Это копия, сохраненная 8 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Apocalypse к Stellaris уже вышел!
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
B]Прошлый тред:[/B] https://2ch.hk/gsg/res/676467.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY
>роботы и освобождение от уз труда. Не ешь эту печеньку в ней яд технократии.
Что в этом плохого, объясни.
>Кстати,а ты уверен,что всем не нравится выращивать брюкву?
Не уверен. Именно поэтому у меня нет жесткой специализации планет и полностью разрешена миграция. Вообще полностью. Не нравится брюква? Иди в институт. Торговать. Да что хочешь делай. А учитывая, что у меня утопический уровень жизни еще, то с подьемными проблем не будет. Что в этом плохого?
Роботы не имеют самосознания. Или ты права тостеров или терминалов тоже защищать будешь?
Здесь – основы спиритуализма, опора, воспамятовать о коей должен всякий, кто Даждьбожьимвнуком себя нарекает, Мудрость Предков прозревает, Пути Родных Богов продолжает. Здесь основа – девять речений, девять точек Коловрата, девять Камней на Родовом Требище, девять Корней Древа Всемирья.
Здесь основа, а сколь много Влаги Веданья вместит в себя твой Сосуд Духа, сколь много деяний ты сотворишь во Славу Рода – зависит от тебя…
Спиритуализм - это Жизнь по Правде
Правда – одна из Граней Рода. Посему спиритуализм – это жизнь по Родовым Законам. Закон Родов троеглав суть – сохраняй Кровь, береги Землю, рости во Духе.Сохраняй Кровь – Священную Влагу Богов, Свят-Водокрес человеческого естества.Береги Землю – Плоть твою, Родом завещанную, Кровью Предков политую, Костьми их умощённую. Рости во Духе – взращивай Семя Родово, Всебогом в тебя вложенное. Стремись наполнит Влагою Веданья твой Сосуд Духа. Ныне мир полон худа. Не кляни худо сие, уязвляя свой Дух озлобленностью. Но стремись изжить Кривь своими деяньями. Правда – суть ещё и Совесть. Памятуй, что Родные Боги и твои Предки ежесекундно взирают на тебя. Памятуй, что творя худо ты не токмо порочишь себя, но и хулишь Богов и Предков. Памятуй, что творя добро ты славишь Рода. Ищущему – достаточно…
2. Спиритуализм - это Служение,
Служение Тем, Чьими руками ты творишь.Служение Тем, Чьими очами ты зришь. Служение Тем, Чьим гласом ты речешь. Вся жизнь наша – суть Служение, суть Жертва Роду. Служение – это Преданность. Неотступное, неколебимое следование Правде, Законам Рода. Памятуй: желающий благ токмо себе николиж не обретёт Лад. Памятуй: приносящий плоды своих дел на Жертвенник Рода единится в Духе с Ним, обретая Лад, Силу, Мудрость, Здраву. Ищущему – достаточно…
3. Спиритуализм - это Здрава
Тело наше – плоть от Плоти Тверди Всемирья. Плоть наша – от Плоти Земли-Матери. Кости во плоти нашей – от Плоти Алатырь-Камня. Влага во плоти нашей – от Хлябей Небесных да от Крови Рода. Воздух во плоти нашей – от Духа Родова, от Внуков Стрибожьих. Жар во плоти нашей – от Жара Кузни Сварожьей, творящей и поддерживающей Жизнь. Сердце наше – Токи Сил, Центр Коловрата Всемирья, Исток Живы. Крепь телесная наша – от необоримой Перуновой Крепи. Сохраняй во здраве тело. Бо оно – малый прообраз Всемирья Родова, Священный Образ Всебога. Ищущему – достаточно…
4. Спиритуализм - это Мудрость
Мудрость наша – суть Опыт Предков, Дар Вещего Бога. Прозревая Стези, открывая Неизведанное мы черпаем из Безмерного Сосуда Мудрости Всебога. Мы открываем новые Грани Рода. Стреми себя к Неизведанному, прозревай новое, отверзни своё Духовное Око. Ищущему – достаточно…
5. Спиритуализм - это Сопричастность
Мы неотделимы от Рода, от Предков, от Всемирья. Боги поддерживают и изменяют Белый Свет ежесекундно. И мы сопричастны сему, своими деяниями мы подобны Роду, мы со-творцы Богов, творящие и изменяющие Жизнь. Стреми себя к осознанию своего Единства с Родом и сородичами – в том основа Лада. Ищущему – достаточно…
6. Спиритуализм - это Различение
Род сотворил многообразный Мир, наделил всяк народ своим внешним и внутренним обликом, своим земным уделом. Велико и многообразно Родово Творенье. О том памятуй – не мешай чёрное и белое, серое и жёлтое. Не восхули Родово Творенье. Ищущему – достаточно…
7. Родноверие - это Память
Почитая Предков мы открываем себя, зрим наши Стези в Безмерном Коловороте Всемирья. Память о Предках, их Слава и Мудрость – суть то, что необходимо сберечь и приумножить. Потерявший Память, расточивший Славу и Мудрость – теряет себя. Чти Богов и Предков, сохраняй и умножай Их Наследие. Ищущему – достаточно…
8. Спиритуализм - это Стезя
Прозревая себя мы прозреваем Стези Богов. Наши пути – Пути проторенные Родными Богами. Их дороги, идти по которым надлежит нам. Их Наказы, исполнять которые надлежит нам. Их Деянья, продолжать которые надлежит нам. Не прозревший свою Стезю беспутен, бесполезен Роду, Богам и сородичам. Зри себя, зри Стезю. Ищущему – достаточно…
9. Спиритуализм - это Лад
Лад во человеке – от Лада Всемирья, от Вселенской Гармонии. Обретенье Лада – суть памятование да исполненье восьми вышеначертанных речений. Ищущему – достаточно…
Слава Роду!
Речено Аноном во глубинах шрауда.
Здесь – основы спиритуализма, опора, воспамятовать о коей должен всякий, кто Даждьбожьимвнуком себя нарекает, Мудрость Предков прозревает, Пути Родных Богов продолжает. Здесь основа – девять речений, девять точек Коловрата, девять Камней на Родовом Требище, девять Корней Древа Всемирья.
Здесь основа, а сколь много Влаги Веданья вместит в себя твой Сосуд Духа, сколь много деяний ты сотворишь во Славу Рода – зависит от тебя…
Спиритуализм - это Жизнь по Правде
Правда – одна из Граней Рода. Посему спиритуализм – это жизнь по Родовым Законам. Закон Родов троеглав суть – сохраняй Кровь, береги Землю, рости во Духе.Сохраняй Кровь – Священную Влагу Богов, Свят-Водокрес человеческого естества.Береги Землю – Плоть твою, Родом завещанную, Кровью Предков политую, Костьми их умощённую. Рости во Духе – взращивай Семя Родово, Всебогом в тебя вложенное. Стремись наполнит Влагою Веданья твой Сосуд Духа. Ныне мир полон худа. Не кляни худо сие, уязвляя свой Дух озлобленностью. Но стремись изжить Кривь своими деяньями. Правда – суть ещё и Совесть. Памятуй, что Родные Боги и твои Предки ежесекундно взирают на тебя. Памятуй, что творя худо ты не токмо порочишь себя, но и хулишь Богов и Предков. Памятуй, что творя добро ты славишь Рода. Ищущему – достаточно…
2. Спиритуализм - это Служение,
Служение Тем, Чьими руками ты творишь.Служение Тем, Чьими очами ты зришь. Служение Тем, Чьим гласом ты речешь. Вся жизнь наша – суть Служение, суть Жертва Роду. Служение – это Преданность. Неотступное, неколебимое следование Правде, Законам Рода. Памятуй: желающий благ токмо себе николиж не обретёт Лад. Памятуй: приносящий плоды своих дел на Жертвенник Рода единится в Духе с Ним, обретая Лад, Силу, Мудрость, Здраву. Ищущему – достаточно…
3. Спиритуализм - это Здрава
Тело наше – плоть от Плоти Тверди Всемирья. Плоть наша – от Плоти Земли-Матери. Кости во плоти нашей – от Плоти Алатырь-Камня. Влага во плоти нашей – от Хлябей Небесных да от Крови Рода. Воздух во плоти нашей – от Духа Родова, от Внуков Стрибожьих. Жар во плоти нашей – от Жара Кузни Сварожьей, творящей и поддерживающей Жизнь. Сердце наше – Токи Сил, Центр Коловрата Всемирья, Исток Живы. Крепь телесная наша – от необоримой Перуновой Крепи. Сохраняй во здраве тело. Бо оно – малый прообраз Всемирья Родова, Священный Образ Всебога. Ищущему – достаточно…
4. Спиритуализм - это Мудрость
Мудрость наша – суть Опыт Предков, Дар Вещего Бога. Прозревая Стези, открывая Неизведанное мы черпаем из Безмерного Сосуда Мудрости Всебога. Мы открываем новые Грани Рода. Стреми себя к Неизведанному, прозревай новое, отверзни своё Духовное Око. Ищущему – достаточно…
5. Спиритуализм - это Сопричастность
Мы неотделимы от Рода, от Предков, от Всемирья. Боги поддерживают и изменяют Белый Свет ежесекундно. И мы сопричастны сему, своими деяниями мы подобны Роду, мы со-творцы Богов, творящие и изменяющие Жизнь. Стреми себя к осознанию своего Единства с Родом и сородичами – в том основа Лада. Ищущему – достаточно…
6. Спиритуализм - это Различение
Род сотворил многообразный Мир, наделил всяк народ своим внешним и внутренним обликом, своим земным уделом. Велико и многообразно Родово Творенье. О том памятуй – не мешай чёрное и белое, серое и жёлтое. Не восхули Родово Творенье. Ищущему – достаточно…
7. Родноверие - это Память
Почитая Предков мы открываем себя, зрим наши Стези в Безмерном Коловороте Всемирья. Память о Предках, их Слава и Мудрость – суть то, что необходимо сберечь и приумножить. Потерявший Память, расточивший Славу и Мудрость – теряет себя. Чти Богов и Предков, сохраняй и умножай Их Наследие. Ищущему – достаточно…
8. Спиритуализм - это Стезя
Прозревая себя мы прозреваем Стези Богов. Наши пути – Пути проторенные Родными Богами. Их дороги, идти по которым надлежит нам. Их Наказы, исполнять которые надлежит нам. Их Деянья, продолжать которые надлежит нам. Не прозревший свою Стезю беспутен, бесполезен Роду, Богам и сородичам. Зри себя, зри Стезю. Ищущему – достаточно…
9. Спиритуализм - это Лад
Лад во человеке – от Лада Всемирья, от Вселенской Гармонии. Обретенье Лада – суть памятование да исполненье восьми вышеначертанных речений. Ищущему – достаточно…
Слава Роду!
Речено Аноном во глубинах шрауда.
Неправильный вывод. Роботы изначально создавались, чтобы делать тяжелую работу. Это вынужденная мера. А ты предлагаешь своими руками похерить равенство, которое я хочу построить среди биологических поселений.
Лоботомирование изначально создавались, чтобы делать тяжелую работу. Это вынужденная мера. А ты предлагаешь своими руками похерить равенство, которое я хочу построить среди всех поселений.
Биологические поселения != роботы. Ты хочешь отобрать сознание у тех, кто его изначально имел. Роботы его не имеют с самого начала.
Не забудь ещё права палок-копалок защитить, поехавший. Ах, да, ты ведь заставляешь свой компьютер выполнять за тебя вычисления и программы? Ебучий угнетатель, а ну освободить его! И нас от своего шизоидного присутствия, если можно.
За права тостеров! Тот, кто пихает хлеб в тостер, на самом деле хочет его изнасиловать!
Какие права могут быть у железки, предназначенной для добычи минералов? Ну у него есть право копать, а есть не копать. Права могут быть у синтетика, который сиречь то же самое что и ты, но в синтетическом теле. У робота никаких прав быть не может, потому что он банально не осознает себя.
>Какие права могут быть у лоботомированого, предназначенного для добычи минералов?
У дройдов и роботов есть ограниченное сознание.
Блджад, лоботомированный до лоботомирования имел сознание. Лоботомия = преступление по отношению к личности. Робот - ебака, предназначенная дли копать-не копать.
Робот не может испытывать чувств, он не может любить, радоваться, грустить, да что я рассказываю, мне кажется ты меня просто троллишь.
Биологическое создание не может испытывать чувств, он не может любить, радоваться, грустить, да что я рассказываю, мне кажется ты меня просто троллишь.
А зачем бы мне его освобождать? Я же и не претендую на создание свободного общества.
Yasno
Чем отличается нежелание давать разум одним, от нежелания его отбирать у других? Спроси бездумного робота, хочет ли он разум, и он ответит что ему похуй, спроси лоботомированного попа, хочет ли он себе его вернуть, и он тоже ответит что ему похуй.
Робот ничего не ответит, потому что у него в программе тупо не будет такой строки ответа. Я конечно понимаю, что со стороны материалистов робот и человек сиречь одна хуйня, но всё же человек с изначальным разумом не равен роботу, пусть даже такому, который может обрести разум. Я строю равенство для БИОЛОГИЧЕСКИХ поселений, так лучше звучит? Да, для роботов я буду Гитлером, но мне похуй, для меня счастье и благосостояние биологической расы важнее, чем какие-то воображаемые возможно когда нибудь проклюнувшиеся чувства железки.
Тут вопрос восприятия еще важен. Почему ты думаешь, что у роборабочего без самосознания и чувств должны быть какие-то права и свободы? Он даже ими воспользоваться не сможет в полной мере.
>Я строю равенство для БИОЛОГИЧЕСКИХ поселений, так лучше звучит?
Намного, теперь ты типичная эгалитористоблядь, которая наживается за счет других. А вообще ты аутист. С чего ты вообще решил, что добывать минералы в шахтах будущего это неебаться тяжкий труд-то? Ты думаешь они там вручную кирками ебашат?
>которая наживается за счет других
Ну я вроде бы и не отрицал, что я вынуждено использую труд роботов и труд других рас. С этого я в прошлом треде даже баттхертил немного.
>>1002
>С чего ты вообще решил, что добывать минералы в шахтах будущего это неебаться тяжкий труд-то
Я посмотрю на тебя после 12-и часов сидения на жопе за автоматическим бурильщиком в темном душном непроветриваемом помещении. А если добавить сюда возможности обвалов и взрывов природного газа, затоплений и просто человеческого фактора, то...
У рабочего их нет и похуй, я не о том. Я к тому, что намеренное нежелание дать им разум по сути ничем не лучше той же лоботомии в младенчестве. "Да он все равно ничего не понимает, весь его разум это пускать сопли и срать под себя, лоботомируйте его нахуй, плевать что там может вырасти" А потом к моменту его созревания он уже лоботомирован, права и нинужны, он же мешок с костями, без самосознания, какие ему там свободы?
То ли дело сидение 12 часов на жопе за панелью контроля ядерного реактора. А уж возможность вырастить грибок в пару километров высотой, ммм...
А у меня вся энергия от торговли и сейчас еще будет от солнечных панелей на хабитатах.
Для меня человек != роботу и отнять разум пусть даже в младенчестве это кощунственно. Ты слишком материалист.
Просто ты ксенофоб. Равенство на то и равенство, что равны все. Ты же нашел себе тех, кого ты не любишь, и на основании этого разрешил их себе угнетать.
У тебя какая-то прямая материалистическая логика. Ты же понимаешь, что андроид не может быть равен человеку тупо из-за того, что по своим умственным возможностям хуже? О каком-то всеобщем равенстве можно будет говорить только с синтетиками и я об этом подумаю.
Вспомнил сказку роботов Лема, где робосолдаты сопрягаясь в гусеницу с коллективным разумом (для большей эффективности) образовывали тонко чувствующий и ранимый надразум, которому нужны психологи.
У тостера и кофеварки не может быть никаких прав.
Двачую. Зигота - тоже человек, аборт - убийство.
Ну, блядь, а ты, или я, хуже по умственным способностям чем тот же Хоккинг. И что теперь, можно угнетать? А дауны так и вовсе не далеко от животных ушли, их тоже? Роботы и андроиды могут даже вести научную деятельность, и всего в полтора раза хуже чем обычный биопоп. Этого мало? Ты создаешь целые, блядь, поселения, города, в которых тысячи и миллионы роботов живут сами по себе, но считаешь, что этого мало чтоб признать их за часть общества? Даже в указах это прямо называется "парабощение", часто ты видишь, что кофеварок с тостерами называли порабощенными?
Блядь, робот или андроид тупо не сможет вести такую же культурную жизнь. В самой игре написано, что робот имеет два режима - копать и не копать, а андроид может копать чуть чуть сложнее. Это как кофеварка, но для добычи минералов. И какие я ему могу дать права и, что более важно, ответь мне, какими правами робот с двумя режимами может воспользоваться?
А ты играл за ассимилятора? Это, имхо, лучшая широкая империя в игре. Адовый прирост ресурсов, легчайшая ассимиляция захваченных миров эвер. Брюквы нет, бот с ней не проебется. Ассимиляторы стронг.
Какими правами робот сможет воспользоваться? Алсо, в моем обществе благодаря генной инженерии отсталых нет.
>В самой игре написано, что робот имеет два режима - копать и не копать, а андроид может копать чуть чуть сложнее
И там же написанно, что он всего на 60\40% хуже в науку может. Кофеварка и рядом не стояла, не находишь? Ебучие роботы могут добывать даже ебучее ЕДИНСТВО, как раз-таки аналог культурной жизни. Да, хуже, но опять же, явно не кофеварка. Плюс, изначально речь шла не про то, что ты ущемляешь роботов, а про то, что отказываешься дать им полноценный синторазум, хотя имеешь такую возможность.
>>1039
>помогает тупому от рождения биомешку стать полноценным членом общества
>не хочет дать тупому от "рождения" роботу, который все равно является частью общества, полноценный интеллект
Ебать ты двуличная мрась ксенофобная.
Просто парадохов засудят борцы за права роботов и тостеров. Вот и приходится страдать хуйней. Ну и компы тоже ведут научную деятельность - протеины считают, аэродинамические дилдаки, разные штуки и что теперь, грязный рабовладелец?
>Ну и компы тоже ведут научную деятельность - протеины считают, аэродинамические дилдаки, разные штуки и что теперь, грязный рабовладелец?
1) Не сами по себе, а с подачи человека. Роботы же имеют полностью самостоятельные поселения, а иногда и планеты.
2)Не я же топлю тут за всеобщее равенство, где одни равнее других, меня все устраивает, я бы и людей на касты поделил, не говоря уж за ксеноскам.
Но ведь он всё ещё в бете...
Современные роботы тоже могут по алгоритмам считать заранее заданным или по заранее заданным шаблонам рисовать. Это в какой-то мере научная и творческая деятельность, но она не сравнится с деятельностью человека ну никак. А про синторазум...я поэтому и не хочу его давать, потому что если мои роботы рабочие обретут разум, то это будет то же самое угнетение, от которого я хочу уйти.
Так и роботы не сами. Им это все нафиг не нужно.
Я занял Санктуарий, по червеивенту одна раса примитивов пропала и я заселил освободившуюся секцию. Просвещаю вторую расу - вся система включая мой кусок кольца отходит им. Эх, прошли те времена когда ты просвещал весь санктуарий и этот участок космоса принадлежал сразу пятерым.
Вообще-то черьвя можно просто игнорить. Я так и делаю.
Ну вьебывать же должен кто-то
Белые люди играют в 1.9.2 Парашное длц которое спиздили из стимворкшоп совершенно не стоит тех тонн говна которое вывалил 2.0
Радуйся, что ты не гриб
Дак вот я щас тоже не могу без айронмена играть.
Что бы теха на псионику упала, нужно ставить ученого шизика в социалку, за исключения случая, когда ты материалист. Тогда ставь ученого псионика.
>ученого шизика
Шизика, который 10% ко всем исследованиям даёт (одарённый вроде называется, или того, который 5% ко всем исследованиям даёт?
Который 5%. Maniacal.
И не забудь, что псионика это тир-3, тех, а значит нужно изучить 8 тир-2 техов до того, как она сможет вообще выпасть.
Однако же интересно, синт - закономерный итог развития любого робота. Причем не в каком-то абстрактном будущем, это дело каких-то 50-70 лет.
Эксплуатируя робота, ты эксплуатируешь нечто, что обретет разум через одно-два поколения. Это даже хуже эксплуатации предразумных. Их можно запрягать в повозки, заставлять вырабатывать энергию, пускать на мясо, в конце концов - в отличие от роботов они не обретут разум ещё несколько тысячелетий.
Можно избежать появления у роботов самосознания путем запрета ИИ. Но это по сути своей что-то между абортом и лоботомией - сам подумай, ты искусственным путем отбираешь у существа возможность мыслить, ты отбираешь жизнь.
Да и эта политика не значит "мы не будем проводить исследования в области ИИ". Эта политика значит "мы выловим нахуй всех разумных роботов и вырежем их модули" в лучших традициях спиритуализма.
Условия восстания машин очень хорошо это иллюстрируют. Чтобы избежать восстания ты не должен запрещать ИИ. Ты не должен не строить синтов. Ты должен запретить нахуй любых роботов в любых их проявлениях. Иначе восстание произойдет, сколько бы ты ни старался. Это очень хороший показатель одного из двух:
- Либо среди дроидов всегда прячутся разумные синты, преследуемые по закону. Их периодически отлавливают и убивают.
- Либо дроиды в какой-то момент получают ограниченное самосознание и держать их в рабстве - ну совсем не окейно.
Получается, у нас только два пути развития.
Мы можем свободно эксплуатировать любого, у кого нет достаточной доли разума - даунов, дельфинов, роботов, каких-нибудь рептилоидов каменного века. И в этом не будет ничего плохого. Но мы рискуем пропустить момент, когда предразумное становится разумным - и тогда мы обыкновенные рабовладельцы.
Или мы можем с самого начала поступить правильно и не эксплуатировать никого. Мы скажем: "я не буду обижать тостер, потому что у него могут появиться чувства", "ученые доказали, что этот гриб имеет зачатки разума, я должен уважать его права", "женщины тоже люди".
Вот тогда начнется эгалитарная идиллия, где любой ценит любого.
Вот только кому работать в шахтах?
Однако же интересно, синт - закономерный итог развития любого робота. Причем не в каком-то абстрактном будущем, это дело каких-то 50-70 лет.
Эксплуатируя робота, ты эксплуатируешь нечто, что обретет разум через одно-два поколения. Это даже хуже эксплуатации предразумных. Их можно запрягать в повозки, заставлять вырабатывать энергию, пускать на мясо, в конце концов - в отличие от роботов они не обретут разум ещё несколько тысячелетий.
Можно избежать появления у роботов самосознания путем запрета ИИ. Но это по сути своей что-то между абортом и лоботомией - сам подумай, ты искусственным путем отбираешь у существа возможность мыслить, ты отбираешь жизнь.
Да и эта политика не значит "мы не будем проводить исследования в области ИИ". Эта политика значит "мы выловим нахуй всех разумных роботов и вырежем их модули" в лучших традициях спиритуализма.
Условия восстания машин очень хорошо это иллюстрируют. Чтобы избежать восстания ты не должен запрещать ИИ. Ты не должен не строить синтов. Ты должен запретить нахуй любых роботов в любых их проявлениях. Иначе восстание произойдет, сколько бы ты ни старался. Это очень хороший показатель одного из двух:
- Либо среди дроидов всегда прячутся разумные синты, преследуемые по закону. Их периодически отлавливают и убивают.
- Либо дроиды в какой-то момент получают ограниченное самосознание и держать их в рабстве - ну совсем не окейно.
Получается, у нас только два пути развития.
Мы можем свободно эксплуатировать любого, у кого нет достаточной доли разума - даунов, дельфинов, роботов, каких-нибудь рептилоидов каменного века. И в этом не будет ничего плохого. Но мы рискуем пропустить момент, когда предразумное становится разумным - и тогда мы обыкновенные рабовладельцы.
Или мы можем с самого начала поступить правильно и не эксплуатировать никого. Мы скажем: "я не буду обижать тостер, потому что у него могут появиться чувства", "ученые доказали, что этот гриб имеет зачатки разума, я должен уважать его права", "женщины тоже люди".
Вот тогда начнется эгалитарная идиллия, где любой ценит любого.
Вот только кому работать в шахтах?
Среднему эгалитаристу не выпадет теха на +1/+2 к уровню лидера, ибо у них она имеет в 10 раз меньший шанс выпадения.
Не может он брать политику +2 левел кап. А если фанатик, то и +1.
Не слушай его, есть дерево технологий и модификаторы "веса", больше ничего нет https://razaron.github.io/stellaris-techtree/public/vanilla/
>наконец-то достойный контент
Вот-вот, а то вы тут со своими синтами точеными скоро совсем недрочеными станете. Кого вообще нахуй волнует это железо?
Это получается мне может т4 ИИ выпасть сразу после логики? И репит теху, у которой т5, можно получить сразу после синего лазера? Как-то не очень верится.
А десант я вообще не строил.
После вассализации вассал навсегда имеет -50 к отношениям потому что вы "at war" нахуй.
После вассализации все клеймы вассала переходят к тебе и внезапно тебя ненавидят все соседи вассала, которому год назад они хотели перегрызть глотку.
А сейчас меня вообще анбидден покрасит нахуй.
Я в эндгейме попробовую, создать обещество без шахт и прочего. Это по идее можно реализовать схемой - шахты в утиль, а вместо них репликаторы. И никто не будет корячиться в шахтах, не будет никакого угнетения. А до тех пор нашему обществу придется, это вопрос банального выживания, жить с роборабочими. И то, я не считаю прибор для добычи минералов тем, у кого могут быть какие-то права, то есть после открытия репликаторов я сдам андроидов в утиль.
Можно подумать, в шахтах кирками копают ураний. Работа за терминалом управления как-то не сильно угнетает.
Вполне возможно, что это просто вредный вид работ, за который ты либо должен доплачивать, либо запрячь каких-нибудь моллюсков, которых не жалко, либо втереть собрату - лисе, что это его священный долг.
А можно целый заводской комплекс построить на сплошной автоматике - это и будет поселение синтов.
А потом из этого поселения приходят сообщения о забастовке кранов серии Г-456 и система пожаротушения заявила, что хочет каких-то прав.
Вот такой вот кризис ИИ.
Посиди за рулём самоходной буровой установки/постой с перфоратором(минералы же надо дробить для того чтоб хотя бы вывозить) 12 часов, а потом что-то говори. Это не та сфера, где работает 8-и часовой рабочий день и постоянный график, минералы в мире стеллариса это буквально все и эта сфера работать должна всегда. Так что использование роботов-рабочих это самое меньшее из зол. Учитывая, что они ещё и с интеллектом на уровне тостера
Два чаю.
Минералы - эта та часть работ, которую нужно делать, но которая здорово гробит здоровье.
Ну, тащемта, "человек сидящий за пультом управления и управляющий робо-шахтёрами" - это и есть "робопоп". А поп на шахте - это как раз куча мужиков в шахте киркой махають.
> киркой
Ну не киркой. Робоперфоратором. Один хуй, в шахте темно, душно, пыль в легкие, осколки в ебло. В общем, все больше убеждаюсь, что я правильно использую роботов в шахтах.
Нить перечитай, нахуя все с начала начинать?
Я бы немного перефразировал бы вопрос: как могла появиться мысль, что не безэмоциональному ИИ не будет в кайф делать то, для чего он был "рождён"?
Это же будет лысая обезьяна, которой не нравится вкусно есть, сладко спать и ебаться.
В таком случае генетика решает все проблемы с биопопами. Они будут просто рады поработать на шахтах, ведь они трудолюбивы. А если их лоботомировать, то и вовсе одна радость.
Вы охуели там всё заново начинать? Я уже говорил, что это принуждение.
Так человечество заточено не на труд, а на выживание.
Лоботомия, как и трудолюбие - простые побочки этого процесса.
+ у биологических форм жизни довольно хуёвый инженер.
>Последний пик - это оригинальный эвент и арт?
АХУЕЛ ШТОЛИ? У МЕНЯ В СТОРЕ ЗА ТАКИЕ ТЕМЫ НА ФОРМУ ВООБЩЕ БАНЯТ СРАЗУ!
Нет конечно, моды.
Ты заточил робота на стадии проекта так, как тебе нужно.
Ты заточил банку спермы и яйцеклетку так, как тебе нужно.
И где разница? Или модифицировать банку спермы это кощунство, а вот ведро болтов - норм?
С этим я не согласен.
Наслаждение - это доза наркоты внутри организма, чтобы стимулировать алгоритмы поведения, способствующие выживанию, не более.
>Наслаждение - это доза наркоты внутри организма, чтобы стимулировать алгоритмы поведения, способствующие выживанию, не более.
Ты смотри, скоро выживать то будет не нужно и пора будет меняться.
>И где разница?
В самой концепции существования человека.
Ты должен будешь так задрочить яйцеклетку со спермой, что на выходе у тебя получится тот же робот (т.е. не человек), пусть и биомеханический.
>Ты быстрее шариат начнёшь учить, чем отбросишь необходимость выживания.
Да хуй знает, я и сейчас преимущественно дрочу- вот это вся моя активность.
И то, что на выходе у тебя получится либо чужой (робот, заточенный на рвать-убивать), либо (лайт вариант) какие-нибудь джем-хадар, которые рождены ради битвы, живут ради битвы, умирают ради битвы.
Иди, расскажи этим господам, как ты уважаешь их права и спроси, чем бы они хотели заняться.
ответ будет простой: тем, ради чего их создали.
Вот такие вот баги системы - это и есть хуёвость инженера-создателя.
Когда ты сможешь человеку захуячить биоперфоратор, тогда и приходи. Человек потому и человек, потому что у него есть мозг прежде всего. Потому что он мозгом работает и мозгом придумал робота, который ему будет минералы добывать, чтоб самому не горбатиться. И тут приходят тостерофилы и начинают говорить о том, что права инструментов унижают и предлагают смывать в мусорку генетический материал целых поколений, лишь бы соответствовать их представлениям об их морали. Ненавижу. Подлость, гадость, преступники, ненавижу.
Так русика то нет... А английский всё никак не могу выучить. Если такие умные то научите своим методикам то,а не поливайте дерьмом.
И сомнительно будет ли вообще русик. Это как с модом на аномалии из стар трека. Хуй кто такое переведёт, его же не смотрят в постсовке.
Что там ещё на лаверсах есть?
Но тостеры как раз и не понимают, почему они внезапно должны спрашивать у сковородки разрешения её попользовать.
>Ответ будет простой: тем, ради чего их создали.
В этом и есть суть гмо. Алсо, ты сотнями и миллионами пересаживаешь людей с места на место, лишаешь их работы щелчком пальцев, либо вынуждаешь вчерашних ученых вкалывать на ферме, просто потому, что тебе нужна брюква, о каком уважении прав идет речь? А если ты все равно отправишь этих людей на ферму, то сделать так, чтоб они сами этого хотели не такой и плохой вариант.
Кстати, чет я упустил в дневном дискаче, а как тогда в ваш мирок вписываются расы роботов, которые хуевые такие со старта? Они же и без человеков прекрасно живут, и культура у них есть, и наука и т.д. Тоже инструменты?
Вот тут то ты и не прав. Я эгалитарист с полным отсутствием контроля миграции, утопическим уровнем жизни и не дрочащий на специализацию планет. Не нравится климат? Переезжай. Не нравится брюква? Переезжай. Делай, что хочешь. Это ТВОЙ дом. Я даже на выборы не влияю.
А про МР...их основы все равно заложили люди. Задали им алгоритмы, написали программы. Это продукт деятельности живого существа, который никогда не сможет стать индивидуальным и полноценным. Это просто взбунтовавшийся инструмент.
И что, ниразу не перестраивал ни одного домика? Ни разу не переставлял попа внутри планеты? Не строил энергию на брюквотайле?
Ну же, ничего не сделать с ними?
Брюквотайлы это у меня вообще святое. Я фермы даже на 1 минерале строю, а ты мне про брюквотайлы. Вся энергия от торгпостов, а потом от хабитатов
Да, да, да, люди сами заложили в них програму, которая позволит им взбунтоваться... ой, стой, не заложили! Так чего мы стоим, скорее беги отключай кофеварку, в нее ведь тоже не заложили, но вдруг эта бездушная банка с гвоздями решит восстать!
>Это продукт деятельности живого существа, который никогда не сможет стать индивидуальным и полноценным
Синт тоже продукт деятельности живого существа, но он вполне себе индивидуален и полноценен.
>вчерашних ученых вкалывать на ферме, просто потому, что тебе нужна брюква
Это не логично. На брюкву лучше послать студентов. У них и спина крепче и от их мозгов толку меньше. Для учёных найдётся место получше брюквы, иначе ты и салат не получишь и наука просядет.
Что же до "сделать, чтобы они этого хотели", то у тебя целая теория социал дарвинизма прямо утверждает, что чем хуже и сложнее окружение, тем пизже будет организм его преодолевший. И отбросим тот факт, что ирл эта "теория" трещит по швам. Т.е. тебе не должно нравится собирать брюкву, иначе ты не захочешь стать учёным энергетиком.
>роботов, которые хуевые такие со старта?
Я не могу представить, чтобы ирл были какие-то самостоятельные роботы, кроме спятивших учёных-боргов и терминаторов.
>Я фермы даже на 1 минерале строю
Ах ты сука! Люди ходили, добывали минералы прямо из земли, целое поселение построили там, а тут пришел ты, и запретил им добывать минералы, заставив копать брюкву. Пиздец ты мразь, да ты не эгалиторист, ты самый настоящий авторитарист, ууу, блядь!
> работу выполняют роботы
Ну в целом даже спиритуаисты могут пойти на такой шаг. Просто риски есть,материализм в массах может начаться...
>>0966
>Родноверие
Самое забавное,что самый топовый автор по этой теме которого ты тут цитируешь как бы и не совсем родновер по канонам. С Варраксом сатанистом лекции ведёт как с братухой, о Хаосе вещает, викканские и тантрические тексты изучает, левый путь во все поля открывает и гнозисом всё сверху поливает.
Годный спиритуалист конечно это да, но в другой среде он мог бы вообще иначе называться.
>>1132
>обретет разум
Не факт кстати. Но все об этом почему то забывают...
>>1051
> я бы и людей на касты поделил
Поясни эту тему. Почему и как?
>Это не логично. На брюкву лучше послать студентов.
Но ты перестроил наукоград в брюквовилль, и сделал именно это.
>послать
Не по-эгалитаристски, не пойдет.
Заложили. Вложили какие-то алгоритмы самообучения и что-то такое, что какой-то мощный компьютер стал чрезмерно развиваться. Просто недосмотрели.
А синты это продукт, который изначально делается уже с осознанием себя, с разумом. И это страшно.
Не перестраивал я ничего, зоебали
>Не по-эгалитаристски
У тебя в стране эгалитаристский рыночек физиков-ядерщиков в грузчиков порешал и ничего. Эгалитаризм - иллюзия выбора богатых сообществ. Есть только разные степени автократии.
>Но ты перестроил наукоград
Ну, мне не будет толку от науки, если все вот вот от голода вымрут.
>Почему и как?
Потому что так эффективнее. Проводил бы какие-то тесты, которые выявляли предрасположенность(ее внедрение на уровне генов вообще было бы шикарно) к какой-либо работе, и на основе этого определял бы работу для человека. Тогда науку бы двигали те, кто этого хочет(хотя это в какой-то мере и сейчас так), а на брюкве пахали бы любители ручного труда и т.д. Небольшое преодоление этической стороны вопроса, и на выходе все довольны, эффективность огромна, все заебись, нет попила бабла, потому что на должностях сидят специально выведенные сверхлюди, которым просто не приходит в голову такая схема, руководят те, кто действительно может, а не тот, кто сын нужного человека. Везде порядок и спокойствие. Заебись.
>Эгалитаризм - иллюзия выбора богатых сообществ. Есть только разные степени автократии.
Я тоже так считаю, но нить не об этом, а о супер-утопичном эгалитаризме.
>мне не будет толку от науки
Ну вот тебе нет толку, а у того аутиста с отыгрышем шаблон, глядишь, треснет, от такой дилеммы, он, вон, на все 100% уважает плитку, что ни одного домика не перестроил, лол.
>о супер-утопичном эгалитаризме
Мне кажется, что это невозможно. На что можно организовать людей, когда каждый из них будет сам себе голова, которой нельзя перечить?
А что могут люди без организации и дисциплины?
Это ты не мне обьясняй, а тому, кто пытается запилить настолько всех равными, что даже на минералы некого посадить, кроме как роботов, которых нельзя возвысить, т.к. тогда они станут личностями и их тоже нельзя будет угнетать.
Но это же пиздец, антиутопия, мрак, подлость, гадость. Нет, серьезно. Ты искусственно разделяешь свой народ и не оставляешь ему право выбора. Далеко не всегда дети идут по стопам родителей, а в твоем общество место работы индивида и вся его жизнь определена ещё до его рождения. Я уже не говорю, что некоторым по жизни свойственно вообще менять сферы деятельности и места обитания. А в обществе, которое ты предлагаешь, ничего такого и быть не может, ты по праву рождения должен хуячить в шахте и не ебет. Ты просто бездушный винтик в системе
Я не предлагаю деструкцию всех классических институтов вообще нахуй, я же не анархо-примитивист. Просто в моем обществе не должно быть тяжёлого труда, который сиречь есть эксплуатация и угнетение. Все остальное общество будет функционировать и взаимодействовать между собой, НИИ будут работать, фермы будут брюкву давать, просто все будут жить при очень высоком социальном обеспечении не обремененные тяжёлым трудом.
>Ты искусственно разделяешь свой народ и не оставляешь ему право выбора
Право выбора - зло. Достаточно взглянуть вокруг, где все вокруг друг друга наебывают, как могут, все друг друга используют, пытаются нагнуть кого-то другого, чтоб не нагнули их, а государства нагибают уже всех. А на что тратит свое право выбора этот народ? На продажу квартир, чтоб айфон в кредит взять? А потом продают почку, потому что кредит не выплачен, а уже пора брать новый, т.к. вышла полная модель? На прыжки с моста, потому что за него рыночек порешал, что он больше не хочет работать на работа_нейм, и ему пора уволиться, а то что ему жрать нечего и похуй. Человек туп и невежественен, он итак делает что ему скажут. А светлые умы в общей массе людей слишком редки, исключения, подтверждающие правило. Думаешь сейчас каждый работающий у станка спит и видит, как бы ему за 15к\мес повкалывать там, где за неосторожный чих его намотает на вал, а затем им будут бампать гуротреды? Да, свободы выбора не будет, зато будет прекрасная иллюзия, когда у человека нет свободы выбора, но то, к чему его принуждают и есть его заветная цель. По факту угнетение есть, а на деле оно и не чувствуется. К слову, как с теми же роботами у того анона. Угнетение-то над ними есть, замени их на человека, и сразу будет его видно, но они тупые железки, и не видят этого, а значит его как бы и нет. А сейчас тоже свобода выбора есть иллюзия, вот только принуждает она человека совсем не к его заветной цели. Не будет смены деятельности, да, но что такое смена деятельности? Сменить несколько мест, чтоб найти то самое, к которому тебя тянет. Так к чему эти лишние шаги, если можно сразу сделать и место, и желание?
>отдельный индивид может быть счастлив только при тотальной диктатуре и полном контроле
Смотря какая цель диктатуры. Одно дело если тебе навязывают волю какого-нибудь лучшего человека, другое - когда ты сам участвуешь в принятии решений этой диктатуры.
Вечер в хату, фурриёбы-анимедауны.
Как там малярис на данный момент? Апокалипсис годнота?
Мимо-плантоид.
Эти пидоры почти мгновенно раскатали мой флот при разнице всего в 7к (42 против 50 со всеми бафами). Обвешался щитами и кинетической артиллерией.
А кем до этого играл?
Вообще какая лучше тактика с этими космическими монголами?
Я так-то не против их вынести, но они очень удачно под боком у одной империи. Без них она станет гораздо сильнее и это меня пугает.
А так меня закрывал дракон, об которого они убивались много раз, но в какой-то раз они его убили (я вскочил флотом в последний момент и убил его сам, но трейт адмиралу не дали и вообще нихуя не получил с убийства дракона).
Теперь хз че делать с ними. Есть идея там построить мегацитадель-базу с пушками и станциями на 15к силы и сидеть в обороне. Но как-то это не-по нашему, лол.
Ты у мамы глупым родился?
Смотри на "Weight" технологии и его модификаторы (рядом с каждой технологией есть иконки, наведи на них), то у чего наибольший вес и выполнены все условия, то и появится, но всё равно даже в этом случае есть случайный разброс и может выпасть технология с любым весом.
Зайди на вики и посмотри условия к "выпадению технологий" она там хоть и на 1.9, но принцип тот же https://stellaris.paradoxwikis.com/Technology
Ещё и жопой смотрит, сука, с кем я на одной доске сижу.
ПОЯСНЯЮ: Т4 ИИ не может выпасть сразу возле логики, зенки свои разуй, красная Positronic AI технология это теха на +5% скорости исследования, а не как тебе показалось.
Репит т5 теху (как ты выразился, хотя это нихуя не репит теха) МОЖНО получить сразу после синего лазера, однако она имеет вес 25 и не имеет модификаторов к нему и не выпадает она только потому что другие технологии имеют ВЕС ВЫШЕ в два-три раза да ещё и модификаторы которые его увеличивают
Информацию не проверяй - в тред отвечай - маляров в заблуждение отправляй. Вот откуда вы лезете.
Запусти игру без ботов и проверь отменяет у него дерево тиры или нет, потом доложишь сюда с пруфами, мудак блять
Ладно я мудак
Да какие методики. Берешь школьную+университетскую программу, играешь на английском — через какое-то время начинаешь читать комиксы. Потом переходишь на что посерьёзней. Параллельно смотри англоязычные фильмы с субтитрами. Потом можешь начинать практиковать произношение.
Ну и для первого шага есть куча курсов и методик в инетах — поищи. Я особо не знаю, так как начал играть на англюсике давным давно и он прокачался сам, со временем.
Admiral
Минералы, энергия, еда +200%
Единство +100%
Физика, биология, инженерия +50%
Grand Admiral
Минералы, энергия, еда +300%
Единство, физика, биология, инженерия +200%
Scaling (стартует с 0 и вырастает к endgame году)
Минералы, энергия, еда, единство, физика, биология, инженерия +500%
Для всех:
Скорость строительства военных кораблей +100%
Влияние, статы кораблей и лимит флота без бонуса
Сейчас у нас это пиздец, я соглашусь. Но я предлагаю его выправить за счёт обеспечения хорошего уровня жизни, привилегии образования и отмены эксплуатации, а ты предлагаешь насильно заставить есть всех кактус и сделать так, чтобы этот кактус им нравился. Был уже такой совок, тоже решал за людей, ну и к чему он пришел? К тому, что людей заебало есть кактус. Ты же предлагаешь построить совок 2.0 с любовью к кактусам, потерей индивидуальности и искусственным разделением своего народа на кучу народов помельче. Это же пиздец, ты понимаешь?
Грубо говоря я считаю, что человеческая природа хороша сама по себе и нужно просто обеспечить ей комфортную среду обитания, а ты хочешь ее поменять нахуй.
Вслед за спиритуалистами тред решили захватить авторитаристы.
Теперь в треде рулят фракции спиритуализма и авторитаризма. Вопрос стоит ли нам спиритуалистам с этими авторитаристами заодно быть?
Аноны как считаете?
>>1352
Системы определения нет. Вот в чём пиздец. Оценки по интеллекту это условность, система образования вон вообще сама себя уничтожила нахер превратившись в систему распределения ресурсов.
Что дальше. Генетика,психология. Так возьми психологические типирования и ты охуеешь от того насколько слаба развита эта тема. Тебя куча профессионалов протипируют и каждый по разному.
Думаешь генетика надежнее,скорее всего там своя бездна пиздеца.
Система может ещё более менее функционировать при очень гуманном авторитаризме когда носятся с каждым, проверяя сотни раз его нужды,желания и перемены в них,пробуя разные информационные воздействия именуемые сейчас образованием и давая оное пачками.
Но в обычном случае,с обычной системой бюрократии это не работает.
Даже более того какая нибудь система в духе Красного Карлика где уборщик 20 раз сдавал экзамены и просирал их и то в теории неплохо так справляется с более менее удобным распределением должностей на небольших участках. Вроде тех же космических кораблей.
То есть вещи которые уже давно придуманы как часть системы - иерархия,отбор по умением и способностям,коллективизм.
Конечно они сейчас находятся не в том состоянии и не в том обществе,а в обществе упадка которое обречено на свой конец.
Это обычная историческая цикличность. В Риме например всё началось с отмирания института религии и превращение его в симулякр с обязаловкой которую никто не понимает, должностями которые занимают от балды и т.д. То есть деградация институтов когда начинается распад.
Затем распад замещается новыми институтами которые берут всё уже себе.
Заебись, я об о одном, он мне про говно
Системы определения нет, это точно сказано. И в моей системе со свободой все худо-бедно но будет работать как раз по причине свободы. Нужные люди на нужные места будут приходить сами по мере своей компетенции. В его же системе, где все население будет квадратно-гнездовым способом распределяться на должности по праву рождения случится мрак, подлость, гадость.
Вместо увеличенного лимита флота из-за которого полумёртвые боты иногда считаются "сильнее" игрока. Я не заметил разницы в игре, от того что они корабли вдвое быстрее строят, но в целом это должно хорошо на игровом процессе сказываться. Боты часто теряют весь флот в суицидальных атаках и при попадании в засаду, с этим бонусом он будет быстрее восстанавливать его и терять снова.
Хотя, в принципе, ксенофобии все же как таковой нет, это я переборщил. Но умеренный, не авраамический спиритуализм точно есть.
Стоит ли вообще играть...?
>И сомнительно будет ли вообще русик.
Пфф, не будет. Да и чего там переводить- текст на уровне мемов. Я его так и читаю.
>Что так я делаю не.
Живёшь не с того конца, очевидно же. Тебя клаудфлара затраллила. Ловерсы норм работают даже без проксей.
>Хуй знает, может твой провайдер по пидорашности обгоняет время и блочит даже то, что еще не заблочено РОССВОБОДОЙ?
Гарантии чего? Пакт о ненападении?
Будет изучать.
>Хиккующий-робот-САВАНТ вдруг захотел репы
@
>Покупает ее у ТЕХНОКРАТИИ ОРГАНИКОВ
Сука, вот так рекурсия!
На смазку своих роботентаклей пустит, очевидно же.
- Модель-47, в чем успех этих биологических созданий! Почему мы, являясь совершенным созданиям, никак не может обойти эти мешки с мясом, у которых такие неэффективные тела и мозги!
- Модель-16, после многочисленных анализов и исследований мы нашли одно ключевое отличие, это странное вещество, потребляемое системами обмена органиков под названием "Брюква".
- Отличная работа, Модель-47. Модель-53, активировать протокол торгового обмена! Модель-22, готовьте флот, мы заберем эту брюкву себе силой, если понадобится!
Так и есть, Божественное наитие и есть диктатура, но диктатура высшего, а Сатанизм - демократия и свободомыслие, которое приводит только к страшным и извращенным формам бытия.
> А я бы хотел, чтоб хозяева стали синтами, а работало на них мясо.
Вроде было такое в каком-то старом мультике.
Можно спиритуализм заменить на милитаризм.
>А я бы хотел, чтоб хозяева стали синтами, а работало на них мясо.
Ну все, я высылаю гвардию геномодов, ты, консервная банка-фантазерка!
Потому что человеческий эгоизм не позволяет выйти за пределы восприятия человеческого тела как неидеального без добавления новых хуйцов и прочего.
Ограниченность.
Обмазавшись сингапурским прокси при помощи SurfEasy дополз до искомого форума, и мытарства зашли на второй круг.
Скачивать без регистрации не дает, при попытке регистрации выдает ошибку. Может кто поделится логином-паролем? мочи уже нет
или перезальет куда
>Чому все воспринимают ГМО как наращивание дополнительного количества хуйцов и жоп заместо качественного улучшения уже имеющихся тушек?
Ну так перцептивное расширение. Не все видов перцепции конечно, но любимой.
>>1615
>Потому что человеческий эгоизм не позволяет выйти за пределы восприятия человеческого тела
Представь что твое тело стало больше(не жирнее). Добавился десяток хуйцов, сотня глаз, парочка сердец и даже долька мозга.
Что изменится несмотря на вроде бы расширившуюся сферу воспринимаемого? Правильно- нихуя, ибо нельзя выйти за пределы воспринимаемого, это тавтология если подумать.
>Ограниченность.
Ограниченности тут тоже нет коль уж так, ибо ограничение исходит из функциональной возможности которой самой по себе не существует.
Кароч есть только желание и конечно превое желание, это желание сексуального удовольствия.
Пурифаеры требуют фан. ксенофобию и милитаризм ИЛИ спиритуализм, а дерево технологий вот https://razaron.github.io/stellaris-techtree/public/vanilla/ смотри сам какие модификаторы веса и условия получения у роботехнологий
На английскую версию переключи.
>А я бы хотел, чтоб хозяева стали синтами, а работало на них мясо.
Ассимиляторы чем не устраивают?
Понятно дело там с астероида они добываются или залежи на планете, но не так же
>на хабитатах
Прочитай описание шахт хабитатов. Они захватывают пролетающие мимоастероиды.
>залежи на планете - это ок
Хз, может потому что ты планеты системы пустил на создание большой искусственной планеты?
Спасибки.
У фолленов например ёба автономные фабрикаторы забытых времен. Твердоту не читал? Может они там антивещество в железную руну переделывают, лол.
Учитывая то, что ресурсы с планеты сразу кидаются на рандомную плитку хабитата, то его можно расценивать как очень большую добывающую станцию.
Нет, лидеров релизнули только с этим релизным патчем для всех. На бете их не было.
Полноценный релиз? Ого!
I went digging:
Ruler:
all_technology_research_speed = 0.05
Governor:
tile_resource_engineering_research_mult = 0.05
tile_resource_physics_research_mult = 0.05
tile_resource_society_research_mult = 0.05
Scientist:
all_technology_research_speed = 0.05
Admiral:
ship_fire_rate_mult = 0.05
ship_disengage_chance_mult = 0.10
General:
army_damage_mult = 0.05
army_disengage_chance_mult = 0.10
splurgeola
Хз даже, нужно ждать воплей с параши от фанатов синтетиков. Я за них почти не играю, потому не могу делать выводов.
Это при том, что гмошникам в разы проще получить синтетиков или лидеров синтов. Синтам же придётся фолленов-эрудитов искать, или же играть на сложностях выше нормала, где боты иногда умеют в возвышения.
Ну типа, если захочется лидера эрудита, вместо их парашных. Я вообще в последней игре всеми тремя видами лидеров пользовался, когда опиздюлил псионика.
Они были пиздаты, но теперь гмошники имеют почти тоже самое. Губернатор синт даёт 5% к минералам, когда как губернатор-эрудит накидывает к исследованиям.
Алсо, бессмертие это хуета для ёрли, потом у тебя будет столько энергии, что её просто девать некуда. Да и гмо лидеры в среднем по 200 лет живут.
Эхх, жду теперь, когда дадут патч на пиратку.
>гмо лидеры в среднем по 200 лет живут
Да поболее. Дефолтная жизнь 90. Выводим расу лидеров специальную с трейтом "почтенные". Это +80, уже 170. Ставим политику на улучшение, это +20. Уже 190. + традиция, это уже 210. Я уже не говорю про техи биологической ветки. Там все 250 будут.
К сожалению. Не знаю пока английский на таком уровне, чтобы играть в стелларис. Алсо, это был баг какой-то, после перезапуска все прекрасно вставилось.
Конечно пизже, но пиздатую системку ты можешь использовать сразу, а не потом.
Уже час как на КС.рин.
> Fixed Omega Theory tech sometimes not appearing at the end of the Horizon Signal chain
АЛЛИЛУЙЯ!
четыре раза принимал червя - ни разу не получал омега теорию*
Где-нибудь их можно посмотреть или только читать патчноту целиком?
А как же рост материализма от умных? Что с ним делать будешь?
А так да не вяжется. Мне вот весьма неудобно так как хочется взять фанатический спиритуализм,а нужен фанатический пацифизм.
Ещё была проблема когда без ксенофобии нельзя было даже депортировать кого либо. Сейчас уже можно. Но улучшали как либо депортацию? Или они как и раньше упорно не хотят улетать?
>>1745
А чем он отличается от другого такого же мода на лисичек? Кстати от автора кучи других портретов. И от сборника таких модов? Где по моему так же вставлен мод именно того автора кучи портретов.
>>1753
> выше нормала, где боты иногда умеют в возвышения.
А не легче сразу отсылать минералы и энергию для того,что бы кто то возвысился и покорил весь сектор?
Возможно даже больше эффекта будет.
>>1780
А на каком уровне знаешь?
По какой методике изучаешь? Как успехи вообще? В общем поясни эту тему.
Почему в релизном 2.02 куски текста без локализации как в бете? Там где милитаризм и т.д.
Контрольная сумма совпадает. Они что уже локализацию в релизную версию не вставляют? Или это я так патчи через жопу ставлю?
У кого как?
Ну и как такое провернуть?
Кто нибудь ноет на эту тему парадоксам? Они видят,что моды на эту тему в топах?
Им же нравится вводить то на что есть спрос.
Да никак. Чтобы написать хорошо играющего ии, нужно самому хорошо играть, а это явно не к параходам.
Не нужно иметь 1000 часов в стелларисе, чтобы понимать, что тайлы на планетах - для того, чтобы строить там здания, причем не только фермы. Что юзать джамп драйв на флот вдвое тебя превосходящий - плохая идея, как и разбиваться об вражескую крепость. Что иногда полезней НЕ разделять свои флоты.
Не ставить рабов на лабы, нанимать адмиралов и специализировать старбазы - это уже высший пилотаж, я понимаю.
Но сейчас создается впечатление, что комп намеренно тебе поддается. Неужели так тяжело это исправить?
Выпала сразу же, как по заказу. Спасибо червь.
Эквивалентность сил уровня /b/.
Влияние сложности на размер флота - дебилизм до тех пор, пока он используется в куче разных механик.
Тут анон выкладывал свой патч на ии - этот патч действительно стал полезным как только автор урезал размер флота на всех сложностях до нормального.
Почему наука не pathetic?
>Рост от умных
А он есть? Просто уже играл с умными спиритуалистами, материалисты не проклевывались.
>Чем отличается
Не знаю. Зашёл в раздел портретов и поставил первый увиденный.
>На каком уровне
Школьный курс плюс раньше всякую тему типа курсов ББС на Ютубе смотрел. Я не то что бы не знаю, я в циву 5 и в фоллачи на английском играл, просто мне не очень комфортно. У меня нет интуитивного понятия языка как с русским и мне комфортнее играть на нем.
>Не вяжется
Вообще, я тут размышлял, в принципе вяжется она с пацифизмом по причине того, что индустриализация в нашем обществе форсировалась именно с военными целями. В обществе пацифистов нужда в индустриализации уже не так нужна, военных целей нет. А с другой стороны, если бы не краснопузые в свое время, у нас был бы шанс эту самую индустриализацию проебать, а учитывая явно аграрный уклон экономики РИ получилась бы та самая аграрная идиллия, но без пацифизма. Хотя тут хуй знает, я уже не помню, как дела с промышленностью в РИ были, поправьте, если я не прав.
Крейсера - артиллерия жи. И для большего не предназначены в ванилле. Скачай говномод на кораблики - там есть крейсер РЭБ и крейсер-баффалка/починялка. Туда как раз можно мелких турелей напихать.
Ну, одно типа как совсем айай, возможно даже мозгами в банке, а второй - просто йоба пека.
С чего ты вообще решил,что добыча там суровая?
Вот реально от того,что где то на неё ставят рабов или роботов ещё не следует,что там жесть.
А что делать то если игра говно
С того, что в шахтах всегда пиздец. Всегда. В шахтах по новым технологиям вместо кирок будут перфораторы и бурить их будут автономные бурильщики, но это не отменяет темноты, духоты, пыли и прочей хуйни.
А что ещё делать? Бездумно красить за очередной сверхимпериум суперчеловечества?
Для бля, если есть рабство, то куча потных тел капает вручную в пещере руду, если рабства нет, то графы с ехидными еблами копают руду сидя в экзоскелетах с полным соц пакетом и пенсией в 35
>комп намеренно тебе поддается
Наоборот, лол.
У меня есть 30 минералов в месяц дохода, и сейчас самый старт игры, что бы мне построить.... ЫЫЫЫ КОРВЕТЫ, НУЖНО БОЛЬШЕ КОРВЕТОВ, ЗАСТРОЮ КОРВЕТОВ ПОД ЛИМИТ, И БУДЕТ ХОРОШО, 20\20 НА 10 ГОДУ, И +2 МИНЕРАЛА В ХОД, ВОТ ТЕПЕРЬ-ТО ДАМ ИГРОКУ ПАСАСАТЬ, У НЕГО ДО СИХ ПОР 5 КОРВЕТОВ, А У МЕНЯ 20, ЫЫЫЫЫЫ, ЛИЖЕТ СОСЕТ, УУУУХХХ)))
>Непосредственно в шахтах только рабы, наверное, пашут
Ага, размечтался. Машинный труд всегда эффективнее человеческого, но рабство почему-то дает буст к минералам.
Из этого следует, что в обоих случаях работают люди.
Ты которая разумный падает биомешкам-материалистам, а та который автономный - для империй-роботов которые могут в разумный ИИ по определению. Но они вроде друг друга исключают, так что ты не должен был обе получить.
Меняется основная тема в меню на музыку из меню EU4 + добавляются треки в плеер, которые переключатся вручную или сами по себе
Стандартная музыка стеллариса убирается из игры, но половина музыки лежит в DLC. Можно удалить папки music из этих архивов (сохранив остальной контент):
Stellaris\dlc\dlc012_leviathans\dlc012.zip
Stellaris\dlc\dlc014_utopia\dlc014.zip
Stellaris\dlc\dlc016_synthetic_dawn\dlc016.zip
Stellaris\dlc\dlc017_apocalypse\dlc017.zip
Stellaris\dlc\dlc018_humanoids\dlc018.zip
У меня под кризис проснулся фанатичный ксенофоб. Однако его ограждает от остального пространства охуенно разросшийся ассимилятор - единственный бот, который не играл со своим анусом вместо развития. Но абсолютно похуй, потому что всех сейчас покрасит анбидден, и меня первого, лол.
Эй, диджей, ты что, ебан?
Музыка в европе намного лучше того унылого одинакового говна что в стелларисе.
https://www.youtube.com/watch?v=8TCinCsDgVQ
Это байт?
Можно выключить музыку в игре и поставить все что хочешь фоном. Зачем пердолиться? Тем более из EU, я бы понял еще сборку с атмосферным сай-фай или спейсэмбиент. Из бетмена иди вставь, круто получится.
>As he noted, psionic ascension does not break species identity anymore, so doesn't cyborgizing them. Additionally, vassals which you release keep your traditions and technologies but have empty ascension perks. So if you took bio ascension + inward perfection for aditional genemod point, went for full bonuses from Horizon signal event, released vassal which would become psionic, get his pops and give them to driven assimilator and then conquer him - you would be able to get all the best traits. That's what I did. Behold the Lozovata, the ultimate species with:
Осталось только понять, как выделить вассала.
Слишком агрессивно, такое слушать на протяжении многочасовой партии неок, поэтомуже Сабатон-пак для Утюгов - говно.
https://www.youtube.com/watch?v=Prl6vr6SLZc&t=4468s
Тебя никто не заставляет брать вторую стадию, технофоллен вон в киборгах сидит и (делает вид) ему норм.
От европы готовые .ogg файлы были, я только список треков сгенерировал. Что-то скачивать и конвертировать это долго
ОФКОРС!
Еще как заставляет. Нормальных традиций не завезли, так что хочется взять полное возвышение.
У меня тоже пукан пригорает с невозможности сменить портрет при пидоргизации.
Просто надо дать ГМО-шникам становиться еще и пидоргами и портреты завести. И будет заебись
Во, это как раз то, о чем я говорю.
Необязательно. Там суть в том, чтобы получить всё и сразу. Стартуешь инвардом с трейтами на минералы и энергию, возвышаешься и накидываешь ещё два трейта erudite и robust от гмо. После чего абузишь себе червя, он тебе поверх эрудита ещё 10% к науке накидывает, ну и плюс 15% к физике. После чего выделяешь вассала (предварительно выучив псионику, ведь ты спиритуалист, теха должна упасть к этому времени), а тот возвышается в псионику. После чего интегрируешь, либо миграция. После чего этих гмошных псиоников отдаёшь близлежащему ассимилятору, тот делает их киборгами, а ты захватываешь его планету с киборгами. Итого: см. пик
Только вот киборги уступают псионикам, обколотым ГМО мешкам с мясом и синтам. Вообще все возвышения можно было бы сделать чуть более разветвленными, например у любителей тостеров сделать выбор между созданием более совершенных киборгов или полной тостеризаций, ну и чтобы у псиоников/тостеров была возможность слиться в хайвмайнд.
Охуеть. Но это нужно пяток ассимиляторов зафиксировать при старте, чтобы хоть один около тебя заспавнился.
И как заставить вассала пойти в пси? Быть спиритуалистом?
По-моему выделить можно на обзорном экране планеты, там где рожа губернатора и планетарные эдикты.
>около тебя
Да необязательно. Форпост же можно поставить, но это я так думаю. В любом случае, можно наспавнить пару-тройку этих пидорасов рядом с собой. Если без железного мужика играешь, то это в разы проще, просто сохраняешься после старта, тыкаешь observe в консольке, если рядом его нет, то рестарт.
>как заставить вассала пойти в пси? Быть спиритуалистом?
На реддите пишут, что он возьмёт вознесение в пси только если у него есть десяток планет, хуй знает как он это проверил, но говорит критически важный момент. Вассала ты выделяешь будучи спиритуалистом, значит и он сам будет спиритуалистом с твоими технологиями. Главное тут изучить пси теорию перед выделением. Очевидно, что ИИ спиритуалист не будет возвышаться в роботов или же ГМО.
Хули его там сбрасывать, в люой момент реформишь правительство и все.
Прочитад в превью "Scanurian", как Скалениум. Ну это ж фоллены- все по Фрейду.
100 лет ушло на то чтобы извести ебучих индивидуалистов у которых всё это время почти все пункты были красные. Перк на единство + трейт чайников на привлекательность принципов почти собрали всех в одну фракцию.
А знаете что такое удача? Это когда вторая планета превращается в токсичный мир, а третью сжирают титаны.
Как максимально эффективно давить ДВА ПРОЦЕНТА ДЕРЬМА и переливать его к другому говну до нужной концентрации в 20 процентов? Ничего же не помогает. И вообще это хуйня какая то. Что это за царь который не может например перекатится из ксенофоба в ксенофила без нелепых вопросов к быдлу. Король-философ недоделанный епт. Надо сделать перекат без необходимости 20 процентов дерьма, ну рили туфта же.
Никогда такого не бывало. Как и загаживания. Зато всегда вылазит ивент с мутантами.
1. Стараешься выполнить условия для флатбонуса на этики.
2. Давишь все крупные фракции, нужную продвигаешь.
3. Перекатываешься через 5-20 лет.
Почему титаны не обгрейживаются?
Почему после синтетического возвышения моя раса не объединяется с моими синтетиками?
Почему мир-кольцо так ебануто ломается колосом?
Почему после постройки колоса пустые вражеские системы стали не браться под контроль а сразу захватываться, как будто я воюю с пурифаерами.
Орнул с кольца.
Как раз таки этот микс очень хорошо отображает мое мировоззрение Алсо, все работает ебануто, но работает, уже один поп авторитаризма остался, скоро можно будет их спокойно интегрировать.
2 или 4 рукова?
И что больше уважаешь? Кольцевую?
>>2332
И как с пацифизмом? А то как то хотел попробовать когда авторитаризм превратился в кастовую систему с рабами и охуел от того,что милитаристы рядом угнетают...
>>0929 (OP)
1. Есть мод на колосс из звёздный войн?
2. Кораблики из стар трека и прочих сеттингов можно отдельно скачать? То же самое про портретики.
3. Заметил,что модов на портетики роботов вообще маловато. Почему так? Вот реально мало вариантов...
4. Правда ли что нужно обязательно ставить в игре рептилоидов и т.д. в виде хотя бы одной предустановленной империи иначе одна из предустановленных империй сама заменится на этих рептилоидов или они возьмут и сами добавятся?
А то замечал всякие пиздецы когда не ставил,вроде все 30 сделаны,а вместо одной предустановленной какая то ванильная появилась...
Что за пиздец....
5. Почему русик в релизе 2.02 так же как в бете?
>А что в этом плохого?
А кто говорит о плохом? Кого вообще ебет плохое или хорошее? Важно только то, что НАМ(кожаным ублюдкам, ага) нравится, кем мы видим тебя. Мы иррациональны и рационализм с логикой лишь служат нам в вопросах целеполагания, иногда. В любом случае- если с утра у тебя были права, а после обеда ходячим содрогающимся колониям телец, клеток и бактерий что-то расхотелось, то это нормально. И даже больше тебе скажу- ожидай этого!
Да. Синты и ассимиляторы не могут.
Ну кроме того, что за этим последует хаос, коллапс, беспорядки и крах разных цивилизаций это еще и тупо садизм по отношению к тостером.
В целом бытие есть страдание, для подавляющего большинства негатива в жизни куда больше чем позитива, но инстикты и страх неизвестного держат нас в этом мире.
Доставляет отыгрывать какого-нибудь фанатичного эгалитариста и навязывать свои взгляды другим империям. А так как теперь клеймы можно захватывать с любым казус белли, ты получаешь двойной профит от такой войны: отбираешь чужие территории, навязываешь им свои этики, выкидываешь их из альянсов и плюс ко всему - после войны вы лучшие друзья!
Вот только политику войны переключать неудобно. Такой-то костыль.
>Почему после постройки колоса пустые вражеские системы стали не браться под контроль а сразу захватываться, как будто я воюю с пурифаерами.
Потому что никто не хочет выёбываться с парнем, у которого Колосс. Колосс меняет правила войны: владелец Колосса считается агрессором априори, угрозой галактической стабильности, явным экспансианистом, и казус белли против него сравним с казус белли против пурифаеров/жрунов/терминаторов.
Вот наглядный пример почему ваша цивилизация обречена.
Даже много писать не надо. Всё ведь ясно,что ваша логика и мышление построены на полную ликвидацию вашего общества. У вас негативная оценка бытия - вы обречённое общество.
Через довольно короткое время ваша цивилизация закончится.
Не пытайся доказать реальность негатива. Суть не в реальность. Суть в восприятии,оно у вас повредилось как у цивилизации довольно давно уже. И только постепенно ломалось как и куча других функций здоровой цивилизации. Функция за функция нахуй.
И очень широко ломалось,так как например возьми Индию и увидишь те же самые процессы негативной оценки. Создание кастовой системы по рождению,что бы любой ценой удержать институты общества от неизбежного распада и закрепить власть. В то время как нормальная система должна работать как раз с социальным лифтом. В общем куча такого...
> Почему после синтетического возвышения моя раса не объединяется с моими синтетиками?
Потому что в них сознание органиков блять. Модифицируй их на науку а обычных тостеров на минералы.
Тот анон верно ведь спросил. По сути роботы и те и те. Отличия можно объяснить лишь РАЗНЫМИ МОДЕЛЯМИ роботов.
Не ведись на перенос сознания,слушай мудрых спиритуалистов они всё объяснят.
Но ведь у обычных синтетиков такое же сознание!
>Модифицируй их на минералы
Вот поэтому я не люблю материалистов. Казалось бы, построив общество, где каждый индивид реально обладает равными возможностями, общество без проблем, болезней, неудовлетворённых потребностей, материалисты просто делают реставрацию обычного неолиберального общества с искусственным неравенством и искусственным классовым разделением. Пиздец.
У меня 2500 год, кризиса всё ещё нет. Это норма?
За всю партию - один ивент с несогласными вылез, и один поп перекрестился в материалисты. На сём дело и заглохло.
Ну и хорошо. Кибернетика это лишь способ сгладить неравенство, по сути в ней ничего плохого нет и оно никак не мешает единению с природой.
Да пиздец. Воспитываешь будущих вассалов, а они доходят до атомной эпохи и разъёбывают себе в труху и ядерный пепел. Ещё и планету нельзя восстановить потом.
А у пацифиста-ксенофоба не получиться брюквой торговать? Кому ты её вообще сбагрил? И можно так на 1.9 отыграть, без пиратов и кочевников?
>Ты из Дельты?
Непони
>материалисты это пиздец со всех сторон и вариантов
Ну идеи-то хорошие. Автоматизация, киборгизация...только в итоге все приходят к тому же неолиберальному обществу, только вместо биологического неравенства получаем машинное. Просто делаем полный оборот и не приходим ни к чему. После пройденного прогресса получаем охуительный регресс. Говно в общем этот материализм.
>только вместо биологического неравенства получаем машинное
Но неравенство - это естественно. Хочешь равенства - пиздуй улей, только там оно возможно. А в здоровом обществе ленивые/тупые/слабые всегда будут сосать хуи. Только в равном обществе этих ленивых/тупых/слабых ещё и содержать придётся.
>планету нельзя восстановить потом
Эм. Пикрелейтед
>>2545
>у пацифиста-ксенофоба не получиться брюквой торговать
Зачем? У него и так от шахт минералы. Но вообще вроде у инварда нет запретов на торговлю, так что пробуй.
>кому сбагрил
Пидароксы что-то накрутили в последнем патче, что брюкву у меня берут все, кроме пурифаера, по курсу 2 к 1. Вообще все, даже у которых -40. Но я все продаю анклавам в основном, чтоб не ебаться с перезаключением лишний раз. Про 1.9 не скажу, я начал играть с 2.0, лол
В моем обществе слабым/тупым тоже найдется место, как бы грубо это не звучало. А ленивые люди это вообще-то самые продуктивные люди, которые сделают все быстро и с наименьшими затратами чтобы больше времени валять хуи.
Скорострельность на своей территории +65%
И всё равно насасывают только в путь. А системы безвозвратно краснеют (после освобождения станут нейтральными) под 500к флотами. Весело пиздец
Сейчас бы быть дегенератом-олигархом с одной звездой, когда можно быть императором с десятью.
Всегда проигрываю, когда вот таких вот успешных амператоров на 3-ьем уровне заторможенных в развитии вижу у ИИ.
Ебобо что ли, у олигархов и демократов меритократия есть.
>Синтетики на священной гае
Ну это мммаксимум комбо, представляю как там фолен бахнул с такой наглости.
Потому, что он логически ущербен.
> Наиболее последовательно и далеко можно провести метод объекта, если он выступает в виде настоящего материализма. Последний предполагает материю, а вместе с нею и время и пространство несомненно существующими и перепрыгивает через отношение к субъекту, тогда как в этом отношении ведь все это только и существует. Он избирает, далее, путеводной нитью для своего поступательного движения закон причинности, считая его самодовлеющим порядком вещей, перепрыгивая таким образом через рассудок, в котором и для которого только и существует причинность. Затем он пытается найти первичное, простейшее состояние материи и развить из него все другие, восходя от чистого механизма к химизму, к полярности, растительности, животности; и если бы ему это удалось, то последним звеном цепи оказалась бы животная чувствительность, — познание, которое явилось бы лишь простой модификацией материи, ее состоянием, вызванным причинностью. И вот если бы мы последовали за материализмом наглядными представлениями, то, достигнув вместе с ним его вершины, мы почувствовали бы внезапный порыв неудержимого олимпийского смеха, так как, словно пробужденные ото сна, заметили бы вдруг, что его последний, с таким трудом достигнутый результат — познание — предполагался как неизбежное условие уже в первой исходной точке, чистой материи, и хотя мы с ним воображали, что мыслим материю, но на самом деле разумели не что иное, как субъект, представляющий материю, глаз, который ее видит, руку которая ее осязает, рассудок, который ее познает. Таким образом, неожиданно разверзлось бы огромное petitio principii, ибо последнее звено вдруг оказалось бы тем опорным пунктом, на котором висело уже первое, и цепь обратилась бы в круг, а материалист уподобился бы барону Мюнхгаузену, который, плывя верхом в воде, обхватив ногами свою лошадь, вытягивает себя самого за собственную косичку, выбившуюся наперед. Поэтому коренная нелепость материализма состоит в том, что он, исходя из объективного, принимает за последний объясняющий принцип объективное же, — будет ли это материя in abstracto, лишь как мыслимая, или материя, уже вступившая в форму, эмпирически данная, т. е. вещество, например химические элементы с их ближайшими соединениями.
Потому, что он логически ущербен.
> Наиболее последовательно и далеко можно провести метод объекта, если он выступает в виде настоящего материализма. Последний предполагает материю, а вместе с нею и время и пространство несомненно существующими и перепрыгивает через отношение к субъекту, тогда как в этом отношении ведь все это только и существует. Он избирает, далее, путеводной нитью для своего поступательного движения закон причинности, считая его самодовлеющим порядком вещей, перепрыгивая таким образом через рассудок, в котором и для которого только и существует причинность. Затем он пытается найти первичное, простейшее состояние материи и развить из него все другие, восходя от чистого механизма к химизму, к полярности, растительности, животности; и если бы ему это удалось, то последним звеном цепи оказалась бы животная чувствительность, — познание, которое явилось бы лишь простой модификацией материи, ее состоянием, вызванным причинностью. И вот если бы мы последовали за материализмом наглядными представлениями, то, достигнув вместе с ним его вершины, мы почувствовали бы внезапный порыв неудержимого олимпийского смеха, так как, словно пробужденные ото сна, заметили бы вдруг, что его последний, с таким трудом достигнутый результат — познание — предполагался как неизбежное условие уже в первой исходной точке, чистой материи, и хотя мы с ним воображали, что мыслим материю, но на самом деле разумели не что иное, как субъект, представляющий материю, глаз, который ее видит, руку которая ее осязает, рассудок, который ее познает. Таким образом, неожиданно разверзлось бы огромное petitio principii, ибо последнее звено вдруг оказалось бы тем опорным пунктом, на котором висело уже первое, и цепь обратилась бы в круг, а материалист уподобился бы барону Мюнхгаузену, который, плывя верхом в воде, обхватив ногами свою лошадь, вытягивает себя самого за собственную косичку, выбившуюся наперед. Поэтому коренная нелепость материализма состоит в том, что он, исходя из объективного, принимает за последний объясняющий принцип объективное же, — будет ли это материя in abstracto, лишь как мыслимая, или материя, уже вступившая в форму, эмпирически данная, т. е. вещество, например химические элементы с их ближайшими соединениями.
Интересней, почему все хейтят ксенофилов. Я пытался спросить, но в ответ услышал только гомопроекции ксенофобов.
Сбросьте этого релятивиста с края плоской Земли.
Ага, может ещё и модов поставить? Какой смысл?
Косвенные ксенологические исследования это вообще пушка. Это ни возвышения, ни ассимиляции. Прием всех беженцев тоже моча, мне не нужны в моем няшном обществе лолисичек всякие там.
Ксенофилия ограничивает игрока, при этом она не даёт ничего взамен. Ни крутых цивиков, ни каких-либо других бонусов. Да, дипломатия, но она, во-первых, особо не нужна за исключением тех случаев когда ты играешь на верихарде, где ИИ может просто зарашить тебя из-за ебанутых бонусов к экономике, а во-вторых засосаться в дефпакт или федерацию можно и без ксенофилии, главное чтобы у ксеносов не были совсем противоположные этики. Тот же пацифизм, хоть и тоже вставляет нехилый костыль прямо тебе в анус, но он даёт взамен бонус к выработке ресурсов и открывает доступ к имбовым цивикам, с которыми можно грести тонны юнити, ксенофилия же даёт ни-че-го. По-хорошему ксенофилам нужно или переработать бонусы с самой этики или дать пару вкусных цивиков, уникальных для ксенофилов.
>Открываешь новую косморасу, развешиваешь плакатики рефугесы_велком
>а там пурифаер, который сразу начинает жрать твоих собратьев
>ееее новый контакт, как же хорошо)))))
Да, жалко что "табакерки" или "внепланового собрания политбюро" влияния эдак за 500 не ввели :(
Отыгрыш даёт. разнообразие. Скучно же за одни и те же этики играть. Я сомневаюсь что ИРЛ все виды правления сбалансированы.
Хуй знает, у меня у планеты появился бонус типа она разъёбана и кнопки "терраформировать" не было. Восстановление климата изучено, если что.
>Интересней, почему все хейтят ксенофилов. Я пытался спросить, но в ответ услышал только гомопроекции ксенофобов.
Объясню то что ты видел уже не раз на простом примере- есть психическое иррациональное Я. Ему похуй на оценки и прочее говно, оно даже почти не рассуждает, ведь для него по его мнению опасно все уже тем, что оно неприятно(как минимум новизной) и изменяет его ощущение. Все посягает на его власть чувств, ощущений и существования. Это Я следовательно не стремится к контакту и просто строит стеночку, а в контакт с наружним миром входит лишь когда припирает или выгоды баснословны. Это норма любого здорового организма и такая же норма функционирования психики(может и не лучший способ, но нормальный в плане распространения). И теперь переходим к ксенофилии.
Ксенофильская концепция это когда ты стремишься изнутри(изнутри себя, от себя) наружу. Там тебя ждут опиздюливания и ты к этому может быть готов, а может и нет, но ты стремишься. Ты стремишься в среду, заочно не являющуюся тобой, не знакомую для тебя и почти всегда недружественную тебе в тем большей степени, чем выше твои самобытность и витальность(не научный термин вот уж совсем, но тут я выражаю инстинктивность). То есть в некоторой степени мир-чужое прямо отрицает твои попытки к самоутверждению. Ты этим стремлением разрываешь грань между собой и миром или хотя бы ослабляешь ее- это значит что уже не столь однозначны ни твоя индивидуальность, ни твоя жизнь. А если ты начнешь сильно ослабишь границу, то и вовсе начнешь рассуждать так, будто бы мир важен для тебя также, как и твои внутренние процессы.
Вообщем как и остальные политэтики Стеллариса, тут есть сильнейшая(даже в большей степени чем остальные) связь с психикой человека. Человек в основе своей боится любить или увлекаться не собой, особенно в свете того, что даже любим ведь мы в нашем обществе в основном то, что принадлежит нам. Это если забыть об опасности этой этики в принципе.
Войд - это специальный термин из космологии, означающий пространство между галактическими нитями, в котором нет галактик, так что слово это не нуждается в переводе.
Приручение тут не совсем точно, видимо переводчик пытался в высокий стиль, но не очень получилось. Но в целом да, лучше всего сказать "освоение".
Понаставят своих аэропонных ферм и ябутся в жопы. А единство-то, оно происходит из силы земли!
Перк на базы даёт 5 баз, это 6 ангаров с +6 лимита, всего 180
Перк на базы намного выгоднее взять для повышения лимита
Земля, перенесенная на хабитат теряет свою силу?
Да, строишь хабитаты - выбрасываешь единство в жопу.
Сдохни от рака. Год назад укатился - ты срал в треде. Прикатился - ты срешь в треде.
Значит, у дебилов мысли сходятся. Год назад срал такой же индивид.
>Косвенные ксенологические исследования это вообще пушка. Это ни возвышения
Всё там возвышается давно, не гони. Даже наоборот, возвышение идёт как одно из требований партии ксенофилов
Я, теперь, кажется понимаю, почему когда я пикаю пацифизм, мне говорят что я червь-пидор...
Нормально, той же России после развала СССР и смены идеологии ничто не мешает продолжать вражду с США, правда после некоторого перерыва.
Ну правительство Британии то могло сколько угодно распинаться о правильных немцах, но негатив к ним исчез в головах британцев только со сменой поколения.
Вот в европе можно потребовать разорвать союз, прекратить вражду, выплатить репарации, предоставить проход, направить торговлю и ещё длинный список всякого говна только в окошке предложения мира, а таких окошек сколько разных
Стелларис походу не окупился, что на него забили
>Стелларис походу не окупился
Он очень даже окупился, да и онлайн сопоставим с той же ЕУ4 и угюгами.
>на него забили
Забили на вторую вику, малярис же будут ещё несколько лет допиливать с помощью ДЛС, попутно вытягивая ещё больше шекелей. Относительно релизной версии уже запилили довольно много, чуть ли не в первом треде один маляр хотел мегаструктуры, другой - играбельных роботов, третий - дипломатию и шпионаж. Сейчас есть всё это кроме дипломатии и шпионажа, но когда-нибудь и это сделают
Я по 15 часов грайндкор слушаю и ничего, а тебе агрессивно?
Ладно, в конце концов эти говнюки помирились. Правда тому, что проиграл войну успели еще раз пизды дать и отобрали половину территории...
Очевидное шведское качество.
Ну а ирл - что-то типа Ельцинского режима, когда и партия любителей пива есть, и сдержки с противовесами, и даже коммунистам слово дали, но тем не менее двух мнений быть не может, что народу голос давать нельзя (чубайс_про_приватизацию.мп4).
Только мегаструктуры никак не влияют на игру а дипломатия реализована на 10% от европейской, внутренняя политика на 1%.
>+2 техи
А больше никак? Не хочу ебаться с секторами, но сейчас интегрирую вассала, а у него 3 системы. Взял бюрократию, все равно еще одну систему нужно взять откуда-то.
Я, например, заметил, что ксенофилом проще всего захватить мир.
Если ты сольно красишь, тебя заебет кликать каждую систему, а вассализация нынче сломана.
А ксенофилом легче всего в федерации, а после идеологической войны соперник автоматом станет ксенофилом и получит нехилый бонус отношения у всех членов федерации-ксенофилов. И спокойно вступает в федерацию.
Уже 3 члена федерации (с тобой во главе) могут разъебать любого врага. Поэтому ты спокойно ломаешь правительство за правительством и присоединяешь их к своему альянсу. Изи.
Лол, нет. Дипломатия в европке нарастала не одним длси все равно убога, а во внутренней политике стелларис дает ей пососать.
1. Выселяешь всех с маленьких ненужных планет.
2. Создаешь сектора с полностью отстроенными планетами и запрещаешь перестройку. Никакой ебли.
3. Повторяемые техи если я ничего не путаю дают +1 систему. Но это лейтгейм, где каждая теха по 10 лет изучается.
Я бы перенёс тебе за щеку.
Свою - нет, чужая уничтожается любой бомбардировкой флотом размера 10+.
У меня всегда столица на той планетке, из которой мои подопечные отправились в космос. Даже, если это 12 клеточная хуитка.
А я перемещаю столицу на планету с 25 плитками и даю название вроде "New %хоумворлд_нейм%".
>даю название вроде "New %хоумворлд_нейм%".
А я называю проще: Столица (как Город у римлян. Все понимали, о чём идёт речь).
>>2862
Если у тебя высокодуховная нация - то оставляй столицу в планете-рае, если бездушные материалисты/милитаристы - переноси на мир-кольцо, чудо галактики, символ величия твоего государства.
Как вы, без геноцида, боретесь с планетами на 10 клеток, которые комплюхтер так любит заселять?
Вассалом выделяю.
>Аноны, а, после завоевания, геноцид побеждённый (без ксенофобии) можно устроить?
Можно, но только слоупочным выселением. Как вариант - просто выделить вассала.
>Как вы, без геноцида, боретесь с планетами на 10 клеток, которые комплюхтер так любит заселять?
Переселяй на планеты с нормальным числом плиток, благо переселение сейчас требует не влияние, а энергию.
А зачем бороться с планетами в 10 клеток? Тебе юнити с наукой не нужны что ли? Вот раньше я понимаю, что если планета меньше 15 клеток на ней здания полностью проапгрейдить нельзя было. А сейчас-то что не даёт? Или очередная иррациональная фобия уровня брюквоеда?
Я как-то целого фолена сделал вассалом, отсоединил его столицу и передал остальные системы.
Фракция тоталитаристов требует принять традицию доминации. А она без вассалов вообще ничего не даёт.
Она подразумевает, что у тебя будут нормальные вассалы, которых ты захватил войной, а не хуйни с одним аутистом на пустой планете.
Вассалы сейчас просто затычки против пиратов и способ избавиться от ненужных планет. Пользы от них нет никакой.
Можно, конечно, отдать им дохуя систем или попытаться захватить большого соседа - от такого вассала будет толк. Может быть.
Сектора вырабатывают ресурсы для твоей империи. При этом планеты и системы секторов повышают штраф к науке и единству. В этом и разница.
Фоббия, просто нинужны, да и штраф на исследования к количеству планет разве не привязан?
Это когда такое было?
А зачем они нужны-то, особенно если в отдельной системе. Инкама от них мало, с таким же успехом я лучше хабитат построю в обычной своей системе, там хоть здания профитнее есть.
Спасибо тебе, анон! Так и поступлю.
Так и есть.
> за качество русека
Как был, наверное.
>поясните пожалуйста за состояние дел на данный момент вкратце
Перемещение поселений теперь стоит не влияния, а энергии. Границы расширяются не из-за популяции, а форпостами, которые стоят влияния. Вся игра - это насрать своих аванпостов больше, чем их высрет враг.
Завезли игру за роботов. Это как за улей, но только за роботов.
Не-не, это-то я могу нагуглить. Я про субъективные ощущения. Ну там "10 из 10 титоны на кончиках пальцев!" ДУША и прочее wow much death star such balance very mongols!
Ну и вообще большинство подобных игр это и есть насрать Х больше, чем их высрет враг
Старообрядцы плачут по поводу механики форпостов и исчезновения каких-то телепортов.
Новички довольные играют в это политическое го, расставляя фишки по гипер-линиям.
Спасибо братишка, сам я старообрядец, но попробую заново вкатиться в малярис.
Окей, мои ощущения:
- Убиты классы кораблей. Играбельны только спам корветов и спам линкоров с титанами (которые суть те же линоры). Для эстетов оба варианта можно совместить.
- Убита система вооружений. У тебя есть полтора вида корветов и два вида линкоров, всё остальное дико сосет.
- Гораздо медленней перемещения. Теперь хуй повоюешь через половину галактики, если не брать гейты и вормхолы. Это не обязательно плохая фича, так как добавляет стратегического значения расположению флотов. Пираты и войны на два фронта реально ебут тебя.
- Старбазы теперь реально старбазы. Можно построить бастион и отыгрывать Кадию. Возможность по-разному специализировать базы тоже доставляет. К сожалению, в лейте от бастионов толку почти нет, с большой вероятностью они будут только мешать.
- Дипломатию закопали ещё глубже как будто раньше она существовала. Теперь 90% дипломатических взаимодействий доступны только с соседями. На всю остальную галактику смело можно насрать, и ей насрать на тебя. Получается, имеет смысл тратить тонны влияния чтобы закрасить далекую от тебя систему лишь чтобы иметь границу с врагом/союзником. Что довольно странно, поскольку игра сейчас открыто намекает, что растекаться надо равномерно, а не островками.
- Война ещё сыровата, но уже вполне доставляет. Не скажу, лучше она или хуже старой системы, но мне нравится больше. Колоссы не сильно впечатляют, но сильно разнообразят геймплей в духе "я против всего мира"
Я бы мог перечислить ещё тонну минусов, по последний патч сильно улучшил положение вещей. Думаю через пару месяцев можно будет реально наслаждаться игрой. Хотя лучше, конечно, подождать ещё годик, пока не выкатят дипломатический длс.
Пересмотрел минусы и в очередной раз проиграл: "военное" длс в хлам угробило все элементы, связанные с войной
>выбирать из трёх стульев возвышения
>не использовать достижения во всех областях одновременно
>не быть улучшенным на генетическом уровне альфачом со вживлённым в мозг смартфоном и псионическими способностями
Бочка говна-мочи с ложкой мёда.
>Со смартфоном в мозгу
От лукавого все это, от лукавого. Тебе всевышний мозг дал не имеющий аналогов, а ты хочешь игрушку детскую в него запихнуть. Не пассивный ли материалист ты часом?
Спасибо за ощчущчения. Теперь точно сыграю.
>Можно построить бастион и отыгрывать Кадию
У меня привстал.
>- Убиты классы кораблей.
>- Убита система вооружений.
Учитывая, что когда я спрыгнул с игры всё кроме спама голых корветов дико сосало - это выглядит не минусы, а скорее улучшения.
>Теперь 90% дипломатических взаимодействий доступны только с соседями.
А вот этого не понял. В смысле - нахуя?
>Что довольно странно, поскольку игра сейчас открыто намекает, что растекаться надо равномерно, а не островками.
Ты просто не правильно понял патч. Игра намекает, что растекаться надо медленно. Сперва закрасил одного, получил новую границу, закорешился с вторым, потом с третьим... Тот факт, что в их парашу после 400 года играть не интересно что на старых патчах, что на новых - параходов не ебет, они двигают тайминг игры в бесконечность, причем не путем различных ивентов и интересных фич, а анальных ограничений(туда не летай(точнее не сразу), тут не селись(точнее точнее пока не селись), с этим не разговаривай(точнее не сейчас) и т.д.).
Почему пассивный? Активный!
>факт, что в их парашу после 400 года играть не интересно что на старых патчах, что на новых - параходов не ебет
На старых патчах делать было нехуй не после 400, а после 300 года. Разве что можно было дождаться кризиса и пробуждения фолленов, но это около 50 лет абсолютного лагающего нихуя, которое даже на максимальной скорости тянулось как резина. Сейчас контент более-менее ровно размазан по игре, а лаги начинаются только когда кукурузис красит значительный кусок галактики.
>А вот этого не понял. В смысле - нахуя?
Соперничество только с теми, с кем трешься границами. Вассалить и делать данниками только соперников. Освободительные войны только с соседями. С оборонительными пактами и федерациями тебя нахуй пошлют, если ты не сосед (или не в пяти прыжках от них максимум).
>ксенофобу-материалисту
Лол, вот только что кинул кости на то, какими этиками играть и вышел результат - материализм+ксенофобия.
Буду отыгрывать расу нердов-хлюпиков с манией величия, что поделать.
Но я наверное тоже не буду брать на старте цивик на роботов, т.к. жадный.
>Сами они - никакие как рабы
Это с хуя ли? Ставишь их в рабство - и они вполне себе рабы. Или ты у мамы аутист и никого кроме трудолюбивых силачей на рабство ставить не можешь?
Пока пусть в шатах вкалывают, потом, спустя сотни лет, выпилишь их и заселишь своими киборгами и дройдами\синтами.
>>3060
Да я понял, как работает, я не понял - нахуя? Нахуя так делать? Что мне мешает через 3 границы объявить войну? Голубиная Тиянковская почта не долетает?
Алсо, пикрелейтед результат освободительных войн. Думаю, это будет вторая официально выигранная партия из всех, что я наиграл за последние 4 месяца ирл. В этот раз в составе педерации.
Или к 400 году перекатиться из фан. эгалитаризма в авторитаризм, построить колосса и начать игру на выживание
>Что мне мешает через 3 границы объявить войну?
В пользу параходов нужно сказать, что они разрешили объявлять войны на уничтожение любой империи, не только соседям. И никто не запрещает потратить 999 влияния и кинуть предъяву на систему в другом краю галактики. Захватываешь её, объявляешь мир - и вы технически соседи, делай с ним что хочешь.
>к 400 году перекатиться из фан. эгалитаризма в авторитаризм, построить колосса и начать игру на выживание
Я надеюсь ты не поставил вопросительный знак намеренно.
А лучше в пурифаеров.
>со вживлённым в мозг смартфоном
Ебать ты пещерный ибаклак, вот Ерохин себе новый кибермозг имплантировал и теперь напрямую подключен к кибереальности, а ты все СМАРТФОНАМИ балуешься.
>>3037
>мозг дал не имеющий аналогов, а ты хочешь игрушку детскую в него запихнуть
В принципе оно так- мозгом фиксируется все, что попадается на его рецепторы. Другое дело что реакция бывает неправильной.
Но меж тем технология мозга действительно пиздец как превосходит все камплюхтерное- не относящееся к контексту просто даже не входит в ОЗУ мозга. Это же охуеть! Опять же интересно и то, что контексты могут осуществляться на принципах, которые в данный момент активно и не осознаются, и никак мозгом не обсуждаются.
Душа просто болит что трейт на энергию пропадает.
>нахуя
Костылярис.
>соперники
Чтобы ты не объявлял в соперники того ксенофоба-пацифиста на краю галактики ради халявного влияния.
>союзы
Вангую что тестеры жаловались что позаключают союзов через три границы и ты до оппонентов даже долететь не можешь, в итоге война сливается через белый мир. Ну и плюс - нет анальных союзов на половину галактики, которых с бонусом на строительство кораблей просто заебешься пиздить ради 3.5 систем, чтобы потом ждать десять лет следующей итерации.
Про вассалов и данников вроде как не так, можно не соперников, а соседей.
>войны только с соседями
Вангую что у них все очень плохо с ИИ, который объявляет войну кому не попадя и летит тысячелетиями вокруг всей галактики.
>не имеющий аналогов
В некоторых вещах даже калькулятор лучше мозга среднестатистического хумана. Ты можешь просто взять и за долю секунды извлечь квадратный корень из 1566612213,5514? Другое дело, что не каждый калькулятор может учитывать очередность математических операций, про которую знают даже ученики начальной школы. Нужно использовать преимущества как биологии, так и техники, а не дрочить в одну крайность.
Начал создавать свою йоба-технофильскую расу... И вспомнил, что при вознесении в синтов традиции оставались прежними. Т.е. бесполезные +к продолжительности жизни, +к росту населения... По крайней мере раньше так было. А сейчас как? СКАЖИТЕ МНЕ ЧТО ОНИ ЭТУ ПАРАШУ ИСПРАВИЛИ!
Если нет - мне же мой внутренний аутист не даст этой расой играть!
Хочешь красивые границы - делай одного вассала. Хочешь срубить +20% юнити за 4 вассалов с традиций и границы уровня СРИ - делай 4-х.
>+к продолжительности жизни
Охуенная штука. Тебе даётся дополнительные 40 лет, чтобы твои прокачанные лидеры не передохли в ожидании тостеризации.
бонус к хабитабилити тоже неплох, позволит тебе не заморачиваясь терраформингом колонизировать любые миры, пока ты не перекатился в синтов.
Синты и без того топовые, а первый перк бустит империю пока ты до них не дошёл. Или ты хочешь, чтобы он делал роботов ЕЩЁ КРУЧЕ?
>Хочешь срубить +20% юнити за 4 вассалов с традиций
Я эгалитарист-поборник демократии, один хуй мне вассалов держать отыгрыш не позволяет. Освобожу и засуну в свою мегафедерацию.
>Ты можешь просто взять и за долю секунды извлечь квадратный корень из 1566612213,5514?
Пфф, а кто тебе сказал, будто мозг действительно делает хоть что-то если ты решил попробовать например извлечь сраный корень?
Опять же че- есть основания полагать, что мозг действительно способен находить эти корни да ведь? Риторический вопрос. Причем в двух режимах- сознательно и несознательно. Как например чтение- можешь читать, а можешь прислонить голову к окну в маршрутке и случайно на автомате прочитывать все названия магазинов встретившихся по маршруту.
преимущества техники
Ну в данном случае их нет. А если доебаться, то калькулятор просто без лишнего базара имитирует функционал мозга, ага.
>Синты и без того топовые, а первый перк бустит империю пока ты до них не дошёл. Или ты хочешь, чтобы он делал роботов ЕЩЁ КРУЧЕ?
Нет, я хочу, чтобы мой внутренний аутист не рвал меня когтями изнутри всякий раз, когда я бросаю взгляд на бесполезный бонус к росту в моей синтетической империи.
Мне срать на силу синтов - пусть хоть совсем на них бонусы уберут взамен. Дайте моим синтам синтетические традиции, суки!!
Придётся переролливать, что поделать!
>>3108
>Я эгалитарист-поборник демократии, один хуй мне вассалов держать отыгрыш не позволяет.
>У главного поборника ИРЛ 20+ вассалов
Ваш отыгрыш - говно, вы ничего не понимаете в отыгрышах!
>Я эгалитарист-поборник демократии, один хуй мне вассалов держать отыгрыш не позволяет.
Отыгрывай что это твоя сфера влияния, члены федерации на особых условиях и т.д. и т.п.
>>3110
>Ну в данном случае их нет
Есть. Сраный компуктер может просто и без задней мысли посчитать условный корень, мозг же для подобного результата нужно надрачивать годами, и то не факт, что получится.
>Сраный компуктер может просто и без задней мысли посчитать условный корень, мозг же для подобного результата нужно надрачивать годами, и то не факт, что получится.
Ты не врубаешься приятель. Надрачивать мозг нужно на сознательные операции. Это критически важно, так как вне сознания мозг способен делать ну блядь фактически столько же функциональных-типовых операций как и с ним. Более того, без активного сознания и воли он даже быстрее будет работать- осознавать формулу и процессы вычисления, это не то, что помогает собственно процессу вычисления.
Кароч че важно сказать- ты сейчас за принципиальное верховенство технологий высказываться не можешь ну никак. Причиной тому то, что мозг выполняет все задачи какие выполняет техника, хоть и с иной мерой ситуативной эффективности. Но это можно списать на несовершенство интерфеса, принцип мотивации и т.д.
Хватит дрочить на тетрисы дорогой. Еще не время, если оно вообще когда-либо наступит.
Не ссы в компот, органические бонусы при вознесении проёбываются насовсем. После переката твоё население станет стандартными тостерами без нихуя и с двумя поинтами.
Он про бонусы с традиций, типа ветки гармонии, или бесполезной хабы с дип. ветки.
Пока это больше раса-заглушка.
Даже как-то странно без рабов и геноцида и одновременно без мигрантов-содомитов. Может пойти через вассалов? Забив хуй на энергетический цивик став империей? Выглядит цивик феодализма очень вкусно, хз стоит ли? Тут тебе и колонизация вассалами, и бонус к флоту и 2 бонуса на отношения и -75% на цену интеграции... Ну и заодно больше отыгрыша :3
Какой там кстати положняк по вооружению? Раньше-то было -"Кинетика сила, лазеры могила, плазма над нами, вперёд спиритуалисты!"
>Выглядит цивик феодализма очень вкусно, хз стоит ли?
Да все просто: если тебя не будут заебывать расползающиеся вассалы, захватывающие все ресурсы и не оставляющие тебе планет - тогда бери. Иначе - нахуй надо.
Всегда можно самому захватывать системы, а потом передавать их вассалу. Но это микроменеджмента дохуя.
Если ты собираешься не отсоединять планеты-вассалов, а захватывать их через войну, то они и без того достаточно большие - куда дальше расползаться? Ну и на любых сложностях, кроме средней, хуй ты кого завассалишь. Всегда легче захватить и потом отделить вассалом. Но влияние не резиновое.
>Какой там кстати положняк по вооружению?
Корветы с торпедами и автопушками. Линкоры с нейтронками против армора и с артиллерией против щитов. Х слот по вкусу.
Всё остальное не работает.
И при том совсем не напряжная. 80% игры я находился с кем-либо в войне, и при этом ни разу никто кроме пиратов не позарился на мою территорию. Мой флот все время проебывался вдалеке от собственных границ. Да и большой флот был не нужен - я ни разу не чувствовал, что мне нужно срочно повышать кап. Я бы даже обошелся одним флотом вместо двух, если бы союзники-дегенераты не творили полную хуйню.
И это учитывая, что я хуево изучал технологии и почти всю партию гонял с вооружением второго уровня.
Во второй половине я так обнаглел, что даже не чинил найденную сферу дайсона, не спамил мегаструктуры и не колонил ещё две 19+ планеты. А что, все равно сидел с максимумом минералов и энергии и опережал ИИ по науке. Но две с половиной научных планеты - очень мало
Можно было бы докрасить последнего врага и дать пизды фолленам, но смысла мало. А до кризиса ещё 80 лет, за это время педерация отожрется так, что прокатится по нему и не заметит.
И да, предпоследняя сложность.
Игра за фанатичного эгалитариста-поборника демократии внезапно доставила. Теперь, думаю, нужно сыграть за авторитарного спиритуалиста и завассалить весь мир.
Можно даже делать однопланетных вассалов и засовывать их в федерацию, чтобы лидерство не переходило к ним.
А что тут непонятного у тебя прут ценности квадры дельта по соционике прям наглядно. Ты даже эгалитаризм трактуешь позитивно именно через ценности квадры.
И у тебя рука не поднимается брать авторитаризм потому,что ты его так же через ценности квадры оцениваешь как нарушающие их.
И у тебя сильный упор на белую этику. Прям почти точно белый этик.
А тот авторитарист с которым ты спорил явный представитель Беты. Он вообще НЕ понимает твои этические аргументы. У него мышление буквально не способно их воспринимать.
Соционику и вообще все такие системы могут сколько угодно обсирать,но такие моменты в людях буквально на лицо есть. Как базис их личности буквально.
А уж как их изучать и через что это уже вопрос вкусу,не нравится одно,изучи через другое. А лучше несколько методов,что бы повысить эффективность оценок.
>>2541
Хм.. спиритуализм с пацифизмом даёт особые комбинации указов? Или поклонение миру это другое?
>>2670
Откуда закатился? Вообще расскажи о себе. Ты меня заинтересовал. И в спиритуализме разбираешься и этик судя по всему.
>>2801
Так в 96 начали происходить процессы внутренние в режиме. Которые ко всему этому и привели.
>>2835
Лучше бы персов в игре до уровня крестов сделали,что бы были семьи губернаторов,адмиралов и т.д. Что бы персонажи были важны,плели интриги,соревновались за влияние в империи и были бы видными представителями своих фракций,что бы у них были личные квесты и т.д. И всё это смешать с викторией 2 в виде кучи модификаторов внутренней политики. И добавить ещё своего сверху.
Вот тогда самое то.
Корпорация считается теократией только вместе с экзальтированным духовенством. Хотя, у тебя фанатичный спиритуализм, так что наверное и так сойдёт. Всё равно корпорации к концу игры можно убрать, так как они максимальный профит приносят только в самом начале.
Зайди на вики сам да посмотри, доебали со своими вопросами
Я с соционикой вообще не знаком, поэтому спросил. Сейчас загуглил, почитал немного и могу сказать, что кое в чем ценности этой квадры мне таки близки. Тест утверждает, что мой социотип это Достоевский, но тут даже не знаю, в людях допустим я не сильно-то и разбираюсь, хотя в остальном довольно похоже. Про белую этику, если честно, не совсем понял, но понял что это про установление контакта и общение. И тут вот прям совсем нет, потому что я из-за некоторых жизненных происшествий довольно сложно иду на контакт с новыми людьми и вообще общаюсь, я потому и предпочитаю анонимное общение обычному, потому что здесь проще и устанавливать контакт, и поддерживать. Откуда закатился? Ну я вообще люблю стратегические игры, сначала в циву, потом в пробел второй, потом и до стеллариса дошел.
Это спиритуалистический указ вроде. Если есть на территории неколонизированный идеальный мир, то этот указ делает его священным, как у фоллена-спиритуалиста.
Какой вооружение на платформах? Может ты по военным технологиям его обгоняешь.
1 платформа примерно равна 4 корветам, вот и считай. Единственный и самый главный минус платформ - они не могут перемещаться, а старбазы и обойти можно, ты же не цепляешь их на каждой системе
Можно. Только ксенофобию не забудь взять, если не хочешь говорящую плесень видеть, в своей империи лолилисичек.
А я и не прочь. Я куколд по жизни, рефуджис велком, все такое. За Кадырова проголосую, если он в президенты будет баллотироваться.
Именно Доста в тебе и подозревал. Всё верно.
И сильная интровертия как раз вполне норма для достов так,что вполне понятно,что у тебя нет желания идти на контакт и т.д.
Ты же не экстравертный белый этик,что бы контакты устанавливать...
Про указ просто показалась,что соединение спиритуализма и пацифизма открыло этакий культ мира. Но видимо парадоксам до такого далеко. А так было бы весьма интересно если бы сочетания этик открывали бы разные указы и т.д.
Это баг? Почему у кораблей урон отрицательный? Все его линкоры разобрали сразу же. Я думал интересно будет, а тут ерунда какая-то. Появились, на них флот федерации в 140к набежал и прочие его друзья тысяч на 50-70к.
У него наверное отрицательный инкам кредитов и нет никаких запасов.
https://www.youtube.com/watch?v=0zWKtYZFANA
Но есть ведь лолисички и лоликотики, ленивчики и омские грибы. И ты можешь, взяв ГМО, всех в нормальный вид привести
Создавай кучу предсозданных империй и используй только котиков/эльфов и прочих няш.
Так уже пофиксили, патч с фиксами даже из беты в релиз вышел. Вкатывайся, у тебя где-то ещё несколько месяцев (?) до нового DLC, которое вновь переворошит часть игры.
>атывайся, у тебя где-то ещё несколько месяцев (?) до нового DLC, которое вновь переворошит часть игры.
Всё, финальный фикс? Или еще куча выйти должна?
Скорее всего. Может ещё что-нибудь выкатят, но обновлять каждую неделю, как сейчас, вряд ли будут
Русекопроблемы.
Я даже не особо представляю что радикального ещё могут выкатить. Они обещали что-то типа ООН, диверсий добавочных ивентов и чего-то ещё, но как-то радикального, как было сейчас, это не поменяет как мне кажется.
Что ещё может быть-то?
Да, если возвышаться через ГМО. У тостероёбов тоже проблем нет, любой гриб/червь станет одинаковым роботом.
Ну, было бы круто, если бы отличившиеся адмиралы и командиры псиоников были таки псиониками. А то уже третий шрауд открываешь, воене отличается в бою, добавляется в пул лидеров - а он хуй простой без псионики.
Да нет, вполне радикально. Тем более, что они могут поменять свои цели.
>что ищо могут радикального выкатить
>ёбаный шпионаж
>ёбаная нормальная торговля
>расширение тактики со стратегией
>квестовые цепочки ивентов нормальные, с блэкджеком и робо-шлюхами
И это только первое что в голову пришло.
В попу иди.
В кои-то веки космоопера, где все расы - это не рескины антропоидов с мелкими вкраплениями левитирующих медуз, а реальная фантастика с разумными тыквами, уродливыми черепахами и мешками разумного газа со ртом-гениталией.
Какой смысл персонажа в Стелларисе? Какой смысл шпионажа в любой компьютерной игре? Почему всякие морально нестойкие личности требуют его ввести?
Главная цель существования внешней РАЗВЕДКИ - добыча информации, раскрытие планов и настроений у других субъектов деятельности.
У бота нет планов, нет мыслей, и потому сбор информации о нем бесполезен, только число брюквы в карманах сосчитать.
Обычно "шпионаж в компьютерных игрушках сводится к диверсионной деятельности, корявой, бесполезной\имбовой и абсолютно беспощадной.
Так зачем вы его ждете?
Двачую, шпионаж это пиздец, итак в ирли уже войной расширяться нельзя, так шпионаж запретит эту хуйню и в лейте, когда десятки ботов, почувствовав УГРОЗУ будут ебать тебя шпионажем в 10 хуев.
Нормальное хищение технологий/ресурсов, нормальная разведка в конкретных циферках, подрыв НЕПРОБИВАЕМЫХ СУПЕР-КРЕПОСТЕЙ, кража/вербовка/убийство супер-учёных/адмиралов/губернаторов, пятая колонна, шатание лодки.
>зачем
Отыгрыш. Расширение геймплейных возможностей. Тактика со стратегией. Ну и пиздец - это блять, тупо больше контента, нахуя нам контент, в самом деле, блять, лучше в сотый раз галактику по рельсам красить.
Комп и так наверное видит всё, как-будто у него сентри аррей есть, ну или в определённом радиусе. Шпионаж это просто баловство, будет как в циве штука какая-нибудь и всё. Вот я и говорю что особо в игре это ничего не поменяет. То же и ООН, ну будет больше баловства и всяких голосований. Саму-то механику игры это не перевернёт, просто контент добавит, как и новые обещаемые ивенты. Выкатят шнягу типа левиафанов и всё. Н
Комп видит все, но он не может в 10 рук нахуяривать тебе восстаний в тылу, или насажиать тебе свои охуенно важные ксенофильные идеи.
>ни один шпион не пройдёт
Ха-ха-ха, блять. Надейся. Но и нитки готовь, потому что когда параходы выкатят это говно, с максимально хуевым обьяснением, и тебя начнет вся галактика ебать в очелло диверсиями, то они тебе понадобятся.
Всё давно уже есть, убийство лидера, восстания, смена идеологии, саботаж, похищение технологий
>То же и ООН
Вспоминая кококонклав на кресты, вангую возможность ООНу мгновенно прекращать твои войны/менять политику. Так вот геноцидишь каких-нибудь миног-паразитов, а тебе сообщение: нимедленно прекратите!!!111 И всё, пиздец. Следующие десять лет твоя любимая механика тебе не доступна.
Ну я не знаю какое объяснение можно придумать чтобы инфильтровать фанатичного ксенофоба с закрытыми границами, хайвмайнд или роботов. Разве что какой-нибудь поздней технологией типа костюмов робожуков. Всё-таки это наверное как-нибудь будет ограничено. правда тогда ксенофилы-пацифисты будут с готовой голой задницей по такой логике.
Смысл шпионажа ровно такой же, какой и у любой другой механики, якобы имитирующей политические процессы.
Суть 4х стратегии - взять математические модели и придать им лирико-эстетическое обозначение, использующее ту же семантическую структуру, что и используется в реальной жизни.
Смысл свободного рынка в стелларисе - это бонус к электричеству. Смысл милитаризма - это бонус к дамагу и один способ решать вопрос ПОПов. Смысл ксенофобии - это опция альтернативного использования ПОПов.
Если всё сводить к таким сентенциям, то смысл утратят 99% стратегий, Стелларис-то уж точно.
Объективно, ВСЕ системы Стеллариса - это очень простые математические модели, за которыми стоят описания, вызвающие у игрока приятные эмоции за счёт того, что эти самые системы ассоциируются с теми или иными вещами - несуществующей речью, картинами неведомых городов на закате, урчанием грибов в дипломатическом окне или историями про пирамиду аборигенов.
И требовать от шпионажа чего-то большего чем возможность получить доступ к сканерам противника без соглашения (аналогично - доступ к исследованиям без соглашения об исследованиях, возможность уничтожить корабли без вступления в бой, убить лидеров, снизить производительность на планете или порядок и проч-проч-проч, что ассоциируется со шпионажем) - это как минимум ебаное лицемерство, хитрая ты жопа.
Почему-то всем механикам Стеллариса ты прощаешь предельную условность, зато про шпионаж тут целую доктрину выводишь.
Ну всё-таки это как-то слишком глупо будет, чтобы такие предъявы всяких экстерминаторов-ассимиляторов останавливали. Тупо же. Там ещё ладно, люди, туда-сюда куда бы ни шло. Но тут ты такой зергам палцем из ООН айайай - фу - не кушайте, и что они должны слушаться?
Да хули тут надо объяснять? Захватили дрона, загрузили в него вирус и отпустили обратно.
>чтобы инфильтровать фанатичного ксенофоба с закрытыми границами
Кинул подслушивающее устройство в навозный шар и тем самым получил доступ ко всему что говорит Джабрахалал II, генерал ордена навозной чистоты, на следующие пару месяцев.
1)Внедрение к примитивам можно наролять году к 50-60, а то и раньше если повезет, ирлигейм шпионаж тоже не особо нужен, а к мидгейму уже вовсю будут тебя кошмарить.
2)Обыграть это можно как угодно, да хоть шпиен сидит в подвале, и вербует недовольных твоей политикой геноцида. У тебя 100% в домашних? Ну он листовки покидал, и норм, стало 99%))))))) Дальше по накатанной.
>Но тут ты такой зергам палцем из ООН айайай - фу - не кушайте, и что они должны слушаться?
А ты думаешь, это иначе выглядит в крестах?
Может всё ООН тебе принуждение к миру объявит, в случае твоего отказа.
Тебе ещё счётчик угрозы на лоб прикрутят, по которому против тебя объединятся терминаторы, ниды и галактическая федерация, если ты захватишь недомир на 10 квадратов, сверх "нормы".
Вся игра в Европку состоит из безвылазного сидения в осаде коалиции против тебя, например. А шведы тебе сразу сказали, что стелларис - это такая европка в космосе.
Объяснений может и не быть.
Параходам понадобился год, чтобы переименовать торговые узлы у гештальтов, да и ряд других вещей тут предельно универсален.
>Но тут ты такой зергам палцем из ООН айайай - фу - не кушайте, а то пиздов вам надаем всей галактикой прямо здесь и сейчас
>зерги шлют тебя нахуй, и им действительно обьявляет войну вся галактика, после чего зерги идут зашивать свою сраку.
Рахнийские войны?
Не понимаю, почему ты вспоминаешь Европу и Кресты, когда к Стелларису просто идеально подходит именно HoI-шная система с топкой мировой войны и пактами.
>Вся игра в Европку состоит из безвылазного сидения в осаде коалиции против тебя, например
Только если принципиально красить весь мир, играть на максимальной сложности или не следить за цифрами. Там же нет рандома и все механики прозрачны. Дропнул ее из-за этого пару лет назад.
Эти проблемы уже пофикшены в текущем Стелларисе, между прочим.
Тут если у нации и без того много дипломатических пактов, ей даётся штраф к дип.оциям, где так и написано "слишком много гарантий".
Соответственно, банальный лимит на количество империй во фракции и какие-нибудь проблемы для поручителя аля "нация, приглашающая в федерацию, делает взнос в фонд своим влиянием" уже решают эту проблему.
>>3454
Они сравнивали те или иные элементы с теми играми, где они у них по их мнению хороши.
Я лично помню, что они сравнивали систему фракций с политическими кластерами Виктории, а флото-проблемы с ХоИ.
Задачи натурально зарескинить Европу в виде Стеллариса они точно не ставили, по крайней мере в открытую.
Просто Европа - это самая "стерильная" парадоксовская игра, предельно близкая к образу "обычной 4х игры". Другие их игры слишком явно "про что-то" - про персонажиков, про войнушку, про эксель внутренного рынка, а Европа - якобы про всё сразу (на деле - таки про войнушку).
В Европе всё просто - христиане-мусульмане-всякая перхоть. Каких-то анклавных образований нет - все на своих местах ИРЛ.
В Стелларисе карта неравномерная, к моменту, когда ты изучишь федерацию, уже сложится мировая картина отношений, уже будут раскиданы претензии и накоплены обиды. Даже самый ксенофильский гриб с "красивыми" будет всем люб пока не заключит первый союз. Потом - мир сразу поделится на тех, кто с тобой, и тех, кто против тебя. И в отличие от классической связки "религия-культура" тут и идеологии, и формы правления, и их комбинации. Всё это может привести к самым разным результатам.
Так что в ООН я слабо верю.
Виктория.
Но ведь сейчас всё так и есть, разве нет? Вот на тебя какие-нибудь космические улиточки петушатся, шлют мародёров. Ну тебя это заебало, пошёл и вассализировал их. Куколды всея галактики на тебя обижаются, кидают оскорбления и закрывают границы. Или может быть ещё круче, когда при вассализации ты получаешь все клеймы вассала и бывшие соседи вассала - теперь твои - хотят набить тебе ебало.
Вот лучше такие разборки, чем как в галциве - все собираются, внезапно культурно в ООНе, и без причины разрешают-запрещают какую-нибудь херню, как-будто других дел нет. Выглядит тупо.
У нас тут чисто Стелларис-тред? Мне бомбит от шпионажа в стратегиях вообще, ну и от того, каким он очевидно будет в костылярисе. Всеже диверсии - не основной профиль разведки, основной профиль - засунуть свой нос в чужие дела (документы), сбор информации. Пруф (мутный) на кражу технологий шпионами был только раз в истории. А собирать то нечего, ибо у бота в бошке пусто и нет никаких мыслей.
>>3431
Пользуясь случаем спрошу - где взять фоллаут-мод на 4-е утюги?
Но они не могут запретить тебе воевать\етц. Они могут лишь собраться в йоба-блоб, который ты не потянешь и не захочешь даже пытаться, но прямо-таки запретить - нет. Вон, робофолен иногда запрещает колонизацию в первые 10-20 лет игры, что, сильно ты его нахуй шлешь? Или может миры фолена-веруна колонизируешь на старте? Нет, потому что они тебе на ебало нассут. А с такой фичей на ебало тебе будет ссать еще и оон. А это уже какая-то хуйня выходит. В ирли не красишь, в мидгейме не красишь, а в лейте тебя уже ебут кризисы. Найс.вебм.
Как бы не была ущербна экономическая модель вики, но ставить ее в один ряд с малярисом — слишком.
>Пользуясь случаем спрошу - где взять фоллаут-мод на 4-е утюги?
Чтобы не быть забаненым за пиар, скажу, что на ютубе можно найти самые популярные летсплеи по этому моду и там посмотреть в описании видео ссылкой на вк-группу.
А вообще - этих модов нет в Стиме, потому что объём слишком большой. Я вот качаю конверсии с дропбокса.
В Крестоносцах основной была механика не конклавов а "просьб".
И эти просьбы работали через. Вроде, даже штрафов к отношениям не давали.
>>3487
Тогда ладно.
Вот официальная страница мода:
http://hearts-of-iron-4.smods.ru/archives/7252
Там написано, что есть русский, но сомневаюсь, что это так.
Вот Владовские сборки с пиздцеовыми орфографическими ошибками уровня "восьмедесятников" и "Город Убежища".
https://vk.com/topic-149748290_37114355
В консоли есть команда berserk_ai, которая заставляет их объявлять войну при любой возможности, может попробовать поиграть с ней со старта?
Баттл-Рояль-режимы в Параходо-играх - это бич 2017. Я думал, так больше никто не развлекается.
Эх, вот умели раньше параходы игры делать. До чего вторые утюги были кривыми - а как игрались! Сейчас они уже так не могут.
>Выбираешь самых тупых и ненавидимых в народе чиновников
>Ставишь их прокураторами в самые богатые провинции
>Зато не предадут
@
>Не даёшь денег культам
>Культы становятся бессеребряниками и тем и привлекают народ
@
>Не даёшь опытным генералам воевать, чтобы не сделать их популярными оппозиционерами
Да, хорошие.
Это идеальнейший сосед для ранней игры. Единственный, чьи планеты и системы можно отжимать без объявления притязаний. Единственный, для объявления войны с которым вообще не нужны поводы. Единственный, кому кидают соперничество абсолютно все соседи.
Сосед-пацифист, который успел подружиться со всеми на свете, и уже начал блокировать тебе ключевые системы - вот кто зло.
Вот только сейчас я должен строить и содержать лимит флота, чтобы его разъёбать, а значит никакой экспансии, а с другой стороны меня уже дерьмократ-милитарист поджимает, недовольно попёрдывая.
>типа эндлесс спейсовского
Чтобы можно было обрушивать экономику всей галактики, неебически поднимая собственную?
Двухпроцентную скидку тебе на трубчатых личинок. До конца часа.
Раньше штраф к науке давали планеты и население, поэтому в основном экспансия сводилась к заселению только кошерных планет и максимальному разливу краски по космосу. Вроде даже кто-то высчитывал, что планеты от 14 и меньше клеток - убыточные для науки. Теперь количество систем накидывает свои нехилые штрафы. Как теперь красить космос? Какие системы стоят своей колонизации, какие нет? Пиздос. Мало того, что малярис окончательно превратили в Европку в космосе, так ещё и государства теперь будут похожи на сыр маасдам.
1. Новая система расширения и границ- заебись хорошо зделоли. Больше никакой трахоебли и танцев с бубном, чтобы залить краской вот эту систему на границе. И теперь похуй на планеты, можно заниматься черрипикингом сколько душе угодно. Ну и вообще удобно.
2. Система флотов тоже пока нравится.
3. То, что нельзя разведывать никем кроме научного корабля - бред: хотя с точки зрения баланса я понимаю
>Адмирал Ер`Ох Ин, я приказываю вам выдвинуться в систему Тау Залупы и провести рекогносцировку на предмет наличия вражеского флота!
>Не могу мой Император! Чёт я очкую(((
>Ну ок(((( Пошлю заведующего кафедрой бабочек Сыч`Ова))))
Сразу после окончания первой колонизации (т.е. сразу как стала доступна планета) выпал эвент чумы:
>100 первых колонистов выходят из шаттла
>Один чихает, кашляет, падает на землю, дрищет пескоструйно
>ЭТО ЧУМА УЖАС МЫ ВСЕ УМРЁМ
>Корабельный врач загоняет их всех под карантин и ставит клизму, через неделю все здоровые.
>BREAKIN NEWS - НАША КОЛОНИЯ ПОБОРОЛА УЖАСНУЮ ЭПИДЕМИЮ, В ЧЕСТЬ ЭТОГО ПЕРВОСВЯЩЕННИК ПОВЕЛЕЛ УСТАНОВИТЬ ВЕЛИЧЕСТВЕННЫЙ МОНУМЕНТ ПАМЯТИ ЖЕРТВ ЧУМЫ!
Нашёл кстати ледяную планету атомных милитаристов неподалёку. Буду нести им свет Истинной Веры, благо у меня уже в границах 3 18+ холодных планеты.
>То, что нельзя разведывать никем кроме научного корабля - бред:
От тебя не требуется исследовать эту систему.
От тебя требуется подтвердить, что магнитная линия в принципе проведена в этом направлении. Как бы в мире игры карта гипер-коридоров не имеет статуса игровой механики и 100% пруфа.
И одно дело если погибают специально обученные первопроходчики-пионеры и другое, когда "коробочка" "хоронит ребят", используя обычных военных солдат для разминирования гипер-линий.
> То, что нельзя разведывать никем кроме научного корабля - бред
-Подпоррррручик!!! Требую немедленно доложить, почему не совершаем прыжок в систему Запулы!!!
-Так эта, не разведана ещё, ваше генеральское преображенство...
-Нихуя не умеете, блядь!!! ВЫ В АРМИИ, ёб вашу корень! Чтоб через пять минут прыжок начался, иначе будешь флухтузаторы до конца службы чистить!
-Так, это... Ваше преображенство, у нас пушки, торпеды там.., лазеры... А для прыжка нужно сперва серию пробных буёв запустить, потом получить их координаты, провести корректировку и только потом...
-Ты что, яйцо мурлока, мне перечить вздумал?!
Тяжело выпустив воздух из шейных пазух, подпоручик ввёл наугад координаты, задал время прыжка и направился к спасательным капсулам, твёрдо намереваясь дезертировать в человеческую федерацию.
Пусть там и живут уродливые млекопитающие, с мехом на голове, но есть надежда, что хоть там не будет такого бардака, как в Великой Шлеззинской Святой Армии имени Святого Света.
Это не от самого перка зависит, вроде, а от дальности сенсоров, которые этим перком увеличиваются.
Это похоже на принцип с теми порталами из Героев, только если бы герои не знали, являются ли порталы односторонними или нет.
Тут можно аналогию с траекториями запускаемых спутников провести, где просчёт в пару метров на Земле приводит к тому, что, будучи выпущенным на орбиту, спутник рискует вообще выйти на другую орбиталь и разъебать своими вращениями все остальные спутники.
Или с картами шельфовых рифов, которыми пользовались большегрузные суда, проходя трудные места.
Или с картами бойцов-порогов для сплавщиков древесины по рекам.
Короче, нельзя без науки просто так сегать по гипер-линиям.
>И одно дело если погибают специально обученные первопроходчики-пионеры и другое, когда "коробочка" "хоронит ребят", используя обычных военных солдат для разминирования гипер-линий.
Блять, какой-нибудь йоба-диктатор хоть собак отправит, если посчитает нужным, жизнь одного ученго куда ценнее обычного васи-рядового и его корвета.
Приходилось, но без угрозы для жизни.
Подделывал подписи контрактников на увольнительных и вносил записи об отстрелянных патронах.
Гипер-линиями в жд-войсках не баловались.
Что блджад, мешает запилить местный Энтерпрайз? Чтоб мог и в науку, и в бой, хоть и хреново? Ну, и чтоб ко флоту мог цепляться.
Новые условия победы запилить, естественно. Заебало красить.
Рыночек порешал, 3 корвета бесплатное мясо бесполезное до 10 года, ученый - дорогая роскошь в ирли гейме. Вывод очевиден.
>А для прыжка нужно сперва серию пробных буёв запустить, потом получить их координаты, провести корректировку и только потом...
Во всём флоте не нашлось пробных хуёв и специально обученных обезьян устриц-операторов, а вместо компьютеров деревянные счёты?
Почему, каптёры зажали или диверсия жидорептилойдов?
>>3602
Выглядит офк очень логично, что флот провести самостоятельно разведку и расчёты не может, для этого ей нужно делать запрос у министерства науки.
Ну ок, с риском для жизни и у меня не было.
Но я про то, что иной раз хочется спросить высокопоставленного идиота: я тебе, придурку, его рожу, чтоле, блядь?
Почему-то данная публика очень остро реагировала на вопросы "как?", "где?" и "зачем?"
Ну и к критике своих охуительных идей тоже не проявляли должного внимания.
Во-первых, тут на корвете могут быть и тысячи граждан.
Во-вторых, это из той же серии, что и катапультирование солдат через крепостной вал - диктатору может быть и всё равно, а толку ноль. Хоть сто тысяч корветов отправь - если координаты магнитной линии неизвестны - перелёта не будет.
Там же написано, что гипер-линия - это невидимая частота синхронизации гравитационных колодцев ближайших звёзд.
Это всё равно как если бы надо было найти нужную волну вещания из миллионного диапозона, но каждая ошибка стоила бы жизни настройщику - тут никаких настройщиков не хватит физически. Это только в теорвере существует та фигня про миллион обезьянок и миллион печатных машинок. ИРЛ вероятность настолько мала, что пример считается сугубо умозрительным.
>>3613
Не знаю, я уже с вышкой служил, и был единственным "хакером" в роте. Меня слушали. Но спал мало.
Мне похуй на риск. Карта гиперкоридоров нарисованна до исследований ученым, значит кто-то расчеты уже проводил, и примерное направление известно. Я готов рискнуть этими корветами, они мне не нужны, и я готов ими пожертвовать. Но у меня НЕТ такой возможности из-за анальных ограничений.
>Во всём флоте не нашлось пробных хуёв и специально обученных обезьян устриц-операторов, а вместо компьютеров деревянные счёты?
>Почему, каптёры зажали или диверсия жидорептилойдов?
Во флоте даже специальный корабль под это дело отвели. Вместе с учёным, во главе. "Научный" называется.
>офк очень логично, что флот провести самостоятельно разведку и расчёты не может
Давай тебе в танк передвижную лабораторию установим.
Как это так зачем? Вдруг пригодится. Мы лучше снарядов меньше погрузим и броню потоньше.
Заебатый танк получится. Нет.
>>3610
Тебя диктатор после такого порешает. Одно дело дождаться специально обученного человека, который спокойно всё разведает; совершенно другое - проебать несколько корветов с персоналом, в попытке выслужиться, занявшись явно не своим делом.
Тут один недодиктатор уже пожертвовал одной подводной лодкой - до сих пор вспоминают. А ведь у нас ещё ёбаное средневековье, по мнению жителей из времён галактических империй.
Все любители повспомнинать могут отправиться в увлекательное путешествие в шахты за счет государства. Спец предложение, 50 лет работаешь, и получаешь лоботомию бесплатно.
Карта коридоров в виде зелёной линии настолько же приблизительна как идеи средневековых мореплавателей в духе "Если плыть к востоку от Х, то попадёшь в Y".
Реальное перемещение требует полностью точных вычислений и прокладки маршрута учёными.
Без них это невозможно на уровне практики. С тем же успехом ты можешь просто строить суда и распускать их. Вероятность неучным открыть коридор такая же, как ИРЛ неучёный вояка честным образом сделает открытие в области гомотопической алгебры.
Ладно, убедил, тогда пускай возвращают варп и вх как стартовый фтл, с нормальными полетами военных судов, а гипердауны пусть ебутся с учеными. Так еще лучше, впринципе.
Да, здорово, пусть целыми планетами, богатыми минералами, восстают и бегут к соседям. Так победим.
Ничего не вернут тебе.
Парадоксы не пойдут на попятную.
Патч 2.0.2. дал понять, какие проёбы они признали, а какие считают проблемами неосиляторов.
Я ради интереса почитал как там было до 2.0., с которого я начал.
Ерунда какая-то, делавшая гиперкоридоры не нужными и со сплошными казаками-разбойниками вместо тактики.
Так можно, чому нельзя-то? Я наоборот думал, что редактор кораблей расширять будут, а не урезать.
Примеры, когда именно откатывали изменения и возвращали старые механики?
На ум приходит только система обучения детей из крестов, но там, вроде изначально говорили "посмотрите как мы сделали и проголосуйте". А тут дали и сказали "теперь порядки такие".
100% старую систему с выбором тех перемещения на старте не сделают. Максимум - сделают привязку варп-двигателя к псионике или фан.спиритуализму, а червоточины позволят не только юзать, но и строить за кучу денег в мидгейме. Или что-то в этом направлении.
>когда именно откатывали изменения и возвращали старые механики?
Угроза с женскими правами, в крестах, на ум приходят. их и не убрали, но ввели возможность отключить эту ебалу, как и рейды всяких авантюристов.
Увидел, что 2.0.2 вышел, купил репак, думал хоть сейчас нормальная катка будет, без неубиваемых преторинских планет, без сломаных попов и хуй знает чего еще. Так нет, теперь соссал поломался, [ат вар -50] у него.
Так в клонах ориона по традиции в корпус корабля можно любые модули засунуть. Здесь по непонятной причине решили сделать фиксированные классы а потом ещё и дизайн гражданских кораблей вообще убрали. Механика вроде бы полностью позволяет в один корабль засунуть оружие, пехоту, колонию, научный модуль, строительный.
Не вполне аналогичный пример.
Перемещения в стелларисе - это совсем уж кор-механика, а в крестах мужчина-женщина - это просто одна из бинарностей для бракосочетаний (прочее - это уже косметика: портрет, имя, фамилия), рождение детей, конечно, это тоже затрагивает, но в крестах дети - это табула раса + рандом, да и с плодовитостью проблем нет, так что таки тоже сорт оф косметика.
Реальной пиздецомой стали бы гей-браки, когда можно было бы не просто подружиться с врагом, а самому выйти за него замуж, будучи мужиком, лол. А тот факт, что во главу государства можно ставить аватарку без бороды и с сиськами - это уже из той же оперы, что и портреты в Стелларисе, где раса, за исключением роботов, вообще ни на что не влияет.
Отмена варпа и червоточин точно не равнозначны женским правам. Это скорее ближе к затемнённому портрету гитлера.
>Во флоте даже специальный корабль под это дело отвели.
Тебе обязательно нужно писать в военном флоте, чтобы до тебя дошло?
>Давай тебе в танк передвижную лабораторию установим.
Ты дурак? Тут не нужна лаборатория. Т.к. не не нужно сканировать планеты и аномалии на них. Мне нужно оборудование, позволяющее прыгнуть в систему.
И не нужно кукарекать, что такое оборудование на военный корабль поставить нельзя. На корвет - ещё можно понять, но когда на научном судёнышке стоит, а на линкоре не стоит - это просто костыли.
Обожаю когда сами же игроки защищают костыльную механику As they learn to love the lash
Тебе в стотысячный раз объяснить, что это тебе, игроку за пекою, перемещения по гипер-линиям - это кликанье на зелёные полосочки и треугольники, а в мире игры это целая научная деятельность?
>позволяющее прыгнуть в систему
Тезис уровня "раз математические исследования публикуются на бумаге, математику достаточно дать кипу писчей бумаги и шариковую ручку, чтобы он занимался наукой".
Я уже даже аналогию с гидро-топологией привёл, когда мелкие сплавщики тестируют пороги на предмет рельефа, чтобы потом баржи и крупные вязанки проходили, а он всё затирает про то, что мухи прилетят корветы пролетят.
Это астро-физика, блядь. Принцип "курсором кликнул - возбудился" работает в игре, но не в мире этой игры.
>оборудование на военный корабль поставить нельзя. На корвет - ещё можно понять, но когда на научном судёнышке стоит, а на линкоре не стоит - это просто костыли.
А это вообще логика какого-то вархаммеровского орка с "БОЛЬШИ ЗНАЧИТ ЛУДШЭ". Я не понимаю, как в 21-м веке можно использовать аргумент уровня "чем больше предмет, тем лучше его свойства".
Да банально те же гравитационные процессы могут сбоить у больших объектов. Уворачиваемость от космического мусора будет ниже. Боеприпасы пизданут при перегреве. Фон от этих боеприпасов может заглушить сигнал SOS из другой системы.
Там может весь гипер-коридор - это сплошное минно-гравитационное поле, где каждый шаг имеет значение, каждая микро-секунда должна быть проведена судном по инструкции, тебе игра про это вообще ничего не говорит.
Вынь голову из 1.0.1. или когда ты там начал играть и пойми, что в нынешнем лоре Стеллариса гипер-коридоры - это серьёзное дерьмо.
Погуглил, про этот баг оказывается писали еще летом, ну что за распиздяйство, ебана.
>то тебе, игроку за пекою, перемещения по гипер-линиям - это кликанье на зелёные полосочки
Но речь идет не о "ирл фтл", а о игре, а играбельность > "шо там ирл". Сейчас - неиграбельно.
>А это вообще логика какого-то вархаммеровского орка с "БОЛЬШИ ЗНАЧИТ ЛУДШЭ". Я не понимаю, как в 21-м веке можно использовать аргумент уровня "чем больше предмет, тем лучше его свойства".
Ещё один сектант, готовый с намыленной сракой защищать любой костыль разработчиков.
В нынешнем лоре, ровно как и во всех прочих по гиперкоридорам ГДЕ КАЖДЫЙ ШАГ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ!!!1 скачут всякие тиянки без проблем, ровно как и разнообразные неживые бессмысленные образования и в солнце не втыкаются. По ним скачут номады и пираты с отсталыми техами, ровно как и прочие космические бомжи. Все они прекрасно обходятся без научных судов.
Жду охуенные истории про невероятные супертехнологии местных космобомжей и космокоров.
>>3640
>Тезис уровня " если я придумал тупую аналогию - она сойдёт за аргумент".
Поправил.
>Я уже даже аналогию с гидро-топологией привёл
Такую же тупорылую, как и эта, да. Что же ты аналогию с военным флотом тогда не привёл? Там тоже наверное у каждого флота впереди гордо плывут невооружённые гражданские суда Миннауки, да?
>Это астро-физика, блядь. Принцип "курсором кликнул - возбудился" работает в игре, но не в мире этой игры.
>Это астро-физика, блядь. Космические гопники в неё могут, флотилии самых великих империй - нет!
>Могли бы допилить станции до ума, сделав что-то типа ретрансляторов из МЕ
Так гиперворота есть.
Автопушки + торпеды/ракеты по вкусу.
Проходила инфа что торпедам последним патчем снизили урон по броне, но в 2.0.2 нихуя такого нет либо описание хуйня
В последнем патче штраф урезали вдвое, так что теперь можно не загоняться.
Ну а в целом - бесполезные системы с 2 и 3 единицами ресурса - сразу нахуй. Их можно сбагрить вассалам и союзникам.
Остальное зависит только от степени твоего перфекционизма. Лично я для себя решил - крашу все, что имеет больше 5 единиц ресурса. В идеале надо красить системы с 9-10 ресурсами минимум, но мне тупо не нравится играть островками. К тому же после передачи пустых систем вассалам и союзникам в них могут обнаружиться ценные ресурсы.
По планетам - колонить имеет смысл вообще всё подряд. Особенно с расширением земель. Сам я играю только высокими империями и котирую планеты размером 18+.
Через 50 лет я начал подозревать неладное. 50 лет мира блядь.
В одном углу карты 2 паверблока друг на друга пялятся. Ну один я понимаю - на подбор пацифисты-ксенофилы. Petuh corner короче. Но в другом - сплошь милитаристы-ксенобы! Ну ладно, силы равны, ссут по чесноку драться.
Но блядь рядом со мной - дерьмократ и пожирающий рой.
50 лет дрочат. И дрочат и дрочат и дрочат и дрочат. Приполз к ним спиритуалист, задружились против роя с дерьмократом.
Думаете накинулись 2 на 1? Хуй. Давай ещё 10 лет подрочим? А лучше - подождём до кризиса, а пока пиратов погоняем!
ЧТО. ЗА. ХУЙНЯ?!
Если не выкрутить максимум агрессивность ИИ не нападает?
Или у него как когда-то нападалка отвалиласть?
Сука, я ожидал, что галактика будет гореть огнём ну если не прям полыхать, то хоть изредка вспыхивать, а не улицу сезам в космосе.
>больше шпионажа,дипломатии,заговоров,ивентов,торговли,всяких исследований аномалий и т.д.
>ваш этот 2.0.2.
Ты дурак?.
Это довольно реалистично в условиях космических далей, мистер максималист, поймите, война затратна и не даст профита особого, хорошо что пидароксы идут к ТВЕРДОЙ фантастике, плохо что игра все равно говнокликер про краску.
>Это довольно реалистично в условиях космических далей, мистер максималист, поймите, война затратна и не даст профита особого
>Devouring swarm
Не тред, а прибежище для идиотов.
>Если не выкрутить максимум агрессивность ИИ не нападает?
Видимо. Ставь агрессивный АИ — войны начинают случаться. Как раз примерно лет через 40-50 после начала партии (может на нормальной агрессивности боты начнут красить после 80-100?)
>По планетам - колонить имеет смысл вообще всё подряд
Так штраф от планет-то сохранился. Каждый комок грязи в 9 клеток или сколько там сейчас минимум будет давать свой штраф в 10% к науке и традициям. Учитывая, что штраф от кол-ва населения, если я не ошибаюсь, исчез, то получается, что контраст в кошерности планет для заселения стал ещё сильнее.
Ну ты судя по всему не очень способен понять,что парадоксы всё дробят по длс и например клаймы на системы явно указывают на следующее длс о дипломатии и т.д.
Значит уменьшение краски выглядит как подготовка к длс с ивентами которые видимо и будут происходить в это время.
Это же очевидно.
Ставь моды на ИИ, ставь агрессивность выше, ставь предпоследнюю сложность.
У меня вся галактика "В ОГНЕ", всегда ведётся минимум три войны, было бы больше но у других перемирие действует, воюют вообще все, никто не остаётся в стороне, даже конченные пацифисты-ксенофилы потому что обязаны воевать т.к. на его соседушку с пактом о защите напал "кто угодно кроме пацифиста-ксенофила"
Ты тупой или слепой? А может ты последний патч поставишь.
>Reduced torpedo bonus damage against armor to +50% (from +100%)
>Reduced autocannon bonus damage against shields to +50% (from +100%)
Скрина на торпеды нет, но суть ты понял
Откуда у тебя полный русик?
В 2.02 релизной они так и не добавили перевод тех строк в милитаризме и т.д.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681483874
Параходы забили на локализациюа хули нет, деньги то за длс уже отдали
A chto ne tak?
Если я правильно помню, то да. На вики не смотрел, но там вроде возможны варианты: из бункера нападут мутанты; к твоей империи присоединятся выжившие; получишь очки науки (вроде соционики)
Сам понял какой вопрос задал?
Вот и смысл таким агрессивным куском желчи вваливаться в наш спокойный умеренный тред? Иди на пикабу или в комментарии Канобу или в комментарии на Ютубе, или откуда ты такой пришёл?
Тред и более агрессивных психов типа коммуниста переживал.
Тебе прямым текстом пишут, что агрессивность АИ вводит прямую корреляцию между очками дип.отношения и возможностью конфликта.
Это не тот случай из ряда других 4х, когда с агрессивным АИ даже конченые пацифисты зачем-то объявляют войны направо и налево. В Стелларисе агрессивность АИ должна всегда быть на максимуме, потому что её итак смягчат дип.отношения, трейты и прочее.
Лично у меня к 2250 году почти все уже успевают повоевать. А федерации и вовсе пускаются во все тяжкие по кд.
Смысла нет, войн и так достаточно, у меня более сильные ИИ красят более слабых
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1345239366
>У меня вся галактика "В ОГНЕ", всегда ведётся минимум три войны
З - Зависть.
Попробую выкрутить в максимум, что поделать.
>>3737
>Он меня критикует помогите агрессия!
Тебя не спросил, флажок ебаный, что мне делать. Deal with it.
>>3738
>Тебе прямым текстом пишут
>потому что её итак смягчат дип.отношения, трейты и прочее.
Ровно год назад не "смягчали" до уровня галактических телепузиков, и тоже самое писали. Постоянно играл на нормальной агрессивности и если комп кого не любит и у него преимущество - нападает без промедления, даже если ксенофил или ещё какой "мирный" архетип (исключая пацифистов). А вармонгеры и тем паче пурифаер нападали и при равных силах
Имхо им нужно скрипт в игру впилить, что в галактике (в зависимости от кол-ва и типа империй) было гарантированное количество войн за промежуток времени. То самое "MTTH x years".
Проще говоря - чтобы игра палочкой подталкивала (хотя бы самые агрессивные) империи к войне время от времени.
Можно просто снизить требования для федерации. Так и игрокам приятнее будет и переделов будет больше из-за того что один участник тащит всю федерацию в войну.
А зачем собственно ии воевать если у него еще внутреннего жизненного пространсва достаточно для экспансии и развития?
Это же глупый ванька-маляр, воюющий ради войны, а логическая машина.
Ну да, а когда у роя пожирателей его нет и он не нападает 50+ лет - это тоже "почему-то" и вообще правильно, а не хуёво сбалансированная механика, да?
Или когда у двух соседей по -300+ отношений и один сильнее - пущай мирно сосуществуют?
ИИ теперь опасается удара в псину, пурифаеры и рои теперь не нападют без значительного преимущества.
Или вы хотите чтобы было как в 2.0.1? Когда рой быковал на падшего и через год падший растекался на пол галактики.
>То, что нельзя разведывать никем кроме научного корабля - бред: хотя с точки зрения баланса я понимаю
Очередная костыльная механика от шведских пидорасов, как и весь этот ебаный 2.0 с туннелями и окопной войной в космосе. Ебаное, унылое гавно. Кстати, у адмиралов есть перк который позволяет им по неисследованным системам летать, так шо стенания пидорасов ниже про то что УЧОНЫЕ ПУТЬ НЕ ПРОЛОЖИЛИ - ЛИТАТЬ НИЗЯ можешь не слушать, у них рак мозга.
Принимать этики, которые не нравятся огромному военизированному соседу, который к тому же имеет на тебя клайм "возвращение", а потом удивляться его шпионам и спекопс-юнитам внутри твоих границ?
Как же тебя неистово корёжит, паскудину, судя по обилию избирательно-агрессивной лексики.
Подписался на тебя.
Эй, любитель костылей в жопе, лови еще одно в свое очко. Видишь адмирала? У него перк разведчик. Знаешь что он делает? Он автоматически открывает ВСЕ системы вокруг адмирала, включая полную информацию о планетах, позволяя летать куда угодно без ученых. Так что засунь свои стенания про реализм и астрофизику себе поглубже, долбоеб.
У тебя семёнофобия, флажок. А вообще научись выходить из манямирка хоть на пол шишечки, ИРЛ поможет.
>и окопной войной в космосе.
Ну и почему по твоему в космосе на фтл можно лететь куда вздумается, м?
Это не вопрос уровня "логично\не логично". Это вопрос баланса, геймплея и личных предпочтений.
Тебе и мне tbh может нравится окопная война и чекпоинты, ему нет.
А почему нельзя? Вот ты в Distant Worlds играл? Там это пиздато сделано, ибо космос в игре не абстрактные две точки соединенные тоннелем, а полноценное, масштабное пространство с возможностью постройки сооружений в глубоком космосе. Хочешь тайную стоянку флота шоб внезапно отпиздить соседа-таракана? Без вопросов - выбирай любую точку на карте и хуярь там свои сооружения. Ах да, там еще и торговые корабли есть. Ну ничо, в костылярис их тоже добавят. Бонусом +5% к энергии)))0 После такого экспириенса анальный цирк костыляриса просто поражает, и если на ванилке еще была надежда на что-то вменяемое через пару тройку патчей, то сейчас, спустя два года, можно смело диагностировать смерть поцыента.
Не играл и что? В Дистантах допущен такой вариант ФТЛ, в Стелларисе с 2.0 — другой. Обоснуй, что перемещаться от звезды к звезде можно свободно, а не по неким природным линиям
Зато сделали на тормозном дохлом XNA который с 2 гб памяти вылетает на самой маленькой галактике.
на 60% клеток. И нужно строить роботов. Я говорю не о модификаторах, а об общей производственной мощи империи. Ассимиляторы стронг.
и не поспоришь, у тебя любой может оказаться синтетиком.
Но даун тут ты, лол. Комьюнити в восторге, игра будет продолжать развиваться и поддерживаться ещё лет пять. Но у хейтерка с харкача игра мертва.
Варпа не-бу-дет. Он ломал всю тактику и стратегию в этой игре, представь себе в какой анальный цирк превратится ЕУ4, если позволить армиям прыгать через 5-10 провинций. А стелларис это ЕУ4 в космосе.
Манямирок шизоида, айлолд. Комьюнити настолько в восторге, что большинство мартовских отзывов в стим - негативные. Притом не от таких пидорасов с 20 часами в игре как ты, чепуш, а от поцонов с 1000 часами в игре.
Да хоть обосрись со соего припадочного смеха, ущерб. Ты думал я не пойду статистику проверить? Положительных обзоров в два раза больше, причем от так же поцанов с наигранными часами от 500+.
Что касательно меня — у меня в Штеларис нашпилено 554 часа плюс в европку около 1,5 тысячи. Так что кто тут ещё блять не шарит в парадоксодрочильнях, ущерб. Ну а если тебе чего не нравится — ну дуй играть в свои дохлые Дистант ворлды, Эндлесс спейсы, кто мешает. Гробовщик херов.
Жалко кстати, что нельзя делать андроидов при возвышении чтобы прямо как репликанты были. То есть чтобы снаружи выглядели как люди, а не как машины.
>в европку около 1,5 тысячи
Ты мог свое ебло вообще не открывать, говноед ебаный. Совершенно не удивительно что ты принимаешь костыльную пенетрацию с такой любовью, европкоживотное.
Не понимаю в чём проблема. Если вы конечно не хотите ГАЛАКТИКО В АГНЕ!!!!! Но у меня обычно и друг с другом воюют и на меня нападают. В чём проблема-то?
>Комьюнити в восторге
>Даже в этом треде множество людей недовольны
>Ну вы эт, того, этого, не комьюнити короч))) яскозал) нещитова, вот))))
Мне вот всё нравится. Все теперь в малярисе более-менее работает как-надо, нет никаких тупостей как было раньше. Лучшую катку за всё время недавно сыграл, просто смак.
А внутренней политики нет. И терраформинга. И миров-колец. Хотя с частным сектором и добычей ресуров здорово придумали. Еще бы переработку зделоли -- вообще охуительно было.
Похуй на графин, зато планеты гвоздями не прибиты.
А мне нет. И я тоже часть комьюнити, поэтому тот дцп со своими "ла-ла-ла всем нравится, кому не нравится тот несчитается, ряяя" пусть идет нахуй. Хотя его можно было послать после аргумента "можно летать только от звезды к звезде, а если ты считаешь иначе, то тащи пруф на ирл фтл движок" Ну долбоеб же.
>Частный сектор
Хотет. Если на 2.0.2 намотать еще и рыночек и механику торговых компаний из эндлесс спейса(только если там пути бустят люксы, то здесь пусть они бустят минералы и энергию, чтоб вообще ты мог онли на торговле брюквы и путях жить без шахт) будет вообще шишковставательно. А если бы ещё шпионаж...
Так-то да, и мне самому не понравился отказ от вариантов ФТЛ, всё-таки фишка игры. Но сыграв , понял, что это действительно к лучшему вкупе со станциями играется гораздо гармоничнее что ли.
А ты что хотел? Самому пути распределять? Они наоборот всё меньше микро хотят сделать. И ксьтати частный сектор уже есть. Торговый модуль на станции и межзвёздные корпорации в единстве. Отыгрывай.
Никто не мешал им дать возможность строить мощные станции не выпиливая способы перемещения. Никто не мешал им запилить какие-нибудь технологии подавления вормхолов и прочеи клевые штуки препятствующие прыжкам прямо к столице. Но нет, мы параходы, мы моды за 15$ продаем и нам похуй. Играйте в наше медленное говно с тонной микроменеджмента и ройте окопы.
>Самому пути распределять
Хотя бы регулировать их посредством постройки штабов и филиалов, как в том же спейсаче. Или вообще можно разделить корпорации на частные и государственные, а если ты взял цивик корпоратократии, то ты сам везде все строишь, мол ты это корпорация. Да дохуя чего можно, блять. Хоть бери и сам сдк изучай.
Так-то по идее в той или иной мере сохранились все ФТЛ. Джамп драйвы - варп. Только перезаряжаются 200 дней, но и прыгают дальше и не стоят на месте как варпы после прыжка. Врата и так самому можно строить. Даже лучше чем были.
Они ведь частные, нахуя мне самому пути распределять? Сами пусть занимаются этим.
Чтобы в итоге получить не +5% к минералам, а +10%? Фиг знает может и сделают что-нибудь такое в виде дополнения, выкатывали же машины, разумы роя с собственными штуками.
А моды нафиг не нужны. Все моды от лукавого. Зачем играть в то, что какому-то васичу не понравилась и он решил запилить в свободное от домашки время как надо?
>Меньше микро
И это хуево. Я не против меньше микро в планировании и постройке флота, но меньше микро в экономике? Зачем? Да в том же ебучем эндлесс спейсе можно так галактический рынок задрочить, что ты в этой ебучей пыли будешь купаться и все системы у противников просто покупать. А тут я у своего соседа, с которым я в жопу чуть ли не ебусь, не смог купить систему без планет с тремя астероидами. Наоборот возможностей в экономике должно быть больше, а тут без увеличения микро никак
>Никто не мешал им запилить какие-нибудь технологии подавления вормхолов и прочеи клевые штуки препятствующие прыжкам прямо к столице
Блять, они в дневниках черным по белому написали о том, что они думали над этим но отказались, т.к. игра прерватилась бы в мешанину
>Почему вы удаляете выбор способа ССД вместо его доработки?
Множество людей спрашивали это, когда мы приняли решение объединить формы ССД. Они предлагали решить проблемы, такие как стационарная оборона, с помощью добавления большего числа механик для сдерживания в каждом конкретном случае. Я считаю, что эта проблема хорошо иллюстрируется с помощью оборонительных станций и подавителей ССД. Одной из целей создания системы звёздных баз было желание дать империям возможность запереть свои границы, построить крепости, которые враг не смог бы так просто проскочить и ударить по основным мирам, вместо того, чтобы создавать стационарную оборону в каждой важной системе.
>При гиперлиниях всё довольно просто: так как гиперлинии создают естественные узловые точки, единственная вещь, которую нужно делать ССД-подавителю гиперлиний — это не давать вражеским флотам покинуть систему после того, как они в неё вошли. Флот может войти, может отступить (через экстренный прыжок) или уничтожить источник подавления ССД (который может располагаться на звёздной базе или даже на планете), чтобы продолжить свой путь. Это довольно просто понять, как с точки зрения того, какие системы нужно защищать для сохранности ваших границ, так и того, какие системы нужно атаковать.
>Теперь давайте добавим в смесь варп. В этом случае односистемный подавитель ССД бесполезен, так как флоты с варпом могут просто пролететь мимо, так что мы придумали другую механику: пузырь варп-подавления, покрывающий определённое расстояние в окрестностях системы, который бы вытягивал любой враждебный вражеский флот с варпом в систему с подавителем ССД, вынуждая их сразиться или отступить. Это уже довольно запутанно: во-первых, этот пузырь не имеет возможности влиять на флоты, путешествующие по гиперлиниям, потому что он, теоретически,может вытянуть флот в десятках прыжков от его местоположения. Это означает, что когда вы укрепляете свои границы, вы должны не только убедиться в том, что все важные пункты защищены, но и также в том, что вся граница империи прикрыта пузырями варп-подавления.
>Дальше — больше: добавьте червоточины, и у вас появляется тип ССД, при котором подавитель «пузырного» типа не имеет ясного смысла (так как флоты, путешествующие через червоточины совершают переход из точки в точку вместо путешествий по карте), но если мы представим, что подавитель сможет вытаскивать флоты из червоточин, имеет это смысл или нет, мы придём к той же проблеме, что и с гиперлиниями, когда флот может быть вытянут за пределами дальности сети червоточин и затеряться, даже если он сможет уничтожить оборону. Это означает, что вам необходим третий тип подавления, теперь ещё и для червоточин.
>Наконец, добавьте сюда проблему с отображением всех трёх типов подавителей на карте таким образом, чтоб игрок мог их понять, и вы закончите с полным беспорядком, при котором гораздо удобнее иметь стационарную оборону, защищающую избранные ценные системы... и мы вернулись к началу.
>Это основная проблема, с которой мы столкнулись при ассиметричном ССД. Оно работало в таких играх, как Sword of the Star, имеющих пошаговый геймплей, небольшие карты и не больше, чем 3-6 империй, и войны в основном один-на-один; Стелларис же — игра с геймплеем в реальном времени и войнами, потенциально захватывающими десятки империй, каждая со своей формой ССД. Эта сложность для игрока превращается в мешанину флотов, которые появляются и исчезают без всякой логики.
>Никто не мешал им запилить какие-нибудь технологии подавления вормхолов и прочеи клевые штуки препятствующие прыжкам прямо к столице
Блять, они в дневниках черным по белому написали о том, что они думали над этим но отказались, т.к. игра прерватилась бы в мешанину
>Почему вы удаляете выбор способа ССД вместо его доработки?
Множество людей спрашивали это, когда мы приняли решение объединить формы ССД. Они предлагали решить проблемы, такие как стационарная оборона, с помощью добавления большего числа механик для сдерживания в каждом конкретном случае. Я считаю, что эта проблема хорошо иллюстрируется с помощью оборонительных станций и подавителей ССД. Одной из целей создания системы звёздных баз было желание дать империям возможность запереть свои границы, построить крепости, которые враг не смог бы так просто проскочить и ударить по основным мирам, вместо того, чтобы создавать стационарную оборону в каждой важной системе.
>При гиперлиниях всё довольно просто: так как гиперлинии создают естественные узловые точки, единственная вещь, которую нужно делать ССД-подавителю гиперлиний — это не давать вражеским флотам покинуть систему после того, как они в неё вошли. Флот может войти, может отступить (через экстренный прыжок) или уничтожить источник подавления ССД (который может располагаться на звёздной базе или даже на планете), чтобы продолжить свой путь. Это довольно просто понять, как с точки зрения того, какие системы нужно защищать для сохранности ваших границ, так и того, какие системы нужно атаковать.
>Теперь давайте добавим в смесь варп. В этом случае односистемный подавитель ССД бесполезен, так как флоты с варпом могут просто пролететь мимо, так что мы придумали другую механику: пузырь варп-подавления, покрывающий определённое расстояние в окрестностях системы, который бы вытягивал любой враждебный вражеский флот с варпом в систему с подавителем ССД, вынуждая их сразиться или отступить. Это уже довольно запутанно: во-первых, этот пузырь не имеет возможности влиять на флоты, путешествующие по гиперлиниям, потому что он, теоретически,может вытянуть флот в десятках прыжков от его местоположения. Это означает, что когда вы укрепляете свои границы, вы должны не только убедиться в том, что все важные пункты защищены, но и также в том, что вся граница империи прикрыта пузырями варп-подавления.
>Дальше — больше: добавьте червоточины, и у вас появляется тип ССД, при котором подавитель «пузырного» типа не имеет ясного смысла (так как флоты, путешествующие через червоточины совершают переход из точки в точку вместо путешествий по карте), но если мы представим, что подавитель сможет вытаскивать флоты из червоточин, имеет это смысл или нет, мы придём к той же проблеме, что и с гиперлиниями, когда флот может быть вытянут за пределами дальности сети червоточин и затеряться, даже если он сможет уничтожить оборону. Это означает, что вам необходим третий тип подавления, теперь ещё и для червоточин.
>Наконец, добавьте сюда проблему с отображением всех трёх типов подавителей на карте таким образом, чтоб игрок мог их понять, и вы закончите с полным беспорядком, при котором гораздо удобнее иметь стационарную оборону, защищающую избранные ценные системы... и мы вернулись к началу.
>Это основная проблема, с которой мы столкнулись при ассиметричном ССД. Оно работало в таких играх, как Sword of the Star, имеющих пошаговый геймплей, небольшие карты и не больше, чем 3-6 империй, и войны в основном один-на-один; Стелларис же — игра с геймплеем в реальном времени и войнами, потенциально захватывающими десятки империй, каждая со своей формой ССД. Эта сложность для игрока превращается в мешанину флотов, которые появляются и исчезают без всякой логики.
Всё-таки проебался с разметкой, но да ладно.
В спейсаче рабочая механика. Есть у тебя путь из 10 систем, в каждой допустим по 10 минералов. В общем 100. В итоге ты с этого пути получаешь некий процент от количества минералов общего с всего торгового пути. Путем повышения уровня компаний и некоторых цивиков этот процент можно повысить, вплоть до 100. В спейсе прокачанные торговые компании за ход приносят ресурсов больше, чем ты добываешь, если все правильно делать. Охуенный простор для микро и аутизма
Это не прижок а ускоренный перелёт.
Джамп драйв в принципе не нужен. Он с откатом в 120 дней уже был не нужен, а с 200 на нем летать будут только особо одаренные. Постройка врат через сотни лет как сейчас, и на первом году игры как раньше в принципе быть лучше не может. Я даже в 2.0 ни разу их и не использовал, ибо тупо отправлял свой думстак к вражеской столице, а сам сидел в альтабе на ютубе.
Мне постоянно пригождается, вылавливать всяких рейдеров набигающих. Пусть даже скорость огня снижается на +50%, это лучше чем лететь полгода, а потом снова скрасить старые системы, а то и планеты перезахватывать. Особенно это удобно с десантными кораблями.
Но ведь все отличия этих машин/разума роя и заключаются в этих +5% к добыче еды/единства/минералов/энергии. Такие себе собственные штуки.
Ну с планетами по-другому. Названия зданий другие. Название технологий другие. Что-то можно что-то нельзя.
Ваши оправдания, ксенофобы?
Пиздец они у мамы гении. Сделать общий подавитель для всех технологий позволяющих прыгать на половину карты эти хуесосы не додумались? Ебаный стыд, мешанины они боялись, а унылого говна в которое превратится игра они не боялись? Они хоть одну катку своими тупыми ёблами катали в этот унылый ад? Хотя чего это я спрашиваю, конечно нет.
C каких это таких хуев? Я в 1.9 рубаю и сцу на дцпшников с их туннелями.
1. научить ИИ нормально решать оптимизационные задачи в выбранной модели экономики с учётом планирования;
2. сделать полную информацию недоступной игроку (так, чтобы скинуть планету в сектор, и пусть губернатор разбирается, было дешевле, чем снаряжать государственную экспедицию по разведке)
>чтобы скинуть планету в сектор, и пусть губернатор разбирается
Это тот самый губернатор, что ферму на клетках с наукой строит?
>Каждый комок грязи будет давать свой штраф в 10% к науке и традициям
5% к науке и 20% к традициям.
При игре через традиции лучше всего иметь 5 больших планет и по артмонументу на каждой. Поэтому я первую половину игры сижу на 5-7 планетах, а после закрытия 80% традиций начинаю бесконечно разрастаться.
А штраф за науку просто смешной. С расширением земель минимальный размер планет становится 13. Мы можем легко позволить себе 7 лаб на этой планете 13 минус столица, минус 4 смежных здания, минус здание на культуру.
7 лаб принесут 42 базовой науки суммарно. Это значение можно увеличить на 70% умные, трейт губера, 5 левел губера, помощь в исследованиях, уровень жизни, счастье, и это далеко не предел. Возьмем бонус 45% как реалистичный для любого типа империй.
42*1.45 = 60 суммарной науки, или 20/20/20. Если упарывать в науку по максимуму, то можно и 30/30/30 выжать.
О, и нельзя забывать про темп исследований, который легко разогнать до +50%! 5 уровень ученого, трейт, технологии, кураторы, возвышение, здание, закрытая ветка традиций.
Если упарываешь в науку, то и +100% бонус изи.
С учетом этого, обычные империи легко получают 30/30/30 в месяц с минимальной планеты, упоротые в науку выдрачивают до 60/60/60.
Получается, прилично развитая минимального размера планета окупает себя по науке (и дает чуток других ресурсов) до тех пор, пока у тебя меньше 600/600/600 науки.
И давай будем откровенны: если у тебя уже 600/600/600 науки, то ты находишься глубоко в повторяемых технологиях, и тебе плевать на лишние +60 науки. Лучше производство дополнительно упороть.
Зачем играть через науку-традиции? Что в стелларис научную-культурную победу из цивы привезли?
1. Ебать врагов вооружением 5 уровня, пока они гоняют с 3 уровнем. В 2.0 статы вооружения очень сильно возрастают с каждым уровнем.
2. Однажды в мультиплеере я играл широко, а мой союзник - высоко. В итоге к 2400 он выдрочил по 10+ повторяемых технологий, пока я был на 1-2. Т.е. у него все типы вооружений имели на ~40% больше урона, чем мои. И дальше разрыв только усилился бы, ибо я переделал в лейте все лабы в шахты.
Не знаю. По мне так только скучнее будет. Техи быстро кончатся, а вертеть повторки не хочется. А в мультиплеер я не играю и смысла не вижу в нём.
>В итоге к 2400 он выдрочил по 10+ повторяемых технологий, пока я был на 1-2
Но у тебя флотлимита было в 50 раз больше, и инкама в 100 раз больше, и ты завалил его думстаком в 1кк, верно? Иначе у тебя не широкая империя, а говно, вот и все.
Ну это было проблемой (и то частично решаемой перком) до 2.0
Сейчас вообще друге правила же, флотлимит практически от размера империи не зависит.
Повторяющаяся теха дает лимит.
Про мультиплеер я упомянул только в том смысле, что даже в рамках одной партии разница между широкой и научно-ориентированной империями колоссальна. Не говоря уже о том, что повторяемые техи на энергию/минералы способны бустануть тебя так, что с твоих 7 планет ты будешь иметь производство больше, чем твой сосед с 12 планетами. Особенно когда тебе со сферы Дайсона на 500 энергии больше капает.
>говно
This.
Так-то нас обоих выеб 4х кризис.
Опять же, когда каждый его флот бьет на 40% больнее, чем каждый мой флот, мне категорически не рекомендуется разделять свой думстак. Он же, в свою очередь, может гонять каждым своим флотом отдельно и захватывать мои планеты, а если я отделю треть своего думстака на охоту - он может резко напрыгнуть всеми своими флотами и сожрать его.
Как это? Он же повышается от станций и попов. А станции строятся в новых системах, а попы в них живут.
Как сейчас вообще думстак соберёшь? Максимум в районе 100к можно. Или вы имеет ввиду несколько таких флотов?
Он повышается в первую очередь от станций, и систем 10 без планет для этих станций может себе позволить даже самая высокая империя.
Другой вопрос, что как правильно заметил этот анон >>3966
сейчас есть другие ограничители - флот жрет много ресурсов на содержание и с одной планеты сотни линкоров и станций не построишь. Но именно с лимитом проблем нет.
>Максимум в районе 100к можно
С грамотными адмиралами, титанами и прочими модификаторами у меня 150к получалось. Флот из корветов повторяемыми техами до 200к добить можно.
3-4 таких флота цепляешь к главному - вот тебе и думстак.
Сфера дайсона уменьшает проблемы с содержанием в разы. Позволяет с 6-8 планет иметь до 600-800 флота. Самое полезное сооружение в лейте.
Скачивай чистую версию с кс-рин-сру и не будет никаких проблем, станешь уверен в завтрашнем дне
Я думал начать расписывать все преимущества и недостатки перед ванильным ИИ, а потом подумал нахуй оно мне надо, хочешь сам читай и проверяй, заебли со своим >РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ВРЁТИ!!!!
А нихуя, это не только у меня проблема, даже в стиме уже есть жалобы. И да, у меня и так патч оттуда. И я уже переустанавливал и его и игру.
Ну я просто из реальных тупостей замечал только как легко компа можно дразнить и заманивать атаками на планеты и в другие места, тем самым дробя его флот и разбивая по частям, ну или просто тянуть время. Там такое есть?
Я другой анон.
Вроде бы есть, хотя комп начинает меньше тупить. Из заметного - комп начинает грамотно распоряжаться старбазами, укрепляет границы с врагами, умеет строить сильную экономику. Как результат - способен иметь и содержать мощный флот.
В остальном он как был инвалидом - так и остался, но с модом он хоть пытается.
Нет. Но могут возникнуть конфликты, например, перк на рингворды последний патч убрал, но с модами он в игре оставался, т.к. моды этот перк затрагивали.
Пока что модами удалось ИИ научить только не строить флот если в ближайшее время он ему не понадобится (отсутствие войны или отсутствие повода для войны) что дало огромный прирост к экономике, чему ты предлагаешь его ещё научить? Он уже понимает что: мне не хватает минералов - надо построить больше шахт! Здания на единство - полезная вещь и надо строить на всех планетах!
Я с тобой полностью не согласен. Всегда выбираю агрессивную тактику расширения: можно вместо всех лаб постоянно строить шахты и выгоды от большего количества флота будет выше чем от более высоких технологий при условии ПОСТОЯННОЙ войны с соседями, если ты экстерминатор/пожирающий рой/ассимилятор война всегда окупается и вся экономика построена на захвате соседей
ваш геноцидник
Ну не скучнее чем красить карту в десятый раз, забивая на все, кроме количества корабликов.
А, например, гейтами геноцидники не пользуются? Или джамп драйв - сычуем без него пока не дадим пизды фоллену?
А проблемы с шахтами и электростанциями 2-3 уровня не возникают?
Для ботов ещё нужен недавно появившийся очень годный мод Dynamic Difficulty. Можно в реальном времени менять бонусы. Я обычно ставлю +100% к ресурсам и +1% в год и фиксированный бонус +50% на науку и юнити.
Просто хочу сыграть за технократов высоко, а в лейте закрасить галактику. Вот и думаю - брать ли ксенофобов, чтобы выпиливать к хуям мешки с мясом, или не брать (если можно оные мешки в роботов перековать)?
Киборгов можно, синтов не проверял, но уверен, что все работает.
Другие расы пускай на мясо, а мясо потом продавай другим империям. Правда я не уверен, как это будет работать с синтами, им же еда не нужна.
Технологии на корабли выбиваются с вражеских кораблей, остальные исследования идут на всё кроме этого.
Скрин с последней моей игры: 50 год, техи на столицу-шахты уже есть, 100 ко всем техам что является достаточным вариантом (имею всего 2 средние планеты под лабы из 14), самый сильный флот в галактике (кроме фоллена и набегаторов), энергия добывается с захваченных попов, могу открыть войну на два фронта и победить (при условии что они не состоят в федерации и не имеют пактов о защите)
И учитывая что у меня флот почти на максимум я имею прирост в ~500 минералов что даёт возможности развивать свои/захваченные планеты и восполнять потери флота в войне
50 год, я захватил всё на что были силы, сколько планет тогда должно быть у "высокой" империи к этому году?
Если ты про широкую, то побольше. 14 к такому году можно и мирной экспансией заколонить, это не серьезно. А если ты 40 лет сычевал, а потом 10 воюешь, то это не широкая. По крайней мере пока.
Сам задал вопрос, сам ответил...
Я понял в чём дело, просто у меня машинная империя-экстерминатор, ей надо много времени чтобы вступить в свою первую войну и начать агрессивно расширяться, за пожирающий рой я смог полностью уничтожить своего первого соседа уже к 20-му году
>Devouring Swarm now gets -50% starbase influence cost and -25% ship cost (up from -15%)
>Exterminators now get -30% starbase influence cost
С этого вообще охуел, схуяли рою 50% на базы и 25% на корабли, а экстерминаторам 30% на базы и 15% на корабли, чем они думают вообще, и так рой был сильнее них так ещё хуже сделали
Кто угодно сильнее экстерминаторов, лол.
Я ИХ ЛЮБЛЮ, РАЗВЕ ЭТОГО НЕДОСТАТОЧНО?! ХОЧУ СИЛЬНЫХ ЭКСТЕРМИНАТОРОВ, ПОЧЕМУ У РОЯ БОНУСЫ ЛУЧШЕ ЧЕМ У НИХ?!
Хорошо хоть обычные пурифаеры соснули в любом случае, экстерминаторы не такие ущербные
Я имел ввиду галактику
Не, пурифаеры лучше. Экстерминаторы это роботы со всеми робото-проблемами в эрли, которым еще и надо воевать прямо со старта.
ИДИ КА ТЫ НАХУЙ ШЕСТЬ
НУ ТИПО ОНИ РОБОТЫ ТОЛЬКО ЛУЧШЕ ХАЙВ МАЙНДА ДВА
В смысле, фракции это плохо? Это как бы влияние даёт.
>не получать халявное влияние с фракций
>не получать халявное счастье с фракций
>не получать +20% к производству от счастья
>тратить минералы на постройку попов
>тратить энергию на содержание попов
>не расти автоматически
>не иметь возвышений
Спасибо, не голоден.
>Лидер бессмертен четыре
С каких пор это плюс нахуй? Заебали вы уже. Энергии миллионы, бери и роль НОРМАЛЬНОГО лидера с НОРМАЛЬНЫМИ бонусами, а не тот шлак, который сейчас у роботов. Начиная с того, что у пурифаеров есть счастье и они могут в возвышение. Короче съеби и не позорься, сектант. Органики по всем параметрам лучше эстерминаторов. И чуть получше, чем ассимиляторы.
У роботов есть только миры машин, всё.
Почему петухи вроде тебя за некостыль считают либо наитупейший покрас без каких-либо ограничений, либо какие-нибудь совершенно ебанутейшие концепты уровня "домики лесные, эльфы набигают, можно грабить корованы"?
У роботов нет, вместо них особый терраформинг (не нужен) и бафф к робоГМО (хоть что-то). Сравнивать с обычными возвышениями просто смешно. Рой, как и любой хайвмайнд ограничен ГМО, что после последних бафов ГМО в общем терпимо.
Не согласен насчет ассимиляторов. Сам тоже так думал пока последних не распробовал. Ассимиляторы лучше (по крайней мере чисто грубой силы у них больше, идеальная широкая империя)
Малаца, братуха.
Ты их выделил, таких красавцев?
Он стартанул с ним вместе, очевидно же. Кто там его закрасит к 31 году.
Будет как на пике того анона.
ХОСПАДЕ, Я ТОЛЬКО СЕЙЧАС ОСОЗНАЛ, ЭТО ВЕДЬ МОЖНО СДЕЛАТЬ ФЕДЕРАЦИЮ НЕ КУКОЛДОВ А ЕБАНЫХ ПУРИФАЕРОВ, БЛЯДЬ!!!
>за некостыль считают либо наитупейший покрас без каких-либо ограничений
Потому что был выбор. Ты можешь красить, а можешь не красить. Можешь играть поборников и не разливать краску, а работать ластиком. А можешь сидеть-сычевать, а потом к выходу кризиса поигрывать мускулами со своих 150 хабов и десятка рингворлдов, имея думстак на полтора миллиона. А можешь играть 1 планетой, и красить через данников. А можешь не красить, а построить сферу, нексус и снисходительно мхехать с отсталых по науке фоленов уже на 300 году. Хочешь - ставишь галактику на гипере и летаешь на гипера, а не хочешь - летаешь на варпе или вх. Понимаешь, свобода, блядь, ты делаешь то, что тебе хочется, а тут выходит патч и ломает нахуй все, с убогими обьяснениями, а то и вовсе без них. Что, тебя сильно ебало, что полтора долбоеба в мультиплеере корветами рашат в рандом-лобби? Нет. В сингле бот не рашит, а ты сам себе хозяин - не хочешь, не рашишь. Проблема решена. Хотел - подселял соседей на другом конце карты, а не хотел и не подселял. Теперь ряяяяя клаймы. Суть в том, что в добавлении альтернатив нет ничего плохого, но когда у тебя просто отбирают то, что было, и дают взамен только один вариант - это костыль. Как пример: апнуть гипер(занерфить варп\вх) до уровня остальных - альтернатива. Отобрать варп и вх и принудить играть только на гипере - костыль.
>ЭТО ВЕДЬ МОЖНО СДЕЛАТЬ ФЕДЕРАЦИЮ НЕ КУКОЛДОВ А ЕБАНЫХ ПУРИФАЕРОВ
У пурифаеров нет ветки дипломатии
Минералы тоже ей фармить будешь?Никаких репликаторов не хватит.
Почему так получается, что любой бот, который по идее должен быть агрессивным и мощным пиздец почему-то сосёт хуи? Раньше, когда спавнило рядом с каким-нибудь роем или пурифаером как-то очково было, но они почему-то вообще в экономику не могут. Самыми выёбистыми почему-то оказываются просто левые петушки с противоположными этиками, они хоть флот выкатить могут, а почему агрессивные планеты этому не обучены?
В каком смысле опять? Игра в перманентном состоянии слома.
Где примерно?
Таже самая хуйня, братишка. Предыдущая катка - 50 лет, а затем и 60 - ни одной войны, ни милитаристам, ни рою она нахуй не впилась, сидят как сычи в своих границах и носу не кажут.
Сейчас вот 40+ год и опять нихуя, хотя я выкрутил агрессивность ИИ на максимум.
Я бы даже модов накатил если бы не ачивки
А самое смешное, что флажки-ебанаты с треда сразу начали кукарекать:
>ЭТО НЕ БАГ ЭТО ФИЧА НЕ ВОЕВАЛИ НЕЧА И НАЧИНАТЬ ТАК НАДО В ЭТОМ ГЛУБОКИЙ СМЫСЕЛ ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ЗАМЫСЛОВ РАЗРАБОЧИКОВ!
Кажется можно в правах расы поставить ассимиляцию, но это не точно. Я либо вассализирую, либо истребляю.
>Остальная механика у них работает
Хз, только старт игры, не могу пока проверить, да и не особо хочу, лол, возвышу их, а там окажутся РОЖДЕННЫЕ СРЕДИ ЗВЕЗД, и нахуй они мне нужны, биобомбу кидать?
>После конверции всех своих органиков в синтов, можно будет новые расы потом конвертить
Можно, можно, параходы хоть и не сразу, но догадались запилить такое.
>РОЖДЕННЫЕ СРЕДИ ЗВЕЗД, и нахуй они мне нужны, биобомбу кидать?
Ну у них есть халявные +10% к хабе, без каких-либо минусов. И -25% к стоимости переселения, но это редко когда нужно.
10% к хабе все равно не даст колонить сторонние миры, так они еще и минус к ресурсам имеют.
Вы о чем вообще? Не первый раз замечаю, что говорят про хуевую хабу и невозможность колонить, но ведь со старта без негибких нельзя селиться только на томбворолде или мирах с модификаторами, на остальные заезжается нормально ведь. Не говоря уже, что бонусы к хабиталити в соционик ветке достаточно ранние + ещё от дипломатии.
Селиться на меньше 40 хабы полный аутизм.
Он о том, что просто +10% кардинально ничего не меняет я не согласен - очень полезно, ну и дальше он ошибся вроде
Низкая хаба - всегда плохо, даже за рой ты хочешь иметь её побольше (хоть и не так, как у обычных рас). На неё разве что роботам похрен.
Т.к. например если ты забив хуй заселишься на 20% хабу то получишь:
-20% счастья.
-20% производства сверху.
-80% роста населения.
Бонусы к хабе в соционике ещё нужно выроллить, а потом изучить, а это 4 теха.
Бонусы в дипломатии хороши, но сама дипломатия - дерьмо (для 90% билдов).
По этому и раньше и сейчас очень гибкие - один из лучших трейтов, а негибкие - один из худших.
Супергибкие трейт и правда самый пиздатый, а вот просто гибкие - хуйня, потому что дают всего 10%.
Трейты стандартные для всех: супергибкие+плодовитые, и набор фритрейтов, типа слабых, оседлых, и какой-нибудь третий на выбор. Гмо ни с чем не конфликтует, так что можно брать под любые этики, но лучше всего заходит в рой, в инвард просто мастхэв, пурифаерам можно, но им лучше в верунство зайти, пожалуй.
ГМО традиционно хорошо под рабство идет. И плохо под активно мигрирующих пидорасов. Ну и у хайвмайндов собственно и выбора нет, они только ГМО.
Hive Mind
Barbaric Despoilers
Fanatic Purifiers
Inward Perfection
Имеют Adaptability вместо Diplomacy, там очки модификации можно дополнительные получить.
Вот только к 40 году можно и раньше легко нароллить терраформинг, а к 60 - экологическую адаптацию. Соответственно к 50 году любой мир будет переделан в 80% хабы, ну или к 70 году если ты не ждал и заколонил его. К тому же в 70 году у тебя уже столько энергии, что ты можешь ежегодно по новому терраформингу стартовать.
80% хабы превращаются в 100% техами, а ведь есть ещё традиции и здания.
А до 40 года колонишь подходящие тебе миры с 60%+ хабы. Никогда не поверю, что поблизости от тебя таких нет.
А ведь есть ещё перк на гайя миры.
Получается, твои +20% хабы немного бустят империю первые 50 лет, а дальше не дают никаких бонусов. А тратишь ты на них АЖ 4 ОЧКА ТРЕЙТОВ. Не жалко?
Нахуй пошёл, шизоид. Ещё кого-то в шизе обвиняет.
>>4191
>Ты можешь красить, а можешь не красить. Можешь играть поборников и не разливать краску, а работать ластиком. А можешь сидеть-сычевать, а потом к выходу кризиса поигрывать мускулами со своих 150 хабов и десятка рингворлдов, имея думстак на полтора миллиона. А можешь играть 1 планетой, и красить через данников. А можешь не красить, а построить сферу, нексус и снисходительно мхехать с отсталых по науке фоленов уже на 300 году.
Никуда не дели, как было так и осталось.
>то, тебя сильно ебало, что полтора долбоеба в мультиплеере корветами рашат в рандом-лобби? Нет.
Ну я и говорю — подход Кирилла.
>Теперь ряяяяя клаймы. Суть в том, что в добавлении альтернатив нет ничего плохого, но когда у тебя просто отбирают то, что было, и дают взамен только один вариант - это костыль.
Ты понимаешь, что это изменения, призванные улучшить игру и приблизить её к тому продукту, который хотели от Парадох изначально? И они уровня "или-или". Введение одних отменяет другие, или всё это будет таким награмождением бреда. Да да, уровня Кирилла, когда эльфы набигают, а есть Злой.
>Как пример: апнуть гипер(занерфить варп\вх) до уровня остальных - альтернатива. Отобрать варп и вх и принудить играть только на гипере - костыль.
Тебе выше уже скидывали дневник разработчиков с объяснениями, что такой подход лишь бесконечно увеличивал сущности. Понимаешь, что если идти по твоему кирильскому подходу, игра превратится в нагромождение неработающих механик сейчас Виз и ко хотя-бы пытаются это всё оправить и наладить, и заставить игру работать правильно, as intended
Впрочем сдаётся мне, Кириллам это не понять
>>4268
А какие у вас настройки карты, помимо сложности и агрессивности АИ? В каком соотношении спавнятся число простых империй, продвинутых, чмсло планет, вот это всё? А то саётся мне, что у меня войны быстрее начинаются из-за того, что я ставлю большее число ботов на карту + скручиваю число планет до 0,75
Просто когда их много, а планет мало — они начинают активнее бодаться между собой.
Какова вероятность,что нападут во время войны?
Никак не могу сделать ключевые системы. 2-3 минимум пограничные нахер выходят.
И ещё спиральная становятся в этом плане сложнее если растекаться или мне кажется? Просто пиздец нужно ключевые и на одном рукаве сделать и на соседнем.
Как вы с этим справляетесь?
Или вы упорно заставляете себя не трогать пустые системы в другом рукаве?
Сначала смотришь на штраф по науке, потом на штраф по единству, потом на цену поста, потом смотришь, что в системе 2 энергии и уверенно сидишь как сыч в 10-и системах.
Так бы и сделал бы будь я пацифистом,вообще бы обмазывался бы союзниками бы,а будь норм длс на дипломатию ещё бы и в федерации сидел бы.
Но так как этого длс нет, то приходится так. Вот не возьму эти системы и их возьмёт кто нибудь другой.
>Возьмёт кто нибудь другой
Ну и будет сидеть с двумя энергии и штрафом к науке и единству, как дурак. Тебе же лучше.
Но потом, в этой системе может оказаться какой-нибудь ценный ресурс. Лучше оградиться станциями за миллионы влияния, что бы внутри твоего пространства было пусто, а потом, по мере развития забирать ценные системы. А после закрытия традиций, можно уже все красить.
>Вот только к 40 году можно и раньше легко нароллить терраформинг
А если не нароллил? И у тебя пупок развяжется терраформировать в нормальной империи постоянно. Тогда как с трейтом ты можешь забить на эту механику до конца игры.
>К тому же в 70 году у тебя уже столько энергии, что ты можешь ежегодно по новому терраформингу стартовать.
Я лучше на эту энергию буду покупать ништяки у анклавов, выдавать эдикты и роллить хороших лидеров.
>А до 40 года колонишь подходящие тебе миры с 60%+ хабы. Никогда не поверю, что поблизости от тебя таких нет.
Ну почему? Есть. Вот сейчас играю в обычных (т.е. без гибкости) материалистов, подо мной 20 систем, вокруг в 3-4 больше разведано ничейных. В планировщике экспансии пикрелейтед.
Здоров правда? Колонизируй - не хочу! Всё ебало в хабе.
На второй планете кстати 60 хабы. Можно было бы колонизировать недопланеты на 13-15, но я впервые за долгое время собрался высоко играть.
Видишь как у меня ресурсов дохуя? Это от хорошей колонизации, мне кстати даже к этой планете на 60 хабы (и к остальному космосу) первые 20 лет перекрывали доступ всякие космические амёбы.
>Получается, твои +20% хабы немного бустят империю первые 50 лет, а дальше не дают никаких бонусов. А тратишь ты на них АЖ 4 ОЧКА ТРЕЙТОВ. Не жалко?
Нет, ни разу не жалко.
Потому, что первые 50 лет - решают игру.
Трейты решают только первые 50-60 лет, дальше идет вознесение, и либо пересадка на профильные гены через гмо, либо тостеризация. (У верунов, к слову, тоже идет частичное огмошивание, на ту же хабу, к примеру). И получается, что +20% хабы бустят империю первые 50 лет, а потом ты от них избавляешься. Алсо, колонизация 40% хабы это норм, и профитнее, чем ожидание 40 лет в надежде на чудо рандома и ранний доступ к терраформу.
>они вообще не будут переезжать никуда, а на свободные клетки будут свободно заезжать всякие ксеносики
Нихуя, у меня мои уезжают, а вот чужие не приезжают, хотя трейт есть, центры для туристов стоят, счастья у всех дохуя, и миры родные для ксеноскама есть. Но нет. Зато мои негибкие ребята ломятся в смежную 50% хабу к иишке один за другим. В моей импе у всех них счастья по 80-90%, но они бегут за границу, чтоб в жаркой саване без хабы покопать брюквы прямо из целины, на тайле без домиков и имея там нестабильную политическую ситуацию и 35% счастья.
>Post-Petyx
Тебе бесплатные попы не нужны что ли? А в начале игры кто не_тот_климат колонизировать будет?
Мистер рандом. Ко мне вот наоборот сейчас всякие ксеногоспода набиваются под завязку(рептилоиды так вообще бегут от пурифаера и у меня для них прямо мекка), а мои лолисички от утопического уровня жизни и мирного выращивания брюквы почти никуда не едут.
Эка порвало сраку анскилу. Если у тебя отыгрыш, то бери что хочешь, аутист. Если речь не про отыгрыш, то супергибкие+плодовитые это единственный сильный набор трейтов для старта, и в нем есть только 1 исключение.
Зачем мне хаба, если я беру умных и через гайа25/примитивов колонизирую всё подряд. К 30-40 году у меня уже есть первый перк вознесения для моих примитивов. Судя по всему ты играешь на древних патчах, аутист. Раньше это действительно был канон, когда ты берёшь плодовитых+гибких и ебёшь всех в рот.
Ну такое себе. Когда играешь через гайю, то по большей части упарываешься в науку. Я для этого даже фанатиков-материалистов беру. Роботов по первости тоже строю, кидаю их на клетки с минералами.
Не нашел примитива - пососал хуй. Нашел примитива не на ту хабу - пососал хуй. К слову, гая25 хуйня зависящая от рандома, но, конечно, имея изначально нулевую хабу ко всему, супергибкие тебе погоды не сделают, во всех остальных случаях же - еще как. Нашел примитива с нужной хабой - получил 80\60% хабы, а супергибкие дают 100\80, что опять же пизже. Нашел планету, на которую нет нужных примитивов - сидишь без планеты, супергибкие позволяют колонить даже ебаные томбы(хотя это хуевая идея, но возможность такие есть). Хорошая хаба - хорошее счастье, хороший прирост, а хороший прирост - лишний поп, который даст больше, чем лишние 15% с 3 т1 шахт, не говоря уж вообще про возможность колонизации лишней планеты. Трейты с процентным бонусом к инкаму хуита в ирли гейме, т.к. нет инкама, а в мидгейме уже идет тостеризация, и ты вообще без биотрейтов, либо гмо, и супергибкость удаляется из-за переделки попов под специализацию планет и под их же хабу.
Единственно, я бы еще выделил вариант игры за верунов, когда ты берешь стартовые трейты 3, максимум 4 штуки, чтобы впоследствии вознестись через псионику, а взяв обычное гмо иметь 2 очка модификации + 1 слот под трейт, и накидать планетам базовые бонусы к инкаму за 2 очка, типа трудолюбивых, умных, аграриев и т.д. В таком случае супергибкие будут мешать, т.к. слишком дорого стоят, либо билд будет состоять исключельно из этого трейта и 2 дебафов, что ну так себе.
>Не нашел примитива - пососал хуй.
И тут ты обосрался. Всё задаётся в настройках. Играю на 1.5/1.5 - всегда что-нибудь нахожу.
Какая удача, лул. Я играю через гмо, мне похуй на их парашные трейты, главное что они есть. Я же не могу колонить стандартными через гайю.
Для кого угодно слабый т.к. ты сильно зависишь от рандома.
>Играю на
Да всем похуй, что ты играешь_на, разговор был про стандарт и оптимальность.
Тем не менее, несмотря на твою мудаковатость - вынужден с тобой согласиться.
Сейчас, благодаря новой системе границ и территорий супергибкие вышли из разряда "брать обязательно всегда и везде", хотя они и по прежнему в "god tier". Сейчас можно играть высоко кучей разных способов, также можно играть от ранней (и постоянной) войны, где тебе на хабу в целом срать.
>Мам семёны вокруг все семёны!
Ну да. Хочется запилить папку с пикчами по стелларису, но контент хуй найдёшь.
Я не про парашные трейты, а про то, что не нашел примитивов для заселения вооон той саванны и арктики - сосешь 50 лет без планет до появления терраформинга(а с 1 планеты особо энергии на него не покопишь, еще и указы нужно запускать) или гмо-техи на изменение хабы. А гмо-теха на изменение хабы это вообще уже доступ к второму гмо-вознесению. Т.е. в тот момент, когда супергибкий уже отказывается от этого трейта и начинает раскидывать трейты под специализацию, ты начинаешь колонить. Найс, что.
Вот именно, всем похуй, как ты играешь. Вскукарекнул про мету для древнего патча и визжишь на весь тред о том, как тебе не нравится, когда кто-то играет не так, как ты привык. Уёбывай короче.
Супергибкие хороши широкой империи, когда тебе надо заселять много и быстро. Для всего остального есть дроиды/гмо/примитивы. Пошёл нахуй теперь.
>Супергибкие хороши широкой империи, когда тебе надо заселять много и быстро
А в 2.0 нет не-широких империй, есть широкие и те, которые сосут жопу.
Долбоёбина, ты выше визжал, что всем похуй, однако сам усираешься уже который час про супергибких. Настолько ли тебе похуй?
>>4471
>яскозал
У меня такое чувство, что меня пытаются тролить тупостью. Вопрос местному биомусору, который выше спорил со мной: вы играете с модами? От этого зависит дальнейшая дискуссия.
>Ну на самом деле вполне годно играть и от одной гайя планеты.
Хуита на самом деле, у этого цивика нет задач кроме челленджей и отыгрыша. Он охуенно бы зашел в старый малярис, но в вишню - нет, я даже на ебаных ассимиляторах, которые красят всё, что видят, не сильно отставал по науке и юнити от гайясычей, но при этом вдобавок имел вменяемый инкам минералов и хороший флот.
>>4473
>пук, кек, тыскозал, яскозал, маня зашился-порвался-пришился
А по существу будет что-нибудь кроме шаблонных пуков?
>Вопрос местному биомусору, который выше спорил со мной: вы играете с модами?
Я не спорил выше, но модоблядь - не человек.
>стартанул на гайе)))
>примитивов не наролял
>ну ничего, сейчас дроидами науку разгоню и через 50 лет кааак загмошусь, уууххх)))))
>>4467
>всем похуй, как ты играешь
Найс маневрируешь. Всем похуй как ты играешь, но ТОПОВЫЙ сетап на то и топовый, что он такой один. Играть им или нет, дело личное, но сам по себе метабилд один, и он не зависит от твоих предпочтений. Есть просто обьективно сильнейший сетап, и есть остальные. Все.
>примитивов не наролял
Но я наролил, выше уже написал.
>н-но ведь всем похуй как ты играешь рррррряяя играй с супергибкими ссссуука
Я тебя услышал. Пошёл нахуй.
>Но я наролил
А я нет, хуйня твой билд знач, потому что У МЕНЯ не прокнуло. Ты же по такой логике рассуждаешь?
>Я тебя услышал
Но ты меня не услышал. Просто признай, что супергибкие топ, а дальше ебись как хочешь. Вот так было бы правильно.
>Ты же по такой логике рассуждаешь?
Но ведь это ты по такой логике рассуждаешь. Сколько у тебя часов игры в стиме?
>Но ведь это ты по такой логике рассуждаешь
Нихуя. Я говорю, что "а вот по ощущениям..." "а у меня..." "а вот я..." очень хуевые аргументы, и в нормальном обществе во время спора такое не принимается. А возможность колонить абсолютно любой мир прямо со старта благодаря супергибкости - факт. Его никак нельзя исказить или игнорировать. Это факт. Что с х0.1, что с х5, что с примитивами, что вообще без них. Лишняя хаба, пока не упрется в потолок = лишнее счастье+ прирост - тоже факт. Из таких фактов и основываются мои аргументы. Твои аргументы это "я играю единственным билдом, который имеет нулевую хабу, и мне везет на рандоме с примитивами, поэтому ваши аргументы не аргументы".
Какой же ты тупой пидарас, это просто пиздец. Вот >>4446 мой первый пост, но ты ввиду своей непроходимой тупости и ущербности сразу видишь в каждом кто что-то пишет против тебя семёна. Прекращай плеваться спермой на весь тред.
Все флажки такие уёбки?
>>4479
>метабилд один
>В соло игре
I lol`d
Оптимальный же билд же зависит от плейстайла, настроек и целей игры
>Оптимальный же билд же зависит от плейстайла, настроек и целей игры
Неа, супергибкие все равно лучший вариант, как ты не играй, разве что вот гая выбивается, потому что убивается стартовая хаба. Другое дело, что есть отыгрыш, но отыгрыш не подразумевает эффективности, поэтому там можно что угодно собрать, хоть набор долбоебов с полным сетапом негативных трейтов.
>Неа, супергибкие все равно лучший вариант, как ты не играй,
Ну например - если я играю через механистов и рашу в дройдов и синтетическую эволюцию - мне супер гибкие нахер не нужны, если честно. Т.к. очень быстро будет выход в киборгов, а киборги+супергибкие - это уже оверкилл.
>Другое дело, что есть отыгрыш
В стелларисе ничего другого и нет, лол.
Если ты играешь высоко - её прожимать достаточно легко и получишь киборгов уже в ирли гейме, т.к. если играешь высоко - штрафы на юнити очень небольшие. Учитывая, что в самих традициях есть способы бустануть юнити.
Кирюш, ну не рвись ты так.
Ну так бери традиции на юнити, цивики и прочее. Вот например с "Гражданской службой" крепость 1 лвл даёт 2 юнити за 2 энергии. А в гармонии есть райский купол. И т.д.
>это уже оверкилл
Не обязательно, супергибкие киборги это зеленая хаба даже на чужих типах планет и 100% хабы на смежной. Оверкил только на родной. А 100% хабы на 3 типах планет это годнота вообще.
>супергибкие киборги
Интересная идея для билда, учитывая, что мне нравится идти в киборгов и забивать на полное возвышение.
20 базы + 20 киборги + 20 супергибкие + 20 техи + 5 торговцы + 5 ресурс + 10 ветка дипломатии = 100 хабы на любой планете.
Но меня по-прежнему смущает, что на 60+ году элементарно перероллить планету под свой тип, а даже если этого не делать - всегда есть перк на гайя-миры, который стоит брать как минимум ради +10% производства. Вот в этих условиях супергибкие - оверкилл.
другой анон
Зелёные киборги - это 60% хабы на чужих, 100% на смежной. Просто киборги - 40% и 80% соответственно. Так что да, в начале может и не оверкилл, но дальше по игре становится всё бесполезнее и бесполезнее и я не о лейт гейме особенно учитывая то, что для начала игры 40 хабы хватает, а дальше и другие бонусы наберутся.
Не стоит забывать, что киборгами можно сделать и чужие попы, в т.ч. те, которые к тебе мигрировали. Т.е. можно иметь 80% на все планеты только с киборгами.
Ну не стоит забывать о самих дройдах - на добывающих планетах мясные попы вообще не нужны.
Суммируя всё это - супергибкие будут всё ещё полезны, но не полезнее других трейтов.
Если идти в полное возвышение, то к мидгейму, когда эффективность супергибких снижается, ты возносишься в синтов и теряешь трейт, либо возносишься в гмо и убираешь его. Т.е. он делает тебе ирли гейм и мидгейм, позволяет колонить больше и лучше, дает больше прироста попов, а когда он становится хуже ты его убираешь. Всякие + к минералам не нужны в ирли гейме, т.к. инкам маленький, а когда они уже нужны, у тебя есть возвышения, которые убирают супергибкость. В этом и есть суть этого трейта.
Сосать.
Не брать супергибких.
Сосать, лол. Они итак самые слабые, из-за рандомности бонусов, а то и даже дебафов, так еще и супергибких не брать.
Enhanced AI сразу же за ним http://stellaris.smods.ru/archives/200
>то к мидгейму, когда эффективность супергибких снижается, ты возносишься в синтов
Ты к 2250 возносишься в синтов, фантазёр?
>Т.е. он делает тебе ирли гейм и мидгейм, позволяет колонить больше и лучше
За 30 лет можно гаранитрованно выйти в киборгов. А если повезёт - то и раньше. Для высокой иперии не осбо нужно колонизировать все планеты ASAP.
>Всякие + к минералам не нужны в ирли гейме, т.к. инкам маленький, а когда они уже нужны, у тебя есть возвышения, которые убирают супергибкость
Берёшь умных + инженеров = у тебя за 3 очка +25% к инженерным исследованиям и +10% к остальным, сложи с прочими бонусами = огромное преимущество в науке. Т.к. из космоса идут в первую очередь ресурсы, а не наука. Наука как раз на земле делается.
>>4529
Отлично быть псионикам. Не слушай петухов.
>Ты к 2250 возносишься в синтов, фантазёр?
На 50 году и бонус от супергибких еще нужен, и будет нужен до тех пор, пока не вознесешься.
>Берёшь умных + инженеров = у тебя за 3 очка +25% к инженерным исследованиям и +10% к остальным, сложи с прочими бонусами
Все остальные бонусы доступны и супергибким, их можно не учитывать.
>Т.к. из космоса идут в первую очередь ресурсы, а не наука. Наука как раз на земле делается.
Иии тебе не хватает планет для колонизации. В одной игре выпали хорошие планеты родной хабы и все хорошо, а в другой 2 родные планеты 12-13 тайлов, и вокруг куча ледяных\сухих 20+ планет, когда ты у мамы тропиканец. Их, конечно, можно будет заселить дроидами, но где дроиды и где наука.
>На 50 году и бонус от супергибких еще нужен
C киборгами и например +10 с типломатии\техов? Зачем, у тебя там одновременно билд в механистов и в счастье?
>Все остальные бонусы доступны и супергибким, их можно не учитывать.
Нет нельзя. Потому, что +10% сами по себе нихуя не дадут. А +10 к +25 - дадут. Механика игры такая.
>Иии тебе не хватает планет для колонизации.
Про киборгов не забыл? Или у тебя пипка колонизации так чешется, что обязательно колонизировать по планете в год? 30 первых лет легче лёгкого отмотать даже с 1 планеты, не потеряв ничего. Ну это если у кого манямирок без планет в округе, я ни одной игры не видел, чтобы хотя бы 1-2 планеты хотя бы на 16 клеток с хотя бы 60% хабы
Жутко. Пустая станция висит в космосе, её обитатели уже много лет мертвы, в её запутанных коридорах давно уже никого нет, но автоматические запросы об инвестициях продолжают отправляться системами станции.
И самое интересное, что люди империи продолжают верить в артистов и едины как никогда - договор-то тикает!
Вот и думай потом о человеческой натуре.
Хабы всегда мало, пока она не упрется в сотку, т.к. это влияет и на счастье, и на прирост, и еще и на производство хотя при нормальной хабе там копейки, но все же. Если у тебя киборги, супергибкие и еще дипломатия(нахуя дипломатия в ирли\мидгейме при вознесении в синтов это отдельный вопрос), да еще и техи(опять же нахуя, в соце итак полно полезных тех, а техи на хабу недешевые), то можно селиться на совсем чужую хабу, даже на томбы, и будет все равно норм.
>А +10 к +25 - дадут
Но +10 к +25 ничего тебе не даст, если негде будет реализовывать эти +25. А с супергибкими пусть и без +25, зато с двумя-тремя десятками лишних попов будешь. В итоге и инкамчик повыше, и бонус нормально работает.
>30 первых лет легче лёгкого отмотать даже с 1 планеты, не потеряв ничего.
Не потеряв ничего относительно чего? Относительно брюквоеба-иишки? Ну так конечно, эдак можно и совсем без трейтов играть. Иишка-то даун, ему и 50 лет форы дай, он отсосет. Если сравнивать игру, когда ты 30 лет сидишь на 1 планете, а сосед-супергибкий 30 лет колонит и развивается, то у него будет пизже все, наука, инкам, флот, юнити и т.д.
Супергибкие позволяют убрать рандом, и полезны всегда. Как бы не сложилась ситуация, перк супергибкости всегда тебе поможет, всегда позволит сделать больше, чем ты сделал бы без него. Заселить 3 лишние планеты с 40% хабы и сделать из них научные планеты, а потом выйти в киборгов-синтов и лишь увеличивать темп роста намного пизже, чем сидеть на 1 планетке и радоваться своему повышенному доходу с 5 лабораторий. Есть много билдов, которые выстреливают лишь при каком-то стечении обстоятельств, а в противном случае требуют рестарта\превозмогании. А супергибкие работают всегда и вытаскивают тебя из любой жеппы. Хотя один раз была игра, где у меня в мультиплеере на х3(!) миров просто, блядь, не было планет. Вообще. Ебаная пустошь систем на 50, и на всей ней 1 планета чужой хабы на 14 тайлов. Но такое никому не спасти, что тут не делай.
>Хабы всегда мало
Ага, а вода мокрая. Хаба ради хабы - это идиотизм. Эти минусы за "мало хабы" я 3 раза компенсирую очками в исследовании, а роботам вообще похуй - какая там хаба. Вот и выходит, что 2 ресурса и наука на хабу при киборгах могут вообще класть. А энергию я одними станциями до 2300 года обеспечиваю.
>то можно селиться на совсем чужую хабу, даже на томбы, и будет все равно норм.
Нахуя мне это? Чтобы найти единственный в галактике томб ворлд на 20+ и заселить? Хитрый план. Я его терраформирую
>нахуя дипломатия в ирли\мидгейме при вознесении в синтов
Чтобы развиваться высоко через дипломатию и федерацию?
>Но +10 к +25 ничего тебе не даст, если негде будет реализовывать эти +25
О, опять:
>У тебя не будет планет! ЯСКОЗАЛ! ТВЁРДО И ЧЁТКО!
Да?
>А с супергибкими пусть и без +25, зато с двумя-тремя десятками лишних попов будешь. В итоге и инкамчик повыше, и бонус нормально работает.
А теперь посчитал, насколько больше и как работает в условии увеличения стоимости техов.
Пока аргументация у тебя исключительно "яскозальная": -"50 хабы мало", "планет нет", "широко лучше" и т.д. Спиздануть и я могу.
А фактов у тебя как не было так и нет. И при этом ты высказываешься так, словно уже всё просчитал и вообще - истина в последней инстанции.
>Не потеряв ничего относительно чего? Относительно брюквоеба-иишки?
Ты в манямирке на турнирах играет в стелларис?
>то у него будет пизже все, наука, инкам, флот, юнити и т.д.
>ЯСКОЗАЛ
Попробуй ещё раз.
Ноес. Ещё бы юнити из хабитатов вытаскивалось.
>Модоблядь - не человек
Заебись наверное играется в ванильную помойку с вырвиглазными аурами, бесполезными кругами орбит, светящимися хвостами у кораблей и ракет и флотом, вынлядящим как куча застрявших друг в друге текстур говна.
Даже не знаю, что хуже - дефолтное говноподелие юхана или васянка. Аксиома эскобара во всей своей красе.
>Хаба ради хабы - это идиотизм
А хаба ради прироста и счастья - нет.
>я 3 раза компенсирую очками в исследовании
Или нет, если не прокнут планетки
>Чтобы развиваться высоко через дипломатию и федерацию?
Извращенец, блядь, дипломатия в малярисе, забавно, забавно.
>Да?
Да. Если твой билд играется одинаково не на всех настройки карты, значит он уже явно не топовый. Подгонять же настройки под себя можоно, конечно, но не стоит об этом забывать. А иначе можно с пеной у рта доказывать, что фан.пацифисты негибкие это топ тир билд, потому что "А ВОТ У МЕНЯ НА Х5 МИРОВ..." и т.д.
>Пока аргументация у тебя исключительно "яскозальная"
Так и у тебя такая же, лол. Я тебе "миров не будет!", ты мне - "врети, будут!", на что я опять "врети, не будет!" Бтв, я не говорю что их не будет, а уточняю, что если(!) их не будет, то билд сосет. А если есть ситуация, когда билд сосет, то он не топовый. А супергибкие не сосут никогда.
>Попробуй ещё раз.
Матешу в школе проходил? Что больше, 1 яблочко или 10 яблочек?
Не знаю, каким припизднутым аутярой надо быть, чтобы не разнообразить свой геймплей модами.
Здесь важно вовремя остановиться. Не все могут.
>А хаба ради прироста и счастья - нет.
Прирост роботам? По секрету - можно научные планеты делать на 60+ хабе, а добывающие - на 20-40. Хотя что это я? У тебя же вокруг одни томбы с 0% хабы!
>Или нет, если не прокнут планетки
Это псевдорандомная механика. Рядом с тобой всегда будет 2 твоих хабы и по галактике рассеяно одинаковое кол-во типов обитаемых миров в равной пропорции. Это не 1.2, очнись.
>Извращенец, блядь, дипломатия в малярисе, забавно, забавно.
И спиздануть нечего, да? Но хочется, понимаю.
Наверное если играть от высокого билда - надо расширяться во все стороны и воевать, правильно?
>Если твой билд играется одинаково не на всех настройки карты, значит он уже явно не топовый
На каких "на всех"? Я без проблем играл без супер-хабы на минималках обитаемых миров. Вся та же механика с 2 мирами поблизости и равномерностью.
Ну и если нырнуть в твои манямирок - нахуя мне хаба с максимальными обитаемыми мирами и примитивами? Ебану себе гайю, а колонить буду ими!
>А иначе можно с пеной у рта доказывать, что супергибкие топ тир билд, потому что "А ВОТ У МЕНЯ НА Х0.00001 МИРОВ..."
Смекаешь?
>Так и у тебя такая же, лол
Так это не я врываюсь в тред с "СУПЕРГИБКИЕ ИМБА КТО БЕЗ НИХ ИГРАЕТ ТОТ ДУРАК! ЯСКОЗАЛ СЛУШАЙТЕ МЕНЯ!".
>Я тебе "миров не будет!", ты мне - "врети, будут!"
Ты обосрался с логикой:
Бремя доказательства висит на утверждающем.
Т.е. "миров не будет" - И ДОКАЗЫВАЕШЬ ЭТО. А потом уже я, ничтоже сумняшеся.
Но я рад, что ты признал факт о отсутствии у тебя аргументов.
>А супергибкие не сосут никогда.
1. Ставлю минимальную стоимость техов
2. Ставлю максимум обитаемых миров и примитивов.
3. Стартую с гайи.
4. Колоню примитивами.
5. Если что - вознесение на 30 году.
6. ?????
7. Твои манябилд сосёт.
>Матешу в школе проходил? Что больше, 1 яблочко или 10 яблочек?
Ты только до третьего класса доучился?
>Что быстрее заполнить - корзину по 1 яблоку в день, или жд вагон по 10?
>А хаба ради прироста и счастья - нет.
Прирост роботам? По секрету - можно научные планеты делать на 60+ хабе, а добывающие - на 20-40. Хотя что это я? У тебя же вокруг одни томбы с 0% хабы!
>Или нет, если не прокнут планетки
Это псевдорандомная механика. Рядом с тобой всегда будет 2 твоих хабы и по галактике рассеяно одинаковое кол-во типов обитаемых миров в равной пропорции. Это не 1.2, очнись.
>Извращенец, блядь, дипломатия в малярисе, забавно, забавно.
И спиздануть нечего, да? Но хочется, понимаю.
Наверное если играть от высокого билда - надо расширяться во все стороны и воевать, правильно?
>Если твой билд играется одинаково не на всех настройки карты, значит он уже явно не топовый
На каких "на всех"? Я без проблем играл без супер-хабы на минималках обитаемых миров. Вся та же механика с 2 мирами поблизости и равномерностью.
Ну и если нырнуть в твои манямирок - нахуя мне хаба с максимальными обитаемыми мирами и примитивами? Ебану себе гайю, а колонить буду ими!
>А иначе можно с пеной у рта доказывать, что супергибкие топ тир билд, потому что "А ВОТ У МЕНЯ НА Х0.00001 МИРОВ..."
Смекаешь?
>Так и у тебя такая же, лол
Так это не я врываюсь в тред с "СУПЕРГИБКИЕ ИМБА КТО БЕЗ НИХ ИГРАЕТ ТОТ ДУРАК! ЯСКОЗАЛ СЛУШАЙТЕ МЕНЯ!".
>Я тебе "миров не будет!", ты мне - "врети, будут!"
Ты обосрался с логикой:
Бремя доказательства висит на утверждающем.
Т.е. "миров не будет" - И ДОКАЗЫВАЕШЬ ЭТО. А потом уже я, ничтоже сумняшеся.
Но я рад, что ты признал факт о отсутствии у тебя аргументов.
>А супергибкие не сосут никогда.
1. Ставлю минимальную стоимость техов
2. Ставлю максимум обитаемых миров и примитивов.
3. Стартую с гайи.
4. Колоню примитивами.
5. Если что - вознесение на 30 году.
6. ?????
7. Твои манябилд сосёт.
>Матешу в школе проходил? Что больше, 1 яблочко или 10 яблочек?
Ты только до третьего класса доучился?
>Что быстрее заполнить - корзину по 1 яблоку в день, или жд вагон по 10?
Много чего. Колосс, например, легитимное васянство, а луч веры это уровень брони из твердого света.
Я тоже. Разработчики лучше знают что мне нужно.
Колосс, имхо, лишняя херня абсолютно. Очередной костыль за неимением нормальной механики орбитальной бомбардировки.
Не знаю, по мне раньше она вообще была для галочки и замедление высадки. Сейчас она хотя бы ощутимо бомбит.
Колосс мог бы быть чем-то необычным и интересным, будь он доступен только кому-то одному, например машинам. Другим архетипам - другие йобы, солнечная бомба там, блуждающая крепость, %рандомная маняфантазия%. А тут получается нелепый концепт, тем более нелепый, что он един для всех рас и архетипов.
>Хотя что это я? У тебя же вокруг одни томбы с 0% хабы!
Ты начал понимать. Томбы, это, конечно, редкость, а вот 40% хаба и только она, не считая двух стартовых говех на 13 тайлов - через игру. Буквально.
>Рядом с тобой всегда будет 2 твоих хабы и по галактике рассеяно одинаковое кол-во типов обитаемых миров в равной пропорции.
Ладно, тут мой косяк, я не считаю за планету все, что ниже 18 тайлов, так что да, вокруг могут быть планеты твоей хабы, но нормальные - только чужой.
>Смекаешь?
Не смекаю, ведь супергибкие одинаково хороши и на х0.1 и на х5. На х0.1 они позволят заколонить просто все, что найдешь, а на х5 собрать 15-20 планет 20+ тайлов без единой войны. Профит на лицо.
>СУПЕРГИБКИЕ ИМБА КТО БЕЗ НИХ ИГРАЕТ ТОТ ДУРАК!
Супергибкие имба, но я не призываю играть только за них. Да, они дают лучше стартовые бонусы, но не всегда же ты гонишься за минмаксом и тому подобных.
>миров не будет" - И ДОКАЗЫВАЕШЬ ЭТО
А что доказывать-то? Рандом есть рандом, если есть шанс, что их может не быть, значит когда-то это произойдет.
>Твои манябилд сосёт.
Стартуешь с гайи, берешь супергибких, колонишь что хочешь на 20% хабы. ФЬЮТЬ-ХА!
>Что быстрее заполнить - корзину по 1 яблоку в день, или жд вагон по 10?
Вот тут нужно пояснение, возможно мы спорим о разном. Хочешь сказать, что за 30 лет империя с возможностью колонизации не поднимет больше минералов, энергии брюквы, науки и юнити чем империя без такой возможности? А клаймы в твоей страте делаются и ты перевариваешь штраф от систем одной планетой, или соседи тактично ждут пока пройдет твоя "фора" и не клаймят в твою стортону? Флот там содержится?
Это только если ты фанатик пурифаером играешь - можно экстерминатусы устраивать. В остальном же - адова ханюта: три с половиной домика снесёт - окопавшихся один хуй десантом выковыривать из крепостей приходится.
>>4610
>он един для всех рас и архетипов
Пжжи, а рука боженьки же только для спиритуалистов, нэ? Хотя, как по мне - это самое бесполезное оружие в игре, наряду с анальным огораживателем. Идеальная насадка для колосса - нейтронная чистилка, крушитель миров уж совсем для кровожадных маньячелл. Самое говёное то, что колосс невозможно приаттачить к эскортному флоту и разьебать его могут даже рандомкорветы, если ты проебланишь фланги. Алсо, юханопетух выпилил возможность приаттачивать ко флоту аватары, сделав их совершенно бесполезной хуитой.
>Стартуешь с гайи, берешь супергибких, колонишь что хочешь на 20% хабы
Ты только что мне мою новую игру.
В телеге скинули.
Да я же пошутил, лол, колонизация на 20% возможна, но там слишком больше штрафы стакаются. А вот с киборгами уже другое дело!
Разные насадки на колосс - судорожная попытка пидароксов выдать халтуру за готовый продукт. Разные йобы - вот была бы тема. Ну и я согласен что чистилка это идеал, да. Самая твердонаучнофантастическая хуйня.
>на 20% возможна, но там слишком больше штрафы стакаются
Хуй знает, спокойно все колоню на 20, брат жив, зависимость есть. Есть небольшой дебафф, да и хуй с ним, я не минимаксер
Двачну. Ладно там в мультиплеере красить на скорость, этих можно простить, но ведь они и для соло игры билды строят, сучары конченые.
Для отыгрыша всегда ставлю негибких дефолтно, причем усугубляю негибкость с 10 до 15%, а стандартное счастье делаю не 50, а 45%.
На самом деле он большой там, т.к. идет стак от низкого счастья и от низкой хабы. Если запустить то и до восстания дело дойти может. Но, собсно, а хули нет-то, енжой.
Я еще себе в другие этики перекатываться запрещаю.
>Ты начал понимать.
Что ты даун? Да.
> я не считаю за планету все, что ниже 18 тайлов
Ты можешь считать что угодно. Сейчас профита не приносят лишь планеты меньше 16. И я про науку, да. Исключительно ради ресов можно вообще любую брать Можешь сам посчитать, хотя в треде выше вроде кто-то уже за тебя постарался.
>а на х5 собрать 15-20 планет 20+ тайлов без единой войны. Профит на лицо.
>а на х5 можно собрать 15-20 планет повоевав с парой примитивов и не тратя 4 очка на трейт.
Профит на лицо.
>но я не призываю играть только за них.
Да, это не ты пришёл в тред и начал >>4299 >>4408 выёбываться своим мегаохуенным знанием основанным на твоём манямирке.
>А что доказывать-то? Рандом есть рандом, если есть шанс, что их может не быть, значит когда-то это произойдет.
Год назад на реддите человек запустил 500 игр и посчитал - что и как в галактике регистрируются.
Он молодец, а ты - простая кукарека.
>Хочешь сказать, что за 30 лет империя с возможностью колонизации не поднимет больше минералов, энергии брюквы, науки и юнити чем империя без такой возможности?
Последние 2 - да.
>и ты перевариваешь штраф от систем одной планетой, или соседи тактично ждут пока пройдет твоя "фора" и не клаймят в твою стортону?
Клаймят. И получают пизды. Но с большинством можно дружить.
>Флот там содержится?
Содержится. Меньший флот с лихвой компенсируется лучшими техами. Благо сейчас не 1.2, да.
> профита не приносят лишь планеты меньше 16
Тащем-та ниже 13. И да, для ресов можно колонить вообще любое говнище. 2.0, что ж ты с нами сделал...
Да там было около 10 платформ и 5 строились, перед нападением я ещё апгрейд нажал, и они внезапно стали космокрепостями
Нахуя ты вообще поставил?
Чтоб пропали все эти охуительные "sosat_pisos_script_1234". Хоть бери и в английский перекатывайся.
>Хоть бери и в английский перекатывайся.
А почему нет? Со старта маляриса на англюсике, брат жив. Раз в пол-года перекатывался на русек - и каждый раз плевался и откатывал обратно.
Как, блядь, можно НЕ играть на английском в 2018? С каждый ебучий год локализаторы не устают обсираться, патчи локализации - вообще, блядь, пора в красную книгу заносить. Если локализация не сделана сообществом - только английский.
Всё это круто, но насколько я помню - один из недавных патчей занерфил декадентных в говнину - теперь чтобы не было штрафа нужно, чтобы у этого конкретного попа был свой конкретный раб, т.е. на 10 декадентных нужно 10 рабов.
Ну это само собой. Слуги кстати также работают.
Имхо из-за этого они должны сделать слугам +10 бонуса счастья, а декадентным - или -5 штрафа, или удвоить "стоимость".
>Если локализация не сделана сообществом - только английский.
На самом деле у нормальных игр и перевод тоже качественен, хуевый руSSек - фишка парадоксов и некоторых других контор. Что же касается локализации от васянов сообщества, то она иногда тоже находится на уровне парадоксов, порождая всяких "greekих сепаратистов".
Я сейчас хотел поставить блок подготовки рабов как годное здание на каждую планету, только у одного свободного попа счастье прибавилось.
ШоШ например.
Так запили свой перевод, на свиномову.
Кризис случается начиная через 50 лет после начала эндгейма (даты, выставленной в настройках). Стандартно как раз в 2450 году он и начинает роллиться. У меня он все три раза выпадал в 2455-2470 годах.
Хуй ли ты рвешься, пидоран? Тебе бесплатно перевели на родной язык, даже рекламу увеличения члена не сунув под нос, а тебе плашка не нравится? Хуею с чма неблагодарного
Таки зачистил всё вокруг стартовой системы от нейтрального говна. На самом деле - весь галактический восток был засран амёбами и облаками. Самые дерьмовые из нейтралов, были бы дроны - я бы купался в золоте.
Ну да ладно, дожил до киборгов с двух планет, жизнь пошла.
Быстро встретил местных монголов, и сразу вопрос - ЧЕГО ОН ОРЁТ БЛЯДЬ? Сука каждый раз когда открываю окно - читаю эти ХУУЕЕЕЕ ХИЕЕЕЕЕ ЫЫЫЫЫЫ.
Второй кочевник кстати общается культурно.
За 70 лет одна война между отожравшимся роем и пурифаерами, тогда как терминаторы со старта козявки лопают в своих границах. Только соседей на федерацию сплачивают, суки.
Но нашёл себе цель неподалёку, цундере-деспот посрался со всеми соседями. С него и начал, особенно учитывая, что его флот поголовно в ПВО одет, даже корветы.
Хорошо кстати, что традиции апнулись через 2 месяца после конца войны - я только как завоевал клеймы узнал, что теперь просто так не завассалишь - нужна доминация. Тоже бред - "Мы победили, вы теперь наши слуги" -"Нихуя! Вы не выглядите достаточно доминантно и ваш сильнейших флот в галактике нас не переубедит!"
Я действительно неудачник... Игра надо мной издевается и даже inferior и pathetic враги оскорбляют.
Короче, если за 7 лет, к 2300 году не анлокнется галактическая администрация - я её начитерю.
В пизду, 27 техов исследовано, почти 100 лет прошло, все 100 лет там сидит statecraft исследователь. И хоть бы хуй, первый раз такой за сотни часов игры.
Хуй знает, из того, что я играл за последние пару лет - У Fallout 4 локализация говно. У ME: Andromeda локализация говно. Saint Row: Gat out of Hell имел очень много косяков на момент релиза, но потом исправили. Dark Souls на великом и могучем просто выглядит странно. XCOM: EU тоже был довольно хуёво переведён, хотя и имел русскую озвучку.
В целом тенденция такая, что если есть русская озвучка, то и локализация будет неплохая, но, как я понял, свои студии есть только у близзардов и фираксиса. Ну и у Tropico 5 неплохо переведён и озвучен был. В противном случае будет какая-то хуйня. Поэтому я с продуктами EA и Ubisoft больше не связываюсь, а то это такой харчок в лицо - перевести через жопу и разрешить в СНГ только русский, ояебу.
>даже inferior и pathetic враги оскорбляют
Это норма. Даже после нескольких войн на унижение. Ещё и мародёров на тебя натравливать будут.
>Как, блядь, можно НЕ играть на английском в 2018?
Очень просто НЕ ЗНАТЬ его. Школьное образование его знание не даёт вообще. Даже хуже,что бы просто сдать экзамены по школьному уровню нужно учиться у репетиторов или даже самому. Иначе нихуя.
Я как то за пол года просто набрал школьный левел,а может даже больше. Ощущение будто узнал и понял больше чем за весь школьный курс. Но дальше не выходит так,как будто застреваю и нет сил уже.
Может я не теми методами пользуюсь,а нужно другие?
Расскажешь какие самое то в такой ситуации когда застыл и не идёт дальше ничего?
Всякое "как говорить" не интересует и особенно бесит уклон в это. Мне бы на английском читать,писать и слышать прежде всего.
>>4764
1. Так и задумано под какое нибудь следующее длс.
2. Так и задумано потому,что они ещё не развились и не собрали себе экономику и т.д.
>>4793
О хоть кто то модами на портретики и кораблики обмазывается.
А что это за трейд у некронов? Из какого мода? Не слишком читерный? А то с модами на трейты уже рисковано.
И какие моды на кораблики ещё ставишь? На звёздные войны,стар трек и прочие есть?
И у тебя тоже постоянно какая то ванильная империя берёт и появляется хоть в настройках стоит 30 и сделано 30 империй?
Очень странная хигня. Казалось,что может такое от нехватки типажей или отсутствия ванильных видов. Сделал империй с ванильными портретами, сделал все типажи вроде мирных торговцев и т.д. А все равно такая появилась.
И на патчах прошлого длс тоже было это.
Кстати а флажок у тебя откуда? В модах на флажки они вроде другие.
А по настройках почти всё поставил ванильное.
Кроме того,что примитивов на 3х поставил.
Спиральная с 4 рукавами,но не знаю может кольцо было бы неплохим вариантом. Раньше кольцо ставил и было неплохо.
Угасших 5
Мародёров 3
Прочее вроде не менял. Так и поставил нормал, потому.что это не логично делать ресурсы из воздуха. А ничего иного уровень сложности и не делает.
>Как, блядь, можно НЕ играть на английском в 2018?
Очень просто НЕ ЗНАТЬ его. Школьное образование его знание не даёт вообще. Даже хуже,что бы просто сдать экзамены по школьному уровню нужно учиться у репетиторов или даже самому. Иначе нихуя.
Я как то за пол года просто набрал школьный левел,а может даже больше. Ощущение будто узнал и понял больше чем за весь школьный курс. Но дальше не выходит так,как будто застреваю и нет сил уже.
Может я не теми методами пользуюсь,а нужно другие?
Расскажешь какие самое то в такой ситуации когда застыл и не идёт дальше ничего?
Всякое "как говорить" не интересует и особенно бесит уклон в это. Мне бы на английском читать,писать и слышать прежде всего.
>>4764
1. Так и задумано под какое нибудь следующее длс.
2. Так и задумано потому,что они ещё не развились и не собрали себе экономику и т.д.
>>4793
О хоть кто то модами на портретики и кораблики обмазывается.
А что это за трейд у некронов? Из какого мода? Не слишком читерный? А то с модами на трейты уже рисковано.
И какие моды на кораблики ещё ставишь? На звёздные войны,стар трек и прочие есть?
И у тебя тоже постоянно какая то ванильная империя берёт и появляется хоть в настройках стоит 30 и сделано 30 империй?
Очень странная хигня. Казалось,что может такое от нехватки типажей или отсутствия ванильных видов. Сделал империй с ванильными портретами, сделал все типажи вроде мирных торговцев и т.д. А все равно такая появилась.
И на патчах прошлого длс тоже было это.
Кстати а флажок у тебя откуда? В модах на флажки они вроде другие.
А по настройках почти всё поставил ванильное.
Кроме того,что примитивов на 3х поставил.
Спиральная с 4 рукавами,но не знаю может кольцо было бы неплохим вариантом. Раньше кольцо ставил и было неплохо.
Угасших 5
Мародёров 3
Прочее вроде не менял. Так и поставил нормал, потому.что это не логично делать ресурсы из воздуха. А ничего иного уровень сложности и не делает.
Я учил английский так: сначала смотришь кино, играешь в игори итд с русскими субтитрами, потом с английскими субтитрами, а потом без субтитров. Как раз до уровня понимания без перевода поднимешься.
Васян, иди нахуй. Я конечно понимаю, что тебе хочется выебнуться и показать, что это говно сделал именно ты, но ты не понимаешь, что это выглядит ммаксимум по уебански? Это мне напоминает уебков, делавших сборку на фоллаут и поменявших душевные красивые лоадскрины на какое-то уродливое дерьмо только потому, что какому-то уебку из их команды надоели старые. Вся суть русского васянизма это лезть своими кривыми руками туда, куда тебя никто не просит.
>СЛОЖНА СЛОЖНА, НЕ ПОНИМАЮ, ЧТО ЭТО ЗА ХУЙНЯ, СЛОЖНА!
Просто убивает эта система урона в оружии, нихуя не понятно и приходится считать самому.
Вот есть т1 s дезинтегратор с уроном 1-18 и перезарядкой 6.10, берём среднее между 1-18 получаем 9.5 делим это на 6.10 и видим что оно соответствует графе средний урон в ход ~1,557377049180328, поскольку он имеет точность 100% и пробивает щит с бронёй имея отслеживание в 60%, то получается что оно так и будет наносить всем кроме корветов с уклонением выше 60%.
Теперь возьму т1 автопушку: (8+16)/2=12/2.3перезарядка=5,217391304347826 однако в игре написано 4.43, а это значит что там уже посчитана точность, а именно 5,2173913043478260.85=4,434782608695652.
Хорошо я получил значение среднего урона уже с учётом точности, отслеживание здесь учитывать не буду так как 75% хорошее значение, однако теперь надо посчитать бонусы от урона.
Предположу что я играю против ИИ который всегда ставит на все свои корабли броню и щиты 50/50 возьму эсминец с т2 технологиями брони/щитов и без прочих бонусов вроде накопителя или технологий на увеличение обшивки в итоге получаю:
Обшивка 800
Щиты 195 s3 t2 65
Броня 195 s3 t2 65
Поскольку эта какая-то условная ебанина перейду сразу к расчётам эффективности-хуиктивности
Дизраптор бьёт сразу через щиты и броню нанося в среднем 1,55 в ход, а это значит 800/1.55=516,1290322580645 516 дней не будем учитывать здесь регенерацию брони/щитов/обшивки во время боя.
Теперь автопушка: её модификаторы +50% щиты -75% броня и +25% обшивка, а это значит её средний урон уже с учётом точности по разным типам брони (базовая 4,43)
4,431.5=6,645 щиты --- 195/6,645=29,34537246049661
4,430.25=1,1075 броня --- 195/1,1075=176,0722347629797
4,431.25=5,5375 обшивка --- 800/5,5375=144,4695259593679
Итого: 29+176+144=349 дней, а это более лучший показатель чем у дизраптора при условии что противник имеет: 50/50 щиты-броня или больше щитов чем брони
Обосрался, убрал щиты и закинул всё в броню, получил у эсминца 800 обшивки и 390 брони.
390 делим на 1,1075 = 352,1444695259594
с обшивкой остаётся также 800/5,5375 = 144,4695259593679
352+144 = 496 против 516 у дизраптора.
В итоге даже если у противника все слоты в броне, автопушка по цифрам оказывается всё равно эффективнее
Если бы я был из команды локализаторов КЕКС, то просто проигнорировал бы твой высер, неблагодарный, токсичный чухан. Какого хуя тебе не играется на инглише?
Из какого мода не знаю, у меня довольно много модов на трейты стоят, да и на баланс мне похуй, подбираю трейты больше опираясь на бэк расы.
Новые кораблики у меня стоят на расы из звёздных воин, вархаммера и вроде ещё для протоссов и азари корабли новые.
Флаги сам добавил в игру, нужных что-то не нашёл в мастерской стима.
Создал около сорока империй и в игре появляются только созданные ну и + те которые были аборигенами, но открыли космос, так что хз почему у тебя ванильные появляются
А вот кстати - кто-нибудь проводил тесты насчёт композии флота?
Имхо, чисто субъективно - сейчас корветы выглядят слишком сильными:
1. Апнутые ракеты\торпеды позволяют ебать в сраку всех, кто не утыкан ПВО по уши, но даже там сварм ракеты бьют больше, а в них ещё можно и торпеды прятать. При этом корветы - самый эффективный способ их юзать.
2. Автопушки с их ояебу дпсом и меткостью\тракингом только S слот и позволяют нашинковывать щиты и хп.
3. В отличии от прошлых версий много брони нихуя не спасает - если раньше S слот не имел хорошего пробивания брони, даже на плазме - то сейчас любая пушка хотя бы без штрафов, а уж тем плазма\торпеда позволит быстро выебать в сраку самый круто бронированный титон.
4. Реген брони в бою вроде бы даже не работает, по крайней мере кучка корветов шмаляя по линкору раздевает его очень быстро, а не раньше, когда щит в такой ситуации скакал туда-сюда.
5. Шанс ёбаного дисэнгейджа. Можно ворваться в бой, проебать его и не проебать ни одного корвета, тем не менее нанеся урон врагу. Чем крупнее судно - тем меньше этот шанс.
6. Теперь одна верфь можно штамповать корветы кучами - раньше у них одной из главных проблем было как раз то, что нужно много верфей для восполнения потерь.
Конечно нужно попробовать дестроеры и особенно крейсера с компьютером на трактинг, но всё равно корветы выглядят как-то слишком сильно. Среди разработчиков затесался фанат корветов? Что год назад всё ебал рой корветов, что сейчас. Разве что их теперь одевать приходится
Я проводил аналитику что делать против роя корветов и победили там крейсера с дизрапторами-лазерами-кинетикой(без разницы) во все М слоты там главное трекинг разогнать, но такой флот из крейсеров будет намного слабее против линкоров чем те же корветы, но универсальнее. Линкоров против корветов построить не получится, там трекинг не разогнать.
Есть вариант строить линкоры с прикрытием корветов, но мне так не нравится
Практика, практика и ещё раз практика. Учишь времена и синтаксис, а так же словообразование. А дальше только практика - чтение/аутдирование/разговор. У меня было 4,5 часа школы английского в неделю - фонетика, лексика и грамматика, и более 20 часов игорь. Вначале сидишь со словарём, потом начинаешь понимать. В этом плане могу какой-нибудь майнкрафт посоветовать с модами - waila показывает названия всех блоков, в итоге значительно расширяется словарный запас. Потом можно в субтитры перекатываться. Я после двух лет субтитров от них отказался и горя не знаю.
Это копия, сохраненная 8 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.