Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 мая 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
536 Кб, 1920x1080
742 Кб, 1920x1080
481 Кб, 1920x1080
157 Кб, 1280x1024
Total War XXXIII Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #400159 В конец треда | Веб
Милости просим достопочтенных патрикиев и стратигов.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый:>>382023 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN

Долгожданный патч к Total War™: WARHAMMER® вышел. Гуро тоже вышло. Можно купить у Гейба.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: где-то на просторах интернета
Список возможных DLC: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html
Описание I патча на варварском: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2583-total-war-warhammer-fb-patch-1.html
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о восстановлении конституционного порядка Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. В ноябре 2016 года стало известно, что игра будет издаваться Wargaming.net.
Все подробности - http://www.totalwar.com/arena
Маляр Объединённая Балтия  (фашизм) #2 #400181
>>400159 (OP)
Наконец-то православный тред!
400184
Маляр #3 #400184
>>400181
А шо с прошлым було не так?
107 Кб, 727x475
Маляр #4 #400193
Накатывал кто нибудь? Может сейчас?
401650
273 Кб, 1098x504
Маляр #5 #400195

>время действия мода - 1080-1770 годы

400198401961
Маляр Айны #6 #400198
>>400195
Это в первом мидивле такой графон штоле был?
Маляр [TW] Attila #7 #400200
>>400159 (OP)
Кто знает как называется мод в Аттиле, который увеличивает значимость браков между фракциями, а то +20 за ход из-за свадьбы как-то нелепо.
400214400222
Маляр #8 #400214
>>400200

> +20 за ход из-за свадьбы как-то нелепо


А в Аттиле нельзя как в медивеле первом претендовать на престол после брака?
Маляр [TW] Attila #9 #400222
>>400200
Да и есть ли мод как в вахе, который увеличивает продвижение на своей земле, ибо этот вечный бени хил за врагами заебал.
400230402023
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #10 #400230
>>400222
Есть на бесконечное количество очков хода. С этим модом один анон за викингов играл.
Айны #11 #400426
Лично для меня, Аттила такое же ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ецо, как и Рим 2. В Рим 2 бомбил пунка когда пехота закидовала ворота факелами и те разрушались. Последнии хорошие более менее осады были в далеком Медиевале 2. После Осады из серии в серию были убогие. Самураи ползущие на стену каким то образом, факелы разрушающие ворота. Извините, но это ♥♥♥♥♥♥♥♥ полная! Дипломатия так же не докрутили. Как ИИ держит армию с 1 провинцией 2 армии по 20 отрядов, я так и не понима. Вообщем окончательно разочеровался в тотал вар. По сети не играл, но компанию полное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥! ОСАДЫ ВЕРНУЛИ ХОТЬ! Таранов нет, башен нет. ТОчнее они есть, но ими пользуются 1-2 раза за игру! БРЕДЯТИНА! БОМБИБИТ У меня мощно конечно! А НУ и ии несущийся в британии в африку что бы напасть на меня, это вообще фиерия.
400494
Маляр [TW] Attila #12 #400494
>>400426
МММ первый отзыв без патчей из стима.
Маляр [4X] Eador #13 #400971
Мне в Аттиле не нравится, как ИИ ведёт себя в наступлении. Если в Вахе он старается атаковать по всему фронту, а то в Аттиле атака чаще всего сваливается на какой-то фланг. Да, ты несешь большие потери, но противника легко окружить и разгром - это вопрос времени.
529 Кб, 1600x900
Айны #14 #401033
Заебись тема, засовывать самую сложную миссию в самом начале.
401057
Маляр #15 #401057
>>401033
Уебывай.
545 Кб, 1600x1024
Маляр Австро-Венгрия  (монархия) #16 #401185
Австрия, которая смогла или первая мировая в 1809. Кто победит червь-гегемон Австрия или черви-хатаскрайники Пруссия и Россия?
Но этот бой я затащил и максимально разуплотнил врагов, подобно хищному сычу я спрятал своих ребят за холмиком, раскинул стрелковые цепи и прочую топовую тактическую приблуду тех времен и расстреливал из гаубиц, потому как им похуй на рельеф. Стоит отметить генерала-няшку, у которого хоть и мало звезд, зато есть перк на то что он может на открытой местности замутить засаду.
И всё равно игра за Австрию подобна поеданию кала, хуй его знает почему. Эти белые мундиры похожи на говно, цвет фракции - охра, то есть говно, даже монарх похож на какого-то омегу, у него две звезды и он параноик. А еще деление на венгров и немцев просто отдельный сорт говна, представленный в виде то ли расизма или чего? Почему венгры лучше немцев, блядь?
И всё равно превозмогать за то, что блядь даже в игре представлено как сорт хуиты бесподобно, господа.
401217
491 Кб, 1600x1024
Маляр Австро-Венгрия  (монархия) #17 #401191
Соотношение потерь 1 к 3 это заебись. Пусть не тактическая, но стратегическая победа.
401456
Маляр [TW] Rome #18 #401201
Помню, в первом Риме можно было город свой посмотреть в реальном времени. Жаль, такой фичи а Аттиле нет.
401249401269
Маляр #19 #401217
>>401185
чому революцию не замутишь?
401230
Маляр Австро-Венгрия  (монархия) #20 #401230
>>401217
А как? Какие подводные камни? Мне сейчас уже поздно что-то делать, я опиздюливаю рашку с пруссией и выигрываю кампанию.
401258401419
Маляр #21 #401249
>>401201
А я что то такого не помню
401261
Маляр #22 #401254
Ребзя, а свиту нельзя в риме2 передавать от одного генерала к другому? И че вообще можно там попередавать, а то уже скоро копыта откинут некоторые
401279401396
Маляр Айны #23 #401258
>>401230
Просвещай народ, строй университеты, изучай технологии.
Маляр [TW] Rome #24 #401261
401280
Маляр Айны #25 #401269
>>401201

>посмотреть


Жаль убивать никого нельзя.
401307
Маляр #26 #401279
>>401254
Варварских генералов хоронят со всеми предметами, это точно. А римские вроде обратно на склад уходят.
401304
Маляр #27 #401280
>>401261
Ох лол сколько в сосничестве играл, а такой фишки не помню. Жаль в Аттила такого нету, ну хоть людей вернули.
Маляр #28 #401304
>>401279
а есть мод чтобы передавать можно было
401398
Маляр [TW] Rome #29 #401307
>>401269
Что ж так кровожадно?
Маляр #30 #401321
>>400159 (OP)
Почему у меня при виде 4-ого пика очко сжимается?
401686
Маляр #31 #401396
>>401254

>передавать от одного генерала к другому


просто убираешь свиту в резерв иеё из банка свиты любой генерал может брать
401398
Маляр #32 #401398
Маляр #33 #401419
>>401230

>А как?


как в империи: школ в столичном регионе настраиваешь чтобы революционные настроения поднять (в империи красныеффлаги были в свитке общественного порядка), руинишь порядок до восстания и выбираешь сторону революционеров. профит
401573
269 Кб, 406x603
Маляр #34 #401424
а вообще

>как сделать революцию


>настраиваешь школ


ну ты понел
Маляр #35 #401434
этот гайд правильный, но забыл упомянуть про школы, без "требований реформ" революции не будет, появятся обыкновенные мятежники
to make it short and simple, here's a list of things to do to have a revolution:

(1) Make sure every region EXCEPT your capital region is exempt from taxes.

(2) Crank up taxes all the way for whichever class you want to rebel.

(3) Wait approximately 3-4 turns for event to occur.

(4) Pick sides with either the government or rebels.

(5) Either crush the rebels (government) or storm the capital (rebels) to win.
Absolute Monarchy:

(1) Tax Upper Class = Civil War with a different monarch installed if rebels win.

(2) Tax Lower Class = Revolution with a Republic if rebels win.

Constitutional Monarchy:

(1) Tax Upper Class = Civil War with absolute monarch installed if rebels win.

(2) Tax Lower Class = Revolution with a Republic formed if rebels win.

Republic:

(1) Tax Middle Class = Counter-Revolution with constitutional monarch installed if rebels win.

(2) Tax Lower Class = Civil War with different president installed if rebels win.
Маляр #35 #401434
этот гайд правильный, но забыл упомянуть про школы, без "требований реформ" революции не будет, появятся обыкновенные мятежники
to make it short and simple, here's a list of things to do to have a revolution:

(1) Make sure every region EXCEPT your capital region is exempt from taxes.

(2) Crank up taxes all the way for whichever class you want to rebel.

(3) Wait approximately 3-4 turns for event to occur.

(4) Pick sides with either the government or rebels.

(5) Either crush the rebels (government) or storm the capital (rebels) to win.
Absolute Monarchy:

(1) Tax Upper Class = Civil War with a different monarch installed if rebels win.

(2) Tax Lower Class = Revolution with a Republic if rebels win.

Constitutional Monarchy:

(1) Tax Upper Class = Civil War with absolute monarch installed if rebels win.

(2) Tax Lower Class = Revolution with a Republic formed if rebels win.

Republic:

(1) Tax Middle Class = Counter-Revolution with constitutional monarch installed if rebels win.

(2) Tax Lower Class = Civil War with different president installed if rebels win.
401687
Маляр #36 #401448
алсо в теории можно через дипломатию сливать топовые общественные технологии с требованием реформ другим государствам и таким образом провоцировать революции
401490
344 Кб, 731x395
Маляр #37 #401456
>>401191
Отсос-петрович. Кавалерии мало взял, мог парой отрядов шугать вражеские войска под огнём пушек.
401567
Маляр #38 #401490
>>401448
Какие профиты кроме смены монархов на президентов в окне дипломатии это даст?
Маляр Австро-Венгрия  (монархия) #39 #401567
>>401456
Не доехало, Вскукарек диванович, не доехало. Это ведь война, тут всякое происходит, одних усилить, других ослабить. Да и это потери, там был и второй отряд гусар, но ему настало пизда. Обычно у меня 2 легких 2 тяжелых эскадрона. На южном фронте у пацанов даже пушек нормальных нет. Война внезапная и объявлял её не я.
Маляр Австро-Венгрия  (монархия) #40 #401573
>>401419
Но какие профиты от революции?
401582401687
Маляр #41 #401582
>>401573
Монархист штоле сука?
401585
Маляр Австро-Венгрия  (монархия) #42 #401585
>>401582
Блядь у меня Империя от Босфора до Гибралтар и мне хочется знать ради чего мне её потом вилкой отчищать от оппозиции.
Маляр #43 #401650
>>400193
Это Italian Wars?
401656
Маляр #44 #401656
>>401650
Souvereign power
Маляр Айны #45 #401686
>>401321
Генетическая память
Маляр Айны #46 #401687
>>401434
У меня все время революции сами по себе происходят. Хуевый монарх из меня
>>401573
Общественный порядок улучшается, это самое главное. Потом мелкие плюшки. Типо министры поспособней должности занимают.
681 Кб, 1600x900
Айны #47 #401810
Маляр #48 #401811
>>400159 (OP)
Кстати, в арабских городах, исповедующих христианство, встречаются бородатые оболтусы со второго пика?
Маляр #49 #401961
>>400195

Ясновельможный пан, подкажите название сего чудного мода.
401983
Маляр #51 #402023
>>400222
Качай дополнительную дальность хода в традициях армии. Лови врага двумя армиями пересекающимися курсами. Делов-то.
402076
Маляр #52 #402076
>>402023
Ты ещё агентов посоветуй.
Совсем поехали, я лучше модов накачу и не буду пердолиться .
402082
Маляр Израиль  (коммунизм) #53 #402082
>>402076
Кстати, я ставил мод на +50% передвижения по своей территории и нихуя это не помогло. Комп всё равно просчитывает куда ты добежишь и встаёт так, чтобы остался один миллиметр. Увеличение зоны контроля тоже не помогло, так как она и у врага будет увеличенной и ты опять же не дойдёшь до самой модельки армии.
Можно сделать чтобы нельзя было включить режим марша если уже сдвинулся хоть на шаг, то есть враг не сможет грабануть твоё поселение и тут же убежать включив марш. Ещё можно сделать, чтобы бонус к скорости в режиме марша давался только спустя ход, зато увеличенный, или нет, как хочешь. Я так Вахе избавился от этих бесконечных догонялок. В других играх это особо не мешало, но я с кочевниками не воевал.
Маляр #54 #402099
>>401983

Благодарствую
Маляр #55 #402299
ганнибал у ворот - линейная кампашка. то есть ты можешь конечно забить хуй на испанию, расформировать гарнизон, сразу набрать армию для завоевания италии (благо города в этой провинциалке с самого начала нехуёво прокачаны), флот так и вовсе можно запилить из топтир священных отрядов. но один хуй потом придется добирать до 50 регионов по условиям победы из всяких мимостран - а если идти по квестам то можно рашем выжечь испанию целиком (ибо денег за выполнение немерено),а к моменту захвата ты уже успеешь исследовать ветку дипломатии целиком и иметь ебейшие бонусы к отношениям со италийскими, гальскими и африканскими фракциями, останется только задонатить на союзы
Маляр #56 #402431
Как повысить скорость восстановления викингов? У меня в Шарлемагне они регенятся 9 ходов на драккары, где взять жеребят?
Маляр #57 #402735
https://www.makewarnotlove.com/

Очередной ежегодный наеб от сеги грядет. Надеюсь все помнят что было в прошлом году?
402748402751
Маляр #58 #402748
>>402735
Нет, что там было?
402751402756
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #59 #402751
>>402748
За Аттилу раздавали славян, за ваху ненужного генерала. Сам как думаешь, в какой серии даунов намного больше?
>>402735
Отлично. Как раз повод установить COH.
402756402826
Маляр #60 #402756
>>402751
>>402748
Аттила ежедневный онлайн 10-12к людей.
Кох2 онлайн 13-15к.
Ваха 500 человек.
Победила ваха, потому что сега решила помочь потерявшей популярность игре добавив ей бонусов. В итоге 500 человек выигрывали с отрывом в 80%+ от аттилы и кох2.
Маляр Айны #61 #402826
>>402751
Фоллаут?
402837
Маляр #62 #402837
>>402826
В любой их слишком много.
402906
Маляр #63 #402906
>>402837
В любом случае ваха не победит. Просто посмотрите средний онлайн, кох2 и ваха сильно впереди, опять будут БОНУСЫ ЧТОБЫ СПРАВЕДЛИВО и выиграет дов.
402908
Маляр #64 #402908
>>402906
Да вообще похуй кто там победит, если честно.
402922
Маляр #65 #402922
>>402908
Очевидно что они обьявят в наградах длц которые у всех уже есть.
Просто обидно что на людей просто откровенно ссут пытаясь говорить что это дождь а не хуй.
Маляр #66 #403032
В Аттиле есть параметры распространение религии и влияние религии. Чем они различаются?
403309
Маляр #67 #403147
Стоит пробовать Аттиллу и Рим 2?
Есть учесть, что играю в серию с 1ого рима, но сегун вот вообще не зашел?
А Ваха наоборот очень понравилась, сейчас вот Бретонию жду, за всех кроме орков и хаоса гранд компанию прошел.
403148403263
Маляр #68 #403148
>>403147
Да, попробуй.
Маляр #69 #403263
>>403147
Пробуй Аттилу. Скидок подожди. Обещали вроде как, в честь ивента.
Маляр #70 #403309
>>403032
Распространение религии - это очевидно распространение религии, как бы петросянски это не звучало. А влияние религии - на сколько увеличивается ее распространение за ход (на самом деле сложнее - нужно сложить влияния всех религий, присутствующих в провинции, затем влияние религии делишь на эту сумму - получаешь % ,к которому стремится распространение этой религии, из этого числа вычитаешь текущий процент и делишь итог на 10 - на столько процентов изменится влияние религии за ход)
403348
Маляр #71 #403348
>>403309
Чет СЛОЖНА. Ну да ладно, спасибо.
403385
Маляр #72 #403385
>>403348
Все понятнее на примере. Допустим, есть 3 религи, у первой 40% распространения, у второй 10%, у третьей 50%. Думаю, понятно, что сумма в любой момент времени равна 100%. Влияние первой 30, второй 30, и третьей 40. Всего 100 единиц. Значит, относительное влияние первой=30/100=0,3 (30%), второй тоже 0,3 (30%), третьей 0,4 (40%).
Если ничего не изменится, то через какое-то время распространение этих религий будет соответствовать их относительному влиянию, То есть первая 30%, вторая тоже 30% и третья 40%. Но в данный момент это не так. У первой сейчас 40%, а ее влияние только 30%, значит она будет слабеть со скоростью (30%-40%)/10=-1% за ход. Аналогично влияние второй религии (30%-10%)/10=2% за ход. У третьей -1% за ход (как можно заметить, сумма этих цифр равна нулю). В тот момент, когда относительное влияние религий совпадет с их распространенностью, все это броуновское движение прекратится.
А если опять наступит дисбаланс (например, придет жрец и начнет проповедовать) - начнется снова.
403406403452
438 Кб, 1680x1050
Маляр #73 #403400
Эй, парни, что случилось? Я просто играл и красил и тут такая хуета, все бунтуют, гражданка началась. За що?
403409
525 Кб, 1680x1050
Маляр #74 #403405
Олсо как мне узнать когда я уже выиграю. Я заебался немного
403431
Маляр Израиль  (коммунизм) #75 #403406
>>403385
Или просто стройте по храму в каждой столице провинции. Этого хватит.
Маляр Израиль  (коммунизм) #76 #403409
>>403400
Какого хуя все полководцы и губернаторы не в твоей семье? Ты шо ли демократию там решил развести?
403412
Маляр #77 #403412
>>403409
Ничего не понял, что делать? Каждый ход спам про "верность "юзернейм"
403417
Маляр Израиль  (коммунизм) #78 #403417
>>403412
Вся власть в стране должна находиться в руках одного мафиозного клана. Тогда заработанные очки влияния будут находиться в руках твоей семьи. За этот ресурс можно можно покупать верность, контроль и переманивать в семью новых кандидатов метод усыновления\женитьбы. Очки влияния должны зарабатываться только внутри семьи, поэтому важно переманивать полководцев, так как, в основном, они зарабатывают влияние.
Сейчас же у тебя никак не хватит этих очков на покупку верности всех полководцев. Вы проебались, Дон.
403418403419403434
555 Кб, 1680x1050
Маляр Израиль  (коммунизм) #79 #403418
>>403417
Нажми на эту кнопку, посмотри сколько влияния у твоего короля. Если хватит на усыновление - усыновляй самого богатого на очки влияния полководца. Потом уже этим полководцем усыновляй остальных.
403422
Маляр #80 #403419
>>403417
Ладно, так как выиграть до того, как они восстанут? Где посмотреть этот "империй", мне надо 5 для ачивки
403423403431
Маляр #81 #403422
>>403418
Я вроде выбрал. Игру про войну превратили в Симс, блять
403424
Маляр Израиль  (коммунизм) #82 #403423
>>403419
Империй вроде как в следующей вкладке "Сводка". В особенностях фракции должен быть написан.
Маляр Израиль  (коммунизм) #83 #403424
>>403422

>Я вроде выбрал.


На следующий ход будет сообщение отказался он или принят в семью.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #84 #403431
>>403405
Почему Британию не покрасил, скальд?
>>403419
Срочно меняй самых нелояльных на лояльных, нелояльных отправляй в запас. Держи стак возле столицы, когда те восстанут, так что ты быстро вырежешь повстанческую гниль. Далее поступай так, как говорит еврей. И да, срочно ищи своему вождю жену, дабы родить наследника. Что у тебя за Зигфрид омежка был, всего 2 сына, и те без потомства.
403434
77 Кб, 699x793
Маляр Айны #85 #403434
>>403417
>>403431
Да он же весь менеджмент семьи проебал, как так можно вопще?
403443
Маляр #86 #403443
>>403434
Никогда не открывал это меню
Маляр #87 #403452
>>403385
Так понятней, спасибо.
Маляр #88 #403453
По возможности нужно каждому мужику своей семьи искать жену, а еще отдавать в ученичество. Все правильно собираюсь делать?
403454403457
Маляр #89 #403454
>>403453
По возможности правое меню должно быть пустым.
Маляр Израиль  (коммунизм) #90 #403457
>>403453
Как хочешь.
Если будет жена то постоянно будут рождаться выблядки и захламлять окно семьи. Взамен умерших ты можешь просто усыновить кого-нибудь из кандидатов и воткнуть на нужную должность, дети не нужны, так что я убивал женщин.
403459
Маляр #91 #403459
>>403457
А выблядков убивать можно?
403460403466
Маляр Израиль  (коммунизм) #92 #403460
>>403459
Нет, к сожалению. Смерть продаётся с шестнадцати лет.
495 Кб, 1920x1080
496 Кб, 1920x1080
491 Кб, 1920x1080
494 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #93 #403466
>>403459
Бастардов не так много на самом деле. Поначалу был какой-то баг, но потом пофиксили. А дети нужны, прямая линия по родословной же.
403480
Маляр #94 #403480
>>403466
А с дожностями надо ебатся самому? У меня они сами занимали
403498
Маляр Израиль  (коммунизм) #95 #403498
>>403480
Члены твоей семьи занимают должности только по твоему поручению. Остальные сами лезут. Как по мне - пустая трата очков влияния из-за того, что после окончания срока службы надо опять тратить влияние персонажа на должность. В Шарлемане, вроде как, срока нет, либо он длится ходов 200, так что можно и поставить своих пачанов на работу, возможно путаю с Последним Римлянином. В основной кампании, срок службы ходов 8 всего, постоянно переназначать приходится.
Маляр #96 #403582
А потом спрашивают зачем СА все упрощает. ЦА как она есть.
403628
Маляр #97 #403591
Кресты ссут на ебало вашей кривой династической системе.
403597403614
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #98 #403597
>>403591
Как там бои в реальном времени?
403601
Маляр #99 #403601
>>403597

> Как там бои в реальном времени?


Нет задача.
403602
Маляр #100 #403602
>>403601
Задач
Фикс
Маляр #101 #403614
>>403591
Кресты вообще везде ссут на тв. Кроме боёв, конечно.
Маляр #102 #403624
Чем лучше редактировать статы юнитов в RTW 2?
403629
13 Кб, 440x313
Маляр Айны #103 #403628
>>403582

>ЦА как она есть


Кстати, самая казуальная часть серии-фентези.
403634403636
Маляр Айны #104 #403629
>>403624
пак файл манагер
Маляр #105 #403634
>>403628
У слонов в броне, фактически она отсутствует, стрелки обижают. Балисты слишком точные и дальнобойные. Хотел исправить.
Маляр #106 #403636
>>403628
Нет. Рим 2 намного проще вахи. Сегун примерно на том же уровне по глобалке. Аттила выделяется на этом фоне, но видимо СА увидев что слишко много жаловались на СЛОЖНО, будут и дальше упрощать.
Зато у вахи фракции с разными ростерами, но и там васяны пытаются всех сделать одинаковыми.
403637403639
Маляр Айны #107 #403637
>>403636

>Рим 2 намного проще вахи. Сегун примерно на том же уровне по глобалке.


Ахуительные истории.
Маляр Израиль  (коммунизм) #108 #403639
>>403636

>Рим 2 намного проще вахи.


Двачую. Рим 2 - самая приятная часть серии, заходишь и спокойно красишь карту, да города отстраиваешь. Не надо париться вообще ни о чём, даже этих дебильных нашествий нет.
403642
Маляр Айны #109 #403642
>>403639
Я имею в виду колличество фич на квадратный метр.
403644403647
Маляр #110 #403644
>>403642
Ты сейчас про пищу еще песню заведи. Которую только в Аттиле нормально сделали.
403664
Маляр Израиль  (коммунизм) #111 #403647
>>403642
Только еда же. Ну ещё семья, но там совсем всё просто - всех полководцев к себе.
403654
Маляр #112 #403654
>>403647
Нахуй оно вообще в Тотал Воре. Битвы надо совершенствовать, а не ебалой заниматься.
403667403888
Маляр Айны #113 #403664
>>403644

>нормально


В каждой игре нормальная еда, не писди.
Маляр Израиль  (коммунизм) #114 #403667
>>403654
Как ни странно, но мне не интересны битвы. Лучше бы города красивые сделали, больше слотов, чтобы у зданий было куча уровней и хуева туча технологий, типа начиная с античности и до пороха с железными дорогами развиваешься. И чтобы была еда, порядок и санитария, но между этим легко можно устроить положительный баланс, а не как в Аттиле. Ну и здания можно как в Империи, чтобы не было выбора какие именно строить, а просто улучшаешь соответствующие слоты. И в конце у каждой расы пиздатый ролик с захватом всей планеты и полёту в космос. А следующая часть уже в космосе. И шобы фентези\техно-фентези, как Ваха ФБ и 40к.
Я аутист.
403671403673
Маляр #115 #403671
>>403667
Цива.лютое говно
Как по мне
403677
Маляр #116 #403673
>>403667
Да с тобой все давно понятно, наркоман ебучий.
Маляр Израиль  (коммунизм) #117 #403677
>>403671
Играл - не интересная игра. Ещё пригорало от того, что у какой-нибудь страны вместо обычной кавалерии ёба-уникальный-юнит, типа стрелков не вервульфах, но только в одной эпохе, которую ты пролетаешь даже не заметив и опять все юниты обычные.
403682
Маляр #118 #403681
объясните почему я не могу строить храмы других религий кроме латинского христианства за ЗРИ? может я что то не так делаю?
403696
Маляр Израиль  (коммунизм) #119 #403682
>>403677
Была, кстати, игра же Rise of Nations. Там тоже были уникальные юниты у каждой фракции, но этих юнитов было несколько. У Германцев там вместо обычных мечников сначала ландскнехты и так до фольксштурмовиков. А не так, что один юнит в ссаном средневековье.
58 Кб, 400x400
Маляр #120 #403696
>>403681
Бампать буду до посинения
403715
Маляр Израиль  (коммунизм) #121 #403715
>>403696
Государственная религия должна быть другая. Для смены государственной религии надо набрать 35% какой-нибудь другой религии и нажать "сменить". В обзоре фракции, во вкладке "Сводка" это всё.
403725
Маляр #122 #403725
>>403715
А как набрать 35% если нельзя строить другие храмы?
403728403731403897
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #123 #403728
>>403725
Никак. Строй церкви и принимай христианство, язычник.
403732
Маляр Израиль  (коммунизм) #124 #403731
>>403725
Захватывать поселения с другими религиозными сооружениями и другой доминирующей религией.
Маляр #125 #403732
>>403728
Но я хочу викканство да и мне казалось что возможность строоить другие храмы упоминалась, не?
403736
33 Кб, 600x400
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #126 #403736
>>403732

>Но я хочу викканство


Мда.
Короче, за Римскую империю можно возродить эллинизм, нужно строить амфитеатры и цирки. Арианскую ересь принять почти невозможно, для вотанизма и зороастризма нужно игру сломать. В общем, без задач.
403740403741
Маляр Израиль  (коммунизм) #127 #403740
>>403736
Всё реально кроме викканства.
Даже если снизить порог вхождения в другую религию - викканство никак не войдёт в первую тройку.
Тут нужен какой то особый мод.
403765
Маляр #128 #403741
>>403736

>эллинизм


Римское язычество? Там же митра голимый, и солнце, поклоняться солнцу ? серьезно? Лучше буду лампово славить ктулху и получать свои +666% от иммиграции
403748403765
Маляр #129 #403748
>>403741
Я к тому что римское язычество того времени уже не римское. Да и не язычество, потому что для периода характерны монотеистические настроения во всех религиозных течениях
403765
Маляр #130 #403749
Доебали, да, мне не нравится ваш симс в ТВ. Почему я не могу включить "автоуправление" как в Медиевал и тупо воевать?
403842
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #131 #403765
>>403740
Ещё один? При чём тут фанклуб для мамкиных ведьм 21 века и TW?
>>403741
Там есть храмы Гермесу, Исиде, Серапису, Императору. Митраизм, кстати, тот самый "тёмный культ" в игре.
>>403748
Монотеистические настроение задавало государство, обычные люди продолжали своим богам поклоняться даже задолго после установления христианства в обществе. Некоторые даже государственные посты занимали. Зосима, например.
403769403795
Маляр Израиль  (коммунизм) #132 #403769
>>403765

>Ещё один? При чём тут фанклуб для мамкиных ведьм 21 века и TW?


Э, это забытая вера предков уничтоженная рептилоидским религозным порядком. Им не нужна природа Земли, им нужна планета-фабрика. Именно поэтому все современные религии - корпорации по сути своей.
404112
Маляр #133 #403795
>>403765

>Митраизм, кстати, тот самый "тёмный культ" в игре.


С чего ты взял? Не, темный культ это минорные религии есть жи. Его еще зовут викканством за остроумно использованную речевку виккан в описании храма
403810
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #134 #403810
>>403795

> В числе "неофициальных" римских верований следует особо упомянуть Мистерии Митры - преимущественно воинский культ, приверженцы которого собирались в подземных святилищах. Его ритуалы хранились в строгом секрете, поэтому сведения о них почти не дошли до наших дней. Известна только сцена "тавроктонии" (заклания быка), часто изображаемая на митраистских барельефах и росписях.

Маляр #135 #403842
>>403749
Ебашь в Вархаммер, там нихуя делать не надо, только воевать.
Маляр #136 #403888
>>403654
Все бои на автобое прохожу. Драки не нужны. Люблю построить благополучное государство, а потом всех купить.
403909
Маляр #137 #403897
>>403725
Легко. Выбираешь провинцию с доминирующей нужной тебе религией, все остальные провинции дропаешь. На следующих ход меняешь религию. Отстраиваешь обратно, все что заруинил ходом ранее. (да заеб, но ты же хотел заебы?).
403907
Маляр #138 #403907
>>403897
То есть если я играю за рим, я должен заруинить, сколько? 50 поселений? моя одна оставшаяся провинция не охуеет?
403932
Маляр #139 #403909
>>403888
Да хоть мод поставь на пресс икс ту вин. Сражения одни из лучших в стратегиях, их и надо допиливать, а государство и в парахододрочильнях можно строить. Нахуй тогда в Тотал Вор играть, если автобой постоянно?
403914403960403991
Маляр #140 #403914
>>403909
Потому что альтернатив нет, а Парахододрочильни - говно унылое.
403926
Маляр #141 #403926
>>403914
Я просто не вижу смысла заниматься строительством страны. Фич нихуя не завезли же. Только всратую дипломатию.
Маляр #142 #403929
А тут есть прямо не ебать йоба-тактики, которые знают, как и куда направлять отряды, знают слабые и сильные стороны, какие войска для войны с определенной фракцией набирать надо? Хотелось бы послушать советов мудрых. По Аттиле желательно.
Маляр #143 #403932
>>403907
Будут бунты немножко. Просто два стака на готове держи ивсе.
Маляр Айны #144 #403960
>>403909

>их и надо допиливать


Что конкретно?
Как по мне, в исторических тв уже в Империи были отличные бои.
404005
Маляр #145 #403991
>>403909
Зачем мод? Разве это запрещено? Использую совершенно стандартные механики и никаких модов. Я могу делать тактику, отбиваться от превосходящих сил и все такое, но мне лень. Только за славян фармлю 20 героических побед, потому что чудо.
Мне проще отстроить экономику и спамить. Просрал армию? Мне пофиг, я найму еще одну. Опять просрал - найму две, мои финансовые и рекрутинговые возможности позволяют. Я маленький филиал зергов в Аттиле.
404003
Маляр Израиль  (коммунизм) #146 #404003
>>403991
Да, жаль города нельзя покупать. Или хотя бы за деньги собрать колонизационный корпус в разрушенные города, чтобы армиями не бегать захватывая по одному городу.
404070
Маляр #147 #404005
>>403960
Засады, например.
404075
Маляр #148 #404070
>>404003
Не улавливаю, чем "экспедиционный корпус в разрушенные города, собираемый за деньги" отличается от "армия в разрушенные города, собираемая за деньги".
404076
Маляр Айны #149 #404075
>>404005
А с ними что не так?
Маляр Израиль  (коммунизм) #150 #404076
>>404070
Выделяешь все разрушенные города на карте, платишь бабло и они твои, с прибавкой к росту. Можно чем дальше город тем больше ходов будет до его захвата.
А армиями дальше воюешь с врагами или просто уже развитые территории сторожишь.
404078
Маляр #151 #404078
>>404076
Э-э-э, то есть, это то же самое, что нанять армию и отправить её в какой-нибудь город, только без человечка на карте?
404080
Маляр Израиль  (коммунизм) #152 #404080
404083
Маляр #153 #404083
>>404080
Но тогда этот корпус будет невозможно перехватить. Сычуешь ты в своей Британии, тут на тебя набежали какие-нибудь геты, пожгли тебе город в Шотландии, а ты нищий. Пока деньги копил, около тебя нарисовались Сасаниды, и давай фуллстаки наёмников выставлять.
404092
Маляр Израиль  (коммунизм) #154 #404092
>>404083
Возможность колонизировать армией за счёт бойцов тоже останется. Мне просто лень тащиться парой армий в какую-нибудь сраную Сарматию и одновременно в Африку захватывать по одному городку. Тем более если идёт война и на фронте нужны все армии, чтобы отбиваться от тысячи гуннских армий. А так отметил нужные города, заплатил и они уже твои.
404097
Маляр #155 #404097
>>404092
Так если у тебя есть деньги, почему не нанять горстку наёмников, отправить их райткликом и забыть, пока они не дойдут? Это какое-то переусложнение и риск получить внезапные пропиздоны в тылу, если ИИ будет уметь этим пользоваться.
404103
Маляр Израиль  (коммунизм) #156 #404103
>>404097
Медленно. А у меня обычно в тылу никого не остаётся, я равномерно крашу.
Ещё не плохо было бы сделать очередь строительства, чтобы не тыкаться каждый ход в 15 из 50 провинций кликая на следующий уровень здания. Сразу отметил какие здания в каких слотах должны быть и оно само строится. Это нужно когда денег уже много.
Удобно.
404105
Маляр Израиль  (коммунизм) #157 #404105
>>404103
А, да, как это отправить горстку наёмников? К ним же обязательно должен быть приписан полководец, его надо качать, артефакты раздать, принять в семью. К тому же лимит армий.
404115
Маляр #158 #404111
Неплохо бы еще иметь возможность строительства здания сразу любого уровня, если у тебя открыты соответствующие технологии, имеются нужные ресурсы и т.д., а не строить постепенно. Тратилось бы на это больше денег, например.
404114404124
Маляр Израиль  (коммунизм) #160 #404114
>>404111
Во, шаришь. Это ещё лучше чем очередь строительства.
404124
Маляр #161 #404115
>>404105
Да, про лимит армий я и забыл. А в семью принимать не обязательно, можно взять рандомного кандидата, сделать дело, а потом случайно потерять его в какой-нибудь битве. Или просто уволить, чтобы влияние не накапливал.
404117
Маляр Израиль  (коммунизм) #162 #404116
>>404112
Я этот рэп скоро наизусть буду знать. Смейтесь-смейтесь...
Маляр Израиль  (коммунизм) #163 #404117
>>404115
Ну такое. Я каждую армию прокачиваю, даю название. Не охота нанимать мусорные армии.
617 Кб, 1600x900
350 Кб, 1600x900
Айны #164 #404118
Маляр #165 #404124
>>404111
>>404114
Демонтировать тоже хотелось бы сразу, за раз полностью освободив слот.
646 Кб, 1280x1024
607 Кб, 1280x1024
553 Кб, 1280x1024
559 Кб, 1280x1024
Маляр #166 #405006
У ъльфов тоже есть уникальные йоба-домики в особых местах, даром что первого уровня.
536 Кб, 1280x1024
Маляр #167 #405008
Когда Карл Франц с конём скелингов ебали, эльфы им немного помогали.
642 Кб, 1280x1024
751 Кб, Webm
Маляр #168 #405012
Хуле пул имён такой маленький, от одинаковых имен уже рябит в глазах. Одно и то же имя может носить и мужчина и женщина, вот это эмансипация.
585 Кб, 1280x1024
588 Кб, 1280x1024
436 Кб, 1280x1024
Маляр #169 #405019
Сфоткай, тип с королём слееров дуэлюсь. Дуэль эльфийская, с лучниками на подтанцовке. Бля, чуть-чуть не осилила.
Норски, орки и вампиры всё, а значит пришло время союзнических войн (Ангрунд двухпровинчатый, а лезет). Это скрипт что ли такой "закончились внешние враги - мочи ближнего", типа скрипта в сегуне на объявление войны взявшему Киото?
405344
Маляр #170 #405127
Зацените план, скажите где я обосрался
1) играю за славщит, забиваю хуй на все и иду колонизировать по дефолту разоренные степи
2) то же самое, но за зри
btw где спамятся гунны?
405129405152405161
Маляр [4X] Eador #171 #405129
>>405127
в степи
Маляр #172 #405152
>>405127
Везде.
Маляр #173 #405161
>>405127

>1) играю за славщит, забиваю хуй на все и иду колонизировать по дефолту разоренные степи



Если имелись ввиду славяне, то план хуйня. Там плотность городов оче низкая, ты заебешься оборонять города от варваров.
Платиновый план - забиваешь хуй на северо-восток вобще, нанимаешь вторую армию, становишься ордой, стоишь пару ходов строишь палатки на доход, сваливаешь туда, где города стоят погуще (идеально - земли ЗРИ, совсем идеально - Испания). Шин.
405228
Маляр #174 #405228
>>405161
Легче на острова. Лёгкая оборона, 5 плодородности и порты.
405236
Маляр #175 #405236
>>405228
Что за острова?
405239405247
Маляр Айны #176 #405239
>>405236
Гавайи
Маляр #177 #405247
>>405236
Блядь в Аттиле сука тысячи островов нахуй.
405255
Маляр Айны #178 #405255
>>405247
Сицилия, Родос, Крит, Кипр, Сардиния, Корсика, какой-то остров возле Испании, Британские острова.
405272405566
Маляр #179 #405272
>>405255
На самом деле еще есть вопрос ресурсов. Для чуда необходимо много разных. В Испании есть примерно половина, остальные в ближней африке. Это удобно.
Маляр #180 #405344
>>405019
В эндшпиле после победы над хаоситами все принимаются мочить друг друга. Можно избежать войны, если нет союзов, и подкармливать золотом.
Маляр #181 #405566
>>405255
Регионы острова с 5 плодородием.
403 Кб, 1280x1024
406 Кб, 1280x1024
Маляр #182 #405747
Я ссаный казуал, но от изимода подустал, пробую хард. Я ожидал перемоги и трех стаков ваагха, а на деле Карак Уголкарты и Барак Ближайшийсоюзник сами ушатали орков, Жуфбар и Кадрин тоже бодрячком. Гримгора пиздил всего два раза. Это мне повезло или просто гномы вообще сильны?
Громбриндал имбоват, +15% скорости и 6% пополнения по всей фракции это круто, лайтнинг страйк открывается быстро. Впервые так сильно дрочу синюю ветку не третьестепенному лорду.
Классные снаряды.
405751
Маляр Израиль  (коммунизм) #183 #405751
>>405747

> или просто гномы вообще сильны?


У меня всегда Югом владеют Гномы. И финальная битва с эпическим превозмоганием как раз таки против них, а не Хаотов.
405804
Маляр #184 #405804
>>405751
У меня по разному. Сейчас играю партию за хаос, так у меня Империю отпиздили вампиры, гномов - зеленокожие, а Бретонию - ВНЕЗАПНО Эсталия. Хуй знает, я только-только Кислев доковырял, а меня уже поздравляют, молодцом, подебил.
405834
Маляр #185 #405834
>>405804
Это ж ты короткую кампанию победил. Ковыряй теперь дальше длинную.
405931
Маляр #186 #405872
Кто-нибудь покупал вархаммер за 12 баксов на хамбл бандл?
405885410330
Маляр #187 #405885
>>405872
Витя бери уже.
Маляр #188 #405931
>>405834
Это понятно, я к тому, что в каждой партии разные фракции доминируют над соседями.
405948405950
Маляр Израиль  (коммунизм) #189 #405948
>>405931
У меня 8 из 9 партий, что я играл, доминировали Гномы. Один раз просто за Орков играл и не дал доминировать. Реально заебали уже, это единственная фракция с которой я боюсь воевать, все остальные вообще не соперники, особенно Вампиры какие-нибудь задроченные или Орки. Скорее бы Новый Свет - брошу всё и уплыву в Наггарот.
Но остальном и правда рандом.
Маляр #190 #405950
>>405931
В конце концов один хуй останутся гномы, ебучие эльфы и ты.
405985
195 Кб, 688x368
Маляр Айны #191 #405985
>>405950
>>405950
В конце концов ты останешься один в темноте перед мерцающим экраном.
406027
Маляр #192 #406027
>>405985
Пока не позовут есть борщ.
Маляр #193 #406049
>>400159 (OP)

С вахаёбами посадили, уууу блядь!
406381406386407574
490 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Ода #194 #406381
>>406049
Это не вахаебы и довники позорные и ньюфаги.
406409
Маляр #195 #406386
>>406049
Это навсегда. Даже когда Ваха совсем будет никому не нужна, её всё равно будут вспоминать, как вспоминают всякое говно типа Рима 1 или Меди 2. Для кого то, наверно, это вообще первый ТВ, игра детства. Смирись.
406415
Маляр Айны #196 #406409
>>406381
Ну и говно.
Маляр #197 #406415
>>406386
Обьективно, ваха лучшаяя из ТВ на данный момент.
406420406428
Маляр #198 #406420
>>406415
Согласен.
406421406428
Маляр Айны #199 #406421
>>406420
Удваиваю.
406428
Маляр #200 #406427
Все готовы к ивенту? Поставили изиблядских модов? Надрочили мультиплеер? Ваха с онлайном в стиме большим чем остальные три игры вместе взятые, приготовьтесь к заливке говна от сеги.
406429
Маляр #201 #406428
>>406415
>>406420
>>406421
Вы тащемта спутали с Аттилой.
406429
Маляр Израиль  (коммунизм) #202 #406429
>>406428
Ваха пизже.

>>406427
Кому не похуй? Зачем они вообще эту дебильную хуиту устраивают?
406436406456
Маляр #203 #406436
>>406429
Ну тип смотрите какие мы щедрые, раздадим длц за ивент. ПРавда подкрутим так чтобы новые игру его не получили, но вы старайтесь.
406446
Маляр #204 #406446
>>406436
Где мой DLC с Кислевом?
406453
Маляр #205 #406453
>>406446
Там же где и Музильон с Мидденландом, Тилеей и прочими. Не будет.
406487
180 Кб, 714x960
118 Кб, 377x960
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #206 #406456
>>406429
Ваха это выродок в мире игр, смирись с этим. Аттила - объективно лучшая игра в серии.
406457406512
Маляр Айны #207 #406457
>>406456

>объективно лучшая игра в серии


по гейплею, а так каждый дрочет на что хочет.
Маляр #208 #406487
>>406453

>Там же где и Музильон с Мидденландом


Так их по слухам и хотят анонсировать.
Маляр Израиль  (коммунизм) #209 #406512
>>406456
Субъективно.
Маляр Валахия  (монархия) #210 #406621
https://www.youtube.com/watch?v=XetTBjCw6TU

Изабеллой стращают.
Маляр Израиль  (коммунизм) #211 #406625
>>406621
Вампиры прямо таки обмазываются Легендарными Лордами. Уже 5, получается. Остались Конрад и Крелл.
Маляр #212 #406668
>>406621
Но она же того, с собой покончила, когда узнала что любимый Влад представился.
406689
Маляр #213 #406689
>>406668
Так и Влад отъехал давно.
Маляр #214 #406698
>>406621
Будет платной, но тип бесплатной на ивенте, но ивент ваха проебет)))))
406706
Маляр #215 #406706
1166 Кб, 3161x927
Маляр #216 #406710
>>406621
Она "New lord" или "An old friend"?
406716406724
184 Кб, 862x605
Маляр #217 #406713
>>406621
"МАНЯ, ХВАТИТ СИДЕТЬ ЗА СВОЕЙ КНИШКОЙ НОГАША, ИДИ БОРЬЩИК КУШАТЬ!"
10 Кб, 467x74
Маляр #218 #406716
Маляр #219 #406724
>>406710
Учитывая что это приз за ивент, то платное мини длц вместе с бретонией выйдет. Возможно еще юнитпаки.
Маляр [Civ5] Карфаген #220 #406892
Почоны, играю в Эуропа Барбарорум, мод на первый Рим.

Вышла с тех пор какая-то годнота про античность? Моды или новая игра?
Маляр #221 #406893
60 Кб, 800x343
Маляр Айны #222 #406902
>>406892
Рим 2. Да я ахуел.
406957
768 Кб, 1600x900
808 Кб, 1600x900
811 Кб, 1600x900
427 Кб, 1600x900
Айны #223 #406942
абезяна ебаная
406962
Маляр Рим #224 #406957
>>406902
Если ты советуешь без модов там же какая-то охуевшая параша, не?
406958
Маляр Айны #225 #406958
>>406957
Там глобалка не оче.
Маляр #226 #406962
>>406942
А чего ты к госпитальерам на остров полез?
406965
Маляр #227 #406964
>>406892
Там на первый Рим есть моды, делающие человечков в отряде не клонами, а разными, как в Меди?
Маляр Айны #228 #406965
>>406962
это кастом
Маляр #229 #406973
Что там с модами на сёгун джва?
Маляр #230 #406977
407111
Маляр #231 #407035
Вот пытаюсь я играть в Гейропа Барбарорум. Ход идет пиздец долго. Это потому, что у меня пека для учебы? Посмотрел тему на русскоязычном форуме, так там вообще на калькуляторах играли в этот мод и в хуй не дули. От чего вообще зависит "длительность" хода?
407036407051
Маляр #232 #407036
>>407035
Хуй знает, у меня в Вархаммере быстрей ходы идут, чем в Европе. Скриптов, наверное, наворотили.
Маляр #233 #407051
>>407035
Ах, да. Забыл уточнить, что Еуропка-то не на Рим первый, а на Медь.
Маляр Рим #234 #407111
>>406977
Это мод на первый Рим или второй? Что вообще скажешь про ЕБ2?
Сильно отличается от ЕБ и в какую сторону?
407192
Маляр #235 #407115
>>400159 (OP)
Можно ли на лицуху Вархаммера спиратить длц? Где-то слышал, что можно, частый вопрос, наверное, но всё же
407147408226
Маляр #236 #407147
>>407115
Нет. Нет. Нет.
407151407181
Маляр #237 #407151
>>407147
А Сега хитра, хочет, чтобы к 12 баксовой основе покупали овердорогие ДЛС.
407179
Маляр #238 #407179
>>407151
А ты как хотел. Скидки на длц будут нескоро.
87 Кб, 512x100
Маляр #239 #407181
>>407147
Не знаю, на что я рассчитывал, задавая вопросы на анонимном форуме в надежде получить верный ответ, но спасибо за мнение
410333
Маляр #240 #407192
>>407111
Это на Медиивал Киндомс тащемта. Я по этой версии (2.2g) мало что могу сказать, только начал катку за индийцев. Про 2.2 разрабы говорили, что они где-то половину сделали, так что сам прикинь.
Маляр #241 #407217
>>400159 (OP)
Вот ссылки для активации длц для 12долларового вархаммера
http://antistarforce.com/forum/131-17458-2
http://www.tieba.com/p/4892582874?see_lz=1
и нужны сами файлы длц, которые можно взять из стимрипа
В принципе, этого достаточно, если кому будет интересно, но непонятно - запилю нормальный гайд
168 Кб, 1279x548
Маляр #242 #407342
БЕСКОНЕЧНОЕ СУПРУЖЕСКОЕ СЛИЯНИЕ!
ВЛАД-ИЗАБЕЛЛА!
ВЕДЬ Я...!
ВЕДЬ МЫ...!
ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ?!?!
219 Кб, 858x725
Маляр #243 #407376
Блядь, ну эти ебучие лаги на глобальной карте в Риме2 можно зафиксить? Блядь, все наслаждение от игры портит, так долго ждал пока допилят по человечески, все хорошо зделали, малаца, но лаги на глобалке так и остались.
407389
Маляр #244 #407389
>>407376
Это у тебя что то не так
407393
79 Кб, 1333x900
Маляр #245 #407393
>>407389
Все у меня так, не спорь.
407410
Маляр #246 #407410
>>407393
У межня не лагает
407436
19 Кб, 633x682
Маляр #247 #407436
>>407410
Бля, но почему....у меня с системками все заебца. Но вот именно глобалка это пидец моментами.
407468
Маляр Объединённая Балтия  (фашизм) #248 #407468
>>407436
Докупи плашку оперативки.
407839
374 Кб, 1920x1080
458 Кб, 1920x1080
387 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Ода #249 #407574
>>406049
Это не вахаебы и довники позорные и ньюфаги.
Когда же ТВ по вх40к.
407584407598407603
Маляр #250 #407584
>>407574

>фб ваха


>довники



У тебя довник в голове завелся, ксенос.
Маляр Айны #251 #407598
>>407574
Довников ругаешь, а сам в какую-то кривую парашу играешь.
Маляр #252 #407603
>>407574

>Когда же ТВ по вх40к.


Никогда.
Маляр #253 #407611
На все ответвления вархаммера действует аксиома Эскобара.
407616407617
Маляр #254 #407616
>>407611
Не действует.
407618
Маляр #255 #407617
>>407611
Только на АоС.
Маляр #256 #407618
>>407616
На АОС не действует, на остальное действует.
407626
Маляр #257 #407626
>>407618
Ни на что не действует, действует на всё.
151 Кб, 1024x558
Маляр #258 #407741
Это из первого Рима, да? Как сделать такой же графон?
407749
Маляр #259 #407749
>>407741
Что-то не похоже на первый Рим.
407750
Маляр #260 #407750
>>407749
а ты присмотрись к моделькам довен
407759
Маляр #261 #407759
>>407750
Ujdyjabkmnhs b ujdyjntrcnehrb/
16 Кб, 364x350
Маляр #262 #407839
>>407468
У меня 16 ГБ.
407852
Маляр Украина  (фашизм) #263 #407852
>>407839
Так ты маляр ебучий, краской все плашки залил
407929
Маляр #264 #407887
Не завезли скидок на dlc, во жлобы.
407893407900
Маляр #265 #407893
>>407887
У них и ивент заключается в стримах того как они играют в игры от сеги.
407902
Маляр Украина  (фашизм) #266 #407900
Маляр #267 #407902
>>407893
У Endless Legend 75% на все dlc. У TW:WH хоть 20-33% могли бы и сделать на все кроме эльфов.
407924
Маляр #268 #407924
>>407902
У них скидка в 33%. Правда хамбл бандл тольок что раздавал по 12.
38 Кб, 657x527
Маляр #269 #407929
>>407852
Я не понимаю....
Маляр #270 #408065
Какого хуя во втором Риме лучники такие ущербные? У меня после сёгуна привычка на лучниках оборону строить, а когда на меня напали в Риме то случился СТРЕСС.
408079408115
Маляр #271 #408079
>>408065
Попробуй гальких, киммерийских, сирийских и прочих специальных.
Маляр #272 #408087
Эй, мне в стиме атилла ебаный пишет, что дрова для видяхи не обновлены. Ром 2 не пишет. Косожопый 2 не пишет. Энвидиа контрол панел не пишет. ЧЯДНТ. Ге форсе 8800 гтс. Пиздец все на минимум кроме текстур. Подлагивает. В ром 2 Текстуры на макс, все на средние, ток без АА. Подскажите чо делать. Хочу в атиллу играть. Без лагов. Мимо-нищеброд.
408089
Маляр Израиль  (коммунизм) #273 #408089
>>408087

>в атиллу играть


>Ге форсе 8800 гтс


Сразу забей на эту идею. Оптимизация в Аттиле это просто пошли они нахуй.
408111408116
114 Кб, 669x537
Маляр #274 #408103
Спасибо сеге за нужные подарки. Забирайте если надо.
408104435741
Маляр #275 #408104
>>408103
Не, нахуй не надо.
408107
Маляр #276 #408107
>>408104
Ну забери
Маляр #277 #408111
>>408089
Бля. Пичаль. Допилят, не? У меня ром 2 на выходе тож еле шел. Щас на вполне приемлемом графоне играю.
408112
Маляр #278 #408112
>>408111
Аттилу больше патчить не будут.
408117
Маляр Айны #279 #408115
>>408065
Во втром Риме норм лучники, особенно илитные. Мне больше пращников нравятся. Многут стрелять навесом, что охуенно при осадах. За битву 300 фрагов могут наделать. А вот в Аттиле, да. Говно.
408231
Маляр Айны #280 #408116
>>408089

>Оптимизация в Аттиле это просто пошли они нахуй


Там просто текстурки более высокого разрешения, вот и все. Не надо тут.
Маляр #281 #408117
>>408112
пичаль
Маляр #282 #408200
Так че там для акции надо? На сайте зарегистрироваться и все?
408204
Маляр #283 #408204
>>408200
Лайкать валентинки со скрасником.
Маляр #284 #408226
>>407115
ну хули ты жмот такой. Там охрененные длс, занеси денюжку. Базарю, ещё захочешь.
3057 Кб, 1525x953
Маляр #285 #408227
Все делали валентинки, а СА просто на свой промоскрин налепило сердце.
Маляр #286 #408231
>>408115

>А вот в Аттиле, да. Говно.


Там я слышал славянские ядобоги всех нагибают, ну и про арбалетчиков не в курсе, но надо полагать они что то могут. Да и сасанидов/ври не помню чтобы кто нибудь проверял на наличие годноты
408252408566
Маляр #287 #408235
И кстати, лучникам надо включать тяжелый выстрел, чтобы броню пробивали, это может быть причиной неэффективности в риме2
Маляр #288 #408252
>>408231
Лучники просто слабее чем арбалетчики и застрельщики. йад полностью багован от слова вообще, игнорирует все и убивает просто по таймера определенное количество юнитов. ПРичем славянопатч был последним, СА просто положило хуй фиксить его, там блядь даже перки фракций сука нерабочие.
408412
Маляр #289 #408412
>>408252
Да и похуй, там все равно ни за кого кроме зри неинтересно играть
408442
Маляр #290 #408442
>>408412
А я за ЗРИ никак первый ход сделать не могу. Сижу изучаю стартовые условия на карте кампании. Продумываю, но не втягиваюсь в дальнейшее прохождение.
408460408493
Маляр #291 #408460
>>408442
Скачай мод на гражданку в зри, там стартовая поменьше, язычество и прочие.
Маляр #292 #408493
>>408442

>Сижу изучаю стартовые условия на карте кампании


Рим 2 капмпанию проходил? Провинциалки? Победишь пару раз по дипломатии, когда не сам воюешь, а союзники сами за тебя условия кампании выполняют - и поймешь как играть надо.
Маляр #293 #408566
>>408231
Они настолько ядобоги, что даже сами дохнут от своего яда. Если у тебя больше одного отряда этих лучников, то я ебу сколько микроконтроля надо, если ты не старкрафтокореец, то сразу нахуй.
408584
Маляр #294 #408584
>>408566
Тащем та в стаке больше двух и ненужно. Аккуратно поливаешь и все, когда уже фф неизбежен, стреляешь в лучников врага. АЛсо благодаря фичебагам легко ыносят полководца в самом начале.
Маляр #295 #408615
Ньюфаг итт. Хочу вкатиться, с какой части лучше начать? Пока что на примете Warhammer и Attila. С Вахой не знаком но выглядит очень интересно. Склоняюсь к Атилле ибо тащусь от Crusader Kings 2 и M&B. Какие подводные?
408647408690408792
Маляр #296 #408647
>>408615
С меди первой, сегун слишком на любителя.
408649
Маляр #297 #408649
>>408647
Может ты ему еще оловянных солдатиков посоветуешь?
408650
Маляр #298 #408650
>>408649
Ну нахуя такие дебильные вопросы задавать, играй во что хочешь.
408654408658
Маляр #299 #408654
>>408650
Двачую.
Как будто там пиздец разные игры, бегай армиями, да города захватывай, только декорации отличаются.
Маляр #300 #408658
>>408650
Я не он.
Маляр Россия  (фашизм) #301 #408690
>>408615
Cо второго рима. Универсальная, знакомая каждому обстановка, неплохой графон, куча разнообразных фракций. Первый рим и медивал морально устарели, сегун слишком на любителя (японщина), вархаммер тоже (фэнтази), империя до сих пор багованная, наполеон слишком камерный, атилла неплох, но довольно хардкорен для новичка. А вообще лучше выбери визуально самый интересный тебе исторический период и играй. Геймплей-то во всех частях в принципе одинаков.
408691
Маляр Израиль  (коммунизм) #302 #408691
>>408690
Тоже посоветовал бы Рим 2. Самая приятна игра для новичка. Сейчас уже кажется слишком простым и не интересным, после стольких сыгранных партий, но когда первый раз играешь всё выглядит круче.
Маляр #303 #408792
>>408615

Чтоб прям на изи ознакомиться с концепцией игры посоветовал бы рим 2 или просто первый рим (просто потому, что он охуенный, да).
Рим 2 - ультра-изи игра даже на легенде. Но для ознакомления неплох. И да, рим 2 читай, что бета аттилы.
408869
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #304 #408859
Сил моих больше нет, я слишком устал. Вчера полыхнуло так, что я подумываю дропнуть нахуй кампанию, которую я так долго веду.

ВРИ, легенда. До малой победы - было превозмогание, был хардкор. А сейчас, в 433 г. это ТОЛЬКО превозмогание. Слишком много условностей игровых, вести каждый раз битву вручную - это слишком однообразно. Ебучие варвары плодятся бесконтрольно, не смотря на трудности с климатом - у них большие и топовые армии. Дипломатия просто не работает. Порядок падает просто так, религия падает просто так, все идет через пизду короче. Прикол еще в том, что я не проигрываю, наоборот, но я уже просто заебался так жить. Вся игра говорит мне о том, что Рим рано или поздно умрет, без меня быстрее, чем со мной, но умрет, чтобы я не делал. Но даже на этапе моей реконкисты мне все слишком надоело.

Дропать или все таки добить? Я уже от такого бубалеха подумал может попробовать накатить парадоксодрочильни, которые мне всегда казались говном унылым.
408876408977
Маляр #305 #408869
>>408792
Тащем та вообще нет никакой разницы в какую вкатываться, во всех играх общий принцип. Просто выбираешь эпоху которая тебе по нраву и играешь.
Маляр #306 #408876
>>408859
Зачем играть, если устал, полыхает и заебался? Это же не работа.
408964
380 Кб, 1280x1024
Маляр #307 #408884
Мне нравятся гномы, я люблю артиллерию, стоять и стрелять, хоронить ребят в коробочках.
408887
541 Кб, 1280x1024
495 Кб, 1280x1024
421 Кб, 1280x1024
Маляр #308 #408887
>>408884
Выхожу неполным стаком на бистменов, в первом столкновении действовал не очень грамотно - минотавры стоптали всех щитников, да и остальные огребли. В последующих двух битвах на добивание моими основными силами были ополовиненый отряд громобоев и Белегар.
408894
518 Кб, 1280x1024
Маляр #309 #408894
>>408887
Бля, тупанул, не сохранил реплей. Суть такова: я неосторожно колонизировал руины (очень нужен был плацдарм возле Сильвании чтобы регенерировать на нем) и на мою неполную армию напали полтора стака. Гномов - 220, мертвяков - 2000. Мои забрали с собой 1500 трупов, причем 780 фрагов сделал лично Громбриндал. У него было читерское кольцо-огнемет (жахнул в толпу скелетов - упало несколько десятков, образовалась просека) и он сражался еще пять минут после того как последние остатки армии побежали.
408976
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #310 #408964
>>408876
Жаль бросать, столько времени потратил и сил. Были и эпичные победы и достойные проебы, но все ровно, это уже стало в маразм переходить. Весь этот КАЕФ когда ты сжигаешь города, убиваешь тысячи людей - очень притупился.
408970
Маляр #311 #408970
>>408964
Империя всё равно развалится, сам знаешь. Ты продлеваешь агонию и сам мучаешься.
409002
Маляр #312 #408976
>>408894
Нахуй ты, спрашивается, не ебнул вампирского героя и не победил?
409276
Маляр #313 #408977
>>408859
Так же я заёбывался в Медиевал 2. Сколько не начинал, через некоторое время начинают переть косяками, одних перемалываешь, другие на подходе. Вторгшиеся войска СРИ на своей территории уничтожил, идут их новые. Пока пару ходов восстанавливаешься и идёшь у них на обороне опять войска. Тут уже другие начинают дёргать. И сраный папа, который требует прекращение действий в самый неподходящий момент.
409111
Маляр #314 #408989
Ребзя, а как в ТВ:Рим2 у союзника отжать поселение? Только применив военную силу? Конечно можно забить на все эти целые провинции, да и эдиктов пока только один могу издавать, но все же хочется иметь целые провинции, а не огрызки и там и тут. Никак дипломатически нельзя это провернуть? Обменяться может быть или можно попробовать через беспорядки?
408992409278
Маляр Айны #315 #408992
>>408989

>беспорядки?


Можно еще налет на дружеской территории устроить, вроде снижает порядок.
408994
Маляр #316 #408994
>>408992
так и дип отношения тоже пошатнуться с ними, ну и опять буду "ненадежным" на мировой арене.
42 Кб, 457x381
Маляр Рим #317 #408996
Ну разве я не гений геополитики?
409013409053
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #318 #409002
>>408970
Увы, но зачем тогда жить играть? Я за голожопых варваров только джаст фор фан играл, но у всех, кроме остготов, которые могут воспринимать римские технологии - будет жуткий проеб всего и вся и никто империй больше не построит. Гунны - это вообще чума и зло в чистом виде. Восток мне не нравиться, кроме Танухидов и Химьяра, но иудейский халифат - тоже ждет проеб... Сука, тлен и безысходность. За Велисария интересно играть в аддоне, но исключительно из-за сюжета и проигрывания с его баборабства, но я то знаю, что все эти завоевания будут проебаны в очень скором времени. Пилите мне Медь 3 или Первую мировую.
409045409113409133
Маляр #319 #409013
>>408996
Покрас говно. Что за парфянские анклавы?
409042
Маляр #320 #409036
В первом ванильном ртв можно как-то посмотреть конкретные цифры по доходу от торговых привилегий сколько с каждого государства и по содержанию армии конкретно каждый отряд? А то формат "вот тебе циферка на содержание и вот тебе строчка торга во фракционной вкладке" не очень устраивает.
>>400159 (OP)
Откуда второй скрин?
Маляр Рим #321 #409042
>>409013
Это почему это говно?

Была парфянская империя на 40 территорий. Теперь она расколота на две части, с границей в виде горной цепи. Пека будет гонять туда-сюда армии, пока у него откусывают по кусочку с обеих сторон.

Ты нихуя не понимаешь в геополитике, анон!
409044409048
Маляр Айны #322 #409044
>>409042

>геополитике


Тупо красить за Рим во все стороны такая геополитика.
409060
Маляр #323 #409045
>>409002
На то и Тёмные века.
409111
Маляр #324 #409048
>>409042

>Это почему это говно?



Потому что тут так принято. Скидываешь скрин карты в любом состоянии, получаешь комент "покрас говно", расходитесь.
Маляр #325 #409053
>>408996
Жто рома сурректум? Сколько там всего провинций? Сколько захватил?
409060
Маляр Рим #326 #409060
>>409053
Это Эуропа Барбарорум. Провинций то ли сто, то ли овер сто. Захвачено дохуя.
>>409044
Тупо красить это то что мне выше предлагают. А я создаю анклавы, отдаю слабым фракциям города, пилю границы, что все были ослаблены и конфликтовали друг с другом.
409118
Маляр #327 #409102
Лол, сега всеми силами пытается сделать чтобы ваха не побеждала в ивентах. Уже на час откинули стрим вахи, без никаких объяснений тупо крутит рекламу.
Айны #328 #409110
Почему Сега не делает демо-версии тотал варов?
409112
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #329 #409111
>>409045
>>408977
Я вот подумал, может на изичах вообще играть, просто любуясь сражениями, в кой то веке приближать камеру вблизи, а не разыгрывать бои муравьев? Или все ровно все построено так, что в конце столкнусь с тем же говном?
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #330 #409112
>>409110
Демка сегуна 2 была
Маляр #331 #409113
>>409002
А я гражданку хочу по америке или рашке. Но про рашку никто кроме эйджеоуди не слышал((
409116
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #332 #409116
>>409113
Гражданская в России была бы аддоном к Первой мировой
409130
Маляр #333 #409118
>>409060
Парфяне катафрактов послереформенных хоть выкатили или не успели?
409131
Маляр #334 #409130
>>409116
ХОТЕТЬ. ШАТ АП ЭНД ТЭЙК МАЙ МАНИ
Маляр Рим #335 #409131
>>409118
Выкатили. Намучился с ними на вери хард. Ебучий отряд всадников долбят копьями пять минут, а потом еще три минуты добивают всей толпой полководца (и я не преувеличиваю и не шучу).

Вообще не знаю, что как с ними римлянами бороться. Только слоны эффективно работают, но использовать массово слонов не хочу, римлянам не по масти.
409135
3138 Кб, 1580x899
Маляр #336 #409132
Мертвый рыцарь которого несут крестьяне. Лучший юнит игры.
409286409294
Маляр #337 #409133
>>409002
За Рим стоит превозмогать только до тех пор пока он не был осквернен всяким говном вроде Калигулы, Гелиогабалом и прочим ебанутым сбродом. А ты превозмогаешь за греков которые почему-то себя римлянинами называют.
409141409159409183
Маляр #338 #409135
>>409131
Какая реформа? Ауксилию и лучников используй, если есть уже. Лучники чтобы выкосить легких стрелков, а копейщики для катафрактов.
409136
Маляр Рим #339 #409136
>>409135
Лучники косятся бронированными конными йоба лучниками парфов за три залпа.

Копещики ауксилия, так понимаю, арморд и катафракты имеют против них бонус. Во всяком случае на один отряд катафрактов полтора отряда ауксилии уходит, и то если они в три отряда будут атаковать.

Ты вообще представляешь игру на вери хард? У некоторых юнитов у пк там ебический бонус получается, превращающий игру в абсурд. Но ИИ, к сожалению, очень слаб и если не играть на вх, то играть не интересно.

Против бронированных лучников и катафрактов работает только две тактики:
1. Слоны.
2. Лучники-пращники на горах.
409143
Маляр Израиль  (коммунизм) #340 #409138
Что такое Денди?
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #341 #409141
>>409133
Но при том же Калигуле и много после - Рим был еще STRONG. А насчет ВРИ, ну так хули ты хотел, империя расширилась на охуенном пространстве, естественно, что ТЕХ САМЫХ римлян будет меньшинство, если они вообще останутся, а не уйдут в плавильный котел. Главное, что преемственность есть, культура и т.д.
409238
Маляр #342 #409143
>>409136
Я вообще только на вери хард и играл. Какие это за три залпа косятся? Тяжелых персидских лучников можешь набирать?
409146
Маляр Рим #343 #409146
>>409143
Косятся балеарские пращники и римские ауксилия лучники. Ну вот да, как-то так. Сам удивился, что 10 секунд и пол отряда нету.

Тяжелых не пробовал, не хочу воевать с Парфией войсками Парфии.
409157
Маляр #344 #409157
>>409146

> не хочу воевать с Парфией войсками Парфии


А. Ну страдай тогда. Без нормальных лучников хуево воевать. Только при чем тут войска Парфии, если их могут набирать Селевкиды, когда парфяне ебут коней в своих начальных провинциях. Или вон критских набери, далеко тащить, правда. Хотя ты балеарцев тащишь, и тебе норм.
409166
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #345 #409159
>>409133
Чем тебе Калигула не нравится? Баек Светония начитался.
И да, греки были ромеями по праву.
409233
Маляр Рим #346 #409166
>>409157
Критские тоже дохнут моментально. Там какие-то бронированные нужны. Страдать не буду, у парфов кончились деньги и они теперь пантодопоаев нанимают.

>Хотя ты балеарцев тащишь, и тебе норм.


Я иберийцев тащил в Сабу, а бриттов в Индию Ты даже не представляешь, какой я извращенец!
409173
Маляр #347 #409173
>>409166

> Там какие-то бронированные нужны.


Ну вот персидские и есть самые бронированные. Или сирийские, хотя они, по-моему, хуже стреляют.
Маляр #348 #409183
>>409133
Да Рим никогда не был неоскверненным. В республиканские времена там тоже хватало своих поехавших.
Чего стоит Катон который толкал охуительные речи за духовность против разврата и ростощичества и вкладывался в ростовщичество и лупанарии.
Или охуительные римские инсулы которые были сферическими в вакууме коммиблоками
409193409203
Маляр #349 #409193
>>409183
А ебучий Сенеке? Учил, не стремитесь к богатству, это все хуйня! А сам что делал? Обогощался всеми путями, какими мог, но Нерон таки поставил на место, этого лицемерного членососа.
409203409259
803 Кб, 1920x1080
Маляр #350 #409200
Да кому нужны ваши римляне хуимляне. Тут спартанцев в Аттилу завезли.
409207409269
Маляр Рим #351 #409203
>>409183
>>409193
Просто про Рим до нас хоть какие-то сказки дошли о том, что там происходило, а о прочих обществах нет. Ничего кроме грязи везде, уверен в этом.
Маляр #352 #409207
>>409200
Да уж, Васяны всё буйствуют.
409209
846 Кб, 1920x1080
435 Кб, 1920x1080
Маляр #353 #409209
>>409207
Там и тевтоны есть так то, с чорным влостителем. Васян просто захотел сделать из аттилы рим2.
409210409219
Маляр #354 #409210
>>409209
Руки бы ему оторвать. Васянство это вообще психическая болезнь, их надо в смирительные рубашки вязать и от компа изолировать.
409213
Маляр #355 #409213
>>409210
Каждый дрочит как хочет.
409215
80 Кб, 525x700
Маляр #356 #409215
>>409213
Дрочить - грех. И за это они будут гореть в Аду.
Маляр #357 #409216
У нас прописка уже там.
7 Кб, 236x201
Маляр #358 #409219
>>409209

Это мод на какую эпоху? Вроде тевтонов Гай Марий разъебал, нет? 120 лет до н.э. суки, Римская республика только готовится принять в себя властного Корнелия Суллу - какое христианство блжад?
409224409225
Маляр #359 #409224
>>409219
Некогда историю учить, надо скорей моды пилить.
409226
Маляр #360 #409225
>>409219
Это сборная солянка всего что смог найти автор мода чтобы добавить фракций. Хотя доставляет спартанцами в сияющих доспехах бить по щекам своим намасленным оливковым маслом хуем по щекам немытых варваров.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843171126
409226409236
6 Кб, 415x416
Маляр #361 #409226
>>409224
>>409225

Надеюсь хоть храмы бога солнца Элагабала добавили? Грилось, что статуэтка этого б-га солнца была довольно фаллическая. Да и прародина Гелиогабала же - надеюсь добавят.
Алсо за спартанцев можно будет нанимать священный отряд из фив? Чтоб под знаменем бога солнца пояснять немытым варварам, что нет ничего лучше мужской дружбы?
409232409241
Маляр Израиль  (коммунизм) #362 #409229
Оказывается курение повышает интуицию.
Маляр #363 #409232
>>409226
Ну так бета еще. Ты авторам отпиши.
Маляр #364 #409233
>>409159
Тем что он дебил с лишней хромосомой который бесцельно тратил ресурсы государства. И да греки нихуя не римляне.
409240
Маляр #365 #409236
>>409225
Э, блять. Где Святорусская империя?
Маляр #366 #409238
>>409141
Дело не в стронге, а в духе. Я тебя умоляю какая преемственность и культура? Они даже религию свою запилили. Бля, я просто представил что о ВРИ сказал бы Сулла.
409240
33 Кб, 484x604
Маляр #367 #409240
>>409233

>И да греки нихуя не римляне.



Схуяли? Греки называли себя "ромеями" - потомками римлян.
Форма правления осталась та же - ебучий анальный карнавал с переходящим из рук в руки троном. Культурное наследие, латино-греческий суржик, все дела.

>>409238

>Они даже религию свою запилили



Чего блядь?
409244409246
Маляр #368 #409241
>>409226
Он же вроде Баалу поклонялся, нет?
409242
Маляр #369 #409242
>>409241

Не суть важно. Финикийскому богу Солнца.
Маляр #370 #409244
>>409240
Мало ли как эти пидоры себя называли? Форма правления во многих странах одинаковая но ведь это не делает их единой страной. Вот именно что суржик.
409248
Маляр #371 #409246
>>409240
Православие.
409248
Маляр #372 #409248
>>409244

>Мало ли как эти пидоры себя называли?



А почему бы и нет? Ребята с латинянами в одном котле дохуя лет варились, различия почти стёрлись. А особенно на фоне немытых славян и авар (сплотимся у национального лидера.жпг).
Да и история у ромеев пизже греческой будет.

>Форма правления во многих странах одинаковая но ведь это не делает их единой страной.



Они, блжад, сохранили гос.строй римской державы. У них даже феодализма считай был неправильным: император сам выбирал смотрящих за провинциями и командующих армиями, а социальные лифты были пиздец какие лютые для своего времени. Смог бы какой-нибудь командир наёмников или какой-нибудь способный левый хуй из дальних залупок стать императором? Легко, было бы желание. Смог бы незнатный хуй подняться в немытой европе из грязи в князи? В разы сложнее и королём бы ты точно не стал.

>>409246

Ну вообще раньше смотрящим по вопросу христианства как раз была Византия. Но потом какой-то однодневный император (Теодорих чтоль?) подарил Папам автономию и разрешил самим творить бизнесс и религию.
409272
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #373 #409259
>>409193
Был в сенате оппозицией, обличителем и главным моралфагом. В итоге отказался от всего бабла в пользу императора Нерона, который затем же и приказал ему вскрыться.
Маляр #374 #409269
>>409200
Кокие мимишные кружевные наплечи))0 поняшил бы этих мальчиков ^^
Маляр #375 #409272
>>409248
Да какая разница. Они уже давно гниют в могилах вместе со своим государственным строем.
409274
16 Кб, 221x246
Маляр #376 #409274
>>409272

> Они уже давно гниют в могилах вместе со своим государственным строем.



Но почему у меня тогда так горит жопа на турков и всех ислам-чурок, из-за которых греки и соснули? И ведь какие могли быть охуительные перспективы у греколатинян в спайке со святоруSSичами! Двуполярный мир, все дела. Вместо 1000 и 1 войны с османами - взаимпомощь и процветание, мир, труд, май, все дела. И восток был бы православным. Ну, во всяком случае рашка бы не распылялась на турков.
А вообще да, у меня пожар в отверстии из-за того, что они все там мертвы и мы проебали неисламизированный восток.
409275409279
Маляр #377 #409275
>>409274
Что тогда сразу на негерманизированную Европу не надрачивать?
409277
Маляр #378 #409276
>>408976
Там Маняфред, он нехило прокачан и хилится в ближнем бою. Я в другой битве пробовал его выцепить, он без усилий сжирает долгобородых. А напустить на него Громбриндала не так просто, между ними толпа мяса, не дает пройти.
Маляр #379 #409277
>>409275

они не православные
Да потому как у Византии были шансы погнать чурканов с востока, но мудачьё проебалось.
А латиняне были в терминальной стадии пиздеца, уровень бездуховности и немытых гуннов зашкаливал - какие уж тут шансы? Разве только произошёл бы какой-нибудь йоба ренессанс на десяток веков раньше времени, да и то не факт.
Маляр #380 #409278
>>408989
Напусти агентов. Воин развернутый в провинции уменьшает порядок, дипломат может насаживать чуждую культуру а потом обострить конфликт культур.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #381 #409279
>>409274

>у меня пожар в отверстии из-за того, что они все там мертвы и мы проебали неисламизированный восток.


Я когда начал увлекаться историей Рима и дошел до времен его упадка очень долго не мог подойти к стадии принятия проеба всего и вся. С одной стороны понимаю, что такие понятия, как Золотой век - это уже психологические заморочки уровня "раньше трава была зеленее", но все ровно почему-то думая о античных временах именно в таком духе. Хотя он им, увы, не был.
Маляр #382 #409286
>>409132
Было в Age of empires 2, мёртвый Эль Сид привязанный к лошади. Как-то раз на площадь перед замком, где Сид припаркован, вбежал вражеский юнит, труп за ним погнался.
Маляр Израиль  (коммунизм) #383 #409294
>>409132

>Мертвый рыцарь которого несут крестьяне.


Аллегория на гнилую буржуазно-империалистическую систему.
Маляр #384 #409299
А мне понравился финал книги Орел 9-го легиона. Женился, создал свой колхоз и вместе с дядей и Эской живут и не знают горя. Эта книга дала цель в жизни.
409300409306
Маляр Израиль  (коммунизм) #385 #409300
>>409299
Жениться или вступить в легион?
409301
Маляр #386 #409301
>>409300
Женится на своей девушке и переехать в ебеня. Что собственно и сделал.
409302409303409305
Маляр Израиль  (коммунизм) #387 #409302
>>409301
Опасная книга.
Маляр Айны #388 #409303
>>409301
А я думал гей-шлюхой стать. Разочаровал ты меня.
410442
Маляр #389 #409305
>>409301
Еще бабских романов почитай
Маляр #390 #409306
>>409299
Мартин Иден читал?
445 Кб, 1920x1080
Маляр #391 #409313
Братья что с Иерусалимом то? Хуле акру сделали? Совсем охуели бля, гроб господень проебали еще.
409314
Маляр #392 #409314
>>409313
Не уверен что понял о чем ты
409316
609 Кб, 1920x1080
Маляр #393 #409316
>>409314
Спать надо, а я все моды накатываю.
Deus vult
409318409319409322
Маляр #394 #409318
>>409316

Это крестоносцы-католики из далёкой пустыни?
Что за хуита, мужик?
Маляр #395 #409319
>>409316

>Рыцари первого порядка


>Пилигримы нормального распределения


>Защитники многомерных пространств

409320
600 Кб, 1920x1080
Маляр #396 #409320
>>409319
Мне больше это понравилось
409373
Маляр #397 #409322
>>409316

>deus vult



А что ему угодно? 395 год на дворе, против кого воюем, алё
409323
Маляр #398 #409323
>>409322

>против кого воюем, алё


Deus vult
409324
44 Кб, 320x446
Маляр #399 #409324
409325
452 Кб, 1920x1080
Маляр #400 #409325
409326
100 Кб, 600x579
Маляр #401 #409326
>>409325

Убивать плохо
Маляр #402 #409328
Анон, не могу найти в мастерской мод, который убирает ограничение на агентов и т.д. Может кто помочь?
Маляр #403 #409373
>>409320
Евреи всегда кочевниками были. У них государство появилось в 1940-х.
409376
Маляр #404 #409376
>>409373
Просто представил орду жидов и смеялся.
409400
1675 Кб, 1024x768
Маляр #405 #409385
Господа!
мы не господа, господа все в Париже
Где можно достать список характеристик персонажа и их внутриигровых описаний из Rome и Medieval 2?
Уж больно хороши.
410191
Маляр #406 #409400
>>409376
Что-то в библии было, где они вырезали целые народы, их скот и утварь. Сейчас они немного цивилизовались, действуют тоньше, но всё та же орда. Нынешний Израиль - их попытка осесть.
409401
Маляр #407 #409401
>>409400

>действуют тоньше, но всё та же орда



Мимоборец с рептилоидами?
409402
Маляр #408 #409402
>>409401
А то! Шапка из фольги с зеркальным щитом уже есть.
Маляр #409 #409408
А в єтом моде ачивки работают?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843171126
409414
640 Кб, 1920x1080
Маляр #410 #409414
>>409408
Ачивки с любыми модами работают. Но естественно ты не получишь ачивку на завершение компании соответствующей фракции. Алсо зря я вчера хвалил этот мод. Сегодня с утра выкатили обновление и теперь вместо йобаспартанцев в сияющих доспехах у нас бомжи которые косплеят греков.
409419
818 Кб, 1920x1080
Маляр #411 #409419
>>409414
Еще и модельки видимо проебали. Невидимые юниты появились.
189 Кб, 806x822
Маляр #412 #409444
Вписался в ивент за тотал вор, больше нихуя не делал. За три дня мне подарили три говна мамонта, длс эхи Авриги, длс с унитазниками для довика, длс для коха(не получилось взять ибо нет базовой игры). Неблохо.
410955
Маляр Украина  (монархия) #413 #409630
Какие есть внезапно интересные фракции для ЕБ1, как например, Сака Раука (эти казалось бы обычные кочевники, но с кучей индийских юнитов)?

И насколько интересно играть за всяких галлов и греков? У них же вроде как юнитов очень мало?
409674409683
Маляр #414 #409674
>>409630
Внезапно у кельтов юнитов дохуя. В Ирландии, Шотландии и Британии есть уникальные, на материке белги и мечники на северо-западе (забыл, как называются), в Альпах гельветы, в Германии кельто-германская пехота и конница. После реформ тоже добавляются. А уж почему ты говоришь, что у греков мало, я даже не знаю.
409772
Маляр [TW-A] Зап. Римская Империя #415 #409683
>>409630
ЕБ 1 это чистый аутизм под фантазии для знатоков эпохи от самоназначенных знатоков эпохи, тебе-то она зачем?
409772
Маляр Украина  (монархия) #416 #409772
>>409674
Что-то не пойму, как кельты в игре называются?
http://www.europabarbarorum.com/factions_getai.html
Готы есть, а кельты?
>>409683
Нравится эпоха, не нравятся фантастические юниты.
Вернее не столько сами фантастические юниты, сколько то как это сделано в оригинальной серии ТВ, вся эта казуальная атмосфера, йоба доспехи, псевдопафос, вот это все.
409806
Маляр [TW-A] Зап. Римская Империя #417 #409806
>>409772
Это геты, такое забавное племя, поклонявшееся своему обожествлённому пророку Замолксису и верившее в бессмертие душ, из-за чего отправляло в жертву Замолксису каждый год вестника, спросить о жизни. Ещё один из их культов - культ всадника-героя - повлиял на пантеоны Центральной Европы, а потом оказал влияние на формирование культа Одина, вместе с культом Исиды и образом Аттилы. Тебе они скорее всего будут знакомы только как синие чуваки к северу от Балкан в первом Риме и ты вряд ли поймёшь прикол играть ими.
Что за касается галлов:
http://www.europabarbarorum.com/factions_aedui.html - Эдуи, племя, очень связанное с Цезарем
http://www.europabarbarorum.com/factions_arverni.html - Арверны, племя, оставившее в современной массовой культуре наибольший след из всех галлов и ответственное за формирование их образа, но об этом знают немногие
http://www.europabarbarorum.com/factions_casse.html - одно из племён островных кельтов, бриттов. Особой роли не играли, выбраны, видимо, за расположение территорий
Это все кельты в игре.

>йоба доспехи


ЕБ здесь не сильно лучше, варварские фракции нанимают доспешных воинов как не в себя, хотя ИРЛ приличные доспехи там обычно мог позволить себе один вождь и пара-тройка его приближённых
409824409896409974
Маляр Украина  (монархия) #418 #409824
>>409806
Спасибо за разъяснения.

>ЕБ здесь не сильно лучше, варварские фракции нанимают доспешных воинов как не в себя, хотя ИРЛ приличные доспехи там обычно мог позволить себе один вождь и пара-тройка его приближённых


Cогласен. Вроде еще и римляне выглядят не совсем так как надо.
Ну и игра старая с кучей ограничений.
Маляр #419 #409896
>>409806

>варварские фракции нанимают доспешных воинов как не в себя


Да ну нахуй, у кельтов мечники в кольчугах появляются только после второй реформы, до этого голожопы в рубашках бегают и небольшие количества каких-нибудь солдуроев, которые еще и стоят дохуя. У каких там варваров еще доспехи, у германцев штоль? Этот аспект нормально отрегулирован с помощью стоимости, много элиты не наймешь, пока империю не отстроишь. Ну на ВХ так, на другой сложности не играл.
896 Кб, 701x961
Маляр #420 #409906
ЕЕЕ набор беполезных длц к ненужным играм.
409917
Маляр #421 #409917
>>409906
Так значит дадут Изабелочку. В сообществе стимовском еще говорили про аддон с кровью.
409923409925411738
Маляр #422 #409923
>>409917
У меня и так все длц есть, сега дай новое.
Маляр Айны #423 #409925
>>409917
За щеку дадут. Как обычно.
Маляр #424 #409935
Какого хуя в Радиусе лучники эльфов, самые хуевые лучники? Они блядь охуели там у себя в васянеофисе?
Маляр #425 #409974
>>409806

>синие чуваки к северу от Балкан в первом Риме


Фракийцы же, а гёты даки
410198
Маляр #426 #409978
Такой вопрос - стоит ли брать вархаммер за 12 баксов и накатывать перацкие длц? Играл последний раз еще в медивал-наполеона.
409991409993410002
Маляр Айны #427 #409991
>>409978
Нет
Маляр #428 #409993
>>409978
Он не допилен, баланса нет нихуя.
410002
Маляр #429 #410002
>>409993
Отлично все в вахе с балансом.

>>409978
Накатывай если хочешь.
410031
Маляр #430 #410006
можно ли покидать провинции в total war warhammer?
Есть ли там политика?
Маляр #431 #410031
>>410002

>Отлично все в вахе с балансом.


Это потому гномы с эльфами всех ебут, а хаоситы сосут, не разгибаясь?
410049
Маляр #432 #410049
>>410031
Ты про компанию или мп? В компании хаос и предназначет чтобы давать ему посасать. Да и не такие уж они и слабые, топовая пехота которая ебет все.
410062
Маляр #433 #410062
>>410049
Про кампанию. С чего это он предназначен, и нахуя тогда писать про конец времен и бесчисленные орды?
410096
454 Кб, 1280x1024
295 Кб, 1280x1024
Маляр #434 #410073
Хуя бугор. При стрельбе по находящимся на бугре пушки не попали ни разу, все снаряды падают ниже по склону.
Маляр #435 #410096
>>410062
Зато на релизе то как плакались от хаоса.
Нормально все с ним, игра должна быть проходима.
410105411739
Маляр #436 #410105
>>410096
Я не знаю, кто там плакался, но блять должен быть какой-то смысл. Сейчас типа самого страшного врага пиздят все фракции. Я в паре каток с этими хаоситами и не воевал, так видел какие-то ошметки. Ничего нормального в этом не вижу.
410115
Маляр #437 #410115
>>410105
Поиграй за империю, к тебе стаки норсков будут плавать как по расписанию, заебешься чистить.
410126
Маляр #438 #410126
>>410115
Я все кампании прошел на вери харде, кроме бистменов. Эти норски опасности не представляют практически, заебывают только. Агентами блокируешь и пиздишь их пачками. Да, они дольше хаоситов держатся, но только потому, что далеко пиздовать жечь поселения. Хаоса минимум вдвое больше орд нужно. Или денег ИИ, чтобы он новые юниты покупал, я ебу. Если идут через вампирские земли, вообще там никого не остается.
Маляр Повстанцы-еретики #439 #410191
>>409385

>Где можно достать список характеристик персонажа и их внутриигровых


Они хранятся в зашифрованном виде внутри пакета.
Тебе нужно скачать утилиту "анпакер", распаковать файлы игры, и в раскаванный файлах найти текстовики: "декср нэйм" - это имена и фамилии. " экспорт дэск характер трэитс" - черты характера
и "дескр ансиллари" - свита и реликвии.
на интерварс есть подробный гайд.
410198
Маляр [TW-A] Зап. Римская Империя #440 #410198
>>409974
О, и правда.

>>410191
Там он найдёт английские версии. Русские лежат в data->text->export_ancillaries/names/export_VnVs - свита/имена/трейты. Так же небезынтересными будут landmarks - чудеса, prebattle_speeches_subtitles - речь полководца и quotes - цитаты в меню загрузки.
Маляр #441 #410231
>>400159 (OP)
Есть нормальная wiki по Rome: Total war, всегда хотелось узнать на сколько изменяются доходы при постройке полей ,торговых лавок ,и зависят ли доходы от плодородности почвы?
410234410244
Маляр #442 #410234
>>410231
Игровые подсказки читать уже не модно?
Доход от плодородности зависит у построек на еду. Надписи типа "дополнительное богатство +20 за каждый уровень плодородия" ни на что не намекают?
Полный доход каждого города провинции также зависит от модификаторов, посмотреть можно в окне провинции.
410236410238
42 Кб, 600x336
Маляр Айны #443 #410236
>>410234

>каждого города провинции


че бля
410243
Маляр #444 #410238
>>410234
Ой, с аттилой перепутал. Сори.
410243
Маляр #445 #410239
Согласны ли вы с тем, что Аттила - лучший ТВ на данный момент?
410240410316
Маляр Айны #446 #410240
>>410239
Нет, потенциал пока не раскрыт.
410241
Маляр #447 #410241
>>410240
Писали, что следующий тотал вор уйдёт в персоналии. Будет симс и рпг. Так плавно из стратегии ТВ перейдёт в рпг, а оттуда в экшн.
410244
Маляр #448 #410243
>>410236
>>410238
Я в Google нормально поискал ничего не нашел, меня именно экономика от зданий интересует P.S. Я знаю что есть окно где показываются все доходы и расходы города.
Маляр [TW-A] Зап. Римская Империя #449 #410244
>>410241
Ну тогда да, тогда это будет лучший

>>410231
Здания создают модификаторы, например торговец первого уровня это trade_base_income_bonus bonus 1 и population_growth_bonus bonus 1 или же "повышение количества товаров" и "рост численности населения 0,5%", доход зависит от суммы баллов в провинции, складывающийся из личных баллов провинции и баллов от зданий. Аналогично с плодородием

>и зависят ли доходы от плодородности почвы?


Да и очень во многом.
Если тебе понадобятся советы по экономике в РТВ, то наибольший набор, который я знаю тут:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?674072-TW-Guide-Rome-Total-War-Roman-Economic-Strategy-A-Guide
410247
Маляр #450 #410247
>>410244
Спасибо целую в щочку
Маляр #451 #410264
Бля, собрался наебать стим на длц для вархаммера и проебал пост где один анон расписывал как это сделать. Есть тут наебыватели системы?
Маляр #452 #410297
Аноны, играю во второй медивал, а точнее в Kingdoms, кампания завоевания америки. Выбрал племена апачей. Сказано, что они могут пользоваться вооружением испанцев/французев/англичан, то есть огнестрелом как бы.
Вот меня и интересует, как это можно сделать? Нужно отряд испанцев побить или чего?
410300410405
Маляр #453 #410300
>>410297
Нужно побить, да. 10 или 20 раз.
Маляр Израиль  (коммунизм) #454 #410316
>>410239
На данный момент - лучший. А так, всё таки Ваха, но её не скоро допилят.
Маляр #455 #410330
>>405872
Я взял таки
410398
Маляр #456 #410333
>>407181
Дай ссылочку на инструкцию :з
Маляр #457 #410353
Где Изабелла, они там совсем охуели. Я что, зря ничего не делал.
Повстанцы-еретики #458 #410392
Аноны а в Рим 2 героические победы отмечаются на карте скрещенными мечами?
410396410402
Маляр Израиль  (коммунизм) #459 #410396
Маляр #460 #410398
>>410330
А сколько к нему ДЛЦ стоят? Не в полную баксовую цену?
410641
Маляр #461 #410402
>>410392
Мне особенно нравилось когда капитан вытаскивал в меньшинстве героическую битву и его предлагали сделать членом семьи. У меня такого было немного.
Маляр #462 #410405
>>410297
сколько то раз побеждаешь армии в которых есть конники/мушкетеры/драгуны - открываешь конницу/мушкеты/драгун соответственно. я правда за апачей зарашил испанцев объявив тропу войны на теночтитлан и сделав крюк через земли испанцев, и к тому моменту когда я их полностью разбил на континенте(остался только остров на кубе, не знаю будут ли оттуда плавать) у меня открылись только хуёвенькие конные лучники. там еще должны англичане с французами приплывать, но дальше я не играл, ибо ждать долго а воевать с индейцами невыразимо скучно
410413
Маляр #463 #410413
>>410405
Интересно, а эта игра с индейцами хорошо продавалась в Центральной и Южной Америке?
410420
Маляр #464 #410420
>>410413
можно подумать центральную и южную америки населяют не потомки испанцев и португальцев
410423
Маляр #465 #410423
>>410420
Как будто бы им не хочется повторить подвиги дедов
Маляр #466 #410442
>>409303
такую камвхору проебали((
410452
Маляр Айны #467 #410452
>>410442
Почему?
938 Кб, 1280x688
!!!Осторожно-чужое мнение!!! Айны #468 #410480
Короче, феерическая расстановка точек без вархаммера
Самая лучшая карта-Империя
Самая лучшая графика-Аттила
Самая лучшая дипломатия-Аттила
Самые лучшие осады-Мидивил 2
Самые лучшие города-Рим
Самое лучшее строительство-Мидивил 2
Самые лучшие наземные битвы-Сёгун 2
Самое лучшее взаимодействие с армией и персонажами-Аттила
Самые лучшие морские битвы-Империя
Самое лучшее взаимодействие с глобальной картой-Аттила
Самое лучшее зваимодействие с членами семьи-Аттила
Самые лучшие технологии-Империя
Самый лучший ИИ-Аттила
Самая лучшая экономика-Империя
Маляр #469 #410549
>>410480
И нахуй ты его высказал?
Маляр #470 #410618
>>410480

>Самые лучшие осады-Мидивил 2


>Самое лучшее строительство-Мидивил 2


>Самые лучшие морские битвы-Империя


Мм, первые тотал вары, самые утиные.
410619
718 Кб, 1280x544
Маляр Айны #471 #410619
>>410618

>первые


>четвертый, пятый

410689
Маляр #472 #410641
>>410398
Непонял твоего вопроса, там только основная игра сейчас на хамблбадл весит за 12 баксов. Длц было бы интересно узнать как украсть.
410868
Маляр #473 #410689
>>410619
Первые для тебя, даун
410739
433 Кб, 844x529
Маляр Айны #474 #410739
>>410689
Мой первый тв - Рим, а в Мидивло и Империю я недавно поиграл. Твое мнение инвалид, как впрочем и ты сам)))
410836
Маляр #475 #410742
В медивле эпичные замки, но самые худшие осады. Ибо ебанный пайсфайндинг у юнитов и толкука на узких улицах где тупо хорониш жкпкбят.
Маляр #476 #410836
>>410739
Тем более ты даун
Маляр #477 #410859
>>410480

Мы от души благодарим герцога Ангиенского но это Испанская пехота сэр!
Маляр #478 #410868
>>410641
Я про то, что версия игры, наверное, международная, в полную цену в 60 баксов, то и к ней ДЛЦ с международной ценой, то есть по цене больше, чем для России. Там по идее должно быть написано, сколько к игре стоят ДЛЦ.
Маляр #479 #410869
Хочу новую Империю. Чтобы параходики так пыщ-пыщ и морпехов прямо на берег, а потом бдыщ и ваще агонь.
Инфы о новом историческом ТВ нет? Чо там по Вахе (удалил четыре месяца как), было что-то после того гнома с заплечной менорой и древоёбов? Флот когда запилят?
410874
Маляр #480 #410870
Когда я вижу стелс-пихоту гномов, почему-то сразу представляются подподъездные алкаши, пытающиеся в косплей ниндзей (часто бывает, да).
Маляр #481 #410874
>>410869
28 числа, у нас 1 марта это, будет Бретония бесплатная. Феодализм, рыцарство, атмосфера короля Артура. Флот думаю появится с выходом второй части, в которой будут лизардмены и эльфы двух мастей.
Новый исторический будет в новой эпохе, которую еще не использовали в серии. Может Китай и эпоха Междуцарствия или Период Сражающихся царств, может эпоха возрождения. А над Вахой 2 работает самая большая команда, даже больше, чем над новым историческим
410881410883410885
Маляр #482 #410875
Ну охереть, не дали блад пак на ваху. Вампирша хоть бесплатная будет или за шекели?
Маляр [E&P] Offworld Trading Company #483 #410879
Невиданная щедрость от Сеги:
Total War Rome II: Blood and Gore - 75LRE-8LZCB-8QD4L
Total War Attila: Blood and Burning - 70J0G-BTW5H-J4FTG
Shogun 2 Blood Pack - 5XW3A-FHYQD-NH40C
410882410884411019
Маляр #484 #410881
>>410874

> Может Китай


Нахуй бы он нужен был. Лучше Возрождение, пираты и 15 человек на сундук мертвеца.
Маляр #485 #410882
>>410879

>Shogun 2 Blood Pack - 5XW3A-FHYQD-NH40C


Взял, спасибо.
Маляр #486 #410883
>>410874
Еще может быть ВМВ, Тямыч говорил, что они не против запилить её в обход ПМВ да и танки с самолетами обкатали уже
410886
Маляр #487 #410884
>>410879
Шел 2017 год.
та они охуели.
Маляр #488 #410885
>>410874

> Может Китай


Охуенно.
Маляр #489 #410886
>>410883

> да и танки с самолетами обкатали уже


Тигр сходится врукопашную с гарнизонными конскриптс деревни Грязь.
410895410897
Маляр #490 #410895
>>410886
Деревня Грязь побеждает.
Маляр #491 #410897
>>410886
Запускается бой, а в бою игра напоминает первые "В тылу врага".
410899
Маляр #492 #410899
>>410897
А первые чем-то кардинально отличались от вторых?
410905
Маляр #493 #410905
>>410899
Я играл только в первые на момент их выхода. В остальные не играл, поэтому ничего сказать не могу.
410907
Маляр #494 #410907
>>410905
Аналогично, но со вторыми. на момент выпуска только в штурмы
Маляр #495 #410908
Сейчас CA выпустят Halo Wars 2 и весной, наверное, в бета-тест отправят Арену, тогда уж и объявят в какой эпохе будет исторический ТВ. В начале марта у них ещё должен быть отчёт о проделанной работе.
Маляр #496 #410917
Я не понимаю сегу как они блядь так умудряются. Сука я нахуя спрашивается записывался за ваху, чтобы мне давали бесполезные мне длц для кох2, легендсов и на старые игры серии. У них блядь уже который год такой маразм.
410927410938
Маляр #497 #410927
>>410917
Тебе бабульку-вампиршу дадут 28 числа. Вот это выиграли.
484 Кб, 1199x436
111 Кб, 1024x372
Маляр #498 #410938
>>410917
В прошлом году хоть игр отсыпали.
Маляр #499 #410955
>>409444
подгонишь длц к кох2? Ну позязя
411240
Маляр Объединённая Балтия  (фашизм) #500 #411017
Да как вы заебали, маньки потешные. По ВМВ и ПМВ не может быть тоталвара просто из за того, что реализовать боевые действия тех лет в нынешнем формате серии тотал вор просто блять невозможно, уже миллион раз обсасывалось, но все равно приходят дурачки с маня-хотелками ПМВ ,и что особенно лол ,ВМВ.

Достойные игры по данной эпохе - это операция багратион, варгейм, миус фронт и его предшественники, вот только разрабы и тем более издатель никогда не решаться на бессмысленную смену жанра и превращения яркой серии "исторических" стратегий-тактик в очередной безликий ртс по ВМВ.
411032
Маляр Объединённая Балтия  (фашизм) #501 #411019
>>410879

>Shogun 2 Blood Pack - 5XW3A-FHYQD-NH40C


Худший пак за всю историю серии.
Маляр #502 #411032
>>411017
Как же заебали петухи кукарекающие НИВАЗМОЖНА ЭТА БУДЕТ УЖЕ НИ ТОТАЛ ВАР НИЗЯ!11

Иди нахуй, дебил.
Маляр Повстанцы-еретики #503 #411036
Давайте сравним старый движок рима/медивал 2 и новым рим 2

Преимущества:
1) Стала красивее карта
2) Наконец-то появилась вменяемая дипломатия
3) Наконец-то ограничили число армий, у компьютера уже нету 100 армий к концу игры
4)Морские сражения
5) Черты генерала теперь влияют на армию

Недостатки:
1) Вместо няшных 10 звёзд, от пола до небес даётся всего одна большая. Некрасиво. Раньше ты издалека видел вражеского полководца-гения, сейчас его с трудом можно отличить.
2) Нельзя нанимать и отправлять подкрепления без генерала.
3) Генералы стали менее живыми, к ним нет такого почтения и сопереживания, как в медивал 2
4) Нет кодов через тильду
5) нельзя править характеристики через текстовики

Ну и разумеется основной недостаток остался в игре неизменно - сложность определяется не умом ИИ, а тупо читингом, который позволяет компьютеру содержать 2-3 армии, там где у тебя 1 с трудом собирается.
411063411219411222
Маляр Израиль  (коммунизм) #504 #411037
Сыш, смертный, сюды подошёл!
411038
164 Кб, 695x535
Маляр Израиль  (коммунизм) #505 #411038
411066
Маляр Израиль  (коммунизм) #506 #411047

>В начале Большой кампании Изабелла правит Западной Сильванией; вы можете выбрать ее лидером фракции фон Карштайнов. К этой же фракции теперь относится и Влад, который ранее считался одним из предводителей графов вампиров.



Пидорасы, блядь, гондоны, ууу сукиии!11 Я бы им гвоздь в голову забил за такие охуительные идеи. мудачьё блядь гнилое твари хуесосы
411249
Маляр #507 #411063
>>411036
С чем свазаны недостатки и движок. Отряды нанимались без генералов в сегуне и импайре и прочее, ты блядь там совсем поехал эксперт по движкам?
Ну и сложность всегда делалась бонусами к компьютеру.
411093
Маляр #508 #411066
>>411038
Я бы ее поняшил.
Повстанцы-еретики #509 #411093
>>411063

>С чем свазаны недостатки и движок.


С тем, что в медивале для армии вприципе необязателен генерал и из-за этого к финалу игры противник фармил сотни армий. Причём это и в риме и в медивал 2 и в ванилле и в модах, то есть причина именно в движке.

>сложность всегда делалась бонусами к компьютеру.


Вот это и есть главный минус. В идеале сложность должна быть от интеллекта, а не от читинга.
То есть скажем вооюешь ты за египет и уводишь все армии к селевкидам, а противник берёт и атакует Александрию. Или скажем воююешь ты за рим с карфагеном, а он договаривается о союзе с галлами и одновременно атакует с разных сторон или десантируется к риму. Вот это было бы заебатая сложность.
Но до такого ии нам ещё пилить и пилить.
411094411419
Маляр #510 #411094
>>411093
В емпайре и сегуне 2 тот же движок ебанный ты в рот, это блядь вообще никак не связанно. Это чисто геймдизайнерское решение, захотят, вернут.
411105
Маляр Повстанцы-еретики #511 #411105
>>411094
Суть в том, что новый движок позволяет ограничивать число армий, а старый нет.
У меня в медивале бывало, что противник заспамливает карту бесчисленным числом 2-5 отрядовых армий. В рим 2 такое невозможно и это ему большой плюс.
411206411223
Маляр Украина  (фашизм) #512 #411206
>>411105
Ты не понимаешь, что это можно ограничить настройками аи, или что?
Маляр Айны #513 #411219
>>411036

>Вместо няшных 10 звёзд, от пола до небес даётся всего одна большая. Некрасиво.


В Империи над некоторыми генералами целый калейдоскоп.
Маляр #514 #411220
Запустил вархаммер. Начал за вампиров - соснул с непривычки. Начал за хаоситов - как же охуенно наблюдать как шакалы ебучие грызут коротышек.
Маляр Айны #515 #411222
>>411036

> Нельзя нанимать и отправлять подкрепления без генерала.


Империя и Сегун 2.
411673
Маляр Айны #516 #411223
>>411105

>В рим 2 такое невозможно


Я запилил 100 армий в Рим2 и ии как-то неспешил нанимать армии.
Маляр #517 #411240
>>410955
6YIQG-QYGM2-YMHE0
Southern Fronts DLC
Маляр #518 #411249
>>411047
А конфедератить вомпиров хоть можно будет? Я когда проходил кампанию оставил Шварцхафен чтобы сконфедерировать и получить в свое распоряжение Маркуса графа зверей. А они, суки не конфедерируются (нет такого пункта), надо было сразу мочить, а не дружить.
411260
Маляр Неаполь #519 #411254
Круто получилось

https://www.youtube.com/watch?v=60WQUG3XW3M
411265411281
Маляр Неаполь #520 #411259
>>410480

>Самые лучшие технологии-Империя



СТРЕЛЬБА ШЕРЕНГАМИ и ты подебитель
411261411797
Маляр Израиль  (коммунизм) #521 #411260
>>411249
Скорее всего можно будет. Остальным же можно всяких Скарсников с Белегарами к себе переманивать. Иначе это уже полный бред говна будет. Да это и так бред говна маразма. Вообще ахуеть, семейство Карштайнов в отрицалове, по сути: что Конрад, что Манфред продолжали дело Влада, не без личного интереса, конечно, но уж без него то они вообще бы не имели прав на трон Империи, так как графом Сильвании и соответственно претендентом на курфюршество в Штирланде был только Влад, а эти хоть и по крови его преемники, но не в обычном понимании.
А я просто ахуеваю, зачем они такое говно то тварят? Тут надо господство над всем миром захватывать и делать это должна вся сторона конфликта, а не её мелкие суб-фракции типа Клана Кровавых Рук или, блядь, Западной Сильвании. Просто пытаются придать вес недоделанной и пустой игре. Надеюсь это пока так, к третьей части лучше бы им просто объединить всех Вампиров в одну фракцию со всеми известными героями из мира Вахи, без всяких дебильных конфедераций ради игры в Catch 'Em All, блядьнахуйсукаблядь.
Ууу, суки, они как будто издеваются надо мной, сначала дают игру которую ждал десять тысяч лет, а внутри оказывается наебалово и они делают всё хуже и хуже. ЗА ЩООО?77
411291
Маляр Айны #522 #411261
>>411259
Всегда делюсь топовыми технологиями с врагами своих врагов.
Маляр #523 #411265
>>411254
А я как вижу это, так у меня шишка встает на то, как их будут опускать хаосорожденные.
https://www.youtube.com/watch?v=YLFztSaD908
Маляр #524 #411281
>>411254
1:23 такой то воен.
Маляр #525 #411291
>>411260
Не играй в Тотал Ваху и игры КА вообще. И не будет разочарований.
411295
Маляр Израиль  (коммунизм) #526 #411295
>>411291
Это да. Можно ещё не жить, чтобы лишний раз не отчаиваться. Я уже смирился. Стадия принятия.
411298
Маляр #527 #411298
>>411295
Ну, игра явно не для вахаебов. Ну, проженных вахаебов. Мне, как любителю БЛАД ФОР ЗЕ БЛАД ГАД, СКАЛС ФОР ЗЕ СРОН ОФ СКАЛЛС например первые несколько часов ой как зашли охуенно.
411303411304
Маляр Израиль  (коммунизм) #528 #411303
>>411298
Да я сам 280 часов наиграл, норм игра. Просто не дали всех Легендарных Лордов собрать сразу в одной фракции - я и сгорел, не хочу генералами-ноунеймами воевать. Собирать их по всем фракциям теперь с похереной прокачкой и выполненными квестами, они как будто попользованные, уже не те. Не могу понять зачем так делать, ещё бы каждому свою личную фракцию выдали.
411308
Маляр #529 #411304
>>411298
Простите, но вы пиздабол. Вам нечем было заходить.
411308
Маляр #530 #411308
>>411303
Стратегия уровня из грязи в князи.
>>411304
Ваше мнение очень важно для нас, спасибо за внимание.
Маляр #531 #411397
Небольшой Багратион. Я миром вахи не интересовался, да и вообще фентезийный TW по мне чет никак. А тут CA все силы бросили на ваху, уже следующие части пилить собираются. Абидна.
Маляр Украина  (монархия) #532 #411419
>>411093

>Но до такого ии нам ещё пилить и пилить.


И я не понимаю, почему.

Убивать игры которыми люди зарабатывают деньги — покер, шахматы, го, — всегда пожалуйста. Даже для старкрафта ботов пишут.

Но запилить хоть немного вменяемый интеллект для развлекательной компьютерной игры в которую никогда не играли на деньги, хотя бы мод запилить, — нет, что вы!

Пидары.

Черви-пидары.
411694
Маляр Повстанцы-патриоты #533 #411673
>>411222
Че несешь, шизик?
sage Маляр Повстанцы-еретики #534 #411694
>>411419
Я думаю, что ии для шахмат намного проще, чем для тотал вара. В шахматах ограниченное число вариантов начала и развития партий. Вроде бы уже просчитаны все возможные комбинации
Тотал вар не просчитываем, в нём слишком много неопределённых неизвестностей.
Так что придёться нам наслаждаться не логикой противника, а тупо высокими бонусами его ресурсов.
411716
Маляр Украина  (монархия) #535 #411716
>>411694

>Вроде бы уже просчитаны все возможные комбинации


Нет. Шахматы еще не решили. Решили шашки.

Почему не могут хотя бы такой ИИ сделать?
https://www.youtube.com/watch?v=KgwFVar7koA
Чтобы он играл творчески и неожиданно, а не так как сейчас, когда все очень глупо и легко просчитываемо.

Ну и да, это

>Я думаю, что ии для шахмат намного проще, чем для тотал вара.


ты загнул конечно. ИИ тотал вара сейчас просто пара скриптов. Он не думает и арсенал его действий очень убог.
411721
Маляр Украина  (монархия) #536 #411718
Алсо, достаточно было бы запилить какие-то простые сценарии, такие как морская высадка, раш в богатые земли, атака на столицу, оборона горного прохода, разорение тылов, десболл, удар в спину и играть уже стало бы в разы интереснее.

Нам не надо, чтобы ИИ действовал эффективно и разумно. Достаточно чтобы его действия были разнообразны и имели видимость наличия у него плана. Тогда, учитывая, другие фракции на карте постоянно будет происходить какой-то интересный эпичный экшен.

Но вместо этого решение всегда одно: нулевой ИИ и скрипт на деньги. Ганьба.
411721
Маляр Повстанцы-еретики #537 #411721

>>411716

>ты загнул конечно. ИИ тотал вара сейчас просто пара скриптов.


Неправильно выразился. Я имел виду, что разработать ии для шахмат проще, чем разработать ии для тотал вара.
>>411718
Этого кстати и не хватает. В позднич патчах медивала разрабы пробовали скриптами так делать, но это не то, это убого.
Скажем ты играешь за Англию, а к тебе регулярно десант из Португалии приплывает. Зачем? Почему постоянно? Хз, тупо для сложности. Это как раз не делает игру интереснее, а топорно замедляет её.

И да по поводу старкрафта я бы не был так оптимистичен. В таких играх важна скорость и параллельность действий, поэтому очевидно, что ии может нагнуть игрока. Пока я буду - ставить апгрейд--отсылать крестьян к ресурсам--посылать один отряд к точке--потом направлять подкрепление--потом ещё что-то, ИИ сделает это всё одновременно.
А с ростом базы и числа юнитов ту уже никак не обгонишь ии, если он не тупой.
411723
Маляр Украина  (монархия) #538 #411723
>>411721

> скриптами


Это и есть основная проблема. Я не хочу примитивные скрипты. Хочу, хоть и примитивный, но ИИ. Что-то думающий и принимающий решения с прослеживаемой логикой.

>И да по поводу старкрафта я бы не был так оптимистичен. В таких играх важна скорость и параллельность действий, поэтому очевидно, что ии может нагнуть игрока. Пока я буду - ставить апгрейд--отсылать крестьян к ресурсам--посылать один отряд к точке--потом направлять подкрепление--потом ещё что-то, ИИ сделает это всё одновременно.


>А с ростом базы и числа юнитов ту уже никак не обгонишь ии, если он не тупой.


Не понял, к чему пишешь. Микроконтроль у бота понятно что лучше будет. Это как боксировать против сторукого робота — изначально нечестные условия. Стратегические решения у ботов как на видео очень слабые и в целом много глюков, игроку против таких ботов играть было бы очень легко.
Но вообще в брудваре из-за особенности механики игрок не будет успевать делать сразу все действия и боты по мере развития будут выигрывать. В ск2 возможно что ботам будет тяжелее играть, ведь игра более простая и преимущество сложнее иметь.
411724411776411797
Маляр Украина  (монархия) #539 #411724
>>411723

>ск2


Хотя там скорость быстрее, люди и так не успевают.
Маляр #540 #411727
Бретония уже есть в стиме. Доступно 1 марта. В описании можно прочитать о фишках фракции и ростере.
411729411744
Маляр Израиль  (коммунизм) #541 #411729
>>411727
Ага, они там и правда каждому Легендарному свою суб-фракцию выдали.
Маляр #542 #411738
>>409917
Аддон с кровью уже у все есть.
Маляр #543 #411739
>>410096
На релизе в кампании их тоже быстро под шконку загоняли.
Маляр [E&P] Offworld Trading Company #544 #411744
>>411727
28 февраля написано будет доступно. У тоталов это примерно 7 вечера по мск.
Маляр #545 #411775
http://steampay.com/game/total-war-warhammer-old-world-edition если кому надо, ваха за 900р
411817
Маляр #546 #411776
>>411723
А я хочу дачу на марсе и чтобы там леса росли и рыбачить можно было.
411799412171
52 Кб, 600x450
Маляр Айны #547 #411797
>>411259
Всегда делюсь топовыми технологиями с врагами своих врагов.>>411723

>хоть и примитивный, но ИИ. Что-то думающий и принимающий решения с прослеживаемой логикой.


>типа такого нет в тв

411830
70 Кб, 640x480
Маляр Айны #548 #411799
Маляр #549 #411817
>>411775
А ниче что есть за 700 рублей на хамбле?
595 Кб, 1072x624
Маляр #550 #411830
>>411797
Это бутиловый спирт?
Маляр Украина  (монархия) #551 #412171
>>411776
Разве я хочу что-то невозможное, омич? У нас есть примеры сильных ИИ.
412174
Маляр #552 #412174
>>412171

>У нас есть примеры сильных ИИ.


Сначало ты увидел ИИ, а потом проснулся на лекции с обосранными штанами?
Маляр #553 #412203
Бля, как же заебись от вархаммера. Такой-то БЛАД ФОР ЗЕ БЛАД ГАД, такая-то кровища ха, длц как прям довике платное))))
412217
Маляр #554 #412217
>>412203
Хули проебались слова про то что длц такое же платное, как в довике. Моча ебаная повсюду.
Осло, за хаоситов эверчоузен самый топ конечно. Червь-пидор-дракон с молотом это круто, но не так круто как избранный богами хаоса.
412254412321
Маляр #555 #412254
>>412217
Вот, кстати, хотел спросить. Гомобриндал даст ему пизды или нет один на один? Кто-нибудь тестил?
412321
Маляр #556 #412321
>>412217
>>412254
Сильнее лорда чем у орков ничего нет. Примерно как дракоогр, только с маленьким хитбоксом изза чего его хуй убьеш фокусом артилерии и стрелков. Но хорошо убивается магией как и любой другой лорд.
412325
Маляр #557 #412325
>>412321
Закидываю фаерболами имперцев, ваще четка. Особенно когда долбоеб засядет с 6 мортирами в городе и без ренджей.
Маляр #558 #412394
Четкость треда начинает зашкаливать. А вы говорите ваха для людей.
412473412598
Маляр #559 #412473
>>412394
На самом деле для гриборожденных.
Маляр #560 #412591
Играю в ртв и я не понимаю велитов, вот вроде статы выше чем у арчеров, но стоит хоть паре хуев подойти к ним, как вместо того чтобы закидать их копьями они, блядь, отсыпают чтобы занять более удобные позиции для обстрела, разумеется, если эта пара вражеских хуев на коне они способны ебать хоть 3 пачки этих охуительных застрельщиков. От их навыков стрельбы также нихуя не чувствуется, дистанции более короткие по сравнению с лучниками, не говоря уже что последние неплохо разгоняют кавалерию огнем. Может от них вообще стоит отказаться?
412600412684
Маляр #561 #412592

> отступают

Маляр #562 #412594
Говорят поведение лесных эльфов поправят, а Изабелка один хер должна была быть бесплатной, там ведь лорд после Бретонии шел по карте FLC.
Маляр #563 #412598
>>412394
Ох не пизди. Точно так же и Цезаря с Верцингеториксом стравливали, если бы можно было.
Маляр #564 #412600
>>412591
Так они для того и нужны, чтобы пехоту заебывать и отступать. И пара хуев на конях 3 пачки никак не выебет, потому что переключаешь режим, режешь дерзких конеебов и продолжаешь пулять дротики, куда тебе надо.
412614
Маляр #565 #412614
>>412600
А можно как-то заставить их держаться позади авангарда гастатов? А то они любят вперед лезть, когда враг отступает. Не тупо отменой приказа, а наступают - обстрел, уходят - стой смирно и жди когда еще кто-нибудь подвалит.
Маляр #566 #412648
>>412614
Английская буква H
А сорян, не та игра)))
412650
Маляр #567 #412650
>>412648
Хули спойлеры съедает, я конечно все понимаю, но.
Айны #568 #412658
как в империи зделать так чтобы все подкрепления разом выходили?
Маляр #569 #412683
>>412614
Режим переключи, они будут как обычная пехота.
Маляр Украина  (монархия) #570 #412684
>>412591
Убери режим через "S" и отступай вручную.
Если они в луз формейшн, стрелять не будут только убегать (не смогут построиться для залпа).
Демейдж у них гораздо выше чем у лучников. Они быстрые и если зайдут в тыл к сражающемуся отряду и пустят залп, покосят половину войска даже на высокой сложности.

Это для первого рима.
Маляр Украина  (монархия) #571 #412688
>>412614
Не понял вопроса. но скорее нет, чем да.

ИИ очень тупой. Все нужно делать самому.
Маляр #572 #412911
>>412614
Эээ, а что, в первом риме нет режима обороны, в котором юнит не преследует врага? Сто лет назад играл, не помню уже.
1205 Кб, 2915x2236
посоветуйте мод для Средневековья II и Империи, суть токова Маляр Сибирь #573 #412921
Посоны, раньше играл в Нержавейку 6.3 для Медивал, почти всё нравилось. Смущали вылеты и какое-то ощущение недопиленности.
Сейчас, помимо Средневековья, хочу обмазаться Империей.
Посоветуйте мод для обеих игр, который молча придёт и поправит всё, навроде той же Stainless Steel. Дарт мод для Империи тут как-то раз отхуесосили, интересно знать почему.
412960
Маляр Айны #574 #412960
>>412921
Я играю в Минор факшионс ревенге.
412961412981
Маляр #575 #412961
>>412960
Играл за Дагестан? На Ютубе видел от немцев 4 серии игры за Дагестан.
412962
Маляр Айны #576 #412962
>>412961
Я по европейским минорам угораю.
473 Кб, 750x400
Маляр [TW] Rome #577 #412963
Вечер в сенат, патриции.
Последний раз играл в тотолворы в 2013 году, да и то только в ламповые моды на божественный Рим и мыльный Медиевал2. А тут на днях тотально печку обновляю и стало быть решил вспомнить за что я так любил TW. Посоветуйте же годноты старому аристократу..
412964
Маляр #578 #412964
>>412963
В оп посте весь список серии. Накатывай что хочешь.
413180
Маляр #579 #412981
>>412960
Там у Кавказа убрали, надеюсь, европейских мушкетеров и прочее, что не соответствует?
413282
Маляр [TW] Rome #580 #413180
>>412964
Не заметил, лол. Спс.
1363 Кб, 2560x1440
Маляр Неаполь #581 #413210
ZASHQUARED
Маляр Неаполь #582 #413231
>>400159 (OP)

>14440701664453.jpg



Вот, казалось бы, что мешает разрабам засунуть такие же охуенные текстуры в игру? Лучше же, чем в Вахе даже.
413330
Маляр Айны #583 #413282
>>412981
Нет
Маляр #584 #413330
>>413231
Ретекстур вообще не проблема, + мод на управление отдельно взятым воином в масштабе сражений тотолворов 10к на 10к навроде этого:
https://www.youtube.com/watch?v=UaHAVNt-q78
- вышел бы просто лютый вин. В маунтаче огорчает практически полное отсутствие какой либо оптимизации, да и сама игра выглядит как альфа какого-то эпического проекта.
413346413514413758
Маляр #585 #413346
>>413330

>управление отдельно взятым воином


Нахуя оно вообще? Пару раз поиграться? Баннерлорд же будет.
413376
Маляр #586 #413376
>>413346
все равно что б устроить в баннерлорде поистинне эпохальную баталию потребуется квантовый компьютер, не иначе
413402
Маляр #587 #413402
>>413376
А какой шанс выжить в такой баталии? И потом, все равно ты только малую часть увидишь. Не вижу смысла.
413412
Маляр #588 #413412
>>413402
Ну можно переключать управление на следующего воена, проблема чтоле, и почему лишь малую часть?
413473
Маляр #589 #413418
А что, если креативы перекинули часть людей на Ваху с исторического ТВ, то возможно исторический ТВ ещё не скоро выйдет. Возможно после второй Вахи. Или вовсе не выйти.
413432
Маляр #590 #413432
>>413418
СА сказали что будут чередовать, значит будут чередовать. Ваха не настолько успешно продалась чтобы передвигать сроки.
413565
Маляр #591 #413473
>>413412
Ну а как можно махаться в стиле маунт энд блейда и обозревать все поле боя? Будут проебываться какие-то моменты, и обязательно отряд каких-то червей-пидоров зайдет в тыл, похерит весь строй ну ты понел. Короче, нинужна.
413496
Маляр #592 #413496
>>413473

>проебываться какие-то моменты


>похерит весь строй



В этом вся соль, "Losing is fun!", не всегда же быть победителем по жизни.
413517
Маляр #593 #413514
>>413330
Зачем в тотал ворах, где пехотинец - расходник, играть им? Это значит, что либо игрок будет оказывать слишком большое влияние на бой, либо будет сливаться с двух ударов. Очень весело.
413525
Маляр #594 #413517
>>413496
Не вижу фана. Посланные тобой отряды не будут реагировать на изменившуюся обстановку, потому что реагировать должен ты, а ты в это время ололокая разбиваешь кому-то башку моргенштерном. ИИ же, каким бы убогим не был, управляет каждым отрядом, потому получится хуйня. Так что тотал вор отдельно, а скачи-мочи отдельно. Пока ИИ не запилят, чтобы ему можно было доверить управление.
413529
Маляр #595 #413525
>>413514

>сливаться с двух ударов



В АРМУ играл? Людям весело.
413526413527
Маляр #596 #413526
>>413525
У них там своя атмосфера.
5 Кб, 320x180
Маляр Айны #597 #413527
>>413525

>сравнивать тв с армой

413532
Маляр #598 #413529
>>413517

>Пока ИИ не запилят, чтобы ему можно было доверить управление.



И твоим войском и войском противника управляет ИИ. Ты бегаешь и ловишь фан с массового массакра. Кровище, резня, стена щитов, айвилдринкфромйорскал.
Маляр #599 #413532
>>413527

>сравнивать тв с армой



Ну и что такого? Или это уже преступно?
413537
Маляр #600 #413534
Как скоро Cега сделает из Тотал Вара консольный экшен?
413537
Маляр Айны #601 #413537
>>413534
Лет 12 назад
>>413532
ну быть дебилом законом не запрещено
413543
Маляр #602 #413543
>>413537
ты даже не понял что я сравнивал, а уже навесил ярлык "дебила", shame of you
527 Кб, 1680x1050
Маляр #603 #413544
Как включить описанию юнитов? Это язык надо сменить? А как это сделать?
Маляр Айны #604 #413552
>>413544
у меня шифт+альт
Маляр #605 #413555
>>413544
Характеристики можно включить, если нажать на "+" в левом тултипе. Описания на пиратках нет, по правому клику открывается страничка из аттилопедии.
413557
Маляр #606 #413557
>>413555
Это мод. У меня лицензия
Маляр Неаполь #607 #413562
>>413544
Английский поставь. Что в Риме 2, что в Аттиле, в англоязычных модах, установленных поверх русика, не отображается текст вообще.

В Вахе это пофиксили, кстати.
Маляр #608 #413565
>>413432

>Ваха не настолько успешно продалась чтобы передвигать сроки.


Самая успешная часть тотал варов, ало.
413572413577
226 Кб, 1082x611
Маляр Неаполь #609 #413569
>>413544

>А как это сделать?



Правой клавишей на игру в списке, потом "язык"
413600
Маляр #610 #413572
>>413565
Нет у рим2 до ЕЕ и фривикенда было уже 2 миллиона
413610
Маляр #611 #413577
>>413565
Настолько успешная, что сега раздаёт её за 12 баксов.
276 Кб, 639x655
Маляр Неаполь #612 #413582
>>413577
Лол, серьёзно? В Рашке, получается, Рим 2 в ТРИ раза дороже стоит?
413596
Маляр #613 #413585
>>413577
Ога, без ДЛЦ. Житрожопые жыды.
Маляр Айны #614 #413589
>>413577
Двачую, даже руководитель пиар-отдела мне ключик скинул, мол подыми интерес к игре.
Маляр #615 #413596
>>413582
Это пока что. В течение месяца на одном сайте, без ДЛЦ.

Меня бесит что нет синенькой полоски у компании Августа. Выбивается из всех ДЛЦ.
413599
Маляр Неаполь #616 #413599
>>413596

>Меня бесит что нет синенькой полоски у компании Августа. Выбивается из всех ДЛЦ.



Той же формой ОКР страдаю, да.
Маляр #617 #413600
>>413569
А у меня кнопка с языком не кликабельна, обидно
Маляр #618 #413603
А не, клакается
Маляр #619 #413610
>>413572
https://3dnews.ru/775049

>за месяц 800 тысяч копий


https://ru.wikipedia.org/wiki/Total_War:_Warhammer

>С 24 по 27 мая на Steam было продано 500 000 копий игры, а за несколько дней - миллион, что сделало её рекордсменом по скорости продаж в серии Total War


>>413577
Чего? Ты поехал? Они на эвент-то скидон всего на 15% выкатили, и то только на игру, без длс.
413612
Маляр #620 #413612
>>413610
Хамбл бандл.
416454
18 Кб, 501x546
Маляр #621 #413758
>>413330
нихуясебе годнота
Маляр #622 #413873
Мое почтение, аноны. Купил тут намедни ТВ Вархаммер для стима, а он какого-то хуя не запускается. Жму в Стиме кнопку "Играть", запускается лаунчер, жму "Играть" в нем, лаунчер закрывается, и ничего не происходит. Жопа-то горит моя, ох и горит.
В автономном режиме запускал, интернет отключал, антивирус тоже. Системные требования подходят. Что делать - ума ни приложу. Кто-то знает, что это за хуйня?
Маляр #623 #413914
>>413873
ТЫ НЕ ДОСТОИН.
Маляр #624 #413965
>>413873

>Купил


Толковые парни проверяют велосипед перед покупкой.
Маляр #625 #413987
>>413873
Found a fix I went into. C:\Users\YourName\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer\scripts folder and deleted the Scripts file in there. Game now loads up perfectly fine without any problems.

Стимофорум с огромным комьюнити для чего?
414590
Маляр Украина  (монархия) #626 #414013
ЭуБаны, что скажите за босфорских лучников? Они могут составить конкуренцию критским и тяжелым парфянским?

Алсо, почему у меня нет родосских пращников?
414065
32 Кб, 450x519
Маляр #627 #414064
>>400159 (OP)
Сосоны, тут что-то появилось желание поиграть во что-то типа первого Рима, поэтому прошу совета.
Сам я в вашем разделе мимокрок и стратегиями особо не увлекался, но в давние школотронские времена играл в первый Рим (без модов, естественно, и не на самой высокой сложности), который мне очень доставлял. Чем доставлял:
1. Логичной (как мне казалось, и пофиг, что она, может, абсолютно не реалистична) системой битв, где у каждого типа войск есть свои очевидные плюсы и минусы: тяжелая пехота пиздит легкую, конница в зависимости от "тяжести" мощным ударом с "разбега" дает пососать пихоте и стрелкам (и те сразу паникуют и бегут, роняя тапки), копейщики являются эффективным средством против кавалерии (но могут получить пизды, если та ударит в тыл), лучники, пращники и прочие метатели копий получают пизды в ближнем бою почти от всех, но могут если не дать пососать, то помочь другим войскам на расстоянии, и т.д., естественно, все это с поправкой на "усталость" каждого отряда во время боя, а так же его опыт, качество доспехов и некоторые другие условия. Кстати, каково же было мое удивление, когда чуть позднее, во втором медивале (я в него толком так и не поиграл, но все же) моей тяжелой генеральской кавалерии дали пизды какие-то ссаные лучники.
2. Большой глобальной картой с торговлей, хуй пойми как работающей дипломатией, шпионажем и чудесами света.
3. Постройкой в городах зданий, имеющих то или иное влияние на этот город, набором там же войск, регулированием налогов и бунтами.
4. Довольно свободной кампанией - компутер не указывает тебе, что делать, ты сам себе хозяин ымпиратор. Кажется, римские фракции были исключением, и в начале что-то там приходилось делать по указанию сената, но в целом как-то так.
Все это я конечно пишу по памяти, может где-то ошибаюсь, но примерно такие воспоминания остались со школьных времен. Так вот, что из серии тотал вар стоит накатить, чтобы основные механики были похожи на первый рим? При этом без излишнего риализма, суперзадротства и хардокора, ибо в стратегиях я профан. Особенно хотелось бы соблюдения первого пункта: когда полуилитный генеральский отряд получает люлей от кучки немытых бомжей с вилами - это как-то не оче. Или не париться и первый рим и поставить? А стоит накатывать моды тогда?
32 Кб, 450x519
Маляр #627 #414064
>>400159 (OP)
Сосоны, тут что-то появилось желание поиграть во что-то типа первого Рима, поэтому прошу совета.
Сам я в вашем разделе мимокрок и стратегиями особо не увлекался, но в давние школотронские времена играл в первый Рим (без модов, естественно, и не на самой высокой сложности), который мне очень доставлял. Чем доставлял:
1. Логичной (как мне казалось, и пофиг, что она, может, абсолютно не реалистична) системой битв, где у каждого типа войск есть свои очевидные плюсы и минусы: тяжелая пехота пиздит легкую, конница в зависимости от "тяжести" мощным ударом с "разбега" дает пососать пихоте и стрелкам (и те сразу паникуют и бегут, роняя тапки), копейщики являются эффективным средством против кавалерии (но могут получить пизды, если та ударит в тыл), лучники, пращники и прочие метатели копий получают пизды в ближнем бою почти от всех, но могут если не дать пососать, то помочь другим войскам на расстоянии, и т.д., естественно, все это с поправкой на "усталость" каждого отряда во время боя, а так же его опыт, качество доспехов и некоторые другие условия. Кстати, каково же было мое удивление, когда чуть позднее, во втором медивале (я в него толком так и не поиграл, но все же) моей тяжелой генеральской кавалерии дали пизды какие-то ссаные лучники.
2. Большой глобальной картой с торговлей, хуй пойми как работающей дипломатией, шпионажем и чудесами света.
3. Постройкой в городах зданий, имеющих то или иное влияние на этот город, набором там же войск, регулированием налогов и бунтами.
4. Довольно свободной кампанией - компутер не указывает тебе, что делать, ты сам себе хозяин ымпиратор. Кажется, римские фракции были исключением, и в начале что-то там приходилось делать по указанию сената, но в целом как-то так.
Все это я конечно пишу по памяти, может где-то ошибаюсь, но примерно такие воспоминания остались со школьных времен. Так вот, что из серии тотал вар стоит накатить, чтобы основные механики были похожи на первый рим? При этом без излишнего риализма, суперзадротства и хардокора, ибо в стратегиях я профан. Особенно хотелось бы соблюдения первого пункта: когда полуилитный генеральский отряд получает люлей от кучки немытых бомжей с вилами - это как-то не оче. Или не париться и первый рим и поставить? А стоит накатывать моды тогда?
414261
Маляр #628 #414065
>>414013
Так ты посмотри в Рекрутмент вюьере, может ты что-то не построил.
414069
Маляр Украина  (монархия) #629 #414069
>>414065
Я уже и так строил, и этак. Перепробовал все типы правительства, казармы сносил.

Играю Римом.
414072
Маляр #630 #414072
>>414069
Реформа какая?
414078
Маляр Украина  (монархия) #631 #414078
>>414072
Третья.

Так реформы ж роли не играют.
Реформы для найма своих войск, а местные нанимаются и без реформ. Разве нет?
414079
Маляр #632 #414079
>>414078
Так а ты другие местные войска можешь нанимать? Они разве не пропадают, когда легионы появляются?
414081
Маляр Украина  (монархия) #633 #414081
>>414079
Есть 1 и 2 вид правления, при них можно строить казармы для найма легионов.
При 3 и 4 строятся казармы для местного ополчения (или только при 4-м?).

И по идее нельзя нанимать одновременно, но, как оказалось, если построить в 4-м типе правления казармы для местных на максимум, а поменять режим, то в городе можно будет нанимать и все местные войска доступные при клиент стейте, и легионы. Не знаю, глюк это или задумка.
Так что нет, не пропадают.

Но конкретно в случае Родоса я перепробовал все возможные варианты (без абуза этого "бага" в том числе) и пращников все равно не было.
414083414084
Маляр Украина  (монархия) #634 #414083
>>414081

>правления казармы для местных на максимум, а потом поменять режим

Маляр #635 #414084
>>414081
Не знаю тогда. Я помню, у меня кельтские войска пропали и заменились на вспомогательные с римским оружием, когда реформу провел.
414096
Маляр Украина  (монархия) #636 #414096
>>414084
Это странно. Не замечал никогда такого.

Даже если мы посмотрим рекруитмент вьювер:

Нейтив: все родные войска
Регионал: местные

1 :
26: родные отдельно по реформам
2 :

21: один юнит египетской пехоты (???)

Всё. Больше там ничего нет. Отдельно "regional" до реформ и после нету.
414105
Маляр Украина  (монархия) #637 #414105
>>414096
Хотя сейчас прощелкал Родос через Select MIC и там вообще нет родосских слингеров. У эллинов тоже нет.

Может их выпилили?
414134
Маляр #638 #414134
>>414105
Я точно нанимал, но не за Рим. В вики они есть, а вьюер старый, наверное.

http://europabarbarorum.wikia.com/wiki/Sphendonetai_Rhodioi_(Rhodian_Slingers)#
Маляр Израиль  (коммунизм) #639 #414257
А мне вообще не особо то и нравится, что нет, например такого города, Сараево.
Било е юнака
Било и бичэ
Сунцэ слободе саба нам свиче
Било е и они кои нису фер
Аль едан е Маузер

Пантеры Пантеры
Вы щте храбры момцы
Наихрабры нашы сръпски доброволцы
Подвижы вашы ту су правэ шемэ
Да штэ правэ борцы показало врьэмэ.

https://www.youtube.com/watch?v=uggrWRov0mg

Они, в любом случае, взорвут наших дипломатов, политиков, библиотекарей. Им поебом, понимаешь?
Я поэтому подумал, что какие-либо психические расстройства это хуйня неприятная. А представь, вот я тебе говорю: "не моргай, контролируй дыхание". Ты же, всё равно, через некоторое время отрешишься. И эти процессы будут, по прежнему, происходить в автоматическом режиме.
Так вот, я и говорю, а если получить повреждение гипофиза и неспособность запускать эти процессы сами-собой. Это не какое то сложное повреждение, страшное, а такое, но всё равно неприятное. Никогда-всегда, придётся отрешиться-контролировать эти процессы. Это Адъ.
Я тебе говорю Его нет. И не может быть, так как ты - твоё самосознание, если ты ты прибудешь во все-блаженстве или во все-мучение: ты не сможешь мыслить. Тут важна вариативность. Ты просто не будешь собой, не сможешь вариативно мыслить. Это будет чисто нервная реакция, как будто нерв получает отрицательный импульс и реагирует, но мозг, сознание, не сможет оценить ситуацию и запрограммировано будет принимать сигнал, расшифровывая его только в одно состояние. Не будет происходить сознательная деятельность. Значит, это будешь уже не ты. Поэтому не может существовать религиозного посмертия.

Они могут судить за картинки.
414264414387
Маляр #640 #414261
>>414064
любой тотал вар накатывай
Маляр Израиль  (коммунизм) #641 #414264
>>414257
Они не столько живут, чтобы это было важно. Ты можешь отказаться. С ними ничего не произойдёт, кроме импульса реакции, будет сгенерировано новое состояние относительно воспоминаний. Но мне кажется из-за этих реакционных воспоминаний, на первом месте реакция, ты управляешь ими. Поэтому мать не бросит. Поэтому друзья всё ещё зовут. Ты откажешься от них, но это не возможно. В смысле, не так просто, они не смогут понять почему. Это объяснение ты должен привести им. Они всё равно не откажутся. Ты-образ укоренился в их самосознании. Поэтому, только поэтому, они помнят тебя и запускают мысленную связь-взаимодействие с образом-тобой. Точно как ты.
Дело в том,что самосознание != какой то контроль над мозгом. Это же главная ошибка. Ты думаешь, что превозможешь как персонаж анимэ, либо как тот фермер из stardew valley. Но правда в том, что мозг анализирует процессы, и твоё сознание получает итог и работает только с ним. Это грубо говоря. Что значит анализ. Ты и сам понял. Информация поступает через органы чувств. Но это первичная информация. Дальше она обрабатывается аналитическими центрами. Поэтому важно полное здоровье-функциональность остальных частей мозга. Если черви сифилиса съедят твой гипофиз - информация не будет поступать в... забыл как оно называется, скажу - среднее тело. И ты перестанешь ориентироваться в пространстве.
Но твоё сознание будет продолжать работу. Ты уже понял какие синдромы связаны с этим. Альтцгаймер. Да.
Поэтому информация должна поступать в аналитические центры полным потоком. Если поток прервётся - ты получишь один из этих синдромов.
Почему это важно? Потому, что информация, после обработки, должна поступить в лобные доли. В твоё сознание. С этим ты работаешь. И эта информация - ты. Если она не будет полной-ограниченной - ты получишь синдром\расстройство.
Почему это важно: ты не сможешь воспринимать информацию запрограммировано-эволюционно органической системой. Ты и так не совершенен. В твоих глазах три колбы цвета. RGB. Ты уже не сможешь получать всю информацию.

Следовательно - никтофобия, повреждение определённых центров мозга. Мне кажется - лобных долей, так как они отвечают за сознание. А боязнь темноты - сознательно-индивидуальная фобия.

А мне нравится слово произойдёт. Как записать его? proisojdo~t?
Маляр Израиль  (коммунизм) #641 #414264
>>414257
Они не столько живут, чтобы это было важно. Ты можешь отказаться. С ними ничего не произойдёт, кроме импульса реакции, будет сгенерировано новое состояние относительно воспоминаний. Но мне кажется из-за этих реакционных воспоминаний, на первом месте реакция, ты управляешь ими. Поэтому мать не бросит. Поэтому друзья всё ещё зовут. Ты откажешься от них, но это не возможно. В смысле, не так просто, они не смогут понять почему. Это объяснение ты должен привести им. Они всё равно не откажутся. Ты-образ укоренился в их самосознании. Поэтому, только поэтому, они помнят тебя и запускают мысленную связь-взаимодействие с образом-тобой. Точно как ты.
Дело в том,что самосознание != какой то контроль над мозгом. Это же главная ошибка. Ты думаешь, что превозможешь как персонаж анимэ, либо как тот фермер из stardew valley. Но правда в том, что мозг анализирует процессы, и твоё сознание получает итог и работает только с ним. Это грубо говоря. Что значит анализ. Ты и сам понял. Информация поступает через органы чувств. Но это первичная информация. Дальше она обрабатывается аналитическими центрами. Поэтому важно полное здоровье-функциональность остальных частей мозга. Если черви сифилиса съедят твой гипофиз - информация не будет поступать в... забыл как оно называется, скажу - среднее тело. И ты перестанешь ориентироваться в пространстве.
Но твоё сознание будет продолжать работу. Ты уже понял какие синдромы связаны с этим. Альтцгаймер. Да.
Поэтому информация должна поступать в аналитические центры полным потоком. Если поток прервётся - ты получишь один из этих синдромов.
Почему это важно? Потому, что информация, после обработки, должна поступить в лобные доли. В твоё сознание. С этим ты работаешь. И эта информация - ты. Если она не будет полной-ограниченной - ты получишь синдром\расстройство.
Почему это важно: ты не сможешь воспринимать информацию запрограммировано-эволюционно органической системой. Ты и так не совершенен. В твоих глазах три колбы цвета. RGB. Ты уже не сможешь получать всю информацию.

Следовательно - никтофобия, повреждение определённых центров мозга. Мне кажется - лобных долей, так как они отвечают за сознание. А боязнь темноты - сознательно-индивидуальная фобия.

А мне нравится слово произойдёт. Как записать его? proisojdo~t?
414387
Маляр Израиль #642 #414387
>>414257
>>414264
Ты понимаешь что ты поехавший?
414852
Маляр #643 #414590
>>413987
Пробовал, не помогло.
414632
Маляр #644 #414632
>>414590
Сделай проверку кеша, напиши в саппорт.
Маляр #645 #414702
Что было бы, если объединить усилия Креативов и Реликов?
414752
Маляр #646 #414752
>>414702
Говно.
Маляр #647 #414822
А есть в стиме какой то мод,который бы апнул ЗРИ и ВРИ чтобы за них стало проще играть?
414843415012
Маляр #649 #414846
>>414843
Так это наоборот усложнит игру. Да и ачивки не будут работать
414857
Маляр Айны #650 #414852
>>414387
Он гений, а ты быдло.
414965
Маляр #651 #414857
>>414846
Намного облегчает игру. Варвары против тебя ничего не имеют, ты воюешь только против своего противника начального. Ну и старт легкий.
А ачивки работают с любыми модами.
414865
Маляр #652 #414865
>>414857
А за кого надо играть чтобы ачивку получить за ЗРИ?
2790 Кб, 1364x768
265 Кб, 409x513
Маляр #653 #414895

>объявили джихад


>три императора успели откинуться как он начался


>но тем не менее ты более-менее успешно отбивался от набегов


>...


>твоё лицо когда мавры и египтяне внезапно подошли из венгрии

Маляр #654 #414965
>>414852
Ну ты еще отсоси ИТТ упоротому жиду.
322 Кб, 1364x768
373 Кб, 1364x768
267 Кб, 637x654
517 Кб, 1364x768
Маляр #655 #414987
Ради этого я в игру и играю: ремувать египетский кебаб со священной для всех ромеев земли.
Алсо такая себе кулсторя от игры: на константинопольский престол при всех живых Комнинах взошёл ВНЕЗАПНО святоруSSич Мефодий. Но хоть его в народе и ненавидят, и открыто говорят, чтоб шёл нахуй, но один хуй небогано.
415320
Маляр #656 #415012
>>414822
Сожги все поселения. У тебя будет 100к на которые ты можешь сделать всех ебать гуннов например, минимальный империй без штрафов к дипломатии, ну и начальными армиями я пошел на балканы и разнес всех нахуй этих визиготов, остроготов, гепидов, аланов, ну и братушкам-византийцам подсказывал по какому фронту наступать чтобы голожопых щемить. Свебам я ротомаг на втором ходу отдал так они начали цивилизацию отстраивать, постепенно колонизируя галлию и британию. Думаю еще сасанидов с ври сдружить, и к нам в союз, а это сразу поселений двадцать плюсом если с сатрапиями
Маляр #657 #415056
>>413873
Директх, с++, драйвера видюхи?
502 Кб, 1280x1024
438 Кб, 1280x1024
Autismus maximus Маляр #658 #415065
Утром сел за ваху, выполнил задачи большой кампании гномов. Продолжил играть, аутируя в уже пройденой партии. Сначала привел карту в естественное состояние "я и пустота", потом добил все квесты, потом построил все домики, потом мотал ходы исследуя все технологии и только исследовав все прекратил играть. Построил такой-то гномий мир: везде тишина и порядок, армии железоломов дежурят в местах респа зверолюдов и диких орков, рунные кузнецы камлают на руинах (из любви к чистоте), экономика на высоте, везде гильдии инженеров.

>Durak


>Stupid

415388416930417363
Маляр #659 #415320
>>414987
С чего ты взял, что он святорусич? Мефодий - это греческое имя, идиот.
415522
Маляр #660 #415388
>>415065
Тоже хочу в ваху попробовать
442 Кб, 1680x1050
Маляр #661 #415419
Как я заебался, опять власти нет и опять все бунтуют. ЧТо делать? Заново начинать? Мне так лениво
415431415493
Маляр #662 #415431
>>415419
Че за мод
415452
4147 Кб, 1919x1079
Маляр #663 #415439
Не понял прикола в вахе. Хули на моих гриболюдей, пытающихся собрать пустоши в единый орочий клан, набежали хаоситы? Причем хаоситы вполне успешно выпилили почти все кхуям. Разве что полубретония да эльфы остались.
415500
Маляр #664 #415452
>>415431
Вот http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=808567944

Что делать то? Опять заново и убить императора где то в Галлии? А то у меня сепаратисты появились
Маляр #665 #415493
>>415419
Принимать в семью с самого началу всех губернаторов ибо у них постоянный прирост очков. На что ты их вообще тратишь ебанный в рот.
415498
Маляр #666 #415498
>>415493
И императора выгнать из армии и губернатором назначить. В твоей семье генералы ненужны в начале. Потом если только чтобы баланс держать генералов принмать и делать генералами.
Маляр #667 #415500
>>415439
Да потому что они в рот всех ебали, вот почему. У них задача всех выпилить, включая твоих гриболюдей.
415576
37 Кб, 514x536
Маляр #668 #415522
>>415320

Он из родословной отличившихся славянских федератов, командира которых усыновил один из сыновей Комнина.
Так что он святорусич, пидор.
Маляр #669 #415576
>>415500
Окей, а хули с археоном пришел птицехуй? Он же как враг спавнится за хаоситов.
415605415959
Маляр #670 #415605
>>415576
Да я ебу, спроси у разрабов. Я сам охуел, когда пришлось его пиздить. Хотя я его не пиздил, а съебал на другой конец карты к эльфам, а отхуячить его приказал норскам.
Маляр #671 #415631
Парни, поясните, как урвать на Хамбле Ваху. Что там нужно сделать?
416015
Маляр #672 #415668
Есть какие советы по прохождению особой кампании эльфов?
415690
Маляр #673 #415690
>>415668
А как же. Набигай@убивай. Какие тебе нахуй советы, там ебалом можно кататься
415691
Маляр #674 #415691
>>415690
А блять, первые армии рогатых следует убить из засады.
Маляр #675 #415927
Можно ли пиздить ДЛЦ на ваху из стима?
416139
Маляр #676 #415959
>>415576
У всех прочих рас птицехуй и Архаон - финальные боссы. Если Архаон это ты, тебя без финального босса тоже не оставят. Лорное объяснение - выступление птица против Архаона - часть много ходов очки Тзинча.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #677 #416015
>>415631
заплатить 12$
Маляр [Other] Аватарка #678 #416021
Чо как?
2876 Кб, 1920x1080
Маляр Украина  (фашизм) #679 #416037
показываю один раз
короткая кампания за хаос - сороккакойто ход
фул кампания за хаос - 128 ход
сожжены все города на карте=308 ходов
(сложность=легенда)
(игра плохое, блевотное говно и развод на далары)
Маляр #680 #416052
Как контрить каву за ебучих карланов? Пиздец, у бота 5-6 конеёбов в стаке, и этого достаточно, чтобы вломить пизды моей нацгвардии (не йоба-илита, а срочники-долбоёбы).
416403
Маляр #681 #416089
Вуд Элвисы норм или подождать скидок?
416093
Маляр #682 #416093
>>416089
Если скидку и дадут, то может быть на летней распродаже. Если, конечно, не будет до этого скидок издателя.
Маляр #683 #416139
562 Кб, 1680x1050
Маляр #684 #416311
У меня уже 56 городов. Где кнопка "Войти в империю"?
416367
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #685 #416367
>>416311
Константин, не нужно полагаться на васянов.
416394
Маляр #686 #416394
>>416367
Но я Федор,а что мне делать?
416399
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #687 #416399
>>416394
Таких при тетрархии не было, самозванец.
Маляр #688 #416403
>>416052
Расстреливай. Качнись до айронбрейкеров.
Маляр #690 #416454
>>413612
Поясни пожалуйста, как там ваху ухватить?
416499
370 Кб, 1680x1050
621 Кб, 1680x1050
457 Кб, 1680x1050
Маляр #691 #416463
Парни а почему у меня
-Висит гражданская война,если я отпиздил противника стартового
-Я не могу войти в империю, регионов достаточно же
416464416849
Маляр Айны #692 #416464
>>416463
Ебать там городов!!
416503
238 Кб, 1024x768
209 Кб, 920x584
Маляр #693 #416482
Посоны, а в Рим2 можно вести полномасштабную войну по 20 стеков на разных фронтах с высадками десанта и многоходовачками, или 2-3 армии двигаешь по коридору захватывая 3,5 города на карте?
416485416842
Маляр Айны #694 #416485
>>416482

>можно вести полномасштабную войну по 20 стеков на разных фронтах с высадками десанта и многоходовачками


да

>захватывая 3,5 города на карте


городов там и правда не много
Маляр #695 #416499
>>416454
Заплатить 12 баксов и забрать ваху. Подписку не продлевать если игры другие ненужны. Когда там ваха закончиться и есть ли она еще я незнаю, на сайте смотри.
Маляр #696 #416503
>>416464
Что делать то? Хочу ачивку взять за ЗРИ
416509
Маляр #697 #416509
>>416503
steam achievement manager
Маляр #698 #416512
Хули.. хули блядь за вампиров так легко во второй раз? Миллионы голды душ ебаных, одним стеком ебашу всех. Хоть прям на легендарный иди, за челленджом.
416515
Маляр #699 #416515
>>416512

> во второй раз


Вот и ответ.
5042 Кб, 1919x1079
Маляр #700 #416520
Одну секунду, они же даже киселевщину не выпилили.
416523
Маляр #701 #416523
>>416520
Громриловый вопрос. Набигут еще. Они окончательно кончатся только когда убьешь легендарных лордов и грейтера.
Маляр #702 #416547
>>407217
пожалуйста запили нормальный гайд
Маляр #703 #416548
>>407217
Пожалуйста очень прошу, запили нормальный гайд, CreamAPI скачал, а на китайском сайте вообще хз куда тыкать.
416576
Маляр #704 #416550
>>407217
Откуда сами длс брать? Киньте ссыль пожалуйста, спасибо.
Маляр #705 #416576
>>416548
Всё разобрался. Спасибо мне.
4106 Кб, 1919x1079
Маляр #706 #416582
Хули эльфы так всех в рот ебут.
416589416613
Маляр #707 #416589
>>416582
И хули город сам по себе разрушился? От чего вообще город может блядь сам себя уебать? Никаких армий рядом не было, агентов-лордов и прочей мрази тоже не наблюдолось. Разве что я корраптил землю вампирами.
416802
4496 Кб, 1919x1079
695 Кб, 1919x1079
Маляр #708 #416602
Сначала хаоситы подумали что ебут всех в рот спамом хелпушек. А потом одна баньша убила всех главнюков.
Маляр Валахия  (монархия) #709 #416613
>>416582
В грядущем патче обещаю лесного Гитлера остановить.
416621
Маляр #710 #416621
>>416613
А ребелов хаоситов, ебущих самих хаоситов тоже остановишь?
455 Кб, 1600x900
Маляр Запорожскаясечь #711 #416632
Все эльфы объединились с орками дабы дать пизды всем остальным. Один их эльфов охуел, начал империю свою строить и напал на орков. Двое эльфов присоединились к оркам, третий воздержался от войны. Охуеть.
Маляр #712 #416672
Че делать с гномами? Они еще до прихода хаоситов выпилили всех зеленокожих и теперь угрожают моей нежной вампирской жепке.
416675
Маляр #713 #416675
>>416672
Сдружись с ними и все. Придет хаос поможет или ебись с этой прорвой.
416708
Маляр #714 #416677
Посоны, какой длс к вахе лучше взять, эльфов или рогастых?
416699416700416768
Маляр Великобритания  (монархия) #715 #416699
>>416677
зверолюдов, офк. Самая пиздатая и весёлая фракция!
Маляр #716 #416700
>>416677
Эльфов офкос. Самая пиздаченая и заебательская фракция!
416709
Маляр #717 #416708
>>416675
Хаоса я одной левой рукой обоссал. А теперь еще и проебал квест для влада на кольцо - т.к. у имперской фракции не осталось городов, и квест у манфреда, т.к. город который нужно было захватить - уже выпилили. Так что остались северяне, трое гномов, эльфы и петухи с пиратскими шляпами.
416779
Маляр Великобритания  (монархия) #718 #416709
>>416700
говноед
Маляр #719 #416768
>>416677
Эльфов. Звери это помесь орков и хаоса. Эльфы хоть что-то новое вносят.
inb4 говноед
416776
Маляр [TW] Attila #720 #416773
>>400159 (OP)
Блять почему к вахе бесплатные DLC не грузятся? Этот пиздюк вместо скачки открывает лаунчер и всё. В игре выбираю DLC, нажима. загрузить, он спрашивает если стим? Отвечаю да и нечего не происходит. ЧЗХ?
416775
Маляр #721 #416775
>>416773
Выйди из игры и по очереди зайди на страницу DLC и нажми Download.
416778
Маляр #722 #416776
>>416768

> Эльфы хоть что-то новое вносят


Они так всем вносят что никакие хаосы с гномами с ними не сравнятся.
Маляр [TW] Attila #723 #416778
>>416775
Нихуя не происходит он грузит лаунчер
416780
Маляр #724 #416779
>>416708
Там же если нету условий для квестов они автоматически засчитывались. Точно в имперской у карла такое есть, проверял.
416786416806
Маляр [TW] Attila #725 #416780
>>416778
Всё понял, они уже скачены, он просто разблокировал их.
Маляр #726 #416786
>>416779
Ну заебись. А у меня был квест на сакание или рейзание города. Город уже рейзнули. Я подошел и захватил - квест абортед.
Маляр #727 #416802
>>416589
Хаоситские и вампирские ребелы если побеждают - сносят город.
416803
Маляр #728 #416803
>>416802
Да я понял если бы там были ребелы - но их там не было.
566 Кб, 1280x1024
Маляр #729 #416806
>>416779
Зеленожопые кончились, квест отменен. Чуть позже сам собой вылез следующий этап квеста, слава богу, а то я уже собрался грабить собственное село чтобы вызвать восстание орков. При уничтожении фракции также абортятся связанные с ней обиды.
779 Кб, 1919x1079
Маляр #730 #416809
Ебучий пидорас, подскажите топовый билд армии для андедов. Помимо коррапта уебков и ожидания пока их съедят ребелы.
416810416812416838
Маляр #731 #416810
>>416809
Много кавы. Там вампирам дали йоба рыцарей ими и ебошь. Ну и магиями шмаляй, у вампиров магия смерти или как там она, за два каста убивает большинство лордов.
Маляр #732 #416812
>>416809
Засады. Гномы вобще ахуевшие, лучше их из-за угла пиздить.
Маляр [TW] Attila #733 #416823
>>400159 (OP)
Что там про историческую часть слышно?
416866
Маляр Великобритания  (монархия) #734 #416838
>>416809
таким стаком ты их изи разъебёшь.
Маляр #735 #416842
>>416482

>можно вести полномасштабную войну по 20 стеков на разных фронтах


Нет. Единственно что когда селевкиды пали за регион нихуевая борьба началась и там одновременно много фракций действовало, былотчтотто отдаленно похожее. Алсо пробовал сейв анона лейтгеймекогда можно держать девять (или 12 не помню) армий и несколько флотов, то есть у анона уже был почти весь мир захвачен и условия кампании выполнены, да и там не было так чтобы

>полномасштабную войну по 20 стеков на разных фронтах


Скорее так. Собираешь-собираешь стаки, подводишь их к самой границе чтобы за пару ходов фракцию захватить, выкупаешь у кого нибудь войну с фракцией-жертвой чтобы их союзы игнорировать и ебешь по быстренькому. Расформировываешь стаки. Соьираешь у границ новой жертвы новые стаки. И так повторяешь со всеми оставшимися. Скучно короче, а моды отключающие лимит армий не пробовал, не удивлюсь если их нет или они ломают ИИ
416850416991
Маляр Украина  (монархия) #736 #416849
>>416463
3-й пик. Почему у римлянина такой громадный меч? Разве это исторично?
416851416852416892
Маляр #737 #416850
>>416842
Грустно это всё.
Вот комп обновлю, снова божественный Рим с модами поставлю. Особенно Invasio Barbarorum с сабмодами, ебать, лучшее что высирали энтузиасты, наиграно миллион часов.
534 Кб, 800x586
172 Кб, 736x1038
Маляр #738 #416851
>>416849
Братиш, четвертый век на дворе какбе, да.
416896416993
Маляр #739 #416852
>>416849
Обычный кавалерийский меч
Маляр #740 #416866
>>416823
В начале марта отчёт Креативов может будет.
Маляр Украина  (монархия) #742 #416896
>>416851

> четвертый век на дворе


Ну тогда ок.
Маляр #743 #416897
Если я хочу лелеять илитное войско, превозмогать орды коммибыдла во много раз большие, чем моя армия, и физически не могу играть в стиле "мясом закидаю" - мне дорога только в дворфы, да?
416923
Маляр #744 #416923
>>416897

>и физически не могу играть в стиле "мясом закидаю"


За Скарсника компанию пройди и закидывать не хуже япошек будешь.
416926
662 Кб, 1919x1079
Маляр #745 #416924
Драсьте я эльф и я ебу всех в рот.
416925416928
Маляр #746 #416925
>>416924
Лосей ты ебешь, да елочки в дупла, древотрах.
Маляр #747 #416926
>>416923
Но я не хочу, мясо для быдла, не могу жеребят хоронить.
416927
Маляр #748 #416927
>>416926
В ртс с базами небось ещё турельками застраиваешься?
Маляр #749 #416928
>>416924
Эльфы самая имба как по мне.
Маляр #750 #416930
>>415065
Павел Чистяков, ну что же вы так.
628 Кб, 1919x1079
631 Кб, 1919x1079
Маляр #751 #416933
Петух-гном реально охуевший.
Маляр #752 #416937
Блядь, как вы в эту фентези поебень то играете? Меня до сих пор бугурт от CA.
416939416941
Маляр #753 #416939
>>416937

> фентези поебень


А вот и историк эпохи реализма.
416943
Маляр #754 #416941
>>416937
Ты про Рим или про Аттилу?
Маляр #755 #416943
>>416939
я не историк, но контора которая позиционировала себя как разработчик тру-йоба псевдо-исторических стратегий высирает какой то кал по бездушному дженерик фентези - это выше моих сил...
416945416948
Маляр #756 #416945
>>416943
Да нет, ты просто тупая мелкобуква-фанбой :)
416947
Маляр #757 #416947
>>416945
Ваха - бездушная, и лор хуёво проработан, а игра вообще кастрирована. Где он обосрался?
416956416971
Маляр #758 #416948
>>416943
Она еще и слешер делала по фентези так то. При чем очень давно.
Маляр #759 #416956
>>416947

> бездушная, и лор хуево проработан


Не то что Рим с Атиллой, ммм. Потные римляне, ебущиеся в походах в жопу, вот она душа то :)

> игра вообще кастрирована


А Атиллу заместо длц, продают как отдельную игру, дальше то что?
416958
Маляр #760 #416958
>>416956
Пиздуй тралить в парахотред, ребенок.
416961
Маляр #761 #416961
>>416958
Может ты еще и в игру играть мне запретишь? Чмо с комплексами.
416980
Маляр #762 #416971
>>416947
Рим и атила - бездушные, и лор хуёво проработан, а игры вообще кастрированы.
416980
Маляр #763 #416980
>>416961
>>416971
Ты заебал тралеть.
416990
181 Кб, 933x801
Маляр #764 #416990
>>416980
Соси, даун.
Маляр Айны #765 #416991
>>416842

>моды отключающие лимит армий не пробовал, не удивлюсь если их нет или они ломают ИИ


все заебись, эпичные битвы за Усть-Пердюйск в наличии.
417187
154 Кб, 446x677
Маляр Айны #766 #416993
>>416851
бросил дротик в землю и бежит в атаку, овощ ебаный
417272
Маляр #767 #417055
Пиздец уныло за вампиров с гномами воевать. Их города захватывать нельзя, ребелов хуй поднимешь, ибо из-за того что у них в каждом городе по блядской таверне у них +50 счастья перманентно. Пока снесешь 2 города, к тебе подкатит 4 думстака во главе с легендарными лордами, которые не дадут тебе уйти вообще. Эльфы легче блядь.
417140
Маляр #768 #417084
Охуеть, посоны.
Не любил огнеметчиков: ну а хули, они только против зомби ок, и то, пока те не добегут.
Но эти ваши паровые хуилы из длц с илиткой - просто йоба. Только что положили 1036(!) ТЫСЯЧУ ТРИДЦАТЬ ШЕСТЬ БЛЯДЬ орков и гоблинов во время снятия осады. Ни одна жаба даже добежать не смогла, при том, что работали без прикрытия. Вот что бронебойность живительная делает.
83 Кб, 429x600
Маляр #769 #417108
Сап тоталач, ай нид хелп. Играю в Rome II и охуеваю от спама ИИ дипломатическими предложениями. Каждый ход триллиард предложений о заключении альянса/пакта о ненападении/хуйни/малафьи. Попробовал объявлять им войну - они стали спамить предложениями мира. Реквестирую способ спасения от этого дерьма, невозможно играть же.
417159417160417197
Маляр #770 #417140
>>417055
Я башлял сколько-то денег рогатым или оркам (которые ордой появляются), заключал союз и ставил им целью гномские города, которые на юго-востоке. Они нихуево так разоряли там или захватывали, пока я бодался с основными силами поближе к вампирским землям.
Маляр #771 #417159
>>417108
Рим2 подпивасный и казуальный. Даже на легендарке могут союзами засыпать.
Маляр #772 #417160
>>417108
Согласиться?
Маляр #773 #417187
>>416991
Уже представляю себе 20 легионов жителей того самого гальского Усть-Пердюйска, которые сражаются с твоими жалкими 4мя, которые ты еле содержишь.
Маляр #774 #417197
>>417108

>объединяйся со слабым


>хреначь сильного


>ставь слабого во главе


>объединяйся с другим слабым


>хреначь бывшего слабого


>...


>повторять, пока в регионе не останется никого кроме тебя


Как не римлянин вообще.
417226
113 Кб, 978x526
Маляр #775 #417226
>>417197
Я не про то вообще. Херачить всех я и так могу. Я хочу, чтобы при передаче хода ко мне не приставали со всякой хуйней. Уже 20 раз им сказал, что не хочу с ними дружить, а они каждый ход все равно говорят "давай дружить", и мне приходится прокликивать сотни кнопок. Я подумал, может есть какой-то мод, чтобы снизить уровень дипломатической активности.
417679417691
Маляр Украина  (монархия) #776 #417272
>>416993
Так он уже пробежал в атаку и это вражеские позиции. Там же труп чужого лежит.
417530417692
Маляр #777 #417287
Играю в Европу Барбарорум II. Как там пиздить слонов надо, чтобы не было жестких потерь? Может есть какие-нибудь шпруджгулхенские спасиблядели, которые в этих самых слонов бросают что-то такое, от чего их распидорашивает нахуй?
417315417419
Маляр #778 #417315
>>417287
Да как обычно. Дротиками закидывать.
417475
438 Кб, 1280x1024
470 Кб, 1280x1024
Маляр #779 #417363
>>415065
Я тут сподвигся покурить кодекс гномов и узнал что клан Гровлш - донный клан изгоев, упоминается о их пьянстве и обосрамсе при попытке защитить важную персону. Этот парень - неудачник в квадрате.
Маляр Украина  (монархия) #780 #417419
>>417287
Найми по провинциям ополченцев и пусти банды этих свиней слонам на корм. А следом пускай идет профессиональная армия и добивает выживших.
Маляр #781 #417475
>>417315
Хорошо от них слоны дохнут? У пращников вроде специальный бонус против слонов. Правда я их не нанимал, у меня структура армии римская, традиционная: первая линия - гастаты, вторая - принципы, третья - триарии. Ну и метатели впереди.
417500417682
Маляр #782 #417500
>>417475
Мои индийские абсолютно нормально дохли.
Маляр #783 #417514
Кто в курсе что там с ДОСТУПОМ К БРИТОНИИ ПОРАНЬШЕ ? Ни кодов, ни длц не вижу.
417549417566
51 Кб, 1265x191
Маляр Неаполь #784 #417518
А вот и Бретония подкатила.
417547417698
66 Кб, 800x533
Маляр #785 #417530
>>417272

Ну ахуеть теперь!
Маляр #786 #417547
>>417518

> Available: 28 February


> This game will unlock in approximately 21 hours



Кстати, в чем профит этой хуйни, что уже загрузилось, но не доступно?
417549417557417885
Маляр #787 #417549
Маляр #788 #417557
>>417547
А ютуберам доступно.
417564
Маляр #789 #417564
>>417557
Ну мне-то похуй, я не их смотрю.
Маляр Валахия  (монархия) #790 #417566
>>417514
В стиме все воют и жалуются, что ничего не работает. СА говорит, что решает проблему. То ли счастливчики, то ли тролли кричат время от времени, что у них все работает и они уже играют. Shitstorm, одним словом.
417589
426 Кб, 1280x1024
Маляр #791 #417589
>>417566
Уже решили. И проебали "порядок", теперь это "контроль".
417593
Маляр #792 #417593
>>417589
Ебучий квадрат.
345 Кб, 1680x1050
Маляр #793 #417644

>ИИ


>Сломали ворота


>20 минут маршируют под дождем


>???


>PROFIT

417645
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #794 #417645
>>417644
Чего как сыч в поселении сидишь? Пробзделся бы в битве.
Маляр #795 #417679
>>417226

>есть какой-то мод, чтобы снизить уровень дипломатической активности.


Играй за свебов. Или скифов. Их вообще никто не любит, а свебы только с маркоманнами могут задружить и совместно превозмогать бесконечные войны с другими германцами и галлами
417695
Маляр #796 #417682
>>417475

>У пращников вроде специальный бонус против слонов


Путаешь с метателями
Маляр Айны #797 #417691
>>417226
У меня как только деньги нормальные появляются, сразу всякие Сабы с Гарамантами предлагают право прохода за 10к. Жаль в рим2 нельзя заложников и невест предлагать, так хоть бы попроигрывал с невест на выданье.
Маляр Айны #798 #417692
>>417272
Вариант с овощем мне нравится больше.
Маляр #799 #417695
>>417679

>Играй за свебов


Вообще хочу им второй шанс дать когда выйдут ancient empires, когда играл в риме2 терпения на них не хватило, но что то в этом было. А на движке аттилы смогу заценить еще и новые фичи типа автоматически сжигающих все на пути пехотинцев и палаточных лагерей при том что за варваров в самом аттиле играть не вижу смысла, но вот в варварской европе бы попревозмогал за богов и германскую нацию. #скорейбыAE
Айны #800 #417696
Разработчики Мидивал Кингдомс заявили что вышел последний апдейт без компании. Я так понимаю апдейтов не будет больше вообще?
417803
459 Кб, 1920x1080
Маляр #801 #417697
Еее бретония. Наканецтааа.
Маляр #802 #417698
>>417518
Смотрю сейчас, можно на плати.ру взять за 900р Old World edition с Бретонией.
Какие ещё дополнения порекомендуете взять и нужны ли они вообще? Зверолюды или лесные эльфы лучше?
417699417703
Маляр #803 #417699
>>417698
Эльфы лучше зверолюдом по мне.
417701
43 Кб, 623x536
Маляр #804 #417701
>>417699
окей, спс
Маляр #805 #417703
>>417698
Хмм, на humblebundle её вообще за 12$ отдают, ну типа в составе подписки. Кто-то пользовался вообще? Там типа Стим ключ дают или что?
924 Кб, 922x681
Маляр #806 #417787
БРЕТОНИЯ - ПРОЕКТ ЭЛЬФОРЕПТИЛОИДНОГО ГОСДЕПА
ЛЕДИ ОЗЕРА - ЭЛЬФИЙСКАЯ БОГИНЯ МАГИИ
Маляр Украина  (монархия) #807 #417798
У меня ЕБ1 поломался.

Наступил 14ад год, когда игра должна закончиться, и теперь постоянно вылазит морда советника с активацией скрипта, зима наступает летом, снег в июле, вот это все. А я еще не доиграл.

Как лучше всего пофиксить?
417966
Маляр #808 #417803
>>417696
Ну если они сказали именно так, то это подразумевает, что апдейтов не будет, пока они не релизнут кампанию.
559 Кб, 1920x1080
Маляр #809 #417804
У бретонцев в малых поселениях на третьем уровне есть стены. Лучшая фракции вахи, никаких гарнизонов в каждой деревне, ура.
417853
615 Кб, 1920x1080
Маляр #810 #417851
Можно ли как то сделать чтобы при высокой чести зеленого рыцаря можно было вызывать несколько раз, просто с перерывом в некоторое время? А то 5 вызовов за компанию неинтересно.
417862
Маляр #811 #417853
>>417804
Святая годнота, дожили. А у них гарнизоны-то вообще есть в постройках?
417867
Маляр #812 #417862
>>417851
5 вызовов за компанию? Он хоть Гримгора отпиздит 1х1? А стак избранных?
417863417870
Маляр #813 #417863
>>417862
*кампанию
Маляр #814 #417867
>>417853
Есть. Просто добавляют войск и бонусы от агентов.
Маляр Израиль  (коммунизм) #815 #417869
Бля, я уже и забыл, что вся Бретония состоит из провинций в которых по два поселения. Повбивав би!
662 Кб, 1920x1080
Маляр #816 #417870
>>417862
Я пока что не вызывал, думаю на штурм мариенбурга его взять. Алсо начальные войска бретонии очень слабые. Хотя можно их немного усилить технологиями.
417877
526 Кб, 1920x1080
Маляр #817 #417877
>>417870
Посмотрел в кастомке, 1х1 побеждает почти любой отряд, ибо 80% защиты от физического урона и реген хп.
417878
387 Кб, 1920x1080
Маляр #818 #417878
>>417877
Алсо забыл самое главное. У бретонии у рыцарей есть формации. Единственные во всей ванильной вахе.
730 Кб, 2560x1440
207 Кб, 1006x529
Маляр Неаполь #819 #417884
Охуенно. Бретонию выкинули, а до Изабеллы ещё 6 часов.
417886
Маляр Неаполь #820 #417885
>>417547
Предзагрузка же. Не у всех такой быстрый интернет, как у тебя.
Маляр Айны #821 #417886
>>417884
У Бретониии куча рыцарей, сквайров и быдла, как в Пендоре каком-то.
Маляр Неаполь #822 #417888
Вангуем, когда выпустят New World с эльфами, ящерками и морскими битвами. Я ставлю на конец Мая.
Маляр Айны #823 #417890
>>417888

>морскими битвами


Н-Е-Б-У-Д-Е-Т!
417893417924
Маляр Неаполь #824 #417893
>>417890
Морские юниты есть в ресурсах игры. С чего бы им не быть?
Маляр #825 #417906
>>417888
В мае может объявят об историческом ТВ.
417915
Маляр #826 #417915
>>417906
Скорей на е3 будет анонс чего то от СА.
Маляр #827 #417924
>>417888
Я хочу релиз поскорее, ибо лизардмены, но сдается мне, что в этом году максимум анонс состоится.
>>417890
В ресурсах находили же. Плюс есть настольная игра про морские сражения в вахе, есть на что смотреть разработчикам.
417929417936
Маляр Айны #828 #417929
>>417924

> настольная игра


И где Кислев? Ммм?
417930417934417947
Маляр #829 #417930
>>417929
А где кодекс кислева.
332 Кб, 800x459
Маляр #830 #417934
>>417929
Вот эта. Правда ее в продаже не найти, т.к. "успей купить, лимитка, потом не будет". А в итоге покупали ее плохо и, как говорят некоторые источники, GW часть тиража уничтожили, лол.
418107
Маляр #831 #417936
>>417924
Ну ёбана, писали разрабы уже: в релизе должны были быть морские бои, но получилось какое-то говно и вообще в концепцию не полезло, поэтому выпилили нахуй. Божились, что не будет в DLC морских битв, но хуй их знает.
417943
Маляр #832 #417943
>>417936

>но получилось какое-то говно


Правильно, что получилось говно. Понапридумывают всякой неработающей нереальщины в фэнтези настолке с костылями и хотят, чтобы это работало хорошо в компьютерной игре.
417953
Маляр Неаполь #833 #417947
>>417929
В третьем экспеншене будет, вместе с Хаосом. И кампания отдельная для Кислева.
417952
Маляр #834 #417952
>>417947
Ага. Как славян выпустили в последнюю очередь. Да ещё баги не поправили.
Маляр #835 #417953
>>417943
Делаешь новую расу для игры, всё хорошо.
Выясняется, что твои бичи плавают на гигантских кальмарах.
Пилишь костыльный абордаж с обёртыванием тентаклями.
Выясняется, что у всех кораблей в игре разные размеры и формы и обёртывать нужно каждый отдельно.
Стажёр предлагает сделать драку тентаклями, если дерутся два кальмара.
ОЙ, ИДИ НАХУЙ
Вырезаешь морские сражения из игры.
417963
Маляр Айны #836 #417963
>>417953

>Выясняется, что у всех кораблей в игре разные размеры и формы и обёртывать нужно каждый отдельно


>лочишь абордаж только для одного типа кораблей


>выгода

418129
Маляр #837 #417965
А лор вообще есть полноценный под море, или полторы настолки?
417984
Маляр #838 #417966
>>417798
Как пофиксить не знаю, но какого хуя ты там делал до 14 года? Можно всю галактику за этио время захватить.
418576
Маляр #839 #417967
Наработанные материалы по Вахе в дальнейшем пойдут на другую фэнтези вселенную, либо свою, креативщиков, либо по Толкиену.
417969417973
Маляр Айны #840 #417969
>>417967

>либо по Толкиену


Толкина можно и на Аттиле спокойно запилить, у него 1,5 тролля на все Средиземье. В основном людишки и орки.
417972
Маляр #841 #417972
>>417969
И ни одного корабля. Эльфы хуй пойми на чем уплыли.
Ваха - обрубок ТВ. Вместо колонизации, многоходовочек, морского десанта и политики - тупое мясо.
417977
Маляр #842 #417973
>>417967

> по Толкиену


Чего там пилить, опять потешные разборки 3,5 деградантов из Третьей эпохи? Если бы они про Первую сделали, но хуй там, про это же кина нету.
417985
Маляр Айны #843 #417977
>>417972

>И ни одного корабля.


Где нет корабля? У эльфов куча кораблей, у Умбара, у Пелагрира.

>многоходовочек, морского десанта и политики


Ничего, запилят полную версию, я думаю и многоходовочки начнутся и десант на ультуан и Новый свет.
417988
52 Кб, 736x736
Маляр #844 #417980
стоит ли в сёгуне 2 играть от ниндзя? ну вот серьёзно - неплохие мили статы, маскируются на ходу, да еще и абилка на полный инвиз, кидают гранаты, еще и световые есть - на дебаф защиты и атаки - авось и смогут копротивляться всем этим кавалериям и лучникам, м?
417982418667
Маляр Айны #845 #417982
>>417980
Как засадный юнит заебись, а вот в линию их ставить не стоит. Коннича выебет и высушит. А гранаты работают только по стоячим целям.
417989
Маляр #846 #417984
>>417965
Man O' War есть. Это не просто коробка, а целая система. Из забавного: у вампиров есть Luthor Harkon, пират-вампир с флотом, обитает у берегов Люстрии (где ящерики).
Маляр #847 #417985
>>417973

>опять потешные разборки 3,5 деградантов из Третьей эпохи?


да сделают как в вахе free-for-all и будут тебе эпичнейшие зарубы рохана с эльфами в союзе с харадом
Маляр #848 #417988
>>417977

>У эльфов куча кораблей


Вот да, примерно к этому и сводится упоминание этих самых кораблей.
Маляр #849 #417989
>>417982
невидимость же, да еще и можно их раставлять перед боем где угодно - можно их повсюду раскидать и хуй их найдут. а в пока ищут крысить
417991
Маляр Айны #850 #417991
>>417989

>и хуй их найдут


Тактика Неуловимого Джо, уважаю.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #851 #418000
Собираюсь вкатиться в Сёгун полазать по стенам. Какую фракцию посоветуете?
418001418003
Маляр Айны #852 #418001
>>418000
Чосон
418004
Маляр Речь Посполитая  (фашизм) #853 #418003
>>418000
хаттори, а вообще лучше бери икко-икки, чтобы сракотан заполыхал
Маляр #854 #418004
>>418001
Чет слишком по-корейски звучит. А ты не из этих?
584 Кб, 1920x1080
753 Кб, 1920x1080
Маляр #855 #418009
Благодаря постоянным восстаниям орков в родной провинции сделал из феечки почти нормального бойца.
Алсо пехота бретонии даже против имперской слаба. В обороне полегче было бы, но эсталия нанесла удар в спину когда я бегал по эльфийским лесам. Пришлось так снимать.
418012418021
Маляр #856 #418012
>>418009
Ну хуй знает, топовые пихоты норм держатся, если взять похуже но со щитами и в броне - еще лучше должно быть.
Задача пехоты у них - танковать, пока кава дает пиздюлей всему пока еще живому.
Но вообще да, на один раз фракция, ибо вместо дерева технологий - хуита, юнитов мало (если это не конеёбы), челленджа даже нет.
418046
Маляр #857 #418021
>>418009
Че вы про главное молчите? Эльфов-то ебучих пофиксили или нет?
418039
Маляр #858 #418039
>>418021
Дали им перк чтобы сычевали у себя. Из леса не выходят даже при войне. По крайней мере пока.
Маляр #859 #418046
>>418012
У них очень много новых перков и бафов на армии и героев. Если постоянно побеждать, дают благословения. Ну и перки за битвы и сидение в областях с церквями. Видно что их таки неплохо проработали, в отличии от эльфов и зверолюдов.
Ростер же в принципе нормальный. Хотя уже вижу будущее платное длц на бесплатное длц с юнит паками. Ибо у всех длц фракций нет фиолетовых юнитов. Это же упущенная прибыль.
418064
Маляр #860 #418064
>>418046
Но ведь говорили, что dlc к dlc не будет.
Хотя чему удивляться, когда какой-то там Мордор за 3,8 тысяч с донатом релизнется летом
Маляр Израиль  (коммунизм) #861 #418106
>>417888
Двачую конец Мая. Если в этом промежутке выйдет какая-нибудь фракция то июль-август. Короли Гробниц -- сентябрь-октябрь. Скавены -- Октябрь-Ноябрь. Ваха 3.0 -- начало 2018.
419363
Маляр Израиль  (коммунизм) #862 #418107
>>417934
Настольная игрf по морской Вахе называтется Man'O'War.
Маляр #863 #418129
>>417963
Дык у разных рас даже в рамках одного типа разброс пиздецовый. Никакой стандартизации.
418208
Маляр #864 #418208
>>418129
Что не сделаешь ради продажи дополнительных минек.
566 Кб, 1920x1080
Маляр #865 #418224
Эльфы вообще из леса не выходят теперь.Уже 50 ходов прошло, из леса вышли лишь один раз преследуя зверолюдов. Даже на открытую деревню без гарнизона не нападают.
418262418327
Маляр [TW-S2] Ода #866 #418240
Че с экономикой бриттов, бля. Вечно они костыли вставляют. Чего нельзя одну мельницу на прову, чего ее в каждый регион пихать. ЩАс заместо КОРОЛЕВСКИХ замков у меня в столице ебаная мельница строится.
Маляр #867 #418262
>>418224
Малацца, огнемётами надо этих древоёбов, попивая эль и закусывая окороком. ГМО у них опасно, автовладельцев надо казнить, мясо кушать нельзя... а вот хуй вам, животные!

Кстати, какое мясо жрут дворфы? Не диетическую курицу же, наверняка есть подземные свинофермы, может даже покрупнее что-то. Чому они не сядут на своих кабанчиков? Компактная кавалерия же, и по полю норм, и в нору затащить можно, если что.
418294418322418568
299 Кб, 1600x1200
Маляр #868 #418294
>>418262
Бородачи вроде давным-давно на понях скакали.
418596
Маляр #869 #418319
Что выйдет раньше? Исторический или фэнтезийный ТВ?
https://rampaga.ru/8188/sikvel-total-war-warhammer-nahoditsya-v-razrabotke-uzhe-v-techenii-nekotorogo-vremeni
Маляр #870 #418322
>>418262

>Чому они не сядут на своих кабанчиков?


Опять начинаешь, ебучий шакал?
64 Кб, 400x530
Маляр #871 #418327
>>418224
Ну охуеть теперь, у меня они Парравон и Каркассон сожрали, теперь вилкой в лесу ковыряться приходится. А с тыла уж норска подкрадывается которую некому останавливать, потому что Франц соснул у Скарсника.
418425
Маляр Израиль  (коммунизм) #872 #418338
Бретония - пойде фракция. Мне нраица. Жаль нельзя сколлапсировать аристократический строй прикрывающийся рыцарственным благородством. Крестьяне в религиозном экстазе вознесшие над собой мёртвого рыцаря. Я уже говорил или нет - аллегория на общество вплоть до 20-го века.
Когда мы смотрели на проезжающие телеги -- дед Сизет говорил со мной. Он не ходил. Он спросил у нас: вы не видите столб к которому мы прикованы? Мы не сможем ходить. Но если потянем все - он рухнет. Он так и не смог ходить.
418435
357 Кб, 620x349
Маляр #873 #418342
Интересует вот эта картинка из Европы Барбарорум II. Они что, хотели запилить морские сражения? Или это превьюшка морского юнита? Хотя я не встречал таких.
46 Кб, 210x320
Маляр #874 #418392
Игре хватит 31гб свободного места чтобы обновиться?
418501
403 Кб, 1920x1080
Маляр #875 #418425
>>418327
У меня они зашевелились когда хаос пришел. Сразу пошли гномов и южан резать.
Маляр Беларусь  (монархия) #876 #418428
Аноны подскажите как решить проблему.
Играю в Рим 2, несколько раз грабил один город. в итоге в нём порядок -2000.
Я пробовал отдавать этот город родной фракции, разрушать, перестраивать. Ничего не меняется. Всё равно каждый ход восстания происходят.
Есть ли какой-то чит на порядок, чтоб 100% было?
418433418442418569
Маляр #877 #418433
>>418428
Он через пару ходов должен на спад пойти.
Маляр Израиль  (коммунизм) #878 #418435
>>418338
Бретонские обеты. Конституция. Манифесты. Идеология.
Я уснул после игры в Stardew Valley и после игры за Бретонию. Всё смешалось.
Первая сущность спросила: за кого ты заступишься? Дети пытали котёнка. Ответ был очевиден - за котёнка. Вторая сущность спросила то же самое. Теперь на человека напало животное. Я спас человека. Понимаете, я выбирал спасение беззащитного. Каждый бы выбрал то же самое. Третья сущность спросила то же самое. Теперь человек судил человека. Выбрал того, против кого, как мне казалось, были все доказательства. А почему он поставил человека выше животного? Животное, большинство из них, не обладает достаточно развитыми лобными долями. Которые генерируют сознание. Значит человеку решать, что будет с животным. Но теперь ему надо решить, кто из людей прав. Он выбрал осуждённого, так как факты обвинителя правильны. Но кто может судить? Такое же животное? Как человек. Но здесь ты осудил человека, а тогда -- животное. И сущность сказала мне - знаешь кто пользуется фактами и исходит из логики? Холодный человек. Это Сатана. Что же теперь мне делать? Нет никакой четвёртой сущности, она просто не явилась. Или я не получил доступ к её загадке?
Маляр #879 #418442
>>418428
Качай трейнеры Антифана, там все опции есть. Уже которую катку с ними играю.
418452
Маляр Беларусь  (монархия) #880 #418452
>>418442

>трейнеры Антифана


Где?
418457
Маляр #881 #418457
>>418452
Конкретно нужный тебе - здесь.
http://mrantifun.net/index.php?threads/total-war-rome-ii-trainer.77/
Правда, нужна регистрация, но мне это никакого дискомфорта не доставило, тем более ради такой большой базы.
778 Кб, 2480x3507
Маляр #882 #418501
>>418392
Аатлична, нужно 34 свободных.
Маляр Айны #883 #418568
>>418262
Не жрут они мясо, камни перемолотые жрут. Потом с кровью высирают. Оттого такие обидчивые.
418689
Маляр Айны #884 #418569
>>418428
Так пускай восставшие его захватят и поживут там, порядок быстро наладится. А потом оккупай-педофиляй.
Маляр Украина  (монархия) #885 #418576
>>417966
Я никуда не спешу. Играю как мне нравится. В игре 199 городов, тащемта.
Пофиксить, думаю, или правкой условий победы (сделать не 14 ад, а 144 ад) или как-то поменять текущий год.

Не знаю вот что лучше, чтобы игру не распидорасило.
418612
Маляр #886 #418596
>>418294
Получается, что они жрут конину? Ну ладно. Вопрос от этого не меняется: где карланская кава, блядь?
Олсо, давайте вспомним, что орки в тех же пещерах держат троллей и прочих йоба-юнитов. Т.е. отмазка "лошадка в дверь не проходит" не канает.
418609
Маляр #887 #418609
>>418596
Они же ворчащие старпёры, скорее всего, им просто не нравится сидеть на коне, а тем более, идти на нём в бой.
Маляр Украина  (монархия) #888 #418612
>>418576

>правкой условий победы (сделать не 14 ад, а 144 ад) или как-то поменять текущий год.


Может анон знает где найти соответствующие файлы? Гугл не очень помогает.
418613
Маляр Украина  (монархия) #889 #418613
>>418612
Вернее даже мне надо не виктори кондишенс поменять, а отменить проигрыш на 14 АД или откатить год назад.
Маляр #890 #418614
Что-то Бретония вообще пиздец. Пехота - не очень, один отряд имперских мечников разгоняет по пять отрядов коколченцев. Технологии - вообще охуеть, исследуй пять ходов конфедерацию с Артуа или пять ходов +0,01% к прибыли от полей. Обеты ещё сделали какие-то, вся суть которых - возьми обеты или соси без денег. 0/10.
418616
Маляр #891 #418616
>>418614
Так ополченцы у них как гоблины. Только рыцари нужны и немножко фронтлайна чтобы связать с боем. Против хаоса с его толпами алебардистов в йобаброне плохо заходит конечно.
418619
Маляр #892 #418619
>>418616
А чем города-то брать?
418692
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #893 #418624
Бретония неожиданно оказалась годной фракций, хотя её армия блевотное неиграбельное говно. Большая часть штурмов у меня сводилась к длительной осаде. Хотя, в какой-то момент подумал что так оно и должно быть - хрен ли, средневековые быдланы, заигравшиеся в рыцарство когда на дворе уже эпоха Возрождения у соседей.

Я уже в какой-то момент готовился заскучать, но неожиданно выяснилось что Бретония очень хороша на дипломатическом фронте. Мгновенно сдружился со всеми герцогами, сразу подписал кучу торговых соглашений с Карлом-Францем, а Мариенбург, после взятия своей столицы, внезапно предложил себя в вассалы. И это оказалась дико выгодно, потому что у меня в распоряжении оказалась две мариенбургские имперские армии, которыми с помощью команд я начал воевать куда как успешнее. Вместе с ними разбили Бориса Хитрого и захватили его земли, разделив все поровну.
А к тому времени уже закончились исследования на объединения с другими бретонцами, и буквально за 3 хода герцогства объединились в единую страну. Заодно разбили ещё древней в Атель-Лорене, и завассалили один из кланов гномов, живший по соседству. Все без исключения имперские фракции мои братушки на век, со всеми подписаны военные союзы, а все остальные гномьи кланы хоть и не союзники, но и не враги уже точно.

В общем, на данный момент у меня есть 2 имперские армии Мариенбурга, 1 армия гномьей пехоты и 2 армии Бретонии. Теоретически все хорошо, но Каркассон не выстоял под набегами зверолюдов, и сейчас у меня в тылу резвится два их фуллстака, а мои вассалы туда физически дойти не могут - ибо одновременно с этим с севера начали вторжение сраные викинги, и Мариенбург почему-то умудрился им пару раз слить, пропустив армии вторжения на континент. Хрен знает что делать теперь, потому что хаоситская и зверолюдские армии уделывают равную по силе армию Бретонии на раз.
418626418645
Маляр Израиль  (коммунизм) #894 #418626
>>418624

> её армия блевотное неиграбельное говно


Лечится редактированием стат у пеших оруженосцев. Одно маленькое васянство и теперь у Бретонии лучшая армия из всех. Мощнейшая кавалерия и крепкая тяжёлая пехота, не уровня Избранных, конечно, но уже стало легче.
598 Кб, 1920x1080
830 Кб, 1920x1080
669 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Ода #895 #418629
Ну че за хуйня, ну мы же рыцари, у нас же свинья, бля. Даже не могут взять в лоб мародеров. Нахуй эта говнокава нужна. Только в тыл и умеют бить.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #896 #418633
>>418629
Просто атаку твоей свиньи желательно поддержать пехотой. А так да, ты строй развалишь, но он заново соберется и отомстит. Либо пробивай строй насквозь и выходи с другой стороны, либо сразу отступай, если нет пехоты на подходе.
Маляр Айны #897 #418645
>>418624
А как раньше с одними олебардистами играли?
418647
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #898 #418647
>>418645
А раньше с ними играли? Всегда строил имперскую армию вокруг кулака из мечников, которые стягивали на себя всю армию врага, пока ей в тыл выходила Рейксгвардия. То есть, в общем-то, делал тоже самое что нужно делать за Бретонию, но есть проблема: имперцы строй держат, а бретонские сервы разбигаются при первой же возможности.
418649
Маляр Айны #899 #418649
>>418647
На тытубе куча видево из мультиплеера.
Маляр #900 #418655
>>418629
Пэйн, я сглаживания не чувствую!
Маляр #901 #418667
>>417980
Они для осад норм.
Маляр #902 #418668
Чет охуеть, отобрали у вампиров влада и сделали отдельную фракцию для него и его ЕОТ, охуеть. Нахуй блядь так сделали.
418669418671418682
Маляр #903 #418669
>>418668
А что изменилось?
418673
Маляр Израиль  (коммунизм) #904 #418671
>>418668
Двачую. У Бретонцев вообще каждому Легендарному свою мини-фракцию выдали. Это как в Empire покрасить мир за какой-нибудь Люксембург обдроченый. Весь мир Бордело. Тварисуки.
418965
Маляр #905 #418673
>>418669
отобрали у вампиров влада и сделали отдельную фракцию для него и его ЕОТ
418675
Маляр #906 #418675
>>418673
Ну так-то у него и до этого была отдельная фракция с ЧОРНЫМ флагом.
418679
Маляр #907 #418679
>>418675
Он же раньше с Манфредом как один из лордов шел, не?
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #908 #418682
>>418668
Потому что суть что Бретонии, что вампиров - внутрифракционные срачи. Империя тоже разбита на фракции, хуль это не вызывает вопросов?
Манфред и Влад, хоть и носят одну фамилию, имеют свои взгляды на то что нужно делать вампирским графам. И ладно бы только это: оба видят себя в розовых мечтах на троне Империи, а он к сожалению только один. Вот и идут профессиональные разборки.
418688418724
Маляр #909 #418688
>>418682
Чего тогда тот же Унгрим не в Карак Кадрине? И почему Хаоситы вместе?
418703418731419370
Маляр #910 #418689
>>418568
Проиграла
Маляр #911 #418692
>>418619
Автобоем
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #912 #418703
>>418688

>И почему Хаоситы вместе?


А вот чертовски хороший вопрос, и ответ скорее в том что вместо фракции Хаоса нам дали фракцию "Ну вот вам костыли чтобы отыгрывать типа хавос)))0".
418704
Маляр #913 #418704
>>418703
Там вся игра такая вышла. Эти суб-фракции и наплодили для того чтобы создалось впечатление наполненности и широты.
418719
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #914 #418719
>>418704
Ну в случае с Бретонцами возможность стартовать в разных местах таки годнота. Меня например достало уже раз за разом стартовать с одной и той же битвы против имперских ребелов в Рейкланде. Да и с остальными фракциями (кроме, пожалуй, Зверолюдов, которые тупо рискин Хаоса с добавкой элементов орков) все относительно неплохо.
Но игра за Хаос это сплошное костыльство. Вместо союза с варварами - война против них, и бесконечный спавн потешных племен, которые даже толком защищать себя не могут. Вместо заслоняющей небо армии Темных богов - стайка бомжей, которые больше одного в провинции не собираются. А провинции больше же, сука! Ну и от демонических армий доехал один только несчастный грейтер-попугай, которого и то в кампании дадут только разделать, но не командовать. Такое ощущение что действительно в последний момент приделали механику игры за Хаос - особенно при учете что при игре за другие фракции у Хаоса тактика кардинально отличается.
418736419534
Маляр Барода  (монархия) #915 #418722
Люди запостите плиз полную открытую карту Вархаммера.
Хочу увидеть то, во что не смогу сыграть.
418754
Маляр #916 #418724
>>418682
А зачем Каркассон и Борделло в принципе сделали играбельными? Почему нельзя было разыграть междоусобицу Карштайнов внутри фракции, сделав двух взаимоисключающих героев?
А Империя разбита на неиграбельные фракции. Что, кстати, тоже уебищно: такое ощущение, будто ты играешь только за Рейкланд, а все остальные на тебя хуй кладут. Хоть бы поборы налогами и войсками в провинциях прикрутили.
418727418728418737
Маляр Айны #917 #418727
>>418724
Чтобы угодить людям которые любят красить за маленькие страны.
418741
Маляр Израиль  (коммунизм) #918 #418728
>>418724
Сейчас, кстати, Старый Свет вынесен в отдельную кампанию. Возможно, когда в Вахе 3.0 карта станет полной, они сделают кампанию с только главными фракция в которых будут доступны все возможные герои. Мне почему то так кажется, иначе совсем уж месиво под-фракций будет.
418741
Маляр #919 #418731
>>418629
Одни ёбаные рыцари держат 4 стака пехоты. Тебе мало?
>>418688

>И почему Хаоситы вместе?


Потому как конец времён и Архаоша ведёт сраных хаостиов к победе.
Маляр #920 #418736
>>418719

>даже толком защищать себя не могут


Могут, только надо с бубном сплясать. Пробуждаешь, следующим ходом атакуешь и вассалишь, тогда они друг друга не режут. Если оставить два племени, они застраивают разоренные города, отжираются и вполне себе набигают.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #921 #418737
>>418724
Потому что междоусобица это всегда резня. Так что Карштайнов разделили правильно, и даже по разным провинциям чтобы они имели хоть какие-то шансы друг другу не мешать. Вампиров и так мало на карте, не надо чтобы Манфред монополизировал всю фракцию.
А с Бретонцами ответ прост - почему бы и нет? Герцогства не сильно друг от друга отличаются культурно (в отличие от провинций Империи, где каждая провинция чуть ли не отдельная страна), вот пускай игрок и сам решает за кого красить.
418746418751419447
Маляр #922 #418741
>>418727
Которые идентичны по юнитам и имеют на одну деревню меньше на старте? Симсгуд.
>>418728
А так и будет, если журнашлюхи не соврали или Сега не сольется PogChamp

>The most exciting feature of the forthcoming sequels is that, as well as being standalone games, they will also 'bolt on' to the first, expanding its map and its faction roster. If you own all three games, you'll be able to play a grand campaign straddling three theatres of the Warhammer world.

418747419450
Маляр #923 #418746
>>418737

>Вампиров


И теперь есть Графства Вампиров которыми руководит фон Карштайн и фракция Фон Карштайн которыми руководит фон Карштайн. А потом придёт Конрад фон Карштайн и потребует себе фракцию Конрад фон Карштайн так как он ебанутый и с остальными власть делить не будет.

>Герцогства не сильно друг от друга отличаются культурно


Вот только герцогство Куронн теперь называется Бретония, лол.
418750
Маляр Израиль  (коммунизм) #924 #418747
>>418741

>А так и будет


Вот я обдрочусь тогда, я им всё прощу. А если уж и морские бои добавят...
Надо залезть в холодильник и разморозиться через пару лет.
Маляр Израиль  (коммунизм) #925 #418750
>>418746

>Вот только герцогство Куронн теперь называется Бретония


Сделали бы Бордело, Каркассон и Куронн, но при объединении территорий Бретоннии фракция переименовывалась бы в Бретоннию. Как в Аттиле про Карла, там фракция меняла своё название превращаясь в определённое королевство. Тогда и вопросов бы не было.
Маляр #926 #418751
>>418737
Эта резня легко инициируется эвентом или особой механикой. У Бретонцев есть честь, так пусть у вампиров будет могущество, при максимальном значении которого Влад отделяется вместе с Сильванией. Одна персона, как ни крути, не заслуживает своей целой фракции. Не сделали же отдельного Мидденланда с Борисом.
С бретонцами могу дать схожий вопрос - зачем множить сущее без необходимости? Зачем тебе дают минорную даже не самостоятельную по сюжету фракцию, чтоб красить за нее? Если в СК2 есть механика, то тут - нет. Ответ прост - чтоб высрать побольше играбельных фракций, как заметил анон выше.
418759
Маляр #927 #418754
>>418722
За ебипетских мумий, за негров, за крыс, за ящеров, за высших эльфов, за темных эльфов. Кто там еще? Вампиры которые обязаны смотреть в очко чтобы не деградировать?
Маляр [TW] Attila #928 #418758
418760418763
485 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #929 #418759
>>418751

>Не сделали же отдельного Мидденланда с Борисом.


Плохой пример.
418763
Маляр #930 #418760
>>418758
Н-но... ведь ещё столько годноты можно было бы сделать! Да хотя бы те же имперские провинции сделайте чуточку разнообразней, Хаос доделайте, Королей Гробниц с юга на охрененно пустое пространство добавьте!
Какого хрена они решили что все сделали?!
418761418782
Маляр #931 #418761
>>418760
Судя по тому что пиздят - нынешний вархаммер - одна треть от полноценной игры. Это даже хуже чем с атиллой и римом блядь.
418762418781
Маляр #932 #418762
>>418761
И что они собираются во второй трети делать? Роадмапы где-нибудь обговаривали?
418784418848419400
5227 Кб, 3161x927
Маляр #933 #418763
>>418759
Играбельного не сделали. Вся дискуссия в этом ключе.
>>418758
Еше два бесплатных должны быть, вроде.
418783
Маляр Израиль  (коммунизм) #934 #418775
Нет, ну они не останавливаются, просто не могут не обосраться. Пешие Оруженосцы считаются крестьянским отрядом. Впрочем, поля не нужны.
Маляр [TW] Attila #935 #418781
>>418761
Эти пидарасы должны все части объеденить в 1 полноценную игру, а не в 3 нахуй ненужных ярлыка одной игры
Маляр [TW] Attila #936 #418782
>>418760
Кислев вообще обычный клон империи
418794
Маляр [TW] Attila #937 #418783
>>418763

>Еше два бесплатных должны быть, вроде.


Нет, уже точно ВСЁ судя по новости.
418815
Маляр [TW] Attila #938 #418784
>>418762
Там ещё америка целая
Маляр #939 #418794
>>418782
У кислева тащем та свои уникальныеюниты есть в игре.
418802
Маляр #940 #418802
>>418794
Нет.
418810
Маляр #941 #418810
>>418802
Открывал анлокеров когда, там алебардисты и копейщики были у них в кастомах.
Маляр #942 #418815
>>418783
Мне срать на новость. Сами же выложили график бесплатных длц и теперь когда осталось еще два, идите нахуй. Они переплюнули тогда последний патч атиллы.
418825
Маляр [TW] Attila #943 #418825
>>418815
Ты дебик, они даже этому графику не точно придерживались и поломали его к хуям во времена выпуска длц про гномов и гоблинов.
418836
Маляр #944 #418836
>>418825
Перед ивентом про спрашивали является ли Изабелла старым другом. Они отвечали что будет другое длц с легендарным лордом которым всех удивит. Видимо этот легендарный лорд это хуй за щеку, никак иначе.
418854418862
110 Кб, 800x503
Маляр #945 #418848
>>418762
Круасан (Ультуан) с Высшими Эльфами, Нагаррот с Темными Эльфами и Люстрию с Лизардменами.
418921
Маляр #946 #418854
>>418836
Нет, ЛЕГЕНДАРНЫЙ хуй за щеку
419404
40 Кб, 600x620
944 Кб, 456x853
Маляр #947 #418862
>>418836
После Бретонии идет новый лорд, которым оказалась Изабелла. Во-первых фон выдает вампирское, во-вторых в сообществе стима выяснили, что нас наебали и Изабелла не особая награда за тот, а бесплатное длс. Остается только Old Friend, которого надеюсь все-таки релизнут, а не проведут по губам. Скорее всего для Империи кто-нибудь. Kurt Helborg, например, а он кстати друган Карла Франца.
Kurk Helborg, is Karl Franz's closest friend, and one of the grestest military minds in the entire Empire. He is known by most as the Reikmarshal, having full authority when it comes to military affairs, second only in command to the Emperor himself. Kurt is an exceptional warrior as well as a leader and tactican, and has been responsible for leading many battles against the Empire's foes from as far north as Kislev to the furthest south as Araby.
418866419560
Маляр #948 #418866
>>418862

>награда за тот


тот эвент MWNL4*
Маляр #949 #418921
>>418848
Но если делать отдельные кампании там же вроде нет такого разнообразия фракций? Тот же Наггарот - это куча темных эльфов, смешанных с залетными хаоситами. А "Южная Америка" это лизардмены со все теми же орками.
Я таки думаю они сделают в конце-концов глобальную карту всего мира, с возможность выбрать отдельный "участок", как например существующую сейчас карту Старого света.
418931
Маляр #950 #418931
>>418921

>сделают в конце-концов глобальную карту всего мира


Все части будут объединятся в одну, если у тебя они есть. Об этом CA давно говорят.
Один из кланов Скавенов (Пестиленс) обитает в Люстрии, у берегов вампир-пират ошивается. Скавены судя по слитым данным будут платным длс, ну и грех не сделать это во второй, ибо с Лизардами они давние враги.
418942
Маляр #951 #418942
>>418931
А вампиры-ящеры-драконорожденные, зрящие в очко чтобы не окаменеть?
Маляр Израиль  (коммунизм) #952 #418946
Непонятно, что будет с захватом городов во второй части. Если всё останется так же то, например, Империи вообще не зачем будет плыть в Новый Свет. А если дадут возможность захватить что-нибудь в Новом Свете то будет совсем уж тупой невозможность захватить тех же Гномов, которые совсем рядом.
Но эти отбитые ебанаты очень уж любят свои сраные уникальные механики(тм). И, наверно, кажется ахуенно оригинальным невозможность захватить все города.
Маляр #953 #418965
>>418671

>Это как в Empire покрасить мир за какой-нибудь Люксембург обдроченый


Как что-то плохое.
https://www.youtube.com/watch?v=XSlGdnbIUw8
Маляр #954 #419046
Таки длс для первой части больше не будет? Половина фракций останется без уникальных юнитов и всякие Эсталии не допилят? Ну ахуеть теперь.
419066419262419281
Маляр #955 #419066
>>419046
Сега поимела почти всех. Интересно, поимеют ли Сегу обратно. ВОт китайцы подгадили Сеге своими оценками.
419255
Маляр #956 #419255
>>419066
Чот такое себе, могли бы еще деньжат срубить. Может и правда весной вторая часть выйдет, иначе это бесмысленно совсем получится.
Маляр #957 #419262
>>419046

> и всякие Эсталии не допилят?


А что там допиливать?
Маляр #958 #419281
>>419046
У кого есть набор войск, тех и сделали. Да, у Кислева 3.5 отряда в настолке, получилась бы армия меньше чем у ванильной Бретонии. А у пограничников и южан и вовсе разве что в виде лора все прописано. Вот и пришлось разработчикам крутиться и всех делать имперцами чтобы хоть что-то было.
419303419327
Маляр #959 #419303
>>419281
Как будто у остальных фракций не по 3.5 юнита.
Маляр #960 #419327
>>419281
А васяны откуда юниты берут? Из лора же?
419331
43 Кб, 460x345
Айны #961 #419330
Что по этому поводу скажут знатоки вампирского лора?
Маляр #962 #419331
>>419327
Ты про мод на Medieval? Да нет, тоже из настолки берут - состав армии Хаоса в моде и TWW идентичен например, только в моде его ещё объединили с демонами, хотя это другая армия.
Но вот для пограничных королевств они сделали 3.5 юнита именно потому что больше не нашли, а то что нашли было вроде даже не совсем от GW. Или гномы хаоса: их тоже пришлось пилить по едва сохранившимся упоминаниям, ибо в последней редакции Fantasy Battles гномы хаоса были представлены аж одной хаоситской пушкой, обслугой которой они выступали. Что забавно - креативы этот момент тоже отметили.
1409 Кб, 900x627
Маляр Россия #963 #419356
Англичанке гадим
Маляр #964 #419360
Вкатился тут недавно в Ваху после парадоксодрочилен, до этого в Тотал воры не играл практически, а тут сразу дохуя инфы новой и неочевидностей. Где можно глянуть норм гайды по боям и менеджменту в стратегическом режиме?

Вроде прошёл кампанию за гномов, которые типа самая лёгкая фракция, но это пиздец: 60+ технологий (хуй пойми что качать), разные типы лордов и героев (с героями только разобрался), куча характеристик (атака оказывается значит шанс попадания, а не урон), в городах ограниченное число построек, тоже хз че строить, всякие марши/подземные ходы...
Короче, за 358 ходов кое-как выиграл на нормале: меня чуть не вынес этот Архаон, который нахуй выпилил пол карты и сжёг все мои города... В итоге я забаррикадировался Белобородым в столице и он чому-то прошёл мимо неё, а я тем временем срал кирпичами, строил арту и учил военные техи, ну и через 20 ходов он решил вернутся и типа окончательно решить гномий вопрос, но опиздюлился с осадой столицы. Потом воскрес ходов через 10 и снова пришёл, но подох уже окончательно. Я тут сразу начал восстанавливать руины, поназаключал союзов и вынес имперских ублюдков, эльфов, вампиров и кого-там ещё. И всё, фак гг.
В основном юзал автобой, т.к. у гномов нет конницы и вражеские лучники с конницей пиздец как вымораживали: хуй кого догонишь. С норм артой и жирокоптерами попроще, но до них ещё дожить надо.
553 Кб, 2770x1100
Маляр Повстанцы-патриоты #965 #419363
>>418106

> Ваха 3.0


НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!
Маляр #966 #419364
>>417888
А как вообще эта трилогия будет выглядеть? Типа это будет отдельная игра за 2к или просто аддон, который расширит стратегическую карту?
Движок же новый они не будут под это дело писать...
419447
Маляр #967 #419370
>>418688
Потому что эту хуйню они придумали только на длц про Скарсника и Белегара.
Маляр #968 #419400
>>418762
Я непони. Они это будут отдельными играми делать или крупными обновлениями?
419412
Маляр #969 #419404
>>418854
Но почему у него чуть перекрашенная модель обычного?
Маляр #970 #419412
>>419400
Это скорее всего будет stand-alone expansion, т.е. если у тебя нет оригинала, то можешь играть в контент который это дополнение предоставляет. Если во второй введут объединение с первой, то владельцы первой смогут играть в объединенный контент.
Маляр #971 #419447
>>419364
Я же написал.
>>418737
Будет ТРИ стандалон игры, которые под конец соединяются в одну с общей картой и ростером.
419450
Маляр #972 #419450
Бля, проебался со ссылкой. >>418741

>>419447 - кун
419467
Маляр #973 #419467
>>419450
И каждая игра с отдельным ценников и набором длц. Чтобы получить доступ к уже купленным играм в одной, тоже надо купить объединенный ремастер, а сега просто хуем помашет
419470
Маляр #974 #419470
>>419467

>If you own all three games, you'll be able to play a grand campaign straddling three theatres of the Warhammer world



Нет ремастера.
419482
58 Кб, 157x175
Маляр #975 #419471
>>418629

>ТВ


>Свинья


Наркоман
556 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Ода #976 #419474
Вот эти квестинг найтс - уже заебись входят.
419488
Маляр #977 #419482
>>419470
Тут из-за какого-то сраного БЕСПЛАТНОГО ДЛЦ переиздание сделали, которое по сути есть обычная игра с БЕСПЛАТНЫМ длц.
Ожидай после выхода второй вахи бандла 1+2, а после выхода третьей бандлов 1+2+3 и ремастеров 1 и 2. Без длц, разумеется.
419501
Маляр #978 #419488
>>419474
А че за хуй с кадилом? Не нанимал, лень запускать, чтобы проверить.
419509419510
Маляр #979 #419501
>>419482
Ну и пусть. Переиздание-то бесплатное. И ДЛЦ бесплатное. Я ничего не потерял, но все есть.
Маляр [TW-S2] Ода #980 #419509
>>419488
145 морали даже у крестьян-лучников и в мили какие-то бонусы.
737 Кб, 1920x1080
Маляр #981 #419510
>>419488
Это не совсем кадило.
419512419518
Маляр #982 #419512
>>419510
Вот это конструкция. Всё по заветам Леди, как я понимаю? Алсо, почему у коня на башке свечи, но они не зажжены? Когда их зажигать, если не в бою?
419522
Маляр #983 #419518
>>419510
Вы мне лучше объясните - хули они щиты держат как идиоты?
419520419524419533
Маляр [TW-S2] Ода #984 #419520
>>419518
Согни локоть, деба.
419526
Маляр #985 #419522
>>419512
Ночью, очевидно.
419530
139 Кб, 300x100
Маляр Айны #986 #419524
>>419518
Потому что они идиоты.
Маляр #987 #419526
>>419520
Ну согнут, он же блядь все равно "вверх ногами".
Маляр #988 #419530
>>419522
Ну хуй знает. Я думаю, тут какое-то сакральное значение, а не просто SLISHKOM TEMNO SDELAITE POSVETLEE.
Маляр #989 #419533
>>419518
Очевидно же что это тупое быдло которое даже не учат бою. У других такой ереси нет.
Маляр Речь Посполитая  (фашизм) #990 #419534
>>418719
двачую, играя за воинов хаоса я чувствовал себя не карателем, а чуханом каким-то, за которым полкарты гонялось, не чувствуется атмосферы нашествия, только атмосфера, что я ссу имперцам и гномам в суп, как партизан
419550
Маляр #991 #419550
>>419534
Там ещё куча стаков северян, если их рассматривать, как часть нашествия, то ещё более-менее.
109 Кб, 600x333
Маляр #992 #419560
>>418862
Так там будет Boris с Мидденландом. Там же даже в подсказках говорится про "старого друга". Инфа соточка.
419573
Маляр #993 #419573
>>419560
Борис так-то уже считается грейтером. При захвате Мидделанда он переходит под контроль Империи, и в случае своей смерти как и другие великие лорды просто временно валяется раненым, а не умирает навсегда. Так что да, наверняка он.
Маляр #994 #419642
Сега официально жи заявила, больше патчей и длц не будет.
420126
Маляр #995 #419744
Этот ваш зеленый лыцарь дается на ограниченное количество ходов, или пока не сдохнет живет?
419750419751
Маляр #996 #419750
>>419744

>на ограниченное количество ходов


Зыс. Причем таймера я не нашел нигде.
419755
Маляр #997 #419751
>>419744
4 раза по 15 ходов. 1х1 на уровне полностью прокаченного лорда.
567 Кб, 1920x1080
Маляр #998 #419755
>>419750
Да неужели прям нигде.
Маляр #999 #419978
А возможности спиратить Ваху сейчас нету?
420006420024
Маляр #1000 #420006
>>419978
Только для линуксоидов.
Пилите перекат.
Маляр #1001 #420024
>>419978
Дак нахуй пиратить, если на humble bundle можно купить за 700р. лицензию? 20 часов, правда, осталось, но есть ещё платиру, где она стоит 800-900.
Маляр #1002 #420126
>>419642
Хде?
Маляр #1003 #420138
Здорова СА придумали со стартовым ивентом за Бретонию. Братиш, вот тебе княжество, вот тебе легендарный лорд, воюй, пожалуйста. Только из своей провинции никуда не ходи, а то у тебя -20 к общественному порядку просто ни с хуя. Пока вчера захватывал Мариенбург, ребелы зеленокожих оккупировали Курон, пока отбивал Курон, ребелы оккупировали Л'ангиль, пока отбил его, ребелы оккупировали Мариенбург. Охуительные истории. Начал за Каркассон и решил 20 ходов никуда не ходить, строю мельницы и жму "следующий ход", интересно, пиздец.
Маляр #1004 #420139
>>420138
*здорово
fix
Маляр Исландия #1005 #420141
>>420138
Ну охуеть теперь, может тебе и эльфов, осаждающих Альтдорф, подавай?
Охуенно они сделали. Мне нравится. За Бордело вообще одно блаженство играть, слава Мананну. До 50 хода бороться против единственного вампирсокого княжества, потом гномов можно под шконку загнать, дальше с Каркассоном эльфов гонишь на лесные опушки, а там ебешь их на глазах у всего Старого Мира, вот тебе Архаон уже пришел, а ты еще с 600-700 очками рыцарства. Ну охуенно же.
Мне с таким же удовольствием было за Скарсника играть только. Но там приходилось жопу рвать и бежать к Восьми Пикам точенным, а вот тут жопу рвать сидя на одном месте на хуях дроченных
420142
Маляр #1006 #420142
>>420141

>20 ходов сидеть в провинции, чтобы не проебать города ребелам


>Два стартовых города приносят доход, которого едва хватает на содержание одного стака ополченцев


>Отстроить города нормально не получается, потому что нет денег


Подскажи, где тут удовольствие? А то я что-то не вижу.

А эльфы, осаждающие Альтдорф, мне нравились, хоть какая-то движуха в той стороне, до эльфов в ту часть карты вообще ходить смысла не было.
420252
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #1007 #420145
>>420138
Захватил Мариенбург на 10 ходу, после 8 ходов осады, после этого хватило ещё времени забежать в гости к оркам и разрушить их селение.
Да, восстание на территории случилось, но гарнизон Курона смог продержаться пока король не вернулся из похода. К тому времени, из-за уничтожения лагеря орков в Серых горах ивент на -20 к порядку пропал, и можно было спокойно ходить в новые походы - что я и сделал, ибо Мариенбургская армия к тому времени перешла на мою сторону, и вместе с ней мы устроили замечательных поход на Империю, захватив Мидделанд и Хохланд.
Что-то как ты делал не так.
Маляр #1008 #420151
Начал на харде за основную Бретонию, чот очень потно. Два раза проебывал и рестартовал. В третий раз Манябург и орков осилил - пофармил на инсургентах опыт героям, ебанул эдикт на порядок - смог между восстаниями добежать до орчатника и снести его (стак орков вышел погулять). С Манябургом замирился, потом ударил в псину когда его полтора стака отошли. А дальше пошел самый смак - Мудильён из одного посёлка высрал три с половиной стака, осадил и принудил к сепаратному миру Лионесс, потом взял столицу Бордело. Малый город Бордело снесли зверолюды, от Бордело осталась маленькая армия бомжей. Его легендарный лорд поступит ко мне когда фракция будет уничтожена? До конфедерации далеко.
420361
24 Кб, 603x119
Маляр #1009 #420152
Когда не взял Манябург с наскока и армию уничтожили на отходе.
Маляр #1010 #420155
Тащем та на втором ходу уже надо либо брать Мариенбург, либо ломать орков. Лучше всего орков, т.к иначе они через метро идут ломать тыл с мятежниками. Потом окапываешся ибо Мариенбург начинает срать стаки. Я конфедерировал сразу как смог Артуа и после него пошел ломать кабины остальным. По другому старты за бретонию не получались. За Каркассон легче всего. Эльфы очень редко до прихода хаоса выходят гулять, сразу идём к южанам и берём юг. Если не можете, ждете пока заспавнится орда у них и пока они там порються захватываете все.
Маляр Израиль  (коммунизм) #1011 #420170
>>420138
У них эдикт +10 к общественному порядку даёт же. Я первым делом снёс Бошкодавов и тут же осадил Мариенбург, они вышли биться в поле и проиграли.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #1012 #420197
За энчу собрал таки стак, подавил востания оркенов, пошел пиздить музильон. Эти нехорошие люди отказались выходить из укрепленного замка. Пришлось осадить. Лионес кинул меня с помощью, Гогол Бордело тоже. Итог - Фейку Отакует полный пак говна красного барона и полпака говна упыря какого-то. Численное превосходство 3 к 1 в их пользу.

Экшона было немеряно, но пиздов я врагу вкатил. ИИ тупо впечатывал волны в ополчей, фейка и хранители полбоя рубились с бароном итог - зароляли лукари и чудом блядь неливнувшие странствующие рыцари, нон стоп бьющие в тылы. И пилигримы еще хорошо себя показали в связывании второго героя.

Адоном доволен.
Маляр #1013 #420204
Алсо, пока не перекатили - шапку надо поменять, часть про ваху как минимум.
420205
Маляр #1014 #420205
>>420204
Перекатами занимается пачан который не любит Ваху.
Маляр #1015 #420221
До ночи если не перекиться, перекачу как только окажусь дома.
Маляр Айны #1016 #420252
>>420142
Дебил ебаный.
602 Кб, 1600x900
Айны #1017 #420253
Маляр #1018 #420264
>>420138
1)Сноси орков
2)...
3)профит
Маляр #1019 #420267
Господа, вот вопрос есть один. Я не вижу различий в графике в Total War Warhammer и Total War Attila, но в вахе при битве где 4к юнитов в бою начинает безбожно лагать и это на среднем, а вот в аттиле мой ПК держит битвы по 10-12к солдат на одной карте причём на ультра настройках, почему так?
420270420271
Маляр #1020 #420270
>>420267
Странно, у меня наоборот Аттила до 40 проседает, а в вахе на дх12 все отлично на максималках. Какая система хоть, а то здесь не маги сидят.
420303
Маляр #1021 #420271
>>420267
Скорее всего из-за обилия моделек и анимаций. Различные монстры, ездовые животные разных сортов и т.п.
420272
Маляр Айны #1022 #420272
>>420271
В Аттиле анимаций больше. А модельки в Вархаммере полегче должны быть.
420273420280
Маляр #1023 #420273
>>420272
У меня Intel 4770k и жидофорс 780ti. Я не он, но такая же проблема.
420275420277
Маляр Айны #1024 #420275
>>420273
Дрова когда обновлял?
420281
Маляр #1025 #420277
>>420273
В бета режиме как? У меня на 1060 я выше описал. Очевидное окукурузование от хуанга.
420281
Маляр #1026 #420280
>>420272
В Аттиле хуманы и хуманы на конях. В вахе хуманы, большие хуманы, маленькие хуманы, все они на конях и монстры разные. В итоге общее количество обрабатываемой информации больше.
420284
Маляр #1027 #420281
>>420275
Всегда самые свежие стоят, офк. Термопасту меняю, канпуктер от всякого калича чищу.
>>420277
Не уверен, что правильно понял тебя. Ты про какую бету?
Маляр Айны #1028 #420284
>>420280
Хуёльше. В Аттиле один отряд жрет ресурсов больше чем сто отрядов в Рим 2.
420285
Маляр #1029 #420285
>>420284
Но чому так? Гномский заговор?
420290
Маляр #1030 #420290
>>420285
Ты удивишься, но в релизных тредах именно это и говорили. В итоге сговорились на том, что а)забили хуй на оптимизон б) сделали свою фимозную систему с нагрузкой проца вместо видюхи еще фимознее
Маляр #1031 #420303
>>420270
Системка: i5 4690k в разгоне до 4.2ггц, GTX770, 8гб ОЗУ
Маляр #1032 #420361
>>420151
Как вообще можно проиграть АИ в тотал варах?
420367420369
Маляр #1033 #420367
>>420361
Как как, очень просто если у тебя войска слабые. При равных проебать сложно, но можно тупо проебав контроль и пропустив хотя бы один отряд или если у них какой либо отряд пробьет фронтлайн. У меня недавно орки тупо продавили центр хотя обычно спокойно их мог держать пока кава разобьет вражескую каву и придет на помощь.
420384
Маляр #1034 #420369
>>420361
Как нехуй делать.
420384
Маляр #1035 #420384
>>420367
>>420369
АИ в тотал варах тупой как голубь, особенно в Вархаммере. Если у тебя есть город и стены, и один полный стек можно бесконечно долго сливать любые орды АИ. В том же Аттиле можно было только соснуть при наличии у АИ большого числа стрелковых полков, т.к. АИ по умолчанию юзал режим перестрелки.
420393420451
Маляр #1036 #420393
>>420384
В аттиле тупее. Он мог бросить все осадные башни и тараны если в начале обороны катапульты сломают ворота или стены и побежать в эту щель. Если в городе изначально есть сломанная стена, так же мог все стаки послать туда хоронить их под каких нибудь пикинеров. Я молчу про посылание осадных башен по очереди, чтобы ты их спокойно растреливал сжигал. И все это дополняла система морали, где оперативно убив генерала самом начале можно было раскатать любой стаки. В вахе намного лучше все это, но и это лишь изза лестниц прямо из кармана и маленькой карты с трудно убиваемыми героями.
420396420406
Маляр Айны #1037 #420396
>>420393
Тупее в Рим 2. Скифы сливают стеки, пытаясь конницей поджечь ворота в дождь. В ДОЖДЬ!
Маляр #1038 #420406
>>420393
Какие лестницы, башни, если в любом тотал варе искуственного идиота как два пальца можно раздергать по частям окружить и разбить?
420409
Маляр #1039 #420409
>>420406
Такие что они написал будто в вахе тупее чем в аттиле при осадах. Я описал все случаю которые я постоянно видел блядь в осадах при игре в аттилу. Куда ты блядь лезешь хуесосина с комментарием ради комментария.
420413
Маляр #1040 #420413
>>420409
Повторю свой тезис: аи в тотал варах тупой, если ты проигрываешь АИ, то ты ЛОЛ.
420420
Маляр #1041 #420420
>>420413
А ты зачем тогда в ТВ играешь?
420421
Маляр #1042 #420421
>>420420
Ради графона.
Маляр #1043 #420451
>>420384

>АИ в тотал варах тупой как голубь


У него на высоких сложностях баффы, а у твоих дебаффы, по крайней мере на мораль. В итоге твои отряды сразу убегают, а у ИИ стоят до конца. Даже тактически обойти врага иногда не успеваешь, просто потому что твои отряды бегут.

>Если у тебя есть город и стены


Ещё хуже. Нет пространства для манёвра, в итоге он своей толпой передавит твои отряды как нехуй делать, просто потому, что твои бойцы побегут.
420456420476
Маляр #1044 #420456
>>420451
И да, в россказни про твои ахуительные тактические навыки не верю. А кампанию все прошли, так или иначе, так что и так ясно, что ИИ не непобедим. Но проиграть ему можно.
420482
Маляр #1045 #420476
>>420451

>Нет пространства для манёвра, в итоге он своей толпой передавит твои отряды как нехуй делать



Мы в разный тотал вар играем, в моё тотал варе АИ прётся всей толпой на несколько отрядов, закрывающих один, максимум два прохода на улицах, собирается там в кучу, окружается и уничтожается. Может дело в том, что ты голубь?
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #1046 #420479
Маляр #1047 #420482
>>420456

>И да, в россказни про твои ахуительные тактические навыки не верю


О да, нужны охуительные тактические навыки против противника, который посылает 3/4 своей армии гоняться за парой отрядов кавалерии.
Маляр #1048 #424794
ПОКУПАЙТЕ ЗА ПОЛНУЮ ЦЕНУ. ДОЖДИТЕСЬ РАСПРОДАЖИ.
И даже тогда задумайтесь, надо ли оно вам.
Значит так, это "длс" позволяет проходить компанию, играть в быстрых битвах или в мультиплеере за Греческие государства.
А теперь прокрутите эту фразу у себя в голове. Стратегия в античном сеттинге, в которой ГРЕЦИЯ стоит дополнительно 8$.
Это всёравно что из например Сёгуна вырезать клан Ода, или из Медиевал 2 вырезать ну например Францию.
Больше того, юнитов этих фракций отчетливо видно во всех пре-релизных трейлерах, тоесть никакое это не длс а просто отрезанный кусок игры продаваемы отдельно.
BUUT WAIT, THERE IS MORE: После покупки этого длс за доллар (что всеравно оскорбительно) я обратил внимание, что ничего не скачивалось и ничего не обновлялось. Получается что само длс - это не более чем какое-то изменеие какой-то строки в файлах игры, которое теперь говорит "у этого парня теперь есть такое-то длс" и всё.
Это просто отвратительное, хамское, наглое, пренебрежительное, гнусное, подлое, мудацкое, свинское (я могу продолжать долго) отношение к покупателям, нет к ФАНАТАМ. Вот, узрите как СА и Сега скатываются в туже бездну, в которой гниют и дрочат друг другу ЕА и подобные.
Я слышал, что в грядущем "Вархаммер: тотал вар" фракция Хаос - длс за предзаказ. Хорошей дорогой идем, сега. Решайте сами, согласны ли Вы на такое к себе отношение и позволяет ли вам самоуважение это покупать. И то, только со скидкой.
По-совести, я купил это длс за доллар больше для того, чтоб написать этот обзор, подпортить статистику, показать свое отношение и предупредить вас (мёртвому припарки).
Про качество самого длс говорить особо нечего. Греки да и греки, ничего особенного.
Потому исключительно за сам факт существования этого "длс" ставлю "не рекомендую", 0/10 и мою личную, именную награду "ЗА МАСТЕРСКОЕ НА*БАЛОВО"

И это правда ? Это из обзора стим
473739
Маляр #1049 #435741
>>408103
Забрал спасибо
Маляр #1050 #473739
>>424794
Начиная с эмпайра уже так.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 мая 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски