Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
150 Кб, 500x550
97 Кб, 760x1066
120 Кб, 482x800
187 Кб, 770x1023
Dominions 4: Cathai edition Маляр [4X] Dominions #283505 В конец треда | Веб
Тред о самой простой без неочевидных механик и микроменеджмента глобальной стратегии.

To do list for this thread:
1. Придумать охуенную стратегию, создать претендента, начать игру и понять, что гемы не зашли.
2. Не знать, что делать со всем этим разнообразием путей у своих магов.
3. Благословить своих оцелотов бладвендженсом и кастовать столбы огня.
4. Подождать ещё один ход, чтобы точно подготовиться на 100%.
5. Подговаривать двух игроков напасть на третьего, не зная, что они союзники.
6. Не читать мануал.
7. Взять претендента для расширения границ на маленькой карте.
8. Делать ставку на магию крови нацией без магов крови.

Полезные ссылки и социоблядство:

Инспектор: http://larzm42.github.io/dom4inspector/
Мануал: http://www.illwinter.com/dom4/manual_dom4.pdf

Русскоязычная конференция dom4 на conference.jabber.ru
Тред на форчане: http://boards.4chan.org/vg/catalog#s=domg
Союзный тредик на доброчане: http://dobrochan.com/vg/res/689083.xhtml
Steam группа (постоянно блицует): http://steamcommunity.com/groups/vanheimageofvidya
Полуанглоязычная конфочка в скупе: ?chat&blob=bWljY_wujprh4TcqdpdTYo1CsIhAm8NTkqxNKlYixDOWoQKnmdaJJ3b0D_NDIJPx4RBKrUmZLpOfj5w68PdxxjcSjZ0EzUCEwxe7s3CS7bkoDrr3ZL_0LY3E7k1yvJnnNICpkSNRzph15n1K2q4OzDYXBsEhobSIDnT6kQK3__XEpjpBEPt4sp6FMZqh6kgt213KLCHOm7YyJaejZdtGZbCMP-E
283522284127290665
10 Кб, 306x187
Маляр [4X] Dominions #2 #283507
>>283277
Нету тут временных гемов.
283671
10 Кб, 200x200
Маляр #3 #283510
Всех с перекатом! Желаю вам age 25(100), morale 99 и много девственниц для различных ритуалов.
Маляр #4 #283514
>>283262

>Вообще предложение выглядит неплохо на первый взгляд, но потом мы упремся в одинаковых юнитов.


Например? Хотя таки да, суммоны будут при таком раскладе смотрется пресновато. Но зато без апкипа.
283517
Маляр #5 #283517
>>283514
Апкип же есть, не важно саммоненый юнит или рекрутированный из деревни, только у майндлесс нет апкипа.
283518
Маляр #6 #283518
>>283517
Ебу дал? С апкипом по большему счету только троли да национальные саммоны, да и те не все.
283519
Маляр #7 #283519
>>283518
А, если

>по большему счету


, то да.
Маляр [4X] Dominions #8 #283522
>>283505 (OP)
Дополнительные полезные ссылки и ещё немного социоблядства:
https://telegram.me/dominions4 - для тех кто боится джаббера
http://steamcommunity.com/groups/dom4-russian - русскоязычная группа в Стиме (ебать, нас уже 53 человека!)
http://dominions4.ru/ - наш уютный сайтик с полезной информацией
283523
Маляр [4X] Dominions #9 #283523
>>283522
Где ты был раньше?
283547
Маляр [4X] Dominions #10 #283547
>>283523
В каком смысле?
вся эта информация была в предыдущем треде, кроме ссылки на телеграм, так как его недавно только завели.

Да, совсем забыл ещё ссылка на группу вконтакте:
https://vk.com/dominions4
Маляр #11 #283671
>>283507
Ну попутал. Тогда получается что для Воздуха ничего нет на халявные гемы.
Маляр #12 #284127
>>283505 (OP)
В чем заключается развитие серии? Вот есть Dominions 2, 3, 4... Что они внесли со временем? Усложнили что-то или наоборот оказуалили?
284128284245
Маляр [4X] Dominions #13 #284128
>>284127
Интерфейс поменяли.
Нации добавили.
Маляр #14 #284245
>>284127
Играл только в 3 и 4, про 2 только слышал.
Основные изменения это появление новых наций, развитие и взаимосвязность лора.
По сравнению с 3, в 4 изменилась часть механики игровой встроенной, перетасовались и изменили цену некоторые заклинания. Появились удобные плюшки в интерфейсе и новые возможности горячих клавиш.
Маляр #15 #287176
Магрезист от мажорного блесса крови защищает?
287203
Маляр [4X] Dominions #16 #287203
>>287176
да, помогает, MR в районе 15-16 практически на ноль сводит эффект от мажорного блесса магии крови.

Ну а если под рукой нет астральных магов для каста антимагии, то можно использовать юнитов со свойством "топтать"(трампл), на трампл обратка не прилетает.
287233
Маляр #17 #287233
>>287203

>MR в районе 15-16 практически на ноль сводит эффект от мажорного блесса магии крови.


Скажи это магам-эвокастерам.

Если ты маг, то только мр 30 обезопасивает от blood venegance.
Маляр #18 #287256
У Каэлуна ранней эпохи есть лучники сакредные с перком на усиление во время шторма. В чем подвох? Это для того, чтобы они пускались в кулачный бой или они игнорируют дебаф для лучников?
288058290785
Маляр #19 #288058
>>287256
Просто они могут съебаться даже в Шторм.
Маляр [4X] Dominions #20 #290665
>>283505 (OP)
Статья по магии, для начинающих игроков будет интересна:
http://dominions4.ru/статьи/магия-для-начинающих
Маляр #21 #290785
>>287256
ЕМНИП летающие в шторм также игнорируют пенальти к точности. Правда стрелы и прочее все так же херятся.
Маляр [4X] Dominions #22 #292087
реквест программистов на Питоне
https://2ch.hk/pr/res/823659.html (М)
Маляр [4X] Dominions #23 #303198
Новая МП. Раняя эра. Моды: ВортиХерос + БеттерАрена.
Количество тронов = Количество провинций / 15
Победа 50% тронов + 1 трон
Набегай, торопись, создавай, не ленись.

http://steamcommunity.com/groups/dom4-russian/discussions/0/343786195672446148/
Маляр #24 #312131
Кто-нибудь знает, где скачать Conquest of Elysium 4 рабочий? Везде выкладывают только сломанную версию с нерабочим кряком, и никто не пишет, как сию проблему исправить, хоть и везде ее отмечают. Заебался искать, даже в тор уже заглядывал, и там не знают.
312443
Маляр #25 #312443
>>312131
Там вроде в каждом апдейте банят зашкваренные ключи, поэтому новейших версий может и не найдешь, а старые вполне себе были на обычном кате. И, да, игра ниочем если что.
312975
Маляр #26 #312975
>>312443
Так в том и дело, что новую хочется же, там у этих старых версий отставание чуть ли не на год, некоторых приятных фич нет. А игра в принципе ничего, неплохая, не такая комплексная, как доминионсы, но зато по сути там нет повторяющихся заебывающих действий и каких-то излишне усложненных механик.
313087
Маляр #27 #313087
>>312975
Там полный кап любого героя достигается за полчаса, после этого остается безответное малярство карты путем как раз "повторяющихся заебывающих действий". Поэтому потратить на поиски новой версии больше времени, чем ты в нее будешь играть, как-то ниочень.
313193
Маляр #28 #313193
>>313087
У наций, ориентированных не на героев конечно можно прокачать их за полчаса, если будстро делать ходы, ничего такого не вижу, стратегия же. А вообще, у культа ктухлху к примеру надо сперва пару раз проапгрейдить культиста, потом пороллить им призыв высших ктулх, и возможно получить кастера-ктулху, которого еще качать дальше вроде надо, не помню, и тогда у тебя будет действительно прокаченный полководец, но хуй ты это даже за час-два сделаешь, если это конечно целью вместо победы не ставишь. Про малярство хуй знает, почему ты это придумал, но против человека или ии-барона и выше к примеру игра выходит сложная и интересная, без заебывающей хуйни вроде клепания магов каждый ход с выставкой их на ресерч и подвода подкреплений, на которые ты тратишь 2/3 от времени хода.
Маляр #29 #318151
Миллион раз хотел заставить себя закатиться в мультиплеер, но каждый раз останавливает явственное ощущение, что там одни задроты сидят.
318181318230318413
Маляр #30 #318181
>>318151
Ты как в ангельский? Аноны с форчана иногда собирают нубопартии. Да и в целом мало в игре того, что нельзя прочитать в интернете/затестить в мультиплеере
Маляр [4X] Dominions #31 #318230
>>318151
Ну, как тебе сказать, задроты не больше чем ты )))
Маляр #32 #318413
>>318151
Скорее наоборот, домы - игра пиздатая, но по-сути одноразовая, потому что еще полгода-год партию катать после того, как одну хорошо отыграл, мало кто остается.
319369319579
Маляр [4X] Dominions #33 #319369
>>318413
Это почему же? если человеку интересна игра, за чем её бросать, я вот например играю 4-5 партий параллельно, мне нравится, отличная разминка для мозгов.
319405
Маляр #34 #319405
>>319369
Есть люди, которые до сих пор и в марио играют. Но по статистике 60% людей дропают любую игру после первого прохождения, еще 30 могут чуток задержаться и схавать тот контент, который они пропустили, но наверстать немного времени уйдет.
Я вот свою партию, в которой выложился по-фулу, сыграл еще в трешке на шрапнелевском форуме, и с тех пор жду чуда, что кто-то придумает как в домы играть за вменяемое время.
Маляр #35 #319579
>>318413
Блядь, а мужики-то и не знали. Играем себе и играем.
Маляр #36 #321440
Вот играю я за Pithium, со мной граничит эрмор. Дернуть я его могу, но совершенно нет саплая. Как нет натургемов и магов под них. Такие есть варианты? Саммонить или проливая слезы слить 160 астралки и сделать мага n2.
321776
Маляр [4X] Dominions #37 #321776
>>321440
купить у соседа, если МП, если сингл то сложнее, искать инди магов с природой, если есть маг с W3, дать ему N1 и вызвать Naiad (35 воды, conj 5), у Naiad 3W3N
Маляр #38 #329366
Что, умираем потихоньку? Помню в 2011 тоже были активные треды, а потом взяли и померли. Прям проклятье какое-то.
330870
Маляр #39 #330870
>>329366
Хз, у меня сейчас пять партий параллельно. Никто не умер. Обсуждать в отрыве от самих игр не так интересно, кто хотел - тот закатился в игру и трепется по ходу действий.
Маляр #40 #331485
Ну, по сравнению с форчаном, в котором треды по доминионс улетают в бамплимит за пару дней, русское комьюнити мертво.
332130
Маляр #41 #331486
Алсо, есть актуальная в текущем билде версия подобной статьи?
http://dominions4.ru/статьи/dominions-4-прокачка-путей-магии
Или на текущий момент ничего не поменялось?
332132
Маляр [4X] Dominions #42 #332130
>>331485
просто буржуи не знают про джаббер, а если знают то боятся его, а наши уже все там )))
Маляр [4X] Dominions #43 #332132
>>331486
изменений в магии с момента релиза я не видел
Маляр #44 #344867
Привет мои российские товарищи. Пожалуйста, ваши лучшие мемы здесь. Спасибо.
344982345601345753
343 Кб, 700x900
Маляр #45 #344982
300 Кб, 970x417
70 Кб, 538x524
203 Кб, 800x600
99 Кб, 800x800
Маляр #47 #345753
>>344867
Spi spokoyno, dorogoi tovarisch.
Маляр #48 #346400
Никто не играет? Где сервер?
346435
Маляр #49 #346435
>>346400
llamaserver.net

Смотри сам сколько там людей играет.
Маляр #50 #347146
Единственная моя партия в доминионс 4 закончилась тем, что на меня набежали какие-то люди в синих доспехах. Я сделал себе царя в форме Посейдона и бороздил океаны. ДАа статы на рандом какие-то потому, что в игре вообще нехуя не поясняется за механику и что зачем нужна и на что влияет и как. У меня были какие-то петухи в бронзовых доспехах, а в соседней провинции, что я захватил, жили черепашки-ниндзя. Они были очень дешевыми я их нанимал и бегал с ними. Игра реально полное говно с точки зрения интерфейса и внутриигрового обучения. И это 4ая часть.
347465
Маляр #51 #347465
>>347146
Есть охуенно подробный мануал с механикой. Но тебе же не хочется читать, думать там. Тебе надо, чтобы за тебя всё сделали, а ты царем Посейдоном ездил по хуям и волнам.
347501
Маляр #52 #347501
>>347465

>Есть охуенно подробный мануал с механикой


Видимо он где-то отдельно от игры. Ибо я его не нашел.
347582
Маляр [4X] Dominions #53 #347582
>>347501
Как можно не найти мануал? забиваем в гугл dominions 4 manual, первая ссылка мануал. Вот как можно не найти?
350722
Маляр #54 #347769
Мануал местами нагло врёт. Некоторые вещи приходится выяснять сложным путём боли и страдания.
347790
Маляр #55 #347790
>>347769
Например? в мануале может быть не всё написано, но то что есть сложно упрекнуть в искажении реальности
347821347974
Маляр #56 #347821
>>347790
боброчан /vg/res/703644.xhtml#i706141
Маляр #57 #347974
>>347790
Про фир(х) полная хуйня написана.
348118
Маляр #58 #348118
>>347974
а что именно про фир написано не так?
348120
Маляр #59 #348120
>>348118
Фир(х) не роутит сам по себе. Он действительно так делал в дом3, но не в дом4.
Еще в мануале некорреткно описаны мажор блессы. А9 не даёт аиршилд(80), там 60 или 40(нет игры под рукой проверить). W9 не даёт аналог квикнесса, эффект слабее.
Неправильно описан берсерк(х).
По мелочи хватает.
348149
Маляр #60 #348149
>>348120
Цитата из мануала:
Fear
Units in a monster's Fear area of effect get their morale temporarily lowered and their entire squad must take a morale check against the monster's Fear, or rout. The basic Fear effect requires a check against 10.

Чётко написано, как работает страх. Идёт чек на мораль.

По бдессам
Water: Defense +2 Quickness

Здесь вероятнее всего путаница возникла из-за того, что составитель мануала под Quickness не имеел ввиду заклинание, а подразумевал увеличение числа ходов.

Остальное надо проверять.
348158
Маляр #61 #348158
>>348149
Ты русске язык понимаешь? Не триггерит фир сам по себе чеков никаких в дом4. Просто пенальти.
Эта ошибка скорее всего результат копипасты описания из дом3.
Кстати про А9 это уже я напиздел. С троном попутал. Pardonner.
348516
Маляр #62 #348516
>>348158

>> Не триггерит фир сам по себе чеков никаких в дом4.



Это ты как определил?
348540348569
Маляр #63 #348540
>>348516

> не тригерит!


> Лол, почему, с чего ты взял? может у тебя и пруфы есть?


> ТЫ ШТО РУССКИЙ ЯЗЫК НЕ ПОНИМАЕШ НЕ ТРИГГЕРИТ Я СКОЗААЛ!!!!

Маляр #64 #348569
>>348516
Намодь иммобайл дилдо с фиром и без атак и проверь?
Лень/не можешь? Любая ЕА нация с циклопом. Подкрути скрипт, чтобы он шарды не кастовал и наблюдай как охуенно будет роутить его фир(х) без нихуя.
Либо вгуглируй. Фир(х) десять тысяч раз обсасывался и на форумах шрапнелгеймс и на десуре(рип) и на дом4модс.
348607
Маляр #65 #348607
>>348569

>>Намодь иммобайл дилдо с фиром и без атак и проверь?



О мудрейший, открой тайну, что будет происходить?

1. Противник не будет разбегаться при виде дилдо? ну так значит, легко проходит чек на мораль (мораль высока).

2. противник разбегается? значит низкая мораль подвела.
Маляр #66 #349000
Как избежать вымирания коммуны? На одном маге висит 20 рабов, так он половину угандошивает после более-менее длительного боя.
349448
Маляр #67 #349448
>>349000
Только один выход. Не использовать коммунну во время длительного боя.
Шутка. На самом деле она умирает чаще всего из-за магов-мастеров, которые начинают кастовать тяжёлые спеллы после 5 хода. То есть обычно коммунна работает как часы первые 5 раундов, когда человек её контролирует, а потом она идёт в разнос под водительством ИИ. Как этого избежать? Ну только импрувнуть ИИ, чтобы он заботился о магах-рабах. Сделай, ШиллВинтер! Игрок же должен, понимая это, просто как-то ограничить магов-мастеров. Ты можешь приказать им не кастовать спеллы после 5 раунда, ты можешь приказать им отступить или пойти в меле. Но, естественно, не каждая битва может позволить себе чтобы маги-мастера участвовали в ней лишь в самом начале. Поэтому коммунна будет умирать обязательно.
Если суммировать, то на выживаемость коммунны не влияет ни её размер, ни реинвигорация на рабах, ни регенерация на рабах (потому что если хэви-спелл произнесён, то он может здоровье раба снизить на 50-100% за один каст). Влияет только поведение и количество мастеров. То есть пути увеличения срока службы коммунны состоят только в уменьшении и выведении из коммунны магов-мастеров и запрещении кастовать им затратные спеллы по фатиге, что абсолютно не возможно.
Маляр #68 #350722
>>347582
Ну в самой игре его не было, лол.
350816
Маляр #69 #350816
>>350722
Тащемта был отдельным *.pdf файлом.
Маляр #70 #353170
Перебирайтесь уже в союзный тред на другом ресурсе. А то у вас тут совсем пусто и одиноко.
353354353729
Маляр [4X] Dominions #71 #353354
>>353170
я может открою тайну, но тред на дваче ведут те же люди, что и на добрачане. и тот и другой своей целью имеют помощь начинающим игрокам.
Маляр #72 #353729
>>353170
Не надо. Лучше вбрось какую-нибудь хуиту, мы тут её обосрём и тред оживится.
Маляр #73 #353749
Стоить ли тратить камни для снаряжения своих командиров-воинов человеческого размера лоу-тир артами? С магами все понятно, а тут выгода не очевидна. Юнита нормального размера запросто укакошит какой-нибудь огр и плакали мои 30-40 гемов. Выдать щит с высоким парированием? Или может просто забить и ждать саммон-болванок. Где-то тут мелькал похожий вопрос, но я его не нашел.
353799
Маляр #74 #353799
>>353749
30-40 гемов это очень дохуя. Тратить их на хлипкого командира без статов это бред. Но бывают конечно исключения. Если крафт у твоей нации дешёвый (например ЕА Ульм), то может иметь смысл массово наклепать какие-нибудь дистанционно атакующие итемы, типа луков, арбалетов или волшебных палочек и раздат орде командиров и они станут типа магами, знающими 1 трюк. Ещё вариант это если нужно законтрить специального вражеского СК или монстра призывного или божка, ты можешь скрафтить несколько итемов которые конкретно этому типу врага сильно навредят и раздать их командирам которые есть под рукой, они угробят цель, это называется анти-СК.
Маляр #75 #362218
А эту вашу игру можно где-нибудь спиздить или только купить?
Мимо играл в Доминионы 3 несколько лет назад
362341
Маляр #76 #362341
>>362218
на рутрекере лежит какой то глючный вариант очень старой версии, для ознакомления пойдёт. Больше я не встречал, народ играет на лицензиях, за такую игру не жалко и 600 рублей отдать, хотя вот недавно была распродажа в стиме и её можно было купить за 250 рублей.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски