Это копия, сохраненная 8 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>546403 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/cs1617FX
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: ищи да обрящешь
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
VIII. Total War: Warhammer - последняя игра в серии. Тотал вар в фентези сеттинге. Теперь мы ведем в бой не просто легионеров/рыцарей/самураев, а всякую расчудесную нечисть навроде орков, гномов или эльфов и сдабриваем все это волшебством. Своих любимых полководцев отныне мы вольны качать сами в одном, а можно сразу и в нескольких, из трех направлений: воин, коммандир или тактик. Не смотря на смену курса игра удалась и ее смело можно назвать одной из лучших в серии, а уж если ты вахаеб, то играется вообще на кончиках пальцев. Игра берет разнообразием фракций, они не похожи друг на друга и воююем мы отныне не перекрашенными однотипными модельками, а по настоящему разными юнитами. Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва, но в этот раз на это можно закрыть глаза, ведь в мире warhammer есть только война.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Анонсировано TOTAL WAR SAGA - это новое ответвление в ветке исторических игр серии Total War. Отныне Исторические игры серии Total War будут разделены на две группы. Первая - это основные исторические игры. Вторая группа - это игры по мотивам крупных исторических игр серии Total War. Они будут брать тем же масштабом, но будут основаны на базе крупных игр серии, а так же будут посвящены конкретным историческим моментам или историческим личностям. Яркими примерами таких Total War проектов являются Napoleon Total War, Shogun 2 Fall Of Samurai и Total War Attila. Разграничение исторических игр таким образом сделает более понятным для рядового игрока понимание, когда ждать следующую большую игру в серии, а когда ожидать ответвления или спин-оффа.
Пока еще не рассказывали. Никто не в курсе точно. Известно только одно - рабы как валюта. Ах да, возможность зафрендить хаосню, получить профит, а потом ее предать, ударив в спину, меня прельщает больше всего.
А чего у них лица такие суровые?
Мне самому интересно, что мне за это будет. Тем не менее, заварушка обещает быть знатной. 13 разных фракций на карте, такое-то противостояние.
В какой части годные сражения флотов есть? Можно отыгрывать МОРСКУЮ ДЕРЖАВУ?
Где-то можно отыгрывать банду рандомно набранных пиздюков?
В какой части, крмое вахи, есть ОРДЫ?
>В какой части годные сражения флотов есть? Можно отыгрывать МОРСКУЮ ДЕРЖАВУ?
Эмпайр
>В какой части, крмое вахи, есть ОРДЫ?
Атилла
>рабы как валюта.
Ну походу это на уровне темной энергии у вампиров, хотя бред какойто, а чо там у бретонии типа больше крестьян=больше доход? Вот тогда так.
Шито? 122 Мб у меня.
Там со всеми патчами, так. Он там чуть ли не всю игру распаковывает, потом ставит о опять запаковывает. Не знаю точно ли так, но такое и у других игр бывает - временно просят место, почти равное самой игре.
Это хотфикс. Там локализацию русскую починили и Норску занерфили.
https://forums.totalwar.com/discussion/199059/norsca-hotfix-public-beta
Я хз, сам качаю ещё. Сука, как же заебало каждый раз заново ставить 35 гб...
Ну так-то ничего нового, по 2 стартовые позиции на каждую фракцию. Ждем следующего видоса, он там что-то обещал в конце.
А ну не воруй мои посты!
Эх, по ПЛИО вряд ли игры в серии дождемся.
Хуйня. Фентези с обычными человеками, нахуй надо
Завтра компанию за темных показать обещают
Шизик, твои дублирования унылы
Арена?
А я думал, что она сдохла, лол.
В ней планируются какие-то нормальные изменения? Чтоб я мог кастомизировать военачальника под свой стиль игры, например, а не чтоб 2-3 военачальника на фракцию с узким кругом умений половина из которых нахуй не нужна?
Брать в рабство гномов и людишек за Темных эльфов и заражать чумой за крыс
Нахуй она нужна? Пока выйдут все вахи и следующая историческая часть, про престолы забудут давно.
Следующий сезон 2 года делать будут, да и сиквелы потом.
Это ромее-дебил, не обращай внимания.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?50043-Spectator-Campaign
За Вульфрика в начале пришлось попревозмогать, но потом более менее никто не трогал, кроме мимокроков из Нордланда и восстаний периодических. Алсо квестовый айтем оче помогает, а вот на монстров вообще не охотился: бессмысленная трата времени, да и бабла всегда в обрез в начале.
Бретонния в итоге погрязла в войне с эльфами, Империи как всегда насовывали все: они, конечно, вальнули вампиров, но это было критической ошибкой походу, тому что их потом начал красить Кислев на пару с эльфами, лол.
В общем за 195 ходов закончил, так и не понял как работает эта механика с эпидемией: города как-то не стало легче осаждать...
Сам, лол.
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Ареной теперь занимается картоха.
Из Рейксгвардии.
Я к тому, что они читают наши срачи.
Ты говно, хуле тебе не нравится?
Демигрифы и танки - изи вин. Арту по вкусу. Только алебардных демигрифов не бери больше пары штук , их сильно понерфили и теперь они только монстроту режут, с пехотой если не бомжи - все плохо.
Тактика проста как 2 пальца - ебашишь артой, ии агрится, как подойдет раш его танками, грифами в туза - изи .Карл всегда райтклик на вражеского лорда, если это не монстр и ты без грифона - его задача при поддержке именных стрелков его разьебать и в 99 так и будет.
Все
Кузнец
Не, эт не он. Варгов я не успел законфедератить, поселения отхватил, а их лидера Кислев утопил в море.
И вообще, вот станет Легендарным тогда ладно, а сейчас он поц.
4 Танка, 6 Демигрифов и 8 Доппельзонднеров. Рвал даже Гномов, как туалетную бумагу, как мухомор ногой сносил.
Шляпа и жрец
Ну, я Капитана брал, нормально было. Вместо него разве что Светоковчег бы взял, чтобы по монстре стрелять.
Изи пидор не палится
Эльфийские егеря режут демигрифов, стрелки перестреляют дозеров как уток. У танков шанс так и быть есть, зависит от того какую монстроту набрали и бронебой стрелки
Играю всегда на Очень Высоком. Егеря у него Демигрифов режут, лол. Это те Егеря у которых от одного только чарджа пол отряда улетает? А остатки тут же начинают съёбваться из-за Устрашающего Вида у Демигрифов? То же самое и с их копейщиками, никто у Эльфов не может остановить Танки или Демигрифов.
Стрелки Доппельзольднеров перестреляют, ага, стрелки фокусят Танки которые едут впереди, в итоге Танки отхватывают, но недостаточно, проезжают по пехоте, остатки уже нарезаются Доппельзольднерами.
Эльфийские армии это вообще хуй забей. Я помню в одном из тредов два пачана спорили о чём то и один скинул стак какого то говнища несусветного за Империю против нормального стака Эльфов. Я ради интереса бой провёл и выиграл.
Бояться нужно только Гнома.
Слишком элитно.
А я вообще никогда выше нормала даже не пытался. Хотя один раз была идея за зверолюдей на харде сыграть, ибо как-то просто они прячутся и отсиживаются, эксплойт какой-то. Но передумал и вообще бросил играть за них.
>А я вообще никогда выше нормала даже не пытался.
Ну, а шо там в Вахе от сложности зависит? Просто -4 порядка на Очень Высокой и -8 на Легенде, учитывая налоги на -4, но есть эдикт на порядок. То есть за какую-нибудь Империю либо две таверны строить на порядок, либо 3. Войну так же все подряд будут объявлять кроме фракций твоей расы, ибо нетерпимость. Хуйня.
Ещё разница в 15 по боевому духу - врагу дают +10, тебе -5, но отряды бомжей они и так отряды бомжей, а элитой даже с таким дебаффом можно выигрывать, тем более технологии и прокачка у генералов.
Если хочешь пройти за какую-нибудь фракцию на Легенде - начинай за Норску. Вот там разницы вообще нет, тебя всё равно все ненавидят, даже свои, и лезут со всех сторон. Единственное отличие, на Очень Высоком меча Вульфрика хватает для порядка, а на Легенде придётся слот занимать зданием на порядок, всего то.
за империю например у всех соседей появляется трейт "недоверие к имперцам" на -15 к дипломатии, объединить курфюшества становится просто невозможно, они начинают постоянно воевать между собой
То есть там всё как в циве, тупо бафф\дебафф? Я думал там больше паков набигать будет. И я не понял объявлений войны больше становится или так же со сложностью?
Так это тупо как-то. Я понимаю что там конфедерация, независимые провинции, ноч то там блджад все курфюрсты поголовно ублюдки? Один Карл Франц честный?
Meh, там после захвата Мариенбурга и Виссенланда у тебя уже "великая держава" и -30-50 отношения со всеми.
Вообще с какого перепугу они независимы не могу понять, сделали бы их всех вассалами Рейкланда да и все. Хорошо есть сейвпарсер.
Ну, войну всё таки чаще объявляют. Честно говоря, я не играл ниже Очень Высокой. По поводу армий, ну в среднем у фракции с 1 поселением 2-3 стака говна будет. У Гномов стаков 8. Но ИИ там ебанутый, он может на 20 поселениях сидеть 50 ходов вообще без армий.
Потому что Борис проиграл выборы с минимальным отрывом. А значит можно вилять жопой и спорить о легитимности Императора, тут же подключаются остальные шакалы, чтобы и себе урвать чего. У одних, как курфюрст помер, так до сих пор среди олигархов война за трон идёт. У других спорные территории. У третьих аристократия уже под властью Вампиров. Четвёртые на задворках мира в ледяных пустошах и тёмных лесах никогда не получали помощи от Рейкланда и срать на него хотели. В незалежном Мариенбурге сепары шлют нахуй всю Империю в полном её составе.
Ну это было до тех пор пока ты не стал Карл Францем.
Интересно сколько вообще в Империи народу живёт?
А я его или викторианскую эпоху жду
На более высокой сложности паки толще становятся. ИИ атакует двумя фул стаками. в таких случаях перк на стремительную атаку очень помогает. Чаще объявляет войну, особенно если состоит в военном союзе с кем-то. Часто бывает ведешь экспансию против какой-о одной стороны, а тебе раз! и объявляет войну военный союз из двух фракций. Но вот минус, очень много слабых юнитов в стаках, из 20 юнитов 5-7 элитных. Иногда правда бывает больше, но это очень редко. Чаще не больше 7. Берут числом в основном. Генерирующиеся стаки зверолюдов или хаоса - другой разговор. Тут элиты поболее будет. У меня ситуация была, когдя играл за эльфов, к Парровону прямо у границ вышло 3 фулл стака хаоса. А у меня был всего 1 стак, хоть и элитных бнитов было много, но я бы все равно проиграл. Так вот я вспомнил, что уже могу вступить в конфедерацию с Дуртху, что я и сделал, и все его полтора стака перешли ко мне, у меня сразу -овер 9000 дохода стало. Но я сразу эту толпу + еще мой стак кинул на хаос. Замес получился очень масштабным. Но я отбился.
Лол, неплохо рассказал. Ни прибавить, ни убавить.
By Sigmar, no!
Да иди ты нахуй, Империя — сильнейшая фракция в мультиплеере.
Что касается кампании, то там дохуя простора для креатива, много уникальных зданий: можно через Нульн играть с артой, можно через Карробург с Талабхаймом и мощной кавалерией.
Не только, сам ИИ становиться агрессивнее и наказывает чаще.
На нормале ты свою территорию можешь изи оставлять без присмотра, практически. На легенде, на 10-15 ходу к тебе обязательно прибегает какой-то пидорас с фул или около фул стаком, а потом ещё и ещё.
Довольно сильно экспансия, в общем, замедляется и приходится тщательнее цели выбирать, особенно за Империю.
На нормале же, ты просто аутично красишь без особого превозмогания.
А вы выкладываетесь в гарнизоны в поселениях, иди этовсё-таки не стоит везде строить?
ты точно описываешь игру, но не уверен что описываешь лор. В CoW же не так было, какие гарантии что именно хохлы срали на лор, а не креативы? сам кодексы не читал, но всякие вахавики о таком положении дел которое происходит в игре ничего не говорят
Тогда и в игру играть нельзя. С чего это норска такой набег устраивает? У них ни людских, да вообще никаких ресурсов для такого предприятия нет. А лесные эльфы? Да это бомжи из леса. Что они вообще дальше своего леса забыли? Ан нет, захватывают чуть ли не всё бретонию. Ну и так далее.
Играю на вери харде. Гарнизоны не строю никогда, смысла нет. ИИ два стака приведет все равно.
Очередная победа сжв, теперь эта фракция зашкварена жирухами с синими волосами.
Ты что-то имеешь против писечек?
Бохато сделоли.
Высосанная из пальца.
Бля, ну сжв же! Жирухи заливающие жопу в говно, красноволосые индусы, вот это все! Причем тут бэк то, блядь, игра еще какая-то, совсем ахуели пидоры.
Зверолюды очень простые, а ваагх и ревущие стада - имба.
Строю везде, просто нравится чувство защищённости. К тому же город со стеной и с хорошим гарнизоном враг сходу атаковать не станет, а возьмёт в осаду. Тем более всё дорого, много армий не насобираешь и они все нужны на фронте, а в тылу регулярно появляются дикие Орки и Зверолюды. Прокачанный гарнизон даже в малом поселении сможет в риалтаймовом бою остановить стак этих бомжиных фракций.
Да и без гарнизона там ну совсем мало войск, даже недобиток с жалкой кучкой воинов сможет захватить, а так можно не гоняться за совсем уж побитыми ошмётками, всё равно ничего не сделают.
Ну и вместо гарнизона редко можно что то совсем уж стоящее поставить, пожертвуешь парой ресурсных зданий на 150 золота - не беда.
>ты точно описываешь игру, но не уверен что описываешь лор
Да просто можно прочитать описания каждой провинции типа вот http://ru.waha.wikia.com/wiki/Аверланд
Ну и в кодексах это подтверждается.
Типа кароч у них за рабов можно бафы покупать и ковчеги, и еще как то они в города их отправляют,и те им доход повышают
Сейчас ты будешь рассказывать, что это просто битва, а вот в кампании с прокачкой они всех перерубают. Да, в руках игрока любая фракция будет всех перерубать. Но когда я играю в кампанию за Империю у Эльфов дела хуже некуда. Именно с такой позиции я говорил, тут важно определиться кем управляет игрок.
> играет на очень сложном
> не знает про имун рейнджеров к психологии
> про высочайший дпс, бронебойность и антилардж тоже не слышал
> думает что сможет напиздеть
А ты не очень умненький, да изипидор?
Ясно.
Чего ты ожидал? У него демигрифы с натиска выносят фул отряд егерей. Побеждая 9ю отрядами демигрифов против пары отрядов егерей авторасчетом на изи сложности можно любую маняисторию нафантазировать.
Ненавижу когда кидают статью без указания конкретных цитат. Это как отвечать "там" не показывая "где". Я прочитал статью и ничего нового для себя не увидел. Или спорь конструктивно, или как прочие шизики отвечай:"ясно", и флажок повесить не забудь.
Да просто битва которую можно подкрутить в условиях всех юнитов и безошибочного микро ии, долетит дай боже половина грифов.
Ну и то то ии эльф почти всегда красит карту изи
Не, с вами спорить это нахуй надо, хватит с меня, некоторым людям просто ничего не докажешь, говоришь "зелёный цвет - зелёный", а они "да у тебя изи стоит, цвета не те". Так что никаких пруфов, говорю как думаю, можете не верить и кидаться говном.
Че вопросы не задаете?
Я теперь прошел эту игру, только длс к Норске скачаю и за них пройду на легенде.
>Да просто битва
>которую можно подкрутить
>ии эльф почти всегда красит карту изи
Что и требовалось доказать.
В навыках Лорда появились динамические черты. Одна из них "... Атакующий". Если Вы проигрываете бои и доходите в шкале до минимума, то Вы - "Некомпетентный Атакующий", а значит лови -15 мораль армии -50%командной ауры -10 атаки лорда. Если Вы - "Превосходный атакующий" то сразу +7 +30 +4, к тем же статам. Ещё мелькнула динамичная "Храбрость".
Прокачка магии даёт ощутимые прибавки уменьшая время между кастами, стоимость и даёт оверкаст (мы еще не видели заклинаний с оверкастом во второй части, по крайней мере, в недавних боях).
Обзор хода противника теперь можно подробно настроить, кого именно пропускать, за кем следить и с какого вида.
Темный ковчег нанимается обрядом (новая механика). У ТЭ ресурс обряда - рабы.
Показано меню управлением рабами. Если их много - больше прибыль, но и восстания более вероятны. Простенько и удобно. Позволяет перенаправлять потоки рабов от ваших рейдов в одни города, минуя прочие.
На форумах заметили: голос "тёмного властелина" чуть ближе к тому, что мы слышали, в ролике-презентации ТЭ. По крайней мере на страт.карте. Можно послушать с 6.29 по 6.41
Я обычно когда разжираюсь, иду ебашить эльфоф, чтобы 140к голды залутать, а добивать их по землям бритов лень.
Ладно, я и сам бэкосрач разводить не хотел.
Ты прекрасно понял, что имелось ввиду
Ну вот видишь побежали же как то. Нет, серьёзно, ты говоришь "егеря перерубят демигрифов", я кидаю скрин где демигрифы перерубили егерей. "Да битву можно и подкрутить, вот если бы ии безошибочно микрил, то всё было бы заебись, они бы не добежали, да ты изипидор". В кампании происходит тоже самое, но "Эльф всю карту красит без проблем, у тебя изичитыартманитрейнеры". И как тут можно разговаривать?
То есть я спокойно прохожу кампанию без проблем и говорю, что Эльфы слабаки и у меня с ними проблем нет. Но нет, тут приходит пачан и мне же начинает рассказывать, что всё на самом деле не так, просто мой верихард превратился в изи.
Где есть сложности я говорю, что сложно, те же Гномы для меня полный Адъ. А Эльфы - хуйня.
найс, подобного ждал ещё в соул шторме, я ток не понял чо за шкала фиолетовая вверху. И ковчеги чо бесконечно можно клепать?
Типа шкала заполняется и бафы на всю армию. А отчего заполняется она не знаю
В битве у них эта шкала заполняется по мере убийства противников, типа "жажда крови".
Разрабы говорили, что бездумно закидывать их в бою лоу тир говном — не самая лучшая затея.
Лол, а я обычно всегда люблю покупать хайтир монстров и делаю паки, типо 20 танков или шагготов.
Похуй.
Да там как-то странно. Пишет что режет. Ставишь и вроде нет.
лошадь добавляет хп, а уменьшает дисциплину и боевые навыки, но не критично.
Так хули их там нет?
Уже же заявили что в гранд компании одна из фракция скавенов будет стартовать в старом свете. Между Тилеей и Эсталией, хех.
Почему не аттила? Да потому как компику пизда, а поспасать всех хочется и вновь. Вот и буду спасать играя на кирпиче.
Часть режет, часть добавляет. Скорость и натиск решают все же.
Единственное, верхом на маунте герой у тебя начинает считаться "крупным юнитом" и под anti-large лучше сильно не подставляться.
Ещё эти наемники: типа за 10к тебе дают союзную фул стак армию с хай тир юнитами, которая бежит авторезолвится об ближайшую столицу, лол. Странновато как-то.
Так в первой вахе их вообще нет, а гранд кампанию ещё не показывали.
Там вроде скиллов для прокачки побольше насыпали.
Армии наёмников, как я понял, можно призывать, когда кто-то проводит ритуал, а ты не успеваешь добраться до него. Но 10к за хай тир стак - это копейки какие-то, несерьёзно даже.
Начиная хотяб с того, что тебе надо ебать гномов, а этот первый гном делает фуллстак на 8-ом ходу.
А еще так круто было потом грабить людишек, да.
Это ешё что, один пачан на Ютубе проходил на легенде и войной против всех со старта.
Ну, тащемта, возможно и так, я тоже по кд дрался, ибо ии очень тупой и подземными проходами можно легко абузить.
Мне как-то войну империя объявила и подвела фуллстак к моей первой крепости, я просто прыгнул своими бомжами и начал грабить беззащитные города и разжился где-то на 50к + он еще мне мирный договор кинул и доплатил.
Правда я бтв там где-то на 80-ом ходу рестартнул, ибо соснул.
Еще бриты обычно объявляют войну ходу на 8-ом, но я их ни разу не видел, а потом и вовсе получил мирное соглашение от них.
Ангрунду вообще похуй, он только войско водит туда-сюда, поэтому на него можно хуй забить и напасть на крепости гномов возле бритов+музильон, там доже дохуя профита выходит.
Ну и ваагх пиздец имба, да.
Единственная проблема на легенде - это порядок, меня мятежники ебали не раз, хотя иногда и наоборот, помогали.
Значит смотри внимательно, заходишь в настройки, там значится есть кнопка "Видео", жмешь на неё, открывается маленькое меню, теперь жмешь кнопку "Расширенные" или как-то так, там открывается меню с кучей показателей. Теперь самое сложное, найти параметр "Размер отрядов". Ходят легенды, что он где-то справа находится. Если найдешь - меняй там на "максимальные" и будет тебе счастье. Не благодари.
За Белегара из ангрунд примерно похожая хуйня, я там отвоевывал Восемь пиков на двадцатом с чем-то ходу, фул стаком егерей и одним граджтроуэром.
Там тупо карта осады сломана, собираешь всех егерей в одну точку, в то время как катапульта вышку расхуяривает, ну а потом расстрел говней егерями.
Я всегда играю через автоопределение, у меня пека слабый, для меня эти бои - боль.
нахуй так жить?
На некоторых картах остаётся непростреливаемое место с левого или правого края стены. Можно весь свой стак туда затолкать, а потом аккуратно прямо к стене подойти.
Нет, я вообще летсплеи не смотрю. Так-то эти места несложно найти, их даже на миникарте видно, дотуда стена не дотягивается.
>У башен ренжа дальше границы деплоя и поля , как у тебя арта живет?
1. у башен приоритет на героев при этом слабая точность в единичную цель. Один бронированный герой со щитом может стоять весь бой и танковать урон башен, к тому же большая часть снарядов промахивается. Пешие и одинокие Карл или Архаон, например, легко танкуют.
2. у башен есть слепые зоны, куда можно встать и выносить или башни, или всех кто за стенами.
Так ебать там бомбордируют с орбиты нахуй любой увидит вспышки в небе и сьебется дебилы блядь не могли сделать по человечески обстрел с корабля по сути обычные спелы с первой части вахадетей вообще за лохов держат
двачую, рим первый хоть и старый как говно мамонта, но до сих пор лучший я уж про моды не говорю, они на все что можно есть
А когда какой-нибудь Гельт из-за дерева украдкой, как сукакриса, колдует золотых собак, откуда узнают?
Ну может там всё-таки какие-то признаки есть, может там земля нагревается или светиться начинает перед этим. Может это как-нибудь просто тупо ощущается. Солдатам может просто сказали они они сами понаслышке знают что если почувствуешь странный вкус какой-нибудь, какой-нибудь странно пахнущий ветер подует, значит сейчас на тебя комета прилетит.
Трогг и Вульфрик спамят своими хай тир стаками с кучей-героев-оборотней в армии, плюс скверну хаоса они быстрее распространяют. Учитывая, что у вампиров толком нет анти-лардж дешевых, это просто пиздец. А ещё у арты и стрелков нет, как и нормального дамага, и большинство твоих юнитов это просто корм для берсерков, оборотням тоже заебись с их регеном.
А потом ещё хаос к ним подключается и ваще веселуха начинается.
За другие фракции можно собрать карательный корпус и вынести север, но у вампиров сразу начинается истощение: особо не погуляешь, когда режим "налет" хавает 50% передвижения.
Хз, как с этим бороться.
Тоже вот сейчас играл как-то тяжело против хаоса. Хоть мало играл за вампиров вообще но что-то как-то тяжело, не особо много у них ещё и бронебойного вроде. А против больших у них только скелеты копейщики и вроде всё.
Я за них только через монстров+кавалерию+мясо и играю.
Через летающие юниты очень удобно играть.
У Нордов обычных Лордов можно прокачать на минус сопротивления врага в осаде. Осадил город, пару ходов помурыжил и взял авто-расчётом.
Тем более, пачану с хуёвым компом пригодится. Хотя найти работу ему пригодилось бы больше. Хотя, работа - малая смерть.
Вроде как упыри грейженные неплохо против мамонтов заходят, но только если у норски нет мародеров с метательными копьями.
А рыцарей крови чёт занерфили в салат, от них толку вообще нет практически.
Топовый стаки только у Империи. 5 пистольеров (пихтура которые), 1 двуручник, 2 капитана, 1 лорд, 1 адская пушка, 1 большая пушка и 1 мортира. + второй стак дефа поселения. Эта майти кучка авторесолвит твой думстак Вульфрика, Архаона, Горку и Морку, варп и Богов.
Может тогда лучше играми парадокс и песочницами обмазываться?
Ну кроме крестов. Там уже пиздец с оптимизацией и не ясно поправят ли её.
Какая последняя часть у тебя была на этом компе где бои ещё тянули?
И какой комп кстати?
А то вдруг показатели близкие. Заодно проверю какие части потянут.
Как ни странно, сегун2 на максималках в 30 фпс шел, а Рим 2 уже на средних лагал, а Атилла на средне-низких, Ваха на низко-средних и то еле еле. Увидев Ваху2 хуй, iron harvest я не выдержал и побежал за пекой. Было Фенон2, 570 и 8гб, стало i5 7600k, 1050ти и 16гб.
другойанон
Не по лору. Даже если они вдруг смогли обратно сынженерить ещё, то вряд ли столько.
Мне одному кажется или ваха2 оказалась какой то ламповой, такое чувство что серия смещается к HOMM семейке. Интересные механики, случайные события, если ещё запилят какие нибудь йоба осады, то вообще будет пушка.
Что-то такое есть.
Лол, там как раз сейчас осады, как в HOMM.
Да, есть такое. Не хватает еще чтобы те сокровища с ништяками охраняли рандомные стаки с рандомным набором юнитов. И тогда это была бы не игра, а сказка.
Бои то у меня тянет, фпс нормальный и все такое, но я играю на минималках и бои загружаются 100000 лет.
450 нвидия 4гига
Герои просто из вахи все спиздили.
Ну ты и еблан, не пиши в тред.
> ТВ для самых маленьких вроде Вахи
для маленьких там только автобои, кампания там хардкорная
там вроде бесконечно
Уже, но автосейв до первой битвы. Это опять всё заново. Меня больше интересует почему комп на засаду не нарвался?
он отыгрывает легенду на вери харде. хули ты доебался?
>Меня больше интересует почему комп на засаду не нарвался?
Может подскажите или только саркастические подъёбки будут?
Засады что целевые какие то? Он просто прям по армии прошёл и ему как бы похуй было на засаду?
Может они не в войне были. А если и в войне, то шанс засады не прошёл.
бля, ну не воюют они может друг с другом, чекни дипломатию, заебал уже
>лучший ТВ
Блядь, как же заебали эти утиные истории.
В сравнении с вахой там абсолютно унылый геймплей, полторы анимации и те дерганные. А уж русская озвучка в Сёгуне 2 -- это просто сказка! От псевдо акцента советника и перлов вроде "ваш отряд покидает бэттлфилд (sic!)" хочется просто выпрыгнуть в окно.
Одинаковые юниты хуярят одинаковых юнитов, на "чардж" кавалерии без слез не взглянешь, мыло и лесенки режут глаза, невероятно тупой ИИ в осаде, микроконтроля толком нет, магии нет, скиллов у юнитов толком нет, я хз что там реализовано лучше чем в Вахе вообще... А, ну может, то, что средняя продолжительность боя выше, это же так интересно когда один бой длится 30+ минут.
Говорили же в интервью что на сокровище может попадется битва, типо чтоб ты не собирал все одиноким лордом.
>полторы анимации и те дерганные.
Там хотя бы есть анимации битвы у солдат, а не махания комотозников, как в вахе.
>мыло и лесенки режут глаза
За 5 лет графики ваха лишилась лесенок, но не мыла.
>невероятно тупой ИИ в осаде
В вахе ИИ невероятно туп везде.
>магии нет, скиллов у юнитов
Магия в вахе юзлес вещь, а скилы в Сегуне были точно такие же, то есть давали бафы и дебафы.
Зато в Сегуне есть нормальная дипломатия(до ивента с Сегуном); полезный флот, который можно использовать для защиты от десанта, блокировки портов, бомбардировки поселений и армий; нормальный менеджмент поселений, разные религии, агенты которые отличаются друг от друга. Единственная в чём ваха выигрывает, так это только в тактике.
гномья математика, хули ты хотел?
Внезапно, но всё это, кроме бомбард, есть и в Аттиле, причем там оно сделано лучше. Так что как сёгуно-дети не копротивляются, Аттила до сих пор лучшая историческая часть.
>Мне одному кажется или ваха2 оказалась какой то ламповой
Крестись.
>серия смещается к HOMM семейке
Лол.
>Сегун
>разные религии
Проиграл. А вообще, Сёгун 2 хорошая игра. Но Ваха лучше.
Как и синие тарелки, хоть коричневые и прослужат дольше.
> Аттила до сих пор лучшая историческая часть.
На данный момент Аттила, в принципе, лучшая часть. Но с выходом Вахи 3 это изменится.
Проиграл. А вообще, Ваха хорошая игра. Но Сапёр лучше.
Как и синие ёршики, хоть коричневые и прослужат дольше.
Захватывай поселения, старайся не проигрывать бои. Если бьют кричи "мiлiция!".
Надо это, скачать саундтрек героев 3 или 5 и пустить фоном во время игры в ваху 2. и будут тебе те самые ламповые ощущения.
У пятых то кстати зачетный саунд, его и просто так слушать не грех.
Вообще, во Вторых и Четвёртых - лучший саундтрек, с оперой. В Вахе бывает тоже проскакивает песня, где баба поёт. Надо саундтрек шобы был с голосом, иначе не воспринимается, просто музыка на фоне звучит. Это не то.
дракогры шаготы очевиднож
потому что существует процентная вероятность перехвата или попаления в засаду
19 бомбовозов?
Клуб кожевенного ремесла двумя тредами выше.
Spiel mit mir mein Vaterland.
>Unterm Nabel im Geäst. Wartet schon ein weisser Traum. Brüderlein komm halt dich fest. Und schüttel mir das Laub vom Baum.
Бля, а ведь я знал, что не стоит слушать песни Rammstein.
Да я ачивку делал, там надо чтоб в стаке онли летающие были.
Есть такое дело. Вообще было бы пиздато, если б добавили больше "геройских" элементов, типа логов чудовищ с сокровищами, домиков с бафами, сундуков и квестов. Все-таки ваха это в том числе и рпг. Ну и еще какую-нибудь кампанию, где можно бродить отрядом только из героев, прокачиваться, набирать лут и раскидывать толпы всяких гоблинов и скелетов.
кстати в героях 5 половина юнитов и целые замки типа лесных и темных эльфов спижжены с фб вахи. И сами юниты и дизайн
>Все-таки ваха это в том числе и рпг
Ахуительные истории.
>кстати в героях 5 половина юнитов и целые замки типа лесных и темных эльфов спижжены с фб вахи
Только всадники на холодных. В остальном ничего похожего. Да и Тёмные Эльфы не живут в подземельях.
Иди кури ваховские армибуки и зайди хотя бы для приличия в игру, прежде чем кукарекать.
>ну там краоче у него арбалет и шлюхи одинаковые типа прическа одна и та же!!!
ПОДЧИСТУЮ СПИЗДИЛИ ИРОДЫ
А Минотавры откуда? Впрочем, тёмные Эльфы и правда мне Ваху напоминали, исключая их город. Но в остальных расах ничего спижженого не вижу.
Ты слепой или рофлишь, дурилка? Бля, прям истинный двачер, нихуя не шарит, но охуенное мнение имеет.
Проиграл. Эльф с двумя мечами который есть в любой фентези-вселенной - СПЫЗДИЛИ.
Ну давай, показывай еще полуголых эльфов с двумя мечами и эльфийских ведьм.
>Кхорношизик камбекнул!
Я не понимаю о ком ты, просто первое, что пришло в голову после голых эльфов с двумя мечами - линейка.
Превентивно поясню, Сальваторе написал книгу раньше, чем вышла первая четвёртая редакция Тёмных. Оттуда и матриархат и ведьмы и прочие дела.
Получается, первый Rome TW - это первая игра в фентези сеттнге от креативов?
да
Ну да, гигантские слоны и амазонки.
Двачую. Совсем ахуели гнать на самого Кхорношизика.
>Ну а в пятых «Героях» любовь к Warhammer нашла свое выражение в обитателях Подземелья. Темные эльфы узнаются безошибочно. Тут и знаменитый ездовой ящер, в оригинале именуемый «холодным» — Cold One; и фурии, не скрывающие близкого знакомства с бешеными ведьмами Каина; и любимые домашние зверюшки — гидра и черный/сумеречный дракон, причем в облике пещерной гидры видятся весьма знакомые черты. Владычицы тени и убийцы со знаменитыми эльфийскими арбалетами тоже явно сродни игре (хотя эти образы есть, кажется, везде, где появляются темные эльфы). Только минотавр в этой компании затесался извне — видимо, чтобы сохранить преемственность от чародейского замка первых частей игры.
Можно найти влияние Warhammer и в некоторых других расах — например, боевые танцоры эльфийского замка изначально родились в лесу Атель Лорен, обиталище лесных эльфов. А физиономия высшего вампира из Некрополя глядит на нас прямо с обложки книги Vampire Counts.
Ну ряд мелких заимствований, такие как например крик баньши у собственно баньши, который дамажит в зависимости от морального духа в HOMM и от лидерства в вархаммере.
Одно дело эльфы лесные, совсем другое дело танцоры войны. Это уникальная стилистика, впервые введенная в вархаммере.
Нахуй иди со своим Сальвадором.
Дроу (англ. drow, самоназвание — «илитиири»; в разных переводах использовались транскрипции «драу» и «дров»)[1] — тёмные эльфы, вымышленная раса в мирах Dungeons & Dragons. Впервые упомянуты в книге правил Первого издания игровой системы Advanced Dungeons & Dragons за авторством Гэри Гайгэкса в 1979 году как разновидность расы эльфы.
Дроу — могущественная и высокомерная темнокожая раса, обитающая в городах Подземья. Этот народ печально известен своей жестокостью, вероломством и междоусобными войнами. Большинство дроу исповедует кровавый культ паучьей богини Ллос. Люди и эльфы Поверхности боятся и ненавидят дроу, преследуя даже тех из них, кто порвал со злом. В соответствии с правилами Dungeons & Dragons, дроу присуще нейтрально-злое мировоззрение
Все фэнтези спизжено с Dungeons & Dragons, а те спиздили с Толкина.
Отличия Вахи в том, что там 4 демона и Хаос.
А ящерики, а крысаны, я так сходу такие расы где-то ещё не вспомню.
ЛКИ круто!
>Нахуй иди со своим Сальвадором
Лол, ну так он и писал по D&D. Так что тёмные появились в D&D, да, здесь противоречий нет.
Хороший крестьянин. Выдать ему козу и 1 выходной!
Обычный крестьянин с помощью находчивости убил чемпиона темных богов
@
Вздернуть его
@
А то додумается устроить восстание
Лол, а ведь из истории подобным образом умер король Ричард Львиное Сердце, когда по пути в домой в Англию решил осадить мимокрепость.
пирр еще
в пользу игрока
раньше в тв даже при равных силах ты сосал на автобое
теперь выносишь 1тир пехотой думстаки архаона
типичная империя
У стрелковых бинтов огромный бафф к автобою поэтому комп ими и спамит
Для шок-кавалерии это просто имба.
Ого, буду знать
Ну я в вахе только тестил, причем в русике опять какой-то обосрамс с переводом: в настройках этот режим называется "из глаз".
Единственное, я не понял от чего зависит дистанция: они иногда отбегают на 15-20 метров, иногда метров на 100.
Но все равно удобно, что они разворачиваются автоматически лицом к врагу, ну и из боя выходят быстрее.
А как бороться с тем что кавалерию или героя зажуёт в отрядах и их никак оттуда не вытащишь?
Ну, клавишей "J", я же написал выше.
А так, обычным микроконтролем: чарджнулся в пехоту и сразу отступаешь и перегруппировываешься.
Шок кавалерия в принципе не должна находиться в битве долгое время.
Та же Рейхсгвардия Империи может изи иметь 100+ киллов с чарджей, если не проебываться с контролем.
Народ, что думаете по поводу этой модификации? Написано прям шоколадно, но как то хз даже, АИ конечно тупой, но когда за него берутся Васяны... что думаете короче?
https://youtu.be/TVqjUv2pd-U?t=67
Ну поставь да проверь. В треде ваха куплена у полторы долбоеба откуда нам знать.
на ваху есть spectator mod, можешь в кампании отдавать войска интеллекту на ваниле и на васяно-ребалансе, и сравнивать
Двачую. Обсуждает прилично народу. Плюс еще жидошизик, куда-то пропавший.
Ну так у вампиров вообще с деньгами плохо, всего три здания на инкам, торговать с ними никто не хочет, друзей нет. Если бы не эти бонусы замка и золотой рудник в стартовой провинции, сидели бы в своей Сильвании и дрочили бы вприсядку со стартовыми юнитами, как Бретония. А гарнизоны у них ебанутые, это да.
В Альтдорфе тоже нехилый гарнизон. Полный пак с танком.
Не юзаю моды кроме косметических и камеры. Даже в самых лучших модах есть какая нибудь мелкая хуйня которая пиздец как раздражает.
Зачем? Я и до 30ого один или два раза за всё время докачивал.
Удвою!
Чем дольше они в бою, тем сильнее становятся. Надо их сразу гасить, дальним боем желательно
Монстрами и магией, чарджами, главное не затягивать бой с ними
Почему бы и нет. У меня подобное вампирами было я четырьмя паками (один из которых гарнизон и один союзник) Холека и какого-то его дружка-колдуна замочил.
Хорошо сделали
Ну и стек то у Архаончика говно. Вот Норска это пиздец, хуже хаоса теперь, понаберут своих мамонтовволков, и ебись потом с пирровыми победами.
>купили тоталваху
>не используют асембли кит
>не играют сетевую кампанию
Оно как-то неделю в альтабе провисело, но честные 400 часов я наиграл! И какие такие другие игры?
Есть только одна другая игра, которую я признаю. В остальное даже не заходил, нахуй я всё это покупал?
Ебашу их за гномов арбалетчиками, рейнджерами и артиллерией. Некоторые даже добежать не успевают. Больше боли доставляют охотники с дротиками.
https://www.twitch.tv/darrentotalwar
Полезно.
Ещё в Вахе можно стрелять артой через ALT, тогда она будет стрелять в определённую область, а не ориентировочно по флагу вражеского отряда который может быть очень близко к твоим отрядами, если они сошлись в бою. Так же можно рассчитать где будет вражеский отряд и выстрелить на опережение. Чем выше ранг, тем меньше эта область, точнее становится.
Особенно хорошо с Мортирами получается, они тогда по параболе будет стрелять вблизи очень точно, не задевая своих.
Проще оставить 30 уровней, но дать по 2 очка за каждый. Я и так заебался эти уровни всем качать, нажимаешь "следующий ход", а тебе целый список представленных к награде выдают.
Деревни 4-го уровня нужны не всем, но в принципе нужный мод.
Ещё можно поставить на 8 слотов в столицах провинции, то есть +2 слота будет, в Вахе 2 этот мод уже будет не нужен.
перезапустил, у всех персонажей опыт на нуле, за действия ничего не получают
Моды стоят? Проверял кеш в стиме? Пробовал откатываться на прошлые сейвы?
Бля, и правда есть. 50 часов когда то наиграл.
Васяны бы даже лучше перевели за ящик пива.
Борис только, курфюрст Мидденланда который, если его убьют то он возродится как и остальные Легендарные.
Ещё должен быть Марий Ляйтдорф, курфюрст Аверланда, но в игре он, кажется, простой смертный.
>он возродится как и остальные Легендарные.
В твоей фракции, имею ввиду, ведь остальные тоже воскрешаются после того как ты их убьёшь, но в кнофедерации с тобой они теряют бессмертие.
Хмм, на нем так и написано что он легендарный? Есть особые таланты? Кроме перка "пробитый в очко"
> Есть особые таланты?
вроде нет, он даже прорезан в отношении маунтов. надо завтра посмотреть можно ли его императором сделать
не спеши, сейчас все будет.
Вот проверил даже, таки Легендарный. Перков и квестовых предметов особых у него нет. Родной перк "потомственный военный", это у многих есть.
Написано просто "Лорд", но я его Зверолюдям в бою слил, сразу после конфедерации, а он не умер. Так что полу-Легенда, получается.
а насчет императора как? зря я зверолюдов вытравил, надо было бормске на поживу оставить. алсо, у него а армии были флаггелянты, а я их не могу нанимать, нет длс
Не, Императором его не сделать. В любом случае в окне фракции будет Карл Франц.
>у него а армии были флаггелянты, а я их не могу нанимать, нет длс
Жиды хуле.
С сегуна2, там рекламировали гатлинги на ручном управлении.
Чот вспомнились картофельные корабли, там звенья торпедоносцев могут сбрасывать торпеды в автоматическом режиме (от такого сброса легко уклониться), а могут - в ручном через Alt (все зависит от твоего скилла, если ты хороший игрок то противник почти наверняка огребает).
Торпеда раз
Торпеда дваз
Вот ты уже и поиграл,
Ведь авик уже Alt зажал...
Кстати, у вампиров Красный Герцог такой же. Вообще вампирам вместе с герцогом 6 лордов дали, им там не дохуя?
Ну, Герцога хотя бы хуй сразу законфедератишь в начале игры, он далеко.
А вообще, если бы они Крелла в говно не превратили было бы 7 Легендарных и это было бы ахуенно. Все стаки должны управляться Легендарными Лордами, а не ноунеймами ссаными. Поэтому у меня горит жопа когда эти пидорасы раскидывают Лордов по этим унылым под-фракциям, надеюсь на объединённой карте их выпилят к хуям.
"на диске" - это в походе, войска набираются дольше и стоят дороже, и на вражеской территории набрать нельзя
Я не про это. В описании "Борьба с пехотой" есть доп. урон по мелким, а в самом уроне доп. урона нет.
Да, есть такая наёбка у некоторых отрядов. Тут имелся в виду их страшный вид, типа если в кучу пехоты забежать то у многих отрядов просядет мораль.
>Тем более на "диске" это локальный набор.
не совсем понял что ты этим хотел сказать (то что в оригинале "local" вместо "на диске" я знаю)
Потому что в СНГшке никто не будет покупать одну и ту же игру четыре раза, да еще по 10 dlc на каждую. Вернее такие лохи, конечно же найдутся, но много на них не заработаешь.
Аниме это болезнь.
Ты про этот кусок дерьма что ли?
https://www.youtube.com/watch?v=Ppo0RpX-e5I
Все ясно с тобой, калоед. Признает он блядь, лол.
Поищи модец на это, должен быть. Вряд ли разрабы когда-либо выкладывали WIP версию в стим.
Не знаю, но ты называешься маслёнком.
Retardus Abdulus. Этот грейженный Slow Retardus Abdulus.
Так какой смысл, потеть над переводом, если игру купят полтора аутиста? Ведь политика CA на счет вахи давно известна - распилить все что пилится и продать втридорога. А эти еще потом скринами из стима бахвалятся, не устаю проигрывать: их на доллары объебывают и стригут как овец, а они готовы на весь мир растрендеть об этом. О дивный новый мир.
Я составляю предложения за него, смотри как надо расправлять плечи и стать сверхчеловеком, которого не наёбывают жиды.
1. Перестать есть. Потом, когда вы привыкните не есть это сократит ваши расходы.
2. Перестать пить. это сократит ваши расходы.
3. Перестать спать.это сократит ваши расходы.
4. Перестать пользоваться чем-либо.это сократит ваши расходы.
5. Перестать где-то жить.это сократит ваши расходы.
6. Попробовать перестать дышать.
7. Перестать разговаривать, думать и двигаться.
Выглядит многообещающе, за исключением того, что она обмазана скриптами что твой каловдюти.
Хуйня, надо перестать быть хайповым школьником и играть в игры, через пару лет после их выхода. До Вахи именно так и делал, в итоге получал полностью завершённые игры со всеми DLC, а не кусок урезанного говна типа Вахи на старте. Хули я такой мудак? Потерпеть не смог.
Хуита, как и вся эта Васянодрсиня. Если игра заебала так шо без модов не можешь играть - съёбывайся в другие игры.
>хайповым школьником
Эта фраза - детект дегенерата. Предлагаю поесть говна, будешь очень сильно отличаться от стада хайповых школьников.
Делаю так с Рима2.
Ну ты и чмошник без выдержки, я 20 лет ждал пока первый старкрафт станет беспатным официально чтобы не плотить, всем советую.
Присоединяюсь к вашему флешмобу илитариев.
Ага, нахуй иди.
1. Чому хуита?
2. Нержавейка расширяла игру и делала её глубже. Оригинал же пиздец унылый с 1.5 трейтами для полководцев.
Неплохо. Хотя про расходы и жидов там лишнее.
Ваш уровень - Раввин.
>Нержавейка расширяла игру и делала её глубже
Не, не делала. Просто куча говёной мишуры накрутили и долбоёбы такие "ого, ахуенный мод, куча контента". Если любишь такое говно то Bellum Crucius тебе зайдёт.
>Оригинал же пиздец унылый с 1.5 трейтами для полководцев
Ебать проблема, лол.
А вот реальных проблем Меди ни один мод так и не решил, впрочем, это в принципе решить невозможно.
>bellum crusis
Ты портреты там видел? Это же сферическое васянство в вакууме, никакого чувства стилистики. Играй в нержавейку.
>Не, не делала.
Ты скозал?
Региональный найм, широкая система образования, адекватные трейты у полководцев.
Ну и графен нормальным сделали, да.
>А вот реальных проблем Меди ни один мод так и не решил, впрочем, это в принципе решить невозможно.
Ну ясен хуй, что никто тебе труЪ феодальную систему в тотал ворях не намутит.
>>559678
Портреты хуйня пиздец, но я подумываю их портировать из нержавейки или булатки.
>Портреты хуйня пиздец, но я подумываю их портировать из нержавейки или булатки.
Но это как бы лакмусовая бумажка, по которой можно безошибочно отделять васянов от мододелов даже не запуская игру.
>Ты скозал?
Ну а кто, ты шоле?
>Региональный найм, широкая система образования, адекватные трейты у полководцев.
П-ф-ф, я и говорю - дрисня какая то.
>Ну ясен хуй, что никто тебе труЪ феодальную систему в тотал ворях не намутит.
Я полагаю он говорил про движок.
>Региональный найм, широкая система образования, адекватные трейты у полководцев.
у меня от этой хуйни медь 2 аж не говном стала
>А вот реальных проблем Меди ни один мод так и не решил, впрочем, это в принципе решить невозможно
И все эти проблемы меркнут по сравнению с окропленным кастратом, именуемым Rome 2. А это первая и последняя глобальная историческая TW игра про мечи и копья.
>И все эти проблемы меркнут по сравнению с окропленным кастратом, именуемым Rome 2.
Да не, в Рим 2 сейчас намного приятнее играть.
Я определяю по геймплею и балансу вообще.
Могут быть распиздатейшие портреты - 10 атмосфер/10, но при этом бида с балансом.
>>559684
Про движок я и не думал, это уже раз 700 было обсосано.
>>559686
Кому как.
Для меня тотал ворь это миллиард трейтов у членов семей по которым можно отыгрывать. По этой же причине я и Рим первый полюбил, когда трусливым бесплодным тупорылым боящимся крови патрицием ебал македонян, после чего он настругал 3х детей.
Может только за одноимённую фракцию.
А так семью порезали, ИИ порезали, время летит как понос, сделали наиуёбищную политическую систему эвар (полный контроль даёт нехуёвый буст к исследованиям и вообще, но ты никак не можешь нормально контроллировать его и строить долгосрочные планы, в отличии от того же аттилы), но добивать, баланс где на уровне донышка или ниже (из 100 юнитов объективно мне нужны в теории 10, в то время как всерьёз я буду играть только 2-3).
Движуха на востоке, но он красится относительно быстро.
И если римляне ИРЛ натачивали свои гладиусы на восток, то в игре дай бог, чтоб они хотя бы сиракузы полностью покрасили.
>ИИ порезали
да обычный ии
>время летит как понос
ну так сделай 12 ходов за год
>полный контроль даёт нехуёвый буст к исследованиям и вообще, но ты никак не можешь нормально контроллировать его и строить долгосрочные планы, в отличии от того же аттилы
пик релейтед
>баланс где на уровне донышка или ниже (из 100 юнитов объективно мне нужны в теории 10, в то время как всерьёз я буду играть только 2-3)
у каждого свой стиль игры, я использовал почти всех юнитов своей фракции
>А так семью порезали
Не помню, то бы я вообще обращал на семью в Меди 2, а вот в Риме 2 приходилось уделять внимание и мочить конкурентов в сортире.
>ИИ порезали
Ты траллишь чи шо? ИИ в Меди 2 - наглухо маразматичен и ебанут. Эти ебанутые скрипты, когда играя за Англию\Францию у тебя под Карнаворном\Марселем перманентно будут тусоваться Португальцы\Мавры то объявляя войну, то предлагая мир за деньги, это ж просто 10 из 10. Ну и в целом дипломатия ИИ сводится "к общая граница = война". А в бою ИИ так вообще пиздец.
Остальные претензии не понял.
Если знаешь ангельский, чтоб вальяжно на нем играть, то играй на нем, а если нет, то не выебывайся и жри что дают.
Ох ты, блядь. Борцун с системой вылез. Ты поди и не РАБотаешь, это ж зашквар. Сидишь на шее у мамки, сыч ебаный, пиратишь все, что можно, да в дотапарашу играешь. Или еще хуже солсопарашу, как тот уебан выше, который больше игр не признает. Оу вей, а ты слочуем не один и тот де даун?
Мододел = Васян
Нихуя се шаблончиков повылазило из твоей дрянной головы. И главное и туда и сюда пристреливается, а все мимо лол. А знаешь что? Ты сам один сплошной шаблон. Карикатура на себя.
Налет включай, или стопори их агентами.
Ты сам-то понимаешь, что себя в свое же говно окунул? Борцун ебаный, которого не объебать на даллары. Шаблон на шаблоне. У меня к тебе такой вопрос, борецъ блядь. Хули ты считаешь чужие деньги, уебок ты мамкин? Не похуй ди тебе кто и на что тратит свои деньги? Не нравится политика СА по продаже контента к своим играм, ну так пройди мимо. Похуй тут всем на твои мычания про объеб на даллары.
> какой смысл, потеть над переводом
Блять да там в другом дело. Локализаторы передали в бюро переводов, бюро переводов раздало говнопереводчикам по 150 рублей страница, вот и вышло говно. Раз локализаторы есть, значит им это надо, профит получают. Ты же не думаешь, что они за идею ебашат. Профит получают, продукт выдают хуевый, а потом жалуются, что посоны на торрентах покупают.
>Ты поди и не РАБотаешь Сидишь на шее у мамки
>пиратишь все, что можно
Я, например, работаю и денег нормально получаю. Но чтобы покупать игры надо быть конченым долбоёбом. Так что нахуй иди, быдло.
То что креативы совсем охуели, и гребут деньги с лохов нихуя не делая в общем. А этот борцун хочет чтобы мы не покупали то что нам не нравится, и не спонсировали ленивых пидоров.
Ничего нового получается, про то что СА пидорасы даже здесь уже давно базарят.
Ну ты преувеличиваешь. Не совсем уж он так плохо отзывался.
А это значит, что креативам пора делать игры для консолей, там и денег больше, аудитория казуальнее и запросов у неё поменьше.
Какие?
>нихуя не делая в общем.
Ваха - лучшая игра серии и одна из лучших вообще. Всем бы такое нихуянеделание.
Он говорил что ваха 2 не абсолютно новая игра, что в ней 50% ассетов из первой части, поэтому бы он не стал бы покупать её за полную цену, а только на распродаже. И он сказал, что если вам понравилась первая часть то и вторая вам понравится. Никаких таких слов в стиле ваха - гавно, не покупайте её он не говорил. Да он сказал что там есть недостатки, те же осады. Что разрушения стен и башен выглядят дешево и позорно. Но в общем и целом - норм, 6,5-7, как он сказал.
Я смотрю тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
Алсо, добавить в эту игру мультиплеер и МОБА элементы - получился бы ВЕЛИКИЙ ШИН ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ
А что, Даррена пидорнули? Он же у них совсем недавно стримы вёл и видео записывал.
Может на повышение пошёл?
Стоять за кассой в макдаке - это еще не работа, быдлан. Те, кто работает, может себе позволить покупать игры.
КАЧАЕШЬСЯ
@
РОЛИШЬ ВСЮ КАРТУ ДУМ СТАКАМИ
Собсна все.
Лучше ставить это дерьмо http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=894230944
>>559838
Мемы
https://www.youtube.com/watch?v=x3gwLPBcD3Y
Бля, хочу такую же зарубу в медивал 3 устроить.
Чтоб грязные крестьяне на крестьян и чтоб рыцари на белых конях топтали их ногами.
Ну хуй знает. Я лично предзаказал, но я и в первой части то могу только играть за Империю и за гномов. Люблю строить экономически процветающие государства, с высокотехнологичными юнитами, с огнестрелами, пушками, танками. А вот всякие дикие орды, упыри и технологическая отсталость как-то не интересно. Даже не знаю, за кого во второй Вахе смогу играть.
У них там огнемёты, йоба-варп-пушки, химия и биоинженерия, а ты с каким-то огнестрелом тут. Хотя огнестрел у них тоже крутой.
Это весело ровно до тех пор, пока твой отряд с девятью лычками не сольётся на рандомных осечках.
Дать ему еба демедж и заебись.
В этом же и заключается фишка скавенов, не? Трупами закидывать. Какие девять лычек.
>Mentioned downvoting to a fair criticism on the subreddit, mentions it just being a hype machine. Downvoting criticism isn't helping anyone but a lot of the community is already split
Не понялэ
Реддит это сборище петухов которое минусует любое оппозиционное мнение.
> community is already split
Хисторикафаги и фэнтазифаги.
Ну я примерно об этом догадывался, но что это означает в целом? Почему хайп машин? А вторая часть фразы это типа "минусуйте сколько хотите, КА все равно клали болт на ваше мнение и давно все уже решили на 20 лет вперед - будут делать ваху".
Какие трупы, бро? У них размер отрядов такой же, как у гоблинов, мораль наверняка тоже говно, единственное закидывание трупами - это вызов во время боя дополнительных щит-тир юнитов, которые будут получать по шапке и сбегать в ужасе. Заебёшься в конце концов, построишь стак из 19 колёс и будешь лычки собирать. А потом они на осечках полопаются, а потом полопаешься ты.
Ясное дело я ждал каких нибудь техно еб, а не одних крыс арбалетчиков. Это плевок в лицо от СА. С длц запилят?
> построишь стак из 19 колёс
Не, я таким не занимаюсь. Беру всех в армию, даже шит-тир. Один раз только запилил экспериментальный гномский стак из 6 органов, 6 бомбовозов, 6 огнеметчиков и инженера.
Ты перепутал. Это ваха говно, а не соулсы.
На самом деле странно, что по дефолту арта стреляет не в середину юнита, а по краям, да ещё и выцеливает отставших одиночек. Словно всё сделано, чтобы насрать игроку.
Но видимо не могут позволить себе немного мозгов.
она еще и агрится на каких-нибудь героев, где для попадания надо 10 снарядов выпустить
>ближний Восток
DLC
>за Польшу
DLC
>Собрать СРИ
DLC
>Папа Римский
DLC
>Монголов и Тимуридов
DLCx2
>Открыть Америку
DLC
>каравеллы
FLC
Нужно слить все стаки хаоса, иначе ии его будет возрождать.
Морских боёв тоже не будет, игра то про сухопутные сражения, полная симуляция.
>трусливым бесплодным тупорылым боящимся крови патрицием ебал македонян
Чот почти жиза. За это я тоже любил Ром и Медь2 (где полководец может быть даже прилежной девушкой, sic!)
>>559693
Ты ебн или да? Если мы за черты характера, то их в вахе от силы десяток у персонажа, а в Роме-2 и Атилле не больше 2-3. В Роме-1 реально насобирать одним персом штук 30.
>>559703
Блеать, перед атакой ИИ всегда приводит стак на территорию, проверяя игрока на вшивость. Если он усиливает гарнизон или приводит армию, то ИИ отводит свой стак. Если нет, то он объявляет войну. Т.е., как и игрок, он атакует город, если сочтет его легкой добычей.
>>559655
>>559739
Чего на парня набросились? Он дело говорит. Сам в отношении ТВ строгий лицушник, но после Рома-2 уже подумываю над тем, чтобы поднять Веселый Роджер и в отношении ТВ. Качество падает, цена растет, и вообще, зачем платить больше, когда можно не платить вообще?
>>559836
На очень высокой интересно... первое время. Потом делаешь стак великанов и уебываешь всех нахуй.
Ананист-мазохист.
У хаоситов вообще больше всех трейтов всегда. Негативных то нет кстати. Вообще только один такой встречал "неспешный" за бретонию, когда 20 ходов сычевал в столице боясь орков.
Щас посчитал на сейвах. Орион - 11, Дуртху - 13, Торгрим - 11, Унгрим - 16, Громбриндал - 14. Так что аргумент маняэксперта про "от силы десяток" является инвалидом. Если воевать одним двумя героями, они прилично нахватывают, в том числе негативных.
Я бы сделал не больше 5 на каждого генерала.
>>559631
>Там никто париться не будет за ту хуйню, что они платят
Лол, чисто рашкованский быдло-подход. Ебать, а на хуй ты вообще тогда берешься за перевод?
Если уж взялся, то делай нормально или не делай вообще.
Причем они же исправили эту хуйню у Норски, но это ебучее "на диске" так и осталось. Почему эти люди могут только через пиздюли работать?
>если игру купят полтора аутиста?
Какие полтора аутиста? Ты на Steamdb зайди хотя бы и посмотри на продажи оригинальной игры, а там ещё куча длц.
Деньги не имеют никакого отношения к наплевательскому отношению локализаторов. Васяны вон вообще за идею работают.
>Ебать, а на хуй ты вообще тогда берешься за перевод?
Жрать охота.
>Если уж взялся, то делай нормально или не делай вообще.
Нахуй надо? И так сойдёт.
>поджигатель войны
+к общественному порядку за войну с каждой соседней фракцией
>славный род?
вроде +к общественному порядку
Построй бордель и посели там героя бретонии, он там сразу пачку нахватает негативных.
Чтобы деньги получить за него, очевидно же.
> Если уж взялся, то делай нормально или не делай вообще.
Петуха забыли спросить. Ты сначала попробуй сделать нормально (а это гораздо больше времени занимает) и заработать по российским ценам, потом кукарекай. Будут платить - будут им квалифицированные люди делать. Не будут платить - будут диски. Ты же не рассчитываешь за две штуки баксов "кайен" взять?
Это в Эсталии.
Главное, под вихрь или под шторм не попасть.
Негативные есть. У меня гном, который воевал против нежити получил трейт - симпатия к нежити. А это -10 боевого духа против мертвяков.
Собственно, вопрос, как разблочить все говно, что есть, и попробовать? Есть пираточка 22-в-1, но я сомневаюсь, что там можно будет поиграть в онлайн. Если кренг накатить на лицензию, то это сработает? Или есть какие-либо проверенные методы?
Ну рядом с ромом, где трейты могли занимать весь экран на полном разрешении, все равно слабовато.
>>560028
Около десятка. Все равно говнище рядом с валом трейтов из тру-тоталваров. Нельзя иметь алкоголиков, поехавших и пидарасов. 0 Децимов Юлиев из 10.
>>560039
Блять, ну неужели так трудно хотя бы выполнять свою работу? Можно ныть, что за такую зарплату необязательно выкладываться на все 100%, но если ты получаешь зарплату, будь добр хотя бы ВЫПОЛНИТЬ свою работу. Переводы аля "на диске", "амеры заебали писать не на русском" и тому подобное - это не переводы. Это нельзя считать выполненной работой и вполне может служить основанием для увольнения по статье. А те, кто считают, что за низкую зарплату можно и не напрягаться - вас никто на такую работу силком не тащил. Если нужны деньги - извольте работать. Лень работать - подыхайте с голоду. Кто не работает, тот не ест.
>Ну рядом с ромом, где трейты могли занимать весь экран на полном разрешении, все равно слабовато.
покаж, а?
>но если ты получаешь зарплату, будь добр хотя бы ВЫПОЛНИТЬ свою работу
На-ху-я, Если деньги и так заплатят? Ты просто прикидываешь риски: сейчас схалтурю и бабла легко получу, но возможно потом ко мне потом хуй обратятся из-за этого. Ты заключаешь такой вот контракт с судьбой и принимаешь ответственность за последствия. Не больше и не меньше.
И да, нет понятий "должен" и "не должен", не существует обязанностей. Есть только последствия.
Рим 2 вообще без проблем на пиратке играется, на коопланде есть фикс и инструкция. Советую поиграть Августа- Октавиан против Парфии
>Это нельзя считать выполненной работой и вполне может служить основанием для увольнения по статье.
Ты, видимо, не понимаешь, как это работает. Поясняю. Есть бюро переводов, получающее заказы от клиентов. Оно распределяет заказы между переводчиками, себе берет от половины стоимости. В большинстве случаев все держится на честном слове, то есть переводчик как бы обещает не халтурить, а бюро как бы обещает вовремя платить. Никак это не оформляется договором. Сейчас, правда, бюро пытаются перейти на работу с ИП, потому что их поприжали. Бюро стараются максимально уменьшить расходы, поэтому предпочтут заплатить меньше каким-нибудь студентам, которым зачастую просто опыта не хватает. Нормальный никто не будет делать за эти деньги, а если будет, то постарается взять количеством за счет качества. Вангую, что в случае Тотал Вора набрали откровенный дешевый скам, потому что, даже халтуря, про муть написать более-менее квалифицированный человек не может. Эти люди не могут делать, но работу им дали. По-моему, стоит все-таки претензии локализаторам предъявлять, не находишь?
>>560087
Сука, как таких земля носит? Я вообще не понимаю, как можно работать и халтурить, блять. Тебе деньги не за просиживание штанов платят, и похуй, сколько, тебя никто силком на работу не тащил. Не нравится - уебывай с рабочего места и освободи его другим. Ненавижу, сука. Лентяев потрошить надо прямо на рабочем месте в назидание прочим.
>>560082
Хороший челлендж, учитывая, что в ваниль я в последний раз играл лет 10 назад, а моды вряд ли в зачет пойдут. Надо по инету поискать, но мне откровенно лень. Впрочем, если ты настаиваешь...
Что-то мне подсказывает, что штат локализаторов у стима/са/ктотампереводил более-менее постоянный, ибо нанимать кого-то со стороны каждый раз... неудобно? Хз, не очень секу эту тему. В любом случае, впервые вижу настолько плохую оф. локализацию. У пиратов хотя бы ржачно выходит. Фраза "Ваш Господь умер!" из Стронгхолда и Woad Raider (infantry) из АоК, которого перевели как Всадник (пехота), мне до сих пор снятся.
>тебя никто силком на работу не тащил
А кто заставляет платить за халтуру, например? Платят? Заебись. Спасибо, идите нахуй.
Там ничего неудобного нет. Бюро переводов как грязи. Я бы такой постоянный штат разогнал бы нахуй в 24 часа по статье.
>Я вообще не понимаю, как можно работать и халтурить, блять. Тебе деньги не за просиживание штанов платят, и похуй, сколько, тебя никто силком на работу не тащил. Не нравится - уебывай с рабочего места и освободи его другим.
Я то и не халтурю на работе. Но ничего не имею против тех кто забивает хуй, это их решение, они делают так потому что могут и должны поступать так как решили.
>Но ничего не имею против убийц и насильников, это их решение, они делают так потому что могут и должны поступать так как решили.
>Но ничего не имею против нацистов, это их решение, они делают так потому что могут и должны поступать так как решили.
>Но ничего не имею против террористов, это их решение, они делают так потому что могут и должны поступать так как решили.
>Но ничего не имею против тех кто выебал в рот мою мамку, это их решение, они делают так потому что могут и должны поступать так как решили.
Смекаешь, сосунок, что спизданул?
Ну так и есть же. У них просто не может не быть власти поступить так как решили, ты уже можешь работать только с последствиями. Сами они так же, автоматически, принимают последствия. То есть, каждый человек сам решает убить ему или нет, это очевидно.
>А кто заставляет платить за халтуру, например?
Никто, вот я и не плачу. У меня стойкое отношение к вахе и рому-2 как к халтуре. Ни там, ни там я дополняшек не брал, кроме как предзаказный Хаос (любимая раса, щито поделать).
>>560122
Мужик, вообще-то для этого законы и договора и существуют, чтобы каждый не дрочил как хотел, а дрочил, как надо. Подход "мне хуево платят, поэтому буду хуево работать" изначально порочен. Потом у этого мудака, не дай боже, сердце заколет, приедет скорая, а там врачи такие "ну, нам хуево платят, и вообще, заебало по вызовам ездить", и мудак дохнет от инфаркта. С таким подходом надо бороться всеми средствами, и никакие оправдания в его адрес недопустимы.
Конечно!
>вообще-то для этого законы и договора и существуют, чтобы каждый не дрочил как хотел, а дрочил, как надо
Но каждый всё равно дрочит как он хочет, лол.
>Потом у этого мудака, не дай боже, сердце заколет, приедет скорая, а там врачи такие "ну, нам хуево платят, и вообще, заебало по вызовам ездить", и мудак дохнет от инфаркта
А так и происходит.
>С таким подходом надо бороться всеми средствами
Но с этим невозможно бороться. Ты пытаешься бороться с тем, что работает как должно работать и не может не работать именно так. Это недоступная область для работы извне, до тех пор пока воля человека не полностью подконтрольна, понимаешь? Человек может решить как ему поступить и он решает, всё, дальше уже идут последствия, рискнуть встретится с которыми человек уже решился.
>А так и происходит.
Но это не значит, что так должно происходить. Преступность, детская и вообще смертность и прочие радости жизни имеют место быть, давайте хуй на них забьем. Ну а что? Все равно имеют место быть, смысл их корчевать?
>Но с этим невозможно бороться.
Инфантилизм и пораженчество.
>работает как должно работать
Не как должно, лол.
>Человек может решить как ему поступить
А вот на решение можно повлиять. Воспитанием, пропагандой, обещаниями, угрозами, террором, кнутом и пряником, наконец. Преступность-то успешно контрится тюрьмами и штрафами, к примеру, хотя преступник точно так же принимает решение, как и офисный мудак.
>Подход "мне хуево платят, поэтому буду хуево работать" изначально порочен.
То есть, похуй сколько тебе платят, будешь въебывать за совесть? Молодец, хули. Из-за таких долбоебов никто не будет больше платить. А чо, Васян въебывает за 10 штук, одни макароны жрет и все остальные должны так делать. Только гораздо профитнее получить 10 штук, пиная хуи, а освободившееся время потратить на зарабатывание еще 10 штук. А морализаторство свое оставь, тут тебе не коммунизм.
>Преступность-то успешно контрится тюрьмами
Напомни, много там у нас отсидевших интегрируются в общество, а не продолжают преступничать и опять ехать на кичу?
>А вот на решение можно повлиять. Воспитанием, пропагандой, обещаниями, угрозами, террором, кнутом и пряником, наконец
Но у человека всё равно будет власть решать и поступать. И будут те кто решит и примет последствия, хоть они и будут равны террору, кнуту или прянику.
Я к тому, что нужно судить человека физически за его поступки, чтобы больше так не делал, это очевидно. Но как его можно судить морально? Он мог поступить так мог и он сделал так как решил. Это только им решалось, потому что возможность и выбор только у него в этот момент и решает исключительно он. А все остальные могут работать только с результатом и решать по поводу результата.
>Хайп машин
Это значит что люди ведут себя так из-за того что хайпают новую игру. Когда все уляжется, начнут появляться адекватные мнения.
удоляй скорей
Классика это.
СА совсем охуели!
Просто я аниме.
>Из-за таких долбоебов никто не будет больше платить.
А подойти к начальнику и попросить увеличения ставки слабо? Я понимаю, что тут хикки сидят, но это лучше, чем молчаливый саботаж. Еще раз: не нравится зарплата - не устраивайся. Некуда больше идти - радуйся, что хоть на такую взяли. А шланговать и спать на работе допустимо, только если работодатель сам плохо выполняет условия договора - задерживает зарплату, оставляет после окончания рабочего дня и т.д.. Как показал мой опыт, если ты не шлангуешь и эпизодчиески пиздишь шлангующих, то, при уходе в свое время, даже если работа не завершена, тебе ничего не будет. Начинают крошить семечки - говоришь "мне похуй, у меня рабочий день до 7, я честно арбайтил все свое рабочее время". Обычно после этого отстают, если не совсем мудилы, но у совсем мудил лучше не работать, даже если и плотют много.
>гораздо профитнее получить 10 штук, пиная хуи
А еще профитнее занятся разбоем. Да и насиловать проще, чем иметь долгосрочные отношения. Вперед, хули. Нарушитель закона или договора - априори мразь и недочеловек.
>Напомни, много там у нас отсидевших интегрируются в общество, а не продолжают преступничать и опять ехать на кичу?
Пушо исправление преступников - изначально уебанская "гуманистическая" затея. В "первый проступок" я еще могу поверить. Но если человек косячит второй раз - пожизненное без права на амнистию. Преступник - это уже не человек. Это животное. Его можно убить ради развлечения или пытать для удовольствия. Подходящие для него применения - рабский труд или бытие подопытным кроликом. Все остальное - преступление против общества, которое принимает раковую клетку обратно в здоровое тело.
Ну блин, если человек идиот и не понимает, что за проступок будут делать бо-бо, то он заслужил это. В чем проблема?
>А подойти к начальнику и попросить увеличения ставки слабо?
только потом будешь увеличитать ставку только насамых лучших автоматах Европы
>Нарушитель закона или договора - априори мразь и недочеловек.
Завтра вводят закон о принудительной кастрации всех пользователей мейлача, будешь его нарушать? Или сдашься пойдёшь?
Ну, тогда я расторгну договор с государством либо съебавшись нахуй (и это не худшее решение, если дело дошло до ТАКОГО), либо сконтачившись с теми, кому этот закон СИЛЬНО не понравился (а такие тоже появятся). Как в принципе разумно сказал чувак парой постов выше, у человека всегда есть выбор. Только уклонятся от законов, как и от любых договоров, мерзко. Из надо разрывать.
И да, я не пользователь мейлача, кек. Но все равно поступил бы, как написал, ибо пиздец.
> подойти к начальнику
> радуйся, что хоть на такую взяли
Ох, лол. Ты, поди, еще и услуги начальнику оказываешь разностороннего характера? В этом и заключается блять конфликт. Работодатель всегда будет отжимать работника. Везде блять. А работник может бегать искать сферического в вакууме ПОРЯДОЧНОГО БИЗНЕСМЕНА или отсасывать начальству за повышение. Или заниматься своим делом, получая зарплату. Год тир - это, конечно, организовать профсоюз. Если ты думаешь, что я не ходил просить повышения, то ошибаешься. Три раза было дело в разных местах, всегда ответ один: "Мы тебя ценим, но платить больше не можем". Потому я клянчить перестал, равно как и стараться делать работу хорошо.
>Преступность-то успешно контрится тюрьмами и штрафами
Ну да, так успешно, что поколение назад вся страна свободнее говорила на фене, чем на литературно-художественном.
Ну вот на работе получается так: человек не идиот и понимает, что может забить хуй и получить бабло просто так, а не вкалывать почём зря.
Сап гайс, ваш тотал вар меня от игровой импотенции спас, я раньше стражки не любил а тут выкатился и почти два дня играл без передышки. Но вот ток как все почти играет на оч. высоком или легенде, я вот на нормале хз, как играть меня все ебут. Попробовал вначале сёгуна, хз как там вообще выиграть к середине игры как стал сёгуном мне вся Япония войну объявляет.
Сегодня скачал ваху, доставило больше самураев норм героями и фэнтези сеттингом. Но кого выбрать попроще хз, за вампиров тут же жиденько обосрался, вот взял Империю пока как-то держусь, но сложно. Сколько армий кстати иметь нужно к 50ходу ? У меня ток дохода на примерно 2 хватает, ещё 2000 монет ток в казну идёт. И ещё такой вопрос я всегда думал что ваха это ебучие роботы и космос, а тут фэнтези, или роботы это типо далекое будущее?
Куплю и не подавлюсь
>Но вот ток как все почти играет на оч. высоком или легенде
Тут играют в пиздабола и понтореза.
Гномы самое изи. Я ими кампанию на 100 ходу закончил, на легенде офк, армии состояли из ружбайщиков и простых гномов воинов с двуручниками + пара вертолетов. Позиция у них хорошая, в столице алмазы, чуть выше город с ресурсом на 1500 дохода, да и хаосу до тебя идти долго. Нежить заебись, самые любимые наверное, сначала давишь мясом, потмо монстрами и призраками.
У империи это нормально, ты ещё с хаосом не встречался, там просто за 10 секунд весь фронтлайн выёбывают.
Я же хикка
На легенде ты не пройдёшь с первого раза, если с фракцией не знаком.
>скока армий
Не меньше трёх стаков желательно. Квестовые битвы ещё обычно норм помогают в дальнейшем прохождении.
Вообще на легенде ты тупо действуешь по определенному алгоритму, если чёто не получается к определенному ходу — перезапускаешься.
>>560247
Графства щас в говне: там Норска засылает тебе ебучие стаки с боевыми мамонтами и прочим говном, которое тебе толком нечем контрить, а потом ещё Хаос спамит стаками.
Пройти можно, но гораздо заебнее, чем раньше.
Легенду проще брать либо за Норску, либо за гномов.
Бля, ну ты и сволочь. Просто проигрываю с мамкиных борцунов с системой. Чтобы тебе, 20 лет не платили.
Ваша логика инвалид. Просто есть ответственные сотрудники и есть те которых после каждого испытательного срока новую работу ищут. А еще параллельно жалуются в ЖЖ, на дваче и еще где-нибудь.
Кто там у вампиров антиларж? Скелеты, которых в расчет можно не брать и терроргейсты, и все? Ебаклакам из СА надо было изначально запилить стражей могил с алебардами.
Обратный пример с работодателями приведешь?
А, еще рыцари крови, но кто-то говорил, что их занерфили до смерти.
Вот че-то мне кажется, что ты и есть пиздобол. Ружбайщики у тебя сколько залпов делают, пока их кавалерия не начнет крошить? А простые двуручники сколько линию держат? У меня всегда у них потери ебические. Еще и пушек нет. Проходи мимо, короче, на легенде.
Вот за скарсника легенда - самое сложное, что было в этой игре.
>СА надо было изначально запилить стражей могил с алебардами.
я охуел с оруженосцев бретоннии с алебардами. хуле только один то?
Ой все.
Не, ещё Рыцари Крови. Просто их открывать долго. И помимо антиларджа у них дерьмовенькие статы за свою цену.
С мамонтами эффективно могут бороться тир-2 упыри, на самом деле, т.к. у боевых мамонтов именно броня решает+они не могут опрокидывать крупных монстров. Единственное, пали чтобы упыри под раздачу мародеров с метательными копьями не попадали.
А так боевой мамонт раскидывает три отряда скелетов-копейщиков, правда сам на лоу хп остается, я тестил.
>запилить стражей могил с алебардами
Но это типа фича.
Вообще у них вся фишка в ебанутом регене и колесницах, которые помимо масс регена, ещё и бафают всех юнитов в радиусе.
Ты без автобоя-то сыграй для начала. Мушкетеры не стреляют через голову. До них и добирается кавалерия.
Если на холме, то стреляют, можно еще свой отряд сделать узким, чтобы вражеский обтекал его по бокам, тогда тоже будут стрелять. Ты даже основ тактики и позиционирования не знаешь!
Мамку твою ебал, так что с позиционированием знаком. Ты холмы с собой носишь? Так-то стрелют, конечно. 3,5 человека. Толку от их стрельбы.
Понятно.
Гримнир свидетель, большего мне не надо.
Ачивки с модами работают же. Может ты там за два хода выиграл а? а?
Отличия - новое место, аж 3 континента хотя они не очень большие и остров. 4 новые расы, новая механика победы, основанная на ритуалах - по факту этакий тауэр дефенс от остальных фракций. Будет режим супер-кампании, где будет в довесок к новым континентам карта из первой части, можно будет играть и за расы из первой и за расы из второй. Но этот режим обещают позже релиза основной игры.
Ко второй части выпустят патч который обьеденит карту первой и второй части. ВТорая часть на 90% состоит из первой части ибо по сути добавляют только ящерок и крыс. Но крысы это перекрашенные гоблины, а новые эльфы это перекрашенные дереволюбы.
Половину полужопия я отдаю барину, дай мне второй самому распорядиться какому жиду отдать.
> которое тебе толком нечем контрить,
Ща играю за норску, и знаешь кто больше напрягает? Ебучие собаки хаоса и стрелки на лошадях империи. Первый теряют мораль резко и не поняся особо потерь РЕЗКО съебывают, и так же резко возвращаются в бой. Вторые от души настреливают моих посонов и мамонтов, а никем своими, кроме собак, я их догнать не могу.
у них такая же скорость, но имперские лошадные стрелки их взъебывают
Запись двухчасового стрима со скавенами, если вы из сильных духом: https://www.youtube.com/watch?v=3X5WMeXN_Gg
Одну стену "превратили" в три стены. Это так креативы отрегировали на жалобы? Неплохо.
в прологе ты не можешь собрать флот в этом городе. Чуть ниже него у самнитов другой прибрежный город отхвати и строй свои кораблики. Только в прологе они не нужны.
Пиздец, нахуя давать каким-то долбоебам играть в эту игру.
Какая-то битва бомжей.
всё норм ваще
А что за петухи стримят?
Мне все интересно, сколько же будет грузиться эта сверх-кампания?И так то минут по 7.
Замени ЭВМ. Какие нахуй семь минут.
Ну, производительность явно упадёт вообще во всём, это очевидно.
ну хоть какое-то разнообразие.
Блядь не играйте в тотал вары без ссд, это же не возможно нахуй каждое столкновение с врагом боль, хочешь сам командовать но не хочешь ждать минуту загрузки битвы, а после битвы две минуты загрузки из битвы.
Во, я им тож грил.
А я опять говорю, нормально всё грузится. Только в первая загрузка после запуска игры длинновата, а следующие быстро. Битва - минута или меньше, а из битвы, уж точно гораздо быстрее. Я не понимаю откуда у вас проблемы.
Двачую, первые загрузки карты и боя длинноваты, а потом всё пулей. Причём, даже если поиграть, затем выключить игру, а потом опять включить, то загрузки быстрые, как будто и не выключал, что наводит на мысль, что как-то она хуёво выключается, не полностью выгружаясь.
Прикинь, каково это человеку с гиперактивностью или активному школьнику высидеть.
Тебе специально текст для этого пишут над загрузкой почитать.
Сыграл бы в Мордхейм.
Хуево курящему человеку тащемта. От нехуй делать куришь и пачка улетает за полдня. Зато курящему человеку в каких нибудь героях заебись - сидишь такой "ща последний ход и покурю" и так четыре часа неотлипая.
Это да.
Отжиматься.
Вот тебе, шизику, впадлу зайти в дерево построек и посмотреть заклинания у магов? Надо ананимаса заебывать такой хуйней?
Вот этот.
Вот неужели вы, крутые ананасы, которые проходят кампанию на легендарном, не знаете свойств юнита?
Нахуя? Автобоем все норм проходится
А ты, ленивая жопа, не можешь создать битву и посмотреть на её абилки?
Три кружочка в верхнем ряду справа -- это абилки, которые подрубаются во время боя.
В нижнем ряду тебе показывают, что активировалось, а что нет.
У неё раньше было 3 активных скилла, потом тупо сделали из них пассивки, вторая пассивка с + уроном через броню и уроном от огня подрубается, когда повозка заебашит определенное число вражеских юнитов.
Мортис энджин, грубо говоря, пассивный юнит поддержки, а катафалк типа агрессивный. Но один хуй, в бой её надо отправлять только после того, как твоя передовая линия уже инициировала пиздилку с врагом, ибо защитные статы у неё хуевые.
Я не крутой ананас - играю на вери харде. Свойств юнитов почти не знаю, ориентируюсь по внешнему виду.
Зверей очевидно, каким же еще.
А, все, сам нагуглил.
Ничего не сделано, все пинали хуи пока руководство было в отпуске...
О чем они там могут сказать? И так говорили, что разработка ведется. Семимильными шагами конечно, но ведется. Раньше вахи 3 ты ее все равно не увидишь. а ты чего не на линейке, кстати?
Марья Ивановна спрашивала про тебя. Почему это её любимчик не пришёл на линейку? Наверное, опять задротит в игрульки, вместо того, чтобы встраиваться в социум.
Физрук
Но Ваху оригинальную лучше брать на платиру, там она за 570 рублей продается, без платных длц есс-но.
Вот настоящий школьник и спалился. Почему не на линейке? Курбан-Байрам не оправдание.
Да, спалил ты меня, чувак. Пиздец.
Я ж говорю, мамку твою вчера ебал, вот и не пошел на линейку. Устал, не выспался.
Рад за мою мамку. Старушка порадовалась, в наше время редко встретишь школьника-геронтофила.
Не бери.
>карта из первой части, можно будет играть и за расы из первой и за расы из второй.
Вот это самое интересное, а они это даже не показывают. Вангую либо необходимость мегапека, чтобы играть на большой карте, либо полнейший дисбаланс. Но если не так - будет круто привести свои орды нежити в новый свет. Почему, кстати, вампиры не могут поднимать дворфов и орков по лору?
Скелетики не смогут шагать в ногу.
Режим не планируется к выходу игры, его потом добавят в обновлении, полагаю поэтому и не показывают. Ходят слухи, что итоговая карта в масштабе и бэковости получилась мягко говоря не очень, выше в треде постили её примерный вид. Не думаю, кстати, что потребуется мега ПК, но снижение производительности скорей всего будет.
С чего ты взял, что не могут? Вообще говоря информации об этом не встречал, но в больших караках есть защитные руны на склепах с воинами древностями, причем это руны не от "взлома" а от "сглаза", чтобы никто не мог осквернить их своим колдовством. Не просто так же их поставили, верно? И правда я не знаю кто кроме как некроманты могут осквернить колдовством древние мощи. Пруф косвенный, но тем не менее.
Скорей всего просто сделают карту похожую на империю, с разделением по регионам.
вы о чем вообще? вот такая карта будет, тут ближе не к империи а к медивалу - огрызок Америки Люстрии в обозримых пределах
Индипрайд говорил что это старая версия, щас она больше и без обрезаных континентов, но все равно будет не то что вы ждете.
>но все равно будет не то что вы ждете
А будет что? Т.е. они запилят третью карту, а не объединят две реализованных?
анус ставишь?
Я полагаю, что он имел ввиду безшовную карту, без загрузок отдельных частей, переключения между континентами как это было в Empire.
Где он это говорил?
Потому что некромантией людишки и начали заниматься, вот своих и поднимают
Ясен пень, они же не могут объединить эти две карты, там одни и те же места не совпадают по размерам. Например, на карте первой вахи есть мелкий декоративный островок-плевок, а на карте второй вахи он вырос до полноценного острова, на нём даже поселение есть.
>Почему, кстати, вампиры не могут поднимать дворфов и орков по лору?
По лору - могут, всех кроме Орков, был даже Великан-вампир. Может Орков тоже могут, но я не встречал упоминаний в книгах.
Чот прочитал и приуныл. Трилогия про Сигмара, трилогия про Нагаша и Неферата сверху, трилогия про Тириона-Теклиса и Малекит сверху, и все это неплохо бы прочитать. Вахокнижки выходят в приличном издательстве и стоят 700 минимум, а у меня денег нет, я купил двушку. Времени на прочтение тоже нет, первая книга про Сигмара пару лет валяется непрочитанной.
>Грэм Макнил
>Вильям Кинг
Этих можешь не читать. Лучше русское фентези про попаданцев прочитать, чем этих долбоёбов.
Убить Некроманта.
Не, ну а серьёзно, у не даже его квестовая битва смысла не имеет, сразу в лицо ставишь своих юнитов врагу и всё.
Ну скидосики конечно были, но многое взял по фуллпрайсу сразу после выхода, в частности всю ваху.
Ну тип чтоб все знали, что это не хуй собачий, а сам Влад фон Карштайн, и боялись. Тип сидишь ты в СА и задумал сделать рескин человечка и выдать это за флц, но одного рескина мало, вот даёшь ему такой трейт и смотришь, как на форумах все истекают слюной и обсуждают, как дадут пососать за Влада.
Рассказы о нечеловеческом сверхчеловеке - это такой нечеловечески сверхчеловечный троллинг СМоподсосов в частности и всего героического фентези по вархаммеру и не только в целом.
На самом деле произведения немножечко глубже, чем кажется на первый взгляд
Кинґ, ди нахуй.
Ну такое. Я из всех книг про Рагнара прочитал две первых и продолжать не стал - уж слишком плоскими они мне показались, про Джона Кавера - героя Империума и то читать было интереснее. Может, потом и становится лучше, но впечатление осталось неблагоприятное, а ведь я тогда был махровым СМподсосом-школьником.
Дэ
Примитивные пули лишь отрикошетели от изящного доспеха Альтария, что на древнем языке эльдар назывался Бухарест`Могилев - изящный недоступный примитивному. Рагнар нечеловечески быстро наносил удары своим нечеловеческим пиломечом, но Альтарий лишь успехался под своим изящным шлемом, изящно парируя самые смертоностные выпады примитивных десантников.
Не одну минуту Нечеловеческий Рагнар пытался поразить мечом или болтеров изящного Альтария, как и последнему не удавалось задеть своим клинком нечеловеческого Рагнара - слишком быстры были его движения, неразличимые простому человеческому глазу!
Сражение прервало возмущение в варпе: Дуэлянты опустили оружие и повернулись в сторону открывающегося портала в варп - тот распахнулся слишком неожиданно и оттуда ГРЕМЯ СВОИМИ ЕБАНЫМИ КОЛЕСАМИ ВЫСКАКИВАЕТ НАХУЙ ДЕМОНИЧЕСКИЙ ПАРАВОЗ, АЛЬТАРИЯ РАСКАТАЛО ИЗЯЩНО НАХУЙ ПО ДЕМОНИЧЕСКИМ РЕЛЬСАМ УРИЭЛЬ ВЕНТРИС БЛЯДЬ ХОХОЧЕТ КАК ТОКИЙЙСКАЙ ШЛЮХА СКАЧА НА ЧЛЕНЕ КХОНРА И НЕЧЕЛОВЕЧЕСКОГО РАГНАРА ЕБУТ В РОТ ТАК БЫСТРО ЧТО ЧЕЛОВЕК НЕ МОЖЕТ РАЗЛИЧИТЬ НИ ОДНОГО ДВИЖЕНИЯ НАХУЙ
тупень они же сказали - карта будет единой, но слегонца под редактированной (уменьшен новый свет, чуть подрезан старый)
Так ведь это и значит, что они сделают новую карту а не просто объединят две существующие.
Нечеловечески годно
Блядь вы заебали, старый свет не будут резать, он точно такой и останется сами разрабы сказали в интервью, а вот все остальное будет обрезано.
Странно как-то что обрезают. Ладно в первой части на юге обрезали, типа там другой континент, никому он не сдался. На западе море, плыть никто не хочет итп. А тут? Просто раз и там уже идти нельзя? Или там есть что-то вроде Кордильер и Анд что через них нельзя пройти??
Единственное что ты мог сегодня сделать - это представится перед классом в школе.
Забавно. Ты прямо как та обезьянка из зоопарка. Ей показывают табличку, а она пытается повторить. Вот только из рта только неприличные ассоциации вылетают. Ты задумайся над своей родословной, а то мало ли чего не знаешь.
Да я мамоебов уже лет 5 не видел. Дай развлечься.
>Ты задумайся над своей родословной
Получается я тебе как отец. Да, родословная и правда ни к чёрту!
Нема базару.
Написал хуй на твоей жопе, сведи перед нашей следующей встречей.
Я твоя мама.
1) Взять два пака (Король и Варлорд+Грим энд Грейв)
2) Взять эльфов
3) Взять зверолюдов
На какой лучше присесть?
Зверолюды говно, эльфы на любителя, а вот компании за скарсника или белегара самое лучшее что выходило из длц .
Эльфов бери, без остального можно прожить.
Ну было бы хорошо, если хоть так будет. Да и задачи кампании новые для большой кампании меня всё интересуют. Если для некоторых рас можно что-то придумать в новом свете, для других (типа бретоннии и лесных эльфов) можно всё и так оставить, то как быть с ящериками? С Империей? Да и с некоторыми другими как-то сомнительно.
Жалко что как сказал тот чувак, который ушёл из КА, что инфа о большой кампании будет только после релиза, а её больше всего и жду.
>ахуэнный гойплэй за гоблу и дави
Не слушай этого любителя бдсм, бери эльфов и все в ажуре
Ахуели там такие то скидосы
У меня как-то после нашествия хаоса пограничные княжества заколонили всю сильванию
Рэйс паки с эльфами и бистмэнами очень на любителя, тогда как КиВ с ГэГ заезжают вполне себе забись.
На сложности выше нормала ты просто получаешь дебафы, а твой противник бафы. Вот и всё. Больше ничего не меняется.
Захватывает. Смотря, кто остался, конечно.
Вообще-то меняется. Поведение ИИ. Попробуй хотя бы разок сыграть на вери харде или легенде.
А конкретные примеры можно? Прошел уже не раз на легенде, кроме дебаффов и ебаной тонны стаков различий не увидел.
Агрессивней по отношению к игроку, не так силньно дрочат у себя в провинциях.
Поясните за Radious mod: ставить или нет, на какую часть лучше, чем отличается от darthmod на сёгуна?
Максимум васянство.
>поясните за
Как ты вообще умудрился дожить до своего возраста, если такой беспомощный?
Уже в Стиме не могут кнопку "подписаться" нажать...
Чувак, естественно я читал описание, но в том то и дело, что описание может не соответствовать действительности, поэтому и спрашиваю обитателей доски
хочешь сравнить - есть spectator mode, ставь и сравнивай
Самое трудное - быстро выбить артиллерию. Дальше занимаешь оборону в том квартале, с кораблей забираешь вторую точку, НЕ ПОДНИМАЯСЬ ПО УЛИЦЕ К ТРЕТЬЕЙ. После чего (когда наберешь достаточно очков) тебе присуждают победу по захвату, а ты даже половины вражеской армии не увидел. Мб пофиксили, но я так брал где-то через месяц после релиза.
>>561159
Меняется отношение к игроку. На простом ИИ при прочих равных попытается атаковать не игрока, а на очень тяжелом будет почти всегда стремится атаковать игрока, даже если есть и более легкие цели. СА подтверждала, что такой модификатор есть. В остальном баффы/дебаффы.
Но когда на твой вассальный аверленд нападают сраные гномы, которых ебаные гоблины почти съели, это такое
Хуле тут так мало?! Ты алмазы добываешь, должен был полтос лута отдать! Дракенхоф и Вольфенбург приносили больше.
Насколько глубоко?
я грабеж не качал и примерно столько же с каждого гномьего города имел,когда за хаос играл
Вот же в стиме продается игра по мановару
http://store.steampowered.com/app/344240/Man_O_War_Corsair__Warhammer_Naval_Battles/
Вот может из-за этого убогого поделия и не стали пилить морские бои в Вахе. Пидорасы конченые.
Пиздец же.
Всё, что выходило после второго медиевала говно без души с кривым конченым интерфейсем. В каждую последущую игру я играл кое-как, набив часов 10 удалял к хуям кривое говно, которое год за годом жрут и нахваливают. Раз уж говноеды привыкли к говну - каждая новая игра берет к себе изначально кривые механики, изначально конченые идеи "ну нашим фанатам чтобы от говна не отвыкать будем похожее говно поставлять", графика лучше не стала, камера конченая, анимации хуевые, интерфейс подзалупный, бляя.
>мод на СКАЧИ@МАЧИ
Больше похоже на рескин "Корсаров" с бюджетом в 3 бутылки водки.
https://youtu.be/y_LE8xbC2kY?t=71
>Всё, что выходило после второго медиевала говно без души с кривым конченым интерфейсем. В каждую последущую игру я играл кое-как, набив часов 10 удалял к хуям кривое говно, которое год за годом жрут и нахваливают
Тоже самое, но про игры до Эмпайра.
>изначально кривые механики, изначально конченые идеи
>камера конченая, анимации хуевые, интерфейс подзалупный, бляя.
Медь 2 описал.
Серия мертва и нормальные люди уже давно поняли, что вместо Total War им впаривают отпидорашенный труп частям. Геймплей по типу "видишь стек? видишь прову? веди его туда и не выебывайся. ты еще не понял, что на глобалке тебе делать нехуй? мы все давно уже вырезали , ау!" Да бля, достаточно взглянуть на интерфейс и становится понятно, что перед нами игра-переросток от мира планшетов. Нате вам еще Кря, подонки. Мразииии!
Не, там только кампанию новую добавили.
Первые набеги Хаоса вообще какая-то хуйня, самое неприятное было, когда ебаные Бьерлинги (или как их там) внезапно высадились на юге и поломали 4 поселения. Пришлось срочно гнать 2 фулстека с другой стороны карты.
Архаон чет вообще не впечатлил. Когда он приблизился к границам его атаковали 4 моих элитных фулстека, как и армии остальных генералов. Даже на в режим битвы переходить не было смысла.
Снесли они несколько имперских поселений, да и все. Даже Кислев выжил. Потом еще пришлось искать дикие стада Хаоса, тоже "очень интересно". И в конце хоть бы ролик пафосный показали, а не просто экран статистики.
За гномов самая легкая кампания тащемта.
1. вместо карты коридоры. с эмпайер началось. после стало еще хуже. гораздо хуже. а учитывая, что армий у тебя одновременно 2-4, то водить их по коридорам быстро надоедает. вот серьезно, начиная с рима 2 начинал раз 10 компании, всякий раз дропал на ходу 50-60.
2. какой шакал придумал систему провинций? я блядь хочу в глобальную стратегию играть, а не в кки три в ряд, где тебя ведут за ручку от эдикта до эдикта.
3. менеджмент в целом. там нечего делать. отбалансировал порчу/жрачку/порядок - все можешь забить. а лучше не парься и строй по шаблону казармы-ресурс1-ресурс 2. в старых тв города развивались равномерно, а если нужно было срочно сместить акцент, то для этого не приходилось сносить все здания, чтобы не уходить в минус по порядку/грязи/жратве/прочему говну и в любой момент акцент развития поселения можно было сместить обратно.
4. портреты заменили ну уродливые дрыгающие одинаковые физиономии. это персональная вендетта, никогда не прощу это второму риму.
5. прокачка. в старых тв за строками текста в чарлисте можно было просматривались личности, в новых это какая-то бесконечная ебалда вроде "отмечен онаном: +10% к обороне когда герой дрочит вприсядку против летающих юнитов". тотальная безвкусица. а во втором риме можно было вообще сварливую тещу из свиты перекидывать лошкам и заниматься прочими непотребствами.
о плюсах: бои стали намного удобнее. все, больше нету. а, и еще интерфейс на поле боя тоже органичнее. но на это точно все. может ты еще сможешь найти?
>тем самым и выполняя условия победы.
Самое хуёвое: когда проходишь кампанию - вместо победного ролика, рассказывающего как твоя фракция всех нагнула и устремилась к светлому будущему, просто выскакивает табличка "ты подебил!". Это оставляет некую пустоту в душе, как будто в лицо харкнули. Вот прошёл за Норску и чуть депрессия не началась, зачем играл, зачем воевал, а хуй знает.
Лол, ну прям вся суть утят, ахуеть, вот это ПРЕТЕНЗИИ. Дааа, раньше действительно лучше было, сейчас уже не то, даа, портреты заменили, прокачку испортили, не тооо.
>коридоры
С коридорами частично согласен, одно лишь но - коридоры как таковые были и раньше, просто площадь одной "площадки" между переходами была несколько больше.
>провинции
Провинции? Интересная идея, в целом неплохая реализация. Если тебя не устраивает - просто захватываешь регионы как хочешь, никто же не заставляет захватывать тебя провинциями. Эдикт - лишь бонус если ты делаешь именно так.
>менеджмент
Ой, не гони. Что-то отдаленное было в риме, но уже в меди у нас есть два типа поселений - замок и город, там всё линейно и определено. Замок - строишь на военку, город - экономика. Везде по церкви для менеджмента религии. Дорога опционально. Всё. Сейчас по факту сделано тоже самое, но в масштабе провинции, религию заменили во втором риме культурой, в вахе - скверной.
>портреты
Ну это вообще вкусовщина как она есть.
>прокачка
Перки как получались за определенные действия, так и получаются до сих пор. Спутники как были, так и остались, так тебе еще дали прокачку армии если брать рим2/аттилу. В Вахе систему перков вообще отлично сделали.
>вместо карты коридоры.
С первого рима тащемта началось, тамошняя Европа - пиздец из пиздецов.
>какой шакал придумал систему провинций?
>менеджмент в целом.
Ввели хоть какой-то геймплей на глобалке вместо застройки городов по шаблону и таскания стаков подкреплений.
>портреты
В Вахе и сегуне все норм, проблема конкретно рима, Но он вообще визуально убогим вышел.
>прокачка. в старых тв за строками текста в чарлисте можно было просматривались личности
Смехуечков не хватает? По гомикам-алкашам соскучился? В вахе частично вернули, возможно дальше разовью эту тему
>зачем играл, зачем воевал, а хуй знает
Во славу Хаоса, конечно!
Ждем ваху вторую, обещают сделать ролики в течении всей кампании для каждой фракции
>одно лишь но - коридоры как таковые были и раньше
Мне вообще кажется, что в Меди 2 коридоры были намного более коридорными. Особенно если нажмёшь идти, а там кто-нибудь стоит на мосту - твоя армия тогда чертит путь в обход и становится отчётливо видно какая же коридорная карта на самом деле.
Да просто видимо они сами давно не играли ни в рим ни в медь и забыли все те же непроходимые леса, горные хребты и речки с мостами.
>обещают сделать ролики в течении всей кампании для каждой фракции
То же слышал об этом, но не понял о чём он конкретно говорил. То есть понял, что по походу кампании про Вихрь будут ролики у каждой расы связанные с продвижением сюжета. Но не понятно будет ли финальный ролик у каждой фракции.
И будут ли финальные ролики на объединённой карте у всех фракций, это самое важное, так как кампания про Вихрь нахуй не нужна - чисто пару недель в ней помудохаться пока они объединённую не выкатят.
Надеюсь таки запилят финальные ролики, ибо ещё одна кампания завершённая надписью "победа в длительной кампании" и я повешусь, настолько уныло они этот момент проебали.
Ну было бы тупо, если по ходу камании ролики будут, а в конце нам опять покажут эту ёбаную статистику.
Но насчет глобалки я сомневаюсь.
>Ну было бы тупо, если по ходу камании ролики будут, а в конце нам опять покажут эту ёбаную статистику
Зная этих ребят...
Уже получше. Вроде в этом селе какую-то суперценную поебень добывают?
Отсылка к настолке.
Особо гигантский гигант разбрасывает войска пердежом, падают даже фимиры.
комп и графон говно, я знаю
Двачую. Очень глупо себя почувствовал. Ну и нахуя я рыскал по карте в поисках ссаного стада Хаоса? Ради экрана статистики? Так я мог остановиться на гибели Архаона. Все равно дальше уже ничего интересного. Под конец только все зачем-то объявили войну эльфам. Сидели они в своих лесах, никого не трогали.
>ЭТОТ ВСКУКАРЕК
Ты пытался.
>>561589
>>561590
Попробуйте тоньше
>>561630
>Называйте факт и приводите его аналог из старых частей, который лучше, чем имеем сейчас
Раздача отрицательных и положительных черт персонажа. Нормальный интерфейс без портретов/графиков/цифорок/иконочек НА ПОЛОВИНУ ЭКРАНА БЛЯДЬ. Нормальное управление войсками, нормальная камера, нормальные анимации для своего времени.
Возможность поиграть в "песочницу", а не скриптовую дрочильню. Это главное достоинство предыдущих частей тащемта. В ту же Атиллу не сможешь в одну компанию играть годами, ибо геймплей линейный до безобразия, inb4 кококко зачем в одну компанию так долго играть)))). В новых играх ты без школоивельной покраски карты просто не сможешь долго играть. строить геополитические интриги и пр. Total war скатились в подпвасную стратежку для школоты, и это печально.
Хорошо хоть амбуши все еще можно делать. И гоплиты теперь в жопу могут быть въебаны. Но все равно они продолжают вертеться в бою как юла. Лучники будучи окруженными 3 отрядами кавы, убегают из мили.
Кава бодается с кавой минутами и хер знает кто там победит даже после победоносного чаржа.
Про застревание отдельных юнитов и добегание до отряда через полкарты я молчу, вообще.
>Ты пытался.
Спасибо за похвалу, я ценю.
А теперь к сути:
>Раздача отрицательных и положительных черт персонажа
И как это понимать? Бафы/дебафы как были так и есть, дают их как и раньше за определенные действия. Спутники как и раньше передаются.
>интерфейс
Смотрим на пики, причем, в вахе и прочих все меню постройки так же занимает нижнюю часть экрана, остальное не перекрывается практически никогда, в той же меди интерфейс занимает намного больше пространства.
>нормальное управление войсками
Блядь, ну ты настоящая утка. Им дали удобное управление, сброс выбора, свободное построение внутри группы, а не анально фиксированное как при "закреплении" группы, движение армии вперед с сохранением строя одним нажатием кнопки и движением мыши, нет блядь, верните топорную механику меди.
>нормальная камера
Настройки, видимо, делали для более умных людей.
>нормальные анимации
Пожалуй, одна единственная претензия, имеющая отношение к действительности, и-то, тот же Сёгун ссыт меди в рот со своими анимациями.
>песочница, школоивельная покраска, геополитические интриги
Ты игру не перепутал? Мы точно не про кресты? Какие нахуй интриги? Это то знаменитое "Не воюйте или мы на вас нападем"? Всегда ТВ был про покрас всего и вся, твои маняфантазии во время игры - дело лишь твоего мозга. Медь и первый рим в той же степени линейны, как и рим второй, как Атилла. Ваха история отдельная, и то даже в ней возможны повороты и прочее. В общем моё первоначальное утверждение, что ты эталонная утка лишь подтвердилось.
Лол, так в эту игру 10 на 10 играют? Эт ж як танки, вот почему Варгеям отдали.
Я бы на его месте приебался к вырезным морским боям и кучи нормально контента из атиллы в вахе.
Ну как я понял для него и Аттила говно, и всё после меди говно, так что сравнивать два говна (в его понимании говна) нет необходимости, хотя судя по тому что он пишет, он может любую херню делать.
Я его понимаю, на самом деле. Иногда мне тоже покрякать хочется, но после того, как я поиграл недавно в медь, спустя уже 10 лет, всё таки встало на свои места. Пиздюком пиздато было отыгрывать в голове, нынешним же пиздюкам новые игрульки вообще должны ещё сильнее вставлять.
Ну значит сделаю доброе дело и покормлю животное.
>нынешним же пиздюкам новые игрульки вообще должны ещё сильнее вставлять
Ну, Ваху школьники хорошо приняли, как я понял.
Через 10 лет тоже будут крякать про первую трилогию и какая она ахуенная была.
Надеюсь все умрут к тому времени.
Уже несколько тестирований, как поставил крест на этой хуйне и забил.
1) Уродский движок. Это не так заметно, но осадок оставляет. В Варскейпе боец либо бьет по площади (если это слон или Архаон), либо дуэлится с другим. Т.е. в Роме-2 5 солдат убьют одного не быстрее, чем два, три или вообще в случае дуэли, т.к. это в любом случае будет череда разборок 1 на 1. Это даже эстетически мерзко, когда из отряда в 80 человек по последнему выжившему самураю/избранному бьет всего один пацан. Кроме того, даже без "трассеров" стрелы выглядят то ли как пули, то ли как макароны. Лучшие стрелы были в меди, тетива трещала очень громко и даже как-то грозно.
2) Слишком быстрые битвы. Смысл в офигенном графоне, если ты за пятиминутные битвы ни один отряд толком не запомнишь? Невозможность крутить тактические маневры круче захода с фланга туда же. В Роме мне как-то удалось повторить тактику Ганнибала под Каннами: слабые отряды в центре, и противник потихоньку сам себя загоняет в котел. В Роме-2 они раньше побегут или вырежут друг друга.
3) Таки да, трейты. Не видишь личность по ту сторону монитора.
4) Убогие осады. Халтура была еще в Сегуне (эмпайр и наполеон так и не погонял), но в Роме и тем более Вахе она приобреда воистину раковые значения.
4.5) К вопросу выше - карты городов. Последние 4 игры - несколько (4-5) шаблонов городов без генерации. В Роме точно была процедурная генерация городов.
5) Задания Сената/Папы. Очень атмосферная фича. Была.
>>561719
Факт, игра убита в хлам. Я так и не понял, зачем надо было вырезать 50% фич, а потом их плавно возвращать. Триариев и гладиаторов сделали премами. Палкашам срезали одну абилку из четырех - для простоты? Хуй там, из оторванных абилок варваров собрали Боудику, которую - сюрприз! - надо покупать. Артиллерия работает теперь через жопу. Прокачка навыков вызывает рвоту. Ненавижу ВГ, блять. Нормальная компания была, но этого я им не прощу. Была нормальная игра, да что там - концепция на грани гениальности, нет, надо из нее парашу сделать.
>Лучшие стрелы были в меди
https://www.youtube.com/watch?v=FPOOjJm96D4
Чего?
>Слишком быстрые битвы
На любителя, в Роме 2 как по мне длинноваты даже, в сегуне/вахе в самый раз.
>Убогие осады.
Это да. Лучшие осады в атилле, бай зе вей, медь и первый рим рядом не стояли.
>Задания Сената/Папы
В вахе вернули по сути, за гномов это вообще часть основной механики.
>Чего?
И все равно звук не тот.
>Это да
В Аттиле они божественны, почему я эту часть и люблю. И вспыхивающие здания, которые некому тушить, и гражданские, не успевшие покинуть город, и даже баррикады.
>В вахе вернули по сути
Квестовые битвы туда же. Немного сырые и кривые, они добавляют интереса. Я ради них даже Норску купить собирался, хотя и зарекся ДЛС брать черт, я опять задумываюсь, стоит ли ради Норски сделать исключение
на правую кнопочку выставляешь формацию внутрь вражеского строя, они набигают и дерутся все
>вспыхивающие здания
слыхал они не просто так вспыхивают, а варварские юниты иногда останавливаются чтобы бросить факел. а еще к блудпаку прилагается рвота. жду рим 2 на движке аттилы больше третьей меди
Ancient Empires, ремейк Рима 2 на движке Аттилы
Absolutely barbaric.
На стенах тоже отключай, да и вообще в городе.
Протонаселение.
на твоем же скрине стрелочку вниз указывающая
Про кровь, она хоть и уёбщино сделана, но с ней лучше.
Ну и ещё можно взять... а хуй знает, Норску можно.
> в вахе и прочих
Огромные уебищные иконки на половину экрана, всякая залупа по краям экрана вверху, жируха рисовала, не иначе. Твои скрины это как раз подтверждают.
> Им дали удобное управление
Отнюдь, управление кривое и ужасно сырое и к сожалению переходит из одной игры в другую.
>Настройки, видимо, делали для более умных людей.
Настройками проблемму не решить, только моды ставить.
>Ты игру не перепутал? Мы точно не про кресты? Какие нахуй интриги? Это то знаменитое "Не воюйте или мы на вас нападем"?
Сразу видно знатного маляра-дауна из палаты мер и весов, лол.
>Всегда ТВ был про покрас всего и вся, твои маняфантазии во время игры - дело лишь твоего мозга.
Здесь лишь твои фантазии наблюдаю
>Медь и первый рим в той же степени линейны, как и рим второй, как Атилла.
В первом риме и меди, если не школоивельски красить всю карту можно было играть годами блядь одну компанию. В меди опять же я спокойно играл до 2280 года, при этом 60% держав на карте оставались живы. И в последующих играх серии вести такую долгую компанию попросту невозможно, шлупо это отрицать. Они видимо делались с расчетом на маляров-подпивасов.
>В общем моё первоначальное утверждение, что ты эталонная утка лишь подтвердилось.
для меня очень важно твоё мнение.
Норска хороша, У Скарсника и Белегара охуенные кампании. Эльфы если любишь покрас, остальное на любителя.
Таки из-за сёгуна в серию набежала орава ньюфагов, дрочащих на первый рим и вторую медь
>Огромные уебищные иконки на половину экрана
Иконки чего? Зданий? Занимают меньше, чем в меди и риме первом. Войск? Занимают примерно аналогичное пространство. Интерфейс сделали настраиваемым - нужна карта? Открыл. Не нужна - скрыл. В бою вообще замечательно, нажатием одной кнопки можно под себя всё сделать. Мои скрины, а так же скрины анона выше подтверждают как раз то, что интерфейс стал компактнее, то же меню найма и постройки в меди перекрывает почти 3/4 экрана.
>Отнюдь, управление кривое и ужасно сырое
Вот странно, а мы и не знали, что оно координально поменялось? Что же там изменилось? Ах да, сброс выделенных войск на левый клик, а не на клавишу клавиатуры. О ужас, какое кривое стало управление. Конкретные примеры приведи, в чем оно кривое и ужасное.
>Настройками проблемму не решить, только моды ставить.
Отдаление особо не поменялось со времен той же меди, внезапно, в остальном камера не изменилась, а нет, теперь можно покрутить её даже на глобалке. Ужас какой.
>Сразу видно знатного маляра-дауна из палаты мер и весов, лол
>Здесь лишь твои фантазии наблюдаю
Что-то конструктивное ты из себя выжать не смог. Я, может, тебя удивлю, но в том же Риме 2 можно играть до тех же лет, занимаясь внутренними делами, ведя войны долго. Только вот это что в меди, что в риме не очень интересно, и рассчитано на маняфантазеров, которые в голове себе рисуют какие они ниебаться политики, имея на деле пикрилейтед.
>для меня очень важно твоё мнение.
Ну раз ты так упорно мне отвечаешь - очевидно, что важно.
хайтир нежить почти не несет потерь в чистых землях, у меня как то по территории ходов двадцать одинокий генерал фон Карштайнов с отрядом кровавых рыцарей гонял, и дальше бы гонял, если бы я его не догнал
Шо делать? Превозмогать. У меня такая же ситуация была - ничего, отхиливаешься в Акендорфе и набегаешь, давишь и чистишь вилкой говно ходов 150.
Я Гномов за любую фракцию стараюсь первым делом въебать, чуть только разрулю дела, выдастся десяток ходов без войны - сразу на Гномов все силы бросаю, потому что ну их нахуй, это пиздец.
А разве у упырей нет агента, распространяющего заразу? Которого, можно было бы отправить в центр бесплотных земель и пусть гадит по-тихой.
Двачую этого аристократа. За орков с особым удовольствием разъебывал этих немытых волосатых карлов. За Империю тоже разъебал этих мразей.
Где скачать?
Жрать людей, пока гномы пиздются с орками, а они этим ходов 150 точно занимаются, потом к нашествию Хаоса готовишься. Кислев и всякие нордланды я не советую пиздить, т.к. потом тебя ещё и Норска будет заебывать. Я лично скорешился с эльфами при первой же возможности и торговал с Музильоном.
А в целом за вампиров очень неспешный геймплей, т.к. скверна медленно распространяется, но потом зато экономика мощная.
Да блядь, лучше б ты в доту играл.
Собираюсь сбежать с работы чтоб угореть в Ромке два до поздней ночи, ебись оно всё конём. Реквестирую годных идея для отыгрыша (я знаю у вас есть).
Мне скучно играть. Если я получаю удовольствие от игры, то оно сводится не к покраске карты или выполнению задач, а ко всякой хуйне (привет друзя зазазаззаз). Аля вот люблю например играть за фалангитов но при этом всех остальных юнитов держать наемниками. Настоящее наслаждения получаю когда запускаю тракийцев рубить во фланг, или когда самниты там блять с ними вместе кого-то пиздят. Кавалерию там, слонов наемных припиздить из Африки.
За Рим играть не люблю, ауксиляриев кастрированных не перевариваю.
Как вернуть любовь в игруле, чуваки?
Зарубись во что-нибудь другое, вообще не тоталварное - стрелялку какую или гоночки. Позалипаешь месяцок, обратно потянет.
Было исследование, которое показало, если не врёт, что чрезмерное увлечение играми сов временем снижает влечение и желание совокуплятся .
А потом и игры надоедают.
>Иконки чего?
Интерфейс не разделен на рабочую и игровую зоны соответственно
>Конкретные примеры приведи, в чем оно кривое и ужасное.
Кривая камера
>Только вот это что в меди, что в риме не очень интересно, и рассчитано на маняфантазеров, которые в голове себе рисуют какие они ниебаться политики, имея на деле пикрилейтед.
Ебать ты скучный.
и во что посоветуете вкатиться? играл только в медивал второй и рим первый
Он хочет, чтобы мы знали.
В ваху офк. Самые годные идеи собраны и реализация не хуже.
>пик
И тем не менее. Ощущения - когда ты умудрялся вдолбить в голову компу, у которого осталась последняя деревня, окруженная двумя твоими легионами, что принять предложение стать вассалом взамен на 6 отнятых у него пров и 30k денариев это выгодно - сродни оргазму.
>Реквестирую годных идея для отыгрыша (я знаю у вас есть).
Вот как только скачал дохуя в нее аутировал, наверное только рим2 весь год и играл, и чего только не делал:
Брал одного полководца и ходил им в далекие путешествия, было охуенно интересно. Сначала я делал это ради наемников, хотел за Карфаген получить пикинеров-гоплитов в Греции, потом за Спарту ходил в Скифию чтобы набрать конных лучников. Много играл за царских скифов и так же ходил одним полководцем играя роль наемника-фрилансера участвуя в чужих конфликтах. Но самый интересный отыгрыш был когда я за Спарту решил положить хуй на дипломатию и политические интриги и как набрал две армии пикинеров захватил Афины, а на переправе по пути в Эпир встали три армии, уже не помню то ли Эпир с Афинянами объединился, то ли Македония захватила Эпир и стояла там с афинянами, помню лишь что было много пикинеров. И с этим штурмом переправы - Битвой Пяти Воинств, у меня теперь Рим 2 навсегда ассоциируется. Бой кстати я проиграл, потому что забыл отключить таймер, целый час бился, выключилось как раз когда я правый фланг дожимал.
Вообще самый интересный геймплей в Риме два связан с тем как ты наблюдаешь действия союзников, когда в замесе участвуют сорок фракций например, и не просто участвуют а воюют коалициями, в этом плане самый насыщенный театр получается на ближнем востоке, за Парфию напримр играть было интересно в течение всей кампании, хотя там наверное за любую фракцию в регионе иниересно будет, за Понт какой нибудь или Египет/Пергам/Бактрию/свой вариант. Единственно скучно к эндгейму когда ближний восток и малая азия за тобой, коалиция эллинов/восточников побеждена а в Европе уже и воевать смысла нет, проще задонатить разожравшимся Бойам или Карфагену и включить в свой блок, как-никак победу по союзам никто не отменял. Единственная фракция которая может посоревноваться с ближним востоком и малой азией в собирании коалиций - это Арверны, за них впрочем я еще не пробовал доиграть до конца, но потенциал есть - +25 к отношениям с кельтами, а там полмира кельтов, на балканах кельты, в малой азии кельты, и если их всех объединить то такой ордой можно и на Восток идти в поход (я насчитал около сорока фракций кельтов навскидку, и все рядом)
>Реквестирую годных идея для отыгрыша (я знаю у вас есть).
Вот как только скачал дохуя в нее аутировал, наверное только рим2 весь год и играл, и чего только не делал:
Брал одного полководца и ходил им в далекие путешествия, было охуенно интересно. Сначала я делал это ради наемников, хотел за Карфаген получить пикинеров-гоплитов в Греции, потом за Спарту ходил в Скифию чтобы набрать конных лучников. Много играл за царских скифов и так же ходил одним полководцем играя роль наемника-фрилансера участвуя в чужих конфликтах. Но самый интересный отыгрыш был когда я за Спарту решил положить хуй на дипломатию и политические интриги и как набрал две армии пикинеров захватил Афины, а на переправе по пути в Эпир встали три армии, уже не помню то ли Эпир с Афинянами объединился, то ли Македония захватила Эпир и стояла там с афинянами, помню лишь что было много пикинеров. И с этим штурмом переправы - Битвой Пяти Воинств, у меня теперь Рим 2 навсегда ассоциируется. Бой кстати я проиграл, потому что забыл отключить таймер, целый час бился, выключилось как раз когда я правый фланг дожимал.
Вообще самый интересный геймплей в Риме два связан с тем как ты наблюдаешь действия союзников, когда в замесе участвуют сорок фракций например, и не просто участвуют а воюют коалициями, в этом плане самый насыщенный театр получается на ближнем востоке, за Парфию напримр играть было интересно в течение всей кампании, хотя там наверное за любую фракцию в регионе иниересно будет, за Понт какой нибудь или Египет/Пергам/Бактрию/свой вариант. Единственно скучно к эндгейму когда ближний восток и малая азия за тобой, коалиция эллинов/восточников побеждена а в Европе уже и воевать смысла нет, проще задонатить разожравшимся Бойам или Карфагену и включить в свой блок, как-никак победу по союзам никто не отменял. Единственная фракция которая может посоревноваться с ближним востоком и малой азией в собирании коалиций - это Арверны, за них впрочем я еще не пробовал доиграть до конца, но потенциал есть - +25 к отношениям с кельтами, а там полмира кельтов, на балканах кельты, в малой азии кельты, и если их всех объединить то такой ордой можно и на Восток идти в поход (я насчитал около сорока фракций кельтов навскидку, и все рядом)
Сегун 2. Большой минус - у всех фракций одинаковые юниты. Но во всем остальном очень годно. На самом высоком уровне сложности прохождение компании самое сложное из всех тотал варов, ящитаю. Рис и Осень самурая не бери, параша.
Аттила. Все на уровне, доработанный рим 2, то есть то каким он должен был быть. Но атмосфера темных веков тащит. Лучший исторический тотал вар на сегодняшний день. Там все лучше, чем в предыдущих играх. Уток не слушай.
Ну и Вархаммер че уж там, годное фетези. Орками набигаем, гномами защищаем, хаосом оскверняем, империей превозмогаем и насилуем это все ебическими мамонтами во главе с Рагнаром Лотброком. Качественный контент, бери не думая.
Все остальное - настолько устаревшее дерьмо, что без слез на это смотреть невозможно. Все утки идут на хуй.
Ну и забыл сказать, что игра ближе не к тоталварам, а к Героям меча и магии, такой же медитативный геймплей
Тралл продолжает сливаться, как это мило.
Ты всегда можешь вернуть убогую камеру медь стайл, в настройках.
По остальным пунктам тебя уже макнули - признайся тостяк, ты в ваху даже не играл?
>почему empire такое говно?
Может потому что ты дурак? Торговые войны видел? А древо исследований, которыми можно торговаться с другими фракциями - единственная игра где это вообще в тему было (разве что, в FotS еще)? А морские сражения - опять таки последняя игра, где это было в тему и работало нормально? Пробуй еще раз.
>во что
После R1 и M2 нормальными являются только Empire & Napoleon. Если понравилась Европа и ты у мамы weeaboo teleports behind you, то бери Шогун. Остальное конская залупа для поколения планшетов.
За сегун 2 двачую, но с юнитами ты не прав, общий костяк - но у многих кланов своя специфика и свои уникальные юниты от которых играют.
Ну и падение - явно один из лучших моментов что был в истории тв
По 1 уникальному юниту на фракцию, да и то не у всех. В основном это бафы.
Не, падение - это уже не тотал вар.
Зачастую не по 1, есть в целом уникальные кланы (да длс )
Это отличный тоталвар, не дцп империя
Этого двачую. В Рим 2 так же играл. Это единственная игра в серии где на высоких сложностях дипломатия не идёт по пизде с войной против всех и вечно срущимися между собой союзниками.
Асигару и самураи в различных вариациях. И это на всю игру. Бесполезные нинзихуинзи не щитаются.
2-3 уникальных юнита из длс - это нихуя не разнообразие. В основном же это перекрашенные юниты с измененными статами. А так никакой уникальности фракций, кроме цветов и баффов. Так что не надо мне тут пиздеть. Сегун 2 хорош, но в юнитах.
Осень убил весь дух самурая в сегуне, эта параша не имеет никакого отношения к тотал вару. Хотя и это говно нашло своих любителей.
>В первом риме и меди, если не школоивельски красить всю карту можно было играть годами блядь одну компанию.
Нихуя себе аутист.
Не 1-2 давай уже ты поиграешь
С перекраски вообще проиграл - так можно про все тв сказать, кроме вахи. Империя - бомжи с валынами в мундирах разных цветов, Рим - бомжи варваров, гоплиты, восточные бомжи, лигивон. Атилла вообще апофеоз - просто бомжи. Оставь себе подобные трюки тралла.
Ну ахуеть - игра про падение самураев, потеряла дух самурайства.
Короче эталонная кря
Ой, блядь, иди уже уток под кроватью ищи, шизойд. Я в свое достаточно наиграл в сегун 2. И там модели юнитов у всех фракций одинаковые. Отличия только в баффах.
Империя - да. А вот с Римом 2 и Атиллой иди на хуй. Одинаковые юниты у него там пиздец. Это каким надо слепошарным уебком надо быть, чтобы нести такую хуйню. В следующий раз попробуй тоньше, уебище шизойдное. Пиздец
Тебя чего с правды так порвало? Или ты тут начнешь втирать что в Риме 2 по сути всего 4 архетипа, в рамках которых различия только в цветах, ттх и названии?
Если бы ты играл ее жопой, то не пиздел бы на сегун в этом моменте . Да там не шибко много юнитов, хоть и хватает уникальных. Просто в остальных тв на варскейпе разнообразие - это иллюзия , пидр. Кроме вахи
>дипломатия не идёт по пизде с войной против всех и вечно срущимися между собой союзниками
с помаркой на то что только в малой азии и на ближнем востоке, в остальном мире ситуация с дипломатией удручающая, особенно это касается германцев и кочевников
Мне за Иценов удалось нашествие варваров устроить. Германцы, Кельты и Иберы, фракций 10 где то было.
Это ты в треде в /v/ про игры по Риму простыни катаешь по поводу первого Рима? Пиздец, блядь, как с первой пасты проиграл. Надо же быть таким утенком.
>Германцы, Кельты и Иберы, фракций 10 где то было.
тоже неплохо, но штука то в чем: остальные фракции в коалиции не собираются - скучно всех по одному крысить
Я агентами надрочил 70% скверны в восточных что ли бэдлэндс и использовал эту провинцию как базу для набегов. Трейт ghoul whisperer - сила.
Неинтересный маневр
Миссклилк.
Лол, перечитай ветку, уткошизик это тот кому он ответил. Алсо он прав, все вы тут утки. И те, кто начал с вахи - не исключение.
Кто первый напишет, что оппонент утка, тот сам не утка. Так это обычно работает.
ещё один тупой вылез
ну я не утка. Ещё пара шизов найдётся не уток.
Тебя тоже.
Ты утка! Я в домике, нахуй.
Сап анонии.
Поясните за Атилу, годно ли какие фичи плюсы в отличие от ромы2 и тотал вахи , слышал что осады годные как с дипломатией как с боевкой как с нациями? стоит ли брать или пиратить, мне тока переконтаваться 3 недели перед вахой 2.
Кроме осад ничего хорошего.
Атмосфера. Осады. Фракции чуть интереснее и разнообразнее стали. Хардкор. Орды.
Моя любимая игра на варскейпе (кроме шогуна), но общее ощущение леденящего душу пиздеца (сильнее оно было только в древнем моде на Ром End of Days) придется по душе не всем. Если не хочется почувствовать себя стервятником, терзающим гниющий труп некогда великой империи и спасающим свою шкуру от бури с Востока (или самой бурей), то лучше пройти мимо.
Сразу скажу, что эта фраза должна идти первой всегда: "звони родителям". Дальше, она дала трубку уже мне, там мамаша её орала на меня, что засудят полностью, как взломщика, как педофила. Стандартный набор.
Сам сел в прихожей, девочка спрашивает "накажут? Я же человеку помогла". Сказал, что сделала всё правильно, но накажут, и чтобы больше так не делала.
Завтра опять ехать в стационар ебучий. Чего я так радуюсь, спросите вы? А, как раз к Вахе 2.0 выйду, время пролетит незаметно.
>End of Days
хороший мод? а то я начинал играть, но как то по-началу не особо интересно было, и я дропнул. хотя рецензия на internetwars была многообещающая
Тут дело в том, что в этих поселениях 100% скверны хаоса и у всех обычно нет ресурсов на колонизацию.
Привет ты че охуел?
Такой себе, кроме атмосферы, ничего в нем толком авторам сделать не удалось. Впрочем, когда вместо сообщения о изобретении Архимедом винтового механизма для подъема воды приходит сообщение о том, что всех первенцев на территории сатанистов принесли в жертву Лилит... это оправдывает многие косяки. Я не особо отыгрываю в голове происходящее в игре, но никогда больше не испытывал такого зловещего удовольствия, как в тот момент, когда тевтонские рыцари зажимают червей, добровольно выбравших путь к гибели, в кольцо и методично истребляют, не оставляя никакой надежды пособникам Сатаны.
Nerd rage.
Ну так это же Дуртху. Гитлер на бионической тяге.
Пиздос, я тут охуенными Норсками ходов 100 выпиливал эльфов, теперь еще 150 - гнумов. А тебе упырями придется чистить унитаз вилкой.
Хотя забавно, кто-то спилил у эльфов дуб и одно из деревьев - в кампании за эльфяшек - это сразу гамовер.
Вообще, хотел себе призрачную армию забацать (чтоб как в третьем ВК, лол), так они, по-моему, сильнее чем стражи могил огребают.
1)используй тех духов которые конные
2)зачем делать крюк и ехать в тыл когда можно набигать в лоб
Скачиваешь мод на вторую медь, ну хули сделали в целом заебись. Красиво. работает норм, фичи-хуичи хуе-моё. Но сука блядь линейки юнитов это пиздец, элитные лучники стреляют хуже крестьян бомжей, лонгбоу доспехи не пробивает. Зато блядь сраный чухан-аркебузир хуярит на 200 метров аки снайпер, пробивает рыцаря, небо, Аллаха. Нахуй так жить? Есть моды помимо глючного Беллума, где этой хуйни нет, да и вообще эпоха пороха не так имбово сделана?
А меня блевать тянет от модельки призраков, поэтому их не использую. Почему то некоторые дегенеративные разрабы считают, что раз призрак значит должен светиться, быть прозрачным и напоминать желе, а в играх это выглядит просто блевотно. На самом деле призрак должен быть нематериальным, ну и летающим и всё, в тех же Охотниках за привидениями какой-нибудь Зефирный Человек нормально выглядел.
никак, они говно. те же пистольеры ебут их только так, при этом у них мало хп и боевые статы не очень
Я бы не сказал, что Blood Knights сильно лучше. Что-то топ тир кавалерия у вампиров меня напрягает.
> Blood Knights
дорогие только, но как кава просто заебись, еще и антиларж, с которым у вампиров серьезные проблемы
Ты неправильно воюешь, падаван. Говнопехоту и могильных стражей растягиваешь по центру. Призраков и конницу на фланги, не подставляя под стрелков, летунов за спину. Летунами связываешь стрелков, конницей ебашишь по связанным.
Отнюдь, возможность вариативного интересного прохождения компании дает существенное преимущество перед современной дрисней, в которой "закрасил карту и забыл, скоро там уже новый тотал варчик выйдет)))".
Ты мне-то не пизди про вариативное интересное прохождение в первом Риме. На вери харде еблом можно было кататься за любую фракцию. Как щас блять помню свои стаки Селевкидов из катафрактов и бронеслонов, сносящие нахуй небо и Аллаха.
Я тот еще утенок, но чет не понимаю, чем покрас в роме-1 отличается от покараса в роме-2. Тем более в первом его гораздо проще совершить, благо пров раза в 2 меньше, а во втором еще и несколько условий победы (хотя все сводятся к покрасу).
Пускай они её ещё меньше сделают чтобы на всю европу 3,5 города было, а за маршбросок всю пересечь можно было.
>Как за Мордор дать пососать? Экономики нет, она вскоре уходит в глубокий минус, Гондор шлёт полные стаки спустя время, которые топчут окрков, как целок
Да хули, мод делали анбалансным, явно рассчитывая что никто не будет играть за злодеев.
А ты думаешь почему в классическом фентези зло всегда огребает? Возвращайся к нам в ваху и строй империю зла.
И тёлок с индусами побольше наймут.
в риме развитие тоже такое. построишь стены, посадишь стек лучников и сиди строй что хочешь. И вариативности тут никакой нет, тупо строишь все подряд
Так играть гораздо интереснее. Мне лично давить врага рашем фуллстеков и красить карту надоело очень быстро.
И так интересно, без аутизма, столько игр ещё пройти надо.
я тоже так делал, боролся с бедностью в риме первом устраивая миграции крестьян (да так многие на самом деле делали, если прошлые треды почитать), а во втором где дипломатия получше поддерживал мир в Европе, в основном потому что хотелось глянуть как нации перейдут со средневекового ростера на Возрождение и начнут ходит пикинерами с аркебузирами, ну и играл всё автобоем
Ну почему же, там орки Гундабада спокойно имеют эльфов и Дейл, даже Ривенделл взяли, при этом армия у них состоит из мяса.
Ну да, ну да. Ставишь форты на границах и автобоем хуяришь мимокрокодилящих захватчиков. Охуеть интересно и вариативно. Давай дальше, чо там у тебя по списку. Набирать одних крестьян, не строить храмы, передавать лидеру пидарские трейты.
>передавать лидеру пидарские трейты.
Ты совсем нюфаг, что ли? Энивей "передавать пидару лидерство" - вот так правильно.
>в риме развитие тоже такое
В первом можно было путем рабства и расформирования крестьян и шлак юнитов на первых ходах зарашить популяцию в одном отдельно взятом городе ради доступа к элитным подразделениям. Триариев у римлян против конницы, слонов у карфагена, спартанцев у греков и т.п. Соответственно только успевай строить казармы и таун-холл. В старых играх серии вообще полно было таких менеджерских фокусов добавляющих вариативности.
>>562813
А если враг сам напрашивается? Как не крути, но АИ на глоб карте предельно прямолинеен. Если твоя фракция есть у него в списках жертв для победы, то заключить и удержать союз становится практически невыполнимой задачей. Я эту проблему решал вовремя стравливая моих потенциальных бекстаберов-союзников с моими же врагами. Аутизм? Тот еще. Но зато fun.
>на первых ходах
>Триариев у римлян против конницы, слонов у карфагена, спартанцев у греков
охотно верю
Ой, не придирайся к подобранным мной словам. Я не помню к какому ходу точно, но точно помню что так открыть доступ можно было в РАЗЫ быстрее чем, например, просто держать город на низких налогах и ждать пока оно произойдет само.
может багнула, иногда в грандкампании кнопка дипломатии становится неактивна
Это туториал, если ты на нем застрял, то тебе на два блока вниз и налево.
Ну да, можно просто сделать два стака и закрасить всю карту, не отвлекаясь на менеджмент. Во второй рим так и играют.
Сыграй лучше в Fourth Age. Не по третьей эпохе, но мне неистово зашел.
>>562799
А что мешает это в Роме-2 или даже вахе сделать? В симуляторе пиздеца не выйдет, а так везде реально.
P.S. А ты дивный, я смотрю. В циве и параходах бывает интересно поотыгрывать минора, но в серии, где есть только война... meeeh.
>>562951
Посмотри ванильный ростер Венгрии в меди и пойми, что разрабы тоже не могут в баланс. Болгары, хоть и днищенский отряд, стоят в 2 раза дешевле аналогов и имеет лучшие статы среди мяса.
>>563011
Вассалов нет и быть не может из-за условностей обоих движков. Единственная идея - куча однопровочных вассалов и дикие штрафы за захват пров самому. Но это пахнет говном.
В SS что-то такое придумали, но я так и не проверял как оно работает. Ведь наверняка через кучу кривых васянских тригеров с непонятным управлением и все это ради того, чтобы хотя бы отдаленно передать вассальную систему. Ну нахуй.
>>563037
>идея
Можно как вариант замодить какую-нибудь из компаний Кингдомс до 30 фракций (или сколько там в меди кап?). Лучше наверно британскую или тевтонскую.
А вообще, в медь на двигле Атиллы я бы поиграл, несмотря на весь свой варсейпохейт. Может быть даже прошел. Пару раз. Когда они планируют релиз-то?
И разъебать его у меня получается только в амбуше. Даже мои топовые гоплиты срут в штаны перед его трайбал говном.
Играю на вери харде 1 раз.
Ну не трейты, а свиту. Я один раз попробовал и больше такой хуйней никогда не занимался. Это аутизм.
>Можно как вариант замодить какую-нибудь из компаний Кингдомс до 30 фракций (или сколько там в меди кап?). Лучше наверно британскую или тевтонскую.
Сделать по умолчанию ~25 фракций карликовыми государствами вассалами для оставшихся фракций. Каждый ход делать проверку на атрибут лояльности для всех персонажей, в случае если лояльность лидера вассала низкая, то высока вероятность того, что прокнет шанс и он сменит сюзерена на другую фракцию-королевство, с который у вассала изменника были наилучшие отношения. Добавить еще черт на враждебное отношение к каким-либо другим фракция вассалам в пределах одного союза, что в свою очередь увеличивает шанс на предательство, если король не трогает (читай поддерживает) другого вассала - усидеть на двух стульях почти невозможно.
В случае предательства отдельных персонажей, то проходит bribe тригер и генерал переходит в ближайшую фракцию. А можно просто попробовать понизить стандартные цены подкупа и научить АИ чаще и к месту это использовать.
ИИ читерит, это норма, еще привыкнешь что ИИ всегда может позволить больше при равных возможностях
я про врагов
и я бы посоветовал выкинуть полвину мечников и всех застрельщиков на копейщиков-щитоносцев
Ну а чо, у империи есть скиллы на демигрифов и танки, а тут что-то аналогичное значит имбовато будет?
так у империи только демигрифы и танки и есть. А что у норски? Маммонты, драконы, тролли, фульфенхерды, фимиры, еще какая-нибудь срань типа отродий, не помню уже
тем что они говно
>>563059
А захуя их бафать? Там конечно не самые плохие бафы на волков и копьеметов их и бери.
Ульфрику традиционно берешь синюю ветку, мамонта и ветку пвп. Все у тебя лорд с 13к хп, который отлично танкует, топчет пехоту и ломает ебало другим лордам (под его финальным дебаффом так вообще бронебойные копья отрывают куски размер с мамку того пимовского тралла ).
Даже без технолог бафов у тебя есть грабители хаоса которые отлично танкуют, есть фимиры которые реально вдалбливают в землю, армированные волки которые рвут почти все и регенят, неплохие застрельщики, йоба пушка, великаны и мамонты. Такой стак проебет ну хз, стаку блек орков и то не факт. Но давно ли ии делает стаки только из топ юнитов?
>лорд с 13к хп
это вообще законно? У великана и то меньше, а учитывая способности и предметы это и вовсе самый сильный юнит. У Трогга 25 лвл и то 7500 хп
Законно , законно
Против бронебойные и прочих спец атак это все равно где то минута с + времени, а прочие и остальным лордам не особо страшны, если только это не паралы гномы/вампы.
Но все равно это дохуя и раскрывает себя когда у тебя куча битв /небоевые и надо драться - тогда да, такой перевес решает.
> Где скиллы на фимиров, кожаных волков? Про усиление мамонтов и драконов даже не мечтаю.
У Трогга фимиры, тролле и драконы и Вульфрика волки и мамонты.
Что тебе не нравится? Ваха упомянута? Упомянута.
Нихуя они не починили, че за пиздеж?
Это копия, сохраненная 8 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.