Это копия, сохраненная 4 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>131760 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/nkxsXM7L
Дата выхода Total War™: WARHAMMER® — 25.05.2016
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
>Дата выхода Total War™: WARHAMMER® — 29.04.2016
Вроде на Май же перенесли, или мне показалось?
>эти одинаковые модели
>эта анимация
>это ОТСУТСТВИЕ анимации ударов лэнсом
Блять, серьёзно это напоминает херовенький мод на Аттилу.
Да. Скопировал из пастебина. Пусть мод поправит, пока вахоёбы опять не развонялись.
>волноваться по поводу шапки
>любой дженерал, любой раздел, любой борды, любой страны
>2007+9
>>147931
Почему в фантезийном мире нету еба флоры? Ну как в моравинде например.
>>147930
Любая часть тв до "смены" движка напоминает моды друг к другу.
>Почему в фантезийном мире нету еба флоры?
Есть, и её там дохуя. Внимательнее ревьюшки надо было смотреть.
Двачую. Как же я смеюсь с этого говна - каждая картинка, каждое видео как Стена Плача собирает вокруг себя гудящие и стонущие толпы далбоёбов, которые начинают с пеной у рта проклинать каждый увиденный пиксель, доходя уже до какого то бреда, как в данном случае.
На Вебмке всё ахуительно смотрится, кстати.
B ujhs d dblt xthtgjd
Блин прикольно выглядит.
Охуенно.
Последняя сцена - наезд на алебардщиков. Доложил охотнику на ведьм о пропаганде внутриимперского сепаратизма.
Форчанопараша с беззвучными вебм не нужна.
На гоблинов наехали, алебардщиков не тронули, френдлифаера то нет, тащ Охотник.
Как же ахуенно, наверно, будет давить гоблинов тяжёлой кавалерией. Летят клочки по закоулочкам!
Отступление с боями из Британии не вышло - утопили остатки в канале. Под Медиоланом сычует какой-то табор. Собрал из двух ошметков один - прикончили маркоманы в лесу. Один Стилихон превозмогает и раздает, но он буквально один, лол.
Римские воины просто сосают у варваров, хотя те оборванцы а все лимитаны и легионеры в кольчугах и шлемах.
Собрался сделать этакий хартланд - защищенные фармящие провинции, чтобы от них потом наступать обратно на осколки своей империи. Да соснул - потерял Африку, напали мавры и еще какие-то пустынные черти, армию мою разбили в нескольких боях. Сами пустынники огребли от своих же мятежников, от моих мятежников, но между собой они не особо колбасятся и поплыли на мои острова. Вот твари.
>Римские воины просто сосают у варваров, хотя те оборванцы а все лимитаны и легионеры в кольчугах и шлемах.
За Сасанидов осталось покорить Британию и я просто соснул Элитными Бессмертными у Чёрных Клинков, которые одеты в тряпьё. Третий тир сверхтяжёлой ударной кавалерии соснул у бомже-конницы Мормэров. Вообще ахуеть.
И вообще я окончательно убедился, что армия должна состоять из мечников/топорников и конницы ближнего боя. Все остальные виды войск - нахуй не нужны. Если у фракции нет таких годных отрядов то всё - пиздец, вся кампания станет сосанием хуёв, до самого конца.
По крайней мере на высокой сложности битв.
В оригинальном Риме, ну в первом, мне не нравилось что варвары вообще ватные, а сраными гастатами можно спокойно завоевать себе штук 30 городов, потом конвертануться в легионеров и ништяк. Принципы дело облегчали, а до триариев я не доходил - не было в них нужды и так всех резал. В barbarian invasion те же комитаты были в броне и метали свои пилумы с такой мощью и плотностью, что варвары стачивались еще на подходе.
Здесь же оборванцы берут, видимо, своей бешеной яростью. И тряпки их снаряды блокируют.
Рим вообще заточен для игры от обороны. Онагры огневыми снарядами прекрасно разбавляют варваров. Лимитаны и комиты в черепахе имеют бафф против набегающих врагов. А раньше надо было самим чарджить.
Вот еще гуннами пробовал играть - их у меня не пиздил только ленивый. Но потом я убрал отовсюду пехоту и оставил уйму конницы конных стрелков - полевые армии уничтожались легко. Но вот города штурмом брать нереально было.
>Вот еще гуннами пробовал играть - их у меня не пиздил только ленивый. Но потом я убрал отовсюду пехоту и оставил уйму конницы конных стрелков - полевые армии уничтожались легко. Но вот города штурмом брать нереально было.
У меня за Гуннов было в стеке 10 отрядов топорников-степняков и 7 отрядов конницы ближнего боя + генерал, тоже конница и 2 онагра для штурма городов с наскока. Пехотные Гунны, короче, кажется чем то смешным, но как же я пиздошил всех! Просто, по 5 римских стэков выносил своими двумя, просто потому, что даже средненькая пехота всегда будет уделывать трижды-супер-элитных копейщиков и прочую хуиту.
А потом степняков я заменил на Отборных Варских Воинов, конницу на Ноккоров и... и к тому моменту уже некого было бить.
То же меня дичайше раздражало в Риме 2, когда за большинство эллинов у тебя лучшая пехота это элитные гоплиты и они проигрывают варварам, просто потому что они копейщики, хотя по истории они всегда пиздили всяких варваров своими фалангами.
За Египет так вообще у меня основа армии - галатские мечники. Египетская империя была построена мощью варваров-терминаторов, ахуеть.
>они проигрывают варварам, просто потому что они копейщики
В Риме 2? Приведи-ка пример. Я вот не поленюсь и проверю в рандомбоях.
Гоплиты, не говоря о пикинерах, если в фалангу встали, то с фронта будь хоть десять раз элитный мечник ему придет только пиздец. Особенно если обстреливать еще и порезвиться конями.
Обычные гоплиты, новобранцы или пэриоки действительно убиваются и снарядами и в фаланге долго не стоят. Я Бактрией сильно страдал на первых порах от того, что у них такая мясная пехота - восточные ополченцы и голые пики и гоплиты из тех же персидских пастухов. Вот когда гоплиты одоспешились, пики надели медь, появились нарезатели вроде фериофоров и мечников в тораксах жить стало веселей.
А до этого у меня в армиях было по 8 отрядов слингеров. Задача пехоты была отгонять врагов от слингеров и не умереть раньше вржаин, лол. Вот так и сходились парфяне и бактрийцы и кидались камнями толпа на толпу. У кого преимущество в плотности камней, тот подебил.
Теперь чардж целый отряд может выпилить. Эта ваха будет последней.
Too spooky for me.
Упал != умер.
>В Риме 2?
Да. Топовые мечники у Иценов, например, Отважная Знать называются, вроде бы. Та же Галактическая Царская Гвардия у Египта. Присягнувшие у Белгов. И прочие Мастера Меча.
Элитные гоплиты даже в фаланге проигрывают им, даже на нормальной сложности. У меня их спасал своевременный удар конницы в тыл, после того как она разбиралась с конницей врага и лучниками.
Элитные гоплиты это, например, Киммерийская Знать, за Киммерию играл в последний раз просто, но вроде как они идентичны по статам остальным элитным гоплитам. Генеральский отряд короче.
Гоблины же. Поначалу ебанаты наоборот ныли, что чардж не достаточно силён, если судить по видосам.
>а Киммерию играл в последний раз просто, но вроде как они идентичны по статам остальным элитным гоплитам. Генеральский отряд короче.
Попробую проверить. Я греками в основном на востоке воюю против песров всяких и таких же греков. Видимо, если броня и дух у элитных отрядов сопоставимы, то гоплиты стачиваются быстрее элитников.
>>148276
>наоборот ныли
Зимой холодно, летом жарко.
Кстати, надо провести тест - влияет еще и "атака строем". У него в видео мечники окружили фалангу на 2/3 и та потихоньку сточилась. Надо избегать этого.
Имба же. Теперь будут бегать стаки грифонов и выпиливать армии в ноль на изычах.
Ясно.
Чарж и в аттиле целый отряд может выпилить, про медивал 2, я молчу вообще. В общем, опять утенок порвался, который не знает, но кукарекает.
А ты был прав, избранные гоплиты сасают у галатской знати или клятвенных мечников авернов. Вот прям мало-помалу выпиливаются.
А в общевойсковом бою если пики прикрыты с флангов, то стачиваются уже мечники. Но они не дураки, проломили фланг, вонзились в пики с 3-х сторон и раздробили их. Вот тебе и варвары.
Особенно когда несколько стэков против тебя. Да ещё если сложность кампании поставить выше средней они внезапно все с золотыми-серебряными лычками и иногда прокачанным оружием-бронёй. Один стэк на один стэк то даже их можно гоплитами с конницей размотать, а вот когда по два-три стэка налетают становится тяжко, конница может не успеть нейтрализовать лучников и кавалерию врага.
За Киммерию отвлекал их конными лучниками, но это то ещё занятие, так как у них дротики - чуть не углядел и половину отряда потерял с одного залпа.
За варваров совсем другая ситуация - терминаторы дичайше рашат снося всё на своём пути, кавалерия еле поспевает за ними.
А вы говорите "грифонья кавалерия".
>А вы говорите "грифонья кавалерия"
Оркота там тоже не с пустыми руками, вангую черных орков да кабаньих наездников.
Полчаса промотал кампанию за ЗРИ. Начал анабасис в провинцию Испания - это будет мой оплот цивилизации с которого я начну наступление на охуевших вражин. Пока укрепился, тяну пацанов чтоб дать пизды пустынным жителям и прикрыть жопку своей шаткой империи.
Тебе и собака интересна... :3
>Элитные гоплиты это, например, Киммерийская Знать
У них доспехи как у обычных гоплитов. А отборные гоплиты очень круты.
Ну не Кустодиес, но космодесантским скаутам по силам вполне равны, как мне кажется.
>Вот так и сходились парфяне и бактрийцы и кидались камнями толпа на толпу. У кого преимущество в плотности камней, тот подебил.
Как на Майдане
Да
У каких же гоплитов топовая броня тогда? В любом случая это сверхтяжёлые копейщики.
В любом случая, они хоть и слабее, но не порядок, так что если у врага будет на один отряд супер-мечников меньше - можно затащить.
Щитоносцев, иллирийцев.
>же гоплитов топовая броня тогда
Может он имел в виду, что варвары в кольчугах, а гоплиты в линотораксах.
Надо попробовать как варвары бьются с преторианцами.
>Надо попробовать как варвары бьются с преторианцами
Преторианцам сливаются ВСЕ. Это вообще самая имбовая пихота.
Дебила кусок. Пойди запусти игру и проверь.
Тяжелая кава в аттиле даже копейщиков в лоб чаржит насмерть клином.
>Тяжелая кава в аттиле даже копейщиков в лоб чаржит насмерть клином.
Нуу, не всегда и не всех, но в сравнении с Рим 2 теперь чардж ударной кавалерией имеет смысл.
Катафракты пробивают через тестудо ланциариев в тестудо, чаржем убивают 50, остальные разбеаются.
Так то катафракты. И в Рим 2 мои катафракты перли медленно, но неотвратимо.
Уж очень своеобразный юнит, под него надо и тактику и даже армию собирать.
Тяжелая кавалерия выпиливала целые отряды одним чарджем почти во всех частях, кроме ETW разве что.
Но теперь-то она и аллаха выпиливает. Нет смысла нанимать что-то кроме кавы сейчас.
На той вебмке кавалерия врезалась в разрозненный строй бегущих хилых лучников, если бы заместо них там стояла плотным строем тяжелая пехота, кавалерия скорее всего об неё просто разбилась как об стену.
Если бы заместо них там стояла плотным строем тяжелая пехота, кавалерия ничего бы не изменилось
Ну вот, смотри, в первом Риме чардж тяжелой кавалерии сминает даже строй пикинеров в лоб, эта игра стала последней в серии? Нет, многие наоборот считают её лучшей в серии, а ведь кавалерия в ней была самым имбовым юнитом, которому даже копейщики и пикинёры противостоять не могут.
>Тяжелая кава в аттиле даже копейщиков в лоб чаржит насмерть клином.
Двачую Гиян-авспар у Сасанидов, хоть скорость 45, но это пиздец молотилка.
Ну хуй знает. В Аттиле и в Риме 2 не было. Была просто очень высокая цена содержания.
У меня Core 2 Quadro, GTX520, 4gb оперативы. На максималках, без теней, со средним размером отрядов.
В риме 1 очень корявая система построений. На твоем видосе фаланга находилась в движении, если бы им дали еще пару секунд, болваны бы выстроились в ровный прямоугольник и активировали бы свою "стену копий", через которую кава не прорывается вообще.
В Риме 2 слоны на армию ограничены были, например. 2 или 4 отряда максимум.
На 7 секунде пикинёры полностью остановились и выстроились, но могу специально для тебя запилить ещё одну вебм, в которой пикинёры перед ударом кавалерии будут полностью выстроены в фалангу хоть за 10 секунд до чарджа, уверен, результат будет тот же — кавалерия сомнёт и погонит элитных карфагенских пикинёров.
Слоны в Аттиле и рим 2, бабовоины рим2, царские спартанцы.
И раньше тоже у некоторых фракций было такое.
дико проиграл, когда во время наезда на своих алебардщиков, какой-то рыцарь промахнулся
Глупый вопрос.
Но голос как у богини же.
Стоп-стоп, Бретония в кастоме, но в кампании её типа нет? Они совсем мудаки?
Да. Даже полный рострер зажидили.
Всё какое-то слишком светлое и разноцветное, плохо зделоли, лучше бы как в Аттиле всё затемнили и сделали бы более мрачным.
Нет.
We’ve no plans to add Bretonnia as paid-DLC - but you can check out our plans on DLC and Free-LC here: http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_WARHAMMER_Future_Content_Blog
Как же мерзко смотреть как эти долбоебы не умеют играть в собственную игру. Нулевой контроль юнитов вообще. Снова дал ИИ повязать своих стрелков ближним боем. В каждом ролике посылает каву в атаку и только минут через 5 вспоминает что она она у него есть. Как так можно то?
Вот так: КАМЕРА
В тестудо же.
Им вообще не нужны мои деньги? Они бы ещё Blood & Gore DLC бесплатным сделали.
Блять, это убого.
Заебца. Одного не понял, хули этот терагаст - нихуя не дохнет, некромант только на нем игру и сделал - 2-3 терагаста могли нагнуть всю армию бретонии, блядь.
Модоблядь у тебя в штанах, дебила кусок, это тесты в мультиплеере мы проводили с фочонговским /твг/
Пиздец клоунада. Вместо того, чтобы высирать каждый год тоталворы с разными скинами, лучше бы боевку развивали.
Какие выводы сделали?
inb4: стоящие мечники - херово для себя встречают каву. Еще хуже каву встречают бегущие мечники. а стоящие копья - встречают каву лучше всего.
Ты охуенен. У тебя это прозвучало как-то одновременно и забавно и томно.
Блядь единственная нормально выглядящая фракция в игре. По сравнению с остальных пестрым убогим шлаком это глоток воздуха в парашном мире вахи.Буду уничтожать все остальные фракции как нелюдей,нести в мир свет чистоты и вообще я не фашист.
А я уж подумал что никто не пошутит, лол.
Получился бы Перумов.
> карфаген
> элитные пикинеры
Ты бы еще германцев с их фалангой поставил лол
Давай против спартанских царских гоплитов.
Ну ты че? Нормально же общались.
>единственная нормально выглядящая фракция в игре.
>диснеезамок и диснеепейзаж
>оружие из твёрдого света
Круто получается))))
>диснеезамок и диснеепейзаж
Хули ты хотел? Вселенной почти 40 лет. Там всё выглядит очень классически.
>Warsword Conquest
Мудаки ебаные, блядь. Ищи-свищи эти выебонистые названия.
Хули так сложно обозвать его Warhammer FB или типа того?
Ты в тот тред попал?
В каком месте у нас Дисней и МЛП стали классикой?
Grim Age Ostland campagn. Это можно сказать еще преальфа. Есть небольшая карта и несколько квестов. Ну и мультикю
>Есть небольшая карта и несколько квестов
Но ведь есть Warsword Conquest, куда даже ящерков и Tomb Kings запилили.
http://www.moddb.com/mods/warsword-conquest/downloads/warsword-conquest-beta
Что случилось?
Летающие конные лучники. Хуя, я уж и забыл, что там такое есть.
C:\Users\Хуй\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Attila\scripts
В preferences.script "default_camera_type" поставь 2. И крути камеру как хочешь.
Ёбаные слоны вас слишком много!
А они няшнее имперских чуханов.
>СА в такое не могут.
Что значит не могут? В Аттиле у тебя был выбор между десятью отрядами бомжей и двумя отрядами илитной кавы.
Хватит надрачивать моче. Хватит блядь.
Но ведь в аттиле как раз "Этот отряд заменяет бомжей в тряпках и стоит очень много денег" особенно полководцы любили выбросить щиты в взять дрын в обе руки.
http://spaceengine.org/
>>150067
У тебя с элементарной математикой плохо? Что меньше: 500 или 100?
И потом один отряд кавы ебёт 20 отрядов бомжей. Так что твоя цена содержания - не аргумент. Тем более, что эти пидоры сделали анальный костыль на количество армий.
Шизик, плиз.
>один отряд кавы ебёт 20 отрядов бомжей
Ну ты же понимаешь, что ты сейчас хуйню спизданул.
Отряд самой элитной коннице не выебет даже 3-4 отряда бомжей в открытом поле, не говоря уже про леса или осады.
Да, потому что в Аттиле если отвести отряд он сразу половину потеряет. Так что если конница влетела - лучше пусть дерётся до конца. Если правильно помню, в Медивал 2 было по другому и можно было набегать, а потом отступать и снова набегать.
>в Медивал 2 было по другому и можно было набегать, а потом отступать и снова набегать
Так ии делал.
А для кого придумали конную броню блять?
Так ими никто и не стукал. Стукали копьями с разбега лошади. По всаднику или всадник стукал - тут уж как повезёт.
Больно было тем мужикам, об которых эти лошадки стукались, ведь в них на скорости 60 км/ч влетала 700-кг туша.
Ни одна лошадь не самоубьётся на полном скаку об пики, хоть ты ей шпорами живот вспори
Где-то я это вычитал очень давно, но не помню где.
Самоубьётся, так как дрессировка. Им ещё и глаза бывало закрывали.
Французская кавалерия как-то чарджила в лоб швейцарских пикинёров, причём достаточно успешно.
Убьется, дебила ты кусок. Читай про стадный инстинкт, ряди стада, лошадь и на амбразуру побежит.
Ну им-то понятно, что больно. Да даже с разницей в весе в десять раз - не думаю, что мне понравилось бы на полном ходу врезаться в гору 8-микилограммовых детей. Еще по поводу шор: как это вообще работает? Чтобы лошадь не пугалась, ладно. Но под ноги-то ей смотреть надо, нет?
>Но под ноги-то ей смотреть надо, нет?
Рулит всадник. Командами и ударами шпор он может приказать лошади сменить скорость или прыгнуть.
Интересно, хорошо ли вообще лошади видят вперёд, у них же глаза по бокам головы расположены.
>Интересно, хорошо ли вообще лошади видят вперёд, у них же глаза по бокам головы расположены.
Лол, нормально она видит, но оценивает расстояние плохо, как и всякое травоядное.
Ага, успешно очень да. Про Павию слыхал? Про нее пикенеры песню сочинили, мол, король Франц из Франкенляндя в руки Фрундсберга попал.
Как только пики получили широкое распространие - так тяжелая кавалерия и сосанула окончательно. Даже пушки не сыграли роль в её конце, чарж кончился раньше появления нормальных пушек.
>чарж кончился раньше появления нормальных пушек.
Ну если учесть, что нормальные пушки появились в начале XVIII века.
Или что ты понимаешь под нормальными пушками?
Не надо со мной как с дебилом разговаривать, ты же прекрасно понимаешь о чём я. Нормальная пушка способна вести более менее точный огонь прямой наводкой с относительно высокой скоростью и не взрываться. Хотя последнее - опционально.
Два отряда киммерийских лучников выебут отряд любой кавалерии, очнись, маня.
Ну а хуле, вокруг них росксоланы, скифы и массагеты. Поневоле за копье возьмешься.
Даже твою маму.
Это просто манямир 10/10 навеяный школьнику тотарваровскими играми.
Твои пики лошадь успешно перепрыгивает.
Кавалерия играла роль вплоть до второй мировой войны.
>Твои пики лошадь успешно перепрыгивает
У вас тут, чем дальше, тем истории всё ахуительнее и ахуительнее.
Ну конечно лучше петухов слушать всяких про то что деревянные пики давали посасать рыцарям в доспехах.
Ага ломали только так и всегда. А с мушкетами так вообще как нехуй делать. как детей, а если потом еще у кавалерии были у самих пики - то пиздец той пехоте.
Вопрос был только в количестве лошадей.
Собственно, как это происходило: Пики не могут располагаться так же кучно, как иглы у ежа, на месте одного не могут стоять двое. Поэтому задачей рыцаря было, при приближении, отклонить лошадь так, чтобы она прошла между двумя пиками. Работу пикинеров осложняло то, что он не мог перенаправить пику, в критический момент, так как без опоры, лошадь не сбавит скорость повиснув на пике и ворвётся в ряды. Когда первый ряд был пройден, оставалась надежда на второй и третий, но коня с этих позиций достать намного труднее, а пика может просто скользнуть по латам рыцаря, которые так и делались, чтобы удар соскальзывал с них.
Если наскок оказался неудачным и первый ряд всадников повис, он мешал остальным рыцарям и им оставалось сбавить скорость и колоть копьями как есть, либо доставать запасное оружие и вступать в тесный ближний бой.
Если чардж получился и ряды сломлены, у пикинеров оставалось только оружие ближнего боя, которое не эффективно против всадников. Тут то им и наступал пиздец.
Это мы говорим о рыцарях против пикинёров. Если же пикинёров прикрывали стрелки - у рыцарей не оставалось надежды на ближний бой, только на удачный наскок. Так испанцы и додумались до своих Терций.
>ломали только так и всегда
И зачем полководцы тогда платили баснословные деньги всяким швейцарцам, если от них никакого толка не было?
Но для рыцаря нужен конь, латы, умение ездить, что стоило сотни шелков, а для пикинера нужен деревенский паренек, длинная палка с железным наконечником и строевая подготовка (опционально), что значительно дешевле.
>пика может просто скользнуть по латам рыцаря
Ты путаешь латы и танковую броню. Латы не являются чем-то невьебенно непробиваемым.
Этот клоун уже насосался в параходотреде, оставь его рот в покое и не задавай логичных вопросов.
14 век только начало когда их стали брать на службу, по началу в гористых местностях Апенин, собственно там с лошадьми проблемы и собственно против всяких Неаполей и тд.
А стандартная тактика и сила швейцарских наемников была в том что у них было очень много пищалей. в ближнем бою же они сражались в основном коротники мечами типа Katzbalgern и тд.
Против конницы они особо не выступали никогда, как и любая пехота, воевали они против пехоты в основном и вытягивали за счет огнестрела.
У них такая форма, дающая шансы, что оружие, попав немного не туда, соскальзывало и удар терял всю свою силу. Если уебать прямо в центр или сочленения, или просто удачно и сильно, то да, пиздец тем доспехам.
Я же говорю тут многое зависело от удачи, ну или мастерства, если не верите в удачу.
>для пикинера нужен деревенский паренек
Испанские Терции потому и были так сильны, что состояли из профессиональных солдат, а не пареньков. Не было у пареньков той стойкости и выдержки, их и правда рыцари могли успешно сминать.
>Испанские Терции потому и были так сильны
Так кто же спорит о превосходстве профессионала над любителями? Только твои терции один хуй дешевле стоили, наверное, лол.
Ты ебанутый? Конные арбалетчики существовали, вдобавок был специальный облегченный арбалест для всадников.
Боевые трубадуры!
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5159988
Вторую страницу читай. Будут Славяне, но Стим должен быть запущен.
Ты не путай фантазии Перумова и реальных конных арбалетчиков.
>>150708
>>150709
Специально облегченный арбалет для всадников - это говно, а не арбалет. Т.н. "конные арбалетчики" могли либо выстрелить один раз, либо просто скакать куда надо, спешиваться и стрелять, как шевоше не первом пике. Но у меня язык не поворачивается называть это конными арбалетчиками. Вот конные лучники например - могут стрелять и перезаряжаться на скаку, потому что это заебись, мощно.
Я где то читал, что у них крюки на седле были для упора арбалета, что перезарядить его. Хуй знает.
Спасибо, добрый анон. Буду пробовать.
И не такие изъебы бывали. Однако ж. Арбалет - такое оружие. Оно крайне эффективно, когда есть возможность прицелиться и комфортно перезаряжаться. На коне нет ни той, ни другой возможности. Вот лук - это заебись, много ума не надо, натянул тетеву, отпустил, а рядом еще такие же как и ты, натягивают и отпускают. Скорострельность есть, плотность огня есть, авось куда-нибудь попадёте. А вот арбалет не такой совсем. Стрелять из арбалета на ходу - это всё равно, что идти на штурм окопов с крупнокалиберной снайперской винтовкой.
>трелять из арбалета на ходу
Из него и не стреляли на ходу. Делали залп и съябывали.
>комфортно перезаряжаться
>На коне
Сильно сомневаюсь, что перезарядить арбалет сидя верхом сложнее, чем карабин, пистолет или пищаль. Однако ж всадники всем этим пользовались.
>Сильно сомневаюсь, что перезарядить арбалет сидя верхом сложнее, чем карабин, пистолет или пищаль. Однако ж всадники всем этим пользовались.
Это действительно сильно сложнее, но это и не важно, ведь те же карабины перезаряжать прямо на скаку не было нужды. Давали залп, ускакивали, спокойно перезаряжались. Пищали - это вообще-то пушки, а если ты имеешь ввиду ручницу и прочий сапомал сомнительной надёжности, то мне тут нечего сказать, во всяком случае я ничего не знаю о массовом применении конных стрелков с самопалами. А пистолеты и вовсе не было нужды перезаряжать, они так использовались - подъехал, выстрелил, достал шашку.
Мне почему то кажется, что стрелять с арбалета на ходу не так уж и сложно, если придрочиться.
А как же караколь?
Ну, направить в сторону противника и выстрелить - это можно наверное. Но вот вести осмысленные боевые действия - именно как конный арбалетчик, то есть человек, стреляющий из арбалета на ходу, не едящий с арбалетом в тыл аки драгун, не дающий залп с последующим съебом (хотя непонятно, нахуя вообще так делать), то хуй там плавал.
>>151098
Так ты без рук скакать могёшь? Молодец.
Ну можно Римлян в римское язычество скатить, это будет всё, что хоть как то может напомнить эллинов.
Тогда забудь об эллинах и играй за кого хочешь. Выбор у тебя просто таки огромный: кочевники с палатками, варвары с деревянными домиками и восточники.
Сасаны норм. У тебя 4 стэка в начале. Со старта двумя стэками отиздий Гассанидов, к двум другим найми третий и иди пиздить Белых Гуннов у которых 3 стэка. Похуй на минус к доходу, собирай всех бомжей в кучу. С этого начинается игра за Сасанидов. Если разрулишь то можно будет расслабиться и спокойно захватывать своих марионеток или устроить Тотальвар с Римлянами.
Мне Парфию сожгли пока я бежал, да ещё и бой закончился героическим поражением со смертью Шахиншаха. Нанял тут же войска с территорий марионеток и обнаглевшие Гунны проебали все свои 3 стэка уверовав в свои силы. Так благодаря бомжам с деревянными вилами начался рассвет Империи.
https://www.youtube.com/watch?v=s37H26WH9XA
Гиганты мочатся друг с другом с анимацией унижения обычной пехоты. Этот тотал вар будет последним.
Затеплилась вчера надежда на нормальные фаталити после видео с бретонией, там король неплохо добил гуля. Но что-то эти гиганты сделали меня сомневаться.
Это когда он прыгнул на него, меч в грудак и отпрыгнул? Красиво, ага. Но это наверное чисто супергеройское фаталити, мне кажется, будет тупо, если герои и рядовые мобы будут юзать одни и те же. Те то не зря герои. А ваще тоталварс по фаталити сосал, сосет и будет сосать у того же довчика 2004 года. Ленивые, пидорукие, криваки.
Ну довчик и тотал вар всё-таки немного про разные вещи. В довчике на это всё упор, он и привлёк внимание в своё время благодаря фаталити. А про то, что в тотал ворах есть фаталити, я узнал только в сёгуне, до этого вообще не обращал внимания (а может, они только там и появились, хз). Конечно, это не очень важно, ну не будет и чёрт с ними, просто послё того же сёгуна уже несолидно как-то без них. Избаловали игроков, короче.
>В довчике на это всё упор
Да ну, ты брось, просто приятное дополнение в стиле вахи, тогда игроделы еще старались. В тотал варах тоже самое считай, набегает отряд на отряд, срабатывает скрипт и один мочит другого, просо масштабы куда крупнее. Молодцы тчк, постарались, сделали фаталити. СА в Сегуне тоже постарались, ты прав, но там эти пидоры придумали кровь продавать в длц. Насчет избаловали хз, мне кажется просто сделали заебись в кой то раз, потом сами наверное не раз пожалели.
Не очень важно.
Будет не солидно.
Полностью поддерживаю.
>Так ты без рук скакать могёшь? Молодец.
Все конные стрелки могли скакать без рук. Для использования лука или карабина тоже нужны обе руки.
Твои манёвры уже заебали, мудак
Планета настолько массивная и плотная, что там даже кусты плоские. Какая яма, ти очом?
Зависит от отвгрыша. ЗРИ со старта в очень плохом положении. Если забьешь на всё и будешь бездушно вылезать из жопы - довольно легко. Если попытаешься не проебать империю - будет тяжко.
Оно и понятно,тут меня интересвет конкретная разница и фишки римскихфракций,как уже пиал за зри наелся и хочется вкатить за ври другое дело что игра может показаться абсолютно аналогичной в связи с идентичным контентом
Великан.
Ну примерно так и есть. Только войска чуть разнятся. Ну и ты по началу не бьешься каждый ход по пять боев с кучей разных врагов, которые рвут тебя на клочки. У тебя уже есть норм армии для обороны и ты вполне можешь без проблем удержаться, раздать пиздов набегающим ордам и поколбаситься с Сассанами.
До нерфа сассанидов за ВРИ было сложнее, чем за ЗРИ.
Но теперь вся сложность завивисит от успешности белых гуннов, если они въебут сосанов, то ВРИ - это фейсрол всю кампанию.
Вот это и смущает,не за что сражаться получается.Плюс почти идентичная линейка юнитов,фракция по сути обесценивается,еще и с неплохим финансовым подспорьем
А ты выкрути сложность на максимум и помоги Сассанидам отпиздить белых гуннов, а потом превозмогай когда они пойдут на тебя войной.
Эм 22:11 там огонь справа возле здания, почему пожар не разрастается как в Аттиле?.
Может он наестся и уйдёт.
Помню как ахуел, когда Давиан Тул с отрядом Серых Рыцарей замочил Алчущего Крови и фаталити ему сделал. Или как Алчущий Крови снёс башку Аватару Каина. Вообще бои в ДоВе очень приятные были, там и шквальный огонь, и зарубы в ближнем бою, и танки с артиллерией.
Говнори уходите. Тут не место для обсуждения вашего говна, у нас свое имеется.
Ах ты сука, ты чо пиздишь?!
Радуюсь, что фэнтезийная звезда мира WH "делает" тени.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLJJrmZiwJpZkPH8BtFDMfMLUXwqgoxJ9_
https://www.youtube.com/channel/UCdY2JiM8GgQAxxchaz-zeEQ
https://www.youtube.com/watch?v=IpBdb7oK050
Ну вести недели с Дмитрием Кисилевым годна, зависимость есть.
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6MnxjOjSRsRzsISAlU-JcbTi7_a5wB_v
Да не. Сатановского и Соловьёва я и так каждый день по дороге на работу слушаю, по радио. Киселя смотрю по воскресеньям (а точнее слушаю).
Тренированые самураи и бомжи-асигару имеют одну анимацию.
Ну, и те и те люди и габариты у них одинаковы.
> Тренированые самураи и бомжи-асигару имеют одну анимацию.
Не пизди, асигару не имют особо пафосных убийств типа метания копья или катаны в ебало врагу и других убийств с вертухи. Конечно бывает забавно смотрится, когда вчерашний крестьянин легким взмахом катаны вспарывает противника и застывает в пафосной позе, но ничего сверхестественного в этом нет.
Молоца, а про Коб я пошутил, ради Киселя до сих пор телек включаю. Хорошо в воскресенье вечером Россию1 смотреть, сначала Кисель потом сразу передача Соловьева если там будет Жирик или Багдосаров присутствовать то вообще айс такой то экшен такие то бугурты, прям политач ирл.
Не сиди здесь, уебывай плес
>АРЯЯЯЯЯЯЯ КАК ВЫ ПОСМЕЛИ ИЗ СЛУШАТЬ/СМОТРЕТЬ ВАТНИКИ-ВАТНИКИ-ВАТНИКИ РЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!
Пидорашка плес...
По простому если, то копейщик против конницы лучше стоит чем обычный пехотинец но хуже дерется против обычной пехоты его же тира. Отряд Пикинеров в бою менее мобилен чем отряд копейщиков и очень уязвим ударам с фланга, но зато тем кто на него нападает в лоб наносит очень большой урон выставленными пиками.
то есть копейщики против конницы,пикинеры уникальный юнит,ни рыба ни мясо навроде самураев с нагинатами из сёгуна?
Когда в barbarian invasion в сосничестве играл не задумывался,теперь смотрю столько нюансов вскрылось в играх.
Нет, я слушаю дарк-эмбиент, японскую попсу, зигафолк ещё всякий, украинские и литовские народные песни за язык обожаю просто.
А ещё я считаю, что Савченко невиновна, а журналисты знали на что шли.
А ещё крымчане тупые долбоёбы и купились на печенюшки, на чём и погорели.
А ещё Рашка ведёт прокси-войну на Донбассе.
>пикинеры уникальный юнит,ни рыба ни мясо
Ими хорошо узкие проходы затыкать, но они очень уязвимы против стрелков.
>крымчане тупые долбоёбы и купились на печенюшки, на чём и погорели.
То же самое я могу отнести и к хохлам, кстати.
Ну и нахуя ты все это написал? Мне не интересны твои вкусы, который кстати довольно странные. Просто такие как ты обычно всяких Летовых и Салтыковых-Щедреных уважают.
И кстати, кто такая Савченко?
Не пизди, пики в аттиле и риме - это два совершенно разных юнита. В аттиле у них баланс, а риме - это ходячая стена, об которую даже слоны убиваются.
>>152140
Копейщики могут хоть кого-нибудь убить да и линию держать умеют, а говнопики либо сливаются в мили тяжелой пехоте, либо падают от стрелков сотнями.
11 мили демага - это не шутки. Отряд каких-нибудь бижевелед ноблов может с пиками полбоя бодаться.
Так одни и те же люди, лол. Просто одни купились на печенюшки русские, другие на европейские, и те и другие оказались хуйцами.
двачую. поставил топовую римскую кавалерию против нищепикинеров.
Ты что, своего даймё не уважаешь? Да настоящий самурай даже срёт не снимая их!
Одна анимация, одни скины, ОДИН ОСТРОВ
чиво?
Ну ты и норкоман. ВРИ, небось, паралич хватил от такого счастья.
Если есть у кого-то советы и гуиды, прошу вас, помогите. Сосу даже в обучении.
Да про любую игру серии. Пробовал рим первый (набежали проклятые монголы готы, запиздили.
Пробовал рим второй. Даже при перевесе 2:1 умудряюсь как-то проигрывать битвы.
Пробовал Аттилу. Ну там я совсем уж перешагнул грань аутизма и уже после обучения понял, что не смогу.
Все кого ты ценишь умрут, все остальные сойдут с ума и начнут гражданскую войну, а когда ты решишь набрать новых полководцев половина из них окажутся параноиками и эгоцентричными клептоманами, а вторая одноглазыми калеками трусами и алкоголиками с недержанием стула. И это вызовет у тебя Et tu, Brute.
С чего ты начинаешь битву обычно? Как войска расставляешь, какие приказы отдаёшь с самого начала?
Да что тут понимать-то блять? Я вот сейчас за Спарту на средней сложности уже половину азии завоевал и добиваю Селевкидов, лол. Все это я сделал 2 стаками спартанский гоплитов и стаком флота из онагров.
С самого начала стараюсь как и везде: Впереди обычная пехота, сзади стрелки, чуть впереди застрельщики, по бокам\в лесу\на чужом хуе конница, готовая ударить с фланга... Наверно, главная моя проблема в том, что у меня пехота не выстраивается в линию как должна, а стоит в 6-7 рядов, хах.
Плюс постоянно сосу в драках со стрелками т.к. пИхота ничего не может, стрелки стреляют (никого не убивают несмотря на попадания) а отстреливаясь враги стабильно за каждый залп выкашивают 6-10 моих ребят. =(
Тут тебе пояснят эксперты, а так ебашишь фланги, окружаешь, профит!
Если у врага много стрелков, то пехоту надо строить максимально узкими полосками и отключить всякие стены щитов и фаланги.
Они навесом стреляют же.
Сасанид в Италии. Эх если бы сасанидская знать бежала от маздакитов бы не на дальний Восток а в Европу может мир был бы не много другим.
Ваши Парадоксогоспода лоббируют законы для плебса вроде Вас, чтобы повысить вашу популяцию. Скоро выйдет вархаммер и в Ваших же интересах, чтобы поток нбюфагов катился сюда, а не на какую-нибудь добропарашу или вегу.
Заходите в тред, нажимайте "двачую", отписывайтесь в треде с поддержкой.
С какой трибы этот смелый плебей?
(НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ ознакомиться с историей раздела, революции и вождями революции http://pastebin.com/KKTM6UqA )
хуй соси плебей
Для нас нет закона, мы из XIII легиона. А теперь пиздуй в свой тред.
Кстати недавно в РИм 2 обнаружил уникальных спутников для генералов - Тита Пулло и Ворена. Мелочь, а приятно.
В большой, в гранд кампании. Вроде как обычные центурионы работают, +5% к моральке или чарджу, типа того. У Пулло описание : "Thirteeenth!1111" - его боевой клич.
Я вообще по жизни угораю по античности, а из-за тотал воров и этого сериала угораю по античности с великим удовольствием.
>Я вообще по жизни угораю по античности, а из-за тотал воров и этого сериала угораю по античности с великим удовольствием.
Брохук, квирит.
Жаль второй сезон унылый какой-то. Лучше бы запилили с молодости Цезаря.
Рома инвикта, чо!
Что за заточка? Я думал себе пугио отковать.
>>152769
Я первый раз на одном дыхании посмотрел. Второй мне нравится тем, что в нем осветили фигуру Октавиана как апгрейженого Цезаря. У меня почему-то было о нем неверное представление. Благодаря этому я нырнул в Римскую серию Маккаллоу и охренел от того как Рим нырял из одной лужи говна в другую.
>Жаль второй сезон унылый какой-то
Я бы так не сказал. Всё-таки Марк Антоний очень харизматичным вышел. Да и сцены во 2 сезоне были сильные, взять, к примеру, эту
https://youtu.be/m14iWM09tFQ?t=2m42s
Тут даже жаль становится Брута и Кассия. Они тоже, в конце концов, боролись за Рим, пусть и своей версии. Не говоря уже о квиритах в одинаковых доспехах, что шинкуют друг друга на части заместо варваров.
>Лучше бы запилили с молодости Цезаря.
Да много чего лучше бы. И про Мария с Суллой лучше бы сняли, не говоря уже о кризисе III века - самая благодатная тема для сюжета.
>>152770
Помпеянец, сгинь.
>>152774
>Что за заточка? Я думал себе пугио отковать.
Аутентичная В Риме купил.
> Всё-таки Марк Антоний очень харизматичным вышел.
Это да. Но все же, история фокусируется на октавиане, который уж очень уныл.
Брут хорош, да.
Про Мария и Суллу двачую, а вот кризис третьего века унылая хуита , ящитаю.
Плебей, не забывай стирать штаны!
О лучшей игре в серии.
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=218
>норм ли проработан?
На уровне AD1257 и A Clash of Kings, но по механике проще и ближе к нэйтиву.
Хотя есть и минусы:
Это абсолютно блевотные звуки выстрелов из теппо (лично я поставил сэмплы из With Fire and Sword).
И в городах за каким-то хуем играет китайская музыка, а не японская.
Против любителей бить с флангов - самое оно.
> дело в том что норски - хуесосы
В Blood Bowl - сильнейшая фракция. Юнит с силой 5, Два юнита с силой 4 и обычным броском на общие и остальные кто с уже изученным блоком и обычным броском на общие, а кто ещё и с обычным броском на ловкость при этом с силой 3 и блоком.
Ну вот тут, кстати, совсем неверно. Лесные эльфы, по сравнению с изнеженным пидорьём с Ултуана, просто боги войны. Их просто очень мало.
Так из Праги же всей СРИ рулили. Похуй, что династия была немецкая и чешский был языком крестьян.
Сидят в Америке, на демонов дрочат. Иногда набегают на Ултаун и получают пизды.
А нахуя? Просто уничтожить? И что за король-чародей у них там? И почему к людям не лезут, тех же легче будет подчинить?
А ещё захватывают рабов и дичайше угорают в оргиях и чаде кутежа во мгле Люстрии.
>И почему к людям не лезут
Лезут, экспедиции чёрных корсаров регулярно набигают на берега Старого Света.
>чехи — немцы
У меня от тебя украинцы - татарские братья, но не братья москалям, которые татары.
Король-чародей — сын национального героя эльфов, который в своё время мир от демонов спас. Но вот мамка его коррапченная Слаанеш была, вот и сынка на правильную дорожку наставила. Только вот в борьбе за престол они соснули, за что и были пидорнуты в Американские пустоши.
>>153276
Лезут. Бретонию и Тилию постоянно опустошают.
GW слили вообще всё что только можно.
Как вообще надо драться, какие основные эти законы вообще?
А что поделать? В Империи, перед сливом, тоже пиздец наступал. А Кислёв и вовсе выпили.
Мечники пиздят копья, копья - коней, кони - мечников и копья, если с тыла или фланга. Лучники пиздят всё, но их пиздить в ближнем бою - одно удовольствие.
Легкодоспешники быстрее и выносливее, но удар не держат, тяжёлодоспешники не любят бегать, но умеют держать строй.
Чтобы стать королем эльфов, наследник должен вступить голышом в вечное плямя в священном храме эльфов. История темных эльфов началась, когда один такой король взял в жены рабыню, которую он спас от культа удовольствия. Но это был хитрый план этой рабыни.
Рабыня родила тому королю принца, но после смерти его отца, принца заподозрил коррапте совет эльфийской знати.
Принц психанул и решил доказать, что он настоящий наследник и зашел в огонь, огонь его нахуй сжег почти до костей, и того еле откачала м ам ка с помощью демонических пактов со слаанешем и магических доспехов. Ма м ка собрала своих культистов и полудохлого сынка и они с ъеб ались за море из земли эльфов.
Как оказалось дальше, что во всем виновата была п изд а.
Ни один король-феникс до сынка-дебила не заходил в вечное пляма самостоятельно, за стенкой там всегда стояла группа магов, которая его околдовывала, и весь ритуал был разводом. Настоящим королем фениксом этот обгорелый п идо рас и был. Но из-за того, что его королевой должна была стать его тетка, у которой был в любовниках другой властный претендент, то сынка подставили.
Мамка, кстати, демонам не поклонялась, а поклонялась их эльфийской Богине, все её контакты с демонами были из-за сынка, и в конце до последнего защищала сынка от демонов Слаанеша.
Сынок оказался лизуном, когда все вскрылось и его таки короновали, он простил свою королеву-блядь и умер как г нид ализ аная .
Ну охуеть, не могу даже эту строчку вставить.
Какой нахуй спам-лист, блядь, абу.
На его еот падали камни из рушащегося храма, он её в лучших традициях Голливуда оттолкнул, а самого накрыло, еот побежала к своему ебырю обниматься, пока Малекит смотрел.
Лучше бы он со своей мамкой развлекался.
Так теперь он с мамкой и развлекается.
Ну так Сигмар на ядре улетел
Если играешь в Рим 2 за Рим, то можешь просто выстраивать всю армию примерно как на картинке и нагибать.
Дручии ненавидят "светлых". Они даже себя ненавидят.
Лучше плохой мир, чем хорошая вражда. Они типа смотрят на высших как на говно за те годы скитаний и страданий, которые на них вылились из-за недоеба королевы высших эльфов и её махинаций.
Какой охуенный меч.
В Сегуне в спутниках попался Камбей Шимада.
Внезапно появилось желание адаптировать саундтрек из Shogun II
С Clash of Kings я уже так сделал.
Хуй Цой
Ты че, сука, ветеранов не уважаешь, да?
Там Рим из Аттилы.
хоть бы зашло
Все копейщики отличаются от мечников этими параметрами.
А щто там за сабмоды? Какая-нибудь хуита аля - миллион "новых" видов одинакового оружия?
Питание, образ жизни, среда обитания.
Средний рост скандинавов больше чем, например, средний рост итальянцев и прочих южан.
Suguroku-новые юниты, оружие, пофикшены доспехи, новая анимация. Мастхев для гекоко.
Да, действительно охуенно. Особенно эти шляпы.
Только у меня некоторые города стали похожи на какие-то холмы. Так и должно быть?
Всё равно придётся заново начинать, иначе ошибки в скриптах, вылеты и прочая срань.
Это тебе так кажется. Часть функционала может не работать, а ты про неё даже не знаешь.
Держи саундрек из Shogun II для Gekokujo. Бодрее звучит, чем топорный оригинал.
https://yadi.sk/d/K-i44V4CrESC5
>Жифорс Икспиринс
Мне наоборот он всегда во всех играх ультру выкручивает и в игре в итоге 5-10 фпс.
Да понятно что отличаются стами, но легионеры ветераны получаются из триариев, а значит они по дефолту должны быть их во всем лучше, а не только в двух статах.
Вроде в Карле только одна фракция может сжигать поселения и превращаться в орду. Она в Испании.
О за Мори топишь? А я вот странствующий ронин.
Уваиваю, вроде и фишечки в гейплее есть, но эти бомжи...
Почему в русиках постоянно используют такие уёбищные шрифты?
Я самозваный ронин.
Ох, еще и квадранул.
Думаю в сегунаДжва поиграть, какой клан выбрать?
Разрываюсь между Айдзу и Тёсю.
Черные и серые няшки.
>В говне иногда попадаются непереваренные орешки.
Дилемма уровня харкача, говно с орешками, или говно с блевотиной, что же лучше?
Серьёзно не получается. Я даже Париж отдал левому гос-ву, а потом отбил его. Освободить не получилось. ЧЯДНТ? Мне не нужны земли в континентальной Европе, что я сними буду делать?
Мне не нравится, как гоблины одинаково летят. Это выглядит смешно
бамп
Играй за Тёсю, сэкономь нервы. Сацума и Тоса - наш выбор, сидишь себе на островах, сычуешь.
Играл за Айдзу, хотел французское посольство и бронекорыто Ошеань. Превозмогал как никогда, тормозил армии агентами на зиму и смотрел как они умирают. Стратегичейское положение Айдзу сложное, а дипломатия поломана и объявляют войну все - даже небо и Аллах. Ну и ты большую часть игры воюешь бомжеополченцами. Под конец просто заебало.
Я набегал на французиков, брал города, сносил все нахуй до основания, и уходил восвояси.
>>154689
Я всегда думал - как дикие варвары из северных пустошей где нечего жрат, нихуя не растет и нет городов отожрали себе такие туши и заковались в доспехи покруче имперских? Ветры магии да отрава варпа выблевывает им в реальный мир броню, не иначе.
Превозмогают природные условия и всё время дерутся друг с другом, в результате остаются только самые сильные и здоровые. Ну и варпом их немного обдувает, да. А что до доспехов, то не пойму, почему, по-твоему, они не могут их сами ковать?
Я понимаю, что фентези во все поля, но это же латы, а не кожа да старая трофейная кольчуга. Ну ладно, обсуждать фентезийную броню бессмысленно. Просто избранные хаоситы выглядят прямо как-то совсем круто на фоне реально голожопых варваров.
А по юнитам что лучше, тёсю или айдзу?
>Сацума и Тоса - наш выбор
Они стремные. Жаль, полки, как в мультиплеере, перекрашивать нельзя, тогда бы за них сыграл, может.
>>155264
У них доспехи железные, не сталь.
Может, конечно, попрочнее будут из-за ВАРПА, хуй знает, но суть в том, что материалы примитивные.
>Ну и ты большую часть игры воюешь бомжеополченцами
Не страшно, главное до орудий паррота добраться, там уж можно и яри-ополчением тащить.
За спасибо наверное. Гномы хаоса это которые похожи на ближневосточных сатрапов с завитой бородой?
>>155268
Так или иначе, добыча железа и сложные изделия подразумевают какую-то более сложную организацию жизни, чем голозадая орда, которая пиздит всех вокруг во славу ТЕМНЫХ БОГОФФ!!11 (Проорал голосом культиста из 1 ДОВ)
Хм, ассоциируются с германцами из Рим 2 - такие же племена воинов в штанах и с дубинками, которые в бою добывают копье. Добыл копье - мужик, не добыл - стал удобрением для ёлок.
>>155267
>А по юнитам что лучше, тёсю или айдзу?
Одноебуче же. У Айдзу есть апгрейженые копролченцы, но все равно мясо, и линейная пехота своя. У Тосы красноволосые пехоты, снайпера. Но вместе поздним имперски/сегунским и иностранным войскам они уступают конечно.
>Они стремные.
Цвета ладно еще, скучно ими играть. Остров завоевал и норм. За Айдзу с повышенной сложностью у тебя будет реально максимум хардкор, юзай вообще все, особенно агентов и никого не щади.
>>155269
>до орудий паррота добраться
А чем плохи пушки армстронга, например?
>Одноебуче же
Внезапно да.
Все равно на поздних этапах тащишь гвардией и морской пехотой.
Тогда черных возьму, наверное. Они красивые.
>Пушки
Потому что паррота достать куда проще и быстрее, а гнут они ничуть не хуже. Особенно охуенен режим прямой стрельбы, один раз в мульте снес на руном управлении генерала врага в самом начале боя, с третьего или четвертого выстрела. Вот бомбануло у противника, наверное
Потом можно заменить, конечно.
> паррота достать куда проще и быстрее
Я чет подумал, что пушки армстронга первыми даются. А так да, только скорострельность выше у них, принципиально не выигрывают, можно с первыми нормальными орудиями жить.
Захотелось снова ебануть. Надо глянуть, вдруг сейвы остались.
>>155273
К слову, в мультиплеере меня дико бесили РАКЕТЧИКИ из оригинального сегуна джва.
Это просто пиздец, эти пидоры ебали моих снайперов только в путь из какого-то примитивного говна. Также лучники бесили, бегая от моих отрядов линейки, постреливая по ним.
Двачую. Особенно когда ты низкоуровневый и у тебя нихуя нет, а огребаешь от рокетменов как от орбитальной бомбардировки.
У кого ракетчики есть вообще, когда их дают?
Хз, если честно, в мульте я только за персонажей Заката играл.
Видимо на последних этапах открывается
А в основной компании, вроде бы
это уникальный юнит Ходзи, или как-то там. А может я и путаю.
Но в общем и целом, линейная пехота таки гнет самураев
Если прокоачать им марксманшип ивыстроить правильно, то да, еще как гнет. Я ставил их на холме друг за другом, а если плоское поле, то верховых револьверщиков или карабинеров - они поверх голов стреляют залпами. Набегающих самураев сдувало просто.
>За спасибо наверное.
Не знаю, за что, но они работают на Хаоситов в качестве инженеров, артиллеристов и кузнецов.
>Гномы хаоса это которые похожи на ближневосточных сатрапов с завитой бородой?
Да.
>то верховых револьверщиков или карабинеров - они поверх голов стреляют залпами
О, спасибо, как-то не догадывался так делать, обычно ставил позади лучников, а в империи Расчеты переносной мортиры.
Если накопил бабок на конницу с огнестрелом - купи, не пожалеешь. Это вообще универсальный юнит, стреляет в обороне, обстреливает ты и фланги с маневра, а потом вонзается в рукопашную и добивает выживших. Сплошной профит, были бы деньги и техи открыты.
Все тотал воры до Рим 2 я радостно пиратил. Занесу пацанам копеечку, напишу рецензию, поставлю оценки, тому що я их принимаю и поддерживаю.
Почему, кстати, не запилят предзаказ на торрентах? Было бы удобно, раздачу запилили и сразу пошло скачивание, а то заходить-проверять приходится.
>Не покупать годноту
>Покупать говноту
>Поддержал
Молодец, еще пару сотен тысяч, таких как ты, и они будут делать только говно.
Всегда найдутся любители старья, которые как и сейчас кукарекают, что первый Рим лучше второго и вообще посли Империи это не тотал вор, а залупа.
Ну мне будет трудно судить, я не играл в мод на Медь, я не могу в первый Рим и Медь 2 играть, тошнит от них уже, столько я наиграл.
Скорее всего встанут на путь анальных длц по 10 баксов за каждый пук и каждый юнит. Вот это действительно паршивое явление.
Хуже этого говна ничего не может быть.
Они так до сих пор геймплей без скриптов не включили.
В вархаммере хоть армии из воздуха будут по твоему желанию появляться.
Хосспади, в кои то веки запилили местность на тактической карте, которая издалека выглядит не как кусок гавна и мешанина цветных спрайтов, чем грешила ТВ после сегуна 2.
По количеству контента в любом случае будет значительно тоньше.
До уровня Call of Warhammer допилят его только через полтора-два года.
>в кои то веки запилили местность на тактической карте, которая издалека выглядит не как кусок гавна
Что?
Или ты не про скрины из Call of Warhammer?
>А в основной компании, вроде бы
>это уникальный юнит Ходзи
Они у всех есть, просто за Ходзё нагибают сильнее.
С вытиранами?
Рокетмены - это бесполезная хуита за 2000 голды.
На низких уровнях, где лимит на 10000 их брать - это выкинуть половину армии. Только говнокамперам с луками могут не нравится, ибо их снайперов они могут таки выкосить. Я уже молчу о том, что даже прокачанные рокетмены не убивали и 150 человек.
Тогда почему гоблны малюют красные звезды на своих кораблях и красят их в красный?
Потому что ты - даун, с хуевым чувством юмора.
КРАСНЫЕ ЗВЕЗДЫ ОТДЕЛЬНО ОТ КРАСНЫХ КОРАБЛЕЙ.
Я не хочу гнобить французов. Наоборот, я уже прокачал им все регионы, осталось лишь подарить их, но некому.
Ты не понял.
1. Эти пидорасы ебут твоих снайперов
2. Набегают конные\не конные лучники, и бегая от твоей линейки ее выпиливают
3. Конец, вы соснулей.
У меня просто тогда нормальная сумма свободных денег нарисовалась. А пару дней назад я заказал штеллариш.
Cклавины.
Тогда уж Парфия. Правда ебучие Селевкиды со своими рабами заебут, но это уже другой разговор.
Так, я всё-таки смог подчинить французов. Это стоило сотни нефти, но оно того стоило.
Гоплиты есть. Строишь их в фалангу, ждёшь пока вражеская пехота нападёт на них и начинаешь рулить конными лучниками.
Не играй греками тогда.
>>154411
Это чо, посоны, на Маунтин Блейд есть мод на Сенгоку Джедаев? Годнота? Подскажите, как называется.
Благодарю, анончик. Какая же годнота! Всю неделю хотел в Сегуна 2 поиграть, но мой лаптоп не тянул, а тут такая-то душа, да в 60 фпс!
Так вот. Разве игра за Рим в Total War Attila не самое величайшее и атмосфернейшего из всего, что нам предлагала какая-либо из предыдущих частей? Играть за такую гигантскую империю, разрываемую отовсюду, просто непередаваемо.
Сколько-нибудь близкий по необычности опыт могу припомнить лишь от игры за индейцев в Empire
Мод такой был.
Всё равно за западный Рим было пиздец как тяжело
>Удачи ждать полгода.
Та мне норм. Все равно ебашить еще во Рим да Аттилку. Как раз за полгода на новый пеко насобираю.
Я в тотал вор играю забегами. Как заебывает я его дропаю на месяцок, потом снова ебашу. Вот так кампании и не пройдены лежат.
За зеленых или оранжевых?
На 2 и 3м пике последние два ворвавшихся сёгитая отправили в панику отряд стрелков?
Да. С 19 атаки и 10 дефа у базовых - это же звери. Они докачиваются до 30 атаки. Против классических самураев - это звери, которые нарубливают самураев сотнями.
>Родина дала ему Сёгитаев
>>157925
>>157946
Лучше бы Родина дала им компьютер и монитор вместо нищеёбского калькулятора.
Потому что могут себе позволить и им плевать на чужое мнение.
И почему твои скрины выглядят как говно, мань?
>Аренка 60 силкисмуф, аттила 40 на ультре выдает.
>Shogun II выдаёт на ультре 15-20, поэтому я играю на минималках
Дополнил тебя, мань.
Шизик это скрины 2011 с домашнего компутера, дебила ты кусок. И там все равно ультра, кстати. гтх295 и какой-то ай7. Щас вот на паскаль коплю, кстати. При этом дома почти не играю, все на работе, на ноуте.
Шизик, у тебя флаг отклеился, шизик.
И это мне пишет нищеброд играющий только на работе и копящий деньги под пепельницей. Ужас.
>это скрины 2011
Тебе уже в 2011 персонально скинули Закат Самураев? Везёт.
>И там все равно ультра
)))
Хули ты приебался до него, даунич маленький?
Братушки
Шизик, посмотри в правый нижний угол своего экрана, там должно быть написано 26.04.2016, А теперь пораскинь своими мозгами и подумай.
Но сами корабли не красные.
Ты там, кстати, не со мной разговариваешь, а с другим Неаполем.
Просто чтоб путаницы не было.
Как там анализа поживает? Хорошо пизденку-то вылизал?
Лол, тоже коплю деньги на комп в дурацких местах. У меня это внутренности запасной карманной пизды, которую купил в Китае.
Пиздос, нет бы ещё какой-нибудь сценарий или бой показать, или нарезку финишеров, а они делают ЭТО.
>Л`Осьон же.
Лол, не удивлюсь. Я всегда звал его Ошеань.
Вообще кораблики в Падении самураев пиздец как удались - броненосцы, торпедные лодки, говняные корветы и парвоые фрегаты. То чувство когда Тотал вор лучше варшипов.
>>158911
Мне на почту алиэкспресс предлагает "товары которые вам подходят" - там искусственная пизда в пяти видах по 800 рублей, и тут я подумал - збс, надо брать.
>искусственная пизда в пяти видах по 800 рублей
За 800 все пять? Выгодно. Я брал за 300 у тракториста.
Не, по 750 и более штучка. Пять видов имел в виду. Там яйцо для дрочки, флешлайт в корпусе, без корпуса и т.д. Пацаны из сексача говорят, что китайская все-таки не очень, мол твердая какая-то, шершавая, неприятная.
Шизик, хватит под меня косить)))
Блять, какая всратая расцветка, я просто блюю. Я за Айдзу играю-то только потому, что у них войска все стильные, черные и красивые. Бонусы говно, уникальные юниты не нужны.
>рукопашники против стреляющий кавалерии
Ахах, понюхай пыль с моих копыт, лузер.
>>157913
Они только в осадах и хороши, а так сосут и сливаются под шквальным огнем. Лучше Катано-кати брать, у них хоть бронь, и они чуток живучей.
дороха
Тащемта нит. Бенчмарки говорят, что меньше 970 это траблы с фпс, особенно если процессор старый. Да, какую-то красоту увидим, но уже не то.
У меня полыхнуло когда я увидел, что Аттила на максимальных настройках на текущем железе (ай7 и sli из 980-х) не идет в принципе. Я ебал такую оптимизацию.
У меня на радеон 4670 рим 2 еще ползал, а аттила нууу, запускался.
Справедливости ради, аттила принципиально мало чем отличается в плане графики, он просто сам по себе тяжелее и хуже оптимизирован. И это не радует, лучше бы спиратил действительно.
А ты попробуй. Если еще отряд спир леви вперед пустить, так вообще заебись будет.
Если не шутка, то как это работает? Воин получает смертельную рану, развязывает баул, переодевается и сидит дальше, кровью истекает?
Ты помнишь зачем при сэппуку помогальник отрубает голову герою? Чтобы тот не умер некрасиво по японским меркам. Они странные эти рисоеды.
Ну природа и текстурки точно лучше чем в риме
Чтобы умереть быстрее, с помогальником делать харакири не очень почетно.
>Если не шутка, то как это работает?
Гасит кинетическую энергию стрелы и не даёт ей больно воткнуться в спину.
Они не надутые, а натянутые. Внутри бамбуковый каркас на котором натянут шелк. Шелк, легко разрезать, но трудно проколоть. Колоть - это вообще трудно. не зря же, греки переоделись из бронзы в бумагу.
Алсо, реальные хатамото были несколько других размеров. Алсо, были и дебилы-нетакиекаквсе, которые вместо пацанских хатамото, носили пикрилейтеды со второго пика.
Что-то на уровне ноги не нужны, ногоблядь не человек.
Сразу видно, джентельмен в красном знает что такое скорость.
Для тех у кого нет таких доспехов.
And nothing value was lost.
Сука, как же я проиграл с чертилы со второго пика. Нарежьте мемосов с ним.
Я на 4830, радеон, нормально в сегана джва играл. Камень вообще говно.
Блять, движ же не меняли, вот уж ДООПТИМИЗИРОВАЛИСЬ
>>159047
Что мне пробовать, я недавно отряд яри-кати отправил в бегство, с помощью кавалерии с револьверами.
К слову, к моему удивлению, тигры, обосновавшись на холме, в одиночку отстрелялись от Яри-ки. Удивительно. Потеряли половину отряда, конечно, но отстрелялись.
>тигры, обосновавшись на холме
White tiger? За Айдзу шпилишь? Я вчера искал сейвы - не нашел. Такую-то кампанию проебал, эх. Попробовал сыграть за айдзу и таки затащил в начале против армии соседей. Но можно было лучше, конечно, да, проебал оборванцев-копейщиков.
>Я на 4830, радеон, нормально в сегана джва играл. Камень вообще говно.
>Блять, движ же не меняли, вот уж ДООПТИМИЗИРОВАЛИСЬ
Так о том и речь, я в Сёгуна на радеоне тоже норм шпилил.
Рим2 светлый как отбеленный анус. Там же яркая картинка.
Нет чтобы сделать танки очень уязвимыми сзади т.к там деревянная бочка, научить их давить пехоту и запилить анимации атак на уязвимые точки. Но нет, это же ПРОРАБАТЫВАТЬ НАДО. И так во всем.
А ведь именно в таких мелочах душа.
>т.к там деревянная бочка,
И? Если долго стрелять в бочку из лука то она взорвётся?
>душа
>Ваха
На ноль не дели.
Да солдаты даже не касаются этого танка, как и он их. В метре от него стоят и машут своими железяками.
По крайней мере, колёса двигаются, когда он поворачивается.
Стрелять огненными стрелами в бочку пока не загорится. Другие стрелы без эффекта.
Все равно огненными я думаю снова у каждого юнита будут.
>И? Если долго стрелять в бочку из лука то она взорвётся?
В игре есть не только луки. В любом случае, спорить с тем, что деревянная бочка намного уязвимее листа брони - глупо.
>На ноль не дели
Вахахейтер, пройдите мимо поста.
>Стрелять огненными стрелами в таран, пока не загорится
>Стрелять огненными стрелами в осадную башню, пока не загорится
Что сказать-то хотел?
У нас уже 15 лет как дереванные башни обшитые листами железа горят от стрел.
И это было бы куда логичнее чем протыкать стрелами дерево и броню.
>>159893
> В любом случае, спорить с тем, что деревянная бочка намного уязвимее листа брони - глупо.
Ага, а ещё сюжет с вариативность и выбором в ключевых эпизодах, блять что эти говноразрабы, что вахаёбы-обзорщики заебали уже из серии лепить какого-то кадавра.
>Вахахейтер, пройдите мимо поста.
Фанбой, плиз.
>>159894
Мань, ну возьми и постреляй огненными стрелами в бревно и посмотри как скоро оно загорится.
Потому что почти все доски осадных башен, кроме каркаса делаются из говна и палок, что бы было легче тащить башню.
>Фанбой, плиз.
Мы что, в /b переехали? Можно быть либо фанбоем, либо хейтером?
>>159911
А бочка, блядь, это монолитный кусок древесины, да?
Короче, иди ты в сраку, по делу ничего сказать не можешь, докопался до какой-то бочки и сидишь довольный.
>Можно быть либо фанбоем, либо хейтером?
Только фанбои резко реагируют на критику своего говна.
>А бочка, блядь, это монолитный кусок древесины, да?
Делил сука, найди кучу строительного бруса и постреляй по нему огненными стрелами, и увидишь как заебись они горят. Блять, вахаебы вы точно этот тред с танкодрочильней не перепутали?
Обматываешь стрелу просмоленной тряпкой. Либо любым другим горючим веществом. Стреляешь.
Или по твоему поджигали сами стрелы?
И сгорит твоя горючка вместе с труханами раньше, чем брус загорится.
А где там резко было, покажешь, может?
>кучу строительного бруса
Лолблядь. Тебе говорят про бочки, ты говоришь про строительный брус. Тебе говорят про осадные башни, ты говоришь, что они построены из обычных досок и палок и поэтому горят. Так скажи же, кретин, из чего делают БОЧКИ? Из ДОСОК или СТРОИТЕЛЬНОГО БРУСА?
>Так скажи же, кретин, из чего делают БОЧКИ? Из ДОСОК или СТРОИТЕЛЬНОГО БРУСА?
Ещё раз, вахаёбушка, бочки могут быть сделаны из добротного дерева, которое не вспыхнет как твоя жоа, в отличии от досок (не каркаса) осадных башен, которые специально брались не по качеству, а по вему., вот они-то горели только так, а теперь пиздуй обратно в свою танкодрочильню. Разрабы, которые даже в анимацию и графику не могут , вообще не должны были включать в игру отряды, которые ломают геймплей Тотал Вора.
>из добротного дерева, которое не вспыхнет
Обычное там дерево, если пол сотни стрел туда прилетят - загорится. Тем более стрелы под разными углами прилетают.
http://www.youtube.com/watch?v=lYefIumBs1k
Меня больше волнует смогу ли я за Ымперию покрасить бретонию или норску
а в моде по вахе можно было, пойду отменять предзаказ раз такая хуита, смысл сидеть в своих 3,5 провах, это тотал вар всётаки
Можно. Нельзя будет красить города гномов, хотя можно с ними воевать. Там нахуевертили зачем то всякого.
>Нельзя будет красить города гномов, хотя можно с ними воевать
Тащемта не только гномов, но и всех кроме провинций Империи.
ладно норску, там влияние хаоса сильно, что Зигмар не поможет, но Бретонию чому? те же люди, города чутка отличаются, верят в деву из озера, чего их нельзя раскатать паровым танком и мушкетерами и привести к вере
Города вампиров можно, кроме некоторых провинций, т.к это города людей набитые нежитью. Про орков писали что они селятся лишь в местах где им нравиться, могут ли их заселять другие фракции незнаю. Ну и гномы лишь в своих пещерах живут.
>игра не об этом
А о чём же? Что там делать тогда?
Сюжет-то какой-нибудь будет? Просто если не будет ни сюжета, ни провки захватывать нельзя, то ради чего играть? Цели же никакой не будет.
В покупке ДЛЦ.
>>160040
Тащемта обосраться в защите теперь нельзя, просто расставляешь все отряды на стене и врубаешь ускорение времени.
Эта манятактика всегда была в ТВ, просто в вахе других тактик нет.
Один из роликов тащем-то захват упырями дворфийского города под владычеством орков. На офф.канале чот видео не нашел
https://youtu.be/CO1GnISXfss
Хз откуда вы взяли про невозможность захвата других городов.
>Хз откуда вы взяли про невозможность захвата других городов
Из официального блога разрабов. Хаоситы в принципе ничего не могут захватывать, вампиры только людей, люди только свои провинции (минорные неиграбельные фракции), орки захватывают только дварфов.
значит бретонию, эсталию, тилию, кислев и порубежников можно привести к истинной вере, гуд.
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает полгода, раздавая листовки, чтобы купить себе айфон? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
Я вижу как ему на голову падает летящий гоблин с бомбой в руках.
Лолблять, ты можешь штурмовать города гномов, но ты не можешь их захватывать, только сжигать.
>Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
Потому что это ложь и будь это правдой он бы не был таким мёртвым и непопулярный.
Нихуя, Хаос просто сжигает вообще фракции и не может ничего захватывать.
Подразумевается, что империя может захватить кого-то из перечисленных.
Да, хуиту они придумали какую то, похуй на лор, это должно прежде всего приятно играться и только потом полностью соответствовать канону.
Правда, жизнь людей в городах, например крыс, мне и правда представляется с трудом, но даже здесь можно представить заимствование технологий обустройства подземных городов у гномов.
>А о чём же?
На самом деле об одном из крупнейших обосрамсов в индустрии, выпускать высокобюджетное АААваркрафтоподобное фентези в век дарк фентези можно только с большой верой в успех экранизации варкрафта.
Да и Хаоты вполне смогут жить в городах, хоть какая то организованность у них всё же есть. Единственно, что гномы из-за своего менталитета никогда бы не переселились в города людей, но для игры можно было бы сделать исключение.
>>160149
>в век дарк фентези
Ваха и есть самое дарк фентези из дарк фентези. Непонято только какого хуя они решили сделать всё таким мультяшным с весело прыгающими гоблинами.
Можно было такие поселения делать не как полноценные города, а форпосты, с ограниченными возможностями. Вариантов много, но сделали то что мы имеем.
Нахрена им Кислев захватывать, лол? Пусть копротивляются против Хаоса и служат в качестве живого щита.
ради покраса же
Это относительно наблюдающего в анфас. А относительно стрелка - это правый глаз.
Тут жалуются, что земли хаоса в состав империи включить нельзя, а ты спрашиваешь зачем захватывать уютный Кислев.
>Ваха и есть самое дарк фентези из дарк фентези
>рейтинг Т
>магопанк с пушечками и танчиками, которые весело двигаются как в ред алерте третьем
>дарк фентези
Look at him! Look at him and laugh!
А, бля, я не в ту руку ружьё взял.
Я не про TWW, а про Ваху как Вселенную. В книгах там суровый пиздец и безысходность мрачного ада, по сравнению с которыми Ведьмак это сказочка про весёлых эльфов.
>>Запостил Дерьмака с любовными линиями аля Бразильский сериал для маленьких девочек и их мам
Забыл дописать.
>мааам в трударкфентези должны быть только боевые братья, мааам ну скажи им, что гетеролавстори это плохо
>>160244
Я тебе всего-лишь указал на то, что твои объекты обожания - говно. А ты тут же перешёл на личности.
Ну и кто ж из нас порвался, мань? :3
>скажи им, что гетеролавстори это плохо
В стиле слезливого бразильского сериала, приправленного голливудскими штампами? Конечно это низкопробное говно.
> Я тебе всего-лишь указал на то, что твои объекты обожания - говно
>вахаёб рассуждает о говне
>>160254
>сказал любитель писанины гейсворкшоп
> дрочь на паверлевел напоминает комиксы, не чувствуется там гримдарком, просто одни супергероикой (рыцари/смы) колошматят других
Лол нет, именно в Вахе ФБ пишут про превозмогание и страдания простого человека, тот же "Конрад" почитай или "Всадники Смерти".
В 40к - да, там просто пафосные десантники набегают.
ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы
>Лол нет, именно в Вахе ФБ пишут про превозмогание и страдания простого человека
Нет, это про превозмогания разных супер-паладинов с молотом (лидер Империи как его там) супер-эльфов и так далее, простому человеку там отводится такое же место как и гвардоте и рандомной планете, которую очередной пейсатель БЛ только что выдумал. Не хватает рефлексии, нет никакой попытки вызвать сопереживание у зрителя/игрока
>>160265
>вахаёб называет кого-то школьником
ну так у империи один Карл-Франц только, да Вальтен и может немного Лютор Гусс приходит на ум, а не 100500 орденов десантуры.
>Нет, это про превозмогания разных супер-паладинов с молотом (лидер Империи как его там) супер-эльфов и так далее, простому человеку там отводится такое же место как и гвардоте и рандомной планете, которую очередной пейсатель БЛ только что выдумал. Не хватает рефлексии, нет никакой попытки вызвать сопереживание у зрителя/игрока
Ведьмак это про превозмогание супер-мутанта с двумя мечами и пиздострадания. Не хватает рефлексии, нет никакой попытки вызвать сопереживание у зрителя/игрока.
Дарк Соулс это про превозмогание полумёртвого бессмертного воителя. Не хватает рефлексии, нет никакой попытки вызвать сопереживание у зрителя/игрока.
Тёмный Эльф это про превозмогание избранного эльфа с волшебной пантерой в Подземельях и Драконах. Не хватает рефлексии, нет никакой попытки вызвать сопереживание у зрителя/игрока.
Властелин Колец это про превозмогание хоббита с кольцом Всевластия в пустошах Мордора. Не хватает рефлексии, нет никакой попытки вызвать сопереживание у зрителя/игрока.
Гарри Поттер это про превозмогание мальчика-волшебника со шрамом на лбу. Не хватает рефлексии, нет никакой попытки вызвать сопереживание у зрителя/игрока.
Жизнь это про превозмогание сверх-животного с ёба-интеллектом и цивилизацией. Не хватает рефлексии, нет никакой попытки вызвать сопереживание у зрителя/игрока.
Ладно, ты просто ничего не читал по Вахе.
>Ведьмак это про превозмогание супер-мутанта с двумя мечами и пиздострадания
Только вот беда, что супер-мутанта легко может пырнуть вилами любой быдлан.
>Не хватает рефлексии, нет никакой попытки вызвать сопереживание у зрителя/игрока.
Но ведь как раз есть, нет ни хороших, ни плохих и эта тема обыграна с хуёвой тучи ракурсов, а персонажи представляют из себя немного большее, нежели набор стат и ачивок, у них даже намёки на индивидуальность и характер есть в отличии от вахаболванчиков. Тоже и про мир, он не крутится вокруг разборок супергероев.
>Тёмный Эльф это про превозмогание избранного эльфа с волшебной пантерой в Подземельях и Драконах. Не хватает рефлексии, нет никакой попытки вызвать сопереживание у зрителя/игрока.
Тащемта да, хотя я бы сказал короче.
>Властелин Колец это про превозмогание хоббита с кольцом Всевластия в пустошах Мордора. Не хватает рефлексии, нет никакой попытки вызвать сопереживание у зрителя/игрока.
Но ведь есть по-настоящему печальный финал в котором Хоббит как раз проиграл это превозмогания и вынужден уплывать на одинокий остров в надежде найти покой.
>Дарк Соулс это про превозмогание полумёртвого бессмертного воителя. Не хватает рефлексии, нет никакой попытки вызвать сопереживание у зрителя/игрока.
Согласен, но души берут как раз массой, практически куда ни глянь на окружающий игрока мир все либо сдохли, либо натурально сошли с ума по той или иной причине и те немногие неписи, которые не пытаются грохнуть игрока говорят вкрадчивыми и тихими голосами, как больные в психушке бормочет себе под нос.
>Только вот беда, что супер-мутанта легко может пырнуть вилами любой быдлан.
Как и главного героя большинства книг по Вахе ФБ, что и происходит. К тому же всем понятно, что с Ведьмаком ничего не случится, опять зельем отхилится или спасение приедет верхом на рояле из кустов. Впрочем, ладно, так везде.
>Но ведь как раз есть, нет ни хороших, ни плохих и эта тема обыграна с хуёвой тучи ракурсов, а персонажи представляют из себя немного большее, нежели набор стат и ачивок, у них даже намёки на индивидуальность и характер есть
То же и в Вахе, в которой "добрый" паладин может вырезать деревеньку верных подданых Империи. У власти в Империи идейные защитники государства соседствуют с распиздяями-извращенцами и просто людьми серой морали, которые просто пытаются выжить и на первый взгляд "паладинами" которые устали от бесконечной войны и циничная практичность давно сменила идейный фанатизм. В Вахе, в которой даже эльфы творят зло и пиздец, а человек для них - животное.
>Но ведь есть по-настоящему печальный финал
Который есть и в Вахе те же "Всадники Смерти", "Конрад"... да там вообще во всех книгах печальный конец, если герой и приходит к спасению и стабильности то потерял он на пути к этому столько, что остался моральным инвалидом навсегда . А в Ведьмаке печального финала нет.
>Согласен, но души берут как раз массой, практически куда ни глянь на окружающий игрока мир все либо сдохли, либо натурально сошли с ума по той или иной причине и те немногие неписи, которые не пытаются грохнуть игрока говорят вкрадчивыми и тихими голосами, как больные в психушке бормочет себе под нос.
Это я всё к тому, что твоим методом очень легко отмахнуться от любых доводов в пользу ненавидимой тобой Вселенной. А так то даже в Гарри Поттере дохуя мрачных моментов.
Нет, серьёзно, у тебя Ваха это не дарк фентези? Значит я вообще никогда не читал дарк фентези.
Ты вообще не читаешь, ты говно жрешь
>Как и главного героя большинства книг по Вахе ФБ, что и происходит
Да что ты говоришь, и какой же крестьянин пырнул Карла/Архаона/Вич-Кинга?
>То же и в Вахе, в которой "добрый" паладин может вырезать деревеньку верных подданых Империи. У власти в Империи идейные защитники государства соседствуют с распиздяями-извращенцами и просто людьми серой морали, которые просто пытаются выжить и на первый взгляд "паладинами" которые устали от бесконечной войны и циничная практичность давно сменила идейный фанатизм. В Вахе, в которой даже эльфы творят зло и пиздец, а человек для них - животное.
Пошли фанбоефантазии, такой логикой и Сильмариллион в дарк фентези записать.
>Который есть и в Вахе
Ты про появление сверхчеловеческих паладинов, которые воюют за права людей и меньшинств против злых КРАСНЫХ диктаторов?
>Нет, серьёзно, у тебя Ваха это не дарк фентези?
Это даже не фентези, просто закрытый непопулярный варгейм.
Я напишу что-нибудь, а ты назовешь это фанбоефантазиями. Не буду бисер метать.
Карл франц не простой хуман и даже не мутант. Его вилами не взять, как и Архаона. Ведь они внезапно представители своих божеств, с соответствующими силами.
>Я напишу что-нибудь, а ты назовешь это фанбоефантазиями.
Ну кто же виноват, что ты сам признаёшь слабость своей позиции.
>>160424
> Его вилами не взять,
Я тащемта об этом.
Когда это герка стал представителем бога? Разные категории чтобы срвнивать.
И то, даже с вилами в боку, он жив и здоров.
>Разные категории чтобы срвнивать.
О чём я и говорю, в вахе вместо персонажей с собственными характерами просто болванчики для отображения павер-левела.
>пойду отменять предзаказ
>верит первому попавшемуся рандомному долбоебу с двача
В голос. А впрочем, у тебя и предзаказа-то никакого наверняка нет и не было, так что все норм.
>Я всегда думал - как дикие варвары из северных пустошей где нечего жрат, нихуя не растет и нет городов отожрали себе такие туши и заковались в доспехи покруче имперских?
Петух тоже думал. По бэку воины хаоса это самые сильные воины своих племен, отмеченные дарами темных богов и мутациями, которые тусуются на крайнем севере около врат хаоса и режутся друг с другом и всякими тварями. Жрать и пить им не нужно, их питает магическая энергия хаоса. Доспехи и оружие им куют гномы хаоса, опять же за благосклонность богов. Собираются в большие отряды они редко и только если появляется сильный лидер, что бывает не так уж часто. Остальные жители севера это голожопые варвары, доспехи у них бывают максимум трофейные.
>Доспехи и оружие им куют гномы хаоса, опять же за благосклонность богов.
Тащемта за голд и рабов.
Как можно доверять производство или даже добычу каким-то дегенератам? Ну пиздец.
Под наблюдением.
Рабы нужны Дави Жарр не только в качестве бесплатной рабочей силы, но и как сырьё для жертвоприношений Хашуту.
Да и кому там ещё работать, если живут они в бесплодных выжженных землях? Им, что ли? Лол. Они занимаются более важными делами! Организуют, погоняют, отлавливают рабов, торгуют, придумывают все более изощренные способы для убийства, колдуют и проектируют вундервафли.
Словом, охуенные ребята. Как жаль, что они не будут играбельны без ДЛС, если вообще будут.
Я думаю, их там нещадно пиздят или казнят за каждую неудавшуюся вещь или провинность.
Да и среди рабов, кстати, есть свои надзиратели и штрейхбрейкеры.
Кто сказал что рабы нежны для сложной работы. Не будет же гномы лично толкать тележку и добывать руду.
> Как жаль, что они не будут играбельны без ДЛС, если вообще будут
Последний армибук этих славных ребят выходил аж в 1994 году. Слишком многое изменилось с тех пор. Хотя я был бы не против увидеть их как длс, конечно, вместе с расширением карты на восток и племенами огров например (которые точно будут)
>>160906
Зачем ковать, раб может просто копать уголь и руду или растить жратву. Куют все йобы гномы самостоятельно, людишкам и тем оркам изготовление зачарованной брони и оружия конечно не под силу.
Пустоши хаоса - это местные монголы-хаоситы и племена зверолюдов.
Гномы хаоса. Обычные сами толкают.
Думаю ну его нахуй, сыграю-ка я за Датэ, прохожу как железный лом. Захватываю 4 провы, острова, приплываю в центр острова потусить пока никто не видит и тут мне объявляет вону огромный ёбаный блоб ТАкэда, с ними Ходзё и не менее огромный блоб Ода. Превозмогаю, травлю вражьих генералов, ниндзи дисраптят приказы армиям зимой, даймё грабит тылы такеды, чтобы отжать хоть немного денег, да хуй там - получи дисхонор во все города, приходит три полные армии такеды и сносят к хуям мой замок с генералом и армией обороны.
Ну ёбаный Сёгун 2.
Так, пришло время открыть для себя Shotgun, поясни за кампании, там везде огнестрел и европейцы или есть, где только мечи да луки?
Гранд кампаний три - Сёгун 2 - 16 век, эпоха воюющих провинций Сэнгоку дзитай; Падение самураве - 19 век, пароходы, пушки, огнестрел и в то же время традиционные войска - прямо годнота; Восхождение самураев - то ли 10, то ли 11 век, оче унылая хрень, не смог в неё.
В классическом Сёгун 2 присутствуют мушкеты и пушки, но их мало, они нифига не имба и до них надо еще дожить. До массового применения мушкетов я просто не доходил, хе.
Во всех играх поломатая дипломатия, так что зачищай тылы и готовься к тому, что сосед точит на тебя кинжал, а союзник кинет как только ты станешь слишком большой.
Экономика такая же- строишь жроч, потом замок. Войска в одном месте нанимаешь, остальные провы фармят. Золото с рудников отжимаешь себе. Баланса по ресурсам никакого нет. Флотом без техов не надо увлекаться.
Карта Ниппонии весьма коридорная - разширяться особо некуда, так что сама механика толкает тебя на тотальную войну. Начинать за кланы Симадзу и Тёсёкабе с маленьких островов - Сикоку и Кюсю - гораздо проще для ньюфага, но и скучнее. Играть за пацанов с центра острова где война против всех во всех направлениях - самый хардкор. Для 19 века та же история.
Рекомендую Ода с апгрейжеными ополченцами или Такеда с всадниками.
Дваждую, сам чуть не обосрался за Айдзу, потерял Даймё и всю армию. Самое хуевое, потерял полицию сегуна. Но отстрелялся от пидоров у замка Что мне нравится во втором сегуне, так это то, что замки - это реально укрепления, которые помогают тащить, а не хуета, которая лишь мешает, как в империи. Набрал армию черепах, вышел в орудия паррота и пошел всех ебать. Ебал с переменным успехом, БЕЗ объявления войн. Находишь региончик, где у врага мало войск и ебашишь там восстание. Потом выбиваешь мятежников и все, готово. Ни у кого нет претензий. Отбил кузницу, налаживаю производство элиты. Скоро станут слишком известным, планирую ебашить РЕСПУБЛИКУ. Тогда-то и начнется полный пиздец, надо успеть в гатлинги выйти.
Что крайне хуево, сранная дип миссия не открывается.
Пришли США, попросили разрешения, я их послал, так как США - это полное говно. И корабли говно, и пехота говно, самая говенная из трех. И все. Уже ходов 15 прошло, а никто ко мне не спешит. Так-то я французов хотел, но уже и на британцев согласен. Без морской пехоты хуево, но похуй, в принципе. Заменю пехоту на онли гвардию, и возьму побольше арты, думаю также смогу тащить все и вся.
>абрал армию черепах, вышел в орудия паррота и пошел всех ебать. Ебал с переменным успехом, БЕЗ объявления войн. Находишь региончик, где у врага мало войск и ебашишь там восстание.
Поясни-ка. Синсенгуми должен мутить воду? А где взять бабки на такие вещи? На армию черепах, пушки, подстрекательство?
>Что крайне хуево, сранная дип миссия не открывается.
От таж хуйня. Не падает мне французская дипмиссия, хоть тресни.
Вопрос экспансии здорово упирается в бабки. И армйеку нормальную без денег тоже не наберешь, так и будешь до конца с оборванцами ходить.
Рассвет - вроде там нет огнестрела. Но он унылый, пиздец.
Оригинальный сегун Джва - есть мечи, луки, Пушки, огненные ракеты, мортирки, и аркебузы. Но все они появляются под середину игры, а так онли мечи и луки.
На мой взгляд монахи с луками куда лучше аркебуз. Из европейцев, вроде бы, есть пара отрядов в длс, но длс я не покупал, так что не знаю, я вообще только в закат играю.
Закат
Везде огнестрел, но есть и КАТАНЫ и луки. Также есть ИВРОПЕЙЦЫ в виде морской пехоты, на море же БРОНЕНОСЦЫ.
Хм, хотел начать с Восхождения Самураев.
Что там по ходам за год, в основной кампании, где 16-й век, огнестрел появляется в зависимости от года, когда приплывут белые или нет?
>Хм, хотел начать с Восхождения Самураев.
Ну он не интересный просто. Самый кайф от тотал воров получаешь когда ты в теме событий и немного разбираешься в истории. Я в истории Японии сильно не очень, а в 10 веке вообще не понимаю ничего.
>Что там по ходам за год, в основной кампании, где 16-й век, огнестрел появляется в зависимости от года, когда приплывут белые или нет?
1 ход - одно время года, 4 хода год. В Падении самураев вроде 8 ходов - год, емнип.
Японцы переняли порох у китайцев. Метатели бомбочек в глиняных горшках, мангонели, мечущие бочки с взрывчаткой - они уже есть, их можно быстро открыть. Мушкетами вооружить пацанов можно на поздних стадиях игры - если тех откроешь. Или на ранней, если пустишь христиан-голландцев в свой прокачанный торговый порт. Но христиане оче сильно конвертят твои провы и мешают жить - палка о двух концах. Так что я христиан пускал ради профита в поздние этапы когда у меня были такие монахи, которые конвертанут в буддизм даже Аллаха.
Есть еще секта Икко-Икки - оче упоротые пацаны, которые религиозные фундаменталисты от мира буддизма. Я люблю делать так - если родные провы икко-икки завовевали мои враги. то я приплываю туда, захватываю гороад и жду пока наспавнятся ребелы - они быстро овладевают провами и складываются в блоб, который досождает противнику.
>>161030
>Везде огнестрел, но есть и КАТАНЫ и луки. Также есть ИВРОПЕЙЦЫ в виде морской пехоты, на море же БРОНЕНОСЦЫ.
Можно как в псоледнем Самурае чарджить пулеметы гатлинга мечниками.
ИИ я оче люблю кораблики в Fall of the Samurai - они реально удались.
С деньгами тотальный напряг, без пары грабежей в начале игры почти никак, поднятия мятежа довольно дорогое, но терпимо. Главное, роллить сохранки, чтобы все получилось с первого раза, иначе деньги на ветер.
Когда до пушек доходишь, уже не такая проблема с деньгами. По крайней мере на одну годную армию хватает. Что хуевей, это проблема с довольством населения, которая не дает налоги выкручивать
Самый большой пиздец у меня был в самом начале, когда нет ни пушек, ни самураев, а замки надо брать. В чистом поле я бы черепахами\тиграми затащил, но в ближнем бою без шансов.
Поэтому приходилось делать карусель, как я это называю. Нападаешь одним отрядом на городок у моря, подтягиваешь какой-никакой флот, ебашишь форт корабельной артой, отходишь.
У тебя без потерь, у врага от 100 до 200 потерь, да еще и форт покоцанный, ну и не забываешь просто с моря обстреливать.
Так и ебешь их каруселью по одному полку, пока там почти никого не останется, потом автоштурмом берешь город, грабишь - и готово, есть немного деньжат, чтобы продолжать.
Двачую эти анальные пляски. ТУпо механика игры толкает на сейв-лоад агентами и всякие эксплойты, потому что на высокой сложности тебе просто наступит пиздец.
К слову, о механике, мне не нравится, как сделоли ЗОСАДЫ.
Во-первых, хуй успешно ее проведешь
Во-вторых, толку от них довольно мало.
>Самый кайф от тотал воров получаешь когда ты в теме событий и немного разбираешься в истории
А, так в этом вся проблема. Не, я в истории абсолютно не разбираюсь и для меня все Тоталвары играются как некое фентези. В Аттиле и Риме, например, я ещё могу представить кто такие Римляне, а вот все остальные для меня какие то мифические народы, в реальность которых я не очень то верю. В Медивале тоже дела не лучше обстоят, так как знаком я только с современными англичанами, русскими и прочей пиздобратией, а те что в игре для меня не реальны.
Собственно это я понял недавно, потому и решил поиграть в Сёгун. До этого тоже думал, что все эти фракции будут для мне не знакомы и от этого станет скучно.
В общем, как я понял, огнестрел и европейцы зависят от техов, а не от года и можно смело въебать 12 ходов за год и ничего не потерять от этого. Или таки нет?
Ну, тупо чардж пехотой со всех направлений, иначе толку нит.
Я прячу армии в лесу всегда - полезная привычка. Враг просто проходит мимо, а ты жалишь его в пукан нагинатой.
Кстати, давай поговорим о войсках. Я пол-игры бегаю асигару, максимум 1-2 отрядов самураев. Асигару с копьями ложатся штабелями, я их не считаю. Лучников берегу, они набирают опыт.
Вообще на поздних этапах иду в нагината-самураи, у них самые тяжелые и трудно протыкаемые стрелами доспехи. Эти дерзкие засранцы незаменимы когда надо пройти в города под обстрелом.
Как фишка игры за Датэ - элитные нагината-самураи и бойцы с нодати. Двуручных мечников использую как нарезателей с флангов и тыла, а то они пренебрегают броней и в плотной фронтальной рубке сасают.
>>161040
>В общем, как я понял, огнестрел и европейцы зависят от техов, а не от года и можно смело въебать 12 ходов за год и ничего не потерять от этого. Или таки нет?
Так.
С каждым улучшением города будет по одному слоту добавляться. Ничего не будет, просто будешь собирать меньше налогов.
Главная идея Call of Warhammer - это чуть ли не бесконечное количество контента.
Так что главную идею они нихуя не ухватили.
> И что будет если каждую провинцию делать с военными постройками?
Хуев сосание будет, один-два производственных центра с бонусами для юнитов, все остальное на прибыль, иначе будешь сосать от недостатка денег.
В сегун не играл, хз. Да и вообще, когда войска онли мили скучно.
Печально хули. Сколько вообще там зданий для войск? Казармы и конюшни или больше? Если два здания то можно уже потянуть, я думаю.
Мечники, копейщики, лучники, всадники и осадные орудия. Плюс храм который может комбинироваться с копейщиками, лучниками и всадниками.
Ну и порт для бабахалок.
В шогуне весьма удобная система найма же. Солдатики идут к своему генералу по суше из любой провинции.
Ну и асигару с яри вполне себе тащат.
>в startpos.esf ставлю 12 ходов
Какой смысл ставить 12 ходов в год, если к ~100 ходу на трёх островах остаётся 2-3 дома?
Такая система найма была уже в/с Empire.
В Сёгуне может и нет смысла, я ещё не играл. В остальных играх у меня умирают персонажи от старости.
>>161111
>>161114
Ну, смотри. У каждого клана есть бонусы на определенные войска, либо на чардж, или обсртел, или мораль.
Вот взять Датэ - уних чардж и самураи с двуручниками для среднего и позднего периода игры. Еще в столице у них есть кузнец на бафф к броне, поэтому логичнее закачать провинцию школой мечников и получить самураев с нодати с улучшенной броней.
Или луков стрельбище там где сидит флетчер. Или конюшню где кони. Монастырь с луками и копьями где монахи. Другое дело, что ресурс, который может давать бафф к юнитам разбросан по карте бессистемно, поэтому я иной раз забиваю на все и строю бараки всяких войск тупо там, где мне удобно.
>логичнее
Это всё хорошо, но у меня стандартизация провинций.
Впрочем, если эта система с наймом воинов со всей страны работает так как я думаю, то застройка будет не так уж сложна.
А вот и нит. Например, у тех же Датэ провинции линейно большие, поэтому с крайнего северного городка войска по лучши дорогам будут пиздовать пять ходов. Так что надо приспосабливаться.
Ну, кароч, поиграй, там несложно.
Если ты о Закате, то там одно здание для современных войск, кавалеристы с револьверами, линейная пехота, все там.
Одно здание для Арты. Пушки пушки пушки и ГАТЛИНГИ
Одно здание для традиционных войск. Ниндзя, самураи, кавалерия самураев, лучники, аркебузеры.
Ну ты и слоу
Так и вопят.
cow хороший мод, правда только нормально там можно играть за имперские провы
Он теперь свободен для всех кто предзаказал и купил игру в первую неделю релиза
Финишер, что вы, какой финишер.
Специально для таких как ты, в каждом, сука, видео, в каждом.
>>159835
Как же убого.
>раньши в тотал ворах была лишь адна рассса а типерь вот уж разрабы развирнуца)00
>Развернулись, раса по прежнему одна, только шкурки разные
Боже мой, как же мне жалко на такое смотреть, тролли, танки, какие-то кентавры - и у всех них один и тот же ХОБОТ слонов. Анимации - это хорошо, но нет ощущения того, что это риали гигантский монстр с огромной силой. Если бы он банально прошел топча нахуй весь этот строй коротышек - эффект был бы в тысячу раз лучше.
Даже в Короле артуре Прости господи и то лучше сделали Но и там хуево, на самом деле. Можно было лучше, чертовы гиганты попросту разметывали мои элитные отряды тяжелой пехоты С наплечниками, аки космодесант, и крайне неохотно гибли под шквальным огнем из стрел и заклинаний.
Суть не в анимации.
А в поведении. Увеличь рандомного воина в N раз и не заметешь разницы с этими троллями.
>А в поведении. Увеличь рандомного воина в N раз и не заметешь разницы с этими троллями.
Что не так?
То, что это, блять, гигантский монстр. Думаешь, если ты с гопотой его окружишь и начнешь бить по ногам, он так и будет тормозить, хватать вас по одному и грызть?
Да.
Разнести модель на несколько хитбоксов, которые демажаться отдельно. Хитбокс ноги в ноль - юнит начинает хромать - это замедление движение и штраф к дефу. Уходит хитбокс второй ноги, огромный юнит падает на землю и начинает по ней ползать, при этом меняется анимация. И так далее. Все как кирилл завещал.
Сегодня я в этом убедился, в то время, как все враги драпали, артиллеристы медленно тащили свои орудия с поля боя.
4 залпа охраны главнокомандующего с револьверов в упор не возымело эффекта. После с бравым кличем мы кинулись на них в бой. От охраны осталось менее 10 человек. Терминаторы потерь не понесли. Пришлось дать им утащить свои пушки подобру поздорову.
Да хуйня какая-то, если честно.
это же киборги
А если в глаз попадет - то полэкрана темным будет?
>>161414
Во-первых, нужно, чтобы они были имбой. Могли легко пройти сквозь любой строй гопоты, оставляя за собой трупы. Одним ударом охуячивать пол отряда, а топот ногой должен быть равен снаряду из пушки. А не завязать в толпе коротышек, по одному убивая врагов, смиренно ждя, когда же тебе таки ноги отрубят.
Касательно тактики борьбы - стрелки ебут по глазам, если юниты слепнет - выходит из-под контроля со всеми вытекающими.
Пехота снизу не должна бездумно бить по ногам, а стараться перерезать сухожилия, там уж падение на колени и фаталити.
Вот так надо делать.
>стрелки ебут по глазам, если юниты слепнет
> перерезать сухожилия
Ты в курсе, что чтобы это запилить, надо совсем другую игру делать?
>Во-первых, нужно, чтобы они были имбой. Могли легко пройти сквозь любой строй гопоты, оставляя за собой трупы
Где-то я такое уже видел.
Только в TW это будет бить по балансу. Суть в том, что тупорылый AI не сумеет правильно использовать эту имбу, а вот игрок сумеет.
Shadow of the Colossus ещё.
И чем больше глаз выколото, тем больше темнеет экран у игрока!
А тупорылый AI нихуя не умеет правильно использовать. Вот сейчас он слил этот бой -> >>161409
Я потерял дохуя, правда, около 800 человек.
На следующий ход пришел еще стак. При этом у него было больше всего, и пушек, и пехоты, и пехота была лучше, и, сука, два отряда снайперов, и три кавалерии.
И все равно он соснул, а у меня опять потери 800. Но зато у них пушки слутал.
Вывод, вот не надо брешить на тупорылого АИ, боланса и так и так нет.
Кстати да. Они же сами писали, что отсрочили на месяц ради ревью, а не ради того чтобы что-то там доделать.
>>все остальные со взрывом бочки
>И? Если долго стрелять в бочку из лука то она взорвётся?
Мудаки, блядь. Наркоманы, блядь! Гуманитарии, блядь!! От одной дырки она блядь треснет и вода вытечет и утюг паровой колом встанет, блядь, не завезли в мрачный мир прошлого ни дизеля, ни электричества. Аж трисёт, блядь. Взрывать они от удара бочки собрались. Мамке своей подсрачник выпиши и смотри - мож искра выскочит.
Стрела может дать искру, если врежется в металлические крепления, и будет бадабум))
>и вода вытечет и утюг паровой колом встанет, блядь
Начнем с того, с чего ты вообще взял, что бочка - это паровой котел, или еще какая хуйня?
Может там гнома стратегический запас грота возят.
Зачем? Тупо сделать бесконечный чардж гигантам, запилить менее дебильные анимации, и бафнуть им атаку, чтобы убивали не одного-два за раз, а один-два десятка.
От такой искры разве что авиационый керосин (да и то наверное только в смеси с гептилом например) пиздануть может, а так нет, только дырка :)
>>161506
Чё охуительного? Дырка будет если дырку сделать.
>>161508
>>161509
>>161514
Слухи ходяит от такой хуйни гномьи фанерные танки в AOW страдали ввиду повышенной аварийности - то сгорят нахуй, потому что экипаж трубки об стены тушит, то в стену пешеры врежутся потому что шофер вырубился. Но потом алкашку в бочке на ключевою воду заменили и эффективность в бою процентов на 200 выросла.
Ну шутки, шутками, а это всё таки Stem Tank значит логично предположить что в баке у него вода, а где-то внутри чан с прметиумом углем и кочегар с лопатой.
> От такой искры разве что авиационый керосин (да и то наверное только в смеси с гептилом например) пиздануть может, а так нет, только дырка :)
От твоей тупости у меня уже пердак загорелся.
В двигателе внутреннего сгорания ты тоже костер разводишь, чтобы БОМБАНУЛО?
Ебанет, потому что в любой емкости с топливом образуются пары этого топлива, и именно пары ебашут так, что охуеешь.
Ох ёб твою мать, так в игра-то не ДВС стоит, там уголь в лучшем случае в качестве горючего.
Значит вода сдетонирует.
В вахе угля нет.
Так-то даже Темные души по реализму ебут тотал вары, лол. И убери этот убогий флаг, меня подташнивает от совка.
В фентази меткие эльфы могут стрелять "в ту щель куда водитель смотрит". Даже в руллбуке что-то типа того было написано в 40к руллбуке, лол".
>И убери этот убогий флаг, меня подташнивает от совка.
Промытое быдло всегда подташнивает от символики. Это же просто символика, мань.
Может ты ещё из тех дикарей, кто жжёт флаги, пишет АБАМА АБИЗЬЯНА и избивает бюсты Ленина палками?
Послал братанов борцух которые вертели ваших лучников и гоплитов на своей щите.
Намотать на колеса братушек, прыгнуть в трубу и сунуть в дуло дреквко.
Лол, твоя символика показывает насколько именно ты промытое быдло, а уж точно не я. Надень шарф спартака и сядь на фанатской требуне ЦСКА и обьясни фанатам, что это просто символика и ничего более.
Ты делаешь слишком далеко идущие выводы из простого флажка, диагноз по почерку, прямо как в совковой карательной психиатрии. Ты подразумеваешь, что всем от совка бомбит также как тебе, что совок - запрещенная на территории харкача организация, а это не так. Ты какой-то неадекватный.
особенно хорош последний патч
Может она на варп-камнях работает? А эта херня почище пороха будет.
И вообще, тебе уже сказали, что это бочка с бухлом, чтобы победу обмывать.
БОЯЦА вот и не подходят. Касательно колес - дваждую.
Лучше бы захуячили взаимную уязвимость гигантов к друг другу.
Танк ебет снарядами гиганта, гигант дубиной с одного удара плющит танк.
Вот это было бы логично
> имперский маг смерти
атсасин пади?
>>161767
Лично мне похуй, пока человек не начинает это выпячивать. Я же молчу про свою полит ориентацию.
Я разве говорил, что она запрещенная где-либо? Я лишь рассказал о том, что меня от него тошнит и ничего более. Хватит проецировать, мудило.
Вархаммер головного мозга. К тому же, все дегенеративные вселенные объединяются друг с другом.
Кстати мне здоров не хватает в Сёгуне Аттиловских пожаров, горящего леса, бегущих людей, вот этого всего.
Эх, надеюсь, они таки запилят Медивал 3 как положено.
Там же можно крепости сжигать? В исторической битве за икко-икки нужно сбежать из горящего замка, пока все войска не сгорели.
Надеюсь им дадут по рукам за их пидорские эксперименты с закачкой картинки до упора "для будущих видеокарт".
>>162184
Да, можно, разрушаемость неплохая, огонь классный, но пять лет уже прошло, было бы круто еще и в поле поджигать деревья и ландшафт. Однако, это систему будет грузить еще сильней. Эх, хотя бы на движке Сёгуна бы Медивал, и то был бы хлеб.
>твоя символика показывает насколько именно ты промытое быдло
А что у меня за символика, мань? Тебе от Неаполя тоже бомбит?
>Надень шарф спартака и сядь на фанатской требуне ЦСКА и обьясни фанатам, что это просто символика и ничего более.
>ПОПРОБОВАЛ БЫ ТЫ В МИЧИТЕ!!!
Пидорашка плес...
Историческое-близочмо? Привет!
Кого ебут твои проблемы, болезный?
Какие нужны конфиги для такого графиния?
Хохотнул с этого илитарного спартанца. А мне можно флаг оставить?
В головах у фанатов.
Ну пока это Аттила с фентези-монстрами из ФБ. Я люблю ФБ, мне оче норм и вообще зайдет, а вот фанатам историчности точно мимо кассы.
Я думаю будут допиливать Аренку и новый большой проект - медь 3.
Ну не перегибай, это же не симулятор и все предельно упрощенно, а так, с элементами исторических фактов.
> Плюс Шарлемань, годный задаток для медивела.
Ну аддон к сегуну был годным задатком для ПМВ.
Ты опять мудило? ОПЯТЬ СУКА?
>Танки есть.
Представил себе толпу немецких зольдатенов, которые окружили и тычат штыками в английский MKI, а он отъезжает и таранит по одному солдатику.
Погуглил, таки да у империи есть маги смерти (а еще, внезапно, у высших эльфов и ящеров). Точечное убивание отдельных персонажей, вытягивание духа, страх, проклятье, массовая убивалка. Поднятия мертвых нет.
>>162162
>атсасин пади?
Нет, обычный дед с посохом, только специализирующийся на магии смерти.
>врёёёёти они фсё пофиксят и похуй, что они официально азявили, что игру отложили на месяц только для рецензий
Дед, смотри - клетка для преступников висит, а чуть дальше под дороге - виселица.
Смотри только не обосрись от собственной крутости.
Ты чего ж мне не сказал, что в Sugoroku ты сам платишь за собственный выкуп, лол? Я охуел, когда ни с того, ни с сего мне сняли 6200 мон
Потому что я туда не попадал.
Мммм.... эти слоны со шкурками троллей....
Я оккупировал провинцию Кай. Теперь там строят гатлинги, орудия армстронга , паррота и ещё кучу всего полезного. Теперь там города, в которых нет нихуя, кроме казарм и артиллерийских полигонов, детские сады, горячая вода и больницы? Забудьте, стрельбище, крепость и додзе. Теперь там нельзя продавать гейшу за вязанку соболиных шкурок, как это было до японцев.
Лол, ты думаешь Ода-школьник не выдержал и снял иконку?
>Россия
>Дворфы Хаоса
>Королевства огров
>Варвары и кочевники
>Зеленокожие
>Сплошные пустоши, степи и горы
nice
Братушки☻
С ENB
Только европейская часть России же.
Помещение + туман (который меняет даже освещение в помещениях, лел)
> в чём причина?
Пред заказов видать и правда мало, раз они вначале сделали преордерное ДЛЦ бесплатным и теперь пытаются проникнуть игру через ДОТу.
Пятого мая начинается открытая бета мода к Атилле -Medieaval 1212. Короче не пропустите лучший мод.
Титан нужын?
Ну да. Хотя в Наполеоне гранаты есть, я бы тупо отключил возможность атаки в мили танков.
Скрины варбанд напоминают, они что, спиздили текстуру у мб-моддеров, а те спиздили их еще у кого то. Наверно, с сиситемками этого мода можно запустить битву с баттсайзом тыща в варбанде.
>Total War: Warhammer
>Release Date
>August 2, 2016
>Sorry
>SORRY БЛЯДЬ
https://forums.totalwar.com/discussion/155630/release-date
Мои поздравления.
А гуномы вон вертолетами таранят, а вы все на танки жалуетесь.
Лол. Смотри, дед, шавка гавкает!
Кстати выше по треду кидали видос, по царским спартанцам и присягнувшим, таки щас затестил, спатранцы выстегивают в 100 процентах случаев!
Присягнйвших и отборные гоплиты побеждают
А я сыграл за Сендай, которыми правят потомки Датэ, и таки затащил. Ебашил вчера как сумасшедший. Сразу упала французская дипмиссия как квартал построил и я таки купил французский броненосец. У японских броненосных корыт оказывается оче низкий боевой дух, так что они не годятся на роль стальных поплавков, чтобы собрать всю стрельбу, такие дела. Стройте лучше стайку из обычных корветов класса Кайтен с одним-двумя большими кораблями. До торпид не добрался, но скоро, очень скоро.
Где прописать продолжительность кампании? А то только самое интересное началось, а через три года заканчивать.
Занял самый северный остров, где 5 провинций. Отправил к ним синсенгуми, который устроил восстания в провах, где нет гарнизонов, в результате число провинций у этих несчастных резко сократилось, а потом они туда отправили свои основные силы, а я занял их города вообще без проблем. Выгодааа. Теперь синсенгуми путешествует в тылу у имперцев и преврщает их владения в пустыню ребелов.
В чем профиты запила республики? Надо ли перестраивать офисы ментов в свои - республиканские?
>>163758
Играть можно, норм такие типичные греки - ехали гоплиты через гоплитов. Играю за спартанцев в Ярости Спарты собственно и в гранд кампании они у меня в союзе - у них няшные бабы-слингерши.
Ещё что спизданёшь?
голубоглазый жыд, с более европеоидными чертами лица, чем у 95% русни и хохлов
ЧТо за мод?
Есть вообще годный мод на М-Б, хороший такой, глубокий, но без фанатизма, вроде всей карты средизменоморья или охуенной Британии с оригинальными названиями.
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=156
>>163860
Печи кончились почти век назад, мань. Сейчас в моде анальные бутылки для slave'ян.
Кто выпустил иудея из резервации?
Пиздуй на порашу, давун.
В охуенном моде "огнем и мечем" это основные войска.
Возможно ли с интересом играть и выигрывать TW без сражений? Просто на глобальной карте. Всё остальное на автоматическом режиме
Да. Total War - это про войну и покрас карты. Не хочешь войну, а хочешь аутизм и многоходовочки - играй в кресты.
Зачем ты тогда вообще играешь в эту игру? Это же единственное, ради чего можно играть именно в неё, а не в парадоксодрочильни.
Нет, это не так.
Можно но зачем? Глобалка даже в парадоксах намного лучше.
> ни хуя не ясно
Буквально сегодня играл с младшим братом в кресты через стим. А ему, между прочим, 13 лет зимой исполнилось.
Это каким дном должен быть уровень развития человека, чтобы было СЛОЖНА в обоссаной европке?
Сказал чувак который с 13 летним школьником играет в парадоксодрочильни.
>Возможно ли с интересом играть и выигрывать TW без сражений?
Всегда так делаю. За всю кампанию может боёв 3-4 лично играю. Бой на тактической карте означает ошибку на глобальной.
Полный бред. Возможность взьебать три стака тупого АИ одним своим это не "ошибка на глобальной". А вы очевидно изи-пидоры
Ну я же не даун переигрывать сражения по десять раз, психуя и нервничая, чтобы в итоге победить при помощи багов.
Короче сражение-дрочеры сражаются каждый раз, а я или перейду на парадокс или всё-таки продолжу пиздиться на глобальной карте как истинный стратег, а не вояка ебаный
Это копия, сохраненная 4 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.