Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Скачи-Мочи #8 NERVII EDITION Швабия #535301 В конец треда | Веб
Mount & Blade — игра-песочница без сюжета и фентезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков. Основа игры — феодальные отношения, войны, управление армией и своеобразная боевка. Из-за относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степения васянства.

Ответы на вопросы по ГОСПОДАРЮ СТЯГОВ:
http://ask.fm/captainoflust

Игры: Mount and Blade, Mount and Blade: Warband, Mount and Blade 2: Bannerlord.

Аддоны: With Fire and Sword, Caribbean.

DLC: Napoleonic Wars, Viking Conquest.

Моды: The Last Days, Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania 1200, Deluge, 1429 - Steel edition, Warsword, L'Aigle, 1866, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire, 12TH, 1860 Old America и далее.

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика

Моды:
http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd

БЛЯЯЯ МОИ ШРИФТЫ ГОВНО НИАТМАСФЕРНА:
https://yadi.sk/d/Z9_abScNuVmSC

Предыдущие треды:
>>505440 (OP)
>>453655 (OP)
https://2ch.pm/gsg/res/415765.html (М)
https://arhivach.org/thread/241836/
https://2ch.pm/gsg/res/321975.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/226203.html (М)
http://arhivach.org/thread/174688/

Ссылка на пастебин:
https://pastebin.com/as4thttm

Главная новость треда: Армаган объявил, что релиза позднее 2018 года НЕ БУ-ДЕТ, твердо и четко.

Требования треда: Схоронить незатонувшее и обновисть пастебин.
B8viM7mEusE1,1 Мб, 2560x1920
#2 #535304
Вкатился
Швабия #3 #535305
>>531251
>>531256

ИУДА! СТО!
LotRRingwraith785 Кб, 1024x576
Швабия #4 #535306
>>532957

У всех бандюков есть - обделены только степняки, несмотря на присутствие их озвучки в папке.
#5 #535309
Пишу в эпичном треде.
14297176147290294 Кб, 1211x1200
#6 #535351
>>535301 (OP)

>Главная новость треда: Армаган объявил, что релиза позднее 2018 года НЕ БУ-ДЕТ, твердо и четко.


Откуда инфа?
#7 #535353
>>535351
В интервью его спросили:
Разработка баннерлорда идёт уже 6 лет, так?

Он ответил
Да, но 7 лет не будет.
#8 #535360
>>535353
Пиздит как Ельцин. Не иначе.
Или самим придется допиливать недоделки.
#9 #535365
LONG LIVE KING
LONG LIVE KING
LONG LIVE KING
KingHarlaus190 Кб, 289x447
#10 #535375
>>535365
У тебя отклеилось.
#11 #535377
>>535360

>самим придется допиливать недоделки



Напугал блядь. Всю жизнь только этим и занимались.
201707262023101554 Кб, 1600x1200
#12 #535379
Я и моя блядская вайфу
203847 Кб, 3279x2436
Ярославль #13 #535383
>>535301 (OP)
СЛАВА ИНГНАРУ
#14 #535387
>>535383
Хорошо было бы, если бы запилили Викингов на Баннерлорд. Игра идёт нормально ровно до главной битвы, в которой твои войска гарантированно сливаются на третьей-четвёртой волне, после чего приходится заниматься хренью в течение десяти-двадцати минут. Нет эпичности, да и главный герой в итоге оказывается слабо причастен к сражению.
#15 #535393
>>535387
Я вот вообще не понял как то что ты описал соотносится с викинг конкуестъ.
#16 #535395
>>535375
Знавал такого, по голове молотком от меня получал.
[TW-R2] Нервии #17 #535397
>>535393

>конкуестъ


Транскрипция беларуса?
>>535395
MKAG!
#18 #535399
>>535387

>Хорошо было бы, если бы запилили Викингов на Баннерлорд



Меня одного блевать уже тянет от этих блядских викингов? Набеги обоссаных бомжей на христосрань из трех синяков и бабы сраки под проливным дождем прямиком с полусгнившего дроккарса под предводительством очередного Видара Ерохинсона - А ДАВАЙТЕ ЕЩЕ ПОПЛАВАЕМ ПО СКАНДИНАВСКОЙ ЕБЛАНДИИ, БОЛЬШЕ, БОЛЬШЕ МОДОВ ПО ЭТОМУ ГОВНУ!!
#19 #535401
>>535399
Доебаться можно хоть до столба.
14985773337530s5 Кб, 114x163
[TW-R2] Нервии #20 #535402
>>535399
Ты забыл для кого игру делают? Или васянофентези намного интереснее?
#21 #535406
>>535402
Надо по неолиту делать с племенными войнами.
#22 #535407
>>535406
И шобы баб как скот можно было воровать.
Вообще такое и для викингов зашло бы...
[TW-R2] Нервии #23 #535409
>>535406
Нормально, тебе потом не понраву будет ниинтиресна смотреть на драки 40 на 40 дикарей с дубинами.
#24 #535411
>>535409
В фулл HD миллион фпс? Да.
[TW-R2] Нервии #25 #535413
>>535411
Замков и королей не будет прикинь. Еще и городов и лордов. Маунтач с пустой картой где банды пиздят друг друга.
#26 #535415
>>535413
Стен не будет, поселения будут. Или у тебя есть такой мод уже и можешь показать? Вообще-то есть мод на неолит, не лезь в гугл, чтобы брызгая слюнями мне его показывать.
#27 #535416
>>535406
Не-не-не, БРОНЗОВЫЙ ВЕК, все забыли про БРОНЗОВЫЙ ВЕК. Вот где реально треш и угар. Такой-то роскошный пласт разнообразнейших культур от запада до востока. Первые мега-цивилизации, империи, города, эпические сказания...
14985773337541s7 Кб, 159x152
[TW-R2] Нервии #28 #535418
>>535415
Ебать ты меня прям читаешь, я прям сижу и охуеваю.

>есть мод на неолит


Я не знал прикинь
#29 #535420
>>535418
Ну ты знатный балбес тут, так что я бы не удивился.
#30 #535421
>>535416
Я тебя, конечно, двачну, но мод на рим нормальный я так и не увидел еще и предпочел бы его сначала.
Но твой вариант тоже классный.
#31 #535424
>>535421
Ну если б "Hegemony 268 B.C." не скурвилась, увидили бы нормальную конверсию варбанды под античность. Но теперь то уже похуй, вся надежда на бананю.
#32 #535425
>>535424
Я на баннер не надеюсь потому как уверен что масштабных баталий там не будет какие можно устроить сейчас.
#33 #535446
В прошлые выходные несколько раз подряд пытался make Swadia great again. Это пиздец. Лорды разбегаются прямо на старте, пока я раздупляюсь и собираю войско, свады скукоживаются до одного замка. Собрался с силами, захватил им замок, второй, героически защищал их до последней капли крестьянской крови, но я же не могу один воевать на три фронта. Последний раз уже через сто дней Свадия resides nowhere, блядь. Даже Харингот не тянет эту парашу, хотя и пытается. Попробую еще раз, хуль.
#34 #535502
>>535446

Кстати, а есть ли какие-то подсёры игроку, чтоб держава, чьим вассалом ГГ является, начинала люто сосать, а лорды тупить?
#35 #535516
Короче, ноут 11 года выпуска, нвидиа на тот момент топовая, ай 7, все дела. А клаш оф кингс 3.0 на максималочках заебца тянет и причем без лагов. Скачал а ворлд оф айс энд файр, поставил, и тут пошел пиздец. Загрузка мода по 17-25 минут. Ладно, потом очень долго создавал перса ибо подлагивало. И в итоге замыленное, тормознутое и вообще сурдопереводченное НЕЧТО получилось. Хз почему так. Выкрутил все на минималки и бодрости я не ощутил. Такие дела. Очень расстроился, потому как мне не хватает застенья, белых ходоков, одичалых за Стеной и убийства лордов. А еще системы кораблестроения и логистики на море как в викинг конквест. Ну, и охоты.
#36 #535517
Короче, ноут 11 года выпуска, нвидиа на тот момент топовая, ай 7, все дела. А клаш оф кингс 3.0 на максималочках заебца тянет и причем без лагов. Скачал а ворлд оф айс энд файр, поставил, и тут пошел пиздец. Загрузка мода по 17-25 минут. Ладно, потом очень долго создавал перса ибо подлагивало. И в итоге замыленное, тормознутое и вообще сурдопереводченное НЕЧТО получилось. Хз почему так. Выкрутил все на минималки и бодрости я не ощутил. Такие дела. Очень расстроился, потому как мне не хватает застенья, белых ходоков, одичалых за Стеной и убийства лордов. А еще системы кораблестроения и логистики на море как в викинг конквест. Ну, и охоты.
#37 #535518
Ну, пиздец. Написал, ввел капчу, отправил, выдало ошибку, повторил, снова ошибка. Зашел с ноута, а тут 2 мои поста. Печаль.
#38 #535526
Так какой лучший мод по ПЛиО ?
[TW-R2] Нервии #39 #535527
>>535526
Не акок.
#40 #535566
Остановите этих ебанутых Саранидов, хто нибудь! Они уже на всю карту растеклись, пиздец.
201704162322051448 Кб, 1920x1080
Швабия #41 #535583
>>535566
Опять Дирим?
#42 #535597
>>535517
>>535516
А не подскажешь, ноут какого года выпуска?
#43 #535618
>>535583
Не-а. Просто Сасатский султонат стал самой привлекательной страной для иммиграции, и его распидорило на всю Кальдарию. Даже из моего собственного королевства лорды с нормальным, в общем то, ко мне отношениям, бегут в ебаный султанат, прихватывая по пути замки и города. Пиздец. Пришлось всех неблагонадежных выкинуть на мороз жару.
#44 #535711
>>535301 (OP)
У дураков мысли сходятся, пересмотрел дня два назад Конана варвара
https://www.youtube.com/watch?v=Sn-v_82EYMk
#45 #535781
Любителям Конанов советую годную мультипликацию. Хотя вы наверняка уже сплелись в объятиях братских видели сей шедевр.
5235213 Кб, 262x192
[TW-R2] Нервии #46 #535859
[TW-R2] Нервии #47 #535863
>>535781
Тоже годный мультик про ВАРВАРАВ.
74d6cb4401f347 Кб, 479x479
#48 #535866
Сплетаемся в объятьях братских. Крепкие руки крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Банщики между нами суетятся с горшками глиняными, мазью гатайской полными.Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные банщики аки тени, ибо не светится у них ничего.

— Гойда! — восклицает Батя.

— Гойда-гойда! — восклицаем мы.

Встает Батя первым. Приближает к себе Воска. Вставляет Воск в батину верзоху уд свой. Кряхтит Батя от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Воска Шелет, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Воск утробно. Шелету Серый заправляет, Серому — Самося, Самосе — Балдохай, Балдохаю — Мокрый, Мокрому — Нечай, а уж Нечаю липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата левокрылого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у Нечая. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Нечай даже не крякает: привык, опричник коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу бородою. А уж ко мне Бубен пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Бубен, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Нечая. Бубен кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем китайцы уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов России наказать. Собирается, сопрягается гусеница опричная. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства левокрылые с правокрылыми чередуются, а уж потом молодежь пристраивается. Так у Бати заведено. И слава Богу…

По вскрикам и бормотанию чую — молодых черед пришел. Подбадривает Батя их:

— Не робей, зелень!

Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им банщики темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.

— Гойда! — кричит Батя.

— Гойда-гойда! — гремим в ответ.

Шагнул Батя. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Батя нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплою водою наполняется, заместо ледяной.

— Гойда! Гойда! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.

Идем за Батей. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.

— Гойда! Гойда!

Входим в купель. Вскипает вода пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Батя...
74d6cb4401f347 Кб, 479x479
#48 #535866
Сплетаемся в объятьях братских. Крепкие руки крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Банщики между нами суетятся с горшками глиняными, мазью гатайской полными.Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные банщики аки тени, ибо не светится у них ничего.

— Гойда! — восклицает Батя.

— Гойда-гойда! — восклицаем мы.

Встает Батя первым. Приближает к себе Воска. Вставляет Воск в батину верзоху уд свой. Кряхтит Батя от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Воска Шелет, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Воск утробно. Шелету Серый заправляет, Серому — Самося, Самосе — Балдохай, Балдохаю — Мокрый, Мокрому — Нечай, а уж Нечаю липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата левокрылого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у Нечая. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Нечай даже не крякает: привык, опричник коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу бородою. А уж ко мне Бубен пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Бубен, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Нечая. Бубен кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем китайцы уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов России наказать. Собирается, сопрягается гусеница опричная. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства левокрылые с правокрылыми чередуются, а уж потом молодежь пристраивается. Так у Бати заведено. И слава Богу…

По вскрикам и бормотанию чую — молодых черед пришел. Подбадривает Батя их:

— Не робей, зелень!

Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им банщики темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.

— Гойда! — кричит Батя.

— Гойда-гойда! — гремим в ответ.

Шагнул Батя. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Батя нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплою водою наполняется, заместо ледяной.

— Гойда! Гойда! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.

Идем за Батей. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.

— Гойда! Гойда!

Входим в купель. Вскипает вода пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Батя...
LotrRingwraithsOrcsOnslaught810 Кб, 1024x576
Швабия #49 #535971
>>535863
Не понравились здесь голожопые лысые обезьяны. В предыдущей работе были доставляющие визгом
#50 #535975
>>535711
О, ты тоже хочешь моды по фильмам С ПРАВИЛЬНО ПОСТАВЛЕННОЙ КАМЕРОЙ? Там такие охуенные ДЕКОРАЦИИ, каньёны, горы сдутые тысячелетними ветрами и осадками, города пустынные, но не ислам и хуёмоё, а где варвары-наёмники пьют бормотуху и бьют ебало верблюдам, монументальные фаллические хуи принадлежащие мистическим культам гигантских волосатых питонов. И кавалерия такая по пустыне в шубе как у пимпов весткоста и рогатых шлемах с голыми накачанными ногами и короткими двулезвийными топорами, как ими воевать? - да хуй знает, главное что стероидный чел в костюме стриптизёра смотрится героически и ниибово варварски, потно и опасно под палящим солнцем, кидающим ослепительные блики на потных мускулах. И все такие охуенные, у каждого модненький прошитый кожаный желет и яйца прикрывает кусок кольчуги со стальной пластиной с изображением хтонического чудовища, которому поклоняется твоя банда, и бабы такие сисястые лежат на камне под занесённым топором в бронестрингах и бронелифчике с посохом магички и всем своим видом говорят ААА НУ НИ НАДА СПАСИ МЕНЯ ОЧКАРИК КОТОРЫЙ СМОТРИТ НА ПОСТЕР, и они такие лежат развратно у лордов в охуенных дворцах и им подносят виноград чёрные евнухи в тюрбанах и обмахивают пальмовыми листьями, не то что эти страхоёбины в платках в варбанде в серых зассаных кирпичных падиках стоят с ручками на манде. А лорд это такой чел мускулистый сидит на троне показывая всем свои яйца, одна рука на черепе-подлокотнике, другая на рукоятке охуеических размеров декорированного меча с рубином, статуи зверей с рубинами на месте глаз, древние гробницы, кладбища истлевших скелетов с торчащими мечами и копьями между рёбер, мудрецы-отшельники, помогающие только избранным, и все такие пидоры вообще тупые, только на севере живут мудрые и благородные арийские варвары, уважающие природу и честь, веками сдерживающие натиск педрильных рабских империй где ебутся в анал истеричные правители в мехах, захватившие власть убийством собственных беременных матерей дочерей отцов и сыновей. Да, я тоже хотел бы.
#50 #535975
>>535711
О, ты тоже хочешь моды по фильмам С ПРАВИЛЬНО ПОСТАВЛЕННОЙ КАМЕРОЙ? Там такие охуенные ДЕКОРАЦИИ, каньёны, горы сдутые тысячелетними ветрами и осадками, города пустынные, но не ислам и хуёмоё, а где варвары-наёмники пьют бормотуху и бьют ебало верблюдам, монументальные фаллические хуи принадлежащие мистическим культам гигантских волосатых питонов. И кавалерия такая по пустыне в шубе как у пимпов весткоста и рогатых шлемах с голыми накачанными ногами и короткими двулезвийными топорами, как ими воевать? - да хуй знает, главное что стероидный чел в костюме стриптизёра смотрится героически и ниибово варварски, потно и опасно под палящим солнцем, кидающим ослепительные блики на потных мускулах. И все такие охуенные, у каждого модненький прошитый кожаный желет и яйца прикрывает кусок кольчуги со стальной пластиной с изображением хтонического чудовища, которому поклоняется твоя банда, и бабы такие сисястые лежат на камне под занесённым топором в бронестрингах и бронелифчике с посохом магички и всем своим видом говорят ААА НУ НИ НАДА СПАСИ МЕНЯ ОЧКАРИК КОТОРЫЙ СМОТРИТ НА ПОСТЕР, и они такие лежат развратно у лордов в охуенных дворцах и им подносят виноград чёрные евнухи в тюрбанах и обмахивают пальмовыми листьями, не то что эти страхоёбины в платках в варбанде в серых зассаных кирпичных падиках стоят с ручками на манде. А лорд это такой чел мускулистый сидит на троне показывая всем свои яйца, одна рука на черепе-подлокотнике, другая на рукоятке охуеических размеров декорированного меча с рубином, статуи зверей с рубинами на месте глаз, древние гробницы, кладбища истлевших скелетов с торчащими мечами и копьями между рёбер, мудрецы-отшельники, помогающие только избранным, и все такие пидоры вообще тупые, только на севере живут мудрые и благородные арийские варвары, уважающие природу и честь, веками сдерживающие натиск педрильных рабских империй где ебутся в анал истеричные правители в мехах, захватившие власть убийством собственных беременных матерей дочерей отцов и сыновей. Да, я тоже хотел бы.
[TW-R2] Нервии #51 #535976
>>535971
Ну мульт же про варваров, сетинг еще интересный.
>>535975
Давайте эту пасту в шапку господа.
#52 #535981
>>535976
Шапка лопнет и зальет стратегач.
#53 #535984
>>535425
Схуяли? Как тотолвор точно не будет, но если хотя бы 600 ботов на карте - уже не плохо.
#54 #536036
>>535984
Оптимизона не будет на нынешнем железе.
600 это прям пиздец как оптимистично. Я вот больше 150-200 не ожидаю.
#55 #536096
>>535975
Мне тоже самое что и ему
#56 #536107
Поясните, что такое chamber block в M&B? Я не совсем понял, даже прочитав статью и посмотрев видео.
#57 #536164
>>536107
Способ тралеть нубов по сети, единственный способ блочить боевой молот.
https://www.youtube.com/watch?v=kljLbAV0zf0
А вот как работает: https://www.youtube.com/watch?v=Hh35FVWuqF8
#58 #536165
>>536164
Я это и так понял. Как это делается?
#59 #536172
>>535984

> хотя бы 600 ботов на карте - уже не плохо.


Ебанулся по часу бои играть?
#60 #536227
>>536165
Как я понимаю, нужно делать атаку в тот же момент, когда атакуют тебя.
[TW-R2] Нервии #61 #536325
>>536227
И в том же направлении. Попробуй с другом/ботом ударить друг друга одинаковой атакой.
Речь Посполитая  (монархия) #62 #536529
В голос проорал с этого шпиона. Наверняка он нираз был очень близок к провалу.
#63 #536628
>>535781

Всё хуита, а вот Коргот это годнота концентрированная. После неё Ронал этот уебанский кажется вторичным донельзя.

https://www.youtube.com/watch?v=F1epocMrd3k
#64 #536726
>>536628

>Вас ждут дальнейшие приключение этой эпической саги!


Это не они нас ждут, это мы их ждем.
#65 #536734
>>536628
Было бы смешно лет в 16, а так хуйня какая-то.
#66 #536736
>>536734
В 17 ты стал ценником мизантропом аметистом?
#67 #536811
когда уже будет нормальный, невырвиглазный шапка?
image106 Кб, 568x213
#68 #536817
Я, кстати, не теряю надежд.
Если кто забыл, повторю проблему.
У меня маунтач по пизде пошел. Все началось с того, что я заменил в windows/system32 файлы директикса. И появилось это. Но я их удалил и докатил директикс, и все должно быть по идее норм, но не норм. Как можно исправить?
Кстати, некоторые игры работают нормально, другие плохо. Вот кресты работают, а европа на том же движке который не работает.
#69 #536832
>>536736
Нет, в 17 я был все тем же долбоебом.
#70 #536841
>>536817

>я заменил в windows/system32



Зачем ты туда лазил? Зачем? Винда и так через жопу работает, нет, надо её доломать.
#71 #536844
>>536841
Ну, так получилось.
image170 Кб, 757x143
#72 #536932
Насколько нвидиа гт430 хуже пикрил видеокарт? Скажем, если пикрилы это 10 баллов, то сколько баллов у гт430?
#74 #536993
Можно в Viking Conquest сделать размер битвы меньше минимума в 150 рыл? А то сюжетная битва в Доккинге с викингами набигающими тормозит. Графон на минимуме.
[TW-R2] Нервии #75 #536998
>>536993
http://bfy.tw/D6gM
Забанен в гугле?
#76 #537006
Решил подзабросить на время викингов, т.к. скучновато и попробовать Дипломатию, с которой я раньше не играл. Придумал что отыгрывать - такой себе махинатор, торговец, дипломат, ну и дворянин, наёмник, само собой. Ориентироваться думаю на итальянцев Ренессанса, возможно голландцев, тех же англичан с Ост-Индской компанией. Если хорошо пойдет, буду писать сюда о своих успехах.

А то тупых вояк надоело отыгрывать.
1500 Кб, 875x367
#77 #537007
>>537006
Пытался сделать что-то похожее на итальянца нужной мне временной эпохи.
65756756731 Кб, 600x290
#78 #537057
>>537006

>тупых вояк надоело отыгрывать



Так это ж суть макунтача, бесконечный фарм бесконечно спавнящихся армий.
#79 #537067
>>537007
А получился русский/татарин. Ты видно Макиавелли воссоздать пытался, но лучше рассмотри варианты с длинными патлами.
screenshot.mount-and-blade-2-bannerlord.1920x1080.2015-08-0[...]552 Кб, 1920x1080
Швабия #80 #537101
Ю СТОУУУЛ МАЙ ФАЗЕРС СООООРД!
#81 #537115
Маунтач, посоветуй годных на твой взгляд лексплееров по скачи-мочи.
#82 #537127
>>537115

>годных лексплееров



Ты за кого нас тут держишь, а? Лексплееров ему, годных блядь. Пиздуй в веге или в бэ, щенок, там тебе место.
#83 #537170
>>537115
Брось смотреть летспдееров. Брось, сука! Найду тебя и зарежу к чертовой матери. Брось!
#84 #537197
>>537115
итт в лучшие времена
#85 #537211
>>537101
Дришь какой-то. Арни даже сейчас в 70 лет лучше выглядит.
Sage #86 #537221
>>537127
За агрессивных мудаков. Действительно, лучше пойду в вг или б, чем останусь в мертвом треде с идиотами.
>>537170
Вы какие-то больные. Теперь ясно почему тред мертв и находится на мертвой доске.
#87 #537243
>>537221
Скатертью по жопе.
Sage #88 #537245
>>537243
Счастливого гниения, мудаки.
#89 #537255
>>535301 (OP)

>2пик


это гей порно?
#90 #537258
>>537255
И много ты видел усатых мужиков в гей порно?
#91 #537263
>>537255
Не знаю чувак, я не разбираюсь в гей-порно. А ты?
#92 #537264
>>537245
Малой не на шутку обиделся, эвон даже сагу прицепил на заплаканное личико..
#93 #537316
>>537115
бля, был у меня один напримете, который хуйню поменьше остальных несет,но я забыл
images-910 Кб, 259x195
#94 #537409
ДЭЦ Э НАЙС ХЭД Ю ХЭВ ОН ЁР ЩОЛЬДЕЗЗЗ
smile4 Кб, 133x109
#95 #537410
Я обосрался когда мне в ебло джавелин прилетел
#96 #537432
>>535353
Это же наоборот говорит, что релиз в этом году.
Испания  (фашизм) #97 #537459
Ну что там, вышел баннерлорд?
image1,9 Мб, 1920x816
Швабия #98 #537511
>>537211

> неразборчивые стоны с австрийским акцентом



И все-таки, я решил заценить "Конана-варвара" Милиуса.
image2,1 Мб, 1920x816
Швабия #99 #537512
>>536959
>>536817
Нет, всего-лишь игру переустановить. Такое у меня и було. Пока что купленная стим-версия не выебывается.
#100 #537540
>>537258
Я чего только не видел..
#101 #537545
Аноны, поделитесь своими тактиками по штурму замков в wb.
201612080124301361 Кб, 1920x1080
Швабия #102 #537546
>>537545

Перед крепостными стенами ставишь пихоту и кавалерию, потому что щиты. А за ними лучников, которые готовы нашпиговывать щиты защитников стрелами. Отправлять на убой, с прибытием подкрепления повторяешь процедуру.
#103 #537548
>>537546
Лол, ты в тотал вар играешь или в маунтач? Арбалетчки врага твоих лукарей мигом уработают, и похуй им, где какие щиты. Да и некоторая пихота возьмёт, блядь, да уберет обязательно щит да помрет сразу.
А на стене все просто помрут.
Швабия #104 #537549
>>537548
Хуелетчики. Хергитские лучники всех отпетушат.
#105 #537551
>>536817
Мб восстановление системы заюзать?
Если игра без модов, то попробуй переустановить.
#106 #537552
Я уже так понял, шо нет смысла штурмовать стену с ходу. И еще. Какое соотношение войск нужно иметь, шобы успешно взять замок? Ну там 100 атакующих против 200 защитников и т.д
#107 #537553
>>537552

> Я уже так понял, шо нет смысла штурмовать стену с ходу.


Че? Ты с тотолворами не напутал?

>И еще. Какое соотношение войск нужно иметь, шобы успешно взять замок?


Войско мощнее нужно иметь. Т.е. 1000 крестьянами ты не возьмешь замок с сотней топовых лыцарей.
#108 #537617
>>537101
Че кого в редакторе рыл ваять будете, анончики? Он же пиздец теперь какой гибкий, судя по видео и заявлениям.
#109 #537756
>>537617
Вот как выйдет, тогда и насоздаем.
#110 #537802
>>537511
Что-то есть в фильмеце такое, чего больше на экранах не увидишь, ага?
Кстати, где-то год назад слыхал о съемках нового фильма о Конане, с Арни между прочим в главной роли. Арни вроде с инвесторами договаривался. Постаревшего царя играть будет, как пить дать. Кабы жиды проект не загубили, есть нехорошее предчувствие.
#111 #537824
>>537617
Гитлера и топить за Вландия Убер Аллес. Репрессировать жидов родоков.
image2,3 Мб, 1920x809
Швабия #112 #537957
>>537802
Меметичость сцен.
Монголы бросили в клетку знатную куртизанку в обезьянник к австрийскому гладиатору. Затем зоонаблюдают за его первой половой еблей.
Варвары гуляют по сраному городу и пиздят верблюдов по ебалу.
Арни, выпирающей своей австрийскостью, ужирается разным видом хрючева и ебет баб.
Джеймс Эрл Джонс и его секта хипарей с задатками хашшашинов (видишь няшную ЕОТ? Она ради меня очистится, разбившись апземлю).

Декорации, которые просто навевают анахронизмом, античностью. То было время, когда киноделы не шли на дешевые трюки типа обмазывания кожанки говном (ага, вспомнил "Викинга"). Это были риальне старинные орнаменты по всем декорациям, состаренные, с эстетикой, которая внесла свою лепту в культуру. Без этого не было бы копипасты про "варварский" сеттинг в нашем треде.

Киноязык, столь ч0тко отточенный у Милиуса. Это дает сто очков Гриффиндору Джеймсу Эрлу Джонсу, например. Или когда нужно пояснять за краткий пересказ юности самого Конана.

Короче - МИЛИУС БОХ!
14831660976030580 Кб, 800x577
[TW-R2] Нервии #113 #538068
>>537957
Во имя Крома у тебя что небыло детства? Как можно было проебать такой фильм? Что ты рассказываешь, его уже обсосали сотню раз.
Ну и

>было время, когда киноделы не шли на дешевые трюки типа обмазывания кожанки говном


Это только в рахе так БАЛКБАСТИРЫДИСЯТЬИЗДИСИТИГОШПАДИ снимают, тот же конан с гавайцем вполне в духе и сойдёт для просмотра чисто экшона ради. Ещё есть ряд малобютжеточек фентезийных, в которых даже история как бы есть. МИФИКА.
#114 #538162
>>535399
Согласен, пошлятина невероятная, как фильмы про мушкетеров Дюма, затертая до дыр тема.
И этот еще быдлячий фан сервис викингов, сериал этот тошнотворный, татуировочки, один-шмодин, вальгала вот это вот все.
#115 #538182
>>538068
Да хули ты так говоришь? Хороший фильм можно и 101 раз обсосать, и 102 даже. Мы тут всласть пердим о былых временах, а ты опять разнервничался нам на голову.
#116 #538216
>>536172
Для аутизма час не предел. Я вон, в римчике однажды часа три эпическую битву вел, а под конец у меня игра крашнулась - такое-то незабываемое чувство.
#117 #538223
>>538068

>Это только в рахе так


Ай не пизди.
Чуть не "исторический" фильм то почти всегда синие и серые фильтры и бомжи в говне и грязи повсюду.
pPtNGLc318 Кб, 1162x850
[TW-R2] Нервии #118 #538458
>>538182

>можно и 101 раз обсосать, и 102 даже.


Бля ниеит, слишком много ностальгии получится.
>>538223

>исторический


>фегенк


Да ладно тебя эту хуёню историческим называтьдаже в ковычках
#119 #538465
>>538216

>Для аутизма час не предел.


лол, прочитал как
Для аутизма час не пЕРдел.
и задумался - "нахуя?"
alcybiadesandsocrates06smbyethicallychallenged-d7cjei8937 Кб, 707x1000
#120 #538547
БРАТ ЗА БРАТА
ТАК У ЭЛЛИНОВ ЗА ОСНОВУ ВЗЯТО
137978714087463 Кб, 604x404
[TW-R2] Нервии #121 #538706
>>538547
ФИВАНСКАЯ КОГОРТА
Берберы #122 #538927
>>538547

> Этот мутант с 4-мя пальцами.

#123 #538934
>>538927
Ты слепой? Там все 5 пальцев в наличии.
Германия #124 #539092
>>535597
Короче, ноут 11 года выпуска, нвидиа на тот момент топовая, ай 7, все дела. А клаш оф кингс 3.0 на максималочках заебца тянет и причем без лагов. Скачал а ворлд оф айс энд файр, поставил, и тут пошел пиздец. Загрузка мода по 17-25 минут. Ладно, потом очень долго создавал перса ибо подлагивало. И в итоге замыленное, тормознутое и вообще сурдопереводченное НЕЧТО получилось. Хз почему так. Выкрутил все на минималки и бодрости я не ощутил. Такие дела. Очень расстроился, потому как мне не хватает застенья, белых ходоков, одичалых за Стеной и убийства лордов. А еще системы кораблестроения и логистики на море как в викинг конквест. Ну, и охоты.
#125 #539629
>>537547
Стоит. Всему отряду и себе.
#126 #539951
Блджад из-за вашего треда захотелось снова в AoC поиграть
#127 #540120
>>537101
Предплечье слишком длинное, пиздец мне это глаза мозолит...
#128 #540148
>>537957

Да фильм просто, во первых, очень хороший, а во вторых олицетворение фентези той эпохи. Этот стиль ни с чем спутать невозможно. Эта стилистика... да блин, это не описать даже. Мечта 16 летнего доинтернетного подростка. Накачанные блестящие мускулы, сексапильная баба, сокровища, древнее зло, ТЫ УБИЛ МОЕГО ОТЦА и прочее. Конан, несмотря на кажущуюся бредовость это филм, оказавший влияние на абсолютно всё фентези нашего времени т.к. образы в этом фильме имеют просто какие-то овер 9000 уровни харизмы. Они сочные, яркие, простые и врезаются в подкорку. Как тема империи из звёздных войн, которую знает даже твоя бабушка. Сейчас у любого человека спроси первую ассоциацию на слово "варвар" и у него в голове возникнет голожопый качок в меховых трусах с топором если он не слишком обременён историческими знаниями разумеется, но 90% людей как известно.... А этот образ впервые именно в этом фильме был показан.
#129 #540475
>>537617
Рандом нажму десяток раз.
#130 #540477
>>536726
Нбдт. Денег на мультфильм не дали.
#131 #540672
>>540477
Проделки жидов. Они просто не могли пропустить на экраны столь харизматичного арийского сына. Сегодняшние мультсериалы направлены на моральное и умственное разложение подростков. На подавление их мужественности в той же степени. Ни одного мультпроекта со здоровой семьей, вроде Царя Горы; ни одного посвященного воинским приключениям вроде Рэдволла или французского горца. Полнейший мрак и вырождение мультипликации, один Дисней все еще иногда радует, хотя тоже сжидились, пидарасы.
xee28e1cd39 Кб, 604x453
#132 #540767
>>540672
А мне в детстве еще мультфильм про Черного Пирата нравился, я даже книжку прочитал, такой-то типаж пирата-джентльмена-смельчака и просто порядочного человека.
#133 #541156
>>540475
удвою. учитывая смертность гг и неписей, буду отыгрывать различные судьбы, и злодеев и честных людей.
#134 #541424
>>540767
Да, это был охуеный мультик.
И достаточно взрослый, как я помню.
blogpost01taleworldswebsite69 Кб, 575x300
#135 #542324
Вы тут вообще за новостями не следите, что ли? Хоть кто-бы новость вбросил в тред.

https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/19
#136 #542326
>>542324
Новости для быдла и не нужны.
#137 #542375
>>542324
А ещё рыжего уволили.
#138 #542377
>>542375

Воу, с какого такого перепугу? А какую он должность занимал?
#139 #542379
>>542377
Комуните менжер, но он говорит сам ушёл, теперь на его месте родной турок.
#140 #542395
>>542379

Хуёвый он был комунити менеджер если не менеджил это самое комьюнити т.к. вообще ноль новостей порой было месяцами. Алсо дату так и не сказали, ироды. Теперь будут еженедельные девблоги, где они будут рассказывать какие они классные и ноль инфы про игру.
#141 #542437
Есть моды на развитие своего владения из деревни в большой город, и желательно не в Кальрадии?
#142 #542509
>>542437
Anno 1404
SimCity
Caesar IV
#143 #542586
>>542509
Меня интересует mount and blade пацталом
#144 #542630
какой лучший мод на историческую тематику, с новыми интерьерами замков/городских улиц, и новыми предметами? ( квесты не особо важны)
Пока что из интересных видел мод на столетнюю войну и Anno Domini 1257
#145 #542672
>>542395
я не понимаю, в чем проблема постить скрины раз в неделю.
их можно за день наделать на годы еженедельных новостей. да даже ежедневных.
какие то тормоза невероятные эти турки.
#146 #542719
>>542586

CustomSettlment
Ну и чутка тема в анно домини 1257 раскрыта, но только до уровня замка.
Kingdom Come- Deliverance — Король, семья и месть23,4 Мб, mp4,
1280x720, 2:10
#147 #543074
ЗЕЙ КИЛД ХИС ПЭЭРЭЭЭНТС!
ЗЕЙ ТУК ХИС ФАЗЕРС СУООООРД!

Чувствую, успеем загонять до дыр, пока Господарь Стягов доковыляет.
#148 #543077
>>543074
Игры прозреваю совсем разными будут. У турков всё же в первую очередь песочница, где сюжетный режим если и будет, он явно не главный. Ну а КС почти как ведзьмина нового рекламируют с таким-то сюжетом.
#149 #543190
>>543074
сомневаюсь что вообще буду в это играть, боевка дубовая и невнятная, только от первого лица, ну и не люблю этот период. он для меня совсем не романтический, железо уже не обладает тайнами для человека и вот вот запахнет порохом.
1502021077663052 Кб, 658x423
#150 #543381
#151 #543697
>>543190

>боевка дубовая и невнятная


Ты прям скачи&мочи описываешь. А Kingdom Come тут причем? Боевая система интересная, по крайней мере такого мы еще не видели в ААА проектах. Не такое же говно как в дарк соусах делать, боже упаси.
И не понимаю твоих претензий к 15 веку, в маунтаче где-то примерно он и естьможет конец 14'ого, у свадийцев заметно. Самая мякотка ведь, доспехи уже человеческие в игру добавить можно, бригантины, кольчуги, латы - разнообразие; множество видов холодного оружия: эстоки, полутораручники, боевые молоты, алебарды, ко всему прочему и классические торопики, одноручники и булавы из моды тоже все еще не вышли; замковые комплексы и крепостные укрепления достигли пика своего развития в средневековье, тоже касается и осадных орудий, начинает зарождаться саперное ремесло - идеальный компромисс для того, кто жаждет увидеть нечто большее чем раш в пробитую в частоколе дыру и при этом остаться в рамках средневековья.
#152 #543957
>>543697

Поддвачну 15 век охуенен
#153 #544423
>>543697

>Боевая система интересная



охохохо, из хорошего в этой игр только красивые декорации и отсутствие фентази

https://www.youtube.com/watch?v=37EVHIw7o8A
899a6c1513f7cac1652c0845564a29a454 Кб, 564x846
#154 #544430
>>543697
высокое средневековье ван лав, классическое время рыцарей, время героев одиночек, позднее развилась пехота и стало скучно.
#155 #544431
>>544423

>отсутствие фентази


Из хорошего, в игре нету разнообразия.
#156 #544432
>>544431

че ты несешь вообще?
#157 #544435
>>544431
В то время наверное пиздец какая разнообразная жизнь была. Сирые крестьяне от петуха до петуха копались в огороде, пока граф де Круасан ебал жирную фрейлину, а за окном замка быдловатые сержанты насаживали местных доярок на бутылку.
#158 #544439
>>544432
>>544435
Игру надо оценивать с позиции геймдизайна, а не реалистичности.
#159 #544443
>>544439
кому надо? мне не надо, я по горло сыт орками и эльфами и гомомагией.
de0ba009b4e031e67a16ed023bb98ff610 Кб, 201x798
#160 #544445
>>544435
скудность и отсутсвие разнообразия была не в средних веках, а прямо сейчас в твоей голове. ты просто скребешь по поверхности айсберга ногтем, и такой мда хех, вот скукота то была, даже не подозревая о глубине под собою, образно выражаясь.
#161 #544450
>>544443

>мне не надо, я по горло сыт орками и эльфами и гомомагией.


Поэтому лучше скучная игра?
#162 #544546
>>544423
Ну и? Выглядит неплохо. Просто признайся, что ты подпивасный говноед и иди наворачивать дарк соулс.
#163 #544627
убейте меня
#164 #544660
>>544430
Кому стало скучно, про что несешь? Если игра о средневековой войне, то она должна предоставлять настолько широкие возможности для отыгрыша насколько возможно. Закат средних веков, когда в Европе получила огромное развитие дифференциация родов войск, а также комплекс пехотного вооружения — лучший период для таких игр. Объективно, без сползаний в мам я хочу.
#165 #544766
>>544445
Поддерживаю.
#166 #544918
>>544627
Переустанови шиндошс, блеать.
O6DXACD193 Кб, 1422x717
#167 #545211
Обратите внимание на кольчужного гражданина слева. Выпирающий животик, мягкая материнская улыбка, аккуратные сисечки. Разве он может не расположить к себе с первого взгляда? Разве вы отказались бы полакомиться с ним плюшками с чаем? Разве может игра, которой занимается такой человек, выйти плохой?
#168 #545215
>>545211
Облизал бы его ножны?
#169 #545217
>>545215
Слизал бы весь мак с его щёчек.
#170 #545218
>>545211
Найдите альфа-самца на фотографии.
#171 #545219
>>545217
Предзаказал.
#172 #545221
>>545218
Правый в верхней левой пятёрке. Он настолько крут. что даже не смотрит в камеру. Он смотрит на случайную девочку, на которой уже испепеляются трусики.
#173 #545228
>>545221
Дурак. Самый альфовый альфач стоит четко по середине. Этого человека зовут Армаган Явуз.
#174 #545230
>>545228
Не спеши с выводами и не суди по чинам. Приглядись к нему, загляни в глаза. Что в них написано? "Я горд за моих детей" Армаган здесь не альфач, он батя.
#175 #545247
>>545211

после 7 лет они решили нам представиться, ахахахаха, сука.
#176 #545248
>>545211
так, вижу бабу с синими волосами, как бы нам не завезли свобод всяческих в кальрадию.
#177 #545249
>>545247
Но ведь их первые блоги тоже рассказывали о самой компании.
>>545248
Я всё ждал, когда кто-нибудь заметит. Немного силы и независимости не помешает.
#178 #545250
>>544546
ты перемотай где они на луках дуэляться, и познай суть моего скепсиса.
#179 #545252
>>545249

так а я о чем? все уже давно знают кто они такие и чем занимаются. они с комьюнити общаются как с отстающими в развитии.
#180 #545255
>>545252
С другой стороны, о чём рассказывать? Они уже и так всё рассказали. Про осады, про физику, про дипломатию, про управление деревнями, про фракции, про торговлю всем.
#181 #545259
>>545255
скриншоты показывать, очевидно же. там миллион деталей, их обсасывать будут забыв обо всем на свете до самого релиза.
#182 #545358
>>545259
"Дураку пол работы не показывают"
#183 #545377
>>545250
Ну окей, с луков проиграл. Подливион напомнило.
#184 #545414
>>545358
я и говорю - держат фанов за черт знает кого.
#185 #545469
>>545414
Ну, османы 600 лет держали других за черт знает кого, так что это генетическое.
#497 Кб, 370x263
[TW-R2] Нервии #186 #545477
>>545414

>Показывают что делают


>Бля за кого нас держат?


>Нихуя не показывают


>Сук наёбка, пидорасы разводят людей на далары

#187 #545480
>>545469
И к чему это их привело? Мы надрали им задницы. Вот и этим не поздоровится, помидорами не отделаются. Не куплю господаря и все, на биржу труда пойдут чурки.
#188 #545483
>>545480

> И к чему это их привело? Мы надрали им задницы. Вот и этим не поздоровится, помидорами не отделаются. Не куплю господаря и все, на биржу труда пойдут чурки.


Кто мы?
#189 #545501
>>545483
Я и твоя мамаша. Я ее в пушку вместо ядра заряжал.
#190 #545732
Не ставится русификатор на гоговскую версию. Не появляется в лаунчере выбор русского языка. Че делать?
#191 #545740
>>545732
всё, решил проблему. Это я ночью туго соображаю
#192 #545798
>>535301 (OP)
Хотеть мод с возможностью найма войск в больших количествах и желательно без ограничений (или с небольшими), чтобы не тренировать часами и днями крестьян/нанимать в таверне по 5 человек. Что посоветуете? Можно читы, но я не смог нагуглить спавн воинов.
#193 #545808
>>545798
Флорис же.
#194 #545813
У банерлорда уже появилась дата релиза?
#195 #545817
#196 #545836
>>545813
Нет.
#197 #545876
>>545813
Ориентировочная дата выхода - 2020 год
#198 #545880
>>545876
По плану Путина трудятся, стахановцы.
#199 #545943
>>545798

1257 AD, там найм организован "копьями" .т.е сразу отряд под предводительством рыцаря, ты получаешь 1 рыцаря и горсть его слуг в виде арбалетчиков, копейщиков и прочих рандомных солдат. как ирл короче.
#200 #546257
>>535301 (OP)

>NERVII


Что?
#201 #546281
>>546257
Так надо.
#202 #546300
>>535387

>да и главный герой в итоге оказывается слабо причастен к сражению


Проиграл с этого. Мои битвы превращаются в вырезание армии одним человеком мной. Фуллплейт + топор берсерка = чудовище, сеющее страх и ужас на полях Кальдарии.
150248608892353 Кб, 816x816
#203 #546547
ПРИГЛАСИЛ ПОЧТЕННЫХ ЛОРДОВ НА ПРАЗДНИК
@
НИКТО НЕ ПРИШЕЛ
@
ВЫЖИРАЕШЬ В ОДИНОЧКУ ВСЕ ЗАПАСЫ ВИНА В ЗАМКЕ И НАЧИНАЕШЬ ВОССТАНИЕ

Тру стори, что за ебань? Игнорят, суки
#204 #546596
>>546547
Военная кампания идет, не?
#205 #546597
>>546596
Так они во время кампаний после каждой победы и устраивают пиры.
#206 #546598
>>546597
Не во время, а после, когда все разбегаются. Устраиваешь праздник, а когда надоело - говоришь "давайте начнем поход", и праздник заканчивается. Это если ты маршал, конечно. Во время активной военной кампании никто на праздник не приедет.
#207 #546601
>>546598
Вообще-то они во время кампаний и пируют. Возьмут замок - пируют. В это время противник берёт замок и уходит пировать.
#208 #546603
>>546601

> Возьмут замок - пируют


Прям в замке пируют? На костях побежденных? Нет, пир тогда, когда кампания (но не война!) заканчивается и все лорды перестают сопровождать маршала и расходятся.
#209 #546612
Есть тут ещё кто в пендор 3.8 играет? С какой славы дают в турнирах участвовать?
#210 #546615
>>546547
ЯРЛ ОМЕГУС ПРИГЛАШАЕТ ЛОРДОВ НА ПРАЗНИК В СВЯЗИ УДАВШЕЙСЯ ВОЕННОЙ КАМПАНИЕЙ
@
НИКТО НЕ ПРИХОДИТ
@
ЯРЛ ЕРОХИНСОН ОБЪЯВЛЯЕТ О ПРАЗДНИКЕ ПРЯМО В РАЗГАР СРАЖЕНИЯ
@
ЛОРДЫ ДЕЗЕРТИРУЮТ ПРЯМО С ПОЛЯ БОЯ, БРОСАЮТ ГЛАВНОКОМАНДУЮЩЕГО, ОСТАВЛЯЮТ ВСЕ ВОЙСКА ДЛЯ ПРИКРЫТИЯ ОТСТУПЛЕНИЯ
#211 #546917
>>546615

>БРОСАЮТ ГЛАВНОКОМАНДУЮЩЕГО


К СЛОВУ, УЖ НЕ ЗНАЮ КАК ИМ СТАВШЕГО ЯРЛА ОМЕГУСА
1423067954028028 Кб, 500x484
#212 #547330
>>546917

@
МЕХАНИКА ИГРЫ НЕ ПРЕДУСМАТРИВАЕТ ТО, ЧТО ЛОРДЫ, ГРАФЫ И ЯРЛЫ МОГУТ УМЕРЕТЬ
@
КРОМЕ ЯРЛА ОМЕГУСА
@
КОНУНГ ЛИЧНО ЗАНОСИТ ПЛАХУ НАД ГОЛОВОЙ ОМЕГУСА
@
ОБЪЯВЛЕНО ПЕРЕМИРИЕ ПО ВСЕЙ БЫВШЕЙ КАЛЬРАДИИ
@
ВСЕНАРОДНОЕ ПРАЗДНЕСТВО СМЕРТИ ГЛАВНОЙ МРАЗИ НА ЗЕМЛЯХ БЫВШЕЙ ИМПЕРИИ
@
ТЯН, РАДИ КОТОРОЙ ЯРЛ ОБЪЕЗДИЛ ВСЕ ОКРЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ И ВЫУЧИЛ ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ ПОЭМЫ ЕЁ ЛЮБИМОГО ЖАНРА, ПРИНИМАЕТ СКАКУНА ЯРЛА ЕРОХИНСОНА ПРЯМО В БЫВШИХ ПОКОЯХ ОМЕГУСА
[TW-R2] Нервии #213 #547343
>>546547
А как долго ты ждал? Они могут больше недели добираться.
>>546603
Они захватывают замок и съёбывают, на шухере стоит пара лордов, остальные в ближайшей крепости могут пить вино и сношаться с куртизанками.
#214 #547373
>>547343
Они даже с женами сношаться не могут, какие уж тут куртизанки.
[TW-R2] Нервии #215 #547413
>>547373
Откуда тогда у некоторых дети? Шах и мат.
#216 #547710
Почему степняки так сосут?
#217 #547715
>>547710
Как - так?
#218 #547716
>>547715
сильно. Броней их обделили, а из-за тупого ии они застревают в рядах противника и быстро погибают, хотя должны постреливать и кататься издали
#219 #547717
>>547716
Ты, видимо, не сталкивался с отрядами, в которых много лансеров. Конные лучники сосут, это да - в основном из-за ИИ.
#220 #547810
Почему нет описания самых топовых модов в шапке? Я не знаю какой накатить. /me порубил всех двуручкой в треде.
#221 #547834
>>547810
Геджококо
#222 #547925
>>547810
Накати все моды и потом описание каждому сделай в шапку. Что, слабо?
fotopodborka1386301 Кб, 589x800
Швабия #223 #549170
#224 #549337
>>547925

>internetwars


>ctrl-c


>ctr-v

#225 #549398
>>549337
Ну сделай это, для нас, для братьев анонов. Удача благоволит храбрым!
[TW-R2] Нервии #226 #549720
>>549170
С табарда из вована чёт заземлился.
#227 #549843
>>549720

> С табарда из вована чёт заземлился.


Пиздец, Нервный, ты всё ниже и ниже опускаешься в моих глазах...
WoWScrnShot081517042555225 Кб, 1920x1080
Швабия #228 #549871
>>549720

Была вчера сеча. Но она не компенсировала анальную боль, которая была вызвана прошлой сходкой с такими же ровными пацанами, чтобы дать по ебалу дерзким. Тогда петух (ссаный дырявый вольный барон) на нас донес, типа, лимит путешествия у нас кончился, и наш мастер решил смириться с тем, что придется оставить в пути остальных братков. Если бы не он, то наша братва бы пиздила всяких сектантов черных сил и сторонников дырявого барона.

Травма была жестокой - кент, который завязал с личной жизнью ради варика, был кинут петухом. Был кинут петухом и четкий верзила, сука. Но вчера я его убедил хотя раз попиздиться.
WoWScrnShot080917020954299 Кб, 1920x1080
Швабия #229 #549874
Ровные кенты, с бородой или без, высокого роста или нет, отпиздили хаоситов, которых ударил в спины тот самый дырявый барон. Но не с нами...
#230 #549877
Самый лучший мод - 10/10
Швабия #231 #549923
>>549877
Это все из-за того, что стал юзать гопо-жаргон?
#232 #550067
Какие моды есть на карту мира (евразии), хочу за кочевников погонять.
#233 #550069
>>550067
И какие вообще моды выходили в последнее время?
#234 #550074
>>550067
Что скажете за 12th?
[TW-R2] Нервии #235 #550369
>>549843
Как будто мне не похуй на мнение анонов с раковника. Если ты про пала, то хуй знает даже что ответить.
>>549871
Бля нипанятна братан.
>>550067
1257 AD вот неплохой.
#236 #550381
>>550369

>1257 AD


Лучше чем 12тх?
[TW-R2] Нервии #237 #550547
>>550381
Попробуй оба, могу сказать что 1257 AD капризничает при установке. Это пожалуй единственный минус.
#238 #550597
>>550381

12 тх уже играбелен?
А по теме 1257 скажу, что там пиздец как много говна и неточностей.
#239 #550843
Помню в прошлых тредах был анон, который пытался раскрывать лор через фразы неписей.
Если ты читаешь это - у тебя что-нибудь получилось?
#240 #551072
Вегиры - это же откровенная русня?
#241 #551074
>>551072

Конечно.
А ещё одна из наихуёвейших линеек пихоты с кавой.
#242 #551075
>>551074
а почему? У кавалерии вроде топоры. Да и у пехоты тоже.
#243 #551076
>>551075

Кава хуже даже на фоне чуркосранидов и хергитов, чего уж про свадов говорить.
Ну а вегирский сладкий хлебушек при наличии нордов и родоков даже стыдно упоминать в приличном обществе.
#244 #551078
>>551076
зато отыгрыш в голове настоящей, не слезающей с бутылки русни
А вообще вегиры мне чем-то нравятся. Очень сильно. Именно атмосфера. Наравне со степняками
#245 #551079
>>551076
и чем они хороши тогда будут? Лучниками что ли?
14993862089290350 Кб, 534x730
#246 #551080
>>551078

Очень сладкохлебный отыгрыш на самом деле.
Мне больше нравится превозмогать быдло ведя за собой рать из родоков/нордов - тип настоящий лидер.
И чтоб на тебя налетали хергиты с пиками наперевес.
И чтоб я прикладывал двуручным мечом с вертухана прямо по щщам хану, когда вокруг мои парни умирают за меня под лошадиными копытами.

>>551079

Только ими на самом деле и хороши.
Лучшие арбалетчики - родоки.
Лучшие лукоблядки - вегиры.
#247 #551081
>>551080
за вегиров ты поведешь настоящую рать из руснявого быдла. Когда она умирает под копытами - +10 к атмосфере.
Вообще слегка неприятно, что нет осевших кочевников = хергитской пехоты.
#248 #551084
>>551081

Вегиродерьмо дохнет слишком быстро и оно слишком бесполезно, чтоб играть за него хотя бы в качестве отыгрыша.
Оно полезно тем, что они легко отдаются и что я могу привести за собой 190+ потных и элитных родоков/нордов и без проблем присвоить себе какой-нибудь городок. А так фракцию хоть чутка перепилить надо.
#249 #551085
>>551084
Про перепил согласен. Странно это. Русня ирл вроде луками особо не славилась.
#250 #551108
>>551076

>Кава хуже даже на фоне чуркосранидов и хергитов


>Кава


>хуже


>даже


>на фоне хергитов


>даже

#251 #551110
>>551108

Самый топ свадийцы же.
Да и хергиты так себе на самом деле.
#252 #551111
>>551110
Я имею ввиду, что уж хергитам то есть смысл быть имбой в плане кавалерии.
#253 #551114
>>551111

И тем не менее кава у них не очень, на фоне соседей.
#254 #551127
Помогите определиться:
Сарраниды, вегиры или хергиты? Цель - отигриш в голове.
#255 #551128
>>551127
Кого хочешь того и бери. У сарранидов ламповые пустыни, охуенные восточные домики, оазисы, пальмы. Сражаться в пустынях одно удовольствие из-за того, что они крайне ровные.
#256 #551130
>>551128
проработанностью локаций они мне и нравятся. Но что-то вот отталкивает слегка
#257 #551131
>>551130
Что они ебут песок?
#258 #551132
>>551131
они хотя бы очко моют
#259 #551133
>>551128
ладно, пойду ездить по теплым мягким степям за хергитов. Очень нравится степная тематика вообще.
#260 #551135
>>551132
Зато хуй в песке.
#261 #551138
>>551135
приятно же
mb6896 Кб, 1920x1080
#262 #551146
Ямамото Шляпа врывается
Готланд #263 #551168
>>550843
Такое чувство, что это мог быть я. Ну, как-то раз был разговор про религию и нордских пиратов, которые упоминали богов, но с тех пор ничего нового.
#264 #551178
>>551168
А я оппонировал тебе в той дискуссии. Ну, привет, пан-кавалер. Как жизнь твоя? Я вот уже годами не играю в скачи-мочи. Но все же жду выходу Боннерлорда и отслеживаю новости.
#265 #551180
>>551178

>Но все же жду выходу Боннерлорда и отслеживаю новости.


Как и все мы.
#266 #551181
>>551072
А у меня другой вопрос - откуда они(вегиры) взялись в Кальрадии за 200 лет? По инфе о фракциях в Бане вырисовывается что у них нет предков. Стругианцы - норды. Баттанийцы - какие-то лесные дикари/кельты/эльфы, кароче не подходят.
Тогда ОТКУДА ЕСТЬ ПОШЛА ЗЕМЛЯ ВЕГИРСКАЯ?
#267 #551182
>>551181
какой-то спутник говорил, что они пришли из-за гор
#268 #551183
>>551076
Особенно стоит отметить традиционное вегирское ПРЕНЕБРЕЖЕНИЕ ЩИТАМИ.
Конечно же любому Мужчине очевидным образом понятно, что за щитами прячутся. А такое поведение недостойно всякого честного витязя.
#269 #551188
>>551182
Ну хз. Про то что хергиты пришли из-за гор на востоке примерно одно поколение назад, спасаясь от какой-то великой орды - это я знаю. Я еще втирал тут, что не надо грабить хергитские деревни, потому что там живут местные оседлые кальрадийцы (наверное, смешанные потомки имперцев и вегиров) и всяко разно придумывал под это оправдания.
Типа задавали вопрос - "А почему тогда там нанимаются вегирские войска" на что я парировал тем что типа деревни - сборные пункты и когда нойон/ноян подходит к ней с намерением пополнить войска, то там его уже ждут молодые-горячие джигиты с кочевий, которых заранее об этом оповещают квартимейстеры нойона.

>>551180
А сам-то ты играешь еще? Где-то год назад я охуенно влип в викинг конвквест. Заявляю - это проработаннейший мод на скачи-мочи. Со всем несогласными я готов выйти на хольмганг хоть прямо щас.
Еще недавно положил глаз на WoIaF. как я понел это мод на Викинг конквест. Надеюсь он достаточно хорош.
#270 #551192
>>551182
Артименнер вроде говорил, что вегиры, наряду со свадами, были федератами(читай наемниками) империи. принимали деятельное участие в разделе оной после ее развала.
6312mechta110 Кб, 250x154
#271 #551194
>>551180
А я не отслеживаю новости, но жду баннерлорд. Хотя давно не стоит на игори, последний раз в универе играл, но есть что-то в маунтаче манящее, словно привет из детства..
#272 #551238
Как поменять загрузочные экраны? 16th севернополушарие от китайцев охуенный мод, но такие ужасные экраны.
14574003804850150 Кб, 598x604
#273 #551288
>>551183

>ПРЕНЕБРЕЖЕНИЕ ЩИТАМИ



Вот именно блядь.
Хуй знает как ататюрки догадались из них таких камикадзе делать когда ИРЛ прадиды после сотен стычек со степняками и прочими как-то ВНЕЗАПНО щитами вообще не пренебрегали.
[TW-R2] Нервии #274 #551354
>>551110

>хергиты так себе


Можно поспорить, но мне лень. Просто за управление войсками 95% треда и не слышало.
Швабия #275 #551409
>>535301 (OP)

Кого теперь спрашивать, раз Фрэнк уже не при делах?
#276 #551436
>>551409
Посольство Турции.
#277 #551453
>>551194

>но есть что-то в маунтаче манящее, словно привет из детства..



именно, тот неуловимый дух приключения
#278 #551457
>>551072
вегиры прототип русских да. ну или славян. а русня у тебя за щекою.
#279 #551462
>>551181
в банерлорде будут внутрифракционные кланы и междуусобная борьба. вот один из кланов стургии вестимо и будет предками вегиров. эдакий прототип руси.
#280 #551464
>>551409
да никого, они уже определились что будут пилить статьи каждую неделю. а наследующей неделе выставка, нам покажут опять что то. итак много лет подряд...
#281 #551468
>>551457
садись на добротн. эль
Стопе #282 #551505
А Господарь Стягов – это предыстория мира варбанда? А там Империя будет?
#283 #551511
>>551505

С пробуждением соня.
Тебя даже вчерашние интервью с пояснением за ЛОР и геймплей не разбудили.
#285 #551643
>>551534
ищи в новостях на всадниках и на оффоруме.
#286 #552018
>>551643
Ну, а там хоть подробности есть как это будет реализовано? Или твой предыдущий пост исчерпывает всю новость?
image301 Кб, 514x553
Швабия #287 #552025
>>551436

> Посольство Турции.


Обосрался.
Mount and Blade1,4 Мб, 1296x868
#288 #552083
Хоспади, как же хочется поиграть в M&B2
#289 #552102
Хоспаде, как же хочется поиграть в моды на маунтач2...
#290 #552103
Приветствуем вас, воины Кальрадии!

Выставка Gamescom уже совсем скоро откроет свои двери, и, как вы могли догадаться, мы собираемся показать там игру Mount & Blade II: Bannerlord. Мы пока не можем рассказать, что именно вы увидите, но то, что мы покажем, абсолютно точно будет немного отличаться от демоверсии, представленной на E3.

Чтобы предупредить преждевременные восторги, сразу скажу: нет, мы не объявим дату выхода игры Bannerlord на выставке Gamescom. Разумеется, мы понимаем, что вам не терпится узнать, когда же вы наконец сможете сыграть в Bannerlord, и очень ценим ваш энтузиазм. Ведь ваше нетерпение — это признак любви игроков к серии Mount & Blade. За прошедшие дни, месяцы и даже годы, вы неоднократно спрашивали нас, почему мы не можем объявить дату выхода игры — даже примерную, хотя бы обозначить временные рамки. Что же, пора ответить на ваши вопросы…

Мы до сих пор не объявили день выхода игры, потому что его пока нет. Мы так не работаем. Мы не из тех компаний, которые назначают дату выхода игры, а затем делают все возможное, чтобы уложиться в сроки. Мы — TaleWorlds Entertainment: мы делаем игры, потому что нам это нравится, и мы хотим, чтобы наши игры были настолько хороши, насколько это возможно. Мы считаем, что наши поклонники заслуживают того, чтобы мы вкладывали в наши игры душу. Мы считаем, это неправильно выпускать игру до того, как она готова, лишь бы не упустить маркетинговую шумиху.

«Но ведь остальные объявляют дату выхода — а вы почему этого не сделаете?» Разумеется, мы уважаем все подходы и не утверждаем, что если студия анонсировала дату выхода, то ее сотрудники не будут прикладывать все усилия, чтобы сделать хорошую игру. Просто у каждой компании своя философия и свои исходные условия. Например, у некоторых компаний есть издатель, акционеры, инвесторы или владельцы, которые настаивают на том, чтобы игра вышла в срок, даже если это означает, что придется от чего-то отказаться.

У нас ситуация другая, поэтому наша главная цель — создать максимально хорошую игру. Зачем же нам тогда ограничивать себя датой выхода, если никто над душой не стоит? И потом разве лучше назначить дату, а потом переносить ее снова и снова, нежели не объявлять срок выхода, в котором мы не уверены?

С деловой точки зрения для нас нет никакой выгоды в том, чтобы откладывать выход игры. Но нам важно сделать по-настоящему уникальную игру, от которой вы получите столько же удовольствия, сколько получили мы, разрабатывая ее. Словом, дату выхода мы объявим, только когда игра будет готова. А пока этот момент не настал, мы были бы вам крайне признательны за любые отзывы и пожелания относительно тех частей игры, которые мы с радостью демонстрируем. Ваши отзывы сделают игру лучше!

Учитывая все вышесказанное, мы понимаем, что некоторые из вас могут опасаться, чтобы мы забросили работу над игрой или столкнулись с непреодолимыми сложностями. Могу вас успокоить — это не так. Конечно, и мы не обошлись без ошибок и фальстартов, из-за которых разработка несколько затянулась. Но это вполне естественно для такого масштабного проекта.

Почему же так долго? Главная причина — это размер игры. В игре Bannerlord вас ждет огромная кампания в открытом мире с кучей разнообразных возможностей. Сюда, например, относится управление феодами и целым королевством, комплексная система торговли, система дипломатии и отношений, эпические сражения с участием сотен солдат на одном экране, которыми будет управлять игрок, и многое другое. Нельзя забывать и о сетевом режиме: здесь мы впервые в серии Mount & Blade вводим систему подбора соперников, которая позволит вам проверить свои боевые и тактические навыки в битвах с игроками со всего света. Мы также работаем над тем, чтобы обеспечить поддержку нашему фантастическому сообществу, выпускающему модификации к игре. Мы делаем новую игру максимально удобной для модификаций. Пять лет — это вообще-то не такой уж большой срок для разработки столь всеобъемлющей игры, как Bannerlord. По сравнению с проектом Warband мы внесли в игру множество фундаментальных изменений как на техническом, так и на архитектурном уровне. Это гораздо сложнее, чем просто добавить несколько новых текстур и анимацию движений. Тут задействуются новые технологии, например, новый движок, который мы создавали с нуля, а еще меняется общая система, механика игры — мы стараемся сбалансировать процессы, на первый взгляд незаметные, но определяющие то, как игра выглядит и ощущается.

Именно поэтому мы как раньше не называли дату выхода игры, так не планируем делать этого и на выставке Gamescom. По озвученным выше причинам мы не воспринимаем это как слабость — мы не делаем этого из уважения к нашим игрокам и своей работе. Мы прикладываем максимум усилий, чтобы сделать отличную игру, которая оправдает все ваши ожидания, качество для нас — превыше всего. Мы хотим, чтобы Bannerlord стала лучшей игрой, которую способна создать TaleWorlds, и не готовы идти на компромиссы.

В заключении мы бы хотели поблагодарить всех вас за положительные отзывы, которые вы оставили на прошлой неделе — мы надеемся увидеть вас снова на следующей, когда мы опубликуем интервью с Армаганом Явузом, основателем компании TaleWorlds Entertainment и директором игры Mount & Blade II: Bannerlord.

Обсудить эту публикацию можно
#290 #552103
Приветствуем вас, воины Кальрадии!

Выставка Gamescom уже совсем скоро откроет свои двери, и, как вы могли догадаться, мы собираемся показать там игру Mount & Blade II: Bannerlord. Мы пока не можем рассказать, что именно вы увидите, но то, что мы покажем, абсолютно точно будет немного отличаться от демоверсии, представленной на E3.

Чтобы предупредить преждевременные восторги, сразу скажу: нет, мы не объявим дату выхода игры Bannerlord на выставке Gamescom. Разумеется, мы понимаем, что вам не терпится узнать, когда же вы наконец сможете сыграть в Bannerlord, и очень ценим ваш энтузиазм. Ведь ваше нетерпение — это признак любви игроков к серии Mount & Blade. За прошедшие дни, месяцы и даже годы, вы неоднократно спрашивали нас, почему мы не можем объявить дату выхода игры — даже примерную, хотя бы обозначить временные рамки. Что же, пора ответить на ваши вопросы…

Мы до сих пор не объявили день выхода игры, потому что его пока нет. Мы так не работаем. Мы не из тех компаний, которые назначают дату выхода игры, а затем делают все возможное, чтобы уложиться в сроки. Мы — TaleWorlds Entertainment: мы делаем игры, потому что нам это нравится, и мы хотим, чтобы наши игры были настолько хороши, насколько это возможно. Мы считаем, что наши поклонники заслуживают того, чтобы мы вкладывали в наши игры душу. Мы считаем, это неправильно выпускать игру до того, как она готова, лишь бы не упустить маркетинговую шумиху.

«Но ведь остальные объявляют дату выхода — а вы почему этого не сделаете?» Разумеется, мы уважаем все подходы и не утверждаем, что если студия анонсировала дату выхода, то ее сотрудники не будут прикладывать все усилия, чтобы сделать хорошую игру. Просто у каждой компании своя философия и свои исходные условия. Например, у некоторых компаний есть издатель, акционеры, инвесторы или владельцы, которые настаивают на том, чтобы игра вышла в срок, даже если это означает, что придется от чего-то отказаться.

У нас ситуация другая, поэтому наша главная цель — создать максимально хорошую игру. Зачем же нам тогда ограничивать себя датой выхода, если никто над душой не стоит? И потом разве лучше назначить дату, а потом переносить ее снова и снова, нежели не объявлять срок выхода, в котором мы не уверены?

С деловой точки зрения для нас нет никакой выгоды в том, чтобы откладывать выход игры. Но нам важно сделать по-настоящему уникальную игру, от которой вы получите столько же удовольствия, сколько получили мы, разрабатывая ее. Словом, дату выхода мы объявим, только когда игра будет готова. А пока этот момент не настал, мы были бы вам крайне признательны за любые отзывы и пожелания относительно тех частей игры, которые мы с радостью демонстрируем. Ваши отзывы сделают игру лучше!

Учитывая все вышесказанное, мы понимаем, что некоторые из вас могут опасаться, чтобы мы забросили работу над игрой или столкнулись с непреодолимыми сложностями. Могу вас успокоить — это не так. Конечно, и мы не обошлись без ошибок и фальстартов, из-за которых разработка несколько затянулась. Но это вполне естественно для такого масштабного проекта.

Почему же так долго? Главная причина — это размер игры. В игре Bannerlord вас ждет огромная кампания в открытом мире с кучей разнообразных возможностей. Сюда, например, относится управление феодами и целым королевством, комплексная система торговли, система дипломатии и отношений, эпические сражения с участием сотен солдат на одном экране, которыми будет управлять игрок, и многое другое. Нельзя забывать и о сетевом режиме: здесь мы впервые в серии Mount & Blade вводим систему подбора соперников, которая позволит вам проверить свои боевые и тактические навыки в битвах с игроками со всего света. Мы также работаем над тем, чтобы обеспечить поддержку нашему фантастическому сообществу, выпускающему модификации к игре. Мы делаем новую игру максимально удобной для модификаций. Пять лет — это вообще-то не такой уж большой срок для разработки столь всеобъемлющей игры, как Bannerlord. По сравнению с проектом Warband мы внесли в игру множество фундаментальных изменений как на техническом, так и на архитектурном уровне. Это гораздо сложнее, чем просто добавить несколько новых текстур и анимацию движений. Тут задействуются новые технологии, например, новый движок, который мы создавали с нуля, а еще меняется общая система, механика игры — мы стараемся сбалансировать процессы, на первый взгляд незаметные, но определяющие то, как игра выглядит и ощущается.

Именно поэтому мы как раньше не называли дату выхода игры, так не планируем делать этого и на выставке Gamescom. По озвученным выше причинам мы не воспринимаем это как слабость — мы не делаем этого из уважения к нашим игрокам и своей работе. Мы прикладываем максимум усилий, чтобы сделать отличную игру, которая оправдает все ваши ожидания, качество для нас — превыше всего. Мы хотим, чтобы Bannerlord стала лучшей игрой, которую способна создать TaleWorlds, и не готовы идти на компромиссы.

В заключении мы бы хотели поблагодарить всех вас за положительные отзывы, которые вы оставили на прошлой неделе — мы надеемся увидеть вас снова на следующей, когда мы опубликуем интервью с Армаганом Явузом, основателем компании TaleWorlds Entertainment и директором игры Mount & Blade II: Bannerlord.

Обсудить эту публикацию можно
1424540688372056 Кб, 531x471
#291 #552104
>>552083

Охуеть, и вправду работает.
Сколько же я времени проёбал впустую, ёбаный рот.
#292 #552108
>>552103

> Мы делаем новую игру максимально удобной для модификаций.



Это все что я хочу от маунтача.
#293 #552111
>>552104
это не спортивно. дорога тоже часть игры.
#294 #552114
>>552018
да конечно, нет. дождешься разве от них какой то конкретики.
про кланы и конфликты внутри фракций это правда, а про протовегиров это все мои домыслы, может их в игре и вовсе не будет, или будут в виде наемников.
mb40 Кб, 525x44
#295 #552129
А я все еще пытаюсь сделать Свадию великой снова. Наткнулся на забавный баг, или фичу, не знаю: напал на караван возле замка, и весь гарнизон вышел на подмогу. После боя в гарнизоне осталось 0 человек и я занял замок. Всегда бы так.

В этот раз вроде все идет лучше, чем раньше, поначалу нас щемили, но потом мы все же собрались ну как мы - я в основном и дали пизды окружающим, и даже расширили свои владения. И Дирим отвоевали взад, это главное! Без Дирима никуда, Дирим - это символ. Но работы еще предстоит немеряно, лорды так и норовят сбежать к другим королям и на войну идут с неохотой. Харингот почти сразу съебал, собака.
>>552104
А я раньше войска апгрейдил по одному, не зная, что если нажать ктрл, то можно сразу всех повысить в звании. И в гарнизон по одному, хотя если вот нажать шифт, то можно по 10 штук перекидывать.
Готланд #296 #552171
>>551178
Я всё ещё забегаю иногда провести быстрый бой или вечерок за нового персонажа поиграть с новым модом. Но до выхода Баннерлорда уже никаких покорений Кальрадии за 3 года не сыграю.
#297 #552237
>>552103
Боже, храни Армагана! Аминь.
#298 #552254
>>552114

>про кланы и конфликты внутри фракций это правда


Ну в варбанде это уже было, например. И что? Во фракции по несколько больших семей типа три брата, у каждого сын = 6 лордов. Были взаимоотношения между лордами, между лордами и монархом. Но на игру это не воздействовало никак. Разве что квест на помирить 2 лордов - подлетаешь к каждому и такой говоришь - "Бля, есь жи кончай свою возню подковерную, есь жи. Ради дружбы, есь жи." А он такой - "Бля, ток ради тебя, братан, есь жи."
Охуенно. Ждем подобного во 2ой части.
#299 #552287
>>552254
углубят, очевидно же.
армаган даже после десяти лет разработки скачи мочи говорит что она недоделанная. похоже баню будут делать еще лет 30-50.
#300 #552292
Как можно удалить пыль из игры? Из за нее фпс проседает в больших битвах, а если отключить эффект частиц, то убирается и кровь.
#301 #552303
>>552292
ФПС в больших битвах проседает как раз из-за крови. Выключи кровь и удивись приросту производительности.
#302 #552306
>>552303
В нативе у меня все норм и с кровью и с пылью, но я играю мод в котором что-то намудрили с пылью и игра адски проседает даже от одной скачущей лошади. Так что мне нужно его выключить.
#303 #552309
>>552292
В particle_systems.txt в первой строчке

psys_game_hoof_dust_mud 78080 prt_mesh_mud_1 5 0.700000 10.000000 3.000000 0.000000 0.000000
0.000000 1.000000 1.000000 1.000000
0.000000 0.700000 1.000000 0.700000
0.000000 0.600000 1.000000 0.600000
0.000000 0.400000 1.000000 0.400000
0.000000 0.200000 1.000000 0.220000
0.150000 0.500000 0.100000 0.000000 0.000000 15.000000 6.000000

0.700000 заменить на 0.000000
#304 #552310
>>552309
О, спасибо большое.
#305 #552312
>>552306
Но пока я не прочитал >>552309 я экспериментировал с директиксом и обнаружил что директикс7 дает охуенный буст к фпс и убирает пыль оставляя кровь. И я бы на нем и сидел, если бы не то, что ночью яркие предметы как будто бы светятся.
#306 #552323
>>552309
Кстати, ты был немного не прав. Пыль это
psys_game_hoof_dust 78336 prt_mesh_dust_1
Но спасибо за наводку.
#307 #552324
>>552312
Изображение с 32 бит на 16 смени.
#308 #552326
>>552324
А где это.
#309 #552334
>>552323
Хм. По ходу, это значения для разных типов поверхности. psys_game_hoof_dust_mud 78080 prt_mesh_mud_1 - это для земли, а то - для пустыни. К тому же, можно не ставить 0, а просто уменьшить, в пустыне ведь по дефолту аж 12 стоит.
#310 #552354
>>552326
В настройках видео, где разрешение менять.
#311 #552355
>>552334
Хотя то, что там стоит по дефолту, зависит от мода, конечно. Щас заменил всю эту секцию с пылью значениями из модуля Native и стало всё норм. Во Флорисе пыль очень высоко вздымается.
#312 #552361
>>552103

Ну наконец-то нормальный, аргументированный ответ. Всё что нам было нужно. Итак, аноны, всё решилось. Игра не выйдет никогда, можем быть спокойны ближайшие пару лет. А потом она может выйдет случайно и будет приятный сюрприз!
#313 #552377
Есть на варбанд музпак, чтобы не слишком экзотический, а что то такое средневековенькое, ненавязчивое.
139540331897373 Кб, 250x250
#314 #552414
>>552129

>сли нажать ктрл, то можно сразу всех повысить в звании


>если вот нажать шифт, то можно по 10 штук перекидыват


Ебать.
#315 #552426
Никогда не играл в мультик, а тут вдруг что-то захотелось попробовать для разнообразия. Есть только две проблемы: у меня лицензия и я не умею блокировать так и не научился за все эти годы, я еблан прост. Аноны еще играют где-нибудь? Я б вкатился.
#316 #552451
>>552287

>баню будут делать еще лет 30-50


Блэт. А я подумывал уже выпиливаться в ближайшие пару лет.
Но, не вкусив Бонника, к архангелу Михаилу как-то нет жилы являться.
ЧТО ДЕЛАТЬ?
#317 #552460
>>552426
Вот серьёзно, блять, набег делается так:

1.ПОСАНЫ КАЧАЕМ МАУНТАЧ
2.СТАВИМ ПЕРЕД НИКОМ [YOBA]/[2ch]
3.НАБИГАЕМ НА СЕРВЕРНЕМЙ И СОБИРАЕМСЯ ВОЗЛЕ КАКОЙНИБУДЬ ХУЙНИ
как мы дошли до этого.wmv3,5 Мб, webm,
480x360, 0:45
#318 #552461
>>552426

>Аноны еще играют где-нибудь?


Разрозненно, среди смердящей толпы нормфагов? Безусловно. Только вот в последние годы грань между аноном и нормфагом все тоньше и тоньше. И вот уже на /б если ты листва в 16 лет, то над тобой все честные аноны потешаются. У всех нормально к 20 годам иметь жену-блядь, тугосерей пару, квартиру на конечной станции метро в ипотеку и солярис в кредит.
LEGION IS DEAD
#319 #552464
>>552451
Так общество и держит тебя на поводке, Анон. Медиаконтентом.
#320 #552470
>>552461
Легион просто вырос. Кто-то торжественно запустил манду в эксплуатацию читай-женился, кто-то держится. Не, серьезно, сейчас семья с сельдью и личиносами, как единица выживания, вообще нахуй не нужна.
#321 #552480
>>552470
Нужно же кому-то передать свой жизненный опыт. Про блоки и Ctrl с пробелом.
#322 #552489
>>552361
согласен, а то я уже размечтался на осень.
все таки неизвестность выматывает, лучше знать наверняка.
1486980011khhcezqy3xa32 Кб, 704x396
#323 #552687
>>552361

Игроки не будут жаловаться на затягивание с релизом игры если его не будет
#324 #552692
>>552489
Согласен, что выматывает. Они очень плохо поступают, не говоря хотя бы примерную дату. Ведь много людей ждет. Каждый от незнания планирует поиграть осенью/зимой/в следующем году, а игры все нет. Если бы мы знали, что хотя бы в этом году ждать не стоит, то можно было бы забить на игру и вспомнить о ней в след году. Но ведь нет, заставляют находиться в состоянии перманентного ожидания, тратить нервы и силы.
#325 #552717
>>552489
>>552692
Столько игр хороших непройденных осталось, а они на баннерлорд молятся, мда.
#326 #552722
>>552717
Какие еще игры?
#327 #552724
>>552103
Ну с такой риторикой осенью игру 100% можно не ждать.
Это вообще очень плохой подход, не ограничивать себя сроками и пытаться сделать всё как можно лучше. Таким макаром можно вообще никогда в релиз не выходить
#328 #552783
>>552717
Ахахах
Любовь зла - полюбишь и козла.
У меня так с Боннерлордом. У меня только на эту игру шишак дымится и другиз мне не надо. Хоть самых-самых лучших. Для меня самый-самый - Боннерлорд.
#329 #552952
>>552783
Таже херня. Похожая любовь была разве что к первому Rome Total War.
#330 #552973
>>552952
Ну ты сравнил блин. Вы уже сколько вместе счастливо вместе живете? Лет 20?
Сам поигрываю в Первый Рим ибо это лучший из тотал воров. Без обсуждений. Но как-то хотелось бы больше челенджа. На самом сложном уровне я один хуй выебываю всю карту. Знаю, есть охуительные моды тип стэйнлес стил, но чет руки не доходили до обмазона этим.
Алсо как тебе Вархаммер ТВ? азазаза
909098041 Кб, 319x308
#331 #552983
>>552973
Ну я до сих пор играю в RTW. Но только в моды. Стальная Сталь на медь же, но на медь и модов то уровня римчика нет, а ванилу разноцветную уныло играть. Ваху не люблю, Пендор - уважаю.
#332 #552994
>>552983
Какие моды посоветуешь на хоркор? На РТВ.
#333 #552996
>>552994
Це Еуропа Барбарорум. Гонять несчастными бактрийцами массагетских и парвянских лучников по всей карте.
Та же Райз оф Персия за какую нибудь мелкую державу.
В ВК за урков превозмогать.
#334 #553340

>Then we have 8 people who develop the engine: editor, post FX and render performance, particles and cloth physics, build engineering, console porting and the replay system.


>console porting



шта?
#335 #553347
>>553340
Да-да. Привыкай делить уже своего Боннерлорда с консолепарашниками консолебоярами.
Ахахаха.
#336 #553348
>>553340

А ты не видел интерфейс?
Метастазы консолеблядства добрались и сюда.
#337 #554564
Когда уже морровинд хаус варс допилят
#338 #554600
>>554564

>моды


>допилят



Ты там выбери что-нибудь одно, а то вопросы странные задаешь.
150321961757302,1 Мб, mp4,
480x640, 0:14
#339 #554784
Скаканы! А я вот чет вчера сидел у себя в подписочка в ютубе и увидел презентацию микрософта на геймскоме. Сука, он что начался? Когда будут выступать ТВ? Эх, не пропустить бы.
#340 #554804
>>554784
Удваиваю вопрос, они писали что будут там, но не написали дату.
#341 #554959
Есть ли сборка на ванилу, улучшающий весь процесс и баланс?
#342 #555047
>>554959
diplomacy litdum
150321961759613,5 Мб, mp4,
480x640, 0:26
#343 #555053
>>554784
Пошарил я, значит, по сусекам, поскреб по форумам официальным и нашел там тему соответствующую - геймском 2017.
ШТОБ Я СДОХ КАКОЕ ТАМ БУРНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ.
Неудивительно, что Боннерлорд делают так долго. Сука, его же ждут две дюжины человек от силы! Ресонант, Айрон хоук, посол турции в россии, с форчана дюжина ретардов, тут нас где-то человек 6-7 и еще полторы калеки со всего остального света
#344 #555055
#345 #555085
>>555053

>посол турции в россии


Проигралды.

>БУРНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ


Ясен хуй народ со временем интерес теряет. Вы только вдумайтесь, с релиза классики уже прошло 9 (!) лет. Многие олдфаги за это время откинулись в ирл, завели семью, личинок, дом-работа-дом, а приток ньюфагов небольшой, варбанда уже старая для них, и вообще щас все модные молодежные. Остались самые суровые старперы, еще помнящие варридер, альфы, беты и легендарные додвачерские времена..
#346 #555086
Кто что скажет про флорис мод?
Алсо реквестирую мод, что улучшает оригинал и при этом научит ебучих вегиров носить щиты.
#347 #555111
А ведь ИИ в Бане по-любому наконец научат стрелять на упреждение. Больше не понаворачивать будет круги на лошади вокруг стрелков и не заовнить с двуруком лучника.

>>555086
В целом флорис норм, но что мне не понравилось:
1. До топовых юнитов (тир 6-7) группу фиг докачаешь, а если и докачаешь - они требуют очень много экспы, так что от того, что они в игре есть, толку немного. Может, и достанешь 2-3 штуки, но на этом все.
2. Слишком жесткие наемники. Т6 фрилансер по силе примерно равен Т7 фракционному юниту, и эти Т4-Т6 наймы в тавернах сидят десятками. Качаться не нужно, можно сделать фул армию из них и нагнуть карту хоть к 15-20 лвлу.
3. Противники на арене очень сильные (каждый бомжекапитан ебашит как нолдо из Пендора).
m88238933 Кб, 300x233
#348 #555119
>>555111

>по-любому наконец научат стрелять на упреждение



мамай клянешся?
#349 #555127
Маунтаны поясните за A Clash of Kings, хороший мод, стоит поиграть?
#350 #555136
>>555085

>depositphotos22[...].jpg


>samurai-620x762.jpg


Кто из них мать, а кто сын? И кто на какой стул сел?

>легендарные додвачерские времена..


Хуй знает. Довольно скучно было. Впрочем, как и сейчас.

>>555111

>научат стрелять на упреждение


>заовнить с двуруком лучника


Ага. Есть такой огрех в варбанде. Помню как-то раз с одним ананом подняли сервак муйнцкруфта. Как же я охуел с поправок скелета-лучника. Он один раз промахнулся, но потом раз пять в меня четко попал на бегу. Проебал стальной шмот, инструменты, камня, дерева, земли и прочей хуйни полный инвентарь. Это был самый сильный стресс который я перенес в 2013-ом году.
#351 #555147
>>555085

>Многие олдфаги за это время откинулись в ирл


А кто-то откинулся и совсем...
Кто еще не смотрел, тот петух Швабия #352 #555623
https://www.youtube.com/watch?v=IUkL42p3Mss
Командное ебашилово армиями за точки.

Какие вышеупомянутые предположения соответствуют видеорилейтед? В т.ч. стрельба на упреждение.
#353 #555661
>>555623
Че там? Опять хитпоинты? Ударил в спину копьем, ведро крови вылилось, а всаднику похуй - у меня хп и ниибет! Охуеено? Охуееенннооооо
#354 #555662
>>555661

Ну, я хуле ты хотел?
Риалистичных повреждений как в Арме или ред орчестре?
Уж лучше хп - их можно будет безболезненно подстроить под свои хотелки.
#355 #555663
>>555623
Эта музыка просто омерзительна. Прям голова от нее заболела.
#356 #555665
>>555662

>или ред орчестре?


Понт их в оркестре? Там один хуй с 1 выстрела умираешь.
#357 #555666
>>555663
Полагаю так и задумано.
#358 #555669
>>555666
Но какой в этом смысл?
#359 #555672
>>555665

Только если ловишь маслину в голову, лёгкие или сердце.
Так-то можно спокойно жить если даже раза 3 тебе попадут в пах или ноги с руками.
#361 #555744
Как играть в блядский Огнём&мечом?
СКАЧЕШЬ
@
УБИВАЮТ ИЗ ОГНЕСТРЕЛА
#362 #555749
ЕБАААААТЬ! ДА ВЫ ТОЛЬКО ПОСМОТРИТЕ ЧТО У НАС ТУТ! НОВОЕ ПЕРЕКРЕСТИЕ ПРИЦЕЛА!
48703243 Кб, 640x401
#363 #555752
>>555744
Не лезь под пули дерзко. Старайся стремительно сближаться с мушкетерами в промежутках между залпами, во время перезарядки. А так да. Ряд сердюков нехуевские опустошения может произвести.
Плюс топи за шведов. У них топ кава. Шведские рейтары. Консервированные скачущие пушки. И на расстоянии косят прилично, и в щи бьют будь здоров.
#364 #555753
>>555752
А как же польские петушки? Я помню, что они ебенили мама не горюй.
#365 #555760
>>555753
Гусары крылатые тип? Ха, не смеши. Вот уж точно ты их назвал - "петушки". Наскок в чистом поле у них и правда иногда может вызвать у наскакиваемого обдриск в штаны. Но тут их плюсы и заканчиваются. В осаде,штурме они просто мишени. Да и в поле их можно контрить - строишь вагенбург и гусары, дружинники, нукеры сосут хуй. А вот рейтары даже чисто с пистолетов могут выебать. Плюс у гусар пика ну слишком длинная. Когда чарджишь на полном скаку это даже хорошо, но стоит потерять скорость или чересчур близко подойти, то не сможешь никого бить. Без коня же они превращаются в хуил с саблями. А рейтары этакие штурмовики.
#366 #555761
Почему еще не было? Или я слепой
https://www.youtube.com/watch?v=c_3el4IAevg&feature
1451980289102615 Кб, 1000x1502
#367 #555778
>>555761
Мало. Еще что-нибудь будут показывать. Хотелось бы по глобалке чего-то.
#368 #555780
>>555778

>Еще что-нибудь будут показывать?

#369 #555782
>>555778
Там армаган на стриме на вопросы отвечал, а на фоне рандомный хуй в генератор битв рубился.
#370 #555795
- да
- алё
- да-да
- ну как там со стрельбой?
- а?
- как со стрельбой-то там?
- чё со стрельбой?
- чё?
- куда ты звОнишь?
- тебе звоню
- кому?
- ну тебе
- кому "тебе"?
- а вот тебе вот
- ты кто такой?
- Иван Иваныч
- какой Иван Иваныч?
- Ерохин
- такого не знаю, ты ошибся номером, друг
- кто?
- ты
- чё со стрельбой?
- с какой стрельбой?
- ну, которая на упреждение
- куда?
- на упреждение
- ты.. пьяный или кто? сынок?
- я Ерохин Иван Иваныч
- кто такой?
- пьяный
- вот именно, ну и всё, завяжи лямку, ёбана в рот
- куда.. чё завязать?
- завяжи лямку!!!
- а чё ты кричишь?
- да ничего!
- алё!
- да
- ну чё там?
- чего?
- как с модулькой обстоит вопрос?
- с какой модулькой?
- которые вы разрабатываете
- че разрабатываем?
- модульку
- какую модульку?
- в смысле "какую"?
- Ты куда звОнишь? по какому номеру звОнишь?
- по твОему номеру
- ты, сынок!!
- чё?
- СЫНОК ЁБАНЫЙ!
- чё?
- ты куда звОнишь?
- чё ты кричишь?
- по какому телефону звОнишь?
- 22-505
- ну? какая модулька?!
- улучш...
- ...пидор ты ёбаный!!!..
- ... улучшенная
- ну, "улучшенная"!
- ну а чё ты кричишь?
- да ни хуя, а то соплю тебе разобью, сопляк ёбаный!
- ты чё...
- ...ты понял, да?!
- ну-тк.. я не понимаю, ка...
- ...всё, заткнись на хуй!
- алё!
- пидарас ёбаный!
- а чё я?
- ты приедь сюда, я тебе бОшку отверну!
- а какой адрес?
- вот приедь сюда, я тебе бОшку отверну, сопляк ёбаный!
- да не надо
- ты понял, да?!
- за что?
- за всё!!!
#370 #555795
- да
- алё
- да-да
- ну как там со стрельбой?
- а?
- как со стрельбой-то там?
- чё со стрельбой?
- чё?
- куда ты звОнишь?
- тебе звоню
- кому?
- ну тебе
- кому "тебе"?
- а вот тебе вот
- ты кто такой?
- Иван Иваныч
- какой Иван Иваныч?
- Ерохин
- такого не знаю, ты ошибся номером, друг
- кто?
- ты
- чё со стрельбой?
- с какой стрельбой?
- ну, которая на упреждение
- куда?
- на упреждение
- ты.. пьяный или кто? сынок?
- я Ерохин Иван Иваныч
- кто такой?
- пьяный
- вот именно, ну и всё, завяжи лямку, ёбана в рот
- куда.. чё завязать?
- завяжи лямку!!!
- а чё ты кричишь?
- да ничего!
- алё!
- да
- ну чё там?
- чего?
- как с модулькой обстоит вопрос?
- с какой модулькой?
- которые вы разрабатываете
- че разрабатываем?
- модульку
- какую модульку?
- в смысле "какую"?
- Ты куда звОнишь? по какому номеру звОнишь?
- по твОему номеру
- ты, сынок!!
- чё?
- СЫНОК ЁБАНЫЙ!
- чё?
- ты куда звОнишь?
- чё ты кричишь?
- по какому телефону звОнишь?
- 22-505
- ну? какая модулька?!
- улучш...
- ...пидор ты ёбаный!!!..
- ... улучшенная
- ну, "улучшенная"!
- ну а чё ты кричишь?
- да ни хуя, а то соплю тебе разобью, сопляк ёбаный!
- ты чё...
- ...ты понял, да?!
- ну-тк.. я не понимаю, ка...
- ...всё, заткнись на хуй!
- алё!
- пидарас ёбаный!
- а чё я?
- ты приедь сюда, я тебе бОшку отверну!
- а какой адрес?
- вот приедь сюда, я тебе бОшку отверну, сопляк ёбаный!
- да не надо
- ты понял, да?!
- за что?
- за всё!!!
#371 #555798
>>555761
Опять эти бои один на один вместо битв рядами.
#372 #555799
>>555669
Почему в этом должен быть смысл?
sage #373 #555828
>>555761
ГДЕ ЭТИ ОХУЕННЫЕ АНИМАЦИИ С МОКАПА ПРО КОТОРЫЕ ОНИ КУКАРЕКАЛИ?
Швабия #374 #555956
>>555761
Я мудак. Взял и запостил футаж с Е3... как мне каяться теперь, братцы?
#375 #555999
>>555956
Я вот тоже не понял, вроде описывал то, что я закинул, а видос с Е3.
#376 #556135
Посоветуйте лучший мод, на эпоху античности.
15005182341270411 Кб, 600x800
#377 #556185
https://www.youtube.com/watch?v=c_3el4IAevg

Скакуны, тут новый видос завезли.

>>556135

http://internetwars.ru/Mount+Blade/Mount&BladeMain.htm

Ищи тут.
По античности впринципе все моды годные - тут даже не доебёшься до какого-то конкретного.
Попробуй каждый и не ошибёшься.
149109301387724 Кб, 210x315
#378 #556231
>>555795
лол
#379 #556232
>>555828

>МОКАПА


Извините откуда?
#382 #556451
>>556400
>>556401
Храни тебя Господь.
#383 #556466
Че за 1257AD 2ch+? Чего там 2ch+?
1444918242348039 Кб, 446x343
#384 #556479
>>556400
>>556401
Найдите 3 отличия от варбанды.
#385 #556521
Будет ли западная европа на 12тн?
#386 #556537
>>556479
Графон, анимации, интерфейс ?????
#387 #556592
>>556479
Новая графика, хоть и мультяшная и устаревшая, зато 300 на 300 бои как минимум.
Новый режим в мультиплеере. Можно ебашиться с друзьями 5 на 5, руководя либо пехотой, либо конницей или лучниками.
Новые анимации, звуки, интерфейс.
#388 #556613
Они обещали карты 15 на 15 квадратных километров и показывают всё тот же варбанд в этом плане. Где обширные поля с лесами, в которых хер найдёшь кого? Где бескрайние пустыни и степи? Что это такое? :(((
#389 #556639
>>556613
Боюсь если они решат сделать такие большие карты, то разработку игры, придётся отложить ещё лет на 5.
#390 #556647
>>556639

>ещё лет на 5


Бесконечность + 5 = Бесконечность
#391 #556681
>>556613

>Что это такое? :(((



В народе называют это просто, но ёмко - "пиздеж"
Agent-Smith139 Кб, 625x417
#392 #556686
>>556592

>Новая графика,


>мультяшная и устаревшая


Нахуй такую графику.

>300 на 300 бои как минимум.


Warband Battle Sizer

>Новый режим в мультиплеере


>Можно ебашиться с друзьями 5 на 5, руководя либо пехотой, либо конницей или лучниками.


Что тут нового? Точно такой же режим был в наполеонике.

>Новые анимации


Чууууть плавнее мокап, в целом все та же хуита, со стопорящимися коняшками и дерганной пехотой.

>звуки, интерфейс.


Ну ебать, такие-то инновация, 5 лет ждал новый интерфейс, ееее.
#393 #556701
Я не пойму, в огнем и мечом не работает быстрое перемещение по карте?
#394 #556709
>>556686
Хули ты ебало скорчил? Будет игра - будут моды. Баттл Сайзер - это мод, наполеоник не варбанд, звуки записывать не так легко.
Хочешь лучше графику - жертвуй численностью. В маунте главное размах, тут этого в достатке. Не нравится? Ну ищи другую такую игру.
#395 #556734
>>556613

>карты 15 на 15 квадратных километров


Зачем? Что ты будешь делать с этими километрами? Ты на 3 на 3 км охуеешь от неиспользуемого пространства.
#396 #556809
>>556734
В варбанде 1 на 1, и то мало.
#397 #556826
>>556686

>Warband Battle Sizer



Да вот только варбанд никак под такое не заточен.
Ну или энджой к диким лагам с тормозами по 5-6 фпс если не смотреть в землю во время осад. Которые тоже будут с таким числом народа длиться несколько лет.
#398 #556834
Блжад.
На варбанд вообще завезли мод, что подтянет ваннилу по юнитам (чуть больше разнообразия блжяд), но не будет лезть в ебучую архитектуру, делая непроходимые замки или не будет уж совсем охуевать с юнитами делая ветки по 6-7 ступеней?
Ну и не будет делать топовых родокских арбалетчиков ебучими шотландцами, да - это было бы тоже замечательно.
#399 #556835
>>556834
Нахуя что-то кроме свадийских рыцарей?
#400 #556836
>>556826
Осады будут с вероятность в 80% - сливами, ибо у осаждающих не будет времени занимать стены, ибо на этих стенах будет мясо и все лучники разом.
#401 #556838
>>556835

Потому что дико доставляет командовать пехотобыдлом и насаживать рыцарей на кукан арбалетными залпами и тычками копья в лицо.
#402 #556839
#403 #556841
>>556839
>>556838

Короч тут должна была быть пикча как мы с нордами-братушками решали свадийский вопрос, но чёт она не хочет грузиться.
#404 #556842
>>556841
Ну я конеблядь, мне не понять.
#405 #556846
>>556836

Ну хз.
По идее это будет контриться осадными орудиями и численным перевесом штурмующих.
#406 #556850
>>556846
Ну я в данном случае про мод к варбанду говорю. В банере то там с этим получше, ибо дырка для штурма не одна.
#407 #556854
>>556400
>>556401
Блядь, как так можно видео пожать, глаза вытекают.
#408 #556924
>>555761
О май гад о май гад, это же удар копьем сверху вниз или мои глаза обманывают меня?!
Маляр #409 #556926
>>556686
Удваиваю этого агента Элронда.
Пойду ебну синих таблеток.
Маляр #410 #556928
>>556924
Маня, это еще в Огнем и мечоме было. В Викингах тоже. Вообще и в варбанде есть, но там залочены.
#411 #557180
>>556479
>>556686

Озвучка, осады, больше возможностей моддинга, графон, возможность умереть и продолжить род (играть за сына, внука и т.д.), расширенная дипломатия (лучше, чем в Diplomacy мод), создание своего оружия у кузнеца (а в будущем и брони возможно), война среди банд в городе за крышевание, вассалы теперь нанимаются за очки чести или типа того, что разнообразит геймплей, возможность строить укрепления в деревнях, сезоны: зима, весна, лето, осень, всё отображается на карте и на локации, огромные сцены, в которые можно уместить целые города и деревни, улучшенные анимации, звуки, интерфейс, создание персонажа, и многое другое.
#412 #557256
>>557180
И это надо было делать 5 лет?
#413 #557283
>>557256
Не тяни, скажи нам, что нужно сделать с Баннерлордом, чтобы ты не кривил рожу.
#414 #557308
>>557256
А хули ты хотел? Каждый год по игре? Пиздуй в юбисофт тогда, у них там и графон, и персонал есть. 5 лет ему много подождать.
#415 #557366
>>557256

Конечно.
Они улучшили именно то, что нужно.
Маляр #416 #557436
>>557180

>Озвучка


Я не понял. У нас анчартед к выходу готовится или песочница, разъебать ихнюю мать? Тип они 5 лет озвучку пишут, а сама игра давно готова? Нахуй не нужно. Лишняя трата времени, сил, ресурсов. Сука, лучше бы физику нормально улучшили, ИИ тоже.

>осады


Как же я орал с прорубания ворот топорами. В остальном, тот же варбанд. Только с тремя лестницами и осадной башней одновременно.

>возможность умереть и продолжить род (играть за сына, внука и т.д.)


Чё, блядь? https://www.youtube.com/watch?v=VkkIot6rtrk

> создание своего оружия у кузнеца (а в будущем и брони возможно)


КРААААААФТИИИИНГ!!!!11

>вассалы теперь нанимаются за очки чести или типа того


Откуда ты это достаешь? Я вот например за новостями слежу, но о таком и не слыхивал. Может вкинешь свои ссылки, фантазёр?

>улучшенные анимации


Едва ли, если мы про боевые движения телом. Все такое же топорно-рубленное говно. Но тут особых претензий нет. Видимо техника еще не дошла до такого, до симулирования фехтования.
Если же ты про подвижность ёбел, то тут ваще "зловещая долина".

Подытоживая - имеем малех апнутый варбанд, с новым движком и модульной системой. Что в принципе не плохо. Никаких претензий к Армагану не имею. Он - Царь. Он - Бог. Всякого, кто будет на него клеветать я готов рвать зубами.
#417 #557439
>>557436

>Всякого, кто будет на него клеветать я готов рвать зубами.



Рви меня.
Хуле так долго-то блядь?
#418 #557496
>>557436

>Я не понял. У нас анчартед к выходу готовится или песочница, разъебать ихнюю мать? Тип они 5 лет озвучку пишут, а сама игра давно готова? Нахуй не нужно. Лишняя трата времени, сил, ресурсов. Сука, лучше бы физику нормально улучшили, ИИ тоже.


Озвучка то есть вообще не нужна? Ну-ну, конечно. ИИ кстати они тоже улучшили, физику также (посмотри на коней). Они это каждый раз говорят.

>Как же я орал с прорубания ворот топорами. В остальном, тот же варбанд. Только с тремя лестницами и осадной башней одновременно.


Осадные лестницы, тараны, катапульты, баллисты? Не? Всё хуйня за 5 минут на c# можно накатать? Для ебланов конечно, всё варбанд, даже если в варбанде была одна лестница без осадных орудий.

>Чё, блядь?


Геймском 2016. Пересмотри.

>КРААААААФТИИИИНГ!!!!11


И что? Довольно таки хорошая функция, можно создавать свой фамильный меч и передавать по наследству. Создать оружие под себя очень нужная вещь.

>Откуда ты это достаешь? Я вот например за новостями слежу, но о таком и не слыхивал. Может вкинешь свои ссылки, фантазёр?


Геймском 2016, красные очки. Ещё посмотри меню осады. Там типа можно мир подписать с врагами, но нужно отдать осаждающую крепость. За сам мир ты получишь 860 очков, зато после сдачи крепости -3000, таким образом уйдёшь в минус. Ну или можно отдать 5к золота.
https://www.youtube.com/watch?v=YowlxUwt1Qo

>Едва ли, если мы про боевые движения телом. Все такое же топорно-рубленное говно. Но тут особых претензий нет. Видимо техника еще не дошла до такого, до симулирования фехтования.


Новый АС видел? Там то охуенно дерутся, да. Вообще в Варбанд была ЛУЧШАЯ боёвка: лёгкая, без овер9000 направлений и прочей хероты. Тут ничего менять не нужно. Кингдом кам провалится с такой боёвкой, я уверен.

Так что клеветать нечего, ещё многого увидим, плюс моды конечно, так что не верещи
ec4Xxec-naw233 Кб, 1920x1028
#419 #557509
>>557496

>Геймском 2016. Пересмотри.


Можешь конкретнее наводку дать? Что-то такое слышал, но не могу представить, как это реализовать, ведь по игровому времени кампания длится от силы пару лет. Дети будут за неделю вырастать?

>Геймском 2016, красные очки. Ещё посмотри меню осады. Там типа можно мир подписать с врагами, но нужно отдать осаждающую крепость. За сам мир ты получишь 860 очков, зато после сдачи крепости -3000, таким образом уйдёшь в минус. Ну или можно отдать 5к золота.


Кроме того! Один из дневников был полностью посвящён введённой в Баннерлорде материальной концепции. В смысле, у всего есть цена, можно хоть у короля королевство купить, но цена будет космической. Там же давали скриншот, где видно, что можно, например, купить надел за сыр, если много у тебя сыра.
#420 #557534
>>557509
Скриншот даже по баннерлордовским временам старый, так что скорее всего фиксили уже
https://www.youtube.com/watch?v=czfPYoJ7PTY3
Где то на этом стриме говорили про систему династий, поищи перевод, но точно помню что такое было.
Теперь один год будет идти 12 недель (1 неделя - 1 месяц), так что возможно.
#421 #557541
>>557534

>так что скорее всего фиксили уже


Почему "пофиксили"? В блоге это позиционировали как фичу.
#422 #557545
>>557541
То что за сыр можно купить земли?
#423 #557552
>>557545
За достаточное количество сыра.
http://totalwars.ru/mount-blade-2-bannerlord/2820-mount-blade-2-bannerlord-blog-10.html

>Не так очевидно, но игра вбирает в себя то, что обычно называют материалистическим подходом: в мире обмена Mount & Blade 2 II: Bannerlord – все имеет ценy; игра сама назначает числовое соответствие в динарах (валюте) каждому товару, таким образом, можно подсчитать хороша ли сделка или нет. Но, надо быть осторожным с этой системой, так как могут возникнуть обстоятельства, к которым вы не были готовы. Например, есть возможность подкупить вашего главного врага, чтобы он присоединился к боям на вашей стороне, если вы заплатите нужную сумму. На практике, это не проблема. Система, следуя типичной схеме, назначит сверхмерную сумму для решений такого плана, но, это будет если не сильно тяжело, то скорее всего и невозможно выплатить такую сумму.

#424 #557555
>>557552
Про стоимость наделов и количество перевозимого сыра ничего не сказано.
14243331175128 Кб, 960x957
#425 #557561
>>557552

Надеюсь, что там можно будет хотя бы самую зассаную деревушку за бабос купить.
А то заебало в каждой катке из успэшного коммерса переобуваться в вяликого лыцаря-поработителя.
#426 #557565
>>557555
Но сказано, что у всего есть цена, на которую накладываются различные модификаторы.
#427 #557574
>>557565
Увидим, ещё игра даже не вышла.
Маляр #428 #557652
>>557439
Иди сюда!
Маляр #429 #557655
>>557561

>коммерса


Гнида, крыса, ростовщик, ты же меча даже держать не можешь как следует. Какая тебе деревня, если не можешь ее защищать от набегов хузаитов, падла? Торгуй дальше, а владение феодами оставь благородным мужам.
Маляр #430 #557689
>>557496

>Озвучка то есть вообще не нужна?


Не более необходимого. Уровня "ИТС ОЛМОСТ ХАРВЕСТИНГ СИЗОН.", "ЛЕС ТОКИН - МО РЭЙДИН", "АЙ УИЛ ДРИНК ФРОМ Ё СКАЛЛ!" А там, как я понимаю, собираются все диалоги озвучивать.
#431 #557707
>>557655

У меня там целый легион из наёмников и примкнувшим к ним парням желающим лучшей жизни.
Мечи научился держать пока отбивался от бандитов и степняков.
Я твоего мужа с его ратью на кукан посажу, а затем буду держать на еде и воде до тех пор, пока за него не заломят лучшую цену.
#432 #558013
>>557689
Не все, только главных правителей по сюжету. Так что не бойся, их ресурсы наточены не только на озвучку. Они много сделали за всё время, всё же это не ААА проект. Но самое главное: тебе не нравится варбанд? Да варбанд ОХУЕНЕН до посинения, и его доделывание - это лучшее, что можно себе представить. Или ты хочешь внести в баннерлорд? Гонки на электрокарах? Полёты в космос? ДОБЫЧУ РУДЫ?
#433 #558110
>>557180

> улучшенные анимации


Не вижу, где? Анимации целиком и полностью ну не совсем, но в основном те же, что и в ворбанде, разве что стрельбу из лука у папы_лазароу своровали позаимствовали. Те же замахи, тот же паралитический дрыг.
#434 #558111
>>558110
В Караганде
#435 #558156
Какого хуя в Warsword Conquest так фаст тревел лагает ? Ебучие васяны, не могут нормально свой мод оптимизировать.
#436 #558172
>>558156
А размер мода тебя не смутил?
#437 #558184
>>557652
>>557439
И сплелись они в обьятьях братских, поцелуем в уста распаляясь. По мужски целуются, без бабских нежностей.
Маляр #438 #558206
>>558013

>Не все, только главных правителей по сюжету.


Вообще-то меня в основном смутило то, что ты рассуждаешь как будто ты сам Армаган или можешь читать его мысли. Как ты вот понял, что озвучивать будут только "главных правителей"? Думаю помимо них еще квестовых персонажей, торговцев, кузнецов и др. И черт с ними, но ты конкретно берешь факты с потолка, сам в них уверываешь и тут втираешь. Вот выйдет - посмотрим. До релиза там весь код, все материалы еще переберут, так что Боннерлорд выйдет, я думаю, эксклюзивом на play station 7.

>тебе не нравится варбанд


Не смей так говорить! История героя и варбанд - лучшее, что было в моей никчемной жизни.

>Или ты хочешь внести в баннерлорд? Гонки на электрокарах? Полёты в космос? ДОБЫЧУ РУДЫ?


Я хочу заебатый физон, движок и АИ. Все. Больше мне ничего не нужно. Можно, но не нужно. Чтоб кони опрокидывались при столкновении а не дрыгались как эпилептики, чтобы ощущалась их масса, чтоб у них был свой АИ, чтобы они избегали столкновений, двигались более естественно ору с заднего хода на лошади, это ведь живые существа, а не так как обстоят дела сейчас: по сути конь=мотоцикл;
#439 #558221
Скакуны, есть какой нибудь мод на расчлененку, чтоб в битве можно было руку или ногу отрубить, или хотя бы мод на более кровавые сражения?
#440 #558222
Скакуны, есть ли какой нибудь мод на расчлененку или хотя бы более кровавые сражения?
Маляр #441 #558290
>>558221
>>558222
В викингах обезглавливание есть. Это все что я могу припомнить.
#442 #558303
>>558206

>Как ты вот понял, что озвучивать будут только "главных правителей"?



Писали в одном из блогов, что не всех будут озвучивать

>заебатый физон, движок и АИ. Все. Больше мне ничего не нужно. Можно, но не нужно. Чтоб кони опрокидывались при столкновении а не дрыгались как эпилептики, чтобы ощущалась их масса, чтоб у них был свой АИ,


Физон есть, движок и АИ тоже, постоянно гордятся умным АИ.

Ты ебанат, если хочешь всё и сразу. Это не ААА проект, у них ограниченный бюджет и время. Один движок сколько делать, рокстар Рэйдж свой с каждой игрой доделывают и всё равно не идеал.
Хочешь коней как в реальной жизни? Устройся коневодом, потому что в игре должны быть условности для динамичной игры. Врезался в стену и умер упав с лошади - это не лучшее решение.
#443 #558449
>>555761
Ого драка 50 на 50.
Я вам точно говорю, посос будет с массовостью.
#444 #558451
>>555136

> Он один раз промахнулся, но потом раз пять в меня четко попал на бегу. Проебал стальной шмот, инструменты, камня, дерева, земли и прочей хуйни полный инвентарь. Это был самый сильный стресс который я перенес в 2013-ом году.


Мансовать их надо а не кругами наворачивать.
#445 #558452
>>558451
Чего делать?
#446 #558453
>>558451
Когда на сближение идешь один фиг попадут.
Маляр #447 #558461
>>558303

>не всех


А "не все" - это в точности только правители?
Вот видишь. Хватит фантазировать. Сам же додумываешь за разработчиков. А потом такие ноют в тредах после выхода. Ждать надо только то, что обещано и даже меньше.

>Физон есть, движок и АИ


>Ты ебанат, если хочешь всё и сразу


О, мальчик, это далеко не все. Это минимум. А о том, что реализовать это сложно - ежу понятно. Но ты спросил конкретно, что я хочу добавить, и ни о каких ограничениях не упоминал. Я - формалист. Извиняюсь за это.

>Врезался в стену и умер упав с лошади - это не лучшее решение.


Мда, о коневодстве и лошадях у тебя, видимо, именно "мотоциклетные" представления. Не будет конь в стену врезаться. У него есть инстинкты самосохранения и какой-никакой умишко. Для решения задачки стена+галопом_в_нее_въехать=смерть уж точно хватит. А вообще, люди не редко умирают просто упав с лошади. Было бы интересно увидеть больше не_оружейного дамага в игре. Смерть от голода, холода,изнеможения, конь лягнул, отравился, заразился. Бляяяя, я, кажется потекаю...

Так или иначе, слава Армагану! Слава Оригинальному скачи-мочи, Слава Варбанду! Слава грядущему Боннерлорду! Ура! Ура! Ура!
Маляр #448 #558462
>>558451
Так я в варбанде привык арбалетчиков двуручем нагибать. С непривычки отхватил пару стрел.
Маляр #449 #558463
>>558462
>>558451
Плюс это было предрассветное время. Буквально за холмом откуда я прибежал ошивалась толпа криперов, зомбаков, скелетов, пауков и прочей живности. Я был на адреналине. До замка оставалось немного, но местность была ровная - пляж.
Немаловажно еще то, что это был онлайн-сервак и на паузу я поставить не мог. Все было риал-тайм, так сказать.
#450 #558467
>>558461

>А "не все" - это в точности только правители?


Возможно и не только правители, но они точно говорили, что озвучка будет не полная.

>Не будет конь в стену врезаться.


Даже в варбанде конь не врезался, а вставал на дыбы, так что тут не на что жаловаться.

>Смерть от голода, холода,изнеможения, конь лягнул, отравился, заразился. Бляяяя, я, кажется потекаю...



Моды. Баннерлорд как площадка для модов отличная вещь. Хочешь такое - добавляй сам, дай разработчикам закончить движок.
#451 #558475
>>558461

> Смерть от голода, холода,изнеможения, конь лягнул, отравился, заразился


И будет как в крестах. Причем будет еще хуже: на носу генеральное сражение, а у тебя сифилис, отравление и конь тебя лягнул.
Маляр #452 #558488
>>558467
>>558475
Неисправимые оптимисты.
Ну, ладно. Будем ждать-надеяться.
1482349602632158 Кб, 539x561
sage #453 #558562
если в мультике запилят голосовое общение PW мод будет охуенен!
#454 #558565
>>558562
Да не, это всю атмосферу убьёт. Лично я жду ламповой музыки, не менее шедевральной, чем в первой части хотя вряд ли конечно она там будет, двух чудес подряд не происходит
#455 #558576
>>558562

> PW мод


В это еще кто-то играет?
#456 #558585
>>558565
бля, несовсем в тему ответил
#457 #559092
Есть для 1257 АД какой-нибудь сабмод, который уменьшает силу кочевников и убирает дебильные походы, когда лорды только грабят сраные деревни и больше ничего
#458 #559097
О, кстати, а что в шапке за 2ch АД 1257?
Поясните, а то я ньюфаг, сижу только в парадокс тредах.
Маляр #459 #559117
>>559097
Был у нас тут один мододел. Сваял вот это и не постеснялся обозвать 2ch-ем. Все изменения сугубо косметические. Он пиздил текстурки брони/оружия из других модов (с Руси13, с песков веры и др.) и впихивал в ад1257. Вот.
#460 #559461
>>559117
это не я назвал, мне придурковатая приставка двощ вообще не нравится.
#461 #559464
>>558449
че ты там можешь говорить вообще? что может помешать выкрутить счетчик участников до бесконечности?
если это есть в варбнде, почему не быть в бане? все будет, главное печь по мощнее.
5637431,1 Мб, 1275x917
#462 #559467
#463 #560154
Ну как там у вас дела то потомки. Чо же вы не играете в мультик с приставкой YOBA ili 2ch
#464 #560265
>>535301 (OP)
И ни единого слова про обещанный кооп. Давно на него хуй забили?
#465 #560309
>>560265
Его не будет! Твёрдо и четко.
#466 #560345
Как в маунтаче снять багованную миссию принести жене барахат в 16th в итоге бархат принес на свой пукан? Предусмотрено ли это через чит-меню или как то иначе?
#467 #560348
>>560345

А чё за бархат? Дохуя квестовый который откуда-то выбивается или просто уникальный? Ибо если бархат простой-рандомный, то самой миссии пизда.
#468 #560354
>>560348
Простой бархат. Я получил квест и сразу принес ей бархат, она поблагодарила, но квест не снялся - типа приходи получать подарок за миссию, а диалогов о квесте больше нет. Кстати, бархат можно сливать жене теперь бесконечно.
#469 #560355
>>560354

Если там тебе не нужно именно определённое число рулонов слить или если тебе не нужно забрать награду у другого человека, то квесту пізда.
И как модуту на вкус кстати? Стоит ли того, чтоб на него внимания обратить?
#470 #560358
>>560355
Нет, один бархат и награда у жены. А никак нельзя снять его читом или поправкой сейва? Я от бугурта закрыл игру, а игра у меня на автосейве стоит.
Мод хороший. Есть и получше моды, но я выбрал его как постоянный мод потому что карта на всю евразию и можно пилить свои войска и замок.
#471 #560360
>>560358

Значит пизда квесту. Коркор не всегда хорош.
#472 #560362
>>560360
Выбрал коркорные сейвы из удобства потому что сам забываю сейвить. Пиздец, так хорошо начал чингисханить, теперь опять сначала. Сука блять. Опять пиздец из-за бабы.
#473 #560363
>>560358
У меня бывало получалось чинить сейвы откатом версии в винде.
#474 #560364
>>560362

А чё так хуёво?
Пусть висит квест - хуй с ним.
Алсо я после каждого выхода без багов делаю резервную копию сейва (чтоб если пиздец с вылетами, то не начинать с самого начала.
147004990753803 Кб, 247x250
#475 #560373
Хочу слегка перелопатить варбанд в циферках и шмотках для простых вояк и зделоть всех более-менее равными (кроме кергитов конечно, они уже выбрали седло с пиками).
Нордов трогать не буду ибо и так топ, вегирам дам щиты вместо двуручеговна, а у родоков отберу ебучие бесполезные копья.
Как план? Алсо есть ли наиболее труЪ туториалы по варбандскому скачи-мочи.
#476 #560374
>>560363
Чет слишком радикально. Да я и не помню когда делал бекап.
>>560364
Просто раздражает. Сложно объяснить. Я не смогу играть, пока буду знать, что у меня есть бесполезные записи в заданиях, что висят задания которые нельзя довыполнить.
>>560373
Не убирай родокам копья, а урежь всем лошадкам вдвое здоровье, и родоки выровняются.
#477 #560375
>>560374
Копья бесполезны в ближнем бою. Я имею в виду, для ботов.
[TW-R2] Нервии #478 #560376
>>560373

>туториалы


Какого рода?
1445187620810035 Кб, 404x434
#479 #560377
>>560376

По тому, где искать файлы, как их распаковывать, где-какие циферки ставить и какие буковки писать чтоб всё было заебись.
#480 #560379
>>560374

>Чет слишком радикально. Да я и не помню когда делал бекап.


Хз, у меня семерка бекапы автоматически делает. Откатиться пришлось, конечно, на несколько дней, зато не проебал сейв с 300+ часов игры.
#481 #560382
>>560377
Morgh's editor, или ручками править troops txt, но лучше редактором - удобнее.
[TW-R2] Нервии #482 #560383
>>560377
Если ты тот анон что хочет перелопатить варбанд то ищи по Morghs editor'у. http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.0 Но радикальные правки достаточно сложно и неудобно вносить, а маунтач может вобще крашиться при любом чихе. Так что на свой страх и риск копайся.
1460481593963232 Кб, 565x365
#483 #560387
>>560382
>>560383

Ок, благодарю - глянем.
Завасяню снаряжение и соответствующие навыки (вместо владением двуруча на одноручное, например) для отдельных линеек юнитов или просто для отдельных юнитов.
Если придрочусь, то может выскоблю нахуй баб-военов и подгоню всё под маня-историзм в духе 1257ад, но чтоб без огромной пустой карты и с той же щипоткой ванильной инфантильности.
Короче, будут корованы и их можно будет грабить как грится.
#484 #560388
>>560387
Самое главное помни - новые юниты добавляются в конец файла и надо начать новую игру, если перевооружаешь уже существующих юнитов - то новую игру начинать не надо, если перевооружаешь лордов - то надо.
#485 #560389
>>560388

Да я сейчас вообще нихуя не трогаю и разбираюсь.
Да и нахуя лордов перевооружать? Они ж и так няши.
#486 #560390
>>560389
Ну мало ли, главное начать, а повод найдется.
4Zuicp2111 Кб, 611x605
[TW-R2] Нервии #487 #560391
>>560389
А потом изменишь пару статов, изменишь пару итемов, добавишь пару новых воинов и хуяк краш, и сиди думай что было лишним.
#488 #560598
>>560387
имей в виду, ступая на путь модинга, ты потеряешь возможность играть. подумой.
#489 #560599
>>560391
очевидно, что игру надо проверять после каждого изменения.
mb1666 Кб, 1920x1080
#490 #560601

> Компания TaleWorlds уже стала завсегдатаем Gamescom: в этом году наши представители посетили Кельн в третий раз. Каждый год выставка дарит нам уникальный опыт, который помогает нам разрабатывать и улучшать игру, а также готовиться к подобным мероприятиям.


>готовиться к подобным мероприятиям.



поняли, да? это еще год нам ждать по крайней мере.
#491 #560620
>>560601

2077 год

>поняли, да? это еще 10 лет нам ждать по крайней мере.

#492 #560622
>>560598
Спорно. Я вот копаюсь в модульной системе, потом отдыхаю - играю. Потом опять копаюсь. И по кругу.
#493 #560628
Сколько там уже было этих дневников без рыжего менеджера и ЧТО В НИХ РАССКАЗАЛИ? Ой, кажется нихуя.
mb1132 Кб, 1280x982
#494 #560770
>>560628

>ЧТО В НИХ РАССКАЗАЛИ?



всякий бесполезный порожняк
уныние, игры не будет в этом году.
Готланд #495 #560846
А я вот считаю, что хорошо, что игру скорее всего не выпустят в этом году. Чем позже она выйдет, тем лучше будет.
#496 #560862
>>560770
Чо за сексибич на пике?
#497 #560911
>>560846
пожалуй. тем более после того что показали на выставке. ну на фиг, пусть делают сколько понадобится.
#498 #560912
>>560862
Warsword Conquest
136559707942470 Кб, 610x693
#499 #561000
>>535301 (OP)

>1257AD 2ch+


Аноны внесли какие-то правки в мод? Патчноут есть? Ну и если позволите, последний вопрос - оче люблю МБ:ВБ, но давно забросил покуда наигрался. Также, очень люблю историю и историю средневековья в частности. Читая того же Дрюона шишка пронзала небеса. Собсна, мне зайдёт мод? Уделите мгновение на ответы, пожалуйста!
#500 #561026
>>560846
>>560911
Вы вообще в курсе что мы смертны, ребятки?
#501 #561027
>>560598

>играть



Моддить маунтач, играть в шахматы.
ШАХ И МАТ АУТИСТЫ!
#502 #561028
>>561000
Просто 1257 AD чем не угодил?
И вообще, для тебя же делали deliverance kingdom come, а ты тут маунтач шатаешь опять.
Австралия  (фашизм) #503 #561030
посоветуйте годные исторические моды, без пендора и прочей ебанины
#504 #561031
>>561030
Ебаный ты кенгуру, ну есть же перечень модов без фентези.
#505 #561033
>>561028

>Просто 1257 AD чем не угодил?


Я его как раз качаю сейчас. Просто увидел в шапке двач версию и спросил не сделав поиск по треду, да.

>deliverance kingdom come


Первый раз слышу и как показывает гугл так и не доделали. Так что я снова залезаю на коня.
Австралия  (фашизм) #506 #561034
>>561031
спасибо
#507 #561036
>>561026
Бог милостив
#508 #561037
>>561000
переодел некоторые фракции на свой собственный вкус, добавил овер 3000 предметов, и вообще шлифовка косметическая, лица , прически вот это вот все. из механик изменил полет стрел на более низкий, а то лупят как из автоматов. принципиальных различий с оригиналом нет.
#509 #561042
>>561037
Спасибо за ответ! Я сейчас попробую на вкус оригинальный мод, потом может и твой накачу.
#510 #561044
>>561036
На бога надейся, а Армагану башляй.
#511 #561168
Как не кривые моды, кроме дипломатии, можно накатить на ванилу, ради расширения функционала?
#512 #561293
>>561168
Modmerger
#513 #561316
Маунтаны, посоветуйте годный музыкальный пак. Я же правильно понимаю, что музпаки просто закидывают в папку с модом и он идет на любой мод?
#514 #561317
>>561168
Good mod 3.0
#515 #561321
Мое лицо, когда мои батыры захватывают очередной замок.
#516 #561322
Селфи с братьями над телами убитых врагов.
#517 #561323
Теперь тут я, мои братаны и мои сучки.
#518 #561329
>>561323
Ноги не потеют?
#519 #561333
>>561329
в самый раз в морозные степные ночи
#520 #561334
>>561317
Годно, спасибо.
image1,5 Мб, 1412x638
#521 #561338
В мое славное ханство бегут со всей степи.
mb151873 Кб, 1920x1080
#522 #561339
>>561316
https://www.youtube.com/watch?v=xaRNvJLKP1E
ищи на ютубе medieval music или dungeon synth и будет тебе атмосфера.
#523 #561341
>>561339
Мне бы чего то более нейтрального. Западноевропейские мотивы будут портить атмосферу при игре за кочевников.
#524 #561342
>>561341
куколд феменистка, ты?
#525 #561345
>>561342
Лолчто? Я за сынов степей играю. Мне бы что-то восточнее. Не могу найти каких-нибудь ближневосточных или тюркомонгольских музыкальных паков.
#526 #561349
#527 #561352
>>561345
Нашиды ставь и в бой!
Маляр #528 #561353
>>561352
Лал. Нашиды это за сарранидов если. А ему надо горловое пение под скрипучие звуки морин-хуура.
#529 #561354
>>561349
16th_Century_the_Northern_Hemisphere
#530 #561355
>>561352
>>561353
Не, нашиды и за сарранидов не атмосферны.
#531 #561356
>>561333
Железо ночью так хорошо остывает, никогда не забуду это ощущение холода кольчуги даже сквозь поддоспешник.
[TW-R2] Нервии #533 #561364
>>561316
Corvus Corax, не благодари.
фап (6)73 Кб, 618x482
#534 #561368
>>535301 (OP)
Соус 4 картинки?
mb152677 Кб, 1920x1080
#535 #561380
>>561341
ох ты и..так и пиши near east medieval music, mongol folk
image430 Кб, 612x686
#536 #561390
mb124670 Кб, 1920x1080
#539 #561422
>>561393
запятую пропустил
#540 #561444
Битва в осеннем тумане. Туман накрыл степь.
mb19260 Кб, 1440x818
#541 #561448
Есть ли кнопки или команды для быстрого отключения элементов экрана для снимка?
#542 #561458

> этот шитпостинг

#543 #561460
Почему имморталы настолько хуевый орден в PoP? Поймал армию из 400 имморталов и центурионов, с кавалерией еле разобрались, затем наблюдал за тем как мои хускарлы выносили в щи именитых имперцев.
#544 #561467
Завтра скочаю вашу игру и буду играть за этих, кочевников короче, будем с парнями мчаться на конях навстречу ветру, свистеть громко, грабить города, жечь деревни, пить кумыс, а спать будем в юрте, ух, круто будет.
#545 #561491
Анон, про смену сезонов наслышан в Стяголорде, всё такое... а будут ли погодные условия? Ебическая гроза там, которой псевдо-монголы боятся будут, ливень там ебический, туман. Это то будет?
Маляр #546 #561493
>>561491
Прикинь, бро, мы знаем столько же, сколько дано турками инфы, а то есть толком нихуя. Плюс за те 5 лет разработки, которые еще впереди, боюсь все может поменяться.
#547 #561567
Ёб твою мать, как шрифты в тлд пофиксить? Это же нечитаемый пиздец
#548 #561568
>>561491
Никто в ебическую грозу с ливнем воевать не стал бы, поэтому нахуй оно надо и вряд ли будет. А туман и в варбанде есть, и это же пиздец, когда в двух шагах не видно нихуя. Бредешь такой, как ежик, по туману, из ниоткуда выныривает всадник, пыряет тебя копьем и упрыгивает обратно в туман. Боты стреляют в тумане, на слух, наверное, так что когда стрела прилетает в ебало, не успеваешь даже удивиться. Ну его нахуй, такой туман.
#549 #561572
>>561567
Я скачал и установил версию сабмода от 15 года и поставил шрифт из старой версии TLD.
Маляр #550 #561712
>>561568

>когда стрела прилетает в ебало


Не опускай щит,
А-то получишь в бороду.
#551 #562054
>>561317
Это в нем сцены штурмов распидорашены так что не то что ии, ты сам хуй найдешь дорогу или это во втором было?
#552 #562107
>>561493

>Плюс за те 5 лет разработки, которые еще впереди



Я готов потерпеть пять лет, если они наконец перепилят гребаную глобальную карту и её механики, от которых блевать тянет. Я хочу ощущение путешествия, скакать в закат, спать с простыми солдатами. А не ебучий хрен на лошадке, гоняющийся за другим хреном на лошадке, а ведь это 50% времени.
1415547184912039 Кб, 700x437
#553 #562109
>>562107

>спать с простыми солдатами


Сомнительное удовольствие, скажу я вам.
Маляр #554 #562251
>>562107

>перепилят гребаную глобальную карту и её механики


Я готов выслушать твои предложения (хотя бы маня-предложения) как это можно реализовать.
#555 #562314
Почему в маунтаче при взятии города нет какой-то охуенно богатой добычи? Большая часть военных кампаний средневековья была по-сути ебаным грабежом городов. Иной раз после разграбления деревни лута больше чем после взятия города, пиздец бред.
#556 #562316
>>562314
маунтач невзирая на почтенный свой возраст, зело не доработан, масса идей так и не была реализована, по словам самих же турков. ждем откровений в банере.
#557 #562323
ЕБ ВАШУ МАТУШКУ СРАНЫЕ ВАСЯНЫ!
КАК ПО ИХ МНЕНИЮ ИИ ТУТ ДОЛЖЕН ВОЕВАТЬ!? КАААК БЛЯАААТЬ!

МУЗЫКА ИЗ ВЛАСТЕЛИНА КОЛЕЦ! АААААА!
#558 #562328
>>562323
Че за мод?
#559 #562330
>>562328
Гудмод 3.0, где ж еще такой пиздец бывает.
#560 #562331
>>562330
Самое обидное что в остальном мод прекрасный.
#561 #562337
>>562314
В Пендоре лут с городов реализован. Правда только 1 раз за город.
#562 #562423
У меня вам два вопросика.
Есть хорошие моды по крестовым походам? Есть хороший мод по индейским войнам или гражданке в сша?
#563 #562429
>>562423
1. Sands of Faith, AD1257
2. Помню на оригинал были пиздатые, пошерсти моддб
#564 #562438
>>562429
Спасибо.

> AD1257


Бля, это там, где ебанутая карта с гигантскими пространствами нихуя?
#565 #562489
>>562423
А тут есть моды про бритенвальду? А про хохлов чонибудь? А если про рим? Эх посоны щас бы мод про японию. И про ваху там чонить. И про игру престолов короче такто и вообще
#566 #562542
>>562438
Да. Снёс через 40 минут "активного" геймплея.
#567 #562567
>>562489
Из всего перечисленного только хохлы сосут хуи, остальное есть.
#568 #562570
>>562567
Ogniem i mieczem!
#569 #562573
>>562570
То не мод.
Австралия  (фашизм) #570 #562574
>>562423
нет
нет
#571 #562689
>>535301 (OP)
Всадники, объясните мне, как заставлять спутников на конях с копьями пешком брать обычное одноручное оружие в руки, при попустительстве они всегда пешком копьями тыкают долбоящеры тупые, единственная идея у меня это одноручным оружием им всем выдать булавы, чтобы командовать "только дробящее оружие", а на конях они автоматически копья и так выбирают.
Ну скажите блять нельзя было разве автоматический приоритет выставить при наличии меча-топра в инвентаре брать его если ты без коня, а если на коне, то брать копье.
Маляр #572 #562702
>>562689
Тесак и щит а лучше два. Все. Больше боту ничего не надо. Ну, может еще джавеллинов.
#573 #562703
>>562702
Да с копьями они лучше врыв делают, мечами хуй с коней попадают с разгона, только остановившись чот получается.
#574 #562704
>>562702
>>562703
Просто у меня 11 штук этих болванчиков с топ шмотом, жалко смотреть как они не могут с коняки мечом по крестьянину попасть, а копьями могут, а при штурме убежищ бандитов копьями тыкают и сливаются в ближнем бою.
Маляр #575 #562741
>>562704
Ну, епта, переодевай их тогда. Перед каждым замесом.
Временами, когда на меня нападает отыгрыш, я начинаю маяться подобной хуйней. Тип вне боя езжу на верховой лошади, в походной одежде, ну в табарде, например, сапогах и шапке меховой. На праздники турниры одеваю богатое шмотье, мастерский меч и кинжал. Когда проходит пара месяце внутри игры меняю себе бороду и волосы на подлиньше, типо отросли. Потом когда заезжаю в город опять ставлю аккуратненькие, тип к цирюльнику сходил. Стараюсь не ездить по ночам, а отдыхать в городах/замках или на крайний случай разбиваю лагерь, чтоб пацаны мои отдохнуть-поспать могли.
#576 #562747
>>562741
Не, я чисто утилитарно спросил.
#577 #562761
>>562689

Первый раз слышу про такое. Копья-то какие у них? Пехотные или лансы? А то такое ощущение, что ты их простыми пиками вооружил.
#578 #562770
>>562761
Это викинг конквест, там только простые копья, они их просто из-за урона выбирают он 30, а у мечей обычно 25-28
#579 #562777
>>562770
Ну так не давай им копья.
#580 #562780
>>562777
Да они с коней ими норм попадают, лучше чем мечами, а пешком сосут тогда.
И вообще вопрос о автовыборе оружия так-то, чисто по урону выбирают НПС, а можно было бы в команды добавить к дробящему оружию, добавить варианты колющее-режущее
#581 #562790
>>562780
Поменяй урон у мечей, делов-то.
#582 #562831
>>562741
Хуясе у тебя фантазия.
#583 #562846
>>562741
Вот чем хорош маунтач - он позволяет маяться подобной хуйней с поистине величественным размахом.
Маляр #584 #562905
>>562831
>>562846
Да. В этом плане скачи&мочи как деревянный брусок. На вид хуита, а вот если подрубить воображение, то это уже и не брусок, а космический корабль, бороздящий просторы Вселенной, через минуту это танк, а потом и вовсе дом. Все ограничено лишь вашими собственными рамками. Ну как и подобает песочнице.
Маляр #585 #562909
>>562314
В Викингах есть такое. Но я бы не сказал, что там ОХУЕТЬ какая добыча, ну, как пару караванов грабануть/церквей или чуть больше.
Маляр #586 #562911
>>562689
>>562780
Вроде нету такого. Так что ты прав. Только если дробящего дать, тогда сможешь приказывать смену. Но, вот только не припомню чтоб в викингах было дохуя крутого дробящего оружия. Посохи да дубины.
#587 #563080
Зачем вообще в викинге героев на коней сажать, они и так неплохо дерутся, да и вообще нахуй конку в викинге.
Я когда прочухал масштабы резни которую творит боевой персонаж в топовом шмоте, "скачи и мочи" для меня стал "мочи и мочи" все эти выруливания с копьишком, мхех, разрывай врагов стоя на земле, умывайся кровью, ешь сердца.
#588 #563103
>>562251

Ну, если уж совсем сжато - сделать больше не боевых механик, которые присутствуют на глобальной карте и больше возможностей выйти в мир игры, чтобы не сидеть в ней постоянно. Сделать её тупо красивее и графонистие, может добавить какие-то вещи, например погодные условия, влияющие на скорость передвижения, мораль и вероятность дезертирства. В частности болотистую местность, которую лучше избегать, лес, в котором снижается дистанция видимости армии, но понижается скорость передвижения, некие случайные события, например заброшенный лесной форт, который можно укрепить и использовать, или просто дать возможность создать поселение где душа желает. Возможность выставить патрули на мостах и переправах, возможность разрушать и строить мосты через реки.

В общем много чего можно с ней сотворить, причем очень важно, т.к. на ней проходит 50% игрового времени в сингловой компании и она просто обязана быть как-то улучшена. И на месте разрабов я бы уделил ей не меньше внимания чем бою.

Эх, вот бы было здорово, мало у небя в королевстве рыбы, строишь деревню возле реки, появляется рыба, нужна древесина - строишь возле леса, нуже форт - строишь рядом с месторождениями камня, чтобы можно было построить его. Но вообще да, возможность строить собственные послеления номер один в списке. Напрмер ставишь временный лагерь и у него есть много уровней улучшения. Вон, римские военные лагеря часто сначала деревнями становились, а потом и в города перерастали, т.к. их по уму делали и в очень выгодных местах.
#589 #563111
>>563103
Ты говоришь уделить глобалмапу не меньше внимания чем бою, но вот, аноны, хоть убейте - не нашел я никаких отличий и улучшений в бою от варбанды. Ну тож самое абсолютли. ИИ такой же тупорылый, анимация говно, графон сплошное мыло под светофильтрами. Такое ощущение что они вообще этим не занимались.
#590 #563122
>>563111
1) Использование энерции предыдущих ударов
2) Тепеорь не 4 направления ударов а больше
3) Расширенная система контроля войск, очень много новых приказов и построений
4) Двуручи поражают сразу несколько врагов
5) Лошадь наехавшая на пехоту это пиздец для пехоты теперь.
#591 #563141
>>563080
И беги как долбоеб полкарты на корточках, потому что на тебе кольчуга
#592 #563194
>>563080
А как же бонус к силе удара от скорости лошадки?
blogpost06taleworldswebsite023,5 Мб, 2300x1293
#593 #563238
>>563111
я тоже, многое сильно не очень. но есть и очевидные плюсы - графен, знамена (в последних видосах их уже в руках таки держат)и сладкие несколько грядущих лет разработки.
#594 #563240
>>563238
за столом сидит похмельный лорд.
#595 #563241
>>563238
судя по позам селян будет имитация бурной деятельности. вот бы запилили мирных профессий.
#596 #563242
>>563103
да, было бы круто добавить стратегический элемент, как в ртс.
Маляр #597 #563273
>>563122

>Тепеорь не 4 направления ударов а больше


Most falsely doth he lie!
Ну что же ты пиздишь так нагло, не краснея? А, конь, сука? Сам Армаган говорил, что боевку не трогали, а ты тут лечишь. Что скажешь на это?

>Лошадь наехавшая на пехоту это пиздец для пехоты теперь.


Ничего такого, нормально повскакивали на видосах с геймскома. Как в варбанде. Так что и тут ты лжешь.
Маляр #598 #563277
>>563080
Удваиваю этого хёвдинга. Только замесы в стене щитов со своими пацанами! Только хардкор! Плечом к плечу! Нога в ногу! Щитом к щиту! Ааааррргггххх!!1 О-о-о-оди-и-и-ин!!!!11
>>563141
Ну и идешь себе, в щиты постукивая, в рог трубя.
>>563194
На ногах можно наносить много ударов не отходя от кассы. Пиздиться в плотном строю - почти то же что пиздиться на стенах. А на коне надо проскакивать и возвращаться.

Самому конечно лучше иметь лошадь где-нибудь рядом со спавном, чтоб подозвать если что. И пару конеблядков иметь для преследования убегающего противника.
Viking shield wall992 Кб, 1200x675
Маляр #599 #563283
>>563277
отклеилось
Маляр #600 #563286
>>563103

>Эх, вот бы было здорово, мало у небя в королевстве рыбы, строишь деревню возле реки, появляется рыба, нужна древесина - строишь возле леса, нуже форт - строишь рядом с месторождениями камня, чтобы можно было построить его. Но вообще да, возможность строить собственные послеления номер один в списке. Напрмер ставишь временный лагерь и у него есть много уровней улучшения. Вон, римские военные лагеря часто сначала деревнями становились, а потом и в города перерастали, т.к. их по уму делали и в очень выгодных местах.


Тебе в Анно/Патрициан/Цезаря/Тропико/СимСити надо.
Австралия  (фашизм) #601 #563323
кто в курсе, в баннерлорде будет сюжетка или фриплей?
Маляр #602 #563374
>>563323

> будет сюжетка


Будет уровня, помочь торговцу вызволить братца как в варбанде. Чисто вводная. Потом пиздуй на все 4 стороны. А можешь сразу пиздовать.
#603 #563396
>>563283
Долго не мог понять, что у меня с экраном.
#604 #563514
ЗАХВАТИЛ ВСЮ КАЛЬДАРИЮ
@
ПРИСВОИЛ СЕБЕ ВСЮ ЗЕМЛЮ, ПОЛУЧАЕШЬ ПО 150к В НЕДЕЛЮ
@
ИМУЩЕСТВА НА 400к, ЕЩЕ 900к ЛЕЖИТ В КАЗНЕ
@
...ОТОЙДЯ ОТ ДЕЛ, ВЫ ЗАВЕЛИ НЕБОЛЬШУЮ ТАВЕРНУ В ШАРИЗЕ, ДЕТИ ЛЮБЯТ ПОСЛУШАТЬ ВАШИ РАССКАЗЫ О БЫЛЫХ БИТВАХ
Маляр #605 #563519
>>563514
Тащемта, на результат влияет сложность, выбранная в начале. Так что прозреваю в тебе 25% урона себе, 50% урона союзникам, тупой тактический и глобальный ИИ, малую скорость боя и т.п.
#606 #563521
>>563519
Я, тащемта, к настройкам сложности никогда и не прикасался, да и узнал о них только когда у меня в окне очков под конец игры списалось внезапно дохуиллиард очков.
Маляр #607 #563531
>>563521
Да. Я тоже весьма был поражен тем, что я оказывается изич. Пояснили мне это не где-нибудь, а на тиречике в скачи-мочи треде, в /вг.
#608 #563536
>>563531
Кстати, если у меня, играющего на изиче, жопа трещала от штурмов крепостей, то каково это на самой высокой сложности? Лучше 30 дней сидеть?
Маляр #609 #563547
>>563536
Не, 30 дней сидеть это ваще могила. Если у тебя мало народу, то подскочит подмога к осажденным и наебнет тебя. Если у тебя дохуя народу в пати, то быстрее кончится еда/мораль. Это если одному.
Поэтому надо созывать знамена и закидывать стены трупами союзников.
Ну или еще есть охуительные страты типа набирать дохуя родокских снайперов и выкашивать противника прямо на стенах. Потом когда болты кончатся - отступать. Затем еще раз штурм и так пока в гарнизоне не кончатся люди.
#610 #563574
Нахуя играть на тяжелых уровнях сложности? Дохуя лишнего времени? Ирл мало превозмогаете? Нравится бесконечный сейв-лоад? Или это у вас такие ЧЕЛЛЕНДЖЫ? Мазохисты мля.
#611 #563609
>>563574
Хз, не вижу смысла играть в эту игру на легком уровни сложности, все стоит на высоком кроме урона себе, 1/2 потому что не хочется дохнуть от 1й рандомной стрелы во время боя.
mb1571,1 Мб, 1920x1080
#612 #563705
>>563574
тут сложность не делает врагов тупо толще и на этом все.
сложность в скачи мочи делает игру глубже. ощущение первого попадания стрелою в цель без прицела - бесценно.
Маляр #613 #563707
>>563574

>Нравится бесконечный сейв-лоад?


Ха, сразу видно изи-лалку издалека. Кто же оставляет возможность сохранений/загрузок? Только маленькие 12-летние девочки. Мужчины же играют на хардкоре, с одним автосейвом.
#614 #563709
>>563705

>без прицела


Но в реальной жизни у человека есть возможность целиться. А как целиться без перекрестия в игре? На глазок, т.к. ты по опыту все равно знаешь, где оно находится? Проигрываю с такой ИММЕРСИВНОСТИ.
14952938615420150 Кб, 795x960
#615 #563715
>>563574

Доставляет чешить своё ЧСВ скиллом и необходимостью оперативно думать и превозмогать.
#616 #563816
>>563709
чтолол
#618 #563855
>>563816
Что, сложно? Я говорю, киркорщики в играх убирают себе перекрестие, ибо казуально, но в реале из арбалета/лука/прочего говна от бедра не стреляют, там своя методика прицеливания. У игрока же из-за ограниченного интерфейса кроме этого перекрестия другого способа целиться нет, так что отключать его - маразм.
Маляр #619 #563871
>>563855

>другого способа целиться нет


Дебич, ты не знаешь где у тебя центр монитора? Или как?
А прицел, это как лазерное наведение, а его, как известно, не было в 13-ом веке! Шах и мат, изич!
#620 #563900
>>563855
практика, и будешь бить не целясь. и нет на арбалетах никаких прицельных устройств, по сути бьют на глазок, куда стрела глядит.
#621 #563905
>>563825
Ебать ты вспомнил.
мимо_был_там_в_тот_день
#622 #563936
>>563855
Ребёнку лишь бы пукнуть. Сам то понял что спизданул ?
#623 #563947
Установил СкачиМочи и проблевался с графена. Прикол в том, что он стал еще хуже, чем 10 лет назад. Я всегда играл на директх 7, на 9 все пластиковое и блестящее, но теперь що там говно що там. Специально вырубал все галочки в настройках, чтобы получить максимально ванильный вариант, но все равно какое-то всратое освещение.
1372013581188312 Кб, 1920x1080
#624 #564072
>>563905
Хочешь я насыплю в ванну скриншотов и мы будем обмазываться ими тута здеся? Сыпать их на рану, резать ими вены, сидеть поджав колени и качаться под душем из старых скриншотов?
Швабия #625 #564399
>>564072

> ИНГНАР ЖНЕЦ ПИДОРАМ


ЛОЛД
Маляр #626 #564402
>>563855
Где Даймонд? Где Коната? Пьер Д'Ачелло?
#627 #564403
промахнулся это>>564402
сюда>>564072 предназначалось
#628 #564486
>>563194
Я и так всех ваншотаю.

>>563141
Я же не дурак, я качал атлетику. Это же ВИКИНГ, ебана рот, это не натив где один билд через харизму, тут без нее можно дружину из трехсот щитов водить.

>>563277
Вообще на коне здорово агрить стрелков, мансовать их атаки, чем повышать выживаемость своих ребят, пока они бегут до врага, но вдоводелу нужна кровь.

Так то да, тяжелая кавка во всем круче пехоты в нативе, ведь у тяжелых конников тройное ХП за счет бронированной лошади, а дерутся они в свалке не хуже, у ботов автоаим атаки ведь. Но в викинге кони дохлые, а пехота есть очень зверская.
#629 #564488
>>563536
Главное начать, сначала будет казаться, что нереально жить с ваншотами жавелином в ебалом, но потом научишься быть аккуратнее и даже в свалке будет не страшно и с отвращением будешь вспоминать времена когда играл на 25% как сопливое чмо.
HeidanbyLordEinherjer285 Кб, 1028x898
#630 #564493
>>564486

>ваншотаю.


>билд


>агрить


>мансовать


>кавка


>ХП


>автоаим



Что за псиный диалект? Кто евнуха в тред пустил?
#631 #564498
>>564488
Х, ну господин киркоров, как же мне собрать нормальную армию?
Ссаные ополченцы отлетают даже от обычной гопоты, а если и выживают, то помирают в следующем же бою. Стаки дезертиров гоняют на скорости 7.1, в то время как я, со своим поиском пути 3, на 6,0. Джеремус пропал после первой же битвы, денег на наемников нет, на турнирах выиграть нереально.
Как жить?
Лол, пока писал, свады успели отборать у меня меч за 10к и коня. Теперь мне точно пизда.
#632 #564499
>>564493
Отец твой евнух, пес безродный.
#633 #564501
>>564498
Тренер в отряде. Войска второго тира уже более-менее боеспособны, а если качать тренера всем, то у тебя голодранцы качаются до всадников пачками за три-четыре дня, но это уже поздняя тема.

Нахуй ты гоняешь за стаками конных дезертиров, когда есть сраные лесные бомжи?
Ну и топовый фарм в игре на начальном уровне - морские разбойники, но там уже надо сбитую дружину получше.
А если иметь отряд слейвхантеров станешь миллионером без грабежа деревень.

Коли совсем нет денег иди наемником к какой-нибудь фракции, плата будет гасить всю или большую часть денег на дружину, а сам ты будешь с удовольствием заниматься грабежами.

Сам я никогда не был фанатом фарма турниров, но многим нравится.

Не злоупотребляй прокруткой времени, чтобы не влепляться в безнадежные битвы, найди себе проводника, чтобы быстрее бегать, собери уже героев в отряд, их отношения в интернете гуглятся легко семерых можно водить без конфликтов.
Хирургов надо в отряде два, что из-за прокачки интеллекта большей части героев не проблема вообще.
#634 #564504
Я где-то год назад эксперементировал с отрядом слейверов, добыть их довольно муторно, потому что единственный путь - находить бандитов отпиздивших слейверов, чаще это тундровики, моряки и степняки и отбивать у них пленных, но поебавшись, у меня был отряд из 200 конных слейвер чифов, которые по статам что-то между вегирскими и свадийскими рыцарями, что неплохо, иногда за бой бывало по 300 пленных, просто пиздец.
Я тогда притопил за вегиров, захватил ривачег, бунтанул и приписался к нордам, фармил морских бандитов пачками и складировал в тюряге, когда приходил брокер скидывал всю партию, первый раз в маунтаче заработал лям, лол.
#635 #564505
>>564501

> Тренер в отряде. Войска второго тира уже более-менее боеспособны, а если качать тренера всем, то у тебя голодранцы качаются до всадников пачками за три-четыре дня, но это уже поздняя тема.


Лезалит тоже проебался, уже месяц не могу его найти. С нуля же качать муштру как то лень.

> Нахуй ты гоняешь за стаками конных дезертиров, когда есть сраные лесные бомжи?


Это не я за ними гоняюсь, а они за мной! После войны свадов, родоков и хергитов эта хуйня расползлась по всей карте и гоняет стаками по 40 человек. Выйдешь, бывает, за город свежее пушечное мясо набрать, а там тебя уже ждёт сразу 80 свадийских рыцарей.

> Ну и топовый фарм в игре на начальном уровне - морские разбойники, но там уже надо сбитую дружину получше.


Вот её и не могу собрать - мрут.

> А если иметь отряд слейвхантеров станешь миллионером без грабежа деревень.


А это идея.

> Коли совсем нет денег иди наемником к какой-нибудь фракции, плата будет гасить всю или большую часть денег на дружину, а сам ты будешь с удовольствием заниматься грабежами.


Бля, я уже в лорда перекатился. Да и вообще, зарплата наемника, может быть, и гасит минус, но особого плюса не приносит.
#636 #564517
>>564505

> зарплата наемника, может быть, и гасит минус, но особого плюса не приносит.


Как не приносит, войска считай бесплатно у тебя на содержании у царя, а ты все награбленное в карман кладешь.
В начале от подданства никаких профитов, зачем гнаться за владением каким-нибудь гнилым хутором в жопе мира, который будет гореть каждую неделю? замок еще может пользу приносить, как перевалочный пункт, но реально лучше городом владеть, там и брокер приезжает, и склад рядом с торговцами.
Могу подсказать еще такой вариант когда окрепнешь: находишь претендента на трон, организуешь восстание, отжимаешь город, появляется твое государство, после чего предаешь этого чухана и просишься вассалом к другому королевству, все ладения остаются при тебе, я так стал правителем половины северного побережья нордов, формально король там рагнар, но три города мои. Механика натива такова что обезопасить города очень легко, если забить их новобранцами, 500-700, новобранцев в городе отбивают желание его осаждать, а доход с городов покрывает затраты на содержание гарнизона и даже приносит прибыль. Но это уже такое, мое личное желание, реальной пользы немного, проще жить с одним городом, но нормально развитым с безопасными для караванов окрестностями, или наоборот с диким полем бандитов и использовать их как источник рабов.
Вассалом надо налаживать отношения с лордами а это самый муторынй гринд в игре.
Не знаю, какая у тебя там конкретно ситуация, но раз ты вассал, пара удачных разоренных деревень поставят тебя на ноги.
#637 #564523
А твоих героев могут помочь найти путешественники вроде.
#638 #564620
Планирую скачать Огнем и Мечом Великие битвы, какие подводные камни?
Австралия  (фашизм) #639 #564627
>>564620
ОиМ сам по себе подводный камень
#640 #564668
>>564627
Чому?
xirurgvs94 Кб, 1024x576
#641 #564677
>>564501

>Хирургов надо в отряде два


Зачем? У контуженного героя навыки все равно засчитываются, ибо они учитываются до боя.
#642 #564678
>>564505

>эта хуйня расползлась по всей карте и гоняет стаками по 40 человек. Выйдешь, бывает, за город свежее пушечное мясо набрать, а там тебя уже ждёт сразу 80 свадийских рыцарей.


Хочу в твой отыгрыш.
мимо-некого-пиздить-перемирие
#643 #564682
>>564620
Никаких. Сюжетка местами багнутая, но кто в нее играет? Там такое васянство в историческом плане, шо я ебал.
#644 #564705
>>564677
Имелся в виду лекарь, который будет потом героев штопать.
#645 #564710
>>564705
А, ну это еще имеет смысл тогда.
Готланд #646 #564724
Вот бы ещё ограничение на размер отряда сделали нормальным, а не через эту харизму дурацкую~
#647 #564732
>>564724
Как в викинге чтоль?
Готланд #648 #564737
>>564732
А как там в викинге? Я что-то не припомню. Главное, чтобы это всё уравнять с ИИ. Вот они могут хоть по 600 человек водить. А герой только по лимиту. Даже если у него в замке их несколько тысяч сидит. Я вообще за отмену такого ограничения вовсе. Пусть водить можно будет сколько только сможешь. Но чтоб их всех прокормить мог, жалованье выплатить и в достойных условиях содержать.
#649 #564750
>>564737
В викинге у тебя дружина больше всего стакается от количества владений, если у тебя там города и замки то человек семьсот можешь вывести в поле, сильнее влияет известность, плюс размер дружины там дается от харизмы и лидерства героев, которые в твоем отряде.
Поэтому вначале ты страдающий бомж с мелкиой бандой а потом орду можешь вывести на осаду.
#650 #564751
>>564737
Кто может по шестьсот? Короли в среднем 250-300 водят. Поднимай отношения, води с собой лордов.
Готланд #651 #564758
>>564750
Да, звучит как очень неплохая система. Всё равно действительно проработан этот момент в бане не будет. А это уже лучше, чем нативный расчёт.
>>564751
Короли водят по 400-500 человек ближе к 1260-м. Один раз Санджар-хан около 600 и вывел.

> Поднимай отношения, води с собой лордов.


Понятно, что эта проблема в теории решибельна. Но почему лорды могут водить столько солдат, сколько захотят, а герой только по лимиту, не совсем ясно.

А ещё не нравится мне, что лорды в городах могут пополняться, а герой там только наёмников может брать. Я за то, чтобы найм везде шёл так же, как в "Огнём и мечом". Только более развитый. Чтобы были разные линейки зданий в замках, городах и деревнях. Ну или хотя бы чтобы хоть как-то можно было ополчать горожан.
#652 #564760
>>564402
Это поздние сервера когда все старые сосачовские конфобляди уже не играли.
#653 #564781
>>564758
И часто ты видишь лордов 300 армиями?
И да у лордов известности дохуя, если что, это тоже влияет.

В АД 1257 с системой лансов ты именно ополчения и берешь с собой из деревень, енсли что и нанимаешь в городах отряды наемников и братьев-рыцарей в святой земле, тебе может понравится.
Готланд #654 #564789
>>564781
Частенько вижу как минимум значительно больше сотни.
Известность это херня полная. Неужели, если брать из своего многотысячного гарнизона солдат, 120 из них будут считать тебя достойным, а остальные на хуй пошлют? Тогда уж делать ограничение не на текущий отряд, а на всех твоих солдат в целом.

Не, АД1257 мне не сильно нравится. Всё-таки одинаковость всего даёт о себе знать. Но это уже интереснее, чем система найма обычного варбанда. И реалистичнее.
#655 #564818
>>564789
Слышь, значительно больше сотни и три сотни копий это, знаешь ли разница есть.
В нативе есть только один билд персонажа и он через харизму и лидак, или придется сосать как ты, 120 щей это курам на смех.
А известность не значит ничего когда ее у тебя сотня-две. А когда три тысячи? Примерно можешь почувствовать? Вот то-то же.
#656 #564820
Прокачанный на харизму и в 10 лидерство персонажа с солидным реновном водит 300 человек с собой, при условии, что армия элитная, это позволяет давать пизды всем на карте.
#657 #564842
>>564820

>давать пизды всем на карте


Причем разом. Это ж какая силища! 300 свадийских рыцарей. В поле сила не остановимая.
Готланд #658 #564858
>>564842
Но блджад, я не хочу 300 свадийских рыцарей. Это же неинтересно. Я хочу разностороннюю армию, чтобы различные ополченцы, воюя бок о бок с опытными солдатами развивали свои воинские навыки, чтобы никто не был лишним на поле боя, чтобы проявлялось взаимодействие родов войск. А 300 рыцарей, которые в бою даже команды: "В атаку" не требуют, а сразу несутся на врага и без твоего участия всех убивают, это просто скучно.
Готланд #659 #564869
Или вот ещё такой момент. У противника никогда просто так не будет 300 рыцарей. Вместе с ними выйдут сотни стрелков и пехотинцев разной степени подготовки. А герой такого лишён. Ему приходится рационализировать распределение воинов в отряд. Вы скажете, что достаточно просто дружить с лордами и брать на битву их пехоту, а я скажу, что это просто костыль, который не решает проблемы неравенства положения героя и искусственного интеллекта.

Или представьте такую ситуацию: В вашем городе стоит гарнизон в 600 бойцов. Недалеко от города стоят враги, которых лучше перебить в поле, чем ждать, пока они получат подкрепления и пойдут на осаду. Казалось бы, чего проще? Берёшь войско и выступаешь против врага. Но оказывается, что для того, чтобы взять с собой больше полутора сотен СОБСТВЕННЫХ воинов, ты НЕДОСТАТОЧНО ИЗВЕСТЕН! Как это вообще можно объяснить?
#660 #564876
>>564869

>Как это вообще можно объяснить?


Игровая условность.
Готланд #661 #564885
>>564876
Игровая условность это когда в деревнях бесконечные крестьяне, а в городах бесконечные наёмники, хотя с таким количеством сражений все населённые пункты должны были просто опустеть к 1260 году. А вот это вот, что я описал, это нихуя не условность. Это, на мой взгляд, просто отвратительный косяк, который ты пытаешься оправдать.
#662 #564968
>>564858
Как хочешь так и делай, это же песочница чистой воды.

В том же анно домини с системой лансов полную армию рыцарей набрать практически нереальная задача.
#663 #564969
>>564869
А я скажу что ты походу в игру то не играл нихуя.
Готланд #664 #564976
>>564968
Вот как раз система лансов это довольно здравая вещь, компенсирующая вот эту проблему с составлением армии только из элитных войск ради максимальной боеспособности, но в ущерб интересу управления отрядами на поле боя. Но в Кальрадии условия немного другие, если судить по ванильным модулям.

Кстати, не подскажешь, а искусственный интеллект тоже пользуется системой лансов или по старинке пополняется, отдыхая в городах?
>>564969
Скажешь, и хуй с тобой, что с тебя взять.
#665 #564981
>>564976
Тебя никто не заставляет делать стак из рыцарей, ты сам это делаешь.
Пополняется как в нативе, и в городах и замках и ездить рекрутит в деревнях, от чего я снова делаю вывод что с механикой игры знаком ты не оче, чтобы критиковать.
Что касательно изменений ИИ, в АД лучше всего работает система формаций, комп старается сражаться плотным строем, а не боевым орочьим пятном и даже заходит конницей во фланг иногда.
Что до условий, у игрока есть главное преимущество перед любым лордом, игрок может иметь элитную армию, комп - нет.
Готланд #666 #564986
>>564981

> Тебя никто не заставляет делать стак из рыцарей, ты сам это делаешь.


Игровая механика "заставляет", ведь победить армию врага, имея одних лишь ополченцев или даже рыцарей напополам с простыми воинами, бывает довольно проблематично из-за численного неравенства между тобой и врагом.

>Пополняется как в нативе, и в городах и замках и ездить рекрутит в деревнях


И вот опять неравенство ИИ и игрока.

>снова делаю вывод что с механикой игры знаком ты не оче


Из-за того, что я довольно мало играл в АД1257?

>Что до условий, у игрока есть главное преимущество перед любым лордом, игрок может иметь элитную армию, комп - нет.


И именно поэтому ты считаешь, что эта глупая система ограничения числа воинов в отряде оправдана?
#667 #564992
>>564986
Нет я тоже считаю нативную систему плохой. В викинге лучше.
Готланд #668 #564995
>>564992

>я тоже считаю нативную систему плохой


Вот, тогда будь няшей, перестань её защищать ^_^
#669 #565007
>>564995
Я просто обращал твое внимание на момент где ты ошибаешься. Если критиковать то обоснованно.
#670 #565091
В тему текущего спора.
Вы читали последний dev-блог? Там была пара слов про рекрутинг в Боннерлорде. И с пары моментов я чет в недоумении.
Смотрите, там говорят, что вландийских рыцарей можно будет вкачать онли из оруженосцев, котоых могут предоставить только лорды Вландии. Это что же получается? Я не могу произвести в рыцари своих мэн-эт-армсов? По какому праву!? Епта, я же тоже нобль, епта.
Да, я в курсе, что так уже было в многих модах, напр., в ЛастДэйс, Гекокуджо, Хиспании1200 и др.
15047600080033157 Кб, 1280x1024
#671 #565092
Посоны, рассудите спор!
Я вот говорю что пикрл - это скрин со скачи мочи, предположительно с Руси13 или АД. А тотал-варовцы втирают, что это тип с Аттиллы.
#672 #565093
>>565092
Тебя троллят, бака.
#673 #565094
>>565091

> вландийских


Каво? Где вообще почитать за лор баннерлорда?
#674 #565096
>>565091
Какой ты нобль нахуй? Да тебя даже вчерашний шторм не разбудил, соня.
#675 #565097
>>565092
Это скачимочи, и да, тебя либо троллят, либо ну ты же знаешь нынешний тоталворовской контингент..
#676 #565099
>>565093
>>565097
Я тоже был в этом уверен, но стратиги заронили зерна сомнения в моей душе и я уже не знаю что и думать.
1. Посмотрите на коней тех пацанов справа. Это не наши кони.
2. Под каким уебищным углом они держат пики. У нас не так.
3. Прорисованность тех же пацанов справа. Даже для истории героя маловато полигонов.
#677 #565100
Асло вот мой пост>>563817 у них там.

>>565097

>ну ты же знаешь нынешний тоталворовской контингент..


Согласен. Особенно все ухудшилось с выходом ворхаммера. До этого я и сам у них позависать любил, но щас там какое-то полное мракобесие творится.
#678 #565101
>>565094
Негде в общем-то. Только по крупицам из заявлений турок.
Даже до сих пор не понятно кто предок вегиров в Боннерлорде. Если так посмотреть, то никто. Хотя в варбанде/ванили травили истории, что вегиры тоже были конфедератами в Империи, на ряду со свадами.
>>565096
Охуеть ты балагур! Смешно, щас умру.
По делу - дискриминация какая-то имеет место. У них во Вландии получается соц.лифты не работают. А такое общество обречено.
#679 #565103
>>565099
Играю в эту парашу since 2006, так что ни с чем ее не спутаю. Это скачимочи, инфа 147 % и не еби мозги.
#680 #565106
>>565101
Ну в Византии были охуенные соц. лифты, когда имераторами становились бывшие сапожники. Ну и где теперь наша ламповая Византяшка..
Screenshot2017-09-11-11-17-05256 Кб, 480x854
#681 #565107
>>565099
Да вот же халат прямо из ваниллы. Да и это явно не графон атиллы - такой разве что в медивале может быть, да вот только в нем нет такого разнообразия моделек.
Не еби мозги, в общем, это скачерубка типичная.
#682 #565108
>>565100
Вахаебство - страшное заболевание, никому не пожелаю такого. Даже толкиенизм не так сильно уродовал людей.
image550 Кб, 700x400
Швабия #683 #565115
>>565101

>Охуеть ты балагур!


Булугур же!
#684 #565116
>>565092
Тут даже неворуженным взглядом понятно, что это скочи дрочи.
[CivBE] Праведность #685 #565146
>>565108
Ваха ни при чём, просто по вахе начинают тащиться уже давно и глубоко больные люди.
image402 Кб, 432x602
Швабия #686 #565265
>>565146
Была абидна, братиш.
4584456886 Кб, 687x640
#688 #565276
>>565265
>>565266
Прелестно.
Но, только я не вижу среди пациентов того буйного, как же его...а, "Нервный". Где же он, господа?
[TW-R2] Нервии #689 #565313
>>565108
Мнение толчка как мнение веабудауна, не учитывается.
>>565146
Да да, все остальные фандомы это образец охуенных людей без говна и аутистов, особенно толчки с фапом на мянямирковое фентези где поехавший профессор разве что не заставил всех сосать эльфийский хуй, близардодетей которые едят абсолютно любое говно которое им скармливают, ТЕСоскам с миром колеса, выходом дракона и прочими псиджиками и даэдра, особенный привет моррошавкам, ГоТо дауны с их охуенным Мартином который уже забил хуй на книгу и скорее всего напишет концовку по сериалу, остальную перхоть можно не учитывать в принципе. Больших мразей чем толканы и тесоёбы кстати сложно найти.
Теперь поясни мне чем конкретно хуже ваха с такими же школьниками, которые скандируют ШЛАВАИМПЕРАТАРУ/ХААСУ/ЗАВЫШАЕБЛАХА, а не другие речёвки?
>>565276
Ждал не дождался?
Слава #690 #565318
>>565313
Пидр, ты забыл про лучшее фэнтези — ВЕДЬМАК!
#691 #565319
>>565318

> Пидр, ты забыл про лучшее фэнтези — Dragon age!

#692 #565327
>>535301 (OP)
ОПчик и вообще всякий кто вознамерится перекатывать этот тред в следующий раз, и в будущем. Из доступных 4 ОП-пиков пусть хотя бы один будет скрином из нашего любимого Скачи-Мочи. Не важно - ванили, варбанды или боннерлорда. Ей Богу, наш трендж, если смотреть с /гсг больше похож на нить обсуждения творчества Роберта Говарда. Ничего против него и его книг не имею.
С пожеланиями наискорейшего релиза 2ой части, ваш покорный слуга, адекват-кун.
#693 #565333
>>565313
Вот ты пидр, за тес ответишь.
вахаеб
#694 #565334
>>565313
>>565276
>>565266
>>565146
>>565108
Господь - свидетель, я не хотел такой усобицы затевать. Против вахи ничего не имею, я даже сам одно время интересовался этой вселенной; как фэтези, так и 40к. И на варбанд ведь есть конквест алсо там охуенные модели, спизженные с грим-дарка, дрочу на них с момента их создания. Но, если зайти в тотал вар тред, то можно ужаснуться разгулу бесовства вахаебов терминальной стадии фаготрии. Всему должна быть мера. И она проебана у наших товарищей по доске. Выход последних игр по вахе приманил в серию много новых людей. И часто это люди - конченные дебилы. Им надо дрочить на фракции, на пафос империи, высокомерие эльфов, брутальность хаоса, бесшабашность орков, а не оценивать игру, ее разные стороны, детали.
Слава богу у нас такого не будет. Моды все исправят, все спасут. Хвала Армагану, Христу и Солнцу!
#695 #565352
Что за хуйня у меня в пендоре, если выйти в меню и загрузить игру больше 10 раз, то у меня в битвах фризы начинаются у кого нибудь такое было?
#696 #565357
>>565352
Да, переустановил винду, все исправилось.
#697 #565369
>>565357
Это только в пендоре такая хуйня, в других модах такого нет.
[TW-R2] Нервии #698 #565373
>>565318

>ВЕДЬМАК


Очень на любителя с таким же обосснаным фандомом.
>>565319
ООООУ да неплохая игра с средненьким лором и любимой темой биотварей с гомоеблей. Фандом такой же отбитый.

>остальную перхоть можно не учитывать в принципе


Ну вы поняли.
>>565334

>чем конкретно хуже ваха с такими же школьниками


Читай не жопой пожалуйста.

>проебана у наших товарищей по доске


В мейлаче два три нормальные борды, нахуй ты вобще ссылаешься на месный контингент контуженных?
58573449 Кб, 500x288
[TW-R2] Нервии #699 #565402
>>565333
ТЕС хуйня, без вариантов. Фандом бомжей орущих про любую из игр что де она лучше остальных. И в принципе ТЕС - каргокульт маунтача.
#700 #565403
>>565334

>м надо дрочить на фракции, на пафос империи, высокомерие эльфов, брутальность хаоса, бесшабашность орков


Не в этом суть? Разве не в этом прелесть?

>а не оценивать игру, ее разные стороны, детали.


Всё уже давно оценили, нашли минусы, обсосали всё и закончили.
#701 #565467
Пиздец пот, в 300 рыл выебли 800 ДШаровцев.
300px-MichaelKirkbride28 Кб, 300x377
#702 #565525

> гнать на ТЕС

#703 #565534
>>565373

> ООООУ да неплохая игра с средненьким лором и любимой темой биотварей с гомоеблей.


Первая часть лучшая игра тысячелетия, остальные – не фонтан, но для лора сойдут.

> Фандом такой же отбитый.


Чому? Есть 8 книг, настолка, направление куда двигаться дальше.
15036968996770221 Кб, 400x200
#704 #565535
>>565534

> Первая часть лучшая игра тысячелетия


Лол, блядь, драконья сажа - лучшая игра тысячелетия, ох насмешил. Давай, расскажи мне про охуительную вариативность и сложнейшие моральные дилеммы, пхах.
Иди отседова, мальчик.
#705 #565536
>>565319
Пидр, ты забыл что лучшая девочка - Синдзи !
#706 #565541
Я так понимаю, туречины на игромире можно не ждать?
mb158709 Кб, 1440x900
#707 #565543
>>565467
Вспомнил как я в 70 рыл втащил 1к миноров и прослезился
#708 #565547
>>565543
Пидорский шмот.
#709 #565548
>>565547
Шмот служит для защиты мяса от колюще-режущих ударов холодным оружием на поле брани, причем тут пидорство, у тебя фиксация?
#710 #565550
>>565541

>игромир


Эта хуита еще существует в нашей реальности?
#711 #565551
>>565548
Норм пацаны одеваются в нолдорский и ебут быдло в рот. ЭЛАКРАЙ 359
#712 #565553
>>565373
Отбитый тут только ты. Тебе че не пиши - от всего носик воротишь, как избалованный жадный дитятко.
#713 #565556
>>565551
Эбать шутник. Нолдоры как раз главные глиномесы пендора. Шкерятся как крысы в своих лесах и ябут друг друга и мимо-караваны в сракотаны.
Яимперец, за Баккуский двор ебашу в упор!
#714 #565558
>>565327
Ну ты мог посвежее картинки то пригнать? Сколько можно зеленоватую ванилу пырить ептыбля.
#715 #565577
А поясните за игру за ТЯН, им вообще чтоли никогда не дадут деревню, только выходить замуж и там чо капать шоли чо будет с владений мужа или чо
#716 #565578
>>565558

> Сколько можно зеленоватую ванилу пырить ептыбля.


До самого выхода Баннерлорда, естественно.
#717 #565579
>>565577
Короткий гайд для игры за женщину:
1) Торгуешь своим телом
2) На полученные деньги штукатуришься
3) Торгуешь своим наштукатуренным телом
4) Очень хорошо Торгуешь своим наштукатуренным телом.
5) Выходишь замуж за Харлауса.
6) Нянчишь детей и стоишь с ручками на манде весь остаток своей бесконечной жизни.
7) ???
8) Профит!
#718 #565599
>>565535
Обоснуй.
#719 #565601
>>565579
НЕ РАССМЕЯЛСЯ сори
#720 #565602
>>565327
Откуда 3-й пик?
#721 #565609
>>565599
Что тут обосновывать? Сюжет про спасение мира от демона-дракона клишировангое говно? Клишированное говно. Унылая боевка уныла? Уныла, но со спавнящимися из ниоткуда болванчиками тебе приходится сражаться 95% игры. Диалоги уровня какой-то ММО, спутники все сплошь плоские, весь их характер полностью умещается в три слова, моральные выборы уровня "он убийца, но добрый, накажешь ты его или нет?"
Просто ебаное перехваленное говно, а не игра.
[Other] Безразличие #722 #565613
>>565577
дадут. Главная особенность игры за тян есть то, что если выйти замуж за лорда с замком или городом, можно просто так забирать себе в армию солдат и пленных из гарнизона мужьего замка или , наоборот, запихивать своих солдат в гарнизон.
#723 #565661
>>565577
Я в пендоре за тян, вышел замуж за лорда залупу, так этот пидор спустя два месяца, переметнулся на сторону врага с которым мы воевали, ну я и начал искать этого предателя. Нашёл, отпиздил пидора, взял его в плен. Будет знать ублюдок, как свою жену и государство предавать.
#724 #565758
Посаны, в ОиМ есть двуручники, которые можно использовать верхом?
#725 #565819
>>565758
Нет, кажется.
148942667017209328121 Кб, 400x396
#726 #565820
>>565547
>>565551

>брига и бацинет пидорский шмот


>разноцветные сарафаны гомоэльфов не пидорский шмот.

[TW-R2] Нервии #727 #565855
>>565534

>лучшая игра тысячелетия


Среднеэрпоге, нвн был лучше.

>Чому?


Потому что ты долбоёб, фандом там зациклен как у тесоблядей, зациклен на ебле, оптимальных билдах прочем говне.
>>565553

>от всего носик воротишь


Просто я не ем говно, а ты ешь.горящий дерьмакоопущь?
#728 #565906
>>565855

>Я не ем говно


>упомянул нвн


Молодой человек, пройдите нахуй отседава.
[TW-R2] Нервии #729 #565955
>>565906

>Упоминания дерьмака, драгонэйдж, арды


Может тебе лучше съебнуть хуйлуша?
#730 #565974
>>565955
Я не упоминал эти игры и вообще не тот анон. Так что уйти придется тебе.
#731 #565980
>>565550
Да.
>>565558
Это классика!
>>565578
Меня и выход Бони не остановит.
#732 #565989
>>565602
Мод - Варсворд конквест. А модельки конкретно из мертворожденного Грим Дарка, которого так и не увидел свет. Какие же там были текстурки, модельки, ааааарргггх, кончаю!
Благо не пропали даром, хотя закончили в моде, мягко говоря, весьма васянистом. Очень васянистом.
Сравни вот даже имперцев/хаоситов с грим дарка и лизард-мэнов с собственно конквеста. Курам на смех, епта!
#733 #565991
>>565989
Еще.
Ору с кровопускателя на 3-ем пике.
#734 #565994
Сука, почему охуенные моды умирают даже не релизнувшись, а откровенное дерьмо собачье живет и здравствует? Почемууу?
#736 #566004
>>565579

>5) Выходишь замуж за Харлауса.


WHHAAAAAAAIIIIIT A MINUTE! Сука, суууууука. А ведь это вариант! Бля, с 2010-го скакаю-мочую, но ни разу не приходили мне подобные мысли. Даром, что придется телом торговать, для баб это, наверное, нормально. Тип хуяк и из грязи в королевы. Он вообще женится? Ну, король. Не вижу особых препятствий. Жены-то нет.
Просто у меня фиксация на двух вещах - власть и легитимность. То есть охота очень быть рулером, но как-то обычаи, преемственность нарушать нет желания. А так-то все збс.
Алсо тут есть люди женатые на Изолле из Суно или хачихе? Как оно, консортство?
#737 #566014
>>565994
Потому что фурок и второй чувак решили что взвалили на себя дохуя работы. Ну и возможно один из них уебал носить зеленые вещи. Да и просто трудоемкий это процесс всё так пиздато делать, а вот говна васянского наклепать гораздо проще.
[TW-R2] Нервии #738 #566022
>>565974

>Я не упоминал эти игры и вообще не тот анон


Тогда почему ты ещё тут?

>уйти придется тебе


А то что?
#739 #566056
>>566022

>Тогда почему ты ещё тут?


Тебя ебать не должно.

>А то что?


Вычислю тебя по айпи и ебучку разворочу, блять.
Ничего естественно. Просто скажу что ты шизик - всем недовольный говноед и забью хуй.
#740 #566241
>>565989
>>565991
>>565994
>>566001
Они это выложили куда-нибудь?
#741 #566359
>>565994
В смысле блять, я списывался с разрабом летом, они все пилят.
#742 #566377
>>566359
ВСМЫСЛЕ?1717
#743 #566401
>>566241
ОСПшки вроде в открытом доступе лежат. Или они эксклюзивно разрабам конквеста передали.
>>566359
Насколько мне известно, грим-дарк приказал долго жить.
Если они собираются восстать из пепла аки феникс, то ЭТО ЖЕ ЗАЕБИСЬ. Хоть я о таком и не слыхивал, хотя немного мониторю новости по скачи-мочи на форумах разных.
#744 #566403
>>566401
Алсо если бы он вышел на краудфандинговые площадки, то народ поддержал бы этот мод. Я уверен в этом. Пару тредов на форче захуярить и еще где-нибудь, модбд, джойреакторе, хз кароче.
[Civ5] Рим #745 #566414
>>537802
Проект загнулся совсем недавно. Денех нет. Тебе прямым словом сказали: "выход фильма зависит от продаж 5 терминатора".

Алсо чому тред из /вг/ ушёл?
мимокрок
#746 #566447
>>566403
Но все ведь теперь Баню ждут, да и мод этот не очень известный, таких не доживших до релиза модов десятки.
Варсворд, конечно, жутко кривой, худшее - это непроходимые замки. Пришлось дропнуть после третьего такого замка с лучниками в изолированных башнях.

Я вот в Пендор хочу поиграть, но после убитого сейва жду следующий патч (сука, сколько же там всего вкусного). А учитывая, что он будет последним, разрабы собираются релизить его незадолго до релиза Бани, т.е. не в моей жизни.
Цин #747 #566465
Как жаль, что парабеллум недопилили. Такой-то мод мог получиться!
#748 #566517
>>566465
И пески веры.
2017-06-0618-29-064,7 Мб, 1920x1080
Готланд #749 #566524
>>565319
Нераскрыто как-то. Может я не сильно приглядывался к окружающему миру, когда играл, конечно. Но для меня дженерик-фентези. А ещё этот шмот на персонажах, б-же мой. Не представляю, например, ДА на движке скачи-мочи.
>>565327
Очень здравая мысль, кстати.
>>565373
А чем он на любителя?
>>565543
Это ещё что, в гудмоде у меня 50 рыцарей вынесли 1,5 тысячи сарранидов. Но потом я им самый охуенный шмот снял, а поставил такой, который был бы гармоничен, и они перестали быть такими убийственными.
#750 #566535
>>566524

>Не представляю, например, ДА на движке скачи-мочи.


Была фанатская версия пендора с шмотками из конемеча, кстати.
#751 #566668
Как русик поставить?
Deus+vult+b3675dbdf27831eb611b89f5172e5fe4258 Кб, 1536x1152
[TW-R2] Нервии #752 #566680
>>566524

>А чем он на любителя?


Потому что всё на любителя, подобное фентези где всё крутится вокруг одного гг многим не подуше, так же как ПОВы Мартина например.
>>566668
http://bfy.tw/Dua9
#753 #566693
>>565467
В пендоре как то можно своим войскам эквип настраивать?
#754 #566745
Нубовопрос, из стада скота есть какой-то профит, кроме возможности забить на мясо?
[Orders] Госпитальеры #755 #566761
Ну, какая там инфа по второй части? В эрмейке уже три с половиной месяца, так что ничего не слышал
#756 #566773
>>566693
Можно ордену своему менять шмотки. За деньги, по армейским ценам.
#757 #566775
>>566761
Никакой. Ты еще успеешь два раза дембельнуться, пока турки затопят баньку.
#758 #566778
Еще раз напоминаю вам, никакого крутого ИИ не-бу-дет. Боты - всё та же рандомно пляшущая идиотия, когда носятся по полю толпой тяж.пехтуры, догоняя вон того одинокого всадника на краю карты...
Риал физон? Сос-ни-те. Ну чуть чуть получше анимация, и то как говно, а лошади все те же "мотоциклы".
Графон? Еба-ни-сь Ну вы и сами видели этот пездец.
Живая глобальная карта? Хуй-там! Все такая же мертвая пустыня без задач для аутистов.
#759 #566786
>>566465
И пески веры.>>566745
Иногда, нудно для квеста, когда маршал просит подогнать провианту. А так - только на забой. И лучше продать сразу в городе.
#760 #566787
>>566778
Так и будет.
Но все же жду с нетерпением. И похуй на все это. Буду уплетать за обе щеки значит.

>крутого ИИ не-бу-дет


Да. Так техника еще не дошла до такого. Вот где ИИ не рандомно пляшущая идиотия? Естественно скриптованная хуйня не в счет.

>а лошади все те же "мотоциклы"


Мы бы охуели если б лошадей реально моделировали. Чтоб они переворачивались, падали, вставали, чтоб у них был свой АИ. Там пришлось бы каждому супер-компьютер брать, чтоб поебашить.

>графон


нуфф саид

>Живая глобальная карта?


Посмотрим. Может все же будет побольше активностей.
#761 #566788
Пацаны, порекомендуйте мод какой-нибудь интересный что ли. Кроме самых популярных, надоели.
#762 #566791
>>566773
Спасибо, понял. И ещё, немного нубский вопрос: у меня PoP вылетает стабильно раз в пол часа. Это нормально для него, т.е мод нестабилен или же проблема в моей пеке некрота 2010 года сборки
#763 #566793
>>566791
P.S поясню сразу: варбанда версии 1.1.72
Пендора 3.8.4
Все либы Майков типа Runtime обновлены до последних версий.
но 2ГБ рам на борту.
#764 #566794
>>566791
>>566793
минималки и сжатые текстуры присутствуют?
#765 #566795
>>566794

>сжатые текстуры


Не слышал про них
Минималки да. Только разрешение оставил родное, что бы не совсем глаза вытекали.
#766 #566799
>>566795
С помощью ordenador можно сжать текстуры, работать будет получше на некропеке, а разницы между сжатыми и стандартными на небольшом экране нет. Вылеты в пендоре это не норм, у меня довольно стабильно было.
#767 #566800
>>566799
Спасибо, буду думать тогда.
Рим #768 #566803
>>566788
свордс оф дамоклес
#769 #566808
>>535301 (OP)
Что за Нервий такой?
#770 #566813
>>566808
Местный озлобленный на жизнь студент-вахаеб.
#771 #566949
А поясните зачем нужны другие нации если кава свадов - оп и имба? Им похуй на родокских копейщиков, арбалетчиков, им всё похуй, их ничто не убивает. Если у тебя накопилось 15-20 рыцарей или даже посонов-в-руках то это считай всё, ты разъёбываешь кого угодно.
#772 #566957
>>566949
80 родоцких арбалетов люто орут с тебя пукая болтами со стен.
Безымянный781 Кб, 1330x581
#773 #566958
#774 #566974
>>566786
>>566745
Еще квест гильдмастера на перегон стада есть. Там опыт и награда расчитывается из расстояния до места прибытия. В каком нибудь AD1257 это изи прокачка и голда в начале.
#775 #566995
Посоны, я короче как то не заметил что выкатился l'aigle и хоть эпоха не сильно интересует, но решил накатить из за моделек. И чёт пиздец зашло.
Есть пара вопросов по механике, которые пиздец лень раскапывать на всадниках, ибо тема мода мертва, а копать 20 страниц, большая часть из которых обсуждение пуговиц на кителях как то в падлу.
Повышения по службе дают какой то профит кроме доп. мест в отряде и увеличения жалования?
Турниров больше нет?
От чего вообще рассчитывается возможность повышения? От убийств/побед/экспы?
Чё за "я захватил знамя"? Лутается с генералов?
#776 #567000
>>566787
Я буду рад даже если это будет варбанд 2.0 с обновленным движком просто. Главное чтобы осады повеселее игрались, дипломатия была не такой убогой, погружение засчёт анимаций и сцен было побольше и больше возможностей для отыгрыша в голове. Если всё это чек, то для меня 10/10 GOTY.
мимобезумныйМиБсектант3кчасов
#777 #567001
>>567000
Без нормальных инструментов для моддинга эта параша нахуй не нужна.
mb5435 Кб, 1280x1024
#778 #567014
как в лучшие времена пираточки
#779 #567018
>>566813

>озлобленный на жизнь студент-вахаеб


Ингнар что ли?
#780 #567021
Ясновельможные паны!
Может ли кто пояснить за состояние Clash of Kings на данный момент,конкретно по версиям,есть ли русик,пару лет назад пытался играть но было пресновато, не моню версию,то ли 1.5 то ли 2.0.
С пол года назад читал что входит на инглише какая то невьебенная версия которая мол заставит всех визжать как сучки.с учетом многих пожеланий.
Ну так вот я готов, поясните заради христа только как
#781 #567022
Чет проиграл с брони кузнеца 72-57 в 1429.
#782 #567182
Сарлеон стёрт с лица пендора.
#783 #567251
>>567021
Никак, соре. Играй в world of ice and fire, ACOK дерьмовый.
#784 #567252
>>567001
Тодд, плиз.
#785 #567258
>>566995
Знамя забирай у знаменосцев в конце боя, за несколько тысяч можно продать в форте и получить разные плюшки. В 19 веке потеря знамени = зашквар на всю жизнь
#786 #567262
>>567251
Ох, утенок, видел бы ты ранние версии этой параши AWOIAF
#787 #567280
>>567252
Что хотел сказать?
Готланд #788 #567331
>>567001
Да ну. Моды чересчур переоценены, на мой взгляд. Хороших на варбанду было несколько штук от силы. А так вообще ваниль интереснее всего, разве что дипломтию с фрилансером прикрутить обязательно надо.
#789 #567334
>>567331
Да не, хороших модов много, зря ты так. Многие на голову выше натива.
Готланд #790 #567336
>>567334
Какие же и почему?
#791 #567339
>>567336
тлд, пендор, русь нет, я не ванок и мод про ковбоев, 1853 кажется. Совсем другое все, охуенно же. Почти что другая игра.
Готланд #792 #567341
>>567339
Хм, честно, никогда в них не играл. Фентезийные вселенные меня в большинстве своём просто мало интересуют, Русь показалсь чересчур компактной по описанию, а моды на современность я не очень люблю. Наверное, тут во вкусовщине всё дело, как и всегда.
vikings-be9d8b6a9924b0fc60619b06c1481891236 Кб, 1280x954
#793 #567354
>>567339
Брюхенвальду забыл. И ее наследника Викинг конквест. Последний есть квинтэссенция того чего мог достигнуть варбанд в своих рамках.
#794 #567380
>>567354
Но в кампании конквеста даунские диалоги, а в Брайтенвальде откровенно васянские фичи.
#795 #567386
>>567380
И че там даунского? обычные диалоги как в любой игре.
#796 #567392
>>567331
Ты че, офигел чтоле? Это благодаря модам ты увидишь долгожданную вторую часть. Вообще, никакого уважения, никаких понятий у ванилоблядков!
#797 #567393
Есть мод на Первую Мировую?
#798 #567394
>>567393
был на наполеонику мультиплеерный, гугли, по моему так и называется ww1
#799 #567417
>>567331
Мне ещё честно говоря понравился litdum на основе дипломатии, но это на мой взгляд просто доделанная ваниль.
#800 #567437
>>544430
Ну ты описал 11-12 века, а как раз в 15-м на полях уже доминировали швейцарцы, ландскнехты и прочая наёмная пехтура.
#801 #567461
>>567354
Викинг конквест может существовать как мод, но как длс за ЧЕТЫРЕ СОТНИ БЛЯТЬ МОИХ КРОВНЫХ ДА ИДИТЕ НАХУЙ БЛЯТЬ ЗА ЧТО Я ПЛАТИЛ БЛЯТЬ?!
ss546 Кб, 1600x900
#802 #567544
>>567386
Ну вот, например. Там подобных моментов хватает.
#803 #567566
>>567544
Тем не менее я охуел с того что на базе маунтача можно сделать ролеплейный, мать его, модуль с нелинейным сюжетом, лол.
#804 #567589
>>567461
Ну так не плати лол.
#805 #567591
>>567437
Ммм, швейцарские баталии...Ранний огнестрел.
#806 #567600
>>567417
Неплохой мод, особенно в графическом плане, музычку только пришлось самому пилить. Единственное что иногда вымораживает это анимешные анимации и кривой русик. Я кстати так и не разобрался как выйти в море.
#807 #567605
>>567600
А выход в море чутка сломан.
Анимации? Ну что поделать.
Алсо, в пендоре можно жену в отряд рекрутировать? Я не нашёл диалогового меню как в литдуме
#808 #567632
Есть на Брюхенвальду сабмод заменяющий васянские доспехи и оружие на нормальные модельки
#809 #567639
>>567589
Его потом совесть замучает, он же у мамки приличный гой.
#810 #567684
А можно фрилансер как то к пендору прикрутить без танцов с бубном?
#811 #567692
>>567684
Нет.
#812 #567723
>>567684
Мне фрилансер доставил тока в одном моде в этой игре, в АД, лол. За государство крестоносцев, идешь к какому нибудь мальтийскому ордену и ДЕУС ВУЛЬТ, лол.
#813 #567729
Решил накатить пендора. Мне стоит чего-то знать или, олдфаг скачимочи не обосрется в любом случае?
[TW-R2] Нервии #814 #567748
>>567729
Про камни почитай, за которые экиперовка получается, а в остальном

>олдфаг скачимочи не обосрется в любом случае

[TW-R2] Нервии #815 #567753
>>567748
экипировка
fix
#816 #567785
>>567341

>Фентезийные вселенные меня в большинстве своём просто мало интересуют


И правильно. Все моды кроме ACOK не очень, но наверное я просто любитель ИП.

>Русь показалась чересчур компактной по описанию


Оно почти так и есть. Сильная, но не сбалансированная торговля, мало территорий и фракций. Русь вообще имеет несколько городов и соединена в одно государство. Такое себе. Можно было нахерачить сотни городов и замков, разные новые техники и т.д. Но вот нет.

>моды на современность я не очень люблю


Так и есть. Варбанд заточен под войны с 5 века по 19, так как армии становятся меньше (средневековье), перестают использоваться огромные формации, слоны и многие страсти античности. Ну не то. Мушкеты - хорошо, но не везде хорошая реализация, нет артиллерии и многого другого.
#817 #567793
>>567632
сделай сам, собственно. в бритве из васянства только неудачно подобранные цвета местами (слишком яркие), а так вполне по эпохе все.
#818 #567795
>>567785
русь не доработанная, но душевная зело.
#819 #567797
https://www.youtube.com/watch?v=y9FrjIM_G1w

хорошей музыки из бритвы
#820 #567897
Вчера вкатился в пиндор, очень понравился, фракции колоритные, красиво проработаны, даже не знаю на кого притопить, йоба ордена, разбивающие взводом в поле армию, тоже впечатлили, хорошо придумали.
Хотел вот только спросить, есть тут места похожие на северное побережье в нативе, где пасутся пачки солидных бандитов?
А то моя вольная рота в 80 рыльников не угоняется за шелупонью, гоняющую по десять-двадцать щей, да и профита никакого, недельная плата уже не отбивается, а кому присягнуть я еще не решил.
#821 #567902
>>567897
Ванскерри на западе, сингалианцы на юге, нолдоры в лесах восточнее Ларии, джату в пустыне севернее Ларии.
#822 #567915
>>567902
Нолдоры сами его отпиздят
#823 #567928
>>567897
Ходить такой толпой не очень выгодно. Я обычно набираю на стартовый капитал 5-8 пеших братков из таверн, еще с полдюжины крестьян для массовки и можно идти фармить ванскерри, взяв квест у валькирий. Профит для старта просто читерский.
#824 #567931
>>567928
Да я вот тоже думаю распустить их, уж больно дорого обходятся, а задач нет. Жалко просто, почти все элита уже.
#825 #567956
>>567928

> фармить ванскерри, взяв квест у валькирий


Нук поподробней.
#826 #567960
>>567956
Валькирии в Явиксхольме дают награду за убитых ванскерри (и еще кого-то).
#827 #568037
>>567182
Хули, он как свадия в центре карты и все его ебут.
#828 #568088
>>567589
Да бля, там оказалось что возврат средств на длс не работает
#829 #568132
>>568088
Ты дурачок?
#830 #568145
>>568088
Какой блядь возврат средств, берешь репачок с викинг конквест последней версии, устанавливаешь, играешь.
PROFIT.
1389452387648283 Кб, 485x859
#831 #568161

> Когда тебя приглашают стать вассалом и дают надел в анклаве среди вражеской империи и через день его нахуй отжимают.


Если этот пидор не пожалует мне замок который я сейчас захвачу, поднимаю нахуй бунт.
#832 #568181
>>568161
в 99% тебе дадут сожжённую деревню на окраине государства.
#833 #568182
>>568181
А потом получать сообщения "Граф Пиздон грабит вашу деревню" каждую неделю.
#834 #568270
>>568182
Еще лучше если ты разосрался с парой лордов и они по кд бегут грабить твой ебучий поселок. А еще лучше если деревня действительно приносит какое то бабло. В итоге превращаешься из благородного рыцаря в колхозного сторожа и бесконечно ждешь этих пидоров.
#835 #568271
>>568270
Вот в дипломаси можно отправить в патруль сотню-другую бомжей, это будет отпугивать самых обоссаных бичей от грабежа.
#836 #568272
>>568271
В пендоре тоже такая фича есть, но она вообще не спасает. На более поздних этапах игры разбойники по 100+ рыл бегают, а лорды все злее и жирнее.
#837 #568274
>>568272
В пиндоре еще и деньги нужны пиздец, из-за чего вдвойне обидно когда деревни грабят.
#838 #568281
Может в Пендор опять позадротить. Чет захотелось отыграть полную мразоту. Никаких угрызений совести, никаких понятий - всех на нож. Королей посылать на хуй. Нолдоров мочить в сортире. В отряд брать только самых злых и ебучих.
Но один вопрос: зачем?
#839 #568286
>>568281
Потому что можно?
Вот что меня катастрофически озалупило, так это то что в АД нельзя грабить деревни если ты не подданный страны воюющей с этой фракцией. То есть, блджад, я - немытый злой степняк, не могу ограбить и сжечь деревню?! Только скот воровать, алло это вообще о чем!?
Швабия #840 #568394
>>568286
Отпизди какого-нибудь крестьянина или корована - тогда уже дадут и деревню пограбить. И против тебя целое королевство.
#841 #568455
>>568281

>Нолдоров


Удачи
#842 #568457
>>567960
один из стражей кастелян имеет квесты, нужно подойти и взять квест. Даёт он до 10к динар.
#843 #568458
У Варбанда есть один капитальные дефект: дню к трехсотому, то есть когда ты раскачаешься, оденешься и укрепишь 3-4 города, у всех королевств остается только монарх, один отожравшийся вассал, который владеет вообще всем и стопицот безземельных бомжей. И следующие триста дней ты воюешь главным образом с гарнизонами, хотя я обычно дропаю уже на этом моменте.
#844 #568637
>>563531
Я на самом низком то жопу подпаливаю как меня все дерут, чё же там на высоком то, охуеть.

Тяжело играть за тян, всё хочу за Ярла Бульбу выскочить замуж, а он сука всё требует и требует
#845 #568726
>>568637
Кто тебя там дерет? Я не представляю. Особенно в ванильке.
201701222241181562 Кб, 1920x1080
#846 #568815
>>568637
Играю на таких настройках, ничего особо сложного нет если честно, не понимаю нытья да-да блоки автомат, мне просто впадлу
#847 #568820
>>568815
Нашел скрины с этой же сложности когда я в одно ебало на дряхлой кобыле со ржавой саблей караваны грабил
14778455593230111 Кб, 593x600
[CivBE] АПК #848 #568827
>>535301 (OP)
Анон, подсоби пожалуйста - какие ты знаешь западные сайты по скачимочи на которых моды выкладывают? Кроме очевидного моддбп, мастерской и нексуса.

Просто сегодня World of ice and fire 2.0 вышел - но только для тех, кто донатил автору. Для нищуков он выпустит только через неделю. Но я блядь УВЕРЕН что куда-то мод уже слили, но нихуя не могу найти, наверника же есть какие-нибудь малоизвестные западные модопомойки куда могли это дело загрузить.
#849 #568828
>>568827

>World of ice and fire 2.0


Зачем он тебе вообще? Мод же не очень, потерпи недельку-то эй
[CivBE] АПК #850 #568848
>>568828
Охуенный мод, меня так со времен пендора ничего не затягивало.

Можно свое поместье построить, можно сына вырастить и он будет полноценным лордом, можно на корабле пиратствовать, морские баталии есть, охота на животных, различные культурные различия + религия, квестов дохуя, ну и так далее, тому подобное.

А самое главное, в отличии от Clash of kings - там можно выбрать динамичную компанию (которая на мой взгляд больше под геймплейные особенности скачимочи подходит) и играть в полноценно живом вестеросе без прибитых к сюжету яиц.
#851 #568861
>>568815

>да-да блоки автомат


Нахуй ты вылез, животное? Я думал такие твари забиваются по расщелинам и не показываются на свете дня. Раз уж Господь создал тебя таким, то хоть не выходи в люди, не позорься. А уж тем паче не подавай голоса, сирый.
#852 #568863
>>568820

>на коне


>нордов


>даже не рейдеров


Уйди, а уже.
#853 #568866
>>568827

>выпустит только через неделю


Мы как бы Боннерлорд уже почти 7 лет ждем. Не надо так что тут трагедию разводить.
#854 #568904
>>568848
Я вот не могу найти инфы по созданию персонажа в этом моде. Неохота играть персонажем с кучей поинтов в бесполезных навыках. Есть какое-то невнятное внутриигровое описание, но все равно варианты перебирать приходится, разве это дело? Любая мало-мальски уважающая себя васянка имеет страницу с этой инфой в своей вики.
#855 #568909
У кого за сколько пендор завоеван был? у меня 1200 день, но от конквеста всего и вся останавливает дефицит лордов которым можно замки приписать. И так всех компаньонов конфликтующих в лорды записал, пара-тройка переметнулась из других фракций, и всё. У меня 6 городов уже.
[CivBE] АПК #856 #568910
>>568909
Там в принципе все навыки полезные, на сколько я помню. Разве что флотоводство (или как-то так) на хуй не нужно - разве что ты хочешь тру-железнорожденную грозу морей отыгрывать.
[CivBE] АПК #857 #568911
#858 #568912
>>568910
Учитывая дефицит скиллпоинтов, групповые скиллы я качаю только компаньонам. Мне не нужны тактика и споттинг на ГГ.
#859 #568915
>>568909
До 1800-2000 дня качаюсь, улучшаю отношения со всеми вменяемыми лордами, обмазываюсь камнями, вливаю миллионы в прокачку орденов, потом начинаю красить. Захватываю 5-6 владений, становится скучно, дропаю пендор на год, потом всё по новой.
[CivBE] АПК #860 #568917
>>568912
Ну качай тогда железную кожу и мощный удар/выстрел. Я просто и не знаю даже чего посоветовать - у меня во всех модах так. Разве что во властелине колец еще и лидерство с хирургией прокачивал за темных.
#861 #568990
>>568848

>можно сына вырастить и он будет полноценным лордом


Это сколько катать надо? 6000 дней?
#862 #569012
>>568861
Ещё и не на тачпаде играет, пидор.
[CivBE] АПК #863 #569147
>>568990
Нет, дней 600-700 - игровые условности'с
#864 #569238
>>569147
Хуйня какая-то. Ну ок, допустим в Вестеросе нет привычных нам лет. То есть они есть, но они не такие очевидные (тип по звездам как-то вычисляются - отдельная тема для срача). Но взросление младенца до состояния лорда за 700 дней? Хуита. Полная.
Вот в Боннерлорде время будет масштабировано. А точнее - сжато примерно в 3 раза. Не будет привычных нам 12-ти месяцев. Будет 4 сезона по 30 дней каждый примерно.
[CivBE] АПК #865 #569323
>>569238
Это игровые условности. Но если ты не троллируешь - то так можно и до окончательной смерти будет в плане реализма дойти, ну и что бы в случае ранения ты по 300 дней не мог в бою участвовать, разве что на костылях.
#866 #569325
>>569323
Дерево 2д, а дом 3д, эльфы набигают...
[CivBE] АПК #867 #569356
>>569325
Вот и я о том же.
image243 Кб, 480x288
Швабия #868 #569363
#869 #569364
ДШар разобран по кусочкам.
#870 #569365
>>569364
Какая же мелкая карта в пиндуре.
#871 #569369
>>569365
И фракций как в оригинальном маунтаче без варгбанда. Меня только один раз затянуло - потом просто скучно становится, никакого простора нет, все какое-то пиздос маленькое. Особенно после перенасыщения другими, более свежими модами. Но в конце нулевых это действительно что-то с чем то было.
201709190240071376 Кб, 1440x900
#872 #569399
Тут нахваливали world of ice and fire, решил трайнуть, а там вот такая хуйня и промт вместо русика, вообще пиздец.
Короче, как лечить эту хуйню? И есть ли нормальный русификатор? В ингриш могу свободно, но на русском играть просто комфортнее.
Да и вообще, стоит ли в него играть? Чё там по сравнению с АСОК?
#873 #569400
>>569399
Плюсы АСОК

Квесты - их там дохуя, по моему самый проработанный в этом плане мод. Но там все через чур сильно к сюжету прибито. Т.е никто союзы и торговые договора не будет заключать, фиксированная дипломатия и так далее (на эсосе правда она работает, но там все уныло и на отъебись) правда Васяны последнее время жалуются что оптимизацию похерили + разработчик за кой-то хуй из последней версии вырезал огромное количество старых квестов.

Ну а A World of Ice and Fire это смесь бритенвальды и викинг конквеста - т.е дохуя плюшек для сэндбокса вроде строительства, семейных отношений, дипломатии, религий, культурных различий и прочего, но мало оригинальных квестов. Ну и самое главное - оптимизон охуенный - если в асоке я с трудом играл бои 150 на 150 - то в этом моде комп без особых проблем справляется с рубками 300 на 300.
#874 #569919
>>569399

>вот такая хуйня


Убери траву в ноль. Единственное решение, которое я нашел.

>промт вместо русика


>В ингриш могу свободно, но на русском играть просто комфортнее


Итс э уандэфул чэнс ту импрув ёр инглиш ивэн мо.

>>569400

>Плюсы АСОК


пикрлтд
#875 #570299
>>569919

>Убери траву в ноль


Лан, попробую, но если не выйдет, то в пизду эти призрачные кочаны.

>пикрлтд


пикрлтд>>569399
#876 #570373
>>570299

>пикрлтд>>569399



Что все же не отменяет ебанутости Козура.
#877 #570393
>>569399
У меня кстати такой хуйни не было с травой. Насчет русификатора не знаю - в ру-среде мод не особо популярный, но на коммандо.ком.уа его вроде как оперативно переводят.

Лучше дождитесь субботы - версия 2.0 выходит - там очень много добавлено всяких штук и плюшек + изменений будет.
image359 Кб, 640x360
Швабия #878 #570487
Люди говорят, что как-то раз Ингнар пировал с друзьями в городе Суно, который известен тем, что там заморскими мастерами построена самая высокая башня во всей Кальрадии.
В разгар пирушки собравшиеся рыцари начали демонстрировать свою удаль: один выпил бочонок эля за один присест, другой ударом меча разрубил до середины латный доспех, а Ингнар, видя это, повелел привести к нему самую толстую девку, которую только можно найти в Суно и окрестностях.
Через два часа искомая девка была доставлена ко двору Ингнара. Это была семнадцатилетняя дочь местного разбогатевшего ремесленника, который её безумно любил. Благодаря своим успехам в ремесле, он имел возможность кормить своё чадо не хуже, чем дочь какого-нибудь барона, а эта девушка была несдержанна в еде и к своим семнадцати годам могла запросто перевесить самую жирную свинью из свинарни, откуда поставляют мясо ко двору короля.
Ингнар отвёл её к подножию той башни, о которой уже было сказано в начале и повелел связать толстухе руки за спиной, чтобы она не могла держаться. Затем он снял штаны, поднял толстуху в воздух и насадил на свой уд, после чего убрал руки, так что она висела в воздухе, насаженная только на его стержень и опираясь на него всем весом. И так, с висящей толстухой на уду, он поднялся на самый верх башни, от первой ступени до последней, ни разу не отдыхая.
Это деяние свершилось в присутствии доброй дюжины известных рыцарей, ни один из которых не стал бы врать.
Этой толстухой была твоя мать
#879 #570763
>>570487
Слава Ингнару!
Швабия #880 #570931
>>570763
Слава Ингнару Пидорорванцу!
#881 #571917
у меня эрекция от последнего дневника
skvorcov016 Кб, 200x263
#882 #572040
>>571917
Просисе, а огласите весь список пжалуйста.
#883 #572070

>14. Будет ли ИИ, управляющий сражением (отрядами и стратегией в целом), жестко прописан в коде или доступен для модификаций?


>Самый базовый ИИ, управляющий бойцами, будет жестко прописан в коде



>15. Будет ли ИИ, отвечающий за поиск пути отрядом и отдельными бойцами, прописан в коде или открыт для модификации?


>Поиск пути жестко прописан в коде.



Так-с, так-с. Ясно. Нас снова ждут тупоголовые болванчики, ломящиеся напролом.
#884 #572072
>>572070
Ну, может, они просто сделают скрипт для каждого вида карты? Ну... может... может, ну...
#885 #572075
>>572070
Ну а чего вы хотели? Не самообучающаяся нейрость же.
#886 #572424
>>572070

сетак конечно удручает.
но ведь будут настройки поведения, агрессивность и тд. лучникам можно будет указывать приоритетную цель для обстрела. интересно залпы додумаются сделать?
#887 #572431
>>572424
Залпы уже в модах на варбанд есть, а вот стрельба навесом... хуй.
Австралия  (фашизм) #888 #572553
чё такой дебаф в пендоре на грабёж караванов? как я буду своего перса отыгрывать?
#889 #572738
>>572553

Право на трон и без того хуйня без задач.
Но если тебя ебут эти циферки, то зарабатывай на арене - специально для тебя там подняли суммы.
#890 #572819
>>572431
ну логично было бы предположить что если указываешь цель за преградой, лучники будут бить навесом.
#891 #572868
>>572819
В варбанде и, я подозреваю,в баннерлорде стрелы летят тупо по прямой, чтобы стрелять навесом, надо регулировать силу натяжения тетивы. А это значит - менять всю механику стрельбы. Так что вряд ли.
#892 #572923
>>572868

>стрелы летят тупо по прямой


Ебан? Где это они по прямой летят? Всегда с навесом было. Меня вот недавно один удачливый бот захедшотил из-за холма, стреляя в моих пацыков которые чуть позади меня шли.
#893 #572939
>>572923
Это не тот навес. Можно сказать, что по прямой летят стрелы.
[4X] Civilization Beyond Earth #894 #572984
>>572939
По прямой это когда они по прямой летят - как в Морровинде, например. А тут они с явным навесом летят.
Desktop 09.23.2017 - 18.17.12.011,9 Мб, 1920x1080
#895 #573255
Хотя знаете, с другой стороны... может и хорошо что они не спешат с релизом...
#896 #573276
>>573255

>Хотя знаете, с другой стороны... может и хорошо что они не спешат с релизом...



Пиздец вот это обосрамс.
#897 #573318
>>573255
Бля. XXI-ый век. Шкалы роста в маунтач так и не завезли.
Сука, почему в викинг конквесте рост варьируется, а в боннерлорде нет? Что там такого "нериализуемого"?
Алсо ток что посмотрел "Silence" скорсезевский. Драйвер неплохо играет там.
#898 #573455
>>573318
Где шкала роста в Скайриме? Хотя Скайрим полностью РПГ с открытым миром, большим бюджетом и командой разработчиков
mb6465 Кб, 1440x900
Австралия  (фашизм) #899 #573484
#900 #573511
>>573484
Вот бы в моды добавить экзекуцию пленных: топить в реках, резать глотки, натравливать собак. И чтобы женщин и детей забивать до смерти. Ммммм...
Австралия  (фашизм) #901 #573533
>>573511
двачую, МиБу много чего не хватает
[4X] Civilization Beyond Earth #902 #573541
>>573455
Там у всех раз разный рост, что бы канонично было и рпг-шно (хоть что то, лол)
Есть мод который ползунок такой (да и кучу других) добавляет где рост любой можно накрутить.
[4X] Civilization Beyond Earth #903 #573542
>>573511
Во властелине колец и awof (престолы) можно их пытать, пиздить или казнить. Во властелине их даже на мясо можно отправить. (только за орков)
#904 #573554
>>573455
Дебич, в Викинг Конквесте есть рост и его изменчивость Особенно мне нравится, что норсмены все как на подбор либо высокие, либо среднего роста, когда саксы/англы в большинстве середняки, а ирландцы - карланы. А это, заметь, мод на варбанд. Не отдельная игра с миллионным бюджетом, а мод на ту же самую игру. Епта.
#905 #573557
>>573511

>детей


Много детей видел-то вообще. Я вот только в ВК.
[4X] Civilization Beyond Earth #906 #573565
>>573557
В викинг конвесте и бритенвальде вроде как дети есть. Я в них не играл, но в awof они имеются - а он на базе этих двух модов.

И еще в каком-то видел детей. А вот в вк наоборот их не припоминаю. Видимо в субмодах добавили которые они начали год назад с удвоенной силой пилить.
443929442 Кб, 1200x1600
#907 #573885
>>573511

Двачую.
Не хватает эдаких развлечений для аристократов 13 века. Все какие-то зашоренные, по понятиям живут - я точно в тот век попал?
Ждём новый скачи-мочи дабы ебать жён и насиловать детей через моды для полного погружения.
#908 #574028
>>573565

>вк


>викинг конвесте


Если бы я имел в виду мод по властелину, то написал бы TLD.
#909 #574029
>>573885

>дабы ебать жён и насиловать детей через моды для полного погружения


В VR.
screenshot.mount-and-blade-2-bannerlord.1920x1080.2015-08-0[...]552 Кб, 1920x1080
Швабия #910 #574059
>>573318

>Шкалы роста в маунтач так и не завезли.


Ты был жопосмотрецом или просто не знал. Таки завезли.

>>573255
HA HA ADAM DRIVER
#911 #574171
>>574059

>Таки завезли.


Где?
Вес, Сложение, Возраст, Цвет.
Все что есть.
#912 #574266
>>574171
Ну хуй знает, у лошадей же есть scale и у людей почему не сделать.
Австралия  (фашизм) #913 #574359
>>573484
он уже битв 5 проебал, и всё время возвращается
#914 #574382
>>573455

Модами допилили давно уже. Не только шкалу роста, можно произвольно размер частей тела менять как вздумается, голову меньше там, руки больше, ступни меньше, торс больше, шею толще, даже блять ПАЛЬЦЫ можно делать толще- тоньше, длиннее короче.
#915 #574384
>>574171
>>574266

Значит не завезли.
#916 #574467
Центурионы в ПоП это что-то с чем-то
длиннющие копья чтобы выбивать с седла , щиты с одноружкой для осады, метательные копья с horse archery на 9, лучшие верховые лошади, и по 450 навыков оружия. Пехота у ордена наихуевейшая, хули у них щитов нет
1479322445047127 Кб, 1325x1009
#917 #574531
Есть ли какие-нибудь моды с акцентом на хозяйственную сторону войны? Не поймите неправильно, просто я долбаеб, это все объясняет. Но я хочу мод создать его сам я к сожалению не в силах где война бы имела и экономическое, даже скорее снабженческое отражение. Ну вот посудите сами - ведь щит по сути есть расходный материал. Как бумага в принтере. Попиздился, попиздился и разбился щит. Дальше его только на дрова можно. А война-то идет! Значит надо еще щит, и еще. И так каждому воину, кому положено иметь его. То есть всегда щитов надо больше иметь в запасе чем у тебя воинов в пати. Примерно то же с пиками, а особенно лансами. Они же после одно удара в щепки разлетаются. Вот сам Жолкевский после клушинского сражения в письмах к королю и сейму польскому жаловался, что у него совсем не осталось пик и гусары вынуждены атаковать с саблями. Но это мелочи. Самый геммор - это стрелы/болты. Вот уж их-то дохуя тратится во время сражения. Сами знаете как иногда хуево с ними. Такой момент был описан в "Троецарствии", когда там стрелы собственной жопой в бою добывали. Их реген это существенное упрощение warfare'а. Понятно, что и мечи гнутся, ломаются, теряются; доспехи и одежда вообще изнашивается, рвется, прорубается, протыкается и т.д. Это только про вооружение я только сказал.
С провиантом хоть что-то получше в варбанде, но тоже слишком упрощенно. Те объемы которые потребляются в игре не реальны. Вот мешок зерна 50кг. Если в пати 100 человек это же получается по полкило на рыло. Едва ли хватит на один день. А в игре я вас уверяю вы с ним с неделю пробегаете.
Совсем не играет роли никакой вода. А уж без нее хуй куда уйдешь. Даже один. Мне не понятно как можно провести архаичное пешее родокское войско от Альмерры хотя бы до Шариза. Там же день пути по пустыне. Нужна какая-то типо система колодцев/оазисов по которым придется "прыгать".
В общем вы поняли. Нужен анальный реализм. Есть такое где-нибудь?
Пока что у меня шишка в этом плане только от викинг конквеста привстает.
wpid-palatka-rimskogo-polkovodca-8-bukv-352 Кб, 610x457
#918 #574532
>>574531

Щиты с оружием и доспехами ломались в Руси 13 век. Но мод говно и не доделан.
Чтоб стрелы и арбалетные болты тратились в каком-либо моде я вообще ни разу не видел. Но зато видел, где было ебаться с патронами в моде на гражданскую войну в России ещё на бородатую историю героя.
Ну, а так анальный реализм наверняка завезут только к баннерлорду, где не надо будет заново изобретать велосипед, грамотно внедряя каждый саб-мод навроде фрилансера.
#919 #574538
>>574532

>Руси 13 век


Хм, играл в это поделие недолго. Это там где еще все руки разводят в стороны, открываясь для выстрела из лука, да? Не заметил там расхода оружья. Хотя, может просто не дошло до такого.
Чтою будем ждать грядущих модов по бане.
#920 #574545
>>574538

Там есть хуйня с износом оружия и доспехов.
Если их вовремя не чинить, то рискуешь в бою ВНЕЗАПНО оказаться с кулаками против врага.
Все обзоры лизали-сосали моду за такую фичу.
#921 #574546
>>574532
>>574538
Там оружие довольно быстро ломается, но без проблем можно чужое подобрать. К тому же оно в инвентарь сохраняется после боя.
1460117148449021 Кб, 346x274
#922 #574550
>>574546

Ну и похуй.
Один хуй придётся заниматься йоба-оружием если хочешь гонять с ним и далее.
#923 #574583
>>574546

>оно в инвентарь сохраняется после боя



Помню в варбанде поднял какой-то йоба меч и перерезал пол армии врага им и был полностью уверен что он у меня останется, даже имя ему придумал. И его отняли после боя. После этого я удалил игру к хуям.
#924 #574592
>>574583
я читал старый тред
[Orders] Тевтонский орден #925 #574630
#926 #574645
>>574630
Лол это откуда? Вроде в викинге дети норм есть.
#927 #574646
>>574645

В бритенвальде ещё это говно есть.
#928 #574648
>>574646
Бомжевальда горазда на фриков.
#929 #574732
>>574382
Но ведь скайримо-моды это зло, это же говно кок ко ко куд кудах кок
#930 #574774
>>574531
хуя ты губы раскатал. значит подсчет стрел тебе нужен, а время подготовки по нескольку месяцев к войне не хочешь? а осады раз в десять лет? а сами битвы одна-две за всю жизнь воина? что ты будешь делать все остальное время?
Xzibit187 Кб, 744x463
[TW-R2] Нервии #931 #574776
>>574774

>что ты будешь делать все остальное время?


>Макроменеджментом заниматься.


Мы знали что ты любишь играть в парадоксодрочильни, поэтому мы добавили европку в маунтач что бы ты мог играть в европку пока играешь в маунтач.
#932 #574848
>>574774

> а осады раз в десять лет?


Лол. Откуда ты высрал такое? Во время серьезной кампании крепости, да и города один за другим берут подряд в течение пары лет. Вот Еллинге во время борьбы Свейна Вилобородого и Эйрика Победоносного с дюжину раз переходил из рук в руки. Это я еще не пишу про завоевание Хорезма/Китая Чингисханом.

>битвы одна-две за всю жизнь воина


Только если его убьют во время первой-второй битвы. Тогда это будет его последняя. А обычно в походы ходили чуть ли не каждый год и во время одного такого столько стычек можно пережить. Викинги, например, каждую весну и осень отправлялись рейдить.
С великими битвами чтоб десятки тысяч человек, как например при Каннах, на Гранике, под Азенкуром и т.п. такое имеет место быть. На то они и великие.

> что ты будешь делать все остальное время?


Готовиться к войне. Месяцами, годами.
#933 #574852
#934 #574872
Как в Пендоре пережить войну с целой страной, если имеется один замок, ноль лордов и 100 воинов + 100к золота с собой?
#935 #574886
>>574872
К моменту начала войны у тебя уже должен быть сильный отряд, много денег (первое время войны будешь уходить только в минус) и друзья лорды, которых легко можно переманить, иначе никак. В первый раз я собрал под 300 элитных воинов, думал, сейчас начну нагибать карту, но имперцы просто приходили с войском в 4-5 тысяч и отжимали назад любой замок.
Еще для старта можно выбрать какой-нибудь замок рядом с лесами Нолдор, тогда они будут помогать отбиваться.
1506294206068651 Кб, 1920x1080
#936 #575175
Что думаете о внешнем виде имперских легионеров?
#937 #575179
>>575175
Византия из 10
#938 #575192
>>575179
А мне вот интересно как имперские ювелиры смогли инкрустировать каменья прямо в ебучий шлем?
И сам доспех кажется слишком громоздким. Как будто там у него кольчуга, на ней чешуйчатый и поверх еще ламелляр.
У наручей уебищная конструкция. Не поперек надо было набирать, а вдоль. Так у них совсем никакая жесткость.
#939 #575200
>>575175
Ухты добавили скорость укола и режущего удара.
vis107 Кб, 800x600
#940 #575247
>>575192

> инкрустировать каменья прямо в ебучий шлем


Как и в любое другое говно. В чашку, шапку, рукоятку меча, корону.
Ламелляр, наверное, продолжает чешуйчатый доспех.
Хуй знает что там с перчатками, у них, наверное тоже историческая достоверность какая-никакая должна быть.
#941 #575257
>>575247

>Как и в любое другое говно.


Я имел в виду скорее, что для этого, наверное, пришлось просверлить дырочки в ободе шлема, а это ослабляет конструкцию, что не есть заебись. Гораздо умнее было бы запилить типа коронку-ободок(золотую/бронзовую/латунную/др.) с инкрустированными в нее камнями и насадить ее поверх шелома.
[Orders] Тевтонский орден #942 #575291
>>575257
Так и делали в основном.
#943 #575335
>>575175
да какая разница? кто вообще будет играть в натив?
а так да, слишком много железа на воинах, слишком много нагромождено, баттанийский доспех вообще мне то ли готику напомнил, то ли скайрим. дизайн конечно не очень, слишком усердствуют. а простая одежка мне нравится, ну насколько я сумел ее разглядеть на скринах.
#944 #575338
>>574848
весной то зачем? у них и дома забот хватало, огород вот это вот все. а если даже и идти в поход, то что грабить то? у соседей весной у самих ничего нету.
#945 #575340
>>574848

>Готовиться к войне. Месяцами, годами.



чрезвычайно увлекательно. и как это будет отражено геймплейно? день и ночь меняются на экране, и счетчик отматывает сутки? захватывающе.
#946 #575484
>>575338
Хуй знает. В сагах пишут ходили. Снорри пиздеть не стал бы я думаю. Огород можно на жену/управляющего оставить, а работают один хуй треллы. Что брать? Все. И всех.
>>575338
Да. И перемещение по глобалке чтоб 97% времени военной кампании занимало. Едешь себе такой не спеша, чинно, благородно, без суеты. На каждый прием пищи, коих никак не меньше четырех, разбиваешь лагерь, расставляешь караулы, рассылаешь разъезды, все готовят жрат, едят, спят после плотного приема пищи. В день чтоб по 5 километров проходить максимум.
#947 #575485
#948 #575932
>>575484
ну вообще я только за глубокое отражение реальности в игре, только это кирилизм. и вы сильно преувеличиваете насыщенность жизни средних веков. это была скука смертная и много тяжелой и скучной работы.
#949 #575952
>>575932

>скука смертная и много тяжелой и скучной работы


Да. Представь-ка - снарядить корабль(уже хуй провернешь), собрать хирд, потом грести ебучие тысячи километров по северному морю несколько недель, при этом из еды есть ток сухари, прогорклая солонина и подтухшая вода. Качка, шторма, штиль, туман. И так несколько недель добираться. Высаживаешься, грабишь, возможно получаешь пизды, если мало награбил, еще раз повторяешь в другом месте, валишь обратно. И это только чтобы иметь возможность более-менее достойно прожить зиму до следующего рейда.
#950 #576002
>>575952

>ебучие тысячи километров по северному морю несколько недель



да ладно жути нагонять, от скандинавии до англии километров 600 всего, это день-полтора пути. да и сильно сомневаюсь в такой частоте походов, это событие наверняка было неординарное и от большой нужды.
#951 #576281
>>576002
Если бы это было неординарное событие, то и викингов бы никаких не было. А так катались вдоль бережка не от нужды, а со скуки, ебла поломать да покуражиться.
#952 #576578
>>576281
какой скуки лол? ты жертва форса, типо викинки это нииставые воины, не ведающие страха и прочий гон. викинги это нищие крестьяне, которых голод и нужда заставили заняться разбойным ремеслом. и кстати пиратством занимались вообще все кто имел доступ к воде.
#953 #576676
>>576578

>викинки это нииставые воины


Но это так!

>не ведающие страха


Страх-то ведают все. Главное уметь держать его под контролем.

>викинги это нищие крестьяне, которых голод и нужда заставили заняться разбойным ремеслом


рофл, блядь
А как ты собрался добраться, например, со Скандинавии до Британии? Там надо корабль, снарягу, жрат на переход и первое время. Тут причина более глубокая. Поиск новых возможностей, если грубо говорить.
#954 #576825
>>576676
так нищие не в вакууме, когда вообще ничего нет. а например несколько неурожайных лет подряд, и все - иди воруй,а то протянешь ноги. понятно если они живут на побережье у них есть лодки.
#955 #576880
>>576825
Подскажите плз, по какой системе перебегают лорды из государства в государства? И по какой системе их оттуда изгоняют? Играю в a world of ice and fire, речные земли на пару с штормовыми и старками разъебали Ланнистеров, в итоге все ланнистеры разбежались кто-куда, но наибольшая часть (лордов 5, наверное) перебежали именно к речным землям, т.е бывшим врагам. Потом еще к речным землям еще штуки 3-4 каких-то лордов перебежали, блядь. Т.е в игре какой-то дислабанс появился, как мне показалось - у всех по 10-15 лордов, а у речных земель их под 30 штук.

Но не тут-то было, через 100-200 дней лидер речных земель начал выкидывать их всех на мороз (кого именно я точно уже не могу сказать, видел это по всплывающим сообщениям, может он и "родных" лордов выкидывал) - буквально через день-два появлялось сообщение что кто-то там провинился и ушел в изгнание. Это значит что лорд полностью исчезает из игры? Не может ли при таком раскладе фракция полностью исчезнуть? У меня еще даже 300 дня нет в игре. Хотелось бы хотя бы 800 отыграть.
#956 #576893
>>576880
Лорды уходят в изгнание в другие фракции.
По дефолту – фракция игрока.
#957 #576897
>>576893
По идее да. Но обычно же пишут в какую фракцию уходят. А тут нихуя такого нет. В самом начале когда знаменосцы Ланнистеров (да и один из ланнистеров в т.ч) массово перебегали в разные фракции - в сообщениях было написано в какую именно. Теперь же пишут иначе "Лорд Эдмур Талли изгнал Васю Говнова за какие то там грехи и тот ушел в изгнание из фракции Речные земли"
201612100042291443 Кб, 1920x1080
Швабия #958 #577017
>>576893

>Лорды уходят в изгнание в другие фракции.


Самый ублюдочный механ эвар. Заебало кровосмешение во все поля. Настоящий хергит поет хоомей, а не балладу обоссанную из кабаков Велуки.
#959 #577527
Мы несемся с бешеной скоростью постнига к тысячному посту, а тем временем напоминаю:
Всякий кто вознамерится перекатывать этот тред в следующий раз, и в будущем. Из доступных 4 ОП-пиков пусть хотя бы один будет скрином из нашего любимого Скачи-Мочи. Не важно - ванили, варбанды, боннерлорда или какого мода. Или хотя бы артом по нему! Ей Богу, наш трендж, если смотреть с /гсг больше похож на нить обсуждения творчества Роберта Говарда. Ничего против него и его книг не имею.
С пожеланиями наискорейшего релиза 2ой части, ваш покорный слуга, адекват-кун.
blogpost09taleworldswebsite021,6 Мб, 1186x667
#960 #577637
#961 #578136
>>577017
Самое охуенное в АД было, когда орда полнилась крестоносцами.
#962 #578139
>>577527
Двачую, надо скрины из варсворда.
#963 #578149
>>578136
ай не выдумывай. в ад лорды просто дематериализуются в пространстве по выбытию их стран из игры.
#964 #578170
>>578149
Я не вру, увидел у себя в орде бывшего гибеллинского лорда.
#965 #578174
>>577527
Тогда уж из банерлорда арт.
#968 #578315
>>578139

>Этот кровопускатель...

#973 #578543
>>578433
Пиздос, вот это васянка. Или это баги такие? Типа орк женщина, или союз темных и высших эльфов
#974 #578576
>>578543
Нет это я приколюхи из старых патчей выкатил.
Тогда совсем пиздец был, сейчас дипломатия более жестко закреплена, хаос воюет со всеми, эльфы не могут заключить мир друг с другом итд.
Но дырок все равно много, человекомедведь беорн просто чувак в фурри-сьюите, у всех рас свои маунты но тебе ничто не мешает сесть орком на паука или эльфом на сквига. Орк фемейл максимум кек да.
Но все равно фанатам сеттинга понравится, бывает очень атмосферно.
#975 #578643
>>578174

Бле, охуенные арты то.
[TW-R2] Нервии #976 #579112
>>578576
Ты забыл про коркорщиков. Пусть поиграют за любых милишников типо хаоса, фурятины или оркоту против эльфов, империю и дварфов или скавенов. Я просто охуел с таких боёв, когда после пяти залпов у меня умирает половина армии. А так в целом да, атмосферно, города красиво сделаны, но осаждать их очень геморно, империю вобще почти невозможно:

>Бой на улицах


>Десяток отборных солдат ирака Хаоса пришли грабит@ убивайт


>2 дауна застряли в текстурках


>Табаешься, осаждаешь с начала.


Я охуел от таких поворотов.
#977 #579137
>>579112
Знаешь, я вот никогда особо не страдал от стрельбы в поле, тяжелая конка хаоса качественно сносит в поле почти все, а на армию с большим количеством стрельбы всегда можно пустить небольшой отряд смертников, пока ты сам с основной массой конки заходишь в тыл.
Вот на осаде да. Еще темные эльдары дают жутко пососать со своими арбьалетами, я с таким арбалетом в одиночку пол-армии как-то укатал по фану.
[TW-R2] Нервии #978 #579581
>>579137

>я вот никогда особо не страдал


>ранняя версия варсворда


>Инженер гномов, ратлингган


>Нынешняя версия


>Инженер, ратлингган, имперские мушкетёры


>Эльфийские лучники


This. Патруль дворфов с 15-ю инжами расхуярил пол ваааагха лол. Патруль имперцев стопил Архаона, а в новой версии это всё урезано конечно, но соло хуй навоюешь. Крысы уносят вобще всех. А с осадами там отдельный вопрос.
Spandau107 Кб, 1024x529
#979 #579661
>>579581
А прикинь как охуевали островные обезьяны когда шеренгами ходили на бошевские пулеметные позиции, а? Строем, блядь, в килтах с волынками, трубами, офицеры непременно с саблями в полный рост. "За Короля и Отечество!"
Окапывайся. Бей по коммуникациям. Заходи в тыл, во фланги. Подавляй превосходящим огнем. Маневрируй.
#980 #580574
Можно как-то похороны в Бритве отключить? Невозможно же играть с этой хуйнёй.
Mfw+viking+conquest+6cf7f9e55d8c39f187b903a87c82744e1,3 Мб, 680x497
[TW-R2] Нервии #981 #580859
>>579661

>Окапывайся. Бей по коммуникациям.


В скачимочи не настолько хорошая система экономики. Если даже ты ограбишь все деревни вокруг одного города и будешь планомерно уничтожать караваны идущие в него и из него его доход не упадёт. В викингах грабил сакских пидорасов и сжигал города. Достаток городов не падал. Такие дела.
#982 #581055
>>579581

> ратлингган


Покажи где эту версию можно взять.
Австралия  (фашизм) #983 #581911
История о том как кочевники отжали имперский город, ещё Мариус шлёт инвайты в вассалы.
sage #984 #581929
>>581911
Как они отбились с первого на второй пик? Ты помог? У тебя там 93 лучника нолдор было штоли?
Австралия  (фашизм) #985 #581936
>>581929
я им даже не помогал, это баг или фича, город остаётся за фракцией, они только освобождают пленников
#986 #581946
>>581929
Минорные армии не забирают города, только гарнизон обнуляют.
[TW-R2] Нервии #987 #583034
#988 #583134
>>581911
У меня во последних версиях пендора (короче, которые после 11-12 года выходили, где модельки подправили с этих вырвиглазных уровня пс-1) абсолютно во всех играх хачи съедали Империю если воевать между собой начинали. Исключение составляли только ситуации при которых я выступал на ее стороне - да и то только с того момента, как становился маршалом.
#989 #583224
>>583034
У меня последняя версия оттуда, но ратлинг ганнера я не видел. Это спешал юнит наемный?
#990 #583225
>>583134
Я вот ни разу маршалом не был. Все время лень корешиться с лордами, это ж сколько надо квестов для них сделать.
#991 #583378
>>583225
Фи, квесты. Просто после каждой осады или крупной битвы поговорить с лордами, принимавшими участие. И так несколько раз.
#992 #583431
>>583134
хачи всех ебут в пендоре, хотя в битве самые слабые. Фирдсвайн Сарлеон Империя - первыми минусуются именно из-за хачей.
#993 #583569
>>583431
Фирдсвейн да, но Сарлеон и Империя у меня всегда успешно копротивляются, даром что последних постоянно ебут змеи, а у первых вообще враги со всех сторон.
Вороны на севере тихо сидят, разве что делёжку Фирдсвейна не пропускают.
#994 #583758
>>583378

> И так несколько раз


Точнее, сто, ага
И их еще выловить надо, пока они убегают, ад.
#995 #584902
Если вы главнокомандующий, вы можете щелкнуть на портрет полководца и отдать ему приказ: например, разведать территорию, добыть провиант, привести подкрепление, лошадей и т. д.

похоже лошади теперь расходный материал, а не часть всадника по умолчанию. отлично, я щитаю.
sage #996 #585006
>>584902
Хех. Ну лошади имеют свойство умирать при некоторых условиях. От тягания поклаж, орудий, от голода (как своего, так и людского), от ударов врагов (особенно в скачи-мочи). Так что пополнение войска лошадьми это нормально, ну, если в Боне реализуют хозяйственно-стратегическую сторону походов на таком уровне.
Часть ли всадника конь? Вопрос интересный. Фигурально, поэтически выражаясь - да. Но по факту же конь это оружие всадника, такое как танк у танкиста. И танкист без проблем продолжит воевать на другом танке, если старый подбит или утонул, или пришлось его бросить по любой другой причине.
[TW-R2] Нервии #997 #585022
>>583224
Наверное, я не качал крыс. А после их патруля вообще забросил.
blogpost10taleworldswebsite02710 Кб, 1920x1080
#998 #585027
Ну что, паны-кавалеры, давайте обсасывать интерфейс Бони.
С нижней панелью почти всё ясно:
Число, сезон, год.
Пауза, игра, ускорение времени(теперь все будут знать про "контрол+")
Дальше я так понимаю, "монетка" - денежка, "колосок" - жратвы осталось на 3 дня(ну, чтоб нюфуцки не забыли купить хлеба в городе перед выступлением в поход), "пацаны в шлемах" - численность пати. Остается вопрос что за "птичка" и буква "ай"? Предположу что "ай" - это для инфлюенс(то бишь вот это новое "влияние"), а "птичка" для боевого духа, но тогда у пацан проблемы, ибо у него 24, как я понимаю, из ста.
К правому углу - персонаж, журнал(энциклопедия?), свиток(журнал?), инвентарь, пати, оставшиеся две иконки не понятны. Лев и корона. Что бы это могло быть?
В верхней панели я так понял примерно то же что и внизу посередине но для всей орды. "Вилы(?)" 66 - без понятия, крестьяне? Зачем они в походе? "Птичка" - боевой дух, "крепость" сначала ввела меня в заблуждение, но когда я посчитал сумму воинов у всех трех лордов, то получилось как раз 303. Так что, наверное, это численность объединенного войска, хотя выбор иконки в виде замка мне кажется неудачным. Три копья на ромбе - количество лордов. А что будет если собрать так, к примеру, дюжины две лордов? Копья не влезут на ромбик же. "Ромбик" 7.5, кажется, скорость передвижения. Наверное, теперь не получится играть роль передового отряда для разведки боем, самолично догонять особо важные цели(караваны, побитых лордов), а придется скучно-медленно тащиться во всеми и обозом.
Кто что еще видит на пике?
#999 #585084
>>585027

>журнал(энциклопедия?), свиток(журнал?) Лев и корона.


Журнал, квесты, персонажи, фракции
Вопрос что shit 100% значит?
#1000 #585102
Блэт. Надеюсь в Боннеролорде можно будет отключить названия поселений. Это ж так мерзко. Эти буковки только портят вид неплохой глобально карты, а в поселениях через пару недель уже можно будет разбираться.
мимо-ценитель реализма
#1001 #585123
Блэт. Надеюсь в Боннеролорде каждый юнит не с фулл хп будет умирать после боя, ведь медицины-то нет нормальной.
мимо-ценитель реализма
#1002 #585143
>>585123
Ты заебал.
#1006 #585848
>>585844
Пили перекат, куда пошел.
#1007 #585849
>>585848
Кто, я?!
#1008 #585852
>>585849
Нет, блядь, я!
#1009 #585854
>>585852
Ну так перекатывай, раз согласен что ты перекатываешь!
14443301986620127 Кб, 571x600
#1010 #585911
>>535301 (OP)
Во имя Армагана, Варбанда и Баннерлорда создаю очередной тред сией благословенной игре посвященный, аминь!
https://2ch.hk/gsg/res/585910.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/585910.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/585910.html (М)
#1011 #588167
>>557707
В чем проблема тогда завоевать деревню?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски