мне подсунули - криппла пусть и со звездами и выгнал к хуям, ха. И уже потом, на вики прочитал про вторую часть эвента.
Ради интереса попробовал наролить его не нарушая стандартный игромех, эвент, альф4 четыре, опять эвент и так пока не выпадет. Вышло что-то около 40 попыток на первую часть.
А учитывая очень нестадандартные условия, вплоть до того, что карта вообще может сгенериться без дороги в снегу, шанс получить его честно и того меньше.
image.png826 Кб, 866x540
Фернан IV Длинноногий 1 пост 393 1266904
Ебануться, наконец-то автобой, наконец-то можно не играть веселейшие битвы вс рейдеров и т.д. в лейте, ебаные разрабы, хуле это изначально не в игре?

https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/62?tab=files&file_id=2241
Карломан VII Смелый 3 поста 394 1266912
>>66904
Хуйня, долго. Надо автоматические битвы, как когда два нейтральных отяда месятся. И играем в стратегию.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 395 1266951
>>66904
НЕ НУЖНО. В лейте не играю неинтересные мне битвы, где полезного ничего не дадут. Заканчиваю кампанию на 100~ дне.

???
1670204580641.png1,6 Мб, 1680x1050
Эхдах IV Девчушка 6 постов 396 1266955
Что за пездос
Лоренцо VII Заика 7 постов 397 1266957
>>66955
Выглядит как 7к за один корован.
Эхдах IV Девчушка 6 постов 398 1266959
>>66957
Корован куда? С южного города больше нет ни одного на пути. И дорога одна на всю карту.
Лоренцо VII Заика 7 постов 399 1266960
>>66959
Запусти тот же сид без тумана, посмотри. Может какой-то странный баг.
Эхдах IV Девчушка 6 постов 400 1266965
>>66960
Не сохранил. Эта зловещая тайна останется навсегда покрытой мраком.
16848754553370.jpg186 Кб, 655x957
Генрих III Шепелявый 1 пост 401 1267002
Зацените смерть моего протыка: https://www.youtube.com/watch?v=kmSHiw1jbvo
1662440426340.png118 Кб, 341x252
Эхдах IV Девчушка 6 постов 402 1267006
Можно ли из такого сделать дуэлиста? Резолв и хп низкие, придётся докидывать и тратить перк на колоса.
Лоренцо VII Заика 7 постов 403 1267007
>>67006
Разве что на мечах. Фатиги у тебя вообще негусто. Атака со звездочками, но базы нет. Судя по статам это омский танцор с эвента, верно?
Я б сделал двуручника и радовался жизни.
Пауло VIII Возлюбленный 2 поста 404 1267010
Братаны боевые, Поздравьте, кажись я ебанулся!
Суть в песок.
Играю давно в братков легенды, часто начинаю заново, типа новая карта, другие фракции, другие локи и все такое. Как-то ставил мод фентези бразерс. Ну оче понравился, хотелось с ним играть. Ну оче глючным оказался. Если появлялся демонический альп и кастовал по площади огонь, то игра наглухо висла. Выход только через диспетчер задач с убийством процесса. Тоже было если южане палили из своих гаубиц. Глухой завис.
с огромным сожалением снес мод и продолжил играть в легенды с вои любимым егерем с друидом на старте.
так вот. После победы в кризисе начал новую игру и выскочила табличка - Включить фэнтезийные события? Глянул на карту - так и есть есть фэнтезийный город и мод в Дата. Но я не ставил этот глюк ходячий заново. Точно помню!
Недавно обновил мод МСУ, мог он автоматом подтянуть фентези или он в него входит? Хз, карочь. Или я ебанулся или... одно из двух.
Фернанду II Мудрый 12 постов 405 1267097
>>62482 (OP)
Как же у меня жопа горит. Все время попадаются дурачки без звезд. Хоть сиди эдитором исправляй.
Жуан IX Честный 1 пост 406 1267128
>>67097
За 100, максимум 150 дней соберешь костяк. Не дай минутной слабости тебя одолеть.
Гарсия II Воитель 1 пост 407 1267153
>>67097
есть мод weighted talents, персонажи чаще получают звезды нужные и обусловленные их происхождением, лучник дальнюю атаку, например
Филипп III Церемонный 2 поста 408 1267154
>>67153
Я все еще считаю, что надо один раз пройти игру "честно". А потом просто накатывать мод на трайаут. Потому что перебор рекрутов сложнее игру не делает ни разу. Просто душнее и затягивая фазу формирования отряда.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 409 1267155
>>67154
Играй тем, что дают. В чем проблема? У меня плюс-минус конечный отряд в первые недели складывается.
Филипп III Церемонный 2 поста 410 1267156
>>67155
У меня никаких проблем. Меня долгие сессии не угнетают. Я уже прошел круг ванилла - трайайт моды - ванилла опять. В последней катке как раз ко второму кризису собрался.
Оливер II Законодатель 1 пост 411 1267220
>>66955
у меня карта с северным севером и югом раздельными, без дороги между ними
Филипп VIII Босоногий 2 поста 412 1267263
>>67010
Во первых не верь списку совместимости ,совместимость есть с легендами,а есть у других модов между собой. Когда ставишь мод, пиздуй на нексус, читай отзывы, либо в дискорд, спроси какой мод не вызовет проблем Димона и проч. и дай свой лог/ папку дата. В вторых не доверяй лаунчеру и не обновляй то, что и так работает -тупо скачай версию легенд потом версию мода на именно эту версу. И сделай бэкап всей игры с модами, чтобы починить в случае чего.В третьих FS не имеет отношение ни к тому, ни к другому.
Филипп VIII Босоногий 2 поста 413 1267264
>>66837
Полагаю "гоните его,насмехайтесь над ним" здесь не будет, только если этот мод используется для одной ебанутой манеры игры некоторых безумных перфекционистов. Да-да то самое знаменитое сидение на горе 100 дней ради ивента +3 фатиги. Например ты ищешь топовых братков и держишь их толпой в резерве не старше 2 уровня. А играешь только мусорными не больше 8-10,пока топовые они не получат combat drill и обучение от бравлера там, может даже два раза подряд. Ну и в таверне drunkard набухиваешь. На youtube даже видос лежит как получить эти потешные циферки +2, для тех кому лень читать вики.
Я раньше болел этим, но исцелилсянет, не смог
Ричард I Пьяница 7 постов 414 1267268
Первая успешная попытка в эксперт в которой дожил до кризиса. 100 день. 4 мвп в роте, хотя понимаю что говно статы.
Стефан I Невезучий 2 поста 415 1267271
>>67268
Нормас, дальше - больше, но ориджин конечно - омегалуль, кто вообще играет после 2018 за классический ориджин?
Вальдемар VIII Скопец 1 пост 416 1267272
>>67268
Много мечей, много копий, много щитов. Рандомные пики фортифая. Переделывай давай.
Свен VI Старший 7 постов 417 1267280
>>67268
Попробуй сделать 4 кувалды и столько же булав, мне зашло, правда у меня 16 крестьян, так и на лучников места хватило.
Франческо II Птицелов 2 поста 418 1267284
Не проще ли лишний ветеранский набить?
Франческо II Птицелов 2 поста 419 1267285
Педру IX Освободитель 1 пост 420 1267291
>>67271
Каждый раз когда играю за северных, дохожу без денег до южных городов, но бонус к выпаду броньки оч хочется. Я как видишь совсем неопытный, пусть хотя бы пойму как играть за нормальных.
>>67272
Фотка сделана после обороны поселения от зомби с некромантами. Покажу стандартную экипировку вечером
>>67280
Для этого не нужно иметь высокую атаку? У топового братка 79 и он и то задыхается без окружения.
Свен VI Старший 7 постов 421 1267300
>>67291
Хз на 80+ все попадают по 3 раза из 5 где-то.
А уж тем более кувалдой приятно попадать, она еще и щиты умеет ломать.
А булаву удобно одноручную, чтоб при удаче два раз станить,
всех кроме самих жирных, начиная от орков воинов.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 422 1267329
>>67268
Пиздос каловые лонгсворды - не юзай их. В оружейных продаются топовые двуручные дубины и молоты всего за 2-3к.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 423 1267331
Алсо, лучше даже не пытайся собирать тяжей, если ты не в состоянии добыть нормальную тяжелую броню. У братка в смешных 200-150 выживаемость хуже, чем у нимблодаунов.
Стефан I Невезучий 2 поста 424 1267380
>>67331

>нимблодаун


У меня в фехтовальной школе за такое убивают нахер!!111
Ричард I Пьяница 7 постов 425 1267448
Лютый браток! Таким браткам надо памятники бронзовые на рыночных площадях ставить, а не в отряды наемников, и никак уж не в первый ряд сдавать на смерть без ралли на знаменосце.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 426 1267449
>>67448

>без ралли на знаменосце


Нахуя ты вообще на гейстов полез тогда в жирный лагерь. Если состав лагеря не отобразился на карте, то после начала битвы можно по инициативе и саунд-эффектам выяснить, что гейсты в битве все-таки присутствуют - и сдристнуть.
2023-11-2919291.png2,5 Мб, 2560x1440
Ричард I Пьяница 7 постов 427 1267450
>>67449
Да дурак, подумал что некромант основной проблемой будет так как в прошлый раз обошлось с двумя гайстами, а тут 4.
Вобще контракт был на защиту от рейдеров за 1.7к но все 3 раза что выпал данный контракт были некроманты.
Диего VII Тихий 4 поста 428 1267452
>>67450
Там мехника, что из ближайшего лагеря спавнится отряд и идет. Пояснение: ближайшего лагеря рейдеров или нежити. Раз у тебя одни некроманты, то иди и ищи логово, там и дальше будет срать андедами.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 429 1267491
>>67450

>Вобще контракт был на защиту от рейдеров за 1.7к


Ради хороших доходов нужно как можно скорее свитчиться на чистку лагерей в качестве одного источника средств. Закупаешься инструментами подешевке где-нибудь и чинишь залутанные пушки т2 и выше, 1.7к это смешные деньги. А контракты на защиту поселений в принципе говно, которое лучше игнорить.
Козимо III Порочный 1 пост 430 1267553
>>67452
Не идет а телепортируется на аватар игрока. Охуевшие мрази, я один раз в болоте за километр обходил данж, получил в ебало гоблу
Александр VII Великий Вождь 1 пост 431 1267604
>>67553
Нет, именно что идет. При желании можно навстречу пойти и перехватить по пути.
Хокон V Синезубый 1 пост 432 1267706
Братаны, а че за игры есть в подобном сеттинге? Чтобы наследие не слишком далекой Империи, короче типа Темные века, я так пони.
Типа в Грейвярд кипере такое, а где еще? Игромех неважен.
Этельвульф VII Косой 1 пост 433 1267709
>>67706
Пиши подробнее чего ты хочешь. А то я сильно желаю предложить тебе Файр Эмблему и мне нужно привести больше доводов, почему ты хочешь именно ее.
Хокон VII Язомирготт 2 поста 434 1267721
>>67706
Даркест данжон.
Фернанду II Мудрый 12 постов 435 1267723
>>62482 (OP)
Вот дошел я до лагерей орков. Там там 30 штук орков. Штук 9 воинов, немного берсерков, и обычные бомжи орки.
Похоже брать 3 арбалетчиков играя на одинокого волка было ошибкой. У меня возникает мысль, а нужны ли вообще стрелки?
Хокон VII Язомирготт 2 поста 436 1267725
>>67723
Дал бы арбалетчикам на этот бой ручницы и сам бы ответил на свой вопрос.
Фернанду II Мудрый 12 постов 437 1267726
>>67725
У меня они не попадают. Возникает ощущение будто я шизоид. Попадает только 1-2 выстрела, если в толпу шмалять.
image.png1,8 Мб, 1251x878
Фернанду II Мудрый 12 постов 438 1267735
>>62482 (OP)
На карте ограниченное число уников? В лагерях. Орков все таки убил заспамив гранатами и собаками.
Марчелло II Невезучий 1 пост 439 1267743
>>67735
Бесконечно спавниться будут и лагеря, и уники в них.
Диего VII Тихий 4 поста 440 1267752
>>67723
Если подходить с позиции универсальной группы, то стрелки не нужны. Отжирают опыт, а на половине боев являются лишь обузой. Плюс в Блейзинг Десерт немцы что-то поменяли в механике ии. И он теперь не так любит переть на тебя при большом количестве лучников, подставлясь под стрелы.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 441 1267765
>>67723
Ну стрелки на орках полезны тем, что можно минуснуть берсов еще на подходах (этих тварей в принципе подпускать и позволять им атаковать нельзя), но для этого обычно луки лучше работают, т.к. у берсов часто нет брони. У тебя тут гораздо сомнительнее выглядят спетум (не очень понимаю, зачем на кого-то этот мусор брать в принципе), рапира и катал. На орков браткам лучше что-то другое выдать.
Фернанду II Мудрый 12 постов 442 1267772
>>67765
Это скриншот уже следующей битвы.
Когда орков слишком много, они просто обходить начинают и уничтожают стрелков, вот и думаю. С другой стороны, резерва нет, а гоблинцы трахают, похуже чем в убийце гоблинов, и новом классном хентае на ту же тематику.
Луки бесполезны во всех остальных случаях(кроме ведьм, с которыми я не дерусь), они отлично убивают гоблинов, но броню ковыряют слабо. Один раз мне выпал лук пробивающий броню, и дамажущий по ней больше. Но это редкость как понимаю.
Чел с рапирой имеет калечащие удары, и саблю, просто на поясе.
И чем плох катал? Он дает 3 подавления. Или нарезает, если рядом чел с дубиной. Ну и сетка есть.
Эльфвальд VIII Освободитель 4 поста 443 1267773
>>67723

Делай стрелков-алебардистов.
Фернанду II Мудрый 12 постов 444 1267774
>>67773
Это как?
И как статы раскидывать?
Диего VII Тихий 4 поста 445 1267778
>>67774
Это хуже чем стрелка-метателя. Которые могут все тоже самое, только лучше.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 446 1267781
>>67772

>огда орков слишком много, они просто обходить начинают и уничтожают стрелков


9 братков в первом ряду, 3 во втором (один сержант, два стрелка). При помощи оградок можно будет расставиться так, что братков оркам даже выталкивать будет невозможно.

>а гоблинцы трахают


Берешь танка с каплевидным щитом, ставишь его в центр, позади него на прилегающих гексах - два бэклайнера, третьего куда-нибудь с краю ставишь. Все, контра почти любым боям со стрелками готова. Обычно можно даже этих троих никуда не двигать, главное не создавать другие скопления братков, в которые вражеские стрелки могут захотеть стрелять.

>Луки бесполезны во всех остальных случаях


Хороши против большей части любого зверья, против зомбей, если стрелять по голожопым бомжам (хотя они в любом случае опасности не представляют и в плюсы такое записывать сомнительно), против берсов вот тоже. Плюс ими можно спокойно пользоваться и без соответстующей мастерки, я всегда их держу в запасе.

>Чел с рапирой имеет калечащие удары, и саблю, просто на поясе.


Ну испортил билд считай. Оба оружия бесполезны против орков-воинов. Криплы на рапире не нужны абсолютно, это если ты действительно тру-рапириста собираешь с миллионом инициативы. Рапиристы круты и фановы, но далеко не во всех боях, причем малополезны они как раз обычно в боях более сложных. Я бы с ограниченным ростером такой билд бы собирать не стал.

>Он дает 3 подавления


АХАХАХА. Нахуя тебе эти подавления? Если бы был фирсам, мог бы хотя бы через мораль жирных пидоров давить, а так чисто мусорный чел в бою, который только молодняк может резать, который один хуй не особо опасен.

>Или нарезает


Ты никак не нарежешь им орка-воина с 300-400 брони. Он сломается быстрее. У тебя хотя бы дубина ходит быстрее катала? Катал лучше тяжам и рядом нимблов с дубинами, чтобы ты всегда мог свой урон реализовывать с него. Без фирсама катал против серьезных боев с орками (где дохуя воинов и варлорд есть) - бесполезный кал, даже северный кинжал будет пизже хотя бы потому, что он может засаживать сквозь броню и опускать флажки, а у орков защита невысокая, даже с учетом того что они щиты носят.

Лучше вози с собой запасные двуручи и выдавай этим двоим
на такие бои. Можно одноручные дубины-молотки, но они стамину быстро сжигают без соответствующей мастерки.
>>67773
Не нужны. Универсалы - арбалетчики-метатели. Могут еще и хоть ручницами, хоть луками пользоваться в зависимости от ситуации. Без ростера все остальное не имеет смысла.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 446 1267781
>>67772

>огда орков слишком много, они просто обходить начинают и уничтожают стрелков


9 братков в первом ряду, 3 во втором (один сержант, два стрелка). При помощи оградок можно будет расставиться так, что братков оркам даже выталкивать будет невозможно.

>а гоблинцы трахают


Берешь танка с каплевидным щитом, ставишь его в центр, позади него на прилегающих гексах - два бэклайнера, третьего куда-нибудь с краю ставишь. Все, контра почти любым боям со стрелками готова. Обычно можно даже этих троих никуда не двигать, главное не создавать другие скопления братков, в которые вражеские стрелки могут захотеть стрелять.

>Луки бесполезны во всех остальных случаях


Хороши против большей части любого зверья, против зомбей, если стрелять по голожопым бомжам (хотя они в любом случае опасности не представляют и в плюсы такое записывать сомнительно), против берсов вот тоже. Плюс ими можно спокойно пользоваться и без соответстующей мастерки, я всегда их держу в запасе.

>Чел с рапирой имеет калечащие удары, и саблю, просто на поясе.


Ну испортил билд считай. Оба оружия бесполезны против орков-воинов. Криплы на рапире не нужны абсолютно, это если ты действительно тру-рапириста собираешь с миллионом инициативы. Рапиристы круты и фановы, но далеко не во всех боях, причем малополезны они как раз обычно в боях более сложных. Я бы с ограниченным ростером такой билд бы собирать не стал.

>Он дает 3 подавления


АХАХАХА. Нахуя тебе эти подавления? Если бы был фирсам, мог бы хотя бы через мораль жирных пидоров давить, а так чисто мусорный чел в бою, который только молодняк может резать, который один хуй не особо опасен.

>Или нарезает


Ты никак не нарежешь им орка-воина с 300-400 брони. Он сломается быстрее. У тебя хотя бы дубина ходит быстрее катала? Катал лучше тяжам и рядом нимблов с дубинами, чтобы ты всегда мог свой урон реализовывать с него. Без фирсама катал против серьезных боев с орками (где дохуя воинов и варлорд есть) - бесполезный кал, даже северный кинжал будет пизже хотя бы потому, что он может засаживать сквозь броню и опускать флажки, а у орков защита невысокая, даже с учетом того что они щиты носят.

Лучше вози с собой запасные двуручи и выдавай этим двоим
на такие бои. Можно одноручные дубины-молотки, но они стамину быстро сжигают без соответствующей мастерки.
>>67773
Не нужны. Универсалы - арбалетчики-метатели. Могут еще и хоть ручницами, хоть луками пользоваться в зависимости от ситуации. Без ростера все остальное не имеет смысла.
Франческо V Возлюбленный 1 пост 447 1267809
>>67778
Так они вдаль не стреляют, смысл ведь в том, чтобы стрелки убили кого вдали? Если можно взять вместе метателя, ближника. Врагов просто слишком много и они окружают.
>>67781

>Ну испортил билд считай. Оба оружия бесполезны против орков-воинов


Мне выпала уникальная сабля, с большим уроном. С дуэлянтом оно через 1 - 2 удара кидает травмы, часто это порезы анального сухожилия или разрубание руки.
Всяких бомжей режешь рапирой, орков саблей.

>ты никак не нарежешь им орка-воина с 300-400 брони. Он сломается быстрее. У тебя хотя бы дубина ходит быстрее катала


Кидаю гранату, или сетку, нарезаю. С фирсомом они паникуют. Без фирсома бы брать не стал.
Все ближники нормально работают, вопрос в том, нужны ли эти ебучие стрелки. Мне нравится стрелять из арбалетов летом, но ощущение будто толку от них немного.
А играть за кого то кроме лонг вульфа не охото.
Диего VII Тихий 4 поста 448 1267814
>>67809
Два варварских джавелина нанесут больше урона чем один удар билхуком. Плюс тебе не надо отъедать от фатиги или хп, кидая поинты в м.атаку.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 449 1267854
>>67809

>Так они вдаль не стреляют


В смысле? Начинаешь с арбалетом/луком, потом переключаешься на металки, чтобы вблизи сбривать врагов, когда они подойдут вплотную. Тебе металки как минимум нужны потому, что стрелки могут что-то делать скелетам только с помощью метательных топориков.
>>67814

>Два варварских джавелина нанесут больше урона чем один удар билхуком


Там не то что два, там и один под броню наносит больше, чем билхук
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 450 1267880
>>67765

>не очень понимаю, зачем на кого-то этот мусор брать в принципе


На него монстры отлично наматываются. Зомби тоже хорошо сдерживает, но если прут бронированные - быстро ломается. Отбрасывает янгов и берсерков когда они на тебя прыгают чтобы оглушить.

Разумеется все это касается стены копий, во второй линии он нахуй не нужен.
Сексбальд IX Грешник 1 пост 451 1267881
>>67880
Вот если бы спетум на два тайтла спирвол делал...
Но это было был настолько сломано, что страта игры через спирволл бы реально работала.
image.png220 Кб, 325x390
Фернанду II Мудрый 12 постов 452 1267962
Ну это все таки немного лучше, чем гоблинские уники. Но бляяя, нахуя орки спиздили кнут и охраняли его целым лагерем в 24 тела.
Фернанду II Мудрый 12 постов 453 1267963
>>67880

>Зомби тоже хорошо сдерживает


Я его для этого брал вначале. Но потом жалко стало выгонять братика.
image.png489 Кб, 1200x635
Эдвард VIII Безземельный 3 поста 454 1267966
>>67962
Вот что орки делают с кнутами
(нимблов ебут)
Дункан VI Изгнанник 3 поста 455 1267972
>>67966
Лалка, кнуты как раз натуральная контра оркам. Потому шо с их низким дефом, дизармы проходят на раз.
Фернанду II Мудрый 12 постов 456 1267979
Количество святой воды которой может сделать монах ограниченно? Думаю с самого начала взять работягу, а потом без дроча, забросать монолит святой водой.
Эдвард VIII Безземельный 3 поста 457 1267987
>>67972
Тебя разъебать что ли, непонел?

мимо орк-варлорд чемп
Дункан VI Изгнанник 3 поста 458 1267997
>>67987
Тебе, сука, с булавы, или, сука, с топора? У тебя ж даже щита нет.
Эдвард VIII Безземельный 3 поста 459 1268000
>>67997
А почему ты дерешься таким подлым оружием? Давай по-мужски на кливерах зарубимся без щитов
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 460 1268037
>>67979
Количество - нет, но там кд на ивент 50 дней. И до его первого срабатывания вполне могут пройти десятки дней если у тебя в ростере много разных тел, у которых свои ивенты. Я даже лоунвульфом как-то больше 100 дней отбегал отрядом из трех тел включая монаха и хер он что сделал полезного. Короче план так себе.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 461 1268038
>>67962
Единственный полезный бонус на кнуте - это -3 к расходу фатиги.
Фернанду II Мудрый 12 постов 462 1268045
>>68037
Ладно, тогда больше 4-5 флаконов не налутаешь. Проще уж меч молний выбить, чем ждать пока наберется.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 463 1268071
>>68038
В теории с помощью уник кнута с бонусами к пробую и дамагу под грибами с дуэлистом можно раздевать ассасинов через блиды. Правда я сам так никогда не делал.
Гарсия I Тостер 2 поста 464 1268073
>>68071
Шкурку попортишь. У тебя 10 процентов проникающего. Надо нанести минимум 60 дефолтного урона + поправка на броню. Даже если ты настакаешь дамаг(мне лень высчитывать), то урон по броне никуда не исчезнет. Ассасины и правда раздеваются через кнут, но только иначе. Ты постоянно даешь им дизарм, чтобы они тратили ап и били тебя меньше, пока ты их ножом тычешь.
Гарсия I Тостер 2 поста 465 1268074
А, да. Ты ж дуэлист, не учел +25%
А еще учел, что бить ты будешь по нимблу.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 466 1268081
Ну я знаю, что на практике это хуй сделаешь. Но в теории пробить ассасина сквозь нимбл вполне реально, если есть реально крутой уник и настаканы все бонусы на урон.
Педру V Гедонист 1 пост 467 1268119
>>67331
Вышел первый трейлер по ГТА По-моему выглядит интересно: V C, фламинго, крокодилы и даже за вумен дадут поигратьЕсть конечно сомнительные моменты, но о них пока рано судить.В свое время купил пс ради гта , теперь ви Вышел первый трейлер по ГТА По-моему выглядит интересно: V C, фламинго, крокодилы и даже за вумен дадут поигратьЕсть конечно сомнительные моменты, но о них пока рано судить.В свое время купил пс ради гта , теперь видимо придется покупать пс димо придется покупать пс
Нуньо VII Босоногий 1 пост 468 1268192
>>67268
Пиздец, вот это сетап. Ну возьми еще 10 танков, чтобы каждый бой сто раз кубы кидать и переигрывать, если на одном из них прилетит по башке с сотрясом. Тебе нужно ну максимум 2 танка, одного из которых можно просто заменить на год-тир братка с высокими атакой и защитой. Как сказал Сунь Цзы: "Тебе не нужно никого танковать, если все враги уже мертвы".
1702295904900.jpg402 Кб, 1080x1618
Стефан III Могучий 3 поста 469 1268240
И так.
Одноручи.
Мечи, кроме шамшира говно.
Кистени, хуйня которая нужна только чтобы лутануть броню.
Кинжалы. Южный требует много кнопок нажимать либо делать мужчину с дубиной, или дрочить сетки.
Северный, нахуй не нужон, ибо заколоть кинжалами можно и толпой.
Булавы. Имба, дамажит, пробивает, можно кидать стан. Если бы она была аниме девочкой, вообще идеал.
Топоры. Дамажат, наверное даже лучше чем булавы. Но как то по гейски чтоле.
Копья. Не нужны, идея дуэлиста с копьем была замечательна, но голос в голове в момент теста сказал, что я поехавший.
Тесак. Почти так же хороши как булавы и головы отрубают, но двуручный лучше. Главное не задохнутся так сказать (<_>)______[
Металки. Для гомогеев
Кнуты. Чтобы стегать рабов? Честно ни разу не пригодился дизарм, опасного врага проще забить под сеткой.
Молот. Нахуй нужен не понятно.
Двуручные
Меч. Классное аое, но дамажит слабее. И выглядит пантово, но найти двуручный уник мне удалось лишь 2 раза за много игр.
Топор. Дамажит, и при это кажись не требует так много .
Булава. Лучшее, оно дает дебаф и пизды.
Молот. Пробивает броню, и плохо мясные анусы. Дебаф такой себе.
Кистень. Выглядит классно, но слабее чем то что выше. Но всегда беру его, потому что прикольный.
Древковое. Говно и не нужно? Билхукошиз бы поспорил наверное, но он наверное в окоп попал.
Тесак. Двуручный лучше. Как же он хорош, как же он хорош, секс просто.
Стефан III Могучий 3 поста 470 1268241
>>68240
А и да дальний бой не нужен. Где я не прав?
16978397049963.png264 Кб, 638x257
Бриан II Экуменист 2 поста 471 1268245
>>68240
>>68241

>стена текста

9qEqKzJ3BEA.jpg2 Кб, 118x132
Стефан III Могучий 3 поста 472 1268247
>>68245
Ладно понял
image.jpg215 Кб, 1003x644
Бриан II Экуменист 2 поста 473 1268257
45-й день. Мерцики кормят. Суки зажали шлем на 280, хотя на нем ни одной царапцульки не было даже.
Эоган VII Тостер 3 поста 474 1268264
>>68240

>мечи


Есть своя ниша. Как универсальное оружие не очень, да.

>Кинжалы


Раздевать врага. Каталь чисто выебоны. Раве что ты получишь крутой именной. Тогда просто резать через дуэлиста. Никаких приколюх с контролем, разве что само произойдет.

>Булавы


Одна из универсальных, да.

>Топоры


Хуже булав(разве что попадет по чайнику), зато можно рубить щиты. Неоцененная многими фича. Можно брать танкам, пока их качаешь, шоб хоть что-то делали.

>Копья


На танка. Если у него мало атаки, то враги с него соскочат и пойдут ломать лица кому еще. Гоблинские копья еще и не весят ничего.

>Тесак


Хз, зачем он нужен. Разве что орковский надыбаешь.

>Металки


Разносить любых человеков(кроме южан), которые подойдут. А еще это два ваншота гоблинов скирмишеров за ход, при небольшой удаче.

>Кнуты


Одна из самых ОПшных пушек в игре. Дизарм творит чудеса. Позволяет комбить с полеармой. Позволяет добивать врагов. Позволяет выщелкивать гейстов не ломая строй. Хорошо заходит на ведьмах.

>Молот


Как булава примерно. Человеков может даже лучше убивает. Очевидно что мясные и небронированные враги особо от него не страдают.

>Меч


Получить на лаке в ерли. Потом число рубить животных и зомбей. Ну или анхолдов, но там лучше топор.

>Топор


Самая универсальная пушка в игре. Рубит кого угодно, даже щиты.

>Булава


Хуже топора, но дебафф. Для сейфовой, но чуть затянутой драчки.

>Молот


Дамага мало. Из-за этого не лучше топора и булавы даже по бронированным. Чисто искать именную пушку.

>Кистень


Тролльская херня. Ебаный рандом на всем. Дамаг, хедшоты, стан. Чисто искать именную пушку.

>Древковое


Мастхев все. Вот просто всем. Это лучшее что может случится с твоим инвентарем. Потому что она позволяет делать дамаг там, где иначе ты бы просто потратил ход. Плюс финты на пересеченной местности, плюс репел/хук неиллюзорно спасают жизни. А еще ты забудешь что такое сложность на альпах.

>Тесак


Максимально ситуативна. Для начала, сделав один шаг, ты теряешь половину урона, а остальные двуручки - нет. Во второых она жрет фатигу. Я бы брал на кракена. Наверное.
Эоган VII Тостер 3 поста 474 1268264
>>68240

>мечи


Есть своя ниша. Как универсальное оружие не очень, да.

>Кинжалы


Раздевать врага. Каталь чисто выебоны. Раве что ты получишь крутой именной. Тогда просто резать через дуэлиста. Никаких приколюх с контролем, разве что само произойдет.

>Булавы


Одна из универсальных, да.

>Топоры


Хуже булав(разве что попадет по чайнику), зато можно рубить щиты. Неоцененная многими фича. Можно брать танкам, пока их качаешь, шоб хоть что-то делали.

>Копья


На танка. Если у него мало атаки, то враги с него соскочат и пойдут ломать лица кому еще. Гоблинские копья еще и не весят ничего.

>Тесак


Хз, зачем он нужен. Разве что орковский надыбаешь.

>Металки


Разносить любых человеков(кроме южан), которые подойдут. А еще это два ваншота гоблинов скирмишеров за ход, при небольшой удаче.

>Кнуты


Одна из самых ОПшных пушек в игре. Дизарм творит чудеса. Позволяет комбить с полеармой. Позволяет добивать врагов. Позволяет выщелкивать гейстов не ломая строй. Хорошо заходит на ведьмах.

>Молот


Как булава примерно. Человеков может даже лучше убивает. Очевидно что мясные и небронированные враги особо от него не страдают.

>Меч


Получить на лаке в ерли. Потом число рубить животных и зомбей. Ну или анхолдов, но там лучше топор.

>Топор


Самая универсальная пушка в игре. Рубит кого угодно, даже щиты.

>Булава


Хуже топора, но дебафф. Для сейфовой, но чуть затянутой драчки.

>Молот


Дамага мало. Из-за этого не лучше топора и булавы даже по бронированным. Чисто искать именную пушку.

>Кистень


Тролльская херня. Ебаный рандом на всем. Дамаг, хедшоты, стан. Чисто искать именную пушку.

>Древковое


Мастхев все. Вот просто всем. Это лучшее что может случится с твоим инвентарем. Потому что она позволяет делать дамаг там, где иначе ты бы просто потратил ход. Плюс финты на пересеченной местности, плюс репел/хук неиллюзорно спасают жизни. А еще ты забудешь что такое сложность на альпах.

>Тесак


Максимально ситуативна. Для начала, сделав один шаг, ты теряешь половину урона, а остальные двуручки - нет. Во второых она жрет фатигу. Я бы брал на кракена. Наверное.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 475 1268325
>>68240

>Мечи, кроме шамшира говно.


Рапира с разогнанной инициативой дохуя урона вносит (я когда рапирщика юзал, он быстро в топ по киллам вылез, хотя был нанят достаточно поздно), но не нужна, т.к. не юзабельна в реально сложных боях, типа заруб с орками, против чозенов тоже бы не рисковал, хотя там получше, ну и против скелетов говно, из-за того что у лаунжа колящий урон.

Мечи это твое основное оружие, почти сразу в начале игры будут полезнее копий и ты на них переходишь так скоро, как только добывать. И сидишь на них еще долго, пока братки выкачиваются. Всегда нужны и в лейте против каких-нибудь ведьм, да в принципе всякое зверье они режут лучше большинства другого оружия. В качестве сайдарма меч тоже может быть полезным, если играешь через быстрые руки на вдуручах. Про то что шамшир это внезапно не говно - смешно слышать, на полном серьезе дуэлиста с шамширом лепить это очень прохладная идея.

>Северный, нахуй не нужон


Ну, иногда собираешь такого кинжальщика-полутанка. Например, я люблю нанимать дикарей, и даже если звезд не завизли - такому можно выдать щит и кинжал, по перкам все упарывать в максимальный разгон точности с самого начала (адаптация, гифтед бэкстаббер). Такой брат может выполнять и функцию раннего танка и эффективно закалывать на похуях всяких рейдеров, добывая броню в ранней игре. К лейту такой браток отправляет на скамейку запасных, конечно.

>Булавы. Имба, дамажит, пробивает, можно кидать стан


Да. Еще вынос выбивает, просаживая врагу инициативу.

>Топоры. Дамажат, наверное даже лучше чем булавы


Да не, они говно. Пробой хуже, а сырой урон такой же. Ломать щиты - бесполезно, а криты это не что-то, на что можно рассчитывать. Смысла юзать топор вместо булавы нет.

>Копья


Каличный урон примерно на уровне цепов, каличный пробой, не нужный в лейте щилдвол. Еще колящий урон, который сам по себе говно.

>Тесак. Почти так же хороши как булавы и головы отрубают, но двуручный лучше


Одноручный лучше двуручного: жрет меньше выноса и вполне может с дуэлистом сквозь броню прорубаться, в отличии от двуручного, для которого цель нужно сперва размять.

>Металки. Для гомогеев


Без металок стрелки как класс в принципе не очень полезны. По крайней мере с металками они способны вносить урон в любом бою, а без в куче боев им просто нечего делать.

>Кнуты. Чтобы стегать рабов? Честно ни разу не пригодился дизарм, опасного врага проще забить под сеткой.


Ты не забьешь быстро варлорда. И застанить ты его тоже не сможешь. В меньшей степени тоже актуально против орков-воинов и против берсов. Против фолленов тоже заходит, чтобы тебя не ебали дважды за ход двуручным дрыном под баффом некра. Против чозенов можно. Против легионеров с пиками, если не получается переебать всех быстро. Короче, кнуты полезны против большинства лейтовых противников.

>Молот. Нахуй нужен не понятно.


Урон под броню немногим меньше, чем у дубины, а если учитывать то, что молот в полтора раза больше брони сносит где-то за удар, то он фактически по урону сквозь броню не будет уступать дубинке. Более комфортный разброс урона, что приятно. Из минусов: плохой сырой урон и жрет больше выноса, чем другие одноручки.

>Двуручные


>Меч. Классное аое, но дамажит слабее.


Специально собранный под меч брат встает на фланг и спамит массухами, пока не выдохнется. Благодаря им и тому что у меча довольно высокая точность с мастеркой он на самом деле хороший урон вносит. Единственный минус в том, что ты изначально должен собирать брата под меч и не можешь внезапно решить на 10-11 уровне, что брат будет ходить с мечом.

>Топор. Дамажит, и при это кажись не требует так много .


У топора отличный урон по мясным целям типа троллей, гулей и т.д. Остальных он в принципе тоже рубит. Слишком скучный по-моему мнению, но оружие вполне универсальное.

>Булава. Лучшее, оно дает дебаф и пизды.


Да.

>Молот. Пробивает броню, и плохо мясные анусы. Дебаф такой себе.


Стаггер просто охуителен против всяких шустрых пидоров типа некросавантов. В целом примерно как дубина, но лучше справляется с тяжело бронированными целям и хуже - с более тонкими.

>Кистень. Выглядит классно, но слабее чем то что выше. Но всегда беру его, потому что прикольный.


Да. Двуручный цеп несколько пососный на фоне других своих двуручных братьев, но по какой-то причине оцень доставляет. Если добыть рано по игре, то можно пойти гонять им футменов и легионеров.

>Древковое. Говно и не нужно? Билхукошиз бы поспорил наверное, но он наверное в окоп попал


Пика - королева ранней игры, как бы. И если играть через квикхендс и темпово массово брать соответствующую мастерку всем на 5 уровне... то считай, что если у тебя пик, весел и, если постараться, биллхуков и кос хватит на всех, ты сможешь осиливать уже на этом этапе такие бои, которые ты хуй бы осилил, если бы раскачивался другим образом. Косы же сами по себе настолько хороши, что их почти что можно ставить в ряд с полноценными двуручами.

>Тесак. Двуручный лучше. Как же он хорош, как же он хорош, секс просто.


Лучше просто собрать дуэлиста, если тебе так хочется атаковать за 4АП. Но у тебя на карте всегда есть (почти) халявный уник... так что некоторый смысл собираться через него есть.
>>68241

>А и да дальний бой не нужен. Где я не прав?


Свои стрелки нужны в основном как контра стрелкам вражеским. Всяких опасных врагов бывает приятно немного покайтить и попытаться убить до непосредственного столкновения, берсов каких-нибудь.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 475 1268325
>>68240

>Мечи, кроме шамшира говно.


Рапира с разогнанной инициативой дохуя урона вносит (я когда рапирщика юзал, он быстро в топ по киллам вылез, хотя был нанят достаточно поздно), но не нужна, т.к. не юзабельна в реально сложных боях, типа заруб с орками, против чозенов тоже бы не рисковал, хотя там получше, ну и против скелетов говно, из-за того что у лаунжа колящий урон.

Мечи это твое основное оружие, почти сразу в начале игры будут полезнее копий и ты на них переходишь так скоро, как только добывать. И сидишь на них еще долго, пока братки выкачиваются. Всегда нужны и в лейте против каких-нибудь ведьм, да в принципе всякое зверье они режут лучше большинства другого оружия. В качестве сайдарма меч тоже может быть полезным, если играешь через быстрые руки на вдуручах. Про то что шамшир это внезапно не говно - смешно слышать, на полном серьезе дуэлиста с шамширом лепить это очень прохладная идея.

>Северный, нахуй не нужон


Ну, иногда собираешь такого кинжальщика-полутанка. Например, я люблю нанимать дикарей, и даже если звезд не завизли - такому можно выдать щит и кинжал, по перкам все упарывать в максимальный разгон точности с самого начала (адаптация, гифтед бэкстаббер). Такой брат может выполнять и функцию раннего танка и эффективно закалывать на похуях всяких рейдеров, добывая броню в ранней игре. К лейту такой браток отправляет на скамейку запасных, конечно.

>Булавы. Имба, дамажит, пробивает, можно кидать стан


Да. Еще вынос выбивает, просаживая врагу инициативу.

>Топоры. Дамажат, наверное даже лучше чем булавы


Да не, они говно. Пробой хуже, а сырой урон такой же. Ломать щиты - бесполезно, а криты это не что-то, на что можно рассчитывать. Смысла юзать топор вместо булавы нет.

>Копья


Каличный урон примерно на уровне цепов, каличный пробой, не нужный в лейте щилдвол. Еще колящий урон, который сам по себе говно.

>Тесак. Почти так же хороши как булавы и головы отрубают, но двуручный лучше


Одноручный лучше двуручного: жрет меньше выноса и вполне может с дуэлистом сквозь броню прорубаться, в отличии от двуручного, для которого цель нужно сперва размять.

>Металки. Для гомогеев


Без металок стрелки как класс в принципе не очень полезны. По крайней мере с металками они способны вносить урон в любом бою, а без в куче боев им просто нечего делать.

>Кнуты. Чтобы стегать рабов? Честно ни разу не пригодился дизарм, опасного врага проще забить под сеткой.


Ты не забьешь быстро варлорда. И застанить ты его тоже не сможешь. В меньшей степени тоже актуально против орков-воинов и против берсов. Против фолленов тоже заходит, чтобы тебя не ебали дважды за ход двуручным дрыном под баффом некра. Против чозенов можно. Против легионеров с пиками, если не получается переебать всех быстро. Короче, кнуты полезны против большинства лейтовых противников.

>Молот. Нахуй нужен не понятно.


Урон под броню немногим меньше, чем у дубины, а если учитывать то, что молот в полтора раза больше брони сносит где-то за удар, то он фактически по урону сквозь броню не будет уступать дубинке. Более комфортный разброс урона, что приятно. Из минусов: плохой сырой урон и жрет больше выноса, чем другие одноручки.

>Двуручные


>Меч. Классное аое, но дамажит слабее.


Специально собранный под меч брат встает на фланг и спамит массухами, пока не выдохнется. Благодаря им и тому что у меча довольно высокая точность с мастеркой он на самом деле хороший урон вносит. Единственный минус в том, что ты изначально должен собирать брата под меч и не можешь внезапно решить на 10-11 уровне, что брат будет ходить с мечом.

>Топор. Дамажит, и при это кажись не требует так много .


У топора отличный урон по мясным целям типа троллей, гулей и т.д. Остальных он в принципе тоже рубит. Слишком скучный по-моему мнению, но оружие вполне универсальное.

>Булава. Лучшее, оно дает дебаф и пизды.


Да.

>Молот. Пробивает броню, и плохо мясные анусы. Дебаф такой себе.


Стаггер просто охуителен против всяких шустрых пидоров типа некросавантов. В целом примерно как дубина, но лучше справляется с тяжело бронированными целям и хуже - с более тонкими.

>Кистень. Выглядит классно, но слабее чем то что выше. Но всегда беру его, потому что прикольный.


Да. Двуручный цеп несколько пососный на фоне других своих двуручных братьев, но по какой-то причине оцень доставляет. Если добыть рано по игре, то можно пойти гонять им футменов и легионеров.

>Древковое. Говно и не нужно? Билхукошиз бы поспорил наверное, но он наверное в окоп попал


Пика - королева ранней игры, как бы. И если играть через квикхендс и темпово массово брать соответствующую мастерку всем на 5 уровне... то считай, что если у тебя пик, весел и, если постараться, биллхуков и кос хватит на всех, ты сможешь осиливать уже на этом этапе такие бои, которые ты хуй бы осилил, если бы раскачивался другим образом. Косы же сами по себе настолько хороши, что их почти что можно ставить в ряд с полноценными двуручами.

>Тесак. Двуручный лучше. Как же он хорош, как же он хорош, секс просто.


Лучше просто собрать дуэлиста, если тебе так хочется атаковать за 4АП. Но у тебя на карте всегда есть (почти) халявный уник... так что некоторый смысл собираться через него есть.
>>68241

>А и да дальний бой не нужен. Где я не прав?


Свои стрелки нужны в основном как контра стрелкам вражеским. Всяких опасных врагов бывает приятно немного покайтить и попытаться убить до непосредственного столкновения, берсов каких-нибудь.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 476 1268326
>>68325

>Каличный урон примерно на уровне цепов, каличный пробой, не нужный в лейте щилдвол.


спирвол*
Домналл IX Завоеватель 1 пост 477 1268333
Все рассуждения про оружие в этой игре идут нахуй, когда в расчет вступают уники.
Фернан I Добрый 1 пост 478 1268334
>>68333
Как хорошо что уники щедро сыпет прямо с первых дней, чтобы принимать этот фактор во внимание.
1702417486584.jpg70 Кб, 633x703
Харальд IX Лысый 1 пост 479 1268347
>>68333
Блять, поставь уже себе мод, который увеличивает количество братков в каждом городе до штук и не еби мозг. Там найдёшь себе кого угодно с любыми статам и.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 480 1268358
>>68333
1/3 шанс для уника с локи быть именно оружием, при этом пушка может не иметь бонус к релевантным статам либо просто оказаться каким-нибудь спетумом, который тебе нахуй не нужен. Оружейные - более надежный источник уников, но и там они далеко не всегда спавнятся, да и в начале ты не будешь сливать 10к на уник, когда лучше потратиться на то чтобы взять 3 обычных двуручных дубины или нанять хороших рекрутов. Хуй знает, может для любителей аутировать 500 на одном сейве уники что-то и решают, но если ты заканчиваешь играть где-то на дне 100 обычно, на уники тебе будет максимально поебать.
16921159507871.jpg539 Кб, 1366x768
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 481 1268362
>>68358

>да и в начале ты не будешь сливать 10к на уник


Если это топовый уник - легко, так как они встречаются исключительно редко и радикально усиливают бойца. К примеру ради этого меча я не то что все деньги потратил - я еще и весь обоз продал. Уже собирался и именной доспех продавать - но вовремя подвернулась шайка рейдеров с которой я добрал недостающую сумму.
Трибуно IX Глупый 8 постов 482 1268364
>>68362

>лон вульф


>16 уровня


>без группы


Чел...
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 483 1268366
>>68364
Это был только 38 день. За это время мне не попалось ни одного бойца, который мог претендовать на постоянное место в отряде. Ну а мясных я особо не берегу.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 484 1268371
>>68366
Ну ты какой-то аутичной дрочкой занимаешься, я таким унылым образом никогда не играю, соррян.
Карл IX Бескостный 2 поста 485 1268377
>>68334
Как хорошо, что 2/3 оружия в этой игре не требуют своей мастерки и можно спокойно прокачать бойца до ветеранских уровней, чтобы только потом достать уник и выдать ему.
Как хорошо, что в этой игре чузен с колотушкой может 2 раза сделать боньк по башке с максимальным роллом, чтобы тебе пришлось нанимать нового братка уже держа в уме имеющиеся уники и прокачивая бойцов под них.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 486 1268379
>>68371
К обсуждаемой теме это отношения не имеет. Не важно сколько у тебя бойцов в отряде, если видишь уникальное оружие с +25% урона - надо забирать любой ценой. Каличи из деревни и дубинки из магазина никуда не денутся, а второй такой предмет ты вряд-ли встретишь.
Трибуно IX Глупый 8 постов 487 1268390
>>68377
Большая часть пушек и без мастерки играется, да. Только сидеть на перк поинте, ожидая пока тебе небеса пошлют что-то там(а могут не послать за всю игровую сессию и две последующих) это говоря мягкими словами нелогично. Говоря напрямую - ебантизм. В игре столько хороших перков, что тебе и родных десять не хватает катастрофически.
А чозеки уже скилл ишууе. Или катастрофически неудачное стечение обстоятельств, чтобы принимать его во внимание.
Карл IX Бескостный 2 поста 488 1268400
>>68390

>катастрофически неудачное стечение обстоятельств, чтобы принимать его во внимание


В рамках одной сессии кубы 2000 раз кидаешь, поэтому такие стечения обстоятельств, когда по твоему танку дважды попадают с шансом 5% это именно то, что нужно принимать во внимание. Я уж не говорю о ситуации, когда по обычным браткам с шансом 15% дважды с колотухи в голову залетает, потому что это даже в рамках одно сессии на 4-6 часов может несколько раз произойти.
Трибуно IX Глупый 8 постов 489 1268403
>>68400
Танк переживет два попадания. У него для этого дела индом взят. И хп за сотню. Любая ситуация, где твоему братку не-танку может потенциально прилететь два раза за ход от чозенов относится к нештатной. Ты изначально должен стремиться ее не допустить. Ну или хотя бы подставлять тех, кого не так жалко.
Конрад VII Незаконнорожденный 5 постов 490 1268438
>>68403
Как заманеврировал. Нештатные ситуации, ору бля. "Стремиться не допустить" не значит предотвратить. Можешь стремиться хоть всю игру, качать только нр и мдеф, но ехидный чузен пришлет твоему супер-мега-проверенному-антирандомному-кубоебущему-гига-танку по башке пару раз, выпишет тебе сотряс/череп на -50% всего и отправит учить матчасть, пока ты будешь бить ручкой по столу с криками "это нештатная ситуация!1".
Трибуно IX Глупый 8 постов 491 1268439
>>68438
Я всего лишь пытался тактично написать тебе: правь руки, нулятина. Но раз ты настаиваешь, то выскажу все как есть.
Конрад VII Незаконнорожденный 5 постов 492 1268449
>>68439
У тебя нештатная ситуация произошла?
Трибуно IX Глупый 8 постов 493 1268452
>>68449
Нет. Я умею играть, я знаю как себя ведут чозеки. У меня нету таких проблем.
Конрад VII Незаконнорожденный 5 постов 494 1268453
>>68452

>Я умею, я знаю У меня нету


3 раза перед сном повторяй каждый день.
Трибуно IX Глупый 8 постов 495 1268458
>>68453
Это же не я пришел в тред с историями про колотуху в бубен.
Конрад VII Незаконнорожденный 5 постов 496 1268460
>>68458
Всё верно. Ты повторяешь мантру, спасающую тебя от рандома.
Трибуно IX Глупый 8 постов 497 1268463
>>68460
Рандом в игре после 50 дня перестает влиять на бой. Дальше уже только ты сам.
Ринальдо V Несторианец 14 постов 498 1268469
Чет впервые не сдох за гладиаторов до первого кризиса и обнаружил, что казначея то в списке спутников и нету. Пиздец охуели.
Settlementeffect45.webp3 Кб, 56x56
Трибуно IX Глупый 8 постов 499 1268474
>>68469
Милости прошу к нашему шалашу.
Конрад VII Незаконнорожденный 5 постов 500 1268478
>>68463
Только ты сам. Читаешь мантры каждый день перед сном для построения ментальной блокировки рандома.
Филипп IX Бесстрашный 1 пост 501 1268493
Два бегиннерочмонделя спорят как рейдеров лучше фармить без утюга. Арю.
soy-duelist.jpg94 Кб, 421x540
Лотарь III Язомирготт 77 постов 502 1268498
>>68438
У нас тут кто-то не качает тяжам стил броу.
Энрике V Храброе Сердце 5 постов 503 1268514
>>67962

>гоблинские уники


В них есть смысл? Билды какие? Что делать с их луками?
Энрике V Храброе Сердце 5 постов 504 1268515
Было уже? Только посмотрел. Арта с одного выстрела всех братков положила. Это как если бы с мортиры весь сквад положили на 100 дне при войнах домов.
https://www.youtube.com/watch?v=UUgptPpXvY8
Балдуин V Болезненный 4 поста 505 1268523
>>68514
Ну гоблинское копья я отдал танку с щитом, потому на него и так много говна навешанно.
Ринальдо V Несторианец 14 постов 506 1268524
>>68515
Это же икскомоподобная игра, так что не удивительно, вполне себе в её духе.
Энрике V Храброе Сердце 5 постов 507 1268526
>>68524
Не было такого в икскомах. Там тоже очень ориентирована механика под кач на опыт и перки бойцов. Плюс стабилизировать раненных можно и аптечки есть.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 508 1268527
>>68514

>В них есть смысл?


Пика может представлять некоторый интерес если зароллится с бонусным уроном. Легкая, 5АР без мастерства, вешает кровотечение.

>Что делать с их луками?


Чаще всего продается на ближайшем рынке, потому что 30-50 базового урона это ни о чем.
Беортрик IV Заика 1 пост 509 1268530
>>68515
Вот это кал. Если в братках была уместная, хорошо сделанная, пускай и простая графика, тот тут просто какое-то дешевое говно. Почему-то в одной их игре отсутствие графики смотрится к месту, а в другой полное ощущение, что три школьника по курсам индуса на утубе делают мобильную донатную парашу.
Ринальдо V Несторианец 14 постов 510 1268537
>>68526
Ага, если раненый выжил вообще и если враг не кританул на 30 урона
Ордоньо V Мягкий Меч 1 пост 511 1268547
>>68537

>кританул на 30 урона


Ты зачем сектопода пошел с меча рубить, поехавший!
Балдуин V Болезненный 4 поста 512 1268577
>>62482 (OP)
140 дней, кризис закончился, новый пока не начался.
Я какой караван не сопровожу, чтобы спавнить уники, в городе вечно или набег орков, либо просто набег, либо блять склад сгорел. Моя жопа уже тоже "сгорел".
Это баг или нормальное попускание от игры?
Пробовал трахнуть все логова вокруг, но это похоже не влияет.
Фернандо VII Слабоумный 1 пост 513 1268580
>>68577
Кризис может поздно начаться, если ты у тебя отряд полупокеров. Соот-но поздно начался, позже закончился, плюс перерыв. Олсо я заметил, что тех же орков спавнить начинает еще до официального объявления кризиса, так что возможно у тебя уже идет, просто ты не знаешь.
Ричард I Пьяница 7 постов 514 1268615
че оказывается дроп шкур зависит от повреждений шкур животных
Генрих V Лысый 1 пост 515 1268616
>>68577
Караваны делают не для спавна уников, а для их покупки. Они и так спавнятся неплохо, но покупать броню за 45к жаба задушит. А вот на оружии разницы большой нет, т.к. они и без ивента по 8-12к стоит.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 516 1268636
>>68616

>но покупать броню за 45к жаба задушит


А зачем ее покупать, если тяжеброня с лагерей неплохо падает.
Карл VIII Безбожник 1 пост 517 1268669
>>68615
ну давай теперь ещё и гиен окружать и затыкивать кинжалами, пиздос, дожили
image.jpg24 Кб, 666x336
Диего VIII Благочестивый 1 пост 518 1268671
И хуле этот кал не запускается?
Лоренцо II Мракобес 12 постов 519 1268672
Не, все таки годно сделали в легендах с навыками от предысторий. Проигрываю с этого братка гачимучера. Нихуя ему не нужно, ни брони, ни этих ваших легендарок. Охуенно ебет хеджей и варваров обезоруживанием. Из минусов ОЧЕНЬ СИЛЬНО зависит в левелинга, чтобы из несуразного тела стать данжен мастером нужно как минимум взять 3 перка. А в иделе около 6-7, включая нимбл, чтобы не отлететь нахуй от мимоболта. И стамина, нужно дохуя стамины.
Хули вы кстати опять с вг переехали?
image.png180 Кб, 250x370
Лоренцо II Мракобес 12 постов 520 1268673
>>68672
Захват если что дает гарантированный хит удушением.
Бермудо IX Горбун 4 поста 521 1268683
>>68672
Ох уж эти легенды.
Как должно быть:

>пошел душить врага голыми руками


>получил копьем в кишки

Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 522 1268688
>>68672
Не вижу тут снижения до нуля защиты самого душителя и запрета двигаться на время действия дебафа. Еще и урон под броню наносит непонятно как. Васянство какое-то без баланса.
Лоренцо II Мракобес 12 постов 523 1268689
>>68683
У нас тут фэнтези с орками, ведьмами, тролями и тестостероновыми мужиками. Так что братишка, который решает зажимать своих противников в свои могучие крепкие объятия, вполне себе вписывается.
Еще у мясника довольно интересное древо навыков. У него там 2 вида навыка на кровотечение активируемых, 1 на быстрое и дамажное и 2 менее дамажное, но долгозаживающее.
Лоренцо II Мракобес 12 постов 524 1268690
>>68688

>Еще и урон под броню наносит непонятно как.


Голову выворачивает.

>запрета двигаться на время действия дебафа


Самый ублюдский проеб, которому нет оправдания. Противник может в тот же ход ебануть рокировочку и при этом оставаться в захвате, находясь на расстоянии в 1 клетку с душителем.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 525 1268693
>>68690
Удушение это не выворачивание головы, удушение это зажимание сонной артерии, приводящее к потере сознания.
Балдуин V Болезненный 4 поста 526 1268715
>>68689
Какой же васян
Лоренцо II Мракобес 12 постов 527 1268723
>>68693
Ну ты самый настоящий мастер по удушению.
image.png78 Кб, 246x167
Лоренцо II Мракобес 12 постов 528 1268729
Джакопо VII Мученик 2 поста 529 1268765
>>68729
Так глядишь сделают из Братанов Римворлд, ха.
Эдмунд III Тостер 18 постов 530 1268790
Как же Кракен ебёт.
Как он вообще все бетатесты смог пройти и попасть в релиз?
Людвиг VII Голоногий 1 пост 531 1268792
>>68790
Абсолютно ебанутый босс с чизовой тактикой, терпеть не могу что его, что библиотеку, оба боя это не тактика, а паззл ебучий, нахуя такое делать - непонятно
image.png174 Кб, 650x443
[4X] Star Ruler 2 # OP 532 1268793
>>68792

Тебя кто-то заставляет с ними дратсья?
Эдмунд III Тостер 18 постов 533 1268794
>>68793

>Кто-то заставляет выполнять квесты?


>Кто-то заставляет воевать на аренах?


>Кто-то заставляет копить деньги на нормальное оружие и броню?



Ну такими темпами мы придёт к тому, что

>Кто-то заставляет играть в братков?

Лоренцо II Мракобес 12 постов 534 1268795
>>68793
Тащемта да. Без него зелье на сброс навыков не скрафтить например. В ваниле это не так критично, так-как спланировать билд довольно легко, разве что если пересобрать братка под именную чопу захочется. В легендах и в прочих ребалансах обосраться с билдом довольно просто, ибо миллион новых перков, описания которых не всегда соответствуют заявленной эффективности.
Джакопо VII Мученик 2 поста 535 1268798
>>68793
Ощущение незавершенности. Это один из челленджей игры.
Ринальдо V Несторианец 14 постов 536 1268887
>>62482 (OP)
Раскройте секрет местного искусственного интеллекта. Почему дурачки с луками и арбалетами любят иногда фокусить мужика с поднятым каплевидным щитом с 5% шансом на попасть, если рядом с ним стоит мужик с двуручником и без какой либо защиты?
Джованни I Злой 1 пост 537 1268907
>>68887
Небольшая правильная доля рандом для реализма, бывает что и челика с 1хп не пытаются добить, а бьются в танка всем отрядом в мили
Лоренцо II Мракобес 12 постов 538 1268910
>>68887
Чтобы сбалансировать тот факт, что враги с 30% шансом попадания бьют с такой же суммарной точностью, как и твои опездалы с 70% шансом.
Ринальдо V Несторианец 14 постов 539 1268924
>>68910
Я думаю игре реально не хватает в конце боя статистики примерно как во втором икскоме, где отображался бы средний шанс попадания у тебя и врага, плюс процентное соотношение попаданий к промахам, а то у меня вчера арбалетчик разрядил весь колчан, попав 3 раза из 10 с 68 шансом. Нет случайно такого мода?
шгннгш.png2,5 Мб, 1920x1080
Пьеро II Серая Шкура 1 пост Техас  (монархия) 540 1268925
>>62482 (OP)
Не нашел треда вартейла так что вкачусь сюда

Это баг или нет, и в любом случае - что делать то?

Я не могу открыть даже базовые рецепты оружия и брони, только щиты, металки и лохмотья стартовые, так что я вообще хз что делать, при том что кузнец то опытный

Я же ебнусь стартовыми ковыряльниками зачищать регионы раньше чем нормальное оружие людям найду
Эдмунд III Тостер 18 постов 541 1268965
>>68925
Это называется - русик
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 542 1268967
>>68887

>Почему дурачки с луками и арбалетами любят иногда фокусить мужика с поднятым каплевидным щитом с 5% шансом на попасть, если рядом с ним стоит мужик с двуручником и без какой либо защиты?


Никогда такого не видел. Стрела может случайно попасть в рядомстоящего бойца, но чтобы враги фокусили высокозащищенную цель - такого не помню. Может у твоего щитовика было мало здоровья? Других вариантов не вижу.
Конрад III Евнух 1 пост 543 1268982
>>68672
Ох уж этот всратый легендокал... Чего там только не увидишь!
Лотарь III Язомирготт 77 постов 544 1268991
>>68887
Не иногда. Они в скопления лупят. Собственно, через танка с каплевидным щитом в нужной позиции ты и контришь вражеских петучей.
Ринальдо V Несторианец 14 постов 545 1268992
>>68967
Нет, щитовик был с фул хп и броней. Одним попаданием его бы не убил даже в голову арбалетчик. И это не первый раз такое происходит.
Ринальдо V Несторианец 14 постов 546 1268993
>>68991
Дело было ночью, до второго ряда они тупо не достреливали, а ближе подходить не хотели. Они лупили конкретно по танку с каплевидным щитом.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 547 1268994
>>68993
Это так и работаешь. Ставишь танка в середине первого ряда, позади него сержанта и еще какого-нибудь бэклайнера. Вражеские стрелки начинают лупить танка.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 548 1268995
>>68994
работает*
Ринальдо V Несторианец 14 постов 549 1268996
>>68994
Но суть в том что рядом с танком стоял мужик с двуручем. До него они 100% достреливали, но игнорировали его, хотя по нему шанс попадания был процентов 20.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 550 1268997
>>68996
А за этим братком стояли еще два братка? Нет? Тогда именно поэтому они лупили танка, за которым стоят двоя. Приоритизация целей для стрелков в этой игре именно так работает.
Ринальдо V Несторианец 14 постов 551 1268998
>>68997
Стояли. Но лупили то они именно танка. Иначе в логе было бы "хуй с арбалетом стрелял в ссыкуна с пикой, но промахнулся и попал в жиробубеля с каплевидным щитом". А мне писало "хуй стрелял в танка и промахнулся".
Фернанду VI Мракобес 1 пост 552 1268999
>>68996
Это не так работает.Ты или упускаешь какой-то фактор(сознательно или нет) или просто пиздишь всей честной компании. Непонятно тоже зачем.
Ринальдо V Несторианец 14 постов 553 1269000
>>68999
Ладно, если еще придется как нибудь поиграть в братков, обязательно приду с пруфами.
Лотарь III Язомирготт 77 постов 554 1269002
>>68998

>Но лупили то они именно танка


Ну да, они лупят именно в танка. Им поебать, что у них шансы попасть по нему минимальные, есть скопление - они лупят. Стрелки очень редко отклоняются от такого поведения, если есть где-то в поле их зрения такой треугольничек из твоих братков. Если у танка за спиной стоял серж, это может быть причиной, почему враги выбирали в качестве цели именно танка, а не другого братка, у кого тоже двоя сзади стоят. У сержанта выше приоритет вроде.
Ринальдо V Несторианец 14 постов 555 1269003
>>69002
То есть стреляют в надежде промахнутся мимо танка и попасть в сержанта? Теперь понял. Бывало у меня, что чел с 1 хп и без брони стоит в кустах, а пидорский лучник стреляет в мужика рядом, промахивается и попадает в того, кто стоял в кустах.
Балдуин V Болезненный 4 поста 556 1269059
Не могу наролить волка, который как собака, только волк. АУФ.
Он вообще насколько сильный?
Фернан IV Завоеватель 7 постов 557 1269060
Не могу найти на ютубе видео, где чел монолит нимблами зачищал. Первый ряд был дуэлисты, а сзади полеармщики. Кто знает?
Лоренцо II Мракобес 12 постов 558 1269063
>>69059
Ну так, на пол рубля.
Давид I Могучий 2 поста 559 1269071
>>69060
Сам зачисти, заодно и видео сделаешь. Дуэлянтов не вижу там бай зе вей. Двуручный топор например ваншотает легионера даже без френзи. А на сдачу еще одного.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 560 1269118
>>69071

>Двуручный топор например ваншотает легионера даже без френзи.


Нихрена подобного, если легионер целый без френзи в большинстве случаев он не складывается первым ударом. И даже под френзи изредка выживает. Уверенно складывает их только двуручная булава и чуть менее уверенно - двуручный молот.
202310152229311.jpg562 Кб, 1920x1080
Давид I Могучий 2 поста 561 1269127
>>69118
Мне не рассказывай. Я с топорами на ты. Ваншотает всегда.
Лоренцо II Мракобес 12 постов 562 1269138
Зачем нужны ебаные мечи? Урон по броне пососный, а большинство опасных врагов в лейте имеют тонну армора. Единственное преимущество только в довольно безопасном для остальных братков аое, но в нем мало смысла, если ты никого не убиваешь им. Ну разве что пауков и нацхеров мечем гонять можно.
Сексбальд VI Протестант 39 постов [4X] Space Empires V 563 1269140
>>69127
Да я и сам с секирой лоунвульфом отбегат много боев. Без френзи легионер с броней 125+ чаще всего не складывается из-за сплитованного урона и остается с несколькими хп.
>>69138
Повышенная точность, высокий прямой урон, две аое-атаки под разные ситуации. Не такой универсальный как секира или булава, но вполне имеет право на жизнь.
1685836240457.jpg63 Кб, 600x600
Оуайн IV Праведник 1 пост 564 1269141
Лотарь III Язомирготт 77 постов 565 1269143
>>69138
Брат с мечом может стоять на фланге и спамить массухами, стакая рич. Цвай создан не для того, чтобы ты с ним стоял в середине строя и бил всего по одной цели.
Эхдах IV Девчушка 6 постов 566 1269144
>>69071
У меня ещё ни разу не получилось. Насилуют так пиками, что сразу всё.
Ринальдо V Несторианец 14 постов 567 1269222
>>69127
Кажется, берсерк на картинке не туда воюет.
Оттон III Мудрый 1 пост 568 1269235
>>69222
Берсерки и Чозены пытаются с тыла зайти. Что удобно. Вместо того, чтобы всей оравой на тебя прыгнуть, идут по дуге, зачастую игнорируя возможность ударить.
Вильгельм IV Победоносный 1 пост 569 1269250
>>69235
Откуда у них столько ума? Это же берсеркеры, они всегда идут в боевом безумии напролом.
Лоренцо II Мракобес 12 постов 570 1269256
>>69250
Так это берсеркеры с гнильцой. Они идут в бой не для того, чтобы устроить кровавую баню и в ней же умереть, а чтобы убивать самых слабых противников.
Лоренцо II Мракобес 12 постов 571 1269426

>4 гоблина делают по 2 атаки с шансом в 60


>абсолютно все атаки гоблинов бьют в цель


И после такого вы мне будете говорить, что ваше говно не подкручено?
Самое забавное, что на бегинере дела обстоят в противоположную сторону. Особенно игра палится на стаках бомжей. Видимо, чтобы держать очко игрока в тонусе, когда бомжи с 34 шансом пробивают серии, а твои промахиваются подряд с 79 шансами.
Этельвульф IX Непобедимый 1 пост 572 1269428
>>63181

> в легендах есть возможность скрывать и перекрашивать слои


Стопэ, где??
Ринальдо V Несторианец 14 постов 573 1269437
>>69426

>Самое забавное, что на бегинере дела обстоят в противоположную сторону.


Разве? По моему там все то же самое. Плюс у меня такое чувство что тут даже не только подкрутка, а еще и знание бота когда и что ему выпадет. Потому что не редко видел, когда, казалось бы, подходит какой нибудь орк к братку с поднятым треугольным щитом и шансом попасть в 12% и вместо привычного разрубания или рассталкивания, тупо бьет его и конечно же, попадает. Ну вот знала тварь, что попадет.

>Особенно игра палится на стаках бомжей.


Лучше уж на бомжах, чем на каких нибудь чоузенах.
Эдмунд III Тостер 18 постов 574 1269443
>>69426
А смысл подручивать в синглплеерной игре?
Мадог I Большое Гнездо 1 пост 575 1269452
>>69426
Ебанутый рандом работает в обе стороны, поиграв достаточно долго ты заметишь что и у тебя бомжи в мили зарубают свордмастера и арабалетчик твой в голову попадает ведьме за унхолдами ночью с 5% шансом
Вильгельм II Посмертный 1 пост 576 1269527
>>69426
Ну гоблины и бомжи это ладно. Есть ведь легендарный некромант, который с поднятым белым флагом прокидывает две тычки сквозь броню твоему хеджу, вешая травмы на минус нр и убивая его второй.
Яков VIII Лысый 1 пост 577 1269529
Парни, а в BB можно с геймпадом аутировать?
17030051528200.mp4112 Кб, mp4,
640x360, 0:01
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 578 1269532
>>69527

>Есть ведь легендарный некромант, который с поднятым белым флагом прокидывает две тычки сквозь броню твоему хеджу


Цель с поднятым белым флагом пытается убежать и никогда не атакует. Ну и чтобы проткнуть почку (а других колющих травм на минус к максимуму HP нет) надо внести минимум 50% от максимума HP цели одним ударом. Максимальный урон кинжала это 35. Твой хедж должен быть совсем каличем и без колосса чтобы ему в принципе можно было нанести подобную травму.
Константин I Уродливый 2 поста 579 1269534
Какой шанс прилета булыжников в ебало у ифрита? Там 50% и выше или меня опять рандом ебет?
Нуньо VI Птицелов 23 поста 580 1269544
Там обнова заебенская вышла мода fantasy brothers.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 581 1269551
>>69544
Он же пиздец васянский. По сравнению с ним, легенды - ванила.
Нуньо VI Птицелов 23 поста 582 1269580
>>69551
Да сам оригинал тоже васянский. Одного Кракена могли придумать только люди, которые не шарят ничего в гейм-дизайне.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 583 1269584
>>69580
Всратое геймдизайнерское решение - не васянство. Васянство, это когда у тебя иконки навыков пизжены из варика, барсуковский драконоëб и виабушная катана.
кал.jpg115 Кб, 1071x525
Вильгельм I Добрый 1 пост 584 1269610
>>69551
для данного мода "васянство" звучит как комплемент так как даже у васянов есть хоть какое то понимание чувства меры и аестетики в отличие от восточноазиатских тараканов
image.png150 Кб, 253x324
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 585 1269612
У меня сейчас нимблодаун словил по ебалу чозеновской колотушкой на 8 урона.
>>69610
Всхрюкнул с этого эмо орка.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 586 1269613
>>69610
А хотя не, это орк-говнарь.
пиздец.jpg194 Кб, 1071x525
Гонсало VII Долгорукий 3 поста 587 1269615
>>69610
Госпади, этот чудо-мод еще и развивается.
Нуньо VI Птицелов 23 поста 588 1269616
>>69615
Там у авторов планы тотальную конверсию сделать типа Легенд.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 589 1269617
>>69534
Да вроде стандартные 25%.
Константин I Уродливый 2 поста 590 1269618
>>69617
А, ну значит опять рандом выебал 5 прилетами подряд в голову. Ничего нового. Да и вообще слишком уж часто от них прилетает именно в голову.
a8bbWqQ700bwpv1.webp271 Кб, 670x1830
Трибуно IV Порочный 1 пост 591 1269629
>>69615
Как же я с эльфа проигрываю.
Дональд I Благочестивый 1 пост 592 1269679
Какие же мумии ëбнутые пиздос.
image.png1 Мб, 788x579
Эдвард II Безумный 1 пост 593 1269684

>Всхрюкнул с этого эмо орка


https://www.youtube.com/watch?v=RRKJiM9Njr8
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 594 1269699
>>69684

>ЗАЧЕМ ЖЫТЬ, ЕСЛИ ТВАИ 95 НЕ МОГУТ В ПАСТУК

Беортрик VI Скопец 1 пост 595 1269751
>>69699
лол
image.png259 Кб, 335x534
Рудольф IX Хитрый 2 поста 596 1269792
image.png259 Кб, 335x534
Рудольф IX Хитрый 2 поста 597 1269793
Эдмунд I Прокажённый 1 пост 598 1269808
>>69792
>>69793
Ебало этого Lucky имаджинируете?
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 599 1269810
>>69793
>>69792
Нужен прогрессивный мод на боевого коляса. Надеваешь ему коляску и травмы перестают дебафать, а все статы становятся +15. А еще кожа темнеет.
Свен II Изгнанник 2 поста 600 1269816
Какого хера этой поебени нужен опенGL 3.3? "кококо ваш процессор слишком старый", я ЗНАЮ БЛЯДЬ!
Видеокарты нет.
Нуньо VI Птицелов 23 поста 601 1269817
>>69816
У меня на ноуте кстати тоже не идёт нихуя.
Юнити-кал он такой.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 602 1269850
>>69816
Запускай игру с ключом -gl30.
Свен II Изгнанник 2 поста 603 1269855
>>69850
Спасибо анончик, спас меня от прогара жопы и ноу геймса на днищепека.
Нуньо VI Птицелов 23 поста 604 1269862
>>69850
Как же ты охуенен. Теперь могу братков на ноуте гонять.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 605 1269864
>>69850
Всегда интересовало, где вы находите все эти ключи для загрузки? Просто уже далеко не в первый раз натыкаюсь на анонов, да и челов с мертвых форумов, которые шарят за всякие консольные команды при загрузке в разных игорях.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 606 1269866
>>69855
>>69862
Обращайтесь. Могу добавить что лично у меня после нескольких часов игры изредка появляются графические баги вроде разноцветных пятен вместо кустов и препятствий или пропадания тел противников. Поэтому если играешь больше нескольких часов без перерыва - желательно перезапускать игру в профилактических целях. После одного из таких боев и автосохранения на айронмене после боя у меня игра зависла на загрузке глобальной карты, а сейв поломался. Хотя возможно это чисто моя проблема.

>>69864
Решение конкретно этой проблемы я нашел на официальном форуме игры, один из разработчиков отвечал.
Нуньо VI Птицелов 23 поста 607 1269867
>>69866
Заметил, что чем меньше модов, тем меньше графических багов. Игра больше 2 гб памяти не юзает. Есть прога 4gb patch, с ней можно заставить игру юзать 4 гига. Но всё равно если дохуя модов, то графические баги будут очень часто. Такой хуетой все старые игры страдают. У меня Генералы, Морровинд, Даркес данжен тоже постоянно вылетают из-за переполнения памяти. Панацеи от этого никто не придумал.
Давид VIII Горбун 1 пост 608 1269868
>>69866

>Могу добавить что лично у меня после нескольких часов игры изредка появляются графические баги вроде разноцветных пятен вместо кустов и препятствий или пропадания тел противников


Если такая хуйня происходит, то сейв вскоре корраптится к хуям.
Нуньо VI Птицелов 23 поста 609 1269869
>>69868
ВОт поэтому Айронмен в братках - сосёт.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 610 1269870
>>69866

>Могу добавить что лично у меня после нескольких часов игры изредка появляются графические баги вроде разноцветных пятен вместо кустов и препятствий или пропадания тел противников.


Это из-за оперативы. Некропука захламил оперативку ненужным кэшем, который не успевает перетереть. Просто вычисти весь кэш из оперативы перед запуском братков я использую ISLC
Братки очень хороши к слову в плане памяти. Утечек никаких нет даже если с модами играть длительное время. В отличии от какой нибудь римки или старсектора.
Этельхер I Похотливый 3 поста 611 1269878
>>69869
Айронмен это состояние души. Я вот почти все Файр Эмблемы прошел на утюге, хотя режима там такого нет. И еще пару игрушек типа Механикуса.
Нуньо VI Птицелов 23 поста 612 1269881
>>69878
Ну Файр эмбоемы твой сейв посреди прохождения не могут похерить.
Этельхер I Похотливый 3 поста 613 1269886
>>69881
Мне и бб ни разу не херил.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 614 1270002
Решил еще каточку сделать, но подумал, что недостаточно обвасянился с этими легендами. Поэтому поставил к ним ПТР и охуел. Большинство защитных перков легенды занерфлены в говно, даже по ванильному нимблу прошлись, зато хуева гора новых перков на урон, дебафы и травмы. Перк на кистень, который дает стан при попадании в ебало. Перк на булаву, который при атаке оглушением и по оглушенным целям дает гарантированную травму(на двуручах, на одноручных 50%). Перк на молот, с шансом на перманентный дебаф врага на 2 од. Перк на арбалет, за 2 од и 20 стамины убирает штраф за стрельбу через препятствия ебало ведьм и некромантов в имаджинировании не нуждается. Перк на лук, поджигающий клетку прицельным выстрелом. Короче завасянюсь по полной программе.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 615 1270008
>>70002
Не, мод говна ебаного. Слишком рандомные перки.
Нуньо VI Птицелов 23 поста 616 1270046
>>70002
птр это кал. Я до сих пор не выучил, у каких биографий какие там перки должны выпадать. Слишком рандомная херь.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 617 1270053
>>70046
Так там пол древа рандом. Нанял братка слугу, у которого в ванильных легендах хуева гора лагерных навыков, пивоварение, казначейство, квартермейство, букавально все 11 талантов можно в лагерные навыки вкинуть. В птр же я не нашел у него ни одного лагерного навыка.
Нуньо VI Птицелов 23 поста 618 1270055
>>70053
Это кстати да. Полная херота. ПТР вообще болт кладёт на механику Лагеря, давая браткам только боевые перки. Странно, что этот мод на Легенды, а не на оригинал.
Ринальдо I Красное Солнышко 1 пост 619 1270097
Легендокал это кал в любом исполнении, его уже ничем не испортить.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 620 1270131
>>70097
А какие моды не кал?
Нуньо VI Птицелов 23 поста 621 1270136
>>70131
На Фоллаут 2
Магнус IV Альбигоец 2 поста 622 1270140
>>70131
Хоткеи для оружия в сумках; отображение перков врагов(если нюфаг и еще не зазубрил); отображение модификаторов ситуаций в поселениях(если нюфаг и еще не зазубрил).
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 623 1270143
>>70140
Пресноватенько. А где моды на контент?
Альфред IX Вероотступник 1 пост 624 1270145
>>70143
Для модов на контент нужно большое комьюнити, чтобы сварганить что-нибудь интересное и сбалансированное.
Магнус IV Альбигоец 2 поста 625 1270149
>>70143
Я за собой смываю и даже освежителем воздуха прыскаю, поэтому модов на контент нет и ими даже не пахнет.
Нуньо VI Птицелов 23 поста 626 1270155
>>70149
Ты только на братков моды скипаешь или на все другие игры тоже?
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 627 1270185
Теперь это /love/ тред.
Эоган VII Тостер 3 поста 628 1270195
>>70185
В Римворлд треде ржв-дегенерат. Тут ты...
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 629 1270197
>>70195
Ворчишь как кляча старая.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 630 1270510
Мдаа, легенды 18.0 посетила соя. Удалили большинство тянских бэкграундов, теперь либо ты играешь с гендерно правильными братками, где тянкой может быть каждый, либо не играешь и обрубаешь себе контент с оставшимися уникальными тянскими бэками по типу валы.
Санчо IV Посмертный 3 поста 631 1270515
>>70510
Игра называется "Боевые Братья". Если ты считаешь, что в этой игре должны быть женщины, то рекомендую тебе ослабить замок на членоклетке, которую тебе прицепил бойфренд твоей жены. Иди бухти, что ниггеров-варваров в игре нет.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 632 1270520
>>70515
Что плохого в паре тянок в отряде, которые не занимаются косплеем сильных и независимых и не принимают участия в ближнем бою? Собственно это и делала специфичная настройка бабского мода в легендах. А теперь да, соевик на мододеле ее удалил и сделал гендер еквалити.
Санчо IV Посмертный 3 поста 633 1270524
>>70520
Что плохого в паре ниггеров и трансгендеров в сеттинге Англии конца эпохи столетних войн? Плохо то, что их там не было, но какого-то хуя они там начали опявляться.
Санчо IV Посмертный 3 поста 634 1270527
Еще и про сою какую-то пишет там, где ей и не пахнет. Или это уже перефорс пошел, что уважаемые куколды-вуман респектеры, желающие видеть "иквалити" больше не соя?
videoplayback (1).mp412,9 Мб, mp4,
720x1280, 0:59
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 635 1270534
>>70524
>>70527

>Что плохого в паре ниггеров и трансгендеров в сеттинге Англии конца эпохи столетних войн?


И тянок в Англии тоже не было?
Хули у тебя не пригорает с ванильных ведьм, с небоевых спутников - стряпухи и переговорщицы? РЯЯЯЯЯ, ЭТА ЖИ ТЯНКИ.

>Или это уже перефорс пошел, что уважаемые куколды-вуман респектеры, желающие видеть "иквалити" больше не соя?


Так я и пишу про соевика с гендер еквалити. Это ты тут в перефорс пытаешься.
Ворвался в модеры соевый мододел, которому не понравился специфичный режим сельдей в легендах, где их притесняют делая из них хуевых воинов, так-как все топовые по статам бэки оставались за братками. В специфичном режиме тянка - это либо подсос для лагеря, либо максимум лучник. Среди врагов тянки встречаются только как лучники либо как барабанщики\менестрели, либо как рабы оборванцы у мюслей, либо как юзлесс бомжи у разбойников, и то с шансом 1 к 10. Скажешь, нахуя тогда вообще играть с тянками? Ну, там есть женский лорфрендли персонаж вала, которая крафтит руны и имеет довольно неплохую ауру защиты, и от которой не очень хочется отказываться в и без того ебнутому по балансу моде. Но теперь благодаря соевику, ты либо играешь онли с братками, урезая себе контент с рунами, либо хаваешь сою из тянок гладиатресс и межевых рыцарш. НИКАКИХ БОЛЬШЕ ПРИТЕСНЕНИЙ! ГЕНДЕР ЕКВАЛИТИ. Он даже добавил полностью косметический режим , то есть раньше по дефолту тянки имели -10 хп +10 фатиги по сравнению с братками, так он даже это отменил. Абсолютное соевое равенство.
Магнус VI Длинноногий 1 пост 636 1270550
>>70534
А, это же у меня пригорает, понял. Это же я принесся в тред с разорванным очком и визгом про мисрепрезентацию. Это же мне недостаточно стряпухи и негоциантки, это же мне надо, чтобы были бабы-наемницы. Это же я перефорсом занимаюсь. Ебать ты реально шизоид соевый. Это не ты на форчке во времена выхода WOTN делал посты, что будешь убивать варваров 24/7, потому что они все белые мужланы?
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 637 1270556
>>70550
Пиздец ты ебнутый, я хуею с тебя. Осмысленное можешь что нибудь написать? А не шизоидный высер с твоими проекциями?
Нуньо VI Птицелов 23 поста 638 1270558
Легенды что-то давно не обновлялись. Не сдох ли проект?
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 639 1270562
>>70558
Да вроде не очень то давно. Последний апдейт в октябре был. В позапрошлом году перед новым годом и после, затишье на пол года почти было.
Нуньо VI Птицелов 23 поста 640 1270564
>>70562
Ну хорошо, если так. Моду ещё много полировки надо. Не хотелось бы, чтобы он загнулся.
bp.jpeg22 Кб, 620x620
Пауло III Шепелявый 1 пост 641 1270619
>>70550
>>70556

>ты соя!


>нет ты соя!

Ринальдо VII Пьяница 2 поста 642 1270800
>>63493
при таком раскладе рэнж полная хуйня, ты гибридника штоле хочешь слепить из потенциального 2Н?
Ринальдо VII Пьяница 2 поста 643 1270801
>>63585
значит тебе попались порченые анхолды
image.png3 Мб, 1830x1200
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 644 1271032
Нуньо VI Птицелов 23 поста 645 1271035
>>71032
Круто, хуле.
17064357938030.png619 Кб, 1830x1200
Гонсало VII Долгорукий 3 поста 646 1271046
>>71032
С такими силами могли лорный мод уже сделать, хотя видно уже тупо плагиат аниме, кратоса, многих игр.
Пару человек выцепить, задонатить и длс через полгода готово.
Но все деньги у анимешников, жри что дают.
Хальстен IX Благочестивый 2 поста 647 1271052
>>71046
Я бы не отказался от лорного мода на Даркест Данжен, многие из моделек из которого там присутствуют.
Альфонсо IV Шепелявый 2 поста 648 1271062
>>71032
Хеллбой, полный набор долбоебов из Бесерка, полный набор долбоебов из ТДД, поляки, курва их мать, хуй из Ассасина, хуй из Монти Пайтона, Год оф Вар.
Какой, сука, пиздец!
Нуньо VI Птицелов 23 поста 649 1271090
>>71062
Почему пиздец-то? Это называется кроссовер. Нет ничего плохого в персах из других произведений, если их впишут в лор.
Хальстен IX Благочестивый 2 поста 650 1271091
>>71090
Это называется васянство.
Нуньо VI Птицелов 23 поста 651 1271101
>>71091
В чём васянство-то, если все эти персы вписываются в лор? DD вообще идеально в тему. Надеюсь весталка там сможет лечить.
Константин VI Дьявол 8 постов 652 1271158
>>71101
Ну если бы они сделали отдельный качественный мод, где было бы только ДД и ничего более - тогда это было бы нормально. А если ты просто наделал 100500 моделек и заебашил все это в одну игру - это васянство. И уж не о каком вписывании в лор тут не идет речи, конечно, потому что это максимально нелорно.
Себастьян IV Меланхоличный 1 пост 653 1271172
>>71090
БЕРСЕРКА ВПИСАЛИ В ЛОР
@
ДАРКЕСТ ДАНЖЕН ВПИСАЛИ В ЛОР
@
ПАСАСЕНШ КРИНЖ ВПИСАЛИ В ЛОР
@
ГАДОФВАР ВПИСАЛИ В ЛОР
@
НУ ШТООООО?! ЭТО КРОССОВЕР, А НЕ ВАСЯНКА!
20ZtnRGyc8s.jpg.webp81 Кб, 559x553
Луи I Безрукий 1 пост 654 1271173
>>71172
Проиграл
Нуньо VI Птицелов 23 поста 655 1271229
>>71172
Ты рили считаешь, что в мир, где есть орки, ведьмы, гоблины, сраный Кракен, не впишется Гатс из Берсерка, в мире которого тоже всё это было?
Нуньо VI Птицелов 23 поста 656 1271233
ИНРАЮ В ЛЕГЕНДЫ С PTR
НАКОПИЛ ДЕНЕГ НА ХЕДЖНАЙТА
ДУМАЮ, НУ НАКОНЕЦ-ТО КРУТОЙ ТАНК ПОЯВИЛСЯ
СМОТРЮ ПЕРКИ
СРЕДНЯЯ И ЛЁГКАЯ БРОНЯ. ТЯЖЁЛОЙ НЕТ.
ОКОНЧАТЕЛЬНО УДАЛЯЮ ГОВНОМОД
image.png1,5 Мб, 1366x768
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 657 1271238
>>71233
ИГРАЕШЬ С МОДОМ НА ВЕДЬМ
@
ВЕРБУЕШЬ ВЕДЬМУ
@
ЧАРМИШ ШТОЛЬВУРМА
@
ТЕПЕРЬ СЕВЕРЯНЕ ХОДЯТ К ТЕБЕ НА ПОКЛОН, А ЮЖАНЕ ПРОВОЗГЛАСИЛИ ТЕБЯ НОВУМ БОГОМ
@
А НЕТ, ТЫ ВСЕ ЕЩЕ ТОТ ЖЕ ОБОССАНЫЙ НАЕМНИК


Вербанул оную по заваленному контракту с младенцем, а у нее там в навыках только чарм альпов, нацхеров и линдвурмов. Ну и решил, а хули себе не зачармить ебучего червя?
Чармить линдвурмов оказалось довольно просто, у них на лоу хп 40% шанс на чарм. А вот у штольвурма на лоухп с подавленным боевым духом 9%, проще просто сейвскамом долбиться в дефолтные 5% на чарм, так-как это ебучая машина смерти с возможностью телепорта подкопа на четверть карты
Константин VI Дьявол 8 постов 658 1271241
>>71229
А есть лорный мод на космодесантников в мире батлбразерс? Я думаю они идеально вписываются, а мир братков это просто какая то забытая Империумом окраинная планетка.
Нуньо VI Птицелов 23 поста 659 1271242
>>71241
Я бы кстати сыграл в сценарий по вселенной вахи 40к. В игре реализованы уже аркебузы, значит и всякие болтеры сделать будет не проблема.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 660 1271243
>>71241
ТЫ НЕ ПОВЕРИШЬ
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 661 1271244
Нуньо VI Птицелов 23 поста 662 1271246
>>71244
Не, это хуета. Нуже сценарий, полностью посвещённый вселенной 40к. ЧТобы ты мог играть за космодесант или Гвардию и отстреливать всяких орков, хаос, некронов, тиранидов.
Этельред VII Детолюб 2 поста 663 1271262
>>71246
Ничего не знаю. В лор вписаны, значит играй. Или Ты рили считаешь, что в мир, где есть орки, ведьмы, гоблины, сраный Кракен, не впишется космодесант?
image.png643 Кб, 856x660
Этельред VII Детолюб 2 поста 664 1271269
Эдмунд III Охотник 1 пост 665 1271273
>>71269
Это бриганд таг. Он всегда попадает по отетым хайлевелам. Всегда. Сейчас этого спейсмарина окружат, оглушат и затыкают ножами.
Нуньо II Хромой 8 постов 666 1271380
Если вы играете в братков не на айрон мене, то я даже не знаю нахуй в это играть, пропадает весь смысл.
Оливер VII Кроткий 5 постов 667 1271381
>>71380
С пробуждением, они-чан. Ты года, хз, на три-четыре опоздал.
Константин VI Дьявол 8 постов 668 1271383
>>71380
Аналогично, не понимаю нахуя играть на айронмене. Вот нахуя? Ну я играю и что? Игра длится ровно до момента когда твои братки с ~70% шансом ~30 раз подряд промахнутся, или пока враг не сделает ровно обратное с ~30% шансом. Нормальные люди играют с сейвами и честно читерят сейвлоадом когда надо, раз игра позволяет себе то же самое, жаль что я не из них и тоже предпочитаю жрать кактус.
Оливер VII Кроткий 5 постов 669 1271385
>>71383
Ты конечно очень толсто набрасываешь, но раз тред и без того в стагнации то я поведусь.
Очевидно потому что любая игра на айронмене играется совершенно иначе чем на софткоре.
Прям сейчас Скурим играю на одной жизни. Если по дефолту ты выносишь с ноги дверь в крипту, а потом гордо шагаешь по центральным коридорам, кидаясь фаерболами направо и налево, то сейчас ты тихо, обмазавшись всей защитной магией шаришься по темным углам, трижды чекаешь дверные проемы на ловушки, на одной руке у тебя детект лайф, на другой детект дес. А врагов предпочитаешь агрить на атронахов а сам отсидеться за углом.
В ББ тоже самое.
Константин VI Дьявол 8 постов 670 1271386
>>71385
Ну если бы в твоем Скайриме кубы бросались каждый раз на любую атаку и каст как в Морровинде и была бы подкрутка рандома как в Братках, когда ты регулярно мажешь, а враг попадает, хотя по шансам должно быть иначе, тогда бы да, было бы то же самое.
Оливер VII Кроткий 5 постов 671 1271387
>>71386
Ну не набрасывай. Рандом тебя может трахнуть в первые 3-4 уровня. Потом ты начинаешь набирать пики и бекстабберов и рандом пропадает. Это не Х-Ком, где один мисс может тебе всю катку заруинить.
Константин VI Дьявол 8 постов 672 1271388
>>71387
В последней моей катке в братках, мои остолопы не смогли попасть в призрака 12 раундов со средним шансом в 40%. Финита ля комедия. В Икскоме тоже ебут, но вот уж где ебут только в начале игры, а в конце уже ты раскачавшись в непобедимую имбу. В братках тебя ебут всегда и в первую очередь подкрученным рандомом, а не сложностью и анальными таймерами как в икскоме, если не с разбойниками драться, конечно.
Нуньо II Хромой 8 постов 673 1271410
>>71388
Нет никакого подкрученного рандома, в левом углу есть лог экрана, ты можешь записывать все свои промахи/попадания и потом посчитать соответсвуют ли они заявленным процентам.

И да они будут соответсовать, просто игры с псевдорандомом создали неверное впечатление про рандом.

Во вторых вся игра построена на рандоме братков/правильной оценке контракта/выбора боевок, которые тебе по плечу и где ты не зальешься.

Когда ты играешь с сейвами то абсолютно все не имеет смысл, тебе не нужно думать, как отыграть, ведь при любой своей ошибке ты простоо загрузишь сейв, не имеет значения какие братки тебе нарандомились, ведь ты просто загрузишь сейв, ивенты, удачи, неудачи ничто не имеет смысла, если ты не играл на айронмене ты в братков не играл, ты играешь в кликер на мобилочку на этом все.
Нуньо II Хромой 8 постов 674 1271411
>>71385
Скайрим просто с однйо жизнью все ранво очень легкий, можно вобще доджить любую опасность, пока прокачиваешь зачар, потом начарить себе броню на +10000 ко всему и все, чтобы в скайрим с одной жизнью было интересно там еще нужно выставить миллион ограничений самому для себя.
Нуньо II Хромой 8 постов 675 1271415
Есть какой-то мод, который добавляет кастомизацию из легенд в обычных братков, но больше ничего не трогает?
Оливер VII Кроткий 5 постов 676 1271417
>>71411
У меня Кеквием стоит.
Нуньо II Хромой 8 постов 677 1271421
>>71417
Господи блять, честно людей вроде тебя нужно стерилизовать и отнять право голоса, даже васян подпивкович имеет больше причин называться человеком чем долбоеб накатывающий на скайрим васянку, которая делает из него гринд ммо в духе линяги.
Оливер VII Кроткий 5 постов 678 1271422
>>71421

>гринд ммо


Зачем ты кукарекаешь если не имеешь никакого, просто ноль, понимания о предмете разговора?
Нуньо II Хромой 8 постов 679 1271423
>>71422
Я полностью понимаю о том, что такое реквием, долбоеб васян разбил скайрим на лвл зоны, как в линейке, где ты должен сначало чистить мобов в одной лвл зоне, потом в другой и так по очереди.

Дурачок смысл скайрима в открытом живом мире, где ты можешь пойти куда хочешь и делать, что хочешь. А сделать из него гриндодрочильню по зачистке локаций вилкой это сильно конечно.
Альфонсо IX Законодатель 2 поста 680 1271440
>>71423
Я и говорю. Не понимаешь нихуя, но мнение имеешь. Не видел как все реализовано, но кукарекать горазд.
Фердинанд IX Лысый 2 поста 681 1271604
>>71440
Но он прав... Реквием же рили ммошка, на зоны разделенная. Ты не можешь пройти его в интересующем тебя порядке. Тебя буквально засофтлочит стартовый квест на дракона, потому что у них 9999999999 хп и урона. Иди чисти вилкой бандитов, потом изгоев, потом двемеров и т.д.
Нуньо VI Птицелов 23 поста 682 1271620
>>71604
Вы только что описали Готику, в которой первый орк встречается в начальной пещере, но для того, чтобы его честно без эксплойта убить, тебе придётся наиграть минимум 100 часов геймплея. ГОТИКА - ММО!
Нуньо II Хромой 8 постов 683 1271627
>>71620
Ты в готику вобще играл? Во первых в начальных пещерах нет никаких орков, во вторых ты бы со старта ему бы просто ноль урона наносил и не убил бы его ни при каком случае даже если бы и был где-то там орк, а в 3х готика это не дс и там как бы ты не играл нпс все равно может тебя ударить, готику без получения урона пройти невозможно потому что она кривоватая.

Ну и да готике до скайрима, как до Китая. Ты говноед и ты убил всю суть скайрима своим васянским высером.
Нуньо II Хромой 8 постов 684 1271628
>>71620
Ну и да готика ммо про гринд мобов на поляне.
Гарсия IX Могучий 1 пост 685 1271641
>>71604
Нихуя какой, драться захотел. Давай, бегай социалОЧКУ 2-3 часа по проверенному маршруту.
Нуньо VI Птицелов 23 поста 686 1271642
>>71627
Я только в Готику 2 Ночь ворона играл и точно помню, что там в одной из пещер рядом с начальным городом орк сидел, которого убить вначале просто анрил, если баг не заюзать, чтобы он застрял в текстуре.
56m5z21.png958 Кб, 2084x2144
Фердинанд IX Лысый 2 поста 687 1271644
Яков VII Посмертный 1 пост 688 1271721
>>71604
Бля, чувак. Спасибо, что сказал. А то я играл, бегал куда хотел и знать не знал, что там оказывается зоны. Теперь буду исключительно как надо играть. Бандиты, потом драгуры и так далее.
Мудак, игру не видавший, блядь.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 689 1271738
>>71627

>Во первых в начальных пещерах нет никаких орков


Есть один.

>во вторых ты бы со старта ему бы просто ноль урона наносил и не убил бы его ни при каком случае


Урон по нему идет плохо, но он вполне убиваем даже до получения гражданства.
>>71620

>но для того, чтобы его честно без эксплойта убить, тебе придётся наиграть минимум 100 часов геймплея


Нужно просто иметь прямые руки и бить его четко по таймингу. Вовремя нанесенный удар прервет его атаку. Если ты сел играть впервые он конечно тебя порвет, но имея опыт заковырять его можно даже на начальных уровнях.
17072625589383.jpg183 Кб, 980x910
Хокон IX Заячья Лапа 1 пост 690 1271827
Спокойствие, реквовички маленькие.
Кристиан I Горбун 2 поста 691 1271850
>>71627
>>71642
>>71738
Можно просто купить свиток.
в принципе можно даже не качаться и трахать все свитками.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 692 1271875
>>71850
Я не говорю что в десятиминутном ковырянии орка на четвертом уровне есть какой-то смысл, я говорю что он существует и это в принципе возможно без каких-либо эксплойтов.
Вильгельм III Львиное Сердце 12 постов 693 1272274
Там русик на последние Легенды вышел
Козимо VIII Добрый 1 пост 694 1272291
>>62482 (OP)
Аноны, подскажи как поиграть если стоит аваст?
Есть ли какой способ? Пока только идея с виртуальной машиной есть.
Максимилиан I Завоеватель 2 поста 695 1272292
>>63002
Двачую адеквата.
Двуручный меч круговым или на два вперёд с отвалом бошки это топ.
Максимилиан I Завоеватель 2 поста 696 1272293
>>62867

>2к24


>Использовать лукарей на серьёзе


>Двоих в отряде


Но зачем?
Лоренцо II Косой 15 постов 697 1272294
>>72293
Чтобы пиздить ведьм, некромантов и прочих гоблинов-колдунов.
1663776294085492.jpg51 Кб, 667x668
Роберт I Рыжий 4 поста 698 1272297

>русег


>легейнды

Вильгельм VI Католик 1 пост 699 1272304
>>72274

>русик


Что ты такое?
Вильгельм III Львиное Сердце 12 постов 700 1272305
>>72304
Я человек, который наиграл в Легенды 18.1.1 более 200 часов на английском. Но на русском всё равно приятней.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 701 1272311
Нуууууу. Тканевые перки довольно сомнительны. +100 к рэнж\мили дефу, но каждая единица здоровья и брони пропорционально снижает этот показатель. Для какого нибудь голого ниблодауна с перком на уменьшение урона от инициативы будет норм, если этот перк работает без одежды, ну или только со шлемом.
Вильгельм III Львиное Сердце 12 постов 702 1272313
>>72311
Нормальный перк. А то все берут ебаного Колосса всегда. А тут будет вариант его не брать.
Хальстен II Рыжий 1 пост 703 1272315
>>72294
Но они же их не пиздят, а промазывают.
Ещё понимаю если бы ваншотили, но и в этом облом.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 704 1272327
>>72315
2 лучника за успешный залп вполне себе шотнут некроманта или ведьму.
Генрих V Широкоплечий 6 постов 705 1272362
Лучники нужны в основном, чтобы выбивать стрелков вражеских (с кучей пердолинга для того чтобы забайтить их вылезти из-за спин союзников) и отыгрывать бои безопасно. И это я не про гоблу, а про людские франкции. Против гоблы лучшая тактика это ашить тяжами с адреналином и перебивать их до того, как они успею что-то сделать.
Кристиан VIII Безбожник 10 постов 706 1272363
>>72327
Двуручник без вероятностей положит любую шваль, ещё и без шанса на рес, так как сделает отвал ебала.
Лукари сосут
Кристиан VIII Безбожник 10 постов 707 1272364
>>72362
Хуета тактика, так как за время выковыривания - успеют кого-то, но ранить. Двумя рядами можно любой участок битвы прорвать, вместе с жопами противников, любых фракций и сортов.
На крайняк иметь двоих арбалетчиков, но тоже тяжей и стрелять вблизи по двуручникам, которые без щитов.
Кристиан VIII Безбожник 10 постов 708 1272365
>>72364
*двумя тяжами
Пипин IV Синезубый 2 поста 709 1272370
>>71627

> в начальных пещерах нет никаких орков


Во второй готике:
Прямо рядом с городом в пещере есть орк-воин.
Есть квестовый орк в лесу рядом с городом

Убивал обоих на спор на 1 уровне тяжёлой палкой.

> ты бы со старта ему бы просто ноль урона наносил


В первой готике да, ни там и орков не встретишь в стартовых локациях. Во второй немного другая формула урона и урон наносится даже когда у противника очень много защиты.
Лоренцо II Косой 15 постов 710 1272371
>>72363
Пока двуручник дойдет, ведьма его уже два раза его очарует, а фоллены под одержимостью пробьют ему голову.
Вильгельм III Львиное Сердце 12 постов 711 1272391
>>72371
Качаешь двуручнику резолв и ведьма сосёт
Генрих V Широкоплечий 6 постов 712 1272395
>>72364

>успеют кого-то, но ранить


Это у тебя. Потому что ты не умеешь расставляться так, чтобы вражеские стрелки лупили чисто в одного твоего танка с каплевидным щитом.
Генрих V Широкоплечий 6 постов 713 1272396
>>72391
Против ведьм достаются щиты и одноручные мечи. Какие двуручники? Тебе ничего, кроме арминг свордов, для того чтобы положить массовку в виде волков и гулей, не нужно. И у тебя даже с соткой резолва вероятность попасть под чары не исчезает, с подключением.
Трибуно I Кровавый 1 пост 714 1272398
без танков реально монолит зачистить?
Теобальдо VII Богослов 8 постов 715 1272404
>>72398
Если у тебя все нимблодауны и половина с шитами это считается за танка ибо когда все танки, никто не танк.
Кристиан I Горбун 2 поста 716 1272405
>>72362

>И это я не про гоблу


Играя на лонгвульфе два лучника спокойно уничтожают гоблинов.
И отсасывают всем другим. Как только все апаются ближе к 11 уровню лучники становятся не нужны. Делать гибридов наверное, как методрочеры советуют.
Правда 1 раз мне выпал лук с хорошим уроном за броню, и лук стал юзабелен. На одном персонаже. Больше хороших луков в этом ране и следующих не выпадало.
За то часто падают анальные южные кинжалы. Тролинг какой то
Домналл III Церемонный 3 поста 717 1272410
>>72371
Ведьма сосёт. Её даже мелочью запинать можно, особенно затравить собаками.
>>72395
Потому что не потребуется отвлекать вражеских стрелков, когда ты зашёл в тыл и перерезал этих ебучих лукарей, хуле.

>Боевые братишки


>Танк


>Со щитом


Бля, иди отсюда, поехавший
Домналл III Церемонный 3 поста 718 1272411
>>72396
С длинным копьём, особенно со знаменем, так то тоже двуручник, и им из-за спин щитовиков в кайф затыкать мразей.
На крайняк можно уныло, но практично: щиты и копья, на флангах ещё с топорами, чтобы сносить щиты швали.
Тогда конечно можно кого-то и пострелять поставить, но как раз таки арбалетчики тут будут уместнее, благодаря убойности: разъебать ближнему щит, и припечатать в ебло болтом, можно и не только арбалетным.
Лоренцо II Косой 15 постов 719 1272413
>>72410
Ведьма сосет, если она одна и свита состоит из какого нибудь бесполезного говна уровня лютоволков или бандитов. Если ведьм несколько и свита из троллей, толпы сетеплетов с яйцами или не дай Давкул штратов, то все куда серьезнее.
Домналл III Церемонный 3 поста 720 1272414
>>72413
А нахуй ввязываться в файт с ведьмой, если сил недостаточно?
Если получилось вынуждено, то конечно съебать без выебонов.
А если отряд достаточно крепкий чтобы помыть ведьмино ебало, то на свиту похуй абсолютно.
Ты ноешь как казуал.
Лоренцо II Косой 15 постов 721 1272417
>>72414
Ну удачи зачистить логов ведьм без лучников, хули.
Альфред VI Бастард 4 поста 722 1272423
>>72293
В целом, если брать сферическую эффективность в вакууме, то луки не нужны. Слишком много условий в которых они ничего не могут, даже с металками. Но если у большьнства отрядом есть места в обозе чтобы ставить лучников на отдельные бои, то волкам и гладам лучше вообще без них.
Ну и вообще играть без стрелков более чем реально. И обращать это себе на пользу. Я, чтоб не размазывать экспу, так и гоняю уже несколько последний сессий.
Альфред VI Бастард 4 поста 723 1272424
>>72362
Это почти не работает. В Блейзинге что-то нахуевертили с ии и он гораздо реже стал на тебя переть сам. Тут надо выставлять лучную батарею в 5-6 пешек, что позволят себе лишь ополчи. А всем остальным рашить. И лучник твой один ход теряет и нормально стрелять по стрелкам врага получается лишь от случая к случаю.

>>72327
Или не снесут. На ведьме рандом рандомыч, как нагенерится карта. Но лучше с луками, да. Их гораздо реже в контроль кидают по ощущениям. С некром всегда, прям всегда лучше остреливать зомбей.
Альфред VI Бастард 4 поста 724 1272425
>>72398
Реально. Во-первых фронтлайн может иметь и без того раздутый деф. Во-вторых на монолите можно захамиться между камнями, тем самым уберегая себя от окружения и тычек со второго ряда. Но с танками сейфовее офк.
Альфред VI Бастард 4 поста 725 1272426
>>72410

>затравить собаками


Спускаешь псину. Ехидная ведьма китает кекс на твоего лучшего братана.

>Танк


>Со щитом


Танк всегда играет с щитом. Нету ни одной причины не давать ему щит(и еще один в запас на ряд боев)
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 726 1272427
>>72426
Ебашу ведьму двуручной булавой по ебалу под хексом.
мимо девятижизненутый
Лоренцо II Косой 15 постов 727 1272428
>>72427
А 9 жизней разве спасают от хекса? На моей памяти нихуя они не работают против него
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 728 1272439
>>72428
Работает. Главное снести ведьму до того, как сработают 9 жизней.
Беортвульф VII Учёный 1 пост 729 1272443
>>72426

>Ехидная ведьма китает кекс на твоего лучшего братана.


Она пока это делает уже на полпути на тот свет.
Инициатива и скорость, хуле.

>Танк всегда играет с щитом


Танк с двуручным мечом на прорывах:
"Хочешь мой члену?"
>>72417
Лукари нужны для долгой схватки на изматывание.
А практика показала - стремительность решает. Тактика блицкрига реально годно работает.
>>72423
Играть без стрелков более-менее реально в мидгейме, и полностью реально в ендгейме.
Поначалу пока нет ни брони, ни прокачки, то сойдут тактики отбиваться от швали унылым, но практичным способом: копья+щиты и лукары да ары за их спинами. Но именно что отбиваться, пока не прокачаешься.
Фердинанд V Белый 5 постов 730 1272448
>>72443
А ну-ка накидай мне танка с двуручем. Мне прям интересно стало.
Только танка, а не фронтлайрена с индомом, окай?
Генрих V Широкоплечий 6 постов 731 1272450
>>72424

>Это почти не работает


Работает. На ранних днях всегда кайтингом байчу петучей вылезти из-за спин союзников и расстреливаю, пока они пытаются добиться в смециально-отведенные подушки для стрел с поднятыми щитами. Я в рот ебал ловить болты и стрелы в пешек без нимбла и нормальной брони, пока я с массовкой разбираюсь. Сливы ВСЕГДА происходят в первые две недели, и ВСЕГДА из-за стрелков.
Генрих V Широкоплечий 6 постов 732 1272451
>>72448
Он про фланговика с мечом, который под стаками рича стоит и бомжей рубит. Это сильно другое. Чувак в принципе не понимает, видимо, для чего танки нужны. Танк нужен, чтобы связать сразу несколько опасных вражеских пешек, по сути эффективно снизив количество активных вражеских бойцов. Я еще люблю давать танку каплевидный щит и собирать им пуки вражеских стрелков - не собирать болты ебальниками братков прямо очень приятно. Танк не качает милискилл и в принципе не атакует. 1-2 таких брата иметь желательно, тем более они собираются из братков, которые в другой ситуации были бы выкинуты на мороз. Можно и без танков играть, конечно. но с ними проще и стабильнее в большинстве боев.
Теобальдо VII Богослов 8 постов 733 1272462
>>72451

> Танк не качает милискилл и в принципе не атакует


Нахуя если качаешь мили скилл/ини и деф. Стнадартный нимбло браток эт кончно имба и по факту у тебя все братки одинакого качаются это тупо но работает прям супер круто.
Кристиан VIII Безбожник 10 постов 734 1272465
>>72448

>Танк чтобы собирать по себе урон


>В игре с ваншотами и шансом ранений даже от мелкого урона


Ох лол, ммошник обманный, уёбывай.
Здесь совершенно другой подход.
Кристиан VIII Безбожник 10 постов 735 1272466
>>72451
Все успешные тактики - от атаки.
Нахуй нужен не атакующий еблан с деревяшкой перед собой?
Альфонсо IV Шепелявый 2 поста 736 1272467
>>72465
Пережирнил.
Лоренцо II Косой 15 постов 737 1272468
>>72465
Ну удачи тебе играть без танка, а лучше двух, против 6 линдвурмов.
Хальстен VII Тактик 2 поста 738 1272469
у кого есть аккаунт на нексусе закиньте за спасибо
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/294?tab=files&file_id=4468
Лоренцо II Косой 15 постов 739 1272470
>>72469
А что зарегаться не судьба?
https://disk.yandex.ru/d/mA9Bm9fKYbxH3Q
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 740 1272471
>>72465
Так танк на то и танк, что по нему не должны попадать. В этом вопросе щитоблядок явно будет лучше даже нимблодауна с высокой инициативой. К тому же высокая раскачка здоровья, бф, твердолобый и индом позволят спокойно получать по ебалу даже от линдвурма.
Кристиан VIII Безбожник 10 постов 741 1272476
Кристиан VIII Безбожник 10 постов 742 1272477
>>72471

>Основная задача танка: держать на себе монстров и выдерживать получаемый от них урон


>Так танк на то и танк, что по нему не должны попадать


>позволят спокойно получать по ебалу


Ты совсем ёбнулся с собственными правилами? Нахуй ты придумываешь непонятно что, конченный, и сам себе противоречишь?
Лоренцо II Косой 15 постов 743 1272478
>>72476
Тебе за щеку разве что.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 744 1272482
>>72477
Ебать ты конченый конечно, я хуею. Что не так я сказал? Самый лучший танк это тот, кто не получает урона. Но в реалиях братков это невозможно, поэтому в братках самый лучший танк тот, кто может еще и по ебалу иногда получить и спокойно это выдержать.
Хальстен VII Тактик 2 поста 745 1272483
>>72470
о, спасибо

>А что зарегаться не судьба?


там такие потрясающие Terms of Service что регистрироваться там не нужно никому. смотри, есть потрясающий пункты

> We may transfer this agreement to someone else



>We may transfer our rights and obligations under these terms to another organisation. We will always tell you in writing if this happens.



и

>We may make changes to these terms



>We amend these terms from time to time. Every time you wish to use our site, please check these terms to ensure you understand the terms that apply at that time. Please see the bottom of this page for the date these terms were last updated.



ну то есть ты подписываешь договор, зарегистрировался - значит подписал, а в этот договор, согласно же правилам на которые ты согласился, можно будет дописать что угодно постфактум и, другой пункт на который ты тоже согласился, передать твое согласие кому угодно. если вдруг кто-то не понял приведу пример того что может произойти: в один прекрасный день в правилах добавляют пункт :

>You sell your soul to Devil


>By using our site you accept that now your soul in possession of Devil and his affiliated company Devil inc.



и все, пиздец, ты продал душу, причем за нихуя вообщем-то. абсолютно реальный сценарий, не веришь мне, зайди в /mg/, тебе подтвердят. надеяться на добросовестность и порядочность Black Tree Gaming Limited я бы не стал.
кстати лафхак: пока ты жив, из всех договоров который ты подписал, можно выйти - отозвать подпись. в данном случае подпись отзывается удалением аккаунта.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 746 1272486
>>72483
Ирл этим манядоговором можно подтирать жопу.

>We amend these terms from time to time. Every time you wish to use our site, please check these terms to ensure you understand the terms that apply at that time. Please see the bottom of this page for the date these terms were last updated.


А это дефолтная строчка, чтобы можно было банить любого за неудобное, сославшись на новые правила.

>и все, пиздец, ты продал душу, причем за нихуя вообщем-то. абсолютно реальный сценарий, не веришь мне, зайди в /mg/, тебе подтвердят


Ты уже продал свою душу когда получал свой паспорт.
Теобальдо VII Богослов 8 постов 747 1272494
>>72468
Ну тут ты обьебался конечно танк тут совсем не нужен, ибо 5 линдов бегает за твоим братком с лоу дефом (ибо им захаркодили ебать лоу деф) пока остальные по одному их разбирают.
Лоренцо II Косой 15 постов 748 1272503
>>72494
А без арбузов?
Роберт VIII Сильный 1 пост 749 1272544
>>72486
А в дискорд ты не идешь, потому что там в жопу ебать за скачивание прописано?
Теобальдо VII Богослов 8 постов 750 1272552
>>72503
Какой абуз? Нормальная тактика отвлечения. Представь что бротишка орет и отвлекает тупых животный если тебе это помодет.
Пипин IV Синезубый 2 поста 751 1272560
>>72503

> А без арбузов?


Опиши что ты понимаешь под абузом.
А то окажется что и ударами двуручей по площади бить абуз и индом прожимать и обезоруживать
Лоренцо II Косой 15 постов 752 1272565
>>72560
Да в общем то любая хуйня и злоупотребление вроде бы обычными игровыми возможностями, которые позволяет тебе победить противников практически без усилий, и которыми твой враг пользоваться не может. Бегунки, отвлекающие на себя 80% вражеской армии - арбуз, полеарм у каждого бомжа - арбуз, сетки против альпов - арбуз, кнуты у каждого бомжа - арбуз, 12 собак - арбуз и т.д.
Пауло VIII Подагрик 4 поста 753 1272566
>>72565

>полеарм у каждого бомжа


Слыш, бля! Полеарм - это база.
А вот кайтить голой пешкой - удел криворуких, которые не могут тащить на скилле.
Теобальдо VII Богослов 8 постов 754 1272592
>>72565

> сетки против альпов - арбуз,


Ну тогда и молоты против брони абуз. Попробуй потоньше.
Лоренцо II Косой 15 постов 755 1272594
>>72592
Молоты не абуз, но когда альпы не могут выпутаться из сеток и можно бить любое их количество вообще без рисков, просто оставляя большую их часть дрочить где то в сторонке, пока бьешь остальных - это полное говно.
Теобальдо VII Богослов 8 постов 756 1272595
>>72594
Схуеяли не абуз если ты одним ударам снимаешь сильному врагу всю броню оставляе его буквально на один удар.
Лоренцо II Косой 15 постов 757 1272596
>>72595
Ты и сам знаешь что враги в броне убиваются с тем же успехом и булавой и топором. Не передергивай.
Теобальдо VII Богослов 8 постов 758 1272597
>>72596
Не придирайся к словам под молотоми я подразумевал и булавы.
Оливер VII Богопротивный 8 постов 759 1272598
>>72594
Альпов в любом количестве можно бить без рисков. Это в буквальном смысле самый простой бой игры.
Лоренцо II Косой 15 постов 760 1272599
>>72598
С сетками - безусловно.
Оливер VII Богопротивный 8 постов 761 1272601
>>72599
Ни разу не использовал сетки на альпах.
Пьетро I Благоразумный 1 пост 762 1272602
>>72598
>>72599
>>72594
>>72592
Всмысле сетки против альбов? Они же телепортируются из них, не уж то это поменяли?
Лоренцо II Косой 15 постов 763 1272603
>>72602
Нет, они просто сидят в них и в отличие от остальных врагов даже не могут из них выпутываться. То есть стоит отойти от опутанного альпа на 3 клетки и он просто сидит и ждет своей очереди на получение пиздюлей.
Лоренцо II Косой 15 постов 764 1272606
>>72601
Мастер секретной тактики из 12 собак, ты?
Оливер VII Богопротивный 8 постов 765 1272607
>>72606
Ебанулся штоле. Собак нельзя на альпов спускать. Не, все гораздо, гораздо проще. Альпы чем неприятны? Стоят на дистанции и несколько вертлявые. Т.е. ты теряешь ап на подойти, подставляешься под окружение, выходя из группы и можешь промазать. Все это решают полеармы. Один шажок и уже можно бить. Брони у них нет, так что попадание по голове еще и ваншотнет. Лучше конечно хуки, лансы брать, потому как у них к пирс урону резисты, но в целом и пикой рально затыкать. В любом случае когда пойдут контракты на них ты уже можешь полностью вооружиться билхуками.
Для отряда с полеармами более простого врага нет.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 766 1272617
>>72565
Поиск трехзвездочного братка в ма\мд тоже абуз, да.
Эльфвальд III Короткий 1 пост 767 1272626
Чищу вилкой большие лагеря варваров, так в последних 10 состав прямо 1 в 1. Я вроде прошел рубеж, когда игра продолжает скейлиться, но заебало повторять одну и ту же битву снова и снова, и даже чемпионы с баунти хантером не появляются, хотя раньше и в средних лагерях встречались, а в крупных и по несколько. Или сб подождать надо? Но раньше вроде быстро состав лагерей менялся. Я, правда, поставил мод, чтобы спавн лагерей сразу было видно, а то сид говна и заебало уже в этих ебенях бегать с ближайшей деревней в нескольких днях ходьбы.
Оливер VII Богопротивный 8 постов 768 1272628
>>72626
Нанимаешь повариху @ бегаешь куда угодно.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 769 1272641
>>72594
Сейчас бы заморачиваться с регулярной закупкой тонны сеток ради альпов, ага.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 770 1272642
>>72607

>Лучше конечно хуки, лансы брать, потому как у них к пирс урону резисты, но в целом и пикой рально затыкать.


Длинный топор еще лучше.
Вильгельм III Львиное Сердце 12 постов 771 1272643
В чём проблема 12 собак взять на альпов?
Артгал VIII Косой 3 поста 772 1272645
>>72642
Не лучше. 5ап против 6ап. И минус 5% хита. Хотя если ты без мастери играешь.
Артгал VIII Косой 3 поста 773 1272646
>>72643
У альпов высокая иня, у собак высокая иня. Если в конце своего хода ты можешь расставиться так, чтобы альпы более-менее равномерно кусали твою группу, то собаки будут их тасовать и может случиться так, что не походившие в одно место будут телепортироваться и убьют кого-то.
Диего VIII Мученик 1 пост 774 1272678
>>72598
Ты имеешь в виду то, что они не ничего не делают если каждый в зоне контроля, после дамага телепортятся но в этот момент можно подойти снова до каста.Если альпы все равно ходят после твоего ожидания,то не бьешь и ждешь идеальной очереди хода. И оглушенный не телепортируется.Ну это сработает на нескольких, но если много и с псинами например, то хрен там.
.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 775 1272679
>>72645

>5ап против 6ап.


Не критично, альпы почти всегда в пределах досягаемости и двигаться не нужно.

>И минус 5% хита.


Вообще не критично, у альпов невысокий деф.

Важен только прямой урон, а у топора он существенно выше.
Артгал VIII Косой 3 поста 776 1272680
>>72679
Двигаться как раз нужно. Альпы не расставляются так, чтобы вся твоя группа доставала их с дефолтной позиции. Плюс прыгают после кажого попадания. А 5ап же потенциально дает тебе второй удар при килле или возможность достать кнут и добавить с него.

>Вообще не критично


А еще они по очевидным причинам не получают пенальти от окружения как большинство врагов. Можно смело подрисовывать к их дефу 5-10 единиц.

Единственный бонус топора тут это то, что он всегда будет убивать с хедшота. Билхуку надо для этого заролить 66 или 67 при минималке в 55. У свордланса минималка вообще 60, там все еще лучше. Бодишоты будут убивать с двух попаданий что там что там.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 777 1272693
>>72680
Нет, не нужно. После хита альпы всегда прыгают на дистанцию в 2 клетки. Просто раздаешь всем длинное оружие, если кто-то не может ударить сразу - жмешь вейт.

>А 5ап же потенциально дает тебе второй удар при килле


С 6 аналогично, только возможно вейт прожать придется.

>Можно смело подрисовывать к их дефу 5-10 единиц.


Это так не работает.

>или возможность достать кнут


Кнут без мастерства годится только призраков выщелкивать. Да и то - только в руках братка с 100+ милискилла с возвышения и под флажком.

Ладно, забудем про это на минутку. Средний урон билхука - 70, кнута - 22.5. То есть в среднем даже так ты его не сложишь за один ход.

>Единственный бонус топора тут это то, что он всегда будет убивать с хедшота.


После получения френзи (или закинувшись грибами, милидеф то в этом бою не важен) можно и в тело ваншотнуть с шансом в районе 50%. Билхуку для этого надо сроллить околомаксмальный урон. Одного этого факта в принципе достаточно чтобы перекрыть все аргументы в пользу любого иного оружия.
Вильгельм III Львиное Сердце 12 постов 778 1272697
Братаны, а какие перки вы изучаете друиду и ассасину из мода Легенды? Без PRC.
Фердинанд V Белый 5 постов 779 1272703
>>72693

>прыгают на дистанцию в 2 клетки


По окружности вокруг всей твоей компании. Если первый бьешь это одно. А если ты УЖЕ жал на вейт? 1 лишний гекс пиздец как увеличивает зону эффективного поражения.

>С 6 аналогично, только возможно вейт прожать придется.


Если тебе альп сам прыгнет, опять же. А с полеармой можно убить, мувнуться и ударить.

>Это так не работает.


Именно что так. 10дефа у врага с которыми ты рубишься стенка на стенку и 10 дефа у альпа это совсем разный деф. Гоблины и альпы гораздо приятнее убиваются пушками с + к хиту.

>Кнут без мастерства годится только призраков выщелкивать


Мастерство тут не роляет вообще. Комбуха удар полеармом + кнут позволяет делать киллы там где бы враг выжил. Позволяет добивать, не подставляясь или просто вне зоны действия конвенциального оружия. Мастери уже как доп бонус.

>кнута - 22.5


28 тащемта. Не сложишь ты, сложит еще кто. Это дополнительный урон с возможностью выбора из множества целей.

>После получения френзи


Не согласен. Когда ты начнешь массово получать френзи, альпы уже просто закончатся. Это бой на два хода примерно группе у которой уже есть поголовное КФ.
147659707431.jpg19 Кб, 400x300
Роберт I Рыжий 4 поста 780 1272708

>друид


>Легенды


>PRC

Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 781 1272714
>>72703

>28 тащемта.


15 - 30 у кнута, не?

>Не сложишь ты, сложит еще кто.


Учитывая что два удара билхуком гарантированно сложат альпа удар кнутом абсолютно бесполезен если ты не добиваешь им цель. Плюс это приведет к перестановке альпов что не всегда хорошо.

>Когда ты начнешь массово получать френзи


Массово и не нужно. Бойцами с топорами подождать (если они ходят первыми), бойцами с свордлансами всковырнуть нескольких альпов, бойцами с топорами добиваешь и понеслась.

>Если тебе альп сам прыгнет, опять же.


Если бойцам с топорами некого бить значит ты уже победил и все что дальше значения не имеет. Важна только продолжительность той части боя, в которой твои бойцы могут получить ощутимый урон и эту часть боя надо стараться сокращать до минимума. А пара лишних раундов на добивание противника роли не играет. Пока альпов много ты почти всегда будешь иметь возможность ударить второго после добивания первого не сходя с места. Если не сразу то через вейт.

>Гоблины и альпы гораздо приятнее убиваются пушками с + к хиту.


У скирмишеров даже без щита деф вдвое выше. Поо альпам 90%+ шанса попадания достигается намного проще. Ну а лучники режутся чем угодно, их главное поджать.

>Мастерство тут не роляет вообще.


Тут дело немного в другом. Чтобы делать как ты пишешь нужно тратить перк на быстрые руки. Если взять еще и мастерство тесака билд будет хуевым из-за недостатка перков на более важные вещи. Если не взять кнут будет бесполезен (-10% процентов на дизарм и слабые кровотечения). Сочетание полерм + кнут имело бы право на жизнь если бы дизарм съедал 4АР, а не 5. Так как ты не можешь за ход дать дизарм и рубануть билхуком массовое наличие таких бойцов в отряде нецелесообразно. А раз в отряде нет много таких бойцов то и строить через них тактику нельзя.

Аргумент "ударю билхуком, добью кнутом" считаю слабым так как если цель можно добить кнутом - это может сделать кто угодно. Второй удар билхуком после добивания тебе не светит, добить еще одну цель вторым ударом кнута значит лишить кого-то из своих 4АР + френзи. Ударить кнутом второй раз и никого не добить значит просто слить вникуда 15 фатиги.

Как средство нанесения урона кнут работает только по целям, которые успевают вытечь. Вроде анхолдов или нимблопидоров. И тут желательно иметь мастерство.

Массовый дизарм? Уходит много фатиги, урона не наносится (а значит бой затягивается), вероятность успеха так себе. Если дизарм не прошел считай просто слил 25 фатиги и пропустил ход. Дизарм оправдан только против самых неприятных противников вроде варлорда или чемпионов. Итого можно иметь в резерве пару специализированных пешек и выставлять их по необходимости, массово не нужен.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 781 1272714
>>72703

>28 тащемта.


15 - 30 у кнута, не?

>Не сложишь ты, сложит еще кто.


Учитывая что два удара билхуком гарантированно сложат альпа удар кнутом абсолютно бесполезен если ты не добиваешь им цель. Плюс это приведет к перестановке альпов что не всегда хорошо.

>Когда ты начнешь массово получать френзи


Массово и не нужно. Бойцами с топорами подождать (если они ходят первыми), бойцами с свордлансами всковырнуть нескольких альпов, бойцами с топорами добиваешь и понеслась.

>Если тебе альп сам прыгнет, опять же.


Если бойцам с топорами некого бить значит ты уже победил и все что дальше значения не имеет. Важна только продолжительность той части боя, в которой твои бойцы могут получить ощутимый урон и эту часть боя надо стараться сокращать до минимума. А пара лишних раундов на добивание противника роли не играет. Пока альпов много ты почти всегда будешь иметь возможность ударить второго после добивания первого не сходя с места. Если не сразу то через вейт.

>Гоблины и альпы гораздо приятнее убиваются пушками с + к хиту.


У скирмишеров даже без щита деф вдвое выше. Поо альпам 90%+ шанса попадания достигается намного проще. Ну а лучники режутся чем угодно, их главное поджать.

>Мастерство тут не роляет вообще.


Тут дело немного в другом. Чтобы делать как ты пишешь нужно тратить перк на быстрые руки. Если взять еще и мастерство тесака билд будет хуевым из-за недостатка перков на более важные вещи. Если не взять кнут будет бесполезен (-10% процентов на дизарм и слабые кровотечения). Сочетание полерм + кнут имело бы право на жизнь если бы дизарм съедал 4АР, а не 5. Так как ты не можешь за ход дать дизарм и рубануть билхуком массовое наличие таких бойцов в отряде нецелесообразно. А раз в отряде нет много таких бойцов то и строить через них тактику нельзя.

Аргумент "ударю билхуком, добью кнутом" считаю слабым так как если цель можно добить кнутом - это может сделать кто угодно. Второй удар билхуком после добивания тебе не светит, добить еще одну цель вторым ударом кнута значит лишить кого-то из своих 4АР + френзи. Ударить кнутом второй раз и никого не добить значит просто слить вникуда 15 фатиги.

Как средство нанесения урона кнут работает только по целям, которые успевают вытечь. Вроде анхолдов или нимблопидоров. И тут желательно иметь мастерство.

Массовый дизарм? Уходит много фатиги, урона не наносится (а значит бой затягивается), вероятность успеха так себе. Если дизарм не прошел считай просто слил 25 фатиги и пропустил ход. Дизарм оправдан только против самых неприятных противников вроде варлорда или чемпионов. Итого можно иметь в резерве пару специализированных пешек и выставлять их по необходимости, массово не нужен.
Фердинанд V Белый 5 постов 782 1272733
>>72714

>15 - 30 у кнута, не?


И еще 25% от дабл грипа.

>Учитывая что два удара билхуком гарантированно сложат альпа


Форсировать перестановку иногда нужно. А так добить хитового. Альпы и без кнута отлично разбираются, говорю же, легчайший файт. Это как вишенка на торте.

> Бойцами с топорами подождать (если они ходят первыми), бойцами с свордлансами всковырнуть нескольких альпов


Это хорошо, когда у тебя враг стоит и никуда не денется. А если ты нажмешь вейт братаном, который прям сейчас может дотянуться и ударить, то совсем не факт, что к моменту как его очередь подойдет второй раз, рядом кто-то будет. Вейт на альпах это в первую очередь дать второй шанс тем, кто не может ударить.

>Важна только продолжительность той части боя, в которой твои бойцы могут получить ощутимый урон и эту часть боя надо стараться сокращать до минимума


Ну так бегать все равно придется. Стоит у тебя пораненный на расстоянии. Ты можешь добить его через мув или оставить другой пешке, которая может и не попадет. Ситуация когда альпы под свеженьких прыгают слишком идеальная. Я уж не говорю про банальную горку на которую всегда хочется залезть ради лишних 10% хита.

>нужно тратить перк на быстрые руки


Ну да. Без рук кнут особо не нужен. Но руки слишком хороший перк, чтобы брать его всем. Хотя бы по причине того, что можно свичить тяжелую пушку с древковой для максимальной эффективности. Сочетание полик плюс кнут(плюс руки) работает замечательно. Ты первым ударом раздеваешь врага, с кнута добиваешь или вешаешь блиду, которая его дожрет. Даже если у враг толстый и у него осталась броня, то после первого удара жмется вейт, а удар кнутом идет уже после того как отходились отстальные. Плюс 3 клетки позволяют тебе выбирать их большого пула целей.
Другая ситуация. Первый ход, враг помувался и стоит на расстоянии двух гексов. Ты можешь мувнуться, ударить поликом, мувнуться назад. А пешкой по соседству или с беклайна добавить с кнута. Тем самым зафокусить несколько врагов на первом же ходу.

> это может сделать кто угодно


Кто угодно может и другую цель ударить. И кстати не кто угодно, потому что 3 гекса дистанции. Ну и просто навесить блид, от которого враг помрет тоже неплохо. Особенно если против тебя нибланы.

>Как средство нанесения урона


Слеш урон. Можно бить кого угодно, главное броню снять. Я им и скелетов отлично добивал. И гоблину можно.

>Массовый дизарм?


Беклайнер может набрать себе и руки, и мастери и бекстаббера. От окружения там легко будет вероятность в 90-95. Тем более что дизармить ты хочешь в первую очередь орков и всяких чозенов. А те и другие дефа имеют немного. В критической ситуации, когда надо кого-то спасать, лучше бы у тебя было больше дизармов для того, чтобы наверняка.

Кнут это возможность выжать лишний дамаг. Не брать его = терять его.
Фердинанд V Белый 5 постов 782 1272733
>>72714

>15 - 30 у кнута, не?


И еще 25% от дабл грипа.

>Учитывая что два удара билхуком гарантированно сложат альпа


Форсировать перестановку иногда нужно. А так добить хитового. Альпы и без кнута отлично разбираются, говорю же, легчайший файт. Это как вишенка на торте.

> Бойцами с топорами подождать (если они ходят первыми), бойцами с свордлансами всковырнуть нескольких альпов


Это хорошо, когда у тебя враг стоит и никуда не денется. А если ты нажмешь вейт братаном, который прям сейчас может дотянуться и ударить, то совсем не факт, что к моменту как его очередь подойдет второй раз, рядом кто-то будет. Вейт на альпах это в первую очередь дать второй шанс тем, кто не может ударить.

>Важна только продолжительность той части боя, в которой твои бойцы могут получить ощутимый урон и эту часть боя надо стараться сокращать до минимума


Ну так бегать все равно придется. Стоит у тебя пораненный на расстоянии. Ты можешь добить его через мув или оставить другой пешке, которая может и не попадет. Ситуация когда альпы под свеженьких прыгают слишком идеальная. Я уж не говорю про банальную горку на которую всегда хочется залезть ради лишних 10% хита.

>нужно тратить перк на быстрые руки


Ну да. Без рук кнут особо не нужен. Но руки слишком хороший перк, чтобы брать его всем. Хотя бы по причине того, что можно свичить тяжелую пушку с древковой для максимальной эффективности. Сочетание полик плюс кнут(плюс руки) работает замечательно. Ты первым ударом раздеваешь врага, с кнута добиваешь или вешаешь блиду, которая его дожрет. Даже если у враг толстый и у него осталась броня, то после первого удара жмется вейт, а удар кнутом идет уже после того как отходились отстальные. Плюс 3 клетки позволяют тебе выбирать их большого пула целей.
Другая ситуация. Первый ход, враг помувался и стоит на расстоянии двух гексов. Ты можешь мувнуться, ударить поликом, мувнуться назад. А пешкой по соседству или с беклайна добавить с кнута. Тем самым зафокусить несколько врагов на первом же ходу.

> это может сделать кто угодно


Кто угодно может и другую цель ударить. И кстати не кто угодно, потому что 3 гекса дистанции. Ну и просто навесить блид, от которого враг помрет тоже неплохо. Особенно если против тебя нибланы.

>Как средство нанесения урона


Слеш урон. Можно бить кого угодно, главное броню снять. Я им и скелетов отлично добивал. И гоблину можно.

>Массовый дизарм?


Беклайнер может набрать себе и руки, и мастери и бекстаббера. От окружения там легко будет вероятность в 90-95. Тем более что дизармить ты хочешь в первую очередь орков и всяких чозенов. А те и другие дефа имеют немного. В критической ситуации, когда надо кого-то спасать, лучше бы у тебя было больше дизармов для того, чтобы наверняка.

Кнут это возможность выжать лишний дамаг. Не брать его = терять его.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 783 1272779
Просто опкидываете сетками и все. Нет блять, будут спорить как срать не снимая штанов.
Джакопо VII Суровый 2 поста 784 1272803
>>72779
А потом у тебя этих сеток не будет там где действительно надо будет кого-то обездвижить.
Вильгельм III Львиное Сердце 12 постов 785 1272822
Там начали деньги собирать на русик для китпйского мода Sellswords.
Всё удовольствие стоит 2500 рубасов.
Мод для тех, кому оригинальные легенды кажутся говном. Попытка сделать их более балансными и более васянистыми одновременно.
Константин VI Дьявол 8 постов 786 1272830
>>72822

>более васянистыми


Я думал это невозможно. Даже интересно будет посмотреть.
Гарольд VIII Червь-пидор 1 пост 787 1272840
Братки-Легенды, ориджинс Ополченцы, кризисы Нежити, Оркогоблинские, людские войны (религия, война нобилей), БЕЗ всяких особых фентези животных/монстров (альпы, ведьмы, энты, линдвурфы этц).
Хочу сделать прохождение с одним типом оружек у всех, что лучше взять и почему именно билхуки для всех кроме сержанта?
1603066114536.png209 Кб, 536x617
Роберт I Рыжий 4 поста 788 1272871

>русик


>для китпйского мода Sellswords

Лоренцо IX Девчушка 3 поста 789 1272954
>>72840
Потому что с билхуками у тебя будет нормально бить оба ряда. А искать 16 человек с дефом за ополчей, чтобы идти одной линией, ты замучаешься. Хотя идея такого человеческого Йормунганда, который раскрывается из двух рядов змеей и берет врага в клещи выглядит интересно.
Кристиан VIII Безбожник 10 постов 790 1272978
>>62482 (OP)
Аноны, подскажи как поиграть если стоит аваст?
Есть ли какой способ? Пока только идея с виртуальной машиной есть.
bb1.png3,4 Мб, 1920x1080
Давид VIII Червь-пидор 2 поста 791 1273045
А пушкари норм, если не за милишу? Нашел вот такого кадра, можно было бы попробовать через фирсом, но играю за гладов, так что пул весьма ограничен, а еще один стрелок уже есть.
Трибуно IV Узурпатор 1 пост 792 1273046
>>73045
Вот за милишу они точно не норм по моему опыту. Отталкивайся от того, что они косые жутко и ты хочешь прям Вильгельма Телля себе в команду.
Давид VIII Червь-пидор 2 поста 793 1273048
>>73046
Я не так давно делал пушкаря за милишу, но там он как-то не в тему, статы были похуже, фронтлайн дрищавее, да и день уже шел 300+, а у этого чела 90+ матк своих будет без гифтета.
Конрад IV Безумный 1 пост 794 1273188
Какой же хуесос дал возможность войсках союзного дома жать ротацию в братков. По ивенту с битвой у врагов прокнул чемпион-рыцарь с уник однорук булавой. Союзный хуесос-полеармщик с 15нр притягивает этого чемпа к себе и тут же жмет ротацию в моего метателя, стоявшего рядом, оставляя его напротив чемпа.
image.jpg16 Кб, 258x115
Гарсия VI Целомудренный 1 пост 795 1273231
Посмотрел двуручный цеп, раз уж хороший уник впервые удалось урвать. Из плюсов: прикольный звук удара(боньк). Из минусов: все остальное. Раз в пару боев удается ваншотнуть двоих каких-нибудь середнячковых врагов по типу чузиков подряд, прокнув хх и френзи об одного и тут же приложив второму. На этом применение заканчивается. Можно еще какой-нибудь аргумент сделать в сторону чемпивонов со щитами, но у них-то у всех котик взят, поэтому хуй их шотнешь. А без ваншотов оно и нахуй не надо, куча другого оружия есть.
Эхдах VII Мореплаватель 1 пост 796 1273240
>>73231

Это вместе с мечом для братков с плохим мили.
Ричард I Язомирготт 2 поста 797 1273258
>>73240
Для братков с плохим мили есть уникальные пики и уникальные рунки. Цеп им давать бесполезно.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 798 1273262
>>73258

>Для братков с плохим мили есть


Кнопка "Уволить".
Ричард I Язомирготт 2 поста 799 1273263
>>73262
Чтобы потом привести караван в город, увидеть там охуенную именную рунку и подумать "а нахуя оно мне?". Я лучше в запасе подержу братка с 50+ защиты и 75-80 мскилла, чем буду его увольнять. Плавали-знаем.
Фернан V Лысый 1 пост 800 1273299
>>73263
Дак а что тебе мешает держать хорошую пушку про запас? Она еще и есть не просит в отличии от сомнительной пользы братана.
Этельхер VII Безрукий 1 пост 801 1273311
>>73299
10 уровней мне тоже про запас держать? Чтобы сразу их выдать тому, кого я найму.
Киниод III Простоватый 2 поста 802 1273312
>>73311
А что, без десяти уровней пешка ничего не может уже?
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 803 1273321
>>73312
Вообще то да, буквально. Ну разве что сетку кинуть. На этом ее полномочия уже все.
Киниод III Простоватый 2 поста 804 1273322
>>73321

>полеарма


>позволяет бить с безопасной дистанции


>позволяет брать и гифтед и бекстаббера


>+5 или +10 к хиту


pls
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 805 1273325
>>73311

>10 уровней мне тоже про запас держать?


Ну вообще-то качнуть рекрута когда у тебя уже есть ветераны в отряде - вообще не проблема. Я как-то с 3 до 11 за три боя поднял.
Альпин III Мореплаватель 1 пост 806 1273345
>>73322
Позволяет бить с 65% шансом по голожопым бандитам. Ух бля!
Трибуно III Стратег 4 поста 807 1273348
>>73345
Даже отвечать ничего не хочу. Это то ли троллинг тупостью, то ли reductio ad absurdum.
Пипин III Тостер 3 поста 808 1273682
>>73188
Была абсолютно обратная ситуация, чемп подскакивает к моему недокаченному перспективному братку, и футман спасает моего братишку
Так что тут палка о двух концах лол
1654082100617.jpg679 Кб, 3000x1500
Фернан IV Богопротивный 3 поста 809 1273717
>>62482 (OP)
Как вам такой графический мод на оружие?
t.me/Hepx_Games/921
Может кто его скачать и залить в какое-нибудь другое место? Заранее благодарю!
Константин VI Дьявол 8 постов 810 1273725
>>73717
Чел, боящийся договоров с сатаной, ты?
Heaven 811 1273757
Посоны, можно ли где-то еще качать моды, кроме хуесосаточного Нексуса с анальной регистрацией?
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 812 1273762
bb лаунчер.
Вильгельм III Львиное Сердце 12 постов 813 1273766
>>73757
И что там анального в регисьрации? Даже сраный номер телефона не требует и отпечаток ануса, как безопасный и анонимный Говнограм.
Heaven 814 1273772
>>73762
Thx
>>73766
Нахуй оно вообще нужно в 2к24? Регистрации эти ебаные, с паролями, которые потом хуй вспомнишь, потому что анальные требования к паролю отличаются от обычных.
Лливелин III Учёный 5 постов 815 1273789
>>73757
В гомодискорд братков иди,там ссылки на гитхаб дают
Лливелин III Учёный 5 постов 816 1273790
>>73757
В гомодискорд братков иди,там ссылки на гитхаб дают
Лливелин III Учёный 5 постов 817 1273791
>>73789
>>73790
Лол,абу чини сука
Лливелин III Учёный 5 постов 818 1273792
>>73762
И кста лаунчеру похуй на патчи совместимости, накачаешь все говно что там есть, оно и крякнется.
Лливелин III Учёный 5 постов 819 1273824
Дошел первый раз до войны домов, вышел ивент два поссорились, все равно все три с друг другом будут воевать? И если воевать только за один дом он может перекрасить другие города в итоге? Просто буду топить за аутсайдера с одним замком и деревней, не хочется его сливать, чисто эстетически, шлем с лебедем ихний хочу.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 820 1273854
>>73824
Да, самый сильный (по числу поселений) будет воевать с двумя другими.

>И если воевать только за один дом он может перекрасить другие города в итоге?


Насколько я знаю контракт на покрас поселения выдается только на деревянную/каменную крепости. До ситуаций, когда у какого-то дома не остается поселений, я не добирался.
2024-03-27182402.jpg357 Кб, 1920x1080
Константин VI Дьявол 8 постов 821 1273866
Почему так?
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 822 1273892
>>73866
Скорее всего с кем-то подрался за кадром и потерял весь отряд. Легкие деньги.
Кристиан VIII Безбожник 10 постов 823 1273931
>>73892
Шестью голодранцами? Да он их вынесет и выедет трупы.
Кристиан VIII Безбожник 10 постов 824 1273932
>>73854
А ты разве не пробовал ставить в начале опцию, что разрушенные поселения не восстанавливаются?
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 825 1273943
>>73931

>Лоунвульф, 111 день


>шесть голодранцев



>>73932
Всегда играю с перманентным разрушением, но стараюсь не допускать уничтожения поселений. Максимум сжигали 2-3 поселения где-нибудь на отшибе куда идти далеко.
Яков VII Благородный 3 поста 826 1274012
нормальные танки "на первое время"?
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 827 1274022
>>74012
Первый только если через нимбл и додж, второй полный мусор без здоровья и фатиги.
Теобальдо VIII Косой 1 пост 828 1274043
>>74012
На какое первое время? Они имеют все шансы лечь в первом же бою.
Гонсало VII Долгорукий 3 поста 829 1274045
>>74012
Хз учился на крестьянах, совсем задроты реролят сид, из-за неправильных начальных братков.
Пьеро III Благословенный 1 пост 830 1274048
Русик уже можно просто закинуть в папку или там по прежнему ебаный экзешник с вишмастером от этих говноедов c зонефага?
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 831 1274054
>>74048

>там по прежнему ебаный экзешник с вишмастером от этих говноедов c зонефага?


Это. Но тащемта его удалить можно после установки русика.
Яков VIII Стыдливый 7 постов 832 1274083
>>74022

>только если через нимбл и додж


Вредный совет. Пусть тяжа лепит, танки-нимблодауны не нужны.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 833 1274094
>>74083

>"на первое время"


Тяж из него не выйдет, мало фатиги и нет звезд в милидеф. Да и нормальной брони у него нет судя по экипировке отряда. Нимбл позволит реализовать звезды в хп, а додж компенсирует недостаток милидефа за счет высокой инициативы.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 834 1274177
В общем для разнообразия решил ковырнуть скрипты и чуток подбалансить игру. Вот что уже сделано:

1)Перки:
Adrenaline - Стоимость активации снижена с 20 до 10.
Anticipation - Эффект усилен на 50% (теперь 1.5 + 15% от уиии!льней защиты за единицу дистанции, но не менее 15).
Bullseye - Штраф за перекрытый обзор снижается с 75% до 33%. Навык уиии!льнего боя повышен на 5.
Executioner - Дополнительный урон травмированным целям увеличен до 25%.
Fast Adaption - После попауиии!ния теряется 2 стека, а не все.
Footwork - Стоимость активации снижена с 20 до 10.
Head Hunter - Шанс попауиии!ния в голову повышен на 5% (в дополнение к текущему эффекту).
Rally The Troops - Стоимость активации снижена с 25 до 20. Радиус действия увеличен до 7.
Recover - Активация умения снижает накопленную усталость на 65%.
Rotation - Стоимость активации снижена с 25 до 10.
Shield Expert - Умение "Knock Back" имеет повышенные на дополнительные 25% шансы попауиии!ния и опрокидывает цель в случае успеха.

2)Трейты:
Huge - Штраф к защите ближнего боя ууиии!лен.
Lucky - Шанс того, что для попауиии!ния по персонажу потребуется два успешных броска, повышен до 25%.
Brute - Бонусный урон при попауиии!нии в голову повышен до 25%. Шанс попауиии!ния в голову повышен на 5%.
Eagle Eyes - Навык уиии!льнего боя повышен на 5 (в дополнение к текущему эффекту).
Night Owl - Персонаж не подвержен влиянию дебафа ночного времени.
Fear of Beasts - Штраф к храбрости в сражениях со зверями увеличен до -15.
Fear of Undead - Штраф к храбрости в сражениях с нежитью увеличен до -15.
Fear of Greenskins - Штраф к храбрости в сражениях с зеленокожими увеличен до -15.
Hate for Beasts - Урон в ближнем бою в сражениях со зверями +10% (в дополнение к текущему эффекту).
Hate for Undead - Урон в ближнем бою в сражениях с нежитью +10% (в дополнение к текущему эффекту).
Hate for Greenskins - Урон в ближнем бою в сражениях с зеленокожими +10% (в дополнение к текущему эффекту).
Short Sighted - Навык уиии!льнего боя снижен на 5 (в дополнение к текущему эффекту).

Дальше планирую пройтись по оружейным умениям и добавить противникам еще усиление где-нибудь в лейте на 150+ дне. Если у кого-то есть мысли на этот счет или по уже сделанным правкам - выкладывайте, готов выслушать аргументированные или хотя бы рациональные мнения.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 834 1274177
В общем для разнообразия решил ковырнуть скрипты и чуток подбалансить игру. Вот что уже сделано:

1)Перки:
Adrenaline - Стоимость активации снижена с 20 до 10.
Anticipation - Эффект усилен на 50% (теперь 1.5 + 15% от уиии!льней защиты за единицу дистанции, но не менее 15).
Bullseye - Штраф за перекрытый обзор снижается с 75% до 33%. Навык уиии!льнего боя повышен на 5.
Executioner - Дополнительный урон травмированным целям увеличен до 25%.
Fast Adaption - После попауиии!ния теряется 2 стека, а не все.
Footwork - Стоимость активации снижена с 20 до 10.
Head Hunter - Шанс попауиии!ния в голову повышен на 5% (в дополнение к текущему эффекту).
Rally The Troops - Стоимость активации снижена с 25 до 20. Радиус действия увеличен до 7.
Recover - Активация умения снижает накопленную усталость на 65%.
Rotation - Стоимость активации снижена с 25 до 10.
Shield Expert - Умение "Knock Back" имеет повышенные на дополнительные 25% шансы попауиии!ния и опрокидывает цель в случае успеха.

2)Трейты:
Huge - Штраф к защите ближнего боя ууиии!лен.
Lucky - Шанс того, что для попауиии!ния по персонажу потребуется два успешных броска, повышен до 25%.
Brute - Бонусный урон при попауиии!нии в голову повышен до 25%. Шанс попауиии!ния в голову повышен на 5%.
Eagle Eyes - Навык уиии!льнего боя повышен на 5 (в дополнение к текущему эффекту).
Night Owl - Персонаж не подвержен влиянию дебафа ночного времени.
Fear of Beasts - Штраф к храбрости в сражениях со зверями увеличен до -15.
Fear of Undead - Штраф к храбрости в сражениях с нежитью увеличен до -15.
Fear of Greenskins - Штраф к храбрости в сражениях с зеленокожими увеличен до -15.
Hate for Beasts - Урон в ближнем бою в сражениях со зверями +10% (в дополнение к текущему эффекту).
Hate for Undead - Урон в ближнем бою в сражениях с нежитью +10% (в дополнение к текущему эффекту).
Hate for Greenskins - Урон в ближнем бою в сражениях с зеленокожими +10% (в дополнение к текущему эффекту).
Short Sighted - Навык уиии!льнего боя снижен на 5 (в дополнение к текущему эффекту).

Дальше планирую пройтись по оружейным умениям и добавить противникам еще усиление где-нибудь в лейте на 150+ дне. Если у кого-то есть мысли на этот счет или по уже сделанным правкам - выкладывайте, готов выслушать аргументированные или хотя бы рациональные мнения.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 835 1274178

>уиии!


>уиии!


>уиии!


Что за уебанская автозамена?
Безымянный.png1,6 Мб, 1366x768
Карл III Гармонист 2 поста 836 1274179
Скучно у вас, я застал войны тяжей с ниблами, двуручей с гизармой, хайку про братишек.Жалко это все, иногуиии! доставляло сюуиии! заходить
Карл III Гармонист 2 поста 837 1274180
Надеюсь тебе так же весело,как и мне. Это шиз-стукач придумал,100%
Афонсу IX Молот 22 поста 838 1274184
>>74177
Ну это пиздец какой то. Нахуя так делать? Даже я - казуал, нахожу это через чур уж читерным.
Хокон VI Синезубый 1 пост 839 1274185
>>74177
Вроде бы пост от 2 апреля, но все указывает на первоапрельский прикол.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 840 1274193
>>74177

>Footwork - Стоимость активации снижена с 20 до 10.


В птре ногоработу хорошо забалансили. Если вес армора 16 и ниже, то будет 10 стамины, если выше 16, будет экспоненциально увеличиваться до максимума в 20 стамины.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 841 1274197
>>74184

>Нахуя так делать?


Чтобы сделать мусорные перки более играбельными, а трейты - более ярко выраженными.

>через чур уж читерным


Кроме того не стоит забывать что многие противники тоже используют эти перки, это палка о двух концах, а не одностороннее усиление игрока.

>>74185
Никаких шуток. Я собираюсь улучшить игру без радикальных изменений и мне интересно выслушать мнения тех кто в нее наиграл какое-то время.

>>74193
Сделать можно, но разве снижение до 10 так уж сильно ломает баланс? Перк то не самый популярный мягко говоря. Если честно я вообще подумываю объединить ротацию и футворк в один перк дающий оба умения.
Афонсу IX Молот 22 поста 842 1274198
>>74197
Фактически одностороннее. У врага всегда что фатиги, что её регена жопой жуй и для него эти -10 погоды не сделают. А вот для игрока еще как. Адреналин за 10 это вообще пиздец какой-то.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 843 1274199
>>74198
Ну конкретно с этими тремя перками и стояла задача их усилить. Это не те перки, которые ты берешь практически всем подряд (вроде колосса или берсерка) и не те перки которые будут полезны в любой ситуации. Что ломающего в возможности использовать адреналин больше 1-2 раз за бой? Или в том что полностью выдохнувшийся браток в начале следующего раунда гарантированно будет иметь возможность прожать ротацию?
Афонсу IX Молот 22 поста 844 1274200
>>74199
То что все твои братки будут ходить первыми. Практически всегда, потому что жалкие 10 фатиги за возможность сходить первым это просто пиздец, ведь это возможность убить врага, раньше чем он тебя ударит - бесценна. Я вообще сомневаюсь в ценности такой характеристики как инициатива с такой хуйней. Насчет ротации и футворка хз, это действительно полезные в довольно редких ситуациях навыки, которые редко кто берет. Хотя лично я беру ротацию всем второрядникам, а у них с фатигой вообще не бывает никаких проблем, так что лично для меня что 10, что 25 вообще без особой разницы.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 845 1274202
>>74200

>То что все твои братки будут ходить первыми.


Во первых для этого надо взять адреналин им всем. Во вторых - а в каждом ли бою тебе нужна такая возможность? В третьих - даже 10 лишних фатиги за ход это ощутимо учитывая что тебе еще и драться надо.

>>74200

>А вот для игрока еще как.


>Хотя лично я беру ротацию всем второрядникам, а у них с фатигой вообще не бывает никаких проблем, так что лично для меня что 10, что 25 вообще без особой разницы.


Что-то я запутался. Сначала ты пишешь что для игрока разница огромная, а следующим постом - что не чувствуешь раницы.
Афонсу IX Молот 22 поста 846 1274203
>>74202
Ну лично меня больше всего адреналин смутил, который в принципе супер полезен в любом сложном бою и который можно брать всем, если он будет стоить 10 фатиги. Футворк и ротация действительно мало кто берет.
Яков VIII Стыдливый 7 постов 847 1274205
>>74094
Ничего не знаю, у меня всякие бомжи в консервных банках жмут индом и терпят - свою функцию вполне себе выполняют. Да и у братка 130+ выноса будет и база милидефа очень хорошая, инициатива позволяет после прожатия передышки обгонять врагов типа легионеров и жать индом в начале хода. Отличный танк.
Яков VIII Стыдливый 7 постов 848 1274206
>>74177

>Anticipation - Эффект усилен на 50% (теперь 1.5 + 15% от уиии!льней защиты за единицу дистанции, но не менее 15)


Полезнее от этого он не стал

>Bullseye - Штраф за перекрытый обзор снижается с 75% до 33%. Навык уиии!льнего боя повышен на 5


Махохист, что ли? Тебе было мало изнасилований братков марксманами и прочими арбалетопидорами? Для игрока перк актуальнее не стал.

>Executioner - Дополнительный урон травмированным целям увеличен до 25%.


Его проблема в том, что он против множества противников нихуя не делает, а не в том что урона мало.

>Footwork - Стоимость активации снижена с 20 до 10


Нужно затрачиваемое количество АП до 2 снизить, чтобы перк был как альтернатива пасфайндеру для братков с большим количеством выноса.

>Recover - Активация умения снижает накопленную усталость на 65%.


Зачем
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 849 1274207
>>74206

>Для игрока перк актуальнее не стал.


Бонусные 5 рендж скилла работают всегда, а по перекрытым целям будет попадать проще.

>Его проблема в том, что он против множества противников нихуя не делает, а не в том что урона мало.


Просто сделал эффект немного более выраженным.

>Нужно затрачиваемое количество АП до 2 снизить, чтобы перк был как альтернатива пасфайндеру для братков с большим количеством выноса.


Футворк позволяет в зоне контроля двигаться, снижение до 2 АР это перебор.

>Зачем


Чтобы он лучше выполнял свою функцию, восстанавливая на десятку фатиги больше.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 850 1274208
>>74203
Возможно тогда поставить стоимость 15, длительность 2 хода и ограничить использование 1 разом за бой?
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 851 1274209
>>74203
Возможно тогда поставить стоимость 15, длительность 2 хода и ограничить использование 1 разом за бой?
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 852 1274218
Нуждаются ли в усилении арбалеты и цепы?
Вильгельм III Львиное Сердце 12 постов 853 1274219
>>74218
Уже усилены модом на разные типы болтов. Больше никаких усилений не надо.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 854 1274220
>>74219

>усилены модом


Я про ванилу 1.5.0.15
Афонсу IX Молот 22 поста 855 1274224
>>74208
Лично я считаю что нихуя менять не нужно, все и так нормально.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 856 1274225
>>74224
ОК, верну обратно на 20.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 857 1274227
>>74197

>но разве снижение до 10 так уж сильно ломает баланс?


По сути да. С 10 стамины выдохшийся и отпизженный браток сможет съебать с лайна. В ванильном варианте - нет.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 858 1274228
>>74227
Ну во первых этот скилл для того и нужен, а такие ситуации возникают нечасто. Во вторых с чего бы обмен местами двух братков должен стоить тонну фатиги?
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 859 1274265
Webknecht:
Укус - Использование стоит 7 АР, урон броне 75%, проникающий урон 25%.
Паутина - Использование стоит 5 АР и 15 фатиги.
Эффект паутины - Снижает наносимый урон на 35% и навык ближнего боя на 15, остальное без изменений.

Здоровье - Случайная прибавка -20/0/+20/+40 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближний бой - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Дальняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.

День 25 - Прямой урон укуса повышен на 5. Здоровье повышено на 20.
День 50 - Ближняя/дальняя защиты +5. Перезарядка паутины сокращена на 1 ход. Эффект отравления стакается.
День 75 - Прямой урон укуса повышен на 5. Стоимость использования умений сокращена на 1 АР.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 860 1274284
>>74265
Не забудь им еще нимбл дать.
Антониу II Красное Солнышко 3 поста 861 1274311
>>74177
Адреналин такой дорогой, чтобы реализовать премущество первого удара. И получиь последствия, если не удалось опрокинуть врага.

Антисипейшн все равно не работает. А не, работает, но у врага. Раньше можно было постреляться с гоблинами, сейчас - ну ты понел.

Булзай как был тролль пиком так и остался. И никакие 33% тут не помогут. А не, у тебя же тут навык уиии!льнего боя на пяторчку. Ну тогда это автоматический пик, прям вообще без раздумий, считай второй гифтед. Нас отбалансил.

Экзекут надо совмещать с крипплом в один талант ящитаю, чтобы вообще был хоть какой-то смысл тратить на него пер. Иначе слишком маленькое поле для действия ценой в бесценный перк.

Адаптация - прокатит. Там редко больше двух промахов с ней выходит.

Футворк надо совмещать с ротацией. После Блейзинга и его дымовых гранат смысл в этих перках просто исчез.

HH - один хуй малополезный перк, как ни баффай. Дамаг надо что ли на нем давать, или нивелировать бонус бровки.

Ралли читерно как-то на боях с альпами и гейстами будет. Он и так совсем не слабый перк, чтобы дополнительно баффать.

Рекавер - похуй вообще. Ты эти 15% не заметишь. Можно и бафнуть.

Щилд Эсперт будет еще одной пикой в отряде по функционалу. Нет мнения хорошо/плохо

Huge - штраф хуйня. Стравишь пацана в центр или второй ряд. Зачем нерфить?

Lucky - а жирно не будет?

Brute - в ББ все бонусы складываются. Там и так неслабо прилетает в бубен.

Eagle Eyes - чот жирно как-то, 5 с булзая, 5 тут.

Night Owl - еще лучше. Раньше он +1 вижн давал, а теперь + все и нет пенальти на стрельбу. А у врагов на шанс попасть по ним все еще остается.

Fear of - хуйня, не заметишь разницы, там цифры в пару единиц резолва будут.

Hate for - не хуйня, потому бонусы складываются. Жирно.

Short Sighted - с ним один хуй не берут стрелков. На тру стрелковых он еще и не ролится. Хотя гибридные типа милитанта или селлворда получить могут.
Антониу II Красное Солнышко 3 поста 861 1274311
>>74177
Адреналин такой дорогой, чтобы реализовать премущество первого удара. И получиь последствия, если не удалось опрокинуть врага.

Антисипейшн все равно не работает. А не, работает, но у врага. Раньше можно было постреляться с гоблинами, сейчас - ну ты понел.

Булзай как был тролль пиком так и остался. И никакие 33% тут не помогут. А не, у тебя же тут навык уиии!льнего боя на пяторчку. Ну тогда это автоматический пик, прям вообще без раздумий, считай второй гифтед. Нас отбалансил.

Экзекут надо совмещать с крипплом в один талант ящитаю, чтобы вообще был хоть какой-то смысл тратить на него пер. Иначе слишком маленькое поле для действия ценой в бесценный перк.

Адаптация - прокатит. Там редко больше двух промахов с ней выходит.

Футворк надо совмещать с ротацией. После Блейзинга и его дымовых гранат смысл в этих перках просто исчез.

HH - один хуй малополезный перк, как ни баффай. Дамаг надо что ли на нем давать, или нивелировать бонус бровки.

Ралли читерно как-то на боях с альпами и гейстами будет. Он и так совсем не слабый перк, чтобы дополнительно баффать.

Рекавер - похуй вообще. Ты эти 15% не заметишь. Можно и бафнуть.

Щилд Эсперт будет еще одной пикой в отряде по функционалу. Нет мнения хорошо/плохо

Huge - штраф хуйня. Стравишь пацана в центр или второй ряд. Зачем нерфить?

Lucky - а жирно не будет?

Brute - в ББ все бонусы складываются. Там и так неслабо прилетает в бубен.

Eagle Eyes - чот жирно как-то, 5 с булзая, 5 тут.

Night Owl - еще лучше. Раньше он +1 вижн давал, а теперь + все и нет пенальти на стрельбу. А у врагов на шанс попасть по ним все еще остается.

Fear of - хуйня, не заметишь разницы, там цифры в пару единиц резолва будут.

Hate for - не хуйня, потому бонусы складываются. Жирно.

Short Sighted - с ним один хуй не берут стрелков. На тру стрелковых он еще и не ролится. Хотя гибридные типа милитанта или селлворда получить могут.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 862 1274313
>>74311

>Ну тогда это автоматический пик, прям вообще без раздумий, считай второй гифтед.


Во первых гифтед это не автопик, плохое сравнение. Во вторых на картечницу или металки штраф за перекрытый обзор не актуален по разным причинам. Ну а поскольку основной контраргумент против Bullseye это "зачем стрелять по закрытой цели" то я добавил небольшой бонус, работающий всегда. Небольшой потому что +5 в дальний бой это примерно один уровень.

Касательно трейтов - ничего жирного нет, ты еще попробуй найди рекрута с нормальными статами и хорошими трейтами. Ну будет у тебя 1-2 таких, сильно это повлияет на общую картину?

Ну и не надо думать что все этим ограничится, противники тоже перерабатываются.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 863 1274314
Nachzehrer:
Ближний бой - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Шанс 33% получить перк "Colossus".

День 30 - Дополнительные 2 АР.
День 60 - Стоимость пожирания трупов сокращена на 3 АР.
---------------------------------------------------------------------------
Direwolf / Frenzied Direwolf:
Здоровье - Случайная прибавка -30/0/+30/+60 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближний бой - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Дальняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Очки действия - Случайная прибавка -2/0/+2/+4 с шансом 20%/40%/20%/20%.

День 40 - Шанс 50% получить перк "Crippling Strikes".
День 80 - Ближний бой, ближняя/дальняя защиты +5.
---------------------------------------------------------------------------
Hyena / Frenzied Hyena:
Здоровье - Случайная прибавка -30/0/+30/+60 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближний бой - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Дальняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Очки действия - Случайная прибавка -2/0/+2 с шансом 33%/33%/33%.

День 40 - Проникающий урон укуса повышен на 10%.
День 80 - Ближний бой, ближняя/дальняя защиты +5.
---------------------------------------------------------------------------
Lindwurm:
После смерти оставляет 2 части тела (роллятся раздельно).
Щит из чешуи линдвурма - Ближняя/дальняя защиты +20/+28, выносливость -12.
---------------------------------------------------------------------------
Unhold (все виды):
Здоровье - Случайная прибавка -60/0/+60/+120 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближний бой - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.

День 80 - Урон в ближнем бою +10%.
День 160 - Добавлен перк "Colossus".
---------------------------------------------------------------------------
Alp:
Здоровье - Случайная прибавка -25/0/+25/+50 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/20%/40%/20%.
Очки действия - Случайная прибавка -3/0/+3 с шансом 33%/33%/33%.

День 40 - Инициатива повышена на 20.
День 60 - Базовый урон умения "Nightmare" повышен до 35.
День 90 - Стоимость умения "Sleep" сокращена на 1 АР.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 863 1274314
Nachzehrer:
Ближний бой - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Шанс 33% получить перк "Colossus".

День 30 - Дополнительные 2 АР.
День 60 - Стоимость пожирания трупов сокращена на 3 АР.
---------------------------------------------------------------------------
Direwolf / Frenzied Direwolf:
Здоровье - Случайная прибавка -30/0/+30/+60 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближний бой - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Дальняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Очки действия - Случайная прибавка -2/0/+2/+4 с шансом 20%/40%/20%/20%.

День 40 - Шанс 50% получить перк "Crippling Strikes".
День 80 - Ближний бой, ближняя/дальняя защиты +5.
---------------------------------------------------------------------------
Hyena / Frenzied Hyena:
Здоровье - Случайная прибавка -30/0/+30/+60 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближний бой - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Дальняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Очки действия - Случайная прибавка -2/0/+2 с шансом 33%/33%/33%.

День 40 - Проникающий урон укуса повышен на 10%.
День 80 - Ближний бой, ближняя/дальняя защиты +5.
---------------------------------------------------------------------------
Lindwurm:
После смерти оставляет 2 части тела (роллятся раздельно).
Щит из чешуи линдвурма - Ближняя/дальняя защиты +20/+28, выносливость -12.
---------------------------------------------------------------------------
Unhold (все виды):
Здоровье - Случайная прибавка -60/0/+60/+120 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближний бой - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.

День 80 - Урон в ближнем бою +10%.
День 160 - Добавлен перк "Colossus".
---------------------------------------------------------------------------
Alp:
Здоровье - Случайная прибавка -25/0/+25/+50 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/20%/40%/20%.
Очки действия - Случайная прибавка -3/0/+3 с шансом 33%/33%/33%.

День 40 - Инициатива повышена на 20.
День 60 - Базовый урон умения "Nightmare" повышен до 35.
День 90 - Стоимость умения "Sleep" сокращена на 1 АР.
Антониу II Красное Солнышко 3 поста 864 1274321
>>74313
Гифтед это автопик на...да на кого угодно кроме беклайнера. Уж стрелок не страдает дефицитом перков даже в гибридном спеке. Зато 95% шанса у него не будет на около постоянной основе никогда.
изображение.png311 Кб, 694x725
Яков VII Благородный 3 поста 865 1274326
Ваши мнения?
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 866 1274329
>>74326
Обязательный только скаут, если много тяжей - нужен кузнец, если нимблов - повар. Рекрутер очень нужен в начале, но заменяется как собран отряд.
Афонсу IX Молот 22 поста 867 1274330
>>74326

>Бесполезный пиздюк в A, кузнец в D


Ну блядь даже не знаю.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 868 1274332
>>74330
Табличный додстер просто до уников не добрался.
Лоренцо IX Девчушка 3 поста 869 1274341
>>74326
Ну давай разберем тобой написанное. Итак.

Мастхев пики. Берутся вне зависимости от стиля игры и желательно при первой возможности:
- Скаут. Nuff said. Быстро бегать хорошо всегда. И когда догоняешь, и когда убегаешь и просто ради экономии средств.
- Лукаут. Те же причины. Быстро увидеть цель контракта, не петляя по следам. Оперативно обнаружить, что на тебя прут три хексы, а на дворе 80 день. В режиме исследования карты находить точки интереса.

Ситуативны+
- Повариха. Крутая тетка. 3 дня к еде очень сильно бустит время беготни по карте в ебенях - главного развлечения второй половины игры(у тебя раньше кончатся тулзы) ну и реген хп тоже приятно. Вроде как еще экономит тебе кроны, но к моменту как будешь ее таскать, это будет меньшей из твоих забот.
- Сержант. Чем больше у тебя невкачанных пешек - тем лучше. Т.е. твой клиент на первые 150 дней игры минимум.
- Торгаш. Лучший твой друг в плане получения профитов. Работает где-то лучше, где-то хуже, но работает всегда.

Ситуативны.
- Кузнец. В первую очередь не проебать любимый щит. Ну или для бф пачки(хотя и нимбланам сойдет) в экспедиции. Обычно меняется под ситуацию. Таскать на постоянке смысла мало. Кидаю сюда, а не в ситуативны- потому что ситуаций может быть много, особенно если орки или варвары.
- БХ. Как источник денег он не нужен. К моменту регулярного появления чемпов деньги тебе уже сами в карман падают. Больше всего вероятности получить чемпа у гоблинов, а там бесполезны чуть более чем все пушки. Кроме пики, у которой статы должны заролиться так, что я за 2к часов видел пожалуй одну такую. И орки, где скорее всего не нужно вообще ничего. Щиты наберешь что с БХ, что без него. Нужны: гуманоиды, чозены, хонор гварды. Т.е. кризис нежити или прицельно ходить по югу. Северу - хз. Есть применение, но не мастхев ни разу.
- Квартирмейстер. У него одна задача. Делать твои вылазки на край карты более длительными. В процессе уменьшения тулзов может меняться на кого еще.
- Хирург. У него одна задача. Дать второй шанс. Ставить на драчки, где есть неиллюзорная возможность получить пиздов.
- Рекрутер. Твой лучший друг с момента как появились первые деньги и до плюс неопределенности. Хотел в ситуативно+, но по итогу отправил сюда. Основная проблема, что деньги еще тратятся на экипировку, еду и зарплаты. А пул пешек будет в городе всяко. Т.е ты его с одной стороны хочешь и сильно. А с другой не факт что можешь позволить его услуги.

Ситуативны-
- Бриганд. Тут все понятно. Старт за варваров или ситуация, где ты по какой-то причине вынужден грабить корованы. Минусы в том, что тебе нужен с одной стороны большой дом, чтобы спавнить много, а с другой ты должен сам обитать там, чтобы твоя кормовая база не заходила на его территории. Плюс в зависимости от положения тебе отрежут или юг или север. Или вообще все, если дом центральный.
- Переговорщик. Когда от него будет выхлоп, он тебе уже не будет нужен, пушо для его работы нужны дорогие контракты. Ставлю в этот тир, а не ниже, из-за второй его функции, если тебе почему-то пиздец как надо помириться с фракцией. А тут хоть какая-то денежка в процессе.
- Скавенжер. На отдельных ситуациях, когда ты далеко, тебе нужна починка, а уходить к людям почему-то не хочется. Даже не берется, а на время меняется с кем-нибудь еще. Например квартирмейстером.

Непонятно зачем нужны пики.
- Агент. Крутой функционал и абсолютли ебаные условия получения. Тебе нужно набить реновна, потом получить амбицию, а потом еще набить полоску с домом. При том, что у домов один квест на все замки и совершенно не факт, что он тебе будет по зубам. Плюс заставляет тебя прицельно дрочить репутацию. К моменту когда получишь, тебя вообще не будут ебать статусы и квесты городов + будет минимум один большой город в союзных отношениях, где твой хабар купят даже без амбушед трейд роадс.
- Алхимик. Пик чисто под старт ведьмаками. Остальным лучше любой другой мани мейкер.
- Картограф. Для омских стартов, беготни по карте в одного криппла. В качестве мани мейкера не нравится мне тем, что на момент, когда кроны тебе нужны, ты крутишься в обитаемой части света и делаешь контракты, а они тебе будут по дефолту открывать большинство точек интереса. Можно попробовать взять под кризис нежити, но и тут мне кажется ты только отобьешь его стоимость.
- Менестрель. К моменту, как от него есть польза, у тебя не так и много анлокнутых слотов, чтобы брать его. А потом он не нужен.
- Пеймастер. Для омской игры в 12 хеджей. Если ты вообще можешь позволить себе держать дорогие беки высоких уровней, то вероятно и деньгами проблем у тебя нет. Т.е. опять же экономия денег на моменте, когда деньги уже не главное.
Лоренцо IX Девчушка 3 поста 869 1274341
>>74326
Ну давай разберем тобой написанное. Итак.

Мастхев пики. Берутся вне зависимости от стиля игры и желательно при первой возможности:
- Скаут. Nuff said. Быстро бегать хорошо всегда. И когда догоняешь, и когда убегаешь и просто ради экономии средств.
- Лукаут. Те же причины. Быстро увидеть цель контракта, не петляя по следам. Оперативно обнаружить, что на тебя прут три хексы, а на дворе 80 день. В режиме исследования карты находить точки интереса.

Ситуативны+
- Повариха. Крутая тетка. 3 дня к еде очень сильно бустит время беготни по карте в ебенях - главного развлечения второй половины игры(у тебя раньше кончатся тулзы) ну и реген хп тоже приятно. Вроде как еще экономит тебе кроны, но к моменту как будешь ее таскать, это будет меньшей из твоих забот.
- Сержант. Чем больше у тебя невкачанных пешек - тем лучше. Т.е. твой клиент на первые 150 дней игры минимум.
- Торгаш. Лучший твой друг в плане получения профитов. Работает где-то лучше, где-то хуже, но работает всегда.

Ситуативны.
- Кузнец. В первую очередь не проебать любимый щит. Ну или для бф пачки(хотя и нимбланам сойдет) в экспедиции. Обычно меняется под ситуацию. Таскать на постоянке смысла мало. Кидаю сюда, а не в ситуативны- потому что ситуаций может быть много, особенно если орки или варвары.
- БХ. Как источник денег он не нужен. К моменту регулярного появления чемпов деньги тебе уже сами в карман падают. Больше всего вероятности получить чемпа у гоблинов, а там бесполезны чуть более чем все пушки. Кроме пики, у которой статы должны заролиться так, что я за 2к часов видел пожалуй одну такую. И орки, где скорее всего не нужно вообще ничего. Щиты наберешь что с БХ, что без него. Нужны: гуманоиды, чозены, хонор гварды. Т.е. кризис нежити или прицельно ходить по югу. Северу - хз. Есть применение, но не мастхев ни разу.
- Квартирмейстер. У него одна задача. Делать твои вылазки на край карты более длительными. В процессе уменьшения тулзов может меняться на кого еще.
- Хирург. У него одна задача. Дать второй шанс. Ставить на драчки, где есть неиллюзорная возможность получить пиздов.
- Рекрутер. Твой лучший друг с момента как появились первые деньги и до плюс неопределенности. Хотел в ситуативно+, но по итогу отправил сюда. Основная проблема, что деньги еще тратятся на экипировку, еду и зарплаты. А пул пешек будет в городе всяко. Т.е ты его с одной стороны хочешь и сильно. А с другой не факт что можешь позволить его услуги.

Ситуативны-
- Бриганд. Тут все понятно. Старт за варваров или ситуация, где ты по какой-то причине вынужден грабить корованы. Минусы в том, что тебе нужен с одной стороны большой дом, чтобы спавнить много, а с другой ты должен сам обитать там, чтобы твоя кормовая база не заходила на его территории. Плюс в зависимости от положения тебе отрежут или юг или север. Или вообще все, если дом центральный.
- Переговорщик. Когда от него будет выхлоп, он тебе уже не будет нужен, пушо для его работы нужны дорогие контракты. Ставлю в этот тир, а не ниже, из-за второй его функции, если тебе почему-то пиздец как надо помириться с фракцией. А тут хоть какая-то денежка в процессе.
- Скавенжер. На отдельных ситуациях, когда ты далеко, тебе нужна починка, а уходить к людям почему-то не хочется. Даже не берется, а на время меняется с кем-нибудь еще. Например квартирмейстером.

Непонятно зачем нужны пики.
- Агент. Крутой функционал и абсолютли ебаные условия получения. Тебе нужно набить реновна, потом получить амбицию, а потом еще набить полоску с домом. При том, что у домов один квест на все замки и совершенно не факт, что он тебе будет по зубам. Плюс заставляет тебя прицельно дрочить репутацию. К моменту когда получишь, тебя вообще не будут ебать статусы и квесты городов + будет минимум один большой город в союзных отношениях, где твой хабар купят даже без амбушед трейд роадс.
- Алхимик. Пик чисто под старт ведьмаками. Остальным лучше любой другой мани мейкер.
- Картограф. Для омских стартов, беготни по карте в одного криппла. В качестве мани мейкера не нравится мне тем, что на момент, когда кроны тебе нужны, ты крутишься в обитаемой части света и делаешь контракты, а они тебе будут по дефолту открывать большинство точек интереса. Можно попробовать взять под кризис нежити, но и тут мне кажется ты только отобьешь его стоимость.
- Менестрель. К моменту, как от него есть польза, у тебя не так и много анлокнутых слотов, чтобы брать его. А потом он не нужен.
- Пеймастер. Для омской игры в 12 хеджей. Если ты вообще можешь позволить себе держать дорогие беки высоких уровней, то вероятно и деньгами проблем у тебя нет. Т.е. опять же экономия денег на моменте, когда деньги уже не главное.
Яков VII Благородный 3 поста 870 1274345
>>74330
Делал не я но логика в том что лучше уж хирург так как ты не проебешь братка в случае смерти И не проебешь уники
Афонсу IX Молот 22 поста 871 1274350
>>74345
Это если ему голову не снесут или у него уже нет увечья. Можете смеяться, но я всегда беру хирурга, потому что быстрее лечишь травмы и можно сохранить братка после смерти, кузнеца, чтобы быстрее чиниться и не проебывать эквип, разведчика, впрочем его, видимо, берут все по понятным причинам, казначея, чтобы меньше тратить бабок на содержание отряда, ну и переговорщика, чтобы больше получать денег за контракты, и что важнее - дольше держать хорошие отношения, что отражается вообще на всей экономике. Остальные для меня выглядят менее профитно. Ну разве что кроме баунтихантера, которого я беру гладам и волку, из-за невозможности взять казначея. Он был бы охуенным, но я блядь иногда просто не замечаю эти копеечные бонусы к шансу появления чемпиона, потому что они настолько малы, что разницы почти нет.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 872 1274465
Мдаа, какой же хуесос сейчас легенд мод делает. Окей, схавал его гендер эквалити просто отключив его. Теперь в бандосах спавнятся литерали уродливые трансобратки с женскими прическами и бабскими визгами при дизморали.
Ебаный пидорас & хуесос.
Вильгельм III Львиное Сердце 12 постов 873 1274470
>>74465
Каким надо быть дауном, чтобы жаловаться в песочном рогалике на внешку врагов или их голос? Тебе пидор геймплей охуенный дали. Отключи звук.
Рудольф VIII Святой 1 пост 874 1274480
>>74465
Все так. Единственное, буквально единственное, что меня не устраивало в бабах-наемниках это их внешка. Вот эта ебаная калька с ванильных лиц мужиков, на которую без отвращения не взглянешь. Ладно, думаю, теперь есть опция отключить этот кал. Отключил, ага.
Яков VIII Стыдливый 7 постов 875 1274489
>>74326
Открываюсь через картографа, если открыл в первые 2-3 недели; как вариант первым беру скаута, а вторым картографа, если со зверьем повезло и вышеназванные тайминги не нарушены. Дальше лукаут. Потом можно квартирмейстера, чтобы дольше по ебеням бегать. Повариха, кузнец, пэйнмастер, хирург - валидные опции, но не сказать, что так уж много дают, можно и без них обойтись. Ну сержанта можно еще взять, если браток с травмой свалился в ранней игре. Остальные какой-то кал.

Не понимаю надрачивания на рекрутера - хуй без задач для бесконечно минмаксящих статы братков додиков. С моим подходом к рекрутингу он даже деньги затраченные на него не отбивает - я лучше через картографа откроюсь.

Баунти хантер это скамная хуйня - баффает самую раздражающую и мерзотну фракцию в игре - гоблинов, уники с которых к тому же абсолютно юзлесс параша. Еще шанс на чемпов будет у орков и варваров (хотя на эти фракции баунти хантер влияет не так сильно, как на гоблу) - у них тоже уники обычно не что-то особо полезное. На остальные фракции по сути эффект никак не распространяется, короче хуита.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 876 1274496
Hexe:
Здоровье - Случайная прибавка -15/0/+15/+30 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Инициатива - Случайная прибавка 0/+10/+20 с шансом 33%/33%/33%.
Дальняя защита - Случайная прибавка 0/+5/+10 с шансом 33%/33%/33%.

День 80 - Дальняя защита +10, очарование игнорирует дополнительные 5 храбрости.
День 160 - Инициатива + 20, очарование длится на ход дольше.
---------------------------------------------------------------------------
Schrat:
Здоровье - Случайная прибавка -90/0/+90/+180 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближний бой - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Прочность щита повышена до 48.
Отращивание щита - Использование стоит 4 АР и 25 фатиги.
Корни - Использование стоит 4 АР и 15 фатиги, урон броне снижен до 75%.

Щит из древесины шрата - Ближняя/дальняя защиты +20/+16, выносливость -10, прочность 48.

День 100 - Здоровье +60, шанс 33% получить перк "Fearsome".
День 150 - Стоимость умения "Grow Shield" сокращена на 1 АР.
День 200 - Ближний бой +5, шанс 33% получить перк "Executioner".
---------------------------------------------------------------------------
Serpent:
Здоровье - Случайная прибавка -20/0/+20/+40 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближний бой - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Дальняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Шанс 33% получить +1 АР.

День 40 - Ближняя/дальняя защиты +5.
День 80 - Ближний бой +5, проникающий урон укуса повышен на 15%.
---------------------------------------------------------------------------
Spider Eggs:
Спавнит не менее пяти пауков, начиная с пятого спавна умирает с шансом 33% после появления паука.
После спавна десятого (если до этого дойдет) умирает гарантированно.
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------
Сила контрактных отрядов (за исключением арены) дополнительно варьируется в пределах от -25% до +35%.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 876 1274496
Hexe:
Здоровье - Случайная прибавка -15/0/+15/+30 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Инициатива - Случайная прибавка 0/+10/+20 с шансом 33%/33%/33%.
Дальняя защита - Случайная прибавка 0/+5/+10 с шансом 33%/33%/33%.

День 80 - Дальняя защита +10, очарование игнорирует дополнительные 5 храбрости.
День 160 - Инициатива + 20, очарование длится на ход дольше.
---------------------------------------------------------------------------
Schrat:
Здоровье - Случайная прибавка -90/0/+90/+180 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближний бой - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Прочность щита повышена до 48.
Отращивание щита - Использование стоит 4 АР и 25 фатиги.
Корни - Использование стоит 4 АР и 15 фатиги, урон броне снижен до 75%.

Щит из древесины шрата - Ближняя/дальняя защиты +20/+16, выносливость -10, прочность 48.

День 100 - Здоровье +60, шанс 33% получить перк "Fearsome".
День 150 - Стоимость умения "Grow Shield" сокращена на 1 АР.
День 200 - Ближний бой +5, шанс 33% получить перк "Executioner".
---------------------------------------------------------------------------
Serpent:
Здоровье - Случайная прибавка -20/0/+20/+40 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближний бой - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Ближняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Дальняя защита - Случайная прибавка -5/0/+5/+10 с шансом 20%/40%/20%/20%.
Шанс 33% получить +1 АР.

День 40 - Ближняя/дальняя защиты +5.
День 80 - Ближний бой +5, проникающий урон укуса повышен на 15%.
---------------------------------------------------------------------------
Spider Eggs:
Спавнит не менее пяти пауков, начиная с пятого спавна умирает с шансом 33% после появления паука.
После спавна десятого (если до этого дойдет) умирает гарантированно.
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------
Сила контрактных отрядов (за исключением арены) дополнительно варьируется в пределах от -25% до +35%.
Хокон V Скопец 1 пост 877 1274507
>>74496
Уберите змеям бэкстеббер. Как же меня бесят эти мрази. Как их бить, не имея братка-тяжа с двуручным топором 11 лвл, полтинником защиты и собакой?
Яков VIII Стыдливый 7 постов 878 1274511
>>74507
А зачем их бить? С них ничего полезного не падает. Я хз нахуя этот додик баффает всяких скамных тварей, с которыми и так никто не дерется. Он бы еще вурмов баффнул.
Хотя стоп

>Lindwurm:


>После смерти оставляет 2 части тела (роллятся раздельно).


ВХАХААВЗАВАЗВХХАХЗВАЗХ
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 879 1274512
>>74511

>с которыми и так никто не дерется


Мнение ВХАХААВЗА-дегенерата очень ценно, оставайтесь на связи.

>>74507
У них вся тактика построена на окружении, это очень сильный нерф будет, а мне не показалось что они прям лютуют. Можно сдвинуть его получение на 50-60 день, но не более.

>Как их бить, не имея братка-тяжа с двуручным топором 11 лвл, полтинником защиты и собакой?


Подкинуть им танка, которого они утащат и будут ковырять, а остальной отряд перевооружить на цвайхендеры/свордлансы и аоешками пробить по быстрому.
Людовик I Праведник 1 пост 880 1274515

>высирается в тред


>ВАШЕ МНЕНИЕ ОЧЕНЬ ВАЖНО ДЛЯ НАС


Ну может тогда съебешь там в паблик впарашу, хуй знает, к тем, чье мнение тебе важно. Здесь-то тебя уже обоссали с твоим "ультмейт-бегиннер-сэндбокс" калом.
Ехай нахуй.mp46,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:47
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 881 1274525
>>74515

>чье мнение тебе важно


>готов выслушать аргументированные или хотя бы рациональные мнения


Адекватных людей, способных спокойно излагать свое мнение. Без оскорблений и провокаций. То есть не твоё. Ты можешь нахуй пройти со своей агрессией.
Вильгельм III Львиное Сердце 12 постов 882 1274528
>>74496
Всем похуй на твои старания, чел. Хочешь популярности, добавь в свой мод негра-транса, тогда все массово побегут в него играть, чтобы делать скрины и орать про повесточку и какой твой мод говно.
1625280355247.png520 Кб, 877x625
Роберт I Рыжий 4 поста 883 1274552

>жрет легендокал


>жалуется на вкус

image.png153 Кб, 245x305
Гуго I Окаянный 1 пост 884 1274554
Очень интересно как такое вилкой чистить на 100 дне, чисто замануха чтобы отряд проебать
Яков VIII Стыдливый 7 постов 885 1274559
>>74554
Только сталкеры (один из которых чемп) напрягают, остальное легко чистится. Тем более на 100 дне.
17028910413470.webm148 Кб, webm,
492x360, 0:01
Константин II Маляр 1 пост 886 1274562

>мне твое мнение не интересно, и твое, и твое тоже, и вот твое не интересно


>НЕТ ЭТО ВЫ СЪЕБЫВАЙТЕ ВЫ НЕДОСТАТОЧНО АДЕКВАТНЫ ДЛЯ МЕНЯ ВЫ НЕ МОЯ АУДИТОРИЯ

Фердинанд V Белый 5 постов 887 1274610
>>74554
Очевидно никак. Но у номадов лучшие уники в игре. Точнее лучший пул.
Рамиро I Добрый 1 пост 888 1274615
>>74554
Проебешь 3-4 тела в худшем случае. И что? И чего? Если останутся хотя бы человек 5 прокаченных, то они смогут новичков выкачать. Убегать от таких боев - руинить свой опыт от игры.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 889 1274621
>>74528

>Хочешь популярности


Нет, не хочу. Хочу сделать игру интереснее. В текущем виде никакого челенджа нет в 95% боев, все максимально предсказуемо. Отступать не надо, терять бойцов не надо, проваливать контракты не надо. Кризисы плюшевые, проиграть невозможно.

>>74554
Нападаешь только ночью чтобы ослабить стрелков. Дуэлистам раздаешь огненные горшки, светошумовые гранаты и сетки. Короче это тот бой где стоит слить накопленные расходники. Да и вообще часть из них по любому флажок выкинет после 2-3 раундов активного боя.
Яков VIII Стыдливый 7 постов 890 1274647
>>74621

>Хочу сделать игру интереснее


Каким образом игра становится интереснее, от того что ты накидываешь баффов скамному зверью типа вурмов и всратов, с которыми драться игроку и так нет никакого смысла (скрафтить щиты, сириусли?).

Окей, вот тебе конструктивное предложение в духе твоих правок в баланс: у КАМНЕЙ теперь есть шанс заспавнить не 3, а 4 мелкие версии себя при смерти. Ну чтобы игнтересно было - если игрок не успевает перебивать камни, их становится больше! Я считаю, что охуенно. Еще т3 камню надо повысить пробой на хедшотах, а с дня 50 чтобы был еще хедхантер и повышенный шанс на хедшот. Базарю, все захотят поставить твой мод и пойти пиздиться с камнями.
Гарольд VIII Лев 1 пост 891 1274648
>>74647
Охуенная идея, только надо так со всеми зверями сделать. Чтобы если волков за 2 раунда не убил, прибегали еще 30 штук. Ну а хули? Сгоняли за подмогой. Чтобы коконы не самоуничтожались, а спавнили по 5 пауков каждый раунд. Игра преобразится, когда каждый проходной бой станет в 2 раза дольше.
Пиздец. Я знал, конечно, что васяны ебанутые в край со своим видением. Но вот этот поциент даже на фоне легендоваськов выглядит буйным и совсем уж неадекватным. Тут не про моды фантазировать надо, а в дурку под капельницу ложиться.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 892 1274649
>>74647

>у КАМНЕЙ теперь есть шанс заспавнить не 3, а 4 мелкие версии себя при смерти


Вроде на релизе номадов почти так и было. Они спавнили экстра камень при броске.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 893 1274665
>>74647
Линдвурмов я не бафал (и даже повысил ему "силу" чтобы их спавнилось чуть меньше), шрат не скамный. Контракт на шрата сейчас это легчайшие деньги. Щит из древесины шрата очень хорош из-за способности регенерировать прочность.

>Окей, вот тебе конструктивное предложение в духе твоих правок в баланс


Нет, эта херня ни разу не в духе. Ифритов я не трогал, к слову, но тебе насрать. Главное говна набросить и срач разжечь.

>>74647
>>74648
Биба и боба, два долбоеба. Довели все до абсурда и уравняли с моими правками.
Леонардо II Шепелявый 2 поста 894 1274690
>>74665
Бля у меня прямо хуй стоит бежать собирать травмы с протыков ДЕРЕВЬЕВ ради деревяшки со статами треугольного щита и 1к (или сколько там?) за контракт.
image.png449 Кб, 343x769
Леонардо IV Широкоплечий 4 поста 895 1274772
300 день за Анатомистов ебаных, лучший браток пикрил:

Ебало мое имагине???
Я всю игру ебаную ждал что НУ ВОТ ЩА попадется браток хорошего бэка и со звёздами и я сделаю с него мутанта и на изи зачищу все локи, весь ебаный год я всё золото тратил на новых рекрутов и НИХУЯ, я бы уже с бомжа сделал Геральта и всё зачистил, но манчкинизм не давал покоя и я ждал 3-х звёздочного хеджа. Ну и похуй, возвращаюсь к рейдерам и почерам.

АНАТОМИСТЫ ЭТО ЛОВУШКА ДЛЯ НУБОВ НАХУЙ, К МОМЕНТУ КОГДА ТЫ НАЙДЕШЬ ЕБЕЙШЕГО БРАТКА И ОН ОКЛЕМАЕТСЯ ОТ ДЕЙСТВИЯ ВСЕХ ЗЕЛИЙ - ТЫ УЖЕ ЗА ДРУГИЕ БЭКИ ВСЁ ЗАЧИСТИШЬ И НОВУЮ ИГРУ НАЧНЕШЬ.

Единственный прикольчик анатомистов, что можно по-честному ими турнир на айронмене пройти, когда у тебя будет мутант в униках, другой фишки я у них не увидел
Макбет IV Славный 1 пост 896 1274774
>>74772

>по-честному


Што. А до этого ты как проходил?
Эльфвальд VI Глупый 3 поста 897 1274778
>>74772
Я его честно на ополчах проходил. А там то же количество бойцов выставляешь что и на других стартах. Только селлсвордов и хеджей нету.
Гарсия III Лысый 1 пост 898 1274780
>>74772
Мод more рекрутов x5 скачал быесли это лега то не работает
Леонардо IV Широкоплечий 4 поста 899 1274784
>>74774
До этого я проходил так, смотрю кто попадется в третьем раунде и если понимаю что не вывезу - Альт+ф4, я считаю что разрабам следовало указать кто будет против тебя в каждом из раундов, жаль что на это нет мода. инб4 - наёмники не умеют читать и не видят кто дальше против них в турнирной таблице лол

>>74778
Я тоже проходил его по честному несколько раз, но это всегда йоло мув, получается только в кампаниях где удалось хорошо заскейлиться и еще не слишком много дней прошло

>>74780
С модами как будто НЕ ТО, теряется всратый хардкор игры
Эльфвальд VI Глупый 3 поста 900 1274788
>>74784
Какое еще йоло. Там всегда можно соскочить, если чувствуешь, что не тянешь следующий раунд. Насчет скейла кстати тоже хз. Скелится ли от конкретно турнир или там всегда будут три чемпа в финалочке.
Леонардо IV Широкоплечий 4 поста 901 1274789
>>74788

>если чувствуешь, что не тянешь следующий раунд


И как я почувствовать должен? Например в определенный момент наёмников с свордмастером в финальном раунде я тяну, 6-7 гладиаторов с чемпом - тяну, 3-х чемпов разного типа - нет, 3 линдвурмов - нет, а бывает наоборот.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1obu4G9C6NJCTwU-jjzNdSgPDKB18dpDsq49VuJSD3GQ/edit#gid=0
Эльфвальд VI Глупый 3 поста 902 1274790
>>74789
Тебе ж пишет кто будет в новом раунде. Тут и чувствуешь примерно, сдюжишь или нет.
Леонардо IV Широкоплечий 4 поста 903 1274798
>>74790
Неа, не пишут, только в простых боях на арене пишут
Лотарь IV Короткий Плащ 1 пост 904 1274807
>>74798
Пишут.
Ринальдо V Несторианец 14 постов 905 1274937
>>74807
Не пишут же.
Кадваллон IV Скопец 3 поста 906 1274959
Ебать канеш что с игрой сделали, раньше ты просто набирал 12 хеджей, вкачивал их до 11, одевал в броню 300\320 и давал грейтсворды. ВСЁ. Весь контент в игре проходился таким сетапом. Сейчас какие-то варвары, ведьмы, арабы немытые песком кидаются, ЧЕМПИОНЫ ЕБАТЬ, я хуею с вас, молодежь...

мимо old guard с 2016, сидел в этом треде в /vg
Джакопо VII Суровый 2 поста 907 1274966
>>74959
Так ты и не играл. Абузил легчайшую старту где наличие мозга не является обязательным.
Карломан VI Гармонист 1 пост 908 1275003
Что думаете о Tryout моде, открывающем звёзды и сатты? Ломает ли он ванильный баланс убивая игру, или разумно уменьшает гринд?
Оуайн IX Кровавая Секира 2 поста 909 1275007
>>75003
Считаю, что убивает. Для таких вот читеров лучше бы сделали относительно честный мод, который бы просто серьезно накидывал цену на рекрутов и оплату им за количество звезд и статы, если такое возможно реализовать.
Кадваллон IV Скопец 3 поста 910 1275013
>>75003
Залупа, по той простой причине что с ним начинаешь трайаутить всех подряд, я монолит до 100 дня брал всякими каравнащиками и флаггелянтами, а сейчас уже почти 200 день и ни одной легендарной локи не зачистил, лол, всё ищу трёхзвёздочных хеджей.

бери ту версию мода где цена выше за трайаут, и играй
Рудольф IX Высокий 2 поста 911 1275025
Бот каким-то образом на 30 году высрал у себя 1к+ оборонительной армии в столице. Пока строил свои армии, он добил свои оборонительные 1.5к, при том что я его бомбить начал, как позахватывал территории рядом. В итоге статус-кво по таймеру. Партия сразу пошла нахуй, потому что я и у первого искусственного дебила не смог ничего толком отжать, а там еще двое мне войну объявляют. Я и у первого 6к флота на 20 году кое-как смог разъебать тактическими уловками.
Рудольф IX Высокий 2 поста 912 1275026
>>75025
Блядь, не тот тред.
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 913 1275034
>>75003
Ставить ли мод, который убирает самую конченую и унылую механику игры? Наверное да.
Кадваллон IV Скопец 3 поста 914 1275038
Интересно, а нимблы вообще в курсе, что их судьба - ИСТЕЧЬ НАСМЕРТЬ ОТ ОРОЧЬЕГО ТЕСАКА????????
Оуайн IX Кровавая Секира 2 поста 915 1275045
Есть ли ориджин пососнее погонщиков бомжей и как играть за этих беспомощных опущей со 40 хп и статами уровня 60 матк и 15 мдефа на 7 лвле?
Леонардо II Шепелявый 2 поста 916 1275053
>>75045
Там же ростер расширенный, как на ополченцах, нет? Этого уже по идеи достаточно чтобы ебать врагов.
Эхдах II Кровавый 2 поста 917 1275055
>>75053
Да, но эти бомжи никогда даже близко не дорастут до уровня обычного крестьянина 11 лвла. Тем более что треть этого самого расширенного ростера просто будут стоять во втором ряду и постоянно плети раздавать.
Рамиро IX Толстый 1 пост 918 1275057
>>75003
Тут не в гринде дело. Трайаут моды убивают кор элемент игры- ориентированность на смерть братков. Вся игра сделана таким образом, что твои скрепыши должны умирать время от времени и/или лечиться в запасе от ран. Поэтому заполнение отряда любым мясом это нормальная идея. А вот когда у тебя каждый браток это "лучший", ведь ты просто трайаутил их всех перед наймом, узнавая звезды, начинается сейвскам, когда убили хорошего бойца и прочая хуета.
Сексбальд VII Сварливый 11 постов 919 1275062
Легенды. Нормальная комбинация к двурукомэнам с булавами будут парни с кинжалами с перком концетрация, который позволит ударить 9-ть раз кинжалом по цели с выбитым духом?
Сексбальд VII Сварливый 11 постов 920 1275064
>>75038
Насколько мне известно, разница между доджебойцом и батлфордж в том, что тяжик пропускает два удара орочьего топора, а доджик один. Вот только доджик живучей будет зп счет того, что по нему трудно попасть. Да и вырастить такого пчела проще.
Генрих V Широкоплечий 6 постов 921 1275067
>>75064
Додж нимблодаунам НЕ НУЖЕН. Эта хуитка полезна только на низких уровнях, когда она открывается, чтобы братки не дохли. Если у тебя нет проблем с выживаемостью братков (умеешь нормально играть) - додж игнорируется. Ну либо у тебя есть браток с 120 базы ини и тремя звездами - тогда вопросов нет, можно брать додж.
Мадог IV Заика 1 пост 922 1275073
>>75007
>>75013
>>75057
Я бы как-то хотел убрать цену за снаряжение, потому что вообще никто не платит при найме за него, она не нужна. Но всё золото улетает впустую. Пусть бы снаряжение было намертво приклеено, а замещать его можно только аналогичным по уровню и качеству, а не отрывать до гола. И хайтирные бэки всегда были бы в топовом, который не отнять, зато стоили бы дешевле, но брали дороже оплатой за день.
Сексбальд VII Сварливый 11 постов 923 1275076
>>75067
Проиграл с этой хуйни и "умеющего играть". Поди еще из тех сектантов, которые "главное маневрировать в бою, не подставляться". Додж один из лучших навыков в игре. Он берется любому бойцу, у которого нет перков на тяж броню или среднюю (впрочем, если брат хороший, то можно брать на брата в средней броне в легендах) или соответствующих статов. Если есть звезды в инициативе - то вообще заебись, разгоняешь до 170-180 инициативу, получаешь защиту, причем как бб так и в дб, а еще и урон, если дал фехтовыльный меч. Там урон выходит как у орочьего топора при прыжке. Понятно, что прыгать он будет не всегда, но это приятный бонус.
Гарсия III Святой 2 поста 924 1275078
>>75076
Не ебу что там в легендокале, но в ванилле додж нахуй не нужен. Тебе эти 10 дефа, которые от любого пука превращаются в тыкву, погоды не сделают. Гифтед или адреналин - оба гораздо более сильные темповые перки, и актуальность в лейте не теряют, в отличии от доджа.
Эхдах II Кровавый 2 поста 925 1275081
>>75078
Что же выбрать? Гифтед, который даст тебе +3 к статам, адреналин, который нахуй не нужен челу со 150 иней, потому что он и так всегда ходит первым, или додж, который даст тебе обе защиты как от щита, но без самого щита? Действительно, блядь.
Георг I Альбигоец 3 поста 926 1275088
>>75055
У меня господа рабы во втором ряде были,чтобы не им ничего не угрожало.Это как же мой отряд будет мораль просаживать, если господин раб сдохнет, нельзя такого допустить, я их еще в тяжей одевал на всякий случай
Сексбальд VII Сварливый 11 постов 927 1275089
>>75078
Какие 10 дефа? Нормальному бойцу выдаются навыки додж, релентнес и нимбл. И у такого бойца порядка 170 инициативы с накидкой гиены. Это дает на постоянной основе 20-25 мили и рейндж защиты. Нахуй поясничать? Из оркжия либо меч, либо кинжалы, можно молоток одноручный, тут по шмоту смотреть надо.
Сексбальд VII Сварливый 11 постов 928 1275090
>>75089
10 дефа додж дает самому всратому бойцу, но речь ведь идет о закачке именно легковооруженного братка. Додж ввдается абсолютно всем бойцам, у кого нет звезд в фатиге или если не выпали перки на тяжелую броню как в легенде.
Сексбальд VII Сварливый 11 постов 929 1275091
>>75081
Тоже проиграл с гифтеда и адреналина для чела с ини больше 150)
Георг I Альбигоец 3 поста 930 1275092
Откуда это ебаная иня с накидкой лезет,из воздуха? Если из фатиги у средних братков,то кинжалы точно нет.Дуэлист с мечом еще да, и то на берс точно не хватит уже.
1713901702164.jpg769 Кб, 1080x1984
Сексбальд VII Сварливый 11 постов 931 1275093
>>75092
Что у тебя там и куда не влезает?
Вместо колосса можно что другое взять, если хочется. Да и андердог можно не брать, если чел на фланге стоит. Но я андердог всегда беру перворядникам.
Гарсия III Святой 2 поста 932 1275099
>>75093
И что это за говнобилд? Это точно не рапира. Заебись наверное ковырять зубочисткой орков-воинов и чозенов. Еще и рекавер у дуэлиста-мечника с МАСТЕРКОЙ блядь - это уже клиника. У одноручных мечей смехотворный расход стамины - мастерка берется на рапику, шамшир или цвай, но это прохладные билды из разряда баловства. Да и по пикче видно, что играешь ты не этими пушками, а просто каким-то калом смешным.

>Вместо колосса можно что другое взять, если хочется


Охуительный совет дропать колосс на нимбле. Не бесполезные додж с релентлессом, а блядь колосс, который на нимблах с нормальным значением хп позволяет по сути затерпеть дополнительную тычку. Не говоря уже о том, что он снижает вероятность проебать бойца или насобирать травм на первых днях, когда ты выкачиваешь бомжей и добываешь себе снарягу.
Георг I Альбигоец 3 поста 933 1275100
>>75093
Говорю фатигу блядь вообще не качаешь ради 170 ини, в итоге дуэлист с мечом с рекавером, он хоть бьет нахуй, а не стоит и танчит дыша там. В двуручку без берса еще поверю
Сексбальд VII Сварливый 11 постов 934 1275108
>>75099
Ля какой дурочок тут образовался! Ты смотри-ка! Сам себе нафантазировал и сам с собой спорит! Ну да, конечно типичный подбор это все перворядники с рапирами! Ты же так себе представляешь эту гомофантазию?) Конечно же на орков мы пойдем без молотов и дубинок, а все сплошь с рапирами без андердога и колосса! Рекавер нужен как раз для прыгуна с мечом, если попрыгать захочется. Но я понимаю, что ты рубешься на бигенере с трудом доходя до бандитов с кольчугами, поэтому рекавер тебе не нужен. Опустим этот факт. С шамшира и цвая вообще проиграл.
Дропать колосс на нимбле можно и нужно, если у братка по умолчанию хорошее здоровье или был вариант по звездам вбросить хп. Такие ситуации довольно часты, тут все индивидуально. Но в твоем мозгу теоретика с бегинера такое вряд-ли поместится.
Сексбальд VII Сварливый 11 постов 935 1275109
>>75100
Еще один блядь. Кто тебе сказал, что не качаешь? 2-3 ролла вбрасываешь на максимуме и хватит. И чел с мечом вовсе не должен прыгать как дебил нонстоп. Лунж как правило нужен чтобы сэкономить од на перемещение и сразу атаковать врага. Если есть кто рядом кого можно бить, то нужно бить, а не прыгать как дурачок.
Теобальдо VII Богослов 8 постов 936 1275110
>>75093
Что за залупа билд? Какой нахуй адреналин и рекавер? Дуэлист это вообще мем. Просто ебашишь нибла братка из оутбрекеров даешь ему шит и у чойзенов по нему 5% хит шанса тебе вообще похуй на всех почти.
Сексбальд VII Сварливый 11 постов 937 1275111
>>75110

>адреналин


Сперма в глаз попала? )
Оливер VII Богопротивный 8 постов 938 1275114
>>75038
БФ точно так же истечет. Даже быстрее может, пушо хп меньше. Щас бы орков бояться когда у тебя всегда премущество в ине.

>>75045
Им бы следовало дать возможность играть через нормальных пешек-индебтедов, было бы интересно. А так толку от твоих 16 человек, если половина калеки, а вторая половина или дерется в меньшинстве или тратит ход, чтобы сделать бомжа полубомжом.
Сексбальд VII Сварливый 11 постов 939 1275123
>>75114
Адепты бф просто не знают, что с каждым ударом их бф все хуже работает. В то время как додж держит до тех пор, пока не прокнет сраные 5%. У меня ребята в 300/300 как правило быстрее отлетают, чем ребята в 150/100 с уворотом под 60. Тут только 5%.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 940 1275139
>>75114

>Им бы следовало дать возможность играть через нормальных пешек-индебтедов


Надо просто длительность бафа от кнута серьезно поднять (раундов до пяти) и нормально будет. А так конечно залупа, треть отряда должна нонстопом лупить своих, потому что без бафа большая часть отряда небоеспособна в серьезном замесе. Для нормальных пешек есть ополчение.
Роберт VII Мореход 20 постов 941 1275143
>>75108
Я не ебу что за шизофазию ты тут высрал. Ты хочешь сказать, что на пикче у тебя билд под рапиру? Так это говно. Рапира не собирается без выдержки.
Роберт VII Мореход 20 постов 942 1275144
>>75123
Имаженировал ебало этого доджедебила, который дрочится в одной партии стопицот часов, чтобы найти ОТБОРНЫХ нимблодаунов со звездами в дефе и ини и потом идет собирать свои ебанутые билды без колосса и пиздиться стенка на стенку фейсроля вражеские тычки своими 60хп нимблодаунами с калом гиены блядь опять чозены изнасиловали попав тесаком в 5% загружать сейв в десятый раз
Бермудо I Славный 10 постов 943 1275164
>>75144
Нимблодаунам не нужны звезды в ини. Можно вобще не кидать туда ни поинта тащемта. И все равно гораздо успеешнее танчить врага чем любой бфдебил.
Марчелло I Вилобородый 1 пост 944 1275182
>>75144
Вот это фантомные боли тчжедебила! Спешите видеть! Это тебя так от изнасилования чузеном перекорежило? Проиграл про отборных доджевиков. Доджевик делается из любого калеки. Хороший доджик - чуть больше удачи в поиски. В то время чтобы найти консерву нужно промотать 100-200 дней, и все равно он ляжет от двух ударов берсерка топором. Такие то фантазии от адпетов бф, просто диву дивишься. Сразу видно неполноценных чуханов с комплексами, которые компенсируют "большими пушками и грудой железа на теле". Дебилы, хуле.
Франциск III Неистовый 2 поста 945 1275186
>>75182

>ляжет от двух ударов берсерка топором


А кто не ляжет? Все ложатся...
Эохайд VI Великий Вождь 1 пост 946 1275187
>>75186
Братишка с котом же
Франциск III Неистовый 2 поста 947 1275189
>>75187
Такие братки всю игру проходят и у них кот ни разу не прокает, а трёхзвёздочные боги войны отлетают на втором файте от арбалета в голову ночью, база.
Хальстен IX Гармонист 1 пост 948 1275211
>>75187
Кот лишь уменьшает шанс на такое. А шанс это не получка и даже не аванс. Сходи на неграсавантов и узнаешь этого кота получше.
Альфонсо IX Законодатель 2 поста 949 1275229
Кот не нужен потому что он не работает. А брать нерабочий перк это такое, калечить персонажа.
Если же по какому-то стечению обстоятельств кот все прокнул, значит вы делаете что-то радикально неправильное.
Ящитаю, что билдится надо так, чтобы каждый перк максимально часто использовался.
Гонсало III Добрый 8 постов 950 1275250
>>75229
Например, пропустил второй удар двуручной колотушкой в голову с 20% шансом?
Трибуно III Стратег 4 поста 951 1275263
>>75250

>что-то радикально неправильное


После первого удара братана надо уже отводить из боя. Инструменты для этого у тебя есть. И уж тем более не подставляться под ситуацию, где тебе может прилететь два за один ход.
Диего II Язычник 1 пост 952 1275283
В дымовой бомбе противники тоже ходить могут игнорируя зоны контроля? В чем прикол тогда, они же просто пойдут за раненным братком
Трибуно III Стратег 4 поста 953 1275299
>>75283
Вообще не припоминаю, чтобы враги гонялись за раненым по дыму. Может конечно потому что, что это требует определенной последовательности действий пешка с гранатой - очередь твоей пешки - очередь врагов. Но допустим даже если и так, то ты как минимум уйдешь в тыл, а может даже за спины беклайна и враги потратят все свои ап на погоню, не смогут атаковать и подставятся под окружение.
1.png365 Кб, 360x793
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 954 1275315
Сап, братишки, вернулся после двухлетнего перерыва и обнаружил, что все нахуй позабывал. Что скажете за пешку?
Трибуно III Стратег 4 поста 955 1275316
>>75315
43 расчетных дефа (плюс что-то там от доджа)
89 мили
35 базового реза, можно разок вкинуть на хайролле, а можно и вообще не кидать.
Охуенный тип. Варить нимблана офк.
Роберт VII Мореход 20 постов 956 1275321
>>75316

>додж на параноике


>35 базового реза


>можно и вообще не кидать


доджедебил...
Роберт VII Мореход 20 постов 957 1275322
>>75182
Бро, я играю в основном нимблодаунами и тяже у меня носят обычно только тяжи и еще один-два братка, если мне повезло и рано попались с хорошей базой и звездами в выносе. Просто я не забиваю свои билды мусорными перками типа доджа и релентлесса.

>В то время чтобы найти консерву нужно промотать 100-200 дней


Ну для идиота вроде тебя - наверное. Мне попадается нормальный браток под тяжефронтлайнера или танка - к дню 20-30 (как повезет) ему добывается тяжеброня с фоллена, потом рано или поздно с чистки лагерей падает и тяжеуники. К сотому дню кампания уже закрывается.
Роберт VII Мореход 20 постов 958 1275323
>>75322

>у меня носят обычно только тяжи


танки*
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 959 1275333
>>75315
БФ + двуручная булава либо увольнение.

Слишком слабое здоровье для нимбла, слишком мало инициативы для доджа, слишком мало фатиги для дуэлиста/двуручки с атаками по области, слишком много милидефа для беклайна.
Бермудо I Славный 10 постов 960 1275348
>>75321
О нет, у него аж на 20 ини меньше, как же теперь брать додж? Клоун, блядь.
Лотарь III Славный 1 пост 961 1275353
>>75333

>слишком много милидефа для беклайна


Некросаванты с тобой не согласны.
Кристиан VIII Слабоумный 2 поста 962 1275363
>>75333
Спасибо.

>БФ


Сам к этому склоняюсь, если рандом не посмеется, и не будет постоянных двоек в фатигу при четверках в хп.
+ двуручная булава
Да, вариант. Даже с ассасинским кинжалом должно получиться. Что-то вот такое:

>Слишком слабое здоровье для нимбла,


Скорее всего да, если, см. выше, все или почти все роллы не будут на 4 (если будут, будет под сотню с колоссом, с защитой в 43 вменяемо).

>слишком мало инициативы для доджа


Увы. Даже с нимблом будет -32 фатиги (предполагаем булаву и кинжал), выхлоп от доджа будет (75 - 32) × 15% = 6 дефа. Которые мгновенно превратятся в 0, как только он начнет делать хоть что-то кроме одного удара булавой в ход.

>слишком мало фатиги для дуэлиста


Разве что с шамширом, но тратить 89 атаки на шамшир мне жалко.
Хотя, формально, двуручная булава + катал - это тоже дуэлист, лол.

>двуручки с атаками по области,


Это да.

>слишком много милидефа для беклайна.


Скорее, слишком мало милиатаки и фатиги же. Милидефа не бывает слишком много, его или мало, или мало, но больше не лезет.
Кристиан VII Освободитель 1 пост 963 1275364
Не могу найти на ютубе видео, где одними нимблами зачищался монолит. Первый ряд дуэлистов, второй ряд алебардистов. Кто-нибудь помнит?
Кристиан VIII Слабоумный 2 поста 964 1275366
>>75333
>>75363
Отклеилось
https://www.bbplanner.xyz/?perks=BgAYgBAIW
Модер охренел tumult.cc в спам вставлять??
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 965 1275372
>>75363

>Милидефа не бывает слишком много


Для фронтлайнера. Беклайнеры оказываются под ударом не так часто и милидеф большую часть времени неактуален.
Константин I Справедливый 9 постов 966 1275373
>>75322

>нимбладаун без доджа и релентнес


>тяжики сыпятся из рога изобилия


>к 100 прекращает играть, так как даже таги ебать начинают


Понятно все. Забирайте этого опуща, сидящего на бб-эдиторе.
Константин I Справедливый 9 постов 967 1275374
>>75333
Этот прав. Если повезёт с роллами может с фатигой будет не так плохо для тчжика.
Константин I Справедливый 9 постов 968 1275375
>>75372
Милидеф актуален всем. Что мешает беклайн забить челами с милидефом, доджем и ниблой если фронтлайн уже укомплектован?
Константин I Справедливый 9 постов 969 1275376
>>75363

>булава+кинжал


Идея полная ХУИТА. чтобы один раз перднуть кинжалом тебе предется взять быстрые руки и мастери. Охуеть профит. Проще просто раскачать одного братка под кинжалы для поддержки булавоносца.
Бермудо I Славный 10 постов 970 1275377
>>75375
Беклайн кидает поинты в хп вместо дефа и нацепляет костяшки для поглощения урона. А сэкономленные перки можно например в кливер мастери кинуть.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 971 1275379
>>75372

>Для фронтлайнера. Беклайнеры оказываются под ударом не так часто и милидеф большую часть времени неактуален


Тогда его, внезапно, вместо него можно качать что-то другое (и если предпочтительнее качать это что-то - это именно описанный мной вариант "не лезет"). Тупо - если у тебя браток подходит по статам в бэклайн, высокий милидеф это не истпортит. А если не подходит, проблема не в "слишком высоком" милидефе.
Кстати, бэклайн с высоким милидефом - это хороший спасатель подпорченного фронтлайна через ротацию, благо, во второй линии под нее есть место. Но это не наш случай, фатиги не насыпалось, увы.

>>75376

>Идея полная ХУИТА. чтобы один раз перднуть кинжалом


Четыре. Первая атака булавой вешает дейз, после чего катал будет бить на 40-60 с пробитием 65%. Если булава нанесла травму - то 48-72. В тот же ход, если ты не двигался. И еще трижды на следующий ход (в конце которого надо снова переключиться на булаву). Это больно.

>Проще просто раскачать одного братка под кинжалы для поддержки булавоносца.


Т.е. типа под далеко не всегда нужную связку не тратить два перка, а тратить дополнительного братка. Логично, чо. Спасибо за высказанное мнение.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 972 1275380
>>75375
Ничто не мешает, но это неэффективно. Для этого рекрута в особенности. Если только ему не будет сыпать максимальные роллы в хп на каждом уровне.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 973 1275381
>>75379

>вместо него можно качать что-то другое


Тогда у тебя рекрут с минимальными хп и фатигой, звездой в рдеф, которую ты не реализуешь и тремя звездами в мдеф, которые ты не реализуешь. А просто 56 + две звезды в мили это не какая-то редкость, без труда можно найти рекрута со статами получше и без мусорных трейтов.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 974 1275382
>>75381
Ненене, этот челик под бэк не годится, без вопросов. Но проблема - не в высоком милидефе, а именно в том, что ты написал: нет хп и фатиги. Я бы добавил еще, нет мили атаки, она для бэклайна, с моей т.з., должна быть повыше (именно потому, что ее можно найти повыше, за счет более спокойных требований к другим статам).
Короче, мы друг друга поняли, и вроде, выводы сделали одинаковые.
Бермудо I Славный 10 постов 975 1275383
>>75379
У чувака, которого огрели булавой не будет ни хп, ни брони. Можно без изеъбов еще раз ударить ее той же булавой, благо ходить он будет в новом ходу самым последним.
Роберт VII Мореход 20 постов 976 1275385
>>75373
Бро, когда у тебя большинство братков взяли нимбл, ты должен переключаться на чистку лагерей в качестве основного источника средств. Там тебе и гнилой брони с фолленов, и уников насыпят. Я, конечно, понимаю, что любители доджа и релентлесса продолжаю кормиться чисто на контрактах в течение первых сотен часов, и тяжелую броню впервые во время кризисов видят (если не зеленокожие выпали).
Бермудо I Славный 10 постов 977 1275386
>>75385
Ебало этого трайхардера представили, который нибланами тычет ножом в фолика ради брони?
Константин I Справедливый 9 постов 978 1275387
>>75379

>на следующий ход...


Какая-то хитровыебанная схема. Вместо того, чтобы еще раз просто стукнуть булавой...
Константин I Справедливый 9 постов 979 1275388
>>75383
База. Ато какие-то танцы м бубном.
Константин I Справедливый 9 постов 980 1275390
>>75386
Так у него еще фобия на додж и релентнес. Я представляю полудохлого бомжа, ели дожившего до нимбла и его тут же кидают на чузенов и фоленов. Чет угар какой-то. Я думаю, он траллит.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 981 1275393
>>75383

>У чувака, которого огрели булавой не будет ни хп, ни брони. Можно без изеъбов еще раз ударить ее той же булавой, благо ходить он будет в новом ходу самым последним.


Серьезно? В твоем мире чузены, ноблы, орки, анхолды и так далее улетают с двух ударов булавой? Что могу сказать, поздравляю.
Роберт VII Мореход 20 постов 982 1275394
>>75386
В чем проблема? Окружаешь, станишь деревянными дубинками (чтобы не покоцать броню) и закалываешь. Если фоллен без двуручки, то вообще халява - можно и бомжами без нимбла заколоть. Ничего сложного в этом нет.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 983 1275395
>>75387

>Какая-то хитровыебанная схема. Вместо того, чтобы еще раз просто стукнуть булавой...


Совершенно несравнимый урон.
Но если тебе нравится стукать только булавой - какие проблемы, стукай.
Роберт VII Мореход 20 постов 984 1275396
>>75390
Чозены и фоллены это противники разных категорий. Против чозенов неплохо бы иметь уже танков с индомом. Ну если там что-то типа 10+ чозов, ну или может быть их там всего пара штук, но вместе с риверами 20 рыл выходит. На такое без танков с индомом страшно переть. Пушки еще нормальные добыть/купить надо. Фоллены, если без некров, это тупо мясо, которое забивается легчайше. Да даже с некром это ни в какое сравнение с чозенами, так как под баффом у тебя каждый ход будет всего один зомби.
Роберт VII Мореход 20 постов 985 1275398
>>75395
Стратки через булаву и калтал хуйня полная. Во-первых: ты можешь провернуть комбу в свой первый ход, но вторым уже не можешь, так как начинаешь его с катала - если никого под дейзом нет (а многие враги скидывают его за ход), то ты с ебалом лягухи переключаешься на дубину и просто стукаешь один раз, как если бы у тебя изначально не было ни быстрых рук, ни мастерки кинжалов. Во-вторых: эта хуйня руинит берс, так как добив противника через эту комбу, ты с прокнувшим берсом может только один раз тыкнуть кого-то кинжалом, причем скорее всего обычной атакой.
Бермудо I Славный 10 постов 986 1275406
>>75394
Поблема в том, что лишний пердолинг ради брони, которая тебе не нужна.
Константин I Справедливый 9 постов 987 1275408
>>75398
Ну хоть что-то вменяемое сегодня высрал. Вынужден согласиться с этим доджефобом.
Роберт VII Мореход 20 постов 988 1275410
>>75406
Это тебе не нужна, а мне нужно одевать своих танков во что-то, чтобы они могли нормально терпеть под индомом атаки врагов. Броня с фолленов довольно неплоха, кстати, у самой лучшей 260 прочности - это 300 с нашлепкой из магаза (а они еще иногда на халяву с лагерей падают). Шлемы похуже, но тоже неплохо. Да даже когда у меня будут уники, я буду держать эту броню в инвентаре в качестве сменки, чтобы если серьезно пробьют, мне не пришлось ждать пока единственный комплект у братка починится.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 989 1275411
>>75398

>Во-первых: ты можешь провернуть комбу в свой первый ход, но вторым уже не можешь, так как начинаешь его с катала - если никого под дейзом нет (а многие враги скидывают его за ход), то ты с ебалом лягухи переключаешься на дубину и просто стукаешь один раз, как если бы у тебя изначально не было ни быстрых рук, ни мастерки кинжалов.


Еще раз. Первый ход (вернее, первый ход, когда бьешь, так-то сначала позиционируешься, домтаешь булаву, это все пропускаем) бьем противника булавой, вешаем дейз, меняемся на катал, дефблоу, закончили ход. На второй ход, с учетом дебаффа от дейза и повышенной фатиги от удара булавой, противник, скорее всего, ходит после нас, т.е., даже с резайлентом он все еще под дейзом. Поэтому три раза дефблоу и меняемся обратно на булаву. Дальше крутим это комбо, пока не кончится либо фатига, либо враги в контакте, либо браток.
Не, понятно, что в реальности так гладко не кпждый раз, есть и другие враги, которые могут навесить, и промахи, и куча всего. Но все равно - мне непонятно, как ты решил, что просто бить каждый ход булавой один рпз, а на три ап стоять попердывать - чем-то лучше.

>Во-вторых: эта хуйня руинит берс, так как добив противника через эту комбу, ты с прокнувшим берсом может только один раз тыкнуть кого-то кинжалом, причем скорее всего обычной атакой.


Не у каждого дд должен быть берс. Особенно он не должен быть у братков с низкой фатигой.
Бермудо I Славный 10 постов 990 1275412
>>75393
Я тебя тоже поздравлю. Во-первых чозены - да. Таки улетают. Ноблы тоже. Если не брать редчайших рыцарей. Которым ты обычно не хочешь портить шкурку из-за чего я не могу сказать наверняка, улетят одни с двух ударов или нет.
А вот что до орков варриоров и арморед анходлов(белых), то тут аж три тезиса с моей стороны.
1)Это достаточно редкие враги, что билдиться прицельно под них.
2)У них ресайленс. Лучше бы тебе бить так, чтобы он не смогли походить на этом же ходу и скинуть дебафф.
3)Они настолько бронированные, что весь твой проникающий урон от каталя будет съедаться нахой. Лучше и правда мейсой отоварить еще раз.
Роберт VII Мореход 20 постов 991 1275413
>>75411

>На второй ход, с учетом дебаффа от дейза и повышенной фатиги от удара булавой, противник, скорее всего, ходит после нас


Ну так лучше добить его булавой, прокнуть берс и под френзи еще одного врага минусануть, а не вот это все.

>Не, понятно, что в реальности так гладко не кпждый раз


Да, в реальности это будет работать как полное говно. Закончили.
Бермудо I Славный 10 постов 992 1275414
>>75410

>а мне нужно одевать своих танков во что-то, чтобы они могли нормально терпеть под индомом атаки врагов.


Лучший танк это нимбл танк. Nuff said. БФ танк если и нужен то лишь потому, что уникальные броники нельзя напялить на собаку.
Роберт VII Мореход 20 постов 993 1275415
>>75411

>Особенно он не должен быть у братков с низкой фатигой


Берс нужен всем, кроме танков, сержанта и фатижно-нейтральных уебищ. Это слишком крутой перк, чтобы его не брать. Даже если там у братка всего 50 свободного выноса.
Роберт VII Мореход 20 постов 994 1275418
>>75414
Мне нужен брат с дезвишем и 150хп на 11 уровне, иначе я даже пытаться лепить нимблотанка не буду. Эта хуйня не работает. В то время как любой бомж в тяжелой броне с щитом и вкачанном индоме в состоянии удовлетворительно выполнять функцию танка.
Бермудо I Славный 10 постов 995 1275419
>>75418
Если бы ты не жирно набрасывал, а играл, то знал бы, что нимботанк танчит не хуже бфа из-за нимблопоглощения урона, которое стакается с индомовским.
А на самом деле даже лучше, потому что можно взять додж и не так требователен к фатиге.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 996 1275422
>>75413

>Ну так лучше добить его булавой, прокнуть берс и под френзи еще одного врага минусануть, а не вот это все.


Ну да, ведь с такой тактикой осечек не бывает, лол.

>Да, в реальности это будет работать как полное говно. Закончили.


Мань, да не рвись так, нормально сидели. Я всегда говорю, любой браток, оружие, тактика и т.д. - это инструмент. Который работает ровно в той мере, в какой ты умеешь им пользоваться. Ну, у тебя в руках это не работает, и не надо. Это сингл, играй, как умеешь и любишь.

>>75415

>Берс нужен всем, кроме танков, сержанта и фатижно-нейтральных уебищ. Это слишком крутой перк, чтобы его не брать. Даже если там у братка всего 50 свободного выноса.


Это очень хороший перк, но это не автопик. Собственно, настоящий автопик ровно один, это дудка. Все остальное требует применения мозга.
Константин I Справедливый 9 постов 997 1275426
Напомните мне какой положняк по щмоту с высоктм шансом попасть в голову, если это не цеп? Мне выпал полуторный меч с шансом попасть в бошку 30%. С этим можно что-то сделать, или дефолтное говно?
Филипп II Непобедимый 1 пост 998 1275428
>>75426
К сожалению игра строится по принципу:
- Берем оружие которое хорошо убивает варваров\орков\древнюю нежить, т.к. остальные противники убиваются чем угодно
Поэтому полуторные мечи и всякие спетумы хороши только рейдеров и гоблинов резать, а они хорошо режутся вообще всем.
Бермудо I Славный 10 постов 999 1275429
>>75426
Положняк такой. Что с шансом попасть в 50% ты сначала расколотишь врагу целый броник, а потом шлем.
А если серьезно, то враги, которые от удара в бошку крякнут сразу как правило и так не очень-то и опасны. А злые враги все с бровкой как один.
Плюс ты реально хочешь вешать травмы дробящими пушками. Тут конечно цеп есть. Но по ттх он хуже других пушек. А играть от шанса что сейчас в бубен зарядишь эт такое.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1000 1275430
>>75412

>Я тебя тоже поздравлю. Во-первых чозены - да. Таки улетают.


Только с палачом, если первый удар дал травму.

>Ноблы тоже. Если не брать редчайших рыцарей.


А также сержантов и цваев.

>А вот что до орков варриоров и арморед анходлов(белых), то тут аж три тезиса с моей стороны.


>1)Это достаточно редкие враги, что билдиться прицельно под них.


Это не прицельный под них билд, он хорошо работает по любому толстому противнику. Кстати, берсеркеры тоже не откисают с двух ударов булавой.

>2)У них ресайленс. Лучше бы тебе бить так, чтобы он не смогли походить на этом же ходу и скинуть дебафф.


Все так, но в первый ход они, как правило, подходят и бьют, а ты бьешь после. На второй они в конце очереди из-за дейза и фатиги от удара булавой. Вот и получаем четыре удара каталом.
А даже если что-то пошло не так - переключившись на второй ход обратно на булаву и нанеся удар, ты имеешь противника, пробитого булавой (дважды) И каталом. А так будет только дважды булавой.

>3)Они настолько бронированные, что весь твой проникающий урон от каталя будет съедаться нахой. Лучше и правда мейсой отоварить еще раз.


Все варианты я считать, разумеется, не буду, но вот тебе сферический в вакууме: чузен с броней в 230, шлемом в 190 (исходный бф 21%), все удары наносят средний урон в броню и в хп, попадания только в тело.
Просто булава: первый ход, (85 + 20) × 125% × (100% - 21%) = 116 в броню (осталось 114, новый бф 15%), (85 + 20) × 50% - 114 × 10% = 41 в тело, если я не напутал с тем, когда что округляется. Второй ход, (85 + 20) × 125% × (100% - 15%) = 111 в броню (осталось 3, новый бф 9%, хотя это уже не важно), (85 + 20) × 50% = 52 в тело. Чузен почти без брони, с 37 хп, на следующий ход он точно умрет, но пока стоит.
Булава с каталом. Первый удар (булавой) такой же, у чузена 114 брони и 89 хп. Дальше у нас четыре удара каталом на 50 с пробитием 65% и уроном по броне в 70% первый нанесет в броню 35 × 85% = 29 (новая броня 85, бф 13%), в тушку 32 - 85 × 10% = 24. Второй - в броню 35 × 87% = 30 (новая броня 55, бф 12%), в тушку 32 - 55 × 10% = 27. Третий - в броню 35 × 88% = 30 (новая броня 25, бф 10%), в тушку 35 - 25 × 10% = 33. Четвертый убьет. Т.е. убиваем на ход быстрее. Если есть палач, только с булавой на второй ход брони нет, чузен сдох (т.к. в первый ход будет травма). С булавой и каталом после первого удара будет 73 брони (новый бф 13%) и 74 хп. Первый удар каталом внесет в броню 42 × 85% = 35 (новая броня 39, бф 11%), в тушку 39 - 39 × 10% = 36. Второй - в броню 42 × 89% = 37 (новая броня 2, бф 9%, но это уже не важно), в тушку 39, т.е. убьет. У нас 6 ап, можем еще кого-то поковырять, если есть кого (допустим, бэклайн не пинал хуи, а кинул сетки), можем переключиться на булаву и внезапно отоварить еще одного противника, можем перейти куда-то.
А ты говоришь, фигня.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1000 1275430
>>75412

>Я тебя тоже поздравлю. Во-первых чозены - да. Таки улетают.


Только с палачом, если первый удар дал травму.

>Ноблы тоже. Если не брать редчайших рыцарей.


А также сержантов и цваев.

>А вот что до орков варриоров и арморед анходлов(белых), то тут аж три тезиса с моей стороны.


>1)Это достаточно редкие враги, что билдиться прицельно под них.


Это не прицельный под них билд, он хорошо работает по любому толстому противнику. Кстати, берсеркеры тоже не откисают с двух ударов булавой.

>2)У них ресайленс. Лучше бы тебе бить так, чтобы он не смогли походить на этом же ходу и скинуть дебафф.


Все так, но в первый ход они, как правило, подходят и бьют, а ты бьешь после. На второй они в конце очереди из-за дейза и фатиги от удара булавой. Вот и получаем четыре удара каталом.
А даже если что-то пошло не так - переключившись на второй ход обратно на булаву и нанеся удар, ты имеешь противника, пробитого булавой (дважды) И каталом. А так будет только дважды булавой.

>3)Они настолько бронированные, что весь твой проникающий урон от каталя будет съедаться нахой. Лучше и правда мейсой отоварить еще раз.


Все варианты я считать, разумеется, не буду, но вот тебе сферический в вакууме: чузен с броней в 230, шлемом в 190 (исходный бф 21%), все удары наносят средний урон в броню и в хп, попадания только в тело.
Просто булава: первый ход, (85 + 20) × 125% × (100% - 21%) = 116 в броню (осталось 114, новый бф 15%), (85 + 20) × 50% - 114 × 10% = 41 в тело, если я не напутал с тем, когда что округляется. Второй ход, (85 + 20) × 125% × (100% - 15%) = 111 в броню (осталось 3, новый бф 9%, хотя это уже не важно), (85 + 20) × 50% = 52 в тело. Чузен почти без брони, с 37 хп, на следующий ход он точно умрет, но пока стоит.
Булава с каталом. Первый удар (булавой) такой же, у чузена 114 брони и 89 хп. Дальше у нас четыре удара каталом на 50 с пробитием 65% и уроном по броне в 70% первый нанесет в броню 35 × 85% = 29 (новая броня 85, бф 13%), в тушку 32 - 85 × 10% = 24. Второй - в броню 35 × 87% = 30 (новая броня 55, бф 12%), в тушку 32 - 55 × 10% = 27. Третий - в броню 35 × 88% = 30 (новая броня 25, бф 10%), в тушку 35 - 25 × 10% = 33. Четвертый убьет. Т.е. убиваем на ход быстрее. Если есть палач, только с булавой на второй ход брони нет, чузен сдох (т.к. в первый ход будет травма). С булавой и каталом после первого удара будет 73 брони (новый бф 13%) и 74 хп. Первый удар каталом внесет в броню 42 × 85% = 35 (новая броня 39, бф 11%), в тушку 39 - 39 × 10% = 36. Второй - в броню 42 × 89% = 37 (новая броня 2, бф 9%, но это уже не важно), в тушку 39, т.е. убьет. У нас 6 ап, можем еще кого-то поковырять, если есть кого (допустим, бэклайн не пинал хуи, а кинул сетки), можем переключиться на булаву и внезапно отоварить еще одного противника, можем перейти куда-то.
А ты говоришь, фигня.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1001 1275431
>>75422

>дудка


Сержанту и только ему, ессно.
Джованни IX Проклятый 1 пост 1002 1275437
>>75431
Второго с дудкой полезно иметь. Дудка это тоже рандом.
Гонсало II Церемонный 8 постов 1003 1275439
Ну что, господа, кажется я прошел Братишек. Не прошло и восьми лет. Пора начинать ждать Менэйс, который чую будет тем еще говнецом.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1004 1275441
>>75437

>Второго с дудкой полезно иметь. Дудка это тоже рандом.


Второй с дудкой - это второй сержант, эта роль должна быть продублирована, да. Но вместе они не ходят, второй нужен либо как подмена, если первый ранен или умер, либо потому что у них другие функции различаются (типа - один с биллхуком и свордлэнсом, а второй с двумя пищалями).
Или ты имел в виду, что именно к сержанту водишь второго братка без пояса и знамени, но с дудкой? Интересно, не встречал такого. Часто нужен оказывается?
Фернандо III Фанатик 1 пост 1005 1275442
>>75439
Пиздец, похоронил ребят. На каком вообще левеле братков и дне в монолит идти стоит?
Гонсало II Церемонный 8 постов 1006 1275446
>>75442
Зависит от того, будешь ли ты продолжать играть после этого. Пошел туда на 405м(щас меня наверное трайхарды обоссут, что так поздно) что ли дне и мне было плевать на потери, после боя на ачивку прожал "ретаир" и до свидания, похер, что в живых после монолита осталось 8 человек и поперемёрла почти вся основа. Но чтоб без потерь или вообще в одно рыло надо задрачивать дня до 500го-600го, чтоб через обливион и фарм кракенов настакать статов своему убер-братку. Плюс от происхождения, эквипа и от билдов зависит. У меня основные братки были уровня 18-20го.
изображение.png189 Кб, 848x773
Георг III Богоизбранник 2 поста 1007 1275447
>>75439
Не хочу дрочить прицельно. Все остальное само насосалсь.
Гонсало II Церемонный 8 постов 1008 1275451
>>75447
Если ты убил кракена, то как у тебя зелье обливиона само не насосалось? Понятно, что дроч с Давкулом так просто не сделаешь(230 дней и это не на айронмене, сраный ивент с жертвоприношением дико рандомное говно) и южный город ублажать долго, но зелье-то сделать не проблема.
Георг III Богоизбранник 2 поста 1009 1275458
>>75451
Да ну, делать его, это прицельно заморачиваться, собирать ресы со всех подряд. Которые обычно продаются в ближайшем городе с хорошими модификаторами.
Марчелло V Окаянный 1 пост 1010 1275490
>>75441
Местами. С 55-60 резолва флажки прокают довольно часто в битвах с андедами. Одной дудки от сержанта маловато, не всегда она убирает флажки. Вот танку можно еще выдать, тогда и он сможет со своим резолвом дудеть.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1011 1275500
>>75490

>танку


Где ты у него свободныц перк нашел?
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1012 1275501
Кстати - нам котиться не пора ли?
Роберт VII Мореход 20 постов 1013 1275503
>>75441

>нужен либо как подмена, если первый ранен или умер


Выкачаешь нового. Дудка редко в каких боях реально нужна, я в 98% случаев ее использую в боях с гейстами, в других братки так жестко не обсираются обычно. Ну если гонять бомжами с 30 резолва, то наверное дудеть приходится по кд, но я своим минимум до 45 поднимаю, а если могу - до 50. То есть побегать пару дней без сержанта, пока нового ищешь/качаешь это не что-то проблематичное. А на случай его ранения вообще смысла замену заскать с собой никакого нет - потерпеть пару дней уж совсем проблемой не должно быть. Да и где ты вообще сержантов проебываешь? Во втором ряду его спилить могут, ну не знаю, некросаванты какие-нибудь, то даже им второрядников можно не позволять атаковать правильной расстановкой. У меня запасные сержанты, помню, бывал,и потому что я дудку качал какому-нибудь всратому бомжу за отсутствием нормальных кандидатов в сержанты в течение долгого времни, а потом, когда уже нормального находил, старого оставлял на всякий случай (да и он в любом случае полезен в качестве дополнительных слотов в инвентаре).
Альфред VIII Проклятый 2 поста 1014 1275506
>>75348
Один удар дубинкой может коцнуть до 6% целостности останется в трофеях потом.Только ножи и кнуты.
Альфред VIII Проклятый 2 поста 1015 1275507
Эдуард III Благословенный 1 пост 1016 1275516
>>75503

>Выкачаешь нового.


>То есть побегать пару дней без сержанта, пока нового ищешь/качаешь это не что-то проблематичное.


>А на случай его ранения вообще смысла замену заскать с собой никакого нет - потерпеть пару дней уж совсем проблемой не должно быть.


Ну а так я его заранее нашел и прокачал, разницы-то? Этот лишний слот погоды не сделает, а понимание, что, если что, не придется ждать - успокаивает.

>Дудка редко в каких боях реально нужна, я в 98% случаев ее использую в боях с гейстами, в других братки так жестко не обсираются обычно.


В братках всегда есть пространство для обсера, фирсом у врагов, гибель союзников, удачные роллы. Если смотреть шире, вся игра - не про увеличение среднего (чего угодно - дпс, хп, выживаемости, скорости сноса врагов), а про уменьшение разброса. С этой точки зрения, страховка от снижения характеристик - хорошая штука, даже если нужна не каждый бой.

>Ну если гонять бомжами с 30 резолва, то наверное дудеть приходится по кд, но я своим минимум до 45 поднимаю, а если могу - до 50.


Я целюсь на 40-45, не понимаю, в чем прикол 100 дней косплеить яндекс доставку, пока ищешь уберчэдов. Но даже браток с 50 ресолва и, допустим, 100 хп, стоящий в центре двойной линии, которого пробили всего-то на 15 хп, поднимет флажок с шансом 50%. Для меня это слишком много, чтобы пренебрегать сержантом. Кроме того, любой эффект снежного кома (чем больше чеков, тем слабее братья, тем чаще попадают, тем больше чеков) желательно пресекать, быстро, решительно.

>Да и где ты вообще сержантов проебываешь?


Так запаску тоже возят не потому, что каждые пять км колесо ловит гвоздь.
Мадог VIII Вещий 2 поста 1017 1275519
Какая же игра всё таки рандомная, сейчас играю старт за Анатомистов, 25 день = 12 братков в кольчугах 5-го лвла, выполнена амбиция на контракты ноблей и 2 варбоу у лучников, а бывает что за какого нибудь Луни Тюнза на 50 дне такого нету. Тупо каждый бой мне везет, никаких травм, все контракты на рейдеров и т.д.
И не надо мне ща пиздеть про спидраннеров, не получится за слабые в ирли-гейме ориджины каждый раз добиваться такого результаты, стримеры вообще на известных сидах играют, точно зная где какой уник в локациях и т.д
Пауло VIII Подагрик 4 поста 1018 1275520
>>75519
А ты спешишь куда-то или что?
Альфонсо VII Набожный 1 пост 1019 1275524
>>75500
У танка как раз можно выкроить перк. И резолва у него много берешь. Когда качаешь танка в уже готовой пачке, то проходные перки можно скипать. Он один хуй будет жить только под индомом.
Пауло VIII Подагрик 4 поста 1020 1275527
>>75524
>>75500
Тут неплохо бы начать вообще с того, что танк будет жить в обозе, а выставляться лишь на отдельные драки. Толку от вашей дудки, если он никогда не будет участвовать в таких боях. Это раз.

Два. Есть очень немалая, а я бы сказал гарантированная вероятность, что ваш танк будет не по центру держать орков или чозенов, а на фланге. Откуда он никуда не дотянется своей дуделкой. Да и не сможет, потому что у него есть поважнее абилки. Ином стоит 5, дудка тоже 5. Как решать вопросик будем?
Мадог VIII Вещий 2 поста 1021 1275528
>>75520
Я до 100 дня чистил монолит как-то, ТЕПЕРЬ Я ВСЕГДА СПЕШУ НАХУЙ, ничего не могу с этим поделать, если игра не идет, то я самоубиваюсь об турнир\кэмп не по зубам и иду некст, ОКР.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1022 1275529
>>75524

>проходные перки


Колосс для хп, гифтед, собака и мастери щита для защиты, рекавери для восстановления, фм, чтобы не обосраться, пф для позиционирования. Если нимблотанк, то додж, если бф, то каска. Что именно из этого у тебя проходное? Все работает постоянно.
Гонсало II Церемонный 8 постов 1023 1275536
>>75528
Раскажи чем ты до 100го дня монолит чистишь? Я туда всего разок пошел ради ачивки партией 18-20х левелов, похоронил там почти всех ребят, прошел на соплях и ретаирнулся. И это у меня еще репроуч был собран и всяких легендарок дохрена. Типа гоблинов на похер зачищал, а этих с блядскими некросавантами, раздергивающими задний ряд даже хз как, а ты с братками уровня 10го шел видимо?
Домналл III Победоносец 4 поста 1024 1275537
>>75529

>гифтед


Хорошему танку не нужен. Берется только самой первой пачке, когда хочешь как можно быстрее поставить танка во фронтлайн.

>мастери щита для защиты


Подавился чаем. 50-60 защиты со щитом будет и без мастери. Дальше танк нажимает индом и стоит-пердит, если все нормально идет. Шилдвол и танкование "от низкого шанса" это рофля для стримеров/утуберов, которые будут орать или сейвскамить, когда по их танку прилетит 2-3 раза на 5%.
Пауло VIII Подагрик 4 поста 1025 1275538
>>75537
Шилд мастери дает деф даже без шилдволла. Убер высокие значения могут уменьшить шанс попасть по тебе в 2-3 раза. Что уменьшает нагрузку на индом в том числе. Гифтед туда же. Он дадет все, что нужно танку, это абсолютный мастхев.

>>75536
Он тебе просто пиздит. Было в интернетах одно видео с монолитом на фатигонетральной пачке. Но его какой-то азиат писал, а я априори считаю их читерами всех без исключения и не верю.
Домналл III Победоносец 4 поста 1026 1275540
>>75538
Все что нужно танку для танкования в этой игре- полтинник дефа и нажатый индом.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1027 1275542
>>75537

>Хорошему танку не нужен.


Лишний уровень в милидеф, хп и фатигу - не нужен. Понятно, интересный подход.

>50-60 защиты со щитом будет и без мастери.


50-60 защиты - это 20-25% попаданий от тех же чузенов. Господи, зачем я вообще тебе пишу, тут же все было ясно уже после

>Дальше танк нажимает индом и стоит-пердит, если все нормально идет.


>>75540

>Все что нужно танку для танкования в этой игре- полтинник дефа и нажатый индом.



Дай, угадаю - ты поставил себе мод на старые индом и адреналин.
Домналл III Победоносец 4 поста 1028 1275543
>>75542
Нет. Внезапно, если не жать бесполезный шилдволл, у танка появляется фатига.
Гонсало III Добрый 8 постов 1029 1275544
>>75543
И треснутое ебало от прилета двуручным молотком или линдвурма.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 1030 1275546
>>75537
Даже если забыть про милидеф - мастерство половинит урон по щиту, а это весьма важно во многих боях. Это автопик для танка, ноудискасс.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 1031 1275547
>>75537

>Хорошему танку не нужен.


Как и любому хорошему рекруту-фронтлайнеру.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1032 1275548
>>75543

>Внезапно, если не жать бесполезный шилдволл, у танка появляется фатига.


Твой сетап - танк с 60 милидефа после щита. Для простоты предположим, что обычный треугольный, т.е. 40 дефа до щита (не самое топовое значение для танка, но ладно). С учетом уменьшения ввхлопа от милидефа вдвое после 50, те же чузены будут попадать с шансом 20%.
Добавляем шилд эксперт +5 милидефа от треугольного щита), становимся в шилдволл (еще +30 милидефа, с учетом бонуса от перка). Получаем 95 милидефа, и 5% попаданий от чузенов. Т.е. в сонднем мв подняли прочность танка в ЧЕТЫРЕ раза.
Но ты можешь продолжать верить, что это бесполезно, это сингл, каждый дрочит, как хочет.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1033 1275549
>>75548

>сонднем


среднем
быстрофикс
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1034 1275551
>>75547

>Как и любому хорошему рекруту-фронтлайнеру.


Зависит, на самом деле. Того же дефа, как золота, не может быть слишком много. Атака, в целом, тоже всегда полезна, чтобы добиться кэпа даже по сраному рейдеру, нужно 105, ты на такое даже на хорошей заготовке выходишь в лучшем случае на вытиранских уровнях.
Тут, скорее, вопрос, что предлагается взять вместо - иногда это полезнее гифтеда, иногда выгоднее взять гифтед.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 1035 1275552
>>75551
На практике есть бонус окружения и +10% от повышенной морали. 90+ милискилла в принципе хватает в большинстве ситуаций.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1036 1275554
>>75552

>На практике есть бонус окружения и +10% от повышенной морали. 90+ милискилла в принципе хватает в большинстве ситуаций.


Аналогично, есть собака у противников и флажки, а еще травмы, песок номадов, щиты и так далее. Впрочем, гифтед и правда фронтам чаще в первую очередь для защиты берут, если нужна только атака, есть лучшие варианты.
Но, повторюсь, это не вопрос, хороший перк или плохой, в вакууме они все небесполезны - это вопрос, что мы хотим взять вместо.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1037 1275555
>>75554

>песок номадов


Сорян, хуйню написал, он же иню режет и дамаг, а не атаку. Не суть, остальное все верно.
Домналл III Победоносец 4 поста 1038 1275557
>>75548
Вау. Ты уменьшил шанс опиздюлиться. Разрешаю тебе орать на стриме, когда по твоему танку попадут несколько раз на 5% шансе и он подохнет. По танку должен быть шанс попадания, танк должен принимать урон. Веселые пляски вокруг шансов в этой игре- удел погающих обезьян и кликбейтных ютуберов, которые будут визжать и клепать заголовки "Ю ВОНТ БИЛИВ ВАТ ЖАСТ ХАППЕНД". Любой рандом в этой игре тебя подведет, т.к. количество бросков кубиков зашкаливает и рано или поздно это аукнется. В индоме на танке рандома нет. С 50 дефа, нормальным нр и стальной башкой он может спокойно словить за бой 3-5 тяжелых ударов и не обосраться в штанишки.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1039 1275559
>>75557

>Ты уменьшил шанс опиздюлиться. Разрешаю тебе орать на стриме, когда по твоему танку попадут несколько раз на 5% шансе и он подохнет.


Т.е. ты предпочитаешь, чтобы попадали с шансом 20%, когда можно с 5%? Молодец, чо.

>В индоме на танке рандома нет.


Погоди, по-твоему, шилдвол поднимается ВМЕСТО индома что ли? Ты рофлишь или реально тупой?

>С 50 дефа, нормальным нр и стальной башкой он может спокойно словить за бой 3-5 тяжелых ударов и не обосраться в штанишки.


А с 90 итогового дефа он в подавляющем большинстве случаев вообще не будет получать урон. А в тех призовых трех попаданиях с шансом 5% подряд, которых ты так боишься - с теми же хп и той же башкой будет чувствовать себя ровно так же, как в твоем варианте. Только у меня это 5 процентов, а у тебя 20. Улавливаешь?
Гонсало III Добрый 8 постов 1040 1275560
>>75557
Зачем вообще тогда нужна защита? Одевай 300/300 и качай индом, хули.
Санчо III Мягкий Меч 1 пост 1041 1275571
Вот они.. БОГИ ВОЙНЫ..
КАК ЖЕ ЛЕГКО ИГРАТЬ КОГДА РАНДОМ ДАЛ ЭТИХ ТИТАНОВ
Лотарь III Бескостный 1 пост 1042 1275574
>>75571
Ну и хуль тебе не нравится. Деф есть, фатига есть, +10 хита на мече. Бестаббер, адаптация и они тебе кого угодно порежут.
Вильгельм III Львиное Сердце 12 постов 1043 1275578
>>75571

>3 звезды рендж


>не качать рендж

Трибуно II Пьяница 1 пост 1044 1275582
>>75578
И получится у тебя к 11 лвлу рскилла меньше чем у почера без звёзд
Авчомсмысол
Гонсало III Добрый 8 постов 1045 1275583
>>75571
Так это реально боги войны, я играю куда более худшими пешками. Выгонять жалко же.
Роберт VII Мореход 20 постов 1046 1275584
>>75571
Гифтед брал? Нужно докидывать быстрые руки и выдавать биллхуки в дополнение к мечам. Если ты брал мастерку меча, то она НАХУЙ НЕ НУЖНА, лучше этим бомжам добавить бакстаббер вместо нее, либо додж, если ты из этих. По статам вижу, чтобы кидал очки в стамину и подзабил хуй на резолв и хп, чего делать НЕ НУЖНО. Этим додикам хватило бы и стартового значения, а вот ~50 резолва и как можно больше хп - помогли бы. Вообще, все не так плохо - деф не такой уж всратый, например, я играл и бомжами, у которых его всего 20 было на 11 уровне.
Роберт VII Мореход 20 постов 1047 1275585
>>75584

>биллхуки


Либо легионерские гнилые пики, они наверное даже предпочтительнее для косых бомжей из-за большего бонуса к точности, урон по броне у них примерно такой же, как и у биллхуков. И репел есть.
Роберт VII Мореход 20 постов 1048 1275602
>>75584

>чтобы


что*
Жан I Благословенный 1 пост 1049 1275607
>>75602
что?
image.png430 Кб, 340x768
Эдмунд VI Беспечный 7 постов 1050 1275616
>>75584
Не, стамину вообще не качал, просто стартовые значения у них хорошие были, резолв и впрямь надо было выше 50 делать, т.к. это анатомисты и чето на 40-45 они бывают ссутся

>>75583
И правильно делаешь, настоящий лидер!

>>75574
Адаптация имба и впрямь, не жалуюсь

Тем временем попался наконец-то достойный кандидат чтобы начать вливать в него зелья, надеюсь не убьют молодого, продолжаем наблюдение
Максимилиан V Аутист 1 пост 1051 1275617
>>75578

>32 с алкашом это база!

image.png1,3 Мб, 1031x759
Эдмунд VI Беспечный 7 постов 1052 1275623
Какие перки дальше брать?
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 1053 1275629
>>75623
Рекавер, гифтед и додж. Броню смени на что-нибудь полегче.
Эдмунд VI Беспечный 7 постов 1054 1275631
Плетора чузенов с 2 чемпами на месте! Всё нормально!
так и знал что надо было 2 танков в бой ставить, еще и мутант ебаный, главная сила отряда - отлеживался после 78 зелья, лан похуй
image.png1,3 Мб, 1031x770
Эдмунд VI Беспечный 7 постов 1055 1275638
>>75629
А этому последним? Я думаю палача что ли, впадлу гифтед
Гонсало II Церемонный 8 постов 1056 1275640
>>75638
56 фатиги. Пиздец какой. Рекавери конечно.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 1057 1275641
>>75638
Я люблю брать хедхантера под двуручные пушки когда рекрут по статам не проседает - многих противников можно ваншотить ударом в голову, особенно под френзи. Но этому я бы все же закинул милидеф, хп и фатигу с гифтед.
Людовик I Стыдливый 54 поста [4X] Space Empires V 1058 1275642
>>75640
Рекавер будет плохо работать на столь малом пуле фатиги. Стартуя в начале хода с 56 - 15 = 41 фатиги, ты восстановишь только 20 ценой пропуска раунда. Плюс у него мастерство взято так что с булавой должно быть терпимо.
Франциск III Слепой 2 поста 1059 1275649
>>75623
Этот >>75629 прав, причем именно в такой последовательности. Последний перк (на 11 уровне, когда студент освободится) - комфорт пик. Субъективно, в порядке убывания смысла:
1. Пф - поможет гарантировано спозиционировать танк и сразу прожать индом - например, чтобы анхолды не швырнули.
2. Поскольку у тебя нимбл, которому хп вот реально важны - я бы посмотрел на резайлент, чтобы меньше плакать от кровотечения/яда/миазмов.
3. Как вариант, можно кошку, ее апнули, и танк с его уберзащитой и заточкой на то, чтобы терпеть урон, а не вносить его - один из братишек, где она вполне имеет смысл.
4. Есть чуваки, которые берут мастери копья, и держат спирволл, как еще один уровень защиты. Сам не пробовал, умозрительно - не факт, что враги будут наматываться на копье, а не обходить.
5. Бровка, в принципе, особо нимблу не помогает. С другой стороны, с ней можно ходить в кольчуге нобла и шляпе некрома - выживаемость будет чуть ниже, чем со ассасинским обвесом, но без необходимости выбивать ассасинский обвес.
6. Или можно даже взять таунт - если ты хорошо понимаешь, как ии выбирает цель.
Франциск III Слепой 2 поста 1060 1275651
>>75638

>А этому последним? Я думаю палача что ли, впадлу гифтед


Руки. И поулмейс вместо сетки.
>>75640

>Рекавери конечно.


Нах? У него булава с мастери.
Оливер VII Богопротивный 8 постов 1061 1275654
>>75638
Ты зачем форжа сделал из нимблопешки, чудище? Своим бравни, мейс мастери и и бровкой просто убил пацана.(девочку в душе)
image.png750 Кб, 987x602
Эдмунд VI Беспечный 7 постов 1062 1275664
Наконец-то Джон Сноу привел с собой чузенов и чемпа, а не траллов своих ничтожных, чиллим тупа, адихаем
Оливер VII Богопротивный 8 постов 1063 1275665
>>75664
Взял и чемпа проеб ради бесплатных денег. Причем в портупее, которая, если не путаю, может очень так неплохо на нимбла зайти.
Эдмунд VI Беспечный 7 постов 1064 1275669
>>75665
Я ролеплею и выбираю решения исходя не из того что выгоднее\какой бой проще, были бы у него траллы в отряде я бы все равно согласился, ненавижу нежить ебаную!
Оливер VII Богопротивный 8 постов 1065 1275670
>>75669

>ролеплеить в тактической игре


Здорово тебя приложил дубиной тот варвар. Так, сейчас пойдем в трактир, а потом охотиться на рейдеров, может тебе полегчает.
image.png1,1 Мб, 1203x579
Эдмунд VI Беспечный 7 постов 1066 1275673
Опять кореша позвали на разборку северную..
Роберт VII Мореход 20 постов 1067 1275674
>>75640

>рекавери на двуручке

Роберт VII Мореход 20 постов 1068 1275675
>>75649

>4. Есть чуваки, которые берут мастери копья, и держат спирволл, как еще один уровень защиты. Сам не пробовал, умозрительно - не факт, что враги будут наматываться на копье, а не обходит


Спирволл с 47 милискилла? Проеб выноса, который танку под индом нужен, впустую.
Харальд VIII Маляр 1 пост 1069 1275679
>>75675

>Спирволл с 47 милискилла? Проеб выноса, который танку под индом нужен, впустую.


Ммм... Да, согласен. Не посмотрел, с 47 атаки спирвол действительно вряд ли будет так часто прокать, чтобы брать мастери.
Беортрик VII Синезубый 3 поста 1070 1275681
>>75673
Тесак. Ну и хуйня. Почему все хоноры чемпы не могут спавниться лишь с косами?
Гонсало II Церемонный 8 постов 1071 1275686
>>75674
А хуле бы и нет, когда да? Ладно еще про дубину актуально, она мало фатиги жрет. Но обычному адреналинящемуся двуручу с мечом, бердышом или молотом она для затяжных боев очень нужна. Раз прожал и 3 раунда снова довольный.
Беортрик VII Синезубый 3 поста 1072 1275688
>>75686
Кого ты там собрался бить 6 раундов. Да еще и постоянно сплеш абилками.
Гонсало III Добрый 8 постов 1073 1275694
>>62482 (OP)
У меня сейчас кризис Джихад. И когда я беру контракт на отбивание святыни или оборону крепости, в момент когда ко мне подваливает армия врага, отношения с ними становятся нейтральными. И так блядь постоянно. Отменял контракты, менял стороны, такая хуйня и с южанами и с северянами. Сталкивался кто нибудь с таким и что делать? Модов почти нет, кроме ориджин кастомайзера, бредитора, и мсу, который нужен для кастомайзера. Играю на пиратке. До сегодняшнего дня никаких проблем не было.
Беортрик VII Синезубый 3 поста 1074 1275697
>>75694
Вообще-то в таких случая в первую очередь отключают моды и смотрят. Без модов пробовал?
Гонсало III Добрый 8 постов 1075 1275707
>>75697
Посмотрю что там без мсу, потому что до этого я спокойно играл без всяких проблем.
Гонсало II Церемонный 8 постов 1076 1275709
>>75688
Оркоту, при херовых кубах гоблоту, лагеря тридцатирыльные, толпы встающих вейдегангеров, чузенов с анхолдами. Легче спроситьб кого не собрался.
Пипин III Тостер 3 поста 1077 1275719
>>75681
Косы чето имбовенькие, я раньше думал что хуйня которой только пауков и рейдеров резать, а оказалось что своим сплешом они сетапят ваншот для двуручей
Пипин III Тостер 3 поста 1078 1275720
Кто нибудь убивал кракена не голыми братишками из кустов? Выглядит так, что на айронмене это самоубийство, один неудачный ролл и братка сожрут
image.png1 Мб, 998x742
Беортвульф VI Удачливый 1 пост 1079 1275742
>>75720
Ну его, убил голыми, ебало Кракена имаджинировали, когда голые мужики с пиками то подбегали, то убегали к нему?
(Отступал раз 20, пока кусты наконец не появились)
Роберт VII Мореход 20 постов 1080 1275746
>>75686
Зачем тебе тратить целый раунд нихуя не делая, если ты с двуручкой каждый ход бить можешь в любом случае? На дуэлисте рекавер еще имеет место быть, так как ты можешь добить врага и полд берсом прожать рекавер, но на двуручке это бред.
Ордоньо VIII Мученик 5 постов 1081 1275749
>>75746
Мои слова. Рекавер вообще ни разу не обязательный перк. Даже наоборот, надо очень-очень быть уверенным, что вообще будешь его жать достаточно часто, чтобы имело смысло пикать.
Гонсало III Добрый 8 постов 1082 1275756
>>75746
Что выгоднее, один раз стукнуть кого нибудь одиночной атакой и проебать берсерка просто так. И под берсом дать две массухи, убив сразу нескольких врагов, ценой всего за один раунд бездействия?
Гонсало II Церемонный 8 постов 1083 1275761
>>75749
протыкиваю рекавери двуручам в каждом серьезном бою почти, на нежити потому что заебываюсь, на более инциативных потому что адреналином злоупотребляю. Мне норм.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1084 1275766
>>75761

>на нежити потому что заебываюсь


В смысле? "Блин, долго что-то долго месимся, давай я еще ход потрачу", что ли?

>адреналином


Это да.
Ордоньо VIII Мученик 5 постов 1085 1275767
>>75761
Пиздос. Адреналин, рекавери. Еще небось мастерка оружия, ведь фатига улетает. Тут и так-то страдаешь от того, что перков не хватает.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1086 1275773
>>75767
Хм, портатить перк поинт или мириться с пониженным уроном по броне у молотка, что же выбрать...
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1087 1275778
>>75720

>Кто нибудь убивал кракена не голыми братишками из кустов? Выглядит так, что на айронмене это самоубийство, один неудачный ролл и братка сожрут


https://steamcommunity.com/app/365360/discussions/0/3002177675804003957/
Ордоньо VIII Мученик 5 постов 1088 1275779
>>75773
У тебя и так пониженный урон от сплеша. Размазываешь цифры, а мог убить обычной атакой, а на сдачу добавить еще одной с берса. Не для молотка конечно,у него дамаг тонет. Но вот топор с другой стороны...
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1089 1275780
>>75779

>У тебя и так пониженный урон от сплеша.


Если мне это важно, я такой, хоба! - и не бью сплэшем!

>мог убить обычной атакой, а на сдачу добавить еще одной с берса.


Как будто с мастери этого нельзя сделать. Только вот с мастери ты потратишь меньше фатиги и поимеешь дополнительные плюшки для ситуаций, когда, внезапно, противник не ваншотается. Или наоборот, ваншотается АОЕ.

>Не для молотка конечно,у него дамаг тонет. Но вот топор с другой стороны...


Меня иногда поражает, что люди считают, что взяв мастери, ты обязан бить только АОЕ, или что надо либо брать мастери всем, либо не брать никому, или что все мастери одинаковые...
Потом вспоминаю, что я на дваче, и удивление проходит.
Ордоньо VIII Мученик 5 постов 1090 1275781
>>75780
Мастери отожирает перк поинт. Это ты предпочел не принимать во внимание. И работает исключительно на сплеш, потому что двуручкам вообще до лампочки, 15 они фатиги на обычный удар потратят или 12.
Ордоньо VIII Мученик 5 постов 1091 1275782

>Shatter gains +5% chance to hit.



Все думал, что мне глаза мозолит. Чекнул - так и есть. Мастери лишь 5% хита дает. Бронейобность лишь на мечах. Причем, я сильно подозреваю, что это баг. Потому что там одна абилка на двоих с бердышом, которому как раз режет пробитие.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1092 1275784
>>75781

>Мастери отожирает перк поинт. Это ты предпочел не принимать во внимание.


Неверно:
>>75773

>Хм, портатить перк поинт или мириться с пониженным уроном по броне у молотка, что же выбрать...



>И работает исключительно на сплеш, потому что двуручкам вообще до лампочки, 15 они фатиги на обычный удар потратят или 12.


Ты упорно игнорируешь, что мастери дает НЕ ТОЛЬКО снижение фатиги. Видимо, кроме топора, в твоем мире двуручного оружия не существует.
Но даже снижение фатиги, кстати, лишним не будет, если часто прокает берс, или у самого братка ее немного.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1093 1275786
>>75782

>Все думал, что мне глаза мозолит. Чекнул - так и есть. Мастери лишь 5% хита дает. Бронейобность лишь на мечах. Причем, я сильно подозреваю, что это баг. Потому что там одна абилка на двоих с бердышом, которому как раз режет пробитие.


ЛОЛШТО???
Destroy Armor and Demolish Armor inflict 33% more damage against armor.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1094 1275787
>>75782

>Причем, я сильно подозреваю, что это баг. Потому что там одна абилка на двоих с бердышом, которому как раз режет пробитие.


А, и, нет, это не баг. Точно так же, как split shield у тебя с мастери топора будет усилен, но только тот, что на топорах.
Хокон V Мнительный 1 пост 1095 1275801
>>62482 (OP)

Куда лучше вкатываться сюда или в Варталес?
Какие моды годные тут? И чтобы с русиком!
Людвиг VII Спокойный 2 поста 1096 1275802
>>75720
Всегда так делаю
Людвиг VII Спокойный 2 поста 1097 1275803
>>75801
Мод Легенды. Крепость. В ванильные братки играют только задры
Яков IX Учёный 2 поста 1098 1275805
>>75784
Мастери двуручкам дает примерно нихуя. Если это не полеарм, который типа отдельная категория. Двуручки тратят меньше фатиги, чем 1-h оружие. А если у тебя кончилась на такой фатига от проков берсерка, то враг уже тоже кончился. Чуть-чуть отдельно стоит кливер, пушо у него 2 атаки в ход. Вот там можно подумать.

>Destroy Armor and Demolish Armor inflict 33% more damage against armor


Только это абилки соответственно молотка одноручного и полехаммера. А мы вроде как про двуручные говорим.

>это не баг


У них литералли одна и та же абилка, которая бьет на 30% пенетры. Только у меча родная 25%, так что удар по линии будет сильнее чем ожидается из-за того, что минус 20 урона с обычного удара компесирутся 5% пробития. Из-за чего выходит примерно одно на одно, минус чуть меньше раздолбанный бронь.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1099 1275809
>>75805

>Мастери двуручкам дает примерно нихуя. Если это не полеарм, который типа отдельная категория. Двуручки тратят меньше фатиги, чем 1-h оружие.


Это троллинг тупостью? Я тебе говорю, что мастери хороша далеко не только фатигой, ты продолжаешь рассказывать про фатигу.

>А если у тебя кончилась на такой фатига от проков берсерка, то враг уже тоже кончился.


У тебя все схватки кончаются за три-четыре хода? И ты подбираешь в отряд только уберчедов с 80+ фатиги поле БФ-обвеса, для поиска которых приходится по 100 дней дрочить посылки? Ок, каждому свое.

>>Destroy Armor and Demolish Armor inflict 33% more damage against armor


>Только это абилки соответственно молотка одноручного и полехаммера. А мы вроде как про двуручные говорим.


Полехаммер, очевидно, лежит в кармане и в нужный момент берется в руки (в быстрые). Аналогично, кстати, в руки может браться поулмейс, но тут уже только чтобы фокусить ударами на два гекса (ну и дистанционно дейзить/станить).

>У них литералли одна и та же абилка, которая бьет на 30% пенетры.


Это не одна абилка, это две разные абилки с одинаковыми названиями и базовыми (без мастери) параметрами. С мастери они начинают различаться - ровно так же, как начинают различаться абилки split shield у топоров и молотков. В чем проблема?
Яков IX Учёный 2 поста 1100 1275810
>>75809

>что мастери хороша далеко не только фатигой


Мы разговаривали про двуручки. Твой пост про рекавери двуручам был первым, алло. На одноручки мастери как раз заходит. И чтобы фатигу резать, и потому там абилки лучше. Вот только это получается, что при схожем билде билд через 1-h будет есть от одного(дуэлист) до двух(дуэлист+мастери) перков.

>У тебя все схватки кончаются за три-четыре хода?


За три-четыре хода кончается масса врага. Если несколько недобитков еще дышит, то синяя полоска вообще ни на что не решает. Уж на один-то удар у тебя всегда найдется ресурса.

Это не одна абилка
В том что это одна абилка. Тут бы конечно откатить версию до бердышей и глянуть как там для уверенности. Проблема в том, что она дает 30% армор пенетры. Для бердыша это понижение с его 40% как плата за аое. А у меча какого-то хуя берет и поднимает с 25% до тех же 30%.
Фердинанд VIII Девчушка 31 пост 1101 1275842
>>75810

>Мы разговаривали про двуручки. Твой пост про рекавери двуручам был первым, алло.


Все так, на двуручках мастери нужен не столько для фатиги, сколько для тактической гибкости. С какого рожна ты фразу "мастери хороша далеко не только фатигой" прочитал, как относящуюся только к однорукам?
Давай так: МАСТЕРИ В ДВУРУЧНОМ БИЛДЕ НУЖНА НЕ СТОЛЬКО ДЛЯ УМЕНЬШЕНИЯ ЗАТРАТ ФАТИГИ, СКОЛЬКО ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ПЛЮШЕК,ДАЮЩИХ ТАКТИЧЕСКУЮ ГИБКОСТЬ (ХОТЯ И УМЕНБШЕНИЕ ЗАТРАТ ФАТИГИ ЛИШНИМ НЕ БУДЕТ, И ТРАНСЛИРУЕТСЯ В ТУ ЖЕ ГИБКОСТЬ). Так понятно?
И, ты знаешь, мне кажется, спор зашел в тупик. Ты не понимаешь, зачем на двурах мастери - да и на здоровье. Это сингл. Причем, учитывая то, что люди уже и калеками Монолит брали, и вообще без перков ккатку отыгрывали, и что только не - пора уже понять, что нет реальной необходимости искать тот самый идеальный билд. Если твой (или мой, кстати) подход не совсем оптимален, на игру это влияет примерно никак.

>За три-четыре хода кончается масса врага.


Не всегда.

>В том что это одна абилка. Тут бы конечно откатить версию до бердышей и глянуть как там для уверенности. Проблема в том, что она дает 30% армор пенетры. Для бердыша это понижение с его 40% как плата за аое. А у меча какого-то хуя берет и поднимает с 25% до тех же 30%.


Ну а для меча ты платишь за АОЕ не пенетрой, а меньшим дамагом, по сравнению с ударом по точке.
image.png1 Мб, 1001x748
Густав I Воитель 4 поста 1102 1275845
Форменный хаос был, первый раз библу чистил, нихуя чето не понял, двух братков чуть не проебал, хоть и гайды глянул, понял только что разбить надо все урны перед тем как хранителя убивать, какой же я хуевый в этой игре, это пизда!
image.png200 Кб, 457x296
Густав I Воитель 4 поста 1103 1275847
Интересно, этого парня что-то может убить? Даже больной и с травмой - соло убивает линдвурма, до зелья с библиотеки не рисковал, т.к. не было второй жизни, но она даже не понадобилась в этом файте луль
Хуан VI Богоизбранник 44 поста 1104 1275851
>>75847
Это селлсворд?
Фернан IV Богопротивный 3 поста 1105 1275855

>1104 поста


Тонем дальше? А может лучше перекат?
Гонсало III Добрый 8 постов 1106 1275857
>>75855
Перекатываете сами.
Фернан IV Богопротивный 3 поста 1107 1275864
>>75857
Кто?! Я?!
image.png467 Кб, 342x777
Густав I Воитель 4 поста 1108 1275865
>>75851
Это батрак, брат
Он и свордмастера-чемпиона уже зарубил 1х1, и двоих блейдденсеров один из которых был чемпом - 1х2 зарубил
И вот сейчас линдвурма
Эд I Голоногий 1 пост 1109 1275868
>>62482 (OP)

Так - если вот эту сборку качну, я не сосну???

https://small-games.info/?go=game&c=79&i=30281
Густав I Воитель 4 поста 1110 1275869
>>75868
Последняя версия со всеми ДЛС, вроде оно
Артгал VII Благословенный 1 пост 1111 1275887
Бля, все. Не могу после Легенд возвращаться в ванилу. Слишком сухая и душная. Особенно радует менеджмент лагеря и разброс перков в пределах бэка. Это интересно. И есть возможность отыграть соло-партии, например с крестоносца. В ваниле лон-вульф для этого слишком слабый. Правда у меня далеко не последняя версия легенд, что в новых не знаю, может все перелопатили там. Как-нибудь скину своего креста с перками через додж и нимбл.
Пьеро II Благоразумный 2 поста 1113 1280610
>>75559
А где фатигу взять и на шилдволл, и на индом? Не, я не доебываюсь, просто где столько взять реально. Я из тех кто индом жмет, чтобы не столкнули, а в основном да, шилдвол. Или это на нимблотанка?
Пьеро II Благоразумный 2 поста 1114 1280613
>>75670
Всё правильно делает
Иоанн VI Мракобес 1 пост 1115 1281288
>>75584
Не брал гифтед. Мастерка меча нужна, но можно добавить бакстаббер или додж. В стамину кидать очки не нужно, лучше в резолв и хп. Деф не такой уж плохой.
Обновить тред
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее