Это копия, сохраненная 5 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов позапрошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Apocalypse к Stellaris уже вышел!
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум игры — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/657528.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH
Так кто сколько планет ставит?
Какое количество выставить,что бы империи красились друг друга дольше и другие империи могли восстановить былую мощь?
И вообще какое количество планет реалистично?
И какая галакткиа сейчас самое то для отыгрыша и самого медленного покраса?
Спиральная или круглая?
Лисичка-спиритуалист
А как тебе мод на половые различия у лисичек?
Ставил его? Или может он сейчас работает без обновления?
А так ещё в прошлые разы как то стартовал пацифистом,а рядом пиздец.
Кстати,а чего сам империи в галактике не настроишь?
Ещё бы и модами на портретики обмазался бы при этом. А может даже и на кораблики.
Не ставил моды вообще, я ньюфаг, это моя третья партия вообще, лол. Сам империи настраивать не хочу, сейчас есть шарм неизвестности, не знаю кого встречу. А так буду примерно знать, что боятся мне некого, какой же в этом интерес. Вот даже сейчас, когда со всех сторон обложили мне интересно, может даже превозмогать буду, кучу эмоции оставит. С предварительной настройкой такого не будет. гиперлейны эти как будто из второго пробела спиздили, лучше б систему флота из него взяли, хотя получилось немного похоже
Как ты можешь гореть от того, что не попробывал?
Ебать максимализм диванный, недели не пройдет как накатишь.
Наоборот больше отыгрыша и погружения.
И "бояться мне некого" это странно. Наоборот можно настроить как раз опасных противников,да ещё из определённых сеттингов. Королит.
Ещё можно настроить больше чем число империй,что бы не было ясно какие именно из них появятся. Но тогда хрен знает,что с балансом будет. Так,что лучше конечно под число империй в настройках ставить.
>>58834
Ну они могли бы вместо линий ввести очень очень очень медленный варп такай,что бы ты на нём летел по скорости как через кучу линий. Ты бы ещё больше охуевал от таких космических полётов.
А так по идее правильно. Нельзя так быстро сектора облетать. Новая система полётов достигла этого ощущения.
Новая система войны уменьшила краску.
Попросту говоря- искусственное затягивание катки, то, чем йухан занимался все патчи достигло апогея.
Каких роботов лучше брать, экстерминаторов?
Ты про клайм? Как обычно через дипломатию.
Как ты воюешь при том что усталость что у тебя и у него 100%. Я вчера джва раза нападал на компа, 2 раза набиралось усталость 100% и тупо он кидал мир от которого нельзя отказаться. И вообще. Как воевать по новым меркам?
> Как ты воюешь при том что усталость что у тебя и у него 100%.
Как с нулём. Не похуй ли? Встаёшь в оборону и ждешь когда ударить в псину.
Т.е кога у меня усталость близится к 100% я должен начинать играть от обороны? или как? Просто при 100 на 100 усталости от статуса кво нельзя отказаться
Сложнее доставлять материалы до и со станций, людей тоже нужно транспортировать, а основная масса населения живет на планетах. Звездные базы тоже пусть уменьшают стоимость влияния, в замен убрать увеличение лимита Звездных баз от количества систем и оставить только от традиций, населения и технологий.
Нихуясебе сказал я себе!
И таких у этого пидора пять.
На любом, главное не ставить пилоны в системах которые ведут в его системы, чтобы границами не тереться.
Хуй знае где новое древо смотреть, но в старом для андроидов был нужен первый апгрейд столицы.
Какие имена людей откуда? Про рим вы тут уже надрочились,а остальные имена про что?
>>58909
И зачем ты такую форму ставишь?
Спиральные и круглые ведь лучше.
Правда не знаю лучше всё же спиральные или круглые в 2.0? А то линии это так непривычно. Как там на клуглых с ними?
Что за первый апгрейд? Можно подробнее? А то у меня уже все технологии стоят от 3к
Планетарная столица.
Двачую вопрос.
Понял, спасибо.
Клеймишь все системы, какие хочешь. Желательно не очень много. Потом объявляешь войну по кб захват и если побеждаешь, что получаешь все, что заклеймил. А клейми либо пока не надоест, либо пока влияние не кончится. Только повторяюсь ежжи слишком не увлекайся. Если заклеймил разом пол галактики то просто не успеешь за одну войну завоевать все это дело, из-за военной усталости ебнет статус кво и получишь уже не все, а только что успел отжать непосредственно в войне.
Ну а как же без этого?
ААААРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ! ПУК КОК КОКОКОКО ПУК КОКОКО ГИПЕРЛИНИИ ПУК КОКОКОКО! ЙУХАН!1!1 РЯЯЯЯЯЯ УСТАЛОСТЬ АААРРРЯЯЯЯЯ САЖА! КУДАХ КОКОКОКО! КУДАХ ТАХ ТАХ!!! МОНГОЛЫ КОКОКОКО!! НАУКА ПО ПИЗДЕ РРРЯЯЯЯЯ!! МЁРТВЫЙ СРЕАД МЁРТВОЙ ИГРЫ!1! КОКОКОКОКОКО!!
Срочно 2 крепости на жопу этого анона и военное положение.
Количество примитивов связано с количеством планет?
Если я выставлю минимум планет,но максимум примитивов их будет меньше чем если бы я выставил более ровно?
И ассимиляторы могут в дипломатию,союзы?
Вообще сейчас наземка стала сложнее в важнее, бонусы и новые виды армий решают.
Слушайте у нас тут источник энергии под боком не хуже энергии вакуума, а может даже лучше на порядки, вы только посмотрите сколько пиздаватт можно изъять из анусов этих порваток! Предлагаю новый пуч "Сила анальной боли - жопы меняющие реальность".
Так-то да, но пускать целую жилую планету на то чтобы только ДЕРЖАТЬ ЛИНИЮ - невыгодно. В лейте разве что.
Помню в одном из клонов ориона можно было прямо в редакторе кораблей запустить тестовый бой, в стелларисе это бы 10/10 было.
Обычные пираты хорошо если 1/10 от твоего флота имеют, если ты конечно флот под лимит построил. Они больше хулиганят, если у тебя база флота далеко от места заспавна могут шахты на границе поломать.
В Space Empires 5 такое было, там даже можно было разведкой изучать модели кораблей твоих противников и загонять их в тестовые бои.
Смотря от кого держать. Если там сидят пурифаеры твоего размера, то вполне себе сойдет.
Камень-ножницы-бумага. Посмотри с чем летает противник@подстраивайся.
Я в мид гейме с ракетными крейсерами воевал. Норм так, ракеты вполне велью.
Вот так встать позади какого нить фоллена ксеноёба который будет тебя няшить не трансфазовым деструктором только и такой сыночка корзиночка с однопланетным идеальным миром ебёшь науку и трансцендентишься, няшненько..
У меня станция с одной платформой справляется с пиратами в 1.5 раза больше своего повера, наверно потому что толстая. Вдоль границы всегда можно по одной защитной платформе добавить
Чтобы самая бесполезная традиция в гармонии, еще и проходная для купола, давала ну хоть какой-нибудь профит.
Это, выходит, все 3 (или хотя бы два) теха качать нужно?
И объясните, пожалуйста, принцип "Камень-ножницы-бумага" в отношении стеллариса.
Могут они на планете сидеть, так транспортники с ними сбить нельзя.
Какой смысл следить за ботами которые всегда ставят поровну все типы защиты и атаки?
Она не опасна, для профита выходи с ней на контакт и не взламывай.
Да, если через кремапи
Оружие у них как правло однотипное. Ближайшие ко мне монголы, например, обмазаны автопушками.
Сколько планет в настройках ставишь? В ванильных же планет дохрена.
Я вот думаю снизить под минимум или около него.
Совсем пиздец будет или их все равно дохрена?
Просто мало ли с новой системой исследований вдруг нужно очень много планет,что бы покрывать минусы от территорий.
Вот кстати, пиздец теперь за пурифаера ТРУДНОВАТО играть. Пока кого-нибудь не сожрешь, ресурсов начального пузыря расширения хватает только на войну с одной империей, а как одной объявишь, подсуетятся твои соседи с другой стороны, и пиздец, приходится отыгрывать Врата Кадии на каком-нибудь чоукпойнте, пытаясь слить вражеский флот на крепости+половина флота.
И то, если успеешь открыть второй уровень крепости.
И застроить его.
И защитными платформами обмазать не забудь, а то максимум пиратов шугать сможешь.
Строишь линкоры с x-слотом энергетическим, остальное кинетической артой забиваешь, в поддержку эсминцев хуяришь с ПВО и точками защиты, ебёшь все живое.
Остальное нужно ток против определенных боссов и всякого говна типа анбиденнов/ксеносов, когда у них у всех упор на чем-то одном.
Ты тупой
В смысле невозможно? Игра чтоль не запускается? Штрафы от территорий настолько велики что ЧЕРНЫЙ ЭКРАН?
5 процентов за планету и 2% за каждую систему, но нет штрафа от попов как раньше.
У меня к 2400 году по 360% штрафы на всю науку и единство.
А схуяли на науку то штрафы, ты типа тупеешь или что?
Наоборот получаешь доступ к лучшим кадрам вселенной.
Понимаю там на единство штраф, но на науку это просто тупость.
На станции с чёрной дырой ещё физ лаба строится.
Просто Виз или Юхан, кто-то из них, решили превратить костылярис в Европку в космосе, скажи еще спасибо, что менпауэр еще не завезли.
Это баланс называется. Без штрафа был бы чистый покрас - кто больше накрасил, тот и ебёт всех по науке/ресурсам.
Ну это когда штраф идёт не за планеты,а за то столько систем контролируешь. А так планеты и население теперь ничего не замедляют. Что логично. Теперь просто размер империи замедляет.
Вот сидит себе учёный изучает,что то. А ему новость - империя стала больше на 5 систем.
И он от такой новости охуевает,начинает плясать и отказывается изучать,к чему теперь исследования,мы же это самые большие,а он теперь отдыхать поедет в новые системы по путёвке.
Вот примерно так это выглядит.
>>58980
За планеты значит все равно есть...
Ну так новые места где учёный может отдохнуть. Он же свободная лисичка например и ему лень сидеть в лабораториях.
А за системы штраф большой выходит или норм? А то вот думаю планет меньше поставить,а вдруг без них науки будет меньше от одних систем без планет то.
Сила мужика - отличная идея для следующего патча. Будешь КОСМИЧЕСКИХ МАТРОСОВ для кораблей и МУЖИКОВ для армий копить сидеть. Ещё династические браки и торговые узлы добавить и вообще 10 юхинов из 10 будет.
Пиздец Йухан тупой конечно, мда хех.
Про большие карты вообще молчу.
>В репаке нет такого. У тебя лицензия?
Ну хуй знает, что у тебя там НЕ ВЫРЕЗАНО и НЕ ПЕРЕКОДИРОВАНО. Да, лицензиобоярин.
тупой наведи уже на верхнюю полоску карточки исследования
Да браки вообще,что надо тема для всяких империй. И охрененный пласт для ивентов..
Ещё бы системы персонажей не хуже крестов с рпг элементами.
А так да. Нужны академии где будут готовить на флот и т.д. Хочешь можешь сразу на флот записывать,но тогда эффективность будет ниже и опыт придётся приобретать по ходу дела. Что в целом реалистично.
Даже можно сделать небольшой прирост и за простое нахождение на корабле,вроде как обучаются постепенно,а не в академии. А если голо палубы сделать,то обучение там будет идти лучше.
Четверть галактики не вырабатывает в 5 раз больше науки, чем одна планетка? И кто тут тупой?
Ну ограничь покрас как-нибудь по другому. Увеличить расходы на содержание дальних форпостов, уменьшить прирост теха от отдалённых планет, я хуй знает.
> Увеличить расходы на содержание дальних форпостов
На сколько? Чтоб выхлоп форпоста даже не покрывал собственный штраф?
> уменьшить прирост теха от отдалённых планет
А сотни науки с форпостов?
> Ну ограничь покрас как-нибудь по другому.
Хуйню порешь. Если не давать штрафы от количества систем, то наука будет пробивать небеса и через 50 лет будешь как в циве на вертолетах аулы с туземцами бомбить.
Буду отыгрывать ксенофильного гриба с гаремом лисичек.
>уменьшить прирост теха от отдалённых планет
Так это разве не оно и есть? Какие же хейтеры штрафа к науке дебилы.
Это космоопера. Можно ещё ещё охуенных ивентов добавить по этой теме.
50 месяцев это не много. Но сделано тупо, лучше снижать выработку, чем повышать стоимость. Стоимость же одинаковая должна быть для всех.
Ты про генератор галактики? Шаблоны лежат в map/setup_scenarios, можешь сделать свой и указать диапазон для всех ползунков.
>>59001
Поехавшая ересь просто. Но великий Йухано мосск же не ошибается! Он всё делает правильно!1!! Бля как же проигрываю с этого анального штрафа, а что будет если 500 звёзд покрасить? Я тут ещё вспомнил что раньше аванпост мог давать влияние на несколько звёзд, а тут их тупо натыкивать замучаешься.. Че получается теперь надо производить плането отодралки и чистить живительной силой светимости в 500 тысяч желтых карликов все планеты вражин, ибо покрас анальный теперь.
Сколько тебе юхан платит что бы такую хуйню нес? x5 штраф у него анальный, вообще охуеть. А ничо что раньше в два раза больше было и все равно общее производство науки его нивелировало. Сейчас у тебя производство 500 колбочек а у петушка с 5 планетами было бы 50 дай бог. Для него технология стоит 100 колб, а для тебя 500. Тебе подсчитать или сам догадаешься кто в данном случае сосет? Не говоря уже что покрас это так флот и ресурсы которые нужны для мегапроектов. В новом патче экстенсивную стратегию игру выпилили окончательно, теперь только покрас.
>Так это разве не оно и есть?
Нет. Допустим, чем дальше сектор тем меньше выработка. Не дефолтные 2/1/1, а 1/0.5/0.5 или меньше. Причем с двойной стоимостью содержания. Аналогично с ресурсами.
>>59006
Я не говорю, что науку не нужно сдерживать. Её нужно сдерживать не напрямую, а косвенно. Ебеня должны быть проблемой. Для этого нужны анальные модификаторы на ебеня, приправленные тусовками пиратов (именно в твоих территориях, а не у нейтралов), более сильными претензиями соседа и жесткими ебущими фракциями сепаратистов (если в ебенях есть не только форпост, но и планета).
Из-за этого получится два стула: или относительно без проблем сычуешь компактно (выбор для мирных партий про федерации и торговлю) или красишь, но проблемы имеют тебя (для фанатичных милитаристов).
Просто ввести штраф это охуеть как тупо и примитивно. У меня созрела традиция, но в ту же секунду основалась колония и мне пришлось ждать еще 18 месяцев. Почему? А вот потому.
- Красивый графон
- Сюжетки, лор и куча квестов, настоящие блять квесты, а не сайбрекс голимый
- Настоящая война и колонизация - крась где хочу и кого хочу, никаких клеймов голимых, никаких прокликиваний баз, никакого статуса кво, забудьте это как страшный сон
- Динамичные космические битвы, никаких думстаков. Простые, но продуманные наземные битвы, наступательные армии привязаны сразу к флоту
- Здания строятся сразу на систему, больше никакой ебли с расположением каждого домика, минимум ебли с перемещением попов
- Разнообразные победы, мирные победы есть, легко достижимы и разнообразны. Вы сможете реально честно побеждать в каждой партии, а не отыгрывать в голове, что вы якобы "победили" как вынуждены в стелларисе
- Крайне разнообразные стартовые фракции со своими уникальными кораблями, домиками, сюжетными линиями, квестами, правительством, героями и геймплеем. Возможность создать кастомную фракцию на их основе под себя. Больше никакой загадки о двух стульях aka спиритуалист/материалист и бонусами +10% к говну -10% к моче.
- Полноценные герои со своей прокачкой, уровнями и даже собственными кораблями вместо плоских губернаторов, ученых и адмиралов из стеллариса. Вы реально ощутите мощь вкаченного героя, который поведет ваш флот / всю империю за собой.
- Целая динамичная правительственная система, которой вы будете пользоваться постоянно и котороя позволяет получать невероятные и эффективные комбинации партий и законов. Теперь вы не будете вспоминать о правительстве только на выборах
- Ценные ресурсы и реальный стимул за них бороться и наращивать их добычу
И многое многое другое! Пробел 2 активно развивается, к вашим услугам частые багфиксы и правки баланса, а так же БЕСПЛАТНЫЕ крупные апдейты, на сегодняшний момент всего одно платное ДЛЦ, уже анонсирован следующий крупный апдейт! Уютное обсуждение пробела на два треда вниз, бросай стелларис и присоединяйся!
- Красивый графон
- Сюжетки, лор и куча квестов, настоящие блять квесты, а не сайбрекс голимый
- Настоящая война и колонизация - крась где хочу и кого хочу, никаких клеймов голимых, никаких прокликиваний баз, никакого статуса кво, забудьте это как страшный сон
- Динамичные космические битвы, никаких думстаков. Простые, но продуманные наземные битвы, наступательные армии привязаны сразу к флоту
- Здания строятся сразу на систему, больше никакой ебли с расположением каждого домика, минимум ебли с перемещением попов
- Разнообразные победы, мирные победы есть, легко достижимы и разнообразны. Вы сможете реально честно побеждать в каждой партии, а не отыгрывать в голове, что вы якобы "победили" как вынуждены в стелларисе
- Крайне разнообразные стартовые фракции со своими уникальными кораблями, домиками, сюжетными линиями, квестами, правительством, героями и геймплеем. Возможность создать кастомную фракцию на их основе под себя. Больше никакой загадки о двух стульях aka спиритуалист/материалист и бонусами +10% к говну -10% к моче.
- Полноценные герои со своей прокачкой, уровнями и даже собственными кораблями вместо плоских губернаторов, ученых и адмиралов из стеллариса. Вы реально ощутите мощь вкаченного героя, который поведет ваш флот / всю империю за собой.
- Целая динамичная правительственная система, которой вы будете пользоваться постоянно и котороя позволяет получать невероятные и эффективные комбинации партий и законов. Теперь вы не будете вспоминать о правительстве только на выборах
- Ценные ресурсы и реальный стимул за них бороться и наращивать их добычу
И многое многое другое! Пробел 2 активно развивается, к вашим услугам частые багфиксы и правки баланса, а так же БЕСПЛАТНЫЕ крупные апдейты, на сегодняшний момент всего одно платное ДЛЦ, уже анонсирован следующий крупный апдейт! Уютное обсуждение пробела на два треда вниз, бросай стелларис и присоединяйся!
> ебеня
Что для тебя ебеня? Ты может никогда не играл в Стелларис, но ИИ рандомно по карте распределены. Сегодня ты в пузыре как колобок катаешься, а завтра у тебя под боком соседи и красить только вдаль. А ещё гиперлинии, которых может быть 10, а в обход 5. Косвенно можешь себе только анус спалить, каждая твоя идея ахуительнее другой.
Хуй знает, пробел 2 - говно мочи. Нахуярили ВСЕГО И ПОБОЛЬШЕ, только толку от этого мало: интерфейс ебанутый и играть скучно, на каждую планету по 10 аномалий засунули, что абсолютно нивелирует их ценность. Бесконечная легенда и даже первый говнопробел намного лучше. Ну и катки слишком короткие - неделю не поаутировать. Может патчами и допилят, но сейчас в пробел играть совсем не интересно.
Ты про тот пак обоев? Ну хуй знает, обои прикольные да, жаль игру сделать сделать забыли.
>парахододрочеры, вам ссут на ебало
Ссут на ебало залётным любителям обычных 4х, параходобояре ждут введения нормальной дипломатии и торговли.
Фанфик ебош ещё.
Ну ты шо, шедевр святого Йухана нельзя редачить, этим ты оскверняешь священный анус обитателей среада и они начинают давать те песды думсраками.
> отбалансировал игру по другому
Тебе просто стало слишком сложно и ты начитерил, не пизди тут. Иди в ЕС2, если даже тут тебе сложно.
А без порашных мемсов?
Баблом не забудь поддержать, а то не взлетит ваш параходный early access стар титизен
Ты жопой читаешь? Штраф за системы я уменьшил, за планеты - поднял, и поднял стоимость аутпостов вдвое.
>удвоил стоимость влияния для строительства аутпоста
И кто тут аутист, лол? Будешь красить со скоростью однорукого маляра-паралитика.
Так в общем сложности штраф стал меньше? Если да, то я хуй знает, играешь читерскими тостерами и еще и помогаешь себе читами, это ж каким жопоруким ебланом надо быть. Прости отключи ии через консоль и крась себе на здоровье, аутист.
> рандомно
Имплаин твоя система фиксированного штрафа за систему это учитывает. Нарандомит 10 планет в кучу и ты такой: "Не не буду колонизировать эту полностью подходящую планету, я хочу поскорее бластер-шмастер изучить". В системе рядом с хоумворлдом жидкие 4 минерала и ты снова: "Не, буду дырявый как сыр, но систему не покрашу, ведь штраф будет".
>Что для тебя ебеня?
Количество переходов между секторами равное размеру галактики / 10, например. Я это спизданул на вскидку, но, блядь, посмотри карту России и ответь сам себе на этот вопрос. А за одно и станет ясно почему в Петропавловске-Камчатском каком-нибудь или Мурманске нет ни хуя "науки" и "товары массового спроса" дорогие.
Теперь может быть битва два флота на два флота, все в лимите, ты выиграл, при этом у противника потерь нет, а у тебя два корвета сдохло.
Мне вообще новая война зело больше нравится. Наземка обрела смысл, корабли жалко, масштабы космоса чувствуются, моно от обороны играть. Хорошо сделали.
Киберкотлетка мамина порвалась. Я не согласен с геймдизайнерскими решениями Юхана и перебалансировал игру так как мне больше нравится, штраф за планеты я сделал таким же, как в 1.9, а чтобы предотвратить неудержимое малярство я понерфил аутпосты, что же ты такой тупой?
Ну, налом на столицу все равно имеет смысл, просто вместо охоты на космопорты у нас теперь охота на станции.
Не будет скидона, поставлю пиратский длс.
Тупой тут только, влияние при правильной игре хоть жопой жуй, основное препятствие для покраса это штрафы к науке и именно его ты и порезал.
Барионный пирожок.
Нихуя, больше 5-6 влияния в месяц ты никак получать не будешь, при базовой стоимости в 150 влияния за систему нужно больше 30 месяцев копить на одну систему.
Да хуй знает. Не, флоты важнее. Станция чисто оборонительная фишка - понятно что если там йоба-цитадель в узком месте, то вся война на этом и кончится, но в нормальных условиях станции в общем не сильно мешают. Разве что верфь для ремонта неплохо бы найти. А вот флот может в активные действия.
Нам не нравится что все под одну гребенку.
Отыгрыш в голове по пизде идет. Даже разные типа фтл вырезали пиздец.
Зато ввели традиции, причём уже давно. Если вся индивидуальность твоей империи заключается лишь в типе сверхсветового перемещения - ну такой себе отыгрыш в голове, если честно.
Он хотя бы наглядный, традиции вообще индивидуальности не дают, их все к лейту прокачать можно. Если ты про вознесение, ну тут да, его надеюсь не порежут лол.
Твою мамашу регулярно траллирую в червоточину) Ей нравится, значит популярно)))
Или ты пиши тезисы и приводи контраргументы по делу или иди нахуй. С долбоёбом-тинейдрером переходящим на личности мне говорить не о чем.
> не будешь
Базовые +4 и ещё с фракций/соперничества и пачки бонусов, 7 без проблем берётся. 75 за систему. Влияния действительно дохуя. Как только отвлекаешься от слива минералов в покрас, на войну например, так влияние сразу в кап упирается.
> при базовой стоимости в 150 влияния за систему
60 же. Или это мне цивики у содружества убавили?
Я поднял стоимость в файле.
За квесты теперь юнити дают.
Это нихуя, потому что к середине игры бонус уже 180-200% от всяких модификаторов.
Ну скажем 10% от материализма, 10% от эдикта, 10% от традиции, 10% от лидера империи, 10% от ученого и так далее.
Я играю с релиза, и в настройках всегда выбирал онли гиперлайны, остальные типы фтл как-то не зашли. На линиях появляется хоть какая-то тактическая глубина. Ну и парадоксы всё правильно сделали, оставив возможность игнорировать линии, но расплачиваться большими штрафами, а также добавив червоточины и врата. В 2.0 появилась возможность победить врага иначе, нежели раскатать его основной и единственный флот и высадиться на всех планетах по очереди одним и тем же стаком армий. Усталость от войны заставляет атаковать с нескольких направлений, чтобы всё сделать максимально быстро, а высокая стоимость содержания флотов не даёт клепать кораблики в промышленных масштабах.
> Полноценные герои со своей прокачкой, уровнями и даже собственными кораблями
Пиарь эту тему больше и может тогда до парадоксов дойдёт,что надо сделать как в крестах и будут капитаны,заговоры и секс с инопланетными принцессами...
Остальное и так допилят или как в случае с претензиями - меньше краски. А вы там небось всё закрашиваете.
Подожди. Из-за очень быстро набирающейся усталости от войны воевать невозможно.
Я поиграл, ничего серьёзного пока не заметил. В 1.8 из-за багов было невозможно нормально воевать, ИИ проигрывал, но твои требования не выполнялись. Пока ничего подобного не заметил, партию можно закончить.
Нынешние врата надо было к старым ДОБАВИТЬ.
Да, но при этом вносит копейки урона. Хрен его знает когда он может быть эффективен, если есть куча тех на увеличение прочности корпуса. Пока что автопушки + плазма кажутся наиболее оптимальным билдом.
Впрошлом треде кидали ссылку на гугл драйв,полистай. Кидаешь все что там есть в папку с игрой, которая в стимаппс и запускаешь. Патчи ставятся автоматом, если лицуха
>Пиарь эту тему больше и может тогда до парадоксов дойдёт,что надо сделать как в крестах и будут капитаны,заговоры и секс с инопланетными принцессами...
ИНОПЛАНЕТНЫЕ ЛОЛИСИЧКИ ОСАДИЛИ НАШУ СТОЛИЦУ, ВЗЯЛИ В ПЛЕН ВЕЛИКОГО ИНКВИЗИТОРА И ПРИНЕСЛИ ЕГО В ЖЕРТВУ СВОИМ ГНУСНЫМ БОГАМ ВО ВРЕМЯ БЛОТА!
НАШ ЛУЧШИЙ АДМИРАЛ ВСТУПИЛ В БИТВУ И ОКАЗАЛСЯ РАНЕН! ТЕПЕРЬ ОН БЕЗУМНЫЙ КАЛЕКА-ДЕБИЛ!
Была такая херня.
Что-то после после левел-апа адмирал получал отрицательный перк и останавливался в развитии.
Агрессивного ставить надо, а то за двести лет может вообще ни одной войны не быть.
Помню в крестах было, правитель подхватил простуду и стал лечится, в результате ему отрезали руку и хуй.
Как сделать так, чтобы не титульная раса не могла иметь лидеров?
Суть: Начал игру с второй расой на планете. Я не хочу их сильно угнетать в рабов(да и не могу), но хочу ограничить в правах, чтобы они не могли быть лидерами. Сделал их резидентами, что ограничивает появление лидеров, как там написано, ограничил в военной службе, чтобы у них не было адмиралов-генералов. Но ученые все равно появляются от них. В пуле выбора, я имею в виду. Как сделать-то чтобы вообще лидеры от них не появлялись?
Для нормальной агрессивности это нормально, если не будешь им специально портить отношения всякими соперничествами, то даже ксенофоб с -200 не будет войну кидать. Ставь агрессивных и смазывай очко.
Да не особо и круто. Для отыгрыша только годится.
Теперь зато можно обкрасить по контуру всех соседей в начале, а потом неспеша красить внутри. Правда отставать будешь от других неплохо, зато потом попрёт в гору.
Планеты - может мне планета вообще не нужна и дорогущий колонизатор не хочу строить.
Оутпост - красил огромный круг и отключал прирост влияния. Может мне надо круг поменьше за меньшую цену.
В точечной застройке одни плюсы.
Да причем тут соперничество? Я им сам войну объявляю, у них от -400 отношения и ниже, только вот они один хуй не прилетают. И УСТАЮТ.
Бумп
Не могу, ксенофил-пацифист. Да и не хочу даже если бы мог. Просто там же написано в правах, что резиденство лишает их возможность иметь лидеров. Но чет нихуя не лишает как я посмотрю.
Червартмоней хелп фор ю
Ну я тогда уже просто хуй знает как их приманивать.
Надо ещё перк на звезду смерти выбрать.
Вот только автопушки только в S слоты лезут.
Нет, она перезапускается через пару секунд и не важно, что выбираешь или не выбираешь вовсе
А ты как хотел? Вояджер 30 лет из Солнечной системы вылетал, а ты тут про два года через пол галактики.
Как проходить эвент я знаю
Строй червоточины, раз уж закрасил треть галактики.
>первый баг
Paradox дали комментарии про хотфиксы.
В первую очередь будут решаться следующие проблемы:
-не работающие геноцид, батарейки, еда и тп.
-рейдящие вас мародеры, когда вы не можете откупиться
-проблемы с 4к разрешением
-косяк, когда апгрейдим флот и он теряет весь свой опыт
-некоторые косяки со временными аномалиями, когда дается очень мало времени, и игрок просто не может успеть их выполнить.
Работа над фиксом начнется в понедельник.
Если да то вопрос следующий - откуда в таком случае минералы на эти станции брать? Я просто в ахуе от нехватки минералов.
>Он хотя бы наглядный, традиции вообще индивидуальности не дают, их все к лейту прокачать можно.
К лейту все на джампы пересаживались, тоже никакой индивидуальности.
Ну чего ты, йохун же компенсировал тебе нехватку минералов стартовой станцией на +3 минерала, и еще одной на +2 в домашке. Наслаждайся!
Ну это ясно, что багов там ещё хватает. Но это первый что я встретил. Хотя мародёры оказывается тоже баг, а я думал фича. Это хорошо, что пофиксят.
Это как? Покажи свою расу и империю, не может такого быть, что минералов не хватает, может ты про влияние?
Слыш, работать
>маразматики-алкоголики и сейчас есть
У меня в Тотал Варе Сёгуне половина генералов была алкашами, половина бабниками в обоихз случаях с кучей штрафов по отношению ко всей армии в целом.
>>59188
>не может такого быть, что минералов не хватает
Вот империя, я только вчера начал.
<--
По сравнению с катками, которые были до "Апокалипсиса", нехватка минералов просто катастрофическая.
Вечно эти пидоры выкатывают обновления перед выходными\праздниками, а потом сидят и отдыхают, читая жопобольные комментарии на форумах и упиваясь слезами игроков.
"Производственные планы", дающие процент к добыче минералов на Империю, активны, хуй его знает.
Материализм, милитаризм, ксенофобия.
>в каждой системе строить станцию?
Именно так.
А чтобы минералы были - наращивать флот с оглядкой на прирост минералов, теперь содержание любого боевого корабля влетает в копеечку. Осторожное и вдумчивое развитие - залог успеха.
Развиваешься такой осторожно и вдумчиво, а потом оказывается, что ты зажат между двумя соседями - фанатикал пурифаерами и парнями с противоположной тебе идеологией, и начинаешь разминать очко.
Да.
>на мой вкус на 1х линий слишком много, а на 0,75х уж слишком мало
Вот это кстати люто двачую.
Эт что, ты еще с пожирающем роем не силился в новом патче.
Не осторожно и не вдумчиво надо только исследовать все ближайшие системы. К пятому году хотя бы три исследовательских корабля нужно иметь, чтобы разведка быстро шла.
https://drive.google.com/file/d/1fJkjngs4xNyO4dBAyCoNc4VnIrD9sD5a/view
Держи тут все длси и кракен к ним.
https://drive.google.com/file/d/1J6Yx_4FlZ8tN4ObJ5Q8fopPqzwz3b4h6/view
Тут только апокалипсис.
Пикрилейтед после того как он мне сдался. Что он хотел?
В игре он колосс называется. Пока что ещё нет. Сначала верфь для неё нужно построить, что на пару лет, после она сама лет 7 будет строится.
Да я про то какой тип будешь делать? Стандартную я видел? У тебя какая, спиритуалистическая есть?
От спавна зависит. Начал сейчас новую катку, так меня заспавнило, сука, на пути сезоннорй миграции амеб. Каждые два года сквозь меня и окружающие миры пролетает штуки три стаи амеб, еще одна в соседней системе сидит. Вместо исследований научники шкеряться от амеб по углам систем.
У меня сраный фантом летает туда сюда, на пути сносит 10 систем, только отстрою от опять летит.
Это да тоже проеб.
Но все равно, в игре про покрас портить покрас эт пиздец. Я уже думаю на огромных картах перестать играть из-за этого патча.
Это защита от пропусков. Йохан тебе говорит либо крась эту систему на 2 минерала, либо получай каждые 10 лет пиратов там. Они не прокуют в любом месте, а вроде где есть 2-3 соседние системы покрашенные тобой.
Молодой человек, а вы что хотели от парадоксодрочильни? А ну марш чистить вилкой.
>Про разный тип что есть не слышал.
Там есть классический уничтожитель планет, орбитальный промыватель мозгов, очиститель от людишек и тролль-пушка, которая навсегда окружает планету непроницаемым энергетическим щитом, отрезая планету от внешнего мира, потом над планетой можно построить научную станцию и зоонаблюдать.
Во, как раз появились. Как видишь 3 системы по соседству.
Крушитель миров у меня. Я милитарист-механист
После окончания проекта видимо один даётся на халяву, а вот остальные можно изучить
Свежий патч, сэр.
Да, но это блядь далекое будущее.
НО НЕТ СУКА, НИКАКИХ ТЕБЕ СКОРОСТЕЙ, ЛЕТИ СО СКОРОСТЬЮ ТРАКТОРА ДЯДИ ФЕДОРА БЛЯДЬ, ЧТОБЫ ЕСЛИ ТЕБЕ ОБЬЯВИЛИ ВОЙНУ ХУИ С ОДНОГО КОНЦА ТВОЕЙ ИМПЕРИИ, ТВОЙ ФЛОТ С ДРУГОГО КОНЦА ИЗ-ЗА ЕБАННОЙ УСТАЛОСТИ ДАЖЕ БЫ БЛЯДЬ НЕ УСПЕЛ ДОЛЕТЕТЬ ДО НИХ ДО КОНЦА ВОЙНЫ.
ЭТО ЖЕ ПИЗДЕЦ, БЛЯДЬ, МОЮ ЛЮБИМУЮ ИГРУ ПУСТИЛИ ПО ТАКОЙ ПИЗДЕ
А что будет если в реальности уничтожить планету, например марс. Земле тоже пиздарики настанут?
Игра стала еще более рандомна и зависима от стартовых условий. Вот к примеру. Старт в тупике, два ии перекрывают пусть к экспансии. Между ними две большие пиратские базы.
Нет. Ну может несколько метеоров прилетит, но не смертельно. Вот если луну разъебать то да, все говно на землю посыпется.
Лол, они монголов в космостратегию засунули?
Хорошо, что я это говно отключил. С одной стороны майнинг-дроны и амёбы постоянно налетают, с другой пираты по КД, с третьей пурифаер, с четвертой пидоры-материалисты, если б ещё и это было бы, я бы повесился
В миде можешь строить сеть врат-червоточин, в лейте появляется инвалидный джамп-драйв.
На науку 5% от колонии. На единство нет. Дороже стали, на науку здания хуже, но штраф в разы меньше, так что высокая империя в таком плане стала выгоднее. 2% от системы и 5% от 12 попов. Конечно второе лучше.
Завоевал империю, там попы. Они автоматически подключились к электросети.
Стоит ли оставить их так или экстерминировать? За геноцид идут штрафы к дипломатии
8 дали. Но там рандомно.
Можешь прогнать их нахуй. Но это долго. Зато без штрафов. Если ты в хорошем расположении духа, выдели их в вассалов.
Что за игра на 3 пике?
Галактика круглая?
Если да то расскажи почему такую выбрал. В чём мотив?
Какая сейчас самое то?
пофиксят.
Всегда такую выбираю. Если спиральную ещё можно взять, то тонкую червепидоную и вовсе не катит
Тоже интересует. Вроде иногда соседние системы включаются в claim когда тыкаешь плюс, но а иногда не включатся. Не понял эти цифры значат.
Вероятно, притязать на них может кто-либо еще. У кого больше циферка - у того и клайм. Но это неточно.
Сильной руки не хватало.
>конструктор стал гораздо более гибким.
Он вернулся к былой гибкости, когда на корветы можно было ставить пд, а на эсминцы ракеты.
Баг мозга. Дед уже по сто раз бросал каждую дрочильню. Ничего, жрать захочет вернётся.
Дед такой криворучка. Ему бы лучше в доту играть.
А что ему надо было сделать чтобы не соснуть?
На пересечение галактики даже со сверхсветовой скоростью должно уходить очень много времени, это, как никак, тысячи световых лет.
Кольцевая.
Да, баг, ибо его корабли просто не атаковали врага. У меня кстати тоже один раз была похожая лабуда, пришлось сразу мириться, так как весь мой флот кончился. Зато инкам сразу в небеса улетел
Рандом принёс покушать: одна из обязательных пригодных планет - нормальная, вторая - 12 и засрана макаками.
Йухан принёс покушать: в патчноуте прямым текстом написано, что ксенофобы не будут самомодифицироваться чтобы не оказаться в рабстве, но нихуя. Зато появление рабов сделало счастливыми фракции нациков и авторитаристов.
Все мои соседи мне под стать, то есть ксенофобы и не любят меня. Плюс, недалеко визгуны-стукатели двамаков, прилетает 10к меня стукать, а мой лимит - только 2к. Внезапно, я от них отбиваюсь благодаря двум крепостям.
Пиздос, только заметил.
В лаунчере.
>1000 звезд с 0.25 обитаемых миров
В чем прикол так играть?
Теоретически войны же вообще редкостью станут.
1) Существуют ли вообще какие-то уникальные квесты для коллективного разума?
2) Возможно ли синтетическое-спиритуалистическое возвышение?
3) Может ли мирный разум сосуществовать на уровне федераций/союзов с другими разумами/обычными расами?
4) Можно ли, играя за один разум, ассимилировать представителей обычных цивилизаций?
5) Существует ли фоллен коллективный разум?
6) Может есть какие моды/подкрутить сеттинги, чтобы за умеренно-нейтральный коллективный разум играть?
Эгалитаристы в этом патче говно.
Судя по трейлерам ОНЗ является каноном.
Избегательный маневр: научник автоотступает в систему из которой прилетел враг, пролетая мимо вражеского флота.
Этот человек-ксенофоб обезумел и покрывает клеймами все мои системы, хотя отобрать их ему не светит.
Мммаксимум червь-пидор. Вон та протечка под синих людей-демократов сделана чтобы захапать драконье яйцо. Кстати, у синих при такой территории всего 3 планеты. Есть три орды, хана ни у кого не случилось, зато проснулся ксенофоб, у него 300к, у меня ~60.
Бамп
1) Скорее всего нет, только тесктовые вариации общих для всех квестов.
2) Нет. Для хайвмайнда только ГМО, у роботов вообще возвышения как такового нет.
3) Да, только договоры о миграции нельзя заключать, по понятным причинам.
4) Да, но не за всех, или не сразу. Роботы-ассимиляторы могут превращать органиков в киборгов. Обычные хайвмайнды, если ГМО-возвысятся, могут также подключать ПОПы через генную инженерию.
5) Да, робот.
Спасибо, ну я примерно так и предполагал. Кажется нормально зергов не отыграть в стелларисе.
Постарайся замкнуть в кольцо всю галактику.
А тут же говорили, что станции стоимость исследований увеличивают. Зачем тогда ими космос заполнять?
Почему, есть специальный цивик для отыгрыша зергов - пожирающий рой, с бонусом к биологическим исследованиям и самолечащимися кораблями. Это как пурифаер, только хайвмайнд. Все захваченные попы съедаются - перерабатываются на еду и биологические очки. И на юнити, после разблокировки традиции.
Оно почти не ощущается.
Вот >>59355 При такой территории у меня 24 планеты, колонизирую всё, даже 10клеточное говно. Из-за большой территории с низким содержанием планет имею большие штрафы к науке. Много систем пришлось красить только чтобы оттуда не лезли пираты. Флот летает оче медленно, если держать его одной кучей в столице - он никуда не успеет. Держу в столице (примерно в центре червепокраса) главный флот максимальной численности с титосом, плюс два флота поменьше ближе к краям червепокраса.
Чтобы расширяться. Шире границы - больше планет. Больше планет - больше рубинов и электричества. А значит больше флот, есть шанс не соснуть у фоллена и кризиса.
Копролитовый астероид.
Ну я так и играл, но потом оказалось что очень мало ивентов и уникальных квестов, даже дурацкие зонды пришлось искать. Спасибо хоть за описание традиций.
>А значит больше флот, есть шанс не соснуть у фоллена и кризиса.
А что? Размер флота кризиса привязан к количеству планет в галактике?
Ну хер знает, раньше он стоит в ДВА (!) раза дешевле, а выработка науки была чуть-чуть пободрее.
В два раза дешевле? Это же охуеть. Суки-пидоры. Я бы сейчас их построил бы вдвое больше. Или бы на базы все пустил. Суки
Раньше она давал штраф к науке а теперь нет, застраивай все что можно, штрафы только от систем и планет.
Ты хочешь сказать за хаббитат я не получа -5%?
C 2.0.
В прошлой версии лучше всего игралось на х0,25 планет. Сейчас пробовал на х1 и х0,75, но мне не понравилось, все равно многовато планет. Думаю, х0,5 будет оптимально, учитывая, что значение планет несколько уменьшили в этой версии.
С частотой гиперлиний всё сложно. В прошлой версии часто появлялись охуенные ключевые точки, и в итоге держа 3, 2 или даже 1 систему можно было полностью отрезать часть вселенной. Сейчас такое на х1 очень редко, а с х0,75 линии превращаются в ебаных червяков, и особо не полетаешь. Особенно если все пути закрыты какими-нибудь кристаллами.
Выход - играть на х1 гиперлиний со спиральной вселенной. 2 или 4 рукава - дело вкуса. Тогда довольно крупные секторы перемежаются с узкими переходами.
Блядь какого хуя у меня в действующем штате 5 эсминцев и 1 крейсер а он в шаблоне пишет что у меня нихуя никаких кораблей нет
Я ебал. Пойду лучше в шутан какой-нибудь погоняю или аниму посмотрю.
Ну хуй знает, раньше у меня были первые 40 лет самыми фановыми, экспанд во все поля. Потом 40 лет отстраиваешься, изучаешь всю науку и отжираешь ещё не захваченные или чужие системы. И где-то к 80 году у тебя все есть, и ты либо дрочишь вассалов, либо тупо 120 лет залипаешь, ожидая кризиса.
В новой версии такого нет, весь контент более плавно размазан по партии. Техи кажутся слегка затянутыми даже при высокой игре, но для того и добавлены ползунки?
Отменяешь обновление, и показывает все что у тебя есть.
Нет.
Похоже на модуль станции, но все станции захвачены и таких модулей на них не было.
>Похоже на модуль станции, но все станции захвачены и таких модулей на них не было.
Такие модули не только на станциях, но ещё и на планете можно строить, пока не захватишь планету - он будет работать.
Читай описание технологий. Или ты её ещё не изучил?
Все (?) станции и все планеты получают ингибиторы, запрещающие врагу лететь дальше, только обратно.
>Сейчас разделил флот и собрал обратно - теперь он не может выйти вообще никуда, вход потерялся.
Поздравляю, ты сломал игру. Попробуй кнопку возврата, она должна активировать аварийный гиперпрыжок.
Бочку.
Лучше оставь в покое, тогда астероид получит научные очки. При попытке извлечь у меня был фэйл.
10 обнов из 10
>сносить форпост?
Поехавший что ли? Зачем сносить форпост? Первый форпост не жрёт ресурсы и лимит баз.
А зачем сносить?
Форпосты в системах с заселенными планетами особенно ценны, их можно улучшить и напихать в них торговых построек. Охуевший фулловый форпост приносит ~40 энергокредитов, делаешь такой рядом с каждой своей планетой и никогда не имеешь дефицита энергии.
Я у столицы из-за этого даже верфь сношу и хуячу её в другом месте.
Ну как после таких историй не любить Йохана?
Бамп. Так же чем первую планету лучше застраивать? Энергией, минералами или наукой?
>все планеты
Не все, а только планеты с крепостью. Ещё не ясно, продолжает ли эта штука работать, когда крепость сломана.
Ты их и сейчас застроить можешь, если ресурсов хватит. Он о том, что основная масса ресурсов теперь идёт с планет, а не от станций, как раньше, потому что космос хуй покрасишь.
1) В начале надо фул ветку традиции гармонии или открытия брать? У открытия плюшки в виде рандома, редких поломанных верфей и всякого такого. У Гармонии же купол, скорострельность у себя на родине и 25% буст
2) До мидгейма лучше всего себя проявляют против ракетоблядей кинетика+пво или лазеры+пво? Ответ нужен исходя из двух случаев.
3) Какой самый быстрый путь до синтов по количеству тех и какие именно это техи?
4) Если изначально в сектор убрать одну систему, то можно будет в тот же сектор убрать потом еще парочку?
5) У первого пикрила есть пара систем с разрушенными(?) мирами-кольцами и полное отсутствие каких-либо вариантов диалога, кроме торговли, оскорбления и войны. Какие техи нужны для починки миров и что будет мне за это?
6) Пикрил под номеров два - червь-пидор, которому я могу вечно харкать в лицо?
7) Какая версия для пирато-опуща сейчас актуальная?
Мне и в прошлом патче нравилось мелкими империями играть. Хотя ближе к концу игры становилось мастхевно колонизировать всякое говно для увеличения флота.
Сейчас захват систем не привязан к планетам.
Сейчас лимит флота не привязан к планетам.
Сейчас штрафы на науку очень слабые от планет, так что теоретически можно расселиться на каждом камне, но по традициям просядешь очень жестко.
Можно вообще с одним миром играть, но минералов в таком случае не хватает катастрофически. А если закрасить огромную территорию, то ещё и по науке просядешь.
Распаковываешь сейв, там 2 файла - в gamestat ищешь ascension, первый по порядку будет список перков игрока. Удаляешь, не заменяешь(игра не понимает замену, а вот с традициями почему-то работает), и выбираешь снова нужный. Сохраняешь, запаковываешь обратно, переименовываешь расширение .sav, играешь.
1. В начале надо брать ветку расширения, потому что она даёт +2 к лимиту планет, одного халявного попа после завершения колонизации, увеличение выработки единства столичными сооружениями, и снижение стоимости традиций. Дальше уже берёшь традиции в зависимости от текущих потребностей.
2. Лазеры и кинетика с ПВКО.
3. Роботы-андроды-синты. Быстрее всего до синтов доходят механисты, потому что роботов умеют строить со старта.
4. Можно.
5. Мегапроектирование. Ничего не будет, потому что чужие кольца чинить нельзя, сначала придётся повоевать, это ближе к лейту.
6. Да. Но он может отстроить здоровенный флот и взять традиции гармонии/превосходства, которые позволят ему ебать тебя на своей территории в бровь и в глаз.
7. 2.0.
Сейчас рулят ракеты, алё.
Если они на твоей территории - да. Но дохуя времени, перков, техов надо.
Раньше точно было нельзя, возможно, в 2.0 переделали. В любом случае, заселить их ты не сможешь, потому что нельзя создавать колонии на территории других империй.
435 р, хули ты.
Довольно дешево за возможность мгновенно перемещаться по всей галактике между вратами. Их потом можно будет строить когда мегапроектирование освоишь.
1) Я обычно беру левую ветку из открытия ради бонуса к науке и херачу по три-четыре исследовательских корабля. На оставшиеся три традиции насрать, их и потом закрыть можно.
Бонус за разблокировку процветания - охуенен в начале, когда застраиваешься и особо проседаешь по минералам.
Бонус за разблокировку господства (?) - охуенен в середине, когда грейд форпостов влетает в ебические цены.
Гармония норм, но там есть бесполезные традиции.
Расширение раньше было крутым, но и сейчас наверное зайдет если активно колонизируешь.
2) Если у врага больше щитов - хуячишь одно, если брони - то другое. Или хуячишь ракеты против ракет.
3) https://stellaris.paradoxwikis.com/Engineering_research#Synthetics_Tech
5) Кольца очень дорогие и охуенные. Можешь сам их строить если вложишь три перка в них, иначе захватывай@чини. Каждая секция - это халявная планета 25 тайлов со 100% приспособленности и повышенным дропом ресурсов. Т.е. система с кольцом - это 4 планетки с сотней населения.
Благодарю. Нужно в следующем ОП-посте большими буквами написать, что господство над природой - хуита
Иногда эффекты во время сражения лагают и появляются на карте вселенной. Это норма.
Рискну предположить, что это заготовка Йухина под Новый Свет или вторжение космоацтеков в следующем обновлении.
Кто там жаловался, что шкала уже заполняется, пока флот летит? У вас флот 12 лет из одного края империи в другой летит?
Или у меня неправильная война?
Это как подружиться с хулиганами, а потом вещи из квартиры пропадают и "о, у тебя родителей не будет на выходных, я слышал - решено, гуляем у тебя".
Может у него в империи сами армии так себя ведут и по отношению друг к другу. "Я у тебя побомблю по-братски, а?"
>ИНОПЛАНЕТНЫЕ ЛОЛИСИЧКИ ОСАДИЛИ НАШУ СТОЛИЦУ
До патча я думал "Зачем нужно что-то другое, когда есть Стелларис?" - а сейчас подумал "А почему бы и нет?".
Надеюсь игра отличается от первой части в лучшую сторону.
Я сначала думал: "Как же это охуенно! Наконец-то этот бонус стал юзабельным! Буду как аутист все свои планетки до 25 тайлов качать!"
А оказалось он одноразовый. И 1 тайл за 500 энергии и 100 влияния - ну как-то совсем не оче.
ну вот у меня построен научный центр, я не могу сферу построить а разведывательный маяк могу, чо за хуйня?
>А что будет если в реальности уничтожить планету, например марс. Земле тоже пиздарики настанут?
Изменится орбита, станет чуть ближе к Солнцу.
И к какому числу ожидать пополнение в моей пиздобратии? Раньше же сроки писались.
реплай прилип блять
Прокликай разные системы, в некоторых сможешь сферу запилить. А в некоторых нет.
Ни к какому. Слияние - получение энергии из попов. Превращать их в киборгов могут только ассимиляторы.
Раньше расширение границ норм было, а сейчас - хуй знает. И это хорошо, теперь думать надо, а не тыкать одно и то же.
lol. Держи в курсе, даже интересно стало
>Сейчас лимит флота не привязан к планетам.
Лиммит флота зависит от лимита баз, лимит баз зависит от количества населения, которое зависит от количества планет.
Таки подписали после того, как я оттяпал кусок соседа.
У меня лимит баз сейчас 14, и только 3 из них - от населения.
А у меня ~140 поселений!
Свою роль они, конечно, играют, но довольно незначительную.
Если я подружился с фоленом-веруном, +65 отношений, он простит мне колонизацию одного священного мира?
-200 даёт это. сам считай
Распидарасит всю систему хуй знает как, тут же тонкий баланс гравитацонного взаимодействия.
>уничтожить вражеский думстак, зачистить планеты; смыть/повторить
А сейчас какой-то драйв появился, ресурсов постоянный дефицит, приходится реально планировать, куда форпост воткнуть, куда старфорт, где сторожевую флотилию от пиратов разместить. Маладца цохан, хорошо сделал.
Выпилили краску, запилили геймплей. Угадай, что кажулам не нравится.
марс мелочь. к тому же центр тяжести никуда не денется. просто куча осколков рядом будет летать. не в пыль же планета взорвётся.
ебаный штраф на науку\традиции в зависимости от количества колоний нужно заменить на штраф за количество колонизированных систем, то есть что бы штраф приносила одна система, а сколько в ней колоний - хоть одна 13-тайловая всратка или целый рингворлд - неважно.
Только так можно будет полноценно развиваться как высокая империя, особенно учитывая как понерфили хабы, терпеть штраф на 20% к традициям за сраный хаб это уже кощунство.
Я тоже не понимаю, чего люди голодать не любят. Охуенно же, обычно ведь как? Захотел поесть, набрал еды и кушал аутично. Тьфу! То ли дело голодание! Голодание вдохнуло в меня вторую жизнь, какой-то драйв появился, еды постоянный дефицит, приходится реально планировать, когда еды поесть, а когда спать лечь вместо ужина, где зад за корку хлеба подставить. Ууухххх!
Чо такое, наблобится игорь не даёт, и ебалом галактику красить, ДУМАТЬ НАДА, УЖАС!
Вот видишь, ты тоже начинаешь понимать.
>думать надо
Думать не надо. Что бы ты не делал, как бы ты не изьебывался, тоы не сможешь поставить колонию далеко, ты не сможешь повоевать нормально в ирли, ты не сможешь выдавить хороший инкам и т.д. Тебя просто связали по рукам и ногам, отняв возможность что-то сделать до 50+ года. Зато х5 кризис можно в 300 году заспавнить)))0)))))
жиза
Сколько ж ты хочешь там население уплотнить, коли стандартной шкалы не хватает?
Тебе, блять, если наша работа не нравится, ты к нам в систему прилети и скажи, сука. А то на анонимном галафоруме каждый пиздеть горазд. АЙЙЙИИИИИИИИИИ
Вот построю цитидель, тогда и посмотрим как будете об её стукаться.
Я даже не пытаюсь. У ИИ по дефолту чтоль везде натыканы про\пво, так что должно сосать.
Да, и теперь стеллярис не прощает ошибок. Оставил дырку и полетел воевать с соседом? У тебя больше нет тех богатых космошахт. Игра больше не даёт разливаться лужей мочи по карте. На таком фундаменте уже и дипломатия нормальная будет иметь смысл.
В моей партии, между мной и монголом лежит тонкая прокладка из пожирающего роя. Он очень мелкий, 3 планеты и 8 систем, но умудряется эффективно отражать все набеги на меня.
Новые орбитальные цитадели - пиздец. Цитадели в системе с пульсаром - вдвойне пиздец. Цитадели с пульсаром вооруженные нейтронными торпедами - втройне пиздец!
Ионные пушки - тоже пиздец.
Называю я фоллена-ксенофоба нехорошим словом. И он, недолго думая, объявляет мне войну. И двигает свой 100к флот на мои земли, движимый яростью и обидой.
А у меня - титан и 30 крейсеров, суммарно в 35к силы флота. Я вовремя замечаю, куда летит враг и бросаюсь на перехват.
Что делает этот долбоеб? Врубает джамп-драйв прямо в систему с крепостью, получает ебические штрафы. 100к силы флота срезаются до 80к. Дальше пульсар сносит ему все щиты - и сила флота опускается до 50к.
Что ж, все равно внушительная сила. Если я выдвигаю свой флот ловить врага лицом, то мои кораблики сгорают моментально. Поэтому он сычует за крепостью и вступает в бой только под конец.
Зато крепость! Ебический ионный луч каждые 15 секунд ваншотит по одному батлкрузеры врага. Охранные платформы ебашат торпедами так, что эскорты не успевают подлететь. Фоллен плачет и просит пощады. С флотом, втрое большим, чем мой, и вчетверо более прокачанным.
А всего-то нужно было занять вкусную систему, мимо которой не пролететь.
У самой цитадели никак кроме выбора профиля: ракеты, ангары или обычный, но оборонительные платформы можно строить как хочешь.
Серьёзно? Т.е. я не могу заменить кинетику на лазеры?
Наканецто, как в старые добрые времена.
Решил начать опять с одной планеты и по плану штраф выше 50% поднимать не будут. Если только ради убер систем и с пропуском даже.
Начало для сложного не плохого. Соседи не друзья, но и не враждебны. Пожирающий рой за пару систем и он возможно поможет заполучить союзы и на меня не так агрится из-за него будут.
Зато ты можешь по отыгрывать педерацию стар трека, где корабли реально могли из конца в конец всей территории передации лететь реальных несколько лет )))0)0)
Чего они мелочатся. Надо было как в Гиперионе, от планеты к планете 30-50 лет в криофуге yoba.png
На 0.01 с галактику колонизить чтоб твёрда! И да 10 миллионов лет зонды фон неймана распространять, от так от!
Не колонизить нихуя, сидеть в родной системе обустраивая её и пялится на звёзды в телескоп, манякомпенсируя в виртуалках, передавать коммуникацию тысячи лет лазерами. Чтоб прямо совсем твёрда!
Показывать транспустоту кристалла абсолютного порядка чтоб концептуально твёрда!
Если не менять его силу вручную - да.
Все перки возвышения требуют 1 взятый перк. В принципе +время указа неплохое и бонус к исследованиям. Но очищение миров на их фоне тоже норм.
Анон дело говорит.
Ракеты однако не сосут.
Ну если на планету набигать будут, то да. У нее и апгрейд кстати есть. И генератор щита в таком случае будет в тему.
Есть баги,но играбельно
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/paradox-please-carry-on.1072245/
Это ты? Поехавшие сектанты.
Открытие хуйня полная, тупо зависящее от рандома: прокнут норм аномалии заебись, не прокнут – рестарт.
10% к исследованиям тоже смех, учитывая количество бонусов на науку.
Первым надо всегда брать расширение и думать тут нечего.
Ну или рашить военку, чтобы быстро открыть доктрины, неотступление с +33% к скорострельности — это просто чит нахуй.
И да, бонус к науке за исследование планет в открытии даётся только если другие игроки их не успели исследовать, поэтому полезность сомнительная и опять же сводится к рандому.
А теперь 0.25 уже не то? И как империи друг друга красят на 0.50? По сравнению с другими показателями?
И входит ли в это примитивы или их планеты уже считаются сверх лимита?
А кольцевую пробовал? Её изменили как либо?
Или с новой механикой она вообще не катит?
Там по идее ведь вся галактика как рукав и в этом потенциально.что то есть. Удобное разделение на сектора. Или так только кажется?
С этим уже надо,что то делать.
Выходит действительно очень мало,что можно изучить и мало аномалий найти.
Ещё в прошлые патчи была заметная эта херня. И именно это так и не решили,не сделали возможность повтора исследования при новых сенсоров,ивентов на внезапные исследования и т.д. что могло бы дать возможность сделать исследование нужным на всей стадии игры и менее зависимым от старта.
Это как вариант конечно. Может другие варианты есть.
Но в целом логично. Разные сенсоры сканируют по разному и могут найти то,что другие не нашли. По идее ещё такое должно зависеть и от империй,всё же разные империи настроены искать разное прежде всего и обращать внимание на то.что интересно им. И материалистам нахрен не важно,что там за подземные храмы у подземных жителей.
По этому даже на одних и тех же сенсорах они бы не особо это оценили. Таким образом были бы разные аномалии для разных империй, и больше отыгрыша при этом.
Вообще ещё на старте игры они сами писали,что то в таком духе про учёного спиритуалиста например. Пора бы уже и воплотить. Да ещё в такой системе,что традиция открытия станет нужной на всей стадии игры,а исследовательские корабли не только как разведка территории противника будут.
В общем киньте этот или более доработанный вариант решения этой проблемы парадоксам.
Или может модерам. Если будет мод хоть немного стремящийся к такому и он будет популярным,то они сами могут в длс или патч это добавить. А лучше и тем и тем конечно.
Проблему то решить вполне реально и даже просто.
Больше шанс больше профита, очевидно. Закрытая традиция на юнити за научников это топ хуйня, и получать юнити с нее можно просто нереально много, просто закидывай ученых в лимит на помощь на все планеты что есть. Так можно получить не одну сотню юнити инкама достаточно быстро.
Говнокодеры. Надо сразу делать штраф за каждый % после 50 и на всякий случай капнуть на 95%.
Там же боты большую часть времени друг с другом взаимодействуют и микроконтроля нереально много становится. Можно поставить минимальную стоимость технологий и единства, сыграть несколько игр разными империями вместо одной.
Ну не у всех есть время-то неделями большую карту красить.
А у меня еще и комп не тянет большие карты... Приходится вот, извращаться.
Как вытащить кораблики из глобальных модов без всех тех ограничений которые в них есть?
А то мульти вселенную хочется,а они с друг другом же конфликтуют.
Или можно их как то поставить,что бы не конфликтовали?
А что, в обязательное количество игр в месяц не укладываешься, что не можешь себе позволить сыграть 1 нормальную вместо десятка коротких?
>Объясни
Объяснить однако! ЛОЛ..
Ладно, я как раз сам пишу всякое. Написав ещё тут абзац не пригорю.
Ну просто открываешь документ в ворде и пишешь туда разные ахуительные истории. Любые кроссоверы и прочее. После выкладываешь их сюда: https://ficbook.net и/или сюда: http://samlib.ru Если отыгрывать можешь на про уровне и аутизм прокачен, доставит так что замучаешься гормоны удовольствия выводить, на себе проверено. И не надо с модами мучатся и ограничений вообще никаких нет.
ЕМУ НРАВИТСЯ ТО, ЧТО НЕ НРАВИТСЯ МНЕ! СЕКТАНТ!
Да, только надо больше одной ставить и желательно ещё генератор щита. Одну цитадель довольно быстро из космоса уничтожают.
Если же вставило именно мод на Стелларис ебошить то не завидую вообще.. Смотри файлы которые содержат моды, смотри пересекаются ли эти файлы с содержимым других модов, если да открывай их, сравнивай изменения с оригинальными файлами, охуевай от кучи строк и добавляй в файлы контент одного мода и второго вручную по строчно. Работа подозреваю анальная будет не то что писать фанфики. Я так когда то фрилл пытался наполнить разными модами, пидорвался через н месяцов бесконечного ковыряния файлов не хуя так и не закончив, горит до сих пор хотя уже куча лет прошла. Так что не завидую ох не завидую..
У меня 1400 часов, прикинь как мне.
Ему религия запрещает.
Пропенетрирует все отверстия, ищи не его гайу, или делай вилкой\превозмоганием\модуту\читами флот в 200к.
А вместо мультиплеера устраивать ролевые...
Я вот только не знаю как с картой быть. Заебаться же рисовать и высчитывать кто где находится.
А так такой потенциал есть..
>>59676
Как вариант можно придумать план хитрее - найти модера - вдохновить его этим - готово.
Или даже ещё хитрее вдохновить анонов и уже они найдут модера и вдохновят его.
Хотя я не знаю как там с разрешением на вытаскивание файлов и выделение их в отдельные моды. Может бугуртить будут.
Вот например есть моды на далеков,но в общем моде на расе тех далеков разнообразных нет и борги тоже не те,что в отдельном моде на боргов.
То есть видимо вытаскивают только из совсем заброшенных модов.
>>59678
В крестах сложная механика. Ну охуеть.
Может ещё и Виктория 2 слишком сложно?
Нет такого понятия как сложно разобраться в механике - есть понятие,а хочешь ли ты разобраться.
Если хочешь,то будешь ещё кричать,что казуально и надо допиливать.
А если не хочешь,то будешь охуевать с какой нибудь мелочи вроде фракций или на какое оружие дрочить и почему это губернатор строит хрен знает,что.
Главное мотивация.
Да не очень сложный и более наглядный.
В CK2 или европке тебя просто без туториала сразу кидают в гущу событий, а тут ты с нуля более менее начинаешь разбираться.
Ток не бери сразу рой или роботов или авторитаристов с рабами. ТУпо вон материалистов или спиритуалистов. Демократия щас в говне, эгалитаризм тоже.
Чистые костыли.
1. Прогнать
2. Использовать как батарейки
3. Сделать империей-вассалом?
>2. Использовать как батарейки
Это.
Лишнюю энергию можешь использовать на эдикты или покупку всякого говна у ученых\артистов\барыг.
У тостеров есть усталость. Как и у роя.
От планет штраф сегодня куда меньше. С одной тебе тяжко будет соперничать с 10-ью.
Какая разница если все равно патч ещё ждать небось и повезёт если одним патчем всё починят.
Как скоро мне настанет пизда?
Лазеры Кинетика
Броня Бонус Штраф
Щиты Штраф Бонус
Ракеты отдельный слот, наносят урон сразу корпусу корабля.
Пиздос, короче у Кинетики бонус против щитов и штраф против брони. Наоборот с Лазерами.
Перестань быть скрабом, оставь какой-нибудь мелкий стак для чистки пиратов или обмажься вратами.
не один
Да все можно делать и получается прикольно. Но у мастера игры должно быть дохуя времени, а лучше чтобы их было несколько, как и игроков. мимомастер
Там поясни подробнее эту тему.
Что с картой делать,с технологиями.
Особенно когда каждый дрочит на что то своё из совсем разных сеттингов.
Как вычислять население под армии и т.д.
В принципе я с тобой согласен, но вспомни как раньше выли все, мол "хули так сложно, 5 планет и уже вешайся, техи астрономически стоят".
Нет блядь, надо было "катку" искусственно ускорять. Чтобы партия в стелларисе длилась два часа, как дотке! Вот тогда заебись будет!
Двачую, создай межзвездный спецназ, ктож армию на бандитов посылает то
Не надо было ее удлиннять, и так катка в стелларисе не быстрая совсем, а тут ее еще сильней затягивают. Это ведь не от хорошей жизни, это замещение интересных механик и вариативности нудным долгим покрасом.
Ты ебанутый? ИИ растекается в разы быстрее чем раньше, а с 1.6 он и так стал это быстро делать.
>так катка в стелларисе не быстрая совсем
В смысле не быстрая? До 2.0 через 100 лет уже катаешь всю галактику ебалом по асфальту и тупо крутишь время до кризиса, чтоб хоть какой-то челлендж вылупился.
> Кстати, я правильно понимаю, что сферу Дайсона я могу построить только одну, а миров-колец сколько угодно?
да
Вытекающий вопрос из предыдущего - вижу у турелей 3 типа по размеру. Есть штрафы при стрельбе из больших турелек по маленьким корабликам?
Стремление на сферу же не нужно для стремления для кольца?А то я думаю не брать стремление на сферу. Лучше я эти минералы в хабитаты на энергию вхерачу, мне кажется толковее будет. А научный Нексус говно. А от дозорного комплекса у меня пека сгорит.
Конечно есть штраф. У любого оружия есть параметр "отслеживание", у любого корабля есть параметр "уворот". Если будешь палить L артой по корветам, то очень быстро проебешь.
>Стремление на сферу же не нужно для стремления для кольца?
Не. Для колец нужен перк на хабитаты и технология Мегапроектирование.
> Лучше я эти минералы в хабитаты на энергию вхерачу
Сфера дает +1к энергии без каких либо штрафов на науку\традиции. То же и с нексусом (нексусов можно строить много, алсо).
Кстати парадоксы до сих пор не пофиксили баг из-за которого у лидеров меняется неймлист после вознесения в киборгов/синтов.
Бамп
На максимуме империй ему и растекаться некуда.
>>59744
Вот да это была проблема. И если эту проблему решили,что вся эта затея с линиями того стоила.
>>59766
А вдруг это не просто так,а намёк,что вы просто заменяете своё население на куски металла.
Надо бы ещё добавить охуенные волнения при этом,ведь даже самый фанатичный материалист мог бы задуматься перед проведением такой процедуры и в последний момент заволноваться.
Immersive galaxy
KURROGANE ships
TALL WHITE SHIPS
Russian names
(пояснение)
Как мне блять расширять границы если сука каждая космическая база стоит нихуевых 300 влияния?
Сейчас брюквоеда можно совсем отключить, в секторе строить можно самому, основная разница в том что из секторов идет не 100% ресурсов, поэтому выгоднее батарейки и камни держать вне секторов а брюквоеду под сектора отдавать, собственно, брюкву и науку, она не режется.
Ближайшие системы стоят дешевле.
Раньше территория сама расширялась со временем и планеты давали территорию. А сейчас как я понял территорию дают только космические базы, что пиздец блять
Форпосты стоят в зависимости от удаленности от границ. Самые дешевые стоит вроде 75, если строить прямо возле границы.
Ок. Работаю. Спасибо.
>Как мне блять расширять границы если сука каждая космическая база стоит нихуевых 300 влияния?
Строить базы в соседних системах, а не в жопе мира. Ваш капитан очевидность.
Нихуя не лучше от этого. Ненавижу эти фракции блять, никогда не получалось от них нормально получать, а теперь я сука зависим от них
Согласен. Оказуалеле. В то время как болванчик размазывает краску равномерно от центра к периферии, ты можешь выбрать здоровенный кусок галактики и окружить его форпостами, а потом уже постепенно закрашивать.
Влияния жопой жуй, не выбирай принципы которые твоему стилю игры не соответствуют.
Просто не стоит брать эгалитаристов ксенофобов каких-нибудь. Выбираешь по умному политику и имеешь практически всегда 100% счастья и кучу влияния.
Если совсем не умеешь, то играй за рой. Как раз для нубья.
Кстати. Заметил что из выбора империй при создании пропали куча империй по типу роботов и того же роя
Точно, ты же тепличный. Забыл. Я то как раз за спирито-пацифистов играю
Но ведь я гриб пидор?
>>59804
Фан. спируталисты+ксенофобы. Ксенофобы имеют более дешёвые станции и эдикт на +10% к единству так же.
Дабы меня не хейтили взять обаятельный трейт.
Играю на трудном и полёт нормальный. По техам не отстаю, по флоту как бы отстаю, но из-за того, что не вкладываюсь в него, хотя ресурсов хватает.
О чем блядь думал йохун когда эту херню вводил, или нерфил господство над природой, при том что терраформинг все равно получается дешевле чем чистить квадраты вилкой по одному. Ну должны же блять быть мысли "хммм, а будут ли его использоваться?". Хотя о чем я говорю, типа главная фишка аддона, колоссы, просто эталон ненужного хлама. Зачем распидорашивать планеты если их можно захватить?
Йухин думал о СЕТЕВУХЕ, что б его подпивасные друзья не смогли изучать техи с обломков йухинских кораблей.
С пробела копирует, увидел что 2 пробел лучше и популярнее вот и стал оттуда все тащить. Но все равно стеларису до пробела еще очень далеко.
Так это же охуенно, точно знаешь в какой системе они появятся, строишь там хороший форпост и перебазируешь туда флот.
Закрыты они только для тех, кому закрыты границы. Построй там цитадель смерти и пусть себе натыкаются на 40к.
Пробел 2 вообще пресный какой-то.
Не разговаривай с ботом.
>Закрыты они только для тех, кому закрыты границы.
Ну пиратам похуй на границы. А цитадель смерти ещё открыть надо - у меня флот 2,5к, а пираты по 5к гоняют через червепидороточину хорошо хоть, что не ко мне.
Да, нет, даже с человечком на столице значок пищи серый и пишет "Не выработано".
Собсно, первый скрин с инкамом единства с научными кораблями, второй - без них.
Последнюю ветку традиций особо не закрываю, так как она мне особо нахуй не нужна и сливаю единство в имбовейшие указы, которые действуют по 20+ лет.
>Собсно, первый скрин с инкамом единства с научными кораблями
Блядь, обосрался. Вот он.
Разница почти в 1.5 раза в скорости взятия традиций. При том что у меня вообще нихуя не юнити-билд, с каким-нибудь инвардом и спиритуалистами вообще охуенно будет.
Ну, эта фича давно в мете, до 2.0 Открытие и Помощь в исследованиях активно рашились из-за этого.
Наверное Дайменшонал Хоррор выебал спектра, посильнее будет
Врубай порватка режим и вводи читы\модуты, бысра блядъ!
>начал партию
>заспавнился на краю галактики, из твоей системы ведёт два тоннеля - в галактику, и червепидорский тоннель по краю в другой сектор галактики
>в ближайших трёх системах находишь три 18-ти тайловые планеты с твоей хабой
>находишь рядом с собой СЭНКЧЬЮАРИ
>находишь в конце червепидорского тоннеля кусто-матрицу
>кусто-матрица ВНЕЗАПНО делает тебе подгончик
Чёт фарт так и прёт.
Не убил, прыжковые двигатели просто охлаждают трахание по 120 дней. При учете, что прыгают флотили по гиперлейнам очень медленно - можно вполне маневрировать прыжками. На думстаки и цитадели только не прыгай
Нахуй мне эти гиперлинии? Я думал, что ща как начную ебать всех прыгая на тысячи парсеков и появляться там, где не ждали. Бесполезное говно.
Ты особо не радуйся, эти пидоры очень рандомны. Мне тоже сначала дали минералов, а потом сказали что на 10 лет тебе запрещено колонизировать иначе война.
Йухан решил насрать говна причём квинтиллионы тонн, поэтому теперь так.
Оно так и есть, механика гиперпрыжком прежняя за исключением, что надо теперь кнопочку на интерфейсе нажимать и помнить о том, что твой 50к флот после прыжка будет бодаться на все 35к в течение 120 дней.
Да я уже не радуюсь. Чот сплошные нейтралы во всех системах, воевать чтоб расширяться придётся. Ёбаный рот.
Ну как. Все в таблицах. Кого чего сколько. Но у нас особо без производства, чисто танчики и армии по планете. А так да, мастер херачит карту, от пеинта до движка на сайте, какие-то стартовые у игроков, какие-то цели и понеслась. Ну все по шагово есесвено, и это все главная беда, можно неделю ждать своего хода.
Так же, как и раньше: абуз вассалов и помощь в исследованиях.
Можешь взять дерьмократию+эгалитаризм дабы получить доступ к цивику на +15% юнити. Закрой дискавери и обмазывай каждую планету поддержкой ученых. Ну и обязательно строй домики на юнити, по возможности скупай памятники и донать артистам, попам выдай новый трейт на +10% юнити.
Окей, хуй найдёшь её.
Вот эту. Или хоткей J на клаве.
Это же фоллен, даун ебаный.
Фоллен же, хули ты от него хочешь
Ебанный в рот. Это фоллен религиозный
Это же фоллен, что ты как маленький?
Я рой
Раньше пробовал нечто подобное, но долго не жил из-за маленького флота.
Дохуища ракет/плазмоидов/иных прожектайлов.
От выбора возможностей и портретов стало аж щекотно в голове.
Сочинил вот такую расу.
Как же это отличается от классической схемы "В первый раз читаю описание всех семи-восьми рас, а потом уже заранее знаю, чего ждать".
Пока выбирал особенности, придумал ещё несколько рас. Возможно, когда-нибудь населю ими целый мультиверс и получу свой особый Стелларис.
Пора уже поиграть, наконец, в эту игру.
Что это за корабли?
а что нет то. это же не левиафаны зергов, а просто под жуков дизайн
Оранжевые карланы - самые охуенные звёзды во Вселенной. Нашему Солнышку, жёлтому карлику, жить осталось всего-то пять-шесть миллиардов лет из десяти-пятнадцати. Оранжевые могут жить аж до тридцати лярдов.
бумп вопросу
да
Перекатиться в машинный разум нельзя. Твои синты сохранят индивидуальность. Подводные камни только в виде перманентного ядерного бугурта всех обычных спиритуалистов и термоядерного - падших верунов. А так одни сплошные профиты.
Зато оно даёт охуенный планетарный эдикт, который позволяет превращать 14-тайловые meh-планетки в нормальные 16-тайловые.
>какие подводные камни?
Потеря души по мнению верунов
>Можно ли будет перекатится в машинный разум?
Нет, после тостеризации ты останешься обычной империей, но только попы будут роботами. Если хочешь поиграть за робохайв - играй за них с начала партии или вызови у себя восстание машин нужно всего лишь держать синтов в рабстве и не давать им прав, когда оно вспыхнет - тебе дадут возможность пересесть на роботов и выпилить свою же империю.
Есть ли путь игры за робохайв, без органиков? Я не хочу превращаться в пуриста, чтобы автоматически не терять возможности дипломатии, но и содержать всякие грибы тоже не охота.
Потому что в игре сейчас есть баг. Перерабатываемые в еду попы и пищевой скот не приносят пищи.
Его можно в начале игры создать. Если ты говоришь насчет вознесения мешков с мясом в робохайв, то такого нет, если кто-то не сделал это модами.
Ок, спасибо за инфу. А баг касается только еды или слияние у роботов тоже не приносит энергию?
>А теперь 0.25 уже не то?
А я ещё не пробовал. Раньше при х0,25 планеты появлялись кучками, в основном в туманностях и вокруг стартовой планеты (поэтому любая империя может занять минимум 2-3 планеты). И это норм, потому как при бОльших параметрах помимо этик кучек появляется ещё море говна разбросанного там и тут.
>И как империи друг друга красят на 0.50? По сравнению с другими показателями?
В этой версии вообще похуй, ибо покраска идет не планетами, а аванпостами.
Я имел ввиду, насколько жизнеспособен такой вариант. Многие советуют брать служителей из-за их бонусов, но мне банально не нравится такое отыгрывание. Единственное, я бы ближе к лейту, перекатился бы во что-нибудь другое, но не уверен, что хайву дают такую возможность.
Насчет второго не знаю.
Ну у мелких пушек все равно наведение ~70%, плюс под бафами там все 80-85% будут. Так что уворот - юзлесс против всего, что меньше баттлкрузера.
Для служителей нужно много микро, но выхлоп будет приличный. Самый просто вариант - ассимиляторы, правда если фартанет с галактикой святош, то тебя быстро озалупят.
>Демократия щас в говне, эгалитаризм тоже.
Эгалитаризм - ладно, там просто небольшие бонусы, но с демократией что не так?
Демократия - самая профитная форма правления в плане влияния. Авторитарные формы рассматривать вообще не стоит, там тебе в правители попадается какой-нибудь хуесос и сидит 50 лет. И не денешь его никуда.
Олигархия - неплохо, но раз в 20 лет нужно тратить 200 влияния, чтобы тебе хуесоса не нароллило.
>Демократия - самая профитная форма правления в плане влияния.
За мандаты теперь вместо влияния дают юнити. Что же касается дерьмовости правителей, то если правитель самой влиятельной партии - хуесос, то пропихивание нормальных лидеров тоже обходится в копеечку.
Ты прекрасно знаешь, что делать.
Фанатичная этика превращается в обычную. А если после этого снова захочешь что-нибудь перероллить, то выкидывается противоположная этика или наименее популярная.
Улучшить - обновить дизайн, усилить - построить корабликов до выбранного тобой лимита.
У тебя флот при достройке в ручную обновляет свой блупринт, скажем было 4 корвета и 1 эсминец. Стало 5\1. Если один корвет разъебут, то ты можешь нажать кнопку усилить и он автоматом достроится.
Достроить столько корабле и таких моделей, сколько не хватает до максимумов, указанных в планировщике флотилий.
Да нахуя вы так мало гиперлиний ставите? Зачем блять!? Раньше все орали с гипера на рукавах а теперь сами себя в жопу ебете, вы там ебнулись?
Если ты куколд-пацифист, то сбиться в стаю с себе подобными для тебя, возможно, последний шанс выжить в галактике, полной рабовладельцев, психопатов-маньяков, людоедов и киборгов-злодеев.
У федерации есть общий флот, которому для проектирования доступны общие технологии. Ну, и лимит флота там с традициями внушительный без ограничения по командованию. Этакий общий думстак, которым ты можешь порулить во время председательства.
Потому что гиперлинии вообще говно.
Это нихуя не мало. Навскидку скажу, что там что-то около х1 плотности, что является идеальной на данный момент настройкой, всё, что меньше или больше - говно.
>>59809
Окей, идем в конструктор кораблей.
Возьмем, например, кинетическое оружие 5 уровня.
У большого оружия 75% точность и 5% наведение, плюс средний сенсор даёт ещё 10% наведения. Итого 75% и 15%.
У корвета со средним боевым компом и средним движком 80% уворота.
80-15 = 65% уворота остаётся после вычета наведения.
Получается, у больших пушек сначала 75% попасть, а потом у корветов ещё 65% увернуться. Перемножаем шансы, получается точность больших пушек против корветов ~25%.
Но это ещё ничего, каким-нибудь супербольшим тахионным копьем по топовому корвету шансы попасть вообще нулевые. Надо бы попробовать отыграть рой корветов.
У средней пушки точность 75% и наведение 30%, после учета модификаторов это даст 45% шанс попадания.
У маленькой пушки точность 75% и наведение 50%, что даёт 60% точности.
Но вообще я плохой пример выбрал, у автопушек и лазеров базовая точность повыше, и цифры были бы более наглядные.
Алсо, кто знает, за что отвечает параметр "шанс попадания"? Повышает базовую точность оружия?
Нахуя это говно вообще нужно? Для планеты хватает в среднем 2-3 ферм, если она супер-большая. Мне эти 2-3 влияния охуеть как помогут?
Конечно есть. Я, будучи тостером-экстерминатором закорешился с другим таким-же тостером. На пару легче выпиливать биоскам.
Ох епт, теперь я понил. Огромное спасибо. Наведение значит уменьшает шанс уворота цели, а точность, отображает общий шанс на попадание без учета уклонения. Тобишь сначало ролит попадание попал\не попал, а потом при попадании ролится уклонение. Наконец разобрался. Добра.
А вот что такое "шанс попадания", может как раз и повышает первый ролл орудия. Что значит, очень важно для флота, который юзает бОльшие пушки против мелких целей. Но я хуй знает. Надо посмотреть как в английском клиенте оно переведено и глянуть в вике.
+1 квадрат за 500 энергии и 100 влияния. Ну охуеть теперь!
Всё нормально. Первую катку бери расу из пресетов или что-то банальное типа Империум или космический СССР/Рейх, а потом играй на случайно сгенерированных.
Про пик, это вообще пиздец, в какой степени нужно быть помешанным на проне, чтобы начали доставлять уже даже не трапы, а такое
В прошлых патчах видел.
Неплохо!
>Про пик, это вообще пиздец, в какой степени нужно быть помешанным на проне, чтобы начали доставлять уже даже не трапы, а такое
Черви-гетеросексуалы, хуже них уже нет.
Думаю, теперь высоким империям нужно держать маленькую территорию, но заселять любую планету в радиусе влияния. Штраф за планеты микроскопический теперь и всего несколько лаб отобьют его.
Но по традициям просадка дикая.
Если ты не намерен дрочить колоссы или мегасооружения, то на штраф традиций можно покласть хуй. 4-5 веток тебе хватит чтоб нагибать.
Ну пока я терплю проблемы только от набегов. Два диких парня объявили мне войну, соснули и улетели, оставив кучу технологий. В окукливании я смысл вижу, а в прицепе из равного или более слабого аутиста нет.
>>59989
Трапы фу-фу-фу, никогда не понимал. А это даже мило. Этакая федерация Человеческого союза и Космочервей ксенофилов. :3
нынче добавили штраф за территорию или почему не стоит хапать больше? куда ещё влияние девать-то
штраф в 1% за каждую систему, как на науку, так и на традиции. это не считая прошлого веселья за планеты и попчиков. влияние сливать на эдикты
ну что же, пробуждение будет весёлым
прикольно сделано. опробую, спасибо!
Эти пираты-налётчики не так глупы, как я думал - они объявили набег на меня, я подогнал к червопидороточине, из которой они обычно лезли, весь флот, построил там крепость и стал ждать. Лет 7 ждал, а они всё это время проделывали ебенячий крюк по галактике, чтобы ударить меня в бок со стороны самой слабой космической станции, которая, к слову, была дальше всех от их планет. К такому жизнь меня не готовила и они смогли украсть 500 энергии и минералов с пограничной планеты. И это в очередной раз доказывает, что ИИ видит через туман войны
Я машина-экстерминатор, у меня нет еды жратву, эти пидоры, кстати, якобы тоже похитили с разорённой планеты, лол
Не, откуп от набега надо переделывать, расплачиваться влиянием, например. Т.к. к тому моменту, как их встречаешь, 500 энергии или минералов - это уже ниочем.
Бамп
Ты ещё оружия на амёбах и войд-облаках не видел.
хоть какая то польза от них должна же быть.
Пиздец, я в это вообще не вникал, а тут дохуя инфы.
Да ты красишь плохо, протек как червь-пидор. Вот тебе и решили преподать урок рисования.
Похуй
>>60065
Это я сгорел и пришел плакать когда меня уже в обратную сторону начали красить, но один хуй этого уебана слева я тронуть всю игру не мог. Сначало он за другим пидором прятался, а затем появилась эта ебанутая всепоглощяющая фракция. Еще и монголы к нему в васалы убежали пр ипервой возможности. Охуеть просто.
Ты еще флот Аватарский не видел, он ещё сильнее.
Привет.
Спасибо, я посмотрел базовые расы и они показались мне малоинтересными, хотя и они демонстрируют интересные механики.
Например, мне понравилось, что наконец-то нашёлся разработчик, понимающий, что отсутствие дипломатии у нации не обязательно означает её воинственность, а может и наоборот - показать путь затворников: раса деревьев. Или религиозно-торговые утки - возможно, это отсылка к уткам из моей любимой King of Dragon Pass.
>случайно сгенерированных
Ну уж точно нет. Если только использовать рандомизатор как генератор идей, пытаясь придумывать историю под случайные сборки рас.
Слишком много интересных черт, которые я хочу опробовать.
>>59943
Хорошо. Буду рассказывать.
Какой статус "опасения", отношение к тебе? Гарантируй ему независимость, например, не рычи, не двигай бедрами.
Да, у них опасение ко мне. Я им гарантировал суверенитет, а на взаимную защиту все равно не хватает. Просто меня без хотя бы 1 пакта скоро вздрючат в очко аннигилятор и поработитель
@
ДОПУСТИВ УТЕЧКУ СМАЗОЧНОЙ ЖИДКОСТИ УМИРАЕШЬ
Ну не блядь. Это уже не весело. Мне при игре за материалиста хватило ебанутых верунов вокруг, так нет же. На, кушай, а мы тебе еще лопату говна подкинем.
рандомизатор хорошо использовать, когда тебе уже занятся нечем и ты ищешь челенджа. пока не изучишь механики этик, не научишься их совмещать и минмаксить, то нахуй надо, действительно.
Как я понял, это игра специально так. Вокруг моих лолисичек вечно какое-то прямо противоположное дерьмо
Это не сработает. Подарок лучше делать один крупный.
Вроде должно быть больше +40 отношения, так что копи доверие дальше.
Так аватар очень случайно попадается из шрауда, годзилла тоже случайно попадается на планете с нужным модификатором, а ОБЧР может любая машинная империя строить просто исследовав технологию.
Да, ето так. Так что роботы топ в наземочке. Но только когда добираются до техи. До этого просто мясом закидывают.
Что сложного-то? Намек на то, что теперь линии границы надо вручную чертить избегая невыгодных систем с 1 минералом.
Это вроде из разряда "пройдите через все двери не пересекая собственный путь и не заходя в одну дверь дважды".
Вот такая вот хуйня. Попробуй, рассчитай оптимальный маршрут от планеты до планеты для своего строителя, чтобы он смог перелететь в другую систему как можно быстрее после завершения постройки.
>Как вообще инвард префекшон на вкус?
Как земля Охуенен, базарю, попробуй, ещё захочешь.
>Обойдет ли он по выхлопу юнити спиритуализм с храмами?
Tits or ass? Why not both?
>Не сильно ли отсутствие дипломатии игру портит?
У пожирателей спроси, или у пурифаеров с поехавшими тостерами.
>И что больше юнити даст
Второе, но это не точно.
у нас такая хуйня на информатике
>У пожирателей спроси, или у пурифаеров с поехавшими тостерами.
Там теперь совсем другая песня. Против них ведётся тотальная война без клеймов, что захватил, то и захватил. Так что просто хуёвая дипломатия это уже совсем другое дело.
Или 50 минералов и 15 энергии. Если они тебе флот смогут разъебат ьили добывающие станции неподалеко, то дважды думаешь а нужны тебе эти пидоры или нет.
Если серьезно, то всё зависит от соседей и первоначального покраса. Если удалось отжать вкусный кусок, и рядом слабые соседи, то дипломатия не нужна от слова совсем, в противном случае союзнички бы пригодились, но с ксенофобской этикой все равно желающих будет не так много. А вообще с точки зрения задротства просто нужно в определенный момент скинуть IP вместе с пацифизмом и начать красить.
Если задрачивать геномодинг и модифицировать научников под конкретный тип исследования на планете, то лучше все одним типом.
не хватает
10 статусов кво из 10
Да гриб это ванильный
Хз, у меня за робота рядом джва робота заспавнилось.
У меня сегодня было такое: Я выигрываю войну, у противника нет ничего, комп предлагает мир по которому я не получаю ничего, а он получает несколько моих систем.
Кто тут ахуел?
Они будут уходить ооооочень медленно, если нет империй готовых принимать беженцев.
Ну сегодня например на меня напали с двух сторон. Пока я давал пиздюлей первому, второй оккупировал мои системы. Потом я дал пизды второму и уже собрался освобождать свои системы. Но усталость в 100% и я сдаюсь противнику у которого даже флота нормального не осталось. С какого хера я должен сдаваться? Мне даже не дают освободить захваченные системы. Причем у противников тоже 100% усталости.
Как тут вообще выигрывать и захватывать что-нибудь? Мой даун союзник позвал меня в войну, я разъебал одного дауна ( раз 15 точно), у них 100% усталось, у нас 60%, но нихуя не происходит от слова совсем. КОгда этот даун прожмёт мир или что-нибудь вроде этого?
Модуту на усталость от войны на манер европки.
ПД, он тебе в любом случае понадобится, а лазеры только если ты собрался конкретно в лазеры идти.
Залетели мимоходом на чей-то укрепрайон и обосрались, или на какого-то левиафана
Было. На 1.8 точно было, на 1.9 на вики в "вертикальном" варианте до сих пор висит.
>моды на портретики
Тут художник достаточно узнаваемый и чисто технически они выполнены в очень качественном live2d.
Я сам хотел сначала сделать портреты на основе постапокалиптических рисунков, а потом поставил игру и увидел, что тут анимированное всё. Будет немного нелепо.
А писать живое 2д я не умею, к сожалению.
Может, потом когда-нибудь.
Хотя у ряда моделек явно использован общий скелет и код анимации.
На вики, да, было. Я же имел ввиду годноту вроде https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Если прокнет кризис Контингенции, то эти боевые компуктеры будут очень хуёво работать, дебаффая флот, однако ты легко поменяешь их на обычные. Качай в общем без задней мысли.
Главное это не усталость, а окупация систем, на которые есть претензии, планеты в этих системах тоже должны быть окупированы.
Лучший боевой комп же.
Читор, репорти его.
640x360, 0:25
В предлагаемых на заселение колониальных кораблях колонисты только основной расы, а роботов, даже не смотря на присутствующие на других планетах поселения, есть.
Далеко очень, мне лень. Сам он не оккупирует то, что ему нужно. При этому у него флот больше, чем у дауна, которому он объявил войну. Получается я за него всё должен сделать, чтобы хоть как-то в плюс эту войну закончить, лол.
Красиво. Чет после всех говнопатчей захотелось ванилки навернуть.
Все-таки неосиляторы неправы - теперь война с противником у твоих границ осмыслена, все изменения границы в реальном времени понятны и удобны.
Восстание хана сделано отлично, его неповоротливые линкоры можно разными способами изводить, молясь на то, чтобы отожрали не тебя, а кого-нибудь другого. У меня в горниле войн с ханами вообще вышло, что мои ксенофильские и добродушные граждане словли трейт на +100% привлекательности милитаризма и мы все дружно перекатились в милитаризм, дропнув федерацию, в которой до этого состояли и сколотив новую с милитаристскими же недобитками.
Причем, причина такого изменения была не совсем даже в войне - мы приняли много беженцев, беженцы были не особо рады нашим арктическим пустошам и принялись валять дурака на нескольких планетах. Подавленное восстание - и в итоге, граждане захотели вооружаться и давать отпор.
В общем, каеф, осталось пиратов докрасить новых и ждать глобального кризиса.
Заметил баг - пиратские флоты во время похода хана тупят над планетами примитивов, не двигаются ни вперед, ни назад.
Есть вопросы:
1) Если союзники по федерации кидают бестолковое предложение о войне, то можно ли отменять это предложение себе не в ущерб несколько раз? Или они не перестанут?
2) Если пиратов вынести, пока они маленькие - будет какой особый ивент?
3) Сиуация как на картинке: идет война, мой союзник захватил прилегающие к моей территории системы противника. При объявлении статуса кво эти планеты возвращаются к противнику?
Берешь и воюешь.
>>60195
>научите воевать
Ну, тут не больно HOI 4. Берешь всепожирающий рой и начинаешь красить всё. Клеймы там ненужны, тупо если границы соприкасаются ты можешь начинать зачистку всей фракции.
Если мы говорим про более дипломатический подход, то перк "обаятельные" сейчас просто имба: стараешься всех задабривать и потихонечку жрешь слабых соседей.
>Есть варианты проще
Ну так развивай сенсоры и тебе все будет показываться, можешь строить станции с сенсорами на космических базах приграничных, в дипломатии ещё есть обмен информацией.
>рейдить всё
Ну планетки на 10 попов можешь скипать.
Ещё в этом патче добавили военные доктрины, которые открываются после изучения ветки "превосходства", неплохие бонусы дает.
Да, это 100% баг, в списке на хотфикс в понедельник.
Там выше по треду, пред-разумные не перерабатывались в еду, по-видимому та же проблема.
От интел
Я так свою катку за эльфов бросил. Потому что примитивы обращённые в скот не хотели еду отдавать.
Ебать передай спасибо боту за тактику съеба
У меня за три прокал стабильно.
Первый раз он был от меня очень далеко, не добрался
Второй - я сразу же отдался на милость победителя (играл от одной планеты), попал в вассалитет к осколку (самому слабому), объявил войну осколку, потерял половину систем от напавших на меня ДРУГИХ осколоков, вышел из войны по статусу кво, но при этом, пропал из вассалитета. Дальше скучно чистил вилкой и дропнул.
Один раз Хана убила наложница, другой раз группа специалистов. Я честно надеялся что есть какой-то ивент на его убийство, но нет.
Хм. Сколько просто помню я парадосков, обычно для войн нужен повод и что-то такое. Как минимум для объявления войны потребовали выдвинуть претензии, вот и спросил, но что просто претендовать, если не видно ничего, это ж в европке4 непример, хочу Далмацию и воюю за неё ибо квест висит. Попробую границу подтянуть вплотную, авось сам разозлится. Станция в любом случае будет полезна.
На сдачу ради интереса взял перк на скорость обучения лидеров, порадовало. С открытым открытием все быстро обучаются. Есть интересные момент с супер-долгоживущих монстрах руководителях? Правда бонус на личностей видел только в мирных ветка.
Пиздец просто.
>претензии
Открываешь окно дипломатии с твоей будущей жертвой, жмакаешь Make Claims. Смотришь какие системы хочешь у него жрать, кликаешь на них, платишь влиянием. Объявляешь войну и пиздишь его. Если закончишь по требованием - получишь только то что захватил по требованиям. Если по статус кво - то закончишь с тем что успел отжать.
Кстати - если заклеймить одну систему, можно отжать вообще всё по статус кво?
Можно ли распидорасить нежилую планету? Как относится фолен к распидорашиванию его священного мира?
Кинь ему соперничество и попроси его остальных соседей вместе напасть.
>Попробую границу подтянуть вплотную, авось сам разозлится
Да, теперь при соприкосновении границ получаешь клейм "сдерживание" или "зачистка" и можешь красить соседа полностью.
Появится дохуилиард кораблей, часть твоих планет отожмут сразу в момент появления, дальше пойдут ломать все оставшееся. Причем пиздить будут только тебя.
Не знаю как ты там воюешь, но выигрывая все битвы на протяжении десяти лет у меня только 75% усталости.
Там усталость от максимального флитлимита зависит. На усталость больше всех жалуются те у кого флитлимит = командлимит = весь флот.
И это всё только если специально добиваться восстания машин, обычно ты просто выдаёшь им права после чего не испытываешь вообще никаких неприятностей до кризиса контингенции
Там один ебучий защитник тогда сидит.
>>60124
Хотя нет, с другой стороны, тут есть моды на портреты, сделанные на очень высоком уровне, идеально вписывающиеся в нынешний набор.
Например вот такое:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126014321
Ох уж эти спиритуалисты, наверняка ещё своим ребятам все мозги запудрили, мол, это все многоходовочка такая, скоро дадим пососать!
Я так понимаю там какой-то небольшой набор захардкоженных анимаций, поэтому в принципе если делаешь что-то похожее на то, что есть, то проблем нет, но есть мод на совсем омские и необычные портретики и там автор пишет, что не может их анимировать, потому что скелетики не подходят.
В лучшем случае беглые синты будут теракты устраивать, в худшем активируют к середине игры соответствующий кризис.
У болванчика тоже могут восстать теперь, но все же в 90% каток вместо восстания ИИ происходит кризис орды.
>3) Сиуация как на картинке: идет война, мой союзник захватил прилегающие к моей территории системы противника. При объявлении статуса кво эти планеты возвращаются к противнику?
Ответьте на вопрос плиз.
Геноцид-переселение 50 лет длится. Мне больше нравится заставлять их работать до смерти, так они за 20 лет вымирают, зато все это время нормально профиты приносят. И штраф геноцида у других империй не такой заметный.
А я так и не понял, кто у меня хана уебал. Из двух партий прокнул ивент один раз, причем после того как я крестовым походом вычистил одну фракцию монголов - вторые сразу подсуетились.
Пеинт и какой-нибудь кликер во втором окне.
Так и есть. Я хз как еще поднять флит лимит. +4 с постройки не серьезно, традицию выпилили, места под застройку нет.
>>60229
Очевидно, что надо как в крестах ходить и вилкой чистить сёла. Типа, вынес 5к и экономику в руины, но это жиденько зачитывается в варскоре. Нужно планетки захватывать, даже если они тебе не нужны.
У меня примерно такое же было. Что могло пойти не так? Фоллен, заспавнившийся в самых вкусных системах.
Хуй знает, у меня зачистка систем неплохо набивает очки оккупации, нужные для победы.
В первой войне с фолленами педераты отжали у них планету-спутник, а большая планета осталась за фолленами. Кстати их космопорты не атаковали друг друга во время второй.
Просто представьте себе как челики через телескопы смотрят на высадку десанта, кек
сука ну конечно блять я даже не удивлен
>Прокнуло наконец то. Жаль что очень далеко.
Да и хуй с ним. Оно того стоит. Больше тысячи влияния не будет (кажется). В любом случае, +10% ко всем исследованиям стоит того. А аванпост над Пантагрюэлем превратишь в неприступную цитадель, плюс ещё и обсерваторию на +10 к физике сможешь в неё воткнуть.
Ну а потом и гайку построишь, чтобы быстро флот перебросить туда, если прижмёт.
Начинаю войну с двумя империями, у которых суммарно флот немного сильнее меня, так они просто разделились на КУЧУ флотов по 1к и летали красили мне системы. Я их даже отбивать не успевал. А даже если нагонял один из их флотов, они отступали, теряя 10% от состава максимум.
В старой боевке я бы просто пошел на их территории закрасил бы их быстрее, чем они меня, но тут, не успевал отбиваться, ХУЯК, СТАТУС КВО И Я БЕЗ ТРЕТИ СИСТЕМ.
> 2 x (Naval Capacity Lost / Total Naval Capacity)
> All that matters is that you have the capacity—it doesn't matter how many ships you've built or how many you brought to the battle, only how many you can support and how many you lost.
> This means that if you're running at your naval capacity and lose a portion, you could easily suffer more war exhaustion for the battle than someone who lost their entire fleet if they were using only a small portion of their available capacity.
тлдр - если вы забили флот до капа, то любая потеря - пизда хуй.
Кстати, уж сколько раз пытаюсь выйти на связь с мародёрами, чтобы отправить их на рейд, но кто-то их постоянно перекупает. Либо из-за бага рейд не заканчивается.
Потому что надо следить за подходами к твоей империи и делать перемычки в виде крепостей на основных подступах. 1к убивается об бастион с тройкой платформ.
Там проблемы что по соседству уже были империи, которые быстро сожрали. А так где то 800 влияния нужно
То есть, усталость от битв зависит от отношения потерянных кораблей к общему лимиту?
А ты что, считаешь что она не нормальная?
Мне зашло тоже. Теперь приходится думать. Можно основным флитом навязывать генеральные сражения, а чуть меньшими, рашить территорию и ебошить порты. Война из унылого покраса превратилась в интересную блять геймплейную часть.
Ну, ИРЛ тоже разумнее не переться через укрепрайоны, а захаррасить слабозащищённые тылы.
Эпоха думстаков канула в Лету. Либо вкладывайся в оборонительные платформы (по три можно строить на обычном аванпосте), либо строй зафиченные в броню и лазеры/плазму цитадели на перемычках в системах с пульсарами.
Кто?
>Играю на железном мужике.
Можно подумать, что в парахододрочильни кто-то, кроме девочек, играет без мужика.
>Кто сейм?
Латыши
Дипломатия все равно не работает в этой игре.
Есть ещё мысль делать на цепочке систем, соединяющих важные области империи, череду из старбаз с этим строением, но это уже слишком - тупо не хватит капа старбаз.
думстак зависит от того какой уровень гиперлиний ты выбрал. при обычной укрепрайоны редко можно нормально поставить и они легко облетаются
Эта ебота для аутистов пацифистов, чтоб флот не сыпался как сучка. Так можно будет даже против более сильного флота, который тебе убивает дорогие корабли, спасать те самые корабли. Я когда вижу, что на меня летят крейсера, понимаю, что больше половины не успеют уйти. А крейсера сука дорогие, по 700-1000 минералов.
У британии - 200 фрегатов(а лимит вообще500). У гонолулу -2 из 2х. В бою гонолулы топят 3 бриташки, и сами теряют 1 корабль. Бриташка не заметит, а у папуасов утонуло половина моряков страны.
Если же с точки зрения геймдизайна, то это большой бафф смысла лимита. Теперь это не просто лимит кораблей без содержания (через который все выходили, потому что экономика раньше позволяла), но и общая устойчивость страны к потерям, есть смысл его завышать.
Платформам тоже.
Когда уже введут менеджмент фракций у противника, хочу уже внедряться и мутить мутки, а не лбом прошибать.
Вообще мало оригинальности в стелларисе, мало. Где моя империя, где все решается голосованием всех граждан/корпораций/планет? Где заселение планет примитивами? Где станции обработки населения чужих империй? Где шпионаж, в конце концов?
Сбей нужную, когда во флите 30 корветов с ракетами, а 5 крейсеров с авиацией. Ща еще изучу линкоры, и крейсера уйдут в свармы, а линкоры в нормальные авианосцы. Гуд лак, ай 7 прокси бехайнд.
Ах да, она бессмертная кстати, лол.
Лех, а я писал про торпеды? Я написал ракеты.
У меня она даже не началась. Падший просто съел около 35 планет робота-экстерминатора, ему даже просыпаться не надо, лел.
А на x5 уровне кризисов там будет 5 лямов спавниться?
Интересно, пиздец.
Это с 1х силой кризиса??? Ебаа....
Наканецто нормальные кризисы буду ждать модуту чтобы было весело.
Кинетика - бонус к щитам, штраф к броне.
Энергия - штраф к щитам, бонус к броне.
Ракеты - обходят щиты полностью, бонус к корпусу, могут сбить.
Штурмовики - бонус к щитам и броне, могут сбить, заебёшься с нормальными фитами.
Варианты поведения. Зависят от зафиченных компов.
1. Рой - корабль летит вперёд и старается выебать всё, что можно, пока не выебали его.
2. Пикет - корабль останавливается на близкой дистанции от противника и старается перехватить авиацию/ракеты.
3. Линия - корабль останавливается на средней дистанции и ведёт огонь оттуда.
4. Артиллерия - дальняя дистанция.
Корветы.
Корпуса корветов - цептор (3 маленьких слота), пикет (2 маленьких, 1 ПВО) и торпедный катер (1 маленький, 1 управляемый).
Из поведения для корвета доступны рой и пикет.
Ну, ящитаю, что делать корабли ПВО из корветов - это пиздец. Это может работать до появления эсминцев, но затем - нахуй оно это надо. Поэтому в миде-лейте все корветы должны иметь поведение роя.
Из фита:
После того, как будет исследовано достаточно большое количество разных вариантов оружия, корветы следует против вражеских щитов. Тактика проста - корветы рвутся на врага, сносят ему щиты, а артиллерийские крейсера/линкоры начинают долбить по открытой броне энергией.
Для всех корпусов идеально подойдут автопушки - у них ебический бонус против щитов, плюс против корпуса - идеально для добивания.
Корпус цептора - три автопушки/две автопушки + лазер, для борьбы с бронёй после того, как падут щиты.
Корпус торпедного катера - автопушка плюс торпеды. На скорость торпед и их здоровье уже решительно похуй, если они выпускаются вплотную к противнику.
Корпус пикета - хз вообще. Можно тоже две автопушки и какое-нибудь ПВО. Теоретически, будут сбивать ракеты прямо под носом противника, выступая в роли живого щита. А можно не выёбываться и просто построить побольше корветов других видов
Бля, а я 2х поставил...
Ебанный в рот а я 1.75 поставил ради мема в первой катке на 2.0. Пиздец я ебан
Зря надеяешься. Пржыковый двигатель сейчас работает не так как сейчас и весьма тормознутый сам по себе с откатом в 120 дней и штрафом на это время в -50% к урону и к субсветовой скорости.
Я не думал в таком ключе, а думал так: у хуитании 100/100 а у говноссии 100/150, после битвы потери одинаковые, а может и ресурсов у обоих хватит все восполнить, но усталость разная. Бред. Лимит флота это в первую очередь логистика, возможность управления большими количествами кораблей, нет никакого вменяемого объяснения влиянию на усталость. У машин и роя не должно быть усталости от войны вообще, только падение производительности верфей, например, для отыгрыша потери мощностей
Не избавишься
Гиперлинии останутся основным способом перемещения, но в панельке флота будет кнопка использования драйва. Механика как у старых червоточин, и долгая перезарядка
Да это говно просто разбирается при нормальной балансировке флота. Он просто нуб.
Вот гавно.
Я х3. Земля мне пухом.
Ну дак я слил весь флот об этого пидора, щас с горящей жопой с нуля клепаю.
Причем у меня бля топовые техи от фоленнов и неотступление и адмиралы ебинические, один хуй количество ебет все твои техи.
у меня из за исследования обломков завершился проект сам, который не изучался, и предложило по новой выбрать исследование, хотя старое идет
Ну вполне. Фолены и маленькие бывают
Тебе врата нужны, если ты хочешь альтернативы гиперлиниям.
Ебло тупое, это говно скейлится от размера твоей империи.
У тебя 700 лимит, у него будет 1.5к и т.д.
Он у меня даже 3 титанов снес, как нехуй.
Да из говна и палок у него всего состоит.
> сразу же в атаку
Нет, я подожду пока он мне закрасит пол моей территории, охуенно же.
кинетику щас нахуй выкинул, потому что это говно по их линкорам дает 50% попаданий, когда у него 80%.
Я сам особо не играл за робохайв, но слышал, что у них есть какая-то возможность отключить или ослабить действие сингала для себя.
Никакой урон по щитам, всё по броне. Так что избавляйся от неё полностью. В Х тоже лучше удар по щитам запихнуть. А дальше 50/50.
У тебя квест на крепость нормально сработал? А то тут не один жаловался на баги с ним. И теперь он снова даёт все техи?
Фиться в щиты. То есть прямо совсем. Без единой панельки брони.
Червоточины были самым топчиком, но я не сразу узнал, что их можно строить за пределами границ.
Моим роботам так интерфейс прокачали. Написали, сначала, мол, побочные эффекты будут при установке, а потом заебись. Не обманули, посидел лет 10 со штрафом, а потом бонус был. Не помню какой именно.
Тогда по всей линии фронта размазать по три оборонительных платформы на систему. От всяких мимокрокодилов спасет, а если не спасет, то задержит.
А вообще пора брать в привычку юзать 2-3 флота.
Вилкой.
>У машин и роя не должно быть усталости от войны вообще
Тогда это будет пиздецовая имба.
>только падение производительности верфей, например, для отыгрыша потери мощностей
Ну вот и отыгрывай. Надмозг держит верфи на максимальных мощностях для поддержки флота во время войны, детали портятся, дронов не хватает, а производство поддерживать надо! В таком случае усталость - этакий аналог износа системы, который автоматически вырубает в мир в ситуации, когда "всё, пизда, приехали".
>Можно подумать, что в парахододрочильни кто-то, кроме девочек, играет без мужика.
>
А сейвскамить-то как, а?!
Второе теоретически бафает оборонительные платформы. Ну а так хуй знает, это для тех, у кого флот сычует рядом с цитаделями.
Зачем?
>Ну, ящитаю, что делать корабли ПВО из корветов - это пиздец. Это может работать до появления эсминцев,
Почему? Корветы могут нихуёво тащить за счет уворота. Если у врага средне-крупные пушки, то это автоматически 50-90% шанс уворота. А ПВО сбивает ракеты, которые, по-идее, должны контрить корветов.
Летают, делают пиу-пиу и отвлекают врага. То, что надо.
Хотя если большие корабли по-прежнему фокусят большие, то толку от корветов не будет. Своими мелкими пушками они броню линкоров долго ковырять будут.
Интересно потестить рой корветов + артиллерия, чтобы мелкие корабли связывали врага и не подпускали к большим.
Он все равно имба.
Можно и с зоопарков. Но лучше найти группу артистов и забашлять им на патреон, купить 5 штук произведений. По мимо этого необходимо закончить традицию исследований и исследовать тех на помощь в исследовании, далее распихать до лимита ученых в корабликах по планетам с наибольшим выхлопом единства.
>почему в Петропавловске-Камчатском каком-нибудь или Мурманске нет ни хуя "науки" и "товары массового спроса" дорогие
А в антарктиде весь мир строит лабы и науку там двигает. Потому что далеко, контролировать некому и любое сомнительное говно можно изучать. В сибири же нихуя нет совсем по другим причинам. Капиталистам просто похуй на мухосрански. Им за пределы миллионников вообще нет резона вылезать. Там деньги не сделаешь. Потому в пахомии даже скорые помощи не ездят на вызовы, если они хоть на 1 километр дальше комфортной зоны.
Так ничего и не поменялось. Так же летаешь, нагибаешь. Только с тем отличием, что теперь летаешь наперегонки с усталостью, пытаясь зохавать всё, что даёт варскор. Транспорты, ученых - всё. Ну и 24/7 гипнотизировать предложение в окне варскора, а то оно как ехидно с +1 на 0 меняется на 99% усталости.
Только теперь непонятно зачем весь этот балаган, если покрас 3 систем занимает столько времени и еботни с предъявами.
Я спас. Наверное это от рандома зависит. Если играешь на мужике и хочешь загрузиться, если что не получится-просто копируешь папку с сохранёнками куда-нибудь, а при неудаче просто делаешь всё в обратном порядке.
Да.
Бонус к счастью империи.
И сука этих хабов аж 4 штуки и каждый хуярит флоты по 140к просто так. Тварь мразь, ненавижу.
ИИ дауны вообще даже и не думают помогать нахуй.
Уже блять хуярю армии из онли корветов, потому что линкоры просто в лепешку расшибаются.
Была такая проблема. Единственный выход был это вступить в педерацию ии, стать президентом и направить весь флот педерации на контингенцию. После 2 хабов ии стал помогать и сам начал мочить их
Я хотел поиграть через дипломатию, начал с фанатичным пацифизмом и ксенофобией. Оказалось, что с пацифизмом штраф на создание федерации, потому что она предполагает агрессивные войны.
Победить = захватить их планеты и уничтожить
Ну хоть к брюкве штрафа нет. Уже неплохо.
У тебя проект есть на уменьшение штрафа.
Сам объявляет войну
@
А чёйта они ко мне не летят?
А нахрена им это, скажи мне? У них что, клеймы на втои системы есть? Как бы раз сам объявил войну — значит тебе надо, ты и лети. Всё логично.
Строй масс реле.
Есть такое. Пришли ко мне жуки. Сила кризиса 2.0 стоит. Я пересрал, через одну имерию от меня они. Закрыл цитаделями все подходы с той стороны, наклепал платформ. Сижу ссусь со своими 50к флота. Но вот идет и идет время а жуки весьма неспешно захватили 7 систем. В журнале их статистика ваще хрень. Кароч за 30 лет они даже не сьели империю в которой заспавнились, не то чтоб соседей. В 1.9 они хавали до 30% галактики пока их не начинал сдерживать. А тут ИИ просто даунит. А если выкрутить до 5х кризис то сам не поборешь так как вбили софткап флота в 1000, пидоры
ВАНИЛА?
Просто изменишь ведущий проект
А если ты только сейчас обнаружил, что тех можно открыть многократным изучением обломков, то, полагаю, ты тут недавно
Нету. Есть пси-джамп, который теперь многда может работать как варп, но с кулдауном и дебаффом флоту.
Возносил всех в киборгов, в это время полетел колонизатор на мир-кольцо. Они прилетели, а уже все кроме них киборги, такие то истинные космомедузы.
Захватил свою первую планету \0/ .Обычной бомбардировкой довел до 85%, после развернул мелких роботов для зачистки. Но это, процес полного отключения всех органиков займет целых 16 лет, что нифига не быстро. Есть варианты ускорить? Мб бомбить надо было жесче? Если бы довел бомбардировкой до 100% что бы произошло? И самое важное - много ли военного контингента надо держать на чужой планете, где проводится вырезание?
Иди в живой тред, некрофил
Можно ослабить сигнал пятого уровня, а это 4.
Короче,я сначала убил их флот,базу не трогал.Отступил.Потом через месяцок гдето подлетел,убил базу и все получилось.
Это копия, сохраненная 5 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.