Вы видите копию треда, сохраненную 30 августа 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>224452 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/MJj5xnEd
Долгожданный Total War™: WARHAMMER® вышел.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: ДЕ-НУ-ВО
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
http://imtw.ru/tutorials/article/1265-обновление-tw-attila-до-версии-с-славянским-dlc/
Как то зигвальд в полтора хаосмарина неоче, еще и голова растянута.
Как и у фанатов моваса. Реализм им подавай, коркорность.
Ну я о том же.
Почему сумрачный имперский гений превосходит дворфов? Гнумы опущенками получаются без лучшей элиты.
В чем смысл тратить слот на рейксгвардию?
Когда танкам и монстрам дадут штурмовать поселения со стенами?
У них не одинаковые, у северян все кончается на грабителе с секирой, есть еще колесница вроде даже с другим скином, без рыцаря с алебардой и адских коней а с таким же северянином и тролле хаоса без доспехов у них нет рыцарей дракоогров, отродий и колесниц с лютозверем.
По лору северяне и подвержены в основном хаосу же, это ближайшие люди к их пустошам.
Рейкс гвардия спокойно набивает около 300 фрагов без преследования убегающих же.
Да, гнумы по машинам сосут чет, но они зато все бронированные в т.ч стрелки, не бегут и имеют огнеметчиков с бомбовозами, но танк и светокавчег все равно лучше и сумрачнее, у имперцев даже пушка дальше бьет.
>В чем смысл тратить слот на рейксгвардию?
Смотри-ка сюда, орк. Если ты ебашишь на легендарке или очень высокой сложности, то перед тобой остро встаёт вопрос о развитии без потерь дохода от двух тысяч монет за ход. Рейки позволяют ебать в сраку без затрат. В дальних провинциях, где ты не собираешься тратить слоты на хуету типа конюшни, они позволяют собирать или добирать войска солидной кавалерией.
А почему бы и нет? У вахи до чёртиков много чего можно реализовать. Это же натуральная доильня длс. Удивительно как они ещё фракций 5 не хуйнули на старте.
Заодно и крыс прилепят. Родня.
Это вампиро колесница. Нужна для запугивания врагов при чарже конницы так-то нинужна. С ней связан баг квеста на глобалке. Квест - Создайте машину войны, требование колесницу. Дадут +2 опыта для военных машин, которых у вампиров нет.
Ясно.
>>230709
Хаос без элиты. Ну охуеть, учитывая разнообразие в настолке, им можно было сделать совершенно разные войска. И где мои демоны, блджад!
Вчера сколько ни пытался с ним гонять, какого-то особого прока не замечал, даже если у него бафы были активированы. Ну или, возможно, его постоянно контролировать надо было, чарджить и чарджить без конца желательно насквозь через отряд противника. А если оставлял его ненадолго, то он быстро вяз в пехоте намертво. Хз, показалось, лучше конников взять отряд или их призрачный вариант.
Конные духи кстати збс заходят, даже с их статами, ведь 75% спасброска от физатак. А если что можно сразу 10 моделек поднять воскрешением это ко всей коннице относится.
Вообще да. Плюс у них скорость повышенная и передовое развертывание еще. Часто сомневался, кого еще лучше добрать, рыцарей или их.
>75% спасброска от физатак
Так вот как это работает. А я понять не мог.
У них еще, вроде бы, атака магическая. У нее в чем особенность?
>можно сразу 10 моделек поднять воскрешением
А тут в чем суть? Так разве не со всеми войсками? Или это из-за малого размера отряда?
Вампиры показались самыми интересными. Я правда не играл еще за орканов.
В начале игры реально решает такая-то дипломатия. Я был настоящим падальщиком. После сбора двух пров некромантов, я сидел, отстраивался и думал куда бы набигать, так что бы не вломили. Подружился с Штирлендом и гномами на юге и начал торговать. Вампиров никто не любит (что странно, ведь по беку они 10 интриганов из 10), но при должном усердии пару союзов можно получить в начале игры. Беда, правда в том, что ИИ в Империи сам обмазанан союзами. Но тут с юга пришел Железношкур и уничтожил все города Аверленда! Железношкура я добил, благо он остался почти без армии и без всякой войны забрал Аверленд себе.
И тут же произошло второе хорошее событие. Гномы Карак Норна в союзе со Штирлендом объявили войну Нульну. Гномы уничтожили две деревни и я благополучноподнял их из мертвых. Оставался вопрос как забрать город. И тут Штирланд, позвал меня в войну и я лихо отобрал Нульн почти без ссоры с Империй.
Надо сказать, что меня все время беспокоил юг. Я очень боялся что орки победят гномов или гномы победят орков и тогда на меня начнут набигать. После получения 4х полноценных регионов на севере, было решено напасть на пограничные княжества, с целью захвата города прямо на выходе из йоба-ущелья. Город это представлял ценность тем, что с одной стороны полностью охранял территории, а с другой стороны давал хороший плацдарм для действия агентов (которые, все это время мешали гномам т.к. они побеждали орков) и распространения скверны.
После захвата этого города (я забыл как он называется) и укрепления позиции в регионе, объявился навеки опарафиненый Петухон. Маняфред отправился с основной армией на север. И не зря. После уничтожения Кислева, навеки зашкваренный отправился ко мне в Сильванию, а не в сторону Альтдорфа. Из Даркендорфа вышел еще один хай-тек стек на помощь маняфреду и у разрушенной деревеньки Эссен был дан бой прислужникам Хаоса. Эпичная битва 40 на 40 в которой представители не-жизни показали свое преимущество перед хаососбродом. Навеки опущенный отправился в страну вечной параши чистить Нурглу сортир вилкой, а через несколько ходов был обнаружен и опущен Солнцежор. На этом вторжение Хаоса окончилось.
После войны оказалось что весь Север лежит в руинах. Лорды вампиры в спешном порядке побежали все колонизировать. Попутно охуевая от размеров и колиечтва стаков Варгов. Захватив все что плохо лежит - Т.е. Стермарк и все 4 региона Кислева, встали новые вопросы. А их было два. Первое - что делать с Норска, которые постоянно набигали. Армия во главе с Маняфредом обмазанная всевозможными перками, агентами и техами на снижение небоевых потерь отправился на Север и снесала сесколько стеков Варгов и разрушила пограничный город. После таких дел Варги запросили мир. А через несколько ходов запросили мир и Скейлинги. Я согласился и не зря. Теперь они доебывали огромными стаками Империю а не меня.
Второй вопрос состоял в том - что делать. Когда навеки обосанный сбежал с параши, то Империя, гномы и Бретань полностью объедении свои фракции, да еще и все трое вступили в союз между собой. В мире осталось 4 силы. Маняфред с Сильванией, Южной Империей и Кислевым. Альянс Карлуши, Обиженки и Бретони, Орканы (которые вяло воевали со мной почти с начала игры) и Норска. Из нейтралов оставались Талия, Эсталия и пограничники, но они не представляли интереса или угрозы.
Было решено, что т.к. Маняфред злодей, то нужно замириться со злодеями. Немного золота и с орками был подписан мир. С норска я был уже в мире. До союза было далеко, но мне и не нужен был с ними союз т.к. они все и так воевали с моими врагами. В отличии от меня. За всю игру я так до сих пор и не вступил в войну с Империей или Гномами, хотя и гадил им агентурной сетью, что бы Норска и Зеленокожим было попроще. Потратив 20-30 ходов на полную отстройку севера, я получил достаточное количество инкама, что бы держать несколько хайтир-стеков и огромное количество агентов. В конце-концов я объявил войну Империи и напал на врага стразу с трех сторон. На север Империи, на юг Империи и на гномов.
С севера мне помогали Норска, а с юга - зеленокожии. Бретонь очень быстро предала союзников и подписала мир. Империя не смогла отбиваться одновременно от норска и меня. А гномы не смогли вообще сопротивляться т.к. все их армии были заняты зеленокожими.
Вот такая история Маняфреда фон Петухонштейна.
Теперь о самих андедах. Андеды клевые. Самая имба-имб - скверна. Стратегический ИИ тупой и всегда прет прямо через скверну. Поэтому война на своей территории очень легка. Более того, когда ИИ хочет повоевать с кем-то другим, он любит переться через твою территорию и шкварить армию о скверну. Естественно к моменту, когда ИИ доходит до свой цели он остается почти без армии.
Из юнитов мне понравились стражи могил. Они самые эффективные бойцы по соотношению цена/качество. И крайне хорошо показывают себя на осадах. А осад было очень много, причем как защитных, так и атакующих. Те что простые стоят насмерть (или на нежизнь), а те что с тяжелым оружием регулярно набирают топы по фрагам.
Внезапно хорошо себя показали нетопыри. Я не держал их в армиях, но их всегда бесплатно выдают в гарнизонах. Они крайне эффективны на осадах, когда вражеская армия разделятся. Как только отряд лучников или арты остается без охраны пехотинцев можно моментально налететь нетопырями, поклевать врага и быстро улететь когда набегут пехотинцы спасать лучников.
Варгульфы тоже очень хороши. Жирная скотина набегает на врага и живет очень долго, еще и неплохо отжирая мораль. Они были основой армии Маняфреда. Я их держал 3-5 штук, благо один дается бесплатно в начале игры.
Терроргейст отличный юнит без разговоров, я держал по 3 штуки в стаке. Очень удобно то, что он летает. Когда бой идет сразу в нескольких точках их можно перемещать туда, где они необходимы. Неубиваемая скотина неубиваема, неплохо сносит как хп, так и мораль. Но строится 3 хода и очень дорогая.
Астральные всадники так себе. В теории они крутые, но на деле у них очень быстро слетает дисциплина. Легко потерять весь отряд если зазеваться. В целом они неплохой юнит, но за ними нужно постоянно следить и кидать на них воскрешение или отводить в сторону.
Катафалк. У меня двоякие ощущения. С одной стороны кажется что он полное говно. Он один и он очень быстро умирает для хайтирного юнита. Даже варгульф живет гораздо дольше, не говоря уже о терроргейсте. С другой стороны, в статистике боя он регулярно набирает неплохо фрагов, хотя кажется, что он ничего не делает. Так что я держал один в стаке, чисто что бы зачарджить под баффом.
Астральную пехоту я особо не заценил. Как-то стражи могил доставили больше.
Остальными юнитами я пользовался мало.
Из героев очень круты вампиры, которые моментально сносят вражеских лордов.
Очень раздражает полное отсутствие арты. Во-первых, я не привык играть без артиллерии. А во-вторых, нельзя брать города сходу.
Кстати, самыми сложными противниками показались гномы. Жирные карлики отказываются умирать или бояться и при этом еще и неплохо сносят.
Вампиры показались самыми интересными. Я правда не играл еще за орканов.
В начале игры реально решает такая-то дипломатия. Я был настоящим падальщиком. После сбора двух пров некромантов, я сидел, отстраивался и думал куда бы набигать, так что бы не вломили. Подружился с Штирлендом и гномами на юге и начал торговать. Вампиров никто не любит (что странно, ведь по беку они 10 интриганов из 10), но при должном усердии пару союзов можно получить в начале игры. Беда, правда в том, что ИИ в Империи сам обмазанан союзами. Но тут с юга пришел Железношкур и уничтожил все города Аверленда! Железношкура я добил, благо он остался почти без армии и без всякой войны забрал Аверленд себе.
И тут же произошло второе хорошее событие. Гномы Карак Норна в союзе со Штирлендом объявили войну Нульну. Гномы уничтожили две деревни и я благополучноподнял их из мертвых. Оставался вопрос как забрать город. И тут Штирланд, позвал меня в войну и я лихо отобрал Нульн почти без ссоры с Империй.
Надо сказать, что меня все время беспокоил юг. Я очень боялся что орки победят гномов или гномы победят орков и тогда на меня начнут набигать. После получения 4х полноценных регионов на севере, было решено напасть на пограничные княжества, с целью захвата города прямо на выходе из йоба-ущелья. Город это представлял ценность тем, что с одной стороны полностью охранял территории, а с другой стороны давал хороший плацдарм для действия агентов (которые, все это время мешали гномам т.к. они побеждали орков) и распространения скверны.
После захвата этого города (я забыл как он называется) и укрепления позиции в регионе, объявился навеки опарафиненый Петухон. Маняфред отправился с основной армией на север. И не зря. После уничтожения Кислева, навеки зашкваренный отправился ко мне в Сильванию, а не в сторону Альтдорфа. Из Даркендорфа вышел еще один хай-тек стек на помощь маняфреду и у разрушенной деревеньки Эссен был дан бой прислужникам Хаоса. Эпичная битва 40 на 40 в которой представители не-жизни показали свое преимущество перед хаососбродом. Навеки опущенный отправился в страну вечной параши чистить Нурглу сортир вилкой, а через несколько ходов был обнаружен и опущен Солнцежор. На этом вторжение Хаоса окончилось.
После войны оказалось что весь Север лежит в руинах. Лорды вампиры в спешном порядке побежали все колонизировать. Попутно охуевая от размеров и колиечтва стаков Варгов. Захватив все что плохо лежит - Т.е. Стермарк и все 4 региона Кислева, встали новые вопросы. А их было два. Первое - что делать с Норска, которые постоянно набигали. Армия во главе с Маняфредом обмазанная всевозможными перками, агентами и техами на снижение небоевых потерь отправился на Север и снесала сесколько стеков Варгов и разрушила пограничный город. После таких дел Варги запросили мир. А через несколько ходов запросили мир и Скейлинги. Я согласился и не зря. Теперь они доебывали огромными стаками Империю а не меня.
Второй вопрос состоял в том - что делать. Когда навеки обосанный сбежал с параши, то Империя, гномы и Бретань полностью объедении свои фракции, да еще и все трое вступили в союз между собой. В мире осталось 4 силы. Маняфред с Сильванией, Южной Империей и Кислевым. Альянс Карлуши, Обиженки и Бретони, Орканы (которые вяло воевали со мной почти с начала игры) и Норска. Из нейтралов оставались Талия, Эсталия и пограничники, но они не представляли интереса или угрозы.
Было решено, что т.к. Маняфред злодей, то нужно замириться со злодеями. Немного золота и с орками был подписан мир. С норска я был уже в мире. До союза было далеко, но мне и не нужен был с ними союз т.к. они все и так воевали с моими врагами. В отличии от меня. За всю игру я так до сих пор и не вступил в войну с Империей или Гномами, хотя и гадил им агентурной сетью, что бы Норска и Зеленокожим было попроще. Потратив 20-30 ходов на полную отстройку севера, я получил достаточное количество инкама, что бы держать несколько хайтир-стеков и огромное количество агентов. В конце-концов я объявил войну Империи и напал на врага стразу с трех сторон. На север Империи, на юг Империи и на гномов.
С севера мне помогали Норска, а с юга - зеленокожии. Бретонь очень быстро предала союзников и подписала мир. Империя не смогла отбиваться одновременно от норска и меня. А гномы не смогли вообще сопротивляться т.к. все их армии были заняты зеленокожими.
Вот такая история Маняфреда фон Петухонштейна.
Теперь о самих андедах. Андеды клевые. Самая имба-имб - скверна. Стратегический ИИ тупой и всегда прет прямо через скверну. Поэтому война на своей территории очень легка. Более того, когда ИИ хочет повоевать с кем-то другим, он любит переться через твою территорию и шкварить армию о скверну. Естественно к моменту, когда ИИ доходит до свой цели он остается почти без армии.
Из юнитов мне понравились стражи могил. Они самые эффективные бойцы по соотношению цена/качество. И крайне хорошо показывают себя на осадах. А осад было очень много, причем как защитных, так и атакующих. Те что простые стоят насмерть (или на нежизнь), а те что с тяжелым оружием регулярно набирают топы по фрагам.
Внезапно хорошо себя показали нетопыри. Я не держал их в армиях, но их всегда бесплатно выдают в гарнизонах. Они крайне эффективны на осадах, когда вражеская армия разделятся. Как только отряд лучников или арты остается без охраны пехотинцев можно моментально налететь нетопырями, поклевать врага и быстро улететь когда набегут пехотинцы спасать лучников.
Варгульфы тоже очень хороши. Жирная скотина набегает на врага и живет очень долго, еще и неплохо отжирая мораль. Они были основой армии Маняфреда. Я их держал 3-5 штук, благо один дается бесплатно в начале игры.
Терроргейст отличный юнит без разговоров, я держал по 3 штуки в стаке. Очень удобно то, что он летает. Когда бой идет сразу в нескольких точках их можно перемещать туда, где они необходимы. Неубиваемая скотина неубиваема, неплохо сносит как хп, так и мораль. Но строится 3 хода и очень дорогая.
Астральные всадники так себе. В теории они крутые, но на деле у них очень быстро слетает дисциплина. Легко потерять весь отряд если зазеваться. В целом они неплохой юнит, но за ними нужно постоянно следить и кидать на них воскрешение или отводить в сторону.
Катафалк. У меня двоякие ощущения. С одной стороны кажется что он полное говно. Он один и он очень быстро умирает для хайтирного юнита. Даже варгульф живет гораздо дольше, не говоря уже о терроргейсте. С другой стороны, в статистике боя он регулярно набирает неплохо фрагов, хотя кажется, что он ничего не делает. Так что я держал один в стаке, чисто что бы зачарджить под баффом.
Астральную пехоту я особо не заценил. Как-то стражи могил доставили больше.
Остальными юнитами я пользовался мало.
Из героев очень круты вампиры, которые моментально сносят вражеских лордов.
Очень раздражает полное отсутствие арты. Во-первых, я не привык играть без артиллерии. А во-вторых, нельзя брать города сходу.
Кстати, самыми сложными противниками показались гномы. Жирные карлики отказываются умирать или бояться и при этом еще и неплохо сносят.
Почему б тогда им просто свойство бронебойность не прописать? Я думал, может, у каких-то войск уязвимость перед магическими атаками, как, например, перед огнем у каких-то есть.
>(что странно, ведь по беку они 10 интриганов из 10)
Это не мешает их не любить. Просто вампиры умеют должным образом убеждать.
Что характерно они это делают даже если ИИ. Помнится при игре за хаос Маннфред очень настойчиво просил меня разорвать мой союз с Скеллингами и Варгами, обещая за это горы золота. И в это время как бы невзначай следовал за моей армией своим стеком.
А, полностью игнорит. Тогда ясно.
Ну им нужно какие-то баффы на переговоры дать. Реально как-то переговарить только в начале игры. К середине уже слишком мало фрацкий остается. Например торговать со мной вообще никто не хотел, кроме Штирленда и гномов на юге от Даркендорфа. И то их загнали в конфедерации довольно быстро. А то почти со всеми у них нетерпимость от -20 до -40. А единственный бафф на переговоры дает +10 и стоит довольно дорого по времени.
Слишком много духа тифозных бараков. Маня, обоссанный, опущенный. Что с тобой не так?
Ну так андеды это и есть тифозный барак.
2. Обмазываетесь говном босса
3. Содитесь в металку
4. Потом..самая страшная часть... НО ВЕРНАЯ!!!БЕЗ НЕЕ ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ ОТРАСТИТЬ СЕБЕ КРЫЬЯ... Попроси другую гоблу натянуть металку и отпустить.
5. Потом ты падаешь.. Но пока ты падаешь нужно сказать "ZOG U BOYZ" (ЗОГ Ю БОЙЗ). Обязательно!!! ДРУГИЕ СЛОВА НЕ ПОЛУЧИТСЯ!!!
6. Потом у тебя появляются крылья и ты взлетаешь!!!И не падаешь!НЕ РАЗОБЬЕШСЯ!!ЭТО ЗОГАНАЯ ПРАВДА!
7.Потом отруби чоппой головы метнувших тебя гобб и пни их ногой со словами: "Лети далеко,летиы высоко. Что задано-то сделано." и отпусти по текущей куче дерьма из лагеря парней.
8. На следующий день у Вас появляется сила! Как у шамана, ЗОГ!!
Перепощу мой же контент из вх
-Там там, та да да там там, та да да там пам пара пам!
-Господа гномы - что в этом трехметровом, трясущемся черном ящике?
-отвечает Торгрим Злопамятный!
-я думаю... в этом ящике.... еще одна обида, которую мы должны закрыть!
-господин Торгрим, вы уверены? Вы отвечаете так уже 5 игру сезона
-клянусь бородой моей матери, это так!
-внимание, правильный ответ. Ваша гномья упрямость, господин Торгрим все таки помогла вам. В ящике Гримгор Железношкур! Приз в размере ваагх живительных пиздюлей уходит команде гномов из Караз-Карака
Моды говно - вот официальный ростер.
3.5 юнитов на фракцию - итак везде.
https://1d4chan.org/wiki/Warhammer/Tactics/8th_Edition/Bretonnia
Ну как минимум пилигримов введут, как тир 2 пехоту.
> Ну охуеть, учитывая разнообразие в настолке, им можно было сделать совершенно разные войска. И где мои демоны, блджад!
Че еще спизданешь.
https://1d4chan.org/wiki/Warhammer/Tactics/8th_Edition/Warriors_of_Chaos
Только 3.5 длц юнитов не хватает типа уникальных для каждого бога отрядов.
Героев не хватает, той же Вальки. Но это дело уже совсем пары ленивых аддонов, тем более героев уже обещали новых. И вообще обидно что вырезали различие хаоситов по богам, вместе с их уникальными отрядами. Сделали только невнятные знамена с метками богов, но они ничего кроме бонусов не добавляют.
О чем и речь. А тут они ещё и выпадают рандомно, и вообще практически ничего не дают.
> что странно, ведь по беку они 10 интриганов из 10
Даже теха на это есть, но она дает жалкие +10 к дипломатии.
На самом деле было бы круто в дипотношения сделать парамтр влияния, а ее только отношения.
Причем он довольно далеко в линейке. К моменту, когда его выучишь, особо дипломатить и некого.
А я и не против. А не сделали 5 рас в базе сразу, чтобы больше бабла собрать, очевидно же.
В этой части судя по всему добавят очевидных Бретонцев, как видно Бистов и наверное Лесных эльфов. Можно по идее Томб Кингов прихуячить и это даже логично. Но что тогда на вторую часть остается, учитывая, что там скорее всего Высшие и Темные Эльфы, да и по плану как раз 3 фракции выходит http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_WARHAMMER_Future_Content_Blog
Он только пидорам не понравился. Для остальных это однозначная Игра года 2016.
>Можно по идее Томб Кингов прихуячить и это даже логично.
Ордой? А то ведь карту надо далеко на юг расширять и Araby добавлять ещё для баланса.
Что за манямир? Я понимаю, что отсутствие выбора среди стратегий, аутизм и прочее, но как можно на полном серьёзе думать, что новый тотал вар - игра года?
Пиздец планка упала.
Как можно всерьёз какую-либо игру называть игрой года. В год выходит дохуя игр в разных жанрах и среди них много хороших. А эти ебанутые оценки во всяких игровых изданиях - рак и хуита.
Не
Да ну бредишь, можно назвать по субъективным ощущениям. Но то, что в гсг забыли, как выглядит хорошая, добротная стратегия навевает мысли о том, что игровая индустрия и дальше будет идти по тому же пути, как и сейчас.
Вархамер слишком убог. Надо быть слепцом, чтобы не замечать этого. Атилла тоже убог.
Вот и возникает вопрос, а что не так-то? Неужели из-за скромного выбора между тоталварами и параходами?
Ты хотел сказать бетатест года
Охуеть просто, все спиздили в варкрафта
>Вархамер слишком убог. Надо быть слепцом, чтобы не замечать этого. Атилла тоже убог.
Все убого, Тотал вар убог, Стелларис убог, XCOM убог, Параходоигры убоги, градостроительные симуляторы убоги, экономические стратегие убоги, TBS убоги, RTS вообще умерло, покайтесь Конец Времен близко.
Что за проекции, дебил? Если для тебя этот кусок говна кажется куда лучше сёгуна, меди, рима, то смело иди нахуй. Такую говнину с таким контентом в 2016 году должно быть стыдно выпускать.
Это игра года.
Я не заметил, что Аттила убог, мне не к чему придраться в Аттиле, например, всё есть. Ваха после всех допиливаний скорее всего тоже будет норм.
СА просто выпускают остов, на который наслаивают новый контент и механики, называть недоработанный до конца продукт говном, весьма неосмотрительно, м?
Верно, сейчас Ваха - кусок говна, но нахуй судить по началу? Точно так же проигрывал с тех, кто ныл про говно-Рим и говно-Аттилу на старте. Дополнениями все дополируют, только говноед играть будет в стартовый огрызок.
Такими они должны были быть на старте. Я вообще не понимаю, какого хуя ты считаешь нормальным то, что тебе кидают в ебало сначала пень за 2к деревянных, а потом через год-два делают из этого табуретку.
Вот с этим я соглашусь.
А нищеманькам бомбит из-за денувы.
Кстати, проблема избалованных школьничков, вроде тебя, в том что ты воспринимаешь DLC как нечто должное.
Хуй знает, мне второй сегун с дополнениями и атилла больше понравились.
Пидорас ты комнатный, ты прикинь, а ведь когда-то ВООБЩЕ не было такого понятия как длс!
Были аддоны, которые стоили так же как сейчас длс, а контента содержали в десятки раз больше
Но тебе откуда об этом знать, дитя миллениума блядь
Вообще, с какой то стороны DLC это даже хорошо, как аддон, только быстрее, хоть и по кускам. Но всё как всегда превратили в бред говна.
А было время когда и аддонов не было. Аддоны это уже 98-99 годы. Первое что приходит на ум - бруд варс.
Ты хуйню несешь
Шизофреник, ты когда свой жар утихомиришь и прекратишь нести хуйню?
>Были аддоны, которые стоили так же как сейчас длс
Школьник не помнит, что аддоны зачастую стоили столько же, сколько и сама игра.
Блицкриг и DOW в пример.
Ещё помню аддоны на Ил-2 Штурмовик, которые стоили по 100 рублей за диск, а содержали в себе десяток-другой миссий сделанных на коленке в редакторе и несколько раскрасок для самолётов.
О, ещё помню аддоны к Lock On, которые вообще нахуй стоили дороже, чем оригинальная игра.
ХРОНИКИ ГЕРОЕВ еще вспомни. Вот где максимальный зашквар.
А кто если не они?
>бонус против кавалерии
>бонус против больших монстров
>Нужны ли они мне? Да не, 10 отрядов лонгов разберут всех))))
Типичный состав из сёгуна. Пара алебард/копейщиков. Можно даже 2 копья и 2 алебарды. 5-7 отрядов лонгов. 4 стрелка. 4 кавы, 2 ударных, 2 антикавы(антикавы нет, потому 4 ударных). Пушечки по вкусу.
19 танков.
9 отрядов рейксгвардии и 10 - рыцарей.
10 паровых танков, остальное герои.
Лорд, Тан, 8 бронеломов, 4 пушки, 2 троллебойных ракетчика, 4 громобоя.
Но что то мне лень стало громобоев всё время за спины заводить, чтобы стреляли нормально, думаю взять ещё 4 бронелома и не выёбываться.
Конечно. Они же бронебойные.
Когда как.
Уже сто раз было сказано, что умеешь в микроконтроль - бери мушкеты и заходи во фланги. Не умеешь - сиди в коробке и отстреливайся арбалетами.
Беру обычно 1 пушку и 2 органа. У каждого органа по 150+ убийств бывало выходило, у пушки около 50+.
Че делать? Неохота новую кампанию-то ради этой ачивки начинать. Сейчас 250+ ход. На карте остались орки, севеные племена, тройка южных государств и пара гномов. Уже аутирую просто, гоняю нордов обезумевших.
Что то они мне совсем не понравились. Всё таки дистанция решает. Да и стреляют органы как то по-ёбаному, я думал это будет залп из четырёх ядер которые будут лететь параллельно друг другу и бить за счёт этого по всему отряду, а они как то в одну точку все летят.
Начни заново, поставь себе денег миллион, найми три стака и беги до Кислева.
Ползи в режиме "Налёт".
Ну можно через режим налета идти, медленно, зато без потерь.
>>232286
>поставь себе денег миллион
Но как?
А, лол, да ну, это можно с таким же успехом через SAM эту ачивку разлочить. Я думал, какие-нибудь внутриигровые средства есть.
Бля, все намного проще оказалось. Нашел сейв подходящий, где Кислев был уже изрядно побит, а я на подъеме. Добежал и взял город за пяток ходов.
Жалко, что у Лорда с Таном гранат нет, а лучше гатлинга.
Шоб пиздил всех. Просто вражеские герои это заноза в заднице, простые отряды их долго убивают. А так Лорда можно отправить на одного героя, а Тана на второго и забыть об этой проблеме.
>Че они ссутся блять от любой хуйни и убегают?
Сложность битв потому что тоже высокая. Там типа вкидывали таблицы где было показано, что вражеским отрядам даётся бонус по морали. Но в битве всё выглядит так, будто им вообще все статы подняли и чтобы забить один отряд врага тебе надо два таких же на него кидать. Если что, сложность битв можно отдельно настроить в настройках кампании, на глобальной карте когда меню вызовешь.
Ни хуя себе, это как то не спортивно делать компу статы жирнее при том, что в остальном то условия схожи или это чтоб компенсировать тупку аи в каких то местах они сделали.
Сука, что несёт?
У орочьих героев какой-то безумный шанс убийства лорда. Тан его снижает.
Ну, согласно той таблице, статы не увеличены, только мораль. Но ощущается так как я сказал, я аутист.
Я играл много в сёгун2 в мультиплеер. Даже в клан как-то раз вступил, чтобы на турнирчиках повоевать. Виа милитериа назывался. Такие феерические дебилы, но да ладно. За плечами около 700 часов. И могу точно сказать, что мораль решает сильно. Вплоть до того, что битва может решится из-за того, что у тебя просто фланг не прикрыт и от этого твои бойцы были под дебафом на мораль, типа боятся что сзади обойдут.
Ну и если включить таблицы на лёгком, среднем, тяжёлом и очень тяжёлом, то будет видно, что статы те же.
Просто странно когда отряды один на один в поле дерутся и твой отряд как то особо не потеряв обоссывается и проигрывает. Ещё мне кажется, что твои бойцы даже быстрее умирают, может из-за низкой морали начинают хуже биться, прежде чем обоссаться окончательно. Но это, скорее всего, моё воображение, ты лучше шаришь в этом.
Это выходит типа если построения растягивать они ссать чтоли меньше будут или те кто по бокам вобще все время ссут к примеру?
>Тем что при обычном размере отряда у пихтуры по 80-50 моделек, а у конницы по 30 моделек. То есть хилка поднимет треть отряда кавалерии и только 1/5-1/8 пихтуры.
быстро ответ
Я так и подумал.
Я не лучше шарю. Никто данных из игры не вытаскивал, никто тесты не проводил. Кроме того обосрамся местных по поводу громобоев и рыцарей ничего не было.
Но факты таковы, что мораль пиздец решает. Если убиваешь генерала - получаешь колоссальное преимущество. И даже проигрывая по центру и одному из флангов, удачным чарджем кавалерии можно перевернуть игру.
Как-нибудь вброшу сюда результаты боёв на разных сложностях. Заодно и лучших милишников.
>>232487
Если расстягиваешь - ссать будут больше. Если есть за спиной отряд, то баф по морали. По бокам отряды и правда обычно в жопе по морали.
Писать здесь могу много. Не знаю, запилили ли гайды на английском хотя бы, они лучше поясняют ситуацию.
В общем, нюансов много. От окружения дикие дебафы, от нахождения в тылу врага, от потерь, от усталости, от того, что чарджат в высоту и тд.
Да на эту мораль столько факторов влияет. Наличие военачальника, потери, специальные снаряды, численное превосходство, пугающие юниты, оголеные фланги и тылы, время года, ваще пипец.
Мне интересно, может и правда уровень морали как то влияет на боевые способности отряда. Ну типа, я думал мораль она либо есть, либо отряд не превозмог дебаффы и побежал. Но может не всё так просто.
Ну красные юниты считай и не дамажат нисколько.
Там из-за магии и всяких тварей факторов еще больше.
Сильное заявление.
Есть такое. В зрелищности вообще проеб.
Тащемта скрины с рима второго не хуже будут. Что-нибудь изменилось кроме сеттинга? Прогресс какой..
>лучшие милишники
Демигрифы же.
Я вот вчера тестил 4 пачки избранных хаоса против сраных длиннобородов, угадайте чьи элитные воины прососали хуи
Уебище не знает английского, лул. Поясняю для дебилов, милишник - воин ближнего боя. Все что дерется в ближнем бою, мечами, когтями, алебардами и копьями - милишник.
Слов про ПЕХОТУ, не было, обтекай.
Причём же тут английский, маня.
В тотал варах милишниками называют пехоту. То, что ты ньюфаня - твои проблемы.
И ты соси хуец, у танка по дефолту ренжевая атака, следовательно он, в отличии от МИЛИШНИКА ВЕЛИКАНА - РЕНЖЕВИК.
Есть еще кавалерия ближнего боя и ударная.
Вместо штурма городов - штурм петушиных уголков стен.
Вместо штурма сел - штурм петушиных холмов.
В 2 раза порезали разнообразие юнитов, даже по сравнению с атиллой/римом 2.
Ещё больше дпс контеста.
Ещё больше игр "Поймай стак врага за сраку и навяжи битву".
Muh magic. 3 каста за бой и 0 убитых это норма.
Убрали Заюили хуй на водные сражения, велком ту рим/медивал с автобоем. Алсо можно взять пак мечников, алебардийщиков, 2 отряда конных стрелков, 3 ковчега хиша и 5 мортир и ваша армия для любого автобоя готова.
Теперь не нужно заботится о еде, а религий теперь 2 (вампиро религия и хаос религия).
Убрали Забили хуй на кузни с оружием/броней и всяческий баф юнитов через строения.
И ещё пол игры сюда записать.
Следующее бесплатное длц с фракцией, это бретония с её уже готовыми аж 9-ью юнитами, 2-мя героями и 1-им уникальным генералом, осталось только добавить анлок фракции.
>ньюфаня обосрался
>маневрирует
Зачем ты клоунду разводишь? Ну проебался ты со своими познаниями, ну так съеби, а не сри в тред.
Даунгрейд даунгрейда. В M3 будет две фракции.
Перетолстил.
Англия и Франция. И у каждой фракции один юнит: Англия - лучники, Франция - рыцари. Потом ДЛЦ - откройте всех мечников. За предзаказ дадут флаги цветные, а так чёрно-белые будут.
Оооо будут:
Англия 9 юнитов и уникальный ШЕРВУДСКИЕ СТРЕЛКИ.
Франция в 8 юнитов и уникальный РЫЦАРИ СИФИЛИСНОЙ РОЗЫ.
Германия 3 юнита MUH GOTHIC.
И бесплатное длц за предзаказ неиграбельная Испания.
Мой хуй и твой рот)
А потом DLC пак "Нации Востока" с Янычарами и мамлюками. И аддон "Крестовые Походы".
Ружья стоя за танками дохуя настреливают.
Ты тупой? Хватит повторять одну и ту же шутку весь тред. Смешно от этого никому не станет, ты всем остоебенил уже со своим даунгрейдом.
А вы о ком сударь мавр? Я только вкатился.
Блджад так и будет же. Причем юниты Франции будут у всей Европы. За исключением неиграбельного востока и юга, где будет тот же ростер, за исключением верблюдов и медведей.
Ну для ДЛЦ нужно запилить необычное што. Пусть это Шотландия будет.
Шотландия это бесплатный анлок фракции где голожопый крестьянин в кильте с привязанным деревянным щитком к правому плечу будет иметь армор в 40, а Британский солдат в металлический кирасе и шлеме 30.
Исландия. Типа нихуя необычный ход в серии Тоталвар, будет расширена карта аж до Исландии.
Только там не будет никого, холодно же - пиздец.
В ДЛЦ для ДЛЦ.
>олько там не будет никого, холодно же - пиздец.
Средняя годовая температура на юго-западном побережье в Рейкьявике составляет 5 °C, средняя температура января — −1 °C, июля — +11 °C.
Ну хуй знает.
Ладно, прохладно.
>а не люди против людей.
Ну почему? Можно и против людей воевать, а можно и против сасанидов, галов, карфаген, тысячи их.
Звучит интересно,самое то и ебеня на месте, и лучниками хоть пограю,обычно как то упускаю из виду еще с. Сегуна.Разве что как доминирующая фракция выглядит смешно(как и большинство в Риме)
Тащемта самые лучшие лучники у них пешие. Набираю пол-стека гоплитов, пол-стека лучников. Как в старые добрые.
Total War Warhammer Denuvo Editon
Третье Средневековье как Империя будет, один город на всю страну. Пара уникальных юнитов, и клоны на всю Европу. Тут моды ругают, но CA спиздили с CoW идею, но получилось даже хуже васяномода игры 2006 года.
>некродвижок с одинаковыми рыцарями без скилов и отсутствием маджик кастов
>немногим лучше
>лучше
тащемта все кроме вархамера и атиллы уже некроебство, не знаю зачем васяны на них что то пилят.
Потому что пилят васяны, а не студия и когда допилят, ваха с аттилой будут некроебством.
Исландия была в эмпайр.
>Вместо штурма городов - штурм петушиных уголков стен.
Ща бы побегать по пустому городу))))
>Вместо штурма сел - штурм петушиных холмов.
Ща бы побегать по улочкам между трёх домов ))))
>В 2 раза порезали разнообразие юнитов, даже по сравнению с атиллой/римом 2.
Ща бы все фракции без отличий кроме скинов )))))
>Ещё больше дпс контеста.
Ща бы понять чё ты написал))))))
>Ещё больше игр "Поймай стак врага за сраку и навяжи битву".
Ща бы описать все прошлые части да и концепцию стратегий в целом)))))
>Muh magic. 3 каста за бой и 0 убитых это норма.
Ща бы поныть из-за того, что не дали оп магию усатым)))))
>Заюили хуй на водные сражения, велком ту рим/медивал с автобоем. Алсо можно взять пак мечников, алебардийщиков, 2 отряда конных стрелков, 3 ковчега
Ща бы хуйню прогнать, не поиграв таким стеком на адекватной сложности против 2-х фул стеков при обороне "холмов"))))))
>Теперь не нужно заботится о еде, а религий теперь 2 (вампиро религия и хаос религия).
Ща бы потолстить ))))))
>Забили хуй на кузни с оружием/броней и всяческий баф юнитов через строения.
Ща бы очевидно перетолстить ))))))
>И ещё пол игры сюда записать.
Ща бы пригодилась хорошая фантазия ))))))
>Следующее бесплатное длц с фракцией, это бретония с её уже готовыми аж 9-ью юнитами, 2-мя героями и 1-им уникальным генералом, осталось только добавить анлок фракции.
Ща бы ничего не знать да поплакать )))))
Через 2 недели.
Буду дополнять таблицу иногда. Пока так.
Протестировал сталеломов(бронеломов) против некоторых юнитов хаоса.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RVCs2LeSh1Ohv1W6pf84DVYpWbEynLt2wbRAhDi1w6o/edit?usp=sharing
Заебало уже блядь, Рим 100500, Медивал 10049458565, сегун 6464646464
А какие ещё есть интересные регионы и периоды? Бронзовый век?
Нуууууу....... Тотал вар: Ебипет, в период одного гигантского нихуя за 4к лет до н.э.
Total War: Prehistoric с неандертальцами и динозаврами. И похуй, что динозавров уже не было.
Между наполеонами и перехода на батальенные тактики и средневековьем. Все эти терции, баталии. Всякие швейцарцы, бургунцы и ландскнехты.
эпоха троецарствия в китае, да и вообще, для разнообразия сделать игру в том регионе, а то покорять в очередной раз европку как-то заколебало уже
>Вместо штурма городов - штурм петушиных уголков стен.
>Ща бы побегать по пустому городу))))
Эх, сейчас бы высрать из жопы лестницу и захватить кусок стены.
>Вместо штурма сел - штурм петушиных холмов.
>Ща бы побегать по улочкам между трёх домов ))))
Эх, сейчас бы заштурмовать тот пустой холмик без нихуя.
>В 2 раза порезали разнообразие юнитов, даже по сравнению с атиллой/римом 2.
>Ща бы все фракции без отличий кроме скинов )))))
Ээээ бля, нахуя бретонии/нежити/дворфам/оркам/хаосу выдали разные модельки? Могли бы использовать текстурки Империи.
>Muh magic. 3 каста за бой и 0 убитых это норма.
>Ща бы поныть из-за того, что не дали оп магию усатым)))))
Эх сейчас пиздану тот стак кометой. Ой никого не убил.
>>Заюили хуй на водные сражения, велком ту рим/медивал с автобоем. Алсо можно взять пак мечников, алебардийщиков, 2 отряда конных стрелков, 3 ковчега
>Ща б
>забыл добавить слово автобой
>Теперь не нужно заботится о еде, а религий теперь 2 (вампиро религия и хаос религия).
>Ща бы потолстить ))))))
>Нет необходимости в еде
>толстота
>>И ещё пол игры сюда записать.
>Ща бы пригодилась хорошая фантазия ))))))
Эх, стал бы ещё толще, но я не знает как.
>Следующее бесплатное длц с фракцией, это бретония с её уже готовыми аж 9-ью юнитами, 2-мя героями и 1-им уникальным генералом, осталось только добавить анлок фракции.
>Ща бы ничего не знать да поплакать )))))
Пруф ми вронг.
Эх сейчас бы отвечать толстяку, а не в игры играть
>Вместо штурма городов - штурм петушиных уголков стен.
>Ща бы побегать по пустому городу))))
Эх, сейчас бы высрать из жопы лестницу и захватить кусок стены.
>Вместо штурма сел - штурм петушиных холмов.
>Ща бы побегать по улочкам между трёх домов ))))
Эх, сейчас бы заштурмовать тот пустой холмик без нихуя.
>В 2 раза порезали разнообразие юнитов, даже по сравнению с атиллой/римом 2.
>Ща бы все фракции без отличий кроме скинов )))))
Ээээ бля, нахуя бретонии/нежити/дворфам/оркам/хаосу выдали разные модельки? Могли бы использовать текстурки Империи.
>Muh magic. 3 каста за бой и 0 убитых это норма.
>Ща бы поныть из-за того, что не дали оп магию усатым)))))
Эх сейчас пиздану тот стак кометой. Ой никого не убил.
>>Заюили хуй на водные сражения, велком ту рим/медивал с автобоем. Алсо можно взять пак мечников, алебардийщиков, 2 отряда конных стрелков, 3 ковчега
>Ща б
>забыл добавить слово автобой
>Теперь не нужно заботится о еде, а религий теперь 2 (вампиро религия и хаос религия).
>Ща бы потолстить ))))))
>Нет необходимости в еде
>толстота
>>И ещё пол игры сюда записать.
>Ща бы пригодилась хорошая фантазия ))))))
Эх, стал бы ещё толще, но я не знает как.
>Следующее бесплатное длц с фракцией, это бретония с её уже готовыми аж 9-ью юнитами, 2-мя героями и 1-им уникальным генералом, осталось только добавить анлок фракции.
>Ща бы ничего не знать да поплакать )))))
Пруф ми вронг.
Эх сейчас бы отвечать толстяку, а не в игры играть
Total war: Primal с мамонто кавалерией, с горящими, пикирующими саблезумыми совами, саблезубыми тиграми на поводке, запуском с натянутой веревки между деревьев ульем саблезубых пчел. И динозавры длц при предзаказе (2-е с половиной модельки).
там индийцы же разномастные, кочевники, буряты, корейцы.
Да и заебали эти лыцари уже в край.
Китай тема что может быть зашкварней? Там нужно будет политику пилить, куллстории расписывать, перевести хуеву тучу библиотек свитков с той эпохи чтобы разобрать кто с кем переспал и тому подобное. В общем им придется работать, ебу дал?
Следующий будет вархаммер не? они говорили про 3 части какие то, вроде не ДЛЦ. Ну или властелин колец какой-нибудь запилят, он тоже у воркшопа в правах же, к хуманам они вряд ли вернутся.
Блядь, да ты что, тупой? Уже сказали сами СА, что исторический тв делается отдельно. Пошёл нахуй отсюда.
почему дрочь ? там своего шарма хватает, тем более некоторых полководцев тех времен они за богов почитают.
>>233426
хех. если так то давай одинаковых лыцарей покрашенных в разные цвета, что может быть интереснее, вначале загонять под шконку всех во европке, потом опять драться с кочевниками, заебало, мне эта хуйня в аттиле и риме уже приедаться начала, а играю я в тотал вары с сёгуна первого, не понимаю почему все ждут этот обоссаный медивл 3
>у или властелин колец какой-нибудь запилят
Что то шишка привстала немного, но нет, не будет такого. И я не про шишку.
Не реализовать к сожалению, сеттинг не тот.
Ну в тредах я бывал со времён Рима второго, а игра со времён монгол на берегах жапонии. Так что хуй знает.
и что? хочется экзотики, а не очередного гоняния лыцарей по европе и бв.
>почему дрочь ? там своего шарма хватает, тем более некоторых полководцев тех времен они за богов почитают.
М-э, так себе. Хотя, мне всё равно, это же Тоталвар, хуле ещё надо?
Кому хочется? Огласите список всех этих хотящий.
Китай это скучно для европейца. Троецарствие эпично, но кто его читал, лол?
Ну да, вобще то.
а сёгун разве нет? кому какое дело до пидорских разборок кланов?
они на атмосфере выехали чисто, так и тут также можно
>>233470
опередил
Аниме-хуяниме сблизило нас и их. И разве образованный человек не должен прочитать произведения Ёсикавы?
Нет.
аниме - развлечение для дебилов, как и их обоссаный мураками, лишь кинематограф более-менее смотрибелен, а настоящие японцы кончились во время второй мировой
Стерва! Нет их там.
медивл кингдомс, если графон не отпугнет, там как раз кампания про Новый Свет, там тебе и конкистадоры и ацтеки и даже апачи
Попробую, спасибо. Как-то кингдомс прошёл мимо меня. Но вообще я имел в виду возможный сеттинг для новой части.
Ну это ты зря. В отличие от статичных фэнтези вселенных, типа ДнД, в вархаммере люди как раз таки охуенно развились. Из дикарей-варваров, замотанных в шкуры аля конан-разрушитель, они превратились в развитое сообщество с книгопечатанием и паровыми машинами и ракетами. В том же Мордхейме, действие которого происходит за несколько сот лет до Конца Времен, у людей почти нет даже огнестрела. А во времена Карла Франца - танки, многозарядные и снайперские винтовки, гранатометы, и еще более безумные вещи типа механических коней, сжигающих врага ударами электричества. Другое дело, что прогресс сильно перекошен в сторону войны, но учитывая что люди постоянно окружены десятками угроз, это и неудивительно. В общем, Империя медленно, но уверенно двигалась в стимпанк, после которого с помощью массового производства бомб и пулеметов раскатала бы вообще всё. И схлестнулась бы с такими же скавенамиНо увы, этого мы не увидим.
>Как воевать в рамках ТВ?
Легко. Огнеметы есть, хим оружие запилить не проблема. Артиллерию сделать что-то вроде кораблей из сегуна 2.
"Тропу войны" из Empire пробовал?
Судя по прогрессу скавенов ага, ага мы не можем разобраться с паровым двигателем, но запилим противопланетный лазер Они к этому времени на скавено мехах будут и выпускать скавено спейс маринов.
Как что-то плохое.
ну тащемта это не люди развились, это гномы развились, а люди просто умело смогли в пиздинг технологий. по бэку даже сраный арбалет - и тот придумали гномы, а не люди
У гномов нельзя спиздить. Они продают людям технологии.
Алсо, мне кажется, что люди гномские вундервафли доводят до ума и делают более юзер-френдли что ли.
Только рекомендую подождать 11 июня. Они на распродажах по 80% снимают.
ага. так и не поиграл
Кому в Европе или США интересен Китай? Про Японию с ниндзями и самураями знают все. А на Китай всем похуй. Игру никто не купит.
Период с 18-го века до начала 20-го, место действия весь мир.
Сделайте мне третий Медивал.
Кому нужен вархаммер? Про крестовые походы и легионеров знают все. А на ебенячьих человечков всем похуй. Игру никто не купит.
Ну у Вархаммера так то много поклонников и вкатится в него легко. Обычная фентезя, хуле.
Я же не индус.
Ну у Китая так то много поклонников и вкатится в него легко. Обычная великая держава с богатой историей, хуле.
Царство Русское, Казанское княжество и сотни километров племён с механикой орды до самого Китая.
Кто первые зарашил - тот и моолдец.
>медивлу скорее всего
Для второго сегуна.
>и кого там гонять по сибири ? ненцев каких-нибудь ?
Уж гонять то там найдется кого, ты уж поверь.
То-то по Китаю столько контента (игры, фильмы, книги), лол.
Херня твой Китай если отдельно. А вот если взять северо-восток Китая + монголы + корея, было бы весело.
Только китай не единой державой, а враждующими провинциями. Правда это как Вархаммер ТВ получится.
Почему же? Китай делал упор на пехоту, у корейцев всякие хайтеки типа броненосцев и многозарядных арбалетов, монголы конница и скоррапченные китайские инженеры.
Япония - это колорит и процветание.
Китай - это копирование, быдлячество и повсеместное бескультурье.
>> Китай - это копирование, быдлячество и повсеместное бескультурье.
что блять? обосранные японцы не могли в порох и хорошую сталь пока гайдзины их не научили да и в доспехи тоже, тот же нобунага гонял в португальской кирасе.
В общем то всё наоборот было. Японцы были жалкими подражателями и даже не скрывали этого.
>>233593
Откуда фентези если это всё реальные войска.
Алсо, ты помоему толстоту тут нагоняешь.
Там версия 2.0 пока дорабатывается.
Про божественную катану и особую, не спиженую из Китая культуру забыл.
Потому что у них нет брони. Гигантам то пофиг, их урону пофиг броне, поэтому что голое, что чузены.
Вот здесь согласен.
Зато чузены ебут всех.
Только сталеломы изредка могут взрывпакетами смутить и понадеяться на рандом.
В голос просто. Все остальные пехотные отряды у гномов полное говно.
У них нет стрелков. Особенно хорошо идут налетчики имерии, настреливают их без проблем.
Я не говорю о том, кто выйдет победителем из игры "догони меня".
Избранные с двуручным оружием 1 на 1 выносят любую пехоту в игре. В перестрелку они, как и любая другая пехота ближнего боя, не может.
Касательно игры против Империи - я даже не знаю как тебя назвать после того, как ты посылаешь такие-то войска догонять коней или всерьёз считаешь, что есть пехотинцы, которые смогут навалять конным стрелкам.
Да и ситуация не из реальных. Куда реальнее то, что избранные смогут добраться до основных войск противника и вот там их боевые способности будут играть роль. А эти самые способности у них отличные.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RVCs2LeSh1Ohv1W6pf84DVYpWbEynLt2wbRAhDi1w6o/edit?usp=sharing
>Зато чузены ебут всех.
Когда сам играешь за Хаос как то не чувствуется. Особенно при осадах. Твой взвод избранных может всю осаду пытаться добить один взвод мечников империи.
Смотря какие чузены, уровень ветеранств и какая сложность.
Я на легенде был недоволен только конные стрелками. Всё остальное крошил.
Ну может я как то не так играю, но когда отряд бьётся лицом к лицу с другим отрядом, как то не чувствуется его крутость.
Кроме великанов или одиночного шаггота - вот те просто в труху.
>Мстители
Хуители. Этот отряд заточен против чудищ, а не против пехоты, с какого хуя они должны быть на равных с воинами хаоса, если у них совсем другие задачи? Ты бы еще спросил мам, почему пушка хаоса не может одолеть аутрайдеров империи?
Потому что с топорами.
>но когда отряд бьётся лицом к лицу с другим отрядом, как то не чувствуется его крутость.
А зачем драться лицом к лицу? Создавай локальное превосходство, окружай.
>40 отрядов на 40 отрядов
>твои выходят у них из-за спины, их выходят у тебя из-за спины
>Легенда
>Окружай
Щас, блядь, это ж так легко.
А ещё они все узкоглазые))
ИНТЕЛЛЕКТУАЛЫ)
Лiл
И вообще. Китай кончился в 1949.
Нужно дружить с Африкой и покупать римлян. Потом нагибаешь Испанию и уже спокойно можешь содержать 3-4 полуэлитных стака.
Согласен, очень информативные посты, всегда читаю с интересом.
Насчёт дипломатии в Сёгуне? Минус в том, что она там нужна только первые 50-100 ходов. Потом она не работает.
Ты ещё маленький, терпи этих дебилов
Однако ж до этого в играх креативщиков окно дипломатии можно не открывать, да и при грамотной игре альянсы даже после раздела остаются
Проблема в том что это добро все равно рано или поздно под нож,если с тем же римом или греками можно до середины-конца кампании дружить и горя не знать(теоретически) то здесь невыгодно в долговременную дружбу.
Карочи, захватывай Иол и Тапсус, забивай на остальные провинции и окукливайся в Африке.
Главное не переставай писать под этим именем, так смешно сразу становится, ой не могу). Главное не переставай!
Чуханы где-то на уровне длиннобородов, но им в жизнь не вынести молотодебилов с 50 АП урона
Избранные с двуручным оружием выносят любую пехоту ближнего боя в игре. И молотобойцев тоже.
Только сталеломы могут взрывпакетами устроить схватку, где решают те самые шансы в атаке/защите.
Три боя провёл. В трёх избранные с двуручным оружием победили. В отряде/в отряде противника. 0/6, 3/28, 2/31. В затяжном бою избранные явно ебут молотобойцев.
Могу сказать, что с небольшой помощью, молотобойцы победят, но 1 на 1 сливают. В бою, если громобои или забияки обстреляют избранных, то скорее всего избранные, начав схватку с молотобойцами, сольют.
>>234147
Лично я тестил 4 пачки (в настройках большие отряды) против 4 пачек, молотобойцы выиграли все что можно, от черных орков и двуручников империи до избранных с тяжелым оружием.
Свою цену в 1200 молотодебилы окупают с лихвой.
Я только что провёл тесты с максимальным размером отряда (80 избранных, 100 молотобойцев) на очень высокой сложности. Все три теста молотобойцы слили.
Вкидывай пруфы со статистикой боя и стартовых условий, я разберусь и дополню свою таблицу.
Я не сегодня тестил, сейчас не запущу.
Тогда другой вопрос - какие лорды?
С 4 молотоблядям был унгрим железный пиздюль, с хаоситами солнцеед (так как армор пирсинг), с орками гримгор, с империей карл на броне коне и инквизитор (чтобы приравнять цену отрядов), за вампиров (4 пачки нежити с бронебоем+доп урон по мелким целям) маняфред на драконе.
Ты юнитов тестил или чья аура сильнее?
Я про юнитов говорю, про чистую дуэль отрядов.
Зачем ты начал кукарекать и сразу не сказал, что каких-то лордов там подводил, инквизиторов. Чего? Дуэль - вот элита, вот сила.
Легко, они рассчитываются [данная информация доступна лишь зарегистрированным пользователям с пасс-кодом]
А как сделать, чтобы лорды не участвовали в драке? В Медивале 2 можно было просто выбрать отряды и начать битву, а здесь обязательно Лорд должен быть с ними.
>>234183
Позиции нападения/защиты перед игрой, обычные лорды. Когда начинается битва, посылаешь своего лорда на вражеского и уводишь подальше от схватки к границе карты. Чаще всего один из лордов умирает до конца схватки отрядов.
Вообще обычные лорды дают ауры лишь на баф морали и не более. Исключение лорд Бретонии и графы вампиров, у которых юниты не торт.
>Когда начинается битва, посылаешь своего лорда на вражеского и уводишь подальше от схватки к границе карты
А, ну я так же делаю - дрочь полнейшая. В Меди пиздато было сравнивать отряды, без этих полководцев ебучих.
Согласен. Здесь же приходится изворачиваться.
>римляне не продаются
>римляне
>не продаются
>те, кто занимались политическими интригами и борьбой за власть похлеще, чем во времена первой мировой
>не продаются
>Те, кто натравливал убийц за то, что ему не почесали яйцо
>не продаются
Oh boy
Охуенны реверс, индюшка.
Можно купить их признаниями в любви.
В реальных боях куда больше факторов, чем ауры и бафы генералов.
Дуэли лишь дают тебе возможность предположить как будет развиваться бой и куда стоит перемещать силы для поддержки.
Статистику вполне можно использовать на практике.
Что касается аур, то они статистику портят и не совсем актуальны потому, что не гарнизоны, например, лишены присутствия какого либо командира. А порой твоей армией может командовать новоиспечённый генерал, у которого полторы ауры на всю армию. А значит и ожидание от них тех же результатов, что и при хорошо прокачанном лорде, не оправдается.
А еще техи есть.
100 руководств завезли. Читай - не хочу.
>то чувство, когда у гномов лишь два отряда могут потягаться силами с воинами хаоса
Ну так хаоситы и должны быть чуть сильнее всех остальных. И никогда в тв не было баланса уровня старкрафта. Все-таки упор на киберкотлетизм здесь никто никогда не лелал. Я бы мощность бомб для гномих вертушек увеличил. А то стоит дохуя, а урон мизерный.
Достаточно не быть пидором.
Геймплей вообще интересен,планирую навернуть,всегда их эстетика нравилась( хотя на аутентичную музыку судя по всему можно не рассчитывать)
По-моему они вышли в прошлом году. Я считаю, что за это время за них не поиграло ни одного человека. Я сказал.
Сычевать в двух провинциях пока не построишь великанов/пауков/танков/демигрифов конечно рабочая стратегия, но аутизм же.
Не настолько же надо быть аутистом. Что ты как маленький?
Конечно, твоя победоносная армия должна быть снабжена по максимуму самыми крутыми войсками в Старом свете, но до них дорасти надо. Пока растёшь - используешь то, что имеешь. Хочешь сидеть - сиди. А я тебе предлагаю набрать армию крестьян и пойти грабить торговые повозки, насиловать девочек и сжигать деревни.
Очевидный сарказм.
Вопрос тупой такой. Играл кто за кельтов... Хм, а за ГЛА в C&C играл кто-нибудь? Да нее, вы чё.
Шансы есть?
Нет. Я бы на твоём месте уже собирал монатки и умолял саппорт сделать тебе рефунд.
дык расскажи про кампанию то, динамика есть?играл за ЗРИ из за старой любви и за франков.Есть смысл начинать ещё и за этих или совсем ничего нового?
А что там с динамикой-то? Её же всегда игрок определяет? Ох сука, так ты из этих? Любителей посидеть в деревеньке пять сотен ходов?
Превозмогай Гудериан.
Ну не скажи,вообще это бич тотал уор,фракции вроде разные а геймплей за 60% из них идентичен,исходя из полит. обстановки,юнитов,геолокации.
потому и интересно,вот западноевропейские варварские царства и прямь не блещут разнообразием.
Как что-то плохое.
Но геймплей-то ты сам выбираешь.
Ты что, по шаблону играешь и жалуешься на это? Что?
Слишком сложно для меня, слишком гениален твой размах. Чувствуется сила мысли, острый ум. Да поди ещё и талантливый полководец.
Пойду тонуть в пучине своей тупости.
Вот и я о том же. Никто из ныне живущих явно не играл за кельтов. Батя тоже говорит, что сделали не очень, а потому и мешки ворочать за них не собирается. Что касается меня, то я уже давно оттаял по весне.
Да уж, я бы тоже возмутился, наняв стак танков. Чего вдруг я так легко побеждаю? Почему враги слабые? Уж явно не потому, что у меня стак танков и не потому, что я играл в игру "я маленький зелёный дракончик...".
Не кудахтай, я несколько ходов назад добил орды хаоса - смотрю а они уже 7 армий в районе Кислева высрали. Че мне, тоже 7 стаков нанять, забить хуй на войну с вампирами, на защиту нордланда от Варгов, на защиту Мариенбурга от других северных хуесосов и пойти убиться об орду?
Главное, что ты нашёл оправдание. Остальное - вторично.
Тут уж явно видно, что той героической победой ты доволен из-за своих огромных способностей полководца.
Теперь-то тебя на всём гсг будут знать, как мудрого человека, почитать и уважать. А когда будешь приходить в универчик, больше не будут говорить, что ты руку обоссал, да ещё и пожмут тебе сами. И не только руку, если ты понял о чём я.
Я считаю, что в игре все средства хороши. В том числе и наём армии из танков ради 40 минутных покатушек.
Или ты тупой.
Судя по тому, что ты негодуешь из-за проблем, которые сам же создал, первое отметается. Остаётся не так много вариантов.
Так тупой ли ты или всё таки да? А?
А не делаешь ли ты мне одолжение?
Ну так они вместе рейдят. У меня ток петух пошел гномов ебать и там сдох от орков.
Call of Warhammer
Но ты же пидор.
Лучше бы в поле имя что-нибудь написал, как твой более сообразительный собрат, и тогда, о великий, мы бы тебя все не только благодарили, но и на руках бы носили.
Там, где написано СЁГУН, после него видоы интро идут. Сеги и всякой хуйни
Примерно так?
Попробуй винду пере установить, может в ней проблема. У меня часто такое бывало. После пере установки всё как по маслу.
Не наёбываешь?
Может еще директ икс переустановить или проверить что компьютер включен в сеть?
Какие могут быть шансы против 19 танков?
Да, ведь он был ёбаный варвар, хуле там.
Ну, я тебе как мужик мужику посоветовал. а ты шутки шутишь.
До конца дожили, не считая имперцев, гномы, орк с двумя городами в горах, и тилеа которая сожрала все бретонские княжества.
Финальный босс в виде пяти армий вампиров разочаровал, не смотря на кучу варгульфов, терроргейстов и элитной пехоты, но с другой стороны Карл с Бальтазаром были настолько укачаны, обмазаны демигрифами, артой, мечниками и танками что не удивительно.
Осталось пройти за гномов и вампиров (только в этот раз без легендарки, невозможность запаузить игру чтобы тыкнуть спелом в мелкого лорда среди кучи дерьма раздражает).
За дварфов бывают неудачные старты, кто бы спорил. Ты главное к золотым рудникам на севере прорвись.
>>235168
Надеюсь, что нет. Вообще этот высер нужно закрыть и вернуть всё к ламповому Старому свету.
О, я знаю как!
Карочи, второй экспеншон будет по Lord of the Rings.
А третий уже по Game of Thrones.
А четвёртый вообще по WOW сделают.
>>235223
Чем забавляет?
>>235195
По Lord of the Rings.
Почему? На скрине показано нечто такое, чего нет в версии 1.00?
Пускай по 40к делают, тотал вар где стрельба играет ключевую роль но при этом можно махаться в мили. Че там, танк вон уже есть, крути его модельку как хочешь и получай леман руссы, предаторы и хаммерхеды, огнеметы вон есть, монстра есть, систему арты особо менять не нужно.
У тебя стимовская версия же? Там во время установки надо было поставить галку.
А из морских битв сделать как в Gothic: Armada.
Что мешает сделать как в ДОВ?
Тип однажды встретились на планете ИГ, ХАос, Эльдары, Тау, Некроны, Тираниды, Сестры битвы, Пидоры и начали жахаться. А наем войск это подкрепления их жопы аббадона.
Всегда можно выбрать планету типа Армаггедона где смахнутся Орки, Астра Милитарум, Спесс Марины и Демоны какие-нибудь.
Только стрельбы на бегу не хватает в тотал варе по сути, чтобы всякие орки с шутами бежали вперед и делали дакку.
>Всегда можно выбрать планету
Ну так это хуита, а не TW будет. Нужно, чтобы как в Stellaris - сотни планет было.
Нет.
Не особо помогло.
Тотал Вар никогда не был воннаби масштабным (и стелярис сам гробит свой масштаб, заставляя скидывать планеты в сектора в руки тупому ИИ)
Какой интерес чтобы одна армия захватывала планету за один бой, это же не масштаб а хуйня, учитывая что в битвах за планеты погибают миллиарды то единственный вариант - локальный конфликт.
>Вообще этот высер нужно закрыть и вернуть всё к ламповому Старому свету
Двачую. Всегда раздражали эти ебанутые перезагрузки Вселенных. Идея может и застоялась, но раньше всё хотя бы работало, а потом создатели решают всё обновить и получается хуита. Делали бы тогда просто отдельную Вселенную и игрались бы с ней как захочется.
Ну в ДоВе это работало и без сотни планет. Можно как в ДоВ 2 несколько планет сделать.
>
>Третий экспеншон по TWW будет по Age of Sigmar
нибудит. просто геймс воркшопы отказались от опддержки вх фэнтези и видимо не стали требовать слишком высокую плату с СА за бренд. а АОС использовать думаю пиздец как дорого
ФБ вообще не продавалось, всем было похуй на эльфов и гномов когда есть здоровенные мехи Тау, бравые спесс мурины, серобуромалиновые надменные эльдары и т.д.
ГВ подумали что если добавить в ФБ спес маринов ФБ начнет продаваться. Авотхуй.
>ФБ вообще не продавалось
Может в 2013 и упали продажи, но говорить о том, что фб не приносила прибыли...
>ФБ вообще не продавалось
>когда есть здоровенные мехи Тау, бравые спесс мурины, серобуромалиновые надменные эльдары и т.д.
Не продавалось потому что ГВ ебанулись на своей обоссаной настолке и ничего им больше не надо. Делали бы пиздатые игры или фильмы снимали - было бы всё заебись. Тоже и 40к касается, который теперь тоже мало кому нужен, в отличии от какой-нибудь дрисни из того жанра типа Звёздных Войн.
40к им приносит охуенные прибыли с продаж всяких супер-хеви, летунов и просто коробок с маринами, не придумывай.
Потому что седьмая редакция вышла пиздецом для магоблядей, и формации тоже не всем пришлись по душе. У них гендиректор поменялся после этой хуйни.
А, ну просто нигде кроме настолки Вахи особо не видно. Вот думал, что Вселенная мертва.
На гоббах.
Просто АИ - экстрасенс.
3-4 гномы
5-6 вампиры
7-8 орки
9-0 хаос
Че делать, если я хочу провку себе, а часть городов в ней уже занята союзником? Рвать с ним договоры и нападать - верный способ лишиться бесполезного алика, снискать презрение всех фракций и укатиться в красный угол на мировой арене.
Ну давай подумаем над всеми вариантами. Что можно сделать, чтобы заполучить чужие территории в твв. Хм... Как много вариантов. Наверное тебе лучше напасть, чем напасть. А может лучше вариант напасть? Или вообще просто напасть? Самым лучшим вариантом будет, конечно же, напасть.
Агентами? Типа вкачивать лазутчика толи в силу, толи в авторитет и каждый раз подшёптывать в городе на -20, пока не будет восстания сепаров, они не захватят город, а мне останется придти и освободить всех, заняв город, да? Хитро, я не подумал об этом. А если увидят или ранят моего агента, мне потом дисреспекта не выдадут в плане отношения с другими фракциями? Есть еще воитель - но им бунт поднять, я так понял пиздец как сложно.
Тонко
Рвёшь, выжидаешь нападаешь. Можно и проще: просто провоцируешь на войну.
Тонко.
Разрываешь союз, сближаешься с врагами этого союзника, устраиваешь грабежи на его территории, гадишь агентами. Он, конечно, может и не напасть, но попробовать стоит.
Тонко
Охуеть, я ещё и мимо тредов писать начал от такого. Прощения просим, милостивые тотал-воро-бояре
Ты чё а? Мы тут в свой быдло вор играем, не лезь сюда со своими играми для интеллигентов, они нам нахуй тут не нужны, интеллегенты ваши, понятно, да?
>В чем суть длс про хаос?
Не понял что ты хотел этим спросить.
Да, оно вошло в предзаказ и для тех богов, которые купили в течении недели после выхода.
Тонко, интеллегентно.
Ужас какой и как они себе это только позволяют. Не оставим это безнаказанным, да? Пойдём к их офису и насрём на пороге. А чтоб не побили, так мы это, штаны не снимая. Диверсию партизанскую устроим, по смекалочке.
Ох, хитро-то как. Ну тогда они точно одумаются!
Те, у кого есть бонус против крупных юнитов. Или ты долбоёб, который не может посмотреть кто же там такой с копьями и алебардами?
Б О Л А Н С
О
Л
А
Н
С
да
>подразумевает, что мультиплеер не похожий на мультиплеер сёгуна можно назвать мультиплеером
Ясно
>это гринтекст
Даунич плез, у вампиров копья есть только у говноскелетов, которые нахуй не въебались мне в армии. Типа я просто так спрашиваю. Если предложишь терроргейстом охотиться на спавнов то вообще иди нахуй.
ХРУЩЕВУ НЕ ДОВЕРЯЙ! ОН ПЕРДАТЕЛЬ И КАПИТАЛИСТИЧЕСКИЙ АГЕНТ!
>забить хуй на войну с вампирами, на защиту нордланда от Варгов, на защиту Мариенбурга от других северных хуесосов и пойти убиться об орду
Хех, я за Империю примерно так и делал. Четыре моих стака против четырех хаоситских. В грандиозном сражении отъехали в края вечной охоты Архаон, Демон Перемен, Карл Франц и парочка прокачанных генералов на грифонах, все мои полки(около 5к солдат) и примерно треть хаоситов. Но мой доход с кучи провинций позволил нанять еще сотни алебардистов и мушкетеров до начала сражения, а вот оставшимся хаоситским оборванцам без хп пришлось срочно разбивать лагеря чтобы хоть как-то регенерировать. Где они и были сметены подошедшими свежими силами (хотя и бились героически). Все по лору, хули. Против Хаоса прокатывает только зерграш.
Стрелки с броней и щитами которые во время осады стоят возле дырок в стенах и уничтожают, да и в чистом поле настреливают гору фрагов, жирнючие воины которые танкуют все вплоть до черных орков, легкий путь до арты, тунели позволяющие с которыми можно игнорить небоевые потери. Вообще пушка. Орки почти полностью обоссаны настолько что дальше троллей они в технологиях не ушли.
Ты совсем довн?
Орки вообще какие-то отсосные, даже обидно немного.
Двумя бомбовозами расстреливаешь некроманта
@
Смотришь, как армия нежити рассыпается, не дойдя до твоей
Орками чисто субъективно играть весело. Такая то варбанда. Один из редких случаев, когда интересно играть ручками, а не автобоем, врываться во врагов Гримгором и великанами. А ещё у них годные катапульты с летающими гоблинами.
Когда же моих любимых крысок добавят уже. Чтоб у всех было развертывание как у кельтов, ну и скорость хотя бы как у тяжелой кавы.
Дадут джетпак, чтобы ебливые школьники отъебались уже со своими бомжами зелёными.
Да ну нахуй, у них пауки есть. Не было бы - можно было бы нормально играть, а не плеваться от одного кадра. Еще и выращивать этих тварей - пиздец.
Никогда
Нет придуманной мехники, креативы уже 10 лет не делали новой механики и не будут
Проще срубить баблишек с лошков очередными длс на кровь и пару обоссаных фракций, которые уже есть итак, но без 1-2 уникальных юнитов
@мясом закидаем хули))))0@
>движок в сёгуне с новой механикой
>в риме2 изменили механику боя полностью
>атилла претерпел ещё больше изменений
>10 лет не делали новой механики
Тонко
Я его уже покорил, аутист
Тонко
Толсто
Тонко
А за хаос написано "сложна" только там нихуя не сложно когда за ~15-20 ходов набираешь полный стак избаранных и ебешь всех автобоем, а потом набираешь великанов и драконоогров чтобы побеждать превосходящие силы противник вручика.
Но за гномов не то чтобы легко и фейсролл (потому что на автобое пачка длиннобородов, громобоев и арты сосет у диких орков, а в ручную расстреливает их в говно), но очень приятно за счет армора, тунелей и позиции в жопе мира, куда разве что чуть позже приплывут северяне на которых похуй.
Тонко
Тонко
А ты понюхай - узнаешь. А вообще, это так показательно,что всякая чернь только и думает, как бы подгадить благородному господину.
Тонко
> ты
Бедняга, ты, наверное, от нищеты и безнадёги утратил последние крупинки разума, раз даже не помнишь, что говорил минутой назад: >>237500
Мне бы даже было тебя жаль, если бы таких обездоленных не было в столь большом количестве.
Почему же вы, обездоленные, в таком большом количестве утратили крупинки последнего разума?
Ладно, бедняк, мне наскучил твой болезный говор. Возьми 15 стерлингов и отойди от моей брички. Больше не подходи, а то прикажу посадить на бутылку. Честь имею.
Зачем же ты так себя приложил?
Так не сри в тред, уёбище.
Зачем же ты смешишь меня?
Так никто и не заставляет их нанимать.
>>237124
Так им пешком самый смак и вроде не дают. Лень проверять.
>>237187
Какой дебил.
Ты дебил который не может выиграть с 10 танками против 10 мародеров, вот что. Сам же сказал.
ПОШЁЛ ПОДРЫ ЖОПЫ У АНИМЕДАУНА
SUQA BLYAT
Я хочу чтоб большие армии пердолли друг друга, а не выдрачивать каждый вражеский юнит маневрами с конницей.
Моды с юнитами, новыми фракциями и прочее - говно.
Моды, которые правят некоторые моменты, например отключает агентов или гражданскую войну в Риме - годные.
>Моды, которые правят некоторые моменты, например отключает агентов или гражданскую войну в Риме - годные.
Бедненький, агенты обижают?
Меня слишком сильно смущало, что в Аттилле, один человек мог парализовать передвижение целой армии. Там агентов я выключил почти сразу.
В общем то и в данной игре есть такие перегибы с агентами - например когда Вампиры 200 ходов качают себе убийц, а потом те ранят кого угодно - Архаона, Карла Франца etc. Глупо. Но пока ещё не отключил.
Обижают твою мамку, когда на чай ей в борделе не оставляют
Он не один, с ним его группа в свите сидит.
Алсо он портит обозы, травит еду. Вполне может.
Даже сейчас диверсанты могут в такие задачи.
Мне не очень интересна твоя биография тащемта.
Одно дело внести правки в геймплей, другое дело играться плодом фантазии васяна.
Ебаный стыд. В каком лупанарии еблась твоя мамаша-шлюха, раз ты таким родился?
Опух, придурок?)
И что, ты их всех ЗАТАЩИЛ?
Ясн)
>Не особо хорошие там бонусы
>+20% скорости
>мораль для нежити
>йоба баннеры с аоеуроном для твоих впихивателей
>буст статов равноценные золотой лычке.
Попробовал играть за обид ебанных. Понакупал огнеметчиков, мушкетеров, вертолеты. Первых слишком мало и атакуют хуево, враг потеряв 70% отряда добегает и выносит их в ближнем бою. Мушкетеры не сильно мощнее арбалетчиков, но при этом не могут стрелять из-за спин пехоты, выкосить вражеский отряд до ближнего боя не могут, нахуй они нужны? Вертолеты наносят слабый урон, сосут у стрелков. Огненные и залповые пушки имеют малую дальность и опять враги до них добегают не смотря на потери. Впервые в серии вижу, что чем современнее юнит тем меньше от него толку.
>баланс по юнитам не понять
Дальше можно было не читать, но стоит тебя обоссать.
Конница и большие юниты убивают лучников и мечников. Копья и алебарды убивают конницу и больших юнитов. Стрелки убивают летающее говно.
Теперь пошёл нахуй, придурок, которые не может мушкетёрами обойти.
Мушкетеры бронебойные же, огнеметчики и геликоптеры вспомогательный отряд для прожаривания кого нибудь с фланга когда он бъется с пехотой а геликоптеры могут налететь на незащищенную арту, лучников, скинуть бомбочки и безнаказанно стрелять с воздуха
Вообще ты пиздец аутист так то
Чем мушкетеры лучше арбалетчиков? А йоба артиллерия от обычных катапульт?
Катапульты понятно, можно поставить за пехотой, как и лучников и наносить урон весь бой. Пушки стреляют секунд 30 пока враг не подбежит в ближний бой, предотвратить его как в Наполеоне они не могут, стрелять из-за спин тоже, просто простаивают до конца боя. При этом чем мощнее пушка, тем меньше у неё дальность, и меньше залпов она сделает до простоя. Ситуация мушкетеры vs лучники аналогичная.
Пушки вроде больше дамага наносят и точней, многоствольная пушка для отстрела с ближней дистанции, огненная пушка это огненная пушка. ставь с флангов гдето, потом подкатывай
>Пушки вроде больше дамага наносят и точней.
Но стреляют не долго, и по суммарному урону сосут у катапульт.
>многоствольная пушка для отстрела с ближней дистанции
Но и дальность у неё меньше, суммарное количество выпущенных ядер за бой будет на уровне обычной пушки.
Катапульты вроде тоже не стреляют из-за спин, только мортиры. Пушки для перестрелок лучше подходят и выноса вражеской арты и у них бронебойность, их можно поставить на какой-нибудь левой горе с отрядом и настреливать сбоку еще
Смотришь статы врага, видишь в арморе 100. Сравниваешь с уроном арбалета - меньше 30. Логичный же вывод - не пробьет.
Теперь смотришь урон пулек, рядом обращаешь внимание на соответствующий значок - наводишь на него мышой, читаешь, узнаешь, что пулькам насрать на армор. Делаешь выводы.
Не все враги бронированные, не везде есть резон таскать огнестрел, часто-очень часть арбалеты бодрей.
>пулькам насрать на броню
Это не так работает. Значение урон через броню проходит, остальной урон режется.
Кто мешает поставить арту не за спины, а за сладкий холмик.
Проблема лишь в том что артилерия не может прятаться в лесу.
Всем городом смеялись над этой отличной и никого не заебавшей шуткой.
Вообще, как же пиздато за Гномов играть, жаль кроме них и Империи ни у кого нет нормальной пороховой артиллерии и огнестрела. Бои выглядят просто ахуительно - всё взрывается, горит, летят клочки по закоулочкам. А ещё туннельный перехват.
И квестовые битвы - заебись, хорошо придумали с ними. За Торгрима там в одной битве надо целую толпу великанов и троллей отпиздить, так армия врага ещё и под твою по очкам подгоняется. Вот их дохуя там было!
Серия тоталвар никогда не была особо попсовой и в топы не выбиралась, так то. Игра для фанатов, а не для всех
Для особенных детей.
Бля, пиздец, что ты несёшь?
Игра для фанатов - пушка вообще.
Сёгун2 стал одной из самых популярных стратегий. И после этого ты будешь вонять, что она не выбиралась в топы и не была особо попсовой? Я те щас в очко запрыгну
На супер изи наверное и не важны.
А как их догонять?
Помню как-то давно играл в Рим 2 первый раз, нанял только тяжелых принципов, а у врага (барбарис какой-то) было очень много стрелков. Как же я, сука, орал, когда проебал бой, убив всех его милишников, но не смог догнать этих уебков.
Тяжелые юниты не могут догнать легких стрелков, устают, теряют солдат от рандомных пострелушек и начинают уебывать.
Рома инвикта, блядь. Верни мне мои легионы.
P.S. В итоге в той партии я покрасил всю карту за 100 часов. Да, я аутист.
Ну, не стукай.
>Сёгун2 стал одной из самых популярных стратегий.
Сравни популярность сегуна2 и довика или старкравта, и самостоятельно сделай выводы.
Я люблю тоталвары, но на тему их популярности обманываться не рекомендую.
Всегда ставлю пушки за спины. В Стаке обычно 3 пушки + 2 органа. Хватает чтобы дать пиздов вблизи и чтобы подавить всю вражескую арту и надавать пиздюлей набегающим. Как у этого аутиста враги пушки убивают просто не понятно. Даже выставив их впереди, что мешает подвести войска и прикрыть их?
Аутист небось пушки ставит в ямы/болота/леса, и не может врубится, что суть такой арты - стоять НА холме и иметь все в области видимости.ЗА холмом пушки не нужны.
Пожаловался на толстоту.
Сколько играл, их всегда спотили. За холмом 100% не видят, в лесу видят.
>>238813
Ну если сидеть в коробочке, то катапульты лучше.
Ставь полумесяцем или сильно сбоку с 1 отрядом прикрытия, можешь мушкетников туда поставить каких-нибудь и настреливай с фланга.
Я не удивлен, что твои пушки ломают. Тебе же некем сдерживать врага.
Куча пороха потрачено, урон противнику несерьезный, далее ближний бой и отсос 4 к 1. Если уменьшить кол-во стрелков в обмен на набор пехоты, то толку от залпа будет ещё меньше.
Мне казалось, ещё CoW показал полную не эффективность мушкетеров как таковых. Милая пасхалочка от CA
Сейчас тестил толпу нежити вс 2 органных орудия по бокам и бронеломы в центре, органные пушки настреляли по 400 фрагов, обычные 200. Если держать такое сбоку в зависимости от дальности норм дамаг.
Летай как бабочка, жаль как оса.
1. Связываешь боем вражескую пехоту своей,
2. заводишь к вражеской пехоте ЗА спины своих стрелков,
3. поджариваешь свинцовым дождем им пуканы
4. ?????
5. PROFIT!
>1. Связываешь боем вражескую пехоту своей,
>2. заводишь к вражеской пехоте ЗА спины своих стрелков,
>3. поджариваешь свинцовым дождем им пуканы
>4. ?????
>5. PROFIT!
1.5 Вырезаешь вражескую конницу.
>одноруких, одноногих, тупых, нерешительных, контуженных уебанов
Заебись же, врагу боевой дух подрывать.
На пиках гнум против гнума.
Сам за гнумов еще не играл, неебу как ими противоборствовать коннице.
1. Ждёшь пока конница обойдёт тебя по флангу
2. Стоишь с каменным ебалом
3. Конница ВНЕЗАПНО атакует твоих громобоев
4. Стоишь с каменным ебалом
5. ????????
6. Громобоям оказывается похуй
7. Стоишь с каменным ебалом
У гнумов почти у всех отрядов ухуевшая броня, без бронебойной конницы они ложат большой и толстый даже на чарджи.
Зато демогрифы с алебардами нарезают карланов пачками
Ну так а я о чём? До демогрифов ещё дожить надо. Тем более. что они не такие шустрые, можно попытаться пушками их порадовать.
Больше ПИХОТЫ. Твоей арты и стрелков на три армии хватит.
Ну налетчики (посоны на конях с винтовками) неплохо нарезают гнумов, пушки, катюши. Да и братва с алебардами. Короче все у кого есть плюшка "бронебойные"
Всё так.
> 2. заводишь к вражеской пехоте ЗА спины своих стрелков,
Набираю больше пехоты/конницы вместо стрелков.
Гоняю твоих стрелков по карте, одновременно заходя в тыл твоим основным войскам.
Ударяю в тыл и пиздец.
Ударяешь в тыл, а там 5 отрядов копейщиков/алебардщиков стоят в резерве. Ну ой
Довик? Он блять менее популярен чем тоталвары.
Ну кто же так тяжелой конницей воюет? Они и от днище копий таким макаром лягут.
Ударная конница - это хит&ран и только, все остальное - путь к проебу.
Их броня гораздо крепче рукопашной атаки&защиты.
5 отрядов на 5 копейщиков, остальные 5 проходят в тыл.
В риме 2 и атилле ударные кони не могли в ближний бой, там элитных катарфактов карали обычные лучники и сами кони были на 2 удара после теряли почти всех и уставали на максимум, если шли на пехоту с пилумами то просто не добирались. в вархамере мало различий между мечниками и лансерами, кони ближнего боя тоже могут в натиск и немного сильней ударных и то не всех, лучников даже гнумовских легко выпилят.
Начало игры, дешевые копейщики с арбалетами лучше всего с перками генералов. Элита у легендарных лордов и тех кто прокачан достаточно, чтобы не слечь от мимоубийц.
Больше одного летающего ведра ненужно. Много арты бесполезно если у тебя нет пехоты чтобы ее прикрывать. Так же и со стрелками. 3 отряда пехоты и 1 стрелков>4 отрядов стрелков.
Просто слишком много отрядов с бонусов против всадников и тех кто больше чем они.
Это хоть и ваха, но ваха с учетом опыта тотал-варов. А в тотал варе - конница инструмент годный, но нежный, которым нужно уметь аккуратно работать, иначе проебешь только так.
@
ГИГАНТОВ/МОНСТРОВ НАВАЛИВАЙ
Не надо жать атаковать. Хитрыми манёврами мимо отряда в нужным момент атакуешь.
Не понимаю в чём проблема. Сёгун2 был популярен. Отрицать это - быть законченным дебилом. Отрицать то, что по популярности он не уступал дову - быть дауном.
Давай так, сразу видно, что ты не местный и про треды по тоталварам узнал только при краткосрочном хайпе вокруг новой игрульке. И спустя пару недель уйдешь.
Удваиваю
Ну ты бом-бом!
Тотал вар не нишевой разве?Я думал что в мультиплеер сильно меньше даже коха какого нибудь играли.
Как мультиплеер связан с популярностью? В симс вообще мультиплеера нет.
Популярность Симс связана только с тем, что 12-ти летние девочки и их мамы не могут пользоваться торрентами.
Там выше товарищ говорил про популярность мульта сегуна второго, но окей, давай сингл возьмем, он с кохом, довом сопоставим по популярности разве? Ведь более комплексный геймплей и порог вхождения выше чем у неглобальных стратегий в целом.
Компани оф хироез, реликовская стратежка про вов имелась в виду.
>тотал вар
>порог вхождения
Обдристал кота.
Какой ещё аутотренинг будет?
>параходоигры
>порог вхождения высокий
>цивилизация
>одна из сложных игр
>дарк соулс
>нетерпима к новичкам
А теперь приведите мне цифры юзеров сёгуна2, кох и дов2. Тогда и поговорим, уёбки.
Хуесос твой батя
Цифры сопоставимы
http://steamspy.com/app/4560
http://steamspy.com/app/34330
Не агрись так из за хуйни, школьник. Никто не пытается обосрать сегуна или тотал вар в целом.
онлайн в кохе к примеру выше в два раза сейчас
http://steamcommunity.com/app/34330
http://steamcommunity.com/app/231430
http://steamspy.com/app/15620
Отсюда мы видим, что игры-то одинаково популярны.
Может в мультиплеер и меньше играет, но это похуй.
Алсо, придурок ебаный, если ты уж вбрасываешь кох2, то и вкидывай вслед онлайн не сёгуна2.
В вх 36к онлайн.
В риме 7.3к
В атилле 3к.
Онлайн в кохе выше в два раза, ага.
Онлайн в кохе 2 выше чем во втором сегуне, выше?Какого хуя ты сюда атиллу, хуиллу приплетаешь, поехавший?
Ну так сложи, сын собаки. Хули ты тупишь?
350+670+6.5к
А теперь сложи онлайн тв игр. Всё, гуляй.
>>239796
Потому что оппонент коха2 - рим2, а не сёгун. Если ты дебил и сравниваешь кох и сёгун, а потом говоришь, что онлайн не в кохе, а в кохе2 выше, то и сравнивай игры, которые вышли в одинаковый период.
Сравнения коха и сёгуна2 не было.
Всё, съебал отсюда.
Ну ок в риме 7 тыщ в кохе 6, ебануться просто какой разрыв, но я призанюсь удивлен, что в эти дрочильни столько народу играет. не думал. А теперь я поссу тебе за шиворот и гордо удалюсь играть, а ты сиди говно метай дальше, ебанат.
В дов 2 самый высокий онлайн обсосы, сега не соврет. В два раза больше чем в кох2 и аттиле вместе взятые.
А тогда было 9к в аттиле и 8 в кох2.
>самый высокий онлайн
>в два раза больше, чем в кох2 и атилле вместе взятые
>683 человека в игре
>самый высокий онлайн
>в два раза больше, чем в кох2 и атилле вместе взятые
>683 человека в игре
Сега накрутила чтобы длс с братушками не отдавать.
Точно! Тогда там наверное тысяч 100 играет ещё.
Осадите и разрушьте вече полуросликов.
Что за вече и где его искать?
У тебя в очке
В Штирланде же.
"Вече" - это очередной чудесный пример надмозгового софтклабовского перевода. Вообще, это Община (The Moot) - поселение полуросликов в Стирланде.
У них патчи только вместе с длц. ПОэтому жди длц.
А есть мод, мешающий у танка пушку на 10 мортир и чтобы стреляли со скоростью пулемёта. Такая-то годнота.
Два гатлинга спереди и три гатлинга с обоих сторон на спонсонах.
Жаль танки как онагры уводить нельзя.
Был же ламповый и вылизаный Рим, был довольно депресивный, но с вызовом Атилыч, нахуй Ваху то? Делали бы Медь 3 или сжали бы Пукич в кулак и запили бы ВЕК ПАРА/ПМВ! Вот это была бы реально ГОДНОТА! Ладно захотели Ваху, так зачем взяли самый унылый сеттинг??? Есть же Ваха40к с тоннами пафоса и вундервафель. Нет взяли самую унылую фентези вселенную.
В общем, играю дальше в Римус с модами.
Нет, это косплей твоего бати
У тебя Вселенский Собор срывается, а ты в игрульки играешь.
Разумеется!
Кстати, глядя на список игр в этому году, это без трололо возможно...
И если наград возьмут, то могут вместо Меди/Параходов/ПМВ пилить Фентезю и дальше, а это пиздец...
Хотя, я бы реально поиграл в Игру Престолов, если они сделают ее нормально, с интригами, "балансом" и прочим. Ибо в васяномодах - это все не передается, а это же 85% всего ЛОРа.
В ваха-сеттинге чуть ли не три игры обещали, если меня память не подводит
В наше время равно релизу. Тем более там как в тес, модами поправят.
>поставил мод на новых юнитов
>юниты бессмертные, т.к. автор приделал им реген на 100 хп в с.
Спасибо, Васян!
На нее давно моды есть, анлок в компании и юниты, так же она доступна в мультиплеере. на кислев какой то васян писал что не разрешают добавлять, значит скорее всего выпустят его а не бретонию, как бесплатной расой, хотя там еще находили файлы бистменов, может под бесплатной расой подразумевали их.
Никакой проблемы. Как писал один человек здесь, я же в аттилу играл, зачем мне вх.
Кстати, решил играть следующую партию за Византию и глянул на линейку войск. Что, стрелков с "оружие пробивает доспехи" вообще нет? Пехота тоже посредственная. Играть от кавалерии?
Второй медивл говно кстати.
Ибо ты наверняка охуел в конец и оставил всю территорию себе, опять таки, Папке наверняка бабла не отваливал. Берёшь, платишь ему тысяч так сто, и вот ты уже верный сын церкви.
Сыграй за Маню, будь "истинным кукаретатором"
Играю за вомперов, так этот пидор карштайн не может догнать набигающих в мои земли хаоситов.
Они тупо убегают, т.е. очков хода больше.
Хотя я этой блядине даже коня приобрел.
Пидорас ты софтклабовский, блядь, правильно произносится именно Стирланд.
Если переводим с английского, то Стирланд, если с немецкого, то Штирланд. GW - английская компания, все переводы делаются с английского. Ну ты понял.
Да хоть копия киевской руси, перевод делается с английского, как я уже сказал -> переводим Stirland как Стирланд.
Причем тут я, лол? На варфордже да и в Алегрисе давно уже все решили. А у них опыта в переводах явно поболее чем у ноунейма с сосача типа тебя.
>имеет меньше 8 милишных отрядов
>кукарекает
Докупи минимум 4 айронбрейкеров и 4 молотка которые будут невозмутимо и без отступлений драться, и тогда и стрелки настреляют.
В воркшопе есть мод Faction unlocker Campaign and Custom Battle, я его не пробовал, но под реквест подходит.
Зачем ты пишешь за меня этому няше? Я бы никогда не заставил делать такого, я же няша.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=692490077&searchtext=faction+ - вот кстати и сам мод.
Великаны/драконоогры.
Племена бесполезны, дружить надо с вампирами. Они и лечить будут и дамажить врагов скверной. Птица на 100-ых ходах под их столицой на автобое принимается любой армией.
Ещё есть забавный вариант вначале подчинить северных орков, пока их гномы не вырезали, и привести к успеху. Но хаос не может прыгать по горам, и будет страдать в покорении гор пешком.
Не понимаю, зачем тебе дипломатия. Гораздо интереснее когда к началу первого крестового похода ты уже успел подмять под себя пол-италии и всех соседей, и поход объявляют против тебя (на Рим). Со всех краев соберутся в последний бой Европы фанатики и крестоносцы, но будем честны - что они могут против твоей военной машины? Для них это будет Судный День, Конец Света, они будут сражаться, чтобы их закатное солнце стало заревом новой Гегемонии, и они это знают, и всё равно придут умирать. Ну... ты уж как нибудь разберешься
Играю за вампиров.
Воюю с хаосом.
Ну как воюю - они набегают в мою провинцию, встают лагерем на грабеж, я выдвигаю в их сторону своего агента - тт им или вламывает пиздюлей, или сам огребает. В первом случае я их догоняю, вламываю пиздюлин хаоситам и они съебывают на севере, где лишь солнце и ветер. Во втором - они съебывают от меня на всей скорости, а я их догнать не могу.
Хз как это назвать - вечный фронтир какой-то.
Я уж и конягу прикупил своему герою, думал может быстрее будет - а вот нифига. А как пользоваться маршем не понимаю. Ну ясен пень в его режиме быстрее бегать, но атаковать противника нельзя.
Стоит вообще брать гигантских нетопырей - те которые самые гигантские в группу? Я вроде таскаю двух, я думал они вражин только так раскидывать будут, а они по одному юниту за удар выкусывают.
Тигр
Давай взятки папе. Он как Плюшкин из Мёртвых Душ: скупой, но много он и не попросит.
Хуесосы без брони не нужны, учитывая что у гномов нет нормальных противников с нормальным АП. Черные орки и терроргейсты не в счет, их мало.
>Во втором - они съебывают от меня на всей скорости, а я их догнать не могу.
Та же фигня. Уже ходов десять тупо бегаю двумя своими стаками за двумя стаками хаоса. Уж, вроде, у Манфреда и бонус дефолтный +5% на перемещение по карте, и еще ему на +10% качнул, один хрен в режиме марша враги убегают на изи просто. Пиздец, пробовал двумя армиями одну загонять - хуй. Мирный договор с хаоситами заключил, они согласились, но продолжают по моей территории в режиме налета гонять и отжираются йоба-войсками за пару ходов. Хотел агентами их начать тормозить, но все баньши на продажу больные и кривые. Так это десит, сил нет, хочется дропнуть уже даже.
>Стоит вообще брать гигантских нетопырей - те которые самые гигантские в группу? Я вроде таскаю двух, я думал они вражин только так раскидывать будут, а они по одному юниту за удар выкусывают.
Я тоже пару варгейтов таскаю, по флангам их развожу подальше, а потом налетаю на артилерию и стрелков, которые без прикрытия остаются. Очень нравятся, они как улучшенные нетопыри, только что чуть медленнее.
*бесит
>Хотел агентами их начать тормозить, но все баньши на продажу больные и кривые.
Да бракованные все агенты, как на подбор. Не хочу этих калек нанимать, чтоб потом их пидорнуть и новых ждать. Но, видимо, это единственный выход, придется брать. Батхерт.
Раз так найми баньши с искалеченной ногой и не жалуйся. Дело твое.
И чтобы если проиграл битву, то твой герой не умирал, а просто отступал и у него каждый файт фул хп.
А ещё, чтобы бесконечный боезапас был.
>атакую с тыла
>выбегают откуда-то из жопы мира в километре от меня
Ух, как же быть мне?
Конечно нет, кому нужны ноунеймы, которые не сыграли никакой роли в истории фб? Никому.
Не задавай тупые вопрос больше и съеби, школьник.
Зачем тебе агенту который будет работать по армиям и стакам боевые характеристики? А боевому минусы к небоевым. И все бля.
Кто вы? Перечисли мне, кто вы-то?
Может ты уже перекроешь поток пламени, который извергается из твоего ануса? Ты же не карланский огнемёт, право слово.
Oh my, говоришь что пожарил чью-то попку, при этом сам по величине производимой струи огня способен посоревноваться с лучшими огненными магами Империи.
Боже мой, просто уйди назад в свой 2012, тогда эта картинка ещё была смешной.
Хех, как-то изи против дегрода
Попячься
ЛОЛ, ЭТО ЖЕ ШИН
Я 4к бог.
\ъ
У Кирилла?
Дропаю вампиров.
Первая партия.
Ко мне хуесосы хаоса: архаон это тпидорский вместе с антропоморфным крылатым грифом вломились.
А у меня один главный герой во главе армии и все. Захотел набрать еще одну армию, глянул лордов, и...
В пизду, за другую нацию начну лучше.
Не плачь, треду не нужны твои слёзы. Иди мамке расскажи о своих проблемах, может она тебя утешит, придурок.
ЛОШАРИК
О
Ш
А
Р
И
К
Неосилятор, пожалуйста
А кого ты хочешь, у слепого есть бонус к атаке но минус защита, здоровые как правило тоже не особо ценны, +5% доходов с провинции и элитные +3 скверны, какая разница?
Надо было раньше вылавливать себе не калеку, еще и выкачать вампир лорда мог, он в ближнем бою не убиваем из-за регена.
Пидора ответ
>Таггораки
Я тебе сейчас ебалник переебу. Загараки они.
http://warhammeronline.wikia.com/wiki/Khazalid
Нехуй было в Стирланд переться. Хаос армии тригереятся на определенные провинции. Вот у меня был случай, пропустил ордхаоса, думал "Эх, расселюсь сейчас.". Но все 3 армии хаоса как в жопу ужаленные, бросили осаду Альдорфа и побежали трамбовать Кислев обратно в пыль. В итоге были скелетоуниженны, скелетно-некромантом генералом.
Фанатик буки, отойдите от клавиатуры
А что не так? Модерация убьёт раздел.
Есть. Но трёт только по репортам и раз в 24 часа.
>Нехуй было в Стирланд переться
Но а куда тогда идти? На западе, кажется, самые сладкие жертвы сидят. К тому же они первыми, как правило, выебываться начинают.
Надо сидеть в сильвании и все.
Пиздуй отсюда, чаосит, здесь в обители Чхинча тебе не рады
Вот эт полыхнуло у придурков ебаных, сыновей говна
Рюсек от маляра из/gsg/ как пруф. Ок, блять. Загараки.
Есть какие-нить годные моды на поднятие сложности?
Не сделали, конечно же.
>запускаешь сёгун2
>вместо сёгуна в лаунчере выбираешь вархамер
>+10 фпс
Блять, какие же пидорасы сидят в СА, ссу на них.
Твой папка узнал, что у него будет сын, собрал армию зевсов и начал ебать народ людской.
Он неоч, даже с players 8.
>иметь национальную привязку
>быть полит-идеологические взгляды.txt
>верить в сверхъестественные сущности
>2016
Ну меня насилует пес когда я в костюме пастушки.
Проверил, там нихуя. Только вкус пепла прошлых попед.
>в момент релиза вархаммера
>10 постов в час
>спустя две недели
>1 пост в год
Тотал вар нынче популярен, как никогда
Стратегическая карта слишком маленькая, да и домиков не завезли. Да и игра оканчивается на сотом ходу.
Это не те ивенты, когда на протяжении всего срока в тв играло больше народу, а потом чудесным образом на сайте ивента лидером CoH оказались?
Те самые.
Хули вы толпой kak krisi.
>15 длс
>Слаанеш - бог, когда он является слугой Тзинча
>Цари гробниц, на дворе век Карла, так и хочется провести аналогию с добавлением монголо-татар в наполеон
Чмо ебаное.
Сами просили все фракции. СА и бдет делать все фракции у которых есть армибуки.
>>230850
>И вообще обидно что вырезали различие хаоситов по богам, вместе с их уникальными отрядами
Архаонка - он за Хаос неделимый же ж.
У них нет фейс-контроля по богам. Там вся пиздобратия собирается. И пиздят друг друга по пути, если больше некого.
Блять, по войне Босин, в которой погибло от силы ПОЛТОРА японца 4к, при мобилизации с обоих сторон 120к, сделали хороший аддон. А тут не смогут вдруг найти войну, где что-то было. Смешно.
ФОТС-то из пальца буквально высосан.
>Я не атакую союзников, не нарушаю договоров, не гуляю по территориям нейтральных стран, не подсылаю убийц, а поди ж ты
Лжешь?
Ну не знаю. Я бы в Медь 3 поиграл. А так, пора бы уже завязывать с историческими Тоталварами и переходить на фентези/фантастику, но это я так хочу, хуй знает, я бы и в Тоталвар Собаку поиграл.
Ты бы и в тотал вар муравьи поиграл.
ИСТРЕБИТЕЛИ
>>238811
Это сарказм? Тотал вары довольно казуальны, берут боевкой и атмосферой. Чай не параходы.
>параходы
>не казуальны
Не начинай.
Как сейчас помню, как в вг орудовал толстяк, который везде писал, что игры оказуалели, а мовас-то, МОВАС-ТО хардкорный.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 августа 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.