Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
404 Кб, 1680x1050
234 Кб, 1920x1080
216 Кб, 1920x1080
158 Кб, 1440x900
Total War Thread XII Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #164675 В конец треда | Веб
Милости просим к полевому шатру.
Прошлый: >>147915 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/nkxsXM7L

Дата выхода Total War™: WARHAMMER® — 24.05.2016

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Маляр [TW-R2] Рим #2 #164700
Зашквар треда: говорить с неаполитанским шизиком.
Маляр Германия  (фашизм) #3 #164703
>>164700
Второй зашквар: хейтишь Ваху=быдло.
>>164704
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #4 #164704
>>164703
Зашкварышь, плиз. Быть поклонником вахи - автозашквар.
>>164710>>164740
Маляр Неаполь #5 #164706
>>164700
Азаза, шкальник порвался. Ты чего не шкале, а?
Я тут - единственный, кто несет просвещение в этом загнивающий тред.
>>164784>>164806
Маляр Германия  (фашизм) #6 #164710
>>164704
Лол.
Маляр #7 #164740
>>164704
Неосилятор, здравствуй
34 Кб, 498x416
Маляр Неаполь #8 #164784
>>164706
Ну ты и пидр)
>>164785
Маляр Неаполь #9 #164785
>>164784
Двачую.
Маляр Россия  (коммунизм) #10 #164806
>>164706
Ты топишь треды своим оффтопом. А мог бы скрины и вебмки выкладывать, как Ода-дайме.
>>164808
Маляр Неаполь #11 #164808
>>164806
Иди нахуй.
>>165566
Маляр Айны #12 #165037
Маляр #13 #165566
>>164808
Обоснуй.
Маляр Айны #14 #165567
Вы тут сидите, а там Дов3 анонсировали!
>>165572
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #15 #165572
>>165567
И что? Как это к Total War относится?
>>165577
607 Кб, 478x622
463 Кб, 478x624
160 Кб, 827x967
359 Кб, 320x628
Маляр #16 #165574
Я надеюсь хотя бы в длс скавены будут? Иначе я сеге говном прямо в стёкла офиса залеплю.
52 Кб, 240x380
Маляр Айны #17 #165577
>>165572
Ну тоже Вархаммер.
>>165582
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #18 #165582
>>165577
Лучше бы ты ничего не отвечал. Боги обделили тебя разумом, очевидно же. Будь тут имена, как это было давным давно, ты имел бы имя слабоумный.
Маляр #19 #165606
>>165574
Что за крысиный кхорн на 1 пике? Остальных вроде узнал по печати хаоса.
>>165618>>165635
1156 Кб, 1281x630
Маляр #20 #165618
>>165606
Верминлорд, демон Рогатой Крысы.
>>165778
Маляр Россия  (фашизм) #21 #165635
>>165574
Будут все фракции, у которых есть армибук, тыщу раз говорили уже. Только вот добавят ли их именно в первой игре - неясно. Разрабы сказали что к скавенам будет особый подход, и сейчас они думают как бы их пограмотней запилить.
>>165606
Хуита из АоС. Аватар рогатой крысы в бренном мирке вахи.
Маляр #22 #165641
>>165635

> Будут все фракции, у которых есть армибук


То есть даже ящурки и томбы? Кайф.
>>165674
Маляр Россия  (фашизм) #23 #165674
>>165641
Хуяйф. В первой игре томбов и лизардов а заодно и темных и светлых эльфов точно не жди. 100% будут бретонцы - они уже на релизе будут в кастом битвах и скорее всего их сделают бесплатными. Вангую что еще запилят скавенов, лесных эльфов и зверолюдов - в виде длс за бабло.
>>165740
Маляр [TW-R2] Арверны #24 #165740
>>165674
Не дождетесь. Будут перекрашгенные люди, перекрашенные демоны и перекрашенные орки.
Маляр #25 #165760
>>165574
Нахуй скваенов, пусть темноэльфов писечек запилят
>>166148>>166348
Маляр #26 #165778
>>165618
>>165635
Какая-то кхорнистая эта рогатая крыса. Это отдельное божество, или действительно так крысы Кхорна видят?
>>166111
Маляр [TW-S2] Датэ #27 #166111
>>165778

>хорнистая эта рогатая крыса. Это отдельное божество, или действительно так крысы Кхорна видят?



Емнип, скавены верят в Рогатую крысу - это их божетсво. К Кхорну она не имеет отношения, тому що у крыс сильно своя атмосфера.
Маляр #28 #166113
>>163823

> Сразу упала французская дипмиссия как квартал построил и я таки купил французский броненосец.


А у меня пиздец, уже года 4 прошло, а миссии никто не предлагал открывать.

>В чем профиты запила республики? Надо ли перестраивать офисы ментов в свои - республиканские?


Лучшие кавалеристы с саблями. И войска няшные Пехота-гвардия нет дурацких веников на головах, как у имперцев, а рюкзаки симпатичней, чем у сегунских.
Из минусов - нет республиканских агентов, и это очень плохо.
Здания надо перестраивать, да.

Думаю, я заново начну, обмазавшись модами, ибо без дипМиссии хуево.

Посоветуйте годные, плекс.
>>166115>>166147
Маляр [TW-S2] Датэ #29 #166115
>>166113

>А у меня пиздец, уже года 4 прошло, а миссии никто не предлагал открывать.



У меня за Айдзу та же хуйня была, только амеры и всё.

>Из минусов - нет республиканских агентов, и это очень плохо.



О, да, я познал дзен работы агентами. В лом запиливать под себя всю карту, реально в лом.
Маляр Россия  (коммунизм) #30 #166147
>>166113
Кстати, а кто-нибудь превозмогал традиционными войсками в закате до победы?

Я как-то пробовал, даже угарал с засад катан в лесу вырезая стеки всяческих стрелков, но чот все равно в порох перекатился.
>>166381>>167599
Маляр Неаполь #31 #166148
>>165760
Два чая.

А скавены - это самая унылая раса в WH.
Маляр Неаполь #32 #166150
>>165635

>к скавенам будет особый подход, и сейчас они думают как бы их пограмотней запилить.



Разделят глобалку на два уровня:

Подземелье (скавены, дворфы, ночные гоблины)

Поверхность (все остальные)
>>166156
Маляр [TW-R2] Арверны #33 #166156
>>166150
Нихуя. Сделают норы телепорты и все.
Маляр #34 #166168
В ETW можно играть за САСШ в большой кампании, или только в обучалке?
Маляр Речь Посполитая  (фашизм) #35 #166169
>>166168
моды
>>166172
Маляр [TW] Empire #36 #166172
>>166169
Ну блять, а я хотел нести свет демократии в варварскую Еуропку.
Маляр [TW-R2] Арверны #37 #166173
>>166168
Можно, надо пройти три миникомпании и в конце анлок. Либо скачай сейв с анлокнутой.
>>166174
Маляр [TW] Empire #38 #166174
>>166173
Окай, спасибо.
Маляр #40 #166298
День добрый, господа. Подскажите, будьте добры. Первое - где в Риме 2 смотреть перечень имен для рекрутируемых армий и условия присвоения имен? Если легион делать в Испании название будет одно, в Африке другое. В каком файле запрятаны условия?
Вопрос второй - ставил ли кто-нибудь на честно сворованную последнюю версию второго Рима Divide et Empera? При запуске через Мод Менеджер игра благополучно зависает черным экраном загрузки. При этом мод на разблокировку всех фракций этим же ММ запускается без проблем.
Спасибо за внимание, аноны!
>>166303
Маляр Неаполь #41 #166303
>>166298

>При запуске через Мод Менеджер


Попробуй в user.scripts прописать и с обычного ярлыка запустить.
>>166326
Маляр #42 #166326
>>166303
Пробовал. Та же ерунда. Англоязычные товарищи вовсю сетуют на сам мод, а не мод менеджер. Поэтому и ищу тех, у кого DeI работает.
>>166340
474 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #43 #166340
>>166326

>ищу тех, у кого DeI работает.



У меня на пиратке работает только тот, который я скачал из мастерской Steam.

Скинуть?

Standalone-версии тоже не пашет нихуя
>>166396
98 Кб, 700x433
89 Кб, 1064x751
1068 Кб, 877x615
420 Кб, 722x395
Маляр #44 #166348
>>165760
Стандартная фэнтези поебень, которую все видели тысячу раз. То ли дело охуенные скавены, где технический прогресс круче чем у обосраных дворфов, где есть ебучие ниндзя, где чумные ублюдки, для которых очередная болезнь это дар, где есть ОГРОМНАЯ ЧЕЛОВЕКОПОДОБНАЯ КРЫСА С 3 ПУЛЕМЁТАМИ ГАТЛИНГА, УПРАВЛЯЕМАЯ ЧЕРЕЗ НЕЙРОИНТЕРФЕЙС ПОГОНЩИКОМ С ТЕЛОС ЭМБРИОНА НАХУЙ! ПИЗДА, Я КОНЧИЛ
Маляр [TW-S2] Датэ #45 #166354
>>166348

Двачую.

Надо будет пару крыс на полочку собрать.
Маляр #46 #166381
>>166147

> превозмогал традиционными войсками в закате до победы?


Строятся дольше, а выпиливаются быстрее. Тоже всегда в порох перекатывался, а потом скучал и дропал.
Маляр #47 #166396
>>166340
Было бы здорово, доброанон!
>>166487
Маляр [TW-R2] Арверны #48 #166397
>>166348
Не думаю что передадут дух скавенов. Сделают их зергами с парой сильный юнитов и все.
2701 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #49 #166487
>>166396
https://yadi.sk/d/i-AgO6ywrUh8g

Ещё важно удалить старые настройки и скрипты из Users/Username/AppData/Roaming/The Creative Assembly

Запускаешь игру через ярлык, они создаются заново.

Потом уже запускаешь через Modmanager с DEI.

Там ещё три мода:

На пыль, кровь, и более естественные тусклые цвета для юнитов.
>>166516
Маляр #50 #166516
>>166487
Спасибо, вернусь домой с работы - попробую.
>>167107
Маляр #51 #166828
UPDATE

Special announcement & Greenskins campaign livestream tomorrow at 2pm BST: http://twitch.tv/totalwarofficial
>>166850
Маляр Германия  (фашизм) #52 #166850
>>166828
Как же проигрываю с этого говна. Вместо того, чтобы нормально делать игру, они предпочитают побольше о ней пиздеть в интернете. Тут вам и видосики каждую неделю и стримы типа "вот какую игру мы вам ша забабахаем - ахуеете", даже тёлку вот поставили эту хуйню втирать, чтобы няша-мими, типа тоже тёлочка-геймер всем дрочить джа часа. А потом кучу ДЛЦ. Ну то есть они выкатывают ДЛЦ с целой игровой фракцией прямо в день выхода игры, типа купи игру, только не всю, ещё кусочек отдельно или сразу гони бабло как предзаказ, а игру мы потом, как вам такое говно? Просто уссываюсь.
>>166965>>166990
Маляр #53 #166965
>>166850
Найс проекции.
Маляр #54 #166973
>>164675 (OP)
Есть для второго рима какие-нибудь графические моды. Ну там сглаживание или какой-нибудь свит фх?
>>166977
Маляр Айны #55 #166977
>>166973
У изипидора спроси.
>>166981>>166982
Маляр #56 #166981
>>166977
А кто это?
>>166985>>166997
Маляр #57 #166982
>>166977
Есть для второго рима какие-нибудь графические моды? Ну там сглаживание или какой-нибудь свит фх?
Маляр Айны #58 #166985
>>166981
Изипидор, внезапно.
2220 Кб, 3840x2160
Маляр Неаполь #59 #166990
>>166850

>няша-мими, типа тоже тёлочка-геймер



Да ты ебанулся, лол. Я таких кобылищ даже в деревнях не видел. Какой тут нахуй ми-ми-ми.
Маляр Айны #60 #166997
>>166981
Вот и он>>166990
Маляр #61 #167003
>>166990
Изипидор, ответь на мой ответ.
Маляр Германия  (фашизм) #62 #167006
>>166990

>Какой тут нахуй ми-ми-ми.


Ну в смысле, не мне ми-ми-ми, а они так думали, наверно, типа надо тёлку, шобы народ повёлся.
Ну они даже в этом сплоховали, может бюджет весь пробухали и теперь занимаются этой хуетой.
>>167010>>167011
Маляр #63 #167010
>>167006
То есть весь бюджет ушел на тёлочку? и кокос
Маляр Айны #64 #167011
>>167006

>типа надо тёлку, шобы народ повёлся


Странно, что такая светлая мысль посетила их так поздно.
>>167024
Маляр Германия  (фашизм) #65 #167024
>>167011
А могли бы сразу запилить Тёмных Эльфов с голыми ведьмами в латексе, чтобы сиськами трясли, как в Blood Bowl.
>>167028>>167159
7 Кб, 246x320
Маляр Айны #66 #167028
>>167024

>голыми


> в латексе


>голыми


>в латексе


>голыми

>>167034>>167041
Маляр #67 #167030
Чета я не понял. Какого хуя они кусок игры продают за дополнительные деньги? В мое время такого откровенного наебалова не было.
Это я про ваху, если что.
>>167061
Маляр #68 #167034
>>167028
Ну сиськи и письки голые тип, а между ними латексный корсет.
126 Кб, 640x640
Маляр Германия  (фашизм) #69 #167041
>>167028
Ох уж эти кяфиры, уже даже лодыжкой стыдливо выглядывающей из под хиджаба их не удивишь, стыд и срам!
Маляр Германия  (фашизм) #70 #167061
>>167030
2016-й год же. Хотя это давно уже так, на самом деле это то и смешно, представьте, если бы в каком-нибудь СтарКрафте, где всего три фракции, продавали каждую кампанию отдельно... погодите-ка...
>>167110
Маляр #71 #167107
>>166516
Попробовал. Удалил настройки и скрипты из папки, убрал предыдущий мод. При запуске мод менеджера, выдает, что первая часть имеет два конфликта со второй и третьей частями. Порядок загрузки в ММ важен?
>>167174
Маляр #72 #167110
>>167061
И компания Новы не забудь.
151 Кб, 673x680
Маляр Неаполь #73 #167159
>>167024

>чтобы сиськами трясли



Пека надорвётся рендерить такое количество прыгающих сисек.
>>167171
Маляр Германия  (фашизм) #74 #167171
>>167159
Там же размер отряда можно настроить. Ещё пусть добавят количество сисек, кто по-беднее тот на одну посмотрит и ладно, у зажиточных пека-бояр 6 сисек на юнита. Красота.
1298 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #75 #167174
>>167107

>При запуске мод менеджера, выдает, что первая часть имеет два конфликта со второй и третьей частями



Это хуита.

>Порядок загрузки в ММ важен?



DEI должен быть в верху. Я по порядку расположил, но это потому что у меня ОКР
>>167213
Маляр #76 #167179
Антоны, в Наполеоне можно как-нибудь влиять на религию? Церквушек и попов почему-то не обнаружил.
Маляр #77 #167204
Вкатываюсь. Скачал Наполеона, сейчас посмотрим.
>>167273
Маляр #78 #167213
>>167174
Скажи, отзывчивый анон, сколько времени запускается игра с DeI? У меня через пять минут загрузки кончается терпение.
>>167324
Маляр #79 #167223
Что скажете насчет онлайна? В стиме брать стоит?
>>167239
Маляр Айны #80 #167239
>>167223

>онлайна?


Чего?
>>167273
Маляр #81 #167273
>>167204
Блееаа, поставил Наполеона. В игре шрифт настолько мелкий, что просто невозможно играть. Они ебанутые? В игре, где надо дохуя читать сделалали невозможный шрифт. Просто пиздец.

>>167239
Игр по сети
>>167288>>167298
Маляр Германия  (фашизм) #82 #167288
>>167273

>шрифт настолько мелкий


У меня так в Сёгуне и Империи было, из-за чего их и пропустил. Вот недавно опять накатил эти игры и теперь шрифт нормальный, что на компе, что на ноуте. Хуй знает, в чём дело.
>>167298
Маляр [TW-R2] Арверны #83 #167298
>>167273
>>167288
Там разрешение экрана коряво влияет на шрифт.
>>167302
Маляр Германия  (фашизм) #84 #167302
>>167298
Разрешение это то, что точно у меня не изменилось с тех пор. Моды кстати тоже не помогали.
Маляр #85 #167324
>>167213
Доброанон, если ты еще здесь - спасибо за файлы. DeI так и не запустился за 15 минут ожидания. Все остальное встало как влитое. Видимо, не судьба.
>>167452
179 Кб, 1280x848
Маляр Рим #86 #167347
Командующие, подскажите один момент. Какого хемуля, во имя бессмертных богов, у меня не работает Mod Manager с тоталвар центра? Он прекрасно видит атиллу, но моды к Риму даже близко не хочет. А старые версии Rome 2 Mod Manager не видят новые моды из мастерской. Какого же, о Юпитер?!
>>167452
Маляр Неаполь #87 #167452
>>167347
Универсальный менеждер для Аттилы и Рима? Ни разу таких не видел. Знаю только, что PackFileManager универсален для всех TW на ворскейпе.

На вот этот попробуй:

http://rgho.st/67YWJtckY

>>167324
Да не за что. Может тебе репак другой скачать просто?
>>167628
34 Кб, 700x466
Маляр #88 #167511
Ребят, встал вопрос.
В некоторых частях серии, для захвата поселения, нужно было захватить центральную точку, тогда бой завершался, а оборонявшая замок армия уничтожалась.
Но в последних частях (Рим 2, Аттила), после захвата ничего такого не происходит. То есть, можно спрятать один отряд в лесу и дождаться, пока закончиться время битвы. Это баг или фича?
>>167548>>167605
Маляр [TW-R2] Арверны #89 #167548
>>167511
Столицы можно захватить. Деревеньки нет, там только бонус к морали. Но один отряд должен быть с хорошей моралью, ибо если проебешь все точки и войска, они тупо сбегут. Да и смысл в этом?
>>167600
Маляр #90 #167599
>>166147
Всегда оставлял катаны и лучников для штурма, да и кавалерию вполне можно юзать.
В общем, если использовать пушки, можно отказаться и от линейной пехоты.
Маляр #91 #167600
>>167548
Ну например, спасти ценного полководца, который наберал войска, когда из тумана войны выбежали 2 стека и напали на замок.
Да и просто выиграть 1 ход, чтоб спасти поселение от захвата и разрушения, подтянув основные силы
Маляр #92 #167605
>>167511

> для захвата поселения, нужно было захватить центральную точку, тогда бой завершался, а оборонявшая замок армия уничтожалась.


Но ведь обороняющаяся армия сбегалась к этой точке и получала бесконечную мораль.
>>167608
Маляр [TW-S2] Датэ #93 #167608
>>167605

Да не сказал бы, побитые части до центра поселения не добегают - рассеиваются вообще.

А если они собирались там толпой, то я обрабатывал их баллистами.
Маляр #94 #167628
>>167452
Пробовал на двух разных репаках. Может, все дело в Гневе Спарты. Ну да пофигу. И так можно.
>>167639
Маляр #95 #167639
265 Кб, 1366x768
Маляр [TW-R2] Карфаген #96 #167690
Почти нагнул сасаней за негров-аксумитов. Такая проблема, меня все ненавидят и не торгуют - кроме жидов! Наверно потому что я негр. Или православный. Алсо в этой партии сдохли и ЗРИ и ВРИ. Теперь я единственный светоч цивилизации. Это настоящие ТЕМНЫЕ ВЕКА, лал
>>167693>>167771
Маляр [TW-A] Римская Экспедиция #97 #167693
>>167690
Кокой няшный флаг у римских сепаратистов.
259 Кб, 1440x564
Маляр Русь #98 #167696
Подскажите, как выживать за русичей-братушек? Начал за Склавинов, вроде неплохо жил, вынес две кочевые фракции крокодилящие по моей земле, быстро взял две полные провинции в верхнем-правом углу плюс городок у чёрного моря с золотой шахтой. И всё бы хорошо, год на дворе 405, но тут полезли Гунны. Да так полезли, что просто жопа. Не, так то я понимаю, они сильные кочевники, все дела, но уже 411 на дворе, я каждый год выношу по 4 полных стека этого говна, а оно всё прёт, еле успеваю армию набирать заново. Причём если их сразу не убить, они ещё и бесплатно собирают всех наёмников, что нихера не балансово. Приходиться каждый ход держать земли пустыми от наёмников, и постоянно выносить новые пачки, которые ещё и грейдяться не по дням а по часам, уже третьи левелы с катафрактами попёрли. Так бы и держаться, но постоянные налёты медленно, но верно уводят меня в минус, не давая нормально добирать армию и развиваться. В каком-нибудь первом Риме у них уже давно бы кончились военначальники и династия накрылась, но тут такого нет. Как это остановить вообще, откуда он может брать по 4 свежих стека каждый год, не имея ни одной провинции да и грабить вокруг особо не кого уж, всё выжжено?
>>167698>>168310
Маляр #99 #167698
>>167696
Убить Аттилу два раза. По другому без модов никак.
>>167799
301 Кб, 1366x768
Маляр [TW-R2] Карфаген #100 #167703
Понерфили бы этих сепаров что ли, у меня две трети фракций это осколки РИ - всякие пальмиры, азии, ориенты, понты, западные сепары, восточные сепары, африканские сепары, просто римские сепары - последние вон аж четыре провы уже имеют, остальные тоже по три бывает, из-за них ход ждать подолгу приходится, да и вообще что за хуйня лол
>>167897
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #101 #167771
>>167690
Какого хрена Юты всё время лезут в Европу? Они же до 9 века под шконкой должны сидеть.
Маляр [TW] Rome II #102 #167793
А есть какие-нибудь моды, позволяющие поиграть за Британию в Атилле? Её можно ввести в игру, освободив Лондиний, а вот поиграть не дают.
>>168446
Маляр Русь #103 #167799
>>167698
А если например в самом начале стать ордой и пойти на Гуннов их можно вынести?
>>167817
Маляр Беларусь  (республика) #104 #167801
Тест
Маляр Беларусь  (республика) #105 #167804
1. Почему в Империи ходы занимают полчаса?
2. Почему ИИ не умеет между собой мириться? У меня вся карта поделена между 4 империями: моей (американской), австрийской, польско-литовской (когда была угроза съедания Россией, я ее начал усиленно дотировать, и поэтому она захватила пол-Европы и рашку, кек) и индийской. Че за херь?
>>167871>>167891
Маляр Россия  (коммунизм) #106 #167817
>>167799
Нет, гунны все время спамятся из-за края карты
>>167827>>168309
66 Кб, 638x359
Маляр Русь #107 #167827
>>167817
Спасибо. Значит будем стоять до последнего, как предки завещали.
Остаётся две надежды - со мной начнут торговать восточные римляне, уже давно улыбающиеся мне зелёной рожицей от количества гунноговен, которые я от них уже отвёл, либо бросить всю Гиперборею, в надежде, что они не полезут через выжженые земли так яро.
Вот тебе и величайшая надежда мира в борьбе с Гуннами.
>>167899>>168446
Маляр [TW-R2] Спарта #108 #167871
>>167804
Просто напомню: Бульбаши не люди, а говно. Иди картошку жри, а не в игры играй.
Маляр #109 #167891
>>167804

>Почему в Империи ходы занимают полчаса?



Очевидно потому что у тебя говно вместо ПеКи. :3
>>167898>>168442
Маляр [TW-R2] Арверны #110 #167897
>>167703
Поставь моды на заселение разрушенный поселений и чтобы все регионы были целями ИИ. Будут нормальные империи хоть, а не огрызки из 1-2 пров.
201 Кб, Webm
Маляр МонЯн #111 #167898
Маляр [TW-R2] Арверны #112 #167899
>>167827
Легче всего переселитья куда нибудь на кипр в самом начале и жить припеваючи. Словенам же регионы для победы ненужно захватывать, и острова очень богаты, легко защищать, легко нападать.
>>167904
Маляр Русь #113 #167904
>>167899
А пацаны что скажут? Эдак за любую фракцию можно пройти, только смысл?
>>167911
Маляр [TW-R2] Арверны #114 #167911
>>167904
Другие фракции не живут на месте респа бесконечных стаков гуннов. Сам когда за венедов играл, года до 20го отбивался от них, направив все стаки и потеряв полторы провинции, при этом еще умудряясь вести войну с ссасанидами и ври. Потом повезло и аттила лично пришел.
Маляр #116 #167988
Что-нибудь про медиевал 3 слышно? Собираются делать, не? Сегун новый есть, рим есть, а вместо медиевала решили ваху выпустить.
>>168059>>168434
Маляр [TW-R2] Арверны #117 #168059
>>167988
СА при анонсах вахи писало что над вахой трудиться лишь часть коллектива, большая часть работает над каким то КРУПНЫМ проектом.
>>168141>>168237
Маляр #118 #168141
>>168059

>над каким то КРУПНЫМ проектом


Очень надеюсь, что речь о медиевале. Хотя, я бы и от нового емпайера не отказался, если под него нормально движок заточат, чтобы перестрелки там эпичные были и все такое, был бы большой простор для мододелов Можно было бы и на w40к мод запилить.
Маляр #119 #168237
>>168059
Если над вахой малая часть работает, то над ареной вообще 3,5 калеки?
Маляр #120 #168309
>>167817
Так вот в чём дело. А я то гадал, откуда они прут и где деньги на мясо своё находят...
Маляр Россия  (фашизм) #121 #168310
>>167696
Тоже играю за них, долго отбивался и героически превозмогал, но потом тупо надоело, подкинул им накопленные 150к и заключил мир, взяв какую-то гуннскую пизду в жены. Нахуй эти имбалансные постоянно спавнящиеся орды, никакого интереса. Вот в медивале было охуенное монгольское вторжение, когда сразу появлялось десять фуллстаков с золотыми лычками, но если ты выносил их, то они не возрождались. А тут хуйня какая-то. Воюй не воюй, все едино.
Маляр #122 #168407
А когда китаезы будут?
>>168429>>168437
Маляр Валахия  (монархия) #123 #168429
>>168407
Китаезы в резерве: народ их с японцами спутает, а второй Сегун еще актуален.
Маляр Речь Посполитая  (фашизм) #124 #168434
>>167988
медивл 2 не вариант? новый же
>>168438
Маляр Россия  (коммунизм) #125 #168437
>>168407
У китаезов история не очень-то такая глори. Их завоевывали и грабили все кому-не-лень. И вообще, служить в войсках у них было зашкваром похлеще высаживания риса, такие дела.
>>168440>>169120
Маляр #126 #168438
>>168434
Как это новый? 2006 года вышел, считай десять лет прошло. Между первым и вторым сегуном разница в десять лет и тут пора бы уже замену запилить.
>>168440
Маляр Речь Посполитая  (фашизм) #127 #168440
>>168438
между первым и вторым медивлом 5 лет.
лучше пусть империю вторую сделают там и размах и эпик

>>168437
эпоха троецарствия, помню даже мод такой был на рим первый, вообще эпик
Маляр Беларусь  (республика) #128 #168442
>>167891
Бля, что этой Империи нужно? 6 гб рамы, 1 гб видео, 2.4 гигагерца у меня. Ей что, 64 гб рам и 24 гигагерца нужно?
Бля, из-за этого игру удалил, а игра была годной, но неумение ИИ заключать мир между собой, 30-минутные ходы с последующим киданием в БСОД сделали свое дело. А я ведь имел всю Северную Америку, и с этой базы сделал вторжение на Балканы и дальнейшее продвижение в Европу. Ах, да, еще у меня были все торговые маршруты, кроме двух на юго-востоке Азии.
Маляр Речь Посполитая  (фашизм) #129 #168444
>>168442
земеля, репак от васяна качал или лицуха ?
>>168445
25 Кб, 607x199
Маляр Беларусь  (республика) #130 #168445
>>168447
Маляр Русь #131 #168446
>>167827
>>167793
Нашёл вчера мод http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=658301519
И бриташка есть и гунны не бесконечные. Надо попробовать длинную компанию в него, посмотрим, как пойдёт
>>175688>>175907
Маляр Речь Посполитая  (фашизм) #132 #168447
>>168445
репак от феникса попробуй, у тебя какой-то мутный стим-рип походу
>>168593
Маляр #133 #168503
>>168442

>6 гб рамы


>1 гб видео, 2.4 гигагерца



Три ядра два гига за миллиард быдлосруских рублёв?
>>168514>>168520
Маляр Германия  (фашизм) #134 #168514
>>168503
Лол, за что ты не любишь быдлоруссов?
>>168552
Маляр Речь Посполитая  (фашизм) #135 #168520
>>168503
1 русский рубль это 30 копеек белорусских, какие миллиарды, очнись василий
>>168552
Маляр #136 #168552
>>168514
Эти селючьи куски дерьма пиздили у меня еду из холодильника, пока делали ремонт.

>>168520
Какое мне дело до срусни и её рублей? Хохлы, сруски, блядосрусы - это породы свiней.
Маляр Беларусь  (республика) #137 #168554
>>168552

>Хохлы, сруски, блядосрусы - это породы свiней


t. казах
Маляр Германия  (фашизм) #138 #168555
>>168552
Лол. Хорошо хоть не жиды тебе ремонт делали, а то ещё бы и в кране не было воды.
>>168665>>168787
Маляр #139 #168558
>>168442
Майнера словил, инфа сотка.
Маляр Россия  (фашизм) #140 #168593
>>168447
Каждые два месяца сега устраивает распродажи, где империя стоит сотку, а они до сих пор репаками от Феникса давятся. Я хуею.
>>168605
Маляр #141 #168605
>>168593
Так половина из них идейные комми же, которые удавятся, но будут жить по коммунизму.
Маляр Израиль #142 #168665
>>168555
Пожаловался на антисемитизм, пропаганду фашизма и, на всякий случай, отрицание холокоста.
>>168731
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #143 #168731
>>168665
Пожаловался Василевсу на посещение иудеем общественных мест.
>>168743>>168787
Маляр Византия  (фашизм) #144 #168743
>>168731
Василевс примет меры. Спасибо за содействие, гражданин.
>>168774
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #145 #168774
>>168743
Многая лета непобедимому Василевсу, да хранит Его Господь!
>>168777>>168785
Маляр Речь Посполитая  (фашизм) #146 #168777
>>168774
б-г противное православные
Маляр Неаполь #147 #168785
>>168774
Только не забудь дать этому Василевсу побольше золота и пурпурных тканей, а то боженька перестанет его любить.
Маляр [TW-R2] Спарта #148 #168787
>>168731
>>168555
>>168552
Вы че тут устроили дебилы? С порашей перепутали?
>>168788
Маляр #149 #168788
>>168787

>манька порвалась на ровном месте

Маляр #150 #168805
Понаставил модов.
Все германцы теперь с первого хода могут нанимать почти весь ростер аланов, а это одна из сильнейших пихот и топовых конниц.
Вместо сагитариев какие то армянские бомжи даже в британии.
Какие то темные культисты с магами убивающие армии.
Везде милионы шекелей.
Все друг друга любят.
Войн нет.
Болезней нет.
Аттила умер.
>>168862>>168872
Маляр #151 #168862
>>168805
И все города умерли от скуки.
>>168929
Маляр Русь #152 #168872
>>168805
Что, кстати, Маляры скажут за Радиус мод?
Маляр #153 #168929
>>168862
Да нет, толпы аланский пихоты и конницы бегают по карте, ЗРИ и ВРИ бьет всем хуями по щекам.
Маляр Неаполь #154 #169007
>>168872
Изи-пидорское говно.
Маляр Германия  (фашизм) #155 #169036
>>168872
Васяно-поделие.
Маляр #156 #169119
>>168872
Васянка.
Маляр #157 #169120
>>168437
Зато узнаваемо и экзотично.
>>169122
Маляр Айны #158 #169122
>>169120

>узнаваемо


Нет
Маляр Великобритания  (фашизм) #159 #169250
Эти голожопые варвары вообще все на одно лицо. Иной из-за этого травлю дружественные армии. Чому они такие конформисты?
>>169445
Маляр [TW-R2] Спарта #160 #169445
>>169250
в каком смысле они конформисты?
241 Кб, 1000x1411
Маляр #161 #169467
>>164675 (OP)

>Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии


Почему все дрочат на узкоглазых? Я боюсь вспомнить, сколько времени в школьные годы убил на Rome и вторую медь а ведь мог тёлочек трахать, собственно потом Емпаир который у меня не пошёл(и сейчас лагает на топ-пеке), помню Наполеона, которого даже не скачивал, а потом уже Сегун 2 вышел и все стали сосаться в экстазе, я скачал, через 10 минут удалил игру, ещё через 10 удалил репак, а я к слову тогда сидел на ADSL-интернете с тарифом в 1мбит/с. Просто я не могу в японские названия, даже "Сёгун" для меня - русского человека звучит дико, а всякие там Уэсуги Хаттори и прочие кланы ваших узкоглаызых я даже пытаться запомнить не стал, потому что это блядь мне не интересно, я не люблю японцев/китайцев/азиатов, только из-за их ебанутого языка, потом Rome II тогда я уже стал поёбывать тёлочек предзаказал, купил то-пеку, ЖДАЛ, ДРОЧИЛ НА СКРИНЫ. ВЫШЛА. ЗАПУСТИЛ. ПОПЛАКАЛ, вырезали всё что можно было вырезать, никакого оргазма не получил. Отыграл пару компаний, потом забил на игру, вышли патчи, игра обновилась до империал эдишек - поиграл ещё чуть-чуть, в общем уныло, 50 часов по версии стима я наиграл, 50! У меня в еу4 1474 часаотбилась по эмоциям. Потом Атилла, неждал, не смотрел, скачал через пару недель после релиза - ни чё так, "допиленный Rome 2", не более, тупой ИИ, гражданская война не работала так как я ъотел, ну в общем часов 50 я отыграл на репачке, даже с другом по сети сыграли пол компании.
Маляр Германия  (фашизм) #162 #169469
>>169467
Мне тоже противно всё японское. Но это Total War, тут все игры пиздатые, сидишь - красишь карту, да мотаешь ходы, а сеттинг это дело второе.
>>169471>>169505
Маляр [TW-R2] Спарта #163 #169470
>>169467
Ну так и иди телочек трахай. Кстати расскажи как ты корове вставляешь?
Маляр [TW-R2] Спарта #164 #169471
>>169469
А мне противны долбоебы с долбоебскими флагами.
>>169472>>169484
Маляр Германия  (фашизм) #165 #169472
>>169471
Лол.
>>169473
31 Кб, 391x422
Маляр [TW-R2] Спарта #166 #169473
Маляр #167 #169484
>>169471
Сам себе противен?
1339 Кб, 3840x2160
Маляр Неаполь #168 #169505
>>169469

>Мне тоже противно всё японское.



Ты просто ненавидишь всё японское. В этом всё дело.
>>169508
Маляр Германия  (фашизм) #169 #169508
>>169505
Ага. Но Сёгун норм игра, только войска медленно ходят.
>>169543
Маляр #170 #169534
>>169467

>Не смог в виновый емпаир


>Не смог в наполеона, с допиленной боевкой


>Не смог в сегуна, с его разнообразием юнитов и архиэпичным падением самураев с гатлингами


>Не смог в рим... ну в общем-то рим довольно таки говенный


>Смог в совсем говенный АТЛИЛА, в котором все юниты - гребанные грязные бомжи



В общем, что тут сказать. Диагноз ясен.
Ты попросту ГОВНОЕД.
>>169542
2932 Кб, Webm
3050 Кб, Webm
2981 Кб, Webm
3059 Кб, Webm
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #171 #169542
>>169534

>рим... ну в общем-то рим довольно таки говенный


>cовсем говенный АТЛИЛА, в котором все юниты - гребанные грязные бомжи


Я Диего нашёл.
>>169545
62 Кб, 800x600
Маляр Неаполь #172 #169543
>>169508
Зато какой походкой.
>>169553
929 Кб, 1200x1200
Маляр Неаполь #173 #169545
>>169542

>Диего



Всем похуй на этот МЕМАСИК. Не будь идиотом.

тот самый Диего "Ятвяги" Червь Пидор
>>169554
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #174 #169549
Маляр Германия  (фашизм) #175 #169553
>>169543
И без дела не стоят - садятся на раскладную табуретку, как я на рыбалке. Старичок заходи на пикничок.
Маляр Германия  (фашизм) #176 #169554
>>164700
>>169545

>тот самый Диего "Ятвяги" Червь Пидор



Теперь это дважды зашкар... погодите-ка... пачаны, я по незнанке, век воли не видать!11
1435 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #177 #169556
А где Лизонька то?
>>169574
565 Кб, Webm
Маляр Запорожскаясечь #178 #169574
Маляр Германия  (фашизм) #179 #169614
В Рассвете Самураев как то можно ускорить наём войск, технологиями или здание какое то может? Или так и должно быть, что сохэи по два хода нанимаются?
Сижу уже ходов 30 в двух начальных провинциях, жду когда же стэк донаймётся, смотрю на войну вокруг и чувствую себя аутистом.
>>169990
293 Кб, 1366x768
Маляр [TW-R2] Карфаген #180 #169721
Я забыл что есть минорная победа, и пока планировал черный блицкриг на Европу, внезапно пришел к успеху.
>>169765
Маляр Германия  (фашизм) #181 #169765
>>169721
А ролик за неё показывают? Вроде только с победы второго уровня ролик дают посмотреть.
>>169778
Маляр [TW-R2] Карфаген #182 #169778
>>169765
Ролика не было, ты мне подкинул только что мотивацию дальше играть это говно
>>169790
Маляр Германия  (фашизм) #183 #169790
>>169778
Да, надо играть до ролика. Даром, что покажут хуету секунд на 20. Вообще у меня горит с этого, что в Риме 2, что в Аттиле. У варваров, например, вообще один ролик на весь десяток фракций. За Египет мне показали как два слоника пиздят отряд каких то бичей, после чего камера показывает каменную елду и всё, пиздец. Могли бы хоть здесь постараться, ролики посодержательней сделать и чтобы отличались за разные виды побед, но хуй там.
Маляр #184 #169939
>>166348

>То ли дело охуенные скавены


>дженерик стимпанк фентези


Ох лол, я таких охуенностей уже с Наксрамакса насмотрелся.
Маляр #185 #169981
>>169467

> Почему все дрочат на узкоглазых?


Лучший графон и анимации же. А так местами проебано что хорошо было бы не проебывать.
Маляр #186 #169990
>>169614
А потом его расстреляет одноходовое ополчение.
>>169993
Маляр Германия  (фашизм) #187 #169993
>>169990
Так что, стоит значит воевать начальным ополчением? В Аттиле и Риме 2 я начальное говно за войска не считал, ждал пока хоть какие то войска появятся.
Сейчас выкатился своим стэком и иду захватываю провинции, хуй знает где все делись.
Маляр #188 #170483
Решил поиграть в ванильный второй медивл за Венецию и охуел: любая страна, с которой я граничу (кроме почему-то Египта), объявляет мне войну. Византия, Сицилия, СРИ, Венгрия, Милан (Уже уничтоженный. Эти вообще напали на меня несмотря на военный союз), Франция (после захвата миланских городов с Францией появилась граница, и война не заставила себя ждать). Выходит, что сейчас я воюю с пятью государствами, причём все эти войны начинал не я! Вдобавок ко всему, никто из моих врагов категорически не хочет мириться. Что я делаю не так? Может кто-нибудь посвятить меня в азы медивального ИИ?
Маляр #189 #170495
>>170483
До емпайра нет смысла делать союзы.
>>170509
Маляр Германия  (фашизм) #190 #170498
>>170483
Тут только моды качать на более мирного ИИ. Но даже они не особо помогают.
>>170509>>170625
Маляр #191 #170509
>>170498
>>170495
Я играл в него пару раз ещё в школе, но такого кошмара не припомню.
>>170516
Маляр Германия  (фашизм) #192 #170516
>>170509
Я ещё, по незнанке, сложность кампании въёбывал на максимум, думал это повлияет на интеллект компа.
Без модов только остаётся сложность кампании на минимум выставить, чуть по-адекватней станет.
Маляр #193 #170625
>>170498
в жестоком мире средневековья существует только война, АРРР
2261 Кб, 1920x1080
2538 Кб, 1920x1080
Маляр #194 #170626
армии не хотят разворачиваться в полном размере. кто знает, можно ли как то пофиксить?
Маляр #195 #170629
>>170483
Модом обмажь, SS например, там можно понизить агрессивность ИИ.
33 Кб, 604x453
Маляр [EL] Культисты #196 #170630
1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ1ДЕНЬ
>>170631>>170662
Маляр [EL] Культисты #197 #170631
>>170630
Блядь, не туда
Маляр [TW-R2] Спарта #198 #170662
>>170630
Ты ебнутый? Что это такое?
Маляр #199 #170675
>>164675 (OP)
нуфаг вкатился в тренд

кароч, можно ли в аттиле каждый раз просто пропускать бой? прост мне больше нравится дипломатия, управление династией и т.д
а вот управлять самими войсками как то не хочется.

какие подводные камни?
>>170676>>170688
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #200 #170676
>>170675

>кароч, можно ли в аттиле каждый раз просто пропускать бой? прост мне больше нравится дипломатия, управление династией и т.д


а вот управлять самими войсками как то не хочется.
Гонорий Флавий, залогиньтесь.

>какие подводные камни?


Вестготы разграбят Рим, западным провинциям Римской империи придёт северный пушной зверёк от варваров.
>>170678
Маляр #201 #170678
>>170676
но я играю за гуннов и стоит самая легкая сложность
неужели автобой настолько бесполезен?
>>170683
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #202 #170683
>>170678

>но я играю за гуннов


Ой всё. Играть за гуннов и не выжигать всё живое - какой-то новый уровень шизофазии. Серьёзно, лучше бы эбданов на эту роль взял.
609 Кб, 1280x1892
Маляр Шаманистские фанатики #203 #170685
>>169467

Ты хуй, твоя мать шлюха, а отец - тибетский мандарин.

мимонанаец
>>170687>>170689
Маляр #204 #170687
>>170685
Менее азиатским варваром ты от этого не стал.
Мимо грек
>>170689
Маляр Германия  (фашизм) #205 #170688
>>170675
Можно, там же показывается насколько ты пизже врага, если градусник больше половины то точно победишь. За гуннов можешь вообще все три начальных стэка взять и ходит кучей, чтобы авторасчёт уж точно был на твоей стороне.
>>170996
Маляр Германия  (фашизм) #206 #170689
>>170685
>>170687
Гои спорят, лол.
Мимо жидохач.
>>170713
Маляр #207 #170713
>>170689
Проследуй в своё гетто, иудей.
Алсо пожаловался Василевсу снова.
>>170741
1965 Кб, Webm
Маляр #208 #170721
Какая самая интересная фракция в атилле?
Маляр Южная Родезия  (фашизм) #209 #170729
>>170721
Кто угодно, лишь бы не унылые однообразные варвары из Европы.
Маляр #210 #170731
>>170721
евреи
>>170732
Маляр #211 #170732
>>170731
на самом деле они не в аттилле, но я всегда мечтал поиграть иудею времен маккавеев
>>170744>>171061
3271 Кб, Webm
Маляр #212 #170736
кстати>>170626
самобамп
Маляр Германия  (фашизм) #213 #170741
>>170713
На кресте у тебя иудей!
Маляр Германия  (фашизм) #214 #170743
>>170721
Танухиды, у них там квесты все дела. Химьяр какой-нибудь ещё.
Маляр Южная Родезия  (фашизм) #215 #170744
>>170732
В первом Риме, как я помню, восставали иудейские зилоты в Палестине.
Веселые ребята.
>>170746
Маляр #216 #170746
>>170744
РИЛИ? чёта не помню такого, правда до конца кампанию не прошёл
>>170749
140 Кб, 1024x768
Маляр Южная Родезия  (фашизм) #217 #170749
639 Кб, 503x781
Маляр Южная Родезия  (фашизм) #218 #170769
>>170749
Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
>>170815
Маляр #219 #170815
>>170749
>>170769
бля, вот
это у меня охуение
а при каких условиях они восстают?
>>170830>>170888
Маляр Неаполь #220 #170830
>>170815

>а при каких условиях они восстают?



Ты так спрашиваешь, будто там есть некие различные условия для восстаний.
>>170939
228 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #221 #170854
>>170626
У тебя пека не тянет.

А исправить тут, в папке с игрой -> preferences:

Просто измени FALSE - на TRUE.
>>170943
Маляр Неаполь #222 #170862
>>170626
Для BI там отдельные настройки, если что.
Маляр Южная Родезия  (фашизм) #223 #170888
>>170815
Discount rebel army.
Дай повстанцам в Иудее взять город и, вполне вероятно, они там вполне объявятся.
Или же они изредка появляются в виде крупных армий со своим собственным генералом.
Маляр #224 #170939
>>170830
ну хуй знает, я думал мож акаое нибудь триггерное появление армии в окрестностях иерусалима
Маляр #225 #170943
>>170854

>У тебя пека не тянет.


у меня пека топ (ну как топ, фолач 4 тянет)
премного благодарен, попробую - отпишу что получится
>>170981
2689 Кб, 1920x1080
2683 Кб, 1920x1080
3327 Кб, 1920x1080
2597 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #226 #170981
>>170943
У меня тоже почти топ и в Фолл 4 я играю на ультрасиках.

Вот только никакой топ не потянет с нормальным FPS 20к солдатиков на старом движке. Вот на ворскейпе потянет, да.
>>170995
Маляр #227 #170995
>>170981
судя по роликам тутруба ворскейп и больше может потянуть. правда сам я не проверял
битвы заработали, вагон чаю, вот теперь заживем. мечтал о такой битве с тех самых пор как впервые поиграл в рим, именно на этом движке, почему то ворскейп мне кажется не таким родным, в общем мечты сбываются, буду сейчас настройки сбрасывать чтоб потянуло
стоит ли вкатываться во второй рим? по скринам вроде эпик, но что то мне подсказывает что сам геймплей ниочем, алсо качал шарлимагни а там ебота какая то с языком, какие то симфолы веесто букв
Маляр #228 #170996
>>170688
а две другие орды просто распустить? или чо
>>171005
Маляр Германия  (фашизм) #229 #171005
>>170996
Там три дают вначале.
>>171077
Маляр [TW-R2] Армения #230 #171011
Аноны, такой вопрос. Играю в RTW 2 за Армению, и у полководцев имена персидские/вавилонские, а у тех же персов одни Артавазды да Трдаты. У меня игра поломалась или что? А то мне НЕПРИЯТНО.
Маляр #231 #171061
>>170732
В Атилле есть Иудеи
http://www.honga.net/totalwar/attila/faction.php?l=ru&v=attila&f=att_fact_judea&i=
Но я не знаю условий их появления. Видимо, как и Бриташка, восстанавливаются из какого-то города.
>>171135
Маляр #232 #171077
>>171005
так я же объединять их буду?
>>171128
Маляр Айны #233 #171111
>>170995
Если нравится Рим первый, то вкатывайся во второй однозначно. Мне, например, очень понравился, даже несмотря на спорные гейплейные решения.
Маляр Германия  (фашизм) #234 #171128
>>171077
Да не, так и ходишь тремя Ордами рядом. Ну потом, когда рост накопится, четвёртую можешь запилить, как раз к совершеннолетию Аттилы. И двумя армиями по две орды разойтись в разные стороны света. И так уныло и ходить дальше в 4 орды, при том, что четвёртая разовьётся до адекватного уровня только к концу игру. Вообще заебись орды сделали, рост идёт жалкими крупицами, если основал новую орду то можешь забыть о ней на ходов 100-200, так и ходишь в 4 стэка, интересно - пиздец.
>>171151
Маляр #235 #171135
>>171061
хм, странно, чё им там делать
Атилла ещё не родился, когда последнее восстание было подавлено и евреев повыселили из палестины
>>171143>>171264
Маляр #236 #171143
>>171135
Ну, на момент их появления у меня, идёт уже 435 год
>>171146
Маляр #237 #171146
>>171143
ещё небось в иерусалиме появляются, лол
сионисты, не иначе
>>171266
Маляр #238 #171149
>>170749

>Сосименес


Что такое "менес"?
>>171153
Маляр #239 #171151
>>171128
а разве не дается дебаф если две орды стоят рядом?
>>171216>>171335
Маляр Айны #240 #171153
>>171149

>менес


Имя, еврейская фамилия.
Маляр [TW-R2] Карфаген #241 #171216
>>171151
Надо ставить их рядом, но в разных провах на границах
870 Кб, 500x500
Маляр Неаполь #242 #171264
>>171135
Там возникает сепаратистское государство Иудея, но они не иудеи а восточные христиане.

С ними, в общем, поступили как с Иудеей из Кампании Августа. Не рыба, ни мясо получилось.

>>170995
Да поиграй конечно. Тем более топовый ПК имеешь.
Маляр Неаполь #243 #171266
>>171146

>ещё небось в иерусалиме появляются



Элия Капитолина - не Иерусалим, просто построен на том же месте.
Маляр #244 #171294
Стоит ли избавляться от жены с -1 хитростью?
>>171340
Маляр Германия  (фашизм) #245 #171335
>>171151
Ой, там такой дебафф, по меркам Аттилы это шуточки.
Маляр Германия  (фашизм) #246 #171340
>>171294
Я всех жён убиваю и радуюсь смертности детей. Если нужен персонаж то нанимаешь его из кандидатов и усыновляешь.
Маляр #247 #171365
>>170721
мне зри очень понравилась
Маляр #248 #171373
>>170995
после аттилы 2 рим вообще не понравился
особенно битвы
Маляр #249 #171569
>>171340
ТНН
255 Кб, 3268x553
Маляр Неаполь #250 #171673
>>171340

>усыновляешь



Какой же ты мужык, если собственное СЕМЯ не уважаешь?
>>171708
Маляр Германия  (фашизм) #251 #171708
>>171673
Такой себе, очевидно.
>>171713
Маляр Германия  (фашизм) #252 #171713
>>171708
А на самом деле, в мафиозную партию-семью могут войти, а могут и выйти... вперёд ногами.
Маляр [TW-R2] Спарта #253 #171919
>>171340
А вот бабах того которому не дают.
Маляр Великобритания  (республика) #254 #172562
Анонасы, у Карфагена ведь есть баф на наёмников так? Но даже с ним содержание наёмов обходится в сотни нефти. Стоит ли их тогда вообще использовать, или лучше иметь стандартную регулярную армию?
>>172741
Маляр #255 #172690
Ролл на фракцию для игры в Рим2 по последним двум цифрам следующего поста.
>>172746
Маляр Айны #256 #172741
>>172562
Ессли хочешь отыгрывать Ганнибада, без наемников никак
>>172745>>173696
Маляр [TW-R2] Спарта #257 #172745
>>172741
Внезапно, Спарта.
не то, чтобы я любил фаланги, ну ок, чё.
>>172746>>174616
Маляр [TW-R2] Спарта #258 #172746
Маляр #259 #172752
На какой сложности играть, если хочется ОТЫГРЫША и ПОГРУЖЕНИЯ?
Маляр #260 #172753
до какого года длится кампания в аттиле?
Маляр #261 #172918
https://www.youtube.com/watch?v=c7nRTF2SowQ

Никто не хочет tw по первой мировой?
Маляр #262 #172932
У меня тут вопрос по вахе. Энциклопедия, которая внутриигровая вики будет доступна на пиратке или также черный экран будет, как в Риме 2?
Маляр Неаполь #263 #172934
>>172932

>денува


>пиратка


Саси шкальниг)))
>>172955
Маляр [TW-R2] Спарта #264 #172948
>>172932
Пираток не будет. Соси хуй нищеброд.
>>172955
Маляр #265 #172955
Маляр #266 #172958
>>172752
На высокой.
Маляр Еретики-лолларды #267 #172961
>>172752
На изи, конечно же.
Маляр [TW-S2] Ода #268 #172971
>>172752
Только легенда, очевидно же.
Аи получает на легенде только +4 к морали. Зато сейвскама нету.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #269 #172974
>>172752
Если хочешь отыгрышь Флавия Гонория, следующий алгоритм:

>Начинай игру на Легендарном


>Охуевай от пиздеца, что творится с Римом


>Впадай в осадок, не делай ничего для защиты империи


>Отсиживайся в Равенне.

148 Кб, 400x283
Маляр #270 #172981
>>172932
я репак нашел с энциклопедией, версией 1.6.0 и славянами!!!
но там стим должен быть врублен и желательно сидеть с левого акка !!!!!!!!
>>172990>>173279
217 Кб, Webm
Маляр Индаур  (республика) #271 #172990
Маляр Неаполь #272 #173043
>>172932
Энциклопедия будет внутренняя в Вахе. Но да, как сказал анон выше, её либо вообще никогда не спиратят, либо спиратят через пару лет.
>>173072>>173279
Маляр [TW-R2] Спарта #273 #173072
>>173043
Верните мне уже нормальную внутреннюю энциклопедию, как в первом риме, блжад!
>>173079>>173108
Маляр [TW-R2] Спарта #274 #173079
>>173072
Вернул, проверяй.
Маляр Айны #275 #173088
>>172932
D hbvt ljcnegyf 'ywbrkjgtlbz/
Маляр [TW-R2] Спарта #276 #173108
>>173072
А что тебе еще сделать, мудило?
Маляр #277 #173279
>>173043
вообще то уже как три месяца назад спиратили

>>172981-кун
>>173321
Маляр Неаполь #278 #173321
>>173279
Total War: Warhammer?
Маляр #279 #173375
чо за белые гунны вообще? стоит играть за них?
>>173487>>173577
Маляр #280 #173487
>>173375
если не боишься неистовой ебли в жопу 5 стаками сасаниды+марионетки то вперед
>>173512
Маляр #281 #173512
>>173487
Да не так и сложно за них. У сасанидов без техов не такая и сильная армия. Правда доход огромный.
>>174258
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #282 #173577
>>173375
Кстати, CA опять обосрались с историей. ИРЛ эфталиты кошмарили Ираншехр, пока иранцы не объединились с турками и не уничтожили ффталитов. В игре же эфталиты сосут у сасанидов, а турков нет вообще.
>>173591
Маляр Айны #283 #173591
>>173577

>эфталиты сосут у сасанидов


А могут и не сосать, могут и победить или в союз вступить. А Рим вообще на 20 ходу может слится. С Парфией.
>>173599
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #284 #173599
>>173591
Ни разу не видел, чтобы эфталиты побеждали арийцев. В основном они либо исчезали как народ, либо убегали куда подальше. Сейчас, играя за ЗРИ, я заметил, что они свалили вообще к братушкам в Константинополь.
>>174587
Маляр Великобритания  (республика) #285 #173696
>>172741
Да не, как-то похуй на отгрыш. И вообще, Баркиды слишком хардкорные.

Кстати, кто-нибудь знает, почему африканские слоны убивают индийских?
>>173705
Маляр Айны #286 #173705
>>173696
Наборот же.
>>173733
Маляр Великобритания  (республика) #287 #173733
>>173705
Нихуя. Проверял несколько раз. В бою 1х1 побеждают африканские.
>>173761
Маляр Айны #288 #173761
>>173733
У индийских же мораль круче?
>>174145
Маляр Великобритания  (республика) #289 #174145
>>173761
У них всё лучше, но они всё равно сливаются. Я и за них сражался, и против них - результат одинаковый.
Маляр #290 #174207
Маляр #291 #174258
>>173512
я играл за белых гуннов
в первый раз меня сасаниды и унесли
во второй раз я свалил грабить ври\зри и вроде не так и сложно
хотя сама орда и есть главная сложность
Маляр #292 #174370
>>174207
Ачивки уровня "Запусти игру", "Пошевели мышкой", "Сделай бочку"
Маляр #293 #174441
>>174207
Ну и 4 играбельные расы + 1 попиленная на длс - это, конечно, зашквар полнейший.
>>174602
579 Кб, 1920x1200
Маляр [TW-S2] Ода #294 #174587
>>173599
Эти петухи умеют сливаться даже армяшкам и двум недобитым вассалам без какого-либо вмешательства сасанидов.
Маляр #295 #174602
>>174441
Не хочу играть за империю или объединенных гномов, хочу за незалэжный Хохланд или за Карак-Усть-Пиздюйск.
>>175191
179 Кб, 284x237
Маляр Неаполь #296 #174608
>>174207

>A Nice Bit of ClaretConstruct the Bordeleaux Wine Market.



Бретония таки будет играбельной в кампании?
>>174644
Маляр [TW-R2] Селевкиды #297 #174616
>>172745
спарта говно переоцененное
Маляр #298 #174632
>>174616
У них на старте самые ебагоплиты были просто
Маляр Ак-Коюнлу #299 #174639
>>174616
Послышался голос со стороны Малой Азии.
Маляр [4X] Fallen Enchantress #300 #174644
>>174608
Намекали, что сделают доступной со временем, и даже забесплатно(может быть).
>>174649
Маляр Неаполь #301 #174649
>>174644
Очевидно что сделаю. Ачивка же есть.
>>174721
Маляр #302 #174721
>>174649
Целый ростер с юнитами и героями уже есть, дебик
>>174746
Маляр Неаполь #303 #174746
>>174721

>дебик



Ты уроки то на завтра сделал, бомбито-даунито?))))))
>>174837
Маляр [TW-R2] Селевкиды #304 #174837
>>174746
найс олигофренские фразочки
Маляр [TW-R2] Спарта #305 #174868
>>174616
Ну уж что рольнулось. Хотя с анлоком там аж 118 вариантов было
60 Кб, 700x565
Маляр Неаполь #306 #174926
260 Кб, 1504x1000
Маляр Неаполь #307 #174971
https://www.youtube.com/watch?v=vCBLvLODMiA

...it's just remodel... reskin elephants

Где-то я это уже слышал.
Маляр [TW-R2] Спарта #308 #175002
>>174616
Лол, сказал мудила страну которого я снес за 15 ходов вместе с ее сатрапиями.
Маляр #309 #175092
Креативщики уже понерфили яд у славянских лучников?
>>175151>>175541
Маляр Неаполь #310 #175151
>>175092
Сказали, что и так баланс идеальный, идите нахуй.
Маляр #311 #175191
>>174602
Маня, как минимум есть ещё Кислев/Бретония(Которая как бы уже есть, но пока ещё нету.)/Порубежье/Гномы Хаоса/племена Норски/Альбион/Эсталия. Но нет, надо же копротивляться за 4 фракции.
>>176899
Маляр #312 #175407
В шарлимагни на карте одна европа? Хочу халифат превозмогать
Маляр #313 #175417
Загрузил своё сохранение, которому уже больше года, и продолжаю насиловать ебучую кампанию за ВРИ.

Уже, походу проиграть будет нереально (около 130 провинций и больше 1кк бабла). Но один момент бесит пиздец - (вообще, не играл в игры тотал вора до этой части, так что хз, как там было) как я понимаю, нет смысла владеть одним городом из трех в провинции. Нужны все 3, потому что столица без еды будет сосать хуй и т.п. Так вот, я могу слить как-нибудь город союзнику?

Ну типа пришёл отбивать Испанию от мавров, они там 3 города отжали, отбиваю - и хули? Я хочу их ЗРИ отдать, нахуй мне 3 города в разных провинция, постоянно нендовольства будут. А если попытаться разграбить, чтобы типа не было гарнизона и братушка занял - то там магией на след ход рисуется стек на 10 отрядов.

(Вообще, помню, знатно от ваших дрочилен охуел, первое время без сохранений и дикого - к порядку вообще нереально было, да еще и пиздец непонятные механики)

Говна наговорил. tl;dr - можно передать союзнику ненужную прову?
>>175419>>175465
Маляр #314 #175419
>>175417
Хуй знает, в новый рим не играл, в старом через дипломата можно отдавать провинции
Маляр [TW-R2] Спарта #315 #175465
>>175417
Только если войну ему обьявишь и сольешь эти города.
Маляр #316 #175541
>>175092
А что с ним не так? Френдлифаер?
>>175825>>177071
Маляр #317 #175673
Есть ли мод позволяющий гуннам переходить в оседлость?
>>175688
Маляр Русь #318 #175688
>>175673
Ну вот например >>168446 но там не только это, так что не знаю, подойдёт ли
>>175774
Маляр #319 #175774
>>175688
А там русека нет?
Маляр #320 #175825
>>175541

> А что с ним не так?


Убивает любых врагов в независимости от их статов и формации. Одна стрела способна повесить дебафф, который навсегда сделать юнит истощеннным и будет убивать солдат.

> Френдлифаер?


Ага.
Маляр #321 #175907
>>168446
Есть ссылка для пиратки?
>>175967
246 Кб, 1331x925
Маляр Русь #322 #175967
>>175907
Не нашёл.
К тому же, пока всё было хорошо, но вчера внезапно добавилась какая-то васянская выхерень. Думаю, как теперь с этим жить и затронет ли это сейвы.
Зачем так делать, а?
>>175994
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #323 #175994
>>175967

>МАМ САТАНИСТЫ)) КРУТААА))


>Зачем так делать, а?


Сам как думаешь?
>>176000
Маляр Русь #324 #176000
>>175994
Хм, а ведь технически их можно выпилить самостоятельно из ростера?
148 Кб, 400x283
Маляр #325 #176435
щас гуннами крышую 3х каких то бомжар-соседей Восточной и Западной империи, орды держу прямо около их городов, шоб если восстанут сразу отпиздошить нахуй!!!!! благодаря дани и всяким постройкам в ордах ухожу в дикий плюс!!!! даже несмотря на то что я вообще не НАБИГАЮ на других!! а еще у меня оборонительные союзы с двумя римскими империями, кек

кароч заебись устроился, буду отыгрывать что гунны осели и теперь мои орды это ГОРОДА!!! кстати когда уже мой вождь подохнет?? ему скоро 70 исполнится
Маляр #326 #176899
>>175191
Я вспоминаю множество фракций в рим 2, их уровень проработки. "Ну эта кароч дальняя греческая колония, ани совсем как греки, но с местными чуханами в ростере". Армения вроде как освободилась от владычества Персии, но фракция все равно представляет собой восточников типовых, армии называют "малафья Ксеркса", "бессмертные" и т. п. Множества фракций, влепленных по такой схеме в Ваху нам не надо, это будет очень убого. Лучше подождать длс за 9.99, где всяких окраинных князей проработают чуть более прилично.
>>176924>>176984
Маляр [TW-R2] Армения #327 #176924
>>176899
Дичайше бомбит от того что из Армении сделали просто восточную сатрапию. Где мои АРМЯНСКИЕ ЛЕГИОНЕРЫ ?
>>176933>>176948
Маляр Азербайджан  (республика) #328 #176933
>>176924
Что-то на уровне дагестанской линейной пехоты.
>>176983
Маляр [TW-A] Сасаниды #329 #176948
>>176924
Тигран, не бомби. Армяне всегда были то под персами, то под парфянами, то под Сасанидами. Даже царская династия после I века была парфянской.
Маляр Неаполь #330 #176966
714 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #331 #176968
Кислев ничем не отличается от Империи. Пиздец.
>>176986>>176993
Маляр Великобритания  (республика) #332 #176976
Антоны, есть мод на Карфаген, который исправил бы их уёбищную архитектуру на стратегической карте? Эти греческие коммиблоки... Даже восточная архитектура смотрелась бы намного органичнее.
>>178953
Маляр Неаполь #333 #176982
А ещё за хаосят можно будет до уссачки отсиживаться в пустошах.
Маляр [TW-R2] Армения #334 #176983
>>176933
А вот и кочевники подъехали
>>176989
768 Кб, 1280x720
Маляр Айны #335 #176984
>>176899
Не то что в первом риме, да? Вот там я понимаю-ПРОРАБОТКА!
>>176990
Маляр Южная Родезия  (фашизм) #336 #176986
>>176968
Тоже заметил.
Ждём DLC.
И БУДУТ МЕТАТЕЛИ КВАСА, БОЖЕ Ж ТЫ МОЙ!
Маляр Азербайджан  (республика) #337 #176989
>>176983
Ну ни траль плиз. Я же не жалуюсь на отсутствие виликих воинав из виликай страны которая мне нравится и ты так делай.
>>176995>>176997
Маляр Неаполь #338 #176990
>>176984
Там у армян было больше уникальных юнитов.
>>176992>>177025
Маляр Айны #339 #176992
>>176990
Да-да.
>>176996
Маляр Венгрия  (коммунизм) #340 #176993
>>176968
А что в аосе с Кислевом стало?
>>176996
Маляр Неаполь #341 #176994
Бля, эти ебучие ревью. Как же хочется поиграть в TWW, это пиздец.

Помню, мне так же сильно хотелось играть в TWA после просмотра видео от разрабов. Я её тогда предзаказал, она вышла, я запустил, поиграл минут 20... и забросил её нахуй на несколько месяцев. Просто не понравилось это сырое говно.

Неужели с Вахой будет так же?
Маляр [TW-A] Сасаниды #342 #176995
>>176989
Ну, армяне хотя бы существовали как народ и оставили след в истории. О происхождении азеров же до сих пор ведутся споры.
>>177047
Маляр Неаполь #343 #176996
>>176993
М? Не понял вопроса.

>>176992
Пизда.
>>176999>>177000
Маляр [TW-R2] Армения #344 #176997
>>176989
Я всего-лишь пожаловался на то, что не добавили хоть один уникальный юнит, как в первом риме. А ты пытаешься толсто троллить
>>177002>>177016
Маляр [TW-R2] Спарта #345 #176999
>>176996
Нищеопущенка хватит нахваливать первый Рим. Вообще в серию Тотал Вар можно играть только после эмпаира. Все остальное утиная моча и говно.
>>177004
Маляр Венгрия  (коммунизм) #346 #177000
>>176996
Ну ящеры в космос улетели, имперцы в анатомическую броню нарядились. Что с Кислевом случилось?
>>177006
Маляр [TW-R2] Спарта #347 #177002
>>176997
А с чего бы кавказкому дерьму добавлять элитный юнит?
>>177014>>177020
3213 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #348 #177004
>>176999
Школьничек, ты чего рвёшься? Где я нахваливал первый рим?
>>177009>>177043
Маляр Неаполь #349 #177006
>>177000
Влился в Империю, скорее всего.
Маляр [TW-R2] Спарта #350 #177009
>>177004

>Там у армян было больше уникальных юнитов.


Это не похвальба?
>>177021>>177028
Маляр [TW-A] Сасаниды #351 #177014
>>177002

>Древняя Армения


>Кавказ


Лакедемонянин не может в географию?
>>177089
Маляр Азербайджан  (республика) #352 #177016
>>176997
Ну извини, я случайно. Меня просто АРМЯНСКИЕ ЛЕГИОНЕРЫ смутили и я вспомнил про знаменитую линейную пехоту Грузии и Дагестана.
Маляр [TW-R2] Армения #353 #177020
>>177002
То ли дело древнегреческое дерьмо, за которое даже НИПАИГРАТЬ без длс
3293 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #354 #177021
>>177009
Это факт, а не похвальба, школьничек.
114 Кб, 788x148
Маляр Айны #355 #177025
>>177030
3526 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #356 #177028
>>177009
Это факт, а не похвальба, школьничек.
Маляр Неаполь #357 #177030
>>177025
Ну легионеры и пикинёры. Получается что больше.
>>177036>>177039
Маляр [TW-R2] Армения #358 #177036
>>177030
Конные лучники-катафракты еще ж?
>>177044
Маляр Айны #359 #177039
>>177030

>пикинёры


Это боспорские копейщики вроде и есть они не только у армении. А легионеры много у кого есть, у тех же селевкидов.
>>177044>>177051
Маляр Айны #360 #177043
>>177004
Что за мод?
>>177055
Маляр Неаполь #361 #177044
>>177036
Они и у парфян есть.

>>177039

>А легионеры много у кого есть



Но только у Армении они называются армянскими.
>>177048
Маляр Азербайджан  (республика) #362 #177047
>>176995
Ну тут я конечно крикну врети и начну доказывать величие древних азеров.
Когда разработчики тотал варов делали исторически достоверные игры? Запихнули бы каких-нибудь азербайджанских горных копейщиков и все.
Маляр Айны #363 #177048
>>177044

>Но только у Армении они называются армянскими


Ахуеть отличие.
Маляр [TW-R2] Армения #364 #177051
>>177039
Так боспорские копейщики только в BI появляются.
>>177057
3201 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #365 #177055
>>177072
Маляр Айны #366 #177057
>>177051
Трапезундские значит.
376 Кб, 1280x1024
Маляр [TW-R2] Армения #367 #177064
За один ход голод упал на 51. Скоро отвалится Армения, а все соседи меня ненавидят. Что делать?!
>>177075
Маляр #368 #177071
>>175541

> А что с ним не так?


ПЕРМАНЕНТНО истощает всех солдат под действием яда, дебафф яда одинаково убивает любых юнитов в независимости от их формации и статов(одна стрела способна убить четырех слонов, один лучник способен завалить целый отряд легионеров, стоящих в "черепахе"). И что самое ебанутое - это то, что яд может повесить два раза на один и тот-же юнит, если стрелять ядовитыми стрелами одновременно из ядовитых лучников и славянских охотников, так как эти два юнита накладывают разные дебаффы, один из них накладывает сильный яд, а другой слабый.
>>177124
Маляр [TW-A] Сасаниды #369 #177072
>>177055
Я другую годноту нашёл. Кстати, там можно поиграть и за сатрапию Ахеменидов.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656921464
>>177086
Маляр [TW-A] Сасаниды #370 #177075
>>177064
Я смотрю, Пергам как всегда отжирает всю Анатолию?
>>177077
Маляр Айны #371 #177077
>>177075
Онотолию
Маляр Неаполь #372 #177086
>>177072
Охуенно! Давно не лазил в мастерскую, надо поизучать.
Маляр [TW-R2] Спарта #373 #177089
>>177014
Какое мне дело до того где это находится? Я уже давно их защитников убил, а жен трахнул и теперь они мои верные рабы.
Маляр #374 #177124
>>177071
Ты можешь быть агрессивным.
>>177136
Маляр #375 #177136
>>177124

> Ты можешь быть агрессивным.


Не особо помогает, когда вся твоя армия истощена.
47 Кб, 624x624
Маляр Неаполь #376 #177249
А где Лизонька?
>>177314>>180830
Маляр #377 #177314
>>177249
Умерла же.
Маляр #378 #178928
Накидайте обоев на римскую тематику.
>>178954>>179098
Маляр Великобритания  (республика) #379 #178953
>>176976
Бамп.
239 Кб, Webm
Маляр Зулу  (коммунизм) #380 #178954
>>178964
Маляр Германия  (фашизм) #381 #178964
>>178954
Бля, пиздец как проигрываю с Вебмок про этого пачана. Ещё в этой передаче показывали деда с огромной шишкой на голове который втирал про то как его инопланетянка изнасиловала и он от этого постарел, а на самом деле ему лет 30-40, даже паспорт его показывали.
>>179185
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #382 #179098
>>178928
Прошлые мои ОП-посты смотри.
Маляр Неаполь #383 #179185
>>178964

>проигрываю с Вебмок про этого пачана



Нормальный человек восхищается его актёрским мастерством.

Ты с таким серьёзным лицом даже на экзаменах не сидишь небось.
Маляр Католические фанатики #384 #179195
Кто-нибудь знает, зачем во втором Риме у Рима в стене сделаны щели? Чтобы жизнь мёдом не казалась?
Маляр [TW-S2] Датэ #385 #179766
У кого из славскама интересней кампания? От гуннов за всех можно откупиться?
>>179813>>179916
Маляр [Orders] Воины Перуна #386 #179813
>>179766

>славскама


Ты не туда зашёл, петушок.
Маляр #387 #179916
>>179766

> У кого из славскама интересней кампания?


За венедов. Копаешь картоху в ядерную зиму и закидываешь всех врагов обмазанными говном стрелами. От запаха дерьма западные захватчики падают замертво и мгновенно истощаются.
316 Кб, 1000x750
Маляр #388 #179996
Купите мою игру.
Маляр [TW-R2] Спарта #389 #180147
>>179996
Это кто?
>>180150
Маляр Германия  (фашизм) #390 #180150
>>180147
Так пизда, что на видосах по Вахе еблом торгует.
>>180223>>180236
Маляр #391 #180223
>>180150
Да ладно тебе, нормальная баба, даже не бесит нисколько. А вот плешивый очкарик, не умеющий играть, бесит, да.
Маляр [TW-R2] Спарта #392 #180236
>>180150
Лицо приятное, а вот фигура так себе.
>>180265
Маляр #393 #180238
норм ли будет играть по сети сегуна 2? а то лицензию еще давно взял, а так сетевую кампанию и не поиграл или лучше выкатываться из тоталвара? как по мне серия умерла еще на эмпайре
>>180240
Маляр #394 #180240
>>180238
с другой стороны ворскейп, поддержка массивных битв
но сука эти баффы и дебаффы просто терпеть не могу
>>180241
173 Кб, 1216x614
Маляр #395 #180241
>>180240
емпаер с пуа была отличной игрой.
110 Кб, 800x1333
Маляр Россия  (коммунизм) #396 #180265
>>180236
Ты бы с ее поиграл в тоталвары - у тебя фигура была бы такая же.
>>180280
Маляр [TW-R2] Спарта #397 #180280
>>180265
Да у меня фигура похуже будет, лол. Только у меня от фастфуда и пива, а у нее от природы и генов.
>>180491
592 Кб, 1115x694
Маляр Неаполь #398 #180489
>>179996
Да, госпожа.
>>180657
Маляр Неаполь #399 #180491
>>180280

>у нее от природы и генов



Откуда ты знаешь? Может она тоже любительница пива и сэндвичей.
>>180660
Маляр Неаполь #400 #180502
Бля, я заебался ждать. Игра ведь готова на 100%, нахуй они тянут до 24-го? Ещё небось и поиграть можно будет только ближе к ночи, как было с Аттилой.
Маляр #401 #180630
>>180502
опять же сплошной баг выпустят
376 Кб, 1800x1013
Маляр Россия  (коммунизм) #402 #180637
>>180502
Хотят посмотреть как я буду разрываться между очередным длс для ведьмака и тоталваром.
Маляр [TW-R2] Спарта #403 #180657
>>180489
У тебя диск сколько тб? Уж больно дохуя игр установлено?
>>180678
Маляр [TW-R2] Спарта #404 #180660
>>180491
У него пуза нет, а меня пузо как у беременной, лол. Просто родилась девочка без талии вот и все.
>>180664
Маляр [TW-R2] Спарта #405 #180664
>>180660
У нее.
Быстрофикс
106 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #406 #180678
>>180657

>У тебя диск сколько тб?

