Вы видите копию треда, сохраненную 19 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>164675 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/nkxsXM7L
Дата выхода Total War™: WARHAMMER® — 25.05.2016
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Зачем мужику на грифоне молоток? Погонять грифона?
Для пафоса.
Как и гному в кресле с книгой и переносщиками.
Хуйня.
Если весь клиент игры не находится на сервере, то взлом любой защиты упирается именно в упорство человека, который взломом занимается. Выходит, что и правда не так уж и нужно этим людям ломать защиту.
Нахуа нужна говнофентези для аутистов, если есть хороший бесплатный мод от хохлов. Вот когда будет Ренессанс или Тридцатилетняя война, тогда и будет смысл покупать
http://www.genon.ru/GetAnswer.aspx?qid=1d2a172e-9c79-4ab3-9848-3112919349cb
>>В середине слова слог, как правило, оканчивается на гласный звук, а согласный или группа согласных, стоящих после гласного, обычно отходят к последующему слогу: но-чник, ди-ктор.
Стратегия года - это Стеллярис либо Железный сердца от гомошведов, а не фентези для аутистов
>При сочетании нескольких согласных в середине слова:
>1) Два одинаковых согласных обязательно отходят к последующему слогу.
>О-ттечь, да-нный.
>2) Два и более согласных обычно отходят к последующему слогу.
>Ша-пка, ра-вный.
>Исключение составляют сочетания согласных, в которых первым является непарный звонкий (буквы р, рь, л, ль, м, мь, н, нь, й).
>Мар-ка, зорь-ка, бул-ка, стель-ка, дам-ка, бан-ка, бань-ка, лай-ка.
http://licey.net/free/4-russkii_yazyk/39-kurs_russkogo_yazyka_fonetika__slovoobrazovanie__morfologiya_i_orfografiya/stages/632-16_slog_pravila_perenosa_slov.html
Ещё один дэбил с двойкой по русскому.
https://ru.wiktionary.org/wiki/нужно
https://ru.wiktionary.org/wiki/ночник
https://ru.wiktionary.org/wiki/диктор
Ору с растения против зомби под денувой
Нет, маня, просто денуву на данный момент никто не может сломать полноценно. И не важно там, синглплеерная игра или с постоянным подключением к интернету.
Подожди, но ведь там показано строение слова, а не деление на слоги.
А потом шведы берут и выпускают глобалку в фентези мире, лал.
Окай, почему? На какие технические трудности натыкается человек обладающий полным клиентом игры и соответствующими знаниями и инструментами?
Я тут посмотрел пару стримов TW:W, и мне кажется, что ИИ в битвах ещё тупее обычного
Почитай о денуве, хули.
Если ты действительно думаешь, что никому типа не нужно ломать ААА йобу, то у тебя какой-то запущенный маня-мирок.
>1. Согласный между гласными всегда входит в последующий слог: [рÙ-к'э́-тъ], [хъ- рÙ-шо́], [цв'иэ–ты́], [сÙ-ро́-къ].
http://morfema.ru/publ/15-1-0-11
Лол, читай внимательней. Это не нужно людям, которые могут это сделать. Потому что для этого понадобится большое количество усилий, за которые им не заплатят ни копейки.
И именно поэтому ускоренными темпами начал пилиться x64-отладчик, на который до денувы всем было похуй, ага.
>В течение часа Denuvo перебрасывает часть кода туда-сюда 150 тысяч раз.
Что-то мне расхотелось покупать игры с этой защитой.
>Но слова и видеодоказательства со взломом Denuvo до недавнего времени были практически пустым местом. Лишь в конце июля в сети появились кряки для Lords of the Fallen. Теперь разработчики Denuvo не бросались словами - они были вынуждены признать, что любая игра даже с самой совершенной защитой рано или поздно будет взломана.
Ну... вот, нашлись упорные люди
http://torrent-games.net/news/lords_of_the_fallen_digital_deluxe_edition_2014_pc_steamrip_rus_124_eng/2015-01-23-46194
То есть всё действительно упирается во время и усилия.
Лицензия дорогая?
Ох лол. А потом всякие мамкины траллы спрашивают, чому я не покупаю игры с денувой.
Ага, только вот денува тоже не стоит на месте: игры, выпущенные в конце прошлого года или в начале этого до сих пор не взломаны и ещё не скоро будут взломаны.
Так что тотал вар можете не ждать в этом году.
За это время ещё не все дополнения выйдут даже, так что можно не волноваться. Ко времени GOTY edition таблэтка будет.
С длц и патчами будут проблемы.
А в чем. Играл в даи и мгс5 никаких тормозов, все летит, диски живые. С чего бы мне верить маня графикам с интернета.
А зачем? Кроме тв все равно почти в игры не играю.
>повременить с покупкой
Когда SEGA в очередной раз пересмотрит свою политику цен в отношении Рашки?
ахахха подъебал)))
интересно можно ли его будет перетрахать на ТЕС таталвар!
А у меня с даи были проблемы, так что маняграфикам я верю.
Пидор суетливый, в анус себе ваху запихни.
Даже отойти вина нельзя выйти, сразу какой-то червь всё испоганит.
Кек, суетливый вахохейтер загорелся.
Правда, что в конце времен Маняфред оказался зраднюком и полным хуйлом, а вот Влад и Нагаш - правильными пацанами?
Я подумал, что все равно ведь куплю рано или поздно. Ну и купил, тем более стримчанских чот навернул, аж поиграть захотелось.
Кому как. Атиллу вот взял только спустя год, когда вышли славяне, ибо не особо интересен этот временной период. Но вот тотал вор по вахе я ждал лет несколько лет, и тут уже сомнений не было. Если будет сырой (скорее всего, это ж СА), похуй, допилят. Да и не помню особо критичных багов даже в Риме 2, хуй знает чому его все так хейтят.
Почитал про конец на вахолурке. Я плохо знаком с ФБ, моя реакция на большинство имен - "кто все эти люди?", но по-моему конец эпичен. БОГИ ИДУТ НА СВОЮ ПОСЛЕДНЮЮ БИТВУ, ИЗ КОТОРОЙ НИКТО НЕ ВЫЙДЕТ!!! НЕБО РАСКАЛЫВАЕТСЯ!!! ЗЕМЛЯ УХОДИТ ИЗ ПОД НОГ!!1
Энт таймс ущербен потому, что там воплощены все аниме-бисенен стериотипы. Типо все все все крутые парни объединились, чтоб раздать пиздюлин всем самым адским пацанам. От такой то зашкаливающей эпичности начинает тошнить на столько, что ожидаешь будто вот вот прямиком из ниппона прилетит мега нинздя-самурай верхом на динозавре и убьет архонта с одного удара.
Алса, что за вахалурк? Дай ссылочку
1d4chan.org
>все все все крутые парни объединились, чтоб раздать пиздюлин всем самым адским пацанам
>аниме-бисенен стериотипы
У тебя аниме головного мозга, ебанат.
Эти стереотипы жили среди человечества, когда предки нихонцев ещё бегали в шкурах по корейскому полуострову.
Но только у узкоглазых великий гирой своими ударями сотрясает саму землю, само небо, самих богов. Короче, не веришь - сам пойди да прочти ЕоТ, но имей в виду, что я излагал отнють не свое личное мнение, так что если тебе понравится, то у меня для тебя плохие новости.
Он нелогичен с точки зрения хаоса (особенно сама задумка стиля "ой, всё" от 4ки) выпил всех и вся интересных персонажей.
Че пиздишь
>>203211
>когда славщит смотрит японские мультики про трусы и думает что он теперь не славщит
Когда доступна предварительная загрузка, там так и написано "ПРЕД. ЗАГРУЗКА"
>ПАУТИННЫХ ЛОГОВАХ
>КРУТЫЕ СТРЕЛЯЛА
>КРУТЫЕ ПЫРЯЛА
>ЧЁТКИЕ ЗАБИЯКИ
>ТРОЛЛИНЫЕ ЖИЛЫ
>КРУТЫЕ ТЕТИВЫ
>ДОСПЕХИ И ЩИТЫ
>БОРЬБА С ПЕХОТОЙ
>ЧЁТКИЕ ПАЦАНЫ ОРКОВ
>СКВЕРНА
Пацанчики же, ну!
Нет, под древними эпосами подразумеваются натуральные древние эпосы. Махабхарата, эпос о Гильгамеше, Старшая Эдда, Нибелунги, Иллиада и пр. Слышал?
Воздержусь, пожалуй.
Да хоть тех.древо аллаха, эта хуйня про пацанов подошла бы телеканалу ТНТ, а не игре по вархаммеру. Это фентези, какие нахуй четкие пацаны? Что мешало просто взять уже давно переведенные кодексы, потратить час на чтение и скопировать все оттуда, а не пороть ебанутую отсебятину? Остальные перлы типа ПАУТИННОГО ЛОГОВА тоже не лучше и подозреваю что весь остальной перевод там в таком же духе.
Pautinoe logovo
ЧЕМ ИХ БОЙЗЫ НЕ УСТРОИЛИ?
Витиранов битвы под ним уважаешь, да?
артефакты Тамриэля, конец Второй Эры, наем ТБ, ГВ и МТ
можно было отряды не только баттлмагов, но и изменителей и восстановителей.
Как ловко ты проигнорировал мелочи типа темных богов и врагов с юга, запада и востока.
нет я не любитель
я тебе предлагаю варианты если тебе не нравится империя
а не нравится игра - просто иди нахуй и не воняй
>тёмные боги
>подразумевает, что это не бомжи в тряпка
>враги с юга, с запада и востока
>ПОЛТОРА ЧЕЛОВЕКА НАПАЛО, ОХ ВСЁ, ИМПЕРИЯ СЫПЕТСЯ
Пидор гнойный, Нибелунги это самое охуенное. что видели мои глаза кроме аниме. Такие-то стихи, да ещё и сюжет закручен
>нибелунги
>самое охуенное
>кроме аниме
У тебя что, на выбор три вещи - говно, аниме и вот этот высер жирух-яойщиц?
Полтора человека и есть северное быдло. Ты почему-то забыл про орды четких пацанов, крыс и зверолюдей.
Прости, забыл иконку убрать
Те самые орды, о которых ты говоришь, и есть те самые полтора человека, которые просто счастливой случайностью опрокинули карликов. Разъебать их ничего не стоило, но сори, империум настолько силён, что дохнет от тараканов под боком.
Ох уж эта случайность. И гномиков повыпиливали, и ящерок потравили. Бывает же такое.
>>203546
>Махабхарата, эпос о Гильгамеше, Старшая Эдда, Нибелунги, Иллиада
Называет их вахо фанфиками.
>>203556
Этот выдумал и порвался.
Такое ощущение что тут филиал параши, вг и быдлятни в одном лице собрался. С какими я дибилами тут сижу, нет пути. Уёбываю в рид онли обратно покормил траллирующего семёна.
>Три одинаковых поста подряд
http://mkb-10.com/index.php?pid=4441
ЭМОЦИОНАЛЬНЫЕ РАССТРОЙСТВА И РАССТРОЙСТВА ПОВЕДЕНИЯ, НАЧИНАЮЩИЕСЯ ОБЫЧНО В ДЕТСКОМ И ПОДРОСТКОВОМ ВОЗРАСТЕ
>Сложные голосовые тики - повторение специфических слов и иногда использование социально неприемлемых (часто непристойных) слов (копролалия) и повторение своих собственных звуков или слов (палилалия).
От total war: warhammer у меня бомбит только из-за того, что проебали собственно total war - и покраску всего на свете в свои цвета.
Ну что за хуета? Люди не могут захватывать города орков и гномов?! Гномы только гномов или орков? Это нихуя не ТОТАЛЬНАЯ война, игру надо было назвать: "междусобойчик: боевой молоток", но не тоталвар.
Одни хаоситы норм - могут жечь всех.
>Ну что за хуета? Люди не могут захватывать города орков и гномов?!
Тут соглашусь. Лучше бы было как с колонизацией. Захватываешь город орков или дворфов, но при этом все постройки обнуляются.
Там сразу мод выйдет, где все могут захватывать всех, но почему так сразу не сделать хуй знает
6-я Цива похожа на какой-то пиздец. Они словно словно стали делать ставку не на школьников, а на дошкольников.
На планшеты они ставку делают, пидары
остуди свой пукан, уже капсом орешь
Доску, сестра!
Но дело его живет!
Да не, 24 же выпустят.
Попробовал галлию захватить- постоянные востания, удержать не могу. Перекатываться в Британию не хочу- там холодно и неинтересно. В испанию двинуть?
Не говорю с тобой пушто я хикка.
Маннфред фон Карштайн является легитимным правителем империи.
Ох лол, блядь.
Это не сосач какая то другая хуйня, дай сыль.
Вообще игра выглядит очень эпично битвы прям ощущаются по настоящему но вот то что огонь и взрывы хуево точнее на отъебись сделаны удручает, и то что многие юниты бьют в пустоту тоже не айс.
>многие юниты бьют в пустоту
Наследие боевки Меди 2. Разрабы, по многочисленным просьбам, вернули ее в Ваху вместо 1vs1 схваток и вот результат, за что боролись на то и напоролись. но я только за, много лучше стало, имхо
Спрайты. Которые выглядят значительно лучше и натуральнее, чем в Shogun 2, например.
Хз, на ютубе нормально взрывы выглядят, особенно от мортир всяких. Взрывается такая хуйня с грохотом в толпе врагов, а от нее еще горящие осколки отлетают. Меня больше удручает что урон у арты довольно маленький. По бэку Империя только на пушках и держалась, а тут пока один отряд снесешь полбитвы пройдет.
>>204252
Не в просьбах дело когда это СА слушали фанатов, лол? а в том что в отличие от прошлых тотал воров, где все враги были людьми, тут теперь есть куча тварей разного размера и роста, от орков и гоблинов до всяких варгульфов и великанов. И если запиливать все варианты схваток между расами, то на анимацию уйдет половина бюджета игры который сейчас предпочли влить в рекламу
>Меня больше удручает что урон у арты довольно маленький
Б А Л А Н С
У других фракций артилерии на порядки меньше.
Правда офк. Особенно если модуту накатить
Для того чтобы война всю партию была, а не мертвые орки уже на третий ход?
> есть куча тварей разного размера и роста, от орков и гоблинов до всяких варгульфов и великанов
Не помню такого в риме.
>>204240
> и то что многие юниты бьют в пустоту тоже не айс.
А ведь при плохом графоне меди это норм выглядит, а вот с анимациями и полигончиками уже не очень.
> Во втором риме как раз охуенная анимация схваток,
Но как раз во втором риме они снова начали рубить воздух и умирать от сердечного приступа.
А это откуда?
ШОК! Древние получили от анунаков машину времени и пиздят сюжеты из аниме!
Давно. Но правда в картинке есть - укры могут сколько угодно кричать "никогда мы не будем братьями", но для всего мира они были и остаются сортом русни.
Спасибо тебе, благодаря твоим рукописаниям я от души поржал.
Однако потом я ужаснулся, крутые стреляла, пиздец.
Поставь высокую сложность и партия покажется весьма интересной, я аж заблагоухал когда из России норм страну сделал.
Ага, а я король Испании.
Нет, это скрин из какого-то недоделанного мода.
>дворфы на драконах
Я когда погружаюсь в лор Вахи, то прихожу в ужас от количества DLC, которые CA могут нам выкатить.
Три TWW со всеми DLC будут в 2-3 раза дороже ВСЕ TW со всеми DLC вместе взятых.
Зато в Атилле научились сносить голову врага копьем
>Я когда погружаюсь в лор Вахи, то прихожу в ужас от количества DLC, которые CA могут нам выкатить.
Главное шоб до лизармэнов не скатились и с вампиротематикой не пизданулись..
Промазал.
Ага.
>Теперь набор «Воины Хаоса» будет автоматически выдаваться всем игрокам, которые активируют игру в Steam в течение первой недели. Эта автоматическая активация не потребует ввода кода, который выдается покупателям, поэтому игроки, сделавшие предзаказ и активировавшие игру в первую неделю получат как «Воинов Хаоса» на свой аккаунт, так и бессрочный код на «Воинов Хаоса», которым они могут в дальнейшем распоряжаться по своему усмотрению.
Да не слушай его, он хуйню какую-то несет. В коробке будет такой же стимокод, активируешь его не позднее чем за неделю и будет счастье. Другое дело что у коробки поменяли дизайн и теперь она выглядит довольно убого.
Есть сексапильные бороды и прыщи
Я Шерлок Пупкин
Чем тебе людолящеры не угодили?
>Не в просьбах дело
В просьбах. Эту хуиту вернули в бетатесте ворхаммера - Аттиле и полностью включили в самом ворхаммере. Анимацию крупных юнитов и фаталити запилить - это как пальцы обоссать. Даже мошн кептуре к скелету сложнее привязать, чем анимацию запилить.
Так-то они могут в строй. Почему все считает что орки не могут в построения?
>вагх
>cтрой
/0
Ебу дал? Там половина еще из задних рядов режет друг друга, чтоб поближе к зарубу протиснуться, а ты в строй.
Строй у орков - это упрощение ради механики и баланса.
Умные строем не ходят же.
Далее Бритония из скрытых страниц вики.
1.ФРЛСИ-Бритония
2.ДЛС-Киселёв
3.ДЛС-ЕЛЬФЫ
4.ДЛС-ТОМБ КИНГЗ И СКАВЕНЫ С ЛИЗАРДМЕНАМИ
Кислёв - пахомия и пшеки. Даже находится рядом с ними зашквар. Теперь хоть понятно почему все хаоситы такие припюзднутые. Рядом ведь эта хуйня, вот и бесятся от зашквара. А потом думают, что все людишки такие пидоры.
Чому не зверолюди?
Остландское bydło, пожалуйста.
>смотрю как аутист превохмогает на легендарной сложности за дворфов
>не может уничтожить стак с 3 лучниками в течении 5 битв из-за того что не может их догнать
Спасибо, брат
Пожаловался на аниме.
Пердящие пушки очень сильно бьют по морали гоблинов которые начинают сразу бежать, в то время как дфорвы ОЧЕНЬ медленные. Они никого догнать не могут.
Очень разные игры, конкурировать друг с другом не будут. Стратегии > шутаны.
И высокорослые загорелые мужчины!
"Боже как приятно командовать армиями Эльфов в войне со Скавенами и мочить мерзких крысолюдей! Я радуюсь как дитё! Есть конечно недостатки, но их ничтожно мало. Я думаю, это самая лучшая из игр Total War. Это выигрыш! Warhammer кампания происходит на удивительном континенте. Сюжетная линия, графика, геймплей - всё на высшем уровне" - Джоди Макгрегор
Что за эльфы и крысолюди, где он это взял?
Лол, это сарказм же.
Но застрельщики и правда очень сильные. И единственный способ бороться против пидоров на маунтах. ЗАТО ХАРКОР.
Недавно стал сёгуном за Датэ, так что пизда твоему трифорсу.
Самая мощная экономика, самое выгодное положение в Европе, самая сильная армия и самый сильный флот. Пожалуй, единственное, что сдерживает англичан, это ограничения на набор определённых видов войск. Вот только если не вылезать с Альбиона, то это не кажется такой уж серьёзной проблемой.
Единственное, что мне совсем не нравится, так это то, что у постройки "национальная галерея" задняя стенка не нарисована.
4 хода за год, играю короткую кампанию, где нужно захватить 25 провинций и стать сёгуном до 1575 года.
Зеленый
1) Релиз опять ворлдвайд, или с кореянским впн можно будет уже с утра?
2) У меня прям как в рекомендованных, разве что оперативки в джва раза больше. Очевидно что у меня с лагами на минималках не пойдет?
Ну не :3
Потому что игру делали британцы.
По поводу системок - чувак с Сичи с пресс версией недавно отписывался:
>Моя система (i5-4670 3,4 ггц, 8 гиг оперы, жфорс 770) позволяет вполне комфортно играть на таких настройках
В общем как я понял, будет идти примерно на уровне Атиллы, может чуть хуже.
Там еще на удивление красивая разрушаемость. Иногда кажется что домики всегда ломаются прямо по физону там где снаряды попали.
Но в меди у неё не было йоба-флота, приносящего йоба-доходы.
Он на неограниченную видеопамять галку не поставил.
Игра автоматом скидывает графен до "комфортных" значений.
Хуже второго рима на релизе уже ничего не может быть. Помню, посмотрел на эти 10 фпс и побежал покупать новый комп. А сейчас вижу, что i7, который я тогда скрепя сердце купил за 10к, сейчас стоит 23к..
>>205198
То есть к примеру ему автоматом скинет текстуры с высоких до средних? А смысл тогда вообще в настройках графона?
>То есть к примеру ему автоматом скинет текстуры с высоких до средних?
Именно.
>А смысл тогда вообще в настройках графона?
Включи "неограниченную память" и будет тебе смысл, парень. И 10FPS
Вроде только в сюжетных битвах.
Охуеть. Он вообще хоть чем-нибудь занимается, кроме как играет в TWW?
У тех, кто считал.
Он аутист просто. Посмотри сколько модов симуляторов покрасок прошёл.
Эм, не знаю. Просто это единственный стример, кто более или менее серьёзен и от кого кровь из ушей не идёт.
Разорение и съябываение
На 12.00
Представляю, сколько будет баттхёрта из-за подобных моментов.
Ну он посредственен. Куда лучше кризи, геймтоталворс. Другие не очень. Диодант и римас примерно на одном уровне. Любители.
Чего ты рвёшься то? Ты значение слова "баг" знаешь? Халтура не может быть багом.
То, как гиганты сражаются с гигантами. Бьют друг другу по ногам, словно сражаются с обычными юнитами.
Хотят ноги отдавать и свалить на землю, чтобы потом дубасить по голове. Что ты как маленький?
Поведение не очень. Иногда зависают. Иногда какую-то херню делают, но не бьют. И тд.
Очевидная отсылка к Ахиллесовой пяте и колоссу на глиняных ногах.
Легко, всё что надо, это только [информация доступна зарегистрированным пользователям] и всего-то!
Ну вообще у нее акуратная жопка. Просто ноги накаченные. Очень сильно.
Почему эта Chun-Li 3д?
Насколько надо быть шизофреником чтобы думать, что в RTW и MTWII графика лучше чем в последующих играх?
>>205578
Что вы несете, поехавшие, вы хоть запустите то о чем говорите. Какие блядь войска в медивале с детализацией на уровне империи? Какой первый рим на уровне медивала?
Рим - говно, глаза режет. А медь крута. если лица не рассматривать.
Не согласен?
В длс.
A-chan.org это.
Язык-то можно будет поменять?
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OiFy9FjuF9Q
Ну таки это и называется локализацией.
Раньше-то козырно по-английски назывались.
Заебсиь то как, как будте фашня мочит кавалерию пшеков
проиграл с ожиданий
а между прочим в одном моде на медивал стравленные гиганты точно также хуярили друг друга по ногам, а танки "толкались" прям как в этом >>205941 видео
#васянство #игра>мод #10/10GOTY
Тут и в шутаны-то вылезание из танка не всегда запиливают, а вы от РТС хотите.
СМЕКАЛОЧКА
Иногда как метлой машет, вроде. А так они вообще еле двигаются.
Ленивые петухи даже анимацию боя больших юнитов с большими не запилили, а тебе какие-то пируэты от гигантов нужны.
Интересно, горка и морка кем будут? Вместо ваагх будет СУКАБЛЯДЬ? Или они слишком слабы чтобы идти до конца?
Да.
Да, бля, я бы и собакой поняшился, куда уж о такой бабище думать.
Ёбаный стыд. Они-то там, наверное, думают, что это пиздец как остроумно, блядь.
>Will Total War: WARHAMMER require you to be always online?
>No.
Где тот кукаретик, который пиздел что Денуво каждый час по 150к кодов отправляет?
овервотч параша, хорошо, что сделали открытую бету, иначе бы сдуру купил это говно
чет есть чуйка, что кислев не добавят в длц, тк игра за него будет унылой, всмысле, что надо будет постоянно отбиваться от охуевших орд хаоса всю игру, на юг не пойдешь из-за этого
Я её и не видел. Ты просто ответь:
Только Денуво так делает, портит диск и всё такое?
Или это просто баттхёрт нищешкольников, вроде тебя, которые в скором времени совсем не смогут бесплатно играть в игры?
Не используй этот оборот речи, пожалуйста. Он выглядит по-уебански.
Скинь.
Бля, меня забавляют эти школодебилы:
ЗЛОДЕИ СОЗДАЛИ ДЕНУВО ЧТОБЫ ПОРТИТЬ НАШИ HDD УУУУУУУУУ!!!
ВРЁШЬ! ТОЛЬКО ДЕНУВО ТАК ДЕЛАЕТ! ЭТО ЗАГОВОР! ОНИ ХОТЯТ ИМПОРТИТЬ НАШИ ХАРДЫ! ЖЫДЫ ПРОКЛЯТЫЕ!
Хороший список, аж из двух игр.
Я и не собираюсь гуглить баттхёрт школьников, которым рвёт от божёственной денувы.
Ты кукарекаешь про статью - ты её и скидывай, манюнь.
Ты просто ебанутый. Не пиши что у меня бомбит, или что я троллю и школьник, не нада.
Какие грустные римляне.
А хуёв тебе за щёку не завернуть?
Я из-за этого и дропнул. Кавы без доната сразу не купить, а лукари и застрельщики унижали милишников ну если только совсем не тупили и в угол себя не загоняли.
В итоге побеждала армия из лукарей.
Но это давно было. Я все ждал что запатчат или типа того.
Но их же даже не особо пиратили.
Прости, что? Я, конечно, в збт закатился не одним из первых, но кавалерией варваров угнетал любителей луков/пращей с первого же уровня.
Да и все равно самый смак на арене был на 6-8 уровне, когда уже было много прошаренных игроков. На более высоких уровнях - игроков гораздо меньше, а на более низких - гораздо больше нубья.
Если запилить на главную, то включат модерацию и прикроют местный аватарколенд.
Ну значит, это был своего рода фикс.
Причём сам Архаон в игре есть.
Фуууу! Задрот!
Он оп.
Обнажив свой древний клинок, Убийцу Королей, Архаон приказал Бе’лакору вести его верным путём, ибо он знал, что завистливое существо приложит все усилия, чтобы привести его к смерти. Бестелесный призрак, широко загребая огромными туманными крыльями воздух, отскочил от светящегося клинка, как от огня, хотя ни одно обычное оружие не могло причинить ему ни малейшего вреда. Бе'лакор заговорил, а его голос был подобен ледяному ветру, а его слова появлялись прямо в сознании у могучего воина Хаоса. Из тьмы появилась длинная туманная рука, тонкие тёмные когти развернулись веером, и существо дало Архаону знак следовать за ним. Их ждали испытания…
Боги Хаоса испытывали его один за другим, являя опасности, после преодоления которых он доказал бы, что достоин. Если бы он не справился хотя бы с одним из этих последних испытаний, его участью стали бы вечность, полная мучений, но время — ничто для тёмных богов, и они бы лучше подождали появления нового чемпиона, чем дали бы Корону Превосходства в руки недостойному. Кроме того, тут была и тень проклятого демонического князя Бе’лакора, которая вела его вперед. Призрак из тьмы нёсся впереди него, стараясь сплести сеть лжи и обмана, чтобы заставить Архаона отступиться.
Ослепительный свет вспыхнул перед глазами Архаона, заставив его поднять руку для защиты. Когда же причиняющее боль пламя погасло, Архаон обнаружил, что стоит в центре плавающего во тьме каменного острова, имеющего от силы двадцать футов в поперечнике. Вокруг плывущего камня клубилась смоляная тьма, и Архаон начал осторожно осматриваться, держа наготове светящийся меч. Внезапно во мраке начала появляться светящиеся провалы, которые открывались лишь на несколько мгновений, а затем снова захлопывались. В этих дырах были видны языки пламени, и на их фоне начали появляться тёмные очертания демонов. Из своих гнездилищ в темноте появлялись всевозможные демоны, которые были рождены с кожистыми, оперёнными или костяными крыльями. Они обрушились на Архаона, стремясь вцепиться в него когтями и сбросить вниз с острова, прямо в непроглядную тьму. Он крутанул вокруг себя Меч Королей, разрубая тварей прямо в воздухе, а затем начал плести клинком замысловатые узоры смертельного танца. Когда древнее оружие касалось магических существ, они взрывались, исчезая в вихре разноцветных искр. Казалось, это будет продолжаться вечно — Архаон сражался с демонами до тех пор, пока не стало понятно, что он не сдастся и не падёт. Его броня покрылись свежими царапинами и разрубами, кое-где в его богато украшенной кирасе были пробиты дыры, а из его ран сочилась кровь. Вновь перед его глазами вспыхнул ослепительный свет, и в следующее мгновение всё вокруг него снова поменялось.
Владыка Разложения, Нургл, наполнил разум Архаона галлюцинациями, которые можно увидеть только в горячечном бреду, и великий воин видел, как его броня вздувалась и лопалась, как от болезни. У него на глазах его стальная перчатка ржавела и распадалась, открывая кожу руки, покрытую личинками и подкожными насекомыми. Он чувствовал, как отвратительные извивающиеся твари роились у него под кожей, буравя его органы и мозг, и агония пронизала всё его существо. Он ничего не видел, так как его глаза затуманились и заросли, его вены закупорились и стали лопаться. Только своей нечеловеческой силой воли Архаон смог преодолеть и отбросить эти иллюзии, разогнав раздутых демонических слуг Повелителя Чумы, что скакали и резвились вокруг него.
Великий Колдун, Тзинч, и его искажённые прислужники обрушили на Архаона своё магическое искусство. Многоцветное пламя ринулось на его тело, обжигая его нечестивой энергией. Пламя добралось до самых костей, и его тело напряглось до последней частицы, чтобы противостоять тем силам, которые хотели изменить его, превратив в нечто невообразимое. Пока же его тело горело в огне, его разум наполнялся иллюзиями и картинами будущего, которые возникали по воле Меняющего Пути. Он видел себя во главе армий Хаоса, а желанная Корона Превосходства опускалась на его голову. Но как только она была надета, боги начали смеяться, и, казалось, само небо рухнет от их хохота, который был полон презрения — так они показали ему, что он не достоин такой великой чести. Архаон рухнул наземь, стискивая голову руками, ибо перед ним разверзлась тёмная бездна, и он низвергнулся туда, в глубины безумия и отчаяния — такова была его кара за мысль, что он достоин. Казалось, он падал целую вечность, и сомнения наплывали на него со всех сторон, стараясь поколебать его уверенность в собственных силах. Он возвысил свой голос до могучего рёва, выбрасывая иллюзии из своего сознания, так как он знал, что тот миг, когда он поддастся сомнению, станет его гибелью — он будет вечно блуждать в темноте, служа игрушкой Тзинча. В следующий миг всё исчезло, и он снова стоял в скалистой пещере, а ненавистный призрак Бе’лакора вёл его вперед.
Обнажив свой древний клинок, Убийцу Королей, Архаон приказал Бе’лакору вести его верным путём, ибо он знал, что завистливое существо приложит все усилия, чтобы привести его к смерти. Бестелесный призрак, широко загребая огромными туманными крыльями воздух, отскочил от светящегося клинка, как от огня, хотя ни одно обычное оружие не могло причинить ему ни малейшего вреда. Бе'лакор заговорил, а его голос был подобен ледяному ветру, а его слова появлялись прямо в сознании у могучего воина Хаоса. Из тьмы появилась длинная туманная рука, тонкие тёмные когти развернулись веером, и существо дало Архаону знак следовать за ним. Их ждали испытания…
Боги Хаоса испытывали его один за другим, являя опасности, после преодоления которых он доказал бы, что достоин. Если бы он не справился хотя бы с одним из этих последних испытаний, его участью стали бы вечность, полная мучений, но время — ничто для тёмных богов, и они бы лучше подождали появления нового чемпиона, чем дали бы Корону Превосходства в руки недостойному. Кроме того, тут была и тень проклятого демонического князя Бе’лакора, которая вела его вперед. Призрак из тьмы нёсся впереди него, стараясь сплести сеть лжи и обмана, чтобы заставить Архаона отступиться.
Ослепительный свет вспыхнул перед глазами Архаона, заставив его поднять руку для защиты. Когда же причиняющее боль пламя погасло, Архаон обнаружил, что стоит в центре плавающего во тьме каменного острова, имеющего от силы двадцать футов в поперечнике. Вокруг плывущего камня клубилась смоляная тьма, и Архаон начал осторожно осматриваться, держа наготове светящийся меч. Внезапно во мраке начала появляться светящиеся провалы, которые открывались лишь на несколько мгновений, а затем снова захлопывались. В этих дырах были видны языки пламени, и на их фоне начали появляться тёмные очертания демонов. Из своих гнездилищ в темноте появлялись всевозможные демоны, которые были рождены с кожистыми, оперёнными или костяными крыльями. Они обрушились на Архаона, стремясь вцепиться в него когтями и сбросить вниз с острова, прямо в непроглядную тьму. Он крутанул вокруг себя Меч Королей, разрубая тварей прямо в воздухе, а затем начал плести клинком замысловатые узоры смертельного танца. Когда древнее оружие касалось магических существ, они взрывались, исчезая в вихре разноцветных искр. Казалось, это будет продолжаться вечно — Архаон сражался с демонами до тех пор, пока не стало понятно, что он не сдастся и не падёт. Его броня покрылись свежими царапинами и разрубами, кое-где в его богато украшенной кирасе были пробиты дыры, а из его ран сочилась кровь. Вновь перед его глазами вспыхнул ослепительный свет, и в следующее мгновение всё вокруг него снова поменялось.
Владыка Разложения, Нургл, наполнил разум Архаона галлюцинациями, которые можно увидеть только в горячечном бреду, и великий воин видел, как его броня вздувалась и лопалась, как от болезни. У него на глазах его стальная перчатка ржавела и распадалась, открывая кожу руки, покрытую личинками и подкожными насекомыми. Он чувствовал, как отвратительные извивающиеся твари роились у него под кожей, буравя его органы и мозг, и агония пронизала всё его существо. Он ничего не видел, так как его глаза затуманились и заросли, его вены закупорились и стали лопаться. Только своей нечеловеческой силой воли Архаон смог преодолеть и отбросить эти иллюзии, разогнав раздутых демонических слуг Повелителя Чумы, что скакали и резвились вокруг него.
Великий Колдун, Тзинч, и его искажённые прислужники обрушили на Архаона своё магическое искусство. Многоцветное пламя ринулось на его тело, обжигая его нечестивой энергией. Пламя добралось до самых костей, и его тело напряглось до последней частицы, чтобы противостоять тем силам, которые хотели изменить его, превратив в нечто невообразимое. Пока же его тело горело в огне, его разум наполнялся иллюзиями и картинами будущего, которые возникали по воле Меняющего Пути. Он видел себя во главе армий Хаоса, а желанная Корона Превосходства опускалась на его голову. Но как только она была надета, боги начали смеяться, и, казалось, само небо рухнет от их хохота, который был полон презрения — так они показали ему, что он не достоин такой великой чести. Архаон рухнул наземь, стискивая голову руками, ибо перед ним разверзлась тёмная бездна, и он низвергнулся туда, в глубины безумия и отчаяния — такова была его кара за мысль, что он достоин. Казалось, он падал целую вечность, и сомнения наплывали на него со всех сторон, стараясь поколебать его уверенность в собственных силах. Он возвысил свой голос до могучего рёва, выбрасывая иллюзии из своего сознания, так как он знал, что тот миг, когда он поддастся сомнению, станет его гибелью — он будет вечно блуждать в темноте, служа игрушкой Тзинча. В следующий миг всё исчезло, и он снова стоял в скалистой пещере, а ненавистный призрак Бе’лакора вёл его вперед.
Избитый, раздражённый и истощённый предыдущими испытаниями, Архаон вступил в гигантскую каверну. Пол пещеры был выложен тысячами и тысячами черепов, которые были собраны в кучи у основания бронзовых колонн, что тянулись ввысь и терялись во мраке. Кровь струилась по этим колоннам бесконечным потоком, растекаясь по полу между костями алой рекой. Тяжёлый пар поднимался от этого кровавого моря, сочась через пустые глазницы и провалы между челюстями, наполняя воздух металлическим привкусом крови. Вдалеке на другой стороне зала, виднелся пьедестал, с вершины которого лился призрачный белый свет. Прямо в воздухе, внутри колонны света, парил великий шлем, увенчанный рогами — Корона Превосходства, к которой вела тропа, возвышавшаяся на несколько футов над ковром черепов.
Уверенно шагнув на дорожку, Архаон двинулся к Короне. Его голова поворачивалась из стороны в сторону, а яростно пламенеющий меч был поднят для битвы. Но как только он прошёл половину пути, его взгляд приковала к себе тьма над мостом. Оттуда на него был устремлён горящий взор пары огромных глаз. Под ними угадывался силуэт здоровенной пасти, потому что там, в свете огня, горевшего внутри существа, смутно виднелись острые зубы. Гадая, что же это может быть за тварь, Архаон благоразумно отступил на шаг, перехватив свой меч обеими руками.
Опираясь на воздух широкими кожистыми крыльями, из темноты сверху рухнул Алчущий крови. С оглушительным грохотом он приземлился на дорожку, раскинув крылья, чтобы удержать равновесие. Его раздвоенные копыта раскалывали тропу на глазах у Архаона, и с каждым выдохом он наполнял воздух запахом горящей серы. В одной огромной лапище он сжимал могучий Топор Кхорна, символ Бога Битв. Двустороннее лезвие было размером с Архаона. В другой же он держал змееподобный хлыст, который, казалось, обвивался вокруг своего носителя, живя своей собственной жизнью.
Избитый, раздражённый и истощённый предыдущими испытаниями, Архаон вступил в гигантскую каверну. Пол пещеры был выложен тысячами и тысячами черепов, которые были собраны в кучи у основания бронзовых колонн, что тянулись ввысь и терялись во мраке. Кровь струилась по этим колоннам бесконечным потоком, растекаясь по полу между костями алой рекой. Тяжёлый пар поднимался от этого кровавого моря, сочась через пустые глазницы и провалы между челюстями, наполняя воздух металлическим привкусом крови. Вдалеке на другой стороне зала, виднелся пьедестал, с вершины которого лился призрачный белый свет. Прямо в воздухе, внутри колонны света, парил великий шлем, увенчанный рогами — Корона Превосходства, к которой вела тропа, возвышавшаяся на несколько футов над ковром черепов.
Уверенно шагнув на дорожку, Архаон двинулся к Короне. Его голова поворачивалась из стороны в сторону, а яростно пламенеющий меч был поднят для битвы. Но как только он прошёл половину пути, его взгляд приковала к себе тьма над мостом. Оттуда на него был устремлён горящий взор пары огромных глаз. Под ними угадывался силуэт здоровенной пасти, потому что там, в свете огня, горевшего внутри существа, смутно виднелись острые зубы. Гадая, что же это может быть за тварь, Архаон благоразумно отступил на шаг, перехватив свой меч обеими руками.
Опираясь на воздух широкими кожистыми крыльями, из темноты сверху рухнул Алчущий крови. С оглушительным грохотом он приземлился на дорожку, раскинув крылья, чтобы удержать равновесие. Его раздвоенные копыта раскалывали тропу на глазах у Архаона, и с каждым выдохом он наполнял воздух запахом горящей серы. В одной огромной лапище он сжимал могучий Топор Кхорна, символ Бога Битв. Двустороннее лезвие было размером с Архаона. В другой же он держал змееподобный хлыст, который, казалось, обвивался вокруг своего носителя, живя своей собственной жизнью.
О, и правда. у хаоситов три лорда, а не два, как у остальных. Точно.
Три новых легендарных владыки.
Новые ездовые животные, воины и чудовища Хаоса.
Новые задания, магические предметы и способности.
Новый стиль игры: «орда».
Какие няшные котятки. И совсем не выглядят грозно.
В чём суть выбора лорда в начале кампании?
Какие-то всратые демонетки.
Это там уничтоженные город?
Хм, хз если честно. В другом стриме кого-то, непомню кого, видел что в списке лордов значится альтернативный батя, но нанять его тупо нельзя.
У Слаанешитов в кодексе целые гаремы описаны.
Длс подвалило или что?
Пойду надену костюм пастушки.
Он орк, новые растут.
Это делает его только злее.
Он пиздит, в кодексе у Слаанешитов указаны гаремы для сохранения их семени, ебут они.
Мечи в жопу совать это не мешает.
И неплохо объясняет общую жестокость хаоситов. Эдакая гиперкомпенсация.
Они просто любят смотреть
Ты бы видел эти залпы пехоты и ближний бой. Я всегда не любил хаос, но теперь... видя, как они махают топорами, в каких классных доспехах они бороздят просторы огромного мира. Кайф.
Могли бы даже в кооп закатится...
Если игрок отваливается во время окннекта, остаются его юниты под руководством CPU#, это значит любой из команды может двигать эти юниты и отдавать приказы, но в общий счет очков оно не зачислится.
Господи, ты хотел купить обычную версию, а не Хай кинг эдишн? Поссал на нищенку.
>покупать в стиме
>не бежать в день выхода за джевелом, не облизывать обляпанную жирными пальцами задротов свежеиспеченную пластиковую коробочку
Всё, это последняя капля. Скрыл дебила.
>Что там в этом вашем хай кинге?
Ну ты сможешь надеть на себя амулетик, колечко, наполнить рог Клинским, и надрачивая начать кампанию за дворфов.
Сок наливать.
Как там в 18м веке, самодвижные брички опробовал уже?
Я и так могу надрачивая начать кампанию за дворфов.
ДЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛЛЛЛЛЛЛССССССССССССССИИИИИИИИИИИИИИИ
А я бы поиграл на глобалке, стилизованной под первый сегун.
Анус щекотать.
Длс с модами всё исправят.
Ну тогда она еще живой была.
тест
Да сука. Ну и похуй.
Ты ничего не понимаешь
>арабы
>кто же это
>кто же это может быть
>хм
>арабы...
>кто это
>наверное самураи или даже святые христиане в алых доспехах
>точно не негры
Орки - гопота
Человеки - быдло сраное
Вампиры - слащавые пидерасты
Хаоситы - припезднутые из мягких палат
Гномы - храбрые и стремящиеся хорошие парни.
Чтобы гномообиженный мог играть в карликов и не бугуртил на темы человеко-богов
>Хаоситы - припезднутые из мягких палат
Единственные, кто может сжигать ЛЮБЫЕ города без ограничений.
>орки
>гопота
Лох, не знающий про их технологии, ты?
>человеки
>быдло
У быдла везде быдло
>вампиры
>не няши
Ну ты и даун
>хаоситы
>из дурки
Вау, ну ты и петух
>гномы
>подразумевает, что они не выполняют роль геев-шлюшек
Найс
Не стоит вскрывать эту тему
Единственная раса, которая верит в ОБИДУ ЕБАНУЮ.
Гоблины - это гоблины. Орки - это орки.
Но все они - зеленокожие.
Сам бы ты лор почитал, пидр.
Это единый биологический вид, просто исполняющий разные функции, из-за чего строение тел таки разное.
Ссылку или педик
Печаль. Надеюсь хоть говноделы вроде Дарта или Радиуса допилят.
Ну аналогично было и со слонами в RTWII же. Просто тебе никто не даст иметь более 1-2 гигантов в стаке.
Сделают лимит, например как герои в сегуне.
АТАКА ТИТАНОВ
Да. И боги хаоса одинаковые. И демоны
Вопрос в силе, чем их крошить?
Помню был ролик от разрабов, там один террагаст заролял и почти всю пачку бретонцев ушатал
>чем их крошить?
Убийцами у дворфов. Один отряд убийц ушатывает гиганта в ближнем бою.
У вампиров против гигантов есть свои монстры.
Ну а у Империи вся надежда на удачные выстрелы пушек, лол.
У империи есть лазерная пушка на карете, как раз против гигантов
У имперцев стрелки, пушки и каретная пушка во имя луны.
Ну и по идее пикенёры.
Обычно выпускают на 2-3 часа раньше. Аттилу, помню, выкатили часа на три раньше.
Кислевиты - истинные защитники человечества. Изнеженная империя загнивает. Все как в вахе.
Да.
Ало, я играю уже. Соси хуй.
На японский прокси переходи и го я тебя трахну, ублюдок мать твою
Ясн)))0
Немного мыльновато и комментарии стремные.
Ты эльфов, крысок и лизардов забыл.
Нет.
Ну до абсурда же доходит, у меня многотысячная армия прямо под полуразъебанным городом стоит, а эти хуи бунтуют. Кочуй я дальше, молча побугуртил бы конечно, но это просто пиздец.
Ахуительные просто перлы ии выдает.
Не провоцируй меня.
Да дворфы вообще пидоры, чего греха таить. Видели когда-нибудь дворфийских тян? Вот и я нет. А их и не нет
О, точно. Чуть не забыл.
А как они размножаются? Может дворфийские женщины похожи на мужиков и с бородой?
>Может дворфийские женщины похожи на мужиков и с бородой
https://www.youtube.com/watch?v=K1zmso-0TUo
>Работаешь на вахте по две недели, две недели отдыхаешь
>Отдых начался на этой неделе
>Потом отпуск
Жирухи будут превозмогать.
Так вселенная Warcraft - это копия Warhammer, только для девочек и школьников.
Вот именно. Для девочек и школьников сделали няшных гномотянов, а в вахе все брутально. Даже бородатые женщины.
Анимации перезарядки вообще ни для кого нет? Ракеты стреляют как говно. Какое-то проклятие вахи. В дове тоже РСЗО шмаляли одной ракетой.
О, моя картинка.
Угу.
Что за трап? Чем знаменит?
Да не, это просто разные скелеты. Одни просто скелеты, а вторые, которые в доспехах - стражами могил называются.
Фридрих, плиз.
>>206991
У них торадиционное патриархальное общество, женщины сидят по домам. И хорошо, суперэмансипация и бабовоины во все поля не нужны.
Можно захватывать не всех фракций, но нескольких. Имперцы в гномьи пещеры не полезут, но города Бретонии и вампиров(?) займут.
Можно подумать, что у них мальчики чем-то от девочек отличаются.
Я как-то создал стек из слонов, никаких штрафов.
Оба мальчики.
Разумеется слева мальчикю
Лол, в рядах Рейха прибыло.
https://www.youtube.com/watch?v=DMy_20OZYMM
https://www.youtube.com/watch?v=YSBWwnOHvM8
Опять два шага от ада насилуют.
Да пошёл он нахуй.
Надо вообще всех этих стримиров найти и отпиздить, ибо нехуй раньше всех копии получать.
Там, кстати, Кремль на заднем плане.
Да они же все неплохи так-то. Трудный выбор.
Ну что-то кремлеподобное, в смысле. Там снег ещё - Кислев, не иначе.
А я бы посетил ее кремльжаль только что он за тысячу лет вырос и не одну дружину в себя вместит. Мне с моим маленьким героем кайфа не получить
Вики говорит, что его грохнули.
В центре этой великой битвы, на самой высокой точке городских стен, Верховный Теогонист сошелся в поединке с Владом фон Карштайном. Немного было сражений виденных людьми, подобных этому. Два могущественных чемпиона дрались не на жизнь, а на смерть. После часа непрерывного боя Влад наконец стал одерживать верх. Ощущение близкой смерти, заставило Вильгельма броситься на своего противника и толкнуть его к краю стены. Так они и упали, не разжав смертельной хватки. Влад, а затем и Вильгельм были проткнуты насквозь одним из деревянных колов, которые были воткнуты у подножия стен. С ужасным криком граф рассыпался в прах, поскольку нечестивой силы кольца больше не было, чтобы возродить его, он наконец стал смертен.
С потерей Влада фон Карштайна сильванцы были вынуждены отступить. Больше половины вампиров были мертвы, но столь большие потери были среди защитников Альтдорфа, что преследование было невозможно. Верховный Теогонист Вильгельм был с почестями похоронен в стенах Храма Зигмара, и все люди с того дня молились его духу, когда им снова угрожали легионы нежити. В изодранном чёрном шатре был найден окованный железом сундук из чёрного дерева, в нем хранились копии, сделанные фон Карштайном с Девяти Книг Нагаша и Либер Мортис. Все это было торопливо помещено под замок, а ключ до сих пор хранится в Храме Зигмара. Последней жертвой этого сражения стала Изабелла фон Карштайн. Очевидно неспособная столкнуться с вечностью без своего мужа, она бросилась на кол и погибла на глазах потенциального императора Людвига и его телохранителей.
Влада из Манфреда Нагаш вырвал. Ажаг тоже по лору мертвый.
Кого он ебет? Ажаг там мертвый. Cделают Влада, будет мастер на все руки как Архаон.
Ажаг со своим маленьким племенем был вытеснен в Страну Троллей рыщущими в поисках добычи бандами мутантов Хаоса. Укрывшись в пещере, он послал партию разведчиков исследовать разветвлённые тоннели, уходившие вглубь горы от основного входа, но та не вернулась. А ночью тролль Хаоса подобрался к усталой банде орков и загрыз всех, за исключением Ажага, который оказался зверюге не по зубам и прогнал чудовище обратно в его логово. Теперь тролль Хаоса был загнан в угол, и поэтому сражался с отчаянной свирепостью.
Ажаг отпрыгнул назад как раз вовремя, чтобы увидеть, как бритвенно острые когти огромного чёрного существа пронеслись в нескольких дюймах от его лица. Большая часть его парней была разорвана в клочья этими смертоносными когтями. Поскольку тролль, стремясь разорвать ажагово горло, сильно наклонился вперёд, могучий орк углядел возможность для ответной атаки. Его меч описал широкую дугу и глубоко врубился в плечо тролля.
Создание издало дикий крик боли, но сразу же рана, нанесённая мечом Ажага, начала закрываться, кровь быстро запекалась прямо на его глазах. Взбешённый ранением, тролль снова нанёс удар по Ажагу, метя мощными когтями ему в голову. Ажаг закрылся щитом, и когти глубоко пробороздили металл. В мозгу Ажага мелькнула мысль, что, возможно, он несколько поспешил в преследовании тролля. Теперь зверюга была загнана в угол и сражалась не за добычу, а за собственную жизнь. Тролль словно ощутил сомнения Ажага и набросился на него с ещё большим усердием. Удар за ударом обрушивался на ажагов щит, оставляя в толстом металле основательные дыры. Чтобы избежать нового града ударов, вождь орков шагнул назад, но сделал это слишком поспешно, поскользнулся и рухнул на землю.
Тролль навис над ним, его лапы поднялись вверх, чтобы обрушиться на череп орка. Ажаг понял, что всё кончено, к нему пришла смерть. Он встречал свою участь так же, как и все те, кто сражались с ним и приняли смерть из его собственных беспощадных рук. В этот момент он услышал странный голос, что-то тихо нашептывающий ему. Казалось, будто голос раздавался прямо внутри его головы. Он слаб, сказал голос. Он думает, что ты повержен, настал момент его в этом разубедить.
Ажаг сделал резкий выпад мечом, глубоко утопив клинок в груди тролля. Тот медленно шагнул назад от лежащего орка вместе с клинком, сидевшим в его плоти по самую рукоять. А затем с грохотом рухнул на пол, уже мёртвый.
Ажаг встал, глянул на павшего тролля, а затем устремил взгляд в тёмный угол пещеры. Голос звал его ближе. Среди груды обгрызенных костей и разбитых черепов лежала облепленная грязью корона. «Надень меня, управляй мной, и ты обретёшь силу». Шёпот стал громче и слабой пульсацией в мозгу Ажага убеждал его подобрать корону и надеть её на голову. И как только он это сделал, ему показалось, что корона крепко вжалась в его виски.
«Сила власти теперь твоя», – загремел голос в черепе вождя. Тайные знания долгих столетий хлынули в его память. Голос в его голове объединился с его собственным голосом. Непонятным образом Ажаг знал, что теперь он стал неизмеримо сильнее. И раздавшийся снова голос теперь уже не показался ему странным или незнакомым. Теперь голос всегда был частью Ажага, и это был его голос: «Вместе мы будем сражаться, вместе мы будем покорять, вместе мы будем править».
Ажаг со своим маленьким племенем был вытеснен в Страну Троллей рыщущими в поисках добычи бандами мутантов Хаоса. Укрывшись в пещере, он послал партию разведчиков исследовать разветвлённые тоннели, уходившие вглубь горы от основного входа, но та не вернулась. А ночью тролль Хаоса подобрался к усталой банде орков и загрыз всех, за исключением Ажага, который оказался зверюге не по зубам и прогнал чудовище обратно в его логово. Теперь тролль Хаоса был загнан в угол, и поэтому сражался с отчаянной свирепостью.
Ажаг отпрыгнул назад как раз вовремя, чтобы увидеть, как бритвенно острые когти огромного чёрного существа пронеслись в нескольких дюймах от его лица. Большая часть его парней была разорвана в клочья этими смертоносными когтями. Поскольку тролль, стремясь разорвать ажагово горло, сильно наклонился вперёд, могучий орк углядел возможность для ответной атаки. Его меч описал широкую дугу и глубоко врубился в плечо тролля.
Создание издало дикий крик боли, но сразу же рана, нанесённая мечом Ажага, начала закрываться, кровь быстро запекалась прямо на его глазах. Взбешённый ранением, тролль снова нанёс удар по Ажагу, метя мощными когтями ему в голову. Ажаг закрылся щитом, и когти глубоко пробороздили металл. В мозгу Ажага мелькнула мысль, что, возможно, он несколько поспешил в преследовании тролля. Теперь зверюга была загнана в угол и сражалась не за добычу, а за собственную жизнь. Тролль словно ощутил сомнения Ажага и набросился на него с ещё большим усердием. Удар за ударом обрушивался на ажагов щит, оставляя в толстом металле основательные дыры. Чтобы избежать нового града ударов, вождь орков шагнул назад, но сделал это слишком поспешно, поскользнулся и рухнул на землю.
Тролль навис над ним, его лапы поднялись вверх, чтобы обрушиться на череп орка. Ажаг понял, что всё кончено, к нему пришла смерть. Он встречал свою участь так же, как и все те, кто сражались с ним и приняли смерть из его собственных беспощадных рук. В этот момент он услышал странный голос, что-то тихо нашептывающий ему. Казалось, будто голос раздавался прямо внутри его головы. Он слаб, сказал голос. Он думает, что ты повержен, настал момент его в этом разубедить.
Ажаг сделал резкий выпад мечом, глубоко утопив клинок в груди тролля. Тот медленно шагнул назад от лежащего орка вместе с клинком, сидевшим в его плоти по самую рукоять. А затем с грохотом рухнул на пол, уже мёртвый.
Ажаг встал, глянул на павшего тролля, а затем устремил взгляд в тёмный угол пещеры. Голос звал его ближе. Среди груды обгрызенных костей и разбитых черепов лежала облепленная грязью корона. «Надень меня, управляй мной, и ты обретёшь силу». Шёпот стал громче и слабой пульсацией в мозгу Ажага убеждал его подобрать корону и надеть её на голову. И как только он это сделал, ему показалось, что корона крепко вжалась в его виски.
«Сила власти теперь твоя», – загремел голос в черепе вождя. Тайные знания долгих столетий хлынули в его память. Голос в его голове объединился с его собственным голосом. Непонятным образом Ажаг знал, что теперь он стал неизмеримо сильнее. И раздавшийся снова голос теперь уже не показался ему странным или незнакомым. Теперь голос всегда был частью Ажага, и это был его голос: «Вместе мы будем сражаться, вместе мы будем покорять, вместе мы будем править».
А какой в игре год? Может там только начало правления К-Ф и ололо ношествие Архаона и большой махач еще впереди?
Там вообще про дату ни слова. И вместо даты номер хода.
Видимо, разрабы посчитали, что большинству игроков дата ни о чём не будет говорить.
>Большая часть его парней чётких пацанов была разорвана в клочья этими смертоносными когтями.
Ты нажми
>Через 20 часов
Сказали, что в 10 утра по Москве будет.
https://mobile.twitter.com/totalwar/status/734777443169513473
Пососи, пожалуйста, писос.
>Существует великое множество существ, объединённых общим термином «зеленокожие», чрезвычайно велико разнообразие их форм и размеров, что особенно заметно, когда они собираются вместе. Орки, гоблины и соплинги составляют ядро этих армий, но нередко их сопровождают даже такие существа, как огры, тролли или же великаны, готовые помочь им в их постоянных битвах.
Это строки из кодексов и очивидно, что если орки, великаны и гоблины тут собраны под собирательным названием "зеленокожих", то не из-за общей биологии, а потому лишь, что они собираются и воюют вместе.
Это в 40к они один вид. Там они вообще грибы, размножаются спорами и вырастают из коконов.
Даже орков?
Ты так думаешь на основании ОЛОЛО ДА ТАМ ВСЕ ОБЩЕЕ С 40К, БОГИ ХАОСА ВОТ. Кодексы читать не пробовал?
>Warhammer Fantasy Battle 7th edition rulebook, 2006
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=775264
Ты же знаешь пидор что я проверю.
дать по зубам сигмаритам с такими раскладами не выйдет
>Warhammer Fantasy Battle 7th edition rulebook, 2006
>У тебя наверное не то
у тебя наверное пруфы потерялись.
Вич- не опасен.
Пью чаёк, включаю стим, через полчаса буду играть в лучшую стратегию года
Играя, я буду думать о тебе. Надеюсь это тебя утешит.
Дворфы естественно.
За пацанчиков, кого же еще.
Нароллил вон Карштайна в вг.
Вообще хотел за орков, но нежить тоже нормально зайдет, все равно я о вселенной почти ничего не знаю.
За Империю. Буду стрелять из пушек и кататься на деми-грифах.
сигмариты офк, понесу слово Сигмара в земли проклятых еретиков тилии эсталии бретоннии порубежников и кислева
Болею - поэтому вампиры. Хотя могу в последний момент на Рейх переключиться, если температура меньше 37 будет.
>анпак
На закачку поставил сразу все. Так у меня быстрее выходит, чем распаковка.
Кеёос, накалют ограничения других рас на захваты замков, уж лучше во имя Кхорна сжигать ВСЁ няхуй.
Первый Тоталвар в который буду играть со включённым советником.
- New morale system - progressive, changes during battle rapidly, various effects changed. Overall longer and more interesting battles. Big differences between races (each behaves differently).
- Battles last longer - reworked melee hit chance and almost all unit stats to ensure its not over within 2-3 minutes units clash.
- Almost all units are rebalanced in terms of health, stats, ammo, leadership.
- Wider differences between various weapons, missile weapons, armors and shields to ensure much wider variety on the battlefield.
-Complete rebalance of all projectiles - every single bow, javelin, rifle, crossbow and tons of other missile weapons has been edited to offer larger differences between types including reworked ranges, standard and AP damages, reload times etc.
- Various unit abilities and spells slightly rebalanced.
- Rebalanced level up bonuses for units - more experienced units will play higher role.
- Fatigue numbers and its effects rebalanced.
Campaign Changes:
- Economy rebalanced and reworked.
- Changes to religion, cultural coversion and population growth.
- Almost all building effects are rebalanced, many buildings got additional effects to make any sence to actually build them.
- Building costs rebalanced, higher tiers are more expensive.
- Ambush chance increased on almost all terrain types.
- Improved Garrisons - Garrisons slightly edited, minor citties got small boost.
- Unit upkeep reduced by 50% for more possible armies on battlefield.
- Experience system rebalanced, units level up slightly faster.
- Several technologies slightly rebalanced.
- Rebalanced diplomacy status numbers: Friendly, Hostile, Unfriendly, Very friendly
- Skillpoints changes - all generals get from level 1-10 2 skillpoints and from level 11-30 3 skillpoints. All agents get each level 2 skillpoints.
- Millitary morale numbers edited.
- Slightly reduced effects of Vampire Counts and Chaos territory attrition.
- Rebalanced conquest decisions - more options and potential gold income from various decisions.
- Razing available only for Chaos and its related factions and servants.
AI Changes:
- Reworked AI recruitment system - AI army composition improved and recruitment reworked so AI builds more balanced armies with larger variety of units.
- Rebalanced AI campaign difficulty bonuses - on higher difficulties it will be really challenge for players.
Graphics Changes:
- Added new logo to the main menu, representing the mod and you know its activated.
- Removed various dust effects when army marches on places where no dust would ever appear.
Может он ещё вместо CA игру сделает?
- New morale system - progressive, changes during battle rapidly, various effects changed. Overall longer and more interesting battles. Big differences between races (each behaves differently).
- Battles last longer - reworked melee hit chance and almost all unit stats to ensure its not over within 2-3 minutes units clash.
- Almost all units are rebalanced in terms of health, stats, ammo, leadership.
- Wider differences between various weapons, missile weapons, armors and shields to ensure much wider variety on the battlefield.
-Complete rebalance of all projectiles - every single bow, javelin, rifle, crossbow and tons of other missile weapons has been edited to offer larger differences between types including reworked ranges, standard and AP damages, reload times etc.
- Various unit abilities and spells slightly rebalanced.
- Rebalanced level up bonuses for units - more experienced units will play higher role.
- Fatigue numbers and its effects rebalanced.
Campaign Changes:
- Economy rebalanced and reworked.
- Changes to religion, cultural coversion and population growth.
- Almost all building effects are rebalanced, many buildings got additional effects to make any sence to actually build them.
- Building costs rebalanced, higher tiers are more expensive.
- Ambush chance increased on almost all terrain types.
- Improved Garrisons - Garrisons slightly edited, minor citties got small boost.
- Unit upkeep reduced by 50% for more possible armies on battlefield.
- Experience system rebalanced, units level up slightly faster.
- Several technologies slightly rebalanced.
- Rebalanced diplomacy status numbers: Friendly, Hostile, Unfriendly, Very friendly
- Skillpoints changes - all generals get from level 1-10 2 skillpoints and from level 11-30 3 skillpoints. All agents get each level 2 skillpoints.
- Millitary morale numbers edited.
- Slightly reduced effects of Vampire Counts and Chaos territory attrition.
- Rebalanced conquest decisions - more options and potential gold income from various decisions.
- Razing available only for Chaos and its related factions and servants.
AI Changes:
- Reworked AI recruitment system - AI army composition improved and recruitment reworked so AI builds more balanced armies with larger variety of units.
- Rebalanced AI campaign difficulty bonuses - on higher difficulties it will be really challenge for players.
Graphics Changes:
- Added new logo to the main menu, representing the mod and you know its activated.
- Removed various dust effects when army marches on places where no dust would ever appear.
Может он ещё вместо CA игру сделает?
Твою же ж мать, а я то всё всё вспоминал, Кто Чапаева озвучивал. А это же Шура Каретный.
Очевидная Империя. Самая сбалансированная, как раз для обучения сойдёт.
Хаосит ищет орко/вампиро друзей для набеганий на жалких людишек. Имперские прихвостни и никчемные коротышки идут нахуй!
Шанс запуска игры 2из3.
Дваждую. Юзать моды спустя полчаса после выхода игры - это максимом мудоёбство.
Я на работе играю. Это ещё хуже - все ходят, что то всем надо. У меня, блядь, тут война, а они ходют!
мне еще 7 часов(
че ты пиздишь, маня
Ты тотальную войну похеришь.
Въебал всё на минимум - фпс дохуя. Если вылезти хотя бы на средние - всё, пиздец.
Хватит, блядь, у меня релиз горит, мне работать надо, а они тут со своими охуительными идеями.
Оптимизировали хорошо. Не тормозит, ходы идут быстрее аттилы, пацанчики на месте. Пока что особо критичной хуйни нету, СА новых индусов наняли видимо.
Тени всегда отключаю. В общем то без сглаживания даже на ноуте идёт не плохо.
Игра зависает на стартовом экране.
Говорят это как-то с Denuvo связано.
Не спеши годнота после тысячи патчей все равно только через полгода подъедет. Ты как будто в TW ни разу не играл.
Уебывай в /v
Пацанчики подтвердят, релиз вышел лучше аттилы и рима на старте.
А с дипломатией как?
а какого хера при осаде города без стен играется обычное сражение, этоже пиздец, раньше меньшими силами в городе можно было отбиться в переулках, а сейчас только член заглатывать получается?
Баланс нужен только киберкотлетам. Для аутичного прохождения глобалки он не нужен.
У бритонии есть пару юнитов
Посмотрим, как ты запоешь когда до твоего ануса доберутся 40 огров
Согласен, просто ад
Буду нюковать их лордом вампиров. Проблемы?
Это же ваха - эпик и пафос, какие такие меньшими силами - больше стеков богу стеков, же
гарнизон в городе-то фиксированный, я бы с радостью посадил в приграничных городах по стеку армии, а хуй выйдет
Кстати, кто-нибудь пробовал к ноуту охлаждение брать? Ну типа такая подставка с кулерами. По-моему дрочь какая то.
инженеры всё за тебя продумали,если только твоя СО не сдохла совсем и забилась,а так да,дроч,разница в пару градусов
Постройки ближе к второму сегуну, нету теперь ненужных зданий.
Просто подставь под него какой либо предмет.
>37,261 In-Game
Хм
Я один такой счастливчик?
>Лагает адски
Да ладно тебе. Там у кого-то вообще не запустилось нихуя.
А у меня вот Fraps скрины не делает. И стимовское F12 тоже не работает.
Не могу повыёбываться графоном.
Всякие казармы так же гарнизоны. В деревнях здания выше т3 не построить, т4 только в столицах.
760, и5, 16гб. Все на высоких и отряды на ультре. Полет нормальный. Выкини свой некробук.
То же самое, но у меня ноут, видюха 640 и 6гб оперативы. Комп на порядок хуже даже этого днище-ноута, но там всё норм играется.
Cложная. Карл ко мне с 3 отрядам рейкгвардии пришел.
за братушек заступился, всё правильно.
а вообще прикольно, я думал, что империя под управлением ИИ будет сливаться и вместо неё будет отожранный миденхайм какой или аверхайм
Ммм, скульптуры из дерьма. Братушки канеша в ударе.
Да.
до выхода длс с кислевом как-то расхотелось играть за хаос, не то получается
Да там Кислев тьфу, его быстро шатаешь, вот гномы которые у тебя за спиной рейдят и набегающие имперцы.
Будет длс за Влада у вампов.
так надо ж идти в начале норску и гномов попячить, как мне кажется, а потом уже вторгаться в кислев и империю
Там проход закрывается, приходится идти через Кислев.
В общем. Это говно определило мой говно домашний комп как на хай настройках. И это при ай 5 и 660ти, но мой еба-ноутбук с работы с 780м и ай7 как медиум.
Нахуй Бретноннию, мне медвежья кавалерия нужна.
Потому что у тебя жопа видит. Ты хаосит! Сжечь!
Не начинай бесполезный спор, всё равно никто и никогда в таких спорах не переубеждал оппонента. Мне нравится и всё тут.
Stellaris > Total War™: WARHAMMER®
Игра использует все ресурсы видеокарты. На минималках мне кажется это наоборот надо врубать.
Ну да, я буду ваху хейтить как и любую игру с денувой. Покупать не буду из принципа.
Там мятежники, орки и мариенбург. Орки разбили Карл франца со своими лучниками на гоблинах, раскайтив всех.
Так что в пипиську Карла, начал заново за мага, с такой то мортирой и метеоритами.
Ноутбук хорошая веща, если его использовать не как основной пука.
Вахоподсос, почему ты не играешь? Трещину ждёшь?
Моя картоха: 660 печ 2гиг, 8 озу, и5.
У меня пока один только был. Там засада на противника, тупо забил их своим огрызком.
В тв средние это низкие.
двачую, вот вахаподсосам полыхнет
Дворфы заточены для сычевания в горных домах с разуплотнением приближающейся мразоты пушками и ковровыми бомбардировками.
Не твоя, вот ты и бесишься.
брутально же
Тому что живут на границе с Хаосом.
Я бы за Империю поиграл, но ведь это обычная человеческая раса, каких много и в других играх серии.
Дворфы. Немного почитал про них, подумалось, что их механика очень похожа на мой любимый Рим
Восемь штук?
У кого-то крашится и не запускается, у всех остальных 10 из 1.
Потому что при запуске у большинства черный экран и приходится ждать 10 с лишним минут пока игра прогрузится. Не все об этом знают и думают, что игра не работает, отсюда отрицательные отзывы.
у меня сёгун 2 раньше так запускался
стимовская лицуха тоже была
Хули так сложно-то? Армии не построить. С провинции вообще не убежать, потому что пидоры сразу прибегают, как я Карла увожу в поход. Ну и пиздос.
У всех набор провинций, загнать под шконарь главную фракцию противника, подебилить немножко вторую, и чтобы хаоситы были на параше. Квесты дают бонусы лишь.
>>208088
Там новая стойка для войск, вместо лагеря. Позволяет нанимать войска даже на чужой территории. Так что даже санный один отряд может разростить до полноценного стака. Главное чтобы у него был город с казармами. Но найм в стойке в два раза дольше чем в городе.
Очевидно, что нужно найти коня.
Ну да, там так и написано.
> Поставил легендарку.
> Хули так сложно-то?
Это какое-то психическое заболевание? Ставить максимальную сложность и бугуртить от сложности. Снизь сложность, доставь себе радость.
а чё впопучленец в сторонниках даёт?
Игра года?
Не игра года?
К говну прикасаться зашквар, пацаны не оценят.
У меня там ошибка, кстати, выскакивала на первом запуске. Насчёт интернет-соединения.
Кстати, а вы скрины на F12 делаете или у меня просто версия Fraps устаревшая?
Охуеть. У меня на F12 не работает нихуя. И Fraps тоже не работает.
Я тоже в первый раз убил процесс, потому что думал что все подвисло. Потом почитал отзывы о долгой загрузке и решил подождать.
Уже есть инфа, что это из-за денувы, типа идёт долгая проверка аутентификации.
Смешанные, магию в перемешку с танками и вертолетами не очень перевариваю.
Двачую, в аттиле сычи это геты, тут это дворфы, которые могут сидеть хоть 1000 ходов в начальных локах.
Увы, такой контингент. Охуел еще со Стеллариса, увидев что 90% здесь в хрюсек играют.
>Экономику, политику и дипломатию надо подкрутить
>имплаин что это всё хоть когда-то было проработано в тотал варе
Ты про ВАРХАММЕР это говоришь? Я думал, вообще все нахуй выпилят, оставят только превозмогание и пафос
>вархаммер
>нет дипломатии
>эльфы, гномы, люди
>нет дипломатии
>договоры нежити с людьми
>нет дипломатии
>глобальная стратегия
>нет дипломатии
Не просто жирно, а оче жирно.
Нет, только программа прекратила свою работу: поиск дополнительных проблем или закрыть.
Причем вылетает всегда ровно на половине загрузки.
Ну так все равно лог пишется, посмотри там.
Лох, начинай за пацанчиков, тебе самое место среди них и их голубых стрингов.
Тем не менее. Я только что игру скачал, а мне нужно еще полтора гигабайта скачать, чтобы поиграть.
Не отрицаю такой возможности.
ДЕ-НУ-ВО
Мало военов.
какие новые механики?
Нефть, чтобы врываться во врага, поджигать и взрываться. Божественный ветер же.
А мудаку на переднем фоне почему не выдали? Он у них за омежку которого не жалко?
Ну так японцы, по твоему как они воюют? Ебутся толпой.
именно
Когда по-твоему GamesWorkshop давал редакторы? Эти пидоры жадные мудаки хуй что дадут, вангую анально ограничивали СА от действительно тотальной войнушки
Ты совсем идиот?
дерьмува
1. После нескольких битв нет ощущения, что играешь в тотал вар. Напоминает кинг артур2, если кто знает эту игру. Хотя если убрать всех фентези юнитов похоже на помесь атиллы и сёгуна. Бой идёт бодро. Хорошо это или плохо, пока рано судить, но мне доставляет.
2. Оптимизация. Работает на моей шарманке 6 летней давности лучше Атиллы, но похуже пропатченного второго Рима. Средне высокие. Кстати картинка не шибко отличается между макс и высокими настройками.
3. Баланса нет и не будет. Всё как всегда.
4.Про кампанию ничего не скажу. Нужно хотя бы часов пять отыграть.
5. Короче можете купить и посмотреть. За 2 часа успеете вернуть.
Засчитывается время игры. Можно запросить возврат, выйти в офлайн и играть сколько хочешь.
Зачем ты кормишь жирного?
14 дней. Это в игре нужно не более 2 ч. быть.
>Кстати картинка не шибко отличается между макс и высокими настройками.
Вы не забывайте что в тв картиночка хуже если ваше пука не тянет выставленные настройки, без одной галочки.
Ну это как повезет, вон в дум-треде уже пару пердаков погорело, что их спалили и не рефанднули.
ну тогда хуйякуплю эту игру
А это сработает?
Неправильно сделали.
Я знаю, спасибо.
Колонизировать можно армией за денежку и чутка воинов.
ИГРА ГОДА И ЛУЧШАЯ СТРАТЕГИЯ 2016
Не смотря на все недостатки.
Ну тае это единственная стратегия в этом году. Стеларис это игра от парадоксов поэтому не считается.
И почему же ты не осилил эту божественную игру?
Ну если серьезно, то стеларис как и все игры от парадоксов не для широкой публики, и да он и вархамер стратегии но немного разных категорий сравнивать их не совсем правильно.
А чому стаки такие тощие? их хотя бы по полторы сотни можно сделать?
Та 90, а надо 150
Орки ещё и не такое могут.
>до выхода длс с кислевом
Проблема в том, что он изначально был проработан так себе. И если, пачаны запилившие Call of Warhammer ещё могли как то сбалансировать или прибавить юнитов, то наши уёбки анально связаны с ГВ. Чот я сомневаюсь, в общем.
И, кстати, не могу найти вампирский кодекс последней редакции в свободном доступе. Походу, в игре юнитов то не хватает. Это к тому, что они говорили, будто бы будут переносить армии из кодексов. В той редакции, что я читал, был орден Дракона.
С непростой задачей справилось сообщество REVOLT. Команда хакеров выпустила специальный патч, устанавливаемый на клиент платформы Steam. После пары несложных действий пользователи могут получить доступ к нескольким играм, защищёнными Denuvo. В их числе Mad Max, Just Cause 3, Metal Gear Solid V, Hitman, DOOM, Rise of the Tomb Rider и Total War: Warhammer.
Впрочем, за нелегальный способ игры пользователям придётся заплатить пиратам. За $3 желающие могут получить доступ ко всем перечисленным тайтлам, кроме DOOM. Взломанный культовый шутер обойдётся в $5.
Удивительно, но за небольшое пожертвование хакеры предоставляют доступ не только к одиночному, но и к многопользовательскому режимам. Однако зайти в кооператив можно будет только с теми, кто пользуется таким же нелегальным способом игры. Излишне напоминать, что взломанные версии не могут сравниться по качеству с лицензионным оригиналом.
http://game2day.org/ru/news/17048/vzlomshiki-denuvo-ocenili-doom-v-5
Вампиров обещали допилить
Я тоже думал накажу этих коротыщек. А этот пидор один вынес три отряда, сука говно жирное.
Сделай очивочку про великую обиду.
Зигвальд: лицо интеллигентное - но всё отрицает. В рот меня чих-пых!
Хули ты хотел, это ваха. Там лорды в одиночку и город взять могут.
Причем тут поклонник игр парадоксов?
Да что за хуйня-то? Я за империю могу только людей пиздить? Нахуй так сделали? Что за говно?
Кого всех могу пиздить-то? Мне какой-то пидор подземный проход прорыл, пошатал все мои города, снёс им тир3 сооружения и пиздяча по подземному проходу пидорнул Карла Франца, который бежал шатать их город в отместку.
Тут все вражеские противники начинают прокачанными. Это тебе еще повезло что граф вампиров не напал на тебе на ебаном драконе.
>не для широкой публики
Когда-то это, возможно было правдой, но не сегодня. Я не знаю, кто покупает дрочильни, но по контенту видно, что они целят на обычную ЦА, а не на илитозадротов.
Все длинноногие такие же тупые, как и ты, или ты просто такой уникум?
Дворфы сами нападают. На меня и бретонцы нападали и дворфы, не считая других имперцев. Орков, нежить и хаос вообще не видел.
Если в этом году взломают шобы бесплатно было - я взорвусь. Купил игру, потому что ждал её 10 лет, после того как поиграл в Medieval 2 в 2006.
В этом году 100% взломают, всё к этому и идёт.
Дворфы нападают если обиделись на тебя.
Старый мир для людей.
НАЙСЕЦ, КАЙФОВА
И 40 танков.
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
Не пытайся, хейтерок. Твой бубалех нинужен.
Армянский дрочер на двуглавого петуха и свой личный тред создал, кек.
Совсем идиот? Прошлый был 12-ый, этот 13-ый, и какой же должен быть следующий? По-твоему, 9-ый, да?
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/208439.html (М)
Лол, да ты поехал совсем, шизик.
Дали пососать драфий писос.
А как я тебе ПеКу поставлю на колени? А если я захочу сходить на кухню?
И у тебя нормально идёт игра? Если да, то тоже пойду покупать.
Советник предаст тебя. Он за вампиров играет.
Все равно башенку хоть одну строить надо.
Но ведь тогда они должны убегать от врага или свои им в спину стрелять.
А гномы большие.
Я хоть и фанат Тотал Вор, но в это говнище играть не буду. После второго Медивала серия скатилась в говнище и коммерцию.
Такой геном не должен порождать потомство.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.