Это копия, сохраненная 13 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый:>>362731 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN
Долгожданный патч к Total War™: WARHAMMER® вышел. Гуро тоже вышло. Можно купить у Гейба.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: где-то на просторах интернета
Список возможных DLC: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html
Описание I патча на варварском: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2583-total-war-warhammer-fb-patch-1.html
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о восстановлении конституционного порядка Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. В ноябре 2016 года стало известно, что игра будет издаваться Wargaming.net.
Все подробности - http://www.totalwar.com/arena
Народ поясните, есть ли какой-нибудь мод на сёгун 2 на дипломатию. Меня заебали сранные многоходовочки комплюхтера, я блять отдал 3к за расторжение союза и эмбарго торговое между двумя ИИ. Так этот пидр согласился, а через ход заключил всё заново)))))
А мне ещё и штраф к дип.отношениям прилетел
Какие блять изъёбы, банальный подкуп союзников противника но, что это за бред, в стиле заключения тех же договоров сразу на следующий ход, сука ненавижу ваниль из за сранной дипломатии, нахуй она вообще нужна если у неё только по сути своей две функции, объявить войну и перемирие, всё остальное в ванили не работает, от слова никак.
за дипломатией это тебе в парадоксодрочильни
хотя и там так себе но другого не дано
тоталворы нужны чтобы чисто под пивас вечерком поиграть
>у неё только по сути своей две функции, объявить войну и перемирие
В определённый момент и перемирие перестаёт работать.
Какое же лютое наебалово эти скрины от разработчиков.
>В определённый момент и перемирие перестаёт работать.
В какой? Я играя за Симадзу, как породнился с Тесокабэ так до сих в мире, вот уже Киото захватывать буду, а союзнички даже помогают, всяких оборванцев залетных шугают, такой-то стратегический альянс
НЕАПОЛИТАНСКИЙ ШИЗИК - СКРЫВАЕМ ПО ФЛАГУ
РАДИУСОШИЗИК - тут сложнее, но все равно скрываем.
А ты конец хода уже нажал, лалка?
Я вообще считаю уебанством миллионы денег и стаков, но какого хуя ты рассказываешь, кого скрывать?
Попробуй предварительно объявить войну всем кланам, чтобы отношения с союзником взлетели до небес, вдомесок заложников возьми и брачный союз, авось и не кинет
В глаза не долбись.
У меня из-за побочного эффекта одного мода стало дохуя денег, я нанял кучу кораблей и оккупировал все порты, чтобы когда все объявят войну можно было не бояться за тылы. У врага тоже стало дохуя денег. В итоге мои 6 элитных армий медленно, но верно, фронтом по всей ширине Японии, пробивались вперёд сквозь ёбаные тьмы и тьмы вражеских орд. За ними тянулись резервисты готовые встать на место потерянных отрядов. Ни одного боя нельзя проиграть, один прорыв в любом месте и через эту брешь хлынут безумные орды и разбегутся в разные стороны круша мои города. Это было круто, не хватало окопов и бесконечного грохота артиллерии.
Я играл в Экстендед Жапан, там с дипломатией было более менее, конечно в псину били и всякое такое, но без фанатизма. А вообще гугли моды, убирающие раздел владений-это корень зла.
Почему?
Пиздец, с одной стороны круто звучит, но на деле же просто пиздос. Вспоминаю как по перваку наделал буферную зону из 5-6 вассалов, а в тылу имел кореша с брачными союзами, военными, торговлей и периодически подкидывал ему бабло, как же я потом ахуел когда они мне все кинули войну и начали разрывать мои уютные и по максимуму отстроенные города
На вахту уехал, нефтяников ублажать.
Мне где то на 25-й объявили.
В ближнем бою - сосут. В дальнем - никого не настреляют, так как в отряде их мало.
20 терко.
А разве асигару со времен когда уже идут онли самураи и сохэи справляются с ролью пехи?
Как слоны для бедных северян сойдут. Прочарджить с тыла увязших в бою пихотов или задраться с легкой варварской кавой они могут. Но любой стрелковый отряд сносит их в два залпа, а удар в лоб кончается увязанием в людях и истреблением за минуту.
Тем не менее роняют людиков они исправно, в иных боях с голозадыми кельтами один отряд по четыре сотни на колеса наматывал.
Не, чаще бегут куда глаза глядят - у колесниц же "пугательное" свойство есть, да и пока они отлеживаются, их режут с фронта мечники.
Раздел уже был. После 25 кампанию выигрывают (если только ты не поставил долгую или господство)
>>382382
Естественно если Тесокабэ сагрятся будет пизда, у них провинций у меня в тылу немерянно. Поэтому приходится заниматься благотворительностью и их лояльность поддерживать денежкой, но речь то идет о том, можно или нет дружить после большого пиздеца. Да и в целом все довольно логично получается, что не может не нравиться.
вот поэтому в рим рекомендуется играть исключительно с модами т.к. сравжения в ваниле просто ебанный стыд
Нищету расплодил
но почему?
И конец хода ещё нажимать приходится, вот бы мод где только бои)0)
это ложные числа, доходы имеют только положительные значения; такие цифры появляются из-за высчитывания расходов на армию и жалования, которые распределяются по городам неравномерно, т.е. чем больше город тем большее бремя ложится на налогоплательщиков. алсо эти суммы взымаются непосредственно из налогов, доходы с урожаев и торговли не учитываются
>нищета
нищета уменьшает только налоговые поступления, даже при 100% нищете и отрицательным показателям на свитке поселений они поступают в казну, и большее поселение неизменно приносит доход выше, чем меньшее.
как же все просто и понятно в первом Риме было
Бля, очень хочу обмазаться первым римом и дрочить, но непобедимые фаланги очень демотивируют.
Чем обмазать первый рим, чтоб на ноуте для учёбы лампово покрасить карту?
Эти фаланги же легко расстреливаются дальнобойными юнитами, ну и во фланги тыл простыми мечниками тоже вырезать их можно.
>Эти фаланги же легко расстреливаются дальнобойными юнитами, ну и во фланги тыл простыми мечниками тоже вырезать их можно.
Ну хуй знает. Помню, что нормально им противостоял лишь с наличием онагров. А до апа стрельбищ их хуй выпилишь, ибо луки говно, велиты не тащат, а нанимать пол-армии лукоблядей это вообще не выход против фулл-стаков фаланг (и конница против них тоже не катит, ибо даже чардж в тыл мало помагает и они бегут через 0.0001 секунду).
>>383101
Ноут для учёбы, алё.
Да и DEI не получалось на компике поставить, ибо игра висла намертво, хоть и делал всё по методичке.
Пращники во фланг укладывают фаланги ровными рядами.
Зато период забавный, самураев уже изобрели, а катан пока не завезли; самураефагам бомбит наверное.
Хочу просто сказать, что если так пойдет и дальше, что любое обсуждение модов, игровых пристрастий, любой адекватный диалог по теме, который вами, мразями, будет считаться "васянством", что вы будете троллить и раздражать людей, убивать тред своим глумлением над людьми, то я буду жаловаться модераторам и добиваться, чтобы вас банили постоянно! Меня это уже заебало терпеть!
я никогда не отключал агентов
Ну так то да, но всё равно, как же там мало контента. Особенно меня убили ебучие агенты, которые нихуя не умели в своём большинстве, так ещё и какие то, охуительные суммы за задания выкатывались, в стиле подкупить соуом сранного дзюнсацуси стоит около 2к, я охуевал, так ещё есть шанс, что за этот бабос он не пропадёт совсем, а на несколько ходов из строя выйдет
Двачую, что за школьные заёбы в стиле "ВАСЯНСТВО ОЛОЛО", кого вообще ебёт, что чувак играет на изи или с модами. Бомбить поэтому поводу удел школьников максималистов, мне вот вообще насрать на такие вещи, наоборот есть, что по обсуждать лишний раз и в без того, не популярном треде.
Когда изиблядки наставят модов и потом начинают раздавать советы исходя из баланса васяна, то идите вы нахуй.
Рассвет - проще и меньше. Для новичков самое то, чтобы катиться в Сёгун 2. Я с него и начинал.
вчера два человека конкретно обсуждали моды, в диалог вклинился ты и ещё один хуесос со своим беспонтовым троллингом. Я сказал, прекращайте это. Дайте людям нормально пообщаться.
Заебал ныть, чмо, иди нахуй уже отсюда, додик.
Общайся изиблядок, я тебе не запрещал. Я высказал своё мнение про ваши моды и буду их высказывать.
один галеон еще можно поджечь, два - расхуярят любой флот (один хуй ИИ не умеет пользоваться морскими минами на кобаях с хороку)
не будешь. Прекращай эту хуйню
https://www.youtube.com/watch?v=cfq9JS3PwP8
И как с этим кстати дела в вархаммере обстоят?
десятки тысяч но никак уже не потешные 4000-5000.
Пиздел. Тогда всего то тысяч 5 человек было.
Сейчас тоже пиздят про 6-7 миллиардов людей. Но на самом деле Земля меньше чем нам говорят и столько людей не поместилось бы здесь.
Ну, как сказать. Может в раннее и среднее средневековье, то в античные времена махач был эпичным точно - инфа 100%. Раз один легион примерно равнялся 5000-6000 людям, а легионов обычно несколько участвовало в завоеваниях.
Вот-вот, сука блядь, да.
отличное видео чтобы вставить скример
Были, 100к всяких писателей это преувеличение, но армии были большими. Пока были пешими - относительно голожопыми.
Достоверно скорей всего были махачи 20-30к юнитов на поле боя - вполне регулярно и обыденно для больших войн античности.
Вот с 9-13 веками - там уже интереснее. На бумаге летописей пишут 5к - 10к с одной стороны, 10-20к с другой стороны - а на деле это 500-700 вс 1500-1700. Однако там это обосновывается:
1) Журнализинг в те века был анальным, то есть если ты в летопись пишешь не как тебе заказчик просит, то писать ты культяпкой уже не сможешь никогда.
2) Естественные приписки с одной стороны и желание преуменьшить позор/преувеличить победу с другой.
3) Множественные переписы с эффектом БАБОК СО СКАМЕЕЧКИ!
Однако, там нередко можно поверхностно прикинуть основываясь на разных землянных бумагах, то есть банально подсчитать, а сколько людей могли собрать феодалы за такой срок.
Плюс, в отличии от античности:
1) Лошадка, а это ОЧЕНЬ БЛЯДЬ ДОРОГО! Это все равно что какое дизайнерское Бентли + ее не глушить с момента покупки :3.
2) Доспех, оружие - это БЛЯДЬ ОЧЕНЬ ДОРОГО до середины 14 века любая боевая железка это как сегодня какой йоба дизайнерский костюм с золотыми запанками + айфон + прем часики в оригинал.
3) Надо набирать чернь, для обслуги себя любимого, а это еще 2-3-4-5 душ которых надо одеть, вооружить, пусть и говном каким-то...
Поэтому до середины 14 века, баталии ИРЛ были в основном местечковыми - уровня 50-100-300 человек о которых стоит писать (у каждого еще 2-5-10 душ) с каждой стороны.
Кстати, а никто не накатывал - Potestas Ultima Ratio на РИМ2? Вроде от создателей Пиратес Убер на Имперку. Пока ДЕИ допиливают до играбельного состояния - как-то и играть не во што.
Ну ёпт.
Что во времена Мария, что во времена Аэция всё было веселее и масштабнее. Там явно учавствовало рыл 30-40к минимум.
>Достоверно скорей всего были махачи 20-30к юнитов на поле боя - вполне регулярно и обыденно для больших войн античности.
т.е. 130k в сражении при каннах все таки преувеличение?
>20-30к юнитов на поле боя - вполне регулярно и обыденно для больших войн античности
откуда инфа?
>1) Лошадка, а это ОЧЕНЬ БЛЯДЬ ДОРОГО! Это все равно что какое дизайнерское Бентли + ее не глушить с момента покупки :3.
>2) Доспех, оружие - это БЛЯДЬ ОЧЕНЬ ДОРОГО до середины 14 века любая боевая железка это как сегодня какой йоба дизайнерский костюм с золотыми запанками + айфон + прем часики в оригинал.
В Двевнем мире все это на дороге валялось.
Это одна из эпичнейших битв. Разумеется сомневаться можно.
Мы знаем число легионов и из стандартного комплектования того времени выводят 80к.
У Баркоидов все сложнее - их численность неизвестна. Примерно известно, что было 6-8к африканцев + примерно столько же Иберов + 500 знатных кавалеристов (уровня рыцарей познее, без пик и стремян, но по стоимости лошадки+доспеха+тренировок даже возможно и рыцарей бы побили) + 3-4к нумидийцев + 1-1,5к иберийской кавы.
Остальное неизвестно - ибо наемники. Например на битву не явилось значительное число навербованных Галлов. А их в той же википедии считают :3.
Ну если ты начнёшь говниться, то точно никого не убедишь.
>>383532
Я вообще мимо поддакиваю, дебил. Да и кавалерия в средние века и кавалерия в античности - вот вообще нихуя не одно и то же.
Лошади и люди в античности и средневековье одинаковые и фуража с едой их надо обеспечивать.
Нет.
В те времена основной юнит был - голожопик на лошадке. Это все было намного проще, лошадка жрала меньше, ее привлекали к работам. Опять же Стремян нет, збруя базовая.
В средневековье, уже обычная лошадка никуда не пойдет, там были особые породы, которые жрали в семь ротяк и ничего делать не могли (ну вернее могли, но тот кто припашет лошадку, потом будет очень жалеть, когда ему руки и ноги отрубать будут).
Доспех - другие требования, стали минимум. Лорика Сегментата вундервафля. Гладий и Фельката вдвое легче и на треть короче того же Романского меча или Бастарда. А значит делать их легче.
Принципиально иной уровень организации армий. В Древнем мире - это различные виды наборов, когда война стучится в дверь + воинская аристократия + наемники + регулярная армия на содержании государства (в некоторых странах, в том же Риме). В средневековье - это феодальная повинность, то есть по зову господина, ты как Феодал этих земель должен явиться сам конно и оружно, а также привести 5-10-50-100 душ оружно. Как ты их обучишь? Как вооружишь? Как ты их вообще нагребешь? Это господина не ебет! Также его не ебет где ты деньги будешь брать. Тебе дали землю - вот и крутись как можешь.
Итого - резко скакнула стоимость содержания конного воина/пешего воина (если это не свинопас с деревянной пикой), при этом, возможности денежные резко схлопнулись. Поэтому и размах ужался.
В Античности в атмосфере было больше кислорода, поэтому люди и лошади были намного больше. Соответственно и жрали больше, поэтому в античности их было меньше, чем в средневековье, так как еды не хватало.
ну в средневековье с эти проще все таки будет - лошадей и чернь можно одним и тем же кормить
как стать таким же шаряшим как ты
>А представляете, сейчас одномоментные потери к примеру 60к солдат в сражении?
>Принципиально иной уровень организации армий
Таки еще в Темные Века было проебано множество античных технологий по обработке металла и всего остального. После того как по Европе прошлись гунны, вандалы и прочие варвары, там несчастные кольчуги-то и остальной стафф не сразу вспомнили как массово делать. Остались только одиночные мастера, которые и брали соответственно.
Cам же и ответил на вопрос. Время другое было.
Ну тут кое-что другое. В приведённых тобой примерах обыгрывалась очередная маленькая победоносная война, тип "а чо эти чурбаны узкоглазые/чурки/etc смогут сделать? Мурррика фак еа! Красная армия всех сильнее еее!))))", а тут ВНЕЗАПНО война затянулась и мамки заебались терять своих корзинок, и понеслось нытьё.
Ведись война на уничтожение, то хуй бы кто сказал слово против.
Вообще похуй же, или ты не в курсе тема про "мясом закидаем"?
>Поражаюсь упорству древних, и особенно римлян.
Просто они понимали, что если прекратят бороться и сбегут из Рима, то перестанут быть римлянами. Вот и сражались до последнего.
Почему? Какие-нибудь Свебы не перестали же быть Свебами когда пришлось на великом переселении народов.
А если бы карфагеняне сбежали они бы тоже перестали быть карфагенянами?
Поэтому все воевали в те времена?
Ебать древние тупые.
потому что свебы были варварами
У римлян фимозная религия была: традиционные римские боги - это боги города Рима и самых ближайших окрестностей. Соответственно если вы переселяетесь куда-нибудь, то перестаете быть римлянами в религиозном плане прежде всего, а на это многое было завязанно, выборы консулов например. Из-за этого в частности сорвалось переселение в Вейи после галльского сожжения, когда казалось что проще переехать, чем заново все отстраивать.
Не ограничивается. Просто ты это не принимаешь в расчёт. Видимо в античности воздухом питались, а потом проебали древние знания и начали есть репу.
Большее количество кислорода не уменьшает основные потребности. Можешь спокойно проверить это сам, купив кислородные маски и дыша через них.
Ещё солнце надо чтобы больше было чем сейчас. Тогда из-за кислорода Солнце ярче светило и поэтому нормально всё было. Сейчас некоторые пытаются вернуть знания предков и перейти на солнцеедение, но они понять не могут, что времена уже не те.
Ганнибал бы кого перерезал, а кого в рабство продал. Потому и сражались.
Будто этого фантазера можно убедить. Ещё с хисторача сидит в тредах.
Просто конница была очень дорогой в античности и уделом только самых йоб, а не как в твоих маняфантазиях на клячах с полей.
У Рима был бзик насчёт своего города.
Съебаться из Рима навсегда было то же, что и намеренно кастрировать себя.
Там же история, боги, традиции.
Да и куда им было съебывать? На тот момент сфера влияния рима распространялась только на сапог. Стать как жиды? No, thanks, мы лучше умрём.
Ну хуй знает. Покупали же сенаторы всадникам государственных лошадей - и что? Пиздец ли как финансы бедствовали от этого?
А вот подобная йоба у которых доспеха только в жёппе не было - это да, удел аристократии, причём восточной.
Хуйня какая то. Римляне же уже съёбывались. Это же вроде как колонисты из Трои.
Привет, довнич, а меня Никита зовут.
Поздняя античность кончается с падением Западной Римской Империи/смертью последнего легитимного императора ЗРИ Непота.
И в обоих случаях Аттила успевает отметиться в этих временных промежутках.
Я думал это потом уже у них, вместе с ростом ЧСВ, возник дроч на то, что их город пизже всех.
Хотя может они и правда всегда жили в Риме, а про колонистов из Трои - скорее всего пиздёж. Там лесов особо нет в той местности, всё дерево на Троянского Коня ушло, на чём бы они приплыли в Италию?
>Какие-нибудь Свебы не перестали же быть Свебами когда пришлось на великом переселении народов.
Потому что свевы и переселились в Испанию ради сохранения своего племени.
>А если бы карфагеняне сбежали они бы тоже перестали быть карфагенянами?
Да, перестали. Те пуны, что выжили после Третьей Пунической войны, перестали быть карфагенянами и растворились в местных африканских чурках.
>>383658
Это Вергилий в своей Энеиде описал.
Начало возникновения Ислама по версии ЮНЕСКО. 7й век, но это не правда, так как Ислам уже был когда Иисус распяли, в Коране про него написанно.
>ранее средневековье не средневековье
Охуительная история.
Поздняя античность - один из этапов античной эпохи.
Ну ахуеть. Свебы спаслись и остались Свебами, а остальным никуда бежать нельзя, иначе они уже будут не те.
Тогда ВРИ это вообще залупа какая то, это не римляне ни разу, так как Рим пал, центурион - всё, пиздец.
ауу я уже упомянул что парфяне были исключением
а вот в средиземноморье и европке пехота решала
глагол врать в повелительном наклонении
Сейчас же Папа - немец, который за Гитлера воевал в гитлерюгенд. Значит Рим всё ещё германский.
>Восточная Римская Империя
Не было такого в истории. Старайся лучше.
>Настоящие римляне это получается германцы из Священной Римской Империи, они захватили Рим, значит стали римлянами
Римлянами с 212 года стали все свободные люди Римской империи. Сам город Рим уже стал не так важен. Во-первых, поменялись боги, променяли их на сол инвиктуса и бога-императора, а во-вторых столицей считался тот город, в котором была резиденция августа. При тетрархии вообще 4 столицы были - и что, все вдруг римлянами перестали быть?
И при Каннах она решила, и Саша наш Македонский на конницу хуй забил. Нахуй надо, пехтура решает.
Ты к нам из 2007 пишешь? Проснись, уже 4 года папа Франциск из Аргентины.
>и что, все вдруг римлянами перестали быть?
Ну да, ты же сказал, что если римляне будут не в Риме то они уже не римляне. Только Свебы останутся Свебами где бы они ни были.
Майдана 2014 года.
Конница решала вплоть до первой мировой. Ибо задумайтесь, с конями еблись на войнах даже до появления стремян, это уже что то.
>И при Каннах она решила, и Саша наш Македонский
Основа армий Аннибала и Сашки тяжелая пихота, так что иди нахуйю
Пихота была лишь мясом. Не зря называлось молоточек и наковальнечка.
Лол. С какого это момента у Ганнибала основная ударная сила это пехота? Почитай про него хотя бы.
И кислорода было больше, хватало одной оливки в месяц, оружие росло на деревьях, кони летали, Лёха пешком вовевал в титановых доспехах с рептилоидами и многое другое.
>Те пуны, что выжили после Третьей Пунической войны, перестали быть карфагенянами и растворились в местных африканских чурках.
Ну например Августин Блаженный пишет что,
>на пуническом языке всё ещё говорили в том регионе Северной Африки (Карфаген, на территории современного Туниса) спустя почти 5 веков после падения Карфагена из-за поражения от Рима. Как отмечал Августин, в то время все ещё были люди, которые называли себя хананеями (то есть именно карфагеняне)
Т.е. национальная идентичность, язык сохранились, значит не совсем и растворились
Лет через 5 придут господа которые в серьез будут уверять что события Титан квеста историчны и что это все взаправду.
Вообще кислородно-эволюционная теория это правда, тем более в ней и кроется ответ на численность населения тогашней Земли. Можете верить официальной науке(тм), но это выгодно не вам, а им, подумой.
Ещё говорили, что город имеет тайное название. Но которое забыли.из-за секретности.
не глумись. Почему ты всегда всё к троллингу и оскорблениям сводишь? Любой диалог заканчивается твоей провокацией! Почему ты такой мудак?
И евреям всего несколько столетий и они - солянка из селекционированных людей из разных народов.
Ну так жидофлаг тебе ничего не говорит?
Уже и пошутить нельзя. Ладно, не ори.
>и они - солянка из селекционированных людей из разных народов
Сейчас это и правда так, лол. Сейчас еврей это состояние души, а не народ. Как во Второй Мировой, достаточно было сказать, что ты жид и можно съёбывать с Европы в США. В итоге большинство жидов это белые с немецкими фамилиями. Главный жид России вообще мало того, что белый, так ещё и рыжий. Проигрываю с этого говна, ряженные белоснежки.
Это как с Исламом, который не религия, а пан-семитская идея, чтобы коричневокожие объединялись хотя бы на чужой земле и хоть на секунду не резали друг другу головы.
Возможно, но я построил её 9 лет назад и она до сих пор там стоит и занимает слот в столице, я думал, что она пропадёт лет через 5 после того, как я её построил.
Я как и ты
На сене я месяц не мог его скачать а теперь второй месяц не могу пользоваться из за краша при выборе окна starting positions
На сегуне (фикс)
Я много играл в Тотал вары, и мне они казались дико прогрессивными стратегиями, даже удивлялся, почему подобных не делают - чтобы с экономикой и политикой на глобальной карте, и дико захватывающими и эпичными реалтаймовыми боями. Но потом поиграл в параходоигры - кресты, деды, - и понял, что в тотал варах маловато реализма, да и вообще не так уж и интересно, потому что сильно казуально. Экономика рима показалась мне какой-то очень пустой, выхолощеной, это по сравнению с механиками параходов. Политика - тем более. Из всех опций используются только 2 - объявить войну и заключить мир. Если брать Викторию, то там полный пиздец, вся игра про экономику вообще. И при этом присутствуют войны. Если вырезать из рима реалтаймовые бои, то получится дико упрощенная параходоигра.
С другой стороны, в параходоиграх совсем отсутствует визуальный ряд. Не считая разливаемой краски и цифирок, там совсем нечему порадоваться. У тебя могут быть сотни лигивонов отборных бойцов в блестящих доспехах, которые по первому приказу изорвут в клочья врагов твоей империи и утопят их земли в крови, но ты все это видишь только в виде цифирок на бумаге, как какой-нибудь главный бухгалтер страны. У тебя может быть великий флот, но ты опять видишь его только в виде списка кораблей с указанием классов. А ведь так хотелось бы поглазеть на это все своими глазами, как будто ты реально глава государства. Пусть бухгалтер сидит в своей коморке и считает, а ты будешь стоять на вершине зиккурата и принимать парад тысяч марширующих легионеров. Хочется не просто прочитать о том, что твоя флотилия во главе с дредноутом "великий принц джонни семизалупый" разгромил корабли противника, но и посмотреть на это своими глазами, вживую увидеть, как семизалупый залпами артиллерии разносит в щепу неприятельские галеры. Хочется видеть МОЩЩЩЩ своей армии и флота, хочется БЛЕСКА, ЭПИЧНОСТИ, чтобы шишка стояла короче. Но вместо этого только слова.
Надеюсь, я не один такой нытик тут. В тотал варах мало дискурса. В параходах - мало гламура. Вот если бы объединить эти игры, сделать так, чтобы оба компонента присутствовали в равных пропорциях - это была бы игра века для меня.
Я много играл в Тотал вары, и мне они казались дико прогрессивными стратегиями, даже удивлялся, почему подобных не делают - чтобы с экономикой и политикой на глобальной карте, и дико захватывающими и эпичными реалтаймовыми боями. Но потом поиграл в параходоигры - кресты, деды, - и понял, что в тотал варах маловато реализма, да и вообще не так уж и интересно, потому что сильно казуально. Экономика рима показалась мне какой-то очень пустой, выхолощеной, это по сравнению с механиками параходов. Политика - тем более. Из всех опций используются только 2 - объявить войну и заключить мир. Если брать Викторию, то там полный пиздец, вся игра про экономику вообще. И при этом присутствуют войны. Если вырезать из рима реалтаймовые бои, то получится дико упрощенная параходоигра.
С другой стороны, в параходоиграх совсем отсутствует визуальный ряд. Не считая разливаемой краски и цифирок, там совсем нечему порадоваться. У тебя могут быть сотни лигивонов отборных бойцов в блестящих доспехах, которые по первому приказу изорвут в клочья врагов твоей империи и утопят их земли в крови, но ты все это видишь только в виде цифирок на бумаге, как какой-нибудь главный бухгалтер страны. У тебя может быть великий флот, но ты опять видишь его только в виде списка кораблей с указанием классов. А ведь так хотелось бы поглазеть на это все своими глазами, как будто ты реально глава государства. Пусть бухгалтер сидит в своей коморке и считает, а ты будешь стоять на вершине зиккурата и принимать парад тысяч марширующих легионеров. Хочется не просто прочитать о том, что твоя флотилия во главе с дредноутом "великий принц джонни семизалупый" разгромил корабли противника, но и посмотреть на это своими глазами, вживую увидеть, как семизалупый залпами артиллерии разносит в щепу неприятельские галеры. Хочется видеть МОЩЩЩЩ своей армии и флота, хочется БЛЕСКА, ЭПИЧНОСТИ, чтобы шишка стояла короче. Но вместо этого только слова.
Надеюсь, я не один такой нытик тут. В тотал варах мало дискурса. В параходах - мало гламура. Вот если бы объединить эти игры, сделать так, чтобы оба компонента присутствовали в равных пропорциях - это была бы игра века для меня.
Странно, что эти игровые серии сравнивают между собой. По мне так это вообще разные игры и разные жанры. Я думаю, не нужно, чтобы эти игры объединяли в одну, получится перегруженная хуйня.
Воевать устанешь, каждый день где-то бои, линия фронта огромная. Некоторые сражения вообще месяцами тянулись, рассыпаясь на тысячи меньших суб-сражений "взвод-на-взвод" - сталинград тому пример.
Добро пожаловать в волшебный мир модов. Можете нажать "следующий ход".
Постепенно повышать уровень сложности и продолжать играть, даже если начинаешь сливаться, копротивляться читерскому ИИ до последнего.
Вот этот на ВХ прошёл. https://www.youtube.com/playlist?list=PL8vFC4vyaI8h7RzgWtXQAEOTAH0sZ0uYd
>К относитесь к моду с формациями для Вахи? Васянство или годнота? Там большинство отрядов можно построить в особую формацию, от чего те получают дополнительные бонусы. В риме 2 и Аттиле что-то похожее было реализовано.
Да формации нинужны, никогда их раньше не было, не надо и начинать.
В какой игре?
да как то не могу выделить какую то одну на фоне других, разве что за спарту в "гневе спарты" - изи вин, всё просто и понятно
научился в ней гоплитами играть - в бою выставляю формацию райткликом внутрь вражеского строя, они без потерь не встречая сопротивления пробегают внутрь, и уже изнутри быстро-быстро сливают врагов. неплохо бы ещё персию разблочить
ЗРИ в Аттиле - мягкое начало, но ты один хуй сосёшь.
ВРИ в нашествии варваров - мягкое начало на фоне ЗРИ, но война на все фронты просто охуенна.
>маловато реализма
>подразумевая, что в параходах реализма дохуя
> Экономика рима показалась мне какой-то очень пустой, выхолощеной, это по сравнению с механиками параходов.
>Если брать Викторию, то там полный пиздец, вся игра про экономику вообще.
>подразумевая, что в древнем мире существовала какая-либо экономика с инфляциями и девальвациями
>Из всех опций используются только 2 - объявить войну и заключить мир.
Согласен. Политика вот вообще самая слабая сторона игры.
>Если вырезать из рима реалтаймовые бои, то получится дико упрощенная параходоигра.
Ну так игра не про политику, а про превозмогание великих тактиков ограниченными силами над ордами мясозакидательных говноедов.
были формации в прошлых частях
Ну ты конечно молодец, взял самую казуальную часть и по всей серии вывод сделал. И эти гиниальные обороты:объявить войну и заключить мир. В тоталварах в дипломатии можно заключать браки, одоговариватся о торговле, делать дары, покупать-продавать технологии, создавать союзыв том же риме 2 это основа игры, передавать-продавать провинции, брать заложников в конце концов. Но как обычно "сех опций используются только 2 - объявить войну и заключить мир".
>играешь такой в старенький-добрый рим нашествие варваров
>Византия
>ЗРИ захватывает Константинополь фулл-стаком первых когорт италика
>Сасаниды шлют одну орду охуительней другой с большим числом катафрактариев, хоть ты и отнял у них 4 региона
>единственный адекватный персонаж с адекватными военными трейтами - слабосильный хромой рогоносец-язычник с двумя кольцами верности
>в каждом городе есть топовые академии - персонажи всё такие же дегенераты без исключений
>семья вырождается - никто принципиально не хочет усыновлять талантливых генералов или хоть кого-то
>во всех городах зелёные рожицы - один хуй откуда-то берутся недовольные, что нихуя не делают и только уменьшают твои налоги
>убиваешь мятежников - через ход берутся точно такие же отряды и даже чуть сильнее
>захватываешь италию - охуеваешь с того, как все эти ребята могли спокойно уживаться с такими религиозными противоречиями без мятежей
>отнимаешь у ЗРИ весь итальянский полуостров - по графикам они становятся только сильнее во всем, кроме числа провинций
>когорты полевых легионов еле-еле могут сравниться с бомжеотрядами сасанидов
>410 год - за все это время ты не видел никого кроме западных братушек, сасанидов и горцев-мятежников в пустынях
Старая-добрая классика.
Але, это Хогвартс?
>создавать союзы
Которые на фоне той же европы 4 полнейшая параша, где твои союзники принципиально нихуя не делают, ебланятся где только хотят, но не там, где надо и умудряются как-то сливать врагу. Бывают редкие исключения, но они редкие.
>передавать-продавать провинции
Это с модами? Во 2 риме и аттиле я такой возможности не нашёл.
И да, ИИ в пароходах тупенькие, но это не отменяет того, что сама дипломатия в них адекватнее.
Ну тащем та, тотал вар, это всё таки не про дипломатию, а про массовые побоища в основном, не когда не воспринимал её, как дипломатическую или экономическую стратегию. Так что, даже глупо писать про очевидные вещи, что в европке дипломатия лучше чем в тотал вар...
>где твои союзники принципиально нихуя не делают, ебланятся где только хотят, но не там, где надо и умудряются как-то сливать врагу
Ну вот в Вархаммере союзнику можно цель указать - город или стак, и он даже может ее разъебать, если сил хватает. Пока хаоситы живы, союзы держатся, а потом начинается типичный Тотал Вор, то есть все против всех. Хотя война гномов против империи - это пиздец как тупо, даже города нельзя захватывать. Можно, конечно, хорошие отношения золотом поддерживать, которого к концу дохуя, но заебывает клацать на подарки. Вообще могли бы ввести опцию в дипломатии, чтобы положительный прирост отношения поддерживался постоянными выплатами, но хуй там.
Раньше можно было указывать сколько ходов будут выплаты.
Тебе повезло. Это редкое исключение про которое я и говорил. В моей катке за Пергам, например, братишки из Вифинии и Киммерии умудрялись в парашу всё сливать и проёбывать, обладая неплохими ресурсами и получая от меня постоянные рекомендации на пустые поселения в двух шагах пути без орд врага вокруг.
>>384527
Может в вархаммере всё и хорошо, я не знаю. Но вот когда в том же Аттиле ламповые тенгрианские хаоситы умудрялись взъебывать реально всю европку, то хоть бы одна германская хуесосина согласилась бы на время хотя бы помириться с безобидным ромеем - но хуй там.
>Но вот когда в том же Аттиле
Вот только у меня из-за войны с Гуннами были просто ахуительные отношения вообще со всеми и каждый ход приходилось отклонять предложения с союзами от разных фракций.
Союзы и правда есть и они работают. Просто ими не пользуются. В Тоталваре можно не пользоваться союзами. В Параходо-играх приходится пользоваться, иначе пиздюлей вставят.
С одной стороны, в реальности и правда одна небольшая страна не могла раскидать целую кучу врагов. С другой стороны, нахуй реальность.
Я только в Риме 2 так делал. Вот решил, что буду играть от дипломатии и не давить тех с кем всё хорошо. И получилось, что для победы надо 90 поселений, а победил имея поселений 20-25, благодаря союзам.
А вот в Вахе, на очень сложном, уже нихуя не получится. Как только заключишь союз с двумя фракциями - на следующий же ход один союзник объявляет войну другому, типа выбирай: или он или я. Если один союзник, то он просто вообще кому только можно войну объявит, чтобы тебя втянуть, гадила такая.
Ты шо, воюешь чтобы повоевать? Обычно война это средство достижения цели, если эту же цель можно достигнуть миром, я уверен, никто не откажется (ну, кроме тебя походу). И да, таки бухгалтеры правят миром нынче (но скорее всего, так было вобще всегда с момента изобретения денежных отношений).
Просто у тебя союзника нормального не было.
>Как только заключишь союз с двумя фракциями - на следующий же ход один союзник объявляет войну другому, типа выбирай: или он или я
дык надо навязывать союзникам войны, чтобы у них между собой общие враги были и зелененькие отношения, не?
Да им похуй. Ну если между собой у них норм отношения, то после того как Хаос побеждён, сразу отношения у всех портятся. Если у меня Империя объявляет войну Гномам, при том, что оба с Вампиром воюют. При том, что до того, как я влез в их союз, всё нормально было. Выше сложность - ебанутей дипломатия.
Просто пидарам влом нормально и логично сбалансировать, хотя возможности есть. Может, мод выкатят
Может пока так сделано, из-за маленькой карты, чтобы постоянно движуха и превозмогания были. Иначе вообще сложности бы не было.
Лучше бы хаоситов усилили. Это хотя бы логично. А приходит 3,5 еблана и моментально огребают пизды от эльфов
Ну это уж кому как. Я бы вообще убрал эти дебильные нашествия. Очень мешает поскорее заняться интересными и глобальными делами. Сидишь, ждёшь пока наконец то начнётся, потом ждёшь пока не перебьют их всех. В итоге куча провинций сожжены и особо воевать уже не с кем, с Гномом только или с Эльфом. А так бы сразу можно было рулить глобальными делами при всём многообразии фракций, без половины выжженной карты.
Хотя с другой стороны, особо глобальными делами там не порулишь, потому что захватывать ты можешь только определённые провинции, если не Эльф. То есть, ты не можешь решить типа: а давану-ка в этой партии на юг захватывая земли урхов, поддерживая контингент дави, или может вообще поплыть на Ультуан(когда он будет)? Линейные кампании получаются, вот.
На любителя, в общем.
По правилам дискуссий Харкача, я сам могу назвать тебя говноедом, так как ты не согласен с моей точкой зрения.
Зачем убирать, можно же отрегулировать. Эльфы, например, не должны катком по всей карте ехать. Гномы с имперцами должны воевать в исключительных случаях. Хотя бы Shield of civilization оставался до выпила всех северян, которые намного опасней хаоситов. Вообще, по-моему, Хаосу нужно добавлять 5-6 орд легкой пехоты и конницы, чтобы шли за основными лордами. Это же мальчики для битья. Обошел кавалерией, пушки снес - все расстреливай спокойно илитную пехоту.
Я так же считаю, главное, чтобы он ждал.
Правильно, нужна ПМВ. Либо вин будет, либо говно получиться, и все поймут, что на движке сделать нормально ни первую ни вторую нельзя
Fallout wars.
Tamriel wars
Kartoska wars
Disney wars.
Reptiloid wars
>говно получиться
Вот это.
ПМВ это мясорубка с линией фронта, тоннами артиллерии и сидение в траншеях годами. Тут движок кардинально перепиливать, брать новый придётся, а при нынешних мощностях, получится уродливый инцест-гибрид от утюгов и империи.
Жиза. Три карака были в союзе со мной, но им не сиделось спокойно и они начали друг друга воевать, остался только один.
CA уже давно пора свою вселенную заводить, заебала эта историческая параша, туда-сюда эту муть гоняют. Ну, только пусть сначала сделают Ренессанс и Вторую Мировую.
Нихуя такого не было. Дед рассказывал как сутками ебошились, катанами танки разрубали, постоянно крутились на линии фронта иногда цепляясь за снаряды и десантируясь там, устраивая экстерминатус.
И живёт 6 миллионов.
Рептилоиды и начали эту войну. Ассасин был из "Млады Босны", а это рептилоидная организация по захвату Балкан под предлогом объединения южных славян. Такие же организации и в других странах были: "Молодая Италия" и прочие. Им выгодно объединять регионы под властью одного гауляйтера, а не кучи маленьких. В то же время планета всё равно будет поделена на кучу регионов и между ними не будет единства. Просто эти регионы не будут такими уж маленькими и будет исключён элемент хаотичности в строгой империалистической машине Аннунаков.
>>385354
Не, Земле может быть сколько угодно лет. А вот если бы лже-теория про официально принятые размеры Земли была бы правдой - тогда планете и правда было бы максимум 6 тысяч лет. Так как, если Земля столь огромна как нам говорят, то и Солнце тоже пиздец какое большое. А если бы Солнце было таким большим - оно бы нахуй вскипятило всю планету, уж за несколько миллиардов лет точно и всем бы нам пиздец пришёл. А так как Земля намного меньше чем нам говорят, то и Солнце небольшое, и у него не хватает мощности, чтобы нагреть нас до смертельного состояния. Это как пытаться вскипятить 5 литров воды обычным паяльником.
Я твой фанат.
И викторианскую эпоху с грейт гейм.
Откровенно говоря и Солнца нет.
Есть искусственное светило, что было создано богом Иисусом Христом, равномерно покрывающее нашу Землю со всех сторон. Если привести аналогию, то это как если бы была комната, потолок, стены и на полу по всей площади оных которой были бы лампы типа пикрелейтеда.
Откровенно говоря у СА и без того неплохое фентези в рамках исторической эпохи: чего только стоят преторианцы во времена республики в риме 2.
Хуйня. Мой зубами ловил и обратно в немцев плевал. Один раз чуть Гитлера так не завалил, немного промахнулся, генерала убил.
Иисус - жид пархатый. Солнце это дыра оставленная в небесном своде древними русичами когда они улетали на вселенском драккаре, крушить армаду флот-миров Аннунаков.
Собственно для чего рептилоидам ресурсы? А для того, чтобы заделать эту дыру, пока руSSы не вернулись и не сразили окончательно бесчеловечную гидру мерзкого режима дьявольских рептилий из холодного как их грязная кровь космоса.
> Не, Земле может быть сколько угодно лет. А вот если бы лже-теория про официально принятые размеры Земли была бы правдой - тогда планете и правда было бы максимум 6 тысяч лет. Так как, если Земля столь огромна как нам говорят, то и Солнце тоже пиздец какое большое. А если бы Солнце было таким большим - оно бы нахуй вскипятило всю планету, уж за несколько миллиардов лет точно и всем бы нам пиздец пришёл. А так как Земля намного меньше чем нам говорят, то и Солнце небольшое, и у него не хватает мощности, чтобы нагреть нас до смертельного состояния. Это как пытаться вскипятить 5 литров воды обычным паяльником.
Было бы всё хорошо, если бы лженаука заранее ложь в ответ не подготовила: Земля просто находится на удачном расстоянии. Венера и Меркурий как раз нахуй вскипячены, а Марс - холоден.
Истории для гоев вот это
>Земля просто находится на удачном расстоянии. Венера и Меркурий как раз нахуй вскипячены, а Марс - холоден.
Не, ну смешно, правда же? Грит: Марс, Венера, Меркурий. Ага. Типа, в нашей Вселенной кроме Земли-матушки ещё планеты существуют. Лол, чего же они не заселены тогда? И учёные типа сразу находят ответ: мол, там холодно\жарко на них, ага, очень удобно у них всё получается. В Африке тоже жарко, а в России холодно и ничего - живём. И ещё тыщщу лет проживём, назло рептилоидам поганым!
О чем говорит этот мишигене?
Ну дык юзай читы, saveparser для новых тотал варов, force diplomacy для старых, и делайте как вам виднее
А почему я должен так изъебываться? Игры делают уже 17 лет по одному вектору и до сих пор блядь не смогли исправить такую банальную хуйню? Пиздец говнище ебаное.
Ну не играй тогда.
Все горы края мира были под зеленожопыми, я их ремувнул, много их территорий занял Кадрин, я расторг с ним союз, он обиделся и вскоре напал.
ПОЛКОВОДЕЦ СЕМЬ ЗВЁЗД, ЧТО ПЯТНАДЦАТЬ ЛЕТ УНИЖАЕТ САСАНИДОВ В АРАВИИ И ВЫТЯГИВАЕТ ТАКИЕ СРАЖЕНИЯ, КОТОРЫЕ НЕ ВЫТЯНУЛ БЫ НИКТО И НА КОТОРОМ ЛЕЖИТ ВЕСЬ ВОСТОК, ПРОИГРАЙ ОН - ЛЯГУТ ВОСТОЧНЫЕ ПРОВИНЦИИ
@
ЗВАНИЕ ГЕНЕРАЛЬНОГО ГЛАВНОКОМАНДУЮЩЕГО ВОСТОКА ДАЮТ ПРЕСТАРЕЛОМУ УЕБАНУ, КОТОРОМУ НАСТАВЛЯЕТ РОГА ЖЕНА И КОТОРЫЙ ТУСИТ ВООБЩЕ ГДЕ-ТО НА СИЦИЛИИ И ВООБЩЕ ГУБЕРНАТОР И НИ РАЗУ НЕ ВОЕВАЛ
@
ПАРЕНЬ, СЕМЬ СВИТКОВ, ЧТО РАЗРЕШАЕТ ДЕЛА В СТОЛИЦЕ ЗА АВГУСТА И БЛАГОДАРЯ КОТОРОМУ КАЗНА ПОЛУЧАЕТ НЕОБХОДИМЫЕ ТРИ ТЫСЯЧИ МОНЕТ СВЕРХУ
@
ГЛАВНОГО КАНЦЕЛЯРА ПОЛУЧАЕТ РОДСТВЕННИК-ДЕГЕНЕРАТ, ЧТО БЫЛ ПОСАЖЕН В НАБАТЕЮ ПО ПРИЧИНЕ ПОЛНОЙ НЕКОМПЕТЕНЦИИ ВО ВСЕХ ГОС.СФЕРАХ
Есть ли какие-нибудь моды-модики, что позволят раздавать титулы дистанционно, чтоб без запирания ребят в одном городе и дебильного перетаскивания титулов от одного человека к другому?
По тегам terms limit
Законно. Там штрафы за разную культуру. А то и так варварам компания лёгкая.
>дата релиза стоит 28 февраля.
Ну ебаный в рот. Что так долго то? Надеялся, что выкатят в первых числах февраля, но никак в последний день.
Дохуя умный штоле? Потише будь, тут таких не любят.
>Empire at War.
Как я ненавижу Акбара. Только строишь инфраструктуру и улучшаешь жизнь граждан, так эта мерзкая рыба обязательно всем скопом на беззащитную планету нападает.
Возможно та команда, что сейчас пилит Ваху 2.0 и дальше будет заниматься не-историчными Тоталварами. Может и ЛОТР будет, тем более, что ГВ и по нему настолку держат.
На аттилу мод пилят.
Луна много миллионов лет была населена такими же жителями как мы(примерно как мы) их так же взяли под контроль эти рептилойды и потихоньку ими (энергией ) питались, так же жили под землёй, в итоге всех уничтожили, ресурсы иссякли и они переселились на землю! теперь та же история происзайдёт с землёй, за миллионы лет рептилойды всё высосут людей подчинят, высосут всю энергию, людям нечего будет кушать и люди потихоньку все вымрут, а рептилии найдут себе другую планету!
Это всё, конечно, не правда.
А Луну мы медленно опустим на Австралию и там прищучим всех рептилоидов.
Пока нет. Жди хотя бы Вахи 2. Там хоть будет где развернуться.
Я не пожалел, хотя косяков там полно пока. Начиная с Эмпайр, все Тотал Воры только смотрел и дропал. Здесь хоть какие-то новые хуйни.
Ненавижу ионную пушку повстанцев, у этой срани время оглушения почти равно кд, она перманентно держит неактивным самый мощный корабль (именной оверсайзд дестроер, забыл имя).
Не нужны.
Кавалерийская сабля тати
чет мне бомбануло какую то хуету ломануть не могут
И Героев 7 нихуя не ломают.
Зато ссаное Юбисофто поделие Far Cry Primal взломали. Долбоёбы, блядь.
И ещё пару десятков лет никчёмной жизни.
А сейчас смотрю - воины сразу залезли и башня сама покатилась.
Это теперь везде так будет. Даже в следующих исторических.
Не стоит оно того. Лучше поиграй в Аттилу за эфталитов.
Всмысле не ломают? Через неделю после релиза пиратка уже точно была. А пока что не сломали только последний аддон, и то, походу из-за того, что интерес к седьмой части угас.
Divide et Impera 1.2 - допилен до адекватного состояния! Куча вкуснях. Пожалуй лучшая боевка (теперь пехота есть строевая - которая держит формацию, может в стену щитов, уже в ней надо копаться у кого щит больше, у кого пика, а у кого меч/топор, есть легкая, есть застрелы, все переработано, абилки выпилили или дали адекват).
С другой стороны есть в сияющих доспехах Potestas Ultima Ratio с базовым русиком, от создателей лучшего мода на Имперку (Пиратес убер Алес), но он также активно пилится, хотя сейчас версия играбельная.
Мне нравиться есть какахи! Ничего не могу поделать.
В целом, мне просто приятнее сидеть под русиком, даже хуевым. Хотя в целом, я Рим 2 же знаю, ну не почитать короткие описания отрядов и эвентов.
Скажи спасибо, что теперь, если башню сломать, отряд в ней хотя бы солдат теряет, а то раньше выходил, как новенький, и по стремянкам лез.
Ну вот мне последний аддон с Гнумами и нужен. Хочу уже вкатиться в Седьмых. Давно не играл в Героев, ломает, а старые части пройдены кучу раз.
Просто Disciples 3 Reincarnation взломали года через два, потому что к тому моменту эта игра уже нахуй никому была не нужна. А тут ещё и денува.
А если куплю то опять волосы на жопе рвать, так как наверняка игра говно то ещё.
>В целом, мне просто приятнее сидеть под русиком, даже хуевым
ладно бы так были качественные русеки но мне чет вот как то совсем не доставляет удовольствия сидеть с васянским русеком сделанным с помощью гугл транслейта
хотя сейчас вроде даже "официальные" локализации чет не очень
Гномы имба, но без ложки говна не обошлось. Так же завезли миллион багов, а патчей больше не будет.
Вообще я просто проигрываю с этого говна. Юбисофт обосрались с Шестыми, из-за распиздяйства Limbic Entertainment пришлось доделывать игру игру вообще другим пачанам, Black Hole которые. И вот выходят Седьмые и разработчик опять Limbic Entertainment.
Необучаемые сукины дети.
Да ты сам нихуя не можешь в русский, а рассуждаешь о чужих переводах так, как будто являешься бакалавром филологии.
Это секретные техники нинзюзю.
Я бакалавр филологии. Он прав, в русской вики сразу видно, что перевод. А не должно быть.
Тотал Вахер задал новую планку качества. Раз съели, то теперь будут гнать ещё большую халтуру. Так сказать для удешевления производства.
Имперских кулаков на длс оставили,пидоры.
Вспомни, как это было приятно. Играть не заплатив никому. Ощущение свободы и безнаказанности. Плевок в свиную рожу прогнившего общества. Шаг за дверь среди ночи, отчаянная погоня в шуме сирен, товарищи по несчастью умирающие от СПИДа в грязных подворотнях. Ты чувствовал себя грязным. Но боль прошла. А может это была приятная боль? Лишь спустившись в Адъ можно познать Рай. Прими этот дар, плыви против течения! Подумой.
Не знаю. Просто обрывки фраз которые где то слышал.
Можно было ещё вступительную пасту из фильма "На игле" сюда впихнуть, лол.
И меня все ненавидят, как подружится с соседями? Штраф за великую державу ломает все отношения.
Тупой вопрос так-то. Аттила гораздо навороченней Вахи, её надо брать если фентези любишь, а так нет.
>И меня все ненавидят, как подружится с соседями?
Башляй бабло любимчикам.
И иммигрантов ты получаешь если откуда-то съебал с сожжением поселения/поставил себе такой эдикт. Но в любом случае штраф будет спадать постепенно. Алсо у варваров должна быть постройка, что уменьшает штраф от этого дела.
Я надеюсь в следующем тв можно будет обносить всю провинцию стеной. И чтоб они пропускали только корованы, а иммигрантов расстреливали из крепостных скорпионов. И когда враг нападает, он должен захватить стену.
Дипломатия в Вахе лучше чем в Аттиле? Что еще скажешь?
Будет в Тоталваре про Китай, они любят стены.
Или во Второй Мировой, только вместо стен окопы.
Да не, это уровень Дроботенко, может быть даже выше.
Повышение налогов уменьшает иммигрантов
Там была бинарная система формирования войск. Начиналось с напарников, потом четверки, восьмерки и т.д. - 256человек - юнит фаланги. Вся фаланга ровно 16384 человек. Так же с остальными войсками. В итоге 2^16 = 65536 штатный размер всей армии.
В чем проблема? У персов же проблема крестьян с вилами стояла вплоть до падения Сассанидов. Из-за этого даже гражданские войны вспыхивали, когда очередой шахшахов решал, что ему нужна профессиональная армия и пытался на это подтянуть вельмож.
Интересно еще, эти мешки на спинах телохранителей реально альтернативой плащам хоро или их замутили за невозможностью реализовать последние?
Потом попробовал гранд-кампанию снова за эльфов и тоже дропнул на 16 ходу, показалось скучно. Потом за Скарсника поиграл и дропнул на 180, заебало. И вернулся к эльфам и разыгрался. Мне понравилось. Оказалось от лучников играть весело, хоть и не эффективно из-за френдли фаера, от которого много своих гибнет. Конница куда эффективней. Но прикольно лучниками пострелять.
И на карте как ни странно, постоянно экшон. Вроде всех вокруг пизданул, кроме Бритонии, дуб апнул до предпоследнего лвла и заспаунились зверолюды 3 стака, я аж охуел, а у меня на полтора стака еле денег хватает. Щас буду отбиваться.
Наркоман штоле сука? Набигай на всех подряд, грабь, убивай, захватывай провинции, денег будет дохуя. Рогачи будут бесконечно появляться, пока квестовую битву не сыграешь.
Рыцарь ясен хер. У самурая ножик из говна, доспехи из говна, и сам он говно распиаренное.
Правда самураи еще луками баловались, но тут уже по ситуации.
В твоем рыцаре в лишь фулкольчужке, с наручнями, горшком вс против нияпонца в сраном ламинарнике, я бы поставил на Рыцаря.
Сраный ламинарник (еще и сделанный из говна и палок, даже Хазарские легкие ламинарки лучше ИРЛ кстати, просто у самураев задачи были иные и противники) - от полуторки не защитит же. А вот щит защитит. И кольчужка тоже режущий удар возможно спарирует, особенно если с усиление попадет.
Однако вот эти товарищи, даже без Лошадки зароют твоего анимешника. Даже братушки сербушки.
Рыцарь. В отличии от самурая, который дрочит дебильные техники боя, изучает философию и медитирует. Рыцарь учится убивать, насиловать крестьянок и жечь деревни соседей.
Хм рыцарь на коне конца 16 века или самурай на коне конца 16 века? Ясен красен рыцарь.
У рыцаря и конь значительно бодрей, и вооружение, и броня.
Здесь мы идём ннигаах
Нет. У япошки есть проблема - фатальная для боя с западным и даже восточным тяжелым пихотом/рыцарем/кованной латью = ЩИТ ДЛЯ ТРУСОВ!
То есть. Нормальный воин сможет отыграть от щита. А вот самурай нет!
Это уже фундаментальная проблема сферооконного столкновения, которую скилом не пофиксить.
Однако Самурай не стеснялся лука, а тут будет не так однозначно.
Но если махач 1 на 1 - самурай (любого века) вс конец 14 века рыцарь, пихот, восточный рыцарь, дружинник, то я ставлю на последних, хоть свой анус.
Звучит убедительно
Катанобляди отсасывают у европейскиймеч-господ в своих собственных порномультиках. Этот сомурай погнул катану парируя удары меча и зафейлил свой гарантированно поражающий чудо-удар.
>>388232
>>388181
>>388288
Придут швейцарцы с пиками и алебардами и всех обоссут.
Даже самое опасное из когда-либо совершавшихся на Швейцарию нападений, вторжение в 1444 году войска дофина Людовика, состоявшего из наемников, волею судеб сыграло на пользу ее военной репутации. Сражение у Сен-Жакоб-ан-Бирс, каким бы безрассудным и ненужным оно ни было, могло послужить примером, удерживавшим самого смелого противника от того, чтобы лезть в драку с людьми, которые готовы скорее погибнуть, чем отступить. Одержимые мыслью, что их баталия способна преодолеть любое препятствие, швейцарцы, насчитывавшие не более тысячи человек (по другим данным, 1500), умышленно форсировали реку Бирс на виду у армии, превосходящей их в пятнадцать раз. Они на нее напали, прорвали центр, потом оказались окружены превосходящими силами. Вынужденные образовать «ежа», чтобы выстоять против сильнейших атак конницы, швейцарцы до конца дня будто приросли к месту. Дофин бросал на них эскадрон за эскадроном, но все они в беспорядке отбрасывались. В интервалах между атаками французские легкие войска осыпали строй конфедератов метательными снарядами, но, хотя лес пик и алебард редел, он все еще оставался непроходимым. Бой продолжался до вечера, когда все было кончено. На поле вокруг горы трупов швейцарцев остались лежать 2 тысячи арманьяков. Видя, что еще несколько таких побед – и всей его армии придет конец, Людовик вернулся в Эльзас, оставив швейцарцев в покое.
А потом придет царь Леонид и спартанцы и выебут твоих швейцаров. Мы ведь обмениваемся нелепыми слухами о выдуманных битвах, я правильно понял?
Помню читал книгу про Ультрамарина который на демоническом паравозике в Варп ускакал.
Паровозик который смог
Уже прискакал. И вопще это классика, знать надо.
Итак, Золотой Трон отключился 001.000.М42 и возлюбленного всеми Императора после 10000 лет пребывания в состоянии полужизни, настигла мрачная гибель. Но его дух, за долгие годы вскормленный энергией сотен миллионов псайкеров, воспрял в Имматериуме и начал чудовищный бой с Богами Хаоса, к которому присоединились Эфирный Гаргант под управлением Горка и Морка, а также воссоединенный единой жертвенной песней угасающих эльдар Каэла Менше Кхаин. Возмущения в Варпе превышают даже те, что происходили после рождения Слаанеш, и недостижимыми становятся даже ближайшие миры. В обстановке полнейшего хаоса (и Хаоса, да) давным-давно развращенные прекрасными, обещающими великие знания видениями, насланными Драконом Пустоты, верхушка Адептус Механикус освобождает его из саркофага, и в Галактике начинается повсеместное пробуждение некронов. Но странное дело, они не нападают ни на людей, ни на эльдар, ни на орков, ни на Хаос. Их кошмарные корабли направляются наперерез флотам-ульям — ведь К’Тан сейчас боятся лишь одного: поглошения квинтиллионов тел, обладающих душами, единым, чудовищным Разумом Улья. Несущий Ночь, Дракон Пустоты, Обманщик и пробужденный ими Тот, Что В Говне Вовне сражаются вместе со своими слугами — они испивают энергию звёзд на пути тиранидов, превращая их в черные дыры или сверхновые. Бесконечно многие корабли Улья гибнут в этой схватке. Тем временем, в Имматериуме схватка достигает апогея. Эфирный Гаргант, переехавший и сокрушивший Слаанеш, разрушается под ударами Кхорна, но успевает нанести тому тяжкие раны. Кроваворукий Бог сошелся в смертельном поединке с Повелителем Колдунов, а ИМПЕРАТОР ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!!! раз за разом погружает сияющий меч своего духа в мертвящую плоть Нургла… И ТУТ БЛЯДЬ УРИЕЛЬ ВЕНТРИС НА ДЕМОНИЧЕСКОМ ПАРОВОЗЕ ПРЯМО В МЯСО НАХУЙ ЖОПА КИШКИ ГОВНО ПО ВСЕМУ ВАРПУ!!!
А я для себя уже давно похоронил Ваху 40к. В пизду. Сейчас вот слышал, там очередной перезапуск или просто резкое развитие сюжета. Типа, Тёмные Эльдары теперь в союзе с обычными, Кадию снесли и прочий пиздец.
ГВ - самые гнойнейшие из гнойных пидорасов в плане развития своих вселенных.
Я теперь понимаю почему тут не любят вахоёбов.
слили концовку блять, еще небось age of sigmar 40000 залепят
Как у писаки Яна монголы онаграми валили элитных русичей.
ты что, не развлекался тем что брал один отряд полководца и шел открывать неразведанные фракции/искать каких нибудь именных наемников
Конечно развлекался. Но не в Рим2
Нечеловечески быстро Рагнар напал на изящного Альтария, но тот лишь изящно отпрыгнул от примитивного космодесантника. Рагнар выпустил очередь из своего нечеловеческого болтера, и пули летели так быстро, что их невозможно было разглядеть.
Примитивные пули лишь отрикошетели от изящного доспеха Альтария, что на древнем языке эльдар назывался Бухарест`Могилев - изящный недоступный примитивному. Рагнар нечеловечески быстро наносил удары своим нечеловеческим пиломечом, но Альтарий лишь успехался под своим изящным шлемом, изящно парируя самые смертоностные выпады примитивных десантников.
Не одну минуту Нечеловеческий Рагнар пытался поразить мечом или болтеров изящного Альтария, как и последнему не удавалось задеть своим клинком нечеловеческого Рагнара - слишком быстры были его движения, неразличимые простому человеческому глазу!
Сражение прервало возмущение в варпе: Дуэлянты опустили оружие и повернулись в сторону открывающегося портала в варп - тот распахнулся слишком неожиданно и оттуда ГРЕМЯ СВОИМИ ЕБАНЫМИ КОЛЕСАМИ ВЫСКАКИВАЕТ НАХУЙ ДЕМОНИЧЕСКИЙ ПАРАВОЗ, АЛЬТАРИЯ РАСКАТАЛО ИЗЯЩНО НАХУЙ ПО ДЕМОНИЧЕСКИМ РЕЛЬСАМ УРИЭЛЬ ВЕНТРИС БЛЯДЬ ХОХОЧЕТ КАК ТОКИЙЙСКАЙ ШЛЮХА СКАЧА НА ЧЛЕНЕ КХОНРА И НЕЧЕЛОВЕЧЕСКОГО РАГНАРА ЕБУТ В РОТ ТАК БЫСТРО ЧТО ЧЕЛОВЕК НЕ МОЖЕТ РАЗЛИЧИТЬ НИ ОДНОГО ДВИЖЕНИЯ НАХУЙ
Но самураи не дрались катанами. Катанами они только головы рубили другим самураям.
>>388221
Ко времени твоих братушек, самураи уже катались на конях с аркебузами в зубах.
>>388229
Когда самураи нагинали, то философия еще не зародилась. Когда философию придумали, то самураи променяли свои катаны на револьверы и самозарядные винтовки.
>>388288
Щиты у них были, но конному лучнику щит в тягость, поэтому их юзали при осадах.
Я вижу у них доспехи такие, в каких чувствуешь себя более свободно и при том они кажутся достаточно прочными. Самурай вполне мог измотать и запиздить неповоротливого рыцаря в полном облачении.
не, ну согласись, когда на тебе под 40кг брони и 20 - это большая разница, движения сковывает как никак и устаешь быстрее
мод есть. Но сейчас скажут, что это изипидорство. Конечно, лучше 8 ходов втыкать в моник и жать следующий ход.
Трейты агентов, полководца, технологии, жратва, лето.
Это турнирный доспех скорее, такие и больше весят. Доспехи для боя легче, 20+кг, подогнанный доспех на тренированном и физически развитом человеке не стесняет движений, устаёшь ты быстрее это да. При том что защищает он лучше ниппонского.
Радиусоблядок, ты заебал. Иди проведи три генеральных сражения за деревню Пердольф.
Э, слышь.
Да.
Найми новых, этих объедини, полководца в тылах держи.
Изипидорство. Флот всегда восполняется долго, сухопутные в разы быстрее. Более того, со скоростью пополнения связаны техи, здания и трейты. У тех же лахмидов фишка в йоба пополнении которое позволяет ссасанидам лодки шатать.
Но конечно легче накатить модов и пороться в жопу.
>Флот всегда восполняется долго, сухопутные в разы быстрее.
А почему?
Типа вот как гарантированно пойти на мясо - заебок, а как куда-то поплыть так вообще никто не хочет?
Радиус - отличный мод. Не устану это повторять. Он делает игру по-настоящему интересной, а не симулятором следующего хода.
В море шансов сдохнуть даже не в бою в разы больше
Плюс надо в меореходстве шарить, это тебе не с палкой на врага
Видимо так показывается починка кораблей. К тому же матросы это не простые солдаты, они умеют держаться на палубе.
Но, как по мне, это всё тупая хуита.
Этот тот самый радиус, в котором с одной сраной деревней у тебя доход под 10к, а у всей наций есть йоба-имба-нагибаторские самим чорным властелином освященные юниты? Тот самый радиус, где у каждого задрипанного вождя по 5 фулстаков сразу?
Не, спасибо, меня это броуновское движение не впечатлило.
Денег государство не дает на такое, зато дает каких-то взломанных блоггеров. Да и японцам тоже похоже перестали давать. Все новые тайги какие-то слишком низкобюджетные.
В санада мару еще и ниндзи прыгают из углов экрана, и батальных сцен 3.5 на 50 серий. Даже секигахару не показали нормально.
Почему? Все предельно ясно. Радиус сделан школомодером для школоты, у которых чувство меры напрочь задавлено. Им всегда чем больше и нелепей, тем лучше.
Нууу... Абсолютно верно. Это для поехавших вроде меня, что любят обмазаться сражениями на пару суток нонстопом и дрочить.
>что любят обмазаться сражениями на пару суток нонстопом и дрочить.
В этом изипидоры себя убеждают?
По мне - это всего лишь рефлекс, чтоб не признавать, что вы боитесь проигрывать.
О да, помню деи с его битвами, преторианцы часами вырезающие крестьян без потерь.
Ну хуй знает. Проходил ванильную кампанию за ЗРИ в аттиле и нашествии варваров, проёбывал поселения, сливал стаки, катки и... Похуй абсолютно.
Но зато каков каеф устроить мясную зарубу с артиллерией и ордой пихотомяса.
Ага, при населении городов максимум в триста тысяч. Если взять в ополчение всех мужиков из города, то кто тогда будет торговать, пахать земли и делать прочие мужские дела? Да, население Рима доходило до миллиона. И у соседних городов тоже было все в порядке с демографией. Но даже если набрать в легионеры пять миллионов мужчин с Рима и окружных поселений, то это получается очень много. Кто тебе налоги тогда будет платить-то?
>Тот самый радиус, где у каждого задрипанного вождя по 5 фулстаков сразу?
Я в ваниле лимит армий увеличил, у меня и без модов у одного города три стека стоит.
> И у соседних городов тоже было все в порядке с демографией. Но даже если набрать в легионеры пять миллионов мужчин с Рима и окружных поселений, то это получается очень много. Кто тебе налоги тогда будет платить-то?
Такое государство сразу и развалится.
>Да, население Рима доходило до миллиона.
Разве что всей Римской Империи в момент наивысшего могущества и то вряд ли.
Я тебя помню, ты тредом ранее рейджквитнул и сейвы удалил, да?
Рим при Октавиане - сорок миллионов человек. Еще я видел документалку про Древний Рим в период начала Римской Империи. Там-то и говорилось, что в самом Риме живет примерно миллион. Возможно, цифры преувеличены, да. Но про один миллион ты загнул.
Ну хорошо, 5 миллионов. И ни миллионом больше!
Я все сказал.
Значит с Римом ты согласен.
Я где то читал, что римляне легион выстраивали в несколько линий по возрасту. То есть впереди молодые, неопытные, практически младенцы, кастраты с мечами, дальше там уже опытные мужики с пивным пузом и так дальше до ронинов с копьями которые совсем старики. Так что их много было в легионе, всё население воевало, там может ещё за стариками женские линии были, потом инвалиды и так до домашних животных и мебели. До самого горизонта стоят.
В Риме 2, не в Аттиле даже - за Селевкидов восточные сатрапии сами бодро копротивляются, накидывают засланцам почти всегда.
я 2 раза прошёл ваниллу и ни одного сражения не проиграл, правда, на высокой сложности, а не на легенде. С Радиусом у меня по 3-5 крупных поражений за кампанию. Играть сложнее. Так что ты зря говоришь, что это изипидорство.
https://www.youtube.com/watch?v=ANZgJRPwl68
Судя по ченжлгу штрафов от фф и размещения отрядов на карте всё так же не будет. Сука.
Не так же они убрали по одной абилки у генералов. И переделавают большую часть абилок на включение и выключение, чтоб меньше кнопок нажимать.
Посоны, сижу с соседского вайфая и не могу глянуть видосик.
Там введут кастомизацию генерала в зависимости от стиля игры за ВСЕ нации? Да и вообще, чтоб были не определённые личности, а чтоб ты сам себе его захуярил? А то у меня пердак горел с того, что баффы лучникам были только, блядь, у римлян, а именно у Цезаря (что полагался на легионы, а не на всякого рода застрельщиков).
Сегодня вечером буду смотреть чего они там наделали. Надеюсь, эти пидоры хоть золота на сашу накинут, то на прошлом тесте я всего 2000 хонора из 10000 на него нагриндил.
Увеличили гринд?
Сразу видно молодого, шутливого, не испытавшего ноугеймса. Необходимость проводить три генеральных сражения в ход это не благо, это значит что на партию потребуется уйма времени и игра тебя так заебет, что начинать еще одну партию (чтоб попробовать другую фракцию) тебе не захочется. Также не являются достоинствами завлекающие фразы "сто рас, пицот юнитов!" "стопицот часов гейплея!!1", они означают что игра тебя заебет задолго до того как изведаешь ее в полном объеме. Об этом еще Ленский писал; стопицот часов геймплея называются черепашей болезнью.
Склавины.
ну это преувеличение насчет 3 генбитв за ход. За 300 ходов последней кампании у меня было 140+ битв. Естественно, далеко не все из них были решающими, там и мелкие стычки и добивание разбитых армий, осады и т.д. Так что в моде игра сбалансирована, там нет беспрерывного мяса, но и провисающей ванильно середины тоже нет. Вся игра ровно насыщена как битвами, так и динамичной игрой на тактической карте, где тебе не нужно сначала накопить на полтора стака, подождать, чтобы был запас денег, а только потом двигаться.
ну я же сейчас в него играю, знаю, о чем говорю. Для ванилоблядей впадлу накатывать моды.
От чего мне отталкиваться, как строить сражения в играх, когда атаковать и вмертвую дефиться?
Весь мой тактикул заканчивается на глухом дефе и фланговыми манёврами конницы. Серьёзно, я заебался. Несу дохуя порой ненужных потерь, сливаю нахуй, казалось бы, качественно превосходящие войска об говнопихоту врага.
Короче, есть ли какие-то гайды?
>когда атаковать
Всегда. Если тебе некем атаковать, или у противника преимущество, то ты долбоеб, так как это допустил.
> фланговыми манёврами конницы
Ну все правильно. Только у тебя ее должно быть больше. Пехотой связал, вражескую конницу разбил, ебашь в тыл. Стрелки поддерживают все эти манипуляции в нужных местах.
Остготы, есть римский ростер - можно отыгрывать как немытые варвары подобрали и понесли знамя империи
не передёргивай
Ну ты и модов не против накатить.
Вот когда запилят Империю 3 - будет не для пидоров. Так и представляю штурм какой-нибудь Гваделупы. Заебошить форт ядрами, потом расхуярить половину города и высадить морпехов. Охуенно!
Нет, серьезно, на ту историческую эпоху во флоте будет смысл. А в Риме - декорация, понерфленная в своем значении даже в сравнении с реальностью.
>А в Риме - декорация, понерфленная
Ты ебанутый? Флот в море топит пехоту только так. Я за один бой три золотых стека утопил, одним стеком.
ты ебанутый какой-то.
Скажу за рим-2, ванильный.
Оборона выгоднее для всех у кого пихота с мало-мальскими доспехами и щитами. Нужны отряды дальнобойных стрелков, 4 штуки или 5 на полный стек у меня обычно. Перед боем выставляешь их перед рукопашниками, фланги оттягиваешь назад лесенкой. Там пусть хоть голожопые, но копейщики стоят. Комп пытается атаковать даже в обороне, как только оказывается близко к радиусу стрельбы твоих, даже если у него удобная позиция - пользуйся этим. Когда начинается атака, стрелки убегают за спины пехоты (автоогонь им после этого лучше отключить, а то у меня порой до сотни своих в спины настреливают, если забываю), у главной линии должны быть либо дротики и мечи/топоры либо пики. Кава видит неприкрытые как ей кажется фланги, атакует их и получает от стоящих позади копейщиков дротик в глаз или копьем раз. (другой вариант - копейщики строят квадрат на флангах а под прямым углом к ним встают лучшие в защите воины, кава на квадрат тоже часто лезет) Твоя кава в этот момент должна заходить им в тыл. Как только вражьи кони лягут или побегут, кава и копейщики выбегают в тыл увязшим в рукопашке врагам. Копейщики вставляют копья в задницы пехоте, конники гонят стрелков и насмехаются над ними. В этот момент обычно погибает вражеский командир и начинается повальное бегство, после чего главный вопрос - удастся ли полностью вынести вражескую армию или придется пару отрядов добивать.
Это обычная тактика в поле 1х1
А осады 1х3. Или битва в атаке с таким же перевесом. Там уже жопой виляешь по ситуации.
До армейских осад стараюсь не доводить, войско считаю ценнее любого города кроме столицы и увожу заранее. Битвы 1х3 тоже ни разу не устраивал, лишние стаки держал в параличе агентами, а 1х2 та же тактика вполне работает, разве что придется смириться, что потерь будет больше, а как минимум одна армия врага выживет.
Вспомнилось кстати, как в первом Меде монгол отражал: войско встало в "каре" среди густого леса и стояло так целый час (из-за тормозов - два часа ИРЛ), отражая одну атаку за другой и стоя под градом стрел. В итоге выиграл по времени, слив половину войска, а оставшиеся монголы стали ребелами, ибо вся их династия погибла. После этого до конца игры моя Византия выкупала по мере надобности их стеки для пополнения отрядов конных лучников, верно служивших Империи на всех фронтах.
Мало играют, ради мультика брать точно не стоит
Двачую. Уже не радуют долгие приключения.
такие ахуенные скрины, сколько играю все никак не могу насладиться подобным, хотя по настроикам все вкручено на макс и играю на большом экране, во время битв как правило думаю о том как перестратежить вражин на карте, что построить, потом снести, как поднять доход и прочей хуини и так до того момента пока не настает тишь да благодать и скукота, потом сношу все сейвы и начинаю по новой аутировать либо за ту же фракцию, но отыгрваю другие варианты, либо за другую фракцию.
Из плюсов:
1) Арт, очень атмосферно.
2) Войска.
3) Сами геймплейные правки точечно улучшили игровой процесс.
4) Играть сложно, но нет явного школохардкора (кроме одного момента, о нем следующий псто).
Собственно теперь о минусах и недостатках.
Решил я МАКЕ ЕГИПЕТ ГРЕЙТ АГАИН! Первым делом усмирять бывшую сатрапию стал. Армию потешную их сокрушил легко. А вот с покрасом проблемы.
Даются суммарные штрафы до -60/-80 за поселение. Итог надо 5-8 ходов стоять и отбивать восстания. Если гарнизон в городе - восстают бомжи 3-4-5-6 отрядов. Если гарнизона нет то восстает или маняармия (сильнее) на 10 отрядов или прокает восстание рабов на фулстек (мне вот прямо сейчас прокнуло, когда я 4 прову красить ушел).
Именно это самый спорный и школохардкорный элемент. Я х/з как вести экспансию, если надо 10 лет сидеть в городе и усмирять его.
Другой спорный момент - боевка. Вернее они видно использовали правило - лучше не ломать. В итоге боевка это очень сильно закамуфлированная ванила, довольно быстрая. Впрочем приятная, на фоне замедления и боев бомжей по часу реального времени в том же ДЕИ. При этом, стрелков перебалансили - стукать пращами по фаланге в стене щитов довольно глупо, зато их же Копье промеж лопаток отлично убивает и демотивирует.
С другой стороны, в ДЕИ вон упоролись и запилили абсолютно новую боевку, в которой лучников и пращников только против бомжей выводить и то с тыла.
В целом, мне бомбит лишь от захвата городов. В остальном вполне приятный мод.
В деи тупо ебанули конские бонусы к блоку прожектайлов и резисту к ним, в итоге они и стали беспомощными. Васяны же любят баланс, чтобы был целый вид войск бесполезным.
Васяны не любят баланс, Васяны любят треш говна и когда им срут на литсо. Это называется - искусство. ъъ
Я сорт оф выиграл этот бой - взял в плен и зарезал хана. А вообще, заготавливаешь к прибытию орды 50 убийц и всё.
> осады 1х3. Или битва в атаке с таким же перевесом
Я в такие битвы никогда не попадаю. Если только не в городе отсиживаюсь или в лагере.
>кучка дегенератов убивает тред своей агрессией
Какая агрессия к анону, который выкатил рецензон и скрины? Ты иди проспись, маня.
Первый комментарий негатива не вижу.
Второй чистый бейт
Третий обыкновенное высказывание мнения о скриншотах.
Вывод: Тушите свою сраку и учитесь принимать что у людей есть мнение помимо вашего изипидорского.
1ый скрин - ролик, 3 - историческая битва с цезарем в египте, остальное похоже на просто минимально фотошопленные битвы но с каким то неигровым ракурсом камеры
>>390620
это ты за одну битву выходишь против всех этих стаков? а то я первую медь не играл
ТЫ НЕ ПАНИМАЕШЬ!11 СЛЕДУЩИЙ ХОД НАЖИМАЕшЬ!11
НЕТ МЫ НЕ РАВНЫ С ТОБОЙ!!1 АНАЛЬНОЙ ШАХТЫ ПРОЧИСТИ ЗАБОЙ!11
НЕТ ФАНТАЗИИ У ПАЧАНА!11 ЕГО РУКОЙ РУКОЙ ПРАВИТ САМ САТАНА!11 ПОКРАС ВЫШЕЛ ОЧЕНЬ КРИВОЙ!11 А Я ВАСЯН Я НЕ ТАКОЙ!111
АРАРАРАЙ!!1
Вася
Бля, Эадор пиздатая игра. Я под неё прослушал "Жанну Д'аркъ" Марка Твена. Просто Адъ говна, в каких только потёмках разума он отыскал тему для такого гонева? Уж его то можно воспринимать и как детского писателя и как стэнд-ап комика, но с таких сторон я ещё не заходил.
Ну, в любом случае, что то в этом есть. Остальные книги это книги, а это, можно сказать, искусство. Некое транс-художественно-историческое само-выражение, как сказали бы сейчас. Но, мне не понравилось.
Хоть и нельзя критиковать восхищённо-хвалебную часть, так как она написана от лица брата Жанны.
>это ты за одну битву выходишь против всех этих стаков? а то я первую медь не играл
Ты выходишь фуллстак на фуллстак, только враг имеет стопицот отрядов подкрепления. Разбиваешь выставленные в первую очередь отряды, до поры до времени разбиваешь струйку отрядов подкреплений, потом у твоих лучников заканчиваются стрелы а к врагу постоянно подходят новые отряды лучников, в конце концов тебя погребают под волной монгольского мяса, вечная память басилевсу и другим героям. Хан был в первой волне я его обратил в бегство, взял в плен и немедленно зарезал. Бой слит, но фракция уничтожена (у хана еще нет сыновей), вся толпа монголов становится ребелами и сычует в провинции до конца игры. Можно подкупать ребельские стаки за недорого, постепенно уменьшая толпу.
>только враг имеет стопицот отрядов подкрепления
может можно как нибудь сделать чтобы все сразу выходили, типа как в первом риме unlimited_men_on_battlefield поправить?
Ну, они активно пилят боевку. Задел то неплох. Еще бета, причем очень сырая и багнутая. Нормальная 1.2 хорошо если к весне будет.
>>390604
>>390747
Серия ТВ - исторически ориентируется под МОДАМИ ДОПИЛИЛИ! Это все равно, что Агриться на Моды к Скачи Мочи или ТЕСу!
Тем более, играть в ванилу сейчас, когда ее знаешь, как то не ок.
Однако на Атиллу сейчас - 0 модов, на Рим же хоть что-то живо. Правда по сути, кроме Радиуса - ДЕИ, Дарк мод и еще был мод про Элинов, очень годный, любители высматривать узелки и застежки, сличая их с музейными экспонатами очень его хвалили, но он как то помер быстро, плюс только элинов трогал.
Дарк не мое.
Радиус - та же ванила.
ДЕИ 1,2 - еще багнутый, а в 1,1 попробовав вкусняшки с 1,2 играть не хочется.
>>390889
Арт очень неплох.
>Однако на Атиллу сейчас - 0 модов
Радиус же, не? Да и Атиллака то допиленная вышла, в отличии от Ромки.
Так надо отступать теми лучниками, у которых стрелы закончились, чтобы новые подходили. Я так на мосту если не разбивал, то тяжелейшие потери наносил этим ебаным монголам.
А вот здесь, такое адовое представление, да, кто кому лижет? Ты особо неразберёшься. Круто - пиздец.
У нас болотистая местность, в конце лета, ближе к сентябрю мы идём за грибами. А ещё местные бичи тащат с кладбища кресты на металл. Мы их так и прозвали - крестоносцы. Но эт раньше было.
>Арт очень неплох
Да ну, а мне НЕ ОЧЕНЬ Не понимаю, чем людям не угодили ванильные иконки Рыма 2, ведь по ним можно было четко различить разных юнитов. А в этих УЛЬТРАРИАЛИСТИНЫХ карточках порой не различишь гастата от левиса
ты сумасшедший
При этом сам же и РАЗЖИГАЕТ
Вали отсюда, самозванный блюститель порядка, ты вообще Аллаха должен благодарить, что сюда не захаживают анимешные вниманиебляди, а то у нас было бы как в парадохотредах, бесконечный треш и содомия
у нас тут и так треш. Как только какие-то люди начинают обсуждать моды, сразу респается даун со своим подсосом другом или это один и тот же человек, не знаю, пусть моча разбирается и начинает провоцировать. Называть модинг васянством и т.д. Нахуй вообще это делать каждый раз?
>А, прикольно сидеть в трэде. Ты типа насмотрелся прона про лесбиянок. И думаешь, а кто из них круче, у кого инициатива, да, кто ковырялка, или альфач. И такой сидишь, зыришь, и может быть это всё беспонтовый прон, ну с этими тёлками, которые ебутся без отрыва, не прёт их и ты такой стучишь дрочилом с криком "не верю!", как в пасте.
>А вот здесь, такое адовое представление, да, кто кому лижет? Ты особо неразберёшься. Круто - пиздец.
>У нас болотистая местность, в конце лета, ближе к сентябрю мы идём за грибами. А ещё местные бичи тащат с кладбища кресты на металл. Мы их так и прозвали - крестоносцы. Но эт раньше было
Ору
Мод на бесконечные очки действия поставь. Или ты из поехавших которые дрочат следующий ход
Погрузи жратвы и воды на три тыщи человек, посмотрю как ты затратишся, умник хуев.
как же ты смешно рофлишь
>кампании Рима2 Октавиана
Выиграл по союзам
>спарты
Маленько пораздавал пизды афинянам а дальше победа по союзам.
Дак ты за рогатых попревозмогай.
ТОБI ПIЗДА
Ты можешь просто нахуй свалить отсюда, дебил? Зачем ты вообще живёшь, если ты дегенерат? Просто прекрати этот цирк, закончи. У тебя всё равно ничего хорошего уже не получится, всё до чего ты дотронешься превратится в говно.
Просто пойми, ты заслужил каждую секунду страданий в своей жизни. Нет такого происшествия которое можно было бы назвать несчастьем, случись оно с тобой. Ты заслужил всё это.
Быстро, решительно набигаешь на первую армию и ебашишь ее, пока остальные не подошли. Так же поступаешь с остальными. Кавалерии возьми 4-5 юнитов. Пехоты много не бери, она нужна только чтобы связать для захода конницы в тыл. Если дрочить на месте не будешь, а будешь атаковать, то легко все проходится.
а не лучше будет проходы занять пехотой и их дефить? они же не могут по всему фронту атаковать. Ладно, щас попробую, потом скажу, что получилось
Пехота твоя говно, ее перережут нахуй. Упор надо на лучников и конницу делать. У меня было пехоты 4 или 6 юнитов и ходячее дерево. Два отряда лучников на ястребах и орел или дракон, не помню точно. Остальные стрелки, конница (и с луками тоже) и сестры чего-то там.
Официально сказали, что АоС в 40к не будет. Двигают сюжет просто. 13 ЧКП будет идти 2-3 года, как обещают, пока что Gathering Storm идет, первая трилогия всего этого
Скрытие отряда из поля зрения ландшафтом, наподобии того что в рим2, а реализовано оказывается еще в первой игре серии. Казалось бы почему не использовать в остальных частях, но разработчикам виднее
Скирмиш режим для милишников., всегда мечтал о таком, а еще кнопка атаки без приказа, вот эта хуйня просто заебись, чему её не засунули в каждую игру? а вместо этого костыли с отдаванием войск под управление ии, а эта штука просто верх удобства
Без минусов тоже не обошлось, камера не очень удобная и не двигается по горизонтали, лучники без приказа порой отказываются стрелять, играю сейчас монгольское вторжение, брат жив
Ситуация к 420 году сложилась следующая: Лахмиды контролируют Египет, Палестину и Большую Аравию, большую часть Азористана и часть Аравии Феликс. Арабские сепаратисты добивают Химьяр, а я добиваю арабских сепаратистов, скоро весь Аравийский полуостров будет захвачен. В Азористане ничего не происходит, сасаниды больше не отправляют ко мне войска, видимо, у них большие проблемы на другом направлении. Мои агенты рыщут по империи в поисках шаха и по пути убивают всех найденных членов династии. Кстати, что будет, если компьютерная фракция останется без наследников и правителя? С северо-запада я прикрыт Пальмирой, обосновавшейся в Сирии. В Африке всё спокойно, однако в Триполитании внезапно нарисовались саксы. Восточные римляне пока сдерживают их, но, кажется, это ненадолго и скоро начнутся проблемы. В зороастризм я так и не перекатился, плюнул и настроил христианских церквей, общественный порядок улетел в небеса. Пока шла война, несколько генералов и губернаторов получили слишком большое влияние, у визиря умер старший сын, теперь единственный наследник - малолетка, до совершеннолетия которого батя может и не дожить. Уровень контроля сильно упал, всего 29%. Усыновил несколько бомжей, организовал убийства самых влиятельных противников, ситуация стала выправляться. В общем и целом, сейчас всё хорошо, города застраиваются, армии маршируют, доход возрос до двадцати тысяч за ход. Отправил агента на север, там свирепствуют гунны, Европа разорена, докуда - пока не нашёл, встречаются только руины. Надеюсь, в Аравию они не пойдут, но на этот случай у меня есть прослойка из сасанидской империи с сатрапами. Наконец-то получилось сыграть нормальную партию, без хаотичных решений, ебанутых варваров в союзниках и голодранцев из великого переселения.
Ситуация к 420 году сложилась следующая: Лахмиды контролируют Египет, Палестину и Большую Аравию, большую часть Азористана и часть Аравии Феликс. Арабские сепаратисты добивают Химьяр, а я добиваю арабских сепаратистов, скоро весь Аравийский полуостров будет захвачен. В Азористане ничего не происходит, сасаниды больше не отправляют ко мне войска, видимо, у них большие проблемы на другом направлении. Мои агенты рыщут по империи в поисках шаха и по пути убивают всех найденных членов династии. Кстати, что будет, если компьютерная фракция останется без наследников и правителя? С северо-запада я прикрыт Пальмирой, обосновавшейся в Сирии. В Африке всё спокойно, однако в Триполитании внезапно нарисовались саксы. Восточные римляне пока сдерживают их, но, кажется, это ненадолго и скоро начнутся проблемы. В зороастризм я так и не перекатился, плюнул и настроил христианских церквей, общественный порядок улетел в небеса. Пока шла война, несколько генералов и губернаторов получили слишком большое влияние, у визиря умер старший сын, теперь единственный наследник - малолетка, до совершеннолетия которого батя может и не дожить. Уровень контроля сильно упал, всего 29%. Усыновил несколько бомжей, организовал убийства самых влиятельных противников, ситуация стала выправляться. В общем и целом, сейчас всё хорошо, города застраиваются, армии маршируют, доход возрос до двадцати тысяч за ход. Отправил агента на север, там свирепствуют гунны, Европа разорена, докуда - пока не нашёл, встречаются только руины. Надеюсь, в Аравию они не пойдут, но на этот случай у меня есть прослойка из сасанидской империи с сатрапами. Наконец-то получилось сыграть нормальную партию, без хаотичных решений, ебанутых варваров в союзниках и голодранцев из великого переселения.
Этот жидорептилоид-коммунист - безумен, но за это я его и люблю.
Там нечего воевать, все битвы за дуб сводятся к сражениям на мостах. Древни и большие деревья ставишь на мост, позади них ставишь лучников, сойдут любые, хорошо заходят с разрывными стрелами. В гарнизонный стак можно добавить пару отрядов ястребов или драконов, немного кавалерии, чтобы по-быстрому выбивать цигоров. В итоге все зверолюдские стаки разбиваются о стену деревьев и тучу лучников, а ты в это время оленями разгоняешь цигоров и лучников.
С тыла никто не выходит, там же дуб, откуда им выходить? Две армии с дальнего края карты и по одной слева и справа.
Деревья имеют 30% сопротивления физическому урону, три отряда древней вперёд, 3-4 отряда щитников между ними, позади них чаропевца с лечением и ни за что никакие зверолюды никуда не пройдут. Остальной лимит можно забить лучниками, но несколько отрядов кавалерии всё равно стоит взять.
Я тех мостов и не видел лол.
>Этот стеллярис, выше мафии, деус икса и дисхонереда
Ничего себе, это что же, Йухан и компания теперь ААА-разработчики?
У Рима 2 ожидания были огромные, но игра вышла сырой. По инерции продажи были более или менее. Аттилыч уже плохо продался. Ваха получше за счёт вахофагов, новичков в тотал воре. Не удивлюсь, если серию закроют. Оставили на потом медиевал 3 как последний козырь.
Вахафагов не существует. У вахи пиар был как у рим2, в отличии от Аттилы.
Скупай епта.
лучший способ подружиться с соседями - это шатать их врагов. Чекни с кем они воюют и грабь/нападай на них
почему закроют? формальный доход она же приносит
>Не удивлюсь, если серию закроют.
Хорошо бы. Может тогда продадут права и уже нормальные разработчики возьмутся за дело, а не эти микро-челики полу-ёбки.
И правда долго делают. Ну или может там как в России принято весь Январь бухать и распиздяйничать после Нового Года. В Феврале только начнут.
Но вообще, как я понял, 28го будет не только Бретония, а ещё и закончена первая часть трилогии, Old World Edition или как то так будет называться. Там, вроде бы, будет добавлен ещё Музильон и Мидденланд, ну и ещё что-нибудь по мелочи.
Ваньку валяют. Обычно к длц относятся с неприязнью, этих же каждый день за штанину дёргают и спрашивают "Ну когда там, когда? Давайте быстрее уже!", а они не чешутся.
Серию не закроют пока что. Одна из немногих игр которые приносят прибыль у сеги. Кроме мобилоговна.
Думаете откуда попытки сделать мову и мобилоговно. Чтобы подоить ещё немного.
есть мод Conquer Anywhere, любая фракция может всю карту завоевать, кроме Зверолюдов и Хаоса.
>закончена первая часть трилогии, Old World Edition или как то так будет называться.
А как же крысы, огры, короли/цари гробниц и т.п. Это же все должно быть в первой части.
Во второй - Высшие, темные и ящерки, да и вообще на другом континенте.
Третий - хаос.
В общем, вот.
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_Warhammer_Editions_FAQ
Ставлю на то, что во второй части, кроме тёмно-светлых эльфов и рептилоидов, будут DLC: с грами, крысами и царями гробниц.
В третей части: Гномы Хаоса и фракции разных богов.
Я только не пойму, где, блядь, остальные Лорды для уже существующих фракций? Я думал, со временем, можно будет играть одними только Легендарными Лордами. Но эти пидоры мало того, что засунули некоторых из них в нахуй не нужные левые фракции типа как Вурзага, Скарсника, Белегара и Дуртху, так ещё, кажется, вообще не собираются остальных добавлять добавлять.
Хуёво, если так. Я только недавно открыл для себя эту часть Тотальный войны, думал в течении года они её расширят. А если будет так как ты говоришь, то они легко до 2018 протянут, а потом ДЛС еще год для полноценной игры. Да и как у них это все получится объединить в одну игру еще сами не знают.
Грят, над второй частью уже давно начали работать. Может поэтому Бретонию отложили, так как большая часть людей занята второй частью.
Я думаю так: 28го - Old World edition. Весной тишина и уныние. К началу-середине Лета выкатят вторую часть. К весне Цари Гробниц. К Новому Году Скавены. В начале следующего года - Огры и завершение второй части. Ну и между делом всякая дребедень вроде DLC со знаменитыми отрядами и Лордами.
С левыми фракциями повеселее. Или ты хочешь, чтобы гномы сразу на полкарты были?
Я не о том. В смысле, мне достаточно, просто чтобы в кампанию можно было играть за Гномов. Мне нахуй не нужен Клан Ангрунд. Мне нужны просто Гномы и чтобы Белегар был у них. А не, блядь, добавлять его потом методом конфедерации с нахуй всратой прокачкой.
То же, например, со Скарсником и его Кланом Кривых Ебал, или как их там. Его полный боли и унижений путь до Карака-Восемь-Вершин с армией из одних только гоблинов - дело интересное, но только для масштаба отдельной мини-кампании, а не глобального махача.
То же и с Эльфами. Один Легендарный Лорд на выбор, ну ахуеть. Типа, Дуртху поссорился с Эльфами. Тут у нас вообще то Конец Времён, идите обижаться в свою мини-кампанию.
>Весной тишина и уныние.
Весной, наверное, будет ЗБТ Арены. Предполагаю, через некоторое время после выпуска Бретонии и Хало Варс 2 будет анонс исторического ТВ.
есть моды на увеличение очков скиллов, тогда прокачку генерала можно не считать запоротой, а вполне успешно его прокачать в недалеком будущем
что хватит? Васянство не нужно пок пок пок. Изипидоры, играющие не на легендарке нинужны кококо. Кнопка следующего хода кукареку.
Сам виноват что зашёл в тред к поехавшим. Страдай или создавай свой, с модами и без легендаркопетухов.
Так у меня стоит мод на увеличение очков скиллов. Там же ещё проблема в том, что у каждого Лорда своё количество очков, так что надо всё рассчитать, иначе, при максимальном уровне, может получится, что останутся лишние очки и не дадут спокойно нажать следующий ход, типа "распределите очки опыта".
Поэтому потом подрубать этот мод не вариант, надо чтобы сразу был этот герой. К тому же, у ИИ герои как то уж очень быстро прокачиваются, я первым дело Клан Ангрунд присоединил и в итоге Белегар уже 23го уровня, тут уж ничего не исправишь.
Лучше бы был мод на доступ к Легендарным Лордам у основных фракций. Хотя, тогда в игре было бы два Белегара, что тоже пиздец.
А вообще заебало модами игры допиливать, не могут сразу сделать как я хочу. Домики деревянные набигают, корованы, джва года...
>Спарта едишн
Ты доебал, это Рим который выходил на дисоке вместе с Яростью Спарты, от Имперского эдикта он не чем не отличается.
Да. В общем то, у меня никогда не убивали Лордов. Но сама возможность меня пиздец как пугает!
Да и разве приятно за ноунеймов играть? Не то чтобы про Легендарных было очень уж многое известно, кто, блядь, такой этот Ґельман Ґорст? но хоть что то.
По мне 3-4 неубиваемых лорда - это вообще хуита. А так приходится агентами охранять. Особенно от ебучих эльфов.
http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Helman_Ghorst
Ну кому как. У Вампиров 4 Легендарных, обычно я играю в 6 армий, мне бы двух ещё докинуть. Но Конрада должны добавить, я думаю, будет пятым.
Ты мне лучше скажи, зачем ты меня наебал насчет ненужности варгульфов на ультра юнитах. Как решали они вопросы, так и решают.
Подставляй очко под Аттилу.
И сколько там сами Варгульфы нарезали? С кем сражались? Как ты их использовал? Сложность битв какая?
Типа, я то тоже могу найти им применение. Например, связать вражескую пехоту боем и зайти Варгульфом в тыл. Вот только удар в тыл кавалерией будет раз в десять разрушительнее и набьют они много больше в итоге.
Можно на стрелков отправить, вот только кавалерия справится намного быстрее, а не будет, как Варгульф, своей тормознутой анимацией раз в минуту удары наносить.
Варгульф - монстр, он должен решать в лобовой атаке, для других случаев есть куда более эффективные юниты. Так что, ты конкретно возьми Варгульфа, проведи тестовую битву и там кинь его в лоб обычным воинам Хаоса. Вот, за такую цену он 25 воинов убил.
И чьё бы прохождение я не смотрел Варгульфы никогда не показывали каких то хороших результатов, против тяжёлой пехоты противника. А для уничтожения других видов войск есть более эффективные юниты.
А вот на минимальных размерах ситуация совсем другая.
Либо, я нихуя не шарю.
Да нахуй я их буду в лоб бросать, я что ебанутый. Во фланг или в тыл, они строй разрывают, тогда можно и конницу пускать или шайтан-арбу, за ними летунов. Смысл в тесте юнит на юнит, если наибольший эффект достигается комбинированием? На пиках же видно, с кем сражались. Посылал в основном на айронбрейкеров. Это вери хард.
И чо? Тот же Сегун 2 вышел на диске не со всеми патчами.
Ну хуй знает. Значит, я не умею играть монстрами. У меня свои эффективные комбинации. Я и так и эдак пробовал - одна хуйня выходит, когда в моей армии Варгульфы или Террогайсты. Даже Колесницы Смерти по 50 юнитов умудрялись убивать, при том, что просто стояли сзади пехоты.
варгульфы намного эффективнее вообще любых стрелков, т.к. он через головы может перелететь и тут же вражеских стрелков запиздить почти без потерь, а потом с большой эффективностью ещё и в тыл пехоте ударить
Кем же ты воюешь? На пехоту если опираться, получается хуйня, она пока дойдет, половину выкосят стрелки и артиллерия, а по второй отбомбятся вертолетики.
да похуй
Ну вот как то так. У Вампиров можно напризывать целую кучу зомбарей и послать впереди войск, тогда все стрелки с артиллерией будут палить по ним. Потом пехота врага радостно кидается на жалкие остатки зомбарей и враг теряет всю арту со стрелками за считанные секунды, так как Кровавые Драконы уже давно у него в тылу. Затем, пехота врага тратит, пусть и не большое, время на добивание зомбей и как только подходит к настоящим войскам - кавалерия уже сделала свои дела и прилетает в тыл. Всё-пиздец. А вертолёты - хуйня.
Если против меня фракция с кавалерией и монстрами - всё ещё проще, так как в стаке ещё меньше места остаётся для стрелков и артиллерии, а Кровавые Драконы рубят монстру и коней как нехуй делать, благодаря бонусу против крупных целей.
Раньше мне было лень призывать зомби и я держал 12 отрядов пехоты, чтобы два отряда проебать под стрелками и артиллерией. Сейчас 10 отрядов пехоты хватает. Я к тому же наконец то научился ей играть и следить, чтобы чарджи проходили и отряды не смешивались в кучу, даже если очень хочется ударить во фланг прямо сейчас, а не вести отряд чуть дальше.
Возможно у меня просто случилась моральная травма когда я увидел как здоровенный Варгульф отсасывает простым пехотинцам. Я осознал, что монстры не такие крутые как кажутся и вот теперь приходиться изъёбываться с тем что есть.
Медленно все это. Зомби вообще выносятся гномами за секунды. Как у тебя варгульфы отсасывают, у меня они исключительно на автобое дохли, или если врагов в два-три раза больше. Все дохнут пачками, даже терроргайста изредка умудрятся порубить, а эти нет.
Даже и не знаю. Отвлёкся на секунду и вот - все Варгульфы лежат. У меня всё внимание на кавалерию. Кровавые Драконы крутые, вот бы они вместо лошадей гоняли на Харлеях.
Тащемта выживание юнита напрямую зависит от отношения к нему игрока. Например, в Рим2 мой любимый юнит копейщики-щитоносцы, я их берегу и поэтому они не сильно дохнут и фрагов прилично имеют. А элита, на которую мне похуй, дохнет и потерь почти не наносит.
>Ты нас боишься. Я читаю это по твоим глазам, по твоему смраду. И правильно делаешь, что боишься.
копейщики и лучники, круговая оборона и пизда им
Не начинай.
ЗРИ на нормале. если политику не проебешь то вполне себе нормальный геймплей, и челлендж есть и в то же время ничего такого невыполнимого
ЗРИ? Я про ВРИ спрашивал. За ЗРИ даже интересней. Я Начну на легком, где я могу ошибится и что вообще за нее делать?
Бери свебов, свебские воители имба же.
легкий кстати почти плюсов потчи не дает, всего единичку накидывает на порядок
как? есть какой-то мод на музон? помню, на Рим2 был мод пафосной музыки, очень атмосферный и подходящий под каждый момент игры, но потом был проебан из-за правообладателей.
Прыгать с шестом.
Нет. Вся музыка в тотал варах просто отвратительна. Я лучше аудиокнигу послушаю.
да, хорош. заслушано до дыр. собственно именно потому что мызыка приедается перестал в последующих тоталварах её слушать
Только начал в Аттилу играть, в эпоху Карла Великого. Начал за Астурию, чтобы устраивать полнейший ДЕУС ВУЛЬТ, а тут теперь получается придется братушек-христиан месить из-за пары провинций?
У меня в моде музыка из Трансформеров.
Посмотри по зданиям. Вроде в производственной цепочке. И для них нужно изучить военную технологию вроде.
Нужен дом костореза и технология "Воинская обязанность".
http://www.honga.net/totalwar/attila/unit.php?l=ru&v=attila&f=att_fact_suebi&u=att_ger_suebi_champions
Свернуться калачиком и убегать обратно в Сарматию. Совсем страх потерял, варвар?
Прокачивай пехоту, очевидно же. Римлян очень мало, и все они кончатся, пока будут воевать с мятежниками и сепаратистами.
Ну хер знает, грабь их. У свебов же вроде абилка есть на снижение стоимости содержания армии, которая пограбила, -35% на 10 ходов. И она стакается. Я своими двумя первыми армиями столько раз грабил римлян, что у них этот эффект до лет 20 висел.
Двойной профит - получаешь денег от грабежа + стоимость содержания снижается. А потом, когда от разграбления уже денег не получаешь, грабишь просто чтобы настакать эффект.
зачем вообще с римом воевать когда можно резать всякий варварский скам, или же вообще основывать колонии на выжженных землях
Это что же нормальные осады можно будет устроить, с центральным замком и нападением с любой стороны?!
Заебца!
Если можно будет запилить такой мод в кампанию, это будет первый случай в истории когда Васяны сделают действительно что то стоящее.
Покачену.
а есть мод на убирание вообще всего?
ну чтоб начал такой партию и сразу же пишут "вы подебили"
а что если 1460 дней?
ну типа каждый день делится на 4 части - утро день вечер и ночь
вот охуенно было бы
тогда 8760 ходов в год, тик по одному часу.
осады нельзя пока
Иди нахуй.
Потому что любителям поджигать на кораблях не рады
Так-то помог. Это немного старый скрин, через несколько ходов в Испании ЗРИ отжала территории обратно у всяких мятежников и сепаратистов после того, как я их прилично пограбил. Да и ромейским братушкам помогаю отвоёвывать Африку. Правда, воюет ИИ своеобразно - кидает полководца на толпу, когда армия бегает туда-сюда под стенами. В итоге низкая мораль и только 4 отряда викингов могут спасти ситуацию.
Кстати, я, похоже, напоролся на баг. Я Аттилу уже 4 битвы подряд лично убивал, в итоге всё, что я получаю - "Полководец ранен, но скоро вернётся".
P.S. Германия пока не нужна. Мне стаки нужны, чтобы Аттилу окружить, а не бургундов по лесам ловить.
Кто там у нас по стене лезет?
Легенда не нужна.
ИИ неадекватным становится. Да и бонусы слишком охуевшие выпадают, когда ссаные квады насылают по 2 швайностека.
Легендарка для долбоёбов. Это другая сторона крайности говна, как с модо-васянами.
Легендо-педики и модо-дебилы, нахуй из треда!
Тушись, чмо.
>Я Аттилу уже 4 битвы подряд лично убивал, в итоге всё, что я получаю - "Полководец ранен, но скоро вернётся".
Может он ещё лидером фракции не стал?
Нет, давно уже стал.
А я возмущен тем, что ты принимаешь наркотики и под их воздействием идешь комментировать в Тотал Вор тред.
так они же не как рыцари таранят
При таком положении невозможно вылететь из седла. Для этого надо чтобы пика упиралась концом в грудь сидящего. А так, просто из рук вылетит или сломается.
да, кстати, давно хотелось бы, чтобы реализовали это дело, когда сшибается конница, чтобы часть всадников при натиске вылетала из седла, а то с чарджем в ряды пехоты в той же вахе всё пафосно и пиздато, а с конницей уныло
Такое вроде было где-то.
Вообще можно просто разогнаться держа вот так пику и резко затормозив конём разжать руки, тогда пика по инерции горизонтально полетит вперёд. Так они без стремян и сражались.
>резко затормозив конём
хуй
>пика по инерции
она и так импульс мизерный имеет, так пока ты её выпускать из рук будешь, большая часть импульса проебетя на преодоление трения потных ладошек
нормально
открывай
Пику тяжело метнуть, проще дротиком вооружиться. Но дротик только одного проткнёт, а пика двоих-троих.
Ну типа, а как они сражались, подъезжаешь такой, бьёшь врага, пика ломается\застревает и всё? Это одноразовый боец что ли получается, как камикадзе с криком "Банзай!"?
Я думаю они скакали на врага, отпускали пику и возвращались к тележке с боеприпасами за новой. И так вот одолевали врага. Манёвры конницы.
>А что если её привязать к лошади, веревку накинуть на шею
кто-то такой прием использовал, не помню уже
Ну всё правильно. Лук стреляет с дальней дистанции, пика стреляет со средней, меч с ближней.
>Что? Куда они вылетали? При наезде на колья, да
возьми да затести в кастомке, я вот тестил французских пеших аристократов против феодальной конницы взаимочардж, так там есть полноценная анимация как всадник вылетает из седла и пролетает над головами пехов, или как лошадь заваливается и проезжает по земле. не знаю в какой момент такое добавили в игру, мне раньше казалось там вообще всего одна анимация как лошадь встает на дыбы и умирает для всех видов смерти конника
На древке таких пик два наконечника. Алсо, персидские катафракты любили спешиваться, когда шли в лоб. Еще многие катафракты были с луками.
Алсо, у римлян катафракты сосали
>The Clibanarius made its first known appearance in the Roman army of Maxentius in a battle near Turin (312 A.D.), where he was defeated by the rising Constantine. According to Eadie’s Interpretation (1972), the clibanarii were trapped and destroyed in Constantine’s battle line due to their lack of maneuverability
Дальше они писали, что катафракты заебись входят только, когда их сопровождает легкая кава с дротиками и мечами.
Ну сколько лошадь скачет, 120 км\час примерно. Если на такой скорости въехать в строй пехоты то лошади пиздец придёт, машины вон разносит, а лошадь из плоти, а не металла. Это в фентези там все радостно разлетаются. А если посчитать, ну человек 50 в строю то это тонн 10 веса, на такой скорости пиздец придёт.
>На древке таких пик два наконечника
Типа чтобы в обе стороны метать её?
>персидские катафракты любили спешиваться, когда шли в лоб.
Ну да, иначе разобьются на такой скорости, я и говорю.
У римских не было. Лук был у клибанариев. Но они быстро слились в катафрактов
>It is around this time in history that the Clibanarius of the Sassanid Empire made its appearance. The term Clibanarius is probably first mentioned in the Historia Augusta on Alexander Severus: “cataphractarios, quos illi clibanarios vocant” (cataphractarii, whom they call Clibanarii). This line suggests that the clibanarius and “cataphractarius” are the same type of cavalry, perhaps called by different names in different regions of the empire. However, evidence that the Roman cataphractarius was apparently not very heavily armored suggests a change in terminology: That the term cataphractarius was used to describe a lesser-armored Roman imitation of the Persian clibanarius, which would be more similar to the old, heavily armored Parthian cataphracts that defeated Crassus. Supporting evidence include the writings of Eutropius (c. 360), who also used the term Clibanarius to describe the Armenian heavy cavalry who fought the Romans in 69 B.C.
Another potential issue is the difference in usage between the terms cataphractus and cataphractarius. The Latin suffix –arius often denotes the meaning of “one who uses.” (For example, a sagitarrius = archer, sagitta = arrow). The original term cataphractus remained in use and can be found in the writings of Ammianus (b. 330), who wrote “cataphracti equites quos clibanarios dictitant” (Cataphract horsemen, whom they keep calling as clibanarii). This line, too, has frequently been in favor of the interchangeability of cataphractus and clibanarios, but cataphracti equites might not necessarily be the same as cataphractarii equites. Another interpretation is that while the late Roman cataphractarius was a lighter variation, the old cataphractus (κατάφρακτος) and “new” clibanarius were the same. Compared to the term cataphractus, the term cataphractarius was the more commonly used and appears as unit names in other official documents such as the Notitia Dignitatum while cataphractus is notably absent from official Roman unit names. However, the reality is that we have so little evidence to examine that few hypotheses are fully provable. It is doubtful that the few ancient authors whose works are still extent, such as those of Ammianus, had extensive knowledge of these cavalrymen.
У римских не было. Лук был у клибанариев. Но они быстро слились в катафрактов
>It is around this time in history that the Clibanarius of the Sassanid Empire made its appearance. The term Clibanarius is probably first mentioned in the Historia Augusta on Alexander Severus: “cataphractarios, quos illi clibanarios vocant” (cataphractarii, whom they call Clibanarii). This line suggests that the clibanarius and “cataphractarius” are the same type of cavalry, perhaps called by different names in different regions of the empire. However, evidence that the Roman cataphractarius was apparently not very heavily armored suggests a change in terminology: That the term cataphractarius was used to describe a lesser-armored Roman imitation of the Persian clibanarius, which would be more similar to the old, heavily armored Parthian cataphracts that defeated Crassus. Supporting evidence include the writings of Eutropius (c. 360), who also used the term Clibanarius to describe the Armenian heavy cavalry who fought the Romans in 69 B.C.
Another potential issue is the difference in usage between the terms cataphractus and cataphractarius. The Latin suffix –arius often denotes the meaning of “one who uses.” (For example, a sagitarrius = archer, sagitta = arrow). The original term cataphractus remained in use and can be found in the writings of Ammianus (b. 330), who wrote “cataphracti equites quos clibanarios dictitant” (Cataphract horsemen, whom they keep calling as clibanarii). This line, too, has frequently been in favor of the interchangeability of cataphractus and clibanarios, but cataphracti equites might not necessarily be the same as cataphractarii equites. Another interpretation is that while the late Roman cataphractarius was a lighter variation, the old cataphractus (κατάφρακτος) and “new” clibanarius were the same. Compared to the term cataphractus, the term cataphractarius was the more commonly used and appears as unit names in other official documents such as the Notitia Dignitatum while cataphractus is notably absent from official Roman unit names. However, the reality is that we have so little evidence to examine that few hypotheses are fully provable. It is doubtful that the few ancient authors whose works are still extent, such as those of Ammianus, had extensive knowledge of these cavalrymen.
Плотность строя 50 человек? Ты точно упоролся. И потом, они же атаковали поперченные лучниками порядки.
А сколько? У греков же фаланги и больше были, там супер-длинные пики даже использовали. У римлян тоже там от гастатов и заканчивая триариями.
8-16. Могли увеличить на опасном направлении или для прорыва. Да ты сам посчитай. Если ширина 100 человек, получается 5000 при глубине 50. Где их столько взять? И я еще раз говорю, что сильно сомневаюсь, что катафракты в лоб атаковали сохраняющих строй копейщиков.
Ну да, людей то мало было. Хуй знает, может там манекены из дерева делали, для массовки.
Так и я говорю, что катафракты в лоб не атаковали.
Если только считать кочевников за чудовищ.
Иди уже нахуй.
"брал дом Юлиев и сразу создал флот и димпломатов в Колхиду, пока доплыл там уже армянски войска стояли, добровольно договорился дать Армении дань каждый ход, блин ну всю малую азию брали Армяне, а я уже был в Византиниуме(стамбул), бля был союз с Арменией, и право похода армии, но армяне взяли и атакавали на меня, после этого я че то воспринял это слишком эмоционально и все территории взял у армян кроме Арташата"
Он разве допилен? Смотрел в стиме, там охуиллиард частей, патчей к ним и каких-то дополнительных паков. И потом, выйдет Бретония, опять патч. И так без конца, пока полностью не выпустят. Лучше уже подождать.
добровольно договорился дать Армении дань каждый ход
Просто я понял кто (нацмены) в России раздаёт другим странам безвозмездные кредиты.
В комментариях к первому видео Римаса про Армению из второго Рима.
В первом Риме штоль? Берешь и катаешься ебалом по клавиатуре на любой сложности за любую фракцию.
ты поиграй сначала, по любому же еще не играл а уже спрашиваешь
Первый Рим по тем временам неплохую кассу взял для Ативижн. Но активижены что перестали больше сотрудничать с креативами. Видимо норму прибыли не выполнили. Или стали ПК гейминг хоронить.
Мне понравилось, несмотря на васянство в виде фараонов и амазонок. А потом богоподобные люди запилили Европу Барбарорум, в которую я ебашил годами.
Ебать ты гет.
А нахуй она там? Типа пушками башни перестрелять? Но за это время башни сами тебе пол-армии настреляют. В Вахе при осадах артиллерия не нужна, как бы парадоксально это ни звучало.
Я вперёд командира сначала пускаю и они на нём, как на самом ближайшем, фокусируются.
Следи за башнями, это взамен самоходок. Высаживай их перед разрушением и доставай из штанин лестницы.
Ставишь всю армию к самому краю, так, чтобы только одна башня могла накрвать армию, одного героя - именно героя - выводишь вперед, чтоюы его башна и обстреливала. В это время сносишь башню артиллерией.
Башни херово сносят здоровье героям, вот он с легкостью стоит и танкует дамаг.
А, блядь, я же за Зверолюдей играю. Кигоры против башен это вообще пиздец.
пиздец, полная хуйня, нахуй так сделали, не понимаю. В любом случае по всему периметру не удастся пристыковаться с башнями
>теряется до 200 юнитов ни с хуя
Ахуеть, в Империи за минуту можно всю армию проебать, а ты тут ноешь.
Так они вполне себе играбельные. Ты чего, хочешь без потерь через стену перебираться? Ставь мод на неразрушаемые башни и бессмертных юнитов.
Нормальный трек хуле ты.
Там на карте можно дежавю от одного трека словить из 2ого драгонэйджа
Без длц уже не то. Смотришь на этих козлолюдов с пидорами на юнитах которых у тебя нет, и рука сама несет шекекли жидам из азии.
осады в игре - полная хуйня. Это не только мое мнение, но ещё тысяч других игроков, которые часто об этом пишут и на форумах и в отзывах об игре в стиме. После Медивила 2 осады деградировали. В Аттиле, если ты будешь втыкать, собственная башня может целый отряд твой выкосить. А тут ебанутые башни с неограниченной ренжой, плюс твои башни разваливаясь, хоронят почти весь отряд, в итоге ты только до стены добираясь, потеряешь пятую часть всех юнитов.
нет и не говори так
А то я хочу спасти Рим, а не строить заново в роме сурректе.
двачую братишь ещё следущий ход постоянно нажимать нада, ну ничо модами то допилят)0)
>следущий ход постоянно нажимать нада
ну с модами игра и правда более динамична и насыщенна как на тактической карте, так и боев больше. Не намного, но больше.
Хуйня с лестницами имеется. Хуйня с отсутствием внутренних стен из тоже. А в остальном нормально.
> потеряешь пятую часть всех юнитов.
И что? Вези пушки, гони летунов. Я вообще башни не строю, например.
Строй один таран за один ход и вперед, ведь у тебя есть карманные лестницы! Всегда так делаю, зависимость есть, брат стал бессмертным. Вот только необходимость строить осадные девайсы выглядит глупо, зачем, если у всех есть карманные лестницы и любой замок берется сходу. Влад молодец, просек эту фишку и не строит тараны.
Да и тараны ненужны. Монстры быстрее ворота сломают чем таран.
Некоторым монстрам таки добавили перк на ломание ворот, теперь можно сходу штурмовать, если они есть в армии.
Да, скорее бы морские бои добавили. Пока есть только мод сделай-сам называется.
В настолке у них флот, вроде как. Если это можно назвать флотом.
всё, я не хочу с тобой ни о чем говорить. Ладно бы у тебя игра была куплена и установлена, а ты судишь о ней по стримам и роликам на Ютубе.
Она у меня куплена и установлена, и мои скрины ИТТ есть. Но напрягаться и пруфать тебе мне лень, Хотя, если ты флаг в жопу запихаешь в ответ на пруф, так и быть, запилю.
Почему нет? Захватываешь бретонские порты и в путь.
Вот только до введения на карту Нового света эта тягомотина нахуй не впёрлась.
Особенно безумно смотрится флот у дворфов. Не припомню поселений у моря, которые могли бы захватывать дворфы/орки.
И новый свет добавят что ли?
Они вообще всю ваху на момент конца времен решили воспроизвести?
Катафрактарий ― это человек земли только отчасти, это небесный человек. Посмотрите в лицо, в лице есть что-то ангельское, это ангел бури. А когда катафрактарии садятся на этх страшные, чудовищных, грохочущих инфернальных зверей ― это только отчасти лошади. Причём они сжимают этих зверей своими ягодицами и превращают их в полчища возмездия. Они несутся по земле, сея добро и карая зло.
Проебался, три штуки.
>И новый свет добавят что ли?
Да. Это будет первый expansion pack по цене игры с эльфами, Ультуаном, Нагароотом и ящеркам.
Читал на каком-то форуме, что CA испытывают проблемы с интеграцией новой карты в старую. То есть, они не хотят делать как было в Empire с переходами, а хотят сделать единую, но у них не получается.
>Не припомню поселений у моря, которые могли бы захватывать дворфы/орки.
Всё западное побережье Скверноземья. Тот же Барак Варр. Ещё и на западе в Море Ужаса бьются с флотом Гномами Хаосами.
>>397302
>И новый свет добавят что ли?
Про это вся Вторая часть будет.
Всю Ваху не добавят. Я думаю кроме Старого Света, возможно, ещё расширят слегка вниз до Королей Гробниц и ещё малясь на Восток к Гномам Хаоса или сделают переходы как в Empire. Но это не точно.
Ну хз. А с кем воевать потом этими кораблями? Просто я уже три кампании прошёл ~200 ходов, и не припомню, чтобы мои армии сталкивались с кем-либо на море.
На севере найдется, с кем воевать - набигать на прибрежные города варваров или имперцам помогать в Море Когтей. На юге хуй знает. Там одно вторжение из 3,5 ебланов. Ну потом можно Эсталию грабить, например.
Окончательно и бесповоротно, у меня стоит шишка на Ваху олдоволго разлива.
А ну рассказывайте, где курнуть ЛОР на великом-могучем, и в общих чертах уловить суть происходящего в тамошнем мирке?
Здесь http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4630503 можешь скачать книги армий. 7-я редакция вся переведена на русский. 8-я -- только Короли Гробниц, но там не такие великие отличия от 7-й. Книги армий не очень интересно читать, но там вся основа поясняется.
За остальным - читай книги, они именно по Вахе ФБ почему то очень интересные и атмосферные получаются.
Пикабу
я не знаю
The Blood Tax is the only tax paid by the peasant population under the rule of a Vampire Lord, a tradition dating back generations since the time the Vampires first ruled Sylvania. This tax is generally paid by giving up a member of a family or community to their local Vampiric liege so that they can be used for the absorption of blood. The amount of host to be paid differs from place to place, depending on the Vampire who controls the land. In Nachthafen, Countess Gabriella refuses to feed on the lowest peasants and only taxes the relatively affluent townspeople who can afford more than one set of clothes. She prefers to leave them alive after feeding, most of the time, to increase their loyalty to her.
In the town of Eschen, the tax demands the firstborn daughter of every family, who is never seen again, leading to some parents attempting to disguise their girls as boys to avoid payment. The smaller villages are typically only taxed once per year, though the amount varies based purely on whim. Those few who are foolish enough to hide from the count’s men when they come to collect are dealt with harshly, and the blood tax is raised in those places where they are found. This leads to situations where neighbours turn in their neighbours to avoid offending their masters
В Сильвании вампирская власть не скрывает себя, порядок поддерживается террором. Вампирская знать придаётся оргиям в своих замках, жируя на ресурсы с трудом выжимаемые угнетённым народом из гнилой и шаткой инфраструктуры держащейся только потому что ей живут люди. Не можешь работать пока живой - будешь работать мёртвым. Простые крестьяне просто пытаются выжить. Губернаторам и начальникам предприятий -- полегче, им гарантирован обед и ужин, если урожай удался, ну и эфемерная возможность получить кровавый поцелуй за верную службу.
Ночью новообращённые юные вампиры любят устраивать охоту спускаясь из замков в деревни. Если захваченная игрушка сильно хороша собой -- может получить повышение и полу-благородную нежизнь.
У дворцовых слуг тоже есть шанс стать вампиром. Служанки должны хорошо работать пиздой. Престарелые учителя -- хорошо учить вампирский молодняк придворным манерам.
Самых способных могут взять к себе Некрархи -- помогать в лабораториях.
В лесах тусуется сопротивление. Часть из них заёбаные жизнью крестьяне, которые тем не менее не хотят сдавать свою землю без боя, другая часть - идейные Зигмариты спонсируемые Имперским Культом. Они устраивают засады на экипажи вамприской знати, поднимают толпу с факелами жечь поместья вместе с угнетателями, пока те спят в гробах.
В Музильоне правит Кровавый Барон, там не осталось живых.
Ламии живут среди бретонской знати, имеют свои поместья, никто не знает, что они вампиры. Они действуют как серые кардиналы. То же и с вампирскими семьями в Империи, Эсталии, Тилее и Пограничных Княжествах.
>В Музильоне правит Кровавый Барон, там не осталось живых.
А почему остальные так не сделали?
Кровавый Барон ёбнулся просто. Ему и одному хорошо. Остальные любят общество, править смертными, ебаться и всячески угарать, например.
>орды нежити живут
Орды нежити прислуживают и составляют армии. Крестьянское быдло редко видит их.
>как в их территориях смертные живут
Ну да, в качестве скотины. Кровищу то надо откуда-то брать, чтобы питаться.
По бэку, вроде как, в армиях Сильвании есть и обычные копейщики/мечники/алебардисты из стремящихся выслужится и тоже стать вампиром.
Пожалуй, это почти именно тот сорт аутизма, который я хотел получить - эпичный мод с Вахавселенной на парадоксовские кресты. Вот это аутизмус максимус.
Тут и старый, и новый свет, и всем нарисованы города, замки, деревни и храмы, рыболюди из болот нового света молются на тотемы с Дагонами, норды плавают грабить ымперцев из своих уютных деревянных замков и портовых деревенек средь снегов, ДВОРФЫ копротивляются в подземельях гоблинам и оркам, и за всем этим ехидно зоонаблюдают Скавены из своей Подземной Империи, разобщённой на кланы, но технологически полностью превосходящей всех жителей поверхности. А на востоке есть СУРОВЫЕ ДВОРФЫ ХАОСА, сидящие в своих тёмных землях, в мрачном индустриальном Жарр-Наггураде, откуда товары идут через горы с гоблинами и дворфами в империю, где вертятся скандалы@интриги@расследования, маркграфы и бароны хуесосят императора из Альтдорфа, увиливая от налогов и плетя заговоры. А на юге есть пески с АРАБИЕЙ и КОРОЛЕВСТВАМИ МЁРТВЫХ, и демоны хаоса, и вампиры, и инквизиция, и возможность сидеть в имперском графстве и тайно покланяться демонам хаоса за буст скиллов, а потом утром ВНЕЗАПНО проснуться с дюжиной новых глаз на ебальнике в качестве подарка от богов Хаоса, в то время как под дверью ненавязчиво вертится инквизитор, и смотрит в широкую щель, спрашивая: что ты там затих? Почему тебя не слышно?
Это божественно.
Правда, чтобы поднять местное народное хозяйство, понадобится лет 30, но всех гоблинов мы раскидали, и теперь можно невозбранно собрать нормальную армию стрельцов, и разнести уже дворфов, которые сидят в глубине подземных гор.
На большой земле, меж тем, террор и пиздец, грабят норсы, сам Кислев воюет с северными язычниками, Сильванией, под которую легли несколько крупных регионов империи с школьником-императором, а мы тем временем жируем в горах, налаживая производство и строя домики. Ох, душа.
В принципе, если заебаться часов на 30, можно было бы состряпать что-то в духе "СТРЕЛЬЦЫ И МЕДВЕЖЬЯ КАВАЛЕРИЯ ШТУРМУЮТ ПОДЗЕМНУЮ ИМПЕРИЮ СКАВЕНОВ", но занятие это будет на редкость аутичным и тяжким.
Уже пиздую-с, сударь. Просто показал местным любителям стратегических заходов в тыл сей вин тысячелетия.
прикольно
Пришел рассказать о вине и не оставил ссылок? Ну и нахуй ты тогда нужен? Опять самому все гуглить.
Наркоман, лол? Только что сам накатал.
>>397760
Салотегиумная шляпа. Держи.
https://www.strategium.ru/forum/topic/70355-warhammer-geheimnisnacht/
СА делать нехуй как обьеденять три игры в одну. Высрут как есть и все.
И хуй с ней.
Чето почитал лор, 3 раза воскресал и все три раза соснул, а теперь ходит по лесам как бомж, все вампиры такие маньки?
А ещё тут иконки персонажей пиздец убогие. Патриции выглядят пиздец убого, будто они бомжи помойные, а не аристократия рима.
Да. Нормальные вампиры дичайше тусят на баллах в каком-нибудь Альтдорфе или Миральяно, а не играют в ч0рных властелинов с синдромом МДП.
Ну вот на пике: что блядь у полководца за лицо? Вот шлем будто из одного полигона сделан, текстура говна какого-то. Город более-менее еще сделан, но все равно рим1 более ламповый и удобный как по мне. Плююсь, но играю.
>доебался до графона в стратегии и одновременно крякнул свою утиную хуиту о том как же раньше было душевно
В первую часть наиграются, на остальные забьют. Жирно будет для сеги.
>>доебался до графона в стратегии
Как что-то плохое. Иконки же и вправду пиздец с 3.5 полигонами на персонажа. Cмогли же в сегуне том же всё нормально сделать.
>некрасивые иконки мешают играть
А в Сёгуне нихуя графон не лучше, такое же говно где хуй чего разглядишь. Как и востальных играх на этом движке с мыльно-тёмной картинкой
Синай себе настоящие евреи забрали, надо полагать?
>>некрасивые иконки мешают играть
Не мешают, а минусуют атмосферность. А многие проёбы навроде отсутствия семейного древа, быстрого летоисчисления, да и вообще слегка туповатой механики политики.
Покрас не нужен
На фоне рима второго и имперка хорошо играется. Чего уж говорить про классику, где есть рома сурректум.
Не, я прост не понимаю одного, чем они занимались все это время? Бои от первого лица лучше вообще не смотреть, ибо камерой не подвигать, выглядит убого и можно проебать битву.
Битвы вообще какие-то странные, приведу бой на воде: у меня 3 корабля: 1 таранный, 2 с лучниками против двух отрядов лучников. Пошел таранным на флотоводца ихнево - пизданул по носовой части, но захват не пошел и кораблик не пробил. Потом моя пИхота решила боком встать к носовой части, а те вдруг резко немного дали назад и резко уебали в бочину моей пихоты. И так джва раза, пока мои ебланы не пошли ко дну. Я вообще нихуя не понял как можно было этот трюк провернуть: как ебанный болит дать назад и пиздануть резко вперед. что таранным нельзя так сделать, что с лучниками.
Про игру в догони-поймай мне тоже хотелось бы чиркануть пару строк: оставил провинцию Буксент, чтобы захватить Малевент. Из Луцеры пришло войско на выручку, правда запаздали немного. В итоге забили хуй на Малевент и в походном этом ебанном режиме побежали до Буксента. Я их естественно не догоню, ибо при переключении этого режима можно напороться на засаду. Вот так и проебал Буксент, а там опять город отвоевывать, вместе с городскими защитниками. А началось все с ебанного режима гарнизона, в который он встал между Мелевентом и Буксентом. Пойдя на штурм я проебал все войско из-за этих башен по углам лагеря. А оставив этого пидора, он ускакал бы в походном либо в Малевент, либо в Буксент. Не, где-то может и реализма добавило эта херня, но и гемора с этим тоже.
Как кстати тут с онлайном, ебашит тут кто по хардкору? Помню в Сегуне я так и не решился подраться против красноглазых корейцев.
Всё с тобой понятно.
>с мыльно-тёмной картинкой
Все! Найден ответ на мои претензии к графону. Да и след от катапульты еще этот....пиздец я ебал
>Бои от первого лица лучше вообще не смотреть, ибо камерой не подвигать, выглядит убого
Бля, в прошлых играх только и делал что бои от первого лица смотрел - лучшее в игре!
>Дальше идёт рассказ о том как играется в Рим 2 с руками из жопы и лоботомией
но не такой же убогий и квадратный!
А в играх на Варскейпе всё как будто бы накрыто кусками какой то тени. Видимо там тень отбрасывает любой выступ, в итоге от краёв шлема у бойцов на броне чёрные пятна и такие же чёрные пятна под мышками и на изгибах модельки, как будто бойцы частично состоят из тьмы.
Они Рим 2 как-то быстро после сёгуна выкатили, да ещё и халтурой, которую потом два года допиливали. Знатно пердаки фанатам серии и первого Рима подорвали. Несмотря на это, продажи вроде норм.
я в первом риме так и не осилил варваров: вырвиглазный (имхо) интерфейс - все под цвет гавна и дерева, аболютно не интересный для меня период, ебучая вера, которая на что-то там влияла.
В нашествии варваров же.
И аддон пиздатый. Жаль, что только там ЗРИ пиздец бомжары ебаные, пробовал превозмогать, но воевать бомжеармиями тупо неинтересно, хочется ОТЫГРЫША.
Играй провинциалки, грандкампания за рим не очень интересная, за селевкидов/пергам/понт/киммерию/египет/парфию/другого обитателя малой азии и ближнего востока поинтереснее, там полноценная военная кампания, с совместными действиями союзиков, рейдами и торговлей. Но раз уж спрашиваешь то по сабжу строй городской центр в столице провинции и грейди в амфитеатр. Ну и храмы с уклоном в порядок.
>Бля, в прошлых играх только и делал что бои от первого лица смотрел - лучшее в игре!
два чую
Я обосрался - я пролог проходил. И меня выбесило, что когда я иду захватывать провинцию - ублюдский ИИ идет захватывать уже завоеванную в обход, пока уничтожишь долбаеба, уже другая армия идет, а у меня еще войско не восстановилось. В других провинциях вечно недовольные ебла мигают. Сука, я бицца сюда пришел, а не виртуальный народ веселить, сидя огромным войском в городах.
Со времен первого рима играл только македонцами. Остальные либо бомжи, либо изячный рим.
И нахуя наклепали какие-то Цезарь в Галлии, Император Август и прочую поебень? Для окунания типо в историю? Кампанию то обычную заебешься проходить, а тут еще сотню других тебе подготовили
>ебучая вера, которая на что-то там влияла.
А теперь в Аттиле попробуй Аравию захватить - минус 20 порядка из-за веры постоянно, приходится застраивать храмами.
>>398101
Строй храмы Юпитеру, они в быстрый срок насаждают латинскую культуру. По крайней мере, в EE у меня варвары быстро познают все блага цивилизации и перестают быть недовольными.
Да то тип лайт гранд-кампания.
И там тоже тупорылости хватает. Тот же император Август. Казалось бы, что за время такое? Максимальное напряжение, Рим пиздец как силён, у Антония и Октавиана пиздец как много сил, неправильный чих и латинское государство погрязнет в реально кровавом дерьме. А что мы видим в аддоне? Несколько уполовинчатых говнобомжестаков и... Всё. Кароч Рим 2 хуита и не нужен.
Это все блицкампании, если за мажоров играть, за вечерок прошел спарту, за два цезаря и ганнибала, августа не стал до конца проходить потому что воевать вообще не пришлось, просто купил союз со всеми римскими фракциями, еще бы марионеткам задонатил - и вин, просто надоело ходы прокручивать.
>Кампанию то обычную заебешься проходить
Там все за тебя союзники все делают по большей части, их территории за твои засчитываются
В чем смысл, анон? Они тычут перед собой пикой, не попадая по врагу и стоят трутся друг об друга с полчаса - вот и вся унылая битва в риме2. Вроде анимация есть, движения все эти героические, графон вроде бы есть, но битвы от первого лица все равно получаются глупыми и ненужными.
Города своей культуры - лучше просто захватывать, причем по одному за раз в провинции. Суть в том, что недовольство тут по всей провинции размазано, т.е. если у тебя провинция с Римом частично вражеская и ты берешь один из их городов, то НЕДОВОЛЬНЫ И РИМЛЯНЕ ТОЖЕ!!! Берешь один город - минус 20, берешь другой - минус сорок итд. Так что надо взять один, сбить недовольство и уже потом идти к следующему. Строй храмы и амфитеатры, указ "хлеб и зрелища", партийцы патриции и воины пусть успокоителями работают...
>Рим первый
Охуенная игруха. Просто пиздец какая топовая на своё время. Да и сейчас есть рома сурректум, где осилили адекватное распределения должностей в сенате (чего рим 2, увы, так и не осилил со своими пожизненными консулами).
Выглядит как блевотина и играется так же. Верная примета: если очередной говноед-утёнок кукарекает про то какие новые Тоталвары хуёвые - он обязательно любит Рим 1 и васяно-моды на эту неиграбельную парашу.
>говноед-утёнок кукарекает про то какие новые Тоталвары хуёвые - он обязательно любит Рим 1 и васяно-моды на эту неиграбельную парашу.
Ну хуй знает. Рим 2 полнейшая параша, что ни говори. Блевотный интерфейс, блевотные иконки персонажей, такая себе ветвь развития, геймплей, действия с захваченными провинциями на уровне того же рима 1 и где выиграть можно даже катаясь жопенью по клаве.
А вот Аттила другое дело. Тут тебе и эпик, тут тебе и банальное разграбление поселений и выпиливание провинций.
Алсо ты отрицаешь, что Рим 1 был прорывом в своё время? И да, рим 1 с модами даже сейчас неплохо играется.
>рим 2, согласно этим пунктам, хуёвая игра
>рим 1, как по мне, и сейчас хорошо играется.
>Аттила? Отличная игра с богатым функционалом и неплохими, проверенными временем, фичами
>>утка!!1 баребух утки)))
Люблю дискуссии в этом треде.
Рим 1 неиграбельное говно для долбоёбов. Ещё и моды на него накатывать. Васяны точно не люди.
>пояснять что то утёнку-говноеду вместо того чтобы просто послать нахуй и посмеяться с дебила
Я за все моды и не говорю. Рома Сурректум, например, довольно пиздат. Не знаю как остальные.
>>398177
Т.е. если я не люблю Рим 2, то я утка, да?
По твоим постам сразу видно ноющего утёнка-долбоёба, в одном посте придирается к каким то совсем уж дебильно-мелочным недостаткам вроде хуёвого вида от первого лица, трассеров от катапультов, некрасивых иконок которые портят атмосферу и одновременно тут же крякает что вот первом то Риме была душа. Знаю я таких мудозвонов, просто нахуй иди.
> вроде хуёвого вида от первого лица, трассеров от катапультов
Ты меня с другим перепутал, неутка.
>некрасивых иконок которые портят атмосферу
Как бы да. Я привык погружаться в игру. А когда мне пихают в лицо иконку немытого пропитого бомжа и говорят, что он сенатор и вообще патриций, то это мне обязательно должно доставлять? Впрочем, я повторюсь, что второй рим был хуевой беткой Аттилы. Ни адекватного ИИ, ни нормального хода времени, проебали родословную, запилили хуёвую политику, довольно ограниченное число действий с провинциями на фоне того же аттилы.
И да, если в первом риме даже в ванили кодеры осилили консулов, что по прошествии года снимают полномочия. А в риме 2 они остаются пожизненными.
>Блевотный интерфейс, блевотные иконки персонажей,
вкусовщина, геймплей
> действия с захваченными провинциями на уровне того же рима 1
нет
>нет
Ну давай разберёмся.
Можно оккупировать поселение.
Можно разграбить поселение и оккупировать его.
Можно разрушить поселение и оккупировать его.
Ничего не забыл?
А в той же Аттиле ты можешь разграбить поселение, можешь сжечь его, можешь запилить мелкое государство, что будет подсасывать тебе в ходе кампании.
>>398188
Бля, ты меня затроллил чтоли? Зачем ты тролль?
Если бы в то время ПК гейминг не пошёл по лохматой, то получили бы кучу разных хитовых игр. Были бы года на подобие 2004.
ШО?! Скавенов завезли?! Говорили же что не знают как реализовать сеть туннелей под всем миром. Покажи их.
Сеттра дохуя великий
@
Произведен в слуги, Кхемри теперь республика
Цепь ивентов на торговую экспедицию
@
Целью экспедиции оказалось сланешитское зарство в пустошах хаоса, твой персонаж подружился с заром и ей за это ничего не было
Объединитель Империи
@
Влад с думстаком из 70к зомбей.
Хватит.
Про Хирурга из Ручных Волков
Держи, вот тебе поход кислевитов к недрам земли.
Сами скавены имеют свою подземную империю, где поделены на кучу кланов. Всё соединено реками и точками-хабами выхода на поверхность, которые, как правило, принадлежат крупным кланам. Одна точка входа - сам хаб, вторая - укреплённый город Скавенов в горах, и почти недостижимых точках поверхности. У них очень высокие экономические и военные технологии, и очень низкие технологии культурные.
Собственно, когда я за Кислев таки основательно протёк в подземные Караки, то наткнулся при покрасе одного из ответвлений на здоровый город Скавенов. Сначала я пиздил оттуда технологии, и переодически оттуда же вылезали довольно толстые стаки, грабящие близлежащие поселения. Когда я подземелье достаточно, чтобы почувствовать силушку и напиздив кучу технологий в свою столицу, став технологическим лидером среди всех цивилизованных народов поверхности, лол то решил, что пришло время окончательного решения скавенского вопроса, то собрал здоровенную армию стрельцов, медведей, гусар, и разномастной пехоты-стрелков-кавалерии, штурманул сам город, и отправился глубоко в норы к этим пидорам. Скавены по норам летают очень бодро, люди по ним тащатся оооочень медленно. У меня на экспедицию до самой подземной империи на путь ушло около двух месяцев, они же летают за несколько дней. Собственно, удалые стрельцы разнесли город-хаб в подземелье, и вернулись обратно на поверхность с победой. Но чтобы протечь в подземелье, нужно очень и очень долго и целенаправленно ебаться, ибо нужно сначала закрепиться в самом подземелье, отстроить перевалочный город, и всё это под НЕНАВИСТЬЮ самих Скавенов и условии того, что с поверхности войска тащутся под землю месяцами. Отака фигня.
Алсо, видел, как на юго-востоке один из городов скавенов таки прорвало, и они попёрли захватывать народ на поверхности, и очень хорошо покрасили в тёмных землях, пока не встретились с дворфами хаоса, которые распидорасили их артиллерией, и не загнали обратно в город-твердыню.
Держи, вот тебе поход кислевитов к недрам земли.
Сами скавены имеют свою подземную империю, где поделены на кучу кланов. Всё соединено реками и точками-хабами выхода на поверхность, которые, как правило, принадлежат крупным кланам. Одна точка входа - сам хаб, вторая - укреплённый город Скавенов в горах, и почти недостижимых точках поверхности. У них очень высокие экономические и военные технологии, и очень низкие технологии культурные.
Собственно, когда я за Кислев таки основательно протёк в подземные Караки, то наткнулся при покрасе одного из ответвлений на здоровый город Скавенов. Сначала я пиздил оттуда технологии, и переодически оттуда же вылезали довольно толстые стаки, грабящие близлежащие поселения. Когда я подземелье достаточно, чтобы почувствовать силушку и напиздив кучу технологий в свою столицу, став технологическим лидером среди всех цивилизованных народов поверхности, лол то решил, что пришло время окончательного решения скавенского вопроса, то собрал здоровенную армию стрельцов, медведей, гусар, и разномастной пехоты-стрелков-кавалерии, штурманул сам город, и отправился глубоко в норы к этим пидорам. Скавены по норам летают очень бодро, люди по ним тащатся оооочень медленно. У меня на экспедицию до самой подземной империи на путь ушло около двух месяцев, они же летают за несколько дней. Собственно, удалые стрельцы разнесли город-хаб в подземелье, и вернулись обратно на поверхность с победой. Но чтобы протечь в подземелье, нужно очень и очень долго и целенаправленно ебаться, ибо нужно сначала закрепиться в самом подземелье, отстроить перевалочный город, и всё это под НЕНАВИСТЬЮ самих Скавенов и условии того, что с поверхности войска тащутся под землю месяцами. Отака фигня.
Алсо, видел, как на юго-востоке один из городов скавенов таки прорвало, и они попёрли захватывать народ на поверхности, и очень хорошо покрасили в тёмных землях, пока не встретились с дворфами хаоса, которые распидорасили их артиллерией, и не загнали обратно в город-твердыню.
годно
Вместо тысячи слов.
Нахуй поди из треда, аутистик. Мы в это говно играли еще 2 года назад, оно было такое же неиграбельное как и сейчас.
Че еще спизднанешь? Я молчу уже про мертворожденный АИ оригинала, но в этом говномоде он мертв полностью. Только в оригинале неиграбельность на ай7 начиналась через 300 лет, а в говномоде она каждый раз, когда какие-нибудь говноэльфы выходят воевать друг с другом.
Во-первых, меня попросили - я показал. Больше писать я не собираюсь.
Во-вторых, будь повежливее, чего ты порвался на пустом месте? Спокойнее надо быть.
В третьих, всё играбельно и отлично, не пори ерунды.
Мод на космодесант надо.
За иценов вполне возможно. Главное не меньше 2 армий водить и давить всех числом.
Тю за сосанов до ввода белых гуннов - как два пальца обоссать было там никто не объявляет войну, можно 100 ходов сычевать застраивая провы потом выкатиться на слонах сразу.
я во все игры играю с модами: в ТВ, ДЭ, Ведьмака, Тесы, ФИФУ и т.д. Я не считаю это васянством, меня это никак не обижает. Я люблю моды!
Так держать, сладенький)0))
Боевые картиночки - это очень смешно, дядь, вот только если пизданул без причины - или объяснись, или извинись.
Хороший мальчик. Извиняю.
если удалить из треда 2-3 человек, которые всех провоцируют и оскорбляют, то обсуждение было бы другим
Какого такого хуя в РИМ 1, когда осадные башни разрушаются, дохнет почти весь отряд? Ебать, осады и так пиздецки тяжелые с таверами с огненными снарядами, так ещё в среднем 3 башни твоих падают и теряется до 300 юнитов ни с хуя. Никогда такой хуйни не было в тотал ворах. Как фиксится эта поебота БЛЛЛЛЛЯТЬ?
Сказал токсичный шизик.
Я сразу скажу, в этом разделе новенький. В общих чертах поясните пожалуйста чем вам так не нравится Ваха?
Ваха - очень сильно упрощённая игра. В ней нет религии, политики, еды, морских битв, полноценных осад, карт с малыми поселениями, формаций и дополнительных способностей у юнитов. Взамен этого появились летающие юниты и магия, но это больше косметическое. Геймплей сводится к тому, чтобы нанять побольше солдатиков и скорее опиздюлить соседа, не надо сидеть и думать "блятьёбтвоюмать у рейксмаршала упала верность что делать щас будет мятеж". Лично мне нравится, у меня стоит Аттила для геморроя и Ваха для отдыха.
Есть мнение, что фанбои вахи отбитые говноеды, которые засирают все где находятся.
я не играл в твоё первое говно, у меня компуктер появился в 2006 году только, мы бедно жили очень
Трагедия всех Васянов.
ПОДКУПИЛ СОСЕДЕЙ, ЧТОБЫ ОНИ РАСПУСКАЛИ СЛУХИ ПРО ТВОЮ ЖЕНУ
@
ЗАПЛАТИЛ ДЕТЯМ, ЧТОБЫ ОНИ ПЕРЕШЛИ НА ТВОЮ СТОРОНУ
@
ВАШЕ ВЛИЯНИЕ В ОРГАНАХ ОПЕКИ - МОГУЩЕСТВЕННОЕ
А по-моему, это ты троллишь.
а в чем проблема сейчас сразу трахнуть белых гунов и сычевать 50 ходов?
Можно ли за Франков перейти в христианство?
И без модов можно. Просто нужно захватить все области с христианами и не ломать церкви. 35% христиан уже будет.
А после перехода в христианство у варворов появляются постройки для христианства? Церкви и т.д.?
В смысле? Поиграй и увидишь. Даже за еретиков-ариан можно застроить престолы в Риме, Константинополе и Иерусалиме. А вот храмы других религий в патриарших городах строить нельзя.
>В смысле?
Смогут ли церквушки строить варвары где угодно если государственная религия христианство?
>А вот храмы других религий в патриарших городах строить нельзя.
Как же у меня подгорело с этого. Переучил граждан ВРИ в истинную веру славяно-ариев, а жидо-христианство всё равно окончательно искоренить нельзя -- засела проклятая контра в городах патриарших!
Что будет, если принять "Второстепенные религии"? Никакие религиозные постройки доступные не будут?
Да.
>>399306
Нашел
http://www.honga.net/totalwar/attila/building.php?l=ru&v=attila&f=att_fact_alamanni&b=att_bld_religion_other_1
Тогда ЗРИ надо в эту религию перекатывать.
Что то мне интересно стало, надо Аттилу накатить и вкатиться в эту хрень.
Спасибо.
Как же я проиграл с финального QTE-боя, это же как Гендальф с падающим Балрогом сражался.
я специально мельту для последней драки приберег, а там такое оказалось.
У меня осмысленные действия в qte получаются плохо, поэтому я долбил по всем кнопкам сразу, прокатило.
https://www.youtube.com/watch?v=7LrVou1Jo7w
-Does this mean that Mousillon will be released alongside them as well?
-No.
-Do you release some other DLC-stuff as well?
-There will be no paid DLC with this release.
А вообще не хватает в Тоталварах чего-нибудь эдакого. Ну, в смысле: культов тёмных богов, мистицизма, чудовищ. Малость фентезятины туда бы.
Не ну правда. В первом Риме были огормные слоны и амазонки, но хотелось бы большего.
Васянов не предлагать! Нееет! Только не в рот! Бхлхллкхва...
Вон во втором риме режим кошмар - включай и отыгрывай в голове демонов собирающих души убитых войнов
Meh.
Да, был у меня один неудобный случай, ага. Кароч, ты же в своём Мухосранске слышал про Брексит, да? Так вот, я немножко забыла, что больше не в ЕС и пришла на ежегодные вписку в Брюссель, а они мне и говорят, мол, бабка, ты йобу дала? Ну, а я ответила, что они там все охуели, и ебанула по ним ЯО.
Неловко получилось. :(
Старость - не радость.
Милости прошу к нашему прыщеблядскому шалашу! Можно будет вступить в гностическую или сатанинскую секту.
https://www.youtube.com/watch?v=XWEMq0JiB0Y
Какого хуя там скрин из Begotten?
На скрине же эллинизм, а не сатанизм. Почему тогда посыл из беготтена?
Может всегда были, просто повода не было проявить свою сущность.
Да пиздец. До сих пор помню ламповые отчеты по Риму 2 и Сёгону. А теперь тут сидит даун нытик и какие-то фрики играющие в ваху.
Так с выходом вахи сюда прибежали рпг-дрочеры
Фу блядь, отвратительно. Из тебя просто ужасный маляр.
Это копия, сохраненная 13 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.