Маляр [TW-R2] Спарта #407 #180726
>>180678
Неплохо.
Маляр Колониальные патриоты #408 #180749
>>180678
Охуеть
Маляр #409 #180769
Почему в окне портрета выбранного юнита у головы не открывается рот когда он говорит?
Маляр #410 #180776
>>179996
Ммм, chubby.
288 Кб, 1600x900
Маляр Ирландия  (коммунизм) #411 #180787
>>180502
Можно подумать 24 получится поиграть.
>>181707
Маляр Германия  (фашизм) #412 #180822
>>180678
Места много не бывает. Недавно взял на 8тб жестак, пиздец приятно, сразу 8тб на-нахуй плюс к месту. Теперь 14тб под скачивание интернетов.
>>180865
Маляр #413 #180830
>>177249
В лагерях померла.
Маляр [TW-R2] Спарта #414 #180865
>>180822
Мажоры мажорики.
148 Кб, 908x666
Маляр #415 #180929
Оптимизон ХАЙП!
Эти настройки они использовали на стриме.
17 Кб, 275x288
Маляр Неаполь #416 #181706
>>180929

>Одна из крупнейших британских студий


>GeForce 780 TI



Я хуею.
Маляр Неаполь #417 #181707
>>180787
Ну надежда, всё-таки, есть.
Маляр Германия  (фашизм) #418 #181799
>>181706
Бюджет на тёлку ушёл же.
Маляр #419 #181807
>>181706
Им теперь на каждый комп 2 1080ти ставить? Зачем что-то ставить если и так работает, деб?
Маляр #420 #181925
>>180929
А есть запись?
>>181939
Маляр #421 #181930
>>181706
А чому не? В классе перед посонами понтоваться не надо.
Маляр #422 #181939
>>181925
Twitch/ totalwarofficial / profile
>>181940
Маляр #424 #182253
>>180929
Интересно на и5 и 760 на каких пойдёт? Аттила не очень оптимизирован был.
>>183298
2156 Кб, 3555x2000
Маляр [TW-S2] Ода #425 #183298
>>182253
Как на земле пойдет. Откладывай на паскаль как я.
у мамки, я уже выпросил на вархаммер, теперь осталось 100к на новый паскаль накопить.
>>183373>>183855
Маляр Германия  (фашизм) #426 #183373
>>183298
Что за "паскаль"?
>>183375>>183539
Маляр Айны #427 #183375
>>183373
Блез
142 Кб, 875x945
Маляр #428 #183475
Что-то я прихуел с новой Булатной Стали. Готские рыцари стоят 1400 монет, имеют 60 человек в отряде. Другие топ-рыцари мира имеют стоимость под 1900-2300, 80 человек, но насасывают у готов. Я так понимаю, это из-за булавы, которой дали пробитие брони. Шибко шикарно выходит, они режут даже французских кавалеристов за 2300.
>>183572
Маляр [TW-S2] Ода #430 #183572
>>183475
Пидор, какие готские рыцари могут быть в булатной стали?
>>183579
Маляр #431 #183579
>>183572
Такие, дегенерат, ты предлагаешь им вырезать из мода всех старых юнитов?
>>183635>>183711
Маляр #432 #183635
>>183579
может ты нержавейку имел ввиду?
>>183648>>183651
47 Кб, 640x515
Маляр #433 #183636
А где Лизонька?
40 Кб, 733x550
Маляр Неаполь #434 #183639
Маляр [Orders] Воины Перуна #435 #183644
>>183683
Маляр #436 #183648
>>183635
Нет.
Маляр #437 #183651
>>183635
Хотя, я сейчас в Булатной Стали 2.12, вдруг в 1.4 их и не было, не помню.
47 Кб, 417x500
Маляр Неаполь #438 #183683
>>183644
Ща иконку поменяю и зашкварю всех.
Маляр [TW-S2] Ода #439 #183711
>>183579
Дебила, кусок, какие готы в 16 веке?
Маляр #440 #183715
>>183711
Лол, ебать ты тупой.
>>183764>>183873
72 Кб, 1045x784
Маляр #441 #183722
>>183711

>этот потешный клоун

>>183764
Маляр Айны #442 #183735
>>183711
Готические, перевод как всегда дауны делалию
>>183764
Маляр Ода #443 #183764
>>183735
>>183722
>>183715

Семён плесс...
>>183792
Маляр #444 #183792
>>183764
Тушись, манька
Маляр Великобритания  (республика) #445 #183820
Рим 2. Кто-нибудь использовал мод DeI? В последней версии Карфаген стал каким-то совсем имбанутым.
>>183931
Маляр #446 #183855
>>183298
Ну ты и свинья блядь.
>>183878
Маляр [TW-S2] Ода #447 #183873
>>183715
Тупой тут - только ты
ГОТИЧЕСКИЕ рыцари - рыцари одетые в готические доспехи.
ГОТСКИЕ рыцари - рыцари Готов.
Теперь, невежда, съеби, ты обосрался.
>>183883
Маляр #448 #183878
>>183855
Зато он чертовски богат, может себе позволить.
>>183936
Маляр #449 #183883
>>183873
Пиздееец, ну ты точно даун аутист это вы.
>>183913
Маляр #450 #183910
Иконки славянские из Аттилы поленились допиливать на двач? =(
Маляр [TW-S2] Ода #451 #183913
>>183883
Обтирайся, петушок.
>>184042
Маляр Неаполь #452 #183931
>>183820

>В последней версии Карфаген стал каким-то совсем имбанутым.



Зато историзм и можно/нужно превозмогать за Рим.
>>183949>>183971
Маляр #453 #183936
>>183878
Зачем Паскаль, когда на подходе святой полярис
Маляр Великобритания  (республика) #454 #183949
>>183931
Знаешь ли, когда за 30 еды можно в 3-4 раза урезать расходы на армию, это вряд ли можно назвать историзмом.
Маляр #455 #183971
>>183931
А ничо что Рим их и в реальности щемил? Барка из отчаинья сделал тот фокус с горами.
>>184007>>184010
Маляр [TW-S2] Ода #456 #184007
>>183971
Но он же сам говорил, что победил Рим, а римский сенат победил Карфаген.
>>185438
Маляр Неаполь #457 #184010
>>183971

>А ничо что Рим их и в реальности щемил?



Щемил. Но нигде же не написано, что это было легко. Римлянам стоит больше благодарить внутренние срачи среди правящих семей Карфагена, нежели собственную доблесть и веру в победу.
>>184089>>185437
Маляр Неаполь #458 #184027
Маляр Неаполь #459 #184039
>>184027
Пиздец. Кампания начинается с квестовой битвы.
Маляр Неаполь #460 #184041
А, нет, это туториал.
Маляр #461 #184042
>>183913
Тушись, манечка)0))
>>184067
Маляр [Civ5] Польша #462 #184061
>>184027
Вы уже чувствуете ЗАПАХ ВОЙНЫ?
А чому советник человек?
>>184093
Маляр [TW-S2] Ода #463 #184067
>>184042
Тушишься здесь только ты, КОРОЛЕВА ВИФИНИИ

>играть в историческую стратегию


>не знать разницу между готами и готическим.


Может ты и дату убийства Цезаря без гугла не знаешь?
>>184090
Маляр #464 #184089
>>184010
Ты совсем страх потерял, не гражданин?
Маляр #465 #184090
>>184067
бля пиздос, ладно, забей уже, гений.
234 Кб, 565x253
491 Кб, 856x258
Маляр Неаполь #466 #184093
https://www.youtube.com/watch?v=B1p7d_nVBS8

Герои будут обрастать бородой?

>>184061

>А чому советник человек?



Сам не знаю. Вряд ли в бэке что-то подобное есть. Он тут ещё и умудряет командовать вождём орков.

Там в самом начале этого ролика, когда он подходит к толпе орков, я думал что это феласафа грохнет первый попавшийся орк, ибо вселенная Вахи цинична и беспощадна.
Маляр Неаполь #467 #184097
>>184093
Магия, кстати, дико уёбищно выглядит - спасибо дубовому ворскейпу.
>>184329
56 Кб, 1280x720
Маляр [Civ5] Польша #468 #184109
>>184093

>этого феласафа


Он очень напоминает мага из ролика-анонса.
>>184129
Маляр [Civ5] Польша #469 #184129
>>184109
Особенно когда он птичку подозвал, напомнило призыв демона Тзинча. Может, будет еба сюжет а не просто вынеси всех, захвати все?
>>184182
Маляр #470 #184182
>>184129
единственное что могло бы спасти игру
Маляр #471 #184188
>>184093

>Герои будут обрастать бородой?


как что то новое - с рима обрасьтают сединой
>>184389
Маляр [Civ5] Польша #472 #184329
>>184097
Ну да, выглядит плоско и текстуры эффектов не самого высокого разрешения, наверняка позже допилят, зато ты на своем некропеке сможешь поиграть.
>>184382
Маляр [TW-R2] Дакия #473 #184373
24 мая 19:00 - Total War: WARHAMMER
>>184402
2385 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #474 #184382
>>184329

>зато ты на своем некропеке сможешь поиграть.



Аттилу тянет на ультрасиках. Вряд ли Ваха сильно будет отличатся.
Маляр Неаполь #475 #184389
>>184188
Но начиная с Empire такого уже не было.
>>184531
121 Кб, 601x1024
Маляр Неаполь #476 #184402
>>184373

>19:00



Пидары.
Маляр #477 #184471
Распишите плиз как во втором риме нагибать за рим на высокой сложности без сейв лоудов, какая стратегия в начале, что делать после того как выпилил этруссов и сицилию - в галлию идти или на карфаген?
>>184535
Маляр #478 #184531
>>184389
В Аттилу мы не играли?
>>184581
Маляр #479 #184535
>>184471
С кем удобнее будет воевать с теми и бьешся. У меня на легенде Карфаген и варвары объявили войну в начале, потихоньку захватывал варваров в Европе отбиваясь от Карфагена, но тут Карфаген внезапно предложил мир. Потом торговлю и стал союзником с которым я закончил игру.
>>184965
Маляр #480 #184557
>>164675 (OP)
где эпичный хохлятский мод к Меди Второй: Зов Вархаммера? (К которому готовиться эпичный субмод Начало Конца Времмён)
>>184659
Маляр Неаполь #481 #184581
>>184531
Играл, но там не было никакой седины ни у кого.
>>184656
Маляр Германия  (фашизм) #482 #184656
>>184581
Насчёт седины не знаю, но в Аттиле с повышением ранга меняются иконки у агентов и генералов, что прикольно. У Сасанидов, например, с ранга 7, кажется, выдаётся генералам крылатый шлем, вместо тюрбана.
>>184766
Маляр Германия  (фашизм) #483 #184659
>>184557
Унылое Васянство не нужно. Выглядит впечатляющие - играется как говно, потому что у Васянов нет чувства вкуса и меры.
>>184712
Маляр #484 #184712
>>184659
Ваха от креативщиков будет еще хуже. Северные гунны-хаоситы, королевство НорскаКАК?! Как можно сделать Норску КОРОЛЕВСТВОМ?, империя Кислев превратилась в ебанное королевство, которой имеет имперскую архитектуру. Хаоситские колдуны вышли полной парашей, не способной даже призвать себе демонов на поле боя. Нету никаких отдельных армий, верующих эксклюзивно в одного из Богов. Уныние и пиздец.
Маляр Германия  (фашизм) #485 #184719
>>184712

>Ваха от креативщиков будет еще хуже.


Нет не будет, только потому, что будет играбельно и не будет выглядить как говно.
В остальном всё так, но на это уже давно похуй, дайте просто выстроить линию имперских мушкетёров и грянуть по кому-нибудь.
>>185398
Маляр Россия  (коммунизм) #486 #184730
>>184027
Чот уныло. Даже в риме2 обучалка бодрей и пафосней
1019 Кб, 2560x1440
1157 Кб, 2560x1440
Маляр #487 #184733
Элитная экспедиция в земли гуннов в составе трёх стаков была окружена и уничтожена. Спасся только один генерал с горсткой воинов. Но гунны, получив чудовищные повреждения (4 стака выпилено, 4 осталось), предложили заключить перемирие. Чудесный день для чудесной империи!

В честь этого был образован новый кавалерийский легион!
Маляр Айны #488 #184766
>>184656
Всегуне у агентов внешний вид одежды меняется.
245 Кб, 1280x720
Маляр Неаполь #489 #184826
>>184712

>королевство Норска



А где там Королевство Норска?
Маляр Неаполь #490 #184832
>>184712

>которой имеет имперскую архитектуру



Ну это до DLC же. В изначальном Аттиле кельты, к примеру, ничем не отличались от скандинавов, а славяне от германцев.
>>184976
Маляр Неаполь #491 #184835

>Кислев



Бля. А ведь раньше они по три фракции нам впаривали, а теперь будут по одной. Вот пидоры.
Маляр Индия  (коммунизм) #492 #184965
>>184535
А как же Carthago delenda es?
>>185393
Маляр Луанг-Прабанг  (коммунизм) #493 #184976
>>184832
Чем голожопые кельты отличались от голожопых скандинавов?
>>185067
Маляр Неаполь #494 #185067
>>184976
Да нет, ничем. Там ведь всего два типа юнитов: в доспехах и без
>>185072
123 Кб, Webm
Маляр Литва  (фашизм) #495 #185072
Маляр #496 #185393
>>184965
Вот только они сами же его позже и заселили. Тупые римляне.
>>186103
Маляр #497 #185398
>>184719
Ряяяяя! Моды это васянство, то ли дело когда за все тоже самое еще и деньги платишь (ах да, и ГРАФОНИЙ, куда без него)
>>185399
Маляр #498 #185399
>>185398
Господа через 10 дней будут топтать имперцев, а нищенки все так я будут рякать на параше.
Маляр #499 #185403
Хуею с логики

>Скриптовые стеки в кампании


В моде - васянство, костыли
В официальном релизе (скажем эти бесконечно спавнящиеся гунны в аттиле) - охуенно, тру хардкор, атмосфера, тысячи ААРов, неосиляторы хейтят))0

>Рескин слона под названием тролль


В офе ИММЕРСИФ, в моде говно, хули, мод же))0

>магия криво реализована


В моде васянство, в офе будут жрать

>мало анимаций, грифоноездники не бьют лансой


Ну похуй, кто их смототт, главное не васянские)

>графон в моде


Плоха сделоли... марально устарел... Ты утка кря

>эти хуевые модельки без души в новой вахе (еще и мыльно небось)


УЛЬТРАГРАФОН, плачьте нищенки)))0
>>185413
Маляр Германия  (фашизм) #500 #185413
>>185403
Шизик.
>>185433
Маляр #501 #185433
>>185413
Ну ок, раз анон с двача сказал))00 так и есть
>>185439
Маляр [TW-R2] Спарта #502 #185437
>>184010
На суше Рим ебал в рот карфагенян, а вот на море ровно наоборот до 3-й войны было. В 3-ей войне Рим наконец создал боеспособный флот, да такой что разбил пидорасов карфагенян которые беспредельничали на Сицилии, а потом и сам Карфоген осадил, лол. Если бы не перемирие то Карфаген пал бы на 30 лет раньше.
Маляр [TW-R2] Спарта #503 #185438
>>184007
Это ты у него интервью брал?
Маляр Германия  (фашизм) #504 #185439
>>185433
Ну хуле, сколько не ной, а Васяно-поделие не станет более играбельным, Зов Вархаммера впечатляет когда смотришь на него с растояния, куча контента, все дела, но не играется же совсем.
А вот новая Ваха таки играбельной будет, а если не выёбываться своими ахуительными познаниями в лоре, то играться будет ещё приятно.
>>185480
Маляр #505 #185480
>>185439

>то играться будет ещё приятно.


>осады с одной стеной


>отсутствие анимаций, которые были в серии со времён первой Меди


>убогая графика и херовая оптимизация


>заскриптованные кампании


>отсутствие реиграбельности

>>185551>>186056
Маляр Россия  (коммунизм) #506 #185551
>>185480

>критиковать еще невышедшую игру по роликам на ютубе

>>185674
Маляр #507 #185674
>>185551

>посоны они всё исправят, нужно просто дать шанс


Не моя вина, что эти дебилы в лучших традициях современных голивудских ЙОБ спалили всё в трейлерах и других видео, а могли бы игры делать.
>>185723
Маляр #508 #185723
>>185674
Твоя вина лишь в том, что ты шизик
>>185727
Маляр #509 #185727
>>185723

>врёёёти на видео фсё ниправда!

>>185764
Маляр #510 #185764
>>185727
Ну половина из того что ты написал - действительно врети. Алсо гринтекст, мда
>>185931
102 Кб, 900x722
Маляр Неаполь #511 #185816
Любому разумному взрослому человеку понятно, что Total War: Warhammer - это лучший Total War за всю историю, и стратегия года.
>>185905
Маляр #512 #185905
>>185816
Кстати ту него денуво будет?
>>196923
Маляр #513 #185931
>>185764

>Ну половина из того что ты написал - действительно врети.


И тут ты такой с пруфами.
>>186551
Маляр Айны #514 #186056
>>185480

>убогая графика и херовая оптимизация


>заскриптованные кампании


>отсутствие реиграбельности


Ты о Колл оф Вархаммер?
>>186064
Маляр #515 #186064
>>186056
Не, о таталвахе.
>>186072
Маляр Айны #516 #186072
>>186064
Но ведь в ков плохая оптимизация, скрипты и нет реиграбельностиесли ты не любишь жрать говно по нескольку раз.
>>186084
Маляр #517 #186084
>>186072
Я даже не знаю, что такое кал ов вархаммер, это мод?
>>186090
Маляр Айны #518 #186090
>>186084
Мод на второе медивло.
Маляр [TW-R2] Спарта #519 #186103
>>185393
Ты не прав. Они город другой построили в нескольких десятках километров от Карфагена.
>>186794
Маляр #520 #186551
>>185931

>пруфы отсутствия


Да ты из пораши небось залетел к нам на огонек?
>>187093
Маляр #521 #186794
>>186103
Ага и назвали его НЕКАРФАГЕН
>>187222
Маляр #522 #187093
>>186551
Ну ладно перефразирую, тащи опровержение минусам игры.
>>187132>>187490
397 Кб, 785x573
Маляр Неаполь #523 #187132
>>187093

Total War: Warhammer... the best.
Маляр [TW-R2] Спарта #524 #187222
>>186794
Погугли.
>>187230
Маляр Германия  (фашизм) #525 #187230
>>187222
Это Тунис рядом с руинами построили и потом обнаружили, что там Карфаген. А Римляне там же колонию организовали.
Маляр #526 #187490
>>187093
Но игра не вышла, в нее играли только стримеры и СА - что тебе тащить? То что у тебя дуболомная анимация зова вахи это отлично, уже характеристика - как косогласия так и толстоты.
>>187749
1118 Кб, 1600x900
Маляр Айны #527 #187659
>>187663
1209 Кб, 3840x2160
Маляр Неаполь #528 #187663
>>187659
Лампота.
>>187673
Маляр Великобритания  (монархия) #529 #187673
>>187663
Игре всего-то года 3.
>>187675
Маляр Айны #530 #187675
>>187673
Pfnj rfr d vblbdkt/
>>187684
Маляр Великобритания  (монархия) #531 #187684
>>187675
Писать неправильной раскладкой, да ещё и с опечатками - это какой-то особый вид извращения.
Маляр #532 #187749
>>187490

>что тебе тащить?


То, что:

>в нее играли только стримеры и СА -


Не показатель.

>То что у тебя дуболомная анимация зова вахи это отлично,


1) где я что-то подобное говорил?
2) дуболомная анимация > отсутствие анимации
>>187826
Маляр #533 #187826
>>187749
Ну вот же!

>отсутствие анимаций, которые были в серии со времён первой Меди


Сочится жирком

>убогая графика и херовая оптимизация


Графон отличный, завези себе норм интернет если стримы в 240р с ютабом и скринами смотришь. А уже поиграл с оптимизацией, ну да ну да ( забуду что конфиг который светили - это не топ даже 3 года назад кекус максимус)

>заскриптованные кампании


Слишком общее понятие, асло лакопокрасочные работы по карте уже утомили.

>отсутствие реиграбельности


Ну точно сыграл
Итог - слишком жирно, попробуй в веге
>>188058
2262 Кб, 1920x1080
Маляр #534 #188058
>>187826

>Сочится жирком


>лестницы появляются из ниоткуда потому что разрабы не смогли запилить всем своим 3д чурбанам анимацию ношения осадных девайсов и нормальный патчфайндинг


>самоходные осадные орудия


>кавалерия продолжает ковырять ленсами после чарджа словно они из пластика сделаны


>вертолёт проходящий сквозь текстуры земли и взлетающийкаких0лио повреждений


>Графон отличный


>АМД


На ноль не дели.
Асло, пикрелейтед.

>завези себе норм интернет если стримы в 240р с ютабом и скринами смотришь.


Как разреение на ютабе изменит клонированность солдат, которым даже разные варианты снаряжения как во второй меди не завезли?

>асло лакопокрасочные работы по карте уже утомили.


Ну да, играть в Варкрафт с микроконтролем и глобальной заскриптованной картой куда интереснее.
Алсо, если не любишь красить, то хуле ты на эту доску-то прибежал, петушок?

>Ну точно сыграл


>ВРЁЁЁЁЁТИ!

249 Кб, 1037x771
Маляр Неаполь #535 #188087
>>188058

>заскриптованной картой



Там не будет никаких скриптов. Квестовые битвы будут отмечены на глобалке и играть в них можно будет в любой момент (ну или их надо будет пройти до определённого момента).

Навязчиво бросать в них с бухты-барахты тебя никто не будет.

Это в отличи от того же Call of Warhammer, когда на тебя набегают непонятно откуда взявшиеся стеки элиты и у тебя нет ни единого шанса против них. Хоть в таком хардкоре и раскрывается суть вселенной WH, но это ещё называется дисбалансом.
>>188089
Маляр #536 #188089
>>188087

>Квестовые битвы будут отмечены на глобалке и играть в них можно будет в любой момент


Т.е. сразу по мере их появления, так как больше на глобалки делать нечего.
Алсо, с каких пор заскриптованные битвы стали чем-то хорошим?
>>188099
685 Кб, 1094x720
Маляр Неаполь #537 #188099
>>188089

>Т.е. сразу по мере их появления, так как больше на глобалки делать нечего.



Да, нечего. Разработчики всё правильно сделали.

>Алсо, с каких пор заскриптованные битвы стали чем-то хорошим?



Всегда были хорошим. Ты глупый ребёнок, раз не понимаешь этого.
>>188124
Маляр #538 #188124
>>188099

>Всегда были хорошим.


Потому что залётыш из /wh/ так сказал?
>>188152
48 Кб, 666x663
Маляр Неаполь #539 #188152
>>188124

>залётыш из /wh/



Я ещё и еврей.
>>188155
Маляр #540 #188155
Маляр #541 #188176
>>188058
А почему не у всех шлемы? Денег не хватило шлем купить?
Маляр #542 #188189
>>188176
Ну тип разнообразие.
>>188200
Маляр #543 #188200
>>188189
Ну глкпо в бой без шлема идти, ведь можно сделать, что разные шлемы или разное повреждение шлемов, хотя я лор вахи не знаю, может там это норма. Кстати почему в вахе на домах черепа?
>>188242>>188470
Маляр #544 #188242
>>188200

В вахе нет шлемов
>>188253
Маляр #545 #188253
>>188242
Только черепа?
>>188263
Маляр #546 #188263
>>188253
Это покрашеный пафос
Маляр [TW-R2] Спарта #547 #188470
>>188200
Потому что гладиолус.
108 Кб, 400x400
Маляр #548 #189215
Бля, там бета-тест Roma Surrectum III.
>>189276
187 Кб, 800x466
Маляр Неаполь #549 #189276
>>189215
Нахуй эта параша для школьников, когда выходит божественная Ваха?
>>189301>>189704
Маляр Германия  (фашизм) #550 #189301
>>189276
Так эксперты нагадали же по видосам, что игра будет говном.
>>189302>>189327
Маляр Германия  (фашизм) #551 #189302
>>189301
Будем теперь все в Roma Surrectum играть, значит.
1219 Кб, Webm
Маляр Неаполь #552 #189327
>>189301

>Так эксперты

Маляр #553 #189615
>>188058
Ебать упоротый тралл, гоните его , насмехайтесь над ним
Маляр #554 #189619
Через 9 дней я буду топтать ваши пещеры.
325 Кб, 1161x869
Маляр Неаполь #555 #189643
Великаны – это чудовищные гуманоиды, высокие и сильные как десяток человек. Единственная вещь, которую они любят больше чем алкоголь, это битвы, и они всегда пьяны, сражаются или совмещает эти два занятия. Великаны – шумные, громогласные, грубые, вульгарные, жестокие, угрожающие и зловонные чудовища, и неудивительно, что они внушают ужас в сердца врагов. И, конечно же, они чрезвычайно тупы, хотя и способны растоптать целый полк солдат своими огромными ногами и разбрасывая людей и лошадей своими руками и большими грубыми дубинами, сделанными из целых деревьев.
У великанов длинные конечности и они легко перешагивают через преграды обычного размера, такие как стены и изгороди, но при этом они очень неловки и часто пьяны, потому часто поскальзываются, спотыкаются и падают. Особенно часто это случается с ними после разграбления местного трактира. Когда великан падает, это не сулит ничего хорошего всем, кто рядом, поскольку он запросто расплющит при падении всё что угодно.

Из-за того, что великаны в несколько раз выше остальных, они считают себя очень важными и крепкими. Любые раны и ушибы, наносимые врагом, только раздражают их, ведь противные маленькие человечки не могут представлять для них реальной угрозы, не так ли? Именно поэтому великаны редко бегут с поля боя, а видя убегающих союзников (а они уже заранее готовы к тому, что все этим мелкие букашки побегут), лишь громко смеются, представляя, сколько еды смогут потребовать за спасение их всех.

Великаны чаще всего встречаются в северных, чем в южных регионах Старого Света. Они больше тяготеют к холодному климату Норски и Страны Троллей, чем к лесам Империи. Хотя часто можно встретить великанов, спускающихся из своих логов в Краесветных или Срединных горах вместе с бандами орков или зверолюдов, гораздо чаще их можно встретить на севере, когда они нападают на поседения вместе в одиночку или с мародёрами всех мастей.

Для зеленокожих великан – это грубая сила, олицетворяющая собой их бога Горка (или возможно Морка, кто же их разберёт), ибо так явно разрушение, которое великаны несут за собой, что орки и гоблины просто визжат от восторга, видя всё это. Для орка нет лучше картины, чем большой голодный великан, крушащий всех врагов на своём пути.

К слову, для великанов присоединение к зеленокожим тоже имеет свои плюсы, благодаря шансу полакомиться человечиной или наложить руки на погребок с хорошим ликёром, ведь они так чрезвычайно падки на подобные людские слабости. К тому же если по пути пропадёт какой-нибудь незадачливый гоблин, ненароком съёденный великаном, мало кто будет возражать против этого, ибо это столь обыденно, когда ты зелёный.
325 Кб, 1161x869
Маляр Неаполь #555 #189643
Великаны – это чудовищные гуманоиды, высокие и сильные как десяток человек. Единственная вещь, которую они любят больше чем алкоголь, это битвы, и они всегда пьяны, сражаются или совмещает эти два занятия. Великаны – шумные, громогласные, грубые, вульгарные, жестокие, угрожающие и зловонные чудовища, и неудивительно, что они внушают ужас в сердца врагов. И, конечно же, они чрезвычайно тупы, хотя и способны растоптать целый полк солдат своими огромными ногами и разбрасывая людей и лошадей своими руками и большими грубыми дубинами, сделанными из целых деревьев.
У великанов длинные конечности и они легко перешагивают через преграды обычного размера, такие как стены и изгороди, но при этом они очень неловки и часто пьяны, потому часто поскальзываются, спотыкаются и падают. Особенно часто это случается с ними после разграбления местного трактира. Когда великан падает, это не сулит ничего хорошего всем, кто рядом, поскольку он запросто расплющит при падении всё что угодно.

Из-за того, что великаны в несколько раз выше остальных, они считают себя очень важными и крепкими. Любые раны и ушибы, наносимые врагом, только раздражают их, ведь противные маленькие человечки не могут представлять для них реальной угрозы, не так ли? Именно поэтому великаны редко бегут с поля боя, а видя убегающих союзников (а они уже заранее готовы к тому, что все этим мелкие букашки побегут), лишь громко смеются, представляя, сколько еды смогут потребовать за спасение их всех.

Великаны чаще всего встречаются в северных, чем в южных регионах Старого Света. Они больше тяготеют к холодному климату Норски и Страны Троллей, чем к лесам Империи. Хотя часто можно встретить великанов, спускающихся из своих логов в Краесветных или Срединных горах вместе с бандами орков или зверолюдов, гораздо чаще их можно встретить на севере, когда они нападают на поседения вместе в одиночку или с мародёрами всех мастей.

Для зеленокожих великан – это грубая сила, олицетворяющая собой их бога Горка (или возможно Морка, кто же их разберёт), ибо так явно разрушение, которое великаны несут за собой, что орки и гоблины просто визжат от восторга, видя всё это. Для орка нет лучше картины, чем большой голодный великан, крушащий всех врагов на своём пути.

К слову, для великанов присоединение к зеленокожим тоже имеет свои плюсы, благодаря шансу полакомиться человечиной или наложить руки на погребок с хорошим ликёром, ведь они так чрезвычайно падки на подобные людские слабости. К тому же если по пути пропадёт какой-нибудь незадачливый гоблин, ненароком съёденный великаном, мало кто будет возражать против этого, ибо это столь обыденно, когда ты зелёный.
>>189662>>190868
Маляр Великобритания  (монархия) #556 #189662
>>189643
Идеальный гражданин.
1765 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #557 #189689
Время от времени гномам предоставляется удобный случай исправить какую-нибудь древнюю обиду. В этом случае Верховный король с чувством глубокого удовлетворения вычёркивает запись в книге. Однако это почти никогда не происходит, и обида передаётся по наследству, поскольку гномы больше предпочитают хранить обиду, чем забыть былое. Даже зачёркнутые обиды всё ещё могут перечитываться и никогда не забываются, но любовно вспоминаются вместе с историей о том, как в конце концов осуществилась месть. Гномы чрезвычайно злопамятны, и Даммаз Крон упоминает множество эпизодов нечестного поведения других рас и даже самих богов. В языке гномов нет слова «прощение», но зато есть много трудно уловимых вариаций на тему мести, компенсации и возмездия.

С раннего возраста Торгрим мечтает отомстить за свой народ и, возможно, когда-нибудь отложить в сторону Великую Книгу Обид, в которой будут вычеркнуты все записи. Подобное было бы невозможно совершить и в течение тысячи жизней, но гномы — решительный народ, и, однажды приняв решение, они весьма упорны в достижении цели. Торгрим никогда не расстается с Великой Книгой Обид. Он хранит книгу рядом с собой днём и ночью, засыпая с её измятыми старыми страницами под подушкой и нося с собой в часы бодрствования. Ему удалось вычеркнуть несколько давних обид, включая выигрыш компенсации в тысячу золотых от бургомистра Альтдорфа за ущерб, нанесённый репутации Борина Трещотки во время Большой Альтдорфской ярмарки.

Когда Торгрим отправляется воевать, что случается довольно часто, ибо есть много тёмных и бесчестных деяний, требующих отмщения, он берет Великую Книгу Обид с собой. Его носят на Троне Власти четыре крепких ветерана — трононосители. Торгрим размахивает Топором Гримнира, который передаётся от Моргрима всем Верховным королям, царское чело же украшено Драконьей короной Караз-а-Карака, отмеченной руной правления, которая по легенде была принесена гномами из Южноземелья во время их первого переселения в Краесветные горы.
>>189720
171 Кб, 700x853
Маляр Неаполь #558 #189703
Гномы ужасно горды и с трудом справляются с неудачей или личным поражением. Если гнома постигла какая-то ужасная личная трагедия, то он будет тяжело переживать. Потеря семьи, сокровищ или невыполнение обещания может серьёзно повредить рассудок любого гнома. Брошенные возлюбленными молодые гномы часто так никогда и не оправляются от удара по самолюбию. Независимо от причины гномы, чувствующие, что их честь серьёзно пострадала, покинут семью и друзей и удалятся в добровольное изгнание.

Уйдя из родной цитадели, они бродят вдали от неё в глухомани, предаваясь размышлениям о муках бытия. Порвав со всем, что ему дорого, гном специально ищет смерти, разыскивая огромных чудовищ и сражаясь с ними. Таких гномов называют Убийцами. Они суровы и немногословны, не очень-то охотно рассказывают о себе, а их тело обезображено шрамами, полученными в стычках с троллями, гигантами, драконами и другими чудовищами.

Убийцы не говорят о том ужасном бесчестье, что заставило их идти этим путём, потому как это влечёт за собой лишь дальнейший позор. Они одиночки-затворники, даже среди своего собственного народа им не до пенья и пиров, в отличие от многих других гномов. В сражении они первыми споют свои песни смерти – строгие, горестные жалобы, что сознают неотвратимость своей кончины.

Убийцы окрашивают волосы в ярко-рыжий цвет и, смазывая их свиным жиром, фиксируют в торчащий гребень (ирокез - прим.ред. :). Сам их образ жизни уже говорит о том, что многие достигают желаемого и погибают от лап какого-нибудь свирепого зверя, с которым сражались. Другие, в каком-то смысле неудачливые, выживают, потому что они выносливее, стремительнее и полны решимости. В этом процессе естественного отбора истребляются все, у кого нет исключительных способностей, так что, повстречав любого Убийцу, можно быть уверенным, что он невероятно стоек, неистов и дьявольски опасен.

Убийцы - это восхитительный подкульт гномьего общества, и многие прославленные Убийцы совершали великие подвиги. Часто молодые Убийцы объединяются (иногда под присмотром старшего наставника), чтобы обучиться искусству убийства чудовищ. Убийцы тренируются до тех пор, пока не улучшат боевые навыки. И хотя они сами ищут смерти, гномы неспособны умышленно проиграть схватку, так что всегда они всегда отправляются на бой, чтобы победить.
171 Кб, 700x853
Маляр Неаполь #558 #189703
Гномы ужасно горды и с трудом справляются с неудачей или личным поражением. Если гнома постигла какая-то ужасная личная трагедия, то он будет тяжело переживать. Потеря семьи, сокровищ или невыполнение обещания может серьёзно повредить рассудок любого гнома. Брошенные возлюбленными молодые гномы часто так никогда и не оправляются от удара по самолюбию. Независимо от причины гномы, чувствующие, что их честь серьёзно пострадала, покинут семью и друзей и удалятся в добровольное изгнание.

Уйдя из родной цитадели, они бродят вдали от неё в глухомани, предаваясь размышлениям о муках бытия. Порвав со всем, что ему дорого, гном специально ищет смерти, разыскивая огромных чудовищ и сражаясь с ними. Таких гномов называют Убийцами. Они суровы и немногословны, не очень-то охотно рассказывают о себе, а их тело обезображено шрамами, полученными в стычках с троллями, гигантами, драконами и другими чудовищами.

Убийцы не говорят о том ужасном бесчестье, что заставило их идти этим путём, потому как это влечёт за собой лишь дальнейший позор. Они одиночки-затворники, даже среди своего собственного народа им не до пенья и пиров, в отличие от многих других гномов. В сражении они первыми споют свои песни смерти – строгие, горестные жалобы, что сознают неотвратимость своей кончины.

Убийцы окрашивают волосы в ярко-рыжий цвет и, смазывая их свиным жиром, фиксируют в торчащий гребень (ирокез - прим.ред. :). Сам их образ жизни уже говорит о том, что многие достигают желаемого и погибают от лап какого-нибудь свирепого зверя, с которым сражались. Другие, в каком-то смысле неудачливые, выживают, потому что они выносливее, стремительнее и полны решимости. В этом процессе естественного отбора истребляются все, у кого нет исключительных способностей, так что, повстречав любого Убийцу, можно быть уверенным, что он невероятно стоек, неистов и дьявольски опасен.

Убийцы - это восхитительный подкульт гномьего общества, и многие прославленные Убийцы совершали великие подвиги. Часто молодые Убийцы объединяются (иногда под присмотром старшего наставника), чтобы обучиться искусству убийства чудовищ. Убийцы тренируются до тех пор, пока не улучшат боевые навыки. И хотя они сами ищут смерти, гномы неспособны умышленно проиграть схватку, так что всегда они всегда отправляются на бой, чтобы победить.
Маляр #559 #189704
>>189276

>когда выходит божественная Ваха?


Либерал, плиз.
Алсо немного о модах:
When uploading TW:WARHAMMER mods to the Steam Workshop via the mod manager, you’ll need to confirm you’ve read the section on Mods in the game’s EULA. This is provided as a pop-up message when you are uploading.
Please ensure your mod meets the requirements laid out in the EULA, especially with regard to the treatment of Games Workshop and Total War IP, and ensuring that no third party IP is present.
Do not include or alter content in a way that is offensive or derivative to the World of Warhammer Fantasy Battles.
Please only include Warhammer Fantasy Battles content in your mods – other Games Workshop IP like Age of Sigmar or Warhammer 40,000 is separate and is often licensed to other companies, or used in other games.
>>189718
Маляр Неаполь #560 #189718
>>189704
GW мне напоминает старого, злого, сварливого и маразматичного старикашку.

Пора бы им уже раздать права и развалится нахуй, ящитаю.

>Age of Sigmar



Старпёр думает, что сможет наварится на этом, лел.
>>189739
Маляр Германия  (фашизм) #561 #189720
>>189689

>Ему удалось вычеркнуть несколько давних обид, включая выигрыш компенсации в тысячу золотых от бургомистра Альтдорфа за ущерб, нанесённый репутации Борина Трещотки во время Большой Альтдорфской ярмарки.


Жиды подземные.
>>190771
132 Кб, 561x920
Маляр Неаполь #562 #189728
Ниже приводятся исследования природы гномьего Культа Убийц, составленное Вильгельмом Кёнигом из Праага

Убийцы принадлежат к гномьему культу, члены которого ищут смерти в неравном бою. Они не ищут победы, а также - и просто смерти. Если бы они были самоубийцы, то могли бы с успехом разбиться, прыгнув со скалы. Они также не ищут мученической смерти, иначе они могли бы пойти безоружными в пещеру какого-нибудь тролля. Убийцы ищут смерть определенного характера, - блистательную, славную смерть в бою.

Может это поможет нам постичь непонятную гномью душу. А также понять тех гномов, что бреют свои головы и становятся Убийцами. Большинство из них утверждают, что должны искупить какой-то свой грех, вину или преступление, но они хотят даже больше - они хотят, чтобы их помнили, и, я подозреваю, что так они хотят показать известный непристойный жест отвергнувшему их обществу, подробнее об этом я еще напишу.

Происхождение Культа Убийц
Время зарождения Культа Убийц теряется в далёком прошлом. Многие учёные думают, что происхождение Культа как-то связано с предсмертным путешествием гномьего бога-предка Гримнира, сгинувшего еще до начала времён в Пустошах Хаоса. Гномы (как обычно) не разговаривают на эту тему. Всё, что известно, это только то, что главный храм культа в Карак Кадрин является местом рождения самого Гримнира.

Становление Убийцей
Стать Убийцей просто, в особенности, если ты гном. Надо просто решить стать Убийцей. Дать Клятву Убийцы. Побрить голову и состричь бороду, как знак того, что клятва дана. Символическая важность этого не может быть недооценена. В обществе, где волосы являются важным символом статуса, такой поступок будет крайне шокирующим.

Другие аспекты характерного обличия Убийц появились позднее. Оказывается, многие Убийцы просто пытаются привлечь к себе внимание, покрывая тело татуировками, делая себе прическу-"ирокез", понижая уровень собственной гигиены и развивая в себе новые и, часто, очень вредные, отталкивающие и неприятные привычки.

Также они становятся гораздо свободнее в речи, проявляют значительно меньше уважения к любой власти и вообще становятся склонными к поведению не характерному для обычных гномов. Если повнимательнее присмотреться к Убийцам, станет очевидно, что во многих отношениях они становятся полной противоположностью всему гномьему; они подчеркивают свою индивидуальность, а не свою принадлежность к гномьему обществу.
132 Кб, 561x920
Маляр Неаполь #562 #189728
Ниже приводятся исследования природы гномьего Культа Убийц, составленное Вильгельмом Кёнигом из Праага

Убийцы принадлежат к гномьему культу, члены которого ищут смерти в неравном бою. Они не ищут победы, а также - и просто смерти. Если бы они были самоубийцы, то могли бы с успехом разбиться, прыгнув со скалы. Они также не ищут мученической смерти, иначе они могли бы пойти безоружными в пещеру какого-нибудь тролля. Убийцы ищут смерть определенного характера, - блистательную, славную смерть в бою.

Может это поможет нам постичь непонятную гномью душу. А также понять тех гномов, что бреют свои головы и становятся Убийцами. Большинство из них утверждают, что должны искупить какой-то свой грех, вину или преступление, но они хотят даже больше - они хотят, чтобы их помнили, и, я подозреваю, что так они хотят показать известный непристойный жест отвергнувшему их обществу, подробнее об этом я еще напишу.

Происхождение Культа Убийц
Время зарождения Культа Убийц теряется в далёком прошлом. Многие учёные думают, что происхождение Культа как-то связано с предсмертным путешествием гномьего бога-предка Гримнира, сгинувшего еще до начала времён в Пустошах Хаоса. Гномы (как обычно) не разговаривают на эту тему. Всё, что известно, это только то, что главный храм культа в Карак Кадрин является местом рождения самого Гримнира.

Становление Убийцей
Стать Убийцей просто, в особенности, если ты гном. Надо просто решить стать Убийцей. Дать Клятву Убийцы. Побрить голову и состричь бороду, как знак того, что клятва дана. Символическая важность этого не может быть недооценена. В обществе, где волосы являются важным символом статуса, такой поступок будет крайне шокирующим.

Другие аспекты характерного обличия Убийц появились позднее. Оказывается, многие Убийцы просто пытаются привлечь к себе внимание, покрывая тело татуировками, делая себе прическу-"ирокез", понижая уровень собственной гигиены и развивая в себе новые и, часто, очень вредные, отталкивающие и неприятные привычки.

Также они становятся гораздо свободнее в речи, проявляют значительно меньше уважения к любой власти и вообще становятся склонными к поведению не характерному для обычных гномов. Если повнимательнее присмотреться к Убийцам, станет очевидно, что во многих отношениях они становятся полной противоположностью всему гномьему; они подчеркивают свою индивидуальность, а не свою принадлежность к гномьему обществу.
>>189733
1768 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #563 #189733
>>189728
Читатели должны знать, что доктор Вильгельм Кёниг из Праага был пойман и линчёван группой гномов вскоре после того, как он представил свою работу на факультете Натурфилософии в Университете Альтдорфа.

Лел.
785 Кб, 1027x767
Маляр #564 #189739
>>189718

>Старпёр думает, что сможет наварится на этом, лел.


Да тащемта наваривается.
94 Кб, 469x711
Маляр Неаполь #565 #189750
Я утверждаю, что Культ Убийц являет именно такой выход. Он направляет недовольных молодых гномов, отделяя их от общего потока, на короткий, но полезный для гномьих кланов путь, устранения опасностей, грозящих гномам. Естественно, большинство из этих гномов имеет свои причины, чтобы убивать. Многим не повезло в любви, они стали Убийцами, когда гномья женщина выбрала другого. Даже здесь мы можем увидеть пользу. В обществе, где численность мужчин во много раз превышает численность женщин, Культ может предоставлять возможность избавиться от потенциально одиноких и ненужных мужчин. Другие гномы стали Убийцами, когда обесчестили или опозорили себя. Учитывая природу гномьего общества, такие индивидуумы, действительно, бесполезны - гном, который не соблюдает законы чести, не может рассчитывать даже на родичей. Карьера [Путь] Убийцы даёт таким гномам шанс очистить своё имя и имя их клана, гарантируя, что они больше не вернутся и не будут больше смущать своих родичей. Я мог бы продолжать, но думаю, что проницательный читатель может уже представить ту картину, что я пытался изобразить. Культ Убийц представляет собой полезную и необходимую часть гномьего общества и требует дальнейшего рассмотрения.

Армия пиздострадальцев.
>>190674
Маляр #566 #190674
>>189750

>Армия пиздострадальцев


кто о чем, а двачер о биопроблемах
Маляр Нассау #567 #190771
>>189720
Как будто когда-то было не так.
1297 Кб, 1600x3600
Маляр [Orders] Йомсвикинги #568 #190774
>>188176
Бляяяя! Пиздос! Тебя ебет, южанин ебаный!? Сука, у нас за такое в жертву приносят!
+10 к крутизне
Маляр Нассау #569 #190780
>>188176
Борзые тип.
Маляр #570 #190868
>>189643
А они ебутся?
>>190872
Маляр #571 #190872
>>190868
Насилуют пойманных гномок.
Маляр #572 #190912

>Ваха релизится в один день с Близами


>вахаёбы кукарекают об успехе


лол
9 Кб, 193x261
Маляр Неаполь #573 #191008
>>190912
Егор, уходи.
>>191427
Маляр Россия  (коммунизм) #574 #191048
>>190912
Совершенно разная целевая аудитория же
Маляр Германия  (фашизм) #575 #191086
>>190912
А что у Близзов?
>>191092
322 Кб, 1500x1100
Маляр Либерия  (монархия) #576 #191092
>>191101>>191121
Маляр Неаполь #577 #191101
>>191092
Лол, так он про Овервоч говорил? Я думал, про какие-нибудь крупные DLC к Доте, WOW'у или Старкрафту.

Это же шутан для школьников.
>>191128
Маляр Германия  (фашизм) #578 #191121
>>191092
П-ф-ф, целевая аудитория и правда очень разная.
877 Кб, 834x600
Маляр #579 #191128
>>191101

>близард


>длс к доте

>>191137
Маляр Луангпхабанг #580 #191129
>>191121
Можно подумать это помешает создать тред про очередную победу близордоилиты над вахаебами.
Маляр Неаполь #581 #191137
>>191128
Ну я не знаю... в Доте, вроде как, мир Warcraft, а Warcraft - это Близзард. Игры для детей меня не интересуют.
>>191405
Маляр #582 #191138
>>191121
Лолвут?
>>191145
Маляр [Orders] Воины Перуна #583 #191140
>>191121
На самом деле нет. Ваха привлекает только восторженных школьников и великовозрастных девственников, которым некуда слить энергию.
Маляр Германия  (фашизм) #584 #191144
>>191140
Лол.
Маляр Неаполь #585 #191145
>>191138
Ну да.

TW требует мощный компьютер, который школьнику мама никогда не купит.

В Overwatch можно играть и на калькуляторе.

В TW играю взрослые дядьки, которые могут изменить игру до неузнаваемости (десятки крупных модов в пример).

В мультяшные сетевые шутанчики играют школьники.
>>191245
Маляр Неаполь #586 #191148
>>191140

>которым некуда слить энергию



Энергию сливают в шутеры и экшоны, манюнь. Но никак не в глобальные стратегии.
123 Кб, Webm
Маляр Джодхпур  (коммунизм) #587 #191151
Маляр [Orders] Воины Перуна #588 #191152
Напомню, что поклонники вахи не только те, кто играют в видеоигры с зашкаливающим количеством пафоса и тупизны, но и те, кто задрачивают настолки. А уж там собираются совсем конченные люди. Все как один мамкины сыночки, прыщавые толстяки и заикающиеся коротышки.
Также напомню, что разговаривать с неаполитанским шизиком - зашквар.
>>191168
Маляр Германия  (фашизм) #589 #191168
>>191152
Всё-всё, затраллел, сдаюсь))0)
Маляр #590 #191245
>>191145

>могут изменить игру до неузнаваемости


А вот вахаёбам низзя, иначе их забанят в стиме за нарушение ГВшного копирайта, а Денуво выебет винт за попытку залезть в файлы игры и изменить.
>>191261>>191468
Маляр Германия  (фашизм) #591 #191261
>>191245
Вот это и правда пиздец говна, насколько бы я не был против Васянства.
Маляр #592 #191344
Ответ я знаю, но все же. Можно ли графон из Наполеона натянуть на Эмпаер?
>>191349
Маляр #594 #191353
>>191349
Шикарно. Спасибо
>>191390
267 Кб, 1000x1000
Маляр Неаполь #595 #191390
>>191353
Скажи "Вархаммер - круто"
>>191398
115 Кб, 716x1024
Маляр #596 #191398
>>191390
X-wing - круто.
>>191418
Маляр #597 #191405
>>191137
Зачем близард делать апдейт к кастомке вк 3?
>>191414
Маляр #598 #191414
>>191405
Ну можно продавать героев за деньги.
>>191800
783 Кб, Webm
Маляр [4X] StarDrive #599 #191418
64 Кб, 410x431
Маляр #600 #191427
>>191008
Классная фамилия.
Маляр #601 #191468
>>191245
Нельзя будет делать моды про ваху. В игре по вахе.
>>191760
Маляр #602 #191760
>>191468

>Нельзя будет делать моды про ваху.


Нет, тащемта нельзя будет вообще делать сколько-нибудь нерелейтед моды.
>>191964
Маляр #603 #191800
>>191414
Но это хотс.
>>192093
Маляр #604 #191964
>>191760
А еще нельзя делать моды по 40к и перезапуску.
>>192094
342 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #605 #192044
Total War - Warhammer - игра десятилетия.

Урааааааа!!!
>>192099
Маляр #606 #192087
Даже тот васяномод COW лучше будет чем это.
>>192095
Маляр #607 #192093
>>191800
Ну он же от близов?
>>192136
Маляр #608 #192094
>>191964

>перезапуску.


И прекрасно.
3167 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #609 #192095
>>192087
ПОВТОРИ МРАЗЬ!!!!
>>192181
Маляр #610 #192099
>>192044
И тут черепа, что в вахе означают черепа? Символ веры?
>>192104>>192873
Маляр #611 #192104
>>192099
Количество пафоса
Маляр #612 #192136
>>192093
Но и не дота, которая не от близард.
>>192243
Маляр #613 #192181
>>192095
Сам проблюешься же когда оно выйдет.
>>192249>>192276
Маляр #614 #192243
>>192136
Ой будто у моба игр есть отличая, они же все однотипны.
>>192553
Маляр #615 #192249
>>192181
Я вот так же помню на скрины к Сегуну 2 дрочил, думал ахуенная игра будет, ну и что в итоге? Ахуенная игра получилась.
>>192868
Маляр #616 #192276
>>192181
Денуво будет?
>>192278
Маляр #617 #192278
>>192276
А то.
Маляр #618 #192553
>>192243
Однобокий дебил детектед
Маляр #619 #192868
>>192249
оригинальная, да, на один раз можно пройти
Маляр #620 #192873
>>192099
символизирует их бога смерти Морра, его изображение такой своеобразный оберег
657 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #621 #192986
Маляр #623 #193003
Вчера начал Call of Warhammer за Сильванию. Кто может мне пояснить,почему сразу прибегают гномы и стирландцы,причём полными стеками? Так задумано или что-то я делаю не так всё-таки? Хотя что можно сделать не так на 3 ходу то? Один раз отбиться ссаными тряпками я вчера смог,но это был один стек,и то он сможет со второго захода взять.Чё делать за Сильванию короче?
>>193007
Маляр Неаполь #624 #193007
>>193003

>почему сразу прибегают гномы и стирландцы,причём полными стеками?


>Так задумано



Да.

>Чё делать за Сильванию короче?



Ждать нормальной игры, которая выйдет 24-го мая.
>>193008
Маляр #625 #193008
>>193007
Чтоэ это за задумка такая,что они меня завоюют к 10 ходу?
Да и этот мод классный.А та новинка будет ещё допиливаться-перепиливаться,плюс новые нации за дополнительный бабос.
>>193012>>193013
sage Маляр Германия  (фашизм) #626 #193012
>>193008
Васяны же, типа хардкор ёптабля.
>>193023
Маляр Неаполь #627 #193013
>>193008

>Чтоэ это за задумка такая,что они меня завоюют к 10 ходу?



Ну не знаю. Я за Остланд жил до бури Хаоса, потом слился от 9-ти полных стеков, которые на 1/2 состояли из илиты и монстров.

Сути этого ПРЕВОЗМОГАНИЯ я не понимаю, поэтому забросил этого васяноговно.

>А та новинка будет ещё допиливаться-перепиливаться,плюс новые нации за дополнительный бабос.



Ну значит играй в классный мод и не жалуйся.
>>193021>>193033
Маляр #628 #193021
>>193013
Да чё ты сразу.Я её жду тоже с огромным интересом.Кроме CoW альтернативы то нет.Просто я бы хотел чтобы на выходе был выверенный готовый продукт,где длс только расширяет вселенную а не приводит её в нужный первоначальный вид.Если Warhammer Total war будет по такой же системе как Medieval 2 и Kingdoms,то я только за.
>>193026>>193029
Маляр #629 #193023
>>193012
Да,терь начало доходить.
Маляр Неаполь #630 #193026
>>193021

>Просто я бы хотел чтобы на выходе был выверенный готовый продукт,где длс только расширяет вселенную а не приводит её в нужный первоначальный вид.Если Warhammer Total war



Можно написать петицию.
>>193035
sage Маляр Германия  (фашизм) #631 #193029
>>193021

>Если Warhammer Total war будет по такой же системе как Medieval 2 и Kingdoms,то я только за.


Те славные времена прошли.
>>193035
Маляр #632 #193033
>>193013
Кстати я вчера довёл Кислев до победы (короткий режим кампании), Хаоситы просто задолбли приходить каждый ход-два.Мортиры очень очень помогли,фактически только на них и держался.В итоге половины графств нет,но на момент последних ходов Рейкланд вышел из ереси и начал нагибать всех встречных-поперечных хаоситов-зверолюдов (города отвоёвывать).Так что я думаю даже при таком вася-хардкоре можно хитровывернуться и не слить до тех пор пока хаоситы зубы ломают об других
>>193040
Маляр #633 #193035
>>193026
Дык а кто к ней прислушается
>>193029
Да вот же
Маляр Неаполь #634 #193040
>>193033

>хитровывернуться



Ну, я трезвым за Call of Warhammer ни разу не садился. Не получилось бы.
60 Кб, 872x720
Маляр #635 #193069
А ведь вархаммер-то будет с денувой, посоны.
27 Кб, 350x350
Маляр КША  (коммунизм) #636 #193071
sage Маляр Германия  (фашизм) #637 #193076
>>193069
Готовь деньги или надейся на китайцев.
101 Кб, 700x448
Маляр Неаполь #638 #193077
>>193069
Ну так это же хорошо. Пиратонищенки - не люди.

Один хуй взломают
Маляр Барода  (монархия) #639 #193079
>>193077
Всегда было интересно, зачем оттопыривать мизинец?
Маляр #640 #193082
>>193077

>Один хуй взломают


Ларку, жажду скорости и фар сру чёт до сих пор на торрентах не найти.
>>193087
593 Кб, 239x270
Маляр Неаполь #641 #193087
>>193079
Не знаю.

>>193082
Ну а остальное же взломали.
>>193091
Маляр #642 #193091
>>193087
С горем пополам, многие кракены проблемные, с вылетами и критическими багами.
Да и там старая версия денувы была, новую как раз таки и не могут никак взломать.
Маляр #643 #193093
Атиллу можно скачать с работающей энциклопедией?
sage Маляр Германия  (фашизм) #644 #193114
>>193079
У меня самопроизвольно оттопыривается, замечаю, когда собутыльники посмеиваться начинают. Возможно это из-за толстых пальцев и широкой кисти, не удаётся всей пятернёй сразу ухватить стакан.
>>193932
Маляр #645 #193153
>>193069
Ну значит и модов не будет. Денува же не даёт ничего менять в игре.
>>193330>>193498
Маляр #646 #193216
>>164675 (OP)
Когда уже выйдет новый Medieval?? Я только его и жду!
>>193229
Маляр #647 #193229
>>193216
Два Шубы Зайцевых этому
Маляр #648 #193330
>>193153
Их и так не будет из-за копирайта.
>>193498
Маляр Речь Посполитая  (фашизм) #649 #193431
бля, еще целую неделю ждать ( а хочется уже повести армии Сигмара в бой
Маляр #650 #193496
>>193079
Актив же. Правил этикета не знаешь?
Маляр #651 #193498
>>193153
Схуяли?
>>193330
Низзя 40к делать и Зигмринов.
>>193524
Маляр #652 #193524
>>193498

>Низзя 40к делать и Зигмринов.


Нельзя делать ничего не связанного с ФБ.
>>193529>>193534
Маляр Речь Посполитая  (фашизм) #653 #193529
>>193524
они писали, что нельзя только АОС и 40к
Маляр Неаполь #654 #193534
>>193524

>Нельзя делать ничего не связанного с ФБ.



Модеры доведут TWW до количества контента как в Call of Warhammer, а CA и SEGA будут сосать хуй с никому не нужными DLC.
>>193614
Маляр #655 #193614
>>193534
Нельзя делать моды как длц СА.
sage Маляр Германия  (фашизм) #656 #193767
Пачаны, а как на Стим бабло закинуть? Карточки и счетов нет.
>>193781>>193783
Маляр Речь Посполитая  (фашизм) #657 #193781
>>193767
у нас в городе стоят инфо-киоски, через них можно.
наверное через пэй пал или веб мани можно тоже
>>193786
Маляр Неаполь #658 #193783
>>193767
Яндекс-деньги.
>>193786
sage Маляр Германия  (фашизм) #659 #193786
>>193781
>>193783
Бля, из дома теперь выходить. Или ждать 10 лет пока сломают.
>>193789>>193977
Маляр #660 #193789
>>193786
На следующей неделе со скидкой в 80% купишь
>>193829
196 Кб, 1271x632
Маляр Неаполь #661 #193829
>>193789
Лол, ага.

Ваха в недалёком будущем перевалит за 2500. Можете скринить.
>>193842>>193953
Маляр Речь Посполитая  (фашизм) #662 #193842
>>193829
и чё?
Маляр Айны #663 #193932
>>193114
У меня пальцы тонкие, кисть узкая.
>>194073
Маляр #664 #193953
>>193829
До пародоксом в плане длс им расти и расти.
>>194052
Маляр #665 #193975
Меня прикалывает другое, как Сега вообще выпускает ПК-эксклюзивы.
>>193981>>193994
Маляр #666 #193977
>>193786
На стиме можно теперь покупать и через сотового оператора.
>>194085
Маляр #667 #193981
>>193975
Что не так, игры то они должны выпускать.
Маляр [TW-S2] Ода #668 #193994
>>193975
Ну, с консолями они же обосрались.
Маляр Неаполь #669 #194052
>>193953
Не, я не про DLC даже, а про саму чистую игру. Про цену с DLC даже говорить не хочется.
sage Маляр Германия  (фашизм) #670 #194073
>>193932
Хуй знает, может это самопроизвольный жест, для баланса, с мизинчиком удобнее держать, чем просто.
sage Маляр Германия  (фашизм) #671 #194085
>>193977
Это уже интереснее. Может и куплю, если успею до выхода, чтобы Хаотов бесплатно получить. Если нет, то задушит жаба и буду ждать 1000 лет, пока денуву сломают.
>>194173
Маляр #672 #194173
>>194085
Там ещё в течении недели можно взять с хаоситами.
>>194248
Маляр #673 #194179
>>193077

>Пиратонищенки - не люди.


Т.е. фанаты фентези вахи не люди?
>>194195>>194251
Маляр #674 #194195
>>194179
Он про пиратов говорил.
Маляр #675 #194248
>>194173
То есть через неделю после выхода хаоситы станут платными?
>>194253
Маляр Неаполь #676 #194251
>>194179
ваще подъебал красавчик)))))
Маляр Неаполь #677 #194253
>>194248
Да, 450 рублей. И сама TWW будет стоить что-то в районе 2999 рублей.
Маляр #678 #194314
http://fantasy-worlds.org/series/id3599 Какие герои будут в игре, ну чтоб прочитать про них книги?
Маляр Неаполь #679 #194343
>>194943
Маляр Неаполь #680 #194889
Маляр #681 #194943
>>194343
Привстал немножко.
Маляр #682 #195522
как оптимизировать рим 2 чтобы тянул битвы в 40к человек?
Маляр #683 #195523
>>195522
Купи этот сладенький Паскаль и эти ароматные скайлеки.
sage Маляр Германия  (фашизм) #684 #195532
>>195522

>40к


Хуя ты там.
Маляр Неаполь #685 #195599
>>195522
Никак. Ровно как и движок RTW ты не оптимизируешь, чтобы он тянул хотя бы 20к
>>195612>>195709
Маляр Неаполь #686 #195612
>>195599
А, нет, вру. 20к тянет спокойно.
Маляр #687 #195709
>>195599
нельзя, а хочется
ну похуй, и так сойдет. с лагами довольно занимательно, помнится даже специально кто то занижал скорость игры в первом риме чтобы походило на варгейм, там мод такой отдельный был
а может все таки реально? как нибудь там процессы оптимизировать по ядрам, вся хуйня, или каким нибудь макаром подключить второй блок, протеиновычислители же могут...
>>195820
Маляр #688 #195734
Кстати, в рекламном баннере вархамера видел значок АМД. Раньше они всё под интел точили. Видимо интелу и так денег хватает, теперь амд проплачивает.
2422 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #689 #195747
>>195734
Это значит, что у меня даже с оригинальными размерами отрядов будет ВСИО ПЛОХА?
Маляр #690 #195820
>>195709

> а может все таки реально?


СА не смогли и васян не сможет. Может быть новый движок и потянет, но нет инфы что его вообще пилят.
Маляр #691 #195821
>>195734
А еще раньше под амд.
>>196588
Маляр #692 #195847
>>195734
Им игру на новый апи амд и переводила.
Маляр #693 #195914
Мудила с типа графонистыми скриншотами, съеби уже на хуй, заебал, как лужа поноса у тебя все это выглядит если честно.
Маляр [TW-R2] Спарта #694 #196223
>>195914
Так это Лиза балуется. Не обращай внимания.
Маляр [TW-S2] Ода #695 #196259
>>195914
Он - модер вг и этого раздела же.
2126 Кб, 1920x1080
3444 Кб, 1920x1080
2670 Кб, 1920x1080
3288 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #696 #196438
>>195914
У меня лучший графоуни в мире. А все остальные мне завидуют.
>>196471
201 Кб, Webm
Маляр Барода  (монархия) #697 #196471
Маляр Айны #698 #196588
>>195821
Сегун 2 на амд вроде.
>>197463
1047 Кб, 1600x900
Маляр Айны #699 #196593
Маляр #700 #196784
>>196593

>батарейка и уи


Убери своё говно.
>>196823
Маляр [TW-R2] Карфаген #701 #196793
>>196593

>Наши солдаты бегут с поля боя! какой позор


кек
Маляр Айны #702 #196823
>>196784

>уи


Что?

>батарейка


В детстве батарейкой изнасиловали?
Маляр #703 #196923
Маляр #704 #197463
>>196588
А после того как амдушне фичи не работали на амд, но были у конкурентов АМД за забило на эту контору.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #705 #197481
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=662742714&searchtext=
То, что CA должны были запилить ещё в качестве второго dlc.
Маляр #706 #197486
>>197481
ХОТЕТ
552 Кб, 446x777
Маляр #707 #197496
>>197481
Сложная тема, мусли могут сдетонировать, если им что-то не понравится. Каракуля вместо портрета Мо гарантирована.
>>197498>>197503
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #708 #197498
>>197496
Так там нет Магомета, вместо него Умар. Не с чего детонировать.
Маляр #709 #197503
>>197496
батюшка, да у вас СТЕРЕОТИПЫ
Маляр Неаполь #710 #197562
>>197481
Да, Majorian охуенен. Моды не слишком сбалансированные, но играть всё равно интересно.
2311 Кб, 1579x894
Маляр Неаполь #711 #197637
https://www.youtube.com/watch?v=ky0Qc_fWLmg

Хуя там лордо-героев у хаоситов.
>>197650>>199172
2947 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #712 #197650
>>197637
Там горны ещё такие пафосные.

Без множителей на 2.25 играть невозможно будет.
Маляр Неаполь #713 #197654
А у лордов-одиночек надо будет увеличить HP в два раза, для баланса.
Маляр Неаполь #714 #197755
>>197758
Маляр Айны #715 #197758
>>197755
Эту годноту ты пишешь?
>>197774>>197825
10 Кб, 160x216
Маляр Неаполь #716 #197774
>>197758
Нет. Это переводы с английской ваха-вики, а они берут из рулбуков.
349 Кб, 1300x885
Маляр Неаполь #717 #197825
>>197758
Как ты вообще мог подумать, я подобное способен написать? Ты ебанутый, что ли?
422 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Ода #718 #197828
СУКА КОШЕК-то НЕТРОЖЬ, ТВАРЬ!
Маляр [TW-S2] Ода #719 #197829
ВОТ ХЕВ АЙ ДАН
Маляр #720 #197920
Парни, я заебался, помогайте. Как вылечить баг с Shogun 2, запущенным через wine, когда все модельки юнитов отображаются лежащими/мёртвыми?
418 Кб, 1760x990
Маляр #721 #197950
Вот, скриншот этого бага.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #722 #197961
>>197950
Не выдержав сего графина, закрыли они очи и разинули рты...
>>197968
Маляр #723 #197968
>>197961
ЧСХ, это единственный баг. Как же я, блядь, хочу обратно на винду.
sage Маляр Германия  (фашизм) #724 #198054
Покрасил в Аттиле всю карту, а потом нажал "начать переселение" и так как у меня не было армий - всё было уничтожено, а мне выдало "поражение". Армагеддон, ёпта.
В последние годы, моей империей правил мёртвый король. То есть при политических событиях типа "достойная пара?" выбор предлагалось сделать моему давно мёртвому королю. Нового короля я не мог сделать, так как те персонажи, что остались, отображались одновременно и в моей семье, и слева, где кандидаты, и у них не было никаких доступных действий.
Видимо в конце, мёртвый король полносоставно забрал свой народ в мир иной с этой бренной земли. На Нибиру улетели к атлантам и крото-украм.

Теперь пришёл к осознанию, что в Аттиле больше не за кого играть, уже всё видел. Придётся покупать Ваху, если не пробухаю гроши.
>>198118
159 Кб, 530x555
Маляр Неаполь #725 #198114
>>197950
Прям как Красная армия перед наступлением.
211 Кб, 1280x960
Маляр Неаполь #726 #198118
>>198054

>Придётся покупать Ваху, если не пробухаю гроши.



Зочем бухать, если не можешь поиграть в Ваху?
>>198122
sage Маляр Германия  (фашизм) #727 #198122
>>198118
Потому что это веселее Вахи.
45 Кб, 600x338
Маляр Неаполь #728 #198205
Считал вампиров самой унылой и неинтересной фракцией до того, как прочитал это:

«Среди глупого духовенства Старого Света есть те, кто полагает, что стать вампиром означает сперва умереть и потерять душу. Есть другие, считающие, что вампиры — не что иное как смертные существа, одержимые неким злым духом или каким-то другим созданием царства Хаоса. Теперь, мой читатель, я открою тебе, что ни один из этих пугающих и ничтожных постулатов не верен. Мы — более живые и более настоящие существа мира смертных, чем все другие.

Хотя В’соран и сам был великим и могучим чародеем, мне кажется вероятным, что его хозяин во время изгнания каким-то образом сумел поддерживать с ним контакт. Я полагаю, что именно Нагаш, после того, как достиг Гадкого моря, начал поглощать необработанный варп-камень и глубже проник в природу бессмертия, направлял В’сорана и Нефератему. Царица и ее древний жрец-советник не только нашли секрет вечной молодости, но также сумели полностью отделиться от царства Хаоса, вобрав в себя целиком все компоненты души и духа, находившегося в Эфире. Так в теле Нефератемы была заключена вся её личность и маленький эфирный поток, или дух, энергия.

Это подразумевало не только, что Нефератема и В’соран никогда не могли умереть на самом деле, но также означало, что их души навечно останутся не досягаемыми для демонов и богов, поскольку были неразрывно связаны со смертными телами и полностью отделены от Эфира. Они стали первыми вампирами.

Такое состояние даровало им, прежде всего, большую энергию вампиров, позволяющую полностью контролировать свои тела, и поистине огромную силу духа, волю и намерение, сохраняющую цельность их душ, акху, соединенных с телами. По сути, они соединили своё кха с божественным саху в одно бессмертное тело, хотя с того дня и доныне ни один вампир не имеет тени, или кхаибит, и даже не пытается её отбрасывать.
>>198223>>199759
93 Кб, 1659x931
Маляр Неаполь #729 #198207
В то время как души других смертных созданий существуют одновременно и в Эфире, и в физическом теле смертного, с душой вампира всё не так. Тогда как души других смертных отчасти сохраняют активную связь с Эфиром, для вампиров дело обстоит иначе: все элементы души вампира и его дух не связаны с Эфиром, а отделены от него. Хотя наши тела могучи и полны энергии, Эфир закрыт для нас, и со временем наши души становятся такими холодными, изнуренными и утомленными — особенность, которую никакой другой смертный не может понять, и свойство, которое нельзя облегчить без весьма специфичного и осознанного вмешательства.

В отсутствии варп-камня и желания поглощать его, первые представители нашего вида, Нефератема и В’соран, формируя желания и возможности по воле Нагаша, нашли другое средство оживлять свои души, которым не потребуется воздействие субстанции Хаоса.

Итак, вампирам остаются лишь два способа оживления душ, в противном случае они погрузятся в болезненное и бесконечное оцепенение: притягивать ветры магии, дующие по всему миру смертных, или завладевать секхем, которая связана с другими живыми существами.

Потоки эфирной энергии, или секхем, циркулирующие в Нефератеме, В’соране да и во всех вампирах, медленно вытягивают эфирную энергию из непосредственного окружения. Поскольку души вампиров столь сильно жаждут секхем, то их совершенно не беспокоит сколько или каким образом она попала в них. Как часть этого процесса, вся секхем, или магия, втянутая в души и тела вампиров, стремительно и жадно всасывается, сжимаясь в темную магию. Так что вампиры, оставаясь самими собой, совершенно бессознательно будут вытягивать всю доступную магию из той окрестности, где находятся, превращая её в разрушительный Дхар.
124 Кб, 1280x720
Маляр Неаполь #730 #198209
«Хотя мы, вампиры, выглядим так же как люди, на самом деле мы совершенно не похожи на человеческий род и значительнее любого живущего смертного. Однако, наряду с величием и бессмертием возникает опасность, и опасностью этой является сущность вампиризма.

Несмотря на то, что большинство из нас грациозны и прекрасны, все вампиры вынуждены быть хищниками. Многие вампиры просто не могут игнорировать жажду и вынуждены поглощать живую кровь, поскольку, не имея возможности умереть, мы, если не питаемся, вместо этого рискуем пребывать вечность в вялом состоянии боли и страдания. Даже если бы кто-то, ставший вампиром, в прошлой жизни ненавидел кровь, то наша неестественная жажда крови очень быстро изменила бы его.

Все вампиры должны с осторожностью контролировать голод. Контроль крайне важен, ибо мы должны избегать безумия. Вполне вероятно, что голод может одолеть нас, и мы рискуем выродиться в зверей, как это произошло с мерзкими стригоями. Зов крови и физическая сила означает, что проявления нашего гнева ужасны. Мой родитель слабо контролировал себя и по малейшему поводу приходил в убийственную ярость. Я помню, как его обычный облик изменялся: внезапно вырастали острые как бритва клыки, а лицо приобретало звериные черты. Его глаза озарялись внутренним светом, и простого взгляда было достаточно, чтобы заставить даже храбрейшего смертного воина удирать без оглядки.

Неизбежно, хотя я не мог бы назвать большего испытания, но за те столетия, как вампир начнет пить кровь, его перестаёт волновать смерть смертных существ. Жалость, сострадание и милосердие к тем, чью кровь мы должны пить, просто исчезают. В конце концов, родство с человечеством — не более чем видимость, ибо если мы не стареем, то те, среди кого мы живем, старятся, и становится бессмысленно пытаться устанавливать связь с такими недолговечными существами, как люди. Действительно, только взгляните на различия между нами, бессмертными хищниками, и обыкновенными людьми. Как мы можем позволить себе чувствовать жалость или родственные чувства к человеческому роду? Голод вынуждает нас прибегать к насильственным мерам, которые считаются кровожадными и даже каннибальскими, а наши физические и психические способности значительно превосходят возможности жертв. И совсем не удивительно, что большинство представителей моего вида считает всё человечество просто скотом.

Я вновь подчеркну — это обстоятельство сильно давит на разум всех вампиров, следовательно безумие, кажется, неизменно сопутствует многим родам [кровным линиям]. Очевидно, что вампиризм не для слабоумных или нестойких духом. Бесконечное бытие и постоянное использование темной магии неизбежно доведут слабовольного до болезни и безумия. А поэтому мы не всякому дозволяем присоединиться к нашему бессмертному существованию.

Насколько люди боятся и ненавидят нас, настолько же они восхищаются нами. Многие, особенно желающие изучать искусство некромантии, пытаются найти нас, чтобы предложить свои услуги, поскольку мы обладаем кое-чем, чего эти некроманты так жаждут: мы действительно бессмертны и можем наделять этим даром других. Вероятно, за исключением чудовищных стригоев, мы вампиры всегда делаем выбор с большой осторожностью. Нам нужны или товарищи в долгом и иногда одиноком существовании, или же, как это часто бывает с потомством Абхораша и В’сорана, талантливейшие и жаждущие знаний ученики. Так что для приобщения к нашему бессмертному сообществу мы выбираем только самых разумных, самых красивых и самых сильных индивидов. Единственный способ для вампиров передать величайший дар состоит в том, что мы называем Кровавым поцелуем. Наделяя этим чудесным даром, мы, вместо того, чтобы высосать всю кровь из смертного, передаем часть своей крови избраннику. Кажется, что избранник или избранница на какое-то время смертельно заболевает, хотя продолжительность этого состояния весьма различна. Но в конце концов избранник поднимается с одра болезни уже как могучий бессмертный. Поскольку с кровью передавались элементы соединенных душ, то каждый первородный вампир Ламии передавал определённые черты личности и физических склонностей, которые, до некоторой степени, сохраняет всё его потомство.
124 Кб, 1280x720
Маляр Неаполь #730 #198209
«Хотя мы, вампиры, выглядим так же как люди, на самом деле мы совершенно не похожи на человеческий род и значительнее любого живущего смертного. Однако, наряду с величием и бессмертием возникает опасность, и опасностью этой является сущность вампиризма.

Несмотря на то, что большинство из нас грациозны и прекрасны, все вампиры вынуждены быть хищниками. Многие вампиры просто не могут игнорировать жажду и вынуждены поглощать живую кровь, поскольку, не имея возможности умереть, мы, если не питаемся, вместо этого рискуем пребывать вечность в вялом состоянии боли и страдания. Даже если бы кто-то, ставший вампиром, в прошлой жизни ненавидел кровь, то наша неестественная жажда крови очень быстро изменила бы его.

Все вампиры должны с осторожностью контролировать голод. Контроль крайне важен, ибо мы должны избегать безумия. Вполне вероятно, что голод может одолеть нас, и мы рискуем выродиться в зверей, как это произошло с мерзкими стригоями. Зов крови и физическая сила означает, что проявления нашего гнева ужасны. Мой родитель слабо контролировал себя и по малейшему поводу приходил в убийственную ярость. Я помню, как его обычный облик изменялся: внезапно вырастали острые как бритва клыки, а лицо приобретало звериные черты. Его глаза озарялись внутренним светом, и простого взгляда было достаточно, чтобы заставить даже храбрейшего смертного воина удирать без оглядки.

Неизбежно, хотя я не мог бы назвать большего испытания, но за те столетия, как вампир начнет пить кровь, его перестаёт волновать смерть смертных существ. Жалость, сострадание и милосердие к тем, чью кровь мы должны пить, просто исчезают. В конце концов, родство с человечеством — не более чем видимость, ибо если мы не стареем, то те, среди кого мы живем, старятся, и становится бессмысленно пытаться устанавливать связь с такими недолговечными существами, как люди. Действительно, только взгляните на различия между нами, бессмертными хищниками, и обыкновенными людьми. Как мы можем позволить себе чувствовать жалость или родственные чувства к человеческому роду? Голод вынуждает нас прибегать к насильственным мерам, которые считаются кровожадными и даже каннибальскими, а наши физические и психические способности значительно превосходят возможности жертв. И совсем не удивительно, что большинство представителей моего вида считает всё человечество просто скотом.

Я вновь подчеркну — это обстоятельство сильно давит на разум всех вампиров, следовательно безумие, кажется, неизменно сопутствует многим родам [кровным линиям]. Очевидно, что вампиризм не для слабоумных или нестойких духом. Бесконечное бытие и постоянное использование темной магии неизбежно доведут слабовольного до болезни и безумия. А поэтому мы не всякому дозволяем присоединиться к нашему бессмертному существованию.

Насколько люди боятся и ненавидят нас, настолько же они восхищаются нами. Многие, особенно желающие изучать искусство некромантии, пытаются найти нас, чтобы предложить свои услуги, поскольку мы обладаем кое-чем, чего эти некроманты так жаждут: мы действительно бессмертны и можем наделять этим даром других. Вероятно, за исключением чудовищных стригоев, мы вампиры всегда делаем выбор с большой осторожностью. Нам нужны или товарищи в долгом и иногда одиноком существовании, или же, как это часто бывает с потомством Абхораша и В’сорана, талантливейшие и жаждущие знаний ученики. Так что для приобщения к нашему бессмертному сообществу мы выбираем только самых разумных, самых красивых и самых сильных индивидов. Единственный способ для вампиров передать величайший дар состоит в том, что мы называем Кровавым поцелуем. Наделяя этим чудесным даром, мы, вместо того, чтобы высосать всю кровь из смертного, передаем часть своей крови избраннику. Кажется, что избранник или избранница на какое-то время смертельно заболевает, хотя продолжительность этого состояния весьма различна. Но в конце концов избранник поднимается с одра болезни уже как могучий бессмертный. Поскольку с кровью передавались элементы соединенных душ, то каждый первородный вампир Ламии передавал определённые черты личности и физических склонностей, которые, до некоторой степени, сохраняет всё его потомство.
sage Маляр Германия  (фашизм) #731 #198223
>>198205
Ох, помню как я осиливал всю серию книг про пизду-вампиршу Женевьеву. Это было настолько уныло, что меня теперь тошнит от вампиров. Дочитал, только потому что если я начал читать книгу - дочитаю, ну и там было дохуя сурового пиздеца, Ваха же. "Дракенфельс" единственное что стоит прочитать.
>>199770
Маляр [TW-R2] Рим #732 #198260
В какую же сральню тред превратили. Надо было в /hi/ остаться.
>>198267>>198282
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #733 #198267
>>198260
В сральню тред превратили из-за вахаёбов. Кстати, что мешает в /hi тред запилить? Насколько я помню, на первых порах треды были и в /vg, и в хистораче.
>>198282>>198285
Маляр Неаполь #734 #198282
>>198260
>>198267
Вам что-то мешает обсуждать тут то, что вы хотите?
>>199726
Маляр [TW-R2] Рим #735 #198285
>>198267
Не только из-за них. Аватаркодауны также внесли свою лепту, мать их. А треды в /hi/ либо засрут, либо удалят. Был такой случай, кстати.
Маляр Айны #736 #198336
Возможно
Маляр Айны #737 #198344
>>197950
В ini.config замени в gravity=2 на 1.
Маляр #738 #198404
http://wiki.totalwar.com/w/Optimisation_Blog

>We’re pleased to confirm that Total War: WARHAMMER will also be DX12 compatible, and our graphics team has been working in close concert with AMD’s engineers on the implementation. This will be patched in a little after the game launches, but we’re really happy with the DX12 performance we’re seeing so far, so watch this space!


Хуангоёбы, готовте жопы.
>>198469
Маляр Неаполь #739 #198469
>>198404
То же было и с Shogun 2. И чо ёбать?
>>198486
Маляр Айны #740 #198485
Хотел загрузить в Сегуне битву на 77000 и вылетело.
>>198489
Маляр #741 #198486
>>198469
Фури обоссыт 1080, а так норм))
Маляр Неаполь #742 #198489
>>198485
И это на табуретке, с которой ты вот такие скрины заливаешь >>196593?
>>198496>>198581
51 Кб, 480x482
39 Кб, 480x495
61 Кб, 480x611
57 Кб, 480x595
Маляр #743 #198491
http://www.metacritic.com/game/pc/total-war-warhammer/critic-reviews
Сука какие же эти ревью высер из жопы на кончиках пальцев.
>>198498
Маляр Айны #744 #198496
>>198489
В риме то все восемь полных армий загружаются.
516 Кб, 1920x1200
Маляр Неаполь #745 #198498
>>198491
Total War: Warhammer - игра десятилетия.
>>198504
Маляр #746 #198504
>>198498
Uncharted*
61 Кб, 700x441
Маляр Неаполь #747 #198511
>>198504
Копия Ларки с унылым мужиком в главной роли.
>>198515
Маляр #748 #198515
>>198511
Но главные игровые лол журналы и сайты с тобой не согласны.
Маляр #749 #198517
>>198504
Это на ремастерстейшн.
Маляр Бандельканд  (коммунизм) #750 #198538
>>198504
Overwatch*
sage Маляр Германия  (фашизм) #751 #198554
>>198538
Гульмэн*
93 Кб, 680x431
Маляр #752 #198557
>>198538

>раздался голос с пораши

Маляр Айны #753 #198581
>>198489
Сижу плачу теперь.
2812 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #754 #198820
>>198538
Копия Team Fortres, но про жопы.
>>199442
Маляр Речь Посполитая  (республика) #755 #198882
ожидал взрывов от денуво как в дум-тредах а тут нихуя.
релиза ждете?
sage Маляр Германия  (фашизм) #756 #198938
>>198882

>релиза ждете?


Или взлома денувы, на пенсию выйду - поиграю как раз.
>>198984
Маляр #757 #198971
Начиная с Рима второго думал, хуй я больше тотал вар куплю, наступает несколько дней до релиза и я снова покупаю, сначала аттилу, теперь вот ваху. Такой я наркоман.
Маляр Фанатики-икко-икки #758 #198984
>>198938
мне кажется кренг выкатят через месяц
алсо лецплейщики уже стримят
https://www.youtube.com/watch?v=bbZnKtrOn4U
>>199141>>199152
Маляр Неаполь #759 #199132
17 Кб, 409x391
Маляр Неаполь #760 #199141
>>198984
В пизду. Я стримы то от CA стараюсь не смотреть.
Маляр #761 #199152
>>198984
А разве не зашквар смотреть этого говноеда?
>>199165
Маляр Неаполь #762 #199165
>>199152
Стримы смотреть вообще зашквар. Тратить время на то чтобы посмотреть как кто-то играет - это абсолютное уебанство.
>>199176
Маляр #763 #199172
>>197637
У всех должно быть много. У империи одних магов минимум четыре сорта (хочу все восемь!), плюс генералы-жрецы-вичхантеры, да еще именные персонажи.
sage Маляр Германия  (фашизм) #764 #199176
>>199165
Почему это? Самому то лень играть.
>>199224
948 Кб, 155x173
Маляр Неаполь #765 #199224
>>199176
Есть смысл смотреть прохождения игр с убогим геймплеем, типа Uncharted или Last of Us, но с неплохим сюжетом.

Но TW или парадоксодрочильни - это, прежде всего, геймплей.
>>199242
Маляр Бандельканд  (коммунизм) #766 #199240
В этом вашем вархаммере скелеты устают и паникуют? Или в тоталваре просто решили не заморачиваться?
sage Маляр Германия  (фашизм) #767 #199242
>>199224
Ну не знаю. Я всегда любил смотреть как кто то играет, самому надо сосредотачиваться, кнопки нажимать, а тут за тебя играют, да ещё эта обезъяна шутеечки травит, на посторонние темы рассуждает, развлекает всячески.
В детстве я родителей и друзей заставлял играть в Денди и Сегу, так как сам не всегда мог пройти, а посмотреть что дальше хотелось, может с этого всё и пошло. Но большинство стримеров не приятные типы, это да. Или я аутист.
Маляр #768 #199320
https://youtu.be/WAu7945zfPc

>минималки дают +150 фпс на глобалке


>аа убивает 50 ФПС


>настройки текстур не меняют фпс


ПИЗДА ОПТИМИТИЗАЦИИ
И
З
Д
А
>>199327
Маляр Неаполь #769 #199327
>>199320
Чё-т они тени как-то ебануто просчитали.

Камеру то надо на горизонт направлять, а не в землю, где в любом случае будет высокий FPS.
Маляр #770 #199442
>>198820
Жоооопы.
Маляр #771 #199721
>>198882
Так кому надо купили, остальные подождут. На релизе будет пара тредов в в и вг, там будет как всегда.
Маляр #772 #199726
>>198282
Мы ничего обсуждать не хотим. Просто надо чтобы тред висел.
Маляр #773 #199728
>>198882
К тому моменту как железо можно будет обновить денувы уже не будет.
33 Кб, 398x610
Маляр #774 #199759
>>198205
А еще вампиры боятся солнца и символов Сигмара не проста патамушта ани вампиры, а из-за проклятья Нагаша. Вампиры кинули Нагаша, когда тот воевал с Сигмаром, теперь вампиры обречены сосать у последователей Сигмара также, как соснул тогда Нагаш. С боязнью солнца история аналогичная, подробности уже забыл.
Маляр Украина  (фашизм) #775 #199770
>>198223
А посоветуешь стоящего чтива по фэнтези вселенной?
>>199806
sage Маляр Германия  (фашизм) #776 #199806
>>199770
"Всадники Смерти".
179 Кб, 899x1024
Маляр Пруссия  (монархия) #777 #199819
Посоветуйте моды, я тут мимопроходил и увидел на ютубе чей-то реплей с модом на великую войну, вроде мод на TW Napoleon.Годный?Есть еще чего?
>>199830
Маляр Эстония  (республика) #778 #199821
Пожаловался на аниме.
>>199822
Маляр Пруссия  (монархия) #779 #199822
>>199821
затриггерил меня, пожаловался на хейтера.
>>199828
Маляр Эстония  (республика) #780 #199828
>>199822
Пожаловался на калининградца.
2273 Кб, 297x229
Маляр Неаполь #781 #199830
234 Кб, 1241x783
Маляр [TW-S2] Ода #782 #199841
Таки не удержался и выпросил у мамки.
>>199848>>199888
Маляр Югославия  (коммунизм) #783 #199848
>>199841
Даркест данжен стоит брать?
Маляр [TW-S2] Ода #784 #199850
>>199848
если не можешь позволить себе 3дс с нормальными данжеон кравлами или переиграл уже во все нормальные данжеон кравлы.
Маляр [4X] Distant Worlds #785 #199857
>>199848
Стоит.
Маляр [TW-R2] Рим #786 #199887
>>199848
Стоит.
Маляр #787 #199888
>>199841
Прелоад уже доступен? Чего же они тянут? Что за мода выпускать игры в будни, а не в вуходные?
>>199892
347 Кб, 584x416
Маляр Неаполь #788 #199892
>>199888

>Прелоад уже доступен?



Ага.

>Чего же они тянут?



Ждут официальной даты выхода.

>Что за мода выпускать игры в будни, а не в вуходные?



Им смешно, наверно.

C Overwatch вот очень грамотно поступили, выпустив его как раз к собачьим дням. Тем самым заняв основную аудиторию.
>>199896
Маляр [4X] Distant Worlds #789 #199896
>>199892
Жду входа на торрентах, надеюсь появится до конца первой недели после релиза.
>>199901
Маляр #790 #199901
>>199896
Денуууува...
>>199908
Маляр [4X] Distant Worlds #791 #199908
>>199901
Что, серьёзно? А демка будет?
>>200154>>200177
Маляр #792 #199917
есть ли аналог napoleon:total combat на rome 2? ну чтобы стеки побольше, чтоб ИИ побольше нанимал, анон, нутыпонел
Маляр #793 #199987
>>200003
sage Маляр #794 #200003
>>199987
У нас и так шизиков хватает.
164 Кб, 960x870
Маляр #795 #200010
Что лучше, скачать Рим 2 с модом Divide Et Impera или Аттилу с модом Radious или как он там. Сижу вот, решить не могу. Играл в оба мода, но уже давно и с тех пор там наверное произошли перемены. Подскажите позязя.
>>200017>>201039
Маляр Шошоны #796 #200017
>>200010
Почему эта тня такая довольная?
Маляр #797 #200021
>>200017
Потому что нашла своего рыцаря на белом ишаке.
>>200033
Маляр Неаполь #798 #200024
>>200017
Она насмехается, очевидно же.
>>200030
Маляр Шииты #799 #200030
>>200024
У неё же доспехов нет. Это рыцарь должен насмехаться.
>>200033>>200338
Маляр Айны #800 #200033
>>200021
Скорее быдлопихота
>>200030
У нее даже золота нет.
Маляр #801 #200084
>>200017
может это фотошоп
Маляр #802 #200120
Игра же еще не вышла, как в нее все играют?
Маляр Шампань #803 #200125
>>200120
Без задней мысли. Просишь у разработчиков и стримишь.
>>200355
Маляр Речь Посполитая  (фашизм) #804 #200127
>>200120
пидоры гнойные потому что
Маляр #805 #200154
>>199908
Серьезно, про демку не знаю.
Маляр [Orders] Тевтонский орден #806 #200164
>>200120
Кто все? Я не играю вот, а хочу.
>>200174
Маляр #807 #200174
>>200164
На твиче
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #808 #200177
>>199908

>2016


>Демоверсия


Ты к нам из криосна? Ещё с 2009 перестали демки выпускать.
>>200252
Маляр [4X] Distant Worlds #809 #200252
>>200177
Иногда ещё делают. Ну и идут они в жопу до ультимей-голд-оллинклюдед эдишн на распродаже.
>>200292
Маляр [Other] Аватарка #810 #200292
>>200252
Если не купишь до конца мая я тебя поколочу.
Маляр Хуруфиты #811 #200307
>>200292
Пожаловался на аватарку.
>>200316>>200338
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #812 #200316
>>200307
Пожаловался на террориста.
>>200333>>200406
Маляр Латинская Империя #813 #200333
>>200316
Пожаловался на Палеолога.
>>200403
Маляр Югославия  (коммунизм) #814 #200338
>>200307
>>200030
Почему у этих террористов названия разные, а флажки одинаковые?
Маляр Неаполь #815 #200355
>>200125

>Просишь у разработчиков и стримишь.



Нужно иметь определённое количество подсписчиков/зрителей. Кому попало они её не сливают.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #816 #200403
>>200333
ВАСИЛЕВС! ТУТ ШИЗИК!
>>200406
Маляр Священная Римская Империя #817 #200406
>>200316
>>200403
Пожаловался на грекоармян.
>>200409>>200417
Маляр Франция  (республика) #818 #200409
>>200406
Пожаловался на отсталую монархию.
37 Кб, 250x352
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #819 #200417
>>200406
Я не понимаю германский. Кто-нибудь, переведите, что несёт этот голожопый варвар?
>>200418
661 Кб, 2244x2400
Маляр Священная Римская Империя #820 #200418
>>200424
164 Кб, 451x641
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #821 #200424
>>200418
Всё равно непонятно. Страгиг, чисти это германское говно.
>>200426>>200460
Маляр Речь Посполитая  (фашизм) #822 #200426
>>200424
под шконку, псякрев
>>200456
21 Кб, 600x623
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #823 #200456
>>200426
σλαβική γουρούνι μίλησα up
Маляр Священная Римская Империя #824 #200460
>>200424
Кстати, мой армянский друг, в /hi/ еще устраивают СРИВРИсрачи?
>>200468
Маляр #825 #200466
Когда а%аааа%аа%ааааааа
207 Кб, 992x748
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #826 #200468
>>200460
Нет никаких срачей. Иногда залетает шизик вроде тебя, который начинает засирать треды по Римской империи постами в стиле ОЛОЛО АРМЯШКИ))0, после чего его лениво гонят использованными спонгия. Элита их /hi не любит, когда германские варвары нарушают покой господ.
3501 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #827 #200486
Халтура ёбаная.
>>200493
Маляр #828 #200491
А чего dlc со славянами так долго на торенты не выкладывают? Уже джва месяца прошло.
Маляр #829 #200493
>>200486
Впереди нас ждет еще куча всяких длс и патчей. Как по мне, игру стоит приобретать вообще чуть ли не через полгода после выхода, когда пофикст основные баги и выпустят первые дополнения.
>>200501
Маляр Неаполь #830 #200501
>>200493

>игру стоит приобретать вообще чуть ли не через полгода после выхода



Зачастую я так и делал. В Rome 2 начал играть спустя полгода. В Аттилу чуть ли не спустя год после выхода.

Но в Ваху просто безумно хочется поиграть, не знаю почему.
>>200508
sage Маляр #831 #200502
>>200120
Пресс-версия. На Сiчь вбрасывают регулярно, начиная с Рима 2. Всякие Тямычи и Диоданды оттуда берут и стримят.
Маляр #832 #200504
>>200491
тоже интересует этот вопрос. В преддверии вахи захотел поиграть в последний тотал вар, а тут и славян нет, что за беда?
>>200507>>200517
sage Маляр Германия  (фашизм) #833 #200506
>>200491
Катайцы куплены, все в Стим.
47 Кб, 495x480
Маляр Тимуриды #834 #200507
>>200491
>>200504
Вы про Аттилу?А че славян запилили?
>>200509
Маляр #835 #200508
>>200501
Я ее тоже скачаю и гляну, просто что бы ознакомиться с вселенной, которая мне практически не известна. Но вот полноценная "вдумчивая" игра, это наверное потом будет. К тому же говорят, там она на три части разбита, типа будет еще два больших дополнения, кроме кучи мелких длс. Ну и конечно общая оптимизация. В общем повторится история с Рим 2.
Маляр #836 #200509
>>200507
Еще 25 февраля.
83 Кб, 576x1024
Маляр #837 #200517
>>200504
Пррдублирую вопросы по атиле:
1) Почему на пиратке до сих пор нет славян?
2) Можно ли подключить к пиратке энциклопедию?
>>200524
sage Маляр Германия  (фашизм) #838 #200524
>>200517

>1) Почему на пиратке до сих пор нет славян?


Есть, через пару дней после официального релиза репачок появился. Но должен быть включён Стим. Кто боится бана, ставят в автономный режим, но тогда без энциклопедии.
>>200528
Маляр #839 #200528
>>200524
А где его скачать то? Нигде не найти, везде последнее dlc это Шарлемань или как там его.
>>200537
sage Маляр Германия  (фашизм) #840 #200537
>>200528
Читай вторую страницу на Рутрецкере. Кинул бы конкретную ссылку, но я на работе, лень заморачиваться.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5159988&start=30
Маляр #841 #200550
Славяне с багами вышли же, так ещё и бедуинам похерили наем юнитов. Лучше сидите на шарлемане.
>>200553
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #842 #200553
>>200550
Отравленные стрелы не баг, а фича.
>>200559>>200563
Маляр #843 #200559
>>200553
Ага, 100% накладывание на весь отряд яда которому пофиг на хп, блок стрел и прочие радости. Он просто убивает каждые н секунд н юнитов.
>>200566
Маляр #844 #200563
>>200553

>Отравленные стрелы


Ну это просто пушка. Отравленные стрелы намного дороже, чем жизнь пихотов. Тем более, что стрел таких надо множество. Это вам, блядь, не слюной ужа намазать стрелы.
>>200831
Маляр Православные фанатики #845 #200566
>>200559
Все так и было.
Мимодревнийслявянин
Маляр Айны #846 #200574
>>200292
Что за аватарки?
>>200577>>201052
Маляр Папская область  (коммунизм) #847 #200577
>>200574
Что за айны?
Маляр #848 #200580
>>200577
Что за коммунисты?
>>200607
Маляр Айны #849 #200586
>>200577
Народ такой, с Хоккайдо
Маляр Тимуриды #850 #200590
>>200577
Народ с острова северной Японии.
Маляр Айны #851 #200594
>>200577
Народ такой, с Хоккайдо
Маляр Норвегия  (республика) #852 #200607
>>200580
Что за маляр?
Маляр Айны #853 #200614
>>200292
Вроде сврху спарава Реи.
Маляр Югославия  (коммунизм) #854 #200615
Забыл название народа с Хоккайдо. Напомните, пожалуйста.
Маляр Айны #855 #200620
>>200615
Русские.
Маляр #856 #200666
>>200615
Хохру
77 Кб, 700x595
Маляр #857 #200685
Аноны, возможно ли прикрутить к пиратке атиллы энциклопедию и как это сделать?
>>200697
Маляр #858 #200697
>>200685
Открой в браузере, нищенка.
Маляр Айны #859 #200705
>>200615
Может айны?
Маляр #860 #200735
Кстати в тв вх почти нету тянов и отсутствуют негры. Они ничего не боятся?
Маляр #861 #200743
>>200735
Орки за негров.
Маляр Айны #862 #200744
>>200735

>нету тянов


А как же эльфы?
>>200760
Маляр Тимуриды #863 #200748
>>200735
Куплю вх если они не будут пилить ни негро, ни тянок и иные ПРОГРЕССИВНЫЕ вещи.
>>200799
Маляр Трансильвания  (республика) #864 #200760
>>200744
Гномик, пожалуйста.
28 Кб, 375x500
499 Кб, 2560x1806
225 Кб, 1024x1024
Маляр Неаполь #865 #200794
>>200735

>нету тянов



Боевые эльфийки же. Куда ж без них.

Демонетки-членодевки с шестью сиськами.
>>200798>>200822
Маляр #866 #200798
>>200794
Ебать.
Маляр Неаполь #867 #200799
>>200748
Что такого прогрессивного в фимэйл-ворриорах? Человечество уже хуй знает сколько на этот образ надрачивает.
61 Кб, 413x600
32 Кб, 450x450
22 Кб, 420x420
33 Кб, 400x600
Маляр Неаполь #868 #200802
Вот ещё боевые БАБИЩИ из Age of Sigmar
>>200823>>201075
Маляр #869 #200822
>>200794
Демонов нетупока
Маляр #870 #200823
>>200802
Бадипозитив
Маляр #871 #200831
>>200563
Обмаж стрелу говном, получится отличная отравленная стрела
Маляр #872 #200851
Лирик подрубил стрим вашего говна. Радуйтесь.
Маляр #873 #200869
>>165635
Посмотри на ютубе, уже есть предрелизные летсплеи у всяких обзорщиков - на старте - гномы, империя, орки, вампиры. Не знаю, как будет насчет хаоса по предзаказам, в той версии, что на ютубах, их нет.
>>200871>>202044
Маляр #874 #200871
>>201364
Маляр #875 #200940
Понимаю, тут всем уже похуй на Аттилу, но я только до него докатился.
Скажите пожалуйста, а как сильно снизится плодородие северных земель по ходу большой кампании? У Рагнаров вообще ничего расти не будет?
Маляр #876 #200953
>>200940
-4 в конце игры.
>>200961
Маляр #877 #200954
>>200940
В минуса уйдет.
>>200961
Маляр #878 #200961
>>200953
>>200954
О как, а у бритов получается будет что-то уровня -2-3?
Как же они бедняжки выжили-то?
>>200979
Маляр #879 #200979
>>200961
У кельтов йоба фермы потому что. Лучше верблюжатников.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #880 #201028
>>200940
Нет, не похуй. Аттила и Рим 2 - костяк всего треда. На шизиков с их вахой можешь не обращать внимания, их тут 2 всего.
37 Кб, 811x467
Маляр Византия  (коммунизм) #881 #201039
>>200010
Там мова?
226 Кб, 1240x798
401 Кб, 1959x1959
432 Кб, 1959x1959
Маляр #882 #201052
>>200574
Хламуту, Румия, Сусека, еще кто-то.
>>201059>>201061
233 Кб, 1920x1080
Стратегия года Маляр Неаполь #883 #201057
“TOTAL WAR: WARHAMMER is two great tastes that taste great together”
86% – PC Gamer

“It's a triumph of real-time strategy design, and the best the Total War series has ever been”
9/10 – Gamespot

“It’s just a damn good time”
8.6/10 – IGN
>>201064
Маляр СПЦА  (республика) #884 #201059
>>201052
Пожаловался на аниме.
Маляр Айны #885 #201061
>>201052

>еще кто-то.


Геббельс, не?
Маляр Айны #886 #201064
>>201057

>It's a triumph of real-time strategy design, and the best the Total War series has ever been


Лучше чем в Сегуне 2 и Риме 2?
>>201074
594 Кб, 1280x1024
Маляр #887 #201067
>>200735
Негры на юге, будут в длс про Аравию и Кхемри. Амазонки в америке, будут в длс про ящериков. Бабовоины понемногу есть везде, вон в Мордехайме даже есть банда монахинь. У эльфов баб больше чем в среднем по больнице.
>>201071
Маляр Айны #888 #201071
>>201067
Длс про Ниппон будет?
>>201096>>201128
Маляр Неаполь #889 #201074
>>201064
Каэш.
>>201078
27 Кб, 200x279
Маляр #890 #201075
>>200802
Пиздишь, это лепнина по рисункам одного интересного художника (образы полувыдуманные, в кодексах такого нет). И это 40к.
>>201087>>201088
Маляр Айны #891 #201078
>>201074
Серьезная заявка на лучшую игру в серии.но мы то знаем что это будет не так
292 Кб, 800x1112
Маляр #892 #201087
>>201075
Ой, как у меня оказался такой шакал?
Маляр Неаполь #893 #201088
>>201075
Не пизжю, а ошибаюсь.

>И это 40к.



А чего они вооружены так?
>>201109
43 Кб, 640x400
42 Кб, 800x533
Маляр Шаманистские фанатики #894 #201095
>>200735
Ну если поискать то и негры найдутся, которых злобные бритоголовые орки не добили. И у эльдар хуева гора тянов. Что в игорах и лоре всяких видящих-хуидящих, что в РЛ жирух яощиц свои пидорские эльдарские миньки на столу теребящих. И хуй бы сними, вы мне конкретно ответе в категоричных позициях - да\нет. Я могу генералов или наследников во втором медиевале тихо и быстро, как в первом, убийцей или шпионом устранять или мне на каждого локальный Крессон устраивать?
>>201105
Маляр #895 #201096
>>201071
Ну хуй знает, маловероятно, Катай-Инд-Ниппон прописаны схематично. Если и будет, что очень нескоро. Пусть сначала впилят Сибирь с ограми и гномами хаоса.
>>201107
Маляр Неаполь #896 #201105
>>201095
Не слишком он на негра тянет. Выглядит как белый мужик, обмазаный говном шоколадом.
>>201110>>201170
Маляр Айны #897 #201107
>>201096
Только торрент.
>>201125
617 Кб, 1280x1914
Маляр #898 #201109
>>201088
Примитивная гопота с нижних уровней ульев, вооружены самопалами. В 40к есть и еще более примитивные люди, есть средневековые и первобытные миры.
>>201123>>201147
Маляр Айны #899 #201110
>>201105
А это случаем не саламандер?
>>201119>>201170
Маляр #900 #201119
>>201110
Должен быть саломандер.
>>201170
Маляр Айны #901 #201123
>>201109

>Примитивная гопота


С лилией на плече, ога.
>>201147
Маляр #902 #201125
>>201107
Пфф, ты бы еще захотел японцев в Атилле. И японское вторжение в крестах. А чо, странствующего мастера меча там можно встретить, а где один япошка, там и тыщщи.
>>201132>>201140
347 Кб, 1434x975
Маляр Рум #903 #201128
>>201071
Его в настолке не было, а ты длс хочешь.
>>201132
Маляр Айны #904 #201132
>>201125
>>201128
Подсосы са, небось предззаказ уже оформили?
>>201142>>201156
Маляр Неаполь #905 #201140
>>201125

>японское вторжение в крестах.



Ну вторжение ацтеков туда запилили, лел.
Маляр Рум #906 #201142
>>201132
Наркоман? Я жалуюсь, что гв плоха сделали. Где ты тут подсос увидел?
>>201144
11 Кб, 350x260
Маляр Айны #907 #201144
>>201142

>это отрицание

>>201174
1160 Кб, 1200x1175
Маляр #908 #201147
>>201123
Примитивная чоткая гопота, любящая Императора. Вон, >>201109 это город-улей Некромунда, самоорганизовавшаяся банда фанатиков во главе с поехавшим, очищает окрестности огнем и мечом (на нижних уровнях улья водятся грязные мутанты). И еще раз, образ той бабищи выдуман художником.
>>201162
59 Кб, 308x604
Маляр #909 #201156
>>201132
Чо не с Камбоджей постишь, хламуту?
Маляр Неаполь #910 #201162
>>201147

>очищает окрестности огнем



Из однозарядных перделок. Действительно ебанутые фанатики.
>>201167
Маляр Айны #911 #201167
>>201162
У их врагов и этого нет.
25 Кб, 180x180
Маляр Шаманистские фанатики #912 #201170
>>201105
>>201119
>>201110
Да - это саламандр, у них там брак генетический, поэтому все черные как дырка от жопы, а на мой вопрос вы так и не ответили.
>>201177
90 Кб, 200x310
Маляр Рум #913 #201174
>>201144
Как ловко ты меня раскусил. Долго учился выискивать маркетологов на двощах?
>>201181
Маляр Неаполь #914 #201177
>>201170

>все черные



Но не негры же.
>>201187>>201188
Маляр Айны #915 #201181
>>201174
Это моя картинка!
>>201189
Маляр [TW] Empire #916 #201185
Сап полководцы. Решил впервые запустить когда то купленный в стиме со скидоном эмпаир. Поясните за артиллерию там, что это за бесполезное косое говно, которое только зря занимает слот в стаке? Или это только в начале кампании так? В ветке технологий есть шрапнель, гашеная известь и тому подобное, с ними лучше станет? Алсо, до этого играл в наполеона и прихуел от тамошней арты, в первом же сражении в первых секундах моего Банопартняшу уебали первым же залпом арты, мой ответный залп с первой попытки уебал пидрилу Веллингтона. Там арта была реально центром армии вокруг которого строилось сражение. А в эмпаире в стаке кроме линейной пехоты похоже вообще ничего больше не надо брать. Дальше лучше станет или игру можно дропать?
Маляр Айны #917 #201187
>>201177
Может среди них есть негры и не негры, но как разберешь, все копченые.
Маляр Шаманистские фанатики #918 #201188
>>201177
Но как импортозамещение вроде.
Маляр Рум #919 #201189
>>201181
Копирайт предъявите.
>>201195
90 Кб, 200x310
Маляр Айны #920 #201195
>>201201
35 Кб, 448x539
Маляр Рум #921 #201201
>>201203
376 Кб, 625x537
Маляр Айны #922 #201203
>>201204
601 Кб, 960x723
Маляр Рум #923 #201204
>>201209>>201242
553 Кб, 1280x536
Маляр Айны #924 #201209
>>201212
36 Кб, 548x535
Маляр Рум #925 #201212
>>201224
Маляр Шаманистские фанатики #926 #201222
И чё вы до ненегров доебались? Это всё дела последующих дней, предания будущего дивного. Наше дело война камнями и палками. А ещё плащем и кинжалом. Мне ответ дадут? или скажите хоть в каких играх серии такой нехитрый ход можно провернуть. Не хочу откатываться к первым выпускам -ьам движек в бою уёбищен и как в шапке треда написано: "время не щадит никого"
236 Кб, 1067x1600
Маляр Айны #927 #201224
>>201229
779 Кб, 1696x2160
Маляр Рум #928 #201229
>>201233>>201236
47 Кб, 453x604
Маляр Айны #929 #201233
>>201241>>201243
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #930 #201236
>>201229
Проиграл, увидев пик, который кидал в эллино-римских срачетредах.
>>201241
40 Кб, 483x664
Маляр Рум #931 #201241
>>201233

>>201236
Надеюсь, что это не твоя картинка?
>>201246
97 Кб, 336x308
Маляр Шаманистские фанатики #933 #201243
590 Кб, 2056x2048
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #934 #201246
>>201241
Ну ты чего, сельджук, я не шкварюсь об узкоглазых варваров.
>>201255>>201270
Маляр Польша  (монархия) #935 #201255
>>201246
Что символизирует котенька возле георгиевской ленточки?
>>201257
Маляр Айны #936 #201257
>>201255
Обоссан
>>201259
Маляр Польша  (монархия) #937 #201259
>>201257
Ясно.
Маляр Неаполь #938 #201261
>>201242
Римас - это самый уёбищный уебан из всех уебанов.
>>201280
39 Кб, 604x453
Маляр Неаполь #939 #201270
>>201246

>пик

>>201403
Маляр Россия  (коммунизм) #940 #201280
>>201261
Проникся к нему уважением за его тесты юнитов.
>>201286>>201295
100 Кб, 459x441
Маляр #941 #201281
Ммм, античная пораша.
>>201287
Маляр Айны #942 #201286
>>201280
А ко мне?
29 Кб, 600x412
Маляр Этрурия #943 #201287
>>201281
Как что-то плохое.
Маляр Неаполь #944 #201295
>>201280
Его слушать невозможно. У него мозгов, блядь, как у 10-ти летнего ребёнка.

То есть, мужик, которому без пяти минут 30 лет (если уже не 30), восторженно орёт басом как ебучий ребёнок. Это не только уёбищно, но ещё и крипотно.
>>201382
Маляр #945 #201364
>>200871
В какую же голосяку я проиграл, когда услышал голос Василь Иваныча.
Маляр Россия  (коммунизм) #946 #201382
>>201295
Блядь, это видос по игре. Игре, карл, какой реакции ты ждешь от обзорщика?
601 Кб, 2048x2048
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #947 #201403
>>201270
Будто что-то плохое. Христианство, которое мы сейчас видим, целиком и полностью было создано эллинами-неоплатониками. Без них христианство так бы и осталось в истории на уровне иудейской секты ессеев.
>>201506
123 Кб, Webm
Маляр Эль-Ариш #948 #201506
126 Кб, 566x511
Маляр #949 #201523

>Ответ кроется в великой греческой истории


>Пиздили ебала друг другу в междеревенских войнах за места выпаса коз


>Пришли персы, разграбили города, съебали. ЦЕ НАША ВЕЛИКА ПЕРЕМОХА


>Пришёл Филипп всем дал пизды.


>Пришёл Александр, всем выдал пизды, всех собрал и увёл с собой (ВЫ ВСЁ ВРЁТИ, ЭТО БЫЛИ ГРЕЧЕСКИЕ ПОХОДЫ!)


>Пришли Диадохи, всем дали пизды так, что центром Греции стал персидский Родос


>Пришёл Рим. МЫ ТАПЕРИЧА СПРАВЖНИ РИМЛЯНЕ


>Ушёл Рим. МЫ ТАПЕРИЧА И ЕСТЬ РИМСКАЯ ИМПЕРИЯ


>Пришли турки НУ И ЛАДНО, НЕ БОЛЬНО-ТО И ХОТЕЛОСЬ ИМПЕРИЕЙ БЫТЬ

>>201560
140 Кб, 1100x1080
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #950 #201560
>>201523
Я смотрю у шизика продолжает бомбить, что целую стену бреда высрал.
>>201591
Маляр #951 #201591
>>201560
Паста не моя, я просто разместил объяву.
Маляр [TW-S2] Датэ #952 #202035
Как продать свой анус гуннам? За венедов вроде как-то можно было откупиться, а за склавинов такого скрипта нет? Чё делать-то, ещё только 409г., а уже пиздарики. Деньги копить?
Маляр Россия  (фашизм) #953 #202044
>>200869
Лол, есть там хаос, даже ТЯМЫЧ и тот показывал его на стриме.
Маляр #954 #202110
Когда-то в детстве сильно балдел от warhammer: dark omen.
Скажите, ваше дерьмо похоже на моё дерьмо?
мимокрок
>>202112
Маляр #955 #202112
>>202110
Достаточно.
17 Кб, 338x104
Маляр [Other] Аватарка #956 #202134
Приветики всем в этом чяте))
>>202147>>202203
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #957 #202147
>>202134
Двойной зашквар.
>>202153>>202263
Маляр [Other] Аватарка #958 #202153
>>202147
Щито поделать, эта доска и этот тред - единственные места, где можно обсудить tw, пусть даже и с местными опущенками.
>>202175
Маляр #959 #202175
>>202153
В жопу раз или ваху в глаз
Маляр Шотландия  (монархия) #960 #202203
>>202134
Пожаловался на аватарку.
442 Кб, 1024x748
Маляр Неаполь #961 #202263
>>202147
Total War: Warhammer - лучшая стратегия десятилетия.
Маляр [4X] Dominions #962 #202264
Судя по всемупо стримам вахи зомби, скелетов и прочую нечисть можно будет нанимать как обычных футменов в империи. Если это так, то это немного проёбаная некромантия.
мне кажется, лучше было бы, если бы в городе не нанималась нежить, а накапливалось определённое количество трупов, из которого мимопроходящий некромант, заплатив n-ное количество тёмной энергии, мог бы поднять нужную ему нежить.
Маляр [4X] Dominions #963 #202276
>>202264
С хаоситами таже фигня: им можно было бы прикрутить мутации. Чтоб не просто нанимались чемпионы Хорна, а их надо было методом мутаций выращивать из обычных голозадых варваров.
Демоны не могут долго находиться в материальном мире? Призывай их на один бой или везде таскай с собой телеги с варп-камнем.
В общем, было бы интересней и аутентичнейда-да-да, аутичней.
>>202304>>202358
Маляр Неаполь #964 #202304
>>202264
>>202276
Если ты такой умный, то почему ещё не работаешь в CA?
>>202308
Маляр [4X] Dominions #965 #202308
>>202304
А я был у них в офисе. К выходу меня вёл сам генеральный директор, говорил "мы в восторге от ваших идей, но такая сложность не подходит для обычных казуальных людей"
>>202312
349 Кб, 1300x885
Маляр Неаполь #966 #202312
Маляр Айны #967 #202323
>>202264
Суть не в том что это сложно реализовать, а в том что это нужно только тебе.
>>202363
Маляр Россия  (коммунизм) #968 #202324
>>202264

>" а накапливалось определённое количество трупов, из которого мимопроходящий некромант, заплатив n-ное количество тёмной энергии, мог бы поднять нужную ему нежить."


В местах битв, которые отмечены определенным значком у некроманта выбор найма гОраздо шире. Это вроде сама СА показывала.
>>202363
Маляр [TW] Empire #969 #202329
Сап, потсоны. Я понимаю что немного не в тренде и все обсуждают ваху тотал вар, но я решил пока погонять в empire и не могу разобраться с одной хренью, может её помнит кто. Что за "дефицит продовольствия"? Какого хера он сводит мне прирост населения в 0, когда открыты все сельские технологии и все фермы отстроены на максимум. Или когда все деревеньки превратились в города, можно забить на население, пусть себе мрут от голода?
28 Кб, 520x216
Маляр Россия  (фашизм) #970 #202358
>>202264
Бля, вот слышу звон да не знаю где он. Есть там такая хуйня. Места прошедших сражений помечаются иконкой и там ты можешь моментально нанимать за темную энергию толпы трупаков. Причем чем более кровопролитным было сражение тем более хай тир юниты доступны для воскрешения.
>>202276
В этой части сознательно отказались от демонов и разных богов. Ходят слухи что хаосу больше всего внимания уделят в 3-ей игре. Вот там будет огроменное вторжение Хаоса и армии демонов всех мастей и чемпионы четырех богов с разным дизайном и абилками.
Маляр [4X] Dominions #971 #202363
>>202324
А могло быть иначе?
Но, серьёзно, скелеты за деньги. Не знаю, как там в сеттинге с распространённостью некромантиив смысле как часто некроманты встречаются, но интересных идей-то можно было сделать море. Конвертировать население в зомби, увеличивая недовольство, если некромантов там как обычных магов много. Или нанимать пару некромантышей, чтобы они шарились по провинциям и собирали мясо для армии. Или партизанили в тылу врага, разупокаивая кладбища.
Или демонхостов держать в армии связанными в ставке командования: убьют хоста - исчезнет демон.
Тут же не заурядное средневековье из реального мира.
>>202323
А никто не говорил про сложность. Просто тотал вары же не цивка, тут можно было бы больше задротсва и микроконтроля сделать у некоторых наций: хочешь - катайся лицом по клаве за орковкакой к хуям ваагх в фб? orcs славятся своим рандомом,а не псайкерскими способностями orkz, хочешь - хит'н'рань за эльфов, хочешь - вырезай мирное население для пополнения армии.
23 Кб, 168x397
6 Кб, 759x162
Маляр Россия  (фашизм) #972 #202372
С чего пока больше всего охуеваю в вахе, так это с локализации. Что за дауны блядь, они не могли хотя бы с варфорджем посоветоваться, голосование устроить? Там же делов на пару дней.
Маляр Айны #973 #202373
>>202363
Дохуя хочешь.
Маляр Россия  (фашизм) #974 #202389
>>202363
Тактические битвы и так уже перегружены, посмотри как тупят все стримеры, путаясь в куче бафов, способностей, заклинаний и новых видах юнитов, типа летающих драконов, великанов, и танков, которые продавливают любой строй, просто проходя сквозь него. А ты предлагаешь еще и страт. часть перегрузить всякими сомнительными свистоперделками. Впрочем, возможно улучшенные механики и добавят в будущем, сейчас-то без длс игра это просто голый скелет, типа как стелларис, тут еще пилить и пилить.
>>202423
Маляр #975 #202394
>>202363
У вампиров нет денег. Наём идёт за другие ресурсы. При этом в местах сражений наём шире чем в спокойных местах.
Маляр Айны #976 #202398
>>202372
За мясные бубенчики тогда.
>>202400
Маляр Айны #977 #202400
>>202398
И над головой табличку прибить "Этот человек животные звуки круутов "
>>202442
Маляр #978 #202401
>>202372
Ну оркам четкие пацанчики идут. Все таки они нигеры вахи
>>202524
Маляр [4X] Dominions #979 #202423
>>202389
Потому что они стримеры, они не могут поставить паузу и почитать, что же там написано.
Мне кажется механики ванильных наций менять не будутесли они окажутся играбельны и баланстны, только пару чисел подкрутят и всё.
>>202372
От авторов боебанки.
Маляр Россия  (фашизм) #980 #202442
>>202400
Лол, помню еще лет восемь назад после абсолютно безумной локализации аддона к вх40к даун оф вар, от которой разорвало вообще всех фанатов там как раз был тот самый легендарный ГРААА, а еще сверкающие пацаны у орков(flash gitz в оригинале), штурмовой БТР вместо лэндрейдера и куча другой хуиты в игромании вышла статья от парня, который работал в софт клабе и рассказал как они переводили игру. Сидят такие переводят и тут входит начальник. "Что переводим? Да вот, Лэндрейдер". "Что он делает?" "Перевозит пехоту и поддерживает огнем". "И какой это нахуй лэндрейдер, что вы вечно выдумываете хуйню какую-то? Назовите его БТР!". "Ну это вархаммер же, фанаты не поймут, обидятся". "Да мне похуй, бтр круче звучит, делайте как я сказал". И вот так там все.
>>202450
Маляр Айны #981 #202450
>>202442
Надо было стукануть на начальника.
>>202466>>202475
Маляр #982 #202466
>>202450
Чодким пазанам?
>>202469
Маляр Айны #983 #202469
>>202466
Его начальнику.
Маляр [4X] Dominions #984 #202475
Вархаммер в трёх частях? Это как старкрафт 2 - одна игра по цене трёх?
>>202450
Надо бы уже более-менее крупным кампаниям обзавестись собственным отделом перевода.
>>202494>>202526
Маляр #985 #202494
>>202475
Стратеджик мюзик.
>>202504
Маляр #986 #202504
>>202494
Они уже ВСЁ.
>>202543
Маляр Неаполь #987 #202524
>>202401
Всегда переводили как "парней". Причём тут нахуй "чёткие"?
Маляр Неаполь #988 #202526
>>202475

>Это как старкрафт 2 - одна игра по цене трёх?



Это как оригинальный Shogun 2 и дополняшка Fall of the Samurai, которая как бы отдельная игра.

Ну или как Empire - Total War и Napoleon - Total War.
>>202546
Маляр #989 #202543
>>202504
Хвала богам
>>202604
Маляр [4X] Dominions #990 #202544
>>202363

>какой к хуям ваагх в фб?


Через два года выходит интервью от геймдизайнера. Сидят такие делают игру и тут входит начальник. "Что делаем? Да вот, orcs". "Что они делают?" "Любят драться и имеют зелёную кожу". "И какие это нахуй orсs, что вы вечно выдумываете хуйню какую-то? Дайте им whaaaaagh!". "Ну это вархаммер же, фанаты не поймут, обидятся". "Да мне похуй, whaaaaagh!!! круто звучит, делайте как я сказал". И вот так там все.
>>202902
Маляр [4X] Dominions #991 #202546
>>202526
Так а во что в итоге играть будут? Я имею ввиду мультиплеер.
>>202557>>202587
Маляр #992 #202557
>>202546
В то, что новее
>>202565
Маляр [4X] Dominions #993 #202565
>>202557
Так зачем делать несколько клиентов, если можно просто накатывать ребалансы и добавлять новые кампании?
Маляр Неаполь #994 #202580
https://www.youtube.com/watch?v=UZFDEYOUqGA

Масштаб совсем не возбуждает.

Я тут подумал о осадных башнях, что они подобно кораблям в Rome 2 - Total War не будут способны вмещать в себя больше 160 юнитов.

А это значит, что я нихуя не смогу увеличить масштаб.

Какие же ублюдки эти CA, они как будто специально это делают, блядь.
>>202582>>202592
Маляр Неаполь #995 #202582
>>202580
На 3.10 серанул.
Маляр Неаполь #996 #202587
>>202546
Так они будут интегрированы в один ярлык, я думаю.
>>202597
Маляр [TW-R2] Спарта #997 #202592
>>202580
Ты компенсируешь чтоли? Никому кроме тебя это нахуй не нужно. Соответственно пиздуй нахуй уебок, заебал.
>>202596
3792 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #998 #202594
Такого даже в Rome 2 не было. Может это не максималочки?
>>202603>>202731
Маляр Неаполь #999 #202596
>>202592
Я хочу видеть эпичные сражения потому что.

>Никому кроме тебя это нахуй не нужно



Ну нищенкам с калькуляторами вместо ПК, вроде тебя, да, не нужно.
>>202621
Маляр [4X] Dominions #1000 #202597
>>202587
Если так, то "новые игры" это просто новые дополнения. В общем, надо смотреть на цену.хотя я всё равно скорее всего скачаю с торрентов
153 Кб, 1280x743
Маляр #1001 #202600
Кто в Аттилу за Свебов гонял? Какова стратегия за фракцию, лучше шароебится по Галлии грабя города или сразу двинуть в Испанию и осесть?
>>202606>>202635
Маляр [Orders] Избранный Ашокой #1003 #202603
>>202594
А что ты хотел? Это не батла или колавдютие, а стратегия где сотни и тысячи фигурок бегают.
Маляр #1004 #202604
>>202543
Они ещё не развалились окончательно, но в их группе постов никаких нету, народу - 1,5 инвалида и их количество стремительно падает, а Кузьменка вообще выпилился из втентакля. Вообще, грустно это. Они хоть и поехавшими были, но очень доставляющими поехавшими.
>>202902
Маляр #1005 #202606
>>202600
Пограбить и осесть. Просто ты с одним стаком начинаешь посреди зри. Легко могут тебя забить.
Маляр [TW-R2] Спарта #1006 #202621
>>202596
У меня ПК стоит больше чем твоя комната в общаге или где ты там существуешь.
>>202784
Маляр Египет  (фашизм) #1007 #202635
>>202600
Возвращаться в германию и там оседать. Перестраивать абсолютно все здания это забей как много бабла.
>>202708
Маляр #1008 #202708
>>202635
А гунны?
Маляр Айны #1009 #202731
>>202594
Может это ютупчик?
>>202787
Маляр Неаполь #1010 #202784
>>202621

>Эта боль нищеброда



Лол. :3
>>202994
Маляр Неаполь #1011 #202787
>>202731
Я про крепления на щитах. Их нет.

У RTWII и ATW можно было видеть, как и за что солдаты держат щит. А тут он приклеен к запястью, лол.
>>202791
Маляр Айны #1012 #202791
>>202787
Дв я понял.
28 Кб, 340x199
Маляр Россия  (фашизм) #1013 #202902
>>202544
Хуевая шутка-то. Ваагху в фб больше лет чем в 40к. Читни бэкца.
>>202604
Лол, а куда делись 400к которые они собрали на озвучку фоллаута? Кузьменко спиздил?
>>203461
Маляр [TW-R2] Спарта #1014 #202994
>>202784
Думай как хочешь.
Маляр #1015 #203461
>>202902
Они не собрали и 50% от 400к и проект объявили несостоявшимся.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски