Это копия, сохраненная 8 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>147915 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/nkxsXM7L
Дата выхода Total War™: WARHAMMER® — 24.05.2016
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Азаза, шкальник порвался. Ты чего не шкале, а?
Я тут - единственный, кто несет просвещение в этом загнивающий тред.
Лол.
Неосилятор, здравствуй
Двачую.
Ты топишь треды своим оффтопом. А мог бы скрины и вебмки выкладывать, как Ода-дайме.
Обоснуй.
Лучше бы ты ничего не отвечал. Боги обделили тебя разумом, очевидно же. Будь тут имена, как это было давным давно, ты имел бы имя слабоумный.
Что за крысиный кхорн на 1 пике? Остальных вроде узнал по печати хаоса.
Хуяйф. В первой игре томбов и лизардов а заодно и темных и светлых эльфов точно не жди. 100% будут бретонцы - они уже на релизе будут в кастом битвах и скорее всего их сделают бесплатными. Вангую что еще запилят скавенов, лесных эльфов и зверолюдов - в виде длс за бабло.
Не дождетесь. Будут перекрашгенные люди, перекрашенные демоны и перекрашенные орки.
>>165635
Какая-то кхорнистая эта рогатая крыса. Это отдельное божество, или действительно так крысы Кхорна видят?
>хорнистая эта рогатая крыса. Это отдельное божество, или действительно так крысы Кхорна видят?
Емнип, скавены верят в Рогатую крысу - это их божетсво. К Кхорну она не имеет отношения, тому що у крыс сильно своя атмосфера.
> Сразу упала французская дипмиссия как квартал построил и я таки купил французский броненосец.
А у меня пиздец, уже года 4 прошло, а миссии никто не предлагал открывать.
>В чем профиты запила республики? Надо ли перестраивать офисы ментов в свои - республиканские?
Лучшие кавалеристы с саблями. И войска няшные Пехота-гвардия нет дурацких веников на головах, как у имперцев, а рюкзаки симпатичней, чем у сегунских.
Из минусов - нет республиканских агентов, и это очень плохо.
Здания надо перестраивать, да.
Думаю, я заново начну, обмазавшись модами, ибо без дипМиссии хуево.
Посоветуйте годные, плекс.
>А у меня пиздец, уже года 4 прошло, а миссии никто не предлагал открывать.
У меня за Айдзу та же хуйня была, только амеры и всё.
>Из минусов - нет республиканских агентов, и это очень плохо.
О, да, я познал дзен работы агентами. В лом запиливать под себя всю карту, реально в лом.
Кстати, а кто-нибудь превозмогал традиционными войсками в закате до победы?
Я как-то пробовал, даже угарал с засад катан в лесу вырезая стеки всяческих стрелков, но чот все равно в порох перекатился.
>к скавенам будет особый подход, и сейчас они думают как бы их пограмотней запилить.
Разделят глобалку на два уровня:
Подземелье (скавены, дворфы, ночные гоблины)
Поверхность (все остальные)
Нихуя. Сделают норы телепорты и все.
Ну блять, а я хотел нести свет демократии в варварскую Еуропку.
Можно, надо пройти три миникомпании и в конце анлок. Либо скачай сейв с анлокнутой.
Окай, спасибо.
Вопрос второй - ставил ли кто-нибудь на честно сворованную последнюю версию второго Рима Divide et Empera? При запуске через Мод Менеджер игра благополучно зависает черным экраном загрузки. При этом мод на разблокировку всех фракций этим же ММ запускается без проблем.
Спасибо за внимание, аноны!
>При запуске через Мод Менеджер
Попробуй в user.scripts прописать и с обычного ярлыка запустить.
Пробовал. Та же ерунда. Англоязычные товарищи вовсю сетуют на сам мод, а не мод менеджер. Поэтому и ищу тех, у кого DeI работает.
>ищу тех, у кого DeI работает.
У меня на пиратке работает только тот, который я скачал из мастерской Steam.
Скинуть?
Standalone-версии тоже не пашет нихуя
Стандартная фэнтези поебень, которую все видели тысячу раз. То ли дело охуенные скавены, где технический прогресс круче чем у обосраных дворфов, где есть ебучие ниндзя, где чумные ублюдки, для которых очередная болезнь это дар, где есть ОГРОМНАЯ ЧЕЛОВЕКОПОДОБНАЯ КРЫСА С 3 ПУЛЕМЁТАМИ ГАТЛИНГА, УПРАВЛЯЕМАЯ ЧЕРЕЗ НЕЙРОИНТЕРФЕЙС ПОГОНЩИКОМ С ТЕЛОС ЭМБРИОНА НАХУЙ! ПИЗДА, Я КОНЧИЛ
> превозмогал традиционными войсками в закате до победы?
Строятся дольше, а выпиливаются быстрее. Тоже всегда в порох перекатывался, а потом скучал и дропал.
Не думаю что передадут дух скавенов. Сделают их зергами с парой сильный юнитов и все.
https://yadi.sk/d/i-AgO6ywrUh8g
Ещё важно удалить старые настройки и скрипты из Users/Username/AppData/Roaming/The Creative Assembly
Запускаешь игру через ярлык, они создаются заново.
Потом уже запускаешь через Modmanager с DEI.
Там ещё три мода:
На пыль, кровь, и более естественные тусклые цвета для юнитов.
Special announcement & Greenskins campaign livestream tomorrow at 2pm BST: http://twitch.tv/totalwarofficial
Как же проигрываю с этого говна. Вместо того, чтобы нормально делать игру, они предпочитают побольше о ней пиздеть в интернете. Тут вам и видосики каждую неделю и стримы типа "вот какую игру мы вам ша забабахаем - ахуеете", даже тёлку вот поставили эту хуйню втирать, чтобы няша-мими, типа тоже тёлочка-геймер всем дрочить джа часа. А потом кучу ДЛЦ. Ну то есть они выкатывают ДЛЦ с целой игровой фракцией прямо в день выхода игры, типа купи игру, только не всю, ещё кусочек отдельно или сразу гони бабло как предзаказ, а игру мы потом, как вам такое говно? Просто уссываюсь.
Найс проекции.
Есть для второго рима какие-нибудь графические моды. Ну там сглаживание или какой-нибудь свит фх?
Есть для второго рима какие-нибудь графические моды? Ну там сглаживание или какой-нибудь свит фх?
Изипидор, внезапно.
>няша-мими, типа тоже тёлочка-геймер
Да ты ебанулся, лол. Я таких кобылищ даже в деревнях не видел. Какой тут нахуй ми-ми-ми.
Изипидор, ответь на мой ответ.
>Какой тут нахуй ми-ми-ми.
Ну в смысле, не мне ми-ми-ми, а они так думали, наверно, типа надо тёлку, шобы народ повёлся.
Ну они даже в этом сплоховали, может бюджет весь пробухали и теперь занимаются этой хуетой.
>типа надо тёлку, шобы народ повёлся
Странно, что такая светлая мысль посетила их так поздно.
А могли бы сразу запилить Тёмных Эльфов с голыми ведьмами в латексе, чтобы сиськами трясли, как в Blood Bowl.
Это я про ваху, если что.
Ну сиськи и письки голые тип, а между ними латексный корсет.
Ох уж эти кяфиры, уже даже лодыжкой стыдливо выглядывающей из под хиджаба их не удивишь, стыд и срам!
2016-й год же. Хотя это давно уже так, на самом деле это то и смешно, представьте, если бы в каком-нибудь СтарКрафте, где всего три фракции, продавали каждую кампанию отдельно... погодите-ка...
Попробовал. Удалил настройки и скрипты из папки, убрал предыдущий мод. При запуске мод менеджера, выдает, что первая часть имеет два конфликта со второй и третьей частями. Порядок загрузки в ММ важен?
И компания Новы не забудь.
Там же размер отряда можно настроить. Ещё пусть добавят количество сисек, кто по-беднее тот на одну посмотрит и ладно, у зажиточных пека-бояр 6 сисек на юнита. Красота.
>При запуске мод менеджера, выдает, что первая часть имеет два конфликта со второй и третьей частями
Это хуита.
>Порядок загрузки в ММ важен?
DEI должен быть в верху. Я по порядку расположил, но это потому что у меня ОКР
Скажи, отзывчивый анон, сколько времени запускается игра с DeI? У меня через пять минут загрузки кончается терпение.
>шрифт настолько мелкий
У меня так в Сёгуне и Империи было, из-за чего их и пропустил. Вот недавно опять накатил эти игры и теперь шрифт нормальный, что на компе, что на ноуте. Хуй знает, в чём дело.
Разрешение это то, что точно у меня не изменилось с тех пор. Моды кстати тоже не помогали.
Доброанон, если ты еще здесь - спасибо за файлы. DeI так и не запустился за 15 минут ожидания. Все остальное встало как влитое. Видимо, не судьба.
Универсальный менеждер для Аттилы и Рима? Ни разу таких не видел. Знаю только, что PackFileManager универсален для всех TW на ворскейпе.
На вот этот попробуй:
http://rgho.st/67YWJtckY
>>167324
Да не за что. Может тебе репак другой скачать просто?
В некоторых частях серии, для захвата поселения, нужно было захватить центральную точку, тогда бой завершался, а оборонявшая замок армия уничтожалась.
Но в последних частях (Рим 2, Аттила), после захвата ничего такого не происходит. То есть, можно спрятать один отряд в лесу и дождаться, пока закончиться время битвы. Это баг или фича?
Столицы можно захватить. Деревеньки нет, там только бонус к морали. Но один отряд должен быть с хорошей моралью, ибо если проебешь все точки и войска, они тупо сбегут. Да и смысл в этом?
Всегда оставлял катаны и лучников для штурма, да и кавалерию вполне можно юзать.
В общем, если использовать пушки, можно отказаться и от линейной пехоты.
Ну например, спасти ценного полководца, который наберал войска, когда из тумана войны выбежали 2 стека и напали на замок.
Да и просто выиграть 1 ход, чтоб спасти поселение от захвата и разрушения, подтянув основные силы
> для захвата поселения, нужно было захватить центральную точку, тогда бой завершался, а оборонявшая замок армия уничтожалась.
Но ведь обороняющаяся армия сбегалась к этой точке и получала бесконечную мораль.
Да не сказал бы, побитые части до центра поселения не добегают - рассеиваются вообще.
А если они собирались там толпой, то я обрабатывал их баллистами.
Пробовал на двух разных репаках. Может, все дело в Гневе Спарты. Ну да пофигу. И так можно.
>Может, все дело в Гневе Спарты
Нiт
http://new-rutor.org/torrent/476361/total-war-rome-2-emperor-edition-update-17-2013-pc-steam-rip-ot-r-g-igromany/
Кокой няшный флаг у римских сепаратистов.
Какого хрена Юты всё время лезут в Европу? Они же до 9 века под шконкой должны сидеть.
А если например в самом начале стать ордой и пойти на Гуннов их можно вынести?
2. Почему ИИ не умеет между собой мириться? У меня вся карта поделена между 4 империями: моей (американской), австрийской, польско-литовской (когда была угроза съедания Россией, я ее начал усиленно дотировать, и поэтому она захватила пол-Европы и рашку, кек) и индийской. Че за херь?
Спасибо. Значит будем стоять до последнего, как предки завещали.
Остаётся две надежды - со мной начнут торговать восточные римляне, уже давно улыбающиеся мне зелёной рожицей от количества гунноговен, которые я от них уже отвёл, либо бросить всю Гиперборею, в надежде, что они не полезут через выжженые земли так яро.
Вот тебе и величайшая надежда мира в борьбе с Гуннами.
Просто напомню: Бульбаши не люди, а говно. Иди картошку жри, а не в игры играй.
Поставь моды на заселение разрушенный поселений и чтобы все регионы были целями ИИ. Будут нормальные империи хоть, а не огрызки из 1-2 пров.
Легче всего переселитья куда нибудь на кипр в самом начале и жить припеваючи. Словенам же регионы для победы ненужно захватывать, и острова очень богаты, легко защищать, легко нападать.
Другие фракции не живут на месте респа бесконечных стаков гуннов. Сам когда за венедов играл, года до 20го отбивался от них, направив все стаки и потеряв полторы провинции, при этом еще умудряясь вести войну с ссасанидами и ври. Потом повезло и аттила лично пришел.
СА при анонсах вахи писало что над вахой трудиться лишь часть коллектива, большая часть работает над каким то КРУПНЫМ проектом.
>над каким то КРУПНЫМ проектом
Очень надеюсь, что речь о медиевале. Хотя, я бы и от нового емпайера не отказался, если под него нормально движок заточат, чтобы перестрелки там эпичные были и все такое, был бы большой простор для мододелов Можно было бы и на w40к мод запилить.
Если над вахой малая часть работает, то над ареной вообще 3,5 калеки?
Так вот в чём дело. А я то гадал, откуда они прут и где деньги на мясо своё находят...
Тоже играю за них, долго отбивался и героически превозмогал, но потом тупо надоело, подкинул им накопленные 150к и заключил мир, взяв какую-то гуннскую пизду в жены. Нахуй эти имбалансные постоянно спавнящиеся орды, никакого интереса. Вот в медивале было охуенное монгольское вторжение, когда сразу появлялось десять фуллстаков с золотыми лычками, но если ты выносил их, то они не возрождались. А тут хуйня какая-то. Воюй не воюй, все едино.
Китаезы в резерве: народ их с японцами спутает, а второй Сегун еще актуален.
У китаезов история не очень-то такая глори. Их завоевывали и грабили все кому-не-лень. И вообще, служить в войсках у них было зашкваром похлеще высаживания риса, такие дела.
Как это новый? 2006 года вышел, считай десять лет прошло. Между первым и вторым сегуном разница в десять лет и тут пора бы уже замену запилить.
Бля, что этой Империи нужно? 6 гб рамы, 1 гб видео, 2.4 гигагерца у меня. Ей что, 64 гб рам и 24 гигагерца нужно?
Бля, из-за этого игру удалил, а игра была годной, но неумение ИИ заключать мир между собой, 30-минутные ходы с последующим киданием в БСОД сделали свое дело. А я ведь имел всю Северную Америку, и с этой базы сделал вторжение на Балканы и дальнейшее продвижение в Европу. Ах, да, еще у меня были все торговые маршруты, кроме двух на юго-востоке Азии.
>>167793
Нашёл вчера мод http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=658301519
И бриташка есть и гунны не бесконечные. Надо попробовать длинную компанию в него, посмотрим, как пойдёт
Лол. Хорошо хоть не жиды тебе ремонт делали, а то ещё бы и в кране не было воды.
Майнера словил, инфа сотка.
Каждые два месяца сега устраивает распродажи, где империя стоит сотку, а они до сих пор репаками от Феникса давятся. Я хуею.
Так половина из них идейные комми же, которые удавятся, но будут жить по коммунизму.
Пожаловался на антисемитизм, пропаганду фашизма и, на всякий случай, отрицание холокоста.
б-г противное православные
Только не забудь дать этому Василевсу побольше золота и пурпурных тканей, а то боженька перестанет его любить.
Все германцы теперь с первого хода могут нанимать почти весь ростер аланов, а это одна из сильнейших пихот и топовых конниц.
Вместо сагитариев какие то армянские бомжи даже в британии.
Какие то темные культисты с магами убивающие армии.
Везде милионы шекелей.
Все друг друга любят.
Войн нет.
Болезней нет.
Аттила умер.
Да нет, толпы аланский пихоты и конницы бегают по карте, ЗРИ и ВРИ бьет всем хуями по щекам.
Изи-пидорское говно.
Васяно-поделие.
Васянка.
в каком смысле они конформисты?
>Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии
Почему все дрочат на узкоглазых? Я боюсь вспомнить, сколько времени в школьные годы убил на Rome и вторую медь а ведь мог тёлочек трахать, собственно потом Емпаир который у меня не пошёл(и сейчас лагает на топ-пеке), помню Наполеона, которого даже не скачивал, а потом уже Сегун 2 вышел и все стали сосаться в экстазе, я скачал, через 10 минут удалил игру, ещё через 10 удалил репак, а я к слову тогда сидел на ADSL-интернете с тарифом в 1мбит/с. Просто я не могу в японские названия, даже "Сёгун" для меня - русского человека звучит дико, а всякие там Уэсуги Хаттори и прочие кланы ваших узкоглаызых я даже пытаться запомнить не стал, потому что это блядь мне не интересно, я не люблю японцев/китайцев/азиатов, только из-за их ебанутого языка, потом Rome II тогда я уже стал поёбывать тёлочек предзаказал, купил то-пеку, ЖДАЛ, ДРОЧИЛ НА СКРИНЫ. ВЫШЛА. ЗАПУСТИЛ. ПОПЛАКАЛ, вырезали всё что можно было вырезать, никакого оргазма не получил. Отыграл пару компаний, потом забил на игру, вышли патчи, игра обновилась до империал эдишек - поиграл ещё чуть-чуть, в общем уныло, 50 часов по версии стима я наиграл, 50! У меня в еу4 1474 часаотбилась по эмоциям. Потом Атилла, неждал, не смотрел, скачал через пару недель после релиза - ни чё так, "допиленный Rome 2", не более, тупой ИИ, гражданская война не работала так как я ъотел, ну в общем часов 50 я отыграл на репачке, даже с другом по сети сыграли пол компании.
Мне тоже противно всё японское. Но это Total War, тут все игры пиздатые, сидишь - красишь карту, да мотаешь ходы, а сеттинг это дело второе.
Ну так и иди телочек трахай. Кстати расскажи как ты корове вставляешь?
Сам себе противен?
>Не смог в виновый емпаир
>Не смог в наполеона, с допиленной боевкой
>Не смог в сегуна, с его разнообразием юнитов и архиэпичным падением самураев с гатлингами
>Не смог в рим... ну в общем-то рим довольно таки говенный
>Смог в совсем говенный АТЛИЛА, в котором все юниты - гребанные грязные бомжи
В общем, что тут сказать. Диагноз ясен.
Ты попросту ГОВНОЕД.
>рим... ну в общем-то рим довольно таки говенный
>cовсем говенный АТЛИЛА, в котором все юниты - гребанные грязные бомжи
Я Диего нашёл.
И без дела не стоят - садятся на раскладную табуретку, как я на рыбалке. Старичок заходи на пикничок.
Сижу уже ходов 30 в двух начальных провинциях, жду когда же стэк донаймётся, смотрю на войну вокруг и чувствую себя аутистом.
А ролик за неё показывают? Вроде только с победы второго уровня ролик дают посмотреть.
Да, надо играть до ролика. Даром, что покажут хуету секунд на 20. Вообще у меня горит с этого, что в Риме 2, что в Аттиле. У варваров, например, вообще один ролик на весь десяток фракций. За Египет мне показали как два слоника пиздят отряд каких то бичей, после чего камера показывает каменную елду и всё, пиздец. Могли бы хоть здесь постараться, ролики посодержательней сделать и чтобы отличались за разные виды побед, но хуй там.
>То ли дело охуенные скавены
>дженерик стимпанк фентези
Ох лол, я таких охуенностей уже с Наксрамакса насмотрелся.
> Почему все дрочат на узкоглазых?
Лучший графон и анимации же. А так местами проебано что хорошо было бы не проебывать.
Так что, стоит значит воевать начальным ополчением? В Аттиле и Риме 2 я начальное говно за войска не считал, ждал пока хоть какие то войска появятся.
Сейчас выкатился своим стэком и иду захватываю провинции, хуй знает где все делись.
Тут только моды качать на более мирного ИИ. Но даже они не особо помогают.
Я ещё, по незнанке, сложность кампании въёбывал на максимум, думал это повлияет на интеллект компа.
Без модов только остаётся сложность кампании на минимум выставить, чуть по-адекватней станет.
в жестоком мире средневековья существует только война, АРРР
Модом обмажь, SS например, там можно понизить агрессивность ИИ.
Блядь, не туда
Ты ебнутый? Что это такое?
нуфаг вкатился в тренд
кароч, можно ли в аттиле каждый раз просто пропускать бой? прост мне больше нравится дипломатия, управление династией и т.д
а вот управлять самими войсками как то не хочется.
какие подводные камни?
>кароч, можно ли в аттиле каждый раз просто пропускать бой? прост мне больше нравится дипломатия, управление династией и т.д
а вот управлять самими войсками как то не хочется.
Гонорий Флавий, залогиньтесь.
>какие подводные камни?
Вестготы разграбят Рим, западным провинциям Римской империи придёт северный пушной зверёк от варваров.
>но я играю за гуннов
Ой всё. Играть за гуннов и не выжигать всё живое - какой-то новый уровень шизофазии. Серьёзно, лучше бы эбданов на эту роль взял.
Можно, там же показывается насколько ты пизже врага, если градусник больше половины то точно победишь. За гуннов можешь вообще все три начальных стэка взять и ходит кучей, чтобы авторасчёт уж точно был на твоей стороне.
Кто угодно, лишь бы не унылые однообразные варвары из Европы.
самобамп
На кресте у тебя иудей!
Танухиды, у них там квесты все дела. Химьяр какой-нибудь ещё.
>а при каких условиях они восстают?
Ты так спрашиваешь, будто там есть некие различные условия для восстаний.
У тебя пека не тянет.
А исправить тут, в папке с игрой -> preferences:
Просто измени FALSE - на TRUE.
Для BI там отдельные настройки, если что.
Discount rebel army.
Дай повстанцам в Иудее взять город и, вполне вероятно, они там вполне объявятся.
Или же они изредка появляются в виде крупных армий со своим собственным генералом.
ну хуй знает, я думал мож акаое нибудь триггерное появление армии в окрестностях иерусалима
>У тебя пека не тянет.
у меня пека топ (ну как топ, фолач 4 тянет)
премного благодарен, попробую - отпишу что получится
У меня тоже почти топ и в Фолл 4 я играю на ультрасиках.
Вот только никакой топ не потянет с нормальным FPS 20к солдатиков на старом движке. Вот на ворскейпе потянет, да.
судя по роликам тутруба ворскейп и больше может потянуть. правда сам я не проверял
битвы заработали, вагон чаю, вот теперь заживем. мечтал о такой битве с тех самых пор как впервые поиграл в рим, именно на этом движке, почему то ворскейп мне кажется не таким родным, в общем мечты сбываются, буду сейчас настройки сбрасывать чтоб потянуло
стоит ли вкатываться во второй рим? по скринам вроде эпик, но что то мне подсказывает что сам геймплей ниочем, алсо качал шарлимагни а там ебота какая то с языком, какие то симфолы веесто букв
В Атилле есть Иудеи
http://www.honga.net/totalwar/attila/faction.php?l=ru&v=attila&f=att_fact_judea&i=
Но я не знаю условий их появления. Видимо, как и Бриташка, восстанавливаются из какого-то города.
Если нравится Рим первый, то вкатывайся во второй однозначно. Мне, например, очень понравился, даже несмотря на спорные гейплейные решения.
Да не, так и ходишь тремя Ордами рядом. Ну потом, когда рост накопится, четвёртую можешь запилить, как раз к совершеннолетию Аттилы. И двумя армиями по две орды разойтись в разные стороны света. И так уныло и ходить дальше в 4 орды, при том, что четвёртая разовьётся до адекватного уровня только к концу игру. Вообще заебись орды сделали, рост идёт жалкими крупицами, если основал новую орду то можешь забыть о ней на ходов 100-200, так и ходишь в 4 стэка, интересно - пиздец.
хм, странно, чё им там делать
Атилла ещё не родился, когда последнее восстание было подавлено и евреев повыселили из палестины
Надо ставить их рядом, но в разных провах на границах
>ещё небось в иерусалиме появляются
Элия Капитолина - не Иерусалим, просто построен на том же месте.
Ой, там такой дебафф, по меркам Аттилы это шуточки.
Я всех жён убиваю и радуюсь смертности детей. Если нужен персонаж то нанимаешь его из кандидатов и усыновляешь.
мне зри очень понравилась
ТНН
А на самом деле, в мафиозную партию-семью могут войти, а могут и выйти... вперёд ногами.
А вот бабах того которому не дают.
На высокой.
На изи, конечно же.
Если хочешь отыгрышь Флавия Гонория, следующий алгоритм:
>Начинай игру на Легендарном
>Охуевай от пиздеца, что творится с Римом
>Впадай в осадок, не делай ничего для защиты империи
>Отсиживайся в Равенне.
я репак нашел с энциклопедией, версией 1.6.0 и славянами!!!
но там стим должен быть врублен и желательно сидеть с левого акка !!!!!!!!
Энциклопедия будет внутренняя в Вахе. Но да, как сказал анон выше, её либо вообще никогда не спиратят, либо спиратят через пару лет.
Верните мне уже нормальную внутреннюю энциклопедию, как в первом риме, блжад!
Вернул, проверяй.
D hbvt ljcnegyf 'ywbrkjgtlbz/
А что тебе еще сделать, мудило?
Total War: Warhammer?
Да не так и сложно за них. У сасанидов без техов не такая и сильная армия. Правда доход огромный.
Кстати, CA опять обосрались с историей. ИРЛ эфталиты кошмарили Ираншехр, пока иранцы не объединились с турками и не уничтожили ффталитов. В игре же эфталиты сосут у сасанидов, а турков нет вообще.
>эфталиты сосут у сасанидов
А могут и не сосать, могут и победить или в союз вступить. А Рим вообще на 20 ходу может слится. С Парфией.
Ни разу не видел, чтобы эфталиты побеждали арийцев. В основном они либо исчезали как народ, либо убегали куда подальше. Сейчас, играя за ЗРИ, я заметил, что они свалили вообще к братушкам в Константинополь.
Да не, как-то похуй на отгрыш. И вообще, Баркиды слишком хардкорные.
Кстати, кто-нибудь знает, почему африканские слоны убивают индийских?
У них всё лучше, но они всё равно сливаются. Я и за них сражался, и против них - результат одинаковый.
я играл за белых гуннов
в первый раз меня сасаниды и унесли
во второй раз я свалил грабить ври\зри и вроде не так и сложно
хотя сама орда и есть главная сложность
Ачивки уровня "Запусти игру", "Пошевели мышкой", "Сделай бочку"
Ну и 4 играбельные расы + 1 попиленная на длс - это, конечно, зашквар полнейший.
Эти петухи умеют сливаться даже армяшкам и двум недобитым вассалам без какого-либо вмешательства сасанидов.
Не хочу играть за империю или объединенных гномов, хочу за незалэжный Хохланд или за Карак-Усть-Пиздюйск.
>A Nice Bit of ClaretConstruct the Bordeleaux Wine Market.
Бретония таки будет играбельной в кампании?
У них на старте самые ебагоплиты были просто
Послышался голос со стороны Малой Азии.
найс олигофренские фразочки
Ну уж что рольнулось. Хотя с анлоком там аж 118 вариантов было
...it's just remodel... reskin elephants
Где-то я это уже слышал.
Лол, сказал мудила страну которого я снес за 15 ходов вместе с ее сатрапиями.
Маня, как минимум есть ещё Кислев/Бретония(Которая как бы уже есть, но пока ещё нету.)/Порубежье/Гномы Хаоса/племена Норски/Альбион/Эсталия. Но нет, надо же копротивляться за 4 фракции.
Уже, походу проиграть будет нереально (около 130 провинций и больше 1кк бабла). Но один момент бесит пиздец - (вообще, не играл в игры тотал вора до этой части, так что хз, как там было) как я понимаю, нет смысла владеть одним городом из трех в провинции. Нужны все 3, потому что столица без еды будет сосать хуй и т.п. Так вот, я могу слить как-нибудь город союзнику?
Ну типа пришёл отбивать Испанию от мавров, они там 3 города отжали, отбиваю - и хули? Я хочу их ЗРИ отдать, нахуй мне 3 города в разных провинция, постоянно нендовольства будут. А если попытаться разграбить, чтобы типа не было гарнизона и братушка занял - то там магией на след ход рисуется стек на 10 отрядов.
(Вообще, помню, знатно от ваших дрочилен охуел, первое время без сохранений и дикого - к порядку вообще нереально было, да еще и пиздец непонятные механики)
Говна наговорил. tl;dr - можно передать союзнику ненужную прову?
Хуй знает, в новый рим не играл, в старом через дипломата можно отдавать провинции
Только если войну ему обьявишь и сольешь эти города.
А там русека нет?
> А что с ним не так?
Убивает любых врагов в независимости от их статов и формации. Одна стрела способна повесить дебафф, который навсегда сделать юнит истощеннным и будет убивать солдат.
> Френдлифаер?
Ага.
Не нашёл.
К тому же, пока всё было хорошо, но вчера внезапно добавилась какая-то васянская выхерень. Думаю, как теперь с этим жить и затронет ли это сейвы.
Зачем так делать, а?
Хм, а ведь технически их можно выпилить самостоятельно из ростера?
кароч заебись устроился, буду отыгрывать что гунны осели и теперь мои орды это ГОРОДА!!! кстати когда уже мой вождь подохнет?? ему скоро 70 исполнится
Я вспоминаю множество фракций в рим 2, их уровень проработки. "Ну эта кароч дальняя греческая колония, ани совсем как греки, но с местными чуханами в ростере". Армения вроде как освободилась от владычества Персии, но фракция все равно представляет собой восточников типовых, армии называют "малафья Ксеркса", "бессмертные" и т. п. Множества фракций, влепленных по такой схеме в Ваху нам не надо, это будет очень убого. Лучше подождать длс за 9.99, где всяких окраинных князей проработают чуть более прилично.
Дичайше бомбит от того что из Армении сделали просто восточную сатрапию. Где мои АРМЯНСКИЕ ЛЕГИОНЕРЫ ?
Тигран, не бомби. Армяне всегда были то под персами, то под парфянами, то под Сасанидами. Даже царская династия после I века была парфянской.
Ну ни траль плиз. Я же не жалуюсь на отсутствие виликих воинав из виликай страны которая мне нравится и ты так делай.
Помню, мне так же сильно хотелось играть в TWA после просмотра видео от разрабов. Я её тогда предзаказал, она вышла, я запустил, поиграл минут 20... и забросил её нахуй на несколько месяцев. Просто не понравилось это сырое говно.
Неужели с Вахой будет так же?
Ну, армяне хотя бы существовали как народ и оставили след в истории. О происхождении азеров же до сих пор ведутся споры.
Я всего-лишь пожаловался на то, что не добавили хоть один уникальный юнит, как в первом риме. А ты пытаешься толсто троллить
Нищеопущенка хватит нахваливать первый Рим. Вообще в серию Тотал Вар можно играть только после эмпаира. Все остальное утиная моча и говно.
Ну ящеры в космос улетели, имперцы в анатомическую броню нарядились. Что с Кислевом случилось?
Школьничек, ты чего рвёшься? Где я нахваливал первый рим?
Влился в Империю, скорее всего.
Ну извини, я случайно. Меня просто АРМЯНСКИЕ ЛЕГИОНЕРЫ смутили и я вспомнил про знаменитую линейную пехоту Грузии и Дагестана.
То ли дело древнегреческое дерьмо, за которое даже НИПАИГРАТЬ без длс
Это факт, а не похвальба, школьничек.
Это факт, а не похвальба, школьничек.
>пикинёры
Это боспорские копейщики вроде и есть они не только у армении. А легионеры много у кого есть, у тех же селевкидов.
Они и у парфян есть.
>>177039
>А легионеры много у кого есть
Но только у Армении они называются армянскими.
Ну тут я конечно крикну врети и начну доказывать величие древних азеров.
Когда разработчики тотал варов делали исторически достоверные игры? Запихнули бы каких-нибудь азербайджанских горных копейщиков и все.
Πελοποννησιακος Πολεμος
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=369610147&searchtext=Peloponnesiakos
Трапезундские значит.
> А что с ним не так?
ПЕРМАНЕНТНО истощает всех солдат под действием яда, дебафф яда одинаково убивает любых юнитов в независимости от их формации и статов(одна стрела способна убить четырех слонов, один лучник способен завалить целый отряд легионеров, стоящих в "черепахе"). И что самое ебанутое - это то, что яд может повесить два раза на один и тот-же юнит, если стрелять ядовитыми стрелами одновременно из ядовитых лучников и славянских охотников, так как эти два юнита накладывают разные дебаффы, один из них накладывает сильный яд, а другой слабый.
Я другую годноту нашёл. Кстати, там можно поиграть и за сатрапию Ахеменидов.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656921464
Онотолию
Охуенно! Давно не лазил в мастерскую, надо поизучать.
Какое мне дело до того где это находится? Я уже давно их защитников убил, а жен трахнул и теперь они мои верные рабы.
Умерла же.
Бамп.
Бля, пиздец как проигрываю с Вебмок про этого пачана. Ещё в этой передаче показывали деда с огромной шишкой на голове который втирал про то как его инопланетянка изнасиловала и он от этого постарел, а на самом деле ему лет 30-40, даже паспорт его показывали.
Прошлые мои ОП-посты смотри.
>проигрываю с Вебмок про этого пачана
Нормальный человек восхищается его актёрским мастерством.
Ты с таким серьёзным лицом даже на экзаменах не сидишь небось.
> У кого из славскама интересней кампания?
За венедов. Копаешь картоху в ядерную зиму и закидываешь всех врагов обмазанными говном стрелами. От запаха дерьма западные захватчики падают замертво и мгновенно истощаются.
Да ладно тебе, нормальная баба, даже не бесит нисколько. А вот плешивый очкарик, не умеющий играть, бесит, да.
с другой стороны ворскейп, поддержка массивных битв
но сука эти баффы и дебаффы просто терпеть не могу
емпаер с пуа была отличной игрой.
Ты бы с ее поиграл в тоталвары - у тебя фигура была бы такая же.
Да у меня фигура похуже будет, лол. Только у меня от фастфуда и пива, а у нее от природы и генов.
опять же сплошной баг выпустят
Хотят посмотреть как я буду разрываться между очередным длс для ведьмака и тоталваром.
У него пуза нет, а меня пузо как у беременной, лол. Просто родилась девочка без талии вот и все.
Неплохо.
Охуеть
Ммм, chubby.
Места много не бывает. Недавно взял на 8тб жестак, пиздец приятно, сразу 8тб на-нахуй плюс к месту. Теперь 14тб под скачивание интернетов.
В лагерях померла.
Мажоры мажорики.
Эти настройки они использовали на стриме.
Ну надежда, всё-таки, есть.
Бюджет на тёлку ушёл же.
Им теперь на каждый комп 2 1080ти ставить? Зачем что-то ставить если и так работает, деб?
А чому не? В классе перед посонами понтоваться не надо.
Как на земле пойдет. Откладывай на паскаль как я.
у мамки, я уже выпросил на вархаммер, теперь осталось 100к на новый паскаль накопить.
Блез
Такие, дегенерат, ты предлагаешь им вырезать из мода всех старых юнитов?
Нет.
Хотя, я сейчас в Булатной Стали 2.12, вдруг в 1.4 их и не было, не помню.
Ща иконку поменяю и зашкварю всех.
Тушись, манька
Тупой тут - только ты
ГОТИЧЕСКИЕ рыцари - рыцари одетые в готические доспехи.
ГОТСКИЕ рыцари - рыцари Готов.
Теперь, невежда, съеби, ты обосрался.
>В последней версии Карфаген стал каким-то совсем имбанутым.
Зато историзм и можно/нужно превозмогать за Рим.
Зачем Паскаль, когда на подходе святой полярис
Знаешь ли, когда за 30 еды можно в 3-4 раза урезать расходы на армию, это вряд ли можно назвать историзмом.
А ничо что Рим их и в реальности щемил? Барка из отчаинья сделал тот фокус с горами.
>А ничо что Рим их и в реальности щемил?
Щемил. Но нигде же не написано, что это было легко. Римлянам стоит больше благодарить внутренние срачи среди правящих семей Карфагена, нежели собственную доблесть и веру в победу.
Пиздец. Кампания начинается с квестовой битвы.
Тушишься здесь только ты, КОРОЛЕВА ВИФИНИИ
>играть в историческую стратегию
>не знать разницу между готами и готическим.
Может ты и дату убийства Цезаря без гугла не знаешь?
Ты совсем страх потерял, не гражданин?
бля пиздос, ладно, забей уже, гений.
Герои будут обрастать бородой?
>>184061
>А чому советник человек?
Сам не знаю. Вряд ли в бэке что-то подобное есть. Он тут ещё и умудряет командовать вождём орков.
Там в самом начале этого ролика, когда он подходит к толпе орков, я думал что это феласафа грохнет первый попавшийся орк, ибо вселенная Вахи цинична и беспощадна.
Особенно когда он птичку подозвал, напомнило призыв демона Тзинча. Может, будет еба сюжет а не просто вынеси всех, захвати все?
единственное что могло бы спасти игру
Ну да, выглядит плоско и текстуры эффектов не самого высокого разрешения, наверняка позже допилят, зато ты на своем некропеке сможешь поиграть.
>зато ты на своем некропеке сможешь поиграть.
Аттилу тянет на ультрасиках. Вряд ли Ваха сильно будет отличатся.
С кем удобнее будет воевать с теми и бьешся. У меня на легенде Карфаген и варвары объявили войну в начале, потихоньку захватывал варваров в Европе отбиваясь от Карфагена, но тут Карфаген внезапно предложил мир. Потом торговлю и стал союзником с которым я закончил игру.
где эпичный хохлятский мод к Меди Второй: Зов Вархаммера? (К которому готовиться эпичный субмод Начало Конца Времмён)
Насчёт седины не знаю, но в Аттиле с повышением ранга меняются иконки у агентов и генералов, что прикольно. У Сасанидов, например, с ранга 7, кажется, выдаётся генералам крылатый шлем, вместо тюрбана.
Унылое Васянство не нужно. Выглядит впечатляющие - играется как говно, потому что у Васянов нет чувства вкуса и меры.
Ваха от креативщиков будет еще хуже. Северные гунны-хаоситы, королевство НорскаКАК?! Как можно сделать Норску КОРОЛЕВСТВОМ?, империя Кислев превратилась в ебанное королевство, которой имеет имперскую архитектуру. Хаоситские колдуны вышли полной парашей, не способной даже призвать себе демонов на поле боя. Нету никаких отдельных армий, верующих эксклюзивно в одного из Богов. Уныние и пиздец.
>Ваха от креативщиков будет еще хуже.
Нет не будет, только потому, что будет играбельно и не будет выглядить как говно.
В остальном всё так, но на это уже давно похуй, дайте просто выстроить линию имперских мушкетёров и грянуть по кому-нибудь.
Чот уныло. Даже в риме2 обучалка бодрей и пафосней
В честь этого был образован новый кавалерийский легион!
Всегуне у агентов внешний вид одежды меняется.
>которой имеет имперскую архитектуру
Ну это до DLC же. В изначальном Аттиле кельты, к примеру, ничем не отличались от скандинавов, а славяне от германцев.
>Кислев
Бля. А ведь раньше они по три фракции нам впаривали, а теперь будут по одной. Вот пидоры.
Ряяяяя! Моды это васянство, то ли дело когда за все тоже самое еще и деньги платишь (ах да, и ГРАФОНИЙ, куда без него)
Господа через 10 дней будут топтать имперцев, а нищенки все так я будут рякать на параше.
>Скриптовые стеки в кампании
В моде - васянство, костыли
В официальном релизе (скажем эти бесконечно спавнящиеся гунны в аттиле) - охуенно, тру хардкор, атмосфера, тысячи ААРов, неосиляторы хейтят))0
>Рескин слона под названием тролль
В офе ИММЕРСИФ, в моде говно, хули, мод же))0
>магия криво реализована
В моде васянство, в офе будут жрать
>мало анимаций, грифоноездники не бьют лансой
Ну похуй, кто их смототт, главное не васянские)
>графон в моде
Плоха сделоли... марально устарел... Ты утка кря
>эти хуевые модельки без души в новой вахе (еще и мыльно небось)
УЛЬТРАГРАФОН, плачьте нищенки)))0
На суше Рим ебал в рот карфагенян, а вот на море ровно наоборот до 3-й войны было. В 3-ей войне Рим наконец создал боеспособный флот, да такой что разбил пидорасов карфагенян которые беспредельничали на Сицилии, а потом и сам Карфоген осадил, лол. Если бы не перемирие то Карфаген пал бы на 30 лет раньше.
Это ты у него интервью брал?
Ну хуле, сколько не ной, а Васяно-поделие не станет более играбельным, Зов Вархаммера впечатляет когда смотришь на него с растояния, куча контента, все дела, но не играется же совсем.
А вот новая Ваха таки играбельной будет, а если не выёбываться своими ахуительными познаниями в лоре, то играться будет ещё приятно.
>то играться будет ещё приятно.
>осады с одной стеной
>отсутствие анимаций, которые были в серии со времён первой Меди
>убогая графика и херовая оптимизация
>заскриптованные кампании
>отсутствие реиграбельности
>посоны они всё исправят, нужно просто дать шанс
Не моя вина, что эти дебилы в лучших традициях современных голивудских ЙОБ спалили всё в трейлерах и других видео, а могли бы игры делать.
>убогая графика и херовая оптимизация
>заскриптованные кампании
>отсутствие реиграбельности
Ты о Колл оф Вархаммер?
Но ведь в ков плохая оптимизация, скрипты и нет реиграбельностиесли ты не любишь жрать говно по нескольку раз.
Мод на второе медивло.
Ты не прав. Они город другой построили в нескольких десятках километров от Карфагена.
Это Тунис рядом с руинами построили и потом обнаружили, что там Карфаген. А Римляне там же колонию организовали.
Но игра не вышла, в нее играли только стримеры и СА - что тебе тащить? То что у тебя дуболомная анимация зова вахи это отлично, уже характеристика - как косогласия так и толстоты.
Писать неправильной раскладкой, да ещё и с опечатками - это какой-то особый вид извращения.
>что тебе тащить?
То, что:
>в нее играли только стримеры и СА -
Не показатель.
>То что у тебя дуболомная анимация зова вахи это отлично,
1) где я что-то подобное говорил?
2) дуболомная анимация > отсутствие анимации
Ну вот же!
>отсутствие анимаций, которые были в серии со времён первой Меди
Сочится жирком
>убогая графика и херовая оптимизация
Графон отличный, завези себе норм интернет если стримы в 240р с ютабом и скринами смотришь. А уже поиграл с оптимизацией, ну да ну да ( забуду что конфиг который светили - это не топ даже 3 года назад кекус максимус)
>заскриптованные кампании
Слишком общее понятие, асло лакопокрасочные работы по карте уже утомили.
>отсутствие реиграбельности
Ну точно сыграл
Итог - слишком жирно, попробуй в веге
>Сочится жирком
>лестницы появляются из ниоткуда потому что разрабы не смогли запилить всем своим 3д чурбанам анимацию ношения осадных девайсов и нормальный патчфайндинг
>самоходные осадные орудия
>кавалерия продолжает ковырять ленсами после чарджа словно они из пластика сделаны
>вертолёт проходящий сквозь текстуры земли и взлетающийкаких0лио повреждений
>Графон отличный
>АМД
На ноль не дели.
Асло, пикрелейтед.
>завези себе норм интернет если стримы в 240р с ютабом и скринами смотришь.
Как разреение на ютабе изменит клонированность солдат, которым даже разные варианты снаряжения как во второй меди не завезли?
>асло лакопокрасочные работы по карте уже утомили.
Ну да, играть в Варкрафт с микроконтролем и глобальной заскриптованной картой куда интереснее.
Алсо, если не любишь красить, то хуле ты на эту доску-то прибежал, петушок?
>Ну точно сыграл
>ВРЁЁЁЁЁТИ!
>заскриптованной картой
Там не будет никаких скриптов. Квестовые битвы будут отмечены на глобалке и играть в них можно будет в любой момент (ну или их надо будет пройти до определённого момента).
Навязчиво бросать в них с бухты-барахты тебя никто не будет.
Это в отличи от того же Call of Warhammer, когда на тебя набегают непонятно откуда взявшиеся стеки элиты и у тебя нет ни единого шанса против них. Хоть в таком хардкоре и раскрывается суть вселенной WH, но это ещё называется дисбалансом.
>Квестовые битвы будут отмечены на глобалке и играть в них можно будет в любой момент
Т.е. сразу по мере их появления, так как больше на глобалки делать нечего.
Алсо, с каких пор заскриптованные битвы стали чем-то хорошим?
>Т.е. сразу по мере их появления, так как больше на глобалки делать нечего.
Да, нечего. Разработчики всё правильно сделали.
>Алсо, с каких пор заскриптованные битвы стали чем-то хорошим?
Всегда были хорошим. Ты глупый ребёнок, раз не понимаешь этого.
И?
Ну глкпо в бой без шлема идти, ведь можно сделать, что разные шлемы или разное повреждение шлемов, хотя я лор вахи не знаю, может там это норма. Кстати почему в вахе на домах черепа?
Это покрашеный пафос
Потому что гладиолус.
Нахуй эта параша для школьников, когда выходит божественная Ваха?
Будем теперь все в Roma Surrectum играть, значит.
Ебать упоротый тралл, гоните его , насмехайтесь над ним
У великанов длинные конечности и они легко перешагивают через преграды обычного размера, такие как стены и изгороди, но при этом они очень неловки и часто пьяны, потому часто поскальзываются, спотыкаются и падают. Особенно часто это случается с ними после разграбления местного трактира. Когда великан падает, это не сулит ничего хорошего всем, кто рядом, поскольку он запросто расплющит при падении всё что угодно.
Из-за того, что великаны в несколько раз выше остальных, они считают себя очень важными и крепкими. Любые раны и ушибы, наносимые врагом, только раздражают их, ведь противные маленькие человечки не могут представлять для них реальной угрозы, не так ли? Именно поэтому великаны редко бегут с поля боя, а видя убегающих союзников (а они уже заранее готовы к тому, что все этим мелкие букашки побегут), лишь громко смеются, представляя, сколько еды смогут потребовать за спасение их всех.
Великаны чаще всего встречаются в северных, чем в южных регионах Старого Света. Они больше тяготеют к холодному климату Норски и Страны Троллей, чем к лесам Империи. Хотя часто можно встретить великанов, спускающихся из своих логов в Краесветных или Срединных горах вместе с бандами орков или зверолюдов, гораздо чаще их можно встретить на севере, когда они нападают на поседения вместе в одиночку или с мародёрами всех мастей.
Для зеленокожих великан – это грубая сила, олицетворяющая собой их бога Горка (или возможно Морка, кто же их разберёт), ибо так явно разрушение, которое великаны несут за собой, что орки и гоблины просто визжат от восторга, видя всё это. Для орка нет лучше картины, чем большой голодный великан, крушащий всех врагов на своём пути.
К слову, для великанов присоединение к зеленокожим тоже имеет свои плюсы, благодаря шансу полакомиться человечиной или наложить руки на погребок с хорошим ликёром, ведь они так чрезвычайно падки на подобные людские слабости. К тому же если по пути пропадёт какой-нибудь незадачливый гоблин, ненароком съёденный великаном, мало кто будет возражать против этого, ибо это столь обыденно, когда ты зелёный.
У великанов длинные конечности и они легко перешагивают через преграды обычного размера, такие как стены и изгороди, но при этом они очень неловки и часто пьяны, потому часто поскальзываются, спотыкаются и падают. Особенно часто это случается с ними после разграбления местного трактира. Когда великан падает, это не сулит ничего хорошего всем, кто рядом, поскольку он запросто расплющит при падении всё что угодно.
Из-за того, что великаны в несколько раз выше остальных, они считают себя очень важными и крепкими. Любые раны и ушибы, наносимые врагом, только раздражают их, ведь противные маленькие человечки не могут представлять для них реальной угрозы, не так ли? Именно поэтому великаны редко бегут с поля боя, а видя убегающих союзников (а они уже заранее готовы к тому, что все этим мелкие букашки побегут), лишь громко смеются, представляя, сколько еды смогут потребовать за спасение их всех.
Великаны чаще всего встречаются в северных, чем в южных регионах Старого Света. Они больше тяготеют к холодному климату Норски и Страны Троллей, чем к лесам Империи. Хотя часто можно встретить великанов, спускающихся из своих логов в Краесветных или Срединных горах вместе с бандами орков или зверолюдов, гораздо чаще их можно встретить на севере, когда они нападают на поседения вместе в одиночку или с мародёрами всех мастей.
Для зеленокожих великан – это грубая сила, олицетворяющая собой их бога Горка (или возможно Морка, кто же их разберёт), ибо так явно разрушение, которое великаны несут за собой, что орки и гоблины просто визжат от восторга, видя всё это. Для орка нет лучше картины, чем большой голодный великан, крушащий всех врагов на своём пути.
К слову, для великанов присоединение к зеленокожим тоже имеет свои плюсы, благодаря шансу полакомиться человечиной или наложить руки на погребок с хорошим ликёром, ведь они так чрезвычайно падки на подобные людские слабости. К тому же если по пути пропадёт какой-нибудь незадачливый гоблин, ненароком съёденный великаном, мало кто будет возражать против этого, ибо это столь обыденно, когда ты зелёный.
Идеальный гражданин.
С раннего возраста Торгрим мечтает отомстить за свой народ и, возможно, когда-нибудь отложить в сторону Великую Книгу Обид, в которой будут вычеркнуты все записи. Подобное было бы невозможно совершить и в течение тысячи жизней, но гномы — решительный народ, и, однажды приняв решение, они весьма упорны в достижении цели. Торгрим никогда не расстается с Великой Книгой Обид. Он хранит книгу рядом с собой днём и ночью, засыпая с её измятыми старыми страницами под подушкой и нося с собой в часы бодрствования. Ему удалось вычеркнуть несколько давних обид, включая выигрыш компенсации в тысячу золотых от бургомистра Альтдорфа за ущерб, нанесённый репутации Борина Трещотки во время Большой Альтдорфской ярмарки.
Когда Торгрим отправляется воевать, что случается довольно часто, ибо есть много тёмных и бесчестных деяний, требующих отмщения, он берет Великую Книгу Обид с собой. Его носят на Троне Власти четыре крепких ветерана — трононосители. Торгрим размахивает Топором Гримнира, который передаётся от Моргрима всем Верховным королям, царское чело же украшено Драконьей короной Караз-а-Карака, отмеченной руной правления, которая по легенде была принесена гномами из Южноземелья во время их первого переселения в Краесветные горы.
Уйдя из родной цитадели, они бродят вдали от неё в глухомани, предаваясь размышлениям о муках бытия. Порвав со всем, что ему дорого, гном специально ищет смерти, разыскивая огромных чудовищ и сражаясь с ними. Таких гномов называют Убийцами. Они суровы и немногословны, не очень-то охотно рассказывают о себе, а их тело обезображено шрамами, полученными в стычках с троллями, гигантами, драконами и другими чудовищами.
Убийцы не говорят о том ужасном бесчестье, что заставило их идти этим путём, потому как это влечёт за собой лишь дальнейший позор. Они одиночки-затворники, даже среди своего собственного народа им не до пенья и пиров, в отличие от многих других гномов. В сражении они первыми споют свои песни смерти – строгие, горестные жалобы, что сознают неотвратимость своей кончины.
Убийцы окрашивают волосы в ярко-рыжий цвет и, смазывая их свиным жиром, фиксируют в торчащий гребень (ирокез - прим.ред. :). Сам их образ жизни уже говорит о том, что многие достигают желаемого и погибают от лап какого-нибудь свирепого зверя, с которым сражались. Другие, в каком-то смысле неудачливые, выживают, потому что они выносливее, стремительнее и полны решимости. В этом процессе естественного отбора истребляются все, у кого нет исключительных способностей, так что, повстречав любого Убийцу, можно быть уверенным, что он невероятно стоек, неистов и дьявольски опасен.
Убийцы - это восхитительный подкульт гномьего общества, и многие прославленные Убийцы совершали великие подвиги. Часто молодые Убийцы объединяются (иногда под присмотром старшего наставника), чтобы обучиться искусству убийства чудовищ. Убийцы тренируются до тех пор, пока не улучшат боевые навыки. И хотя они сами ищут смерти, гномы неспособны умышленно проиграть схватку, так что всегда они всегда отправляются на бой, чтобы победить.
Уйдя из родной цитадели, они бродят вдали от неё в глухомани, предаваясь размышлениям о муках бытия. Порвав со всем, что ему дорого, гном специально ищет смерти, разыскивая огромных чудовищ и сражаясь с ними. Таких гномов называют Убийцами. Они суровы и немногословны, не очень-то охотно рассказывают о себе, а их тело обезображено шрамами, полученными в стычках с троллями, гигантами, драконами и другими чудовищами.
Убийцы не говорят о том ужасном бесчестье, что заставило их идти этим путём, потому как это влечёт за собой лишь дальнейший позор. Они одиночки-затворники, даже среди своего собственного народа им не до пенья и пиров, в отличие от многих других гномов. В сражении они первыми споют свои песни смерти – строгие, горестные жалобы, что сознают неотвратимость своей кончины.
Убийцы окрашивают волосы в ярко-рыжий цвет и, смазывая их свиным жиром, фиксируют в торчащий гребень (ирокез - прим.ред. :). Сам их образ жизни уже говорит о том, что многие достигают желаемого и погибают от лап какого-нибудь свирепого зверя, с которым сражались. Другие, в каком-то смысле неудачливые, выживают, потому что они выносливее, стремительнее и полны решимости. В этом процессе естественного отбора истребляются все, у кого нет исключительных способностей, так что, повстречав любого Убийцу, можно быть уверенным, что он невероятно стоек, неистов и дьявольски опасен.
Убийцы - это восхитительный подкульт гномьего общества, и многие прославленные Убийцы совершали великие подвиги. Часто молодые Убийцы объединяются (иногда под присмотром старшего наставника), чтобы обучиться искусству убийства чудовищ. Убийцы тренируются до тех пор, пока не улучшат боевые навыки. И хотя они сами ищут смерти, гномы неспособны умышленно проиграть схватку, так что всегда они всегда отправляются на бой, чтобы победить.
>когда выходит божественная Ваха?
Либерал, плиз.
Алсо немного о модах:
When uploading TW:WARHAMMER mods to the Steam Workshop via the mod manager, you’ll need to confirm you’ve read the section on Mods in the game’s EULA. This is provided as a pop-up message when you are uploading.
Please ensure your mod meets the requirements laid out in the EULA, especially with regard to the treatment of Games Workshop and Total War IP, and ensuring that no third party IP is present.
Do not include or alter content in a way that is offensive or derivative to the World of Warhammer Fantasy Battles.
Please only include Warhammer Fantasy Battles content in your mods – other Games Workshop IP like Age of Sigmar or Warhammer 40,000 is separate and is often licensed to other companies, or used in other games.
GW мне напоминает старого, злого, сварливого и маразматичного старикашку.
Пора бы им уже раздать права и развалится нахуй, ящитаю.
>Age of Sigmar
Старпёр думает, что сможет наварится на этом, лел.
>Ему удалось вычеркнуть несколько давних обид, включая выигрыш компенсации в тысячу золотых от бургомистра Альтдорфа за ущерб, нанесённый репутации Борина Трещотки во время Большой Альтдорфской ярмарки.
Жиды подземные.
Убийцы принадлежат к гномьему культу, члены которого ищут смерти в неравном бою. Они не ищут победы, а также - и просто смерти. Если бы они были самоубийцы, то могли бы с успехом разбиться, прыгнув со скалы. Они также не ищут мученической смерти, иначе они могли бы пойти безоружными в пещеру какого-нибудь тролля. Убийцы ищут смерть определенного характера, - блистательную, славную смерть в бою.
Может это поможет нам постичь непонятную гномью душу. А также понять тех гномов, что бреют свои головы и становятся Убийцами. Большинство из них утверждают, что должны искупить какой-то свой грех, вину или преступление, но они хотят даже больше - они хотят, чтобы их помнили, и, я подозреваю, что так они хотят показать известный непристойный жест отвергнувшему их обществу, подробнее об этом я еще напишу.
Происхождение Культа Убийц
Время зарождения Культа Убийц теряется в далёком прошлом. Многие учёные думают, что происхождение Культа как-то связано с предсмертным путешествием гномьего бога-предка Гримнира, сгинувшего еще до начала времён в Пустошах Хаоса. Гномы (как обычно) не разговаривают на эту тему. Всё, что известно, это только то, что главный храм культа в Карак Кадрин является местом рождения самого Гримнира.
Становление Убийцей
Стать Убийцей просто, в особенности, если ты гном. Надо просто решить стать Убийцей. Дать Клятву Убийцы. Побрить голову и состричь бороду, как знак того, что клятва дана. Символическая важность этого не может быть недооценена. В обществе, где волосы являются важным символом статуса, такой поступок будет крайне шокирующим.
Другие аспекты характерного обличия Убийц появились позднее. Оказывается, многие Убийцы просто пытаются привлечь к себе внимание, покрывая тело татуировками, делая себе прическу-"ирокез", понижая уровень собственной гигиены и развивая в себе новые и, часто, очень вредные, отталкивающие и неприятные привычки.
Также они становятся гораздо свободнее в речи, проявляют значительно меньше уважения к любой власти и вообще становятся склонными к поведению не характерному для обычных гномов. Если повнимательнее присмотреться к Убийцам, станет очевидно, что во многих отношениях они становятся полной противоположностью всему гномьему; они подчеркивают свою индивидуальность, а не свою принадлежность к гномьему обществу.
Убийцы принадлежат к гномьему культу, члены которого ищут смерти в неравном бою. Они не ищут победы, а также - и просто смерти. Если бы они были самоубийцы, то могли бы с успехом разбиться, прыгнув со скалы. Они также не ищут мученической смерти, иначе они могли бы пойти безоружными в пещеру какого-нибудь тролля. Убийцы ищут смерть определенного характера, - блистательную, славную смерть в бою.
Может это поможет нам постичь непонятную гномью душу. А также понять тех гномов, что бреют свои головы и становятся Убийцами. Большинство из них утверждают, что должны искупить какой-то свой грех, вину или преступление, но они хотят даже больше - они хотят, чтобы их помнили, и, я подозреваю, что так они хотят показать известный непристойный жест отвергнувшему их обществу, подробнее об этом я еще напишу.
Происхождение Культа Убийц
Время зарождения Культа Убийц теряется в далёком прошлом. Многие учёные думают, что происхождение Культа как-то связано с предсмертным путешествием гномьего бога-предка Гримнира, сгинувшего еще до начала времён в Пустошах Хаоса. Гномы (как обычно) не разговаривают на эту тему. Всё, что известно, это только то, что главный храм культа в Карак Кадрин является местом рождения самого Гримнира.
Становление Убийцей
Стать Убийцей просто, в особенности, если ты гном. Надо просто решить стать Убийцей. Дать Клятву Убийцы. Побрить голову и состричь бороду, как знак того, что клятва дана. Символическая важность этого не может быть недооценена. В обществе, где волосы являются важным символом статуса, такой поступок будет крайне шокирующим.
Другие аспекты характерного обличия Убийц появились позднее. Оказывается, многие Убийцы просто пытаются привлечь к себе внимание, покрывая тело татуировками, делая себе прическу-"ирокез", понижая уровень собственной гигиены и развивая в себе новые и, часто, очень вредные, отталкивающие и неприятные привычки.
Также они становятся гораздо свободнее в речи, проявляют значительно меньше уважения к любой власти и вообще становятся склонными к поведению не характерному для обычных гномов. Если повнимательнее присмотреться к Убийцам, станет очевидно, что во многих отношениях они становятся полной противоположностью всему гномьему; они подчеркивают свою индивидуальность, а не свою принадлежность к гномьему обществу.
Читатели должны знать, что доктор Вильгельм Кёниг из Праага был пойман и линчёван группой гномов вскоре после того, как он представил свою работу на факультете Натурфилософии в Университете Альтдорфа.
Лел.
Армия пиздострадальцев.
Как будто когда-то было не так.
Бляяяя! Пиздос! Тебя ебет, южанин ебаный!? Сука, у нас за такое в жертву приносят!
+10 к крутизне
Борзые тип.
Насилуют пойманных гномок.
Совершенно разная целевая аудитория же
Лол, так он про Овервоч говорил? Я думал, про какие-нибудь крупные DLC к Доте, WOW'у или Старкрафту.
Это же шутан для школьников.
Можно подумать это помешает создать тред про очередную победу близордоилиты над вахаебами.
Ну я не знаю... в Доте, вроде как, мир Warcraft, а Warcraft - это Близзард. Игры для детей меня не интересуют.
На самом деле нет. Ваха привлекает только восторженных школьников и великовозрастных девственников, которым некуда слить энергию.
Лол.
Ну да.
TW требует мощный компьютер, который школьнику мама никогда не купит.
В Overwatch можно играть и на калькуляторе.
В TW играю взрослые дядьки, которые могут изменить игру до неузнаваемости (десятки крупных модов в пример).
В мультяшные сетевые шутанчики играют школьники.
>которым некуда слить энергию
Энергию сливают в шутеры и экшоны, манюнь. Но никак не в глобальные стратегии.
Также напомню, что разговаривать с неаполитанским шизиком - зашквар.
Всё-всё, затраллел, сдаюсь))0)
>могут изменить игру до неузнаваемости
А вот вахаёбам низзя, иначе их забанят в стиме за нарушение ГВшного копирайта, а Денуво выебет винт за попытку залезть в файлы игры и изменить.
Вот это и правда пиздец говна, насколько бы я не был против Васянства.
Классная фамилия.
>Нельзя будет делать моды про ваху.
Нет, тащемта нельзя будет вообще делать сколько-нибудь нерелейтед моды.
Количество пафоса
Я вот так же помню на скрины к Сегуну 2 дрочил, думал ахуенная игра будет, ну и что в итоге? Ахуенная игра получилась.
А то.
Однобокий дебил детектед
оригинальная, да, на один раз можно пройти
символизирует их бога смерти Морра, его изображение такой своеобразный оберег
>почему сразу прибегают гномы и стирландцы,причём полными стеками?
>Так задумано
Да.
>Чё делать за Сильванию короче?
Ждать нормальной игры, которая выйдет 24-го мая.
Чтоэ это за задумка такая,что они меня завоюют к 10 ходу?
Да и этот мод классный.А та новинка будет ещё допиливаться-перепиливаться,плюс новые нации за дополнительный бабос.
>Чтоэ это за задумка такая,что они меня завоюют к 10 ходу?
Ну не знаю. Я за Остланд жил до бури Хаоса, потом слился от 9-ти полных стеков, которые на 1/2 состояли из илиты и монстров.
Сути этого ПРЕВОЗМОГАНИЯ я не понимаю, поэтому забросил этого васяноговно.
>А та новинка будет ещё допиливаться-перепиливаться,плюс новые нации за дополнительный бабос.
Ну значит играй в классный мод и не жалуйся.
Да чё ты сразу.Я её жду тоже с огромным интересом.Кроме CoW альтернативы то нет.Просто я бы хотел чтобы на выходе был выверенный готовый продукт,где длс только расширяет вселенную а не приводит её в нужный первоначальный вид.Если Warhammer Total war будет по такой же системе как Medieval 2 и Kingdoms,то я только за.
Да,терь начало доходить.
>Просто я бы хотел чтобы на выходе был выверенный готовый продукт,где длс только расширяет вселенную а не приводит её в нужный первоначальный вид.Если Warhammer Total war
Можно написать петицию.
>Если Warhammer Total war будет по такой же системе как Medieval 2 и Kingdoms,то я только за.
Те славные времена прошли.
Кстати я вчера довёл Кислев до победы (короткий режим кампании), Хаоситы просто задолбли приходить каждый ход-два.Мортиры очень очень помогли,фактически только на них и держался.В итоге половины графств нет,но на момент последних ходов Рейкланд вышел из ереси и начал нагибать всех встречных-поперечных хаоситов-зверолюдов (города отвоёвывать).Так что я думаю даже при таком вася-хардкоре можно хитровывернуться и не слить до тех пор пока хаоситы зубы ломают об других
Готовь деньги или надейся на китайцев.
С горем пополам, многие кракены проблемные, с вылетами и критическими багами.
Да и там старая версия денувы была, новую как раз таки и не могут никак взломать.
У меня самопроизвольно оттопыривается, замечаю, когда собутыльники посмеиваться начинают. Возможно это из-за толстых пальцев и широкой кисти, не удаётся всей пятернёй сразу ухватить стакан.
Два Шубы Зайцевых этому
Актив же. Правил этикета не знаешь?
они писали, что нельзя только АОС и 40к
>Нельзя делать ничего не связанного с ФБ.
Модеры доведут TWW до количества контента как в Call of Warhammer, а CA и SEGA будут сосать хуй с никому не нужными DLC.
Нельзя делать моды как длц СА.
у нас в городе стоят инфо-киоски, через них можно.
наверное через пэй пал или веб мани можно тоже
и чё?
Что не так, игры то они должны выпускать.
Ну, с консолями они же обосрались.
Не, я не про DLC даже, а про саму чистую игру. Про цену с DLC даже говорить не хочется.
Хуй знает, может это самопроизвольный жест, для баланса, с мизинчиком удобнее держать, чем просто.
Это уже интереснее. Может и куплю, если успею до выхода, чтобы Хаотов бесплатно получить. Если нет, то задушит жаба и буду ждать 1000 лет, пока денуву сломают.
Он про пиратов говорил.
ваще подъебал красавчик)))))
Да, 450 рублей. И сама TWW будет стоить что-то в районе 2999 рублей.
Привстал немножко.
Купи этот сладенький Паскаль и эти ароматные скайлеки.
Никак. Ровно как и движок RTW ты не оптимизируешь, чтобы он тянул хотя бы 20к
А, нет, вру. 20к тянет спокойно.
нельзя, а хочется
ну похуй, и так сойдет. с лагами довольно занимательно, помнится даже специально кто то занижал скорость игры в первом риме чтобы походило на варгейм, там мод такой отдельный был
а может все таки реально? как нибудь там процессы оптимизировать по ядрам, вся хуйня, или каким нибудь макаром подключить второй блок, протеиновычислители же могут...
Это значит, что у меня даже с оригинальными размерами отрядов будет ВСИО ПЛОХА?
> а может все таки реально?
СА не смогли и васян не сможет. Может быть новый движок и потянет, но нет инфы что его вообще пилят.
Им игру на новый апи амд и переводила.
Так это Лиза балуется. Не обращай внимания.
Он - модер вг и этого раздела же.
У меня лучший графоуни в мире. А все остальные мне завидуют.
Да
А после того как амдушне фичи не работали на амд, но были у конкурентов АМД за забило на эту контору.
То, что CA должны были запилить ещё в качестве второго dlc.
ХОТЕТ
Сложная тема, мусли могут сдетонировать, если им что-то не понравится. Каракуля вместо портрета Мо гарантирована.
Так там нет Магомета, вместо него Умар. Не с чего детонировать.
батюшка, да у вас СТЕРЕОТИПЫ
Да, Majorian охуенен. Моды не слишком сбалансированные, но играть всё равно интересно.
Нет. Это переводы с английской ваха-вики, а они берут из рулбуков.
Как ты вообще мог подумать, я подобное способен написать? Ты ебанутый, что ли?
ЧСХ, это единственный баг. Как же я, блядь, хочу обратно на винду.
В последние годы, моей империей правил мёртвый король. То есть при политических событиях типа "достойная пара?" выбор предлагалось сделать моему давно мёртвому королю. Нового короля я не мог сделать, так как те персонажи, что остались, отображались одновременно и в моей семье, и слева, где кандидаты, и у них не было никаких доступных действий.
Видимо в конце, мёртвый король полносоставно забрал свой народ в мир иной с этой бренной земли. На Нибиру улетели к атлантам и крото-украм.
Теперь пришёл к осознанию, что в Аттиле больше не за кого играть, уже всё видел. Придётся покупать Ваху, если не пробухаю гроши.
Прям как Красная армия перед наступлением.
>Придётся покупать Ваху, если не пробухаю гроши.
Зочем бухать, если не можешь поиграть в Ваху?
Потому что это веселее Вахи.
«Среди глупого духовенства Старого Света есть те, кто полагает, что стать вампиром означает сперва умереть и потерять душу. Есть другие, считающие, что вампиры — не что иное как смертные существа, одержимые неким злым духом или каким-то другим созданием царства Хаоса. Теперь, мой читатель, я открою тебе, что ни один из этих пугающих и ничтожных постулатов не верен. Мы — более живые и более настоящие существа мира смертных, чем все другие.
Хотя В’соран и сам был великим и могучим чародеем, мне кажется вероятным, что его хозяин во время изгнания каким-то образом сумел поддерживать с ним контакт. Я полагаю, что именно Нагаш, после того, как достиг Гадкого моря, начал поглощать необработанный варп-камень и глубже проник в природу бессмертия, направлял В’сорана и Нефератему. Царица и ее древний жрец-советник не только нашли секрет вечной молодости, но также сумели полностью отделиться от царства Хаоса, вобрав в себя целиком все компоненты души и духа, находившегося в Эфире. Так в теле Нефератемы была заключена вся её личность и маленький эфирный поток, или дух, энергия.
Это подразумевало не только, что Нефератема и В’соран никогда не могли умереть на самом деле, но также означало, что их души навечно останутся не досягаемыми для демонов и богов, поскольку были неразрывно связаны со смертными телами и полностью отделены от Эфира. Они стали первыми вампирами.
Такое состояние даровало им, прежде всего, большую энергию вампиров, позволяющую полностью контролировать свои тела, и поистине огромную силу духа, волю и намерение, сохраняющую цельность их душ, акху, соединенных с телами. По сути, они соединили своё кха с божественным саху в одно бессмертное тело, хотя с того дня и доныне ни один вампир не имеет тени, или кхаибит, и даже не пытается её отбрасывать.
В отсутствии варп-камня и желания поглощать его, первые представители нашего вида, Нефератема и В’соран, формируя желания и возможности по воле Нагаша, нашли другое средство оживлять свои души, которым не потребуется воздействие субстанции Хаоса.
Итак, вампирам остаются лишь два способа оживления душ, в противном случае они погрузятся в болезненное и бесконечное оцепенение: притягивать ветры магии, дующие по всему миру смертных, или завладевать секхем, которая связана с другими живыми существами.
Потоки эфирной энергии, или секхем, циркулирующие в Нефератеме, В’соране да и во всех вампирах, медленно вытягивают эфирную энергию из непосредственного окружения. Поскольку души вампиров столь сильно жаждут секхем, то их совершенно не беспокоит сколько или каким образом она попала в них. Как часть этого процесса, вся секхем, или магия, втянутая в души и тела вампиров, стремительно и жадно всасывается, сжимаясь в темную магию. Так что вампиры, оставаясь самими собой, совершенно бессознательно будут вытягивать всю доступную магию из той окрестности, где находятся, превращая её в разрушительный Дхар.
Несмотря на то, что большинство из нас грациозны и прекрасны, все вампиры вынуждены быть хищниками. Многие вампиры просто не могут игнорировать жажду и вынуждены поглощать живую кровь, поскольку, не имея возможности умереть, мы, если не питаемся, вместо этого рискуем пребывать вечность в вялом состоянии боли и страдания. Даже если бы кто-то, ставший вампиром, в прошлой жизни ненавидел кровь, то наша неестественная жажда крови очень быстро изменила бы его.
Все вампиры должны с осторожностью контролировать голод. Контроль крайне важен, ибо мы должны избегать безумия. Вполне вероятно, что голод может одолеть нас, и мы рискуем выродиться в зверей, как это произошло с мерзкими стригоями. Зов крови и физическая сила означает, что проявления нашего гнева ужасны. Мой родитель слабо контролировал себя и по малейшему поводу приходил в убийственную ярость. Я помню, как его обычный облик изменялся: внезапно вырастали острые как бритва клыки, а лицо приобретало звериные черты. Его глаза озарялись внутренним светом, и простого взгляда было достаточно, чтобы заставить даже храбрейшего смертного воина удирать без оглядки.
Неизбежно, хотя я не мог бы назвать большего испытания, но за те столетия, как вампир начнет пить кровь, его перестаёт волновать смерть смертных существ. Жалость, сострадание и милосердие к тем, чью кровь мы должны пить, просто исчезают. В конце концов, родство с человечеством — не более чем видимость, ибо если мы не стареем, то те, среди кого мы живем, старятся, и становится бессмысленно пытаться устанавливать связь с такими недолговечными существами, как люди. Действительно, только взгляните на различия между нами, бессмертными хищниками, и обыкновенными людьми. Как мы можем позволить себе чувствовать жалость или родственные чувства к человеческому роду? Голод вынуждает нас прибегать к насильственным мерам, которые считаются кровожадными и даже каннибальскими, а наши физические и психические способности значительно превосходят возможности жертв. И совсем не удивительно, что большинство представителей моего вида считает всё человечество просто скотом.
Я вновь подчеркну — это обстоятельство сильно давит на разум всех вампиров, следовательно безумие, кажется, неизменно сопутствует многим родам [кровным линиям]. Очевидно, что вампиризм не для слабоумных или нестойких духом. Бесконечное бытие и постоянное использование темной магии неизбежно доведут слабовольного до болезни и безумия. А поэтому мы не всякому дозволяем присоединиться к нашему бессмертному существованию.
Насколько люди боятся и ненавидят нас, настолько же они восхищаются нами. Многие, особенно желающие изучать искусство некромантии, пытаются найти нас, чтобы предложить свои услуги, поскольку мы обладаем кое-чем, чего эти некроманты так жаждут: мы действительно бессмертны и можем наделять этим даром других. Вероятно, за исключением чудовищных стригоев, мы вампиры всегда делаем выбор с большой осторожностью. Нам нужны или товарищи в долгом и иногда одиноком существовании, или же, как это часто бывает с потомством Абхораша и В’сорана, талантливейшие и жаждущие знаний ученики. Так что для приобщения к нашему бессмертному сообществу мы выбираем только самых разумных, самых красивых и самых сильных индивидов. Единственный способ для вампиров передать величайший дар состоит в том, что мы называем Кровавым поцелуем. Наделяя этим чудесным даром, мы, вместо того, чтобы высосать всю кровь из смертного, передаем часть своей крови избраннику. Кажется, что избранник или избранница на какое-то время смертельно заболевает, хотя продолжительность этого состояния весьма различна. Но в конце концов избранник поднимается с одра болезни уже как могучий бессмертный. Поскольку с кровью передавались элементы соединенных душ, то каждый первородный вампир Ламии передавал определённые черты личности и физических склонностей, которые, до некоторой степени, сохраняет всё его потомство.
Несмотря на то, что большинство из нас грациозны и прекрасны, все вампиры вынуждены быть хищниками. Многие вампиры просто не могут игнорировать жажду и вынуждены поглощать живую кровь, поскольку, не имея возможности умереть, мы, если не питаемся, вместо этого рискуем пребывать вечность в вялом состоянии боли и страдания. Даже если бы кто-то, ставший вампиром, в прошлой жизни ненавидел кровь, то наша неестественная жажда крови очень быстро изменила бы его.
Все вампиры должны с осторожностью контролировать голод. Контроль крайне важен, ибо мы должны избегать безумия. Вполне вероятно, что голод может одолеть нас, и мы рискуем выродиться в зверей, как это произошло с мерзкими стригоями. Зов крови и физическая сила означает, что проявления нашего гнева ужасны. Мой родитель слабо контролировал себя и по малейшему поводу приходил в убийственную ярость. Я помню, как его обычный облик изменялся: внезапно вырастали острые как бритва клыки, а лицо приобретало звериные черты. Его глаза озарялись внутренним светом, и простого взгляда было достаточно, чтобы заставить даже храбрейшего смертного воина удирать без оглядки.
Неизбежно, хотя я не мог бы назвать большего испытания, но за те столетия, как вампир начнет пить кровь, его перестаёт волновать смерть смертных существ. Жалость, сострадание и милосердие к тем, чью кровь мы должны пить, просто исчезают. В конце концов, родство с человечеством — не более чем видимость, ибо если мы не стареем, то те, среди кого мы живем, старятся, и становится бессмысленно пытаться устанавливать связь с такими недолговечными существами, как люди. Действительно, только взгляните на различия между нами, бессмертными хищниками, и обыкновенными людьми. Как мы можем позволить себе чувствовать жалость или родственные чувства к человеческому роду? Голод вынуждает нас прибегать к насильственным мерам, которые считаются кровожадными и даже каннибальскими, а наши физические и психические способности значительно превосходят возможности жертв. И совсем не удивительно, что большинство представителей моего вида считает всё человечество просто скотом.
Я вновь подчеркну — это обстоятельство сильно давит на разум всех вампиров, следовательно безумие, кажется, неизменно сопутствует многим родам [кровным линиям]. Очевидно, что вампиризм не для слабоумных или нестойких духом. Бесконечное бытие и постоянное использование темной магии неизбежно доведут слабовольного до болезни и безумия. А поэтому мы не всякому дозволяем присоединиться к нашему бессмертному существованию.
Насколько люди боятся и ненавидят нас, настолько же они восхищаются нами. Многие, особенно желающие изучать искусство некромантии, пытаются найти нас, чтобы предложить свои услуги, поскольку мы обладаем кое-чем, чего эти некроманты так жаждут: мы действительно бессмертны и можем наделять этим даром других. Вероятно, за исключением чудовищных стригоев, мы вампиры всегда делаем выбор с большой осторожностью. Нам нужны или товарищи в долгом и иногда одиноком существовании, или же, как это часто бывает с потомством Абхораша и В’сорана, талантливейшие и жаждущие знаний ученики. Так что для приобщения к нашему бессмертному сообществу мы выбираем только самых разумных, самых красивых и самых сильных индивидов. Единственный способ для вампиров передать величайший дар состоит в том, что мы называем Кровавым поцелуем. Наделяя этим чудесным даром, мы, вместо того, чтобы высосать всю кровь из смертного, передаем часть своей крови избраннику. Кажется, что избранник или избранница на какое-то время смертельно заболевает, хотя продолжительность этого состояния весьма различна. Но в конце концов избранник поднимается с одра болезни уже как могучий бессмертный. Поскольку с кровью передавались элементы соединенных душ, то каждый первородный вампир Ламии передавал определённые черты личности и физических склонностей, которые, до некоторой степени, сохраняет всё его потомство.
Ох, помню как я осиливал всю серию книг про пизду-вампиршу Женевьеву. Это было настолько уныло, что меня теперь тошнит от вампиров. Дочитал, только потому что если я начал читать книгу - дочитаю, ну и там было дохуя сурового пиздеца, Ваха же. "Дракенфельс" единственное что стоит прочитать.
В сральню тред превратили из-за вахаёбов. Кстати, что мешает в /hi тред запилить? Насколько я помню, на первых порах треды были и в /vg, и в хистораче.
Не только из-за них. Аватаркодауны также внесли свою лепту, мать их. А треды в /hi/ либо засрут, либо удалят. Был такой случай, кстати.
В ini.config замени в gravity=2 на 1.
>We’re pleased to confirm that Total War: WARHAMMER will also be DX12 compatible, and our graphics team has been working in close concert with AMD’s engineers on the implementation. This will be patched in a little after the game launches, but we’re really happy with the DX12 performance we’re seeing so far, so watch this space!
Хуангоёбы, готовте жопы.
Фури обоссыт 1080, а так норм))
Сука какие же эти ревью высер из жопы на кончиках пальцев.
В риме то все восемь полных армий загружаются.
Это на ремастерстейшн.
Гульмэн*
Сижу плачу теперь.
мне кажется кренг выкатят через месяц
алсо лецплейщики уже стримят
https://www.youtube.com/watch?v=bbZnKtrOn4U
В пизду. Я стримы то от CA стараюсь не смотреть.
Стримы смотреть вообще зашквар. Тратить время на то чтобы посмотреть как кто-то играет - это абсолютное уебанство.
У всех должно быть много. У империи одних магов минимум четыре сорта (хочу все восемь!), плюс генералы-жрецы-вичхантеры, да еще именные персонажи.
Есть смысл смотреть прохождения игр с убогим геймплеем, типа Uncharted или Last of Us, но с неплохим сюжетом.
Но TW или парадоксодрочильни - это, прежде всего, геймплей.
Ну не знаю. Я всегда любил смотреть как кто то играет, самому надо сосредотачиваться, кнопки нажимать, а тут за тебя играют, да ещё эта обезъяна шутеечки травит, на посторонние темы рассуждает, развлекает всячески.
В детстве я родителей и друзей заставлял играть в Денди и Сегу, так как сам не всегда мог пройти, а посмотреть что дальше хотелось, может с этого всё и пошло. Но большинство стримеров не приятные типы, это да. Или я аутист.
>минималки дают +150 фпс на глобалке
>аа убивает 50 ФПС
>настройки текстур не меняют фпс
ПИЗДА ОПТИМИТИЗАЦИИ
И
З
Д
А
Чё-т они тени как-то ебануто просчитали.
Камеру то надо на горизонт направлять, а не в землю, где в любом случае будет высокий FPS.
Жоооопы.
Так кому надо купили, остальные подождут. На релизе будет пара тредов в в и вг, там будет как всегда.
Мы ничего обсуждать не хотим. Просто надо чтобы тред висел.
К тому моменту как железо можно будет обновить денувы уже не будет.
А еще вампиры боятся солнца и символов Сигмара не проста патамушта ани вампиры, а из-за проклятья Нагаша. Вампиры кинули Нагаша, когда тот воевал с Сигмаром, теперь вампиры обречены сосать у последователей Сигмара также, как соснул тогда Нагаш. С боязнью солнца история аналогичная, подробности уже забыл.
"Всадники Смерти".
Пожаловался на калининградца.
>Есть еще чего?
Napoleon - Total War:
http://www.internetwars.ru/NTWmods/NTW-mods.htm
Empire - Total War:
http://www.internetwars.ru/ETWmods/ETWmods.htm
Medeival II - Total War:
http://www.internetwars.ru/Allmods/MTW2mods.htm
Rome - Total War:
http://www.internetwars.ru/Allmods/Allmods.htm
если не можешь позволить себе 3дс с нормальными данжеон кравлами или переиграл уже во все нормальные данжеон кравлы.
Стоит.
Стоит.
Прелоад уже доступен? Чего же они тянут? Что за мода выпускать игры в будни, а не в вуходные?
>Прелоад уже доступен?
Ага.
>Чего же они тянут?
Ждут официальной даты выхода.
>Что за мода выпускать игры в будни, а не в вуходные?
Им смешно, наверно.
C Overwatch вот очень грамотно поступили, выпустив его как раз к собачьим дням. Тем самым заняв основную аудиторию.
У нас и так шизиков хватает.
может это фотошоп
пидоры гнойные потому что
Серьезно, про демку не знаю.
На твиче
Иногда ещё делают. Ну и идут они в жопу до ультимей-голд-оллинклюдед эдишн на распродаже.
>Просишь у разработчиков и стримишь.
Нужно иметь определённое количество подсписчиков/зрителей. Кому попало они её не сливают.
Пожаловался на отсталую монархию.
Я не понимаю германский. Кто-нибудь, переведите, что несёт этот голожопый варвар?
Всё равно непонятно. Страгиг, чисти это германское говно.
σλαβική γουρούνι μίλησα up
Нет никаких срачей. Иногда залетает шизик вроде тебя, который начинает засирать треды по Римской империи постами в стиле ОЛОЛО АРМЯШКИ))0, после чего его лениво гонят использованными спонгия. Элита их /hi не любит, когда германские варвары нарушают покой господ.
Впереди нас ждет еще куча всяких длс и патчей. Как по мне, игру стоит приобретать вообще чуть ли не через полгода после выхода, когда пофикст основные баги и выпустят первые дополнения.
>игру стоит приобретать вообще чуть ли не через полгода после выхода
Зачастую я так и делал. В Rome 2 начал играть спустя полгода. В Аттилу чуть ли не спустя год после выхода.
Но в Ваху просто безумно хочется поиграть, не знаю почему.
Пресс-версия. На Сiчь вбрасывают регулярно, начиная с Рима 2. Всякие Тямычи и Диоданды оттуда берут и стримят.
тоже интересует этот вопрос. В преддверии вахи захотел поиграть в последний тотал вар, а тут и славян нет, что за беда?
Катайцы куплены, все в Стим.
Я ее тоже скачаю и гляну, просто что бы ознакомиться с вселенной, которая мне практически не известна. Но вот полноценная "вдумчивая" игра, это наверное потом будет. К тому же говорят, там она на три части разбита, типа будет еще два больших дополнения, кроме кучи мелких длс. Ну и конечно общая оптимизация. В общем повторится история с Рим 2.
Еще 25 февраля.
Пррдублирую вопросы по атиле:
1) Почему на пиратке до сих пор нет славян?
2) Можно ли подключить к пиратке энциклопедию?
>1) Почему на пиратке до сих пор нет славян?
Есть, через пару дней после официального релиза репачок появился. Но должен быть включён Стим. Кто боится бана, ставят в автономный режим, но тогда без энциклопедии.
А где его скачать то? Нигде не найти, везде последнее dlc это Шарлемань или как там его.
Читай вторую страницу на Рутрецкере. Кинул бы конкретную ссылку, но я на работе, лень заморачиваться.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5159988&start=30
Ага, 100% накладывание на весь отряд яда которому пофиг на хп, блок стрел и прочие радости. Он просто убивает каждые н секунд н юнитов.
>Отравленные стрелы
Ну это просто пушка. Отравленные стрелы намного дороже, чем жизнь пихотов. Тем более, что стрел таких надо множество. Это вам, блядь, не слюной ужа намазать стрелы.
Народ такой, с Хоккайдо
Народ с острова северной Японии.
Народ такой, с Хоккайдо
Что за маляр?
Вроде сврху спарава Реи.
Русские.
Хохру
Открой в браузере, нищенка.
Может айны?
Орки за негров.
Куплю вх если они не будут пилить ни негро, ни тянок и иные ПРОГРЕССИВНЫЕ вещи.
Гномик, пожалуйста.
Ебать.
Что такого прогрессивного в фимэйл-ворриорах? Человечество уже хуй знает сколько на этот образ надрачивает.
Бадипозитив
Обмаж стрелу говном, получится отличная отравленная стрела
Посмотри на ютубе, уже есть предрелизные летсплеи у всяких обзорщиков - на старте - гномы, империя, орки, вампиры. Не знаю, как будет насчет хаоса по предзаказам, в той версии, что на ютубах, их нет.
Скажите пожалуйста, а как сильно снизится плодородие северных земель по ходу большой кампании? У Рагнаров вообще ничего расти не будет?
>>200954
О как, а у бритов получается будет что-то уровня -2-3?
Как же они бедняжки выжили-то?
У кельтов йоба фермы потому что. Лучше верблюжатников.
Нет, не похуй. Аттила и Рим 2 - костяк всего треда. На шизиков с их вахой можешь не обращать внимания, их тут 2 всего.
Там мова?
86% – PC Gamer
“It's a triumph of real-time strategy design, and the best the Total War series has ever been”
9/10 – Gamespot
“It’s just a damn good time”
8.6/10 – IGN
Пожаловался на аниме.
>It's a triumph of real-time strategy design, and the best the Total War series has ever been
Лучше чем в Сегуне 2 и Риме 2?
Негры на юге, будут в длс про Аравию и Кхемри. Амазонки в америке, будут в длс про ящериков. Бабовоины понемногу есть везде, вон в Мордехайме даже есть банда монахинь. У эльфов баб больше чем в среднем по больнице.
Пиздишь, это лепнина по рисункам одного интересного художника (образы полувыдуманные, в кодексах такого нет). И это 40к.
Ой, как у меня оказался такой шакал?
Ну если поискать то и негры найдутся, которых злобные бритоголовые орки не добили. И у эльдар хуева гора тянов. Что в игорах и лоре всяких видящих-хуидящих, что в РЛ жирух яощиц свои пидорские эльдарские миньки на столу теребящих. И хуй бы сними, вы мне конкретно ответе в категоричных позициях - да\нет. Я могу генералов или наследников во втором медиевале тихо и быстро, как в первом, убийцей или шпионом устранять или мне на каждого локальный Крессон устраивать?
Ну хуй знает, маловероятно, Катай-Инд-Ниппон прописаны схематично. Если и будет, что очень нескоро. Пусть сначала впилят Сибирь с ограми и гномами хаоса.
Примитивная гопота с нижних уровней ульев, вооружены самопалами. В 40к есть и еще более примитивные люди, есть средневековые и первобытные миры.
Пфф, ты бы еще захотел японцев в Атилле. И японское вторжение в крестах. А чо, странствующего мастера меча там можно встретить, а где один япошка, там и тыщщи.
Примитивная чоткая гопота, любящая Императора. Вон, >>201109 это город-улей Некромунда, самоорганизовавшаяся банда фанатиков во главе с поехавшим, очищает окрестности огнем и мечом (на нижних уровнях улья водятся грязные мутанты). И еще раз, образ той бабищи выдуман художником.
Чо не с Камбоджей постишь, хламуту?
У их врагов и этого нет.
>>201119
>>201110
Да - это саламандр, у них там брак генетический, поэтому все черные как дырка от жопы, а на мой вопрос вы так и не ответили.
Как ловко ты меня раскусил. Долго учился выискивать маркетологов на двощах?
Может среди них есть негры и не негры, но как разберешь, все копченые.
Но как импортозамещение вроде.
https://www.youtube.com/watch?v=dpl9fiDAimU
https://www.youtube.com/watch?v=CvebuTZoMRc
https://www.youtube.com/watch?v=aOX8KhP514U
Ну ты чего, сельджук, я не шкварюсь об узкоглазых варваров.
Ясно.
А ко мне?
Как что-то плохое.
Его слушать невозможно. У него мозгов, блядь, как у 10-ти летнего ребёнка.
То есть, мужик, которому без пяти минут 30 лет (если уже не 30), восторженно орёт басом как ебучий ребёнок. Это не только уёбищно, но ещё и крипотно.
В какую же голосяку я проиграл, когда услышал голос Василь Иваныча.
Блядь, это видос по игре. Игре, карл, какой реакции ты ждешь от обзорщика?
Будто что-то плохое. Христианство, которое мы сейчас видим, целиком и полностью было создано эллинами-неоплатониками. Без них христианство так бы и осталось в истории на уровне иудейской секты ессеев.
>Ответ кроется в великой греческой истории
>Пиздили ебала друг другу в междеревенских войнах за места выпаса коз
>Пришли персы, разграбили города, съебали. ЦЕ НАША ВЕЛИКА ПЕРЕМОХА
>Пришёл Филипп всем дал пизды.
>Пришёл Александр, всем выдал пизды, всех собрал и увёл с собой (ВЫ ВСЁ ВРЁТИ, ЭТО БЫЛИ ГРЕЧЕСКИЕ ПОХОДЫ!)
>Пришли Диадохи, всем дали пизды так, что центром Греции стал персидский Родос
>Пришёл Рим. МЫ ТАПЕРИЧА СПРАВЖНИ РИМЛЯНЕ
>Ушёл Рим. МЫ ТАПЕРИЧА И ЕСТЬ РИМСКАЯ ИМПЕРИЯ
>Пришли турки НУ И ЛАДНО, НЕ БОЛЬНО-ТО И ХОТЕЛОСЬ ИМПЕРИЕЙ БЫТЬ
Я смотрю у шизика продолжает бомбить, что целую стену бреда высрал.
Паста не моя, я просто разместил объяву.
Лол, есть там хаос, даже ТЯМЫЧ и тот показывал его на стриме.
Скажите, ваше дерьмо похоже на моё дерьмо?
мимокрок
Достаточно.
Щито поделать, эта доска и этот тред - единственные места, где можно обсудить tw, пусть даже и с местными опущенками.
В жопу раз или ваху в глаз
Пожаловался на аватарку.
Total War: Warhammer - лучшая стратегия десятилетия.
мне кажется, лучше было бы, если бы в городе не нанималась нежить, а накапливалось определённое количество трупов, из которого мимопроходящий некромант, заплатив n-ное количество тёмной энергии, мог бы поднять нужную ему нежить.
С хаоситами таже фигня: им можно было бы прикрутить мутации. Чтоб не просто нанимались чемпионы Хорна, а их надо было методом мутаций выращивать из обычных голозадых варваров.
Демоны не могут долго находиться в материальном мире? Призывай их на один бой или везде таскай с собой телеги с варп-камнем.
В общем, было бы интересней и аутентичнейда-да-да, аутичней.
А я был у них в офисе. К выходу меня вёл сам генеральный директор, говорил "мы в восторге от ваших идей, но такая сложность не подходит для обычных казуальных людей"
>" а накапливалось определённое количество трупов, из которого мимопроходящий некромант, заплатив n-ное количество тёмной энергии, мог бы поднять нужную ему нежить."
В местах битв, которые отмечены определенным значком у некроманта выбор найма гОраздо шире. Это вроде сама СА показывала.
Бля, вот слышу звон да не знаю где он. Есть там такая хуйня. Места прошедших сражений помечаются иконкой и там ты можешь моментально нанимать за темную энергию толпы трупаков. Причем чем более кровопролитным было сражение тем более хай тир юниты доступны для воскрешения.
>>202276
В этой части сознательно отказались от демонов и разных богов. Ходят слухи что хаосу больше всего внимания уделят в 3-ей игре. Вот там будет огроменное вторжение Хаоса и армии демонов всех мастей и чемпионы четырех богов с разным дизайном и абилками.
А могло быть иначе?
Но, серьёзно, скелеты за деньги. Не знаю, как там в сеттинге с распространённостью некромантиив смысле как часто некроманты встречаются, но интересных идей-то можно было сделать море. Конвертировать население в зомби, увеличивая недовольство, если некромантов там как обычных магов много. Или нанимать пару некромантышей, чтобы они шарились по провинциям и собирали мясо для армии. Или партизанили в тылу врага, разупокаивая кладбища.
Или демонхостов держать в армии связанными в ставке командования: убьют хоста - исчезнет демон.
Тут же не заурядное средневековье из реального мира.
>>202323
А никто не говорил про сложность. Просто тотал вары же не цивка, тут можно было бы больше задротсва и микроконтроля сделать у некоторых наций: хочешь - катайся лицом по клаве за орковкакой к хуям ваагх в фб? orcs славятся своим рандомом,а не псайкерскими способностями orkz, хочешь - хит'н'рань за эльфов, хочешь - вырезай мирное население для пополнения армии.
Дохуя хочешь.
Тактические битвы и так уже перегружены, посмотри как тупят все стримеры, путаясь в куче бафов, способностей, заклинаний и новых видах юнитов, типа летающих драконов, великанов, и танков, которые продавливают любой строй, просто проходя сквозь него. А ты предлагаешь еще и страт. часть перегрузить всякими сомнительными свистоперделками. Впрочем, возможно улучшенные механики и добавят в будущем, сейчас-то без длс игра это просто голый скелет, типа как стелларис, тут еще пилить и пилить.
У вампиров нет денег. Наём идёт за другие ресурсы. При этом в местах сражений наём шире чем в спокойных местах.
Лол, помню еще лет восемь назад после абсолютно безумной локализации аддона к вх40к даун оф вар, от которой разорвало вообще всех фанатов там как раз был тот самый легендарный ГРААА, а еще сверкающие пацаны у орков(flash gitz в оригинале), штурмовой БТР вместо лэндрейдера и куча другой хуиты в игромании вышла статья от парня, который работал в софт клабе и рассказал как они переводили игру. Сидят такие переводят и тут входит начальник. "Что переводим? Да вот, Лэндрейдер". "Что он делает?" "Перевозит пехоту и поддерживает огнем". "И какой это нахуй лэндрейдер, что вы вечно выдумываете хуйню какую-то? Назовите его БТР!". "Ну это вархаммер же, фанаты не поймут, обидятся". "Да мне похуй, бтр круче звучит, делайте как я сказал". И вот так там все.
Его начальнику.
>>202450
Надо бы уже более-менее крупным кампаниям обзавестись собственным отделом перевода.
Всегда переводили как "парней". Причём тут нахуй "чёткие"?
>Это как старкрафт 2 - одна игра по цене трёх?
Это как оригинальный Shogun 2 и дополняшка Fall of the Samurai, которая как бы отдельная игра.
Ну или как Empire - Total War и Napoleon - Total War.
>какой к хуям ваагх в фб?
Через два года выходит интервью от геймдизайнера. Сидят такие делают игру и тут входит начальник. "Что делаем? Да вот, orcs". "Что они делают?" "Любят драться и имеют зелёную кожу". "И какие это нахуй orсs, что вы вечно выдумываете хуйню какую-то? Дайте им whaaaaagh!". "Ну это вархаммер же, фанаты не поймут, обидятся". "Да мне похуй, whaaaaagh!!! круто звучит, делайте как я сказал". И вот так там все.
Так зачем делать несколько клиентов, если можно просто накатывать ребалансы и добавлять новые кампании?
Масштаб совсем не возбуждает.
Я тут подумал о осадных башнях, что они подобно кораблям в Rome 2 - Total War не будут способны вмещать в себя больше 160 юнитов.
А это значит, что я нихуя не смогу увеличить масштаб.
Какие же ублюдки эти CA, они как будто специально это делают, блядь.
На 3.10 серанул.
Ты компенсируешь чтоли? Никому кроме тебя это нахуй не нужно. Соответственно пиздуй нахуй уебок, заебал.
Я хочу видеть эпичные сражения потому что.
>Никому кроме тебя это нахуй не нужно
Ну нищенкам с калькуляторами вместо ПК, вроде тебя, да, не нужно.
Если так, то "новые игры" это просто новые дополнения. В общем, надо смотреть на цену.хотя я всё равно скорее всего скачаю с торрентов
https://2ch.hk/gsg/res/202601.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/202601.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/202601.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/202601.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/202601.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/202601.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/202601.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/202601.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/202601.html (М)
А что ты хотел? Это не батла или колавдютие, а стратегия где сотни и тысячи фигурок бегают.
Они ещё не развалились окончательно, но в их группе постов никаких нету, народу - 1,5 инвалида и их количество стремительно падает, а Кузьменка вообще выпилился из втентакля. Вообще, грустно это. Они хоть и поехавшими были, но очень доставляющими поехавшими.
Пограбить и осесть. Просто ты с одним стаком начинаешь посреди зри. Легко могут тебя забить.
Возвращаться в германию и там оседать. Перестраивать абсолютно все здания это забей как много бабла.
А гунны?
Я про крепления на щитах. Их нет.
У RTWII и ATW можно было видеть, как и за что солдаты держат щит. А тут он приклеен к запястью, лол.
Дв я понял.
Хуевая шутка-то. Ваагху в фб больше лет чем в 40к. Читни бэкца.
>>202604
Лол, а куда делись 400к которые они собрали на озвучку фоллаута? Кузьменко спиздил?
Думай как хочешь.
Они не собрали и 50% от 400к и проект объявили несостоявшимся.
Это копия, сохраненная 8 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.