Это копия, сохраненная 2 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый:>>382023 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN
Долгожданный патч к Total War™: WARHAMMER® вышел. Гуро тоже вышло. Можно купить у Гейба.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: где-то на просторах интернета
Список возможных DLC: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html
Описание I патча на варварском: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2583-total-war-warhammer-fb-patch-1.html
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о восстановлении конституционного порядка Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. В ноябре 2016 года стало известно, что игра будет издаваться Wargaming.net.
Все подробности - http://www.totalwar.com/arena
Наконец-то православный тред!
А шо с прошлым було не так?
Это в первом мидивле такой графон штоле был?
Кто знает как называется мод в Аттиле, который увеличивает значимость браков между фракциями, а то +20 за ход из-за свадьбы как-то нелепо.
> +20 за ход из-за свадьбы как-то нелепо
А в Аттиле нельзя как в медивеле первом претендовать на престол после брака?
Да и есть ли мод как в вахе, который увеличивает продвижение на своей земле, ибо этот вечный бени хил за врагами заебал.
Есть на бесконечное количество очков хода. С этим модом один анон за викингов играл.
МММ первый отзыв без патчей из стима.
Уебывай.
Но этот бой я затащил и максимально разуплотнил врагов, подобно хищному сычу я спрятал своих ребят за холмиком, раскинул стрелковые цепи и прочую топовую тактическую приблуду тех времен и расстреливал из гаубиц, потому как им похуй на рельеф. Стоит отметить генерала-няшку, у которого хоть и мало звезд, зато есть перк на то что он может на открытой местности замутить засаду.
И всё равно игра за Австрию подобна поеданию кала, хуй его знает почему. Эти белые мундиры похожи на говно, цвет фракции - охра, то есть говно, даже монарх похож на какого-то омегу, у него две звезды и он параноик. А еще деление на венгров и немцев просто отдельный сорт говна, представленный в виде то ли расизма или чего? Почему венгры лучше немцев, блядь?
И всё равно превозмогать за то, что блядь даже в игре представлено как сорт хуиты бесподобно, господа.
А как? Какие подводные камни? Мне сейчас уже поздно что-то делать, я опиздюливаю рашку с пруссией и выигрываю кампанию.
Просвещай народ, строй университеты, изучай технологии.
Варварских генералов хоронят со всеми предметами, это точно. А римские вроде обратно на склад уходят.
Ох лол сколько в сосничестве играл, а такой фишки не помню. Жаль в Аттила такого нету, ну хоть людей вернули.
Что ж так кровожадно?
Почему у меня при виде 4-ого пика очко сжимается?
>передавать от одного генерала к другому
просто убираешь свиту в резерв иеё из банка свиты любой генерал может брать
>А как?
как в империи: школ в столичном регионе настраиваешь чтобы революционные настроения поднять (в империи красныеффлаги были в свитке общественного порядка), руинишь порядок до восстания и выбираешь сторону революционеров. профит
>как сделать революцию
>настраиваешь школ
ну ты понел
to make it short and simple, here's a list of things to do to have a revolution:
(1) Make sure every region EXCEPT your capital region is exempt from taxes.
(2) Crank up taxes all the way for whichever class you want to rebel.
(3) Wait approximately 3-4 turns for event to occur.
(4) Pick sides with either the government or rebels.
(5) Either crush the rebels (government) or storm the capital (rebels) to win.
Absolute Monarchy:
(1) Tax Upper Class = Civil War with a different monarch installed if rebels win.
(2) Tax Lower Class = Revolution with a Republic if rebels win.
Constitutional Monarchy:
(1) Tax Upper Class = Civil War with absolute monarch installed if rebels win.
(2) Tax Lower Class = Revolution with a Republic formed if rebels win.
Republic:
(1) Tax Middle Class = Counter-Revolution with constitutional monarch installed if rebels win.
(2) Tax Lower Class = Civil War with different president installed if rebels win.
to make it short and simple, here's a list of things to do to have a revolution:
(1) Make sure every region EXCEPT your capital region is exempt from taxes.
(2) Crank up taxes all the way for whichever class you want to rebel.
(3) Wait approximately 3-4 turns for event to occur.
(4) Pick sides with either the government or rebels.
(5) Either crush the rebels (government) or storm the capital (rebels) to win.
Absolute Monarchy:
(1) Tax Upper Class = Civil War with a different monarch installed if rebels win.
(2) Tax Lower Class = Revolution with a Republic if rebels win.
Constitutional Monarchy:
(1) Tax Upper Class = Civil War with absolute monarch installed if rebels win.
(2) Tax Lower Class = Revolution with a Republic formed if rebels win.
Republic:
(1) Tax Middle Class = Counter-Revolution with constitutional monarch installed if rebels win.
(2) Tax Lower Class = Civil War with different president installed if rebels win.
Отсос-петрович. Кавалерии мало взял, мог парой отрядов шугать вражеские войска под огнём пушек.
Какие профиты кроме смены монархов на президентов в окне дипломатии это даст?
Не доехало, Вскукарек диванович, не доехало. Это ведь война, тут всякое происходит, одних усилить, других ослабить. Да и это потери, там был и второй отряд гусар, но ему настало пизда. Обычно у меня 2 легких 2 тяжелых эскадрона. На южном фронте у пацанов даже пушек нормальных нет. Война внезапная и объявлял её не я.
Блядь у меня Империя от Босфора до Гибралтар и мне хочется знать ради чего мне её потом вилкой отчищать от оппозиции.
Souvereign power
Генетическая память
Кстати, в арабских городах, исповедующих христианство, встречаются бородатые оболтусы со второго пика?
Souvereign power
http://www.internetwars.ru/Medieval-II/Souvereign_Power/Souvereign_power.htm
Качай дополнительную дальность хода в традициях армии. Лови врага двумя армиями пересекающимися курсами. Делов-то.
Кстати, я ставил мод на +50% передвижения по своей территории и нихуя это не помогло. Комп всё равно просчитывает куда ты добежишь и встаёт так, чтобы остался один миллиметр. Увеличение зоны контроля тоже не помогло, так как она и у врага будет увеличенной и ты опять же не дойдёшь до самой модельки армии.
Можно сделать чтобы нельзя было включить режим марша если уже сдвинулся хоть на шаг, то есть враг не сможет грабануть твоё поселение и тут же убежать включив марш. Ещё можно сделать, чтобы бонус к скорости в режиме марша давался только спустя ход, зато увеличенный, или нет, как хочешь. Я так Вахе избавился от этих бесконечных догонялок. В других играх это особо не мешало, но я с кочевниками не воевал.
Очередной ежегодный наеб от сеги грядет. Надеюсь все помнят что было в прошлом году?
В любом случае ваха не победит. Просто посмотрите средний онлайн, кох2 и ваха сильно впереди, опять будут БОНУСЫ ЧТОБЫ СПРАВЕДЛИВО и выиграет дов.
Очевидно что они обьявят в наградах длц которые у всех уже есть.
Просто обидно что на людей просто откровенно ссут пытаясь говорить что это дождь а не хуй.
Есть учесть, что играю в серию с 1ого рима, но сегун вот вообще не зашел?
А Ваха наоборот очень понравилась, сейчас вот Бретонию жду, за всех кроме орков и хаоса гранд компанию прошел.
Да, попробуй.
Пробуй Аттилу. Скидок подожди. Обещали вроде как, в честь ивента.
Распространение религии - это очевидно распространение религии, как бы петросянски это не звучало. А влияние религии - на сколько увеличивается ее распространение за ход (на самом деле сложнее - нужно сложить влияния всех религий, присутствующих в провинции, затем влияние религии делишь на эту сумму - получаешь % ,к которому стремится распространение этой религии, из этого числа вычитаешь текущий процент и делишь итог на 10 - на столько процентов изменится влияние религии за ход)
Все понятнее на примере. Допустим, есть 3 религи, у первой 40% распространения, у второй 10%, у третьей 50%. Думаю, понятно, что сумма в любой момент времени равна 100%. Влияние первой 30, второй 30, и третьей 40. Всего 100 единиц. Значит, относительное влияние первой=30/100=0,3 (30%), второй тоже 0,3 (30%), третьей 0,4 (40%).
Если ничего не изменится, то через какое-то время распространение этих религий будет соответствовать их относительному влиянию, То есть первая 30%, вторая тоже 30% и третья 40%. Но в данный момент это не так. У первой сейчас 40%, а ее влияние только 30%, значит она будет слабеть со скоростью (30%-40%)/10=-1% за ход. Аналогично влияние второй религии (30%-10%)/10=2% за ход. У третьей -1% за ход (как можно заметить, сумма этих цифр равна нулю). В тот момент, когда относительное влияние религий совпадет с их распространенностью, все это броуновское движение прекратится.
А если опять наступит дисбаланс (например, придет жрец и начнет проповедовать) - начнется снова.
Или просто стройте по храму в каждой столице провинции. Этого хватит.
Какого хуя все полководцы и губернаторы не в твоей семье? Ты шо ли демократию там решил развести?
Вся власть в стране должна находиться в руках одного мафиозного клана. Тогда заработанные очки влияния будут находиться в руках твоей семьи. За этот ресурс можно можно покупать верность, контроль и переманивать в семью новых кандидатов метод усыновления\женитьбы. Очки влияния должны зарабатываться только внутри семьи, поэтому важно переманивать полководцев, так как, в основном, они зарабатывают влияние.
Сейчас же у тебя никак не хватит этих очков на покупку верности всех полководцев. Вы проебались, Дон.
Нажми на эту кнопку, посмотри сколько влияния у твоего короля. Если хватит на усыновление - усыновляй самого богатого на очки влияния полководца. Потом уже этим полководцем усыновляй остальных.
Ладно, так как выиграть до того, как они восстанут? Где посмотреть этот "империй", мне надо 5 для ачивки
Империй вроде как в следующей вкладке "Сводка". В особенностях фракции должен быть написан.
Почему Британию не покрасил, скальд?
>>403419
Срочно меняй самых нелояльных на лояльных, нелояльных отправляй в запас. Держи стак возле столицы, когда те восстанут, так что ты быстро вырежешь повстанческую гниль. Далее поступай так, как говорит еврей. И да, срочно ищи своему вождю жену, дабы родить наследника. Что у тебя за Зигфрид омежка был, всего 2 сына, и те без потомства.
Никогда не открывал это меню
Так понятней, спасибо.
По возможности правое меню должно быть пустым.
Как хочешь.
Если будет жена то постоянно будут рождаться выблядки и захламлять окно семьи. Взамен умерших ты можешь просто усыновить кого-нибудь из кандидатов и воткнуть на нужную должность, дети не нужны, так что я убивал женщин.
Нет, к сожалению. Смерть продаётся с шестнадцати лет.
Бастардов не так много на самом деле. Поначалу был какой-то баг, но потом пофиксили. А дети нужны, прямая линия по родословной же.
Члены твоей семьи занимают должности только по твоему поручению. Остальные сами лезут. Как по мне - пустая трата очков влияния из-за того, что после окончания срока службы надо опять тратить влияние персонажа на должность. В Шарлемане, вроде как, срока нет, либо он длится ходов 200, так что можно и поставить своих пачанов на работу, возможно путаю с Последним Римлянином. В основной кампании, срок службы ходов 8 всего, постоянно переназначать приходится.
Кресты вообще везде ссут на тв. Кроме боёв, конечно.
пак файл манагер
У слонов в броне, фактически она отсутствует, стрелки обижают. Балисты слишком точные и дальнобойные. Хотел исправить.
Нет. Рим 2 намного проще вахи. Сегун примерно на том же уровне по глобалке. Аттила выделяется на этом фоне, но видимо СА увидев что слишко много жаловались на СЛОЖНО, будут и дальше упрощать.
Зато у вахи фракции с разными ростерами, но и там васяны пытаются всех сделать одинаковыми.
>Рим 2 намного проще вахи.
Двачую. Рим 2 - самая приятная часть серии, заходишь и спокойно красишь карту, да города отстраиваешь. Не надо париться вообще ни о чём, даже этих дебильных нашествий нет.
Ты сейчас про пищу еще песню заведи. Которую только в Аттиле нормально сделали.
Только еда же. Ну ещё семья, но там совсем всё просто - всех полководцев к себе.
Нахуй оно вообще в Тотал Воре. Битвы надо совершенствовать, а не ебалой заниматься.
Как ни странно, но мне не интересны битвы. Лучше бы города красивые сделали, больше слотов, чтобы у зданий было куча уровней и хуева туча технологий, типа начиная с античности и до пороха с железными дорогами развиваешься. И чтобы была еда, порядок и санитария, но между этим легко можно устроить положительный баланс, а не как в Аттиле. Ну и здания можно как в Империи, чтобы не было выбора какие именно строить, а просто улучшаешь соответствующие слоты. И в конце у каждой расы пиздатый ролик с захватом всей планеты и полёту в космос. А следующая часть уже в космосе. И шобы фентези\техно-фентези, как Ваха ФБ и 40к.
Я аутист.
Да с тобой все давно понятно, наркоман ебучий.
Играл - не интересная игра. Ещё пригорало от того, что у какой-нибудь страны вместо обычной кавалерии ёба-уникальный-юнит, типа стрелков не вервульфах, но только в одной эпохе, которую ты пролетаешь даже не заметив и опять все юниты обычные.
Была, кстати, игра же Rise of Nations. Там тоже были уникальные юниты у каждой фракции, но этих юнитов было несколько. У Германцев там вместо обычных мечников сначала ландскнехты и так до фольксштурмовиков. А не так, что один юнит в ссаном средневековье.
Государственная религия должна быть другая. Для смены государственной религии надо набрать 35% какой-нибудь другой религии и нажать "сменить". В обзоре фракции, во вкладке "Сводка" это всё.
Захватывать поселения с другими религиозными сооружениями и другой доминирующей религией.
Но я хочу викканство да и мне казалось что возможность строоить другие храмы упоминалась, не?
>Но я хочу викканство
Мда.
Короче, за Римскую империю можно возродить эллинизм, нужно строить амфитеатры и цирки. Арианскую ересь принять почти невозможно, для вотанизма и зороастризма нужно игру сломать. В общем, без задач.
Всё реально кроме викканства.
Даже если снизить порог вхождения в другую религию - викканство никак не войдёт в первую тройку.
Тут нужен какой то особый мод.
>эллинизм
Римское язычество? Там же митра голимый, и солнце, поклоняться солнцу ? серьезно? Лучше буду лампово славить ктулху и получать свои +666% от иммиграции
Я к тому что римское язычество того времени уже не римское. Да и не язычество, потому что для периода характерны монотеистические настроения во всех религиозных течениях
Ещё один? При чём тут фанклуб для мамкиных ведьм 21 века и TW?
>>403741
Там есть храмы Гермесу, Исиде, Серапису, Императору. Митраизм, кстати, тот самый "тёмный культ" в игре.
>>403748
Монотеистические настроение задавало государство, обычные люди продолжали своим богам поклоняться даже задолго после установления христианства в обществе. Некоторые даже государственные посты занимали. Зосима, например.
>Ещё один? При чём тут фанклуб для мамкиных ведьм 21 века и TW?
Э, это забытая вера предков уничтоженная рептилоидским религозным порядком. Им не нужна природа Земли, им нужна планета-фабрика. Именно поэтому все современные религии - корпорации по сути своей.
>Митраизм, кстати, тот самый "тёмный культ" в игре.
С чего ты взял? Не, темный культ это минорные религии есть жи. Его еще зовут викканством за остроумно использованную речевку виккан в описании храма
> В числе "неофициальных" римских верований следует особо упомянуть Мистерии Митры - преимущественно воинский культ, приверженцы которого собирались в подземных святилищах. Его ритуалы хранились в строгом секрете, поэтому сведения о них почти не дошли до наших дней. Известна только сцена "тавроктонии" (заклания быка), часто изображаемая на митраистских барельефах и росписях.
Ебашь в Вархаммер, там нихуя делать не надо, только воевать.
Все бои на автобое прохожу. Драки не нужны. Люблю построить благополучное государство, а потом всех купить.
Легко. Выбираешь провинцию с доминирующей нужной тебе религией, все остальные провинции дропаешь. На следующих ход меняешь религию. Отстраиваешь обратно, все что заруинил ходом ранее. (да заеб, но ты же хотел заебы?).
То есть если я играю за рим, я должен заруинить, сколько? 50 поселений? моя одна оставшаяся провинция не охуеет?
Да хоть мод поставь на пресс икс ту вин. Сражения одни из лучших в стратегиях, их и надо допиливать, а государство и в парахододрочильнях можно строить. Нахуй тогда в Тотал Вор играть, если автобой постоянно?
Я просто не вижу смысла заниматься строительством страны. Фич нихуя не завезли же. Только всратую дипломатию.
Будут бунты немножко. Просто два стака на готове держи ивсе.
>их и надо допиливать
Что конкретно?
Как по мне, в исторических тв уже в Империи были отличные бои.
Зачем мод? Разве это запрещено? Использую совершенно стандартные механики и никаких модов. Я могу делать тактику, отбиваться от превосходящих сил и все такое, но мне лень. Только за славян фармлю 20 героических побед, потому что чудо.
Мне проще отстроить экономику и спамить. Просрал армию? Мне пофиг, я найму еще одну. Опять просрал - найму две, мои финансовые и рекрутинговые возможности позволяют. Я маленький филиал зергов в Аттиле.
Да, жаль города нельзя покупать. Или хотя бы за деньги собрать колонизационный корпус в разрушенные города, чтобы армиями не бегать захватывая по одному городу.
Не улавливаю, чем "экспедиционный корпус в разрушенные города, собираемый за деньги" отличается от "армия в разрушенные города, собираемая за деньги".
А с ними что не так?
Выделяешь все разрушенные города на карте, платишь бабло и они твои, с прибавкой к росту. Можно чем дальше город тем больше ходов будет до его захвата.
А армиями дальше воюешь с врагами или просто уже развитые территории сторожишь.
Э-э-э, то есть, это то же самое, что нанять армию и отправить её в какой-нибудь город, только без человечка на карте?
Но тогда этот корпус будет невозможно перехватить. Сычуешь ты в своей Британии, тут на тебя набежали какие-нибудь геты, пожгли тебе город в Шотландии, а ты нищий. Пока деньги копил, около тебя нарисовались Сасаниды, и давай фуллстаки наёмников выставлять.
Возможность колонизировать армией за счёт бойцов тоже останется. Мне просто лень тащиться парой армий в какую-нибудь сраную Сарматию и одновременно в Африку захватывать по одному городку. Тем более если идёт война и на фронте нужны все армии, чтобы отбиваться от тысячи гуннских армий. А так отметил нужные города, заплатил и они уже твои.
Так если у тебя есть деньги, почему не нанять горстку наёмников, отправить их райткликом и забыть, пока они не дойдут? Это какое-то переусложнение и риск получить внезапные пропиздоны в тылу, если ИИ будет уметь этим пользоваться.
Медленно. А у меня обычно в тылу никого не остаётся, я равномерно крашу.
Ещё не плохо было бы сделать очередь строительства, чтобы не тыкаться каждый ход в 15 из 50 провинций кликая на следующий уровень здания. Сразу отметил какие здания в каких слотах должны быть и оно само строится. Это нужно когда денег уже много.
Удобно.
А, да, как это отправить горстку наёмников? К ним же обязательно должен быть приписан полководец, его надо качать, артефакты раздать, принять в семью. К тому же лимит армий.
Да, про лимит армий я и забыл. А в семью принимать не обязательно, можно взять рандомного кандидата, сделать дело, а потом случайно потерять его в какой-нибудь битве. Или просто уволить, чтобы влияние не накапливал.
Я этот рэп скоро наизусть буду знать. Смейтесь-смейтесь...
Ну такое. Я каждую армию прокачиваю, даю название. Не охота нанимать мусорные армии.
Норски, орки и вампиры всё, а значит пришло время союзнических войн (Ангрунд двухпровинчатый, а лезет). Это скрипт что ли такой "закончились внешние враги - мочи ближнего", типа скрипта в сегуне на объявление войны взявшему Киото?
1) играю за славщит, забиваю хуй на все и иду колонизировать по дефолту разоренные степи
2) то же самое, но за зри
btw где спамятся гунны?
в степи
Везде.
>1) играю за славщит, забиваю хуй на все и иду колонизировать по дефолту разоренные степи
Если имелись ввиду славяне, то план хуйня. Там плотность городов оче низкая, ты заебешься оборонять города от варваров.
Платиновый план - забиваешь хуй на северо-восток вобще, нанимаешь вторую армию, становишься ордой, стоишь пару ходов строишь палатки на доход, сваливаешь туда, где города стоят погуще (идеально - земли ЗРИ, совсем идеально - Испания). Шин.
Гавайи
Сицилия, Родос, Крит, Кипр, Сардиния, Корсика, какой-то остров возле Испании, Британские острова.
На самом деле еще есть вопрос ресурсов. Для чуда необходимо много разных. В Испании есть примерно половина, остальные в ближней африке. Это удобно.
В эндшпиле после победы над хаоситами все принимаются мочить друг друга. Можно избежать войны, если нет союзов, и подкармливать золотом.
Регионы острова с 5 плодородием.
Громбриндал имбоват, +15% скорости и 6% пополнения по всей фракции это круто, лайтнинг страйк открывается быстро. Впервые так сильно дрочу синюю ветку не третьестепенному лорду.
Классные снаряды.
> или просто гномы вообще сильны?
У меня всегда Югом владеют Гномы. И финальная битва с эпическим превозмоганием как раз таки против них, а не Хаотов.
У меня по разному. Сейчас играю партию за хаос, так у меня Империю отпиздили вампиры, гномов - зеленокожие, а Бретонию - ВНЕЗАПНО Эсталия. Хуй знает, я только-только Кислев доковырял, а меня уже поздравляют, молодцом, подебил.
Витя бери уже.
Это понятно, я к тому, что в каждой партии разные фракции доминируют над соседями.
У меня 8 из 9 партий, что я играл, доминировали Гномы. Один раз просто за Орков играл и не дал доминировать. Реально заебали уже, это единственная фракция с которой я боюсь воевать, все остальные вообще не соперники, особенно Вампиры какие-нибудь задроченные или Орки. Скорее бы Новый Свет - брошу всё и уплыву в Наггарот.
Но остальном и правда рандом.
Пока не позовут есть борщ.
Это навсегда. Даже когда Ваха совсем будет никому не нужна, её всё равно будут вспоминать, как вспоминают всякое говно типа Рима 1 или Меди 2. Для кого то, наверно, это вообще первый ТВ, игра детства. Смирись.
Ну и говно.
Ну тип смотрите какие мы щедрые, раздадим длц за ивент. ПРавда подкрутим так чтобы новые игру его не получили, но вы старайтесь.
Ваха это выродок в мире игр, смирись с этим. Аттила - объективно лучшая игра в серии.
Субъективно.
Вампиры прямо таки обмазываются Легендарными Лордами. Уже 5, получается. Остались Конрад и Крелл.
Так и Влад отъехал давно.
"МАНЯ, ХВАТИТ СИДЕТЬ ЗА СВОЕЙ КНИШКОЙ НОГАША, ИДИ БОРЬЩИК КУШАТЬ!"
Учитывая что это приз за ивент, то платное мини длц вместе с бретонией выйдет. Возможно еще юнитпаки.
Вышла с тех пор какая-то годнота про античность? Моды или новая игра?
Не.
Там глобалка не оче.
Там на первый Рим есть моды, делающие человечков в отряде не клонами, а разными, как в Меди?
это кастом
ЕБ 2 обновился на днях.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?743622-Announcement-Europa-Barbarorum-II-2-2g-released
Хуй знает, у меня в Вархаммере быстрей ходы идут, чем в Европе. Скриптов, наверное, наворотили.
Ах, да. Забыл уточнить, что Еуропка-то не на Рим первый, а на Медь.
Это мод на первый Рим или второй? Что вообще скажешь про ЕБ2?
Сильно отличается от ЕБ и в какую сторону?
Можно ли на лицуху Вархаммера спиратить длц? Где-то слышал, что можно, частый вопрос, наверное, но всё же
А ты как хотел. Скидки на длц будут нескоро.
Не знаю, на что я рассчитывал, задавая вопросы на анонимном форуме в надежде получить верный ответ, но спасибо за мнение
Это на Медиивал Киндомс тащемта. Я по этой версии (2.2g) мало что могу сказать, только начал катку за индийцев. Про 2.2 разрабы говорили, что они где-то половину сделали, так что сам прикинь.
Вот ссылки для активации длц для 12долларового вархаммера
http://antistarforce.com/forum/131-17458-2
http://www.tieba.com/p/4892582874?see_lz=1
и нужны сами файлы длц, которые можно взять из стимрипа
В принципе, этого достаточно, если кому будет интересно, но непонятно - запилю нормальный гайд
ВЛАД-ИЗАБЕЛЛА!
ВЕДЬ Я...!
ВЕДЬ МЫ...!
ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ?!?!
Бля, но почему....у меня с системками все заебца. Но вот именно глобалка это пидец моментами.
Довников ругаешь, а сам в какую-то кривую парашу играешь.
Только на АоС.
Ни на что не действует, действует на всё.
Ujdyjabkmnhs b ujdyjntrcnehrb/
У Endless Legend 75% на все dlc. У TW:WH хоть 20-33% могли бы и сделать на все кроме эльфов.
У них скидка в 33%. Правда хамбл бандл тольок что раздавал по 12.
Я не понимаю....
Попробуй гальких, киммерийских, сирийских и прочих специальных.
>в атиллу играть
>Ге форсе 8800 гтс
Сразу забей на эту идею. Оптимизация в Аттиле это просто пошли они нахуй.
Ну забери
Бля. Пичаль. Допилят, не? У меня ром 2 на выходе тож еле шел. Щас на вполне приемлемом графоне играю.
Во втром Риме норм лучники, особенно илитные. Мне больше пращников нравятся. Многут стрелять навесом, что охуенно при осадах. За битву 300 фрагов могут наделать. А вот в Аттиле, да. Говно.
>Оптимизация в Аттиле это просто пошли они нахуй
Там просто текстурки более высокого разрешения, вот и все. Не надо тут.
пичаль
Лайкать валентинки со скрасником.
ну хули ты жмот такой. Там охрененные длс, занеси денюжку. Базарю, ещё захочешь.
>А вот в Аттиле, да. Говно.
Там я слышал славянские ядобоги всех нагибают, ну и про арбалетчиков не в курсе, но надо полагать они что то могут. Да и сасанидов/ври не помню чтобы кто нибудь проверял на наличие годноты
Лучники просто слабее чем арбалетчики и застрельщики. йад полностью багован от слова вообще, игнорирует все и убивает просто по таймера определенное количество юнитов. ПРичем славянопатч был последним, СА просто положило хуй фиксить его, там блядь даже перки фракций сука нерабочие.
А я за ЗРИ никак первый ход сделать не могу. Сижу изучаю стартовые условия на карте кампании. Продумываю, но не втягиваюсь в дальнейшее прохождение.
Скачай мод на гражданку в зри, там стартовая поменьше, язычество и прочие.
>Сижу изучаю стартовые условия на карте кампании
Рим 2 капмпанию проходил? Провинциалки? Победишь пару раз по дипломатии, когда не сам воюешь, а союзники сами за тебя условия кампании выполняют - и поймешь как играть надо.
Они настолько ядобоги, что даже сами дохнут от своего яда. Если у тебя больше одного отряда этих лучников, то я ебу сколько микроконтроля надо, если ты не старкрафтокореец, то сразу нахуй.
Тащем та в стаке больше двух и ненужно. Аккуратно поливаешь и все, когда уже фф неизбежен, стреляешь в лучников врага. АЛсо благодаря фичебагам легко ыносят полководца в самом начале.
Двачую.
Как будто там пиздец разные игры, бегай армиями, да города захватывай, только декорации отличаются.
Я не он.
Cо второго рима. Универсальная, знакомая каждому обстановка, неплохой графон, куча разнообразных фракций. Первый рим и медивал морально устарели, сегун слишком на любителя (японщина), вархаммер тоже (фэнтази), империя до сих пор багованная, наполеон слишком камерный, атилла неплох, но довольно хардкорен для новичка. А вообще лучше выбери визуально самый интересный тебе исторический период и играй. Геймплей-то во всех частях в принципе одинаков.
Тоже посоветовал бы Рим 2. Самая приятна игра для новичка. Сейчас уже кажется слишком простым и не интересным, после стольких сыгранных партий, но когда первый раз играешь всё выглядит круче.
Чтоб прям на изи ознакомиться с концепцией игры посоветовал бы рим 2 или просто первый рим (просто потому, что он охуенный, да).
Рим 2 - ультра-изи игра даже на легенде. Но для ознакомления неплох. И да, рим 2 читай, что бета аттилы.
ВРИ, легенда. До малой победы - было превозмогание, был хардкор. А сейчас, в 433 г. это ТОЛЬКО превозмогание. Слишком много условностей игровых, вести каждый раз битву вручную - это слишком однообразно. Ебучие варвары плодятся бесконтрольно, не смотря на трудности с климатом - у них большие и топовые армии. Дипломатия просто не работает. Порядок падает просто так, религия падает просто так, все идет через пизду короче. Прикол еще в том, что я не проигрываю, наоборот, но я уже просто заебался так жить. Вся игра говорит мне о том, что Рим рано или поздно умрет, без меня быстрее, чем со мной, но умрет, чтобы я не делал. Но даже на этапе моей реконкисты мне все слишком надоело.
Дропать или все таки добить? Я уже от такого бубалеха подумал может попробовать накатить парадоксодрочильни, которые мне всегда казались говном унылым.
Тащем та вообще нет никакой разницы в какую вкатываться, во всех играх общий принцип. Просто выбираешь эпоху которая тебе по нраву и играешь.
Выхожу неполным стаком на бистменов, в первом столкновении действовал не очень грамотно - минотавры стоптали всех щитников, да и остальные огребли. В последующих двух битвах на добивание моими основными силами были ополовиненый отряд громобоев и Белегар.
Бля, тупанул, не сохранил реплей. Суть такова: я неосторожно колонизировал руины (очень нужен был плацдарм возле Сильвании чтобы регенерировать на нем) и на мою неполную армию напали полтора стака. Гномов - 220, мертвяков - 2000. Мои забрали с собой 1500 трупов, причем 780 фрагов сделал лично Громбриндал. У него было читерское кольцо-огнемет (жахнул в толпу скелетов - упало несколько десятков, образовалась просека) и он сражался еще пять минут после того как последние остатки армии побежали.
Жаль бросать, столько времени потратил и сил. Были и эпичные победы и достойные проебы, но все ровно, это уже стало в маразм переходить. Весь этот КАЕФ когда ты сжигаешь города, убиваешь тысячи людей - очень притупился.
Империя всё равно развалится, сам знаешь. Ты продлеваешь агонию и сам мучаешься.
Так же я заёбывался в Медиевал 2. Сколько не начинал, через некоторое время начинают переть косяками, одних перемалываешь, другие на подходе. Вторгшиеся войска СРИ на своей территории уничтожил, идут их новые. Пока пару ходов восстанавливаешься и идёшь у них на обороне опять войска. Тут уже другие начинают дёргать. И сраный папа, который требует прекращение действий в самый неподходящий момент.
так и дип отношения тоже пошатнуться с ними, ну и опять буду "ненадежным" на мировой арене.
Увы, но зачем тогда жить играть? Я за голожопых варваров только джаст фор фан играл, но у всех, кроме остготов, которые могут воспринимать римские технологии - будет жуткий проеб всего и вся и никто империй больше не построит. Гунны - это вообще чума и зло в чистом виде. Восток мне не нравиться, кроме Танухидов и Химьяра, но иудейский халифат - тоже ждет проеб... Сука, тлен и безысходность. За Велисария интересно играть в аддоне, но исключительно из-за сюжета и проигрывания с его баборабства, но я то знаю, что все эти завоевания будут проебаны в очень скором времени. Пилите мне Медь 3 или Первую мировую.
>>400159 (OP)
Откуда второй скрин?
Это почему это говно?
Была парфянская империя на 40 территорий. Теперь она расколота на две части, с границей в виде горной цепи. Пека будет гонять туда-сюда армии, пока у него откусывают по кусочку с обеих сторон.
Ты нихуя не понимаешь в геополитике, анон!
>Это почему это говно?
Потому что тут так принято. Скидываешь скрин карты в любом состоянии, получаешь комент "покрас говно", расходитесь.
Это Эуропа Барбарорум. Провинций то ли сто, то ли овер сто. Захвачено дохуя.
>>409044
Тупо красить это то что мне выше предлагают. А я создаю анклавы, отдаю слабым фракциям города, пилю границы, что все были ослаблены и конфликтовали друг с другом.
Демка сегуна 2 была
А я гражданку хочу по америке или рашке. Но про рашку никто кроме эйджеоуди не слышал((
ХОТЕТЬ. ШАТ АП ЭНД ТЭЙК МАЙ МАНИ
Выкатили. Намучился с ними на вери хард. Ебучий отряд всадников долбят копьями пять минут, а потом еще три минуты добивают всей толпой полководца (и я не преувеличиваю и не шучу).
Вообще не знаю, что как с ними римлянами бороться. Только слоны эффективно работают, но использовать массово слонов не хочу, римлянам не по масти.
За Рим стоит превозмогать только до тех пор пока он не был осквернен всяким говном вроде Калигулы, Гелиогабалом и прочим ебанутым сбродом. А ты превозмогаешь за греков которые почему-то себя римлянинами называют.
Какая реформа? Ауксилию и лучников используй, если есть уже. Лучники чтобы выкосить легких стрелков, а копейщики для катафрактов.
Лучники косятся бронированными конными йоба лучниками парфов за три залпа.
Копещики ауксилия, так понимаю, арморд и катафракты имеют против них бонус. Во всяком случае на один отряд катафрактов полтора отряда ауксилии уходит, и то если они в три отряда будут атаковать.
Ты вообще представляешь игру на вери хард? У некоторых юнитов у пк там ебический бонус получается, превращающий игру в абсурд. Но ИИ, к сожалению, очень слаб и если не играть на вх, то играть не интересно.
Против бронированных лучников и катафрактов работает только две тактики:
1. Слоны.
2. Лучники-пращники на горах.
Но при том же Калигуле и много после - Рим был еще STRONG. А насчет ВРИ, ну так хули ты хотел, империя расширилась на охуенном пространстве, естественно, что ТЕХ САМЫХ римлян будет меньшинство, если они вообще останутся, а не уйдут в плавильный котел. Главное, что преемственность есть, культура и т.д.
Я вообще только на вери хард и играл. Какие это за три залпа косятся? Тяжелых персидских лучников можешь набирать?
Косятся балеарские пращники и римские ауксилия лучники. Ну вот да, как-то так. Сам удивился, что 10 секунд и пол отряда нету.
Тяжелых не пробовал, не хочу воевать с Парфией войсками Парфии.
> не хочу воевать с Парфией войсками Парфии
А. Ну страдай тогда. Без нормальных лучников хуево воевать. Только при чем тут войска Парфии, если их могут набирать Селевкиды, когда парфяне ебут коней в своих начальных провинциях. Или вон критских набери, далеко тащить, правда. Хотя ты балеарцев тащишь, и тебе норм.
Критские тоже дохнут моментально. Там какие-то бронированные нужны. Страдать не буду, у парфов кончились деньги и они теперь пантодопоаев нанимают.
>Хотя ты балеарцев тащишь, и тебе норм.
Я иберийцев тащил в Сабу, а бриттов в Индию Ты даже не представляешь, какой я извращенец!
> Там какие-то бронированные нужны.
Ну вот персидские и есть самые бронированные. Или сирийские, хотя они, по-моему, хуже стреляют.
Да Рим никогда не был неоскверненным. В республиканские времена там тоже хватало своих поехавших.
Чего стоит Катон который толкал охуительные речи за духовность против разврата и ростощичества и вкладывался в ростовщичество и лупанарии.
Или охуительные римские инсулы которые были сферическими в вакууме коммиблоками
А ебучий Сенеке? Учил, не стремитесь к богатству, это все хуйня! А сам что делал? Обогощался всеми путями, какими мог, но Нерон таки поставил на место, этого лицемерного членососа.
Там и тевтоны есть так то, с чорным влостителем. Васян просто захотел сделать из аттилы рим2.
Руки бы ему оторвать. Васянство это вообще психическая болезнь, их надо в смирительные рубашки вязать и от компа изолировать.
Дрочить - грех. И за это они будут гореть в Аду.
Это мод на какую эпоху? Вроде тевтонов Гай Марий разъебал, нет? 120 лет до н.э. суки, Римская республика только готовится принять в себя властного Корнелия Суллу - какое христианство блжад?
Это сборная солянка всего что смог найти автор мода чтобы добавить фракций. Хотя доставляет спартанцами в сияющих доспехах бить по щекам своим намасленным оливковым маслом хуем по щекам немытых варваров.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843171126
>>409225
Надеюсь хоть храмы бога солнца Элагабала добавили? Грилось, что статуэтка этого б-га солнца была довольно фаллическая. Да и прародина Гелиогабала же - надеюсь добавят.
Алсо за спартанцев можно будет нанимать священный отряд из фив? Чтоб под знаменем бога солнца пояснять немытым варварам, что нет ничего лучше мужской дружбы?
Ну так бета еще. Ты авторам отпиши.
Тем что он дебил с лишней хромосомой который бесцельно тратил ресурсы государства. И да греки нихуя не римляне.
Э, блять. Где Святорусская империя?
Дело не в стронге, а в духе. Я тебя умоляю какая преемственность и культура? Они даже религию свою запилили. Бля, я просто представил что о ВРИ сказал бы Сулла.
Мало ли как эти пидоры себя называли? Форма правления во многих странах одинаковая но ведь это не делает их единой страной. Вот именно что суржик.
>Мало ли как эти пидоры себя называли?
А почему бы и нет? Ребята с латинянами в одном котле дохуя лет варились, различия почти стёрлись. А особенно на фоне немытых славян и авар (сплотимся у национального лидера.жпг).
Да и история у ромеев пизже греческой будет.
>Форма правления во многих странах одинаковая но ведь это не делает их единой страной.
Они, блжад, сохранили гос.строй римской державы. У них даже феодализма считай был неправильным: император сам выбирал смотрящих за провинциями и командующих армиями, а социальные лифты были пиздец какие лютые для своего времени. Смог бы какой-нибудь командир наёмников или какой-нибудь способный левый хуй из дальних залупок стать императором? Легко, было бы желание. Смог бы незнатный хуй подняться в немытой европе из грязи в князи? В разы сложнее и королём бы ты точно не стал.
>>409246
Ну вообще раньше смотрящим по вопросу христианства как раз была Византия. Но потом какой-то однодневный император (Теодорих чтоль?) подарил Папам автономию и разрешил самим творить бизнесс и религию.
Был в сенате оппозицией, обличителем и главным моралфагом. В итоге отказался от всего бабла в пользу императора Нерона, который затем же и приказал ему вскрыться.
Кокие мимишные кружевные наплечи))0 поняшил бы этих мальчиков ^^
Да какая разница. Они уже давно гниют в могилах вместе со своим государственным строем.
> Они уже давно гниют в могилах вместе со своим государственным строем.
Но почему у меня тогда так горит жопа на турков и всех ислам-чурок, из-за которых греки и соснули? И ведь какие могли быть охуительные перспективы у греколатинян в спайке со святоруSSичами! Двуполярный мир, все дела. Вместо 1000 и 1 войны с османами - взаимпомощь и процветание, мир, труд, май, все дела. И восток был бы православным. Ну, во всяком случае рашка бы не распылялась на турков.
А вообще да, у меня пожар в отверстии из-за того, что они все там мертвы и мы проебали неисламизированный восток.
Там Маняфред, он нехило прокачан и хилится в ближнем бою. Я в другой битве пробовал его выцепить, он без усилий сжирает долгобородых. А напустить на него Громбриндала не так просто, между ними толпа мяса, не дает пройти.
они не православные
Да потому как у Византии были шансы погнать чурканов с востока, но мудачьё проебалось.
А латиняне были в терминальной стадии пиздеца, уровень бездуховности и немытых гуннов зашкаливал - какие уж тут шансы? Разве только произошёл бы какой-нибудь йоба ренессанс на десяток веков раньше времени, да и то не факт.
Напусти агентов. Воин развернутый в провинции уменьшает порядок, дипломат может насаживать чуждую культуру а потом обострить конфликт культур.
>у меня пожар в отверстии из-за того, что они все там мертвы и мы проебали неисламизированный восток.
Я когда начал увлекаться историей Рима и дошел до времен его упадка очень долго не мог подойти к стадии принятия проеба всего и вся. С одной стороны понимаю, что такие понятия, как Золотой век - это уже психологические заморочки уровня "раньше трава была зеленее", но все ровно почему-то думая о античных временах именно в таком духе. Хотя он им, увы, не был.
Было в Age of empires 2, мёртвый Эль Сид привязанный к лошади. Как-то раз на площадь перед замком, где Сид припаркован, вбежал вражеский юнит, труп за ним погнался.
>Мертвый рыцарь которого несут крестьяне.
Аллегория на гнилую буржуазно-империалистическую систему.
Женится на своей девушке и переехать в ебеня. Что собственно и сделал.
Опасная книга.
Еще бабских романов почитай
Мартин Иден читал?
>Рыцари первого порядка
>Пилигримы нормального распределения
>Защитники многомерных пространств
мы не господа, господа все в Париже
Где можно достать список характеристик персонажа и их внутриигровых описаний из Rome и Medieval 2?
Уж больно хороши.
Что-то в библии было, где они вырезали целые народы, их скот и утварь. Сейчас они немного цивилизовались, действуют тоньше, но всё та же орда. Нынешний Израиль - их попытка осесть.
А то! Шапка из фольги с зеркальным щитом уже есть.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843171126
Ачивки с любыми модами работают. Но естественно ты не получишь ачивку на завершение компании соответствующей фракции. Алсо зря я вчера хвалил этот мод. Сегодня с утра выкатили обновление и теперь вместо йобаспартанцев в сияющих доспехах у нас бомжи которые косплеят греков.
Еще и модельки видимо проебали. Невидимые юниты появились.
И насколько интересно играть за всяких галлов и греков? У них же вроде как юнитов очень мало?
Внезапно у кельтов юнитов дохуя. В Ирландии, Шотландии и Британии есть уникальные, на материке белги и мечники на северо-западе (забыл, как называются), в Альпах гельветы, в Германии кельто-германская пехота и конница. После реформ тоже добавляются. А уж почему ты говоришь, что у греков мало, я даже не знаю.
ЕБ 1 это чистый аутизм под фантазии для знатоков эпохи от самоназначенных знатоков эпохи, тебе-то она зачем?
Что-то не пойму, как кельты в игре называются?
http://www.europabarbarorum.com/factions_getai.html
Готы есть, а кельты?
>>409683
Нравится эпоха, не нравятся фантастические юниты.
Вернее не столько сами фантастические юниты, сколько то как это сделано в оригинальной серии ТВ, вся эта казуальная атмосфера, йоба доспехи, псевдопафос, вот это все.
Это геты, такое забавное племя, поклонявшееся своему обожествлённому пророку Замолксису и верившее в бессмертие душ, из-за чего отправляло в жертву Замолксису каждый год вестника, спросить о жизни. Ещё один из их культов - культ всадника-героя - повлиял на пантеоны Центральной Европы, а потом оказал влияние на формирование культа Одина, вместе с культом Исиды и образом Аттилы. Тебе они скорее всего будут знакомы только как синие чуваки к северу от Балкан в первом Риме и ты вряд ли поймёшь прикол играть ими.
Что за касается галлов:
http://www.europabarbarorum.com/factions_aedui.html - Эдуи, племя, очень связанное с Цезарем
http://www.europabarbarorum.com/factions_arverni.html - Арверны, племя, оставившее в современной массовой культуре наибольший след из всех галлов и ответственное за формирование их образа, но об этом знают немногие
http://www.europabarbarorum.com/factions_casse.html - одно из племён островных кельтов, бриттов. Особой роли не играли, выбраны, видимо, за расположение территорий
Это все кельты в игре.
>йоба доспехи
ЕБ здесь не сильно лучше, варварские фракции нанимают доспешных воинов как не в себя, хотя ИРЛ приличные доспехи там обычно мог позволить себе один вождь и пара-тройка его приближённых
Спасибо за разъяснения.
>ЕБ здесь не сильно лучше, варварские фракции нанимают доспешных воинов как не в себя, хотя ИРЛ приличные доспехи там обычно мог позволить себе один вождь и пара-тройка его приближённых
Cогласен. Вроде еще и римляне выглядят не совсем так как надо.
Ну и игра старая с кучей ограничений.
>варварские фракции нанимают доспешных воинов как не в себя
Да ну нахуй, у кельтов мечники в кольчугах появляются только после второй реформы, до этого голожопы в рубашках бегают и небольшие количества каких-нибудь солдуроев, которые еще и стоят дохуя. У каких там варваров еще доспехи, у германцев штоль? Этот аспект нормально отрегулирован с помощью стоимости, много элиты не наймешь, пока империю не отстроишь. Ну на ВХ так, на другой сложности не играл.
Так значит дадут Изабелочку. В сообществе стимовском еще говорили про аддон с кровью.
У меня и так все длц есть, сега дай новое.
За щеку дадут. Как обычно.
Нет
Есть ли там политика?
>Отлично все в вахе с балансом.
Это потому гномы с эльфами всех ебут, а хаоситы сосут, не разгибаясь?
Ты про компанию или мп? В компании хаос и предназначет чтобы давать ему посасать. Да и не такие уж они и слабые, топовая пехота которая ебет все.
Про кампанию. С чего это он предназначен, и нахуя тогда писать про конец времен и бесчисленные орды?
Я не знаю, кто там плакался, но блять должен быть какой-то смысл. Сейчас типа самого страшного врага пиздят все фракции. Я в паре каток с этими хаоситами и не воевал, так видел какие-то ошметки. Ничего нормального в этом не вижу.
Поиграй за империю, к тебе стаки норсков будут плавать как по расписанию, заебешься чистить.
Я все кампании прошел на вери харде, кроме бистменов. Эти норски опасности не представляют практически, заебывают только. Агентами блокируешь и пиздишь их пачками. Да, они дольше хаоситов держатся, но только потому, что далеко пиздовать жечь поселения. Хаоса минимум вдвое больше орд нужно. Или денег ИИ, чтобы он новые юниты покупал, я ебу. Если идут через вампирские земли, вообще там никого не остается.
>Где можно достать список характеристик персонажа и их внутриигровых
Они хранятся в зашифрованном виде внутри пакета.
Тебе нужно скачать утилиту "анпакер", распаковать файлы игры, и в раскаванный файлах найти текстовики: "декср нэйм" - это имена и фамилии. " экспорт дэск характер трэитс" - черты характера
и "дескр ансиллари" - свита и реликвии.
на интерварс есть подробный гайд.
Есть нормальная wiki по Rome: Total war, всегда хотелось узнать на сколько изменяются доходы при постройке полей ,торговых лавок ,и зависят ли доходы от плодородности почвы?
Игровые подсказки читать уже не модно?
Доход от плодородности зависит у построек на еду. Надписи типа "дополнительное богатство +20 за каждый уровень плодородия" ни на что не намекают?
Полный доход каждого города провинции также зависит от модификаторов, посмотреть можно в окне провинции.
Писали, что следующий тотал вор уйдёт в персоналии. Будет симс и рпг. Так плавно из стратегии ТВ перейдёт в рпг, а оттуда в экшн.
Ну тогда да, тогда это будет лучший
>>410231
Здания создают модификаторы, например торговец первого уровня это trade_base_income_bonus bonus 1 и population_growth_bonus bonus 1 или же "повышение количества товаров" и "рост численности населения 0,5%", доход зависит от суммы баллов в провинции, складывающийся из личных баллов провинции и баллов от зданий. Аналогично с плодородием
>и зависят ли доходы от плодородности почвы?
Да и очень во многом.
Если тебе понадобятся советы по экономике в РТВ, то наибольший набор, который я знаю тут:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?674072-TW-Guide-Rome-Total-War-Roman-Economic-Strategy-A-Guide
Спасибо целую в щочку
Вот меня и интересует, как это можно сделать? Нужно отряд испанцев побить или чего?
Нужно побить, да. 10 или 20 раз.
На данный момент - лучший. А так, всё таки Ваха, но её не скоро допилят.
Дай ссылочку на инструкцию :з
Да.
Мне особенно нравилось когда капитан вытаскивал в меньшинстве героическую битву и его предлагали сделать членом семьи. У меня такого было немного.
сколько то раз побеждаешь армии в которых есть конники/мушкетеры/драгуны - открываешь конницу/мушкеты/драгун соответственно. я правда за апачей зарашил испанцев объявив тропу войны на теночтитлан и сделав крюк через земли испанцев, и к тому моменту когда я их полностью разбил на континенте(остался только остров на кубе, не знаю будут ли оттуда плавать) у меня открылись только хуёвенькие конные лучники. там еще должны англичане с французами приплывать, но дальше я не играл, ибо ждать долго а воевать с индейцами невыразимо скучно
Интересно, а эта игра с индейцами хорошо продавалась в Центральной и Южной Америке?
можно подумать центральную и южную америки населяют не потомки испанцев и португальцев
Как будто бы им не хочется повторить подвиги дедов
Почему?
Самая лучшая карта-Империя
Самая лучшая графика-Аттила
Самая лучшая дипломатия-Аттила
Самые лучшие осады-Мидивил 2
Самые лучшие города-Рим
Самое лучшее строительство-Мидивил 2
Самые лучшие наземные битвы-Сёгун 2
Самое лучшее взаимодействие с армией и персонажами-Аттила
Самые лучшие морские битвы-Империя
Самое лучшее взаимодействие с глобальной картой-Аттила
Самое лучшее зваимодействие с членами семьи-Аттила
Самые лучшие технологии-Империя
Самый лучший ИИ-Аттила
Самая лучшая экономика-Империя
И нахуй ты его высказал?
>Самые лучшие осады-Мидивил 2
>Самое лучшее строительство-Мидивил 2
>Самые лучшие морские битвы-Империя
Мм, первые тотал вары, самые утиные.
Непонял твоего вопроса, там только основная игра сейчас на хамблбадл весит за 12 баксов. Длц было бы интересно узнать как украсть.
Мой первый тв - Рим, а в Мидивло и Империю я недавно поиграл. Твое мнение инвалид, как впрочем и ты сам)))
Тем более ты даун
Я про то, что версия игры, наверное, международная, в полную цену в 60 баксов, то и к ней ДЛЦ с международной ценой, то есть по цене больше, чем для России. Там по идее должно быть написано, сколько к игре стоят ДЛЦ.
Инфы о новом историческом ТВ нет? Чо там по Вахе (удалил четыре месяца как), было что-то после того гнома с заплечной менорой и древоёбов? Флот когда запилят?
28 числа, у нас 1 марта это, будет Бретония бесплатная. Феодализм, рыцарство, атмосфера короля Артура. Флот думаю появится с выходом второй части, в которой будут лизардмены и эльфы двух мастей.
Новый исторический будет в новой эпохе, которую еще не использовали в серии. Может Китай и эпоха Междуцарствия или Период Сражающихся царств, может эпоха возрождения. А над Вахой 2 работает самая большая команда, даже больше, чем над новым историческим
Total War Rome II: Blood and Gore - 75LRE-8LZCB-8QD4L
Total War Attila: Blood and Burning - 70J0G-BTW5H-J4FTG
Shogun 2 Blood Pack - 5XW3A-FHYQD-NH40C
> Может Китай
Нахуй бы он нужен был. Лучше Возрождение, пираты и 15 человек на сундук мертвеца.
Еще может быть ВМВ, Тямыч говорил, что они не против запилить её в обход ПМВ да и танки с самолетами обкатали уже
> да и танки с самолетами обкатали уже
Тигр сходится врукопашную с гарнизонными конскриптс деревни Грязь.
Деревня Грязь побеждает.
Я играл только в первые на момент их выхода. В остальные не играл, поэтому ничего сказать не могу.
Тебе бабульку-вампиршу дадут 28 числа. Вот это выиграли.
Достойные игры по данной эпохе - это операция багратион, варгейм, миус фронт и его предшественники, вот только разрабы и тем более издатель никогда не решаться на бессмысленную смену жанра и превращения яркой серии "исторических" стратегий-тактик в очередной безликий ртс по ВМВ.
Как же заебали петухи кукарекающие НИВАЗМОЖНА ЭТА БУДЕТ УЖЕ НИ ТОТАЛ ВАР НИЗЯ!11
Иди нахуй, дебил.
Преимущества:
1) Стала красивее карта
2) Наконец-то появилась вменяемая дипломатия
3) Наконец-то ограничили число армий, у компьютера уже нету 100 армий к концу игры
4)Морские сражения
5) Черты генерала теперь влияют на армию
Недостатки:
1) Вместо няшных 10 звёзд, от пола до небес даётся всего одна большая. Некрасиво. Раньше ты издалека видел вражеского полководца-гения, сейчас его с трудом можно отличить.
2) Нельзя нанимать и отправлять подкрепления без генерала.
3) Генералы стали менее живыми, к ним нет такого почтения и сопереживания, как в медивал 2
4) Нет кодов через тильду
5) нельзя править характеристики через текстовики
Ну и разумеется основной недостаток остался в игре неизменно - сложность определяется не умом ИИ, а тупо читингом, который позволяет компьютеру содержать 2-3 армии, там где у тебя 1 с трудом собирается.
>В начале Большой кампании Изабелла правит Западной Сильванией; вы можете выбрать ее лидером фракции фон Карштайнов. К этой же фракции теперь относится и Влад, который ранее считался одним из предводителей графов вампиров.
Пидорасы, блядь, гондоны, ууу сукиии!11 Я бы им гвоздь в голову забил за такие охуительные идеи. мудачьё блядь гнилое твари хуесосы
С чем свазаны недостатки и движок. Отряды нанимались без генералов в сегуне и импайре и прочее, ты блядь там совсем поехал эксперт по движкам?
Ну и сложность всегда делалась бонусами к компьютеру.
Я бы ее поняшил.
>С чем свазаны недостатки и движок.
С тем, что в медивале для армии вприципе необязателен генерал и из-за этого к финалу игры противник фармил сотни армий. Причём это и в риме и в медивал 2 и в ванилле и в модах, то есть причина именно в движке.
>сложность всегда делалась бонусами к компьютеру.
Вот это и есть главный минус. В идеале сложность должна быть от интеллекта, а не от читинга.
То есть скажем вооюешь ты за египет и уводишь все армии к селевкидам, а противник берёт и атакует Александрию. Или скажем воююешь ты за рим с карфагеном, а он договаривается о союзе с галлами и одновременно атакует с разных сторон или десантируется к риму. Вот это было бы заебатая сложность.
Но до такого ии нам ещё пилить и пилить.
В емпайре и сегуне 2 тот же движок ебанный ты в рот, это блядь вообще никак не связанно. Это чисто геймдизайнерское решение, захотят, вернут.
Суть в том, что новый движок позволяет ограничивать число армий, а старый нет.
У меня в медивале бывало, что противник заспамливает карту бесчисленным числом 2-5 отрядовых армий. В рим 2 такое невозможно и это ему большой плюс.
Ты не понимаешь, что это можно ограничить настройками аи, или что?
>Вместо няшных 10 звёзд, от пола до небес даётся всего одна большая. Некрасиво.
В Империи над некоторыми генералами целый калейдоскоп.
А конфедератить вомпиров хоть можно будет? Я когда проходил кампанию оставил Шварцхафен чтобы сконфедерировать и получить в свое распоряжение Маркуса графа зверей. А они, суки не конфедерируются (нет такого пункта), надо было сразу мочить, а не дружить.
Скорее всего можно будет. Остальным же можно всяких Скарсников с Белегарами к себе переманивать. Иначе это уже полный бред говна будет. Да это и так бред говна маразма. Вообще ахуеть, семейство Карштайнов в отрицалове, по сути: что Конрад, что Манфред продолжали дело Влада, не без личного интереса, конечно, но уж без него то они вообще бы не имели прав на трон Империи, так как графом Сильвании и соответственно претендентом на курфюршество в Штирланде был только Влад, а эти хоть и по крови его преемники, но не в обычном понимании.
А я просто ахуеваю, зачем они такое говно то тварят? Тут надо господство над всем миром захватывать и делать это должна вся сторона конфликта, а не её мелкие суб-фракции типа Клана Кровавых Рук или, блядь, Западной Сильвании. Просто пытаются придать вес недоделанной и пустой игре. Надеюсь это пока так, к третьей части лучше бы им просто объединить всех Вампиров в одну фракцию со всеми известными героями из мира Вахи, без всяких дебильных конфедераций ради игры в Catch 'Em All, блядьнахуйсукаблядь.
Ууу, суки, они как будто издеваются надо мной, сначала дают игру которую ждал десять тысяч лет, а внутри оказывается наебалово и они делают всё хуже и хуже. ЗА ЩООО?77
Всегда делюсь топовыми технологиями с врагами своих врагов.
А я как вижу это, так у меня шишка встает на то, как их будут опускать хаосорожденные.
https://www.youtube.com/watch?v=YLFztSaD908
1:23 такой то воен.
Это да. Можно ещё не жить, чтобы лишний раз не отчаиваться. Я уже смирился. Стадия принятия.
Ну, игра явно не для вахаебов. Ну, проженных вахаебов. Мне, как любителю БЛАД ФОР ЗЕ БЛАД ГАД, СКАЛС ФОР ЗЕ СРОН ОФ СКАЛЛС например первые несколько часов ой как зашли охуенно.
Да я сам 280 часов наиграл, норм игра. Просто не дали всех Легендарных Лордов собрать сразу в одной фракции - я и сгорел, не хочу генералами-ноунеймами воевать. Собирать их по всем фракциям теперь с похереной прокачкой и выполненными квестами, они как будто попользованные, уже не те. Не могу понять зачем так делать, ещё бы каждому свою личную фракцию выдали.
>Но до такого ии нам ещё пилить и пилить.
И я не понимаю, почему.
Убивать игры которыми люди зарабатывают деньги — покер, шахматы, го, — всегда пожалуйста. Даже для старкрафта ботов пишут.
Но запилить хоть немного вменяемый интеллект для развлекательной компьютерной игры в которую никогда не играли на деньги, хотя бы мод запилить, — нет, что вы!
Пидары.
Черви-пидары.
Че несешь, шизик?
Я думаю, что ии для шахмат намного проще, чем для тотал вара. В шахматах ограниченное число вариантов начала и развития партий. Вроде бы уже просчитаны все возможные комбинации
Тотал вар не просчитываем, в нём слишком много неопределённых неизвестностей.
Так что придёться нам наслаждаться не логикой противника, а тупо высокими бонусами его ресурсов.
>Вроде бы уже просчитаны все возможные комбинации
Нет. Шахматы еще не решили. Решили шашки.
Почему не могут хотя бы такой ИИ сделать?
https://www.youtube.com/watch?v=KgwFVar7koA
Чтобы он играл творчески и неожиданно, а не так как сейчас, когда все очень глупо и легко просчитываемо.
Ну и да, это
>Я думаю, что ии для шахмат намного проще, чем для тотал вара.
ты загнул конечно. ИИ тотал вара сейчас просто пара скриптов. Он не думает и арсенал его действий очень убог.
Нам не надо, чтобы ИИ действовал эффективно и разумно. Достаточно чтобы его действия были разнообразны и имели видимость наличия у него плана. Тогда, учитывая, другие фракции на карте постоянно будет происходить какой-то интересный эпичный экшен.
Но вместо этого решение всегда одно: нулевой ИИ и скрипт на деньги. Ганьба.
>>411716
>ты загнул конечно. ИИ тотал вара сейчас просто пара скриптов.
Неправильно выразился. Я имел виду, что разработать ии для шахмат проще, чем разработать ии для тотал вара.
>>411718
Этого кстати и не хватает. В позднич патчах медивала разрабы пробовали скриптами так делать, но это не то, это убого.
Скажем ты играешь за Англию, а к тебе регулярно десант из Португалии приплывает. Зачем? Почему постоянно? Хз, тупо для сложности. Это как раз не делает игру интереснее, а топорно замедляет её.
И да по поводу старкрафта я бы не был так оптимистичен. В таких играх важна скорость и параллельность действий, поэтому очевидно, что ии может нагнуть игрока. Пока я буду - ставить апгрейд--отсылать крестьян к ресурсам--посылать один отряд к точке--потом направлять подкрепление--потом ещё что-то, ИИ сделает это всё одновременно.
А с ростом базы и числа юнитов ту уже никак не обгонишь ии, если он не тупой.
> скриптами
Это и есть основная проблема. Я не хочу примитивные скрипты. Хочу, хоть и примитивный, но ИИ. Что-то думающий и принимающий решения с прослеживаемой логикой.
>И да по поводу старкрафта я бы не был так оптимистичен. В таких играх важна скорость и параллельность действий, поэтому очевидно, что ии может нагнуть игрока. Пока я буду - ставить апгрейд--отсылать крестьян к ресурсам--посылать один отряд к точке--потом направлять подкрепление--потом ещё что-то, ИИ сделает это всё одновременно.
>А с ростом базы и числа юнитов ту уже никак не обгонишь ии, если он не тупой.
Не понял, к чему пишешь. Микроконтроль у бота понятно что лучше будет. Это как боксировать против сторукого робота — изначально нечестные условия. Стратегические решения у ботов как на видео очень слабые и в целом много глюков, игроку против таких ботов играть было бы очень легко.
Но вообще в брудваре из-за особенности механики игрок не будет успевать делать сразу все действия и боты по мере развития будут выигрывать. В ск2 возможно что ботам будет тяжелее играть, ведь игра более простая и преимущество сложнее иметь.
Ага, они там и правда каждому Легендарному свою суб-фракцию выдали.
Аддон с кровью уже у все есть.
На релизе в кампании их тоже быстро под шконку загоняли.
28 февраля написано будет доступно. У тоталов это примерно 7 вечера по мск.
Всегда делюсь топовыми технологиями с врагами своих врагов.>>411723
>хоть и примитивный, но ИИ. Что-то думающий и принимающий решения с прослеживаемой логикой.
>типа такого нет в тв
А ниче что есть за 700 рублей на хамбле?
Это бутиловый спирт?
>У нас есть примеры сильных ИИ.
Сначало ты увидел ИИ, а потом проснулся на лекции с обосранными штанами?
Хули проебались слова про то что длц такое же платное, как в довике. Моча ебаная повсюду.
Осло, за хаоситов эверчоузен самый топ конечно. Червь-пидор-дракон с молотом это круто, но не так круто как избранный богами хаоса.
Вот, кстати, хотел спросить. Гомобриндал даст ему пизды или нет один на один? Кто-нибудь тестил?
>>412254
Сильнее лорда чем у орков ничего нет. Примерно как дракоогр, только с маленьким хитбоксом изза чего его хуй убьеш фокусом артилерии и стрелков. Но хорошо убивается магией как и любой другой лорд.
Закидываю фаерболами имперцев, ваще четка. Особенно когда долбоеб засядет с 6 мортирами в городе и без ренджей.
На самом деле для гриборожденных.
> отступают
Ох не пизди. Точно так же и Цезаря с Верцингеториксом стравливали, если бы можно было.
Так они для того и нужны, чтобы пехоту заебывать и отступать. И пара хуев на конях 3 пачки никак не выебет, потому что переключаешь режим, режешь дерзких конеебов и продолжаешь пулять дротики, куда тебе надо.
А можно как-то заставить их держаться позади авангарда гастатов? А то они любят вперед лезть, когда враг отступает. Не тупо отменой приказа, а наступают - обстрел, уходят - стой смирно и жди когда еще кто-нибудь подвалит.
Хули спойлеры съедает, я конечно все понимаю, но.
Режим переключи, они будут как обычная пехота.
Убери режим через "S" и отступай вручную.
Если они в луз формейшн, стрелять не будут только убегать (не смогут построиться для залпа).
Демейдж у них гораздо выше чем у лучников. Они быстрые и если зайдут в тыл к сражающемуся отряду и пустят залп, покосят половину войска даже на высокой сложности.
Это для первого рима.
Эээ, а что, в первом риме нет режима обороны, в котором юнит не преследует врага? Сто лет назад играл, не помню уже.
Сейчас, помимо Средневековья, хочу обмазаться Империей.
Посоветуйте мод для обеих игр, который молча придёт и поправит всё, навроде той же Stainless Steel. Дарт мод для Империи тут как-то раз отхуесосили, интересно знать почему.
Я по европейским минорам угораю.
Последний раз играл в тотолворы в 2013 году, да и то только в ламповые моды на божественный Рим и мыльный Медиевал2. А тут на днях тотально печку обновляю и стало быть решил вспомнить за что я так любил TW. Посоветуйте же годноты старому аристократу..
Там у Кавказа убрали, надеюсь, европейских мушкетеров и прочее, что не соответствует?
Не заметил, лол. Спс.
>14440701664453.jpg
Вот, казалось бы, что мешает разрабам засунуть такие же охуенные текстуры в игру? Лучше же, чем в Вахе даже.
Нет
Ретекстур вообще не проблема, + мод на управление отдельно взятым воином в масштабе сражений тотолворов 10к на 10к навроде этого:
https://www.youtube.com/watch?v=UaHAVNt-q78
- вышел бы просто лютый вин. В маунтаче огорчает практически полное отсутствие какой либо оптимизации, да и сама игра выглядит как альфа какого-то эпического проекта.
>управление отдельно взятым воином
Нахуя оно вообще? Пару раз поиграться? Баннерлорд же будет.
все равно что б устроить в баннерлорде поистинне эпохальную баталию потребуется квантовый компьютер, не иначе
А какой шанс выжить в такой баталии? И потом, все равно ты только малую часть увидишь. Не вижу смысла.
Ну можно переключать управление на следующего воена, проблема чтоле, и почему лишь малую часть?
СА сказали что будут чередовать, значит будут чередовать. Ваха не настолько успешно продалась чтобы передвигать сроки.
Ну а как можно махаться в стиле маунт энд блейда и обозревать все поле боя? Будут проебываться какие-то моменты, и обязательно отряд каких-то червей-пидоров зайдет в тыл, похерит весь строй ну ты понел. Короче, нинужна.
>проебываться какие-то моменты
>похерит весь строй
В этом вся соль, "Losing is fun!", не всегда же быть победителем по жизни.
Зачем в тотал ворах, где пехотинец - расходник, играть им? Это значит, что либо игрок будет оказывать слишком большое влияние на бой, либо будет сливаться с двух ударов. Очень весело.
Не вижу фана. Посланные тобой отряды не будут реагировать на изменившуюся обстановку, потому что реагировать должен ты, а ты в это время ололокая разбиваешь кому-то башку моргенштерном. ИИ же, каким бы убогим не был, управляет каждым отрядом, потому получится хуйня. Так что тотал вор отдельно, а скачи-мочи отдельно. Пока ИИ не запилят, чтобы ему можно было доверить управление.
У них там своя атмосфера.
>Пока ИИ не запилят, чтобы ему можно было доверить управление.
И твоим войском и войском противника управляет ИИ. Ты бегаешь и ловишь фан с массового массакра. Кровище, резня, стена щитов, айвилдринкфромйорскал.
ты даже не понял что я сравнивал, а уже навесил ярлык "дебила", shame of you
у меня шифт+альт
Характеристики можно включить, если нажать на "+" в левом тултипе. Описания на пиратках нет, по правому клику открывается страничка из аттилопедии.
Это мод. У меня лицензия
Английский поставь. Что в Риме 2, что в Аттиле, в англоязычных модах, установленных поверх русика, не отображается текст вообще.
В Вахе это пофиксили, кстати.
>Ваха не настолько успешно продалась чтобы передвигать сроки.
Самая успешная часть тотал варов, ало.
Лол, серьёзно? В Рашке, получается, Рим 2 в ТРИ раза дороже стоит?
Ога, без ДЛЦ. Житрожопые жыды.
Двачую, даже руководитель пиар-отдела мне ключик скинул, мол подыми интерес к игре.
Это пока что. В течение месяца на одном сайте, без ДЛЦ.
Меня бесит что нет синенькой полоски у компании Августа. Выбивается из всех ДЛЦ.
>Меня бесит что нет синенькой полоски у компании Августа. Выбивается из всех ДЛЦ.
Той же формой ОКР страдаю, да.
А у меня кнопка с языком не кликабельна, обидно
https://3dnews.ru/775049
>за месяц 800 тысяч копий
https://ru.wikipedia.org/wiki/Total_War:_Warhammer
>С 24 по 27 мая на Steam было продано 500 000 копий игры, а за несколько дней - миллион, что сделало её рекордсменом по скорости продаж в серии Total War
>>413577
Чего? Ты поехал? Они на эвент-то скидон всего на 15% выкатили, и то только на игру, без длс.
нихуясебе годнота
В автономном режиме запускал, интернет отключал, антивирус тоже. Системные требования подходят. Что делать - ума ни приложу. Кто-то знает, что это за хуйня?
ТЫ НЕ ДОСТОИН.
Found a fix I went into. C:\Users\YourName\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer\scripts folder and deleted the Scripts file in there. Game now loads up perfectly fine without any problems.
Стимофорум с огромным комьюнити для чего?
Алсо, почему у меня нет родосских пращников?
Сосоны, тут что-то появилось желание поиграть во что-то типа первого Рима, поэтому прошу совета.
Сам я в вашем разделе мимокрок и стратегиями особо не увлекался, но в давние школотронские времена играл в первый Рим (без модов, естественно, и не на самой высокой сложности), который мне очень доставлял. Чем доставлял:
1. Логичной (как мне казалось, и пофиг, что она, может, абсолютно не реалистична) системой битв, где у каждого типа войск есть свои очевидные плюсы и минусы: тяжелая пехота пиздит легкую, конница в зависимости от "тяжести" мощным ударом с "разбега" дает пососать пихоте и стрелкам (и те сразу паникуют и бегут, роняя тапки), копейщики являются эффективным средством против кавалерии (но могут получить пизды, если та ударит в тыл), лучники, пращники и прочие метатели копий получают пизды в ближнем бою почти от всех, но могут если не дать пососать, то помочь другим войскам на расстоянии, и т.д., естественно, все это с поправкой на "усталость" каждого отряда во время боя, а так же его опыт, качество доспехов и некоторые другие условия. Кстати, каково же было мое удивление, когда чуть позднее, во втором медивале (я в него толком так и не поиграл, но все же) моей тяжелой генеральской кавалерии дали пизды какие-то ссаные лучники.
2. Большой глобальной картой с торговлей, хуй пойми как работающей дипломатией, шпионажем и чудесами света.
3. Постройкой в городах зданий, имеющих то или иное влияние на этот город, набором там же войск, регулированием налогов и бунтами.
4. Довольно свободной кампанией - компутер не указывает тебе, что делать, ты сам себе хозяин ымпиратор. Кажется, римские фракции были исключением, и в начале что-то там приходилось делать по указанию сената, но в целом как-то так.
Все это я конечно пишу по памяти, может где-то ошибаюсь, но примерно такие воспоминания остались со школьных времен. Так вот, что из серии тотал вар стоит накатить, чтобы основные механики были похожи на первый рим? При этом без излишнего риализма, суперзадротства и хардокора, ибо в стратегиях я профан. Особенно хотелось бы соблюдения первого пункта: когда полуилитный генеральский отряд получает люлей от кучки немытых бомжей с вилами - это как-то не оче. Или не париться и первый рим и поставить? А стоит накатывать моды тогда?
Сосоны, тут что-то появилось желание поиграть во что-то типа первого Рима, поэтому прошу совета.
Сам я в вашем разделе мимокрок и стратегиями особо не увлекался, но в давние школотронские времена играл в первый Рим (без модов, естественно, и не на самой высокой сложности), который мне очень доставлял. Чем доставлял:
1. Логичной (как мне казалось, и пофиг, что она, может, абсолютно не реалистична) системой битв, где у каждого типа войск есть свои очевидные плюсы и минусы: тяжелая пехота пиздит легкую, конница в зависимости от "тяжести" мощным ударом с "разбега" дает пососать пихоте и стрелкам (и те сразу паникуют и бегут, роняя тапки), копейщики являются эффективным средством против кавалерии (но могут получить пизды, если та ударит в тыл), лучники, пращники и прочие метатели копий получают пизды в ближнем бою почти от всех, но могут если не дать пососать, то помочь другим войскам на расстоянии, и т.д., естественно, все это с поправкой на "усталость" каждого отряда во время боя, а так же его опыт, качество доспехов и некоторые другие условия. Кстати, каково же было мое удивление, когда чуть позднее, во втором медивале (я в него толком так и не поиграл, но все же) моей тяжелой генеральской кавалерии дали пизды какие-то ссаные лучники.
2. Большой глобальной картой с торговлей, хуй пойми как работающей дипломатией, шпионажем и чудесами света.
3. Постройкой в городах зданий, имеющих то или иное влияние на этот город, набором там же войск, регулированием налогов и бунтами.
4. Довольно свободной кампанией - компутер не указывает тебе, что делать, ты сам себе хозяин ымпиратор. Кажется, римские фракции были исключением, и в начале что-то там приходилось делать по указанию сената, но в целом как-то так.
Все это я конечно пишу по памяти, может где-то ошибаюсь, но примерно такие воспоминания остались со школьных времен. Так вот, что из серии тотал вар стоит накатить, чтобы основные механики были похожи на первый рим? При этом без излишнего риализма, суперзадротства и хардокора, ибо в стратегиях я профан. Особенно хотелось бы соблюдения первого пункта: когда полуилитный генеральский отряд получает люлей от кучки немытых бомжей с вилами - это как-то не оче. Или не париться и первый рим и поставить? А стоит накатывать моды тогда?
Я уже и так строил, и этак. Перепробовал все типы правительства, казармы сносил.
Играю Римом.
Третья.
Так реформы ж роли не играют.
Реформы для найма своих войск, а местные нанимаются и без реформ. Разве нет?
Так а ты другие местные войска можешь нанимать? Они разве не пропадают, когда легионы появляются?
Есть 1 и 2 вид правления, при них можно строить казармы для найма легионов.
При 3 и 4 строятся казармы для местного ополчения (или только при 4-м?).
И по идее нельзя нанимать одновременно, но, как оказалось, если построить в 4-м типе правления казармы для местных на максимум, а поменять режим, то в городе можно будет нанимать и все местные войска доступные при клиент стейте, и легионы. Не знаю, глюк это или задумка.
Так что нет, не пропадают.
Но конкретно в случае Родоса я перепробовал все возможные варианты (без абуза этого "бага" в том числе) и пращников все равно не было.
Не знаю тогда. Я помню, у меня кельтские войска пропали и заменились на вспомогательные с римским оружием, когда реформу провел.
Это странно. Не замечал никогда такого.
Даже если мы посмотрим рекруитмент вьювер:
Нейтив: все родные войска
Регионал: местные
1 :
26: родные отдельно по реформам
2 :
21: один юнит египетской пехоты (???)
Всё. Больше там ничего нет. Отдельно "regional" до реформ и после нету.
Хотя сейчас прощелкал Родос через Select MIC и там вообще нет родосских слингеров. У эллинов тоже нет.
Может их выпилили?
Я точно нанимал, но не за Рим. В вики они есть, а вьюер старый, наверное.
http://europabarbarorum.wikia.com/wiki/Sphendonetai_Rhodioi_(Rhodian_Slingers)#
Било е юнака
Било и бичэ
Сунцэ слободе саба нам свиче
Било е и они кои нису фер
Аль едан е Маузер
Пантеры Пантеры
Вы щте храбры момцы
Наихрабры нашы сръпски доброволцы
Подвижы вашы ту су правэ шемэ
Да штэ правэ борцы показало врьэмэ.
https://www.youtube.com/watch?v=uggrWRov0mg
Они, в любом случае, взорвут наших дипломатов, политиков, библиотекарей. Им поебом, понимаешь?
Я поэтому подумал, что какие-либо психические расстройства это хуйня неприятная. А представь, вот я тебе говорю: "не моргай, контролируй дыхание". Ты же, всё равно, через некоторое время отрешишься. И эти процессы будут, по прежнему, происходить в автоматическом режиме.
Так вот, я и говорю, а если получить повреждение гипофиза и неспособность запускать эти процессы сами-собой. Это не какое то сложное повреждение, страшное, а такое, но всё равно неприятное. Никогда-всегда, придётся отрешиться-контролировать эти процессы. Это Адъ.
Я тебе говорю Его нет. И не может быть, так как ты - твоё самосознание, если ты ты прибудешь во все-блаженстве или во все-мучение: ты не сможешь мыслить. Тут важна вариативность. Ты просто не будешь собой, не сможешь вариативно мыслить. Это будет чисто нервная реакция, как будто нерв получает отрицательный импульс и реагирует, но мозг, сознание, не сможет оценить ситуацию и запрограммировано будет принимать сигнал, расшифровывая его только в одно состояние. Не будет происходить сознательная деятельность. Значит, это будешь уже не ты. Поэтому не может существовать религиозного посмертия.
Они могут судить за картинки.
любой тотал вар накатывай
Они не столько живут, чтобы это было важно. Ты можешь отказаться. С ними ничего не произойдёт, кроме импульса реакции, будет сгенерировано новое состояние относительно воспоминаний. Но мне кажется из-за этих реакционных воспоминаний, на первом месте реакция, ты управляешь ими. Поэтому мать не бросит. Поэтому друзья всё ещё зовут. Ты откажешься от них, но это не возможно. В смысле, не так просто, они не смогут понять почему. Это объяснение ты должен привести им. Они всё равно не откажутся. Ты-образ укоренился в их самосознании. Поэтому, только поэтому, они помнят тебя и запускают мысленную связь-взаимодействие с образом-тобой. Точно как ты.
Дело в том,что самосознание != какой то контроль над мозгом. Это же главная ошибка. Ты думаешь, что превозможешь как персонаж анимэ, либо как тот фермер из stardew valley. Но правда в том, что мозг анализирует процессы, и твоё сознание получает итог и работает только с ним. Это грубо говоря. Что значит анализ. Ты и сам понял. Информация поступает через органы чувств. Но это первичная информация. Дальше она обрабатывается аналитическими центрами. Поэтому важно полное здоровье-функциональность остальных частей мозга. Если черви сифилиса съедят твой гипофиз - информация не будет поступать в... забыл как оно называется, скажу - среднее тело. И ты перестанешь ориентироваться в пространстве.
Но твоё сознание будет продолжать работу. Ты уже понял какие синдромы связаны с этим. Альтцгаймер. Да.
Поэтому информация должна поступать в аналитические центры полным потоком. Если поток прервётся - ты получишь один из этих синдромов.
Почему это важно? Потому, что информация, после обработки, должна поступить в лобные доли. В твоё сознание. С этим ты работаешь. И эта информация - ты. Если она не будет полной-ограниченной - ты получишь синдром\расстройство.
Почему это важно: ты не сможешь воспринимать информацию запрограммировано-эволюционно органической системой. Ты и так не совершенен. В твоих глазах три колбы цвета. RGB. Ты уже не сможешь получать всю информацию.
Следовательно - никтофобия, повреждение определённых центров мозга. Мне кажется - лобных долей, так как они отвечают за сознание. А боязнь темноты - сознательно-индивидуальная фобия.
А мне нравится слово произойдёт. Как записать его? proisojdo~t?
Они не столько живут, чтобы это было важно. Ты можешь отказаться. С ними ничего не произойдёт, кроме импульса реакции, будет сгенерировано новое состояние относительно воспоминаний. Но мне кажется из-за этих реакционных воспоминаний, на первом месте реакция, ты управляешь ими. Поэтому мать не бросит. Поэтому друзья всё ещё зовут. Ты откажешься от них, но это не возможно. В смысле, не так просто, они не смогут понять почему. Это объяснение ты должен привести им. Они всё равно не откажутся. Ты-образ укоренился в их самосознании. Поэтому, только поэтому, они помнят тебя и запускают мысленную связь-взаимодействие с образом-тобой. Точно как ты.
Дело в том,что самосознание != какой то контроль над мозгом. Это же главная ошибка. Ты думаешь, что превозможешь как персонаж анимэ, либо как тот фермер из stardew valley. Но правда в том, что мозг анализирует процессы, и твоё сознание получает итог и работает только с ним. Это грубо говоря. Что значит анализ. Ты и сам понял. Информация поступает через органы чувств. Но это первичная информация. Дальше она обрабатывается аналитическими центрами. Поэтому важно полное здоровье-функциональность остальных частей мозга. Если черви сифилиса съедят твой гипофиз - информация не будет поступать в... забыл как оно называется, скажу - среднее тело. И ты перестанешь ориентироваться в пространстве.
Но твоё сознание будет продолжать работу. Ты уже понял какие синдромы связаны с этим. Альтцгаймер. Да.
Поэтому информация должна поступать в аналитические центры полным потоком. Если поток прервётся - ты получишь один из этих синдромов.
Почему это важно? Потому, что информация, после обработки, должна поступить в лобные доли. В твоё сознание. С этим ты работаешь. И эта информация - ты. Если она не будет полной-ограниченной - ты получишь синдром\расстройство.
Почему это важно: ты не сможешь воспринимать информацию запрограммировано-эволюционно органической системой. Ты и так не совершенен. В твоих глазах три колбы цвета. RGB. Ты уже не сможешь получать всю информацию.
Следовательно - никтофобия, повреждение определённых центров мозга. Мне кажется - лобных долей, так как они отвечают за сознание. А боязнь темноты - сознательно-индивидуальная фобия.
А мне нравится слово произойдёт. Как записать его? proisojdo~t?
Сделай проверку кеша, напиши в саппорт.
Говно.
Намного облегчает игру. Варвары против тебя ничего не имеют, ты воюешь только против своего противника начального. Ну и старт легкий.
А ачивки работают с любыми модами.
А за кого надо играть чтобы ачивку получить за ЗРИ?
>объявили джихад
>три императора успели откинуться как он начался
>но тем не менее ты более-менее успешно отбивался от набегов
>...
>твоё лицо когда мавры и египтяне внезапно подошли из венгрии
Ну ты еще отсоси ИТТ упоротому жиду.
Алсо такая себе кулсторя от игры: на константинопольский престол при всех живых Комнинах взошёл ВНЕЗАПНО святоруSSич Мефодий. Но хоть его в народе и ненавидят, и открыто говорят, чтоб шёл нахуй, но один хуй небогано.
Сожги все поселения. У тебя будет 100к на которые ты можешь сделать всех ебать гуннов например, минимальный империй без штрафов к дипломатии, ну и начальными армиями я пошел на балканы и разнес всех нахуй этих визиготов, остроготов, гепидов, аланов, ну и братушкам-византийцам подсказывал по какому фронту наступать чтобы голожопых щемить. Свебам я ротомаг на втором ходу отдал так они начали цивилизацию отстраивать, постепенно колонизируя галлию и британию. Думаю еще сасанидов с ври сдружить, и к нам в союз, а это сразу поселений двадцать плюсом если с сатрапиями
Директх, с++, драйвера видюхи?
>Durak
>Stupid
Тоже хочу в ваху попробовать
Вот http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=808567944
Что делать то? Опять заново и убить императора где то в Галлии? А то у меня сепаратисты появились
Принимать в семью с самого началу всех губернаторов ибо у них постоянный прирост очков. На что ты их вообще тратишь ебанный в рот.
И императора выгнать из армии и губернатором назначить. В твоей семье генералы ненужны в начале. Потом если только чтобы баланс держать генералов принмать и делать генералами.
Да потому что они в рот всех ебали, вот почему. У них задача всех выпилить, включая твоих гриболюдей.
Он из родословной отличившихся славянских федератов, командира которых усыновил один из сыновей Комнина.
Так что он святорусич, пидор.
Окей, а хули с археоном пришел птицехуй? Он же как враг спавнится за хаоситов.
Да я ебу, спроси у разрабов. Я сам охуел, когда пришлось его пиздить. Хотя я его не пиздил, а съебал на другой конец карты к эльфам, а отхуячить его приказал норскам.
А блять, первые армии рогатых следует убить из засады.
У всех прочих рас птицехуй и Архаон - финальные боссы. Если Архаон это ты, тебя без финального босса тоже не оставят. Лорное объяснение - выступление птица против Архаона - часть много ходов очки Тзинча.
заплатить 12$
короткая кампания за хаос - сороккакойто ход
фул кампания за хаос - 128 ход
сожжены все города на карте=308 ходов
(сложность=легенда)
(игра плохое, блевотное говно и развод на далары)
Если скидку и дадут, то может быть на летней распродаже. Если, конечно, не будет до этого скидок издателя.
Таких при тетрархии не было, самозванец.
Расстреливай. Качнись до айронбрейкеров.
-Висит гражданская война,если я отпиздил противника стартового
-Я не могу войти в империю, регионов достаточно же
>можно вести полномасштабную войну по 20 стеков на разных фронтах с высадками десанта и многоходовачками
да
>захватывая 3,5 города на карте
городов там и правда не много
Заплатить 12 баксов и забрать ваху. Подписку не продлевать если игры другие ненужны. Когда там ваха закончиться и есть ли она еще я незнаю, на сайте смотри.
steam achievement manager
Громриловый вопрос. Набигут еще. Они окончательно кончатся только когда убьешь легендарных лордов и грейтера.
пожалуйста запили нормальный гайд
Пожалуйста очень прошу, запили нормальный гайд, CreamAPI скачал, а на китайском сайте вообще хз куда тыкать.
Откуда сами длс брать? Киньте ссыль пожалуйста, спасибо.
Всё разобрался. Спасибо мне.
И хули город сам по себе разрушился? От чего вообще город может блядь сам себя уебать? Никаких армий рядом не было, агентов-лордов и прочей мрази тоже не наблюдолось. Разве что я корраптил землю вампирами.
А ребелов хаоситов, ебущих самих хаоситов тоже остановишь?
зверолюдов, офк. Самая пиздатая и весёлая фракция!
Хаоса я одной левой рукой обоссал. А теперь еще и проебал квест для влада на кольцо - т.к. у имперской фракции не осталось городов, и квест у манфреда, т.к. город который нужно было захватить - уже выпилили. Так что остались северяне, трое гномов, эльфы и петухи с пиратскими шляпами.
говноед
Блять почему к вахе бесплатные DLC не грузятся? Этот пиздюк вместо скачки открывает лаунчер и всё. В игре выбираю DLC, нажима. загрузить, он спрашивает если стим? Отвечаю да и нечего не происходит. ЧЗХ?
> Эльфы хоть что-то новое вносят
Они так всем вносят что никакие хаосы с гномами с ними не сравнятся.
Там же если нету условий для квестов они автоматически засчитывались. Точно в имперской у карла такое есть, проверял.
Всё понял, они уже скачены, он просто разблокировал их.
Ну заебись. А у меня был квест на сакание или рейзание города. Город уже рейзнули. Я подошел и захватил - квест абортед.
Да я понял если бы там были ребелы - но их там не было.
Зеленожопые кончились, квест отменен. Чуть позже сам собой вылез следующий этап квеста, слава богу, а то я уже собрался грабить собственное село чтобы вызвать восстание орков. При уничтожении фракции также абортятся связанные с ней обиды.
Много кавы. Там вампирам дали йоба рыцарей ими и ебошь. Ну и магиями шмаляй, у вампиров магия смерти или как там она, за два каста убивает большинство лордов.
Засады. Гномы вобще ахуевшие, лучше их из-за угла пиздить.
Что там про историческую часть слышно?
таким стаком ты их изи разъебёшь.
>можно вести полномасштабную войну по 20 стеков на разных фронтах
Нет. Единственно что когда селевкиды пали за регион нихуевая борьба началась и там одновременно много фракций действовало, былотчтотто отдаленно похожее. Алсо пробовал сейв анона лейтгеймекогда можно держать девять (или 12 не помню) армий и несколько флотов, то есть у анона уже был почти весь мир захвачен и условия кампании выполнены, да и там не было так чтобы
>полномасштабную войну по 20 стеков на разных фронтах
Скорее так. Собираешь-собираешь стаки, подводишь их к самой границе чтобы за пару ходов фракцию захватить, выкупаешь у кого нибудь войну с фракцией-жертвой чтобы их союзы игнорировать и ебешь по быстренькому. Расформировываешь стаки. Соьираешь у границ новой жертвы новые стаки. И так повторяешь со всеми оставшимися. Скучно короче, а моды отключающие лимит армий не пробовал, не удивлюсь если их нет или они ломают ИИ
3-й пик. Почему у римлянина такой громадный меч? Разве это исторично?
Грустно это всё.
Вот комп обновлю, снова божественный Рим с модами поставлю. Особенно Invasio Barbarorum с сабмодами, ебать, лучшее что высирали энтузиасты, наиграно миллион часов.
Обычный кавалерийский меч
В начале марта отчёт Креативов может будет.
>и физически не могу играть в стиле "мясом закидаю"
За Скарсника компанию пройди и закидывать не хуже япошек будешь.
Лосей ты ебешь, да елочки в дупла, древотрах.
В ртс с базами небось ещё турельками застраиваешься?
Эльфы самая имба как по мне.
Павел Чистяков, ну что же вы так.
Ты про Рим или про Аттилу?
я не историк, но контора которая позиционировала себя как разработчик тру-йоба псевдо-исторических стратегий высирает какой то кал по бездушному дженерик фентези - это выше моих сил...
Ваха - бездушная, и лор хуёво проработан, а игра вообще кастрирована. Где он обосрался?
Она еще и слешер делала по фентези так то. При чем очень давно.
> бездушная, и лор хуево проработан
Не то что Рим с Атиллой, ммм. Потные римляне, ебущиеся в походах в жопу, вот она душа то :)
> игра вообще кастрирована
А Атиллу заместо длц, продают как отдельную игру, дальше то что?
Соси, даун.
>моды отключающие лимит армий не пробовал, не удивлюсь если их нет или они ломают ИИ
все заебись, эпичные битвы за Усть-Пердюйск в наличии.
Не любил огнеметчиков: ну а хули, они только против зомби ок, и то, пока те не добегут.
Но эти ваши паровые хуилы из длц с илиткой - просто йоба. Только что положили 1036(!) ТЫСЯЧУ ТРИДЦАТЬ ШЕСТЬ БЛЯДЬ орков и гоблинов во время снятия осады. Ни одна жаба даже добежать не смогла, при том, что работали без прикрытия. Вот что бронебойность живительная делает.
Я башлял сколько-то денег рогатым или оркам (которые ордой появляются), заключал союз и ставил им целью гномские города, которые на юго-востоке. Они нихуево так разоряли там или захватывали, пока я бодался с основными силами поближе к вампирским землям.
Рим2 подпивасный и казуальный. Даже на легендарке могут союзами засыпать.
Согласиться?
Уже представляю себе 20 легионов жителей того самого гальского Усть-Пердюйска, которые сражаются с твоими жалкими 4мя, которые ты еле содержишь.
>объединяйся со слабым
>хреначь сильного
>ставь слабого во главе
>объединяйся с другим слабым
>хреначь бывшего слабого
>...
>повторять, пока в регионе не останется никого кроме тебя
Как не римлянин вообще.
Я не про то вообще. Херачить всех я и так могу. Я хочу, чтобы при передаче хода ко мне не приставали со всякой хуйней. Уже 20 раз им сказал, что не хочу с ними дружить, а они каждый ход все равно говорят "давай дружить", и мне приходится прокликивать сотни кнопок. Я подумал, может есть какой-то мод, чтобы снизить уровень дипломатической активности.
Так он уже пробежал в атаку и это вражеские позиции. Там же труп чужого лежит.
Я тут сподвигся покурить кодекс гномов и узнал что клан Гровлш - донный клан изгоев, упоминается о их пьянстве и обосрамсе при попытке защитить важную персону. Этот парень - неудачник в квадрате.
Найми по провинциям ополченцев и пусти банды этих свиней слонам на корм. А следом пускай идет профессиональная армия и добивает выживших.
Хорошо от них слоны дохнут? У пращников вроде специальный бонус против слонов. Правда я их не нанимал, у меня структура армии римская, традиционная: первая линия - гастаты, вторая - принципы, третья - триарии. Ну и метатели впереди.
Мои индийские абсолютно нормально дохли.
> Available: 28 February
> This game will unlock in approximately 21 hours
Кстати, в чем профит этой хуйни, что уже загрузилось, но не доступно?
Ну мне-то похуй, я не их смотрю.
В стиме все воют и жалуются, что ничего не работает. СА говорит, что решает проблему. То ли счастливчики, то ли тролли кричат время от времени, что у них все работает и они уже играют. Shitstorm, одним словом.
Ебучий квадрат.
Чего как сыч в поселении сидишь? Пробзделся бы в битве.
>есть какой-то мод, чтобы снизить уровень дипломатической активности.
Играй за свебов. Или скифов. Их вообще никто не любит, а свебы только с маркоманнами могут задружить и совместно превозмогать бесконечные войны с другими германцами и галлами
У меня как только деньги нормальные появляются, сразу всякие Сабы с Гарамантами предлагают право прохода за 10к. Жаль в рим2 нельзя заложников и невест предлагать, так хоть бы попроигрывал с невест на выданье.
Вариант с овощем мне нравится больше.
>Играй за свебов
Вообще хочу им второй шанс дать когда выйдут ancient empires, когда играл в риме2 терпения на них не хватило, но что то в этом было. А на движке аттилы смогу заценить еще и новые фичи типа автоматически сжигающих все на пути пехотинцев и палаточных лагерей при том что за варваров в самом аттиле играть не вижу смысла, но вот в варварской европе бы попревозмогал за богов и германскую нацию. #скорейбыAE
Смотрю сейчас, можно на плати.ру взять за 900р Old World edition с Бретонией.
Какие ещё дополнения порекомендуете взять и нужны ли они вообще? Зверолюды или лесные эльфы лучше?
окей, спс
Хмм, на humblebundle её вообще за 12$ отдают, ну типа в составе подписки. Кто-то пользовался вообще? Там типа Стим ключ дают или что?
ЛЕДИ ОЗЕРА - ЭЛЬФИЙСКАЯ БОГИНЯ МАГИИ
Наступил 14ад год, когда игра должна закончиться, и теперь постоянно вылазит морда советника с активацией скрипта, зима наступает летом, снег в июле, вот это все. А я еще не доиграл.
Как лучше всего пофиксить?
Ну если они сказали именно так, то это подразумевает, что апдейтов не будет, пока они не релизнут кампанию.
*кампанию
Есть. Просто добавляют войск и бонусы от агентов.
Я пока что не вызывал, думаю на штурм мариенбурга его взять. Алсо начальные войска бретонии очень слабые. Хотя можно их немного усилить технологиями.
Посмотрел в кастомке, 1х1 побеждает почти любой отряд, ибо 80% защиты от физического урона и реген хп.
Алсо забыл самое главное. У бретонии у рыцарей есть формации. Единственные во всей ванильной вахе.
Предзагрузка же. Не у всех такой быстрый интернет, как у тебя.
У Бретониии куча рыцарей, сквайров и быдла, как в Пендоре каком-то.
Морские юниты есть в ресурсах игры. С чего бы им не быть?
Скорей на е3 будет анонс чего то от СА.
А где кодекс кислева.
Вот эта. Правда ее в продаже не найти, т.к. "успей купить, лимитка, потом не будет". А в итоге покупали ее плохо и, как говорят некоторые источники, GW часть тиража уничтожили, лол.
Ну ёбана, писали разрабы уже: в релизе должны были быть морские бои, но получилось какое-то говно и вообще в концепцию не полезло, поэтому выпилили нахуй. Божились, что не будет в DLC морских битв, но хуй их знает.
>но получилось какое-то говно
Правильно, что получилось говно. Понапридумывают всякой неработающей нереальщины в фэнтези настолке с костылями и хотят, чтобы это работало хорошо в компьютерной игре.
Ага. Как славян выпустили в последнюю очередь. Да ещё баги не поправили.
Делаешь новую расу для игры, всё хорошо.
Выясняется, что твои бичи плавают на гигантских кальмарах.
Пилишь костыльный абордаж с обёртыванием тентаклями.
Выясняется, что у всех кораблей в игре разные размеры и формы и обёртывать нужно каждый отдельно.
Стажёр предлагает сделать драку тентаклями, если дерутся два кальмара.
ОЙ, ИДИ НАХУЙ
Вырезаешь морские сражения из игры.
>Выясняется, что у всех кораблей в игре разные размеры и формы и обёртывать нужно каждый отдельно
>лочишь абордаж только для одного типа кораблей
>выгода
Как пофиксить не знаю, но какого хуя ты там делал до 14 года? Можно всю галактику за этио время захватить.
>либо по Толкиену
Толкина можно и на Аттиле спокойно запилить, у него 1,5 тролля на все Средиземье. В основном людишки и орки.
И ни одного корабля. Эльфы хуй пойми на чем уплыли.
Ваха - обрубок ТВ. Вместо колонизации, многоходовочек, морского десанта и политики - тупое мясо.
> по Толкиену
Чего там пилить, опять потешные разборки 3,5 деградантов из Третьей эпохи? Если бы они про Первую сделали, но хуй там, про это же кина нету.
>И ни одного корабля.
Где нет корабля? У эльфов куча кораблей, у Умбара, у Пелагрира.
>многоходовочек, морского десанта и политики
Ничего, запилят полную версию, я думаю и многоходовочки начнутся и десант на ультуан и Новый свет.
Как засадный юнит заебись, а вот в линию их ставить не стоит. Коннича выебет и высушит. А гранаты работают только по стоячим целям.
Man O' War есть. Это не просто коробка, а целая система. Из забавного: у вампиров есть Luthor Harkon, пират-вампир с флотом, обитает у берегов Люстрии (где ящерики).
>опять потешные разборки 3,5 деградантов из Третьей эпохи?
да сделают как в вахе free-for-all и будут тебе эпичнейшие зарубы рохана с эльфами в союзе с харадом
невидимость же, да еще и можно их раставлять перед боем где угодно - можно их повсюду раскидать и хуй их найдут. а в пока ищут крысить
хаттори, а вообще лучше бери икко-икки, чтобы сракотан заполыхал
Чет слишком по-корейски звучит. А ты не из этих?
Алсо пехота бретонии даже против имперской слаба. В обороне полегче было бы, но эсталия нанесла удар в спину когда я бегал по эльфийским лесам. Пришлось так снимать.
Ну хуй знает, топовые пихоты норм держатся, если взять похуже но со щитами и в броне - еще лучше должно быть.
Задача пехоты у них - танковать, пока кава дает пиздюлей всему пока еще живому.
Но вообще да, на один раз фракция, ибо вместо дерева технологий - хуита, юнитов мало (если это не конеёбы), челленджа даже нет.
Дали им перк чтобы сычевали у себя. Из леса не выходят даже при войне. По крайней мере пока.
У них очень много новых перков и бафов на армии и героев. Если постоянно побеждать, дают благословения. Ну и перки за битвы и сидение в областях с церквями. Видно что их таки неплохо проработали, в отличии от эльфов и зверолюдов.
Ростер же в принципе нормальный. Хотя уже вижу будущее платное длц на бесплатное длц с юнит паками. Ибо у всех длц фракций нет фиолетовых юнитов. Это же упущенная прибыль.
Но ведь говорили, что dlc к dlc не будет.
Хотя чему удивляться, когда какой-то там Мордор за 3,8 тысяч с донатом релизнется летом
Двачую конец Мая. Если в этом промежутке выйдет какая-нибудь фракция то июль-август. Короли Гробниц -- сентябрь-октябрь. Скавены -- Октябрь-Ноябрь. Ваха 3.0 -- начало 2018.
Настольная игрf по морской Вахе называтется Man'O'War.
Дык у разных рас даже в рамках одного типа разброс пиздецовый. Никакой стандартизации.
Что не сделаешь ради продажи дополнительных минек.
Малацца, огнемётами надо этих древоёбов, попивая эль и закусывая окороком. ГМО у них опасно, автовладельцев надо казнить, мясо кушать нельзя... а вот хуй вам, животные!
Кстати, какое мясо жрут дворфы? Не диетическую курицу же, наверняка есть подземные свинофермы, может даже покрупнее что-то. Чому они не сядут на своих кабанчиков? Компактная кавалерия же, и по полю норм, и в нору затащить можно, если что.
https://rampaga.ru/8188/sikvel-total-war-warhammer-nahoditsya-v-razrabotke-uzhe-v-techenii-nekotorogo-vremeni
Ну охуеть теперь, у меня они Парравон и Каркассон сожрали, теперь вилкой в лесу ковыряться приходится. А с тыла уж норска подкрадывается которую некому останавливать, потому что Франц соснул у Скарсника.
Когда мы смотрели на проезжающие телеги -- дед Сизет говорил со мной. Он не ходил. Он спросил у нас: вы не видите столб к которому мы прикованы? Мы не сможем ходить. Но если потянем все - он рухнет. Он так и не смог ходить.
У меня они зашевелились когда хаос пришел. Сразу пошли гномов и южан резать.
Играю в Рим 2, несколько раз грабил один город. в итоге в нём порядок -2000.
Я пробовал отдавать этот город родной фракции, разрушать, перестраивать. Ничего не меняется. Всё равно каждый ход восстания происходят.
Есть ли какой-то чит на порядок, чтоб 100% было?
Он через пару ходов должен на спад пойти.
Бретонские обеты. Конституция. Манифесты. Идеология.
Я уснул после игры в Stardew Valley и после игры за Бретонию. Всё смешалось.
Первая сущность спросила: за кого ты заступишься? Дети пытали котёнка. Ответ был очевиден - за котёнка. Вторая сущность спросила то же самое. Теперь на человека напало животное. Я спас человека. Понимаете, я выбирал спасение беззащитного. Каждый бы выбрал то же самое. Третья сущность спросила то же самое. Теперь человек судил человека. Выбрал того, против кого, как мне казалось, были все доказательства. А почему он поставил человека выше животного? Животное, большинство из них, не обладает достаточно развитыми лобными долями. Которые генерируют сознание. Значит человеку решать, что будет с животным. Но теперь ему надо решить, кто из людей прав. Он выбрал осуждённого, так как факты обвинителя правильны. Но кто может судить? Такое же животное? Как человек. Но здесь ты осудил человека, а тогда -- животное. И сущность сказала мне - знаешь кто пользуется фактами и исходит из логики? Холодный человек. Это Сатана. Что же теперь мне делать? Нет никакой четвёртой сущности, она просто не явилась. Или я не получил доступ к её загадке?
Конкретно нужный тебе - здесь.
http://mrantifun.net/index.php?threads/total-war-rome-ii-trainer.77/
Правда, нужна регистрация, но мне это никакого дискомфорта не доставило, тем более ради такой большой базы.
Аатлична, нужно 34 свободных.
Не жрут они мясо, камни перемолотые жрут. Потом с кровью высирают. Оттого такие обидчивые.
Так пускай восставшие его захватят и поживут там, порядок быстро наладится. А потом оккупай-педофиляй.
Я никуда не спешу. Играю как мне нравится. В игре 199 городов, тащемта.
Пофиксить, думаю, или правкой условий победы (сделать не 14 ад, а 144 ад) или как-то поменять текущий год.
Не знаю вот что лучше, чтобы игру не распидорасило.
Получается, что они жрут конину? Ну ладно. Вопрос от этого не меняется: где карланская кава, блядь?
Олсо, давайте вспомним, что орки в тех же пещерах держат троллей и прочих йоба-юнитов. Т.е. отмазка "лошадка в дверь не проходит" не канает.
Они же ворчащие старпёры, скорее всего, им просто не нравится сидеть на коне, а тем более, идти на нём в бой.
>правкой условий победы (сделать не 14 ад, а 144 ад) или как-то поменять текущий год.
Может анон знает где найти соответствующие файлы? Гугл не очень помогает.
Вернее даже мне надо не виктори кондишенс поменять, а отменить проигрыш на 14 АД или откатить год назад.
Так ополченцы у них как гоблины. Только рыцари нужны и немножко фронтлайна чтобы связать с боем. Против хаоса с его толпами алебардистов в йобаброне плохо заходит конечно.
Я уже в какой-то момент готовился заскучать, но неожиданно выяснилось что Бретония очень хороша на дипломатическом фронте. Мгновенно сдружился со всеми герцогами, сразу подписал кучу торговых соглашений с Карлом-Францем, а Мариенбург, после взятия своей столицы, внезапно предложил себя в вассалы. И это оказалась дико выгодно, потому что у меня в распоряжении оказалась две мариенбургские имперские армии, которыми с помощью команд я начал воевать куда как успешнее. Вместе с ними разбили Бориса Хитрого и захватили его земли, разделив все поровну.
А к тому времени уже закончились исследования на объединения с другими бретонцами, и буквально за 3 хода герцогства объединились в единую страну. Заодно разбили ещё древней в Атель-Лорене, и завассалили один из кланов гномов, живший по соседству. Все без исключения имперские фракции мои братушки на век, со всеми подписаны военные союзы, а все остальные гномьи кланы хоть и не союзники, но и не враги уже точно.
В общем, на данный момент у меня есть 2 имперские армии Мариенбурга, 1 армия гномьей пехоты и 2 армии Бретонии. Теоретически все хорошо, но Каркассон не выстоял под набегами зверолюдов, и сейчас у меня в тылу резвится два их фуллстака, а мои вассалы туда физически дойти не могут - ибо одновременно с этим с севера начали вторжение сраные викинги, и Мариенбург почему-то умудрился им пару раз слить, пропустив армии вторжения на континент. Хрен знает что делать теперь, потому что хаоситская и зверолюдские армии уделывают равную по силе армию Бретонии на раз.
> её армия блевотное неиграбельное говно
Лечится редактированием стат у пеших оруженосцев. Одно маленькое васянство и теперь у Бретонии лучшая армия из всех. Мощнейшая кавалерия и крепкая тяжёлая пехота, не уровня Избранных, конечно, но уже стало легче.
Просто атаку твоей свиньи желательно поддержать пехотой. А так да, ты строй развалишь, но он заново соберется и отомстит. Либо пробивай строй насквозь и выходи с другой стороны, либо сразу отступай, если нет пехоты на подходе.
А раньше с ними играли? Всегда строил имперскую армию вокруг кулака из мечников, которые стягивали на себя всю армию врага, пока ей в тыл выходила Рейксгвардия. То есть, в общем-то, делал тоже самое что нужно делать за Бретонию, но есть проблема: имперцы строй держат, а бретонские сервы разбигаются при первой же возможности.
На тытубе куча видево из мультиплеера.
Пэйн, я сглаживания не чувствую!
Они для осад норм.
Двачую. У Бретонцев вообще каждому Легендарному свою мини-фракцию выдали. Это как в Empire покрасить мир за какой-нибудь Люксембург обдроченый. Весь мир Бордело. Тварисуки.
Он же раньше с Манфредом как один из лордов шел, не?
Потому что суть что Бретонии, что вампиров - внутрифракционные срачи. Империя тоже разбита на фракции, хуль это не вызывает вопросов?
Манфред и Влад, хоть и носят одну фамилию, имеют свои взгляды на то что нужно делать вампирским графам. И ладно бы только это: оба видят себя в розовых мечтах на троне Империи, а он к сожалению только один. Вот и идут профессиональные разборки.
Чего тогда тот же Унгрим не в Карак Кадрине? И почему Хаоситы вместе?
Проиграла
Автобоем
>И почему Хаоситы вместе?
А вот чертовски хороший вопрос, и ответ скорее в том что вместо фракции Хаоса нам дали фракцию "Ну вот вам костыли чтобы отыгрывать типа хавос)))0".
Там вся игра такая вышла. Эти суб-фракции и наплодили для того чтобы создалось впечатление наполненности и широты.
Ну в случае с Бретонцами возможность стартовать в разных местах таки годнота. Меня например достало уже раз за разом стартовать с одной и той же битвы против имперских ребелов в Рейкланде. Да и с остальными фракциями (кроме, пожалуй, Зверолюдов, которые тупо рискин Хаоса с добавкой элементов орков) все относительно неплохо.
Но игра за Хаос это сплошное костыльство. Вместо союза с варварами - война против них, и бесконечный спавн потешных племен, которые даже толком защищать себя не могут. Вместо заслоняющей небо армии Темных богов - стайка бомжей, которые больше одного в провинции не собираются. А провинции больше же, сука! Ну и от демонических армий доехал один только несчастный грейтер-попугай, которого и то в кампании дадут только разделать, но не командовать. Такое ощущение что действительно в последний момент приделали механику игры за Хаос - особенно при учете что при игре за другие фракции у Хаоса тактика кардинально отличается.
Хочу увидеть то, во что не смогу сыграть.
А зачем Каркассон и Борделло в принципе сделали играбельными? Почему нельзя было разыграть междоусобицу Карштайнов внутри фракции, сделав двух взаимоисключающих героев?
А Империя разбита на неиграбельные фракции. Что, кстати, тоже уебищно: такое ощущение, будто ты играешь только за Рейкланд, а все остальные на тебя хуй кладут. Хоть бы поборы налогами и войсками в провинциях прикрутили.
Сейчас, кстати, Старый Свет вынесен в отдельную кампанию. Возможно, когда в Вахе 3.0 карта станет полной, они сделают кампанию с только главными фракция в которых будут доступны все возможные герои. Мне почему то так кажется, иначе совсем уж месиво под-фракций будет.
>даже толком защищать себя не могут
Могут, только надо с бубном сплясать. Пробуждаешь, следующим ходом атакуешь и вассалишь, тогда они друг друга не режут. Если оставить два племени, они застраивают разоренные города, отжираются и вполне себе набигают.
Потому что междоусобица это всегда резня. Так что Карштайнов разделили правильно, и даже по разным провинциям чтобы они имели хоть какие-то шансы друг другу не мешать. Вампиров и так мало на карте, не надо чтобы Манфред монополизировал всю фракцию.
А с Бретонцами ответ прост - почему бы и нет? Герцогства не сильно друг от друга отличаются культурно (в отличие от провинций Империи, где каждая провинция чуть ли не отдельная страна), вот пускай игрок и сам решает за кого красить.
Которые идентичны по юнитам и имеют на одну деревню меньше на старте? Симсгуд.
>>418728
А так и будет, если журнашлюхи не соврали или Сега не сольется PogChamp
>The most exciting feature of the forthcoming sequels is that, as well as being standalone games, they will also 'bolt on' to the first, expanding its map and its faction roster. If you own all three games, you'll be able to play a grand campaign straddling three theatres of the Warhammer world.
>Вампиров
И теперь есть Графства Вампиров которыми руководит фон Карштайн и фракция Фон Карштайн которыми руководит фон Карштайн. А потом придёт Конрад фон Карштайн и потребует себе фракцию Конрад фон Карштайн так как он ебанутый и с остальными власть делить не будет.
>Герцогства не сильно друг от друга отличаются культурно
Вот только герцогство Куронн теперь называется Бретония, лол.
>А так и будет
Вот я обдрочусь тогда, я им всё прощу. А если уж и морские бои добавят...
Надо залезть в холодильник и разморозиться через пару лет.
>Вот только герцогство Куронн теперь называется Бретония
Сделали бы Бордело, Каркассон и Куронн, но при объединении территорий Бретоннии фракция переименовывалась бы в Бретоннию. Как в Аттиле про Карла, там фракция меняла своё название превращаясь в определённое королевство. Тогда и вопросов бы не было.
Эта резня легко инициируется эвентом или особой механикой. У Бретонцев есть честь, так пусть у вампиров будет могущество, при максимальном значении которого Влад отделяется вместе с Сильванией. Одна персона, как ни крути, не заслуживает своей целой фракции. Не сделали же отдельного Мидденланда с Борисом.
С бретонцами могу дать схожий вопрос - зачем множить сущее без необходимости? Зачем тебе дают минорную даже не самостоятельную по сюжету фракцию, чтоб красить за нее? Если в СК2 есть механика, то тут - нет. Ответ прост - чтоб высрать побольше играбельных фракций, как заметил анон выше.
За ебипетских мумий, за негров, за крыс, за ящеров, за высших эльфов, за темных эльфов. Кто там еще? Вампиры которые обязаны смотреть в очко чтобы не деградировать?
https://www.rockpapershotgun.com/2017/02/28/total-warhammer-bretonnia-dlc-ends-first-game/
Н-но... ведь ещё столько годноты можно было бы сделать! Да хотя бы те же имперские провинции сделайте чуточку разнообразней, Хаос доделайте, Королей Гробниц с юга на охрененно пустое пространство добавьте!
Какого хрена они решили что все сделали?!
Судя по тому что пиздят - нынешний вархаммер - одна треть от полноценной игры. Это даже хуже чем с атиллой и римом блядь.
И что они собираются во второй трети делать? Роадмапы где-нибудь обговаривали?
Играбельного не сделали. Вся дискуссия в этом ключе.
>>418758
Еше два бесплатных должны быть, вроде.
Эти пидарасы должны все части объеденить в 1 полноценную игру, а не в 3 нахуй ненужных ярлыка одной игры
Там ещё америка целая
Открывал анлокеров когда, там алебардисты и копейщики были у них в кастомах.
Мне срать на новость. Сами же выложили график бесплатных длц и теперь когда осталось еще два, идите нахуй. Они переплюнули тогда последний патч атиллы.
Ты дебик, они даже этому графику не точно придерживались и поломали его к хуям во времена выпуска длц про гномов и гоблинов.
Перед ивентом про спрашивали является ли Изабелла старым другом. Они отвечали что будет другое длц с легендарным лордом которым всех удивит. Видимо этот легендарный лорд это хуй за щеку, никак иначе.
Круасан (Ультуан) с Высшими Эльфами, Нагаррот с Темными Эльфами и Люстрию с Лизардменами.
После Бретонии идет новый лорд, которым оказалась Изабелла. Во-первых фон выдает вампирское, во-вторых в сообществе стима выяснили, что нас наебали и Изабелла не особая награда за тот, а бесплатное длс. Остается только Old Friend, которого надеюсь все-таки релизнут, а не проведут по губам. Скорее всего для Империи кто-нибудь. Kurt Helborg, например, а он кстати друган Карла Франца.
Kurk Helborg, is Karl Franz's closest friend, and one of the grestest military minds in the entire Empire. He is known by most as the Reikmarshal, having full authority when it comes to military affairs, second only in command to the Emperor himself. Kurt is an exceptional warrior as well as a leader and tactican, and has been responsible for leading many battles against the Empire's foes from as far north as Kislev to the furthest south as Araby.
Но если делать отдельные кампании там же вроде нет такого разнообразия фракций? Тот же Наггарот - это куча темных эльфов, смешанных с залетными хаоситами. А "Южная Америка" это лизардмены со все теми же орками.
Я таки думаю они сделают в конце-концов глобальную карту всего мира, с возможность выбрать отдельный "участок", как например существующую сейчас карту Старого света.
>сделают в конце-концов глобальную карту всего мира
Все части будут объединятся в одну, если у тебя они есть. Об этом CA давно говорят.
Один из кланов Скавенов (Пестиленс) обитает в Люстрии, у берегов вампир-пират ошивается. Скавены судя по слитым данным будут платным длс, ну и грех не сделать это во второй, ибо с Лизардами они давние враги.
А вампиры-ящеры-драконорожденные, зрящие в очко чтобы не окаменеть?
Но эти отбитые ебанаты очень уж любят свои сраные уникальные механики(тм). И, наверно, кажется ахуенно оригинальным невозможность захватить все города.
>Это как в Empire покрасить мир за какой-нибудь Люксембург обдроченый
Как что-то плохое.
https://www.youtube.com/watch?v=XSlGdnbIUw8
Сега поимела почти всех. Интересно, поимеют ли Сегу обратно. ВОт китайцы подгадили Сеге своими оценками.
Чот такое себе, могли бы еще деньжат срубить. Может и правда весной вторая часть выйдет, иначе это бесмысленно совсем получится.
У кого есть набор войск, тех и сделали. Да, у Кислева 3.5 отряда в настолке, получилась бы армия меньше чем у ванильной Бретонии. А у пограничников и южан и вовсе разве что в виде лора все прописано. Вот и пришлось разработчикам крутиться и всех делать имперцами чтобы хоть что-то было.
Как будто у остальных фракций не по 3.5 юнита.
Ты про мод на Medieval? Да нет, тоже из настолки берут - состав армии Хаоса в моде и TWW идентичен например, только в моде его ещё объединили с демонами, хотя это другая армия.
Но вот для пограничных королевств они сделали 3.5 юнита именно потому что больше не нашли, а то что нашли было вроде даже не совсем от GW. Или гномы хаоса: их тоже пришлось пилить по едва сохранившимся упоминаниям, ибо в последней редакции Fantasy Battles гномы хаоса были представлены аж одной хаоситской пушкой, обслугой которой они выступали. Что забавно - креативы этот момент тоже отметили.
Вроде прошёл кампанию за гномов, которые типа самая лёгкая фракция, но это пиздец: 60+ технологий (хуй пойми что качать), разные типы лордов и героев (с героями только разобрался), куча характеристик (атака оказывается значит шанс попадания, а не урон), в городах ограниченное число построек, тоже хз че строить, всякие марши/подземные ходы...
Короче, за 358 ходов кое-как выиграл на нормале: меня чуть не вынес этот Архаон, который нахуй выпилил пол карты и сжёг все мои города... В итоге я забаррикадировался Белобородым в столице и он чому-то прошёл мимо неё, а я тем временем срал кирпичами, строил арту и учил военные техи, ну и через 20 ходов он решил вернутся и типа окончательно решить гномий вопрос, но опиздюлился с осадой столицы. Потом воскрес ходов через 10 и снова пришёл, но подох уже окончательно. Я тут сразу начал восстанавливать руины, поназаключал союзов и вынес имперских ублюдков, эльфов, вампиров и кого-там ещё. И всё, фак гг.
В основном юзал автобой, т.к. у гномов нет конницы и вражеские лучники с конницей пиздец как вымораживали: хуй кого догонишь. С норм артой и жирокоптерами попроще, но до них ещё дожить надо.
А как вообще эта трилогия будет выглядеть? Типа это будет отдельная игра за 2к или просто аддон, который расширит стратегическую карту?
Движок же новый они не будут под это дело писать...
Потому что эту хуйню они придумали только на длц про Скарсника и Белегара.
Но почему у него чуть перекрашенная модель обычного?
Это скорее всего будет stand-alone expansion, т.е. если у тебя нет оригинала, то можешь играть в контент который это дополнение предоставляет. Если во второй введут объединение с первой, то владельцы первой смогут играть в объединенный контент.
Я же написал.
>>418737
Будет ТРИ стандалон игры, которые под конец соединяются в одну с общей картой и ростером.
И каждая игра с отдельным ценников и набором длц. Чтобы получить доступ к уже купленным играм в одной, тоже надо купить объединенный ремастер, а сега просто хуем помашет
>If you own all three games, you'll be able to play a grand campaign straddling three theatres of the Warhammer world
Нет ремастера.
Тут из-за какого-то сраного БЕСПЛАТНОГО ДЛЦ переиздание сделали, которое по сути есть обычная игра с БЕСПЛАТНЫМ длц.
Ожидай после выхода второй вахи бандла 1+2, а после выхода третьей бандлов 1+2+3 и ремастеров 1 и 2. Без длц, разумеется.
Ну и пусть. Переиздание-то бесплатное. И ДЛЦ бесплатное. Я ничего не потерял, но все есть.
145 морали даже у крестьян-лучников и в мили какие-то бонусы.
Вот это конструкция. Всё по заветам Леди, как я понимаю? Алсо, почему у коня на башке свечи, но они не зажжены? Когда их зажигать, если не в бою?
Потому что они идиоты.
Ну согнут, он же блядь все равно "вверх ногами".
Ну хуй знает. Я думаю, тут какое-то сакральное значение, а не просто SLISHKOM TEMNO SDELAITE POSVETLEE.
Очевидно же что это тупое быдло которое даже не учат бою. У других такой ереси нет.
двачую, играя за воинов хаоса я чувствовал себя не карателем, а чуханом каким-то, за которым полкарты гонялось, не чувствуется атмосферы нашествия, только атмосфера, что я ссу имперцам и гномам в суп, как партизан
Там ещё куча стаков северян, если их рассматривать, как часть нашествия, то ещё более-менее.
Так там будет Boris с Мидденландом. Там же даже в подсказках говорится про "старого друга". Инфа соточка.
Борис так-то уже считается грейтером. При захвате Мидделанда он переходит под контроль Империи, и в случае своей смерти как и другие великие лорды просто временно валяется раненым, а не умирает навсегда. Так что да, наверняка он.
4 раза по 15 ходов. 1х1 на уровне полностью прокаченного лорда.
Да неужели прям нигде.
Дак нахуй пиратить, если на humble bundle можно купить за 700р. лицензию? 20 часов, правда, осталось, но есть ещё платиру, где она стоит 800-900.
Хде?
Ну охуеть теперь, может тебе и эльфов, осаждающих Альтдорф, подавай?
Охуенно они сделали. Мне нравится. За Бордело вообще одно блаженство играть, слава Мананну. До 50 хода бороться против единственного вампирсокого княжества, потом гномов можно под шконку загнать, дальше с Каркассоном эльфов гонишь на лесные опушки, а там ебешь их на глазах у всего Старого Мира, вот тебе Архаон уже пришел, а ты еще с 600-700 очками рыцарства. Ну охуенно же.
Мне с таким же удовольствием было за Скарсника играть только. Но там приходилось жопу рвать и бежать к Восьми Пикам точенным, а вот тут жопу рвать сидя на одном месте на хуях дроченных
>20 ходов сидеть в провинции, чтобы не проебать города ребелам
>Два стартовых города приносят доход, которого едва хватает на содержание одного стака ополченцев
>Отстроить города нормально не получается, потому что нет денег
Подскажи, где тут удовольствие? А то я что-то не вижу.
А эльфы, осаждающие Альтдорф, мне нравились, хоть какая-то движуха в той стороне, до эльфов в ту часть карты вообще ходить смысла не было.
Захватил Мариенбург на 10 ходу, после 8 ходов осады, после этого хватило ещё времени забежать в гости к оркам и разрушить их селение.
Да, восстание на территории случилось, но гарнизон Курона смог продержаться пока король не вернулся из похода. К тому времени, из-за уничтожения лагеря орков в Серых горах ивент на -20 к порядку пропал, и можно было спокойно ходить в новые походы - что я и сделал, ибо Мариенбургская армия к тому времени перешла на мою сторону, и вместе с ней мы устроили замечательных поход на Империю, захватив Мидделанд и Хохланд.
Что-то как ты делал не так.
У них эдикт +10 к общественному порядку даёт же. Я первым делом снёс Бошкодавов и тут же осадил Мариенбург, они вышли биться в поле и проиграли.
Экшона было немеряно, но пиздов я врагу вкатил. ИИ тупо впечатывал волны в ополчей, фейка и хранители полбоя рубились с бароном итог - зароляли лукари и чудом блядь неливнувшие странствующие рыцари, нон стоп бьющие в тылы. И пилигримы еще хорошо себя показали в связывании второго героя.
Адоном доволен.
Перекатами занимается пачан который не любит Ваху.
Дебил ебаный.
Странно, у меня наоборот Аттила до 40 проседает, а в вахе на дх12 все отлично на максималках. Какая система хоть, а то здесь не маги сидят.
Скорее всего из-за обилия моделек и анимаций. Различные монстры, ездовые животные разных сортов и т.п.
В бета режиме как? У меня на 1060 я выше описал. Очевидное окукурузование от хуанга.
В Аттиле хуманы и хуманы на конях. В вахе хуманы, большие хуманы, маленькие хуманы, все они на конях и монстры разные. В итоге общее количество обрабатываемой информации больше.
Ты удивишься, но в релизных тредах именно это и говорили. В итоге сговорились на том, что а)забили хуй на оптимизон б) сделали свою фимозную систему с нагрузкой проца вместо видюхи еще фимознее
Системка: i5 4690k в разгоне до 4.2ггц, GTX770, 8гб ОЗУ
Как как, очень просто если у тебя войска слабые. При равных проебать сложно, но можно тупо проебав контроль и пропустив хотя бы один отряд или если у них какой либо отряд пробьет фронтлайн. У меня недавно орки тупо продавили центр хотя обычно спокойно их мог держать пока кава разобьет вражескую каву и придет на помощь.
>>420369
АИ в тотал варах тупой как голубь, особенно в Вархаммере. Если у тебя есть город и стены, и один полный стек можно бесконечно долго сливать любые орды АИ. В том же Аттиле можно было только соснуть при наличии у АИ большого числа стрелковых полков, т.к. АИ по умолчанию юзал режим перестрелки.
В аттиле тупее. Он мог бросить все осадные башни и тараны если в начале обороны катапульты сломают ворота или стены и побежать в эту щель. Если в городе изначально есть сломанная стена, так же мог все стаки послать туда хоронить их под каких нибудь пикинеров. Я молчу про посылание осадных башен по очереди, чтобы ты их спокойно растреливал сжигал. И все это дополняла система морали, где оперативно убив генерала самом начале можно было раскатать любой стаки. В вахе намного лучше все это, но и это лишь изза лестниц прямо из кармана и маленькой карты с трудно убиваемыми героями.
Какие лестницы, башни, если в любом тотал варе искуственного идиота как два пальца можно раздергать по частям окружить и разбить?
Такие что они написал будто в вахе тупее чем в аттиле при осадах. Я описал все случаю которые я постоянно видел блядь в осадах при игре в аттилу. Куда ты блядь лезешь хуесосина с комментарием ради комментария.
Ради графона.
>АИ в тотал варах тупой как голубь
У него на высоких сложностях баффы, а у твоих дебаффы, по крайней мере на мораль. В итоге твои отряды сразу убегают, а у ИИ стоят до конца. Даже тактически обойти врага иногда не успеваешь, просто потому что твои отряды бегут.
>Если у тебя есть город и стены
Ещё хуже. Нет пространства для манёвра, в итоге он своей толпой передавит твои отряды как нехуй делать, просто потому, что твои бойцы побегут.
И да, в россказни про твои ахуительные тактические навыки не верю. А кампанию все прошли, так или иначе, так что и так ясно, что ИИ не непобедим. Но проиграть ему можно.
>Нет пространства для манёвра, в итоге он своей толпой передавит твои отряды как нехуй делать
Мы в разный тотал вар играем, в моё тотал варе АИ прётся всей толпой на несколько отрядов, закрывающих один, максимум два прохода на улицах, собирается там в кучу, окружается и уничтожается. Может дело в том, что ты голубь?
>И да, в россказни про твои ахуительные тактические навыки не верю
О да, нужны охуительные тактические навыки против противника, который посылает 3/4 своей армии гоняться за парой отрядов кавалерии.
И даже тогда задумайтесь, надо ли оно вам.
Значит так, это "длс" позволяет проходить компанию, играть в быстрых битвах или в мультиплеере за Греческие государства.
А теперь прокрутите эту фразу у себя в голове. Стратегия в античном сеттинге, в которой ГРЕЦИЯ стоит дополнительно 8$.
Это всёравно что из например Сёгуна вырезать клан Ода, или из Медиевал 2 вырезать ну например Францию.
Больше того, юнитов этих фракций отчетливо видно во всех пре-релизных трейлерах, тоесть никакое это не длс а просто отрезанный кусок игры продаваемы отдельно.
BUUT WAIT, THERE IS MORE: После покупки этого длс за доллар (что всеравно оскорбительно) я обратил внимание, что ничего не скачивалось и ничего не обновлялось. Получается что само длс - это не более чем какое-то изменеие какой-то строки в файлах игры, которое теперь говорит "у этого парня теперь есть такое-то длс" и всё.
Это просто отвратительное, хамское, наглое, пренебрежительное, гнусное, подлое, мудацкое, свинское (я могу продолжать долго) отношение к покупателям, нет к ФАНАТАМ. Вот, узрите как СА и Сега скатываются в туже бездну, в которой гниют и дрочат друг другу ЕА и подобные.
Я слышал, что в грядущем "Вархаммер: тотал вар" фракция Хаос - длс за предзаказ. Хорошей дорогой идем, сега. Решайте сами, согласны ли Вы на такое к себе отношение и позволяет ли вам самоуважение это покупать. И то, только со скидкой.
По-совести, я купил это длс за доллар больше для того, чтоб написать этот обзор, подпортить статистику, показать свое отношение и предупредить вас (мёртвому припарки).
Про качество самого длс говорить особо нечего. Греки да и греки, ничего особенного.
Потому исключительно за сам факт существования этого "длс" ставлю "не рекомендую", 0/10 и мою личную, именную награду "ЗА МАСТЕРСКОЕ НА*БАЛОВО"
И это правда ? Это из обзора стим
Забрал спасибо
Начиная с эмпайра уже так.
Это копия, сохраненная 2 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.