Это копия, сохраненная 17 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>126202 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/nkxsXM7L
Дата выхода Total War™: WARHAMMER® — 25.05.2016
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total War — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Зашивайся, Мань.
Нет, ничего не будет.
Что у них с руками?
От жары поплавились немного.
А они разве не из под земли внезапно вылезают?
Закрыли на некоторое время. Но записаться всё равно можно.
Суетливому вахахейтеру так горит, что он решил перенести объявление с датой выхода вархаммера в самый низ ОП-поста.
мимо прошлый ОП
Потому что со своими болями лезет в ОП-пост.
ОП-пики ещё ладно, они могут быть по любой части, но вот перенос даты сразу выдал баттхёрнутого.
>>131806
>>131808
Хронология. Вы слышали об этом слове? Или вахадауны в каждой строчке баттхёрт выискивают?
Мань, не отсирайся.
Это:
>Дата выхода выродка серии
Тоже хронология, а не твои анальные боли, да?
Поломались. Надеюсь, их вернут.
Да норм все. Что вы говнитесь-то? Ничье мнение уже не изменьть. Обсуждайте спокойно блять. Как выйдет игра, так и начнем говном кидатьсч. Еще ничего не ясно.
>зашейся
>порвался
Пиздец!
Он этим только доказал, что у него батхерт. Тебе-то что с этого? Как это вообще на качество игры поалияет?
Карта ка в европе универсалис.
Помедицируй в сегуне и умиротворись:3
Я отредактировал то, что посчитал нужным. Если бы у тебя глаза были на месте, то заметил бы, что я поправил ещё историческую неточность. Но у тебя главное ДАТУ ВЫХОДА ПИРИНИСЛИИ(((.
Моё мнение, что новая игра должна стоять по хронологии после остальных вышедших, тебя волновать не должно. Смирись и обсуждай игры серии Total War, а не разводи тут срач на ровном месте.
>ой я всего лишь дату переместил и всё, никакую часть выродком не назвал!1 ни бомбит мне ну ни бомбит!111
Да-да, мы увидели.
Давайте уже делайте нормальный нейтральный перекат перекат. И больше не подпускайте в жопу ужаленных долбоёбов к перекатам.
https://2ch.hk/gsg/res/131896.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/131896.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/131896.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/131896.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/131896.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/131896.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/131896.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/131896.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/131896.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/131896.html (М)
Ссылку на прошлый сделал криво, уноси.
Конечно есть.
Начнём с того, что он будет готов через 2-3-4 года, и + полтора-два года будет доводится до ума.
Почему охуенные речи генералов пропали? Помнится в первом Риме очень осмысленно генерал вещал, запоминал с кем когда сражался, мог про состав воиск противника сказать, про численность. А потом вроде исчезло, в медивале и дальше речей не помню. (хотя в Сегуне что-то такое было, но как то там пресно все было)
Ну и по мелочи, маленькие ролики про злоключения агентов пропадают и появляются.
Что-то еще было, да забыл наверно.
Похуй на речи. Самый большой проёб - это исчезновение имён командиров отрядов, как в MTW или оригинальном Shogun.
Предположу, что вся причина - время. Народ стал меньше времени тратить на игру, вот и вырезали эту часть из игры, ибо пару раз посмотришь, а потом надоедает. Отсюда же и резко сократившаяся продолжительность сражений (в среднем).
Вот, кстати, да. В R2 речей полководцев очень не хватает. Стандартные 2,5 фразы быстро надоедают.
Двачаю этому содомиту
Тред подгоревшего фантазера.
Не пизди. Там васяны такие мобы за пару недель в одну харю делают. текстуры же из этого мода все равно из маунтача спизжены, а остальное - это тхт редактор названия провинций.
Маунтач - это главный сурс текстурок для васяно модов, начиная с медивала 2. Тот же stainless steel наполовину из спизженных текстурок.
Но если в медивале - это как-то еще смотрелось, то высокополигональные головы из рима на размытых говнотекстурках - это полные пиздец.
В аде и руси хорошие текстурки, в крестоносцах вообще топчик.
История там совсем вкратце. Купи Ричард Майлз "Карфаген должен быть разрушен". Подробно освящаются 3 пунические войны и история Карфагено до и после.
Для молодежи - сложна, нипанятна. Для олдфагов-даркоменцев - оказуалеле. Варвары-топорометатели не сильно уступают лучникам в дальней атаке. Лимит считается по количеству отрядов, а не по стоимости - в сингле нет смысла в нетоповых отрядах или немаксимальной закачке. Есть командир, знаменосец и музыкант, но визуально они не отображаются. Количество вунд-хитпойнтов дико завышено, в оригинале герой имеет 2-3 вунды, в игре - 10-15, и это неопытный. Опытный имеет минимум 30, конный - 50, эльф на драконе - овер 70. Алтари воскрешения на 50 вунд (портативный) и на 200 (стационарный).
Вы охуели перекатосрачи устраивать из-за своих глупых срачей? У соседей набрались?
Я вот после каждого боя в ртв2 повторяю: РИМ ТРЕБУЕТ ОТ СВОИХ ПОЛКОВОДЦЕВ ПОБЕД. И СЕГОДНЯ ОН ПОЛУЧИТ ТО ЧЕГО ХОТЕЛ.
>Для олдфагов-даркоменцев - оказуалеле.
Врёти. Заиграл ДаркОмен в свое время до дыр, он более фентезийный и простой чем Марка. Марку же дропнул на мервой миссии с таймером, мне не 13 лет было на тот момент и я уже переставал жрать любое говно с миссиями на время и боссами-вертолетами.
А играть в игрушки не перестал.
Все претензии к глобальному потеплению и парниковому эффекту.
Пока займусь всякой мелкой хуйней, потом если не склоню к альянсу Массалию, то ударю их в псину так без предупреждений.
Если ты не графоноребенок, высматривающий лесенки, то ставь 2х сглаживание и не парься. Если проблемы с производительностью, то отключай совсем.
Нет, в африке всегда было пустынно, за исключением берегов рек.
Сможешь.
Там и роксоланы, будины, сарматы - монголоиды.
Хуй знает, чем думали разработчики, когда всё это делали. Толерантностью, может.
Хуямп. Каких тебе документалок надо? Во всех документалках упрощённую херню для малолетних в лучшем случае вещают, в худшем заводят одни и те же басни Светония про еблю патрициями и лично цезарями маленьких мальчиков и прочую содомию. Если тебе так хочется деградировать, то пожалуйста - вбиваешь на рутрекере BBC и Viasat History и ищешь по тегам Рим.
А разве это не так? Авторы же пишут об отталкивающей внешности славян, обусловленной браком с о скифами, сарматами и прочей ересью. Разве то не о монголоидности?
Сажа приклеилась.
1.
>обусловленной браком с о скифами, сарматами и прочей ересью
Современные:
>Выявляемый же морфологический комплекс, по сути дела, также
европеоидный, но с особенностями, которые усиливают выраженность монголоидных черт (как мы
их трактуем по современным антропологическим материалам).
http://www.ipdn.ru/rics/va/_private/a1/2-bag.pdf
Это про сарматов.
2. >Здесь конец Свебии. Отнести ли певкинов, венедов и
феннов к германцам или сарматам, право, не знаю, хотя певкины,
которых некоторые называют бастарнами, речью, образом жизни,
оседлостью и жилищами повторяют германцев. Неопрятность у всех,
праздность и косность среди знати. Из-за смешанных браков их
облик становится все безобразнее, и они приобретают черты
сарматов. Венеды переняли многое из их нравов, ибо ради грабежа
рыщут по лесам и горам, какие только ни существуют между
певкинами и феннами. Однако их скорее можно причислить к
германцам, потому что они сооружают себе дома, носят щиты и
передвигаются пешими, и притом с большой быстротой; все это
отмежевывает их от сарматов, проводящих всю жизнь в повозке и на
коне.
Корнелий Тацит.
О происхождении германцев и местоположении Германии.
>Из-за смешанных браков их облик становится все безобразнее, и они приобретают черты сарматов
>Разве то не о монголоидности?
>Выявляемый же морфологический комплекс, по сути дела, также европеоидный, но с особенностями, которые усиливают выраженность монголоидных черт
Не для меня.
А вот и нет, Рим уже боятся все соседи, и готовы даже платить огромную дань, чтобы Рим их не трогал. Я вовремя вторгся в Грецию, иначе эллины бы образовали там мощный альянс, так что пока для меня представляют опасность разве что всякие выблядки с севера.
Рим первые ходы может отжать очень легко много провинций гастатами пока остальные не наклепали кучу гоплитов. Самый лёгкий старт в рим2.
На востоке скорее всего скоро откармливается империя Селевкидов, году к 100 д.н.э придётся её превозмогать.
http://www.internetwars.ru/Rome/Dark-Ages/Dark-Ages.htm
омимо новых фракций, вам доступны и усовершенствованные старые народности, за которые также можно сыграть. К тому же здесь добавлена и редкая фракция вроде Галлии. Но это не такая Галлия, которую вы видели в первом РТВ, это Галлия уже совсем иная, состоящая из кельто-римлян, имеющая вполне средневековый набор войск. Ещё добавились новшества вроде интересных наёмников. Здесь вы сможете даже найти японских самураев с соответствующей моделью.
То есть, мод по сути представляет собой самый настоящий исторический или полуисторический сумбур. А может быть что-то вроде ранней истории Терры из сорокатысячного Вархаммера. Если вспомнить вселенную Вархаммер 40000, то вся история Земли там перепутана. Я читал некоторые сведения из бэка и фанфики на западных сайтах, в которых рассказывалась история Терры. Да и можно почитать писателя Дэна Абнетта про Ересь Хоруса, который расписывает о древних странах Земли вроде Жермани, Тали, Альба или Гиптуса. То есть все названия исковерканы и переделаны. Примерно то же самое можно увидеть и в этом моде про Тёмные Века. Вся история здесь полностью перемешана. Но главное - это псевдоисторический бред сюжетной линии, а именно куча новых моделей, текстур, нового контента и баланса в кампании. Исторических модов и так много, поверьте. А вот таких вот сумбурных апокалипсисов - минимум.
Но с другой стороны, разве Фоменко не утверждал, что Среднее Царство Древнего Египта уничтожили не гиксосы, а донские казаки? И ничего, в психушку не заперли.
Апогей васянства - это когда в мод невозможно играть. Либо он слишком сложный, либо слишком лёгкий - отсутствие баланса.
А там просто фэнтези. С таким же успехом можно и Call of Warhammer васянством назвать.
Это похоже больше на мешанину из разных эпох, чем на фэнтези.
Я в Аттиле оборону города проиграл. Корабли просто встали и всё, время боя я отключил, пришлось признать поражение.
Да, слишком рандомно.
Лол, ну вот пруфы. Бой сделал типа на 20 минут, таймера нет, это значит бесконечный бой, да? Или он у меня не отображается, а у наступающего? Ну ок, проверим сейчас. Только я уже 20 минут ирл играю на ускорении, но хуй знает, может дела ва мне.
А что такого? Нет я не дибил.
>Меньше 60 минут смысла нет ставить.
Я поставил перед боем.
>А если корабль застрял, можно свернуть и прождать на ускорении.
Подробнее.
>Ибо большие сражения обычно долгие.
Нет, тут хоп-хоп корабли подошли, хуяк-хуякс пободались, и все.
Пробовал.
А я таймер на 40 минут всегда ставлю, при этом не жульничаю при помощи этого таймера в обороне, 40 минут более чем хватает для проведения битвы.
>при этом не жульничаю при помощи этого таймера в обороне
Надо быть полным наркоманом, чтобы растягивать битвы на 40 минут, лол.
>Тоже хронология, а не твои анальные боли, да?
Больше похоже на ваши анальные боли, учитывая, что игра действительно похожа на огрызок.
Отпало.
>Essentially, we found it pretty questionable gameplay-wise in having units carrying ladders to the wall, it’s clumsy when you are trying to co-ordinate your attack, managing the picking up and putting down of ladders while you are marshalling your forces forward and reacting to the defenders’ actions.
Lf
Да сколько ещё ждать, во имя Императора.
> чтобы они были ваябл?
Они и так юзабельны, их не уничтожат башни, а отряды которые их тащат могут бежать.
>во имя Императора
Местный император не настолько пафосен, проследуйте дальше, в Age of Sigmar.
>>134006
>>134011
>>134017
Может быть будете месить глину друг другу где-нибудь в другом месте?
Думаешь без модов? Там же стратегический аи через чур линейный, хотя тактика ахуенная.
По просто вархаммеру.
Дваждую этого. И так до самого окончания кампании. Массу удовольствия получишь.
В Рассвете можно нанимать ёбаные орды бомжей, совершенно не развивая городов. Они там очень дешёвые.
А вот нагибаторство бомжами в Закате... я хуй знает, где ты это взял.
При штурме крепостей они там разбегаются при 20% потерях.
> При штурме крепостей
Арта же, ну. Да и кто "полную" крепость атаковать будет.
А в поле ии вообще безбожно сосет.
Ну и КОАЛИЦИЮ против тебя никто не создаст.
Да ну их нафиг. Если сидеть и куковать у себя, все обьявляют войну. Даже в аттиле за лахмидов на легендарке, обьявляя войну с начала партии ссасанидам, веселее играется.
> Если сидеть и куковать у себя, все обьявляют войну.
Ну они начинают самоубиваться стеками об твои крепости, а тебе только и останется набигать на пустые.
Ну и войну объявляют при приличном уровне провинций же.
Ну ии у них не сильно лучше мелких. Все равно полезет всеми отрядами на стену и соснет у этих дешевых асигару. А там уже пустые крепости с японками.
Это атилла.
>поцаны, пускай враг к нам на стену залезит и мы ему потом наваляем))
>>133989
Что движет этим полководцем?
Адепт Empire овер 3к......Есть на данный момент только один мод с саб модом встроенным, который возвышает игру над всеми остальными в серии. Что удивительно, сделали его русские и продолжают улучшать, поэтому на twcenter он представлен очень слабо(правда огромный интерес у людей вызвал сабмод "VDM"). А так они сидят тут http://imtw.ru/forum/907-pirates-uber-alles-russian-company/
Я сначала на них предвзято смотрел, но потом попробовал и честно сказать, это очень круто...работа просто колоссальная, игра совсем другая. Правда сразу скажу-просто вкатиться не получится, нужно будет немного почитать тебе про него. Ну и обязательно прочитать FAQ "VDM", хотя бы потому что там реализованы революционные игровые механики( и клавиши). Архи рекомендую. Но будет сложно.
Проблемы иммигрантов решает.
Дисбалансное васяноговно. Единственный нормальный мод на ETW - это Rights of Man.
Любой мод васяноговно.
К-ль ИРЛ тоже был таким мелким?
Масштаба ему не хватает. А жаль.
Возьми и открой карту. Стены сохранились, границы полуострова тоже не изменились
Мы делили апельсин
Много наших полегло
Причём тут вообще это? Я спрашивал совсем про другую ситуацию.
В Аттиле.
Анонс же был. Скоро совсем шестой.
Кстати Вот этот кадр из финала пятого меня наталкивает на навязчивые мысли о тотал варе по престолам.
>Щито делать?!
Ну хуй знат. Я всегда в HD жду, в оригинале и с сабами, и только потом всё сразу скачиваю и смотрю. Так что буду дворфов гонять.
Пригорело с этой сцены в свое время.
Во первых судя по ней 80% армии Станиса состояло из наемных конников, дезертировавших за день до этого ,а во вторых, что он, что его офицеры клинические идиоты раз вышли на такой бой в таких условиях в чистое поле.
Да и откуда ВНЕЗАПНО у противника такая огромная армия? По книге они были хуесосами на отшибе
Я уже не помню откуда у них столько конницы. Станис планировал осаду же, не?
Всегда мне его жалко было.
Только что пересмотрел. Ему сообщили, что дезертировало "половина, все наемники со всеми лошадьми."
Ну смотри, если мы увеличим толпу Станиса с кадра вдвое, то их все равно будет значительно меньше чем противников. А по сюжету он шел на винтерфел практически со 100% уверенностью в победе, так как перевес был на его стороне.
Короче я о том, что мне пригорело с того, что режиссер ради эпичности кадра пожертвовал адекватностью происходящего.
Книгу не читал, но если там написано так, как ты говоришь, то пожалуй соглашусь.
Но ведь манипулярное построение это шахматное для того и было, чтобы можно было юнит поменьше вывести, не распидорасив всю армию - как случилось бы если бы проебалась часть в фаланге например. Поебаные гастаты отошли бы, а вписались бы принципы в твоем примере
Ну если смотреть по пикче то толпа Станниса численно больше. Просто противники на конях и в боевых порядках. Я прикинул, конников примерно две тысячи. Не особо большая армия.
Полное говно, лучше не смотри - только время потеряешь.
Так себе, вся суть в сюжетных поворотах, заговорах, все друг друга пытаются замочить, выебать, наебать, в общем идёт нормальная цивилизованная жизнь. Местами нудно, но посмотреть можно. В основном это сериал про разговоры, собираются персонажи и трут друг с другом, а потом выясняется, что один напиздел и другого в итоге выебали. Иногда и битвы случаются, но это так - разбавить серость дворцовых заговоров.
За кого начать? До этого понабегал за гуннов.
В то время цивилизованными были только древнее руссы и протоукры которых в игру не завезли.
Что за глупый вопрос? За Сасанов конечно же, ты чё не персофил что ли?
Нет.
За Сасанидов сыграй. Вначале можно отказаться от зороастризма и перейти в манихейство. Правда, зороастрийские храмы выгоднее - на выбор порядок и религия за еду, либо религия и санитария за просто так. Хотя в манихейских библиотеках с прихожан дерут деньги, в пользу государства.
Но главное это годный набор войск. Хочешь - найми элитных дейлемитов, топовых конных пикинёров и сделай армию набигающего пиздеца. Хочешь - возьми элитных бессмертных и пока они держат удар укрывшись в "квадрат", изматывай врага конными лучниками.
А ещё слоны. Обычные слоны в игре - хуйня. Но у Сасанидов есть бронированные, вот это и правда сила.
Даже и не знаю как теперь играть за всякое говно типа кельтов и славян, с их унылым ростером войск. Мне уже похуй на историческую достоверность, один хуй эти Тоталвары всегда были полу-фентезийным адом со сказочными войсками. Добавили бы уже, не стесняясь, кельтам Рыцарей Круглого Стола в конницу, или ещё каких-нибудь стражей Камилота. А славянам медвежью кавалерию, конечно же, ну или крылатых гусар, на крайний случай.
Если это была реплика к вопросу выше, то варвары бежали за отступающими гастатами, те отступали в дырочку между отрядами принципов (шахматная клеточка же), принципы с флангов щемили зарвавшихся варваров. Наверно как-то так
ой, то есть "вопрос к реплике выше" (сука бля)
Ну в TW конница в лесу не очень эффективна, так что хз.
Да уныло тут в последнее время. Я в безысходном порыве написал.
Я то?
Очень высокая со средней сложностью боёв. Будет тебе котёл, но римские легионы так просто не сдаются.
Пожаловался на оскорбление чувств верующих.
>За Сасанидов сыграй
Хреновая идея - потом за всяких варваров с голодранцами вместо войск и полутора деревянными домиками играть скучно будет
>>136632
В зависимости от уровня принятия тобою логики. Если ничего против ЗРИ искренне ненавидящей твоё племя в жопе мира и пайганов, гоняющих кадровых легионеров не имеешь - следуй этому>>136641 совету
Ну а если ты аутист - то да, тотал вар не для тебя
У этих тоже всё нормально с разнообразием войск. Хотя конкретно ты, конечно, говна какого то понабрал.
В начале все пустынные царства воюют стаками из копейщиков. Это уже потом, можно разнообразие устраивать, в начале давишь 19 отрядами копейщиками. У аксума дешевые мечники, можно ими неплохо пехоту вырезать, но слишком хрупкие чтобы стаки из них делать. У танухидов вместо копейщиков спам пикинеров которым в начале никто ничего не может сделать.
А потом, ближе к 405-410 году, с грейдами на снижение содержания и построенными казармами строишь ебу восточную.
Двачую. Копейщики ногибают. Я сорок лет одними копейщиками воевал. Потом пришли гуны и выебли.
>Добавили бы уже, не стесняясь, кельтам Рыцарей Круглого Стола в конницу, или ещё каких-нибудь стражей Камилота
Добавили же: у одного из британских племен в конце ветки заданий появляется магический Король.
>Добавили бы уже, не стесняясь, кельтам Рыцарей Круглого Стола в конницу, или ещё каких-нибудь стражей Камилота
Рыцари Грааля были в BI.
Первые три сезона ничего такие, про дворцовые интриги, хуйню, малафью. Четвёртый уже начал сдавать, а пятый уже откровенно хуёвый. И что-то мне кажется и шестой сезон таким же будет.
В четвёртом ещё хоть какое-то действо есть, а в пятом просто весь сезон персонажи пиздят ни о чём, потом весь экшон в одной серии и на этом сезон кончается.
Трудно с этим спорить, но мне и диалоги доставляют.
Наоборот хорошо. Учитывая то, что они не меняются, а враг слишком туп, чтобы прорвать линию, смысла в рядах после первого нет.
Вроде увеличенные статы убийцам и все.
Илиты наберут, догонят и довыебут.
А во второй меди они тоже расползались в городах и текли тонкой струйкой на полную площадь вражеских солдат.
То принципы отступят за триариев, а вот если триариев отпиздят, то всё, пизда, но до триариев очень редко доходило дело.
В первую очередь для тебя это один из самых,вроде даже самый лучший сериал современности.И уже одно это должно из академического/спортивного интереса привлечь к ознакомлению
Гонота как по мне актёры английские,бюджеты пиндосские,сценаристы жыды в общем то аналогичен кнгие только адаптирован без лютой маразматичности и графоманства оригинала,+если помрёт автор сериал в отличие от книги таки доснимут.
Вердикт - смотреть!
>Гонота
Ну да, тот ещё гон.
>актёры английские
Половина не умеет играть.
>бюджеты пиндосские
Почти нет массовых сцен, бюджеты попилены хитрыми евреями.
>сценаристы жыды
Качество большинства серий как у негров, причём даже не литературных
>аналогичен кнгие
Совершенно иное произведение по мнению автора
>адаптирован без лютой маразматичности и графоманства оригинала
А также 90% сюжета
>если помрёт автор сериал в отличие от книги таки доснимут
За 5 минут по концепту из четырёх предложений.
Так обстоятельно подошёл к обосцыванию.
Ну так не смотри хуле,вон шеймлесс вышел никаких замутов всё чётко.
Впрочем я уже высказался.
Ганнибал тупой мудак который жаст фо лулз проебал пол армии и всех слонов. В душе не ебу почему его считают охуенным полководцем.
А кого, кстати, считают самым эффективным полководцем? До семнадцатого века.
Цезаря, Нобунагу, Минамото, Сун Цзы, Чингисхана. Их дохуя, у каждого поколения свой.
>Empire
>Pirates uber alles
Ну блять и говно, пиратские уберфракции нувыпонели. Слава Богам, что хоть в обсуждении к этому моду увидел imperial destroyer. Вот это годнота, да.
Они в латных юбках на коне скачут?
Потому, что такое случается у всех полководцев - в реальной жизни-то кнопки "загрузить сохранение" нет. Цезарь вон тоже несколько раз своим мудачеством ввергал армию в щекотливые ситуации, откуда выбирался только с большим трудом и удачей; Помпея на заре карьеры отпинал как щенка на тупейшей разводке Серторий; Лукулл едва не довёл собственный солдат до бунта и т.д. В жизни каждого полководца такое бывало, просто некоторым удавалось выпутаться и мы теперь называем их великими.
А к чему тут завернул про сохранения? Я претендую на звание великого полководца разве? Я помню как Цезаря пираты поймали и 3 года в плену держали. Он потом кстати все пещерки Родоса зачистил в отмеску.
Я вообще с тоталваровской дипломатией никому не доверяю и развешиваю пиздюлей всем соседям.
А ты с закатом не передумал? Ведь в и рассвете и в шогуне они тебя предадут, а в закате можно до конца игры союзы держать. А в рассвете еще и воевать проще.
Тоже кстати всегда интересовал этот вопрос.
Кстати в аттиле за ЗРИ можно ли каким то макаром нанимать местные войска как в риме 2?
Варваров тех же.
За гуннов видел кнопку, а за остальных не помню.
если рядом стоит орда, то ты их юнитов нанимать можешь
Ну почти все фракционные топорщики хороши.
Двуручные топорщики тоже хороши и всегда найдут себе место, аксумовские еще и лучников могут заменить.
За каждого расписывать слишком много, но обычно топорщики одного тира> мечников. Но у мечников обычно защита, блок стрел и армор повыше чем у топорщиков.
Прозреваю, что диск TWW можно будет купить за 1000
И дополняшку с хаоситами за 200
И сэкономить на три бутылки Hobgoblin
Выпал пепел, и мне стало страшно играть. Когда это кончится?
Для того, чтобы показать своё искусство, полководец попросил князя передать ему свои гаремы. Сунь-цзы разделил наложниц на два отряда, поставив во главе каждого по главной наложнице, выдав им по алебарде, и стал объяснять военные команды. Отряды заняли боевое построение. Когда Сунь-цзы стал командовать «направо», «налево», «вперёд» — никто не исполнял команд, а все только смеялись. Так повторилось несколько раз. Тогда Сунь-цзы сказал: если команды не исполняются, это вина командиров. И приказал казнить двух главных наложниц. Князь, поняв что это не шутка, стал просить отменить казнь, однако Сунь-цзы заявил, что на войне полководец важнее правителя и никто не смеет отменять его распоряжения. Наложницы были казнены. После этого все женщины стиснули зубы и стали исправно выполнять команды. Однако когда князя позвали провести смотр войск, князь не явился. Сунь-цзы упрекнул князя, что тот может только болтать о военном деле. Тем не менее, когда возникла военная опасность, князь вынужден был позвать Сунь-цзы и доверить ему войско, и Сунь-цзы одержал крупные победы.
Пойду перечитаю.
Лолнет, только у дешевого китайского говна. А вообще стоит пить чай с ароматическими добавками. Натуральными, разумеется.
Одновременно воевать абсолютно со всеми фракциями.
Встретил фракцию - объявил войну.
И так до победы в кампании.
Олсо - с самого начала игры ты, само собой, должен будешь объявить войну всем, когда видишь в вкладке дипломатия.
Судя по видео и комментариям СА, мощь хаоситов определяется количеством шипов. Чем больше у воина шипов, тем он сильнее.
На DEI выполнил почти ачивку за Рим, НО Я НЕ ЗАМЕТИЛ ЕБАНЫХ КАЛЕДОНЦЕВ. Карта на 95 проц была захвачена. пиздец
Однако я не отравился золотом!
Начинаешь за Рим. Всем смерть. И псов войны с цепи спускай. Всем война. Набираешь побольше гастато-принципов-триариев -хуяриев . Чутка военку и уходишь в гражданские. Главное качать генералов на снижение коррупции. Ставишь заслоны на направлениях сдерживания, а сам в то время идёшь на обосранцев-варваров. Ну а там дело техники. Главное стараться на продвигаться слишком быстро, дабы тебя не заспамили стаками голодранцев. Рецепт готов. Колесница подана. Рабыни разогреты.
А ты попробуй вместе с этой ачивкой еще и "Император" выполнить. Если сделаешь, то честь тебе и хвала.
Я СОДОМИЕЙ НЕ МАЮСЬ!
Все сделал,не включается Атилло-пораша. Через стим запускаю для наглядности бага
Пиратопроблемы. Где скачал там и спрашивай.
Не отчаивайся.
Помню, в детстве, от этих кадров насилия трупа из The Messenger просто охуел.
>А если они мир, удут просить и шекели предлагать?.
Хуй знает. Об этом там ничего не написано.
Ты - хуй
А я и не знал, что она в оригинале так называется. А вообще рожи колоритные. За это и люблю французов.
Я не понял!
Поднимали же тему китайской армии. До сунь-цзы она быда рудиментарным аппаратом в древнем китае.
Ну так они наложницы же, а не солдаты. Их и так за проебы и неподчинение наказывать должны были? А тут еще и ржали над важным хуем.
>CCАТЬ БУИШЬ МАЧА ПЕЙ МАЧУ ТИ АБОССАН!
Нет, он ебанутый какой-то.
блять случайно саганул
Днём школа, вечером уроки, потом можно и на Харкачике лалок потралить.
Военный рейтинг, цифра - место в мире.
Бля, ну почему они постоянно берут на подобные видео парней, который хуево играют? У него блядь минут 5 пушки стреляли в землю.
заебись!
>>138190
Проиграл.
А еще он шлет топовую каву бить пушки. вместо того чтобы использовать их в бою. Не следит за юнитами и вообще хуже Диего.
Очевидное ДЛЦ с юнитпаками очевидно. Ведь длц для длц это стильно, модно, молодежно.
Хм, ну хз вполне ок
легкая пехота
тяжелая пехота
ребята с большими топорами (аналог нодати-самураев?)
колесницы
конница
псы войны (вот это заебись, мне псы еще в риме2-аттиле понравились)
арта
троли(альтернативная таж пехота)
циклоп(альтернативная осадное орудие)
И это все в одном стеке. Армии в игре врядли будут иметь такой разоплановый ассортимент.
Дебил, в настолке две фракции хаоса - это воины хаоса и демоны хаоса, которые разные.
В настолке у хаоса есть стрелковые отряды? А то ведь если нет, то похоже что хаосу будет трудно совладать например с некромантскими летающими гаргульями и нетопырями.
В метке хаоса орлы и гарпии доставляли боль если не было стрелковых юнитов - безвозбранно мочили рукопашный отряд.
Хуй соси, не обязан в ваших солдатикоперипетиях разбираться.
После работы.
Какая подготовка, с алебардами стоять, лол? Наложницы-то не для этого нужны. Понятно что это байка, но на месте князя я бы переебал в щи этому Сунь Цзы. Ишь че удумал, дорогой товар проебывать ради своих игрищ. Небось еще и педик.
>>138196
Демоны идут отдельной фракцией. А для хаоса еще планируются дракоогры, мутанты, лютозвери и прочая фауна. Да, и конные мародеры-стрелки, кстати. Хотя мне вот в ролике не понравилось, так это стремная айдл-анимация солдат. Здоровенные воины хаоса, закованные в броню, стоят скрюченные как квазимоды и не переставая трясутся. В предыдущих тотал ворах солдаты до боя просто стояли спокойно, периодически поплевывая на землю, а тут воинов всех фракций, хоть имперцев, хоть скелетов прям АЖ ТРИСЕТ Да в том же марк оф хаос стареньком и то хаоситы эпичнее выглядели.
А мне понравилось, как скелетов трясёт, прямо чувствуется, что эта куча костей готова рассыпаться в любую секунду, как только пропадёт поддерживающая магия. Имперцы вроде спокойно стоят, а хаоситов распирает от жажды битвы, видимо.
> Какая подготовка
Делать что прикажут и не играться в напряженных ситуациях. Он же наверняка в этой байке с кисло рожей стоял и смотрел на них. Он же их не за кривые построения казнил.
Так это была не напряженная ситуация, а просто шутливый пример. Впрочем, человеческая жизнь в китае, что древнем, что современном всегда ценилась не то что невысоко, а вообще никак.
>>138243
Хз, это конечно вкусовщина, но ящитаю что скелеты наоборот должны стоять как истуканы и двигаться максимально синхронно, ровными шеренгами. Нахер им дергаться попусту, растрачивая энергию, которая их питает.
Все действие сейчас происходит на суше в Старом Мире, так что море только автобоем как в медивале. Во второй части скорее всего запилят, когда будет новый материк и появится смысл в кораблях.
>ящитаю что скелеты наоборот должны стоять как истуканы и двигаться максимально синхронно, ровными шеренгами
Двачую. Пиздато бы смотрелась фаланга скелетов-пикенёров медленно надвигающаяся на врага, в полной тишине.
Вроде как должно быть три части игры, в них будет и Новый Мир, и Ультуан, и даже аллах. В каждую можно будет играть отдельно, а можно каким-то образом объединить на одной карте представляю какие будут лаги.
Алсо, Новый Мир намного унылей, чем Старый. Там основная заруба между эльфами и дручиями, а остальные ящерки и амазонки просто дрочат у себя дома в припляску и никому не мешают.
Ну судя по комментам в ютубе и по общим обсуждениям, народ не очень-то и хайпит.
>>138265
С гномами всё в порядке. Я говорил по то, что за гномами. Все эти Инды, Ниппоны, Кантаи. Они как-то к общему лору привязаны?
Так у них был задел на попил самураев с ушками, индицев с гибкими мечами и прочих, но они решили все заново переделать?
Запилили вроде. Но зачем они нужны? Японских солдатиков итак хоть жопой ешь.
Можно из Сёгуна уже готовые модели вставить, за доп плату конечно же.
Шутишь чтоли, почитай кодекс Люстрии, там полно эпичных зарубов. Огромная война между скавенами и ящериками, периодические экспедиции империи, конкистадоры, тащащие все что видят, прорывающиеся орды мародеров хаоса и вааргхи орков.
>>138269
Еще давным-давно говорили.
>>138274
Официальный инфы по ним почти нет и уже не будет. увы. Кодексы придумывали сами фанаты.
Нипоны поди за хаос, драконы, демоны-лисы - красота!
Только в Кодексах упоминания. У Огров, например, есть фигурки в соответствующем стиле, ну типа рядом находятся и повсюду ходят-воюют.
А это, оказывается, жирухи, а не гв. У ГВ вообще нет фантазии.
>и Ультуан
The Sundering запилят с фапабельными эльфийками.
Отдельной кампанией, правда.
https://www.youtube.com/watch?v=0BvWI_5Mp2c
>фаланга скелетов-пикенёров медленно надвигающаяся на врага, в полной тишине.
Представил и обосрался.
У него трейт "Безразличен к империям".
В риме то фаланга громко пукая и улюлюкая наступает.
А че Аттила хорошо работает?
как в Вике 2 привлекать иностранные инвестиции?
Вот тебе актуальная карта все там закрашено.
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Syrian_civil_war.png?uselang=ru
Он путинский фашист.
Я теперь ее ищу...
Это гуннская воительница. Сейчас она спиздит у тебя всё ценное.
Что такое браток?
Почему в моде на вторую медь лучше осады и битвы нежели в новом официальном тотал воре, проклятие вахи?
Нежели.
>Что значит лучше осады и битвы?
Полноценные многоуровневые города, ряд уникальных поселений, динамичные масштабные битвы без костылей вроде магии, которая убивает по юниту за спелл.
С какого хуя в фентези игре по вахе, где есть магия выпиливающая орды врагов, не должно быть магии?
С того, что "это было в первоисточнике" никогда не является аргументом, оправдывающем плохой геймплей.
Добрый вечер, господа. Поясните мне за уровни сложности. В Рим 2 и Атиллу не играл, но появилось время и решил вкатиться. Раньше играл во все тотал вары, но по чуть чуть и то на "среднем". Тогда делилось на сложность сражений и кампании. Скажите на каком уровне ИИ получает бабло просто из воздуха, охуевает в дипломатии и штампует сотни
пачек пехоты, которую и содержать не может.
На всех. Енжой в мир стратегий.
ЛУЧЬШИ, Я СКОЗАЛ111!!!
Я в первом риме опытным путем установил что мне интереснее играть на высоком.
Не знаю в какой последний тотал вар ты играл, но тут такого нет. Судя по всему тебя и на легком выебут и высушат.
На низкой идут бонусы игроку, на средней ни у кого бонусов нет, на высокой небольшой бонус у искусственного идиота, на очень сложной более весомые бонусы у ИИ. Лично я больше всего люблю играть на высокой, тупость ИИ должна компенсироваться хотя бы бонусами.
Странный вопрос.
На Рутрецкере вторую страницу читай.
Сложность сражений настраивается отдельно уже в самой игре, в настройках будет "настройки кампании".
Да. Но это может произойти очень не скоро. Чем дальше, тем игра менее интересна и всем становится на неё похуй. Я на Disciples 3: Reincarnation полтора года ждал кряк. Так что не пирать, подумой.
Пушто Крыма нет. Там ведь зародились протоукры, которые и основали все известные цивилизации, Геракл например был с Крыма.
Заместо Московии (а ещё заместо Речи Посполитой и Запорожской Сечи) там Кислев.
Они же волшебные.
Выделяешь все юниты одного типа и перетаскиваешь их на любое место в стеке.
Помимо самой игры еще длс закупать. Тратить 3к на игру ну это уж совсем пушка.
Я к тому, что придётся ждать. Долго ждать.
Учитывая, что за эти деньги ты проведешь сотни часов за любимым занятием? Хз, я как стал зарабатывать без проблем отдаю такие деньги за любимое дело. Все равно в среднем раз в год их покупаю.
Ну в тотал ворах есть фаталити, может, запилят с гигантами что-нибудь.
Скачал репак с рутрекера позавчера, к стиму не привязывал, есть все длц.
Ну и мразь же ты. Из-за таких, как ты имеем 700 миллиардов недополученных прибылей, у разрабов нет стимула делать качественные игры.
Фаталити это не то. Было бы охуенно если бы какие нибудь берсерки накидываются на гиганта, облепляют его и ебут.
На гамбургер хватит же.
Добавят в Blood & Gore DLC.
> купил еба монстра за 2000 золота
> ему сделали фаталити, потому что так выпал рандом
ИГРА ГОВНО РЯЯЯЯЯ!!
Не вижу проблемы, если игра понравится, то я ее куплю, если нет - маркетолух купит на одну феррари меньше.
Фаталити выпадают не рандомом, а, когда у человечка условное здоровье заканчивается.
Немножко. Я вообще поначалу считал аттилу наспех сделанной поделкой на коленке. Сейчас смотрю - нормально, нравится.
Спасибо, анон
Да.
Легендарочка была.
ИИ затупил с высадкой войск, высаживая по одному кораблю за раз. А командирский отряд уничтожили наскоком-отскоком кавалерии в спину, пока он рубился с когортой.
>ИИ затупил с высадкой войск,
Сам на лицухе замечаю что иногда ии при высадке мор десанта часто залагивает либо половину высадит а остальных не высаживает и тупо в море держит либо по одному отряду на берег хотя есть места для остальных кораблей.
http://twmap.nivv.se/
http://www.honga.net/totalwar/rome2/region.php?l=ru&v=rome2&f=rom_rome&t=auxiliary
Спасибо чё-т не мог найти самостоятельно.
Обычный кликер.
Хронометраж в Дотку зависит от возраста, кстати. Чем моложе игрок - тем больше часов он наиграет в Dota 2
Я тож))))
Это римляне. Битва при Заме, там сначала Ганнибал чаржит только слонами, а потом ломится всей армий. Расстрелял их на подходе, а один слоник пробежал сквозь ряды и сдох.
>Было бы охуенно
Жаль только что игру разрабатывают те кто даже в базовые анимации не умеют.
Ну то, что на пике римляне это понятно. Иконка-то у тебя Карфагенская.
Два чаю адеквату.
Я наиграл 1000 часов в неё и бросил в прошлом году, как думаешь, сколько мне лет?
А вот и нет, 18.
Мне было 22,5 когда я в нее играл. Это было когда я получил инвайт.
Редкая болезнь Disaynius Huyovius
На шахту раб!
Да и люди - хуй на блюде.
Ссылку кинь.
Только со стимом. Работает и в автономном режиме.
Она овца чтоли, с голыми сиськами и ошейником? лол
Друзья, не засчитывается ачивка в сегуне закат самураев-Завладеть всеми провинциями на острове Сикоку,все захватил,а толку нет
Дякую, щас оформлю его
От британцев отказался,увы, кто первый щас предложит-того и возьму
Не бери пендосаф, самые хуевые бонусы, самая хуевая пехота и корабли.
Хотя по сравнению с пиздоглазыми унтерками все равно боги войны.
Лол, давно говорили что весь свой графический потенциал TWW раскроет только на Windows 10
Они много чего обещали.
Это же хорошо , не? Чем больше - тем лучше!
Не пизди, пендосы в кампании - самые лучшие пехотинцы.
У них самая большая мили-атака и мили деф среди линейной пехоты
Французы лучше стреляют, а Бриттанцы - средненькие во всем.
Аи с его ордами риффл реви гораздо лучше выкашивается америкосами.
ВП.
Это скорее мечники, которые могут нихуёво пострелять.
1) Где иконка Арии?
2) Понерфили катапульты или нет? Когда я в последний раз играл в Рым, они были считай что пушки.
Нету. Ну, может, там и не все длц, я за ними особо не следил, но римская экспедиция и эпоха Карла точно есть.
Их вообще нигде нет. До сих пор не могу найти репачок со славянами, чтобы заделать новых компиляшек с модами.
Есть, но надо, чтобы Стим был запущен, энциклопедия тоже работает, если Стим не в автономном режиме.
>но надо, чтобы Стим был запущен
Чтобы в один прекрасный момент мне акк заблочили с двумя сотнями игорей?
Тебя забанят, а ты не пирать.
В январе проходил кампанию за ЗРИ навёл порядок,однако часов после 40 надоело и ушёл в рим/сёгун,сейчас снова хочу вкатиться и снова хочу за римлян.Ну,так как больше вариантов не вижу.Обычно,когда в треде спрашивают про сильную цивилизованную фракцию сразу предлагают сасанидов,но мне они как то не интересны, ввиду мотивации и месторасположения,просто не интересно.
Так же как и ВРИ соответственно.
Вот и думаю ЗРИ против ВРИ.
Кому то может показаться странным то что сасаниды/ври кажутся мне не очень интересными с мутной аргументацией,поясняю что имею в виду :У них изначально заебатое месторасположение,а за сасанидов как я понял ещё и вольготные условия бытия.Просто нелогично из жаркого Константинополя пидорить в поля где в общем то всё не очень интересно,а ближневосточный театр боевых действий интересен в обороне,но не в штурме пустынь по той же причине,то ли дело ЗРИ,вот там реально чувствуешь что у тебя отнимают твоё лично добро,хочется превозмогать и спасать всех(ну или кого получится).
Короче давайте соображать вместе.
>Короче давайте соображать вместе.
Я думаю тебе стоит сыграть за ЗРИ, так как у Сасанидов и ВРИ изначально заебатое месторасположение, а за Сасанидов ещё и вольготные условия бытия. Просто нелогично из жаркого Константинополя пидорить в поля где в общем то всё не очень интересно, а ближневосточный театр боевых действий интересен в обороне, но не в штурме пустынь по той же причине, то ли дело ЗРИ, вот там реально чувствуешь что у тебя отнимают твоё лично добро, хочется превозмогать и спасать всех(ну или кого получится).
Но у них мало дротиков.
А разве в шогуне их не было? Там же стрелы сквозь самураев пролетать могли 1-2 раза.
Берешь сассанидов нанимаешь им стак и плывешь этим стаком в испанию. Как приплываешь, захыватываешь прову и выкручиваешь налоги в максимум, вассалов своих тоже расспусти и вот тебе хоркор.
Эфиопы круты, лучше ссасанидов. Даже удивительно что их так проработали, длц все отличное
Есть особый вид КАРКОРЩИКОВ ▬ играют на легендарке с длительностью боев 2о мин.
Но это же не мод.
Зачем ты взял мою иконку?
Сори. Букву перепутал.
Берешь 10 больших онагров и стреляешь ими. Через 20 минут ничья. На следующий ход захватываешь деморализованных чуваков без атаки.
Ясно
>>140805
Просто вы малолетние задроты, и играете ради мнимых достижений, а не ради удовольствия.
Какое достижение, играют ради интереса, а интерес появляется только тогда, когда есть противодействие.
И уровень силы интересного противодействия определяет, Изи-пидор ты или нет. Осталось только создать официальную шкалу. Я играю на средней сложности битв, без агентов, с существенно уменьшенными штрафами к порядку, санитарии и еде от зданий. Это будет дно шкалы.
Бамп вопросу
Мод на M&B - A Clash of Kings.
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=145
Это вообще лучшее, что было сделано по GoT.
Я играю ордой без содержания, инста ресерчеми штрафов. Я на вершине.
тоже так думал,даже с виндой поебался ради мода,и по итогу стагнация,отыграл часов 5 в мод движухи особо нет,играть например за Станниса совершенно уныло,ибо союзники квестов особо не дают,да и нет их особо,периодически начинают щемить что как ни странно искорки не добавляет.
Честно пытался вникнуть но как то не срослось.
Ну хуй знает. Может мне интересно потому, что я сейчас все сезоны пересматриваю, в преддверии выхода 6-го.
>а моды на медь такое уг
Вот это двачну, кстати. Не представляю как с таким количеством фанатья по Льду и Пламени можно было наделать такие говённые моды. По сути они там не сделали нихуя, кроме как перерисовали карту кампании и гербы фракций.
Некоторые юниты выглядят иначе, конечно, но нарисованы просто блевотно.
В империи\наполеоне - тоже "Серые пушки стреляют по коричневым пушкам. Мегафан."? А ведь гэймплей не особо отличаться должен.
>Серые пушки стреляют по коричневым пушкам
Красные по синим. А еще там есть кава, линейная пихота, гренадеры, егеря. И все разноцветные.
>А еще там есть кава, линейная пихота, гренадеры, егеря
А в Total War: The Great War будут штурмовые автоматчики, конница, танки, авиация, охуенные морские бои аля Pacific Storm.
И всё было шикарно. Или для тебя любой огнестрел - отсуствие тактики? Нахуй тогда нам до сих пор нужны офицеры?
Пехота закидала танк факелами, истребитель пошел в рукопашную на отряд кавалерии, самоходки вошли в боевой раж и давят гусеницами минеров, отряд смерша из засады закидывает огнеметчиков гранатами.
Это ТВ, а не цива.
>максималочки
>AMD
>ШИНДОУС 10
>максималочки
Ай лолд, ну хоть у креативов теперь будет пособие по тому как не надо игры делать.
Графически? Ну это трудно описать. Просто Shogun II на DX9 выглядит как говно.
Ты зебал, шизик. Тебе в прошлом треде и блять в позапрошлом развернуто, по пунктам объяснили почему это не возможно и нахуй не нужно.
Отъебись. Я первый раз на эту тему пишу. Но всё-таки здорово, что здесь хоть кто-то сидит, кроме поехавших уток.
Алсо в Империи есть Индия.
Спасибо за стих, Александр Сергеевич. А про Азию почему нет тотал вара?
Говно тупорылое, ну почитай уже хоть как воевали в первую мировую, а потом вспомни как воют во всех тотал ворах. У тебя кайзер будет скакать от Питера до Мадрида и гонятся за стаками царя Николая? Иди в хуй короче.
А по сабжу можно что--то?
В ТВ и так всё на уровне фантастики, так своё НЕИСТОРИШНА!1 можешь слать нахуй.
Ты из душетреда или дотатреда к нам приполз?
Зато более менее риалистично.
Но он на карте уёбищно выглядит.
Crusader kings 2.
>Medieval: 2 Total War
>В шапке три говномода которые никто не знает
>Нет божественной третьей эпохи
>В шапке три говномода которые никто не знает
>Я НИЗНАЮ ЗНАЧИТ НИКТО НИЗНАИТ ЯСНА!!
Школьничек, плиз...
Тебя в детстве школьники покусали, что ли?
Че ты постоянно про школьников пишешь? Или ты - это дебил, которому за 20, а он все играет в игрушки и у мамке не шее сидит?
Я мечтаю о тотал варе про первую мировую с тех пор как узнал про первую мировую и тоталвары, бля даже если её сделают как говно, весь контент запихнут в длц, я как идейный пират куплю её и буду играть колясь кактусом. Система провинций идельно подходит для формирования линии фронта, самолёты действуют из города, чем дольше армия сидит в провинции. тем лучше будет система окопов и бункеров. гемплей будет как в жизни, всё решает артиллерия и организация снабжения, когда кто то сделает танки, все остальные охуеют, идеологии, революции газовые атаки, кинжальный пулемётный огонь, рукопашная в окопах, ротация(те части, которые год гнили в окопах, нужно отвести в тыл. Боеприпасы как ресурс(привет снарядный голод) нужно больше патронных заводов. переброска войск по железным дорогам, воздушные бои кукурузников с дирижаблями, подводные лодки ебут торговый флот, эрцгерцог сам себя не убьёт. Хоть сам садись и пили такую игру на юнити.
Масштаб не тот для мировых войн. А если и удастся реализовать, то ресурсов жрать будет столько, что не стоит того.
Не знаю, это моему брательнику кинули
Отключи антивирус на время установки, потом добавь эти файлы в список исключений.
>Масштаб не тот для мировых войн
Ты про магическое число 160 в отряде?
Дак он везде НЕ ТОТ.
Ну разве что в Shogun более или менее приближается к историческим цифрам.
Пф, делим провинции на районы, и бой ведм только за этот кусочек, границы районов-линии фронта. при таком подходе можно нагнать кучу стаков, но все битвы будут по очереди, вдобавок появляется стратегический простор, окружаем противника с трёх сторон, он растягивает линию фронта-прорываем участок со слабым сопротивлением, зацени мой мэдскилз, надеюсь иллюстрация механики линии фронта понятна без комментарием.
ах да, после прорыва линии фронта, остатки армии отступают в районный центр(-% дезертиров), где находится штаб(арт дивизион и дирижабль) и для полного захвата провинции проводим классический бой за город.
Почему это? Бои всё равно меньше часа длятся.
Я из тех кто фрилансом 300к в месяц зарабатывает.
я бы ответил тебе аргументированно, но пока есть такие уёбки как ты, вместо нормальной войны с огнестрелом, так и будешь бомжей с копьями гонять.
Какие же вы необучаемые. Это просто пиздец. Вам родина дала линейку игр про то, как тысячи солдат сходятся стенка на стенку, нет, вы хотите фулстак тридцатьчетвёрок, сидеть в окопах и через всё поле хуячить миномётами. Отряды по сто человек делать нецелесообразно, формаций нет, будут вместо тысяч человек в стаке - сотни. КАК ИНТЕРЕСНО, ТАКОЙ-ТО ТОТАЛ ВОР. Я ещё раз говорю вам, тупым дрочерам на огнестрел и танки с самолётами, пораскиньте своими ебучими мозгами и сообразите сами, почему нет смысла делать тотал вор ни по ПМВ, ни по ВМВ, ни даже по 40К. А даже, если СА тронутся умом и сделают такую игру, бои там будут намного хуже, чем в любой другой стратегии, а за стратегической пиздуйте в какой-нибудь Hearts of Iron. Необучаемые, сука!
Лично я вполне представляю как это может работать. Это будет другая игра только в плане боёв. Впрочем, пусть лучше пилят фентази и средневековье.
Это будет работать, как любая стратегия по мировым войнам, но не как тотал вор, вот и всё.
Дибил здесь только ты, 100 это размер нормальной роты эквивалентной одному отряду.Атака по старинке в формации, в эмпайре показаны стрельба повзводно и огневая пешая атака, тут ничего менять не нужно. танки наматывают пехоту, артилерия из за края карты как в сёгуне. А то одно и тожестолько игор подряд, со времён рима первого ничего в корне не менялось. с ползаньем на брюхе под пулемётным огнём хоть можно будет посмотреть на графон, в том же атиле нихуя не насладится битвой.
Нету нормальных стратегий про 1-2 WW, либо неиграбьельное говно, либо говно несвежее.
И ты хочешь еще одно добавить?
Сын трапошлюхи не может дочитать после запятой? ты в армии вообще был? формация сохраняется непосредственно до начал атаки.
Блядь, ты смеёшься надо мной? Ладно, я тебе поясню поподробнее, раз ты не догоняешь. Стрельбы повзводно и огневых пеших атак тоже не было в мировые войны. А вот что было в мировые войны, так это случайные толпы, бегущие по полю от одних траншей к другим. Или это, по-твоему, РАССЕЯННЫЙ СТРОЙ? Ладно, я уже понял, что ты еблан и представляешь из себя хороший пример тупицы, который ноет про мировые войны всё время. Говорю же, необучаемые.
Дело в том, что игра вполне может не досконально имитировать реальность.
Например, ты рассаживаешь свои отряды по окопам, они сидят-стреляют, после чего ты указываешь бежать в атаку на окоп врага и твои отряды... бегут на окоп врага. В общем то, бежать то они как раз и будут как толпа, с таким движком, у меня кавалерия и пехота никогда ровно в отряд врага не врезались, постоянно кто-нибудь отстанет, в итоге всё и выглядит как набег толпы.
TW который мы потеряли. R.I.P CA
Поссал на всех чушков с НЕ МОЖЕТ ТВ ВО ВТОРУЮ МИРОВУЮ.
Но ты реально тупой
1) Намного увеличивается дистанция огребания и скорость этого самого огребания. Автоматическое оружие мы уже видели в падении самураев, несложно представить, что может устроить один юнит автоматчиков. Линейной тактики нет, перестраиваться не нужно -> легко повернуться в любую сторону -> не обойти с фланга.
2) В предыдущих играх основной силой выступали простые солдаты, а всякие пушки/катапульты/онагры играли вспомогательную роль. В современных сеттингах они как минимум уравняются в значимости, а может, более того, танки и прочее вырвутся вперёд, что на последних тирах сделает любую пехоту почти бесполезной.
Бои будут топовые, прямо, как в наполеоне, когда обе стороны пытаются пушками выбить пушки друг у друга, а потом самый нетерпеливый подводит армию, теряет четверть-треть армии и начинается уже немного вялая штыковая. С поправкой на то, что пушки теперь будут стрелять не ядрами, а снарядами(кстати, в падении самураев артиллерийские юниты выдерживают какое-то неприличное количество прямых попаданий снарядов, даже не разлетаются от взрывов, что, по-моему, костыль для предотвращения быстрого получения преимущества наиболее удачливой из сторон), а потери в четверть-треть превратятся в 60-75%.
Что до ТВВ, то надо ещё посмотреть, как там будет этот танк себя вести, пока что его почти не показывали. А в противовес большому количеству огнестрела там есть живучие монстры, одержимые бронерыцари и прочие волшебные балбесы, тогда как в сеттинге мировых войн такого уже не будет. Так что ПОДУМОЙТЕ хорошенько.
Вот ты, попробуй представить себе бой в каком-нибудь кохе, только с немного изменёнными условиями: строить и захватывать ничего не надо, у тебя сразу всё есть, у твоего соперника - тоже. И с небольшой поправкой на то, что солдатиков в пять раз больше и они умирают с одной пули, а не как в кохе. Как бой проведёшь?
В этом и задача разработчиков - найти решения с помощью игровых условностей и не переборщить с этими условностями. Мне кажется Тоталвар про Новое Время волне может остаться Тоталваром. Здесь же все уверены, что это прямо таки невозможно.
С другой стороны мы все знаем какие распиздяи и мудаки эти СА. Пусть лучше кто-нибудь другой запилит ТВ про Вторую Мировую, пусть и без "ТВ" в названии.
>>141361
Чего вы спорите о современном тотал варе, если есть варгейм? Кох даже рядом ни стоял не с варгеймом ни с ВТВ
Так круто же
Проблема в том, что механика сражений вмв в десятки раз сложнее и глубже, чем веселенькие зарубы средних веков, если конечно не делать парашу для детей уровня КоХ Это блять практически другой жанр. И какой смысл креативам перескакивать с отработанной схемы игр в которой они все равно обсираются на совершенно другой тип игры?
Короче идите нахуй.
Вот это я понимаю, настоящий эпический город. Тут тебе и три домика, и заборы вокруг них, и поле. Не то, что та куча сараев из предыдущих частей. Спасибо СА за то, что двигают прогресс вперёд.
Варгейм это вообще камень ножницы бумага про то как ты всю игру с максимальной высоты смотришь на иконки. Вот втв это про-игра, где навык и нестандартное мышление решает.
>>141361
в то время уж такие пушки которые ебащат за горизонт, так что никаких контрбатарейных манёвров, всё это на глобалку, в остатке имеем разную пехоту, пулемёты-миномёты, окопы и примитивную технику. Всё это идельно впишется в механику боёв тотал вар, нужно просто сделать разную пехоту.
Всякие новобранцы-добровольцы-мясо на корм пулемётов чисто отвлекать огонь на себя, пока штурмовики с автоматами и гранатами ползут к окопам врага, а какие-нибудь регулярные части сидят в окопы и вяло перестреливаются с соседним окопом,не давая вести прицельный огонь по автоматчикам. а как только в кожухе пулемёта закипит вода все бегут в штыковую.
а у негров бонус к скрытности ночью)) короче почитай ремарка и гашека и у тебя пропадут все вопросы по поводу ведения войны в первую мировую. Пока что ты напоминаешь школьника отрицалу.
оставь вторую мировую своему деду, я агитирую только за первую, вот там душа)
вторую евреи обосрали
она играбельна? глобалка есть?
у Гашека больше про штабно-канцелярский дух, важность логистики и прочий быт.
так толсто что даже смешно
Короче, пилим гравитим хуятикс без йобы, физики и всей хуйни.
Войну делают танки и арта, но пихота хорошо маскируется и захватывает КЛЮЧЕВЫЕ ТОЧКИ. Солдатики на стратегической карте обозначают генералов, со своими видами войск, умениями, даже ресурсами, а войска "содержатся" в провинциях - как гарнизов в Хуилле, например. Непонятно, правда, что созданиями делать, ведь игрулька не только про солдатиков, но и про ресурсы, исследования и рост населения.
Даже можно дать танкам управление руками - катапультам можно, а им нет? Как в втв зато будет. Без аркадки быдло взбугуртит.
Внимание блядствуют.
Где же ты был, когда вторую медь выпускали? ЧТо-то до сих пор никого несмущает, что ацтеков в Америке было не 100500 человек в стеке.
Дегенераты готовы простить игровые условности одной игре и изойдут на говно при виде их же в другой.
Почитай про походы Кортеса. Удивишься, как он с отрядом в 100-200 человек брал Теночтитлан.
Тогда удачи в ожидании Total War: Svejk :) Уверен CA его давно запланировала.
Там двести тысяч его союзников за спиной этих 200 конкистадоров стояли, и очень нервно переглядывались в сторону 30000 ацтеков.
>>141577
Да мне похуй на Кортеса. Суть в том, что там "Там двести тысяч его союзников за спиной этих 200 конкистадоров стояли, и очень нервно переглядывались в сторону 30000 ацтеков.
>>141580
А ИРЛ их было ещё больше. А при желании можно было добиться равенства сил. Ну, историки мамкины, идите теперь говнить вторую Медь, ведь НЕИСТОРИШНА, НЕРЕАЛИСТИШНА.
Но у испанцев были "гремящие пылки", от которых тупые ацтеки бежали роняя кал.
Не помню где вычитал.
Просто представь, что ты тупой дикарь и тебя внезапно убивает хуй пойми что и хуй пойми откуда.
Нет! Лучше представь, что ты стоишь рядом и наблюдаешь это.
>что ты тупой дикарь и тебя внезапно убивает хуй пойми что и хуй пойми откуда
Возникает закономерный вопрос. И ЧО?
Испанские конкистадоры одержали самую блестящую свою победу. Она имела огромные политические последствия. После неё в конкистадорах вновь стали видеть ту силу, которая сокрушит тиранию ацтеков, прекратит чудовищные жертвоприношения, избавит покорённые народы от самой страшной дани — жизнями и сердцами своих близких. К Кортесу возвратились отпавшие было индейские союзники и примкнули новые.
А если бы у мудаков были дубины с обсидиановыми осколками, то ты бы стоял и тупил, да?
>ты бы стоял и тупил, да?
Не знаю. Мне сложно представить себя на месте ацтека. Я не знаю, как он мыслил и о чём думал.
Ты лучше ссылку не на письма Кортеса, а на что -нибудь менее субьективное скинь.
Я молчу про топовых конных стрелков, которые здесь топовее аналогичных в Медивэл 2 - стрелы наносят ебический урон, а сами они остаются в безопасности, ведь "стандартный" петушиный набор типа пикрелейтед не может им сделать нихуя. Нанимаешь пацанов только в одном загоне регионе, чтобы буквально не засирать страну, ведешь их за хуйдевять земель - один полк хоронят катафракты, половина второго замерзает в попытках спасти первый. Ахуенно, чо, зато зрадные воеводы подыхают, пойду опять призывать копейцев в Персии. На убой.
Алсо забыл, был бы богоподобным эфиопом, таких проблем небылобы.
ахаха) баба) пади падмойся мария))) кек)
Не забывай, что с испанцами были силы ацтекофобов, конкистадоры разбили 20000 не сами.
Гравитим
order of war столкновение
Ещё 20000-50000 малолетних бастардов от этих шлюх.
Этого достаточно. А так на сколько хочешь, но Зимы будут дольше.
Да я кого-то отыграть хотел. Или набигаторов пиктов или датчан. Но до этого,у меня Римляне от восстаний сыпались сразу почти,никакого удовлоьствия
Какие же ублюдочные звуки выстрелов. Кровь из ушей нахуй.
Необязательно нужен некромант, чтобы мёртвые продолжали ходить. Он может провести свои эксперименты на кладбище и съебать, а мёртвые ещё долго будут пугать местных крестьян.
Отключить же можно будет.
А вдруг нельзя будет отключить трассеры? В CA же сидят психически больные недоумки, блядь. От них ожидать можно всё что угодно. =(
Можно их убирать в настройках игры.
> а мёртвые ещё долго будут пугать местных крестьян.
Да скорее крестьяне толпой окружат мертвяков и запугают тех до смерти.
>запугают
От их пердежа ослабнет поддерживающая скелетов магия и те посыплются. Впрочем, разницы нет.
СА, хули.
Они ж говорили в одном из дневников что мертвые отступать принципиально не умеют, что компенсирует их общую слабость и дохлость.
>что мертвые отступать принципиально не умеют,
Они много чего говорили и о различиях между расами, но тем не менее у мертвецов полноценно работают системы морали и усталости, а некромантия это по сути рескинутый найм наёмников с дополнительным спамом наёмников возле мест битв.
>>142603
Трассеры это не что то очень плохое, в том же сегуне и падении самурая они нормально смотрелись, потому что были небольшие и аккуратные и позволяли отследить траекторию полета, при этом совершенно не бросались в глаза.
Здесь же их увеличили раз в 5 и это просто пиздец, ладно, я понимаю, кому то нравится, но видно же, что такие гигантские белые ленты выглядят просто ужасно и ломают атмосферу.
Кстати, никто не обратил внимание на то, что мушкетные пули летят с механикой арбалетных болтов? То есть скорость заметно ниже и есть сильное баллистические снижение.
Тоже не понятно, зачем было ломать отличную механику стрельбы из прошлых серий, где действительно чувствовалась мощь залпа.
А почему должны?
Опять шизик порвался. Репортим его, посоны.
Njulf djj,ot ytgjyznyj bltn j,cnhtkbbk ytn/
Всё вам не нравится,не стратегический аспект,так тактический.не так тактический так графен,не графен так какую-нибудь мелкую хуйню начнёте обосцывать,
как моя бабка на 80 году утопая в маразме ей богу.
Ну так это нормально, всегда найдутся желающие повонять.
А мне жалко генерала стало. Его почему-то не любят.
Бамп
Нежить не должна бояться и шоб имелась возможность поднять труп Карла Франца прям на поле боя.
Я про ХУИЛА тотул вор, если ты не понял.
Просто потерпеть? А как же условия 75% христиан в провинциях? Ладно.
> Есть какой-нибудь мод, где это фиксится?
Нет, нету. Это проблема всей серии, и никогда не пофиксят.
С другой стороны, мне иногда кажется, что в Атилле у АИ появляется некая усталость - невидимый параметр, который растет со временем в результате битв и экономических изменений в провинциях у компьютера, и ещё немножечко от личности правителя.
Может сделают играбельной перед самым выходом.
ЭЙ РИБЯТА МЫ НИТАКИЕ УЖ И ПЛОХИЕ КАК ВЫ ДУМАЛИ ВОТ ВАМ БРЕТОНИЯ БЕСПЛАТНО))))
>невидимый параметр, который растет со временем в результате битв и экономических изменений в провинциях у компьютера
Однажды при игре за франков мне объявили войну англы. Я быстренько набрал два стека в столице и стал их ждать.
Заявилось полтора стека англов во главе с лидером и... они увидели мои два стека в столице и тут же запросили мира.
Уж чего-чего, но стратегический AI в Аттиле очень хороший.
Двачую.
Вот смотрю я на твои сообщения, что а параходах, что в тв и понимаю - вернись в б
А эльфы где?
Иди нахуй, Сатана.
> Карла Франца прям на поле боя
Показывали что можно в бою тоже отряд призывать.
> Нежить не должна бояться
Ну они и не боится.
Почему черепа на горах? Это же не круто смотрится.
А эти - мои.
> мне иногда кажется, что в Атилле у АИ появляется некая усталость - невидимый параметр, который растет со временем в результате битв и экономических изменений в провинциях у компьютера, и ещё немножечко от личности правителя.
Ну так в карле великом об этой фиче весь аддон.
Слишком жирно будет. Вам и так уже дали Chaos Warriors Race.
>>1436785
Это вкусовщина. Мне нравится.
>>143676
Да, у них революционная фича резкого падения эффективности до нуля при окружении врагами. Совсем не похоже на боевой дух.
Сражения - максимальная, на глобалке - средняя. Сначала попробовал там тоже максимальную, но АИ спамит элитные стаки с одной деревней и без денег. Для хардкорности хорошо, но абсурд. И вот возибежании таких абсурдов среднюю влепил.
Но бред на этом не закончился. За 70 ходов Инсурбы завоевали Рим и Балканы, Пергам покорил Селевкидов, полегипта (другую сожрал Асуан), полмесопотамии, Сирию и Палестину. Сам за парфян. Заключил союз с арийцам и арахосами, напал на этот Пергам, повоевал, помирился, а мои союзники - нет. И пошли дальше крушить Пергам, захватывая его города. Арийцы захватили всю Киликию, арахосцы - Кипр и кучу анклавов в Малой Азии.
Я вообще ничего против альтернативной истории не имею, но какая-то она уж очень альтернативная. Что мне теперь, ёбаных варваров крушить всю игру?
Я тоже предпочитаю на страте "среднюю" сложность. Временами, конечно, просто, но зато без всяких деревень с тремя полными стаками.
Наиболее преближённая к реальности кампания у меня получилась за Рим и Понт. Парфия потихоньку превращалась в империю, Рим гнул всё живое. Варвары не могли ничего сделать цивилизованным странам. Помню кампания за Парфию как раз была пиздец как оторвана от реальности. Хотя, конечно, это рандом.
>Но бред на этом не закончился. За 70 ходов Инсурбы завоевали Рим и Балканы, Пергам покорил Селевкидов, полегипта (другую сожрал Асуан), полмесопотамии, Сирию и Палестину. Сам за парфян. Заключил союз с арийцам и арахосами, напал на этот Пергам, повоевал, помирился, а мои союзники - нет. И пошли дальше крушить Пергам, захватывая его города. Арийцы захватили всю Киликию, арахосцы - Кипр и кучу анклавов в Малой Азии.
А как надо? Все по учебнику шоб было?
получается, что так
Такая компания, у меня эллины вперде, а варвары под шконкой.
На балканах Спарта, в малой азии мидия и селевкиды с мелкими вассалами. Массилия в Европе воюет.
Что за прога?
Такая же хуйня, играл за Парфию захватил Весь БВ уже думал устроить мировую войну с Римской империей а нет Рим захватили насамоны лол, и дальше играть сразу интерес пропадает.
>>143701
Я имел ввиду, такая "нелинейность" - это нормально? Я просто до того в тотал вары не играл особо, только в медивал и то ради кастом битв. Но вот в Европу Универсалис играл например. Так вот, там всё скриптовано, страны, которые решали в истории имеют бонусы и скриптованные задания, из-за которых развиваются примерно как ИРЛ. Если здесь полный рандом - норма, то вопросов нет, я не в курсе просто.
А ради чего ты собственно в Тотал Вар-то ушел из Европки? Тут полный рандом, в одной партии один результат, в другой совершенно иной.
Кто ушел, куда ушёл, это ж не из футбола в хоккей перейти. Поиграть захотелось, вот купил и сижу играю.
>"нелинейность" - это нормально?
Да. Для этого и создавалась игра. Начать играть за Родос и завоевать весь мир.
Нужен ещё мод на Колосса, который оживёт и пойдёт пиздить врагов стреляя лазером из глаз.
Это было бы охуенно.
>Колосса, который оживёт и пойдёт пиздить врагов
Такое вроде вполне возможно. Запилили же троллей в вх, запилить огромного гоплита не так сложно.
>Запилили же троллей в вх
Им ещё и анимацию запилили подходящую.
А огромный гоплит, тычущий копьём в воздух - это мудачество.
Ну не огромный, в два-три человеческих роста.
Господа, посоветуйте годных модов на Empire. Очень хотелось бы увидеть мод, который "укрупняет карту", добавляет на неё больше городов.
У римлян 10 отрядов лимитантов и когорт, как воевать с этим остготами? Лучники еле пробивают
Топоры у германской банды, у готишной токо мечи
Imperial destroyer. Несколько новых городов. Возможность играть за любую фракцию, тактика становится визуально как в Наполеоне. Довольно хардкорный мод, но экономика очень кривая, однако в 4.9 автор обещал внести изменения.
Настройки - Видео - Размер отряда.
В аттиле
Ну как минимум кол-во поднятых мертвецов не должно зависеть от кол-ва голды в казне.
Дякую
Выеби оставшихся.
1. Рассмотри карту под лупой
2. Оцени риски
3. Проведи оценку изначально "ненужных" городов
4. Составь план
5. Старайся изо всех сил
Да этих "бунтовщиков" поиметь раз плюнуть. Мне интересно что после победы будет. Все по-старому?
Или свебская империя. А ещё в ТВ можно было сделать из ри республику или конституционную монархию. Это тв
Это почему он аутист? Потому что за Селевкидов доиграл до гражданской войны?
Я перезагрузился, подкупил всех членов другой партии и убил их главаря. Теперь тишь да гладь.
Ее еще пережить надо, у меня когда я за Рим играл на сторону мятежников 4 легиона перешло у которых 9 и 8 ранги были.
Ничего. Покажут мини-ролик, типа гражданская война подавлена, как и при её начале, где львов показывают. Ну или просто текстовое сообщение.
Стаки с генералами не из твоей семьи надо распустить оставив лишь генерала и пару отрядов либо заполнить говном
Так себе планирование. Планирование это когда у власти твоя мафизная семья, создающая оппозицию, чтобы мелкие сенаторы и плебс не отчаивались творящейся диктатуре.
Т.е скупка и пермаментный глава оппозиции при смерти это не эксплойт. Ибо это то что вы написали.
Здравствуйте господин рептилоид.
Шутка в том что действительно могут её как раз и дать
А почему нигде нет таких пунктов как "графика" и "геймплей"?
Ну СА всегда давала бесплатные фракции начиная с рим2.
Нипизди. Аутисты играют в Euro Truck Simulator или в Парадоксодрочильни.
TW - это вполне себе казуальная ВАУ!-стратегия с графоуни и экшоном.
Да.
Это весь список бесплатных длц или одно бесплатное длц?
Ну хуй знает, сидеть красить карту и ковыряться в провинциях это то ещё занятие. Сорта аутизма.
Что?
1) Выбор наследника (как и устранение вялолояльных) похоже не очень нужен, ибо гражданских войн во втором медиевале не случается
2) Чё, бля, теперь арбалеты навесом бьют?
3) Чем "медьII кингдомс стандартная европка" отличается от медиеваль 2 ?
Асло разрешите насрать: раньше было лудшы - я мог любого еблана, хоть из крестьян, губернатором поставить если он в говне-зерне-налогах разбирался. А чичац мне только благороднобляди нужны - чтобы сын знатного бати, был или знатно обласкан анально возможно знатным батей. Гражданки нет, спасибо, не вьебёт как тогда когда 66% покрашено и государь умирает оставив джве ветки. Но введено четкое, яснорасписаное древо престолонаследия и родства, которое похоже нахуй не нужно в виду вышеописанных изменений - престол наследуется чётко/ровно никто не возражает. Принцески тоже хуйня какая-то. Нет опции одать шлюху в обмен на перемирие.
Я кончил. Спасибо. Похуй что уже 10 лет как игра вышла. я только вчера понял.
ЕЕ это исправленный рим2 с компанией августа. Длц в него не входит. Назвали его так в честь почти полной переработки многих аспектов игры и ошибок.
Да не знаю, я. Ну в списке "надо поиграть" ТВ стоит как варкрафт, который я проходил с первого по третий это во первых, а во вторых не не катят мне временища Аттилы и Рима, мне мила больше по душе поздняя с бестолковым, но огнестрелом, ну и в третьих, ебанутый я, да, решил что надо поиграть буду буду во всю ебучую серию с первого по последний выпуск.
Как я понял во второй медиевали нет возможности ликвидировать наследников совсем, да?
Два чая. В Аттиле со всякими бунтующими старпёрами всегда так делают. Они реально охуевают с каждым уровнем.
Особенно охуевают, когда вождь/король/конунг/император/шахиншах умирает и на его место встаёт молодой наследник.
>стоит ли вархаммер предзаказывать?
Для такого говноеда как
>все тоталвары есть, начиная с эмпаера
определённо стоит.
Удваиваю, после альфы певого Сёгуна СА одно говно стала делать.
Я все TW купил, манюнь. Я же не нищая пидорашка, которая не уважает интеллектуальный труд.
Почему?
Круто да?
Ну Кингдомсы еще ладно, но второй сегун же переоцененное однообразное говно, фу.
Как и киндомсы.
Ну давай, маня, начинай. Ведь в каждом теде обязательно наряду с вопросом тотал вор времен ВМВ должен быть сегуносрач.
Ну просто вылез почему-то ивент на то что вся армия дезертировала и хз почему
Эксперементируй.
>шел хуй знает какой по счету тред
>А в шапке все еще нет мода на вархамер
В Аттиле.
Ты чувствуешь себя дебилом, если напишешь "Сёгун Два (2)" или Shogun II (хотя сомневаюсь, что ты вообще знаешь латинский алфавит)?
Там все буквы латинские, школьничек.
Ты слепошарый уебок, где ты видишь слово медивил.
В Риме даже стрелы небольшим навесом летали.
Это римские цифры, неуч ебливый. Подучи матчасть, а потом гавкай, шавка.
Они дрочильню для мобилок запили. Ну можно ещё на компе играть, я на компе играю.
Да. Сноси церквы, строй театры, они язычество дают.
> Ты чувствуешь себя дебилом, если напишешь "Сёгун Два (2)" или Shogun II (хотя сомневаюсь, что ты вообще знаешь латинский алфавит)?
Тогда уж ШЁГУН, даун
Весёлый Фермер.
Shotgun Второй.
Вот этого двачую. Причем еще многие опиздюленые десятки раз государства с 1 провинцией все равно блядь нахуй не хотят мириться. еще заебывает факт, что нельзя подарить провинцию кому либо.
Эта хуйня моча ВГ же, разве нет? Или и сюда она уже добралась?
Это пизда одна.
ага и после того как мы ушли с под ее влияние и для нас создали /gsg/ она заслала сюда колчков чтобы они срали.
А как эта хуйня выглядит?
>>146524
>>146574
Кто все эти люди блять? Кому это нахуй нужно?
Или людям уже настолько надоела своя игра, что они начинают какой то тупостью маяться?
На лбу себе напиши напоминание, мудель.
Правильно, зачем нам моды.
И допишите о вахамоде на средневековье
Давай.
На старте игры я забросил дохуя городв за Рим, чтобы сныкаться от варваров и таки сныкался. Теперь я могуч, и хочу вернуть всё обратно. Но города заброшены. Что мне делать?
Как? Где?
Хуита. Там всё равно у 100-150 ходу остаётся 2-3 дома на всей карте.
Какое-то совершенно убогое аутирование получится.
А, так вот, у меня есть вопросы по графону и производительности. Я погуглил статьи, но там ололосоветы в духе прогоните вирусы, сделайте дефрагментацию и обновите драйвера, лол.
Я в Рим часов 150 и кучу времени Цезарем в Галлии играл на старой машине на базе core 2 duo, 4 гига оперативки и с radeon hd4670 вместо видеокарты. Рим 2 скрипел, пердел, но работал. Причем, неторопливость геймплея на норм скорости, из-за тормозов системы, придавала игре какой-то шарм, мне его не хватает, хе. Аттилка был вообще слайдшоу, не смог я в него.
Сейчас у меня I5 поздний с 4 ядрами, 8 гб оперативной памяти и gtx750ti. Нуу, живем с этим пока я не накопил на новый комплюктер.
Так вот, прошу советов мудрых по настройке графония. Интересует в первую очередь войска - шоб и красиво колбасились и много было. Если бы я понимал в какие настройки тычу, то это бы облегчило дело.
Графон в Рим 2 какой-то мыльный, нечеткий. На старой карте, которая тупо не могла отрисовать лишнее, мне картинка нравилась больше. Не могу сказать точно.
Фильтр на все коричневое в Аттиле. Войска какие-то темные, их просто не видно. Что это? Тени? Фишки с динамическим затенением, эффекты частиц? Что можно смело обрубить?
Что влияет на лютые тормоза? Численность войск? Большое разрешение?
Я сейчас сам пробую разные конфиги и тещщу их в бенчмарках и исторических боях.
>Войска какие-то темные, их просто не видно. Что это? Тени? Фишки с динамическим затенением, эффекты частиц? Что можно смело обрубить?
Вот это говно меня пиздец как вымораживает. Пробовал и тени отключать, и освещение включать\отключать и яроксть\гамму дрочить - нихуя. Пиздец какой то, хочешь рассмотреть новых воинов и нихуя не можешь разглядеть.
Двачую. Ржавый мир влияет на атмосферу, но не до такой же степени.
Видимо, придется скручивать все настройки в нуль и потихоньку повышать грофон и смотреть фпс в бенчмарке и картинку в бою. Всяких козырных перделок столько, что непонятно где первичное и вторичное.
Я понимаю, я так делал на старом хд4670 - крути не крути, но некоторые эффекты карта просто не способна отрисовать.
Но! Картинка с этой старой картой мне нравилась больше. Парадокс.
>Сейчас у меня I5 поздний с 4 ядрами, 8 гб оперативной памяти и gtx750ti
>Интересует в первую очередь войска - шоб и красиво колбасились и много было.
У меня на порядок ниже комп, чуть попизже твоего старого. Играю почти на максималках, без теней. Так что можешь на максимум ставить "размер отряда" и чуть выше "размера отряда" настройка на войска - её на максимум поставь. Ну и сглаживание с текстурками. И "местность" с "постройки" на максимум, чтобы города на карте норм выглядели. Не должно тупить. Пожертвовать можно травой, водой, деревьями, тенями и частицами.
Но >>147376 этот пиздец всё портит.
Кстати в Риме 2 тоже это дебильное затемнение есть, хоть и помягче. Бесит пиздец.
Я дрочу в это дерьмо, данат нужен только если хочешь попасть в топ-10 по дуэлям или сдаваемым ресурсам. Ну я еще задонатил немного на йоба-рыцарей, чтоб новые территории отвоевывались легче. Прокачанное хозяйство стабильно приносит голду, пусть и понемногу.
Ясно, значит можно дальше аутировать. А территории ты у компа отвоёвываешь или у других игроков? Это вообще одиночная игра или нет?
Ну это на английский манер же.
>прошлый раз его забанили
Меня ни разу не банили тут. Скорее всего, ты меня путаешь с кем-то другим, от кого тебе тоже было ОЧЕНЬ БОЛЬНО.
>Дебилы, что вы с шизиком неаполитанским дискуссию ведете?
А ещё со мной никто не ведёт тут особых дискуссий, и ничего всех подряд оскорблять.
Ни к каким. Но создание одиннадцатого треда будет приурочено к выходу лучшего TW ever.
Я, например, постоянно так делаю. Зависимость есть, брат жив.
Сносишь все церкви, меняешь их на аудиториумы. В итоге: тонна денег (потому что апкип на церкви исчезает, а на аудиториумах есть + от культуры), общественный порядок не страдает особо.
Разве что за едой стоит следить, потому что аудиториумы (да и все языческие постройки) еду требуют. Частично компенсируется эдиктами "Хлеб и зрелища".
Обращаешь 35% населения и меняешь гос. религию.
А так, сплошные профиты: порядок нормальный, есть годные здания ласт тира языческих построек, бабло не съедается. И пассивные 2 санитарии ВСЕМ городам.
Короче, рикаминдую. Христианство не нужно, правильные римляне должны вернуться к религии предков.
Ты просто ненавидишь всё христианское.
Оригинально. Не ожидал такого варианта от Аттилки.
>>147375
Так, потестил бенчмарки пока бегал домой за жрат.
Рим 2 идет и так хорошо, но не на максимум, где-то 55 средний фпс. Детализация юнитов, качество текстур на высоте, сглаживание, шейдеры, фильтрация - выше среднего. Пожертвовал детализацией террейна и прозрачностью травы. Эффект резкости и виньетирование убрал. SSAO эффект дает артефактные тени, так что я его убрал сразу.
Бенчмарк Аттилы гораздо хуже себя показал, я остановился на 39 фпс, и то это настройки чуть выше среднего с улучшенной прорисовкой войск и большим числом людей в отряде (по 120 пехоты). Но чому же он такой темный, ничерта не видно! Графические моды поискать, чтоле.
Только изи-пидоры сносят церкви, ибо хуй ты прокормишь хотя бы два храма язычников, у которых штраф на еду сразу -60 и поднимается до -100. Не говоря уже о том, что перманентный штраф к порядку от язычников - 5-7 на 55% влияния. И на легенде штраф к порядку -8 по умолчанию.
Не, я средне-пидор, но мне всё равно норм.
Тащемта больше одного храма строить нет смысла, ящитаю.
А мог бы как белый человек иудаизм принять.
У компа, защищающие армии фиксированные, можно отобрать новый регион выполнив задание. Хотя, они там что-то изменяли, а я все отвоевал давно, могу ошибаться. Игра - сингловая веселая ферма, певепе только в дуэлях, не особо важный аспект игры, но достижения в дуэлях требуются для некоторых квестов.
И?
Изипидорские оправдания. У меня на легенде за ВРИ и Сассаниды были милитари союзом.
>Зависимость есть, брат жив.
Двачую. Я вообще за всех так делаю. Варварам христианство, Сасанидам манихейство, Римлянам язычество.
Чтобы перед одноклассниками красоваться.
Заебись тогда.
Ну че ты не как бог войны?
Еба корабли если хочешь, да.
Успокойся, братан. Он этого не стоит.
воистину
У них пизда поперек
ya ananimas ya ilita
Пошiв нахуй, пидораха.
ТНН
Это копия, сохраненная 17 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.