Это копия, сохраненная 25 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов позапрошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.0 к Stellaris выйдет 22 февраля!
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Протухший комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум игры — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/641248.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH
Норм тема нужно попробовать так сыграть.
>Алсо, что вообще такое "биологическое вознесение" и как пойти по его пути?
Генная модификация.
Как пойти - посмотри в списках возвышений условия, там вроде как нужно изучить теху "Генетическое картирование" или как-то так, точно не скажу, так как не играл в малярис с лета в ожидании 2.0
Доставьте ссылку на актуальную пиратку стеллариса.
Только 22 февраля выйдет.
>Генная модификация.
Эм... там, вроде, есть какая-то технология, котоаря позволяет накинуть очки в гены, а потмо "пропатчить" население. Но я это делал одновременно с вызвышением в киборги - то есть не в конченные жестянки. а просто в киборги.
Вижу кучу постов о вознесениях в биологию и синтов. Неуж то пси вознесение такое уг?
>будет ли все эти расы считаться разными?
Одинаковыми будут, среди дефолтных пресетов есть две империи людей и они не считают друг друга ксеносами.
О, тогда заебись. Буду строить империум с космодесантом и экклезиархией, а потом сидеть с кучей планет и пытаться удержать захваченное, ну и забарывать кризис
У меня пока такие варианты: авторитаризм, спиритуализм, ксенофобия, форма правления - монархия, но титул правителя - лорд администратума, император то умер спит. Гражданские модели - шахтерские гильдии и стандартная архитектура.
Да. Рандом никогда и никем не приветствуется. Лучше получить гарантированно всего, чем ранломно выхватить жизни лидеров и минералы, когда тебе нужна наука. У верунов норм лидеры, но лидеры синтов не сильно хуже. Инкам выше, все четко и просто, новое население легчайше гмошится и конвертится. Да и спиритуализм сам по себе скучен с текущей ситуацией в фракциях, а без него фракция верунов будет подбугурчивать, плюс теху сложнее роллить.
>что такое томбворлды?
Опустошенные миры
>Что они будут давать, в чем их особенности?
На поверхности могут быть руины, которые дают соц.исследования соседним клеткам. Но в целом бесполезная хуйня.
>>48266
>Чтоб такой создаешь расу и она строго идет к биологическому/синт/пси возвышению как ты задумал
А сейчас раса идет не по тому возвышению, по которому ты задумал? Лол.
>плюс под каждый путь своя ветвь технологий неповторимая
>ветвь технологий
>в малярисе вообще нет такого понятия как техдерево, техи ролятся рандомом
Кхм. Плюс, у каждого из трех возвышений есть набор уникальных тех. Их немного, да, но они есть.
>>48270
>Гражданские модели - шахтерские гильдии и стандартная архитектура.
Там вроде бы есть какой-то цивик типа "бог-император", можешь его взять.
Хочу что бы вселенная в играх была процедурно сгенерированной, при чем неотличимой от реальности, где каждый нпс будет настолько же уникален, сколь и живой человек. Еще хочу что бы в игры можно было погружаться полностью, а не только убогий VR. Еще я хочу миллиард долларов и виллу на Гоа.
>А сейчас раса идет не по тому возвышению, по которому ты задумал? Лол.
Ну конечно. Легендарное синтетическое возвышение за сыча-инвардника с бонусными минералами и юнити за фермы, которых нет, или фан. материалисты роллящие псионику на 500 году игры и возносящиеся в шрауд - неустаревающая классика!
Ну а так, можно разве что верунов с первоуровневой гмо вспомнить, как завещал бритаха, самая имба.
На самом деле процедурный нарратив при помощи нейронной сети может оказаться не сложнее обработки фотографий в смартфоне.
>На поверхности могут быть руины, которые дают соц.исследования соседним клеткам. Но в целом бесполезная хуйня.
Их по моему уже пару патчей как нет
Йохан же вроде отпилил возможность взять цивик пурифаера после старта игры. Какой в этом теперь смысл? С патчем будет выгодно продолжать фармить юнити и сливать его на эдикты.
>А сейчас раса идет не по тому возвышению, по которому ты задумал? Лол
Этот ебаный ии даже оружейные техи меняет на ходу, задал ты ему ракеты шоб в начале нагибал, не хочет, выучил, блядь, кинетику и сосет хуй
У тебя итак много юнити будет, т.к. столичные домики его много дают, плюс всякие монументы и прочее. А перекат в милитариста-ксенофоба под войну, чтоб пурджить ксеноскам прям через варскор, чтоб не шкварить свою импу залетными, все равно тебе не нужен флотлимит, т.к. хабов 200 штук стоит. Можно и просто принять фанатичную ксенофобию, и с обычным пацифизмом пурджить варскором, но народ не одобрит войну. Хотя народ и перекат в милитаризм не сразу оценит.
>бесполезная хуйня
Зато прикольно. Правильные синты должны жить только на томбворлдах. Я себе говномод делал что бы тераформировать в него можно было. А с патчем йюхин сделает это игровыми путями.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1112740619
Делюсь двумя пиздатыми модами на политоту, мало того что события приятные, так еще эта фишка с восстаниями реально меняет игру. Кулстори: жили примитивы в заброшенном секторе, была у них атомная эра и я думал что они друг-дрга ебнут, но нет, вышли в космос и я хотел их взять, но потом передумал и так ксеноскама было как говна, в итоге их взяли себе жуки с соседнего рукава и ПОЧАЛОСЯ что я не переставал охуевать. Жуки как все нормальные люди начали этих ящериков в рабстве эксплуатировать, а те и так были по жизни несчастные, а там вообще бугурт зашкалил и начался майдан, от жуков откололся кусок краски, населенный чисто этими ящериками и с норм флотом, невиданный успех для примитивов, фактически рождение конкурентноспособной империи. Потом тем же манером чуть не распался мой империум, но я выкрутился, потом распалась эльфийская держава, аж на три куска, ЛНР/ДНР/УСРАИНА и каждый мечтал друг-друга захуярить, локальные стычки, пакты и оскорбления валятся по кд, старые империи трещат по швам, новые пиздят друг-друга, под шумок даже Авокены (лимб) закрасили кусок голактеки, хз что бы там было дальше, но нас всех убили преторины
Нахуя с коммиблядскими картинками перекатил? Еще и забыл номер треда. Ссу тебе на лицо, кароч.
Космопорт улучшай, колонизируй и строй новые и теху качай в социалке на лимит.
Все сидят на жопах ровно: рой улиток вроде как в войне, но всем похуй; системе стоит 2к пиратов, не но шевелятся; пидор съел планету, которую я не успел колонизировать, а я после расторжения перемирия аж 10 лет нападать на него не могу.
Господи, они же грибы, нахуй. Почему я не могу по беспределу устроить грибам тихую охоту, пусть и ценой репутации нарушителя договора и мамкиного бэдасса? Я хочу, чтобы перед лицом угрозы ебейшего роя космических слизней несчастные лолисички на оккупированной планете мне в 3 смены корветы строили. Из ресурсов, которые в шахтах добывают чайки. А всех бастующих в расход. В Space Empires 4 это было.
Если я захочу обмазаться говном, я пойду и окунусь в выгребные ямы ассенизации.
Ты заебал бредить мне душу ахуеннейшими артами СССР-сайфай. Прекрати пожалуйста, а то придеться рыдать в /sf.
Слышь.
Семен Семеныч, залогиньтесь.
>Space Empires 4
Как оно вообще? Я вкатывался в пятерку, кое-как осилил интерфейс, но выяснилось что ИИ для игры банально не написали и против ботов не поиграть.
Я играл еще тогда, когда она была актуальной. А еще я пиздюком был, который отыгрывал в голове и не обращал внимания на графин и нюансы. По воспоминаниям игралось очень годно: боты с разным поведением, классный конструктор кораблей (там не просто расставляешь пушки по соответствующим слотам, а модулями собираешь то, что хочешь - гласскэннон или жир, лёгкий для местных полётов или дальнобой с трюмами припасов). Плюс не было анальных ограничений на элаймент, из-за которого ты не можешь устроить геноцид жуков и силой заставить умелых рептилоидов строить корабли на своих верфях для тебя.
Об игре очень тёплые воспоминания. Даже без ивентов сторитейлинг из головы просто 10/10. Но попытаться поиграть в неё сейчас я почему-то боюсь. Дважды в одну реку не войти, говорят.
Чекай прошлый тред примерно за вечер-ночь, обсуждали как раз.
Ну так ты и так уже там, рашка, двач, гсг
Линкоры с кинартой и гигапушкой. Расщеплят всех до того как к тебе кто-то подлетит.
Ммм, бухой флитком, кта по будильнику, бидономета, армореддрейк...
Верните мне мой 2011, сучечки!
Ну в смысле из субкапиталов.
При равном флотлимите крейсера с пво не справляются, убивают самолеты медленно, они успевают регенерировать, при этом теряя значительную часть дпса, в то время как бомберы ебашат дамагом Х слотов каждый. Тоже проверялось.
>пытаться удержать захваченное
Как будто в малярисе это проблема. Пока нет нормальных меанизмов бунтов и распадов стран для противодействия бесконтрольному покрасу. Всё для мультиплеерных маляров.
Совершая A-скачок, вы попадаете в систему B-C'вра, там вы находите древний D, вероятно созданный E-течами, от D исходит странный F, вы направляете G для исследования источника F....
Разве что с вассалами, которые сделаны из планет, котрые в результате войны отпочковал от соседа, были плюсы - да и то эти пидоры против меня восстали и получили по щам.
Соседей границами давишь. Соперничество. Чем больше отхватываешь миров войной, даже защитной, тем больше соседи тебя боятся. А боятся - тикает дебаф за угрозу.
Там был эксперемент по их использованию, может скажут что больше не могут его повторить.
Лор? Насколько глубокий? Почему нельзя просто взять и удалить строчку в описании про червоточины? Просто всегда играл за кастом расы.
В их системе будет нестабильная червоточина.
Перестал тебе за щеку. Проверяй.
Если освободить планеты во время войны, то собранная из них империя станет моим вассалом или просто появится новое государство?
SE4 самая криповая игра. Как же я срался с нее будучи пиздюкомда и сейчас срусь. Но лучшей игры для отыгрыша так и не нашел.
Это правда что я могу найти крутого капитана на ++ к дальнобойности. Апнуть ему через трейты 9-10 лвл и в конце ГМО вознесения тупо его клонировать. Чтоб он жил вечно? Или это мои фантазии?
мимо-Синт никогда не игравший за вознесение в мешки с БИОотходами
Нет, не правда. Трейты только для попов, бонусы к обороне, скорости прироста, ещё есть для рабовладельцев хороший - отсутствие счастья. Ближе к лейту лидеры живут по паре сотен лет, так что тех, что ты получил году этак в 2350 хватит до конца партии.
РАЗУМНАЯ БРЮКВА
ПСИОНИКА
Если сверхсветовые полёты возможны хотя бы в теории, то обитаемые миры на орбите голубых звёзд невозможны в принципе.
Меня бомбит от курсора с крутящимися планетками. КАКОГО ХЕРА ДАЛЬНЯЯ ОТ ЗВЕЗДЫ ПЛАНЕТА ОБРАЩАЕТСЯ БЫСТРЕЕ?????
Ничто не мешает быть населенной планете быть ближайшей к звезде, ведь радиус орбиты не указан и там не обязательно должно быть пекло как на Меркурии.
Условности масштаба. Первая планета возле звезды под них не подпадает
Первая планета может и нет. Но расстояние от звезды к первой планете попадает.
тоже утешал себя этим, пока не увидел, что самая дальняя аналогично континентальная, на орбите газового гиганта висит
Зависит от того как лимит порежут.
Ты про спутники на орбите гиганта. А не про самую крайнюю планету системы мне пояснил.
Executive Vigor: (Cherryh) Executive Vigor gives +100% edict duration, allowing a player to keep more Edicts running at the same time without burning through all their influence. This also works on the new Unity Ambition edicts added in Apocalypse.
Nihilistic Acquisition: (Apocalypse) Nihilistic Acquisition is available to Gestalt Consciousnesses, Authoritarians and Xenophobes, and allows the use of the Raiding orbital bombardment stance, which will attempt to abduct pops to available tiles on your own planets instead of killing them, allowing you to steal the population of other empires to use as a labor force... or livestock/batteries, in the case of a Hive Mind or Machine Empire.
Enigmatic Engineering: (Apocalypse) For the secretive, tech-heavy player, Enigmatic Engineering makes reverse-engineering of your tech impossible, as your ships will no longer spawn any debris from battle. You also get a bonus to sensor range to represent your empire's obsession with knowledge.
Плантоидов взял только из-за одно рассы. И милейших корабликов
Ну это портретики и кораблики если нравятся бери. Но сам понимаешь это не костыли даже, а цвет для костылей.
перекинул раба на планету, у кучи местных этот штраф не убрался.
Нужно столько же рабов на планете, сколько у тебя свободных попоы. Каждому свободному попу случайно назначается раб. Если у декадента нет раба, то он грустит.
Вообще, никогда не бери декадентов, это пиздец какой днищный перк, он должен -2 давать как минимум.
Некоторые костыль на свою игру почти год ждали, а когда вышло оказалось, что там игры на 2 часа. А парадоксы костыли каждый сезон выпускают, та что 22 дня и подождать можно.
Нет, как раз это будет примитивным генератором текста из шаблонов, без обратной связи. Процедура должна оценивать действия игрока. Я думаю, что современные нейронные сети, которые хорошо справляются с фотографиями, справятся и с сюжетами.
Отыгрыш темных эльдар подвезли. Еще бы юнити за пурдж ксеноскама обычным ксенофобам завезли и заебись стало.
А где полные патчноты посмотреть можно? И желательно так, чтоб все цельным куском. А не лазить по закромам форума парадоксов.
Мне больше нравится, когда на первой планете от звезды арктический климат, а на спутнике газового гиганта где-то на отшибе в этой же системе - океан, или вообще саванны.
> Семена жизни: Ваш вид эволюционировал в пышном раю, возможно, предназначенном только для них одних. Вы начнёте игру в Идеальном мире площадью в 25 квадратов, но с характеристикой "Житель идеального мира", которая определит 0% возможности обитаемости во всех неперспективных средах (кроме Идеальных и Кольцевых миров, а также обитаемых станций).
Это играбельно вообще?
>Я обитаемые миры видел на орбитах вокруг нейтронных звезд блджад.
Наверное версия старая, либо ТРЕСНУТАЯ. В игре вокруг нейтронок/пульсаров/дыр не могут заспавниться обитаемые миры. И кольца в таких системах тоже строить нельзя.
Если карта не слишком огромная, то через одну планету легко можно играть.
Ну на стриме у парадоксов ИИшка с этим цивиком дожила до 2300. Я думаю, что с этим можно играть, упоровшийся в юнити аутист вполне может начать постройку хабитатов аж в 40-х годах (правда не знаю как оно будет после патча). Плюс в черешне переделают перк на терраформинг, теперь он будет мгновенно давать теху на создание идеальных миров, что охуенно для империй с обсуждаемым нами цивиком.
Конкретно сейчас билд через одну планету в принципе играбелен, однако он ОЧЕНЬ СИЛЬНО зависит от рандомайзера, генерирующего твою стартовую позицию.
Улей может разогнять со старта до 45%, а там если возьмет правильные традиции то и выже.
>твой генерал, когда ты отдал приказ о рейде на планету примитивов
https://www.youtube.com/watch?v=l9Rwc7-p5uA
Инвард+Механисты. Рашишь синтов и ими колонизируешь остальные миры.
Ну или берёшь синкретик и спиритуализм и своим главным видом аки аннунак живёшь на Божественных Небесных Городах.
Ошибся. Минус бдительность, ведь псионика идёт по два перка.
Ещё можно пленных в течение десяти лет "размножать", а потом переключать их права в режим "ГУЛАГ до смерти".
Ух бля
Ну так то веселее, пока от псионики нет профита особого, только договора. Может когда нибудь и доработают как это было с синтетиками.
Только пока роботы не станут синтами у них только камни копать получается. Плюс нет смысла стартовать на гайе, чтоб потом все равно колонить всякую хуиту да еще и роботами.
Гештальт-сознание:
Горнодобывающий комплекс; Робот-строитель
Машина, сверхпроводники, перфораторы, массивные.
Кинетика, варп.
Стартовый мир - смешанный по добыче. Чуть техов, кредитов, кристаллов.
Первая колония - кредиты
Вторая колония - техи
Третья колония - кристаллы.
Году к тринадцатому была готова первая колония без попов и строений.
К 60-ому году были построены вторая и третья.
Кредиты вкачаны до 2 лвла и доступны к вкачиванию на третий.
Техами забил всю планету и имел половину попов.
По кристаллам всего пара попов и наполовину застроеная планета.
На кредитах стоят сверхпроводники, массовое производство и массивные с дрелями наполовину.
С начала игры вкачал синхронность на 1 для скорости, потом расширение на один, полностью открытие, потом до конца расширение и начал качать превосходство.
С начала игры онли корветы без апа космопортов.
Как только начали меня прессовать, пустил в массовое производство корветы, подпитав все это великой флотилией.
Запрессовал меня эгалитарист/милитарист/ксенофоб в одном лице. На тот момент у него было 10 планет и 97 попов. По площади империй и по выработке ресурсов были примерно на одном месте. Алсо, у их провителя был перк экспансионист.
Был вариант водить этого пидора с помощью микрофлотов, но все уперлось в его гипердвигатель, который не давал мне съебываться и разводить его. По оружию у него была энергетика против моих щитов. У него же против моих рельс были щиты, которые я не смог расковырять. Из энергетики у меня было целое нихуя в виде поглотителей с тиянки. По ракетам тоже хуйня.
Нет специализации - сосешь, все просто и очевидно же.
Магаться в войну на старте игры и при этом не зная основ. Ты молодец. Я вообще не переношу войну в начале. Эти ВЕЛИЧАЙШИЕ баталии в 10 на 12 корветов. Эта не способность дать оторваться космопорту. И вообще. Не трогай пока ИИ и МохнатыхЯ идиот называю так Разум. Попробуй вначале вкусить мирную сторону игры. Я не про дипломатию. А просто понять как оно в космосе на время 2300 года. Поиграйся с заселением всего попало, осознай что ты не можешь в нормальный флот. Почитай про особенности каждого оружия. Просто полистай вичку. Там глядиж что-то интересное найдешь. Так что дерзай!
>Горнодобывающий комплекс; Робот-строитель
В начале игры эти перки для ИИ не очень годны. Хотя второй может неплохо бустануть отстройку планет, первый всё-таки даёт маленький прирост к тем копейкам, которые у тебя в начале.
Для первой игры я бы взял
Цивики:
Интроспективу (+20% к скорости изучения инженерки: быстрее изучишь робомоддинг - быстрее сможешь строить специальных и дешёвых роботов для науки/минералов/энергии/супердешёвых и быстро строящихся дронов для колонизации, которые затем халявно конвертятся в другие модели);
Быстрого репликатора (+15% к скорости постройки новых роботов).
Трейты:
Эмуляторы эмоций (+25 к сношению с органиками и другими ИИ)
Алгоритмы обучения (+25% к скорости набора опыта)
Почему именно эти? Потому что робомоддинг изучается достаточно быстро, тем более при интроспективе, позволяет спокойно перераспределять очки черт фактически с нуля. А вот для "правителя" учитываются только те перки, которые есть у его вида. Поэтому разумно будет выделить стартовую модель роботов в отдельный вид, которой потом, по мере доступа к дополнительным очкам трейтов, докинуть Увеличенную память на +2 к уровню лидера. Для лидера, который суть - вечный бафф ко всему производству, это особенно важно. В принципе, можно взять память вместо эмуляторов эмоций, особенно если не собираешься яшкаться с органиками. Но вот бонус к отношениям с братушками-ИИ может быть полезен.
На негативные трейты вообще похуй. После открытия робомоддинга быстро смоешь.
Подфикшу тебя чуток. Старт трейты лучше брать на стоимость постройки, т.к. 100 камней за попа - пиздец. А лидера-обояшку сделать изи, достаточно всего-лишь накинуть этот трейт стартовой планете через гмо.
Робогомо.
Наконец-то межзвёздная война начнёт соответствовать своему названию. Ещё бы нормальный конструктор армий, усложнить систему пригодности, сделать примитивов более боеспособными, добавить адекватную дипломатию и торговлю, больше стратегических ресурсов и местные бонусы от них - и будет совсем заебись.
>сделать примитивов более боеспособными
Хочешь, чтобы как в циве лучники сбивали атомные бомбардировщики?
Где-то видел разбор подобной хуйни. Если кратко - лучники и копейщики технологически примерно на уровне современных бабахов, но никто не мешает им покупать оружие и технику у более развитых государств. Ну а конкретно с примитивами - чтобы захват цивилизации атомной эры был сложнее высадки трёх с половиной отрядов. Партизаны, волнения, х-сом, вот это вот всё. А сейчас ты просто высаживаешь своих солдатиков, за пару лет набираешь десяток оборонительных армий из числа коренных жителей, и забываешь о каких-либо волнениях до конца игры. Вообще волнения нужно переработать, потому что борьба с ними излишне лёгкая.
А вот и плевок в лицо галактическим пикинесам. Ну чтож, это норм.
Судя по всему нет, так еще и флот у врагов застрял вне ренжа червоточин, пиздец короче.
Уже видимо никуда, лол. Там после обьявления войны есть некоторое время на выдвижение овтетных требований, жмешь на выдвижение требований в окне войны и все. Если ты проебешь время, то требований не будет. Если ты нажмешь не на ту кнопку, а там интерфейс весьма уебищный, и можно случайно выставить белый мир как единственное требование, то опять же проебешься.
Потупи у них на окраинах, накопи хоть чутка варскора, потом тупо дождись накопления варскора из-за длительности войны. И прожми белый мир.
Или не будет.
> Партизаны, волнения, х-сом, вот это вот всё
Какие партизаны, не неси хуйни.
Вся партизанщина закончится с первым рейдом корабликов, которые без дебилизма высадок и распыления сил в стиле хком просто и без изысков зачистят строения и скопления людей вне нужных вторженцам поселений и промышленных центров.
Силикоиды уже есть модом. От этого же автора ещё интересный мод на рептилоидов.
Посоны, чем пиздить проснувшегося веруна? Думстаком линкоров с аркой и кин.артой?
Ну так в этом и суть. Пусть будут затраты на зачистку, я только за. Но не как сейчас, когда ты просто и скучно давишь аморфной массой оборонительных армий. А зачистка целой планеты - дело долгое и сложное, даже если ты высокоразвитый космический рептилоид.
А потом ещё в 2 раза больше пока баги поправят.
Ебанные костыли.
Нужно делать флот из нескольких кораблей со слотами на роли танка, ДД и саппорта. Вроде авианосной группы США.
Скажем, баттлшип-танк с гигапушкой, кэрриер, 3 крейсера, семь дестроеров. Каждый уникален и играет роль.
Нет, мы будем делать обслуживание флота дороже. Чего блять, зачем блять? Чтобы совсем от фолленов не отбиться?
Потому что команда дегенератов и такие вещи слишком сложны для них.
Моя одна из первых игр в маляр была с такой ситуацией. Я абсолютно тупой ничего не знающий. Радовался жизни и строил синтов. Потом сделал себя синтом. И тут я узнал что фанатики не дружат с роботами.
Квест был дурацкий, хочется возродить цивилизацию, но такая фрустрация от рандомной планеты, которую они заселяют, шо пиздец, давали бы хоть на выбор там.
Если Awakened будет захватывать мои планеты, а буду их отбивать, счёт войны в их пользу будет расти или мы так и будем играть в догонялки?
Атмосфера, саундтрек, портреты рас.
Я помню свою первую игру, когда я по началу прокачивал технологии двигателей и энергии, а потом прилетели ОНИ (Drushocka). Сначала они привели рой колонизаторов и начали колонизировать все что только можно. Затем посыпались угрозы и требования покинуть планеты в моих системах. Я попытался в изоляцию (обложил столичную систему в точках перехода минами и все производство пустил на них), но они ожидаемо прошли через них, и парой невидимых флотов вскрыли и мою домашнюю систему. Сказать что я тогда офигел - ничего не сказать и с тех пор в SE4 играл от изоляции и технологий манипуляции с космосом.
>Пусть будут затраты на зачистку, я только за
Какие еще затраты?
У войск по дефолту есть транспортные средства, которые по дефолту вооружены и защищены. ВОт они и занимаются этим, только ты этого не видишь ибо костылярис.
>А зачистка целой планеты - дело долгое и сложное
Очень долго и сложно облететь планету и ебнуть все, что покажется подозрительным на сканерах, да.
Счёт войны идёт по выигранным/проигранным битвам, блокированным и оккупированным планетам на данный момент. То есть освободив оккупированную планету, ты счёт за эту планету обнулишь. Вот только учитывается ли разъёбанный космопорт как проигрыш битвы, я не уверен.
TLDR: будете играть в догонялки.
В SE4 не играл, но в SE5 на выходе из каждой гайки высыпать 10-20 охранных спутников с ракетами - это обязательно. Чтобы выходит такой колонизатор из гайки, его еблысь залпом, и нету.
Внезапно плюсую, не смог в него после SE4
Ты говоришь про захват планеты, а я про её удержание. Ивенты добавить надо, как уже выше написал - сделать восстания более сложноподавимыми. Стелларис - парадоксодрочильня в вакууме, но он не дотягивает по уровню проработки даже до европы.
>Ты говоришь про захват планеты, а я про её удержание
Не ебись в глаза:
>Вся партизанщина закончится с первым рейдом корабликов, которые без дебилизма высадок и распыления сил в стиле хком просто и без изысков зачистят строения и скопления людей вне нужных вторженцам поселений и промышленных центров
Чем ты копротивлятся пришельцам собрался? Голодовкой? Кек.
>сейчас ты просто высаживаешь своих солдатиков, за пару лет набираешь десяток оборонительных армий из числа коренных жителей, и забываешь о каких-либо волнениях до конца игры. Вообще волнения нужно переработать, потому что борьба с ними излишне лёгкая.
Так их и пераработают. В черешне наступательные армии всегда будут находиться на орбите в корабликах, их теперь не получится держать на какой-нибудь планете и давить анрест. Оборонительные же армии будут клепаться только при помощи довольно дорогих крепостей. Ну и ещё можно будет прожать эдикт на минус анрест, но это целые -100 влияния.
>нескольких кораблей со слотами на роли танка, ДД и саппорта
Может ещё крипов добавить и башенки? хотя башни уже будут, лол
уже перебор. Игра намекает купить лицуху и слезть с ператки?
Очевидно, что всех примитивов сразу не переловить, и среди них будет достаточно тех, кто попытается вести какую-то борьбу. Засады на патрули, попытки выкрасть технологии, нападения на чиновников твоей империи, вот это вот всё. Примитивы должны быть именно неразвитой цивилизацией, которая совсем не хочет быть покорённой, и сопротивляется в меру своих ничтожных сил.
Я очень много раз пересоздавал, из-за того что хотел роботов-людей а везде спиритуалисты. Хотел просто отыгрывать строителя, так одни поборники. Буд-то рандом знает что тебе надо.
Для однопланетного билда же. Тем более что теперь у форпостов нет стоимости поддержки, как я понял, так что однопланетники должны стать вообще офигенными.
Или можно роботами колонизировать, или закрасить соседа и потом использовать его попов, или разрешить миграцию (хотя она же теперь как-то странно работает) и получить через нее попов. Но тратить цивик на то чтобы просто иметь со старта 25-плиточную гайю это... ну такое.
>>49076
>синкретик
У синкретического вида хаба такая же как и у основного.
>>49323
И рошана.
Я как-то умудрился за фанатичного материалиста вступить в федерацию с сектантами. Хотя изначально они меня не любили. Это же просто, смотри кто с кем соперничает, одинаковых соперников обычно достаточно для пакта о ненападении, а потом и он взаимной защите.
И получил от этого привлекательность спиритуализма и вечно бугуртящую фракцию верунов.
>так что однопланетники должны стать вообще офигенными.
Вся их суть была в том, что ты имеешь просто ебанутую науку. Однако в вишне всё переделают и стоимость техов будет повышаться не от количества планет, а от количества систем.
>стоимость техов будет повышаться не от количества планет, а от количества систем
Войдборнов не отменяют? А то это пиздец какой буст науки будет будет. Особенно если наролить начальную систему с кучей планет для станций и играть в однопланетку односистемку.
Да похеру, как-то даже не ощущаю что мои 5 попов где-то бугуртят. Им надо фиксить волнения и мятеж, а то всё это ну слишком спокойно фиксится.
>Бля, это где такое писали?
>Дневник Разработчиков Stellaris №97
>Мы также изменили стоимость технологий и штраф к изучению технологий в грядущем дополнении 2.0 «Черри». Из-за новой системы звездных баз и того, что для контроля космоса больше не нужны планеты, мы решили, что старый штраф к изучению технологий, полностью основывающийся на количестве планет и населения был чрезмерно жестким и создавал желание развиваться с наименьшим количеством планет, полагаясь на ресурсы с космобаз. Из-за этого мы изменили штрафы к исследованию технологий и получению единства: теперь они базируются только на количестве подконтрольных планет и систем, добавляя стоимость технологий и традиций с каждой новой системой и колонизированной планетой (штраф за планеты был уменьшен по сравнению с текущим).
>>49344
Войдборне останется, однако хабитаты и постройки на них довольно дорогие. Без колонизации планет и захвата систем у тебя просто инкама не хватит.
> и создавал желание развиваться с наименьшим количеством планет, полагаясь на ресурсы с космобаз
>Добавляют цивик, который делает твою базовую планету 25-тайловой гайей и 0% приспособленности к другим типам миров
Ну не пиздец ли, нахуй он нужен тогда?
Короче одноплатный билд наоборот соснул. Только малярство, только брюкверы, только хардкор.
Правда непонятно тогда к чему этот беззадачный цивик на гайю.
>Очевидно, что всех примитивов сразу не переловить
А всех до единого и не надо. Еденичных особей можно просто игнорировать.
>Засады на патрули,
Давай, расскажи мне, что ты собрался засаживать в снаряженного персональными щитом бойца.
>попытки выкрасть технологии
Давай, расскажи мне, что и откуда ты собрался красть.
>нападения на чиновников твоей империи
Давай, расскажи мне, как ты собрался нападать на защищенный обьект. Напомню, что у пришельцев есть сканеры, щиты, высокопрочные конструкционные материалы.
Т.е. ЛЮБАЯ система в твоих границах, хоть с планетами, хоть краешком форпоста зацепленная - увеличивает стоимость тех?? Ну пиздец приплыли.
В новой системе не будет такого, ты сам будешь выбирать какие системы брать а какие нет.
>А всех до единого и не надо.
Ну тогда будь готов к диверсиям.
>снаряженного персональными щитом бойца
А источник питания для щита боец с собой на тележке возит? Даже в нереалистичном костылярисе силовые поля для каждого отряда - теха познего мида и лейта. И даже если щит установлен на транспорте - никто не отменял мины и ловушки.
>откуда ты собрался красть
Очевидный обратный инжиниринг. Захватят образец техники, разберут, и попытаются понять, как оно работает.
>как ты собрался нападать на защищенный обьект
Банальное распиздяйство никто не отменя. В конце концов, примитивы ведь не знают, что не смогут навредить (а может и смогут) тем или иным сооружениям своих новых небесных господ.
Ты опять суть немного не улавливаешь, никто не говорит о победе примитивов над высокоразвитой космической цивилизацией, просто примитивы даже не пытаются сопротивляться.
Удвою тебя. Плюс можно вспомнить про возможность наличия всяких упоротых, переходящих на сторону примитивов.
Плюс им в конце концов может оказать помощь другая космическая цивилизация
Почему не покрас? Покрас. По одному городу-системе, все как мы любим. А то что за дела, забрал систему, а на деле 10. Неее, дружок, давай ты 10 раз это делать будешь.
Как же не покрас, если покрас, причём гораздо более парадоксовский, чем в нынешнем стелларисе? Система=провинция, проскочить систему с крепостью без сражения нельзя, отступить можно лишь в систему, из которой ты пришёл.
Это точно официально, а не какой-то говномод со дна мастерской?
Ну еб твою мать, ну васянство\10. Римские названия, блядь.
Сраные ромуланцы.
Ну, ну, ПИКТОР АНОНИЙ
Будут, но меньше.
Клеймишь системку, как провку в Европке. Потом забираешь её войной.
К слову всякие Пожиратели, Пурифаеры и прочие, клеймами не занимаются а просто берут по беспределу, как я понимаю.
Станцию строить всё равно придётся, без станции в системе ничего делать нельзя. По беспределу отжимают проснувшиеся фоллены, обычные империи только через войну.
По моему говорилось, что могут воевать без казус белли. Но не уверен, дневники читаю жопойодним глазом, какие-то они скучные в этом патче.
Нет, бесконечного респавна быть не может, потому что дойдёт до того, что воевать будут деревянными кольями и камнями. Любая война - огромная трата промышленных ресурсов, и для обеспечения миллиона солдат нужен труд ста миллионов рабочих. Это если упрощённо. Но усилить их определённо необходимо. Также нужно ввести некие системы ПВО, способные сбить посадочные шаттлы, ну и конечно авиацию.
А с хуев ли ты взял, что средний десантник космической империи не равен по силе батальону солдат атомной эпохи и не может выдержать попадание чугуниевой боньбы в 500 кг и не переживает атомный взрыв за пределами самого очага?
Мы тут в сверхразумы эволюционируем, общаемся с богами варпа, аннигилируем солнечные системы, чтобы построить себе огород вокруг солнца и меняем климат на планетах.
Что могут сделать тупые органики-примитивы со своими самоходными гробами, против моих стометровых сверхтехнологичных обчр из прочнейших сплавов, и охотников-убийц, проверенных в пекле тотальной войны против других тупых органиков?
Nuh. Должна иметься возможность при высадке на планету околоатомных милитаристов потерять свою армию ГЕНЕТИЧЕСКИ УСОВЕРШЕНСТВОВАННЫХ НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИХ СВЕРХЧЕЛОВЕКОВ в атомном пламени, так как примитивы решили умереть с честью и забрать побольше инопланетных уёбков с собой в могилу.
Перечитала свой пост и кончила. Хочу дрочить на свои танчики, и видеть всю мощь своей армии хотя бы в виде кат-сценки, а не блядские кружочки с иконкой и полоской хп. Даже нящные модельки лень им сделать, уебкам, было.
Нет.
>А какая цель в стилларисе вообще?
Её нет, это в какой-то мере песочница. Разве что в ачивки подолбиться, ну и ещё есть победа, которая по сути является ачивкой "замалярь половину карты".
В крестах тоже явной цели нет, но там можно выпилить всех католиков Европы за исламскую Ирландию, заниматься выведением уберменшей с трейтами гениальности и дрочить ивенты.
А в стелларисе есть куча козявок, которые в федерацию не хотят, нападать не хотят и даже трахаться с представительницами моей расы суперсекси лягушек феменисток не хотят. Я хочу сделать гибрида лягушки и баклана, блядь.
Ясен пень, что с политикой парадоксов относительно свежая игра будет куда более пустой, чем та, которую пилят уже черт знает сколько лет, а количество длц перевалило за десяток.
Ёбнуть по ним направленным ЭМИ, после чего они печально сломаются из-за индукционных вихревых токов в проводящих контурах и металлическом каркасе?
>Ну тогда будь готов к диверсиям.
Чем диверсировать собрался, трутом с кремнем?
>А источник питания для щита боец с собой на тележке возит?
В ранце на спине.
>Даже в нереалистичном костылярисе силовые поля для каждого отряда - теха познего мида и лейта
И что?
>И даже если щит установлен на транспорте - никто не отменял мины и ловушки.
А сканеры вторженцам религия юзать не позволяет. Найс манямирок.
>Очевидный обратный инжиниринг.
Очевидный бред. Дай в наше время отсталому племени Тумба-Юмба из бассейна Амазонки банальный смартфон, и они хуй разберутся как он работает. А там разница в развитии куда больше чем в пару веков, не говоря уже о вполне вероятном ВНЕЗАПНОМ отсутствии необходимых материалов на планетке.
>Захватят образец техники, разберут, и попытаются понять, как оно работает.
Как ты собрался технику захватывать, расскажи?
>Банальное распиздяйство никто не отменя
Ага, все дебилы, один ты умный. Только дебилы почему-то галактические войны ведут и планетки захватывают, а умный скачет с атомной бомбой вместо колотушки.
>Плюс можно вспомнить про возможность наличия всяких упоротых, переходящих на сторону примитивов
Так реализовано уже евентом с ученым-ренегатом. Заканчивается десантом и последующим судом.
>А сканеры
Отсканируй пикрелейтед, особенно когда вокруг обильно "засеяли" всю землю рублеными гвоздями и металлическими опилками.
>и попытаются понять
Без соответствующего научного базиса, максимум на что их хватит - на объявление игрушки "божественным инструментом" или ещё какой "сниспосланной небесами реликвией". Интуитивное изучение сложных технологий невозможно. Для того, чтобы понять, как они были сделаны и как они делают то, что делают, необходимо понимать принципы их работы.
Не помню такого. Погугли, перекачай игру откуда-нибудь еще.
>Осколочная мина.
Ты серьезно полагаешь, что осколочная мина способна повредить тому, что выдерживает попадание из рельсы? Вот уж рли дикарь с атомной колотушкой.
Разменять планетку на жменьку юнити так себе обмен, особенно учитывая редкость идеальных миров.
>трутом с кремнем
>банальный смартфон
Сопротивление изначально подразумевает относительно высокий уровень развития технологий, хотя бы на уровне Земли двадцатого века. Они могут не понять, как работает сверхсветовой двигатель, но вот освоить создание, или хотя бы использование уже созданных высокотехнологичных устройств типа оружия или транспорта вполне способны.
>расскажи
По ночному лесу движется патрульный транспорт. ВНЕЗАПНО на его пути появляется гора поваленных деревьев, крупный зверь, труп крупного зверя, камень, и любая другая хуйня, не дающая проехать. После остановки на транспорт обрушиваются вооружённые примитивы. Напоминаю, примитивы не те, что с камнями а палками, а те, что с гранатомётами и автогеном. Они могут перевернуть транспорт, повредить ему двигатель выстрелом из противотанкового орудия, и совершить ещё массу неприятных дел. Также им могут помогать представители иных космических цивилизаций, дезертиры-предатели твоей собственной армии, и хуй знает что ещё. После вскрытия транспорта и взятия в плен/убийства экипажа всё, что можно вытащить и унести вытаскивается и уносится, и прибывшая через полчаса после поступления сигнала тревоги патрульная машина из соседнего квадрата обнаруживает лишь искореженный остов и следы боя.
>дебилы почему-то галактические войны ведут
Войну ведёт не один человек/рептилоид/гриб, а большая группа, насчитывающая десятки тысяч специалистов в разных областях, ответственных за логистику, обслуживание, документацию, связь, и ещё целую кучу важнейших факторов. И это всё не считая обычных солдат. Столь сложная система вполне может дать сбой.
>что выдерживает попадание из рельсы
А что способно пережить попадание компактного металлического объекта, движущегося на гиперзвуковых скоростях?
Для сведения, при столкновении, болванка рельсотрона будет вести себя, подобно кумулятивному ударному ядру: металл на краткое время приобретёт свойство текучести, подобно жидкости. Если ты сделан из металла, то готовься к тяжёлым структурным повреждениям.
Если же против тебя ведут массированный огонь из рельсотронов - то тебе пизда соточка.
А с чего ты взял, что выдерживает, лол? Мы тут пытаемся манямир стеллариса в относительно реалистичные рамки привести.
Ну там вполне может быть очень маленькое количество плиток или фолленское "НЕ ЛЕЗЬ БЛЯ", так что в некоторых ситуациях это просто немного юнити по сути ни за что.
Полупроводниковые технологии прямо связаны с квантовой физикой. В частности, не зная о p-n-переходах, об отличии атомов различных элементов друг от друга невозможно воспроизвести транзистор.
Кроме того удачи им реверсить плоды нанометрового техпроцесса с оптическими микроскопами.
> Они могут не понять, как работает сверхсветовой двигатель, но вот освоить создание
Без теоретической базы создание невозможно. Для наглядности скажи не подглядывая в гугл как ты будешь создавать процессор, аналогичный стоящему в твоем ПК.
>По ночному лесу движется патрульный транспорт
ЧТо он будет делать в лесу ночью, патрулировать территорию? Для этого есть сканеры.
>ВНЕЗАПНО на его пути появляется гора поваленных деревьев, крупный зверь, труп крупного зверя, камень, и любая другая хуйня, не дающая проехать.
>проехать
Какое проехать, какие колеса? Либо шагоходы, либо летающие траспорты, как имеющие максимальную проходимость.
>Они могут перевернуть транспорт, повредить ему двигатель выстрелом из противотанкового орудия
Гусары_с_шашками_на_танки.жпг
>Столь сложная система вполне может дать сбой.
Да-да, вокруг дебилы, один ты умный. Это я уже слышал.
>>49573
>А что способно пережить попадание компактного металлического объекта, движущегося на гиперзвуковых скоростях?
Очевидные технологии будущего.
>>49574
>А с чего ты взял, что выдерживает, лол?
С того, что планеты галактических империй захватывает этот же десант, что невозможно в условиях невозможности затанковать рельсу или аналогичное по мощности лучевое вооружение.
Примитивы могут использовать высокотехнологичные источники питания, вряд ли те смогут обойтись без контактов, а если примитивы знакомы с электричеством что само собой разумеется, ведь мы говорим о развитых примитивах то и трансформатор замутят, и будут батареями от лучевой винтовки освещать своё партизанское логово. А могут и стрелять из неё научиться.
>технологии будущего
>необъяснимая магия, позволяющая класть хуй на законы физики
Пофиксил тебя, не благодари.
>невозможности затанковать рельсу
Ты в ММО переиграл? В войнах никто ничего не танкует, берут тактикой и стратегией. Даже самая охуенная броня, способная выдержать выстрел из рельсы, улетит к хуям вместе с тем, кто её носит, убивая его разрывом внутренних органов при ударе, перегрузкой во время полёта, и разрывом всего, что ещё не разорвалось, при ударе о поверхность.
Опять сканеры. Со сканерами всё ещё проще, примитивы поймают сканящего дрона сетью, затолкают в свой примитивный транспорт, и свалят в рандомном направлении. Так как примитивы не конченые дегенераты, они подготовят экранированный свинцовый ящик для того, чтобы мы, умные инопланетяне, не смогли их выследить, и уже на своей базе, в экранированном помещении, начнут разбирать добычу по винтикам.
>Пофиксил тебя
Как давно ты гипердвигатель построил, фиксер мамкин?
>В войнах никто ничего не танкует
А танки тем не менее разрабатывают и строят. Дураки, не иначе.
Ну ничего, ща иксперд диванных войск пояснит, как надо воевать!
>Со сканерами всё ещё проще, примитивы поймают сканящего дрона сетью
Да-да, дрон будет летать в метре от земли и на нем будет сканер с радиусом действия в два метра. Уволь меня от своих фантазий.
>гипердвигатель
Сверхсветовое перемещение допускается стандартной моделью, а вот поглощение ударной войны без каких-либо структурных повреждений - нет.
>танки тем не менее разрабатывают
Танки под артобстрел не отправляют, и ПТО они не танкуют.
Дрон может летать где угодно. На большой высоте он будет неэффективен, если целью поисков являются биологические объекты. Кроме того, примитивы вполне могут быть хладнокровными, соответственно, невидимыми в инфракрасном спектре.
Уволь меня от своих фантазий о "технологиях будущего", позволяющих танковать рельсотроны и находить любые объекты посредством абстрактных "сканеров", видящих всё и вся на любом расстоянии, игнорируя любые материалы. Примитивы же!
>Сверхсветовое перемещение допускается стандартной моделью, а вот поглощение ударной войны без каких-либо структурных повреждений - нет.
Про какую еще "стандартную модель" ты говоришь? Атом расщепили менее века назад, а иксперды уже "стандартный положняк по вселенной" обьявили. Охуеваю с тебя и твоих маняфантазий просто.
>Танки под артобстрел не отправляют, и ПТО они не танкуют.
Танки отправляют туда, где надо прорыв, даун блядь. И композитную с активной броней делают именно для противодействия противотанковым средствам, равно как и профили самой техники.
Ну тебя нахуй в общем, утомил ты меня своей тупостью.
>ЦИВИЛИЗАЦИЯ ОСВОИВШАЯ МЕЖГАЛАКТИЧЕСКИЕ ПОЛЕТЫ ИСПОЛЬЗУЕТ ТОЛЬКО ИНФРАКРАСНЫЕ СКАНЕРЫ ЯСКОЗАЛ!!! У НИХ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ЗАЩИТЫ ОТ ИСПОЛЬЗУЕМОГО ИМИ ЖЕ ВООРУЖЕНИЯ ЯСКОЗАЛ!!! У НИХ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ НИЧЕГО, ЧТО ТЕОРЕТИЧЕСКИ НЕ ДОСТУПНО ДИКАРЮ С АТОМНОЙ КОЛОТУШКОЙ АРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!1111адынадын
>какую еще "стандартную модель"
https://ru.wikipedia.org/wiki/Стандартная_модель
>Танки отправляют туда, где надо прорыв
Представление о сражении уровня школьника, поигравшего в варгейм. Композитную и активную броню делают для того, чтобы в случае применения ПТО противником танк не превратился в бесполезную груду металла при первом же попадании, а вовсе не для танковки. Танковать он сможет только мелкий калибр.
Как ты связываешь космические полёты и способы обнаружения живых организмов? Или ты думаешь, что изобретение сверхсветового двигателя автоматически возводит его изобретателей в ранг всеведущих и всемогущих богов? И защита от вооружения не означсет абсолютную невозможность его применения против создателей.
>Атом расщепили менее века назад, а иксперды уже "стандартный положняк по вселенной" обьявили.
Сразу видно, что ты не в курсе, как работает наука и научный метод.
>Ты думаешь что изобретение компаса автоматически возводит его изобретателей в ранг всеведущих и всемогущих богов?
>будут батареями от лучевой винтовки освещать своё партизанское логово
Вполне допустимо как и
>стрелять из неё научиться
Но я сейчас говорил о воспроизведении технологий.
Некорректное сравнение. Вновь напоминаю, что мы говорим о примитивах того же уровня развития, что и человечество в двадцатом столетии.
В условиях захвата планеты и лишения средств производства произвести они смогут разве что небольшие переделки транспорта или оружия, чтобы использовать его самим. Также могут вынести общие принципы некоторых не слишком сложных устройств. Глубокое понимание технологий возможно лишь при сохранении инфраструктуры. К примеру, империя вела активное изучение примитивов, те сбили похищающий шаттл, разобрали его по кусочкам, и через полгода, когда к планете прибыл флот вторжения, на поверхности их ожидали гораздо более подготовленные примитивы, сумевшие в воспроизводство высоких технологий. Скорее всего, не на том же уровне, что и космическая империя, но значительно выше своего изначального. Также, примитивы могут не захотеть воевать, осознав свою слабость в сравнении с пришельцами, а попытаться наладить контакт и даже добровольно интегрироваться.
Я не знаю, зачем вы спорите, когда в истории полно примеров - даже малое различие в доктрине, стратегии или вооружении оборачивалось огромным преимуществом. Война развитой космической державы с землянами допустим, будет напоминать конкистадоров против индейцев. 100 инопланетных машин сделают прорыв с столицам, половина стран сразу присягнут и будут делить копротивляющихся.
Это ты про ту науку, у которой 7 пятниц на неделе, и теории которой перестраиваются с каждым новым обнаруженным явлением?
Природу гравитации давно научным методом выяснил?
Я изначально полностью согласен с идеей о превосходстве космической цивилизации над примитивами. Недовольство вызывает лишь полнейший похуизм примитивов к собственной судьбе, отсутствие попыток скинуть ненавистное иго, или хотя бы сбежать. Они могут сколько угодно копротивляться и пытаться бороться с инопланетянами, силы изначально неравны, и примитивов ждёт неминуемое и окончательное поражение. Это очевидная недоработка игры. Реализовать это копротивление можно в чём-то вроде оккупации из сердец утюгов, потому что одного лишь дебаффа к счастью явно недостаточно.
Мы говорим о цивилизациях, с технологическим разрывом во много веков. Вот тебе самый наглядный пример того, что случается в подобных случаях. При том что индейцы даже не с европейскими армиями сражались, а с кучками наемников-авантюристов.
Вот тебе самый наглядный пример того, что случается в подобных случаях. Индеец по сей день может белому глотку перерезать, по старой памяти. Кроме того, отступать примитивам некуда, и сражаться они будут до последнего.
Оспа - вот что выкосило ацтеков. Так-то они без труда перебили тех немногочисленных конкистадоров, вот только заразу они уже успели посеять.
Космодесантники - сверхчеловеки, невероятно сильные, невероятно быстрые, и невероятно умные. Каждый из них стоит целой армии. Вот только всех вместе их не наберётся и миллиона, и если на задание отправлен целый легион, значит дела плохи. Гвардия же отправляет куда более значительные силы, и в течении года в боях гибнут миллиарды солдат.
Ну так и в малярисе стак топовой пехоты как раз всякие модифицированные сверхчеловеки\суперроботы\етц, которых приходится годами набирать, а потом вручную их усиливать. А рядом с ними еще и лавина ксеноморфов управляемых из штаба. Еще и вся оборонка измолота в труху с орбиты, и все это дерьмо против ребят, которые в лучшем случае мкс осилили построить. Хули там захватывать-то?
>Космодесантники - сверхчеловеки, невероятно сильные, невероятно быстрые, и невероятно умные
Так и в малярисе не рядовое мясо в десанте - псионики, мутанты, андроиды.
>Каждый из них стоит целой армии
Пикрелейтед.
>Гвардия же отправляет куда более значительные силы, и в течении года в боях гибнут миллиарды солдат
Потому что ИГ используют как мясо и для грязной работы, вместо того чтоб следовать примеру Повелителей Ночи.
+1 даже если бы вторжение cдели как в MOO2 или GC3(в ранних версиях), с возможностью отдавать тактические указания, было бы уже божественно.
>Пикрелейтед.
Маловероятно, что десантник будет стоять и ждать, пока гвардейцы подойдут на расстояние выстрела.
Иного выбора кроме отравлять гвардейцев просто нет, космодесантников не хватит даже по одному на каждую планету Империума.
А в начале твои армии и особо нихуя не делают, и чтоб взять предкосмическую эпоху нужно в лучшем случае на 1 отряд меньше, чем есть на планете. А это как раз укладывается в поправку на технологическое превосходство. Что такого странного, что армия сравнимая по численности с армией целой планеты, но только более технологичная, захватывает врага?
>Ох уж эта чертова оспа, выкашивающая ацтеков, и не трогающая союзные племена!
Но он прав, подавляющее большинство индейцев умерло именно от завезенных эуропэйцами болячек. Один из правителей инков умер от оспы еще до контакта с испанцами, что красноречиво говорит о скорости распространения болезней.
>Маловероятно, что десантник будет стоять и ждать, пока гвардейцы подойдут на расстояние выстрела.
А что он будет делать, кайтить? Космодесант идет в клоз при первой возможности.
>Иного выбора кроме отравлять гвардейцев просто нет, космодесантников не хватит даже по одному на каждую планету Империума.
Есть - пригрозить, что к мятежникам пришлют Повелителей Ночи.
>у которой 7 пятниц на неделе, и теории которой перестраиваются с каждым новым обнаруженным явлением?
Да именно про эту. И это не является чем-то плохим. Наука не просто "перестраивается". Она обновляет научную картину мира с каждым обнаруженным явлением. Долг учёного - если он настоящий учёный - принять проверенный многими экспериментами факт, даже если он будет противоречить его личным убеждениям или политическим, или религиозным воззрениям.
Наука есть отражение, архив наших знаний о материальном мире. Узнавая о Вселенной что-то новое, мы обязаны обновлять и сам архив. При этом противоречащие новым фактам знания должны либо удаляться, либо приводиться к надлежащему виду, с учётом некоторых погрешностей.
>Природу гравитации давно научным методом выяснил?
Я - нет. Но, полагаю, работы ведутся во многих странах мира. Не беспокойся. Рано ли поздно выясним. И именно научным методом. Ведь никаким другим способом объективно познать материальный мир невозможно.
Но оспа не помешала ни инкам, ни ацтекам выставить против испанцев чуть ли не стотысячные думстаки. И слили они не из-за оспы.
>Один из правителей инков умер от оспы еще до контакта с испанцами
Это который? Уаскара Атауальпа казнил, Атауальпу испанцы.
>Наука не просто "перестраивается". Она обновляет научную картину мира с каждым обнаруженным явлением
ЧТо приводит нас к мысли, что текущие предложенные наукой теории не являются истинными, а следовательно, твои утверждения что не может существовать то, что противоречит текущим теориям - ложны.
>Я - нет
Вот и не кукарекай зазря.
>ЧТо приводит нас к мысли, что текущие предложенные наукой теории не являются истинными
Нет. Они именно что являются истинными. Теория электромагнетизма, механика, ядерная физика, и вообще все остальные области физики являются результатом многовековой работы тысяч учёных. Множество независимых экспериментов, согласующиеся с результатами прошлых наблюдений, являются более чем убедительной доказательной базой для истинности существующих сейчас научных воззрений. Другое дело что они неполны, да. Этого у них не отнять. Но с каждым годом мы совершенствуем инструменты наблюдения и уточняем известные данные.
К слову, это же утверждение касается всех естественных наук. Химия, биология, медицинские науки - все, входящие в них области знания можно принять за истину. Опять же неполную, но, всё-таки, истину.
Кроме математики. Математики все уёбки и шизики, рот их ебал.
>Они именно что являются истинными.
Были бы они истинными, новые открытия подтверждали бы их истинность, не требуя переработки теории и введения исключений.
>это же утверждение касается всех естественных наук
Как давно ты живую, способную к делению клетку создал?
У меня складывается стойкое впечатление, что ты полагаешь, будто наука должна давать всё и сразу. Пойми, во-первых, что на всё нужно время. На открытия нужно время. На внедрение технологии нужно время. Во-вторых, ошибаются все. Неточности есть в любом измерении. Но "неточное" измерение не эквивалентно "ложному" измерению.
Поясню. Неточным измерением было открытие Нептуна. Напомню, что ещё со времён открытия Урана, астрономами были замечены аномалии его орбитального перемещения. Единственным разумным объяснением было то, что где-то за орбитой Урана находится ещё одна планета, которая своим полем тяготения влияет на его траекторию. Многие учёные проводили расчёты, и, в конце концов, когда в указанном секторе неба была найдена искомая планета, обнаружилось, что найдена она была не по тем же самым координатам. Короче говоря - в измерение вкралась погрешность. Но - планету-то нашли. Стало быть, измерения были верными. Просто неточными.
А вот ложным измерением являются всевозможные безосновательные предположения о "Нибиру", "Немезиде", "Анти-Земле". Хотя измерением их назвать уже нельзя. Никакого измерения нет. Авторы этих заявлений попросту берут их с потолка.
>Как давно ты живую, способную к делению клетку создал?
Что значит - "как давно"? Работы, полагаю, ведутся. Успешно выращивается кожа на пересадку людям с тяжёлыми ожогами. Совершенствуются био-3d-принтеры. Не понимаю, где здесь искать следствие неправоты естественных наук.
>У меня складывается стойкое впечатление, что ты полагаешь, будто наука должна давать всё и сразу
Увидеть в тезисе про истинность теории "все и сразу" это сильно.
Таблица элементов сделанная Менделеевым переработки не требует - обнаружение последующих элементов отлично вписывается в таблицу. Система доминантно-рецессивных генов, выявленная Менделем так же переработки не требует - последующее развитие генетики лишь подтвердило, что так и есть.
Научная теория должна подтверждаться неизвестными на момент её создания факторами, а не подгоняться под них. Иначе это теория уровня поисков невидимого розового единорога.
>Что значит - "как давно"?
То и значит. По молекулам клетку ученые разобрали и изучили десятки лет назад, так что же воссоздать не могут?
>Научная теория должна подтверждаться неизвестными на момент её создания факторами
Подтверждаться, да. Но если новые открытые факты противоречат ранее действующей теории, то производится их всесторонняя проверка.
1. Если она успешно объясняет явления, которые возникают при определённых ограниченных рамках, мы начинаем говорить об "области применимости теории". Так, например, релятивистская механика не отменяет ньютоновскую. Просто ньютоновская является частью релятивистской механики, при скоростях много меньше скорости света.
2. Если новые факты предлагают более простое объяснение некоторых явлений, и при этом вяжутся с остальными научными данными, а сама теория оказывается перегруженной понятиями и фактами, достоверность которых новыми опытами не подтверждена, то от неё отказываются. Примеры - теплород, эфир, орбитальная модель атома.
>По молекулам клетку ученые разобрали и изучили десятки лет назад, так что же воссоздать не могут
Ну не могут и не могут. Значит пока не могут, вот и всё. Какие ещё выводы ты предлагаешь здесь сделать?
> Были бы они истинными, новые открытия подтверждали бы их истинность, не требуя переработки теории и введения исключений.
И, за исключением некоторых ошибочных теорий, она истинна. На определённом участке ограничений, это всем известно. Для исследования, например, эффекта инерции нет нужды знать квантовую физику. Хотя зависимость есть. Однажды придётся дополнить старую теорию, но это не значит, что она была ошибочной. Как с формулой f=ma, меняющейся при релятивизме. Но ложью она не была.
> Как давно ты живую, способную к делению клетку создал?
16 век. Как давно почку пересаживал?
>>49711
> а не подгоняться под них
А никто и не подгоняет. Если старая теория не противоречит известным данным, то в чём подгонка?
Приведённые тобой теории тоже могут быть переработаны в будущем. Окажется, что есть абстрактный нулевой элемент/вблизи черной дыры принцип меняется (говорю с потолка, конечно). К слову.
А вообще, ты именно говоришь, что
> у науки семь пятниц на неделе,
вспоминая ошибки. Но тут же сам говоришь, что вообще-то есть и "истина" Менделеева.
Что ты сказать хотел, переформулировать. Просто что в современной науке есть ряд ошибок, которые вскроются позже?
>Как давно ты живую, способную к делению клетку создал?
Двенадцать лет назад. Внутри твоей матери. :^)
>частный случай
ЧТД собсно. И чего было спорить?
> Какие ещё выводы ты предлагаешь здесь сделать?
Что существует нечто неизвестное нынешней науке, что требуется изучить, прежде чем будет возможность создать с нуля полноценную клетку.
>>49719
>И, за исключением некоторых ошибочных теорий, она истинна
Помнится мне, кого-то на костре спалили, так же утверждая что их теория истинна.
>16 век
Пруфай.
>Как давно почку пересаживал?
Клонировать не значит создать, если что.
>Но тут же сам говоришь, что вообще-то есть и "истина" Менделеева
Я не говорил, что она - истинна. Я говорил, что это - научная теория, которая не требует подгонки под новые факты, и в ней не нашлось место неточностям и случайностям.
>Что ты сказать хотел, переформулировать.
Да все давно сказано тащем-то:
>>А что способно пережить попадание компактного металлического объекта, движущегося на гиперзвуковых скоростях?
>Очевидные технологии будущего.
И тут пошли маняотрицания
>РЯЯЯ ВРЕТИИИ НИЛЬЗЯ ТАНКОВАТЬ РЕЛЬСУ, ЭТА ПРАТИВАРЕЧИТ САВРЕМЕННОЙ МАДЕЛИ!!!
На что и было сказано - нынешняя наука не позволяет взять и утвердить ее теории как истинные в силу ограниченности знаний. Ну, а дальше был типичный сьезд "да ты нипанимаишь! Научный метод, наука, вот это все!", за что и зацепились.
> Ничерта нипанятна, тупые какую-то херню обсуждают. Скучна. О, ща про мамку запощу и будем дерьмом кидаться, весело будет, гы-гы!
охуительно
я 3000 имён добавил себе банальным генератором, написанным за 5 минут (ооооок, 10 минут ещё на наполнение базы)
но у параходов это будет стоить баксов 20. заебись
Завидуй Мартину молча
>>49539
Так и представляю себе: планета прмитивов, местная администрация, все дела. В мирное время все захватчики носят броню с портативными генератором пустотного щита. Даже фермеры, приехавшие выращивать на земле брюкву - и те в паверарморе, с рельсотроном и ранцевой чёрной дырой за спиной. Едят люди только в броне, спят в броне, срут и ссут в ней же. Даже клерки перед походом к местным шлюхам одевают полный доспех и берут четыре магазина к рельсотрону. Ебутся, разумеется, тоже в паверарморе и мобтся в нем же. При этом вся планета покрыта сетью сканеров, сканирующих все на свете. Сканеры могут сканировать сквозь время, пространство, могут засканировать Аллаха, если он вздумается сунуться на планету, могут про сканировать внутренности чёрной дыры и заодно очистить её от сепаратистов. Сканеры сканируют прошлое и детектят там каменные топоры, которые изготавливали волосатые предки завоеванных народов, из-за чего мгновенно, сквозь время, испепеляют целые племена, создавая временные парадоксы. Потом сканеры сканируют время на предмет парадоксов и испепеляют их тоже, ибо нехуй.
Если кто-то из оккупационной администрации решает передать дикарями устройство, позволяющее обманывать сканеры, то сканер обнаруживает его и сжигает ему голову, ибо сканеры и мозги сканируют тоже. Когда инопланетные шпионы под анти-сканерным полем проникают на планету чтобы раздать дикарями оружие поднять восстание, сканеры обнаруживают анти сканерное поле и сжигают его.
Благодаря технология будущего, все представители расы-окупанта бессмертны и неуязвимы для оружия. Удар оккупанта имеет силу 40000000 тонн и пробивает насквозь планету. Стоит ли говорить, что оккупанты никогда не опускаются до службы в армии планеты? Естесно, в армии служат только аборигены. Да, аборигены обвешиваются паверармором, рельсотроном, пустотным щитом и ранцевой чёрной дырой. При этом, разумеется, они ни за что не восстанут против оккупационного режима, ведь благодаря технологиям будущего они 100% лояльны власти и не могут даже подумать о неповиновении но на случай подобного мозг каждого новобранца ежемилисекундно наблюдается сканером. Да и вообще все аборигены и окупанты на планете, благодаря технологиям будущего, полностью верны лично тебе. Да и планеты кружаться вокруг орбит только по твоему соизволению - ведь технологии будущего. Да что там, вся эта вселенная парралельные вселенные, альтернативные реальности, шрауд, Господь Бог, брюкверы, Йохан, протоны, кванты, бозон хигса, вообще все на свете и за его пределами подчиняются лично тебе - и все благодаря технологиям будущего.
Изучайте, детишки, технологии будущего.
>>49539
Так и представляю себе: планета прмитивов, местная администрация, все дела. В мирное время все захватчики носят броню с портативными генератором пустотного щита. Даже фермеры, приехавшие выращивать на земле брюкву - и те в паверарморе, с рельсотроном и ранцевой чёрной дырой за спиной. Едят люди только в броне, спят в броне, срут и ссут в ней же. Даже клерки перед походом к местным шлюхам одевают полный доспех и берут четыре магазина к рельсотрону. Ебутся, разумеется, тоже в паверарморе и мобтся в нем же. При этом вся планета покрыта сетью сканеров, сканирующих все на свете. Сканеры могут сканировать сквозь время, пространство, могут засканировать Аллаха, если он вздумается сунуться на планету, могут про сканировать внутренности чёрной дыры и заодно очистить её от сепаратистов. Сканеры сканируют прошлое и детектят там каменные топоры, которые изготавливали волосатые предки завоеванных народов, из-за чего мгновенно, сквозь время, испепеляют целые племена, создавая временные парадоксы. Потом сканеры сканируют время на предмет парадоксов и испепеляют их тоже, ибо нехуй.
Если кто-то из оккупационной администрации решает передать дикарями устройство, позволяющее обманывать сканеры, то сканер обнаруживает его и сжигает ему голову, ибо сканеры и мозги сканируют тоже. Когда инопланетные шпионы под анти-сканерным полем проникают на планету чтобы раздать дикарями оружие поднять восстание, сканеры обнаруживают анти сканерное поле и сжигают его.
Благодаря технология будущего, все представители расы-окупанта бессмертны и неуязвимы для оружия. Удар оккупанта имеет силу 40000000 тонн и пробивает насквозь планету. Стоит ли говорить, что оккупанты никогда не опускаются до службы в армии планеты? Естесно, в армии служат только аборигены. Да, аборигены обвешиваются паверармором, рельсотроном, пустотным щитом и ранцевой чёрной дырой. При этом, разумеется, они ни за что не восстанут против оккупационного режима, ведь благодаря технологиям будущего они 100% лояльны власти и не могут даже подумать о неповиновении но на случай подобного мозг каждого новобранца ежемилисекундно наблюдается сканером. Да и вообще все аборигены и окупанты на планете, благодаря технологиям будущего, полностью верны лично тебе. Да и планеты кружаться вокруг орбит только по твоему соизволению - ведь технологии будущего. Да что там, вся эта вселенная парралельные вселенные, альтернативные реальности, шрауд, Господь Бог, брюкверы, Йохан, протоны, кванты, бозон хигса, вообще все на свете и за его пределами подчиняются лично тебе - и все благодаря технологиям будущего.
Изучайте, детишки, технологии будущего.
Будущее станет лучше завтра
К году 350 проснулся фолен. Я наклепал флот 100к. Но он все равно объявил войну половине галактике и в первую очередь снес меня ? Я стал его слугой. И что дальше делать? Как же я от этого взорвался. И так почти каждый раз. В след игре убираю фоленов.
И почему он снес тебя с таким флотом?
>>49693
Блять. Заебали. ИГ - молот Императора, Космодесант - его скальпель. ИГшники пиздятся с мятежниками, орками, тау, Кровавым Договором, еретиками, а космодесов отправляют только в особо легендарные задницы, где без них вообще некак.
И заебали уже грить что ИГшники ничего не смогут сделать против космодеса. Лазган это лазган, он по людям, а у ИГ есть кроме лазгана дохуя чего и больше - хэви-стабберы, крак-ракеты, лонг-лазы, гранатомёты, автопушки, не говоря уж о такой милой сердцу каждого генерала вещи как ВАСИЛИСКИ. Нечеловеческая сверхчеловечность сверхчеловечностью, но против артиллерии ты не попрёшь.
Мать чекай, микрочелик.
К этому времени у тебя должно быть минимум 200К с гига-пушками, последними щитами и бронёй. Как набить такой флот? Твои проблемы. Где взять техи? Пиздить непробудившихся фолленов, у них ещё и отличные здания, которые помогут апнуть добычу ресурсов.
>Это который?
Уайна Капак
> И слили они не из-за оспы.
Инки слили из-за долбоебизма Атауальпы, ацтеки слили из-за того что заебали все окружающие племена.
Но в целом именно войну (хотя войной это трудно назвать) они слили именно маленькому отряду конкистадоров у которых были волшебные пукалки от которых человек падает замертво. Но массово подыхали потом как раз из-за болезней и большая часть их погибла не из-за жестокого обращения европейцев, а от естественных причин.
Нужно выкрутить стартовые примитивные расы в 5 при генерации игры.
>Нечеловеческая сверхчеловечность сверхчеловечностью, но против артиллерии ты не попрёшь
Телепортировался к арте - и нет больше арты. Телепортов на всех не хватит? Есть джетпаки и десантные капсулы, запускаемые с орбиты. Спайсмарины это самая мерисьюшная мерисьюха в вахе, глупо говорить, что они не могут против кого-то попереть.
Разве не могут воссоздать? Вроде за последние 10 лет как минимум 2-3 раза были успешные эксперименты по созданию нечто похожего на работоспособную клетку. Для примера вот вам дяденька Винтер Крэйг который этим успешно занимается.
>телепортировался
Если уж термосов кто-то выпустил на поле боя, то где-то рядом и касркины с хэллганами ошиваются, и Леман Рассы с плазмой на спонсонах.
>джетпаки и дропподы
Огнемёты и зенитки.
Вот точно. Ввести бы систему персов с трейтами и браками...
> Вроде за последние 10 лет как минимум 2-3 раза были успешные эксперименты по созданию нечто похожего на работоспособную клетку
Самое близкое, о чем я знаю - это внедрение искусственного генетического кода в клетку.
>>49794
>Если уж термосов кто-то выпустил на поле боя, то где-то рядом и касркины с хэллганами ошиваются
Карскины - всего лишь люди. И хеллганы могут пробить спайсмариновский доспех только при попадании в уязвимую точку. Термосам же на них вообще насрать, поскольку их броня создавалась на основе костюма для работы в особо опасных условиях.
>и Леман Рассы с плазмой на спонсонах.
На каждого Леман Русса найдется свой дредноут.
>Огнемёты
Спайсмариновскому доспеху ничего не сделают
>зенитки
Я что-то не припомню случаев эффективной работы зениток по десантным капсулам.
>Касркины - всего лишь люди
Люди с адамантиевыми яйцами, 13 лет воевавшими в самой жопной жопе Империума, и после этого ещё N лет воевавшими в других жопных жопах.
>И хеллганы могут пробить спайсмариновский доспех только при попадании в уязвимую точку.
Которых у него дохуя и больше, лол?
>термосы
Крак-гранаты, мины, плазма, МУЛЬТИМЕЛТА. И не пизди, против мельты не попрёшь, она вооот такие вот дырки в танках проделывает.
>дредноут
Ходячий гроб на ножках. Буквально, лол. Крак-ракеты.
>доспеху ничего не сделают
Ну доспеху-то не сделают, а вот мариносу в нём - вполне, лол. Жареный нечеловеческий сверхчеловек в собственном соку, ммм.
>Я что-то не припомню случаев эффективной работы зениток по десантным капсулам.
Ёб твою мать, да у нас тут ветеран Дамоклового Залива в треде!
>Люди с адамантиевыми яйцами
Это их не спасет от снаряда болтера или удара цепным мечом.
>Которых у него дохуя и больше, лол?
Перечисли, хули.
>Крак-гранаты
Удачи прицельно попасть в термоса.
>мины
Обкекался с твоей стратегии заминировать собственную арту.
>плазма
А где ты плазму для ИГ добывать собрался, механикусов ограбишь? Или арсеналы спайсмаринов?
>МУЛЬТИМЕЛТА.
>дальнобойность пара десятков метров
Ну, ты понял что будет с твоими бегущими в клоз к спайсмаринам человеками, да?
>Ходячий гроб на ножках
Хуя манямирок.
>Ну доспеху-то не сделают, а вот мариносу в нём - вполне, лол
Системы терморегуляции? Не, не слышал.
>Ёб твою мать, да у нас тут ветеран Дамоклового Залива в треде!
Обосрался - обтекай.
>Это их не спасет от снаряда болтера или удара цепным мечом.
Зато их много, в отличие от маринада.
>Перечисли, хули.
Шея, пузо, сочленения, ебало.
>Удачи прицельно попасть в термоса.
В термоса-то? В громадный шкаф 2х2 с мобильностью беременного бегемота?
>Обкекался с твоей стратегии заминировать собственную арту.
Ебать ты дебил. Или у твоих джетпаков дальность полёта 100500 километров? Обмазываем оборонительные позиции ИГ минными полями и смотрим как маринад перемалывается в кашу под огнём артиллерии.
>А где ты плазму для ИГ добывать собрался, механикусов ограбишь? Или арсеналы спайсмаринов?
Охтыж, блять! Ты блять, прежде повнимательнее изучи вооружение, прежде чем лезть своим унылым фанбойским ебалом в разговор: https://www.games-workshop.com/en-US/Imperial-Guard-Cadian-with-Plasma-Gun-and-Meltagun - По-твоему эти кадианские ублюдки спиздили мельту и плазмаган у механикусов? Или, ёпта, с трупов маринада собрали?
>Ну, ты понял что будет с твоими бегущими в клоз к спайсмаринам человеками, да?
Ну да. Маринад охуеет от артиллерийского обстрела, после чего охуеет дважды стрелять в мою стену мяса, после чего мои верные гвардейцы добегут до них и насуют им расплавленного топлива по самый чёрный карапакс.
>Хуя манямирок.
Обосрался - обтекай.
>Системы терморегуляции? Не, не слышал.
И они у тебя вечные, дыа? И тепло от огнемётов в нихуя выкидывают, ломая законы термодинамики?
>Обосрался - обтекай.
Ты сначала докажи что зенитный огонь и ракеты НЕЭФФЕКТИВНЫ против дропподов, прежде чем такое пиздеть, мудила.
Википедия думает, что:
первый биполярный транзистор создавался экспериментально, а его физический принцип действия был объяснён уже позднее.
Пф. Не особо-то и хотелось. Всё равно он какой-то ебанутый
Ты не прав. Извинись.
>Зато их много, в отличие от маринада.
Настолько много, что всех не перебить? Хуя ты поехавший.
>Шея
В мк8 пофиксили
>пузо
Пруфай
>сочленения
Спереди защищены броней
>ебало
Пруфай
>В термоса-то? В громадный шкаф 2х2 с мобильностью беременного бегемота?
Именно. Давай, пруфай попадания в движущуюся 2*2 мишень.
>Обмазываем оборонительные позиции ИГ минными полями
И дохнем под орбитальным ударом. Гений тактики, ору с тебя.
>Охтыж, блять! Ты блять, прежде повнимательнее изучи вооружение
Читай лор, еблан. Плазма дохуя редкость в 40к, а производят их лишь механикусы. Так что при всем желании ты дохуя плазмоганов не найдешь.
>Маринад охуеет от артиллерийского обстрела, после чего охуеет дважды стрелять в мою стену мяса, после чего мои верные гвардейцы добегут до них и насуют им расплавленного топлива по самый чёрный карапакс.
Проснись, маня, ты обосрался. И не пости больше свои влажные фантазии.
>И они у тебя вечные, дыа? И тепло от огнемётов в нихуя выкидывают, ломая законы термодинамики?
В них в открытый космос выходят, вот НЕОЖИДАННОСТЬ-то, правда? Так что временем работы можно пренебречь.
>Ты сначала докажи
Нахуй иди, поехавший. Бремя доказательства лежит на сомневающемся.
За сегодняшний день кроме моих и того поехавшего в треде аж 4 поста, 3 из которых косвенно относятся к нашему обсуждению. Так чем мы тут тебе мешаем, расскажи? Постингом в мертвом треде?
Можно играть за мирный терраморфирующий хайв. Хотя это конечно не сильный билд, но забавный.
>Это ты про ту науку, у которой 7 пятниц на неделе, и теории которой перестраиваются с каждым новым обнаруженным явлением?
Ой всё.
Сейчас у науки есть некоторые расхождения с теорией на уровне вселенной. Поэтому придумывают костыли в виде тёмной энергии и материи. И Нобелевки получают. На меньших уровнях до микроуровня включительно все наблюдения соответствуют теории настолько, насколько позволяет точность современных приборов.
>collectivist
бля, сколько времени-то прошло с тех пор
половина треда наверное уже не знает как нужно уважать плитку и приручать войд.
>>64989
Освободи часть галактики, часть просто уничтожь. А сам усни лет на 200. Желательно что бы освобождённые были диаметрально разных принципов.
Сложно. Я в лимит флота и так превысил и теряю энергокридиты так, что кристаллы торговать не успеваю. Даже если возьму традицию, то это меня не спасёт.
И еще вопрос. Что за соглашение "Привилегированный доступ - доступ ко всем сенсорам на время действия договора" мне кидает чувак? Что это даёт?
Забирай ресурсы у сектора.
1) Флот обмазаный лучшими техами, если не хочешь ебических потерь - то от 40К силы.
2) Найди кураторов и купи у них бонус к урону по этому дредноуту за несколько тысяч кредитсов. У них же можешь узнать, соснет ли твой флот против дреда или нет.
Не терпится устроить битвуху титана и левиафана 1 на 1.
>что ещё могут добавить
Дипломатию. Торговлю. Шпионаж. Торговлю технологиями. Новые виды побед. Взаимодействия с примитивами поинтереснее. Квестоподобные ивенты а-ля Петрович.
Не я просто тут запустил европу 4 и там дохуя всего оказалось, так сразу было или добавили? На релизе мало чего было в европе?
Это полезно, ты хотя бы увидишь, что у него есть, какой флот.
Да. Параходы всегда выпускают сначала голый скелет а потом фичи на него намазывают.
Почему одна из систем подписано серыми буквами, а не белыми как остальные? Из-за того, что там живут примитивы?
Что делать с расой людей-примитивов? Воткнул на них пограничный пост, а дальше как?
Серые это не исследованные системы, а кто ты? Ну там пацифист, ксенофоб?
>Торговлю технологиями.
Нинужно. Техдерево и так полностью исследуется за 100-150 лет игры, дальше идут повторяющееся +5% говно.
>Новые виды побед.
Например? Ну кроме научной.
> Взаимодействия с примитивами поинтереснее.
Например? Туда лучше пару новых квестов добавить по типу сбежавшего ученого.
>Квестоподобные ивенты а-ля Петрович.
Вот тут согласен. Еще бы всякие артефакты, которые можно найти во время исследования, и которые дают возможность постройки уникальных йоб, к примеру, уникальные виды вооружения, уникальные модификаторы для попов или империи в целом (недавно прошел Dead Space и прям вот захотелось найти Обелиск и превратить империю в рой некроморфов), которые можно комбинировать для усиления эффекта а-ля петрович. Сделать их настолько редкими, что бы за них можно было развязывать войны.
>>49942
Европа в дату релиза и европа сейчас это абсолютно разные игры. Малярис в дату релиза был слабоиграбельным говном (хотя я сам в него нааутировал тогда пару сотен часов), сейчас вот постепенно превращается в конфетку. К 2020 думаю будет допилен до годного состояния.
>Почему одна из систем подписано серыми буквами, а не белыми как остальные? Из-за того, что там живут примитивы?
Не все планеты в системе исследованы.
>Что делать с расой людей-примитивов? Воткнул на них пограничный пост, а дальше как?
В зависимости от твоих этик и политики их можно:
1. Пассивно исследовать за 3 соционауки
2. Активно исследовать за 6 соцнауки. Если примитивы на атомном или околокосмическом этапе то они могут сбить твою станцию.
3. Просветить до космической эры. Станут твоими вассалами.
4. Внедриться в их общество и заставить признать твою власть. Получишь новую планету.
5. Тупо завоевать, кинув туда 3-4 наземных армии. Но после завоевания на все местные попы будет накладен дебаф "культурный шок" с ебическими штрафами к производству, который спадает очень долго. Но это годный пункт если ты играешь за какой-нибудь рой, местных можно просто пустить на корм, а планету заселить своими.
>Нинужно. Техдерево и так полностью исследуется за 100-150 лет игры, дальше идут повторяющееся +5% говно.
Так технологии добавляют, но не просто так а с нововведениями.
>Например? Ну кроме научной.
Религиозная?
>Например? Туда лучше пару новых квестов добавить по типу сбежавшего ученого.
Ну да квесты и еще можно тайное подчинение но не как сейчас(планета переходит к тебе) а как в фантазиях конспирологов(тайно правительство отдает ресы и людей).
>Так технологии добавляют, но не просто так а с нововведениями.
Все равно техдерево исследуется очень быстро и смысла в торговле технологиями нет.
>Религиозная?
Ну если введут религии, то будет иметь смысл быть.
Ну это проблема быстрого развития. Я вот тут поиграл в ендлес спейс 2 так там технологии еще быстрее учатся и они конечны. Во еще можно победа для поехавших сделать машину судного дня и уничтожить галактику.
>Во еще можно победа для поехавших сделать машину судного дня и уничтожить галактику.
Это уже васянство.
>Нинужно.
Ну, блеа. Учитывая РАНДОМНОСТЬ ёбаного тех-древа, иногда можно оказаться в тупичке из-за отсутствия тех на новую столицу или размер флота. Торговля технологиями всегда пригодится.
>Например?
Например, сделать асценшн-специфичные концовки. Для псиоников OCHE REDKIY эвент на превращение Бога-Императора в настоящего Бога за Х ходов, в ходе чего ты должен отбиваться от всей Галактики, решившей тебя выпилить пока ты не охуел. Если выдержал - гейм овер и пафосный текст с картинкой, описывающие как твой новорождённый БОХ уничтожил всех врагов расы ЮЗЕРНЕЙМ и как твои победоносные легионы начали захватывать пустые руины побеждённых империй.
Какую-нибудь цепочку ивентов для супрематистов по постройке и обучению своей INFINITY MACHINE с какими-нибудь ебанутыми требованиями с целью хакнуть Вселенную.
Превращение гармошек в червей-пидоров-зергов с целью сожрать Вселенную.
>Например?
Например, возможность воздействовать на примитивов на вражеской территории, с целью шатать скрепы и генномодифицировать их в ксенофобных машин уничтожения.
Нет, выбери станцию которая висит над их планетой и там будет список доступных действий. Если какое-то недоступно, то просто наведи курсор и увидишь че тебе нужно для этого.
Вернее не только исслеование, но и внедрение и просвещение. Хочу поглатить как можно больше приметивов и заселять непригодные планеты.
Чувак, я давно заметил, что ты не понимаешь сути такого поджанра игр, как "Гранд стратеджи". В них блять не нужны условия победы и экран "Вы подебили", они про аутирование и политику в процессе. Другое дело что в Костылярисе тоже нужно поставить какую-либо конечную дату, как в других дрочильнях.
>нужно поставить какую-либо конечную дату, как в других дрочильнях.
Нахуя? Что бы игрок лихорадочно старался покрасить как можно больше? По моему конечной датой игры можно считать то, когда ты подебил лейт-гейм кризис, так как после этого контент в игре в принципе заканчивается.
Стелларис - это 4Х. Её рекламировали как 4Х, в Википедии написано что это 4Х, на странице стима написано что это 4Х. В 4Х должны быть условия победы и экран "Вы подебили". Не говоря уж о том как Виз беспокоится О МОЁМ БАЛАНСЕ И МУЛЬТИПЛЕЕРНОЙ ИГРЕ, судя по такой хуите как "Arcane Engineers".
Какие ещё варианты попробовать?
Религиозного фанатика? Изоляциониста-ученого? Хайв майнд?
Например сделать гмошникам возможность изучения примитивов спец.проектом, который позволит добавить их "уникальный" трейт в окошко генный модификаций как еще один пункт модификации для любого попа. Тогда и искать было бы их интереснее, т.к. будет ощутимый профит, и ап гмо будет, который итак напрашивается. Ну и логически обьяснить не так-то сложно. После чего добавить пару новых разновидностей этих ребят.
Представителей его расы в качестве населения.
Ну наверное ты прав
>>49969
Кто сказал, что должно? Ты? А не пройти бы тебе далеко и надолго, как я тебе уже не однократно говорил, со своими хотелками. Не ты часом желал бой на отдельном экранчике и прочий бред, якобы "каноничный" для 4х? Концепт игры — песочница и точка. Если у ТЕБЯ не ХВАТАЕТ фантазии, то ЭТО сугубо ТВОИ проблемы, чертов аутист.
Нет. Проблема Виза в том что он пилил 4Х, а получил компететивную парахододрочильню. Опять.
Не имеет. Получишь кучу проблем и нихуя плюсов.
Это не проблема Виза, а твой, аутист. Стелларис отлично подходит под описание 4х, а то что оно не подпадает в твою манякартинку — это твои проблемы.
Те же, кто изначально приобрёл игру ты же ведь приобрел? Ты не грязный пират-нищеброд? именно и рассчитывали на похожую реализацию игры.
Ещё раз повторюсь — то что Стелларис не подпадает пот твой концепт 4х — это сугоубо ТВОИ проблемы.
>мой
Какой мой? Какой мой? Любой концепт 4Х - это ёбаные четыре слова, с которыми мы все знакомы. Единственное с чем у Костыляриса более-менее - это с эксплором, всё остальное в настолько глубокой жопе, что Визу должна быть стыдно. Делал 4Х, получил парахододрочильню.
И да, я грязный пират-нищеброд. Что собираешься делать с этим?
>Делал 4Х, получил парахододрочильню.
Что от них и ждали.
А то что аспекты 4х "в жопе"— твой блять манямир, аутист. Короче, пришла пора применить карт бланш и сказать тебе, что думает пол треда — пошёл нахуй, козёл тупорылый со своим манямиром играть в другие проекты.
>И да, я грязный пират-нищеброд. Что собираешься делать с этим?
Сказать что ты тупой хуесос, чтож ещё
>Единственное с чем у Костыляриса более-менее - это с эксплором
Хуйню несешь, тостер.
Эксплор в малярисе есть, да.
Экспанд - все что делают парадоксы это симулятор раскрасок, стелларис - не исключение. В игру наоборот нужно добавлять способы развиваться ввысь, а не красить как ебнутый.
Эксплойт - тут беда немного, согласен. Ресурсов немного и они скучны.
Экстерминейт - вот тебе в следующем длс блядь целые йобы для уничтожения планет подгонят, если предыдущих мало.
Даже не знаю что тебе сказать. То что ты охуел говорить за весь тред? То что ты охуел в целом? Иди нахуй, ебанутый.
>>50006
Я и говорю об этом. Проблема Костыляриса в том что он даёт слишком мало интересных и осознанных выборов. Геймплея нет. В этом и состоит суть геймплея - во множестве сложных, интересных и значащих выборов, и получении удовольствия через то, что твои выборы принесли тебе победу.Inb4 кто сказал, кококо. Идите и читните учебник по геймдизайну, блять.
Но проблема Костыляриса в том что система игры слишком одномерна из-за принятых систем.
Например, большие планеты всегда лучше маленьких, потому что ресурсы с плиток всегда представляют из себя не основной источник дохода, а приятный бонус, и таким образом с большой планеты ВСЕГДА получишь больше чем с маленькой, потому что там больше плиток=больше добывающих зданий=больше ресурсов. Не говоря уж о охуенных штрафах к науке из-за костылей. Повляется no-brainer. Исчезает один из сложных выборов.
Далее, скажем...Система плиток. Она нахуй не сдалась сама по себе - бонусы за совместные плитки не сравнятся с доходом с новой планеты/жирной системы с астероидами. Уважаешь брюкву и застраиваешь всё остальное шахтами/лабами. Нет смысла затачивать планеты под что-либо или ебаться с умной застройкой.
Переходя к боёвке - циферное обозначение силы флота - ёбаный рак. Это убирает рисковые выборы(Бля, завалю этого пидараса или нет?), делая это очевидным, и переводит всё в плоскость меряния линейкой(Проблема-Думстаков-2018), а не состава флотов.
Ну а вообще, самая этакая заковыристая проблема Костыляриса в том что Виз мечтает запилить смесь 4Х и гранд стратегии, но эпичность гранд стратегии слишком размазывают контент по всей линии времени игры, и слишком увеличивают проблему сноуболла. А-ля:"Сожрал ближайшего соседа = всё что тебя теперь остановит это пожирающий рой, кризис и проснувшийся фоллен."
И даже Апокалипсис не особо поможет делу. Для решения проблемы думстаков надо перепиливать экономику, не размазывать ресурсы по тайлам и системам, а концетрировать их в нескольких центрах, что создаст действительно ценные планеты и системы, что превратит в войны за краску в войны за критические точки, или, как вариант, запилить истощаемые ресурсы, что будет более реалистично, и милитаристическим империям придётся или жрать всё больше и больше, чтобы прокормить свой думстак, или сосать экономический хер и распускать свой Флот Дракон, что даст окружающим неохуевающим империям возможность отпиздить охуевшего галактического Гитлера.
Даже не знаю что тебе сказать. То что ты охуел говорить за весь тред? То что ты охуел в целом? Иди нахуй, ебанутый.
>>50006
Я и говорю об этом. Проблема Костыляриса в том что он даёт слишком мало интересных и осознанных выборов. Геймплея нет. В этом и состоит суть геймплея - во множестве сложных, интересных и значащих выборов, и получении удовольствия через то, что твои выборы принесли тебе победу.Inb4 кто сказал, кококо. Идите и читните учебник по геймдизайну, блять.
Но проблема Костыляриса в том что система игры слишком одномерна из-за принятых систем.
Например, большие планеты всегда лучше маленьких, потому что ресурсы с плиток всегда представляют из себя не основной источник дохода, а приятный бонус, и таким образом с большой планеты ВСЕГДА получишь больше чем с маленькой, потому что там больше плиток=больше добывающих зданий=больше ресурсов. Не говоря уж о охуенных штрафах к науке из-за костылей. Повляется no-brainer. Исчезает один из сложных выборов.
Далее, скажем...Система плиток. Она нахуй не сдалась сама по себе - бонусы за совместные плитки не сравнятся с доходом с новой планеты/жирной системы с астероидами. Уважаешь брюкву и застраиваешь всё остальное шахтами/лабами. Нет смысла затачивать планеты под что-либо или ебаться с умной застройкой.
Переходя к боёвке - циферное обозначение силы флота - ёбаный рак. Это убирает рисковые выборы(Бля, завалю этого пидараса или нет?), делая это очевидным, и переводит всё в плоскость меряния линейкой(Проблема-Думстаков-2018), а не состава флотов.
Ну а вообще, самая этакая заковыристая проблема Костыляриса в том что Виз мечтает запилить смесь 4Х и гранд стратегии, но эпичность гранд стратегии слишком размазывают контент по всей линии времени игры, и слишком увеличивают проблему сноуболла. А-ля:"Сожрал ближайшего соседа = всё что тебя теперь остановит это пожирающий рой, кризис и проснувшийся фоллен."
И даже Апокалипсис не особо поможет делу. Для решения проблемы думстаков надо перепиливать экономику, не размазывать ресурсы по тайлам и системам, а концетрировать их в нескольких центрах, что создаст действительно ценные планеты и системы, что превратит в войны за краску в войны за критические точки, или, как вариант, запилить истощаемые ресурсы, что будет более реалистично, и милитаристическим империям придётся или жрать всё больше и больше, чтобы прокормить свой думстак, или сосать экономический хер и распускать свой Флот Дракон, что даст окружающим неохуевающим империям возможность отпиздить охуевшего галактического Гитлера.
Ты описал европу в космосе, ты это понимаешь?
>>50019
>Проблема Костыляриса в том что он даёт слишком мало интересных и осознанных выборов. Геймплея нет.
Проблемы всех параходоигр. Со временем допилят.
Насчет остального, мне лень расписывать, но единственное с чем я с тобой согласен это плитки и цифровое обозначение флота.
Надеюсь, надеюсь. А то кроме Костыляриса игор-то и не осталось. Керберам бабла походу уже никогда не дадут, ДВ2, похоже, я уже никогда не увижу, как и Петрович-2.
Но идея с конечными ресурсами всё-таки кажется мне интересной. Вот сделали бы так, и впилили бы торговлю, и появилась бы нужда быть жидоевреем, и думстаки бы магическим образом исчезли, потому что содержать большой флот стало бы СЛИШКОМ дорого.
Нужны персонажи которые имели бы отношения к друг другу,кучу разных черт и плели бы заговоры как внутри так и в галактике.
Больше ролевых элементов,больше песочницы,больше событий и исследований космоса.
Больше роль каждого корабля,капитана и т.д. в сражении.
>А то кроме Костыляриса игор-то и не осталось
Потому что сама индустрия игр катится в пизду. Все реже и реже выходят ААА-проекты с каким-то сюжетом или интересным геймплеем, все больше подпивасной спинномозговой моба-параши и всякого многопользовательского говна, так как продавая шапки и коробки компании имеют куда больший профит в отдаленной перспективе, эксплуатируя один продукт годами. Плюс аудитория куда шире. Вся надежда на индюшатину.
>Но идея с конечными ресурсами всё-таки кажется мне интересной.
Да не, хуйня на самом деле. Лишний повод покрасить.
Лучше бы для строительства и содержания флота создали бы отдельный ресурс, который как раз таки и можно было сделать конечным. То есть, хочешь ты быть сычем - сычуй себе в своем углу и строй домики да исследуй всякое, но про мощный флот можешь забыть (зато можешь отстроить ебическую оборону). А хочешь быть вармонгером и ебать всех думстаками - изволь красить.
Был же мод такой на кресты.
Ну бля, должно же это когда-нибудь остановится. Какой-нибудь игровой ренессанс, или серебрянный век, хуй знает.
Лоботомировал своих попов и нассал на лицо бунтам, шпионам и тебе. А тех, кого не лоботомировал генетически развил в лояльнык к моец империи, припечатал орбитальным контролем разума. И снова обоссал всех копротивленцев
>строительства и содержания флота создали бы отдельный ресурс, который как раз таки и можно было сделать конечным
Ты только что Спайс с Дюны. Но сама идея кстати могла бы стать превосходной, добавив как НЕБОЕВОЙ эндгейм кризис (истощение этого самого спайса), так и долгожданную НАУЧНУЮ победу - создание искусственного синтезатора топлива/принципиально новых движков. А если еще сделать науку зависимым от него...
От взорванной планеты остаётся довольно жирный астероид на 12 кристалликов. Ну и ОТЫГРЫШ конечно.
Нинужно. Европа хороша сама собой. А в малярисе совершенно иной сеттинг и геймплей, следовательно и решения должны быть тоже другими. Проблема в том что параходы имеют мало опыта в 4Х играх и в малярис они пихают те же решения, что и в своих раскрасках. А это не есть хорошо, так как жанр совсем другой и требует иного подхода.
>>50050
>как НЕБОЕВОЙ эндгейм кризис
Я бы с удовольствием поиграл бы в такое, кстати. Типа, общегалактические запасы этого спайса начинают истощаться, империи распускают свои флоты, а самые мощные из них ведут войны за остатки ресурсов, но это лишь оттягивает их кончину. Корабли перестают летать, связь с дальними колониями начинает теряться, на самих колониях к власти приходят сепаратисты, некоторые колонии из-за недостатков еды (которая раньше поставлялась из колоний-ферм) начинают вымирать, ну и так далее. Хотя вряд ли такое реализуют, конечно.
>>50055
Писали что с разъебанных планет можно с некоторым шансом получить минералы. То есть, к примеру, у тебя планета на которой нихуя нет. Ты ее ебошишь и смотришь че там внутри: может быть в ее ядре дохуя минералов, а может быть и пусто. Там рандомный шанс обнаружить минерал, не слушай этого >>50057
В нормальной игре ты бы заебался пыль майданов глотать,добираясь до технологий промывки мозгов
Да, это конечно круто, особенно если взорванная планета находится в твоей системе.
>>50060
>Писали что с разъебанных планет можно с некоторым шансом получить минералы. То есть, к примеру, у тебя планета на которой нихуя нет.
Можно будет пустые планеты взрывать в собственных системах? Тогда от этого будет польза.
Помню, незадолго до выхода утопии один аутист собирался застроить галактику сферами дайсона и хабитатами, чтобы аутировать в симуляции над ледяной поверхностью некогда обитаемых миров.
>А это не есть хорошо, так как жанр совсем другой и требует иного подхода.
Есть много разных 4X, а парадоксодрочильни они одни такие. Не обязательно бездумно копировать ту же европку или кресты, но оттуда можно взять много годных вещей. Ту же дипломатию. Если ты не хайв, пурифайндер или эстерминатор, то играй по правилам, нельзя просто так взять, и объявить войну. Или претензии фабрикуй, или енжей е коалиции. Торговлю можно взять, с торговыми путями, центрами и торговцами. Наемников добавить, повысить важность армии, сейчас она нахой не нужна. Технологические ветки разные, для разных типов империй, нутыпоянял.
Я пытался. Но, к сожалению, всё "Галактические Чудеса" можно строить лишь по одной штуке.
>Писали что с разъебанных планет можно с некоторым шансом получить минералы
Так-то похуй вообще, если на каком-нибудь ссаном баррене в окраинной системке, до потрошения не было вообще нихуя. Если после применения Колосса планета начинает приносить минералы, то это здорово. Если же нет - то ты ничего не приобрёл, но и не потерял. Над останками миров даже можно хабитаты строить, также как и над обычными мирами.
Всяко лучше костылей и васянобаланса.
Как сильно в модах режется инкам сферы, если дается возможность строить больше одной?
Так я к тому и веду.
Ты скозал?
Ну ёбнутый только ты. Вон и анон потверждает, что ты шызик, отделяющй Гранд стретеджи от 4х и витающий в манямирке
inb4 Семёны, ко-ко-ко, Штеларис говно я скозал, надо передлать под пашагаваю систему, ко-ко-ко
Бля. Хуле ты такой мудак, а? Вон с Хутамой нормально поговорили, цивилизованно, хоть он и жопошник. А твоя проблема в чём, уёба?
Он же вроде неотменяемый, не? Это видимо что бы создать противников с обязательной загрузкой, которые будут сидеть на жопе ровно и не мешать тебе красить.
Синкретика бесячая хуйня.
>>50078
Самодельный
>>50133
Для отыгрыша. Я бы поставил это всем ии-империям и себе тоже, потом ололокал бы с самомодифицированных лолисичек, стойко терпящих тяготы на арктическом мире со счастьем около 0. Можно юзать моды на расширенный терраморфинг (или терраформинг?), сейчас ведь он и не нужен считай. Еще можно хабитаты спамить. Вариантов для аутизма масса, вплоть до того чтобы дать сидящему на гайе кучу бустов, ТИПА ОН КАК ФОЛЛЕН н не совсем, мммм, слюнки текут
>Я бы с удовольствием поиграл бы в такое, кстати. Типа, общегалактические запасы этого спайса начинают истощаться, империи распускают свои флоты, а самые мощные из них ведут войны за остатки ресурсов, но это лишь оттягивает их кончину. Корабли перестают летать, связь с дальними колониями начинает теряться, на самих колониях к власти приходят сепаратисты, некоторые колонии из-за недостатков еды (которая раньше поставлялась из колоний-ферм) начинают вымирать, ну и так далее. Хотя вряд ли такое реализуют, конечно.
Мне понравилась ветка про Червя-пидора. Можно больше крипоты и майндфаков
Чуть позже обязательно случится, я тоже охуевал как долго его нет, а потом насосался
х2 на 400 звездах, я только один стак преторин осилил, надо было ставить 0.25
Не думаю. В реалиях маляриса Марс терраформировали бы только тогда, когда закончится колонизация уже пригодных планет, т.е. ближе к мидгейму.
Ну а вообще можно сделать цивик в духе "мы смогли в терраформинг намного раньше чем в ФТЛ", который на старте будет давать теху на терраформ и колонию на Марсе и ещё, может быть, на Венере и (или) на одном из спутников Юпитера в зависимости от того, насколько имбовым должен данный цивик
Волна, которая взаимодействует с другими волнами как частица. Примитивам не понять.
В DW было примерно так. Сами по себе ресурсы были неистощимыми (сложнее обсчет, да и игроки-аутисты такое не очень любят), но флоты потребляли конкретные ресурсы. Если сделать их более редкими/сложно извлекаемыми и запилить потребление еще ресурсов, кроме топлива, например на запчасти, то будет то что нужно. Плюс какие-нибудь альтернативные жабцы с водородными реакторами могли быть полностью независимыми от каслоно-зависимой галактики.
>торговля
В европке фиксированные торговые пути и костыли в виде отдельных человеков-торговцев и центров. Логичней было бы запилить динамическую систему, где центры/торговые пути возникают самостоятельно, в зависимости от спроса/предложения, если империя X срочно обморочно скупает хуйцы мега-арахнидов - торговцы сами туда летят и продают на рынке, пираты набигают, торговцы группируются в линии где их прикрывают флоты других империй и стригут с них купоны за обслуживание в порту и охрану.
Слишком легко обосраться, и выглядеть эта фича будет, как вершина абсурда. Из-за пары десятков условий, меняющихся по ходу игры. Если уж нормальные действия для флота ИИ не реализовали, то и здесь не всё будет гладко.
В европке есть товары с "ценами", в малярисе -- только убогие "стратегические ресурсы", камни, батарейки и брюква. Для твоей маняфантазии надо будет переделывать слишком много. Проще сделать как в крестах с торговыми республиками.
>А шпионаж как реализовать? Не ну как человек к грибам полетит шпионить?
Дроны, меняющие свой облик агенты, ну и старая добрая вербовка кого-нибудь в стане врага.
>шпионаж как реализовать
Ну а как человек к грибам-примитивам внедряется? Генные модификации. Прослушка. Вербовка диссидентов в стане врага. Подкуп. Старый-добрый саботаж.
В европке третьей шпион засылался в провинцию и там пакостил. В четвертой посылается дипломат в странуи строит "шпионскую сеть", за очочки которой можно напакостить.
Шпионские стелс-корабли. Прослушка. Саботаж.
А стоит в европку играть? То смотрю там много чего есть, а как посмотришь на ютубе много заморочек там.
Атташе вербует местных, бонды врываются в лаборатории на стелс-кораблях, сноудены присасываются к линиям связи, ватсоны датамайнят гифбук.
Не, вот вели систему гиперлиний в новом костыле, через неё могут сделать и торговлю, через анклавы. Они будут как торговые хабы.
Вспомнились Космические Рейнджеры с их торговлей, реализованной без косяков.
Но тут уже другой уровень, куда сложнее.
Что не так?
>В 4Х должны быть условия победы и экран "Вы подебили".
Так во всех парохододрочильнях вплоть до ЕУ3 были условия победы, даже в третьих Утюгах они были. Так что, теперь они 4Х?
А ты ничего не путаешь? Я припоминаю, что и в первых Утюгах, и в первой Виктории игра идет до определенной даты, а там у кого очков больше, тот и подебил.
>>50127
Конкретно парахододрочильни - вещи в себе, аналогов у них почти нет. Это такие песочницы (где главное процесс, а не результат) с изначально неравными условиями (в то время как в цивах и иже с ними все начинают одинаково). Поэтому у них очень кривой мультиплеер, который худо-бедно вытянули только к 4 Утюгам и Малярису.
Условия победы являются необходимым элементом, а не единственным определяющим.
Пиздец тут поехавших софистов обитает, готовы любую хуйню нести лишь бы не сказать - да, сорян, я обосрался в этом моменте.
Моды на расширенный терраформинг ломают баланс к хуям, позволяя терраформировать вообще всё. Есть мод неплохой, Guilli s Planet Modifiers, добавляет особо приятные модификаторы планет, вроде +100% к энергии. Но так как планета с этим модификатором может быть любая, кроме газового гиганта, есть ещё один модификатор, делающий ценный мир кандидатом на терраформирование.
Запомни что больше флот - легче игра. Хватай всё что хватается. Минералы важнее энергии. Крась слабых, отбивайся от сильных, пока сильные не станут слабыми, и крась их.
В игре пока(надеюсь) нет ничего кроме боёвки и покраса. Так что режь всех. Бери какого-нибудь милитариста-ксенофоба-авторитариста.
Ничего в ней нет, кроме унылого покраса на костылях. Даже хуже стеллариса. Уж лучше в кресты или вику поиграть.
Как бы смешно не было. В малярисе хоть поотыгрывать можно, с плитками побаловаться и кораблики в примитивном конструкторе волынами обмазать.
В общем выбрал милитаризм, эгалитаризм и материализм.
Ну во первых гибких убирай нафиг. Или ты быстро расселяешься и берешь Сверхгибкие и дофига минусов для компенсации, или играешь нормально и не берешь гибких совсем.
Согласен с твоим видением ситуации
Гибкие вообще не катят? А то посмотрел я на сверхгибких, мне кучу говна брать придется к ним без положительных бонусов получается. Признак, дающий +25 энергокредитов вместо гибких нормально будет?
>А то посмотрел я на сверхгибких, мне кучу говна брать придется к ним без положительных бонусов получается
Берешь слабых, оседлых и еще какую-то хуйню, и не паришься.
В гибких и сверхгибких нет души отыгрыша если играешь на 0.25 колонизируемых планет и нет смысла вообще, если играешь на большем кол-ве обитаемых, поскольку твои континентальные миры будут часто встречаться и нахуй не нужна гибкость. Бери негибкие, оседлые, умные, экономные, плодовитые, вместе с корпоратократией бери механистов и твоя торговая лига будет копать минералы роботами со старта
Нужен же какой-то бонус на сдачу. Ну возьми что-то другое, например умелых инженеров, чтобы наука к робототехнике быстрее капала, или одаренных. Плодовитые быстрее заселяют планетки, очевидно же
Оставлю плодовитых. По правительству, взять пацифизм или фанатический материализм? С одной стороны у пацифизма бонус на ресурсы, как я понял, с другой стороны расход на роботов будет меньше.
С пацифистами намучаешься во фракциях. Они от любой войны несколько лет бугуртят, даже если тебя экстерминатор решил экстерминировать или пожирающий рой тобой захотел перекусить. Т.е. ты должен сам иметь флот и империю такой силы, чтобы на тебя никто и не рыпнулся. Но применять их не будешь, да. Ну или сиди без Влияния. Как по мне пацифизм - это или для отыгрыша, или для аграрной идиллии, там единство рекой течет, но нужен фанатичный пацифизм.
Значит фанатичный материализм, спасибо. А что про эгалитаризм скажешь?
Пацифисты долго бугуртят только с агровойн.
1. Дозорный комплекс, как вижу его -1000 к удовольствию
2. Спавн империи близко к ядру
3. Артисты (кураторы и торгаши тоже, но артисты сильнее)
4. Добывающие дроны
5. Галлеон и его подсосы, бесполезная масса крипов
6. Воющие/пердящие звуки на старых "полях битвы" и планетах типа Занаама, мусор
7. Система Trappist
8. Отсутствие двойных/тройных звезд, мало красных много синих, много ЧД, пульсаров
9. Спавн обитаемой планеты близко к синей звезде
10. После победы над стелларитом, идеальная планета прямо в поясе астероидов оказывается
>А правда, что если на галактике в 1000 звезд в лейте восстановить дозорный комплекс, то пекарня загорится?
Она сама по себе загорится и без всяких дозорных комплексов.
Штраф к скорости за возможность впиздячить доп. щит? Дайте две.
Ошибку пишет или нет нужного сервера в списке?
>скорость создания колонии?
На скорость создания - нет. На рост попов - да.
>не забитой пока никем системе, то она станет моей
Да.
>стоит ли или лучше колонизировать все в своей зоне влияния.
Наоборот, вначале колонизируй все что вне твоей зоны, что бы побольше отожрать територии. Потом когда уткнешься в чужие границы можешь развивать то, что внутри твоих.
>как поднимать влияние?
Фракции. Делай их довольными.
Плюс от некоторых технологий и политик и зданий.
>Пул еды общий?
Да.
>То есть если я застрою на одной планете все яблоками, а на другой минералами, тотне умрет ли население на второй планете?
Не умрет.
>От чего зависит скорость строительства? Как ее увеличить?
Технологиями, политиками.
Если тебя сильно заебали соседи например, а их планеты тебе нахер не всрались, то можешь взорвать. Возможно такое действие также дохера варпоинтов даст и враги сдадутся быстрее.
Тупорылая пидораха не слышала про границы применимости теорий? Может, ты и верун еще?
М-теория прекрасно на границах работает. Все эти Эйнштейны из прошлого века уже не нужны, у которых две разные теории на квантмех и макроуровень.
Ути-пути, да у нас тут фанатичный верун в материализм проснулся
Обоссал залетыша с политача.
Кидай папку mod поверх своей папки mod в Документы/Paradox Interactive/Stellaris, никакие игровые ресурсы не заменяет, просто добавляет своего говна, англюсика нет, если ты англобыдло то один хуй на кириллице будешь играть
https://drive.google.com/open?id=16KFlI_ZqH1xZ0RBTNNRrqRz0Zn0PTmsc
Кроме рекуператора от тиянок добавляет по плюшке от бесполезных технологий других монстриков, от дронов L-пушку, от облаков L-пушку (пушки изучать отдельно не надо, доступны сразу как изучишь ванильную теху с уебков), от амеб планетарный эдикт, призывающий 6 разноцветных амеб-маток под твой флаг за один раз, чисто для фана, пользы от них никакой, разве что если сам на гипере, но разрешены и другие движки - летаешь в обход, отвлекаешь ии. Ну или накопить ебическую стаю, я не пробовал это делать.
Ну от фактически точная копия старого только графика новая, а так в нет все то, что было раньше плюс новые фишки. Не понимаю почему он не взлетел.
Да нет норм пиарили, я вот поиграл в неё, а потом в старый орион и чет особых отличай не заметил, а игру новый орион считают говном. Но особого отличая нет между ними.
Да, ваще ахуели.
Стратегачую. Меня не покидало ощущение во время игры в картохорион что я вернулся лет на -дцать назад и я снова тот школьник, задрачивающий еще тот МоО2 на старой пеке с выпуклым монитором.
Собственно, нахуя я в это играю (по сути та же игра, но с графоном), если вокруг есть столько свежего и нового?
Неужели миллиард зарезанных лично Кортесом -- миф?
Это принципиальное отличие геймплея.
Сказать что-то хотел?
>От завассаленых соседей тех не передаётся и даже бонусов никаких?
nyet
По той же логике после полного захвата соперника тебе бы открывались его техи, типа захватил архивы и результаты исследований.
Геймплейно это не оч, в общем.
Ну хоть маленький бы бонус. Вроде 800/8000 или +15% к изучению известного им. Был бы стимул вассалить, а не захватывать. Да и для отыгрыша качнуть параллельную ветку и создать альтернативный билд судов.
Стимул в том что захват дает штраф к науке, в отличии от вассалитета. Хватит с тебя.
>изобретение сверхсветового двигателя автоматически возводит его изобретателей в ранг всеведущих и всемогущих богов
С учетом того, что для ФТЛ надо нехило нагнуть законы физик, а в соответствие со специальной теорией относительности ФТЛ равен путешествиям во времени но только если он не через червоточину, лол то по большому счету да.
Разве в тотал варе не те самые заранее проложенные торговые пути? В первом Риме, помню, еще торговля с соседними провинциями была.
>азве в тотал варе не те самые заранее проложенные торговые пути?
Ты в тоталвары вообще играл? Там для торговли нужно заключить договор и контакт по суше/морю с партнером.
В риме\меди торговля сама собой идет между соседними провинциями, нюфаня и если у тебя большая империя, то договора и не нужны вообще, т.к. города торгуют между собой и им норм. При этом и максимум путей торговых есть, т.е. бесконечно расширить торговлю не выйдет, а весь пул итак забывается своими городами.
При этом что в риме\меди, что в более поздних тв твое влияние на этот процесс никакое вообще. Максимум это построить домик на торговый путь и забыть\кинуть в один клик торговое соглашение и забыть\построить торговый шип, встать на точку торг. фактории и забыть. При этом, как верно сказал тот анон выше, все торговые пути всегда проложены заранее, и ладно там по суше все купцы идут по дороге, так ведь и по морю целая, блядь, магистраль получается, т.к. все торг. пути сбиваются в одну кучу, в каком-нибудь сегуне эта магистраль вообще одна, просто карту по кругу опоясывает и все, и на каждый порт по "сьезду". Это же ущербно. К тому же если в тв она и нужна, т.к. зачастую торговля очень решает по экономике, то в малярисе вся экономика гигантской империи может удовлетворятся 1 сектором на минералы с 10 планетами, и 1 сектором на энергию с 20. Нахуя тут еще торговля-то?
С торговлей можно подзабить на минералы и хреначить только энерговышки.
Хуя олдфаг нашелся, иолоко у сосунка на губах не обсохло а он уже кукарекать пытается.
Раз ты закукарекал про медивал/рим2, то там торговый договор увеличивает доход с торговли.
> При этом и максимум путей торговых есть
Торговые пути ограничены дорогами, а не лимитом, даун. Это легко увидеть при закрасе значительной части карты - торговля не исчезает.
>При этом что в риме\меди, что в более поздних тв твое влияние на этот процесс никакое вообще
Дороги, рынки и порты? Не, не слышал.
>забыть\построить торговый шип, встать на точку торг. фактории и забыть
Какие торговые корабли, какие фактории в риме/меди, шизоебище?
>Это же ущербно
А по-твоему торговые караваны должны не по проторенным путям ходить, а бродить хуй знает где хуй знает зачем? Хуя ты поехавший.
>то там торговый договор увеличивает доход с торговли.
Понятно дело, но не сильно, т.е., как говорится, иитааак сойдет. Можно и без договоров нормально торговлю держать. Но, с другой стороны и заключить их легко и просто, отправил дипломата на похуй в даль, и заключай со всеми подряд.
>Торговые пути ограничены дорогами, а не лимитом, даун. Это легко увидеть при закрасе значительной части карты - торговля не исчезает.
По морю тоже дорогами ограничен? Есть пара домиков, которые увеличивают количество торговых путей, и все. И как раз это и видно, когда у тебя есть морской доступ к десяткам городов, а торговля в каждом идет по 5-6 направлениям.
>Какие торговые корабли, какие фактории в риме/меди, шизоебище?
Чего ты рвешься, чмоня, написал же, "что в более поздних тв"
>по-твоему торговые караваны должны не по проторенным путям ходить, а бродить хуй знает где хуй знает зачем?
Но это все равно лучше, чем выстраиваться в очередь всеми караванами игры перед бандой пиратов из 1 корабля и поочередно им "дань" платить, вместо того, что обойти этих неудачников на 5-10км левее\правее. При этом ты опять читаешь крайне избирательно, ловко опустив часть про морские пути-магистрали. Бтв, в той же меди были купцы, суть которых как раз была в убегании на другой конец карты и толкании редкого ресурса, который как можно дальше находится от твоей стольни, и если этот ресурс в адовых ебенях, то так только лучше.
>По морю тоже дорогами ограничен?
Найс трай, но нет. Ты кукарекал про торговые пути, а не про конкретно морские.
>При этом что в риме\меди, что в более поздних тв
>написал же, "что в более поздних тв"
Учи русский, даун, а не маняврируй. "И" это союз, которым ты связал игры серии.
>Но это все равно лучше, чем выстраиваться в очередь всеми караванами игры перед бандой пиратов из 1 корабля и поочередно им "дань" платить, вместо того, что обойти этих неудачников на 5-10км левее\правее
Нет не проще - слева рифы, справа мель, обойти нельзя. Игровая условность, есть такое понятие.
>Бтв, в той же меди были купцы
Которые никакого отношения к торговле и торговым путям не имеют, поскольку генерируют собственный независимый доход. Такие дела, альтфажек.
>Ты кукарекал про торговые пути, а не про конкретно морские.
Но мне лучше знать про что я кукарекал. Алсо, если часть торговых путей ограниченна, значит я уже не проебался. Если ты считаешь, что речь шла про торговые пути в целом, то ты обосрался, т.к. морские-то нихуя сухопутными дорогами не ограничены. Плюс сухопутные тоже ограничены, даже если ты можешь из рима до констатинополя по дорогам пройти, торговый путь такой длинны не появится, а сухопутные торговые пути создаются с соседними городами, так что можно сказать, что они тоже ограниченны, но не доступными торговыми флотилиями, а количеством соседствующих провок. Так что не выебывайся и прекращай докапываться до формулировок, ведь ты прекрасно понял о чем я с первого раза.
>Учи русский, даун, а не маняврируй. "И" это союз, которым ты связал игры серии.
А я и не спорю, я так и сказал, что во всех играх серии(хотя я особо не играл с аттилы, так что может дальше что и изменилось) влияние на процесс торговли минимально, после чего я стал перечислять все возможные, собственно, манипуляции, но это никак не означает, что все действия возможны прям в каждой игре. Никакой логической ошибки тут нет. Снова доебываешься до формулировки, но снова по твоей штанине течет подливка.
>Нет не проще - слева рифы, справа мель, обойти нельзя. Игровая условность, есть такое понятие.
Ну да, блядь, на весь ебаный океан одна "дорога", ок, хорошая механика, скорее бы ее в малярис добавили, жду не дождусь, как буду грабить сотни кораблей в одной точке одним корветом, а они будут все равно идти через меня, ведь это космос, слева астероиды, справа черная дыра, обойти нельзя. Уже предвкушаю.
>Которые никакого отношения к торговле и торговым путям не имеют
>торговые караваны(которые по логике состоят из купцов(и нет, я не про юнитов)) должны ездить по дорогам!
>смотри, в этой же игре есть купцы, суть которых в абсолютно противположном
>ЛАЛАЛА НЕЩИТОВА ЛАЛАЛА
И после этого ты что-то говоришь про маняврирования. Алсо, ты когда писал про то, что купцы не имеют отношения к торговле тебя самого не покорежило? Ну пиздец же, просто пиздец.
>Ты кукарекал про торговые пути, а не про конкретно морские.
Но мне лучше знать про что я кукарекал. Алсо, если часть торговых путей ограниченна, значит я уже не проебался. Если ты считаешь, что речь шла про торговые пути в целом, то ты обосрался, т.к. морские-то нихуя сухопутными дорогами не ограничены. Плюс сухопутные тоже ограничены, даже если ты можешь из рима до констатинополя по дорогам пройти, торговый путь такой длинны не появится, а сухопутные торговые пути создаются с соседними городами, так что можно сказать, что они тоже ограниченны, но не доступными торговыми флотилиями, а количеством соседствующих провок. Так что не выебывайся и прекращай докапываться до формулировок, ведь ты прекрасно понял о чем я с первого раза.
>Учи русский, даун, а не маняврируй. "И" это союз, которым ты связал игры серии.
А я и не спорю, я так и сказал, что во всех играх серии(хотя я особо не играл с аттилы, так что может дальше что и изменилось) влияние на процесс торговли минимально, после чего я стал перечислять все возможные, собственно, манипуляции, но это никак не означает, что все действия возможны прям в каждой игре. Никакой логической ошибки тут нет. Снова доебываешься до формулировки, но снова по твоей штанине течет подливка.
>Нет не проще - слева рифы, справа мель, обойти нельзя. Игровая условность, есть такое понятие.
Ну да, блядь, на весь ебаный океан одна "дорога", ок, хорошая механика, скорее бы ее в малярис добавили, жду не дождусь, как буду грабить сотни кораблей в одной точке одним корветом, а они будут все равно идти через меня, ведь это космос, слева астероиды, справа черная дыра, обойти нельзя. Уже предвкушаю.
>Которые никакого отношения к торговле и торговым путям не имеют
>торговые караваны(которые по логике состоят из купцов(и нет, я не про юнитов)) должны ездить по дорогам!
>смотри, в этой же игре есть купцы, суть которых в абсолютно противположном
>ЛАЛАЛА НЕЩИТОВА ЛАЛАЛА
И после этого ты что-то говоришь про маняврирования. Алсо, ты когда писал про то, что купцы не имеют отношения к торговле тебя самого не покорежило? Ну пиздец же, просто пиздец.
Верните старую систему думстаков, рашкорветную страту и по рукам! Хотя у х5 кризиса в 2250 году флота всяко будет побольше чем у тебя, значит и бонус скорострельности твой будет. Только выиграли, короче
Негибких все же убрал, у меня случился баттхерт из за саванны в соседней системе на 25 квадратов, которую я не смог колонизировать.
Посмотрел сам. Похоже, что не действует. Что тогда брать к фан.материализму?
Роботы вообще какая-то злая хуйня. Плодятся по клеткам быстрее живых, но отправить их колонизировать саванну нельзя.
В треде снай
Сохраняйся перед исследованием, АТО как не в малярис играешь, ей богу!
После апгрейда до андроидов можно колонизировать тостерами, но полноценными и имбой становятся лишь синтеты. Саванну свою мог бы и терраформировать без задней мысли
Чиго блять? У роботов по стандарту прирост 1\мес, и увеличить это число можно только трейтом 1.2\мес и технологиями. Фермы то не пробовал строить, дурачок?
Не, только один петухан фан-ксенофоб/материалист, которого к году 50-му буду с дружком пирожком освобождать.
Ну тогда и правда джекпот. Назови планету Вегас
Если ты берешь механистов, то негибкие норм трейт для взятия чего-то жирного, т.к. один хуй ты будешь идти в синтов.
И нахуя тебе что-то "жирное", если ты идешь в синтов, и любой бонус трейтов исчезнет? При этом все трейты мид\лейтгеймовые, а полезные со старта только супергибкие и плодовитые, и все. Алсо, ты предлагаешь ему взять негибких, лет 20 не колонизировать ничего, т.к. роботы не могут, андроидов у тебя нет, а негибкими даже свою хабу толком не поколонишь. Молодец, отличное тактическое решение. А если теха не будет падать лет 30-40, ммм, просто прекрасно. ЕДинственные трейты, с которых стоит стартовать будущему вознесенцу в синтов это супергибкие+плодовитые. Негибкие же берутся только если ты планируешь давить корветами с 1 года, или играть в 1 планету. Все.
>или играть в 1 планету
А это кстати прокатывает?
>лет 20 не колонизировать ничего
Я взял негибких по советам тутошних анонов. Вот сейчас в партию играю, первая колония появилась к 10 году, как только заложилась, стал закладывать вторую. От роботов в итоге я отказался, взял экономных+трудолюбивых+плодовитых+негибких и оседлых. Механистов заменил на шахтерские гильдии. В правительство спиритуализм, авторитаризм и пацифизм поставил. На старте по минералам было лучше, чем когда стартовал с роботами. Кстати, это норма, что у меня техи по 40 месяцев изучаются?
>А это кстати прокатывает?
Да, но в новым костыле скорее всего нет. Закроют или уничтожат планету и что делать будешь?
Разрушители Планет (Дополнение «Апокалипсис»)
Как упоминалось в дневниках 50 и 69, Разрушители Планет всегда были в наших планах, но из-за старой системы военного счета мы не могли правильно ввести их в игру. Но благодаря обновлению этой системы и переработке целей войны (см. дневник 93), мы наконец получили возможность реализовать эту важную для любой космической фантастики вещь в игре.
Разрушители Планет появятся в виде кораблей нового класса под названием «Колосс». Номинально он будет боевым кораблем, но не будет иметь никакого защитного/атакующего вооружения, кроме, конечно, огромного и заточенного под опустошение планет орудия. Чтобы получить возможность строить такие корабли, вы должны открыть технологию постройки Титанов (об этом ниже), а также выбрать Бонус за Стремление «Проект Колосс». По ходу изучения такого проекта вы сможете выбрать ОДИН тип будущего оружия из 5 возможных вариантов:
* Разрушитель Миров – разрывает планету на мелкие кусочки, оставляя лишь астероиды, которые можно приспособить для добычи ресурсов. Недоступно Пацифистам.
Глобальный Умиротворитель – заключает планету в непробиваемое поле, навечно отрезая её от внешнего мира. На орбите такого мира можно построить исследовательскую станцию.
Нейтронный Распылитель – уничтожает все высшие формы жизни на планете, но сохраняет инфраструктуру и возможность последующей колонизации. Недоступно Спиритуалистам и Пацифистам.
Божественный Луч – превращает всех жителей планеты в Спиритуалистов, уничтожает всех роботов/синтетиков, а также значительно увеличивает привлекательность Спиритуализма для жителей планеты на некоторое время. Доступно только Спиритуалистам.
Распространитель Наноботов – ассимилирует всех жителей планеты в киборгов и подчиняет вашему контролю. Доступно только Ассимиляторам (и, соответственно, требует дополнения Synthetic Dawn).
Веруны легко объеденяются, да и не придется ебаться с этиками когда захватишь.
Негибкие зависят от рандома сильно, если два твоих мира заспавнятся по 12\14 тайлов, а это классика, то ты сосируешь. Если соседи на с твоей хабой, то ты сосируешь. Экономные и трудолюбивые дают чуть меньше чем нихуя, и заходят только в рашкорветную страту, но рашкорветная страта для пидоров.
>Глобальный Умиротворитель – заключает планету в непробиваемое поле, навечно отрезая её от внешнего мира. На орбите такого мира можно построить исследовательскую станцию.
Буду играть внутренневознесенцами, а всех несогласных закатывать в бетон.
Конечно, ради того и пилят
Ты же заебешься их разрушать..
После 100 хода на "простых" сложностях (ниже гифтед) становится тупо скучно. На более сложных - меня выносят раньше (если не ставить пустые огромные карты и пресетом рас).
Еще непонятно, что теперь делать с минорными расами. Они просто бесполезны.
Может есть моды с более веселыми эвентами (монстры, пираты и дезлорды как-то не слишком опасны)?
Ну или как в нее весело играть после 100 хода, т.к. ощущения испытания нет.
Ну эщэ ентот гэпнолуч всих робатав убивунькает кароч. Вооооот. Видимо душу чекает, и если нету ентой души, то всё. Сдохни тостер ебанный!
>>51209
>>51211
Хотя распространитель нанороботов тоже какой-то васянский, почему он подчиняет? Не должен. Слишком имбово. Просто киборгибизация и всё, без подчинения там.
Хотя можно и с ней, но с добавлением трейта всем киборгам нервно-сшитый и удалением других трейтов, чтобы они были как Хаски из масс эффекта.
>Не должен. Слишком имбово
Потому что роботы ультраслабые, а доступна эта параша только для ассимиляторов.
А еще можно модами прописать себе 25 тайловые гайи ваще)))
Там примерно как в фильме вирус.
В последней. В первой я вообще в пределах примерно 10-и систем ни одного обитаемого мира не нашел.
В этом и бида. Негибкие хуево сидят даже на смежной хабе, и очень, очень сильно зависят от рандома. Поэтому брать их целесообразно только если этот рандом тебе не страшен. Например, как я и сказал, когда ты не планируешь колонить, а планируешь воевать, либо планируешь сидеть на 1 планете. Все. Во всех других ситуациях(не беря во внимание отыгрыш) лучше взять супергибких.
>Отрицающее Приобретение: ("Апокалипсис") Отрицающее Приобретение станет доступно Гештальт-Сознаниям, авторитарным и ксенофобским режимам, позволяя организовывать грабительские набеги при орбитальных бомбардировках и пытаться похищать группы населения для размещения на свободных территориях ваших миров, а не просто убивать их. Это позволит красть население других империй для использования в качестве рабочей силы... или сельскохозяйственных животных/энергобатарей, в случае ульев Коллективного Разума или Машинных Империй.
>Пираты-варвары: Эта гражданская модель откроет возможность грабительских набегов и особый "Грабительский" casus belli, который позволит объявлять войну любому соседу в Галактике, чтобы захватить его население и ресурсы. Для этого потребуется комбинация милитаризма, а также ксенофобии либо авторитаризма. Данная модель будет недоступна для ксенофилов. Империи с этой гражданской моделью не смогут принять бонус "Отрицающего приобретения"
Лолисичек можно будет красть для утех и наконец создават ь полноценную империю Зуул
Не помню с чего стартует, но точно не с галлюциногена
>>51273
Ничего интересного, вообще парадоксы заебали уже, вот например этим:
>Кроме того, мы изменили путь биологического Возвышения, сделав его особые черты сильнее, а в некоторых случаях ещё и дешевле. Мы также планировали добавить больше прочих черт в целом и сделать другую версию Робомоддинга, но оказалось, что тогда у нас не хватит времени на обновление Черри...
Ну так чем больше костылей сделают тем больше у них прибыль. В следующем робомодиднг доделают.
А в послеследующем переделают. А потом будет длц по гмошникам, а потом окажется, что снова надо роботов переделать, и все в длц, конечно.
Это говно ещё год назад надоело.
Робовозвышение самое топовое. Это просто роботы соснулые.
Милитаризм
Спиритуализм
Ксенофилия
Руководящие принципы США:
Фан. Милитаризм
Эгалитаризм
С клавиатуры сорвал
Жаль клептократии нет, было бы вообще атмосферно.
Руководящие принципы РФ:
Фан. милитаризм, ксенофилия.
Права:
Переселение, прием беженцев, геноцид разрешен.
Родная раса: кастовая система, уровень жизни несуществующий.
Ксеносы: кастовая система, уровень жизни химическое блаженство.
Ну или абсолютное неприятие отличных от себя политик. А милитаризм подсказывает путь.
>Мы также планировали добавить больше прочих черт в целом и сделать другую версию Робомоддинга, но оказалось, что тогда у нас не хватит времени на обновление Черри...
Ну что за пиздежь, любой васян за вечер справится. И даже протестирует, чего там отродясь не делают. До сих пор некоторые мелкие эвенты не работают.
>уровень жизни химическое блаженство
утопия же
(да, я знаю, что нужен эгалитаризм, но и геноцида без ксенофобии быть не может)
А нахуя социалочка на энергопланете? Зачем нужно терять дохуя влияния на всю игру ради 1 планеты с социалочкой?
Через пару лет когда игра окончательно обрастет обновлениями костыли вообще похоже будут на каждом действии.
Ахаха, терпильная русня прогнулась под чеченцев и платит им дань!
@
В фашистской ксенофобной Рашке называют кавказцев хачами - это дискриминация и ущемление прав человека!
Но 25-гайя верунов называется prophet's retreat. И видно что на планете не висит красного модификатора "святыня верунов".
Ёбаный в рот, Йохан! Серьёзно? СЕРЬЁЗНО, БЛЯДЬ?! Ты издеваешься? Объясню ситуаию с пика: пурифаер нашёл примитива (грибы на пике) на своей территории, естественно вбомбил большую часть популяции в каменный век, и оккупировал планету, гноя местных в концлагерях. Потом он объявил войну моему союзнику (при этом цели войны выбирать дали мне), и я вместе с союзником благополучно его опиздюлил, передав союзнику две планеты (Мне тогда они были без надобности - слишком уж много вкусных миров было у моих границ), среди которых - эта. И что бы вы думали? Примитивов, которых освободили от концлагерей, дали гражданство и нормальный уровень жизни не удовлетворило прямо до бешенства, блядь, то, что союзник откусил планету, на которой они сейчас находятся! И это происходило каждый, сука раз в подобной ситуации: ты спасаешь ксеносов от геноцида, откусываешь планету, получаешь штраф. Да они должны, буст к счастью иметь процентов в восемьдесят, блядь. Ёбаный в рот этого костыляриса, блядь.
Ты попробуй проебать свою планету ИИ, а через несколько лет забрать ее обратно, попы будут точно так же недовольны, даже если у завоевателей их держали за скот.
>>51544
>кудкудах костыль пок пок
Я не понимаю, это какое-то массовое помешательство или один шизоид в треде на любое нововведение возмущается и называет костылем?
Хуй знает, как по мне, то оправданно.
В глаза ебешься? Ксенофилия
Так наебашили уже давно.
У меня самописный мод, у кого-то из треда тоже видел. А сколько человек накачало из мастерской...
Порватыш, знаешь как НЕ получить дебаф за покорение? Праавильно, освободить их. То, что ты сменил сухой и шипованный сапог в их жопе на свой гладкий и смазанный лучше, но не сильно. Когда их пиздил ксенофоб, то счастье было на нуле, теперь их не пиздят, вот счастье уже и 20. Все как раз отражает текущую ситуацию. Охуел там вообще, сначала под предлогом освободительной войны захватывает территорию и население третьей стороны, а потом такой "а хули вам не нравится-то?!". И тебе даже в голову не пришло просто освободить их, вернув им суверенитет.
нно ведь их тогда сразу завоюют обратно! так что все в рамках защиты грибов и их грибниц от опасностей космоса
Вот ведь люди.
Защищают явную недоработку с пеной, а потом парадохи почешутся ее пофиксить. Это как с временем апгрейда в космопорте:
-Надо бы сократить время в 2 раза
-Нееет, нибалансно, реалистично, разводим стек по 30 портам
-Парадохи сократили апгрейд в 5 раз
-Ну да, правильно, давно пора
>иерусалим захватили нацисты, без разбору отправляют жидов и арабов в печь
>пришел альянс Израиля с НАТО и вернул территорию
>бля, хули вы нас не выделили свободным городом, печи не сильно хуже были
Ты сам-то понял что написал?
Тут логичнее будет сравнить какую-нибудь Украину или Польшу во времена Второй мировой и их переход от завоевателей нацистов к совкам.
Нужен один портрет и одно название (все три слова должны быть одинаковы), трейты и планеты можно выбирать разные, все равно будут подвиды одного вида. Родной планетой и основным видом будет считаться стартовая планета игрока/если игрок за другую расу, выберется случайно.
Ну это очевидная недоработка, да.
Я думал ты о том, что забрать примитивов от одной империи и присоединить к другой.
Паста_ты_свободен_создатель.тхт
В какой-то мере патч действительно будет нагромождением костылей. Однако лично я не вижу в этом ничего плохого, боёвка определённо станет лучше.
Это ещё цветочки. А вот пожар от переработки FTL будет пострашнее взрыва сверхновой.
Ну так они стали более интересными, а не как сейчас. Вон можно будет и в новом костыле прыгать через варп.
Прыжок с игнорированием гиперлиний на патче 2.0.
"Приказать выбранным флотам с прыжковыми двигателями совершить прыжок в указанную систему, игнорируя гиперлинии. После использования, прыжковым двигателям понадобится 100 дней для перезарядки, прежде чем они смогут быть использованы снова.
Пока двигатели перезаряжаются, на флот накладываются следующие штрафы:
- Урон от оружия -50%
- Досветовая скорость -50%"
Прыгать нужно на незанятые пятна внутри территории противника, а такие будут обычным делом судя по дневнику о пиратах.
Ну так если сепаратистские настроения были подавлены, то чего удивляться, что тебя с твоими охуительными историями уровня "а помните 50 лет назад вы в нашей империи были" нахуй посылают?
Ага но ты то тоже не видишь, нормально будет в таких местах засаду делать или прыгул а там пираты, вот для отхода это можно использовать.
@
УБЕРМЕНШИ НИКУДА НЕ ЕДУТ, ДРОЧИТЬ НАУКУ ВПРИСЯДКУ ВЕСЕЛЕЙ, ЧЕМ ЛЕТЕТЬ ЗА ТРИ ПИЗДЫ В ЧУЖОЙ МИР
@
ДУМАЕШЬ ЧТО ХУЙ С НИМИ, ВОТ ПОЛУПУСТАЯ ПЛАНЕТА НА 25 КЛЕТОК, ПУСКАЙ ЛОЛИСИЧКИ ПРИЕЗЖАЮТ
@
ЛОЛИСИЧКИ НЕ СПЕШАТ РАДОВАТЬ ФУРФАГОВ-КИБОРГОВ, СКРЕПЫ И ТРАДИЦИИ МЕШАЮТ, ЛЕТЕТЬ ДАЛЕКО, ДА И СКРОМНИЦЫ ОНИ
@
ЗАТО НАЧИНАЮТ ПОСТУПАТЬ ВСРАТЫЕ ЭЛЬФЫ, НЕАДАПТИРОВАННЫЕ, БЕСПОЛЕЗНЫЕ, ЗАВАЛИВАЮТ СВОИМИ ТЕЛАМИ ВСЕ ВОКРУГ, СТОЯ ПРИЛЕТАЮТ В КОСМИЧЕСКИХ МАРШРУТКАХ, ПРЯЧУТСЯ В ГРУЗЕ БРЮКВЫ, ЛИШЬ БЫ ЗАСЕЛИСТЬ МОЮ ПЛАНЕТУ БЫСТРЕЕ МЕНЯ
@
КСЕНОФОБНАЯ ПАРТИЯ ПОЛУЧАЕТ -666 К СЧАСТЬЮ, НА СЛЕДУЮЩИХ ВЫБОРАХ ПОБЕЖДАЕТ ЭЛЬФ, СИНТЫ-НАУЧНИКИ УЕЗЖАЮТ К ЛОЛИСИЧКАМ, ИССЛЕДОВАНИЕ АЛЬФА-ОМЕГА-ДЕЗИНТЕГРАТОРА-ЗВЕЗД СТОПОРИТСЯ НА 99.9%
еее
>We have added small icons to the outliner that lets you see if planets have buildings that can be upgraded, or if there are Pops that do not have a building they are working. Similarly, you will be able to see when a starbase has an empty module or building slot.
Бля, ну стоило же добавить вместе с этим и кнопку "проапгрейдить все на планете" в один клик.
ЗАКЛЮЧАЕШЬ ДОГОВОРЫ О МИГРАЦИИ СО ВСЕМИ ПОДРЯД, ДАБЫ ТВОИ ВСРАТЫЕ БЫСТРОРАЗМНАЖАЮЩИЕСЯ СЕПАРАТИСТЫ ЗАСЕЛИЛИ ВСЮ ГАЛАКТИКУ
@
ОНИ ЗАСЕЛИЛИ
>казуальство это когда ты вместо 10 кликов делаешь 1, но с абсолютно тем же результатом
>ведь это так охуенно в лейте после изучения Добывающей шахты MMCXVIII прокликивать апгрейды на десятках планет, ведь тупая брюква до сих пор в это неспособна
Согласен, нужно еще флоты убрать, а то казуальство. Нужно каждому кораблю отдельно приказ отдавать, вот это будет хоркор.
Играй в песочницы и отыгрывай.
А ещё сходи в магач и обмажься топовый фанатическим спиритуализмом.
НУ собствено так и хотят почитай форумы, там многие ноют что сейчас просто с войсками.
Ну в стеларисе спиритуализм то работает. То есть он там настоящий а работает, есть нехи, есть силы разнообразные.
Спиритуализм это вера в существование души и ее перерождение. Если б у тебя правитель умирал, а потом заново появлялся, это был бы рабочий спиритуализм.
Сматрити гармошка рассуждает о геогалаполитике.
Ты же будучи гармонистом-пацифистом-ксенофилом-либералом должен понимать, что отыгрывая червя-пидора, должен вживаться в роль полностью.
С какого хуя ты их не освободил, не взял в протекторат, а потом из вассалов в федерацию? А? а? а? а?
Гармонисты настолько аутисты, что отыгрывая червей-пидоров, которые им так нравятся, делают это хуже, чем любой другой маляр с аутизмом и приверженностью к любому другому вознесению.
Новая мета самого опущенного отыгрыша: пацифист+ксенофил+спиритуалист, конечно же демократия и генетический пусть вознесения с ассимиляцией и интеграцией всех встреченных в экстазе химического блаженства ака в дивном новом мире Хаксли. Можно и с планетами поебаться божественным лучем с пердежами ксеномассы...
Заебись, Хутама там тебе?
Джва года ждал!
Здохни ебанный пурист! Картинок с мемами Петровича увы не приложу, сделайте это за меня.
Ты же гармонист! Хутама!
Так ксенофилам же похуй кто ты и что делаешь, главное что ты ксенос, и все. А эгалитаризм хотябы идею имеет под собой нормальную.
Тьфу, блядь, ночь не спал, нихуя уже прочесть не могу, ты не про ксенофилию спрашивал, лол. Тогда хз, может чтоб за каждый новый гриб в империи высшие силы благодарить.
Ну типа воспринимать всех как одинаковых биологических созданий, без какой-то там "души", "особого пути", "превосходства одних развитых организмов с болтающегося в вакууме шарика из железа и силикатов над другими" и прочего спиритуалистоговна.
Вот только все не могут быть одинаковыми. Одни умные, другие тупые, третьи вообще блорги. Научный расизм пошел от социал-дарвинизма, это верующие как-раз таки толкуют что мы едины перед Б-гом.
> Одни умные, другие тупые, третьи вообще блорги.
Это характеристики сущностей, а не сущности.
А как это связанно вообще? Типа раз фан. материалист знает, что у одого пола есть член, а у другого его нет, то они не могут быть равными с социальной точки зрения? Эт с хуя ли? И то же с ксенофилией, причем тут она вообще, почему нельзя любить ксеносов, если ты любишь науку?
>Типа раз фан. материалист знает, что у одого пола есть член, а у другого его нет, то они не могут быть равными с социальной точки зрения
Ну да, не могут. Там же одним членом все ограничивается. Как насчет в 20 раз более высокий уровень тестостерона, что определяет совершенно разную и физическую и психическую активность.
А насчет ксенофилии, то тут конечно можно поспорить, что у ксеносов может быть другая психология, но вот на Земле ксенофилия как-то не в ходу, тут все живые организмы друг друга жрут, режут и геноцидят при первой возможности. Спрашивается, откуда у фан. материалиста может взяться эта ничем не обоснованная любовь к ксеносам, если у него в генах заложено что чужак=конкурент, а в такие сказочки прошлого как мораль и альтруизм он естественно не верит.
>откуда у фан. материалиста может взяться эта ничем не обоснованная любовь к ксеносам
Как к объекту исследования. Не в плане препарации блоргов на лабораторном столе, а скорее более миролюбивое "пассивное" исследование, интерес к чужим культурам, языкам, способу мышления и прочее. Ну это примерно как если ты захочешь изучить культуру Японии, ты поедешь в Японию и будешь жить среди местных, стараться с ними общаться, пытаться им понравиться что бы влиться в их общество и лучше его понять. А не поймать где-то японца, привязать его к столу и выпрашивать у него все сведения о их культуре, в то время как вскрывая его живот с целью изучения биологии японцев.
К тому же, в малярисе вроде как у лорных землян нет принципа "матереализм".
>если у него в генах заложено что чужак=конкурент
А как, по твоей логике, если у человечества это заложено в генах, мы наблюдаем такое явление как глобализация, слияние культур, межрасовое смешение? Мы типа по идее должны до сих пор сидеть в раннем средневековье и грызтись за каждый клочок земли и выпиливать друг друга из-за цвета глаз и формы ушей.
Ага, я понял, мы с тобой видим материализм по-разному. Но, дабы не обосраться самому, я пну мячик в твою сторону, и спрошу что с твоей точки зрения есть фан. материализм.
Мы и пытались друг друга массово выпилить, целых раза, а потом еще целых 45 лет могли это сделать в любой момент. Глобализация стала возможной благодаря развитию технологий, но общее напряжение все-равно не спадает. То Крым, то ИГ, то еще какая-то хуйня. Какая уж тут любовь к разумным грибам из созвездия Ануса Пса.
>>51955
Я опираюсь прежде всего на описание в игре, раз уж мы в рамках маляриса все это обсуждаем. На русике хз где достать, так что вот из вики
>Although it hurts, we must grow up and put aside our outdated notions of morality. There is no 'divine spark' granting special value to a living mind. No object has any intrinsic value apart from what we choose to grant it. Let us embrace the freedom of certitude, and achieve maximum efficiency in all things!
Если таким ребятам будет выгодно дружить с ксеносами, они может и будут это делать. Перестанет - предадут моментально. Эгалитаризм тоже как-то не вяжется. Материализм в такой интерпретации явно больше тяготеет к кастовой системе.
>apart from what we choose to grant it
>achieve maximum efficiency
Смысл материализма - в познании максимально эффективным способом, а какой способ они считают максимально эффективным определяется второй этикой.
Если ксенофилия - значит, сотрудничество с другими разумными.
Если эгалитаризм - значит, децентрализованное общественное устройство.
Материализм прекрасно сочетается с любой этикой, кроме верунской, в которой познание заменено откровением.
>но общее напряжение все-равно не спадает
Количество погибших в военных конфликтах несоизмеримо меньше с каждым десятилетием
>То Крым, то ИГ
Локальные конфликты. Мы же не коллективное сознание, уан майнд - уан войс, всегда будут какие-то несогласные. Главное то, что их процент все меньше и меньше, хотя полностью он не исчезнет никогда. Как 500 лет назад в одной части света жгли ведьм, а в другой - приносили в жертву богам тысячи человек и это считалось нормой в тех обществах, а сейчас подобное почти повсеместно считается дикостью.
>Какая уж тут любовь к разумным грибам из созвездия Ануса Пса.
А при чем тут любовь? Возвращаясь к примеру с Японией, человеку может быть интересно японское общество и культура, но это не значит что он любит прям всех до единого японцев (поехавших виабу в расчет не берем).
>>52004
Двачую, более того:
>No object has any intrinsic value apart from what we choose to grant it.
Тоже сходится с другими принципами. Ксенофобы-матереалисты считают чужаков просто помехой на своем пути и материалом для биоисследований, ксенофилы - интересными экзотическими обществами, изучая которые мы сможем подчерпнуть что-то и для себя.
Ну может у каких-то выдуманных рас с необычной психологией и сочетается, а у людей нет. Эгалитаризм и ксенофилия для человека это такие же идеалистские, нелогичные концепции как и спиритуализм.
Челавекам хорошо бы зашел авторитаризм с милитаризмом и спиритуализмом.
>Эгалитаризм и ксенофилия для человека это такие же идеалистские, нелогичные концепции как и спиритуализм.
Тыскозал?
Материализм, милитаризм, ксенофобия и все остальное тоже являются в таком случае идеалистскими просто потому что человеческое общество крайне неоднородно в своей массе и никогда всеми людьми не будет принят какой-то один из принципов единогласно.
Следовательно, все эти рассуждения не имеют смысла в контексте человека, а в контексте выдуманных миров можно нафантазировать что угодно, хоть и разумных молюсков, которым нравится сосать человеческий хуй.
У тебя здесь какие-то личные предубеждения. Как уже заметили, человечество прямо сейчас дрейфует к эгалитаризму и ксенофилии, в фантастике человечество тоже в основном материализм-ксенофилия-эгалитаризм, как Федерация из Star Treck`а. Ну и в истории человечества можно найти общества почти под любую комбинацию этик Маляриса.
Finally some big news: We will announce our next game during PDXCon in Stockholm on May 18th 2018! Yes, this game is turn-based and yes, this game should appeal to Age of Wonders fans! You can also be there with us at PDXCon, where our parent company Paradox Interactive celebrates the universes and communities of their games.
This large gathering of strategy fans and devs has seminars, contests, LAN sessions, parties and much more. Looking forward to seeing you there and showing you all that we’ve been working on for the last two years!
Строишь нексус.
Но мы то обсуждали изначально фан. материалистов. Тех самых, которые отказались от морали в принципе. У них если человек недостаточно эффективен, то его можно заменить дроидом и бросить подыхать на улице, ведь человеческая жизнь по их концепции, не имеет никакой ценности, кроме той, что они сами задают. Какой уж тут эгалитаризм. Про жизни ксеносов и говорить смешно.
>this game is turn-based
>should appeal to Age of Wonders fans
А могли бы второй Рим или третью Вику делать.
Украина, внезапно, частью Совка была.
Как ты, наверно, вкурсе, в малярисе можно играть просто за фанатичную этику. Т.е. фан. материалист отличается от фан. материалиста-эгалитариста. Если материалист говорит, что вон тот чел не справляется со своей задачей, давайте пошлем его нахуй, то материалист-эгалитарист, говорит что так нельзя, вот и все.
Третий АоВ был дикой ссанью с омерзительным дизайном. Боюсь вообразить, что они сейчас высрут.
Если человек недостаточно эффективен, его переводят туда, где он эффективен, при необходимости меняя квалификацию, потому что разбрасываться человеческим материалом глупо. Замена населения роботами производится постепенно, высвобождающиеся ресурсы перераспределяются. Рождаемость, естественно, контролируется.
Раньше можно было точно, даже базовые иишки некоторые были с 1 фан. этикой. Но т.к. я не отыгрышник, то такой хуйней не занимаюсь, мб уже убрали, а я и не заметил.
> с омерзительным дизайном
А мне понравилось.
Дженерик фэнтези, но приятное. И саундтрек хороший.
Ну в аов3 только гномы уебанские были, в юбках ебаных. Во второй части намного лучше было.
>Мы провели ряд изменений традиций, так что больше не должно быть абсолютно бесполезных древ для какого-либо типа империй. В числе прочего, «Превосходство» в случае пацифистов получило фокус в сторону сдерживания/обороны.
Переводят, контролируется... Интересно, что местные фракции эгалитаристов и ксенофилов об этом думают.
Спиритуализм подходит гармонистам, которые ебут землю своими тентаклями в лужи с ксеномассой и обмазываясь ею представляют себя едиными с ней и сливаются в экстазе с самоосмысливающей планетой. Ну разве не гармония это?
А в чем проблема? Эгалитаризм это не анархия, это всего лишь относительно децентрализованная система, где нет "единственного и неповторимого" лидера, который знает, как надо, а все остальные его расходный материал, зато законы, силовые органы, правительственный аппарат и все остальное присутствует в полной мере.
Это что там заменили, не варскор, надеюсь? Алсо, лучшеб они продумали замену этик инвардом, когда полностью изученная ветка магическим образом изменялась при отмене инварда, что аутизм полнейший.
Этим могут заниматься почти все, даже материалисты, если решат, что это самый короткий путь к абсолютному знанию, как это была в "Альфе Центавра", где описанную тобой установку по слиянию по канону запилил фанатичным материалист Захаров.
>Это что там заменили, не варскор, надеюсь?
Нет, систему традиций, что бы если ты например играешь за пацифистов, в ветке превосходства у тебя были не бесполезные для тебя традиции для нападения, а оборонные.
Вместо варскора теперь "усталость" от войны. Или усталость от войны влияет на варскор... ХЗ, нужно дневнички перечитать.
Ты(?) говорил про самый червепидорский билд. Это пацифист-ксенофил-эгалитарист, тут однозначно. А если про гармошек, то да, спиритуализм.
Я не читаю дневнички, но помню, что в ветке превосходства была традиция на варскор, а она нужна всем и всегда, а пацифистам она еще нужнее, а фанатичным так и вообще пиздец как нужна, т.к. сам не навоюешь - спеши побольше урвать при защите. Алсо, это хуевая тактика, если ты пацифист, то тебе один хуй не нужна ветка супрематистов, а если ты перекатываешься, то нужна ветка для нападения. И если уж говорить про бесполезные традиции, то нужно давать выбор в различных местах, чтоб игрок сам решил, нужно ли ему тут хп у посов, или лучше взять лишнего варскора, или что там теперь. Чтоб отменяя и перекатывая политики не оказалось, что твои 500лет традиционного выращивания камней из брюквы не превращались в охуенно полезную традицию туристических центров, а твое население внезапно не теряло очки генных модификаций, доходя до абсурда и уводя это значение в минус.
>Эгалитаризм это не анархия
>законы, силовые органы, правительственный аппарат присутствует в полной мере
Вот двачую, а то в нашей стране из-за травмы 90-х какое-то превратное представление о демократии. Ведь демократия это в первую очередь равенство перед законом и разделение власти, как инструменты имплементации меритократии. "Власть народа" там на самом деле на десятом месте.
> в нашей стране из-за травмы 90-х какое-то превратное представление о демократии
Это.
Я иногда когда приезжаю к бабке, совковой закалки, так она любит потрепаться про политику. И у нее все говно, что есть в нынешнем западном мире, в том числе и у нас - демократия.
Чиновник спиздил миллиард - демократия. Во дворе со времен Горбачева не меняли асфальт и лампочки в фонарях - демократия. Увидела по телевизору историю про того чувака что убил и изнасиловал винишку - демократия. В Европе прошел гей-парад и наплыв мигрантов - демократия. США кого-то там бомбит - демократия.
Раньше я пытался с ней спорить и доказывать что демократия это просто определенное политическое устройство, но потом понял что таким людям просто удобно придумать название всему, что им не нравится и употреблять его при каждом случае.
В той же степени для нее любой, кто против действующей власти - либерал. Даже если это нацболы, что уже просто смешно.
Ну третья часть заебись игралась, пока весь контент не увидищь - не скучно
Эгалитаризм это когда у всех граждан равные права. Но с точки зрения фан. материализма разные граждане представляют разную ценность и равных прав у них быть не может.
Настоящая демократия - когда президентом гуманоидов становится жук, бывший примитив.
Кстати читая про культуру, как же хочется иметь возможность хотя бы не побеждать культурной победой как в цивке, но иметь какие-то показатели её и рычаги давления на другие империи и взамодействие их так же между собой, в цивке надо признать ИИ один хуй на этой почве не соперники друг другу и только игрок может чо-то там повлиять для интересной движухи.
На ум приходит очевидные показатели счаться и бунты из-за того что соседи с противоположными этиками живут лучши нас, поэтому давайте бугуртить, смещать правительства или даже проводить события и ивенты, ну и наоборот синергия от союзника с близкими этиками там, прочные альянсы и прочая лабуда
Равные права =/= уравниловка. Рыночек порешает ненужных, справедливей и эффективней, чем вождь/партия
В столичной системе, вероятно.
Это нужно на остальные этики/цивики смотреть. Не фанатичный эгалитаризм, с олигархией и корпорейт доминьон, никак не может быть уравниловкой.
https://twitter.com/Martin_Anward/status/961694573964808192?s=17
почему нет. в США как раз такой эгалитаризм сейчас и происходит. Для быдла уравниловка всё та же.
В США одно из крутейших расслоений по доходам в мире, как там может быть уравниловка?
Ты просто не понимаешь термин уравнилавка в эгалитаристическом смысле. Это значит тебя уравняют с бабами, неграми и пидорами. И ты всего-лишь и будешь одним из множества равных гендеров, рас и ориентацией, а если точнее, то будешь никем без явной группы и индефикации, а с парочкой цветных отметок, которые будут делать тебя особенным по сравнению с остальными. Ну и налоги тоже будут не маленькие. Но может и не одинаковы паёк каждому.
Неблохо! А если ещё включить на патруль их, то это уже настоящие Эскорты из DW.
>Это значит тебя уравняют с бабами, неграми и пидорами
Как что-то плохое. Только больше топлива для рыночка, чтобы отделять таланты от недостойных. Алсо:
>будешь никем без явной группы и индефикации
XXI век, давно уже основная идентификация - профессиональная/хоббийная.
1) в сингле, где вообще похуй что и как реверсить - спустя пятьдесят лет все возможные корабельные технологии, из-за постоянных войн всех со всеми, разойдутся по галактике, как трипер по студенческой общаге?
2) на сложностях выше самой низкой, где у ИИ есть бонус к исследованиям, и как следствие он попросту изучает технологии быстрее тебя?
В сингле абсолютно бесполезная хуйня.
Разве парадоксы пропишут что бы этот перк брали оче развитые ИИ что бы поднасрать игроку. А так смысла брать вне мультиплеера я не вижу.
У угасших империй по прежнему одна руководящая этика
Дадут фоллену инфа 146%
Elite Dangerous
Е-е-е-е боиииии
>planet modifier
Но все равно норм, в лейте обычно энергии все равно как говна и тратить ее кроме анклавов больше не на что.
Обколются своими модами и ебут друг друга в жопы.
>бунты из-за того что соседи с противоположными этиками живут лучши нас, поэтому давайте бугуртить, смещать правительства
>они там на западе все пидорасы и уже обезумели от вседозволенности и роскоши, у них там гей-парады, детская проституция, все наркоманы поголовно, а у нас зато духовные скрепы, президент, вера и Патриарх! мы живем не богато, зато мы не содомиты и пидоров у нас нет! а запад скоро развалится, вот посмотрите, бедные и голодные всегда побеждают сытых и богатых, если у бедных есть вера, а у богатых ее нет!
Я просто привел яркий пример того, что если соседи живут лучше то это не значит что твой народ обязательно будет бугуртить и пытаться тебя сместить.
>>52111
>>52114
>>51895
>>51897
>самый короткий путь к абсолютному знанию
Надо относится скептически к такого рода заявлениям и предложениям...
Ну ващет, сначала нужно было выснить, а обладает ли таким абсолютным знанием эта планета, у неё другое мировосприятие же, может она там маняфантазерка еще та это плонетка ебучая? А? а? а? а? а?
А вот аугоментация в киборгов, и потом преображение в синтов это другое, твое мировосприятие может и меняется, но только от тебя самого ну самоосознания всего вида тоже конечно, хотя я думаю у умных и развитых представителей оно сходится как пресловутой поговорке зависит как именно. А не от того что ты ебешься с другим видом с совершенно другим мировосприятием.
>>51900
Двачую.
А вообще мне очень нравится политический компас или лучше назвать его гироскоп стеллариса. Потому что тот ебучий политический компас с первой пикчи устарел безнадежно, сейчас маргиналов которые перенимают позиции и совмещают взамиоисключающие позиции ультралевых и ультраправых дохуя, хотя по этому компасу такое невозможно, ведь нельзя быть комунисто-фашистом может и можно, но это какая-то клоунада, а если представить себе трехмерное пространство как на второй пикче то все гораздо проще и ранее взаимоисключающие политические этики уже не кажутся таковыми.
На рисунке нет оси показывающей противостояния пацифизма-милитаризма, к сожалению наше пространство только трехмерное ага))), но можно сделать ход конем и представить, что чем радикальнее твоя позиция хотя бы на одной из осей, тем более ты склонен к милитаризму, а чем ближе к центру тем больше ты пацифист. Т.е. полный центрист это пацифист, а любой фанатичный материалист, спиритуалист, ксенофоб, ксенофил, либерал-демократ, авторитарист по умолчанию милитарист...
И всё очень чотко получается и встает на свои места.
Можете для лулзов запилить из 4го рисунка, например, этики по Петровичу, тот же Хутама-Козлов...
ты бы сделал оси координат привычными красными\зелеными\синими, я минуты две пытался понять почему ты отношение к ксеносам пустил по диагонали.
Так рудиментарно это есть и в циве и 4й и 5й и 6й, а с модами может и как-то получше можно все это усилить...
А в швитом стелларисе нету совсем.
Бля, ну можно конечно и еще проекции осей по которым точку конечную строишь тоже разным цветом рисовать, чтобы доходчивее было. Вот уже коллективный разум работает, я это и не догадался сделать, а замечание дельное, Хутама)
>>52292
Я бы еще добавил что по моему мнению сам принцип системы координат не вписывается когда показателей больше трех, как с этиками в малярисе.
Просто потому, что, как ты сам сказал, на графике нет милитаризма. Как это исправить:
>но можно сделать ход конем и представить, что чем радикальнее твоя позиция хотя бы на одной из осей, тем более ты склонен к милитаризму
Это не вяжется с ксенофилией\эгалитаризмом. То есть, почему убежденный демократ и любитель ебать жуков обязательно должен любить так де воевать? Или демократ-матереалист, которому просто хочется сычевать и заниматься наукой в хабах? Хуйня же.
В данном случае система координат вообще не работает, так как ты сам сказал что пространство у нас трехмерное.
>сам принцип системы координат не вписывается когда показателей больше трех
Кто-то не заходил дальше Евклидовой геометрии
Просто у населения есть тот значок с уточкой, +20 к руководящим принципам или типа того
Так он и не будет тогда фанатичным, его расположение будет ближе к центру. Это как раз очень вяжется с мягкотелым поведением черве-пидорской толерантности при которой этики переобуваются на ходу лишь бы все были счастливы и потребляли больше товаров)))
Наверное потому что мы говорим о вещах, которые должны быть понятны рядовому человеку?
Ты так пишешь, как будто-мы тут все идиоты и не можем представить себе плоскость/фигуру где нибудь в координатах и провести из точки прямую.
И как это не вяжется, одни демократы но близко к центру, и более фанатичные по ксенофилии или наоборот или пассивные аутисты которые лезут целоваться ко всем сразу, потому что они слабые хуесосы, которых захватить разплюнуть, типикал подпездыши в больших федерациях.
Ну а если ты весь из себя такой фанатичный демократ-фанатичный ксенофил, то ДА! ты будешь ебашить по кумполу ксенофобам и авторитаристам, потому что одни угнетают чужие расы, а другие свой народ или вообще все сразу, как проснувшийся фоллен-загадочный наблюдатель, который запрещает рабство и геноцид.
А, ну ладно, было 3к инкама, станет 3030, уххх, теперь-то все сферами дайсона застрою, а раньше-то не мог!
Нет, синту нужна бесплатная розетка и доступ в галактический экстранет. Не даром у синтов +10% к счастью для всех в империи не только роботам но иорганикам если лидер империи синт и написано этот лидер по настоящему заботится о своих гражданах и делает это эффективно.
Да скорее всего это будет планетарная уникалка, но она все равно нахуй не нужна, т.к. слишком дорого содержать, поставить их на 10 планетах и ты променяешь 500 энергии на 300 минералов, но нахуя, если можно простро поставить 1 планету на минералы, а не на энергию, и получить больше? Задач нет.
Ну тогда нарисуй аналог координат этик маляриса, используя геометрию Лобачевского или что ты там имел ввиду под неевклидовой.
>>52305
>>52312
Хуйню несешь.
1. Это здание можно строить даже на хабитатах. (пруф в паблике параходов)
2. В описании здания на скриншотах не указано что это "уникальное планетарное здание", то есть ими скорее всего можно засрать всю планету и получить такой себе огромный конвертер энергокредитов в минералы.
>>52302
Если представить что у синтов тот же образ мышления, что и у создавших их мешков с мясом (людей, к примеру), то почему бы и нет?
Нет. Я всё время продаю по 2000 энергии для получения 1000 минералов торговцам, тут обмен выгоднее и каждый месяц не нужно заходить в дипломатию и искать их для торговой сделки.
Энергия и информация могут быть соблазном для синта, а поскольку у них руководящие принципы смещаются (например под влиянием партии ксенофобов синт будет ксенофобом) то и на страхах/интересах можно сыграть, вангую через 5 лет после появления первого синта начнется взяточничество невскрытой инфой/энергоресурсами, скатывание синтличностей к жесткому индивидуализму и использованию населения только в кач-ве субстрата для культивации ништяков в угоду личных нужд, этакие олимпийские боги, бессмертные, снисходительные, но не любящие. Очередной сапог в жопе. Поэтому либо все перекатываются в синтов, либо жесткий контроль за ними и никаких гражданских прав жестянкам ебаным
>Если представить что у синтов тот же образ мышления
Хутама, а ты не представляй а попробуй сам!) Переходи в превосходство!
>Если представить что у синтов тот же образ мышления, что и у создавших их мешков с мясом (людей, к примеру), то почему бы и нет?
об этом и речь, грехи отцов
Ха! Даже синт ксенофоб, состоит в материалистической партии, потому несмотря на его пристрастия к плевкам в сторону к другим органическим мешкам не так сильны как предрасположенность к рационализму.
Есть цива тред. Я там читал, вроде интересно.
Потому что там можно неплохо поразвлекаться кавалерией или её механизированным аналогом?)))
>В описании здания на скриншотах не указано что это "уникальное планетарное здание", то есть ими скорее всего можно засрать всю планету и получить такой себе огромный конвертер энергокредитов в минералы.
И нахуй оно надо? Зачем ты строил дохуя энергостанций, чтоб потом по невыгодному курсу сливать энергию на минералы, если мог построить сразу минералы? Более того эти хуевины стоят дорого, а строятся долго, т.е. проще и дешевле просто взять и перестроить нахуй планету с энергией на планету с минералами, и получать получать с этого профиты.
Ничего, можно тогда кидаться пилумами падая параллельно бесконечной плоской стене и если есть атмосфера даже подлетать и пиздиться в рукопашную)))
Ну мб будет иметь смысл на планетах с бонусом к минералам. Построил такой, взял перк, здание на уменьшение содержания и стало выгодно. По сути это бафф специализации, геномоды ведь тоже обещали апнуть.
Сидишь в 1й системе, построил в ней над каждой планетой и астероидом хабитат, половину пустил в науку, другую в энергию, на всех планетах замаксил минералы с этим зданием, потом построил дайсон сферу, если это уникальное для планеты здание то хз, установил мод, что можно его спамить как обычную шахту понастоил их везде, сидишь делаешь вид что ты коммандер из тотал анигилейшин и дрочишь на свои фабрикаторы материи.
???
PROFIT
Правда система с прямыми, а не точками, но всё же система.
Надо взять две точки, первую на трёх мерной системе, а вторую на ближайшей дуге милитаризм-пацифизм (правда это немного по другому называется, но надеюсь смысл понятен), которая лежит на центральной сфере и провести прямую между точками.
Хуита.
Система с приоритетом пацифизма при расположении близкому к центру и милитаризме при положении близкому к ультрафанатичной позиции лучше и нагляднее по крайней мере для такого недалекого быдлана как я)))
>ультрафанатичной позиции лучше и нагляднее по крайней мере для такого
Так тут вся проблема что координаты одного измерения будут зависеть от координат другого.
А вообще, графически представить четырёхмерный объект в трёхмерной проекции, которую ты будешь видеть в двухмерной проекции монитора, это то ещё дело
Понимаешь, это всё вытекает из сложившейся парадигмы стелларис тредов, что пацифизм всегда манипуляторно-червепидорский, т.к. подебить можно только покрасов федерацией, а для этого нужно вести освободительные войны, создавать протектораты, потом интегрировать их или ублажать освобожденных ксеносов, чтобы они вступили в твою черве-пидорскую федерацию освободителей, которая являясь пацифистами толко и делает что воюет и "освобождает", чтобы расширить федерацию.
Если ты тру пацифист и не воюешь, то это отыгрыш, а отыгрыш пацифиста это вытирание ног ИИ империй об тебя)))
>что пацифизм всегда манипуляторно-червепидорский
Так бы и пояснили, потому что построить систему в которой одно измерение зависит от другого не очень то и сложно.
Переделают систему обнаружения. Будешь видеть в определённом радиусе, определяемом количеством систем. То есть сканер-1 видит только свою систему, сканер-2 свою и все соседние, сканер-3 свою, соседние, и соседние соседних...
Да.
Третья часть была заебись, а ты хуй.
Наконец то!
Уменьшение содержания бафает содержание и обычных, плюс говорят, что здание будет давать планетарный модификатор, т.е. не будет бафаться попами и тому подобным. Еслиб оно было обычным тайлом, то да, ноудискасс, даже при уникальности на планету оно было бы годным, но так - нет.
>>52338
>установил мод, что можно спамить его как обычную шахту и понастроил их везде
И нахуй он тогда нужен? Установил мод, чтоб шахта давала 50 минералов каждая прост))0))) и этот домик не нужен. А лучше, лучше чтоб 100 давала! Не, не, 200! Вот тогда заживем!
Охуеть вообще, полезный домик, который модом допиливают до полезности. На ноль делит и не краснеет. Алсо, сидеть в одной системе так долго, что уже дайсон построится, и "профит" вещи не совместимые.
Типичные либертарианцы же.
Даже если это и так, миграция всю равно юзлесс, лул.
Не то чтобы принципиальный, просто пока был в армейке, забыл пароль от яндекс-кошелька, блеать, а плодить новый аутизм не позволяет.
При чем тут милитаризм? Социализм он как бы не про это, если ты не понимаешь его как строй совка\китая\других красных стран.
Под социализм, классический социализм со строк теоретиков, скорее подойдет ксенофилия+эгалитаризм. Так как в теории при соц. у государства на первом месте стоит удовлетворение потребностей социума, отсюда всякие программы типа бесплатной медицины, образования, государственных пенсий, БОД. на практике уже все совсем по-другому конечно
>>52446
Милитаризм+ксенофилия+эгалитаризм это какой-то троцкизм, конечно нужно все равно помнить, что ты образованный и революционер и не скатываться в ебанутый покрас, а нагибонкать только всяких ксенофобов-авторитаристов-монархоспиритуалистов, а остальных ну хз, пытаться в федерацию позвать, потому что такого противопоставления экономик тут нет.
И естественно ты должен обустраивать полностью планеты, до того как отдаешь их в сектора, чтобы она была инфраструктурно полной, хотя бы заказанными, но еще не построенными зданиями, чтобы брюквы не было, ну и экономика развивалась планово и равномерно без капиталистической тенденции захапать побольше и все, обустройство захваченных миров первоочередная задача, при таком отыгрыше.
Как раз он нагляден, но костылен, а это что такое?
Какая-то паутинка, как она субъективно характеризует или показывает, обозначает положение или отношение друг к другу разных комбинаций этик?
Ебта с /сс/ картинку не убрал, фэйл, сука припекло бляяяя
На этой паутинке сразу видно, что ты хотел показать фанатичного материалиста, немного угорающего по авторитаризму и ксенофобии.
Речь идет не об определении комбинации этик, а о размещении цельно мировозрения в одной системе координат для сравнения с другим таким цельным мировозрением, чтобы увидеть насколько далеко они отстоят друг от друга, это цель всех политических компасов.
Некоторое количество разных ломаных туда можно запихать. Две, три, ну может даже пять. Если засунуть туда огромное количество, то да, будет каша, однако на прошлом пике даже положение одной империи с трудом угадывается.
Тебе просто нужно это показать как в каком нибудь ЙОБА железном чиловеке с 3Д голограммой и напихать туда всех политических партий из стран золотого миллиарда, вот тогда ты скажешь, может быть.
Мои благодарности.
Нет. На стримце девы подтвердили, что хоть всю планету репликаторами застрой.
Абсолютно похуй, вопрос стоит не в этом, а в том будет ли это "Тайл" или как юнити за традицию научную. Но подпись "планетарный модификатор" отвечает на этот вопрос, а потому это хуйня юзлесс.
>>52509
Застроил систему с 10 планетами 12 хабами
@
Поставил там 110 этих домиков
@
передал их врагу
@
у врага внезапно -5500 энергии просто с нихуя
@
энергия уходит в минус
@
у врага жесточайший дебаф на инкам, на щиты и дамаг орудий, роботы отключаются, в стране кризис
@
Т - ТАКТИКА
Других задач у этого говна я не вижу.
А ты уверен, что бот не умеет отключать здания, чтобы восстановить инкам до положительного?
Да их еще и разрушить можно, но реальность аутистичному отыгрышу не помеха. Практических же задач у этой постройки нет.
Авторитаризма накати, обязательно с синкретиками.
Загеноцидь титулов, расплоди пролетариев.
Можно с ксенофобией если хочешь нациков.
Кстати комп примерно так и играет, я как ни посмотрю, он второй расой колонит все, а основные так и сидят в меньшинстве на первой планете
Если человек замечает, что делая еженедельные покупки в магазине, ему каждый раз не хватает молока, и он не успевает сьесть весь хлеб, то он перестает покупать так много хлеба, и покупает больше молока. Он не пытается продавать остатки хлеба за пол цены, чтоб потом купить молока. Это лишняя итерация, к тому же невыгодная. Если у тебя есть изшлишки энергии, и тебе нужны минералы, то ты строишь вместо электростанций шахты. Вот и все. Хотя нет, не все. Забыл обоссать это здание в математической точки зрения. Шахта(4лвл) стоит 2.5 энергии, дает 5 минералов, или если упростим, то 1 минерал стоит 0.5 энергии. При этом имеет возможность доп. производства с тайла, с попов, и прочих модификаторов. Не важно кем ты играешь, синт, робот, гмо, но в лейте у тебя будет как минимум х2 бонусы на добычу. Это модификации, счастье, склад на +20%, забыл как он точно называется, вот это все, короче. Т.е. 10 минералов за 2.5 энергии или 1 минерал стоит 0.25, иногда больше, иногда меньше. Что мы имеем у этого домика? 30 минералов за 50 энергии. Или 1 минерал за 1.6 энергии. Без модификаторов, без бонусов, потому что их нет. Итак что мы имеем? Этот дом хуже обычной шахты В ШЕСТЬ раз, блядь, в шесть ебаных раз! В 3 раза, если не рассматривать бонусы шахты, но не рассматривать эти бонусы будет не честно, т.к. большая их часть легко достижима и имеется у всех и всегда. Однако даже так разница просто слишком велика. Ты мог бы сказать, что перестраивать долго, т.к. нужно строить с 1 по 4лвл, но нет, нихуя, перестройка с 1 по 4лвл шахты занимает 760 дней, в то время как эта хуйня строится 720. Разница до смешного мала. К слову, 4 апа шахты стоят еще дешевле, чем этот домик. 420 против 500, лол. Итого: абсолютная юзлесс хуита. Ноудискасс.
Нет, ты.
>не будет бафаться попами и тому подобным
Тогда это так себе постройка, даже пурифаерам не нужно.
Это здание для "высокой" стратегии, охлади траханье. Строишь на хабитатах, питаешь от Розетки Дайсона, обмазываешь свои цитадели доп. бронёй и пушечками. Хуле орёшь?
Кстати а как теперь в высокую империю играть то? Они изменили систему штрафов на науку и теперь они даются не за количество колоний и попов, а за количество систем под твоим контролем, будь то они заселены или нет.
Я ору, что оно хуевое. Я же не запрещаю его строить, я говорю, что оно хуевое, и нет такой страты, в которую оно вписывается. Если ты играешь в хабитаты, то к моменту постройки дайсона(и вообще вопрос еще нахуй брать вознесения на дайсона-то, разве что ради сентри, но это в лучшем случае после закрытия 6 ветки традиций, плюс еще дайсона нужно построить, а это много лет даже с мастерами и митолом) у тебя будет "высокая" империя на 100 с хуем хабитатов, и места под шахты у тебя будет, а шахты, как я расписал, в 6 раз эффективнее. Хотя про хабошахты я не считал, но думаю там сеймщит. Т.е. опять же оно нахуй не надо. К слову, если говорить про экономию места. 50 энергии это 10 тайлов, если не считать бонусы, +1 тайл на домик, итого с 11 тайлов ты получаешь +30 минералов. Если брать в расчет х2 бонус на производство энергии, то за 6 тайлов ты получаешь +30 минералов. Если считать шахты, то +30 минералов ты получаешь за 6 шахт, что потребляют 15 энергии - еще 3 станции. Итого 30 минералов за 9 тайлов. Если считать х2 бонусы, то 30 минералов за 3 тайла, и потребляется 7.5 энергии. Т.е. 4 тайла дают 30 минералов и еще 2.5 энергии на сдачу, лул. Хотя тут, справедливости ради, надо сказать, что х2 бонус минералов это скорее округление вниз, т.к. обычно больше(только счастье и хаб минеральный дают +40%, а там еще дохуя всего от лидеров, политик, гмо и т.д.) А энергия обычно имеет бонус чуть меньше чем х2. Т.е. и с точки зрения экономии "места" эта хуйня не нужна. Ну серьезно. Нет у нее задач. Вообще. Какой билд не сыграй и как не кинь, эта хуита не нужна. Да ее в 2 раза апнуть мало, блядь.
Этот конвектор энергии в материю и есть "хабошахта" еб твою жизнь. До Черри у хабов было дохуя колб и энергии, но не было минералов. Теперь есть.
Охладись уже, ебаный рот.
Че несешь, сладкий, у хабов апнули шахты сто лет назад, и сейчас они едва проигрывают тайлу планеты, а точнее идентичен т3 шахте, но дешевле в 2 раза и строится быстрее в те же два раза. Эта хуйня проигрывает по всем параметрам, и конвентер это архихуевый. Если тебе нужен конвентер энергии в минералы на хабе, то просто строишь хабошахты, это будет эффективнее. Могу и тут посчитать, мне все равно делать нехуй, а так хоть матешей за 5 класс мозги напрягу.
>Шахта(4лвл) стоит 2.5 энергии, дает 5 минералов
Умножаем на 24 тайла:
60 энергии, 120 минералов. 0,5 эн/минер
Теперь конвертер:
1200 энергии 720 минералов 1,7 эн/минер
Хм. С одной стороны, выгода, конечно, очевидна в пользу шахт.
Однако, конвертер имеет одно неоспоримое преимущество - скорость добычи. С учётом того, что сделки с торговцами теперь не моментально дают тебе минералы, а лишь увеличивают инкам энергии/кредитов (и, кажется, пищи. Вроде бы на стриме мелькало) в обмен на другой ресурс. Скорость добычи - важная деталь, когда торговля тебе в принципе не доступна, а минералы нужны вот прям сейчас.
Собственно, в стриме этой недели разрабы выдвинули предложение включать конвертеры лишь по мере надобности.
Это, кстати, вполне себе вариант для новых стратегий - империй, заточенных под производство энергии. Вместо того, чтобы тратиться на постройку шахт, просто держать пару-тройку хабитатов, застроенных конвертерами, и в нужный момент просто пережигать всю добытую энергию в минералы за пару-тройку месяцев, с инкамом под 1000-1500 минералов.
>>52584
Блядь, я тебя не понимаю просто. Ну нахуя ты защищаешь-то эту срань, ну сам же видишь, что она говно.
>Однако, конвертер имеет одно неоспоримое преимущество - скорость добычи
Ты видимо не дочитал мой пост до конца. Скорость постройки 1 домика на 40 дней короче, чем постройка т1 шахты и ее последовательное улучшение до т4. 40 дней это ничто.
>Вместо того, чтобы тратиться на постройку шахт
Блядь, серьезно, ты точно мой пост читал? Шахта 4лвла со всеми ее апами стоит дешевле чем этот домик. Т.е. я правильно понимаю, что вместо того, чтоб построить шахты и энергию, и получать это все постоянно ты предлагаешь за те же деньги новые домики и НЕ получать минералы, а лишь изредка включать и пережигать энергию в них? Ты уверен, что это логично?
>Блядь, я тебя не понимаю просто. Ну нахуя ты защищаешь-то эту срань, ну сам же видишь, что она говно.
Нет, не вижу. Может быть, потому что я уже нашёл ей интересную тактику?
>Ты видимо не дочитал мой пост до конца.
Я его не осилил. Вытекли глаза. Проглядел циферки наискосок и бросился писать ответ.
Алсо:
Отсыпал тебе абзацев.
>Шахта 4лвла со всеми ее апами стоит дешевле чем этот домик.
>Т.е. я правильно понимаю, что вместо того, чтоб построить шахты и энергию, и получать это все постоянно ты предлагаешь за те же деньги новые домики и НЕ получать минералы, а лишь изредка включать и пережигать энергию в них? Ты уверен, что это логично?
А почему нiт? Разве у тебя в игре не было ситуации, когда минералы нужны прямо здесь и сейчас, инкам маленький, а торговля тонет?
Пережигать энергию в минералы можно гораздо более простым способом. Берешь трейт обаятельность и вымениваешь у тупого компа в соотношении 1.2 к 1
Но если я не хочу брать трейт на обаятельность? Если я вообще пурификатор/экстерминатор/ассимилятор/пожиратель?
>Может быть, потому что я уже нашёл ей интересную тактику?
Ты пытаешься сделать из говна конфетку, но не выходит, т.к. ебанутые парадоксы изначально сделали ее в шесть ебучих раз хуже, чем то что есть. Да, это было бы интересно, будь оно хотябы в 3 раза лучше, чем есть сейчас. Но увы.
>А почему нiт? Разве у тебя в игре не было ситуации, когда минералы нужны прямо здесь и сейчас, инкам маленький, а торговля тонет?
Нет, честно говоря. Если я никого не трогаю и на этапе развития, то всегда есть с кем потрейдить, если сейчас 60год или выше, то у меня инкам за 500, в случае высокого билда, и 1000, если агрессивный покрас. У меня скорее бывали наоборот ситуации, когда мне нужна была энергия, и то, за такую цену я бы никогда не стал бы трейдить.
Власть построенная на диктатуре склонна к борьбе за власть, влекущей раздробление госсударства.
Так распалась Римская имерия, при сенате такой хуйни бы не было. И много других примеров в истории.
Жаль в малярис не завезли механику гражданнских войн, так диктаторские режимы бы пососали.
И что это значит-то? У них обычная помесячная добыча.
Ты сейчас наверное удивишься, но распад и гражданские войны это естественный ход истории любого государства.
Это проблема человеческой личности. В той же демократии у нас все быстро перетекло в сжв-крайности, а власть принимает хуевые законы ради собственной выгоды, или выгоды тех, кто их крышует\етц. В идеале же диктатура норм.
Да даже в вахе догадались разделить легионы на ордена, чтобы не повторилась ересь Хоруса... Тридцатитысячник, а все такие же необучаемые...
Хотел бы я, что всё человечество было лишь продолжением моей воли. Я бы остановил все войны и бессмысленные разногласия и привёл бы его к величию.
Диктатура нужна, чтобы не было шатаний на начальном этапе смены этик, т.к. основная масса народа, бывший электорат предыдущих этик или вообще субпассионарии аполитичные жлобы без самоосознания социального, политического, религиозного...
После того как будет построена экономическая база и повышено образование индивидуума с привитием этик, можно говорить о переходе к демократии, причем не представительской, а единственно не скорапченной прямой демократии.
Я так делал не только в стелларисе, там это отыгрыш. Яделал подобное например в Crisis in Kremlin, играя за смешанных сталинистов-троцкистов, абсолютизириуя власть сначала почти, а потом добившись полного атеизма в СССР, повышения уровня образования и конкурентноспособности товаров на мировом рынке, полностью перешел к троцкисткой идеологии, с мировым покрасом и прямой демократией народных масс, т.к. они уже были идеологически стабильны, образованы и нерелигиозны, поэтому общество не вырождалось и законы не шатались совершенно
А то, что "избыточное" производство энергии нужно на случай войны ты не думал? ВОт и приходится моим саморазвиванцам регулярно сливать "лишнюю" энергию куданибудь.
Вот что с людьми делают парахододрочильни, совсем в альтернативную вселенную попадают.
Подобные отыгрыши, наоборот, оберегает от идеализирования всех идеологий, потому что понимаешь, сколько утопичных моментов нужно создать, чтобы она начала работать правильно, эта идеология.
Но в том посте какие-то маняфантазии, не имеющие отношения к реальности. В голове можно хоть что отыгрывать.
Хороший трейт, бери с приспособленными, базарю ещё захочешь.
>Цивилизация постапокалипсиса: Ваша империя родилась после ядерной войны, которая опустошила её родной мир. Вы начнёте игровой сценарий в Опустошённом мире с его ограниченными ресурсами, но у вашего вида будет черта "Выжившие", предоставляющая дополнительные 10 лет жизни лидеров и 70% пригодности для Опустошенных миров.
Бля, охуенно. Избранный в фоллауте видать таки починил шатл. Для пурифаера это всё будет охуенно. От бомбёжек миры же будут автоматически терроформироваться в опустошённые, которые для тебя будут идеальными. Набижал такой, облагородил ядерным апокалипсисом, тех кто выжил утилизировал в биореакторе, а потом с чувством глубокого удовлетворения, заселяешь этот прекрасный, очищенный от скверны мир. И кроме тебя он потом уже нахуй никому не нужен. Идеально.
а эти трейты на особенное начало тратят какие-либо ячейки от политик\расовых? а то они дают безусловные бонусы, и если придется выбирать, то "расширенное начало" смотрится бледно.
Конечно, это цивики, их не может быть больше 2 в начале. Причём цивики бэкграунда нельзя потом сбросить в ходе игры.
И поэтому ты сливаешь ее иишкам по курсу 1к6?
Еще бы 10 энергостанций, которые нужны на поддержание твоего говна в 1 плитку уместить.
Жди 22.
inb4: Конец Цикла
Смотря сколько времени потребуется для того что бы превратить планету в опустошенный мир. А то на последней версии вроде как даже с политикой бомбежки "Армагеддон" разрушается одно здание в пять месяцев и гибнет один поп раз в год. Это с ебическим флотом на 50k+.
Ну возьму под контроль тассадаров. Буду юзать их, как прокси для остальных особей коллективного разума.
Скорее тассадар возьмет под контроль тебя. Я бы не поставил на омежку с двачей в психологической битве с тассадаром.
Так я же не омежка.
Завершатель.
Тупо европка в космосе.
Выносишь тяжелую промышленность на орбиту@копаешь астероиды
А вообще все зависит от затрат. На одной планете брюква сама растет, на другой в гидропонике выращивают. Если разница стоимости брюквы превышает затраты на топливо и обслуживание корабля с поправкой на время доставки - то будут возить.
>Если
Вот мне как-то сомнительно, что оно в принципе может дойти до этого "если" на космических расстояниях. Если начался такой лютый кризис, то там сами сверхсветовые перелёты раньше закончатся, чем еда станет дороже топлива.
Хотя планета, которая производит консервированную брюкву, консервированную ксеномассу и консервированную миазмовку и этим говном кормит всю империю, потому что производит дохуя и дёшево - это интересно. Хотя нет, дёшево это не будет из-за монополии на товары первичной важности.
Давайте постить билды, которыми планируем играть первую катку 2.0.
Вот я хочу конечно попробывать колоссы, но я же не злодей какой, планеты взрывать. Буду летать по галактике, взрывать пердаки материалистам БОЖЕСТВЕННЫМ ЛУЧОМ.
Конечно возят, я думаю сделать относительно дешевый способ сохранности продуктов в условиях вакуума не сложно, да и вообще может они там пилюлями питаются, а не растительной и животной пищей, они возможно и остались, но как роскошь или торадиция с сентиментальностью.
Все спиритуалисты в треде мамкины троллекоастеры, которые такими билдами тралируют противоположную этику, которая пользуется наибольшей популярностью и вообще и ИТТ в частности))))
Назло мамке уши отморожу кароч. Хотя в этом тоже есть свой шарм, смотреть как ученые мужи исходят на говно, видя твою сплоченную империю)
Не знаю буду ли этим играть, но недавно перечитывал "Машину времени" и подумал, что надо бы в Малярисе запилить билд людей будущего по Уэльсу. У элоев потрет соответственно эльфячий.
Современная физика не может ответить на этот вопрос школьник
А в игре эту условность определяют разработчики даунич, пока это не реализовано и вряд ли будет когда либо.
Ты хуй
А точно, не играл за них никогда)
Как будто современная физика может в FTL. Все что мы имеем в играх и кино взято из научной фантастики. уебок
Вы о чём вообще? Космического капитализма не бывает. Буржуям этот космос до пизды. Их конечная цель монополизировать весь рынок, что бы на правах хозяина распоряжаться всеми анусами на планете и греть своё чсв. Расширение в космос создаст им лишь сложности, так как контролировать удалённые колонии затруднительно и затратно, поэтому на хую они вертели развитие технологий и прогресс людишек как биологического вида. Такое может быть интересно только коммунякам, когда ты делаешь что-то чисто ради идеи, а не какого-то профита лично для себя. А у коммуняк проблемы рентабельности вообще не существует. Поэтому если планете в жопе галактики потребуется брюква или другие ресурсы - их отправят просто так, какие бы сложности при этом не возникали.
Ну, есть теоретическая концепция варп-двигателя Алькубьерре, есть эксперимент, показавший его - опять же теоретическую -возможность. Может, лет через сто и полетим к Сириусу, лол.
А еще через 50 лет когда там уже будет колония, первые колонисты стартовавшие 50 лет назад, прилетят туда и испытают культурный шок)
Варп-двигатель Алькубьерре позволяет обойти ограничение на скорость света, так что такого не будет. Гугли короч, я с телефона прост.
Мде...
Космический бой и на досветовых скоростях невозможен - практически любая серьёзная неисправность с гарантией погубит весь корабль в кратчайшие сроки. И это если не вспоминать о трудностях маневрирования.
Космический бой и на подводных лодках невозможен - практически любая серьёзная неисправность с гарантией погубит весь корабль в кратчайшие сроки. И это если не вспоминать о трудностях маневрирования.
Но я сам атеист. Просто надоедает постоянно за одно и тоже играть, хочется разные механики/отыгрыши попробовать.
Так они и не сражаются - всплыл, уебал, ушёл.
Если бы всё было так, МКС давно потонула бы в океане. Если сражение будет проходить с использованием доступного человечеству оружия - кинетического и ракетного, всё будет вполне неплохо. Для ракет есть ПРО, а кинетические снаряды будут просто насквозь пролетать, так что пока не превратишь корабль в решето, уничтожив все жизненно важные системы которые дублируются, он будет кое-как летать.
Ну и манька, при таких скоростях попадание кинетической болванки, даже без взрывчатого вещества внутри, будет производить взрыв. Ты что думаешь рельсотрон оставляет аккуратную дырку в стене, сходи посмотри на ютубе видосы прямо сейчас лол.
Взрыв они произведут только при ударе обо что-то достаточно крупное, например, поверхность земли. В космосе же они просто будут пролетать сквозь обшивку как сквозь фольгу. Ты бы хоть вопрос изучил, потом пиздел.
Всё упирается в себестоимость транспортировки, как с планеты в космос, так и между системами. В большинстве фантастических произведений и то, и другое просто и дешево (космические корабли спокойно садятся и взлетают из атмосферы, сверхсвет также тривиален), что приводит к тому, что возить выгодно почти всё, начиная с брюквы и заканчивая сложными станками. С другой стороны, если доступно технология типа репликаторов/СШК, то гораздо проще всё штамповать на месте, чем возить.
По сути вообще технология 3D принтеров может заменить вообще все сложные заводы по производству сложных изделий, требующих конвейерное производство или тонкую ручную работу.
Комунячка не рвись.
Никак. Только поборники теряют 5% счастья, и то, там база 70 и тем же трейтом это нивелируется.
Всё равно их кто-то заправлять будет.
Ксенофобы бывают двух видов. Изоляционистам похуй. Супрамасисты получают -5% к счастью фракции.
>>53403
Механистов точно нельзя будет взять, синкретическую эволюцию - хуй знает, вангую что тоже нет. Вообще обычно можно взять только один цивик бэкграунда. Но если и можно, 100% у них тоже будет адаптация только к гайе, иначе слишком имбово получится.
Вообще, я вижу только два пути игры с цивиком на гайю, и оба очень рандомные:
1) Найти и захватить планету примитивов, и использовать при колонизации их.
2) Найти империю демократов, подписать с ними миграционное соглашение, и заселять планеты мигрантами.
3) Ещё можно рашнуть материалистами-технократами до дроидов, копать ими на других планетах минералы, а гайю специализировать под науку/энергию. Хорошо будет сочетаться с мигрантами из других империй.
Казалось бы - сделай ты к примеру видимую разницу между красным и синим лазером. Тогда т2 будет унижать т1. Нет, хотим прирост мощи в 10% и думстаки. Это логично, ведь сейчас эффективность/стоимость т1 выше т2, лол. Проще наклепать еще штук 20 корветов, все равно через год они сольются и от превышения лимита пострадать не получится. Вместо решения этой проблемы, меньшему стаку с какого-то хуя дают бонус к стрельбе.
Потому что техи рандомные. А побеждать потому что тебе прокнуло)))0)))) это хуйня.
Нет, не через раз. Шанс выпадения можно увеличить, но иногда тебе просто не прет и все. Но сейчас это не проблема, т.к. т2 не ебет т1 критично. А будет проблемой. А переделывать еще и дерево тех, и получится очередной цивоклон с таймингами и унылой линейностью.
Ты там на предыдущем патче играешь что ли, даун? Или просто с дивана вещаешь?
первое, ведь при синтах уходят политические пратии (воля), уходит счастье (мотивация) поэтому всех встреченных синтов я с легким сердцем приношу в жертву богам варпа!
>при синтах уходят политические пратии (воля), уходит счастье (мотивация)
Путаешь с изначально синтетическими империями. При возвышении партии остаются, просто увеличивается привлекательность материалистов и счастье у синтов есть.
Почему так никто не отыгрывает? А в мультиплеере можно такую подлость провернуть, если ты хост?
Всё у них есть. Весь вопрос кем они становятся. Если тебя скопировать со всеми воспоминаниями, то
даже твоя копия уже не будет тобой. А тут тебя меняют на что-то синтетическое, что в принципе не имеет с изначальным тобой ничего общего. А потом эти устройства могут ещё и копировать, что бы заселять другие планеты. Где в таком случае будешь настоящий ты?
Вот жалко, что в малярисе генетическая чистота так хуёво реализована. Шведские куколды предлагают или геномодифицироваться в жука-пидора или в робота или ебаться в сраку с демонами варпа. При этом отсутствие всего этого только даже не поощряется, а "не осуждается" партией агрессивных ксенофобов.
А кто захочет жить со скоротечным мясным мешком, приспособленным под одну планету?
А почему бы и нет. В мирное время включаешь и копишь минералы, в военное выключаешь и имеешь энергию для думстаков.
Ничего. Жди 22 февраля, перепилят половину игры.
Некоторых ИИ спонсировать даже полезно. Я подкидывал минералы в обмен на энергию империи, которая служила буфером от пожирающего роя и постоянно с ним воевала. Он её всё равно через столетие добил, но без моей поддержки всё закончилось бы гораздо раньше.
Можно будет грабить караваны.
Слишком редко. Им можно и просто от души подкидывать тогда, обычно же энергии у тебя всегда полное хранилище, когда ты можешь ресурсами раскидываться с года сотого.
Конечно полезно. Обмениваешь в самом начале всю энергию на инкам в минералах, и ИИ сидит на своих двух планетах с 400 флота еще лет 20.
Зачем узнавать то что через 2 недели почти полностью изменится? Переучиваться куда геморройней чем впервые осваивать.
Да ничего там не изменится. Будет тот же малярис, только куцый: с одними гиперлиниями.
Гайдов нет, разве что тот, что в шапке, но он частично не актуален. А так спрашивай итт, тебе пояснят.
Как правильно строить флот, воевать? У меня уже наверное 50-80 часов, но более менее нормально воевать с ботами я могу только после кризиса. До этого меня ебет более сильный флот. + Они как то очень быстро науку развивают. Я вот только в прошлой партии понял что сектора говно и намного лучше держать кучу планет своими
Вот не надо. Дохуя изменится. Совершенно другой принцип покраса, боёв и вообще войны.
Есть универсальный билд отстающего, есть лейтгейм-имбовый, и можно точить под врага. Универсальный билд отстающего это фул кинетика, и гига пушки, лейтгейм-имбовый это онли линкоры с эмитерами, топ бомберами, зенитками, роевыми ракетами в мед слотах и предаторами в ы. Ну а точить под врага понятно, смотришь перед войной че там у червей, после чего собираешь контрбилд. Пво против кучи ракет, щиты против лазеров и т.д. Не забывай всегда реверсинженерить. Ну а так, развивайся просто лучше. Алсо, внезапно, уделяй внимание дипломатии. Она простая как 3 копейки, но все же. Можно обмазываться пактами о ненападении, находить друзей, и не строить флот, в расчете на то, что они кинут тебе гарант, а ты все ресурсы бросишь на развитие. Но на нормале так мб и не прокатит, т.к. боты слишком немощные, и ты не сможешь от них сильно по флоту отстать. Ну и нужно знать когда какие техи лучше учить и все такое.
Нихуя ты не понял. Наука из секторов не режется и целиком идёт тебе. У себя есть смыл держать только планеты с минеросами\энергией, что бы они не оседали у губернатора сектора. Полностью застроенные лабами планеты, дают охуенный выхлоп к науке за каждую. И попутно увеличат твой флотлимит, что сделает твой думстак больше чем у противника, если ты не будешь щёлкать клювом и протекать куда можешь. А флот строй линкорный с гигапушками и адмиралом на дальность, приманивай флот противника к какой-нибудь свежезахваченной планете и расстреливай. Так можно вынести даже фоллена до того как он хоть раз по тебе выстрелит, не говоря уж о обычном боте. А ну и на броню забей. Сейчас щиты тащат. После патча будет скорее всего наоборот и щиты станут нахуй не нужны.
Геймплейно где-то на 4-\5. Атмосферно 9999\5.
>Наука из секторов не режется и целиком идёт тебе
Да нихуя подобного. После выделения сектора показатели науки уменьшаются на некоторое значение, я проверял.
У наличие губера такого же уровня и с такими же бонусами в секторе тоже проверял?
На самом деле в Петровиче только гармонисты были совсем чуханами, когда пуристы спорили с супрематистами и смешливо перекидывались мемасами, одинокий гармонист сидел на параше и чистил биоколодцы ершиком, обмазанным ксеномассой, не так уж и плохо. Ведь от испарений миазмы в которую превращалась ксеномасса у него дико стоял хуй. А хуй у него был огромный, для того чтобы ебать биоколодцы, ведь это считай эрогенная зона самоосмысливающей планеты. А треклятые идиоты со своими технологическими сингулярностями не понимают этого. Нужно жить в гармонии, планете тоже нужно расслабляться. Поэтому каждый день нужно колоть в хуец ДНК червей-пидоров, чтобы достать наконец до дна колодца и сошклябать всю засохшую ксеномассу.
И тут Хутама проснулся обосранным на лекции по обустройству колоний на водных поверхностях в условиях агрессивной инопланетной среды.
"Хутама ты что обосрался?!" засмеялся Козлов.
С криком "Арпеджио!" Хутама зачерпнул жидкого говна и кинул его в Козлова.
Но хитрый славянин увернулся, и куски жидкого говна попали прямо в лектора...
Просто взять и порешать не получится, человек на данном уровне развития науки имеет относительно хуевые знания о работе мозга и совсем хуевые знания о природе сознания.
Вообще-то в черри обещали в 2-3 раза увеличить разрыв между техами.
Оружейные техи баффали в синтетическом дауне, и при этом ещё раз будут баффать в вишне.
>Дневник Разработчиков Stellaris №97
>Помимо этого, мы изменили общее усовершенствование компонентов кораблей, так что каждое улучшение более существенно. Например, синие лазеры теперь наносят приблизительно на 30% больше урона, чем красные, в отличие от 10-15% в текущей версии. Это означает, что упор на технологии теперь является действенной альтернативой простому массовому производству кораблей, хотя мы по-прежнему стараемся избегать проблемы технологий-как-единственного-пути-к-победе, от которой страдают множество других игр жанра 4Х
Помимо этого, а также упомянутых тобой бонуса к скорострельности и костыля в виде размера стаков, парадоксы очень сильно поднимут содержание кораблей, а это означает, что выход в оверлимит будет сильнее бить по экономике. скрины кидали где-то в этом или в предыдущем треде
А почему нельзя не переносить сознание, а просто построить синтетическое тело вокруг мозга?
Ерунду говоришь. Совки ещё хуй знает сколько лет назад мозги выдающихся людей нарезали и дохуя всего интересного узнали. Плюс за мировые войны было дохуя материала. Про сознание и про работу его вместилища весьма дохуя известно. "Всё сложно" только у тех кому выгодно что бы было сложно. Т.е у верунов, психолухов и разработчиков ии. Они финансово заинтересованы в том что бы никто не понимал как они всех наёбывают и потому мутят воду.
Мозги точно так же стареют и разрушаются как и остальное тело. Причём даже резвее.
Core2duo, GT9600 2GB ram, винты более менее в сносном стостоянии.
Тем не менее люди не могут в перенос сознания и понятия не имеют что будет при его переносе, есть лишь теории и предположения, одни говорят, что "да всё заебись будет", другие твердят, что тостеризация = гроб гроб кладбище пидор. Пруфов нет ни у первых, ни у вторых.
Тут то и понадобится генетическое вознесение, можно же как-то откатывать клетки, или как диск форматировать не полный. ну чот такое. Всекие там стволовые клетки плюс еще йоба какая-нибудь. Но так вседь чо ты в генетическое вознесение не пошел. Следить только за мозгом при синтетическом теле попроще как мне кажется.
>не могут в перенос сознания
Потому что его и нельзя перенести. В мозгу хуй знает сколько синапсов с уникальными связями, которые постоянно пересоздаются. Такую систему нельзя скопировать или как-то оцифровать. Можно только создать что-то принципиально другое, что во всём превзойдёт людишек и уступить им место на планете.
Под спойлером.
Core2duo проц, 2 гб рамки и видео 512. К 2280 году, при флотах 200к начинается пошаговая стратегия в 1FPS и он постоянно с Runtime ошибкой крашится.
На моем некроноуте идёт, правда с лагами долго не играл, просто проверял сам факт работы, в лейте наверное на нём можно будет яичницу жарить. Оперативы у меня побольше (аж 8 ГБ), но видеокарта вроде как похуже твоей.
Графон то ладно, хуй с ним.
Он даже минимальный в маляре ничего. А вот к примеру такая ситуация: в систему входит твой флот, ползёт до флота врага, флоты дают одновременный залп, и все.
Дальше игорь крашится.
Приходится в Лейте воевать на глобальной карте, не заходя в систему. Может есть другие космодрочильни, куда из стеллариса укатиться можно?
Кроме очевидного ES и орионов.
Да что уж там йоханопараша, с двумя гб в принципе никуда не уедешь.
Дистант ворлдс
поларис сектор, галцива, упомянутый выше дистант ворлд
Так остальное сжирает винда.
>Приходится в Лейте воевать на глобальной карте, не заходя в систему
У меня такого не случалось, ни в войне с AE, ни в войне с преторинами. 400К на 350К, всё ок.
Это копия, сохраненная 25 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.