http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2001196860 - гайд по перкам
http://www.bbplanner.xyz/ - планировщик билдов
https://bbbros.herokuapp.com/ - расчёт "эффективного" здоровья (кажись, сдох)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwNh0-mdg_yoyeULrj2HJh060lcdq6HzqPMxaff4i_A/edit#gid=0 - таблица выгоды починки предметов
https://wlirareddit.github.io/bb_calculator/seed_search.html - генератор сидов по заданным параметрам
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/ - моды на братишек
https://www.zoneofgames.ru/games/battle_brothers/files/5605.html - русификатор
Разрабами анонсирован новый проект - Menace : https://www.youtube.com/watch?v=bObrLMisJ-E
Предыдущий: >>1275906 (OP)
К гоблинам нужно влетать под адреналином (или рапиристами), чтобы они нихуя сделать не успели.
А в итоге лучшим способом борьбы с гоблинами является раш всеми пешками в стиле кинематографичных германских племен. Больше пары они не потравят, а остальные добегут и опрокинут.
Потом Гоблин надсмотрщик плача и держа в руках лук и стрелы, испачканные зелёной кровью будет вопрошать неловко стоящего перед ним шамана — Квинтилигрин Варскин, где мои легионы?
Ну, Шкряб, у тебя зеленый нос из под плаща торчит...
первая лока очень легкая, по ощущениям можно комфортно чистить раньше 20 дня
вторую зачистил своей 100 дневной группой со второго релода и хорошей подготовкой почти не получив урона, босс весь бой простоял в стане пока я методично вырезал големов с культистами
новый кистень понравился, особенно через быстрые руки, но в упор по одиночным целям бьет хуже чем регулярная орковская цепь или хорошо заролленый уник
кстати, гоблинскую локу понерфили с 47 до 43 гоблинов, с 3 шаманами вместо 4 и теперь она заметно легче
Репорт за пропаганду гомосексуализма. У нас тут чистая гачимучная мужская гладиаторская дружба. Неча разввращать ее своей содомией.

Сетка, за сеткой граната. И вот у тебя уже ни фатиги, ни инициативы, ни доджа, ни защиты. Дальше - больше. Откружаю толпой мужиков с билхуками и бестаббером/закидываю джавелинами.
Как же похорошели братки с модами.
ебаные бурги, всё что от вас требовалось высрать аналог ворлд эдитора и всё, собирать свои миллиарды говна, надеюсь, меменс обосрётся жиденько на фоне хклонов и ремастеров
в стиме поищи, был кто-то кто просто архив выкладывал и гайд по его установке
https://disk.yandex.ru/d/8YNnRHLkSYnwrw
вот вроде. Неделю назад был актуальный. Но я через лончер ставил

Выручил братишка,но понять как от этого избавиться все равно хочется
Ищи топик в стиме. Этот тот же ЗОГовский перевод.

Вот Вартейлс выходит одно годное на ревью обновление за другим, вон сейчас монстер-хантерс длс - а вкатится ну никак не могу. Какое-то там все не душевное, стерильное, неатмосферное.
>картограф отмечает на карте локации из слухов таверны,но не платит за них
А нахуй он нужен тогда будет
Не платит только за те что отметил из-за слухов,все остальные оплачивает нормально.Позволит не мыкаться по 10 раз по уже открытой территории если на ней вдруг что заспавнило
ШАЯТАЛЕС это калифорнийское калове фентези, так ещё и всратый геймплей, что там годного, я хуй знает.
Не занимался такой хуйней, но скорее всего собираться в фатижнонейтральных тяжей, просто тяжей, если сильно повезло с базой и звездами в фатиге. У калек очень жестко просажена база по хп и инициативе и они в принципе не могут иметь звезд в этих статах, поэтому нимблы из них будут не очень. Арбалетчиков/метателей во второй ряд из них тоже можно вполне спокойно собирать: калеки могут спокойно роллять базу в районе сорока рейнж атаки и две, три звезды, правда низкая инициатива для стрелка это неприятно. Сержант из калеки тоже плохим не будет, т.к. штрафов к резолву у них нет. По идеи не должно быть как-то сильно трудно, самой "хардкорной" частью будет отыскать столько калек, чтобы можно было заполнить ими ростер.
Чет странная у вас игра. Побегал несколько раз, вроде норм, тут решил новую игру начать. С накопившимися знаниями, все такое, думаю, ну щас буду всех ебать.
Начал с пейзант милиция. В первый же день отпиздили. Начал за бист слейеров. Отпиздили. Начал за хедж найта, ну никогда не проебывал в самом начале с этим стартом, всегда лыцарь тащил - нет, поймали и отпиздили. Вообще не могу со стартовой точки никуда выйти, ловят и пиздят. Мистика.
Начни дезами и убегай, ищи недобитков, кого можно вайпнуть. Правда с ними часто нужно первый ход всегда отходить назад, чтоб дебафф к инициативе спал и не получить два удара.
>С накопившимися знаниями, все такое, думаю, ну щас буду всех ебать
Накопилка знаний, значит, не выросла, чтобы кого-то ебать.
Когда накопишь достаточно знаний, поймешь, что бб это игра про то как ебут тебя.

Есть ли какое то приложение или эксель таблица которая скажет какой билд под какого братка или вы все по ощущениям делаете?
>>90672
Откуда он подсумки начитерил в в late, если уже есть луз перка на два мастерства и гифтед ,это все ради того чтобы кучу бесполезных металок таскать ради скелетов? У него огнестрел есть уже. Ловкие руки металка/ арба это кринж, все равно арбалет перезаряжать надо, а луки говно, которое тага в тряпке 65 не шотает.
И билд говно. Лучше уж полеарм/ металка с руками, если не килл, то на 4 аp можно метнуть на 2 клетки, снова метнуть и на 5 аp полеармом. Пушка через fearsome, не надо говнить ее гибридом до лейта, мб только арбалет но тогда и в яблочко вместо гифтеда. Сами по себе арбалеты-луки вообще для убогих с гифтедом вместо статов
И без здоровяка он столько травм наловит в нимбле даже от стрел, что каждый бой будет с ними
Игра кал и играет против тебя везде и всегда. Так что накатывай моды и еби её сам.
Так вроде же проверяли, евнух как нехуй делать чармится ведьмами. Пруфов не будет, в тредах читал.
А с чего бы ему не чармиться если есть ивент где он с другими братками в бордель ходит
Трансгендерами
Оскопленные или скопцы.
Кастраты - без яиц
Скопцы - без члена и яиц.
Евнухи были и такие, и такие, вроде как в игре не уточняется, скопец он или кастрат, сломанная морковка наводит на мысли, что оскопленный.
Тоже интересно, что же там за ивент с евнухом и борделем? Или просто он в массовке идет, никаки персональных событий именно евнуха?
Прикольно, спасибо
Унивесальный фронтайнер с полеарм мастери, руками и тяжелой пушкой в кармане. Буквально под любую ситуацию годится.
Есть одна, подозрительно похожая на бб игрушка, Стоуншард. Так там кабан один из самых страшных врагов вообще. Страшнее только лось с зубром.
Тогда и Готика 3 на бб похожа
Охуенно. И даже ружья не нужно.
It depends. Мелкоотрядами я бы не советовал вовсе. В целом бегаешь ночами и играешь без стрелков вообще.
Им нужен ровно один твик. Ровно один. Сделать, чтобы индебтеды в ориджине могли 11 уровень получать.
Тот кто дает бафф сам при этом ничего не делает. А индебтеды по умолчанию не слишком сильный ориджин. А с капом на 7 уровне просто бесполезная хуйня.
Ну смотри. У тебя в отряде 7 обычных + 9 рабов. Каждый второй ход четверо обычных раздают бафы на восемь рабов. Бэкграунд раба может и не выдающийся сам по себе, но и не худший. 47-57 милискилла есть у всех, У варвара чуть понижее милидеф от стандартных 0-5, но зато +10 хп.
Баф от братка 11+ уровня это +20 мили/рендж скилла, +20 инициативы/храбрости, +11 мили/рендж дефа. Ну и мораль поднимает если просела.
Если позволить рабам расти до 11 уровня то считай один ход у тебя 3 обычных + 1 раб + 8 озверевших рабов с милискиллом в районе 95+ даже без звезд. А на второй ход у тебя 16 тел, восемь из которых рабы под бафами. Как-то имбово получается, не находишь?
Не сильнее тех же ополчей, которым не нужно предварительно раскастовываться, чтобы толпой отмудохать.
Посильнее выйдет. Больше микроменеджмента, да, но забафанные рабы по ключевым статам на уровне лоунвульфа получатся. И рабов ты "нанимаешь" бесплатно после каждого боя.
Короче надо либо силу бафа выставлять не от уровня надзирателя, а от разности между уровнями раба и надзирателя, либо получаются усиленные ополченцы.
В целом тот чел прав. Хотя 11 лвл перебор, пожалуй. Но до 8-9 хотя бы можно повысить.
>>90952
>>90961
В общем как насчет:
Удар кнутом 3AP/5Fat на три раунда, рабы растут до девятого уровня, баф:
10 храбрости всегда
10 инициативы всегда
мили/рендж скилл 5 + max(0, уровень погонщика - уровень раба)
мили/рендж деф 0 + max(0, уровень погонщика - уровень раба)
где уровень погонщика для расчетов будет капнут на 14.
Пока делаю следующее:
1)Одному из четырех стартовых добавляю культистский трейт 3 уровня, остальным убираю трейты 1 уровня.
2)Снижаю кд ивента на обращение с 13 до 7 дней, повышаю его вес.
3)Кандидат на обращение выбирается не случайным образом, а берется тот который поучаствовал в наибольшем числе сражений.
4)Шансы повышения уровня трейта при жертвоприношении:
80/65/50/40/30 для культиста с трейтом 0/1/2/3/4 уровня.
5)Скилл "Голос Давкула" - 5AP/25Fat, можно использовать раз в три хода, при использовании снижает накопленную усталость всем культистам на поле боя кроме пророка на 15 и повышает уровень морали на 1 если она ниже нейтральной.

Во что вкатится после многолетнего перерыва?
Скачать Battle Brothers Legends v18.2.7 Rus
или
Battle Brothers v1.5.1.7b + All DLCs (Русская версия)
>Battle Brothers Legends
Хуйня васянистая, полный кал. Щас в разработочке есть васянка получше, рефордж называется, тоже многа всего нового, но ближе к оригиналу, так-что я бы рекомендовал ваниль, но если тянет васянить пробуй рефордж лучше.
В легендах щас есть ориджинал контент, не перекраска, а настоящие боевые петухи, василиски короче - контракт на них примерно как против пауков, ток с другой тактикой. И охота в лагере позволяет не ебаться с сердцами троллей в вине, если ты ищешь приключений на жопу в районе монолита. Калфордж не лучше ничем, умудрились сделать хуже чем птр, как раз хуйня васянистая по принципу чей дрын длиннее тот и выиграл. Попробуй посмотреть перки там и там, я лично не пойму почему форсят калфордж.
>я лично не пойму почему форсят калфордж
Там нет женщин как в легендах, поэтому форшу всем рефордж, сам офк играю в божественную ванилу, лучше неё ничего нет.
Постоянно такая хуйня происходит, беру темповые перки на селюков без звёзд, а потом у них 90 мскил и 30 мдеф к 11 лвлу...
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/438?tab=description
Блет, ну разумеется. Сам нашел решение спустя 5 мин после того как спросил на двоще, хотя до этого ебался два дня. Le classique.
Римворлд мб? Но там как будто микроменеджмента много слишком..
Urtuk the опустошение как его там, с модом из гомодискорда, на 12 братков вместо шести. Wartales, но там ивенты гейские.Еще стоуншард и старая какая-та игра war brothers, короче найдешь ее в рекомендациях стима, похожее на братков.
Бля хотел ссылку на название, проебал тот тред где было ее название
Один и тот же замес пустой в поле с минимумом декораций, это реиграбельность? Пиздец ты дурачок, я даже имена их не запоминаю, потому что это по сути расходники на одних и тех же клетках.
Только даунгрейд брат. 16.3.3 ( самая стабильная), либо 16.1.5, на предыдущей версии братков, скачай с гитхаба либо дискорда.( вбиваешь слово сборка в поиск на русскоязычном)
Василисков и големов нема, но можно навернуть старые sellswords с ебанутыми десперадосами +ptr, незабываемый опыт бомжевания с поиском двух-трех тагов- недобитков даже на бегиннере, такого уже не будет, васяны стали слабаками.
Римка это песочница. Общего там то,что игра планировалась так, что ты будешь регулярно нести потери. Так же общего то, что эта идея в обоих играх в общем-то обходится при некотором желании.

Jagged Alliance 2

Каждый раз поражаюсь какими же даунами люди могут быть, вот у вас есть мегауспешная игра по меркам инди, какой никакой даже бренд вокруг этой игры, развивайте идею, делайте вторую часть с улучшенным графоном, большим разнообразием врагов, оружия и прочего, накидайте побольше лора, ивентов, лутайте деньги.
НЕТ говорят они, хотим пожрать говна и выпустить каловый сай фай клон, который был мертв еще на стадии задумки и концептов, потом побежим с обосранными штанами пытаться реанимировать свою игру про которую уже все забыли и на которую уже большинству похуй.
Умом.
>вот у вас есть мегауспешная игра по меркам инди
Согласен, друг, но успех братков он просто успех, а не по меркам инди. У игры стабильный онлайн в пару тыщ человек в стиме.
Нужен мод чтоб после боя вся погибшая братва ресалась 100%, как в Невервинтере, есть такое?
А то не могу получать удовольствие от игры в которой погибают те кого столько времени качаешь.
В fantasy brothers( устаревший, но на последней версии работает) ихний замок зелья излечения травм продают за 3000, безлимитно. Далее берешь хирургический стол, либо прописываешь всем тот трейт одуванчика. Но от секир-башка не поможет
Спс, но я пошёл немного другим путём: скачал внутриигровой редактор сейвов и прописал всем одуванчиков.
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/294
А как-то можно его в 100 отредачить?
Одуванчик не спасает в случае отсечения/проламывания головы. Плюс существенная часть постоянных травм, которые ты получишь вместе с выживанием пешки, полностью руинит ее ключевые характеристики - что равносильно невыживанию.
Прописать 100% на этот трейт несложно (а еще проще прописать 100% по дефолту чтобы не докидывать пешкам трейты), но тебе надо переписывать метод isReallyKilled из файла scripts\entity\tactical\player.cnut чтобы все работало так как ты хочешь.
>компиляция-хуимиляция
Бляяя, а готового ничего нет? Не верю что только мне первому идея неумирающего отряда в голову пришла.
Постоянные травмы хер с ними, их можно редактором удалять.
На нексусе ничего похожего не гуглится. Вообще это васянство, но если тебе очень надо могу завтра сделать и куда-нибудь залить. Выглядит несложно.
Было бы круто, с меня поощрительный взгляд в монитор.
А почему реально нет, как бы первое что в голову приходит это какой-нить мод в стиле фильма "Горец"(даже в логике отрубания башок, но 100% бессмертие)... или я просто слишком стар и новые пердиксы не смотрели и для них это не очевидно?
Дык уже есть, отношения с деревней влияет на количество доступных братков для найма если верить описанию в игре
Так это не то это отношения с поселением,а я про известность говорю.
Вместо смерти или выживания с постоянной травмой пешка всегда выживает и получает случайную тяжелую травму с удвоенной длительностью. С трейтом Lucky или Survivor - просто случайную.
https://limewire.com/?referrer=pq7i8xx7p2
Распакуй и закинь содержимое в data_001.dat (открывается любым архиватором, замести оригинальный файл без сжатия).

Страницу вниз пролистай.
Что происходит при отступлении и смерти?
По логике если сожрали братка и начо убежал то он тоже выживет ?
Я пробовал тестить - кидал их под тесаки, в толпу зомби, байтил обезъян на пожирание трупов. Ни одной отрубленной головы так и не получил, после смерти от зомби пешки не воскресали, трупы не поедались (даже когда раненная и травмированная обезъяна прямо на нем стояла). Видимо побочный эффект.
Сдохнуть он должет если прожать отступление и пешку после этого сложат. Ну и рес некроманта не тестировал.
>По логике если сожрали братка и начо убежал то он тоже выживет?
Думаю да, но такой сценарий не проверял.
так и думол что не будет легко...
походу у мода Legends перебивает настройки, тк нет воскрешения
Чем это всё декомпилировать-компилировать, чтобы поменять в модах нужные строчки?
Сразу бы сказал что у тебя не ванила.
Скинь файл scripts\entity\tactical\player.cnut из легенд, я переделаю его.
Кабы сразу знал что оно перезаписывает.
https://limewire.com/d/oGhj8#pv5q0UQbwT
А что конкретно нужно дописывать, чтоб не дёргать, если нужно будет переделывать ещё когда-то?
Проверяй.
https://limewire.com/d/HgF7N#1z6ktkunwe
Замести этим файлом оригинальный из легенд. Но сначала бэкап сделай на всякий случай.
>А что конкретно нужно дописывать, чтоб не дёргать, если нужно будет переделывать ещё когда-то?
Это, но конкретно для легенд может потребоваться доработка. Я там видел код связанный с превращением пешки в зомби, в ваниле этой механики нет.

Русификатор подключается после основного мода и тоже содержит файл player.cnut. Его переделывать надо, достань и скинь мне.
https://limewire.com/d/XRVih#ZnwvnJcxiq
Как же всё заморочено, а низя как у ТЕС отдельным файлом этот player.cnut модом сделать, чтоб он последний в загрузке шёл, только модифицированная часть?
Засунь в русификатор на место оригинального.
https://limewire.com/d/FK7Wu#bVE3F2aSQT
>Как же всё заморочено, а низя как у ТЕС отдельным файлом этот player.cnut модом сделать, чтоб он последний в загрузке шёл, только модифицированная часть?
Наверное как-то можно, есть всякие modern hook и т.д.. Но я сборками из кучи модов не балуюсь и мне проще в архив модифицированные файлы сунуть.
Вот об этом я и говорил. Как работает этот MSU со своими хуками я не знаю, какие-то проблемы совместимости.
Функцию getTooltip я не трогал, что за мод JimmysTooltips на который он ругается я без понятия. Откатывай файл, удаленно я это не разрулю.
Да ерунда, я же сам предложил.
А как правильно грабить корованы?
В том контексте что вот хочу я начать подобное действо, но при этом остаться в белом.
Если я буду грабить всё только вокруг 1 поселения где-то с краю карты, то только оно станет враждебно и отойдя в сторонку я больше не столкнусь с проблемами или в какой-то момент на другом конце карты может получиться ситуация что мимо будет проходят караван или отряд и они нападут на меня, либо ещё веселее: будет квест, но одним из отрядов будет мой враг и всё пойдёт по пизде, тем самым сломав мне игру?

В модах. Видел как-то рыцарей.
И да, ты забыл что так-то мы играем за сиволапых крестьян и прочих подмастерьев, они в душе не ебут как на лошадях ездить, это тебе не монголы, выросшие в седле.
Ты вон на рожу своего Волмара посмотри, ему лошадь только в овраге доедать.
ЗЫ: я больше ору что в том же Римворлде нельзя ездить на лошадях в ванили, при том что там основная идея это вестерн и моды на лошадей есть.
>И да, ты забыл что так-то мы играем за сиволапых крестьян и прочих подмастерьев, они в душе не ебут как на лошадях ездить, это тебе не монголы, выросшие в седле.
Во-превых, в найме среди скотины есть и всякие ноблы, и купцы, итд. Во-вторых можно было бы сделать лошадь жутко дорогой, но имбалансной. И скилл для кавы ещё.
>в найме среди скотины есть и всякие ноблы
Имадженируешь ибало нобла, который пойдёт в дружину к сиволапому крестьянину? Это какой-нить 100500 сын, которого ничему не учили, тк денег нет.
>купцы, итд
А эти тут причём?
То что они могут залезть на кобылу, не значит что они могут на ней воевать. Нужно умение не просто держаться в седле, а ещё и чёто представлять из себя как боевая единица - это тебе не на самокате ездить.
Хотя да, тут проёб что нет профи на эту тему, тем более что в игре есть южные кочевники, которые как раз обязаны быть лошадными, другие бы там сдохли.
Ты немного переоцениваешь порог вхождения во всадники. Скот не катался на лошадях не из-за природной тупости или недостатка образования, а просто потому что лошадь обычная стоила деняг, неговоря уже о боевых породах. Это как если сегодня заявить о том, что Бугатти или Феррари могут управлять только дети олигархов и мажорчики, голубая кровь же!
>Имадженируешь ибало нобла, который пойдёт в дружину к сиволапому крестьянину? Это какой-нить 100500 сын, которого ничему не учили, тк денег нет.
Ухмыляющийся парень с копьём и щитом - disowned noble. Из-за неопытности его нанял, в итоге оказался мусором, как по текущим скиллам, так и по звёздам. Бронька правда хорошая - лучшая на отряд, оставил ему её чисто из сострадания, хотя по-хорошему надо было отжать в пользу дембелей.

720x720, 0:12
>Это как если сегодня заявить о том, что Бугатти или Феррари могут управлять только дети олигархов и мажорчики, голубая кровь же!
Сейчас то любой дебил может пойти на курсы вождения, а раньше селюку было и не понюхать боевую лошадь, есть разница. Навык из воздуха не возьмётся, даже если селюку дать боевого коня - он его просто угробит и сам шею сломает.
Лошадь круче, но и сложнее ферарей в управлении.